開発/ログ5

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開発

  • 二式艦上偵察機の索敵値間違ってません?7でしたよね -- 2014-08-06 (水) 19:34:44
    • 訂正しておきました -- 2014-08-06 (水) 20:10:32
  • Lv70隼鷹さんが毎日一発でホロ艦載機を出してくれる。デイリーで20/60/10/110を四回回したら彩雲×1流星×3 -- 2014-08-09 (土) 09:08:29
  • 時雨改秘書、10/10/10/10で回すと4回に一回くらいドラム缶が出る -- 2014-08-09 (土) 16:21:44
  • なんでこんな見づらいのにしたの -- 2014-08-10 (日) 10:46:15
    • 何が見づらいのは書いてくれ。まさか開発レシピのページと間違えているんじゃないだろうな? -- 2014-08-10 (日) 11:46:01
  • 電探レシピ回してたら増設バルジでてきた・・・喜んでいいのか? -- 2014-08-12 (火) 02:03:09
  • 10/10/250/250 司令66 榛名改34 でバルジ中型成功・・・電探ください -- 2014-08-13 (水) 08:18:11
  • 指令85 大鳳99キラ 烈風レシピ3万 300回以上やって烈風0紫電0 烈風作れなくなってんじゃないのか? -- 2014-08-15 (金) 04:01:34
  • 司令73 陸奥改キラ 電探レシピ(all30) 結果:中型バルジ なんでやねん -- 2014-08-15 (金) 19:15:52
  • 指令102 飛龍93途中から翔鶴91キラ 100回ぐらいして流星改が一個イベント中のためかでにくいみたい -- 2014-08-15 (金) 23:21:30
  • ↑元々烈風が出やすく(19個あります)流星改5個だけど、ここまででなかったのは初めて -- 2014-08-15 (金) 23:23:50
    • 単なる運。艦載機の出方は人によって偏り方が違っている。ましてやホロ艦載機は種類が多い上、開発成功率は各2%程度。100回程度で出ないのはよくあること -- 2014-08-16 (土) 11:34:10
  • 10/30/90/10 司令27 陸奥改36 一回で徹甲弾 -- 2014-08-16 (土) 05:28:44
  • うちの榛名ちゃんは施行四回で三式弾出してくれました。ありがとう -- 2014-08-16 (土) 19:47:57
  • 見づらいよ。なんだこれw -- 2014-08-17 (日) 15:57:21
    • 具体的にどうすればいいのよってのは、レシピ・理論値の方が見やすいよ。前半の概要はともかく、下の折りたたんである分は既に用をなしてないし更新もされてない。 -- 2014-08-19 (火) 08:37:48
  • 今回のイベで艦載機の重要性を再認識させられた。次回イベまでに烈風もっと開発しなきゃ -- 2014-08-17 (日) 18:54:20
  • 10/10/20/20/でも20/10/10/20でも観測機出ない、誰で何回やっても出ない・・・どうしたものか・・・ -- 2014-08-18 (月) 08:57:46
  • 30 20 10 110で彩雲一発 司令68 加賀さん72 -- 2014-08-18 (月) 22:50:46
  • 10/10/250/250 司令:90 秘書:陸奥Lv.84 増設バルジ(中型艦) -- 2014-08-19 (火) 11:07:59
  • 100/100/200/200 司令:77 秘書:筑摩19 増設バルジ(中型艦)、零式艦戦21型   水上電探ほしい…… -- 2014-08-19 (火) 14:43:54
    • レシピ報告場所間違えました ごめんなさい…… -- 2014-08-19 (火) 14:44:52
  • 10/10/250/250 司令14 赤城8キラ 零式艦上戦闘機21型 -- 2014-08-20 (水) 23:23:44
  • 10/10/250/250 司令:65 秘書:長門Lv.65 増設バルジ(中型艦) -- 2014-08-21 (木) 00:35:03
  • 46cm砲レシピ10回くらいやったら甲標的3つくらい出たんだがなんやねん!大和砲出てきて… -- 2014-08-21 (木) 08:57:40
  • 100/251/251/10 司令80 金剛108 増設バルジ(中型艦) -- 2014-08-21 (木) 23:23:07
  • 20/10/60/70 司令103 秘書:蒼龍改二79 零式艦戦62型(爆戦) -- 2014-08-22 (金) 03:16:59
  • 何だよ、これ。前の一覧の方がお手軽、有用じゃん。使えねぇから元に戻してくんねーかな -- 2014-08-22 (金) 10:42:17
  • 10/10/250/250 司令56 秘書:飛龍50 33号電探 -- 2014-08-24 (日) 10:40:34
  • 20/20/10/90 司令106 秘書:扶桑改142 烈風 -- 2014-08-25 (月) 00:59:50
  • 110/110/250/250 司令65 秘書:赤城改 改良型艦本式タービン 2個出ました -- 2014-08-26 (火) 13:28:23
  • あれ、レシピはどこ見ればいいの?見づらくてよくわからん -- 2014-08-27 (水) 15:35:30
    • レシピ調べるだけなら、理論値か開発レシピのページを見れば事足りる。 -- 2014-08-27 (水) 21:12:19
  • 10/10/300/10 司令部98 秘書:大和lv27 大型バルジが出ました -- 2014-08-29 (金) 20:12:07
    • すいません場所間違えました -- 2014-08-29 (金) 20:13:14
  • 間違えて20/60/10/100の艦載機レシピを20/50/10/100でやったら普通に烈風が出たので、それからほぼ弾薬を50で回しているけど体感的に出る物の変化は無さげ。集計はしていません。 -- 2014-08-30 (土) 10:05:12
    • 理論値上流星改が出ないと思われる。艦攻いらないなら20/30/10/90回せばいいので… -- 2014-08-30 (土) 23:32:19
  • 開発始めると止まらん。開発のしすぎでボーキ2000切った・・・ -- 2014-08-30 (土) 16:25:59
  • 三式水中探信儀が艦載機レシピで出た。なんでも出るんだな -- 2014-08-31 (日) 00:36:09
  • 全資材ALLMAXぶち込んで12cm単装砲が出たときはさすがに笑えなかった・・・ -- 2014-09-01 (月) 08:16:41
  • なんでレシピ表変えたの?劣化してるじゃん! -- 2014-09-03 (水) 06:08:54
  • レシピ表見づらくなったな。なんでこれにしようと思ったんだよ -- 2014-09-03 (水) 11:14:50
  • ボーキ5000も溶かしたのに烈風でない。 -- 2014-09-04 (木) 15:48:10
    • 烈風はマジで出ない、流星、流星改、彗星12はボロボロ出るが烈風はホント出ない -- 2014-09-05 (金) 08:50:59
  • 10/10/10/20 司令72 秘書:響改30三式水中探信儀 -- 2014-09-04 (木) 17:27:49
  • これは見にくい -- 2014-09-06 (土) 00:09:14
  • 10/300/250/10 司令99 秘書:陸奥88 -- 味ぽん? 2014-09-09 (火) 20:07:26
    • 10/300/250/10 司令99 秘書:陸奥88 46cm三連装砲 -- 味ぽん? 2014-09-09 (火) 20:08:53
      • レシピ報告と間違えてしまいました。すみません。 -- 味ぽん? 2014-09-09 (火) 20:09:32
  • 30/60/10/110 司令61 秘書:赤城56 紫電改二 -- 2014-09-10 (水) 12:33:21
  • 開発レシピのページが改悪されたのかと思った。違うページなんだな -- 2014-09-11 (木) 09:20:54
    • むしろ違うページだと気付かない人間がいる事に疑問を感じるんだがな。レシピ報告も相変わらず続いているし -- 2014-09-11 (木) 17:58:16
  • 10/10/300/10  指令99 秘書:榛名89 大型バルジ 二連続で出ました -- 2014-09-11 (木) 21:14:12
  • 千歳に水上観測機をつけたいけど、レシピ知ってる? -- 2014-09-12 (金) 08:53:50
  • 100/251/251/10 指令69 秘書:長門改56 で九一式徹甲弾が出来ました。 -- 2014-09-13 (土) 10:08:37
  • これ見にくいっす・・・・・ -- 2014-09-14 (日) 20:02:00
    • と思ったらいつも私が見ていたのは「開発レシピ」でした。失礼 (T-T -- 2014-09-14 (日) 20:05:03
  • 10/10/10/20 指令100 秘書:Z3改31 九三式水中探信儀 独軍駆逐艦で日本装備って・・・中々、カオスだな -- 2014-09-17 (水) 00:07:31
    • (☆∀☆)キラしてました。 -- 2014-09-17 (水) 00:08:53
  • 250/300/250/10 司令92:金剛98 増設バルジ(大型艦) -- 2014-09-23 (火) 16:16:48
  • 20/60/10/110 司令110:まるゆ改68  三式爆雷投射機 実は秘書官替え忘れての結果です。ソナー、爆雷二桁あるので狙ったわけではありませんが、シナジー変更以後爆雷必要な方もいると思い。 -- 2014-09-25 (木) 04:08:24
  • 10/10/250/250 指令84 秘書:金剛改二75 増設バルジ(中型艦) -- 2014-09-27 (土) 22:35:15
  • 10/10/250/250 指令81 秘書:扶桑改59 21号対空電探 -- 2014-09-28 (日) 14:26:26
  • 10/10/250/250 指令81 秘書:扶桑改59 22号対水上電探 -- 2014-09-28 (日) 14:33:27
  • 10/10/251/250 司令102 秘書:霧島改二126(キラ有) 増設バルジ(中型艦) -- 2014-09-30 (火) 16:04:26
  • 30/20/300/250 司令102 秘書大和61 32号対水上電探、13号対空電探 バジル大型狙いのはずが電探が・・・ -- 2014-10-09 (木) 12:09:47
  • 110/10/210/10 司令95 秘書:比叡改二97キラ増設バルジ(中型艦) デイリーでタービン狙い3回中2回が増設バルジ(中型艦) -- 2014-10-11 (土) 08:32:44
  • 110/110/250/250 司令95 秘書:赤城改91 強化型艦本式缶 -- 2014-10-12 (日) 14:46:21
  • 久しぶりに艦載機回したら流星改2つに流星1つ…もうやだ…艦戦欲しいのに… -- 2014-10-19 (日) 11:19:57
    • 烈風出無さ過ぎ問題ってかい? 俺もだ、同志よ -- 2014-10-30 (木) 05:35:37
  • 中型バルジ 250,10,200,10戦艦で出やすい気がする?要検証 -- 2014-10-26 (日) 13:54:12
  • 10/10/300/10 司令101 秘書:明石改92 10cm連装高角砲 -- 2014-10-26 (日) 19:45:04
  • 10/10/10/10 司令79:秘書 Z1(キラ) ドラム缶(輸送用) -- 2014-10-28 (火) 18:28:15
  • 100/250/250/250 司令55:秘書金剛改63 33式対水上電探 -- 2014-10-29 (水) 18:58:07
  • 100/250/250/30 司令77 秘書:明石16 九一式徹甲弾 -- 2014-10-30 (木) 06:19:38
  • 10/50/10/10 指令28 秘書:響改41 3式爆雷投射機 -- 2014-10-30 (木) 23:42:15
  • 30/60/30/120 指令103 秘書:千代田航改二87 流星改 -- 2014-11-03 (月) 10:46:22
  • 20/110/20/70 指令20 秘書:日向改35 彗星 -- 2014-11-08 (土) 13:21:45
  • 9月くらいからかな、艦上機の最上位機種がかなり出易くなってる気がするんだが、気のせいだろうか。大鳳130~131指令102、20/60/10/100のデイリー回しなんだけど、特に流星改が甘くなった気がする。 -- 2014-11-17 (月) 09:22:33
    • 今デイリーにちょっと足して8回やったけど、流星改2、烈風1だった 絶対甘くなってるよね -- 2014-11-17 (月) 09:32:19
  • 30/30/30/30 指令18 秘書:響11 61cm四連装(酸素)魚雷 -- 2014-11-18 (火) 17:24:58
    • おいらも、このレシピでキラ木曽lv97で15回試したら、4連酸素、4連、3連の各魚雷が全部出た。ありがと -- 2014-12-23 (火) 15:23:49
  • 110/110/210/210指令69秘書:比叡改31 増設バジル(中型艦) -- 2014-11-18 (火) 22:33:20
  • 旗艦レベルの問題かはわからんが最低値レシピの失敗率が大幅に下がったような気がする。今までフル失敗だったのが7.7mm機銃だの12cm単装砲だのいっぱい出てくるようになった。マスク調整でも入ったのかねぇ? -- 2014-11-25 (火) 01:44:37
  • 30/60/10/110 指令57 秘書:千代田航改二63 爆戦 -- 2014-11-26 (水) 19:23:13
    • 上のやつを書いた者だが爆戦が次に二個目三個目が出来てビビった・・・ -- 2014-11-26 (水) 19:30:03
      • 乱数の生成が甘いのか、そういうことは割とある。同じものが連続して出たり、同じような出方が一定回数おきに出てきたり。そんなわけで、いい流れが来たと思ったら、10回20回は回すぐらいした方が結果的に装備が揃えやすい -- 2014-11-28 (金) 22:04:05
  • 20/60/10/100 司令112 秘書:明石改127 烈風 -- 2014-11-29 (土) 22:42:33
  • 100/100/200/200 司令63 秘書:榛名 改良型艦本式タービン 電探欲しさで回したのに…なぜ… -- 2014-11-30 (日) 01:06:19
    • なぜっていっても、タービンの理論値を満たしているからでしょ -- 2014-12-02 (火) 00:44:57
    • 電探ですが、10/11/300/250 旗艦明石(Lv1) でかなり良質なのができますよ♪ -- 2014-12-05 (金) 06:53:27
      • ちなみに、私は司令98で20回中 32号×3、14号×3、33号×1、21号×1 できました。 たまに機銃も出ますがペンギンの多い良いレシピですよ! -- 2014-12-05 (金) 06:56:14
  • 300/10/300/10司令49:秘書秋月改80(キラ):ドラム(輸送用) -- 2014-11-30 (日) 07:41:54
  • 10/10/250/250 司令85 秘書:Prinz Eugen35 増設バルジ(中型艦) -- 2014-11-30 (日) 09:31:09
  • 20/60/10/120 司令34:秘書飛龍改33 流星 -- 2014-12-05 (金) 17:44:25
  • 30/60/10/110 司令81:秘書蒼龍75 天山2 紫電改二2 -- 2014-12-08 (月) 17:23:15
  • 10/10/10/20 指令45 秘書:北上改二53 三式水中探信儀 -- 2014-12-10 (水) 17:10:37
  • 100/110/260/250 しれー101 秘書:榛名 日課の開発してたら 14号電探→61四連魚雷→九一徹甲→九一徹甲→12単砲→32電探の順で出た。ここ2週間ほどハズレばかりだったのでマジで嬉しい。でも、ドロップといい、開発といい、レアの偏りが大きすぎる様な気がする。 -- 2014-12-20 (土) 11:10:35
  • 10/10/300/10 司令101 秘書明石38でペンギン ここ3ヶ月バルジ狙いでほぼ毎日回しているけれど来たのはたったの一回、このレシピホントに信憑性ある? -- 2014-12-21 (日) 13:42:37
  • 3060/251/250 司令75 秘書:加賀改34  32号対水上電探 -- 2014-12-21 (日) 22:22:18
  • 10/11/251/250 司令104 秘書明石96 14号対空電探 -- 2014-12-24 (水) 23:46:17
  • 注)開発結果のレシピ報告はここでは行なわないでください。というのがマジで読めない人たち -- 2014-12-25 (木) 06:16:05
    • 暫定的に字の大きさを24から30に上げてみました -- 2015-01-19 (月) 18:16:21
  • 司令部Lv22、秘書艦時雨Lv9、資材各20de -- 2014-12-27 (土) 09:06:26
    • 削除しようとしたらキー押し間違えたorz ってか時雨で艦載機とか出るのか… -- 2014-12-27 (土) 09:09:41
  • 空母系鋼材テーブルって、恐らく調整が入っているな。去年はボーキテーブルと同程度に烈風が開発できていたけど、今は全くと言っていいほどできない。25mm三連装機銃も下げられてるみたいだし。観測機実装前後でデータを分けて洗い直す必要があるかも。 -- 2014-12-28 (日) 10:44:17
    • 空母系秘書の項目を修正しました。ホロ艦載機はボーキテーブル限定になったと考えていいかも。 -- 2015-01-05 (月) 11:42:07
  • 雪風旗艦の10㎝高角砲レシピで零式21出たんだけどこれってアリ? -- 2015-01-03 (土) 00:27:19
    • 間違ってボーキ20にしたのでは?ボーキ10なら九六式艦戦しか出ないと思うが -- 2015-01-03 (土) 13:41:12
  • ホロレアの装備ってやたら集中して開発できる印象があるんだけど、どうなんだろう。出ないときは全くでないけど、出るときはホロレアが5連続くらいで来る時が多い。 -- 2015-01-03 (土) 19:16:42
    • 乱数の生成が甘いらしくてなぁ。回数を重ねると一定の間隔で同じような出方をすることもあるんやで。流れが来たと思ったら10回20回は回してみるもんや -- 2015-01-06 (火) 19:10:08
    • そう思う。さっき秘書加賀で開発したら「流れ来るかも?」って思って回したら、烈風、流星改と連続で来てビビった。 -- 2015-01-24 (土) 17:44:04
  • 10cm連装高角砲 10/10/30/10で 以前5%ぐらい出ていたと思ったのですが、最近ディリーで回しても、1%以下ぐらいの出現です。傾向が変わったのでしょうか、試行回数が少ないだけなのでしょうか?? -- 2015-01-13 (火) 22:38:11
  • 10/10/10/10 司令17:秘書吹雪21 ドラム缶(輸送用) -- 2015-01-15 (木) 10:58:41
  • 開発や建造をしていると、レシピの保存っていうか…マイセットみたいな機能が欲しいと常々思うよ…同じレシピ連発したいのにいちいち単位いじるのめどい…w -- 2015-01-24 (土) 22:54:19
  • なんか最近改ニで装備回収したり、改修で変換したりで開発空気じゃない? -- 2015-01-25 (日) 02:11:32
    • 開発落ちされる装備もないしな・・・高射装置くらいは開発落ちしても良さそうなもんなのに -- 2015-01-25 (日) 03:22:55
  • 赤城Lv.150 燃20弾70鋼10ボ110で一〇回連続最強! -- 2015-01-26 (月) 16:45:03
    • 1回目 烈風 二回目 爆戦 三回目 流星 四回目 彩雲 五回目以降は紫電や爆戦など -- 2015-01-26 (月) 16:47:17
  • 司令103:秘書長門100 鋼材のみ最大値300であとは最低値で毎日クエストの装備開発で回していたら1週間ほどで大型艦バルジ開発に成功 -- 2015-01-29 (木) 10:27:06
  • 30/30/30/110 司令12:秘書赤城4で零式艦戦52型21型彗星 2分1外れ -- 2015-01-31 (土) 21:09:08
  • 20/50/10/120司令14赤城8で天山 -- 2015-02-01 (日) 19:28:17
  • 20/60/10/70 司令29 秘書赤城20 彗星一二型甲 -- 2015-02-04 (水) 19:52:57
  • お前ら文字読めないの? -- 2015-02-04 (水) 22:50:49
    • 注)の文字サイズを(暫定的に36に)上げてみました -- 2015-02-09 (月) 12:30:53
  • 10/10/50/100 司令43秘書響改43で九三式水中聴音機 -- 2015-02-05 (木) 14:25:30
  • 前よりレシピが見づらい・・・ -- 2015-02-06 (金) 23:15:28
  • 香取旗艦にして開発すると猫る…猫らない? -- 2015-02-07 (土) 18:32:02
    • エラーでますね。開発に報告したほうがいいかも -- 2015-02-09 (月) 04:16:33
      • 今は猫らないね。イベントにかまけて、どの艦種タイプに属するのか調べてないけど -- 2015-02-11 (水) 18:18:53
  • 20/60/10/130で -- 2015-02-10 (火) 23:52:44
    • 途中で切れた上レシピで彗星が出た -- 2015-02-10 (火) 23:54:24
  • 10/100/300/10 司令45 秘書 北上改18 ドラム缶 -- 2015-02-11 (水) 03:37:25
  • 司令30 秘書空母 20/90/20/100 これで烈風や紫電改2、流星改 -- 2015-02-12 (木) 05:37:11
    • が20%以上でどれかでました回した回数が少ないのですけど -- 2015-02-12 (木) 05:38:12
  • 10/10/30/50 司令25 電16 97艦攻 -- 2015-02-12 (木) 09:25:39
  • 250/10/200/10 秘書Z1 強化型艦本式缶 -- 2015-02-12 (木) 23:40:29
  • ここ1か月ほどデイリー開発で10/10/300/250を回し続けてるんですが、大バルジが出ないのは何か間違ってるのでしょうか? 司令Lvは90くらいから回し始めて、現在96です。 秘書官は主に明石改35、まれに金剛改56です -- 2015-02-13 (金) 12:03:02
    • ペンギンやハズレ装備まで記録を取っておかなかったのが悔やまれますが、100回ほど回した内訳は、13電探×10、33電探×1、21電探×5、14電探×3、中バルジ×6 といったところです -- 2015-02-13 (金) 12:07:30
  • 司令lv56 秘書は香取lv1 デイリーで 10/10/10/10 回していたら(試行回数少ないが)5回目でドラム -- 2015-02-15 (日) 09:51:43
    • 昨日に続いて今日もドラム出た。今のところ10回(昨日と今日)、司令56で秘書香取1が失敗5・12cm単装砲2・7.7mm機銃1・ドラム缶2だった。割とドラム出やすい気がするが気のせい? -- 2015-02-16 (月) 08:39:42
  • 霧島さんを改二にしたら「よくできました」って言ってくれなくなっちゃってなんだか寂しい -- 2015-02-18 (水) 01:35:08
  • 司令lv65 秘書長門改lv59 九一式徹甲弾 -- 10/30/90/10? 2015-02-19 (木) 03:38:52
  • 11/11/110/110 司令74 電13 67長門 -- 2015-02-21 (土) 09:53:57
  • 10/10/20/20 ドラム缶 司令101 秘書:香取35   -- 2015-02-21 (土) 18:16:13
  • 司令lv108 秘書香取改lv49 デイリーでall10 4回したところ ドラム、7.7mm、ドラム、ドラムでした。香取だとドラムが出やすいのかも? -- 2015-02-22 (日) 03:15:58
  • 10/110/110/20 司令88 秘書 鈴谷改79 20回ほどで甲標的 甲が2つ -- 2015-02-22 (日) 07:06:42
  • 司令58 秘書:飛龍改50 20/60/10/120 烈風 -- 2015-02-22 (日) 23:28:36
  • 10/30/10/10 司令83 秘書:叢雲63キラ 爆雷 三式爆雷投射機 -- 2015-02-23 (月) 18:10:05
  • 注)開発結果のレシピ報告はここでは行わないでください。 -- 2015-02-24 (火) 13:12:12
    • レシピの報告は・・・へどうぞを、太字&サイズ20にしてみました -- 2015-03-02 (月) 20:27:02
  • 300/300/300/300 司令57 秘書:榛名改29キラ 砲弾 九十一式徹甲弾 -- 2015-02-27 (金) 23:24:12
  • 20/30/10/40 司令lv69 蒼龍改lv73(キラキラ) 艦爆 零式艦戦62型(爆戦) -- 2015-03-03 (火) 16:07:47
  • デイリー開発で10/10/10/10司令lv48 伊19lv28キラ ドラム -- 2015-03-04 (水) 08:41:57
  • ここで開発結果のレシピ報告はしないでね -- 2015-03-06 (金) 17:16:38
  • 200/150/300/100 指令Lv89 秘書:金剛改二35 増設バルブ(中型) -- ? 2015-03-08 (日) 19:21:36
  • 指令96 秘書:香取18で10/10/10/10を100回回してみた。失敗 x77・12cm単装砲 x9 ・12.7mm単装機銃 x7 ・61cm三連装魚雷 x4 ・ドラム缶 x2 ・九六式艦戦 x1  普通の水雷系で特にドラム缶が出やすいとかはないっぽい -- 2015-03-09 (月) 00:20:52
  • 20/60/90/100 指令Lv69 秘書:赤城Lv34 天山 -- 2015-03-10 (火) 13:43:46
  • ここで開発結果報告してるのを全員本Wikiへのコメント禁止処置とってもいいぐらいひどいな -- 2015-03-12 (木) 19:45:44
    • ここまでしてもなお報告するのはわざとやっていると考えてもいいのかもしれないですね。 -- 2015-03-12 (木) 19:49:17
  • 開発資材が余り気味なので、大建みたいに10個とか50個とかぶっ込んで、レア含有率の高い上位テーブル回せるシステムがあると有難いなあと。回数回すより早いし、精神の安定にも良いゆえ。 -- 2015-03-13 (金) 07:49:07
    • 大建と同じように新しい装備はすべてそれでしか出ないようにされるだけだと思うんですが -- 2015-03-13 (金) 09:08:09
      • それをしない替わりに装備改修が実装されたようなもんだしなぁ -- 2015-03-13 (金) 20:46:15
  • 提督は文字が読めない -- 2015-03-16 (月) 19:08:56
    • 提督は暗号しか読めない -- 2015-03-18 (水) 02:40:41
    • エニグマクマー! -- 2015-03-20 (金) 01:48:03
  • 気になったことがあったので念のため報告です。戦艦:100/10/300/250で缶バルジ電探複合を回していたのですが、旗艦長門改1隻の時と長門改・陸奥改2隻の時で結果が -- 2015-03-17 (火) 18:03:12
    • 続き>偏りました。長門時は33回回してタービン2電探5バルジ2でしたが長門陸奥時では35回回してバルジ4のみでした。複数日にわたる結果なので偶然偏っただけかもしれませんが。 -- 2015-03-17 (火) 18:11:52
    • もしかしたら単艦時とそれ以外の時とで結果に差が出るのではないかと思った次第です。 -- 2015-03-17 (火) 18:17:41
  • 大型バルジ狙いで100回廻して1個って...そんなに出ないもんか?、それともこれが普通? -- 2015-03-19 (木) 19:12:24
    • 俺も50回程度回して大型バルジどころか中型バルジすら0だからそんなもんじゃね?というか武蔵旗艦で鋼材ブッ込みレシピを回してるけど出ないのかね? -- 2015-03-19 (木) 21:09:43
      • 木主だけど、それやって1個だったんよ... -- 2015-03-19 (木) 22:06:13
    • 大型ドルジは鉄100000溶かしてやっと1つ鋳造出来る装備じゃよ -- 2015-03-20 (金) 01:52:43
      • バルジレシピって失敗率高いし鋼材以外はほとんど消費しないから鋼材が余る人には最高のレシピやで -- 2015-03-20 (金) 09:05:44
    • 大型バルジの推定開発成功率は2%程度。中型で4%程度。100回回して大型1個なんて普通やで。 -- 2015-03-20 (金) 19:23:05
      • むう、確率的には中型二つにつき大型ひとつは出る計算なのか。大型バルジ一つくらいは欲しいなーって…(一ページ分の中型バルジを眺めつつ) -- 2015-03-22 (日) 22:57:16
  • 彩雲弾きで彩雲出たよ?wどういうことなの・・・20/60/10/110で開発してました -- 2015-03-19 (木) 19:50:05
    • いや、弾けてないけど… ボーキ110入れたらダメよ。 -- 2015-03-19 (木) 22:42:10
      • そうでした。ありがとうございます! -- 2015-03-20 (金) 17:25:52
  • 本当乱数雑杉るだろ… 開発資材20個溶かして10/300/250/10を回したら33号×3、21号×2、32号×1、14号×1とか… 初ケッコン祝いの開発が最高の思い出になったぜ(ただしボーキが2桁になった模様) -- 2015-03-22 (日) 22:48:22
    • 10/10/300/250だった。ミス -- 2015-03-22 (日) 22:49:10
  • 飛龍(改)で20/60/100/10de回すと驚くほど烈風・彗星一二型甲・流星(改)・爆戦 -- 2015-03-25 (水) 13:56:24
    • 失敗しました。(爆戦からの続き)が出てくる。 -- 2015-03-25 (水) 13:59:42
  • 取り敢えず、艦載機作るときは瑞鳳秘書にしとけ。結構すごいぞ?普通に彩雲とかり -- 2015-03-27 (金) 21:36:02
  • ↑の続き、間違えた。彩雲とか彗星とバンバン出るから -- 2015-03-27 (金) 21:37:02
  • 司令Lv42 飛龍 Lv11 30/60/10/130 彩雲 -- 2015-03-30 (月) 16:41:33
  • 糞見づらくなってる -- 2015-04-04 (土) 11:54:46
    • ↑誤爆 -- 2015-04-04 (土) 12:01:07
      • 乙 -- 2015-04-10 (金) 19:30:13
      • 乙 -- 2015-04-10 (金) 19:30:16
  • 司令Lv41 伊58Lv15 10/10/10/10 ドラム缶 -- 2015-04-04 (土) 22:01:59
    • 開発レシピ掲示板に載せなおします・・・ -- 2015-04-04 (土) 22:25:58
  • 司令Lv97 響改Lv65 10/10/10/10 ドラム缶 -- 2015-04-05 (日) 12:44:25
  • 三式弾でなさすぎて榛名改二が初めての三式弾だった -- 2015-04-05 (日) 16:09:53
    • 三式弾はコモンだから、割と出る方だと思うけど。自分は艦載機との複合レシピで揃えたな。艦載機は数多く回すし。 -- 2015-04-05 (日) 19:37:01
  • 資材の下一桁はどういうこと?桁間違いなのか1を0に直し忘れなのか -- 2015-04-09 (木) 23:49:25
    • 資材投入画面をよく見てみよう。各数字の上にある緑色のΛを押せば、一桁目が0から1になる。つまり1桁単位で資材が投入できる。 -- 2015-04-10 (金) 22:21:44
      • ついでだから、開発の基本事項について更新しました。1桁単位で投入出来る事を強調し、改修工廠についても若干の追記をしました。 -- 2015-04-11 (土) 14:00:43
  • Lv82 島風 110/10/210/10 強化型艦本式缶 出来ました -- 2015-04-11 (土) 07:45:58
  • Lv88 加賀改 10/10/250/250 32号電探 3回目で、出来ました。 -- 2015-04-17 (金) 04:08:33
  • レシピ版に載せなおします、ごめんなさい; -- 2015-04-17 (金) 04:13:32
  • 霧島で20/60/10/100で烈風でた、戦艦でもでるんだな -- 2015-04-18 (土) 08:52:48
  • 司令部LV19満潮LV7 20/40/60/80 で機銃狙ったら瑞雲と彗星出ました。 -- 2015-04-18 (土) 10:30:17
  • 司令部LV77飛竜改LV52 10/10/200/10で25mm三連装機銃。弾薬が結構余っていたので試しにやったら意外と良いのが出ます。 -- 2015-04-19 (日) 08:04:54
  • 狙った物が出て嬉しいのは分かるが、レシピ報告ここでは行うなと書かれてるの読めんのか? -- 2015-04-26 (日) 08:09:45
  • 指令Lv.41 響改Lv.28 10/10/30/50 三式水中探信儀 -- 2015-05-02 (土) 07:54:42
  • 秋津洲旗艦で10/10/20/20を300回回した結果をレシピコメんとこにあげてきた。思った以上に観測機の確率が高く感じるんだけど、誰かほかに検証してやるぜ、って人いない? -- 2015-05-02 (土) 15:20:47
  • 吹雪Lv17 10/20/30/40 九九式艦爆 -- 司令部LV20? 2015-05-03 (日) 16:44:38
  • 指令lv50 夕立改二lv55 20/60/10/110 三式水中探信儀 艦載機レシピでもソナー出るのね -- 2015-05-04 (月) 08:26:41
  • 司令Lv.42 北上改二Lv.64 10/10/30/50 三式水中探針ぎ -- 2015-05-06 (水) 10:09:20
    • 訂正 三式水中探信儀 -- 2015-05-06 (水) 10:10:05
      • ついでに デイリー開発で4回開発して2回作れました -- 2015-05-06 (水) 10:12:55
  • 三式弾レシピ横着して10/110/110/30で回しつづけてるんだが三式弾出る前に徹甲弾5個できたんだがこれもしかして三式弾はじかれてる?秘書官は金剛。 -- 2015-05-06 (水) 14:19:27
    • このページに書いてあることに変更がなければ、、弾かれてないはず。 -- 2015-05-06 (水) 20:18:14
  • 司令Lv91 長門99で10/30/90/10の徹甲弾レシピ回してるんだが200回超えてもでないのは普通なのか? -- 2015-05-06 (水) 22:30:02
  • 司令Lv91 長門99で10/30/90/10の徹甲弾レシピ回してるんだが200回超えてもでないのは普通なのか? -- 2015-05-06 (水) 22:30:11
  • ↑連続コメすまん -- 2015-05-06 (水) 22:30:54
  • ↑123ここ報告じゃなかったのに気づかなかった本当にすまん -- 2015-05-06 (水) 22:33:43
    • ここでいいんだよ・・・開発レシピのページにあるのは、報告用と編集用だからな。結論をいうと運が悪いだけや。 -- 2015-05-07 (木) 18:38:41
  • 指令Lv75 金剛改二96 10/10/250/250で増設バルジ(中型艦) ここであってるかな? -- 2015-05-07 (木) 18:18:03
  • ↑ミスってたすまん -- 2015-05-07 (木) 18:19:17
  • 何で艦攻レシピに天山一二型(友永隊)載ってるんだ?あと全体的に表が見づらい。個々の自慢データ羅列しても意味が無いからもっと有用なテーブル挙げてどうぞ -- 2015-05-11 (月) 20:29:31
    • 他にも現在開発不可と明言されている装備が記載されていましたので全て削除しました。 -- 2015-05-15 (金) 21:46:02
  • 武器開発 30 50 10 110 16 赤城Lv31 司令Lv39 で 流星 -- 2015-05-18 (月) 23:31:29
    • ↑のこれって、あってる?? -- uu? 2015-05-18 (月) 23:33:45
    • ↑のこれって、あってる?? -- uu? 2015-05-18 (月) 23:33:48
  • 徹甲弾欲しいから26回程46砲との複合レシピ回したら、46砲をなんと5つもツモってしまった・・・。これが噂の乱数なのか旗艦の武蔵補正なのか。 -- 2015-05-19 (火) 01:36:01
  • 司令Lv.57 吹雪改Lv.64 10/30/10/31 三式水中探信儀 三式爆雷投射機狙ってるのに -- 2015-05-20 (水) 19:51:13
    • ソナーいらんなら、ボーキ減らせ。 -- 2015-05-20 (水) 23:39:28
  • 任務消化で最低値を回す時、秘書を駆逐艦で燃料だけ11にするとペンギン率が大幅UP、するような気がする。 -- 2015-05-21 (木) 08:42:46
  • 現在ボーキ貯蓄中。4000/2000/1000/11000消化して彩雲と烈風を5機ほど増やせたら、いいなあ。 -- 2015-05-21 (木) 12:37:20
  • 指令lv22 夕立改lv20 10/10/10/20 三式水中探信儀 -- 2015-05-21 (木) 14:14:50
  • 指令20 赤城9 10/110/10/10  25mm三連 3/5ででた -- 2015-05-23 (土) 20:21:18
  • いつから開発のレシピはこれだけ増えてわかりづらくなってしまったのでしょうか?gbv.:/;,] -- 2015-05-24 (日) 14:11:57
  • 久々に開発ページ見に来たら凄い見難くなったね。本命で何狙って、副産物で何が出る、とかが分かり難くなった。 -- 2015-05-24 (日) 17:37:29
    • 3式両面待ちってどっちが31だっけ、と思って見に来たら全然分かんなくなってたわ -- 2015-05-28 (木) 06:40:18
      • 判らんも何も、見てるページが違うだろうが。 -- 2015-05-29 (金) 21:05:58
    • ご注文は開発レシピのページですか? ここは開発のページですが。 -- 2015-06-09 (火) 19:38:12
  • 司令LV.83 葛城改50 20/60/90/110 烈風 彩雲 九九式艦爆 九九式艦爆 -- 2015-05-25 (月) 19:54:43
  • 指令102 赤城9 10/110/10/10 -- 2015-05-29 (金) 21:06:53
  • 指令102 赤城9 10/110/10/10 -- 2015-05-29 (金) 21:06:53
  • 指令102 大淀改54 10/30/90/20 ドラム缶 10センチ高角砲 ドラム缶 -- 2015-05-29 (金) 21:08:23
  • 指令64 伊勢改18 30/60/10/110 -- 2015-06-02 (火) 15:07:55
  • 指令Lv64 伊勢改18 30/60/10/110 流星改 ↑ミス -- 2015-06-02 (火) 15:09:11
  • 指令94 金剛改99 10/10/250/250 33号対水上電探 -- 2015-06-04 (木) 13:39:55
  • 指令Lv77 長門82 10/10/250/250 22号対水上電探 -- 2015-06-05 (金) 22:01:35
  •        ↑長門改82 -- 2015-06-05 (金) 22:02:56
  • 折りたたんでいるのを開けて書き込む前にでかでかと書いてある注意書きを読んでくれ・・・ -- 2015-06-10 (水) 12:14:48
  • 開発結果書くんじゃねえよ池沼 -- 2015-06-10 (水) 22:45:51
    • 開発レシピのページの方では、編集者用掲示板に愚痴が書き込まれたりするしな。ここのコメント欄は撤廃して、開発レシピのページに新たにコメント欄を設けた方が良いのだろうか? -- 2015-06-12 (金) 19:34:59
    • 「開発レシピ報告まとめ」とかを掲示している以上、招かれざる情報提供も開発レシピページとの混同・誤認も、避けられんでしょうな。悪いのはこのページ側だわ。 -- 2015-06-12 (金) 20:19:52
      • (提案)「開発レシピ報告まとめ」の項目をバッサリカットすれば誤コメ減るんじゃないか?内容が惜しい場合は、①レシピページへデータを移譲②コメントアウトして隠遁③単独ページへ独立④:①+②案「レシピページにコメントアウト状態で移譲」とかでしょうか。 -- 2015-06-12 (金) 20:29:46
      • 開発レシピを含む場合はこちら~で虫除けのコメント欄でも作ってみる?そこに書き込むやつの情報はあてにならないだろうから集計もしない。もちろん報告ページへの誘導はしたほうがいいと思うが -- 2015-06-13 (土) 02:52:50
      • 誘導は既に※欄の下で行われている上で、この有様だ。建造のページの方には、※欄がないから、このページの※欄をなくせば済む問題だと思う。 -- 2015-06-13 (土) 12:43:27
  • コメント欄周りを意味もなく馬鹿みたいに装飾する以外に何か手段がないかちょっと実験がしてみたいと思っただけで本気じゃないよ。 -- 2015-06-13 (土) 22:21:59
  • 15.2cm連装砲や8cm高角砲は水雷系秘書限定かな? -- 2015-06-13 (土) 23:29:42
  • 15.2cm連装砲と8cm高角砲、それぞれ報告あがってきてるので、とりあえず枠のみ追加(15.2は14と15.5の間、8cmは副砲の1番上)。レシピ追加の方はよろしくお願いします。 -- 2015-06-15 (月) 21:27:07
  • 司令109:秋月 30 30 30 10 8cm高角砲 -- syoukiki? 2015-06-17 (水) 22:25:38
  • 司令67:武蔵 10 -- 2015-06-18 (木) 07:00:47
  • 司令67:武蔵 10/ -- 2015-06-18 (木) 07:00:49
  • 司令105:電 10/51/51/10 3回行い2回は15.2 -- 2015-06-20 (土) 08:13:56
    • ↑誤送信すみません -- 2015-06-20 (土) 08:14:38
      • 単装砲2個とミス1です。 -- 2015-06-20 (土) 08:15:39
  • 開発落ちした装備があるから、艦これ・開発報告用集計補助ツールのページも更新してほしいところ。中の人が生きているかは不明だけど。 -- 2015-06-20 (土) 20:00:40
  • 10/10/30/10 司令105 秘書:北上改二 8cm高角砲 -- 2015-06-22 (月) 01:03:28
    • 司令37 -- 2015-07-14 (火) 16:43:44
  • 10/10/30/10 司令105 秘書:北上改二96 8cm高角砲 上は艦Lv入れ忘れ -- 2015-06-22 (月) 01:04:30
  • 司令105:電128 10/51/51/10 3回中1回8cm高角砲 -- 2015-06-22 (月) 06:51:05
  • 司令99:Верный 10 10 20 10 8㎝高角砲 -- 2015-06-22 (月) 06:57:42
  • 司令72:暁改68 10/10/20/10 8cm高角砲 -- 2015-06-27 (土) 19:57:43
  • 司令レベル102 秘書艦:電97 -- 2015-06-28 (日) 09:05:55
    • 誤送信すみません。 10/10/40/10 で8cm高角砲がでました -- 2015-06-28 (日) 09:06:58
  • 司令27:加賀27 30/30/20/110 零式艦戦62型 4回やって二回出ました -- 2015-06-29 (月) 16:53:05
    • ↑すいません間違えました -- 2015-06-29 (月) 16:54:31
  • 秘書官の運が高いと失敗率が減るのかな?雪風で10/10/11/10レシピやったら12cm単装砲が出まくった -- 2015-07-07 (火) 02:34:19
  • 司令レベル71 陸奥 -- 2015-07-08 (水) 10:38:04
    • 開発結果のコメはここじゃないぞ -- 2015-07-08 (水) 21:41:28
  • 10/31/30/10で15.2連装砲と三式爆雷を両面待ちできるか試してやるぜ -- 2015-07-09 (木) 08:01:17
    • 上の表に反映させてないけど、出来るから安心してくれ。15.2cm連装砲は35.6cm砲と三式爆雷と小型電探3種との複合が可能だ。今、香取改秘書で100/251/250/250を200回以上回している途中。 -- 2015-07-09 (木) 14:52:25
      • 小型電探かぁ…それもいいね -- 2015-07-10 (金) 07:48:22
      • 弾薬テーブルでの15.2cm連装砲の開発成功率は、どうも三式爆雷と大差ない感じ。上記のレシピで208回中ともに6個。おそらく鋼材テーブルの方が出易いと思うので、10/20/200/150で小型電探との複合狙いもありかと。 -- 2015-07-10 (金) 19:00:48
      • ありがとう1枝s、15.2連装でたよ^^って今気付いた、燃料100は缶タービン狙いか。うちでは15.2連と三爆、小型電探狙いの10/251/250/150軽巡にしとくかな。電探レシピリストに戦艦で記述があるが、こっちの方が今は有益なんじゃないか? -- 2015-07-11 (土) 10:29:50
      • 三式爆雷・15.2cm連装砲・小型電探の複合なら、10/201/200/150でいいと思うよ。弾薬を251にしていたのは、46砲が出るかどうか確認したかっただけだから。たぶん、41砲ともども出ないだろうと思っているけど。 -- 2015-07-11 (土) 12:06:41
      • おお!ありがとうございます聞けて良かったです。10/201/200/150これはいい^^ -- 2015-07-12 (日) 07:19:43
      • ちなみに10/201/200/150水雷、レシピに名前を付けるなら何がいいかな?軽巡EC(エンドコンテンツ)レシピでどうだろう?多分最期の方まで回し続けられるよ。 -- 2015-07-12 (日) 09:04:03
      • あ、20/201/200/150水雷で酸素魚雷も取りに行く水雷弾薬テーブル欲張りレシピ…これだ! -- 2015-07-15 (水) 07:50:32
  • 空母系ボーキテーブルでは缶やタービンは開発不可、という仮説を上げてみる。 -- 2015-07-11 (土) 14:27:57
    • 三式弾込み王道艦載機レシピ20/90/60/100での三式弾率はおよそ6%。空母系ボーキテーブルにおける電探の推定開発成功率は13号と21号の計4%。二式艦偵込み王道艦載機レシピ30/60/10/130の失敗率はおよそ10%。三式弾と電探で失敗率10%分が埋まってしまうので、缶・タービンの枠がなく、開発テーブルから除外になっているのではないかと推定した次第。 -- 2015-07-11 (土) 14:29:26
      • ついでに、このページの機関部強化の記述も変更しておきました。 -- 2015-07-11 (土) 14:41:41
  • かなり荒削りですが「秘書艦系統&資材テーブルまとめ表」を考えて見ました。この表の加筆・修正を大募集中です。 -- 2015-07-14 (火) 22:12:22
    • 昔は全然容が見えなかったけれど、最近は随分分かってきたね開発の仕組み。秘書艦系統3つと資材系統3つの掛け合わせの9枠に、完成品の理論値を満足するだけの資材を流し込むだけだったんだな、って。 -- 2015-07-14 (火) 22:18:09
      • 出る装備に関しては分かってきましたが、開発成功率に関してはまだまだですね。砲戦系ボーキテーブルでの烈風の開発成功率は1%程度だと思っていたら、200回で7回もできたりして、空母系と同じ成功率かも?と疑い始めてる。 -- 2015-07-14 (火) 22:37:01
      • まぁ確率の数字が何とて、(短期間の事であれば)結局は提督の運に帰結しますからなぁ。 -- 2015-07-15 (水) 07:41:07
      • ちょっと加筆修正してみました。水雷系秘書で甲標的がテーブル無関係のところに入っていましたが、鋼材テーブルで出るかどうかイマイチ確信が持てないので、一旦弾薬・ボーキのみに変更しています。 -- 2015-07-16 (木) 11:58:35
      • これまでの開発まわりの口述的な記事とデータ的な記事がまとまって、箇条書き的な表の形へ…我々は長らく迷わされたものでしたな。開発記事の簡潔な完結ももう間近。 -- 2015-07-17 (金) 00:53:09
      • 実のところ開発の仕組み自体は、13年冬頃には大体明らかになっていたのですが、レシピ中心に検証が進んでいたため、有力レシピが形成されると仕組みについての考察や検証がなされなくなって、仕組みについてまとめる人がいなかったという現実。 -- 2015-07-17 (金) 06:36:11
    • 表が横に伸びすぎたので、開発成功率の低いものや需要の低い装備を削除してみました。前に表はコメントアウトで残しています。 -- 2015-07-19 (日) 11:50:38
      • 水雷系弾薬テーブルと空母系ボーキテーブルで開発できる装備の一覧を折り畳みで加えてみました。 -- 2015-07-22 (水) 12:42:35
      • 砲戦系テーブル3種を追加。残りのテーブルについては、判る範囲でボチボチ追加するつもりです。 -- 2015-07-22 (水) 22:31:49
    • テーブル理解と理論値の時代だな。他人が考えたレシピを鵜呑みにする時代は終わったな。 -- 2015-07-25 (土) 07:42:49
      • そこんところを理解していると、22号電探のみを狙い撃つレシピもすぐにわかるんだな。砲戦系ボーキテーブルで33号の理論値を満たさなければいいわけで。必要に応じて燃料や弾薬を増やせば、烈風や徹甲弾も狙える。 -- 2015-07-29 (水) 14:54:10
  • 司令111:香取改75 10/30/110/10 1回、15.2cm連装砲 -- 2015-07-28 (火) 12:26:19
  • 冗談半分で192.168.255.255(空母)でレシピ回したらレーダーがわらわら出てきてぶったまげた。ネタレシピにどうぞ。 -- 2015-07-31 (金) 11:39:28
    • その配分なら当たり前。電探で良ければ燃料弾薬フルカット+鋼材ボーキ5減そのまま空母でどうぞ。 -- 2015-08-09 (日) 14:46:38
  • このページが行数オーバーの為、本日の加筆分をまるっと差し戻しました。もうこのページは限界なので根本的に行数を縮小してください。 -- 通りすがり? 2015-07-31 (金) 20:19:19
    • 了解です。折り畳められている、古い開発報告を開発レシピ/メモの方に移すことを、開発レシピ編集者用掲示板の方に提案しておきます -- 2015-07-31 (金) 20:27:47
      • 古い開発報告は削除して良いと思います。集計に生かされていない生データは何の意味もないです。レシピページでいらないなら、この際削除すべきでしょ? -- 通りすがり? 2015-08-01 (土) 09:48:12
      • 単発の開発報告なら開発レシピ掲示板もあるし、今更削除されたところで困るようなものでもないでしょうから、移動させるよりも削除の方が賢明か。手間かけて移動させても利用価値無しじゃ意味ないですし、文句が出るようならバックアップから戻すという手もありますし。 -- 2015-08-01 (土) 23:57:39
    • 古い開発レシピ報告の表を開発レシピ/メモの方に移動させました。このページにも、一応移動先へのリンクをこのページ内に残しています。 -- 2015-08-02 (日) 21:59:25
  • 12.7cm連装高角砲が水雷系鋼材テーブルで開発できない事が判ったので修正しました。なぜ今まで気付かなかった・・・? -- 2015-08-03 (月) 09:14:47
  • 10/30/10/31 旗艦:潜母 で爆戦が出たのですが他に出た方いらっしゃいますか? -- 2015-08-03 (月) 17:39:01
    • 秘書艦のタイプのところをよく読もう。潜水空母(潜母)は空母系なので、爆戦を開発できます。 -- 2015-08-03 (月) 18:31:34
      • 秘書官ではなくレシピ的に開発できるのかということだったのですが・・・理論値では開発可能なようですね。お騒がせしました。 -- 木主? 2015-08-04 (火) 10:31:29
  • 適当に20/40/10/10で回したらドラム缶が大量発生 一応→司令Lv52 秘書艦:夕立改二 キラ 20/40/10/10 ドラム缶 -- 2015-08-10 (月) 01:31:13
    • ↑ドラム缶が欲しいなら試してみる価値は多分ある -- 2015-08-10 (月) 01:33:00
  • 司令108:速吸Lv.15 10/10/10/10 96 -- 2015-08-18 (火) 17:28:55
  • 司令100 速吸改Lv25で20/60/10/100で三式爆雷出たんですけど、なんのテーブルにのったのかわからんです。 -- 2015-09-03 (木) 09:19:12
    • 速吸は水雷系秘書みたいです。。ボーキ最大のレシピだから、水雷系ボーキテーブルなので三式爆雷は出ます -- 2015-09-03 (木) 22:24:03
      • なるほど、疑問が解けました!わざわざ回答ありがとうございました。文法ミスで読みづらくてすみませんでした。・ -- 2015-09-04 (金) 00:20:18
  • なんか、春雨ちゃん旗艦にした途端にドラム缶が大量に出るようになったんだけど…たまたま? -- 2015-09-19 (土) 18:50:37
    • ちなみにデイリー(1日計4回)で回して1週間と3日で3つ出ました -- 木主? 2015-09-19 (土) 18:53:00
      • 3こで大量なのか… -- 2015-09-20 (日) 08:12:20
      • 今までに比べると(2か月位は出すらしなかった -- 2015-09-26 (土) 06:45:07
      • やっぱたまたまっぽいな、全然出なくなったわ -- 2015-09-26 (土) 06:46:36
  • 46cm砲を1個開発するために弾5000鋼5000というのは・・・回数的な確率で言うと順当だし出ただけ喜ぶべきではあるけど、ペンギン10回でそれ以外はハズレというのは何か得した気にもならない。贅沢な不満なのか・・・。 -- 2015-09-25 (金) 10:52:00
  • 阿武隈改旗艦、最低値でこの一週間に5個くらいドラム缶出たんだけど、確率上がった? 回したのはデイリーのみ、4回/日なので、28回くらいです。 -- 2015-10-01 (木) 11:24:02
  • ちょっと教えてほしいのだが、確か大口径(41cm以上?)主砲はテーブルを弾>他にしないと出ないって記憶してた。だけどここの記載みるとボーキテーブルでも出るって書いてあるんだが、どっちが正しいのだろう? -- 2015-10-06 (火) 23:39:59
    • 大口径砲はボーキテーブルでも出るよ。ボーキテーブルで大口径砲を狙う意味が殆どなくて回す人がいないだけ。 -- 2015-10-08 (木) 19:32:00
      • あえてボーキテーブルで大口径砲を狙うとしたら、弾薬が少なくて鋼材とボーキが余っている人が41砲を開発したいときに回すくらいかな。 -- 2015-10-08 (木) 19:35:19
  • 開発資材投入画面の投入資材数値が、工廠画面から出るまでは前回の数値が保存されるようになってますね。同レシピでの連続開発に配慮してかな? -- 2015-10-09 (金) 18:33:24
    • おお本当だ。開発が捗るようになったのはいいけど、消費の多いレシピを回す時は注意せんとな。 -- 2015-10-09 (金) 20:07:34
    • デイリー3連続の開発に関して非常にやりやすくなったね。徹甲弾や電探、艦載機レシピなどで一々設定しなくていいのは実に良い -- 2015-10-09 (金) 20:52:34
    • この変更は正直素晴らしい、利便性向上でこういう点に気付くってのはしっかりプレイして面倒なところを自前で検証してるんだなあと感心した。開発資材の数値を固定してくれなんて誰も言ってなかったし普通こんなとこのUIまで弄らんしなあ。 -- 2015-10-10 (土) 12:30:13
      • いやこの要望結構見かけたよ…散々要望されていたものを一気に対応したって感じじゃないかな -- 2015-10-10 (土) 13:37:24
      • 以前から要望されていたのを、アンドロイド版の開発に合わせて実装したってとこだろ。タッチパネルに適したUIじゃなかったしな -- 2015-10-11 (日) 10:28:45
    • 一括補給、開発ログ保存、経験値表示、補給画面でもコンディション表示…便利になるのはありがたい -- 2015-10-11 (日) 22:09:09
    • 気のせいか、新システムになってから成功率が厳しくなったような…自分だけか… -- 2015-10-11 (日) 22:27:22
      • 自分も成功率低下してると感じる。特に、失敗後に保存されたレシピで連続建造すると7割方失敗になってる。デイリー建造が全部失敗とか初めて見たわ -- 2015-10-26 (月) 07:08:58
      • 建造失敗? (開発は空母で10/10/10/11ばかり回してるのでデイリーは全失敗するほうが普通) -- 2015-11-06 (金) 03:11:06
      • 艦これの建造開発がスカるのは仕様です。早く慣れて下さいね。 -- 2015-11-17 (火) 18:49:23
    • ついいつも通りに操作したから盛っちゃったぜ -- 2015-10-14 (水) 06:46:10
    • せっかくなんで、開発の基本事項の項目に記述を追加しておいた -- 2015-10-14 (水) 18:53:36
  • あと2週間で秋イベか…、秋刀魚祭りで使った分も含めて資材の備蓄を始めたいが、あきつ丸とカトリーヌ先生とZ3とづほは欲しい… -- 2015-10-23 (金) 07:58:43
  • 夜戦装備の開発落ちが来ないかのぉ。次のイベント、夜戦があるじゃろうに -- 2015-11-06 (金) 18:43:14
    • なぜセンダイ=サン鍛えようとしない?センダイ=サン鍛えるは艦これの初歩と古事記にも書いてある。 -- 2015-11-17 (火) 18:55:30
  • マンスリー用52型が欲しいだけなのに、ホロ艦載機がポンポン出てくれる。嬉しいけど複雑な気分 -- 2015-11-17 (火) 16:07:00
    • 上にも書いている人がいるけど、52型と21型を狙いたいなら観測機レシピの方が良いよ。 -- 2015-11-18 (水) 20:30:47
  • あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ! 『旗艦秋津洲で観測機レシピ回したら、零式水観が連続で6回出た』 な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった… -- 2015-11-24 (火) 23:57:07
    • いや正確には10回中6回が水観だったんだけどさ、それでもすごくね? -- 2015-11-25 (水) 00:01:39
  • イベントでドラム缶確率上がってる?デイリーALL10で回してるけどイベ期間中に5個は出た。 -- 2015-11-28 (土) 05:07:53
  • うん?メンテ後の旗艦:メロンで10/10/10/10で連続20回回したけど成功はたったの2回・・・仕様変わったの?確かめようにも燃料が5しかない -- [[  ]] 2015-12-08 (火) 22:08:43
  • 綾波型(綾波、敷波)を秘書にするとマジでドラム缶いっぱいでる(20回中失敗11回ドラム缶5回その他4回 -- ? 2015-12-19 (土) 18:52:46
  • 敷波Lv15で10/10/11/10でドラム缶大量! -- 2015-12-22 (火) 14:36:25
  • 大発動艇が作れるようにならんかのう・・・ -- 2015-12-23 (水) 05:53:43
  • 空母鋼材テーブルでは三式弾は開発不可。電探レシピに燃料・弾薬を加えると、甲標的、缶・タービン、三連装機銃、瑞雲が開発できるため、空母鋼材テーブルは100/70/250/250で失敗が消滅すると思われる。 -- 2015-12-25 (金) 02:08:43
    • 恐らく木主の言う通りなのだろうけど、データがあるなら複数回の方に報告を上げてほしい。自分の方は空母秘書で100/251/250/250を検証中で120回以上回してるけど、電探系と缶・タービンが全く出てきてない。たぶん出ないと思ってる。 -- 2015-12-25 (金) 21:54:59
  • あきつ丸改秘書100/251/250/250の300回試行結果を複数回の方へ報告。その結果から得られた情報をもとに、記述の変更を行いました。 -- 2016-01-10 (日) 23:46:03
  • 21/32/11/52 零戦の型式にちなんだ配合で21/52型高確率。理論値回すより、デイリー数日で普通に機種転換用が貯まります。 -- 2016-01-13 (水) 00:50:11
  • 開発にキラ付けの有用性はあるんだろうか?リアルラックのせいで感じられん(笑) -- 2016-02-07 (日) 10:52:37
    • 開発レシピページの折り畳みに、キラの有無での集計結果を見る限り、開発にキラ付けは関係ないと思われます。 -- 2016-02-07 (日) 11:07:05
  • 「開発理論値」ページで記載の抜け落ちを発見したので、廃棄寸止めしてみた。 “零戦62型(爆戦/岩井隊)”→廃棄すると、燃料1弾薬3ボーキ4。 “96式150cm探照灯”→廃棄すると、鋼材1ボーキ3。 -- 2016-03-08 (火) 05:27:06
    • ページに反映しました。 -- 2016-03-08 (火) 06:38:43
  • 一度艦娘と一緒に轟沈させた開発可能なレア装備って開発率下がる?何百回レシピ回したけど彩雲が出てこない -- 2016-03-08 (火) 19:06:52
    • 正確な情報を省いた「何百回レシピ回した」が信用できないので何とも云えない。 ・・・が、常識的に考えれば在り得ない仕様。 戦艦轟沈による“大和主砲”喪失とか、空母轟沈による“烈風”喪失なんて事例は、3年近くの間に山ほどある筈。 -- 2016-03-09 (水) 07:29:50
    • 艦娘を喪失した提督がその日のうちに持てる全資源を投じてデータの海から沈んだ彼女をサルベージした事例があるから気にしないことだよ。確率は変わらない。変わっているのは我々の運だ。 -- 2016-06-19 (日) 18:02:56
  • Zara旗艦 30/30/30/100 Ro.43水偵出来ました。 -- 2016-03-10 (木) 15:13:45
  • Libeccio秘書で100/100/200/201を試行中、35.6cm連装砲と•Ro.43水偵の開発を確認。Ro.43水偵の代わりに35.6cm連装砲が出なくなってるかもって予想してたけど外れた。160回中、失敗なし、25mm単装機銃なし、52型艦戦*1が目立った結果。300回に達したら複数回の方に報告します -- 2016-03-14 (月) 01:39:54
    • 複数回の方に400回分のデータを報告。結論から言うと、25mm単装機銃は水雷系ボーキテーブルでは出なかった。イタリア艦だからRo.43水偵の代わりに出なくなってるというわけでもない模様。失敗はなく、水雷系ボーキテーブルで確認された開発可能装備は全て開発できたと思われるから、幾つかの装備の開発成功率を削ってRo.43水偵に回しているものと思われる。 -- 2016-03-18 (金) 01:14:44
  • 無いと分かってあえて質問します。高速戦艦で41cm以上の主砲を開発することは可能ですよね? -- 2016-03-21 (月) 15:15:12
    • 可能です。レシピに間違いが無ければ、このページに表記されている大口径主砲は開発できます。 -- 2016-03-21 (月) 15:42:53
      • 迅速な回答ありがとうございます。嫁の霧島がいつまで経っても41cm砲を作ってくれないので…… -- 2016-03-22 (火) 14:05:06
  • なんかまるゆを旗艦にしてると成功率が上がってる気がする -- 2016-03-27 (日) 00:49:03
  • 旗艦蒼龍改二で10/60/10/110を10回くらい回した結果烈風だの紫電だの流星だの流星改だのがゴロゴロ出てきた... -- 2016-03-29 (火) 22:39:39
  • メンテ明けても、空母系秘書で12cm単装砲や12.7cm連装砲を開発できたら、運営が意図的に開発テーブルを大きく弄ったと考えて良さそう。他にも空母系弾薬テーブルで7.7mm機銃が出なかったのが出るようになっているし、空母系鋼材テーブルの方では、25mm「連装」機銃が出ない? -- 2016-04-01 (金) 11:36:25
    • メンテ明けても状況は変わらなかったので、少なくとも空母系秘書の鋼材(燃料)テーブルと弾薬テーブルが大きく弄られたのは確実。弄られたのがこの2つに留まるのであればまだいいけど・・・このページも書き直さないとなぁ -- 2016-04-01 (金) 23:54:09
  • 空母鋼(燃)テーブルで25mm連装機銃可能か疑問状態の様だけど、多分出来た気がするのでまた見たらまた報告しよう。 -- 2016-04-12 (火) 06:04:15
  • 「秘書艦系統&資材テーブルまとめ表」をちょっと更新。出ない機銃などを追加しておきましたよ。 -- 2016-04-21 (木) 14:15:39
  • 開発資材消費5とかで良いから「失敗にならずなにかしら開発」できるというシステムがでないものか 回収の確実化みたいな  -- 2016-04-27 (水) 18:00:39
    • ↑×回収 ○改修  -- 2016-04-27 (水) 18:04:13
    • 開発失敗の事実を脳内補完で抹消して、高速再開発すれば開発資材5個と言わず1個で1アイテム作れるがなw(アレ…資源減ってる。何でかな?オモイダセナイ -- 2016-06-19 (日) 17:45:43
  • 超久しぶりに開発ページ見たけど、すごい良くなっててワロタwwww なんか阿鼻叫喚してなかったっけここw -- 2016-05-05 (木) 05:06:48
  • こんにちわ、ふと思ったのですが 旗鑑が空母だたばわいボーキテーブルはもちろんですが燃料や弾薬、鋼材のじゅんなども関係あるのでは?、たとえば、弾薬300ボーキ299=航戦、燃料300ボーキ299=偵察のよいに機種に関する物を高くし次にボーキといったて時に確率わかわりますか? -- AZ? 2016-06-12 (日) 22:03:15
  • こんにちわ、ふと思ったのですが 旗鑑が空母だたばわいボーキテーブルはもちろんですが燃料や弾薬、鋼材のじゅんなども関係あるのでは?、たとえば、弾薬300ボーキ299=航戦、燃料300ボーキ299=偵察のよいに機種に関する物を高くし次にボーキといったて時に確率わかわりますか? -- AZ? 2016-06-12 (日) 22:03:17
    • すみません間違えて二回投稿してしまいました。 -- AZ? 2016-06-12 (日) 22:15:56
    • (ちょw日本語w)そういう推察はかなり早い段階からあって、こんにちでは「艦娘三タイプ」×「資源配分三タイプ」=「テーブル9種類」の結果が観測されて、それらの可能性はもう否定的だね。資源量二番手三番手四番手が理論値満たすかどうかだけは見る必要があるが、9種以上にテーブルがあるとは思いがたい。そもそもその資源がその機種に関連してるって根拠は何? -- 2016-06-19 (日) 17:55:07
  • 以前、赤城Lv23で50/60/30/120で13、4回回して一回もペンギンがなかったのは驚いた。成果と言えるのは彩雲が2つ、彗星が3つ、艦戦52型が2つであとは全て☆一つの機種だったかな。 -- 2016-06-12 (日) 23:07:01
  • 前のように具体的な数字を書いてくれた方が分かりやすいと思うのだが。安定する最大投入値しか書かれていないが、それだと効率悪いような気がするし。もしかして、情報を提供する人が足りない程度にプレイ人口が減ってるということなのか… -- 2016-06-24 (金) 01:01:59
    • すまん、勘違いしてた、レシピのページは別にあるのな。てっきり、レシピのページが3月のテーブル改編で上記のような記述に変更されたのかと思って、思わずコメントしてしまった。申し訳ない。 -- 2016-06-24 (金) 01:10:34
  • 開発できない 資材投入画面があらわれないんだけど アクセス集中の所為かな? -- ブルブル? 2016-06-30 (木) 19:08:25
    • うーんねぜかわからんがキャッシュクリアしたら治った -- ブルブル? 2016-06-30 (木) 19:12:49
  • 時雨旗艦で10/30/10/31で回して艦戦52型がかなりの頻度で出てくるんだが。。 -- 2016-07-01 (金) 23:02:40
  • 32型が、旗艦瑞鶴改二甲126Lv10/20/10/21で出ることを確認。たぶんこれが開発理論値的にも最低だと思う -- 2016-07-03 (日) 14:30:10
  • 艦載機開発の結果は烈風や流星改他がわりと出てきて悪くないのに、電探はまるでアウト。同じ開発でこの差はいったい何なんだ。 -- 2016-08-05 (金) 12:11:41
    • 狙いと同じ開発をしてないから当然の結果だ -- 2016-08-30 (火) 16:58:37
  • 久しぶりに爆戦レシピ回したんだけど、前回回した時の爆戦+彗星12の確率と -- 2016-08-08 (月) 07:18:58
    • 今回の爆戦+彗星12+32型の確率が大体一緒になった。両方300程度の試行だから、不確かさの方が大きいけど、出来たら新装備の開発確率は失敗確率から引いてほしいんだよなぁ -- 2016-08-08 (月) 07:22:13
  • 爆雷ソナーレシピ回したら零戦32型出てきたんでレシピ板に報告してきたけど、他にも水雷艦で32型落ちてるみたいね -- 2016-08-16 (火) 07:29:44
    • “零式艦戦32型”のページで周知。(過去ログ6月30日と7月3日) -- 2016-08-18 (木) 04:23:37
  • 開発レシピの色付きの意味って何? -- 2016-08-20 (土) 12:17:07
  • 最近開発記録を取り始めたんだけど、司令Lv、階級、秘書艦とLv、各資源量、これ以外に記録した方がいい項目ありますか? -- 2016-09-12 (月) 13:51:34
    • オカルトの類だが、レア艦ドロップの直後は開発もレア物が出来るなんてジンクスがあったような・・・ -- 2016-09-12 (月) 14:10:06
    • 後これもジンクスっぽいが、「(開発した)時間」。人によって朝、昼、夜、24時直前とかイイ物が出易い時間帯がある。なんて話もある。 -- 2016-09-12 (月) 21:06:28
      • 時間は一応記録してます。あと建造もなんだけど「既に持っている」かどうか、マップ攻略どこまで進んだかも一応記録してます。 -- 2016-09-13 (火) 20:22:53
  • 夏イベ終了後のアプデ以降明らかにこれ開発の確率変動してるよなぁ・・・ありえない位失敗が増えてるんだが -- 2016-09-25 (日) 05:06:27
    • 俺もスゲェ失敗する -- 2016-09-29 (木) 19:20:39
  • 本文に「イタリア艦秘書限定で開発できる装備が追加されたため、厳密には11テーブル」とあるが、アクィラ実装以降12テーブルになっているのでは? -- 2016-11-08 (火) 20:13:50
  • 2-4 I の√分岐ってホントにランダム?何回やってもHに行くんだけど。 -- 2016-11-10 (木) 20:51:50
    • ごめんスレ間違えた -- 2016-11-10 (木) 20:53:13
  • 装備保有一杯で開発できなくなってるときにカーソルを開発ボタンの右端に持っていくと開発ボタンがすごいチカチカする 不具合なのか...?あたり判定が出たり消えたりしている感じ... -- 2016-11-11 (金) 20:11:24
  • 開発の成功と失敗の判定に秘書艦レベルが大きく影響している可能性がある -- 2016-11-27 (日) 11:34:54
    • 秘書官のレベルより乱数のテーブルのほうが効いていると思う。さっきLv27のコマちゃんで艦載機20/60/10/110レシピを30回くらいまわしたら、 -- 2016-12-14 (水) 19:52:00
      • 烈風2、紫電改1、流星改1、流星1、彗星12甲1が出た。デイリー消化でまわしていたら彗星12甲が出たので、いい乱数テーブル引いていると思ってやってみた結果です。 -- 2016-12-14 (水) 19:54:45
  • 紫電改二が必要になったと思ったらこんどはバルジか。はやく鋼材を元に戻さねば(でもボーキ獲得遠征は譲れない) -- 2016-12-23 (金) 03:14:25
  • 空母系秘書で10/30/10/10のここ一ヶ月ほどの記録→失敗:1238、7.7mm:70、12.7mm:112、 25mm単:46、25mm連装:0、25mm三連:31、12cm単:16、/1513回。このページの記述と理論値からすると出るはずなのに、25mm連装機銃だけ出てないです。それとも自分なにか条件を見落としてますかね?(報告より質問メインなので、こちらに書き込みました。) -- 2017-02-09 (木) 20:21:00
  • (´ヘ`;)ウーム…。廃棄できないorしたくない装備が多すぎて装備枠が厳しい…。装備枠だけ売ってクレメンス。40個分を半額の500円なら買うんだけどな。まあ、今回は母港枠を買うとしますか。 -- 2017-02-13 (月) 11:23:57
  • 任務のために、九三魚雷と九三ソナーを作りたい。こないだ来た藤波秘書艦でソナーレシピを回してるんだけど、なぜ駆逐艦が零戦32を作るのか。ソナーも、優秀過ぎて三式は作ってくれるけど九三が出ない。 -- 2017-03-01 (水) 11:29:53
    • 遅レスですが、魚雷はボーキテーブルでは出ず、ソナーはボーキテーブルでのみ出るので、魚雷とソナーの同時狙いはできません。3式ソナーは出ず、93ソナーだけ出るレシピとしては水雷系秘書艦で10/10/10/11があります。(出る確率は変わりません)93魚雷というのがよく分かりませんが、3連装魚雷なら、砲戦系又は水雷系秘書艦で、ボーキテーブル以外ならどんなレシピでも(10/10/10/10でも)出ます。 -- 2017-03-10 (金) 14:39:40
  • 調査依頼:零戦32型の最適テーブル -- 2017-03-11 (土) 11:31:46
    • 艦戦の項目に零式艦戦32型を新規に追加。問題があれば差し戻しをお願いします -- 木主? 2017-03-11 (土) 11:37:20
    • 確定次第加筆をお願いします -- 木主? 2017-03-11 (土) 11:40:50
      • 零式艦戦32型の開発についてですが最大テーブルにおける開発適性を暫定的に記載しました。とりあえずはボーキテーブルと鋼材テーブルのみです。詳細を書いておきます。 -- 木主? 2017-03-14 (火) 02:01:26
      • 空母系の鋼材テーブルでは零戦21型の開発に最適であるとされています。具体的には10/10/20/20とすることで零式水上観測機を狙うことが可能ですが零式艦戦32型を狙う場合は下の枝にも書きましたが10/20 -- 2017-03-14 (火) 02:05:01
      • 10/20/20/20で狙うことは可能です。しかし、このレシピでは機銃は仕方ないにしても主砲や副砲を弾くことができなくなってしまいます。これを鑑みて◎とするところを1段階下げて○としました。 -- 2017-03-14 (火) 02:07:37
      • 空母系秘書におけるボーキサイトテーブルの場合は艦載機を開発する際に殆どのケースでボーキサイトテーブルを取ることから少なくとも標準であると判断し○としました。 -- 2017-03-14 (火) 02:21:41
      • 水雷系についてはソナー・爆雷複合レシピでの開発報告が多数寄せられていますが、適性評価については一旦保留し、備考欄に記載することに留めました。 -- 2017-03-14 (火) 02:24:41
      • なお、一点狙いのケースにおけるポイントは零戦62型のケースとほぼ一緒ですが、当該文章はコメントアウトしてあります。必要に応じて調整・公開してください -- 2017-03-14 (火) 02:28:14
      • 空母秘書艦における弾薬テーブルの場合ですが開発レシピログの2016-08-17 (水) 10:30:37の投稿に報告が上がっているだけで、判断するには不十分なので保留とします -- 2017-03-15 (水) 11:51:26
    • 現状 -- 2017-03-17 (金) 00:40:41
      • (続き)現状:空母系ボーキテーブルと鋼材テーブル、水雷系ボーキテーブルで零式艦戦32型の開発を確認。その分は開発ページに反映しておきました。 -- 2017-03-17 (金) 00:43:34
      • 空母系弾薬テーブル、水雷系鋼材テーブル、砲戦系ボーキテーブルの3テーブルについては引き続きの調査依頼を提起します。 -- 2017-03-17 (金) 00:46:34
  • 零戦32型が全く作れないのですが良いレシピないですか? -- 2017-03-13 (月) 13:31:31
    • 報告上では水観レシピの弾薬投入数を20にした鋼材テーブルレシピと理論値にボーキサイトを1加えたボーキサイトテーブルのレシピの2通りが確認されてる -- 2017-03-14 (火) 00:38:26
    • ただ、最適テーブルについてはさっぱりだから一つ上の木で調査依頼を提起したわけで、32型の理論値をそのまま使えば弾薬テーブルになるけどそれの開発データは少ないだろうし -- 2017-03-14 (火) 00:40:58
    • 10/20/20/20でも作れるとは言え余計な主砲や副砲が入りがちになることがデメリットになることを考えると10/20/10/21で作ってしまったほうがベターだとは推測できる -- 2017-03-14 (火) 00:51:01
  • 2017-03-13 (月) 13:31:31投稿のコメントに対する最終的な回答ですが零式艦戦32型のみを狙いたい場合は空母系秘書を秘書にした上で10/20/10/21を零式水上観測機を同時に狙う場合は10/20/20/20を回すと良いになります。 -- 2017-03-16 (木) 14:12:56
  • 艦これDBに装甲空母での徹甲弾の開発ログがあるんですがそういうこともあるんですか? -- 2017-06-10 (土) 18:20:05
    • 艦これDB見てみたけど工作艦や戦艦秘書艦で零戦32型を開発できたという記録が残っている。ただ、ここでは出ないとする意見が多分多数。なので、そういったケースはあることにはある。ただ、実際に出たという事実を確認する方法は当該レシピを回してみるしか無く事実確認は途方もない時間が必要になる。勿論動画やスクショが残っていれば信憑性は増す。それでも、加工とかをしている可能性もあるので絶対にはならない。 -- 2017-06-16 (金) 13:58:29
    • 徹甲弾は空母系ではダメですね。どのDBも旗艦変更がうまく認識できていないゴミデータが一定数ありますので、件数が少ないものは無視した方がいいです。 -- 2017-06-16 (金) 19:34:17
  • ところで、「海防艦」って「水雷系」でOK?OKならリストに追加したいんですけど。(根拠:開発報告に海防艦秘書でドラム缶開発の報告あり) -- 2017-09-02 (土) 18:16:01
    • ソナー爆雷や8cm高角砲も開発できるので水雷系で間違いないと思います。 -- 2017-09-09 (土) 17:57:16
  • 紫電改二の出現率がレシピの五分の一迄さがってるのは何故なのか -- 2017-09-20 (水) 21:18:11
  • 電探全て出るレシピを100回近く回して、一度も32、33、14が出ない。22と21が一回のみ。レシピ変わった? -- 2017-12-10 (日) 08:13:36
  • デイリーで10/10/10/11回したら烈風出たんだがバグか? -- 2018-03-07 (水) 18:45:06
  • 秘書艦:海防艦での開発テーブルは「水雷系」になるのでしょうか?過去ログさっと見た感じでは書かれていなかったのですが、幾つかの攻略ブログなどでは水雷系に分類されているので気になりました。 -- 2018-05-05 (土) 17:55:23
  • 42号電探が知らない間にできてるんだけど開発不可ですよね。 -- 2018-08-18 (土) 17:13:16
    • 14号と同様に出来るなら電探レシピで行けるはず。重いレシピなんで試行してませんが…。 -- 2018-08-22 (水) 19:56:44
  • なんか随分大胆に無断編集されてません??? -- 2018-08-22 (水) 19:55:19
    • …と思ったら結構古い話だった…。開発レシピのページとの役割分担が必要? -- 2018-08-22 (水) 19:58:45
  • 運営は開発可能な装備を増やすべきでは? -- 2019-01-13 (日) 16:09:40
  • cond85(3重キラ)だといい装備が出るイメージなんだけどたまたまかな。失敗もすくない気がする。なんとかバイアスかも? -- 2019-04-04 (木) 08:03:02
  • 10/10/10/10の下限で任務消化するには秘書艦だれがいい? -- 2019-09-27 (金) 13:05:30
  • 結構当ててくれる秘書艦っている? -- 2019-09-27 (金) 13:07:13
  • 集中開発か。3回だけでなく10回とかも選べるといいのにな。 -- 2019-09-30 (月) 21:59:40
    • 10回選べても手動10回のが早いよ -- 2019-10-01 (火) 02:37:30
  • 集中開発は3回単発に比べて速いどころか4秒ほど遅い模様。 -- 2019-09-30 (月) 22:27:50
  • 集中開発実際にやってみた 空白時間が単会開発より長いのが気になる -- 2019-09-30 (月) 22:34:15
  • んー連打でカット出来ないねぇ -- 2019-09-30 (月) 22:43:23
  • 集中開発するとスキップ一切受け付けませんね。単発開発ならログスキップは出来ましたが何のための集中開発なのやら…。 -- 2019-09-30 (月) 22:43:25
  • たいして時短になってないどころか、むしろ最後余計な画面増えてて草 -- 2019-10-01 (火) 01:15:22
    • 調べてみたらこの時刻には既に修正されてスキップ可能になってたみたいなんだが。あのさぁ… -- 2019-10-01 (火) 05:26:23
  • 集中開発、入手しました!のシーン飛ばして最後の報告画面だけにしろよwまぁいずれ改善されると信じよう -- 2019-10-01 (火) 08:34:16
    • 確かに紛らわしいですよね、ただ直接大本営(運営)に問い合わせた方がいい希ガス。 -- 2019-10-01 (火) 10:27:54
  • アンドロイドのはまだスキップ受け付けないね~残念 -- 2019-10-02 (水) 06:38:15
  • 集中開発、いつの間にかスキップ可能になってるのな・・・こっそり修正して無かった事にしてないで、ちゃんとお知らせ出せよな~ほんまこのエアプ運営は(正しい意味で)姑息やな -- 2019-10-02 (水) 17:40:24
    • 尚、アンドロイド版では3か月経過しても開発スキップは完全放置 -- 2020-01-29 (水) 19:17:09
  • 集中開発は絶対に失敗しない…なんてことはない?まだデイリー開発で5回ほどしか使ってないけど、一度も開発失敗が出たことがない。たまたまかな。 -- 2019-10-08 (火) 08:33:49
    • ない、俺もデイリーで集中開発使ったら3回中2回失敗したからな。あと集中開発は飛ばせないし回数が(3回連続に)増えるだけで確率は全く変動しないから正直お薦めはしない -- 2019-10-12 (土) 23:07:41
      • ごめん、android版はスキップできない。PC版は知らん -- 2019-10-12 (土) 23:09:39
  • 旗艦の運の高さは関係ありますか? -- かげろう? 2019-11-06 (水) 23:12:40
  • なんかこのページ数年前見た時と大幅に変わってて、鋼材テーブルが云々理論値云々で結局どんだけ資材投入すればいいのかわからないんですが…艦これ初心者の私からは正直以前よりわかりにくいです -- 2019-12-24 (火) 06:33:54
    • ものすごく亀レスだけど、たぶんそれは開発レシピの方じゃないかなぁ。ここはそれなりに慣れてきて、開発というシステムの仕組みを知りたい人向けのページ。 -- 2020-06-07 (日) 23:36:30
  • 2号砲と噴進砲が開発落ち -- 2020-02-07 (金) 21:46:01
    • その他の開発落ちは95式爆雷と瑞雲631空? なんで瑞雲・・・ -- 2020-02-07 (金) 23:11:56
  • 追加確定うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!! -- 2020-02-07 (金) 22:09:08
  • 九六式陸攻も開発可能な筈だけど、テーブルにないですよね -- 2020-03-03 (火) 12:23:36
  • アイテム屋さんはコチラの吹き出しが高速建造や集中開発のボタンにかぶっててタッチパネルでやってると誤タップする・・・ -- 2020-03-09 (月) 18:35:50
  • 集中開発がはっやーい! -- 2020-09-17 (木) 21:22:22
    • これはクギ消費が捗ってしまう……!(しかし目的のものは出ない模様 -- 2020-09-17 (木) 23:37:33
    • 顧客が本当に必要だったもの -- 2020-09-18 (金) 00:20:07
    • めちゃくちゃ捗って草 -- 2020-09-18 (金) 01:32:56
    • Android版集中開発もいつの間にかブラウザ版同様3回分一気に来る仕様になって捗る~♪ -- 2020-10-21 (水) 21:59:09
  • なんか3個全部失敗してるケース多くない? -- 2020-09-17 (木) 22:19:48
    • 「以前と同じ成功率にするには、以前と同じくひとつひとつガチャを回せ」って意図かなぁ -- 2020-09-18 (金) 09:07:47
    • ちゃんとログ取ってみ。艦載機レシピを200回した感じでは特に変化は見れないぞ。 -- 2020-09-18 (金) 09:09:43
  • 新しい三連開発の爽快感しゅごい -- 2020-09-18 (金) 02:09:23
  • そうそうこういうのでいいんだよ(10連続で回してお目当ての徹甲弾は出ず… -- 2020-09-18 (金) 05:23:18
  • 開発理論値の廃棄時獲得資材一覧を更新。表の数値書いてない装備を持ってる方は確認して埋めておいていただければ -- 2020-09-30 (水) 18:56:24
  • Ro.43のような特定の秘書艦での開発テーブル、追記されてませんが【瑞雲(六三一空)】【Swordfish】【Laté 298B】【Fulmar】【Spitfire Mk.I】【120mm/50 連装砲】【12.7cm単装砲?】が増えてますね。 -- 2020-11-20 (金) 20:52:31
    • 特定秘書艦で追加開発されるものについて記載。「装備別開発テーブル」の方は触っていません。 -- 2021-01-22 (金) 07:26:18
  • なんか表が見づらくなってるし数値が分からないから開発できないんだけどどうしてこうなったの? -- 2020-12-05 (土) 11:52:44
    • 違うページ開いてただけでした。お騒がせしました。 -- 2020-12-05 (土) 11:53:51
  • 開発理論値の廃棄時獲得資材一覧を更新 -- 2020-12-07 (月) 15:28:33
  • 装備別開発テーブルを中心に不足情報の追加や、古い情報や記述の整理を行いました。秘書艦系統&資材テーブルまとめ表はそのままです。 -- 2021-02-22 (月) 15:09:29
  • 開発落ち、開発率向上、UI向上等の運営告知の簡易まとめを記載しました -- 2021-03-22 (月) 04:02:37
  • 特定秘書限定テーブルの数が増え、繰り返しの記載が多くやや助長だった為記載整理しました -- 2021-05-14 (金) 20:30:53
  • 開発テーブル別開発可能装備まとめの不足テーブルの追加を含め最新のテーブルへ更新しました。また、それに合わせて装備別開発テーブルを印表記から確率表記へ変更しました。 -- 2021-08-20 (金) 22:16:43
  • 海外艦沢山いるし開発してみるか(着任一年目) -- 2021-11-14 (日) 23:09:31
  • 特務艦宗谷で96陸攻と流星の開発ができました。補給艦は水雷系のはずですがここだけ空母系かもしれません。 -- 2021-12-11 (土) 16:00:28
  • 12/10メンテナンスの追加分に対応しました、また装備分類を装備一覧(種類別)ページのものに少し寄せました -- 2021-12-13 (月) 20:40:25
  • 大発動艇を三個同時開発をあきつ丸かつ、最低値の資材で100回以上回してみた。波があって出る時と出ない時の差があるが、平均すると、大体30分の1の確率で出る。ざっと数えただけだから厳密に計算すると違うかもしれない。以上。 -- 2021-12-17 (金) 00:21:56
  • 未改造山汐丸で三式ソナーの開発ができたので、既存通り水雷系補給艦のようです。 -- 2022-03-15 (火) 16:14:53
  • 開発レシピのページには、特務艦が空母系になったことや、大発動艇がボーキテーブルは開発不可の情報が反映されてません。2重メンテになってるので、統合したほうがよいのかも。 -- 2022-04-03 (日) 14:11:36
    • 開発理論値のページのことでした。レシピのページにも前者の、特務艦の方は反映されてません(3重メンテになってますね) -- 2022-04-03 (日) 14:16:29
    • 理論値との統合はありだとは思いますが、元々一つだったものが分割されたと記憶しているので、容量的な解決が必要? -- 2022-04-07 (木) 21:29:07
  • 陸軍水上艦艇及び特務艦は「陸軍系」の第4分類に移すべきでは?それが無理なら「秘書艦娘の開発タイプ」の項だけでいいので注意書きを追加したいです。空母限定のレア艦載機を一切開発できないのに空母系に分類しているのは誤解を与えるため有害性があると捉えています。 -- 2022-07-27 (水) 08:10:31
    • 注意書きだけでいいんじゃないかな全部の項目に陸軍系の行追加するのめんどそうだし。いちおう空母系がベースだから陸攻なんかは開発できるぽいし。 -- 2022-07-27 (水) 09:25:39
  • 2022/12/06アップデートの開発対象追加:紫電一一型(空母系全般?)、10cm連装高角砲(砲架)(大淀?)、16inch Mk.I三連装砲(Nelson)、20連装7inch UP Rocket Launchers(Nelson) -- 2022-12-07 (水) 22:09:02
  • 理論値の方の91式高射装置の備考欄ボーキのみのままだったので、砲戦水雷系がボーキテーブル、空母系は鋼材(燃料)又は弾薬テーブルの旨、書き換えました。 -- 2022-12-20 (火) 17:43:03
  • 海外の検証結果だそうです -- 2023-07-19 (水) 14:22:36
    • リンクミスを修正させていただきました -- 2023-10-18 (水) 02:30:54
  • 「開発レシピ」ページから質問はこちらへと誘導されて来ました。局戦のレシピを「開発レシピ」に載せていただけませんか?具体的には紫電一一型が欲しいです(強風改二の改修エサ)。紫電一一型の個別ページに狙い撃ち開発レシピが載っていますが、開発レシピページにも同様の記載、もしくは紫電一一型などが欲しい人の個別ページへの誘導か、空母系20/60/10/110or100の標準艦載機レシピで局戦も出る旨のいずれかが存在すると嬉しいです。屠龍や陸戦(隼IIなど)も一緒に記載するかはお任せします。 -- 2023-11-01 (水) 16:54:19
  • 潜水艦魚雷5種が開発落ち。後期型艦首魚雷(4門)後期型艦首魚雷(6門)21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型) -- 2023-11-03 (金) 00:00:46
  • 潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡も開発落ちしています。
    潜水母艦および潜水艦/潜水空母で開発できますが、これらは以前の秘書艦テーブルから独立し、潜水艦系の秘書艦テーブルが新規で成立しているようです。大鯨や伊8改でドラム缶と零式水上観測機が開発できています。運営告知にありませんが12cm単装高角砲も出てきます。 -- 2023-11-03 (金) 02:17:02
    • 伊201秘書官で水上観測機の開発を確認。20/20/30/20。 -- 2023-12-16 (土) 02:44:51
  • 特務以外の宗谷と山汐丸は一旦表から消した方がいいかもしれません。以下のように未確定情報が多いです。
    ①空母テーブルの挙動をしていない(三式ソナーを開発可能)②屠龍・Ⅱ型の開発率が低いのではないかという報告があり、従来の陸軍艦と全体的な開発率が異なると思われる -- 2023-11-05 (日) 12:38:58
  • 作るものがない・・・ どうしよ・・・ そんな時は何作ったらいいのか -- 2024-02-02 (金) 11:07:47
    • 開発資材を消費しないように失敗率の高いレシピがよいと思います。空母系秘書の10/10/10/11が失敗率96%らしいです(ぜかましねっと艦これ!より) -- 2024-02-04 (日) 01:08:32
  • 魚雷の開発について、開発レシピページを読んだのですが、主砲や艦載機と違って表形式での魚雷お勧めレシピが示されておらず、よく分かりませんでした。24年春イベで潜水艦に出番があると聞きます。四連装酸素魚雷と甲標的は艦娘改の持参品を推奨とのことですが、艦首魚雷についても仮に開発成功率が低いとしたら、魚雷の開発は試みないほうが良いでしょうか? -- 2024-03-08 (金) 23:27:14
    • 潜水艦魚雷の開発は、日本の潜水艦や潜水母艦を秘書艦で、後期型艦首魚雷(6門)が20/30/20/10、後期型艦首魚雷(4門)が20/21/20/20で、両方を狙う場合が20/30/20/20です。開発率は6門(8%)と4門(6%)(ぜかましねっとより)とのこと。必要数を開発するとよいと思います。 -- 2024-03-09 (土) 00:31:21
      • 情報ありがとうございます。潜水艦魚雷は開発率高めですね。このページでも「秘書艦娘の開発タイプ 」→「潜水系」で似た情報がありましたね、失礼しました。当ページの「装備別開発テーブル」は2022年の情報(「開発レシピ」も?)とのことですが、春イベ絡みで注目してる人が他にもいるかもしれず、更新可能な情報がもし整っているなら反映いただけると助かります。 -- 2024-03-11 (月) 00:20:30
      • 開発率はちょっと前のコメの「海外の検証結果~」ってとこでわかります -- 2024-03-11 (月) 00:52:05
  • SBDのコメント欄にてレキシントン改でのSBDの開発報告がありましたので、SBDの備考欄に追記しておきました。 -- 2024-09-18 (水) 08:53:05
  • 解禁されたYellow Wingsの開発理論値の記載が一切なかったため、テーブル未解明の但し書きの上で追加しました -- 2024-11-09 (土) 17:34:22