Bismarck drei

Cached: 2024-11-19 17:14:16 Last-modified: 2024-09-26 (木) 07:14:29
No.178
私が一番ですって?何言ってるの、あたりまえじゃない。良いのよ?もっと褒めても。Bismarck drei
(ビスマルク)
Bismarck級
1番艦 戦艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久96火力74 / 99
装甲-- / 95雷装16 / 36
回避40 / 74対空35 / 70
搭載16対潜0
速力高速索敵22 / 59
射程22 / 84
最大消費量
燃料110弾薬155
搭載装備
438cm連装砲改
438cm連装砲改
43.7cm FlaK M42
4Ar196改
改造チャート
BismarckBismarck改(Lv30) → Bismarck zwei(Lv50+改装設計図) → Bismarck drei(Lv75+改装設計図)
図鑑説明
ドイツの誇るビスマルク級超弩級戦艦のネームシップ、それが私よ。
ドイツらしい重厚かつ美しいデザインでしょう?いいのよ、もっと褒めても。
この海でも縦横無尽に活躍するわ。期待しなさい!

※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します

CV:遠藤綾、イラストレーター:島田フミカネ (クリックするとセリフ一覧が開きます)

CV:遠藤綾、イラストレーター:島田フミカネ

定型ボイス一覧

イベントセリフ改装段階備考追加





 
 
 
 




 



 
 
追加
入手/ログインGuten Tag(グーテンターク)*1.
私はビスマルク型戦艦のネームシップ、ビスマルク。
よおく覚えておくのよ。
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母港*2編集
母港1詳細Gut(グート)*3. 私、ビスマルクの出番ね。編集
母港2気安いわね。どうしたの。××編集
ライン演習作戦かぁ。懐かしいわねぇ。××編集
母港3提督、貴方の艦隊は少し規律が緩んでいるようね。私が一から教えてあげるわ。編集
ケッコンカッコカリAdmiral(アトミラール)*4、どうしたの?そんな真剣な表情で・・・・・・
これを私に?・・・そっ、そう、も、貰ってあげても良いわ。わ、悪いけど、もう返さないわよ?絶対・・・
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ケッコン後母港Admiral、何事もあまり頑張り過ぎちゃだめよ。気分転換も、大事なのよ?編集
放置時もう~!この私を放置するなんて、貴方も相当偉くなったものね!出撃とか演習とか付き合ってあげたっていいのよ!?編集
編成出撃編集
編成戦艦ビスマルク、抜錨!出撃するわ!編集
出撃戦艦ビスマルク、抜錨!出撃するわ!編集
ビスマルクの戦い、見せてあげるわ!編集
開戦・攻撃*5編集
戦闘1昼戦開始艦隊戦か・・・腕が鳴るわね!編集
戦闘2昼戦攻撃さあ、かかってらっしゃい!編集
戦闘3夜戦開始逃がさないわよ・・・甘く見ないで!編集
戦闘4夜戦攻撃Feuer(フォイヤー)*6!編集
戦闘時ステータス*7編集
小破ぐぅっ!××編集
もう…!あの忌々しい複葉機を思い出すわね…!××編集
やるわね・・・!編集
中破/大破やられた・・・!舵は!?舵は大丈夫!?・・・なら、まだやれるわね・・・これからよ!編集
轟沈また、ブレスト沖に還るのね・・・十分に撃ち合ったわ・・・満足、よ・・・・・・編集
戦闘終了*8編集
勝利MVP私が一番ですって?何言ってるの、あたりまえじゃない。良いのよ?もっと褒めても。編集
旗艦大破やるわね・・・!編集
装備・改修*9編集
装備1改修/改造良いわね。Danke(ダンケ)*10.編集
装備2Danke schön(ダンケシェーン)*11編集
装備3改修/改造/開発/バケツ/遠征/発見Danke.編集
その他編集
帰投作戦終了、艦隊が母港に帰還したわ。編集
補給ありがとう。これでまた戦えるわ。編集
入渠(小破以下)少し艤装の修理が必要ね。編集
入渠(中破以上)ごめんなさい、少し休むわ。後は頼むわね。編集
建造完了新しい艦が就役したようね。編集
戦績表示どうなの?状況は好転してる?編集

各ボイス項目の詳しい説明はこちらをご覧ください


時報ボイス一覧

時刻セリフ改装段階備考追加





 
 
 
 




 



 
 
追加
00深夜零時。少し眠いわね。×編集
01午前一時。提督、そろそろ寝ないの?×編集
02午前二時。ふわぁ~・・・っ、私もさすがに眠いわ・・・×編集
03午前三時。明日ちゃんと起きられるの?朝は時間厳守でお願いね?×編集
04午前四時。私はちょっと仮眠するわ。完徹はお肌に良くないし。×編集
05朝五時よ。さあ、ピシッと起きて!Guten Morgen(グーテンモルゲン)*12×編集
06朝六時。提督、さあ、いろいろ朝のうちに片付けてしまいましょう!×編集
07午前七時。提督、朝食の時間よ。私には何をご用意して頂けるの?×編集
08午前八時。提督の作ってくれた朝食もなかなか良いわ。日本式も悪くないわね。×編集
09午前九時。さあ、今日も通商破壊戦に繰り出しましょう!・・・え、違うの?×編集
10午前十時。金剛?長門?いえ、知らないわ。誰?強いの?×編集
11十一時よ。・・・大和クラス?・・・なんか手強い感じはするわね。会ってみたいわ。*13×編集
12十二時を私がお知らせするわね。さあ、お昼を用意してきても良いのよ?×編集
13午後一時。あら、見慣れた艦型の駆逐艦もいるのね。あの子たち知ってるわ。×編集
14午後二時。シャルン*14もどこかに来ているのかしら。また、会ってみたいわね。×編集
15午後三時よ。甘いものを少し食べたいわね。ねえ提督、聞いてる?×編集
16午後四時。そろそろ夕方ね。今日の所はこのくらいにしておくの?×編集
17午後五時。はぁ~、今日も疲れたぁ。さあ、一段落したら今日もおしまいにしましょう?×編集
18午後六時。そろそろ夕食ね。提督、どんなメニューをお持ち頂けるの?×編集
19午後七時です。提督のザワークラウト*15、変な味ね。・・・え、これお漬け物っていうの?×編集
20午後八時。すっかり夜ね・・・。私、お肌に良くないから、夜戦とかしないわよ?×編集
21夜九時。ふぅ~ん、日本の戦艦ってブリッジが高いのね。あの姉妹、凄いわ。×編集
22夜十時よ。私、そろそろ休ませてもらうわね。×編集
23午後十一時。提督、まだやってるの?Gute Nacht(グーテナハト)*16.×編集


季節ボイス一覧


イベントセリフ改装段階備考追加





 
 
 
 




 



 
 
追加
桃の節句編集
春の訪れ編集
ホワイトデー編集
編集
春本番編集
梅雨編集
初夏編集
編集
盛夏編集
夏祭り編集
編集
秋刀魚編集
晩秋編集
ハロウィン編集
秋のワイン編集
編集
師走編集
クリスマス今年もクリスマスの季節なのね、早いわね。……さ、プレゼント渡していいわよ。編集
年末編集
新年提督、新年も頑張っていきましょう。もちろん私は、いつだって頑張ってるわ!編集
節分編集
バレンタイン編集

二周年記念編集
三周年記念編集
四周年記念編集
五周年記念編集
六周年記念編集
七周年記念編集
八周年記念編集



イベント名編集


内容編集



ゲームにおいて

  • 2014/9/26の更新で遂に実装された独艦の新たな改造段階。Lv75で改造可能。
    dreiはドイツ語で3を意味し読み方は「ドライ」。人によってはzwei=2=Bismarck改二と呼ぶ人もいるため、drei=3=Bismarck改三と呼ぶ人もいる。
    • 純粋な改造回数はちとちよの5段階には届かないが、同一艦種(戦艦)のまま3段階改造を獲得した艦娘はこのBismarck dreiが初めてである。
  • 桜吹雪こそないが、改造紋章が赤色(Sホロは青)なのでレアリティは最上級の桜ホロ。これで5隻目となる。
  • 改装前でも扶桑と同等だった執務室での存在感が、dreiとなってさらに増した。

基本性能

  • ここに至るまでの改造で、合わせて2枚の改装設計図を必要とする初の艦娘となった。
    • 2015/6/12現在、勲章は一ヶ月に最大6個なので、勲章数0から二ヶ月目には(単純に考えれば)改造を完了できる。
  • 改造すると海外艦らしく珍しい装備を多数持ってくる。
    • 特に新装備の主砲「38cm連装砲改」は高速戦艦にフィットするだけではなく、高い命中補正も併せ持つ。
      試製35.6cm三連装砲」に比肩する性能を持つため彼女自身はもとより艦隊の主力装備としても活躍するだろう。
    • zweiでも持参した「3.7cm FlaK M42」は貴重な火力・命中補正のある機銃となる。支援艦隊の砲撃火力を補強増設スロットで上昇させることができる希有な装備となる。
    • Ar196改」は珍しいドイツ水偵で「零式水上偵察機」の上位互換。
      とはいえ開発可能な「零式水上観測機」に比べ、命中は同値であるものの弾着観測射撃に重要な索敵で譲る形になる。
  • 運はzweiからdreiの運初期値/最大値が2上昇した。
    • 一方耐久値は据え置き、ケッコンしても99で三桁に到達しないのは改造前と同じ。
  • ケッコン後に耐久改修ができない艦のひとり。(改造前からずっと共通)
    • ケッコン前なら可能だが、そこからケッコンすると改修分は塗り潰されてしまう。
    • ストッパーについては元々耐久値が高い関係上ブレが大きいため、あまり気にする必要はない。

運用について

  • 戦艦としては初となる雷装値が実装。夜戦火力に加算されるほか雷撃戦にも参加する。なおГангутとは異なり魚雷が装備可能である。
    雷装値は一般的な雷撃戦参加艦種である駆逐や軽巡/重巡等に比べると低く、装備込みのまるゆ改程度であるが、引き換えに中破率は低く雷撃戦参加率が圧倒的に高い。
    • カスダメが決して侮れないダメージとなる戦艦棲姫など規格外の耐久・装甲を持つ大ボス相手では雷撃戦参加率の保証は優秀な削りの助けになる。仮に雑魚を狙って沈めてもその後の夜戦を有利に運ぶ。
  • 雷装値により必然的に夜戦火力も上昇することになった。火力のmaxが99、雷装はmax36なので基礎は135、持参する38cm連装砲改×2で169となり、連撃装備の島風改に匹敵する。
    • 連合艦隊システム上、水上編成でボス夜戦に挑む第2艦隊に組み込める戦艦は高速戦艦だけということもあり、非常に重要な立ち位置となった。
    • 主砲によるフィット補正が導入される以前は46cm三連装砲×2を搭載することで重巡並の連撃を放つこともできたが、現在では命中率が激減するため実用的ではない。
    • 三式弾が有効な基地型深海棲艦を相手取る場合、強力な改修主砲と組み合わせれば中破でも夜戦キャップに到達する連撃が放てる程度の対地火力もあり、基地型と水上艦の混成艦隊を相手にする場合どちらに刺さっても有効打になる。
    • 夜戦火力の具体的な装備毎の総合順位・実数値については夜戦火力の項を参照されたし。
  • 魚雷を装備できる点で無視できないのは魚雷装備の時は、主砲を1個でも搭載すると、カットインになることである。お忘れなく。
    • しかし38cm連装砲改×2+61cm四連装(酸素)魚雷×2とすると夜戦火力は189となる。戦艦が魚雷カットイン? 気にしたら負け
    • 積極的にカットインを行うには運改修が欠かせないものとなるため、実用の難易度は高いと言わざるを得ない。
      • カットインを視野に入れるなら旗艦配属として最低30、随伴ではできれば50以上がほしい。
      • ちなみに試製35.6cm三連装砲×2+61cm五連装(酸素)魚雷×2に変更し夜間触接が発動すると夜戦火力200→カットインで300となる。もちろん改修によって条件を緩和することも見込める。
  • 魚雷カットインを狙う場合、弾着観測射撃は不可なので注意。扱いとしては防御力や昼砲撃能力に優れる重巡と同じようなポジションとなるだろう。
    • カットインの威力はやや落ちるものの主砲/主砲/魚雷/水偵といった昼夜両立型は可能(連撃よりは若干強い)
      • この場合昼は連撃、夜は砲雷カットインとなる。砲雷カットインは1.3×2、連撃は1.2×2なので威力的には高め。木曾改二の連撃と同程度の威力が見込める。
    • 戦艦以外は砲より魚雷の上昇値のほうが夜戦火力は上昇するが、戦艦の場合主砲のほうが多く上昇する。
      • 一方、主砲×3では倍率2.0×1回攻撃のカットインという、全体からみると弱い部類の攻撃となるので、主砲は2つまでにしておくこと。ただし反航戦の場合、連撃では規格外の装甲を持つ相手に対しカスダメになることもあるがこちらは単発攻撃とはいえ容易にキャップに到達できるので確実に相手の装甲を抜けるというメリットもある。ゲージ割りの際はこちらも選択肢に入らないわけではない。
      • 連撃したいからと言って主砲0にして副砲を装備することはオススメしない。その場合上昇値は断然主砲×2の方が上である。そのうえ弾着も不可になる。
  • その他の夜戦用装備の候補としては大型探照灯がある。
    • 大型探照灯は他の戦艦も搭載できるものの、十分な装備改修を行っていれば魚雷カットインと両立可能。(試製35.6cm★+6+五連装★+6×2の場合、夜偵発動時に威力284×2回)
    • なお徹甲弾は夜戦時にキャップ後補正を得られないため、夜戦フィニッシャーとしての立ち回りを期待する場合は恩恵が少ない。昼戦と夜戦でどちらを重視するかによるだろう。
      • 38cm連装砲改×2+一式徹甲弾を装備時の連撃威力は阿武隈改二の連撃と同程度(夜偵発動時に威力219×2回)。高装甲のボスに有効打を出すには心許ない。

連合艦隊での運用について

  • 連合艦隊第二艦隊に組み込める高速戦艦の中で耐久・装甲が最も高く、回避もItaliaに次ぐ。
    • 2016年春イベントで実装されたIowa改は装甲107でBismarck dreiを上回り、耐久は92で下回るが、ケッコンすると101まで伸びて逆転してしまう。上記の通り、ケッコンしても99止まりゆえのねじれ現象である。
      火力も115のIowa改が圧倒的ではあるが、一方で雷装値を持つ高速戦艦というBismarck drei独特の立ち位置は変わらず、陸上型以外の深海棲艦相手の夜戦火力では未だ優位にある。
    • ガード役としての信頼性が比較的高いことに加え夜戦にも参加可能なため、第一艦隊編成時以上にBismarck dreiの強みが光る。

その他

  • 欠点は燃費の悪さ。特に弾薬消費は長門型改並に増え、大和型を除く戦艦で最大の大食らいになっている。15年春イベで実装されたイタリア戦艦に高速戦艦大食らい王の座を奪われた。弾薬消費が増えたのはおそらく魚雷搭載のせいか。
    さらにIowa改がそのイタリア戦艦姉妹ですら霞むほどの高速戦艦大食らい王に君臨したため、むしろ火力や防御の高い高速戦艦の中では比較的低燃費という立ち位置に変化しつつある。
    • 普段から大和型や長門型を常時運用している場合、気にすることはまずないと思うが、逆に普段金剛型や航空戦艦メインの人は燃費を見たときにかなり気になる人はいるのかもしれない。
      • 結局普段の資材運用と使いどころである。適材適所を心掛け、最適な運用法を見つけて欲しい。
    • また、対空値は相変わらず控えめで他の戦艦に比べて1~2周りほど低い。このあたりも他艦との使い分けでカバーしよう。
      • 他のドイツ艦も対空は低め。敵空母が脅威の海域では防空の専門家である秋月型防空駆摩耶改二らと組ませ任せるのがいいだろう。
  • 大和改二(及び大和改二重)の特殊砲撃、通称「大和タッチ」に単艦(大和と2艦)で参加できる。他は現在のところ武蔵改二Iowa改Richelieu改
    それらと比較すると、(★+7以上のFuMO25 レーダー限定ではあるが)補強増設に電探を装備できる高速戦艦という大きな特徴がある。
    これにより、主砲×2+水上偵察機+徹甲弾+補強増設に★+7以上のFuMO25 レーダーと装備する事で、「高速」「弾着観測射撃」「特殊砲撃の倍率を上げるのに必要な徹甲弾+電探の組み合わせ」の3点を全て同時に満たす事ができる。
    大和を含む2隻で特殊砲撃を使用できる艦で、この3点を同時に満たせるのはBismarckだけであり、ルート条件で高速統一を要求してきた場合には、この個性が大きく光る。ただし、大和電探とは異なり大和型特殊砲撃の1.1倍向上効果はない点は注意が必要。
    なお、電探抜きのIowa改相手に電探補正有でもそこまで圧倒的な差は付けられておらず、その上で弾着火力が見劣りするためトータルで見ると特段優位という訳でも無かったりする*17
    特効などで元からビスマルク側が優位な場合の更なる強化や、電探装備時の特殊砲撃発動率増を目当てに採用するという意味の方が強い。

性能比較(艦船最大値/諸種戦艦上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます

黄色はトップ桜色は次点の性能
表上部をクリックするたびにその項目の昇順・降順で並べ替えできます

No名前改造Lv







運(初期
/最大)

速力

燃+弾備考追加
554榛名改二丙90+建35開5585937396439105248/11810(1,2,4,3)高速100160260雷撃可、魚雷・水爆・対地装備・小型ソナー・特二内火艇搭載可、特殊砲撃*18編集
394霧島改二丙89+図2砲2開400859274106408205216/9011(2,2,4,3)高速100160260雷撃可、魚雷・水戦・対地装備・小型ソナー・特二内火艇搭載可、特殊砲撃*19編集
239bWarspite改7582936710709806070/11712低速90110200特殊砲撃*20編集
246Italia35 +92927610209005230/7912高速140170310射程:超長、水戦/水爆搭載可編集
247Roma改35 +9290711050940528/5712高速140170310射程:超長、水戦/水爆搭載可編集
569Richelieu Deux85+海2建120開30911097412208605828/11812高速195280475水爆・小型ソナー・対地装備・航空要員・煙幕・気球搭載可、特殊砲撃編集
527bValiant改7383926910209205940/10512低速90110200特殊砲撃*21編集
535bJean Bart改458897739907805322/9412高速100130230Late 298Bに限り、水爆搭載可、特殊砲撃編集
393榛名改二乙88+図2兵2開39085937594409405348/11812(1,2,5,4)高速100160260雷撃可、魚雷・水戦/水爆・対地装備・小型ソナー搭載可、特殊砲撃*22編集
391金剛改二丙92+図2砲2開30086917599448905118/9813(2,2,3,6)高速100160260雷撃可、魚雷・水爆・対地装備・小型ソナー搭載可、特殊砲撃*23編集
373陸奥改二89 +9110971118010205616/8815(2,3,3,7)低速180225405特二内火艇・対地装備・水戦・回転翼機・51cm砲搭載可、特殊砲撃*24編集
341長門改二88 +9111070118010005540/10815(3,3,6,3)低速180225405小口径砲・大発/特二内火艇・水戦・51cm砲搭載可、特殊砲撃*25編集
178Bismarck drei75 +図296957499367005922/8416高速110155265雷撃可、魚雷搭載可編集
240bIowa改509210770116012007140/9916高速200275475編集
511大和改二88 +図3砲3缶29812267144010805918/10822(4,4,4,8,2)高速2903506405スロ、射程:超長、中口径砲・水爆/水戦・回転翼機・小型ソナー搭載可、特殊砲撃編集
346武蔵改二89 +図3砲39912565145010505810/8828(5,5,5,8,5)低速2753506255スロ、射程:超長、水戦・回転翼機・小型ソナー搭載可、特殊砲撃編集
516大和改二重9398128601520112486818/10836(2,2,8,22,2)低速300400700艦種:航戦、5スロ、射程:超長、水爆/水戦・回転翼機・小型ソナー・大発/特二内火艇搭載可、特殊砲撃編集
406Colorado改45919954105010005340/1105(1,1,1,2)低速95165260特殊砲撃*26編集
518Maryland改45919853106010205138/1085(1,1,1,2)低速95165260特殊砲撃*27編集
316Гангут два7577956890327203835/886(1,1,2,2)低速85110195雷撃可(魚雷搭載不可)、連合艦隊第二艦隊に編成可能編集
376Nelson改50931045811409204828/986(1,1,2,2)低速95175270特殊砲撃*28編集
377Rodney改50921055911409404827/976(1,1,2,2)低速95175270特殊砲撃*29編集
536Nevada改 Mod.26090966710309605245/1186(1,1,2,2)低速90150240編集
392比叡改二丙90+図2砲2開33086907398478505315/888高速100160260雷撃可、魚雷・水戦・対地装備・小型ソナー搭載可、特殊砲撃*30編集
407South Dakota改489110865109010806036/988(0,2,3,3)高速160200360編集
459Washington改479310466107010606238/1088(0,2,3,3)高速150195345編集
538Massachusetts改489110966108010805945/1258(0,2,3,3)高速160200360編集
479Conte di Cavour nuovo74+建20開5078917095309005824/889(1,1,3,4)高速85115200雷撃可、魚雷・水爆・水戦・航空要員・対地装備・小型ソナー搭載可編集
211扶桑改二80 +77906999088285913/6940(4,4,9,23)低速105140245艦種:航戦、爆雷搭載可編集
212山城改二80 +77916998087295914/7040(4,4,9,23)低速105140245艦種:航戦、爆雷搭載可編集
353伊勢改二88 +図27894828808507240/9257(2,2,22,22,9)低速110145255艦種:改装航空戦艦、5スロ、射程中編集
354日向改二90 +図278948386084857540/9357(2,8,24,12,11)低速115140255艦種:改装航空戦艦、5スロ、射程中、先制対潜可、小型ソナー装備可編集

備考が無ければ艦種・射程は基本的に戦艦・長。搭載数の表記がない場合は均等。

Bismarck改→zwei→drei の性能比較 (クリックすると開きます)

黄色はトップ桜色は次点の性能
Bismarck改→zwei→drei の性能比較(艦船最大値ページより ※2020年9月27日時点)

No名前改造Lv耐久装甲回避火力雷装対空対潜索敵運(初期/最大)搭載速力射程スロット燃料弾薬燃+弾備考
021金剛改25758969940790491212高速490120210
172Bismarck改30949369930580521016高速495115210
149金剛改二758294739808704915/8912高速4100125225
173Bismarck zwei50+9694729706205420/8216高速4105135240要:改装設計図×1
178Bismarck drei75 +図296957499367005922/8416高速4110155265雷撃可、魚雷搭載可
391金剛改二丙92+図2砲2開30086917599448905118/9813(2,2,3,6)高速4100160260雷撃可、魚雷・水爆・WG42・小型ソナー搭載可
392比叡改二丙90+図2砲2開33086907398478505315/888高速4100160260雷撃可、魚雷・水戦・WG42・小型ソナー搭載可
  • しばしば性能が似ていると言われる金剛改二とdreiの比較。
    • 耐久は大幅にBismarckが有利で、火力は僅差の一方雷撃値があるため雷撃戦参加可能という点で有利。夜戦に限っては雷撃+火力のため、圧倒的にBismarck有利になる。
    • 一方燃費は長門型すら超えるため、金剛型の方が有利になる。ついでに対空もやはりかなわない。
    • 育成にかかる手間の差も見逃せず、Bismarckは最終的に設計図2枚=勲章8つが必要だが、金剛型はレベル以外に必要なものはない。
    • まとめると、「高速戦艦」を求められてもそこそこの戦力で活躍できる場面や、対空力がほしい場面、資源消費を気にしなければいけない財布事情、勲章が揃っていないなら金剛型が有利。
      燃費を度外視してでも一戦ごとの戦闘力を求めたい場面や、資源が豊富で燃費を気にしなくても運営できる財布事情ではBismarckが有利となる。
      大切なのは適材適所の運用であり、以上の特性を頭に入れた上で使い分けていきたい。

小ネタ

  • 詳細は初めてと逢った時を思い出しなさい。
  • フミカネ氏の「落書き」が正式採用化されたケースは前例があり、今回も同様のケースではないかと推測されている。*31
  • 装備の元ネタは姉妹艦ティルピッツの1943年夏改装であると推測され、「ビスマルクが生き残り、妹同様の改装を受けていたら」というコンセプトが窺える。
    • 細かい時期は不明だが、43年夏の作戦行動後に通商破壊戦のために魚雷発射管を増設されている。
      今後、ティルピッツやシャルンホルスト姉妹らが登場時は、彼の国の戦艦は、雷撃可能が当たり前になるのであろうか。*32
    • ちなみに日本の金剛長門型戦艦の戦艦にも就役時には魚雷発射管が搭載されていた。ただし実戦で使用したと言う記録はなく、それ以前に大規模改修の際に撤去されたものが大半のようである。*33
  • 腕章部分の鉄十字紋章が消えているが、デザインの元ネタと思われる艦首の鉤十字塗装は本来zwei時点の塗装で塗り潰されている。
    dreiでは腕章部分のデザイン自体が変更されているが、おそらく後述する艤装の再塗装に伴う物と思われる。
  • フミカネ氏によるデザイン関連の呟き。
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この艦娘についてのコメント

  • ここに来てビスマルクやカブールの重要度が上がってきたか?欧州イベでなければ序盤に切れる高速夜戦戦艦として -- 2022-06-12 (日) 15:57:02
  • 3隻ドロップ・・・ -- 2022-09-24 (土) 09:49:27
  • 万年倉庫番 -- 2022-10-02 (日) 16:23:28
  • イベントではやまむさ同時出撃にペナかける流れみたいだから大和とペアでタッチできて恒常入手可能()なビス子の価値は飛躍的に高まったな!みんなも大和とビス子(と一応武蔵も)たくさん用意しよう! -- 2022-10-23 (日) 19:39:20
  • ビスマルク、グラーフ、Z1.3は早くコテ入れが欲しいとこ…… -- 2022-11-10 (木) 16:15:50
    • テコ入れですよ先生。それとも金髪フワフワカールヘアのビスマルクがお望み? -- 2022-11-10 (木) 18:04:23
    • ビスマルクはこれでも米国以外の高速戦艦の中では夜戦火力が高い方だから、主砲のボーナスが改善されればまだワンチャンあるかといったところ。駆逐2隻はバルジや大型電探積めるようにしてようやくかと。グラーフは改二くらいしか… -- 2022-11-10 (木) 22:12:21
      • 駆逐2隻は、フーモレーダー搭載可能に補正して、雷装値上げるくらいしないと…ホントに。グラーフの改二なんて来るのかね…… -- 2022-12-12 (月) 14:28:31
    • オイゲンちゃん「……あたしは?  あとふわカールビスマルクお姉さまとか可愛すぎて関西以西のみ販売不可避」 -- 2022-12-12 (月) 14:42:19
    • ほら、まだレーベ&マックスならまだいいけど、Z型駆逐艦とかテコ入れ来たら天龍ちゃんとか泣きながらトイレに駆け込んで暫く出てこなくなっちゃうから・・・ 15cm連装砲装備とかいるからね・・・ -- 2023-06-22 (木) 21:15:30
      • Z1型も天龍どちらもテコ入れすれば良いではないか(なお現実) -- 2023-06-22 (木) 21:25:56
  • なぜか第3改装の初出が時雨と間違われてる -- 2023-06-22 (木) 19:40:24
    • 千歳千代田が最初だっけ? -- 2023-06-22 (木) 20:13:34
      • 改装した回数だけで当てはめるとちとちよが最初。ただあの娘らが改三や改五扱いされてることとか殆ど見ないし、仮に改装した回数で改二だなんだで呼び方変えるなら神威改母や日進甲が神威改二や日進改二って呼ばれていても不思議ないはず。 -- 2023-06-22 (木) 21:05:07
    • 何処のエアブだ、そいつは? つぅか間違いなくエアブだろ、ちとちよは現時点の千歳改、 千歳甲、 千歳航、 千歳航改、 千歳航改二で既に5段階目なんだが・・・。 -- 2023-06-22 (木) 21:11:19
  • 最近はすっかり火力20前後の16inch砲だわ。38㎝砲だと物足りなくなっちゃって -- 2023-06-22 (木) 21:11:52
    • 木主の発言が性的なものに聞こえたら、末期だと医者に言われた -- 2023-08-28 (月) 21:31:05
  • 悲報:オスカー、ペット枠なのを忘れられる でもぶっちゃけ大体の独艦だと艤装邪魔なのでペット枠に入ってもユーろーかアークで確認になりそう -- 2023-11-29 (水) 23:35:43
    • オスカーはレーベの所へ遊びに行ってる模様 -- 2023-11-30 (木) 14:25:32
  • 欧州戦艦では初の増設電探が可能に 他の欧州戦艦との差別化になるか否か -- 2024-04-23 (火) 19:47:04
    • 雷装がある -- 2024-04-23 (火) 19:56:23
    • 2艦大和タッチ対応艦で増設電探乗るのは武蔵とビスだけ、前回E4-1空母3みたいに高速統一居るなら武蔵より使えるスロット多くなるな -- 2024-04-23 (火) 20:37:40
    • こういうと何だけど、オイゲンがいてようやく金剛と比叡の第三改装に並べられる強さになったっていうかそんな感じがする。 -- 2024-04-23 (火) 21:00:01
    • 初…?ランカー報酬を全く確認してない提督だ!囲め!!(訳:先月英国戦艦に増設電探実装されたよ) -- 2024-04-23 (火) 23:02:18
  • 大和と高速戦艦でタッチする場合、徹甲弾&電探と弾着構成を両立できるからアイオワリシュリューに対して優位になったかもしれぬ -- 2024-04-23 (火) 20:13:52
    • あー、そういう利点あるのね -- 2024-04-23 (火) 23:18:59
    • 実は三式弾改二増設アイオワとFumo増設ビスのタッチ火力に大差はないのだ。どっちかと言うとタッチ率上がる点や電探そのものに利点がある場合の択って感じ、元よりガチる時は武蔵一択で高速戦艦敢えて使うのは周回とかで安定に振りたい時だからタッチ率上がるだけでも十分採用価値あるとは思うが -- 2024-04-24 (水) 00:51:34
      • 倍率込みの火力よりも、倍率を上げた上で弾着もできるってところの方が大きそう -- 2024-04-24 (水) 05:40:37
      • 何か勘違いしてるようだけど、この比較条件はアイオワ側も徹甲弾弾着できる構成での比較だよ、その上で大差ないって意味。
        具体例上げると主砲をMk6.mod2の★9に統一した上での比較で主主徹偵+三式改二アイオワが連合同航の特殊砲撃火力503、三式弾改二を電探に変えたビスコが532。これだけ見ると悪くない差に見えるが、弾着火力がIowa361ビスコ331のでトータル火力では普通に負けてるので、アイオワと比較しても言うほど優位になってなくて「大差ない」って評価。 -- 2024-04-25 (木) 19:32:04
      • 大差ないってことは燃費を考えれば大幅に優位ってことじゃんね -- 2024-08-27 (火) 14:43:21
      • 正直今回イベ見た限り弾着火力高いアイオワ安定じゃねと思った。そもそも「大和使っておいてタッチ特化しなくていいケース、が中々無い」「あったとしてもそれは道中に弾着火力が欲しいケースで、それならアイオワの火力で殴った方がいい」となりがち。燃費が多少安かろうが道中撤退増えるなら利点にならん -- 2024-09-13 (金) 12:28:51
    • リシュリューの燃費がアイオワ級になったから 大和改二タッチで少しでも燃費抑えたい時に使える唯一の艦になった まぁリシュリューのサブを用意すれば一応そっちでも出来るけど電探の有無とかで有利だし -- 2024-08-04 (日) 04:42:29
  • 今回のE1で久々に出番ありそう -- 2024-08-01 (木) 09:28:06
    • あっ…済まないビス子、E1もう通っちゃったよ…あっアレだよまだ2も3もあるから -- 2024-08-01 (木) 10:07:34
    • E1だったらその後のE2-1やE3-2で出番があるくらいかな。E2やE3で戦艦をボス討伐役になれる海域あったっけか? -- 2024-08-01 (木) 10:23:25
    • イタリア使うかビスマルク使うか悩んでたけど、どっちもこの先強特攻ではなさそうなのね ますます悩む -- 2024-08-01 (木) 11:21:12
      • E1でビスマルク、E2でイタリアローマ使えばいい 久々にビスマルク使った気がする -- 2024-08-06 (火) 06:42:37
  • 現在、この艦に設計図を2枚使う価値があるのか? -- 2024-08-13 (火) 23:14:04
    • 全く無いってほどではない。ただ戦艦だけでも大和型やら伊勢型みたいに複数設計図の要る改二がいたり役割がほぼ上位互換の金剛型第三改装が第三改装同士ペアで行う任務のこともあると優先度はかなり低いって言わざるを得ない。 -- 2024-08-13 (火) 23:54:58
    • 半年後、同じ質問をしてくれ。頑張って勲章を集めれば手元に何枚か余った設計図があるはず。私は「そろそろビスマルクに2枚渡してあげなさい」と言うでしょう -- 2024-08-14 (水) 01:45:45
    • 貴重なドイツ艦だし、後段日本のイベの前段で雑に切れるから、イベントではスペック以上に使う…んだが金剛型に負けてるのは間違いないんで、図2枚ってネジ32個だろって思えないとか、もう既に一隻持ってるんなら他に使ったほうが良いと思う。 -- 2024-08-14 (水) 02:23:42
    • 増設FUMO来た現在なら、ネジ32個以上の価値は余裕であるな。支援に大和相方に大活躍できる -- 2024-08-27 (火) 12:48:34
      • オイゲンの入手が前提条件になるけどね。文字通りいるかいないかで価値が大きく変わるレベルの。 -- 2024-08-27 (火) 13:27:10
  • 増設fumoで一躍支援艦隊の筆頭本命に躍り出たし、fumo★7×2以上用意できれば高速サブ大和の特殊砲撃のお供に雑切りしつつ、本隊で使わないときは道中支援、決戦支援にそれぞれ起用できると思うとサブいても良いかもしれない。まぁ榛名、英戦艦も支援候補と考えるとサブあっても良いかも程度ではあって推奨というわけでもないが。 -- 2024-08-14 (水) 22:39:05
  • E4-3で久々の出番かと思ったがFUMOの改修を忘れていてなぁ…。次のイベントまでには改修せなあかんな -- 2024-09-01 (日) 04:34:08
  • 海外艦最新技術が要らない日本艦(迫真) -- 2024-09-09 (月) 07:21:23
    • もうすぐ実装10周年だからなぁ。今回のイベでも欧州海域に出しそびれて珊瑚海でドヤ顔するぐらいには日本艦ですわ -- 2024-09-09 (月) 07:55:17

「性能比較(艦船最大値/諸種戦艦上位早見表/テーブルより転送) 」は他の艦娘のページと共用の共通テーブルなので勝手に変更または削除は絶対にしないでください。


*1 こんにちは
*2 母港ボイスは各艦娘につき3つ割り当てられています。「詳細」ボイスは編成画面の「詳細」ボタンをクリックすることで聞くことが出来るボイスです。母港画面でも聞くことが出来ます。「母港3」ボイスは「母港画面でのクリック」もしくは「母港画面への遷移」でのみ聞くことが出来る、いわゆる「提督お触りボイス」です。編成画面での「詳細」ボタンでは聞くことが出来ません
*3 いいわ
*4 提督
*5 4つの基本ボイス(昼戦開始・昼戦攻撃・夜戦開始・夜戦攻撃)がありますが、各ボイスはその他の色々な場面でも使われます。各ボイスをどのフェーズ(航空戦/開幕雷撃/先制対潜/昼戦攻撃/各種CI...など)に割り当てるかは艦娘によって異なり、例えば開戦ボイスを攻撃でも使ったり、夜戦攻撃ボイスを昼戦でも使ったりします)
*6 撃て・砲撃 本来は「火」を意味する。
*7 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*8 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*9 装備ボイスは3ボイスありますが、改修/改造ボイスと共用化されています。また、ボイス3は「改修/改造」「開発」「バケツによる即時修復」「遠征出撃」「アイテム発見」ボイスと共用化されています
*10 ありがとう
*11 どうもありがとう Dankeよりも丁寧な言い回し。
*12 おはよう
*13 大和の就役はビスマルク沈没の約半年後である
*14 戦艦シャルンホルスト
*15 スペル:zaʊɐˌkʁaʊt ドイツではお馴染みの酸味のあるキャベツの漬物
*16 おやすみなさい
*17 水上打撃部隊・同航・敵連合・徹甲弾補正有の条件でMk6.mod2★9×2、一式徹甲弾★9・零偵乙熟練・増設三式弾改二★mのIowa改の特殊砲撃火力が503、三式弾改二をFumo★mに変えたビスマルクが火力532。同条件での弾着主主CIの火力はそれぞれ361と331
*18 僚艦夜間突撃
*19 僚艦夜間突撃
*20 姉妹間連携砲撃
*21 姉妹間連携砲撃
*22 僚艦夜間突撃
*23 僚艦夜間突撃
*24 長門、いい? いくわよ! 主砲一斉射ッ!
*25 一斉射かッ…胸が熱いな!
*26 名称不明
*27 名称不明
*28 Nelson Touch
*29 Nelson Touch
*30 僚艦夜間突撃
*31 KONAMI発売の「武装神姫」シリーズで「オールベルン」「ジールベルン」の二つが「落書きをアマチュアディーラーが立体化→正式立体化(公式キャラ化)」という経路を辿っている。
*32 ビスマルク級2番艦ティルピッツ、シャルンホルスト級戦艦、ドイッチェラント級装甲艦(ポケット戦艦)が魚雷を搭載している
*33 主砲より射程が短く、砲撃戦時に誘爆しかねない魚雷は他の国の戦艦でも、外されている。魚雷は砲弾よりも火薬量が多く、発射管に装甲はほぼ無いに等しく甲板に露天で設置されており、誘爆しやすく、誘爆時の被害が余計大きくなりやすいのだ。全くの余談だが、伊勢型に、航空戦艦化の時まで魚雷が搭載されていれば、航空機が乗り、砲撃ができ、雷撃もできるリアルレ級になっていたかもしれない。