駆逐ラ級(初期型)-壊

Cached: 2025-05-06 23:01:53 Last-modified: 2025-05-06 (火) 22:29:48

(No.2265) 駆逐ラ級(初期型)-壊 (A)

No.2265
駆逐ラ級(初期型)-壊(A).png駆逐ラ級(初期型)-壊駆逐艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久290火力118 / 138
装甲99雷装128 / 146
搭載0対空88 / 120
速力高速射程
加重対空値148艦隊対空
ボーナス
11
装備
深海5inch連装砲 Mk.30+GFCS
深海5inch連装砲 Mk.30+GFCS
深海533mm 5連装魚雷+深海SG
深海Hedgehog Mk.10
進化チャート
駆逐ラ級(初期型)駆逐ラ級(初期型)-壊
駆逐ラ級γ(初期型)
駆逐ラ級δ(初期型)
駆逐ラ級駆逐ラ級-壊
駆逐ラ級γ
駆逐ラ級δ
駆逐ラ級ζ駆逐ラ級ζ-壊
(No.2273) 駆逐ラ級(初期型)-壊 (B)

(No.2273) 駆逐ラ級(初期型)-壊 (B)

No.2273
駆逐ラ級(初期型)-壊(B).png駆逐ラ級(初期型)-壊駆逐艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久290火力118 / 138
装甲97雷装98 / 116
搭載0対空98 / 130
速力高速射程
加重対空値150艦隊対空
ボーナス
11
装備
深海5inch連装砲 Mk.30+GFCS
深海5inch連装砲 Mk.30+GFCS
深海533mm 5連装魚雷+深海SG
深海Hedgehog Mk.10
進化チャート
駆逐ラ級(初期型)駆逐ラ級(初期型)-壊
駆逐ラ級γ(初期型)
駆逐ラ級δ(初期型)
駆逐ラ級駆逐ラ級-壊
駆逐ラ級γ
駆逐ラ級δ
駆逐ラ級ζ駆逐ラ級ζ-壊


CV:未発表、イラストレーター:未発表 (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:未発表、イラストレーター:未発表
イベント名?
開幕前
砲撃
被弾
撃沈

ゲームにおいて

性能比較表(この艦とその派生型)


小ネタ


駆逐ラ級 共通コメント

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過去ログ
  • こいつ運営だれかのなじみのキャバ嬢かなんかがモデルなんじゃないか?「艦これ?出したるわw」みたいにご機嫌とろうとした感じががする -- 2025-05-02 (金) 23:58:33
    • ドラクエ9のサンディが似たようなこと言われたの思い出した。彼女は見た目はともかく言動がちょっとアレとはいえずっと味方なんだけどね… -- 2025-05-03 (土) 20:01:52
  • やっと夕立ちゃんを改二に出来てイベント行ってみようかなって思ったらなんか凄そうなの出てきてもしかしてイベント行くの早すぎるんじゃ.....って思わせられた敵です 今回はちょっとやめておきます -- 2025-05-03 (土) 01:40:59
  • 今更気づいたんだけど、こいつゴキブリを擬人化したんだろ。黒いし、すばしっこいし、しぶといし、害虫よろしく増殖するし。間違いない。 -- 2025-05-03 (土) 09:15:37
    • マジレスするとゴキブリは自然界で枯れ葉の分解や朽ち木の処理、土壌の肥やし、他の生き物のエサになったりと活躍してるからゴキブリに失礼 -- 2025-05-03 (土) 19:11:17
    • Gは喋らんし… -- 2025-05-03 (土) 19:40:53
      • 「じょうじ」とかって喋るんじゃなかったっけ? -- 2025-05-03 (土) 21:39:07
    • Gは見た目で嫌われてるから害虫扱いされるだけで、人類に直接危害を加えてくるわけではないからな。まあ、病原菌を運んでくる事もあるが、それはG以外の虫だって同じこと -- 2025-05-03 (土) 20:00:58
      • 見た目どうのではなく、人間の食べ物を食い荒らす上、病原菌も運ぶから害虫なんじゃなかったっけ?なお我が家には出ない模様。 -- 2025-05-06 (火) 03:12:38
  • 見返してみると追加イロハ級って急激にステータス上げすぎてる奴らばかりで、今の状態になる予兆は既にあったんだな…と感じる レ級はしばらく5-5限定だったのとソ級は比較相手がいないので一旦置いておくとして、ツ,ネ,ナ,ラは重巡を一部ステで上回る軽巡、戦艦を一部ステで上回る重巡、軽巡を一部ステで上回る駆逐って感じで艦種を設定している意味に乏しすぎる… -- 2025-05-03 (土) 10:42:25
    • そして素のステ以外にも装備面も急激に盛りすぎている部分があるというか…例えば高角砲とか、対空+1の装備の次に出すのが対空+9命中+3の装備って…バランス感覚おかしくないですか?対空+2とか3辺りから追加していくべきだったのでは? そして激しい対空砲火による全滅・練度低下の対策として出したのが(ツ級を一旦引っ込めてちょっと対空高いくらいに弱化して出し直すとかじゃなく)一部機体にだけ耐性を付けますっていうのはどうなんだ… しかもその後から出てくる高角砲も「超対空&そこそこ命中」「そこそこ対空&超命中」「超対空&超命中」ばかりというのは… -- 木 2025-05-03 (土) 11:16:12
      • 右側の装備品すごいよね。左側の提督がせっせと頑張って改修して出来上がった装備品の性能を軽~く超えてるからね。なんかネジやら大量に消費して頑張って改修するのがばかばかしくなってくる。 -- 2025-05-03 (土) 13:42:51
      • しかも姫級が載せてた最上級品を量産型の敵にまで渡すようになったからなぁ… -- 木 2025-05-03 (土) 14:25:26
      • 正直コモン艦とか出番のない特殊艦とかドロップするくらいなら、低確率でもいいから倒した深海棲艦の持っていた装備品がドロップするとかあったほうがありがたい。特に電探とかね。出番のない艦娘よりよっぽど役に立ちそうだよ -- 2025-05-03 (土) 19:05:34
      • 深海側の装備なんて装備したら艦娘の体が深海に変異しそうだな… -- 2025-05-03 (土) 20:15:02
      • こっちはもう第二次世界大戦中最強の大和型の更にIF改修と大戦には間に合わなかった51cm砲の更にIF改修まで出切ってもう頭打ちなのにね。 -- 2025-05-05 (月) 23:03:31
      • しかもまだVT信管が控えてると言うね。データだけは初年度からあるらしい。 -- 2025-05-06 (火) 03:14:13
    • 駆逐艦の場合、まずナ級は(無印同士で比較して)雷装と回避以外はニ級とホ級の中間くらいにしておくべきだったんじゃないかな…そしてそれ以降は軽巡の壁を越えさせないようにしつつ別方向に向かわせてほしかった 例えば装甲や火力を控えめにして対空+3くらいの砲×2を載せたラ級、装甲火力をさらに低くした代わりに対空を上げたム級、装甲も火力も対空も死んでる代わりに雷装が尖っているウ級、なんとか中口径砲を載せて命中や回避を犠牲に軽巡並みの火力を手に入れたヰ級…って感じでいろいろとバリエーションを出せたのでは? なぜどれもこれも全部乗せにしようとするんだ…特に対空と命中と先制雷撃なんて盛る・持たせるのは慎重に行うべき要素だろうに -- 木 2025-05-03 (土) 15:39:07
  • 前から散々言われてるけど、対空って数値以上にプレイヤーに負担を強いるんだよね、一応まみいらで即回復が通るキラと違って熟練度が一気に剥げたらその分時間かけて上げないといけなくなっちゃうから。普通はこの分の時間を勘定に入れてテストプレイしないといけないんだけど、果たしてどうだろうねえ… -- 2025-05-03 (土) 16:15:23
    • テストプレイなんて面倒くさくて一切してないんじゃないの。してないからこそ「丁は無抵抗」なんて発言がポンと出て来るわけでね。 -- 2025-05-03 (土) 19:00:11
      • ルート分岐条件だの難易度ごとのギミックの解除条件諸々で海域作成のほうにリソースが割かれているから敵の能力とかの設定が大雑把になってるんじゃないかね -- 2025-05-03 (土) 23:45:39
      • でも前回後段実装から半年以上イベント空いてたんだし、その言い訳は通用しないんじゃない? -- 2025-05-04 (日) 11:56:08
      • イベント海域だけの作成やそれ用の敵の設定だけがお仕事ならばって前提があるんじゃない?半年間にいろんな期間限定ドロや任務とか設定してるんだし。軽巡新棲姫には丁個体まで用意した一方で同じく海域に配置されてる玉棲姫と深海重巡水姫は能力下方修正やったり、わけがわからないわ。 -- 2025-05-05 (月) 07:53:41
    • テストプレイなんてしてるわけないんだよな常識的の考えて -- 2025-05-03 (土) 22:11:20
      • 脳内シミュレートぐらいはしてるのかもしれんけどね。もしテストプレイしてたとしても、かなりの上級者編成で手前が分かってる攻略法で突破出来るかどうか?ぐらいだろうね。まぁ、それでも甲突破プレイヤーがそれなりにいるのは奇跡だわ。 -- 2025-05-05 (月) 11:54:41
      • 無傷の最重量編成が到達したときにボス艦隊を倒せる可能性があるかどうか位は確認してるんじゃない?というかこのゲームのイベントはS勝利ではなく旗艦撃破でクリアだから確率を無視すればむしろクリア不可能な敵を作る方が難しいんよね。 -- 2025-05-05 (月) 13:07:12
      • まあ理論上こっちの特効艦が1隻でも夜戦で敵旗艦をぶち抜いてくれれば勝てるわけだしな… -- 2025-05-05 (月) 13:43:24
      • ↑そうした意味でテストプレイは不要と考えてるのかもしれんね。 -- 2025-05-05 (月) 14:14:28
      • 最低限デバック位はしてるでしょ、バランス調整してるかは知らんが。 -- 2025-05-05 (月) 22:59:36
      • ↑下の枝読みな -- 2025-05-06 (火) 02:11:43
      • ・・・デバックしとらんな・・・以前のゲームは糞ゲーと呼ばれたものでも下請け丸投げでそれ位はやってたのに。 まぁ丸投げなおかげでバランス取れてなくて苦情来て調整したら今度は唯のゴミなパターンが多かったけど。 -- 2025-05-06 (火) 11:43:36
    • 前から言われてるけど実環境ではやってないだろね。一目でわかるバグが多過ぎる。今回も支援出したら止まるとか言う見逃す方が難しいバグがあったし。シミュで適当まわしてるだけだからプレイ時間とか気にしないマップになってるんだと思うわ。 -- 2025-05-04 (日) 00:15:41
      • バグっぽい挙動に加えて特効艦IDミス、挙句の果てに(絶対認めないけど)報酬ミスもありましたな。実機テストもしてないものをプレイヤーに出してやらせる運営なんてまじでここくらいだろ。 -- 2025-05-04 (日) 01:11:02
    • 最適解編成での熟練度MAX&フルキラ(支援艦隊も)&改修MAXみたいな条件でシミュレーション回してその数字だけ見てそうなんだよな。でもプレイヤーからしたらそんな模範解答なんて分からないんだからそこから数枚落としたところを最上位層のクリア基準にしないとダメだと思うんだけど、今回なんてあからさまに開発が間に合ってないのがみえみえだから -- 2025-05-04 (日) 02:34:28
      • 開発が間に合ってた事なんて今までに有りましたか…?12年も運営やってて毎回当たり前のようにメンテ延長してるじゃないですか。そんなくせにラ級みたいな理不尽な敵を実装するし。 -- 2025-05-04 (日) 07:32:23
      • 開発が間に合ってないというより、ギリギリになるまで作ってなかったが正解なんじゃないかな。 -- 2025-05-04 (日) 11:58:17
      • そう言う状況?を「ライブ感」とか仰ってたアニメ監督さんがおられましたな。似たようなノリでイベント海域は、あれやこれや作りながら状況を見つつ、いつまでやるか?とか決めてるんじゃなかろうか。 -- 2025-05-05 (月) 12:21:49
    • そらあイベント開始が遅れに遅れたことがすべてを物語ってるよ -- 2025-05-05 (月) 12:03:43
      • 昔は年4回だったイベントが年2回に減ってるからねぇ。個々のイベント海域が手の込んだものになってるから、それだけ時間もかかるんだろうな。そしてユーザの状況を見ながら友軍も組んでるんだろうし、なんかアニメの制作現場みたいになってそうね。 -- 2025-05-05 (月) 12:18:44
      • 手の込んだ...?ほかのソシャゲ運営からすればたった年二回でPVも特殊演出もLive2D程度の動きもなし、テストプレイも適当となれば楽もいいとこでしょ。このくらいのイベントならやろうと思えば月1~2くらいでできる運営はかなりあるだろうね。 -- 2025-05-05 (月) 12:55:56
      • そもそも運営開発が他案件と兼任してるんじゃないかな。艦これは優先度低にして。もし専任でこれだったら震える。 -- 2025-05-05 (月) 13:06:15
      • マップ構成において複雑な航路の分岐条件とかギミックに敵の配置やら、よくもまぁこんな手の込んだ足止めや嫌がらせを、てな感じですな。PVやLive2Dとかは手が込んでるとは、今時言わんでしょ。 -- 2025-05-05 (月) 14:10:11
      • ほかが手が込んでるというよりは艦これが今のソシャゲ基準だと手抜きだという感じかなあと思う。それでいて4葉というところには手が込んでる、さながら子供の作った双六のよう。 -- 2025-05-05 (月) 14:16:23
      • ソシャゲでも3Dキャラがスムーズに動いてるのが当たり前のご時世で、フルボイスだけど動きもしない立ち絵のキャラばかりだからねぇ。アーケードはともかくブラウザ版は演出に力入れる気はないんでしょ。 -- 2025-05-05 (月) 14:25:05
      • VITA版では立ち絵を動かす事は出来てたんだから、あれをブラウザ版に逆輸入すればいいのにと思う。…でもあれってたった一人のスタッフが全員分作ったという噂が -- 2025-05-05 (月) 17:35:15
      • 3Dキャラ動かそうとしたら快適に遊ぶためのマシンスペックが跳ね上がると思うんだが。 -- 2025-05-05 (月) 17:38:12
      • 今時のパソコンはノートでグラボ積んでなくても普通に3Dゲーム動きますよおじいちゃん。 -- 2025-05-05 (月) 21:01:27
      • 艦これACのにしても当時の水準ですら下の方なんだよ。今ならオンボで余裕 -- 2025-05-05 (月) 21:05:53
      • スマホゲーのブが3Dで動くんだからそこまでスペック要求されないでしょ -- 2025-05-06 (火) 01:32:27
  • ”ウミノソコニシズメ” そんな古風な名前が浮かんできた。(古事記にでも出て来そう) -- 2025-05-05 (月) 00:04:08
    • だいたいの深海(特に鬼、姫級)そうだろ。 -- 2025-05-05 (月) 12:20:57
  • どうでもいいけどδってなんだよδって。ガンダムじゃあるまいし -- 2025-05-05 (月) 20:29:58
    • だってPがガンダム好きなんだもん -- 2025-05-05 (月) 23:54:49
  • 丁練度艦でコイツを沈めるのは、史実で敵駆逐艦を沈めるのと同じくらい難しい。 -- 2025-05-05 (月) 20:55:25
  • たった一イベでここまで悪印象残せるのは最早偉業。今後星灯り娘の集合絵でコイツ混じってたら異物を見る目で見ちゃいそう。せいぜい前段ボスや複数ゲージの前哨ボスで1、2回邂逅程度ならここまでヘイトを買うこと無かったろうに -- 2025-05-05 (月) 21:39:05
    • ラ級も相当ひどいのは確かだけどナ級ほどではない。本人と関係ない運営叩きばかりでコメント欄を機能不全まで追い込むまでは行ってないし。 -- 2025-05-05 (月) 22:32:36
      • やってることはナ級以上なんだよなぁ -- 2025-05-06 (火) 01:40:47
    • ナ級が猛威を振るった当時に嫌気がさした人がみんな艦これから去って行き、今ではナ級よりひどいラ級が出ても炎上しないほどにまでユーザー数が減ったという事ではないでしょうかね。 -- 2025-05-05 (月) 23:59:03
      • 復帰した人らはどう思ってるんだろうか? -- 2025-05-06 (火) 03:19:08
      • 復帰してみて楽しいなと思ったら残るし、こりゃもうダメだ…と思ったら再び去っていくだけだね。 -- 2025-05-06 (火) 06:50:52
      • 今回イベ中に8年振りに艦これ復帰してこいつにボコられまくった復帰提督だけどまず最初に思ったのは艦これのインフレ凄いな!こんなレベルの駆逐いるのか!だけど回していくうちに結局艦これってキラ付けして道中祈るゲームだったな懐かしいって気持ちに落ち着いた -- 2025-05-06 (火) 09:06:24
      • ↑そんな久しぶりに復帰して早速ラ級にボコられて「やっぱもういいやこんなゲーム…」にならないのは凄いと思うよ。これからも頑張ってね。 -- 2025-05-06 (火) 12:15:29
      • 1マス目潜水幼女に初手大破撤退なんてよくあったしね -- 2025-05-06 (火) 13:51:37
    • 扱いは道中の雑魚のくせに戦闘開始時の台詞演出あるせいでテンポ悪くなってるのがな。敵ボスが削り中から倒すたびにブツブツ言ってるのもそうだけど -- 2025-05-06 (火) 07:11:30
  • イベ前は、ラ級の容姿をベースにした”アレン・M・サムナー級(もしくはギアリング級)の誰か”が実装されるのかと思ってたけど、結局それが無かったのが凄く残念だ。 -- 2025-05-06 (火) 00:30:09
    • 同意 サムナー級を実装してたなら心情的にも(ほんの少しだけ)マシにはなってたと思うんだが…まあイベント後に控えてるという新規ドロップ艦がその子という可能性もあるにはあるか -- 2025-05-06 (火) 03:26:29
      • イベ終了メンテ実装の新艦はフレッチャー級のリチャード・P・リアリーで確定してる ラ級のモチーフについては装備からの類推でしかないし汎用イロハ級な以上、ほぼ艦これオリジナルキャラなんではないかな 強いて言えばモチーフは「舞台2025 -突入!礼号作戦1944」で、今イベ後段も史実というより(ボス編成・敵セリフ・BGM含め)舞台再現の側面が強いっぽいし -- 2025-05-06 (火) 08:48:11
  • 今イベの右側MVP候補筆頭! -- 2025-05-06 (火) 08:52:21
    • ヘイト稼ぎもMVP? -- 2025-05-06 (火) 15:05:40
    • ユーザー減らしに大きく貢献したことは間違いないね! -- 2025-05-06 (火) 20:08:01
  • 頼むからアケには出てくんな -- 2025-05-06 (火) 18:20:26
    • ナ級はブラウザ版に初登場してからわずか5ヶ月後にアーケードにも実装されていて、これは艦娘深海共に全キャラ中ぶっちぎりで最速だという。ラ級も早ければ今年の夏頃にはアーケードに登場するんじゃないか?なんせ運営の推しキャラだしな -- 2025-05-06 (火) 18:52:45
  • もおお -- 2025-05-06 (火) 19:36:11
  • 煙幕発生装置改2個+警戒陣で普通に当ててくる、それもワンパン大破で。 大発積んでる連中ばかり大破させられて昨日から全然進まん・・・。 -- 2025-05-06 (火) 19:52:48
    • 更に3重キラ付けしたのにワンパン大破・・・。 -- 2025-05-06 (火) 20:50:33
      • なんだ。よくある話じゃないか。珍しくもない。 -- 2025-05-06 (火) 21:06:30
      • 本当によくあり過ぎてお祈りゲー感大幅アップだよ。 -- 2025-05-06 (火) 21:52:57
  • こんだけ阿鼻叫喚だけどイロハ級だから普通に今後も出てこれるんだよな...どうかしてるぜ -- 2025-05-06 (火) 21:30:17
    • 別にイロハ級でなくても普通に再登場してる奴いるしなぁ。ボス性能の姫級のくせに量産されてる奴もいるし。 -- 2025-05-06 (火) 21:36:27
    • イロハ級の癖にモノローグ・シーン挟み込むなよ とは思う。(クリックしないと進まないし余分に時間掛かって邪魔!) -- 2025-05-06 (火) 22:29:48