| No.320 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機) | 艦上爆撃機 | ||
| 装備ステータス | ||||
| 火力 | 雷装 | |||
| 爆装 | +11 | 対空 | ||
| 対潜 | 索敵 | |||
| 命中 | +5 | 回避 | ||
| 戦闘行動半径 | 5 | |||
| 装備可能艦種 | ||||
| 駆逐艦 | 軽巡洋艦 | 重巡洋艦 | 戦艦 | |
| 軽空母 | 正規空母 | 水上機母艦 | 航空戦艦 | |
| 備考 | ||||
| 開発不可、改修不可、入手方法 | ||||
| 改修更新 | ||||
| 彗星 → 彗星一二型甲★+4 → *1 彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機) | ||||
| 「九九艦爆」の後継として開発された高速性能を誇る水冷エンジンの艦上爆撃機「彗星」。 その「彗星一二型」に、新開発で運用実験途中の「三一号光電管爆弾」を搭載した特殊兵装機です。 光電管による電光の反射を信管が受信して爆発する特殊爆弾搭載「彗星」。 最後の最後まで、正攻法で粘り強く戦った、あの「芙蓉部隊」も積極運用したと伝えられています。 | ||||
ゲームにおいて
- 2019年4月30日実装。
- 同日発表の2019年3月作戦の作戦報酬として先行実装された。
装備の運用について
- 敵対空射撃への耐性を有しており、搭載数で攻撃力の変動する開幕攻撃・夜襲攻撃と噛み合っている。
- 射撃回避:弱相当
- 夜間航空攻撃および夜襲カットインに参加可能な機体の一つ。
- 「その他夜間飛行機」分類の零戦62型(爆戦/岩井隊)とは別の固有カットインパターンを持つ。
最大で倍率1.20の空母夜襲カットインが発動可能。発動の組合せには以下のルールがある。- 「夜間戦闘機+光電管彗星」
- 「夜間戦闘機なし、かつ夜間攻撃機+光電管彗星」
- 「夜間爆撃機+光電管彗星」
- 零戦62型(爆戦/岩井隊)と同様、倍率1.18の「夜間戦闘機+夜間飛行機×2」にも参加可能。
- 爆装値が高いため、夜間航空攻撃の基本攻撃力は岩井隊より高くなる。
対空値を持たないが、岩井隊よりも更に攻撃的な艦爆といえる。
- 爆装値が高いため、夜間航空攻撃の基本攻撃力は岩井隊より高くなる。
- 艦爆で夜間航空攻撃が強力な夜爆が登場したため、夜戦での活躍を重視する場合は夜間爆撃機へ乗せ変えたほうが良い。発揮できる火力は専門家と比べ一回りも二回りも低い。
こちらのメリットは夜爆より爆装が高いことや対地攻撃も可能な点。4-5など対地も夜戦も参加させたい場合に向くか。
- 「その他夜間飛行機」分類の零戦62型(爆戦/岩井隊)とは別の固有カットインパターンを持つ。
- 地味に初の対潜値の無い艦爆である。夜間攻撃の際は対潜値も攻撃力に加算されるため、この点は残念。
- 対潜まわりの挙動はRe.2001 G改を参照。
入手方法について
- 彗星一二型甲からの改修更新
アップデート履歴
- 2019/04/30:実装。
- 2020/11/13:カードイラストが差し替えられ、装備名の文字の配置が変更されている。
2020/11/13アップデート以前の画像

- 2021/07/15:対地艦爆能力が付与された。
- 2024/05/29:彗星一二型甲から改修更新によって入手できるようになった。
装備ボーナスについて
- 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある
- 対象艦は表中の通り。
- 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に加算される。
- 各ボーナス値は下表の通り。
対地特効補正について
対地特効補正について
| 装備数 | 乗算補正a | キャップ後補正 | 補足 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ソフト スキン | 砲台小鬼 | 離島棲姫 | 港湾夏姫 | 集積地 追加 | ||
| 1積み | ×1.0 | ×1.5 | ×1.4 | ×1.3 | ×1.0 | 艦爆・噴式機の合計数で計算 |
| 2積み以上 | ×3.0 | ×2.45 | ×1.32~1.62? | |||
集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については、対地攻撃を参照。
性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送)
装備名 火力 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 回避 砲撃戦威力 半径 射撃
回避対地 国籍 入手方法 改修 備考 追加 噴式景雲改 15 6 3 1 28.5 3 ◎ 日 改修 射程:長、噴式 編集 橘花改 11 12 1 21 2 ☆ 日 任務、ランキング 射程:長、噴式 編集 試製南山 11 1 4 2 21 5 ◯ 日 任務、ランキング △ 編集 彗星二二型(六三四空/熟練) 12 2 5 2 3 22.5 6 日 任務、ランキング 射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2) 編集 彗星二二型(六三四空) 11 1 4 2 21 5 日 初期装備、任務、ランキング 射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1) 編集 彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機) 12 3 2 1 1 22.5 5 △ ◯ 日 任務、ランキング △ 伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2) 編集 彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機) 11 5 21 5 △ ◯ 日 ランキング、改修 △ 夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4) 編集 彗星一二型甲 10 3 1 19.5 5 日 開発、イベント、ランキング ◯ 伊勢型改二に装備ボーナス 編集 彗星(江草隊) 13 1 5 4 4 24 5 ◯ 日 任務、改修 △ 飛龍改二、蒼龍改二、伊勢型改二に装備ボーナス 編集 彗星(六〇一空) 11 4 1 1 21 5 日 初期装備、イベント 伊勢型改二に装備ボーナス 編集 九九式艦爆(江草隊) 10 5 3 4 19.5 4 △ 日 初期装備 ◯ 飛龍、蒼龍に装備ボーナス 編集 九九式艦爆二二型(熟練) 8 1 4 3 3 15 3 ◯ 日 改修 ◯ 祥鳳型、龍鳳、飛鷹型、翔鶴型(改)に装備ボーナス 編集 九九式艦爆(熟練) 7 1 4 2 2 13.5 4 日 初期装備 編集 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 6 6 4 1 10.5 4 ◯ 日 改修、イベント ◯ 夜爆、鳳翔、瑞鳳、龍鳳、一航戦に装備ボーナス 編集 零式艦戦64型(熟練爆戦) 1 6 7 3 2 2 12 5 △ 日 改修 ◯ 鳳翔改二/戦、龍鳳改二/戊に装備ボーナス 編集 零式艦戦64型(複座KMX搭載機) 3 4 8 3 4.5 4 日 初期装備 ◯ 大鷹型改二、鳳翔改/改二/戦、龍鳳改二/戊に装備ボーナス 編集 零式艦戦63型(爆戦) 5 5 2 9 4 日 改修、任務、ランキング ◯ 編集 零戦62型(爆戦/岩井隊) 4 7 3 1 1 2 7.5 5 ◯ 日 機種転換任務 ◯ 夜襲CI・夜戦補正有 編集 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) 6 5 4 2 1 2 10.5 5 ◯ 日 イベント △ 夜爆、鳳翔、瑞鳳、龍鳳、一航戦に装備ボーナス 編集 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 5 4 3 1 1 9 4 △ 日 イベント △ 夜爆、鳳翔、瑞鳳、龍鳳、一航戦に装備ボーナス 編集 零式艦戦62型(爆戦) 4 4 3 7.5 4 日 開発、初期装備、ランキング ◯ 編集 Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) 10 10 2 3 1 19.5 4 ◯ 独 イベント、ランキング 射程:長 Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス 編集 Ju87C改二(KMX搭載機) 9 9 2 2 1 16.5 4 ◯ 独 初期装備、イベント、ランキング △ Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス 編集 Ju87C改 9 5 1 16.5 4 ◯ 独 初期装備、任務、ランキング ◯ 編集 Re.2001 CB改 3 6 4 3 1 2 15 3 伊 ランキング、改修 ◯ Aquilaに装備ボーナス 編集 F4U-7 3 8 11 10 4 2 2 37.5 6 △ 米 イベント 編集 AU-1 3 6 12 9 5 1 1 36 6 △ 米 イベント、ランキング 編集 F4U-4 2 6 10 3 2 1 13.5 6 △ ◯ 米 イベント ◯ 編集 F4U-1D 1 7 7 1 1 1 15 6 ◯ 米 初期装備、任務、ランキング、改修 ◯ 編集 FM-2 2 2 6 1 2 2 6 4 ◯ 米 初期装備、ランキング ◯ 編集 SB2C-5 2 12 2 6 4 2 2 25.5 6 ◯ 米 ランキング、改修 ◯ 米英正規空母・軽空母に装備ボーナス、その他の軽空母にはマイナス 編集 SB2C-3 1 11 2 5 3 1 1 22.5 5 ◯ 米 ランキング、改修 ◯ 米英正規空母・軽空母に装備ボーナス、その他の軽空母にはマイナス 編集 SBD-5 1 7 2 4 3 2 3 15 4 米 ランキング、改修、初期装備 ◯ 米空母に装備ボーナス 編集 SBD VB-2(爆撃飛行隊) 3 8 2 4 2 2 3 19.5 4 ◯ 米 イベント、初期装備 ◯ 米空母に装備ボーナス 編集 SBD(Yellow Wings) 1 7 2 3 2 1 2 15 4 ◯ 米 初期装備 ◯ Lexington、Saratoga、Ranger、Hornetに装備ボーナス 編集 SBD 1 6 2 3 2 1 2 12 4 米 開発、初期装備、イベント ◯ 米空母に装備ボーナス 編集 Skua 4 2 2 2 7.5 4 英 初期装備、イベント ◯ 編集 - 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
- 爆戦を示すセル表示は改修により制空値が上昇するものを判断基準とした
- 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
- 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
- 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
- 射撃回避(敵対空射撃回避)は☆>◎>◯>△の順に性能が高い(無表記のものは回避性能無し)。詳細はこちらを参照のこと
- 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと
小ネタ
- 三一号光電管爆弾(三式二五番三一号爆弾)とは、旧日本海軍が敵飛行場を攻撃するために開発した対地用航空爆弾である。
美濃部正少佐率いる芙蓉部隊が使用したことでも有名。- 航空爆弾は強力ではあるが、従来のものは落下衝突の衝撃で起爆する信管だったためいくつか弱点があった。
- 地表面で起爆すると、地面に向かった爆風や破片は地面に吸収され無駄になってしまう*3し、地面にわずかでも起伏があれば破片はそれに遮られて(特に地表面付近は)遠くに届かない。
また柔らかい地面では信管が作動してから起爆するまでのわずかなタイムラグで地面にめりこんだり、不発になってしまうことすらあった。
地面にめり込んだ状態で爆発してもそのエネルギーは土を吹き飛ばすのに浪費されてしまうし、残ったエネルギーも地面に開いた穴から上に噴き出して効果範囲が大きく減ってしまう。 - このため、効率的に機材や施設、人員を破壊する為には、空中で爆発することが望ましい。
空中で爆発させれば地面に吸収されない分無駄が少なくなり、爆風と破片が上から降り注ぐため塹壕や蛸壺なんかの地面のくぼみに隠れている目標も狙えるため効率がよい。
陸砲では、短延期信管を付けた榴弾を浅い角度で撃ち地面をスキップした後で起爆させる曳火射撃といったテクニックが使われていた。
- 地表面で起爆すると、地面に向かった爆風や破片は地面に吸収され無駄になってしまう*3し、地面にわずかでも起伏があれば破片はそれに遮られて(特に地表面付近は)遠くに届かない。
- 三一号爆弾はその効果を狙って開発された。
- 弾頭に直径9cmほどの円形のガラス板が目玉のように2つはめ込まれて発光部と感光部(センサー)になっており、奥にはそれぞれライトと光電管が入っていた。
発光部から地面に反射した光は感光部の光電管で電流に変換され、電流が所定の強度に達すると信管が起爆するという仕組み。
起爆する高度は3~15メートルの間というが、芙蓉部隊では通常20mにセットし、作動率は昼夜問わず90%ほどだったという。
ライトは600Hzまたは1000Hzで明滅し、光電管の検知パルスをシンクロさせることで探照灯などでの誤発火を防いだ。 - 当時の整備員たちは目立つ円形の感光部を有する独特な形状から「メダマ」と呼んでいたそうな。
- 弾頭に直径9cmほどの円形のガラス板が目玉のように2つはめ込まれて発光部と感光部(センサー)になっており、奥にはそれぞれライトと光電管が入っていた。
- ちなみに艦艇や要塞陣地が相手の場合は貫通して内部で爆発させた方が大きな被害を与えられるため、信管には作動から発火まで僅かに遅延のあるものが用いられる。
むしろ外で爆発してもあまり効果がない。が、艦これ世界では三一号爆弾もちゃんと水上艦にダメージを与えられる。- また、工場や市街地に対する爆撃でも時限信管の爆弾を投下することがあった。落ちた爆弾は地中で巨大な時限爆弾と化し、防空壕から出てきた人々を襲うのである。
- 航空爆弾は強力ではあるが、従来のものは落下衝突の衝撃で起爆する信管だったためいくつか弱点があった。
- 欠点がいくつかあり使いにくい爆弾ではあった。
- 光を感知して起爆するため、敵からの照空灯の照射をもろに受けると自爆してしまう。
また、曇りの日では雲からの反射光を感知してしまうケースもあり、狙い通りに起爆させるのはなかなか難しかったようだ。 - 整備員は強い光の照射に必要な小型バッテリーの取り扱いに苦労した。
毎日数十個のバッテリーを使用可能にするために充電する必要があったが、過充電して分極してしまうとそのバッテリーは使用不能となった。
なお過充電かどうかは整備員のまったくの勘頼りであった。
- 光を感知して起爆するため、敵からの照空灯の照射をもろに受けると自爆してしまう。
- 最大の欠点は、複雑精緻すぎて数が揃えられなかったことである。
- 昭和20年6月の文書には、一式陸攻以外の海軍機の爆弾投下装置は小型爆弾多数を抱いていけるようになっていないため、三一号爆弾が飛行場爆撃用に切望された。
しかし、生産上の難点があるため三三号爆弾(五式二五番三三号)の製造を促進してほしいとの要望がでていたが間に合わず、結局は時限信管の三号爆弾が多く使われたのであった。- 三三号爆弾は三一号爆弾の量産が困難なために代替として発案されたもの。
落下速度を抑えるためエアブレーキがついており、高度1000mで展開する。また弾頭から金メッキされた絹糸で繋がった弾頭信管が放出され、20m下にブラ下げて落下する。
信管が地面に着くと爆弾本体は20m上空で起爆……という仕組みなのだが、上手くいったとも全然だめとも伝わっており定かでない。
- 三三号爆弾は三一号爆弾の量産が困難なために代替として発案されたもの。
- 昭和20年6月の文書には、一式陸攻以外の海軍機の爆弾投下装置は小型爆弾多数を抱いていけるようになっていないため、三一号爆弾が飛行場爆撃用に切望された。
- 米軍が開発した電波式の近接信管、VT信管は対空用に開発されたものだが、地面でも反応するため対地射撃でも用いられた。
- ただうっかり不発弾になると敵に鹵獲される恐れがあったため、当初はあまり使われなかったとか。
- もっと簡単に空中爆発させる手段として信管を長くするというシンプルな手法がある。
- 有名どころではBLU-82「デイジーカッター」がある*4。三三号爆弾もその延長といえよう。
- 現在でもMk.82 500ポンド爆弾にながーい信管を付けて使っていたりする。ソフトターゲットにはよく効くそうな。
- 余談だが、広島と長崎に投下された原子爆弾が空中で炸裂するように調整されていたのも、爆風の破壊効果を最大限発揮させる為である。
この装備についてのコメント
- 三一号光電管爆弾搭載機とかいう男心をくすぐる名称っ -- 2025-05-30 (金) 18:59:49
- 江草の量産が進んで、彗星一二型甲が余りまくってるので、とりあえず1機作ったけど、もう1機あっても良いかな?ネジは有限なので、優先順位としてはそこまで高くないんだろうけど。 -- 2025-08-15 (金) 20:15:45
- 2までなら無駄にはならんのじゃないかな。支援空母用に。 -- 2025-08-15 (金) 21:46:28
- かぼちゃでもらえるのマジ?! -- 2025-09-26 (金) 22:10:25
- 改修不可のこれを星付きでもらえるけど対抗馬が強すぎて選ぶ事は無さそうです -- 2025-09-26 (金) 22:16:01
- ワイは支援用に追加欲しかった(が改修が面倒だ)からこれを取る。(精鋭水雷戦隊 司令部は1個保有) -- 2025-09-27 (土) 00:10:47
- 雑な装備ミスからの轟沈に備える…までもないか流石に -- 2025-09-27 (土) 00:37:21
- もってない人は司令部確定だし純粋な戦力アップならカタパルト2つはつよい…すずくま航を同時出撃させるシチュあれば活きるかな? -- 2025-09-27 (土) 00:58:53
- 司令部あるしこっちは持ってないからこれにするわ。カタパルトは余りがち -- 2025-09-27 (土) 04:20:53
- 少し待ちたまえ。水雷司令部には本来の用法の他にも、一部の艦のみとはいえ中々強力な装備ボーナスが付くのだ。複数持っていても腐らないどころか艦娘の能力の底上げとして極めて優秀だぞ -- 2025-09-27 (土) 04:33:46
- 「定期入手一応可能だが年1のカタパルト」「恒常入手手段無しで火力バフも有能な水雷司令部」相手に、「(誤差程度の★付きだが)改修更新すれば普通にいくらでも作れる艦爆」は分が悪くねーかな -- 2025-09-27 (土) 08:38:48
- 欲しいと思ったけど、水雷司令部も持ってないから手に入ることはないだろうな -- 2025-09-27 (土) 12:16:13
- 上にもあるけど改修更新でも手に入るぞ。嘆く必要はない -- 2025-09-28 (日) 23:31:21
- 素材があれば作れる代物は優先度低すぎて結局作らないから、乙や甲目指さないライト層の私みたいなのが選ぶ -- 2025-09-27 (土) 10:56:58
- 一式陸攻34型とか瑞雲改二とかが競合相手でも僅差で水雷司令部には負けるかもしれない -- 2025-09-28 (日) 17:07:44
- 載せっぱなしにして運用するのならどっちだ?と考えて、司令部にした -- 2025-09-28 (日) 02:43:07
- 命中だけは現状トップの艦爆、数も2機。これ一機作るには一般的にネジ59個必要。しかし他候補の「精鋭水雷戦隊 司令部」は作れない。授けるボーナスは雷装と回避と艦によっては中口径主砲並みのボーナス。熟練見張員でこれまで大丈夫だったから艦爆取っちゃったけど、今になって後悔してきた。 -- 2025-09-28 (日) 15:04:39
- ちょうど欲しかったから痒い所に手が届くとホクホクのワイは後悔ないな。これで浮かせたネジや改修資材でなにをどれだけ改修できるか考えた方が有益。改修途上の試製六連装酸素魚雷にBf109T改に夜コルセア、モガ砲、初月砲、試製4号砲 .etc山積してる。後ろを振り返る余裕なし -- 2025-09-28 (日) 15:19:10
- 既に更新で2機つくってたワイ… -- 2025-09-28 (日) 15:59:17
- 装備ナンバー320が埋まってない場合、水雷司令部0個なら水雷司令部、水雷司令部1個持ちでもロスト保険で水雷司令部、2個持ちならお好みでいいような気がする。ステ盛れると言っても同時に3個水雷司令部使う場面があまり無いような気がするから。ネジ課金勢と無課金勢でも分かれるのかな -- 2025-09-28 (日) 16:34:56
- こいつが更新落ちしてくれなかったら今回の選択はやばかったかもね。いやそれでも水雷司令部には負けて、カタパルト増やしたい層がいるからこいつの選ばれなさはそこまで変わらんか。 -- 2025-09-28 (日) 16:54:30
- 更新実装されたときに意気揚々と一機作っちゃったんだよなぁ -- 2025-09-28 (日) 23:16:08
- 自分もそうだけど、今回の選択肢が水雷司令部ほぼ一択(提督にもよる)だから別に構わないかな -- 2025-09-29 (月) 01:46:04
- これは作れるけど精鋭水雷司令部は作れない。矢矧能代を同時配備するときに2つあったらな~と思うことが多々った。悩むまでもないぜ。 -- 2025-09-29 (月) 01:42:12
- 三三号爆弾実装を待つ…。 -- 2025-10-09 (木) 09:12:27
- これ1個あって、水雷司令部も1個で悩んでたけど。改修更新で作れることを今知った。司令部取ってこっちは地道に叩くか。 -- 2025-10-20 (月) 03:18:46
- 最近はネジ使用がインフレしてて59とかフーンレベルになるな‥…夜間瑞雲二個目作って、野中任務も改修叩いてとかやってると叩くかとなるな -- 2025-10-22 (水) 02:55:37
- ネジは余ってるが霧島牧場や最近の回収で資材がヤバイ.丙化で400も使うとは知らなくさ.... -- 2025-10-22 (水) 20:03:47
- かぼちゃ交換出来るってこと忘れて全部運改修に使っちゃった… たぶんこれ未所持だったのに -- 2025-11-05 (水) 14:46:11
