集積地棲姫II バカンスmode

Cached: 2025-05-07 06:33:36 Last-modified: 2025-05-06 (火) 14:03:47

(No.2015) 集積地棲姫II バカンスmode (A) 最弱個体

(No.2016) 集積地棲姫II バカンスmode (B) 弱個体

(No.2016) 集積地棲姫II バカンスmode (B) 弱個体

(No.2017) 集積地棲姫II バカンスmode (C) 中個体

(No.2017) 集積地棲姫II バカンスmode (C) 中個体

(No.2018) 集積地棲姫II バカンスmode (D) 強個体

(No.2018) 集積地棲姫II バカンスmode (D) 強個体


CV:未発表、イラストレーター:アキラ (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:未発表、イラストレーター:アキラ
抜錨!連合艦隊、西へ!
開幕前アツメタ…ブッシ…ハ……ヤラセハ……シナイ………ッ!
砲撃フフッ、ヤッテシマエ…カエリウチダ!
被弾イタイ…ヤメロ! モエテシマウ…!
撃破時イタイッテ イッテルノニ……キコエナイノ!?

ゲームにおいて

  • 2021年夏イベント『増援輸送作戦!地中海の戦いE-1より登場した集積地棲姫II。3つ目のII
    • 基本的な特性はバカンスmodeのページを参照。
    • 夏季上陸modeと違い開幕雷撃は行ってこない。になると通常のバカンスmode同様砲撃仕様になる。
  • 集積地特有の莫大なダメージ補正を加味してか、作戦難度による耐久ステータスの数値差が凄まじいことになっている。
    攻略の際は自身の対地装備の状態に応じた難易度選択を。


  • 甲個体はついに耐久4800となってしまった。中枢基地を5つ積み上げても足りない
    • 装甲も199、さらに壊では222と未だに高い水準にある。ここまでくると対地装備強化を相当やっていなければ一撃死すらしない。
    • 耐久4800に対するカスダメ(割合ダメ)は288~671集積のカスダメで集積が焼ける。
    • になると例によって回避率が高いため、数発当てないと沈まないのも相まって非常に厄介な敵になっている。
      • 推定の回避項は難易度甲の通常個体で31、難易度甲の壊で69*5
      • 壊の回避項69というのはLv99の島風改(回避項67)より高い数値*6
    • 600→1200→2400→4800と耐久が倍々改修されているから次の改良版は9600かもしれない
      • 結局次の改良型は6000と少しマシだった。しかし一撃必殺はかなり厳しくなっている。
  • 乙個体では耐久3200、丙個体では耐久1200とまだ多いが、装甲も段階的に落ちる。戦車隊内火艇などを駆使して焼き切りたい。
  • 丁個体ではなんと耐久440、装甲22しかない。三式弾対地砲だけでも十二分に焼き払えるだろう。
    対策装備例

    対策装備の組み合わせ例*7大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)特二式内火艇はいずれも★max前提。

    1. 八九+内火+電探 …… 命中重視。HP1200以下の「壊」向け。
    2. 八九+内火+WG42 …… いわゆる3点セット。HP2400以下向け。HP4800の場合2~3発必要。
    3. 八九+内火+武装大発+機銃/見張員 …… 3点セットに近い威力。対PT戦も想定。
    4. 八九+八九+内火 …… HP4800向けでおすすめの組み合わせ。Nelson Touchと合わせれば一撃。
    5. 八九+八九+内火+内火 …… HP4800向け。4スロ艦用。特効が乗っているなら一撃。
    6. 八九+八九+内火+内火+AB艇 …… 神州丸・大和改二重専用。HP4800でも中破までなら無条件で一撃。


登場海域一覧
イベント・海域登場箇所詳細
21夏イベントE-1 
E-2 
E-3 
22夏&初秋イベント  


性能比較表(この艦とその派生型)

性能比較表。長いので閉じています。

小ネタ

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  • Nelson Touch ももちで5桁ダメージの報告は存在しますか?13200ダメージ は 理論値の範囲内だろうか? -- 2025-04-01 (火) 22:05:08
    • 訂正>×13200 〇13210 追記>対 集積地棲姫改 (C) Nelson Touch 3番手 -- 2025-04-01 (火) 23:08:59
    • ダメージが(少なくとも表記上は)9999でカンストなのは、だいぶ前に出てるね。 -- 2025-04-01 (火) 23:17:08
    • 私もその認識です。今イベから限界突破されない限り超えた表記は無いですよね。 -- 2025-04-01 (火) 23:34:56
  • このボスって一撃で倒し切らないといけないでしょうか?  -- 2025-04-06 (日) 01:34:05
    • んな訳ない。誰もが誰もダメージコンテストやってる訳じゃねーんだぞ -- 2025-04-06 (日) 01:39:47
    • 装備や艦隊育成が不十分な状態で高難易度クリアしたいとか、魅せプレイしたいとかならまあ必要かもしれん。普通に攻略する分には2,3撃~に分けても大抵問題ない、そりゃ一撃できる方が突破率は上がるが。 -- 2025-04-06 (日) 01:41:21
  • ゲージが減らないですよね。因みに丙の難易度です。一回の出撃で削らないとだめなのでしょうかと聞くべきでした。毎回5900に戻るということでしょうか?すみません。 -- 2025-04-06 (日) 01:55:23
    • 海域のゲージはダメージ与えた分だけ減る、つまりボスに1000ダメージ与えたら海域のゲージも1000削れるし、その1000は回復しない ボス自体は出撃ごとに5900に戻る、ゲージ割る時だけ1回の出撃で(1回の攻撃で、ではない)この5900を削らないといけない 丙挑戦でこの質問ということは集積地用の装備がないんかな、どうすればいいんだろうなその場合... -- 2025-04-06 (日) 03:48:24
  • 今回もいい燃えっぷりで、後段唯一の癒しでした… -- 2025-04-06 (日) 17:53:44
  • 集積地棲姫(壊)って耐久1からの入渠コスト・入渠時間凄そうだな -- 2025-04-06 (日) 17:58:24
  • スナイプ待ちしてるだけで、資材溶けてくのを爪かじって眺めてるしかないの気持ち悪くなってきたわ。もう5日間ここで足止めくらってんぞ -- 2025-04-12 (土) 14:01:05
  • イベントでは集積地相手に数千ダメージ出して気持ちよくなるのが唯一のストレス発散ポイント -- 2025-04-16 (水) 13:50:20
  • ももちちゃ~ん!出番でーす! -- 2025-04-16 (水) 15:22:17
  • もうだめぽ -- 2025-04-27 (日) 01:18:00
  • てめえのせいでE5-3いつまでたっても終わんねえんだよ。メガネ割るぞ!! -- 2025-04-27 (日) 12:10:24
  • これももちいても過去イベ報酬持ってなきゃ意味なし? E5-3丙だけど内火艇と大発とWGじゃ削りきれる気がしない -- 2025-04-28 (月) 13:38:04
  • ももちの装備さえあればもはや癒しと化してるe5-3 楽なら楽でいいんだけど丁、丙は装備ないからかなーり苦労してるみたいで難易度調整がいつも通り全くできてないんだなぁと感じる -- 2025-04-28 (月) 22:58:58
    • 装備ねーから丙で集積殴りに行ったら随伴も硬いの居て話になりませんでした。仕方ないからE2にスナイパーももち掘りに行ったけど出ませんでした。ももちの装備も過去イベ装備ねーし。もうバケツ900個浪費してるんだがもう泣いて辞めるわ。日誌。 -- 2025-05-04 (日) 20:12:07
    • 装備ないから苦戦するならクリアのためにやるべきことは装備を調達することだったのでは ☆6程度でもけっこうダメージ出るよ -- 2025-05-04 (日) 20:36:35
      • 十二分に自力で集められる範囲だな 丙とは言え最終海域の前座なんだしそれくらいは準備してこいよって話になるんよねE1の作戦概要だかに毎回「通常海域とかでの鍛錬も大事やぞ!」って書いてあるように -- 2025-05-05 (月) 01:47:28
      • まあ現実的に狙うんだったらこれを三セットぐらいほしいから準備は大切よな -- 2025-05-05 (月) 02:42:14
  • なにこれ、ももちのしりもちでワンパンじゃんw -- 2025-05-01 (木) 14:03:03
  • あーもう最高に可愛い -- 2025-05-05 (月) 01:54:45
  • 前段乙クリでしたがこいつら対地は敷居が高い。けど一般初心者がそれ難度系言うとエリート警備兵が圧かけてくる。怖い世界よ。 -- 2025-05-06 (火) 14:03:45

*1 装備込火力の代わりに昼戦(単縦陣・同航戦)での砲撃火力を表示
*2 装備込火力の代わりに昼戦(単縦陣・同航戦)での砲撃火力を表示
*3 装備込火力の代わりに昼戦(単縦陣・同航戦)での砲撃火力を表示
*4 装備込火力の代わりに昼戦(単縦陣・同航戦)での砲撃火力を表示
*5 https://twitter.com/Divinity__123/status/1443592989536890881
*6 運70と仮定すると通常個体は素回避値20、壊は素回避値105~110相当。 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1443708363037044745
*7 https://twitter.com/yukicacoon/status/1431548916651024386/photo/1 2021/09/28確認
*8 艦種陸上施設の場合は、装備込火力の代わりに昼戦(単縦陣・同航戦)での砲撃火力を表示