20.3cm(2号)連装砲

Cached: 2024-11-21 19:21:33 Last-modified: 2024-11-09 (土) 20:52:24
No.090
weapon090.png20.3cm(2号)連装砲中口径主砲
装備ステータス
火力+9雷装
爆装対空+3
対潜索敵
命中+1回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発解禁日:2020年2月7日、改修可入手方法
改修更新
20.3cm連装砲20.3cm(2号)連装砲20.3cm(3号)連装砲*1 試製20.3cm(4号)連装砲
20.3cm連装砲のマイナーバージョンアップ版、それが同2号連装砲です。
元々優秀な重巡洋艦用主砲を改良して、主に妙高型などに搭載されました。
初期主砲搭載の他の重巡達も、近代化改装時に順次本砲に換装されていきました。

ゲームにおいて

  • 通称「2号砲」。2014年5月23日のアップデートで羽黒改二が持参する初期装備として実装された。
  • 2020年2月7日のアップデートから開発可能となっている。
    • 理論値でも開発可能。開発率は2%と最低値だが、大口径主砲や徹甲弾と同時に開発出来るため、長期的に見れば必要数の確保は難しくない。
    • 以前は一部艦娘の改二が持ってくるそこそこのレア装備であった。特に足柄改二は一度に3つも持ってくるため、本装備の量産のために彼女の牧場を開く提督もいた。
  • 20.3cm連装砲と比較すると、火力+1と命中+1の上位装備。
  • 20.3cm(3号)連装砲との比較すると、火力-1、対空-1、回避-1と数値上では劣る。
    • ただし、2号砲は古鷹型に積むと強い装備ボーナスが発生し、3号砲以上の性能が得られる。このため一概に下位互換というわけではない。詳細は装備ボーナスについての項を参照。
    • 2号砲は量産が容易かつ改修もエサが共食いで★maxまで上げやすいため、3号砲の数がまだ揃っていない提督にとっても重宝される。
    • なお、実装当初は20.3cm(3号)連装砲と比較すると、火力と対空-1の一方、命中+1と一長一短だった。ただしレア度で負けている。力の3号、技の2号。

入手方法について

装備の運用について

アップデート履歴

  • 2014/10/24アップデートで他の中口径主砲と同様に上方微修正された(火力+8+9)。
  • 2017/10/25アップデートにおいて、夜戦時の命中率上昇効果が追加された。
  • 2018/11/16アップデートで古鷹型・青葉型に装備ボーナスが適用された。詳細は下記(旧表)。
  • 2020/02/07アップデートで開発解禁。
  • 2020/03/27アップデートで装備ボーナスが上方微適用された。詳細は下記。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 対象艦は表中の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
    • 搭載一基ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
    • 他装備との組み合わせで相互シナジーボーナスも発生する。単体ボーナスのように累積はしないが、異種のボーナスであれば個別に加算される。
    • 単体ボーナスが得られずとも相互シナジーボーナスは得ることができる。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
    装備基本値
    20.3cm(2号)連装砲火力雷装対空回避累積
    93-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空回避累積
    2号砲古鷹改二加古改二
    衣笠
    最上改二/
    三隈改二/
    +2
    青葉+2+1
    衣笠改二+3+1
    他日本重巡+1
    相互シナジーボーナス↓加算値
    装備1装備2対象艦火力雷装対空回避累積
    2号砲水上電探*2古鷹加古
    青葉衣笠
    +3+2+2×
    2号砲対空電探*3青葉+5+2
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
    旧表

    旧表

    装備1装備2装備3対象艦加算値累積可
    火力雷装対空回避
    2号砲
    (素数値)
    ---93-
    単体ボーナス↓
    2号砲--古鷹改二加古改二衣笠+1
    青葉+1+1
    衣笠改二+2+1
    相互シナジーボーナス↓
    2号砲水上電探*4-古鷹加古青葉衣笠+3+2+2×
    2号砲対空電探*5-青葉+5+2×
  • 古鷹・青葉型は20.3cm(3号)連装砲試製20.3cm(4号)連装砲にも水上電探シナジーが存在する。
    3号砲との2重取りは不可能(2号砲の補正のみ適用)だが4号砲については2号砲+4号砲+電探と装備する事で2重取りが可能。
  • 水上電探加算は素索敵+5以上の電探で得ることができる。重巡は4スロット目が自由枠となり適当に電探などを装備させておく場合が多いが、これを目的に電探を装備させる意義が高まったといえる。
    青葉の場合索敵値と対空値を両立する42号対空電探21号対空電探改FuMO25 レーダーSKレーダー等が候補に挙がるが、無理に対空電探加算を取ろうとする必要性は薄い。
  • 衣笠改二では火力と回避が1高い3号砲、古鷹型改二においては対空が1低い3号砲のように扱うことができる。さらに水上電探を装備することで3号砲より火力がのびる。
  • 衣笠改二を除く古鷹型では2号砲単体が火力+11主砲、3号砲単体でも火力+11主砲であるので2号×2と2号+3号混載では差はほとんどない。

中口径主砲の性能比較表(装備最大値/中口径主砲上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力対空命中回避装甲索敵射程国籍入手方法改修補正効果等追加
試製20.3cm(4号)連装砲11421改修、任務日本重巡級に装備ボーナス。
水上電探混載でシナジーボーナス。
編集
20.3cm(3号)連装砲1041、改修、ランキング、任務重巡に夜戦命中率補正、日本重巡級に装備ボーナス。
水上電探混載でシナジーボーナス。
編集
20.3cm(2号)連装砲931初期装備、改修、開発重巡に夜戦命中率補正、日本重巡級に装備ボーナス。
水上/対空電探混載でシナジーボーナス。
編集
20.3cm連装砲83開発、初期装備重巡に夜戦命中率補正編集
15.5cm三連装砲改75311改修大淀、最上型に装備ボーナス。
水上/対空電探混載でシナジーボーナス。
編集
15.5cm三連装砲741開発、初期装備大淀、最上型に装備ボーナス。編集
15.2cm連装砲改二6441改修、任務軽巡軽量砲補正
阿賀野型改二に装備ボーナス。
水上/対空電探混載でシナジーボーナス。
編集
15.2cm連装砲改634改修、ランキング軽巡軽量砲補正有、阿賀野型改二に装備ボーナス。編集
15.2cm連装砲533開発、初期装備軽巡軽量砲補正編集
14cm連装砲改531ランキング、初期装備、改修軽巡軽量砲補正
夕張・香取型・日進に装備ボーナス。
編集
GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)614633イベント特殊高角砲。
米艦に装備ボーナス、一部の軽巡、練巡にはマイナス。
現状は改修不可。
編集
5inch連装両用砲(集中配備)51122イベント、初期装備特殊高角砲。
米艦に装備ボーナス、一部の軽巡、練巡にはマイナス。
現状は改修不可。
編集
8inch三連装砲 Mk.9 mod.21221-1ランキング、イベント、改修Houston、最上型に装備ボーナス編集
8inch三連装砲 Mk.9111-1ランキング、初期装備、イベントHouston、最上型に装備ボーナス編集
6inch三連装速射砲 Mk.16 mod.283411イベント、初期装備米艦に装備ボーナス編集
6inch三連装速射砲 Mk.167221イベント、初期装備米艦に装備ボーナス編集
SKC34 20.3cm連装砲1023初期装備編集
203mm/53 連装砲91-2初期装備、任務*6伊重巡にフィット補正編集
152mm/55 三連装速射砲改93211初期装備、イベントL.d.S.D.d.Abruzzi級・Gotlandに装備ボーナス編集
152mm/55 三連装速射砲8211初期装備L.d.S.D.d.Abruzzi級に装備ボーナス編集
Bofors 15cm連装速射砲 Mk.9改+単装速射砲 Mk.10改 Model 19387633-1イベント、初期装備軽巡軽量砲補正
De Ruyter、Gotland、阿賀野型に装備ボーナス
編集
Bofors 15cm連装速射砲 Mk.9 Model 19386532初期装備軽巡軽量砲補正
De Ruyter、Gotland、阿賀野型に装備ボーナス
編集
Bofors15.2cm連装砲 Model19305431ランキング、初期装備、イベント軽巡軽量砲補正
球磨型・長良型・川内型・阿賀野型・Gotlandに装備ボーナス。
編集
6inch Mk.XXIII三連装砲72111ランキング、初期装備Sheffieldに装備ボーナス。
現状は改修不可。
編集
6inch 連装速射砲 Mk.XXI53211ランキング、初期装備、イベント軽巡軽量砲補正
Perth、夕張に装備ボーナス。
現状は改修不可。
編集
  • 緑:両用砲赤:平射砲
  • 黄緑色桃色は海外艦装備
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

小ネタ

  • 元ネタは、日本海軍の「五十口径三年式二号二〇糎砲」である。
    • 正200mmだった1号砲を上限いっぱいの8インチ(≒203.2mm)に近づけた改良型がこの2号砲である。
      • 逆にいうと今までの20.3cm連装砲は実は20cm砲だったということになる。あるぇー?
      • 「同じ20.3cm2号砲であるはずなのに性能が違う装備」として見るならば、既に似たようなものとして瑞雲(六三四空)九七式艦攻(九三一空)などが実装されており、
        これらと同様、武勲、練度補正(火力、命中アップ)が反映されていると(一応)考えられないこともない。真相は運営のみぞ知る。
  • ちなみに砲身を搭載する砲塔にも形式があり、妙高には「D型連装砲」が使われた。
    • この砲塔は青葉の「C型連装砲」の改良型であり、防熱板の追加や出入口の変更などのマイナーチェンジが行われた。
    • 竣工時点では妙高型も1号20cm砲だった。2号砲を初めて搭載したのは高雄であり、それ以前の重巡が2号砲に換装するのは近代化改装を受けてからである。
  • 糸電話で遊んでいる妖精さんがどことなく妙高羽黒にみえる。改二実装フラグか←されましたこのネタは公式4コマ第73話でも使われていた。
  • 20.3cm(3号)連装砲最初に持ってきた艦に由来し三隈砲と呼ばれる事が多いが、本装備を羽黒砲と呼ぶケースはそれに比べると少ないようである。公式補正

この装備についてのコメント

  • 装備ボーナスの解説が割と辛めだけど、クオータリーの『新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!』で使う事になる(加古は耐久が4n)から、SKレーダーやSG レーダー(初期型)についてる基本の回避値とか要りそうに思うけど……気休めか……。それより両用電探載せた時のボーナス値は単純に対空電探と水上電探の累積値だけど別に書かないの?(それぞれが累積「×」と書かれているから気になった -- 2020-05-03 (日) 21:08:04
  • 徹甲弾レシピ(10/30/90/10)やっていると結構な確率で出るな。思っていたより開発率高め? 捨てづらいから地味に倉庫を圧迫していく……。 -- 2020-05-17 (日) 11:11:44
    • 同じく徹甲弾作ろうとして2号溜まって来たんで予定外の2号の改修を始めた。今までほとんど無改修だったしちょうどいいかなと。 -- 2020-05-17 (日) 18:26:07
    • 今更だけど久しぶりに徹甲弾造ろうとして出てきてギョっとした。どうしろっちゅーねん。 -- 2020-08-31 (月) 13:47:22
  • 2号砲maxは衣笠専用に2本あれば十分かな?古鷹加古青葉は3号砲でOK? -- 2020-05-18 (月) 17:16:51
    • やはり電探との相互シナジーが -- 2020-05-18 (月) 17:27:57
      • あるので古鷹加古青葉も2号砲が正解か?となると三川任務用にmaxが8本いるな… -- 2020-05-18 (月) 17:30:14
    • シナジー両取りは出来ないけど2号二本目と3号混載はボーナス込で火力が並ぶので3号でいいと思う。 -- 2020-05-18 (月) 17:48:44
    • 衣笠2本、他3号と混載の1本ずつ、フルで用意するとしても計5本で十分じゃない? -- 2020-05-18 (月) 17:55:29
      • 十分ってより最大でも5本だと思ってる。正直言ってmaxは1本も無くても十分だと思ってるから現状0だわ。他の改修優先してる。 -- 2020-05-18 (月) 21:55:07
    • いろいろと実際積んで確認してみたけど古鷹加古はどれを積んでもシナジーかませても3積みしても2号と3号は表示上だと一緒。一応改修コストは若干低いので古鷹加古用の予備を作るかどうかを除けば衣笠で3積み想定の3つあればいいと思う -- 2020-05-18 (月) 18:36:10
      • 表示上は一緒でもボーナス分が反映されないような要素も考えると他との使いまわしも考えて3号砲を改修した方がいい可能性もありそう -- 2020-05-18 (月) 19:10:20
      • 水上電探シナジーは2号一本積んだ方が高いよ、表示上もそうなる -- 2020-05-18 (月) 19:30:47
      • 一応、古鷹加古青葉で最大火力求めるなら2号+ヒューストン砲が一番火力高くなって、次点で2号2積みと2号+3号になる。まあ微差ではあるけどね。 -- 2020-05-18 (月) 23:53:13
  • ジャケットが短く、黒光りする砲身がヌゥっと突き出す2号砲は、3号砲より見た目のインパクトが強くて好き。 -- 2020-08-27 (木) 11:39:55
  • 色んなレシピ試してみたけど100回程度じゃ落ちなかった…………イベ後で資材が…… -- 2020-08-31 (月) 15:19:11
    • 徹甲弾or三式弾レシピの0/90/90/30で気長に回してれば出るんで精神的に楽よ。一挙にほしけりゃ足柄さん育てるべ -- 2020-08-31 (月) 15:38:08
      • んだんだ。大口径砲とか徹甲弾レシピばデイリーでちまちま回しているといつの間にか溜まって居て驚かされるズラ -- 2020-08-31 (月) 16:12:04
      • 今まさにそれを思ってページを見ていた…。 徹甲弾集めしてると本当にいっぱい集まって、捨てるに捨てれず改修候補にも中々あがらないから困っちゃうのよね。 -- 2020-09-15 (火) 01:38:27
      • 自分はデイリー徹甲弾レシピで出た分だけ2号改修に回してる。別に急がないし。 -- 2020-09-15 (火) 05:48:33
      • ↑↑そういう時にこそヒューストン砲やザラ砲で消費するんだ… -- 2020-09-19 (土) 06:52:56
      • ザラ砲は射程長で地味に有効度あるよね。駆逐の射程が簡単に中になるから。 -- 2020-09-19 (土) 08:58:21
      • 徹甲弾レシピでたまってくからヒューストン砲mod2☆max2個作ったけどまた余り始めた -- 2020-10-10 (土) 10:41:39
      • デイリーで徹甲弾レシピ回してるけど2号砲どころか徹甲弾すらめったに出ないんだが -- 2020-10-21 (水) 15:06:08
  • maxが5本ほど余ってる(六戦隊の8本はキープ済み)けど、大人しく3号にクラスチェンジしたほうが良いのか……何時か何かを期待したほうが良いのか。ちなみに足柄さんも64で待機中 -- 2021-04-29 (木) 11:12:20
    • 3号が足りてないとも思えないし放置か廃棄かじゃないかな。3号にするコストの方が勿体ないと思う。 -- 2021-04-29 (木) 11:30:56
    • ウチでも初期に作ってしまった★9が6本(3号★9は11本)あるが古鷹型青葉型で雑に積めるようにそのままキープしてある…Q三川任務くらいでしか使わないけど。 -- 2021-04-29 (木) 12:45:42
    • 3号にボーナスない軽巡が使えば? -- 2021-05-13 (木) 02:46:33
  • なんか最近はポコジャガ落ちるな。100/251/250/30 の46cm砲タービン三式弾狙い複合レシピだと出やすいとかあるのかな。 -- 2021-05-18 (火) 22:51:07
  • 最近開発できることをしって順次巡洋艦の砲をこっちに更新しているんですが -- 2021-06-09 (水) 14:49:29
    • 元から使ってる15.5㎝3連装砲に比べてどちらの方が優秀とかありますでしょうか(非表示ボーナス等) -- 途中送信失礼? 2021-06-09 (水) 14:51:25
      • 単純に火力が上なんでこっち使う方が良いかと。とはいえ最終的には古鷹型専用のニッチ装備になるのであんまり沢山作らない方が良いと思います。 -- 2021-06-09 (水) 15:01:54
    • ・「20.3cm連装砲」「20.3cm(2号)連装砲」「20.3cm(3号)連装砲」を重巡・航巡が装備していると夜戦命中が上がる(どれか1個装備していればいい)
      ・(2号)砲か(3号)砲は日本重巡・航巡の表示火力値が上がる
      ・重巡用砲は軽巡用砲より単純に火力値が高い
      ・軽巡級に重巡用砲を装備すると命中力がいくらか落ちる傾向がある
      ・軽巡級に軽巡用砲を装備すると命中力がいくらか上がる傾向がある
      ・どの級にどの砲がフィットするかは個別の組み合わせがあるから自分で調べて
      ・2号砲はこのページにある通り古鷹型と相性が良い
      ・15.5cm砲は軽巡砲とも重巡砲ともつかず、火力も命中フィットも対象が狭くて中途半端になりがち
      ・命中力については改修や弾着で補えるので極度に気にする必要はない、知っていればいい
      といった感じ。 -- 2021-06-09 (水) 15:13:58
    • 丁寧にありがとうございます! -- ? 2021-06-09 (水) 15:32:12
  • イヤーリー任務について記載 -- 2021-07-07 (水) 17:45:20
  • 古鷹加古青葉がいまだに重巡主力のワイ、これを量産しておきたい←これが半年くらい前。デイリー開発でたまにほかに走る以外は全部10/30/30/10で回すが4個しかでない…(;;) 排出率結構低いんかな? -- 2022-04-13 (水) 18:28:55
    • 10/30/40/10の誤記かな・・・(鋼材40が理論値のはず)。正直、コイツだけ狙ってると辛いと思うので、可能なら徹甲弾狙いレシピとかで“ついでにできる”ことを期待した方がいいと思う -- 2022-04-13 (水) 18:46:45
    • 基本的な事ですが、2号砲の開発理論値は「10/30/40/10」です。鋼材が30だと開発できないですが、そこは大丈夫ですか?(コメントの入力ミスかもしれませんが)。砲戦系(戦艦、重巡、工作艦)を秘書艦にした場合の開発率は(たぶん)4%前後です。バンバン出るわけではないですが、それなりに出るハズ。昔は足柄さんをLv.65まで育てて改二で3本持ってきてもらうなんてこともありましたが、今なら開発が無難だと思います。1隻目の足柄さんがまだ改二になってないなら、育てるのはアリ。 -- 2022-04-13 (水) 18:55:18
    • 古鷹改二、加古改二の持参分が合計4本、開発入手を加えて6~8本の★+6(ここまでは改修必要装備不要)があれば、通常海域及び常設EOを攻略するのに十分な火力性能を出している筈。 -- 2022-04-13 (水) 19:12:48
      • 将来的に2号砲は使用頻度が減ると言いますか衣笠以外は3号砲で良いので、2号砲を改修するにせよ1~2本で充分であると思う。通常海域程度なら中口径主砲を改修しなくても戦えますので、そのネジを3号に回す方が良いものと思われます。 -- 2022-04-13 (水) 20:07:24
    • 理論値に関しては誤記ですお騒がせしました。何分初心者なもので改二まで到達できておらず、手っ取り早い火力強化手段として回してましたので。当たればラッキーくらいの心構えで気長にがんばります~ -- ? 2022-04-13 (水) 20:11:16
  • 小口径の改三とかみたいに2号砲改二が来る可能性もあるから三川任務用に4本だけMAXにした3年目提督 -- 2022-12-09 (金) 12:34:34
  • 今更だが、2号砲+3号砲+電探で2号砲+電探のシナジーしか反映されないって青葉型も一緒=2号砲+電探シナジーもつ全艦種の話って事よね? 「古鷹型は20.3cm(3号)連装砲にも水上電探シナジーがあるが、」の部分いらなくね? -- 2022-12-25 (日) 04:16:48
  • 鋼鉄1万使って1個だけだった -- 2023-02-20 (月) 14:29:25
  • 最上改二特にこれ載せると火力が+2されるんだけど、装備ボーナスに記載無いですね -- 2023-08-04 (金) 23:15:30
  • 46cm砲のついでに出そうと思っても出ない(46cm砲も出ない)ので仕方なく牧場で3つ確保。ちゃんとレシピ見てやってるんやけどなあ… -- 2023-08-25 (金) 16:33:20

*1 新型砲熕兵装資材2個、新型兵装資材1個が必要
*2 索敵+5以上の電探
*3 対空+1以上の電探
*4 索敵+5以上の電探
*5 対空+1以上の電探
*6 期間限定任務『親善艦参加観艦式を実施せよ!』報酬