改修工廠

Cached: 2025-06-19 03:32:01 Last-modified: 2025-06-17 (火) 22:25:38

※改修に関係する項目で別ページ記載のコンテンツ一覧


概要

  • 改修工廠とは、2014年10月24日に実装された。改修資材(通称:ネジ)と各種資材等を消費して「装備を強化」することのできる施設。
    • ネジの上限はバケツやバーナー等同一の3000個が上限の模様。
    • なお工廠の読みは「こうしょう」。工房(こうぼう)ではない。
  • 明石(または明石改)を秘書艦(第一艦隊旗艦)に置くことによって利用可能。
  • 第一艦隊2番艦と曜日により、改修可能な装備が変化する。
    • 改修可能な装備は3つ表示される。明石単独で可能なものが基本メニューとなり、マウスオーバーすると水色の枠で囲まれる。
      2番艦がいると3つの改修メニューの内容が差し替わり、マウスオーバーすると緑色の枠で囲まれ「特別改修」の吹き出しが出る。
    • 曜日でラインナップが変化するのは日付が変わった直後の0:00
      • 改修画面に入室しており、かつ母港に戻らない場合は0時を回っても維持できる(時間がたちすぎるとエラーになる)。
    • 改修進行度によって消費するネジや装備は変化する。
    • 2番艦の改造段階によって改修可能な装備が変化することがあるが、基本的には変わらない。

  • 新規改修装備が来た場合1週間の合間、検証や報告にご協力お願いします。

改修工廠を利用するための手順

【改修工廠】システムは、プレイを始めてすぐは利用できません。以下の手順で利用することができるようになります。

  1. 工作艦明石を入手する
    • 現在は1-52-53-56-2のドロップにて入手できます。(未入手のみなどの条件がある海域もあります。詳しくは明石のページで。)
  2. プレイ序盤に出現する【改修工廠を準備せよ!】任務を達成する ※達成しなくても改修工廠には入室できる模様
    • 報酬として改修資材を5個入手できるので、改修資材を1つも持っていないなら達成しておきましょう。
    • ※少なくとも【水上機母艦配備任務】を達成している事が、任務出現の前提条件となります。
  3. 明石(または明石改)を秘書艦(第一艦隊旗艦)に配置した状態で、母港から改修工廠に入る
    • 入室ボタンは母港メイン画面の工廠ボタンの脇に出ますが、普段は表示されていません。
    • 2016/12/22のメンテナンスで改修工廠を開く方法が追加されました(運営twitterより):

      「編成」等の母港第二階層から「画面左下部のクレーン」をクリックすることで「改修工廠(明石の工廠)」への直接遷移が可能に

明石(改)旗艦かつ、左側にメニューが表示されている状態で下部のクレーン付近(クレーンの絵から外れた時刻表示部分とか空白部分でも良い)をクリックすることで移動できます。

←入室ボタンの場所と出し方はこちらを開いてご確認ください

注意事項

  • 艦娘が装備中、基地航空隊に配備中・転換中のものは改修出来ない。目当ての装備が手元にあるか確認してから改修工廠へ向かうようにしよう。
    • 2018/12/07メンテナンスで装備中の装備も改修対象装備リストに表示されるように。さらに同画面において該当装備を外し、改修出来るようになった(運営twitterより)。
    • 装備中の装備は改修対象装備リストに表示されるが、そのままでは改修できない。「外す」ボタンを押下すると艦娘から装備が外され、改修出来るようになる。
      • どの艦娘が装備しているのかは「外す」ボタンにオンマウスすることで表示される。入渠中の艦娘からも装備の取り外しは可能だが、遠征中の艦娘からは取り外し不可(そもそもリストに表示されない)。
      • 基地航空隊にはこの機能が無いので注意。
  • 改修する装備はロックしたままでも良い(ただし後述の上位装備への更新時はロックを外す必要がある)。

改修の成功/失敗

  • 装備の改修は失敗することがある
    • 関連する運営ツイートは以下のとおりである。(一部を省略しています。)

明石の工廠「改修工廠」のTIPS情報
高改修値装備の改修は「明石」を「明石改」に改装しておくと成功率が高まります。

改修工廠」について
改修値が低いうちは改修の成功率は高く、改修値が高くなってくると改修成功率は下がってきます。

  • 成功率は以下のようになっていると思われる。
    情報元
    艦これ改の解析艦これでの検証
    明石明石改明石明石改
    ★0★1100%★0★1100%★0★1100%★0★1100%
    ★1★2100%★1★2100%★1★2100%★1★2100%
    ★2★3100%★2★3100%★2★3100%★2★3100%
    ★3★4100%★3★4100%★3★4100%★3★4100%
    ★4★595%★4★5100%★4★594.93%★4★5100%
    ★5★690%★5★695%★5★689.83%★5★695.03%
    ★6★780%★6★790%★6★779.51%★6★789.87%
    ★7★877%★7★882%★7★877.17%★7★881.93%
    ★8★972%★8★977%★8★974.84%★8★977.17%
    ★9★1060%★9★1067%★9★1059.02%★9★1067.27%
    ★10→更新50%★10→更新62%★10→更新48.78%★10→更新61.17%
    • 明石自身のレベルや疲労度、2番艦のレベルや疲労度による成功確率の変動はないと思われる。[参考データ]
    • データが少ないせいか艦これ改と値が多少ことなるが、明石改での★0から★5までの失敗例はない。
    • 高改修度ほど失敗し易く、特に★+9での改修や★maxからの更新は成功率が更に低いので注意。
      • 後述の改修確実化などの活用も検討しよう。

  • 通常の開発と違って開発資材、改修資材及び後述の改修必要装備失敗時にも消費されてしまう。
    また、失敗しても改修(=強化)元の装備は無くならない。
  • なお、確実化(開発・改修資材の追加消費で確実に成功させること)も可能。

改修で消費されるもの

  • 装備改修に未改修の装備(=改修必要装備)や特定のアイテム必要な場合がある
    • 改修必要装備は原則として改修(=強化)元と同じ一部例外あり;特記事項参照)未改修の装備
    • 成功の可否に関わらず消費(=消滅)する。この関係上、装備ロックされているものは不可。
    • 未改修が条件なので★+1以上が付いている装備は不可、くれぐれも誤操作で改修してしまわないように。
    • 改修必要装備が要求される★+6以降の改修は、初期に比べ成功率もそれなりに下がる。
      改修必要装備が開発不可能品の場合は確実化することも考えておこう。
      • 「明石」であれば★+4→★+5から、「明石改」では★+5→★+6から改修失敗の可能性がつきまとう。
    • 装備以外に特定のアイテムが求められるのは、現在は新装備への更新時のみ。
      • 2025/05/30アップデートにて、一部装備改修で途中段階からアイテム消費を求められる改修が実装された。参考:[海外艦最新技術]
    • なお、改修に失敗した場合、アイテムについては消費しない。同時に求められた改修必要装備は成否にかかわらず消費される。

改修更新

  • ★+9の装備を更に1回改修成功すると★max表示となる。
  • ★maxまで改修強化したあと、更にその上位装備に【更新】出来る装備もある。
    この場合、素材の必要数や種類が変化することがある(※この時も失敗する可能性はある)。
    • 上位装備が「開発」可能な装備*1の場合は改修値に★+3(一部のみ★+5)のボーナスがつく。
      • 12.7cm連装高角砲のみ、上位装備が開発可能であるが改修値ボーナスがつかない。設定し忘れか?
    • 上位装備が「開発」不能な装備は基本的には、更新すると改修値が0であるが、★+3のボーナスが付く例外もある。
    • 更新前の装備と入れ替わりで上位装備を入手するため、更新する装備はロックを解除していなければならない(ロックしていると、外すように言われる)。
    • また、更新直後は装備リスト内では更新前の装備と同じ位置に存在しているので、無くなったと勘違いしないように
      (何でも良いので一度装備の付け外しをするとソートされるので、本来の位置に表示されるようになる)。
  • 現状では改造時に持参する装備の為に重複して艦を育成する、いわゆる牧場行為をしないと絶対に入手できない装備は存在しない。
    ただし、あくまで★maxまでの改修をしない&任務等で入手可能という条件下であって、これらを行いたい場合や複数所持したい場合は、牧場行為が必要になる場合がある。
    こういった行為に忌避感がある場合は、改修に開発不可装備が要求された場合は本wiki等でよく確認する事。

その他

  • 1回毎の改修で5~7個程度(確実化で10個オーバー)の開発/改修資材を要求してくる装備もある。
    同様に最短でも★maxまで4桁~5桁クラスの資材を要求する装備もある。
    大型艦建造と同じくやりすぎは厳禁
  • 改修工廠と改装画面での装備の並び順は一致していない。
    気になる人は下記の手順である程度改修画面での並び順を制御できる。
    手順

  • 改修工廠の明石の立ち絵は明石と明石改で微妙に違う。3-5や6-2等で明石を複数所持できたときに見比べてみよう。
  • 改修工廠のBGMは、通常時『明石の工廠』が流れるが、2番艦に五航戦改二甲を配置し、ネ式エンジンを保有している場合のみ『噴式の胎動』に変化する。

機種転換可能な装備の注意事項

改修装備の効果

改修してもステータスの表示上は強化前と変わらない。しかし、がついた装備は与えるダメージや対空能力、索敵などの性能が上昇するという検証が進行中である。の数による上昇幅など今後の検証による。

※検証中の為、未確定の情報もあります。鵜呑みにしないように

与ダメージの上昇

  • 改修による強化値は小数点以下も計算に含んだまま基本攻撃力に加算され、各種対地補正・(空母式)・交戦形態補正・陣形補正・夜間特殊攻撃補正などのキャップ前補正が適用される。その後、火力ソフトキャップ関数適用直後で小数点以下は切り捨てられ、対集積地棲姫補正・昼間特殊攻撃補正・徹甲弾補正・イベント特効などのキャップ後補正が適用される。
  • 攻撃力が変化するのであって与ダメージが直接上昇するわけではない。(結果的に与ダメージは上昇し得る。)
    詳細は基本攻撃力を参照。
  • 支援射撃には改修によるダメージ上昇の恩恵が乗らない[要出典]。
  • 計算式は「改修強化値=装備別補正値×√(改修値)」「改修強化値=装備別補正値×改修値」の2通り存在するという説が有力。小数点以下も計算される
    • がついた装備を複数装備すると下記の例の通り小数点以下の値が整数部分へ繰り上がるが、基本攻撃力と改修強化値を加えた後にキャップ前補正が乗算されるので、同航・単縦・未損傷・昼戦・夜戦通常攻撃のケースだけで計算しても、他のケースで必ずしも狙ったとおり繰り上がるわけではない
      また逆に、上記の条件では意味の無い端数が、条件が変わった際に繰り上がり・繰り下がりに影響を及ぼす場合もある*3
      • 例1:12.7cm連装砲★+6(√6=2.449)と★+7(√7=2.645)の2つを装備すると火力+5.095の砲撃ダメージ上昇となる。
      • 例2:35.6cm連装砲★+6(1.5×√6=3.674)と★+5(1.5×√5=3.354)の2つを装備すると火力+7.028の砲撃ダメージ上昇となる。
      • 例3:61cm四連装(酸素)魚雷★+6(1.2×√6=2.939)と★+3(1.2×√3=2.078)の2つを装備すると雷装+5.017の雷撃ダメージ上昇となる。
    • 装備別補正値×√(改修値)の場合、改修するほど1回あたりの効果が低くなり、一方で1回あたりのコストは段階的に高くなる。
  • 改修強化値早見表
    改修強化値=装備別補正値×√(改修値)」の場合
    補正値★+1★+2★+3★+4★+5★+6★+7★+8★+9max
    ×0.750.751.061.301.501.681.841.982.122.252.37
    ×1.01.001.411.732.002.242.452.652.833.003.16
    ×1.21.201.702.082.402.682.943.183.393.603.80
    ×1.51.502.122.603.003.353.673.974.244.504.74
  • 昼と夜で上昇値が異なる装備や、攻撃分類(砲撃・雷撃・夜戦・対潜)によって上昇値が異なる装備が存在する。
    • 大口径主砲の装備別補正値については、昼は1.5、夜は小口径砲と同じ1.0になる。
    • 魚雷の装備別補正値については昼は1.2、夜は小口径砲と同じ1.0になると考えられている。
    • 機銃については強化すると昼砲撃戦・雷撃戦での与ダメージが上昇する。夜戦での火力補正は無い。*5
  • 魚雷の改修効果でも陸上型深海棲艦に対する夜戦攻撃のダメージが上昇する。これによって、改修効果は雷装に加算されるのではなく改修強化値(夜戦)に加算されるという推測が証明された形となった。
    • 潜水艦魚雷は雷撃と夜戦に0.2×
  • 爆雷投射機・ソナー・高射装置・探照灯・対地装備・上陸用舟艇なども改修強化すると砲撃戦での火力も上昇する。魚雷は上昇しない。
    • 高射装置・探照灯・対地装備・上陸用舟艇・特型内火艇・水上艦要員・司令部施設・発煙装置の上昇値は小口径主砲などと同様1.0×√と考えられている。
    • 爆雷投射機・ソナーの砲撃戦での装備別補正値は0.75で、対潜攻撃と補正が異なる。*8
    • 特異な例として潜水艦魚雷は特二式内火艇による対地砲撃戦火力が上昇する(√)。*9
  • 対潜装備の対潜攻撃装備別補正値は1.0。しかし、対潜装備の元々の対潜値にはダメージ計算上で1.5倍補正がかかるが、改修で付く対潜値にはその1.5倍補正がかからない。実質的に装備別補正値0.666・・・とみなすこともできる(※対潜与ダメージ倍率が0.666倍という意味ではない)。
    なお、装備の対潜値・改修効果の対潜値・艦娘の素の対潜値の3つは、それぞれ別に扱われ計算される。
    • そのため、装備の元々の対潜値に換算するならば、★+3(1.732)で装備対潜値+1に相当。★+9(3.000)なら装備対潜値+2とピッタリ同等となる。また、★+5(2.236)と★+6(2.449)の組み合わせで合計が4.5を超え、装備対潜値+3相当になる。
    • 回転翼機の改修強化値(対潜)は爆雷・ソナーなどとは異なり0.3×*13★+5(1.5)で装備対潜値+1、★max(3.0)で装備対潜値+2相当。その他強化値については不明。

被ダメージの減少

  • バルジの改修は、装甲が増加するのであって、被ダメージが減少するわけではない。結果的に被ダメージは減少し得る。
  • バルジの改修では、被ダメージの減少が報告されている。
    • 改修によって中型バルジは0.2×、大型バルジは0.3×だけ装甲値が上昇する*14

命中率の上昇

  • 命中補正の有無まとめ(検証中)
    装備分類砲撃戦雷撃戦夜戦対潜攻撃
    小口径主砲???
    中口径主砲???
    大口径主砲???
    副砲???
    徹甲弾???
    高射装置???
    探照灯???
    機銃×??
    魚雷×??
    爆雷投射機???
    爆雷*15×???
    ソナー??
    電探???
    艦上戦闘機?-??
    艦上爆撃機?-??
    艦上偵察機?-??
    水上偵察機×???
    上陸用舟艇????
    特二式内火艇????
    バルジ????
    機関部強化????
  • 昼砲撃命中率の改修強化値早見表(四捨五入)
    種別補正値★+1★+2★+3★+4★+5★+6★+7★+8★+9max
    多くの装備×1.01.001.411.732.002.242.452.652.833.003.16
    電探(素命中+3以上)×1.71.702.402.943.403.804.164.494.815.105.37
  • 昼砲撃戦の命中率も改修によって上昇するという検証結果が複数名より寄せられている。Lv1艦に改修Max砲2つならば未改修砲と比べハッキリと差が分かるほどの命中上昇量。検証進行中。
    • 主砲を用いた検証では概ね√(の数)%程度の上昇と見られている。★+1で装備命中+1、★+4で命中+2、★+9で命中+3相当
      • 以前は1.5√や√(2.5)というのが有力であったが、検証が進むにつれ概ね√程度に収束しつつある*16*17
    • 副砲(緑)による命中率上昇も主砲と同じ√(%)*18
    • 徹甲弾による命中率上昇も主砲と同じ√(%)*19
    • 魚雷の改修は昼砲撃命中率に影響を与えない*20
    • 対空機銃の改修は昼砲撃命中率に影響を与えない*21
    • 爆雷(投射機ではない)の改修は昼砲撃命中率に影響を与えず、高射装置と探照灯による命中率上昇は√(%)*22
    • 爆雷投射機・ソナーの改修で昼砲撃命中率が上昇するものの、上昇量は√より小さい(詳細な係数は不明)*23
    • 電探の改修による昼砲撃戦の命中率上昇は以下の通り。
  • 昼砲撃戦での改修による命中率上昇は疲労度の影響を受け、オレンジ疲労で効果が0.8倍、赤疲労で0.5倍になる。
    (例:主砲★+9の命中率上昇は無疲労時は+3%だが、赤疲労時は+1.5%)。
  • 雷撃戦の命中率は、魚雷*24と対空機銃*25の改修で上昇することが確認されている。
    • ごとの上昇量については要検証。
  • 対潜攻撃の命中率は、ソナーの改修で上昇することが確認されている*26
    • ごとの上昇量や爆雷の改修による効果については要検証。
  • 支援艦隊には体感的には改修による命中上昇が乗らないと思われるが、支援射撃の命中は検証が非常に困難なためよく分かっていない。

対空能力の上昇

  • 対空装備の改修では、加重対空値艦隊対空ボーナス値が上昇する。
    上昇による詳細な効果は対空砲火を参照。
  • 加重対空値=[{素対空+各装備の(装備対空×装備倍率+改修効果)の合計}/2]×2 ([]内は端数切捨て)
    • 改修効果は、機銃=4√、高角砲(素対空8以上)=3√、高角砲(素対空7以下)と高射装置=2√
      なお、対空電探の改修では加重対空値は上昇しない
      • 高角砲(素対空8以上)は★+8、機銃は★+9で、それぞれ装備対空値+2と同等の加重対空値増加になる。
      • 高射装置は★+4で装備対空値+1、★+9で機銃の装備対空値+1と等しい加重対空値増加になる。
        ※このセクションでは機銃の改修効果が一律4√とされていますが、対空砲火では対空値8以上の機銃は6√と、異なる算出方法になっています。(2020/10/06追記)
    • 改修強化値早見表(四捨五入)
      種別補正値★+1★+2★+3★+4★+5★+6★+7★+8★+9max
      機銃×44.005.666.938.008.949.8010.5811.3112.0012.65
      高角砲(素対空8以上)×33.004.245.206.006.717.357.948.499.009.49
      高角砲(素対空7以下)
      高射装置
      ×22.002.833.464.004.474.905.295.666.006.32
  • 艦隊対空ボーナス値=[各装備の{装備対空×装備倍率(艦隊防空)+改修効果}の合計] ([]内は端数切捨て)
    • 改修効果は高角砲(素対空8以上)=3√、高角砲(素対空7以下)と高射装置=2√、対空電探=1.5√
      なお、機銃の改修では艦隊対空ボーナス値は上昇しない
      • 多くのベテラン提督が第一級の対空装備として運用する、特殊高角砲である10cm連装高角砲+高射装置(装備対空値10)の未改修時の艦隊対空ボーナス値は+3.5なので、改修による上昇幅は大きいと言えるだろう。
    • 改修強化値早見表(四捨五入)
      種別補正値★+1★+2★+3★+4★+5★+6★+7★+8★+9max
      高角砲(素対空8以上)×33.004.245.206.006.717.357.948.499.009.49
      高角砲(素対空7以下)
      高射装置
      ×22.002.833.464.004.474.905.295.666.006.32
      対空電探×1.51.502.122.603.003.353.673.974.244.504.74

索敵値の上昇

  • 改修された「水上偵察機」で上昇するのは検証から「索敵値」と見られている。上昇幅は1.2√で、ルート分岐にも寄与する(2-5の索敵式では水偵の装備索敵値と同じ補正が適用される)*27
    そのため零式水上観測機★+3で装備索敵値+8相当と紫雲に並び、★+7以降は索敵+9相当になると考えられる。
    • 砲撃命中率や弾着観測射撃発生率は改修しても変化しない模様。
  • 「艦上偵察機」も改修によって索敵値が上昇し、その上昇量は水上偵察機と同じ1.2√*28
    • 「水上爆撃機」の索敵上昇量は1.15√*29
    • 「大型飛行艇」の索敵上昇量は水偵と同じ1.2√*30
  • 「探照灯」「潜水艦装備」「艦上攻撃機*31」は改修しても索敵値は上昇しない。


    運営twitterより:

    改修された「電探」装備は、その装備種類の特性により「命中」「対空」などの性能が向上すると同時に、海域マップ航行時における「索敵能力」も向上します。

  • 主砲等とは異なり、改修しても砲撃ダメージは上昇しない。
  • 索敵値の上昇幅は小型電探の場合、対空・水上電探ともに1.25√*32と見られている。
    22号対水上電探改四の場合、★+3で装備索敵値+7相当と33号対水上電探に並び、★+6で索敵+8相当になると考えられる。
    また、大型電探については対水上電探で上昇幅が1.4√と見られる*33。対空電探は要検証。
    • 水上偵察機同様、2-5の索敵式では電探の装備索敵値と同じ補正が適用される。
  • 改修強化値早見表(四捨五入)
    種別補正値★+1★+2★+3★+4★+5★+6★+7★+8★+9max
    大型電探×1.41.401.982.422.803.133.433.703.964.204.43
    小型電探×1.251.251.772.172.502.803.063.313.543.753.95
    水上偵察機
    艦上偵察機
    大型飛行艇
    ×1.21.201.702.082.402.682.943.173.393.603.79
    水上爆撃機×1.151.151.621.992.302.572.823.043.253.453.64

触接選択率の上昇

  • 「水上偵察機」「艦上偵察機」は改修によって触接発生率が上昇する。
    • 上昇が確認されているのは2段階判定の内選択率。開始率は変化しない。

砲撃回避率の上昇(缶)

  • 缶を改修することで敵艦からの砲撃を回避する確率が若干上昇する(戦闘についての「命中に関わる要素(命中・回避・クリティカル)の考察」も参照)。
    • 上昇量は新型高温高圧缶の場合1個あたり1.5√(%)*34
    • 高回避艦と低回避艦で上昇量に明確な差は見られない*35
    • 缶の種類で上昇量が異なるかは要検証。

雷撃回避率の上昇(ソナー)

  • ソナーを改修することで敵艦からの雷撃を回避する確率が若干上昇する(運営twitterより)。
    なお、爆雷に関しては特に明言されていないので以前と同様のままと思われる。

    改修された【水中聴音機/水中探信儀】の追加効果について 改修された「水中聴音機」及び「水中探信儀」は、その改修レベルにより敵の水上艦及び潜水艦からの雷撃攻撃に対する探知回避能力が僅かでありますが向上します。戦況に応じて、敵潜水艦隊との戦闘等にご活用ください。

  • ソナーの種類の違いで回避率に差は見られない*36

潜水艦装備の改修効果

潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡の改修により、カットイン発生率が上昇すると推測される*37

大発動艇に関する情報

獲得資源量の増加

  • 素補正を持つ上陸用舟艇・特型内火艇(以下大発系)を改修すると遠征時の獲得資源量が増加する。
  • 特大発艇を含めた獲得資源量は以下の式で表される。
    • 獲得資源量=[基本量×{1+min(大発系の素補正の合計, 0.2)+0.01×min(大発系の素補正の合計,0.2)×遠征部隊が装備している大発系のの数の平均値}×大成功]+[基本量×特大発補正×大成功]
    • []内は端数切捨て(ガウス記号)。
    • 素補正(1個あたり):大発動艇と特大発動艇は0.05、武装大発は0.03、陸戦隊と装甲艇(AB艇)は0.02、特二式は0.01。なお、素補正の合計が0.2以上の場合は0.2として扱う
    • 特大発補正
      特大発2までは0.02ずつ上昇。特大発3以上になると効果が下がるものの大発でシナジーが発生し、資源獲得量が上昇する。

      特大発2までは0.02ずつ上昇。特大発3以上になると効果が下がるものの大発でシナジーが発生し、資源獲得量が上昇する。

      大発0大発1大発2大発3大発4以上
      特大発10.02
      特大発20.04
      特大発30.050.050.0520.0540.054
      特大発4以上0.0540.0560.0580.0590.06
    • の数の平均値は、未改修は=0、★max=10として計算する。
  • 改修による増加分は上式の赤字部分で、最大+2%(=0.01×0.2×10)。
    1番目の項(素補正・最大+20%)、3番目の項(特大発補正・最大6%)と合わせ、大発系による効果は最大+28%までとなる。
    • その艦隊全体に装備された大発系の平均値によって決まる関係上、艦隊内に改修レベルの低い大発系装備があると効果が落ちる。
      例えば★maxの大発4を持つ艦隊に、未改修の大発系を追加すると逆効果になる。
  • 鬼怒改二は固有能力として、「大発系の素補正の合計を+5%」(大発動艇x1分)の効果を持つ。この効果は「の数平均値」に影響しない。

対地特効補正の強化

  • 大発系を改修すると、与ダメージの改修強化値とは別に、対地乗算補正が強化される。

輸送量(TP)に関して

  • 大発動艇系装備を改修しても輸送量(TP)は増加しない。
    • では全くの無駄かというとそうでもない。与ダメージの上昇 の項に記載のとおり昼夜火力が上昇するため、戦闘用装備を減らせる(=そのぶん輸送資材を増やせる)、S勝利しやすくなる、といった効果が期待できる。
      • 他提督の突破編成で★付き大発を採用しているのを見かけたら、おそらく火力目的だろう。
過去の事例
  • 16春(大発動艇の改修解禁後、初の限定海域)では改修しても輸送量(TP)には関係なかった。
  • 16夏では特二式内火艇のみ基本TP+√★が追加された。
    • ★=1で大発動艇と同等の数値になる。
    • 16夏イベは「戦力揚陸」が目的の特殊な輸送ゲージだったため。
  • 16秋以降、改修で輸送量(TP)が増加する例は確認されていない。

艦載機の改修効果

  • 要検証事項多数
  • 制空値計算において、機種別に改修度に応じて対空値に加算される。
    ×0.2:艦戦水戦陸戦
    ×0.25:爆戦(零戦62型(爆戦/岩井隊)零式艦戦62型/63型(爆戦)零式艦戦64型(熟練爆戦)零式艦戦64型(複座KMX搭載機))
    艦攻水爆、爆戦以外の艦爆は改修しても制空値は上昇しない。
    • このとき制空値は以下の式で表される。
      制空値 = [(対空値 + 装備別補正値 × 改修値) × √(搭載数) + 熟練度補正]
      ※装備別補正値:艦戦、水戦、陸戦は0.2、爆戦は0.25。
      ※[]内は端数切捨て(ガウス記号)
      • 艦戦・水戦・陸戦は★+5対空+1★max+2。爆戦は★+4対空+1★max+2.5相当になる。

  • 艦攻水爆、爆戦以外の艦爆は、航空戦の与ダメージ計算において×0.2分が雷装or爆装に加算される。
    つまり★max雷装/爆装+2相当。
    基本攻撃力 = 種別補正 ×{(機体の雷装 or 爆装 + 装備別補正値(0.2) × ) × √(搭載数) + 25}
    • 爆戦は改修しても与ダメージは上昇しない。
  • 艦戦の索敵値は改修しても上昇しない。
  • 機種転換に関する記述は上の注意事項を参考。

基地航空隊の改修効果

  • 艦戦艦攻艦爆水戦水爆の改修効果は、航空戦と全く同じく威力・対空の上昇
  • 陸戦局戦は、改修により0.2×分が対空に加算される(対爆や迎撃は上がらない)。
  • 陸攻大型陸上機の改修による効果は、対空値上昇と攻撃の与ダメージ増加
    • 改修により、0.5×√分が対空に加算される*38
      ★+4で対空+1相当、★+9で対空+1.5相当になる。
    • 与ダメージは、0.7√分を雷装に加算(対水上艦の場合。対陸上は不明)*39
      雷装+1を超えるのは★+3からで、雷装+2を超えるのは★+9から。
    • 改修強化値早見表
      補正値★+1★+2★+3★+4★+5★+6★+7★+8★+9max
      ×0.50.500.710.871.001.121.221.321.411.501.58
      ×0.70.700.991.211.401.571.711.851.982.102.21

  • 陸上偵察機や大型飛行艇は、改修による制空値上昇が確認されているものの、改修強化値の正確な式は不明。

遠征における装備改修効果(検証中)

  • 艦隊のステータス(火力・対空・対潜・索敵)を成功条件とする遠征では、装備改修による上昇値は上に挙げられるものと異なっていることが報告されている。
    詳しくはこちら

コンテンツ一覧

改修表

 改修表 - 改修可能な装備の一覧表

逆引き

 改修消費装備一覧 - 改修・更新で必要となる、装備からの逆引きリスト

 曜日別逆引き - 改修・更新を担当する艦娘の、曜日ごとの逆引きリスト

簡易改修表

簡易改修表(最終更新:2020/07/05)

装備更新

装備更新 (最終更新:2020/12/14)

改修資材の入手方法

資材ページへ記事を移転しました。

改修結果報告

改修結果報告 ※ログをよく参照の上、書き込んでください
  • 明石改88+瑞穂改95 二式水戦改 確実化なしで、★7→★8に改修失敗。 -- 2017-08-06 (日) 06:21:03
  • 明石改88+Zara due94 Ro.44水上戦闘機 確実化なしで、★8→★9に改修成功。 -- 2017-08-31 (木) 19:42:39
    • 明石改88+Zara due94キラ Ro.44水上戦闘機 確実化なしで、★9→★maxに改修成功。 -- 2017-09-03 (日) 02:02:48
      • 明石改88キラ+Zara due94キラ Ro.44水上戦闘機 確実化なしで、★max→Ro.44水上戦闘機bisに更新成功。 実は確実化し忘れて「ネジ8吹っ飛んだ!?」と焦ったのだが、望外の成功。 -- 2017-09-03 (日) 20:06:42
  • 明石改88+陸奥改95 試製41cm三連装砲 確実化なしで、★6→★7に改修失敗。 -- 2017-09-05 (火) 19:52:38
    • 試製41cm三連装砲は低★でも普通に失敗して期待値を平気で下回ってくるからね 装備ごとの確率違いの検証した人はいるんだろうか -- 2019-02-16 (土) 17:13:10
  • 明石35+長波1 戦闘糧食 確実化なしで、★5→★6に改修失敗。 (長波Lv23では改修成功してしまったので、)イベント海域で拾って来た。 -- 2017-09-08 (金) 20:35:36
  • 曜日別逆引きの水曜日、22号水上電探は改修不可能だと思われます。 -- フィオ? 2017-09-13 (水) 20:36:46
  • 明石改88+夕張改95 九三式水中聴音機 確実化なしで、★7→★8に改修失敗。 -- 2017-10-07 (土) 00:30:48
  • 明石改89キラ+Saratoga MK.II93キラ F4F-4 確実化なしで、★8→★9に改修失敗。 -- 2017-10-19 (木) 20:23:19
  • 明石改89+Saratoga MK.II94 F6F-3 確実化なしで、★7→★8に改修失敗。 -- 2017-11-02 (木) 19:50:45
  • 明石改89キラ+Saratoga MK.II94 F4F-3 確実化なしで、★9→★maxに改修成功。 -- 2017-11-08 (水) 20:19:29
  • 明石改35 確実化なし ★6→★max合計4回 すべて一発成功 二番艦は吹雪だったり浦波だったり -- 2019-01-08 (火) 05:45:51
    • 失礼しました 12.7cm連装砲A型です -- 2019-01-08 (火) 05:46:52
  • 明石改98キラ・隼鷹改二で零式艦戦62型(爆戦)を確実化せずに★5→★6へ改修したら失敗 -- 2019-01-19 (土) 06:22:36
  • 明石35キラ+瑞穂12キラ 零式水偵 確実化なしで、★1→★2に改修成功。 -- 2019-03-05 (火) 02:45:31
  • 酸素魚雷maxの改修三回連続失敗でネジ15本、魚雷9本消えたぞ!何やってんだよ! -- 2019-07-25 (木) 16:50:03
    • 93ソ⇒四式でXXXO、大発→特大発でXXXXO。成功率は信じない。 -- 2021-02-18 (木) 16:47:45
  • 明石改82キラ+伊勢改99キラ 瑞雲(六三四空)確実化なしで★5→★6 失敗しました -- 2022-11-05 (土) 15:29:42
  • 明石Lv17 飛龍改二で九七友永星6まで失敗無し ついでに資源もなし -- 2023-06-05 (月) 11:17:18

コメント

※コメントのツリー化を心掛けてください。独立性に乏しい木は無告知で接ぎ木の対象となります。

  • 対潜哨戒機は0.2★https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1522610871788212226 -- 2022-05-07 (土) 12:11:32
    • 索敵も上がる係数1、https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1523715685834129408 -- 2022-05-10 (火) 21:38:46
    • だれが反映したのか知らんけどソースと表が一致してないように見える。ソースは対潜が上がるってなってるのに、上の表は雷撃のみ上がることになってる。 -- 2022-08-08 (月) 18:51:08
    • 今自分も気づいたので直しました -- 2022-08-10 (水) 05:16:26
  • ソナーおよび爆雷の改修による命中補正はなさそうだという新しい検証結果です。古い検証と結果が相反する場合の編集手順が分からないのでとりあえず貼るだけ。https://twitter.com/Divinity__123/status/1528385260567797760?t=hIVuX1rBzOfdCiInh69njQ&s=19 -- 2022-06-01 (水) 12:13:06
    • 同時に熟練見張り員および水雷見張り員については命中補正がある(√★)という検証です。https://twitter.com/Divinity__123/status/1528385264896380929?s=20&t=8DPKcGa-Awv3UqIhi7QuUA -- 2022-06-01 (水) 12:14:12
      • おお、やっぱり見張員も改修で命中が上がるのか。見張員の改修が解禁されれば戦艦の増設に高射装置の代わりに見張員を積む手も出てきそうだ。 -- 4つ上の木? 2022-06-01 (水) 13:01:21
      • 改修できるといいが、妖精さんとはいえ生身にネジというのはちょっと猟奇的に過ぎるな……w -- 2022-06-23 (木) 13:40:17
      • 大和電探とか探照灯の更新時に見張員が消費されるしまぁ。更新失敗すると存在を消される模様。 -- 2022-08-10 (水) 08:21:38
  • 大型ソナーはソナーと同じhttps://twitter.com/CC_jabberwock/status/1557133104954761216 -- 2022-08-10 (水) 21:50:27
  • 明石自身が入渠中でも改修はできる -- 2022-09-20 (火) 14:55:49
  • 零式艦戦64型(熟練爆戦)は爆戦https://twitter.com/noro_006/status/1600415645375422465 -- 2022-12-07 (水) 18:11:45
  • 二番艦が、改ではだめとか細かくなってきて、サブ艦持つ気の無い者としてはちょびっとしんどい。 -- 2023-02-10 (金) 15:14:20
  • 改修時の時間ってもしかして短くなりました? 以前より明石がガシャガシャやってるSE中の待ち時間が短くなったような気がしているのですが、気の所為でしょうか? -- 2023-03-04 (土) 13:15:51
    • ボイスOFFにしてませんか? -- 2023-03-04 (土) 13:30:45
      • ああ!確かにボイスオフにしてセリフカットしていました。UI更新など無かったし不思議に思ってたけど、完全に自分側で変えてただけでしたね…ありがとうございます。 -- 2023-03-04 (土) 14:26:51
  • 煙幕は昼と夜で√★https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1653301255866028039 -- 2023-05-03 (水) 12:27:11
    • お疲れ様です。 -- 2023-05-03 (水) 13:10:50
    • 表に追加しました。 -- 2023-06-19 (月) 19:44:02
  • ちょっと前までは改装持参増備、報酬装備等が星付きでも気にならなかったが、最近こういう中位装備が軒並み上位用の改修素材になりだして、ホンマに余計なことしやがって…と思うようになってきた。しかもそろいもそろって牧場が難しいときてる… -- 2023-05-06 (土) 14:44:34
    • 今まで使ったネジ返せとまでは言わないから★6くらいまでは改修の材料にできるようになって欲しいと切実に思う。22号改四電探とか四式ソナーとか★6で留めて数だけ増やしてしまったの結構あるんだよね -- 2023-06-30 (金) 08:39:02
    • その類で一番困ってるのはC型砲改二だな。 -- 2023-06-30 (金) 09:04:09
    • ネジは戻ってこなくてもいいけどいい加減改修値リセットできるようにならんかなぁ -- 2023-10-18 (水) 07:47:24
  • ちょっと質問なんだけど、銀河系と野中隊の対空の改修効果が海外wikiのほうで違うようなのがあるけれど、ソースってどこにあるのかな?(表の「Gingas & Type 1 Nonaka」の部分) -- 2023-05-31 (水) 08:33:20
    • 野中と銀河だけ★×0.25の表記になっているのは「明石の改修工廠早見表」で、当該ページにもそのリンクがあるからそこの孫引きの可能性高いかな…。
      「明石の改修工廠早見表」自体かなり昔は陸攻補正を全部★×0.25で書いていて、後で否定する検証結果出たから直したけど野中銀河だけ修正されず放置された経緯がある。 -- 2023-05-31 (水) 20:12:11
      • 実の所当時に野中・銀河まで検証されたかは当時に検証に関わってた人じゃないと厳しいだろう。丁度野中は改修できるようになったしどっかで機会見て検証するのが良さそうかな -- 2023-05-31 (水) 20:14:19
      • そういうことだったのかあ…。ちょっと早とちりだったかもしれない。すまない… -- 木主? 2023-05-31 (水) 20:27:34
  • デイリー改修で☆5→6失敗4連続、1週間の半分以上は流石にちょっと落ち込むな…(大した餌の回収じゃないからと確実化しなかった人の末路) -- 2023-08-03 (木) 17:07:06
  • 大発ページで輸送量に対する改修効果について質問があったので、「輸送量(TP)に関して」を加筆。記憶を頼りに書いてるので、誤認識があったら修正願います。 -- 2023-09-05 (火) 08:40:48
  • 素材集めているうちに何を改修するつもりだったか忘れてる、あると思います。 -- 2024-01-27 (土) 17:12:07
  • C型H、改修で艦隊防空伸びたりしませんかね?赤主砲だけど内部的には高角砲、みたいな -- 2024-04-11 (木) 12:35:26
  • 改修段階によって装備ボーナスが変動する装備のまとめ等ってどこにもないんでしょうか? -- 2024-05-15 (水) 13:58:49
    • 各装備に表があるけど、それでは不十分ですか? 必要なら提案意見掲示板で提起してはどうでしょうか。木主が雛形等を用意するなら賛同者が増えるかもしれません。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:44
  • 改修工廠が開かない。(Edgeブラウザ)←おま環? -- 2024-06-19 (水) 13:00:55
    • 自己解決しました。。 -- 2024-06-19 (水) 21:51:24
  • 秋月改って水曜日に秋月砲の改修できますよね……?なぜか改修できるのが13号対空電探、94式高射装置、94式爆雷投射機になってる… -- 2025-01-29 (水) 21:02:50
  • 艦爆の改修3パターンあるぽい https://x.com/yukicacoon/status/1920339882163192098 -- 2025-05-08 (木) 17:51:12
    • コルセアシリーズはどれに該当するん? -- 2025-05-09 (金) 12:42:40
      • 特に書いてないなら一番上の普通の艦爆じゃないかな? -- 2025-05-09 (金) 13:10:33
  • 資材のコメ欄にも書いたけど今ネジが3004あるのだが上限3000じゃないのか? -- 2025-05-10 (土) 09:40:51
  • 1番艦明石で2番千歳甲 土曜に零式水偵MAXを水戦に更新したいんだけど工廠に表示がでない、、、21型はもちろんボーキも開発・改修資材も必要数そろってるのに、、なんで? -- 初心者 2025-05-17 (土) 09:12:26
    • 追記:装備ロックは外してます -- 2025-05-17 (土) 09:13:37
    • 担当を外れたのかも。表示されている3つの装備は何? 改修表のコメント欄に報告をお願いします。 -- 2025-05-17 (土) 09:25:45
      • 12.7cm連装砲、14cm単装砲、61cm四連装魚雷です。改修表に転記しておきます。 -- 2025-05-17 (土) 09:52:19
    • 当方で秘書艦明石改・2番艦千歳甲で確認したところ特に問題はありませんでした(曜日変更等は無し)。表示が出ないとの事ですが、【3つ並ぶ改修可能装備の中に零水偵が無い場合:旗艦と2番艦を間違えていないか(千歳甲のつもりで千歳無印、改、あるいは航以降ではないか、千代田やその他の艦と間違えていないか等)】【零水偵を選んだ後、改修装備を選ぶ段階で零水偵★maxが無い場合:基地航空隊に配備中ではないか、そもそも装備をちゃんと持っているか(似た名前の零式水上観測機★max等と間違えていないか、昨日などに別の艦で既に更新していたりしていないか、誤廃棄していないか等)】の確認を勧めます。 -- 2025-05-17 (土) 09:51:32
      • 再度確認したところ千歳改でした、ヒューマンエラーでお騒がせして申し訳ありません。 -- 2025-05-17 (土) 09:56:30
      • ご親切に感謝します。 -- 2025-05-17 (土) 09:57:59

議論用コメント欄

通常板で議論が長期化した時はこちらを使うようにして下さい。
何をするにも参加者同士でよく相談を。複雑化したら状況のまとめを告知しましょう。

進行中の議題

  • なし
    終了した議題
    • とりあえず装備更新の内容は改修表の備考欄に書きたい -- 2015-05-04 (月) 23:26:08
    • 「特記事項」の項目を「装備更新」に変更 -- 2015-05-14 (木) 10:11:37
    • 旧改修表側のanameとかはもう消しちゃっていい -- 2015-06-03 (水) 17:13:37
    • 曜日別逆引きのマウスオーバーのほうを、現状の『上・中・下段表示』から、『装備種類別表示』に変更したい-- 2015-06-18 (木) 18:35:35
    • 一式徹甲弾の消費装備が「消費:九一式徹甲弾」だけだと分かりづらい -- 2015-06-23 (火) 17:22:12
    • 上中下が書いてある位置の列は削除しませんか?-- 2015-06-28 (日) 18:07:11
    • 改修表改良(必要装備×個数一元化案) を提案 -- 2015-07-03 (金) 20:59:12
    • 改修表の装備×個数の一元化に向けて-- 2015-07-29 (水) 07:55:47
    • 当ページ行数オーバーへの記事スリム化対応
    • 議論板上部表記の再検討-- 2016-07-16 (土) 12:23:50
    • 改修表議論に関するアンケート:これからどうしてほしいか、どうしたいかについて意見収集。2016-10-16 (日) 01:56:36
  • 各種試作置き場→練習ページ/55
    議論はこちら
    • 分類別の消費装備一覧とかあると装備廃棄時に便利だと思うのですがどう思いますか?もしくは見逃しているだけであったりしますか? -- 2017-12-03 (日) 14:59:42
      • 分類別ってのがよくわからんが、これじゃダメなの?これなら上にリンクも貼ってあるけど -- 2017-12-08 (金) 03:18:20
        • すいませんあったのですね。これで問題ありませんありがとうございます -- 2017-12-08 (金) 14:21:42
    • 簡易じゃない方も(を)畳めるようにして欲しい -- 2018-01-12 (金) 07:37:05
      • そういうコメントは、まず通常コメントに書いてください。 -- 2018-01-12 (金) 08:19:00
    • 勲章ひとつ消費で一隻だけ札消せるとかどうよ。誤出撃救済になるし、攻略に使ってもいいし -- 2018-09-14 (金) 03:37:06
    • とりあえず曜日限定は廃止してくれ。意味不。 -- 2018-10-28 (日) 09:19:15
    • 改修工廠が行数オーバーしました。ちょっといじって保ちましたが、今後の増加も見込まれるためどれかを削減した方がいいのでないのでしょうか? 良くて別に移動なども検討。 -- 2019-03-29 (金) 10:22:53

*1 改修可能になって以降に開発可能になったものを除く
*2 現状では改修不可の上位艦戦隊も、今後随時可能になるとのこと
*3 例として、小口径主砲の★+9装備2つを★maxに改修してもこの条件だと昼火力は変わらないが、交戦形態が反航戦になると★+9二つの場合火力は4(4.8)に落ちるのに対し、★max二つだと5(5.059)で収まる。
*4 https://kiritr.blogspot.com/2015/10/blog-post_30.html、2018/10/01確認
*5 コメント5の 2015-03-03 (火) 23:32:47での検証では砲撃補正値は0、雷装補正値は1.0であるという結果が出ていたが、2015年10月24日~30日の検証*4では砲撃1.0、雷撃1.2に上方修正されていたことが判明している。
*6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/netgame/12394/1436326087/-100、レス番号675,677、2018/10/01確認
*7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/916、2018/10/01確認
*8 従来砲撃も対潜同様1.0とされてきたが、2015年7月の検証では0.75程度*6*7という結果が出ている(7/17のメンテナンスで下方修正された)。
*9 https://twitter.com/hedgehog_hasira/status/1493179834364665857:2022/02/18付
*10 https://twitter.com/Nishisonic/status/982219946192060420、2019/08/10リンク切れ確認
*11 https://x.com/CC_jabberwock/status/1813975462953234898、2024/07/19確認
*12 http://ch.nicovideo.jp/fukami/blomaga/ar1288601 ←2018/10/01に元記事が削除されていることを確認、別ソースが必要
*13 https://twitter.com/syoukuretin/status/1114843355320479745
*14 http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:951、2017年7月28日 (金) 05:21と2017年7月29日 (土) 11:05からの書き込み、2018/10/01確認
*15 九五式爆雷が該当
*16 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/netgame/12394/1444755133/-100、レス番号596、2018/10/1確認
*17 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/netgame/12394/1451231844/、レス番号816-817、2018/10/01確認
*18 https://twitter.com/aecate_c/status/817626591425478657、2018/10/01確認
*19 https://twitter.com/aecate_c/status/713519108482961408、2018/10/01確認
*20 https://twitter.com/aecate_c/status/774245690817994752、2018/10/01確認
*21 https://docs..com/spreadsheets/d/189cdjr2MU1DdWih2gOOt6sT_-kyHdYQDmyj2UZVUHi8/edit#gid=868526089、2018/10/01確認
*22 https://docs..com/spreadsheets/d/19twiZqxekCvAU6VpipJ7E1nNHCzwV87zgdiFazc08Ao/edit#gid=589068269、2018/10/03確認
*23 https://docs..com/spreadsheets/d/1LCIVe-VlAXtfhk3wX4zRSQTa4aBOU_hg1irgOX0PEdE/edit#gid=1520256698、2018/10/03確認
*24 https://twitter.com/Xe_UCH/status/705281106011029505、2018/10/01確認
*25 https://docs..com/spreadsheets/d/189cdjr2MU1DdWih2gOOt6sT_-kyHdYQDmyj2UZVUHi8/edit#gid=868526089、2018/10/01確認
*26 https://twitter.com/nicolai_2501/status/814035772453974016、2018/10/01確認
*27 https://docs..com/spreadsheets/d/18G-3CXe_fc44fyu6rghRPyHa4c1rBqL_veskfPwTt3Y/edit#gid=1211059115、2018/10/01確認
*28 https://twitter.com/noratako5/status/809033130275287044、2018/10/01確認
*29 https://twitter.com/CC_jabberwock/status/878342346210820096、2018/10/11確認
*30 https://twitter.com/yukicacoon/status/1292089400478715905、2020/12/24確認
*31 https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1146384973605195776、2020/12/24確認
*32 https://docs..com/spreadsheets/d/1wNYJ_HA5O3Pm_d7yPnRUdqrebl2EWwznUEoMS9I3Dxg/edit#gid=506423297、2018/10/01確認
*33 https://twitter.com/shiro_sh39/status/783100347887652864、2018/10/01確認
*34 https://twitter.com/Xe_UCH/status/891624073112936449、2018/10/01確認
*35 https://twitter.com/Xe_UCH/status/911038490036518914、2018/10/01確認
*36 http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:676#11、2016年8月22日 (月) 10:19からの書き込み、2018/10/01確認
*37 https://twitter.com/matsu_class_dd/status/1063376978969976832、2018/11/16確認
*38 https://twitter.com/yukicacoon/status/1341960016761221120、2020/12/24確認
*39 https://twitter.com/yukicacoon/status/1341739171266789377、2020/12/24
*40 https://twitter.com/noro_006/status/1368102177856647170
*41 https://twitter.com/yukicacoon/status/1292089400478715905、2020/12.24確認
*42 金剛改二丙では不可
*43 武蔵改二では不可
*44 武蔵改二では不可
*45 吹雪改二では不可
*46 Saratoga Mk.II Mod.2では不可
*47 Saratoga Mk.II Mod.2では不可
*48 千歳航以降では不可
*49 千代田航以降では不可
*50 伊勢改二では不可
*51 日向改二では不可
*52 伊勢改二では不可
*53 日向改二では不可
*54 日向改二では不可
*55 鈴谷航改二では不可
*56 磯風乙改では不可
*57 日向改二では不可
*58 金剛改二丙では不可
*59 日向改二では不可
*60 金剛改二丙では不可
*61 伊勢改二では不可
*62 日向改二では不可
*63 新型砲熕兵装資材が1個、戦闘詳報が1部必要
*64 新型砲熕兵装資材が2個必要
*65 新型砲熕兵装資材が1個必要
*66 種別が副砲に変更されると共に装備可能艦種も変更される。
*67 新型砲熕兵装資材が1個必要
*68 新型砲熕兵装資材が3個必要
*69 新型砲熕兵装資材が2個必要
*70 新型砲熕兵装資材が2個必要
*71 新型砲熕兵装資材が2個必要
*72 新型砲熕兵装資材が3個、戦闘詳報が1部必要
*73 新型砲熕兵装資材が3個、戦闘詳報が1部必要
*74 新型砲熕兵装資材が1個必要
*75 新型砲熕兵装資材が2個、新型兵装資材が2個必要
*76 新型砲熕兵装資材が2個必要
*77 種別が中口径主砲に変更されると共に装備可能艦種も変更される。
*78 新型砲熕兵装資材が1個必要
*79 種別が中口径主砲に変更されると共に装備可能艦種も変更される。
*80 新型兵装資材が2個、戦闘詳報が1部必要
*81 種別が艦上爆撃機に変更される
*82 新型航空兵装資材が1個必要、種別が艦上爆撃機に変更される
*83 熟練搭乗員が1個必要
*84 新型航空兵装資材が3個、熟練搭乗員が2個必要
*85 新型航空兵装資材が3個、熟練搭乗員が1個必要。種別が艦上戦闘機に変更される
*86 新型航空兵装資材が1個必要
*87 新型航空兵装資材が1個必要
*88 新型航空兵装資材が2個、熟練搭乗員が2個必要
*89 新型航空兵装資材が1個、熟練搭乗員が2個必要
*90 熟練搭乗員が1個必要
*91 ネ式エンジンが1個必要
*92 新型航空兵装資材が2個、熟練搭乗員が1個必要。種別が水上爆撃機に変更される
*93 熟練搭乗員が1個必要
*94 新型航空兵装資材が1個、熟練搭乗員が1個必要
*95 新型航空兵装資材が1個、熟練搭乗員が2個必要
*96 新型航空兵装資材を1個、熟練搭乗員を1個消費。種別が水上偵察機に変更される
*97 曜日により更新先が変化
*98 曜日により更新先が変化
*99 戦闘詳報が1部必要
*100 新型砲熕兵装資材が1個必要
*101 新型砲熕兵装資材が2個、戦闘詳報が1部必要
*102 新型兵装資材が1個必要
*103 戦闘詳報が1部必要
*104 種別が小口径主砲に変更されると共に装備可能艦種も変更され、重巡・戦艦・空母系に装備出来なくなる。
*105 種別が副砲に変更されると共に装備可能艦種も変更され、駆逐艦に装備出来なくなる。
*106 新型噴進装備開発資材を2個消費
*107 分類が大型探照灯に変更され、戦艦以外に装備出来なくなる
*108 新型航空兵装資材が1個必要
*109 新型航空兵装資材が1個必要
*110 新型航空兵装資材が1個必要。種別が艦上戦闘機に変更される
*111 新型航空兵装資材が1個必要
*112 新型航空兵装資材が3個必要
*113 新型航空兵装資材が1個必要