侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦/E7ゲージ2 ルート情報提供1
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侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦/E7
- 丁 司令Lv105 機動 正空2軽空2軽巡1防空軽巡1/軽巡1 雷巡1 駆逐4 上スタート D H V V1 V2 V3 R V4 Y --
- 丁 司令Lv105 機動 正空2軽空1高速戦艦1軽巡1防空軽巡1/軽巡1 雷巡1 駆逐4 上スタート D H V V1 V3 R V4 Y --
- 丁 司令Lv105 機動 翔鶴改二 瑞鶴改二 Bismarck drei 榛名改二 川内改二 Atlanta/阿武隈改二 北上改二 白露改二 夕立改二 村雨改二 秋月改 D H V V1 V3 V4 Y --
- 甲 しれぇ120 機動 加賀さん/瑞鶴/金剛/榛名/日進/熊野 風雲/鈴谷/摩耶様/夕張/雪風/磯風 DHVV1V3RV4Y V3→V4は重巡の数? --
- 甲 司令LV120 起動 鳳翔(高速化)・翔鶴・サラトガ・伊勢(高速化)・筑摩・日進 第二艦隊:古鷹・利根・北上・アトランタ・綾波・雪風 D→H→V→V1→V3→R→V4→Y --
- 乙 司令Lv120 水上 高速統一 戦艦3 航巡2 軽巡1/軽巡1 駆逐4 重巡1 真ん中スタートFIMR (第二ゲージ出現ギミック攻略のため撤退) ただし軽巡→軽空母にするとQマス行き。 --
- 誤りがありました。第二に重巡って入れましたが正しくは戦艦です。 --
- 乙 司令Lv120 機動 高速統一 戦艦2 装甲空母2 軽空母1 航巡1/軽巡1 雷巡2 駆逐3 上スタート DHVV1V3RV5Y またRマスとV5より索敵判定有り? --
- 丁 司令Lv105 水上 Bismarck drei 榛名改二 Richelieu改 鈴谷改二 熊野改二 Atlanta/阿武隈改二 北上改二 白露改二 夕立改二 村雨改二 秋月改 F I M R Y --
- 丙 司令Lv108 機動 正空2軽空1航巡2防空軽巡1/軽巡1航巡1高戦1駆逐3 上スタート D H V V1 V3 R V4 Y --
- 丙 司令Lv108 機動 正空2航巡3防空軽巡1/軽巡1高戦2駆逐3 上スタート D H V V1 V3 R V4Y --
- 丙 司令lv117 機動 サウスダコタ・赤城・Saratoga・摩耶・筑摩・伊勢(高速化) + 阿武隈・霧島・秋雲・夕雲・妙高・北上でD H V V1 V2 V3 R V5 Yでした --
- 追記 サウスダコタ→瑞鳳にしたところV1→V3を確認、あとは変わらず あとR→V5は索敵演出がありました --
- V3マス, 作戦:丙, 司令Lv120,敵編成:戦艦ル級elite、重巡リ級elite、軽母ヌ級elite、駆逐ニ級後期型、駆逐ニ級後期型、駆逐イ級 輪形,EXP150 --
- 丙 司令Lv120 軽空なし、駆逐艦4隻にしたらV3→V4で最短 --
- 乙 司令Lv120 機動 South Dakota/赤城/加賀/利根/Atlanta/伊勢(高速化) - 阿武隈/北上/駆逐4 上スタート D H V V1 V3 V4 Y 空母2以下で最短ルートの模様 --
- 甲 LV120 V1 正規空母3 空母系4でV2逸れを確認 --
- 丁 司令Lv101 機動 高速統一 重巡2 航巡1 高速戦艦1 正空2/駆逐4 軽巡1 重巡1 上スタート D H V V1 V3V4Y --
- 丙 司令120 正空3でV1→V2 正空2でV1→V3 --
- 丙 司令120 (高速戦艦+空母系)艦隊合計5でR→V5 (高速戦艦+空母系)艦隊合計4でR→V4 --
- 丙 司令120 機動部隊 第一艦隊 装空1 正空1 航巡3 防空巡1/第二艦隊 高戦2 軽巡1 駆逐3 ルートは1DHVV1V3RV4Y 最短ではないが道中の安全、ボスマスの制空、弾薬ペナルティなどを鑑みて、現実的なところだと思う。 --
- 甲 司令120 機動部隊 赤城サラ瑞鶴 大淀初月ジョンストンフレッチャーサミュ ギミックをやるために低速を入れたのだが3→D→F→Hに行かずDからHへ直行した。サミュ抜いて拾ったガンビー入れ替えたらD→F→Hへ行った。もしかしたらサミュは低速でも高速扱いされているのかも。もちろんタービンで高速化はしていない。 --
- 甲 司令120 E7-2ボス出現ギミック 機動 正空/正空/航巡/航巡/航巡/駆逐 戦艦/戦艦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐 高速統一 ゲージに使う予定の艦隊をベースにD→H or Fについて駆逐を変更してみましたが、(高速4)(高速3)(高速2)(低速1高速3) の場合はD→H、 (低速1高速2)(高速3 航巡→低速戦艦)の場合はD→F となりました。高速統一でD→H、低速入かつ駆逐3以下でD→Fではないかと思われます。 --
- 第二ゲージ開放の情報どうなってるのかな、Rマス全然いけないんだけど。 --
- 第一に戦艦2、第二に戦艦1、空母無しでR。水母はどうなのかは分からん。 --
- 甲 司令120 水上打撃部隊 高速戦艦3の正規空母1でFIMQRV4Y 空母を抜いて戦艦4なら最短かな? --
- 高速「化」戦艦3重巡3と軽1駆5でFIMR行けました。コロラドリシュリュー伊勢妙高摩耶最上/陽炎Javis那珂マエスト黒潮グレカ --
- 甲 司令120 水上打撃部隊 高速戦艦5の空母なしでBFIMQRV5Y 事前に高速戦艦4正規空母1でBマスの潜水艦には行かずQマスまでは行けた。ギミック解除の役に立つかも。 --
- 高速戦艦の数で最短なのかな3隻でBFIMRY 行けた。水母や雷巡入れても逸れなかったからそちらは関係ないみたい。 --
- 乙 司令120 機動(高速統一で重巡は航巡統一)利根筑摩翔鶴瑞鶴熊野Atlanta+金剛榛名時雨江風浜風五十鈴でV1→V3 五十鈴→鈴谷でV1→V2に逸れたので「重巡の数3隻以下でV3」「4隻以上でV2逸れ」の模様。 --
- 間違いでした。V3→Rを勘違いしてました。今検証し直してます。 --
- 続検証→乙 機動(高速統一で重巡は航巡統一)利根筑摩翔鶴瑞鶴熊野Atlanta+金剛榛名時雨江風浜風五十鈴でV3→R逸れ。五十鈴→照月でV3→V4短縮。wikiのV3マスの「駆逐3隻以下でR?」なので「駆逐4隻以上でV4」で合ってました…。 --
- 司令Lv120 駆逐4 航巡1 防空巡1でV3→V4 駆逐3水母1にしたらV3→R→V4 -- 乙?
- 甲 司令120 第3ボスマス出現後 ルート追加ギミック 水上第二ボス 低速戦艦(高速化)1、高速戦艦2、高速軽空母2、航巡1 / 軽巡1、駆逐3、重巡2 FIMRV5Y 軽空母を1隻重巡に変更で FIMRV4Y --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: D-H-V-V1-V3-R-V5-Y, 艦隊:機動, 艦種: 空母/空母/航巡/航巡/軽空/駆逐 - 戦艦/戦艦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: 赤城改二/サラトガ MK.II/鈴谷改二/熊野改二/隼鷹改二/浜風乙改 - 長良改/谷風丁改/浦風丁改/雪風改/金剛改二丙/榛名改二, 艦隊の速力: 高速統一(隼鷹高速化) --
- 上記から隼鷹を妙高に変更してV3-V4の最短ルート --
- 第2ゲージ基地防空の為に潜水艦単騎を出していますが、水雷戦に到達するまでに空襲が発生しません。どれぐらいの確率でやってきますか? --
- 主ですが3回出撃してようやく発生しました --
- あたしゃ5回やってもこない... --
- Eで撤退を8回まで試したが空襲こないので水上艦で通常艦隊組んで出撃させました。Nまで進んでうようやく空襲がきました。*sigh* -- へっぽこぴー司令?
- 甲 司令120 機動部隊 Nelson/翔鶴/霧島/瑞鶴/筑摩/日進、北上/夕雲/巻雲/atlanta/雪風/照月 Nelson高速化で3→D→H→V→V1→V3→V4→Y --
- 丙 司令108 水上打撃部隊 比叡改二/霧島改二/最上改/利根改二/アトランタ改/瑞穂改、摩耶改二/阿武隈改二/陽炎改二/巻曇改二/江風改二/白露改二 F→I→M→Q→R→Y 本当はXマスに行きたくて、ゲージ1その他情報提供に書かれていたのをマネしてみたのですが、日進がいないので瑞穂にしたのです。 --
- 丙:Rマス攻略 第一:リシュリュー、リットリオ、古鷹改二、神州丸、最上改、照月改。第二:デ・ロイテル、青葉改、夕雲改二、沖波改二、浦風丁改、谷風丁改。これだとFIMQ(大破したのでここで撤退)。神州丸高速化するとFIKN(逸れたのでここで撤退)。神州丸を加古改二に、青葉改をビスマルクに変更するとFIMR(ここでギミック解除したので強制撤退)。あきつ丸の記述はありましたが神州丸で試しましたが同じかな?Rマスへは高速戦艦3は必須条件っぽいけどどうだろうか。 --
- 甲第2ゲージ 第一:赤城、加賀、金剛、榛名、鈴谷、あきつ丸(高速化) 第二:風雲、熊野、アトランタ、秋雲、谷風、雪風 でV3→Rに逸れました --
- 乙 120 第2ゲージ開放ギミック中、Rマスに行こうとしたのだが、本文にある「高速統一で戦艦3~4、正規空母0」ではMからQに逸れて、さらにOマスに行ってしまい到達できず。ほかにも条件があるのか。試したのは 戦3軽巡1軽空2/軽巡1駆2雷1航巡2。 --
- 軽空2を航巡2に変えたら、MからRに直行しました。空母は軽でもダメか。 -- 枝?
- その後、戦3軽巡1航巡2/軽巡1駆2雷1航巡2 でゲージ破壊まで安定して FIMRY でした。 -- 枝?
- 甲120、機動でYマス装甲破砕ギミックをやりたいが、スタート短縮ギミックの方法では新スタートから出てしまう。ならばと正空/装空/軽空 (低速)/軽空 (高速)/戦艦/航巡、航巡1駆逐4軽巡1の機動で出たらV1からV2に逸れた。スタート短縮ギミック時は高速軽空母→高速戦艦でV1→V3を通れたので、低速が逸れ条件ではないことは分かっているのだが…とりあえず正規空母3だけが制限ではないっぽい。空4かな。 --
- 甲 第三ボス出現後 司令部120 第二ゲージ攻略テンプレの戦艦2正空2航巡2/駆4軽1重1から、第一艦隊航巡1を軽空1にして低速艦を入れる(高速化解除)ことで機動部隊でもギミック用のYマス到達、2回A勝利でギミック音達成できました。
経路は始点3-D-H-V-V1-V3-R-V5-Yで、おそらくV3分岐【第3ボスマス開放後に低速込み】+R分岐【(空母系+戦艦級)5隻以上でV5?】に該当していると思われます。
前進スタート出現後はこの構成では左上機動スタートできないため装甲破砕時のY到達には使えませんが、7-2ゲージ破壊直後に編成を少し変えるだけで前進スタート出現ギミック可能なため一考の余地はありそうです。機動で水上戦3回のため道中砲撃支援が重要、かつ燃弾ペナがきついため難易度は相応に高め。補給艦はR-V4-Wのため不可らしい(伝聞)
ちなみに低速含でありながらV1→V2は経由してないためV1分岐【低速艦含むとV2?】にはヒットしていないようです。
艦はSouth Dakota改、翔鶴改二甲、赤城改二、金剛改二丙、鈴谷改二、Gambier Bay改 / 長波改二、風雲改二、Johnston改、夕張改二特、雪風改、熊野改二。R→V5とV5→Yで2回索敵。水上電探は1個でした。 --
- 甲 120 戦力ゲージ2へのルート解放直後、HマスS勝利、VマスD敗北で帰還後に解除音 Hマスも第3ゲージ解放の条件のようです。 --
- 甲 索敵不足でV3→Rに逸れます。編成変えずに彩雲を採用しただけでV4に行けました。 --
- 甲第2ゲージ 瑞鶴 翔鶴 鈴谷航 熊野航 金剛 榛名 / 速吸(高速) アトランタ 利根 風雲 雪風 摩耶 にてV1⇒V2 正規空母3隻ではなく、空母系3隻が逸れる条件の可能性あり --
- 瑞鶴と翔鶴、空母の鈴熊で空母系4だから、こっちで引っかかってると思われ(空母系4でV2?) --
- 甲第2ゲージ、司令部120 第一、正空1・装空1・軽空1・高戦1・航巡1・高速水母1 第二、補給1(高速化)・航巡1・重巡1・駆逐2・軽巡1 この編成で、D→H→V→V1→V3→R→V4→Y と進んだので、高速統一で正規空母2、軽空母1ならV1→V3はほぼ確定? 戦艦・空母系が4までならR→V4いくっぽい、R踏むの前提なら駆逐の数を2にできる、ただし補給しないと燃弾ペナありなのが痛いか。 RからYへいける機動編成が見つかれば補給無しで弾ペナ無しいけそうなんだが。 --
- 甲第2ゲージ, --
- 甲第2ゲージルート解放前、水上打撃戦艦4ではF→IとなりHへは行けず。 第一4隻でも、第一3・第二1でもだめでした。 --
- 甲ギミック中にDから低速ルートに向かう時にサミュエルを使うと高速統一ルートに固定されます。E6でも同様に低速艦をサミュエルにすると高速統一のルートに乗ることから内部的に連合艦隊第二艦隊では高速扱いになっている物と見れます。他の方も検証お願いします。 --
- このページ2020-07-20 (月) 17:08:43にコメントしたものです。低速駆逐にはサムを使いましたので高速扱いにはなっていないと思われます。駆逐の数でもルートが変わると思われますのでその影響ではないでしょうか?反例になる条件があるようでしたらぜひご報告お願いします。 --
- 甲第2ゲージ 120 D→H→V→V1→V3→R→V4→Y 機動部隊 正空/正空/高戦/航巡/航戦/水母/軽巡/駆/駆/駆/航巡/重巡 高速統一 --
- 丙ギミック Fマス制空権確保でも音鳴らず --
- 第2ゲージの削り中に、上の表と異なるルートを取ったので報告します。①乙 Lv.105 F-I-M-Q-R-V4-Y 水上打撃 正空/戦艦/戦艦/重巡/重巡/駆逐-重巡/重巡/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐 飛龍改二/比叡改二/霧島改二/鈴谷改/最上改/秋月改-利根改/筑摩改/五十鈴改二/風雲改/秋雲改/照月 高速統一 Q→Rへの移動時、水偵エフェクトが出ました。 --
- ②乙 Lv.105 F-I-M-R-Y 水上打撃 軽空/戦艦/戦艦/重巡/重巡/駆逐-第二艦隊同じ 飛龍改二を瑞鳳改に変更のみ 高速統一 --
- ③乙 Lv.105 F-I-M-R-Y 水上打撃 軽空/軽空/戦艦/重巡/重巡/駆逐 ②から比叡改二を千代田航改二に変更 高速統一 ②・③ともにR→Yへの移動時、水偵エフェクトが出ました。 --
- よって、分岐点Mの1行目は『第3ボスマス開放後 かつ』が不要? 分岐点Qの条件は依然不明 分岐点Rの3行目は『水上打撃部隊 かつ (軽空母+戦艦級)3隻以下でY』? 反例等ありましたら、よろしくお願いします。 --
- 2つ下の木で確認しましたが、 分岐点Rの3行目は『水上打撃部隊 かつ (軽空母+戦艦級)3隻以下でY』? に関しては(反例ではないですけど)正しそうに見えます。 --
- 最上改は航巡でした。①~③の重巡ひとつは航巡です。 --
- 鈴谷改も航巡だよ・・・①~③の重巡はどちらも航巡です。もう寝ます。 --
- 乙 Lv120 第2ゲージ解放直後 Hマス航空優勢→VマスA勝利、大破が出たため撤退。母港帰還後に解除音がしたので乙でもHマス必要かもしれません。 --
- 乙、Lv115 、2-F-I-M-R-Y 高速戦艦2軽空母1航巡2重巡1+重巡1雷巡2軽巡1駆逐2(水上打撃高速連合艦隊)(※第二艦隊に電探3隻) ボスへは劣勢x4均衡x2を投げてづほを物置化ではあるけれど本体で制空優勢取れます。最大の利点はV対策をしなくていいことと雷巡2隻を組み込めるでしょうか(駆逐2に先制対潜させればMで事故はほぼない) --
- 甲 司令120 第3ゲージ スタート4開放後 機動部隊第一:瑞鶴/翔鶴/鈴谷/熊野/照月/あきつ丸(高速化) 第二:金剛/榛名/妙高/アトランタ/風雲/雪風 で4→Z2→Z1→W2→W4→Z --
- 正空2装空2高戦1航戦1+高戦2軽1駆逐2補1(航戦と補は高速化済)でD→Hに逸れました。高速統一より上の分岐条件があるようです。 --
- 甲 司令116 最短編成 機動部隊 第一:サラ改二黒(旗艦)、赤城改二、伊勢改二(高速化)、熊野改二、秋月、照月 第二:風雲改二(旗艦+魚雷カットイン)、金剛改二丙、北上改二、夕張改二特(高速化)、鈴谷改二、雪風 --