南西海域/7-5

Cached: 2024-11-18 17:50:14 Last-modified: 2024-11-13 (水) 05:50:51
難度(☆×11)
作戦名スラバヤ沖海戦・バタビア沖海戦
作戦内容ジャワ島東部に攻略部隊を揚陸する!
有力なる艦隊でスラバヤ沖にて敵の迎撃戦力を撃破し、敵残存艦隊も猛追!撃滅せよ!
主な出現
アイテム
なしジャワ島沖 第1ゲージ
第1ゲージ クリックで拡大
第一ゲージ戦力ゲージ(Kマス)
ボス艦隊旗艦の撃沈で1/2減少*1
2回撃沈でゲージ破壊、L~Qマスが出現
第ニゲージ第三ゲージ出現ギミックあり。
・MマスS勝利1回
ギミッククリア後、R~Tマスが出現

戦力ゲージ
(Qマス)
ボス艦隊旗艦(陸上型)の破壊で1/3減少*2
3回撃沈でゲージ破壊
ジャワ島沖 第2ゲージ+ギミック
第2ゲージ+ギミック クリックで拡大
第三ゲージ戦力ゲージ(Tマス)
ボス艦隊旗艦の撃沈で1/3減少*3
3回撃沈で海域クリア
ジャワ島沖 第3ゲージ
第3ゲージ クリックで拡大
戦闘BGMマップ:「ダバオ沖の夕雲型」
道中戦:「水雷戦隊の反撃」
ボス戦:「激闘!第三次ソロモン海戦」
海域撃破
ボーナス
勲章×1:タイムリミットは月末の23:59まで
・特別戦果+170:タイムリミットは月末の21:59まで
 ※タイムリミット経過後は無効
 (【特別戦果】や【勲章】は入手できない)

・タイムリミット経過後に再ログイン(更新)し、
 ゲージが復活すれば再挑戦可能。
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備考・出撃条件:7-4.昭南本土航路クリア
・ボスパターン、ドロップなど特記事項を記載
ルート分岐法則

※「軽巡級」は公式 軽巡級タブ 準拠(軽巡+練巡+雷巡です*4

注意すべき艦種表記一覧

注意すべき艦種表記一覧

ルート分岐表記該当艦種備考
戦艦級戦艦高速戦艦Гангутを含む。他は戦艦(高速/巡洋)と同じ
(低速)戦艦戦艦(低速)と同じ
航空戦艦航空戦艦改装航空戦艦含む
空母系正規空母正規空母
装甲空母
軽空母軽空母特設護衛空母は 補給艦 扱い
重巡級重巡重巡洋艦
航巡航空巡洋艦改装航空巡洋艦、特殊改装航空巡洋艦含む
軽巡級軽巡軽巡洋艦軽(航空)巡洋艦、防空巡洋艦、兵装実験軽巡、重改装軽巡洋艦含む
練巡練習巡洋艦練習特務艦含む
雷巡重雷装巡洋艦
潜水艦潜水艦
潜水空母
潜水母艦潜水母艦大鯨迅鯨/長鯨/。潜水空母ではない
補給艦補給艦特務艦、灯台補給船、南極観測船、特設護衛空母含む
ルート分岐での戦艦について

ルート分岐での戦艦について

  • 「(低速)戦艦を含むとX」などと書いてある場合、艦種で判定しているので速力は関係ない。

※条件は上に書いてあるものが優先

分岐点ルート移動条件
BC高速+以上統一でD
正規空母2以上でC
低速戦艦2以上でC
潜水艦を含むとC
軽巡0でC
(駆逐+海防)1以下でC
(駆逐+海防)3以上でD
正規空母1以上でC
軽空母2以上でC
戦艦級3以上でC
重巡級3以上でC
それ以外はD
D
DE最速統一でF
正規空母2以上でE
空母系3以上でE
(戦艦級+正規空母+重巡級)3以上でE
潜水艦を含むとE
(軽巡+駆逐)0でE
高速+統一でF
戦艦級2の場合
 ・高速統一かつ(駆逐+海防)2以上でF
 ・(駆逐+海防)3以上でF
 ・それ以外はE
(軽巡+駆逐+海防)2以上でF
それ以外はE
F
FG能動分岐
J
HI能動分岐
K
IL索敵スコア59以上でM(分岐点係数=4?)
索敵スコア53以上58以下はLとMのランダム
索敵スコア52以下でL
M
JN軽空母1かつ重巡級2かつ軽巡1かつ(駆逐+海防)2ちょうどはO
高速+以上統一でO
正規空母1以上でN
軽空母3以上でN
(低速)戦艦2以上でN
(戦艦級+重巡級)3以上でN
(駆逐+海防)1以下でN
(駆逐+海防)3以上でO
高速統一でO
それ以外はN
O
OP能動分岐
Q
PR索敵スコア58未満はS固定
索敵スコア58以上63未満はランダムでS
索敵スコアのランダム判定でS以外になった場合、または索敵スコア63以上の場合は下の条件に基づきルート分岐
・最速統一でT
・正規空母1以上でR
・(戦艦級+軽空母)2以上でR
・(戦艦級+重巡級)3以上でR
・軽巡0でR
・それ以外はT
S
T

※索敵スコアについて
_・このマップの分岐点係数は 4
_・索敵スコアは索敵スコア計算式によって求める。(計算式についてはこちら→索敵スコア計算式
_・上記の索敵スコアの値は司令部レベル120の場合120未満の場合は+1以上の余裕を持つと安全域
速力強化については速力を参照
※ルート分岐法則を変更する際は、コメント欄にて根拠の提示をお願いします。(ルート分岐法則更新日: 2024/11/12)
※分岐条件参考:enWikizhWiki

敵編成

敵編成

出現場所艦隊司令部Lv
*6
パターンEXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:空襲戦
深海基地航空隊 ジャワ展開部隊
102?~115?パターン1100飛行場姫(陸爆中)輪形4872144
~120パターン2110飛行場姫(鳥黒弱)飛行場姫(陸爆弱)169254507
~120パターン3120飛行場姫(鳥黒弱)飛行場姫(陸爆中)183275549
?~120パターン4130飛行場姫(鳥黒強)飛行場姫(鳥黒弱)飛行場姫(陸爆弱)3355031005
B:対潜戦
マカッサル海峡 深海哨戒群
~?パターン1?潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級梯形
単横
~120パターン2120潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite
102?~120パターン3130潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite
~120パターン4140潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite
~120パターン5150潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite
C:
深海連合混成艦隊 駆逐隊
?~?パターン1120駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級単縦
梯形
~120パターン2120駆逐ロ級後期型elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級
~?パターン3?駆逐ロ級後期型elite駆逐ロ級後期型elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
D:
深海連合混成艦隊 前衛艦隊
~102?パターン1120軽巡ホ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
~102?パターン2130軽巡ホ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級単縦
~120パターン3140軽巡ホ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
~120パターン4150軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
E:
深海連合混成艦隊 哨戒艇部隊
~?パターン1?駆逐イ級後期型駆逐イ級PT小鬼群(C)PT小鬼群(B)PT小鬼群(A)単縦
警戒
~120パターン2130駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型PT小鬼群(C)PT小鬼群(B)PT小鬼群(A)
~?パターン3?駆逐イ級後期型駆逐イ級PT小鬼群(C)PT小鬼群(B)PT小鬼群(A)PT小鬼群(A)単縦
~?パターン4?駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型PT小鬼群(D)PT小鬼群(C)PT小鬼群(B)PT小鬼群(A)単縦
F:能動分岐
G:
深海連合混成艦隊 警戒隊
~?パターン1?軽巡ヘ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
梯形
~102?パターン2110軽巡ヘ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級単縦
~120パターン3120軽巡ヘ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
梯形
~120パターン4130軽巡ヘ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
H:能動分岐
I:戦闘なし敵影を見ず。
J:
深海連合混成艦隊 ジャワ防衛線
~?パターン1130重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ロ級後期型elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
~120パターン2150重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ロ級後期型elite駆逐ロ級後期型elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
パターン3(EXP)重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship軽母ヌ級elite駆逐ロ級後期型elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦243672
~120パターン4170重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship軽母ヌ級elite(艦載機白)駆逐ロ級後期型elite駆逐ロ級後期型elite駆逐ロ級後期型elite69104207
K:第1ボス(戦力)
深海連合混成艦隊 主力艦隊
102?~116?パターン1230軽巡ト級elite(A)重巡リ級elite重巡リ級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
~120パターン2270軽巡ト級flagship重巡リ級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
~102?パターン3
最終形態
250軽巡ト級elite(A)重巡リ級flagship重巡リ級elite軽巡ツ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
~120パターン4
最終形態
290軽巡ト級flagship重巡リ級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型
L:
深海連合混成艦隊 遊撃戦力
パターン1(EXP)駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型潜水カ級elite単縦
複縦
梯形
パターン2100駆逐イ級後期型elite駆逐イ級後期型elite潜水カ級elite
M:
深海連合混成艦隊 脱出残存部隊
~102?パターン1110軽巡ヘ級flagship(A)駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
梯形
~120パターン2120軽巡ヘ級flagship(B)駆逐イ級後期型elite駆逐イ級後期型elite
N:対潜戦
深海潜水艦隊 ジャワ海哨戒群
~?パターン1?潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級単横
~120パターン2120潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
単横
~120パターン3130潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite
~120パターン4140潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
~120パターン5150潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
~120パターン6?潜水カ級flagship潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
~120パターン7?潜水カ級flagship潜水カ級flagship潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
O:能動分岐
P:戦闘なし敵影を見ず。
Q:第2ボス(戦力)
深海連合混成艦隊 クラガン陣地
~111?パターン1210砲台小鬼(B)飛行場姫(陸爆中)集積地棲姫II(B)PT小鬼群(C)PT小鬼群(B)輸送ワ級輪形95143285
~111?パターン2210砲台小鬼(B)飛行場姫(陸爆中)集積地棲姫II-壊(B)PT小鬼群(C)輸送ワ級輸送ワ級114171342
~120パターン3220砲台小鬼(B)砲台小鬼(A)飛行場姫(陸爆中)集積地棲姫II(B)PT小鬼群(D)PT小鬼群(C)95143285
~120パターン4220砲台小鬼(B)砲台小鬼(A)飛行場姫(陸爆中)集積地棲姫II-壊(B)PT小鬼群(D)輸送ワ級elite114171342
~111?パターン5
最終形態
210砲台小鬼(B)砲台小鬼(A)飛行場姫(陸爆中)集積地棲姫II-壊(B)PT小鬼群(C)輸送ワ級114171342
~120パターン6
最終形態
220砲台小鬼(B)砲台小鬼(B)砲台小鬼(A)飛行場姫(陸爆中)集積地棲姫II-壊(B)PT小鬼群(D)114171342
R:
深海連合混成艦隊 増援機動部隊
パターン1(EXP)軽母ヌ級elite(艦載機)軽母ヌ級elite(艦載機)重巡ネ級軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形214321642
パターン2(EXP)軽母ヌ級elite(艦載機)重巡ネ級elite軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型107161321
パターン3(EXP)軽母ヌ級elite(艦載機)軽母ヌ級elite(艦載機)重巡ネ級elite軽巡ツ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型239359717
パターン4(EXP)軽母ヌ級elite(艦載機)軽母ヌ級elite(艦載機)重巡ネ級elite軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型elite駆逐ロ級後期型elite264394792
S:戦闘なし敵影を見ず。
T:第3ボス(戦力)
深海連合混成艦隊 残存部隊旗艦
~119?パターン1(EXP)バタビア沖棲姫(A)軽巡ヘ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
113?~120パターン2300バタビア沖棲姫(B)軽巡ヘ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
~119?パターン3
最終形態
(EXP)バタビア沖棲姫-壊(A)軽巡ヘ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
117?~120パターン4
最終形態
300バタビア沖棲姫-壊(B)軽巡ヘ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型elite駆逐ロ級後期型elite
~119?パターン5
クリア後
(EXP)バタビア沖棲姫-壊(A)軽巡ヘ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
117?~120パターン6
クリア後
(EXP)バタビア沖棲姫-壊(B)軽巡ヘ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型

ドロップ

ドロップ
入手機会の比較的少ない艦は赤字で示されています。
編集先はこちら

戦艦級航空母艦重巡級軽巡級駆逐艦海防艦潜水艦補助艦艇
B
C吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
暁 響 雷 電
白露 時雨 村雨 夕立 五月雨
D那珂吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
暁 響 雷 電
白露 時雨 村雨 夕立 五月雨
E吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
暁 響 雷 電
G吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
暁 響 雷 電
夕立 五月雨 涼風
J龍驤那智 足柄 羽黒
鳥海
鈴谷 熊野
長良 五十鈴 名取 由良 鬼怒
川内 神通 那珂
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
暁 響 雷 電
白露 時雨 村雨 夕立 五月雨
千歳
K
第一
ボス
龍驤妙高 那智 足柄 羽黒
鳥海
鈴谷 熊野
Houston
長良 五十鈴 名取 由良 鬼怒
川内 神通 那珂
De Ruyter
Perth
松風
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波

暁 響 雷 電
白露 時雨 村雨 夕立 春雨 五月雨 山風 江風
朝雲 峯雲
初風 雪風 天津風 時津風
千歳
瑞穂
L深雪 叢雲
暁 響 雷 電
M龍驤妙高 那智 足柄 羽黒
鳥海
鈴谷 熊野
長良 五十鈴 名取 由良 鬼怒
川内 神通 那珂
松風
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
暁 響 雷 電
白露 時雨 村雨 夕立 春雨 五月雨 山風 江風
朝雲
初風 雪風 天津風 時津風
千歳 瑞穂
N
Q
第二
ボス
妙高 那智 足柄 羽黒
高雄 愛宕 摩耶 鳥海
最上 三隈 鈴谷 熊野
利根 筑摩
球磨 多摩 北上 大井 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通 那珂
Perth
朝風 春風 旗風
睦月 如月 皐月 水無月 文月 長月 菊月 三日月 望月
白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
綾波 敷波 朧 曙 漣 潮
暁 響 雷 電
初春 子日 若葉 初霜
白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風
朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞
陽炎 不知火 黒潮
R龍驤妙高 足柄 羽黒
鳥海
長良 五十鈴 名取 鬼怒
川内 神通 那珂
白雪 深雪 磯波
暁 雷 電
白露 時雨 村雨 五月雨 江風
天津風
T
第三
ボス
金剛 比叡 榛名 霧島
扶桑 山城
赤城
鳳翔
瑞鳳
妙高 那智 足柄 羽黒
高雄 愛宕 摩耶 鳥海
最上 三隈 鈴谷 熊野
利根 筑摩
Houston
球磨 多摩 北上 大井 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通 那珂
Perth
朝風 春風 旗風
睦月 水無月
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波
綾波 朧

初春
白露 涼風
朝潮
陽炎
神州丸
あきつ丸

7-5に関する攻略情報

この海域について

マップ概要

  • 戦力ゲージ3本のトリプルゲージに加え、3本目のゲージはギミックを解除しないと出現しない。
    • 第2ゲージは陸上&PTの混成編成で、基地や支援が使えないため本隊で対策する必要がある。
    • 第3ゲージは5隻のみの編成だがボスの装甲が高め。
      • ただし、毎月挑戦することが前提ということもあってか、各ゲージの長さは短い上にギミックも全体で1マスのみと簡素。
      • ゲージ破壊後は駆逐艦が1隻減って4隻編成となる。
        任務達成に本海域の突破が必要なら、クリア後に任務達成を目指すのも選択肢になる。
  • 道中の敵戦力は小粒で、重巡・軽巡・駆逐が主体。
    軽空母が少しいる程度で正規空母は出現せず、戦艦級も3ゲージ目ボスのみ。
  • 一方、こちら側は戦艦や空母もほぼ普通に使用できるが、通常艦隊編成限定、かつ基地航空隊支援艦隊が使えない
    このため、クリアには艦隊の地力が求められる
    • ちなみに「最速統一」にすると、(戦艦+空母)6等のどんな編成であっても全ボス最短ルートになる(要索敵)。
      ゴリ押ししたいならば実用性は低いが一考に値するが、この編成が可能なのは必要スロット数から「高速A群」に属する艦娘にほぼ限られる。
      この為、どちらかといえば、任務の編成条件によるRマス経由を回避する等の限定的な場合のみだろう。
      • また、「高速+統一」止まりの場合、第三ゲージに最短では到達できないので注意。

第1ゲージ

  • 道中は最短で空襲1戦、対潜1戦、水上2戦。
    最後の水上戦以外は第2、第3ゲージでも確定で通る。
    • 空襲は制空値が高いものの、航空戦の威力は低いため危険度は低い。余裕があれば対空カットイン艦を入れると良いだろう。
    • 対潜マスはelite以上が3~5隻出現し、無対策だとそこそこ事故る。こちらは、先制対潜艦を複数入れると安定する。
      出現する潜水艦はカ級のみなので、1スロ先制対潜でも十分対策になる。
    • 2戦ある水上戦は軽巡・駆逐のみの水雷戦隊。怖いのは雷撃事故なので、戦艦級を入れて2巡化するとよい。
    • 下記のボスマス含め、最初の空襲戦以外は制空値0なので水戦1以上で制空権確保可能。
  • ボスは軽巡ト級flagship旗艦の通常艦隊。
    先にイベントの甲作戦で出現していたが、通常海域では初めての登場となる。
    • ト級flagshipはツ級とは比較にならないほど極めて強烈な対空砲火を放ち、対空カットインも可能。また装備の命中補正もかなり高い。
      • 随伴にツ級がいることもあり、持ち込む航空機は戦闘機のみにした方が良いだろう。空母を組み込むのは拘りがなければ非推奨。
      • ただ、対空以外のステータスはツ級elite程度であり、随伴も特に強い敵はいない。
        軽量編成でも夜戦を含めれば撃破は容易。
      • 司令部レベルが低いと軽巡ト級elite(しかも防空仕様でない)になり、完全に雑魚敵になる。

  • ゲージ破壊で第2ゲージ・ルートとL・Mマスが出現する。
    • MマスS勝利1回が第3ゲージ出現ギミックなので、編成・装備変更前に済ませるとよい(要索敵。索敵不足でLが増える)。

ルートと編成

※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません

  • 最短ルート 
    A(空襲)-B(対潜)-D(水上)-F-G(水上)-H-K(ボス)
    • 編成例1:航戦1, 航巡1, 軽巡1, 駆逐3 低速可
    • 編成例2:戦艦級1, 雷巡2, 軽巡1, 駆逐2 高速統一
      • 航巡1駆逐1の代わりに雷巡2を持ち込む編成。
        雷巡1を重巡級1に変更も可だが、雷巡2を重巡級2に変更すると最短から逸れるので注意。
        雷巡1を航巡1に変更すると、ちょうど編成例1から駆逐1→雷巡1とした形になる。

第2ゲージ

  • 道中は最短で空襲1戦、対潜1戦、水上2戦。
    • Jマスには駆逐ロ級後期型eliteが出現する。攻撃面では砲撃・雷撃ともにヘ級flagshipを上回るのでこちらの駆逐艦への被害が意外と無視できない点に注意。

  • ボスは砲台小鬼旗艦の通常編成。対地戦が主体となる。
    • 随伴には飛行場姫集積地棲姫IIPT小鬼群が出現する。
      6-4と同様に高火力の陸上型が多数を占める上に、あちらと異なり基地航空隊が使えないこともあって被害は大きくなりやすい。
    • 1~2隊入るPTが厄介だが、旗艦は最終形態まで砲台小鬼で固定
      輪形陣固定ではあるが陸上型ゆえかばわれないので、対PT対地装備さえしっかりしていればチャンスはある。
      • 小口径主砲や武装大発装甲艇(AB艇)、機銃、熟練見張員などの、PT特効を持っている装備を載せた艦を複数用意できると処理が安定する。
        PTを最優先で攻撃する特性を持つ天霧改二/が居るなら、事前のPT排除と対地攻撃を両立でき便利。
        また、天霧改二/の前後に駆逐海防を配置するとPTへの攻撃優先度・命中率が上昇する。
      • 集積地も特にHPの高い個体ではないので、無理にキャップ後補正を取りに行くよりも、夜戦連撃艦を増やす方が他の敵へのダメージや命中は良い。

ルートと編成

※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません

  • 最短ルート
    A(空襲)-B(対潜)-D(水上)-F-J(水上)-O-Q(ボス)
    • 編成例:航戦1, 航巡1, 軽巡1, 駆逐3 低速可
      • 第一ゲージの駆逐艦を対地装備可能な駆逐艦に差し替えることでそのまま攻略可能。
        1スロ先制対潜対地,PT対策の3つを両立できると理想的*9
        だが、未ケッコンでそれが可能な艦は極めて限られるため、艦や装備の充実度によってはある程度妥協が必要。

第3ゲージ

  • 先述の通りボスマス解放ギミックがあり、MマスでS勝利1回を取ることでボスマスが出現する。
    • 第1ゲージの編成を流用可能で、Mマスは軽巡ヘ級改flagshipと駆逐艦2隻の編成なのでS勝利は簡単。
    • このギミックは第2ゲージ破壊前に進行可能で、その場合は第2ゲージ破壊と同時に第3ボスマスとルートが出現する。
      編成を差し替えるのも手間なので、2ゲージ目攻略前に編成を変えず再出撃して達成してしまうと良い。

  • 最短ルートの場合、道中の戦闘は第2ゲージと変わらない(空襲1戦、対潜1戦、水上2戦)。
    • 最終形態でJマスに軽母ヌ級eliteが入るが、大きな変化はその程度。
    • 重い編成にすると、ボスの前にRマスを経由する。このマスの敵編成は強力というのもあるがボスで弾薬ペナルティもかかるためできる限り避けたい。

  • ボスはバタビア沖棲姫旗艦の通常艦隊。装甲は前哨戦で233、最終形態で244(司令部Lv120の場合)。
    • バタビア沖棲姫は内部的には戦艦扱いなので、戦艦級を編成せずとも昼戦は2巡する。
      • 前哨戦・最終形態ともに随伴は軽巡・駆逐のみで、編成は5隻とかなり弱い。
        固い艦はボスだけなので、昼戦で随伴を撃沈して夜戦でボスに魚雷カットインを当てればOK。
      • 史実補正を加味した最上改二特三隈改二特は、主砲×2+甲標的の連撃構成でもほぼ確実にボスの装甲を抜ける火力を出すことが可能。
    • 最終形態時を含めて全て制空値0なので、水戦1スロで制空権確保が可能。
      昼戦での弾着はもちろんのこと、夜戦での夜偵も発動させておきたい。
    • 昨今のイベント海域では難易度丙丁の弱個体でも最終形態でこれぐらいの装甲値のボスが多い。
      ボスの高い装甲値をどうやって突破するかという点においても、チュートリアルといえるだろう。
対ボス火力参考値
  • 夜偵なし・各艦特効で計算(特効は各艦個別)
  • ダメージ欄は最終形態・ボス相手の期待値(敵装甲244、複数回攻撃加算)
    艦娘名装備攻撃種別倍率攻撃回数特効火力ダメージ他補正等備考
    通常クリ
    夕立改二C型改二★m+B型改四★m+SG後期型+水雷見張★8連撃1.2x22473126特効対象外特効なし駆逐連撃参考。
    特効なしの駆逐艦は連撃では火力を盛っても歯が立たない。
    D型改二★6+五連酸素★6+33号+見張D主魚電1.625x230662215特効対象外。Lv80以上、素運20特効なし3面待ち装備。
    カットインなら問題なく装甲を抜ける。
    倍率上昇の効果があるので必ずD型を積むこと
    Lv80以上でヒット数が増えるのでなるべくLv80以上の艦にやらせたい。
    魚魚主1.3x22451123
    D魚見電1.5x228339180
    時雨改二四連酸素×3+見張魚魚魚1.5x227632170特効対象外。素運50特効なし駆逐魚雷カットイン。
    より上質な装備や改修で火力を伸ばせばなお良し
    暁改二A型改三★m+A型改四★m+SG後期型+水雷見張★8連撃1.2x226420152特効対象特効持ち駆逐連撃最高値。
    特効持ちに限界まで火力を盛っても心許ない。
    フィニッシャー担当の駆逐は素直にカットインさせよう
    敷波改二四連酸素×3+見張魚魚魚1.5x231470227特効対象。素運30特効持ち駆逐魚雷カットイン
    特効駆逐の中では敷波が一番火力と素運を両立している。
    四連酸素×2+見張魚魚魚1.5x229652200魚雷一本減らしてもこの火力。
    空き枠には照明弾などを積むとよい
    最上改二特3号砲×2+零観+甲標的甲型+噴進砲改二連撃1.2x229349195特効対象雑な装備で頼りになる夜戦連撃火力を昼連撃・先制雷撃と両立。
    所持しているなら積極的な投入を
    北上改二2号砲×2+甲標的甲型連撃1.2x227834173特効対象外雑な装備で普通に装甲を抜ける。
    より上質な装備や改修で火力を伸ばせばなお良し
    名取改3号砲★m+OTO★m×2+高射装置★m連撃1.2x227026161特効対象昼連撃を犠牲にしてこれでは本末転倒か。
    巡洋艦以上の艦は昼戦を重視するべきだろう。
    鳥海改二3号砲★m+OTO★m×3+高射装置★m連撃1.2x226824158特効対象外特効なしの艦が連撃ではつらいのは巡洋艦以上も同じ。
    巡洋艦以上の艦は昼戦を重視するべきだろう。
    ※通常ダメージは装甲乱数を1.0とした場合の複数回攻撃のダメージ合算期待値。クリティカル時共に乱数次第で上下に値がブレる。
    ※丸め誤差を含むので実際の値とは多少ズレている可能性あり

ルートと編成

※下記の編成例はいずれも高速+・最速を考慮しないものとする。

  • 最短ルート(要索敵)
    A(空襲)-B(対潜)-D(水上)-F-J(水上)-O-P-T(ボス)
    • 編成条件は「軽巡1・(駆逐+海防)2を含み、正規空母・潜水艦を含まない」を前提とし、残りの3枠については、以下3つを全て満たすことが推測されている。
      • (戦艦級+重巡級)2以下
      • (戦艦級+軽空母)1以下
      • 低速艦を含む場合はさらに(駆逐+海防)1以上
        ただし、軽空母1+重巡級2は低速入りでも例外的に最短ルートとなる(後述の編成例3を参照)。
    • 編成例1:航戦1・航巡1・軽巡1・駆逐3 低速可
      • 第1ゲージの編成を流用可能。
        ボスが固いため、魚雷カットイン艦を入れたい。
      • また、航戦の代わりにNelson改Rodney改を採用し、先制雷撃と特殊砲撃を併用して素早く随伴を沈め、ボスをタコ殴りにする戦法も考えられる。
        Nelson Touchでうまく随伴を排除できれば、閉幕雷撃までに割と安定してボス大破に持っていけるが、肝心の特殊砲撃がボスに向いてカスダメになってしまうこともしばしば。
    • 編成例2:高戦1・雷巡2・軽巡1・駆逐2 要高速統一
      • 高速統一にする代わりに、駆逐を減らし雷巡を持ち込む編成。
        戦艦の2順特性のため、道中の雷撃事故が起こりにくいのと、高装甲のボス対策として雷巡を持ち込めるのが魅力。
      • 旗艦は高装甲だが、雷巡の先制雷撃や夜戦火力のおかげでボス撃沈は比較的容易に狙える。
        魚雷カットイン駆逐を、対空カットインや先制対潜要員にしても良いかもしれない。
      • 高速戦艦限定になってしまうが、大和改二なども持ち込める。
        その他の候補だと、水戦搭載と連撃の両立可能な比叡改二丙Conte di Cavour nuovo、雷装のある金剛改二丙Bismarck dreiなどか。
      • 航戦や空母を入れられないため、1戦目の空襲マスの大破撤退率は上がる。
        しかし、道中・ボス含めそれ以外の敵艦隊には空母がいないため(最終Jマス除く)、水戦一つで制空は確保できる*10
        幸い、空襲マスはそれほど強い敵ではないため、事故率はさほど高くない。
      • 編成例の雷巡1を重巡級1に変更も可だが、雷巡2を重巡級2に変更すると最短から逸れるので注意。
    • 編成例3:軽空母1・航巡2・軽巡1・駆逐2 低速可
      • 特効のある最上・三隈を両方持ち込む編成。
        最短ルートを通るには戦艦は組み込めないので、道中の雷撃事故の確率はやや上がる。
      • 軽空母に龍鳳改二戊を採用すれば、夜襲カットインでトドメ役にもなれる。
    • 編成例4:軽空母1・航巡1・水母1・軽巡1・駆逐2 要高速統一
      • 最上改二特三隈改二特をともに持ち込む編成。
        軽空母による開幕爆撃に加え、先制雷撃最大3本態勢で開幕重視としたパターン。道中の安定度も編成例3に比べ高くなるだろう。
        高速統一のため軽空母の夜襲カットインは採用しにくいが、昼戦のFBAでもクリティカルが出ればボスに大ダメージが十分に見込める。
任務関連

単発任務

任務名実装日旗艦指定随伴指定達成条件他海域達成条件備考
改金剛型高速戦艦「榛名改二乙/丙」、抜錨!2023/05/01なし榛名改二乙/改二丙金剛改二丙、駆逐2+自由枠2第三ボス(Tマス)勝利Sx12-2ボス勝利Sx1
2-4ボス勝利Sx1
4-3ボス勝利Sx1
5-3ボス勝利Sx1
5-4ボス勝利Sx1
選択報酬


以下補足

改金剛型高速戦艦「榛名改二乙/丙」、抜錨!

  • 「戦艦2」が編成条件なので、通常の最短編成では必ずRマスを経由するため、回避するには最速統一が必要。
    したがって自由枠2と艦隊全体の速力の兼ね合いで考えられる編成は以下の2通りになる。
  • 編成例1(最速統一以外):軽巡1+駆逐1 ※速力不問 or 軽巡1+(軽母、軽巡、雷巡)1※要高速統一
    ルート:A(空襲)-B(対潜)-D(水上)-F-J(水上)-O-P(戦闘なし)-R(水上)-T(ボス)
    • 前述の通り、戦艦2の関係でどうしてもRマスを経由する
      しかもこのマス、運が悪いと最大2隻のヌ改が登場し、航空劣勢以下だと随伴のネ級とツ級が弾着連撃までしてくる。
      自由枠の片方に高速軽空母を採用し、均衡まで持っていくと通過しやすいだろう。
      制空を諦めて煙幕使用で耐えるという手も考えられなくはない。
      • またRマスを経由する関係上、ボス戦で弾薬ペナルティが入るので、夜戦火力は十分に確保しておきたい。
  • 編成例2(最速統一):自由2
    ルート:A(空襲)-B(対潜)-D(水上)-F-J(水上)-O-P(戦闘なし)-T(ボス)
    • 編成例1と違いどのような編成でも最短ルートになるので、自由枠に戦艦だろうが空母だろうが何を入れてもよいがネックはその最速にする方法
      高速+止まりだとこのルートは成立しない
      保有する装備の許す限り、2スロで最速可能な高速A組を使用して戦力を維持したい。
    • この編成は最速化の関係上、索敵とボス火力の両立が非常に難しい
      何も考えずにこの攻略法を採用すると、ボスマスに到達できるがボス撃破ができないという本末転倒な事態に陥ってしまう。
      • 偵察機か、改修済みの高性能電探が最低でも1個は必要。
      • これらの組み合わせ条件を満たした上で、通常の攻略でも一工夫必要な高耐久のボスを撃破しなければならないので、高い練度と装備の質が求められる。
        僚艦夜戦突撃と特効枠の最上のカットインが連続で決まれば労せずに勝てる事もあるかもしれないが、勝ち筋がこれだけしかないようであればRマスで神頼みするのと大差がない。

7-5 情報提供

【7-5 情報提供コメント欄】

※南西海域(7-5)の情報提供のコメント欄です。司令部レベルも記載お願いします。

過去ログ
  • ゲージ破壊後数十秒のボス語りがありますが、おそらく語り終わって戦果リザルト表示するその時が23:59以内に収まらないと勲章はもらえないみたいです。 夜戦突入時確認した時刻表示(スマホ)は23:58で旗艦カットインで撃破して間に合ったと思ったのですがダメでした(泣) -- 2024-02-01 (木) 00:11:51
    • ちょっと草 -- 2024-02-09 (金) 15:42:16
  • 三隈特・矢矧乙・高速化伊勢改二・駆逐2・最上特 が1番高戦力かな -- 2024-02-09 (金) 14:57:29
    • やまむさ、五航戦甲、一航戦改二、の最速統一が、1番甲戦力ではないの? -- 2024-02-09 (金) 15:35:51
      • 高戦力(苦笑)。 -- 2024-02-09 (金) 15:37:05
      • 今ちょうど試していて、7-5‐3を1周当たり、7分程度で収まりそうなんだが…。 -- 2024-02-09 (金) 15:39:12
      • 大きくスロ縛って豪華メンバー揃えたところで結局ボスは夜戦勝負。道中突破率が変わるだけでお遊び。 -- 2024-02-09 (金) 17:51:03
      • >3葉 お遊びなのは認めるが、ボス戦昼S勝利出来そうな勢いあるから、RTAでは十分選択肢になりそうだがな。少なくとも私の、三隈特(高速夕張特)・矢矧乙・瑞鳳乙・駆逐2・最上特では、8分近くかかる。 -- 1枝? 2024-02-09 (金) 18:10:18
      • そもそも加賀は最速到達不可よ、赤城はできるけど。 -- 2024-02-16 (金) 08:37:33
      • 潜水艦の処理おうしてるんだろう、これ… -- 2024-02-21 (水) 12:02:22
      • >5葉 6葉 誤解を招いて申し訳ない。マジタイムリーで、配信者と相談しながらやっていた時のコメを、そのまま流用してしまっている。その時、「加賀は最速到達不可やんw」になって最終的には、やまむさ、五航戦甲、赤城改二、大鳳改、に落ち着いた。m(_ _)m -- 1枝? 2024-02-21 (水) 13:05:02
      • 間違いの含まれてる1枝の発言を正しく理解して、正しくその間違いを指摘してる以上誤解ではないな -- 2024-02-21 (水) 14:49:53
      • RTAだと7-5の主流は水雷だね 6分くらいで終わる -- 2024-02-21 (水) 17:07:57
      • >9葉 それ、雷撃4のドロカEXカありありボイスカありだろ。試したのは、ドロカEXカなしなしボイスカ無しでの7分程度だから、実質6分程度。ボス夜戦必須の雷撃4に対して、万が一ボス昼戦勝利できれば、超重量最速の方が、速い可能性があるかもしれないと考えてな。7-5‐2と共用できるところもいい。雷撃4は潜水マスで、5隻編成引くともたつくところも、気になる。まぁ、せっかくだから、攻略も含めていろいろやってみるわ。 -- 1枝? 2024-02-21 (水) 17:45:45
      • RTAクラスで6~8分かかるってことは普通の攻略レベルだともっとかかるわけでそう考えると時間のかかる海域だなぁ… -- 2024-02-21 (水) 17:50:48
      • ちな、1枝の三隈特(高速夕張特)・矢矧乙・瑞鳳乙・駆逐2・最上特(全ルート共通)ドロカEXカなしなしボイスカ無しで、全10出撃1撤退の参考記録が、1時間19分。(´・ω・`) -- 1枝? 2024-02-22 (木) 13:33:05
      • 普通にやると1週何分よりもゲージの切り替えで装備付け直すのに時間がかかるんだわ…RTA勢は別の艦隊用意するのかな? -- 2024-02-22 (木) 13:58:08
      • >13葉 それもあるだろうし、事前の装備プリセット(1枝はこれ)、操作手順マニュアルでの導線管理、万が一事故ったときの救済準備(予備艦とその装備の準備)、などなど、もはやスポーツよ。無論、攻略面では抜かりないから、とても勉強になる。あ、今、7-5RTA世界記録は、50分切るらしいから、凄いとしか言えない。(´・ω・`) -- 1枝? 2024-02-22 (木) 14:16:27
      • それってどっかに投稿されたりしてるんだろうか?RTA関連のイベントとかで。 -- 2024-02-22 (木) 14:31:28
      • >15葉 私の知っているもので詳しくは、【YouTube 艦これ るせる杯 めもおふ杯 鈴熊杯 】での検索を、お願いする。それらにご参加の提督の方々のSNSや配信なども含めて。m(_ _)m -- 1枝? 2024-02-22 (木) 15:04:31
    • 伊勢の代わりにFBA装備で可能な限り火力を盛った高速軽空母を6番に置いて昼戦の2巡目ラスで殺しに行っても良いとは思う 運が良ければ昼終了、殺し切れなくても昼でがっつり削れれば夜戦への備えになる 軽空母に夜襲させると昼で殺す可能性を減らす代わりに他の連中が駄目だった時の夜戦の保険という感じなので痛し痒しだろうか -- 2024-02-09 (金) 19:41:23
      • 一番最適なのはヒャッハーに強コルセア系2友永増設員でBBAかな? -- 2024-02-15 (木) 23:44:25
    • 三隈は改二で、伊勢アウト龍鳳戊イン派(三隈改二=航巡なら低速混在でも最短)。ボスは戦艦居なくても2順して、龍鳳なら昼夜共に大火力だせるので -- 2024-02-09 (金) 20:43:18
  • 表面上の装甲値で言えば常設海域で一番硬いのってココになるのかな? 実戦上での装甲の抜きやすさで言えば、特効がない7-4の方が硬いのかもしれんけども -- 2024-02-22 (木) 18:09:05
  • ウチは第三ゲージいつもこの編成でクリアしてます、大和改二重(高速+化)矢矧改二乙、北上改二、大井改二、フレッチャー型改二2隻、フィニッシャーは魚雷カットイン装備の北上と大井、フレッチャー型は道中の対潜と対空、大和は火力と制空、矢矧は火力と夜偵、担当はこんな所。 -- 2024-02-22 (木) 20:54:48
    • 大和は高速でも最短じゃないの?大井は運改修済前提? -- 2024-02-22 (木) 21:04:58
      • 木主、大和は所持している装備の都合上高速+になっているだけ、運改修は大井に限らず全体的に進んでいません。 -- 2024-02-23 (金) 17:37:01
  • 1マス目レベリングする場合効率は3ゲージ目破壊直前で止めとくのが最善みたいねさっさとクリアしてたせいで微妙に損した -- 2024-03-18 (月) 01:00:49
    • 空襲マスレベリングがいい と書き込み見たんだけどそんなに被弾せずに行けるものなんですかね? うち運が無いのかただのゲージ割でも5回くらい追い返されるんですが・・・ 編成はぜかましのマネ 艦隊練度は平均98 装備はランカー装備見異なものは無いものもあるけど手持ちの中で良いものを積んではいるんですけど 運が悪いだけですかね? -- 2024-05-04 (土) 21:46:55
      • レベリングって言う場合は基本無被弾編成よ。潜水艦か噴進弾幕100%にした艦のみで編成、できない艦は入れるとしても旗艦に1人だけかつ輪形陣にして随伴の噴進弾幕艦にかばわせる形。ゲージ割に関しては、フレ級の対空カット入れてるうちだと特に撤退目立つ記憶は無いかなぁ。ここの飛行場ってだいたい搭載数少ないから、固定値高めの対空カット入れていけば事故減ると思う -- 2024-05-04 (土) 22:12:53
  • ここに基地が欲しいわ。500回やっても割れないとか異常事態 -- 2024-03-20 (水) 20:06:59
    • まずはルート制御に適した艦種選択と敵編成に対応した艦娘・装備選択の確認、それからどこで詰まってるのか、なぜ詰まってるのかを振り返って編成・装備構成の再チェックをすること。編成貼ってくれたらその手助けもできるけど、それが無いならアドバイスできるのはこれくらいかな -- 2024-03-20 (水) 20:46:21
      • 編成が貼られてない書き込みはアドバイスは求めてないよ。デタラメを書き散らしたいだけ。そもそも500回ってホントに異常でしょ。やったの500回?。何時間かかるんだ。 -- 2024-03-20 (水) 21:32:18
    • どう考えても500回もやる前になんか今のままじゃおかしいって気付けないことの方が異常では -- 2024-03-20 (水) 21:08:50
  • 司令LV113 T(第三ボス)マス編成 強編成(バタビア棲姫乙個体)が混ざるようになったのを確認しました。112以下が弱編成(丙個体)固定の模様? -- 2024-03-30 (土) 12:51:06
  • 潜水艦が怖くてワンスロ対潜できる艦で組んでるおかげで火力不足になること多々あり でも何とか毎月割れている 史実艦にワンスロ対潜させたくても未結婚じゃ難しいよね?  -- 2024-04-05 (金) 21:32:52
    • 未婚ならここは、フレ級の天下やぞ。対潜に対空だけでなく、対PT対地、そして魚雷カットインまでこなす。天霧丁なんざ首よ首。(´・ω・`) -- 2024-04-05 (金) 22:53:18
      • フレッチャーが対地……? -- 2024-04-06 (土) 00:06:17
      • >1葉 ヒント1:二式12cm迫撃砲改 集中配備 砲台程度ならこれで十分、昼単発あるいは夜戦連撃で落とせるぞ。 -- 1枝? 2024-04-09 (火) 08:13:04
    • 特効を気にしたいのは第3ゲージだけだから、敷波に海防艦食わせとけばそれで事足りるんじゃないかな。15ソナー持ってるならあと+4でOK -- 2024-04-05 (金) 23:05:29
  • 7-5-2、5回以上やって全員砲台狙わないわ、PTを1隻も落とせないわでD敗北してくるのなんなん?何のための天霧だよ。今まで7-5攻略やってきてこんなこと初めてだわ。 -- 2024-04-08 (月) 22:56:13
    • 天霧を入れて5回やってPT落とせないとか確実に間違ってるよ。それこそなんかの間違いでいつかクリアできるといいね。 -- 2024-04-08 (月) 23:33:32
    • もしかして:天霧改二になってない -- 2024-04-09 (火) 07:51:34
    • (´・ω・`)つ 最上チャレンジ(もがチャレ):最速最上特単騎で。装備残り:甲標的、夜瑞、ホニ車。おともに最速あまつんまで可。 -- 2024-04-09 (火) 08:18:27
    • 枝主です。今まで7-5は何度もクリアしています。天霧改二のほか、最上改二、日向改二、矢作改二も連れていました。主コメは苛立ちを含むものの客観的事実を書いたつもりです。あまりにも信じられない気持ちになったのでつい書き込んでしまいました。 -- 2024-04-09 (火) 08:51:39
      • 碌な装備積んでなかった積忘れでもしたんじゃねえの 「苛立ちを含む」じゃなくほぼほぼ苛立ちじゃねえかw -- 2024-04-09 (火) 09:44:17
      • まぁ、編成・装備見ないと何とも言えんよね。天霧改二による命中補正も、装備補助なしの単独だと命中確約するほどではないし。ちなみに、天霧改二の対PT特性(タゲ集中+命中補正)は、自身と上下に配置された「駆逐艦か海防艦」にしか効果ないのは理解してるよね…? -- 2024-04-09 (火) 11:23:42
      • まともな装備乗せてれば天霧補正込み対ptで火力命中不足するなんてあり得ないからな、そりゃ信じられないよね。 -- 2024-04-09 (火) 12:55:47
      • あなた自身が信じられない気持ちになったほどの事態が、実際に見てない赤の他人が話だけ聞いてどう思うかぐらいは想像できるでしょ。とりあえず編成上げてくださいよ。みんな慰めてくれるから。 -- 2024-04-09 (火) 17:40:10
      • 作戦室で打ち込んでみたけど反航戦以上なら97%でワンパンのはず。本当に5回以上やってPT落とせなかったんですか?無装備じゃないならバグじゃないの。 -- 2024-04-21 (日) 22:15:01
      • pt対策皆無のソナー大発(not武装・装甲艇)カミ車とかしか乗せてないのに天霧入れて、装備命中補正無しでミスりまくる攻撃をptにタゲ集中させた可能性。 -- 2024-04-22 (月) 01:55:48
      • 結構時間が経ったけど無事クリアできましたか?あなたは一時の感情を吐き出してスッキリしたかもしれないけどそれを一方的にぶつけられた人間に対してクリアできたかぐらいは報告して欲しいな。結局編成は見せてくれないし、装備積み忘れたオチだろうけど。 -- 2024-04-22 (月) 21:21:38
    • 今月の7-5-2ですが普通に3戦全勝で終り。PTは3戦とも一撃で吹き飛んでた。装備積み忘れじゃなければ、正に奇跡だな。これでPT落とさないなんて絶対無理。 -- 2024-04-14 (日) 00:45:21
    • この枝は投稿者本人により削除されました。【管理板 2024-05-23】
      • まぁ昼戦で撃破するのが難しい敵が混ざっている時はそういうことも有り得るからね。無視できないほど頻発するようなら編成を見直した方がいいけど、たまにしか起きないのであれば運が悪かったとして流していくしかないね -- 2024-04-14 (日) 02:23:39
      • 今月は真面目に対地装備積んだのが功を奏したか3戦とも昼戦で終わりました♪まあ右側の人はどう頑張ってもこっちに勝てない運命ですのでw -- 2024-04-14 (日) 02:30:25
      • 集積地は基本ワンパンできるように装備組もうよ… 飛行場も3回当たれば終わるくらいだろうし、そうそう沼らないよここは -- 2024-04-14 (日) 02:37:34
      • 今月の7-5-2は昼S二回。反航戦で大破の飛行場が残ったのが一回。装備を全く最適化してないけどこんなもん。インフレが進んだ今、通常海域じゃ9割方勝つ。ので戦闘内容をじっくり見てアレコレ文句付けるのは下手だと思われるから控えた方が良いよ~。 -- 2024-05-03 (金) 12:09:21
  • ここの第2ボス ドロップはコモン駆逐艦かガシャンしかないと思っていたけど ヒューストン出てきた ビックリして3度見位した -- 2024-05-06 (月) 21:29:35
  • 何でだろう 3ゲージ目になったら特定の艦だけスナイプされて先に進めない -- 2024-06-08 (土) 21:15:54
    • 7-5-3は大抵「特効持ちor最大火力」を狙ってくるので対潜役をデコイにとか制空役を被害担当にとか出来ない。最終的に「やられる予定のフィニッシャー」を複数用意しておくしかなかったりする。ちなみにウチの被害担当は矢矧乙と巻雲。最終で大破してなかったことがほぼない。ボス前で小破以下になってるとやや攻撃が集中しやすい印象 -- 2024-06-09 (日) 05:29:17
      • 対潜役をデコイにしたり制空役を被害担当にさせたりする裏技を独り占めするとはなんてズルいんだ。そんな秘技はみんなに教えて平等にゲームを楽しむべきだよ! -- 2024-06-09 (日) 06:06:42
      • >1葉 1枝ではないけど、知らなかったのは、あなただけなのでは???ちな、うちの被害担当は、最上と矢矧、ときどきちゃんと制空役がなってくれることはある。その時は最上矢矧どちらかが残って楽勝ペース。で、忌避艦が天霧。こいつはボスマスまで絶対保たん。w -- 2024-06-09 (日) 06:36:06
      • それって統計的にデータ出てるの? -- 2024-06-09 (日) 08:52:35
      • データなんてあるわけないでしょ。無いから適当なこと言えるんだから。 -- 2024-06-09 (日) 11:48:32
    • 割とよくある>同じ艦だけスナイプされる、乱数変更のイニシエーションでもするといいよ… -- 2024-06-09 (日) 09:04:26
    • 「フィニッシャーは必ずやられる」という想定で編成を組むのは大事だと思うよ。「フィニッシャーを狙うように調整されてる」みたいなことを言い出す奴は千回単位でデータ取って出直して じゃないと万回単位でデータ取ってくれてる先人に失礼 -- 2024-06-09 (日) 11:00:14
      • まあこれよね。この前のWネ改もそうだけど、敵が主力艦潰してくる状況で悠長に防空艦とか入れてる暇は無い。7-5で言えば制空は非力な伊勢型じゃなく高火力の鈴熊軽空母に任せる(彩雲積む枠は無いので彗星江草2ネームド艦攻1艦戦1で)とか、いっそ大和改二重使うとか、とにかく6隻全員フィニッシャーの心積りで編成することがまず重要。 -- 2024-06-09 (日) 12:03:40
      • この海域はなんか負けた時の被害状況を細かく報告してくるが自分の編成は貼らない、という書き込みが目立つ。この人たちは、自分には改善点は無く相手が理不尽だからクリアできないと思っているのでずっとこのまま。 -- 2024-06-09 (日) 23:43:00
      • 一枝の話を信じるなら主砲ガン積み火力300越えの大和を6番に置いとけば修理費は膨大だがクリア確実では?特効持ちも狙って来るらしいので特効持ちは入れず、天霧は「絶対」ボスまで保たんwらしいからセットで入れて来月試してみよう。 -- 2024-06-09 (日) 23:55:50
    • 一週間経ったけどその後どうですか?。ここは戦艦空母を大量投入して潰すこともできないので、艦隊の強さと提督の編成力が試されます。あと天霧がいると絶対ボスまで保たんので外した方がいいようですよ? -- 2024-06-16 (日) 12:25:10
    • 天霧って、2ゲージ目ボスのPT小鬼対策用じゃないの?3ゲージ目に連れて行く必要性が解らない。 -- 2024-06-16 (日) 16:23:44
      • そこそこ火力があって魚雷カットイン撃てるなら誰でもいいでしょ。 -- 2024-06-16 (日) 16:50:46
    • データも取ってない印象だけで話して申し訳ないが言いたかったことは3枝の「フィニッシャーは複数用意しとこう」です。てか「先に進めない」って言ってるから木主の嘆きはボス戦じゃなくて道中の話だった可能性が。随伴駆逐(フィニッシャー)が旗艦の最上をかばって大破とか1人に攻撃が集中とか…自分はキラが剥げたら来週に先送りします(キラ付けして再挑戦)。 -- 1枝? 2024-06-17 (月) 20:47:24
      • あなたに聞きたいのですが、「対潜役をデコイにしたり制空役を被害担当にさせたりする裏技」を教えてください。知らないのはあなただけ、などと言ってる人も居ますが、このwikiの攻撃対象の選択ページにもそれらしきものはありません。どこにまとまっていますか? -- 2024-06-20 (木) 01:07:09
      • そこ食いついちゃうか…上で「データも取ってないくせに妄想乙」って言われてんのに。主観100%の個人の感想なので裏技なんてものはありません。与太話に期待させちゃってすみません。 -- ? 2024-06-20 (木) 05:42:55
      • >1葉 なんで私に聞かないで、枝主に聞くんだ?まぁ、枝主もあまり知らんかったらしいし、そもwikiにあるはずがないのでしゃあないが。私の集めたデータだけでは不完全なので、むしろご協力をお願いしたいところなんだが、2つだけ記しておく。
        1.原則昼戦第1巡目の第一砲撃は、旗艦から行ってはならない(ただし、タッチ編成の場合はこのかぎりではない)。2.通常ならびに遊撃フル編成において、4番艦にフィニッシャーを置いてはならない。確かめてみてくれ。 -- 1枝2葉? 2024-06-20 (木) 06:46:22
      • 不完全とか言って結局現状までの検証データが出てこないあたり妄想乙レベルの話にしかならんような… -- 2024-06-20 (木) 07:07:00
      • >4葉 私に偏ったデータだったら意味ないだろ。妄想乙レベルと決めつけて、やる気がないなら、口出しするな。データを取った先人には敬意を評するが、それは、いつのデータで、ちゃんと7-5の海域のものなのか?過去のデータは常に更新されるもの。他海域で取ったデータがこの海域にも適用される保証はどこにあるんだ?そしてそれを私は監視している。 -- 1枝2葉? 2024-06-20 (木) 07:21:15
      • 確かめろと言いますが、それをすることでどうなるのか?あるいはそれをしなかったらどうなるのか?の説明もせずに何を確かめるか -- 2024-06-20 (木) 07:25:55
      • 与太話だったりデータが不完全だったりするものを「知らなかったのは、あなただけなのでは???」なんてもっともらしく言わないでください。wikiにあるはずがない?妄想じゃないなら項目作って。 -- 2024-06-20 (木) 10:49:14
      • >6葉 説明は1度した。2度はしない。>7葉 私をwikiから締め出して項目つくれないようにしておいて、よく言うわ。w -- [[ 1枝2葉]] 2024-06-20 (木) 10:57:13
      • 締め出されるなんて何したんですか? -- 2024-06-20 (木) 11:08:32
      • 「ご協力をお願いしたいところ」とぬかすわりには説明は2度しないという排他的な姿勢はよくない。よくないなぁ~! -- 2024-06-20 (木) 11:19:03
      • 不完全でも偏っててもいいからデータがあるなら出そう。話はそれからだよ -- 2024-06-20 (木) 12:13:11
  • 司令部lv120,榛名任務で金剛改二丙、榛名改二乙、赤城改二、最上改二特、島風改、天津風改二の編成で最速統一、索敵17(4の倍率かけると68)での条件で2回連続でPからSに行ってしまった。T行く条件がそろっているはずがまたほかの要素あるかな? -- KIMIMIKU? 2024-06-19 (水) 01:03:43
    • ちゃんと司令部lv加味してる?とりあえずちゃんと索敵スコアが計算できるサイトで計算した方がいいと思う。/./%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E5%88%86%E5%B2%90#los_calcここに色々載ってるから。個人的には制空権シミュレータが制空権の計算もできておすすめ。 -- 2024-06-19 (水) 01:22:14
      • 自分はKCV(艦これviewer)というソフトをいつも使っている。そちらの計算では基本索敵17.23だと表示している。全条件そろっているはず。しかし現在3回連続S行ってしまった。 -- KIMIMIKU? 2024-06-19 (水) 01:37:59
      • いや、自分も木主と同じ編成で最速統一で行ってみたけど、索敵スコアは65行ってるはずなのにSそれたな。多分(戦艦+正規空母3以上でS)とかがあるんじゃないだろうか。あと、やってみたけど装備枠が増設があってもキツすぎるから、Rを高速戦艦2、軽母1、軽巡1、駆逐2の高速艦隊で何とか突破した方が良さそう。 -- 1枝? 2024-06-19 (水) 02:12:48
      • 「分岐点係数4」って言うのは装備索敵値分にしかかからない(素索敵、司令部レベル補正、今回関係ないけど隻数補正には掛からない)から、係数1の値を4倍しても係数4の時の索敵スコアにならないんだけど、それ係数4でちゃんと足りてるのかって言うのが一つ。その上でもう一つ、(航戦以外の)戦艦級と空母系の数で索敵スコアボーダーが変化する可能性が少し前に話題に上がってたから、それに引っかかっている可能性はある(このログ、2023-05-16 (火) 00:27:02 の木参照)。 -- 2024-06-19 (水) 02:21:12
      • あと、Rを通るとすると、Rの制空値的に強編成で拮抗、弱編成で優勢取るにはだいたい水戦2、艦戦1、爆戦1か水戦1、艦戦2あれば良さそう。(詳しいことは持ってる装備次第だから制空権シミュレータで計算して見てほしい) -- 1枝? 2024-06-19 (水) 02:28:44
      • >>3葉 さっきの木主と同じ金剛、榛名、赤城、最上、天津風、島風の最速統一で水偵ガン積みして索敵スコア220にしたらSに逸れずにT行けました。これはまだまだ検証が必要そうです。 -- 1枝? 2024-06-19 (水) 02:50:23
      • 中華掲示板情報だと、空母系2以上で73、戦艦系2以上で68、空母1以上で63 それ以外は58とのこと。自分が以前調べた結果と一致してるのでほぼあってると思います。ただちょうど中間の戦艦2空母1とか、めちゃめちゃ重たい戦艦5とか空母5とか大きく外れる編成がどうなるかはちょっとわかりません。あとIマス分岐の方もwikiの索敵ボーダー値を満たしているのに逸れたとの報告があります。こちらも似たような法則がありそうです -- 2024-06-19 (水) 18:39:26
    • KCVって何やと思ったら「提督業も忙しい! 」か、懐かしいな。更新停止してる古いソフトだから、索敵の当てにしちゃダメだよ -- 2024-06-19 (水) 08:12:01
  • 第1ゲージの解説で「最短駆逐2低速可」だけどD→F(最短)固定には「駆逐3か高速が必要」、になってる どっちが正しいんだろう? -- 2024-07-02 (火) 04:34:09
    • そこはその他の編成した艦種で変わるので、その上位の条件、つまり艦名と艦種指定を条件に加えなければ、「最短駆逐2低速可」も「駆逐3か高速が必要」も間違い。 -- 2024-07-02 (火) 07:03:16
    • 下記編成を羅針盤シミュに掛けるとD→Eに進むため、記載を直しました。
      https://aircalc.page.link/FE3G -- 2024-07-02 (火) 07:25:03
  • 軽巡旗艦+高戦1航巡1隼鷹駆逐2でABDFJNOQ、航巡旗艦+高戦1軽巡1鈴谷航駆逐2(高速統一)でABDFJOQ(最短)。重過ぎなければ軽巡1駆逐2(高速統一)で2ゲージ目最短通れますね -- 2024-07-05 (金) 19:23:31
    • 3ゲージ目で無ければ実は軽巡枠も要らなかったり。ただし戦艦軽空母重巡級以外だと艦のハードルが高い。 -- 2024-07-05 (金) 22:46:21
  • 海域紹介としてはイベントチュートリアルでいいと思うけど、勲章1としては少艦編成が返ってハードルになってる気がする。対地ゲージは米高速戦艦千歳最上4スロ軽巡(和製WG)皐月改二駆逐1高速で増設三式弾、ボスゲージも千歳最上北上4スロ軽巡(夜偵探照灯)駆逐艦2高速とかで、編成に拘らずにひと月じっくりかけて削ってもいいのでは -- 2024-07-05 (金) 23:02:35
  • 常設海域において硬い相手というのは、単純装甲値で言えば 7-5(バタビア棲姫 最大244) > 7-4(ヒ船団棲姫 最大231) > 5-3・5-5(南方棲戦姫 188) になるのかな? 7-5に関しては特効がかかる子もいるし、装甲抜けても耐久を削り切れないって意味では各海域ともルート次第で弾薬ぺナも考慮する必要はあるのかもしれんが -- 2024-07-22 (月) 18:29:42
    • 戦闘システム的にどれだけ装甲が固くともhitすれば割合ダメージを取れるため、ボスが硬い(強い)というのは装甲・耐久値以上に随伴(5-5Wレ)、道中の敵(7-4ソ級)及び編成条件が大いに影響する。そういう意味では随伴も強くなく道中も厳しくない7-5は硬い敵ではないと言えるかもしれない -- 2024-07-22 (月) 19:25:57
      • 戦闘システム的にどれだけば割合ダメージ入れても止めは無理なんだわ…イベントで初心者が躓くトコな。 -- 2024-07-24 (水) 17:00:40
      • 割合でとどめを刺せでは無く、とどめを刺せる圏内まで減らすべく割合を意識しようという事です -- 2024-07-24 (水) 18:37:53
      • 装甲244を抜く火力を編成制限ある中で用意しなきゃいけない時点で十分硬いと思うんですが。1枝は「火力が揃っていれば」って前提を付け加えてから話しようよ。当然の事だから言い忘れたって言うなら流石に文章が雑すぎるとしか言えない -- 2024-07-24 (水) 19:16:23
      • どんなに道中随伴が雑魚でも昼戦+夜戦でこちらが3隻中大破する状況でこの硬さなんだからフィニッシャーを数揃える必要はあって十分「硬い敵」と言えるでしょ。5-5と比べてってのは持ち込める戦力からして比べる相手としておかしい。 -- 2024-07-24 (水) 19:18:54
    • 特効のある最上特に主副甲甲甲を積めば300近くの夜戦火力を得られるのだから言うなれば最上さえ生きていれば何とかなる海域なので要するに試行回数で突破できるということ。少なくともゴリ押しで突破できない7-4の方が遥かに難しいのだからそこを突破出来た提督が7-5をクリアできないなんて考えにくい。なので硬い敵ではないと評価しています -- 2024-07-24 (水) 19:40:31
      • その言いぐさだったら魚魚魚装備の矢矧改二さえ生きていれば7-4もなんとかなるんだよなあ… -- 2024-07-24 (水) 19:48:50
      • それは違う。7-4はラスダン道中でソ級3隻単縦が出てくるからこれをどうにしないといけない対潜力を有して且つ、ボスを仕留める火力を持っていく必要があるから難しい。それを素運の低い矢矧のカットインを待っていればいいというのは現実的ではない。 -- 2024-07-24 (水) 19:58:28
      • そもそも敵が強いのと硬いのは全く違う話だと思うけど…あと7-4は有志のシミュレーションの結果、勝率が高い訳じゃないけど設計図無しでも一応勝てる編成が構築されてたはず。 -- 2024-07-24 (水) 20:25:31
      • 過去にあった難しいと言われた竹やメリーランド海域は随伴がメチャクチャ硬かったんだから、強いと硬いは全く違う話でもないでしょう。そうではないのであれば、強いと硬いとはどう異なる話であるのか -- 2024-07-24 (水) 20:58:13
      • 硬くて強いはあり得るだろうが弱いから硬くないというのが違うという話。 -- 2024-07-25 (木) 08:05:33
      • 弱いから硬くないのが違うというのは、弱くても硬い敵がいるということか。イメージがいまいち掴めないのでどの海域の誰を指しているのか詳細求 -- 2024-07-25 (木) 12:57:02
      • うまく伝えられてないけど、全体の編成が弱いから硬い敵ではないと言うのが違うという話です。ここのボスはイベント乙程度の能力があり、通常海域でありながら特効を設定される程度に有効打が与えにくい十分に硬い相手です。 -- 2024-07-26 (金) 08:15:03
  • 毎月割ってるが強くはないがめんどくさいに尽きる。1週5戦の最低9週は長い -- 2024-07-24 (水) 21:06:15
    • 確かに月の末尾にゲージ破壊するの面倒くさいね。モモチが砲台小鬼を、天霧がPTを優先的に割ってくれやすいおかげで、第2ゲージは少し楽になってるっていう。 -- 2024-07-25 (木) 13:34:32
  • 分岐条件更新されました?いつも龍鳳改二戊/最上改二特/熊野改二/矢矧改二乙/駆逐/駆逐 で最短通れているのですが、現在記載の分岐条件だとD→Eに逸れることになってしまいます。(低速艦隊、駆逐+海防=2なので) 何かほかにFに行ける条件があるはずです(軽巡+駆逐+海防≧3 ですかね?) -- 2024-07-28 (日) 19:10:41
  • このマップだと毎回Jマスの重巡にこちらの駆逐がワンパンされて体感5割は撤退してるんだが、コメントもここの解説も全くそこに触れている人間が居なくて、そこが鬼門になっているのは自分だけなのか……?と不安になっている -- 2024-09-01 (日) 03:17:57
    • ここだけじゃなくてリ級の砲撃戦は駆逐の大破ストッパーを潜り抜けるちょうどいい攻撃力でワンパン大破が発生しやすいんだよね。対策としてはやられるまえにやるか、警戒陣とかで避けるかしかない。 ここだけ多発するという印象は無いね。水上反撃任務とかと同じくらい。 -- 2024-09-01 (日) 03:26:44
    • 俺もそのクチだから道中の事故要素を排せる最速編成でやってる。ボス撃沈のムラは気になるけど昼撃沈もあるにはあるしね -- 2024-09-05 (木) 18:59:10
    • 旧5-4周回の最大の敵だった気もするかもしれない初手フラリさんのワンバン懐かしいなあ 相手がフラリならそんな事になるのはまあ仕方ないよねという気にならないでもないかもしれない -- 2024-09-06 (金) 18:41:00
  • 久しぶりにこの海域きたら大破祭りにあう イベント前にはすんなり抜けたのに 手抜きもしとらんが嫌な偏りに遭遇してんのか? -- 2024-09-12 (木) 21:37:19
    • そんなことここで言われても正直困るのだが... -- 2024-09-12 (木) 22:08:20
    • 今月はストレートで割りました! -- 2024-09-12 (木) 22:32:16
    • 🤖<編成晒して助言もらったらいいのに…… -- 2024-09-13 (金) 14:10:37
      • まぁ愚痴版ではなくこっちに書き込んでいる以上そう言われても仕方ないわな -- 2024-09-13 (金) 18:44:40
      • おそらく皮肉でロボットアイコン使ったんだろうけど、情報提供のコメント欄に書き込まれているのだから、アドバイスもらったらと言われるのも無理ないよ -- 2024-09-14 (土) 16:24:15
  • 月末日に開始する処じゃないよね。最低9回出撃(途中撤退とかBoss旗艦撃破失敗したら、”もう一回遊べるドン!”になるしね)は余裕ない時は辛い。(先程ようやくクリアー) -- 2024-09-30 (月) 14:28:34
  • 面倒だという人多いけど、海域で見てたり少数艦編成だったりだからだと思う 7-5-1とギミックは省バケツかつ重い編成で、7-5-2は対地マシマシで月序盤に削っておけばいい -- 2024-10-03 (木) 11:04:15
    • というか某ブロガーかRTAに引っ張られすぎ。1ゲージ目とギミックは駆逐2低速可で月序盤にあ号で削っておく、2ゲージ目は敵防空緩和で開幕と制空役に軽空母OKと駆逐3or要高速、というのもアリなはず -- 2024-10-03 (木) 11:28:17
    • そもそもそれをこなすのが面倒という話で、EOクリアしなきゃって意志がないなら触りもしないレベル。 -- 2024-10-03 (木) 11:29:34
      • >面倒 これに尽きる。あとみんなスルーしてるけど7-4ボスより固い火力計算しないと倒せないボスが相手って時点で割とおかしいからね?なんで通常海域で乱数待ちしないといけないのか。コモン駆逐の夜戦連撃で割れる装甲値にしとけよと。もしくは装甲破砕ギミック用意するとかさ。「味わいたくない艦これの醍醐味」なんて要らんのだわ -- 2024-10-03 (木) 17:48:18
      • 火力計算が面倒ならゆきしぐあたりに魚雷ガン積みしとけばいいよ。それで問題なく倒せる。 -- 2024-10-03 (木) 18:06:23
      • 乱数言うなら昔から5-5があるのに何言ってるのやら -- 2024-10-03 (木) 18:20:24
      • 硬いって言っても特効あるんだし最上に夜間瑞雲CIとか連撃とかさせてたらすぐ終わるじゃんとしか思えない。 -- 2024-10-03 (木) 19:00:50
    • 10出撃で勲章1個(=ネジ4個、=設計図1/4個)というのが割高に思う人はやらなくていいし、ネジ集めたい人設計図集めたい人が頑張って割ればいい。 逆にココ割ってなくて設計図足りないネジ足りないと喚くようじゃないなら好きにしたらいいんじゃないの -- 2024-10-03 (木) 14:43:11
    • ここで話題になってたから今月は早めに攻略したった。最小出撃回数が多くて面倒はまあ分かる、でも編成なんて最上三隈+軽空軽巡駆逐駆逐で全ゲージ固定できるから都度編成考える必要も無いから実質1ゲージみたいなもんなんだよな。1ゲージ2回+ギミック1回+2ゲージ3回+3ゲージ3回=9出撃か、東方任務よりは楽だな! -- 2024-10-04 (金) 15:52:27
      • メンツは固定できるけど、2ゲージ目は対地用に装備組み替える必要あるからなぁ… -- 2024-10-04 (金) 17:45:09
      • いうて各ゲージの差分なんてこんなもんでいけるぞい?この程度の組み換えを手間って言われたら、ッス…て感じだがw 1編成(制空権)2編成(制空権)3編成(制空権) -- 2024-10-04 (金) 19:29:04
      • みんながみんな嬉々としてEO全部割るわけじゃないからねぇ…あ号ろ号すらろくにやらない人もいるし -- 2024-10-04 (金) 20:27:44
      • 結局多少なりとも組み替えするなら普通にもっと最適化してもいいんでないの?ゲージ1や2に空母投げて枯らすのや2に対地装備使わず行くのも阿呆らしい気もするし -- 2024-10-04 (金) 20:37:55
      • どこまで手を出すか、そこの匙加減は各々提督さんの差配次第よな。少なくともここみたいなEO海域に着手するのであればそれなりの事前準備は必要なんだよな。艦隊練度然り、装備充実然り、提督さん自身の知識収集然り。それらを組み合わせ自分なりのドクトリンを構築できれば、もう毎月のEOなんて余裕でこなせるさ。 -- 2024-10-04 (金) 20:40:54
      • ゲージ毎に装備最適化は別にしてもいいよ?ここの対地はこの程度で通用するからプレイヤー自身の省力化も込みにすればこれだけで事足りるって話。 -- 2024-10-04 (金) 20:44:34
      • 第三ゲージは対地駆逐より特効改二使ったほうがカットインガチャせんでいい分はやいぞ…対地組じゃ連撃じゃトドメはきつい。 -- 2024-10-12 (土) 15:36:07
  • ここのQマスってヒューストン出るのな -- 2024-10-13 (日) 18:23:04
    • 対地ボスなら出たことある…R(逸れマス)でパースが出たことも… -- 2024-10-13 (日) 18:55:38
  • ももち改(低速)/ビスマルクdrei/鈴谷改二/初月改二/天霧改二丁/由良改二(揚陸1戦艦1航巡1軽巡1駆逐2)で、A-B-D-F-J-N-O-Q。 [2024-07-28 (日) 19:10:41]のコメでも言われてますがD-F直行に別条件がありそうです。 -- 2024-10-22 (火) 22:19:13
    • 下記編成でA-B-C-D-Fと通りました。英wikiよるとDマス分岐条件の一つに「CL + DD の合計が2以上でF」というものがありますのでこれが適用されていると思われます
      https://aircalc.page.link/Za9r -- 2024-10-22 (火) 23:13:04
      • 上記編成から駆逐を海防艦に変更しても(航戦、航巡、水、補、軽巡、海)A-B-C-D-Fを通り、さらに軽巡を海防艦に変更しても(航戦、航巡、水、補、海2)A-B-C-D-Fを通りました。また、下記編成ではD→Eを通りました。
        https://aircalc.page.link/6cvP -- 2024-10-23 (水) 17:42:26
  • 上の書き込みからDの分岐条件の「(駆逐+海防)1以下でE」は削除「(駆逐+海防)3以上でF」は「(軽巡+駆逐+海防)2でF」「高速統一でF」はルート制御していないため削除しました -- 2024-10-23 (水) 17:42:49
    • 修正前の条件について、過去のコメント(2023-06-21 (水) 01:09:19)にて以下の反例が出ていますが、修正後の条件とも矛盾するようです。
       航戦/航巡/軽巡/軽巡/駆逐/駆逐/低速艦隊:D→F
       高戦/高戦/軽巡/軽巡/駆逐/駆逐/低速艦隊:D→E
       一方で 高戦/高戦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/低速艦隊:D→F です。 -- 2024-11-08 (金) 19:03:17
      • https://aircalc.page.link/FaJD 
        この編成でD→Fを通りました。また駆逐艦3隻全てを海防艦に変更してもD→Fを通りました。上記の例を参考にD分岐の記述を
        高速+統一でF
        『戦艦級2隻の場合(駆逐+海防艦)2隻以下でE』
        (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
        それ以外はE
        という記述でよろしいでしょうか -- 2024-11-08 (金) 20:59:16
      • KCNavで高速以下、戦艦級2以上、(駆逐+海防)2以下(編成設定:2BB* <=2DD* *)で検索すると、D→E、D→F両方ありますね(D→Fの方が多い) -- 2024-11-08 (金) 22:27:24
      • kcnavを見る限り「FBB FBB CVL CL DD DD」の低速の場合D→E。高速の場合D→Fを通っているように見えます
        https://aircalc.page.link/a2hR この編成はD→Fを通りました。
        https://aircalc.page.link/Kie3 この編成はD→Fを通り、千歳をテストさんに変更するとD→Eを通りました。
        更に駆逐1隻を高速稲木改二に変更し高速統一の場合もFを通りましたので「戦艦級2 かつ 軽空母1 かつ (駆逐+海防)2以上 に加え 高速統一でF」があるように見えます -- 2024-11-09 (土) 07:45:40
    • 上記をまとめますと
      高速+統一でF
      『戦艦級2 かつ 軽空母1 かつ (駆逐+海防)2以上 に加え 高速統一でF』
      『戦艦級2 かつ (駆逐+海防)3以上でF』
      (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
      それ以外はE
      という記述でよろしいでしょうか -- 2024-11-09 (土) 07:46:17
      • 検証ご苦労様です。5つ下の木で別の反例が出ています。そちらにも合うような条件にできるでしょうか。 -- 2024-11-09 (土) 18:13:29
  • 以前から何度か書いてるけど、23ゲージ目、高速化した伊勢型改二+駆逐2でもいけるけど何故か編成例には載らない… 2例目の高速戦艦や4例目の軽空→伊勢型改二なだけでそんなに悪手? -- 2024-11-03 (日) 15:01:00
    • 夜戦連撃でボス殺せるかもしれないやつ、昼のFBAでボス殺せるかもしれないやつ、の代わりにどちらも火力的に少々厳しいだろう伊勢型を入れる形になるから、敢えてそうする必要はあまりないんじゃないのという気はする -- 2024-11-03 (日) 15:17:18
    • 該当編成を使ってない人には使用感を書けないので…。推すなら自分で書いてもいいのよ。読んで魅力的に感じたら使うかもしれんし -- 2024-11-03 (日) 15:37:54
    • 他人にお勧めしたい素晴らしい編成だと思うなら、編成例として自分で編集すればいいのでは?艦種やルートの問題をクリアしているなら編成追加しても構わんのじゃぜ? -- 2024-11-03 (日) 15:49:46
    • 2ゲージ目は高速化する必要無くいけるし、編成例に航戦1って書かれてるよね 3ゲージ目は好みの問題だとは思うけど、他の枝が言ってるように使ってみないと優劣を語れないし、とりあえず編成を貼ってみるのがいいんじゃないかな -- 2024-11-03 (日) 15:56:20
    • 3ゲージ目を編成1例目にある日向+最上+矢矧+駆逐3で毎月やってるけど、艦戦・瑞雲・ヘリ積んでる日向の2スロを潰して駆逐1減らしてもリターンが少ない気がする 2-5や3-2みたく戦艦が道中にいて駆逐が大破要員になりやすいわけでもないし -- 2024-11-03 (日) 16:41:03
    • 大発戦車系が少ない(2ゲージ目)とか、特効艦足りなくてもっと火力欲しい(3ゲージ目)とかで航戦+航巡(最上特)+軽巡(矢矧乙。第二ゲージはゴトアンドラもあり)+駆3の編成より重たくする必要があるならありなんかなぁ…自分は火力不足感じてないから、自分でこの海域攻略しようとする分には、5枝と似たような感想になっちゃう -- 2024-11-03 (日) 17:14:31
  • いつも思うんですけど、敵の最上スナイプ率高すぎませんかね。 -- 2024-11-06 (水) 00:16:54
    • 6月ぐらいに、対潜役をデコイにしたり制空役を被害担当にさせたりする裏技が経験的に絶対あるが他人に証明できないのでデータ取りに協力して欲しいと言ってる人がいるよ。手伝ってあげたら?。 -- 2024-11-06 (水) 00:49:25
    • ボスは昼戦2回雷撃戦1回夜戦1回動く。全部許すと2/3の確率くらいで「スナイプ」してくるよ。 まずは雷撃戦と夜戦で動かせないようにするのを目指して、次は夜戦でダメージを叩き込める艦を最上以外にももう3人用意すれば「スナイプ」はされなくなる -- 2024-11-07 (木) 09:13:43
    • むしろ3ゲージボスなら最上がデコイになってくれてカットイン駆逐や軽巡を保護してくれるならそれはそれでアリなんだよな。最上連撃は特効火力出るけど保険でしかないってスタンス。 -- 2024-11-07 (木) 10:54:29
    • イベントと同じで基本はフィニッシャー要員を複数用意すること大事なんだけど、最上いれば余裕とかいう風潮がちょっとある気がする。 -- 2024-11-07 (木) 11:12:00
  • ハロウィン任務5-5よりこっちがしんどかった。勝つこと自体は比較にならんレベルでこっちが楽にしても、ここ一つのクリアに装備変えて編成変えて7回も出撃する必要あるのがだるすぎる -- 2024-11-06 (水) 17:59:02
  • 改装設計図が不足している関係で毎月通うようになったけど、日向もがみん矢矧タシュ初月モガで3連続7-5-3ボスでスカやられたんで、試しに軽空母もがみくま入りでやったらこっちの方が安定した。三隈は水母航巡、龍鳳は改二改二戊両方それぞれいるんで編成に困ることはないし、ボス夜戦の手数考えれば龍鳳戊採用型かなって気はする。 -- 2024-11-07 (木) 09:05:27
    • 昔は三隈が頼りなかったけど改二実装後は最上と同レベルだからね。ここは高速必要なんで龍鳳戊の必要もないというか瑞鳳で良いのよ -- 2024-11-07 (木) 11:57:09
      • 私もずほ派(高速統一)ではあるが、三隈改二(航巡)なら、最上、矢矧、駆逐2で、龍鳳戊はOK、高速統一にせずとも最短ルートに入る。どうせ逸れても、弱の潜水マスが1マス増えるだけだがな。PTマスや、お仕置きマスには逸れない。 -- 2024-11-07 (木) 12:25:42
      • そういや艦種完全指定の固定とかあったっけ。最近使ってないから忘れてた。まあ三隈特と高速軽空母の方が多分強いよ。 -- 2024-11-07 (木) 12:44:43
      • 高速化しない場合はNマス経由ですね。最短にはならないかと。 -- 2024-11-07 (木) 12:50:48
      • 付け加えると、その軽空母さえ抜いて、三隈特、最上特、矢矧乙、北上、駆逐2の先制雷撃4の方が、7-5‐3ボス戦ではもっと強いかな、道中も速いし。ただし制空を捨てるので、道中思わぬ事故に遭うリスクもあるけれどね。
        伊勢型?大和の連撃でさえ抜きにくいのに、わざわざフィニッシャー弱めて何がしたいのか、理解不能。
        >3葉 ピンポイント編成であるのよ高速統一せずとも、最短ルートを通る龍鳳戊(低速)の編成が。 -- 1葉 2024-11-07 (木) 13:04:09
      • 航巡三隈で「軽空母1かつ重巡級2かつ軽巡1かつ(駆逐+海防)2ちょうどはO」になるのね。理解した。 -- 2024-11-07 (木) 13:17:12
      • 三隈両方居るうちでの経験則だけど、三隈特+高速軽空母よりも三隈+龍鳳戊の方が強いよ。どっちにしろ最上特と軽巡枠で開幕雷撃2本入れてるから、そこから開幕雷撃1本増やすより夜戦一手増やした方が戦績良かった。 -- 2024-11-07 (木) 13:53:08
      • 一応、軽空は昼にクリティカルで沈める可能性があるんで艦爆艦攻を3スロ以上入れて使ってる。夜戦空母だと夜戦2スロ入れたいんでどうしても昼の破壊力は落ちるね -- 2024-11-07 (木) 13:56:07
      • 夜戦2機にしたら制空過剰だし積んでないよ。夜攻村田(以前は夜攻天山ノーマル)/3W3S/F4U-7/烈風戊熟練/甲板要員。この装備でも夜襲カット2面待ちかつ龍鳳の運もあってさほど不発しないし、最悪不発でも大破姫落とすには困らない夜襲火力出せる。7-5程度の敵対空砲火なら龍鳳3スロ弱回避でも全滅は稀だし昼破壊力は特に落ちない。 -- 6葉 2024-11-07 (木) 14:28:24
      • そういえば空母は何番に置いてるんだ 夜襲するかどうかとは関係なく、たまに昼にボス倒せる艦には違いないから火力を活かす意味では削ってから仕留めるために多分6番に置くのが無難な気はするんだが… 仮に6番とか後の方に置いてて夜襲が役立つのが実感できるほど手番が回るのが頻発するなら、それはそれでなんかおかしい気がする かばわせるために旗艦に置くとかしてるかもしれないが -- 2024-11-08 (金) 19:30:40
      • 他人の木で申し訳ないけど、全部見せた方が早そうかな。この編成と並び順よ。→ https://aircalc.page.link/7bDf 最上が3号砲なのは4号砲まだ用意できてないから、初月は未コン運未改修だからまだフレッチャー採用、7-5-3特効持ち駆逐で穴開けてるかつ1スロ先制対潜できる艦育ってないので時雨採用。
        当然だけど、9割型は雷撃戦までには中破→夜戦三隈の攻撃終わりに大破までしてるから、龍鳳の夜襲回る前に決着するよ。けど絶対じゃない。道中事故は0%にはならない、空襲や潜水のクリーンヒットとかで1~2隻中破でボス到達、そこから姫の砲撃のタゲバラけて夜戦開始時3~4中破みたいな噛み合いが悪い場合も稀にある。夜襲が活きるのはそう言う局面ね、艦隊全員で装甲抜けるように組んで「誰が生き残ってても良くする」ため。
        うちの経験上、挙げた事故要因に対しては先制雷撃を2本から3本に増やしてもほぼ意味が無くて、それより事故が起きた場合の勝率を上げられる=軽空母の昼戦力をほぼ落とさずに夜戦一手増やせる三隈+龍鳳戊の方が戦績良かった。 -- 6葉 2024-11-08 (金) 20:48:02
      • >6葉 素晴らしい、見事な編成のご紹介、ありがとう。4号砲や育成頑張ってください。m(_ _)m -- 1葉 2024-11-08 (金) 21:12:27
      • 結局、戦艦編成より軽空母編成の方が勝率高くて、艦と装備整えば先制雷撃2+夜襲龍鳳にしろ先制雷撃3+瑞鳳にしろおおむね95%以上ボス撃破できるんだし、その辺はもう個人の好みでいいでしょう -- 2024-11-08 (金) 21:26:52
      • 実際夜襲できるのに越した事はないのだし、その方がたぶんいいのだろう。しかし両方の編成を相応の回数試して、それぞれで艦隊が事故で半壊して夜襲で明暗が別れるのをそれなりの回数経験して良し悪しを実感するのはかなりの運が要りそうで難しそうだ。まだ三隈が改造できるようになって1年も経ってないし… -- 2024-11-08 (金) 21:56:31
      • 俺が瑞鳳押しなのは龍鳳は作るコスト重いし三隈二隻持ちもハードル高いからってのもあるんだけどね。新人とかでリソース足りてなくても瑞鳳と三隈特で問題ないよと -- 2024-11-11 (月) 13:44:56
  • Dの分岐検証した。(軽巡+駆逐+海防)2以上でFではない。駆逐2以上且つ高速統一でF、その下に駆逐3以上且つ低速混合でF。誰か分岐表修正できる方いればお願いします。低速混合と高速統一で必要な駆逐の数が変わりました。説明がわかりづらくてすみません。 -- 2024-11-08 (金) 03:46:52
    • 実際に出撃した結果でしょうか。それともKCNavから? ともかく根拠となる編成と分岐結果がほしいです。 -- 2024-11-08 (金) 08:12:57
      • フェニックス、龍鳳改二、谷風丁改、江風改二、ジャヴェリン、ヴァリアントでABDF、ジャヴェリンをジャンバールでABDEFに向かったのでヴァリアントを榛名改二丙でABDFに行きました。速力変更はしてません。2ゲージ目攻略時に検証。ヴァリアントがいるときは駆逐は3必要でしたが、高速統一編成で2になりました。 -- 木 2024-11-09 (土) 13:12:58
      • ヴァリアント・ジャンバール・鈴谷航改二・ベルグラノ・谷風丁改・江風改二で追試、D→Eを確認。ヴァリアントを霧島改二丙に変更するとD→Fを確認。速力変更無し。 -- 2024-11-09 (土) 14:12:45
      • 検証ご苦労様です。ここの条件はかなり複雑なようで、5つ上の木で別の反例が出ています。反例に合うような条件を検討している最中なので、こちらのケースも一緒に検討すればよいかと。 -- 2024-11-09 (土) 18:12:14
    • どちらのケースも『戦艦級2 かつ 軽空母1 かつ (駆逐+海防)2以上 に加え 高速統一でF』の要件が当てはめられると思われます -- 2024-11-09 (土) 18:42:44
      • 5つ上の木でいただいた下記の案で、D→Fはよさそうですが、D→Eのケースが(軽巡+駆逐+海防)2以上にかかりますね。どうすればいいのだろう…
          高速+統一でF
          『戦艦級2 かつ 軽空母1 かつ (駆逐+海防)2以上 に加え 高速統一でF』
          『戦艦級2 かつ (駆逐+海防)3以上でF』
          (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
          それ以外はE -- 2024-11-09 (土) 19:29:55
    • 件の分岐は条件を満たすとF、満たさないとEと言うように区分されている気がしますので
      高速+統一でF
      戦艦級2を含む場合中黒の条件の何れかを満たすとF、満たさないとE
       ・軽空母1 かつ (駆逐+海防)2以上 に加え 高速統一
       ・(駆逐+海防)3以上
      (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
      それ以外はE
      という文章でどうでしょうか -- 2024-11-10 (日) 07:30:46
    • 戦艦級2の部分を好みの記法に変えてみました。どうでしょうか。
        高速+統一でF
        戦艦級2の場合
         ・高速統一かつ(駆逐+海防)2以上でF
         ・(駆逐+海防)3以上でF
         ・それ以外はE
        (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
        それ以外はE
      KCNavで反例が無いか調べたところ、軽空母の条件は不要でした。雷巡や水母などでもFに行きます。
      上記でほぼ対応できていると思われるので、分岐法則の更新を提案します。
      あと「(戦艦級+重巡級)3以上でE」は「(戦艦級+正規空母+重巡級)3以上でE」に包含されるので不要です。
      わずかですが、以下の反例を確認しています。
        高戦/航巡/水母/雷巡/雷巡/海防/高速+艦隊:D→E(2024-10-23 (水) 17:42:26のコメント)
        低戦/装空/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/低速艦隊 :D→E(KCNavの2023-06-25 06:33の編成)
        航巡/雷巡/雷巡/軽巡/4隻編成/高速艦隊  :D→F(KCNavの2024-01-05 11:16の編成)
      -- 2024-11-10 (日) 18:10:12
      • 高戦/航巡/水母/雷巡/雷巡/海防/高速+艦隊については「(軽巡+駆逐)0でE」の条件が当てはまると思われます。
        低戦/装空/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/低速艦隊についてはhttps://aircalc.page.link/nxzK この編成でD→Eに進みました。kcnavを見る限り、戦艦級1と正規空母1を含む場合は軽巡1を編成していないとEに進むのかもしれません。https://aircalc.page.link/J9oa この編成でFに進みました。https://aircalc.page.link/NpHE この編成でFに進みました
        よって記述は
          高速+統一でF
          戦艦級1、正規空母1の場合
           ・軽巡1以上でF
           ・それ以外はE
          戦艦級2の場合
           ・高速統一かつ(駆逐+海防)2以上でF
           ・(駆逐+海防)3以上でF
           ・それ以外はE
          (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
          それ以外はE
        でいかがでしょうか -- 2024-11-10 (日) 19:55:58
      • よいと思います。細かくて恐縮ですが「戦艦級2の場合」を「戦艦級1、正規空母1の場合」より先に記載したいです。
        「(軽巡+駆逐)0でE」は、ここだけ海防を含まないのですね。失礼しました。海防に代えて駆逐を入れるとD→Fになるのでしょうか?
        「戦艦級1、正規空母1の場合」の検証ありがとうございました。リンク部分の艦種をテキストに起こしました。
          低戦/装空/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/低速艦隊:D→E
          低戦/正空/軽巡/軽巡/軽巡/軽巡/低速艦隊:D→F
          低戦/正空/揚陸/揚陸/補給/軽巡/低速艦隊:D→F
        KCNavでも戦艦級、(正空+装空)、軽巡を含むで検索したところ、すべてD→Fで反例無しでしたが、
        すべて低戦1(正空+装空)1軽巡1(駆逐+海防)3の編成でした。 -- 2024-11-10 (日) 20:53:58
      • 海防艦を駆逐に変更すればFに進行すると思います
        「2023-07-23 10:23」にBBV/BB/DD/CLT/CLT/CLTの高速+でEに進んだ編成があります。https://aircalc.page.link/MEYX この編成でEに進みましたので「戦艦級2の場合」と「戦艦級1、正規空母1の場合」は高速+統一よりも上位の条件かもしれません
          (軽巡+駆逐)0でE
          戦艦級2の場合
           ・高速統一かつ(駆逐+海防)2以上でF
           ・(駆逐+海防)3以上でF
           ・それ以外はE
          戦艦級1、正規空母1の場合
           ・軽巡1以上でF
           ・それ以外はE
          高速+統一でF
          (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
          それ以外はE -- 2024-11-10 (日) 21:46:04
      • 高速+の戦艦級2雷巡2軽巡2はD→Fなので、優先順位の単純な入れ替えでは無さそうです。 -- 2024-11-10 (日) 22:27:57
      • https://aircalc.page.link/wJLQ この編成のはFに進みました。https://aircalc.page.link/Rt9L この編成はEに進みました。https://aircalc.page.link/hhwi この編成はFに進みました。
        高速+編成でFを通るには「戦艦級2の場合は軽空母もしくは軽巡」「戦艦級1、正規空母1の場合は軽巡」が編成に必要なのかもしれません -- 2024-11-10 (日) 23:45:45
      • せっかく提案していただいているのに申し訳ないですが、個人的には木主の反例に対応した「戦艦2の場合」さえ盛り込めば、まあいいかなと思っています。残りの反例はKCNavでもレアケースで、推測で条件を作っても検証が難しいと思われます。実害もあまりないんじゃないかと。 -- 2024-11-11 (月) 00:34:32
      • 再考した結果「戦艦級1、正規空母1の場合」の分岐条件は存在しない誤りと思われますので無視してください。概ね「戦艦2の場合」の条件で説明が付くと思われますので異存ありません。
        D分岐はCA/CVL/CV/DD/DD/DD高速でEに進んだりと条件が複雑怪奇なので此度はここまでにします -- 2024-11-11 (月) 06:16:12
      • ありがとうございます。別枝にて改めて分岐法則の更新を提案しました。いろいろと言い分を聞いてもらって恐縮です。検証してくれる人は希少なので本当に感謝です。 -- 2024-11-11 (月) 12:08:30
    • 現行の分岐表に 低速混合且つ戦艦級2且つ駆逐3でF が最後から2つ目にあればいいですね。(軽巡+駆逐+海防)2以上でF は 高速統一かつ(軽巡+駆逐+海防)2以上でF。 低戦/装空/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/低速艦隊:D→E  低戦/正空/軽巡/軽巡/軽巡/軽巡/低速艦隊:D→F  低戦/正空/揚陸/揚陸/補給/軽巡/低速艦隊:D→F はこれで満たせます。別件で 高速+統一でF の上に 高速+統一且つ戦艦級2且つ雷巡2以上はE を追加することで BBV/BB/DD/CLT/CLT/CLTの高速+でE を満たせます。英語wiki https://en.kancollewiki.net/World_7/7-5 もご参考にしていただければ幸いです。 -- 2024-11-11 (月) 04:04:40
      • 戦艦級2以外の低速編成が全部D→Eになりませんか? また高速+の追加条件について、KCNavで戦艦級2雷巡2軽巡2がD→Fなので不適ぽいです。 -- 2024-11-11 (月) 12:06:42
      • 英語wikiを見ると雷巡2でなく雷巡3以上でD→Eみたいですね。KCNavで戦艦級2以上、雷巡3以上のデータは2件(BBV/BB/CLT/CLT/CLT/DD、BBV/BB/CVB/CLT/CLT/CLT)しかなく、1件は(戦艦級+正規空母+重巡級)3以上でEにかかるので、対象は1件のみ。記載しても問題ないかと思いますが、本当にE行きの要因かは評価できない感じ。 -- 2024-11-11 (月) 12:50:13
    • 上の議論を踏まえて、ルート分岐法則のDマス「高速+統一でF」以下の部分の更新案です。
        高速+統一でF
        戦艦級2の場合
         ・高速統一かつ(駆逐+海防)2以上でF
         ・(駆逐+海防)3以上でF
         ・それ以外はE
        (軽巡+駆逐+海防)2以上でF
        それ以外はE
      問題なければ明日の晩に編集をかけたいと思います。よろしくお願いします。 -- 2024-11-11 (月) 12:04:57
      • 更新しました。 -- 2024-11-12 (火) 22:13:48
      • 反映ありがとうございます -- 2024-11-13 (水) 05:50:49

※南西海域(7-5)の情報提供のコメント欄です。司令部レベルも記載お願いします。
勝利時の獲得艦娘報告ここではなくドロップ報告にお願いいたします。

7-5
ジャワ島沖
7-5-3.jpg
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*1 与ダメージでは減少しない
*2 与ダメージでは減少しない
*3 与ダメージでは減少しない
*4 2022/11/13以前、ルート分岐条件において(軽巡+練巡)を軽巡級としていた。(練巡は軽巡条件の代替になれる事が多いが、雷巡は別途 ルート分岐条件で扱われる事が多いためと思われる)
*5 艦これ改の内部データでは「巡洋戦艦」と「戦艦」に分けられている
*6 戦闘開始時点での値
*7 23/01/21確認
*8 enWiki 23/2/18確認
*9 対地2スロ(武装大発orAB艇含む)+ソナー+増設見張員など
*10 水爆でも良いが、枯れに注意