61cm四連装(酸素)魚雷後期型

Cached: 2024-11-20 11:34:20 Last-modified: 2024-11-09 (土) 20:52:24
No.286
weapon286-b.png61cm四連装(酸素)魚雷後期型魚雷
装備ステータス
火力雷装+11
爆装対空
対潜索敵
命中+2回避
射程装甲+1
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可入手方法
搭載可能艦
大威力長射程を誇る、秘密兵器「九三式酸素魚雷」。
その必殺の酸素魚雷を四連装した水雷兵装の決定版が、この四連装【酸素魚雷】発射管です。
本兵装は戦訓を取り入れ、実戦的な改良と調整を重ねた後期型酸素魚雷装備です。

ゲームにおいて

入手方法について

改修について

  • 改修担当は時雨改二陽炎改二長波改二で曜日を分担している。
  • 改修初期は「61cm四連装魚雷」x3、後半★+6以降は「61cm四連装(酸素)魚雷」x3を消費する。
    • 場合によっては61cm四連装(酸素)魚雷の調達に苦労するかもしれない。
      開発率は低いため、北上大井(Lv10でx2)か五十鈴(Lv12)牧場が比較的早い。
  • 後述の理由により改修することでの性能向上が普通の魚雷より大きいため、積極的に改修したい。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 搭載一基ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する(一部除く)。
    • 他装備との組み合わせで相互シナジーボーナスも発生し、単体ボーナスとは別に加算される。これは装備の数を増やしても累積しない。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    61cm四連装(酸素)魚雷後期型火力雷装回避累積
    11-
    単体ボーナス↓対象艦加算値
    装備対象艦火力雷装回避累積
    本装備無し白露型改二
    朝潮型改二
    夕雲型改二
    +2+1
    *1
    ★max+1+2+1
    無し陽炎型改二
    (含丹陽)
    +2+1
    ★+5+3+1
    ★max+1+3+1
    +無し~6+7+2×
    ★+7~9+9+2
    ★max+11+2
    -能代改二
    矢矧改二
    +2
    相互シナジーボーナス↓対象艦加算値
    装備1装備2対象艦火力雷装回避累積
    本装備12.7cm連装砲B型改四
    (戦時改修)+高射装置

    *2
    白露+1+3×
    水上電探*3能代改二
    矢矧改二
    +3+2×
    ※各艦種や他装備とのボーナス有無の比較表はこちら
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
    • 装備改修による通常の改修効果(マスク値)は更に別途加算となる。
       

ボーナス対象艦の運用について

  • 上表の通り、「白露型駆逐艦朝潮型駆逐艦陽炎型駆逐艦夕雲型駆逐艦」の改二*4に装備すると、雷装+2, 回避+1される。
    • 改修実装アプデ後に以下の改修ボーナス値が追加された。*5
    • 補正は2つ目まで有効。3つ目は補正なしとなる。
    • 陽炎型駆逐艦改二*6★+5以上の状態で装備すると雷装が更に+1される。
    • 白露型駆逐艦朝潮型駆逐艦陽炎型駆逐艦夕雲型駆逐艦」の改二★max状態で装備すると火力+1される。
    • これにより、★max状態限定ではあるが、「陽炎型駆逐艦」の改二火力+1,雷装+14,命中+2,装甲+1, 回避+1の表示スペックを得られる。
      • その他の「白露型駆逐艦朝潮型駆逐艦夕雲型駆逐艦」の改二でも火力+1,雷装+13,命中+2,装甲+1, 回避+1と「試製61cm六連装(酸素)魚雷」のほぼ上位互換となる上、ネジ・装備の消費も六連装★maxよりずっと安く済む。
      • 装備改修による通常の改修効果(マスク値)は更に別途加算となる。★+5で2.2、★maxで3.1の夜戦火力上昇。
  • 1つ目限定となるが、に装備すると未改修で雷装+18★max時で雷装+22のとんでも魚雷に変貌する。
    上記駆逐艦用には各2つのため偶数所持していればよかったが、竹の存在により奇数所持でも使い道が出るため選択報酬での優先度もより考える必要が出てきた。
  • 阿賀野型軽巡改二*7に装備すると改修値によらず雷装+2される。
    • 上述の艦と異なり装備ボーナスが3つ目も*8累積するため、阿賀野型改二にとっては常時雷装+13となり五連装(酸素)魚雷の完全上位互換である。
  • 改二ではない雪風改磯風乙改などにはボーナスはないので間違えないように。雪風は丹陽以降に改造するとしっかりボーナスが追加される。丹陽は雷装が低いので雪風改二が狙い目。

夜戦カットインでの運用について

  • 本装備のボーナス対象艦は夜戦火力が高くとも運の低めな者が多いため、CI運用の際は以下の様な手段で補いたい。詳しくは夜戦や各装備ページを参照。
    1. 照明弾」・「探照灯(96式150cm探照灯)」を持ち込む、「熟練見張員」を装備する。
      • 効果はそれなりだが他より用意しやすく艦を選ばないのが強み。ちなみに夜偵では夜戦火力と命中率は上がるがCI発動率は上がらない。
      • 下の選択肢と異なり「誰がそれを持つのか」を考慮しなくてはいけない為、編成全体の調整が必要になる。
    2. 専用CIを持つ「水雷戦隊 熟練見張員」を装備することにより、駆逐艦のみだが運未改修でも熟練見張員より格段に魚雷CIを狙いやすくなる(魚魚水)。
      • 専用CIの仕様上*9、なるべくLv80以上の駆逐艦に持たせたい。
      • 増設に装備可能であり、こちらのボーナスを持つ艦は全員あちらのボーナスものるため、さらに夜戦火力を上げられるのもメリット。
      • 限定装備なのでできる人数に制限がある。
    3. こちらも駆逐艦のみだがD・本装備(魚雷)・水上電探*10・補強増設に見張員(or 水雷見張員)とすることで、魚魚CIに比べて倍率・hit数の不確定性はあるが累計のCI発動率を大きく上げられる(主魚電見、D魚電見)。
      • 主砲がD砲以外の場合には主魚電・魚電見CIの倍率が下がる点に注意。
      • これもなるべくLv80以上の駆逐艦に持たせたい。
    4. 運自体を強化する。
      • 単純明快だが、コストが非常に大きい。
      • 運キャップは51とかなり遠いが、駆逐艦CIの複合判定においても、また夜戦以外に命中回避の面でも運がないよりはいくらかあった方が有利なので、多少の運上げでも意味はある。

他の魚雷との相対比較

  • 補正無し艦でも「61cm五連装(酸素)魚雷」と比較して雷装-1と引き換えに命中と装甲が各1上がる為、単純に五連装の代わりと考えてもステータス面ではそれ程悪くはない。
    ただし五連装との比較だと改修コストが軽いとは言いにくい為、こちらを優先すべきかは微妙なところ。
    • また、カットイン時は命中に大きく補正が入り装備の命中値の影響が小さいのに対し、火力は1の差で150%×2ヒット分=2~4ダメージ増える為、数値のトレードオフとしては若干分が悪い。
  • 改修済みの五連装六連装を配備している熟練提督にとっては、メリットを十分に検討して装備すると良いだろう。
    • 比較的ローコストで最高クラスの夜戦火力が得られる反面、対象艦を選び汎用性では劣る為、優先して改修するかどうかは自艦隊の状況に大きく依存する。
    • 運未改修で魚魚カットイン運用が実用域な対象艦は時雨改二雪風改二、補助も含めれば霞改二長波改二竹改が何とかといったところ。
      • 時雨改二は元々夜戦火力が低めだが、★maxの五連装+六連装+本装備なら夜偵込みでCI威力306となる。
        特に時雨を夜戦の主力に据える場合は優先度が高い。
      • 雪風改二霞改二長波改二は3スロットを魚雷で埋めるなら比較的改修の軽い五連装★+6×3でもCI威力300超になるが、本装備を用いれば更に威力を上げたり2スロットのみ使用時でも威力を稼ぐことができる。
        具体的には、要補強増設だが★maxの本装備×2と★+9高射装置あるいは熟練見張員を装備したときのCI威力が雪風・長波が292(高射★maxで293)、霞が291となる。
      • 竹改★maxの本装備と四連装酸素魚雷(後期型でないほう)と五連装魚雷を装備した上で★maxの高射装置あるいは熟練見張員補強増設に加えると、夜戦火力195となって夜偵込みでCI威力300に達する。五連装を六連装に換装した上で全ての魚雷を最大改修すると、補強増設も夜偵も抜きでCI威力300になる。
      • その他の艦で使う場合も、構成によっては数値分の火力が伸びない場合がある為、最大限活用するならある程度計算が必要。
    • まともに運用するなら運改修が必要だが夕立改二で活用すればCI威力350程度を発揮することもある。
      矢矧改二乙だと夜偵と甲標的を持ちながらCI威力340超も実現可能。
  • 魚魚水やD魚電見の場合運改修していなくても夜戦フィニッシャー起用することが可能なため、活用可能な駆逐艦は大きく広がる。
    白露型・朝潮型・陽炎型・夕雲型の改二艦が増えつつあることによって、夜戦カットイン担当にこの中の誰かがいるという状況は増えてきている。
    艦を選ばない五連装や六連装が重要なことは言うまでもないが、この四連装後期型もいくつか配備しておきたい装備である。

魚雷性能比較表(装備最大値/魚雷上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力雷装索敵命中回避装甲入手方法改修後期種別備考追加
後期型53cm艦首魚雷(8門)1931改修、イベント、ランキング専用魚雷CI有編集
潜水艦53cm艦首魚雷(8門)163、ランキング×編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)15154ランキング-専用魚雷CI有編集
後期型艦首魚雷(6門)1531開発、任務、ランキング専用魚雷CI有編集
試製FaT仕様九五式酸素魚雷改1472初期装備-×編集
21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)1433改修、イベント専用魚雷CI有Scampに装備ボーナス編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)13551ランキング専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
後期型艦首魚雷(4門)12331開発、イベント専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)1235初期装備、改修専用魚雷CI有SalmonScampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)102開発、イベント×Scampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)922イベント専用魚雷CI有補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)84開発、イベント×SalmonScampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)611開発、イベント×補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
53cm艦首(酸素)魚雷152イベント、ランキング--水上艦が積むと「雷装-5」のペナルティ編集
試製61cm六連装(酸素)魚雷142任務、ランキング-秋月型に装備ボーナス編集
61cm五連装(酸素)魚雷121初期、改修、ランキング-雷巡島風型秋月型に装備ボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷後期型1121任務、ランキング-白露型朝潮型 陽炎型 夕雲型 」の改二、丹陽に装備ボーナス。白露型に相互シナジーボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷10開発、初期装備、改修-陽炎型 の改二、丹陽に装備ボーナス(2つ目まで)編集
61cm三連装(酸素)魚雷後期型9221任務、ランキング-特型初春型」の改二に装備・相互シナジーボーナス編集
61cm三連装(酸素)魚雷811初期装備、改修-特型に相互シナジーボーナス編集
53cm連装魚雷32初期装備-神風型金剛改二丙に装備ボーナス。「神風型睦月型」に相互シナジーボーナス編集
533mm五連装魚雷(後期型)11111任務、ランキング--米英豪駆逐巡洋艦に装備ボーナス編集
533mm五連装魚雷(初期型)1811初期装備、ランキング-米駆逐に装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷(53-39型)1612イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷151初期装備、イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
  • 潜:潜水艦専用魚雷
  • 全:水上艦・潜水艦両用魚雷
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

  • 2018年 04月28日:先行実装。三月作戦報酬として。
  • 2018年 08月17日:アイコンが変更された画像に差し替えられた。
    第一期時代の画像

    第一期時代の画像
    weapon286.png

小ネタ

  • 酸素魚雷こと九三式魚雷一型は、雷速36ノットで40,400mという長大な射程距離を持っていたのはご存知の通り。
    しかし実戦での戦訓を検討すると、大遠距離雷撃は殆ど命中が期待できないことがわかってきた。
    そこで射程距離を現実的に短縮、代わりに1本の爆薬量を490kgから一挙780kgまで増量し、破壊力重視の三型に切り替えられた。
    • なお射程を短縮したとはいえ、このモデルでも雷速48ノットで15,000m、雷速36ノットで30,000mは走らせることができる。
  • 妖精さんは陽炎改二のそっくりさん。ドヤ顔と独特なポーズが目を引く。攻撃よ、攻撃!( ・∀・)b
    装備全体が青白く光っている。
    • 重巡1隻撃沈・3隻大破の大戦果を挙げたルンガ沖夜戦において、
      唯一の撃沈スコアとなった重巡Northampton撃沈は、陽炎および巻波の発射した魚雷によるものとされる。
      おまけに陽炎は火だるまとなったノーザンプトンに探照灯を照射してじっくり戦果確認するという破天荒なことまでやってのけている。
    • 最新鋭艦隊型駆逐艦のネームシップ、かつ酸素魚雷の能力を遺憾なく引き出し金星を挙げた艦。本装備の妖精さんとなったのも宜なるかな。

この装備についてのコメント

  • 装備ボーナス三本目乗らないから多すぎても使わない、なので三本目ボーナスくーださい!! -- 2022-06-07 (火) 18:01:40
    • どちらかというと白露・朝潮・夕雲型改二へのボーナスを陽炎型改二と同じ値に上げるとか、白露~夕雲型・秋月型・松型の改に少し弱いボーナスを付けるとか、主砲とのシナジー追加とかしてほしい -- 2022-06-07 (火) 20:53:17
  • これで8本目、ちゃんと改修するけどちょっと胃もたれする感。改修済み五連酸素は9本あるし、六連と合わせれば第二全艦CIにしてもお釣りくる。ひいこら言いながら大北牧場始めたころ思うと遠くへきたもんだ。 -- 2022-06-14 (火) 01:59:38
  • 4回選択の内、電探以外は実質戦闘詳報との2択だよね?(違ったらゴメン) 去年からやってるけど今回のイベントの1本しか持ってないし、電探1つ 魚雷3つでもいいかなぁ -- 2022-07-02 (土) 01:39:24
    • そうだね。★付き電探は基本的にこれよりも優先していい貴重な装備だけど、戦闘詳報は長波改二のクォータリー任務を出せれば3ヶ月毎に手に入るようになる。性能的にも入手手段的にも、残り3つは迷わずこの魚雷選んじゃっていいと思うよ。 -- 2022-07-02 (土) 04:30:06
    • 今からだともらえる任務増えてきたからそこは電探がいいね -- 2022-07-13 (水) 23:22:21
  • どうせ既に毎日誰かしら改修可能なんだしこればっかり改修担当増やすなら他の隙間だらけの物の担当にしてほしかった感 -- 2022-07-13 (水) 23:07:58
    • 大和副砲(対空&黄色)とか五連装とか三隈砲とかみたいな? -- 2022-07-13 (水) 23:12:41
      • 五連装と三隈砲ほんとつらい。担当日が微妙に被ってるの含めてめっちゃつらい -- 2022-07-15 (金) 15:32:38
      • 改修曜日が増えたとしてもネジ消費が安くなるわけでもないので一日一改修にこだわらなくともよいのではないでしょうか -- 2022-07-15 (金) 16:14:39
      • 曜日が少ないと急に増やしたくなったときに増やせないって状況に陥るときがあるよね。主に制空目的の水戦だけど…事前に作れって言われたらそれまでだけど… -- 2022-07-16 (土) 00:37:47
  • 3本目のボーナス解禁は近い。配ってる本数が増えるたびにその日は近づいていく -- 2022-07-16 (土) 00:50:30
    • 単純に後発用だと思うんですがそれは -- 2022-07-16 (土) 01:00:27
  • 春イベでいつのまにか一本増えて7本 のんびり改修するかぁと思ってたら今度はC砲改三との選択だって?作れるC砲改三よりは8本目のこっちの方がいいのかなぁC砲作んのマンドクサ...ってなって向こう選びそうだけど -- 2022-07-22 (金) 14:11:13
    • C砲は作れはするし、現状イベで使うことはまずない装備だしなぁ D改三ですら水雷カットに対して期待値で劣るのでうん… 矢矧で3本、対応駆逐で2本×採用隻数って考えると9本ぐらいまでは普通に使う範囲内なんよな -- 2022-07-23 (土) 16:58:36
      • 言葉足らずだった C砲やA,B砲がD砲みたいな駆逐カット補正を将来的にもらったとしてもどうせイベで複数使う可能性は低い が抜けてた -- 2022-07-23 (土) 16:59:46
      • ただ四連装はどうせまた配るんだよな… -- 2022-07-23 (土) 23:27:57
      • そこは五連装魚雷と六連装魚雷の所持本数にもよると思う。うちはそっちもある程度まとまった数を持ってるから、四連装後期は★MAXが7本でも足りてるしね。 -- 2022-07-23 (土) 23:40:57
      • 何よりも、イベント海域は道中の対空もおろそかにできないから駆逐は基本的に対空高角砲装備が現状で、連装砲を装備する機会はD魚電カットインくらいしか無いね -- 2022-07-27 (水) 12:57:04
      • ↑ 最近は少しでも昼火力を求めて魚雷CI駆逐の魚雷1つを主砲に変えることも割とあるな。装備ボーナスのおかげで夜戦火力は維持できたりするし。 -- 2022-07-27 (水) 13:17:39
      • ↑火力か対空かどっちかに寄せなきゃならないのにD砲でもないただの連装砲載せるとか無いなあ -- 2022-07-31 (日) 15:44:34
      • 主魚魚と積んだ場合にB型改四とかA型改三とか使わないの? -- 2022-07-31 (日) 15:52:27
      • 穴に見張員積む都合上、対空の穴になる時はあるし、対PTや昼火力目的でも主砲は積むじゃろ。逆に主戦駆逐を対空に寄せる方が今は限定的。秋月型やフレッチャー級突っ込むので、対空CI構成がある以上、魚雷の検討をする意味がない。 -- 2022-07-31 (日) 19:58:42
      • その積む主砲を対空寄りの緑にするか高火力の赤にするかって違いがあるんじゃないかな? -- 2022-07-31 (日) 20:07:29
      • 選択相手のC型改三がD型みたいな倍率上昇もA,B型みたいな高角砲属性も魚雷シナジーもないから…という話ではないの? -- 2022-07-31 (日) 20:20:46
      • そもそも緑を赤に変えるくらい少しでも火力欲しいなら魚雷3にするのではなかろうか -- 2022-08-01 (月) 13:54:33
  • 竹にはやばいくらい補正がかかって、松にはかからないのなぜ……? -- 2022-08-01 (月) 12:56:31
    • 武勲艦の史実補正かな、竹自身もかなりステータス盛られてるし。 -- 2022-08-01 (月) 13:49:55
  • だいぶ前に☆MAX作ってしばらく離れて記憶吹き飛んでたから、天津風牧場で缶とついでに餌の四魚雷溜まって来たからまた改修するか~って素材確認したら1上げに四魚雷3本消費な事実にビビる -- 2023-04-09 (日) 17:41:37
    • やはり大北牧場だな。 -- 2023-05-13 (土) 20:00:16
    • 実は餌の四酸素魚雷が開発で出るって今更知った事実 -- 2023-06-20 (火) 23:32:19
      • 出るっちゃ出るけど確率低すぎてこれ狙いの開発は現実的じゃないと思います。低レベルで持ってくる奴そこそこいるし -- 2024-01-28 (日) 08:09:41
  • 装備ボーナス 時雨改三 ★+9 雷装+3 回避+1、★max 火力+1 雷装+3 回避+1 -- 2023-06-23 (金) 12:31:39
  • なんだかんだイベント甲クリアするなら これの改修MAXが複数本欲しい 特に欧州装甲空母棲姫-壊みたいなバカげた装甲相手にする時は特効+11型乙夜偵を合わせても厳しいから -- 2023-07-09 (日) 16:29:05
  • 清霜任務で8本目 -- 2023-10-13 (金) 00:10:28
    • 流石にもう要らんかな・・・ -- 2023-10-13 (金) 00:53:38
  • 10本目…はさすがにもういいか?しかし競合がD型改二なのよなあ… -- 2023-10-13 (金) 01:36:59
    • 同数やったが取った。万が一何かの餌になる可能性を考えて未改修で塩漬け予定。 -- 2023-10-13 (金) 01:54:32
      • むしろ餌だとD2取っておくほうがよくないか?D3の6以上の改修に使う可能性大だぞ。牧場するにも夕雲型改二はどいつも設計図+詳報いるし -- 2023-10-13 (金) 11:51:20
      • 俺もこれ取る予定。 今のところ作れないっても大きいな。 -- 2023-10-14 (土) 22:52:16
      • 何の装備の餌になる想定なのかよくわからんけど、仮に改修餌になるなら四連装酸素魚雷からの改修更新が実装されそうな気もする。 -- 2023-10-16 (月) 11:13:36
  • さすがにMAX7本あるしもういらんかな・・・。夕雲艦隊の数に対してD砲の方が圧倒的に足りない -- 2023-10-13 (金) 12:02:23
  • D砲はその気になれば作れるしこっち取ったわ -- 2023-10-16 (月) 10:21:24
    • いや作らんわ、作れるけど。 -- 2023-10-16 (月) 10:27:16
  • 四連後期★max8本作れた記念。そんなに要らないと思うけど、俺。思うんだ。駆逐艦6隻でカットインオンパレードイベントが来るって。うん。 -- 2024-01-19 (金) 02:42:16
    • 「いつか使う日が来る」そう思って我々提督は粛々と準備するのさ。 -- 2024-01-30 (火) 20:22:56
      • そして8本MAXにしたけど、もう一個手に入ったからもう1本maxにしようか悩んでる。9本...使うかな!!? -- 2024-04-01 (月) 00:10:03
    • あくまで一例だけど 矢矧・北上・夕雲型・白露型・朝潮型・陽炎型の6隻編成 ボーナスは2本まで累積するから1艦2本まで D砲改三と6連装は常設任務の各1つのみ 矢矧に4連装後期1本・6連装1本 北上に5連装2本 夕雲型にD砲改三カットインで4連装1本 白露・朝潮・陽炎型3隻に各2本 最大必要数は8本 北上を重巡や別軽巡にするとしても5連装でOK -- 2024-07-17 (水) 07:45:29
    • 持ち替えの面倒さも含めて10本★MAXにしてるけど、攻略考えたら↑の方も言ってる通り基本はそんな数いらない&現実的な編成になった時まず使い切らない事がほとんどですね。 逆にいずれ何かの素材(任務や改修)で使わされる可能性も否定できないので、数本は無改修で持っていて本当に必要な場合に限り改修で十分だと思います。 -- 2024-07-17 (水) 08:06:28

*1 2つ目まで
*2 砲側の装備ボーナスは含めず
*3 素索敵+5以上の電探
*4 以下、陽炎型改二には丹陽も含む
*5 参考:https://twitter.com/yappiakmp/status/996599516525510657
*6 陽炎改二不知火改二黒潮改二親潮改二早潮改二丹陽/雪風改二秋雲改二
*7 能代改二矢矧改二/
*8 阿賀野型改二は魚雷4つ目を装備できない
*9 Lv80未満では、専用CIの内 2hitするものが出ないため
*10 索敵+5以上の電探