![]() | |||||
| 概要 | 前段作戦:逆転!ナルヴィク攻防戦 | 後段作戦:要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| E1 ヴェーザー演習作戦 | E2 ナルヴィク防衛戦 | E3 異聞ノルウェー沖海戦 | E4 野埼の遭難 | E5 第38任務部隊猛攻への反撃 | |
E3 ノルウェー沖
| 難 度 | ☆☆☆☆☆(☆×14) | ![]() |
|---|---|---|
| 作戦名 | 異聞ノルウェー沖海戦 | |
| 作戦内容 | 敵決戦兵力がナルヴィク沖に集結中!艦隊決戦によりこれを撃滅せよ!欧州遠征部隊出撃ッ!暁に勝利を! | |
| 英タイトル | Battle of Norway off Norwegian and Narvik defense campaign | |
| 作戦アイコン | ・3部隊 ( ナルヴィク駐留艦隊 、 イギリス本国艦隊 、 イギリス機動部隊 ) ・3戦闘海域 | |
| ギミック解除1 | 戦力ゲージ出現ギミック(以下は甲のもの) ナルヴィク駐留艦隊 ナルヴィク先遣隊 ナルヴィク防衛主隊 混成可能 A2マス:S勝利 x2 C2マス:S勝利 x2 基地防空:航空優勢 x1 | ![]() ギミックMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
| E3-1 | 戦力ゲージパターン イギリス本国艦隊 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。 ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短5回で破壊可能。*1 (乙)最短5回で破壊可能。*2 (丙)最短5回で破壊可能。*3 (丁)最短5回で破壊可能。*4 | ![]() 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
| ギミック解除2 | 戦力ゲージ出現ギミック(以下は甲のもの) イギリス本国艦隊 G2マス:S勝利 x2 基地防空:航空優勢 x1 | ![]() ギミックMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
| E3-2 | 戦力ゲージパターン ナルヴィク駐留艦隊 ナルヴィク先遣隊 ナルヴィク防衛主隊 混成可能 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。 ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短6回で破壊可能。*5 (乙)最短6回で破壊可能。*6 (丙)最短6回で破壊可能。*7 (丁)最短6回で破壊可能。*8 | ![]() 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
| ギミック解除3 | 戦力ゲージ出現ギミック(以下は甲のもの) ナルヴィク駐留艦隊 ナルヴィク先遣隊 ナルヴィク防衛主隊 混成可能 ・Pマス:S勝利 x2 ・Qマス:S勝利 x2 イギリス本国艦隊 ・Sマス:S勝利 x2 | ![]() ギミックMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
| E3-3 | 戦力ゲージパターン イギリス機動部隊 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。 ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短6回で破壊可能。*9 (乙)最短6回で破壊可能。*10 (丙)最短6回で破壊可能。*11 (丁)最短6回で破壊可能。*12 | ![]() 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
| 装甲破砕ギミック | 装甲破砕ギミック(以下は甲のもの) ナルヴィク駐留艦隊 ナルヴィク先遣隊 ナルヴィク防衛主隊 混成可能 ・C2マス:A勝利 x1 ・Pマス:A勝利 x1 ・Qマス:S勝利 x1 ・Wマス(第二ボス):A勝利 x2 イギリス本国艦隊 ・Mマス(第一ボス):A勝利 x2 ・Sマス:S勝利 x1 基地防空:航空優勢 x2 | ![]() 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
| 海域撃破ボーナス | 共通:Glorious | |
| + 甲作戦:勲章 x3、【選択:新型兵装資材 x3 or 新型航空兵装資材 x3】、【選択:改修資材 x5 or 寒冷地装備&甲板要員 x1】、10.2cm三連装副砲★+8 x1、Do 217 E-5+TV誘導型 Hs293D★+1 x1、38.1cm Mk.I/N連装砲改★+4 x1、改装設計図 x1 | ||
| + 乙作戦:勲章 x2、【選択:新型兵装資材 x2 or 新型航空兵装資材 x2】、【選択:改修資材 x4 or 寒冷地装備&甲板要員 x1】、10.2cm三連装副砲★+7 x1、Do 217 E-5+TV誘導型 Hs293D x1 | ||
| + 丙作戦:勲章 x1、【選択:新型兵装資材 x1 or 新型航空兵装資材 x1】、【選択:改修資材 x3 or 寒冷地装備&甲板要員 x1】、10.2cm三連装副砲★+3 x1 | ||
| + 丁作戦:なし | ||
| 編成制限など | ・艦隊編成:通常艦隊・連合艦隊・遊撃部隊 ・出撃識別札: ナルヴィク駐留艦隊 、 イギリス本国艦隊 、 イギリス機動部隊 付与 ・制限内容: | |
| 基地航空隊 | ・使用可能(初期:3部隊 出撃可能:2部隊) ・基地の移動:なし ・基地への空襲:あり ・要地への必要半径 【ギミック1】A2マス:4 C2マス:4 【ギミック2】G2マス:9 【ギミック3】Pマス:1 Qマス:5 Sマス:8 【第一ボス】Mマス:6 【第二ボス】Wマス:6 【第三ボス】Zマス:5 | |
| 戦闘BGM変化 | 海域マップ:「曲名不明171」 道中戦闘:「曲名不明173」 ボス戦闘:「曲名不明174」 | |
| 備 考 | 友軍:未発表 新艦ドロップ:Eidsvold(Mマス(第一ボス),Wマス(第二ボス),Zマス(第三ボス)) | |
E3 ルート分岐法則
※「軽巡級」は公式 軽巡級タブ 準拠(軽巡+練巡+雷巡)です*13
ルート分岐での戦艦について
- ゲーム画面上では戦艦とひとくくりにされているが、内部データでは「高速戦艦」と「それ以外の戦艦(=(低速)戦艦)」に分けられていると思われる*14
具体的には以下のように分類されている。(特記しない場合、改や改二、第三改装も含む)表記 艦名 備考 高速戦艦 Гангут、金剛、比叡、榛名、霧島、大和改二、Bismarck、Conte di Cavour改、Littorio、Roma
Washington、South Dakota、Massachusetts、Iowa、Richelieu、Jean BartГангутは内部データ的には高速戦艦に分類されている。 (低速)戦艦 扶桑、山城、伊勢、日向、長門、陸奥、大和、武蔵
Conte di Cavour、Colorado、Maryland、Warspite、Valiant、Nelson扶桑、山城、伊勢、日向は改と改二を含まない。
大和改二重も含まない。
- 「(低速)戦艦を含むとX」などと書いてある場合、艦種で判定しているので速力は関係ない。
出撃地点 (11/07更新)
| 分岐点 | ルート | 移動条件 |
|---|---|---|
| 出撃地点 | スタート1 | 通常艦隊または遊撃部隊の場合、スタート1 ナルヴィク駐留艦隊 (全ての難易度で、 ナルヴィク先遣隊 ナルヴィク防衛主隊 と混成可能) 連合艦隊の場合 ・スタート3が未開放の場合、スタート2 イギリス本国艦隊 ・スタート3が開放済みかつ、空母機動部隊の場合、スタート3 イギリス機動部隊 ・それ以外はスタート2 イギリス本国艦隊 |
| スタート2 | ||
| スタート3 |
E3-1 (11/28更新)
| 分岐点 | ルート | 移動条件 |
|---|---|---|
| A1 | A2 | 能動分岐 |
| B | ||
| C1 | C2 | ・Wマス(第二ボス)開放後は下記のE3-2の分岐条件を参照してください。 33式分岐点係数4で90以下でD(甲の場合) それ以外はC2 |
| D | ||
| F | G | 能動分岐 |
| H | ||
| G | G1 | 戦艦級が2以下かつ、正規空母が1以下かつ、軽巡が2以上かつ、速力:高速以上統一でG2 それ以外はG1 |
| G2 | ||
| H | I | 速力:高速+以上統一でI 空母系+潜水艦が0でJ 速力:低速を含むとI 空母系が1かつ、駆逐+海防が4以上でJ 軽巡が2以上かつ、駆逐+海防が4以上でJ 軽巡が3以上でJ それ以外はI |
| J | ||
| I | J | 速力:高速+以上統一でK それ以外はJ |
| K | ||
| J | K | 固定 |
| K | L | 33式分岐点係数2で72以上でM(甲の場合) 索敵不足でL |
| M |
E3-2 (11/28更新)
| 分岐点 | ルート | 移動条件 |
|---|---|---|
| A1 | A2 | 能動分岐 |
| B | ||
| C | C1 | 軽巡+水上機母艦が0でC1 駆逐+海防が1以下でC1 速力:高速以上統一でT 潜水艦が1以上かつ、軽巡が0でC1 戦艦級が1以下かつ、駆逐+海防が3以上でT それ以外はC1 |
| T | ||
| C1 | C2 | ・Wマス(第二ボス)開放前は上記のE3-1の分岐条件を参照してください。 33式分岐点係数4で90以下でD(甲の場合) 速力:高速以上統一でP 水上機母艦が1以上でP 戦艦級が2以上でC2 正規空母が2以上でC2 それ以外はP |
| D | ||
| P | ||
| G1 | G2 | 連合艦隊の場合、G2 駆逐+海防が3以上でW それ以外はU |
| U | ||
| W | ||
| R | R1 | 戦艦級が2以下かつ、空母系が2以下かつ、潜水艦が0かつ、駆逐+海防が4以上でR2 それ以外はR1 |
| R2 | ||
| R2 | R3 | 索敵が一定値以下でR3 それ以外はV |
| V | ||
| T | G1 | 33式分岐点係数4で100以下でR3(甲の場合) 戦艦級が1以下かつ、空母系が1以下かつ、軽巡+練巡が1以上かつ、速力:高速以上統一でW それ以外はG1 |
| W |
E3-3 (12/05更新)
| 分岐点 | ルート | 移動条件 |
|---|---|---|
| スタート3 | N | 戦艦級+空母系が6以上でR 正規空母が3以上でR 駆逐+海防が6以上でN 戦艦級が3以上でR 軽巡が2以上でN 駆逐+海防が4以上かつ、速力:高速以上統一でN それ以外はR |
| R | ||
| N | O | Zマス(第三ボス)開放前でO 大和+武蔵が2以上かつ、駆逐+海防が4以下でV 空母系が3以上でV 軽巡が2以上でV それ以外はX |
| V | ||
| X | ||
| O | D | 33式分岐点係数2で80以下でD(甲の場合) 潜水艦が1以上でY 大和+武蔵が2以上でY 戦艦級が3以上でY 正規空母が3以上でY 空母系が4以上でY 駆逐+海防が3以上でZ 速力:高速以上統一でZ それ以外はY |
| Y | ||
| Z | ||
| X | O | 33式分岐点係数2で80以下でO(甲の場合) 大和+武蔵が0かつ、軽巡が2以上かつ、駆逐+海防が4以上かつ、速力:高速以上統一でZ それ以外はO |
| Z | ||
| Y | L | 33式分岐点係数2で80以上でZ(甲の場合) 索敵不足でL |
| Z |
E3 敵編成一覧
甲作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
乙作戦
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丙作戦
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丁作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい。
敵空襲編成
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E3 海域ドロップ艦情報
E3 ドロップ艦一覧
ドロップ報告がないマスはグレーで示されています。
通常海域で入手機会の比較的少ない艦は青字、通常海域で恒常ドロップが無い艦は緑字、特に今回のイベントで新規実装の艦は赤太字で示されています。
※Mマス、Wマスは確定ドロップではありません。
| 戦艦級 | 航空母艦 | 重巡級 | 軽巡級 | 駆逐艦 | 海防艦 | 潜水艦 | 補助艦艇 | |
| A | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 初霜 | |||||||
| A1 | ||||||||
| A2 | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 長波 Javelin | 占守 国後 | ||||
| B | ||||||||
| C | 瑞鳳 Ark Royal | 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | ||||
| C1 | ||||||||
| C2 | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | ||||
| D | ||||||||
| E | ||||||||
| F | ||||||||
| G | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 電 初春 初霜 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | ||||
| G1 | ||||||||
| G2 | 扶桑 陸奥 Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | |||
| H | ||||||||
| I | ||||||||
| J | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | ||||
| K | 霧島 扶桑 山城 陸奥 Bismarck Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | |||
| L | ||||||||
| M 第一ボス | 霧島 扶桑 山城 陸奥 Bismarck Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 朝霜 Javelin | 占守 国後 Eidsvold | |||
| N | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 夕雲 長波 Javelin | 占守 国後 | ||||
| O | ||||||||
| P | 扶桑 山城 陸奥 Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 神通 川内 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | |||
| Q | 陸奥 Bismarck Richeliue Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 名取 鬼怒 阿武隈 那珂 Honolulu Киров | 狭霧 天霧 響 初春 初霜 有明 夕暮 Javelin | 占守 国後 | |||
| R | Ark Royal | 由良 阿武隈 神通 那珂 Honolulu | 吹雪 白雪 深雪 磯波 綾波 敷波 天霧 響 雷 電 初春 初霜 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | ||||
| R1 | ||||||||
| R2 | 瑞鳳 | 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 | 吹雪 白雪 初雪 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 響 雷 電 初霜 夕雲 巻雲 | 国後 | ||||
| S | 霧島 扶桑 山城 陸奥 Bismarck Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 巻雲 夕雲 長波 Javelin | 占守 国後 | |||
| T | 霧島 扶桑 山城 陸奥 Bismarck Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | |||
| U | ||||||||
| V | ||||||||
| W 第二ボス | 霧島 扶桑 山城 陸奥 Bismarck Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 三隈 | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 Eidsvold | ||
| X | 霧島 扶桑 山城 陸奥 Bismarck Richelieu Nevada | 瑞鳳 Ark Royal | 北上 大井 五十鈴 名取 由良 鬼怒 阿武隈 川内 神通 那珂 Honolulu Киров | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 天霧 狭霧 暁 響 雷 電 初春 初霜 有明 夕暮 夕雲 巻雲 長波 Javelin | 占守 国後 | |||
| Y | ||||||||
| Z 第三ボス | 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 伊勢 日向 長門 陸奥 Bismarck Richelieu Jean Bart Гангут Nevada Rodney | 翔鶴 瑞鶴 鳳翔 Graf Zeppelin Victorious | 青葉 衣笠 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 最上 三隈 鈴谷 熊野 利根 筑摩 | 球磨 多摩 北上 大井 木曾 由良 鬼怒 川内 神通 那珂 | 睦月 如月 皐月 三日月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 初春 若葉 初霜 白露 涼風 朝潮 荒潮 霰 陽炎 | 占守 国後 Eidsvold |
E3 難易度別レア艦ドロップ (11/29更新)
E3 ドロップ報告コメント
- E3丙 Xマス S勝利 扶桑 司令部Lv120 -- 2025-12-02 (火) 22:55:52
- E3甲 Jマス S勝利 占守 司令部Lv120 -- 2025-12-03 (水) 01:50:02
- E3丙 Xマス S勝利 巻雲 司令部Lv120 -- 2025-12-03 (水) 02:48:54
- E3丙 Xマス S勝利 磯波 司令部Lv120 -- 2025-12-03 (水) 17:41:09
- E3乙 Xマス Sショウリ 電 司令Lv120 -- 2025-12-04 (木) 21:38:17
- E3丙 Wマス S勝利 天霧 司令部Lv120 -- 2025-12-04 (木) 21:48:20
- E3甲 Qマス S勝利 Richelieu 司令部Lv120 -- 2025-12-05 (金) 00:23:24
- E3乙 Xマス S勝利 鬼怒 司令Lv120 -- 2025-12-05 (金) 20:19:24
- E3乙 Xマス S勝利 初霜 司令Lv120 -- 2025-12-05 (金) 21:50:11
- E3乙 Zマス A勝利 暁 司令Lv120 -- 2025-12-05 (金) 23:25:59
- ここまで表更新 -- 2025-12-06 (土) 22:03:25
既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
- 注意
- ここは表に未記載の艦がドロップしたときの報告用のコメント欄です
- ドロップ報告以外の書き込みは、予告なく移動・削除しますのでご了承ください
- 海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします
- 報告の際には必ず司令部レベル・作戦難易度を記載してください。ゲーム進行度によって敵編成が変わる事があります。また、なるべく敵編成パターン名も併記するようお願いいたします。
- 報告例
- E3甲 Zマス パターン3 S勝利 瑞鶴 司令Lv80
E3 海域攻略情報
E3 特効情報
艦娘特効
こちらの情報を基に記述しています(12/09確認)。
不確定な情報や誤りがあるかもしれませんので、最新のソースを確認して下さい。
| 艦種/国籍/艦名 | 海域倍率 | Mマス (第一ボス) | Wマス (第二ボス) | Zマス (第三ボス) |
|---|---|---|---|---|
| 海防艦 | 1.12 | 1.14 | 1.254*17 | 1.254*18 |
| 駆逐艦 | 1.03 | 1.14 | 1.254*19 | 1.254*20 |
| 軽巡洋艦 | 1.05 | 1.12 | 1.2544*21 | 1.2544*22 |
| 重雷装巡洋艦 | - | 1.12 | 1.12 | 1.12 |
| 練習巡洋艦 | - | 1.12 | 1.4112*23 | 1.4112*24 |
| 重巡級 | - | 1.16 | 1.334*25 | 1.334*26 |
| 軽空母 | 1.04 | - | - | - |
| 水上機母艦 | 1.08 | - | - | - |
| 潜水母艦 | 1.08 | - | - | - |
| 空母系 | - | - | 1.18 | 1.18 |
| 戦艦級 | - | - | 1.18 | 1.18 |
| 潜水艦 | - | - | 1.40 | 1.40 |
| イギリス艦 | 1.18 | 1.07 | 1.07 | 1.07 |
| フランス艦 | 1.12 | - | - | - |
| ドイツ艦 | 1.16 | 1.07 | 1.07 | 1.07 |
| アメリカ艦 | 1.09 | - | - | - |
| ロシア艦 | 1.13 | - | - | - |
| イタリア艦 | 1.07 | - | - | - |
| スウェーデン艦 | 1.26 | - | - | - |
| ノルウェー艦 | - | 1.12 | 1.12 | 1.12 |
| Glorious | 1.24 | 1.14 | 1.14 | 1.3908*27 |
| Warspite | 1.15 | 1.11 | 1.11 | 1.3764*28 |
| Valiant | 1.12 | 1.08 | 1.08 | 1.3176*29 |
| Nelson Rodney | - | - | - | 1.15 |
| Bismarck | - | - | - | 1.21 |
| Richelieu | - | - | - | 1.19 |
| Jean Bart | - | - | - | 1.17 |
| Sheffield | 1.13 | - | - | - |
| Victorious | 1.14 | - | - | - |
| Ark Royal | 1.17 | - | - | - |
| 宗谷 | 1.16 | - | - | - |
| 国籍に注意が必要な艦娘 | ||||
| U-511,U-511改 | ドイツ艦 | 呂500 | 日本艦 | |
| Luigi Torelli,Luigi Torelli改,UIT-25,伊504 | イタリア艦 | |||
| C.Cappellini,C.Cappellini改,UIT-24,伊503 | ||||
| 響,響改 | 日本艦 | Верный | ロシア艦 | |
| Perth,Perth改 | オーストラリア艦 | |||
| 神鷹,神鷹改,神鷹改二 | 日本艦 | |||
| 倍率計算式=艦種倍率×装備倍率×海域倍率×マス個別倍率 艦娘特効は一部を除き改装形態問わず有効。 | ||||
航空機特効
こちらの情報を基に記述しています(11/20確認)。
不確定な情報や誤りがあるかもしれませんので、最新のソースを確認して下さい。
※航空機の特効は非常に細かく設定されているため、最新情報には注意する必要がある。
※艦上倍率はA○組、B○組のみ有効。基地倍率はC○組のみ有効。A○組は全マップ有効倍率×個別マス有効倍率。B○組、C○組は個別マス有効倍率のみ。異なる倍率の組同士を乗算。同じ組の倍率は重複しない。
※計算例1:E3-Zマス 艦上にSwordfish Mk.III(熟練)+AU-1+XF5U の場合(A1B1+A2+A3) :1.201725*30 × 1.1128*31 × 1.00815*32 ≒ 1.45
※計算例2:E3-Zマス 艦上にLoire 130M改(熟練)+Ar196改 の場合(A1B3+A2B4) :1.178835*33 × 1.212952*34 ≒ 1.43
※計算例3:E3-Zマス 基地にSM.79 bis(熟練)+B-25 の場合(C2+C3) :1.05(C2個別マス有効) × 1.03(C3個別マス有効) ≒ 1.08
全機撃墜されて搭載数が0になった場合や、搭載数0のスロットに搭載した場合は、特効は無効になります。
| マス (ボス) | 全マップ有効 | 個別マス有効 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 艦上map | 艦上a | 艦上b | 基地c | |||||||||||
| A1 | A2 | A3 | A1 | A2 | A3 | B1 | B2 | B3 | B4 | C1 | C2 | C3 | ||
| E3 | B/C/C2/T | 1.05 | 1.04 | 1.03 | 1.04 | 1.03 | 1.02 | 1.04 | 1.04 | 1.02 | 1.06 | |||
| M/W/Z | 1.09 | 1.07 | 1.05 | 1.05 | 1.07 | 1.03 | 1.09 | ? | 1.05 | 1.03 | ||||
| 種別 | 機種 | 装備名 | A1 | A2 | A3 | B1 | B2 | B3 | B4 | C1 | C2 | C3 | ||
| 艦 上 機 | 艦上戦闘機/水上戦闘機 | XF5U | O | |||||||||||
| Fw190 A-5改(熟練) | O | O | ||||||||||||
| Re.2005 改 | O | O | ||||||||||||
| Corsair Mk.II(Ace) | O | O | ||||||||||||
| FR-1 Fireball | O | |||||||||||||
| Fw190T改 | O | O | ||||||||||||
| F6F-5N | O | |||||||||||||
| F6F-5 | O | |||||||||||||
| Corsair Mk.II | O | O | ||||||||||||
| F4U-2 Night Corsair | O | O | ||||||||||||
| Bf109 T-3(G) | O | |||||||||||||
| Seafire Mk.III改 | O | O | ||||||||||||
| Bf109T改 | O | O | ||||||||||||
| F6F-3N | O | |||||||||||||
| F6F-3 | O | |||||||||||||
| Re.2001 OR改 | O | O | ||||||||||||
| F4F-4 | O | |||||||||||||
| F4F-3 | O | |||||||||||||
| Fulmar | O | O | ||||||||||||
| Ro.44水上戦闘機bis | O | |||||||||||||
| Sea Gladiator | O | |||||||||||||
| Ro.44水上戦闘機 | O | |||||||||||||
| 艦上攻撃機 | TBM-3W+3S | O | ||||||||||||
| TBM-3D | O | |||||||||||||
| TBF | O | |||||||||||||
| Mosquito TR Mk.33 | O | O | ||||||||||||
| Swordfish Mk.III(熟練) | O | O | ||||||||||||
| Ju87 D-4(Fliegerass) | O | |||||||||||||
| Barracuda Mk.II | O | |||||||||||||
| Barracuda Mk.III | O | |||||||||||||
| TBD(Yellow Wing) | O | |||||||||||||
| TBD | O | |||||||||||||
| Swordfish Mk.II(熟練) | O | O | ||||||||||||
| Re.2001 G改 | O | |||||||||||||
| Swordfish | O | O | ||||||||||||
| 艦上爆撃機 | AU-1 | O | O | |||||||||||
| SB2C-5 | O | |||||||||||||
| F4U-7 | O | O | ||||||||||||
| SB2C-3 | O | |||||||||||||
| Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) | O | |||||||||||||
| Ju87C改二(KMX搭載機) | O | |||||||||||||
| Ju87C改 | O | |||||||||||||
| SBD VB-2(爆撃飛行隊) | O | |||||||||||||
| F4U-1D | O | |||||||||||||
| SBD-5 | O | |||||||||||||
| SBD(Yellow Wing) | O | |||||||||||||
| F4U-4 | O | O | ||||||||||||
| SBD | O | |||||||||||||
| Re.2001 CB改 | O | |||||||||||||
| Skua | O | |||||||||||||
| FM-2 | O | |||||||||||||
| 艦上偵察機/水上偵察機 | SO3C Seamew改 | O | ||||||||||||
| SO3C Seagull 後期型(熟練) | O | |||||||||||||
| Fairey Seafox改 | O | |||||||||||||
| OS2U | O | |||||||||||||
| SBD VS-2(偵察飛行隊) | O | |||||||||||||
| Loire 130M改(熟練) | O | O | ||||||||||||
| Swordfish Mk.II改(水偵型) | O | O | ||||||||||||
| Sea Otter | O | O | O | |||||||||||
| Ar196改 | O | O | ||||||||||||
| Ro.43水偵 | O | |||||||||||||
| SOC Seagull | O | |||||||||||||
| S9 Osprey | O | |||||||||||||
| Walrus | O | O | O | |||||||||||
| Fulmar(戦闘偵察/熟練) | O | O | O | |||||||||||
| Loire 130M | O | O | O | |||||||||||
| 水上爆撃機 | Swordfish Mk.III改(水上機型/熟練) | O | O | |||||||||||
| Laté 298B | O | O | ||||||||||||
| Swordfish Mk.III改(水上機型) | O | O | ||||||||||||
| Swordfish(水上機型) | O | O | ||||||||||||
| 基 地 航 空 隊 | 陸上攻撃機 | 深山改 | O | |||||||||||
| 深山 | O | |||||||||||||
| Do 217 K-2+Fritz-X | O | |||||||||||||
| Do 217 E-5+TV誘導型 Hs293D | O | |||||||||||||
| Do 217 E-5+Hs293初期型 | O | |||||||||||||
| SM.79 bis(熟練) | O | |||||||||||||
| SM.79 bis | O | |||||||||||||
| SM.79 | O | |||||||||||||
| B-25 | O | |||||||||||||
| Mosquito FB Mk.VI | O | |||||||||||||
| Do 17 Z-2 | O | |||||||||||||
| 陸戦・局戦・その他 | Me 262 A-1a/R1 | O | ||||||||||||
| Fw190 D-9 | O | |||||||||||||
| Spitfire Mk.IX(熟練) | O | |||||||||||||
| Spitfire Mk.V | O | |||||||||||||
| Spitfire Mk.I | O | |||||||||||||
| PBY-5A Catalina | O | |||||||||||||
| Mosquito PR Mk.IV | O | |||||||||||||
| Ho229 | O | |||||||||||||
- 装備特効は無し。
E3 攻略情報
この海域について
- 前段最終海域は3つの戦力ゲージ。
最初は ナルヴィク駐留艦隊 でボス出現ギミックを行い、
戦力1は連合艦隊 イギリス本国艦隊 、
戦力2は ナルヴィク駐留艦隊 、
戦力3は機動連合 イギリス機動部隊 となる。
ナルヴィク駐留艦隊 を要する箇所はE2で使用した ナルヴィク先遣隊 、 ナルヴィク防衛主隊 を使用・混成可能(無札の艦に ナルヴィク駐留艦隊 が付く)。
E2で使った艦を再利用することで札を節約できる。
- 海域突破で英の巡洋戦艦/航空母艦Gloriousが合流する。
- 難易度乙以上で陸攻Do 217 E-5+TV誘導型 Hs293Dが獲得可能。「ヘンシェル」の上位互換で、命中4・射撃回避[中]のかなり強力な陸攻。
- 難易度甲では38.1cm Mk.I/N連装砲改が貰えるが、特別強力な性能でもない上、報酬艦のGloriousが初期装備として持ってくる38.1cm Mk.I連装砲を改修更新すれば手に入る*35*36。
そのため、Do 217 E-5+TV誘導型 Hs293Dのためだけに乙で妥協するというのもアリ。
- 攻略の流れ
順序 攻略段階 札名 スタート位置および部隊編成 備考 1 E3-1開放 ナルヴィク駐留艦隊
ナルヴィク先遣隊
ナルヴィク防衛主隊スタート位置:1
編成:通常/遊撃 艦隊1 E3-1
戦力1イギリス本国艦隊 スタート位置:2
編成:水上連合/機動連合/輸送連合 艦隊3 E3-2開放 イギリス本国艦隊 スタート位置:2
編成:水上連合/機動連合/輸送連合 艦隊2 E3-2
戦力2ナルヴィク駐留艦隊
ナルヴィク先遣隊
ナルヴィク防衛主隊スタート位置:1
編成:通常/水上連合/機動連合/輸送連合/遊撃 艦隊3 E3-3開放 ナルヴィク駐留艦隊
ナルヴィク先遣隊
ナルヴィク防衛主隊
イギリス本国艦隊スタート位置:1、2
編成:通常/遊撃/水上連合 艦隊3 E3-3
戦力3イギリス機動部隊 スタート位置:3
編成:機動連合 艦隊3 E3-3
装甲破砕ナルヴィク駐留艦隊
ナルヴィク先遣隊
ナルヴィク防衛主隊
イギリス本国艦隊スタート位置:1、2
編成:通常/水上連合/遊撃 艦隊
E3-1開放
- 最初は ナルヴィク駐留艦隊 でギミックとなる( ナルヴィク先遣隊 、 ナルヴィク防衛主隊 も使用可能)。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 A2マス S勝利 x2 S勝利 x2 S勝利 x2 S勝利 x1 C2マス S勝利 x2 S勝利 x2 S勝利 x2 S勝利 x1 基地防空 航空優勢 x1 - - - 備考 航空優勢は制空権確保でも可 - A2マスはE-1のPマス、C2マスはE-2のLマス相当の編成であり、同じ難易度でここまで来ているなら詰まることはないだろう。
C2を攻略中に基地防空を終わらせて、A2クリアが効率がいいか。
E2札流用で札節約も良い。駐留艦隊札は逆にE2出撃は出来ないため、堀採用を考えているなら先にE2札を付けて来ること。 - A2マスはム級を旗艦にした水雷戦隊。
1-A(水上)-A1-A2(水上/ム級)
敵の随伴の数も少なく、水戦を1つ飛ばして制空権をとって戦艦や重巡の連撃で勝てるだろう。 - C2マスはヌ級改を旗艦に据えた編成。道中が長く、対潜や空襲対策が求められる。
1-A(水上)-A1-B(対潜)-C(水上)-C1(空襲)-C2(水上)
分岐条件は索敵値のみ達成していればこの段階では編成は基本的に不問。
対空カットイン艦、複数の先制対潜できる駆逐を入れて進む。水上戦のために軽めの支援艦隊を送っておくと安全。 - 基地防空はE3解放で増えた3枠目1部隊のみ使い、ロケット戦闘機x2と強い局戦を詰めた防空部隊があれば足りる程度。
事前に制空シミュ等で航空優勢を取れることを確認しておけば、残りの部隊はギミック解除用に出撃させられるため並行作業できる。 - C1空襲にはこの後 イギリス本国艦隊 が戦うこととなる欧州棲姫が顔見せで現れる。
E3-1・道中
- 連合艦隊( イギリス本国艦隊 )で、左側のスタート地点からの出撃となる。
- ゲージ攻略自体は水上・機動どちらでも可能だが、E3-2開放後はこちら側は水上打撃部隊限定となる。
- H→I→Kと進むには高速+以上統一が必要なので、高難易度ではEFHJKM(対潜1戦、空襲1戦、水上2戦)が現実的な最短ルートとなる。
H→Jと進むには「軽巡2以上かつ駆逐+海防4以上で高速統一」または「空母1以下かつ駆逐4以上」を満たす必要がある。- 上記を満たさない場合EFHIJKM(対潜2戦、空襲1戦、水上2戦)の最長ルートになるが、増えるのは対潜1戦なので先制対潜艦と対潜支援で対策可能。
最終形態時は一考の価値あり。
- 上記を満たさない場合EFHIJKM(対潜2戦、空襲1戦、水上2戦)の最長ルートになるが、増えるのは対潜1戦なので先制対潜艦と対潜支援で対策可能。
- 道中の潜水艦はイロハ級表記では最強のソ級になっているほか、空襲マスでは非常に高い制空値の編成が現れる。
ボスマスに向けた基地航空隊が必須の上に、これらマスも距離が8~10と送り込むには面倒な距離。
安全な通過のためには、本隊の先制対潜や対空カットイン艦は必須だろう。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- E(対潜)-F-H(空襲)-J(水上)-K(水上)-M(ボス) 最短ルート 燃料48%弾薬56%
- 編成例:機動 要高速統一
第一:戦艦2,空母3,軽巡1
第二:軽巡1,駆逐4,自由1
- 「軽巡2以上かつ駆逐+海防4以上で高速統一」により最短条件を満たす編成。
- 編成例:水上 要高速統一
第一:戦艦4,空母1,自由1
第二:軽巡1,駆逐4,自由1
- 「空母1以下かつ駆逐4以上」により最短条件を満たす編成。軽空2にしたいなら軽巡2必要な条件へ。
- E(対潜)-F-H(空襲)-I(対潜)-J(水上)-K(水上)-M(ボス) 最長ルート 燃料40%弾薬56%
- 編成例:機動
- 第一:戦艦2,空母4
- 第二:軽巡1,駆逐2,自由3 低速可
- 編成例:水上
- 第一:戦艦3~4,正空0~1,軽空0~2,水母0~1
- 第二:軽巡1,駆逐2,自由3 低速可
- 最短と比べて増えるのは潜水マスだけなのでペナルティはほぼ変わらない。
ただしソ級のいる強めのマスなので注意は必要。
必要制空値の状況に応じて空母1、軽空母2、水母の採用を考えることとなる。
E3-1・ボス
- 3-1ボスは欧州棲姫率いる連合艦隊。戦艦水鬼改と戦艦棲姫改2体、空母棲姫を擁し、非常に堅牢。
E2-3に続いて前段作戦の難所である。- 第一に鬼・姫級が5体も並ぶイベント海域ボスらしい光景。まだ最終海域ではないのだが……
唯一の鬼・姫級ではないワ級IIも防空能力の高さで艦載機を落として苦しめる。- 乙以下では空母棲姫がヌ級改に変更されている。
- 丙では戦艦棲鬼改がル級に変更され、空母もヌ級、ワ級はIIではないものへ弱体化。
- 丁では戦艦水鬼もホ級に変更されて、随伴の戦艦はル級2体、鬼・姫級は欧州棲姫のみとなる。
- 一方、第二は軽巡2駆逐4で、基地航空隊での撃沈が狙える平凡な艦隊にとどまっている。
- 第一に鬼・姫級が5体も並ぶイベント海域ボスらしい光景。まだ最終海域ではないのだが……
- 最終形態ではワ級IIが空母棲姫に変わってさらに制空値が上がる。さらに第二にもナ級が2体出現。
しかし敵の対空カットイン艦だったワ級IIが消えるため、航空戦をどうにかすれば艦載機の被害を抑えられるため、
防御面では弱体化しているとも言える。- 乙ではワ級IIが戦艦棲鬼改に変更。ナ級は出現しない。制空権争いは楽だが、砲撃戦は甲とは状況が違ってくる。
- 丙では乙前哨戦のように空母がヌ級改、ワ級にIIがつくものが出現。
- 丁ではホ級がル級に変更されて、他難易度同様に随伴の戦艦は3体となる。
- 前哨戦なら基地航空隊2部隊を使って航空拮抗で削れば、敵制空値は半減して自艦隊の制空値は200弱もあれば航空優勢で戦える。
- 最終形態だと2部隊の航空劣勢で削ると、航空優勢のために自艦隊の制空値は400ほど必要になる。
航空拮抗→航空劣勢なら360ほど、2部隊で航空拮抗にすると320ほどが必要。
- 最終形態だと2部隊の航空劣勢で削ると、航空優勢のために自艦隊の制空値は400ほど必要になる。
- 先遣友軍艦隊(11/29到着)はZマス(E3-3ボス)だった。最終段階で苦戦しているなら、E3-3用に温存していた艦の投入や難易度を丙以下に変更すべきだろう。
友軍本隊は派遣は、運営がXで『E-5』だと明言している。早急に決断しないと、友軍本隊も来ないと判明してから、難易度を下げても手遅れになる可能性が高い。
- 攻略にはまず、編成を空母機動と水上打撃のどちらにするか決める。乙以上ではE3-3で新たに機動部隊の編成が必要なので、編成人数の都合から水上が無難か。
この方面はE3-2ボスマス出現後には水上打撃しか出られなくなる。また、ボスマスの防空能力の高さもあり、前哨戦でのボーキサイト消費は激しめ。
さらにE3-3装甲破砕ギミックでは、ボスマスA勝利2回とSマスS勝利(甲作戦)が要求される。 - 空母機動は装備特効のついた艦載機を積んだ空母が主体、水上打撃は特殊砲撃(○○タッチ)で一気に敵艦を半壊させたい。
空母機動で2隻タッチ、水上打撃で3隻タッチ+正規空母+制空補助(伊勢型・水母)のように、織り交ぜて考えるのもよい。- 水上打撃の場合、誰の特殊砲撃を使うかが問題。低速艦で最短ルートを通るには、装備の制約がつく。
- Warspite&Valiant:特攻がより強力なE3-3に残しておきたいので非推奨。
- Nelson・Rodney:低速なので準最短ルートでの本命。Warspite・Valiantほどは強くないものの、イベント補正があるので悪くない。
ネルソンタッチはふたりペアで威力を増すので、採用するならセットで。あとは3発目(5番艦)を誰にするか。 - Richelieu&Jean Bart:フランス艦で特効弱めだが高速なので、最短ルートを選ぶなら。
- Colorado・Maryland:低速なうえE5で特攻があるアメリカ艦、甲勲章狙いでないなら一応候補。
- 大和型改二ペア:ここでは特攻がないうえ後段海域で出番が多そうだが、火力は最強なので難易度の予定次第。
- 長門型改二ペア:同じく特攻がないが、元の倍率は高め。なお長門型改二と大和改二は他の戦艦ともペアを組めるが、武蔵改二は大和改二だけ。
- 水上打撃の場合、誰の特殊砲撃を使うかが問題。低速艦で最短ルートを通るには、装備の制約がつく。
E3-2開放
- ボスマスを解放する。E3-1時点でも達成可能。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 G2マス S勝利 x2 S勝利 x1 - - 基地防空 航空優勢 x1 航空優勢 x1 航空優勢 x1 - 備考 航空優勢は制空権確保でも可 - どちらの条件も難易度は低い。なお丙・丁は特に何もこなさなくてもボスマスが開放される。
- G2マスにたどり着くには イギリス本国艦隊 でGマス方面に向かう。
編成が重いとG1マスに逸れて空襲を受ける。敵編成はタ級やヌ級など連合艦隊なら問題なく勝てる相手。- 2-E(対潜)-F-G(水上)-G2(水上)最短には「戦艦級2以下、正規空母1以下、軽巡2以上、高速以上統一」
制空値もG2編成で少量あるだけで正規空母1の艦戦で事足りるため水上打撃で十分通る。 - 基地航空隊派遣には道中3マスとも半径9~10を要求されるため、足の長さが足りるかは要確認。
- 2-E(対潜)-F-G(水上)-G2(水上)最短には「戦艦級2以下、正規空母1以下、軽巡2以上、高速以上統一」
- 基地防空は変わらず出撃できない3部隊目の防空で足りるはず。
- なおE3-1攻略中に空襲を受けて防空できていれば前倒し解除可能。
E3-2・道中
- スタート3が追加されているが、現状この位置から出ても目的地はない。
一番最初(右端)のスタート1から遊撃部隊で出撃( ナルヴィク駐留艦隊 。 ナルヴィク先遣隊 、 ナルヴィク防衛主隊 も使用可能)。
イギリス本国艦隊 でもたどり着きそうだが、G→G1→G2と向かうので進行不能。
‐Cから条件を満たし、空母ヲ級改flagship旗艦のTマスを通ってボスマスへと進む。
編成が重いと最大2回空襲マスを経由してたどり着く。TからR3に逸れなければ必ずボスマスへ進める。- 高速統一なら軽巡か水母1以上駆逐2以上で、低速ならさらに戦艦1以下で駆逐3以上を満たせばC→Tへと進む。
- Tマスは前哨戦段階では空母1か空母1+軽空母1編成がある。制空値が空母1+軽空母1編成を前提に制空値計算したほうが良い。
- Tマス戦闘終了時点で水上戦3回対潜1回をしており、残り燃料32%弾薬40%とまあまあ消耗しているので
できれば遠回りはしたくないところ。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- A(水上)-A1-B(対潜)-C(水上)-T(水上)-W(ボス) 最短ルート 燃料32%弾薬40%
- 編成例:正空1,戦艦1,軽巡1,駆逐2,自由2,高速
- 索敵に成功し、空母系1以下・戦艦級1以下・軽巡1以上・駆逐2以上で高速統一なら最短ルートとなる。
自由枠は重巡・軽巡・駆逐など非大型艦。- 削り中のTマスの空母2体編成を考慮して水母やイタリア重巡に水戦4積みしたもので制空値を確保しておく。
- A(水上)-A1-B(対潜)-C(水上)-T(水上)-G1(空襲)-W(ボス) 準最短ルート 燃料26%弾薬36%
- 正空2,戦艦1,軽巡0~1,水母0~1,駆逐3,低速可
- 低速、空母や戦艦2以上や軽巡0でも駆逐+海防が3以上なら空襲追加でボスマスへ向かう。
高速かつ水母1以上駆逐2以上なら戦艦は2以上でもよい。- 軽巡0でもG1に行くため、このルートに行くならボス装甲を抜ける攻撃要員以外での軽巡を入れる必要性は薄く、
E2-2で出した水母があるなら、水戦キャリアーにして使いたいルート。- A(水上)-A1-B(対潜)-C(水上)-T(水上)-G1(空襲)-U(空襲)-W(ボス) 最長ルート 燃料20%弾薬32%
- 編成例:戦艦1,正空2~3,軽巡0~1,水母0~1,駆逐2~3,低速可
- C→Tを満たせる最重量編成。軽巡+水母は1。低速なら駆逐3以上が必要。
戦艦級と空母系は最大4枠持ち込めるのでボス制空値が高くなる最終編成向け。
空襲は甲で最高制空値370ほどのものが襲い掛かる。- 空母が多いので砲撃戦中にある程度削れていないとボス撃沈は厳しくなる。
E3-2・ボス
- 3-2ボスは欧州装甲空母棲姫。艦載機の搭載数は少ないが、装甲は非常に硬い。
- E3-1の鬼・姫級が多数出てきた編成と比べればプレッシャーは控えめ。通常艦隊であるため、随伴を一掃すれば旗艦をタコ殴りにできる。
- 乙以下でも弱い個体に変わるだけで編成の大枠は変わらない。
- 丁では随伴が駆逐2体だけになるが、欧州装甲空母棲姫は乙・丙で出るものと同じ個体。
- 欧州装甲空母棲姫は艦載機の数が少なく編成の制空値も低いため、基地航空隊で艦載機削りをして本体との航空戦や対空カットインで攻撃機を枯らすのは容易。
ム級が盾になって攻撃が通りにくいが昼の間にム級の撃沈は難しくはないので、夜戦中に欧州装甲空母棲姫の撃沈は十分可能。- 2部隊(4回)送れるうち、1回はTマスに送って道中の安全を確保しても全滅狙いは難しくない。
- 重巡でもイベント特効水偵2積みにしておけば、ム級に効果的なダメージを与えられる。
- 装甲空母なので中破でも動ける。また、昼間に攻撃機を枯らしていても夜では夜間航空攻撃をしてくる。
- 最終編成では、欧州装甲空母棲姫とム級が壊がついたものに、駆逐が軽母ヌ級改flagshipに変更される。
また、ボス前のTマスも強化されて正規空母2体編成となる。- 甲のみボスマスのツ級eliteが火力だけ落ちたル級改flagship相当の強さであるツ級flagshipとなり、基地航空隊だけで撃沈が現実的なのは駆逐2体のみ。
これ以上は決戦支援で落としてくれるのに期待することとなる。 - 乙以下でも駆逐が軽空母に変わるのは同じ。
- 丁は前哨戦から駆逐が1体増えるが、欧州装甲空母棲姫-壊は乙・丙で出るものと同じ個体。
- 甲のみボスマスのツ級eliteが火力だけ落ちたル級改flagship相当の強さであるツ級flagshipとなり、基地航空隊だけで撃沈が現実的なのは駆逐2体のみ。
- 上昇した制空値対策に遠回りして大型艦を多数持ち込むこともできるが、燃料・弾薬ペナルティや空襲で消耗しやすい点に注意。
遠回りする際は本体の制空値が高いため、制空補助のためにTへ基地航空隊を送る必要は薄い。ボスマスに集中させればよい。
E3-3開放
- ボスマスを解放する。E3-2時点でも達成可能。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 Pマス S勝利 x2 S勝利 x1 S勝利 x1 S勝利 x1 Qマス S勝利 x2 S勝利 x1 S勝利 x1 S勝利 x1 Sマス S勝利 x2 S勝利 x2 S勝利 x1 - - Qマスは通常/遊撃艦隊スタートから進むため、E3-2を突破した艦隊のままで到達可能。
Qでは軽母ヌ級改eliteを含んだ編成が出てくるが、ム級が現れる手前のA2マスのほうが厄介なので、基地はA2集中かA2・Qへ分散が安定か。 - Pマス進行には高速統一かつ(駆逐+海防)1以下が分かりやすい。低速も到達可能だが細かく編成を調整しなければすぐ逸れる。
- 駆逐1以下かつ水母1がシンプルか。低速で水母含まない場合は戦艦空母が多すぎるとC1→C2で逸れてしまうので調整しよう。
- 重巡を多用した戦艦1正空1軽空1重巡3駆逐1などで進める。ム級を含む軽巡・駆逐の編成だが、警戒陣で出ると倒しづらいので注意。
- 基地航空隊はBに対潜編成、Pに随伴の駆逐を削る用を送るのが安定。
- Sマスは、E3-1の イギリス本国艦隊 でスタート2から出てG2マスの先へ進む。
スタート3が出現したことにより機動部隊がそちらに割り当てられるため水上打撃限定。 イギリス本国艦隊 札で統一しても機動部隊の場合は出撃不可になる。- 空母ヲ級改flagshipが1隻以上にナ級も出てくるが、輪形陣なので火力はほどほど。引き続き特殊砲撃を喰らわせれば、問題ないだろう。
直進するには高速・戦2以下・正空1以下・軽巡2以上と少々狭い条件が付くが、空襲マスが増えるだけなので面倒ならE3-1攻略編成のまま進んでも良い。
ただし必要半径が8~9と遠いので、半径6のWマス合わせだったなら基地航空隊の編制は見直すべきだろう。
- 空母ヲ級改flagshipが1隻以上にナ級も出てくるが、輪形陣なので火力はほどほど。引き続き特殊砲撃を喰らわせれば、問題ないだろう。
E3-3・道中
- 機動連合 イギリス機動部隊 で、3番目のスタート地点から攻略する。
- 水上打撃部隊だと2番目のスタート地点( イギリス本国艦隊 )になってしまうことに改めて注意。
- N(警戒陣固定)・Xマス(輪形陣固定)ではム級が出現。真っ先に攻撃を始める連合第二への脅威となる。
- V(空襲)とO(対潜)のどちらを通るかは方針次第といえる。
- V(空襲)を通る場合は、特効空母の艦載機が減らされるため対ボス火力低下を招きやすい。ここで艦載機が枯れるようでは特効倍率が低下する。
- O(対潜)を通る場合は、潜水艦対策をどうするかが問題。特にボス最終形態に挑戦段階では対潜装備を抱えていることがボス撃破の目的と相反する。
キラ付けで回避を祈る、無条件先制対潜艦(米駆逐・英駆逐)で多少の傷付けでお茶を濁す、4スロ駆逐1隻を対潜荷物持ちで先制1発・閉幕2発減らしで被害率を下げる、など考えられる。
- 大和を編成しているとX→Oが確定?
- 大和型1までであれば他の編成次第でN→Xチャンスは残る。
- 一見N→O→ZまたはN→X→Zと進めるように見えるが……。
- N→OのルートはE3-3ボス開放後は通行不可(VまたはXにしか進めない)。
- N→Xの条件とX→Zの条件は両立不可(軽巡2以上でN→Vが確定するのに対し、X→Zは軽巡2以上が必要)。
- したがって最短ルートはNVXZ(水上2戦、空襲1戦)またはNXOZ(水上2戦、潜水1戦)となる。
- 軽巡が2以上か正規空母2以下かつ空母系3・高速統一・駆逐+海防4以上が必要なNVXZは対潜装備がいらないが、艦載機への負担が大きい。
- 軽巡1かつ空母系2・大和型1以下・潜水艦0・駆逐+海防6以上(高速統一なら4以上)のNXOZは艦載機への負担が少ないが、ボスマスでは不要な対潜装備が必要となる。
- 最短を妥協してN→V→X→O→Zの準最短を進むのも手。
- 初手R経由ルートを考えた場合、正規空母3以上・戦艦級3以上、あるいは(戦艦級+空母系)6以上でスタート直後にRへ飛ばされる。さらに空母系3以上ではR→R1と大迂回させられる。
- 敵編成は強くはないが、最低でもR-R2-V-X-Zで水上3戦・空襲1戦(燃料34%・弾薬36%)、R1追加で対潜1戦(燃料26%・弾薬36%)と燃料・弾薬消費は大きめ。
Rに進む編成を組んでもせめてO→Zに進む軽巡2以上・駆逐+海防が4以上・高速統一だけは満たしたい。 - なお空母機動部隊で戦艦級3は第一と第二に限界まで戦艦級を入れた状態となる。
- 敵編成は強くはないが、最低でもR-R2-V-X-Zで水上3戦・空襲1戦(燃料34%・弾薬36%)、R1追加で対潜1戦(燃料26%・弾薬36%)と燃料・弾薬消費は大きめ。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- N(水上)-V(空襲)-X(水上)-Z(ボス) 最短ルート1 燃料54%・弾薬56%
- 編成例:機動,高速
- 第一:正空2,軽空1,戦艦2,軽巡1
- 第二:軽巡1,駆逐4,自由1
- 空母は多く入れられるが、高速統一と軽巡2駆逐4が必要。そこに戦艦を入れれば自由枠は1枠となる。
- 戦艦は大和型不可。自由枠は駆逐、軽巡、重巡など非大型艦。
- N(水上)-X(水上)-O(対潜)-Z(ボス) 最短ルート2 燃料52%・弾薬60%
- 編成例:機動,低速可
- 第一:正空2,戦艦2,(駆逐or自由)2,
- 第二:軽巡1,駆逐4,(駆逐or自由)1
- N(水上)-V(空襲)-X(水上)-O(対潜)-Z(ボス) 準最短ルート 燃料46%・弾薬56%
- 編成例:機動,低速可
- 第一:正空2,戦艦2,軽巡1,自由1,
- 第二:軽巡1,駆逐3,自由2
- 道中1戦増やす代わりに駆逐を減らせる、第二艦隊の自由枠を増やした構成。
E3-3・ボス
- 前段最終ボスは巡洋戦艦水姫。最初は記名通り巡洋戦艦だが、最終形態では艦攻を搭載するため航空戦艦分類になっている。
戦艦ながら、レ級eliteのように先制雷撃を放つ。
欧州棲姫を従え見た目の圧は高いが、編成の制空値は甲(前哨戦)でも174とあまり高くない。 - 第一随伴はE3-1旗艦だった欧州棲姫2体、E2-1旗艦だった重巡棲姫と旗艦もあわせて姫級が4体、
道中出続けていたム級に、場違いに見えるが対空カットイン持ちの強敵のト級flagship。- 乙ではト級は対空カットインできないノーマル個体に。
- 丙では欧州棲姫は1体になる代わりにヌ級eliteが出現。倒しやすいがボスマス制空値は甲並み。
- 丁では欧州棲姫2体と重巡棲姫はヌ級elite・ヌ級・リ級と大幅弱体化。
しかしム級は残っているし、制空値は乙とあまり変わりはない。
それでも基地航空隊や決戦支援でかなりの数を撃沈できる。 - 第二は軽巡2駆逐4とどの難易度でも基地航空隊や決戦支援で容易に片付く編成。
- 最終編成では姫級に壊がつき、ト級flagshipがム級-壊に変更。
E3-1でもそうだったのだが、対空カットイン艦が消えたので防空面では制空値以外弱体化している。- 乙では甲でム級-壊とム級だった5・6番艦がム級-壊とト級eliteになる。
なおト級eliteは対空カットイン艦なので最終編成では艦載機への負担が大きくなる。 - 丙でも前哨戦編成のト級はelite個体になり対空カットインを出す。最終編成での防空能力だけは乙よりも高く、制空値は甲並み。
- 丁でもト級eliteが出現するが、対空カットインが出せない構成になっている。制空値は相変わらず乙と変わりない。
- 乙では甲でム級-壊とム級だった5・6番艦がム級-壊とト級eliteになる。
- 第二は旗艦がツ級flagshipにナ級が3体出現。重巡棲姫は第一から撃たないもののも先制雷撃は4発に。せめてナ級は先制雷撃前にある程度減らしたい。
半径5なので爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)は延長なしで投入可能。- 乙でも旗艦はツ級eliteに弱体化するがナ級は1体出現。丙以下はナ級の出現なし。
- E3-1同様砲撃戦開始直後に特殊砲撃を浴びせて半壊させるのが効果的。
- ここで使えと言わんばかりに非常に高い国籍・艦種・艦娘特効がついている、Warspite改とValiant改の出番。発動条件は、ふたりが1番艦と2番艦で、第二警戒航行序列。
- 前哨戦時点では敵からの対空カットインで空母の攻撃が期待できないというのも原因。乙・丙は最終編成で悩まされることとなる。
- 懸念点としては開幕雷撃で巡洋戦艦水姫でこの2人のどちらかが中破させられると特殊砲撃を出さなくなるのでかなりの無駄が出てしまう。
だが、このデメリットを補うほどに与ダメージ増加の利点があるため中破してボス戦を始めるといった理由でもない限りタッチ発動前提の第二警戒を選ぶ方がよい。 - 特殊砲撃の威力の最大化には2024年夏イベント報酬の増設に詰める電探のType274 射撃管制レーダー・Type281 レーダーを使い、
主砲・主砲・装備特効水偵・徹甲弾・(増設に)電探とする。電探を載せるとない時よりも15%上乗せとなる。- 持っていない場合は主砲・主砲・装備特効水偵・徹甲弾が最適。
- 用意できない場合は欧州戦艦を中心に第四警戒で大ダメージを期待することとなる。
- 第二は定番の魚雷カットイン編成で削り残した際にとどめを刺せる構えを作る。
- ここで使えと言わんばかりに非常に高い国籍・艦種・艦娘特効がついている、Warspite改とValiant改の出番。発動条件は、ふたりが1番艦と2番艦で、第二警戒航行序列。
- 基地航空隊は制空値の低い前哨戦では航空戦力が強いXマスに1部隊送る余裕はあるが、最終ではナ級を封殺したいためボスに2部隊送りたい。
- 2部隊ボス派遣の場合は、Xマスはボス戦で困らない程度の被害で収まるよう祈ることとなる。
- 1部隊送ってボスマスで優勢が取れる場合は、ナ級処理に不安が残るが引き続きXマスの航空戦補助に送り続ける選択もできる。
- 後述の友軍来援によりボスマスでの手数が増えたため、派遣先を分散する選択肢も有力か。
- 友軍艦隊は、11月29日夜から先遣友軍艦隊が来援するように。主力友軍については現時点では不明。
- 先遣隊の内訳としては米艦系か潜水艦部隊が夜戦で援護してくれる。
本隊駆逐にFletcherやHeywoodを採用していると米艦組が弾かれるため、友軍をアテにする場合はそこが注意点。 - 潜水艦部隊については潜水囮でもしない限りは基本的に意識する必要はない。ボス火力も魚雷CIが出ればそこそこ。
スナイプ2発要する場面を1発圏内に持っていってくれるかもしれない。
- 先遣隊の内訳としては米艦系か潜水艦部隊が夜戦で援護してくれる。
- 最終編成になるまでゲージを削ると、装甲破砕ギミックが可能になる。
- 攻略個所は多く、甲作戦では6か所・最低8出撃必要となる。
- 敵第一の装甲は30ほど増えてるが、削り中に特殊砲撃の火力と同航戦以上でどうにかなりそうだと感じたら一旦そのまま戦ってみてもいいかもしれない。
たどりついたら勝利を確定させたいとき、WarspiteとValiantで特殊砲撃できない場合はすぐ解除に行くこと。
装甲破砕ギミック
- 以下のマスで全ての条件を満たすと装甲破壊ギミックが発動する。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 C2マス A勝利 x1 - - - Mマス
(第一ボス)A勝利 x2 A勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 Pマス A勝利 x1 A勝利 x1 - - Qマス S勝利 x1 S勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 Sマス S勝利 x1 S勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 Wマス
(第二ボス)A勝利 x2 A勝利 x1 A勝利 x1 A勝利 x1 基地防空 航空優勢 x2 航空優勢 x1 航空優勢 x1 - 備考 A勝利はS勝利でも、航空優勢は制空権確保でも可 - 水上打撃の イギリス本国艦隊 と通常・遊撃の ナルヴィク駐留艦隊 らを使い、E3-3開始前までで現れたマスの攻略を行う。
比較的弱い編成のP・Q以外はA勝利でよい。ボスマスは2回A勝利を要求される。 - Sは水上打撃艦隊なら自由な編成で攻略可能。
- M(第一ボス)は再びしんどい鬼・姫級との対戦だが、8体以上撃沈すればよいため敵の第二全滅と第一2体撃沈を目指すこととなる。
特殊砲撃による半壊狙いが決まれば問題なくこなせるだろう。 - C2は十分な索敵値を用意し、低速混合の艦隊にして戦艦級か正規空母2以上で進む。戦艦1正空2重巡3駆逐(または海防)1のような編成を組めばよい。
Pは先に挙げた編成を高速統一に替えればよい。Qは通常・遊撃なら自由な編成で進める。 - W(第二ボス)は過半数(4体)撃沈すればよいため、ボス前のTを安定して進むことに力を入れるのもよい。
最短編成で基地航空隊をに1部隊送り制空補助をする。 - 基地防空は基地航空隊を道中に回さなくて済む通常・遊撃組のギミック解除中に終わるはず。
- 破砕に成功すると巡洋戦艦水姫-壊の放つ光が赤くなる。
- 装甲破砕効果:Zマス(第三ボス)
- 仮置き
レベリングに関して
- Eマスで初手潜水レベリングが可能。連合艦隊で羅針盤がないので周回速度に優れる形式。*37
- 経験値は130~150。150の編成は1ゲージ目が最終編成の時のみ固定?
- 2ゲージ目突破後は空母機動不可となる。
- 仮に今回の新規艦娘を全員出したい場合、Gloriousは正規空母になっているとWasp含めて正規空母2になってしまい水上打撃で出撃できなくなるので一応注意。
- ソ級4隻のため、第二艦隊は、特効艦に、改修した上位ソナーを沢山持たせる、など単なる先制対潜に留まらない工夫をすると安定化させやすい。
基地空襲に関して
- 仮置き
高高度迎撃の仕様まとめ
※編集者へ:編集する場合にはこちらから
- 航空隊全体の制空値(防空時)= [各航空隊の制空値(防空) の総計 × 乗算補正]([]は端数切り捨て)
- 敵重爆撃機(銀たこ焼き)が入った敵編成の空襲(高高度爆撃)に対しては、ロケット戦闘機の配備数によって防空時に以下の補正がかかる。
ロケット戦闘機の配置数 0 1 2 3以上 制空値への乗算補正 0.5 0.8 1.1 1.2 - ロケット戦闘機は2019/12現在試製 秋水、Me163B、秋水の3種が該当。
- 配備なしだと通常の防空値の半分になってしまい高制空値を要求するが、1個中隊(スロット)配備で0.8倍に抑えられ、2個中隊で1.1倍と逆に加算補正になる。
3個中隊以上は一律1.2倍であり、現時点では4個中隊以上配備しても同様に1.2倍である。- ちなみに1部隊に3個中隊配備しても3部隊に1個中隊ずつ配備しても補正は同じであるため1部隊だけ防空させる場合などは同一部隊に入れればいい。
- 最近では銀たこ焼き無しでも基地空襲が高高度爆撃扱いになっていることがある(20夏イベント等) というよりほぼ全ての基地空襲が高高度爆撃扱いになっている。
- 基地防空で優勢以上がギミック対象になっている場合、ロケット戦闘機が無い場合は甲難易度等が不可能になることもある。
- 難易度が丙または丁の場合1機以下の補正が1.0倍になり、0~1機であっても通常通りの計算で良くなる(2機・3機の乗算補正は適用可)
ドロップについて
- この海域もまた、欧米艦娘のドロップが多数確認されている。
- 新艦のEidsvoldは各ボスマスでドロップが確認されている。攻略しながら狙っていくと良いだろう。
なお、ドロップ率自体はE-2の方が高い模様。どちらで掘るかは勝率なども考えて決めていこう。 - 海域の各所でArk Royal、Bismarck、Honolulu、Javelinの他、占守、国後のドロップも見込める。
また、各ボスマス及びその手前のマスでは、前述の艦の他にRichelieu、Nevada、Кировがドロップする。 - Zマス(第三ボス)でのみドロップする艦としてはГангут、Jean Bart、Rodney、Graf Zeppelin、Victorious等がいる。
基地航空隊熟練度上げ
- Aマス(半径2)に行くことで可能。潜水マスではない上に対潜装備持ちが多いため、まるゆ単騎は不適。E-2で使った駆逐艦を出撃させる。
- 本イベントの海域はここまで「1マス目が潜水艦しか出ないので楽に基地航空隊の熟練度上げが可能」
といった通常艦隊かつ1マス目で半径が短く防空体制が手薄な条件を満たす場所がなかった。
このマスがようやく使えそうな熟練度上げポイントとなる。
- 本イベントの海域はここまで「1マス目が潜水艦しか出ないので楽に基地航空隊の熟練度上げが可能」
E3 友軍艦隊編成一覧
友軍艦隊のルールについては友軍艦隊、友軍セリフについては友軍艦隊ボイスを参照。
- 友軍艦隊を呼ぶ際は、予め母港の「友軍艦隊」で設定を行わなければならない。
- 初期設定は『支援不要』にセットされている。忘れず『「友軍艦隊」要請』に設定しておくこと。
- 「強友軍」枠は「強力友軍支援要請」に設定していなければ来援しない。また、設定した場合も通常友軍は来援する。確定保証ではない点に注意すること。
- 「強友軍」枠が来援した場合のみ「高速建造材」×6を消費する。
Zマス(第三ボス)
E3 海域選択テキスト

E3 情報提供コメント
注意事項
- 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなく 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
- ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
- ここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
司令部レベル
- ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
敵編成報告
- 報告時はクラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので助かります
- 一部敵艦は難易度等によって艦載機の種類が変化します。敵航空機の種類についてもなるべく記載願います(詳細はこちら参照)。
報告書式
- (報告書式): 作戦難易度: 甲/乙/丙/丁, 艦隊司令部Lv.XXX, ルート: (【-】区切り), 艦隊: 水上/機動/輸送/通常, 艦種: 指定の単語で入力してください(下記の【艦種入力規約】表を参照)(【/】区切り), 艦名: 改造状態も含めて艦種の記入順にあうようにしてください(【/】区切り), 艦隊の速力: 最速統一/高速+統一/高速統一/低速混合, その他(任意): 索敵スコアや電探搭載艦など
| 艦種 | 記入時の艦種 |
|---|---|
| 高速戦艦 | 戦艦 |
| (低速)戦艦 | |
| 改装航空戦艦 | 航戦 |
| 航空戦艦 | |
| 正規空母 | 正空 |
| 装甲空母 | |
| 軽空母 | 軽空 |
| 重巡洋艦 | 重巡 |
| 航空巡洋艦 | 航巡 |
| 軽巡洋艦 | 軽巡 |
| 軽(航空)巡洋艦 | |
| 防空巡洋艦 | |
| 兵装実験軽巡 | |
| 重雷装巡洋艦 | 雷巡 |
| 練習巡洋艦 | 練巡 |
| 駆逐艦 | 駆逐 |
| 海防艦 | 海防 |
| 水上機母艦 | 水母 |
| 潜水艦 | 潜水 |
| 潜水空母 | |
| 揚陸艦 | 揚陸 |
| 補給艦 | 補給 |
| 潜水母艦(大鯨) | 潜母 |
| 工作艦 | 工作 |
- (報告例): 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-B-C-D-E, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/重巡/航巡/軽空/軽空 - 軽巡/駆逐/駆逐/雷巡/雷巡/重巡, 艦名: 長門改二/金剛改二丙/鳥海改二/最上改/千歳航改二/千代田航改二 - 阿武隈改二/夕立改二/綾波改二/北上改二/大井改二/妙高改二, 艦隊の速力: 低速混合
敵編成書式
- Aマス, 作戦:甲乙丙丁, 司令Lv120,敵編成:空母ヲ級flagship(深海猫艦戦)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形,EXP100
- 編集者の方は敵艦名をコピペで編集できるようにした敵艦名テンプレートページもご利用ください
E3-1
E3-1 ルート情報提供
- 作戦難易度:甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: E-F-H-I-J-K-M, 艦隊: 水上, 艦種: 戦艦/正空/戦艦/戦艦/戦艦/水母 - 駆逐/重巡/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Nelson改/Ark Royal改/Warspite改/Richelieu改/Bismarck改/Commandant Teste改 - Janus改/摩耶改二/Gotland改/Johnston改/Libeccio改/望月改
E-3-1攻略中(ボスマス出現後、ゲージ割り前)の報告です。現在のE3-1-Hの分岐条件の記載は「空母系が1以下かつ、駆逐+海防が4以上でJ」となっていますが、この反例です。 -- 2025-11-22 (土) 12:55:12 - 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: E-F-H-I-J-K-M, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/正空/戦艦/戦艦/戦艦/水母 - 駆逐/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/重巡, 艦名: Nelson改/Victorious改/Richelieu Deux/Гангут два/Italia/Commandant Teste改 - Jervis改/Gloire改/長月改/五月雨改/Libeccio改/鳥海改二, 艦隊の速力: 低速混合 -- 2025-11-24 (月) 17:02:00
- この後海外wikiを見て少し気になる記述を見つけたのでVictorious改をPola改に変更してみたらH-Jに行けたので低速でも空母系0の(軽巡+駆逐)5辺りで一応はIの回避可能なのかな?(但し実用性はあまり無さそう) -- 2025-11-24 (月) 17:12:08
E3-1のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E3-1 その他情報提供
- 初手ネルソンタッチ不発からの反撃で2巡目に行く前にネルソン大破だったり、特効艦載機しっかり積んだ空母のFBIで30ダメくらいしか出なかったり(調子がいい時には400越え出す事もあるが)、敵の砲撃が行動前の空母を綺麗に狙ってきて1巡目の昼で空母が1隻も動けなかったりと全然ペースに乗れない -- 2025-11-22 (土) 14:14:25
- ラスダンに入ってからタッチが全く発動しなくなった…1巡目を無事に乗り越えて2巡目に入っても出ないという体たらく… -- 2025-11-23 (日) 01:52:40
- T有利からの初手タッチ発動、空母&ダイソン撃沈成功、行けるか?と思ったら最後の最後で2択を失敗してボス残しそれ以外撃沈のA敗北…もうどうすりゃいいの -- 2025-11-23 (日) 02:41:30
- オレもそのパターンに入ってる。。。 -- 2025-11-23 (日) 13:01:57
- そもそもの話、ネルタッチは発動率がそこまで高くない。空母クリティカルも全滅率が高い状態ではかなり下がる。中破もあるから空母はそこまで確実性が無い。特に削り時は空母に頼るのは不確実。どうすりゃいいのって、編成だしなよ。愚痴だけじゃどうにもならんよ。ちなみにうちの場合、タッチが出れば楽勝。出なくても夜戦でなんとかなる感じだった。やたらと苦戦するのはなんか間違ってると思うよ。 -- 2025-11-23 (日) 16:58:15
- タッチ不発だと基地航空隊が敵第二全滅させてるのに敵第一を1隻も撃沈できなかぅったりする。おかげで流れ弾くらった味方第二が夜戦で火力不足になる、第二陣形だからしかたないね -- 2025-11-23 (日) 19:42:16
- とりあえず水上への換装込みでもう少し試してみるか…埒が明かないようならやまむさタッチぶっ込む。後段はどうせ丙前提だし -- 木 2025-11-23 (日) 21:35:59
- 水上に変えて何回かやってみたけどやっぱ厳しいな…大和型を解放する -- 木 2025-11-23 (日) 22:54:51
- あれー?大和型投入したらこれまで一度たりとも起きなかった道中大破が既に3連続してる…? -- 木 2025-11-23 (日) 23:08:50
- ようやく割れた…ラスダン編成相手だったとはいえここまでやってもAで終了って一体何だったんだ(ガンビー入れてたけど、試行中どこに置こうが夜戦までに必ず中破してたし。旗艦に変えても夜戦には結局一度も参加できなかった) -- 木 2025-11-23 (日) 23:33:27
- ラスダンに入ってからタッチが全く発動しなくなった…1巡目を無事に乗り越えて2巡目に入っても出ないという体たらく… -- 2025-11-23 (日) 01:52:40
- E3-1甲/水上/大和 削り https://tinyurl.com/2xkb8g84 ラス https://tinyurl.com/2ayuuyqy 結婚艦(大和除く)以外サブ、砲撃支援有り。A1(タッチ失敗)S5のほぼストレート。水上なので次のギミック解除にもそのまま使えて便利。レベル的に大和ビス子2隻タッチの安定を取ったが、火力を取るなら大和スパ子ネルソンの3隻ダッチでも問題なさそうに思えた -- 2025-11-22 (土) 15:18:29
- E3-1乙削り時点で、E-H-I-J-Kと進んでKマスで大破撤退したところ、母港に戻った際にギミック解除音が発生。どのマスも、現状記載されているギミックには何も関わっていないけど、何のギミックなんだ? -- 2025-11-22 (土) 19:41:01
- 恐らく3-2解放に必要な基地防空優勢以上x1 -- 2025-11-22 (土) 20:20:07
- ぜかまし氏ベースの戦4水上ネルソンタッチで甲一発クリア。削りは決戦支援出さず第2に攻撃吸われたりでS勝ちかほぼダメージ与えられないかみたいな振れ幅大きい感じだったが。勝ち筋としては基地&支援で第2を全滅+第1カスダメ蓄積、タッチと連撃でトドメをさして択を減らす感じ。同航引けたら英国艦はもちろんコロもサダコも良いダメ出すがいかんせん展開次第のところが大きいがハマれば大勝できる感触。あと水上は制空値厳しいので完コピ&熟練MAX以外は手持ちで計算した方が良い。そしてネルソンに南瓜食わせまくってよかった -- 2025-11-23 (日) 23:53:52
- 乙ですら旗艦撃破の目が全く見えないんだけど…タッチ使わずに第四で殴ったほうが強い説とかあります?そもそもタッチ使っても高耐久の敵減る可能性無いですよね? -- 2025-11-24 (月) 13:18:56
- どのタッチ編成も突破例がある以上、そんな大雑把な質問をされてモ「撃破の可能性はいつでもあるよ」としか返せない。詰まっていて添削を受けたいなら現編成を晒そう。ただ、非タッチ第4はかなり「いばらの道」だろうとは言える。それこそきっちり空母に特効装備を積み込める提督でないと難しい(し、そういう提督は甲で突破できる)。 -- 2025-11-24 (月) 17:14:12
- うちは甲だったけど確実とはいかんけど普通に撃沈できるぞ。おそらくフルスペックの砲撃じゃないんだろう。三番目も弱い艦を使ってるんじゃないのか。削りはともかく、最終は普通に空母も強いぞ。あと第四にして得られるボーナスとか確認してから言ってくれ。第四で勝てるなら、タッチだと余裕なのよ。 -- 2025-11-24 (月) 18:03:10
- ノータッチはさすがにきついけど、乙なら昼戦のうちに2~3隻相手の第1艦隊落とせればラスダンでも夜戦連撃(勿論特効艦+特効装備前提)でボスは落とせるからラスダンまで削り切ったらあとは試行回数やね。あと個人的に正規空母使うなら装甲空母の出し惜しみはせずにここで使うべきかな。イントレピッド使ったけど、初撃で狙われまくっていきなり置物化が多発して火力不足がしんどかったわ。 -- 2025-11-24 (月) 19:46:21
- 落とせるっていうか母数が減るからボススナイプ率が上がって落としやすくはなることね。言葉足らずだったわ。 -- 2025-11-24 (月) 19:58:54
- E3-1乙ラスダンで4連敗北、基地空が敵随伴しか狙わない&ネルソンタッチ4連続不発、しかも敵は初撃から空母を間引く・・・良い札引くまで挑むしか無いのか水上打撃に切り替えるべきなのか。 -- 2025-11-24 (月) 21:46:11
- その後3連不発でAB敗北、8回目に2巡目に発動して旗艦小破と中破1隻大破2隻まで減らして夜戦へ、奇跡的に第二艦隊が全艦無傷だったおかげでクリア・・・本当に運ゲームだわ。 -- 2025-11-24 (月) 23:26:10
- ここのネルソンってタッチ火力重視の徹甲弾+電探装備か戦艦としてオーソドックスで欧州偵察機の特効乗せるかどっちが良いんだ? -- 2025-11-25 (火) 13:01:24
- 特攻水偵徹甲弾穴に電探でFA。まあ弾着が強いんで特攻水偵抜くのだけは絶対ないね -- 2025-11-25 (火) 13:13:02
- タッチ火力重視って書いてるけど、そもそもネルソンタッチに電探による補正は無い。もしかしたら徹甲弾補正のことを言ってるのかもしれんが、主砲+徹甲弾→主砲+徹甲弾+電探で延びる補正量(約1.0185倍)よりも特効水偵の倍率の方が数段強い。水偵外したら弾着もできなくなるんで昼火力減。仮に増設に入る英国電探を持っていなかったとしても、「特効水偵積んだ方がタッチもタッチ以外も強いんだから、特効水偵外す選択肢は無い」ね。 -- 2025-11-25 (火) 13:40:21
- ネルソンタッチには徹甲弾や電探による倍率補正が無い。これはつまり「単純に威力が火力に比例する」という事。↑枝の通りにタッチ火力重視なら(大和型やビック7を除けば)、特効艦に特効艦偵2積が最も威力を発揮できる。肝心なのはタッチ要員となる戦艦の選出。ネルソン級を後の海域で使用しないのなら、ここでネルソンとロドニーを切るのも手。ウォースパイトとヴァリアントが両方いる場合、E-3ボスを(それこそ徹甲弾+電探装備の)タッチでワンパン出来るので起用を控えたい所。 -- 2025-11-25 (火) 18:50:54
- ネルタッチで追加倍率が付くのはロドニーを一緒に採用したときだけ。装備で倍率は変化しない。だから装備でタッチ火力重視みたいな選択は無い。射程を考慮しつつ火力180目指して主砲積んで、あとは水偵と徹甲弾でいい。あとは増設電探があれば徹甲弾補正が少し伸びるよくらい。 -- 2025-11-25 (火) 19:05:48
- 木主です。ネルソンタッチって装備による補正無いんですね…ついながむつや大和みたくあるものだと勘違いしてました。皆さんありがとうございます。頑張ってゲージ叩き割ってきます。 -- 2025-11-26 (水) 11:49:02
- 上のほうにもあったけど、ラスダン入ってからネルソンタッチ全く出ない。連続6回不発でこんなことが起きる確率計算したら約0.5%(2巡目の不発も含めるともっと下がる)。1・3・5番艦に戦艦、ネルソン・ロドニー両配置、第二陣形で旗艦以下ほぼノーダメで臨戦、道中の発動はさせていない。他に何か条件見落としてる? -- 2025-11-26 (水) 21:10:36
- 編成載せられてないので原因がわからないけど、そこまで不発するなら単なる下振れとも考えにくいし、本当に何か見落としているのかも。まさかとは思うが、旗艦にネルソンorロドニーを置いてない…なんてことはないよね? -- 2025-11-26 (水) 23:26:47
- 普段あまり意識されていない発動しない条件だと、第一艦隊側に潜水艦がいるとか、退避で第一艦隊の水上艦が4隻以下になってるとかはあるけど…ここ潜水入れる意味ないしなぁ… -- 2025-11-27 (木) 00:00:08
- 記憶違いだった。退避で水上艦4以下じゃなくて5以下だった。ネルソンがいる側の艦隊に、水上艦が6隻いることが条件ってのがある。なので、道中退避で第一側から一人でも退避すると発動しなくなる。 -- 2枝 2025-11-27 (木) 00:03:30
- 単純に発動前にネルソンが中大破していると出ない。射程調整してないと先制でやられることは稀によくある。そういうのが1回挟まるだけでも発生確率はありえなくもない数値になると思うが。あと運とか随伴のレベルとかも発動率に関係してくるが。 -- 2025-11-27 (木) 00:30:02
- 皆様、大変お騒がせしました。極悪な下振れだったみたいで、一晩クールダウンしたらフツーに発動しました。ちなみに確率計算はいつもの「ぜかまし」さんを参考に致しました。ネルソンタッチの情報が今年の4月に更新されています。 -- 2025-11-27 (木) 11:09:12
- 甲クリア、ラストは同航ひいて1周目タッチ不発で第1がボロボロになって2周目でタッチが出たが、あんまりダメが出なかった。夜戦で最後のガンビーまで回ったがギリギリ倒しきれた。装備はぜかましのアレンジ https://tinyurl.com/24zxhhgr 第1の空母はサブを投入、スロが多いのを起用した事もあってラストではどこも枯れなかった。運良くラストは1発で抜けられた。 -- 2025-11-28 (金) 00:37:13
- 交戦形態ガチャ。タッチ出るか否かガチャ。ボス倒せるかガチャ。艦これは運ゲーってのを極限まで煮詰めたボスだよな。楽に倒せたって人はたまたまうまくいっただけだよ。 -- 2025-11-28 (金) 03:07:48
- 別にそれ3つガチャしなくても、2つ引けば勝てるし、1つでも運がよければ勝てる。3つ引かないとダメというのは何か間違ってる。1つも引けない場合はしょうがない。もう一度やるだけ。 -- 2025-11-28 (金) 17:20:25
- C敗北ばかりなので素直に難度下げようと思います。来年まで攻略できるかわからないのに見直す気力がない。 -- 2025-11-30 (日) 07:50:16
- 手を尽くしてなお顔面パンチが最有力まであった24夏E4-3みたいのならわかるんだけどね…今回の場合、苦戦の中身は運以前にサブ艦や特効装備不足あたりの要因が圧倒的に大きいはず。パズルマシマシの英独艦が揃ってればT不利でもSの目はあるくらいだし、準備を整えた上での運ゲー度は普段と比べてかなり低いと思うよ -- 2025-11-30 (日) 23:04:42
- 別にそれ3つガチャしなくても、2つ引けば勝てるし、1つでも運がよければ勝てる。3つ引かないとダメというのは何か間違ってる。1つも引けない場合はしょうがない。もう一度やるだけ。 -- 2025-11-28 (金) 17:20:25
- 乙、水上ネルソンタッチ編成でラスダン沼り中...タッチ不発orT不利or旗艦に飛ばない、とかで夜戦までに第一を1~2隻しか落とせずそのまま削り切れない感じです。第一はそれなりに仕上がってると思うので、課題は第二艦隊でしょうか?https://jervis.vercel.app/?p=M-IaEVyRMg -- 2025-11-28 (金) 17:13:54
- 乙ならイントレピッドの震電外しても優勢取れてるから、彩雲いれても良いのでは。あとダメージ計算見ればわかると思いますが、リアリーとサムの魚雷CIが摩耶、熊野の連撃よりダメージ出てないにで、場所を入れ換えるとかどうでしょう -- 2025-11-28 (金) 17:32:21
- 第二の夜戦火力が圧倒的に足らない。これだと夜戦までにボスを200位削って、第二で2隻がボスへスナイプする感じだと思う。これは確率が低すぎる。一発スナイプにかけるため重巡の主砲捨てて魚雷カットインにかけるしかないのでは?それとガンビアベイ最後に置いて夜戦でうごけてますか?多分、まともに動けたことないのでは?それなら一番上に持ってくるのを考えてはどうでしょう。 -- 2025-11-28 (金) 18:42:45
- 夜天山は熟練版で間違いない?★4ならハロウィン報酬の夜天山(無印版)だと思うが…。それはさておき、第二のガンビーはTBMがあればswordfish mkⅡと替えた方がいいです。TBM-3Dでも夜襲CI出ればキャップに到達するので、そのためにもガンビーは先頭にしましょう。 -- 2025-11-28 (金) 19:09:20
- 皆さんありがとうございます。確かに制空過剰だったので彩雲入れたりガンビーを先頭にしたりしたところ、ここにきてタッチがしっかり刺さってあっさり突破できました。とはいえ編成相談するのが初めてだったので大変助かりました。 -- 2025-11-29 (土) 12:16:15
- E3-1道中の解説に「空母1以下かつ駆逐4以上(低速可)」でH→Jとありますが戦3正空1重巡2軽巡1駆逐4水母1(低速艦隊)でH→I→J→Kのフルコース進まされますね。E3-1の分岐条件の方が正しいと思われます。5戦目のKで燃ペナ入るのも合わせて無対策では撤退ポイントかと。削りの間は大人しく高速化するべきか…。 -- 2025-11-29 (土) 18:51:51
- E3-1は友軍来てます? -- 2025-11-29 (土) 20:08:28
- 友軍無くても余裕そうなE3-3に出しといて本当に友軍が必要なE3-1には来てない運営特有の謎采配です… -- 2025-11-29 (土) 21:29:49
- もう直ぐサ終告知が出る予兆では? -- 2025-11-30 (日) 15:40:42
- ↑ そのセリフも初めて目にして早や10年か、時が経つのは早いねえ。当時学生だった俺もおっさんになるわけだよ。 -- 2025-11-30 (日) 20:34:24
- 友軍無くても余裕そうなE3-3に出しといて本当に友軍が必要なE3-1には来てない運営特有の謎采配です… -- 2025-11-29 (土) 21:29:49
- 遂にJトリオ集結、☆14?あぁエリソが後段より早く出たから上がってるのだろう多分。
総員よく聞いてほしい、我が艦隊創設以来の危機が違う地で起きつつある。奴らを殲滅すべく持てる戦力を出す、シメて行くぞ!!
※全てS、あれま友軍来てたのね(まぁ必要ないが!) -- 百こそ精鋭な丁督 2025-11-29 (土) 23:14:33 - 1隻なんですがネルソン、ロドニーここで切っても後段で使う場所はなさそうですか? -- 2025-11-30 (日) 19:30:27
- 後段は米国艦娘が主役らしいので、欧州艦娘はここで全艦出撃させてますね。 -- 2025-11-30 (日) 19:57:11
- なるほど!アメリカ艦と日本艦以外はこっちに重点的に投資してみます! -- 2025-11-30 (日) 20:54:49
- E5-4甲まで来たが、後段でネルソンタッチが欲しい場面はなかったよ。 -- 2025-11-30 (日) 20:27:10
- 有力な情報ありがとうございます!ここで使ってみたいと思います! -- 2025-11-30 (日) 20:55:22
- 後段は米国艦娘が主役らしいので、欧州艦娘はここで全艦出撃させてますね。 -- 2025-11-30 (日) 19:57:11
- E3-1乙ラスダン、水上で攻略中なのですがネルソンタッチが出てもよくて空母棲姫が落ちるくらいでダイソン等が沈めきれず、5~6隻残った状態で夜戦に移行してしまいます。ロドニー不在で火力が出しきれないからでしょうか…?機動の方が火力出たりするんですかね… -- 2025-12-02 (火) 10:11:00
- リシュ+ジャン空母3の機動編成でやったけど途中の事故はあんまり無い。反航戦引くと敵第一ほぼ残り、同航戦以上ならいけるかなって感じでした。尚、丁字有利昼戦で終わった模様 -- 2025-12-02 (火) 13:52:14
- 試しに機動でやってみたら特効パズルが効いたのかのこり4隻までは絞り込めました!がそこからが遠い……空母が動く前に潰されると厳しいのは機動の宿命ですね T字有利道中でめっちゃ引くのにボスで一回も引けなくて涙 -- 木主 2025-12-02 (火) 16:18:54
- リシュ+ジャン空母3の機動編成でやったけど途中の事故はあんまり無い。反航戦引くと敵第一ほぼ残り、同航戦以上ならいけるかなって感じでした。尚、丁字有利昼戦で終わった模様 -- 2025-12-02 (火) 13:52:14
- https://tinyurl.com/24recttg E3-1乙ですがまるで倒せる気がしません。タッチぶち込んでも敵が減らないので夜戦5択or6択がほとんどで上手く行けば4択になるかなぁっというところです。 -- 2025-12-02 (火) 14:09:36
- 乙とはいえ、砲撃三番手はできれば戦艦置きたいところ。ネルロド砲撃に頼るのなら水上部隊にしたほうがいいが、いまさら変更するのも難しいか。英戦の水偵はソーフィ水偵とかAr196水偵の方が強いし、索敵値も高いので少しだが着弾が出やすい。艦載機は全滅すると特効も消えるので、瑞鶴の装備はもったいない。第二の方は発動率が低くて確実性が無い。昼でがっつり撃沈できるのは稀なことなので確実な火力が4隻は欲しい。特効2つ載せた欧米重巡軽巡の連撃はわりと通るので、へたなCIより期待値が高い。北上も旗艦に置かないのなら連撃の方がマシな可能性がある。龍鳳はここで起用するなら夜戦機4つでしょう。龍鳳機の熟練度落ちてるけど、夜戦空母はクリティカルが強いのでそのままでは弱いよ。水雷見張りを軽巡が持ってるのも勿体ない。増設をジャービスにつけてはどうか。 -- 2025-12-02 (火) 17:46:23
- 「タッチぶち込んでも敵が減らない」原因は、①制空。②大型砲の改修。③ロドニーの超長砲が貧弱。にあると思われます。対策として、①基地第二に陸戦を入れ制空確保をとり、弾着・連撃発動率を上げる。③ロドニーの381mm砲を46cm砲系に変更し、命中率改善にネルソンのGFCSを装備(又は改修済み46cm砲系を2積み)。等々。制空に余裕があるなら彩雲を装備するのも手。 -- 2025-12-02 (火) 19:36:13
- 第一は自分とほぼ同じような装備状況なので第二で言うと龍鳳は旗艦で保護、軽巡にシェフィールドinくらいでしょうか。昼丁有利+敵の超エイム(第一の空母1人に全集中)で夜戦突入時までに3択+夜戦組全員生存で突破だったので神引きを祈る以外ないと思う(逆に言えば刺されば倒せる水準ではある…と思う) -- 2025-12-03 (水) 08:52:41
- 皆さんアドバイスありがとうございました!E3-1突破できました。最後はT有利引いて2巡目大鳳のFBAがボスに500近く入ったのが大きかったです。夜戦残り3隻からガリバルディが決めてくれました。 -- 2025-12-05 (金) 11:50:04
- なんだろう、索敵の低い特効水偵じゃ弾着全然発動しないからむしろ特効水偵2つ装備させて連撃したほうがいいレベルではある -- 2025-12-02 (火) 15:14:33
- 連撃⇒連撃&タッチ -- 2025-12-02 (火) 15:15:54
- すごくどうでもいい揚げ足取りだけど、連撃も弾着だよ -- 2025-12-02 (火) 19:51:09
- 少し上に「パズルマシマシの英独艦が揃ってればT不利でもSの目はあるくらいだし」って言及がありましたけど、これって本当ですか?乙でもラスダンは第一艦隊合計で耐久4000超えてますし、装甲も空母棲姫以外は200以上。自分は乙でT字有利+ネルソンタッチでようやくSの目が薄くあるぐらいだった(結局出来なかった)ので、正直信じられません。疑うというより、どんな編成と装備ならそこまで見えるのか知りたいです。真似出来るとは思えないけど、少しでも参考にしたい。 -- 2025-12-03 (水) 10:36:04
- 機能割ったからほぼテンプレ3-1。SHOWFLEETDETAILSのJPで装備確認できる。ボス14回目。上振れひくしかない。 -- 2025-12-03 (水) 13:48:18
- あっと不利の話だったか、↑は同航戦だったわ。 -- 2025-12-03 (水) 13:55:06
- まぁ結局、空母の艦載機残数とか敵の攻撃避けるデコイ艦に向くとかダメージクリティカル全部上振れ引ければいけるじゃないかな? -- 2025-12-03 (水) 14:00:49
- T不利割れず割れる一戦前が不利だったからのせとくわ。装備改修とかもう少し上振れたらSで割れそうではあったな。 -- 2025-12-03 (水) 14:15:28
- ちな改修具合みたかったら、IMPORTINTOSIMULATOR先でみれるから。てか、ラスダンじゃない話だったら、いけるといえる。 -- 2025-12-03 (水) 14:24:12
- 作戦質でざっくり計算してみた。甲ラスダン編成の場合だけど、英空母にAU-1・F4U-7を乗せた上でパズルを揃え、熟練度maxにしてクリ引ければ丁字不利でもボスに300ダメくらいは見込める模様。グラーフだと200くらい?あとは第二の火力がしっかりしていて、それらが上手くハマればS勝利の可能性はある。その発言主がどういう編成組んでたか、どのように突破したかわからないけど、タッチはウォースパイとヴァリアントの空母機動かな?サブ艦が充実してて艦隊の質が相当に良く、丁字不利でも流れが良かったからS取れたのでは?と想像している。 -- 2025-12-03 (水) 13:49:33
- ↑想像と全然違った、失礼 -- 2025-12-03 (水) 13:53:22
- 書いた者ですけど、編成はこんな感じ https://tinyurl.com/2yjl9ofa
半分以上サブ以下でLv99すら少ないし資源の都合で支援エコ気味だし、装備含めてもっと上質な編成を組める人は甲提督なら沢山いると思うあと今見るとガバもある。第二がペラペラだから開幕で全滅できて2巡目を吸われたりはしないし、今回の特効倍率で耐久3桁の装甲200台までって甲基準だと別に固くないんで、T不利でも初手タッチ出れば中大破したとこに弾着で沈め得る程度で意外と択は絞れる。当然タゲ運絡むから簡単とは言わんし流石にタッチ不発は厳しいだろうけども。
その時は第二が潜水+昼2巡目で損傷多くて最終的にボスと3番を2桁残しのA敗北だったけど、上向けばS取れそうだなって感触だった。2回目で同航引いて昼に大破2択からの夜Sで終わり。削り中はT不利引かなかったけど支援なし全Sだったので、ここは編成次第で運に泣かされにくいゲージにできると思うよ -- 2025-12-03 (水) 14:45:15- あっこれ道中支援の加賀さんの増設はミスですね失礼…普通の方の甲板要員です -- 2025-12-03 (水) 14:52:29
- 木主です。ご本人様だけでなく他に編成や計算、動画まで上げてくださる方もいてありがとうございます。ひとまず艦の並べ方や艦載機パズルは間違ってなさそうで安心しました。やっぱり装備の質や改修具合が全体的に低めなので、その積み重ねが最終的に大きな差につながってそうですね。完コピは出来ないですけど、少しでも近づけるよう参考にさせていただきます。 -- 2025-12-04 (木) 02:33:23
- 機能割ったからほぼテンプレ3-1。SHOWFLEETDETAILSのJPで装備確認できる。ボス14回目。上振れひくしかない。 -- 2025-12-03 (水) 13:48:18
- E3-1乙の背伸び勢です。同航以上かつ夜戦までに第二が生きていると希望が見えてますが、すでに数回跳ね返されているので本当にこれでいいのか不安です。ご指南いただけますでしょうか。ちなみに水上ネルソンタッチ編成で頑張ってます。https://tinyurl.com/2yxvrknt -- 2025-12-03 (水) 11:55:52
- 火力的には普通に行けそうですけどね。ただ夜戦空母は夜戦機の残存数に依存します。出撃時に強くても撃墜されると激減します。保険もかねて上2つにちゃんとした夜攻と夜爆を積みましょう。クリティカル率も攻撃機2つのほうが高いです。ソーフィの夜戦火力は元から低くて生き残ったとしても雀の涙です。ヴィクと伊勢の火力が微妙に見えます。適当な軽空母を制空箱にしてガンビーでFBAしたほうが強いかもしれません。なんならガンビーの方がヴィクよりも全滅率が低いはずです。持っているならば、米爆戦の起用で制空と火力とボーナスが稼げるはずです。伊勢ヴィクをそのままにする場合は、どっちかを制空箱にして彩雲もできれば積んで、残り片方はしっかり特効装備を積んでください。ヴィクでFBAするほうが打点は高いかと思います。ガンビーでもヴィクでも、きっちり特効付き空母のFBAなら300以上出せます -- 2025-12-03 (水) 18:02:44
- 木主です。ご助言ありがとうございました。なんと1回で突破できました。
色々と見直しまして、まずヴィクにE2甲で拾ったJu87(A1)とF6F(A3)、Corsairを基地陸攻2に移動して特効A1~3のFBAに変更。次に伊勢を完全に制空+彩雲係。ガンビーは夜攻がTBMしかないので、夜爆も考えましたが夜戦2にして夜襲CI狙いに変更...といった感じです。運よく同航戦+ネルソンタッチも旗艦にも入り、組み替えた影響からか昼戦で首尾よく随伴の鬼と姫たちを落としていき、最後は那智連撃であっさり突破でした。おそらくもっと詰めれるところがありましょうが、引き続き頑張ります。改めてありがとうございました。https://tinyurl.com/2akqng5v -- 2025-12-03 (水) 19:51:36
- 木主です。ご助言ありがとうございました。なんと1回で突破できました。
- 火力的には普通に行けそうですけどね。ただ夜戦空母は夜戦機の残存数に依存します。出撃時に強くても撃墜されると激減します。保険もかねて上2つにちゃんとした夜攻と夜爆を積みましょう。クリティカル率も攻撃機2つのほうが高いです。ソーフィの夜戦火力は元から低くて生き残ったとしても雀の涙です。ヴィクと伊勢の火力が微妙に見えます。適当な軽空母を制空箱にしてガンビーでFBAしたほうが強いかもしれません。なんならガンビーの方がヴィクよりも全滅率が低いはずです。持っているならば、米爆戦の起用で制空と火力とボーナスが稼げるはずです。伊勢ヴィクをそのままにする場合は、どっちかを制空箱にして彩雲もできれば積んで、残り片方はしっかり特効装備を積んでください。ヴィクでFBAするほうが打点は高いかと思います。ガンビーでもヴィクでも、きっちり特効付き空母のFBAなら300以上出せます -- 2025-12-03 (水) 18:02:44
- やっとE3-1甲クリアしたわ。結局はT字有利で爆裂タッチがでるかどうかだけのボスだった。ちなみに1隻教なので後段で使うことがないと思われる雲鷹とか大鷹使った割と舐めププレイ編成 -- 2025-12-03 (水) 14:56:05
- 甲ラスダン 機動 添削お願いします。https://tinyurl.com/24flpjql タッチは出ないし、空母は置物。勝てる気が全くしません、、、 -- 2025-12-05 (金) 08:35:41
- 加賀は特効倍率低めだから、パズル揃えても熟練度全てmaxじゃないと大ダメージは見込めない。射程短だし、いっそ艦戦寄せてサポート役にするのも有り。自分ならヴィクトリアスにF4U-7/AU-1/村田/FR-1という風に、反航戦且つ中破状態でも火力出せるようにする。あと、ここはスナイプになりがちなので、第二の夜戦火力(というかCI率)をしっかり上げた方が良いです。日本重順の連撃では期待できないし、魚雷CI率50%以下は不安定過ぎる。水雷見張り持たせるだけでも大分変わるんだが…。穴開けられないなら仕方ないけど、せめて探照灯くらいは持ち込もう。空襲はそんな強くないのでフレにも魚雷持たせるべき。 -- 2025-12-05 (金) 11:09:42
- ネルソンに対空を担当させ、グラーフに彩雲を装備しています。ビクトリアスは中破でも動けるので艦爆を装備。海外空母は熟練度が下がりFBAが期待できないので、トリプル特効による火力ゴリ押しスタイルに。鈴谷は若干火力が上がる4号砲2積みにして、愛宕に探照灯を装備しています。編成例→https://tinyurl.com/2ctvp8z8 -- 2025-12-07 (日) 00:19:46
- こんだけ特効持ってる重巡なら普通に夜戦連撃で最大300ダメ以上期待できるからボス削ってたらワンパンまで見えるぞ(E-3はもともと重巡の特効もでかい)。フレッチャーは3スロだとカットインしても特効もりもりの重巡の夜戦連撃以下のダメなんであきらめて探照灯に照明弾(米駆の補正は日本重巡より弱い)ジャベリンは穴開けて水見張りさすがに今のではカットインが運ゲすぎる。陣形の関係もあって空母はたぶんヴィク以外あてにならないからタッチがでないと話にならない。そこはあきらめるしかない。沼ってるなら熟練度は本体も基地もMAX推奨。うまくいけば夜戦二発で倒せるボスなんでスナイプ運ゲです -- 2025-12-07 (日) 01:32:44
- ここはA敗北でキツイところに、ドロが無いことが多いから、その楽しみも無いからなおツライ。 -- 2025-12-05 (金) 08:38:04
- 何ぞ、ボスマスでS取ると達成時のチャイムがなりますがもしかして、破砕か何かしらのギミックがある? -- 2025-12-07 (日) 15:03:42
- なんぞ、ボスマスでS取るとピロリンてなるけどもしかして破砕かギミック有り? -- 2025-12-07 (日) 15:26:22
- E3-1のゲージ削りの段階からE3-2ボスマス出現ギミック(航空優勢1回)が進行するようになってる。E3-1に破砕は無い。 -- 2025-12-07 (日) 15:37:33
- なる..ありがとう -- 2025-12-07 (日) 18:25:18
- E3-1のゲージ削りの段階からE3-2ボスマス出現ギミック(航空優勢1回)が進行するようになってる。E3-1に破砕は無い。 -- 2025-12-07 (日) 15:37:33
- 乙/機動部隊、アドバイスをいただきたいです。https://tinyurl.com/26ujfnpd 復帰後でまともな特効パズルを組めず、夜戦開始時に5、最悪6択残ってしまいます。E3-3用に取ってあるウォースパイト・ヴァリアントの他にタッチ艦が残っていないのと、そもそもネルソンがいないのでE2で掘ることを優先したほうがいいでしょうか?E3を抜けられたら後段は丙丁で考えているので、ここ(とE3-3)で全艦札つけられます。艦隊すべて→https://tinyurl.com/28mmpp7m -- 2025-12-08 (月) 13:23:04
- https://tinyurl.com/27wwkdqy
増設があまり開いていないのが気になるが、それをそのままにする前提で、俺ならこんな感じに組み直したい。考慮ポイントは以下の通り・・・ 超大事な前提として、ラスダンに入ったら空母組の艦載機熟練度は全てMaxにして挑む事。制空は熟練度Max前提で削っているし、そもそもFBAの攻撃力は熟練度に大きく依存する。
グラーフの特効を生かし旗艦配置。そこに特効機を固める。以下の空母配置順は・特効機が固まった飛龍(長射程化)・特効機が固まっていない蒼龍(艦攻重視・射程短)・装甲空母の翔鶴(中破でも動ける=第2巡の攻撃権が残りやすい)の順。 戦艦はフィット砲重視の印象だったが、それでは足りないのだから攻撃寄せ。砲自身の命中力に期待だがアンフィットで打ち消されるかも。ケッコンしていない戦艦を久しく使ってないので感覚が分からない・・・ あまりにも攻撃を外すようなら元に戻す。 第2は、未改造フェニックスを無理に旗艦に据えて使うべきではない。連撃+探照灯装備なら5番配置以外にないが、そこに置けないなら交代すべき。交代相手は能代とした。主主探照灯+発動率が芳しくない夜偵を補強。夕張にする事も考慮したがE3-3で使用する前提で温存。 旗艦は、艦隊中の攻撃力が最大なのにカットイン率に苦しむオイゲン。増設を開けて「通常の」熟練見張り員を積む事を強く推奨。同じく北上は最後尾配置で、増設を開けて「水雷」見張りを積む事を強く推奨。この2艦は今後のイベントでも絶対に出番はある。どうしても増設を開けたくない(開けられない)ならオイゲンは主砲2+水偵2の装備にし2番配置。 フレッチャーのソナーは爆雷で良い。オイゲンが連撃装備ならフレッチャーが旗艦。 基地は、敵前衛6体を払えているなら元のままでも良いが、カタリナ自身に特効がある事と、もしかしたら飛龍誘導弾が空母棲姫に直撃したら吹っ飛ばないかなぁ、と思って採用してみた。本当は陸攻34型、および隼65戦隊がそれぞれ+6まで改修できれば隼II型を採用せず、攻撃機3+カタリナでまとめられるのだが65戦隊は改修担当の神威がいない(大型建造で出る)、34型は改修曜日が金曜日~と遠くて無理だった。 -- 2025-12-08 (月) 16:01:06- 訂正・・・ 飛龍第4スロット:烈風11型→岩本殿
なお、空母艦載機の枯れ率(特に特効の攻撃機)に注目すべき。枯れたら特効はつかなくなる。本当は翔鶴の艦爆も採用するには怖いゾーンだが、特効力勝負に持ち込むにはやむなしだった。対して飛龍の第1スロットは最悪枯れても良い。蒼龍の第2スロットはソードフィッシュでも一応可。単純砲撃力が落ちる分を特効で回収できるかと言われると自信はないが、そうする場合、F6F-3を高制空艦戦(上記訂正で浮いた烈風11型)に替える。 -- 2025-12-08 (月) 16:13:37
- 訂正・・・ 飛龍第4スロット:烈風11型→岩本殿
- 【増設使用想定】E-4以降の難易度を下げるなら、恐らくこの海域が最大の山場になると思われます。道中安定化のため第二に金剛を入れ、連撃艦を多数配備。金剛の41cm砲はアンフィットですが、装備自体の命中が高い点と、同口径2積みで命中補正が付くので採用。夜戦火力の底上げと命中の低い第二艦隊をフォローするため、プリンツに増設を使用し★10FuMOを装備。探照灯だけではカットイン発動率が低いので、フレッチャーに照明弾を装備。可能であれば第二全艦に増設を使用し、連撃艦にはレーダー、魚雷艦には見張員(北上には熟練見張員)を装備する事を推奨します。基地航空に関しては、第1に65戦隊を配備し駆逐排除を優先。第2は喪失でも優勢100%なので、艦攻4に編成しています。編成案→https://tinyurl.com/23k85hkq -- 2025-12-08 (月) 19:36:40
- 【追記】可能なら金剛は改二丙を推奨。夜戦火力が上昇し、増設に電探が装備可能になります。 -- 2025-12-08 (月) 19:53:13
- 相談させていただいた者です。先ほどゲージ破壊できました!艦載機をご提案いただいたとおりに配備、フェニックスを能代と交代、北上の増設を開けて(増設課金していないのでもったいなく感じてなんとなく溜めこんでいましたが、今後のイベントでも絶対に出番があるというのはごもっともでした)水雷見張を装備、神威もいたので65戦隊を★6まで改修して隼Ⅱ型と入れ替えました。T字有利を引けたのと、グラーフが2回動けたのもあり夜戦までに3択にでき、最後は旗艦プリンツのカットインで突破できました。ブランクがあり特に艦載機パズルと基地が装備不足・知識不足だったので本当に助かりました。イベント期間も残り短いですが、なんとか最後まで完走できるように頑張ります。お二人ともアドバイス本当にありがとうございました! -- 2025-12-10 (水) 09:51:31
- https://tinyurl.com/27wwkdqy
- 意外にも友軍キタ!とりあえず長鯨+伊13+14だけ確認。 -- 2025-12-10 (水) 19:39:42
- 他には、迅鯨+伊36+伊41+ろーちゃん 編成もありますね。 -- 2025-12-10 (水) 21:19:55
- 今E3-1に通常で平安丸(12cm+25mm*2、照明弾)伊41、36(両方、熟+後期6門*2、潜水電探)の援軍確認! -- 2025-12-10 (水) 20:16:56
- ただシェフィ、ゴト、Jervis、アーク、メリ、コロ、ガングート、フレッチャなど本体にいるんで、これらが弾かれてる可能性が。 -- 2025-12-10 (水) 20:24:20
- 強友軍でレンジャー、ラングレー、タスカルーサ、フレッチャー、ヘイウッドの友軍を確認 -- 2025-12-11 (木) 01:59:01
E3の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E3-2
E3-2 ルート情報提供
- E3-2丁 艦隊司令部Lv120 艦隊:遊撃 A-A1(能動分岐)-B-C-T-G1-U-W(第二ボス)、艦種:戦艦x2/空母/重巡/軽巡/駆逐x2 高速統一で全員米国艦 重巡外し駆逐艦x3に変えたらG1-Wに短絡、艦名:サウスダコタ改/ワシントン改/イントレピッド改/アトランタ改/ノーザンプトン改/フレッチャー/サミュエル・B・ロバーツ改ですがノーザンプトン改からジョンストン改に交換したら、このルートになった結果です。 -- 2025-11-06 (木) 20:38:23
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-A1-B-C-T-W, 艦隊: 遊撃, 艦種: 戦艦/正空/軽巡/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Bismarck drei/Ark Royal改/能代改二/矢矧改二乙/Janus改/秋月改/初月改二, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2025-11-08 (土) 20:45:01
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-A1-B-C-C1, 艦隊: 遊撃, 艦種: 戦艦/正空/正空/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Warspite改/Ark Royal改/Intrepid改/Sheffield改/Jervis改/照月改/Mogador改, 艦隊の速力: 低速 C分岐条件の反証です -- 2025-11-25 (火) 10:38:52
- 作戦難易度:乙、艦隊司令部Lv.120、ルート: A-A1-B-C-C1、艦隊:遊撃、 艦種:戦艦/正空/正空/駆逐/駆逐/駆逐/水母、艦名:ビスマルクdrei/蒼龍改二/飛龍改二/霰(あられ)改二/満潮改二/大潮改二/コマンダン・テスト改、艦隊の速力:低速 自分も、この編成でCからC1に分岐しました。 -- 2025-12-10 (水) 22:39:36
- その後、コマンダン・テスト改を高速化するとTに進めました。おそらく低速混じりでTに進む条件が、当Wikiの記述とは違うのでは?と。駆逐の数が足りないとか? -- 2025-12-10 (水) 22:52:17
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E3-2 その他情報提供
- 甲 E3-1ゲージを破壊するとE3-2ゲージが表示される。マップの変化は無いためルート解放ギミック解除が必要なようだ。 -- 2025-11-03 (月) 09:01:41
- ボスマス出現ギミックが完了すると同時に第三スタート地点も解放される。この状態になるとE3-1の【イギリス本国艦隊】は機動部隊での出撃が不能となり、水上打撃でないとエラーメッセージが出るようになる。
また、札無し艦で機動部隊を組んで出撃すると第三スタートとなり【イギリス機動部隊】札が付与される。こちらの札は逆に水上編成が組めないようになる模様。ドロップした空母があるなら事故防止に仮札を取っておいてもらうのもいいだろう。 -- 2025-11-03 (月) 09:37:24
- ボスマス出現ギミックが完了すると同時に第三スタート地点も解放される。この状態になるとE3-1の【イギリス本国艦隊】は機動部隊での出撃が不能となり、水上打撃でないとエラーメッセージが出るようになる。
- E3-2甲 試行中の編成:https://jervis.vercel.app/?p=q23TueLVx-s ルート:A/A1/B/C/T/W(最短) 支援は決戦のみ。基地航空隊はボス集中。 -- 2025-11-03 (月) 10:21:43
- E3開始時にギミックで使ったメンバーでの攻略となるゲージ。ぶっちゃけてしまうとE3-1より格段に楽。ここに投入するのは遥かに難しかったE2-3を乗り越えたメンバーであり、今更火力不足に悩むことはまずない。加えて道中は割と平凡な構成でそこまで苦労しない。
水上戦は3戦と多いもののいずれも高威力の攻撃を出せる敵があまりおらず、しいて言えばボス前Tマスのヲ級ヌ級くらい。潜水マスも経由するが1スロ対潜が1隻用意できればほとんど気にならないだろう。 -- 2025-11-03 (月) 10:22:55 - ボスは欧州装甲空母棲姫+ム級と少々耐久力の高い相手。しかし航空隊2部隊を当てれば他が沈黙、支援まで当てれば平らになるので昼のうちにタコ殴りにできてしまう。更に悲しいことにボスは搭載数が少ないため、対空CIが決まると昼戦すら参加不能になるというちょっとかわいそうな状態に…お前は一方的に殴られるんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ。後詰のCI艦が2隻も居れば楽に決着が付くだろう。前ゲージがアレだっただけにようやく心が落ち着けそうだ。 -- 2025-11-03 (月) 10:24:21
- 上記の編成でゲージ破壊完了。おみやげに占守とキーロフ2号をくれるいい人たちだった。 -- 2025-11-03 (月) 12:33:38
- E3開始時にギミックで使ったメンバーでの攻略となるゲージ。ぶっちゃけてしまうとE3-1より格段に楽。ここに投入するのは遥かに難しかったE2-3を乗り越えたメンバーであり、今更火力不足に悩むことはまずない。加えて道中は割と平凡な構成でそこまで苦労しない。
- 第3ボス開放ギミック:第2ボス出現時から挑戦可能なので、第1ボスを撃破&G2マスを解いたら、第2ボス用編成に変える前に先にSマスに取り掛かっておくと編成替えの手間が省ける。 そして、これを試したところ、機動部隊で出撃できなくなるのは「第2ボス撃破後」ではなく「第2ボス出現後(G2マスギミック+空襲防衛後)」と判明した。ので書き直しておいたよ。・・・まぁ、後衛の空母2~3をパース・ロイテル・那珂ちゃんや一般駆逐に代えるだけでOK。さすがにこの辺はE4~5に響かないっしょ。 -- 2025-11-08 (土) 02:22:44
- 第2ゲージクリア。楽勝過ぎた。「7人に勝てる訳ないだろ!」 さすがに今日中に第3ゲージは・・・着手はするけど攻略は無理。1日遅れで進攻する事になりそう。まぁ、元々初日は待つつもりだったし変わらないか。 https://jervis.vercel.app/?p=JsVuvDroEYY
E2メンバーから選抜すれば良いゲージだけど、先遣隊が弱めの編成になりがちなので、実質的には防衛主隊メンバーが中心になるところ。 まぁ、ビスマルク・グラーフ・ゴトランド・オイゲンまで揃っていればほぼ蹂躙。基地2隊投げて制空取って(足りない制空を補うために航巡は欲しい)、対空カットを出して「2(ボスはほぼ枯れて動けないので実質1・・・今回ゲージ破壊までで夜襲が1回あっただけ、昼はずっと棒立ち)vs7」からスタートして各種特効力で吹っ飛ばすだけ。 ビスマルクの装備は諸説。これだけ特効が乗っていると徹甲弾を外して水偵2スロでもいいくらい。ただ弾着射撃が出なくなるのを嫌って普通の装備にした。それで何も支障はない。 -- 2025-11-09 (日) 02:23:24 - 甲クリア編成。道中安定化のためケチらず砲撃支援だけ入れた。決戦支援はなし。基地2×ボス集中。各隊に陸戦×2を入れているのは確実にボス艦載機枯らすため(実際全過程でボス棒立ち)。感想は上のクリア報告らとだいたい同じ。癒やし海域。攻略中にEidsvold落ちたほか占守・国後各2隻などが落ちた。 -- 2025-11-09 (日) 15:23:08
- E3-2甲8周クリア 消費6k/3k/2k/2k+バケツ21 最終のみ両支援 基地:陸戦2陸攻6>ボス 下記編成でボス拮抗か優勢 -- 2025-11-17 (月) 20:11:01
- ゴトさん91主主偵司 アーク99au1xf5コルセアエースコルセア+甲板 プリンちゃん99主主偵夜偵+三式 ビス167主主偵徹+fumo 照月88対空CI 海風98魚魚照明 ジャヴェリン90魚魚対潜魚雷 -- 2025-11-17 (月) 20:11:29
- 削りは支援なし/基地>Tで到達重視。ボスは着けばほぼS取れるので、司令部は最後まで有用。最終で討ち漏らしたので、道中対策に道中支援入れ、基地をボスに全振り+決戦支援いれた。 -- 2025-11-17 (月) 20:11:55
- 最終戦展開:無傷でボス着。基地2撃破、その際随伴空母落としたので結果優勢取れたのが大きかった。支援1撃破で同航戦。六人二択ボス残422で夜戦入り。当方の攻撃しょぼかったがなんとか随伴落として最後は海風の不発攻撃15ダメージで撃破。微妙だw MVPは、夜戦時旗艦で随伴落としボス単騎にしたゴトさん。 -- 2025-11-17 (月) 20:12:24
- https://tinyurl.com/25gv4xp6←甲突破編成を置いておきます。真似をされる方は自己責任でお願いします -- 2025-11-19 (水) 21:26:43
- ここまで来れた提督ならむしろ苦戦する方が難しいゲージ。ボスが確定ドロップだったら掘りの聖地になっていたことだろう。 -- 2025-11-20 (木) 23:58:59
- 甲クリア。編成等は攻略サイトからのほぼ完コピ。当方の場合、削り中のボス前マスが、道中支援+基地1部隊全振りしても5連続撤退等の撤退祭りでとにかく異常にウザく、楽勝とは程遠かった。ラスダンは一発突破だったが、現時点では二度とやりたくない。 -- 2025-11-22 (土) 23:24:48
- 「射程外発艦」は正義、そういえばヴィクトリアスはここでは総艦載機数が少ないほうだが、別の世界では6スロ540と化けるって知ってた?
欧州では足の速いのが求められるますね、閣下の神速を尊重する考え参考になります!
※全S勝利、しかしフラヲ(赤たこ焼き)って反則だ反則だ、困ったらアトランタだな! -- 百こそ精鋭な丁督 2025-12-01 (月) 10:31:57 - 道中の敵駆逐艦マスみんな警戒陣なのイラっとくるわ。カスダメがどんどん蓄積されていく -- 2025-12-04 (木) 10:08:14
- 1マス目:警戒陣で敵倒せなくて雷撃で大破します、2マス目:先制対潜しないと敵の開幕雷撃で大破します、3マス目:警戒陣で敵倒せなくて雷撃で大破します、4マス目:敵空母の開幕空襲で大破します 中破じゃなくて当たると大破なんだよ -- 2025-12-04 (木) 10:14:28
- E3-2乙ストレートS完遂。編成はぜかましさんのをほとんどコピペ。今までE2-3甲、E3-1乙が連続してラストが辛かったですが、ここはかなり楽に感じました。削り中は両支援なしでも棒立ち旗艦を殴るだけ、最終も決戦だけ入れて問題なく昼Sで終了。道中全て警戒ボス単縦、基地はT2W2です。 -- 2025-12-04 (木) 22:22:56
- http://www.floral-village.info/up/1765118428.png C→C1に逸れるんだけど、戦1航2軽巡1駆逐3で編成を間違ってるようには思えないのですが。 -- 2025-12-07 (日) 23:46:04
- 大和型を含むとC1or(大和型を含む戦艦級+正規空母)3以上だとC1とかそんなのがあるかもないかも(高速戦艦1+正規空母2+軽巡1+駆逐3(高速統一))でボスに行ってる例はあり。 -- 2025-12-08 (月) 00:09:30
- ここの3ゲージ目は大和型で迂回させられる条件ありますし、このゲージにも有ってもおかしくはないですね。 -- 2025-12-08 (月) 00:34:13
- 大和改二重(低速ママ)・正規空母1、戦艦+空母=2(他航巡1軽巡1駆逐3)の艦隊でA-A1-B-C-T-Wと行ってる例、大和改二・正規空母2・軽巡1・駆逐3(高速統一)でA-A1-B-C-T-G1-Wの例あり(KCNav)。 -- 2025-12-09 (火) 15:06:30
- 大和型を含むとC1or(大和型を含む戦艦級+正規空母)3以上だとC1とかそんなのがあるかもないかも(高速戦艦1+正規空母2+軽巡1+駆逐3(高速統一))でボスに行ってる例はあり。 -- 2025-12-08 (月) 00:09:30
- へー、そうなんですね。大和型は特別扱いですか。。。まだ隠れた条件があるのかもしれないですね。 -- 2025-12-08 (月) 23:54:24
- ここの分岐が実際そうなのかは知らないよ(出撃して確認する気もないし)。大和改二重を高速化して戦1空2にしてみる→C1にしか行かない、正規空母1を外して大和改二重(高速)+空母1にしてみる→C1にしか行かない くらいやれば大和のせいだろ!って言えると思うけど(その場合高速大和+正規空母0のパターンも確認したいところではある)。札の関係で安牌編成選ぶ人が多いから埋もれたままの分岐条件はあちこちにあるとは思う。 -- 2025-12-09 (火) 01:08:12
- KCNavで見てみたけど、高速戦艦1正規空母2軽巡1駆逐3(高速統一)の編成では、C-T:54件、C-C1:33件でどちらにも分岐してるのが確認できた。木主のように大和重=航空戦艦使ってる例は出なかったから類似艦種の例だが。旗艦や索敵スコアとかに法則性があんまり見えなかったが、少なくとも現状記載されている「戦艦級が1以下かつ、駆逐+海防が3以上でT」は誤りで、別に条件があるかランダムになるはず。大和型弾きは確認したけど、特になさそうだったよ。 -- 2025-12-09 (火) 15:45:39
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基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E3-3
E3-3 ルート情報提供
- 難易度:丁 司令部Lv.109 ルート: N-V-X-O-Y-Z 艦隊:空母機動部隊 編成:戦艦/戦艦/正空/正空/軽巡/防空巡-雷巡/雷巡/軽巡/航巡/駆逐/駆逐 艦名:陸奥改二/valiant改/加賀改二/瑞鶴改二甲/神通改二/Atlanta改-大井改二/北上改二/矢矧改二乙/最上改二特/初月改二/時雨改三 -- 2025-11-04 (火) 17:35:29
- 雷巡→駆逐 大井改二→霞改二 N-V-X-O-Z -- 2025-11-04 (火) 17:37:38
- 軽巡→駆逐 神通改二→霞改二 N-V-X-O-Z 艦隊の駆逐≦2でO→Yっぽい -- 2025-11-04 (火) 17:44:09
- 難易度:甲 司令120 ボスマス解放ギミックPマス用ルート:A-A1-B- C-C1-P 艦隊 遊撃部隊 戦艦/航巡/正空/軽空母/軽巡/軽巡/駆逐 高速統一 旗艦 Garibaldi ほかRoma, Lexington, Langley, 鈴谷、鬼怒、潮 -- 2025-11-06 (木) 15:45:06
- 戦艦2でなくても駆逐1以下ならC-C1に移動できる? -- 2025-11-06 (木) 15:46:30
- 戦艦2でなくても駆逐1以下ならC-C1に移動できる? -- 2025-11-06 (木) 16:07:39
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: N-V-X-O-Z, 艦隊:機動, 艦種: 戦艦/戦艦/軽巡/駆逐/正空/正空 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Warspite改/Valiant改/由良改二/涼風改/Ark Royal改/Victorious改 - Sheffield改/Z3/Maestrale改/Javelin改/Janus改/Jervis改, 艦隊の速力: 高速統一 旗艦Warspite -- 2025-11-06 (木) 18:39:47
- 戦艦2でなくても駆逐1以下ならC-C1に移動できる? -- 2025-11-06 (木) 15:46:30
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-A1-B- C-C1-P, 艦隊:遊撃, 艦種: 戦艦/航巡/軽巡/軽巡/駆逐/正空/軽空 艦名: Roma改/鈴谷改二/Garibaldi改/鬼怒改二/潮改二/Langley改 艦隊の速力: 高速統一 旗艦Garibaldi -- 2025-11-06 (木) 16:07:07
- 軽巡→航巡 由良改二→熊野改二 で N-X-O-Z 軽巡2がひっかかる模様。由良を熊野改二に差し替えたらスキップできた。なので水戦箱を軽巡に任せようと思っている方は御注意。 -- 2025-11-06 (木) 18:42:57
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: N-V-X-O-Z, 艦隊:機動, 艦種: 戦艦/戦艦/軽巡/駆逐/正空/正空 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Warspite改/Valiant改/由良改二/涼風改/Ark Royal改/Victorious改 - Sheffield改/Z3/Maestrale改/Javelin改/Janus改/Jervis改, 艦隊の速力: 高速統一 旗艦Warspite -- 2025-11-06 (木) 18:44:04
- 軽巡→航巡 由良改二→熊野改二 で N-X-O-Z 軽巡2がひっかかる模様。由良を熊野改二に差し替えたらスキップできた。なので水戦箱を軽巡に任せようと思っている方は御注意。 -- 2025-11-06 (木) 18:44:43
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.115, ルート: N-X-O-Z, 艦隊:機動, 艦種: 戦艦/戦艦/正空/正空/航巡/駆逐 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Warspite改/Valiant改/Ark Royal改/加賀改二/鈴谷改二/涼月改 - 矢矧改二乙/Jervis改/初月改二/Mogador改/Fletcher Mk.II/時雨改二 旗艦Warspite -- 2025-11-06 (木) 20:32:25
- 難易度丙 司令レベル120 機動第一、戦艦2、正空2、軽巡1、駆逐1第二、軽巡1、駆逐3、重巡1、雷巡1(高速統一)で、N-V-X-Z -- 2025-11-10 (月) 22:38:02
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: N-X-O-D, 艦隊:機動, 艦種: 戦艦/戦艦/正空/正空/駆逐/航巡 - 駆逐/駆逐/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Warspite改/Valiant改/Ark Royal改/Intrepid改/照月改/筑摩改二 - Z1 zwei/Jervis改/能代改二/春雨改二/舞風改/綾波改二, 艦隊の速力: 高速統一 NマスXマスで駆逐が大破退避して第二艦隊Z1と能代だけ、係数1:26.57/係数2:75.66/係数3:124.76/係数4:173.86でO→Dに索敵逸れ -- 2025-11-11 (火) 18:27:09
- 難易度:乙 司令120 ルート:スタート3-R-撤退, 艦隊:機動, 艦種:駆逐/正空/戦艦/正空/駆逐/駆逐-戦艦/戦艦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐 高速統一 艦名:Jervis改/Ark Royal改/Richelieu Deux/Victorious改/Mogador改/初月改二-榛名改二丙/霧島改二丙/Sheffield改/Fletcher Mk.II/夕立改二/時雨改二 -- 2025-11-16 (日) 17:12:46
- 11/13更新のE3-3ルート分岐法則で、「駆逐+海防が6以上でN>戦艦級が3以上でR」となっているけど、「戦艦級が3以上でR」の方が「駆逐+海防が6以上でN」より優先度高い模様 -- 2025-11-16 (日) 17:16:08
- 軽巡2空母系3高速統一なら空襲ルート、駆逐6空母2なら低速可の対潜ルートって所か。 -- 2025-11-20 (木) 23:32:15
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E3-3 その他情報提供
- E3-3 乙に落としてクリア 削りはすべてS勝利だったのにラスダンからうまくかみあわなくなったので装甲破砕してクリア ボスマスにてウオースパイト以外は大破してタッチもでなかったけど第2の英駆逐3隻カットインとオイゲン連撃で終了 破砕してあきらかに柔らかくなったのは感じました 堀がぜんぜん終わってないのでしばらく周回しなければ ルートは空襲マス経由の戦艦姉妹高速化してました -- 2025-11-22 (土) 05:37:38
- E3-3乙クリア。第一QE姉妹、ArkRoyal、Victorious、Atlanta、三隈改 第二Sheffi、Moga、Janus、Johnston、Jervis、Fletcher。E3-1甲選択で沼りまして難易度を下げましたが、E3-3ラスダン道中の殺意に辟易しました。ピンポイントで中破艦を狙ってくる敵の攻撃は、女神封印プレイの立場として非常にストレスでした。仕切り直して、資材回復と欧州艦サブ堀に移りたいと思います。 -- 2025-11-22 (土) 09:51:36
- Nで煙幕使っていたときは5連続くらいカエレされたため、戦術変更。Nマスの警戒陣は相手の命中もそこそこ下がっていると考え、初戦は第四で突破、Xで煙幕炊くようにしたら結構な確率で通れるようになった。Xも電探持ちいないしお勧め -- 2025-11-22 (土) 11:51:55
- E3-3の編成例未だに書きこまれてないけど攻略パターンが確率されてないのかな? -- 2025-11-22 (土) 19:05:21
- E3-3甲クリア編成(削り時もこのまま)、攻略ルート:NXOZ〔Nマスで煙幕3重(100%発動)、自分は【煙幕改★2】を持っていないので【煙幕★10】を2つ使っています。【煙幕改】が3つある場合タシュに照明弾載せれる余裕が出来ます〕、装甲破砕無し(削り~クリア迄ストレート、削り3回目S3回目でEidsvoldがドロップ)、道中・決戦支援共に砲撃支援あり、キラ付けあり 道中:Xマスでシェフィとジャベリンが中破 ボス戦:基地+支援で敵第二全滅、ボス先制雷撃でヴァリアントが中破になり反航戦にて海戦開始、特殊砲発動で敵第一3~5を撃沈、続くヴァリアントの弾着で敵6番目を撃沈、敵の反撃でヴァリアント、三隈が大破で1巡目終了。 1巡目終幕雷撃にてボスのHPを削っていた事もあり、2巡目ウォスパイトの弾着がボスに刺さって(900ダメ)撃破。 その後アークの戦爆CIで敵2番目を倒して昼S勝利で終了、めちゃくちゃ噛み合ってあっさり抜けれた。 第二艦隊が仕事してねぇwww -- 2025-11-22 (土) 19:46:36
- 甲クリア。Warspite・Valiantの機動部隊タッチ編成で、残してきた特効艦を全投入。削りは2回撤退でボス到達すればS勝。破砕無しでも、噛み合えば突破できるポテンシャルはあると判断してラスダンはそのままゴリ押し。撤退は2回で済んだものの、道中のN・Xマスでの中破艦続出やボス戦闘が上手く噛み合わず、6回めのボスマス到達でようやく突破(S勝)。支援は削りは道中のみ、ラスダンは道中決戦両方。基地は削り時Xマスとボス、ラスダンは全てボス。煙幕は削り時NマスでラスダンにXマスに変えたが、途中から再びNマス使用で突破までそのまま。煙幕をどちらのマスで使うかは諸説あると思うが、個人的にはNマス使用が総合的にマシな印象。沼る場合は沼るので、当方のように横着せず、破砕はしておくのが吉かと。 -- 2025-11-23 (日) 12:43:35
- https://tinyurl.com/2atv9dy6 参考まで。空母はVictoriousを米空母に変更もありかも。 -- 2025-11-23 (日) 12:49:30
- やった!E3-3甲クリア!やった!(*ノ∀`*)エヘッww -- 2025-11-23 (日) 21:38:18
- E3-3甲 削り https://tinyurl.com/26956w9x ラス https://tinyurl.com/2yclavdb 砲撃支援アリアリ。煙幕はXマス。A2S5撤退2(Xマス)。A勝利は丁字不利のせいで、撤退は3重煙幕を抜いて戦艦をワンパンしたムキューのせい。削りは道中優先でNマスに基地一つ、ラスは基地一つをNマスとボスに振り分けた以外はほぼ同じ編成。 -- 2025-11-24 (月) 00:14:22
- E3-3甲クリア Warspite・Valiantの機動部隊タッチ編成 編成内容は先陣とほぼ変わらないから雰囲気勢として注意点と経験則 ●艦隊司令部入れるとワンパン撃破はできない。●レーダーがある人は補強増設に入れるとそれだけでダメージがだいぶ変わる。●ボスマスで航空優勢は絶対。●道中大破祭りなのでワンパン撃破狙いなら、Nマス陸攻集中、Xマス煙幕、Oマス先制対潜、ボスマス航空優勢 第二が少し削れる程度の陸戦陸攻の組み合わせで十分。●ワンパン撃破狙いなら他10隻は道中の安定とタッチまでの補助でいいです。(逆にいうとタッチ不発ボス狙わずならば終了) 経験則で書いているので各々の艦隊状態の参考程度に -- 2025-11-24 (月) 01:51:38
- とりあえず甲クリア(破砕あり)。道中・決戦とも砲撃支援。基地2隊とボスマス集中。煙幕はNマスで発動。ラスダンまで順調だったので破砕なしで数回挑んだが,一押しが足りない感じだったので素直に破砕手順を踏み,基地と艦載機の熟練度付け直しをして再チャレンジ(念のため第2の中大破し易そうな艦に女神積み)。1度目はXマスでヴァリアントとアークが中破したので即撤退。2度目もやはりXマスでアークと第2旗艦のモガが中破したが,そのまま進軍してボスマス。T有利を引き,基地と支援が仕事して,砲撃戦一発目でタッチが発動したので,昼戦終了時にはボス大破と欧州中破で夜戦。第2旗艦から順にCI・連撃・CIでS勝利。これから攻略する人は多少面倒でも破砕した方が近道かも(個人の感想です)。 -- 2025-11-24 (月) 16:01:16
- E3-3甲 クリア編成 https://tinyurl.com/2y9vudrk 破砕済み。道中・ボス砲撃支援、Nマスで煙幕使用。一度目は練度上げずにに出撃したらXマスで大破撤退。2回目フルキラで撃破。キラは大事なのでまみいら使おう。ボスはタッチの初撃が直撃してワンパン、他は流れでS勝利でした。煙幕はNとXで悩みましたが、初戦撤退はモチベが落ちるのでNマスにしました。 -- 2025-11-24 (月) 22:53:24
- E3-3乙クリア。編成はまぁテンプレ通りなので割愛。支援は無しで、基地はボスと最初のNマスに1隊ずつ集中し、Xマスで煙幕を使用した。サブ無しにも関わらずアークもヴィクトもここまで温存したのでE2-3甲やE3-1にかなり苦労した。だがその効果は絶大で、削りからラストまで一度もSを逃す事は無かった。何なら削りで夜戦に入ったのも1回だけだったくらいだ。なおドロップは極めて渋く、未だアイツヴォルも未着任…もう少し回そうかな -- 2025-11-27 (木) 01:39:45
- 予想通りだけどあがってる編成ウォースパイト&ヴァリアントばっかり。ヴァリアントいなくても乙だし第4陣形で殴ればいける…よね? -- 2025-11-29 (土) 22:23:45
- 友軍来てる今なら突破できなくはないだろうけど、特殊砲撃がない分空母がしっかり動いてくれないと敵第一が残りすぎることも考えられるかな -- 2025-11-29 (土) 23:54:34
- やりました→https://tinyurl.com/29rgc5s2 道中・決戦支援あり。基地はボス集中。煙幕はXマスで使用。友軍も来るようになったので、強友軍要請で(来たのは長鯨・伊203・伊36等の潜水艦隊5隻)。これで苦戦するようなら破砕も考えましたが、1回目であっさり撃破。後まみいらも10セット消費しましたが、それだけの価値はあったと個人的に思いました。 -- 2025-11-30 (日) 00:24:27
- ↑間違えました、迅鯨でした。 -- 2025-11-30 (日) 00:28:21
- 杞憂でした。削りは昼で終わることも何度か。最後も破砕なしだけど運よくT有利引いてなおかつネルソンタッチがボスに直撃して終了(夜戦はカット)。友軍なくても大丈夫だったな。心残りは満を持して投入したJervisのカットインが一度も火を噴くことがなかったのと、温存してたプリンツの出番がなかったこと。 -- 2025-12-01 (月) 22:37:39
- E3-3甲終わり! 編成 ヴァリアントがいなかったのでネルソンウォー様プリンツのネルソンタッチ編成。破砕なし、両支援あり、航空隊ボス集中。ラスダンはタッチが不発で焦ったけど空母戦艦組が特効で潰していって夜戦時はボスだけになりシェフィールドのカットインで〆。破砕せずに割れたけどT字有利で運が良かっただけな気もするから割るほうが無難かもしれない。ヴァリアントいなくてもなんとかなるということで -- 2025-11-30 (日) 22:54:43
- 迅鯨+潜水艦4の秋刀魚漁友軍艦隊が来たけど強いね。潜水艦のカットインで随伴を次々沈めてくれて、おかげでヴァリアントがいなくてもクリアできた。 -- 2025-11-30 (日) 23:47:32
- E3-3乙 リシュリュー姉妹の高速統一NVXZルート 破砕・強友軍あり 煙幕炊きはX https://tinyurl.com/2brbttxo -- 2025-12-02 (火) 02:41:59
- E3-3乙 ギミック解除後2回目で撃破 拾い物のLv.30未改修Valiant旗艦 Warspite, Ark Royal, Intrepid, 三隈, 対空秋月 第二艦隊 Gotland, 別府, Fletcher, Janus, Jervis, Z1 タッチしなくても昼戦撃破でした -- 2025-12-02 (火) 13:09:48
- https://tinyurl.com/23utw6al 構成貼っておきます 支援一度もなし、キラ付けなし 煙幕?なにそれ? -- 2025-12-02 (火) 13:38:33
- E3-3甲攻略中 編成は攻略サイトの劣化コピーhttps://tinyurl.com/27hbw5tu 道中ボス砲撃支援 基地はXとボスに分散 煙幕はN使用 道中NXOで大破撤退多発で非常に不安定(ム級や空母の攻撃を避けれても他の雑魚によるワンパン大破もあり 全員キラ付けでも変化無し 先制対潜は当初は2隻にしてましたが4隻に変更、それでも打ち漏らしで毎回1~2隻は残りそれでワンパン大破) 十数回中3回しかボス到達出来ず(1回目は夜戦でボスを打ち抜き撃破、2回目は昼戦のみでS勝利、3回目は誰もボスを攻撃せずに実施無駄) 編成と装備の見直しが必要なのか、大人しく難易度下げるべきなのか よろしければ助言お願いします。 -- 2025-12-03 (水) 08:05:15
- 多分だけど、道中撤退が多いのは支援の質じゃないかな。火力と命中のバランスがちゃんと取れているのか気になるところ。空母も可能なら戦1・攻爆3にしたい。NとXは開幕までにどれだけ敵を落とせているかで撤退率が大きく変わるので、航空戦と合わせて下三隻くらいは落としたいところ。 -- 2025-12-03 (水) 10:45:56
- 削りに限って言えば、安定してボスに着かないと一向に進まないので自分はNXに陸攻4を1隊ずつの道中全振りでやった。ここは道中のがキツいし今は友軍もいるので、とにかく損傷軽微でボスに着いてタッチ撃ちたい。特効大きいとはいえウォーヴァリの砲が★1もなしはやや不安だけど、改修済みの主砲はない?ヴァリアントもできるだけ増設空けて電探積もう、タッチ倍率にも弾着率にも影響ある。制空は過剰だと思う、枯れるのは大体対空CIのせいなのでボス優勢に留めて、空母の3スロ目にも(X優勢取れる範囲で)攻撃機増やした方が道中ボスとも安定しやすいはず。それと空母の最大スロには回避持ちの特効機体を積もう、これでも棒立ち率が少し変わる -- 2025-12-03 (水) 11:00:25
- 第二は流石に火力捨てすぎかな。J級出せないにしても、米駆も概ね米英爆雷1つでフラソを沈めうるのでリアリーは魚魚爆で旗艦、探照灯は他の子に…少なくともソ爆が旗艦は夜戦初手が無駄になるので絶対なし。いっそ微妙なCI駆逐よりも最大火力の連撃シェフィを旗艦で守って確実に動かすのもここに限っては結構ありだと思う、運が良ければボスワンパンあるし道中の連撃率もちょっと上がる。シェフィの1スロは長射程砲のミス?とにかく強い重巡砲(できれば改修済み)を2本積んで火力を伸ばしたい。BepはLv99なら15ソナー+対潜3主砲2で先制できそうなので随伴に置いて連撃。もしサミュエルが出せるなら、友軍の邪魔せず爆雷1で先制しつつ残り2スロで探照灯&煙幕できるので独駆とチェンジがいいかも。全体的に増設不足でキツキツなので、ノーマル煙幕分の6%は妥協して他装備に回してもいい気がする。総じて楽勝とまではいかなそうだけど、ウォーヴァリとシェフィがいる時点で希望は十分あると思うのであとは時間的にどこまで修正しつつ粘れるかですかね… -- 2025-12-03 (水) 11:14:09
- 第一の駆逐の仕事って本当は対空CIより発煙装置持たせることの方が重要だよ。何故ぜかまし氏が浜波に対空CIさせているかというと、制空や火力に余裕があってスロが余ったから、そして秋月型を他所に回すことを想定しているからに過ぎない。けど後段は空襲緩めだし甲でも初月をE5-3/4用に残せれば何とかなる。実際、ここの突破者の多くが第一の駆逐は秋月型で主主煙電にしてるでしょ?木主も可能であれば浜波を秋月型に変更して同じようにすることを推奨する。空いたスロで利根に水戦追加する、第二の夜戦火力を高める等の工夫をしたい。浜波のまま且つ増設開けないならいっそ対空CIを諦めることも検討しよう。あと発煙装置は3つで充分。 -- 2025-12-03 (水) 12:08:43
- 補足:利根に水戦追加しろと言ったのは、空母の艦戦を減らして艦攻や艦爆を増やせという意味。例えばレキシントンの震電を江草や友永等に変更するとか。削りだとむしろ水戦減らしても良いかもしれないけど、どちらにしろ空母はもう少し火力上げた方がいい。 -- 2025-12-03 (水) 12:40:32
- フィニッシャーとして期待してるなら正直モガドールを使う理由はない。期待値が低すぎる https://jervis.vercel.app/?p=kL5w2GXuv5g (ダメージ計算機の夜戦を見てみてね) -- 2025-12-03 (水) 12:45:17
- Mogadorをフィニッシャーとして起用できるのは運を改修してるのはもちろんのこと「D型砲改三を2つ装備」していることがとても重要。 -- 2025-12-03 (水) 13:28:36
- 前段作戦はある世界の独立艦隊の初陣だし、前段・後段とも突破新艦は向こうでも実装されている。これはいよいよコラボ近しだな!!
艦隊参謀、確かに作戦指揮は委ねたが、コニシのコニシによるコニシのための艦隊とは一体なんだ?
※全S勝利だが、丁でも(無対策なら)難関認定、キラ付けや煙幕など保険を二つは用意したほうが多分いい -- 百こそ精鋭な丁督 2025-12-03 (水) 12:04:45 - 丁だけど、意外とNマス大破が多い。陣形で対処しようと思ったけど、タッチの関係で第2がつかえないし。煙幕が正解ですか? -- 2025-12-03 (水) 14:09:40
- なんでみんなRichelieu DeuxとJean Bartのタッチを使わないの?この2人は高速だからほぼ大和改二タッチのノリで高速空母機動編成に相性がいい。 削りだけど、4連装Duxと46cm連装砲改積んだRichelieuが同航戦で787ダメージ叩き出して楽勝の予感。まあ、タッチでスナイプしてくれないと辛いんだろうけど…破砕なしもありなんじゃないか -- 2025-12-03 (水) 20:15:15
- 攻略案の1つとしてありといえばありなんだけど、フランス戦艦姉妹には増設に電探が使えず徹甲弾補正がその分弱くなるって点があって、その点がWarspite&Variantの特殊砲撃に劣る部分になったりする。あとは単純にデフォルトでの発動率が低いこと。 -- 2025-12-03 (水) 20:27:08
- 大和タッチはバカ倍率のフル火力を第四陣形で撃てるから強いのであって、ただでさえ火力倍率の控えめなフランスタッチを第二陣形で撃ってもそりゃあ見劣りしますよって話。特効乗ってれば強いだろうけどそれはネルソンタッチでもウォースパイトタッチでも一緒なわけで。高速って点に目を向けるならE4-2採用の方が向いてそう -- 2025-12-03 (水) 21:01:26
- リシュが同航で787ダメ出したってのはタッチでクリ引いて防御も装甲×0.7の方を引いたからであって、上振れ中の上振れ。英タッチならボスも随伴もワンパン可能だけど、仏タッチだとボスは言わずもがな、欧州姫もワンパンはほぼ無理、ム級もクリ引かないと一撃では落ちない。この点は案外響くと思うよ。まあ今は友軍来てるし、破砕無しでも行けそうではあるけど、楽勝とまではいかないんじゃないかな。 -- 2025-12-03 (水) 22:54:17
- 装甲破砕あり、そんなにスルッといったわけではないけど、Valiantいなくても仏艦でどうにかなるという編成で… タッチだけでなく弾着カットインや空母の攻撃などで良いダメージ出るので夜戦四択、友軍で二択(旗艦と2番艦の欧州棲姫)に減り、北上改二が欧州棲姫を減らしたところに潮改二のカットインでフィニッシュ。ギリギリとはいえ復帰勢でValiant持ってなかったので胸をなで下ろした。 -- 木 2025-12-07 (日) 17:30:42
- 煙幕は初戦Nマスで焚いてたけどボス前Xマスで3連続大破撤退したためXマスで焚いたら抜けられた。 -- 木 2025-12-07 (日) 17:33:02
- これから3-3-始めるのですが編成で2点悩んでいます。1つめが空母+航巡枠は搭載多い空母+煙幕2水戦2航巡 or イギリス空母2+水戦4航巡どちらにすべきか 2つめが第2の駆逐枠でJ級3隻 + Jhonston以外のアメリカロシア艦で編成するのがいいのでしょうか -- 2025-12-03 (水) 20:58:48
- この海域は戦艦の選択が重要。空母・駆逐に関しては後段の特効艦情報を調べ、消去法で残った艦を使用すれば十分かと。 -- 2025-12-03 (水) 21:39:53
- とりあえずウォスパとバリアントが組めていれば後は流れでという海域ではある。空母枠の一つはアーク採用。あと一隻は適当な海外空母でいいかと。友軍的にレンジャーと後段的にインピとサラは避けたほうがいい。航巡は諸説。編成的に駆逐6入れるわけですから第二に駆逐5だと道中昼砲戦が弱い気がするので、個人的にはオイゲンがいるなら第二に入れてもいい気はする。第一に駆逐二隻入っても煙幕と対空とで役割は持たせられる。制空足りないならもちろん航巡でもよい。第二の駆逐はJ級三隻(とシェフィ)と友軍が強いから火力十分なので回避特効的にドイツ艦でいいかも。フレ級を採用するなら友軍的にリチャードがいい。 -- 2025-12-03 (水) 21:50:18
- 編成についての回答ありがとうございます。イベ終了確定に焦って初回出撃、その後に回答ついていたのに気が付いたため回答の編成になっておらずすみません。詰まったら参考にさせていただきます。編成ですが空母はアークとビクトリアス、航巡はサブ三隈改水戦キャリア、第二はシェフィールド(連撃)+J級3隻(カットイン)+サム改二+フレッチャー改(アメリカ駆逐はデコイ役)にしました。 -- 2025-12-03 (水) 22:22:28
- 初手マス20回連続撤退記念カキコ\(^o^)/ -- 2025-12-03 (水) 23:17:33
- ワロタ。いや泣いた -- 2025-12-07 (日) 15:37:53
- 欧州はこれで終わりだからと思ってVictorious出していて、せっかくだから噴式景雲を装備させてるんだけど、19機とはいえ全滅させてくるのは流石の防空能力だね…道中で役に立つから続投するけど -- 2025-12-04 (木) 00:26:18
- なんか簡単そうな空気が出てるけどけっこう沼ったぞ(甲作戦)。5度ほど倒しきれず道中撤退も結構あって、もう楽にいこうと思って穴課金して女神やら積んだらほぼ無傷でボス到達、T字有利からのスパバリ砲やら空母の活躍やらあって昼で終わった。なんなんや。。 -- 2025-12-04 (木) 18:50:16
- とりあえず削りはボスに行けば確実に5回撃沈したので E3-1, E3-2 に比べると楽ちん。あとは破砕なしでどんな難易度になるかどうか -- 2025-12-04 (木) 18:57:49
- たどり着いてタッチを叩き込む海域ですね。乙なら装甲破壊なしでもいける、というか支援のグローリアスの火力がすさまじいです。 -- 2025-12-05 (金) 02:02:08
- うーん・・・どうしても枯れるなぁ・・・ -- 2025-12-06 (土) 18:49:12
- ここの掘り、Nのム級マスでほぼ確で被害が出るし、かといって煙幕じゃSは期待できないからクリア時に使った第一陣形雷撃回避戦法に賭けるしか・・・ -- 2025-12-07 (日) 01:36:30
- E3-3乙クリア、タッチなし破砕なし反航戦でも大丈夫だったぐらい友軍が強く、潜水艦のほうを引けばカットインの度に半分弱ぐらい飛ばしてくれます。E4丙以下・E5乙以下のつもりなら、E3-1で一番良い編成を解禁するのが良さそう。 -- 2025-12-10 (水) 01:17:35
E3-3の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
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基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E3 ギミック
E3 ギミック情報提供
- 甲 【開始直後ギミック】 基地防空制空確保1回とC2マスS勝利1回を同時達成した際に解除音確認。C2マスはフラヌが居るだけの普通のマス。道中も大したメンツでもなく、基地も2枠使えるので好きなように料理しよう。 -- 2025-11-02 (日) 15:30:06
- 続いて基地防空制空優勢1回とC2マスS勝利2回目を同時達成した際に解除音確認。先行情報と照らし合わせるとC2マス側の反応のようだ。到達編成は高速戦艦2/正空1/高速水母1/軽巡1/駆逐2(高速統一) -- 2025-11-02 (日) 15:47:16
- A2マスS勝利2回で解除確認。ム級エリートが居るだけのマスで編成を問わず到達可。以上3点の解除が完了するとマップ左側に第二スタート地点から第一ボスMマスまでのルートが解放される。E2をクリアできたメンバーが居るなら楽勝なギミックなので安心してかかろう。 -- 2025-11-02 (日) 16:00:40
- 甲 【E3-2ボスマス出現ギミック】 基地防空制空優勢2回とG2マスS勝利2回を同時達成した際に解除。G2はE3-1ゲージ攻略メンバーでそのまま直行できる。目標地点に居るのはフラタx2なので航空隊も出さずにすぐ終わるだろう。 -- 2025-11-03 (月) 09:24:34
- 甲 【E3-3ボスマス出現ギミック】 PマスS勝利2回で解除確認。高速戦艦2/正空1/高速水母1/重巡1/軽巡1/駆逐(高速統一)で到達。目標はム級がしぶといだけのマス。E3-2が抜けられたなら楽勝な相手だろう。 -- 2025-11-03 (月) 13:06:10
- QマスS勝利2回で解除音確認。Pマス行きの遊撃隊で能動分岐を下に行くだけなので編成内容は不問。単縦のム級が居るA2マスを通るので煙幕を持っていきたい。Qマスは補給艦におまけが付いてるだけなのでろ号作戦のおやつにどうぞ。 -- 2025-11-03 (月) 13:24:24
- SマスS勝利2回で解除確認。E3-1の編成を水上打撃に変更するだけで到達可能。基地半径が長いが敵側に水上の火力に耐えられるようなのは居ないため、いっそ退避でお休みさせてもいい。以上3カ所での解除が完了すると第三ボスZマスが出現。いよいよ前段も大詰め。頑張りましょう。 -- 2025-11-03 (月) 14:05:01
- 難易度:丁 E3-1ボス撃破後、E3-2ボスマス(Wマス)出現。 E3-3ボスマス解除:PマスS勝利1回、QマスS勝利1回でボスマス(Zマス)出現。 -- 2025-11-07 (金) 23:57:44
- 難易度:丙 E3-1ボス撃破後、E3-2ボスマス出現確認 -- 2025-11-10 (月) 18:14:35
- 難易度:丙【E3-3ボスマス出現ギミック】PマスS勝利1回、QマスS勝利1回、SマスS勝利1回でボスマス(Zマス)出現確認 -- 2025-11-10 (月) 23:12:14
- 丙【開始直後ギミック】A2マスS勝利2回で解除音、C2マスS勝利2回で解除音→ルート解放 -- 2025-11-14 (金) 21:28:57
- 難易度:乙 【装甲破砕ギミック】PマスS勝利1回、QマスS勝利1回、SマスS勝利1回、MマスA勝利1回、WマスS勝利1回で解除音確認。C2マスS勝利1回の後は解除音が鳴りませんでしたが、その後ボスまで行って装甲破砕を確認しています。乙ならWマスもA勝利1回で大丈夫じゃないかな、と思います。 -- 2025-11-15 (土) 23:16:43
- すみません、基地防空1回の後でも解除音を確認しています。 -- 2025-11-15 (土) 23:30:14
- 難易度:乙【E3-3ボスマス出現ギミック】PマスS勝利1回、QマスS勝利1回、SマスS勝利2回でボスマス(Z)出現確認 -- 2025-11-15 (土) 23:37:53
- 難易度:乙 E3-1ボス1回目、E-F-H-J-K-M(最短)ルート+防空確保にて帰投後ギミック解除音を確認。乙でもE3-2開放に防空必要そうです。 -- 2025-11-22 (土) 22:09:28
- 反映しておきました -- 2025-11-27 (木) 12:55:33
E3ギミックの情報提供欄です。
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入力の際は上記の書式で入力してください。
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| 概要 | 前段作戦:逆転!ナルヴィク攻防戦 | 後段作戦:要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| E1 ヴェーザー演習作戦 | E2 ナルヴィク防衛戦 | E3 異聞ノルウェー沖海戦 | E4 野埼の遭難 | E5 第38任務部隊猛攻への反撃 | |








