TBM-3W + 3S

Cached: 2024-12-06 15:36:15 Last-modified: 2024-12-05 (木) 15:49:33
No.389
weapon389.pngTBM-3W + 3S艦上攻撃機
装備ステータス
火力+3雷装+10
爆装+7対空
対潜+13索敵+10
命中+3回避
戦闘行動半径5
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
重い発動機と頑丈なボディを備えた、太平洋の戦い、その後半の大空を駆けた主力雷撃機「TBF」。
同機に哨戒用レーダーを搭載したW型、さらに同機とペアを組む対潜攻撃に特化したS型。
戦後海上自衛隊でも運用された、対潜哨戒攻撃機ペアをさらに汎用性を高めたif改装機による攻撃哨戒機隊です。

ゲームにおいて

  • 2020年08月27日のアップデートにて実装。
    • 同日実装の任務でTBM-3Dから変換可能。なお、この任務ではTBFを2機廃棄する必要がある。
  • TBM-3Dと比べ、火力+1、雷装+1、爆装+7、対空-1、対潜+5、索敵+6、命中+1、行動半径-1の概ね上位互換。
    • 対空がなくなっていることから制空調整に、行動半径が短くなっていることから基地対潜運用には注意。

  • 艦載機では初めて、明確に複数の機種を運用していることが示された装備である。
  • 図鑑での正式名称では「+」(全角)の両側に半角スペースが入っている。

入手方法について

  • 任務『新鋭対潜哨戒航空戦力の導入』報酬
  • 機種転換系の任務かつ入手手段の限られる装備の廃棄が絡む任務なので入念に確認して行いたい。
    流星または流星改どちらかを廃棄した時点で50%が点灯する模様。
    秘書艦の「加賀改二護」の第一スロットにロックを外したTBM-3Dをセットした状態で、先に「流星」か「流星改」を廃棄し「進行度50%表示」がつくことを確認すると良い。
    入手の難易度から、流星を先に廃棄するのが無難か。
    また入手した後は忘れずに本装備にロックを掛けなおすこと。
    入手任務の達成方法と注意点
    艦隊旗艦加賀改二」のスロに「TBM-3D(装備ロック解除済)」を搭載して指定装備を廃棄。
    (※「加賀改二/改二」では達成不可)

装備の特性

  • 初の爆装が付いた艦攻であり、雷装爆装の挙動としては以下の通り。
    • 航空戦基地航空隊の対水上艦に対しては、爆装は使用されず雷装のみで通常艦攻同様のダメージ計算を行う*1
    • 砲撃戦砲撃支援では雷装爆装とも攻撃力に使用される*2
    • 夜間航空攻撃では、雷装が使用される(夜間飛行機搭載補正の算出には両方使用される)*3*4
    • 陸上型への砲撃戦攻撃では爆装のみが対地艦爆同様に使用される。
  • 実装時点でぶっちぎりの対潜値13索敵値10を誇り、命中・火力ともに上位の性能を誇る。
    しかも、夜間攻撃機である。
    • 雷装は10と控えめだが(流星と同じ)、火力3爆装7が加算されるため砲撃戦火力+33に相当し、噴式景雲改(+28.5)すら抜き最強クラス。
      • 他の艦攻より抜きん出て高い索敵により、戦爆連合CIの発動率も高まりやすく、砲撃戦を後押しする。
        砲撃火力は、2022年のイベントで先行実装されたAU-1(+36)とF4U-7(+37)に抜かれた。
        しかし、誰でも入手可能な機体としては依然として最高であり、命中値でのアドバンテージも持つ。
        また本機は艦攻なので、上記の爆戦と組み合わせてFBAカットインを発動させる事も可能。
    • 夜攻としても、「火力+雷装+爆装+対潜」が反映される関係上ぶっちぎり最強クラスとなる。
      • 換算される夜戦攻撃力を32機搭載時で比較すると、TBM-3Dが155.3、本機は193。差の大きさは残機数に比例するが、最小(1機)でも8ほどの開きがある。
      • 対潜値も高いので、護衛空母龍鳳改二戊瑞鳳改二乙先制対潜との併用もかなり容易になる。
    • 命中+3と索敵+10のため、攻撃力補正120%の触接選択率が70%もある計算になる。
  • 対空射撃回避性能は無い*5さすがにそこまでは高望みか
  • 支援艦隊の空母の装備としても非常に有用。
    • 素火力57以上の空母に載せれば、これだけで支援同航キャップ(170)を超過する。
      半数以上の正規空母(最終改造)が該当し、燃費の観点ならGambier Bay Mk.IIが最も良好。
    • キャップ上昇により支援反航キャップ到達は少々難しいが、火力値70に迫る最上位陣なら爆装12+火力3~4程度を追加できれば到達可。
      翔鶴改二甲Saratoga Mk.II赤城改二戊飛龍改二などが該当する。
      火力3~4程度なら電探で付加できる場合が多い。
      • それ以下だと、攻爆3積み以上が必要になるので電探が減り、命中面で多少不利(到達自体は可能)。
      • 増設熟練甲板要員+航空整備員★maxを使えば、火力値60クラスでも攻爆2積みでの反航キャップ到達が見えてくる。
    • キャップ到達こそできなくても、並の艦爆2つ分に迫る火力を1スロットで発揮できるので電探枠の増加につなげられる。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 他装備との組み合わせで相互シナジーボーナスも発生し、単体ボーナスとは別に計算される。これは装備の数を増やしても累積しない。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    TBM-3W+3S火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    31013103-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    TBM-3W+3S赤城改二 / 改二戊+2+2?
    加賀改二 / 改二戊+3+2?
    加賀改二護+4+4+3?
    Langley
    Gambier Bay
    Lexington
    Saratoga
    Ranger
    Hornet
    Intrepid
    +2+3+1?
    相互シナジーボーナス↓加算値
    装備1装備2対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    TBM-3W+3Sカ号観測機
    オ号観測機改
    オ号観測機改二
    加賀改二護+3+6×
    S-51J
    S-51J改
    +8+10
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • オートジャイロ系/ヘリ系との相互シナジーは、両者を同時装備した場合ヘリ系のもののみが適用される。
  • 装備ボーナス値は夜間航空攻撃の火力計算では夜攻としての攻撃力には加算されない。*6
    火力値ボーナスは昼砲撃戦には反映される。
  • 対潜値のボーナスは先制対潜条件、対潜攻撃力(装備対潜値)、遠征対潜値条件に加味される。
    • 装備ボーナス対潜値は2021/09/28アップデートから対潜攻撃力にも加味されるようになった。ボーナス値を装備対潜値に加算してダメージ計算を行う。
    • かつてはボーナス対潜値が対潜先制爆雷攻撃のボーダー100の場合以外に加味されない仕様だったが、2021/09/28アップデートで加味されるよう変更された。

性能比較表(装備最大値/艦攻上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力雷装爆装対空対潜索敵命中回避触接*7砲撃戦
威力
半径射撃
回避
入手方法改修備考追加
流星改(一航戦/熟練)15376217%22.56任務、ランキング先制対潜トリガー装備、一航戦改/五航戦改二に装備ボーナス有編集
流星改(一航戦)142641216任務、イベント、ランキング一航戦改/五航戦改二に装備ボーナス有編集
流星改(熟練)13365119.56イベント、改修編集
流星改1313219.56開発赤城改、加賀改、大鳳改に装備ボーナス編集
流星(六〇一空)1353119.56初期装備、イベント、ランキング編集
流星10141156開発、初期装備赤城改、加賀改、大鳳改に装備ボーナス編集
天山一二型甲改二
(村田隊/電探装備)
16176320%246任務夜攻, 先制対潜トリガー装備編集
天山一二型甲改
(熟練/空六号電探改装備機)
13176217%19.56ランキング夜攻, 先制対潜トリガー装備
翔鶴型改二(甲)、大鳳改、瑞鳳改二(乙)、龍鳳改、最上型航改二、千歳型航改二、飛鷹改、隼鷹改二、祥鳳改に装備ボーナス
編集
天山一二型甲改
(空六号電探改装備機)
11165116.55改修、任務、ランキング夜攻
翔鶴型、大鳳、祥鳳型、龍鳳、最上型航改二、千歳型航、飛鷹型に装備ボーナス
編集
天山一二型甲914213.55改修翔鶴型、大鳳、祥鳳型、龍鳳、千歳型航、飛鷹型に装備ボーナス編集
天山一二型(友永隊)14165320%215任務、改修二航戦改二に装備ボーナス有編集
天山一二型(村田隊)15164217%22.55任務、イベント一航戦改/五航戦/龍驤改二に装備ボーナス有編集
天山(六〇一空)10421155初期装備、イベント、ランキング編集
天山(九三一空)98213.55初期装備、ランキング先制対潜トリガー装備編集
九七式艦攻改(熟練)
試製三号戊型
(空六号電探改装備機)
975217%13.54改修、ランキング夜攻,先制対潜トリガー装備、龍鳳改/瑞鳳改二(乙)/祥鳳改/赤城改二戊に装備ボーナス有編集
九七式艦攻改
試製三号戊型
(空六号電探改装備機)
764110.54改修、ランキング、初期装備夜攻、龍鳳改/瑞鳳改二(乙)/祥鳳改/赤城改二戊に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(村田隊)12154217%184任務、イベント一航戦改/五航戦/龍驤改二に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(友永隊)11154320%16.54初期装備二航戦に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(九三一空/熟練)8932117%124イベント先制対潜トリガー装備,大鷹型に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(熟練)852217%124初期装備編集
九七式艦攻(九三一空)67294初期装備、ランキング、改修先制対潜トリガー装備,大鷹型に装備ボーナス有編集
Re.2001 G改344210.53初期装備Aquilaに装備ボーナス有編集
TBM-3W+3S31071310320%335任務夜攻,先制対潜トリガー装備
赤城改二/戊、加賀改二/戊/護、米空母に装備ボーナス
編集
TBM-3D29184217%16.56任務、ランキング夜攻,先制対潜トリガー装備編集
TBF2916216.56初期装備、任務、改修編集
TBD(Yellow Wings)164294初期装備Lexington、Saratoga、Ranger、Hornetに装備ボーナス編集
TBD154294初期装備、イベント、任務編集
Mosquito TR Mk.3385661127イベント編集
Barracuda Mk.III693195ランキング、イベント先制対潜トリガー装備
英空母に装備ボーナス
編集
Barracuda Mk.II752110.54ランキング、イベント英空母に装備ボーナス編集
Swordfish Mk.III(熟練)48105420%183イベント夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有先制対潜トリガー装備
Ark Royal、鳳翔に装備ボーナス
編集
Swordfish Mk.II(熟練)3562320%123イベント、ランキング、改修夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有
Ark Royal、鳳翔に装備ボーナス
編集
  • 装備名は先制対潜トリガー装備、装備名は夜戦攻撃トリガー装備
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 触接判定・補正についてはこちらを参照のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)は☆>◎>◯>△の順に性能が高い(無表記のものは回避性能無し)。詳細はこちらを参照のこと
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

小ネタ

  • TBM-3の派生型であり、加賀妖精が乗ってる手前のがTBM-3Wで奥がTBM-3Sのペア。2機いるけど1機扱い
    • 異なるタイプが一緒になっているのは、探知と攻撃とを分担したペアで行う、いわゆるハンター・キラー形式。
    • 機能を統合できれば一番いいのだが、当時の技術では単機に全てを詰め込むことはできなかった。
  • 航空機搭載レーダーの研究である「プロジェクトキャデラック」は、1942年の初めからマサチューセッツ工科大学放射線研究所によって行われた。
    • 艦船搭載レーダーは低空目標の探知が苦手であった。50ftマストのトップにあるレーダーでは高度500ftの航空機を探知できるのは20マイルまで接近した時であり、時速300マイルとすれば到達までの時間はわずか4分しかなかったのである。
      • ただし、これに関しては地上設置のレーダーサイトなども同様であり、また現在でも大きくは変わらない。なぜかって?地球が丸いからである。
  • TBMアベンジャーは当時の空母艦載機の中では最も大きく、爆弾倉の容積も大きかったため新型のAN/APS-20レーダー搭載機に選定され、TBM-3Wという早期警戒型となる。
    • APS-20のアンテナはTBMの胴体下面に装備できるよう幅8ft・高さ3ftになり、ファイバーグラス製レドームに収められ、レーダー本体は爆弾倉前部に設置された。
      • アンテナが膨らんだ魚の腹のように見えるためグッピーというあだ名があり、このアンテナのために尾翼に2枚の方向安定版が追加された。
    • コックピットは単座で後ろが密閉されたファストバックスタイルになり、機体後方は真っ暗闇のレーダー操作室になり、レーダー操作員2名が搭乗する。
      • この操作室に入った海自隊員は「二度と乗りたくない」と思ったそうである。
    • 尾翼から真上に伸びるアンテナはAS-366/ARデータリンク用のアンテナ。TBM-3W搭載レーダーのスクリーン画像とアンテナの方向を母艦や他の機体に転送できる。
      • 母艦の戦闘機指揮官は母艦上からレーダー画像を見ながら戦闘を指揮することもできたし、TBM-3Sのようにデータリンク受信機がある機体ならば、TBM-3Wのレーダーを利用して目標へ接近することもできた。
      • その他にはVHF通信機にIFFと、当時の最新電子機器が満載された機体となったのである。
  • 試作機の XTBM-3Wは1944年8月5日に初飛行に成功。海軍は少数機だけ製作するつもりであったが、本格的な神風攻撃の始まりにより方針を変更し、レーダーセット40基を製造。1945年初頭より乗員の訓練が始まったが、実戦配備される前に戦争が終わり、配備されたのは1946年5月となった。

  • TBM-3SはAN/APS-4レーダーを搭載したTBM-3Eを小規模改修したもの。
    • 下方機銃は3Eの時点でなかったが*8、さらに後方の旋回機銃塔を撤去、一体型のキャノピーを後方まで伸ばしそこにレーダー操作員が搭乗した。
    • 中央の通信員席はそのままだったが、通信員席後部にソノブイ投下用チューブが付いた。
    • 左翼にはAN/AVQ-2サーチライトを搭載することが可能であり、1回30秒以内で7000万cd*9の光量を照射、これは通信員がペリスコープごしに操作する。なお画像でもサーチライトを装備しているのが見える。
    • 武装は両翼にMk.5ロケットランチャーがありHVARを8発搭載可能で、爆弾倉にはMk.34対潜ホーミング魚雷を搭載。
      • 爆弾倉そのものはTBM-3Eから変わっていないため、水上艦用Mk.13魚雷も可能であったと思われるが、史上最後の航空雷撃がダム相手だったように、史実ではもはや対艦雷装は必要とされていなかった時期の機体だが、艦これ世界では平行運用しているというifだと思われる。

  • TBM-3Wにはレーダーを対潜哨戒向け改修を施されたTBM-3W2があり、TBM-3SやマイナーチェンジのTBM-3S2と一緒に「ハンター・キラー」チームを組んで、アメリカ海軍においては1950年代半ばまで使用されたが、その後グラマンAFガーディアンとダグラスAD-1スカイレイダーへと更新された。

  • 海上自衛隊にも1954年に供与されたが、アメリカ海軍のお下がりのおんぼろのため稼働率は悪く、敗戦から10年ほどブランクのあるかつての海軍パイロットたちの訓練飛行用にしか使えなかったということもあり、1959年~1961年の間に全て退役となった。
    • 海自TBM-3Wのカラーリングは、鹿屋空時代はアメリカ海軍と同じ全面青、八戸空時代は上面が灰色で下面が白。
    • TBM-3Sは1機だけ例外があるが、上面が灰色で下面が白。
    • 機首に三桁の機体番号、尾翼番号は鹿屋のカ-2+”機体番号"か、八戸のハ-2+”機体番号”の四桁であり、図鑑グラは完全ifである。
    • 創成期の鹿屋空は衣服も支給されなかったため、海軍時代の私物の飛行服を着たかつての海軍パイロット達がTBFを操縦するという、機材以外は海軍航空隊そのものであった。

この装備についてのコメント

  • これロストしちっまったんだが……戦局に影響大よね…?orz -- 2023-02-20 (月) 03:21:24
    • 攻略サイトの完コピに支障が出る程度には影響あるねえ。空母装備は融通きくから他の事に重点置いて対潜は他の子に任せるとかすれば総合的にはそこまで戦力低下しないとは思うけど。 -- 2023-02-20 (月) 08:22:20
      • 同意。むしろ問題は戦力云々より再入手が望めないのに他人が使用しているのを目にする機会が多いことだと思う。他人が使えるのに自分が使えない状況が続くことを我慢あるいは納得できないと続けるのは精神的に辛い気がする。 -- 2023-02-20 (月) 14:30:41
    • う。うわああああああ -- 2023-02-20 (月) 10:00:56
      • どうしてロストは発生するんだろう… -- 2023-02-20 (月) 10:03:56
    • やべぇ!  俺まだこれ持ってねぇ! -- 2023-02-20 (月) 15:44:30
    • 逆に救済か別報酬でコレ2つ持ちになった場合、Lv25の祥鳳改にJuKMX熟練・コレ・コレ・零ソナMAXで BAAソな先制対潜・射程長・空母CI・高速・軽空母が作れるということになる それぐらい壊れた装備 -- 2023-02-23 (木) 16:17:07
      • むしろ所持/未所持の差よりも所持1/所持2の差のほうが大きくなりそうな予感。 -- 2023-02-23 (木) 18:05:38
  • 加賀さんの44スロでもよく枯れるんだよなぁ・・・夜攻は選択肢が少ないし、使いどころが難しい -- 2023-02-22 (水) 21:06:24
    • 44機でよく枯れるって...一体どこに頻繁に出してるんだ。制空取ってれば対空カットインしてくる6-4右とか7-5-1とかじゃない限り枯れないぞ。あと加賀改二なら夜戦仕様じゃないし -- 2023-02-22 (水) 22:05:33
      • 6-2とかかな?6-1でもたまに枯れるかも。 -- 2023-02-23 (木) 08:39:33
  • なんか制空シミュでこれ使うと触接開始率が他の艦攻と比べて上がるんだけどなんでなん? -- 2023-03-04 (土) 18:27:41
    • 索敵値がバカ高いからな -- 2023-03-04 (土) 18:30:13
    • 見たけど他艦攻と差異無かったぞ。恐らく開始率ではなく「触接率」ではないか?この装備は確かに「触接選択率」は高いが、「触接開始率」は他の艦攻と同じ…というか艦攻では「触接開始率」は増えない -- 2023-03-04 (土) 18:33:03
      • 自分が見たのは「本装備のみ、他の偵察機無しで触接開始率4%」「他の艦攻に変えても同様に4%」「艦攻0でも4%」。よって本装備の有無は触接開始率に影響は与えていないと思われる(少なくとも制空権シミュとしてはそういう実装をしている)。
        違うのであれば制空権シミュの作成者さんに詳しい状況を報告するのが良い、不具合の可能性があるので -- 2023-03-04 (土) 18:36:15
  • F4U-7かAU-1、F6F-3N×2、彩雲、そしてこれを積んだ加賀さん改二戊が通常やEO海域の昼戦でも夜戦でも猛威を振るってる。夜戦に至っては夜襲CI等で陸上型にも攻撃出来て大ダメージも出すし爽快だ! -- 2023-05-24 (水) 16:19:56
    • 間違えた、F6F-3N×2じゃなくて1機はナイトコルセアだわ。 -- 2023-05-24 (水) 16:24:25
  • F4U-7とAU-1には弱とはいえ対空射撃回避付いてるのに何故これは付かないの?実装時期とかで差異が出た感じか、それとも夜攻だからそれ以上は求め過ぎって事か? -- 2023-05-29 (月) 15:50:53
    • 対空射撃回避=機動力で避けてるって考えがあるんかね、アベンジャー系は異常な防弾性能でそれなりに有名だしでノーマル含めて射撃回避(弱)欲しいと思う所。 -- 2023-06-26 (月) 08:16:03
  • 無印メインだから護にするのが面倒で未だに手をつけていなかったりする。でもさすがにやったほうがいいか。 -- 2023-06-16 (金) 08:19:17
    • 出番の不安定な夜襲を完全に無視するとしても支援空母の最強装備なのでやらない理由がないです -- 2023-06-16 (金) 18:32:44
      • と思ったけど震電と榛名で釘吹っ飛んでたから無理でしたわ。カイニニモドセナクナル -- 2023-06-16 (金) 22:37:44
      • >1葉 護のまま使えばいい。うむ、これで万事解決、問題ない。 -- 2023-06-16 (金) 22:58:43
      • 護はピンポイントで有利になる海域があるからなぁ -- 2023-06-16 (金) 23:03:00
  • 今回これ特攻ある?てか前段で艦載機特攻自体ある? -- 2023-08-10 (木) 11:42:03
    • 前段では未確認だね(三式指揮連絡機等に確認されてるらしい)。でも元々がかなり強いので出撃する空母に乗せて使うのは普通にアリ -- 2023-08-12 (土) 03:14:10
  • 特攻してはいけない(戒め -- 2023-12-17 (日) 10:38:16
    • たしかにイベントでは良く特攻(=全滅)するんだよなあ。射撃回避がないので仕方ないんだが。 -- 2023-12-17 (日) 11:56:14
  • 空母によっては搭載機数が約1.5倍になる不思議 -- 2024-01-23 (火) 11:28:39
    • お醤油かけるとどんぶりめし3杯いける人と2杯でお腹いっぱいになる人。その差だ。たぶん。 -- 2024-01-23 (火) 12:30:23
  • 1-3に任務こなすためずほにコレ載せて戻ったら熟練1まで剥がされててウソだろ…ってなった、マジで弱でもいいから回避欲しい -- 2024-01-27 (土) 19:38:28
    • 1-3に行く前に乗せてた際の戦闘で剥がされていた、でしょうね。 -- 2024-01-27 (土) 19:42:12
  • 白サラに英語の艦載機を揃えて載せたのに戦爆CIの時に日の丸見えるの残念すぎる…。頼むからデザインを米軍機仕様にしてくれ。それか同性能の米夜攻実装してくれ。 -- 2024-06-05 (水) 21:16:45
    • そういや米軍艦攻にしちゃ何か違和感あるなと思ったら思いっきり日の丸ついてんだなこれw 確かに何だこれって残念感凄いな -- 2024-11-06 (水) 14:09:35
  • これと3Dを両持ちできる奴なんて、友軍しかいないだろ!って思ったら 3Dの方は過去に1度だけで、ランカー報酬になったから可能なのか… -- 2024-07-11 (木) 01:25:16
  • 尾翼がなんか好き -- 2024-11-05 (火) 00:12:08
  • これ貰える任務にようやくたどりついたけど加賀改二→護までのコンバートと任務消費で232くらい釘使うのえっぐいねぇ -- 2024-12-05 (木) 14:58:41
  • この機体見るたび思うけど、ポンポン丸々してて大きくてきゃわわ♡ -- 2024-12-05 (木) 15:49:33

*1 https://twitter.com/yukicacoon/status/1350052995640160259
*2 https://twitter.com/yukicacoon/status/1299029293868040193、2020/08/28確認
*3 https://twitter.com/yukicacoon/status/1386581551819890691、2021/04/26付
*4 https://twitter.com/yukicacoon/status/1386597055968071684、2021/04/26付
*5 https://twitter.com/yukicacoon/status/1299019559916023810
*6 ソース:https://twitter.com/SZRandomness/status/1144649656091021312
*7 装備命中+1以下の機体は一律触接補正12%
*8 翼内機銃は3Sでも撤去されなかった
*9 単位:カンデラ。自動車のヘッドライトが一灯6400cd