集積地棲姫 バカンスmode-壊

Cached: 2025-04-03 14:47:49 Last-modified: 2025-04-01 (火) 23:34:56

(No.1812) 集積地棲姫 バカンスmode-壊 (A)

(No.1813) 集積地棲姫 バカンスmode-壊 (B)
(No.1814) 集積地棲姫 バカンスmode-壊 (C)


CV:未発表、イラストレーター:アキラ (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:未発表、イラストレーター:アキラ
抜錨!連合艦隊、西へ!
開幕前(壊)マタ…キタノカ……。 モウ……カエレッ…ヨォ………ッ!
砲撃(壊)イカシテ カエスナ……。シズメ…!シズメェーッ!!
被弾(壊)ヤメロヨ…! セッカク アツメタノニ、モエテシマウ…ヤメロォ!
撃破時イタイッテ イッテルノニ……キコエナイノ!?
海域突破時モヤスノハ ヤメテ…!セッカク、アツメタノニ…! アア、デモ……モエルホノオ…なんだか、綺麗だ…
性能比較表。長いので閉じています。

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最新の15件を表示しています。コメントページを参照

  • バカンスmodeのⅣっていないんだ。なんで飛ばした? -- 2024-09-16 (月) 11:04:35
    • どこかのスタンド使い「当然だろうよ。」 -- 2024-09-16 (月) 12:41:07
  • この子だけある意味いつも通りで凄く安心する…太平洋飛行場姫と言い今回も豊作だ。しかしまぁでかい望月感が極まってきたなこの子、すき -- 2024-09-19 (木) 21:00:38
  • ギャグみたいな燃え方するおかげで、なんとなく許されてる数少ない姫 -- 2024-09-20 (金) 09:14:39
  • クッソ可愛いな集積ちゃん5 ポテチ食べながらなんか漫画かラノベか読みながらスマホしてるの親近感湧いてしまう -- 2024-09-23 (月) 20:46:51
  • 種類多いよなあとか思ってたら2019年以外毎年新型出てるのほんと物資燃えるわ。また今年も新型出るのかよおぉぉぉぉ。 -- 2025-01-13 (月) 00:29:27
  • 最初の頃は対地装備で4桁ダメージ出すのは楽しかったが、これ以上耐久上がらないでほしい… -- 2025-01-13 (月) 07:37:55
    • 対地補正がフルにかかってるのが半ば前提になっていて本人どころか道中も取り巻きも凶悪化して、狙わなかったときの被害が甚大になってるのがなあ。ついでに無駄にバリエーション増やしすぎ -- 2025-01-13 (月) 10:20:57
  • 艦これ舞台の集積地、本当によかったぞおぉ…! -- 2025-03-03 (月) 19:02:31
  • 集積ちゃん、後段で集積地棲姫改になって耐久9800かぁ、ⅤかⅥ来ると思ってたからちょっと驚き -- 2025-03-23 (日) 22:49:11
    • なんだ、まだ1万超えてなかったのか。とっくに超えたのかと -- 2025-03-25 (火) 07:49:39
      • システム的に5桁は無理なのかもね。最初期勢で一番HP高いのが恐らくフラルの98。ここから余裕持つとしても2桁も多くて足りないなんて事態、想定外でも無理はない。 -- 2025-03-28 (金) 22:49:24
      • 5桁解禁になったら…HP65535の集積地棲姫とか出て来そう。さすがに燃やしきれないな -- 2025-03-30 (日) 20:36:35New
  • 陸上型のはずなのに何か魚雷カットイン出した艦娘の攻撃が飛んでいったのですが・・? -- 2025-03-25 (火) 10:09:20
    • 可能性としては2つ。1.集積地棲姫III バカンスmodeと同じ水上艦型の集積地だった。2.魚雷エフェクトだが、D魚電CIだった(D魚電は雷装値向こうだけど、地上目標に対しても発生する) -- 2025-03-25 (火) 10:15:52
      • 細かくいうとタシュケントに主・魚・電・見張にしてましたが、それだったかも。納得しました。 -- 2025-03-25 (火) 10:18:13
  • HP9800、火力888とか凄いね。左側にもこんな艦が来てくれればなぁ -- 2025-03-28 (金) 23:29:34
    • 火力に関しては昼戦では動ける限りキャップ値超え火力。中破状態で夜戦を迎えても連撃発動で300超え火力よ。RPGゲームとかで例えるとシステムで設定されてる最大限にバフを掛けて殴る相手が最初に出会う雑魚敵くらいに滑稽な値。 -- 2025-03-28 (金) 23:47:03
  • 未だに燃えるだなんだで楽しめてる人が羨ましい(煽りとか一切抜きで)。第1艦隊からの先制雷撃とかいうインチキかましてくるわ、対地装備ない艦の攻撃を桁間違えてるだろって思うレベルの高耐久で涼しい顔して吸ってくるわで、とにかく邪魔でしょうがない -- 2025-03-29 (土) 16:28:09
  • 装甲208に対し、割合ダメージなら588~1372ダメージ  装甲8に対し、火力200でぶつければ192ダメージ  …あれ? -- 2025-03-30 (日) 12:26:36New
    • 23年夏E6のときの集積地相手に、対地装備積んだ艦の与ダメージ<<対地装備積んでない艦のカスダメ、なんてことが頻発したな。対地補正後の火力が敵の上振れた装甲値とちょうど≒くらいになったっぽい -- 2025-03-30 (日) 13:05:50New
  • 丙丁のバランス放棄具合すごいよなこれ。装備揃ってないであろう人がボリューム層の難易度に対して装備無いと絶対に攻略不可を叩きつけてくる設定。ついでに随伴も上の難易度に引っ張られて強烈になってるし対集積戦は丙丁の方が辛いんだが -- 2025-03-30 (日) 20:19:06New
    • そもそも低難易度は配置するにしても最初期の奴でいいだろって思う。なんで低難易度でもぶっ飛んだ派生形を置かなきゃいけないのかがわからん -- 2025-03-30 (日) 21:40:26New
      • それはコピペが楽だからとしか 同じ見た目の集積地でも内部のIDナンバーも違うだろうし -- 2025-03-31 (月) 08:40:40New
      • 集積地に限らず見た目が同じでもステータスや装備に微細な差がある場合は別IDとして分類されてるよ。マズイのはネ級改やラ級みたいに甲の基準の装備構成や仕様の敵が乙以下の個体にもコピペされちゃってること。 -- 2025-04-01 (火) 08:49:52New
  • つーかそもそもの話になっちゃうけど、集積地系って特効装備でダメージ爆増!じゃなくて単純に紙装甲か無装甲にしておけばよかったんじゃね? 戦車砲では誘爆するけど艦砲の砲撃や航空機の爆撃ではなかなか燃えないという謎資材… -- 2025-03-30 (日) 23:19:25New
    • それでは誰でも簡単に倒せてしまってつまらんだろう。初心者は持っていないであろう特効装備が有って初めて大ダメージを与えられる仕組みが有るからこそ、特別感が有る。 -- 2025-03-31 (月) 08:43:47New
      • そこまでハードルを上げる意味が分からない 資源集積地なんて護衛を突破すれば撃ち放題燃やし放題のいわゆる経験値ボックス的な扱いでいいだろ…てかワ級もだけど、攻撃能力もほぼ無しで良くない? これは最初からだが、雷撃能力も砲撃能力も航空攻撃能力も他の敵ユニットに分けていればな… -- 2025-04-01 (火) 08:31:54New
    • 火力キャップと割合ダメの仕様の関係で半端な装甲で超耐久だと、上の木にあるようなダメージの逆転現象が発生して却って削りきれないなんてことになるんだと思う。 -- 2025-03-31 (月) 09:33:11New
    • そもそも今回の丁個体は紙装甲だぞ。だからこそかえって強くなってる状況。 -- 2025-03-31 (月) 19:12:34New
      • 紙装甲でも港湾棲姫休日モードとか港湾夏姫IIの丁個体みたいに耐久が3桁に収まっているならまだ倒しやすい。 -- 2025-04-01 (火) 00:02:24New
      • ↑2 そもそも丙丁なら耐久も低くしておけばいいだけなんよ てか甲でも特効とか無しで削り切れるように数千まではいかないくらいにしておくとか… -- 2025-04-01 (火) 08:24:26New
  • Nelson Touch ももちで5桁ダメージの報告は存在しますか?13200ダメージ は 理論値の範囲内だろうか? -- 2025-04-01 (火) 22:05:08New
    • 訂正>×13200 〇13210 追記>対 集積地棲姫改 (C) Nelson Touch 3番手 -- 2025-04-01 (火) 23:08:59New
    • ダメージが(少なくとも表記上は)9999でカンストなのは、だいぶ前に出てるね。 -- 2025-04-01 (火) 23:17:08New
    • 私もその認識です。今イベから限界突破されない限り超えた表記は無いですよね。 -- 2025-04-01 (火) 23:34:56New

*1 艦種陸上施設の場合は、装備込火力の代わりに昼戦(単縦陣・同航戦)での砲撃火力を表示