震電改二(艦戦型改二)

Cached: 2026-03-15 05:36:39 Last-modified: 2026-03-10 (火) 15:29:37
No.547
weapon547.png震電改二(艦戦型改二)艦上戦闘機
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+16
対潜索敵+1
命中+1回避+1
戦闘行動半径3
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可、入手方法
九州飛行機と海軍航空技術廠が生み出した未完の翼、先進的なエンテ型の試作局地戦闘機「震電」。
推進プロペラを後方に配置し重火力を機体前部に集中させた後進翼の前翼型の機体は、まさに未来と希望を感じさせるもの。
完成本機をさらに熟成、さらなる改良強化機のif艦上戦闘機強化型「震電改二」です。
本機発展型の噴式機も現在開発及びif実戦配備準備中です!

ゲームにおいて

  • 2026/01/28のアップデートで実装。
    • 後日、発展型if艦上戦闘機【震電改三(噴式艦戦)】に機種更新可能とする旨が告知されており、2026/02/13には震電改三(試製 噴式震電)として実装された。

入手方法について

  • 任務『【工廠任務】試製震電の艦戦型改二への改修』報酬
    • 入手には試製 震電(局地戦闘機)★maxに加え、零式艦戦52型紫電改二5つずつの廃棄と、新型航空兵装資材x2が必要。
      • 試製 震電(局地戦闘機)の改修値は引き継がない
      • 2026/02/13のアップデートで新任務として名前が挙がっているが、これは同時実装の飛龍改三を任務対象艦に追加したという意味であり、受けられるのは1回のみである*1
    • 試製 震電(局地戦闘機)は局地戦闘機だが、こちらは艦上戦闘機である。
      空母系艦娘等に装備できる一方で、基地航空隊に配備した時の性能はあちらの方が圧倒的に上なので、特に基地航空隊の戦力に乏しい提督は、任務をこなすか否かを熟慮されたし。

装備の運用方法について

  • 2013年に実装されて以降13年近く、対空値では他の艦上戦闘機の追随を許さなかった震電改の完全上位互換。
    あちらと比べ、対空・命中・索敵・回避・行動半径がそれぞれ+1され、さらに一部の艦娘には装備ボーナスもある。
    • 基本的に使い方は震電改や他艦戦と同様であるが、入手経路の関係上、単純に最上級艦戦が1個そのまま増えるため、艦隊の制空値の底上げが図れる。
      • 最古参提督ならば、これと震電改×3で震電を4機も運用できる提督もいるだろう。
      • 言うまでもないがロストだけには要注意。
    • 2026/02/13には改修が解禁され、★maxまでいくと対空18相当という驚愕の数値に達する。具体的には加賀改の46スロットに装備すると制空値122であり熟練度MAXで147に達する。
      震電改が同条件で制空値101(同MAXで126)なので1機で20近く制空値が上昇することになる。 なお加賀改二等の44スロだと制空値119(同max144)となる。
      改修に必要な装備は、★+5までが零式艦戦52型4つ、★+6以降が試製烈風 後期型4つである。数が多いとはいえ、開発可能な装備しか要求しないので、ホッとした提督は数知れず。
      なお、本装備の★maxは、工廠任務にて上述の震電改三(試製 噴式震電)に更新する事ができる。
      実質的な対空値が1下がり、噴式機となった事で、他の噴式機と同様に装備可能な艦娘が大きく狭まるので、更新するか否かは慎重に検討したい。
  • 基地航空隊で場合は半径3なので震電改や転換前の局戦震電(半径2)より遠くに飛ばせるが、出撃対空値・防空値は局戦震電の方が圧倒的に上なので、基地特効狙いや制空調整以外では艦隊側で使おう。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 搭載一個ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
      なお本装備の改修値に応じてボーナスが変動する。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    震電改二(艦戦型改二)火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    16111-
    単体ボーナス↓加算値
    装備改修値対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    本装備飛龍改三+1+3+3+2?
    飛龍改二+1+2+1
    翔鶴改二/改二甲
    瑞鶴改二/改二甲
    +1+1
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • ボーナス火力値は昼砲撃戦で加算される。
  • ボーナス火力値は夜間航空攻撃の火力計算では空母火力値・夜攻としての攻撃力に加算されない。
  • ボーナス対空値は制空値に一切寄与しない*2。注意が必要。

性能比較表(装備最大値/艦戦上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名対空対潜索敵命中回避火力装甲半径国籍入手方法改修備考追加
震電改三(試製 噴式震電)17231?任務-噴式編集
震電改二(艦戦型改二)161113任務編集
震電改152任務、イベント-編集
試製 陣風13115ランキング、イベント一部日本艦に装備ボーナス編集
烈風改二132115イベント、ランキング一航戦に装備ボーナス編集
烈風改二戊型(一航戦/熟練)121326イベント-夜戦、一航戦に装備ボーナス編集
烈風改二戊型111225イベント、ランキング夜戦、一航戦に装備ボーナス編集
烈風 一一型125任務改修、イベント、ランキング編集
烈風(六〇一空)11125任務、イベント、ランキング編集
烈風改(試製艦載型)1023114イベント、任務、ランキング一航戦に装備ボーナス編集
試製烈風 後期型105開発、初期装備編集
紫電改四101314イベント、ランキング、改修鈴谷航改二熊野航改二龍鳳改二戊/改二に装備ボーナス編集
紫電改二933開発、任務編集
零式艦戦64型(制空戦闘機仕様)911315任務鳳翔改二/龍鳳改二/に装備ボーナス編集
零式艦戦53型(岩本隊)123246任務編集
零戦52型丙(付岩井小隊)101126任務編集
零戦52型丙(八幡部隊)101116イベント編集
零戦52型丙(六〇一空)9116初期任務、ランキング編集
零式艦戦52型(熟練)91126任務編集
零式艦戦32型(熟練)8145改修任務編集
零戦21型(付岩本小隊)91137任務編集
零式艦戦21型(熟練)81227初期装備任務編集
Fw190 A-5改(熟練)111324イベント、ランキング編集
Fw190T改10223初期装備、イベント-編集
Bf109 T-3(G)92412改修、ランキングGraf Zeppelinに装備ボーナス編集
Bf109T改8412初期装備、イベント、任務編集
Re.2005 改11313イベント、改修-AquilaGraf Zeppelinに装備ボーナス編集
Re.2001 OR改6234初期装備、ランキングAquilaに装備ボーナス編集
XF5U12124イベント、ランキング-IntrepidSaratogaGambier BayHornet加賀に装備ボーナス編集
FR-1 Fireball111325任務米英空母に装備ボーナス編集
F6F-5N1053335任務、ランキング-夜戦編集
F6F-51011315改修、ランキング編集
F6F-3N842235任務、ランキング-夜戦編集
F6F-3811215初期装備改修、ランキング編集
F4U-2 Night Corsair9521216イベント、ランキング夜戦、米英空母に装備ボーナス編集
Corsair Mk.II(Ace)1122226イベント米英空母に装備ボーナス編集
Corsair Mk.II101116ランキング、初期装備米英空母に装備ボーナス編集
Seafire Mk.III改912114イベント、改修編集
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

  • 2026/01/28:任務報酬として実装。
  • 2026/02/13:改修が可能になった。

小ネタ

  • 震電改と震電改三(試製 噴式震電)の間を埋める本装備であるが、実装発表は震電改三の方が先*3で、改二の存在は2026/01/28アップデート完了まで伏せられていた。

この装備についてのコメント

  • 現状だと使用先が(F46) 噴式戦闘爆撃機の開発だけだし、今回新型航空機設計図配る理由は噴式機にするためと見た -- 2026-02-06 (金) 12:46:55
  • ”震電改二(局地戦闘機)”も舞台袖で出番待ちしてるんだよね、当然? -- 2026-02-06 (金) 13:50:26
    • 局戦界隈は既に飽和してるからあえて改二にする必要性感じないんだよなぁ… -- 2026-02-07 (土) 02:26:53
      • どっちかというと行動半径の大きい装備がほしいよな -- 2026-02-07 (土) 18:26:31
      • 戦闘機じゃないけど深山「お、そうだな」 -- 2026-02-07 (土) 20:40:35
      • ↑一式陸攻二ニ型甲「呼んでないんだけど?配備数をまともにしてから出直してきなよ」 -- 2026-02-10 (火) 18:30:13
  • 他の改修にも使う装備ばかり消えていくなぁ…。何年も肥やしになっている一部装備が日の目を見るのはいつになるのか -- 2026-02-07 (土) 17:38:35
  • あまりに余ってる。ネ式エンジンと航空設計図を複数消化して簡単に作れるとかなりませんかね。新人とかほぼいないんだし -- 2026-02-08 (日) 12:21:43
  • 震電改三(噴式艦戦)を架空戦記で運用している軽空母讃岐はしまね丸が原型なの? -- 2026-02-08 (日) 12:23:32
  • フン式て言い方はカッコいいけど、そろそろジェット機て呼び名にしてもいいんだよ? -- 2026-02-10 (火) 00:53:50
    • 個人的にジェット機呼びだと旅客機みたいな非戦闘用の飛行機が連想されてあまり戦闘用の装備って感じがしないかなぁ -- 2026-02-10 (火) 01:43:10
    • ずっと噴式の事 糞式のイメージで固定化してる ゴールデンカムイ見過ぎた -- 2026-02-10 (火) 08:38:43
      • おそま… -- 2026-02-10 (火) 09:12:16
      • 宇宙じゃ反作用で腰が浮くらしいぞwwおなか壊したらそれはもう大変ww -- 2026-02-10 (火) 12:12:42
      • ↑それはもう、”ジェット”と言うより”ロケット”の原理じゃん -- 2026-02-10 (火) 12:50:00
      • 空想科学読本でピット星人がフン出しながら空高く飛び上がった上に地上の警備隊員が大量のフン出したものに押し潰されるイラストは青少年の性癖を壊しそう。あと大和もピット星人の引き立て役という形だけど計算の中で出てきていた -- 2026-02-22 (日) 22:25:12
    • 木はジェットとロケットを同一視しとる? -- 2026-02-10 (火) 18:51:19
      • ジェットもロケットも反作用で動く原理という点では同じ。周囲の空気を噴き出すか、燃料で燃焼生成した気体を噴き出すかの違い。 -- 2026-02-12 (木) 15:58:07
      • 全然違うやん… -- 2026-02-13 (金) 20:52:55
      • 艦これの中では、ジェット(噴式震電,橘花改)もロケット(秋水、コメート)も同じ"噴式"でひと括りにしてるんだよなぁ -- 2026-02-25 (水) 10:40:42
    • 神に感謝式 -- 2026-02-12 (木) 16:30:23
  • 噴式蒼萊…噴式蒼萊がくるぞ -- 2026-02-11 (水) 07:40:46
    • ノーン!(お約束 -- 2026-02-12 (木) 17:46:59
    • ヨルムンガンド全機撃墜... -- 2026-02-13 (金) 09:43:45
    • 反応が殆どないってことは。沈黙の艦隊は知ってるけど紺碧の艦隊は見た事がないって世代が多いんだろうなぁ。「アルペジオならリアルタイムで観たけれど…紺碧は知らない」そのユーザー層が多そうだよね。艦娘自体が紺碧艦隊化しているから、その視点で観ると面白いんだけどね。 -- 2026-03-04 (水) 02:25:28
  • 震電改三が実装されたら、これがもう1機手に入って改二と改三を両立できるだろって思ったけど、用途が全く違う装備になるのに(ランカーや期間限定の入手手段を除けば)長らく1機しか手に入らなかった景雲を考えると、もう1機は期待しない方がいいかな -- 2026-02-13 (金) 06:34:28
  • そんで、こいつで索敵なんてできるの?そもそも実績がなにもないのに・・・まず一人乗りでしょ?通信環境も良いわけではないし、操縦&目視しながらモールスで索敵+1ってなにへの期待なの? -- 2026-02-13 (金) 12:57:37
    • (ぶっちゃけ「とりあえず何か付けといたろ!」程度のものでしかないのでは…?魚雷に付いてる火力値や装甲値みたいな) -- 2026-02-13 (金) 13:38:36
  • 飛龍改三で改修できるようになってるぞ…まだ持ってないから素材見られないが -- 2026-02-13 (金) 22:03:31
    • 前半は52型×4、後半は試製烈風×4だって -- 2026-02-13 (金) 22:29:41
      • 思ったより安いな、いや集めようとすると面倒ではあるんだけどさ -- 2026-02-14 (土) 00:54:02
      • 開発可能とはいえ結構重いな…26年中に終わればいいやくらいでいようかな(まだ局戦震電改修中の段階) -- 2026-02-14 (土) 03:08:42
  • 改修実装された事で対空18にできるってとんでもないな・・・。これマジでよっぽどぶっ飛んだ性能にならない限り改三にするメリットないぞ -- 2026-02-13 (金) 22:16:21
    • 転換任務が単発だから必要な時に転換すればいいと割り切れるのは救いだな。改修を渋る理由もほぼ無いから★maxのまま構えておくこと自体はやりやすいだろう(後半の素材次第だけど) -- 2026-02-13 (金) 22:32:52
      • 後半素材も(性能から見れば比較的)マシだったみたいだし、取り敢えず★maxに上げて様子見でいいな -- 2026-02-13 (金) 22:34:08
    • 遂にこちらにも深海熊猫艦戦に匹敵する装備が実装されたのですね。この勢いでA-1もお願いします。 -- 2026-02-13 (金) 23:03:13
    • 甲で敵がジェット攻撃機使ってくる場合ジェット艦戦で制空しないと大ダメージとかありそうだが -- 2026-02-14 (土) 00:14:32
      • そうなったら改三にすれば良いだけ。少なくとも現状は改三にする意味はない -- 2026-02-14 (土) 00:51:49
      • ジェットはジェットでしか迎撃できないのは今もそうだが橘花と景雲でそこそこ制空値盛れるからね。深海が本格的にジェット運用してくるようになってからが本番か -- 2026-02-14 (土) 15:50:26
    • 対空16でも艦載機パズルが良い感じになると思ったが、さらに対空18までになると結構変わってきそう -- 2026-02-14 (土) 01:20:46
  • 改修解禁まじ??? -- 2026-02-13 (金) 22:20:40
    • 地獄の蓋が開いたとも言う -- 2026-02-13 (金) 23:12:49
  • ようこそ震電改二さよなら震電改二 -- 2026-02-13 (金) 23:19:32
  • 震電改三、開幕何のために飛ぶのか -- 2026-02-14 (土) 02:14:23
  • 震電改三(試製 噴式震電)のステータスは、対空17,火力1,命中2,回避3の模様 -- 2026-02-14 (土) 03:04:32
    • これまでの噴式機(景雲や橘花)と同様に運用時に鋼材を消費するみたいね。搭載可能艦が減るのもあって更新する意義は現状大きくなさそう -- 2026-02-14 (土) 03:28:09
  • 装備制限ある墳式にするより 改修maxで対空18にした方が役に立ちそう 今の所は -- 2026-02-14 (土) 03:06:49
  • 噴式セットで艦載機カットインあるらしいからそこの価値をどう評価するか、次第? -- 2026-02-14 (土) 07:23:21
  • これをMAXにする意義がDKSGるから、任務で更新するのは必要になってからが無難か -- 2026-02-14 (土) 08:04:18
  • 飛龍のスロ的には噴式で使えってことだろうが、鋼材消費で限定的だと当面はこっちのmax運用だな。とりあえず52型集めねぇといけねぇし、maxも先がなげぇなぁ -- 2026-02-14 (土) 08:21:25
  • 事実上噴式フェイズが死んでるせいで幾ら噴式装備を増やしたところで穴の開いたバケツ状態なんだよな。現状では噴式に投資する価値は見出せないしイベント中は全部無視したって何ら問題ないとすら思えてしまう。 -- 2026-02-14 (土) 10:13:30
    • 噴式航空戦は敵の対空砲火を一切受けないくらいのリターンが無いと航空隊の消耗が早まるばかりでメリットとしては弱いんだよね。今後噴式艦戦だけで固められるようになればまた話も違うのかも知れないけど、現状は震電改三1個しかないし。 -- 2026-02-14 (土) 11:02:17
    • 通常の航空戦における火力減少補正ももう今となって不要なんだよな。 -- 2026-02-16 (月) 22:31:41
  • これだけぶっ飛んだ制空値の日本機体が出たんだから、そろそろベアキャットとかが来るのかなーって・・・アセンダーくん、何か言いたげだけど座っててね君は -- 2026-02-15 (日) 01:11:24
    • その前にトリープフリューゲルだよな! -- 2026-02-16 (月) 19:20:44
  • 改三への単発任務をトリガーにして震電改二をもう一つ入手できる任務実装が一番平和になりそう せっかく実装したのに待機が正解って運営が望んではないだろうし -- 2026-02-15 (日) 01:50:38
    • 同じような評価だった岩井爆戦も今では超有能装備だし、そのうち強化されるのを期待して待機することにするよ -- 2026-02-15 (日) 14:26:50
      • 通常海域ではコスト重くて使いにくいが、イベントだと既に使えるビジョン見えてる。過去イベで噴式爆撃機が有用あるいは最適一歩手前ってケースあったわけだから、そこに噴式CI追加出来るなら最適解になってくる。非噴式の震電改二編成と噴式編成の震電改三だと、震電自体の制空差し引いても後者の方が制空も有利。使える場所ではとことん強い。ただ戦艦主軸で制空キャリアーがメインのとこだと強みを活かせないどころか制空下がる。原則イベント来るまで様子見っていう評価は変わらない。通常海域劇的に楽にする装備ってわけでもないしね。 -- 2026-02-16 (月) 00:48:10
      • 岩井そんなに有能じゃないというかコルセアシリーズ来てから存在感ないよ。火力貢献少なすぎてかなり出番が限定される -- 2026-02-16 (月) 12:59:28
      • コルセア来てから出番が減ったのは確かだけど7年間は唯一無二の存在だったから納得はしている。今でも撃墜回避優先したいときは出張ってもらうしね -- 2026-02-16 (月) 19:11:17
      • 「今では」と言われると現状と乖離があるなと。その例えで出すなら65戦隊辺りが妥当 -- 2026-02-17 (火) 17:39:16
      • 65も岩井もシステム変更(相対的に上方修正)があったからその点はどちらも一緒。65戦隊は別に選択式じゃないし局戦や艦戦からの更新でもないから65よりは岩井が一番近いと思うよ。 -- 2026-02-17 (火) 23:35:11
      • 有用イベがあったというならせめてイベント名でも書けばいいのに…煙に巻いてるイメージしかないぞ -- 2026-02-18 (水) 01:51:17
      • 岩井の事なら少なくとも対空射撃回避実装~コルセア実装までの間全イベ活躍出来たぞ。玄人はそれ以前からも制空微調整に使っていた。回避実装後はどのイベでも使えたからどのイベントがって一々挙げられん。使いにくい場所探す方がまだ簡単。中破キャップ気にする必要がある装甲空母しか使えない場面や、素火力厳しい軽空母で1~2スロでやりくしりなきゃならん等。空母そのものが使えないイベはさすがに例外。結局制空足りなきゃこっち一択になるし、一択になるような立ち位置な時点で強い。昼キャップ低かったころは岩井載せても十分反航キャップとか狙える場面あった。火力が上限なら次いで重視されるのは対空と枯れにくさ。その両方をカバー出来る岩井がどれだけ有用だったかなんて言うまでもないでしょ。今コルセアの陰に隠れてるのは結局コルセアがヤバすぎることと、キャップ上限上昇後の環境がコルセアと相性良すぎるだけ。 -- 2026-02-18 (水) 23:39:03
      • ちなキャップ上限解放された際の数値は+40。強コルセアで37.5だからコルセア無しでも当時のキャップ到達自体は容易だったの言うまでもないでしょ。前述の通り装甲空母や火力低めの軽空母、艦攻や艦爆1スロしか積む余裕ない等だと砲火力高い江草に軍配が上がるが。てか艦戦震電のページなのになんで岩井の歴史になってんだよ! -- 2026-02-18 (水) 23:45:58
  • とりあえず改修だけのんびり進めるか -- 2026-02-15 (日) 01:54:01
  • もしもう1個貰えたとしても噴式にせずに対空18を2人に積んで気持ちよくなっちまうよ…イベントギミックあっても改三ないと厳しいですとかにはしてこないだろうし噴式迎撃システムみたいのきても橘花とかでなんとかなるやろ -- 2026-02-15 (日) 05:50:05
    • 改三任務をトリガーにしてもう一つ貰える任務実装すればすべて解決するんだけどこのまま任務放置が増え続ければしてくれそうなんだけどなー -- 2026-02-15 (日) 10:48:10
    • 対空18も複数配るにはオーパーツ過ぎる気がするし、多分なくてもなんとかなるのは改二にも同じことが言えるんじゃねえかなぁ。 -- 2026-02-16 (月) 20:20:47
      • 言うて制空値は結構シビアに攻めてくるからなぁ。対空18がないと厳しい局面とか普通にありそう -- 2026-02-17 (火) 17:41:56
      • メタ的に考えるなら、運営としては改二よりも改三の方を使わせたいはずだから、仮に制空値を震電改二or改三所持の前提で設定する場合、改三の方を考慮して調整してくるんじゃないかな。 -- 2026-02-17 (火) 18:14:57
      • Bf109 T-3(G)という艦載機の例を見るに、普通に改修したほうが損みたいなことしてくる可能性はあるよ。まあこれとBf109 T-3(G)を同列に語るのはちょっと違うかもしれないけど。 -- 2026-02-17 (火) 20:21:58
      • どう話が転んでも震電改二とBf109 T-3(G)を同列に語るのは無理があるかと…… -- 2026-02-18 (水) 02:21:15
      • 震電改三の方で調整する=噴式が載る艦を対象にする≒想定される震電改三の最大機数は飛龍改三の3スロット目(18)以下。これだとボーダーラインがかなり低くなるから甲とかは別の基準で用意してくると思うよ。 -- 2026-02-18 (水) 02:34:40
      • >5葉 もちろん単純な制空値だけなら震電改二★max > 震電改三だから、何らかの新システム実装も込みでの調整になると予想しているよ。現時点では何を言っても妄想になってしまうけど、例えば噴式航空戦(通常の航空戦の前に発生する噴式機vs噴式機の航空戦を想定)が実装されて、震電改二だと制空争いに参加できず、その後の通常航空戦で制空を取り切れなくなるとかね。 -- 2葉 2026-02-18 (水) 08:08:28
      • そもそも改二以降を入手するために必要な震電自体新規で入手手段ない以上、絶対に改二or改三がないと勝てないという仕様にはできないと思うんよね -- 2026-02-18 (水) 12:48:42
      • そういう仕様には出来ないだろうけども、運営が意図したか否か、終わってみたら持っている人と持っていない人で露骨に差が付いたどころじゃない、くらいは起こるとは思う。ラ級とかム級とか数年前のラスボス調整の深海棲艦を無調整でダブルで置くとか見てきていたら -- 2026-02-18 (水) 13:37:17
      • まぁ甲以下ではジェットで制空しなくとも大した被害なしかも知れないが、甲では軽巡以下を纏めて大破中破にしてくるとかはありそう -- 2026-02-18 (水) 13:47:19
      • 敵が噴式を使ってくるって単純に敵の手数が一手増えるどころかこっちは特定の装備でしか対抗手段を持てないってことだからなあ。搭載数と火力は運営の設定次第だから、マイナス補正込み込みでなおこっちの防御力に確定でマウント取れる値にされるとかなりしんどくなる -- 2026-02-19 (木) 09:28:27
  • 艦戦のまま持っていたい僕vs任務を真っ白にしたい俺vsダークライ -- 2026-02-15 (日) 06:15:36
    • 任務全消し勢、まだいたのか・・・クソしょっぱいイヤーリーとかも律儀にこなしてるんです? -- 2026-02-17 (火) 18:28:50
      • 自分も任務全消し派だけどやるのは単発任務だけだよ。さすがに毎回復活する任務は消化してもキリがないし -- 2026-02-18 (水) 02:26:53
      • 俺はウィークリーまでは全部消す派。マンスリー以降はさすがにやる必要ない工廠任務が多いし。 -- 2026-02-18 (水) 12:53:20
      • ワシも数年前まではホントに全部消化していたが、さすがにマンスリーやイヤーリーの報酬が微妙な工廠任務はやらなくなった
        それ以外はEOを含めキッチリ消化しとるで
        「航空戦力の強化」なんかは報酬の機体変えてくれても良いと思うんだがな -- 2026-02-20 (金) 09:47:20
      • 航空機各種を3つずつ廃棄するQ任務はそれだけならまだしも熟練搭乗員まで必要になるのに報酬がどれも簡単に手に入る物だからうまみがなさすぎるどころかマイナス。報酬を更新してくれという人は多い -- 2026-02-22 (日) 22:21:36
    • ダークライを解放しろ定期 -- 2026-02-23 (月) 15:47:34
      • えっまだメガダークライ倒せてないんですか -- 2026-02-27 (金) 02:21:33
  • 改三も改二も欲しい。けど、節分イベントへの参戦が遅れたので極戦が1ユニットしかない。改二☆10までは持ってきたけど転換するかどうかはものすごく悩む。改三が改修できれば速攻で転換するんだけど。 -- 2026-02-15 (日) 07:40:39
    • 改二が現状1つしか入手できないから、改二と改三を両方持つってのは現状誰もできないぞ。改二を★10まで上げて、いつでも改三に更新できるようにしつつ、改二のまま保持しておくってのが現状ではベターかな -- 2026-02-15 (日) 08:12:04
      • 噴式は使いずらいからな…新カットインには興味はあるが… -- 2026-02-18 (水) 12:31:16
    • この装備を入手した経緯を局戦からの更新か何かと勘違いしたんすかね?激重だろうけど震電改からの更新とかあるといいナー -- 2026-02-15 (日) 08:43:51
    • 試製震電から震電改二への更新任務が単発任務だから1機作った時点で更新任務消えて2度と出ないから試製震電を3機持ってる人でも震電改二は1つしか作れない
       震電改三はその1機しかない対空18の艦戦を捨てて墳式震電改三に変える更新だ -- 2026-02-16 (月) 21:48:59
      • 現状だと博打すぎるな -- 2026-02-20 (金) 08:11:44
    • 運営側が 【工廠任務】試製震電の艦戦型改二への改修 を2回告知したから 最初2回改修更新出来るのかな?って誤解されてた -- 2026-02-17 (火) 18:52:37
      • 俺もここ見に来るまで誤解してたわ… -- 2026-02-18 (水) 09:29:43
      • 「ふーん2機もらえるなら1機改三にしていいな」というめちゃくちゃ楽観的な発想してた -- 2026-02-19 (木) 00:37:31
    • 古の爆弾岩ジレンマ再びやな(あっちは結局爆弾岩有利になったんだっけ?)。改三任務しようにもネジ釘ねえし貯めてる間に次の墳式戦闘機出るだろ、次のイベ位で。第二の野中隊と思って気長にやる所存。 -- 2026-02-20 (金) 08:24:34
  • 改修の餌に烈風一一食うとかじゃなくてよかった~ -- 2026-02-21 (土) 04:27:07
  • 資材貯め込んだ古参以外はこれから震電改二と流星改(友永隊)少しづつ進めていくだろうから 次のイベントでいきなりどうこうあるなら今まで通りイベント報酬で同じ物配りそう -- 2026-02-22 (日) 10:57:23
    • 言うまでもなくとんでもない難易度になりそうだな… -- 2026-02-23 (月) 14:19:13
  • 震電改と比べて対空はもちろん、サブステも盛れる現時点での最強艦戦なのにレア度は震電改と一緒?運営のレア度基準よくわからないけど、烈風改二戊型(一航戦/熟練)が☆7のレア度だと考えると、もしかしたらF4U-7と同じように一点がずば抜けている性能よりも、あらゆる場面で使える、まさになんでもござれといった性能を重要視してレア度決めているのかな? -- 2026-03-05 (木) 14:10:40
    • レア度って言うんだから、性能とは無関係に、希少性((入手難度?)だけの指標でしょ。 -- 2026-03-05 (木) 14:38:11
      • 量産可能なS-51J改や単発任務で必ず入手できる瑞雲改二634熟練が、過去のイベントで1回だけ配られた装備たちを差し置いて☆7になってるし、多機能性も希少性も関係ないと思う。 -- 2026-03-06 (金) 12:25:41
      • 枝 それじゃぁ…、ただのフレーバーってことで万事OK? -- 2026-03-06 (金) 13:36:00
      • 確かにSS++持っているの見てるだけで脳汁出ますね。 -- 2026-03-10 (火) 15:29:37
  • おし、★10完成 -- 2026-03-06 (金) 08:28:51
    • おめ -- 2026-03-06 (金) 11:19:31
    • はっはっはっはっはっ……(噴式に)すり替えておいたのさ! -- 2026-03-06 (金) 11:55:45