集積地棲姫V バカンスmode-壊

Cached: 2025-03-30 21:03:56 Last-modified: 2025-03-30 (日) 20:36:35

(No.2251) 集積地棲姫V バカンスmode-壊 (A)

(No.2253) 集積地棲姫V バカンスmode-壊 (B)

(No.2253) 集積地棲姫V バカンスmode-壊 (B)

(No.2255) 集積地棲姫V バカンスmode-壊 (C)

(No.2255) 集積地棲姫V バカンスmode-壊 (C)


CV:未発表、イラストレーター:未発表 (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:未発表、イラストレーター:未発表
Operation Menace
砲撃ドンナ意味ガ、アルト言ウノカ!
被弾貴様タチノ未来ニ…?

ゲームにおいて


登場海域一覧
イベント・海域登場箇所詳細
24夏イベント


性能比較表(この艦とその派生型)

性能比較表。長いので閉じています。

小ネタ


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過去ログ
  • 8600まで来てるの見てるのみるとVIで一旦9600か9900挟んだ後にVII辺りでもう1万超えてきそうやなぁ -- 2024-09-03 (火) 21:07:17
  • 思い出話だけど集積って今でこそ1人でダメージコンテストやってるけど、対地攻撃が効くとはいえ初実装の時は耐久高い面倒くさい相手だったよね。そのあとしばらくして「戦車+特二+ロケランで4桁ダメージ出るぞ!!」ってことが判明して革命が起きたが -- 2024-09-03 (火) 21:21:23
    • 初登場時はむしろダブルロケラン大淀の印象の方が強いな -- 2024-09-03 (火) 21:26:42
    • 初出の礼号作戦イベは史実艦に準じたルートだと三式弾積めるのが足柄ともう1隻の重巡級くらいで、軽巡とか対地できる艦種じゃなかったところにダブルロケラン(WG42のこと)積んだ大淀が際立っていたんだよな。 -- 2024-09-03 (火) 21:41:22
  • バカンスmodeのⅣっていないんだ。なんで飛ばした? -- 2024-09-16 (月) 11:04:35
    • どこかのスタンド使い「当然だろうよ。」 -- 2024-09-16 (月) 12:41:07
  • この子だけある意味いつも通りで凄く安心する…太平洋飛行場姫と言い今回も豊作だ。しかしまぁでかい望月感が極まってきたなこの子、すき -- 2024-09-19 (木) 21:00:38
  • ギャグみたいな燃え方するおかげで、なんとなく許されてる数少ない姫 -- 2024-09-20 (金) 09:14:39
  • クッソ可愛いな集積ちゃん5 ポテチ食べながらなんか漫画かラノベか読みながらスマホしてるの親近感湧いてしまう -- 2024-09-23 (月) 20:46:51
  • 種類多いよなあとか思ってたら2019年以外毎年新型出てるのほんと物資燃えるわ。また今年も新型出るのかよおぉぉぉぉ。 -- 2025-01-13 (月) 00:29:27
  • 最初の頃は対地装備で4桁ダメージ出すのは楽しかったが、これ以上耐久上がらないでほしい… -- 2025-01-13 (月) 07:37:55
    • 対地補正がフルにかかってるのが半ば前提になっていて本人どころか道中も取り巻きも凶悪化して、狙わなかったときの被害が甚大になってるのがなあ。ついでに無駄にバリエーション増やしすぎ -- 2025-01-13 (月) 10:20:57
  • 艦これ舞台の集積地、本当によかったぞおぉ…! -- 2025-03-03 (月) 19:02:31
  • 集積ちゃん、後段で集積地棲姫改になって耐久9800かぁ、ⅤかⅥ来ると思ってたからちょっと驚き -- 2025-03-23 (日) 22:49:11
    • なんだ、まだ1万超えてなかったのか。とっくに超えたのかと -- 2025-03-25 (火) 07:49:39
      • システム的に5桁は無理なのかもね。最初期勢で一番HP高いのが恐らくフラルの98。ここから余裕持つとしても2桁も多くて足りないなんて事態、想定外でも無理はない。 -- 2025-03-28 (金) 22:49:24
      • 5桁解禁になったら…HP65535の集積地棲姫とか出て来そう。さすがに燃やしきれないな -- 2025-03-30 (日) 20:36:35
  • 陸上型のはずなのに何か魚雷カットイン出した艦娘の攻撃が飛んでいったのですが・・? -- 2025-03-25 (火) 10:09:20
    • 可能性としては2つ。1.集積地棲姫III バカンスmodeと同じ水上艦型の集積地だった。2.魚雷エフェクトだが、D魚電CIだった(D魚電は雷装値向こうだけど、地上目標に対しても発生する) -- 2025-03-25 (火) 10:15:52
      • 細かくいうとタシュケントに主・魚・電・見張にしてましたが、それだったかも。納得しました。 -- 2025-03-25 (火) 10:18:13
  • HP9800、火力888とか凄いね。左側にもこんな艦が来てくれればなぁ -- 2025-03-28 (金) 23:29:34
    • 火力に関しては昼戦では動ける限りキャップ値超え火力。中破状態で夜戦を迎えても連撃発動で300超え火力よ。RPGゲームとかで例えるとシステムで設定されてる最大限にバフを掛けて殴る相手が最初に出会う雑魚敵くらいに滑稽な値。 -- 2025-03-28 (金) 23:47:03
  • 未だに燃えるだなんだで楽しめてる人が羨ましい(煽りとか一切抜きで)。第1艦隊からの先制雷撃とかいうインチキかましてくるわ、対地装備ない艦の攻撃を桁間違えてるだろって思うレベルの高耐久で涼しい顔して吸ってくるわで、とにかく邪魔でしょうがない -- 2025-03-29 (土) 16:28:09
  • 装甲208に対し、割合ダメージなら588~1372ダメージ  装甲8に対し、火力200でぶつければ192ダメージ  …あれ? -- 2025-03-30 (日) 12:26:36
    • 23年夏E6のときの集積地相手に、対地装備積んだ艦の与ダメージ<<対地装備積んでない艦のカスダメ、なんてことが頻発したな。対地補正後の火力が敵の上振れた装甲値とちょうど≒くらいになったっぽい -- 2025-03-30 (日) 13:05:50
  • 丙丁のバランス放棄具合すごいよなこれ。装備揃ってないであろう人がボリューム層の難易度に対して装備無いと絶対に攻略不可を叩きつけてくる設定。ついでに随伴も上の難易度に引っ張られて強烈になってるし対集積戦は丙丁の方が辛いんだが -- 2025-03-30 (日) 20:19:06

*1 艦種陸上施設の場合は、装備込火力の代わりに昼戦(単縦陣・同航戦)での砲撃火力を表示