20連装7inch UP Rocket Launchers

Cached: 2024-11-17 09:37:21 Last-modified: 2024-11-09 (土) 20:52:24
No.301
weapon301.png20連装7inch UP Rocket Launchers対空機銃
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+7
対潜索敵
命中回避+2
射程装甲
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発解禁日:2022年12月6日、改修不可、入手方法
紅茶の国で開発され、大型艦などの対空近接防御に使用された多連装対空ロケットランチャーです。
日本の対空噴進砲に使用された12cmロサ弾より大型のロケット弾を採用しています。
紅茶の国の艦艇や一部の戦艦などでポンポン砲と一緒に、または集中運用することで、
限定的ではありますが近接対空防御に効果を発揮します。

ゲームにおいて

入手方法について

  • 初期装備艦
  • 2018年 6月作戦報酬 (1位~500位)
  • 2022年12月6日 開発可能となり、同時に英国系大口径主砲の改修必要装備に指定される。
    • そのため、「必要かどうかは置いといて(運営)」という謳い文句に首をかしげる提督もいたとか。
    • ネルソン旗艦、開発理論値(10/40/20/40)で開発可能。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    装備基本値
    20連装7inch UP Rocket Launchers対空回避装甲累積
    72-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦対空回避装甲累積
    20連装7inch UP Rocket Launchersイギリス艦+2+1+1
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

対空機銃上位早見表(装備最大値/対空機銃上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
No対空機銃-装備名火力対空加重
対空値*1
艦隊
防空値*2
命中回避装甲入手方法改修特殊機銃備考追加
173Bofors 40mm四連装機関砲111662.2121初期、イベント、ランキング編集
191QF 2ポンド8連装ポンポン砲110602初期装備、イベント、改修英国艦金剛型改二に専用対空CI有編集
13125mm三連装機銃 集中配備9541.81初期装備、改修、任務編集
0853.7cm FlaK M4218481.61初期--編集
27412cm30連装噴進砲改二8481.6131改修、任務、ランキング-伊勢改日向改武蔵改に専用対空CI有
特定艦における対空噴進弾幕トリガー装備
編集
05112cm30連装噴進砲8481.6初期装備、任務、開発-編集
50525mm対空機銃増備7421.42初期装備、任務-重巡級、軽巡級、駆逐、海防、水母に装備ボーナス編集
30120連装7inch UP Rocket Launchers7421.42初期装備、ランキング--英国艦金剛型改二に専用対空CI有編集
0842cm 四連装FlaK 387421.41初期-ドイツ艦イタリア艦に装備ボーナス編集
04025mm三連装機銃6361.21開発、改修-編集
092毘式40mm連装機銃6361.21初期装備-編集
  • 特殊機銃:一部艦娘の専用対空CI or 高射装置なしの汎用対空CI発動を可能とするトリガー装備で、素対空9以上の装備
  • 対空噴進弾幕:詳細は12cm30連装噴進砲改二参照。
  • 加重対空値・艦隊防空値については対空砲火参照。
  • 薄い色は海外艦装備
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

小ネタ

  • 1940年、何隻かの主力艦に設置された20連装対空ロケットランチャーが元ネタと思われる。
    • 図鑑の説明通り7インチ(17.8㎝)と12cmロサ弾より大型である。
    • UPはUnrotated Projector、非回転投射体の略であり、これはランチャーの砲身内部にライフリングがなくロケットが回転していないことを意味する。
  • 設置された艦は、ネルソン、キングジョージV世、プリンスオブウェールズ、そしてフッドである。このフッドが一番被害を受けたのであった。
    • フッドには1940年の春に設置された。前部のB砲塔上部に設置されたものがイタリアのカリャッリ、ジブラルタルで2回誤発射され、噴射炎で近くにいた乗組員に3度の火傷を負わせた。またフッド最後の戦闘*3でもランチャーの中でロケット燃料に火がつき、火災の原因となったといわれる*4
  • 一回の発射で10発が同時に発射され、15秒後高度1000ft(約300m)に到達したところで爆発して、地雷を放出、地雷には3つのパラシュートとそれから伸びる400ftのケーブルがついており、空中地雷原を作り上げる。このケーブルに敵機が絡まると地雷が引っ張られて敵機めがけて突進し撃破する、はずであった。
    • この「空中地雷原」は、低空侵入する敵機からは非常に見えやすく、かつ簡単に回避できた。それどころか風向きが変わったら、発射した艦に向かって戻ってくることさえあった。発射から95秒たつと自爆するのが唯一の救いであろうか
    • それでもなお、敵への損害より味方への損害の方が大きかった、とする評がある
  • ゲームではポンポン砲とシナジーがあるが、史実ではあまりにもダメすぎたので早い段階で撤去され、ポンポン砲やボフォース40㎜に換装された。撤去されたランチャーは陸上に配置され、トブルク防衛では多少の役に立ったという。なおこれをアメリカ軍はロング・ラジェーターと呼んだ
  • こんなダメ兵器であるが、仕組みが同じような兵器がもう一つあったりする。Parachute Aerial Cable(PAC)Rocket Systemといい、こちらは商船の自衛用として使われたが、役に立たない機械の漫画を描くことで当時有名だったヒースロビンソンの作品みたいだと言われ、それが敵機を落としたことは見たことも聞いたことも商船の乗組員はなかったという
  • 日本陸軍にも阻塞弾という似た兵器があり、直径7センチの発射筒から7個の子弾を散布した。同様の構造を持つ8センチ発射筒もあった。
    複数を揃えて一斉に発射する事で、低空を飛ぶ敵機に弾幕を形成する。
    陸戦だけでなく海軍や輸送船などでも使用されており、戦後の回顧録などで「敵機に向かって花火を撃っていた」などと酷い事を書かれている。

この装備についてのコメント

  • そうだ!ボフォース機銃の弾丸にもパラシュート付けて滞空させよう! -- 2019-02-09 (土) 19:38:47
  • ありゃ、装備の単体ボーナス重複が?のままか。ランカー報酬持ってたので -- 2019-03-18 (月) 02:08:41
    • ←誤入力したのでつづき Nelsonに二つ装備させたところ、対空+18、防御+2されたので単体ボーナスは累積するね -- 2019-03-18 (月) 02:10:17
    • 装備ボーナスの記述に反映しました。 -- 2019-03-18 (月) 06:31:09
  • これ、PT対策に使えそうかな? -- 2019-09-14 (土) 19:33:30
    • 噴進砲は…ちゃんとしたデータがないのでわからない…けど効いてるような気がしない。(空母旗艦とかなら悪くないけど) -- 2019-09-14 (土) 19:42:44
  • ゲームだと空中機雷って結構見かけるよね。 -- 2019-09-19 (木) 23:41:07
  • これ持ってきてもらってから1度も使ったことないわ。こっちにも無効化付けてくれたらなあ。 -- 2019-10-17 (木) 12:53:25
    • 改二で化けるんだよ…たぶん -- 2019-10-17 (木) 13:32:13
  • 完全にRAMだな -- 2020-08-30 (日) 08:06:12
  • 7連装? -- 2020-09-04 (金) 09:09:33
    • 7連装のUP……7UP……セブンアップ懐かしいナ -- 2020-09-04 (金) 09:11:02
  • 今更だけど、これが対空7もあるのってかなり背伸びさせてるような感じがあるな… -- 2020-11-21 (土) 18:47:15
  • ロケットランチャーかあってWiki見に来たら撃ち出している物が斜め上だった。 -- 2021-01-11 (月) 12:27:46
  • 何も書かれていないからSheffieldにも装備ボーナスあるの確認。対空カットインも出るのかなぁ? -- 2021-01-18 (月) 07:38:54
  • 金剛改二丙でもいい? -- 2021-01-26 (火) 07:48:27
    • OK! -- 2021-01-26 (火) 09:35:33
  • 今なら自爆ドローンなりで群体運用して空中機雷原は実現できそう -- 2021-02-05 (金) 11:28:24
    • その発想はなかった -- 2021-02-27 (土) 23:56:28
  • 解説文で笑った。現状どうにも影が薄い装備だが二度と存在を忘れないだろう -- 2021-06-25 (金) 06:50:39
  • パラシュートランチャーの技術で空中線の短時間展開とか…ダメかな? -- 2021-09-07 (火) 08:32:55
  • なんかCI出ねえなと思ってたら最上位ネルソン砲とセットで出るのこっちじゃねえ…… -- 2021-09-12 (日) 20:06:38
    • このマイナー装備で同じ間違いをする人がいたとはw E3-4で全く同じことをやってしまった -- 2021-09-12 (日) 23:46:42
    • 戦友!「あれ?CI出ねぇな?しらべ・・・・あ・・・(そっと倉庫に戻す」 -- 2021-09-20 (月) 23:44:21
  • なんでこれの対空値が+7もあるんだ… -- 2022-05-22 (日) 02:22:30
  • 早速餌として食われたロケランくん -- 2022-12-06 (火) 21:04:51
    • これいる?→餌としてつかう って使い道が出来ただけ他の不遇装備と比べたらマシじゃろ? -- 2022-12-08 (木) 19:03:23
      • これについては、25mm三連装より対空が上って時点でアホほど優遇されてると思うの…ステ設定した人or説明文書いた人が12cm噴進砲と同じようなモノだと勘違いしているんじゃないかと思ってしまうくらいには -- 2023-01-18 (水) 11:13:42
  • 16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284の改修で必要みたいなので開発してみた。旗艦ネルソンの開発理論値の10/40/20/40で確認しました。 -- 2022-12-06 (火) 21:07:47
    • とりあえず失敗はカウントせず、開発資材が50個減るとこまでやって4個作れました。たった50個分なのでかなりざっくりですが、体感そこそこ出る感じかな。 -- 2022-12-06 (火) 21:15:27
      • うちは上のレシピで出来るまで試したら1回+3連8回の25回分で1個出来た。 -- 2022-12-07 (水) 19:10:57
    • まさかのボーキテーブル!?orz 情報サンクス。Σ(・ω・ノ)ノノシ -- 2022-12-08 (木) 19:36:12
      • 木のは弾薬テーブルよ。投入同値のテーブル優先度は 燃鋼>弾>ボーキ だから -- 2022-12-08 (木) 23:41:44
  • 本日のネルソンは仕事したわ -- 2023-01-18 (水) 08:08:51
    • 自慢か? 実際壮観だな -- 2023-01-18 (水) 11:01:12
    • これは気持ちいいな -- 2023-01-28 (土) 05:16:07
    • 工廠爆発しそう。 -- 2023-01-28 (土) 12:18:27
    • キレイやな~ -- 2023-01-30 (月) 19:35:11
  • 10/40/90/40でこれと徹甲弾が出せました(確率までは不知火) -- 2023-03-18 (土) 22:01:13
  • ランカー報酬で持参装備で開発可能で最新技術のロケラン系で出番皆無。 こんな艦これの闇満載なのに、親戚が来た。 閉塞気球である。 -- 2023-08-27 (日) 12:29:32
    • ま、まだ他に入手手段ないし・・・ -- 2023-10-03 (火) 19:21:27
  • 提督「ランカー報酬装備の…価値が…消えた…?」運営「いつから価値があると錯覚していた…?」 -- 2023-08-28 (月) 08:59:10
  • ぜ・・・全然でねぇ -- 2023-09-17 (日) 11:16:58
  • 改めて見てみると紅茶妖精さんくっそ可愛いな -- 2023-10-03 (火) 17:53:49
  • これどうするんだろう? 元ランカー報酬だし開発可能だし史実開発元の気球は艦載可能で有能対地兵器だし -- 2023-10-13 (金) 23:52:30
    • 改修餌 -- 2023-10-16 (月) 17:42:34
    • 開発元だとしても(実際のところそうなの?)これは普通の機関砲より役に立たなかった程度の兵器だし、気球は気球で対地兵器じゃないのに対地兵器扱いされてる謎采配なのでどうにもならんのでは? むしろ説明文的には、これのことを阻塞系の兵器じゃなくて12cm噴進砲と同様の兵器だと運営が勘違いしてくれてるおかげで対空+7やら固有カットイン保有やら超優遇されてる状態になってるまである… -- 2023-11-01 (水) 11:54:59
  • 上で資材50使って4てのがあったけどネルロド使って200でゼロ。くじけました。10/40/20/40以上に率があがる組み合わせはないのか -- 2023-11-01 (水) 06:29:50
  • 10/40/20/41でスピットファイアと両方狙いはできる?ボーキテーブルになるのが引っかかって。 -- 2023-12-15 (金) 09:58:57
    • 瞬殺で自己解決した。ねるねるで試してみたら一発で出た。 -- 2023-12-15 (金) 10:00:10
      • すまん出たのはスピットファイヤだった。ランチャーは出ないのかなあ。 -- 2023-12-15 (金) 10:03:24
    • 出来るけどボーキテーブルなんで2%だね。 -- 2023-12-15 (金) 10:30:20
      • 試したら一応出たぞ、あくまでスピっとメインのついでに盛るならアリか、こっちのほうがメインならボーキテーブルは悪手的な… -- 2024-06-20 (木) 13:35:03
  • 艦爆艦攻を弾ければなあ…釘食いなレシピだ -- 2024-02-29 (木) 05:21:49
  • ロドニーでも開発できるかなと10/251/250/40で46cm砲と16inch Mk.I三連装砲を一緒に狙ってみた。全部出た。優秀かよ -- 2024-05-13 (月) 18:16:01
  • デイリー開発で16inch Mk.I三連装砲との2面待ちで10/150/210/40を回してみた。 最初の1回で九一式徹甲弾、次の3連を2回で三式弾と中型バルジって悪くはないんだがそれじゃないんだ・・・。 -- 2024-06-26 (水) 18:25:42

*1 対空機銃は倍率6倍
*2 対空機銃は倍率0.2倍
*3 デンマーク海峡海戦
*4 ただし、爆沈の直接原因ではない