二式爆雷改二

Cached: 2024-11-05 22:18:13 Last-modified: 2024-09-28 (土) 06:51:26
No.488
weapon488.png二式爆雷改二爆雷
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜+8索敵
命中+1回避+1
射程装甲+1
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可入手方法
対潜水艦に使用する増加爆雷装備です。装填爆薬の改良、爆発深度調整幅の拡大、誘爆対策など、爆雷は戦訓を踏まえ、実用的に大きく改良されています。
駆逐艦や海防艦などに爆雷投射機やソナー類などの対潜装備とともに装備することで、対潜能力の向上が図れます。
一部改装駆逐艦で、さらに高い運用性を発揮します。

ゲームにおいて

  • 二式爆雷」に比べ対潜+1、命中+1、回避+1、装甲+1の上位互換。
  • 改修可能。
    • 改修には二式爆雷を消費し、最大改修までに必要な数は計14。
  • 期間限定任務の選択報酬として、ランカー以外も入手できた。

入手方法について

過去の入手方法

過去の入手方法

装備の運用方法について

  • 対潜装備としてのカテゴリは「爆雷」。
    装備可能な艦や対潜シナジーの特性は九五式爆雷と同様で、装甲減少効果は一つに付き√6。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 搭載1基ごとの単体ボーナスは、装備する数を増やした分だけ累積する。
    • なお本装備の改修値に応じてボーナスが変動する。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に加算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    二式爆雷改二火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    8111-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    本装備時雨改二+6+5+2
    丹陽/雪風改二
    磯風乙改
    浜風乙改
    +3+2+1
    潮改二
    初霜改二
    時雨
    涼月改
    冬月改
    +2+1
    扶桑改二
    山城改二
    矢矧改二
    +1
    他日本駆逐艦*1
    海防艦(御蔵型を除く)
    +1+1
    改修ボーナス↓加算値
    改修値対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    ★+3~4時雨改+1?
    ★+5~6+1+1
    ★+7+1+1+1
    ★+8+1+2+1
    ★+9+2+2+1
    ★max+3+2+1
    ★+5~6単体ボーナス対象艦
    (他日本駆逐艦
    及び海防艦を除く)
    +1?
    ★+7~8+1+1
    ★+9+1+1+1
    ★max+2+1+1
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • 対潜値のボーナスは先制対潜条件、対潜攻撃力(装備対潜値)、遠征対潜値条件に加味される。
    • 装備ボーナス対潜値はボーナス値を装備対潜値に加算してダメージ計算が行われる。

性能比較表(装備最大値/ソナー・爆雷早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名雷装対潜索敵命中回避装甲国籍入手方法改修種別備考追加
四式水中聴音機1211改修、任務、イベント、ランキング特定の艦娘*2に装備ボーナス編集
三式水中探信儀改11211任務特定の艦娘*3に装備ボーナス編集
三式水中探信儀102開発、初期装備、改修、任務、イベント、ランキング特定の艦娘*4に装備ボーナス編集
九三式水中聴音機61開発、初期装備、香取型に装備ボーナス編集
HF/DF+Type144/147 ASDIC15232ランキング、イベント編集
Type144/147 ASDIC1331初期装備任務、イベント、ランキング編集
Type124 ASDIC1121初期装備任務、イベント、ランキング編集
零式水中聴音機11111任務、ランキング大型艦専用
特定の艦娘*5に装備ボーナス、★+3以上で全ての装備可能艦に装備ボーナス
編集
試製15cm9連装対潜噴進砲151イベント特定の艦娘*6に装備ボーナス編集
三式爆雷投射機 集中配備12イベント特定の艦娘*7に装備ボーナス編集
三式爆雷投射機8開発、初期装備、改修、任務香取型に装備ボーナス編集
九四式爆雷投射機5開発、初期装備香取型に装備ボーナス編集
Mk.32 対潜魚雷(Mk.2落射機)1191任務-特定の艦娘*8に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
RUR-4A Weapon Alpha改17111任務-特定の艦娘*9に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
二式12cm迫撃砲改 集中配備71-1改修、ランキング-爆雷(狭義)とのシナジー無し
対地攻撃可能
編集
二式12cm迫撃砲改31初期装備、任務、イベント、ランキング爆雷(狭義)とのシナジー無し
対地攻撃可能
編集
二式爆雷改二8111任務、ランキング特定の艦娘*10に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
二式爆雷7改修、任務、イベント、初期装備★+8以上で全ての装備可能艦に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
九五式爆雷4開発、初期装備、任務、イベント装甲減少補正あり編集
対潜短魚雷(試作初期型)220任務-特定の艦娘*11に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
Hedgehog(初期型)183-1ランキング、イベント、任務特定の艦娘*12に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
  • ソ:ソナー、 大:大型ソナー、 投:爆雷投射機、 爆:爆雷(狭義)
  • 分類
    • 装備図鑑における「爆雷」カテゴリは対潜攻撃シナジーの有無によって大きく次の2種類に分類されている。
      • 爆雷(狭義):対潜兵器本体。爆雷投射機とシナジーを形成する。
      • 爆雷投射機:「爆雷(狭義)」以外の爆雷で、対潜兵器の発射装置。二式迫撃砲系以外は爆雷(狭義)とシナジーを形成する。
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと
    • 装備ボーナス対潜値は装備対潜値に加算して対潜攻撃力が上昇する。

アップデート履歴

小ネタ

  • 山城と時雨に似た妖精さんがいるが…
    アニメ『いつかあの海で』ネタバレ注意

    山城似の妖精さんの服装が『いつ海』第4話で山城が退役した時のものになっている

    • 同話にて山城は「自分達には必要のないものだが、時雨には必要になるかもしれない」として何かが収められた木箱を時雨に託したが……。
    • その関係か、個別でボーナスを貰えるのは『いつ海』に登場した艦娘になっている。扶桑と山城もボーナスを貰えるがたったの対潜+1なので「必要ない」との判断もやむなしか。
    • 10月度ランカー報酬と合わせて成田提督ランカー疑惑が深まった。
    • なお、時雨改三と同時に実装された家具「時雨の私物棚」の中にはこの木箱が収められている。多分山城も時雨が木箱ごと大切にしているとは思っていない
    第6話ネタバレ注意

    第6話にて艤装に装填されていた爆雷が弾切れになった時雨が箱を空けて中に収められていた爆雷を投げ飛ばして危機を脱しており、中身が本装備で確定した。
    画面をよく見ると、爆雷に本装備と同じ赤い二本線が確認できる。

    • 箱を開いた時に漏れ出た光の色が本装備の時雨妖精が纏っている光の色と同じという意見もある。
    • なお、この回で時雨は悉く魚雷の回避に成功しており(一度などは本人も史実通り沈んだと思ったのを回避した)、時雨が本装備で回避ボーナスが+5もかかるのはこの再現と思われる。
      • いないはずの山城の危険を警告する声が時雨に届いたり、山城から譲られた髪飾りがやたら何かに反応していたり、
        山城から託された本装備で窮地を脱したりと沈んだ山城が時雨を守ったように見えて感動して、山城は普通に生きている事を思い出した提督もいたとか
    • なお、時雨に次いで装備ボーナスが高い磯風、浜風、雪風はこの第6話で時雨と共にヒ87船団に入った面々。雪風はみかんの喰い過ぎによる機関部故障で史実通り不参加になったが。
    • 明らかに艤装側に装備していないため、第6話放送当時は不可能だった補強増設に装備している扱いではないかと疑われていたが、時雨改三実装と同時に時雨が改二以降補強増設への爆雷を装備できるようになったのでこの解釈で正しいと思われる。

この装備についてのコメント

  • 装備ボーナスがいくら付こうがこれだけで時雨が先制対潜しない以上ソナーにも劣る -- 2023-01-30 (月) 06:38:44
    • 装甲減少補正と改修による砲戦火力UP… -- 2023-01-30 (月) 09:15:07
      • 改修による砲戦火力UPはソナーにあるし、それどころか投射機じゃないこの爆雷には砲戦火力補正ないのではないっけ?装甲減少補正はそう。 -- 2023-01-30 (月) 10:17:04
      • そもそもその手の余禄があったところで先制対潜のトリガにならんって一点で使い勝手に劣るしな。木が完全上位互換とか頭悪い表現してるわけでもなし。 -- 2023-01-30 (月) 10:36:30
      • まぁ、先制対潜のトリガーにならないなんて当たり前の事を今更一々主張する必要あるか?って気もするが。 -- 2023-01-30 (月) 12:58:15
      • 産廃の爆雷カテ自体、ヤケクソ強化来てもクソ潜水が出てくる(きた)の確定やしなぁ。ネジ課金圧力(ry以外の感想って出てこないわな -- 2023-02-01 (水) 11:59:34
      • もとより既存装備だけで火力キャップなのでそれ変えずに敵潜水を強化されても困る -- 2023-02-01 (水) 12:34:08
      • 二式爆雷等と同様に砲戦火力における改修効果はないね -- 2023-02-01 (水) 13:37:33
      • 基礎スぺが凡で爆雷って時点で最初から終わってるっていう現時点じゃ救いようがない -- 2023-02-02 (木) 02:49:24
      • 時雨改三に無条件先制対潜があってイベントの水上ボスに爆雷特効みたいな謎特効があってやっとワンチャンって感じじゃないかねぇ? -- 2023-02-02 (木) 07:09:52
      • ↑ 水上艦相手なら自動先制対潜の有無は関係ないのでは? そのケースならあくまで特効装備として載せるわけだし -- 2023-02-02 (木) 08:44:48
      • イベントなら高確率で潜水マスがあるだろうから、魚魚爆雷(先制対潜不可)だと先制対潜1枚減って存在意義が薄くなる -- 2023-02-05 (日) 00:46:23
      • まあアニメ放送記念品だしぃ? -- 2023-02-05 (日) 06:14:45
      • 同じアニメ放送記念で実装されたと考えられる強風改二や直前の秋刀魚祭りの任務報酬や秋刀魚と引き換えだった強瑞雲系とは実用性が天と地ほど差があるんだけどね -- 2023-02-07 (火) 12:19:09
      • 強風改二も改修解禁される前はハズレハズレ言われてた気がする…というよりこの爆雷も強風改二もアニメネタの装備を嬉々として実装したらみんなハズレだなんだ言うから怒ってすぐに改修実装したような感じに見える。強風はそれで汚名挽回できたけどこれは爆雷自体の改修効果が良くないのと水戦みたいな汎用性がないし対潜マップでも他が求められて爆雷まで載せることそこまでないから評価覆すの難しそう -- 2023-02-10 (金) 00:20:05
      • 強風改二の微妙だった点は強風改★10より制空が弱かったからで改修できたらすぐ追いつくのは見えてたしね。これは同カテゴリの上位装備と比べて対潜値がほぼ半分以下だからどうにもならない感。というか対潜魚雷もヘッジホッグも爆雷枠なのにみんな要らない子風に言ってる気がする… -- 2023-02-10 (金) 00:29:18
      • 強風改二や二式爆雷改二に限らず新しい装備がランカーで実装されるたびに「ハズレハズレ」って声が出るのは、一部の貰えなかった人たちの酸っぱい葡萄の吐露も含まれているから…。 -- 2023-02-10 (金) 11:10:06
      • これ貰った俺が言うけど、外れだぞ。セットのキ96の方がもっと大外れだったが -- 2023-02-22 (水) 10:58:41
      • よっぽど強風改★10を量産してない限り使い所のある強風改二と、一つ目も時雨で使うかどうか?という微妙な強さの二式爆雷改二では状況違うでしょ。前者は貰えなかった人が、後者は貰った人がハズレだと言っていた印象があるね。ちなみに自分は後者だけ貰いました。付け合わせのキ96含めて大外れでしたわわ、すぐに配布もされて一つ余ってるし。 -- 2023-02-26 (日) 12:42:00
      • かくいう自分もランカーで貰ったクチだから活用法や役に立つって言える状況を最大限考え尽くしてみたけれど、米英の対潜装備をまだ持ってない戦力の拡充途上だったらまだしも、それらの強力な爆雷をいくつも手元にある提督には残念だけど二式爆雷よりちょっと強い程度でしかないって行き着いた。付け合せで貰ったキ96のほうが超重爆空襲で確実に出番が巡ってくるって考えられる分マシなほどにね。 -- 葉15? 2023-02-26 (日) 21:17:12
      • ランカーで取った側だけど、当たりでは無いけどハズレでもないぐらいの認識だなー。Hedgehogを取ってる回数にも寄るが、一応同カテゴリ内No.3だからガチ対潜マップがあれば穴埋め的に使うだろうし。まあ、松砲改二やパスタ砲無印レベルを経験してるからハズレ判定が狭い可能性は否定しないが。 -- 2023-02-26 (日) 21:47:10
      • キ96は超重爆なんてもう一度来るか分からん上に、イベントで既に2個貰ってる上に、C群の効果は3機までで烈風改熟練や屠龍丙に性能負けしてる時点で出番なんて無いよ -- 2023-02-27 (月) 11:06:14
  • 新しいものだすならアイコンどうにかしてくれよ・・・ -- 2023-02-07 (火) 11:47:23
    • 襲撃機とか陸護空とか実験軽巡みたいな特に意味のない区分名は追加するのに、爆雷系は相変わらずダメージ計算しないと区分が分からないってのは…なんか、やることが逆じゃないかなって思う… -- 2023-02-09 (木) 21:58:10
  • 装備画像がただの見た目が綺麗なドラム缶にしか見えん...... -- 2023-02-07 (火) 11:56:45
  • 7-5が厄介で貰える任務までたどり着かないんだが、必死になって取る程の装備ではない? 時雨改三が持参する気も -- 2023-02-07 (火) 13:34:43
    • 戦力的にはそこまで劇的な影響を与える装備ではないからコレクションに興味がないならスルーもありや。コレクションしたいけど後で再入手の機会があるかも?という予想でのスルーなら今回取りに行った方がいい。 -- 2023-02-07 (火) 15:17:46
    • いつになるかわからないけど、二式爆雷から改修更新で量産できるようになると思う。名前に改二が付いてるし -- 2023-02-07 (火) 16:09:43
    • 時雨改三がコンバートになる可能性もないわけではない -- 2023-02-07 (火) 17:06:59
    • 強い装備なら色々説明書きされる、コレはされてない、そういう事だよ。 -- 2023-02-07 (火) 18:48:48
    • 噴進砲改二だって、実装当初はいらない子扱いだった。今後どうなるかわからない以上、取れるものは取っておく。自分はそうする(取らないじゃなく取れない、なら仕方ないが) -- 2023-02-07 (火) 19:09:56
    • 書いてあるまんま、爆雷(狭義)カテゴリのNo.3装備だよ。それ以上でも以下でもない。ツートップがトンデモなのと、複数隻(3~4隻)のガチガチ対潜が求められる場面最近無いから影は薄い。 -- 2023-02-07 (火) 19:23:45
  • せっかく貰ったし使いたいけどいまいち微妙だねー。駆逐艦と海防艦だけ増設に乗るとか、秋月砲みたいなソナー+投射機みたいな新装備が出てワンチャンみたいな -- 2023-02-07 (火) 15:49:11
  • せめて先制対潜で2回するとか飛びぬけた事しない限り爆雷に未来は無いんよね -- 2023-02-07 (火) 21:24:04
    • 爆雷自体は未来がないと言われるほど弱くはないんだよ。トップクラスが強すぎるからこの手の中途半端なのが死んでるだけで… -- 2023-02-07 (火) 21:56:37
    • 英米対潜装備に三種シナジーと装甲減算補正を適用したのが失敗だったと思う。別にそれらが無くても英米対潜装備は使い道があったのに、それらを付けちゃったらそりゃあ国産爆雷を使わなくなるよ。 -- 2023-02-09 (木) 18:01:26
      • ヘッジホッグや短魚雷まで爆雷枠に入れたせいで海外爆雷実装の可能性が薄くなってしまったのもうーん…って感じだ -- 2023-02-09 (木) 18:03:50
      • これホントなんでなんだろねえ・・・。三種シナジーとれるのと、数値は高いけど二種シナジーまでしか取れない、で十分棲み分けできてたのに。 -- 2023-02-09 (木) 19:52:30
      • 短魚雷やヘッジホッグは「(ほぼ)任務での1つ限り」「任務を受けるまでの難易度が高い」って前提があるが、それを含めてみてもこれとは比較にならないほど強いからな。これを使ってそれらに対抗できるのが特定の艦のみってのもマイナス評価 -- 2023-02-09 (木) 22:40:54
      • 一部のステータスが3/4になった装備も存在するしなあ。ヘッシホッグがそれくらいデチューンされても焼け石に水だろうけど -- 2023-02-10 (金) 05:13:16
  • 今の仕様だと爆雷(狭義)はボーナスが大きく付けられたところであんまり…って感じなんで、ボーナス以外の利点を作って欲しいかな 例えば爆雷はボーナスがほぼないけど戦闘艦の増設に載るとか…他の爆雷系扱いされてる装備も分類を分けて、前方投射兵器はソナー×前投兵器×投射機×爆雷でそれぞれにシナジーが発生するとか、対潜魚雷はシナジーには関与しない(それ単体で機能がまとまってるので)けれど2回先制対潜可能とか、夜間対潜攻撃可能とか、ソナーと同様に対潜命中補正が得られる(魚雷自体にソナーが付いてるので)とか、先制対潜の順番を砲撃射程順じゃなくて対潜装備の種類由来の順番にする(前投→投射→爆雷の順)とか…いろいろやりようはあると思う -- 2023-02-09 (木) 17:17:09
    • 対潜魚雷とヘッジホッグ以外のステータスを倍にするだけで見た目のバランスはよくなるんだけどね… -- 2023-02-09 (木) 21:58:12
      • それらの装備に関しては別に、対潜兵器中ダントツの強さでも違和感はないな…爆雷と完全に被らないようにはしてほしいって感じ -- ? 2023-02-10 (金) 10:37:55
      • そもそももともと別枠で特性も異なってたのがアップデートで同カテゴリにされたわけだしなぁ…傾向としては被せる方向なんで分けるって考えのほうがありえない感じ。 -- 2023-02-10 (金) 22:17:21
      • どうしてわざわざ被せる方向にしてしまったんだろう… -- 2023-02-12 (日) 01:18:46
      • 複雑なことと面白さってイコールじゃ無いしなぁ。運営側からしたらバランス管理の手間も増えるし、ユーザー側からしたら対潜魚雷等がシナジーに組み込まれたことを喜ぶ人の方が圧倒的に多いだろうし。二式爆雷ファンは泣くかもだが。 -- 2023-02-12 (日) 01:31:05
      • ↑ ただ、それだと零式ソナーや対戦迫撃砲を同系統の装備と別の挙動のままにしてる意味が良く分からないんだよね -- 2023-02-14 (火) 00:21:48
      • ↑↑そういう考え方もあるのか…自分はこれから実装される爆雷がほぼ全て短魚雷やヘッジホッグに埋もれることになるのは勿体ないなーとか、文字通り世代が違う短魚雷が爆雷と全く同じ扱いされてるのも勿体ないなーとか、爆雷と投射機の分類基準がいまいち分からないなーとか、そう感じたからそれぞれ別分類の装備にしてほしいと思ったわ -- 2023-02-16 (木) 18:14:31
      • 史実考えたら今の状況でも爆雷盛られまくってる。爆雷じゃヘッジホッグの相手にならないから淘汰されたわけだし。短魚雷は現在も使われてる対潜兵器だし -- 2023-02-16 (木) 18:47:33
  • ヘッジホッグ(投網型投射)対潜魚雷(ホーミング誘導)で投射器にして 爆雷は95(効果弱)・2(中)・2改二(強)、追加で触発信管爆雷(ヘッジホッグとシナジーボーナス)にでもすればよかったんじゃ…  んで和製投射器に改修で日駆逐ボーナスマシマシで17くらいになれば -- 2023-02-11 (土) 20:29:48
  • 昔SuperDepthってゲームでこんなの海に落としてたっけな 左右に揺れるのが強かった -- 2023-02-13 (月) 23:01:30
    • このコメントのおかげで幼い時の懐かしい(ゲーム)音楽思い出したわ…感謝。なんでもYoutubeにあるってのも凄いけど -- 2023-06-18 (日) 01:23:24
  • いろいろあって取り損ねた。いずれは改修更新で手に入れられるようになってくれ。 -- 2023-02-15 (水) 02:13:09
  • 分かりにくいからアイコン別にしてくれ -- 2023-02-21 (火) 02:15:51
  • なんで爆雷装備すると回避増えるんや? -- 2023-02-26 (日) 11:06:52
    • いい装備をもらうと壊さないように必死で避けるから。公式四コマ理論だけど。 -- 2023-02-26 (日) 12:03:20
    • 爆風に乗って加速するから -- 2023-02-26 (日) 12:11:11
    • 一説には、デフォルトで艦娘に備わっている装備品には妖精さんが宿っておらず、整備が不十分で重く使いづらい、ということが上げられる。(対潜装備を載せていなくても潜水艦を攻撃したり、砲を積んでいない艦娘でも攻撃をするのはそのため)なので、改修にかかわらず装備品としてスロットに持たせてあげることで妖精さんが宿り、装備品として最適化、活性化し、結果として艦娘の動きも良くなって回避上昇につながる、と推察される。…と、尤もらしいことを言ってみるが、実は爆雷をわざと爆発させてその爆風の勢いで回避したり敵弾を逸らせたりしてたら、それはそれで面白い(トンデモ理論勢) -- 2023-02-26 (日) 12:18:59
  • 三式水中探信儀改☆10・MK.32・二式爆雷改二☆10って装備が時雨改二は良いのかな?対潜だけのシナジーとボーナスの恩恵を考えると。 -- 2023-02-26 (日) 12:27:58
  • ボーナスですが、駆逐のボーナス海防にもあるようです(御蔵型以外) -- 2023-02-26 (日) 19:35:05
    • 表に反映しました。 -- 2023-02-26 (日) 22:29:48
      • ありがとうございます。 -- 2023-02-27 (月) 08:06:31
  • 対潜値、改修のネジと餌(最近だとクギも)…ハードル高い割にメリットが足りてな過ぎ -- 2023-03-02 (木) 11:29:33
  • イベント始まってもゴミだった -- 2023-03-13 (月) 09:54:55
    • (熟練)が来てくれたらなあ… -- 2023-03-13 (月) 12:49:41
    • 近代兵装と同カテで争ってるのがおかしい -- 2023-03-13 (月) 13:02:28
    • 爆雷は恒常でヘッジホッグと対戦魚雷がある以上、新装備がことごとく二軍になってしまっていますね… -- 2023-03-15 (水) 19:04:06
      • 一応その辺の近代対潜装備は手に入れるまでが大変苦労するものだけど、それに見合った強さしてるからなあ。なんでそんなののうちヘッジホッグを500位以内に配ったし… -- 2023-03-15 (水) 19:56:20
    • 案の定と言うかなんというか、E1-2で短魚雷やhedgehogじゃ足りない分の穴埋め・数合わせだったなー。予想通りすぎてリアクションに困るくらい -- 2023-03-15 (水) 19:25:31
    • この手のは強爆雷の付け替え面倒だから適当な海防艦に雑に積んでる装備って感じだなぁ… -- 2023-03-15 (水) 20:00:04
    • そういえば・・・と思い出して来てみたけど、やはりイベに特効無し? -- 2023-03-26 (日) 04:42:35
  • 二式爆雷邪魔だからこれの改修に消費したいけど現状そもそもこれを改修する必要あるか?という感じなのが -- 2023-05-01 (月) 23:59:56
    • どうせ食わせるなら√抜きで「★の数=対潜値補正」くらい盛ってもいい。それくらいしないと爆雷カテゴリでは確実に埋没する -- 2023-05-05 (金) 11:02:44
      • やっぱりヘッジホッグや短魚雷とは別のカテゴリにしておいたほうが良かったんじゃ… -- 2023-05-05 (金) 12:36:29
    • ソナー、爆雷、投射機の3種対潜シナジーを構成する最も強い「爆雷」だからイベント戦の潜水艦相手には重宝する。ただし2種対潜シナジーではソナー、投射機の方が対潜値が強いけど。 -- 2024-08-12 (月) 00:00:04
      • これとか同カテゴリの爆雷っすよ -- 2024-08-12 (月) 00:24:21
  • 時雨改三が無条件先制対潜出来るか此奴でも先制のトリガー満たすなら出番がないこともないって所だろうか…次のメンテ次第だなぁ -- 2023-05-28 (日) 23:07:23
    • 時雨とこの装備の組み合わせがぶっ壊れ性能になっても正直一人だけしか良く運用できない改二装備ってなんだかなぁという感覚はぬぐえないところがある。戦訓がどうのこうの言うならアトランタ砲が摩耶が使っても活躍できるみたいにみんなが使っても活躍できる装備に生まれ変わってほしいな -- 2023-05-28 (日) 23:21:33
    • 単体の「爆雷」を短魚雷等からも独立したカテゴリに切り離して、ほぼ全ての艦の増設に入る仕様にでもしてくれたほうが嬉しいんだけどな…ボーナスとかはもう無くていいからさ -- 2023-05-29 (月) 03:51:50
    • 緑高角砲最弱の8cm高角砲が増設に入れられることで一定の使い道を獲得してるように、九五式爆雷~二式爆雷改二までの爆雷も増設に入れられるようにしてくれれば使い道も生まれると思うんだが…。 -- 2023-05-29 (月) 11:31:30
  • 時雨改三にこの装備の改修MAXが求められるという電波を未来から受け取った。自分でも何を言ってるかわからない。サブ艦対策なんだろうけど、そんなに強いんだろうか -- 2023-05-29 (月) 12:14:41
    • :;ジジジッ:;⚡ジジジジッ:;⚡ザジジジッ:; -- 2023-05-29 (月) 16:15:00
  • 想定通り、時雨改三に増設爆雷来たな。 -- 2023-06-14 (水) 21:22:55
    • 補正で夜戦火力が爆上がりと化するのかな? -- 2023-06-14 (水) 21:37:47
    • 穴爆雷だけで先制できればなあ -- 2023-06-14 (水) 22:23:34
      • つっても自動開幕爆雷艦だって最低1個は対潜装備積まないとほぼ使い物にならんのでこんなもん。タシュの対潜装備2運用をもっと火力高い時雨で出来るって考えれば言うほど悪くは無い、併用する択も取れるようになったし -- 2023-06-14 (水) 23:08:23
      • 自動対潜持ちか、逆に対潜がソナー一個分にやや足りてない艦が増設装備できたらなあ -- 2023-06-15 (木) 05:33:13
      • それこそ五十鈴改二とか龍田改二とか夕張改二丁とか浦風&谷風丁あたりの対潜特化改装した艦の増設に装備できるようになって欲しいわな。 -- 2023-06-18 (日) 21:13:21
      • 夕張丁は3,4スロ目の装備制限撤廃してくれるだけで良いんだけどね・・(勿論、これを増設に積めても良いけど) -- 2023-07-17 (月) 06:29:26
  • シレっとあの箱大事に私物棚に取ってあるんですね、時雨さん…… -- 2023-06-15 (木) 05:17:51
    • アニメが良作だったらそういうのエモかったんだろうけどね -- 2023-06-17 (土) 23:09:45
      • アニメはねぇ...何というか色々勿体ないと思うわ -- 2023-06-17 (土) 23:32:22
      • いやどう転んでもこれはエモいというより重いだと思うが… -- 2023-06-20 (火) 19:53:25
    • どうせ今まで食べたみかんのへたを集めて入れてとっておいたりしてるんだろ…あとで満潮に見つかって全部捨てられる未来しか見えないが -- 2023-06-18 (日) 01:54:19
  • 取り敢えず良く分からん人は★1付けておくのがおススメ。反航戦・三ソ改★9とこれ積む条件で時雨改二がフラソを確殺できるラインに行くんで利便性が上がる、まぁ無改修でも9割ぐらいはワンパンできるけど。
    それ以上は3種シナジー時にしか意味無いんで趣味の範疇で -- 2023-06-18 (日) 14:13:16
    • やるとしても時雨装備時に命中1上がる☆7までかな。多分時雨の増設のみでしか選択肢に入んないと思うから -- 2023-06-18 (日) 20:51:30
  • 時雨改三の改修ボーナスも時雨改二と同じでした -- 2023-06-19 (月) 00:35:01
    • 時雨に★max搭載だと対潜+4、命中+1、回避+2。時雨改に★max搭載だと対潜+5、命中+2、回避+3です。このことから、時雨改以降で特別の改修ボーナス枠ですね。 -- 2023-06-27 (火) 20:51:36
  • んーまあ貧乏性で獲得してた二式爆雷分くらいは改修しとくかなぁ -- 2023-06-20 (火) 15:33:37
    • 倉庫整理もかねて★8までは行けるのでそこまでは改修する予定。オークラ先生が持ってきた★付きを改修したりしなければMAXまで行けたのだが -- 2023-06-20 (火) 19:31:52
  • 持ってないな?と思ったら節分の洗濯報酬だったのか!なーんも考えずに勲章選んでたよ…当時選んでた人偉いな -- 2023-06-27 (火) 18:59:51
  • 時雨なら魚魚ソ+コレで、カットイン&シナジー対潜も狙えるな、どっち付かずのハンパな運用だからラスダンには向かないが、削り時はイイ仕事しそう -- 2023-07-10 (月) 02:19:40
    • 割った後の掘り周回でも良さそうではある -- 2023-07-15 (土) 14:21:58
    • 7-4レベルを回るには丁度良い感じ -- 2023-07-15 (土) 14:29:21
  • 今回のイベで煙幕積みつつ対潜火力を盛るのに便利な装備になったな  -- 2024-03-20 (水) 20:31:00
    • それが駆逐艦全般に出来るようになったら、なあ -- 2024-03-20 (水) 20:42:01
  • 改修ボーナスが特定艦装備時のみなせいで、フル改修時に大半の艦では二式との差がない…? 改修コスト的におかしいような…? -- 2024-05-17 (金) 03:51:10
    • 自艦隊で試してみたけどやっぱりおかしい。対象艦以外だと「☆10比較で二式爆雷より対潜値が劣る」 日駆逐で同値だけど「改修コスト考えたら釣り合わない」 ランカー報酬かつアニメタイアップ装備なのに… (ちなみに明石の改修工廠だと日駆逐に改修ボーナスつくことになってる -- 2024-05-17 (金) 04:19:48
    • 現状は時雨穴装備だねぇ -- 2024-05-17 (金) 05:46:33
    • 三式弾改と改二くらいの差は付けてほしかったな。 -- 2024-05-17 (金) 08:23:53
    • そもそも差が無いは間違いだぞ、装甲減少補正がこっちの方が若干高い。ぶっちゃけあっちの☆m補正があった所で海外爆雷に勝てないんだから時雨限定と言えでも超えられて大抵の艦については僅かでも勝るこっちの方が普通に有用 -- 2024-05-17 (金) 12:09:57
      • 訂正、超えられはしないな、「互角になる」位が妥当。☆mで時雨に積むと装備対潜値約19相当になって額面上はヘッジホッグと互角になるが、装甲減少補正で劣り総合火力では負ける。増設抜きにしても回避や命中で勝るので下位互換ではないが -- 2024-05-17 (金) 12:16:49
    • 装甲減少補正の所見に行ったら、改二の情報はまだ?無い… 何より対潜ボーナスは含まないとかまた複雑な計算仕様のまま。そして海防艦には+1ボーナス(他艦種との差)あるのにまったく言及するの見たことない そもそもここにも書かれてないって…だいぶ色々止まっちゃってるなあ -- 2024-05-17 (金) 18:35:08
      • 対潜攻撃#ArmorPenetrationに書いてある。数値が違うだけなんで個別ページ毎回編集するより1箇所にあったほうがいいとかそんな感じじゃないかな。知らんけど。 -- 2024-05-17 (金) 18:42:35
      • 気付いた人が編集するシステムなんで、修正してOKですよ -- 2024-05-17 (金) 20:24:59
    • とりあえず、「二式爆雷の改修ボーナスが装備可能艦全て」なのに対して「二式爆雷改二の改修ボーナスが装備ボーナス艦(かつ日本駆逐を除く)」のみ」になってるのは不具合バグでも無いし問題も全く無くて 単なる個人の思い込み、ということですかね…ページ汚し失礼しましたすみませんでした -- 2024-05-17 (金) 20:27:26
  • 6月イヤリー報酬の二式×2を使えば、ようやく☆MAXにできる! -- 2024-05-24 (金) 16:54:19
  • 時雨のボーナス3削って基礎+3して欲しい -- 2024-06-30 (日) 15:13:56