後期型艦首魚雷(4門)

Cached: 2024-11-06 14:54:34 Last-modified: 2024-10-23 (水) 13:48:27
No.457
weapon457.png後期型艦首魚雷(4門)潜水艦魚雷
装備ステータス
火力雷装+12
爆装対空
対潜索敵
命中+3回避+3
射程装甲+1
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発解禁日:2023年11月02日、改修可入手方法
潜水艦、潜水空母のみ装備可
伊号潜水艦の艦首に装備する、潜水艦専用魚雷兵装の改良後期型です。
水上艦艇に搭載するものよりやや直径の小さい長射程高威力を誇る必殺の酸素魚雷、
その無気泡発射管の改良後期型艦首4門です。
高速迎撃型伊号の潜高型に装備され、門数は少ないものの、優位な射点から必殺の魚雷を放ちます。

ゲームにおいて

装備の運用方法について

夜戦カットイン

入手方法について

  • 開発(潜水系、理論値20/20/20/20)。米国艦で開発率が下がる。
    • SSホロのため司令部Lv40以上必要。
    • 20/21/20/20(秘書艦:米国以外の潜水艦か潜水母艦、開発率6%)
    • 20/30/20/20(後期型艦首魚雷(6門)も開発可)
    過去の入手方法

    過去の入手方法

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    後期型艦首魚雷(4門)火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    12133-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    本装備伊201
    伊203
    +3+3×
    伊13
    伊14
    伊47
    +2+2
    伊400
    伊401
    +1+4
    ※単体ボーナスは熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)個数判定を共用している。そのため両方装備しても装備ボーナスは片方1個分のみ適用される。
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

魚雷性能比較表(装備最大値/魚雷上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力雷装索敵命中回避装甲入手方法改修後期種別備考追加
後期型53cm艦首魚雷(8門)1931改修、イベント、ランキング専用魚雷CI有編集
潜水艦53cm艦首魚雷(8門)163、ランキング×編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)15154ランキング-専用魚雷CI有編集
後期型艦首魚雷(6門)1531開発、任務、ランキング専用魚雷CI有編集
試製FaT仕様九五式酸素魚雷改1472初期装備-×編集
21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)1433改修、イベント専用魚雷CI有Scampに装備ボーナス編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)13551ランキング専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
後期型艦首魚雷(4門)12331開発、イベント専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)1235初期装備、改修専用魚雷CI有SalmonScampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)102開発、イベント×Scampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)922イベント専用魚雷CI有補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)84開発、イベント×SalmonScampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)611開発、イベント×補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
53cm艦首(酸素)魚雷152イベント、ランキング--水上艦が積むと「雷装-5」のペナルティ編集
試製61cm六連装(酸素)魚雷142任務、ランキング-秋月型に装備ボーナス編集
61cm五連装(酸素)魚雷121初期、改修、ランキング-雷巡島風型秋月型に装備ボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷後期型1121任務、ランキング-白露型朝潮型 陽炎型 夕雲型 」の改二、丹陽に装備ボーナス。白露型に相互シナジーボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷10開発、初期装備、改修-陽炎型 の改二、丹陽に装備ボーナス(2つ目まで)編集
61cm三連装(酸素)魚雷後期型9221任務、ランキング-特型初春型」の改二に装備・相互シナジーボーナス編集
61cm三連装(酸素)魚雷811初期装備、改修-特型に相互シナジーボーナス編集
53cm連装魚雷32初期装備-神風型金剛改二丙に装備ボーナス。「神風型睦月型」に相互シナジーボーナス編集
533mm五連装魚雷(後期型)11111任務、ランキング--米英豪駆逐巡洋艦に装備ボーナス編集
533mm五連装魚雷(初期型)1811初期装備、ランキング-米駆逐に装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷(53-39型)1612イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷151初期装備、イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
  • 潜:潜水艦専用魚雷
  • 全:水上艦・潜水艦両用魚雷
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

小ネタ

この装備についてのコメント

  • 最近潜水艦装備ばっかり配られてるけど、そもそも潜水艦使わないからなあ… -- 2022-05-31 (火) 18:14:03
    • 使う使わないは別として潜水艦用の装備って逃すとランカー報酬以外で年単位で入手の機会が来ないことがザラだから取れるうちに取っておいたほうがいいと思うぞ。今後味方の潜水艦たちにどんなテコ入れがされるかわかったもんじゃないし -- 2022-06-04 (土) 23:58:05
  • この潜水艦用トピードと、シュノーケル付きソナー付ければ、通常海域の5-5(GO!GO!レレ)を潜水師団で楽勝モードになって水上部隊でヒーヒーするよか断然楽になる。気分は紺碧の艦隊!若しくは沈黙の艦隊ですよ!キャプテン!!問題は…索敵不足で明後日の方向に行かない事だな。 -- 2022-06-25 (土) 15:29:57
  • これ★maxまで改修しても、21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)と同様の改修値の付き方かな? -- 2022-08-06 (土) 22:07:24
  • 地味に嬉しい -- 2022-08-07 (日) 17:45:16
  • 四連装(酸素)魚雷が余剰になった時の改修候補にしとこう。 -- 2022-08-14 (日) 14:45:07
  • 後期型艦首魚雷(6門)の改修効果は甲標的と同様で夜戦にのみ√★って話を聞いたのだが、こっちはその点で大丈夫なのだろうか?潜水艦専用の魚雷の改修は、昼雷撃でもきっちり反映されるか否かで改修の価値が激変するからハッキリして欲しいわ。 -- 2022-09-01 (木) 11:06:52
    • 確かスキャンプの初期型魚雷に改修が実装されたあたりだったかで潜水艦魚雷の改修効果が更新されて、開幕の雷撃にも改修効果が乗るようになったはず。ただし0.2×★の数だから最大改修しても雷装+2程度。改修工廠のページに検証ソースありなので詳細はそちらに -- 2022-09-05 (月) 15:00:57
  • 今回のイベントで201or203用にこれ改修する人いっぱい居そう。改修maxだとボーナス込で雷装17だから後期潜水魚雷で2番手になるよね -- 2023-03-26 (日) 10:50:28
  • うーん、こんな事なら星6まで改修をしておくべきだったか… これ/高温/逆探(E27)で、上位装備の逆探を持っているもんだとばかり -- 2023-03-31 (金) 03:11:20
  • 完全に改修できることを失念していたけど、初期から四連酸素魚雷食うのか。本腰入れて改修する場合は大井北上牧場不可避か…? -- 2023-03-31 (金) 11:34:16
    • 五連酸素の大北、10cm連装高角で朝潮型陽炎型コモン。数が要るこの辺の牧場やってるとついでに腐るほど溜まる。 -- 2023-04-01 (土) 00:18:45
      • あと候補に上がるのは五十鈴だな。21号電探ばかり見られがちだけど改装後に四連酸素魚雷持ってきてくれるし -- 2023-04-01 (土) 10:17:07
      • 天津風牧場してると邪魔になってくるやつ… -- 2023-05-20 (土) 19:33:48
  • フーミィで20/20/20/20で回してるけどなかなか出ない -- 2023-11-05 (日) 02:45:37
    • 弾薬を30にしてみるといいよ -- 2023-11-05 (日) 03:19:41
      • ありがとう。お陰様でいっぱい出ました。 -- 2023-11-07 (火) 11:47:31
    • 20/30/20/10だと6門の方が出やすくなうのか?20だった時は全く出なかった -- 2023-11-11 (土) 06:12:02
  • 地味に星4装備が開発可能になったのってこれが初だったりする? -- 2023-11-17 (金) 00:59:54
    • かな?これSSホロだから司令部40いるのか -- 2023-11-17 (金) 08:16:00
  • オカルトかもしれんが20/30/20/20だとポコジャカ出るぞ -- 2023-11-18 (土) 10:07:53
    • 必要数揃うまで6門も合わせてこれで狙うのが一番だよね。53cm叩くとして6門足りなかったらボーキ10にすれば4門除外できるし -- 2023-11-22 (水) 12:28:51
    • 47と200と201で各30回づつやったが、6門x2・4門x0だった。本当にオカルトだったな -- 2023-11-23 (木) 23:56:16
      • 今更だけど、伊200なんて実装されてたっけ? と、突っ込んでみるw -- 2024-03-22 (金) 12:01:18
    • 嘘だっ! 提督流の強がりだっ!!(20連敗 撤退) -- 2024-04-15 (月) 19:18:29
  • 6門があんまりでないんでコレと両面待ち で数が増えて使ってるけど、気のせいか2-1潜水6の戦果増被害減がすごい いままでの4連酸素や4酸素後期の改修したのとあんま違わんはずなんだが…潜水艦魚雷にフィットでもあるの?ってぐらい まあ実際は純粋な潜水艦が増えたのと気のせいっぽいけど -- 2023-11-26 (日) 12:44:16
    • ボーキ20か30で回してないか?ボーキ10にすると4門を省けるぞ -- 2023-11-30 (木) 19:07:48
  • all20は罠だろ 130回回しても潜水魚雷0だった -- 2024-03-26 (火) 10:06:22
    • 20/30/20/20 だと78回で 6門8つ 4問5つ 21㌅4門5つでた -- 2024-03-26 (火) 10:09:49
    • 最近更新された装備開発ツールさんでも推奨は20/21/20/20の6%になってた。ちな20/20/20/20は2%しかないんで、古い情報が更新されてないだけとはいえ完全に罠だね -- 2024-04-15 (月) 16:41:24
    • 開発のページだと弾薬レシピの方が出やすいって書いてある。このページに書いてあるのはあくまで理論値だね。 -- 2024-04-15 (月) 19:34:23
    • ここのページに書き記しておく? -- 2024-04-15 (月) 20:20:53
  • 改修の餌用にとデイリー開発3連で20/21/20/20を回してみたら21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)が出来た・・・いや潜水艦用魚雷発射管4門には違いないんだが、何かが違うっていうかヨナ、お前さん何時から米艦になったんだ? -- 2024-05-07 (火) 19:10:38
    • いや、だから21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)じゃなくて後期型艦首魚雷(4門)の方をだな・・・。 -- 2024-05-08 (水) 17:52:09

*1 2022年5月29日:不具合ソース