発煙装置改(煙幕)

Cached: 2024-09-18 00:14:11 Last-modified: 2024-09-08 (日) 22:24:07
No.501
weapon501.png発煙装置改(煙幕)艦載発煙装置
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜索敵
命中回避+3
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
敵から艦隊を隠す「煙幕」を発生させる艦載発煙装置の改良型です。
主に駆逐艦などの小型艦で運用し、大きな「煙幕」を発生させることで敵の砲撃や爆撃の光学照準を阻害、艦隊を守ります。
本改良型は従来型より性能向上、また発煙装置を複数投入することで、より濃密な煙幕を展開させることも可能です。
※電探装備の敵の攻撃には注意が必要です!

ゲームにおいて

  • 艦これ初の【艦載発煙装置】カテゴリに属する装備の一つ。
    • 発煙装置(煙幕)の上位装備に当たる。こちらは開発出来ず入手手段が限られるので誤廃棄に注意。

入手方法について

装備の運用方法について

装備ボーナスについて

アップデート履歴

小ネタ

  • 深雪っぽい妖精さんがいる、制服が改二にパワーアップ。

この装備についてのコメント

  • 任務『艦載用「煙幕発生装置」の改良』でゲットするときに改修値の引継ぎってあるのかな -- 2023-06-09 (金) 03:06:21
    • 改修値引き継ぎなんか初期の任務以外殆ど無いぞ -- 2023-06-09 (金) 08:20:16
      • 改修できるようになって状況が変わったことによる予期せぬ仕様だしな。プレイヤーに有利になるから初期分が修正されてないだけで。 -- 2023-06-09 (金) 10:09:20
      • そもそも改修可能で装備中のと入れ替わる任務自体が殆ど来てない -- 2023-06-09 (金) 22:55:56
    • 実験しましたが引き継ぎませんでした -- 2023-07-05 (水) 18:33:54
  • 初霜ちゃんに補正乗るならがんばって任務するしかない…これって初春戦没時の逸話からなのかな? -- 単冠湾初霜提督? 2023-07-09 (日) 21:05:21
  • これマジで強いな 潜水マス無対策でもこれ1個あれば幼女相手でも余裕で避けやがる -- 2023-08-11 (金) 19:50:59
  • これ2つ積んだ場合でも煙幕は3重までが限界なのかな? -- 2023-08-11 (金) 22:24:52
  • 警戒ジンの兄貴+煙幕改は全盛期のジンの兄貴並みに強烈だな。もう何も怖くない! -- 2023-08-12 (土) 13:00:26
  • 水上戦でアテにしすぎると戦闘時間ムダにかかる上に、うっかりワンパン食らったときの精神的ダメージがデカいと気づいたw キツめの空襲か対潜投げ捨てるとき用だな… -- 2023-08-16 (水) 00:49:59
    • わかりみが強い。つか6隻から魚雷撃たれたら1発くらいはそれなりに当たるんよね・・・ -- 2023-08-16 (水) 01:33:18
    • 空襲に対しては無力な上、噴進弾幕阻害するんじゃないっけ? -- 2023-08-19 (土) 11:39:11
    • 相手を十分叩き潰せる編成なら単縦ゴリラで先に壊滅させた方が安定するという基本は守りつつ、どうしても閉幕雷撃3~4本残るときの警戒陣回避ゲーに新たな選択肢が加わったと捉えるといい感じやね -- 2023-08-31 (木) 05:58:45
    • 潜水空襲マスでこれ使うと後方彼氏面に怒りを感じる事が少なくなる というかこれある前提じゃないととても攻略出来ない -- 2023-09-07 (木) 06:49:54
    • 今現在イベで対潜投げ捨て用に使ってるが事故率がぐっと下がってとてもありがたい。ソナー1スロ積んでもフラソや幼女には焼け石に水だし、その分の枠で全体効果が期待できる。欠点はこっちの攻撃もスカるのでD敗北になる可能性もそこそこあることくらい -- 2023-09-08 (金) 04:27:18
  • 複数個で効果アップよりも使用回数増加にして欲しかった。まぁそれだと強すぎるか -- 2023-08-19 (土) 10:00:08
  • 夏イベで敗北数絶賛増加中 -- 2023-09-05 (火) 18:34:13
  • 地味だけど艦これの環境大きく変えた装備だな。これなかったらこんなヌルイベじゃなかったと思う -- 2023-09-06 (水) 18:49:41
  • 改が煙幕2つとして 煙幕何個分まで発動率が上がるのかな? 改2つなら4つ分だけど 2重まで確実に発動するとか 3重がかなり高確率になるとかある? -- 2023-09-07 (木) 10:55:09
  • これまでなら何度も大破撤退させられていたであろうお祈り潜水マスやボス前ワンパンマンをノーダメやカスダメで抜けられる煙幕サマ最高すぎる…煙幕サマとケッコンしたい。次回以降ナーフされる予感 -- 2023-09-10 (日) 10:12:01
    • 効果が下方修正されるか、煙幕必須のマスを2つ以上通らされるかだな -- 2023-09-20 (水) 22:00:34
  • 前段はフラソだろうが三重なら被弾なしも珍しくなかったのに、E5のPマスは三重だろうが毎回のように中破大破食らうのは何なんだろう。たまたまどっちも10回単位で良い方と悪い方に偏っただけ…? -- 2023-09-11 (月) 14:12:31
    • 陣形や編成の差じゃないの? -- 2023-09-11 (月) 14:52:54
  • こっちの攻撃はてんで通らなくなるのに、3重に煙幕を展開しようが深海の攻撃は全く防げないクソゴミ装備 -- 2023-09-12 (火) 05:13:15
    • ほな積まんかったらよろしおす -- 2023-09-17 (日) 12:14:47
    • まさかキラ付けとか警戒陣とか絶対に当たらなくなると信じちゃってるクチ? -- 2023-09-17 (日) 13:20:29
    • またゴミ装備コメかよ嫌だったら積まなきゃいいだけの話、大破だらけになってもっと痛い目見るのはお前だけどな -- 2023-09-18 (月) 11:07:19
  • レーダー射撃以外の光学照準できない砲撃が当たらないのはともかく、目視が関係ないソナーで敵位置を割り出して広範囲に爆雷を降らせる対潜攻撃までスッカスカになるのはどうなんだろ。潜水マスでノーダメで済んだけど、こっちも先制対潜すら掠らずにD敗北、ってのを割と見かけて悲しい -- 2023-09-14 (木) 16:44:01
    • その理屈だと潜水艦の魚雷攻撃を防ぐことそのものが怪しい気もするけどね… -- 2023-09-17 (日) 12:25:28
      • WW2時代の潜水艦って基本的に潜望鏡での光学観測がメインだろうから煙幕は効くんじゃないの? ソナーも使うか -- 2023-09-17 (日) 16:13:56
    • 敵が見える見えないソナーで位置が分かる分からないとは別に、煙幕を使うためと煙幕に隠れるための艦隊運動が必要だから攻撃当たらない、というかまともに攻撃出来てないのでは。 -- 2023-09-20 (水) 23:16:38
    • そもそもめっちゃ煙幕焚いてる中、甲板で作業とかできるんかね? -- 2023-09-21 (木) 01:21:25
      • 機関を不完全燃焼させて起こすタイプの煙幕だとキツイかも?艦尾から煙幕缶を下ろして引っ張るタイプなら大丈夫かな? -- 2023-09-24 (日) 08:27:28
    • 煙幕下でも対潜攻撃当てられそうな史実実績持ちは、TBF(上位レーダー・ソノブイ・対潜魚雷で対潜値6)とカタリナ(上位レーダー・ソノブイで基地偵察機)しかいないw んで艦にしてもハフダフと対潜魚雷と落射機ならあたるはずだがここの運営の調整能力では無理、というかなんで実装したんだレベル -- 2023-10-20 (金) 19:21:19
  • お祈りマスで展張しようと持って行って、使い慣れてないからボタン押し忘れてしまうが結果被害無し。(ほっ…)次こそは忘れないようにとしっかり展張したにもかかわらず大損害。(oh…)…うん、わかってる。誰も悪くない。運が悪いんだ -- 2023-09-18 (月) 13:50:10
  • 今回のMVP。これ2つと改じゃない方1つの計3個で道中がだいぶ安定した。体感だけども改2つのみの時と比べると三重煙幕の可能性がしっかり上がってると思う。 -- 2023-09-18 (月) 14:53:49
    • 今E7-5だけどE-1を乙抜けした事を後悔しつつある…更新時に5個くらい消費&ネジと釘大量消費でもいいから改修更新できるようになって欲しいな -- 2023-09-21 (木) 03:23:12
  • うわー地獄のE1甲報酬だったかー乙で突破するんじゃなかった -- 2023-09-20 (水) 13:48:01
  • 開始時はE1の目玉は隼熟練って風潮だったが色々わかってくると明らかにこっちのが重要だったな -- 2023-09-20 (水) 21:37:04
    • まぁ、どっちも貰ってニッコリなんですけどね -- 2023-09-21 (木) 01:01:16
    • 対潜支援に基地配備と隼熟練の重要度が下がったわけじゃないからの… -- 2023-09-27 (水) 14:33:28
  • 今日開発で旗艦を朝潮改二でオール10で回したらこれ出てきたけどバグだったのかな?再度確認したらバケツじゃなくてこれだったから見間違いとかではないです -- 2023-09-30 (土) 10:31:46
    • あー、どうやら勘違いでしたすいません💦開発できるの無印の方でした💦 -- 2023-09-30 (土) 10:38:41
    • むしろ開発でバケツが出るって方が気になる -- 2023-09-30 (土) 11:04:02
    • たぶんバケツとドラム缶を間違えたんだろうけど、可愛い間違いだなw -- 2023-10-03 (火) 20:40:57
  • これ実装された時に騒がれてたのに今イベ終わってみて納得した。鬼門を高確率で素通りできる有難さ、通常マップでも効果を遺憾なく発揮してる。まるで通行手形だw -- 2023-10-12 (木) 16:14:59
  • 6-1で使ってるが何の意味も無くなっている。発動しているのに敵の攻撃が全て当たる。ちなみにこちらの攻撃は全ミス。これが何回か連続。バケツ食うだけだから煙幕外したがバクか?通常海域では効果無しとか? -- 2023-10-20 (金) 20:06:20
    • そんなことはないはず。あくまで確率として攻撃が外れやすくなる、と言うだけだから当たるときは当たるし、どちらかに偏って妙に有利不利が出てしまうように見えることもあるはず。この手の装備は、かなり長い目で見て有効かどうかの判断が必要。(具体的に言えば、装備のありなしでそれぞれ100回出撃しての目的地到達率と入渠などに要した消費資源の比較、等) あと、バクは夢を食べるものであってプログラム的に悪いことはしない。 -- 2023-10-21 (土) 10:00:08
    • 6-1-Cなら、フラルは電探持ってるので当ててきますよ。 -- 2023-10-21 (土) 10:12:47
    • 空爆は普通に当たる+電探持ってる敵の砲撃命中はそこまで下がらない+敵からの対潜攻撃は普通に当たる仕様らしいので、場所が悪いとしか。 -- 2023-10-22 (日) 01:51:45
    • たまに明らかに敵にだけ効果出て無いかのような時あるよね。三重なのに輪形敵の砲撃が半分以上当たった事ある -- 2023-10-30 (月) 07:31:57
      • 勘違いされがちだけど輪形陣に砲撃命中低下の補正はないよ(単縦と同じ) -- 2023-10-30 (月) 16:32:01
      • 砲撃命中低下する陣形ってあったっけ? -- 2023-10-30 (月) 17:41:05
      • 砲戦命中の低下は警戒陣の上側と連合艦隊の第三かな -- 2023-10-30 (月) 17:53:28
  • 改修更新で作れるようになってほしいな… -- 2023-11-12 (日) 01:01:30
  • やばいな 6-4の右側最初の潜水マス 連続で大破撤退させられたから、対潜捨ててこれ2つ装備させたらすんなり通れた  -- 2024-01-01 (月) 06:14:46
  • これが二つあれば、3-4二戦コース、3-5下三戦コース、4-5中央三戦コースがヌルゲになるね。 -- 2024-02-23 (金) 17:51:52
  • これ2つと普通の煙幕使っても全く意味が無いな。何度やってもレ級は抜けられない。廃棄処分決定 -- 2024-03-09 (土) 01:50:36
    • それを捨てるなんてとんでもない -- 2024-03-10 (日) 18:41:01
    • アイテム数3つも残す余裕ないのか。心の大きさに比例してるのかね -- 2024-03-10 (日) 18:47:36
      • 大きさとかじゃなくて余裕だと思う。誰しも余裕があるわけじゃないから -- 2024-03-10 (日) 20:31:59
  • こいつ最大の問題は長くてグダグダな戦闘演出を見せられること。煙幕使用時だけでいいから演出スキップを実装して欲しい。 -- 2024-03-21 (木) 09:49:52
    • 戦闘完全回避は…さすがに強力すぎるわなあ -- 2024-04-11 (木) 12:11:50
  • 今回みたいな道中撤退要素恒常的に入れるなら改修せ作らせてほしい -- 2024-03-21 (木) 22:29:46
  • 夏E5-5Zマスみたいな、砲雷撃戦で煙幕張って十数回お祈りって、わりと罠な気がしてきた…どう考えても事故るわな -- 2024-08-21 (水) 20:40:12
  • 今回みたいにレーダー持ちにはほぼ効かないんだったら改修可能にして回避確率上げるようにしてくれんかな。現状だときつすぎる -- 2024-08-26 (月) 15:57:14
    • 実装当初からそう言ってたけどな。 -- 2024-08-26 (月) 16:46:31
    • レーダーに対しても有効にするのであれば煙+銀紙チャフにしよう。ついでにこちらから視認性を上げるために指向性の高い探照灯もつけよう。さらに欺瞞効果と敵の厭戦気分を煽るため大音響のスピーカーもつけて………→那珂ちゃん専用ライブセットが出来たんだけど、使う? -- 2024-08-26 (月) 18:05:36
  • 現状は煙幕3重が9割型出るようになっても電探持ち高命中姫やネ改が道中配置でほぼ当ててくるからねえ 3・4スロ使う結果のリターンが得られないというか -- 2024-09-01 (日) 21:42:39
    • そもそも煙幕の実装だってボスクラス含めた多数の強敵に電探が積まれてた後のものだしな。 -- 2024-09-01 (日) 22:03:18
    • いやいやこれなしでの攻略なんてもはや考えられないでしょ -- 2024-09-07 (土) 03:11:19
    • 電探持ちには効果落ちるとはいえ3・4スロ使う結果としては破格のリターンだろうし -- 2024-09-07 (土) 03:22:02
    • 個人的には煙幕システム自体が大嫌い。木の言うようにスロット枠が潰れるのもそうだし、ある程度スロット枠を潰しても三重が発動するかどうかは運が絡むし、たとえ三重が発動してもお互い攻撃が当たらず長い戦闘が余計に間延びするし、その間こちらはいつ攻撃が当たるかヒヤヒヤしているし、一方で相手は互いの攻撃が当たろうが外れようが特にデメリットは無いし、そして結局大破したら徒労感が半端ないし。 -- 2024-09-07 (土) 12:36:18
    • 中華データベースだと電探持ちがいるマスで煙幕使うほうが使わないより大破率高いとかいう結果もあったみたいだし、使わなきゃいけないという固定概念に支配されているかもしれないぞ。水上打撃なら無理に使うより殴り倒したほうがいい結果になる事もある。 -- 2024-09-07 (土) 12:56:21
      • 実際うちはヤケになって敢えて煙幕を使わずに強行突破を試みたことが何回かあった。試したのは数回だけだけど、思ったよりは悪くない結果だったと思う。ダメコンを使う前提なら煙幕に頼らない戦法も案外ありかも知れないね。 -- 4枝? 2024-09-07 (土) 13:04:17
      • 煙幕で凌ぐよりも砲撃支援で随伴艦の数を減らすほうが得策ってケースもあるわけだしな。砲撃支援でどうにもならないから煙幕に頼ったのは、竜巻作戦E4のVマスみたいな編成よ。 -- 2024-09-07 (土) 13:12:17
      • E5-Zマスとか殴り倒すの不可能だからなあ。砲撃支援の命中率は下がらんから煙幕との相性は良い -- 2024-09-07 (土) 16:38:47
    • 結局この装備が強すぎるせいで、難易度上昇のために道中を異常に強化してしまった感はある。間延びするのは不快だし、かといってこの装備なしでの攻略は難易度ただ上げるだけ。誰も得しない仕様にはなっちゃてる -- 2024-09-07 (土) 12:58:29
      • 道中の敵の異常な強化と煙幕の導入は前者が先だぞ。道中の敵が易しいなら、わざわざボス戦に向けての戦力を落としてまでこれを入れる必要はないしな。実装直後から需要があったって事は、その時点で煙幕に頼らないとどうしようもないレベルだったって事 -- 2024-09-07 (土) 14:00:07
      • 今回のイベの後段に関してだけでいえば、枝主の言うように「この装備が強すぎるせいで、難易度上昇のために道中を異常に強化してしまった」って履き違えた見識を持ったスタッフが調整に携わったんだろうな。 -- 2024-09-07 (土) 14:19:44
      • 需要がある=煙幕に頼らないとどうしようもないってのは論理が飛躍しすぎでしょう -- 2024-09-07 (土) 16:34:46
      • =でなくても≒くらいの認識はされていたと思うぞ。 -- 2024-09-07 (土) 16:44:43
      • そんな認識されてないよ。そもそも道中がこんなに強化されたの今回からでしょ。 -- 2024-09-08 (日) 10:23:09
      • 単にプレイヤー側の思惑とゲーム作る側の思惑で見解の相違があるってだけの気はする。プレイヤー側の求めてる「難易度」と設定する側の「難易度」が違っていて、そこに形式上は便利アイテムである発煙装置(相手にレーダーなど無ければ効果があるのは実証済み)が組み込まれ、ゲーム作る側は「こういうの作ったので頑張って通ってください」で、プレイヤー側としては「いや、そういう対処療法アイテムが欲しいんじゃなくてさ…バランスとかシステム自体の見直しとかしないの?」となった感じ。長年の蓄積で作る側と遊ぶ側の乖離が目立ってきた、ということじゃないかな -- 2024-09-08 (日) 10:41:13
      • 23年春E2甲が阿鼻叫喚だったのをお忘れか?それにそれ以前にも煙幕があれば…ってイベはいくつかあったはずだぞ(19年秋E6Sマスなど) -- 2024-09-08 (日) 10:48:25
      • 重巡ネ級改II 夏mode2隻が先制雷撃放ってきた21夏よりも今回イベの方が道中難易度高いってマ?? -- 2024-09-08 (日) 11:14:26
      • そもそも「難易度下げる」ってアンサーがあるって年単位でずっと繰り返し言われてる訳で、それを無視してあーだこーだ言ってるのがおかしいと思うのだが…。実際問題過去の発表見ても高難易度イベだと普通に難易度下げてる層が多数派なのは分かっていて、何故か甲前提で文句言い続けてるのはノイジーマイノリティなのは露呈してるからね -- 2024-09-08 (日) 11:15:00
      • 下げてもきついとか下げたほうがきついってケースもないわけじゃないけどかなり稀だしな -- 2024-09-08 (日) 11:38:38
      • >重巡ネ級改II 夏mode2隻が先制雷撃放ってきた21夏よりも今回イベの方が道中難易度高いってマ??
        流石に比べるもなく今回の方が高いね。あの時ってラストの単縦陣の時だけだしキツイの。
        煙幕があればってイベが過去に多数あったのは否定しないが、頼らないとどうしようもないってレベルではない…というかみんななくても突破してきたわけで。 -- 2024-09-08 (日) 21:34:00
      • ノイジーマイノリティ云々いきなり言ってきた人はこの枝が運営批判だと思ったのかな?個人的には今回のイベント、地道に艦隊強化してきた成果が報われてとても楽しんでます。運営批判の意図は全くないです。煙幕のコンセプトは面白いけどテンポ悪いのがなあって思っただけ。強力な装備に合わせて敵が強化されるのはゲームとして当然なのでそこに不満は全くないです。 -- 枝主? 2024-09-08 (日) 21:54:39
      • >頼らないとどうしようもないってレベルではない…というかみんななくても突破してきたわけで。
        まず煙幕なしにダメコン積んでゴリ押し突破を試みる提督が突破したのであれば、確かに煙幕なしに突破できたって証明はされてるな。 -- 2024-09-08 (日) 22:24:07
    • シミュで見れば今回のE4-3の場合は、どこで使っても効果は微妙。場所によってはマイナスになる。スロットを使った分だけ損していると言える。そもそも煙幕は敵が撃破困難な場合にその命中を下げられるのがメリットであって、先制撃破できるなら撃破したほうがいい結果になる程度の効果しかない。特に艦隊を相手にする場合、閉幕雷撃をほぼ防げなくなるわりに、高雷装艦の雷撃命中がそれほど下がらないので、砲撃命中低下のメリットが帳消しになってる。 -- 2024-09-07 (土) 14:13:47
      • E4-3で使うなら、やまむさ両方連れて行くときに踏むYの潜水空襲マスぐらいじゃないかなぁ…後は安全取るなら、航空機や支援でタゲ減らしてやまむさで殴る方が良いと思う -- 2024-09-07 (土) 15:20:34
      • 潜水マス(東海使わない場合)と潜水空襲マスは煙幕使うと使わないで結果は全然違うよ。少なくともシミュ上では。 -- 2024-09-07 (土) 16:33:01