21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)

Cached: 2024-11-19 11:17:06 Last-modified: 2024-11-09 (土) 20:52:24
No.512
weapon512.png21inch艦首魚雷発射管
4門(後期型)
潜水艦魚雷
装備ステータス
火力雷装+12
爆装対空
対潜索敵
命中+3回避+5
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可入手方法
潜水艦、潜水空母のみ装備可
改修更新
21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)
米海軍で開発され、Salmon級などの潜水艦で運用された潜水艦用魚雷兵装です。前部4門の発射管から、水上の敵艦を攻撃可能ですが、初期型の魚雷は信頼性が低く、数々のチャンスを逸しています。
信頼性の向上した後期型では、日本の輸送船団、さらに護衛艦艇に対しても威力を発揮、日本の継戦能力を削っていきます。

ゲームにおいて

  • 21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)に比べ雷装+4、命中+3、回避+1。
  • 後期型艦首魚雷と同様の夜戦カットインは発動しない模様*1
    • 後期型艦首魚雷(4門)実装時に同様の不具合があったためバグと思われる。
      • 2023/11/02アップデートで修正された。
  • Salmonの装備ボーナスを加味しても回避が非常に高くなること以外は開発可能になった後期型艦首魚雷(6門)とほぼ同スペック。
    とはいえそのSalmonが改造時が持参するため、これを取り上げてまで後期型艦首魚雷(6門)を持たせる必要もないだろう。装備ボーナスは累積しないのでもう一本もたせるのは後期型艦首魚雷(6門)になるが。
    また、密かな長所として、改修で消費する装備が開発可能な21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)だけで済むため、開発不能な装備をまとまった数要求される後期型艦首魚雷(6門)よりも改修しやすい。

入手方法について

  • 初期装備艦:Salmon改
  • 改修更新
    • 改修担当のSalmon自身が持ってくるうえ前述のとおり1つあればよく改修更新で入手する必要性はあまりない。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    1253-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)
    21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)
    Salmon+3+4×
    DrumScamp+1+2

魚雷性能比較表(装備最大値/魚雷上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力雷装索敵命中回避装甲入手方法改修後期種別備考追加
後期型53cm艦首魚雷(8門)1931改修、イベント、ランキング専用魚雷CI有編集
潜水艦53cm艦首魚雷(8門)163、ランキング×編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)15154ランキング-専用魚雷CI有編集
後期型艦首魚雷(6門)1531開発、任務、ランキング専用魚雷CI有編集
試製FaT仕様九五式酸素魚雷改1472初期装備-×編集
21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)1433改修、イベント専用魚雷CI有Scampに装備ボーナス編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)13551ランキング専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
後期型艦首魚雷(4門)12331開発、イベント専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)1235初期装備、改修専用魚雷CI有SalmonScampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)102開発、イベント×Scampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)922イベント専用魚雷CI有補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)84開発、イベント×SalmonScampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)611開発、イベント×補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
53cm艦首(酸素)魚雷152イベント、ランキング--水上艦が積むと「雷装-5」のペナルティ編集
試製61cm六連装(酸素)魚雷142任務、ランキング-秋月型に装備ボーナス編集
61cm五連装(酸素)魚雷121初期、改修、ランキング-雷巡島風型秋月型に装備ボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷後期型1121任務、ランキング-白露型朝潮型 陽炎型 夕雲型 」の改二、丹陽に装備ボーナス。白露型に相互シナジーボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷10開発、初期装備、改修-陽炎型 の改二、丹陽に装備ボーナス(2つ目まで)編集
61cm三連装(酸素)魚雷後期型9221任務、ランキング-特型初春型」の改二に装備・相互シナジーボーナス編集
61cm三連装(酸素)魚雷811初期装備、改修-特型に相互シナジーボーナス編集
53cm連装魚雷32初期装備-神風型金剛改二丙に装備ボーナス。「神風型睦月型」に相互シナジーボーナス編集
533mm五連装魚雷(後期型)11111任務、ランキング--米英豪駆逐巡洋艦に装備ボーナス編集
533mm五連装魚雷(初期型)1811初期装備、ランキング-米駆逐に装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷(53-39型)1612イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷151初期装備、イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
  • 潜:潜水艦専用魚雷
  • 全:水上艦・潜水艦両用魚雷
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

小ネタ

この装備についてのコメント

  • 3つもらった初期型はコレの餌になるのか? -- 2023-08-18 (金) 19:36:54
    • 3つじゃ★maxにならないし、餌になるならまたどこかで配るってことになるのかね。 -- 2023-08-18 (金) 19:41:24
    • ひとつを改修して更新に2つ共喰いで、これの2つ目パターンかも(「なんかサーモンポロっと落ちたわ」まで待って牧場した方がいいとか言わない) -- 2023-08-25 (金) 07:44:36
      • 型としては新型と言えるScampは持ってこない…さっきポロっと出たんだけどねぇ… -- 2023-12-28 (木) 21:04:40
  • 特殊カットインにも絡まないし、フレーバー的な装備として使う感じかな、補正どれぐらい乗るかは今後次第で -- 2023-08-19 (土) 11:38:57
    • 特殊カットインが出ないってのが、不具合なのか仕様なのかどっちなんだろうな。どっちしても、素の値じゃ他の後期型魚雷に後れを取りそうだけど -- 2023-08-19 (土) 12:35:55
      • 後期型艦首魚雷(4門)も実装時は同じ不具合抱えていたし、修正される可能性あると思う。 -- 2023-08-19 (土) 18:46:18
  • 回避+5は「熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)」に並ぶと考えれば……潜水艦に回避が必要な局面がどれだけあるかが問題か -- 2023-08-19 (土) 13:57:13
    • 回避が必要な局面はよくあるよ。ただそういう時は魚雷積まないんだよね。 -- 2023-08-20 (日) 01:07:46
      • 大体それやる時は高速化するからねぇ…。回避上げる装備だと他にも水戦が強いので結構ニッチな用途になりがち -- 2023-08-20 (日) 21:35:08
    • そもそも潜水艦の出番自体がヤケクソ特効でもない限りは… -- 2023-08-20 (日) 04:47:33
      • 逆に言うと前回みたいなヤケクソ特効の場合はアリかもしれんが、そういう時は魚雷はもっと雷装高いの積みたいジレンマ -- 2023-08-23 (水) 00:14:59
  • 二人目お迎え出来た。魚雷くーださい -- 2023-09-15 (金) 01:14:59
  • 開発落ちマダー? -- 2023-11-02 (木) 23:58:31
    • 「サーモン以外が装備するなら後期型艦首魚雷(6門)でいい」「サーモンはこれを持参する」「サーモンが2本もこれを持つ必要はない」…ぶっちゃけ更新落ちさせる必要があるのかってくらい使い道が限定的なのに開発落ちさせる必要性を感じない -- 2023-11-16 (木) 11:51:31
      • 米6門後期とちがって、こっちはスキャンプにもボーナスがあるんで 実は2本までは出番がある もちろん米潜が来ればさらに増えはする -- 2023-12-28 (木) 20:14:32
    • なんなら今回の出撃任務報酬でダブる可能性があるのに開発落ち希望とか…米魚雷は色々不遇だなあ -- 2023-12-29 (金) 09:07:15
  • 初期型と後期型って同時装備だと累積扱い? -- 2023-11-27 (月) 01:23:23
    • 後期型2本で出る高威力カットインが消えるけど? -- 2024-01-12 (金) 20:41:27
      • なんで「初期型と後期型混載でボーナスが累積するのか」って質問の回答が「後期カットイン出ない」になるんや…… -- 2024-01-12 (金) 23:48:36
    • 累積不可扱いなので初期型と後期型各1つ装備してもボーナスは1つ分のみ -- 2024-10-20 (日) 23:10:10