戦艦水鬼

Cached: 2024-11-06 15:43:31 Last-modified: 2024-03-27 (水) 20:28:38

(No.1603) 戦艦水鬼 (A)

No.1603
戦艦水鬼弱.png戦艦水鬼戦艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久415火力188 / 242
装甲168雷装0
搭載6対空88 / 97
速力低速射程
加重対空値18艦隊対空
ボーナス
1
対基地航空隊制空値2
搭載装備
020inch連装砲
020inch連装砲
0水上レーダ― Mark.II
6深海棲艦偵察機
進化チャート
戦艦水鬼戦艦水鬼改戦艦水鬼改-壊
(No.1604) 戦艦水鬼 (B)

(No.1604) 戦艦水鬼 (B)

No.1604
戦艦水鬼強.png戦艦水鬼戦艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久500火力198 / 252
装甲200雷装0
搭載6対空96 / 105
速力低速射程
加重対空値20艦隊対空
ボーナス
1
対基地航空隊制空値2
搭載装備
020inch連装砲
020inch連装砲
0水上レーダ― Mark.II
6深海棲艦偵察機
進化チャート
戦艦水鬼戦艦水鬼改戦艦水鬼改-壊


CV:未発表、イラストレーター:アキラ? (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:未発表、イラストレーター:アキラ?
迎撃!トラック泊地強襲
発令!第十一号作戦
開幕前ヤクニタタヌ…イマイマシイ……ガラクタドモメッ!!
砲撃ナキサケンデ…シズンデイケ!
被弾ナカナカ…ヤルジャナイカ……
海域突破時ヒカリ…アフレル…ミナモニ…ワタシモ……そう…っ!?

ゲームにおいて

  • 2015年冬イベント『迎撃!トラック泊地強襲』のラスボス。難易度によって2種類のデザインとステータスが存在する。

  • 鬼では初の純粋な戦艦タイプで、言ってしまえばダイソンこと戦艦棲姫の上位互換。
    • 艤装も双頭と連装砲であることを除けばよく似ており、戦艦棲姫にならって「メガ(ギガ)ダイソン」「真ダイソン」などと呼ばれたことも。*1
    • 高難易度版は耐久500装甲200と、水上型深海棲艦の中では高いレベルの耐久度を誇る。深海棲艦で初めて装甲200に到達した。
      • 火力も装備込み252と高く、単縦陣で登場したため当時は丁字不利であろうが昼戦火力キャップに到達していた。弾着観測射撃や夜戦で連撃も使う。
      • また、主砲は20inch連装砲で、2015年冬イベント、同年春イベントで先行実装された51cm砲に相当する。でも射程「長」。

  • 初登場時の甲作戦最終形態では戦艦棲姫2隻引き連れて参戦。この衝撃の編成は「真のダブルダイソン」「トリプルダイソン」などと呼ばれていた。
    • 戦艦棲姫が2隻随伴に現れるのは初めてのことであり、それ以外の随伴も新型機のフラヲエリネと硬め。
      ルートが軒並み低火力だったことも手伝って、当時はかなりの苦戦を強いられた。
    • 難易度選択が可能になったのはこの2015年冬イベントからであるが、
      甲作戦に挑むとはどういうことかを提督諸兄に知らしめたと言える。

  • 2015年春イベント『発令!第十一号作戦』でもラスボスとして君臨し、今度は空母棲姫とタッグを組んで登場した。
    2回連続でラスボスを務めた深海棲艦は戦艦水鬼のみ。
    • ただし随伴の姫は空母棲姫1隻のみ。ル級改は厄介だが、後期型駆逐艦もいる。
      前述の理不尽編成より遥かにマシなので実質の撃破難易度は減少している。

  • しかし以降は一度も顔を見せておらず、今後再登場することはないと思われていたのだが…?

  • 月日は経ち、2019年秋イベント『進撃!第二次作戦「南方作戦」』にてついに数年ぶりの登場を果たした。
    • 登場当初は最終盤の壁だった彼女も、随伴の薄さや特効による火力で前半相応の敵として収まっている、が…?
  • それから数年たち2023年の早春イベント『絶対防衛線!「小笠原兵団」救援』にて再登場。初の随伴艦として立ちふさがることに。
    • しかし最後になっても改にも壊にもならず、そのうえ第一艦隊で装甲が一番低いまであるのもあり、大和型の特殊砲撃・伊201/203の特効雷撃等で昼に沈むことも多かった。


登場海域一覧
イベント・海域登場箇所詳細
15冬イベントE-5ボス(J)旗艦初登場。難易度乙以上で耐久500のタイプが出現。
甲作戦最終形態では戦艦棲姫が2隻随伴し、多くの提督が苦戦することに。
15春イベントE-6ボス(O)旗艦再登場。難易度甲のみ耐久500のタイプが出現。
難易度乙以上で最終形態に空母棲姫が加わるが、前回より遥かに楽だった。
19秋イベントE-3第二ゲージ
ボス(O)旗艦
No.1604
甲・乙・丙の最終編成では戦艦水鬼改が登場した。
23早春イベントE-6第四ゲージ
ボス(Z2)随伴艦
No.1604 No.1603
初の随伴艦入り。


小ネタ

  • 2015年冬イベント『迎撃!トラック泊地強襲』はトラック島空襲がモチーフであり、彼女は空襲部隊の旗艦、Iowa級戦艦New Jerseyの立ち位置に相当する。
    • 他には、主砲の基数と配置、凛とした表情、ストレートの長髪、被弾時および撃破時の台詞内容から長門がモデルだとする説もある。
      • 主砲の配置については、それぞれの強化後である戦艦水鬼改長門改二の間でも共通性を見出せる。
      • 長門が沈んだのは終戦後であり、その説を取ると戦艦水鬼は『敗戦』という極めて重い物を背負っていることになる。
        また、冬イベで敵がやってくる方角は北東*2であり、そちらには長門が沈むビキニ環礁が存在する。
    • しかし彼女の装備する20inch砲はIowa級に搭載の計画がなく、そも史実でこの口径の主砲を搭載した戦艦は存在しない。
      • 史実のモチーフを見いだせないという点でいわゆるレ級のようなイレギュラー的存在であり、正体は謎のままである。
      • 計画のみであればイギリスの巡洋戦艦Incomparable(1915年計画艦)が20inch連装砲3基を搭載予定であった。*3

  • 再登場を果たした2019年秋イベントE-3のモチーフはスラバヤ沖海戦であるが、史実でこの海戦に参加した艦艇の中に戦艦は一隻も存在しない。
    • 同海域の敵艦隊の中にも戦艦は一隻も見当たらず、この艦のみがまたもやイレギュラーな存在となっている。
    • スラバヤ沖海戦に参加し、夕立の水雷長を務めていた中村氏の回想に曰く、「De Ruyterがまるで戦艦のように見えた」とある。
      本来いるはずのない場所にいた戦艦は、そう見えていた唯一隻の軽巡、挑む側が見た夢幻だったのかもしれない。

この深海棲艦についてのコメント

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  • ラスダンはネ改のほうが分裂するかと思ったのに、分裂すんのお前かい!! -- 2020-12-20 (日) 00:19:31
  • 他のインパクトと過激さに隠れてるけど真に脅威なのは、クリアの障壁なのはこっちですよね。 -- 2020-12-22 (火) 15:18:45
  • 耐久800は必要ないな、400に設定しなおせば空母のFBAクリが入れば倒せるかもしれない。そういうゲームバランスが必要だと思うがね。 -- 2020-12-22 (火) 20:02:39
    • ボスの旗艦で出てきたときそのままのステータスなのがな…。ネ級改やらフラツやフラへ改(強)、空母BBA改とかそもそも随伴艦で出すことまで想定したステ設定されてるんかいな、って疑問に思う時がある -- 2020-12-23 (水) 16:23:38
  • ナ2のせいであまり言われてないけどこいつも大概なんだよね。随伴に2隻も出てくるなよ -- 2020-12-23 (水) 09:23:22
    • ナ2があれだけ荒れてて空母棲姫改とこいつのページが平和なの割と不思議よね。上でも言われてるが今回1番やばいのは第2のナ2じゃなくて第1の随伴連中なのに -- 2020-12-23 (水) 16:11:18
      • あいつは艦載機と基地の熟練度をボロボロにしてくるっていう別方面の厄介さがあるからなぁ……火力&壁という意味ではコイツも相当鬼畜だけど -- 2020-12-23 (水) 20:46:58
      • 空母棲姫改は基地隊で艦載機削り落としてAtlantaフィールドでまあどうにか…って弱点があるし、装備の命中補正が甘いせいか戦艦水鬼改よりは当ててこないからね。一度暴れだしたら「俺たちが地獄だ」状態と化すが…。ただ時間的、資源的なダメージの大きさではナ級2の群れがダンチだけど -- 2020-12-23 (水) 23:00:23
      • プレイヤーができる対策として、戦艦水鬼はキラ付け、ナ級は基地と艦載機の熟練度付け、と完全に方向性が分かれてるせいだと思う。特に甲ラスダンに挑む場合は少しでも勝率を上げるためにあらゆる手を尽くすけど、その手を尽くすためにかかる労力がナ級の方がはるかに大きい。最終的な結果よりも手段にかかるストレスがナ級が嫌われる本質だと思う。 -- 2020-12-23 (水) 23:11:35
      • 補足すると、その労力が無駄になるスピードもナ級の方が早い、三重キラなら一回大破したくらいでははがれないが、ナ級は無慈悲に一瞬で熟練度を奪い去っていく。 -- 3葉? 2020-12-23 (水) 23:13:09
      • こいつは硬くて火力が高い敵の延長線上だから注目されにくいってのもある。実際に火力計算とかすると特殊砲撃+クリティカルでも処理できないうえに、大破まで追い込んでも高命中で第二を中大破に追い込んでくるやべー奴だってわかるけど。あとナⅡは夜戦突入どころか砲戦開始時点で敗色濃厚な戦局を作るって点で徒労感がたまりやすいし同時にヘイトも溜まりやすいのかなぁと。 -- 2020-12-23 (水) 23:25:30
      • 今回もだけどナ級2がお披露目された海域は尽く中破で無力化する空母が主軸になる海域だっていうのが、またヘイト集めに拍車がかかってるってのもあるね。それでいて防空棲姫や迷子姫と違って群れるわ続投するわのやりたい放題となれば… -- 2020-12-24 (木) 00:09:02
      • 5~6択カットインスナイプに祈るのが普通という狂った盤面作り出してるのはこっちなんだよな…。ナ級は基地し -- 2020-12-25 (金) 10:49:11
      • 途中送信した… ナ級は基地支援で圧殺できることもそこそこあるけど水鬼は同航タッチすらクリ引かないと2発耐えてくるからどうしようもない。 -- 2020-12-25 (金) 10:52:37
      • 去年の年越し秋イベでもこいつはボスで2隻いたしな。今年の梅雨夏E-7だと空母BBAがダブル化してたし、まさかたった一年でこんなに敵がインフレするとは思わなかったよ -- 2020-12-25 (金) 11:30:16
      • むしろこいつに有効な基地やら航空戦やらをナ級が封じちゃってるからな…特効艦の弾着やFBAささっても中破にすらならん… -- 2020-12-27 (日) 13:30:08
      • 他の方も言ってるけどこいつを倒すための手段がナ級に封じられてるからナが余計酷いと言われているのだ -- 2020-12-27 (日) 14:01:43
      • ナ級がいなければ空母を少なめにして特効戦艦を増やして殴り合う、長陸奥タッチに賭けるという戦い方もできる。自軍の第二を護るために雷撃を撃ってくるナ級を潰すために熟練度をつけるのにナ級がそれを剥がしてくる、からナ級が嫌われるのだ。 -- 2021-01-03 (日) 11:44:22
      • その結果こいつに第二をガンガン潰される現実。正直対策可能なナ級と違って実質的に対策不可でしょこいつ。キラ付けようが燃ペナで回避下がってる上おかしな命中率だし、仮に相手の対空がザルでも装甲と耐久が高すぎて基地は有効打にならず、戦爆でも即死はないのに大破してようが普通にこっちを屠ってくるんだから… -- 2021-01-07 (木) 01:36:13
  • E4-3で一番緊張するのが、昼砲撃二巡目でのボスとダブルになった戦艦水鬼の攻撃ターン。基本元気だしナ級を上手く抜けてもこいつらが第二艦隊狙った瞬間一瞬で特効駆逐大破にするのを何度見たことか。回避不可能だぞあれ。 -- 2020-12-29 (火) 23:52:18
    • 深海側の主砲に命中盛られすぎ問題。なぜレーダーより命中バフが高いのか。 -- 2020-12-29 (火) 23:54:18
    • 主砲にアホみたいに命中つけはじめたのはネルソンの時からと記憶しているけれど、大ボス1体だけだから許されてたような雑な命中調整をこいつといいネ改といいナIIといい随伴に盛りまくるのはどうかしてるとしか言えない -- 2021-01-08 (金) 18:33:09
    • そもそも敵はこんなに命中補正盛らなくても対峙する局面次第でこっちに回避にペナがかかったり、夜戦時のCI発動率を爆上げするために運の値を上げれば副次的に昼戦にも命中補正かかるからな。敵が連合艦隊でどの程度命中補正にマイナス補正がかかっているかわからんが、少なくともこんなデタラメな数値を設定した敵はホイホイ置いちゃいけないよ -- 2021-01-12 (火) 18:27:23
  • こいついるせいでS取れる気が全くしない。どうしたものか -- 2020-12-31 (木) 15:43:30
  • こいつ硬すぎ、乙だからナ2eliteはどうにかなるが、こいつがなかなか死なないせいで旗艦にカットインを当ててくれない。もう少し装甲と耐久を下げて欲しいっす -- 2021-01-01 (金) 02:12:02
  • 耐久800とか随伴においていい数字じゃないでしょ。こっちなんて大和で100よ?個人的にはナ級より、こいつとBBA改を当たり前のように随伴に置いてある方が問題だと思うわ -- 2021-01-03 (日) 13:29:45
    • こいつに限らず最近のボス随伴の常連になってる鬼姫級+αはそもそも随伴に置いてもゲーム壊さないような調整もされてなければ、システムだって追いついてないでしょ -- 2021-01-07 (木) 12:32:16
    • 最近水鬼改出すぎだろ いつものダイソンさん何処行ったん…? -- 2021-01-07 (木) 21:30:39
    • E4が調整的な意味でも攻略的な意味でも泥沼化したのは間違いなく水鬼のせいだと思う… 細かい理屈がどうこうじゃなくて耐久装甲火力命中全てがただ単に高すぎて勝負にならねえ -- 2021-01-11 (月) 01:56:44
    • 今回ただでさえボスが第一から開幕雷撃ぶっ放してきたり丙のラスダンにまでナ級2が出てくるんていうんだから、こいつふくめてせめてどれか二つは下げてほしかったわ。複合的要素もあるんだろうけど、19春E4とか19秋のソロモンもこいつが随伴にいたイベントは碌なことになってない -- 2021-01-12 (火) 08:18:56
  • 完全にボスにX2の随伴が常連と化したな。本当の意味でネオダイソンになったか。 -- 2021-01-03 (日) 14:30:20
  • 水鬼改の登場海域に20秋追加。枯らすか中破で止まる空母おばさんよりもずっと厄介だった気がする。 -- 2021-01-12 (火) 16:03:35
    • 厄介の方向性の違いかな。おばは2隻までなら劣勢の調整はうまくいくけど3隻や前回みたいなのだと基地や本隊制空に大きく響く。前門の空母棲姫改と後門の戦艦水鬼改見たいな感じ -- 2021-01-12 (火) 16:11:42
      • ノーマルダイソンや空母おばさんならともかく、改クラスを随伴に、しかも複数同時に出すのはもう本当に勘弁して欲しいところ。クロスロード神拳でもないと昼で全然排除できない… -- ? 2021-01-12 (火) 16:20:32
      • 上でも意見あるけど個人的にもナⅡよりも問題というか、近年のラスト編成見ると凶悪さは増していて、ナⅡへの対処法は多少どうにかなるレベルであってもこっちだけはどうにもならないからな。空母は枯れるからまだ良しってのはあるけどボス撃破の道筋が雑というか竹の輝きになっているのは正直いただけない今回のイベントでしたよ -- 2021-01-12 (火) 16:25:52
  • E4-3での一番の壁はこいつ×2だったな…ナⅡのように先に撃てば黙るということはなく(先制攻撃以外で雷撃を防げないのは不満だけどね)、空母棲姫改のように置物に出来るということもなく、ネ改のように大破まで追い込めば砲撃の脅威が減るというわけでもなく、高火力・命中の砲撃がほぼ確定で4発飛んでくる上に2枚の盾としても優秀(というか過剰)なせいで、このボスの友軍前突破率が低くなり過ぎて友軍をかなり強くするしかなくなり、調整不足に思える結果になってしまったんじゃないかな -- 2021-01-12 (火) 17:29:17
    • というか、もし敵第一の過剰な耐久がタッチ対策が目的だったなら、タッチを大幅下方修正(補正を対集積地以外は全てキャップ前にするとか)して、第一の5・6番目をネ改×2又はネ改&フラネとかにしたほうが良かったんじゃないか? タッチの仕様変更の可能性があるみたいな予防線も張ってた筈だし、タッチが修正されても文句言う人は居な…くはないだろうけど、バランス調整の為なら私は修正してくれて構わないよ -- 続き? 2021-01-12 (火) 17:38:11
      • コロタッチ…コロタッチだけは堪忍してつかぁさい…ネルソンとながむつが下方修正されてコロラドだけされなかったらそれはそれでネタとしておいしい -- 2021-01-12 (火) 17:42:52
      • ネルソン砲も長陸奥砲も発動条件は厳しくしてもいいと思うんだよな。コロラドの発動条件と比較すると明らかにやりやすすぎだし。敵とかこの七年で似たようなステータスした敵やら同じような名前している敵がよりどりみどりいるっていうのに、何でもかんでも最強のをピックして配置して、火力足りなかったら友軍と特効補正で調整ってあまりにも雑でしょ -- 2021-01-12 (火) 18:44:59
      • あくまでも憶測だが、ネルソンの場合は大和武蔵という低速戦艦ならこれでよい状況で微妙な戦艦の追加になることを回避するためにつけてみたものであり、そうなると長門や陸奥も改二実装しても同じく微妙な状況からの改善でつけられたのが各種のタッチ。コロラドも3隻そろえば話が変わるかもしれんが、そもそも強力な攻撃と+して随伴も攻撃できるところが最大のポイントでもあり問題でもある。攻撃先取りした程度であれば陣形の差もあって多少は使いにくくはなったと思うよ。金剛型が話題に挙がりにくいのは編成条件含めて効果もあるからだと思うが -- 2021-01-12 (火) 19:06:14
    • そして最終海域の甲は理不尽でも良いんだけど、やるなら18初秋E5-2や19冬E3-2みたいに 随伴や道中への対処は可能だけどそっちに寄せすぎるとボス撃破率が下がるので、ボス対策とボス以外への対策のバランスに悩む…つまりボス以外に対して完全に対策をするのは厳しい、みたいな方向性のものにしてほしいですね… -- 続き? 2021-01-12 (火) 18:02:33
      • ジレンマが欲しいよね。 -- 2021-01-16 (土) 08:14:57
  • クロスロード効果もないコイツ2体相手にどうしろっちゅうねん。最近の装甲ギミックはボスにだけ聞いて他はぴんぴんしてるから本当にやるいみあんのかねと突っ込みたくなる -- 2021-01-12 (火) 19:02:21
  • カムバック耐久400装甲160のふかふかダイソンさん なんだったら耐久530のケツダイソンさんでもいいよ スーパーネオダイソン壊よりよっぽどいい -- 2021-05-31 (月) 01:11:14
  • 第一艦隊で一番装甲値が低い(装甲200)って見て、インフレの波って恐ろしいな…って思ったけど、仮に今回のE6の戦艦水鬼が改やら改-壊になっていたら竹イベの再来になっていたかもしれないし、これで良かったのかもしれない -- 2023-04-26 (水) 11:43:57
  • E3-1ではこの敵の硬さに阻まれ、E4-4では2人がかりで弾着を連打してひたすら大破を量産する。無慈悲だ -- 2024-03-27 (水) 20:28:38

*1 ただし、「ダイソン」という名称は本来随伴艦としての働きから付けられた名称のため、現状旗艦専門のこちらを「ダイソン」と呼ぶのを嫌う人も少なからずいるので注意。現在は「戦艦棲姫改」という文字通りの強化版も登場しており紛らわしい。
*2 海域マップは北西が上になっている。
*3 長門より古い計画でありながら20inch砲装備で速力35ノットという、実現可能だったか極めて怪しいシロモノではある