S-51J改

Cached: 2024-11-18 10:21:38 Last-modified: 2024-11-09 (土) 20:52:24
No.327
weapon327.pngS-51J改回転翼機
装備ステータス
火力+2雷装
爆装対空
対潜+13索敵+4
命中+3回避
戦闘行動半径2
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
一部艦船*1のみ装備可能
改修更新
カ号観測機*2 オ号観測機改*3 オ号観測機改二*4 S-51J →*5 S-51J改
時代はオートジャイロから、ヘリコプターへ。
あの時代に原型機が既に初飛行を実現、哨戒や連絡などを中心に実用化が始まっていた回転翼機、初期のヘリコプターです。
戦後、海上自衛隊にも導入された同機のif対潜哨戒型の艦載ヘリ、その強化改修型です。

ゲームにおいて

  • 2019年3月27日に実装された「S-51J」の上位版であり、艦これ初のヘリコプターである。レアリティ☆7装備としても初。
    • 基本的な性質は「S-51J」と同じなので、そちらを参照。
  • 2023年1月現在において、軽空母に搭載できる機体としては「TBM-3W+3S」と並ぶトップタイの対潜値を誇る。
    零式水中聴音機」と併用して、先制対潜条件の50を達成するのに有効な装備の一つと言える。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 対象艦は表中の通り。
    • 他装備とのボーナスを持つ艦もいるが、それもまた別に加算される。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
    装備基本値
    S-51J改火力対潜索敵回避命中累積
    21343-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力対潜索敵回避命中累積
    S-51J改伊勢改二+2+4+1
    日向改二+4+5+2
    加賀改二護+5+6+4
    回転翼機能代改二+4+1×
    *6
    矢矧改二/+3+1×
    *7
    相互シナジーボーナス↓加算値
    装備1装備2対象艦火力対潜索敵回避命中累積
    S-51J
    S-51J改
    TBM-3W+3S加賀改二護+8+10×

    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

  • 対潜値のボーナスは先制対潜条件、対潜攻撃力(装備対潜値)、遠征対潜値条件に加味される。
    • 装備ボーナス対潜値は2021/09/28アップデートから対潜攻撃力にも加味されるようになった。ボーナス値を装備対潜値に加算してダメージ計算が行われる。
2020/8/27以前

2020/8/27以前

装備基本値
S-51J改火力対潜回避累積
213-
単体ボーナス↓加算値
装備対象艦火力対潜回避累積
S-51J改伊勢改二+1+3+1
日向改二+2+4+2

性能比較表(装備最大値/回転翼機・対潜哨戒機早見表/テーブルより転送)

装備名火力爆装対空対潜索敵命中回避半径射撃回避入手方法改修備考追加
S-51J改213432改修伊勢型改二、加賀改二護に装備ボーナス編集
S-51J212322改修、任務伊勢型改二、加賀改二護に装備ボーナス編集
オ号観測機改二111111改修、ランキング伊勢型改二、加賀改二護に装備ボーナス編集
オ号観測機改11011改修、初期装備任務、ランキング伊勢型改二、加賀改二護に装備ボーナス編集
カ号観測機911初期装備、任務、開発伊勢型改二、加賀改二護に装備ボーナス編集
三式指揮連絡機改二2210323任務他観測機とは違い艦載機のような立ち位置編集
三式指揮連絡機改19222初期装備、イベント、改修他観測機とは違い艦載機のような立ち位置編集
三式指揮連絡機(対潜)7122初期装備、開発他観測機とは違い艦載機のような立ち位置編集
一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)2578134イベント、ランキング艦載機熟練度基地航空隊での挙動が他の対潜哨戒機と異なる。編集
一式戦 隼II型改(20戦隊)246834イベント、ランキング艦載機熟練度基地航空隊での挙動が他の対潜哨戒機と異なる。編集
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

小ネタ

  • 完全なIF機体であったS-51JをさらにIF改修を施したものと思われる。詳しくはS-51Jを参照
  • アイオワ妖精がいるが、最後の戦艦アイオワ級はR-5ヘリコプターのアメリカ海軍版、HO3S-1を朝鮮戦争時の再就役時に運用した。
    • WW2時は水上機を運用していた後部飛行甲板のカタパルトを撤去し、そこにヘリを発着艦させた。支援設備は舷側の転落防止ネットと着艦信号官の手旗信号だけであった。後にヘリパッドが敷かれた。1990年代の再就役時にはSH-60Bを運用したためロクマルだって積める

この装備についてのコメント

過去ログ
  • 加賀に乗せたら滅茶苦茶な補正が付いて草 -- 2021-12-12 (日) 03:29:45
  • 博物館になったアイオワの甲板上にこの青い機体が展示してあったよ -- 2022-01-25 (火) 08:15:14
  • 軽空母の先生対潜キラ付けには便利なのよなぁ、作ろうかなこれ… -- 2022-02-21 (月) 16:46:46
    • 確かに強力な機体なんだけど、造るためのネジと資源もバカにならないから、その点ご注意かなあ。まあ作る価値は、あるように思うけど。 -- 2022-03-27 (日) 09:17:58
  • 某氏がこの装備を作っても(改修しても)日向が喜ぶだけって言ってたな。言い得て妙だと思ったわ。 -- 2022-06-22 (水) 18:33:47
    • 火力計算が「まず対潜値に0.6をかけて端数切り捨てます」から始まるからなあ・・・。最大値20にもならん数字扱うのになんやねんソレと。 -- 2022-06-22 (水) 21:02:13
  • 対潜支援の場合☆MAXまで上げれば対潜値15相当で違いが出る…ってことよね? -- 2022-07-04 (月) 02:13:36
    • 対潜支援も他の支援と同様に支援艦隊装備の改修値は反映されません -- 2022-07-04 (月) 05:34:51
  • ノーマル軽空母の先制対潜、S-51J+オ号改二で妥協しようかとも考えたけど、KMX熟練での射程調整も考慮するとやっぱS-51J改が必要になるのね… -- 2022-08-21 (日) 18:12:20
    • 1-5キラ付けするならできれば射程調整したいね 4戦中1回MVP取り逃すとcond80、あんまりないけど2回取り逃すと70なので、できれば安定させたい -- 2022-09-09 (金) 05:55:25
    • 零式(50)+11+3 熟練甲板要員+航空整備員+1 KMX熟練+10 であと25必要か -- 2022-11-12 (土) 08:44:03
  • 性能比較表が命中と索敵逆になってるけどどっちが正しいのこれ -- 2022-10-18 (火) 15:14:52
    • S-51Jも逆で性能比較表が間違い。S-51J改は分からん。 -- 2022-10-18 (火) 17:30:08
      • 直しておきました -- 2024-02-12 (月) 18:13:39
  • これのMAXを作ってからは、必ず載せて出漁しているんだけど。やっぱサンマの持ちが違う気がするんだよね。鎮守府近海だけで39匹に近い数集まるし、ここらへんやアルティメット瑞雲の所持で漁獲スピードは大きく変わってそう。 -- 2022-11-12 (土) 07:55:21
  • 熟練度は上がらないのか -- 2022-11-23 (水) 16:26:12
    • とか言ってたらやってきた熟練度、やっぱいいねえジワジワ増えるのは(今後被撃墜が追加実装されないことを祈りつつ -- 2023-02-15 (水) 09:57:28
  • 零ソナとTBMSW、あとはコレとJuKMX熟練の対潜値と射程長 所持次第でノーマル軽空母の運用幅が変わりそう -- 2023-02-23 (木) 16:01:26
  • 熟練度の伸びがすげー悪いな -- 2023-03-06 (月) 08:04:10
    • 今のところ対潜哨戒機の熟練度に対潜威力の上昇は関与してないみたいだからほっといていいんじゃないかな。20戦隊との仕様統一のためにとりあえずついただけっぽいし。 -- 2023-03-06 (月) 08:40:27
    • 日向改二に乗せて一番対潜攻撃する回数の多い7-4を周回していたけど、これでも熟練MAXになるまで8~10周くらいはかかったかな。まあ、回転翼機は枝1氏の言うように熟練度上昇の恩恵が今のところないようだから、躍起になって上げる必要はないよ -- 2023-03-06 (月) 09:12:36
  • これ未だに改修更新以外で入手手段無いのか。超マニアックな上コストも重いからランカー常連でも持ってない人多そう。性能の延びも微妙そうだし -- 2023-06-27 (火) 16:54:02
    • 無印☆MAXで対潜15、更新して対潜13、☆7でやっと対潜15.1、☆10で対潜16だからねえ… でもそれ以上に原因はJuKMX熟練だと思う Ju熟練(10)が一般入手増えたら、TMBSW(13)と零ソナMAX(14)とこれで対潜値50で射程長でBAだから出番が増える んでTBMSWの2機目がもてたら空気になる -- 2023-07-18 (火) 21:47:02
      • 普通の軽空母に先制とBA以外の空母の仕事を放棄させて使っても1-5でキラ付けする時以外では別に強くなさそうだからKMX熟練は特に関係ない気もする -- 2023-07-20 (木) 20:29:13
      • それが無いと射程長にならないのは大きいと思う -- 2023-07-23 (日) 11:51:20
    • こいつはハイエンドなので人によってはやる気を掻き立てられるかと、むしろミッシングリンクになってるオ号改二のほうが所持率少なそう(ウチは最近までずっと空きっぱなしだった -- 2024-02-12 (月) 18:49:47
  • これ作りたいんだけどぜーんぜん手が回らん。コスト重いぜえ -- 2024-02-14 (水) 20:12:23
  • 機関砲つけて対空させたい -- 2024-02-28 (水) 09:03:08
    • 99式艦爆の半分も速度出ないヘリに何をしろと -- 2024-02-28 (水) 11:25:58
      • そら逃げ惑うベトコンを -- 2024-06-27 (木) 02:33:15
      • 最近のベトコンは空飛んでくるのか…(困惑 -- 2024-06-27 (木) 06:45:55
    • 某軍事博物館な同人ゲーではオスプレイのドアガンがめちゃくちゃ強かったなぁ。歩兵しか入れない洞窟に入っていってミンチ製造機に…… -- 2024-06-27 (木) 07:01:33
  • 「S-51J改量産の暁にはカ号なぞあっという間に廃れてみせるわ」 -- 2024-08-04 (日) 19:49:40

*1 カ号観測機と装備可能艦は同一
*2 新型航空兵装資材が1個必要
*3 新型航空兵装資材が1個必要
*4 新型航空兵装資材が3個必要
*5 新型航空兵装資材が1個必要
*6 回転翼機全体で1つまで
*7 回転翼機全体で1つまで