FM-2

Cached: 2020-11-22 18:09:18 Last-modified: 2020-10-19 (月) 19:55:45
No.277
weapon277.pngFM-2艦上爆撃機
装備ステータス
火力+2雷装
爆装+2対空+6
対潜+1索敵
命中+2回避+2
戦闘行動半径4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
Gambier Bay/の初期装備
大戦初期の太平洋上で零戦としのぎを削った艦上戦闘機、ワイルドキャット「F4F」シリーズ。本機「FM-2」は、
F4Fの改良後期量産型で、その高空性能を削り低空での運動性と取り回しやすさを向上させた傑作汎用支援艦戦です。
週間単位で量産された護衛空母などで運用されました。今回は、対艦・対地の汎用支援戦闘機として登場です。

ゲームにおいて

対地特効補正について

対地特効補正について/艦上爆撃機・噴式戦闘爆撃機より転送

対地特効補正について

対地特効補正について

乗算補正aキャップ後補正補足
ソフト
スキン
砲台小鬼離島棲姫港湾夏姫集積地
追加
1積み×1.0×1.5×1.4×1.3×1.0艦爆・噴式機の合計数で計算
2積み
以上
×3.0×2.45×1.32~1.62?

集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については対地攻撃を参照。


  • 陸上型の一部に対して対地特効が発生する。
    対地特効は全滅時(搭載数0機時)も有効。
  • この個数は非対地艦爆・噴式機も合わせて計算される。
    ただし空母が対地攻撃を行うためには最低1スロットの対地艦爆を搭載するか、非対地艦爆・噴式機がすべて全滅している必要がある。
  • 夜間航空攻撃の場合、対地特効は発生しない。

性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます

装備名火力爆装対空対潜索敵命中回避砲撃戦威力半径射撃
回避
対地入手方法改修備考追加
噴式景雲改1563128.53改修射程:長、噴式編集
橘花改11121212任務、ランキング射程:長、噴式編集
試製南山11142215任務、ランキング編集
彗星二二型(六三四空/熟練)12252322.56任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2)編集
彗星二二型(六三四空)11142215初期装備任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1)編集
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)12321122.55任務伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2)編集
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)115215ランキング夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4)編集
彗星一二型甲103119.55開発、イベント、ランキング伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(江草隊)131544245任務、改修飛龍改二、蒼龍改二、伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(六〇一空)11411215初期装備、イベント伊勢型改二に装備ボーナス編集
九九式艦爆(江草隊)1053419.54初期装備飛龍、蒼龍に装備ボーナス編集
九九式艦爆二二型(熟練)81433153改修祥鳳型、龍鳳、飛鷹型、翔鶴型(改)に装備ボーナス編集
九九式艦爆(熟練)7142213.54初期装備編集
零式艦戦63型(爆戦)55294改修、、ランキング編集
零戦62型(爆戦/岩井隊)4731127.55機種転換任務夜襲CI・夜戦補正有編集
零式艦戦62型(爆戦)4437.54開発、初期装備、ランキング編集
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)101023119.54イベント、ランキング射程:長 Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改二(KMX搭載機)9922116.54初期装備、イベント、ランキングGraf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改95116.54初期装備、ランキング編集
Re.2001 CB改364312153ランキング、改修Aquilaに装備ボーナス編集
F4U-1D17711114.56初期装備任務、ランキング編集
FM-222612264初期装備、ランキング編集
SBD162321211.54初期装備、イベント編集
Skua42227.54初期装備、イベント編集
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 爆戦を示すセル表示は対空値4以上を判断基準とした
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと

小ネタ

  • F4Fのゼネラルモーターズ社製造分(FM)の最終生産型、FM-2が元ネタか。
  • 尾翼のBから空母ガンビア・ベイ搭載のVC-10所属機だと思われる。
    • B6なので恐らくVC-10所属ジョセフ・デニス・マクグロウ(Joseph Dennis McGraw)少尉*1搭乗機「MAH BABY」
  • 大戦後半から続々と就役を始めた米護衛空母だが、最新鋭艦戦のF6FF4Uは大型過ぎ、F4Fも-4型で重量が増加したためこれも使い辛い、ということで開発されたのが本機である。
    • 護衛空母のベースとなったのは戦時標準船や商船といった低速艦だったため、合成風速を稼げず重い機体の運用は難しいのである。カタパルトだって制限なしにポンポン使えるわけではない上、1基しかカタパルトを持たない小型護衛空母も多かった。 実戦でもF6Fを搭載していた護衛空母は比較的大型かつ高い速力を持っていた。これらF6Fを搭載する護衛空母は効率的に連続発艦させるため飛行甲板に並べた最前列のTBFをカタパルトで射出し、あとはそのまま発艦させる運用が多かった。
      • インディペンデンス級軽空母は軽巡ベースで速力が速いことからF6Fを運用できており、機動部隊の一翼として攻撃的に運用されていたのとは好対照である。
    • エンジンは複列14気筒のR-1830から単列9気筒に単純化。鍛造シリンダーを採用することで軽量化したライト・サイクロンR-1820-56型エンジンに換装。過給機も2段2速から1段2速にダウングレード。機銃も4門に減らし(代わりにF4F-4では一丁240発しかなかったのに対してFM-2は弾数は280発に増加。ただし同じく4門搭載していたF4F-3は340発だったのと比べると減っている)、機体各部も設計の見直しが行われている。グラマン社でXF4F-8として開発された後、F6Fの生産に集中していた同社に代わりゼネラルモーターズ社が生産を担当、F4F-4の同社生産型FM-1に引き続きFM-2として4127機が生産された。実はF4F最多生産型である。
    • 過給機が1段2速になったため高空性能は落ちたものの、軽量化された事で運動性と上昇力は向上。護衛空母の任務に適した低空支援戦闘機に仕上がっている。空戦性能も低空ならF6FやP-51にも引けを取らず零戦にも十分対抗可能、狭い護衛空母への着艦も容易…とパイロットの評判も上々。任務上空戦の機会が限られる*2中エースパイロット4人を輩出している。
      • 機体グラフィックのモデルとなったジェセフ・D・マクグロウ氏の証言*3によると、FM-2は180ノット(時速333km/h)以下やループ機動に付き合わない限り、零戦にも負けない運動性を発揮し、実戦では旋回でも200ノット(370km/h)を維持するように心がけていたという。
  • 不満が有ったのは脚の引き上げで、手動でクランクを回し、ウインチ巻き上げを強いられるのは原型機F4Fから変わらなかった。
  • 主任務は護衛空母に搭載され艦隊にエアカバーを提供することであり、F4F-3が如月を沈めたような特筆すべき爆撃戦果を上げたわけではない。にも関わらず爆戦として実装されたのは「単なる劣化艦戦」と扱われるのを避ける意味合いがあるのかもしれない。
  • 妖精さんがガンビア・ベイにそっくり…というよりどう見てもガンビア・ベイである。ぐるぐる目で可愛い
  • ガンビア・ベイっぽい妖精さんフィギュアとして立体化された。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ、対潜支援哨戒好きな自分としては神装備なんだが。詳しくは同支援のページ見てみて。 -- 2018-05-27 (日) 23:43:56
    • なるほど、制空稼ぎながら手数稼ぎにも使えると? 悪くはないけど、この装備の対潜値が1しかないからどうなのさ、日向? -- 2018-05-30 (水) 08:59:25
    • 対潜哨戒支援だと戦闘機が仕事しないから爆戦で制空値を稼ぐというのは同意だが、それならどの爆戦でもできることなのでこの装備が神装備というのはどうなのかな、とも思う。まぁ爆装値が高い他の爆戦の方が本隊に優先的に回されることが多いから、余った上で対空値が高いこの装備は支援用になりやすいのかもしれないが...。 -- 2018-06-23 (土) 14:36:07
      • 横から&亀レスだが、木はたぶんこいつで攻撃することは考えてないんだと思う 対潜支援に限らず航空支援は艦戦が制空争いに参加しないから、制空取りたかったら大量の爆戦で制空を稼ぐことを強いられる。こいつは岩井とコルセアに次ぐ制空力だから、そういう場面では他より優秀って話じゃないかな(特に、対潜支援だと爆戦の攻撃力なんて微々たるものだしね) -- 2018-08-02 (木) 20:30:46
      • 「対潜支援に限らず航空支援は艦戦が制空争いに参加しないから~」ってマジか?ここの支援艦隊のとこでも他所でも見たことないが・・・ -- 2018-08-16 (木) 20:56:41
      • 航空支援の編成例のところに「制空確保のための艦戦も必要」って書いてあるが……? -- 2020-03-14 (土) 18:09:16
      • 今更アレだけど、航空支援では艦戦が制空争いに参加できるけど、水上潜水混合編成相手の対戦支援では艦戦が制空争いに参加できなくて、その場合は対潜値のある爆戦で制空を稼ぐ必要があるから -- 2020-08-27 (木) 03:12:36
      • 入手が限られる岩井隊、コルセアの次の候補になるね、って話かな -- 2020-08-27 (木) 03:13:48
    • 支援艦隊用爆戦としてでさえ、量産可能な爆戦に負けてたら立場ないもんなあ…。つかいみちがあるのは良い -- 2018-08-02 (木) 21:07:42
  • 劣化艦戦を避けるための爆戦化というけど、ガンビアや瑞鳳改二乙(というか護衛空母)と航空戦の仕様を考えたら、対空6対潜4とか装甲回避UPの艦戦のほうがよかったんじゃないか?と思う -- 2018-08-16 (木) 20:47:27
    • それこそ量産できる紫電改二でOKだしいらねーよ -- 2018-09-23 (日) 16:24:41
      • そもそもガンビア・ベイがいらねーってハッキリ言えよw -- 2018-09-23 (日) 16:28:08
      • 何いきなり見当違いな事吠えてんのか分からんが、ガンビアは遠征や低コスト練度上げ出来るから言うほど使い道無いわけじゃないぞ。少なくとも対潜値持ってることしか能の無い戦闘機(実例:Fulmar)よりはよっぽど使える。 -- 2018-09-23 (日) 16:41:08
      • あっそ -- 2018-12-14 (金) 19:10:09
      • /^o^\ -- 2018-12-14 (金) 19:32:54
      • それを言い出すとこの装備も開発できる62型(爆戦)でいいじゃないかという話になってしまうと思うんだけどね…6と4、しかも制空用ということは艦戦のポジションに置かれるわけだから搭載数が少ないところだろうしあまり変わりないんじゃないと思うんだけども。 -- 2019-02-14 (木) 05:30:59
      • >3葉 フルマーは難関海域での制空調整に地味に便利 -- 2019-06-13 (木) 00:20:48
    • 純粋にゲームの事情だけ考えるならそうかもしれんが、爆戦化も割と謎なのに強対潜戦闘機とか実機との乖離が酷すぎて意味不明すぎるのでマジ勘弁 -- 2018-12-15 (土) 04:38:48
  • 外国のサイトで調べた事なんだが、FM-2の空虚重量2514kg、離陸重量3371kg、最大重量3729kgらしい。 -- 2018-12-30 (日) 10:58:11
  • 支援時に潜水姫相手に割合ダメがダントツで狙いやすい時点で、優秀かはともかく独自の強みはあるといって差し支えないかと -- 2019-01-07 (月) 10:48:13
  • FM-2の系譜であるF8Fをコイツの改修+任務で実装させてくれたらな… -- 2019-03-01 (金) 11:21:44
    • F6Fからの方が現実的だと思う -- 2019-06-13 (木) 00:19:41
  • 対地攻撃可能になったが同時にコルセアにも解禁。所詮は数合わせか…。 -- 2019-03-27 (水) 22:16:21
    • 火力が2あっても爆装も2だとちょっと頼りないな。スツーカや南山も対地攻撃可能艦爆に選ばれたし -- 2019-03-27 (水) 22:22:03
  • 対地攻撃の説明を追加 -- 2019-03-28 (木) 00:51:14
  • 制空値あまり落とさずFBAカットインしたい場合むけだな -- 2019-06-13 (木) 00:15:45
  • この機体のエンジン周りの処理はF8Fに近い?というかFw190A/F/Gの影響受けてる? -- 2019-09-11 (水) 18:15:19
  • 艦これアイコンの機体ってイタレリのキットの箱絵と同じやな。 -- 2020-02-09 (日) 11:27:56
  • FM-2が7個もあったわ 2個残してあとは捨てていいかなぁ? -- 2020-03-13 (金) 15:29:39
    • 私も4個貯めてあったのを2個に削減。使ってない&ガンビーちゃんとの邂逅機会はそれなりにありそうなので増やしたいなら増やせるでしょう -- 2020-03-13 (金) 18:05:09
  • 小さい画像で妖精さんの顔を見ると、グルグル目ではなくて、回転するプロペラを見て恐怖で顔が引きつってるように見えるw まぁ、スグ目の前に高速回転するブレードがあったら俺でもそんな顔になるけどw -- 2020-03-15 (日) 11:15:44
  • なんかいっぱい能力値上がるからカットイン用の艦爆として入れてたけど特に意味なかったんか……なんかめっちゃ色々上がるからお得じゃん!って思ってた……(ガンビアちゃん入手したてのペーペー) -- 2020-06-02 (火) 03:21:08
    • 同じこと重複して言っちゃった……航空戦の時のこの子だけ黒くてめっちゃかっこよくてお気に入りだから、見た目そのままでなんかいい感じにならないかな めっちゃかっこいい -- 2020-06-02 (火) 03:23:55
  • 装備を並び替えて、この機体がなんか多いから「変だな?」と過去の履歴を見たら、一回だけ到達したランカー褒賞の時だった。今のところ、この時の到達が最初で最後だったので、たとえ性能が微妙でも大事に使っていきます。 -- 2020-06-02 (火) 08:18:09
  • 3-5上で制空稼ぎつつホッポ討ち取るのに使うな、剥げて2-2行きになるの前提だから、ローテ用に6機くらい欲しい -- 2020-10-11 (日) 13:05:53
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 1923年生まれ2015年没、最終階級は大佐(Captain)。米軍エースパイロットの一人であり海軍十字章などの勲章を受章している。
*2 船団の防空が主任務で、迎撃エリアの最前線はより高速で行動半径の広いF6Fが担うことが多かった。FM-2は彼らの撃ち漏らした攻撃機、特攻機を仕留めるのが仕事になっている。
*3 フライトジャーナル誌2006年4月号に記載