25mm三連装機銃 集中配備

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No.131
weapon131.png25mm三連装機銃 集中配備対空機銃
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+9
対潜索敵
命中回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可入手方法
改修更新
25mm単装機銃25mm連装機銃25mm三連装機銃25mm三連装機銃 集中配備
増大する敵航空兵力の脅威に対抗するため、25mm高角機銃の三連装型を集中的に複数配備した、
ハリネズミのような対空機銃兵装です。命中精度にも難があり、すぐに砲身が過熱してしまう25mm機銃ですが、
集中運用することで個艦防空能力を高めます。

ゲームにおいて

  • 2015/3/13アップデートで実装された対空機銃。国産機銃の中では最高の装備(対空+9)。
    • 海外装備に目を向けた場合、Bofors 40mm四連装機関砲が対空+11、QF 2ポンド8連装ポンポン砲が対空+10と本装備を超える。
      特にBofors 40mm四連装機関砲は対空値以外も機銃カテゴリ内で最高性能。
      両装備ともに、後述する対空カットインについては本装備と全く同じなので、未改修の場合は対空面で上記2つの下位互換となる。
    • 加重対空値は+54で全対空装備中3位。1つ装備で装備艦の割合撃墜が約13%、固定撃墜数が5機上昇する。
  • 本装備は改修可能な機銃の中で最も対空値が高い*1
    • 機銃カテゴリは改修によって加重対空値と昼砲撃戦・雷撃戦での与ダメージが上昇する(ただし夜戦火力は上昇しない)。
    • 本装備の改修には25mm三連装機銃を初期から3つずつ、★+6から5つずつ、★maxまで計38消費する。
      • ★maxでは、加重対空値が+72.97となるので、上記2機銃を上回る。
        段階的に行う場合★+4を目安としたい*2
    • 但し、高角砲と異なり艦隊対空ボーナスの差は埋められない。量産可能な相互互換装備止まりとなる。
  • 対空機銃なので夜間特殊攻撃の条件に含まれない。特定のカットインを狙いたい場合などに使用を検討する事になるだろう。

入手方法について

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 搭載一基ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
    • 他装備との組み合わせで相互シナジーボーナスも発生し、単体ボーナスとは別に計算される。これは装備の数を増やしても累積しない。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    25mm三連装機銃 集中配備火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    91-
    単体ボーナス↓加算値
    装備改修値対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    25mm三連装機銃 集中配備★0~9稲木改二+2+3
    ★max+4+3
    25mm単装機銃
    25mm連装機銃
    25mm三連装機銃
    25mm三連装機銃 集中配備
    -能代改二
    矢矧改二
    +2+1
    矢矧改二乙+3+2
    香取鹿島+1+2+2
    相互シナジーボーナス↓加算値
    装備1装備2対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    25mm単装機銃
    25mm連装機銃
    25mm三連装機銃
    25mm三連装機銃 集中配備
    対空電探香取
    鹿島
    +2+2×
    対空機銃12.7cm連装高角砲改二曙改二
    潮改二
    +1+2+1×
  • 2021/03/01現在確認されているのは本装備自体のものではなく「25mm系対空機銃」または「対空機銃」での共通効果である。
  • 機銃について検証されているわけではないが、装備ボーナスによる対空値の増加は対空砲火に効果がないとみられる。

対空機銃上位早見表(装備最大値/対空機銃上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
No対空機銃-装備名火力対空加重
対空値*3
艦隊
防空値*4
命中回避装甲入手方法改修特殊機銃備考追加
173Bofors 40mm四連装機関砲111662.2121初期、イベント、ランキング編集
191QF 2ポンド8連装ポンポン砲110602初期装備、イベント、改修英国艦金剛型改二に専用対空CI有編集
13125mm三連装機銃 集中配備9541.81初期装備、改修、任務編集
0853.7cm FlaK M4218481.61初期--編集
27412cm30連装噴進砲改二8481.6131改修、任務、ランキング-伊勢改日向改武蔵改に専用対空CI有
特定艦における対空噴進弾幕トリガー装備
編集
05112cm30連装噴進砲8481.6初期装備、任務、開発-編集
50525mm対空機銃増備7421.42初期装備、任務-重巡級、軽巡級、駆逐、海防、水母に装備ボーナス編集
30120連装7inch UP Rocket Launchers7421.42初期装備、ランキング--英国艦金剛型改二に専用対空CI有編集
0842cm 四連装FlaK 387421.41初期-ドイツ艦イタリア艦に装備ボーナス編集
04025mm三連装機銃6361.21開発、改修-編集
092毘式40mm連装機銃6361.21初期装備-編集
  • 特殊機銃:一部艦娘の専用対空CI or 高射装置なしの汎用対空CI発動を可能とするトリガー装備で、素対空9以上の装備
  • 対空噴進弾幕:詳細は12cm30連装噴進砲改二参照。
  • 加重対空値・艦隊防空値については対空砲火参照。
  • 薄い色は海外艦装備
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

小ネタ

  • 戦争後期になると、駆逐艦から戦艦に至るまで、機銃を多数装備することで個艦防空能力を高めていった。
    駆逐艦や軽巡では、主砲を撤去してでも機銃を増やしていったほどで、戦艦でも伊勢日向は飛行甲板の区画を空母のように機銃やロケット砲で固めることで、より大型の長門型以上の機銃搭載量を誇っており、弾幕射撃で効果を挙げていた。
  • また、艦のあちこちに分散搭載された機銃をそれぞれ独立で撃つよりは、集中配備された機銃のほうがより防空能力が発揮できた。これは一ヵ所に固めればどの機銃がどこを撃っているのか把握しやすく、どこを撃つべきかの命令も届きやすいため、機銃群指揮官が統制しやすかったからだ。ただし、一ヵ所に固めればその分射撃範囲が狭まってしまうため、機銃を増やして死角を減らす必要がある。戦艦や重巡など大型艦ならともかく、スペースの無い駆逐艦、軽巡洋艦はこれらの問題から初期~中期は分散配備して各機銃長の判断で射撃したり、射撃指揮官は伝令兵を通じて各機銃を統制していた。初期~中期はこの方法でも問題無かったが、末期になると敵の攻撃機の数も増えたので、伝令兵を通して指揮できるほど時間的余裕がなく、時間の無駄を減らす為に集中配備しようとしていたがやはりスペースが足りなく、砲塔や魚雷を取り除いてまでしないといけなかった。さらに、爆弾が命中した際には機銃群がまとめて吹っ飛んでしまうという危険性もあった。
    • 固めて配備するのは射撃指揮装置を使用した統制射撃にも有効であった。(駆逐艦と軽巡はスペースの問題から機銃射撃指揮装置は搭載しておらず、統制射撃は各機銃のチームワークで行っている)
      統制射撃はいくつかの機銃を一群としてひとつの指揮装置で操作するが、それぞれの機銃の位置がバラバラだと弾幕も疎らになり有効な迎撃ができなくなる。
      位置の近い機銃で群を作れば指向した敵機に弾道を集中しやすいのみならず、射撃不能範囲(例えば艦上構造物に弾道が重なる位置では射撃できない)も似通うためより指揮しやすくなるのだ。
  • そして、防空巡洋艦へと変貌を遂げた摩耶の改良点の中でも、艦橋の前に集中配備された25mm三連装機銃3基9門は、射界も広大であるし射撃指揮も自在。
    海軍艦政本部の会心の設計であった。機銃増備された艦は数あれど、このように入念な改装計画に基づいて理想的配置を得た例は数少ない。
    この装備イラストのモデルも同箇所の機銃群と思われる。
  • 妖精さんがどう見ても摩耶改二です。本当にありがとうございました。
    • ここまでドストレートな妖精さんもまた初めてである。
      • もっとも艦隊司令部施設に大淀や2号砲に妙高&羽黒、熟練見張員に綾波&鳥海がいるように見えるといえば見えるが、この子たちは艦娘と異なるセーラー服を着ている。

この装備についてのコメント

  • 摩耶さま妖精がかわいいってのがズルい -- 2020-01-14 (火) 01:19:07
  • 昼戦火力重視ならこっち、夜戦火力をカバーしたいならボフォースとか載せた方が良い感じ? ウチは基本戦艦は三連装集中で魚雷CI駆逐にはボフォ載せてるけど。 -- 2020-04-03 (金) 15:36:11
    • 機銃の改修効果は夜戦火力には乗らないからその認識でOKだと思う。 -- 2020-04-03 (金) 15:57:29
    • 夜戦目的なら最近は高射装置もありになった。改修すれば機銃の+火力より効果も高いし -- 2020-04-03 (金) 16:09:58
      • そういや火力上げるならそっちも可能になったんでしたね。もしくはCI確率重視で見張り員か。取れる手段が多くなったらなったで悩ましい。 -- 2020-04-04 (土) 14:02:10
  • あと少しでこれのMAXの2つ目ができるんだが。3連装機銃は開発じゃなかなか出ないから牧場頑張るか -- 2020-07-18 (土) 14:18:53
  • ボフォース強化で価値が下がっちゃったな -- 2020-10-02 (金) 21:54:34
    • ここの解説に今記述されている、★maxの加重対空値66.65の根拠となる改修係数4は「改修工廠」ページ準拠なんだけど、「対空砲火」では対空値8の対空機銃の改修係数は6とされていて、そちら準拠だと加重対空は72.97になり、改修なしボフォースの66より若干高く、ボフォ★+4の78よりは低いことになる。 -- 2020-10-14 (水) 22:25:12
      • ↑の訂正だが対空値8以上の、ね。 -- 2020-10-14 (水) 22:26:07
  • これの★MAX複数積みしている提督いたけど何かメリットがあるのか?わけわからん -- 2021-01-20 (水) 19:45:55
    • 加重対空値が上がる、昼砲撃・雷撃火力が上がる、対空電探追加で対空CI出せる(ただし弱い)とかその辺。少なくとも夕張特なら普通に実用圏内だぞ -- 2021-01-20 (水) 19:53:00
    • ボフォース☆4量産でもしてない限りは最大の防空力(対空12より上になる)だからメリットあるに決まってるでしょ -- 2021-01-20 (水) 20:04:31
      • それでも複数積みは対空目的としては意味のあるラインを超えてしまいスロット潰すのは勿体ないかと。木主がどういうのを見たのかにも寄るけど、やっぱり考えるのは雷撃の威力目的とかかな -- 2021-01-20 (水) 20:07:30
      • あ、ごめん複数積みって複数マックスにして同じ艦に装備するって意味か。なら夕張用とか噴進弾幕レベリング用とかかな。 -- 2021-01-20 (水) 22:28:37
      • 木主やけど複数MAXの意味で間違いないよ。対空は上がるけど複数のメリットでそれ以上あるのかなあ~って思っただけ -- 2021-01-21 (木) 02:21:08
    • 乗せてるのが駆逐であるか、見張り付きの軽巡ならPT対策の可能性もあるかな。複数積みで命中加算されていくので。 -- 2021-04-29 (木) 06:18:25
  • 香取改及び鹿島改で装備ボーナス火力+1、対空+2、回避+2を確認。累積加算しました -- 2021-03-02 (火) 00:16:51
  • これ自体を牧場する価値は今のところはないのね 倉庫の肥やしは処分しよう -- 2021-07-13 (火) 11:13:00
  • これってPT対策用の機銃としては有効なのかな。少しつくりすぎてイベントの対空値稼ぎぐらいにしか活躍する場面がない。 -- 2021-07-27 (火) 12:33:40
    • PT対策としてはもちろん有効ですが、それは機銃全般における事でもあり、この装備ならではの他の機銃よりも一味違う何かを期待しているようなら、特にそういったことはないです。 -- 2021-07-27 (火) 17:37:56
      • 強いて言うなら特殊機銃で最も入手しやすいのが強みか? -- 2021-07-27 (火) 17:52:06
      • PT+カットインでおさまりが良いというところなんですかね。とりあえずPT海域でがつがつ載せてみます。 -- 2021-07-27 (火) 19:16:08
      • 入手困難な資材の消費なしに量産できる特殊機銃として最高性能。★付きはとりあえず空いたスペースに突っ込んでおくのにいい。戦局が厳しければ最適の装備に組み替えればいい。 -- 2021-07-27 (火) 19:24:14
  • PTにビビッて作りすぎて10個手元にある。どうしよう・・・。 -- 2021-12-18 (土) 22:45:19
  • 香取型改にて、対空電探とセットで上記に加え、更に対空+2・回避+2を確認。こちらは累積なし。 -- 2022-05-22 (日) 01:57:52
  • 今更ながら機銃の改修に着手しようと思ったんだけど、今から機銃を改修するくらいなら91式高射装置を改修していくべき? 昼砲撃火力、昼雷撃、対空しか上がらないのであれば、昼と夜戦両方の火力、対空、艦隊防空が上がる高射装置の方がほぼほぼ上位互換な気がする(雷巡で昼雷撃の効果上げるくらい?) 何より高射装置の方がネジも少ないし餌も揃えやすい -- 2022-10-09 (日) 02:05:25
    • おっと、書き忘れたけど高射装置の改修は命中も上がるんだった。長門やネルソンの特殊砲撃の命中上げるのにも有効だし益々機銃の利点ないような…特殊機銃が必要な対空CIを使いたい時くらい? -- 2022-10-09 (日) 02:13:01
    • まず最初に機銃枠の噴進砲改二を作るべきだねぇ… -- 2022-10-09 (日) 02:25:29
      • あぁごめん、噴進砲改二は既に十分な数を用意してある。言葉足らずというか何と言うか、噴進砲改二は作るのが当たり前過ぎて脳内で別枠として扱ってて素で言及するの忘れてた -- 2022-10-09 (日) 22:50:49
    • 高射装置改修するくらいなら機銃の方がいいのでは? -- 2022-10-09 (日) 23:00:50
      • いや、ですからその根拠は何でしょうか?という話をしております -- 2022-10-09 (日) 23:30:04
    • 正直、今更機銃とか高射装置やるくらいなら穴にはボフォースでも突っ込んで他の装備にネジ使った方が良いんじゃなかろうか・・・ -- 2022-10-09 (日) 23:41:21
    • 機銃が高射装置に勝る点は加重対空とPT特効かな。砲撃重視なら高射装置、防空&PT重視なら機銃と使い分けるのも一つの手だけど汎用性と生残率を考えたら機銃の方が優先度高いと思うよ。 -- 2022-10-12 (水) 03:29:04
      • PT特効は高射装置には無い機銃の強みだけど改修による加重対空は高射装置にも乗る。むしろ加重対空と艦隊防空の両方が乗る高射装置よりも、加重対空しか乗らない機銃の方が生存性は低い -- 2022-10-13 (木) 02:36:35
      • 書き方が悪かったか。加重対空に関しては機銃の方が素の対空値+高い改修効果で圧倒的に強力。けど機銃の艦隊防空は素の対空値分以上に強化できないので改修した高射装置の方が上。そして加重対空が低い艦がいると艦隊全体の防空効果が大きく落ちるので、そこを機銃で補強するのが主流なのです。 -- 2022-10-13 (木) 12:05:52
      • 改修の重要性ということであれば現状どっちも低いから、他の装備改修したほうが良いと思う。そもそも高射装置と機銃って実用レベルでは比較するようなものじゃないと思うんよ。イベント想定だと、駆逐の装備はほぼほぼ「機銃 and(or)見張員」だし。高射装置が増設の選択肢に入ってくるのは重巡以上の艦だから、理論ではなく現実的な運用面で高射装置と比較するなら三式弾や噴進改二でしょ。航巡や空母から噴進改二を下ろして、艦隊防空目当てで高射装置積むかって話よ。 -- 2023-12-11 (月) 16:00:09
      • 高射装置は夜火力が上がるけど機銃は昼しか上がらない差があったはず。まぁ夜要員だと増設がほぼ見張り員系列になるから使わないけど… -- 2023-12-11 (月) 16:26:56
    • 普通にボフォースでいいと思う、√★分雷撃ダメージが増えるがそれくらいしか強みが無い、高射装置は雷撃は上がらず夜戦ダメージが乗る -- 2022-10-13 (木) 12:22:37
    • 勉強になる良ツリー -- 2022-10-14 (金) 03:14:57
      • 言うほど勉強になるか? 質問に対してまともに根拠示したレス一つだけだしそれすら説明不足気味で今一どうしてそうなるのか解りにくいし -- 2022-10-25 (火) 12:10:53
      • 機銃か91式高射装置どっち改修するかってハナシならどっちもいらない(噴進改修済みなら)根拠は加重対空がボフォース★4>集中配備★MAX>ボフォース★0で★MAXとボフォース★0の差も微差 -- 2022-10-25 (火) 12:44:16
      • 一長一短な要素を上位互換とか言ってる時点でシステムを理解してなさそうだし、これ以上の話はwikiの「戦闘について」やぜかまし等の考察サイトへ誘導する方が手っ取り早そう。 -- 2022-10-31 (月) 03:40:26
  • ところで摩耶様に装備ボーナス付くのはいつになるんですかね?妖精さんも摩耶なのに…。 -- 2023-01-11 (水) 21:40:45
    • 摩耶様の防空能力テコ入れのためにも欲しいですなぁ -- 2023-01-14 (土) 10:01:57
      • 摩耶と秋月型に関しては固有対空CIの発動順位が低いのが致命的で、それ以外は些細に感じてしまう。 -- 2023-02-10 (金) 13:49:45
      • 金剛型改二と英艦のポンポン砲/ロケットランチャー対空CIや天龍改二(型)の対空CIより順位上にするだけで多くの問題が解決する。 -- 2023-02-10 (金) 13:54:13
      • 昨日のアプデで固有対空CIが実装順に関係なく、効果の高い順からの発動判定に変わったもよう。つまり摩耶と秋月型の対空CIを発動させ易くなったみたいね。 -- 2023-05-27 (土) 12:18:16
      • 風向きが変わりそうね(ペイル社並み感想) -- 2023-05-27 (土) 19:40:47
  • もう完全に型落ちだけど無駄に入手が面倒だから捨てるに捨てられない -- 2023-07-08 (土) 20:43:14
  • 麻耶様への装備ボーナスはいずこ… -- 2023-09-22 (金) 23:42:04
  • 昨日発売のファミ通に「改修には大量の25mm三連装機銃を消費するが、苦労に見合う価値はある!」って書いてあるんだけど、これの改修ってそんなに強い装備なの?★7~確実化でネジ51本かぁ… -- 2024-05-10 (金) 19:27:43
    • いつでも調達できる特殊機銃としては改修もできるし最強クラス。でも穴の使い道増えたしそこまで投資する気は起きん系装備。 -- 2024-05-10 (金) 19:33:14
    • ★max持ってるけど正直最近は使ってない、改修できる特殊機銃では最強なんだけど噴進砲改二の方が使い勝手いいかなと。摩耶、鬼怒、皐月、文月使うときに穴に突っ込むくらい。 -- 2024-05-10 (金) 20:05:57
    • 1つから2つ改修しておくのは悪い選択肢ではないと思うよ。なぜか雷撃火力が上がったりするから平常時は雷巡の増設に改修済みのを仕込んでおけば雷撃火力の増強と対空の補強がまとめて行えて便利だし。 -- 2024-05-10 (金) 20:25:14
      • 雷巡はそのままだと艦隊の中で対空の穴になりがちだから、雷撃威力を高めつつ穴を埋められるのは一石二鳥で効果的よね。あとは夕張改二特の5スロ目に積みっぱなしするのにも良い -- 2024-05-10 (金) 21:27:17
    • ゲームシステムや感覚がよくわからない初心者が過剰な期待を抱いて1つ2つ★maxを作成したとして、それで艦隊に航空戦の被害が出なくなるわけではないし、なんなら★maxの装備艦がワンパン中破大破することもザラにある、という事態に直面した時に、ショックを受けるのは想像に難くないね。 -- 2024-05-10 (金) 22:01:55
      • たかが装備一つに対する過大評価というか誇大妄想が酷いのは初心者あるあるよね。装備1個に対する期待は経験者程冷めてる印象。全然関係ないけどこれが艦載機の熟練度上りにくいなとかだったら誰もが同じ意見になるけど -- 2024-11-02 (土) 23:53:09

*1 2016/11/04から改修可能
*2 加重対空値では+66相当とポンポン砲に勝り、Boforsと同値になる
*3 対空機銃は倍率6倍
*4 対空機銃は倍率0.2倍