概要 | 前段作戦 | 後段作戦 | |||||
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E-1 【鎮魂、キ504船団】 | E-2 【瀬底島、その先へ――】 | E-3 【五島列島沖海底の祈り】 | E-4 【反転!敵任務部隊を撃て!】 | E-5 【南方戦線 島嶼海上輸送作戦】 | E-6 【鉄底海峡の死闘】 | E-7 【決戦!南太平洋海戦】 |
E7 ソロモン諸島沖 サンタ・クルーズ諸島沖
難 度 | ☆☆☆☆☆☆☆☆(☆×17) | |
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作戦名 | 決戦!南太平洋海戦 | |
作戦内容 | 遂に敵は虎の子たる空母機動部隊を南方に投入してきた!我が機動部隊精鋭全力でこれを邀撃!雌雄を決する! | |
戦力HPゲージ1 | 戦力ゲージパターン 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短6回(ゲージHP4080)で破壊可能。 (乙)最短6回(ゲージHP3840)で破壊可能。 (丙)最短6回(ゲージHP3600)で破壊可能。 (丁)最短6回(ゲージHP3600)で破壊可能。 | 戦力ゲージ1MAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
ギミック解除 | 戦力ゲージ2開放ギミックあり。 詳細は攻略情報を参照。 | |
戦力HPゲージ2 | 戦力ゲージパターン 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短6回(ゲージHP5280)で破壊可能。 (乙)最短6回(ゲージHP3840)で破壊可能。 (丙)最短6回(ゲージHP3240)で破壊可能。 (丁)最短8回(ゲージHP3240)で破壊可能。 | 戦力ゲージ2MAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
ギミック解除 | 戦力ゲージ3開放ギミックあり。 詳細は攻略情報を参照。 | |
戦力HPゲージ3 | 戦力ゲージパターン 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短7回(ゲージHP6216)で破壊可能。 (乙)最短7回(ゲージHP5772)で破壊可能。 (丙)最短7回で破壊可能。 (丁)最短7回で破壊可能。 | 戦力ゲージ3MAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
ギミック解除 | スタート地点追加ギミックあり(右上)。 詳細は攻略情報を参照。 | ギミックMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
海域撃破ボーナス | 共通:Hornet | |
+ 甲作戦:勲章x3、改修資材x10、TBF、XF5U、甲種勲章 | ||
+ 乙作戦:勲章x2、改修資材x8、TBF | ||
+ 丙作戦:勲章x1、改修資材x5 | ||
+ 丁作戦: なし | ||
編成制限など | 通常艦隊・連合艦隊マップ 出撃識別札:前進部隊、機動部隊前衛、機動部隊付与 (編成制限) | |
基地航空隊 | 基地航空隊使用可能(初期:3部隊 出撃可能:3部隊) 基地への空襲有 ・基地航空隊の必要半径 Xマス:5 Yマス:7 Zマス:9 | |
備 考 | 新規実装艦ドロップ ・第二ボス(Y)・第三ボス(Z):屋代 |
E7 ルート分岐法則
分岐条件は上にあるものが優先
「正規空母」は正規空母に、装甲空母も含む。また「空母系」は左記の「正規空母」に軽空母を加えたものを指す。
「重巡級」は重巡洋艦、航空巡洋艦を指す。「航空戦艦」は航空戦艦に、改装航空戦艦も含む。
「戦艦」は高速戦艦に、(低速)戦艦も含む。また「戦艦級」は左記の「戦艦」に航空戦艦を加えたものを指す。
「軽巡」は軽巡洋艦に、軽(航空)巡洋艦、防空巡洋艦、兵装実験軽巡も含む。
「軽巡級」は上記の「軽巡」に練習巡洋艦を加えたものを指す(重雷装巡洋艦は含まない)。
「潜水艦」は潜水艦に、潜水空母も含む。「あきつ丸」の改造状態は問わない。
ルート分岐はKCNav - KanColle Navigatorやコメント欄から予測
分岐点 | ルート | 移動条件 |
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出撃 | 1 | スタート4未開放の場合: 通常艦隊は1(下) 水上打撃部隊or輸送護衛部隊は2(中央) 空母機動部隊は3(上) スタート4開放後: 空母機動部隊で空母系4隻以上or戦艦系4隻以上だと3(上)? |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
2 | B | 戦艦+正規空母が4隻以上でB? それ以外はF? |
F | ||
A | B | 能動分岐 |
C | ||
D | F | 高速統一でH 空母系5隻以上でF? 駆逐4隻以上でH それ以外はF |
H | ||
F | G | 空母機動部隊でH 輸送護衛部隊でI? 水上打撃部隊の場合 _・戦艦級が4隻以上でH _・それ以外はI 通常艦隊はG? |
H | ||
I | ||
H | I | 第2ボスマス開放前はJ? 第2ボスマス開放後の場合 _・? _・それ以外は? |
J | ||
V | ||
I | K | (空母系+あきつ丸)1隻以上でM? 戦艦級3隻以上でM? 速力:低速 を含むとM? それ以外はK? |
M | ||
K | L | 通常艦隊の場合 _・戦艦級4隻以上でL? _・(水上電探+潜水艦装備?)1つ以上を装備した艦が(甲:4隻、乙:2隻、丙:1隻、丁:0隻)未満でL _・空母級0隻 かつ 戦艦級2隻以下 かつ 軽巡1隻以上 かつ 駆逐2隻以上 かつ 索敵値一定以上? かつ 高速統一でO _・空母級1隻 かつ 高速統一でN _・空母級0隻でN _・それ以外はL 水上打撃部隊or輸送護衛部隊の場合 _・速力:低速 を含むとL _・駆逐艦4隻以上かつ(水上電探+潜水艦装備?)1つ以上を装備した艦が(甲:4隻、乙:2隻、丙:1隻、丁:0隻)以上でN _・それ以外はL |
N | ||
O | ||
M | Q | 第3ボスマス開放後 かつ 正規空母0隻 かつ 高速統一でR? (空母系+あきつ丸)2隻ちょうどでR? (空母系+あきつ丸)1隻以上でQ? 高速統一でR? それ以外はQ? |
R | ||
N | O | 索敵不足でP それ以外はO? |
P | ||
O | S | 明石改 または 秋津洲改を含むとS それ以外はX |
X | ||
Q | O | 索敵不足でT それ以外はO? |
R | ||
T | ||
R | U | 第2ボスマス開放前はU 索敵不足でU 水上打撃部隊 かつ (空母系+戦艦級)3隻以下でY? 正規空母3隻以上でV5? (空母系+戦艦級)5隻以上でV5? それ以外はV4? |
V4 | ||
V5 | ||
Y | ||
V1 | V2 | 戦艦級3隻以上でV2? 正規空母3隻以上でV2? (空母系+あきつ丸)4隻以上でV2? 第3ボスマス解放前 かつ 速力:低速を含むとV2? それ以外はV3? |
V3 | ||
V3 | R | 第3ボスマス解放後 _・軽空母1隻以上 かつ 戦艦級2隻以下 かつ 高速統一でW? _・補給艦を含むとW 空母系3隻以上でR? 戦艦級3隻以上でR? 駆逐3隻以下でR? 速力:低速を含むとR? 索敵不足でR? それ以外はV4? |
V4 | ||
W | ||
V4 | W | W出現後、空母機動部隊でW? それ以外はY |
Y | ||
V5 | V6 | 索敵不足でV6 それ以外はY? |
Y | ||
W | W2 | 固定 |
W3 | W1 | 仮置きq |
Z | ||
W4 | W3 | 戦艦級3隻以上でW3? 正規空母3隻以上でW3? 空母系4隻以上でW3? 索敵不足でW5 それ以外はZ? |
W5 | ||
Z | ||
Z1 | W | 雷巡を含むとW? 正規空母3隻以上でW? 速力:低速を含みかつ駆逐3隻以下でW? |
W2 | ||
Z2 | W2 | 正規空母3隻以上でZ1 低速艦を含む場合 ・空母系3隻以上でZ1 ・それ以外はZ3 駆逐3隻以下でかつ空母系3隻以上でZ1? 戦艦級2隻以下かつ空母系2以下でW2 軽空母を含むとZ3 |
Z1 | ||
Z3 |
E7 敵編成一覧
甲作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
乙作戦
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丙作戦
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丁作戦
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敵空襲編成
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難易度、敵編成に関わらず全て高高度爆撃扱いになっている模様(ロケット戦闘機が防空部隊に編成されていない場合に防空時の制空値にマイナス補正がかかる)。不具合かどうか不明。
難易度 | パターン | 出現艦船 | 陣形 | 敵制空値 | 優勢 | 確保 |
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甲 | パターン1 | リコリス棲姫(空襲強)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲中) | 輪形 | 253 | 380 | 759 |
パターン2 | リコリス棲姫(空襲強)、飛行場姫(空襲強)、飛行場姫(空襲中) | 273 | 410 | 819 | ||
パターン3 | リコリス棲姫(空襲強)、飛行場姫(空襲強)、飛行場姫(空襲強) | 293 | 440 | 879 | ||
パターン4 | リコリス棲姫(空襲強)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲中) | 301 | 452 | 903 | ||
パターン5 | リコリス棲姫(空襲強)、飛行場姫(空襲強)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲中) | 321 | 482 | 963 | ||
パターン6 | リコリス棲姫(空襲強)、飛行場姫(空襲強)、飛行場姫(空襲強)、飛行場姫(空襲中) | 341 | 512 | 1023 | ||
乙 | パターン1 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲中) | 輪形 | 178 | 267 | 534 |
パターン2 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱) | 198 | 297 | 594 | ||
パターン3 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲弱) | 212 | 318 | 636 | ||
パターン4 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲中) | 226 | 339 | 678 | ||
パターン5 | リコリス棲姫(空襲強)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲中) | 253 | 380 | 759 | ||
丙 | パターン1 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱) | 輪形 | 164 | 246 | 492 |
パターン2 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲中) | 178 | 267 | 534 | ||
パターン3 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱) | 198 | 297 | 594 | ||
パターン4 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲弱) | 212 | 318 | 636 | ||
パターン5 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲中)、飛行場姫(空襲中) | 226 | 339 | 678 | ||
丁 | パターン1 | リコリス棲姫(空襲弱) | 輪形 | 130 | 195 | 390 |
パターン2 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱) | 164 | 246 | 492 | ||
パターン3 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲中) | 178 | 267 | 534 | ||
パターン4 | リコリス棲姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱)、飛行場姫(空襲弱) | 198 | 297 | 594 |
E7 海域ドロップ艦情報
E7 ドロップ艦一覧
ドロップ報告がないマスはグレーで示されています。
入手機会の比較的少ない艦は青字、特に今回のイベントで新規実装の艦は赤太字で示されています。
※Xマスは確定ドロップではありません。
戦艦級 | 航空母艦 | 重巡級 | 軽巡級 | 駆逐艦 | 海防艦 | 潜水艦 | 補助艦艇 | |
B | ||||||||
C | ||||||||
E | ||||||||
F | ||||||||
G | 天龍 龍田 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 暁 響 雷 電 子日 若葉 初霜 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 | ||||||
H | ||||||||
I | 天龍 龍田 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 村雨 夕立 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 | ||||||
L | 天龍 龍田 | 吹雪 白雪 叢雲 響 電 若葉 村雨 夕立 荒潮 霰 霞 | ||||||
M | ||||||||
N | ||||||||
O | 熊野 | 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 村雨 夕立 春雨 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 浦風 浜風 谷風 野分 | |||||
Q | ||||||||
R | 天龍 龍田 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 神通 那珂 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 村雨 夕立 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 | ||||||
V | ||||||||
V1 | ||||||||
V2 | 龍田 | 吹雪 白雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 暁 響 雷 電 子日 若葉 初霜 朝潮 大潮 満潮 霞 陽炎 不知火 黒潮 | ||||||
V3 | 天龍 龍田 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 村雨 夕立 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 | ||||||
V4 | ||||||||
V5 | 熊野 | 天龍 龍田 五十鈴 由良 川内 | 吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 暁 響 雷 電 初春 子日 村雨 夕立 春雨 五月雨 朝潮 満潮 霰 霞 陽炎 黒潮 野分 | |||||
W | 熊野 | 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 村雨 夕立 春雨 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 浦風 谷風 野分 | |||||
W1 | ||||||||
W3 | 瑞鳳 | 熊野 | 球磨 多摩 木曾 名取 由良 川内 神通 那珂 | 吹雪 叢雲 綾波 敷波 暁 響 電 初春 子日 若葉 初霜 夕立 村雨 春雨 五月雨 朝潮 満潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 初風 浦風 磯風 谷風 野分 嵐 舞風 秋霜 | 日振 | |||
W4 | ||||||||
X 第一 ボス | 瑞鳳 隼鷹 Gambier Bay 翔鶴 Ark Royal | 熊野 | 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 村雨 夕立 春雨 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 初風 浦風 磯風 浜風 谷風 野分 嵐 舞風 秋霜 | 日振 | |||
Y 第二 ボス | 金剛 比叡 榛名 霧島 | 瑞鳳 隼鷹 瑞鶴 大鳳 Graf Zeppelin | 加古 妙高 那智 羽黒 愛宕 摩耶 鳥海 鈴谷 熊野 利根 筑摩 Houston | 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 川内 神通 那珂 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 叢雲 深雪 磯波 綾波 敷波 朧 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 涼風 朝潮 陽炎 浜風 夕雲 巻雲 風雲 長波 高波 | 屋代 大東 | ||
Z 第三 ボス | 金剛 比叡 榛名 霧島 | 瑞鳳 隼鷹 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 翔鶴 瑞鶴 大鳳 Graf Zeppelin | 加古 妙高 那智 羽黒 愛宕 摩耶 鳥海 鈴谷 熊野 利根 筑摩 Houston | 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 川内 神通 那珂 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 吹雪 白雪 初雪 深雪 磯波 綾波 敷波 暁 初春 白露 涼風 朝潮 陽炎 天津風 時津風 浜風 夕雲 巻雲 風雲 長波 高波 | 屋代 大東 | ||
Z1 | ||||||||
Z2 | 天龍 龍田 多摩 木曾 名取 由良 神通 那珂 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 村雨 夕立 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 | ||||||
Z3 | 熊野 | 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 春雨 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 浦風 磯風 浜風 谷風 野分 舞風 |
E7 ドロップ報告コメント
既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
- 注意
- ここは表に未記載の艦がドロップしたときの報告用のコメント欄です
- ドロップ報告以外の書き込みは、予告なく移動・削除しますのでご了承ください
- 海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします
- 報告の際には必ず司令部レベル・作戦難易度を記載してください。ゲーム進行度によって敵編成が変わる事があります。また、なるべく敵編成パターン名も併記するようお願いいたします。
- 報告例
- E7甲 Zマス パターン3 S勝利 瑞鶴 司令Lv80
- E7丙 Zマス S勝利 秋霜 司令LV117 -- 2020-08-10 (月) 07:43:18
- E7 乙 第二ボスマス S勝利 大鳳 司令Lv111 -- 2020-08-14 (金) 19:31:47
- E7丁 -- 2020-08-17 (月) 17:36:36
- E7丙 Yマス S勝利 司令Lv120 ヒューストン -- 2020-08-18 (火) 21:58:18
- E7丁 Zマス S勝利 司令100 屋代 -- 2020-08-19 (水) 18:51:54
- E7甲 Zマス A勝利 司令Lv120 Houston -- 2020-08-23 (日) 16:15:11
- E7丁 Zマス S勝利 司令105 Graf Zeppelin -- 2020-08-25 (火) 23:15:15
- E7丙 Zマス S勝利 司令Lv109 Houston 2隻目 -- 2020-08-26 (水) 00:15:27
- E7丙 Zマス A勝利 司令101 大東 -- 2020-08-26 (水) 00:25:41
- E7丁 Zマス S勝利 指令Lv112 Houston -- 2020-08-26 (水) 14:49:32
- E7甲 Zマス パターン3 S勝利 瑞鶴 司令Lv80
E7 海域攻略情報
E7 攻略情報
この海域について
- 本イベントの最終海域。陸上ボスと空母ボスx2のトリプルゲージ。
- これまでの甲がマシに見えるほど極悪な難易度。生半可な気持ちで甲難易度を選ぶべきではない。
...と言えなくもなかったが、友軍本隊到着により難易度はそれなりに下がった。ただし3種類の札、複雑なステージギミック、ナ級IIの対空+雷撃など友軍が関与できない部分の難易度は健在で、完走には相応の時間と資材が必要。残時間と相談しつつ早めの判断を。
- これまでの甲がマシに見えるほど極悪な難易度。生半可な気持ちで甲難易度を選ぶべきではない。
- 特にギミック関連が時間的にかなり足を引っ張る。8月上旬に到達した友軍によりボス撃破率は上がったので難易度はいくらか低下しているが、ギミック解除に掛かる時間の短縮にはあまり寄与しない。
戦力ボス1及び戦力ボス2は攻略後もギミック解除のためそれぞれ何度か撃破する必要があるため、それぞれのゲージ用編成を記録しておくとよい。- 終了が8/26と告知されている。甲で挑む提督は現実での時間管理をよく考えてから難易度を選ぶこと。
後述する報酬面では甲以外は大きな差もない。パンケーキを必要としないなら丁まで下げてしまっても良いかもしれない。
- 終了が8/26と告知されている。甲で挑む提督は現実での時間管理をよく考えてから難易度を選ぶこと。
- 運営によれば『「友軍艦隊」第一陣、先遣隊が出撃するまでに、本作戦最終作戦海域(第七作戦海域)の最高難易度作戦「甲作戦」を突破された精鋭艦隊、最精鋭提督は40名強』との事。
- 難易度表記は☆17で、2018年冬イベE7(第1期最終イベントの最終海域)と同じ。
- 難易度表記は☆17で、2018年冬イベE7(第1期最終イベントの最終海域)と同じ。
難度選択について
- 甲限定報酬は
パンケーキことXF5U。性能自体は対空12とかなり有能。対空12艦戦を他で代用しようとするとすさまじい手間とネジが必要なので残り資材と要相談を。
ただ、E-4の「父島の木格子窓」の様な海域クリアの証明アイテムは無いため、異様な厳しさの割に見返りが薄いMAPと捉えられる傾向が強い。- 新艦の屋代は、甲難易度のA勝利と他難易度のS勝利のドロップ率がほぼ同じで、甲難易度のS勝利なら約二倍のドロップ率となっているので掘り予定の提督はよく考えて。攻略後なら支援なしの甲難易度でもA勝利はほぼ確実に取れる。S勝利も結構とれる。
- なお甲難易度でも攻略後は乙以下同様に出撃札による制限を無視することができる。当海域での掘りを行う際は他海域に出撃予定の残存艦は先に札を付けておくと流用可能となる。
- 甲難度を回避する場合、乙以上で入手できるのはGambier Bay改などから手に入るTBF、丙以上では勲章と改修資材5つのみで希少性は皆無。そのため、甲を回避する場合はギミック作業も減る丁にまで一気に落としてしまう手もある。
全体の流れ
- 全体的な流れは以下の通り。この通り非常に長く、甲ではギミック関連の手順が増える上に状況も過酷になる為、それらに耐えきる余力があるかどうか戦力と相談すること。
- 戦力ボス1攻略
- 戦力ボス2へのルート解放
- 戦力ボス2攻略
- 戦力ボス3へのルート解放
- 出撃地点追加
- 戦力ボス3削り
- ボス3最終形態の装甲破砕ギミック解除
- 戦力ボス3攻略
札の管理
※この海域は難度乙以下を選択すれば札による出撃制限を受けない(最近恒例の仕様)ので、この項目を読む必要はない。札なしの艦に札が付きはするので、堀りに使う艦は先に目当ての海域の札を付けておこう。
- 出撃する部隊によって出撃地点と付く札が変化する(全3種類)*2。難易度甲については札同士の混在は不可能。
- 札は3枚あるが、対応するボスゲージは第1が機動部隊前衛札(水上打撃部隊)、第2と第3が機動部隊札(空母機動部隊)なので力を入れるべきは2枚分(連合艦隊x2)。この内主力は機動部隊に集めるのが基本となる。
- 甲ではこれが最大の壁となる。実質2MAP分の戦力を注ぎ込まなければならない為、配分を誤ると挑戦すら厳しくなる。「攻略には不要だがギミック解除に必要」ということがあるのも厄介。
- 前進部隊札(通常艦隊)は事実上第2ゲージ開放ギミックの1回しか使わないため、むやみに付けてはいけない。
- 札の色が同じ、札の名前が似ているなど非常に取り違えが起きやすい状態になっている(全て白札)。甲挑戦者はよくよく確認するように。
- ここで間違えてしまうと、攻略不可になると言っても過言ではない致命的な損害が出る。1回のミスでも許されない為、ギミック解除時などは特に注意する事。
- 比較的安全に目当ての札を貼り付ける方法としては、まず各編成に組み込む予定の駆逐艦1隻を第二艦隊に編入し、残りを拾ったばかりの艦で構成した連合艦隊を組み出撃する。
機動・水上の間違いに注意すべきで、機動なら空母2隻・水上なら0隻にすることで区別すると良い。1戦だけで撤退すると駆逐艦に目当ての札が付く。この仮札付けを水上・機動各部隊で1回ずつ行なう。
そして、それぞれの駆逐艦1隻を組み入れつつ残りの艦を合わせた本命の艦隊で出撃。駆逐艦が編成の道しるべとなり、間違った部隊で出撃しづらくなる。先に1戦ずつこなし、正しい札を付けておくと良い。
この手順で編成・出撃すれば、札間違いは減る(はず)。
- 通常艦隊で出撃→前進部隊 (下スタート)
- 水上打撃部隊or輸送護衛部隊で出撃→機動部隊前衛(中央スタート)
- 空母機動部隊で出撃→機動部隊 (上スタート or 前進スタート)
- 史実で該当艦隊に所属していた艦に特効が存在する模様(以下)。
また、艦攻の村田隊系は海域全体に特効の可能性ありとみられる。
- 史実で該当艦隊に所属していた艦に特効が存在する模様(以下)。
特効について
- 史実の所属は以下の通り。特効倍率は全て確定しているわけではないので注意*3
- 秋雲となぜか風雲は特効倍率が別枠。この2名は機動部隊札の面々に組み込むこと。
- 史実艦特効*4
史実の所属艦隊 艦娘名 道中マス O,X(第1ボス) R,Y(第2ボス) W Z(第3ボス) 前進部隊 金剛、榛名、隼鷹、妙高、高雄、愛宕、摩耶、五十鈴、海風、江風、涼風、陽炎、黒潮、親潮、長波 ×1.1 ×1.375 ×1.265 ×1.1 ×1.21? 機動部隊前衛 比叡、霧島、鈴谷、利根、筑摩、長良、浦風、磯風、谷風、夕雲、巻雲 ×1.1 ×1.265 ×1.375? ×1.155 ×1.265? 秋雲、風雲 ×1.1 ×1.265 ×1.375 ×1.155 ×1.518 機動部隊 翔鶴、瑞鶴、瑞鳳、熊野、雪風、天津風、時津風、浜風、照月 ×1.1 ×1.1 ×1.21 ×1.265 ×1.375 その他 赤城、加賀、蒼龍、飛龍、South Dakota、Hornet、Saratoga、 ×1.1 ×1.1 ×1.32 ×1.1 ×1.265 - 装甲破砕ギミック解除で全艦娘に×1.1(ボス旗艦・南太平洋空母棲姫-壊に対してのみ適用)。
- 装備特効*5
装備 R (第1ボス) (第2ボス) (第3ボス) 対空砲弾 - ×1.25 - ×1.12
×1.15(熊野のみ)対艦強化弾 - ×1.1 - ×1.17 村田隊系 ×1.17 - ×1.22 ×1.3 - E4とは違い、名称違いで村田隊を複数装備してもボーナスは増加しない。
ドロップについて
- 最終海域、ボスが複数いるだけあって、それなりに豪華ではある。ただ、敵編成が全体的に強めなので堀に向くとはお世辞にも言えない。
- 第1ゲージボスのXマスでは、Gambier Bay、Ark Royalが確認されているが、確定ドロップではない。
- 第2ゲージボスのYマスでは、新規実装艦の屋代のドロップが難易度丁でも確認されている。こちらは確定ドロップ。
- Houstonのドロップもあるようだが、難易度制限の有無はまだ確認されていない。
- 第3ゲージボスのZマスでは、屋代、Houston、Graf Zeppelin、大鳳が難易度丁でも確認されている。
- 屋代のドロップ率は甲乙の場合、E7-Z(S勝利)>E7-Z(A勝利)≒E6-V(S勝利)>E7-Y(S勝利)の模様。ZマスでA勝利すら安定しないならばE6に戻ったほうがいいが、最終形態でもなければA勝利は楽なのでこちらで狙う方が良い。S勝利を取れればさらに期待値は高まる。
- またE7-Zの丙丁S勝利と、E6-Vの甲S勝利のドロップ率もほぼ同じ。とはいってもE6より道中も大幅に短いので、どちらを取るかは提督次第。
第1ゲージ
- 水上打撃部隊(機動部隊前衛札が付く)か通常艦隊(前進部隊札が付く)で攻略する。
- 後のギミックで水上打撃部隊で進めなくてはならないものが結構あるため、そちらにも出せる艦を考えて水上打撃部隊で進めるのが無難か。ギミックのない丁難易度では通常艦隊で十分。
- 難易度甲(水上打撃)の場合、高速統一、空母0、戦艦2以下、水上電探を4隻以上、駆逐を4以上で最短(FIKNOX、空襲→通常→空襲→通常→ボス)
- 航巡は空母機動部隊に最低2隻は回したいので、イタリア戦艦・重巡をここで制空補助に回す事も一考。
- 日進が残っているなら、制空で勝り対地もこなせる日進と生存性で勝る航巡、どちらに配置するか考えよう。
- 水戦が十分あるなら、第二の軽巡に装備させ、ボス戦での制空補助をさせる手もある。
- 特効があっても貧弱な五十鈴より、先制雷撃・制空補助・対地なんでもできる由良改二を投入したいところ。
- 空襲マスは水母や航巡に水戦をガン積みし、対空カットイン要員を入れて対策した方がよい。
- 道中通常戦は2回とも敵が警戒陣で出てくる場合があり厄介。気になるなら基地隊を送るか道中支援も検討しよう。
- 意外と雷巡が有効である。道中で活躍するほか、ボスでも先制雷撃で陸上型以外を沈めることで、対地艦を陸上型に集中させやすくなる。
- この編成は以下のギミック解除でも使うため、プリセットで記憶しておくとよい。
- 航巡は空母機動部隊に最低2隻は回したいので、イタリア戦艦・重巡をここで制空補助に回す事も一考。
- 基地航空はボス2部隊でも十分対応可能である。道中対策に振ったり、防空セットしておくこともできる。
- 遠回りをすると潜水新棲姫のいる潜水マスの他、難易度甲では敵編成によっては空母夏姫II2隻・軽母ヌ級改flagship2隻が襲い掛かる空襲マスを通らされることになり、制空値を稼ぎづらい水上打撃部隊では大きなダメージを受ける危険性がある。
- 丁難易度向けのエコ編成として、通常艦隊で軽巡1、駆逐2、自由枠3(ただし戦艦2以下、空母0隻)(高速統一)がある(ACEGKOX)。電探不要。
- 航巡1隻を水戦キャリアにした上で、制空均衡で4回、劣勢で2回基地航空隊をぶつければボス優勢が取れる。金剛型2隻の弾着観測射撃でボスを吹き飛ばそう。
- 軽巡枠は先制雷撃できる夕張改二特(高速化必須)か由良改二がおすすめ。加えて先制対潜艦を2隻は用意すると安定する。
- 道中の敵が警戒陣で出てくることがあるので、こちらも警戒陣で抜けるのも手。
- ボスはE-6に引き続きまたまたリコリス棲姫。
- 編成もE-6とやや似通っており集積地が1体増えているものの、PT小鬼群やナ級等といった面倒なザコ敵が消えている。
- PTが居ない分、人によってはこちらの方が楽に感じるかもしれない。道中が非常に厳しい代わりにボスは比較的マシなゲージと言うべきか。
- 甲でも基地航空隊を3部隊派遣するだけで、リコリスと集積地のみとなり、A勝利確定ということがざらにある。第一に対地装備駆逐、第二に三式弾重巡を編成すれば、S勝利は割と簡単。
- 金剛、榛名などに特効があるが、対地駆逐がいれば戦艦の仕事はその露払い程度で済む。機動部隊に回すべきだろう。
- 高速でさえあれば戦艦枠に多くを期待しなくてよいため、Bismarck、Iowa、Richelieuなどが余っていれば、ここで札を切るのも一案。
当wikiでの対地系記述更新が遅れているため、詳細は個別ページではなく対地攻撃を参照されたし。
装備 リコリス棲姫 集積地棲姫 砲台小鬼 三式弾 2.5倍 - 徹甲弾 徹甲弾補正 1.8倍+徹甲弾補正 WG42 (Wurfgerat 42) 1積み1.3倍+75 ←から更にキャップ後1.25倍 1積み1.6倍+75 二式12cm迫撃砲改 1積み1.2倍+30 ←から更にキャップ後1.15倍 1積み1.3倍+30 艦載型 四式20cm対地噴進砲 1積み1.25倍+55 ←から更にキャップ後1.2倍 1積み1.5倍+55 大発動艇 1.4倍 ←から更にキャップ後1.7倍 1.8倍 特大発動艇 1.4×1.15倍
=1.61倍←から更にキャップ後1.7×1.2倍 1.8×1.15倍
=2.07倍大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) 1積み1.4×1.5倍
=2.1倍←から更にキャップ後1.7×1.3倍 1積み1.8×1.5倍
=2.7倍特大発動艇+戦車第11連隊 1.4×1.8倍+25
=2.52倍+25←から更にキャップ後1.7倍 1.8×1.8倍+25
=3.24倍+25M4A1 DD (1.4×1.1倍+25)×1.4
≒2.156倍+35←から更にキャップ後1.7×1.2倍 (1.8×2.0倍+25)×1.4
≒5.04倍+35大発、特大発、陸戦隊
の改修最大1.2倍 陸戦隊
の改修↑から更にキャップ後最大1.44倍 特二式内火艇 1積み1.5倍 ←から更にキャップ後1.7倍 1積み2.4倍 内火艇の改修 最大1.333…倍 - 特記のないものはすべてキャップ前補正。昼戦では攻撃力180、夜戦では攻撃力300を越えた部分はキャップ処理が入る。
- 総評としては、リコリス棲姫には、戦艦・重巡なら三式弾が有効、駆逐軽巡なら特大発動艇+戦車第11連隊、M4A1 DDが極めて有効。
HPが高い集積地棲姫を排除するには改修した大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)が最も有効。特大発動艇+戦車第11連隊は(他と比べ相対的に)効果が低め。
砲台小鬼には大発系全般や特二式内火艇が有効。また徹甲弾や水爆/水戦を装備した艦でもダメージが増加する。
- 高速でさえあれば戦艦枠に多くを期待しなくてよいため、Bismarck、Iowa、Richelieuなどが余っていれば、ここで札を切るのも一案。
- 編成もE-6とやや似通っており集積地が1体増えているものの、PT小鬼群やナ級等といった面倒なザコ敵が消えている。
- ちなみに次項の第2ゲージ解放ギミックは第1ゲージ攻略の前から実行可能。
なのでギミック条件をすべてクリアしておき最後に第1ゲージ破壊することで即座に第2ゲージボスマスを召喚することもできる。- 実際の攻略順としては、防空以外のギミック達成→第1ゲージ破壊→防空→第2ゲージ出現→防空(第3ゲージギミック)の順番で処理すると比較的スムーズに次に移れる。
先を見越して各自攻略チャートを組もう。
- 実際の攻略順としては、防空以外のギミック達成→第1ゲージ破壊→防空→第2ゲージ出現→防空(第3ゲージギミック)の順番で処理すると比較的スムーズに次に移れる。
第2ゲージ開放
- 第1戦力ゲージ破壊に加え、以下のギミックを解除すると第2戦力ゲージとボスマスが開放される。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 Eマス 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 - Fマス 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 - - Hマス 航空優勢以上x1 - - - Jマス 到達x1 - - - Rマス 勝利Sx1 勝利S?x1 勝利S?x1 - 基地防空 航空優勢以上x2 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1? - - F、H、Jマスは最小構成の空母機動部隊(機動部隊)で到達可能。
- Rマスは高速統一で戦艦3以上、空母0の水上打撃部隊(機動部隊前衛)でFIMR到達可能。
- 甲乙ではボス3の装甲破砕ギミックで3隻目の戦艦に高速・低速両方が必要とされるため、低速戦艦を高速化、ないしバイト艦を推奨
- 武蔵改二がいれば、ちょうどいい使いどころになるかもしれない。
- 甲乙ではボス3の装甲破砕ギミックで3隻目の戦艦に高速・低速両方が必要とされるため、低速戦艦を高速化、ないしバイト艦を推奨
- E、Fマスは通常艦隊(前進部隊)で到達可能。
- 適当な空母x3(艦戦ガン積み)&海防艦(潜水マス対策)×3編成で札を節約可能。道中は潜水と空襲以外に戦闘がないため、レベル1や改装したての空母でよい。基地差し替えが面倒でなければ東海を使えば海防艦も省略できる。
水戦を潤沢に持ち、かつ潜水艦に余裕のある(更に潜水マスでの敗北を受け入れられる)提督ならば、Eマス・Fマスは潜水艦(潜水空母)のみの通常艦隊でも達成可能だが、基地航空隊による上空援護・本隊の索敵装備が必要になるため基地防空との両立が厳しい。
- 適当な空母x3(艦戦ガン積み)&海防艦(潜水マス対策)×3編成で札を節約可能。道中は潜水と空襲以外に戦闘がないため、レベル1や改装したての空母でよい。基地差し替えが面倒でなければ東海を使えば海防艦も省略できる。
- 防空は上記F、H、Jマスの空母機動部隊やE、Fマスの空母編成の通常艦隊のついでか、潜水艦1隻により下ルート等で達成可能。
- が、E、Fマスの空母編成の通常艦隊および潜水1隻パターンはGマスに行く前に撤退する必要があり、空母機動部隊は2戦で終了するため、いずれのパターンでも空襲が来ない事が多い。
- 上位の防空機体が揃っていると1部隊だけで防空優勢を取ることができる。防空待ち状態で第一ゲージ削りを行うことも可能。
- この第2ゲージ開放ギミックは第1ゲージ破壊前からでも進行可能である。
また、第2ゲージ解放後はそのまま第3ゲージ解放ギミックの解除ができる。- したがって、防空以外のE,F,H,J,Rギミック達成→第1ゲージ破壊→防空→第2ゲージ出現→防空(第3ゲージギミック)の順番で処理すると比較的スムーズに次に移れる。
基地防空はここの2回で用済みなので防空の順番を揃えた方が楽。というかよほど運が良いかE、Fマス潜水艦ルートを最後に回さない限り基地防空が最後まで残る。
- したがって、防空以外のE,F,H,J,Rギミック達成→第1ゲージ破壊→防空→第2ゲージ出現→防空(第3ゲージギミック)の順番で処理すると比較的スムーズに次に移れる。
第2ゲージ
- 空母機動部隊(機動部隊札が付く)で攻略する。最短ルートは(DHVV1V3V4Y、空襲→潜水→空襲→通常→空襲→ボス)。
- 編成例は高速化統一で第1・正空2戦艦2(航巡or水母)2、第2・軽巡1重巡級1駆逐4など。低速混じりや、空母や戦艦が3隻以上、駆逐3隻以下だとV3からRに逸れる。戦艦は以下の通り
- 特効戦艦(霧島、South Dakota等)+高速化伊勢型改二:安定性重視。翔鶴瑞鶴改二甲にジェット機を載せた上でFBAカットインする余裕もある。発動すれば特効もあってネ級改を一撃ということも。
- 高速化長陸奥:決定力重視。だが特効は乗らず、いつもの安心感はない。2番艦の火力も厳しい。制空が厳しいため空母を活かせず、V3マス(通常戦)やナ級後期型Ⅱelite4のうち漏らしで苦戦しがち。前衛支援も要検討。
- 高速化長門or陸奥+特効戦艦:上記を元に、タッチで先制、特効艦で随伴艦を掃討する編成。
- 特効戦艦x2:中途半端で、高難易度ではあまりお勧めできない。
- 高速化した補給艦を入れる編成も考案されている。高速化統一で第1・正空2軽空1戦艦1(航巡or水母)1補給1、第2・軽巡1雷巡1重巡級2駆逐2など。
- 脆い駆逐艦を減らして前衛戦力を重くできる。特効のある重巡・航巡ならボス相手の夜戦連撃でも大きなダメージソースになる。雷巡は特効はないが十分に強力である。
- Rマスが追加されるが、開幕航空攻撃(+雷巡の先制雷撃)で半壊するうえ前衛もさほど脆くないため突破は楽。燃料ペナルティが重くなるが、弾薬ペナは無し。気になるなら洋上補給で解消することとなる。
- 翔鶴・瑞鶴の改二甲でジェット機を使えば道中の安心度は高まる。ただし搭載数が抑えめのため、枯れるとFBAどころか攻撃力がガタ落ちするリスクはある。
- ジェット機を諦めて搭載数重視の赤城改二・Saratogaを起用する編成もある。ただしSaratogaを入れると数少ない特効持ちの友軍をはじいてしまう。
- 編成例は高速化統一で第1・正空2戦艦2(航巡or水母)2、第2・軽巡1重巡級1駆逐4など。低速混じりや、空母や戦艦が3隻以上、駆逐3隻以下だとV3からRに逸れる。戦艦は以下の通り
- 道中はVマス(潜水夏姫II)が鬼門。いつもの幼女ほどではないが強いことに変わりない。単横陣を取る事もあるが十分に危険なマスである。
削りなら道中安定重視で航空隊を回した方がいいかもしれないが、ラストは基地航空隊を派遣する余裕は無いので、対潜支援を出して、単横陣を引くことを祈ることになる。
- ボスは赤オーラ付きの艦載機を搭載した空母夏姫(難易度甲では空母夏姫II)。従来の夏姫に比べステータスが高いものの電探を装備していないため命中率は比較的有情。
- E5のネ級改同様、難易度甲のみ別格の強さの空母夏姫IIに差し替わる。こちらはHP880装甲239とかなりタフなうえ、夜戦で夜襲カットインを使用してくる(乙以下の夏姫では使用しない)。
なお艦載機を枯らしても夜戦ではカットインしてくる。これでも実はネ級改より装甲は低い。- 特に最終形態では、昼間に空母夏姫IIを両方とも大破させて黙らせておくぐらいでないと、フィニッシャーを夜襲CIで先手を打って潰されてしまうことが少なくない。
ナ級後期型IIの開幕雷撃で旗艦が大破していたりすると、最悪の場合こちらが夜戦で一度も行動できずに一方的に殴られて終わってしまうパターンすらある。
- 特に最終形態では、昼間に空母夏姫IIを両方とも大破させて黙らせておくぐらいでないと、フィニッシャーを夜襲CIで先手を打って潰されてしまうことが少なくない。
- E5のネ級改同様、難易度甲のみ別格の強さの空母夏姫IIに差し替わる。こちらはHP880装甲239とかなりタフなうえ、夜戦で夜襲カットインを使用してくる(乙以下の夏姫では使用しない)。
- 例によって難易度甲最終形態が極悪。当然のように2隻に増える空母夏姫IIに駆逐ナ級後期型Ⅱelite4隻による開幕雷撃4本と、中間地点ながら先のE6-2並みのキツさで、友軍をふまえるとそれ以上か。
前哨戦でも開幕魚雷が2本飛んでくる為、対策は必須。と言っても簡単に吹き飛ぶ航空隊と開幕爆撃、支援で倒してくれることを祈るしかできないが・・・。- E6-2と違い制空値が高いのも悩みどころ。
- 基地航空隊は劣勢x2→劣勢x2→均衡x2で制空権確保を狙うのが理想的。Atlantaがいるなら全機撃墜も狙え、上3隻の昼の攻撃を防げる。
- 駆逐ナ級後期型Ⅱeliteを基地航空隊で落とせれば理想的だが、ネームド機でも熟練度が一戦で消し飛ぶことがしばしば。熟練度上げもバカにならない資源が飛んでいくだけに、攻撃能力より制空値を高める配置も検討しよう。
- 2020/08/08に友軍艦隊が来たが、夜襲カットイン仕様のSaratogaしか特効艦が居ないため劇的な変化は見込めない。
- 強友軍は英艦隊(Nelson旗艦)と米艦隊(Colorado旗艦)だが、Saratoga入りは米艦隊の方。友軍を活用したい場合はSaratogaを編成から外し、英艦隊弾きにJervisかJanusを入れる(夜戦装備や対潜要員等)が良いか。
- 支援艦隊もしっかり吟味しよう。駆逐ナ級後期型Ⅱeliteを止める数少ない手段である。指標としては、反航戦でヒットすれば確殺が狙える戦艦での表示火力185が一つの目安。とは言っても電探を下ろしてまで火力を盛るとそもそも当たらなくなってしまうので、参加する艦そのものを見直して火力を上げたほうが良い。
- ギミック条件にもあるように水上打撃部隊でも攻略することは一応可能だが、最終の制空権がとんでもなく厳しい。
第3ゲージボスと特効艦も似通っているので機動で進めるのが定石。
- 次項の第3ゲージ開放ギミックはこの時点から進行可能である(というか、そもそも第2ゲージの最短ルートでギミックの大半を自然とこなしてしまう)。
よって第2ボス出現後から他の条件を全てクリアし最後に第2ゲージ破壊することで即座に第3ゲージボスマスを召喚できるが、その条件の一つである第1ボス撃破は第3ゲージ解放後にルート短縮ギミックのためにまたこなす必要がある。
そのため、無理に第2ゲージ攻略中にこなすよりも、第2ゲージ破壊後にまとめてやった方が編成を変える手間は減るだろう。- 第2ゲージ解放を第1ゲージ破壊で完了した場合は直後にこなしてしまっても良い。ここは各自の進行チャートに依る。
- 各艦特効・昼戦・同航戦・第四陣形で計算(タッチは第二陣形、特効は各艦個別)
- ダメージ欄は難易度甲ラスダン・ボス相手の期待値(敵装甲239、攻撃1回あたり)
※通常ダメージは装甲乱数を1.0とした場合のダメージ期待値。クリティカル時共に乱数次第で上下に値がブレる。
艦娘名 装備 攻撃種別 特効火力 特効ダメージ 他補正等 備考 通常 クリ 長門改二
陸奥改二試製46㎝連装★10+91徹★10+GFCS タッチ 455 216 444 第二陣形 定番だが、特効も陣形ボーナスもなくそれほど高くはない
戦艦夏姫やネ級を仕留めるのは安定しない
キャップに満たないため、T字有利の爆発力はある516 277 535 第二陣形
T字有利タッチ(2番艦が特効艦) 380 141 331 第二陣形 特効艦に随伴艦掃討を任せる編成 41㎝連装改二★6+41㎝三連改二★6+水偵 タッチ2番艦(1発) 297 58 206 第二陣形 長陸奥2番艦に随伴艦掃討・削りダメージを任せるのは厳しい 連撃 212 ー
79 比叡改二
霧島改二主主徹偵 主主徹CI(1発) 400 161 362 火力キャップ参考値、キャップ越えゴリ押し可
E6未使用又は予備艦なら組み込みたい連撃 320 81 242 試製35.6㎝三連★10+16inch三連Mk7★6+91徹★10+偵 タッチ2番艦(1発) 403 164 366 第二陣形 霧島参考値。その他攻撃もキャップ割れして低下 South Dakota改 主主徹偵 主主徹CI(1発) 384 145 338 火力キャップ参考値、キャップ越えゴリ押し可
比叡霧島を使用済みなら、育成して投入する価値有連撃 307 68 222 16inch三連Mk6m2x2+91徹★10+偵 タッチ2番艦(1発) 404 165 367 第二陣形 その他攻撃もキャップ割れして低下 赤城改二 天山村田x2+彗星江草+艦戦x2 FBACI(1発) 379 140 330 キャップ越え火力256
攻撃の赤城。2巡目が回ってこない可能性有Saratoga Mk.II Mod.2 天山村田x2+彗星江草+艦戦 FBACI(1発) 377 138 326 キャップ越え火力233、タッチ編成反航戦だとキャップ割れ
防御のサラ。強友軍を弾くので要注意金剛改二
榛名改二主主徹偵 主主徹CI(1発) 368 129 314 火力キャップ参考値
E6Vでの屋代掘りのため、金剛改二丙を温存する手もある連撃 295 56 203 翔鶴改二甲 噴式景雲改+天山村田+彗星江草+艦戦 FBACI(1発) 348 109 283 キャップ越え火力259、瑞鶴も同程度
ジェットの手数を考えるならSaratogaより優先価値有
ただし伊勢型改二の制空支援前提
※この攻撃判定を回数分行い、合算した値が最終ダメージとなる(単純にX倍ではない)
※丸め誤差を含むので実際の値とは多少ズレている可能性あり
第3ゲージ開放
- 第2戦力ゲージ破壊に加え、以下のギミックを解除すると第3戦力ゲージとボスマスが開放される。
- 第2ボスマス解放後から進行可能となる。そのため第2ボス攻略中に消化していることもあるため要注意。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 Hマス 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 - V1マス 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 - - V4マス 航空優勢以上x1 - - - Xマス
(第一ボス)勝利A以上x1 勝利A以上x1 勝利A以上x1 - 基地防空 航空優勢以上x2 航空優勢以上x1 - -
- 第2ボスマス解放後から進行可能となる。そのため第2ボス攻略中に消化していることもあるため要注意。
- H、V1、V4は第2ボス最短編成で通過するため、攻略中に自然に達成している可能性が高い。ただし制空がギリギリの場合V4などは優勢が取れていないこともあるのでチェックは忘れずに。
- 基地防空は第2ゲージ解放後にそのままこなしておくのが楽。
- Xはゲージ攻略時の編成を流用可能。第2ゲージ攻略中に意図的にこなさない限りこれが最後に残る可能性が高いので、そのまま出撃地点追加ギミックもこなすといいだろう。
出撃地点追加
- 以下のギミック解除すると、マップ右側に4番目の出撃地点が追加される。
- 第3ボスマス解放後から進行可能となる。
- Wマス出現後は空母機動部隊はV4マスからWマス(Zマス方面)へ向かう。
- このためV4マスからYマスへ到達するには水上打撃部隊(機動部隊前衛札)で向かう必要がある。
- 達成後は、空母機動部隊かつ空母系3隻以下の条件を満たすことで、追加された第4地点から出撃可能になる。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 V4マス 航空優勢以上x2 - - - Wマス 勝利Sx2 勝利Sx2 - - Xマス
(第1ボス)勝利A以上x2 勝利A以上x1 勝利A以上x1 勝利A以上x1 Yマス
(第2ボス)勝利A以上x2 勝利A以上x1 勝利A以上x1 勝利A以上x1 Zマス
(第3ボス)勝利A以上x3*8 勝利A以上x2 勝利A以上x2 勝利A以上x1
- Xはゲージ攻略時の編成を流用可能。第3ゲージ解放後にそのままやってしまうといいだろう。
- 水上打撃でYマスへ向かう条件は(空母系+戦艦級)3隻以下かつ正規空母0かつ高速統一。編成例は第一に戦艦2軽空1重巡2航巡1、第二に重巡1軽巡1駆逐4(高速統一)など。
- 電探数や駆逐数に指定はなく駆逐2でも到達可能。余っている艦がもうないかもしれないが第二が重巡2雷巡1軽巡1駆逐2でもOK。
- 第2ボス時の機動部隊編成の第一艦隊(戦艦2正空2航巡2)を、航巡1→低速軽空母1に替えることで、V3-R-V5-Yという経路でYに到達できる。高速軽空母の場合は低速戦艦の高速化を解除しよう。
- ただし機動部隊で道中水上戦を3回も行うため道中支援が欲しい。また燃料・弾薬の減算ペナルティがかかるが、補給艦はZマス(第3ボス)方面に向かってしまうので編成不可。なお、残念ながら装甲破砕の時には右スタートになってしまうため使用できない。
- Zへの編成例は、高速統一の機動部隊で戦艦2空母2軽母1(航巡or水母)1・軽巡1駆逐2(重巡系+雷巡)3
- 隼鷹が残っていれば札節約のために高速化して編成しよう
- 補給艦を入れることで低速混じりでもOKな模様。ただし低速入りの場合、駆逐4入れなければD→Fに逸れる
- V4マスは第2ゲージの攻略編成例(上記参照)を流用可能。そのまま進めばWマスS勝利も消化できる。
- Zへの道中にまとめて踏む場合は、戦艦2正空1軽空1駆逐4。第一艦隊に駆逐1を配置し第二艦隊に戦艦を入れると安定しやすい。
第3ゲージ
- 第2ゲージ同様空母機動部隊で攻略する。機動部隊ルートのみ、到達可能。
- ラスボスは南太平洋空母棲姫。
- 難易度にかかわらず夜戦で夜襲カットインを使用する。
- 難易度にかかわらず夜戦で夜襲カットインを使用する。
- 最終形態ではボス本人より随伴の方が何倍も厄介。
- 難易度丁は随伴に姫級はおらず、高耐久艦も重巡ネ級改夏mode1隻のみ。特効などを活用し、ボスの装甲を超えられる艦を複数用意さえできれば勝利は容易い。
- 難易度丙でさえ随伴は空母夏姫×2+戦艦夏姫+重巡ネ級改夏mode。高難易度より脆いとはいえ砲撃戦開始までに沈めるのは難しく、暴れられるとボス撃沈どころではなくなってしまう。
- 難易度甲では当然のように姫3+ネ改2が随伴、最終形態の敵装甲は388である。
- 加えて難易度甲において一番危険極まりないのが敵第二艦隊に鎮座する駆逐ナ級後期型Ⅱflagship。
- 知っての通り開幕雷撃を行うが、何と雷装はチ級flagshipを上回る141。この数値はT字不利でも瑞鶴改二(装甲:78)に致命傷を与えられる程の威力。チ級は泣いていい。
- 加えてそんな奴が3隻同時に出現する上、阻止のチャンスは基地隊・航空戦・砲撃支援のみ。うち前者2つはナ級が高い防空火力を持ってるため、過度な期待は出来ない。
トドメに装甲値は79(ヲ級flagshipとほぼ同値!)もあり、開幕雷撃が来るまでに完全に始末するのが大事。支援艦隊でわりと落としてくれるのでしっかりキラ付けしておこう。- この開幕雷撃をどれだけ防げるかがボス戦最大の壁と言っても過言ではなく、HP満タンの状態でトリプルナ級の雷撃を許すと、砲撃戦が始まる前に艦隊が壊滅状態になってしまう事も…
もし防ぐ手段が無い場合は特効艦にナ級の雷撃が飛んで行かない事、あるいは雷撃が運良く外れる事を祈るしかない。
- この開幕雷撃をどれだけ防げるかがボス戦最大の壁と言っても過言ではなく、HP満タンの状態でトリプルナ級の雷撃を許すと、砲撃戦が始まる前に艦隊が壊滅状態になってしまう事も…
- どの難易度でも敵制空および敵の対空砲火が大変なことになっている。行動半径の要求が9ということもあり陸攻4を飛ばしたくなるだろうが、それをやると全滅は必至。
素直に延伸の上、戦闘機隊込みの劣勢~均衡調整部隊を派遣すること。- 9という行動半径の関係上、陸戦+陸偵の組み合わせは不可能。そのため、ボスマスに劣勢以上で派遣するなら大型飛行艇(二式大艇・PBY-5A Catalina)が必須となる。
- 特にナ級後期型IIが複数出てくる甲・乙の場合、陸攻がナ級を一撃で沈められるか否かがかなり大きな分かれ目であるのだが、陸上偵察機が使えない今回の場合はナ級確殺が可能なのは銀河あるいは銀河江草隊のみ。
- そのため陸攻による撃沈には期待せず、制空均衡になるよう戦闘機を増やす構成が主流。
その場合はAtlanta改で艦載機を全滅させられるため極力編成したい。
具体的には、第一部隊を劣勢・第二と第三を均衡調整とし、陸攻は銀河のみ投入といった形がよい。
- そのため陸攻による撃沈には期待せず、制空均衡になるよう戦闘機を増やす構成が主流。
- 現在大きく分けて3つの編成が存在する。
編成例
- 1.第一・長門改二+陸奥改二+正規空母級2+軽空母1+(航巡or水母)1、第二・軽巡1+重巡級1+駆逐4、低速可。ルート:Z2(水雷)Z1(潜水)W2(気のせい)W4(空襲)Z(ボス)
- 潜水マスを通る編成。駆逐4必須と、ボス昼戦でフィニッシャーが被害を受けやすい編成。
- 第二に重巡を追加して駆逐を3隻以下にすると、W(リ級&ヌ級)マスが追加される。弾薬ペナルティはないので、駆逐を減らして軽母を投入したいなら一考の余地あり。
- 2.第一・長門改二+陸奥改二+正規空母級2+(巡洋艦or水母)2、第二・軽巡1+巡洋艦3+駆逐2、低速可。ルート:Z2(水雷)Z3(機動)W2(気のせい)W4(空襲)Z(ボス)
- 編成例1と比較し潜水マスの代わりに水上戦となるルート。駆逐は2隻で良く、第二に重巡級や雷巡を複数配置できるため、道中安定し、ボスマス第2艦隊を処理しやすい。
- 通常戦2回のため、道中砲撃支援を送りたい。尤も、噴式強襲→航空戦→先制雷撃で砲撃戦前に半壊する事が多いので安定して突破できるなら道中支援は切っていい。
- 第一に水戦箱を2隻まで編成できるため、制空調整も容易。1隻で十分ならAtlantaという選択肢もある。
- 3.第一・戦艦1-2+正規空母級2+(巡洋艦or水母)2、第二・軽巡1+(巡洋艦+戦艦)2-3+駆逐2-3、要高速統一・ルート:Z2(水雷)W2(気のせい)W4(空襲)Z(ボス)
- 編成例2を高速統一で最短ルート。潜水艦を考慮しなくて良いため道中支援が不要。
削りや掘りは甲でも特殊砲撃なしで十分だが、最終形態時を考慮すると特殊砲撃が行えないため、特効持ちの大型艦で敵第一をうまく処理しなければならない。
第二艦隊の事情は編成例2と同様、ボスマス第2艦隊を処理しやすい。実質的な道中戦も1戦のみと事故が起きにくい。戦艦は全体で2隻までである点に注意。- 友軍が強化されたことにより、こちらの編成でもラスダン撃破率が上昇している。
South Dakota改を投入できれば、赤城戊旗艦の最強友軍を狙いやすくなるのも嬉しいところ。
- 友軍が強化されたことにより、こちらの編成でもラスダン撃破率が上昇している。
- 長門と陸奥を高速化しても最短ルートになる。ただし特殊砲撃火力が中途半端になるため上記2つの編成より突破報告は少数。
- 第一の戦艦と第二の巡洋艦を入れ替えることも可能であり、金剛型改二丙の特殊砲撃も狙えるが、第一の火力がさらに減ってしまう。第一に特効巡洋艦を編成しても火力にはなりづらい。
- 編成例2を高速統一で最短ルート。潜水艦を考慮しなくて良いため道中支援が不要。
- 1.第一・長門改二+陸奥改二+正規空母級2+軽空母1+(航巡or水母)1、第二・軽巡1+重巡級1+駆逐4、低速可。ルート:Z2(水雷)Z1(潜水)W2(気のせい)W4(空襲)Z(ボス)
- 上記3種以外にも、1.と3.を組み合わせた「高速・軽空母入り編成*12」もある。ルートは1.と同じくZ2(水雷)Z1(潜水)W2(気のせい)W4(空襲)Z(ボス)
潜水マスに目を瞑ることができれば、五航戦と同等の特効をもつ瑞鳳を投入でき、航空戦・砲撃戦で優位に立てるだろう。空襲戦で無理なく優勢を取れる分、ボスで制空確保をとりやすく、艦載機全滅率が低くなる点も売り。- 編成例:第一:正規空母級2+軽空母1+戦艦1+(巡洋艦or水母)2 第二:金剛型丙+巡洋艦1(雷巡不可)+軽巡1+駆逐3
- また、戦艦3空母3を投入可能な最長編成(例:第一・正規空母級3+戦艦1+(航巡or水母or補給)2、第二・軽巡1+重巡級1+駆逐2+金剛型2)が存在する。道中通常戦を3回に加えて潜水マスまで踏まされるため事故率や艦載機全滅率が高いが、第一・第二艦隊共に強力であるため無事到達したときのアドバンテージが大きい。金剛型の僚艦突撃を無理なく導入できるのも強み。もちろん弾薬ペナが入るので補給艦は必須。
- 特殊砲撃については、旗艦を主砲+徹甲弾+三式弾+電探、2番艦も旗艦と同様か弾着カットイン装備が良い。特殊砲撃によって昼戦で敵第一艦隊へ打撃を与える。決まればネ改ワンパンも狙え、ボスも中破に持ち込めてしまう。
- 特効艦だからといってSouth Dakotaを2番艦にするのはかえって倍率が下がってしまうため注意。第二陣形を使用することもあり、South Dakota本人の攻撃では特効火力を思うように生かせないだろう。
- 削りや掘りで艦隊司令部施設を装備する場合、倍率の低い三式弾を外そう。
- 空母には特効艦かつ噴式機搭載可の五航戦改二甲が筆頭。
- 甲では基地航空隊を劣勢*6ならば、本隊制空の目安420以上でボス優勢が取れる。劣勢1部隊・均衡2部隊の場合は本隊制空350程度。後者が主流。
- 後者の基地航空隊の場合本隊で制空権確保も可能だが、ダメージ自体は本隊優勢時と変わらない(戦爆連合の発動率には寄与する)。
Atlantaで敵艦載機全滅を狙う場合でもコストパフォーマンス的には無理に制空値を確保ラインにする必要はない。
- 後者の基地航空隊の場合本隊で制空権確保も可能だが、ダメージ自体は本隊優勢時と変わらない(戦爆連合の発動率には寄与する)。
- 五航戦改二甲の第3スロットは搭載数12と少ないため、射撃回避補正があっても全滅の可能性がつきまとう(射撃回避補正がなければ50%以上、強い補正を持つ彗星(江草隊)等でも30~40%)。
噴式機は戦爆連合の条件を満たさないので、攻/噴/爆/戦と積んで第3スロットが全滅すると戦爆連合が出なくなることに注意。
本隊制空350の場合は第3スロットに艦戦を積むと制空過剰気味になるため、全滅前提で第3スロットに噴式機を積む編成が多くみられる(全滅しても射程長は有効)。
改二甲ではなく改二を使えば全滅のリスクは減るが、中破でも行動でき戦爆連合さえ出れば大ダメージを与えられる改二甲が主流の模様。- 噴式爆撃機を使わない場合は射程がネックになる。射程中では航巡などに割り込まれかねず、射程長の艦爆には射撃回避補正がない。
- 甲では基地航空隊を劣勢*6ならば、本隊制空の目安420以上でボス優勢が取れる。劣勢1部隊・均衡2部隊の場合は本隊制空350程度。後者が主流。
- 第二艦隊には特効艦である熊野・風雲・雪風・妙高を極力編成したいところ。第二重巡級には三式弾をお忘れなく。
- 軽巡には有力な特効艦がおらず、第二軽巡は補助艦にしたほうが良い。有力なのはAtlanta(対空CI)やGotland(大型探照灯装備可)、夕張改二特(先制雷撃・素射程短)など。
- 前述の通り基地航空隊に均衡を混ぜて敵艦載機を全滅させる方針ならばAtlantaが適任。さらに編成条件や制空値が許せば、Atlantaを第一に回し第二軽巡をGotlandや夕張にすることも考慮に入る(Atlantaは対空CIをする都合上高々1スロットしか余らず、探照灯と照明弾を同時に持てないため)。
- 夜偵あり・各艦特効・特効ギミック全解除後で計算(特効は各艦個別。ギミック効果は全艦1.1倍。対ボスのみ有効)
- 赤文字はキャップ超えで効率的な攻撃力301の参考値で、夜偵含めてそれ以上にゴリ押しすれば1~4程上昇する
- ダメージ欄は難易度甲ラスダン・ボス相手の期待値(敵装甲388、攻撃1回あたり)
- 発動率は上位のみ記載。一律Lv90、小破以下、運未改修、装備無/照明探照見張ありの2通りを表示
艦娘名 装備 攻撃種別 特効火力 特効ダメージ 他補正等 備考 通常 クリ 熊野改二 五連酸素×3+三式弾など 魚雷CI 523 135 397 旗艦発動41/54% 一発にかけるか、確実にダメージを与えるかは各自判断 3号砲★10×2+三式弾改★10+FuMO25 連撃 447 59 283 駆逐CIに相当する攻撃が安定し、クリティカルに期待できる 3号砲★10+OTO★10×2+三式弾改★10 441 53 274 3号砲★10×2+三式弾改★10+夜偵 連撃 430 42 258 砲撃戦も担当する装備。砲撃戦で第二艦隊をある程度処理しないとそもそも夜戦もままならない。 風雲改二 五連酸素★10
六連酸素★10
四連酸素後期★10など魚雷CI 502 114 365 旗艦発動47/60% 2回攻撃なので理論上は最大730ダメージ
つまり2回攻撃のどちらもクリティカルなら、
小破以上であれば一気に決められるが、さすがに参考値
ただ、2回攻撃の片方だけクリティカルでも平均479ダメージなので、
中破以上であれば十分にチャンスはあるD砲★10+四連酸素後期★10
+GFCS+増設見張D砲魚電(1回) 508 120 374 旗艦発動*1387/93% 3面待ち装備 D砲魚電はキャップ越え
D改三ならなお強力。D魚見電CI(1回) 496 108 357 主魚CI 430 42 257 D砲★10×2+GFCS 連撃 375 ー 175 参考値。つまりは旗艦に配置してでもカットインを狙おう 雪風改 六連酸素★10など 魚雷CI 455
67 294 僚艦発動62/75% 駆逐艦2番目の火力。六連酸素は最優先で装備させよう
どの難易度でも強い魚雷は雪風に回して艦隊に投入するのを推奨鈴谷改二 3号砲★10×2+三式弾改★10+FuMO25 連撃 400 12 212 徹底的に火力を高めれば連撃でも装甲を一応抜ける。昼・夜の随伴掃除や夜偵持ち込みがメインだと割り切った方がいい。 妙高改二*14。 五連酸素×3+三式弾など 魚雷CI 448 60 285 僚艦発動51/64% 発動率が高く、装備改修で夜偵積んでもキャップ維持。
連撃の方が夜戦突入の安定はしやすく敵第二の掃除にも貢献できるが、連撃であれば鈴谷や利根型を使うべき。浜風乙改*15 五連酸素★10
四連酸素後期★10など魚雷CI 436 48 267 僚艦発動35/48% 風雲・雪風以外に最大2隻を選ぶ事になるだろう
運を未改修でも、数を揃えれば発動を期待できる
魚雷の調達が大変かもしれない秋雲改*16 434 46 263 僚艦発動30/44% 機動部隊前衛
巻雲改二*17
長良改*18など418 30 240 省略 天津風改*19 418 30 239 前進部隊
長波改二など400 12 212 浜風乙改 五連酸素×3 魚雷CI 415 27 234 僚艦発動35/48% 未改修での投入例 秋雲改 410 22 228 僚艦発動30/44% 比叡改二丙 16inchMk.7★9×2+一式改★9+三式弾改★9+増設高射★9 連撃 508 120 374 徹甲弾と三式弾の特効補正を得られるので高火力となる。連撃はキャップに届かないので、限界まで盛るとより高火力。
高速ルートの場合、第二艦隊に重巡級は2隻しか入れられないので一考の余地あり。
比叡の方が特効も火力も強力だが、2隻持ちでない限りE6で使うべき。
両方第二艦隊に入れ、僚艦夜戦突撃を狙うのは第一艦隊が深刻な火力不足に陥るため、最長編成でない限り非推奨。
夜偵を載せるスロット数の余裕はないことに注意。16inchMk.7★4+35.6改二+九一式★10+三式★4 463 75 307 主砲+九一式★10+三式★4+大型探照灯 タッチ 557
172 448 *20 金剛改二丙 16inchMk.7★4+35.6改二+九一式★10+三式★4 連撃 483 95 336 16inchMk.7★4+35.6改二+九一式★10+三式★4 439 51 271 主砲+九一式★10+三式★4+FUMO タッチ 533
145 412 *21 榛名改二 16inchMk.7★9×2+一式改★9+三式弾改★9+増設高射★9 連撃 378 ー 179 参考値 限界まで盛っても風雲の連撃と同程度なので、第一艦隊に入れた方が良いだろう*22 タッチ 533
145 412 *23 北上改二 3号砲★9×2+甲標的丙★4+増設高射★4 連撃 331 ー 108 非特効艦の火力キャップ参考値
難易度丙丁での撃沈担当役筆頭候補 出来る限り主砲は火力の高いものを載せたい20.3砲×2+甲標的甲 310 ー 77 魚雷×2+甲標的 魚雷CI 338 ー 120 *24 参考値 ナ級Ⅱを開幕雷撃前に始末できる数少ない手段*25なので、考慮に値する。北上改二のカットインは中破して尚クリティカルで装甲を抜ける。 夕張改二特 五連酸素★4×2+蛟龍 326 ー 102 雷装137
※通常ダメージは装甲乱数を1.0とした場合のダメージ期待値。クリティカル時共に乱数次第で上下に値がブレる。
※この攻撃判定を回数分行い、合算した値が最終ダメージとなる(単純にX倍ではない)
※丸め誤差を含むので実際の値とは多少ズレている可能性あり
装甲破砕ギミック
- 最終形態には装甲破砕ギミックあり。
- 最終形態になった時点からカウントされる。
- 出撃地点追加ギミックとは並行して進行できない。XYボス勝利は丁でも合計2回することになる。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 Nマス 航空優勢以上x1 - - - Qマス 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 - - V1マス 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 - V4マス 航空優勢以上x1 航空優勢以上x1 - - W3マス 勝利Sx1 - - - Z2マス 勝利Sx1 勝利Sx1? 不要? 不要? Z3マス 勝利Sx2 勝利Sx1 勝利Sx1 勝利Sx1 Xマス
(第1ボス)勝利A以上x2 勝利A以上x1 勝利A以上x1 勝利A以上x1 Yマス
(第2ボス)勝利A以上x2 勝利A以上x1 勝利A以上x1 勝利A以上x1
- それぞれのマスは以下部隊で到達可能。
- X,Y,N,Q,V4……水上打撃部隊(機動部隊前衛)
- X,Y,Nは出撃地点追加と同じ編成でOK。
ただしNに空母を連れて行くことは非常に難しいため、制空権が厳しい。Xマスのついでと軽く考えるよりは一旦集中してここに合わせた方が良い。 - Qは出撃地点追加におけるYマス編成(上記参照)の第一艦隊の重巡1を低速戦艦1に変えることで到達可能、すなわち戦艦3軽空母1低速。低速艦を高速化することでV4行きにも変更可能。
- 機動部隊でYに到達するルートは、現在考えられるものでは道中4戦を要するため適さない。補給艦を入れるとYに到達できない(Zに向かってしまう)ため火力がまったく出ない。
- X,Y,Nは出撃地点追加と同じ編成でOK。
- V1……空母機動部隊(機動部隊)(空母4隻以上、3スタート)。
- 正空2軽空2の高速統一または駆逐4以上が最短。
- Z2,Z3,W3……空母機動部隊(機動部隊)(空母3隻以下、4スタート)。
- W3は(戦艦級+正規空母)5隻以上で到達可能。Z3は難易度甲の場合2回目を忘れないよう注意。高速の戦艦3正空2軽空1駆逐4でまとめて通過できる。
- X,Y,N,Q,V4……水上打撃部隊(機動部隊前衛)
- 甲以外の難易度ではギミックを解かずにに突破した報告も複数確認される。削り段階で安定してS勝利できているなら、そのまま挑戦してみるのもアリ。
- 壊のページを見てもらえばわかると思うが、破砕ギミック達成によるグラフィックの変化は間違い探しに等しいレベル。
戦闘画面で見えるバナーから変化が見えないので、E6以上に戦闘前のボス登場演出でボスのグラフィックをしっかり見ておこう。
E7 友軍艦隊編成一覧
友軍艦隊のルールについては友軍艦隊、友軍セリフについては友軍艦隊ボイスを参照。
- 友軍艦隊を呼ぶ際は、予め母港の「友軍艦隊」で設定を行わなければならない。
- 初期設定は『支援不要』にセットされている。忘れず『「友軍艦隊」要請』に設定しておくこと。
- 「強友軍」枠は「強力友軍支援要請」に設定していなければ来援しない。また、設定した場合も通常友軍は来援する。確定保証ではない点に注意すること。
- 「強友軍」枠が来援した場合のみ「高速建造材」×6を消費する。
Yマス(第2戦力ゲージボス)
艦隊名 | 旗艦 | 随伴艦 | 備考 |
---|---|---|---|
Nelson改(連撃) | Warspite改(主砲CI)、Ark Royal改(夜襲CI)、Jervis改(主魚電CI)、Janus改(魚雷CI) | ||
Nelson改(連撃) | Warspite改(主砲CI)、Jervis改(主魚電CI)、Janus改(魚雷CI) | ||
Jervis改(連撃) | Janus改(連撃)、Johnston改(主魚電CI)、Fletcher改 Mod.2(魚雷CI) | ||
Colorado改(主砲CI) | Saratoga Mk.II(夜襲CI)、Houston改(主副CI)、Fletcher改Mod.2(主魚電CI)、Johnston改(魚雷CI) | ||
Colorado改(主砲CI) | Houston改(主副CI)、Fletcher改Mod.2(主魚電CI)、Johnston改(魚雷CI) | ||
Colorado改(連撃) | Fletcher改Mod.2(主魚電CI)、Johnston改(魚雷CI) | ||
Houston改(連撃) | Fletcher改Mod.2(主魚電CI)、Johnston改(魚雷CI) | ||
迅鯨改(連撃) | 伊47改(魚電CI)、伊58改(魚電CI)、伊13改(魚魚電CI)、伊14改(魚魚電CI) | ||
綾波改二(主魚電CI) | 敷波改二(主魚電CI)、磯波改(連撃)、浦波改(魚雷CI) | ||
友軍来援なし | 最低保証枠 |
Zマス(第3戦力ゲージボス)
比較的友軍弾きを起こしやすい艦は太字で記載
艦隊名 | 旗艦 | 随伴艦 | 備考 |
---|---|---|---|
赤城改二戊(夜襲CI) | 加賀改(夜襲CI)、飛龍改二(夜襲CI)、蒼龍改二(夜襲CI)、秋雲改(主魚電CI)、巻雲改二(魚雷CI) | 「強友軍」枠 | |
加賀改(夜襲CI)、飛龍改二(夜襲CI)、蒼龍改二(夜襲CI)、浜風乙改(主魚電CI)、谷風丁改(魚雷CI) | |||
加賀改(夜襲CI)、SaratogaMk.II(夜襲CI)、South Dakota改(連撃)、Fletcher改Mod.2(連撃)、Johnston改(魚雷CI) | |||
加賀改(夜襲CI)、鳳翔改(夜襲CI)、阿賀野改(連撃)、磯波改(魚雷CI)、薄雲改(魚雷CI) | |||
飛龍改二(夜襲CI) | 蒼龍改二(夜襲CI)、鳳翔改(夜襲CI)、能代改(連撃)、磯波改(魚雷CI)、薄雲改(魚雷CI) | 「強友軍」枠 | |
蒼龍改二(夜襲CI)、South Dakota改(連撃)、Fletcher改 Mod.2(連撃)、Johnston改(魚雷CI) | |||
蒼龍改二(夜襲CI)、能代改(連撃)、有明改(魚雷CI)、白露改二(魚雷CI) | |||
Colorado改(主砲CI) | South Dakota改(連撃)、Fletcher改Mod.2(連撃)、Johnston改(魚雷CI) | ||
South Dakota改(連撃) | Fletcher改Mod.2(連撃)、Johnston改(魚雷CI) | ||
能代改(連撃) | 吹雪改二(連撃)、深雪改(魚雷CI)、磯波改(主魚電CI)、薄雲改(魚雷CI) | ||
薄雲改(連撃) | 磯波改(主魚電CI)、深雪改(魚雷CI)、吹雪改二(魚雷CI) | ||
磯波改(魚雷CI)、吹雪改二(魚雷CI) | |||
白露改二(連撃) | 時雨改二(魚雷CI)、有明改(魚雷CI) | ||
有明改(連撃) | 白露改二(魚雷CI)、時雨改二(魚雷CI) | ||
友軍来援なし | 最低保証枠 |
E7 海域選択テキスト
E7テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)
- E7選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
決戦!南太平洋海戦
ソロモン諸島沖/サンタ・クルーズ諸島沖
提督、遂に敵の主力が動き出しました!正規空母を中核とした
敵主力機動部隊が南太平洋サンタ・クルーズ沖を北上中です!
我が連合艦隊直ちに出撃!別動隊で敵飛行場を無力化しつつ、
敵機動部隊を捕捉、これを全力で撃滅せよ!
今こそ敵機動部隊と雌雄を決する時・・・・・・連合艦隊、出撃!
暁の水平線に勝利を刻め!
-----------------------------------------------------------------
正規空母を中核とした敵の有力な機動部隊が、南太平洋サンタ・クルーズ沖
方面に進行中。我が精鋭機動部隊は直ちに出撃!これを支援する敵飛行場を
無力化しつつ、敵機動部隊を撃滅せよ!連合艦隊、出撃!
※「通常艦隊」「連合艦隊」の出撃が可能です
※基地航空隊との協同作戦が可能です。
※丁作戦以外では、基地防空及び戦域の航空優勢も重要です!
E7 情報提供コメント
注意事項
- 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなく 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
- ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
- ここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
司令部レベル
- ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
敵編成報告
- 報告時はクラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので助かります
- 一部敵艦は難易度等によって艦載機の種類が変化します。敵航空機の種類についてもなるべく記載願います(詳細はこちら参照)。
報告書式
- (報告書式): 作戦難易度: 甲/乙/丙/丁, 艦隊司令部Lv.XXX, ルート: (【-】区切り), 艦隊: 水上/機動/輸送/通常, 艦種: 指定の単語で入力してください(下記の【艦種入力規約】表を参照)(【/】区切り), 艦名: 改造状態も含めて艦種の記入順にあうようにしてください(【/】区切り), 艦隊の速力: 最速統一/高速+統一/高速統一/低速混合, その他(任意): 索敵スコアや電探搭載艦など
艦種 | 記入時の艦種 |
---|---|
高速戦艦 | 戦艦 |
(低速)戦艦 | |
改装航空戦艦 | 航戦 |
航空戦艦 | |
正規空母 | 正空 |
装甲空母 | |
軽空母 | 軽空 |
重巡洋艦 | 重巡 |
航空巡洋艦 | 航巡 |
軽巡洋艦 | 軽巡 |
軽(航空)巡洋艦 | |
防空巡洋艦 | |
兵装実験軽巡 | |
重雷装巡洋艦 | 雷巡 |
練習巡洋艦 | 練巡 |
駆逐艦 | 駆逐 |
海防艦 | 海防 |
水上機母艦 | 水母 |
潜水艦 | 潜水 |
潜水空母 | |
揚陸艦 | 揚陸 |
補給艦 | 補給 |
潜水母艦(大鯨) | 潜母 |
工作艦 | 工作 |
- (報告例): 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-B-C-D-E, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/重巡/航巡/軽空/軽空 - 軽巡/駆逐/駆逐/雷巡/雷巡/重巡, 艦名: 長門改二/金剛改二丙/鳥海改二/最上改/千歳航改二/千代田航改二 - 阿武隈改二/夕立改二/綾波改二/北上改二/大井改二/妙高改二, 艦隊の速力: 低速混合
敵編成書式
- Aマス, 作戦:甲乙丙丁, 司令Lv120,敵編成:空母ヲ級flagship(深海猫艦戦)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形,EXP100
- 編集者の方は敵艦名をコピペで編集できるようにした敵艦名テンプレートページもご利用ください
E7 ゲージ1
E7 ゲージ1 ルート情報提供
- 丁なら通常艦隊でオッケーですね -- 2020-07-24 (金) 09:17:25
- Kマスの条件を記載しました。反例情報よろしく。 -- 2020-07-24 (金) 23:26:43
- 丁 司令Lv120 通常艦隊 高速統一、空母系無し、電探FUMOx1でKからNへ(金剛 比叡 摩耶 日進 大潮 荒潮 ACEGKNOX) -- 2020-07-25 (土) 07:12:27
- 日進を由良に変えたらKからOへ(金剛 比叡 摩耶 由良 大潮 荒潮 ACEGKOX) -- 2020-07-25 (土) 07:31:21
- 丁 司令Lv120 通常艦隊 高速統一、空母系無し、電探FUMOx1でKからNへ(金剛 比叡 摩耶 日進 大潮 荒潮 ACEGKNOX) -- 2020-07-25 (土) 07:12:27
- 甲司令120 水上 高速統一&水上電探4以上&駆逐艦4以上でK→N、駆逐艦3以下だとK→Lとなるようです -- 2020-07-25 (土) 03:42:17
- 1.金剛、榛名、日進、摩耶(電探)、鈴谷、熊野/大淀(電探)、高雄、涼月(電探)、沖波、江風(電探)、海風:K→N -- 2020-07-25 (土) 03:42:41
- 2.金剛、榛名、日進、摩耶(電探)、鈴谷、熊野/大淀(電探)、高雄、愛宕、涼月(電探)、江風(電探)、海風:K→L -- 2020-07-25 (土) 03:42:59
- 3.金剛、榛名、海風、摩耶(電探)、鈴谷、熊野/大淀(電探)、高雄、愛宕、涼月(電探)、沖波、江風(電探):K→N -- 2020-07-25 (土) 03:43:21
- 失礼、この木は上木につけようとしてました -- 2020-07-25 (土) 03:44:32
- Kマスの条件を更新しました。通常の場合駆逐4未満のL行の反例が露見しましたので通-連で分散化しました。念のため、低速編成はL行を記載します。反例情報よろしく。 -- 2020-07-25 (土) 10:25:45
- 丙 司令109 通常艦隊 陽炎改二 黒潮改二 村雨改二 Italia改 Richelieu改 皐月改二、の高速統一、戦2駆逐4空母0水母0、水上電探は22号改四*2、改四後期、GFCSの計4。ルートはACEGKNOX -- 2020-08-02 (日) 00:45:32
- つまり記載の条件(低速無し、空母0、水母0)は満たしているのでK→Oのはずが、K→Nに反れています。 -- 2020-08-02 (日) 00:50:26
- 関係ないかもしれませんが・・この艦隊で出撃した際、末尾に居る皐月改二が魚雷戦で魚雷を撃たないという謎の現象が起こりました。無傷にもかかわらず、です -- 2020-08-02 (日) 00:52:59
- 丙 司令109 通常艦隊 陽炎改二 黒潮改二 村雨改二 Italia改 Richelieu改 皐月改二、の高速統一、戦2駆逐4空母0水母0、水上電探は22号改四*2、改四後期、GFCSの計4。ルートはACEGKNOX -- 2020-08-02 (日) 00:45:32
- 甲 司令120 通常艦隊 高速統一 K→Oは、水上電探4以上,駆逐2以上 が必要なようです。 -- 2020-07-25 (土) 12:58:39
- Italia、Roma、愛宕、五十鈴、黒潮、海風 高速統一 水上電探4 ACEGKOX最短 -- 2020-07-25 (土) 12:59:19
- 反例発生 同編成にて索敵スコア(分岐1) 14.7でK→N逸れ発生。 15.9でK→O直行。やはり索敵値ありますね。 -- 2020-08-04 (火) 09:28:50
- Italia、Roma、愛宕、五十鈴、黒潮、海風 高速統一 水上電探3 ACEGKLNP …電探3以下はK→L -- 2020-07-25 (土) 12:59:54
- Italia、Roma、愛宕、高雄、五十鈴、海風 高速統一 水上電探4 ACEGKNOX …駆逐2以下はK→N -- 2020-07-25 (土) 13:00:26
- 隼鷹、愛宕、高雄、五十鈴、黒潮、海風、高速統一、水上電探5 K→N …空母1以上のほうが判定強い -- 2020-07-25 (土) 13:20:45
- 隼鷹、愛宕、高雄、五十鈴、黒潮、海風、低速混合、水上電探5 K→L …低速含むのほうがさらに判定強い -- 2020-07-25 (土) 13:21:14
- Italia、Roma、愛宕、高雄、黒潮、海風 高速統一 水上電探4 ACEGKNOX …電探4,駆逐2でもK→Nに反れました…。軽巡1以上or(戦艦+重巡)3以下の可能性があります。 -- 2020-07-25 (土) 14:01:45
- 乙ですが、金剛・榛名・妙高・Atlanta・海風・江風にGFCS・GFCS・22号改四・GFCSでKNに逸れたのでSG・SG・FuMO・GFCSに換えたらKOに行けました。索敵値も必要かも? -- 2020-07-28 (火) 16:02:41
- Italia、Roma、愛宕、五十鈴、黒潮、海風 高速統一 水上電探4 ACEGKOX最短 -- 2020-07-25 (土) 12:59:19
- 丙 司令110 通常艦隊 金剛、榛名、伊勢(低速)、筑摩、利根、摩耶 K→N 伊勢を高速化しても同じ -- 2020-07-25 (土) 21:54:36
- 丁司令120 水上スタート2から戦艦0/軽空母1/あきつ丸1/駆逐5で初手Bマス -- 2020-07-26 (日) 12:31:13
- 丁司令120 輸送 秋津洲低速でFIKNOS (Iマス分岐は輸送でK固定?) -- 2020-07-26 (日) 13:39:16
- 丁司令120 輸送 あきつ丸低速でFIKLNO (秋津洲をあきつ丸にするとLマス夜戦へ) -- 2020-07-26 (日) 13:40:52
- 丁 司令Lv98 通常 榛名 金剛 摩耶 妙高 鈴谷 秋月で行ったらK→Nに行ったんですがもしかして重すぎ? -- 2020-07-27 (月) 23:31:16
- 丙 司令115 空母機動 金剛、榛名、翔鶴、瑞鶴、瑞鳳、Atlanta、阿武隈、浜風、妙高、鈴谷、大井、雪風でZ1→Wに行きました。 -- 2020-07-28 (火) 05:53:25
- コメント場所間違えました。すみません -- 2020-07-28 (火) 06:06:54
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: 2-B-F-Q-O-X, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/重巡/軽空/軽空/駆逐 - 軽巡/重巡/重巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: 金剛改二丙/榛名改二/愛宕改二/龍驤改二/準鷹改二/黒潮改二 - 五十鈴改二/妙高改二/高雄改二/江風改二/長波改二/陽炎改二, 艦隊の速力: 低速混合 -- 2020-07-28 (火) 20:44:23
- ルート: 2-B-F-I-Q-O-X の間違いでした。 -- 2020-07-28 (火) 20:55:51
- 2-B-F-I-M-Q-O-X の間違いでした。もうダメだ~ -- 2020-07-28 (火) 21:07:58
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: 2-F-I-M-Q-O-X, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/重巡/軽空/軽空/駆逐 - 軽巡/重巡/重巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: 金剛改二丙/榛名改二/愛宕改二/龍驤改二/千歳改二/黒潮改二 - 五十鈴改二/妙高改二/高雄改二/江風改二/長波改二/陽炎改二, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2020-07-28 (火) 21:20:19
- ルート: 2-B-F-I-Q-O-X の間違いでした。 -- 2020-07-28 (火) 20:55:51
- 乙 司令120 通常艦隊 榛名、金剛、五十鈴、妙高、最上、三隈 K→L 高速統一で数母系も水母もないですがOには行かず。電探が五十鈴だけだからか、駆逐が無いからか。 -- 2020-07-29 (水) 20:23:15
- 誤字:数母系→空母系。 ちなみに ACEGKLNOX と進みました。 -- 枝? 2020-07-29 (水) 20:24:57
- 編成を変えて 金剛、榛名、最上、五十鈴、由良、多摩 で行ったところ、やはり K→L でした。戦重3以下ではない模様。電探と駆逐かなぁ。 -- 枝? 2020-07-29 (水) 21:58:30
- 電探が五十鈴のFUMOだけだったのを、由良にもFUMO、多摩にSG初期型を入れたところ、K→N となってL夜戦回避。電探数か索敵値かな? -- 枝? 2020-07-29 (水) 23:32:05
- 多摩の電探を外し、五十鈴と由良の FUMO 2個だけにしても K→N でした。 -- 2020-07-30 (木) 00:03:32
- 甲 司令120 Kからの夜戦(L)の回避。水上打撃部隊。低速含むと電探数以外にも条件あるかな。 -- 2020-07-29 (水) 20:44:44
- 第一:高戦/高戦/駆逐/駆逐/航巡/軽巡 第二:重巡/駆逐/駆逐/駆逐/軽巡/重巡 FIKNOX -- 2020-07-29 (水) 20:49:46
- 第一:高戦/高戦/駆逐/駆逐/航巡/航巡 第二:重巡/駆逐/駆逐/駆逐/軽巡/重巡 FIKLNOX 第一の由良を最上にチェンジ -- 2020-07-29 (水) 20:51:30
- 第一:高戦/高戦/駆逐/駆逐/航巡/水母 第二:重巡/駆逐/駆逐/駆逐/軽巡/重巡 FIKLNOX 第一の由良を日進にチェンジ -- 2020-07-29 (水) 20:53:22
- 解決。水上電探が一個対空電探になってました。失礼しました -- 2020-07-30 (木) 00:00:16
- 第一:高戦/高戦/駆逐/駆逐/航巡/水母 第二:重巡/駆逐/駆逐/駆逐/軽巡/重巡 FIKLNOX 第一の由良を日進にチェンジ -- 2020-07-29 (水) 20:52:51
- ミス -- 2020-07-29 (水) 20:53:42
- 丁 司令部Lv120 通常艦隊 雪風夕雲荒潮風雲長波磯風で水上電探4K→Nに行きました ACEGKNOXでした -- 2020-07-30 (木) 00:06:26
- 作戦難易度:甲、司令部Lv120、ルート:4スタート-Z2-Z1-W-W2-W4、艦隊:機動、艦種:航戦/航艦/正空/正空/正空/航巡 - 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/航巡、艦名: 伊勢改/日向改/Graf Zeppelin/Hornet/大鳳/三隈改 - 名取/不知火/満潮/子日/黒潮/鈴谷改二、艦隊の速力: 低速混合 -- 2020-08-01 (土) 09:59:28
- 丁 高戦/高戦/航巡/航巡/駆逐/駆逐で1スタート ABFGKNOX 情報なかったので通常艦隊についてFマス分岐に追記 -- 2020-08-02 (日) 02:39:53
- 上記Nマスの分岐条件に反してるので検証など協力お願いします -- 2020-08-02 (日) 02:41:04
- 丙 司令120 金剛榛名五十鈴高雄愛宕海風 K→L 電探持ち0 -- 2020-08-02 (日) 15:03:55
- 金剛榛名五十鈴高雄愛宕海風 K→N 電探持ち4 -- 2020-08-02 (日) 15:05:10
- 金剛榛名五十鈴高雄愛宕海風 K→N 電探持ち6 -- 2020-08-02 (日) 15:20:06
- 金剛榛名陽炎高雄愛宕海風 K→N 電探持ち4 -- 2020-08-02 (日) 15:27:21
- 金剛榛名陽炎五十鈴愛宕海風 K→O 電探持ち4 -- 2020-08-02 (日) 16:50:36
- 戦艦2駆逐4 高速統一でK→N -- 2020-08-02 (日) 23:38:21
- 高戦/高戦/航巡/正空/軽巡/軽巡(高速統一)電探0でK→L 電探1でK→Nを確認 編成は金剛榛名鈴谷飛龍夕張特(高速化)由良 -- 2020-08-03 (月) 07:09:11
- ↑丙難易度です -- 2020-08-03 (月) 07:10:21
- 丁 司令109 通常艦隊 √1ACEGKOX 金剛/榛名/利根/五十鈴/長波/夕雲 電探0 -- 2020-08-03 (月) 21:49:15
- √同上 金剛/榛名/愛宕/五十鈴/長波/夕雲 電探0 -- 2020-08-03 (月) 21:50:56
- √同上 金剛/榛名/愛宕/五十鈴/長波/夕雲 電探4 -- 2020-08-03 (月) 21:51:57
- √同上 金剛/榛名/由良/五十鈴/長波/夕雲 電探4 -- 2020-08-03 (月) 22:12:34
- √1ACEGKNOX 金剛/榛名/利根/筑摩/長波/夕雲 電探0 -- 2020-08-03 (月) 21:53:49
- √ 編成 同上 電探4 -- 2020-08-03 (月) 21:54:51
- √同上 金剛/榛名/愛宕/高雄/長波/夕雲 電探4 -- 2020-08-03 (月) 21:55:25
- 下√最短は『高速統一、戦艦2以下、重巡系1以下、軽巡2以下、駆逐2以上、索敵』あたり? -- 2020-08-03 (月) 22:14:40
- 甲 司令120 通常艦隊 秋津洲(高速)/サラトガ/ビスマルク/飛龍/蒼龍/霰 A-C-E-G-K-L 電探0 -- 2020-08-05 (水) 00:19:39
- 潜水は高速化してもIからMに行ってしまう・・・たぶん(ラスボスクリア後です) -- 2020-08-06 (木) 04:48:28
- 潜水艦1隻で第二ゲージ解放のために基地空襲やろうとしたらFからIに進みました。基地防空はできました。 -- 2020-08-10 (月) 21:16:55
- 通常艦隊 軽1雷1戦2空2 川内改二・北上改二・比叡改・霧島改・赤城改・瑞鶴改 でK→L行きました。 -- 2020-08-11 (火) 12:47:46
- すみません、難易度は丁です。 -- 2020-08-11 (火) 12:57:40
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.115, ルート: A-C-E-G-K-L-N(撤退), 艦隊: 通常, 艦種:戦艦3正空1航巡2(高速統一)。 Kの分岐条件は戦艦4でLではなく、(戦艦+空母系)4でL でしょうかね? -- 2020-08-14 (金) 01:47:01
- 電探積んでませんでした。そっちの分岐が先でしたね。 -- 2020-08-14 (金) 02:13:35
- ルート: A-C-E-G-K-L-N(撤退), 艦隊: 通常, 艦種:戦艦3正空1航巡2(高速統一)、電探2隻。 ダメみたいですね。 -- 2020-08-14 (金) 02:28:30
- ルート: A-C-E-G-K-N-O-X, 艦隊: 通常, 艦種:戦艦3重巡1航巡2(高速統一)(電探x2) 戦艦は金剛榛名と高速化伊勢改二です。これで通常艦隊で三式昼連撃を4隻持ち込むことができます。基地航空隊は均衡x4優勢x2で伊勢改二3スロ艦戦で制空優勢とれました。 -- 2020-08-14 (金) 02:47:22
- 難易度:甲 司令部Lv:120 ルート:F-I-K-L-N-O-X 水上打撃・第一:武蔵改二(高速)+Iowa+利根改二+筑摩改二+由良改二+荒潮改二 第二:照月改+摩耶改二+白露改二+タシュケント改+大淀改+妙高改二 「低速艦高速化」はLに行きますか。それとも索敵不足? -- 2020-08-16 (日) 01:23:55
- 電探不足でしたゴメンナサイ。「低速艦高速化」でも最短いけます。 -- 2020-08-16 (日) 10:14:14
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.115, 高速戦艦2軽空母1重巡1航巡2(高速)+軽巡1駆逐5(高速)(電探所持4隻) で第2ボス未出現時はM→Q、第2ボス出現後はM→R でした。Mの分岐に第2ボス出現が関係しています。 -- 2020-08-16 (日) 04:59:39
- いずれもルートは 2-F-I-MからQとR-Y です。 Vマスを回避して軽空母1隻航巡2隻でボス制空を狙いつつ第2ボスへ行けます。 -- 2020-08-16 (日) 05:00:59
E7 ゲージ1のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E7ゲージ1 その他情報提供
- 丙攻略。基地は均衡×6。第2にも三式弾持たせてるけど、全て昼に終了。まぁ丙なんでね。 -- 2020-08-06 (木) 15:39:36
- ギミックR。高速統一、戦艦3隻、対潜マシマシ、甲標的マシマシ。 -- 2020-08-06 (木) 16:18:35
- 第一ボスでS勝利泥無し。自分だけかと思ってたけど、どうやら他の場所でも発生報告上がってるみたいなのでバグ確定なのかね。いずれにせよ早めに修正して欲しい。 -- 2020-08-06 (木) 21:44:18
- ゲージが2つ以上ある場合、ラストゲージ以外はボスマスでもドロップ確定ではないですよ。現状は仕様です。 -- 2020-08-07 (金) 22:15:44
- 道中空襲大破撤退が1回あったが、安定して甲第1ゲージ全Sクリア。編成http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-ME34TU_ChfzffuIxT7i金剛・榛名・もがみんはサブです。カミ車☆8,8+大発戦車☆4,6の海風と荒潮が蹂躙。改修の必要性を改めて感じた。第二の対地装備マシマシは不要やったかも。夜戦では姫に対し、対空番長の連撃無双撃破でした♪ -- 2020-08-06 (木) 23:26:02
- 編成ミスった、スミマセン。編成はコチラ→http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-ME34TU_ChfzffuIxT7i -- 2020-08-06 (木) 23:28:22
- E7-2甲挑戦前に、E7-1甲攻略編成を。http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-ME8U1OUFFF9PqHIGxQH 。プリンツ、最上と初月はサブ。道中は航空隊で9割方安定。ボスS勝利は7割ほど。第1の駆逐の攻撃が集積姫に複数刺さればボスSというところ。カミ車があと一つあれば陸戦セットをもう一人第一に回せて、ボスSが安定すると思う。日頃の改修は本当に大事! -- 2020-08-08 (土) 00:41:48
- 互いに砲撃命中落としたら待ってるのは閉幕雷撃での大破撤退なんだよなあ・・・(6連続大破撤退w) 道中は第四より第二の方が良いのかな? -- 2020-08-08 (土) 05:51:29
- 変わらないから基地を1部隊送る、対地しっかりしてるならボスに送る必要ないから2部隊でもいい -- 2020-08-08 (土) 08:56:17
- ありがとう。対地は大丈夫だから道中に送るわ。ラスダンだけど逝ってきます -- 2020-08-08 (土) 09:15:18
- 変わらないから基地を1部隊送る、対地しっかりしてるならボスに送る必要ないから2部隊でもいい -- 2020-08-08 (土) 08:56:17
- 甲作戦、司令部120。リコリス撃破4回、耐久17残し(与ダメ663)1回で最終編成にならず。ゲージHPは4080で間違いないと思われます -- 2020-08-08 (土) 09:22:18
- やけに当たらねえと思ったら相手も警戒陣なのか。クソガキよりタチ悪いなこれは。 -- 2020-08-08 (土) 16:40:02
- 陸攻一部隊ずつ送ったら安定した。丙 -- 2020-08-10 (月) 00:03:16
- なんか警戒陣取られると道中支援全く当たらないんだけど、警戒陣って支援にも回避かかるようになったんだっけ? 前は無かったような気がしてたんだけど -- 2020-08-08 (土) 17:57:18
- 嫁旗艦編成で乙突破。支援はなしで基地航空隊はボスに全振り。全10出撃で道中大破4・ボスS勝利6。道中不安は重巡以下にリ級のクリティカル攻撃が当たってその後カスダメ蓄積と警戒陣編成の雷撃。陣形は3,4,3,4,4。道中支援入れれば警戒陣でも一隻減らせたりするから安定性は増すと思う。堀もしないし勲章やネジ不足だから乙選択した(甲は俺のとこの練度じゃ無理)。 -- 2020-08-09 (日) 14:32:55
- 乙なので参考にしました。第一の対地駆逐1で大丈夫かなー?と思ってたけど大破してても集積ワンパンだったw -- 2020-08-10 (月) 16:16:29
- 甲。上の先輩らの編成を参考に突破できました感謝。金剛榛名とか出していいのかわからんかったから色々おかしいと思う。装備も防御よりの到達重視。 5-5 6-5 4-5をやっていて、こっち警戒陣・敵副縦陣の場面で回避できないこと多々あったので、逆に通常戦闘のIとOは第二陣形でやってみた。 -- 2020-08-09 (日) 15:27:46
- 再現性のあるバグが発生してるっぽい。通常艦隊で第一ボスに向ったんだけど、敵第二艦隊を殲滅して雷撃戦フェイズになったとき、リコリスと集積地と輸送ワ級が残ってた。こっちは金剛、榛名、熊野、夕張、風雲、海風だった(全員小破以下)から、当然熊野以下4隻がワ級狙って雷撃するもんだと思ったら、熊野だけ雷撃して他の3隻は雷撃しなかった。他の3隻は対地装備積んでたから、それが影響してるバグなんだろうと思う。諸兄も試して、運営にバグ報告してほしい。 -- 2020-08-10 (月) 13:58:57
- これは対地混じりの時に発生する現象だな。熊野の雷撃だけでワ級は死ぬ、残りは陸上型だから雷撃できないのでアニメ上熊野しか雷撃してない。質問版ログ30の2020-08-04 (火) 01:57:17の木でも似たような話題があった。 -- 2020-08-10 (月) 14:54:13
- 着任ほぼ1年なので甲に挑戦中。諸先輩方と比べると練度も装備も足りていないながらもゲージ1割れたので編成載せておきます。司令部Lvが低いためかIマス・Oマスでの警戒陣は殆ど見ていません。XマスのS勝利は1回だけですが、リコリス破壊A勝利を3回できたのが大きかったです。 -- 2020-08-10 (月) 14:33:54
- E7甲は数年間艦これをプレイした提督が頭をハゲ散らかしながら戦う海域だぞ・・!?残り2ゲージあるし、まだ1年なら、悪いこといわんから、乙以下にしとき -- 2020-08-10 (月) 16:46:05
- ご忠告痛み入ります。まぁ、今回の甲挑戦は記念受験みたいなものです。元々ムリそうだと感じたら乙以下に下げるつもりですが、難易度を肌で感じるためにも行けるところまでは行くつもりです。 -- 2020-08-11 (火) 02:25:53
- 練度や装備見る限り甲突破は不可能だけど、まあ、難易度はいつでも下げられるし、体験しておくのは悪くないと思うよ。試行錯誤してれば何が足りないか分かるから、次に生かせる。頑張ってね。 -- 2020-08-11 (火) 03:58:42
- むしろこれで割れたのがすごいわ・・別に挑戦するのが悪いわけじゃないし良いんじゃない? -- 2020-08-11 (火) 08:20:50
- 電探が1個足りませんでした。長波の迫撃砲1個→22号水上電探でした。 -- 2020-08-11 (火) 13:38:15
- E7甲は数年間艦これをプレイした提督が頭をハゲ散らかしながら戦う海域だぞ・・!?残り2ゲージあるし、まだ1年なら、悪いこといわんから、乙以下にしとき -- 2020-08-10 (月) 16:46:05
- 皆さんにお聞きしたいのですが。今E7-1丁を攻略中です。通常艦隊で、金剛、榛名、大淀、海風、谷風、鈴谷の編成です。X(ボス)マスでの雷撃戦でこちらは何故か金剛だけが雷撃し、大淀、海風、谷風、鈴谷が小破未満にもかかわらず雷撃戦に参加しなかったのは何故でしょうか? -- 2020-08-10 (月) 19:52:13
- 少し上のコメントで理由がわかりました。有難うございます。そして失礼しました。 -- 2020-08-10 (月) 19:56:18
- 丙で連合第二に妙高愛宕夕張タシュ海風フレと配置して小破未満なのに愛宕しか補給艦に閉幕雷撃しないのはバグ?他にこのような症状の人いますか? -- 2020-08-10 (月) 20:06:12
- 貴方がただ単に聞くだけでなく、情報を自分で集めようと思う気持ちが少しでもあればいいのですが・・・。聞く方が楽だから聞く!というのでは艦これは向いていませんよ -- 2020-08-10 (月) 23:11:42
- 昔からある挙動です。直さないからもうバグでなく仕様と思ってる。陸上型と水上型混在の敵の場合、水上型相手へ向かった魚雷しか表示されない(という理解なのだが間違ってるやも) -- 2020-08-11 (火) 05:13:30
- ってすぐ上に同じ質問してる人おるやん、これは上枝氏がまったく正しいですよ。同一ページ内くらい見ましょ -- 2020-08-11 (火) 05:16:28
- 甲突破 記念に編成さらし。http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MEPiFTzga8EmhAdB3Gu 大潮のキラ付けのため少し装備いじって戻すの忘れてた・・道理でダメージが出ないと思った(汗)道中・決戦共に支援なし、基地はI・O・ボスに振り分け。ゲージ割り時のみOとボス×2。それぞれがうまく狙ってくれれば1日で終わる。逆に対地装備艦が陸上を狙うなどことごとくはずすと、ちょっと沼るかも? -- 2020-08-11 (火) 08:46:52
- これから挑戦しようと思うのですが、ボーキサイトが28000しかありません。有明以外新艦が出ていないのでそのあとの掘りも考えないといけないのですが、難易度甲でいくとボーキ足りませんかね?燃料などは各20万ほどあります -- 2020-08-11 (火) 13:57:11
- 練度はだいたい80以上一部の特攻艦が100超え、装備に関してはネームド艦載機や九三一は一通りそろっていますが改修はあまりすすんでいないです -- 2020-08-11 (火) 14:03:28
- 俺はE-7だけでボーキ4万ぐらい使った。一切節約してないから切り詰められる部分はあるだろうけど、逆にE7ラスダンそこまで沼ってないんでもっと使う時は使うだろうし、28000はさすがに足りないと思う。 -- 2020-08-11 (火) 14:49:52
- やっぱり無理ですか・・・乙での突破を頑張ります。ありがとうございます -- 2020-08-11 (火) 19:13:49
- E6甲をまあ普通にクリアできたが7は丙でいいや…と、それでも甲いけるくらいの全力で出撃したら丙なのに初手のIマスで大破(それも2隻)するという -- 2020-08-11 (火) 20:12:54
- 丙でも警戒陣編成はやっかい。丙ならボスはザコだし、1部隊くらいは基地航空隊を道中に送って事故率下げるべし。 -- 2020-08-11 (火) 20:44:25
- それが大破食らったのは基地送った上で相手単縦陣だったし、あげく数回後には空襲マスでも大破…とはいえ油断は禁物ねという程度で、ゲージ撃破に特に支障は無かった -- 2020-08-11 (火) 21:39:15
- 丙でも警戒陣編成はやっかい。丙ならボスはザコだし、1部隊くらいは基地航空隊を道中に送って事故率下げるべし。 -- 2020-08-11 (火) 20:44:25
- 甲突破編成。道中・決戦支援なしです。ボス戦は拮抗狙いなので夜禎もいりません。私は様子見でラスダン挑戦したら第2フラツ残しでゲージ割ってA勝利だったのですが、ラスダンもS狙うなら決戦支援推奨です。できれば対空CIでリコリスと集積の艦載機を枯らす装備を目指すべきかと。あとは道中(特にOマス警戒陣)で事故多めでしたね。 -- 2020-08-11 (火) 21:08:40
- 別の海域でも書いてくださった方ですね。半径とマス、3-4編成を使ってギミック開放も書いてくれて役に立ちました、ありがとうございました。 -- 2020-08-20 (木) 03:40:08
- 敵が警戒陣の場合100%撤退だな。まず攻撃当たらん。んで、あっちは余裕で当ててくるし -- 2020-08-12 (水) 01:29:05
- 江風みたいな特二式載らない艦の対地装備最適解って大発(89式戦車+陸戦隊)2つ載せにWG42であってます? -- 2020-08-12 (水) 17:29:58
- 第一に入れて集積地昼ワンパン目指すならその装備がいい。でも今回で江風なら特効込みで夜戦連撃でも十分な火力でるし、ワンパンは海風や朝潮型辺りに任せて、江風は第二で連撃でいいかと -- 2020-08-12 (水) 19:36:53
- 乙でさっき1ゲージ目突破、残り二週間で攻略なるかどうか…… -- 2020-08-12 (水) 19:57:05
- 編成がうまくまとまらない…ボスは劣勢許容で行くべきなのか…? -- 2020-08-13 (木) 00:57:39
- ボスまで短いせいか全員キラ状態なのに支援艦隊全然こないぞ。サボってないでちゃんと仕事しろ -- 2020-08-13 (木) 11:17:40
- そもそもここ支援いらん。 -- 2020-08-13 (木) 12:02:07
- E7Gマスは敵梯形陣もあるようです(丙で確認) これ丙レベルならクリアだけで見ても連合より通常艦隊の方が楽じゃないですかね…?砲撃戦の順番的にも水上連合よりは… -- 2020-08-13 (木) 16:00:27
- 何かここでウィークリー任務のい号作戦を完了してしまったので、リコリス棲姫ってどうやら空母扱いみたいです。 -- 2020-08-16 (日) 10:02:00
- リコリスが空母扱いなのは初登場のときからずっと -- 2020-08-16 (日) 12:11:29
- あんまりチェックしてる人いないんだろうけど深海棲艦の個別ページにも一応書いてある -- 2020-08-16 (日) 13:04:38
- IOマスの警戒陣ほんとひどいな、基地で4隻倒したのに残りの2隻に全く攻撃当てられず逆に3隻大破させられたわ -- 2020-08-16 (日) 20:54:34
- 警戒陣は基地航空隊出しても大抵大破出るからお祈りするしかないね、何も出さないよりはマシ程度でしかない 基地で開幕何隻か倒せたところで残りは閉幕まで残るから雷撃で大破ってのが恒例 -- 2020-08-16 (日) 21:16:33
- Iマスのフラツが砲撃戦三連続クリで三隻大破、化け物かな -- 2020-08-20 (木) 20:10:33
- すみません、どこに書けばいいのか分からないのでここに失礼します。丙難易度の第二ゲージ解放ギミックですが、RマスA勝利でギミックの達成を確認しました。 -- 2020-08-21 (金) 00:12:24
- クッ、丙だと思って甘く見てたら敵の警戒陣先生が手強い -- 2020-08-22 (土) 19:52:21
E7の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E7 ゲージ2
E7 ゲージ2 ルート情報提供
- 甲 司令120 機動部隊 赤城サラ瑞鶴 大淀初月ジョンストンフレッチャーサミュ ギミックをやるために低速を入れたのだが3→D→F→Hに行かずDからHへ直行した。サミュ抜いて拾ったガンビー入れ替えたらD→F→Hへ行った。もしかしたらサミュは低速でも高速扱いされているのかも。もちろんタービンで高速化はしていない。 -- 2020-07-20 (月) 07:45:43
- 甲 司令120 E7-2ボス出現ギミック 機動 正空/正空/航巡/航巡/航巡/駆逐 戦艦/戦艦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐 高速統一 ゲージに使う予定の艦隊をベースにD→H or Fについて駆逐を変更してみましたが、(高速4)(高速3)(高速2)(低速1高速3) の場合はD→H、 (低速1高速2)(高速3 航巡→低速戦艦)の場合はD→F となりました。高速統一でD→H、低速入かつ駆逐3以下でD→Fではないかと思われます。 -- 2020-07-20 (月) 17:08:43
- 第二ゲージ開放の情報どうなってるのかな、Rマス全然いけないんだけど。 -- 2020-07-21 (火) 16:14:31
- 第一に戦艦2、第二に戦艦1、空母無しでR。水母はどうなのかは分からん。 -- 2020-07-21 (火) 21:48:54
- 甲 司令120 水上打撃部隊 高速戦艦3の正規空母1でFIMQRV4Y 空母を抜いて戦艦4なら最短かな? -- 2020-07-22 (水) 06:09:01
- 高速「化」戦艦3重巡3と軽1駆5でFIMR行けました。コロラドリシュリュー伊勢妙高摩耶最上/陽炎Javis那珂マエスト黒潮グレカ -- 2020-07-22 (水) 22:58:58
- 甲 司令120 水上打撃部隊 高速戦艦5の空母なしでBFIMQRV5Y 事前に高速戦艦4正規空母1でBマスの潜水艦には行かずQマスまでは行けた。ギミック解除の役に立つかも。 -- 2020-07-22 (水) 05:24:18
- 高速戦艦の数で最短なのかな3隻でBFIMRY 行けた。水母や雷巡入れても逸れなかったからそちらは関係ないみたい。 -- 2020-07-22 (水) 18:03:54
- 乙 司令120 機動(高速統一で重巡は航巡統一)利根筑摩翔鶴瑞鶴熊野Atlanta+金剛榛名時雨江風浜風五十鈴でV1→V3 五十鈴→鈴谷でV1→V2に逸れたので「重巡の数3隻以下でV3」「4隻以上でV2逸れ」の模様。 -- 2020-07-22 (水) 22:14:29
- 間違いでした。V3→Rを勘違いしてました。今検証し直してます。 -- 2020-07-22 (水) 22:18:53
- 続検証→乙 機動(高速統一で重巡は航巡統一)利根筑摩翔鶴瑞鶴熊野Atlanta+金剛榛名時雨江風浜風五十鈴でV3→R逸れ。五十鈴→照月でV3→V4短縮。wikiのV3マスの「駆逐3隻以下でR?」なので「駆逐4隻以上でV4」で合ってました…。 -- 2020-07-22 (水) 23:01:43
- 司令Lv120 駆逐4 航巡1 防空巡1でV3→V4 駆逐3水母1にしたらV3→R→V4 -- 乙? 2020-07-23 (木) 08:53:25
- 甲 司令120 第3ボスマス出現後 ルート追加ギミック 水上第二ボス 低速戦艦(高速化)1、高速戦艦2、高速軽空母2、航巡1 / 軽巡1、駆逐3、重巡2 FIMRV5Y 軽空母を1隻重巡に変更で FIMRV4Y -- 2020-07-24 (金) 20:53:00
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: D-H-V-V1-V3-R-V5-Y, 艦隊:機動, 艦種: 空母/空母/航巡/航巡/軽空/駆逐 - 戦艦/戦艦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: 赤城改二/サラトガ MK.II/鈴谷改二/熊野改二/隼鷹改二/浜風乙改 - 長良改/谷風丁改/浦風丁改/雪風改/金剛改二丙/榛名改二, 艦隊の速力: 高速統一(隼鷹高速化) -- 2020-07-24 (金) 21:31:04
- 上記から隼鷹を妙高に変更してV3-V4の最短ルート -- 2020-07-24 (金) 23:54:33
- 第2ゲージ基地防空の為に潜水艦単騎を出していますが、水雷戦に到達するまでに空襲が発生しません。どれぐらいの確率でやってきますか? -- 2020-07-25 (土) 18:22:01
- 主ですが3回出撃してようやく発生しました -- 2020-07-25 (土) 18:26:33
- あたしゃ5回やってもこない... -- 2020-08-07 (金) 07:18:54
- Eで撤退を8回まで試したが空襲こないので水上艦で通常艦隊組んで出撃させました。Nまで進んでうようやく空襲がきました。*sigh* -- へっぽこぴー司令? 2020-08-07 (金) 12:43:19
- 甲 司令120 機動部隊 Nelson/翔鶴/霧島/瑞鶴/筑摩/日進、北上/夕雲/巻雲/atlanta/雪風/照月 Nelson高速化で3→D→H→V→V1→V3→V4→Y -- 2020-07-25 (土) 22:09:30
- 丙 司令108 水上打撃部隊 比叡改二/霧島改二/最上改/利根改二/アトランタ改/瑞穂改、摩耶改二/阿武隈改二/陽炎改二/巻曇改二/江風改二/白露改二 F→I→M→Q→R→Y 本当はXマスに行きたくて、ゲージ1その他情報提供に書かれていたのをマネしてみたのですが、日進がいないので瑞穂にしたのです。 -- 2020-07-26 (日) 04:13:59
- 丙:Rマス攻略 第一:リシュリュー、リットリオ、古鷹改二、神州丸、最上改、照月改。第二:デ・ロイテル、青葉改、夕雲改二、沖波改二、浦風丁改、谷風丁改。これだとFIMQ(大破したのでここで撤退)。神州丸高速化するとFIKN(逸れたのでここで撤退)。神州丸を加古改二に、青葉改をビスマルクに変更するとFIMR(ここでギミック解除したので強制撤退)。あきつ丸の記述はありましたが神州丸で試しましたが同じかな?Rマスへは高速戦艦3は必須条件っぽいけどどうだろうか。 -- 2020-07-26 (日) 09:30:00
- 甲第2ゲージ 第一:赤城、加賀、金剛、榛名、鈴谷、あきつ丸(高速化) 第二:風雲、熊野、アトランタ、秋雲、谷風、雪風 でV3→Rに逸れました -- 2020-07-27 (月) 22:45:39
- 乙 120 第2ゲージ開放ギミック中、Rマスに行こうとしたのだが、本文にある「高速統一で戦艦3~4、正規空母0」ではMからQに逸れて、さらにOマスに行ってしまい到達できず。ほかにも条件があるのか。試したのは 戦3軽巡1軽空2/軽巡1駆2雷1航巡2。 -- 2020-07-30 (木) 17:12:34
- 甲120、機動でYマス装甲破砕ギミックをやりたいが、スタート短縮ギミックの方法では新スタートから出てしまう。ならばと正空/装空/軽空 (低速)/軽空 (高速)/戦艦/航巡、航巡1駆逐4軽巡1の機動で出たらV1からV2に逸れた。スタート短縮ギミック時は高速軽空母→高速戦艦でV1→V3を通れたので、低速が逸れ条件ではないことは分かっているのだが…とりあえず正規空母3だけが制限ではないっぽい。空4かな。 -- 2020-08-01 (土) 15:08:19
- 甲 第三ボス出現後 司令部120 第二ゲージ攻略テンプレの戦艦2正空2航巡2/駆4軽1重1から、第一艦隊航巡1を軽空1にして低速艦を入れる(高速化解除)ことで機動部隊でもギミック用のYマス到達、2回A勝利でギミック音達成できました。
経路は始点3-D-H-V-V1-V3-R-V5-Yで、おそらくV3分岐【第3ボスマス開放後に低速込み】+R分岐【(空母系+戦艦級)5隻以上でV5?】に該当していると思われます。
前進スタート出現後はこの構成では左上機動スタートできないため装甲破砕時のY到達には使えませんが、7-2ゲージ破壊直後に編成を少し変えるだけで前進スタート出現ギミック可能なため一考の余地はありそうです。機動で水上戦3回のため道中砲撃支援が重要、かつ燃弾ペナがきついため難易度は相応に高め。補給艦はR-V4-Wのため不可らしい(伝聞)
ちなみに低速含でありながらV1→V2は経由してないためV1分岐【低速艦含むとV2?】にはヒットしていないようです。
艦はSouth Dakota改、翔鶴改二甲、赤城改二、金剛改二丙、鈴谷改二、Gambier Bay改 / 長波改二、風雲改二、Johnston改、夕張改二特、雪風改、熊野改二。R→V5とV5→Yで2回索敵。水上電探は1個でした。 -- 2020-08-01 (土) 16:01:16- 補給艦はV3→Wとのことでした。 -- 2020-08-01 (土) 16:32:48
- 甲 120 戦力ゲージ2へのルート解放直後、HマスS勝利、VマスD敗北で帰還後に解除音 Hマスも第3ゲージ解放の条件のようです。 -- 2020-08-01 (土) 23:14:13
- 甲 索敵不足でV3→Rに逸れます。編成変えずに彩雲を採用しただけでV4に行けました。 -- 2020-08-02 (日) 17:11:07
- 甲第2ゲージ 瑞鶴 翔鶴 鈴谷航 熊野航 金剛 榛名 / 速吸(高速) アトランタ 利根 風雲 雪風 摩耶 にてV1⇒V2 正規空母3隻ではなく、空母系3隻が逸れる条件の可能性あり -- 2020-08-02 (日) 22:00:09
- 瑞鶴と翔鶴、空母の鈴熊で空母系4だから、こっちで引っかかってると思われ(空母系4でV2?) -- 2020-08-03 (月) 06:32:04
- 甲第2ゲージ、司令部120 第一、正空1・装空1・軽空1・高戦1・航巡1・高速水母1 第二、補給1(高速化)・航巡1・重巡1・駆逐2・軽巡1 この編成で、D→H→V→V1→V3→R→V4→Y と進んだので、高速統一で正規空母2、軽空母1ならV1→V3はほぼ確定? 戦艦・空母系が4までならR→V4いくっぽい、R踏むの前提なら駆逐の数を2にできる、ただし補給しないと燃弾ペナありなのが痛いか。 RからYへいける機動編成が見つかれば補給無しで弾ペナ無しいけそうなんだが。 -- 2020-08-03 (月) 08:20:09
- 甲第2ゲージ, -- 2020-08-03 (月) 20:07:27
- 甲第2ゲージルート解放前、水上打撃戦艦4ではF→IとなりHへは行けず。 第一4隻でも、第一3・第二1でもだめでした。 -- 2020-08-03 (月) 20:12:57
- 甲ギミック中にDから低速ルートに向かう時にサミュエルを使うと高速統一ルートに固定されます。E6でも同様に低速艦をサミュエルにすると高速統一のルートに乗ることから内部的に連合艦隊第二艦隊では高速扱いになっている物と見れます。他の方も検証お願いします。 -- 2020-08-03 (月) 21:59:00
- このページ2020-07-20 (月) 17:08:43にコメントしたものです。低速駆逐にはサムを使いましたので高速扱いにはなっていないと思われます。駆逐の数でもルートが変わると思われますのでその影響ではないでしょうか?反例になる条件があるようでしたらぜひご報告お願いします。 -- 2020-08-05 (水) 18:36:50
- 甲第2ゲージ 120 D→H→V→V1→V3→R→V4→Y 機動部隊 正空/正空/高戦/航巡/航戦/水母/軽巡/駆/駆/駆/航巡/重巡 高速統一 -- 2020-08-05 (水) 22:02:57
- 丙ギミック Fマス制空権確保でも音鳴らず -- 2020-08-10 (月) 11:24:54
- 第2ゲージの削り中に、上の表と異なるルートを取ったので報告します。①乙 Lv.105 F-I-M-Q-R-V4-Y 水上打撃 正空/戦艦/戦艦/重巡/重巡/駆逐-重巡/重巡/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐 飛龍改二/比叡改二/霧島改二/鈴谷改/最上改/秋月改-利根改/筑摩改/五十鈴改二/風雲改/秋雲改/照月 高速統一 Q→Rへの移動時、水偵エフェクトが出ました。 -- 2020-08-14 (金) 03:04:46
- ②乙 Lv.105 F-I-M-R-Y 水上打撃 軽空/戦艦/戦艦/重巡/重巡/駆逐-第二艦隊同じ 飛龍改二を瑞鳳改に変更のみ 高速統一 -- 2020-08-14 (金) 03:07:31
- ③乙 Lv.105 F-I-M-R-Y 水上打撃 軽空/軽空/戦艦/重巡/重巡/駆逐 ②から比叡改二を千代田航改二に変更 高速統一 ②・③ともにR→Yへの移動時、水偵エフェクトが出ました。 -- 2020-08-14 (金) 03:10:55
- よって、分岐点Mの1行目は『第3ボスマス開放後 かつ』が不要? 分岐点Qの条件は依然不明 分岐点Rの3行目は『水上打撃部隊 かつ (軽空母+戦艦級)3隻以下でY』? 反例等ありましたら、よろしくお願いします。 -- 2020-08-14 (金) 03:19:20
- 2つ下の木で確認しましたが、 分岐点Rの3行目は『水上打撃部隊 かつ (軽空母+戦艦級)3隻以下でY』? に関しては(反例ではないですけど)正しそうに見えます。 -- 2020-08-16 (日) 05:27:29
- 最上改は航巡でした。①~③の重巡ひとつは航巡です。 -- 2020-08-14 (金) 03:22:52
- 鈴谷改も航巡だよ・・・①~③の重巡はどちらも航巡です。もう寝ます。 -- 2020-08-14 (金) 03:33:29
- 乙 Lv120 第2ゲージ解放直後 Hマス航空優勢→VマスA勝利、大破が出たため撤退。母港帰還後に解除音がしたので乙でもHマス必要かもしれません。 -- 2020-08-14 (金) 16:04:28
- 乙、Lv115 、2-F-I-M-R-Y 高速戦艦2軽空母1航巡2重巡1+重巡1雷巡2軽巡1駆逐2(水上打撃高速連合艦隊)(※第二艦隊に電探3隻) ボスへは劣勢x4均衡x2を投げてづほを物置化ではあるけれど本体で制空優勢取れます。最大の利点はV対策をしなくていいことと雷巡2隻を組み込めるでしょうか(駆逐2に先制対潜させればMで事故はほぼない) -- 2020-08-16 (日) 05:18:37
- 甲 司令120 第3ゲージ スタート4開放後 機動部隊第一:瑞鶴/翔鶴/鈴谷/熊野/照月/あきつ丸(高速化) 第二:金剛/榛名/妙高/アトランタ/風雲/雪風 で4→Z2→Z1→W2→W4→Z -- 2020-08-16 (日) 15:12:29
- 正空2装空2高戦1航戦1+高戦2軽1駆逐2補1(航戦と補は高速化済)でD→Hに逸れました。高速統一より上の分岐条件があるようです。 -- 2020-08-18 (火) 11:51:53
- 甲 司令116 最短編成 機動部隊 第一:サラ改二黒(旗艦)、赤城改二、伊勢改二(高速化)、熊野改二、秋月、照月 第二:風雲改二(旗艦+魚雷カットイン)、金剛改二丙、北上改二、夕張改二特(高速化)、鈴谷改二、雪風 -- 2020-08-23 (日) 23:33:58
E7ゲージ2 のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E7ゲージ2 その他情報提供
- 5日間の迅鯨掘りより帰還。沼ってたE7-2に再出撃するのですが何か新戦法発見されましたか? -- 2020-08-17 (月) 09:45:46
- 最短ルート・R経由ルート(V4orV5の2種)・重量編成ルート以外は発見されてないかな? -- 2020-08-17 (月) 09:58:11
- 突破率一番良さそうなのどれですか?あんまり大差ない? -- 2020-08-17 (月) 10:43:12
- ↑乱数次第だろ、さすがに自分で試せよw -- 2020-08-17 (月) 14:30:28
- この先ゲージ3のラスダンもだけど明確な答えなんてない。あえて言うなら編成例が一つに絞られてないのが答え。一長一短。好きなの選べ。 -- 2020-08-17 (月) 15:08:38
- ほとんどの皆さん自分が突破した編成が「しっくりきた」とおっしゃるよ -- 2020-08-17 (月) 15:48:08
- E-7甲2ゲージ目、アトランタ無しでクリア、削り8回ラスダン3回で運良く終了、編成は伊勢ダコ最短。決戦支援が働くのと制空が取れるので撃破時は反航戦でもそれなりに手数もダメージも期待できた。ただ基地と支援合わせて開始時に第2を半壊させたので運のバラツキはあったかも。参考までに。 -- 2020-08-17 (月) 16:32:18
- 最短ルート・R経由ルート(V4orV5の2種)・重量編成ルート以外は発見されてないかな? -- 2020-08-17 (月) 09:58:11
- 2020-08-15 (土) 15:13:33の提督氏を見て,ラスダンから取り入れた補給船入り甲クリア編成で,ラスダン2回目でクリアできました。支援その他は備考欄に記載。道中は長いけど,トータルで見れば時間・資源とも節約できました。社会人提督ならではの女神・補給ゴリ押しの米帝プレイ覚悟で突入しましたが,結果的には女神は一度も発動せず,装備枠を圧迫していた洋上補給合計6個の消費のみでクリアできたのでリアルマネーは使わず。編成考案してくれた方々に感謝。 -- 2020-08-17 (月) 12:12:02
- ありがとうございます!道中撤退嵩みましたがボス到達1回で割れました!速吸で女神1個使いましたが、それ以外は第二艦隊無傷でした。金剛の特殊攻撃がデカかったです。第二艦隊つえー!ですね。 -- 2020-08-17 (月) 16:00:24
- 今最短ルートで削り中ですが、決戦を模索しながらコメ眺めてて、同じくピンと来ました。決戦はコレかなぁ~と思ってます。さてどうなるか… -- 2020-08-18 (火) 02:48:48
- 思考は柔軟にな。うちの方は8回位米帝編成やってダメで、結局高速伊勢編成で突破したよ -- 2020-08-18 (火) 19:15:14
- 御注進ありがとう。削りで良い感じだった僚艦突撃を軸に重くしようと考えてたけど、補給艦が無改造神威しかないのが気になって結局最短ルートで抜けたよ。 -- 枝男? 2020-08-20 (木) 01:50:33
- 未だ嘗てないほどに沼ってましたが、思い切ってこの編成に変更したら一発で突破出来ました。ありがとうございます! -- 2020-08-18 (火) 07:13:34
- この編成より強い編成でE7-2甲をギブした人おる?(この編成でT有利で惨敗で丙へ落ちた120提督) -- 2020-08-18 (火) 14:33:32
- 似たような編成でずっと沼ってたけど、米帝重量編成で行ったら一回でサクッと終わったよ。とはいえ三択を雪風が魚雷CI決めてくれたから、結局は運と言わざるを得ない。 -- 2020-08-18 (火) 19:57:11
- 穴だらけの編成になってるから、余程運が良くない限り沼って当然だと思うよ。敵の対空砲火ヤバいって分かってるんだから、せめて爆戦岩井隊くらい用意しなよ。 -- 2020-08-19 (水) 14:12:18
- 普通に第二が弱い。昼戦を乗り切れる確率が低いぞ。もし夕張が残っているのにゴトランドを入れてるのなら、それも失策だな。 -- 2020-08-19 (水) 17:20:36
- こういう奴ら。 -- 2020-08-22 (土) 16:04:04
- ここって雪風カットインはむしろ罠?100超え一度も見てないんだが。大抵80~90。限界値なのかな -- 2020-08-18 (火) 18:31:48
- うちは2隻目の方に400超えとか出してるし、火力がキャップ超えしてるなら乱数の問題だね。 -- 2020-08-18 (火) 19:00:19
- 多分カスダメ(ミス)×2じゃね?キャップ想定の魚雷カットインで装甲ランダム最大かかっても100は超える計算だと思うが? -- 2020-08-18 (火) 19:20:50
- ただの乱数でしょう。うちの雪風は4択スナイプで400↑ボスに叩き込んで撃沈しましたよ。 -- 2020-08-18 (火) 19:51:40
- うちは200前後が多く、最後の最後で400食らわせてた。 -- 2020-08-18 (火) 19:59:22
- イベント終了1週間を切ったので、甲を断念し乙に落とします。惜しい所まではいったんですけど…甲挑戦の提督の健闘を祈ります。 -- 2020-08-19 (水) 01:21:26
- んで、ゲージ戻してから3回目(ラスダン2回)で突破しました。甲に比べると格段にレベルは違いますが(ラスダンでも先制ナ級が1隻等)、それでも運が悪いと何度か挑む事になるとは思いますので、資材や時間が厳しくなってきた方は丙や丁まで落としても良いと思います。 -- 木? 2020-08-19 (水) 02:00:44
- うちは最短ルートで13回、超重量編成で10回挑んでも割れなかったので丙に落とす事にしました。時間が余れば迅鯨以外1隻もドロップしていない新艦を掘るとしましょう。甲の呪縛から解き放たれて、ある意味せいせいしました。 -- 2020-08-19 (水) 04:06:24
- 理論上は昼に第1艦隊がボスを沈めてもおかしくないんだよな(ぐるぐる目) -- 2020-08-19 (水) 06:04:46
- 夜戦やらずに済んだので、第1艦隊がボス撃破はありますよ。 -- 2020-08-19 (水) 12:26:12
- 舐めてかかると負けますね。「装甲239?ネ改より柔らかいじゃん!前々回のe-5も突破できたしよゆーよゆー」で掛かったら心折られて丙に落としました。夜連撃の方がダメージ出るのでは、という錯覚にハマった結果です -- 2020-08-19 (水) 14:24:56
- 空母がダメージソースにならないんですがこんなもんなんですかね?艦載機枯れたわけでもない村田2つ積んだ赤城で戦爆カットインで50とか100しか出ない 中破したダコタは弾着で200~300出すのに -- 2020-08-19 (水) 18:29:45
- 基地航空隊も劣勢2拮抗2拮抗2にアトランタのカットインで大抵敵空母は棒立ちとのことなのに全く棒立ちにならず毎回ボコボコにされる -- 2020-08-19 (水) 18:33:35
- 地上撃破喰らったせいで狙い通りに劣勢・均衡になってない疑惑。 -- 2020-08-19 (水) 20:56:41
- 戦闘機が1-2機減るだけで喪失・劣勢に落ちてしまうギリギリの調整なのに戦闘機を1スロに配備してたりすると1葉さんが言ってるみたいなことが起こるよ。 -- 2020-08-19 (水) 21:07:54
- 後、攻略情報によっては陸攻も含めて熟練度maxが前提のギリギリの調整のやつもあるからその辺も確認した方がいいかも。 -- 2020-08-19 (水) 21:10:58
- 最近のイベントはそういう傾向あるが、特効艦だろうがクリティカルじゃなければ対ボス級はそんなもの。だがクリティカル出ればあのエリナⅡに650ほど出たよ。ただカスダメの可能性もあるしダコチのダメージもきちんと計算したらそういうダメージは相手と陣形クリティカルに装甲乱数次第で出るのでは? -- 2020-08-19 (水) 18:39:38
- FBA出ようが出まいが結局はクリ引けるかどうかだからね。艦爆枯れて村田隊の単発攻撃になっても、特効空母がクリ引けば400台のダメ叩きだすし。 -- 2020-08-19 (水) 18:52:25
- 基地航空隊も劣勢2拮抗2拮抗2にアトランタのカットインで大抵敵空母は棒立ちとのことなのに全く棒立ちにならず毎回ボコボコにされる -- 2020-08-19 (水) 18:33:35
- 制空権 確保し棒立ち 赤城さん(7-2で燃料10万溶かした提督、心の一句 -- 2020-08-19 (水) 18:41:57
- 敵味方 棒立ちになる 空母かな(さらに別の一句 -- 2020-08-19 (水) 22:57:20
- よっしゃやっと7-2甲終わった。色々編成試したけど最後は最短編成で第1戦艦無し、第2に金剛&比叡の僚艦突撃でした。上振れ狙いならこれも悪くないかも? -- 2020-08-19 (水) 20:49:24
- 今丁度沼ってます。第二に金剛カットインは確かに一手ではありますね。第一艦隊は航巡水母の水戦マシマシですか? -- 2020-08-20 (木) 00:25:16
- 木主じゃないけど、赤城白サラ熊野日進でも確保出来そうだったから行ったら抜けた。基地が劣勢拮抗劣勢になっちゃってたけど確保は出来たて空母勢は無力化出来たから助かった。 -- 2020-08-20 (木) 01:55:03
- 第一は赤城・サラトガ・鈴谷・利根・熊野・照月でした。基地は均衡×6で制空確保してアトランタで枯らす編成。鈴谷・利根は昼連撃装備で熊野は水戦箱です。上位水戦&艦戦揃ってないとちょいキツイけどツ、ヌを落とすために昼連撃させたいところですね。 -- 木? 2020-08-20 (木) 06:07:40
- 制空確保出来たんで昨夜何度か試してみました。一番良いとこボス残100で割り切れませんでした。つかT不利連発は勘弁して。 -- 2020-08-21 (金) 16:27:47
- 金剛特殊砲撃編成にして本日3回、昨日と合わせて計7回目でクリア出来ました。編成はhttp://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MFG64NEqh0HGdwSXvcb 支援はガチガチ、航空隊は劣勢*2均衡*4の本体制空確保。支援と夕張・浦風で潜水姫升は梯形陣でも事故無しで他道中も事故一回だけ。漸く引いたボス同航戦で航空隊・開幕爆撃・支援まででダイソン撃破、第二はへ級中破とツ級ナ級一隻。開幕雷撃をカスダメで凌いで、赤城の江草が枯れたけど昼戦終了時には此方鈴谷中破他無傷で相手は空母姫2とネ級のみ。ネルソン5隻友軍が仕事してネ級落としてくれた上に空母姫中破2が残ったところに金剛特殊砲撃と榛名連撃でボスのみ大破に追い込んでからの風雲カットインで割れました。最短、R経由、米帝重量編成、育ててからのダコ伊勢などなど丸々一週間沼ったけど漸く次に行けます。今日ログ読み返してたら他にも夜戦特殊砲撃使ってた人いたけど気付かなかったので木主に感謝。この編成の利点は特殊砲撃が一番だけど道中事故率の低さが際立ってた。重量編成並みの突破率でした。 -- 1枝? 2020-08-21 (金) 22:25:38
- 道中事故っつーか第二艦隊の道中被弾率の低さが際立ってた。お蔭でボス戦に集中出来る←俺は突破出来たけど突破出来るとは云ってない。 -- 2020-08-21 (金) 22:27:11
- 今丁度沼ってます。第二に金剛カットインは確かに一手ではありますね。第一艦隊は航巡水母の水戦マシマシですか? -- 2020-08-20 (木) 00:25:16
- 出撃しなきゃクリア出来ないんだが、沼ってるとキラ付けとかの準備が出来てもどうも出撃に躊躇してしまうなぁ・・・。 -- 2020-08-19 (水) 21:55:25
- クッソ分かる。丁寧にキラづけすればするほどそうなるね。自分の戦略と艦娘を信じろ -- 2020-08-20 (木) 01:58:05
- 強力友軍支援してるのに有明・白露・時雨とかいう訳分かんない友軍来たんだけど。っていうかお前らこっち来んのかよ -- 2020-08-19 (水) 22:23:15
- 甲クリアしました。最短編成で基地航空隊は艦戦多めで敵空母を枯らす役割に徹しました。燃料と弾薬2万で済んで助かった・・ -- 2020-08-20 (木) 00:46:51
- 削りで試した僚艦突撃が良い感じだったんで、これを軸に最終の編成を練ってたら軽空2の水上が良い感じになりそうで、出撃ボタン押すまで札に気付かなかった。伊勢無しで確保まで持って行ける航空戦力があれば、水上僚艦突撃編成が一番楽かもしんない。※完全な結果論&振り返りなんで、機動disではないよ -- 2020-08-20 (木) 02:14:32
- ここネルソン友軍来ても姫級とネ級一つも落とせず帰ってくのがざらだから友軍のありがたみ全く感じないな… -- 2020-08-20 (木) 02:57:58
- ボスに100でもダメージ与えてくれたらありがたみ感じるぞ。特にそのダメージで割れた時なんか -- 2020-08-20 (木) 15:24:04
- 普通にありがたいよ?友軍なしの時点で割った提督すげーと思うし。 -- 2020-08-20 (木) 16:15:15
- E7-2甲ラスダンで盛大に沼っています…。R経由など色々試しましたがあまり変わらず、一番追い詰めたのが最短編成だったので何とかそちらでクリア出来ないかと悩んでます。見直すべき点、ご指摘頂けないでしょうか。(レスで編成のURL貼ります) -- 2020-08-20 (木) 10:01:47
- 編成こちらです ⇒ http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MF8Ki1H4ltpnX0BlQsL -- 2020-08-20 (木) 10:02:26
- 使用可能な装備が分からないので、制空値を落とさず手数を増やすことをコンセプトに一部想像を交えつつ添削してみた:http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MF9FwEYfEHw7ixL77Tv。主な変更点としては、①赤城を改二に改装して爆戦岩井を持たせる(岩井はサラの江草と交換でもいい)、②サラに艦爆を2つ持たせて最大火力のABBカットインを出せるようにする(長射程艦爆を持たせてみたが、枯れるリスク高いので99江草でもいい)、③熊野を第2に移して特効倍率の高い鈴谷と夜戦装備係を交代、鈴谷は整備員と瑞雲(道中では絶対に枯れない、改二熟練ならボスでも滅多に枯れない)を持たせて道中安定兼ボス戦準フィニッシャーにする(可能なら2号砲は改修した3号砲やヒューストン砲に変更してください)、④潜水マスは対潜支援とキラ付けで対処してタシュケントout、探照灯はアトランタに移して第1に照月追加で防空補助、⑤長波は旗艦運用なら魚雷カットインにする(魚雷は適宜改修値の高いものに変更してください)、⑥夜戦でのボスへのとどめ役を意識して第2艦隊の順番調整、⑦艦戦と彩雲の配置を微調整といった感じです。制空値に関しては細かく計算していないので、ご自身でも再計算して調整されることを勧めます。 -- 2020-08-20 (木) 14:21:11
- 決戦支援について追記。E7-2とE7-3では支援がナⅡを一体でも落とせるかどうかでその後の展開が大きく変わってしまうため、出し惜しみは禁物です。だから、決戦支援用の空母は素火力の高い飛龍改二か蒼龍改二を使い(理想は赤城改二だがE7-2では本隊に使うことを優先)、戦艦枠も大和型や長門型改二、アイオワ等の高火力艦を優先し、さらに命中補正を得るため全キラとしてください。また、ナⅡは駆逐艦としては異常な硬さなので、決戦支援艦隊各艦の火力目標値は186以上が理想、難しければ最低でも150超としてください。 -- 2020-08-20 (木) 15:04:34
- 現状でも悪くないと思います。私も似た編成で割りました。…が、今は文字数オーバーで参照できなくなっちゃってますね。鈴谷outで水戦箱を熊野と交代、空いた枠に第二の駆逐を一つ回して雷巡を入れた感じです。第二の火力と手数を増やせば突破に近づくのではないでしょうか。幸運を祈ります。 -- 2020-08-20 (木) 10:52:21
- 梅雨イベの最難関です。突破を諦めない方は…決戦&道中支援も基地航空隊も補強増設も全記入の上であげてくれると助かります。(お願い)…・7-2甲はもはや出し惜しみ無しで支援にも大和&武蔵&長陸もいるなら全部使っちゃいましょう。 -- 匿名? 2020-08-20 (木) 13:14:55
- 寄主ですみません、道中支援、決戦支援も記載しました。 -- 2020-08-20 (木) 14:32:32
- 個人的暫定評価、■艦隊制空:「A」確保級、■昼戦火力:「B-」(平均並だが、第二の昼戦火力が低く先手の火力に欠く、ナ級開幕撃破に失敗した時の砲撃要員が鈴谷しかいない。)、■夜戦火力「C+」(CI率を高いが、一発の威力が弱い。風雲&長波は当たればデカイので魚雷✕2+D型砲の方が威力が出る。)、■道中支援「C-」(対潜支援にしても5隻しか使わない意味がない、6隻使ってください。日向改二がいるなら回転翼航空機をガン済みで)、■決戦支援「C」(かなり威力が足りない、開幕の一発勝負なので戦艦の火力180以上、命中15以上でなるべく命中補正のある主砲を使ってください。46cm方は補正がないのでNG、大和&武蔵&長陸もいるなら使ってください。)、■基地航空隊「D」(今回あまりに敵側の対空がひどいのでほぼ期待が持てません。、ナ級を少しでも処理する(例:陸戦3+陸攻1)ことに期待して劣勢均衡均衡で行くのか、相手の空母を枯らして(陸戦✕4)のかで基地の組み合わせが変わります。今のままなら銀河は第一に入れて、銀河✕2陸戦✕2(劣勢)にした方がいいかもしれません。、残りは陸戦3~4で陸攻の数はお好みで。均衡狙いで) -- 匿名? 2020-08-20 (木) 16:15:45
- 長文失礼。基地航空隊&決戦支援&道中支援がかなり中途半端で弱い気がします。(今回基地が余りにも敵の対空が強くまともに機能しないので、実質頼りになるのは開幕序盤の支援攻撃だけです。出し惜しまずガンガン強力な艦を使ってください。特に決戦支援は火力と命中の両立を忘れずに) -- 匿名? 2020-08-20 (木) 16:35:05
- 状況としましては、道中突破は7割くらい、ボスで2~3体残る感じになっています。 友軍は全く役立たず…。 -- 2020-08-20 (木) 14:35:16
- 皆さん色々とご指摘頂きありがとうございます。明らかに問題があった第二艦隊の火力、支援艦隊の火力などを中心に見直して、ボス殴ってみます。 -- 2020-08-20 (木) 21:15:35
- 木主です。2択カットインでやっと打ち取れました。しかし燃料残10k。7-3はクリア出来るのでしょうかね・・・。 -- 2020-08-20 (木) 23:49:10
- 編成こちらです ⇒ http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MF8Ki1H4ltpnX0BlQsL -- 2020-08-20 (木) 10:02:26
- 質問です。これらの装備でまだ改善点があれば、ご教授願えないでしょうか?[[艦隊シミュレーター> http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LyQVcl7S9qF1irCuQZt]]と、制空権シミュレータです -- 2020-08-20 (木) 16:47:23
- 間違えました。制空権シミュレータはこちらです。 -- 2020-08-20 (木) 16:50:31
- 赤城の5スロは??そこに艦戦押しこんで、サラトガにもう1個村田を載せられる。。触接は零偵11型熟練を2個乗っけて高倍率を稼ぐべし。。10%だから彩雲は諦めるという手も。。 -- 2020-08-20 (木) 17:15:06
- 返信ありがとうございます。赤城に艦戦、伊勢の彩雲を零偵11型熟練、もう一機は第二の熊野を入れてみます。村田隊は残念ながら2機しか所持しておらず、赤城とサラトガの最大スロに入れています -- 2020-08-20 (木) 18:06:12
- 無いなら友永でも良いからサラトガに突っ込んだ方が火力は出るかな。。開幕の本数も増えるし。。 -- 2020-08-20 (木) 18:30:20
- 友永隊をサラトガの第二、岩井を第3にいれてみましたが、ボス戦で働かず全滅させられていました。入れるスロットを間違えたのでしょうか? -- 2020-08-20 (木) 20:39:30
- 間違えました。制空権シミュレータはこちらです。 -- 2020-08-20 (木) 16:50:31
- 遠回りルートやR経由(V4、V5)ルート色々試したけどどれもかみ合わず、結局最短ルートの金剛ダコタ編成【艦隊シミュレーター、制空権シミュレーター】で空母夏姫IIを棒立ちさせて突破しました。 -- 2020-08-20 (木) 18:11:09
- 甲ラスダン勝ち筋が全く見えん・・・みんなこれ交戦形態ガチャ潜り抜けて1/3~4スナイプ2発決まるまで周回してんの? -- 2020-08-20 (木) 20:33:31
- 最短で同じこと思ってたけど、特攻艦全員が嫁艦で運改修してないなら明らか補給入りの方が良い。 最短は駆逐入れないといけないうえに生き残るか+カットイン出るか+旗艦狙うかという3重苦やらないといけないからストレスMAXだった。 カットイン出れば勝てる時に限って雪風がカットインしなかったときは殺意すら沸く。 -- 2020-08-20 (木) 21:32:35
- S勝利で割れたんで、絶対スナイプ必要ってわけでもない -- 2020-08-20 (木) 22:38:44
- 編成は色々試して、どれも当たりなんだなという掴みはあった -- 2020-08-20 (木) 22:57:55
- 甲ラスダンです。添削いただければ編成 サウスダコタはまだ未改造ですが、ケッコン済金剛丙に入れ替えたほうがよいでしょうか?また、対潜支援を入れても大破撤退がままあるとのことですので、ボスマスの手数を減らす代わりに道中安定を取るかで悩んでいます。拮抗*2調整でも枯れればいいのでしょうか -- 2020-08-21 (金) 00:09:46
- 五航戦(改二)があまり使われないのは友軍弾きでしょうかね。一応ジョンストンが残ってますが、有効打に欠けますし -- 木主? 2020-08-21 (金) 00:15:49
- 対潜支援はどういう組み方してるの? -- 2020-08-21 (金) 00:21:39
- とりあえず必須と思われるところを、サラの村田は1スロに、爆戦岩井があるならサラの2スロと赤城の1スロに撃墜耐性の高い彗星江草と岩井を火力見ながら配置。なければ彗星江草を載せない方に99江草を2つ載せて片方枯れてもFBA出せるように。特攻高い鈴谷を熊野と入れ替え。今の載せ方だと艦攻艦爆がかなり全滅すると思うので全滅しにくい載せ方を意識するといいかも -- 2020-08-21 (金) 13:58:27
- 上の枝です。ここからは好みと手持ち装備次第だけど、自分なら全滅率の高い99江草と彩雲使うなら、伊勢を金剛、利根を水戦箱、赤城を彗星江草、艦戦、村田、艦戦x2。サラを村田、村田、爆戦岩井、艦戦に、長波は魚雷CIにするかな。 -- 2020-08-21 (金) 14:10:51
- 自分 友軍は分からないけど、五抗戦(改二)が使われないのは、赤城サラのが特攻倍率が高いからじゃない?改二だと長射程化しやすいメリットもないし -- 2020-08-21 (金) 14:17:57
- ふたつ上ですが、伊勢と金剛入れ替えは制空値が下がらないのが条件です。細々とごめんね -- 2020-08-21 (金) 14:23:21
- 私は五航戦と金剛型で割りました。 なので木主さんの編成を見ていると中破で沈黙してしまう空母が2つも並んでいるのが安定性の面から気になります。また、自分が割った時の感覚からすると、第2に駆逐を4つ並べるのは第2の砲撃戦での攻撃力に不足を感じます。1人は第1に回して代わりに航巡を第2に入れる方が全体として戦い方に安定感が出るのではないかと思います。 -- 2020-08-21 (金) 22:44:10
- アドバイスのお礼を申し上げておらずすみません。ご助言頂いた通り、空母の開幕威力重視・特効艦の入れ替えなどを行いました。惜しいところまではいったのですが第2艦隊が火力不足気味で撃破には至らず、時間も少なくなりましたので乙でクリアしました。今回残念な結果となりましたが、アドバイスありがとうございました。 -- 木主? 2020-08-25 (火) 08:00:52
- E7-2甲クリア編成試行錯誤の末突破。熟練艦載機整備員を利根と鈴谷に積んだら夜戦で空母おばさんとネ級沈めました。(同航戦)参考になるかはわかりませんが役に立てばと思います。 -- 2020-08-21 (金) 10:23:17
- 補足。。基地航空隊は二式偵察・陸戦・陸攻×2を三部隊ボスに投げて劣勢削り。熟練度は剥げまくってましたがナ級とヌ級に対してそこそこ仕事はします。 -- 2020-08-21 (金) 10:28:01
- 道中でフィニッシャーに中破艦はやっぱ撤退した方がいいな、開幕で敵第二半壊したと思ったら夜戦までにこっちの第二も半壊したw -- 2020-08-22 (土) 11:57:26
- ここで五航戦使う編成が少ないのは特効倍率の問題ですかね?ジェットでナ級潰せたり中破でも姫以外をワンパンできたりで有能な気がするが -- 2020-08-22 (土) 13:20:01
- どちらにしろ姫やネ級には歯が立たないから割れないけど -- 2020-08-22 (土) 13:22:10
- 赤城の相方としての五航戦はむしろテンプレ。赤城押しのけて二人とも投入は少ないけど。 -- 2020-08-22 (土) 15:45:03
- 赤城瑞鶴で割ったよ。そこそこの積載能力と元々の火力もあるから当たれば十分強いし、運が良ければ友軍サラが来てくれるし←俺ントコには来なかったけど。 -- 2020-08-22 (土) 16:53:37
- そろそろ難易度落とす決断をば… -- 2020-08-22 (土) 21:22:14
- 今日突破出来ないと甲は厳しいだろうね -- 2020-08-22 (土) 21:32:39
- もう丙にして楽になろうかと思った矢先に突破しちまった…また新たな地獄が始まるぜ -- 2020-08-23 (日) 00:32:04
- 第一艦隊の火力艦全艦が無傷でカットイン炸裂して夜戦まで空母二隻残すのみという神がかった展開が見れたけど、二隻だけ残ったナ級がこっちの第二艦隊全 -- 2020-08-22 (土) 21:48:39
- 全艦を中破にして手も足も出なかったわ。 -- 2020-08-22 (土) 21:53:40
- ナ級後期型Ⅱフラグシップとか「さすがにやりすぎだ馬鹿!」と言いたくなる性能よね。中破でも余裕で開幕でも昼戦でも大破させてきおる… -- 2020-08-23 (日) 07:48:03
- 7-2甲未完だけど いろいろ使い切ったので今回はここまでで撤退。 報酬の米艦もそんなにほしいと思わないしもういいわ。 何もかも面倒になった。 -- 2020-08-23 (日) 15:35:54
- 普段甲でやってるなら丁に落として報酬艦だけでも貰ったら? 丁なら7-2はもちろん7-3のスタートギミックすらやらずにボス撃破できるかもしれんだろ(ボス出現ギミックだけは必要だが) -- 2020-08-23 (日) 18:12:02
- とりあえず丁でいいから終わらしときー。 -- 2020-08-23 (日) 21:30:22
- 7-2甲最終形態から丙に落として、出撃地点ギミックまで進めてそのあとストレートで丙クリアしました。所要時間は約3時間半、資源は各種2万あれば十分なくらいです。丁も大差ないと思います。 -- 2020-08-23 (日) 21:47:57
- ラスダンV5ルートで挑戦中なんですが割れません…。編成の添削お願いします; -- 2020-08-23 (日) 17:58:53
- フィニッシャーの位置いじるとかはあるかもしれんが誤差程度だろうね。今回は「何点以上必要なところあと何点足りてない」とかいう人ほとんど居ない。むしろ皆「100点はとっくに超えてるのにそれでも5%とかでしか割れない設定にされてるから試行回数必要になってる」パターンばかりな気がする -- 2020-08-23 (日) 23:08:52
- 道中長丁場の米帝編成でスロット配分の微妙な飛龍は使いたくないけど、どうしてもというなら村田は特効倍率の高いこっちに積みたい。それと最初に動く翔鶴がFBAできないのはもったいない。岩井を持ってきて村田/岩井/橘花の順に積む。赤城は九九江草×2と村田で枯れないように祈る。あとダコタはLvもう少し上げて改にした方がいい -- 2020-08-24 (月) 01:08:34
- アドバイス、ありがとうございます。結局、相談した編成のままで、まさかの友軍割りS勝利で突破できてしまいました; -- 2020-08-24 (月) 01:47:47
- 甲で丸二日沼った結果、遂に観念して乙に落としたら再削り含めストレート突破。やっぱり堀並みの運ゲーになってたっぽいなあ…。最後ゲージ割ったのが甲だと何の仕事もしなかった友軍だったし。 -- 2020-08-23 (日) 20:42:54
- 同じく甲から乙に落としたけど、運というより難易度の差だと思う。足りてなかった部分をしっかり認識して次のイベントで取り返していければいいかなっておもいます(まずはスケジュール管理だなー) -- 2020-08-24 (月) 06:53:33
- 足りてないのが重婚前提ネジ課金前提っていうならそりゃあ足りてないけど、沼ってるって言ってる人もだいたいカンストレベルで準備済みでも沼ってる感じだし、やっぱ運だよ。無駄に二ヶ月もあったせいで試行回数マシマシの悪意ある設定にしてくるであろう事まで今後は読まないといけないのかも -- 2020-08-24 (月) 11:53:13
- そもそも乙は甲に挑む水準の提督ならあっさりクリアできるレベルだから、乙楽勝だったから甲も運で突破できると結論づけるのは無理がある -- 2020-08-24 (月) 13:17:07
- 乙楽勝=甲は運突破 って全く疑いようもなくその通りなんだけど。今回の甲は実力如何で決まるもんでもないよ。ただただ試行回数重ねさせてどこかで運よくハマるのを待つだけの作業なんだから -- 2020-08-25 (火) 22:08:54
- 毎度の事だけど勇気ある撤退判断が出来るかっていうのは艦これ永遠のテーマなのかも。運で上振れに頼るしかない設定の下で、ホーネットを失うリスク、新艦を取り逃すリスクに見合うほどの価値がパンケーキにあるのかって話もある。ここで意固地にならずに別の堀とかで最大戦果を上げる選択肢を取れる人はそれだけで勝者に値すると思いたい -- 2020-08-24 (月) 17:18:25
- 同じく甲から乙に落としたけど、運というより難易度の差だと思う。足りてなかった部分をしっかり認識して次のイベントで取り返していければいいかなっておもいます(まずはスケジュール管理だなー) -- 2020-08-24 (月) 06:53:33
- 支援艦隊の火力指標が185で反航戦ナIIelite確殺になっていますがこれはおかしいのでは。JervisORでは185戦艦の反航戦時は支援ダメージ61~102で確率撃沈です。「反航戦」での「確定大破」を見るにしても表示火力171です。ちなみに185ないし189は支援反航キャップを狙う際の指標の一つとして知られています。 -- 2020-08-24 (月) 03:25:57
- 「確殺が狙える」なので、筆者は「確率で殺害(撃沈)」というニュアンスで使っているのではないでしょうか。確殺という単語は本来存在しないスラングみたいなものなので……。 -- 2020-08-24 (月) 12:18:59
- 「当確」という語見ても「確」一文字なら確実、確定の意味だよ普通…。確率は「率」の文字の方にしか割合の意味は乗らない -- 2020-08-24 (月) 16:51:35
- 確殺を「確率で」の意味で使う人なんてまずいない。「当たれば確殺」とかなら「命中したら確実に撃破」の意味しかないよ。 -- 2020-08-24 (月) 17:56:50
- 枝は筆者じゃないからね。書いた人の真意は分からないよ。気になるなら直せばいいんじゃないかな。 -- 2020-08-24 (月) 18:30:23
- 実はこのナIIeliteについてはイベントの初期の方だと、火力186で反航確殺なんてぜかましネットなんかに書かれていたけど、今は同航戦ナ級確定大破の火力171を目安~みたいに修正されてるね。 -- 2020-08-24 (月) 18:49:57
- 火力上げると電探数減少による命中に負担が来るからね…真面目にその火力目指すなら大和型か長門型じゃないとかなり厳しいし… -- 2020-08-24 (月) 20:40:23
- 「確殺が狙える」なので、筆者は「確率で殺害(撃沈)」というニュアンスで使っているのではないでしょうか。確殺という単語は本来存在しないスラングみたいなものなので……。 -- 2020-08-24 (月) 12:18:59
- ナを開幕で全滅されれば敵空母も動かないからただの消化試合になって反航戦で完全S勝利、このマップをこれを引くまで周回と言えるな -- 2020-08-24 (月) 23:04:57
- 到達24回未だ引けず・・・ -- 2020-08-26 (水) 02:28:27
- 今更ですが、丙と丁の空母棲姫は英wikiとIDが違い、HPや制空値などからおそらく英wikiが正しいです。修正しておきますね。 -- 2020-08-25 (火) 02:15:05
- 第二ゲージは何故か丁だけ8回(他は6回)かかる。これは丙と丁で敵旗艦のHPが違う(丙:540,丁:440)にもかかわらずゲージHPが同じ(3240)な為。ギミックがない分の意図的な補填の可能性はあるが、恐らくはミス。 -- 2020-08-25 (火) 04:22:53
- 低難易度の方が必要回数多いのは度々あるから意図的じゃないかなあ。 -- 2020-08-25 (火) 08:10:10
- 「最終形態にならず撃破して割れるゲージ」と「最終形態になったのに撃破しても割れないゲージ」が以前あったけどあれはミスだったのだろうか -- 2020-08-25 (火) 08:15:59
- 第二ゲージは何故か丁だけ8回(他は6回)かかる。これは丙と丁で敵旗艦のHPが違う(丙:540,丁:440)にもかかわらずゲージHPが同じ(3240)な為。ギミックがない分の意図的な補填の可能性はあるが、恐らくはミス。 -- 2020-08-25 (火) 04:22:53
E7ゲージ2の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E7 ゲージ3
E7 ゲージ3 ルート情報提供
- 甲 装甲破砕 水上第一:千歳/千代田/アイオワ/リシュリュー/最上/日進 第二:由良/大井/摩耶/羽黒/サミュエル/谷風 で 2-B-F-I-M-R -- 2020-08-14 (金) 01:39:36
- 水上第一:千歳/千代田/アイオワ/リシュリュー/最上/日進 第二:由良/大井/摩耶/ガングート/サミュエル/谷風 で 2-B-F-H-I-M-R -- 2020-08-14 (金) 01:40:15
- 水上第一:千歳/アイオワ/リシュリュー/ヒューストン/最上/日進 第二:由良/大井/摩耶/ガングート/サミュエル/谷風 で 2-F-I-M-Q -- 2020-08-14 (金) 01:41:56
- よって、Mの分岐は「空母系2隻でR」が有ると考えられます。 -- 2020-08-14 (金) 01:46:07
- あと、2→Bの条件は空母2隻の場合と1隻以下の場合で違いあり、F→Hの条件に戦艦+空母系5隻と思われます。 -- 2020-08-14 (金) 01:53:48
- 甲 装甲破砕 Z2-Z3に行くつもりで、最短(Z2-W2)通れていた編成(第一:駆逐1正空2航巡2水母1、第二:高速戦艦2航巡1軽巡1駆逐2)から、第一の駆逐を高速戦艦に替え、正規空母2+高速戦艦3にしたけどZ3に行けずにZ1に逸れました。駆逐が2に減ったからかな?表の条件になかったので確認 -- 2020-08-15 (土) 00:50:29
- 駆逐を戻して航巡を下げ(第一:駆逐1正空2戦艦1航巡1水母1、第二そのまま)てもZ1に逸れ 上記もこれも高速東一 -- 2020-08-15 (土) 01:14:00
- 同じく高速統一で第一を 正空2軽空1戦艦1航巡1水母1でもやはりZ1に逸れ -- 2020-08-15 (土) 01:16:14
- 第一が 駆逐2正空2戦艦1水母1でZ3に行けました。(空母+戦艦)5にしたうえで、駆逐4以上が条件かな -- 2020-08-15 (土) 01:45:01
- W4→W3条件ですが、低速戦艦2、正規空母3でもW3に行きます。 -- 2020-08-15 (土) 11:49:30
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: 4-Z2-Z1-W-W2-W4-W3撤退, 艦隊:機動, 艦種: 正空/正空/正空/戦艦/航巡/航戦 - 駆逐/駆逐/航巡/軽巡/駆逐/駆逐, 艦名: 赤城改二/瑞鶴改二甲/翔鶴改二甲/SouthDakota改/鈴谷改二/伊勢改二 - 風雲改二/雪風改/熊野改二/Atlanta改/巻雲改二/磯風改二, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2020-08-15 (土) 17:07:07
- スタート4の出現後、機動部隊でYマス行こうと色々してみたけど、3スタートにするのに空母4とかが必要なせいでDHVV1V2V3RV5Yの最長ルートになるから洋上補給がないと無理、でも補給艦入れると高速統一でも低速混じりでも、他何してもV3→W。ここ設計したやつ絶対友達いないだろ -- 2020-08-15 (土) 20:47:19
- そもそもの設計が通常艦隊でX、水上打撃でY、空母機動でZ を攻略するって作られてるのでは。で、設計が甘かった?のでYも空母機動で攻略がこのwikiでは主流になってるってだけでは。第三ボス出現後はM→Rの条件がさらに緩和されるらしいし、おそらくそういうことでしょ。 -- 2020-08-16 (日) 09:39:39
- 逆にE7-3を米帝プレイでクリアしたいユーザには必要なルートなので -- 2020-08-16 (日) 20:35:45
- 丙 陸奥改 霧島改 翔鶴改 瑞鶴改 江風改 瑞鶴改/ 金剛改 雪風改 夕雲改 秋月改 長良改 天津風改 でZ1からZ2へ戦艦2正規空母2軽空母1駆逐1/戦艦1軽巡1駆逐4でもZ3へ行けない。戦艦+制空母で5以上駆逐艦4以上は本当かどうかわからない。 -- 2020-08-16 (日) 12:19:29
- 低速、戦艦2、正規空母3, -- 2020-08-16 (日) 13:53:51
- 低速、戦艦2、正規空母3、駆逐4でZ2Z1WW2W4W3(撤退) -- 2020-08-16 (日) 13:55:11
- Z3行きについて。丙難度 第1高戦2正空2瑞鳳 重巡1第2軽1航巡1雷2駆2でZ1→W。正空を1隻重巡に変え、戦2正空1瑞鳳 重2ではW2。思い切って正空1を隼鷹に変えたらZ3到達しました。参考までに。 -- 2020-08-25 (火) 02:06:40
- 低速、戦艦2、正規空母3、駆逐4でZ2Z1WW2W4W3(撤退) -- 2020-08-16 (日) 13:55:11
- 甲120 装甲破砕時 水上打撃Itaria Roma改 Pora改 摩耶改二 RJ改二 日向改/大淀 黒潮改二 江風改二 海風改二 鳥海改二 妙高改二 で2→Fだった。戦艦+空母系4ではなく戦艦+正規空母4でBではないでしょうか -- 2020-08-16 (日) 15:04:51
- 丙 司令114LVだけど掲示板違いだったらごめん。 出撃地点追加ギミック解除中でX地点S勝利後にZでA勝利とったけどいつものギミック関係で鳴る「ピロリン♪」がなかった。ひょっとしてZ不要か、攻略順番がある?X>Y>Zじゃないと駄目とか? -- 2020-08-16 (日) 15:47:32
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: 4-Z2-Z1-W-W2-W4-W3-W1-Z, 艦隊:空母機動, 艦種: 航戦/装空/装空/軽空/重巡/航巡 - 高戦/高戦/駆逐/駆逐/重巡/軽巡, 艦名: 伊勢改二(高速化)/翔鶴改二甲/瑞鶴改二甲/鈴谷航改二/摩耶改二/熊野改二 - 金剛改二丙/榛名改二/秋雲改/風雲改二/妙高改二/アトランタ改, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2020-08-16 (日) 18:57:28
- この編成から 「伊勢改二(高速化)→伊勢改二(低速のまま)」の場合と「伊勢改二(高速化)→伊勢改二(低速のまま)&摩耶改二→巻雲改二」いずれの編成も航路は変わらず。 -- 2020-08-16 (日) 18:58:18
- 訂正:作戦難易度は 乙 でした。 -- 2020-08-16 (日) 18:59:15
- そこで「伊勢改二(高速化)&摩耶改二→巻雲改二」とすると 4-Z2-Z1-W2- となりました。 -- 2020-08-16 (日) 18:59:45
- よって Z2-Z1- の条件の一つは「駆逐4隻以下かつ戦艦級3隻以上かつ空母系3隻以上」の可能性があるかと。 -- 2020-08-16 (日) 19:10:53
- また Z1-W2- の条件の一つは「戦艦級3隻以上または空母系3隻以上の場合、高速統一かつ駆逐艦4以上」ではないかと。 -- 2020-08-16 (日) 19:11:39
- すみません、駆逐艦の数を思い違いしてたので、このスレッドは忘れてください・・・ -- 2020-08-16 (日) 19:30:04
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: 2-F-I-M-R-V4, 艦隊:水上打撃, 艦種: 高戦/高戦/戦(高速化)/重巡/軽空(高速化)/航巡 - 軽巡/雷巡/重巡/重巡/駆逐/駆逐, 艦名: イタリア/ローマ改/武蔵改二(高速化)/ザラ改二/隼鷹改二(高速化)/三隈改 - 由良改二/北上改二/高雄改/愛宕改/谷風丁改/浦風丁改, 艦隊の速力: 高速統一 -- 2020-08-16 (日) 22:51:37
- スタート2 からは「戦艦+空母系が4隻以上でB」とあったが、条件として「第3ボスマス開放前」や「軽空母を除く」などがありそう。 -- 2020-08-16 (日) 22:53:01
- 甲ゲージ3装甲破砕ギミック解除中、スタート2から第1:軽空熊野・軽空鈴谷・金剛・筑摩・最上・摩耶 第2:北上・大淀・高雄・愛宕・ -- 2020-08-19 (水) 00:10:32
- 途中送信失礼。第2:北上・大淀・高雄・愛宕・サム(低速のまま)・初月 でBに逸れた -- 2020-08-19 (水) 00:12:06
- スタート2 からは「戦艦+空母系が4隻以上でB」とあったが、条件として「第3ボスマス開放前」や「軽空母を除く」などがありそう。 -- 2020-08-16 (日) 22:53:01
- 丙 出撃地点追加ギミック Z地点 S勝利・C敗北で解除できた。 -- 2020-08-17 (月) 05:13:55
- 同じく丁。出撃地点追加ギミック Z地点 C敗北で解除できました。解除音もしっかり鳴った。 -- 2020-08-27 (木) 00:04:21
- 甲120 第一 瑞鶴改二甲、翔鶴階二甲、あきつ丸、鈴谷階二、アトランタ 第二 筑摩改二、熊野階二、叢雲改二、風雲改二、夕張改二特、北上改二 4→Z2→Z1 -- 2020-08-17 (月) 06:21:52
- W4の索敵条件 ボスにたどり着けてた編成(新33式係数1で第一25.68、第二7.34、係数2で第一42.88、第二22.35)に対して、第一の駆逐艦、フレッチャーを五月雨に替えて、索敵値が下がった(係数1で第一22.81、係数2で40.01、第二は変更なし)らW5に逸れました。いずれもランダムの範囲かもしれませんがとりあえず報告 -- 2020-08-17 (月) 23:36:08
- 五月雨に電探積んで、係数1で27.59、係数2で49.56にし、フレッチャーの時より高い値にしたつもりでW5に逸れました。係数2だとして、70.91~64.23の範囲ではランダムってこと?(第二の22.35は21.35の間違いでした)第一と第二の索敵って合計で判定ですよね? -- 2020-08-17 (月) 23:57:16
- とりあえず五月雨の装備替えて第一の索敵値を係数1で29.39、係数2で53.16まで盛ったらボスに到達 この値でもランダムになるかどうかちょっと様子見る -- 2020-08-18 (火) 00:19:37
- M→Rの分岐条件の「(空母系+あきつ丸)2隻ちょうどでR?」は間違っています。ソースはこちら。M→Qの分岐をご覧ください。 -- 2020-08-18 (火) 19:58:38
- 作戦難易度:乙、艦隊司令部Lv.120、スタート4追加前、空母機動第一「隼鷹改二・霧島改二・翔鶴改二甲・瑞鶴改二甲・鈴谷改二・筑摩改二」・第二「長良改・浦風丁改・谷風丁改・夕雲改二・巻雲改二・摩耶改二」低速で3-D-H-V-V1-V3-R-V4-W撤退。 -- 2020-08-18 (火) 20:40:46
- 作戦難易度:乙、艦隊司令部Lv.120、スタート4追加前、空母機動第一「隼鷹改二・霧島改二・伊勢改二・瑞鶴改二甲・翔鶴改二甲・鈴谷改二」・第二「長良改・浦風丁改・谷風丁改・夕雲改二・巻雲改二・摩耶改二」低速で3-D-H-V-V1-V3-R-V5-Yボス2到達 -- 2020-08-18 (火) 21:04:33
- 丙 ラスダン V3のルートで「空母3でR」とあるがW行ったぞ…。余り適当に書かんでくれ。 -- 2020-08-19 (水) 01:13:17
- ハテナが付いてるでしょ。編成を書いてくれなきゃ本当に間違ってるのか検証もできないよ。 -- 2020-08-19 (水) 12:05:30
- 2の"戦艦+正規空母が4隻以上でB?"ですが高戦2正空1あきつ丸でBに逸れました。 -- 2020-08-20 (木) 01:13:33
- Z2→Z1の条件 低速艦を含む場合-駆逐2隻以下を削除しました。(本ページ攻略情報第三ゲージに記載の編成例2と相反する) -- 2020-08-20 (木) 07:07:42
- 諸先輩方に質問だけど、前進スタート位置(4)からZマス(3ゲージボス)へ行く場合、 -- 2020-08-20 (木) 13:31:27
- 軽空母入れて潜水マス(Z1)行かないで済む編成って存在する?できれば軽空母入れてZ3経由したいんだけど、、、、 -- 2020-08-20 (木) 13:33:13
- 補足:もちろん正規空母2隻に加えて軽空母っていう意味です -- 2020-08-20 (木) 13:35:17
- あと、あきつ丸って空母系にカウントされる? -- 2020-08-20 (木) 13:36:02
- 正規空母2+あきつ丸だとどうなるんだろう、、、? -- 2020-08-20 (木) 13:37:38
- 軽空母入れて潜水マス(Z1)行かないで済む編成って存在する?できれば軽空母入れてZ3経由したいんだけど、、、、 -- 2020-08-20 (木) 13:33:13
- スタート2からの、表に無い分岐を確認しました。難易度丙 2-B 司令官レベル97 編成 水上連合 状況 第三ボス解放後 艦種 軽母/高戦/軽母/重巡/航巡/航巡、軽巡/雷巡/雷巡/駆逐/駆逐/駆逐 艦名 隼鷹改二/霧島改二/瑞鳳改二/鳥海改二/鈴谷改/熊野改、神通改/大井改二/北上改二/初月改/時雨改二/雪風改 電探6つ、彩雲(偵四)あるので、詳細は計算していませんが索敵不足は無いと思います -- 2020-08-20 (木) 13:42:39
- 続き 2-B-F-I-M-R-Y R-Y通ったのでやはり索敵ではありませんでした -- 2020-08-20 (木) 13:52:08
- ああっ高速統一出来てないやんけそれが原因だわ絶対 -- 2020-08-20 (木) 14:28:01
- 甲120 出撃地点追加ギミック解除、V4を1回残し、Zマス以外でA勝利3回目 -- 2020-08-21 (金) 00:03:02
- ↑訂正。甲120 出撃地点追加ギミック WXY達成V4優勢1回ZマスA勝利2回(ゲージ合計789削り)から V4優勢とZマスA勝利(ゲージ合計1378削り)で解除 -- 2020-08-21 (金) 00:08:57
- 乙112 ボス出現ギミックにてHマス航空優勢が必要なことを確認しました。合わせて修正もしました -- 2020-08-22 (土) 09:03:54
- わざわざやる人はいないと思うが一応。甲120 機動 低速 「陸奥改二/長門改二/瑞鶴改二甲/翔鶴改二甲/鈴谷改二/コマ改」「風雲改二/金剛改二丙/北上改二/Atlanta改/雪風改/熊野改二」 Z2-Z1-W-W2-W4-W3-W1-Z ある意味全部踏み -- 2020-08-22 (土) 12:51:23
- 「長門改二/陸奥改二/翔鶴改二甲/瑞鶴改二甲/利根改二/最上改』『風雲改二/アトランタ改/ダコタ/北上改二/妙高改二/ゆきかze -- 2020-08-22 (土) 16:55:08
- なんか途中切れした、上記の艦隊でZ2からZ1に行きました -- 2020-08-22 (土) 16:56:45
- 長門たちは低速のままです -- 2020-08-22 (土) 16:57:52
- 難易度乙:Z1→W2を狙うもW逸れ。編成:[第一]瑞鶴改二/翔鶴改二甲/瑞鳳改二/妙高改二/鈴谷改二/利根改二[第二]金剛改二丙/榛名改二/熊野改二/Atlanta改/風雲改二/雪風改。雷巡0隻、正空2隻で高速統一。速度関係無く駆逐の数が少ないとWに逸れる? -- 2020-08-22 (土) 17:31:31
- W4、潜水艦を含むとW3確定かも。潜水艦を高速化し、高速統一軽量編成の最短ルート、索敵値を十分に高めていても索敵演出なくW3へ。 -- 2020-08-22 (土) 21:57:21
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.104, ルート:スタート4-Z2-Z1-W2-W4-Z, 艦隊:機動部隊, 艦種: 軽空/装空/戦艦/重巡/正空/駆逐 - 軽巡/駆逐/戦艦/駆逐/雷巡/雷巡, 艦名: 瑞鳳改/瑞鶴改二甲/金剛改二/摩耶改二/Saratoga改/照月改 - 阿武隈改二/浦風丁改/比叡改二/雪風改/大井改二/北上改二, 艦隊の速力: 高速統一 雷巡×2でもZ1からW2へ跳べた。諸提督方のコメントを拝見したが、Z1条件の「速力:低速を含みかつ駆逐3隻以下でW?」は「高速統一かつ駆逐3隻以上でW2」へ変換し得るだろうか? -- 2020-08-23 (日) 10:40:32
- かなりアッパラパーなコメントしてしまったので追記。過去ログもう一度見返したが、現状の分岐法則の「雷巡含むとW」は誤り、あとの2つは正しくて、追加で「駆逐2以下でW」「それ以外はW2」とすると見た限り全ての提督のルート分岐に当てはまるかと。そこを間違えなければ「空母系+戦艦で5隻」「雷巡2隻」「航巡2隻」等の重めの編成もZ1からW2へ跳んでいる様子。間違ってたらすまそ。 -- 2020-08-23 (日) 13:20:07
- 甲作戦、スタート地点解放ギミックで残りは「A勝利x3」のみ、A勝利2回+C敗北1回、ボス削り合計1915(旗艦撃破2回分以上)ですがまだ解放されません。 ゲージ削り量が関係するとあるので一応報告 -- 2020-08-24 (月) 00:46:21
- 直後に3回目のA勝利、累計2726ダメージでスタート4解放されました -- 木? 2020-08-24 (月) 01:04:20
- 丁 司令116 第三ゲージ解放後、Yマスを目指すルート。 D→ H → V →"V1"→"V3"→ R →"V5"→ Y 第一:サラトガ改二黒、赤城改二、隼鷹改二(低速のまま)、熊野改二、アトランタ、秋月 第二:風雲改二、金剛改二丙、サウスダゴタ、阿武隈改二、照月、タシュケント -- 2020-08-24 (月) 11:58:31
E7ゲージ3 のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E7ゲージ3 その他情報提供
- E-7 第3ゲージ 出現地追加ギミック 丙なんだが Zマスは2回到達でいいでは?1回はS勝利、もう1回はD敗退でも成功したよ、間違ってたらごめん -- 2020-08-25 (火) 22:13:07
- E7-3甲、装甲粉砕ギミック前まで辿り着いたけど燃料15kで力尽きた・・・。乙に切り替えますorz -- 2020-08-25 (火) 22:26:36
- 乙ボタンが押せない・・。さすがに無理ですよね? -- 2020-08-25 (火) 22:36:11
- ギミ前だったら燃料課金せな無理だろうな -- 2020-08-25 (火) 22:40:19
- 一応、稀に破砕なしで甲クリアした報告もあるにはあるけどね。自分には絶対無理って実感したし、高確率で燃料課金を強いられるからオススメはしない。 -- 2020-08-25 (火) 22:52:58
- 燃料課金すればワンチャンあるとも言える。兵長ならラスダン変更で即終わるみたいだし行けるとこまで行くのもいんじゃない。おれは髪が抜ける思いで潜り抜けた7-2後に難易度下げることは出来なかった。 -- 2020-08-25 (火) 22:59:08
- 燃料なら課金で賄いやすい部類だな… 甲勲章とリアルマネー、俺なら前者を取るけど価値観は人それぞれなので… -- 2020-08-25 (火) 22:55:03
- 以前演習で「甲勲割ったから本当は甲xx」みたいなコメントのやつがいて苦笑した思い出があるw -- 2020-08-25 (火) 23:08:22
- 集めてニヤニヤしようがブチ割って攻略しようがもらった提督の好きに使えばええ みんな誰が甲いくつとか気にしてへんよ 甲20が変態だと思われるだけで -- 2020-08-25 (火) 23:39:18
- 大体できない甲勲章といくらでも追加できる課金なら、当然後者を選ぶけど?(甲20) 甲割ったから〇〇はダサすぎだろw -- 2020-08-26 (水) 21:43:21
- 木主です。ワンチャンあるかな・・・と挑んでみましたが、かなり厳しい状況でした。古参のため装備は揃っていますが、ケッコン艦が長睦瑞翔の4隻で他は99なので、戦力足りないだろうと考えてます。 -- 2020-08-25 (火) 23:01:18
- 改修装備がそろってるので? -- 2020-08-25 (火) 23:09:45
- 主砲・魚雷・艦戦などはMAXで他は無改修ですね。 -- 2020-08-25 (火) 23:17:32
- 中堅クラスでケッコン艦ゼロの俺でもやれたから行ける行ける -- 2020-08-25 (火) 23:17:44
- 課金するにしろしないにしろ、撤退時期だけは見失わないようにな。1日延びたとはいえ、最終日に寝落ちで逃すとかが一番後悔する。(別ゲーで経験あり) -- 2020-08-25 (火) 23:26:10
- 木主です。たくさんのレス頂きありがとうございます。やはり燃料課金は避けられなさそうですね・・・。これまで資材に課金はしないマイルールで来たこともあり、甲断念することにしました。やっと諦めがつき、肩の荷が降りました。 -- 2020-08-26 (水) 00:04:33
- ここまで辿り着けたのも皆さんのおかげです。ありがとうございます。現在挑まれている方々に幸あれ! -- 2020-08-26 (水) 00:04:59
- 乙ボタンが押せない・・。さすがに無理ですよね? -- 2020-08-25 (火) 22:36:11
- 上の有給提督だが、ちゃんと突破。編成は http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MF_gZ_CCYOTvBk7-MAA 最初金剛榛名の最短特殊砲撃でやってぼちぼちかなーと思って、次に金ダコ最短やったけど勝ち目を見出せず取り敢えずで長陸奥Z3経由に。最初は連撃装備だったけど今一だったのでここの書き込みと長門頁を参照し直して突破装備に。同航戦で長陸奥タッチが仕事して下三隻を撃沈大破撃沈してくれて友軍は赤城友軍。結果的に雪風中破のみでS勝利。Z3経由でも道中事故0だったから潜水経由よか良いと思う。 -- 2020-08-25 (火) 22:41:02
- それはたまたま -- 2020-08-25 (火) 22:47:46
- 今回はどのルートどの編成でもたまたまだよw 割れたら正義 -- 2020-08-25 (火) 22:57:01
- 潜水経由よか道中安定するのは間違いないだろう。突破は今回誰もがたまたま。 -- 2020-08-25 (火) 23:01:11
- 勝率が高くなる組み合わせっていうのがほとんどないからなぁ… -- 2020-08-25 (火) 23:08:21
- 他の人もレスしてくれてるけどたまたまなのはボス撃破であって道中じゃねーよ。上の編成と装備で道中撤退する方がたまたまだろ←T不利でも精々一人中破が出る位。当然だけど撤退したらボスと戦う事すら出来ねーんだぞ。それにたまたまを引く為の準備をしねーとそのたまたますら起こらねーんだよ。 -- 木? 2020-08-25 (火) 23:37:32
- 空襲で大破撤退数回したけどたまたまでいいよね。アトランタ入れて増設機銃と高射装置数隻積んでたんだけど… -- 2020-08-25 (火) 23:41:48
- んでもってクリア後に屋代堀してるけど今んトコ道中撤退0やで。S勝利は胸アツ砲が出ないと厳しいが。 -- 木? 2020-08-25 (火) 23:43:47
- まぁぶっちゃけ適当に道中支援だすだけで安定するZ3は編成がきつめな上、何かしら対策取らないとリスクが高い潜水よりはずっとましだとは思うね。 -- 2020-08-25 (火) 23:43:53
- それ俺よか対空装備ちゃんとしてるからホントにたまたまだと思う<5葉 -- 木? 2020-08-25 (火) 23:48:04
- 1葉さん、2葉さんとも「突破はたまたま」と書いてらして、そのことには基本的に同意なんですけど、だったらもう少し高速最短での突破報告が多くても良かったのになぁ、なんて思います。私は高速最短伊勢入りで割ったので、仲間がいなくて寂しいw -- 2020-08-25 (火) 23:50:06
- Z3は道中支援無くてもほぼ無傷S勝利獲れるしなァ。支援やらの対策が必要な潜水升をわざわざ通る利点が見出せなかった。<7葉 -- 木? 2020-08-25 (火) 23:53:57
- 伊勢入り高速最短ってマヂか。どんな編成で割ったのか寧ろ気になる。<9葉 -- 木? 2020-08-25 (火) 23:57:01
- たまたまって書いたのは1枝さんへの反発心からですよ。うちはさんざん罠って言われてた高速最短長ダコタッチで割りました。充実した第二艦隊でナ級をしばくのって良いよね… -- 1葉? 2020-08-25 (火) 23:58:00
- まぁZ3支援はラスト用の保険だね。ただ削りや攻略後の掘りだと空母BBAがいなくて金ダコ第一最短編成でも十分S狙えると思うけどね。 -- 2020-08-25 (火) 23:58:36
- 一葉さん二葉さんのたまたまの意味は理解してる心算。寧ろ有難い返しだった。長ダコタッチも考えたけど、それ試す前に長陸奥タッチに勝ち目を見出せたので。長射程鈴熊が敵第二艦隊を屠るのは爽快だった。 -- 木? 2020-08-26 (水) 00:06:47
- 金ダコなァ…攻略中のせいでどうにも良い印象が無いんよね。試してみるかなァ<13葉 そういやE7堀編成あんま上がって無いな。 -- 2020-08-26 (水) 00:17:49
- 僕のたまたまも先制雷撃しそうです>< 長ダコタッチもやったけど数回で陸奥でいーわこれってなった。ネは中破させようが余裕でこっち戦闘不能にしてくるし。タッチ使うなら全開で先制に全振り。ダコタ使うなら第四。この二点は間違いないんじゃねーかな。 -- 二葉? 2020-08-26 (水) 00:49:30
- 長門のタッチって3発の内、2発は長門の砲撃なんよね。2番艦が陸奥かそうでないかで結構火力変わるからなぁ… -- 2020-08-26 (水) 01:07:48
- タッチ編成って基本「タッチが出なきゃ無理な編成」だからね。タッチの威力を一発で敵潰せるくらい上げるのが大前提。出なくてもなんとかなるなら第四のがベターなわけだし。あとは道中問題で変わるけど、今回の7-3で長ダコ選ぶ理由はないわな。 -- 2020-08-26 (水) 02:16:44
- 伊勢入り高速最短については020-08-15 (土) 10:54:49に投稿しましたので興味がおありでしたら>木主さん -- 9葉? 2020-08-26 (水) 10:24:09
- 少なくとも今回みたいなケースではツ級のいるマス1回通るだけで運ゲー一回潜り抜けてるという認識はあったほうが良いよ -- 2020-08-26 (水) 09:11:21
- それはたまたま -- 2020-08-25 (火) 22:47:46
- 一つ言えるのはスナイプで突破した人の編成見るとすげー強運だなと思う。とても真似できない。 -- 2020-08-25 (火) 23:37:14
- 例えばこれとかどう思う? -- 2020-08-25 (火) 23:46:23
- 真似無理。第二に駆逐艦3人入れる意味が解らない。つか長陸奥最短ってそもそもあんま突破報告無いよね。 -- 2020-08-25 (火) 23:59:48
- 札の規制を前提として、カットイン発動率を含めたダメージ期待値を鑑みた上での編成。長陸奥最短を選んだ理由は「とにかく回数こなして夜戦ルーレット当てる」 友軍の編成確認した上でそれで勝負できると読んだ 追加の措置として均衡4本・制空確保にして熟練付けの手間を無くして1周あたりの資材節約も狙う ・・・結果としては5戦目で長波のカットイン入って「割れちゃった」んだけどね その時の友軍は二航戦編成だったんで狙い自体はそう悪いもんでもなかったと思ってる -- 2020-08-26 (水) 00:45:13
- 最短タッチ&制空確保?三式弾特効の火力差とZ3被撃墜リスク、Z1撤退リスクのトレードオフならそれはそれでありだったのかも。。。 -- 2020-08-26 (水) 00:55:54
- 並び順は突っ込まないとして、第二が無理ゲーって印象。ジェット無し艦攻二本第二昼連撃一人だと壊滅させる自信しか出てこないわ。 -- 2020-08-26 (水) 02:26:00
- うちは第2に駆逐艦4人(しかも風雲なし)で甲クリアしたので、まぁあるよねって感想かな。 -- 2020-08-26 (水) 08:45:46
- うちは昼戦のFBAでボスが吹っ飛んだけど、その後の夜戦でS勝利したから結果的にはスナイプではなく地力だと思ってる。そう思いたい -- 2020-08-26 (水) 00:55:28
- うちも全然スナイプしてくれなくて、結局突破したときは最強友軍に随伴を全部排除してもらって、ほぼ無傷のボスを全員で削り切ってのS勝利だったなあ。 -- 2020-08-26 (水) 01:01:21
- まぁ艦これあるあるですね スナイプ勝ちはどんな編成でもありえる以上有用な編成かは個人の主観になるが(S勝利できない証明ではない)、S勝利しました編成の場合はそのスペックがあると証明されたとなる分有用性が高いということになる -- 2020-08-26 (水) 01:01:55
- 友軍なしなら特にね。ただ大体そういう編成は運とか装備とかの改修は確実に終わってるし、ケッコンカンスト艦多数だったりするけど… -- 2020-08-26 (水) 01:10:29
- 友軍なしのS勝利といっても、参考にならない編成は有るよ。例えば先行勢のS勝利編成とか。これをそのまま真似するくらいなら、タッチ編成とか使った方がゲージも割りやすいし、Sも取りやすい。 -- 2020-08-26 (水) 09:46:04
- 例えばこれとかどう思う? -- 2020-08-25 (火) 23:46:23
- 終了延長より友軍本体が早く来た方が助かるのでは? E7-2突破に時間かけ過ぎたので3の山時間 -- 2020-08-26 (水) 02:35:49
- 山時間じゃなく残時間の間違いです、残り時間圧迫。救済のバランスか。 -- 2020-08-26 (水) 02:38:41
- そもそも救済のために延長したのかどうかも分からない -- 2020-08-26 (水) 08:44:01
- 課題終わって丁で逆RTAしてる(さっき延長に気づいて大喜び)けど、丁と割り切って始められたのは逆に幸運だったのかと思うレベルで大変そうだな。近年最凶であろうこの地獄を経験できないのはある意味逆の逆に残念だが。 -- 2020-08-26 (水) 04:24:40
- 最終甲抜いても爽快感なんてないよ今回 支援運ゲーだから -- 2020-08-26 (水) 11:09:28
- 今回のイベントは無駄に疲れるので、丁でやるのは正解かも。(甲常連なら)ボス戦自体は最凶というほどではないよ(ラストが試行回数なのはいつもの事だし、削りと道中は楽)。今回の一番の敵は札管理と大量のギミックで戦意喪失させてくることだから… -- 2020-08-26 (水) 12:34:33
- 基地航空の熟練が一撃で0となった後、熟練度を最高値まで上げるのに赤疲労出撃で30分。そこから疲労抜きで15分。艦隊状態を整えて再出撃15分程度。1時間で1回の出撃。艦これは張り付きゲーも真っ青の作業ゲームになったな -- 2020-08-26 (水) 06:16:23
- 基地隊の熟練は剥がれたままでいい -- 2020-08-26 (水) 06:19:59
- ここで陸攻なんか投入出来て2ヶが限界だし大して効果ないんだから戦闘機で固めたらいいと思うけどね。 -- 2020-08-26 (水) 07:15:09
- ラスダンならF5でいい -- 2020-08-26 (水) 07:51:41
- 正常挙動の範囲外の行為は個人の範囲で収めた方が良いかと。 不満で正当化しても推奨されるような行為じゃないです。 -- 2020-08-26 (水) 10:04:46
- F5しちゃったヨ。ストレスマッハやったし。 -- 2020-08-26 (水) 11:21:11
- ↑ストレス貯めてもしゃあないから間違ってないぜ? -- 2020-08-27 (木) 01:22:36
- 陸攻の熟練度制空が理由じゃなければ剥がれたままで大して変わらん。ナ級へは単純に3/12だし、命中悪いし、約1/4で全滅1/4で壊滅して通ってもダメージは厳しい。最初はつけ直したがつけても成果が大差ないから諦めた -- 2020-08-26 (水) 11:53:24
- 結局やる気の問題だと。今回だって枝のようにどうにか対応してクリアしていく訳で。 -- 2020-08-26 (水) 12:54:45
- 特に必要もない航空隊の熟練度付けなおしは何度もしつこく話題に出るが、今回は艦載機自体の方が重要で回数も多いはずなんだけど、意外と話に出ない。江草や爆戦、ジェット、たまに村田、このへん0になると元に戻すのめんどいんだよな。 -- 2020-08-26 (水) 15:49:15
- 無理くりねじ込めば 飛行艇/陸攻/陸攻/陸戦 ×3で劣勢送れるんだっけ?熟練度MAXで。一応MAX時はクリティカルダメージ1.2倍も追加されるらしいから数機残った陸攻でもワンチャンあるだろうし、F5の件で分かった話で仕組みからして1回目全滅しても2回目の攻撃も一応MAX維持されている可能性あるからね -- 2020-08-26 (水) 16:06:12
- うちはジェット2スロだったから滅多に下がらないし、江草はどんどん積み替えるからあまり関係なかったな -- 2020-08-26 (水) 16:10:48
- 劣勢x2拮抗x4だったので、艦娘の艦載機が0になるようなこともなく、仮に0になったときも15分程度で元に戻せたような -- 2020-08-26 (水) 17:21:02
- 15分で元に戻せるって、まっとうな方法だと不可能だけど、違反ツール使うとそんな芸当が出来るようになるの? -- 2020-08-26 (水) 18:18:07
- 空母に乗せて潜水艦随伴の1-1出撃で連続15分間だよ?1-1はキラづけもできてマジでチート -- 2020-08-26 (水) 19:49:20
- 劣勢x2拮抗x4三つ目の拮抗に熟練MAXの銀河入れても一発で坊主にされるし、それでも確殺出来るわけじゃないから本当無駄 -- 2020-08-26 (水) 20:32:59
- 艦載機の江草と村田は重要視していたので剥がれていたら付け直し、銀河及びジェットは無視。回数で殴るこそ正義 -- 2020-08-26 (水) 21:37:01
- 村田や彗星江草あたりは0からだと30~40戦くらい必要なんだが、15分てどういう操作だ。一周するのに一分以下だろ。画面張り付きのボタン連打なのか。運が良ければ15分で終わることもあるって程度な気がするけどな。 -- 2020-08-27 (木) 00:39:00
- 1スロ村田は下がっても///だし、江草彗星の付け直しに時間使うくらいなら江草99どんどん積み替えた方が効率いい -- 2020-08-27 (木) 07:00:45
- 自分は1スロ村田隊2回全滅したわ。99江草も24機とか21機のスロットだと1週で全滅すること結構あった…道中空襲を拮抗にしちゃだめだねやっぱ。 -- 2020-08-27 (木) 21:09:20
- いつもは熟練上げなおしてたけど、今回は銀河以外そこまで期待できないってのを聞いてから劣勢2拮抗4に変えたな。 -- 2020-08-26 (水) 17:48:28
- 面倒くさいギミックを抜けた先にお祈りが待ってるのがまたストレスなんだよな。全ギミックを解除すると戦艦の弾着で4桁ダメが出るくらいの特効が敵艦隊全体にかかるとかしてくれればギミックが面倒くさくてもまだ許せるのに -- 2020-08-26 (水) 12:12:20
- 確かにこんだけ面倒なギミックなら、解除で倍率1.1倍とか微々たるもんじゃなくて1.5~2.0倍とかは欲しいな・・・ -- 2020-08-26 (水) 13:02:43
- 昔もうちょっとあった気がするんだけどね。ボス旗艦のみじゃなく随伴にも全体的に掛かれば支援ダメージやら陸攻のダメージやらにも多少の期待を持てたと思うんだが -- 2020-08-26 (水) 13:06:13
- いつからか、ボス単体のみ破砕効果になったよな、ネルソンイベントの時はまだ全体に効果あったのは覚えてるが。 -- 2020-08-26 (水) 15:49:00
- ほんそれ ウチの嫁大和がどんなに頑張っても「12人のうち真っ先に外す候補&12人のうち明らかに一番食べる娘」になっててナカスへのヘイトもかくや……!になった 大和型(戦艦)は倍率低くてもいいからこれはホントにお願いしたい -- 2020-08-26 (水) 21:53:14
- 大規模の最終海域にしては道中が信じられないくらい簡単になってるけどね。その倍率なら今までなら代わりにスタート地点前進が無い。 -- 2020-08-26 (水) 13:08:17
- それはあるな。いつもだったら対潜マスで幼女に怯え、ボス前でダイソンかネ改のツインズに怯え、それを超えてやっとボスに挑む、てな調子。その点今回は、ボス戦での怨嗟の声は相変わらず響いていても、道中マスで怨嗟の声は大して聞こえてこないしな。 -- 2020-08-26 (水) 16:16:43
- ま、それはそれでありがたいところだけど、その場合は以前燃料ペナや弾薬ペナで調整してきたところを無調整でやってきている感じだし、そして速吸や神威の役目も薄くなりつつある。ただ今回はE4で使ってあげるべきだったと倉庫に眠っている大量の洋上補給を眺めながら今回のイベントを振り返る -- 2020-08-26 (水) 16:25:16
- その倍率1.1を獲得してないと、どえらい沼にはまるんだよな・・・。甲攻略では超重要案件 -- 2020-08-26 (水) 17:09:08
- 確かにこんだけ面倒なギミックなら、解除で倍率1.1倍とか微々たるもんじゃなくて1.5~2.0倍とかは欲しいな・・・ -- 2020-08-26 (水) 13:02:43
- 最終的な感想としては、夏休みの宿題みたいなイベントだったかなって。 -- 2020-08-26 (水) 13:10:25
- 何の役にも立たないけど別にやらなくてもいいという大きな違いがある -- 2020-08-26 (水) 15:44:09
- 甲e-7-2は道中の大破率も高かったから沼りだすとヤバかったとおもうけど、第3ボスは道中は大体問題無く通過できたし、友軍も強いから割と試行回数で何とでもなる程度ではあったかな。ちな、3ゲージ目突破時は長門陸奥タッチ編成で潜水ルート。 基地は1部隊を東海、ボスへは延長した陸戦と岩本のみ。同行以上で開幕にナⅡを減らせて初手タッチ狙うゲームだった。 -- 2020-08-26 (水) 15:45:26
- それは資源豊富な提督さんの意見ですね。試行回数という最大の敵が苦手な提督も多い。まさか課金して燃料ボーキを買うことになるとは、夢にも思っていませんでした。 -- 2020-08-26 (水) 17:11:27
- 流石に、それなりの難易度で挑まれるならそれなりの資源は持っておいた方がいいですよ。今回どれほど消費したのかは知りませんが、イベント中も適度に遠征任務こなして先人の情報を参考にした結果、ボーキは開始時よりも60kほど減った状態ででち着きました。さすがに燃料はもっと減りましたが甲挑む人はそれなりの備蓄はしているか、行ける算段でやっていると思われますが -- 2020-08-26 (水) 17:33:20
- 資材カンスト教に入信するのです! 普段から資材の収支を注視して、その維持ラインを少しずつ上げていくのです。最大の敵が資材不足なら、その敵は比較的倒しやすい敵です。時間不足はどうしようもないけどね。 -- 2020-08-26 (水) 18:30:14
- E7突入前は大したことないと思っていたが、ちょっと支援艦隊に大和武蔵は消費がデカすぎたのよね -- 2020-08-26 (水) 19:57:02
- 「最大の敵が資材不足なら、その敵は比較的倒しやすい敵です」←なんだこの至言 -- 2020-08-27 (木) 03:50:08
- 木主だが、E-7突入時点で燃10万、弾11万、ボ8万程度だったから別に資源豊富でもなかったぞ。E-7-2突破時点で鋼材以外の各資源が6万~7万くらい。第2ボスはともかく第3ボスは道中に悩まされる事が無かったし、友軍が強いからウイニングランみたいな気楽ささえ感じたわ。 -- 2020-08-27 (木) 12:38:08
- それは資源豊富な提督さんの意見ですね。試行回数という最大の敵が苦手な提督も多い。まさか課金して燃料ボーキを買うことになるとは、夢にも思っていませんでした。 -- 2020-08-26 (水) 17:11:27
- 甲7-2で100出撃近く沼ったけど7-3ラスダン一発クリア。開幕でナ級全艦健在、陸奥大破で反航戦というかなり悪い引きでも、赤城友軍が中破姫級を掃除してくれるから余裕だった。 -- 2020-08-26 (水) 18:17:03
- 道中の長さ、潜水対策、編成の制限、ナ級の数、友軍の強さなど、全体的に7-2の方が難易度が上だったというか、過去最凶レベルだったと思う -- 2020-08-26 (水) 18:20:12
- それ君がはまったからやろw 7-2一発クリア、7-3はまったヤツは7-3のほうが難しいっていうにきまってるし -- 2020-08-26 (水) 19:02:59
- 友軍が偶然大暴れしてくれただけで、艦隊の実力じゃないですね。提督の中にはそのような幸運に恵まれる人もいます。 -- 2020-08-26 (水) 19:59:24
- 簡単ではなかったけど最凶なんて事は無いと思う 同等かそれ以上に面倒な事例はいくらでもあったぞ、スリガオとかドーバー沖とかFSとかMI/ALとか・・・鉄底とか・・・ -- 2020-08-26 (水) 20:18:41
- 7-2は友軍前だったからボス撃破は苦労したけど、過去の難イベに比べたら道中の殺意が格段に低いからなぁ。今回、これだけの長さのイベでも消費女神は過去最少だわ -- 2020-08-26 (水) 20:42:57
- 女神・・・要員と合わせてもここ1年は使ってないな 通算でも7~8回だと思う ダメコンより機銃入れた方がいい場合も多いし -- 2020-08-26 (水) 21:02:08
- この枝の意見や色々な意見を聞くと、必ずしも7-3が最難関でなく、7-2とか4-3の方が難しかった人…それぞれなんだなと思った。個人的には今回の7-3が歴代最凶だった。初めて間宮伊良湖をジャカスカ使って、ここで意見を見まくり・聞きまくってなんとかリアルラックで割ったよ。…昔は装備・Lvが十分でなかったりリアルが忙しかったりで乙・丙に落としていたから、甲勲章は15しかないが。 -- 2020-08-26 (水) 21:07:46
- 確かに友軍は強いんだがE7-2のボス2隻随伴にいる時点で難易度は別に低くはなってないよね。第二艦隊もナⅡが4隻から3隻になったけどエリツ1隻がフラツ2隻になってるし… -- 2020-08-26 (水) 21:20:56
- 7-2は道中多少の事故はあれど燃料ペナも軽いから到達率は悪くないし、ボスマスも引くもの引けばあっさり終わるから最凶と言う表現は何ともいえないな -- 2020-08-26 (水) 21:47:35
- 過去全てを甲でクリアしてきたけど、今回の甲7-2が一番むずいで、補給ルート見つけるまでは勝てる気がしなかった。 先制雷撃4はマジでやめろ。 甲7-3はそれに比べたら簡単すぎる、屋代堀の方がよほど資源使ったわ。 -- 2020-08-26 (水) 21:59:03
- 7-2はタッチ編成の有効性が低い、第2に強い編成組みにくいことからスナイプゲーするしかなかった。その分雑に組んでも運があればぬけれたのが7-2、ちゃんと組めば難易度下がるのが7-3 -- 2020-08-26 (水) 22:16:32
- 今回の7-2が楽だった、とは言わないけど東海もない頃に幼女とタイマンさせられた欧州イベとかの方が辛かったよ。あれは本当に女神前提だったし。 -- 2020-08-26 (水) 22:43:58
- 装備スロットの負担が大きい割にE7-2に特効装備ないしね…ただE7-3一発でクリアできる奴が100周もかかるかなぁ…? -- 2020-08-26 (水) 22:47:17
- まあ、挑戦回数は運次第じゃないの?(7-3そこそこ沼ったけど、7-2は基地の熟練付もせず様子見行ったら偶然1発で割れた) -- 2020-08-27 (木) 00:07:04
- その理論で行くと宝くじも買えば当たるからみんな金持ちだな。……いくらなんでも雑すぎるだろ。 -- 2020-08-27 (木) 00:19:58
- 9葉に関してはうちの場合はSNのE-7とかレイテ後篇のE7-1の方が厳しかったかなぁ・・・あと、ギミックに関しても第二次ハワイ作戦の方が解除するのは厄介だった気がする。輸送連合で深い所まで攻めたりしたし -- 2020-08-27 (木) 03:34:07
- ↑↑その解釈の方が雑だと思う -- 2020-08-27 (木) 03:49:50
- 道中の長さ、潜水対策、編成の制限、ナ級の数、友軍の強さなど、全体的に7-2の方が難易度が上だったというか、過去最凶レベルだったと思う -- 2020-08-26 (水) 18:20:12
- 甲で抜けそうになかったので、乙に落としたら2回の出撃でクリア(装甲破砕なし、ラスダンも中破なし)できました。時間に余裕があれば、甲獲れたんだろうなあと思いました。これから少しだけ鯨掘りします。 -- 2020-08-26 (水) 20:19:06
- E7甲クリア。勝っても負けても今日の数戦が最後なので、戦いを見守る気持ちは、艦娘たちへのねぎらいと感謝で菩薩の境地。 先達に感謝します。挑戦中の提督、武運を祈ります。 開始時燃料30万、ボーキ12万が、最後は燃料1.4万、ボーキマイナス。資源を買ったのは初めて。 「資源は2万で十分なのよ」(笑)そんな時代もあったねと。 甲をあきらめても楽しめるように乙を強くしてほしいと思いました。 装備改修は一朝一夕にはできないから、不十分な装備で甲の苦戦が長引くのはヤだなと思うけど、 乙が弱すぎるから、甲しか行き場がない。 イベント中、しかめっ面して暮らしてたくないよね。 -- 2020-08-26 (水) 23:15:49
- 乙は甲を断念した提督の受け皿だから難しくしたらそれはそれで批判されると思う。今回みたいに乙と丙丁の報酬が大差ないイベントばかりではないし -- 2020-08-26 (水) 23:23:04
- そうなったら乙で沼るようになって同じこと言うようになる予感 -- 2020-08-26 (水) 23:59:02
- 主の意見とはちと異なるけど、最近の最終海域は甲のみ札制限ありなので、いっそのこと甲と乙の差を「札制限の有無のみ」にしたらどうかなと思った。(乙は、昔のイベントのように最終海域は札制限なしで全戦力投入した最終決戦を望む人向け。)突破報酬も甲勲章以外は全難易度で同一にして、最終海域は純粋に力試しの海域でもいいんじゃないかと。 -- 2020-08-27 (木) 00:45:04
- どんなゲームでもそうだけど、エンドコンテンツに挑むユーザーは運営会社からすればよりたくさんお金を出してくれるお得意様だから、ビジネスである以上、実利的な部分である程度優遇しないってのは難しいと思う。 -- 2020-08-27 (木) 02:03:11
- 丁なら4番解放出来たら空襲無し、全3部隊ボスに注ぎ込めるので先程終了。 -- 2020-08-27 (木) 00:08:57
- 俺は支援が全然当たらなくて髪の毛抜けかけた。大和姉妹、反キャップ、命中電探、配置順とか全部調整したけどだめだった。1隻ぐらい沈めたらもう少し楽できたのになあと思う。結局同キャップまで落として電探増し積みで優有祈ってたわ -- 2020-08-27 (木) 01:39:33
- 突如の延長により終了まであと8時間ちょいですね。ところで内田提督の資源が尽きたそうです。https://twitter.com/uchida_shu0524/status/1298602995391688707 関係なさそうですがE-6突破済とのことで関係者参考値になるかと -- 2020-08-27 (木) 02:41:39
- イベント中最後AM3時の戦績更新が行われましたので、大湊500位以内ALL甲ランカーの甲20/甲19比較、今イベントの最終調査を行いました。 -- 2020-08-27 (木) 03:47:21
- 最終結果は甲20:101名/甲19:26名(総計127名)突破率【79.5%】となりました、19春からの統計比較は以下の通りです。 -- 2020-08-27 (木) 03:47:47
- 参考値19春】友軍到着直前19.3% 友軍到着1週間96.3% 友軍到着2週間-(イベント終了) -- 2020-08-27 (木) 03:48:09
- 参考値19夏】友軍到着直前37.5% 友軍到着1週間95.2% 友軍到着2週間-(イベント終了) -- 2020-08-27 (木) 03:48:29
- 参考値19秋】友軍到着直前25.7% 友軍到着1週間83.0% 友軍到着2週間96.4% 友軍到着3週間-(イベント終了) -- 2020-08-27 (木) 03:48:50
- 今回値20夏】友軍到着直前00.0% 友軍到着1週間07.4% 友軍到着2週間30.0% 友軍到着3週間40.6% 友軍到着4週間68.0% 友軍到着5週間78.9% 友軍到着5週+6日79.5%(イベント終了) -- 2020-08-27 (木) 03:49:16
- 19春より毎回同一条件で計測しておりますが、この6日間では驚くほど数字が伸びていません(何度数えなおしてもこうなる)まさか80%を超えないなんて事は自分も全く予想しておらず脱落率は20%に達しております。 ですがクリアできないからと言ってそのまま放置する提督はかなり稀ですので、期限が迫り甲から難易度を下げてクリアされた方もかなり多かったのではないでしょうか。 -- 2020-08-27 (木) 03:50:49
- 友軍到着直前0%?、自分到着前に甲完走しとるが・・・ -- 2020-08-27 (木) 07:04:37
- 0.0%≠0%だよ。0.04を四捨五入する等して表示上0になっちゃう時使うやつ -- 2020-08-27 (木) 14:41:32
- 500位以内の甲19以上が対象なので00.0%は0人で合ってる(1人でも0.2%は超える)。↑↑が大湊500位以内じゃないってだけ。 -- 2020-08-27 (木) 15:31:41
- 難易度下げで公式甲統計から外れたり、甲勲章を資源として割られて甲を突破されたりのプラス要因を加味しますと、提督全体の最終的な甲突破率は88~90%あたりのラインになると予想しております。皆様今イベント大変お疲れ様でした。 -- 2020-08-27 (木) 03:53:38
- 計測お疲れ様。感謝です。 -- 2020-08-27 (木) 05:16:19
- 友軍到着直前0%?、自分到着前に甲完走しとるが・・・ -- 2020-08-27 (木) 07:05:09
- 大湊で500位以内だけの調査じゃろ -- 2020-08-27 (木) 07:12:12
- うちも大湊だけど、友軍先遣隊到着前は確かに500位以内の甲20が一人もおらんかったな。まあそれ見て今回の異常性を認識して、友軍本隊到着前に資源を無駄遣いせずに済んだ。 -- 2020-08-27 (木) 09:17:04
- 500位以内にいらっしゃらなかったので統計から漏れたのかと、しかし最精鋭40人の1人が大湊にいらっしゃったとは嬉しい話です。 -- 2020-08-27 (木) 10:51:31
- 予想はされてたけどこうも壊滅的とは…。運営は友軍前突破が40人しか出てない時点でもっと危機感持つべきだったろうな。20って節目で頑張らないとは到底思えず、ここで落とすのは引退に等しいって意見もちらほら目に付いたしねえ…。 -- 2020-08-27 (木) 07:26:16
- 甲20だけど、継続するかやめるかぐらい全甲は意味が大きいからなー 甲20と19以下には天と地ほどの差がある。 今回報酬が少なすぎる上に1海域が長すぎるってのが一番の問題。 -- 2020-08-27 (木) 07:37:32
- 難易度の高いイベントが提供できてしてやったり、と思うのが艦これの運営だと思うの(40人もおるんか?もちっときつくしたろか、とか) -- 2020-08-27 (木) 08:48:52
- >ここで落とすのは引退に等しい ←これ言う奴の大半は毎回言ってるやめるやめる詐欺だろ -- 2020-08-27 (木) 09:21:43
- ↑毎回言ってるけど運良く突破したからやめてないだけだぞ。実際に落とされたらどうなるか分かったもんじゃない -- 2020-08-27 (木) 09:47:42
- まあ今回甲20を逃した人は、何も言わずに辞めるか、続けるとしてもモチベ失って二度と課金せずに細々とプレイするかのいずれかだろうね。艦これは良くも悪くもコレクションゲーだから。 -- 2020-08-27 (木) 09:53:24
- 照月のときに甲に拘って完走逃した甲19提督だけど、そのあと普通にプレイしてたぞ? -- 2020-08-27 (木) 10:01:14
- 本当に落としてももしかしたらモチベーション維持出来て続けられる可能性はある。でも、コンプ継続してる時点では落としたら本気で引退考えるレベルだよ。実際、IME辞書更新してた提督とか、ほんとに甲14あたりで落として引退してたはず。 -- 2020-08-27 (木) 10:01:18
- 私はアイオワの時までは全甲で今は甲19ですがとり逃したことは特にモチベに響きませんでしたよ。 別にどちらが一般的な考えだとかは知りませんが極論ばっかり言われても -- 2020-08-27 (木) 10:01:40
- アイオワの時も照月の時もまだ甲1桁でしょう。今回の取り逃しとは重みが違うかと。人にもよるとは思いますが。 -- 2020-08-27 (木) 10:18:20
- やめるやめる詐欺で済ませられるなら逆にうらやましいな。自分にとって甲逃すのはせっかく立ててきたドミノを完成前に一気に倒すのに等しい。そりゃ捉え方は人によるだろうけどね。 -- 2020-08-27 (木) 10:43:22
- まぁ結局人によるとしか言えんのだから「全甲逃したらほとんどの人は引退する!」みたいに言うのはちょっとちがうよね、とは思うわね -- 2020-08-27 (木) 10:46:21
- そもそも、リアル事情で時間がとれなかったとか特殊な縛りをしてるとかを除けば「甲逃したら引退する」というほどの甲19提督が、今イベで甲クリアが危うくなるほど苦戦するか? 期間は最長、道中は有情、ただギミックの行程がクソ多い(それも個々の難度はそれほどでもない)だけで、ボス艦隊も過去最悪というレベルではない。 -- 2020-08-27 (木) 11:30:34
- 結構な数の全甲提督が脱落したんだな。自分は甲9で今回が初の大規模甲だったからなんだかんだでいつもの難しい方のイベなんだろうと思ってたが -- 2020-08-27 (木) 11:33:48
- ↑全くその通りで4週目ぐらいまではこのペースなら最終的に85%~90%には到達すると踏んでおりました、が結果は実数計測で80%に届かないという結果となったため多くの人に攻略を諦めさせる何かがあったのかと思います。ギミックの煩雑さ以外では熟練の頻繁な付け直し等なのでしょうかね? 甲から難易度を下げられた提督は下げた先で相当数クリアされているはずですし、難易度を下げた方は甲の公式突破率統計からは外れますので、この統計より甲突破率は10%ほどは高く出ると思いますよ。 -- 2020-08-27 (木) 11:44:41
- 実際に甲19集めて聞いてみない事には正確な事は分からないけど、今回とにかく長すぎるから、何もかも嫌になる気持ちも分からなくはない。甲コンプ勢は絶対甲逃したくないって執念があると同時に、心のどこかで甲落として楽になりたいっていう相反する気持ちも多かれ少なかれある……と思う -- 2020-08-27 (木) 11:49:05
- いちいち大げさなんだよ。やめる原因の一つには違いないが、一つ落としてみんなやめるんだったらなんでランカー争いなんか発生すんの。むしろ最近はランカー入りにくくなってるぞ。ランキング見ても勲章少ない奴の方が多いくらいじゃないか。というか、毎回同じ心配してるよね。古い人が辞めていくのはあらゆる全てのゲームで起きていることだ。老婆心で衰退を止められるなら苦労はない。 -- 2020-08-27 (木) 12:07:40
- 聞かれてもいないのに「ちな甲20」とか書く奴のメンタリティがわかった気がするw くだらねぇw -- 2020-08-27 (木) 12:14:51
- くだらないとか言い出したら未だに艦これに付き合い続けてるユーザーも外からはそう思われてるだろうし……楽しみ方は人それぞれでしょ。他のプレイスタイルを否定したりしなければ好きにすればいい -- 2020-08-27 (木) 12:28:39
- ランカー争いが厳しくなったのは、戦果砲によってクォータリーランカーの割合が増えたからじゃない?後発や甲非コンプの人程、ランカー報酬の価値が相対的に高いからね。いずれにせよ、甲コンプかつランカーのコアユーザーが今までにない比率で脱落したってことは、コンテンツとしての寿命を縮めることに直結し得るんだから、運営は危機感持たないとまずいんじゃないかなあ。 -- 2020-08-27 (木) 12:28:41
- 甲20提督ですが、今月の戦果は1000位以下ですが、他にも結構、ランク外甲20提督見ますよ。個人的には甲攻略は過去の難易度と遜色は無かったですが、掘りで自然回復域迄、燃料を消耗させらた事が戦果稼げない要因ですね。 -- 2020-08-27 (木) 12:34:40
- ↑ランク外甲19提督も同じ条件で統計から弾かれてるから同じ事よ。それも含めて同じ条件で毎回統計とってて、今回だけ極端に酷いって話。 -- 2020-08-27 (木) 12:42:13
- 俺は最初の難易度選択イベントで「甲を取れなければ完走できなくてもいい」と覚悟してトライし続けて甲を取った。そこからはずっと全甲を貫いているけど、甲を取れなくなったら装備廃棄&艦娘解体して引退するつもりだわ。くだらないこだわりだけどそういう奴もいるってことは知っておいてほしい。 -- 2020-08-27 (木) 20:09:08
- そもそも500位以内に入るほど、まだ戦果稼いでないという可能性を考慮してますか?少なくともイベント終了時ではなく、今月の戦果ランキング最終更新時で判断しないと、あまり意味がないと思います。 -- 2020-08-27 (木) 10:03:37
- もちろん埋もれてる甲20はいくらでもいるんだけど、それは過去のイベントも同じ条件で調査してるみたいだし、今回だけ調査時期を変えたら逆に不正確になってしまう。当然だけどこの結果が全提督の突破率とイコールってわけではない。 -- 2020-08-27 (木) 10:16:13
- この点に関しては傾向を考察してみたことがあるのですが、月末の週やイベント後半ほど翌週は総数が増えるという傾向がありました。月末優先、またはクリアされた方から戦績稼ぎに戻ってくるという事なんだろうと思います。 -- 2020-08-27 (木) 10:18:31
- イベント中の今500位内にいるやべー奴らのピックアップ統計だからそれ以下は知らんだろ(むしろ詰まってなくて既に戦果稼ぎに戻ってる分、レベルの高い集団である筈だから相対的に甲突破率は高いんじゃないか?)。毎回その手法でやって相対で見てる統計なんだから手法を変える方が意味がない -- 2020-08-27 (木) 10:20:01
- 今回の統計では1週目総計100名、2週目135名、3週目118名、4週目119名、5週目128名、6週目127名という推移になっており、また伸びるのはほぼ全甲の方つまりクリアされた方ほど戦果稼ぎに戻ってくる方が多かったいという点です。この事からこの統計条件ではイベント後半ほど「突破率は高く見える」ようになる筈なのですが、それでも80%に届かなかったのは驚きでした。 -- 2020-08-27 (木) 10:23:01
- 問題は今回約20%の甲19提督が発生したということは、次回イベントは甲21提督に対して【クリアしなかった甲20提督】+【クリアした甲20提督】が大量に混ざりあう事になります。 今までは脱落率が平均3%台(誤差1%以内)と低かったので許容誤差とする事ができていたのですが、次回はこれが20%と無視できないほど大きく同一条件とは言い難い統計環境になるため、どうしたものかと頭を悩ませております。 -- 2020-08-27 (木) 10:41:51
- あー凄い数が混ざりあって、突破率が低く脱落率が高く算出されちゃうわけか -- 2020-08-27 (木) 11:05:33
- 人口統計をとってる時に首都圏に隕石落ちて壊滅したようなものだしね。こんなところにも影響出るほどに今回が酷かったと。…まあ次に関しては実際やってみないと何とも言えないのでは。これを機に居なくなる人が出る可能性がある訳だし。 -- 2020-08-27 (木) 11:17:31
- 実際問題、始めた当初は学生でなんやかんや時が流れ社会人になっていくわけで、甲いくらもってようがそこでランカー卒業なんて人も多い。偶にまたランカーする奴もいるわけだし。この統計ではホントにざっくり、なんとなくの雰囲気掴む程度には意味があるかも知れんが、傾向を語れるほど素晴らしい統計法ではない。 -- 2020-08-27 (木) 12:35:04
- 悪い結果を敵視してるかの人多いがあくまで指標の一つだからムキになる理由がわからないな。理由を探せばそれこそコロナによる打撃なのかもしれないし。まあもし本当にそうだったら、ゲームの設定が酷いという理由での減少よりはるかに多くの引退者出すから余計に憂慮されるけどね -- 2020-08-27 (木) 12:48:03
- 悪い結果がどうこうではなくていまいち信頼性が怪しい統計をもとにして、結果に変な理屈こねて引退だなんだとやってるのが目についただけです。 -- 2020-08-27 (木) 13:06:21
- 他人が引退しようがどうしようがどうでもいいけど、甲クリアした側としても今回みたいなイベントは二度とやめてほしい。これをゲーム設定に問題ない、なんて言ったら運営はまたやってくる。嫌すぎる。 -- 2020-08-27 (木) 13:15:40
- ↑↑大湊の提督が誰でも確認できる数字を信頼性が怪しいと言うならそう思ってればいいよ。別にこの結果をもって信仰心まで否定するもんじゃないし。 -- 2020-08-27 (木) 13:26:39
- ↑ちょっと言ってること勘違いしてるみたいだな。数字自体は正しい。だけどこれを統計にもちいて何か議論するにはいいサンプルじゃないと言ってる。 -- 2020-08-27 (木) 13:38:36
- ↑数字そのものでなく、母数は減っていく一方でさらに攻略の成功失敗以外での変動もある、とくに運営が何か言ったわけではないのに「プレイヤーに難易度を落としてクリアしてもらって突破率の底上げを図るため」延長をしたなどとバイアスをかける方が行っている統計なので信頼性が怪しいと私は考えましたが私も他者の考えを否定はしないよう気を付けます。 意見ありがとうございます -- 2020-08-27 (木) 13:42:38
- そこも含めて議論の素になれば良いかなと思ってます、もっとユーザー側でも可能なもっと適切な統計条件があるとは思いますし、あくまでもイベント毎の比較部分しか機能しないですからね。この統計条件で各イベントの絶対評価は無理だという事は統計を取った自分も理解しております。 -- 2020-08-27 (木) 13:50:07
- まあこういう検証可能な数字による指標でもない限りは大本営発表で捏造されたとしても鵜呑みにするしかないわけだしねえ。 -- 2020-08-27 (木) 14:28:37
- まぁ↑4の言ってることはもっともだと思う。数字は一つの数字として、そこから真面目に何か議論するようなもんではないわな。野球のシーズン終了後の成績見て盛り上がる的な良くも悪くも他愛もない話のネタとしては面白いとは思うけど -- 2020-08-27 (木) 16:21:02
- ↑俺らはどっちでもいいけど運営には深刻に考えてほしいものだわ。文句言いつつもなんだかんだ突破してるのと文句言いつつ匙を投げるのでは雲泥の差がある -- 2020-08-27 (木) 16:53:58
- 俺はイベント挑戦中は5000位、8/15に堀を終えてからEO&戦果砲全ぶっぱで今130位あたりにいるわ。全甲にこだわるような提督なら今回みたいな長期戦のイベントで締め切りギリギリまで粘るのはありえない。普段からランカーやってる奴ならこういうときこそ好機ととらえるわけで、まだ戦果を稼いでない可能性は普通に低いと思うよ。 -- 2020-08-27 (木) 20:14:28
- 突破率の低い時の新艦ネタって総じて人気出ないし、特に今はイベントでのお披露目もきついから担当された声優さんが気の毒だわ。ファイルーズさんとか満を持してって感じなのにな。 -- 2020-08-27 (木) 10:05:22
- ところでさ、今まで指摘するの忘れてたけど、これって7-3の攻略に役に立つの? 関係ないよね。総合とか雑談でやる話じゃないの? uytxm -- 2020-08-27 (木) 14:24:50
- 途中で押しちゃった。内容の良し悪しは別にするとしても、掲示板の趣旨とは関係ない話を定期的に出してくるのはどうなんよ。 -- 2020-08-27 (木) 14:28:55
- 今回の甲突破率のあまりの低さは難易度選択の指標になるよ。何も編成晒すだけが有意義な情報である訳じゃない。 -- 2020-08-27 (木) 14:32:33
- あこの点に改めてお礼を言っておかないといけませんでした。突破率の余りの低さから「友軍到来により従来の甲と難易度が同等となった」という記述に対し、無謀に甲を選んでしまって資源的に詰む提督が増えかねないと異議を唱えましたが、海域情報を客観的な難易度評価に推敲して頂いて大変ありがとうございました。 -- 2020-08-27 (木) 17:34:09
- 誰も言及しないけど、大湊以外のサーバーではどうだったんだろうか。他のサーバーでも同様の傾向だったら、今回のイベントの異常性を示す指標としては結構信頼がおけるんじゃないかと思う。うちも大湊だから確認する手段がないけど、メンテが明けたら大湊以外のサーバーの人が報告してくれたりしないかな。 -- 2020-08-27 (木) 17:20:17
- どうだろう。毎回統計とってる人がいて初めて意味が生まれるデータだしね。まあ似た結果になることは予想できるけどそれすら上で文句言ってる人らからの攻撃対象になりそう(元々そのサーバの突破率が低いだけじゃないか、あーだこーだ)。 -- 2020-08-27 (木) 17:32:10
- 十分な確度の高い根拠になり得る。その成功例が、このWikiにおける、月末ボーダー戦果報告である。 -- 2020-08-27 (木) 17:46:18
- 今後は有志募ってイベント突破率統計を集める方向にする?ただその場合でも、上で木主が説明してるように今回の突破率が壊滅的だったせいで次回の統計にも影響が出てしまう有様なので… 何かしらの対策は打ちたいところ -- 2020-08-27 (木) 18:12:18
- ひとまず佐世保15時のデータでやってみた⇒甲20:133名/甲19:28名(総計161名)突破率【82.6%】。ほぼ大湊と同じと見ていいと思う。中には「ALL甲&堀完遂」ってコメの甲19とかいて胸が痛くなったわ… -- 2020-08-27 (木) 22:40:15
- んじゃ幌筵泊地15時のデータも追加で⇒甲20:115名/甲19:26名(総計141名)突破率【81.6%】。こっちには「入渠ドック熟練見張員」とか書いてるアホな甲19提督ならいるw -- 2020-08-27 (木) 23:33:15
- おー素敵です、他の鯖も同じような状況みたいですな。あんまりズレないんですね興味深い。 -- 2020-08-27 (木) 23:55:37
- 統計学の面白いところは、調査法に問題があっても同じ調査法を繰り返した場合、真実の数字と毎回同じ割合でズレが生じるという点でして。 真実の数字をABCとした場合、計算式にするとAx(1/α)、Bx(1/α)、Cx(1/α)【αは調査精度、正確なほど1に近い】となります。 -- 2020-08-28 (金) 00:10:38
- A≠Ax(1/α)なので調査精度に異議を唱えるのは全く正論なのですが、比較するときだけ全然状況が変わってしまいます。同じ割合でズレるため Ax(1/α):Bx(1/α):Cx(1/α)=A:B:C ということになり、比較比率だけは限りなく真実の数字に近くなるわけです。 今回【2割の全甲提督が脱落した】かどうかは調査精度の関係上不明瞭なのですが、【いつもの5倍以上の全甲提督が脱落した】という、比較視点では限りなく真実に近い数字になってるでしょうね。 -- 2020-08-28 (金) 00:13:14
- はえー分かりやすい同じだけ間違いが混入してるから比較するときは相殺されて消えちゃうのね、ちなみに次回もやるの?混入が激しくて同じ条件で統計取れないとか書いてたけど -- 2020-08-28 (金) 00:33:02
- 20夏の大量脱落で甲21提督に対して甲20提督が次回脱落と、1つ落としで付いてきている次回クリア者の2種が大量に混ざって統計条件が変化してしまうため、従来より突破率が低めに出ています、と注釈をつけて続けようかなと思ってます。 -- 2020-08-28 (金) 01:42:20
- 参考になるかどうかわからんけど、28日15時のラバウルで集計すると82.4%。 あと、501~990位で抽出すると90.9%、両方合わせると86%になった -- 2020-08-28 (金) 18:02:11
- senka viewerで31日15時の500位内の甲20/19を数えてみた。イベ終了時との比較目的なのでここに上がってる4鯖だけですが。大湊 甲20:111名/甲19:34名(総計145名)突破率【76.5%】 佐世保 甲20:162名/甲19:34名(総計196名)突破率【82.6%】 幌筵 甲20:124名/甲19:28名(総計152名)突破率【81.5%】ラバウル 甲20:97名/甲19:22名(総計119名)突破率【81.5%】 -- 2020-09-01 (火) 00:59:24
- ラバウルを除く3鯖とも500位内の甲20、19提督の人数は増加、大湊は相対的に500位内に上がってきた甲20より甲19が多かったが絶対数では増加している。甲20、19のランカー提督は月末にはきっちり500位に入ってくるのだなぁというのが感想というか結論。 -- 2020-09-01 (火) 01:00:47
- 大湊の総計推移で見ると総人数が1週目総計100名(7月第3週)、2週目135名(7月第4週)、3週目118名(8月初週)、4週目119名(8月2週)、5週目128名(8月3週)、6週目127名(8月4週)となっており月末が総数が飛びぬけて増えてますね、甲20甲19で有りながらランキングも逃さない方が多数いるという事なのでしょう凄いな・・・、しかし色々な統計を見ても大湊は他の鯖より平均が3%ほど低いようで、平和なサーバーなんだなと思いました。_(:3」∠)_ -- 2020-09-01 (火) 03:30:38
- 戦果見てるうちに数えたくなったので。senka viewerで9月30日15時の500位内の甲20/19を数えてみた。また4鯖だけですが。大湊 甲20:85名/甲19:30名(総計115名)突破率【73.9%】 佐世保 甲20:129名/甲19:30名(総計159名)突破率【81.1%】 幌筵 甲20:90名/甲19:26名(総計116名)突破率【77.5%】ラバウル 甲20:83名/甲19:14名(総計97名)突破率【85.5%】 -- 2020-09-30 (水) 23:17:16
- enka viewerで10月31日15時の500位内の甲20/19を数えてみた。また4鯖だけですが。大湊 甲20:100名/甲19:23名(総計115名)突破率【81.3%】 佐世保 甲20:150名/甲19:26名(総計159名)突破率【85.2%】 幌筵 甲20:111名/甲19:22名(総計116名)突破率【83.4%】ラバウル 甲20:79名/甲19:12名(総計97名)突破率【86.8%】 -- 2020-10-31 (土) 18:26:25
- 11月30日15時の500位内の甲20/19を数えてみた。また4鯖だけですが。大湊 甲20:127名/甲19:30名(総計157名)突破率【80.9%】 佐世保 甲20:180名/甲19:35名(総計215名)突破率【83.7%】 幌筵 甲20:128名/甲19:24名(総計152名)突破率【84.2%】ラバウル 甲20:101名/甲19:24名(総計125名)突破率【80.8%】 -- 2020-11-30 (月) 20:25:25
- いつもお疲れ様です。運営側の都合のいい情報やpoiの情報だけではなく、一般ユーザの目線で客観的に取ることのできる指標には大きな価値があると思います。本当にありがとう。 -- 2020-08-27 (木) 20:20:08
- これ、何で990位までの集計じゃないんだろうか -- 2020-08-28 (金) 08:11:08
- もともと木主さんが個人で取り始めた統計だからじゃない?一人で1000人チェックするとか、正直やってられないでしょ。ミソは同一の基準で比較することだから、統計値としての価値は500位でも1000位でも大して変わらないし。 -- 2020-08-28 (金) 09:26:52
- 500でも1000でもそんなに手間変わらんよ? 特に自発的にやってるのであればね -- 2020-08-28 (金) 18:26:07
- 他の鯖の結果見ても、500もとれば傾向を推し量るのに十分な数取れてるってことでは。統計はある程度のサンプル数取ればそれ以上取っても結果は大差ない。 -- 2020-08-28 (金) 20:30:14
- 一回やっただけで手間は分からんでしょ…。三ヶ月のうち一ヶ月間、毎週定期的にデータ収集してるんだぞ?間違いが無いように再チェックとかしてるだろうし -- 2020-08-28 (金) 20:39:03
- いえ枝主さんの言われる通りです1000位まで取ったほうがより正確になるようですね、ただランカー以上を統計条件の1つとして始めてしまっているため条件を変えることができなくなってしまってます、次回から1-500位に加えて1-990位のデータも並べて取ってみますね。 -- 2020-08-28 (金) 21:52:02
- 1-990の方が有意に高くなるという傾向があるようなので、ランカーほど全甲の割合が減るのか、イベント期間中どういう変化になるのか、イベント規模での資源消費がこれに関わっているのか等、対象を広げたタイプの統計も1つ加えてみる方が面白い情報が取れそうですので是非やるべきだと思いました。 -- 2020-08-28 (金) 21:56:38
- 4葉氏、一応「1-990位の全甲と1つ下の数」に関してはうちもちょいちょい数えてるから数える手間に関してはそれなりに解るんよ。出撃して最初のマスで事故ると疲労抜きの時間が結構出来るでしょ?そこでやってる。まあ数えるのは他の提督の進捗が気になった時(イベ中に多くて数回、1回もやらない時もある)だし、集計・保存してはいないんだけどね -- 2020-08-28 (金) 22:45:49
- 1-990位の統計を取るのが全く苦にならない方がいらっしゃるというのはありがたい情報です。次回以降は、ぜひ木主さん以外の方にも参加していただいて、統計情報がより豊富になるといいですね。 -- 2020-08-29 (土) 12:39:14
- 公式さんの統計が全難易度合算の統計であるため、難易度別の選択割合が分からない限り(昔は出して頂けてたのですが最近は全く無い)甲の突破率が全く計算できない状態になってまして難易度評価にも使えないため、ユーザー側で概算を出すしかない状態になってますからね・・・各イベントの難易度が体感評価のままでは気持ち悪いので何とか数字にできないだろうかという感じで始めた試みですが、多くの提督に参加して頂けるなら嬉しいです。 -- 2020-08-29 (土) 12:56:40
- 総合コメントの方に過去イベントのクリア率合算をまとめておいた。運営自ら公表してたのは2016年春までやね。2015年以前のデータは見つけられなかったから公表してない可能性もあるのかな。 -- 2020-08-29 (土) 13:31:51
- あ… 難易度別クリア率の話か、そっちは流石にまとめてないなぁ… -- 10葉? 2020-08-29 (土) 13:33:11
- なんとなく気になって「甲20~甲10、それぞれの人数」を数えてみたらこうなった -- 2020-08-29 (土) 20:50:59
- 上から 152 25 27 22 18 17 17 19 22 22 20 ・・・なんか甲18が多めだけど、もしかして元柱島勢が混ざってるんだろうか -- 2020-08-29 (土) 20:54:36
- 漢字鯖ならその可能性はあるかもね、うちは北限の辺境だから流入は少なかった印象。戦果ボーダーも緩めだし(幌筵泊地提督並感 -- 2020-08-30 (日) 00:32:10
- うちはラバウル。ボーダーで言えばそこそこ高めの所ではあるね -- 枝主? 2020-08-30 (日) 02:15:04
- ラバウルで朝食を、とかむっちゃん提督の聖地だから移動した人は結構いそうね>ラバウル -- 2020-08-30 (日) 10:55:42
- とりあえず、公式側が難易度合算の突破率を出して頂けないので難易度の客観的評価のため今後も統計は続けてみますが、可能でしたら他のサーバーの提督にも統計に参加して頂ければと嬉しいです。 -- 2020-09-01 (火) 03:33:51
- 統計条件は ①友軍到着直前の15時を最初の統計とする(15~翌日03時まで集計可能) ②以降は1週間ごとの同じ時刻を統計時間とし、全甲:全甲-1を1-500位で計測する(1-990位も可能ならば)という2点です。 ①の15時に関しては今まで最初の友軍が朝に到着したことが無く、常に夕方~夜のタイミングで派遣されてるので自然とそうなっております。 -- 2020-09-01 (火) 03:38:00
- 失礼 ×公式側が難易度合算の突破率を出して頂けないので 〇公式側が難易度合算の突破率しか出して頂けないので 難易度は数字に面白いほど現われますので甲難易度の総合的な評価指標にはなると思います、多くの提督に挑戦を勧められる海域なのかそうでないのかも客観的に把握できるようになり、数値が甘くなっているときは甲未取得提督にも挑戦をお勧めできる海域情報解説になれば良いなと思ってます。 -- 2020-09-01 (火) 03:46:56
- 幌筵泊地から協力表明しときますね。 -- 2020-09-01 (火) 21:41:04
- ではラバウルからも -- 枝主? 2020-09-02 (水) 03:19:28
- これ本格的にやっていくなら大木になりそうだし、海域のコメ欄でなく別ページを立てるべきでは? 繰り返していくならデータ置き場にもなるし -- 2020-09-02 (水) 12:35:11
- ですね、回もやってみて統計を取って頂ける提督が余りにも多くなるようでしたら別のページを用意して頂いた方が(すいません自分は上手く作れません・・)良いかと思います。こちらには結果をまとめたものだけを要約して貼り付けるだけにする方が邪魔にならなくて良いかと。 -- 2020-09-02 (水) 15:49:53
- 最終結果は甲20:101名/甲19:26名(総計127名)突破率【79.5%】となりました、19春からの統計比較は以下の通りです。 -- 2020-08-27 (木) 03:47:47
- 丁クリア、やべー、徹夜で眠いわ -- 2020-08-27 (木) 05:58:22
- あと5時間やなぁ、色々あったけどお疲れぇ。未だの人頑張りやぁ -- 2020-08-27 (木) 07:01:53
- 滑り込み甲クリアしました!上の方で4つくらい編成を見てもらった者です。高速軽空母+1スロジェット編成が画期的だと思い試したところうまく嵌り、5回目でS勝利できました。https://jervis.page.link/c74M A敗北3回の時はは開幕鳴かず飛ばずだったのに、最後は航空戦と支援でナカス2ツカス2(!)ダイソン(!!)撃沈なのでなかなかのガチャゲーですね… -- 2020-08-27 (木) 07:42:38
- よくある高速最短(第二金剛型丙)と比べて、開幕雷撃2本(北上、夕張)が特効入りの航空戦2発(瑞鳳)に変わり、第一に五航戦並の有効打を出せる艦(瑞鳳)が増える、ついでに夜戦でボス装甲抜く艦が1隻増える(北上夕張→天津風)、道中優勢なので開幕航空戦の火力も上がりやすいので無事到達すれば有利です。 -- 2020-08-27 (木) 07:48:38
- おめでとう! -- 2020-08-27 (木) 08:00:17
- 甲クリアおめでとう!高速軽空母+1スロジェット編成書いた結果クリアしてくれる人がいてよかった。 -- 2020-08-27 (木) 21:38:55
- E7甲戦力3滑り込みクリア 長門陸奥タッチZ1潜水ルート、ボス制空優勢、道中対潜支援、ボス砲撃支援 http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MF5rqcmfcQXBqvwjp2F 高速ルート、Z3ルートと色々試しましたが、あと一歩で割り切れず、8/24(月)頃に燃料残38まで消耗。最終的にZ1ルートへ切り替えてその後も遠征+燃料課金で甲を続けていましたが、時間的に最後の出撃と決めてチャレンジした所、たった今突破出来ました。甲18なのでコンプ勢では無いですが、今回ダメなら今後を考えようかと思い始めていたので、ギリギリまで諦めなくて良かったです。 -- 2020-08-27 (木) 08:18:41
- おめでとうございます。今回のE-7は第二ゲージ、第三ゲージどちらも沼る可能性がありますよね。お疲れ様でした。 -- 2020-08-27 (木) 09:17:49
- おめでとうございます! 今回の甲を突破される方は本当に凄いですよね、心が強い。 -- 2020-08-27 (木) 10:43:57
- おめ -- 2020-08-27 (木) 14:08:12
- 今回は結局、途中での突破報告がなかったね。 -- 2020-08-27 (木) 12:02:40
- 公式の突破率報告って「へえ皆もうそんなに突破してるのか俺も頑張らないとな!」って思わせるためのものだし、今回の惨状では報告するほうがマイナスだったかもね -- 2020-08-27 (木) 12:22:15
- F提督とか他の中の人の途中経過報告は今回多めだった印象だから、本来ならばそこで「出撃に対する突破率は~」ってのを出したかったんだろうけどね。この「出撃に対する~」てのが数字を嵩増しして見せるマジックなのだけど、今回はそれを使っても誤魔化しきれないから大本営もお茶を濁すしかなかったってことなのかね。 -- 2020-08-27 (木) 14:00:38
- DBだと27日9時時点でE-7は丁40%丙30%乙6%甲24%ぽい -- 2020-08-27 (木) 15:07:43
- ツィート遡ってみても途中報告無かったのは初めてやな -- 2020-08-27 (木) 18:00:05
- 基地の制空拮抗と銀河の重要性、艦載機(岩本、一航戦)の配備の可能性を勉強できたのはよかった。艦これ続けていて初めて制空値計算もした -- 2020-08-27 (木) 13:11:37
- 今回はめんどくさいだけでそこまで難しくなかったな。19夏と今回2回目の甲挑戦だったけど手持ちの関係で基地優勢取れなかった19夏のほうがやばかった(個人の感想) -- 2020-08-27 (木) 14:57:17
- 難しいかどうかはともかく、刺されば終わるのが最近だからムラが激しい、俺の場合タッチ1回と雪風のカットインだけで沈めたようなものだし -- 2020-08-27 (木) 15:16:43
- 桃の節句を甲挑戦してないとか。本当か? -- 2020-08-27 (木) 15:31:14
- 報酬がほとんど同じだから乙でやったよ -- 2020-08-27 (木) 16:03:39
- 今回の一番難はE7-2、そして3(E4-3も).後半は連合艦隊は手動キラ付けで、間宮伊良は遠征隊に使って燃料補充してた。燃料がやばかった。 -- 2020-08-27 (木) 15:59:13
- ここみたいに甲のみ札制限が付くという方針のマップは少し好き(個人的にそこまで強くない甲限定装備が置かれてる海域は甲と乙の難度差を大きくしていいと思ってるからというのもあるので)なんだけど…たまに乙でも制限が付くと勘違いする人が発生してしまうのは少しアレかも -- 2020-08-27 (木) 17:08:44
- あと、もう1つ札についてだけど…元々の(今回の後段を秋イベにするつもりだった)予定では、元ネタ的にも第一ボスは前進部隊(通常艦隊)札で攻略する形にする予定だったのかな…? -- 2020-08-27 (木) 17:14:40
- 公式のE7突破率出たぞー難易度別集計は無し全難易度合計で出撃に対して突破率95%だってよ -- 2020-08-27 (木) 17:43:10
- 丙以下の突破率は100%に近いだろうから甲は90%ぐらいになるのかな -- 2020-08-27 (木) 17:47:15
- 甲から落とした人がいつもと比較にならないぐらい多いって話もあるから丙丁の数が多けりゃ甲はそれで済まないぐらい低いだろうね。上で統計とってる人によれば全甲の維持ですら80%切るらしい -- 2020-08-27 (木) 19:22:48
- トータルで計算するとE1に一度でも出撃した提督がE7まで完走した率は70%ぐらい。それをどう見るかは人それぞれだけど。 -- 2020-08-27 (木) 18:06:37
- いつもそんな感じじゃない? -- 2020-08-27 (木) 19:22:26
- 70%は流石にまれだよ、匹敵するのは17夏の65%くらい。イベント全体から見ても低めなのに2か月間の猶予を考慮すると異常に低い。 -- 2020-08-27 (木) 20:45:25
- 大本営の言い訳によれば後段の各海域の突破率は「極めて高」いらしいぞ。…ここで情報見てる提督からすりゃこいつ何言ってるんだって言わざるを得ない話だが。4海域イベと同じ感覚で7海域を語れば「一海域当たりの」突破率は嫌でも上がるから、そういう出しやすい情報だけ絞り出したんでしょうがね。 -- 2020-08-27 (木) 21:31:48
- 言い訳っていうと今回の突破率が想定外みたいな言い方だけど運営がどの程度の突破率を想定してイベントを設計してるのか俺たちにはわかんねーじゃん。別に何とも思ってないかも知れねーぞ。「へー、思ったより高かったじゃんw」としか思ってない可能性すらあるw -- 2020-08-27 (木) 21:40:51
- 全難易度合わせての突破率なんて、そりゃ普通は最悪難易度落として丙丁で抜けるだろうから高くて当然だし、ドヤるような事でもないよね -- 2020-08-27 (木) 22:01:27
- レイテ以降だけでも70%超えてないの3回もあるけど? -- 2020-08-27 (木) 22:41:21
- 丙が最多とのことだが、甲が今までのイベントと比較してどの位少なかったのか、あるいは大差なかったのかが気になるな -- 2020-08-27 (木) 19:46:40
- 挑戦したプレイヤーの比率も昔みたいに出してもらわないとなー丙丁さえ簡単にさえしておけばどんなに甲難しくしても数値が変わらなくなるのでいつも95%とかになっちゃうよねこれ -- 2020-08-28 (金) 03:19:05
- 上で統計が出てるけど、全甲のリタイア率が通常の5倍にもなるらしいから、言わば壊滅的な状況よ。全甲ともなれば難易度落とす選択肢を取らずにイベ終了まで足掻く意味が十二分にあるだけに結構な数の甲未クリアが生まれてそう -- 2020-08-28 (金) 14:13:51
- 丙以下の突破率は100%に近いだろうから甲は90%ぐらいになるのかな -- 2020-08-27 (木) 17:47:15
- 今朝出勤間際までE7-3屋代堀してたけど結局出なかった・・・前日から10隻連続それこそ1-1でも出る特型駆逐艦ドロップに若干イラっとキタ。もうちょいランダムに振ればいいのに・・・、 -- 2020-08-27 (木) 22:43:22
- ランダムだからこそ偏るのではなかろうか -- 2020-08-28 (金) 16:45:07
- 「金剛タッチは罠」「第一に戦艦0は致命的」という風潮が最後まで続いたの、せっかくの金剛タッチが(梯形修正前の通常艦隊長門タッチみたいに)死に設定になったみたいでちょっと悲しかった。高速軽空母編成なら問題なく活かせるのでは?と思った。第一の戦艦(霧島やサウスダコタの1.265倍)よりも瑞鳳(3つ目の村田があれば五航戦と同じ倍率)の方がずっと仕事するから、第一の打点を維持しながら第二を昼も夜も最強にできる。 -- 2020-08-28 (金) 18:44:04
- 実践してみたの? -- 2020-08-28 (金) 19:59:10
- やれるもんならこんなのhttps://jervis.page.link/tZgE でやりたかったけど、思いついたのがイベ終了時(甲で割ったのが終了数時間前)だし、艦これってそもそもボスと再戦できないし。(ついでに艦載機(陸攻ではない)の熟練度付け直し作業がクソ) そもそも高速軽空母ルート自体E4のせいでマイナーなんだよな… -- 2020-08-28 (金) 21:32:59
- 瑞鳳って多くの人がE4で使ったんじゃない? -- 2020-08-28 (金) 20:54:51
- それな。自分は2隻持ちだったから先駆者の瑞鳳入り編成を採用できたけど、2隻持ちが異常なんだよな。ついでに比叡も2隻持ちでなければ絶対にE6で比叡丙使う。「金剛タッチは罠」というよりも「金剛タッチを活かせる編成はあるかもしれないが、物理的に組めない」のかもしれん -- 2020-08-28 (金) 21:36:20
- うちはE4突破した頃から、掘れた瑞鳳をガリガリ育てて改二にした・・・けど結局使わなかったんだよね。折角だからそのままサブ入りしてもらうけど -- 2020-08-28 (金) 22:32:46
- 瑞鳳より比叡が余ってなかったね。榛名はいたけど… -- 2020-08-29 (土) 22:22:25
- 高速軽空母編成で第二艦隊に戦艦2配置する場合、駆逐1を第一艦隊に入れないとZ1からWに逸れて一戦増えるのと、第一艦隊の駆逐とか火力ないからただいるだけになってその分敵第一艦隊が残るのが(サウスダコタの連撃で数百ダメージ出る)。戦艦3入れても遠回りしなかったなら金剛タッチ使ってた。あとは札被りが悪い。(次に向けて金剛型サブ育成始めた) -- 2020-08-28 (金) 22:10:49
- 一応最短金剛タッチは考えてたけど結局長門タッチで割ったからなぁ…瑞鳳改二自体は予備が残ってたんだけど考慮してはいなかったな… -- 2020-08-28 (金) 22:58:38
- 比叡改二丙のページ見たら使ってる提督いたね ダメージ500以上でトドメ刺したって書いてる -- 2020-08-28 (金) 23:15:08
- ニコ生でも、少数派ではあったけど金剛タッチ編成で割ってた人は何人かいたね。ただ、長陸奥タッチ編成でも言えることだけど、①3機目の村田隊がないと軽空母がほぼ火力にならない、②ナⅡのせいで枯れやすい、③中破するだけで動けなくなる&行動順は装空を優先するため行動前に潰されやすいってのが欠点みたいね。制空が足りてるなら大破しても動ける駆逐の方がマシじゃねって場面も時々あった。 -- 2020-08-29 (土) 12:35:17
- 結構軽空母に欠点があるのが問題なんだよね。ただ、高速だとかなり軽減できるのも確か。①3つ目の村田だけはほんとにどうしようもないけど、②は高速だと道中の空襲を優勢で通れる(空襲はLastで強化されて、優勢に641必要 このWikiが間違ってる)→ボス確保もほぼ確定(シミュレーターで95%以上 軽空母なし水戦箱2ではせいぜい25~40%だった)なので枯れにくい ③タッチなしだと必然的に軽空母旗艦→2巡目を初手で動ける、1巡目も庇いがある ついでに②の理由で空母おばさんが棒立ちになりやすい(ボスは棒立ち大前提) 実際私は1回も軽空母が殴られたことがなかった タッチ編成は開幕タッチの代償に1,2番艦に弱い艦が陣取ってしまうのがね。 -- 2020-08-29 (土) 18:41:26
- それをイベント中にアピールしてれば罠扱いを払拭できたのにね。というか沼ってリタイアした提督ももしかしたら行けたかもしれんね。 -- 2020-08-29 (土) 20:59:27
- それな。ただ、瑞鳳+3つ目の村田って時点で真似できる人少ない。 そしてこの編成も参考元が終了2日前に出たものだから日の目を見ない運命だたのかもしらんね -- 2020-08-29 (土) 22:16:39
- 実践してみたの? -- 2020-08-28 (金) 19:59:10
- 今更ながら攻略情報の「無理に制空値を確保ラインにする必要はない。」っていうのは罠だったと思う。道中空襲が拮抗確定になるから艦載機への被害が無駄に大きくなるし、ボスの優勢と確保でも被害に差があるから艦載機の全滅率が跳ね上がってる感があったし。 -- 2020-09-06 (日) 10:22:56
- 本体航空優勢、基地航空隊劣勢×3(攻撃機×5[注:野中未所持])で攻略した私から言わせると、アトランタ等でボス艦隊上3隻を枯らすことに固執しすぎるあまり、例え航空戦力の損耗が激しくとも、有効攻撃手数そのものを減らしてしまうこと自体が、最も危険な落とし穴であると考える。 -- 2020-09-06 (日) 11:31:39
- 有効攻撃手数をより多く守るために有効性の低い航巡とかをキャリアにしようって話だよ?制空箱2箱作ってでも確保したほうが空母火力をとれて総合的に優位だったんじゃないかって話。 -- 2020-09-06 (日) 11:38:17
- >1葉 私の編成は、その航巡等を2隻全て制空箱にした上でのものだ。私の主張のポイント、つまり航空戦力とは、本隊空母だけでなく基地航空隊も含めて、ボス戦最終制空状態を無理に確保ラインまで引き上げるような編成はせず、優勢が取れる状態で出来る限り多くの攻撃隊、攻撃部隊を編成するということである。また、有効攻撃手数の認識もずれているようだ。私の主張する有効攻撃手数とは、開幕の全てナッきゅに対してのものを指す。即ちこれが「無理に制空値を確保ラインにする必要はない。」の趣旨であるというのが私の認識である。確かに味方本体第一が理想的にはまれば、それだけで勝負がつくのは知っているが、多くはそうはならず、どうしても第二の特効火力が必要となる場面が巡って来る。この時、その肝心の第二を含めた味方艦隊が敵第二のナッきゅによって壊滅させられてしまっているというのは、貴殿を含めて多くの提督が経験、辛酸をなめさされたことと思われるが…。 -- 1枝? 2020-09-06 (日) 23:27:02
- 自分の場合第二のナより第一のネ&戦艦夏姫に第二潰されるケースが多かったからなぁ…あと攻撃機増やしても大してナに通用しなかったからそれより第一火力上げて第一潰したほうが有効に感じただけだよ。 -- 2020-09-06 (日) 23:34:55
- 結局ナの先制雷撃ってこちら側の12隻のうちの3隻が被害受けるだけだし、第二の砲撃フェイズにしたってナよりツとかへ改のほうが生き残りやすいからそっちのほうの被害がきつかったよ… -- 2020-09-06 (日) 23:40:02
- >3葉 それは、タッチ不発、空母特効不発、あるいは開幕ナッきゅによってそれらが壊滅させられているケースで、はっきり言って本体第一の火力はそれ以上上がらない。 そもそも本隊第一のターン中に、ネ改&戦艦夏姫の排除もしくは弱体化(中大破)に失敗している時点で、勝ち筋に乗っておらず必敗。 特に長陸奥編成に言えることだが、例え本体第一の火力を上げたところで、防御力の弱い駆逐艦多数の味方第二のケアは不可能である。 なぜならば空母機動部隊は、本体第一が敵第二を相手にする前に、味方第二が敵第二を先に相手にしなければならないからである。 -- 1枝? 2020-09-07 (月) 15:32:30
- >4葉 味方第二の砲撃フェイズとて同様。これも特に長陸奥編成に言えることだが、昼戦砲撃威力が低い駆逐艦多数の味方第二が、 敵第二ナッきゅ合わせた6隻全てを相手しなければならないのと、フラツ、ヘ改の3隻だけ相手にすればよいのでは、どちらが味方第二の被害がより低くなるのかは自明。 まぁそれでもなおフラツ、ヘ改にピンポイントで風雲雪風を撃ち抜かれたことは私も経験しているので、そこは残念だったと言う他はない。 おおよそどのような編成であれ大体の勝ち筋は、開幕でナッきゅ排除+敵空母3隻沈黙→ダイソン、ネ改排除→敵第二殲滅→敵残存部隊殲滅→ボス撃破。 であるので、「ナの先制雷撃はこちら側の12隻のうちの3隻が被害を受けるだけ」と侮るのは、誤り。理由は同上葉にて。 -- 1枝? 2020-09-07 (月) 15:40:56
- 以前誰かが書いてたけど、F5を許容しているかどうかでも評価が変わってくるんじゃないかな。基地隊はともかくとして、本隊の村田隊や艦爆の熟練度はほぼ必須だったから、ボス優勢で妥協する場合は、確保の場合と比べて本隊の熟練度付け直しのデメリットが大きくなる。一方、優勢妥協の場合は艦載機が全滅さえしなければ手数をかなり増やせるという大きなメリットがあるから、F5を解禁すればそのメリットを一方的に享受できるようになる。ちなみに、基地や第2艦隊の制空値をうまく調整すれば、本隊に制空箱なしでもボスで制空優勢とれたのよ。 -- 2020-09-11 (金) 14:09:47
- 一応釈明しておく。まず私の攻略は、艦載機、基地航空隊の熟練度付け直しは、制空値に関わる64戦隊を除いて、一切行っていない(村田も噴式も禿っぱなし)。 また、艦隊キラ付けの手間やコストの面からも、ボス戦中のF5は一切使用していない。だからと言って、そのことを非難するつもりは毛頭なく、むしろ同情を禁じ得ない。 件は、かつてあったと言われる、捨て艦戦法ゲージ削りのような、運営プレイヤー間で生じた不幸の再来、というのが私の認識である。 なお、連合艦隊同士の開幕を含む雷撃ダメージの処理順の仕様に関しては、これを大いに利用させてもらったことも、併せて告白しておく。 -- 1枝? 2020-09-11 (金) 15:19:42
- 制空確保でFBA発動率上げて五航戦に昼戦でワンパンして貰ったわ。タッチ後は火力が期待できないながむつよりも与ダメ期待値高かった -- 2020-09-11 (金) 19:11:19
- 本体航空優勢、基地航空隊劣勢×3(攻撃機×5[注:野中未所持])で攻略した私から言わせると、アトランタ等でボス艦隊上3隻を枯らすことに固執しすぎるあまり、例え航空戦力の損耗が激しくとも、有効攻撃手数そのものを減らしてしまうこと自体が、最も危険な落とし穴であると考える。 -- 2020-09-06 (日) 11:31:39
E7ゲージ3の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。