(No.2317) 軽巡ム級 (A)
| No.2317 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 軽巡ム級 | 軽巡洋艦 | ||
| 艦船ステータス(素/装備込み) | ||||
| 耐久 | 270 | 火力 | 150 / 162 | |
| 装甲 | 99 | 雷装 | 100 | |
| 搭載 | 3 | 対空 | 68 / 92 | |
| 速力 | 高速 | 射程 | 中 | |
| 加重対空値 | 114 | 艦隊対空 ボーナス | 8 | |
| 対基地航空隊制空値 | 0 | |||
| 搭載 | 装備 | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 3 | 深海カモメ水偵 | |||
| 0 | 深海ソナー Mk.II | |||
| 進化チャート | ||||
| 軽巡ム級 → 軽巡ム級-壊 | ||||
(No.2318) 軽巡ム級 (B)
| No.2318 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 軽巡ム級 | 軽巡洋艦 | ||
| 艦船ステータス(素/装備込み) | ||||
| 耐久 | 470 | 火力 | 180 / 192 | |
| 装甲 | 131 | 雷装 | 120 | |
| 搭載 | 4 | 対空 | 78 / 102 | |
| 速力 | 高速 | 射程 | 中 | |
| 加重対空値 | 116 | 艦隊対空 ボーナス | 8 | |
| 対基地航空隊制空値 | 0 | |||
| 搭載 | 装備 | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 4 | 深海カモメ水偵 | |||
| 0 | 深海ソナー Mk.II | |||
| 進化チャート | ||||
| 軽巡ム級 → 軽巡ム級-壊 | ||||
(No.2319) 軽巡ム級 (C)
| No.2319 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 軽巡ム級 | 軽巡洋艦 | ||
| 艦船ステータス(素/装備込み) | ||||
| 耐久 | 670 | 火力 | 220 / 232 | |
| 装甲 | 181 | 雷装 | 150 | |
| 搭載 | 5 | 対空 | 88 / 112 | |
| 速力 | 高速 | 射程 | 中 | |
| 加重対空値 | 116 | 艦隊対空 ボーナス | 8 | |
| 対基地航空隊制空値 | 0 | |||
| 搭載 | 装備 | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 5 | 深海カモメ水偵 | |||
| 0 | 深海ソナー Mk.II | |||
| 進化チャート | ||||
| 軽巡ム級 → 軽巡ム級-壊 | ||||
| セリフ | CV:未発表、イラストレーター:未発表 |
|---|---|
| 逆転!ナルヴィク攻防戦 | |
| 開幕前 | ブレイ…ナ……ヤツハ……。 ……キライッ! |
| 砲撃 | シズンデ? |
| 被弾 | ウッ… |
| 中破時 | クッ…! アナタナンテ……キライヨ… |
ゲームにおいて
- 2025年秋イベント『逆転!ナルヴィク攻防戦』で出現。ムキューッ
- 駆逐ラ級に続いて現れた通常型深海棲艦。台詞付き・開幕挨拶付き*1・「壊」形態ありとやはりボス格のような趣。
- チューブで接続された丸い砲台を従えている姿はラ級を彷彿とさせる。おそらく装備にある単装砲に相当するのだろう。
- 肩と思しき部分をよく見ると、そこから先の腕が存在しないようにも見える。*2
- 頭部の兜についているのはカタパルト。偵察機らしき個体も付属している。
- 一見すると上半身が異形に覆われた姿をしているが、なんと深海棲艦で初めて中大破演出を搭載しており、HPを半分以上削ると姿が変化する。
- 雷撃戦などで艦娘と同時に中破した場合、ム級中破→艦娘中破の順番で再生される。
- 連合艦隊の第一と第二にそれぞれいるム級を同時に中破させると艦娘同様2隻並んだ演出が出てくる。
連続攻撃の1撃目で損傷させ2撃目で撃沈した場合、既に撃沈しているが中破演出だけしっかり出てくる。25年11月上旬で確認された現象だが、25年11月下旬現在は出てこない?- 基地航空フェーズの途中で損傷状態になった場合、基地攻撃がすべて終わってから(最終的に沈んでいても)中破演出が出てくる。
- 一発撃沈させると処理がカットされ、艦バナーも変化しない。
- 見た目はそのままに、主に作戦難度に応じた三段階の強さが存在し、耐久や装甲が跳ね上がる。
- 個体差は耐久値で見分けるのが分かりやすい。耐久270(A)、耐久470(B)、耐久670(C)。
- 装備は高角砲×2・ソナー・偵察機、加えて先制対潜可能と、基本的な性質は軽巡ツ級flagshipを鬼・姫級に超強化したものとみていい。
- あちらと違い水偵は対空0で、制空権には一切関係しない。
- ラ級がだいぶ大変な強さだったので警戒した提督もいると思われるが、先制雷撃は使用しない。
小ネタ
- 名前がそれっぽい艦としては、ドイツにおいて計画されるも中止となったM級軽巡洋艦というものが存在する。*3
- 中破時にグラが変わるという点では2017年のお正月北方棲姫が先。ただしあちらは中破演出は存在しなかった。
- 中破演出が導入されており、グラフィックが変化する。
中破後のグラフィック

中破前のグラフィック

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- せめて中破するならパンツ見せろ、それならギリ許した -- 2025-12-10 (水) 01:46:53
- 眼帯つけてるから天龍とか木曾あたりが何か関連あったりして -- 2025-12-10 (水) 08:10:11
- 計画のみだったM級モチーフだとするならば、案外ありかもしれんぞカッコつけたがりのM級軽巡艦娘…萌えだ -- 2025-12-12 (金) 11:36:57
- こいつさえ出てこなければE4-4はあ号もい号もろ号も海上護衛も全部こなせる優良海域になれたんだがなあ…。 -- 2025-12-10 (水) 17:51:52
- その一方でこいつがいても苦も無く周回する提督もいるんだよな。違いは何だろう。 -- 2025-12-10 (水) 18:07:34
- 潜水艦入れて煙幕張るのは? -- 2025-12-10 (水) 18:07:47
- 敵からの対潜攻撃に対しては煙幕は効果がなさそうという検証結果がある。 -- 2025-12-10 (水) 18:39:31
- だから潜水艦をわざと大破させて単艦撤退させればいい 煙幕は最後の魚雷戦に対しての対策 6隻でも何の問題もなく辿り着ける -- 2025-12-11 (木) 08:54:09
- 丙以下なら陸攻1部隊+礼号組の特効で中破にできるんだけどねえ。乙以上は… -- 2025-12-10 (水) 20:56:31
- 丙と乙で出てくる個体は同じだから(耐久470 装甲131)、やれるとしても丁で出てくる個体か(耐久270 装甲99)、水戦1つで制空取って足柄と大淀の弾着が決まれば…。 -- 2025-12-10 (水) 22:35:45
- E-3甲Nマスのコイツがマジでむかつく。ルート最短にする関係上、第2艦隊に連撃撃てるメンツ複数入れられないせいで閉幕雷撃止められない。 -- 2025-12-10 (水) 20:05:50
- お前マジでE5-4に入った途端大破量産させんのマジでやめろ死ねホント四連続大破撤退だぞこちとら -- 2025-12-10 (水) 21:30:37
- 煙幕貫通とか以前にE3-3のこいつやE5-4のラ級は2回出てくるから煙幕すら使わせてもらえないんだよな。ほぼ避けられないから煙幕使って避けよう!でも苦しかったのに、ストッパー乱数ガチャで受けよう!になってしまった。 -- 2025-12-10 (水) 23:07:54
- E3-3を乙で突破した所感になるからあまりあてにはならんが、それらのマスはどの難易度でも煙幕とか云々よりもまずキラのついた特効対象になってる艦をズラって並べてそのうえで煙幕撒いて祈るしかなくなってるんだよね…。そのどっちかが欠けても撤退率が上がってボス撃破率が下がるから、なんというかの運営がテストに用いている艦と編成を探り当てるゲームになってないかな? -- 2025-12-11 (木) 08:26:08
- かならずどちらかが輪形陣になってるからそういう事なんだろう -- 2025-12-11 (木) 10:18:25
- で、輪形陣だと装備にある防空効果が最大限に生かされてこっちの艦載機はハゲチャビンね -- 2025-12-11 (木) 11:34:24
- まあ輪形でも火力162残るからあんま脅威度変わってないんですけどね。 -- 2025-12-11 (木) 15:40:07
- 弱個体単縦陣の火力≒強個体輪形陣の火力か…。つーか戦艦のル、タ、レの全部の単縦陣時の火力を上回ってるし -- 2025-12-11 (木) 16:30:16
- このゲームは多くの部分での「数の少なさ」のせいで少しインフレさせるだけで容易にバランスが崩れる→数の少なさの解消はゲームの根底から作り替えるくらいのことをしないとできない→しかし大幅に作り替えられるような体力はおそらくない→つまりはインフレを抑制するしかなかった…と俺は考える まあ雑魚敵にボス並みの性能を持たせて特効で無理矢理辻褄を合わせに行ってるようなゲームって面白いか?という単純な話でもあるけど… -- 2025-12-10 (水) 23:11:05
- あれっ先制雷撃してこないんだ?……かわいいね♡ ←攻略進む度に相対して思うこと -- 2025-12-13 (土) 14:45:04
- おっと、東方の海域にム級だ! お芋じゃなくてもやしは用意したか!? ……発言に他意は無いよ? -- 2025-12-13 (土) 15:26:42
- 紅魔館の図書館に籠っていろよ。 -- 2025-12-13 (土) 23:35:36
- 敵方の中破演出要らんわ、時間の無駄 -- 2025-12-14 (日) 08:41:04
- なんかさ、5-4とはいえ丁なのにコイツに何度も帰されてるんだけども・・・。ボス戦で嫌でも会うんだから、途中にいなくていいのでは?って気分でござる。ちなみにコイツが帰らせと資源大量消費に定評があるのも、乾巧って男の陰謀でござる -- 2025-12-14 (日) 20:09:37
- 機動ルートの道中なら第二に特効水偵積んだ特効戦艦入れるのがおすすめ 開幕爆撃、支援、先制雷撃で随伴壊滅させて戦艦の砲撃でワンパンがそこそこ安定すると思う -- 2025-12-15 (月) 12:20:08
- 丁なら空母4の開幕爆撃、軽巡雷巡3の先制雷撃で砲撃戦までにム級意外を壊滅させられる。そして第二戦艦の一撃でム級を仕留められる。 -- 2025-12-15 (月) 23:39:55
- 性能はもう無能で頭おかしい運営だからで置いておくけど中破演出つけた馬鹿は何なの?ただでさえ可処分時間の取り合いになってる現代で演出の軽減どころか一切意味のない無駄な時間を取らせるのは無能とか頭おかしいとかの次元じゃないのよもう語彙で思いつかないレベルでヤバイ -- 2025-12-15 (月) 10:48:05
- ラ級の時から感じていたことなんだが、制作中は戦闘アニメをカットしている疑惑がより深まったっていうか、攻略上必ず立ち寄ることになるマスに配置されたらイベ開始から終了までにこいつの中破演出を見せられる回数が誇張抜きに3桁に達することになるんだが、制作スタッフがそこに気づいていればこんな戯けたことはしないよなあ -- 2025-12-15 (月) 13:01:17
- ありとあらゆる追加要素が、プレイヤーに無駄に時間を使わせようとするものばかりだから、これの運営の意図もお察しだね -- 2025-12-15 (月) 14:16:59
- ”タイパ”を重視する今の世代の志向とまるで相容れないよな。それだけ過去の時代の思考で作られたゲームだから、アンマッチにも程がある・・・。(運営の老人は何が不満なのだ?) -- 2025-12-15 (月) 14:57:40
- 結果としてメンテが延長していたりイベント海域の開放予定時間が大幅に遅れているとしたら堪ったもんじゃないんだがな -- 2025-12-15 (月) 15:41:08
- 何があなたなんて嫌いよだ俺の方が嫌いに決まってるんだよなぁ -- 2025-12-15 (月) 22:56:16