10cm連装高角砲改+高射装置改

Cached: 2026-02-09 12:08:49 Last-modified: 2026-01-30 (金) 19:50:53
No.533
weapon533b.png10cm連装高角砲改+高射装置改小口径主砲
装備ステータス
火力+3雷装
爆装対空+11
対潜索敵
命中+2回避+2
射程装甲+4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可入手方法
改修更新
…→10cm連装高角砲改*110cm連装高角砲改+高射装置改
…→10cm連装高角砲+高射装置*2
「長10cm砲」と言われる10cm連装高角砲と「94式高射装置」の組み合わせによる艦隊防空システム、その改良型です。
射撃装置や量産性は列強の最新鋭装備には劣りますが、優秀な長10cm砲と高射装置の改良型の組み合わせは、日本水上艦隊の傘として有効な防空戦力です。精強な秋月型防空駆逐艦による運用で、敵の圧力から艦隊を護り切れ!

ゲームにおいて

  • 10cm連装高角砲+高射装置の上位装備。
  • 実装と同時期の初月改二任務で1個入手できる他、下記装備からも改修更新が可能になった。
    • 10cm連装高角砲+高射装置からの入手には、新型砲熕兵装資材×2個と新型兵装資材×4個、94式高射装置×2個が必要。
    • 10cm連装高角砲改からの入手には新型砲熕兵装資材×1個と新型兵装資材×3個、94式高射装置×3個が必要。
      入手方法比較

      ※開発資材、改修資材は★+6より先を確実化した場合の数。

      • 10cm連装高角砲+高射装置★0から入手する場合
        • 必要なのは10cm連装高角砲×8、94式高射装置×2、新型砲熕兵装資材×2、新型兵装資材×4、開発資材×84、改修資材×56、及び更新担当の初月改二
          • 10cm連装高角砲+高射装置★0は秋月型の入手、10cm連装高角砲★maxからの更新(要:10cm連装高角砲×11*3、94式高射装置×1、開発資材×72、改修資材×42)、
            または94式高射装置★maxからの更新(要:94式高射装置×1(改修元)、10cm連装高角砲×6(または12.7cm連装高角砲×4、10cm連装高角砲×2)、開発資材×58、改修資材×42)で入手可能。
      • 10cm連装高角砲改★0から入手する場合
        • 必要なのは10cm連装高角砲×14、94式高射装置×3、新型砲熕兵装資材×1、新型兵装資材×3、開発資材×86、改修資材×54、及び更新担当の白雪改二
          • 10cm連装高角砲改は白雪改二(要:新型砲熕兵装資材×1、開発資材x20)または10cm連装高角砲★maxからの更新(要:10cm連装高角砲×13*4、新型砲熕兵装資材×1、新型兵装資材×1、開発資材×57、改修資材×39)で入手可能。
      • 結論として、94式高射装置を用意する手間を考えると節約のためにも10cm連装高角砲+高射装置から更新するのが現時点で有力。
        • 該当装備は秋月型の未改造/改での初期装備でもあるため、現行の秋月型改をコンプリート出来ていれば少なくとも10個はある計算になる。

      (参考)

      • 10cm連装高角砲★0から入手する場合
        • 10cm連装高角砲+高射装置ルート:10cm連装高角砲×19*5、94式高射装置×3、新型砲熕兵装資材×2、新型兵装資材×4、開発資材×156、改修資材×98。
        • 10cm連装高角砲改ルート:10cm連装高角砲×27*6、94式高射装置×3、新型砲熕兵装資材×2、新型兵装資材×4、開発資材×143、改修資材×93。
      • 94式高射装置★0から入手する場合
        • 10cm連装高角砲のみの場合:10cm連装高角砲×14、94式高射装置×3*7、新型砲熕兵装資材×2、新型兵装資材×4、開発資材×142、改修資材×98。
        • 途中で12.7cm連装高角砲を使う場合:12.7cm連装高角砲×4、10cm連装高角砲×10、94式高射装置×3*8、新型砲熕兵装資材×2、新型兵装資材×4、開発資材×142、改修資材×98。

  • 本装備の改修では前半は10cm連装高角砲を2個ずつ、後半は94式高射装置を1個ずつ消費する。
    • ★maxを目指す場合は都合4個の94式高射装置が追加で必要になる。

入手方法について

装備の運用方法について

対空カットインについて

  • 秋月型改以上の改造段階において本装備×2と素対空4以上の対空電探の組み合わせで48種カットインが確認されている。*10
    • 電探全般で発動する1種・2種と違い、素対空4以上の対空電探でないと発動しない。
      対空値のある電探はほとんどこの条件を満たしているが、一部非該当のものがあるので注意。
    • 固定ボーナス+8、変動ボーナス×1.75*11
  • 秋月型改以上に本装備×2、素対空+4以上の電探を装備した場合に発動可能な対空カットインは以下の通り。
    固有対空カットイン一覧

    固有対空カットイン一覧

    種別値装備1装備2装備3装備4固定
    ボーナス
    変動
    ボーナス
    備考
    4810cm連装高角砲改+高射装置改10cm連装高角砲改+高射装置改素対空4以上の電探-81.75
    1高角砲高角砲電探-71.7電探は水上電探でも可
    2高角砲電探--61.7
    3高角砲高角砲--41.6

    ※複数のカットインの組み合わせを満たす装備の場合、上のカットインほど優先して発動。
    種別値5、7、8の汎用カットインは発動しない。


  • 秋月改二初月改二以外の秋月型はスロット数の関係で補強増設が必要だが、追加で94式高射装置を装備することでカットインパターンを下記のように拡張可能。
    秋月型改が発動可能な対空カットイン一覧

    秋月型改が発動可能な対空カットイン一覧

    種別値装備1装備2装備3装備4固定
    ボーナス
    変動
    ボーナス
    備考
    4810cm連装高角砲改+高射装置改10cm連装高角砲改+高射装置改素対空4以上の電探-81.75
    1高角砲高角砲電探-71.7電探は水上電探でも可
    2高角砲電探--61.7
    5010cm連装高角砲改+高射装置改
    または10cm連装高角砲改
    10cm連装高角砲改+高射装置改
    または10cm連装高角砲改
    94式高射装置素対空4以上の電探71.5
    3高角砲高角砲--41.6
    9高角砲高射装置--21.3汎用カットイン

    ※複数のカットインの組み合わせを満たす装備の場合、上のカットインほど優先して発動。
    種別値5、7、8の汎用カットインは発動しない。


  • 本装備を2個揃えることで既存の専用カットインと併せてAtlantaFletcher型の中間程度の対空カットイン性能になる。
    カットイン判定が1つ追加される分不発率が下がり安定性も向上する。
    • 比較対象の2艦に比べカットインの性能をフルに発揮するハードルは低く、また補強増設に装備可能な対空電探がある分装備の自由度も高い。
      スロットが4つある秋月型改二との相性は言うまでもない。
    • また比較対象艦の専用最強装備が現状改修不可であることから艦隊防空の観点では秋月型側も負けていない。
      秋月型を運用するのであればぜひ1隻分の2個は用意しておきたい装備と言えるだろう。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 搭載一基ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
      なお本装備の改修値に応じてボーナスが変動する。
    • 他装備との組み合わせで相互シナジーボーナスも発生する。単体ボーナスのように累積はしないが、異種のボーナスであれば個別に加算される。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に加算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
    装備基本値
    10cm連装高角砲改+高射装置改火力対空回避命中累積
    31122-
    単体ボーナス↓加算値
    装備改修値対象艦火力対空回避命中累積
    本装備★0初月改二
    秋月改二
    +2+2+2+1
    ★+1+2+2+3+1
    ★+2+2+3+3+1
    ★+3+2+4+3+1
    ★+4+3+4+3+1
    ★+5+3+4+3+2
    ★+6+3+4+3+3
    ★+7+3+4+4+3
    ★+8+3+5+4+3
    ★+9+4+5+4+3
    ★max+4+5+5+3
    本装備★0~1その他秋月型+1+2+1
    ★+2~3+1+3+1
    ★+4~5+2+3+1
    ★+6~7+2+3+1+1
    ★+8~9+2+4+1+1
    ★max+2+4+2+1
    本装備★0~3藤波改二
    浜波改二
    +1+1+1
    ★+4~5+1+2+1
    ★+6~7+1+2+2
    ★+8~9+1+2+2+1
    ★max+2+2+2+1
    本装備★0~3吹雪改二
    白雪改二
    初雪改二
    +1+1
    ★+4~5+1+2
    ★+6~7+1+2+1
    ★+8~9+1+2+1+1
    ★max+2+2+1+1
    相互シナジーボーナス↓加算値
    装備1装備2対象艦火力対空回避命中累積
    10cm連装高角砲改
    10cm連装高角砲改+高射装置改
    25mm連装機銃白雪改二
    初雪改二
    +1+1×
    ※各艦種や他装備とのボーナス有無の比較表はこちら
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

小口径主砲の性能比較表(装備最大値/小口径主砲上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
No装備名火力対空対潜命中回避装甲索敵入手方法改修補正効果等備考追加
53310cm連装高角砲改+高射装置改311224任務、改修秋月型に装備ボーナス高射装置機能編集
12210cm連装高角砲+高射装置31011初期装備、改修秋月型、雪風改二に装備ボーナス、雪風改二に水上電探・対空電探にシナジーボーナス高射装置機能編集
29612.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置3911、ランキング綾波型・暁型・初春型・白露型に装備ボーナス、水上電探・対空電探・一部魚雷に相互シナジーボーナス高射装置機能編集
29512.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置2811改修、、ランキング特型に装備ボーナス、水上電探・対空電探・一部に相互シナジーボーナス高射装置機能編集
397現地改装10cm連装高角砲2812初期装備、任務丹陽・雪風改二に装備ボーナス、水上電探・対空電探にシナジーボーナス高射装置機能編集
55310cm連装高角砲改2711初期装備、改修、任務編集
00310cm連装高角砲27開発、初期装備、任務編集
397現地改装12.7cm連装高角砲3621初期装備、任務丹陽・雪風改二に装備ボーナス、水上電探・対空電探にシナジーボーナス編集
38012.7cm連装高角砲改二26212任務、イベント、ランキング編集
09112.7cm連装高角砲(後期型)25111初期装備、任務、ランキング軽巡に対する命中フィット補正有編集
37912.7cm単装高角砲改二15213ランキング、初期装備編集
22912.7cm単装高角砲(後期型)14111初期装備、任務軽巡に対する命中フィット補正有
★7以上の改修で神風型・睦月型・海防艦・由良改二鬼怒改二那珂改二に装備ボーナス、水上電探相互シナジーボーナス
編集
3085inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.373116213改修、イベント、ランキング-米駆逐艦、米軽巡、その他駆逐艦、海防艦に装備ボーナス高射装置機能、射程:中編集
3135inch単装砲 Mk.30 改37221初期装備、改修、任務、イベント米駆逐艦に装備ボーナス編集
2845inch単装砲 Mk.3026121、任務、ランキング編集
455試製 長12.7cm連装砲A型改四4321改修、任務特型に装備ボーナス、水上電探・対空電探・一部に相互シナジーボーナス編集
36612.7cm連装砲D型改三342221イベント夕雲型・陽炎型・島風に装備ボーナス、水上電探・対空電探に相互シナジーボーナス専用主魚電CI編集
47012.7cm連装砲C型改三323111改修、任務白露型・朝潮型・陽炎型に装備ボーナス、水上電探相互シナジーボーナス編集
52912.7cm連装砲C型改三H353111改修、任務白露型・朝潮型・陽炎型に装備ボーナス、水上電探相互シナジーボーナス専用対空CI編集
26712.7cm連装砲D型改二34211初期装備、改修、任務、ランキング、イベント夕雲型・陽炎型・島風に装備ボーナス、水上電探相互シナジーボーナス専用主魚電CI編集
26612.7cm連装砲C型改二3211初期装備、改修、任務、イベント白露型・朝潮型・陽炎型に装備ボーナス、水上電探相互シナジーボーナス編集
06312.7cm連装砲B型改二32初期装備、改修、、ランキング綾波型・暁型・初春型・白露型の一部に装備ボーナス編集
29412.7cm連装砲A型改二2111改修、ランキング、初期装備特型に装備ボーナス、水上電探・一部相互シナジーボーナス編集
00212.7cm連装砲22開発、初期装備編集
29712.7cm連装砲A型21初期装備特型に装備ボーナス編集
29312cm単装砲改二1111改修、ランキング神風型・睦月型・占守型・択捉型に装備ボーナス、水上電探・一部魚雷に相互シナジーボーナス編集
282130mm B-13連装砲411初期装備、イベントТашкентВерный夕張に装備ボーナス編集
53513.8cm連装砲改5211初期装備、イベントフランス艦に装備ボーナス編集
53413.8cm連装砲42初期装備、イベントフランス艦に装備ボーナス編集
280QF 4.7inch砲 Mk.XII改33111編集
394120mm/50 連装砲改 A.mod.1937343改修、ランキング、イベントMaestrale級に装備ボーナス編集
393120mm/50 連装砲 mod.1936332ランキング、改修Maestrale級に装備ボーナス編集
147120mm/50 連装砲321開発、初期装備Maestrale級に装備ボーナス編集
7812.7cm単装砲21開発、初期装備Z1型に装備ボーナス、水上電探に相互シナジーボーナス編集
  • 緑:両用砲赤:平射砲
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

  • 2024/06/28:実装。
    • アップデート直後は改修テーブルが94式高射装置のものになっており、更新まで行うと10cm連装高角砲+高射装置に戻ってしまうバグがあったが同日修正された*12★maxまでなら94式高射装置と同じネジや餌で改修できたためお得であった
      • 同様のバグがあった艦隊通信アンテナは07/02のメンテで差戻しが行われたが、本装備に関しては現状でも★maxまで改修できるためかそのまま残されている*13
  • 2025/01/28:10cm連装高角砲改からの改修更新ルートが実装され、同時に装備画像が更新された。分かりづらいが更新後は装備画像が僅かに上に動いている。
    更新前の画像

    更新前の画像
    nolink

小ネタ

  • 妖精さんは初月改二、なのだがこの装備を持ってきてくれないこれとかこれとかこれだって妖精は持ってこなかったじゃんと言われると何の反論もできない話である
  • 遂に、主砲版の10cm連装高角砲が正式な改良バージョンになった他*1494式高射装置も改良バージョンになっている今後94式高射装置改とか実装されるのだろうか?
    • その後、2025/1/28アップデートにて本装備から高射装置を抜かした10cm連装高角砲改が実装された。

この装備に関してのコメント

  • 2つ搭載すると中型バルジと同じ装甲効果になって重巡に殴られた時に耐えやすくなるのもこの装備の偉いところ -- 2025-08-15 (金) 05:33:02
    • バルジより装備可能艦が多いのがポイントよな -- 2025-08-15 (金) 20:29:10
  • 秋刀魚任務のラストでもらえるみたいだが…たとえば初月くんに3つ同時積みするメリットってあまりないよね? -- 2025-11-11 (火) 04:34:05
    • うちでは昼火力重視で初月含め駆逐艦に主砲を3積みすることは割とあるね。あとピンポイント気味な運用だけど、高改修のこれを3積み(3本目は秋月砲でも可)すると3-2周回でワ級ノーマルを反航時に確殺できる火力になる。残り2スロットは増設込みでも缶+タービンで埋まるから3本目の主砲は電探枠とのトレードオフになるけど、この火力は3-2周回で一つの指標になっていて、同じことは時雨やモガドールなど一部の駆逐艦にしかできないはず。 -- 2025-11-11 (火) 07:03:24
      • 実はその火力は秋月砲と1しか違わないから三本目秋月砲でも例示した確殺は可能なんだけどな。具体的な差が火力1命中2装甲4なのでそこに価値を見出せるなら…って感じ。個人的には他の艦に装甲盛る目当てで運用することも視野に入れないと改修までするのは割に合わんと思う -- 2025-11-11 (火) 07:56:23
      • おっしゃる通りで。まああくまで突き詰めるならってことで一つご勘弁をば。 -- 1枝 2025-11-11 (火) 08:29:34
      • まあイベントで防空を任せるとき3つめを考慮する必要はないか、さすがに秋月型2隻投入するケースはないだろうし…ってE5で坊ノ岬特効あるっぽいのがw -- 2025-11-11 (火) 08:56:10
      • 秋月型を2隻並べて出すのは稀だけど、最近、秋月型と白雪or吹雪or初雪or藤波の固有対空CIが優秀な改二とペアで出す機会が増え始めているから、余分に一つ欲しい。 -- 2025-11-12 (水) 00:00:03
    • 3-4下とかでの初月の装備はこの装備×3+電探+増設94高射MAXとかがスタンダートになる。頑張って改修して聯合ランカー頑張ろう。 -- 2025-11-11 (火) 17:57:06
    • 貴重品は載せ替え面倒くせええ!ってなる提督もいるので、そのストレスを少しでも軽減できるのは助かるのだ…多分秋月改二でもう一本任務で来るだろうし -- 2025-11-11 (火) 23:58:16
  • 一部に”初月砲”の通称で呼ばれたりしてるけど、秋月に改二来たら”改・秋月砲”とか”長10cm砲ちゃん・改”とかって呼んだ方が良くなるのかな…。(”改改砲”が、自分的には推しなんだが) -- 2025-11-12 (水) 13:33:01
    • 一部というかほとんどの人が初月砲と呼んでると思う。難しいことを考えず初月改二任務で実装&初月妖精だから初月砲でいいんじゃないかな -- 2025-11-13 (木) 10:09:04
      • ジョンストン砲と言われてた(5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37)が今じゃフレッチャー砲と呼ばれてるからわからんぞい -- 2025-11-16 (日) 22:03:42
      • 「三隈砲」(3号砲のことね)の呼び方が廃れきったのを考えたら、まあどこかで変わるかもしれんけど、って感じ。どう変わるかは分からんけど、まあ秋月砲改は比較的有り得そうかもね(何時変わるか、本当に変わるかとかは知らん) -- 2025-11-21 (金) 01:35:32
    • 文字打つときに変換で出しやすいってのはそれだけでアドだから初月砲呼びは覆らん気がする -- 2025-11-13 (木) 10:39:07
    • Bofors 15cm連装速射砲 Mk.9改+単装速射砲 Mk.10改 Model 1938 も「改改砲」なのでは。 -- 2025-11-13 (木) 12:22:19
      • なんかかゆくなってきましたね~ -- 2025-11-14 (金) 11:36:08
    • 初月砲とか秋月砲改はわかるけど、他は説明が必要なレベルだろう・・・ -- 2025-11-13 (木) 20:26:20
    • そもそも秋月砲改も定着しなかったのに今更愛称変わるわけないやろ。 -- 2025-11-13 (木) 20:30:18
  • またフル改修するのに94式高射装置集めだ… -- 2025-11-13 (木) 20:36:39
  • 初月砲配ってくれるの嬉しい。しかし白雪砲がなかったのでどうにか作製しないと -- 2025-11-14 (金) 11:37:01
  • もうMAX2門あるから3つ目は星6までかな -- 2025-11-15 (土) 12:28:17
  • 2本で装甲+8ほんと好き。改止まりな子には3本乗せてもいい。 -- 2025-11-17 (月) 13:00:15
  • とりあえずMAX2本はマストかなって思うけど、「とりあえず」なんだよな…。理想を言うとCI以外の秋月砲で埋めてるところ全部これに差し替えたいところだけど、理想論すぎる。現実的なラインだと何本だろう? -- 2025-11-26 (水) 23:54:58
    • ★6以降の改修に94高射装置をエサに使うので、改修MAX大量用意は現実的ラインにならん気がしないでもない -- 2025-11-27 (木) 00:09:43
    • MAX改修までするのは2本でいい。通常海域なら改修MAXどころか普通の秋月砲で十分、イベントなら制空要員の秋月型以外にコレ積んでる余裕は滅多にない。煙幕・夜戦装備・1スロ対潜用ソナー・輸送用品など積みたいものは大量にあるはず。 -- 2025-11-27 (木) 00:14:46
    • 秋月型改二が実装されるたびに1本は入手出来るだろうから積極的に増やす物でも無いと思う。積み替え考慮するなら4本、必須かどうかで言えば2本かな。私の所は秋刀魚で4本になったから後は機会に任せる。 -- 2025-11-27 (木) 03:01:34
    • コスパの★+7止めで4基体制だったけど、さんまで1基追加、もう1基欲しいなあというところ。装甲+4(×2)は通常海域でも道中通過率の向上に影響ある -- 2025-11-27 (木) 05:48:16
      • こいつの場合★7ってコスパいいの?初月改二での★6との差異は回避+1だしほかは★6と★7でボーナス一緒。94装置1個の投資分のリターンなくない?装甲は星の数関係なく+4なんだから★6で止めて94高射装置は別な使い方したほうが良いような? -- 2025-12-30 (火) 21:58:55
      • 7止めはちょっとよく分かんないかな。しいていうなら6+7で火力とか改修補正が繰り上がることを狙ってるかぐらいだけど。個人的には秋月型に2本載せて敵機全滅させる方が優先だから2本maxが優先目標かなという気持ち -- 2025-12-30 (火) 22:09:41
      • 制空権シミュレータで秋月型改二単体に★+7を2基と★maxを2基で比較した場合、撃墜数は1機の差になる。2基を★+7から★maxにするコストを考えると、絶対性能は★maxが高いといっても、★+7で十分かなと思うわけ。 -- 2025-12-31 (水) 19:27:25
      • >3葉 この葉の話題はそっちじゃないよ。「★+6を2本の時と対空性能は誤差レベルにしか変わらないのに、入手性悪い94高射装置を食わせてまで★+7にする理由は有るのか」だよ。制空シミュ使っても★6と★7で撃墜数特に差出ないし。 -- 2025-12-31 (水) 19:47:23
      • ★+6を2基と★+7を2基では撃墜数が1機違う計算。どこまでコストを許容できるかはひとそれぞれだが。 -- 2025-12-31 (水) 19:52:59
  • 初月砲3本になったから、取り敢えず星9を2本と今貰った星2を1本と対空後期型星9と増設94式星9の対空マシマシ構成にしてみた。初月に3本積むの多分意味無いよなww -- 2025-11-30 (日) 22:48:57
  • 94高射装置もらえたやったー→また初月くん砲が増えたじゃないですかやだー -- 2025-12-19 (金) 07:25:34
  • 秋月任務で94高射装置が2つもらえたけど、今持ってるこの装備が3つ。すべて★6未満で改修中。この場合もらった94高射装置は、4本目を作るのに使うのと、既存3本の改修強化に使うのとどっちがいいんだろ?改修に使うとしたら★7を3つ作るよりは★Max目指して1本を★9でいいんかな? -- 2025-12-30 (火) 22:02:45
    • 改は二本あればとりあえずいい☆も何本もマックスにして周回に使うハイ提督じゃなければ☆6でじゅうぶんだ、牧場しないなら94は取り置き推奨だな、ちょいちょい任務でもっていかれるからな。 -- 2025-12-30 (火) 22:46:56
    • ちょっと前の木でも議論されてるけど、3本目以降は相対的に価値は下がる。4本目を作る理由がちゃんとあるならいいけど、なんとなく作る程度なら止めておいた方がいい。 -- 2025-12-31 (水) 19:09:52
    • 初月砲は2基一組で揃えるとなにかと使い勝手がいいので、4基目取得がいいとおもう。対空CI艦以外でも2基装備で装甲+8(4×2)が道中通過率の向上に有効な場合がある。ほか、吹雪牧場か何かで改修★+7揃えの準備もしとくといい。★+7を2基は対空面で★maxを2基積みに大きく劣らず、火力面では秋月型改二で火力-3、秋月型改で-1相当でコスパはいい。 -- 2025-12-31 (水) 19:10:16
      • ★7を2基って94高射装置を2つ使う割に★6を2基と性能は大差なく、使うにしても★8と★6の組み合わせには対空面で劣る(★7→★8で秋月型の対空値のボーナスが増える)っていう見栄え以外微妙な立ち位置な気がする -- 2026-01-02 (金) 19:48:19
      • 加重対空と割合撃墜の確率上昇、艦隊防空値で★+6と★+8の方が有利だな -- 2026-01-02 (金) 21:01:03
    • 断然2本を完全強化。3本目の強化は余力出せる段階までに抑えて、同時使用する機会があったとしても1・2本目はガチ対空CI艦に渡して、3本目は装備素ステ頼りで駆逐2人目に持たせるぐらいの使い方で大体通せる。むしろイベント海域では3本目使わないシーンの方が多いかも。あと2本maxは単純に見栄えがして気分が良くなる(笑) -- 2025-12-31 (水) 20:02:28
  • 秋月改二でも初月改二と同様のボーナスを確認したので表を更新しました -- 2026-01-01 (木) 17:51:30
  • 3-2ランカーだとこいつの大量生産はなかなか骨が折れるぜ -- 2026-01-09 (金) 22:02:47
    • 3-2だと対空要らんしボーナスも薄いこれよりA4・C3・H・D2の方が改修リソース注ぐ恩恵ありそうだけど…… 装甲多少盛るよりまずは火力だし -- 2026-01-09 (金) 23:33:48
      • まずは火力だからこれを量産するんじゃないか。FuMO積める4スロ艦にボーナス付く主砲だよこれ -- 2026-01-10 (土) 20:59:16
      • 秋月改二5隻にガンヅミの変態提督なんじゃね? -- 2026-01-10 (土) 21:34:03
    • そもそもこれの大量生産は骨が折れるのに3-2ランカー関係なくないか。 -- 2026-01-13 (火) 11:32:39
    • 3-2じゃなくて6-2かもしれない。対空も必要だし、あそこはできるだけ駆逐艦を硬くしたいから初月砲の装甲が輝く -- 2026-01-26 (月) 19:06:32
      • マップの話とは関係ないけど、こいつの装甲プラスって何気に光るよな 入れてて安心感ある -- 2026-01-26 (月) 19:24:36
      • 初月砲は対空抜きにしても強いよね。なんせ2つ積めばバルジ並なんたし。通常海域用の駆逐艦にはとりあえずコレ -- 2026-01-26 (月) 22:09:07
      • 6-2上ならそうだけど下だと装甲増やすと逆に大破率上がるから神風型とかに改修缶がん積みのほうが好きかな。でもこの秋月型改二にこの装備2つ+改修缶2つもアリか。となるとやっぱ大量生産か -- 2026-01-26 (月) 22:21:55
    • 3-2にこれ使わない層何年前の艦これやってるんだろう…… -- 2026-01-26 (月) 20:32:48
      • 3-2は火力が重要だから秋月型はともかく他は火力が上がる主砲を積んだ方が良いわ -- 2026-01-26 (月) 22:12:13
      • いやだから秋月型で使うじゃん。秋月型改二って時雨天津風モガタシュあたりと3-2の火力命中のトップ層形成してるんだからちゃんと複数編成組むなら量産することになる装備だよ -- 2026-01-26 (月) 22:37:01
      • >2葉 すまんな。4枝の書き方だと秋月型以外にも使うと解釈したもんでな。 -- 2026-01-26 (月) 23:29:24
      • 流石に3-2周回する層が秋月型改二大量投入してない想定はないわー -- 2026-01-26 (月) 23:51:20
      • 最先端の3-2攻略は秋月型改二に初月砲×2+fumo、増設も使って高速+だもんな。夜戦連撃もしつつ電探で渦潮マスケアもできる。ついでに装甲も増せる -- 2026-01-27 (火) 02:00:53
      • 正直そこまでやる意義があるのは聯合常連クラスだし、突き詰めて聯合或いは一群常連やり続けると提督寿命がマッハすぎて本当に量産する意味があるのかという難しい問題になってしまうのだ(柱島は知らん)。 -- 2026-01-27 (火) 06:19:11
      • 周回するだけなら秋月型いらないしな。「安定性は高まるが別に絶対必要じゃない」に尽きる -- 2026-01-27 (火) 15:53:48
    • 結局、秋月型改二を周回固定メンバーにするし、聯合ランカークラスの一握りの需要の話ってワケなのね。一般人には縁遠い話だなぁ -- 2026-01-27 (火) 08:12:31
  • 乗せ換え面倒だから結局4本目を作った -- 2026-01-11 (日) 16:28:36
    • そして秋月型改二が増えるたびに2本ずつ増えるんですね -- 2026-01-11 (日) 19:54:19
  • 初月任務終わったー……秋刀魚と合わせて更新無し二本持ちできるの助かる -- 2026-01-14 (水) 15:54:44

*1 新型砲熕兵装資材1個と新型兵装資材3個が必要
*2 新型砲熕兵装資材2個と新型兵装資材4個が必要
*3 改修元の10cm連装高角砲含む
*4 改修元の10cm連装高角砲含む
*5 改修元の10cm連装高角砲含む
*6 改修元の10cm連装高角砲含む
*7 改修元の94式高射装置含む
*8 改修元の94式高射装置含む
*9 更新時に10cm連装高角砲改(改修度★+7以上)を使用する。なお改修度は引き継がれない。
*10 https://x.com/DjArpeggio/status/1806768168565923845 https://x.com/yukicacoon/status/1806756688571281859 https://x.com/Nanano88_/status/1806976853875339305 https://x.com/ych0701/status/1806901419603345421
*11 https://x.com/Nanano88_/status/1806883290538037535 2024/7/12確認
*12 https://x.com/reezeight/status/1806348752694968415
*13 https://x.com/hanege/status/1806349378149556626 https://x.com/hanege/status/1808004103412568466
*14 現地改修バージョン砲架版改良バージョンは既に実装済み