索敵機、発艦始め!

Cached: 2024-12-08 10:04:00 Last-modified: 2020-09-08 (火) 20:19:01


概要

期間限定!【2014/04/23~2014/05/09 11:00】
4/23のメンテナンス完了(18:00頃)より開始。
5/9のメンテナンス開始(11:00頃)をもって終了。

『艦隊これくしょん -艦これ-』 一周年(祝!)となる4/23より開催される、春の期間限定イベント海域です!

当海域では、【新艦娘】駆逐「天津風」「谷風」・工作艦「明石」・軽巡「酒匂および【新改装艦】航巡「利根改二」「筑摩改二」・戦艦「Bismarck zweiの新規実装が予定されています!

現在Extra Operationマップ攻略でのみ入手可能な【勲章】も、当海域を攻略すると数多く獲得できます。
そしてこれを集めると、新改装艦への改装に必要な、アイテム【改装設計図】との交換が可能になります!

今回のイベントは作戦海域が大きく2段階に分けられ、
提督はまず 第1~第3海域から構成される【南西海域方面】 の攻略に取り組むことになります。
これらの海域の攻略に成功すると、【第2段階作戦:離島攻略作戦】への参加が可能となります。
第2段階作戦は極めて高難易度な作戦海域とされ、「参加は任意判断で!」との警告も公式より発せられています。

今回のイベントでは、各海域の撃破目標艦隊を捕捉する為には艦隊の【索敵能力】が重要とされています。
司令部レベルが低い場合などゲームの進行度によってある程度条件は緩和されますが、なるべく一定の索敵兵装を搭載することが有効です。
偵察機などの【航空索敵兵装】は、今回より追加される新システムである【触接】【弾着観測射撃】などによって航空戦・砲撃戦にも貢献できるようになります!

また当海域では、特殊遠征による「支援艦隊」を攻略の手助けとすることができます。支援艦隊システムについてはこちらを参照 → 支援艦隊
なお今回の各マップにも【敵戦力ゲージ】が設定されますが、すべてのマップで戦力ゲージの時間経過による自然回復はない とのことです。(詳しくは、知っておきたい機能>戦力ゲージ をご参照下さい)
このため、提督それぞれのペースに合わせた攻略作戦を採ることが可能です。
効率の悪い出撃を繰り返すよりも、通常海域で艦隊レベルの底上げ、重要装備の開発を行った方がいいこともあります。
イベント期間を有効に使って、じっくり計画を練って参りましょう!

今回もイベント海域BGMとして、新海戦BGM「索敵機、発艦始め!」 新決戦BGM「敵艦隊、見ゆ!」 他1曲の【計3曲の新楽曲】が投入されます。こちらもお楽しみに!

さらに今回の海域は、
「期間限定海域で会敵する敵艦隊編成は、ゲームの進行度によって変化します(高難易度な敵艦隊のほうがドロップ内容/率も向上します)。」
との公式情報があります。
現時点では、「司令部レベルが海域ごとに定められているボーダーラインよりも低いと、攻略難易度の低い敵艦隊が出現する」ものとみられています。
具体的なボーダー値につきましては、情報が集まりしだい各海域の情報欄に反映していく予定です。

※保有艦数に空きがあるのに「一杯です」と言われて出撃できない!という方:
限定海域へ出撃するためには艦娘と装備の保有枠が一定数空いている必要があります。
要求される保有枠は限定海域突破時の獲得ボーナスに加え、ドロップで獲得する艦娘と装備の最大数も加味されています。
これはボーナス艦娘及びボーナス装備が獲得できない事態を避けるための制限で、どちらかの保有枠に空きがない場合は出撃することができません。
この場合は艦娘と装備の両方の保有枠に充分な余裕を作りましょう。具体的な数については各海域の説明事項を参照して下さい。

※ボス艦隊を倒したのにボーナス艦娘がもらえない!次のマップにも行けない!という方:
戦力ゲージのあるマップでは、複数回の出撃によって戦力ゲージを破壊するまで海域突破にはなりません。
ボーナス艦娘が設定されている場合、こちらも海域突破の時点で獲得できます。
ゲージは、敵旗艦にダメージを与えることで減っていきますが、ゲージ残量をゼロにしただけでは、海域突破できません。
戦力ゲージの破壊には、戦力ゲージが撃破によってゼロとなる状態で敵旗艦を撃沈する必要があります。

初めてイベントに挑戦する初級者向け攻略指南

新米提督向け攻略指南
  • はじめに
    • イベントが始まると多くの質問や意見が飛び交いますが、実は過去のイベントで既出の例、既に解析され対策がわかっている例が多いです。
      困ったときは過去のイベントの内容や、wiki内の戦闘解説のページなども確認してみましょう。
    • 母港の空きは艦艇数、装備数共に常に多めに確保しておきましょう。海域出撃時、最低でも艦艇5隻分、装備20個の空きが必要です。
      今回のイベントでは新艦娘が4隻と明言されています。イベント開始時点でギリギリ5隻空いているだけの状態では全員収容しきれませんし、偶然にもレア艦が手に入った場合も残しておくことはできません。

  • どうしたらクリアできますか?
    • クリアするためには画面に表示されているゲージ(↑海域MAPの右側)を減らし、最後にボス旗艦を倒すことでクリアとなります。旗艦さえ倒せれば、残りの艦艇の有無は関係ありません。
      ゲージはボス旗艦を撃沈するかダメージを与え耐久を減らすことで減少します。通常海域と違い、撃沈しなくても削れます。
      複数回の出撃によりゲージを減らしていき、最後は必ず撃沈が必要です。
      今回のイベントではゲージの自動回復は無いため、ゆっくり攻略しましょう。
    • 現在の期間は4月23日(水)から5月9日(金)11:00までの告知

  • レベル○○なんだけど大丈夫?どの程度のレベルがあったほうがいい?
    • 公式からは今のところ具体的な情報がありません。
    • とりあえず改造済が第一条件です。駆逐や軽巡なら20Lv、重巡は25Lv等ある一定のレベルで改造可能になります。まずはそこを目標にしてください。
    • できれば改造したうえで近代化改修を火力、装甲だけはMAXにしておきたいところです。雷撃可能艦は雷撃値も上げておきたいところ。対空は無理に急ぐ必要はありません。
  • 資材とバケツは大切
    • 基本的にイベントは物量戦・総力戦になります。ゲージ回復がなくゆっくり攻略できるといっても、大型艦を大量に動かせば資源はみるみるうちに減っていきます。
      燃料・弾薬・鋼材・ボーキは備蓄上限を超える量を持っていても、自然回復がなくなるだけで困ることはありません。高速修復剤(通称バケツ)はどんなに多くても無駄にはなりません。
      備蓄量に不安を感じたら時給の良い遠征で補給を心がけましょう。0になって動けなくなってからでは時間を空費してしまうことがあります。
      「イベント前は備蓄」といわれる理由はこれです。

  • 艦娘のコンディションを整えよう(キラキラ付け・疲労抜き)
    • キラキラ状態だと僅かながら回避率が上がるとされています。
      キラキラを付けないまでも、疲労を完全に(間宮マークが光らなくなってから、さらに10分ほど待機)取り除くと、通常なら大破まで行く場合が中破で止まったり、カスダメで済んだりすることが増えます。
      回復時間を待っていられないというのであれば、2艦隊ローテーションを組むのも一手です。

  • 夜戦マップとはどんなものですか
    • 5-3以降のマップを経験している方は、そのマップ再びとお考えください。
      要するに通常の昼戦を飛ばして最初から夜戦というマップです(ただしボス戦などでは条件によって夜戦の後に昼戦が発生します)。
      夜戦は昼戦とは異なるルールで行われます。夜戦のルールをあまり知らない方は、知っておくといろいろと有利になるはずです。
    • 夜戦では航空戦・開幕雷撃・雷撃戦などはなく、両軍旗艦から上より順番に「味方→敵→味方…」と交互に1回だけ攻撃を行い、空母は攻撃できません。なお両艦隊いずれかに戦艦(航空戦艦)、鬼、姫が存在していても2巡せず1巡のみとなります。
      また、「カットイン」や「連撃」と呼ばれる特殊な攻撃が発生することがあります。
      この他、支援艦隊が来ることもありません。
    • 身も蓋もありませんが、重要なのは運と挑戦回数です。探照灯があるなら持って行くと良いかもしれません。集中砲火で大破されて意味がないかもしれません。結局は運です。
    • 夜戦では攻撃種別に関わらず攻撃力は“火力+雷装”を基本とするため、ダメージだけで言えば合計値が高い艦、高い装備が有利になります。

  • 「潜水艦削り」って何?
    • これまでのイベントで猛威を振るった戦術です。今回、索敵値不足等のため、今回のイベントではこの戦法はほぼ使えません。
      • あえて言えばE-2まではできないことはありません。
    • 簡単にやり方を紹介すると、潜水艦だけで構成した艦隊で出撃しボスまで辿りつき、開幕雷撃・通常雷撃・夜戦でボスにダメージを与える・仕留めることでゲージ削減を狙います。
      可能であれば支援艦隊を派遣し、敵の頭数を少なくすることで、潜水艦の攻撃がボスに向かいやすくします。
      支援が強力なら、それだけでボスを倒せることもあります。
    • 耐久力が低い潜水艦だけの道中の戦闘は被害が大きく、敗北数が急激に増えがちになります。勝率がギリギリの方は注意しましょう。
    • 潜水艦はLv1~9の場合は甲標的を装備し開幕雷撃が行えるようにします。10以上の場合は自由です。改造するとスロットが2つになるので魚雷を迷わず入れ、カットイン発動を狙います。
  • 「捨て艦戦術」って何?
    • 秋イベント、特に夜戦マップで猛威を振るった戦術です。偵察値が重要となりそうな今回、使えるかどうかは不明です。
    • 簡単にやり方を紹介すると、撃沈しても構わない艦艇を多数用意し、主力の護衛兼囮にして突貫します。主力艦だと大破した場合撤退を考えなければなりませんが、囮なら構わず前進できます。
      この戦法はあくまでローコストで少しずつゲージを削るためのものであり、大ダメージが要求されるゲージ破壊では確実性に乏しいといえます
      運良く戦艦の夜戦連撃両方がクリティカルすれば撃沈できることもありますが、最後の一押しを決めるのは強力な艦隊の方が確実でしょう。
    • 撃沈艦続出のため、敗北数が急激に増えがちになります。勝率がギリギリの方は注意しましょう。
    • 夜戦マップなら、囮艦も連撃装備を整えるだけでそれなりの戦力になることがありますが、所詮は使い捨てですので過信は禁物です。

  • クリアしたのにシャッターが開かないよ?
    • サーバに極めて高い負荷がかかっており、動作が不安定な状態です。
      そのまま1分程度待ってみてください。
      うまく開いたらもうけもの、開かなければリロードしてください。
      ボスをクリアして発生してしまった場合、内部でどこまで計算できていたかによって、その撃破が無効になりやり直しになることがあります。
      運よく撃破判定を受けていた場合、海域撃破ボーナス画面が表示されなかったとしても取得できています。
      艦艇・装備品一覧でご確認ください。

  • プレイしようとしたら、エラー(猫)が発生してばかり
    • サーバに極めて高い負荷がかかっており、動作が不安定な状態です。
      エラー娘やヘルメット娘が登場した場合、Flashが表示されず真っ白の状態も同じです。
      少し様子を見てみて、無理なら諦めて時間を改めてください。
      サーバの挙動がおかしくなり始めている場合、公式twitterで通知されることがあります。
      プレイ中、母港画面の動きが悪くなり始める、戦闘がカクカクしている、艦娘の声が途切れるといった前兆が現れることもあります。
      このような状態になりましたら、危険ですので基本的に遠征以外何もしないべきです。

  • エラー頻発中に危険な行為とは?
    • 補給と修理、遠征だけで、他は何もしないべきです。
      • 出撃する→『出撃』と出た後のシャッターが開かない(疲労はたまる)
      • 出撃後、移動する→羅針盤娘が現れずそのまま止まる(疲労はたまる)
      • 出撃後、戦闘する→敵マスに辿りついて陣形選択後にシャッターが開かない(疲労はたまる)
      • 戦闘後→リザルト画面が出ない(高確率で戦果が無効になる、経験値などは手に入らない、疲労はたまる、被害は残る)
      • 近代化改修(合成)する→処理が途中で止まり、ステータスが上がらない、素材になった艦娘は消える
      • 課金アイテムを買う→処理が途中で止まり、課金アイテムが手に入らない、DMMポイントは減る

  • 無理はしないで冷静に
    • 体調を崩したらイベント攻略も何もあったものではありません、健康管理も攻略のうちです。決してリアルで無理はしないように。
      また、ゲージが削れていない時にムキになって突っ込むなど、ゲーム内の無理は事故の要因となります。詰まったら一度頭を冷やして冷静になりましょう。
      ダメコン装着ミスや操作ミスは冷静さを失った時に起こります。

  • 経験値がしょっぱいです
    • 仕様です。
      ボスS勝利時のレアドロップに、良いものが含まれているので我慢してください。
      ただし、含まれているだけで、出やすいとはいえません。

  • イベントとは関係ないかもしれないけど、プレイしていると重くなるんだけど
    • 4月23日のアップデートで色々実装した結果、特に長時間プレイしているとサーバの混雑に関係なくカクカクしてくることがあります。
      一度ブラウザを閉じると改善することがあります。

E-1 南西海域サメワニ沖

難度☆☆☆☆海域MAP
作戦名サメワニ沖海戦mapE201404_01.jpg
クリックで拡大
作戦内容南西海域サメワニ沖に多方面の深海棲艦による寄せ集め艦隊を確認!これを捕捉、粉砕せよ!
主な出現アイテム鋼材
海域EXP100
海域BGMMAP「出撃」
道中戦「索敵機、発艦始め!」
ボス戦「敵艦隊見ゆ!」
戦力HPゲージ戦力HPゲージの自然回復なし ボス旗艦の重巡リ級改flagshipにダメージを与えることで減少(600%相当)
最低6回の撃沈でクリア可能
海域撃破ボーナス勲章*1、烈風改応急修理要員、特注家具職人
編成制限など艦娘保有数の空きが5隻以上、装備アイテム保有数の空きが20個以上必要
出撃勝率が75%以下の場合は出撃不可。4/24現在、出撃を繰り返しても間宮が点灯しない(疲労度が49以下にならない?)状態が確認されている。 24日午後2時をもって修正された模様。
MAP&ROUTE

MAP&ROUTE

始点ルート移動条件
AB正規空母(装甲空母可、軽空母不可)2隻以上でB固定
戦艦(航空戦艦は除く?)2隻や、潜水艦2隻でもB固定?
上記以外で重巡(航巡不可)2隻以上かつドラム缶2隻以上に計3つ以上でC固定
それ以外はランダム
C
DF索敵値と索敵装備で分岐する模様 具体的な数値は不明
H
ED重巡(航巡不可)2隻以上かつドラム缶2隻以上に計3つ以上でG
G
出現場所戦闘開始時の
司令Lv
パターン出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
敵哨戒艦隊
71、102パターン1軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級flagship駆逐イ級elite駆逐ニ級elite駆逐ロ級elite単縦
32、39、48、57パターン2軽巡ヘ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ロ級elite駆逐イ級elite駆逐イ級elite
9、25パターン3軽巡ヘ級elite駆逐ハ級駆逐ロ級駆逐ロ級
B:
敵前衛部隊
74、102パターン1軽母ヌ級flagship軽巡ト級elite駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship潜水カ級flagship潜水カ級elite輪形233569
40、65パターン2軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ハ級elite潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級梯形
9、25、32パターン3軽巡ト級elite駆逐ニ級elite駆逐ニ級駆逐ハ級駆逐ハ級単縦
C:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
D:
敵緊急派遣艦隊
75、80~パターン1軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship重巡リ級flagship軽巡ト級elite駆逐ニ級elite駆逐ハ級elite輪形4669138
40、71、74パターン2軽母ヌ級flagship重巡リ級elite軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級elite駆逐ニ級elite駆逐ハ級elite233569
10、25、32パターン3重巡リ級elite軽巡ト級elite軽巡ホ級elite駆逐ニ級駆逐ハ級駆逐イ級
E:
敵水上打撃艦隊
70~パターン1軽巡ヘ級flagship雷巡チ級flagship雷巡チ級flagship戦艦タ級elite駆逐イ級elite駆逐イ級flagship単縦
39、53パターン2軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級flagship雷巡チ級elite重巡リ級elite駆逐ロ級elite駆逐イ級elite
25パターン3重巡リ級elite軽巡ヘ級elite駆逐ニ級駆逐ニ級駆逐イ級駆逐イ級
F:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
G:パターン1鋼材+(ドラム缶搭載数×10+20)※上限100
H:
ABDA主力艦隊
81、98パターン1重巡リ級改flagship重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級elite駆逐ニ級elite駆逐イ級elite複縦
53、74パターン2重巡リ級改flagship重巡リ級elite軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級elite駆逐ハ級elite駆逐ロ級elite
9、25、32パターン3重巡リ級flagship重巡リ級軽巡ヘ級elite軽巡ホ級駆逐ハ級駆逐イ級elite
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
南西海域
サメワニ沖
A曙 雷 夕立 五月雨 大潮 荒潮 村雨 満潮神通 那珂妙高 那智 足柄 羽黒龍驤 隼鷹金剛
B曙 雷 夕立 五月雨 大潮 荒潮 村雨 満潮神通 那珂足柄 羽黒龍驤
D曙 雷 夕立 五月雨 大潮 荒潮 村雨 満潮 雪風 卯月神通 那珂 阿武隈古鷹 妙高 那智 足柄 羽黒龍驤扶桑
E曙 雷 夕立 五月雨 大潮 荒潮 村雨 満潮 卯月那珂妙高 那智 足柄 羽黒龍驤 祥鳳
H雪風 初風鬼怒 阿武隈 夕張最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 鳥海 摩耶 利根 筑摩千歳
千代田
鳳翔 祥鳳 龍驤 飛鷹 隼鷹 瑞鳳まるゆ伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城

E-1に挑戦する提督方への攻略情報

E-1 攻略情報
  • E-1ってどんなマップ?
  • これまでの通常マップにはなかった索敵値によって制御されるルートが存在するマップです。
    艦隊の索敵値に注意する必要があります。
    敵艦隊自体の強さはイベント最初のマップということで控えめです。
  • 艦隊編成と索敵値を適切に調整することによってほぼ確実にボスに行くことができます。
    正規空母2隻以上を含み装備の索敵値+√(艦娘の索敵値)>50程度を満たす艦隊はほぼ確実にABDHのルートでボスに向かうことが分かっています。
    このルートを取るのがオーソドックスでしょう。
  • 新たに開拓されたドラム缶ルートも3戦で確実にボスにたどり着くのでなかなか良いです。
    ただし、司令レベルが高いと戦艦と遭遇するので、そこには注意。
    戦艦が出ない司令レベルなら、こちらのルートが安定かと。
    このルートなら、弾除けに潜水艦を連れて行くのもアリです。
    ただし、軽flagshipなどもけっこういるので、無傷とまではいきません。
    そこそこレベルが高い艦にキラキラを付けておきましょう。
  • 編成と装備の例
  • 旗艦:雷巡(甲標的、主砲*2)
  • 2・3艦目:戦艦(主砲*2、零式水上偵察機、電探)
  • 4・5艦目:正規空母(艦戦、艦攻*2、彩雲)
  • 6艦目:雷巡(甲標的、主砲*2)
  • 正規空母2隻以上を含み装備の索敵値+√(艦娘の索敵値)>50程度を満たすことが肝要です。
    敵艦隊の強さはさほどでもないので、好みの艦娘を加えてアレンジする余地は十分あります。
    計算が面倒くさいという場合、彩雲*2、零式水上偵察機*2、21号電探*2を装備させれば、まず間違いなく索敵値の条件を満たすことができるでしょう。
  • 支援艦隊やキラキラは必要?
    • 道中もボスも、そこまで厳しいというわけではないため、
      準備をしっかりしていけば支援艦隊やキラキラは無くても十分突破できます。
      どうしても安定しないというのであれば、キラキラをつけたり駆2軽母2程度の編成の支援を入れるのも良いでしょう。
    • 支援艦隊の基本情報については、こちらを御覧ください。 → 支援艦隊
  • 最後に
    • このマップをクリアすると現在入手可能な艦戦としては最高峰である、烈風改を手に入れることができます。
      • 新米提督さんでも艦隊を少し育てればゲットできるでしょう。
      • 現状この1つしか入手できません。ロストしないようにしましょう。

E-1 周回情報

省エネ周回構成などレア艦掘りの情報をまとめたいと思います

E-1 周回情報
  • 重 重 航巡 雷 雷 駆
    重 重 航巡 軽母 雷 駆
    ドラム缶ルート編成。コスト重視。
    • 重巡(主砲2 電探 水偵)
    • 航巡(主砲2 水爆 ドラム缶)
    • 雷巡(魚雷2 甲標的)or(副砲2 甲標的)
    • 軽母(艦攻4)
    • 駆逐(缶 ドラム缶2)


  • 重 重 航巡 航戦 雷 駆
    重 重 航巡 航戦 航 駆
    ドラム缶ルート編成。コストと安定感を重視。
    • 重巡(主砲2 電探 水偵)
    • 航巡(主砲2 水爆 ドラム缶)
    • 航戦(主砲2 水爆 徹甲弾)
    • 雷巡(魚雷2 甲標的)or(副砲2 甲標的)
    • 空母(艦攻4)
    • 駆逐(缶 ドラム缶2)


  • 重 重 戦 戦 航 航
    上ルート編成。コストと攻撃力重視。攻撃力は十分なので、周回するなら被ダメージが少ない複縦陣で臨むのがよいと思われる。(司令レベル低めを想定、高めには不向き)
    • 重巡(主砲2 電探 水偵)or(副砲2 魚雷 電探)
      前者は2連撃用、後者は雷撃戦重視の装備。ダメージを抑えたい場合は4スロット目に缶を用いても良い。
    • 戦艦(主砲2 水偵 電探)
      与ダメージ重視の2連撃用装備。こちらも4スロット目に缶を用いても良い。
    • 空母(艦戦1 艦攻3)
      こちらも与ダメージ重視の装備。制空権を得るために、1番か2番めに搭載数が多いスロットに艦戦を装備した方がいい。


  • 航戦 軽 軽 軽 航 航
    コストと安定感のバランスを取った上ルート編成。(司令レベル高めを想定)
    好みで軽巡を雷巡にしても良い。
    • 航戦(主砲 主砲 水爆 水爆)
      ケチらず、いた方が損害も少なく、S勝利も安定します。
    • 軽巡(主砲 主砲 水偵)
      駆逐艦よりコストが掛かりますが、水偵を載せられるので安定感が増します。
    • 空母(艦戦 + 艦攻)
      ポイントEを避けるためのルート固定要員。かならず制空権は確保すること。
      索敵が足りていれば彩雲は無い方が損害は少ないと思われる。
    • 陣形は2戦目のみ輪形陣or単横陣。他は単縦陣。

E1 情報提供

戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わるとの告知がありましたので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦

E1 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。
  • ああ、出ない。油がもうない初風ェ… -- 2014-05-09 (金) 01:48:38
    • 時間がぁーーもうイベ終わっちまう…初風ほしかったなぁ… -- 2014-05-09 (金) 03:52:15
      • バレンタインチョコ残ってたらそれを資源にするという手もある。でも初風は通常海域でも掘れるから、無理することないぞ。これからこれから。 -- 2014-05-09 (金) 04:14:08
  • 司令Lv104 上ルート周回 137回目で初風ドロ 大破撤退11回(Aマス1回Bマス3回Dマス7回) ボスはすべてS勝利 ドロ内訳は駆逐・・・雪風2初風1 軽巡・・・鬼怒1阿武隈3夕張4 重巡・・・最上4古鷹1加古2青葉6妙高2那智8足柄7羽黒7高雄4愛宕3摩耶5鳥海6利根1筑摩3 水母・・・千歳4千代田0 軽母・・・鳳翔6祥鳳5龍驤1飛鷹4隼鷹7瑞鳳1 戦艦・・・伊勢5日向4金剛2比叡4榛名2霧島4扶桑4山城0 潜水・・・まるゆ3 -- 2014-05-09 (金) 01:54:55
    • 編成は航巡1戦艦1雷巡1正規空母3 平均Lv70前後 1周ごとの消費は燃料300弾薬400+入渠費用 今まで放置してた空母と戦艦の子の育成も兼ねてたので消費は重いですが東急+北方鼠+キラ海上の遠征を回しつつ掘りました -- 2014-05-09 (金) 02:00:56
    • イベ後に3-4ちまちま回すくらいならと消費にも目を瞑り余った資材でゴリ押し 結果E5より消費がでかくなりましたが(当たり前だ)初風出せたので結果オーライ -- 2014-05-09 (金) 02:09:16
  • 卯月、雪風、初風狙いで回してたけど5、19週目で初風、57週目でようやく雪風が実装されました。卯月のためにE-4行かねば… -- 2014-05-09 (金) 02:36:36
    • 卯月、E1道中でドロップしたぞ? -- 2014-05-09 (金) 03:34:59
  • イベント終了5時間前に初風ゲット。あきらめなくてよかった・・・ -- 2014-05-09 (金) 05:56:35
    • 「『あきらめ』が人を殺す。あきらめを拒絶した時、人間は人道を踏破する権利人となるのだ」 -- 2014-05-09 (金) 06:54:31
  • 昨日から徹夜して、257回目でいまようやく初風が出た。死にそうwさて今から谷風掘りに行くぞー。 -- 2014-05-09 (金) 07:14:53
    • 今からかい! -- 2014-05-09 (金) 07:26:16
      • 初風が出るのが遅いから悪いんだよ!今日は休みだから10時50分まで頑張るわ。みんなあきらめるな! -- 枝主? 2014-05-09 (金) 07:33:31
      • 今E3で谷風3回目で出た。初風に257回挑戦したからなんか拍子抜け。しかし最後まであきらめちゃだめだな。 -- 枝主? 2014-05-09 (金) 08:29:29
    • がんばれwwww こちらも出勤前のラストバトル(E-3)で浜風ゲッツした! 最後まで諦めない気概を忘れずに! -- 2014-05-09 (金) 08:27:04
  • 何とか間に合った!本当に居たんだ初風…ツチノコがツチノコ足る所以を思い知ったよ… -- 2014-05-09 (金) 07:49:29
    • おめでとう…俺はもうダメだ -- 2014-05-09 (金) 08:04:43
  • どうやら俺はここまでのようだ。初風、浜風、どこかで会おう。谷風、君が来てくれたのだけが救いだ -- 2014-05-09 (金) 08:02:18
    • 浜風は2-2のボスで粘れば出る。デイリー消化をオリョールからバシーメインにすればいける。 -- 2014-05-09 (金) 08:32:14
  • 今ボス前(D)で間違えて夜戦やったら北にそれたわ -- 2014-05-09 (金) 10:14:17
  • 徹夜したあげく弾が無くなって結局初風出なかった、死にたい -- 2014-05-09 (金) 10:18:12
    • 自分は時間切れで出なかった…まるゆさえもでなかった… -- 2014-05-09 (金) 10:53:40
  • 遅いけど、駆逐6隻でC固定っぽい -- 2014-05-09 (金) 10:27:39
  • 遅いけど、駆逐6隻でC固定っぽい -- 2014-05-09 (金) 10:27:40
  • 俺の、いや俺たちのイベントは今ここに終わった…結局初風谷風浜風は掘れなかったよ… -- 2014-05-09 (金) 10:56:35
  • オワタ…出なかったよ…初風 -- 2014-05-09 (金) 11:07:14
  • 酒匂も谷風も浜風も天津風も手に入れたのに、ここでの初風入手がかなわなかったのは心残り。また3-4で掘らなければならないと考えると気が重い。 -- 2014-05-09 (金) 11:09:41
    • 同じく。初風はもうちょっと入手条件をゆるくしてもらいたいね。 -- 2014-05-09 (金) 12:05:56
      • 初風はこれだけ入手難度が高いから、ロマンなんだと思う。かく言う俺提督もE1朝までやって初風未実装。次のイベントでも初風ドロップがあることを祈りつつ、3-4周回を再開します -- 2014-05-09 (金) 13:16:37
  • 初風は、ボス攻撃3回目くらいで出た。てっきりイベントでは簡単に出るもんだと思ってしまったが、そうでもなかったのか…。 -- 2014-06-06 (金) 12:22:48

ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E-2 南西海域ズンダ海峡

難度☆☆☆☆☆☆海域MAP
作戦名ズンダ海峡を越えてmapE201404_02.jpg
クリックで拡大
作戦内容サメワニ沖海戦の残敵の掃討と敵増援部隊を捕捉撃破、同海域を制圧せよ!索敵も厳とせよ!
主な出現アイテムボーキサイト
海域EXP150
海域BGMMAP「出撃」
道中戦「索敵機、発艦始め!」
ボス戦「敵艦隊見ゆ!」
戦力HPゲージ戦力HPゲージの自然回復なし ボス旗艦にダメージを与えることで減少(600%相当)
最低6回の撃沈でクリア可能
海域撃破ボーナス勲章*1、工作艦「明石
編成制限など艦娘保有数の空きが5隻以上、装備アイテム保有数の空きが20個以上必要
出撃勝率が75%未満の場合は出撃不可
MAP&ROUTE

MAP&ROUTE

始点ルート移動条件
出撃A空母2(うち正規空母1以上)でA確定、1以下および3以上はランダム?
B
AE空母(装甲空母不可)が1隻でほぼD確定。まれにEへ。
航戦がいるとDへいきやすい?
それ以外(空母2隻以上および0)は疲労度により変化?
D
BC重巡2でDへ(ただし確定ではない)、航巡2もD?それ以外はランダム?
D
CF雷巡がいるとFへ行くことがある?
H
HI索敵値と索敵装備でJ固定の模様
具体的な数値は不明
J
出現場所戦闘開始時の
司令Lv
パターン出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
敵増援任務部隊B群
76~パターン1空母ヲ級flagship空母ヲ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite駆逐イ級flagship輪形5684168
36、75パターン2空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ロ級elite駆逐ロ級elite5177153
30パターン3空母ヲ級flagship軽巡ト級elite軽巡ホ級駆逐ハ級駆逐ハ級駆逐ハ級284284
14パターン4軽母ヌ級flagship軽巡ト級elite軽巡ホ級elite駆逐ハ級elite駆逐ロ級駆逐ロ級輪形233569
B:
敵前衛艦隊
65~パターン1軽母ヌ級flagship戦艦タ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite単縦233569
(33)~64パターン2軽巡ヘ級flagship戦艦タ級elite駆逐イ級flagship駆逐イ級elite駆逐イ級elite
~(30)パターン3軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ロ級elite駆逐イ級駆逐イ級
C:
敵増援任務部隊A群
79、103パターン1空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite輪形74111222
58、77パターン2空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ハ級elite駆逐イ級elite駆逐イ級elite5177153
14パターン3軽母ヌ級flagship、[[軽巡ト級elite>]]、駆逐ハ級elite駆逐ロ級elite駆逐イ級駆逐イ級233569
D:
ABDA残存艦隊
74、80パターン1重巡リ級flagship戦艦タ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ロ級elite駆逐ロ級elite複縦
60パターン2重巡リ級flagship重巡リ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ロ級elite駆逐ロ級elite
14パターン3軽巡ヘ級flagship重巡リ級elite軽巡ホ級elite駆逐ニ級elite駆逐ハ級駆逐ハ級
E:パターン1ボーキサイト+30
F:
うずしお
直撃燃料減少
電探燃料減少軽減
G:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
H:夜戦
敵巡洋艦隊
53、82パターン1重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship雷巡チ級flagship雷巡チ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite梯形
14パターン2軽巡ヘ級flagship重巡リ級elite雷巡チ級elite雷巡チ級駆逐ハ級elite駆逐ロ級
I:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
J:
敵増援主力艦隊
80~パターン1戦艦ル級改flagship空母ヲ級flagship重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship単縦284284
~79パターン2戦艦ル級改flagship軽母ヌ級flagship重巡リ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐イ級flagship駆逐イ級elite233569
~49パターン3戦艦ル級flagship重巡リ級elite軽巡ホ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ロ級駆逐ロ級
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
南西海域ズンダ海峡A文月 長月 吹雪 白雪 初雪 叢雲 敷波 白露 村雨 夕立 五月雨名取 川内 那珂最上 足柄
B文月 長月 白雪 叢雲 敷波 白露 村雨 五月雨名取 川内 那珂最上
C文月 吹雪 叢雲 白露名取 川内 那珂最上 足柄日向 山城
D文月 長月 吹雪 白雪 初雪 叢雲 敷波 白露 村雨 夕立 五月雨名取 川内 那珂最上 妙高 足柄 羽黒扶桑 山城
H弥生 文月 長月 吹雪 初雪 叢雲 敷波 白雪 白露 村雨 五月雨 夕雲 浜風名取 那珂最上長門
J文月 長月 吹雪 白雪 白露 初風 雪風 谷風 浜風 舞風天龍 龍田 名取 大井
北上 鬼怒 阿武隈 川内
夕張 阿賀野
最上 古鷹 加古 青葉 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 那智 足柄 羽黒 三隈 利根 筑摩千歳
千代田
鳳翔 祥鳳 龍驤 飛鷹 隼鷹 加賀 蒼龍 飛龍 瑞鶴長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城

E-2に挑戦する提督方への攻略情報

E-2 攻略情報
  • E-2ってどんなマップ?
  • ここからがイベント本番と言えます。それなりに難しいので、レベルの高い提督も心してかかりましょう。
    ボス直前(Hマス)に夜戦マス(戦闘開始直後から夜戦のマス)があるため、夜戦対策が必須となります。
    鬼門の夜戦マスさえ乗り越えられれば、クリアは目前でしょう。
  • 空母を2隻以上入れると高い確率でEに逸れるため、空母は1隻までにしましょう。1隻以下でもEに行きますが、稀のようです。
  • 最後の分岐はE-1と同様、装備の索敵値+√(艦娘の索敵値)に影響されるようです。
    空母1隻だと索敵が足りないこともあるようなので、電探を積んでおきましょう。
  • A(南西)回りは、空母主体の敵編成です。輪形陣なので、防空をしっかりしていれば比較的安全に進軍できます。
  • B(南東)回りは、軽空母+戦艦の敵編成です。こちらは単縦陣を組んでくるので、軽空母でも砲撃戦での一発があり侮れません。
    ただし艦隊司令部レベルが64レベル以下では、軽母ヌ級flagshipが外れるようです。低レベルで、まだあまり防空が整っていないのであればこちらも有効でしょう。
  • オススメ装備は?
  • 航空攻撃や先制雷撃などの基本戦術に加え、
    昼戦&夜戦で連撃の出る装備をしておけば問題ないでしょう。 → 弾着修正射撃
    (昼戦での連撃は E-3 でも重要になります)
  • 夜戦装備の基本対策に関してはこちらを御覧ください。 → 夜戦装備考察
    探照灯がある場合、なるべく装備しておきましょう。
  • ボス前の羅針盤は索敵値が影響するようなので、索敵機や電探などをある程度装備しておきましょう。
  • オススメ艦種は?
  • 重巡 or 航巡
    • 夜戦が得意であり、昼戦も触接で連撃が発動すれば火力も十分あるため重宝します。
      2~3隻程度組み込んで問題ないでしょう。
    • 航空巡洋艦は、先制攻撃も制空権確保も可能な瑞雲を搭載できるので、オススメです。
    • オススメ装備は 主砲*2 + 索敵機 + 電探
  • 戦艦 or 航戦
    • 敵の戦艦や空母を安定して撃破するためには有用です。昼戦でも連撃できるようになったため、更に強くなりました。
    • 耐久力も右に出る者はいません。
    • 航空戦艦は、先制攻撃のできる瑞雲を搭載できるので、オススメです。
    • オススメ装備は 主砲*2 + 索敵機 + 電探
  • 高速戦艦
    • 耐久力があるため、探照灯役に最適です。水偵や水観を積めば、昼戦での敵艦潰しにも活躍してくれます。
    • オススメ装備は 主砲*2 + 索敵機 + 探照灯
  • 装母 or 空母 or 軽母
    • 索敵値が高いためボス前羅針盤制御に是非欲しい艦種です。航空攻撃や触接でも活躍してくれます。
      ただし、夜戦マスではまったくの無力であり、2~3隻でEマスにそれる報告が多いため、
      1隻までにしておく方がよいでしょう。キラキラを付けた上で一番下に配置しましょう。
    • オススメ装備は 爆戦 + 艦攻 + 艦戦 + 彩雲
    • E-2までは敵ボスの制空値がかなり低いため、最も搭載数が多い1スロットに烈風改を積むだけで制空権優勢を取ることができます。
      足りない場合は2スロットで大丈夫です。
      ---加賀改であれば 烈風、烈風、烈風改、艦攻 と装備すれば一人で制空権を確保できます。
      大鳳改でも 烈風改 烈風 烈風 爆戦 で制空権確保になります。
      2隻加えるなら、蒼龍改+飛龍改でも 紫電改 烈風 艦攻 彩雲 で制空権確保できます。烈風の数がまだ少ない人にオススメ。
  • 雷巡
    • 先制雷撃は有効であるため、活躍が期待できます。
      ただし、装甲は脆く、昼戦連撃が不可能なため昼戦火力も芳しくありません。
      また、雷巡がいるとFに逸れるとの報告が多く上がっています。
      更に索敵に貢献できないため、入れない方が確実でしょう。
    • オススメ装備は 主砲or副砲*2 + 甲標的
  • 潜水艦
    • 索敵値が低く、道中の敵は輪形陣や梯形陣、そしてフラ軽やフラ駆がこれでもかと配置されているため、潜水艦にとって非常に苦しいマップです。
      鬼門であるボス前夜戦マップの敵構成が重巡、雷巡、雷巡、軽巡、駆逐、駆逐のため、ここでのデコイ役として重宝します。残念ながら一番怖い重巡のカットインを防ぐことはできません。
      ただしここも敵は梯形陣で襲ってくるため、抜けた時点でほぼ確実に大破させられているでしょう。大破進撃をするならば当然ダメコンも必要です。
      水上偵察機を載せることができ、耐久に優れる「潜母」である伊401が最適ですが、それ以外は誰を起用しても大きな差はありません。
    • Aルートの場合、道中の敵には輪形陣や梯形陣があるため、あっという間に大破させられる危険があります。
    • Bルートの場合、道中がAルートより対潜が弱くなるため、少しはマシです。
      どちらにも言えることですが、特にフラ軽に行動させた時点でほぼ中破・大破が免れません。
      潜水艦にはできるだけキラキラを付けて出撃し、万全を期すなら道中支援も出すぐらいの準備が欲しいところです。
    • 1戦目・2戦目については空母の開幕+潜水艦の開幕雷撃+長射程艦の砲撃で撃破が狙えますので、
      敵軽巡の攻撃はおおむね抑えられます。ネックになるのは攻撃が集中する3戦目の夜戦
      ここさえ抜ければボスですのでダメコンで保険をかけて突っ込むとカットイン少なめで楽です
  • 編成例
    • 航巡/航巡/戦/戦/雷/正空
    • 戦/戦/戦/重/雷/空
  • 支援艦隊は必要?
  • 道中もボスも、そこまで厳しいというわけではないため、
    準備をしっかりしていけば無くても十分突破できます。
    どうしても安定しないというのであれば、駆2軽母2程度の編成の支援を入れるのも良いでしょう。
  • 支援艦隊の基本情報については、こちらを御覧ください。 → 支援艦隊
  • キラキラは有効?
  • キラキラは検証の結果、回避(命中も?)が上がることが確認されています。
    夜戦では回避くらいしか有効な対策が無いため、1-1でキラキラを付けるのも一手です。
  • 1-1単艦で回せば、一周で大体コンディション値12~13くらい稼げます。
  • しかし、A→Eへのハズレ分岐条件が不明な現状では、キラ付けが無意味に終わるケースが非常に多いです。
    “有効”であることは間違いありませんが、“効率的”かどうかは微妙なところでしょう。
  • コンディション値50~52の間は回避が上がらないと思われるという結果もあるため、
    演習S勝利や、道中S勝利などの極少ないキラキラでは効果はないと思われるので注意。
  • なお、コンディション値53と85におそらく差は無さそうという検証結果もあるため、
    キラ付け3周にこだわるかは各自の好みで。それなりに資材を食います。
  • また、キラキラしてても結局大破する時はします。
  • キラ付けには隠れ疲労を無視した連続出撃が可能という利点もあります。特にイベントマップは疲労が溜まりにくいようなので、3周すると4回ほどキラキラ状態での連続出撃が可能になります。
編成と装備実践例
  • 陣形について
    • 道中陣形:複縦
    • 夜戦陣形:単横・複縦・梯形(ハッキリ言ってどれもオカルトの域を出ません。気休めレベルです)
    • ボス陣形:単縦
  • キラ付について
    • 最低でも1周は付けることを推奨します。3重キラならより良いです。

  • 戦戦戦雷雷空の場合の装備
    戦艦戦艦戦艦雷巡雷巡加賀
    46cm46cm46cm甲標的甲標的烈風
    46cm46cm46cm15.5cm副砲15.5cm副砲烈風
    観測機*1観測機観測機15.5cm副砲15.5cm副砲烈風改
    探照灯32号電探32号電探--彗星十二甲
  • 戦戦航巡重雷空の場合の装備
    戦艦戦艦航巡重巡雷巡加賀
    46cm46cm20.3cm20.3cm甲標的零式艦戦62型(爆戦)
    46cm46cm20.3cm20.3cm15.5cm副砲艦攻
    観測機観測機瑞雲観測機15.5cm副砲烈風改
    探照灯32号電探32号電探32号電探-彗星一二甲or彩雲
  • 戦戦雷雷空空の場合の装備
    戦艦戦艦雷巡雷巡空母空母
    主砲主砲主砲or副砲主砲or副砲烈風改零式艦戦62型(爆戦)
    主砲主砲主砲or副砲主砲or副砲艦攻or艦爆艦攻or艦爆
    観測機観測機甲標的甲標的艦攻or艦爆艦攻or艦爆
    探照灯電探--彩雲or艦攻彩雲or艦攻

    ※空母2隻の場合、スタートの羅針盤制御のため1隻は正規空母を入れると良いでしょう。

E-2 周回情報

省エネ周回構成などレア艦掘りの情報をまとめたいと思います

E-2 周回情報

E2 情報提供

戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わるとの告知がありましたので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦

E2 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。
  • E3クリアしたけど、E2の方が難しいと思うのは気のせいだろうか。夜戦もそうだけど道中の戦艦からクリティカル喰らう確率が高い気がする・・・ -- 2014-05-07 (水) 23:37:39
    • E-3とか育ってればぶっちゃけちょっと難しくなったオリョール位の難易度だしなあ。航空優勢にして偵察機積んだ戦艦で殴れば昼でも終わるし -- 2014-05-08 (木) 01:26:15
  • E-2.指令LV72(鈴谷52・伊勢46・金剛42・楱名36・扶桑42・加賀59)全艦主砲(41と35.6)2偵察機と21電索。加賀(彩雲・流星改・烈風改・ダメコン)。全艦近代化改修MAXキラ付にてやっとで突破!ハイパーさん47を鈴谷に変えたらボスで行けるようになった。 -- 2014-05-08 (木) 01:24:35
  • やっとE-2突破したー!摩耶改(21電探 水偵)比叡改(21電探 水偵)利根改(21電探 水偵)扶桑改(瑞雲 21電探)足柄改(21電探 水偵)加賀改(流星 彩雲)索敵値それぞれ33 34 53 38 36 73の合計267でBDGHJでした。疲れた…もう明日はここには来ない。ちなみ、最後のドロは山城でした。レア艦、ほしかったな…。 -- 2014-05-08 (木) 01:36:01
  • のこり少ないですが 指令35 北上改29 金剛改34 伊勢改36 霧島20 赤城改52 最上改33 で資源とかしまくりでなんとか突破 ホロ以上の装備は46cmと流星と烈風改と彗星一二型甲と彩雲 -- 2014-05-08 (木) 02:53:14
  • 社畜提督、先程E-2 -- 2014-05-08 (木) 07:05:31
  • もう出きってる情報かもわからんけど一応 空 戦 航戦 航戦 航戦 空 で周回すると確実にAの流れになった ボーキに行く確率は10%前後 -- 2014-05-08 (木) 17:20:40
    • 分岐ルート つ 「空母2(うち正規空母1以上)でA確定、1以下および3以上はランダム?」 空の字が正規空母を指しているのならば、結果出てますね。 -- 2014-05-08 (木) 18:05:17
  • 夜戦? 斜めな陣形で突破すればいいんですよ(名前すっとぼけ)。運が良かったのかもしれないけど、重巡たんのカットインあんまり無くて撤退率3割切ってたお。 -- 2014-05-08 (木) 18:09:13
  • いまさらかもしれないけど 利根改2 長門 摩耶改 金剛改2 日向改 加賀改でC→Fいったんだけどこれ雷巡関係あるのかね。これもうわかんねぇな -- 2014-05-08 (木) 19:32:56
  • ここの攻略法はたった一つ。フラリカットインをどうにかして耐える。フラチは基本落としてくれる。落ちない時は次の機会にする。カスダメで落とせない時もあるだろうさ。毎回カスダメでフラチをカスダメで落とせないなら何かが間違っている。近代化忘れやレベリングでの命中不足かね -- 2014-05-08 (木) 19:36:01
  • 提督40 摩耶改44(20.3*2 三式 21号電探)伊勢改38(35.6*2 瑞雲 21号電探)日向改44(35.6*2 瑞雲 32電探)加賀改38(烈風*2 烈風改 彩雲) 陸奥改44(41*3 水偵)比叡16(35.6 41 ダメコン) で資源ギリギリでクリア。33 41 48 74 35 の合計231でBDGHJでした。今まで三隈ばっかりだったので別のレア艦が欲しかったですが…利根さんでした… -- 2014-05-08 (木) 20:17:30
  • お勧め艦種、雷巡のとこでは「入れないほうが確実」って書いてるけど、編成例では入ってる。 -- 2014-05-08 (木) 20:48:16
  • Hのボス分岐で今まで行けていた構成・装備・索敵値で下の気のせいだったマスに行った、なんでだ・・・ -- 2014-05-08 (木) 21:28:09
    • 運ゲーですから。 -- 2014-05-08 (木) 22:25:15
  • 司令41 長門改46(41、41、15.5副、水偵)金剛改49(41、15.5副、12.7高、水偵)榛名改48(41、15.5副、21電探、水偵)扶桑改57(46、15.5副、32電探、瑞雲)瑞鶴改59(烈風改 彗星12甲 流星改 零戦62爆戦)赤城改57(流星 彗星12甲 紫電改二 彩雲) でクリア。全艦キラ付け時成功率67% キラ艦無時の成功率0% ルートはADGHJのみ。AマスでS勝利未満だと強制的にEマスに行きました。 -- 2014-05-08 (木) 23:00:43
  • 夜戦をくぐり抜け到達したボス戦、与えたダメージはたった10… -- 2014-05-08 (木) 23:27:13
    • よくある、ドンマイ -- 2014-05-08 (木) 23:50:25
      • 残り時間少ないですがめげずに頑張ります。 -- 2014-05-09 (金) 00:28:12
  • 雷巡が大破ばっかで夜戦マスから進めない・・・ -- 2014-05-09 (金) 00:42:53
    • 雷巡外せばいいじゃん -- 2014-05-09 (金) 01:50:16
  • あとゲージ1㎜も無いのにそれが削れない…資材持ってくれええ -- 2014-05-09 (金) 00:48:04
  • やっと・・・やっとE2を突破できました!最後まであきらめなくてよかった・・・。途中、浜風と谷風も手に入って万々歳。初風も・・・といきたかったですが、これ以上は高望みでしょう。俺のイベントは、これで盛大に幕引きだ・・・。 -- 2014-05-09 (金) 00:56:40
    • 最終編成:指令室Lv.86 比叡改74(46、15.5副、水偵、探照灯) 榛名改(46、15.5副、33電探、水偵) 鈴谷改42(20、瑞雲、21電探、15.2連装砲) 筑摩改53(20、20、水偵、21電探) 木曾改二68(15.5副、15.5副、甲標的) 加賀改62(零戦62爆戦、流星改、烈風改、彩雲)  ここの皆さんの情報のおかげです。ありがとうございます。 -- 2014-05-09 (金) 01:09:43
  • 資材も残りわずか、もう諦めようかと思ったけど最後の最後に金剛ちゃんが決めてくれた…!しかもドロップが初風とか嬉しすぎて泣ける。ほんとみんなありがとう。 -- 2014-05-09 (金) 01:19:56
  • イベ乙、そしておめ~ -- 2014-05-09 (金) 01:47:04
  • 雷なしでFへ分岐しました。編成は航巡戦戦航戦重航 -- 2014-05-09 (金) 02:00:44
  • なんで空母と軽空母の組み合わせなのに四連続でEに逸れるんだよクソが -- 2014-05-09 (金) 03:35:28
  • 今朝ようやくのクリア。ふぅ -- 2014-05-09 (金) 06:20:09
    • お疲れ様、おめでとう! -- 2014-05-09 (金) 07:41:00
  • 平均レベル30で突破、航空戦艦多めに入れとけばボスも問題ない -- 2014-05-09 (金) 08:18:28
  • ギリギリ突破!比叡が見事に決めてくれたので全力で褒めてやったら比叡がドロップした... -- 2014-05-09 (金) 09:02:58
  • 最後の出撃に夕張3人目・・・ 俺そこまで愛されてんのかよw 何はともあれいいイベントだったな -- 2014-05-09 (金) 10:29:03

ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E-3 ポートワイン沖海域

難度☆☆☆☆☆☆☆☆海域MAP
作戦名強襲!ポートワイン破壊作戦mapE201404_03.jpg
クリックで拡大
作戦内容深海棲艦の同方面の後方根拠地を強襲し、敵港湾基地機能を破壊、暁の水平線に勝利を刻め!
主な出現アイテム燃料
海域EXP200
海域BGMMAP「出撃」
道中戦「索敵機、発艦始め!」
ボス戦「敵艦隊見ゆ!」
戦力HPゲージ戦力HPゲージの自然回復なし ボス旗艦にダメージを与えることで減少(700%相当)
最低7回の撃沈でクリア可能
司令部Lvが低い(39以下?)場合ゲージ減少量が増加し、最低5回の撃沈でクリア可能
海域撃破ボーナス勲章*2、駆逐艦「天津風
勲章所持数0個でクリアすると1つしかもらえないバグがあったが修正済み
→運営からのアナウンス『該当提督に不足分の勲章の配信開始※再ログイン時に入手
編成制限など艦娘保有数の空きが5隻以上、装備アイテム保有数の空きが20個以上必要
出撃勝率が75%未満の場合は出撃不可
MAP&ROUTE

MAP&ROUTE

始点ルート移動条件
出撃A正規空母・装甲空母(軽空母不可)2隻以上でA確定?
1隻以下でランダム?
B
CE正規空母・装甲空母(軽空母不可)2隻以上でE確定?
1隻以下でランダム?
F
HJ索敵値が一定以上かつ水偵や水爆装備でL固定の模様
L
IK
L

ACEH (夜戦回避) ルート確の編成・・・正規空母・装甲空母(軽空母不可)2隻以上?

出現場所戦闘開始時の
司令Lv
パターン出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
敵哨戒線
80~パターン1軽巡ホ級flagship雷巡チ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite単縦
~79パターン2軽巡ホ級flagship軽巡ト級elite駆逐イ級flagship駆逐イ級flagship潜水カ級潜水カ級
26パターン3軽巡ホ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ハ級elite駆逐ハ級elite潜水カ級
B:
敵先遣潜水艦隊
65、102パターン1潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship梯形
59パターン2軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ロ級elite駆逐ロ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite
26パターン3潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級
C:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
D:
燃料
パターン1燃料+30,
E:
敵増援任務部隊
80~パターン1空母ヲ級flagship空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite輪形79119237
~79パターン2空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ハ級elite74111222
39パターン3空母ヲ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ハ級elite駆逐ロ級駆逐ハ級284284
F:
敵水上打撃艦隊
102パターン1戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級elite軽巡ト級elite駆逐イ級flagship駆逐イ級flagship複縦
59パターン2戦艦ル級flagship戦艦ル級elite戦艦ル級elite軽巡ホ級flagship駆逐イ級elite駆逐イ級elite
26パターン3戦艦ル級elite戦艦ル級軽巡ホ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite駆逐ハ級
G:
敵高速打撃艦隊
102パターン1戦艦タ級flagship戦艦タ級elite戦艦タ級elite軽巡ト級elite駆逐イ級flagship駆逐イ級flagship複縦
59パターン2戦艦タ級flagship戦艦タ級elite重巡リ級elite軽巡ホ級flagship駆逐イ級elite駆逐イ級elite
26パターン3軽巡ホ級flagship戦艦タ級elite重巡リ級elite駆逐ニ級elite駆逐イ級駆逐イ級
H:
敵要港部防衛艦隊
80~パターン1空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship戦艦ル級flagship重巡リ級elite軽巡ト級elite駆逐ハ級flagship輪形284284
~79パターン2軽母ヌ級flagship戦艦ル級flagship戦艦タ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ハ級elite複縦233569
39パターン3戦艦ル級elite戦艦タ級軽巡ヘ級elite駆逐ロ級駆逐イ級駆逐イ級単縦
I:夜戦
阻止最終迎撃線
102パターン1軽巡ヘ級flagship戦艦タ級flagship重巡リ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite潜水カ級flagship単縦
28パターン2軽巡ホ級flagship戦艦タ級重巡リ級elite駆逐ハ級elite駆逐ロ級潜水カ級
J:
うずしお
直撃燃料減少
電探
K:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
港湾基地 港湾棲姫 「クルナ…ト……イッテイル…ノニ……」
L:
深海棲艦ポートワイン泊地
80~パターン1港湾棲姫護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship軽巡ヘ級flagship輪形138207414
~79パターン2港湾棲姫護衛要塞(A)護衛要塞(B)護衛要塞(C)軽巡ヘ級flagship駆逐イ級flagship167251501
39パターン3港湾棲姫軽巡ホ級flagship駆逐ハ級elite駆逐ロ級駆逐イ級駆逐イ級単横80120240
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦
ポート
ワイン沖
海域
A吹雪 白雪 初雪 叢雲 敷波 文月 長月 雷 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 大潮 満潮 荒潮 霰 霞名取
川内 神通 那珂
阿武隈
最上 妙高 那智 足柄 筑摩龍驤
B伊勢
E吹雪 白雪 初雪 敷波 長月 曙 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 雷 満潮 荒潮 霰 霞 浜風名取
川内 神通 那珂
阿武隈
最上
妙高 羽黒
利根 筑摩
赤城 蒼龍 龍驤
F敷波 文月 長月 白露川内 神通
阿武隈
最上
妙高 那智
蒼龍
G吹雪 敷波 長月阿武隈最上赤城
H吹雪 白雪 初雪 叢雲 文月 長月 曙 雷 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 雪風 浜風名取
川内 神通 那珂
阿武隈 阿賀野
最上
妙高 那智 足柄 羽黒 利根 筑摩 衣笠 鈴谷
赤城 加賀 飛龍 蒼龍 龍驤 瑞鳳
I霰 五月雨赤城
L
ボス
深雪 白雪 初雪 磯波 皐月 三日月 電 若葉 白露 時雨 霰 霞 舞風 巻雲 長波 初風 谷風 浜風大井 北上
球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
阿武隈 夕張 阿賀野 能代
最上
妙高
高雄 愛宕 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野
赤城 加賀 蒼龍 飛龍 飛鷹 隼鷹 翔鶴 瑞鶴 瑞鳳伊19
伊168
伊58
伊8
まるゆ
長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城

E-3に挑戦する提督方への攻略情報

E-3 攻略情報
  • E-3ってどんなマップ?
  • E-3は敵に戦艦や空母がかなり多くなってきますが、輪形陣が多いため意外と損害軽微ですり抜けることができます。
    ポイントIは夜戦マスですが、編成(正規空母・装甲空母2隻以上?)によって上周りのルートに回避できるため、E-2ほど辛さはありません。
    しっかりと準備して、そこそこ運が良ければストレートでもクリアできます。
  • 一番の鬼門となるのは、司令レベルが高い時に出る初戦Aの先制雷撃です。
    対策のしようがほとんど無いため、装甲の高い艦を並べ、耐えるつもりで行きましょう。
    戦艦であれば、反航戦やT字不利ならまず耐えてくれます。
  • 司令レベルが中程度の場合は、ポイントHは複縦陣で戦艦2隻でてきます。
    ここが一番の難所となるでしょう。前衛支援と単縦陣で速攻をかけるのが吉。
  • 制空権優勢をとって昼戦の連撃で雑魚を沈めるのが有効です。
    またボスに対しては三式弾を装備しているかで、難易度は大きく変わります。
  • オススメ装備は?
  • 三式弾
    ボスの港湾棲姫は、秋イベントの飛行場姫と同様、雷撃攻撃の対象にならず、
    夜戦での雷装値無効(多分)、三式弾で攻撃するとダメージが増加する特徴を持っています。
    そのため、雷巡や重巡などの夜戦攻撃はあまりダメージが出ませんので、三式弾を装備させた戦艦がボスへの主力ダメージソースとなります。
    0~1個でも撃破は可能とのことですが、いくつかあった方がより撃破が楽になります。
    艦隊全体での防空能力の向上も見込めるので、数が足りない場合は資材と相談していくつか開発しておくといいです。
    通常海域でも有用な装備です。
    開発コストもそれほど高くなく、レアリティもそれほど高くありません。
  • 艦戦
    戦艦/重巡に昼連撃をさせるために、ボス戦では制空権優勢をとりたいところ。
    ですが上位の艦戦「烈風」「紫電改二」の開発はなかなか難しいです。
    制空権優勢をとるために必要な戦力を持っていない場合は、提督には何かしらの判断が必要になるかもしれません。
    • 艦戦をガン積みする→空母が置物になる
    • 空母を増やす→戦・重・雷 etc.が減る (姫への与ダメ:戦>>空)
    • 頑張って開発する→結構レア
    • 優勢を諦める→昼連撃ができない
  • オススメ艦種は?
    • 戦艦 or 航戦
      • 重要なダメージソースです。
        先制雷撃を大体耐えることができ、重巡よりもボスへダメージを期待できるため、3隻程度は入れておくと安定します。
      • 三式弾が足りない!けど大和型はいるよという方は、大和型で無理矢理ねじ伏せることもできるようです。
      • 航戦に水爆やカ号を積んで対潜を行うことも一応可能です。
        装甲の低い艦を入れたくないけど潜水艦は沈めたい場合、一人対潜用にするのも一手。
      • オススメ装備は 主砲*2 + 索敵機 + 三式弾
  • 重巡 or 航巡
    • 戦艦が揃ってない or 育ってない場合に。
    • もちろん火力・装甲では戦艦に劣ります。本来得意な夜戦でのボスへのダメージもここでは戦艦に劣ります。
      途中撤退・敵撃破失敗等も考えると「燃費が安い重巡のほうが戦艦より総出撃コストが安い」とは一概に言えません。
    • オススメ装備は 主砲*2 + 索敵機 + 三式弾
  • 装母 or 空母
    • 敵の航空攻撃を防ぎつつ、航空攻撃や触接のために有用です。
      ポイントEで制空権確保、ボスで航空優勢を取れる程度の制空値にしておくと安定します。
      制空値に関してはこちらを御覧ください。 → 制空値について
    • 自分の装備と相談して制空値を調整し、艦戦と艦攻を載せましょう。
      艦戦ガン積みは、空母そのものの攻撃力が0になり砲撃戦で行動できないため、あまりおすすめできません。
    • 好みで彩雲を入れても良いですが、上の通り艦戦を多めに載せるため、彩雲より艦攻・艦爆を1スロットでも多く積みたいところです。
      また「丁字不利は与ダメ被ダメ共に下がり、丁字有利は与ダメ被ダメ共に上がる」という仕様があるため、
      道中で丁字不利になるとかえって普段より被害が少ないということが多いです。
      それを期待する場合彩雲は外しましょう。
    • 艦攻は港湾棲姫にも攻撃をするので周りを潰したい場合は艦爆と入れ替えるといいでしょう。ただし道中でやや火力不足かもしれません。
    • 司令レベルが高いパターンの場合(80以上?)でも制空値240程度あれば問題ありません。
      例 加賀改(艦攻、烈風、烈風改、艦攻) + 大鳳改(烈風、烈風、艦攻、艦攻)
      基本的に(2隻以上の)空母の5スロットに艦戦を積むと良いです。
      ただし加賀改を使う場合は、加賀改の3つ目のスロットに烈風改を積めば、それ含めて4スロットに艦戦で済みます。
      (しかしこのやり方は、艦戦損傷によりしばしば制空権を取れないことがあるギリギリのラインです。)
  • 雷巡
    • 対潜+先制雷撃要員として活躍できます。いると単横or輪形陣でAマスの潜水艦を倒せるため、結構楽になります。
      ただし、装甲は脆いので逆に穴となりやすいため、旗艦に配置して守るのをオススメします。
      キラキラをつけるとさらに安心。
      E-2同様、雷撃以外の火力には期待しづらいため、1隻までにしておくのが良いでしょう。
    • 先制雷撃で雑魚を一つ沈めてくれると、他のアタッカーの活躍がより期待できます。
    • 夜戦では、ボスへの与ダメージはあまり期待できないため、連撃にこだわる必要はそこまでないでしょう。
    • オススメ装備は ソナー + 爆雷 + 甲標的
  • 駆逐 or 軽巡
    • 対潜要員。雷巡が育ってない場合の候補。
      装甲が薄いのは覚悟してください。その代わり回避が高いはずです。安定性には欠けるかもしれません。
      夕張が十分に育っている場合は、夜戦連撃 + ソナー&爆雷を装備すると言う手もあります。ただし装甲も回避も低めです。配置は雷巡同様旗艦にするのがオススメです。
    • オススメ装備は ソナー + 爆雷 + 任意
  • 潜水艦
    • 道中に輪形陣が多いため、オススメできません
    • 港湾棲姫にダメージを与えられない可能性もあります。(未検証)
  • 編成例
    • 雷/戦/戦/戦/空/空 - 夜戦ルート回避(?)
    • 戦/戦/戦/戦/空/空 - Aマス潜水艦無視編成 (戦の代わりにいくつか重でも)
    • 戦/空/空/空/空/空 - 空母中心編成(ボーキの消費が激しいが、先制力に優れる)
  • 支援艦隊は必要?
    • 無くてもクリアできますが、戦艦や空母の一撃で事故もそれなりにあるため、
      駆2軽母2 ~ 駆2軽母2戦2 程度の前衛支援を入れておくと更に安定します。
    • ボスは、到達までに損害を抑えることができれば十分倒すことができると思います。
      支援よりも、三式弾装備の戦艦の方が要になってくるでしょう。

E-3 周回情報

省エネ周回構成などレア艦掘りの情報をまとめたいと思います

E-3 周回情報

装備が揃った状態で
ボス到達して不利な交戦状態にならなければ S 勝利はそれほど難しくありません。
出撃コストは高いですが (相対的には)周回に向くマップと言えます。

ボスの編成と性質上、本攻略時と変わるところは特にありません。
昼戦で少ない手数で出来るだけ多くの随伴艦を沈めることが肝要です。

イベント目標を達成し資源に余裕があるのであれば
ボス戦 S 勝利を容易にするために
・(人数分持っていないのであれば)三式弾
・(上位の艦戦によってスロットを一つ空けられる見込みがあるのであれば)烈風
・(資源が余って余ってしょうが無いのであれば)46cm 砲
を開発するのもいいかもしれません。

いずれも通常海域でも非常に有用な装備ですが
下の二つはかなりのレアリティを誇るので注意して下さい。

E3 情報提供

戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。「難しくてクリアできない」「楽勝だった」等のただの感想に過ぎない物は書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わるとの告知がありましたので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦

E3 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。
  • 俺提督残り24時間切ったとこでE3入ったけど今朝早起きして計7回でなんとか削りきったよ 指令LV36-37だと最初だけ単横であとは単縦陣のほうが道中複縦陣より安定したなー 編成ずっと変えてないけど途中指令レベルがあがったせいかEルートから最後だけFルートに変わった -- 2014-05-09 (金) 05:47:51
    • おめでとう!天津風を大事にprprしてくれよ!www -- 2014-05-09 (金) 07:21:50
      • ありがとー!大事にします。 -- 2014-05-09 (金) 09:09:41
  • 浜風はボス前Sで出ましたよ 谷風?知らない子ですね・・ -- 2014-05-09 (金) 06:55:29
  • 港湾ちゃんを軽く50回以上沈めたが浜風出ず・・・ -- 2014-05-09 (金) 07:28:03
  • クリアしてからE3ずっと放置してたけど、最後にレア艦掘りしようと思ったらたった2回目で谷風出た(ボスS勝利)。やってよかった~。 -- 2014-05-09 (金) 08:14:13
  • Fで大破してボスまで行けない・・・ -- 2014-05-09 (金) 08:48:41
  • 今更ながら、提督Lv32では姫5回の轟沈ではクリア不可 -- 2014-05-09 (金) 09:22:19
  • やっとクリアした。最後のボス戦で谷風でた。浜風は諦めた。仕事に行かねばならん -- 2014-05-09 (金) 09:33:31
  • 港湾ちゃんとももうお別れか。寂しいな。 -- 2014-05-09 (金) 09:45:08
  • 後45 -- 2014-05-09 (金) 10:14:35
    • 途中送信失礼しました。後45分,浜風でないorz -- 2014-05-09 (金) 10:15:50
  • あと一撃となってから約一日。急に空母や戦艦に追い返されるようになり、もうダメコン使うしかないかというところでやっと抜けた~。皆様お疲れ様でした。 -- 2014-05-09 (金) 10:47:44
  • ちょっとぉぉぉ~。ボス夜戦直前だったのに~!倒せばクリアだったのに~(;ω;)ブワッ -- 2014-05-09 (金) 11:08:29
  • お疲れ様です。E-3周回楽しかった。何が出るかわからない建造レシピを回してる感覚でした。ボスから新規で瑞鶴・瑞鳳・熊野・長波をゲット。そしてなぜか浜風がボス前で。あとながもん。3人も出なくていいんやで・・・・・・・ -- 2014-05-09 (金) 11:22:43
  • イベントお疲れ様です。今更だけどボスは長門改に連続攻撃+3式のセッティング、ボス以外全滅の状態ならほぼ確実に夜戦で仕留めるな。 -- 2014-05-09 (金) 12:37:29
  • 最近始めたニワカだから司令部LVも10台だし、空母も無いし、高速戦艦がやっと2隻そろったところ。イベントなんて縁が無い。と諦めてました。 -- 2014-05-09 (金) 12:46:47
    • 最終日に冷やかしでE-3凸。三式弾無いけど高速戦艦*2重巡洋艦*2軽巡洋艦*2でボスS勝利できましたね。こんな難易度なら天津風獲得するために攻略していればよかった。 -- 2014-05-09 (金) 12:47:23
  • 最終日徹夜でクリア、しかしドロップ運にはあまり恵まれず‥ -- 2014-05-09 (金) 13:18:05
    • 突破おめでとうw 今は死力を尽くしてくれた艦娘達を労ってやろうぜw -- 2014-05-09 (金) 20:00:53

ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E-4【第2段階作戦】 中部太平洋海域

難度☆☆☆☆☆☆☆☆海域MAP
作戦名前路対潜掃蕩戦mapE201404_04.jpg
クリックで拡大
作戦内容哨戒線を押し上げるため、ピーコック島の攻略作戦を行う。進撃前路の対潜掃蕩を実施せよ!
主な出現アイテムなし
海域EXP200
海域BGMMAP「出撃」
道中戦「暁の水平線に(インストver)」
ボス戦「敵艦隊見ゆ!」
戦力HPゲージ戦力HPゲージの自然回復なし ボス旗艦にダメージを与えることで減少(6隻+α分)
最低7回の撃沈でクリア可能
海域撃破ボーナス新型高温高圧缶艦艇修理施設応急修理女神勲章*1
編成制限など艦娘保有数の空きが5隻以上、装備アイテム保有数の空きが20個以上必要
出撃勝率が75%未満の場合は出撃不可
MAP&ROUTE

MAP&ROUTE

始点ルート移動条件
出撃A駆逐2隻以上でA固定?
駆逐1以下でB固定?
軽巡4隻以上 or 潜水3以上でB固定?
B
AB駆逐2隻以上でC固定?
駆逐1隻以下でランダム?
C
CD駆逐5以上 or 駆逐4軽1(雷巡不可?)以上ならD固定?
それ以外はE固定?
E
DF索敵が一定以上でH固定?
H
EDランダム?
低速艦無し軽空母2隻でD固定
G

駆逐5航空戦艦(戦艦)1
駆逐4軽巡1航空戦艦(戦艦)1
この2つがC→D→Hに行きやすいという報告がコメントで多数ある

出現場所戦闘開始時の
司令Lv
パターン出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
敵潜水哨戒線
75以上パターン1潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
74以下パターン2潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級
32パターン3潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級潜水カ級
B:
敵対潜哨戒グループ
99パターン1軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship輪形4669138
C:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
D:
敵任務部隊
75以上パターン1空母ヲ級改flagship戦艦タ級flagship重巡リ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite輪形102153306
74以下パターン2空母ヲ級改flagship軽巡ホ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite駆逐ハ級elite駆逐ハ級elite102153306
32パターン3空母ヲ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite駆逐ハ級駆逐ハ級284284
E:
敵巡洋潜水艦隊
106パターン1潜水ヨ級flagship潜水ヨ級elite潜水ヨ級elite潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
32パターン2潜水ヨ級elite潜水ヨ級潜水ヨ級潜水カ級潜水カ級
F:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
G:
敵輸送船団
100パターン1輸送ワ級flagship輸送ワ級flagship空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship輪形284284
32パターン2輸送ワ級elite輸送ワ級elite軽母ヌ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite233569
H:
敵潜水主力艦隊
98、100パターン1潜水ソ級elite潜水ヨ級flagship潜水カ級flagship潜水カ級elite潜水カ級elite梯形
74 76パターン2潜水ソ級elite潜水ヨ級flagship潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級
32パターン3潜水ソ級潜水ヨ級elite潜水カ級潜水カ級潜水カ級
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦






A深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 暁 響 雷 電 朝潮 大潮 陽炎 不知火 黒潮北上 天龍 龍田
球磨 多摩 木曽
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通 那珂
鬼怒 夕張
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩伊168
伊58
伊勢 日向 扶桑 山城 霧島
B球磨古鷹 鳥海
D深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 暁 響 雷 電 朝潮 大潮 陽炎 不知火 黒潮 卯月 浜風北上 天龍 龍田
球磨 多摩
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
夕張
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海伊168
伊19
伊58
日向 扶桑
E深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 暁 響 雷 電 朝潮 大潮 陽炎 黒潮 不知火 弥生 卯月 巻雲天龍 龍田
球磨 多摩 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通 那珂
夕張
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩伊168
伊19
伊58
山城 伊勢 日向
G磯波 綾波 睦月 暁 響 雷 陽炎 黒潮 弥生 卯月北上 天龍 木曾
長良 名取 川内 那珂
夕張
最上 加古
妙高 那智 羽黒
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 筑摩
伊168
伊58
扶桑 山城 伊勢
H吹雪 白雪 初雪 深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 菊月 長月 三日月 望月 曙 漣 朧 潮 若葉 初霜 暁 響 雷 電 朝潮 陽炎 不知火 黒潮
島風 谷風 浜風 巻雲 長波
大井 北上 天龍 龍田
球磨 多磨 木曾
長良 名取 五十鈴
川内 神通 那珂
鬼怒 能代
最上 妙高
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 三隈 鈴谷 熊野
赤城
蒼龍 飛龍 鳳翔 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 瑞鳳
伊168
伊58
伊8
伊19
まるゆ
扶桑 山城 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島

E-4に挑戦する提督方への攻略情報

E-4 攻略情報
  • E-4ってどんなマップ?
  • 敵は潜水艦が多く、ボスも潜水艦な対潜マップです。
    またルート固定に駆逐艦を多く必要とする上、敵には空母や戦艦などがいるため、3-2のような回避を祈るといった印象が強いマップ。
  • 大きく分けて”ルートは固定されるが大破の可能性が高い編成”と”ルートは外れることがあるが堅牢な編成(ACEDH)”の2つの攻略方法があります。
    どちらがいいとは断定できません。
  • 撤退率と轟沈リスクは非常に高いものの、高レベルではなくてもクリア可能で、(ユーザーの運が本物の雪風級に高い場合に限る)
    クリア報酬もかなり美味しいので、資材とバケツに余裕があれば挑戦する価値は有りです。
    一回の出撃のコストはかなり軽いので、とにかく出撃回数をこなすつもりでチャレンジしてみましょう。
  • 一番の難所は、空母がいるDマスです。
    特に司令レベルが高い時は、連撃戦艦がいて砲撃が2巡するため事故が多いです。
    基本、回避を祈るしかありませんが、唯一の救いは命中が低めの輪形陣ということです。
    回避の高めの艦を並べると、意外と回避してくれます。
    対策のため空母や雷巡などを入れたいところですが、ルート固定編成では入れることができません。ルート非固定編成では入れることができます。
  • 潜水艦の特性として、夜戦では倒すことは難しいです。(カスダメのみになる)
    夜戦をすることで、ボスを若干削ることはできるので、完全に無駄ということはありませんが。
    ただしそれ以上に敵のカットインで被害が出る事が多いので、何も考えずに夜戦に突入するのはやめた方がよいでしょう。
  • イベントマップの対潜水艦戦闘は、弾薬を消耗しない仕様となっている。
    そのため弾薬の消耗は実際Dマスの一戦分のみと非常に軽い。
    迂回ルートで4戦しても、残弾補正が付かない。
  • 余談ですが、上記の仕様からE4-1は燃料のわずかな消費のみで潜水艦狩りが可能です。
    S勝利かつ旗艦MVPで720ほどもらえるため、うまくダメージ調整すれば対潜艦のレベリングスポットとして活用できるかもしれません。
  • オススメ装備は?
  • 対潜マップなので、できる限り対潜装備を充実させておきましょう。
    艦娘の素の対潜値と装備の対潜値では重み付けが大きく違います。
    対潜装備無しで、撃破はかなり難しいでしょう。
    ボス到達しても倒せそうに無ければ装備を開発した方が早いです。
    また、ソナーと爆雷はセットで装備することで攻撃力と命中にシナジー効果があります。
    セット装備が4隻+戦艦がいれば、大体ボスはS勝利できるでしょう。
  • 対空兵装に関しては、Dマスの空母ヲ級改flagshipの開幕航空戦がありますが、E-4は駆逐艦を多用するマップであり、対空迎撃艦に対空値の低い駆逐艦が選ばれる可能性があり安定せず、また駆逐艦が攻撃された場合、その薄い装甲では守り切れない場合もあります。
    空母入り編成で制空権優勢以上を取って敵艦載機を割合減算するなど、守るならきっちり守る事が望ましいです。
    その為には編成や兵装などの自由が更に減るので、回避する事前提で対応無しでも良いでしょう。
  • 回避が欲しいので、缶などを装備するのも良いでしょう。
    開発するのは大変ですが、天津風が初期で一個、改(20)で新型缶と三式ソナーを持って来てくれます。
  • 羅針盤を安定させる編成の場合、制空権を確保することは困難です。
    そのため、随伴の戦艦には水上偵察機/観測機を積まずに32号電探などの強力な電探を積んだ方が良いかもしれません
  • 課金アイテム もしくは数が限られる任務報酬ですが、ダメコンも有効です。
    必須というほどではありませんが、かなり楽に突破できます。
    余ってる修理要員(女神でなくて良い)を装備させ、大破1くらいなら進軍というのもアリです。
    攻撃役に2隻も3隻も中破・大破が出てしまった場合は敵にほとんどダメージを与えられなくなるので、
    おとなしく戻って再出撃した方がマシです。
  • オススメ艦種は?
  • 駆逐
    • 対潜要員。
    • 装甲が薄いですが、ルート完全固定のためには4,5隻必要です。最初の分岐だけ固定するためには2隻必要です。
    • 駆逐艦0の編成では、スタート地点・A・ Eの分岐でランダムに移動するとして、大破しないとしても1/8程度でしかボスマスに行けません。(要検証)
    • オススメ装備は ソナー + 爆雷 + 任意(高角砲、缶、ソナー、ダメコンなど)
  • 軽巡
    • 駆逐艦よりも装甲も対潜も高めですが、2隻入れるとルートが逸れるようです。
      装甲の高い神通改二、または五十鈴改二などが優秀です。
      対潜は駆逐艦にまかせて、砲撃に特化させるのも一手です。
    • オススメ装備は ソナー + 爆雷 + 任意(高角砲、缶、ソナー、ダメコンなど)
      副砲*2 + 対空電探(砲撃仕様)
    • 夕張改に対潜装備を4つ用いれば対潜攻撃性能はダントツですが、基本的な性能がやや乏しく装甲や耐久に不安はある事と、中破以上のダメージを負わない限り対潜性能は余剰気味となります。流石に大破は大分厳しいですが、言い換えれば中破になっても十分有効な対潜攻撃を行えるというのは利点。
      対潜攻撃能力に特化させない場合、15.5cm三連装副砲*2 + ソナー + 爆雷を装備し、夜戦連撃、対潜に対応させる事も可能です。
  • 雷巡
    • Dマスでの先制攻撃と、高い対潜による潜水艦撃破と広く活躍できます。
      ルートを完全固定する場合には入れることはできません。
      しかし戦力としては最も頼もしいため、大破撤退よりルート外れをよしとする場合は入れましょう。
    • 雷巡を入れる場合、Dマスでは、開幕雷撃を有効に機能させるため、攻撃力と命中重視の単縦がおすすめです。
    • オススメ装備は 甲標的 + ソナー + 爆雷
  • 戦艦
    • Dマスでの露払い、砲撃2巡化要員。
      2隻入れるとルートが逸れやすいようなので、戦艦または航戦は1隻までにしておきましょう。
      駆逐・軽巡で対潜力が十分ある場合、Dマスで航戦より活躍(A,B勝利しやすい)できるので、修復コストも抑えられる有効な選択です。
    • オススメ装備は 主砲*3 + 電探(Dで単縦,複縦
    • 主砲*4(Dでその他の陣形)
    • 主砲*2 + 水上偵察機 + 電探(空母を入れる場合)
    • 主砲*2 + 三式弾 + 電探(駆逐艦の護衛を重視する場合)
  • 航戦
    • 対潜も可能な、砲撃2巡化要員。
      戦艦と比べて、対潜補助要員としても活躍できることから、バランスよく活躍できる安定の選択肢です。
    • 対潜兵装は、航空戦に影響しないことからDマスでの損耗の心配もない、カ号が最善といえます。
      無ければ瑞雲や試製晴嵐などを使うしかないものの、水上爆撃機は勝ち目が無い航空戦への参加であれば、無駄に損害が出てしまうのが難点。
      とはいえ瑞雲*4でもエリ潜を中破させる程度は可能。T字有利を引けばフラ潜にも致命傷を出せる可能性があります。
    • オススメ装備は カ号*2~3+α、または水上爆撃機*4。
  • 空母、軽空母
    • Dマスで制空権喪失をさけるために有用です。軽空母ならば潜水艦に攻撃もできます。
    • オススメ装備は 艦戦 or 艦攻 満載(好みで彩雲を入れても良い)
    • 制空値68以上で敵の弾着観測砲撃が阻止できるので、最低でもこれ以上の艦戦を載せましょう。
    • 制空値153以上で航空優勢となりますが、編成の都合上こちらの弾着観測砲撃はあまり期待できませんので無理にここまで引き上げなくとも良いと思われます。
      制空値153以上の例 加賀改(艦攻、烈風、烈風改、烈風)
      大鳳改(烈風改、烈風、烈風、艦攻)
  • 編成例
  • 航戦1、軽巡1、駆逐4
    • カ号が手持ちにある場合はこれが一番対潜攻撃力が高まります。
      ソナー、爆雷が充実していれば、航戦の対潜に頼る必要はあまりないかもしれませんが、道中で軽巡や駆逐艦が大被害を受けた場合の保険的な役割も担います。
      前記の通り、損害を覚悟するなら水上爆撃機満載もボス戦に有効です。
      航戦は戦艦よりも出撃コストが軽いのもポイントです。
  • 戦艦1、軽巡1、駆逐4
    戦艦1、駆逐5
    • 航戦+カ号が用意できない場合、Dマスの突破を優先する場合のボス固定編成。
  • 空母1、軽巡1、駆逐4
    • Dマスで戦艦が出てこない司令レベルの場合、あえて戦艦を入れないで2巡目を発生させないボス固定編成。
      ただし、ボス戦で手数不足になる可能性もあるので、対潜装備との相談で。
  • 戦艦1、空母1、雷巡2、駆逐2
    戦艦1、軽母2、雷巡1、駆逐2
    航戦2、軽母1、雷巡1、駆逐2など
    • 最初の分岐しか固定できませんが、Dマスの安定感が高いのがウリ。
      ボスルートをはずれても補給艦が出るので任務消化と並行できる。
    • ルート固定編成とかぶりが少ないので、資材に余裕があれば2艦隊ローテーションで短時間クリアにも活用できる。
  • 支援艦隊は必要?
  • 潜水艦へは支援でダメージを与えることは出来ないため、使えるのはDマスのみです。
    Dマスで支援が敵を2隻ほど吹き飛ばしてくれるだけで被害がぐっと減ります。
    無駄になる可能性も高いので、資材と相談しつつ、駆2軽母2 ~ 駆2軽母2戦2 程度を入れてみましょう。
  • キラキラは有効?
  • Dマスの猛攻及び潜水艦の開幕雷撃は、回避くらいしか有効な手段がないためキラキラはかなり有効です。
    せめて、駆逐艦あたりはキラキラにしておきましょう。
    面倒であれば、キラ無しでとにかく回数をこなすのもアリです。
    ただし、最低限疲労は抜きましょう。

E-4 周回情報

省エネ周回構成などレア艦掘りの情報をまとめたいと思います

E-4 周回情報
  • 航戦・戦艦に46cm*2/三式弾/電探・缶
    駆逐4に三式対潜セット/ダメコン・10cm・缶
    軽巡に三式対潜セット/電探

3式対潜セットがあればボスは駆逐4隻でS勝利取れる(保険に軽巡3式セット)ので
航戦・戦艦はDマス勝利確率アップ用装備にする
D マス昼戦後、進軍できないようなら、(見込みがあれば)夜戦に移り勝利を狙う

Dマスの陣形は単縦か、命中率を上げたいなら複縦を選ぶと良い。

弥生 卯月 巻雲 狙いなら E マスまでを回ると非常にローコストです。
巻雲は改にすると三式ソナーを持って来ます。

E4 情報提供

戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わるとの告知がありましたので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦

E4 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。
  • 雷巡入れると逸れる時があるので、軽巡(五十鈴改二)/航戦(伊勢改@瑞雲ガン積み)/駆逐x4(雪風改、島風改、時雨改、夕立改)にしたらあっさりクリア。軽巡や駆逐育ててない人は厳しいだろうな -- 2014-05-09 (金) 03:29:24
  • 190周したけど、結局谷風出なかったよ・・・ -- 2014-05-09 (金) 03:36:22
  • やっとクリアでけた。司令:92 旗艦:長門改61or伊勢改44  五十鈴改二54or神通改52の入れ替え制  駆逐は時雨改二67 夕立改二63  雪風改46  島風改38 そこに巻雲改35を入浴交代で使用。長門は41cm連装砲×2に電探と三式弾、他はソナー&爆雷に高射角砲。ダメコン未使用。陣形はDのみ輪形であとは横単。この中では一番回避が高い時雨が何故か一番一撃大破が多かった。後半キラなしでやってたけど道中は中破どまりが多かったと思う。最後は完全勝利だったけどドロは筑摩さん…。 -- 2014-05-09 (金) 03:53:53
  • 全部のマスで梯形陣まじおすすめ。航戦駆逐*4軽巡で周回してて安定してる。 -- 2014-05-09 (金) 05:06:34
    • 3番艦と4番艦に被害が集中するのでそこに駆逐以外をいれるといいかも。 -- 2014-05-09 (金) 05:30:41
  • クリア後、E、Dで卯月を最後の捜索、やっと来てくれた。ほとんど寝てる状態でGetだった。あれだけ願ってた時は来なかったのにな。 -- 2014-05-09 (金) 06:27:21
  • やっとクリア、計50回ほどの出撃。空2戦1雷巡1駆2で迂回ルートを約40回、ボスには15回到達し、80%ほどのゲージを削る。その後、駆4軽1戦1(駆逐はLv70台)で、駆逐には爆雷&缶&ダメコン、10回ほど出撃。ほとんどDで大破進軍となるが、不思議にダメコンは1個も消費せず。バケツは120個ほど使用。 -- 2014-05-09 (金) 06:30:25
  • E-5クリアできないけど、夕雲、秋雲以外のレア駆逐全部揃ったから満足だわ。 -- 2014-05-09 (金) 07:26:33
  • きつかった…司令LV85で駆逐5(平均60)戦艦1(比叡85)、時間なかったので2晩かけゴリ押しでなんとか突破…ボス旗艦が撃破できず苦労しました。陣形は全部単横でしたが凌げず、ダメコン計4つ消費…提督Lvの割に苦労したのは駆逐のレベル上げさぼってたツケというところでしょうか。旗艦は天津風Lv35が頑張ってくれました。この子強い気がする…まだの人11時まで頑張ってください -- 2014-05-09 (金) 08:02:07
    • 基本的にキラ付けめんどくさい派だったけど3重キラにしてから安定度が変わった(それでも大破はするが)。今後はキラ重要視していきたい所存 -- 2014-05-09 (金) 08:05:08
  • 正規空母1駆逐艦5だと以外と安定するっぽい?未突破の提督は頑張って下さい。 -- 2014-05-09 (金) 08:22:27
  • Hマス 司令Lv79パターン2→司令Lv80パターン1 おかげでクリアできなくなりましたhahaha -- 2014-05-09 (金) 09:45:24
  • 今更ですが、司令52 Eマス 潜水ヨ級flagship 潜水ヨ級elite 潜水ヨ級 潜水カ級elite 潜水カ級 陣形は梯形 eliteとflag合わせて3隻なのが救いですかね… -- 2014-05-09 (金) 10:12:50
  • 間に合った…Dは輪形陣にしたら意外と安定。ダメコン使ったらもっと楽だったんだろうなぁ -- 2014-05-09 (金) 11:01:16
  • ケージ5ミリ残しで時間を見ると残り1分。お願い!私にあと10分時間を…… -- 2014-05-09 (金) 11:09:23
  • みなさんお疲れ様でした!谷風ゲットできた方おめでとうございます!ゲットできなかった方、次のイベントもしくはドロップ海域に期待です! -- 2014-05-09 (金) 11:40:01
  • 公式4コマでも、航戦、軽巡、駆逐×4で出撃してたね。 これでボス確定と言うのを公式に認めたようなものか -- 2014-06-06 (金) 11:47:29

ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E-5【第2段階作戦】 北太平洋海域

難度☆☆☆☆☆☆☆☆☆海域MAP
作戦名ピーコック島攻略作戦mapE201404_05.jpg
クリックで拡大
作戦内容いよいよ北太平洋の離島、ピーコック島への攻略を実施する。索敵や対空見張りも厳とせよ!
主な出現アイテムなし
海域EXP300
海域BGMMAP「出撃」
道中戦「暁の水平線に(インストver)」
ボス戦「敵艦隊見ゆ!」
戦力HPゲージ戦力HPゲージの自然回復なしボス旗艦にダメージでゲージ減少(7~8隻分)
最低8回の撃沈でクリア可能
海域撃破ボーナス勲章*3、軽巡洋艦「酒匂
編成制限など艦娘保有数の空きが5隻以上、装備アイテム保有数の空きが20個以上必要
出撃勝率が75%未満の場合は出撃不可
MAP&ROUTE

MAP&ROUTE

始点ルート移動条件
出撃A潜水艦3隻以上でA固定 それ以外はB?
B
BC高速統一、または、雷巡2隻以上でC?(要検証)、それ以外でD?
ただしルートは一定の法則はある。
D
EF正規空母(装甲空母)3隻でF固定(軽空母不可)
正規空母(装甲空母)2隻以下で低速戦艦(航空戦艦は含まれない)3隻以上はG固定?
正規空母(装甲空母)2隻以下で高速戦艦3隻以上はG固定?
上記以外で索敵値が一定値(340?)以上だとランダム?(低速戦艦2高速戦艦2はこちらに該当)
G
FJ潜水艦が1隻以上でHorI固定
それ以外はJ?
H
GJ
I
出現場所戦闘開始時の
司令Lv
パターン出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
B:
敵前衛艦隊
80,99,105パターン1装甲空母姫戦艦ル級flagship重巡リ級flagship雷巡チ級flagship駆逐イ級flagship駆逐イ級flagship輪形4872144
71,78パターン2装甲空母姫戦艦ル級flagship重巡リ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級flagship駆逐イ級flagship
26,41パターン3装甲空母姫軽巡ホ級flagship戦艦ル級elite軽巡ト級elite駆逐イ級駆逐イ級
C:
うずしお
直撃燃料減少
電探燃料-19
D:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
E:
敵太平洋艦隊
75,99,105パターン1戦艦棲姫戦艦タ級flagship重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship単縦
41,64,71,72パターン2戦艦棲姫重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite単縦
26パターン3戦艦棲姫駆逐ハ級elite駆逐ロ級駆逐ロ級駆逐ロ級
F:
ピーコック島増援艦隊A群
99,101,105パターン1潜水ソ級elite空母ヲ級flagship空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship軽巡ヘ級flagship潜水ヨ級elite輪形5684168
41,71,75パターン2潜水ソ級elite空母ヲ級flagship戦艦タ級elite駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship潜水カ級elite284284
26パターン3潜水ソ級空母ヲ級elite戦艦タ級elite駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite潜水カ級274182
G:
ピーコック島増援艦隊B群
99パターン1潜水ソ級elite戦艦タ級flagship戦艦タ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ハ級flagship駆逐ハ級flagship複縦
58パターン2潜水ソ級elite戦艦タ級elite戦艦タ級elite軽巡ヘ級flagship駆逐イ級flagship駆逐イ級flagship
26パターン3潜水ソ級戦艦タ級elite戦艦タ級軽巡ホ級flagship駆逐ニ級駆逐ニ級
H:パターン1気のせいだった。(戦闘回避)
I:パターン1
離島基地 離島棲鬼 「ココマデ……クルトワ…ネ…………イイ…デショウ……」
J:
ピーコック島守備部隊
80以上パターン1離島棲鬼浮遊要塞(B)浮遊要塞(C)戦艦棲姫戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship輪形213320639
43?~79パターン2離島棲鬼浮遊要塞(A)浮遊要塞(B)戦艦ル級flagship戦艦ル級elite重巡リ級elite
41,42パターン3離島棲鬼浮遊要塞浮遊要塞重巡リ級flagship駆逐ニ級elite駆逐ニ級elite
ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母空母潜水戦艦





B睦月 如月 望月 弥生天龍 龍田 球磨 多摩 木曽
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 夕張
青葉 古鷹 加古
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 衣笠
千歳
千代田
E睦月 如月 望月 弥生天龍 龍田 球磨 多摩 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通 那珂 夕張
青葉 古鷹 加古
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠
千歳
千代田
蒼龍
F睦月 如月 望月 弥生天龍 龍田 球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 夕張
古鷹 加古
高雄 愛宕 摩耶 鳥海
千歳
千代田
G睦月 如月 望月 弥生天龍 龍田 球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 夕張
青葉 古鷹 加古
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根
千歳
J睦月 如月 望月
弥生 卯月 浜風 谷風 初風 舞風 夕雲 巻雲 秋雲 長波 Z1 Z3
天龍 龍田 北上 大井
球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴
川内 神通 那珂
阿武隈 鬼怒 夕張 阿賀野 能代 矢矧
最上 加古 青葉
妙高 羽黒
高雄 愛宕 鳥海
利根 筑摩 衣笠
蒼龍 飛龍 瑞鶴 翔鶴 飛鷹 隼鷹 瑞鳳 祥鳳伊168
伊58
伊19
まるゆ
長門 陸奥
金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊勢 日向

E-5に挑戦する提督方への攻略情報

E-5 攻略情報
  • E-5ってどんなマップ?
  • 有効な編成が戦艦と正規空母に固定されているため、消費資源の非常に多いマップです。必要な艦と装備が揃っている場合でも燃料、弾薬、鋼材は1万~3万程度の消費を覚悟しましょう。
  • 今回のボスにも三式弾による攻撃力上昇効果がありますので可能な限り装備させましょう。
  • 潜水艦を入れるとボスに行かないことから、潜水艦を囮及び、ボスゲージ削りに使うことはできません。完全に殴り合いを覚悟しておいてください。
  • オススメの編成は?
    • まず、必ず一隻は低速艦(長門型・大和型・航空戦艦)を入れて速度統一を崩しましょう。
      燃費とステータスのバランスのいい長門型・とにかく強力無比な大和型・燃費のいい航空戦艦とそれぞれにメリットがあります。
      これによって2マス目で渦潮を踏まなくなります。
    • 【E→F上ルート】固定を視野に入れた編成をします。
      ボス前は【E→G下ルート】(敵が複縦陣)よりも【E→F上ルート】(敵が輪形陣)の方が安定するようです。
      前者は複縦陣で命中率上昇の恩恵を受けた潜水艦とフラ戦がじわじわとこちらを削ってくるので、極力避けたいところです。
      • 正規空母(装甲空母)3隻で【E→F上ルート固定】(軽空母不可)
      • 正規空母(装甲空母)2隻以下で低速戦艦(航空戦艦は含まれない)3隻以上は【E→G下ルート】固定?
      • 正規空母(装甲空母)2隻以下で高速戦艦3隻以上は【E→G下ルート】固定?
      • 上記以外で索敵値が一定値(340?)以上だと【E→F上ルート】/【E→G下ルート】の ランダム?(低速戦艦2高速戦艦2はこちらに該当)
    • ボスマスでは強敵の戦艦棲姫が4番目に配置されているので、極力こちらの戦艦も4番目までに配置してあげると夜戦中に大破させられることがなくなります。
  • 戦艦3、正規空母3
    • 確実に【E→F上ルート】からボスに向かえるため、ボス到達率は高め。決戦支援のカスダメだけでも意外と減らせることから、ゲージ削りの際にオススメ。
    • 戦艦は46砲、46砲、三式弾、零式水上偵察機(零式水上観測機)を装備させ、弾着修正射撃の連撃狙い。
    • 正規空母は最低7スロット分は烈風(烈風改)を装備させて制空権を取る。ボスで航空優勢の制空値ボーダーは320なので、出撃時は350程度を推奨します。
    • 残り5スロットは制空値が足りない場合は烈風(烈風改)、お好みで彩雲、流星改、爆戦、ダメコンを装備させる。
    • ボス戦で昼の連撃がなくても良いと割り切るなら、加賀1隻に烈風改・烈風ガン積み(これだけはしないと制空権取られて敵の観測機が飛ぶ)にして、残りの空母を攻撃機ガン積み+彩雲にする手もあります。
      出撃あたり500以上ボーキが飛ぶので資源に余裕がないと辛いですが、道中の制空権は十分取れますし、攻撃力の向上から戦闘そのものは安定するので、思ったほど効率は悪くないかもしれません。
  • 戦艦1、航空戦艦2、正規空母3
    • 【E→F上ルート】固定。
    • 上記戦艦3・空母3の応用で、零式水上偵察機(零式水上観測機)の代わりに、航空戦艦に瑞雲を1つづつ積むことで制空値を補填し、空母の戦闘機枠を1つ削る編成。
      これにより、空母3隻はそれぞれ艦攻・艦爆・爆戦といった自前の攻撃力とダメコンを1つづつ搭載可能になる。
    • 赤城・加賀・大鳳使用の場合、艦載機に爆戦を1つ混ぜることでボス戦でも確実に航空優勢が取れる。
      各空母の構成は具体的には、烈風(烈風改)×2、爆戦or艦攻・艦爆1、ダメコン1。
    • 航空戦艦は出撃コストが安いメリットもあるが、Fマスで潜水艦に攻撃を吸われるデメリットもある。
    • 制空値が結構ギリギリなので、他の空母を使う場合は爆戦の数を増やして対応する必要があるかもしれない。
    • 航空戦艦では火力不足が心配されるが、ボス戦でも充分にボスの離島棲鬼を撃破可能な編成である。
  • 戦艦4、正規空母2
    • 戦艦3、正規空母3の編成よりもボス戦での手数が増えるため、ゲージ削り完了後のトドメに向いています。
      ただし、空母にダメコンを組み込みづらく、編成によっては【E→G下ルート】を通りダメージがかさみやすいなどの弱点があります。
      高速戦艦と低速戦艦を各二隻ずつにすると【E→F上ルート】を通る可能性が出てくるようなので、3戦目で大破撤退が多いと感じたら戦艦の編成を少し変えてみましょう。
    • 戦艦は46砲、46砲、三式弾、零式水上偵察機(零式水上観測機)を装備させ、弾着修正射撃の連撃狙い。
    • 正規空母は7スロット分は烈風(烈風改)を装備させて制空権を取る。ボスで航空優勢の制空値ボーダーは320なので、出撃時は350程度を推奨します。
    • 残り1スロットは制空値が足りない場合は烈風(烈風改)、お好みで彩雲、流星改、爆戦、ダメコンを装備させる。
    • 火力としてはほとんど期待できませんが、逆に中破しても撤退する必要がありません。中破しても制空権は取れますから。
    • 正規空母は大破しやすいため、回避の低い方の正規空母を旗艦にするとボス到達率は多少高くなると思います。
  • 戦艦5、正規空母1(加賀推奨)
    • 上記のものと比べて消費資材は重くなりますが、ダメコンを全員に装備させる場合等に考えられる編成として一応紹介しておきます。
    • 戦艦は46砲、46砲、三式弾、ダメコンor女神
    • 正規空母は上位3スロットに烈風(烈風改)、残りダメコン
    • とにかくボスの夜戦まで戦闘を進め、夜戦の連撃に全てを懸けます。手数の多さが魅力です。
    • ちなみに、戦艦のダメコンを零式水上偵察機(零式水上観測機)に換えると、ボス以外では昼間に連撃を打てるようになります。
      この場合、道中の攻撃力は高くなるので相対的に事故は減るかもしれません。
  • オススメの艦種は?
  • 大和型戦艦
    • 昼戦の攻撃力リミットに達する高い攻撃力。
    • 圧倒的な装甲(119)による高い耐久力。(ただし、回避は低めで、敵戦艦の一発で大破することもあります。)
    • 高いステータスにより攻略にかかる時間を短縮できますが、コストパフォーマンスが悪いため消費資源は増大します。
  • 長門型、金剛型戦艦
    • 攻撃・耐久ともに大和型には劣りますが、消費資材と能力のバランスは良好です。
    • 金剛型戦艦でも、昼戦で多少削った離島棲鬼を夜戦連撃1回で落としきる火力が出せます。
      無理をしてまで大和型戦艦を使わなくても攻略は十分可能です。
  • 伊勢型、扶桑型航空戦艦
    • 攻撃力はほかの戦艦には劣りますが、燃費が良く、出撃コストは安めです。
    • 伊勢型は高めの回避力(Lv99で伊勢型77、金剛改ニ型72、長門型69、扶桑型67)が特徴。
      高い耐久値や装甲値があまり意味を成さない高火力な敵が相手なので、
      耐えるより回避率を重視する場合の選択肢になります。
      大破率が下がることにより、修理コストを減らせるメリットもあります。
      ただし、回避はLvに依存するステータスであり、高い練度を伴う必要があります。
    • 瑞雲等を装備させることにより、多少ですが制空権を確保することができ、その分空母の戦闘機負担を減らす事ができます。
      また、開幕航空戦の攻撃力を増やす事ができるため、艦隊総合的な打撃力は向上する可能性があります。
      ただし、潜水艦を優先して攻撃するようになり、敵の攻撃回数が増えて損害が増える可能性もあります。
    • 潜水艦を無視したい場合は、瑞雲ではなく零式水上偵察機(零式水上観測機)を装備させます。
  • 正規空母
    • 戦艦の弾着修正射撃の連撃を発動させるために、烈風(烈風改)を装備させて制空権を取るのが仕事です。
    • 基本的に誰でも構いませんが、46スロに烈風改を装備させた加賀や回避の高い空母(瑞鶴、翔鶴、飛龍)がオススメです。
      上3スロットの合計搭載数と火力は高いものの回避・耐久が低く燃費が悪い大鳳は少し不向きかもしれません。
  • 支援艦隊は必要?
    • 前衛支援
      • 道中での事故を減らすためにも出すのは効果的です。
      • が、道中で厄介なEの戦艦棲姫は非常に硬いため、支援により行動回数を減らすことはまずできません。
      • ですが軽巡や駆逐の一隻でも減らしてくれれば、思わぬ事故を減らせますし、主艦隊の攻撃が戦艦タ級flagship や棲姫に刺さり易くなります。
      • 撃沈とまではいかないまでも、小破や中破に追い込んでくれれば脅威の威力も軽減させることになります。
      • また、運が良ければフラタ程度であれば沈めてくれることは充分期待できます。。
    • 決戦支援は可能な限り出撃させましょう。
      • 決戦支援により、ザコ敵にある程度のダメージを与えてくれます。
      • ボスに命中すれば、カスダメ(割合ダメージ)でも1発40程度とかなりのダメージを期待できます。
      • 護衛要塞を片付けておくと、離島棲鬼に攻撃が向きやすくなるだけでなく、厄介なル級flagshipを先手で仕留められる可能性が高まります。
        昼戦終了時に離島棲鬼と戦艦棲姫のみが残るという状況を作り出すことができれば勝利は目前です。
        ただし、戦艦棲姫に攻撃を吸われることも多いです。なお、離島棲鬼は陸上タイプの敵であるため、庇うは発生しないようです。
      • 決戦支援部隊が砲撃構成の場合、戦艦・重巡に三式弾を持たせると離島棲鬼に与えるダメージが大きくなるという情報有(要検証)
      • しかし三式弾の威力が目に見えて向上するのは夜戦なので考え処。

E-5 周回情報

省エネ周回構成などレア艦掘りの情報をまとめたいと思います

E-5 周回情報
  • イベント最凶海域であるためかこの海域のみのドロップとして海外艦のZ1,Z3や大型限定の矢矧がいる。
    • ボスS勝利は少し運が絡むので節約するとなると、戦艦を数隻重巡に変えるぐらいしかできない。
    • 旗艦に雷巡(北上)を入れるという方法もある。装備は魚雷カットインが発生する魚雷2積み+甲標的。夜戦で魚雷カットインが発生すれば戦艦棲姫にも大ダメージを与えられるため、2番艦以降がボスを狙ってくれる確率を上げることができる。トドメを刺せない状況で発生しやすい「戦艦棲姫などに攻撃を吸われる」という問題を解決するのに役立つかもしれない。
    • 谷風のドロップを狙う場合E-5はオススメできない。なお谷風はA勝利でもドロップする。

E5 情報提供

戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わるとの告知がありましたので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦

E5 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。
  • 大和も大和砲も大鳳も居ない状態でE5に挑んだ俺はEマスで高確率過ぎるT字有利に阻まれて資材枯渇で終了。夏イベは絶対に完全攻略してやる -- 2014-05-09 (金) 11:01:37
  • お疲れ様でした。 -- 2014-05-09 (金) 11:04:24
  • E-5 司令Lv99 ゲージ全部消して最後ボス轟沈させればクリアーだったけど資源尽きてて終了、今回のイベントで榛名Lv83霧島Lv75轟沈・・・一言言えることはもう少し期間が欲しかったのと司令Lvで難易度変えるのやめてくれ!イベ前は資源集めと駆逐と軽巡育てたのでまともに装備開発してなかったから今回のイベント地獄だった・・・でもこれだけがんばっても何にも無いのは悲しい。 -- 2014-05-09 (金) 11:05:04
  • 10回連続のボス到達・離島残しで遭えなく俺撃沈・・・。 -- 2014-05-09 (金) 11:06:01
    • せっかく削りきったと思って決戦をと考えてたのになぁ -- 2014-05-09 (金) 11:09:13
  • メンテナンス入りの微妙な遅れで、午前11時超えてクリアした提督がいたら、おめでとう! -- 2014-05-09 (金) 11:06:14
  • やったぜ。艦これ引退しようと思うぐらいのやけくそで特攻したらつい5分前にクリアできた!司令Lv65イベント数日前に始めて陸奥/金剛/榛名/赤城/加賀/蒼龍レベル40前後。午前10時、ボス到達7回目(姫がいないので全撃破)にして鉄鋼が400を切る。ラストシューティングとばかりに -- 2014-05-09 (金) 11:09:59
    • 祈りをささげるとボス到達率50%ぐらいの中、ほぼ無傷のままボス到着。しかしT字不利を引きボス戦8回目にして初めて撃破ならず。この時10時45分グニャ~。とりあえずいらない戦艦などを解体して空母の修理鉄鋼をねん出し、戦艦は中破よりの小破ながら特攻。今まで単複輪のところを全横で切り抜ける。ボス到着時には戦艦は全中破。蒼龍(ダメコンあり)は大破。ここでT字有利を引き夜戦にして撃滅。変な声が出たぴょん。震える手で遠征を出してなんとかイベント終了。第一艦隊の編成は真っ赤だった。初イベントでまったく準備できなかったけどGWの数日をぶち込めばなんとかなった。達成感が半端ないです。ゲージ削りに費やした時間、資源を思うと引くに引けない日中戦争みたいでハラハラでした。喜びのあまり長文駄文失礼します。初風?知らない子ですね… -- 2014-05-09 (金) 11:20:34
      • ボス到達率は20%ぐらいです。ほとんど2戦目の姫の一撃で大破イライラでした。 -- 2014-05-09 (金) 11:23:38
  • 結局初日以降一度も夜戦の攻撃が鬼に当たることなく終了した。こんなことなら大型建造してればよかった。 -- 2014-05-09 (金) 11:10:46
  • 16連敗提督結局その後10回挑戦ボス到達2回で倒せず無念のE-5クリアならず・・・ -- 2014-05-09 (金) 11:11:00
    • 26回決戦支援使ってボス到達したのがわずか2回で24回分の弾薬6720(1回につき280消費)も溶けた、その他消費資材、燃料鋼材60k弾薬40kボーキ15kバケツ200(遠征による取得を足すとバケツは50ボーキ以外は+10~15はかかった)E-4で止めれば各15~20で済んだがE-5だけで倍以上の資材がかかってもクリアできなかった、やはり今回のE-5は強かった -- 2014-05-09 (金) 11:20:30
  • 滑り込みクリア報告結構あるなぁ。心臓に悪そうだけど達成した瞬間すげー興奮しそうだ -- 2014-05-09 (金) 11:11:15
  • ギリギリで滑り込みクリアw;資材は余裕綽々だったが、仕事忙しくともちょくちょくやって削りを入れておくべきだった...一夜漬け的な攻略は肉体・精神共にかなり来る;; 編成は終始4戦2空で、榛名改98金剛改二98陸奥改98長門改98(4隻共に46砲+46砲+三式+零観)加賀改91(烈風+烈風+烈風改+62型)大鳳改84(烈風+烈風+烈風+62型)、単縦陣オンリーで時間が惜しくともキラ付けは常にキープしていた。 兎にも角にも皆さんお疲れ様でした。 -- 2014-05-09 (金) 11:13:24
  • 滑り込み多過ぎw なにはともあれクリアおめでと。 -- 2014-05-09 (金) 11:18:00
  • ゲージ削りきってからなかなか撃破できず、最終決戦あとHP3残してオワタ(-.-) 運なさすぎ・・・ -- 2014-05-09 (金) 11:21:52
  • E-5は前日にクリアしたものの最後まで粘っても結局谷風は掘れなかったけど、能代と瑞鶴は掘れたし、クリア記念に残りの資源で大建やったら8:00来たし、燃・弾各5万とバケツ300個弱溶かしただけの実りはあったと思いたい・・・ともあれみなさんお疲れ様でした -- 2014-05-09 (金) 11:27:14
  • 終了直前にギリギリでクリア出来た…。司令部Lv85で大和武蔵陸奥長門無し、最大Lv75の艦娘はにはキツかった。でも結局は、削り終わってからの決戦支援への全力投球と、砲撃順番を考えた艦隊の並び順、疲労管理と徹底したキラ付け…などでクリアできました。資源消費はトータルでバケツ300と燃6万、鋼5万、弾5万、ボーキ1万。あと戦闘中の記録はとても大事です。資源の推移予測や心が折れないためにも、是非つけた方が面白くなると思います。提督諸兄、お疲れ様でした。 -- 2014-05-09 (金) 11:33:21
    • おめでとう!今回のイベントは、「記録」の重要さが分かりましたね。特に難攻不落の局面では。 -- 2014-05-09 (金) 11:53:08
  • 自艦隊の編成に適した陣形ってあるよね。途中大破が続く時とか陣形変えると結構スムーズに進むようになったり。 -- 2014-05-09 (金) 11:42:44
  • 水偵と水観の違いって、結構あったのかな。クリアしたものの、水偵しか持ってなかったのが、苦戦の一因の気が。10/10/20/20で開発しても、なかなか出てこない。 -- 2014-05-09 (金) 12:03:12
    • 気になりますねー。事前に100回まわしても出なかったのに、終了後に10回で3機出ました。 -- 2014-05-11 (日) 19:13:47
  • 8日になった直後から攻略始めて9日は完徹した結果、メンテ20分前に31回目で攻略完了致しました!……あぁ、疲れた_(:3 」∠)_けどその分喜びも一入というか-ω-。 -- 2014-05-09 (金) 12:23:16
  • 参加者の皆様お疲れ様でした。終了10分前にE-5クリア。時間と資源的に最後出撃なので「パーッといこうぜ~。パーッとな!」思い切って長門型2隻大和型2隻を入れた。 -- 2014-05-09 (金) 12:30:32
    • 司令部LV102 並べた順に陸奥75長門97武蔵78大和73加賀97瑞鶴77。戦艦装備はテンプレ。空母には加賀に彩雲と烈風改。残りスロットに烈風ガン積み。 -- 2014-05-09 (金) 12:30:52
    • 支援は道中が弱LV高速戦艦*4/駆逐*2。決戦が高LV高速戦艦*4/高LV駆逐*2。全キラ。キラ剥がれかけも有り。 -- 2014-05-09 (金) 12:31:09
    • 最後なので漢は黙って全行程単従陣。Eにて瑞鶴中破。空母がデコイとして機能したのでボス戦終了後でも戦艦は全て無傷。 -- 2014-05-09 (金) 12:31:27
    • ボス戦では夜戦にて武蔵が姫にとどめを刺し大和が離島をスナイプ。S勝利。レーベきゅんお出迎え。初風が欲しかったな。 -- 2014-05-09 (金) 12:31:59
    • 資源消費は油50K弾80K鋼5Kボーキ5K。バケツ60。弾丸は最終出撃前で残2K。ドロップ艦はレア艦以外解体したので鋼材には困らなかった。鋼材・ボーキが減ったのも電探量産による。開発しなければプラス収支だったかも。 -- 2014-05-09 (金) 12:32:23
    • E-5ボス撃破に10日も費やすことになった。E-5で戦艦を使い出すと弾丸がマッハで消失。油は遠征でなんとかなるが弾丸は消費に対して供給が追い付かない。 -- 2014-05-09 (金) 12:32:46
    • 教訓として次回イベントでは資源、特に弾丸は最低でも150Kは用意しないといけないな(白目) -- 2014-05-09 (金) 12:33:15
    • 大和型未実装の俺鎮守府はE5まで完走しても弾薬は備蓄から少ししか減らなかったよ羨ましいやつらめw -- 2014-05-09 (金) 13:06:48
      • その弾使って大型祭りじゃあああああ -- 2014-05-09 (金) 14:07:11
  • 今更だけど46センチが戦艦sに行き渡ってないオレチンは空母1スロに流星改積んで行ったらサクッとクリアできた。開発運ない人はテンプレをアレンジしないとあかんね -- 2014-05-09 (金) 15:29:45
    • 確かにね。テンプレはあくまでおすすめであって、それがないとクリアできないってわけじゃないし。自分も46センチ1つしかなかったけど41センチでも十分ダメージ当たえてたし。 -- 2014-05-09 (金) 15:45:26
    • そうだな。己に合った装備例はあるから。彩雲必要無し主義者が多かったが、個人的には結果的に安定化にはやはり彩雲は必要。 -- 2014-05-09 (金) 16:28:35
    • あえて必須なもの挙げると三式・水偵or水観ぐらいで他は融通利いたよね。 -- 2014-05-09 (金) 17:20:24
    • 各提督ごとの最適解の広さを考えると、今までのイベントに例を見ないよくできたマップだったと思う。極端な話、よっぽど開発&建造運のない提督でもまず間違いなくもってる赤城さん+報酬の烈風改だけで均衡狙いにはかなり近づけるし。 -- 2014-05-09 (金) 18:45:00
  • 春イベお疲れ様でした、何とかギリギリクリア出来ました。情報を上げて頂いた先人の皆様に感謝の意を表します。 -- 2014-05-09 (金) 15:40:53
  • 結局ゲージ撃破できなかった -- 2014-05-09 (金) 19:52:29
    • 結局ゲージ撃破できず悔しいけど、E5で大和、大鳳の必要性が分かったし、色々学べることができた。次のイベントは今回のイベントでは今回の反省点を生かすためにまずは資材貯めを再開するか~。 -- 2014-05-09 (金) 19:57:33
      • ボス戦中にタイムアウトの書き込みもいくつか見かけるから、そのマップの戦闘時間をしっかりと計っておくことも大事だな。 -- 2014-05-09 (金) 20:16:21
      • 大鳳はともかく大和型は大破で鋼材1500近く飛ぶからね?金剛型だと3回分試せるので、一概に有利とはいえない。三式弾が効かない5-5のような固い敵相手にする場合は便利ですけど -- 2014-05-09 (金) 20:32:08
  • イベント終わっちゃったけど、昨日ここに書いた前衛支援が意味ないって話をいまいちわからなかった人が(書いた時間もあって)多かったみたいなので一応解説を書いておきます。 支援艦隊を出すのは時間と資源の両方がかかるので、必ず出撃回数とのトレードオフになります。なので、出せば必ず有利になるものではありません。で、今回のE-5は簡単なFを通った場合、1戦目と3戦目が輪形で対ボス用の艦隊はほぼ無傷で抜けられるため、脅威となる敵のうち前衛支援が有効なのはEのフラタ1体だけになり、前衛支援の効果が低く、出撃回数を減らすデメリットのほうが大きくなります。 (攻略の変なところって後から見る人用に直しておいたほうがいいんだろうか?) -- 2014-05-09 (金) 22:20:03
    • いまいち判らなかった人が多かった×  おまえ司令部の特殊乱数なんかしるかって人が多かった○   B・Fでも事故が起きた提督達が、時間がない昨晩辺りこそ資源に余裕があれば道中支援を出すべきって考えて記事復活させたんだろ -- 2014-05-09 (金) 22:54:39
    • ①どんなに理屈ゴネ回しても出すか出さないかなら出すほうが有利②残り時間も少ない以上資源とのトレードオフとかワリとどうでもいい③仮に資源備蓄が不安な場合でもトレード云々は各提督が各自の状況に応じて考える事④なぜ全員がG通らない前提なのかわからない⑤支援艦隊を出す「時間」って一体何(仮にキラ付けならそれは単なる準備不足  そういうわけで陸軍としては貴官の提案(後から見る人ように云々)に反対である -- 2014-05-09 (金) 23:45:12
    • 支援を受ける地点を指定できず、来るかわからない道中支援の効果は低いのは事実。でもキラ付けしてる提督には途中撤退が減るのは有効。まあ提督のスタイル次第では。 -- 2014-05-10 (土) 04:45:58
    • どっちかって言うと、あなたの「意味ない」という意見に対して、「いや意味あるでしょ」って大勢に反対されたことを、あなたが受け入れられなかっただけって感じに思えます。あなたのいう、支援を準備する時間ってのもいまいちわかりません。遠征用キラ付け済み駆逐を旗艦に置くだけですし・・・ -- 2014-05-10 (土) 08:32:09
      • ほんとこれ。ぶっちゃけ最初の木の視点で支援肯定の意見を「後発潰しでもしたいんかね」とゲスな方向に勘ぐっちゃうような人に、後から見る人のための編集とかやってほしくない。しかもこの木でも同意してもらえなかったのは書きこんだ時間が悪かったせいだ、とかほんともう… -- 2014-05-10 (土) 14:03:27
      • 旗艦のみキラではただ来ましたと言うだけで大した働きしないのでは?(横から失礼) -- 2014-05-10 (土) 17:37:07
      • 支援が仕事するかどうかは交戦形態や陣形もありますけど、ほぼ運の問題だと思います。来てくれるか来ないかにはキラ付けが大きく関与しますけど。余裕があれば随伴艦にも全部つけておいたほうがいいでしょうね -- 2014-05-10 (土) 18:27:03
      • そうなんですか、本格的に(キラ3重で)支援使ったのは今回が初めてなので(着任は古いけど)。 良く、切れたら付け直しと言う話が上がっていたのでそのようにしてたのですが、段々仕事しなくなってくる感はありましたよ。じゃあ付け直したらバリバリ仕事したかと言うと一寸微妙なんですよねぇ(あまり記憶に無いと言った方が正解か)。 いずれにしても少ない実績の話なんで、運/偶然/たまたまの話なんですが。 -- 2014-05-10 (土) 19:57:34
      • 書き方が悪かったのはすみません。イベント最後の夜に見に来たら、前見た時にあった攻略が時間効率の悪い攻略に変わっていて、駆け込みの人が多い時間だったのでついカッとなって書いてしまいました。 -- 2014-05-11 (日) 00:09:10
      • ここのwikiは充実しているけど絶対じゃない。いろんな人の意見があってそれをまとめて攻略情報にしている。たしかにあなたの意見はひとつの意見としてとても重要だけど絶対じゃない。押し付ける、決めつけるのはよくないよ。公式から攻略方法なんて出てない以上いろんな意見をみてやってみて判断するのは個々なんだから。 -- 2014-05-13 (火) 16:38:03
    • ほぼ同意だけど、データがないと説得力が薄くなる。キラ付けとキラ付けしてない場合とで、撤退率に大きな差がないことを示せば良かった。でも、そういう「大差ない」という発言をする提督もかなりの数いたことは確か。 -- 2014-05-10 (土) 10:49:13
      • キラ付け肯定派は、キラ付けに資源と時間と手間を多大に消費していることで、「努力が報われ効果があったに違いない」「徒労ではなかった」と思いたい“追認バイアス”がより強く出やすいことにも注意すべきである。http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%8D%E7%9F%A5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B9 -- 2014-05-10 (土) 11:00:42
      • ↑失礼。支援艦隊の話とキラ付けの話を混同してしまいました。 -- 2014-05-10 (土) 11:02:40
      • キラの有無じゃなく道中支援の話ですよ? -- 2014-05-10 (土) 11:15:21
    • B装甲空母姫、戦艦ル級flagship、E戦艦タ級flagship、F空母ヲ級flagship、戦艦タ級flagship、G戦艦タ級eliteの脅威は前衛支援で確実に下がるのでEのフラタ1体だけは間違い。前衛支援1決戦支援1キラ付1出撃2~3のコストで修理が6~7かかるので、修理費を抑えるためのコストとしては特別高いものではない。時間効率はゲージ回復がある海域でなければ提督のプレイスタイルを制限しているだけ。 -- 2014-05-10 (土) 11:27:59
      • 修理用の鋼材消費を支援艦隊の弾薬消費に振り変えるという効果ならたしかにあったと思います。 -- 2014-05-10 (土) 13:51:03
      • Eで中破ストッパー状態→FGでたとえカスダメでもあと一撃受けたら大破撤退コースっていうワリとあるあるな流れが根本的に考慮されてないのも問題あるんじゃないかと。そりゃFなんて単体で見れば大したことないけど、Eの後にくるから地味に厄介なわけで。 -- 2014-05-12 (月) 14:53:48
    • あなたは、とても僭越で失礼な人ですね。私が「艦これ」をどう楽しんでいるのか判りもせず、意味が有るか無いか語らないで頂きたい。「攻略」という結果以外のゲームの楽しみ方を否定する物言いは、不愉快極まりない。情報提供とは結果の報告で「180万分の一の、あなたの主観」を断定的に書き込む場所ではありません。その「結果」すら180万分の一であることも理解して下さい。私の場合は、、、でした。私にとっては意味のない事でした。などの表現方法を「覚えて」下さい。それを読んだ上で私がどうするかは、私の勝手であなたに「指図」されることでは有りません。反省して下さい。 -- 2014-05-11 (日) 16:16:12
    • 最初の木見てたけどさwwwwwww自慢したかったんだろwwwwwwwwwwwwwうっせーんだよ。クリアできた時俺も嬉しかったけどさw運の良さをアピールした情報なんて役に立たないんだよ。二度と書き込まないでね^^不愉快です。反省してください。 -- 2014-05-12 (月) 22:57:42
  • 準備不足もなにもキラ付けの準備する時間で出撃してゲージ削ったほうが時間効率がいいマップだったってことです。あと、Fルート前提なのはもともとの記述が前衛支援が有効なのはGだけという内容だったからです。 -- 2014-05-10 (土) 00:15:16
    • そりゃあLV150近い艦娘ばかりの提督なら時間の無駄だとは思うよ。うちみたいに70後半~120位の艦娘だとEで二巡目姫砲撃ターンまでに無力化できるかどうかが境目だったので一艦・前衛の高cndキープは欠かせませんでした。まあ回数取るか確率取るかは好みの問題かも。ちなみに非常に運良く前衛は全戦到来。 -- 2014-05-10 (土) 11:19:22
      • クリアした時の司令LV99、艦のLVは50~80で出撃17回,大破撤退5回,旗艦撃破4回、ボスまで辿り着いたのはF経由のみで、本隊キラは切れたら3重付け、ダメコンは航空戦のカスダメ削りが減るのでなし、決戦支援は毎回出しましたが、前衛は出したり出さなかったり、支援のキラの数変えたりで効果を見ながらやりました。Eの姫二巡目までに無力化できる戦力では無かったので、支援で姫に対処する発想はありませんでした。 -- 2014-05-10 (土) 13:31:20
  • 初期のイベントでは、大和とか武蔵とかがドロップしてたのかぁ…。効率の点では、艦これの初期から参加してた人が、最も有利だなぁ。 -- 2014-05-11 (日) 12:24:31
    • 大和や武蔵はドロップと言うよりもイベント報酬だからね・・・ -- 2014-05-11 (日) 14:45:59
    • ドロップではなくクリア報酬ね(酒匂と同じ)。 大和型2隻で出撃は無理だけど、大和だけなら入手不可ではないから。 只、最初期の人には震電改と言うチート戦闘機を持つ人が居て、これがあるとE-5はずいぶん楽だったんじゃないかな。 まぁ、プレイ時間が長いんだから装備開発もLv upもしてて有利なのは当然だよね。 -- 2014-05-11 (日) 14:46:27
      • 稼ぎ出した総資源量と建造・開発可能回数が比例するのは当然だよね。イベ報酬のご褒美を効率云々言われてもなあ?ってのは有る。 -- 2014-05-11 (日) 22:29:46
    • ネットでのゲームなんて基本そんなもの。とくにイベントなんて、古参有利なのはどれでも一緒。ま、今回のイベントは新米有利という謎な使用だったけど。 -- 2014-05-11 (日) 16:16:39
      • そうだよね~。 自己責任とか言う割には着任1ヶ月未満で楽々クリアって。 -- 2014-05-11 (日) 21:30:03
      • 熱心ではない中間層が割を食った。難易度に折れて辞めたユーザーも少なくないからユーザー構成が歪な構造になった。 新参を優遇した結果、不相応なレアを多数手に入れ、古参は更に強力になった。 -- 2014-05-13 (火) 03:13:18
  • 正直、高レベルの司令達は戦艦4空母2が一番安定してボス倒せたと思う。 -- 2014-05-11 (日) 16:05:40
    • 戦3空3に決まってんだろw -- 2014-05-13 (火) 02:03:12
      • いや、ボス到達時の撃破率でみるなら戦艦4空母2だと思うよ。空3は事故要員にダメコンを乗せられる余裕ができるから進撃することができるって感じだし(ダメコンなし戦3空3の情報を俺があまり知らないからかもしれないけど -- 2014-05-13 (火) 05:59:45
      • 枝主ではないけど、戦3空3に1票。まず、Eでは戦艦だろうが空母だろうが大破するので、そこを中破で抜けられた後に3戦目の被害をいかに抑えるかが重要になる。その点に関しては敵が弱い上ルート固定になるぶん戦3空3が有利。ボスに到達した後のことだけで考えれば戦4空2が撃破率高いかもしれないが、決戦支援を利用すれば十分にカバーできる範囲。ということで、S勝利を狙うのでない限りは、ボス到達の可能性が高くなる戦3空3のほうが良いと考えます。そもそもボスに着けないようでは、スタートラインにすら立てませんから。 -- 2014-05-13 (火) 08:35:30
      • 女神ならまだしもダメコン積んでたら火力足りないでしょうね。制空値で90↑を捨ててる勘定になるから、開幕捨ての一二型甲選択か昼連擊捨てのどちらかを選ぶ事になる。3隻共最大スロ流星改+彩雲に高戦主力とG避け低速旗艦のボス昼連撃で16戦10到達6撃破。撤退6戦は好みの問題かも。二式艦偵持ってる人の感想聞きたいですね。 -- 2014-05-13 (火) 09:25:22
      • ダメコンなしだったので戦艦4空母2が安定してた。潜水下√結構行ったけど副縦でも旗潜水エリートだから大した被害はまれにしかなかった。複縦フラッグ潜水なら絶対避けてたが! -- 2014-05-13 (火) 16:12:34
      • ↑↑大和型なしでの戦3空3でも火力たりないってことはなかったよ、ダメコンありでやったけど。支援艦隊入れるから火力不足ってのは余り感じないしね、結局昼に姫以外を倒して夜戦っていうのは変わらんのだし。 ボス以外を狙うんであれば爆戦1個つんだ空母と戦艦は大して火力は変わらないし、ダメコンで大破進軍してたら火力足りないよ!っていっても、そもそも戦4でいって途中で大破撤退してたら火力以前にダメージ0なので、足りない火力でも確実に削れる戦3空3の方が総出撃回数は少なくて済んだと思いますね。 コメを色々見てても感じるけど、最初から最後まで戦4空2でやった人は多分罠構成にはめられてた気が -- 2014-05-16 (金) 12:23:08

ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


総合コメント

勝利時の獲得艦娘報告は「ドロップ報告」に、それ以外の敵編成やルート情報等の攻略情報は各マップの「情報提供」にお願いいたします。
※海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします。
当コメント欄は、上記の各コメント欄には適さない類の話題にご利用ください。

ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • E-5、ラスト1ミリまで削ったものの資材&時間切れにより断念…でも谷風はE-4であっさり手に入ったから良いか。酒匂は大人しく大型建造落ちを待とう…。 -- 2014-05-09 (金) 23:54:29
  • 2月からの新米提督ですが、初イベでE-5クリアできました。ここの情報が無かったら絶対無理でした。みなさん情報提供ありがとでしたー -- 2014-05-10 (土) 04:17:32
  • 別にあんたらが何をドロップしようが誰も興味ないからここに書き込まなくていいよ -- 2014-05-10 (土) 04:56:30
    • はいはい悔しいでしゅね~、興味ないなら反応しなくていいよ -- 2014-05-10 (土) 06:51:14
    • 次イベではがんばれ!きっといいことあるよ!……なぁ~んてうっそぴょーん!悔しいのうwwww悔しいのうwwww -- 2014-05-10 (土) 15:58:59
    • 涙ふけよwwwwwwww -- 2014-05-11 (日) 09:24:07
    • 誰もⅩ 私はに書き替えてください。 -- 2014-05-11 (日) 18:58:56
  • 今回のイベントで欲しい艦全て手に入ったのは大きかった。後はビスマル子だ・・・orz -- 2014-05-10 (土) 13:37:39
  • 次回イベは軽空にも活躍の場が欲しいな。通常ですら性能上はコスト以外のメリットが謳われておらず不憫になってくる。 -- 2014-05-10 (土) 16:01:26
  • 春イベントは終わったんだ…いくら呼んでも帰っては来ないんだ…もうあの時間は終わって、君は人生と向き合う時なんだ -- 2014-05-10 (土) 19:42:32
  • 運のある者の努力とない者の努力は果たして同じなのだろうか?妹はこのイベントでレア駆逐のドロップを目指していた。E5は5日で攻略し、準備は万端だったが、ドロップの才能には恵まれていなかった。持てる時間の限界まで出撃した妹は精神を病み、周りの者に当たり散らかした。蔑まれ、誰からも理解されないままイベントは終わってしまった。私は知っていたよ。妹がどうしようもないくらいゲームに本気だったことを。だが私はこのゲームを初めて、何の努力もなしに彼女が望んでいた全てを手に入れてしまった。初風、谷風、まるゆ・・・。ドロップする者しない者、全ては偶然に過ぎない・・・。何が言いたいのか分からない?私にもよく分からない。ただ、私には周回の意味が分からなくなった・・・ただそれだけだ。・・・ところで、レイチェルという作家が書いた明石の薄い絵本を、私は愛読していた。一度妹にばれて処理してしまったが、もう一度読んでみたいものだ。今ならばあいつの気持ちを、少しは分かってやれそうな気がするよ -- 2014-05-11 (日) 01:13:32
    • 明石の薄い絵本wwwwwwwwwレントンさん何やってんだwwwwwwwwwww -- 2014-09-07 (日) 22:43:06
  • イベントお疲れ様でした。自分にとっては初めてのイベントだったのですが、過去のイベントにも参加された提督方にとって今回のイベントはどんな感じだったでしょうか? ①(ゲージ回復を除いた)海域の難易度 ②イベント報酬の実用性 ③レアドロのラインナップ  よければ教えてください。m(_ _)m -- 2014-05-11 (日) 12:34:56
    • 自分は今回3回目ですが、前回のアルペジオとのコラボイベントはアルペジオのキャラクターが複数の艦船を凪ぎ払うビームを使った以外はそれほど難しくはなかったと思います。その前の昨年秋のイベントでは自分が始めたばかりというのと、E-2が夜戦主体のマップだったためかなり難しかったと思います。 -- 2014-05-11 (日) 14:55:33
    • アルペん時ゃちょうどしれぇLv境界でラストで禿た想ひ出… 途中でながもんさん出たんで力こそパワー!! でゴリ押したは ちなみに2-4すらクリアしてない雑魚提だった んで今回だけど 難易度はまあ…こんなもん? 但しE-5テメーはダメだ 泥は正直どうしようもねかった せめてコモン駆逐出てくんなよ… -- 2014-05-11 (日) 15:27:40
      • 司令レベル100でコモン駆逐でたときは唖然としたわ。難易度調整の代わりにレアドロップ率が上がっているとはなんだったのか・・・ -- 2014-05-11 (日) 16:07:58
      • 濃厚なラインナップという迷言があってだな・・・ -- 2014-05-12 (月) 15:01:02
    • 秋はE-4突破でE-5は面倒でやらず、冬は全突破の司令lv100提督、春イベE-4までは余裕だったけど、E-5は平均的にレベル上げてる(戦艦平均90、空母平均80)俺提督にはちょっとキツかった。なんなら、試行回数は秋のE-4より断然少ないけど、資材消費が今回は多すぎた。イベント報酬とドロップはあんなものでいいと思うけど、E-4とE-5の難易度変化はいらなかった。あそこまであからさまに難易度が違うなら、レアドロップ率もあからさまな差が有るべきだった。新米提督が楽に突破、レア掘り周回して、中堅もしくは、俺みたいな平均的にレベル上げてる提督勢にはツラいイベントだったかと。 -- 2014-05-11 (日) 16:00:03
      • えー。勲章3個ももらえたんですよ。3艦とも改2にするのに6月まで待たなくていいんですよ。ルート固定で三式と航戦積んで出してりゃ終わるんですよ。 -- 2014-05-12 (月) 11:53:08
    • 秋は連弩不足でE-5涙目になりながら突破したクチ。①難易度は文句なし。ダメコン縛ってる身としてはE-5よりむしろE-4がやばかった…②烈風改は日常運用なら烈風でワリと足りちゃうから実用性は謎な対イベント用装備という印象、祥鳳や鳳翔さんで制空権確保しに行くつもりならまぁ…。明石は神、ちょくちょく演習の経験値がマズい事になるのはご愛敬。酒匂は「軽巡だしイラネ」って言ってる人もいるけど、はっきり言おう。めっさ可愛いと③第二次矢矧騒動とかE-5S勝利でしかドロップしない新艦娘!とかやらかさなかったんでどーでも。 あと難易度変化は否定的な声が多いけど、発想自体は悪くないと思ってる。新人提督が中堅・古参組を指咥えて眺めるしかないよりは難易度落として遊べるようにしてもいいと思う。ただ今回は難易度設定を思いっきり失敗してたのと、高難易度組にもうちょっと色つけてもよかったとは思う。 -- 2014-05-12 (月) 15:36:40
    • 強制夜戦開始マスの少なさが、今イベントは秋イベよりも優しいと思う部分。駆逐艦だろうと大和型だろうと問答無用で一発大破の可能性があるマスを連続で突破し続けないといけなかった秋イベは、ゲージの自然回復も相まって精神的にもきつかった。夜戦開始の危険を除くなら、今イベントの道中における大破の危険性は、秋イベの時よりも上がっていると感じた。
      アルペイベは、秋イベを突破した経験から見るとお祭りのようなイベントに感じた。着任したばかりの提督達からするとそうも言っていられなかったとは思うが・・・。
      酒匂に関しては、今後の入手方法如何によって評価が変わるだろう。他の阿賀野型と同じように大型艦建造最低値で建造できるようになれば「イベント最深部の報酬としてはとても物足らないレベルの軽巡洋艦」。初風クラスのツチノコ扱いになれば「運営の思い入れのある大事な軽巡洋艦」と受け取れる。
      なんせ不憫な艦だからな酒匂は・・・ -- 9月着任提督? 2014-05-12 (月) 22:26:21
    • 個人的な見解では心理的にも資源的にも時間的にも負担を強いられた春E-5が難しいと言わせて頂く。MAPの単純な難易度なら秋が一番凶悪。しかし、ゲージ削り後ボス撃破が出来なくなる謎仕様の結果、長時間拘束され資源浪費させられた春E-5攻略が一番難儀であった。 ご褒美よりも必ず攻略するという意地だけで春イベントをやっていた。途中撤退するとtnksに負けたみたいだしさ。ご褒美目当てだけなら大型艦も無いからE-3で終わりにする。 -- 2014-05-13 (火) 02:49:26
    • ①E-5以外は頑張ればクリアできるレベルで、E-5は高難易度 しかしゲージ回復無しなので戦闘の乱数がよさげの時に出撃すればそこまで苦労しないため丁度いい難易度だったと思います ②そこそこ ③リアルラック次第 個人的には初風と三隈に谷風が出たので満足してます -- 2014-05-14 (水) 22:54:45
    • 司令レベル100、E-5クリア。 ①ちょうど良い。ダメコン無使用、犠牲者ゼロ。E-5で戦艦棲姫が2回も出てくるのはやりすぎとは思うが、そこを除けばかなり仕上がっていたと思う。E2の夜戦マスはむしろびっくりした。まあE5はチャレンジモードだし仕方ないね ②明石や烈風改など、かゆいところに手が届くものが多くて助かった。ただ地味であるという印象は否めない。E5報酬は軽巡だけどE5はチャレンジモードだし仕方ないね 酒匂カワイイし ③E3のレアラインナップが本当に濃厚でよかった。熊野、瑞鶴、浜風、谷風、舞風、全部そこで拾えた。他のマップでも長波や初風など拾えた。なおE5はチャレンジモードなので仕方ないね      春E5はバケツ90個で済んだけど秋E4は500個使ったよママン二度とあれはやりたくないよママン -- 2014-05-15 (木) 21:23:07
  • イベントお疲れ様でした。E-2とE-4クリアするのに今回初めて間宮さん使う羽目になった(しかも5回)... -- 2014-05-11 (日) 14:41:30
    • 俺はダメコンをE-4突破に初めて使って、E-5は女神を20数個購入してやっと突破できた。大破祭りのMAPは女神乗せた方が効率良いんだな・・・ -- 2014-05-12 (月) 22:31:39
      • それ、攻略って言わないし・・・ -- 2014-05-13 (火) 02:04:10
      • やっぱ女神はチートなんだな…お陰で俺の財布がスッカラカン… -- 2014-05-13 (火) 09:54:39
      • 有料アイテムが効果的でなかったら詐欺だしなw 良策のみで進めないか、悪手でも進むか、提督にはそれを選ぶ権利がある。如何なる他者もそれを咎める権利は無いな -- 2014-05-19 (月) 17:59:08
      • ム課金が多い中では結構貴重な報告だと思う -- 2014-08-10 (日) 18:11:02
  • 恐ろしく今更だが、E-5の報酬に【書類一式&指輪】があったら突破率増えただろうか・・・ -- 2014-05-21 (水) 22:38:20
    • 欲しいものは人それぞれだけど、個人的には書類一式があっても影響はなかったと思う。所詮は700円で買えるアイテムだし。少なくとも自分は、『イベント完走』により得られる達成感が一番欲しくてE-5を頑張った。 -- 2014-05-21 (水) 23:51:22
  • 正直もっと厳しさが欲しい、資源で押しつぶすだけじゃ物足りない。最終海域(もしくは特別海域)はゲージ削りで最低各資源5万ライン、空母メイン出撃で航空支援が有効(戦力分散)、低速戦艦6でルート固定、全艦種の上位5名が90程度の練度が必要な総合戦力、女神買いこんでも押し通せない(電探&三式or徹甲弾装備必須、ダメコン装備で連撃不可、撃破率極低下)、ゲージ回復倍率UP(1時間で10%回復)等々、後はないと思うが事前に通知前提(1ヶ月前程度)の勝率関係で難度を上げてもいい(98~100%で攻略可能)敗北が嵩んでる人は死ぬ気で1-1回すハメになる&人柱組が激減して情報不足により相対的に難易度急上昇。 まあ自分で書いといてなんだが、俺はドMか。 -- 2014-05-28 (水) 07:02:12
    • お、おう… -- 2014-05-29 (木) 19:27:57
    • 貴方、疲れてるのよ… -- 2014-05-30 (金) 16:12:29
    • 良かったな。夏イベントはAL&MI作戦だ。震えて待てよ。これまでのようにヌルい接待イベントとはワケが違う。 -- 2014-06-05 (木) 15:29:29
      • おう。AL/MI作戦は知ってたがな。震えて待ってやる(白目) -- 2014-07-28 (月) 22:20:00
    • 資源貯めずに挑めばおk -- 2014-06-06 (金) 01:04:42
    • どM君に朗報だ。夏イベントは全9MAPだそうだ。事実なら遠征オンラインして資源10万貯めて重婚艦隊を用意しても厳しいだろう。 -- 2014-07-07 (月) 23:45:16
      • き…9マップ!?oh~ -- 2014-07-11 (金) 01:16:24
      • え、それどこ情報? -- 2014-07-11 (金) 01:24:36
      • 釣りか。 -- 2014-07-11 (金) 23:29:35
      • 二正面作戦の意味するところを考えるとね。理解できるよね? -- 2014-07-28 (月) 01:28:42
      • ↑今日の運営の発表見て地獄確定だと思ったわ…いろんな艦揃ってないとマジ死ぬわ今回 -- 2014-08-04 (月) 20:51:42
  • 夏イべがもうすぐ終わるころの未来から来たけど春イベは神バランスだと思う -- 2014-08-24 (日) 13:56:26
    • 正直それは俺も同意。ただこのE-2、夏のE-1より難しかったぞ……最終同士で比較するなら春の方がマシだったな。戦艦棲姫は命中低かったしこっちもガチ編成で挑めたしね。あとこのイベントはE-4が楽しいんだよな!ドロップも豊富で潜水艦の補充も出来るおまけ付き。駆逐ばっか出る夏とは正しく天と地の差! -- 2014-08-28 (木) 21:21:23
  • E-4が楽しい...? -- 2014-09-10 (水) 16:23:50
    • 途中で送信してしまった。 俺の場合は、夏E1、E2以上に大破撤退が多くて、ダメコンで強行突破したマップだったのだが。 -- 2014-09-10 (水) 16:28:40
      • オールクリア後ずっとそこでレア堀してたくらいには楽しめたぞ フラタ突破は4回に1回くらいしかなかったがイベント特性も相まって消費がクッソ軽いから時間がある限り周回出来る まぁダメコンも幾つか使ったけど要らんかったなとしか -- 2014-09-13 (土) 13:21:48
  • 2015夏イベを終えた今、初めてのイベだったここを見に来て当時のいろんな事思い出してみた。着任2ヶ月弱で参加し、甲乙丙どころか聨合艦隊すらなく、弾着観測射撃実装間もなくだったけど、このイベのワクワク感を今はもう持てないかなぁ。もし誰かここを見る事があるなら、今の君はどんな感じかね? -- 2015-09-10 (木) 15:49:31
    • 俺と同じこと思ってる人がいた。13秋くらいからのんびりやって、やっと戦力がそろってから初めてのイベ(アルペはあったけど)だったから思い出深いし、一番の良イベだったと思ってる。まだまだ楽しんではいるけどこの頃のモチベではいられないな。 -- 2015-09-17 (木) 10:44:19
    • 弾着によってそれまでの戦闘システムが大きく変わったのが印象的でアルペと並んで印象に残ってるイベントだなあ。ただ、毎回「MI完遂からの敵奇襲を読んだ待機戦力での全力撃退!」とか「打通作戦!」とかなんだかんだ毎回のイベントの設定は燃えるものがあるので楽しい。ただ、最高のイベは当時は持ってなかった艦がポロポロ手に入った2013秋かな。完走は出来なかったけど -- 2015-12-09 (水) 19:35:09
    • スンダ海峡津波に際して、ズイと思い出したのがここだったよ 艦これ始めてから、南洋の島々に思いをはせることが増えたなあ -- 2018-12-29 (土) 11:08:52
  • 懐かしい。着任間もない頃だったし、知人に「E-2まで頑張ろう」と励まされながら何とかクリアした(後に酒匂も着任したが)。手に入った装備や艦娘は無駄ではなかったと再確認 -- 2016-05-22 (日) 06:55:02

ドロップ報告

報告前に一度ドロップ表を確認してください。同じ報告が何度も繰り返されると編集人が悲鳴をあげます。
ゲーム進行度によってドロップ内容がやや変動するとの告知がありましたので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(報告例)E-4-H パターン3 S勝利 瑞鶴 司令:Lv75

ログの閲覧が出来ない場合は出撃ドロップのページからお願いします。

ドロップ報告
  • E-4/ボス/S勝利/司令62/長波 -- 2014-05-09 (金) 04:39:35
  • E-4/ボス/B勝利/司令105/吹雪 -- 2014-05-09 (金) 04:45:52
  • •E-4/ボス/B勝利/司令105/潮 -- 2014-05-09 (金) 04:47:17
  • E-1/ボス/S勝利/指令14/金剛 -- 2014-05-09 (金) 04:50:10
  • E-4/G/S勝利/司令78/川内 -- 2014-05-09 (金) 05:18:24
  • E-5/F/A勝利/司令71/睦月 -- 2014-05-09 (金) 05:31:08
  • E-4/ボス/S勝利/司令107/島風 -- 2014-05-09 (金) 05:49:41
  • E-4/E/S勝利/司令103/日向 -- 2014-05-09 (金) 06:42:53
  • E-5/ボス/S勝利/司令98/谷風 二体目とか・・・・ -- 2014-05-09 (金) 07:58:28
  • E-1/ボス/S勝利/司令99/初風 -- 2014-05-09 (金) 08:33:12
  • E-4/ボス/S勝利/司令97/熊野 -- 2014-05-09 (金) 08:40:54
  • E-1/ボス/A勝利/司令84/曙 -- 2014-05-09 (金) 09:51:51
  • E-5/ボス/S勝利/司令77/谷風 ゲージ破壊と同時だった・・・ -- 2014-05-09 (金) 09:58:48
  • E-4/S勝利/司令97/阿賀野 -- 2014-05-09 (金) 10:19:13
    • 間違いでE-4ではなくE-3でした。すみません。 -- 2014-05-09 (金) 10:24:54
  • E-3 E /S勝利 /司令97 -- 2014-05-09 (金) 10:43:49
    • ↑ 書き漏らし 谷風 -- 2014-05-09 (金) 10:46:44
  • E-3/ボス/司令90/瑞鳳、翔鶴、日向 …誰か谷風と交換してくださいorz -- 2014-05-09 (金) 11:06:03
    • ↑S勝利 -- 2014-05-09 (金) 11:06:41
      • E3ボスS勝利15回で谷風は2回しか出なかった。 -- 2014-05-09 (金) 11:17:45
  • 1-5-D/指令28/S勝利/初風 きましたわぁー!! -- 2014-05-11 (日) 22:04:03
  • 2-4/ボス/司令27/S勝利 浜風 -- 2014-05-15 (木) 01:18:54
  • E-5/ボス/司令104/S勝利/Z1 本当に出るとは... -- 2014-08-14 (木) 21:16:34
  • E-1/ボス/S勝利/司令102/春雨 -- 2014-11-14 (金) 23:50:48

ここはドロップ報告用のコメント欄です。欄間違いに注意してください


*1 偵察機でも良い