No.154 | ||||
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零戦62型(爆戦/岩井隊) | 艦上爆撃機 | |||
装備ステータス | ||||
火力 | 雷装 | |||
爆装 | +4 | 対空 | +7 | |
対潜 | +3 | 索敵 | +1 | |
命中 | +1 | 回避 | +2 | |
戦闘行動半径 | 5 | |||
装備可能艦種 | ||||
駆逐艦 | 軽巡洋艦 | 重巡洋艦 | 戦艦 | |
軽空母 | 正規空母 | 水上機母艦 | 航空戦艦 | |
備考 | ||||
開発不可、改修可、入手方法 | ||||
遂に飛行隊を預かることになった「ゼロファイターゴッド」岩井隊長率いる、 「零式艦上戦闘機62型」装備の爆戦隊です。整備の行き届いた「62型」を駆り、 高機動戦闘爆撃機として敵艦に爆弾を叩き付け、しかるのち制空戦闘に参加します。 |
ゲームにおいて
- 2015/10/30に実装された、零式艦戦62型(爆戦)の完全上位互換品。
入手方法およびステータスについて
- 零戦52型丙(付岩井小隊)からの機種転換任務『機種転換&部隊再編』で入手可能。任務内容についてはリンク先参照。
なお、機種転換すると種別が艦戦から艦爆に変更される。- 種別変更により熟練度>>(max)時に付与される追加制空値は+25→+3前後と激減する。
しかし、引き換えに各攻撃のクリティカルダメージや、熟練度クリティカル補正で、砲戦火力など直接打撃の面で補正が入る。
- 種別変更により熟練度>>(max)時に付与される追加制空値は+25→+3前後と激減する。
- 零式艦戦62型(爆戦)との差は、対空+3、索敵+1、命中+1、回避+2、戦闘行動半径+1。
- 零式艦戦52型(熟練)および零戦52型丙(付岩井小隊)の増加値部分を引き継がせた形となる。
- 対空値の大幅アップにより、従来の爆戦を超える幅広い場面での活躍が期待できるだろう。
命中や回避が上昇するのも嬉しいところ。 - 開幕攻撃可能な艦載機も相当な数となったが、回避プラスの付いた攻撃機はこれが初。
これは「艦戦乗り」だからこその特徴とも言えるだろう。 - 爆装+4と艦爆の中でも低め。
- 空母夜間航空攻撃に参加する。
夜襲カットインも可能だが、分類は夜間機ではなく「その他」で、夜襲攻撃力加算も低め。
改修工廠について
対空射撃回避能力
- 2019/3/22のアップデートにより「噴式戦闘爆撃機及びネームド艦載機の敵対空射撃回避力が向上」した。
- 対空砲火も受けるという、艦爆故の弱点を大幅に軽減する強力な特殊能力である。
- 艦爆では最高峰の回避能力であり、爆戦であることや爆装の低さを抜きにしてもこの耐性だけを目的に搭載することもあるほど。
- 本装備自体の爆装は低いが、若干搭載数の低い空母でも対空砲火を耐えて空母カットインを維持したり、艦爆の熟練度を1スロット分上乗せすることで、搭載空母まるごとの攻撃力を高めることが期待できる。
制空ガン積み運用の際も、砲撃戦の空母行動に一応期待して爆戦を使ったのに枯れて動かない、という事態を防ぎやすい。その一手が貴重な手数となることもある。
運用方法について
- 『砲撃を強化しつつ』『制空の足しにする』と、あくまで艦爆である事を考慮して運用していきたい。
本装備を含む爆戦の特徴、および具体的な運用方法について
1.爆戦の強みと基本的な活用方法- 「艦戦では制空値が余るときに、代わりにこれを積んで砲撃を強化する」のが使い方の基本。
例えるならば『大和に46cm三連装砲を搭載すると火力過剰になるため、代わりに38cm連装砲改を積んで命中率を高める』といった感覚に近いか。- 艦載機熟練度の実装により、攻撃機を搭載すればするほどクリティカル時の与ダメージが上昇するため、艦戦1つを爆戦と置き換えることができれば航空戦と砲撃戦の両方で装備爆装値以上の与ダメージアップが期待できる。
- 空母の昼戦特殊カットインを狙いたいときに有力である。
2017/10/18のアップデートにて艦載機熟練度が昼カットインにも適用されるようになり、陸上型の随伴処理以外にも艦爆を載せる価値が上昇した。
一般的に艦爆は艦攻と比べて開幕攻撃の威力が低いため、空母に艦爆を搭載すると砲撃火力上昇とのトレードオフとなる。
一方、爆戦系統は砲撃火力上昇に加えて制空補助でも確実に仕事をしてくれる。- 特に、本装備と有力艦攻のみで昼戦キャップに届くような高火力空母と相性がよい*1
- 一方、軽空母などの素火力が心許ない艦娘には、制空値が足りるのであれば上位艦爆を装備させたほうが安定したダメージを期待できる。
- 同様の理由で「艦爆を搭載した空母は陸上型の目標を攻撃しない」特性を仕込みたいときにも有力な選択肢となる。
- 2019年3月28日のアップデートで一部の艦爆が対地攻撃が可能となった。
裏を返せば「随伴艦が残っていても旗艦を攻撃してしまう可能性がある」というデメリット能力でもあるため、使い分けが重要になる。
特に、高対空の艦爆の中で対地攻撃をしないものは本装備(と63型、無印62型)のみであり、相対的な使い勝手は大幅に増したといえる。
- 2019年3月28日のアップデートで一部の艦爆が対地攻撃が可能となった。
- 必要制空値が極端に高い海域で、空母のいわゆる艦戦キャリアー化を回避したいときにも有効。
艦載機熟練度実装以降はしばらくなかったのだが、6-5および16年秋イベント*2などと立て続けに登場。
今後もこのような海域が登場する可能性は大いにある*3
2.爆戦の弱点と運用時の注意点
- ただし、爆戦はあくまで爆撃機であるため航空戦において制空状態に依存する割合撃墜のみならず対空砲火による撃墜も受けてしまう。
このことから艦戦と比較して制空値を維持しにくいという弱点を持っている。
そのため、艦戦と同じように制空値調整をしてしまうと思わぬところで制空権確保/航空優勢を逃すことがしばしば発生する。- 爆戦を使って制空値調整を行う際は、対空砲火に晒されることを考慮して、艦隊制空値に余裕をもたせるようにしよう。
- 制空劣勢以下で制空値を調整する、搭載数1ケタの極少スロットに搭載するなどの無茶な運用もご法度。
航空優勢以上を維持し、少なくとも18スロ以上のまとまった搭載数のあるスロットに搭載して適切に運用しよう。
- こうした制空権を取り逃すリスクを払拭できない場合、道中(特に1戦目)の要求制空値が侵攻ルート上もっとも高い海域での運用が望ましい。
「道中での制空値を水増しできれば良い」という方針ならば例えボスで全滅しようとも想定通りの結果が期待できる。
3.敵艦の対空砲火と爆戦の被撃墜率について
- 特に限定海域などで頻出する軽巡ツ級eliteなどの凶悪な対空迎撃を行う敵は爆戦をはじめとする艦攻艦爆にとって厄介な相手である。爆戦においては敵艦の強烈な対空砲火により艦隊制空値が急激に削られ得る。
しかし、こうした敵艦と1、2回戦闘したとしても、爆戦が対空砲火を受ける確率は決して高いわけではなく、この上さらにピンポイントで全滅する確率は実用上無視できる範疇である。軽巡ツ級(elite)と交戦するときの壊滅率について
基本的に、軽巡ツ級eliteの対空砲火*4は、割合撃墜・固定撃墜がともに成功した時でも14~16機程度とされる。
そのため、搭載数20のスロットに爆戦を裝備しておけば、ただの1戦で艦載機が全滅することはまずないだろう。
ただし、ツ級と複数回交戦する場合は全滅してしまう可能性がある。実際の壊滅率を下記の表に記した。前提として、「制空権確保で20機スロット」または「航空優勢で24機スロット」を想定。
計算の簡略化のため、「ツ級eliteの対空迎撃(割合撃墜または固定撃墜)を2回受けたら壊滅(0~3機)」と仮定する。
特定のスロットが壊滅する確率は以下の通り。1戦当たり交戦する
ツ級の数戦闘回数 2回 3回 4回 1隻 1.56% 4.30% 7.89% 2隻 6.25% 15.6% 26.2% 実際の運用であれば、壊滅率はもっと少なくなる*5。
そのため、よほどツ級と連戦したり、航空拮抗以下を強いられたりするような海域でもない限り、爆戦岩井がピンポイントで壊滅するリスクは「彩雲なしでT字不利を引く(10%)」以上に無視してよい。
- また、対空砲火を受ける可能性は1戦あたり12.5%である*6
これに習って4-5中央ルートの攻略を想定した時、ボスマスまでに23.4%の確率で対空砲火を受けることとなる。- そのため、防空艦が頻出する高難易度海域においても爆戦の能力を最大限に引き出すには、どれだけの確率で制空権を取り逃すリスクがあるのか正確に把握し、必要な場面で制空値を維持できるようにあらかじめシミュレーションすることが大切である*7
- 「艦戦では制空値が余るときに、代わりにこれを積んで砲撃を強化する」のが使い方の基本。
- 総じて対空砲火を受ける爆戦ならではのリスクこそあるものの、緻密な制空値計算を行うことにより確実に艦隊の強化に貢献してくれる、替えの効かない良装備である。
- そのリスクについても、敵対空射撃回避の特殊能力により大幅に軽減されている。
- 2017/09/12実装の空母の夜襲カットイン攻撃の発動に必要な特定の装備組合せにおいて、本装備も夜戦夜攻以外の艦載機として用いることが出来る。
本装備を組み込んだカットイン攻撃を発動する装備組合せとして、「夜戦/夜攻/爆戦岩井」や「夜戦/爆戦岩井/Swordfish」が挙げられる。
- その他、高い対空値を併せ持つ爆撃機として零式艦戦63型(爆戦)や零式艦戦64型(熟練爆戦)、F4U-1D等のコルセアシリーズが挙げられる。
また、雷撃機のRe.2001 G改も高い対空値を有し、爆戦的な運用が可能である。
これら装備の詳細については各ページを参照のこと。- いずれも、本装備より制空力や対空射撃回避能力こそ劣るものの高い攻撃能力を有しているのが特徴である。海域によって使い分けられたし。
その他特記事項
- 2016/12/09のアップデートにて航空機の新たなカテゴリとして噴式戦闘爆撃機が実装された。
- 全くの新機種ではあるが、非常に高い爆装値と対空値を兼ね備えるという意味では爆戦に近い艦載機である。
従来の爆戦と噴式機の比較
- 噴式機固有の主な特徴*12
- 以上のように噴式機は爆戦を含む従来の攻撃機とは全く異なる艦載機である。砲撃戦前の手数を増やせるのは先手必勝の艦これにおいて大きなアドバンテージとなる特性である。
自艦隊に潜水艦を含んでいたり、閉幕雷撃が脅威な艦隊等、敵の頭数を先んじて減らすor中破させることが重要なマップで特に有効。
高い対空値に加えて上位艦爆級の爆装値を兼ね備えるため、空母の砲撃火力を従来の爆戦と比べて大幅に底上げできる点も見逃せなかった。*14 - ただし、装備できる艦娘が限られる点や運用コストがかさむ点、空母カットインを阻害する点、2回航空戦を行うことにより消耗率が通常の艦載機より大きい*15点が噴式機特有の主なデメリットとして挙げられる。
これらの点はそのまま従来の艦載機にとって噴式機に対する強みとなる。
- まとめると、噴式機固有の特性に由来するリスクを承知の上でより強力な攻撃力と制空力を求める場合は噴式機が適任となる。
一方、本装備は噴式機と比較してどんな空母にも搭載できる高い汎用性と比較的安定した制空力を持つ。海域に応じて上手く使い分けよう。
- 12個目の☆5装備であり、同日実装の零式艦戦53型(岩本隊)も☆5装備である。
- 2018/08/17のアップデートにより、名前の位置が変更された画像に差し替えられた。
第一期時代の画像
装備ボーナスについて
- 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
- 搭載一基ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
- 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
- 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。
艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
- 装備ボーナスによる対空値の上昇分は制空値に一切寄与しない。
各機の制空力および砲撃戦火力比較
- 2017年7月2日現在の装備を比較。
全ての艦載機は熟練度>>(内部熟練度120)を想定し、改修可能な装備は★maxとして計算
装備名
対空値
+改修補正スロット毎の制空値 砲撃戦火力 射撃
回避備考 20機 30機 46機 零戦62型(爆戦/岩井隊)★max 7+2.5 45 55 67 7.5(7.8) ◯ 最大の対空値を持つ艦爆、夜襲CI・夜戦補正有 零式艦戦62型(爆戦)★max 4+2.5 32 39 47 7.5(7.8) 零式艦戦63型(爆戦)★max 5+2.5 37 44 54 9(9.75) 量産可能な艦爆の中で最大の対空値を有す F4U-1D 7 34 41 50 13.5(13.65) 対地攻撃可 彗星(江草隊) 1 7 8 10 24(25.35) ◯ 最大の爆装値を持つ艦爆 Re.2001 G改 4 21 25 30 10.5 唯一の戦闘攻撃機 零式艦戦53型(岩本隊)★max 12+2 88 102 120 0 零戦52型丙(付岩井小隊)★max 10+2 79 91 106 0 零戦62型(爆戦/岩井隊)に機種転換可 試製烈風 後期型 10 70 80 93 0 零式艦戦52型(熟練)★max 9+2 74 85 100 0 量産可能な対空11の戦闘機 零式艦戦52型 6 52 58 66 0 橘花改 12 57 69 84 21(21.45) ◯ 噴式戦闘爆撃機
対地特効補正について
対地特効補正について
装備数 | 乗算補正a | キャップ後補正 | 補足 | |||
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ソフト スキン | 砲台小鬼 | 離島棲姫 | 港湾夏姫 | 集積地 追加 | ||
1積み | ×1.0 | ×1.5 | ×1.4 | ×1.3 | ×1.0 | 艦爆・噴式機の合計数で計算 |
2積み以上 | ×3.0 | ×2.45 | ×1.32~1.62? |
集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については、対地攻撃を参照。
性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送)
装備名 | 火力 | 雷装 | 爆装 | 対空 | 対潜 | 索敵 | 命中 | 回避 | 砲撃戦威力 | 半径 | 射撃 回避 | 対地 | 国籍 | 入手方法 | 改修 | 備考 | 追加 |
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噴式景雲改 | 15 | 6 | 3 | 1 | 28.5 | 3 | ◎ | 日 | 改修 | 射程:長、噴式 | 編集 | ||||||
橘花改 | 11 | 12 | 1 | 21 | 2 | ☆ | 日 | 任務、ランキング | 射程:長、噴式 | 編集 | |||||||
試製南山 | 11 | 1 | 4 | 2 | 21 | 5 | ◯ | 日 | 任務、ランキング | △ | 編集 | ||||||
彗星二二型(六三四空/熟練) | 12 | 2 | 5 | 2 | 3 | 22.5 | 6 | 日 | 任務、ランキング | 射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2) | 編集 | ||||||
彗星二二型(六三四空) | 11 | 1 | 4 | 2 | 21 | 5 | 日 | 初期装備、任務、ランキング | 射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1) | 編集 | |||||||
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機) | 12 | 3 | 2 | 1 | 1 | 22.5 | 5 | △ | ◯ | 日 | 任務 | 伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2) | 編集 | ||||
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機) | 11 | 5 | 21 | 5 | △ | ◯ | 日 | ランキング、改修 | △ | 夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4) | 編集 | ||||||
彗星一二型甲 | 10 | 3 | 1 | 19.5 | 5 | 日 | 開発、イベント、ランキング | ◯ | 伊勢型改二に装備ボーナス | 編集 | |||||||
彗星(江草隊) | 13 | 1 | 5 | 4 | 4 | 24 | 5 | ◯ | 日 | 任務、改修 | △ | 飛龍改二、蒼龍改二、伊勢型改二に装備ボーナス | 編集 | ||||
彗星(六〇一空) | 11 | 4 | 1 | 1 | 21 | 5 | 日 | 初期装備、イベント | 伊勢型改二に装備ボーナス | 編集 | |||||||
九九式艦爆(江草隊) | 10 | 5 | 3 | 4 | 19.5 | 4 | △ | 日 | 初期装備 | ◯ | 飛龍、蒼龍に装備ボーナス | 編集 | |||||
九九式艦爆二二型(熟練) | 8 | 1 | 4 | 3 | 3 | 15 | 3 | ◯ | 日 | 改修 | ◯ | 祥鳳型、龍鳳、飛鷹型、翔鶴型(改)に装備ボーナス | 編集 | ||||
九九式艦爆(熟練) | 7 | 1 | 4 | 2 | 2 | 13.5 | 4 | 日 | 初期装備 | 編集 | |||||||
零式艦戦64型(熟練爆戦) | 1 | 6 | 7 | 3 | 2 | 2 | 12 | 5 | △ | 日 | 改修 | ◯ | 鳳翔改二/戦、龍鳳改二/戊に装備ボーナス | 編集 | |||
零式艦戦64型(複座KMX搭載機) | 3 | 4 | 8 | 3 | 4.5 | 4 | 日 | 初期装備 | ◯ | 大鷹型改二、鳳翔改/改二/戦、龍鳳改二/戊に装備ボーナス | 編集 | ||||||
零式艦戦63型(爆戦) | 5 | 5 | 2 | 9 | 4 | 日 | 改修、任務、ランキング | ◯ | 編集 | ||||||||
零戦62型(爆戦/岩井隊) | 4 | 7 | 3 | 1 | 1 | 2 | 7.5 | 5 | ◯ | 日 | 機種転換任務 | ◯ | 夜襲CI・夜戦補正有 | 編集 | |||
零式艦戦62型(爆戦) | 4 | 4 | 3 | 7.5 | 4 | 日 | 開発、初期装備、ランキング | ◯ | 編集 | ||||||||
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) | 10 | 10 | 2 | 3 | 1 | 19.5 | 4 | ◯ | 独 | イベント、ランキング | 射程:長 Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス | 編集 | |||||
Ju87C改二(KMX搭載機) | 9 | 9 | 2 | 2 | 1 | 16.5 | 4 | ◯ | 独 | 初期装備、イベント、ランキング | △ | Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス | 編集 | ||||
Ju87C改 | 9 | 5 | 1 | 16.5 | 4 | ◯ | 独 | 初期装備、任務、ランキング | 編集 | ||||||||
Re.2001 CB改 | 3 | 6 | 4 | 3 | 1 | 2 | 15 | 3 | 伊 | ランキング、改修 | ◯ | Aquilaに装備ボーナス | 編集 | ||||
F4U-7 | 3 | 8 | 11 | 10 | 4 | 2 | 2 | 37.5 | 6 | △ | 米 | イベント | 編集 | ||||
AU-1 | 3 | 6 | 12 | 9 | 5 | 1 | 1 | 36 | 6 | △ | 米 | イベント、ランキング | 編集 | ||||
F4U-4 | 2 | 6 | 10 | 3 | 2 | 1 | 13.5 | 6 | △ | ◯ | 米 | イベント | 編集 | ||||
F4U-1D | 1 | 7 | 7 | 1 | 1 | 1 | 15 | 6 | ◯ | 米 | 初期装備、任務、ランキング、改修 | 編集 | |||||
FM-2 | 2 | 2 | 6 | 1 | 2 | 2 | 6 | 4 | ◯ | 米 | 初期装備、ランキング | ◯ | 編集 | ||||
SB2C-5 | 2 | 12 | 2 | 6 | 4 | 2 | 2 | 25.5 | 6 | ◯ | 米 | ランキング、改修 | ◯ | 米英正規空母・軽空母に装備ボーナス、その他の軽空母にはマイナス | 編集 | ||
SB2C-3 | 1 | 11 | 2 | 5 | 3 | 1 | 1 | 22.5 | 5 | ◯ | 米 | ランキング、改修 | ◯ | 米英正規空母・軽空母に装備ボーナス、その他の軽空母にはマイナス | 編集 | ||
SBD-5 | 1 | 7 | 2 | 4 | 3 | 2 | 3 | 15 | 4 | 米 | ランキング、改修、初期装備 | ◯ | 米空母に装備ボーナス | 編集 | |||
SBD VB-2(爆撃飛行隊) | 3 | 8 | 2 | 4 | 2 | 2 | 3 | 19.5 | 4 | 米 | イベント、初期装備 | ◯ | 米空母に装備ボーナス | 編集 | |||
SBD(Yellow Wings) | 1 | 7 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | 15 | 4 | 米 | 初期装備 | ◯ | Lexington、Saratoga、Ranger、Hornetに装備ボーナス | 編集 | |||
SBD | 1 | 6 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | 12 | 4 | 米 | 開発、初期装備、イベント | ◯ | 米空母に装備ボーナス | 編集 | |||
Skua | 4 | 2 | 2 | 2 | 7.5 | 4 | 英 | 初期装備、イベント | ◯ | 編集 |
- 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
- 爆戦を示すセル表示は改修により制空値が上昇するものを判断基準とした
- 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
- 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
- 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
- 射撃回避(敵対空射撃回避)は☆>◎>◯>△の順に性能が高い(無表記のものは回避性能無し)。詳細はこちらを参照のこと
- 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと
小ネタ
- 「岩井勉氏が飛行隊長に昇進し、彼の部隊に爆装した零戦が配備されたら……」というif装備。
- 飛行予科練出身者である岩井氏(乙6期)が飛行隊長に昇進するというのは本来相当イレギュラーな事態と言える*16
- 原則として、飛行隊長になれるのは少佐または大尉である。
- 日本海軍は学歴至上主義社会であり、士官(少尉以上の階級)になれるのは基本的に海軍兵学校卒業者に限られていた。
現場からの叩き上げで登用された士官は「特務士官」と区別され*17、指揮権の継承順位などで正規の士官より下位扱いとされた*18
この辺は現代の国家公務員のキャリア組とノンキャリアの関係に近い。 - 特務士官制度は1942年に名目上廃止(階級名から特務を削除)されたが、実際は必要に応じて「特務士官たる~尉」などと区別され海軍廃止まで残り続けた。
- また同じ42年に飛行予科練出身者限定で特務士官たる大尉から正規の大尉に任用可能になる制度が設立された、
更に45年には、特務士官たる中尉・少尉から中尉・少尉に任用できるよう制度が拡充された。
しかし、実際に適用されたのは大尉のみで、10名に満たない極めて狭き門であった。
- 日本海軍は学歴至上主義社会であり、士官(少尉以上の階級)になれるのは基本的に海軍兵学校卒業者に限られていた。
- 零式艦戦62型(爆戦)のページにあるように、爆戦は艦爆として必要な装備(ダイブブレーキや照準器など)が無いうえ、2人乗りの艦爆と違って操縦・航法・爆撃をすべて1人でやらねばならない。
このためパイロットの負担が大きく、乗りこなすには相当の技量が必要な代物である。
こうした問題から、天山などの複座機が誘導機の任務に就いた。- 誘導機との合流に失敗すると独力で母艦に戻るのは難しく、長距離攻撃を行ったマリアナ沖海戦では航法ミスによるものと見られる未帰還が多数発生している。
- 元の62型からの強化は対空、索敵、命中、回避と、概ね戦闘機乗りとしての経験値分に止まる。
この装備についてのコメント
管理掲示板からのお知らせ
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- 着任してから4年9か月、ようやく対空+12クラスの艦戦も十分に揃ったので52型岩井隊から機種転換して爆戦を作りました。 -- 2021-10-30 (土) 23:09:00
- あれ、艦戦じゃなくて爆戦のコレと艦爆艦攻積んだ空母が3機種カットインした…?見間違いかな -- 2021-11-04 (木) 23:04:12
- 爆+爆+攻(BBA)カットインじゃないかな。 -- 2021-11-04 (木) 23:20:15
- そういうやつなのか、ありがとう(ただ略号が…w) -- 2021-11-05 (金) 02:33:43
- BA(爆+攻)が基本系でそこにFとかBとかがつく -- 2022-01-21 (金) 10:37:40
- 爆+爆+攻(BBA)カットインじゃないかな。 -- 2021-11-04 (木) 23:20:15
- あの彗星EXAも(理論上は)量産できるようになったしそろそろこっちも一つくらい増やしたいもんだな -- 2022-01-11 (火) 13:03:31
- 今更だけど、なんで瑞鶴に装備ボーナスないんだろ。 -- 2022-04-05 (火) 02:22:22
- これの実装時期が装備ボーナス導入より遥かに古くて、かつ実用上競合する装備がほぼないので後発のボーナス装備と比べて調整が必要になることもなかったから…って感じかな?今後に期待。 -- 2022-04-24 (日) 02:57:34
- この装備に限らないけど昔に実装された装備にももっとボーナスを付けてほしいところ… -- 2022-04-24 (日) 18:07:52
- これの実装時期が装備ボーナス導入より遥かに古くて、かつ実用上競合する装備がほぼないので後発のボーナス装備と比べて調整が必要になることもなかったから…って感じかな?今後に期待。 -- 2022-04-24 (日) 02:57:34
- 寝惚けて大破進軍、ガンビーと一緒に沈めてしまった… -- [[ ]] 2022-07-11 (月) 02:46:13
- 代わりがいないのはわかっているが、他に何を改修すれば気が休まるだろうか…? -- 2022-07-11 (月) 02:47:45
- うーーーん・・・。99江草を改修して彗星江草かな。対空同値のF4U-1Dは改修できないしFM-2は爆装低すぎるし爆装零戦はコストがちょっと。将来的にコレが量産できるようになったとしてどこから派生するかわからんので爆装62型に賭けるのもちょっと早い。 -- 2022-07-11 (月) 03:28:14
- 彗星江草は現在2機体制で、99江草も+6が2機、将来的には4機を目指してる。やっぱり江草しかないよね…。ガンビーよりも痛くて「装備これくしょん」を実感…。 -- 2022-07-11 (月) 13:41:25
- 零戦52型丙(付岩井小隊)の代わりならF6F-5なり紫電改四なり改修すればいい。 -- 2022-08-16 (火) 10:09:46
- うーーーん・・・。99江草を改修して彗星江草かな。対空同値のF4U-1Dは改修できないしFM-2は爆装低すぎるし爆装零戦はコストがちょっと。将来的にコレが量産できるようになったとしてどこから派生するかわからんので爆装62型に賭けるのもちょっと早い。 -- 2022-07-11 (月) 03:28:14
- 作成 記念カキコ -- 2022-08-16 (火) 09:59:52
- 友永、江草は量産できて、これと岩本はできない理由って何だろう? -- 2022-08-20 (土) 01:09:07
- 村田少佐に何か恨みでもあるので? -- 2022-08-20 (土) 14:14:56
- 岩井、岩本、村田は任務でエースが登場(ランカーやイベント除けば1回きり)。友永、江草は最初からエースが乗って来る(誰でも無制限に手に入る)。 -- 2022-08-20 (土) 15:41:48
- 運営がそう決めた -- 2022-08-20 (土) 18:16:58
- 岩本は強すぎるのは分かるけど、岩井は量産できても良さそうなのにね -- 2022-08-21 (日) 09:17:27
- これ以外にも夜戦できる爆戦欲しい… -- 2022-08-21 (日) 19:33:47
- F4U-4、F4U-7に対空で抜かれ岩井さんも63型に乗り替えるしか… -- 2022-09-16 (金) 08:45:31
- あっちは弱耐性だし、こっちはフル改修時の制空は9.5相当で誤差の範囲、夜戦参加などこちらにしかない特性もあるからそう悲観するようなもんじゃないね。上位コルセアの改修解禁されたら状況も変わるけど、そんなすぐ来るとも思えんし。……あと、IF乗り換え先ならいっそ紫電や烈風を爆装させるって手もあるゾイ(紫電は実際に250kg爆弾積めるし、烈風もそういう計画はないが、実戦に間に合っていれば他の戦闘機同様爆装強化タイプも出たはず) -- 2022-10-28 (金) 16:45:50
- そもそもゴッドは爆戦乗ってないから無理矢理爆戦に乗せなくて良いよ -- 2022-12-08 (木) 16:10:33
- 機種転換するなら62繋がりでMe262に乗って欲しい。(ロケット弾搭載も試してたらしいし) 空母に乗るのか?は、えっと~・・・。 -- 2022-11-17 (木) 17:19:05
- 震電改「イケるイケる!」烈風改二「高高度?知らない子ですね」 -- 2023-01-10 (火) 08:26:28
- 64型爆戦に乗り換えもありでは? -- 2023-09-12 (火) 16:01:33
- あっちは弱耐性だし、こっちはフル改修時の制空は9.5相当で誤差の範囲、夜戦参加などこちらにしかない特性もあるからそう悲観するようなもんじゃないね。上位コルセアの改修解禁されたら状況も変わるけど、そんなすぐ来るとも思えんし。……あと、IF乗り換え先ならいっそ紫電や烈風を爆装させるって手もあるゾイ(紫電は実際に250kg爆弾積めるし、烈風もそういう計画はないが、実戦に間に合っていれば他の戦闘機同様爆装強化タイプも出たはず) -- 2022-10-28 (金) 16:45:50
- やはり回避中はまだデカい、出番は余裕である -- 2022-11-17 (木) 16:35:33
- でも強コルセア3種と爆戦64持ってると爆装4しかないのがネックなのよね… -- 2023-11-03 (金) 04:02:05
- 岩井さんは零戦の初空戦に参加しながら終戦まで被弾ゼロで生き残った人なんだから熟練瑞雲改二以上に対空回避性能付ければいいのに -- 2023-05-12 (金) 17:19:05
- 2年近く放置してるが、そろそろ3w+3s共々転換したほうがいいかなぁ。特に艦戦岩井の出番は震電きたからかなり減るだろうし。 -- 2023-06-15 (木) 16:31:28
- 手持ちの制空要員が余ってるなら変換一択だろうけど「作る予定」位だったら別に変換しなくてもいい、そんな存在だと思う。米爆戦という上位互換が存在するので昔ほど需要は高くなくなったからね。とはいえ生存性能の高さは未だ優秀な方なので悪い話ではない…はず。 -- 2024-07-09 (火) 08:58:34
- これ夜間攻撃には参加するけど夜間攻撃そのもののトリガーにはならないっ認識でいいですかね? -- 2024-07-09 (火) 07:18:56
- 一般の空母・軽空母では夜間作戦航空要員が必要になる。 -- 2024-07-09 (火) 09:24:02
- 夜間飛行機というカテゴリに属すのか… -- 2024-07-09 (火) 09:49:35
- 一般の空母・軽空母では夜間作戦航空要員が必要になる。 -- 2024-07-09 (火) 09:24:02
- AU-1あるから爆戦岩井は良いかな…とか思ってたけど対空キツイとこでこれあった方が良いと感じたし作成に向けて準備しないとな… -- 2024-12-06 (金) 12:22:57