試製 夜間瑞雲(攻撃装備)

Cached: 2024-09-19 10:51:39 Last-modified: 2024-09-17 (火) 15:41:11
No.490
weapon490.png試製 夜間瑞雲(攻撃装備)多用途水上機/水上爆撃機
装備ステータス
火力+3雷装
爆装+10対空+4
対潜+6索敵+7
命中+2回避
戦闘行動半径4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
改修更新
瑞雲(六三四空/熟練)*1 瑞雲改二(六三四空)*2 試製 夜間瑞雲(攻撃装備)
急降下爆撃も可能な高性能傑作多用途水上偵察機「瑞雲」。
航空戦艦「伊勢」「日向」での運用を前提に編成され、錬成を重ねた六三四航空隊所属「瑞雲」飛行隊。同12型改二を夜間作戦用にさらに改修、機上電探及び重武装と照明弾、ベテラン搭乗員によるif夜間作戦型である本機は、航空巡洋艦などの水上艦艇の夜間作戦能力を大きく向上させる力を秘めています。

ゲームにおいて

  • 瑞雲改二(六三四空)」の夜間機バージョン。
    • 性能はほぼそのまま(火力+1、回避-1、半径-1)に、夜戦において特殊仕様が追加されている。詳細は運用方法を参照。
    • 瑞雲改二(六三四空)と同等の射撃回避力を持つ*3
    • 更新によって、索敵スコアと爆装は下がる。
  •   というアイコンが付いているが、従来の夜偵アイコン*4とは異なり、夜間水上爆撃機用のアイコンとなっている。

入手方法について

装備の運用方法について

  • 装備可能な艦は「瑞雲」と同じ。
    • 水爆系統なので「夜間触接」はしない。
      触接効果が欲しい場合は夜偵も忘れずに。

夜間瑞雲夜戦カットイン

  • 夜戦で下記条件を満たすと、【夜間瑞雲夜戦カットイン】が発動する。
    • 1出撃中の発動回数や発動艦数に制限は無く、条件を満たせば全員が発動できる。極論、6隻全員も可*7
  • 発動条件
    軽巡航巡航戦水母」のいずれかに「主砲2以上夜間瑞雲」を装備していること。
     副砲 は発動条件にならず、また発動を阻害する事もない*8
    • 高速戦艦重巡補給艦等は、水爆を装備可能な艦であっても発動しない
      • 特にコンバートで艦種が変わり、発動可否が変わる大和は要注意(改二重だと発動可、改二は不可)
  • 発動後、単発攻撃を2回行う。夜戦連撃を1発ずつ分散して行うようなイメージ。
    • 2隻に1回ずつ、または1隻に対して2回攻撃を行う。
      • 1発目で倒した場合は別の艦に攻撃がいくため2発目が無駄にならない。
        連撃でもオーバーキルになりやすい大和改二重などはメリットになるだろう。
  • 戦艦が行う特殊砲撃とは異なり、夜戦カットインの1種と考えられている。
    • 夜戦カットインの1種なので、Lvや運の上昇、熟練見張員装備により、CI項を上げる事で発動率を上げられる*9
      なお、本カットインのみ「水雷戦隊 熟練見張員を装備してもCI項の装備補正(+8)は加算されない」ので要注意*10
      その代わり、熟練見張員の装備補正値が上昇している(+8)*11*12
      • 更に夜間瑞雲電探によっても上がる?*13
      発動率の計算について

      計算式は同じだが、装備補正値が異なると考えられている*14
      夜戦CI発動率(%)=(CI項/135)*100
      CI項(運50未満)=15 +運 +[0.75*√(Lv)] +各種補正(配置補正 +損傷補正 +装備補正)
      CI項(運50以上)=65 +[√(運 -50)] +[0.8*√(Lv)] +各種補正(配置補正 +損傷補正 +装備補正)

  • その他の注意点として
    1. 旗艦以外に配置しても発動する。
    2. 演習時でも発動する
    3. 制空の影響は受けない。
    4. 対潜攻撃より優先度が高い*18
    5. 他の夜戦CIや連撃の発動条件を満たしていればそちらも判定を行い、夜間瑞雲CIの判定が連撃よりも優先される*19
    6. 電探や複数積みでシナジーが発生し、ダメージの倍率が上がる*20
  • 夜間瑞雲x1機で1.24倍、x2機で+0.08倍、さらに水上電探装備で+0.04倍が加算され、最大1.36倍攻撃が行える*21
    魚雷カットイン(1.5倍)よりは低倍率で、夜戦連撃(1.2倍)より強力だが対象が分散される。
    • ただし、この最大倍率攻撃を行うためには、//夜瑞/夜瑞/電探という装備構成が必要になる。
      現在可能なのは、5スロ以上を持つ伊勢改二日向改二大和改二重の航戦3隻のみ*22
      • 複数の発動パターンが存在する場合、倍率の高い順から判定が行われる。
        主砲x2+夜間瑞雲x2+水上電探と構成した場合

        主砲x2+夜間瑞雲x2+水上電探と構成した場合
        夜間瑞雲CI(  x2+):1.36倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  x2):1.32倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  +):1.28倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  のみ):1.24倍の1hit攻撃を2回
        夜戦連撃:1.2倍の2hit攻撃
        全不発:単発攻撃1回
        と5段階の特殊攻撃判定が入ることとなる。

  • 発動後は照明弾の効果が得られる(命中+5)
    次順以降の攻撃に効果が乗るため、艦隊の上の方に配置し発動を狙うと効率が良い。
    • ただし、先に照明弾(夜間瑞雲CIのも含む)が発動していると、本カットインのみ発動率が下がる(CI項の装備補正-10)*23
    • これとは別に普通の照明弾を発動していた場合、効果が重複しない。
      また、2隻以上の夜間瑞雲CIが発動した際も、効果が重複しない。
  • その他の仕様
    • 攻撃時に損傷が小破までであること。中破状態では発動しない大破ではそもそも夜戦で行動できない
    • 昼の航空戦等で夜間瑞雲が全滅したり、0機スロに装備している場合、発動しなくなる。
      • 元々機数が少なめな軽巡系や秋津洲等で狙う場合は要注意。
    • アンフィット砲装備時は発動率が下がる*24


  • 上記仕様上、特に連撃やカットインの1発目だけで倒せるような格下相手に対してはめっぽう強い。
    特に通常海域の夜戦マスに対しては敵を減らせるため事故率も減るだろう。
    • 5-35-4中央5-5下6-5下等、どうしても事故が多かった海域も安定しやすくなるかもしれない。
      • また陸上型が多い場面も強く、例えばGotland andraに大発系を装備して夜戦瑞雲CIを行うと面白い活躍を見せてくれる。
    • 一方、イベントボス戦などといった高耐久・高装甲の敵が複数並ぶ艦隊では、運用を良く検討する必要がある。
      例えば、1体を2回攻撃する連撃なら倒せるはずの敵が分散によって倒しきれなくなり、フィニッシャーの択が多くなってしまうというケースも発生し得る。
      • 各提督の判断にもよるが闇雲に装備せず、倒せるはずの敵を倒せないという事を避けるのが無難だろう。
  • 演習で発動した場合、通常行われるダメージ値の表示置換が行われなかったが、2023/06/14に修正された*25

装備ボーナスについて

性能比較表(装備最大値/水爆早見表/テーブルより転送)

アップデート履歴

小ネタ

  • アニメ2期に登場したものをイメージした特別な瑞雲。
    アニメ2期『いつかあの海で』ネタバレ
    • アニメでは最上が運用しているが、最上っぽい妖精さんが甲板要員の1人として登場している。
    • アニメ7話では実際に照明弾投下や夜間攻撃を行っている。
    • ちなみにアニメでは夜間触接や3号爆弾の投下、ロケット弾攻撃まで行っている。基地航空隊機も含むので全部が同一部隊ではないが、やりたい放題である

この装備についてのコメント

  • 運改修した最上「瑞雲拳・夜」 -- 2024-04-20 (土) 10:25:49
  • 復帰勢で今一つ目の瑞雲改二を入手したところなんだが、試製夜間と改二熟練ならどっちがいいんだろうか。作成コスト重すぎて、しばらくはどちらか一つで運用していくことになるだろうから迷う。 -- 2024-04-20 (土) 23:49:29
    • 任務消化のことを考えないのであれば、私なら一つ目は夜間瑞雲にする。改二熟練じゃないとできないことはあまりないけど、夜間瑞雲の役割は夜間瑞雲にしかできない。なお改二★10も独自の強み(ルート索敵・爆撃)があるのであえてここで止める選択肢もいいぞと誘惑を増やしてみる。 -- 2024-04-20 (土) 23:58:43
    • 考慮事項が色々関係するので、改二熟練のコメントも参考にされることをお勧めします。(多分、木主はもっと迷う結果になると思うが。 スミマセン、悪気は無いんですが、悩ましい所なので… て言うか、ぶっちゃけ早急に両方入手したい装備と思われ) -- 2024-04-21 (日) 00:43:55
    • 心配するな、いずれ夜間瑞雲×2になるから、コストが軽いと思う方からでいい。 -- 2024-04-21 (日) 00:53:57
      • 先に夜間瑞雲作ることにした。どちらも必要そうな装備なのは間違い無さそうだから、ぼちぼち二機目の改二も作っていかないとだなぁ。ありがとう。 -- 2024-04-21 (日) 09:43:15
    • 同じく復帰勢で迷ってたけど自分も夜間瑞雲にしようかな。次発は瑞雲一二型から改修だから熟練作れるのはいつになるんだろうな... -- 2024-06-22 (土) 10:43:09
  • 3月作戦のランカー報酬で配られたりしねえかな…復帰勢だからこれ貰えなかった… -- 2024-04-25 (木) 20:47:30
    • 作れないことはないがとてつもなくしんどいからなあ、これ。ものは試しで要望欄に書いて送ってみては如何だろうか? -- 2024-04-25 (木) 21:01:45
  • 二機目を作成記念カキコ さらばネジィ・・・ -- 2024-05-21 (火) 12:40:09
    • ス、スゲー!(脱帽です) -- 2024-05-21 (火) 14:05:48
    • くっ、先を越されたか・・・(もがみん&ちとちよ牧場+瑞雲12型(六三四空)の2機目作成中)よよよい、よよよい、よよよいよい、めでてぇなぁ! -- 2024-05-21 (火) 17:18:45
    • おつかれさまです。一式徹甲弾もそうだけど、完成するまでの工程チャートを見て、恐怖を覚えたなあ -- 2024-05-21 (火) 17:50:10
      • 一式徹甲弾"改"じゃなくて? ウチはあと九一式一つの所まで来たぞ! 今、一式★10、一式★0、九一式★10、九一式★0二つ。 -- 2024-05-21 (火) 18:18:47
  • 夜間瑞雲夜戦カットインって、スロットの夜間瑞雲が全機撃ち落とされていても発動するんだろうか。索敵判定の場合は全滅していても判定対象になるけど、このカットインの判定って残機数は関係するんだろうか? -- 2024-05-29 (水) 16:08:32
    • 「昼の航空戦等で夜間瑞雲が全滅したり、0機スロに装備している場合、発動しなくなる。」って書いてあるのですが… -- 2024-05-29 (水) 16:13:18
  • 夜間瑞雲を付ければ発動率が上がる(具体的な数値とか比較した倍率がいくつかはわからないが…?)なら、夜間瑞雲x2と電探x1ではなく、夜間瑞雲x3か大和なら夜間瑞雲x3と電探x1との発動率なんか知りたいんだけど、個人で3つ持ってる場合はどうやってデータを算出したらいいんだろうか? -- 2024-06-20 (木) 15:27:33
    • CI項を算出します→200~500回程度サンプルを取ります→検定にかけます -- 2024-06-22 (土) 12:39:49
    • 夜間瑞雲を複数装備すれば発動率が上がるというよりも、夜間瑞雲CIは複合発動するという方が正しい気がします。夜間瑞雲自体には夜戦CI率の上昇効果は無く、二機(及び電探)装備することによって夜戦CIのパターンが増えるということです。夜間瑞雲を3積みすることで発動するCIパターンは増えないはずなので三機装備させても発動率は上昇しないものと思われます -- 2024-06-22 (土) 13:32:22
      • 「正しい気がする」「思われる」をはっきりさせたくてやるもんだからね、検証って -- 2024-07-02 (火) 15:55:17
      • 瑞瑞瑞電で1.42倍のCIが発動するかもしれんじゃろ? -- 2024-07-02 (火) 18:29:13
  • 後発・復帰組は持ってないから欲しくなる→結局ネジは常に枯渇しているので諦めるを数回やってきたなぁ 運営様、私の鎮守府だけ任務もっかい出してもらえませんかね? -- 2024-07-21 (日) 17:29:01
    • m9( ´∀`)ぬるぽ -- 2024-07-21 (日) 18:31:36
  • E5でこいつに特効が乗るらしい。去年ヒィヒィいいながら作っといて良かった。 -- 2024-08-11 (日) 23:34:27
    • これ積んだもがみんと妙高羽黒だと、どっちが強いんかな?いい勝負できるなら、妙高姉さんをE4に回そうと思う -- 2024-08-14 (水) 04:02:33
  • 7月ランカー報酬、こう来たか… -- 2024-08-29 (木) 19:04:26
  • 2機目の夜間瑞雲貰った!作るのは面倒だったから嬉しいぜ。5-3Pが捗りそう -- 2024-08-29 (木) 19:07:40
  • 2個目欲しいとは思ってたけど作るの面倒で諦めてたからラッキーはラッキー。ただこのところの報酬と比べると見劣りするなぁ -- 2024-08-29 (木) 19:08:07
  • 昨日二機目作っちまったよつれえよ -- 2024-08-29 (木) 19:13:05
  • ネジが1万円分浮いた・・! -- 2024-08-29 (木) 19:24:05
  • 復帰組で1機も持ってなかったから大当たりだ -- 2024-08-29 (木) 19:26:14
    • 同じく復帰組ですが、大変嬉しいです。 -- 2024-08-29 (木) 19:46:41
  • 3個あるならはずれ組ですかね、なら★MAX温存しておいた方がよかったな。でも普段使い瑞雲でも問題はないよな -- 2024-08-29 (木) 19:35:16
  • ねじ約800本分を節約できたと考えるとめっちゃ嬉しいわ -- 2024-08-29 (木) 19:35:24
  • これで3機目。一度に3機も使わないって…。今後のイベントでは、ずっと夜間瑞雲にぶっ飛んだ特効倍率つけてほしい(もちろん今回みたいに枯れても有効な方向で) -- 2024-08-29 (木) 19:43:47
  • 今日瑞雲改二を星MAXにしてあと少し…となってたら同日にランカーで頂くとは思わなんだ。ぶっちゃけ2機同時使用ってする…?それとも改二を星MAX運用した方がいい? -- 2024-08-29 (木) 19:53:51
    • 5-3.とか2機あったら便利やで -- 2024-08-29 (木) 20:00:45
    • 今日配られるまで1機しか持ってなかったから全部エアプだけど某サイトだと前の5-4ダコタ掘りで矢矧に2積みしてたのとか5-3-Pで航巡複数人に載せて安定取るのとか。あと今回のE5-5で特効目当てに大和と矢矧に同時に積むのもできそう。絶妙な需要 -- 2024-08-29 (木) 20:23:35
    • 2機までは使うので当たりの部類ではある。ただ3機は流石に使わないと思うので、追加で作ってると微妙(とはいえ普通に上位瑞雲代わりに使えはするので全く無駄ではない) -- 2024-08-30 (金) 02:10:51
  • 作るのとんでもなく重たいから先送りしていただけに500位以内で貰えたとか幸運すぎて変な笑いしか出ない -- 2024-08-29 (木) 19:57:01
  • まさかの2つめ!改修前の瑞雲どうしようか迷ってたから助かるわ。これ1期作るだけでとんでもない労力いるし・・・6-5の野戦マスの事故率低下につながりそう -- 2024-08-29 (木) 19:59:41
  • さすがに3つフル活用する機会はそうないわなあ…ノーマルつよつよ瑞雲と置き場所ちょっと離れてるのも地味にめんどい -- 2024-08-29 (木) 20:11:52
  • だいぶ前の限定任務の期間がちょうど休止期間だったのもあってこれ出てきた時思わず二度見した 貰えたのマジで助かる(1機目) -- 2024-08-29 (木) 20:31:50
  • たたたた探照灯っ今⁉てなったけどこれ貰えたから手首グリンってなった -- 2024-08-30 (金) 01:14:12
  • キリ番って都市伝説じゃなかったんだな……これからは航空戦艦の時代だな -- 2024-08-30 (金) 06:05:03
  • 3つ目はどう使おう?5-3Pの旗艦に2つ積み、2番艦に1つ積んで使ってみるか…? -- 2024-08-31 (土) 10:49:42
    • 大和重に乗せっぱなしでいいんじゃね!?(5-5下夜戦ルート勢) -- 2024-08-31 (土) 11:08:58
      • 5-5大和夜戦ルートなんてあるんか…いくらか試しただけだが警戒陣込み5-3Pはいい感じかも  -- 2024-08-31 (土) 14:07:31
      • 大和型2、航巡2、4スロ駆逐2で大和型以外の4隻にドラム缶を分散して積んで初手下に入るってこともできるようになったね。 -- 2024-08-31 (土) 14:38:42
  • 「夜瑞雲量産の暁には・・・」って思ってたんだけど、実際に3機目入手した貴兄はあまり喜んでないみたいだけど、そんなに微妙な物なんですか? -- 2024-08-31 (土) 11:13:25
    • 追 ”試製”⇒”謹製”と強化されでもしたら喜ばれるんでしょうか?(既に”金星”エンジンだって? はっはっは~、こいつは一本取られましたな) -- 2024-08-31 (土) 11:18:57
    • これ自体は水上爆撃機の中でも優秀な装備なんだけどね… -- 2024-08-31 (土) 11:26:42
    • マジで3機目作ろうとしてたとこだから、大量に確保して装備枠を圧迫していた瑞雲を全処分出来て、とてもうれしいわよ~。(´・ω・`) -- 2024-08-31 (土) 11:29:19
    • 使える使えないは人それぞれだが、Xで確認できる最多所有者は6個。3-4下や5-3/5-4で使えるとしている -- 2024-08-31 (土) 12:05:58
    • 単純に使い方を理解できてないだけじゃねって所はある。そもそも2積で発動率上がるんだから3機程度で意味がないって事は無い -- 2024-08-31 (土) 12:11:09
    • 装備枠の問題がなぁ…2機ぐらいは既存の組み方からあまり変わらんので素直に入替できるんだけど、それ以上となると色々考慮が必要になってくる。軽巡・航巡・航戦・水母でないと活かしきれないし、二積みで発動率上げる使い方にしても、主主夜瑞夜瑞で4スロット固定されちゃう。突き詰めれば既存の組み偏り良い場合もあるんだろうけどね… -- 2024-08-31 (土) 14:35:45
      • 「組み偏り」⇒「組み方」より…なんという誤変換 -- 枝主? 2024-08-31 (土) 14:37:03
      • 今回のイベの場合搭載できる艦種なら、搭載しておいた方が火力が上がる可能性が。第二の搭載可能艦に乗せて最終夜戦の上乗せにできるかも?0でも効果があるとか聞いたような?イベでの多数配備が有効判定に、ってなったら、掌クルーが起こり得るw -- 2024-08-31 (土) 16:12:33
    • 戦果やレベリングのガチ勢ほど喜んでる。この装備の感想でライトかガチか見分けられるぞ -- 2024-08-31 (土) 16:57:41
  • 今回の後段にある夜間瑞雲の特効(載せていれば残機0でも特効が健在であるところも含む)が今後のイベントで当たり前になるようだったら、3機目と言わず4機目でも大歓迎なんだがな -- 2024-08-31 (土) 16:48:36
  • おねんね妖精もがみんかわええ.... -- 2024-08-31 (土) 22:59:55
  • 大和改二や長門・陸奥、Zara姉妹、伊太戦なんかでも発動してくれたら良かったんだけどね(”何故発動しない?!”って数分間考え込んでしまうんだよね、毎度毎度。”学習しろよ!”ってお叱り受けそう。) -- 2024-09-09 (月) 11:07:11
  • E5-5掘りで 夜間瑞雲/魚/魚/甲標的/(水雷見張)の運31矢矧が滅多にCI出さないけど何かこの装備が悪さしてるのかな... -- 2024-09-17 (火) 14:33:41
    • 旗艦か随伴かとか、探照灯や照明弾があるのかとかにもよるけど、運31って魚雷CI狙うなら水雷見張員あっても十分とは言えないな。軽巡は駆逐と違って魚水魚CIがないから、同じ条件の駆逐と比べても不発率が高い -- 2024-09-17 (火) 14:57:16
    • 夜間瑞雲夜戦CIを期待するなら主×2積みだろうし、魚雷CI期待なら運次第だろうし…。夜間瑞雲じゃなくて夜偵なら有りそうな積み方だろうけど。 -- 2024-09-17 (火) 15:07:07
    • どこに置いているかにもよるけど、運30だとそもそもの発動率がなかなか厳しめだからなんとも。想定される発動率を考慮してもほとんど出ないとかそもそも魚雷CIが一切発動しないって言うなら一考の余地があるかもしれないかな? -- 2024-09-17 (火) 15:41:09

₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ }}}


*1 新型航空兵装資材3個と戦闘詳報1個を消費
*2 新型航空兵装資材4個と戦闘詳報1個を消費
*3 所謂「」(加重対空補正0.5 艦隊防空補正0.7)ソース
*4 九八式水上偵察機(夜偵) / 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) / Loire 130M
*5 更新時に九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)を使用。改修更新での入手はやはり現実的ではないため、雲鷹の初期装備で工面したいところ。
*6 更新時に瑞雲改二(六三四空)(改修度★+6以上)を使用する。なお改修度は引き継がれない。
*7 https://twitter.com/DjArpeggio/status/1625563280176709632/ 2023/2/15確認
*8 例えば、大和改二重に主/主/副/瑞/徹+電と載せても発動する
*9 https://twitter.com/chang1124414276/status/1626934848475783169
*10 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1680364275209228288
*11 対象艦種が微妙に異なるので、補正値で調整したのか?
夜間瑞雲CI:軽巡,航巡,航戦,水母
水雷見張り:駆逐,軽巡,雷巡

*12 https://en.kancollewiki.net/Combat/Night_Battle#Trigger_Rates
*13 発動判定回数が増加するためと思われる
*14 24/05/14参照 https://en.kancollewiki.net/Combat/Night_Battle#Trigger_Rates
*15 大型探照灯も同様
*16 累積しない
*17 累積しない
*18 https://twitter.com/Sho_hitakami/status/1633000740439613441
*19 主主副CIや主主主CIの判定順は要検証
*20 https://twitter.com/yukicacoon/status/1625854945777025025
*21 2スロ以上装備しても、発動回数や攻撃回数は増えないが、攻撃倍率と発動率は上がる
*22 夜間瑞雲x3や水上電探x2などの倍率については要検証。あまりにも量産が大変なので検証するにも一苦労
*23 https://twitter.com/yukicacoon/status/1635933337742352384
*24 https://twitter.com/chang1124414276/status/1640945945771929600 https://twitter.com/chang1124414276/status/1659815182342782977 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1753222353490960534
*25 HP40の相手艦を攻撃した際、通常は表示でも39ダメージ止まりになるが、160とかのダメージが見られる。相手艦自体は通常通りHP1の撃破判定になる
*26 他の水上爆撃機と併用した場合の補正は単純な加算にならない。詳細と具体値は能代改二を参照
*27 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。詳細と具体値は矢矧改二/乙を参照
*28 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。詳細と具体値は最上改二特を参照
*29 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。
*30 2022/08/04アップデートから。加重対空値と艦隊防空値がそれぞれ少し上昇する。
*31 2021/09/28アップデートから対潜攻撃力にも加味されるようになった。ボーナス値を装備対潜値に加算してダメージ計算を行う。