烈風/コメント2
Cached: 2024-11-18 21:33:10 Last-modified: 2019-03-08 (金) 22:49:50
烈風
- 司令部レベルどれくらいから出るようになる? 体感でいいから誰か教えてくだしあ --
- 月並みな答えしかできないがやっぱ30超えてから出るようになるって感じはした。もちろん司令3桁超えた今でも出ないときは出ない。根気よくデイリーとかで続けてればそのうち数集まってくるから頑張って。 --
- 運が悪いと紫電改二ばかり出てきたりするけど、めげるんじゃないぞ。 --
- 零戦52が主力レベルの提督には紫電改二すら貴重な戦力なんやで…烈風他上位機種が揃ったら2軍落ちするのは間違いないが --
- 70超えてから出るようになったかもしれませぬ。というかコメントが暖かすぎて泣きそー --
- 今日初めて出ました。司令部38、20/60/10/100赤城改です --
- 提督レベル30代の頃に連続で3機出て「こりゃツイてるぜ!」と思ったら80くらいまで全く来なくなったりしたよ --
- うっし7機目来た!!たまらな~いぜハニハニ!! --
- 烈風が手に入らない?隼鷹から剥げばタダだぜ(烈の精神) --
- 某マンガからの烈風の風評被害が笑える --
- あれは本当に笑える --
- エンジンの解説がキモすぎる。畳んでおけば何を書いても構わないとか勘違いするなよ。というわけで一旦削除していい? --
- いやぁキモイって理由で消すのはどうよと思って全部読んだけど確かにキモかったわw自己陶酔と中島Dis そもそも三菱のエンジンの系譜自慢ばっかで肝心のハ43なんも関係ないしwwwwwもし削除するんなら一応編集連絡掲示板にも書いとくといい とりあえず俺は賛成だわ 烈風の記事と関係無さ過ぎる --
- 今読んでたけどこゆ小ネタ俺は好きだけどな? --
- ここまで事実誤認とこじつけのオンパレードでマンセーするとか、色々拗らせちゃった人なのかな? そもそも「烈風の記事」として範囲外すぎるし、削除に賛成します。 --
- 削除しました。よろしくお願いします。 -- 木主?
- 烈風? いえ、知らない子ですね。 --
- これ2回連続で出たんだが……ちなみに隼鷹旗艦 --
- うん、やっぱ烈風知らない赤城さんじゃダメでしたわ… --
- じゃけん、後で烈風兼電探レシピも回しましょうねー。(鬼畜) --
- うちの赤城さんは知らない子って言った直後に二連続で出したな(自慢) --
- 加賀さんが烈風一機目出してくれた!ありがたい --
- おなじくLv59の加賀様が初めての烈風産んでくれました♪あと彩雲も♪ レシピ20,20,10,110 --
- 烈風が2連続で来るっておかしすぎる --
- 開発が間に合わなかった烈風、その終戦よりわずか2年、1947年にはジェット戦闘機が登場しちゃうわけだけど、その技術の大半はドイツよりもたらされたもの。ドイツが勝てなかったのは多分資源。ジェットを量産する東西大国連中パネェ --
- ドイツが勝てなかったのは戦略的な問題も大きい。電撃戦は、WW1の失敗を反省し、同じ作戦をさらに進歩させることに成功したけど、電撃戦で出来たことといえばWW1で失敗した部分だけで、WW1で挑戦できなかった英国上陸やソ連奥地への侵攻の方面では有効な戦略が取れなかった。あと、ジェット戦闘機に関しては1944年には登場してしまう。ある意味、烈風と同期やね。Me262やグロスターミーティアは。 --
- ドイツの場合は伍長さんが折角のジェット機を戦闘爆撃機として使えと命令して時間を無駄にしたのもいたいと思うなぁ… --
- それよく言われてるけど、Me262の開発進捗にほとんど影響してないらしいけどな >爆撃機化命令 機体そのものの設計もさることながら、エンジンの耐久性がダメダメだったのが根本的な原因だし --
- まず十分な資源と国土があれば戦争まで行かないんだけどな ナチならやりかねんけど国土と資源が豊富ならまずそのナチが蔓延る理由がないしでうーむ --
- アメリカとソ連から挟み撃ち食らった時点で資源があっても無理無理。兵器の質と量だけで戦争はできん --
- 制空権取られてから一方的に敗走するようになってるから一概にいえないよ。欧米の特徴だけど負けそうになるとすぐ降伏するし。ドイツはヒトラーみたいな軍事に関して素人が指揮してたからってのもある --
- 降伏が早期にできない国は大抵外交能力に問題ありかと。それはそうと、ポーランドあたりの農業生産能力が数倍(全ドイツ人を不況から救うレベルw)あればドイツがソ連に侵攻することもなかったと考えれば資源の無さも敗因ともいえるかもね。 --
- 行数オーバーのため更新。これであってますか? --
- 色々足りない。過去ログ表示の追加と、元ページジャンプ用のリンクとか。 --
- と言うわけで追加しといた。 --
- あ~~~!!!!やっぱり! 申し訳ない...人が多くて早く更新しないといけないのは苦手なんだ.... 本当に申し訳ない! -- 木主?
- ついでに、新コメ側が少なすぎだったんでもう20行ほど持ってきた。旧コメ側には大体1550~1580行残しておくくらいで良いっぽい。 --
- 参考になりました。 ありがとうございます。 -- 木主?
- 連続で三回出たwwwwwwやべえくっそ楽しいwwwwww --
- いいなあ120回開発して出ず。。。。 --
- 大鳳4隻から剥いだのしかねぇわ --
- 桁が1つ足りないかな。 --
- デイリー4回を艦載機レシピで数ヶ月回してれば、週1・2機は来るだろ? --
- 提督歴半年で、瑞鶴が持ってきてくれた7機しかないんですけど?? 他の空母はコマンダーだし、週1,2機も出るなんてマジアリエン。 --
- そういう時期もあった・・・・・・。一時期は烈風含むホロ機をお艦がバカスカ作ってくれてたけど今はさっぱり。
なんか周期的に変動する好調/不調の隠しパラがあると思うんだけどねぇ。 --
- 単に乱数の作り方が下手糞だから偏りやすいだけかと --
- いいなあ120回開発して出ず。。。。 --
- まさかの五二型よりも先のアニメ登場 --
- アニメに出たのは流星じゃなかった?逆ガル翼で魚雷放ってたと思ったけど、あれ烈風だったの? --
- え?俺も逆ガル翼だから流星キタと思ったが違ったの? --
- 流星の前に放った敵機撃墜した機体だと思う、一瞬しか映らなかったけど。 --
- おお、流星の前に出たのね。今度よくみて見るわ --
- アニメ、航空戦は結構かっこいいよね --
- 登場前に放ったのが烈風だったんじゃない?その後マガジン付け替えて流星飛ばしたのかと --
- その内烈風(合衆国整備)とか出るかな? --
- それ紫電改やろ --
- 烈風(ほっぽコレクション)が関の山だろう --
- 昔プレイした提督の決断Ⅲだと「F6FやF8Fより強く、爆装可能。ただし航空技術850(上限999)が必要なため、開発困難」というロマン枠だった。艦これでも開発困難なのは当たり前、と思ったら少しは気が楽になった。けれどもやっぱり数は欲しい。 --
- 烈風3機きたけど、流星改がでねぇ --
- どうなってんだ・・・50回ぐらいやって流星改とかはポロポロ出るのに烈風「だけ」頑なに出ないぞ・・・物欲センサー全開なのか?これ --
- 艦戦って出にくいよな --
- 烈風、紫電改二以外のホロを弾くレシピあるから毎日回してみよう --
- 20/20/10/90, 20/30/10/90, 20/60/10/90 ペンギン率が高いから気長にやろう --
- 1回☆☆☆系引くと、連続で引く場合が多い「気がする」よねー、ってやってたら62型の数がががががが --
- なかなか数を揃えられませんね…。現在3つ、冬イベ報酬の601烈風と合わせて通常海域なら大丈夫だけど、イベではやっぱきついなぁ。せめてあと4つは欲しい。紫電改二はもういらんねん…。 --
- 烈風の方が良いのに越したことは無いが、小さいスロットに紫電改二積めば実はそこまで差は無かったりする --
- 冬イベまで烈風2機、紫電改二7機だった私です 烈風601はマジ助かった --
- イベント対策に数は揃えたいが新人提督にはきついな --
- 着任から2ヶ月、他のホロ艦載機は多くても6つなのに烈風だけ何故か12ある… --
- 今日も20/20/10/90回したが烈風出ず、早く増やしたい --
- 新人さんは烈風を空母2人分合計6機を目指しte --
- 小ネタに史実の事がいくつか書いてあるが…ここまで大型化した艦上戦闘機がもし量産されても上昇力には期待できても小回りというか運動性とダイブ速度がお察しなレベルなんで紫電改二より性能ちょい高いのがぶっちゃけ理解できん。 --
- アメ公の艦載機が一撃離脱のパワーファイター何だから、烈風がそれに対抗する為にはしょうがないだろ。格闘戦に拘ってどーする。 --
- 残念ながら真逆 烈風こそがいつまでたっても横旋回格闘戦にこだわった設計で紫電シリーズは本来局戦だから縦旋回格闘用 大型化は上昇力よりも翼面荷重にこだわりさらに速度もと両方取ろうとした結果に過ぎない そして米の同じ系統の戦闘機の場合その時期のコルセアそしてライバル予定のベアキャットはそれをほぼ全て上回ってる 烈風が量産された時期に順調に改良された紫電改なら機動性でワンチャンもあるかもだが正直勝てるビジョンが見えない --
- 五式戦つこたらエエんや(白目) --
- ただ烈風は主翼がでかい割に軽量でもっと強力なエンジンを搭載出来れば武装強化等の発展性はありそうな気がする。ってそれが烈風改か。 --
- 翼面荷重こそ低いものの大きさも重量も初期のコルセア並だからな・・・金星系列はパワーウェイトレシオは低いから後は過給器を二段にしてエンジンを2400~2500馬力までもってければ・・・それができれば苦労はないんだけどねw --
- というか空戦フラップ使えば模擬空戦で零戦を圧倒出来たのに運動性悪いのか? --
- この時期の戦闘機に零戦を上回る運動性(主に低速時)を要求する事自体が間違っていた。そんな要求を満たす為に本当に必要だった性能に足枷がつけられた。まあ・・一番は発動機が一番問題だったんだが・・ --
- 模擬空戦で烈風が零戦を圧倒した というのがどこから来た話はともかく 相手が52~なら運動性は勝てると思うよ ただ高速戦闘で同じ動きはできないしそういうのに向いてない機体だからなぁ・・・ 横旋回格闘は200キロ前後でプンプン回るものだからそれが得意でもこの時期じゃ・・・ --
- つか、烈風は艦載機である以上発艦性能を重視せざるを得ない訳で、それが一番脚を引っ張ってる。特に艦上戦闘機は発艦順序が最初なので滑走距離がどうしても短くなるから発艦性能がより求められる機体。 --
- カタパルトないから翼面荷重はなるべく低くしないとね それが運動性能に繋がるかっていうとそれもまた違うんだけど 発艦性能が一番求められるのは重量が艦載機最大で発艦が難しい艦攻の方だと思う --
- 発艦性能が一番求められてるのは艦戦の方。戦→爆→攻の順番で発艦するにあたって一番短い滑走距離で離艦しないとダメだから。先頭の艦戦の発艦性能が悪いと同時発艦機数も少なくなるし。性能要求も艦戦の方が厳しかったはず(艦戦 風速12m/s時に70m以内、爆・攻 12m/s時に100m以内) --
- そういう事じゃなくて翼面荷が一番大事なのは搭載する物が一番重くて嵩張る艦攻って話したかったんだけどまぁいいや --
- ↑3 翼面荷重は他の条件が同じ場合水平面の運動性に直結する要素。垂直面の運動性は馬力荷重が物を言うけど。 --
- やっとこれで空母2人分の烈風できた 加賀さんマジで烈風職人 --
- うおおお…2日連続で烈風!?なんだついに俺にも運気が来たのか よーし大鳳出すぞ --
- 大型はイベント終了後の楽しみにしてる とりあえず大鳳は100連敗する前に出したい --
- おろ、1っ発で出た --
- 久々に回した 1万使う覚悟だったが5千と少しで2個できた今までの合わせて5個か ふむまだ足りないな --
- 艦載機は数が要るから、数が揃うまではデイリー開発で毎日艦載機レシピ回してるくらいで問題ないよ。 --
- レップウ…オイテケ… すまんな紫電改二で我慢してくれ --
- デイリーで烈風出すときっていつも同じ子にしてるねwww --
- 20 20 10 90を8回で烈風3個 このレシピいいね --
- うちはなんとなく20/60/10/90で回してる たまに烈風と紫電改二出る --
- 昨日、雲龍の任務で烈風二機を素材にしたんで補充と思って9ヶ月振りにレシピ回したけど2機作るのに120回も回した> --
- 久しぶりに烈風が出ないって騒ぎながら開発回してた9ヶ月前を思い出したわ。 --
- 妖精さん「俺たちゃ~艦戦烈風♪」 --
- 朝のデイリー4回で烈風来た時は おっ、今日はラッキーだなと感じる --
- 烈風12機あるがその内7機が大鳳の持参品だった俺提督 --
- 明日からイベントなのに烈風も紫電も1つしかねぇ... 開発するか --
- 14機揃ったし、601空用に2つ廃棄するか・・・ --
- ボーキもってくれよ! 3倍烈風拳だ! 今回は艦載機くれるかな --
- 今日になってついに1スロ開発成功、十分かは別としてありがてえ、ありがてえ…… --
- 加賀や --
- 加賀や飛龍、蒼龍の最大スロに烈風置くだけでも大分違うからなぁ。一個だけでも有り難い。 --
- 烈風(六〇一空)の配布イベの実施時期で冬イベのが抜けてたため追加しました。 --
- なんか、回しすぎると彩雲と同じ数になっちゃうんだけど、彩雲の方が捨てられない。って早く言いたい。 --
- ヒャッハー!四隻目未だにレベル8だぜヒャッハー!! --
- 冬イベから2ヶ月回して1機も出なかったのに今日のデイリーで2連発するとは……。レア装備が出るタイミングは一定の時間に集中している、ってオカルトを信じてしまいそう --
- ここ数日2/2/1/9で4回開発してるけど1つも出ない・・・ --
- 全然出なくて実は存在しないんじゃないかと思い始めたら出た --
- 180回以上回しても1個もでないホントになえる --
- 流星とか改ばっかでる・・・烈風って実装されてるんだよね・・? --
- 俺は烈風しか出ないぜ?今日も元気に9個だ!どうしてくれんだ俺の資材と運をよぉ! --
- なんでかうちの明石さんが量産してくれるの(5機中3機) --
- 一航戦ズはレベル55あたりから持ってきてくれますね。 --
- 今更だが「司令30赤城28」や「司令35飛龍23」での開発例がある。 --
- 正規空母+ --
- ↑ミス (正規空母+軽空母の数)×2個の烈風開発終了付け替えめんどくさかったので楽になった --
- 〈ゲームにおいて〉で >その他の対空ボーナスが高い装備は航空戦の対空防火を参考。 とあるんだけど『対空砲火』じゃないですかね。 --
- 最近烈風全然出ない・・・・。紫電改二しか出てこないのは何故? --
- 20/20/10/90で一回だけ烈風来たわ、定番レシピでやると紫電改二しか来ねえ、艦攻艦爆欲しいからやめられないんだけど --
- 紫電改二よりこっちが量産されるのは何故・・・ --
- そこは素直に喜ぼうぜ・・・烈風を狙って量産なんて出来ないんだし現状紫電改二は烈風沢山あるとゴミだし… --
- 烈風・・・知らない子ですね(紫電改二が1ページ埋まるも烈風ゼロ) --
- 51砲や46砲が改修出来る様になる中、艦載機には全然改修のお声がかからないなあ^^; まあ、烈風や流星改が改修可能になったら、戦艦と空母の戦力バランスが崩れるせいかもしれないけど --
- 機銃の改修値は雷装に加算、高射装置のは火力に加算。艦載機の改修が可能になったとき艦攻艦爆はともかく、果たして艦戦の制空能力が向上するだろうか? --
- 火力と違って制空値は1、2も違えば大事だからなぁ、そう簡単に改修実装させられないんじゃないの? --
- 烈風が増えない…母港に戻ると赤城さんが「烈風? いえ、知らない子ですね。」とイジメる…悔しい!でも、感じちゃう♪ --
- 烈風を開発するにはどうすればいいですか? オカルト的な方法でもいいのでお願いします。 --
- ひたすら回すしかとか言えない・・・逆にこっちが聞きたいです --
- 20/20/10/90で10回を1セット、出なかったら一旦時間をおいて再度挑戦、調子が良い時は一日で4機作れたこともあったよ --
- 実際流星改と12甲狙って100回回したらこれ6個きたとかな・・・ なお本命は --
- 秘書艦Littorioが初めて持ってきてくれた…今までの資材を返せ! --
- うちの場合は烈風9機全員が翔鶴姉が産みました。赤城さん、祥鳳さん、加賀さん、蒼龍さんで各25日×4回やっても0機に対して、翔鶴姉は最大で1日に烈風3機(+紫電改1機)。因みに赤城さんは流星改、蒼龍さんは彗星一二甲が多く、加賀さんはペンギンかコモン機ばかりでした。 --
- いつのまにやら在庫の烈風が15機に膨らんでた・・・早く艦載機の改修実装されないかなあ --
- 実装されたら15機じゃ全然足らなくなるとかそんな恐ろしい展開が・・・ --
- ★1から2機要求してきそうな気がする --
- その場合51cm砲☆MAXみたいになるね ※あれ作るために大和砲が24個、ネジが70個いる --
- あってもあっても --
- 普段だったら在庫が2桁いかなくても十分数は足りる。…がローテーションが激しいイベントじゃいくらあっても足りん。待機艦から引っぺがして出撃艦に載せ替える作業が面倒くさすぎる。1艦2,3スロット烈風なんてざらだからあっという間に在庫から消えるw --
- そういやいままでの海域で一番烈風が必要なのってどこだろう。 --
- やはり5-5のレ級じゃね?烈風8機と62爆戦、友永、江草が最低ライン 烈風改あれば少し楽になる程度 --
- ひたすら烈風と彗星一二甲を量産する毎日 --
- 彗星しか来ない毎日...烈風?全然来ないですね、零式艦戦なら...あれ?変だな..目から水が.. --
- 20/20/10/90と、20/60/10/110,20/60/10/100をランダムにまわしつづければ、いつかはでます。めげずにがんばろう。52型7割に対して烈風1割でも泣かない。 --
- ボーキ4000近く消費してやっと出た。意識して回さないと揃わないなこれ。 --
- 定番の2-6-1-10レシピで2%くらいだから4000で引ければややラッキーといえるかな --
- 烈風たりねぇ…まじで烈風置いてけだわほんと --
- そんな君に瑞雲をあげよう --
- やはりこれからは瑞雲を装備する航空戦艦の時代か…特別な瑞雲をやろう --
- 山城で20/60/10/110で回したら10回以内に2回持ってきてくれた。しかも彩雲まで。不幸艦の汚名は返上ですぜ! --
- 数週間前に20/60/10/100でボーキ1万くらい一気に消費して来なかったけど今久しぶりに出た・・・今何個目だったかな・・・?烈風と流星改の入手率が初期の頃と逆転してる気がする --
- 俺も同じレシピで回してるが流星改と12甲が共に20機以上あるに対して烈風9機しかないぜ… --
- 烈風が10個でも足りないとかばかげてるよ・・・何個あれば良いんだ全く・・・(なお紫電改二は20機程) --
- そのうち、改修できるようになるかもしれないからな --
- 最近はより上位の烈風(改・601)や強化零戦(熟練・52丙601)がちょろちょろ入手できるようになってるから、無印烈風の依存度はむしろ低下してるぞ --
- 上位の入手経路なんて限られてるからなぁ。ボーキ5000でも10000でもいいから確定で作れるようにしてくれ。マジで禿げる --
- 開発したら烈風→流星→流星→ペンギン→99爆→烈風→流星改の流れ出て涙でた --
- 司令62で初めて52型以外の艦戦が出た感動は半端ないなw --
- 滑走距離の長いコイツは、本来超小型空母である鳳翔に載るような代物ではない 鳳翔から烈風を放とうと思えば、カタパルトが必要だが…… コイツの機体強度的に、仮にカタパルトがあったとして、射出に耐えられるのかね? --
- その手の話は散々している --
- 火薬式とかじゃなきゃ大丈夫だろ --
- そもそも艦娘は弓矢か式神で飛ばしてるし・・・ --
- ところで、烈風とフライングパンケーキってどっち性能いいの? --
- それはもちろんパンケーキです!えっ、なぜかって?おいしいからに決まってるじゃないですか!! --
- そしてバターとシロップを装備すれば最強だな..えっ、なぜかって?おいしいからに決まってるだろう!!? --
- 2葉は長門かな? --
- 烈風改修工廠可能はまだか...。 --
- 烈風とは関係ないんだが、正直この手の開発話をこういうところで見る度に、ド素人にも判りやすい過給機の段数とか、流体継手とかの原理説明が有ったらと思ってしまう。 --
- ↑3間違えた --
- さっきやっと出た…加賀さんありがとう --
- ファアアア ボーキ2万以上溶かしてもでねぇぇぇええ --
- 来ぉぉぉぉい!烈っ風うううううううううう!!(涙目) --
- 『こ~い!烈風』 酒保にて絶賛販売中 (中身はボーキと開発資材の模様 --
- わい提督高みの見物、ずいずいが2連続で連れてきた模様(20/60/30/109) --
- 梅雨グラ時期にうちの祥鳳さん(16レベル 職業:鎮守府警備艦ニート)が一週間で七機連れてきたで。デイリーメインでこれ、正直やめられんかったww というわけで提督歴三ヶ月だけど、現在、手持ちの全ての空母/軽空母の上位2スロを埋めてまだ余るだけの烈風を所持してる。零戦52は全部、紫電改二も何機か解体した。 --
- 流星改と彗星一二甲は余りまくってじゃぶじゃぶなんだが烈風がやたら出にくい……烈風改と烈風(六〇一空)2機、烈風3機しかいない……流星改なんて20以上あるのに。(;´Д`) --
- 烈風・・・・何だそれ?w紫電でいいんや・・・wもうそれでいいんや・・・ --
- 諦めたらそこで試合終了ですよ? --
- 赤城先生…烈風が…欲しいです…! --
- でも実際紫電で十分間に合うといえば間に合う。紫電も無ければ「まわせ~!!」 --
- 高難度だと当然厳しい。制空が1、2多いだけの601烈風や烈風改がなぜあれだけ持て囃されるかって話 --
- 開発は運が40ある艦載機マニア(オタク)の瑞鳳でいくか、すべての空母の母である鳳翔でいくか、最新の空母で運が20ある葛城でいくか…ううん、迷う --
- 私の烈風たち(と言うか、艦載機の開発)は全てお艦(鳳翔さん)にお任せしたら持ってきてくれました。 --
- お気にの空母に回してもらうのが一番。俺も鳳翔提督なんで艦載機は全部お艦に夜なべして貰った。 --
- お艦(鳳翔さん)にお任せしたら10回ペンギンの後に52型です。やめときます。 --
- ペンギン率がやたらと低下する説が有るお艦でそれはある意味凄いな。どのレシピで回したん? うちは定番の20/60/10/100or110か、三式弾も作るときは20/90/60/100or110だけど。 --
- 20/20/10/90 烈風だけ狙うです。 --
- 天城葛城が増えて烈風が1・2個足りなさ気味なんで久しぶりにデイリーを20/60/10/100で回した結果が天山烈風彗星彗星。流石はうちのお艦w 狙い撃ちレシピは、資源削りすぎで狙った物自体が出難く成ってるイメージが有って使ってないな。 -- 1葉?
- 開発するなら蒼龍ちゃんがおすすめ --
- ↑の続き。蒼龍でデイリー開発を回してたら半月の間に烈風と紫電改二が2つずつ手に入った。ちなみに提督レベルは43, --
- 上のお艦もだけど、人によって良い装備を開発してくれやすいジンクス持ちの艦が違うっぽい。 --
- うちは千代田に開発させると高確率でレア艦載機持って来るわ、デイリーで2日連続烈風来た --
- 犬に関しての説明が特にないけど、過去ログ読んだ限りドッグファイトからきているということでいいんだろうか・・・個人的にはギースの烈風犬を想像したんだけれども --
- 烈風をバックから出しなよ。 -- 大佐?
- もうすぐ夏イベなのに、紫電改二以上の艦戦が紫電改二1機しかない。隼鷹さんを育てるしかないのか --
- デイリー+αでひたすら艦載機レシピ回しまくるしかない。 --
- 今までまったく出なかったけど秘書空母がLv60超えたあたりからぼちぼち出るようになった…たまたまかなw --
- 烈風求めて三か月間毎日20/60/10/100回した結果。流星改11、爆戦9、彗星一二甲9、紫電改6、烈風4、...。恐るべき物欲センサー --
- 烈風ちゃんprprpr --
- もしかして夏イベに備えて出てきやすくなってる・・・? 100回ちょっと回して7個来たぞ。烈風烈風言いまくってたのにセンサー不発だった? --
- ウチにある烈風の半分以上を作ってくれたのは、伊勢改・日向改の航戦コンビであるという事実…。 --
- 蒼龍さんが二連続で作ってくれた。蒼龍さんありがとう! --
- デイリー2/3/1/9で3機烈風ってオレ今日生き残れるの? --
- 二日で7機作った俺に比べればまだ大丈夫 --
- 1日で7個つくった俺より平気。2/6/1/11だったけど --
- Me262「・・・」 小ネタのところのジェット戦闘機の開発、肝心のドイツが抜けてたので追加しときました。 --
- 乙です。つーかよくよく考えたらドイツって戦闘機と爆撃機のジェット化を大戦中にやってるんだよな… --
- といっても圧倒的な空の劣勢の中で無理やり任務を果たすべく、国家総力戦のオーダーをはるかに下回る少数生産で「ジェット化した」と言ってるにすぎないとも言える訳だが…。 --
- ジェット化だけなら、技術的にはさして難しくもないからな。レシプロやターボプロップを超える速度、耐久性を実現するのが難しい。 --
- ↑ターボプロップはエンジンとしてはジェットの一種ですやん というのは置いといて初期のジェット機は直線番長だしエンジンの耐久性ないしで当時はプロペラ機より信頼性が低いからなぁ。新兵器なんてそんなもんかもしれん。ターボプロップはある意味過渡期の機体と言える --
- 烈風の保有数が8個なんだが、あと2個は作っておいた方が良いよな(冬と春のイベントには参加してない) --
- 烈風って出るときは2,3日程度で2,3機出てくるけど出てこないときは本当に出ないね。7機だけじゃ心もとないし夏イベ序盤あたりで上位艦戦配ってくれないかな --
- 行くぞ提督。烈風の貯蔵は充分か --
- 10個ほど持ってる。改と六〇一合わせて12だから足りないという事はないだろう。足りなかったら作ればいいし。 --
- おのれおのれおのれおのれおのれおn(以下略) --
- ついでに紫電も7機、爆戦も6機あるし制空権争いで劣勢以下を引くことはまず無い、はず。 --
- 所持艦戦いまだ烈風紫電改二を一機ずつな初心者提督な俺、低見の見学 --
- 絶対足りないから開発した方が良い --
- 俺なんて烈風一機だぜ?.....はい、レシピ回しまくります。 --
- ちょっと無理してでも作った方がいいぞ。烈風無しで減るボーキの量の方が開発で飛ぶボーキの量よりも多い。 --
- 自覚もあったので虎の子の資材で50回ほど回してみたら紫電3機できたが烈風は0だった。不運を嘆いたがそもそも任せた子が烈風知らなかった。必然だった --
- 今日飛龍が珍しくいっぺんに2個出して合計9個、上位機非所持だからあと2、3個欲しいかな。なお熟練21型は夏イベまでに2個調達する所存 --
- 秋イベであきつ丸にガン積みして以来ずっと放置してても全く不都合が無かった(正直忘れてたw)程度には。具体的には23個。 --
- 流星改が15あるのに烈風が4つしかない。20/60/10/100で毎日4回やってるのに何かがおかしい --
- 二週間まったくでないと思ったら、デイリー消化で一日に2個でたりします。開発最上機種はボーキ110のほうが気持ちでやすいようです。 --
- うちも一頃デイリーを2/6/1/10で何ヶ月も回してたけど、しばらく十二型甲が主に出来たり、その後には烈風が主に出来たりと、結構出来るものが偏る時期が有ったよ。諦めずに作ってればそのうち烈風も貯まるさ。 --
- イベント以外では全く使わなくなったな... --
- そうか?潜水ルートじゃないんで5-5で普通に使うが --
- 震電でも持ってるか、空母使わない海域しか回ってないんじゃね? --
- 5-5行かなくても、勲章足りてるし、ランカーにも興味ないひともいるんよ --
- 下の枝も書いてるが、烈風より上の艦載機集めまくったから烈風なんかイラネ、って自慢木じゃね? --
- 烈風改・烈風601空で足りない分は蒼龍牧場の副産物の熟練零戦で調整するパターンが増えて、無印烈風が複数必要なのはそれこそ5-5くらいしかないな --
- レベル101だがこれ4つしか持ってないぞ。さっきも50回回したが一個も出なかった。 --
- 艦これの乱数は結構偏るから、まとめて回すよりデイリー4回で連日回した方が気楽だぞ。 --
- そんなあなたに隼鷹牧場をお勧めする!改にしないで2と3スロに艦載機乗せなきゃボーキも消費せずに3-2-1回せるからお得やで(時間は掛かるけど) --
- 1枝と同じで毎日こつこつデイリー回す方がいいと思うなぁ。そのLvだとまだまだ育てなきゃいけない艦も多いと思うから牧場はするより全体的な練度を上げるのがいいと思う --
- 過去のデータがあればその時の乱数列の機嫌もある程度は読めますよ(ペンギンが少なくてほどほどの装備ばかりが出る時はレア装備がほぼ出ないなど)。体感では「乱数の平均値が低いゾーンで特に低い乱数が現れた時」がチャンスであるように考えています。連続回しの時以外でも、戦闘の終盤でありえないようなファンブルが相次いでドロップも無かった、というような時にはそのまま開発に行くと半々くらいでアタリを引けるように思います。 --
- 本文中にdateプラグインを使用すると、後々内容に齟齬が生じる可能性があるため好ましくない。 --
- とか言って日付1日ずつ変更するのアレだが --
- 横からだけど、べつに何月何日まで書かなくていいとおもうけどなー。更新するのは四半期ごととか月一でもかまわないかと。 --
- 対空12とか15とかいうおぞましい装備の存在を最近知ったけど自分は烈風で十分です --
- 最近物欲センサーに阻まれて烈風が開発落ちしていないのでは、と思ってしまう。これは隼鷹牧場のお告げか? --
- 赤城を秘書にして30/60/10/130で回した。2連発で出てビビった…。腕の骨を折った不幸の代わりに幸福量保存の法則に従って、艦これでツキが回ってきたのでろうか…。 --
- デイリーで4回回したら全部烈風だった。…俺、ソロモンイベントが終わったら、烈風と結婚するんだ・・・。妖精さんとのケッコンカッコカリ実装はよ --
- 大型回すためのボーキ節約のせいで烈風レシピあんま回さなかったから、601合わせても9機しかない…紫電はいっぱいあるけど若干不安だぜ…艦載機システムのテコ入れで烈風が大量に必要となるような戦場が変わることに期待するか… --
- ぶっちゃけ烈風と紫電改二の差で状況が決定的に変わる海域なんて滅多にない --
- イラストの妖精さんとわんこはどうやって機体にしがみついてるんだろうか・・・? --
- イラストはイメージです。航空戦時には妖精さんは操縦席に乗っています。 だと思う --
- 妖精「妖精に物理法則など通じん1」 --
- 熟練度の検証の為、ウィークリー消化3-3を周回してみた。優勢を取る程度で出撃した結果、艦攻(爆)・観戦・夜偵(この様子だと零偵・零観も熟練度有りそう)全て4戦で1メモリ上昇。彩雲のみ上昇無しだが、回数少ないのでまだ分かんない。一般海域程度なら減少より増加量の方が多いようだ。やったぜ。 --
- 鳳翔さんスロット上から順に彗星六○一・流星六○一・烈風を載せてE-1に出撃、ACEの三戦撤退、流星六○一と烈風がそれぞれ線が1本増えました。 --
- 再度鳳翔さんでE-1に出撃。ACEZの4戦で各艦載機の線が1本ずつ増え、彗星六○一2本、流星六○一3本、烈風2本になりました。キラ付けくらいの感覚なのでしょうかね。 --
- 面白くなってきたので1-1に6回出撃、1回目AB変化無し、2回目AC流星が黄線1本に変化、3回目AB烈風が青3本、4回目AC彗星が青3本、5回目AB流星が黄2本、6回目烈風が黄1本、と変化していきました。 -- 木主?
- 1-1大鳳[烈風(線0)、烈風(線0)、彗星(江草隊)(線2)、彗星(601)(線2)] 1回目AC変化無し、2回目AC烈風×2(線1)、江草(線3)、601(変化無し)、3回目AB 2回目から変化無し --
- ちなみに1回目A(S完全勝利)C(S勝利)、2回目A(S完全勝利)C(A勝利)、3回目A(S完全勝利)B(S完全勝利)でした --
- 戦闘機って対空カットイン無視れるし攻撃機爆撃機に比べ撃墜されにくいからポンポン練度上がるな --
- E2で優勢しか取れなかったのに編成変えずに確保になったから間違いなく制空値は上昇していると思われる --
- 練度の表示は☆のがよかったな。これじゃ妊娠検査薬のようだ。 --
- 階級章は検査薬なのか/// --
- ★だと改修とごっちゃになるからねぇ。スペース的に改修用の表示部分も空いているから、いずれ改修も出来るようになるんでしょう。運営も機体の胴体に書かれる識別線のような物と言っているし、普通のミリヲタなら検査薬よりは識別線に見えるんじゃない? --
- 練度あげれば>>になるから妊娠検査薬じゃなくなるよ --
- 戦闘で熟練度が上がるのはよくわかったけど、結局これで艦隊の制空値も上昇するのかな? --
- 自己レスです。ちょっと試してみたら、確かに制空値が上昇している模様。どの程度上昇しているかは分からないけど、かなり熟練度を上げた艦戦(黄色く2本線とか)をいくつも搭載した艦隊で、制空権確保に348必要な敵編成に対して、制空値345で制空権確保と表示された。 -- 木主?
- 拾いネタだけど80差の優勢を確保にってのも見た、詳細な数字出てくるまでは数値優勢狙いで積んで実践では確保狙いが良いんじゃないかな --
- とりあえず追加で簡単な検証をしてみたけど、単純に艦戦の対空値が上昇しているとするなら、熟練度が1つ上がる毎に対空も+1くらいはされていそう。無印烈風でも初期状態の震電改以上になる事が可能っぽい。 -- 木主?
- 普通に考えれば「機体の性能が先頭の勝敗を決めるわけではないことを教えてやろう!」ってのは世代が極度に離れてなければ割と真実だから、妥当といえば妥当なんだよね。 --
- でもこれで「烈風(上位)」足りなくてゲーム進められないよ! ってのはなくなるかもしれなくて良かったと思う。 --
- 熟練度抜きの計算で制空260の艦隊が5-4の鬼2体相手に制空権確保した 烈風改が~ とはもう言えないな --
- 質問。熟練度って表示にして「>>」より上がる? (ちな、3-2-1 レベ上げ中) --
- 錬度って確か最大で+7なんだろ?すげえな、>>だと対空17であの震電に勝てるじゃんw --
- 何度も言われてることだけど、その震電改も成長するわけで・・・ --
- 艦戦は対空砲火の対象にならない分、均衡とかしない限りそう落ちないから練度を上げた烈風をためておくのは悪くなさそうね。 --
- 悪くないどころかこれからは必須になると思う。練度MAX烈風で対空16に相当してるみたいdakara --
- ミスって途中送信。出せる制空値が激増するので、恐らく今後のイベント(今既にそうかもだが)はこの値前提に必要制空値を組んでくるだろう。 --
- 1-1って烈風落とされるのか。知らんかった --
- 制空権確保でも一定の割合、具体的に言うと2.5%(=1/40)~6.5%(≒1/16)は落ちるんだよ。敵に艦載機があってもなくてもこれは変わらない。 --
- 鳳翔さんなら1スロ最大16機だから落ちないで全員帰ってくる&燃費いい --
- 艦攻・艦爆が毎度毎度凄まじい損害を被るのに対し、戦闘機はモリモリ熟練度が上がっていくなー 最大スロットに艦攻・艦爆入れて20機前後のスロに戦闘機入れようかしら(なんか着弾観測以前の構成を思い出す) --
- 熟練度最大の烈風ニキにはホント頭が上がらない。 今回のイベントのMVPは艦娘じゃなくて烈風。 --
- 確かに通常海域じゃ艦攻艦爆を使いやすくなったけど、イベントじゃやっぱり空母は大破しやすい烈風キャリアーの地位に落ち着くのだった --
- 5-5の難易度が激減した、先にやって損した --
- 艦載機の熟練システム凄いな もはや革命的な変化 来月の5-5が楽しみだ・・・! --
- E-3の制空値が高すぎて丙でも烈風積みゲーな今日この頃・・・乙は諦めて試製カタパルトを取りにいくか(戦艦専用だし) --
- E-3は甲でもやろうと思えばかなりの艦攻積めたりするが、ツ級に熟練度剥されるゲームになる ツ級死ね マジ死ね。 --
- あそこでツ級込み航空戦マスのヤバさを学習しておかないと本番のE-6が悲惨なことになる。 --
- 嫌なのが今後のイベントはツ級マシマシ編成か熟練度込みの対空値が基準になりそうなことなんだよなあ --
- ツ級マシマシだと航戦、航巡が死ぬんだよなあ。安易なツ級大量配備とかにならんよう祈ろう。 --
- 今回既に安易なツ級大量配備とかやってるからこれからもツ級ばっかイベントではいるんだろうな…ツ級死ねや --
- その内ツ級のflagship実装 --
- 基本優勢以上でしか使わないから熟練度は上がる一方→イベント甲ではその状態を基準にMAPデザイン、という流れになりそう。というかすでに今回イベはそうなってるよね? --
- 熟練度お陰で空母がこいつのキャリアーにならなくなって嫁が輝いてる --
- 1か月デイリーで毎日艦載機レシピ回しているのに、1つも来ない…orm 、これわもう、ドックに8隻もある隼鷹を牧場しろとそういうことなのですかー --
- 三ヶ月こない人のコメも読んだが、こつこつやるしかない。あえて言うなら、自分もそうであったが、他で書かれている通り、鳳翔さんを秘書艦にするとで易い様な気がする。レシピにもよるが、副産物で流星改と彗星一二型甲がでているなら好しとすべきと思う。 --
- 秘書官は人によってそれぞれ違う意見もあると思いますけど私も鳳翔さんで烈風量産してますね。偏りもあると思いますけど20/20/10/90で10回ほどやって紫電改二とか烈風でるようならもう10回まわすとかがいいですよ --
- ↑ちなみにこれで本日20回中烈風3つできました。鳳翔さんまじ女神!! --
- 熟練度制実装で大量に所持する必要性は薄れたのかな? フル熟練度であれば、零21(熟練)多めのほうがよさげ。勿論計算して確保取れる分はいるけど・・・ --
- 流星や彗星一二型甲は主力空部全部に満載できるほど出てるのに、烈風と紫電改は一機も開発できん……大鳳の持ってきた一小隊が、今日も我が艦隊の制空を左右する --
- 隼鷹や蒼龍を改二にして烈風や21型熟練増やしたらどうですか?まあ開発の方が楽だけどね・・・。 --
- 大鳳雲龍龍鳳がいないがそれ以外の空母に全スロ烈風載せても余ってる --
- だまされたと思って30、60、10、110で開発するといい --
- 最近よく出てくれるのでレべリングしつつ育成もとい熟練度を上げる --
- 出にくいって言われてるけど、うちは週に2~3機出るんだよね 多すぎて逆に困ってる… --
- ところで、なんで柴犬が乗ってるの? --
- 同じく。わんこの元ネタに詳しい方おねがいします。 --
- やはり蒼龍で20 60 10 110だな これに変えたら8回で3つでた。 --
- 蒼龍マジで有能だな、、4,5日前から烈風狙いで回しだしたけど全然出なくて、昨日から試しに蒼龍(改二)にしたら2/15出たわ --
- 開発可能スレは自慢とレシピであふれ、一本限定装備は轟沈、誤廃棄レスでまみれる。本当に頭悪いやつ多いな --
- 烈風なんていまさら自慢にもならないのに、頭悪いこと言ってるなあ・・・ --
- 新参がいっきに沸いたからでしょう --
- 自慢はともかくレシピはいいだろ そもそもそれ以外なに書くんだよ --
- レシピは開発のページでコメントしろと何度も何度も言われてるのだが --
- 20 60 10 110で2か月デイリー回したけど一個も出なかったので、だまされたと思って30 60 10 110で回したら2/4で出た。これで機種転換任務が受けられる。 --
- 空モノに疎いミリヲタっぽい俺提督だけど烈風ってドイツでいうとこのTa152位な感じなのかな あっち陸上機だろハゲ!ってツッコミはおいといて -- 最近過疎化進行がハゲしくてな?
- 寧ろ陣風あたりだろ。本来烈風のライヴァル機はF6Fヘルキャット。F8Fベアキャットはまた別物。 --
- ベアキャットってクマーなのかタマーなのかはっきりしろって名前だよな --
- ちなみにF8Fの方の熊猫はビントロングっていうネコ目ジャコウネコ科の動物。だからネコ。熊猫にはパンダもいるけどあっちはクマ科 そういう事だ! --
- まあ先任の改修機に立場奪われてる点では同じだな。 性能が一世代違うけど。 --
- 高高度迎撃機と空母直掩機だからなぁ・・・特性的には烈風改辺りがそれになるかな。Ta152も所詮額面割れのカタログスペック機体だし。後先任の改修機に立場を~ってドイツの場合何を指してるの?Fw190D?どっちも少数で仕事してるからそんな変わらんよ?まさかBf109Kではあるまいし・・・ --
- Fw190D-12とD-13はTa152並みの火力と若干劣る程度の高高度性能に、遥かに勝る低中高度性能を獲得しちゃったのでそっちは終戦間際にそこそこ作られてる --
- というかTa152の高硬度性能がカタログだけで微妙過ぎたんや・・・欧州機は繋ぎのほうが活躍するのはよくあること --
- ア・バオア・クーに間に合わないくらい開発遅延したリックドムだよ(ガノタ並感 --
- それはⅡなのでは?まぁあいつらリファインってだけで後付けで後継機になったクチだけど(どんどんそれていく話題) --
- 週に一回、 --
- カードイラストのリンクを装備カード一覧からローカルに変えてる人が居たため、変更部分を差し戻して、注意書きコメントを追加しました。 --
- 以前数ヶ月デイリーで烈風単騎狙いだけしてたけど今すげー余ってきた 支援用の彗星甲すら不足してるのに何考えていたんだろう… --
- そろそろまた作るか --
- 祝 War Thunder 実装 --
- なお実装したのは誉エンジンのA7M1試製烈風で課金機体の模様 --
- 金出せばすぐ乗れるから課金機でよかった(ブルジョワ感) --
- 誉搭載の試製烈風ってそれって不採用になった産ぱ(ry --
- 試作時代の制限付きポンコツクソエンジン時代じゃなくて順当に強化してる誉ならハ43レベルには出力出せるから・・・(震え声) --
- 攻略ブログ見る→「烈風を積みましょう」の流れ多すぎ。そんなものねえよorz --
- 烈風あった方がボーキの消費や難易度が段違いなので、開発の消費には目を瞑って多少無理しても数機揃えるんだ --
- 現状量産可能で一番強い艦戦が烈風ってだけで、熟練度さえあれば紫電でも52型でもさほど変わらないよ --
- ふむ。幸いにも熟練度>>の52型はたくさんあるから揃うまでそっち使うよ… -- 鬼怒氏?
- 2/3/1/9とか4/6/1/11レシピ回せばかなり出る。 今日だけで10回中4回出来たけど --
- それは単に運が良いだけで、出ないときは幾ら回しても出ないもんよ? --
- 多少無理してでも、烈風(紫電改二)と三式弾はイベント前に何個かは作った方がいい。 --
- 知らなかった() 編集はしないけど>2015年冬イベントE-1丙作戦突破報酬 --
- 柴犬について調べに来たけど何もなかった。コメントを遡ってみるとドックファイトが元なんだろうか? --
- ついに烈風の時代が終わりを迎えるか…? --
- 単に使い方の問題になるんじゃないかな。 --
- 回避に期待して制空落とす場面の方が少ない気がするが --
- あきつ丸はあっちを優先的に採用することになるだろうね。 --
- 紫電掌をマスターしたあきつ丸……なんかどんどん強くなるな。 --
- 終わりはないな、紫電改二と使い分けてというふうにいい感じになっていくと思うぞ --
- 制空値が余るくらいなら回避上げたほうが有用だよな。+3したところで微々たる差な気はするが --
- 余るといっても最低限の余裕持たせないと地獄見るから結局烈風はまだまだ使う --
- 制空値と睨めっこしつつ、好みの機体も入れるもよし、他性能を見るもよし・・・相対評価は下がったけども、数を揃えて心強い機体には変わりないと思う。 --
- 制空権確保の余裕分を多少減らして紫電にする価値は多いにある。優勢になっても大した問題ではない。 --
- 回避13も上がる缶がどんだけ使われてるか考えたらわかるだろ?w --
- カードゲームで言う最高スペックのバニラみたいな立場は変わらないと思う --
- まあ「一強」ってわけじゃなくなったか --
- 回避値が+1でも命中に行ってたら割と終了してたかも。今回のでも選択肢の一つに上がるくらいの強化だったけど --
- 書いてから気付いたけどそれだと52型601空の立場が無いな、これで正解だったわ --
- 搭載数の多いスロットなら烈風、少ないなら紫電改二かな --
- 空母にはこれ一択の一強時代から「烈風をどれだけ命中回避補正の艦戦に変更するか」の取捨選択をするシステムになった感じだね。練るべき場面が増えた良調整だと思う --
- 基本は烈風で、制空に余裕があれば削れる分を紫電に置き換える感じ --
- 基本は熟練度アテにして命中回避+付く方から取っていって、足りなければ制空大きいのに換えるっていう逆からの積み方してるわ --
- みんなあんまり気にしてないようだけど、烈風を紫電改二に変えると対空値が1下がるから、制空値以外に対空砲火に多少影響が出るよ。多少ね… --
- 物欲センサー絶賛稼働中 --
- 21型を4つ作る間に烈風が2機来た 烈風欲しい人は今なら二一型を心から欲しがれば入手率3倍UPだぞ! --
- だったら開発すればいいだろ!!(ごり押し) --
- 紫電が欲しいのに烈風ばかり来るうち鎮ェ……まさに物欲センサー --
- まさか烈風が装備枠圧迫要員になるとは...(艦載を紫電改二に転換中) --
- 後で烈風に梃入れがあったときに泣きを見るパターン。母港拡張してれば問題ない話 --
- 空母の装備全部降ろして点検してみたら20くらいあった。紫電改二も熟練21も十分あって多分使わないけど勿体ないしでも装備枠圧迫してるしで非常に悩ましい・・・ --
- 母港枠広げたら装備枠も増えるんだけど知らないの? --
- 母港拡張禁止プレイしてるんじゃないの? もしかしたら完全な無課金プレイかもしれないけど --
- 解決策があることを知ってるのに個人の趣向だけでいきなり個別ページにまで来て愚痴りだしたの? そうだとしたら迷惑な話だなぁ。 --
- そんな難癖つけるような内容でもなかろうもん --
- 課金って当然のものなの? --
- そもそもこういった仕様変更に備えて装備貯蓄をすれば拡張とか焼け石に水なんだよなぁ --
- そもそもこういった仕様変更に備えて装備貯蓄をすれば拡張とか焼け石に水なんだよなぁ --
- 物欲センサー怖いなー。彩雲追加補充したくて回してるのに烈風ばっかり出る。以前欲しくてまわしたときは彩雲と紫電改しか出なかったのに --
- 流星改が欲しくて回してたら3つ出来た時はビビった --
- 流星ほしい30若提督が2個もすぐ来ていいのん? --
- 俺も予備彩雲1個しかなくて今泣いてる提督やから2/6/1/11で回してるけど何故か烈風とか彗星一ニ型ばかり出てくる。いや、強い艦載機ではあるのだけれど・・・今はお前じゃない!! --
- >なお、観測機の実装を境に、電探との複合レシピでは開発できなくなっている模様。素直に艦載機レシピを回すしかない これ知らなかった。道理で一時期を酒井に出づらくなった(実は出なくなってた)わけだ --
- 近藤司令「シンクロン合身だ!」 --
- 誉のあたりの小ネタを一部書き直しました --
- 艦戦のエース格から一気に中間管理職というか調整要員になったな。熟練、もしくは今以上のネームド機はくるのか --
- warthunderって空戦ゲームでこの子実装されたんだけど明らかにゼロ戦よりデカイのな、空母だと整備や発着艦に問題多そう --
- 流星だって彩雲だって十分デカイぞ --
- それどころか97艦攻の地点で既に烈風に迫るサイズだしな --
- 九七艦攻は15.5メートル、 --
- ↑続き 烈風は14メートルだ。(流星は・・・14~15メートルだと思う。) --
- ↑ 全幅(つまり主翼の端から端まで)の長さだよ。ちなみにゼロは21型が12メートル、52型が11メートル。 --
- 実装されたのは誉エンジンの試製烈風であってこいつではないんだよなぁ --
- 雲龍のせいで烈風が減った --
- ココ最近のイベントで機動部隊以外でコレを積むことなくなったなぁ。熟練度システムでそれがさらに加速する模様 --
- ここ最近次々とネームドや高性能な艦戦が出るから、どっかでテコ入れがないと産廃だったワールドアドバンスド大戦略の烈風みたいになりそうだ・・・ --
- 完全上位互換が増えてきて、対空重視のケースでもあまり積まれなくなってしまった --
- 柱島提督の主力戦闘機 --
- 今月のEOと、今回の秋イベでは一機も載せなかったわ…… --
- この一ヶ月で岩本岩井フォッケウルフ*2と四つも烈風の上位互換増えちゃったもんな・・・ --
- 上位機が来すぎてもう使う必要が無くなってきた・・・。2014春以前の人は岩井をヴァクセンにしてても、烈風改×1、烈風601×2、岩本×1、Fw190T×2は持ってておかしくないしなぁ --
- 烈風改を持ってない自分が、まさか烈風を使わない日が来るとは思いもよらなかったなぁ。 --
- なんという俺。まさにそのラインナップだわ。EOはともかく、通常海域ではもはや他のパラメータ優先で烈風を載せることもなくなったよ。 --
- かつての最優先開発目標も徐々に相対的弱体して微妙装備化かー・・・必死こいて烈風の数揃える前にこうなって欲しかったわ感、あの頃は大本命の烈風は全然出ず紫電ばかり出て頭抱えてた、任務消費分含めて12機揃えるのに8月の艦載機熟練度実装ちょっと前まで掛かったわ、一番無駄な作成時期orz by15冬イベ着任提督 --
- デイリーで烈風が出るとひゃっほう!と喜んだ日々が懐かしい --
- 今でも嬉しいし、開発可能な艦戦の中では最も制空が高いという点も重要。 --
- 編成を切り詰めていくと烈風が必要になる状況も少なくない 艦種制限があれば尚更 なんだかんだで出番はあるもんよ --
- 積み替え面倒だから全空母にとりあえず載せてるぞ。 --
- あきつ丸にもやっぱり紫電改二のガン積みが安定かなぁ・・・ 制空値がキツイなら上位機を持ってくるし、何とも微妙なポジションになり下がったもんだな --
- 烈風を始めて知ったのはWA大戦略というゲームだったけどあちらでは性能がパッとしない+爆走不可等の理由で紫電改や疾風の劣化という不遇ぶりだったから、艦これでの扱いの良さにはちょっと感動した --
- アークロイヤル(正規空母の方)とミッドウェー級を見比べると、艦載機を空母にフィットさせるよりも最初から潔く巨大で機能的な空母を建造して、艦載機の融通が利くようにした方が合理的なのがよくわかる。日本の場合も、武蔵を最初から空母に仕上げていれば、烈風の運命も少しは変わったかな? --
- 烈風の運命を決めちゃったのが開発の遅延とエンジンだから空母をどうにかしたところで変わらない --
- 飛行甲板がクソ長ければワンチャンあったかもしれないけど、特定空母でしか使えない艦上機作っても当の運用可能な空母がまず増産できなけりゃ無意味だろうしなぁ・・・ --
- 発着艦性能が多少悪くてもかまわないというのであれば、翼面荷重の指定が緩くなって誉でも十分な性能が出せて開発も遅延しなかったかも知れないかな。疾風か紫電改みたいな烈風になりそうだけど。 --
- というか、それが烈風と紫電改の運命を分けた分水嶺のような。ただどっちにしても「大和型戦艦ベースの巨大空母でしか使えない新型艦戦」なんて海軍は求めてなかった訳で。 --
- ミッドウェーで大型正規空母を大量喪失した結果、当面は改装空母を主体と考えざるを得ない=離着艦性能の良否は極めて重要ってのが烈風の開発計画に大きく影響してる。開発が順調に進んで昭和19年に量産を開始したとしても、離着艦性能が悪ければ数量面で主力だった軽空母に載せられないんだから。 --
- カタパルト無い地点でなぁ・・・ --
- 拡張性が高いのは良い兵器の条件のひとつだけど、拡張性が高い=無駄が多いだしなぁ んでそんな無駄を許容できる海軍は、少なくとも軍縮条約期にはどこにもなかった --
- 演習くらいでしか使わなくなってしまった。。。 --
- ほっぽちゃんのクリスマスプレゼントに是非! --
- ほっぽ「レップウカイ...イヤ...F-35JBオイテケ...」 --
- ほっぽ「ムラタ…オイテケ…」 --
- 村田さん(人)「なんだかわからないけど呼ばれた。」 --
- ワンパンマン・・・オイテケ・・・ --
- 主人公が帝国海軍パイロット出身の某エロゲやってたら、なんか・・・艦戦をもっともっともっと増産せにゃならん気がしてきた --
- とうとう今月の5-5では烈風一機も使わなくなってしまった。岩本、烈風六〇 --
- 途中送信。烈風601、小岩井、FW190T、52型熟練、21型熟練と載せて制空確保していくと対空しかない烈風載せる必要がない。あれだけ苦労して開発したのにもう必要ないってのは寂しい。少しでもいいから補助値の上方修正が欲しい --
- 例えば「命中の烈風、回避の紫電改二」とか、住み分けが欲しいよね。 --
- できれば命中+2は欲しいな けど六○一が命中+1回避+2だからなぁ… --
- 601も見直せば良い話。他艦戦とのバランスもだが。 --
- 現状開発可能な烈風と紫電改二は、互いに微々たる対空差を取るか回避差を取るかで住み分けが出来てる。開発可能なんだから、ベンチマークとしてこれ以上数値をいじる必要もないでしょ。 --
- まぁ何かしら追加要素は欲しいわなぁ。現状だと演習以外で使い分ける意味が乏しいし --
- 烈風に命中とか付いたら、零戦(熟練)の息が完全に途絶えてしまうのでやめろください --
- 「どの部分の再現だよ」って部分はあえて考えずに、ゲーム的に紫電との住み分け考えるなら「射程:中」付ければ使い分ける意味ができるだろうなとは思う --
- これまで長い間紫電改二に食わせてきた冷や飯の味をもうちょっと堪能していきなさい --
- 確かに敵制空値が正確に分かる今は烈風載せることはあまりないが、演習では少しでも制空値欲しいから烈風載せてるわ。 要は使い分けってことでええんとちゃう? --
- うちもほぼ演習用の装備になってるな。演習の場合だとできるだけ制空値稼ぎたいし、どうせ艦戦、彩雲キャリアで回避上げる意味がないからちょうどいいのよね。ただまぁ、ライバルの台頭で2軍落ちしたピッチャーみたいでなんか寂しい感じがすんのよねぇ… --
- 火力に補正ほしいね、命中に加えて。空母の火力の+1とか馬鹿にならないからね --
- 図鑑説明で流星艦爆になってるけど艦攻でしょ?(ゲーム内でも) --
- 流星は史実では艦攻艦爆統合機らしいよ --
- らしい、じゃなくて「まさしくそのもの」。命名基準は艦爆のそれを踏襲しているが。 --
- (戦前から予約されてた)十七試艦攻の計画で『雷装可能なほど強力な(=艦攻として振る舞える)重艦爆』を造ったって話やね。要素的には艦爆そのものよ。 --
- 今烈風って開発できないのに?紫電改2しかできないのだが。 --
- できないのに?→できないの? --
- うちは開発できてるよ --
- 32号が来てキてる!と思い艦載機レシピを回し20回。こいつが2つに --
- 誤爆すまん。こいつが2つに紫電1、ヴァクセン1出てきた。マジ艦これの乱数何なん。 --
- 何もかもがスムーズに行って制式採用されてたら陸さんの疾風くらいの活躍はできたんだろうか --
- 誉烈風では到底性能が出ず、かといってハ43の開発は間に合ってないのでどう頑張ってもそのIfは無理筋だが・・・仮に疾風と同じ時期には完成してて44年のマリアナに烈風が間に合ったとして 比較的穏やかで搭乗員も残ってた中国戦線で一時制空権を奪えた陸軍と違って海軍の艦載部隊は最激戦区で消耗が激しかったから急造で烈風に転換しても活躍できたかは謎 --
- まあ疾風のように、カタログ性能は米軍の機体と同等クラス、でも数と整備と組織力で劣るから戦局は好転しなかったよ的な活躍と評価になるんでは --
- 流星改のレシピで開発してるとなぜかポロポロできる。捨てれなくてとうとう35機にまで突入しちゃったよ、改修こないかなぁ。 --
- エンジン変えてれば良い戦闘爆撃機になったかもしれないよなあ --
- エンジン変えてコレなんだよなぁ・・・当時の日本のエンジンでこれ以上はまず無いんでな・・・そして戦爆としての十分な低空性能と出力重量比があっても爆装は艦戦計画時代と同じ60キロ×2なんじゃ --
- カタパルトの無い日本軍ではどうあがいてもこれが限界(むしろこれでも滑走距離が20mも伸びるから仮に艦上機になれても運用は困難だっただろう)で機体の出力重量比が結構低いので馬力2500で超軽いとかのよっぽどの化物エンジンを積むか陸上運用限定にすれば先頭爆撃機化もギリギリあるかな?って所だろうか --
- これより、むしろ紫電改の方が戦闘爆撃機向きだと思う……。 --
- ぶっちゃけ局地戦闘機で爆撃任務メインにするんなら陸軍機でいい --
- 烈風は翼面がでかい分受ける揚力も大きくなるはずなので、より強力なエンジンが積めれば武装強化したり爆装したりの汎用性は高そうな気がする。コルセアよりベアキャットが先に退役したようにジェットの時代になっても2線級で使われてるのは紫電改より烈風だったりするんじゃないか?日本が武装解除されず航空機の開発が続けられていたらというIFの世界の話だが。 --
- ハ42無理くり積んで、翼桁限界まで強化したら和製コルセアっぽい機体になりそうかなあとか思ったなあ。 --
- ↑2 ただ大きくてエンジンが強いってだけなら戦闘爆撃機としてはムスタングではなくサンダーボルトが採用されるがそうではない なぜか 「戦闘機」で「使い潰しが効き」「低空でも機動性が良い」から 後空母で使うからこそレシプロの重要度は上がる あのコルセアで着艦しやすい事故しにくいって言われる位ジェットは事故るから そのIfが成り立つには更に日本に充実した空母開発と攻撃機体制 ジェットの開発体制 その上で烈風が採用されざるを得ない性能を示せて即席改造に使える紫電改以上の数を揃えれてる事が必要 多分日本に軍備が残されたとしても戦後になってもどっちも使うよ そんですぐ置き換えられると思う --
- 色帰ると意外と海外機っぽくなるから面白いよね紫電改も烈風も --
- A7M2は増槽架が爆弾架と兼用で250kgを吊れるよう改正されてたとかなんとか。爆戦(零戦64)と同程度の爆装が可能な素地はあるんじゃないかな。(……結局は爆戦だけども。) --
- (おかしい。最近俺の艦隊では烈風は艦娘の搭載数を確認する道具になってる) --
- 某惑星で零戦21型と同レベルに成り下がった悲しみの機体。(実際BR3.7で戦うなら零戦のがいい・・・) --
- というか零戦のBRが異様に高いんだよなぁ…。烈風は一撃離脱機として使えばそこそこ使えると思う。 --
- 使えない使えないと愚痴ってる連中いるけど、イベント以外の日常でネームド機積み替えとか面倒臭すぎでやってられんから、デイリーウイークリー用の軽空はみんなこれ積んでるわ --
- 積み替え程度が面倒って…この手の作業ゲー向いてないんじゃないのか?w --
- 毎日 5-4 ぐるぐる回るのに、いちいち載せ替えは嫌かなぁ。 --
- 烈風あたり載せておけば別に載せ換える必要ないしね。楽な海域では手間を減らすに越したことはない --
- むしろ作業ゲーは不要な作業は省いてなんぼだけどな。むしろ枝主こそ向いてない --
- こういうゲームは面倒くさがらずに色々こなしてなんぼだし、効率化させてなんぼ。別にどっちが間違いでも向いてないわけでもないさ。自分のペース、自分のやり方でやりゃあいいのよ。まぁうちはデイリー用はほとんど紫電改二に置き換わってて、烈風は専ら演習用空母に積みっぱになってるけども --
- 作業ゲーなのに面倒とはこれ如何に…木主が葉3のように「作業ゲーは不要な作業は省いてなんぼ」と言うならわかるが木主がただ「面倒」と言ってるんだから俺は向いてないだろと言ったのに対して葉3のその言い分は違くね?変な噛み付かれ方されたぞ… -- 枝主?
- 積み替えるのが面倒なら作業ゲー向いてない、って前提が違ってると思う。イベント等特殊な場面での攻略だろう。積み替えは攻略ゲーだろう。ちまちま積み替えてる間に一周位作業出来るんじゃないかな。あと、余計な手間増やすと変な事故が増えて作業効率落ちる。作業ならそれこそ、そこを意識して然るべきだろう。ってのが枝が噛み付かれてる理由かと --
- 熟練度出てからほんと殆どいらない存在になっちゃってるんだよなぁ、火力と回避上がるドイツ機や命中回避上がるネームドに熟練零戦、修正されて回避+の紫電改二といいのが揃いすぎて --
- 新規提督には貴重かつ強力な装備なのは変わらんし、別の選択肢が手に入ったら徐々に更新されていくポジションに落ち着いた印象。紫電改とどっちが出てもオッケーなのは嬉しいんじゃないかな --
- 制空取るだけで回避も命中も要らない演習烈風キャリアならいまだに現役やで。紫電やネームド艦戦はデイリー出撃のローテ要員に回したいし。通常の出撃で出番めっきり減ったのは事実だけど、制空値計算してるとどうしても使いたくなることもたまーにある --
- ああ演習で、と思ったけどうちではドイツ機や六〇一と熟練零複数いれば演習でも通用してしまうから制空取るだけの演習時でさえイベントの癖でつい零に手が出てしまう、航空機は改修もないから減りようがないし装備保有枠圧迫しすぎて困る烈風31個…14春から熟練度出るまでずっと烈風に頼りっきりだったのに --
- まぁドイツ機、601、烈風改が無いなら対空防御ボ-ナス単体2.0目的で積むのもありっちゃあり。紫電改二はボーナス1.8だから流星改や彩雲とかの対空持たないのだけと合わせると切捨てで1だからね。ネームド攻撃機積めば解決するけど熟練度消滅や積み替えの手間考えたら流星改使いたい時はそこそこあるしね --
- 枝主みたいに考え回る人はまず流星改どころか熟練零や烈風601、友永等が複数揃ってそうだから熟練度0になった時以外外すイメージがないがそうか、対空ボーナスの切り捨てがあったね -- 木主?
- 53岩本・52丙小岩井・Fw190T・烈風601・52丙601 まで揃ってるが、烈風10機と紫電改二14機の使い道や如何に --
- 実際烈風が完成してもそこまで性能が高いとは言われてなかったし、今実装されてる烈風はそのレベルでしかないんじゃないかな。いつか真面目に制作した烈風…それこそ烈風改二のような機体が艦これに実装されるんじゃないかと思ってる --
- そんなの出す暗いならまず紫電改四でも出してほしい・・・そろそろ完全架空機よりはせめて計画があるまともなイフ機がいい まぁ別に紫電改五を艦載機にした架空機とかも見てみたいが --
- 烈風系より紫電のハ43装備の方が軽くて良いよね。まあ連合国艦の道が開けた事で、図体的に英米発動機に載せ換えるなら烈風系も存続できるかも。 --
- 烈風を「そのレベル」扱いとは良い時代になったものだ 史実の話をするなら、艦これの烈風自体が「もし史実の烈風が完成していたら」のifを満たしたものだからこそ、烈風改が艦上機として存在しているんだと思うよ --
- 本来1年は早く完成していなければならないものが遅れてしまったのであって、性能そのものが低いわけではないしね。 --
- まぁその一年前に完成する予定の本来の烈風はエンジンの問題で救いようが無いレベルで性能が低いんだけどね --
- 戦の場合、早く実戦投入出来る、整備しやすい、安定して運用しやすいってのも性能だよ。間に合わないって物は、存在しないのと変わらない。だから兵法は、速さに関しての言が多い。 --
- 1年も遅れれば新型機としては型落ち性能だよ。敵の技術はその1年の間も進化し続けるんだから --
- 何て言う犬なんだろう? --
- 烈風2つと引き換えに601を1つ入手してもいいのかわからん --
- レシピ回してればその内腐るほど烈風は出てくるから貴重な対空命中回避上がる方選んだ方がいいと思われる。 --
- 回せー!(艦載機レシピを) --
- 烈風は隼鷹改二も持参してくるからにゃ。軽空母はどうせすぐに練度上がるから(つかレベリングの随伴してる内にカンストする)これ目当てに牧場してもいいかも。まあ、その頃には大抵余ってるだろうけど。 --
- 紫電以上の艦戦がイベントでも余り気味になったら変えどきよ --
- 重々承知とは思うが、零戦のロックをちゃんと外してから廃棄するんだぞ、烈風 --
- 艦載機のシステムがいまいちよく分かってないけど、レシピ適当に回してたら出ました。最高級らしいのでイイものなのかな? --
- 開発できるものの中では最高級品。まぁ最近は同じ開発可能装備でも紫電改二にお株奪われがちではあるが、艦載機全然揃ってない段階ならかなり優秀な部類よ --
- 基本的に烈風と紫電改二のふたつがあれば大概事足りるくらい有用よ。 --
- うちは5-5攻略の軽空母ルートで飛鷹に烈風ガン積みして制空以外の補正が多いネームド艦載機を直接攻撃に参加する五抗戦のほうに載せてるな。 --
- 家の遊んでる熟練搭乗員を乗せたい・・ --
- 初めての烈風お迎え記念。
彩雲欲しかったのに --
- まさか後に雷電と激闘を繰り広げることになるサムおじさん本当に好き --
- 烈風いつ頃になれば腐るほど出るんだよぉ 紫電改二はたまに出るが烈風一つも来ない・・ --
- まぁボロッボロ出るもんじゃないからねぇ…うちはデイリーの範囲で不定期にしか艦載機レシピ回してないけど1年半でやっと紫電9機、烈風9機。でもぶっちゃけ最近使うのは専ら紫電とネームド機っていう --
- 毎日の開発4回で狙い撃ちレシピ回して1年半くらいで40機まで増やしたから継続して回すこと(いっぺんにやるとボーキ吹っ飛ばして絶望するだけ)だが、今となっては紫電改とか21型熟練の方がお呼びがかかるから・・・ --
- こういうことを言っては申し訳ないが、イベ前+二航戦牧場で装備がいっぱいで5機くらい処分を考えてる・・・ --
- 単なる烈風の時代は終わったな --
- 赤城さんの「烈風?いえ、知らない子ですね」が皮肉に思えるくらい最近全く使ってないなぁ --
- うちではグラーフも雲龍もいないからバリバリ現役よ --
- うちもネームド機以外はほとんど紫電改二に置き換わってる。まぁ演習用としては現役なんだけどさ --
- うちのニートしてる熟練搭乗員を乗せたい --
- 米軍艦載機のf8fが実装されたら日本の艦載機じゃ絶対に及ばないし、烈風改すらも上回る対空になるんだよな?それで艦載機の格納性やらなんやらで米艦空母が実装された場合艦載機搭載数は絶対に日本艦じゃ及ばないし、性能的にどう考えても日本艦は米艦の劣化にしかならないと考えると…自分の好きな艦娘が下位互換にならないかこの先すげー不安だわ。米艦や米艦載機をdisりたいわけじゃないけど、性能的に考えたら下位互換にしかならないわけで… --
- あの烈風改はほぼ架空機だからロマン(妄想)入りでどういう性能とも言えるわけで。だから熊猫も対空12は越えさせないんじゃね。あとゲームバランスも通常日本空母の立つ瀬も無くすからエセックス級以降は出ないでしょ(適当) --
- エセックス級は搭載機多くても装甲や火力が低ければいい --
- 問題はエセックスの搭載数が多くて水平装甲が分厚くて一度に発艦できる数が多くておまけに低燃費な点 --
- 前例として大和型とアイオワ級が大きさの割には燃費良いのにわざと悪くしてる面があるし多少の性能の盛り剃りぐらいはするかと --
- でもF8F --
- ↑ミス。でもF8Fに行くまでの機種転換は時間がかかりそう。F4F-3→F4F-4→F6F-3→F6F-5→F8F-1 --
- シーグラディエーター→フルマー→マートレットorシーファイア→シーフューリーとかいう段階すっ飛ばして進化し続ける英軍好き --
- 零戦52型より若干早くテンペストMk.V量産始まってるから繋ぎでテンペスト改艦載化でどうだろう --
- それシーフューリーやん --
- シーファイアMk.IIIとシーフューリーの間が空いてるねって意味に取れたから、陸上機艦載化余裕な艦これだし登場時期的にテンペストMk.V艦載化を上げた。テンペストMk.IIやフューリーだとシーフューリーと時期がそんなに変わらん。 --
- シーファイアMk.Ⅲとシーフューリーの間はFM2とかF6F、F4U等の米国機だな --
- 性能的に考えてとかいいだしたら震電改が低高度制空戦闘機のトップに立って甲標的が最善の先制攻撃兵器と化し 伊勢型を上回る超火力を発揮する霧島からゲーム的な味付けなんていくらでもある --
- 基地航空隊には制空戦闘や防空戦闘があるみたいだから、母艦航空隊で使われなくなった烈風が復権するかもしれないな --
- 雷電が実装されたが向こうに稲光マークが無くてこっちにはあることに違和感。まあ当初は雷電なんて実装する予定は無かっただろうから仕方ないが。 --
- そのうち雷電(三五二航空隊)とか来るんじゃないかな? --
- 熟練度MAXの烈風部隊は今回の基地航空隊で大分助かってるよ。優勢→確保になるぐらいにはな --
- 紫電改二の強化で死んだかと思ったら基地航空隊で華麗に復活したな 艦娘に積む紫電改二と航空隊で支援に向かう烈風とで棲み分けは出来たかな? --
- もともとのお互いの用途を考えるとなんという皮肉w --
- 小ネタの ハ43で こうした話(ハ43の選定)が一部から言われているが、誤りである。 新型機にあわせて新型エンジンを選択するのは~のところだけどグダグダになってるし、誤りである と断言してる割にはただの擁護になってて不適当な気がする というか一々元々の記事を横線で消して否定するの見るのに邪魔に感じる もっとすっきり出来ないかね? --
- イベントが終了してほとぼりが冷めてから編集したほうがいいかもな --
- 三式戦やその他のページでも見たのだけど、毀誉褒貶を激しくする人がいるんだよね。一方を貶しながら他方を持ち上げる、という書き方を問題視されていたな --
- これでも戦闘行動半径5あるねんな。雷電みたいに3か4かと思ってた(そもそも雷電は局地戦闘機じゃい) --
- しかしE5のボスマスには届かないのな。 --
- ついに倉庫で埃かぶってる烈風39機に脚光が! そう思っていた時期が俺にもありました>E-5ボスマスへ52熟練や52丙を派遣しながら まあ5マス以内のとこなら役立つんで使い道はあるけど --
- 多分うちも60機くらい有ると思うから紫電改のハ43搭載型への転換希望かな。というか震電改・烈風改を局戦に機種替えした方ががが --
- 3つしかない烈風が13日メンテ後に2つほどどこにも見当たらんのだが同じ症状の人いる? 全空母および航空基地にもいやがらねえ・・・ --
- 配置転換中か確認してみたら --
- あきつ丸では? --
- 烈風>>が烈風///に落ちてた・・・やっぱ3スロでは落ちたか --
- アニメ版じゃ試製烈風だったのにこっちはちゃんと一一型なのな --
- 量産型としては流星改と並んでまだまだ主力だけどなぁ。抜きんでた一点物も切札的存在で好きだが、そこそこ性能が良くて、便利な兵器は史実を表している感じですきだがなぁ(ガチ史実なら零戦になるんだろうが(白目))。 --
- くっそ余ってる ほっぽちゃんにプレゼントするイベ来ないものか --
- タミヤは艦船プラモ増産してないで烈風なり瑞雲なりだしてくれよ、どーせ艦これプレイヤーで戦艦プラモ買ってる人なんざ一握りだし完成させられる奴なんざそれ以下なんだしよ。 --
- そらーにーあこがれてー --
- これ以下の戦闘機って存在価値あるの? --
- 「烈風」は機体の熟練度でむしろ一番存在価値的に割を食った機体なんだが・・・他の補正ステータスが全く無いから。カツカツな制空値が熟練度で過剰になることもあるから順次「紫電改二」などの他補正付きの戦闘機を乗っける事が多くなった。 --
- 紫電改二は回避付いてるからそういう意味では需要あるかもね、烈風よりは入手しやすいし でも普通に開発して手に入る中で対空値+10は素敵 --
- というか紫電改二に回避値が付いて以降、烈風と紫電改二の需要は拮抗してるね --
- 小ネタがいつの間にか大増殖してるけど、「連合国のエンジン型式は~」なんて太字で強調するほどかな…? 日本側もシリンダーの設計は流用しているし、別段特記することでもないと思うのだけど。 それに「火星が適当だった」なんて主張しているのは極一部の人々だけで、火星20型の低評価ぶりを考えたら有り得ない選択肢のはずなのだけど --
- ソースを集めつつ編集してくれると有難いですな --
- しっかし出ない・・・紫電改二はチョロチョロでるのに・・・ --
- 烈風は四つ持ってるのに紫電改二持ってない・・・ --
- 熟練度上げるだけなら3-2-1まわりゃ楽勝だろ --
- 練習ページに、『丸』『歴史群像』のバックナンバーを参考にした小ネタ部分の編集案(注釈の整理&論拠不明なage/sageをばっさりカット版)を掲載しています。ご意見いただけたら、と思います。 --
- (『マーリン』やR-2800との比較云々は一部書籍でも取り上げられることですが、「『誉』やハ四三と比較にならないほど高オクタン価な燃料を要求する『マーリン』後期型」や「そもそも『誉』やハ四三を選定する理由となった=それらに先行するR-2800」と比べることは、あんまり意味が無いのでは…? とも思うのです) --
- 米国では既に2000馬力級の航空エンジン云々のところを米国から連合国へ変更したほうがいいと思います --
- あくまで烈風のカウンターとして米国の艦戦(とそのエンジン)を挙げたのですが、英国も含めたほうがいいですかね? -- 木主?
- 純粋な艦載機だと早くからグリフォンエンジン搭載のファイアフライの開発をやってましたし、フューリーやグリフォン搭載型スピットファイア等の2000馬力級エンジン搭載機の艦載機化を進めていたことも考えると入れるべきかと思います --
- なるほど。空冷の『誉』やハ四三、R-2800と液冷のグリフォンの差を見ていたですが、艦上戦闘機のエンジンとして考えれば英国も併載したほうが良さそうですね。ご指摘どおり修正します。 -- 木主?
- 異論がなかったので、小ネタを編集しました。 -- 木主?
- 「備考」で報酬について追記し、「ゲームにおいて」でツリー構造で分かり難い箇所を整理、語句重複等を平易にし表現を現状に沿わせました。 --
- 計算が苦手だから確認も込めて質問したいんだが、こいつの熟練度MAXを27機(飛龍の第2スロット)積んだら51+ボーナス22=計73で合ってる? --
- 計76かと。熟練度MAXは外部の計算サイトなどでもボーナス25(制空ボーナス22と内部熟練ボーナス3の計)で算出しているので。 --
- 制空値が改修値そのままプラスな仕様が確実なら,改修済み熟練52or601航52に(加賀さんの46スロに積んでも)制空勝てないしとうとう完全に産廃になるね・・・烈風が改修可能になるその日まで安らかに眠り給え --
- まあ夏イベ前に来そうな気はしてますけど。。。>烈風系改修 --
- うん、ここまで使い道なくなると改修来るしかないような気がする --
- 田中の提督達の主力機を史実通り零戦にさせたい為の零戦系改修実装だろうから、紫電や烈風系には改修来ないんじゃないの?来たら嬉しいんだけどね……。 --
- ほんとにそういう風にしたいなら最初から開発落ちしないだろ --
- 単純に改修は登場年代の順番で実装してるだけだろ。 --
- 開発で数が揃う即戦力としての需要はまだまだあるけどね --
- ネームドが揃ってきた今もデイリーのローテ艦に積みっぱにするのに重宝してるわ --
- 俺は将来、烈風にも改修が来て、更新で烈風改作れるようになるって思うぜ。廃棄するにはまだ早い。 --
- 紫電改二に突然回避+3がついた前歴があることだし、烈風にもある日突然命中+1、回避+1くらいつくんじゃないかね --
- おう烈風(熟練)実装するんだよ、あくしろよ --
- その前に紫電改二(熟練)ダルルォ? --
- 96式艦戦「あの…、いえ、なんでもないです」 --
- 真面目な話、戦争に間に合っても居ない機体に熟練は実装されないと思う。 --
- 戦争に間に合ってもない零戦53型に岩本隊という熟練部隊が乗ってる地点で・・・ --
- その解釈は理に適っているな……。とはいえ、名指揮官やエースが率いる部隊としてなら既に実例がある(いわゆるネームド隊)ので、そっちに期待したいところ --
- 烈風601空がある時点で説得力がないんだよなぁ… --
- 52出そうと回してたら3機出た スタメン機じゃないけど嬉しい 改修で使う日も来るだろうし --
- 零戦53岩本、零戦52岩井の次に来る主力艦戦として活躍中。現在4ダースあるけど、改修に必要な素材は軽めにして欲しい(切実) --
- 運営の言ってることを額面通りに受け取ると烈風の改修は当面来ない気がする。明言したのは零戦系と601航空隊の艦戦についてだけだから。来てくれると嬉しいけどね --
- 岩本隊や52熟練の改修にかかる素材やねじの重さを考えると、改修が来なくても当面は烈風は主力のような気がする。 --
- 烈風601がまだ来てないから、そこで使わされる可能性はあるぞ。あれは未だに後発組のみ☆付けれるし --
- 新しく記載されたF6Fのエンジンも同等なのに って話だがあっちはカタパルト実用化してるし、護衛空母なんかはF4Fの低空特化軽量番使ってるから不適切じゃない? --
- 離着艦性能の話にするんなら誉やハ43より火星の方が軽いんだよ……そもそも天山のエンジンだし。 --
- なんとなくわかった気がする あんなでかい烈風でもF6Fより軽いんだから、火星でより軽量かつ翼の小さい機体を作ってれば、離陸要求を達成しつつ、より高速な機体ができるはず --
- 翼を小さくすると一般的に離陸速度は上がるんだな --
- ハ43より200kg軽い分ってことでしょ。爆弾1発分減るんだし。 --
- 軽量化分より翼面荷重が高くならない範囲でって意味 --
- ようするにF8Fを日本版で作ればいいじゃん!って事か?日本の低速空母や小型空母で運用する戦闘機なのに200キロちょっと減らした程度では出力が低く言うほどパワーウェイトレシオも言うほど他のやつらより上回ってない火星エンジンで翼面荷重も減らした機体作っても運用に支障出まくりだぞ 零戦→烈風で離陸距離が20M伸びるだけで割と致命的に運用に違いが出るのだから理想論でしかないよ そもそもエンジン直径が違うんだからエンジンの軽さで勝ったところで機体の大型化は避けれない --
- 逆に機体が大型化しちゃうと誉やハ43の意味がどんどんなくなるんですが。誉本来の「1000hp級エンジン並みの投影面積で1800hp」って特徴生かせてるの疾風ぐらい。 --
- 誉から火星に載せ替えて軽量化したのに航続距離も最高出力も全開高度も落ちてる銀河一六型の悪口はやめろ! --
- 最高出力じゃなくて最高速度 --
- エンジンに難癖ついて三菱空冷エンジンに乗せ換えた機体は大体水平速度は落ちてるよね。五式戦と言い。 --
- エンジン投面積増えるとほぼ抵抗が相関するから仕方ないな 開発開始時点で使える火星は1500馬力に過ぎないから2000馬力戦闘機を作りたかった海軍の選択肢には入らない あと烈風がでかくなったのは海軍の「格闘戦に強い機体に汁」という要求と「紡錘形のが抵抗小さいよね」っつー三菱の思い込みだ… --
- 昭和17年ってもう二式大艇が制式採用されようって時期なんですが。<火星二〇系 --
- そうは言うけど、P&W R-2800ってそこまで凄いエンジンかぁ? ってやつ? ダブルワスプの出力向上を巧みに隠したり高高度性能は飾りと言わんばかりの日本優遇の説明がかなりアレだなぁ・・・まぁそれは艦これの日本装備全般が言える事だからどうでもいいけど --
- ダブルワスプの出力向上型はP-47後期型・F8Fの段階になってからだし、日本側も「火星で2500馬力ぐらいまで出せそうだな……」ってやってたのも書いてないんだがね。ついでに全開高度も言うほどには差はないよ。調べてみな。 --
- ちょっと待て。まさかP-47に搭載されたブロックナンバー50番台のこと言ってるんじゃないだろうな。あれはターボの恩恵で出せてたカタログスペックで、それもドイツ機相手なら活躍できたけど太平洋戦線じゃ数の優位を失ったが最後隼に落とされる代物だぞ。機械式過給器はF6F-5で2100馬力、F8F-1で2300馬力にすぎん。 --
- 要するに、「遅くとも昭和18年中に量産開始してマリアナに間に合わせる」「零戦よりは高性能でF6Fと少なくとも対等」って条件を満たすと零戦を金星にするか、新型機なら火星しかないわけなんだが。誉やハ43だと発動機の開発状況が絶望的すぎて絶対間に合わなないんだし。 --
- 疾風にしたって、立川でハ112の廉価版つくってたら性能低下承知のはずがエンジン軽くなった分「意外にイケるぞコレ……」ってなことになってたし。 --
- 火星搭載の新型機 雷電はF6F相手に役にたちましたか? --
- おまえいつも同じこと言ってるな そんなにF6F好きなのか? --
- こいつどうも雷電好きっぽいんだけど飛燕とかのページにも来て荒らしてるからね。 --
- ↑火星大好き人間なのはいいけど勝手に記事改編までしまくってる地点で人のこと荒らし呼ばわり出来ないんだよなぁ・・・ --
- なに、コメントページって勝手に編集していいの? --
- コメントページじゃなくて小ネタ記事 無断削除もアカンけど勝手な改編もよくない --
- ようするにお互い様なんやし抑えようや --
- つかそもそも、「F6Fに対抗できる機体」なら他にエンジンの選択肢もあり、「F8Fを見据えて」となるとハ43しかなくなる。結局火星ダメダメという人間ほど烈風をF8F世代の機体に位置付けてるんだよね。F8Fだって自体は戦争には間にあっちゃいないのに。 --
- 烈風の登場時期が遅すぎたのが悪い --
- 間に合ってるんだよなぁ・・・ --
- 実戦に参加してないんだが、それを間に合ってるというのか? --
- 試作機が間に合わなかったのと戦場到着が間に合わなかったのじゃ比較にもならんだろ --
- よく烈風と同世代機扱いされるF8Fやシーフューリーは空母艦載機として配備されて日本に送られてる途中に終戦だからな --
- 単純に技術的な時間ならA7M2とは紙一重の差しかないと思うが? グラマンの工場にガンガン爆弾振らされても同じタイミングで配備できると思うか? --
- なおシーフューリーは軽度とはいえ空襲をうける中烈風より早く完成した模様。 まあテンペストの改良型だから技術的時間を大してかけなくてもよかったてのはあるがね。 --
- 軽度ってその頃もうV2のヤケクソ攻撃しかされてないと思うんですが。 --
- 軽度ってその頃もうV2のヤケクソ攻撃しかされてないと思うんですが。 --
- 軽度ってその頃もうV2のヤケクソ攻撃しかされてないと思うんですが。 --
- 軽度ってその頃もうV2のヤケクソ攻撃しかされてないと思うんですが。 --
- おおう入力ミス失礼。 --
- ダブルタイフーン 命のベルト --
- フューリーってテンペストの改良型だったの? テンペストの小型化というコンセプトの別機種で言うなれば発展型だと思ってたんだけど --
- Bf109EとBf109Fみたいな関係だから発展とみるか改良とみるかは人次第じゃね --
- 関係的にはBf109EとFどころかYak3とYak9P位別モノだけどね --
- 烈風F6F世代説か たまに聞くけど計画開始が42年にずれ込んでる機体が木主の大好きな火星前提の設計変したとして更期間まで入れたらどうあがいても44年末以降になるのに変わりはないのに、38年スタートで42年に配備されたF6Fと同じ世代だと思ってる事の方がよっぽど驚きだよ --
- そもそもハ43搭載機はどうあがいても戦争後期のF8F世代に当たる訳で F8Fを見据えたからハ43 なんじゃなくてハ43を載せようとしてたらF8F世代になってた が正解なんだよ 誉であんだけクソ性能の烈風が仮に火星にしたってf6F世代に間に合わないし、仮に間に合ってもF6Fと同等に戦えるとは到底思えない ロクな戦闘機にならんでしょ --
- そもそも一七試開始の時点で火星が指定されてれば、手元にエンジンあるんだし史実の烈風とは別の機体になっただろうに。なぜ「設計変更」なんかね。ホント火星ダメは自分の世界の中で生きてんなぁ --
- だーから火星は基地航空隊用の雷電つくってたんだってば --
- だから何? 同じエンジンで別の機体とかアメリカなんかR-2800の戦闘機だけで何機種つくってんだよって話ですが? イギリスのマーリンなんかもそうだし。 --
- 自分の世界の中で生きてるというブーメランが特大過ぎてもう話するのは不可能なんやな・・・ってよくわかった 外国並みのエンジン産業ありき、火星選定した新型戦闘機が開発出来れば・・・ってそこまで歴史改編したIfはそれこそ「自分の中の世界」なんだよなぁ・・・チラシの裏レベルの妄想話なら最初からそう言ってくれよ そのレベルで付き合うんだから 一応言っておくけど火星がダメだなんて思ってないよ 火星は最高のエンジンだよ ダメなのは君の理屈そのものであって --
- 木主の妄想に一番可能性が近いのが紫電を強風からフィードバックして火星に戻すパターン かな 言ってみれば強風をまんま陸上機化する感じ 多分それが一番可能性あるパターンだ --
- これで論羽したつもりとか今時2ちゃんでもそうそうお目にかかれない厨房だな。戻ってくんなよ~ --
- 結論:工業力でも技術力でも劣っている状況で勝ち目などない --
- 悲しいなぁ… --
- だから何? 同じエンジンで別の機体とかアメリカなんかR-2800の戦闘機だけで何機種つくってんだよって話ですが? イギリスのマーリンなんかもそうだし。 --
- エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwwwシシガミwwwwwwwwバーンバーンwwwwww --
- 零戦の改修もしたいけど、主砲も魚雷も足りてないウチではまだまだコイツが主力戦闘機 --
- おいおい、ここ数日で小ネタが随分悪化してるな 誰だよ火星信者、火星が一速1800hp出ますか? 差し戻してもいいレベルだな --
- ぶっちゃけひどすぎるから俺も差し戻し希望だけど そういうのは意見提案?管理?どっちでやればいいの? --
- ここでいいと思うぞ。 前もここでやってたし。 --
- 1速全開ならR-2800でも1800hp出てませんが。 --
- 勝手に記事を改編しまくる火星エンジンに自信ニキと便乗荒らしが混ざり合ってもう色々とカオス感がヤバイんだけど --
- とりあえず無断でどんどん小ネタ記事編集しまくるのはやめて欲しい エンジン云々のところがドンドン伸びて冗長的になって行ってるし 火星エンジンAgeしてる部分に至っては烈風の記事で語る事じゃなさすぎる --
- 肝心の内容も粗だらけだし、何より独自研究すぎて独りよがりすぎる --
- 粗、粗と言う割にはソースは出てこない件。 --
- 火星エンジン信者が出てくる前の記事は過去のコメントログにソース乗ってるぞ --
- 無断編集はpixiv百科じゃあるまいしやめてほしいなぁ --
- 部外から編集されるのが嫌なら最初から制限WikiにするかWikiなんか使わなければいいと思うの。 --
- 不特定多数の人間が利用するwikiで、無断編集や編集合戦という不毛なことされても迷惑しかしないんだよなぁ。 編集内容で合意を形成するか、出来なければ提案を取り下げる(練り直す)ぐらいの配慮はしないと荒れるだけでしょ --
- しまいにはあからさまな多重投稿は修正しないくせに、自分の発言は修正してるくさいからなぁ 仕様要求にたらればを加える話で勝手に変えてたら編集合戦になるのは目に見えてるから質問したのになぁ… 迂闊な質問して申し訳なかったわ -- 発端になった木主?
- ↑むしろ自分以外の発言勝手に修正したらそれこそ完全アウトなんやけど まぁ自分の発言でもあんまり大幅に弄ったらアウトなんでもうちょい考えてコメントするよう気を透けますけど 他人を叩く前にまず自分を見て冷静になった方がいい 「あの人も悪い事してるやん!」って叫んでも自分のやった事が無くなる訳じゃないんで お互い自重しましょうや -- これで終わり?
- 気を透けますけど✖ 気をつけますけど○ これくらいなら自分の発言なら修正OK とにかく喧嘩腰になるな 一回落ち着け そんでこの話は終わりだ --
- 一応言っておくと 新しく記載されたF6Fのエンジンも同等なのに なんとなくわかった気がする とここの計4コメ以外発言してないし、全くコメントも記事も編集はしてないぞ… -- 発端になった木主?
- ↑ ↑3の者だが、本当にスマン どうやら勘違いしてた 発端って元々この話題の発端の人ね あなたは関係無い ちょっと今そのF6Fの記事無断編集してる人に粘着されてて過敏になってた とりあえず今この瞬間においてはちょっとナイーブな話題だったから自重するとしよう 後はなるようになれだ --
- どうもこの話題の発端の人にID監視されて粘着されてるっぽいのでこれ以上この件で何か発言すると余計拗れてしまいそうなので自分はここまでにしてこの件はこのページの他の人に公平に見てもらって後を任せる感じで自分は静観させてもらいます。荒らしを誘発するような行為誠に申し訳ございません。相手を不用意に煽るような発言をして結果的にこのページと無関係な話題 更には個人の叩き合いという荒らし行動を引き起こしてしまって誠に申し訳ございませんでした。これからは自重します。 -- 木主?
- 上の枝で勘違いもやらかしてるしこの話題に関しては本当にここまでにしておきます。差し戻しの件は下で別の方が提案してるのでそちらで 自分も少し疲れてるようだ・・・ -- 木主?
- 日米戦闘機強さ議論に白熱するのもいいけど、そも未完成の烈風は議論の俎上に上がれんやろ。比較するなら四式戦あたりでお願いします。 --
- 妄想だからこそ議論に花が咲くってもんよ 良くも悪くも 疾風実装しないかな~ --
- 烈風のイラストも早く修正してくれないだろうか・・・出来れば黒カウルで AC版だとついに開き直って普通の紫電11型採用されてる紫電改二のイラストのが急務だけど --
- 火星エンジン関連の大幅編集前のものに差し戻した方がいいとおもうのですが意見等あるのであればこの木へのコメントをお願いします --
- 166番まで差し戻しに一票 --
- 166番までの差し戻しに一票。 あと閲覧者として一言述べさせていただくと、独自解釈や見解・主張が強く押し出された文章というものは、その後の編集がやりづらくなる(文面の癖が強いと手が入れにくいので最悪差し戻される)ようなので、自己主張にこだわりすぎない記事作りをしてほしい、と思います --
- 差し戻しに賛成。こういう「ぼくのかんがえたさいきょうのせんとうきろん」は自分のブログでやってほしい。ちょっと調べれば間違いと指摘できる箇所だらけでリサイクルも難しいし、一度差し戻したほうがいいと思う。 --
- 丸三日たって反対意見がないので166番まで差し戻し実行 --
- 何だかんだで開発で烈風が出ると嬉しい。そのままでも使えるし、近い将来改修素材として需要が出そうなだけに尚更。 --
- 某戦雷で烈風を完成させたのでジロジロ見回してみたけど、案外大味なフォルムやね・・・ちょっとぽっちゃり系というか、雷電がぼんきゅっぼんならこっちはムチムチっていうか・・・(混乱中) --
- すると零戦はスレンダーか? --
- ゼロ系はロリ、スレンダーは天山、ひんにう彩雲、流星は安産型yな・・・(大混乱 --
- 雷電はロリ巨乳、 九六艦戦はイカ腹ひんぬー、紫電は…特徴見当たらないぞ… --
- 紫電は11型はビン樽 21型は脚が細いムチムチって感じ 他人の感性にケチつけるのもどうかと思うが縦横のバランスおかしいから短く見えるだけで普通に大型機の雷電にロリ要素はないと思うぞ --
- あれでも空力特性に関しては細心の注意を払った設計だった。問題は海軍の無理無体な注文に応じたので、艦攻並みの水膨れしたような巨体になったことかな…志賀少佐の言うとおり実用化されなくて正解だよ --
- ついにノーマル烈風が産廃になったかー。むしろ開発可装備でよくここまでやったよ --
- まあ、上位機種が開発に降りてくるまでは主力のままなんだけどね --
- ゲームにおける「産廃」の意味を分かって使っている奴が少なすぎる・・・。産廃は「ロマン以外では全く使い道がない物」を指しているはずなんだが・・・こいつは同レベルの機体はFw190や踏み台の岩井ゼロ戦52型しかないわけですし。数揃えてなんぼの戦闘機の主力の座はFw190辺りが開発落ちでもしない限り、ほぼ揺るがないと思う。 --
- その数が揃っちゃった感じなんだよな自分の所だと烈風改*2烈風601*2RE.2005改*1岩本*1EW190T改*2と同等以上と同等で付加価値付き合わせて8個有るので載せ換え上等でやってるとノーマル烈風の出番がとんと無い(出番が無くなったのは熟練度実装以降からだが)改修MAXの52型熟練はこいつ超えるし改修MAX21型熟練も同等になるのもノーマル烈風にとっては痛い --
- 基地航空隊や航空支援の制空に数が必要な時まだまだ活躍できるね --
- 防空なら順当にやってると局地戦闘機だけで一航空隊編成出来るようになってるし、艦隊制空だと航続距離が無いと送れないのでもう既に辛くなってきてる感 --
- 9/27のデアゴスティーニ傑作機コレクションが烈風だそうですよ皆様。 --
- Re2005についての言及を追加しました。何か問題があれば削除してください。 --
- 同装備を葉として特筆する理由が無かったため、枝の文に組み込みました。同時に、小ネタで数か所改行のみ行いました。 --
- 誉って酷評されやすいけど単純に日本の整備の仕方の問題なんだよな。同じ誉を積んでる四式戦を100%の稼働率で動かした47戦隊の整備指揮班長も「故障前整備という当然のことを行えば確実に動かせていた、故障前整備をせず動かし壊れるのは当然であり自分の怠惰を晒している様な物」って言ってるし。 --
- とは言っても構造が緻密過ぎて整備時に隙間が狭くて指が入らないとか配線が加熱部分に当たって焼け焦げてしまったとか整備員泣かせなエンジンではあるよ。 --
- ハ43もそうだけどこの当時の日本の基礎工業力で「世界最小最高性能」なんて無体なものを目指すのが、何処か無理があった。無論、開発するからには最善最高を目指すのは当然とはいえ…排気量36リットル未満で2000馬力とか正気の沙汰じゃない --
- 東京練馬の帝都防空最後の砦でようやっとそのレベルの整備体制だってこともお忘れなく。結局2000馬力級エンジンをまともに扱えるような国じゃなかったというお話… --
- 直径、重量が大きくても良いから2千馬力級でもっと扱いやすいエンジンは出来なかったんだろうか?どうも誉は日本人の職人気質が悪い方向に出てしまっているように思える。 --
- エンジン直径・重量を大きくする→エンジン部品が重くなる→回転数が稼げない→パワーが出せない --
- となるのでムリダナ なぜか『誉』悪玉論のひとって直径を大きくすれば良かった云々というけど、そんな設計どこでも否定されているのにね --
- いや2000馬力級を目指すにしてももっと大排気量のエンジンにすれば生産性も整備性もましだったんじゃないかということで、無意味にでかくしろと言ってるんじゃないんだけど… --
- そもそも「大排気量高出力エンジン」ならハ42やハ44がある罠(もっと上を狙うならハ50やハ51みたいなのまで試作している) それでもって、それらが特に整備性だの生産性だの評価されていない辺り結論出ているかと R-2800もべつに整備性のために大きく作っている訳じゃない、あれは『誉』やハ43とコンセプトレベルで別方向を向いているもので、当時としてはどっちが良いのかなんて作らないとわからなかったのだし --
- 海軍不採用だがキ67搭載の三菱ハ42(ハ104陸軍名)なら素の火星18気筒版かな。離昇1900hp二速全開1610hp(高度6100m)。幅1370 mm重量944 kg。
サイズ的にはR-2800と大差無いけど視界と軽さに拘る日本じゃ無理じゃないの。少なくとも火星の雷電考えたら海軍は阻止だ。
中島ハ44だとR-2800よりストロークと排気量で上回るのに径を41mm縮めている。サイズについては社風だろうね。
尤も多少余裕有る設計の三菱も火星金星高ブースト化水メタ仕様は散々なんで、ハ104の進化性能向上型なんて朝鮮戦争始まりそう。 --
- 夢の2000馬力なんていうエンジン関係者の願望と妄想に、軍と身内の機体設計者が乗っかる体質から改めん事には。実現可能な1300-1500馬力程度を基準に小型軽量短距離路線にしとけば運転制限下の誉でも余裕になる。 --
- 1500位だったら海軍不採用だけどハ109があるから作る意味あんまなくね? --
- だから富嶽並みに夢の2000馬力のキャッチフレーズが必要なんじゃないかな、パトロン付けば当分弄っていられる。まあ台湾沖航空戦みたいに引っ掛る方が(ry
烈風の機体規模重量考えると、F6F-1のR-2600,F6F-3のR-2800と対比し試製烈風に火星一◯型で雷電ポジ零戦並み性能でのんびりと、ハ42-11換装で600km/h前後?でも四式艦戦として量産始まっても地震で壊滅しちゃうし44年後半だと特攻機護衛くらいかね。 --
- 職人気質というのか、役無し辺サンピン聴牌から頭のオタ風西ポンして鳴きに鳴いて字一色小四喜聴牌、ドラ北の裸単騎地獄待ち。まあ、みんなドスケベ --
- 稼働率100%とか無いからw87%だぞ(ただこれでも相当高いが)その手法だってアメリカ式を取り入れた、と言うが平たく言えば定期的にエンジン交換してメンテ徹底する事で、そんな事が出来るのは首都配備の精鋭飛行隊だけなんだよね --
- 四式戦はフィリピン方面で3000機の稼働率30%以下だっけ?格下相手にも被撃墜多数あったはず。WiKiには載らない暗部 --
- ↑総生産数4000ちょっとな上にほとんどがS20製造なのに、どうやって比島戦に3000機も出せるのですかね…… そもそも格下相手に撃墜されるなんて、されなかったほうが珍しいのだし、暗部というより書くまでもないというだけでは --
- 20年入ってからなんて空襲と疎開と部品不足で生産数ガタ落ちなのに4000機のほとんどが20年製造なんて何を言っているのやら --
- 身内のwikiにはいいとこだけ、F4FやF6Fは(もし来ても)悪いとこばかり、にわかは妄信という流れになりそうではある… --
- いまさらだけどそれ在隊可動機(つまり工場修理は入ってない)100%ってことだからね --
- 逆に言えば当然のことを全ての現場に行わせるだけの教育力も補給力も日本海軍という組織には無かったということに --
- 第47戦隊みたいな管理体制が全部隊で行えるのならば誉は傑作エンジンだったろうが、当時の日本には到底無理な話な訳で。身の丈を超えた高望みしちゃった物ではあるな --
- 誉がガッツリ働けたところって、潤滑油をかなりいいの使ってるんだよね --
- それ全部戦前に輸入した米製潤滑油っていうね… --
- まあ身内贔屓の大きい期待ではある。たとえば北朝鮮が(占領後wの日本で)生産・整備の高性能機を計画してたのを、「実現していれば最優秀・米露も負ける」ってほめてるようなもんだ。 --
- そういう系の話ってだいたい、敵も更に強力な新兵器を開発してるって視点が抜けがちだよな --
- そして意気揚々と米軍に復仇を図ろうと飛び立った烈風が、f86セイバーni --
- そして意気揚々と米軍に復仇を図ろうと飛び立った烈風が、f86セイバーにゴミのように叩き落とされると言うオチだな --
- F-86の初飛行は戦後2年経ってからだから流石にそれはないかと・・・ --
- 終戦直前のgdgd加減から考えると、あのまま開発を続けてたとしても果たして2年後にどの程度配備されてるか不安しかないな。 --
- 初飛行は47年でも実戦部隊に配備されたのはさらに2年後で、流石にその時期まで戦争を続ける体力は日本には無いし、仮にあったとしたら烈風のさらに次世代機くらいは実戦投入できてないとおかしいから有り得ないな。 --
- そこまでいったらさすがにネ式が多少はマシになっちゃってるんじゃないかなぁ・・・ --
- F-86どころかP-80シューティングスターの時点で「不味い!」と考えると思うから一気にジェット機への開発を加速させる方向にシフトするんじゃないんかね とはいえ、1946年にはもっかい大地震があるという・・・ --
- そもそも烈風じゃ戦争が続いてもジェットの時代来る前に戦後型レシプロのF8F-2やF4U-4~5、陸軍ならP51H対日参戦したシーフューリーにボコボコにされて終わりって未来しかない・・・せいぜいロシアのYak9PやLa-9/11といい勝負しそうな位か? --
- ↑2 45年9月に枕崎台風も来たしな しかし太平洋戦争中だけで3回も大地震に見舞われるとかどんだけ運がないんだろう --
- セイバーどころかF8Fに凹られる未来しか見えない --
- これどれくらい要るかな?今8機くらいしかいないけど。 --
- 改修素材に選定されるかどうかで大きく違ってくると思う。更新素材なら充分じゃないかな。 --
- 回答ありがとうー。早いこと熟練烈風欲しいんじゃー --
- この子が開発ででても、「ふーん」と思った時、うちの鎮守府の航空戦力も充実してきたなと思った。この子がでるたびに、嬉しくて小躍りしていた頃が懐かしい。最近、あんまり出番がないので、改修カモン!共食い改修でも8機までならOKよ。 --
- ほんと改修はよ。ネジさえまともなら烈風食いまくっても構わん。 --
- 烈風→烈風改の改修&更新が実装されると、烈風の時代が再来する代わりに鎮守府の烈風ストックが瞬時に枯渇しそうな予感。 --
- なんかアプデ後から頻繁に烈風の熟練度が一段階下がるようになったんだけど仕様なのかバグなのか --
- 烈風と流星改には謎の愛着がある。長く使ってるからなあ。 --
- わかる。だからこそ、烈風には対空全振りで、個性を伸ばして欲しい。紫電改二が対空+9なら、烈風は+11は欲しい。 --
- ↑つーかさ、紫電改二が+8なら、何気に艦戦全体のバランスもとれね? --
- 小ネタの「ハ四三は初期型こそ戦前仕様の1段過給器であるとはいえ、改良型に彗星の『熱田』エンジンに使用された、ドイツのフルカン流体継手式多段変速過給機を搭載される予定だった。 これへの期待の大きさもハ四三が評価される一因である。」日本でも無段変速は何度か試したけどその度に失敗した難度の高さとフルカン自体の欠点を鑑みたら期待どころか絶望なんですがそれは・・・ --
- というかハ43-41は推進式だよな?烈風関係なくね?後どう考えてもフルカン型より排気タービン型の方が本命だよね どっちも技術的に安定供給が絶望的な事に変わりはないけど --
- それにしても小ネタのああいう「ああ言えばこういう」系の小ネタの枝葉の文章で会話する人は往々にして主題から逸れて反論する事そのものが目的にすり替わっていくことだなぁ・・・ --
- 中島も三菱もフルカン継ぎ手の過給器は成功してないんだよね --
- なんかもう主張と反論がごっちゃなんで組み替えたり足したり引いたりしてみた 練習ページ/12#pb642d08 --
- 大分見やすくなって助かる 後出しの反論で枝葉伸ばしてたからかなり見づらかったので自分はこれでいいと思います --
- 週末すぎて特になければ、差し替え予定。 -- 枝主?
- 特に無かったので、入れ替え -- 枝主?
- 某二次大戦航空機ゲーでもお世話になった機体 キャンペーンモードではプレーヤー機をゼロ21→飛燕→疾風or烈風がほぼ定石と化していた 艦船の知識が入った今考えると飛燕や疾風で着艦ってかなり無理してたんだな --
- デアゴのあれ、プロペラ小さくね?もっとでかかったような…? --
- 元々日本機は出力に対してプロペラが小さい傾向ありましたが、これは小さすぎですね・・・同シリーズの紫電改があるならコンバートすると良い感じになりますよ --
- プロペラブレードのスケールが1/100になってるんだわ、それアシェットの1/100烈風と同じ大きさだった…だいたい同じエンジンを使っていた紫電改か流星のものを差し替えればそこそこ見れるようにはなるが、それでも完全ではない上に金がかかるときたもんだ…… --
- 雲竜改にした嬉しさに舞い上がりすぎて零戦MAXまで改修した後雲竜期間にするの忘れて直ぐ烈風廃棄して二機無駄にしてしまった、、 --
- 烈風改?知らない子ですね・・・ --
- ゲームにおいての「○○日現在」の所、いつ来てもちゃんと日付が更新され続けてるんよね…凄い事だ --
- &_dateという代名詞が入ってるから自動更新に見えるだけかも --
- 小ネタ最後の段が烈風そのものとも艦これとも無関係にすぎるので削除しました。 --
- すくなくとも烈風と無関係ってわけではないだろ 勝手に消すなや --
- 無断削除は規約違反。すぐに戻せ --
- 戻したよー --
- 無断削除はどうかと思うが、まぁ「これ要るかなぁ?」とは思う --
- 削除した者です。差し戻してくれた方、こちらより先に対応して下さってありがとうございます。 -- 木主?
- ただ、加筆提案がなされていなかったこと、『艦これの烈風』とも『史実の烈風』とも無関係に見えたので削除しました次第です。改めて削除提案をしたいのですが、私が不適当であるならば他のかたが代わってくださると幸いです。 -- 木主?
- 単純に、艦これで好きな艦娘とか兵器のモデルがあると買っちゃうだろ?特のデアゴのは出来はあれだが入手しやすいから、買った提督も多いと思うよ。だから削除しなくていいんじゃない?第一、烈風を削除したら、同じことを書いてある飛燕や九九艦爆とかも削除しないとおかしいだろ? --
- だろ? と言われましても……そういうことを書くなら「おすすめプラモデル」あたりに書くべきではないでしょうか? 事実、ディアゴスティーニのシリーズはそちらで軽く触れられていますし、そもそも艦これとは無関係ですよね。 そういったものまで個別ページに記載していったらキリがないのでは。 また、他のページのことについては他のページで議論するべきでしょう。 ここで論じるにふさわしいとは思えません。 --
- ↑つけ損ねましたが木主です -- 木主?
- でもここはWikiだよ。内容にある程度の統一性は必要じゃないかな。あとおすすめ艦隊プラモデルで「ディアゴ」を検索してみたけどヒットしなかったよ。 -- 2葉ではない?
- おすすめプラモデルの件、私の記憶違いでした(F-toysのシリーズと勘違いしていたようです)。 ただ、このサイトでは個別ページの小ネタは其々の自主統治に任されているはずです。 それに、統一性を問題にするなら書かれていないページのほうが多いこと、そもそも事前にも事後にも報告のない無断加筆であることを問うのが先ではないかと。 -- 木主?
- うーん、加筆にも事前に承諾が必要なのか?っていうのは今後の課題かもしれませんなぁ。何せ、11/1にデアゴが彗星を出してくるので。 --
- 無断で加筆することが際限なく認められるのにそれを修正するのには事前承諾が必要というのはアンバランスですし、小ネタが増殖する主な原因なのではないかと思います。 ただ、これはどちらかと言えば提案版案件になるかと思いますので、今回は烈風のページに限った話にしたいです。 -- 木主?
- 別に認めてるわけじゃないけど、大幅に改編されるのでなければ気づきにくいからね>無断加筆 統一性を持ち出しておきながらなんだけど、他所は他所、うちはうちといいたい面もある。ただ、今回の案件に関して言えば、3行目から先はイラネと思う --
- 色々あったために、中断期間が長くてすみません。 それで、この件についてですが、↑氏のおっしゃる通り3行目以降を削除することを改めて提案いたします。 もし異論がなければ日曜の夜にでも編集しようと思います。 -- 木主?
- 特に意見を書き込まれるかたがいらっしゃらなかったので記述を修正しました。 -- 木主?
- 液冷式エンジンが主流となりつつある時代にいまだ空冷式採用の烈風が予定通りリリースされたところで連合国機とタイマン張れただろうか?というか敵が圧倒的多数なのは開戦前からわかってることだから、一対十でも勝てるぐらいの性能が欲しいわけだが。十分な資材と優雅な開発環境がないって辛いなサム…。 --
- 戦争はそういうものよ...サム...。 -- ジャック?
- 米海軍「液冷が主流?そら陸さんか、ジャガイモか、飯と思えん奴を食ってる奴らの話だろう」 --
- ちなみに米海軍も観測機は液冷ちょくちょくあったりする 液冷が主流というかマーリン系統とDB系統がクソ程優秀ってのがデカいな エンジン技術が足りないロシアや日本が結果的に空冷を主流にしてたのは間違いない 海軍機(艦上機)はタフさと軽さが要るので米はもちろん英国も純粋な艦上機は空冷が殆どなので英国を詰るのはお門違い --
- 戦争は数だよ兄貴 一機で10機を相手する位ならその半分の力の機体を二機作った方がいい この時代の空戦はコンビネーションが必須だからもう一騎当千の時代は終わってるんだよ・・・ 艦艇なんか特にそれで、戦前は少数で多数を倒せる精鋭を揃えたけど結局それなりな性能のものを数揃えたほうがマシだったのが戦時急造艦見てれば分かる --
- F8F-1:[4354kg:2300bhp] = 0.528bhp/kg F8F-2:[4627kg:2250bhp] = 0.486bhp/kg 烈風一一型:[4719kg:2200馬力] = 0.466馬力/kg パワーウェイトレシオ負けてね? --
- 負けてるね。F8Fは二段過給だから高度上昇での馬力低下も烈風より少ないだろうから、上下動がメインのエネルギー戦法だと大柄なのもあって烈風が不利になるんじゃないかと思う。急降下制限速度もF8Fの方が速いし。 --
- ロールと急降下と最高速度で劣ってる以上はまぁ零戦とF6Fの繰り返しだろうね しかもF8Fは烈風より上昇力もあるし --
- そのあたりはさすが航続距離とかも犠牲にして制空力に振ってるだけあるよね。唯一の望みといえば米軍が付き合わないように教育されてる希望の薄い格闘戦だけど、F8Fは零戦を上回る回頭率を持ってたとのことだし烈風比だとどうなのか気になるところ。艦これに実装されるとしたら純粋な艦上機ながら陸上機ベースの艦戦みたいな味付け(対空高いけど行動半径狭い)になるのかな。 -- 枝?
- 言うて航続距離は通常で1300kmほどで、1×150Galタンクで1230n.mile(2278km)、2×100Gal + 1×150Galタンクで1810n.mile(3352km)と短くはない。 --
- 結構飛べたんですね。1000L以上の追加燃料となると会敵前に使いきれずに投棄なんてこともありそうだから3000km以上 --
- 途中送信 飛ばす機会はリスクも考えるとどれくらいあったのかは分からないけど・・笑 -- 枝?
- まあF8F-1の試験データでも150Galタンク抱えたままでは空戦はちと厳しいので内部燃料で帰れる1000km以内が行動半径になるかと。 --
- 艦載機はそもそも航続距離大事とは言うけど2000程度あれば十分で3000以上も飛ぶのが必須なのは島から島へ行く長距離爆撃の護衛位だしね 烈風も11型は別に航続距離に振ってる訳でもないし --
- そりゃあ烈風はカタパルト無しでそんな大きくも無い日本空母で運用出来る2000馬力を目指してる以上そうなる 日本とアメリカの戦闘機はそもそもがそんな関係 水平速度を活かして登るアメリカと軽さで登る日本 アメリカは侵攻戦がメインなんで上昇力が要らない 日本は迎撃側なので上昇力が欲しい という違いもある --
- 最近、烈風、烈風改共に使わなくなったな。21型熟練や紫電改二で制空がとれるようになったおかげだろうけど。 --
- 熟練システムのおかげで、対空以外の数値が重要になってしまったのに加えて、楽ではないが52型熟練maxが月一で作れる。そりゃ使われなくなるわ。 --
- 基地航空隊に配備しっぱなしや --
- 制空カツカツな今回だと紫電改二じゃなくこっちを使うケースのが多い。 --
- 基地航空隊に詰め込めばE5の防空で確保できる頑張り屋さん --
- 秋イベントの最後にお世話になった。艦娘には装備させないけど基地航空隊には必要でした。産廃なんて言ってごめんなさい。 --
- 烈風改をランカー報酬でばら撒きしだしたからもう少ししたらこれの改修くるかもね。MAXから烈風改にできるかは分からんがw --
- 田中の思想的にどうなんだろうな、零戦好きで零戦を何とか空母に乗せて活躍させたかった(雑誌インタビューより)彼は熟練だの○○隊で全空母から烈風を引きずり降ろしたけど --
- ★1から零戦52を3つ食い、★6から烈風を2つ食い、転換に5つで阿鼻叫喚にパチ玉100 --
- 既に烈風六〇一が零戦52型丙の機種転換を使って間接的に改修できるから、烈風の改修が来るのは確実だろう(どれだけ未来かしらんが)。零戦岩本の件もあるから改修コストも高すぎることはないだろう(希望的観測)。 --
- ファインモールド発売のプラモで初めて存在を知った機体。「誉」搭載の試製烈風と「ハ43」搭載の烈風11型を作り比べてみたのはいい思い出。もう一つ買ったエッチングパーツ付きの限定版をなぜかブルーインパルスカラーにしたイミフな苦い思い出も込みで好きです。 --
- 全く出ないのでAGE --
- 烈風出ねええええええ!彗星とか天山とか飽きたわ! -- ひより?
- レシピが間違っている。(定期) 烈風狙い撃ちレシピなら、彗星とか天山は出ない。 --
- 烈風4ダースがようやく仕事しそう・・・なお、肝心の景雲ない --
- やった、もう使うこともないけどいつか改修の餌になるかもととっておいた烈風が予想通りに役に立った! --
- ネ式関連任務で烈風が必要だからと在庫見たら記憶してた数より全然数がなくて肝を冷やしたが、基地航空隊みたら烈風をたくさん配備してた提督いますか? 私です。 --
- ネ式関連任務で烈風が必要だからと在庫見たら記憶してた数より全然数がなくて肝を冷やしたが、基地航空隊みたら烈風をたくさん配備してた提督いますか? 私です。 --
- 烈風6つしかなくて開発開始→なんとか3つ出したけど、イベよりボーキ使ったでござる・・・ --
- アカン…烈風足りひん…紫電改二なら大量に余っとるんやが… --
- 6-5ボスの陸攻熟練度なしの場合、陸攻3(対空3/3/4)と烈風(対空10)でギリ劣勢。陸攻3(対空3/3/4)と52熟練(対空9)でギリ喪失。熟練艦戦は本隊に使いたいから烈風は基地に置きっぱなしにちょうどいいんだよね。 --
- 今烈風出なくなってね?200回20/60/10/100まわして1個も出ないとか有り得んわ。運営絶対ワザとでなくしてるだろ。本気で死ねばいいのに --
- そのレシピで2日で3機出たで --
- 乱数は偏るから出ないときは意地になって回さないで一旦ねるのがいいぞ! --
- 200回連続で回したなら出ないのは結構ありそうだと思う。乱数偏るのはいつものことだし --
- 今朝、烈風が1機出るまで回したらボーキが2万減ったから200回くらいだったか。昨日まで渋かった流星がボロボロ出たよ。もう要らないのに。 --
- レシピが間違っている。(定期) 流星狙い撃ちレシピなら、そりゃあ目当ての烈風以外に、レアな艦爆艦攻も出てくるわな。 --
- 隼鷹改二にすれば良いじゃん…。二航戦牧場の要領でやればいけない?隼鷹結構出るし。 大鳳改って手もあるけど入手難易度がね…。 --
- 彩雲・レア艦攻弾きレシピで20/30/10/90というのがあってな --
- 嗚呼、彗星と彗星甲を弾き忘れて、烈風開発運がこれらに吸われる訳ですね(笑)。 --
- 彩雲・レア艦攻弾きレシピで20/30/10/90というのがあってな --
- 今日も70回(20/60/10/100を50回と20/30/10/90を20回)やったけど21型とか52型とその他ゴミ艦載機ばかりで出なかったわ。ボーキ残1万切ったし今にも嘔吐しそう。1機3000円くらいで販売してほしいんだけど要望出したら通らんかな。 --
- 隼鷹牧場っていってるのに…。牧場否定派なら仕方ないが…。 --
- 低速だから3-2-1で旗艦MVPですぐだな頭いいわ --
- ↑*2。とりあえず作るの諦めて、52型(熟練)とか丙601を少し改修して烈風と同じ制空値にするのと同時に、隼鷹牧場で烈風の数を気長に戻すようにしますん。 --
- 電探・46砲・艦載機は最低120回セットで2セット↑回してた記憶。波の谷間を抜けるのに100回はかかるかんじ --
- 序盤は混合の2/6/1/11⇒2/6/1/10を3種20機迄。通算60機前後のうち2/2/1/9で後半40機くらい。1/週で一気に2セット↑回す。1セットだと谷間だった時に120回寸前に2機とかまあ順当なんだが得した気がしないんでね。今はメモリー有るから楽な筈 --
- 昔は毎回ポチポチポチポチしなきゃいけなくて回数回すの面倒だったよねぇ… --
- こんなのがTwitterとかでタナコロしてんだろうな、もう関わるの辞めちまえよそんなゲーム --
- 早く気付くべきだったかな110回で烈風2隻やったわ・・・副産物で52型大量に作って貰ったから、あまり損したとは思ってない(強がり --
- 烈風が出ないなら52型熟練を改修Maxにして今持ってる烈風を使えばいいじゃない(52型と21型ばっかりたまる提督の強がり) --
- 新型機が配備されず、既存艦載機を現地改修で必死にやりくりする提督の鑑。熟練52★maxはいい機体さ。 --
- もはや、改修MAX52型熟練が強すぎて烈風の出る幕ないずい。 烈風の改修もはやく実装してくれよなー --
- 機種転換でロック解除忘れた上に母港にかえってしまい結局4つの烈風をわずか5分で廃棄した阿呆は私です。こんな私に一番きつい罵声を浴びせてくれる艦娘誰でしょうか(土下寝) --
- 霞ちゃんに叱咤してもらうとよいぞ --
- ママの言葉が身に沁みるよぉ・・・デイリーでちょっとずつ貯めるね、ウッウッ(´;ω;) --
- しれぇLv104でケッコン可能な(してないけど)空母も三隻いるんだが、そんなLv99空母旗艦でもいわゆる艦載機レシピを投入して出るのは良くて天山だったりして烈風があんまでないっす…。 レップウ、オイテケ…。 --
- よもや、貴重な烈風をほいほい改修資材に使う日が来るとはな・・・。堀越技師の魂はジェット機の中で生き続けるだろう・・・ --
- 今日で着任3年。この3年で烈風は6個しか開発できてなかったけど今日思い切って烈風レシピ回したら10分で4個。その後デイリー開発で1個。その後さらに1個出て1日で3年分の烈風が開発できて( ゚д゚)って顔してる --
- 初期の花形がついに消費財になったか、と隔世の感がある --
- そろそろ烈風岩本隊、烈風岩井隊、烈風(熟練)が欲しいなあ。今まで貯めてきた3ダース強の烈風が改修で消し飛びそうだけど。 --
- 誰か烈風の良いレシピ教えて。半年間デイリー全部20/60/10/110(烈風以外も並行狙い)してたら紫電しか来ないの(紫電八機配備済み)。ちなみに烈風は隼鷹大鳳が二つだけ持ってきてくれました --
- 約730回で烈風1機もでないなら、開発はあきらめよう。木主の運ならば、隼鷹牧場をして烈風を量産するのが確実でしょう。設計図もいらないし、レベリングを3-2-1で旗艦+MVPならば、まったりプレイでも1ヶ月に1機は手に入るよ。 --
- 司令部レベルが足りていない、旗艦が空母じゃない、そもそもレシピが間違っている(鋼材、弾薬を逆の数値投入してたり)、ただ単に運が悪いのいずれか。700回近くやって2%が引けない確率って相当低いと思うけど --
- 指令レベル102で旗艦は基本瑞鶴で開発、紫電改二は来てる以上レシピミスはないはず。 つい先日成功したんで、乱数に遊ばれてたみたいですね~w --
- 730回で烈風(2%とする)が引けない確率は0.00004%以下。BIG1等の当選確率のだいたい倍ぐらいだね。 --
- 約半年ぶりに烈風が開発できた。春イベで機動部隊連合と航空支援であと1機欲しいと思い一日一回艦載機レシピ回しても全く来ず、年末頃から1日2回にしてやっと来た。加賀さんありがとう。 --
- 一つ上の木主さん、俺も貴殿のレシピをメインにしたが、あちこち調べて色々なレシピを回した、かつてレア機を量産してくれた蒼龍・飛龍が絶不調で旗艦も変えた、今日のレシピは20/60/30/100だった。 -- 木主?
- そういえばもうすぐネ式の任務できるわと思って、烈風出るまで開発やめれまテンやった(20/20/10/90)ら、烈風1機出るまでに開発資材50個ボーキ8000くらい21型6機52型10機紫電改二3機でした。でも乱数あるのか・・。あんまり参考にならなくてすみません。 --
- キ94II、陣風、の実装はこ↑こ↓? --
- 雲龍や蒼龍が頑張ってくれても一機もでなかった烈風が・・・加賀さんがいとも容易くつくりだした・・・。何かコツでもあるだろうか・・・? --
- いろんな艦娘に艦載機作らせてるが一番欲しいのを作ってくれるのは瑞鳳だわ。 --
- 機種転換任務の廃棄用九六艦戦狙い、あわよくば上位艦載機欲しくて20/60/10/100でデイリー開発したら九六艦戦を出しただけじゃなく烈風までおまけしてくれた。 足がかわいいだけじゃないんだなやっぱ --
- MRJが延期するたびにコイツ思い出す --
- 烈風は例えば三つまでしか持てないとなっていれば、烈風だらけで零戦は旧式機扱いなんて謎のゲームとは違ってきたんだろうな。 --
- 子どものころは軍用機好きだったけど、烈風は知らなかったな。零戦をもっと使いたいが、ねじがないので見劣りしちゃってな。 --
- 熟練52型と21型量産すれば零戦ゲーだよ。 相方が流星改だからそれはそれで変な感じもするけど仕方ないよね。 --
- 熟練や改修の前に烈風が多くできてしまったから任務を一度やっただけだったが、仕様を見たら熟練組はさすがのベテランさんなんだな。 --
- むしろそれが本来の後期海軍艦載機のあるべき姿なんやで?むしろ熟練度とエースのせいで零戦が最強クラス艦戦だったり後発の次世代機に匹敵したり上回ってる事の事のほうが謎 --
- 紫電改二が欲しいときは出て、景雲に必要だと思って回したら、彩雲やら紫電改二が出てくるやら。。とりあえず隼鷹を育てるかな。 --
- 零戦より新しい機体なのに零戦に劣るとはこれいかに --
- 新しい≠強い --
- このゲームは搭乗員の技量や乗ってる人の格が変わるだけで本来圧倒的な差がある機体性能でも凌駕出来る世界だからね 仕方ないね --
- 現実世界でもわりかしそうだったり --
- リーオー「え、それが普通じゃないの?」 --
- 艦これは産廃とかどうしようもなかった兵器、ロマンだけの代物、実力を持ちながら活躍できなかった兵器に光当てるってゲームだからねえ。下駄履かせて貰ってるものばっかりだからな。とは言え、どれだけ強い兵器でもしっかりとした兵士が扱わないとその性能を発揮できない、ってのはいつの時代も真実だと思う。.例は沢山あるだろうけどよく分からんから、史実学者の方に任せる。 --
- ザク「当たり前だね」 --
- そのまま強い方に乗り換えてくださいお願いしますよ~ --
- 1葉 現実は別にわりかしそうだったりじゃないぞ 64戦隊ですら隼で落としてよく性能差に負けなかったと賛辞を受けるレベル。集団戦闘で個人がどれだけ化物じみててもそれで勝てるなら速度重視の集団戦闘に移行なんてしないし、どれだけ集団戦闘の技量があっても空戦の絶対のルール、エネルギーが高い方が有利な理論からして高高度を高速で飛べる相手には先に発見するとか低空低速に誘い込める環境とかに恵まれないと凌駕するのは流石に。でも凌駕は不可能でも拮抗、あるいはジリー・プアーとは言え食らいつく事は出来てたと思うよ。そういう意味ならわりかしってのもまぁわからなくは・・・ --
- 相対的な話をすると、アメリカやロシアは数で攻めてきたってよく言うけど戦争後半の兵器の質はかなり高い 技量だけでどうにか出来るのは試合まで 戦争は必要なレベルの質を維持して後は数で連携だよ兄貴 すくなくとも相手の技量が平均的に高くなってて兵器の質でボロ負けしてる後期日本がアメリカ海軍相手に仮に熟練者を集めても技量だけで凌駕するのは流石に厳しい。 --
- いや、「技量で性能差はカバーできない」わけじゃない、ってだけでそれで戦争に勝てるなんて言ってないぜ俺…… --
- ↑いや、誰も戦争に勝てるなんて言ってないぜ 技量で生産性や性能差のカバーなんて出来ないって言ってるんだぜ。 それでカバー出来れば戦争にだって勝てるとは言ったが粗探しにもほどがあるぜ。 --
- 戦争に勝てるなんて上の枝葉で誰も言ってないぜ。↑2は一体何と戦ってるんだぜ… --
- 技量で性能差をカバーするにもある程度食いつける性能や有利に戦える環境があって初めて出来る事なんだよなぁ・・・フィンランドのバッファローしかりロシアのエアラコブラしかり日本の軽戦闘機しかり 技量でカバー出来るのはあくまで相性差位 --
- 1葉「戦争に勝てるなんて言ってないぜ俺……」 --
- 6葉「戦争に勝てるなんて言ってないぜ俺……」 --
- 7葉「戦争に勝てるなんて言ってないぜ俺……」 --
- 否定から入る文章はケンカの元 はっきりわかんだね --
- 機体性能と技量の話なのに戦争は数だという謎の主張が出てるな 烈風が量産されても短期訓練じゃ性能の低い機体にも負けただろうよ まあそもそも戦況悪化してなきゃどの国も技量の低いパイロットを戦闘機に乗せて前線に出さないけどな --
- 謎の理論も何も相手を言い負かす為に自分に都合のいい解釈と屁理屈を並べてるだけだし・・・数を活かす為の技量(編隊戦術の連携)って話を↑が勝手に数だけを頼りにしてるって解釈してるだけやん 自分の理解不足をあいてのせいにして叩いても正義は立たないぞ 技量が低けりゃなんでも負けうるとか極論すぎてバカの言い訳だよ お互いそれなりに優秀なパイロットでこちらの機体性能が負けてる場合技量でこちらが凌駕していても勝つのが難しいというのが枝の話なのに下を見て雑魚な搭乗員相手なら高性能機でも勝てるとかアホでしょ --
- 7葉は戦争は数ってだけじゃない それなりの質がいる という話をしてるのにどう曲解したら戦争は数という主張に受け取れるのか コレガワカラナイ --
- アメリカやロシアは数で攻めてきたってよく言うけど戦争後半の兵器の質はかなり高いという言葉をどう受け取れば「機体性能と技量の話なのに戦争は数だという謎の主張が出てるな」なんて発想が出るんだ本当に --
- というか艦これのゲームの場合よっぽど技量が劣る搭乗員なんていないのに烈風が量産されても短期訓練じゃ性能の低い機体にも負けただろうよ とか言われても困るわ 何がいいたいんだこいつは 何と戦っているんだ 一体どうして欲しいんだよ・・・ --
- 謎の主張と言い張る16葉が余計謎の主張になってる --
- 凌駕出来るか?ってのが枝の意見で凌駕っていうのは対抗可能とかの次元じゃなくてゲームのような熟練度の高い搭乗員により性能差を確実に覆す様(対空値1~2クラスの差)を現実世界の零戦52丙(岩井、601)とF6Fで同じ位優位を維持できるか?っていうと無理だけどこれはゲームだから出来る。ってだけの話で、1葉は性能で機体性能差を克服したWW2戦闘機乗り達も現実にいたんだよって事をただ自慢したかっただけ、自分の言いたい事を邪魔されただけでよくこれだけお互いこじらせれるもんだ。 --
- メカドックの紫電改ソアラのせいで戦闘機最強は紫電改だと思っていた少年時代がありました。 --
- 劇場版の新しいPV観てみたんだけど一航戦が烈風飛ばしてるんだね、観に行くつもり無かったけど気になってきた。でもなんで一一型じゃなくて試製機の方にしたんだろ。 --
- 現状使う機会は基地航空ぐらいだから、そろそろ烈風も改修できるようになってほしいなぁ…出来れば更新で烈風改に出来ればもっと嬉しいけどさすがに高望みかな --
- 調べる程、活躍出来るような性能でも情勢でも無かったなと思える機体。 --
- >空母艦載機としての需要は減りつつあるが←いうて超上位意外バリバリの現役だろ。減ってねえよ。 --
- 超上位って言い過ぎじゃない? 今は熟練度のお陰で通常海域なら未改修熟練21や紫電改二でも十分すぎる性能だし。最近は火力とかいろんなボーナスがついてる艦戦も多いから。烈風じゃないと厳しい海域なんてないし、需要が減ってるってのは間違いではないかと。 --
- 52熟練MAXが3つできるとさすがに使わなくなるよ --
- 行動半径以外完全上位互換の艦戦かなり増えてるし、52熟練も★5から完全上位互換になるし流石に需要減ってるのを否定するのは難しいと思うな…初心者向けにしても熟練度増加分が大きすぎるせいで対空+1よりも回避ついてる紫電改二の方がいいことも多いし --
- とりあえず史実の編集。というか前回ここの史実編集した人烈風にいじめられたんですかね?やたら過剰にSageててフォローも無しとか烈風好きからすれば頭がパーンとなりそう --
- 資料が多く残っており様々な比較検討が可能なだけに、史実つまり「主力艦戦としてどうか?」の評価が厳しくなるのは仕方ないかと思います。史実には技術的な限界(≒カタログスペック)だけでなく日本の置かれた状況が含まれるので、戦争後半の兵器には殊更厳しい>< --
- 性能的にも投入時期にしても大失敗した事は間違いない機体なのに、無理して擁護する方がおかしいんじゃ? --
- この子もそろそろ新グラフィックほしいよね?え?ネームドで十分?はは、面白い冗談だw --
- そろそろ上位機種ほしいな 改でもいいから開発できるようにしてほしい --
- 改修したい --
- 改修して烈風改に改修更新できるようになったとして、烈風★MAXと烈風改で制空が変わらないw --
- 烈風改も一緒に改修できるようになればネジを大量に犠牲にすることで制空14という艦戦が量産可能に… --
- やべえ、改修できたとしても仕事がなくなる未来が見えてきた --
- ウォーサンダーで謎の上方修正が入って曲がって上がるOP機体になった模様。 --
- 烈風実装直後は震電より回らんかったんだ・・・ちな、震電も実装直後は舵が動かな過ぎてABで離着陸不能だった。 --
- 派生型あるし実装とかないのかな --
- 零戦52(熟練)☆10の数が揃ったら倉庫の肥やしになってしまった。初めて開発出来た時はスゲー嬉しかったんだけどな~。 --
- ようやくウチのところに来た大鳳が「このヘンタイが見たかったの」とか言ってるんだけど、烈風って変態だったの? --
- 今回の41砲の改修解禁の仕方を見るに、今後上位烈風への改修が解禁されても、同じように専用資材を使うパターンになりそうだな --
- 小ネタに ただし、志賀少佐は欠点まみれだった試製烈風つまりA7M1の頃のテストパイロットであり、生まれ変わったA7M2には搭乗していない。一方、烈風に対し高評価の小福田少佐はA7M2のテストパイロットを務めている。双方共乗った機体が機体なのでここまで対照的なのは仕方ないと言える ってあるけど小福田さんってA7M2乗ってたっけ?テスパイしてた時は志賀さんと同時期のA7M1じゃない?烈風が零戦に変わるって言ったのは査察の時の感想だし小福田さんはA7M1の地点で烈風信者のハズだが・・・ 後志賀さんが悪いと指摘したキレの無さや突っ込みの悪さ、高高度性能や速度を重視してないという欠点はエンジン出力と全く無関係なんでA7M1だろうがA7M2だろうが多分志賀さんの評価には関係ないと思う A7M1地点でも志賀さんはクセがなく扱いやすく格闘戦の展望も見えると「零戦に変わる戦闘機」としてはそれなりに評価はしてくれてて小福田さんもそれに同意してる訳で --
- 烈風捨てられない病発症中。現在40ユニット熟練maxで保管中。 --
- さり気なく烈風これだけ持ってるんだぜ自慢発動中 --
- なにッ!?烈風は全空母に標準装備するまで増やすものではないのか!? --
- 艦戦に改修が来る前ならいざ知らず、今となってはそこまで増やしても…… --
- 改修と熟練度と補正付が増えたのもあるね、烈風でなくて熟練21でも大丈夫な局面が殆どだし --
- まぁ、別に烈風がいくらあっても死ぬわけでもないし、装備枠が許す限り増やせばいいんじゃね? --
- 零戦に改修が実装したての頃は烈風の改修に共食いがあったとしても☆6以降で1機づつかな~ と慢心していたが、零戦63型の改修にまさかの烈風要求と来て、来る烈風改修の時に即応できるよう本腰入れて量産してる。 いうて所持数は24機で熟練MAXは8機程度だが・・・。そもそも烈風の改修なんて実装されるのかよというツッコミはやめてくだち! --
- 烈風改二(対空14、命中+2、索敵+2、回避+1、改修可)実装待ったなし! --
- 最近の熟練提督間の烈風の存在意義について問いたい --
- ジェット機の餌 --
- ほっぽ殿のおもちゃ。 --
- 素材 開発で出るとちょっと嬉しい --
- 其のうち出るかもしれない爆戦烈風の素材 --
- 誰か艦載機として使ってやれよ… --
- 中部海域基地航空隊専属 --
- ベンチマーク --
- ネームド烈風用の素材 --
- また新たな駆逐艦か… 「れつかぜ」とかちょっと厨二っぽすぎんよー --
- 烈風流女子に謝れ(笑)。 --
- 烈も訓読みになると思うぜ --
- ???『瑞雲改修の素材集めの為に回してる艦載機レシピで出てくる副産物だな。』 --
- 烈風以上の艦載機なぞないので一線級だな。任務だりい --
- 周回で一軍以外に適当な装備をさせるのに付けかえが面倒な時の数合わせ。 --
- 装備吟味さえ面倒になった空母牧場用 --
- 「烈風使ってるやつなんかまだいるのか」ていうコメントを最近見るけど、4-2とか5-4みたいな何でもない通常海域でも岩本★MAXとか52丙岩井★MAXみたいなの載せてるの?52か21熟練★MAXかもしれんけど。4-5~6-5やイベント海域みたいな制空厳しいところはそういう一線級、それ以外は載せ換え面倒だから載せっぱなし烈風ていううちみたいな運用は少数なのか? --
- って書いてて思ったけど4-5と5-5別にそこまで制空厳しくないか --
- 載せっぱは載せっぱでも、紫電改二のほうやね。「一番いい艦載機を頂戴よ。」とかふざけたことを言っている艦娘に、(開発可能な)一番いい艦載機:烈風をガン積みにして放置しているが…(笑)。 -- 2枝?
- 周回するなら回避付いてるの載せたい>枝 --
- 来るべき改修素材としてキープしてます。 --
- 出るなら紫電改二とか32型の方が嬉しい --
- 2-2任務周回で使うあきつ丸の専用装備 --
- デイリーウィークリー任務消化用空母群を主力艦上戦闘機 --
- 紫電改二が欲しいのに出てきてくれる要らない子。かといって烈風弾きレシピを回しても紫電改二は出てこない。素材に要求してきてからのあからさまな紫電改二絞りは草も生えないわ糞運営め。 --
- 素の烈風6つしか今持ってないないけど、改や601に岩本零戦、FwにRe2005があるからイベントでも運用できなくはないけど、それでも素は10ほしいなと思って最近またレシピ回し始めたけど……ここ1ヶ月まったく出ない…どういうこと…紫電はちょくちょく出るのに… --
- 狙ってない時に出よる。素材になる改修追加あく。 --
- 「ゲームにおいて」零戦52型、烈風改、震電改との性能比較に戦闘行動半径の記述を追加しました。& --
- この烈風みたいに変形しないかな?https://www.amazon.co.jp/dp/B01M4ITP5X?psc=1 --
- そろそろもう少しロマンのある性能にアップデートが欲しい。欧米の航空機ばかり後出しインフレで各種パラメータにプラスが付くのはアンフェア --
- 確かにね ワイとしてはそれかもしくはグラを差し替えて欲しい --
- 劇場版では赤城サンから発艦してたな --
- 劇場版スクリーンで何度も観たのに全然気づかんかった。というか烈風の悲願達成? --
- まじかよ。良く見てんなぁ --
- F6F-5にも改修が来るみたいだし、烈風にもそろそろ補助ステータス上方修正+改修が来て欲しいなあ。 --
- 紫電改で回避がプラスされるんだから烈風で命中プラスとかしてもいいと思うんだよね。 --
- 零戦32型とか開発できる艦戦の中にも補助ステータスがついてるのもあるし、命中+2回避+1くらいついてもいいよな --
- F6F-5N作るのに改修素材で4つ烈風要るみたいですね… --
- 二つ上の木にも海外機ばっかり優遇されてアンフェアって発言があるけど、バランスを取るとしたら無印烈風はこのままで(取り敢えず実用出来る様にするので精いっぱいだった的な意味で)、改修強化して烈風改にした時に様々なパラメータ追加ってのがベストかなぁ・・・、あ、勿論改修時の負担は地獄猫とかの半分以下辺りで。 --
- 下手に色々追加するよりは改修(と改に更新)できるようにする方が強化じゃない?架空戦記バリバリのネームド烈風とかも嫌いじゃないけど --
- これだけじゃないけど、もう少し+補正付けても良いでしょ。回避、とか命中とか 後出しのが色々付きすぎ --
- これ20機近くあるんだけど、多すぎる? --
- 改修消費装備一覧見て、そんなにいらんと思ったら好きにしたらいんじゃない?一応演習の空母に載せっぱにする分には便利。 --
- 改めてみたら練度MAXが27機、改修用に準備してるのが12機ぐらい有った。さすがに装備枠一杯なわけだよなぁ --
- 2017年10月現在の情報に更新。最高の量産可能艦戦にF6F-5を追記しておきました --
- 着任して3週間たってない新米提督だけど全然出ない…レシピ見て50回以上やったけど廃棄するやつばっかりかペンギンでボーキサイト枯渇した(´;ω;`) --
- 兵站が提督の一番の仕事だというのに --
- それもう客から総スカン食ってる内容でしかないのよねー。面倒なことは全部AI任せで小手先の戦術戦闘だけ直接操作できれば「ゲーム性が高い」って判断する顧客ばかり。 --
- 「必要な時に必要なものを準備できるか」が肝のゲームだし正しく兵站ゲームだと思うわ --
- 司令部レベルで多少出る物が変わるから司令部低いうちは出にくいのかもね。彩雲とかの目安って言われてる司令部30程度まで上げてから開発に入った方がいいかもよ --
- 個人的に烈風流星改は80未満の間は狙わない方がいいと思ってる。ジンクスにしては類似の事例が多くてなあ --
- 新米提督の間は手持ちの艦戦を1-1で熟練MAXにしておく方がいいよ --
- ワイなぞ、初烈風は隼鷹の持参やぞw次は大鳳なwしばらく少数の紫電や零戦で頑張ってた --
- 大鵬・・・烈風持ってきたのか・・・saratoga狙いで2回出てむしゃくしゃして解体してしまったけど牧場すればよかった・・・ --
- 3人分くらい枠取りそう --
- 烈風抜きにして考えても装甲空母って特性だけで強いし枠に余裕あれば牧場するとかなり便利よ。いつかは大鳳にも改二があるしな、改大鳳型って計画上の物になるかはわからんけど。 --
- バストよりウエストのほうが大きそうな艦娘 --
- アフガン航空相撲 大鵬です。 --
- 鎮守府より部屋に所属してそう --
- 烈風の装備枠圧迫がきつい。早く☆1から素材になる上位艦戦の改修きてほしい。 --
- 紫電改二が出来ないままこっちが溜まってく・・・つらE --
- 急募。紫電改二開発の副産物烈風35機(笑)の使い道。まぁ、F5☆6以上で多少使うけど絶対余るわこんなモン。 --
- そのうち烈風も大量消費する日が来るんちゃうか --
- そう思って捨てられない。以前大量廃棄して、今回紫電改二でえらい苦労したから。 --
- 分かる。俺は紫電は残してたんだけど、52型が廃棄済みだったせいで… --
- っ一式戦 隼III型甲 --
- あ~、17春のE-2面倒くさがって乙に落としたんよね。今回の任務は紫電取っちゃったし。Ⅱ型からコツコツ育てるかぁ……って、うわぁネジ……。 --
- 烈風orWGorネジ4 あーー迷うなーーーー!!!!11!!! --
- 烈風は艦これを始めたての頃は必死に量産したけど、流石に今は…。ただ、ここであえて配ると言うことは、烈風601空や烈風自身の改修が近いのかも知れないという話が出てた。少し楽しみ。 --
- なんらかのフラグだろう --
- 烈風改にするのに★6まで一つ消費、それ以降二つ消費、更新に最大でも五つ程度だろうと考えれば最低17~19は使うのかな・・・?アメ戦消費とか無いように祈ってるわ --
- 司令部Lvが低くていくら開発回しても烈風が出ないって提督には今回の報酬はありがたいかもね。 --
- これ開発できないほどレベル低いならさっさと上げろと言いたい --
- 開発分のボーキ5000を貰えたと考えたら良い感じ --
- そういう人はWG42もらった方が将来的に良いかと思います。 --
- クリスマスプレゼントに烈風をプレゼントしようとした某4コマのトナカイを思い出すな --
- 今更だが、今年は戌年ってことで烈風手に入る任務があっても良かったかも。もしかしたらカード絵では犬が乗ってるとか運営も忘れてたか? --
- 今年はまだ始まったばかりだ。慌てる時間じゃない --
- まだまだ新人の自分が言うのはおかしいけど。意見として今の環境で改修出来るようにしても改修のコストを調整すれば烈風改になっても問題無いんじゃないかなあ。先輩方はどう思います? -- 烈風好き新人?
- 烈風あるいは烈風改を満載にした赤城の制空値はそれぞれ279と314。差にして35。 熟練度1つ以上の差はかなり大きいし、そもそもこの差による不利を被るのは新人だからな。ワンチャン、烈風改クラスを持ってない提督は人権ないなんてこともありえるわけだ。 改修なんていいし、多少前提任務がめんどくさくてもいいからさっさとみんなに烈風改くばる任務を実装してくれればそれでいい(15年春着任並感) --
- 52熟練量産する前提だと6ぐらいの差にしかならないからその理屈だと烈風改別に要らないぞ --
- というか烈風改満載にすること前提の比較かよ…。古参提督でも烈風改は --
- 続き。烈風改を4機持ってるのは古参かつ最上位ランカーだけだから想定が非現実的すぎるぞ。それ以前に安く量産可能な52熟練MAX無視するのは比較として恣意的過ぎるけど。後、新参は古参と違って烈風六〇一MAX手に入るんでそれ含めると差がほぼ無くなる。 --
- もってないけどF6F-5改修MAXと同じなんでいくら何でも無理だと分かるよ --
- でも完全下位互換になるんだよなぁ…それの。しょっぱなから共食い&ネジ消費大でかつ烈風改後に改修なければ問題ないのでは? --
- F6-F5ってF4-F4から更新する場合アイオワ砲から更新するGFCSよりもコスト高いんだけど…。それを更新無しで匹敵させようとしたらもはや廃人しか手が出せない消費になるだろ…。そんなん実装しても初心者には存在しないも同然だろ。 --
- 烈風とハ43と三菱開発陣を擁護しすぎて文意が通らなくなっていた箇所を修正。ハ43信者は頼むからマトモに動いたハ43を用意してから議論して欲しい。 --
- 着任して半年間はデイリー(20/60/10/110)4回だけ開発してたけど、集まるものだな --
- というか烈風ですら力不足になる魔環境ってどうよ? --
- まあ、史実に比べれば烈風の性能はかなーり盛ってるんだけどな。遅れて出てきたというオチのF6FやF4Uの同世代だからな --
- ジェットとエンジン作って無くなったから、20/20/10/90で回しまくって3000位ボーキ溶かして3機補充。でも、紫電は0。 --
- 史実小ネタ欄の追記編集 --
- 改修で烈風を消費する装備で爆戦2種が抜けていたので追記しました。 --
- 第一線で活躍し続けた烈風も、サラ艦載機の改修でなくなりそう。でも、初秋イベントで来たグラーフの艦載機があるからさして困らない。長い間、どうもありがとうございました。 --
- 司令レベル100超えたあたりから陸攻開発の副産物でやたら出るようになったので、もしかするとここがボーダーライン? --
- ジェット機のために開発したけど出なかった…流星改3つも出してそれはないぜ瑞鶴さんよお --
- 彩雲か、もしくは餌にする96か21が欲しいと思って開発したら、烈風が出てきた、、、、 --
- デイリーで2連続出たぜ。ただの自慢です --
- 素材用の烈風が全然出ない。真の敵は紫電改二ではなく烈風だったのか… --
- 最初の隼Ⅲ型甲★Max作った後、デイリー開発で素材調達しながらⅡ型の改修進めていけば烈風要求される頃にはある程度数揃ってるだろう・・・と思ってたんだ昔は。 いまⅢ型甲★6が二つある。開発できた烈風は・・・ゼロだ。 --
- いつから烈風って試製烈風後期型に名前変わったんですか・・・。 --
- イラストがカッコ良くなってる… --
- しかし、試製烈風ということは、誉エンジン搭載型ということ?それで紫電改二より対空高いのはちょっとなあ。 --
- 妖精さんのミラクルパワーで故障・不具合は0になるから誉24型ならいけるいける --
- 「後期型」だからハ43搭載型でしょこれは。予告された「オレンジ色の前期型」が誉搭載型になるんだと思うよ --
- 前期型が誉二二で、後期型が誉二四で、一一型(A7M2)がハ43では? --
- 量産されて主力として扱われてきた機体が実は試製だったと言われるの、なかなか衝撃的じゃない? --
- ★MAX零式艦戦21型(熟練)「なん…だと…!?」 --
- 今のは烈風ではない・・・試製だ・・・ --
- 13年着提督「実は私もまだ実習生なのだ」 --
- そのうち真の烈風が(再)実装されるのか --
- 烈風改修くるんかねー? それか烈風(熟練)実装で52(熟練)から転換するマンスリーでもええんじゃよ? --
- 共食い改修に備えて量産始めた方がいいかな? --
- まだわからんからなんとも言えんけどねえ 10機くらいはストックしててもいいかもね 他の装備の改修にも使うし --
- グラ更新&名称変更オメデトーー! ずっと待ってたよ --
- えぇー、なんかごちゃごちゃ付いて馴染まない...。烈風という二文字が好きだったのに --
- あ~、いいわ~ やっと烈風のグラ変わったか!カッコいいぜ!残すは流星くんだけだな --
- 妖精さん「すまん今まで作ってたの試製烈風やったわ」 --
- まさか…今まで烈風だと思って造ってきたものがすべて試製だったなんて…今すぐこの事実を上層部に伝えなくては…! --
- >突然の改名< --
- 試製烈風後期型とかカッコよさの塊みたいな命名だな --
- どういうことだい!? イカしたサンダーボルトなマークが消えちまったぜ!? --
- サンボルちゃんは烈風一一型に移住したみたいよ --
- 烈風......お前、凛々しくなったなぁ......!! --
- 既存装備を後付けで試製扱いに変えるなんて運営の元ネタ枯渇も来るところまで来てしまったんだなあ --
- これはサービスイン時のガバ修正というだけなのでは? っていうかサービスインから烈風が存在して最初のイベントで震電が出ちゃってるのに元ネタ枯渇って今更じゃない? --
- 元ネタ枯渇っていうか、そもそも烈風安易に出し過ぎたんじゃね感。もともと早くに畳む想定だったらしいからしゃーないけど、これだけ長く続いてる以上立ち位置の修正はまぁ分かるかなって --
- 14号電探と似た修正だね --
- 全然違う。あっちは間違いを修正しただけだけど、これは実は別物でしたって言われたんだ --
- 気づかないうちに任務で獲得したのかと思ったら、烈風の装備名が変わっただけだったんだね --