発煙装置改(煙幕)

Cached: 2026-02-05 15:44:21 Last-modified: 2026-01-30 (金) 19:50:53
No.501
weapon501.png発煙装置改(煙幕)艦載発煙装置
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜索敵
命中回避+3
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
敵から艦隊を隠す「煙幕」を発生させる艦載発煙装置の改良型です。
主に駆逐艦などの小型艦で運用し、大きな「煙幕」を発生させることで敵の砲撃や爆撃の光学照準を阻害、艦隊を守ります。
本改良型は従来型より性能向上、また発煙装置を複数投入することで、より濃密な煙幕を展開させることも可能です。
※電探装備の敵の攻撃には注意が必要です!

ゲームにおいて

  • 艦これ初の【艦載発煙装置】カテゴリに属する装備の一つ。
    • 発煙装置(煙幕)の上位装備に当たる。こちらは開発出来ず入手手段が限られるので誤廃棄に注意。

入手方法について

装備の運用方法について

  • 煙幕システム」において、本装備1枠で下位装備の発煙装置(煙幕)2個分相当の効果を発揮する。詳細については発煙装置(煙幕)のページを参照されたし。
  • 装備搭載可能艦についても同じ。
  • これを★+0,2,3の3つ装備した状態では旗艦運94以上で三重煙幕が確定になる、発煙装置(煙幕)★maxを加えた場合は運19以上で確定。

装備ボーナスについて

アップデート履歴

小ネタ

  • 深雪っぽい妖精さんがいる、制服が改二にパワーアップ。

この装備についてのコメント

  • よし、乙突破で★無しとはいえ2個目ゲット。これで作戦の幅が広がるぞ -- 2025-03-29 (土) 03:06:37
  • 改修実装と無印からの改修更新はいつになるやろね…。 -- 2025-04-07 (月) 02:40:56
    • 乙以上でしか報酬にならなかったってことは、まだまだ来ないだろうねえ…… -- 2025-04-07 (月) 02:46:41
    • 工廠任務で無印の改修MAXを改に錬成するとかはあってもいいとは思うね -- 2025-04-28 (月) 22:10:39
  • 小出しにして複数回出せたりしませんかねぇ -- 2025-04-12 (土) 12:42:52
    • 金剛型の夜戦突撃と同じように2回使えたりしてもいいのよ -- 2025-04-14 (月) 01:41:35
      • 素の煙幕1個で1重分、改で2重分、1回の煙幕で艦隊全体の合計から最大3重分を消費して、余りがあれば2回目の煙幕も可能…とか融通利くようにならねぇかなぁという妄想を垂れ流してみる -- 2025-04-30 (水) 16:08:11
  • 一回心折れて乙にしたけど、甲で一からやり直して頑張って良かった ★+3見る度にちょっと嬉しくなる -- 2025-04-28 (月) 17:29:44
  • やっぱり”ドロロンえん幕くん”に助けてもらうしかないのか? -- 2025-04-28 (月) 21:19:11
    • どうしたいきなり -- 2025-04-30 (水) 15:30:27
    • E3-3ゲージ破壊時、潜水マスで使っちゃったよ。対潜支援(艦隊通信アンテナも使う羽目に)呼んで辛うじて抜けて、やっとの思いでボスまで到達。最終A勝利(敵第一艦隊二番艦が生き残った)で敵旗艦沈めて、ゲージ破壊できた。 -- 2025-05-01 (木) 13:59:47
  • E4甲でクリアして3つ目をゲット 改が3つあったらもうノーマルはいらんかな?デイリーの最低値開発4回でちょこちょこ増えるからノーマルの★付けたの持ってたりするんだけど4スロ目を使う機会あるかね? -- 2025-05-04 (日) 16:58:18
    • 煙幕改★3★2★0として、旗艦運50の場合:三重率88%→ノーマル★0追加で100% 運25の場合:三重率76%→ノーマル★7追加で100% 運10の場合:三重率70%→ノーマル★MAX追加で94% ★MAX1個くらいは持ってていいんじゃない? -- 2025-05-04 (日) 17:10:40
    • E6-3甲でボス煙幕やるなら絶対に3重不発はしてほしくないので普通に4スロ目は使う余地あるね。煙幕改★3★2★0でも3重確定は運94は必要になるみたいだし -- 2025-05-09 (金) 13:23:50
  • 次回イベントでボス相手に煙幕やって上手くいかないとキレる人が出るんやろなあ(ただし強力な特効命中補正がある艦を並べる機会と薄めの敵装甲と強力な友軍がある場合を除く) -- 2025-05-05 (月) 20:04:19
  • 電探持ちの攻撃も防げるチャフ入り発煙装置とか実装してほしい。3重煙幕を貫通されるのストレスでしかない。 -- 2025-05-06 (火) 18:13:24
  • 今回みたいにタッチ無しの編成とかだとマジで煙幕無いと話にならないんだけどこれからのイベずっと煙幕にスロ潰されなあかんの?タッチ無いと敵第一6隻全部生き残るから12回フルで殴ってくるんで他に手がない -- 2025-05-12 (月) 00:23:39
    • いや普通に煙幕無しで殴り倒せたが・・・。つか煙幕戦法流行る前にクリアした人もわりといたしその時点でも「道中厄介なだけでボスはそこまででもない」って評価だったやろ。 -- 2025-05-12 (月) 00:39:41
      • ボスが大したことないなんてありえないわ。 -- 2025-05-12 (月) 01:24:35
      • E6-3煙幕作戦が流行ったのは道中に煙幕使う必要が無い(使う方が砲撃回数や閉幕雷撃数が増えて必中クリティカルに晒される可能性が増える)+煙幕を貫く命中補正(過去イベに比べても相当高い)があったからであって、ボスが大したことないとか大したことなくないとかじゃなくない? 煙幕無いと話にならないって話でもないし。(E5-2,3は個人的には煙幕あったほうがマシだとは思ったけど) -- 2025-05-12 (月) 02:59:16
      • なぜか今回史実艦に電探積むと三重煙幕でもメッチャ当たるんだよな… -- 2025-05-12 (月) 07:06:54
      • 毎回複雑化していくシステムにめんどくさいなあと感じていたが、複雑化した結果よくわかってないのに語りたがるのが馬脚を現すようになったという点はありがたくも感じる。 -- 2025-05-12 (月) 08:38:04
      • 今回というか、元から史実艦の命中補正結構あったよ。今回はボス煙幕が戦略として上がったから目立っただけで。今までも道中で3重煙幕張った時に史実艦が当ててたことは結構あった。道中煙幕張るのは、倒せない敵相手のケースが多かったから気付きづらかったのもあるかもしれんけど -- 2025-05-12 (月) 10:00:33
      • 24夏E4-3みたいに道中女神必須とかじゃないし、今回のE6-3だろうがE5-2だろうが道中は全然大したことなかったでしょ、しかしボスは相当しんどかった。まあ友軍来る前にクリアするような人とは別のゲームやってるのかな -- 2025-05-19 (月) 14:56:42
    • 元々最重要装備だったのが、今回で後続を遥か彼方に突き放した感じだよなあ -- 2025-05-12 (月) 05:14:26
  • 戦闘長引くし食らった時のストレス半端ないしで、ゲームとしては正直なんも面白くないから何らかのテコ入れが欲しい -- 2025-09-06 (土) 08:11:56
  • 極論言えば発煙装置って道中対策というよりも、敵の開幕雷撃の更なる激化を許容するためのアイテムでしか無いよね。今回のE5-4甲がそれを実証してくれた。果たして運営ちゃんが今後これの改修をさせてくれるかどうかで提督の運命が左右されると言っても過言ではない。 -- 2025-12-13 (土) 07:53:03
    • というか、複数装着して装備枠を無駄遣いさせた挙げ句に道中大破撤退が絶えなかったんだからそれだったら女神装着して道中抜けた方がマシだよねってなるし、今後これの集中配備?が出て1つで済むようにしてほしいな。あとは1出撃に1回で終わりじゃなくて編成に複数装着なら装着個数分発動できるとか。 -- 2025-12-13 (土) 08:04:41
    • 今回どころか前イベの時点で既に激化してたよ。ラスボスですら煙幕採用が一つのテンプレになってたくらいだし。 -- 2025-12-13 (土) 08:09:55
    • 丙だとぜかましテンプレに則って積んでみたけど第二までターンが回って時間遅延+事故の可能性upという体たらく。結果対潜陣形で回避狙いの方が勝率良かったっていうね。3重発動したら100%回避確定くらいの強システムにはしたくないんだろうな…ならなんで付けた(怒) -- 2025-12-13 (土) 08:28:25
    • 結果論で言うとそうなるよな…。そのせいで攻略だけじゃなく新艦堀りもやたら時間がかかってしんどくなってるし、煙幕焚いても当てられるくらいの補正がついた特効艦くらいしか出番なくなるし -- 2025-12-13 (土) 11:11:18
  • 次は電探も妨害するヤツ出てこないかな?”超電磁スモーク”とか何とか・・・。 -- 2025-12-13 (土) 21:48:14
    • ミノフスキー粒子とかGN粒子でも散布すればいい。そうすれば頼れるのは肉眼による射撃だから砲命中がレーダー頼りな敵より練度で勝るこっちに有利に働くだろうよ -- 2025-12-13 (土) 22:38:01
      • 逆にそれらを探知するレーダー作られてレーダー妨害効果を逆手に取られるだけになりそう -- 2026-01-28 (水) 12:01:24
    • Vやねん!!(ロボ民) -- 2026-01-28 (水) 12:37:08
      • 超電磁竜巻(これで殆どの電子兵装は一発でオシャカ)からのぁ~超電磁スピン(今思えばパイロット全員失神してるよな) これで決まりな!
        最近の艦これボスじゃ、これでも敵旗艦ピンピンしてそうだけど・・・。 -- 2026-01-28 (水) 12:43:26
  • 改3つじゃ73%しかない一方、改2(+2、なし)+無印2つでも88%くらいの発動率にはなるから、3積みで妥協するくらいなら4詰みオススメ -- 2026-01-07 (水) 22:58:04
  • 後発だけどコレは★無しの一個しか入手出来ないのか・・・。そもそも射程の長さと火力の高さが特長の日本駆逐が開幕雷撃出来んのになんで敵、もっと言えば戦艦迄もが巫山戯た火力で開幕雷撃してくんだよwwってハナシだが -- 2026-01-28 (水) 11:10:00
  • 煙幕焚いたら戦闘一巡で終わらせてくれないかな。敵味方ともミス連発の砲撃戦を長々と見させられるのも退屈。それがイベントの連合艦隊となると尚更。 -- 2026-01-28 (水) 11:50:51