| No.596 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 野埼(のさき) | 野埼型 給糧艦 | ||
| 艦船ステータス(初期値/最大値) | ||||
| 耐久 | 8 | 火力 | 3 / 11 | |
| 装甲 | -- / 16 | 雷装 | 0 | |
| 回避 | 4 / 19 | 対空 | 6 / 14 | |
| 搭載 | 0 | 対潜 | 0 | |
| 速力 | 低速 | 索敵 | 3 / 7 | |
| 射程 | 短 | 運 | 7 / 48 | |
| 最大消費量 | ||||
| 燃料 | 10 | 弾薬 | 10 | |
| 装備 | ||||
| 7.7mm機銃 | ||||
| 未装備 | ||||
| 装備不可 | ||||
| 装備不可 | ||||
| 改造チャート | ||||
| 南海 → 野埼(Lv16) → 野埼改(Lv60+高速建造材×7+開発資材×9) | ||||
| 図鑑説明 | ||||
| 海軍直属の独自冷凍船南海として就役、文字通り南方の海などで食糧の輸送任務に務めた後、艦隊を食糧の補給等で支援する特務艦となった野埼です。大戦末期、米潜水艦に襲撃されて全滅するところを…礼号作戦帰りの丁型駆逐艦達に助けられました。小さな私の事も…覚えていてくださいね。 | ||||
※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。
CV:小澤亜李、イラストレーター:未発表*1
定型ボイス一覧
| イベント | セリフ | 改装段階 | 備考 | 追加 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 南 海 | 野 埼 | 野 埼 改 | 追加 | ||||
| 入手/ログイン | 冷凍船南海です。提督、小さな小さな雑役船ではありますが……少しでも皆さんのお役に立てるよう、私、頑張ります! | ◯ | × | × | 編集 | ||
| 特務艦を拝命しました。そして、野埼というお名前もいただきました。少しでも皆さんのお役に立てるよう、これからも、頑張ります! | × | ◯ | × | 編集 | |||
| 特務艦、野埼です。小さな給糧艦ではありますが、この冷凍倉庫と装備で少しでも皆さんのお役に立てるよう、真剣に、頑張ります! | × | × | ◯ | 編集 | |||
| 母港*2 | 編集 | ||||||
| 母港1 | 詳細 | お呼びでしょうか? | ◯ | × | × | 編集 | |
| はい!ただいま! | × | ◯ | × | 編集 | |||
| はい!野埼にお任せください! | × | × | ◯ | 編集 | |||
| 母港2 | はい、おさかなですか?それとも、お野菜? | ◯ | × | × | 編集 | ||
| おさかなですか?お野菜でしょうか?それとも、お肉? | × | ◯ | × | 編集 | |||
| おさかな?お肉?お野菜ですか?それとも…護衛任務…? | × | × | ◯ | 編集 | |||
| 母港3 | ひゃぁ!びっくりした…。あ、そこは、冷凍庫です!おさかなが…。あ、そこは、お野菜です!あ、そこは…色々お役立ちのデリックです。あ…そこは、おみず…。はい!小さいけど、一通りちゃんとそろってるんです。 | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| ケッコンカッコカリ | あのぉ…私に何か…ご用、でしょうか…?え、この箱を私に?あ、開けますよ…?あっ、これは…!あ、あの!ありがとうございます!大事に、大事にします!はいっ!一生! | ◯ | 編集 | ||||
| ケッコン後母港 | あのぉ…そのぉ…、今度の半舷上陸、もし、もしよかったら私と…魚の買い付けに、ご一緒に!どう…ですか?えっ!ホントに!よかったぁ。はい!私、楽しみにしています! | ◯ | 編集 | ||||
| 放置時 | おさかな…よし。お野菜も…よしっと。あと、貴重なお肉も…ふふっ♪よしよしっ。艦隊に補給する細々とした補給品と真水も…。うん!バッチリ!よーし!!いつでもお役に立てそうです!ふふっ♪ | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 編成出撃 | 編集 | ||||||
| 編成 | 冷凍船、南海!出航します!元気に、いきます!! | ◯ | × | × | 編集 | ||
| 特務艦、野埼!抜錨します!元気に、いきましょう! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |||
| 出撃 | 南海!出発します!大丈夫です。きっと。 | ◯ | × | × | 編集 | ||
| 野埼、出撃します!大丈夫です、きっと! | × | ◯ | × | 編集 | |||
| 給糧艦、野埼!出撃します!お役に立ちます、きっと! | × | × | ◯ | 編集 | |||
| 開戦・攻撃*3 | 編集 | ||||||
| 戦闘1 | 昼戦開始 | たい!へん!雑役船、南海、敵艦隊!発見!皆さん、警戒を!お願いします!! | ◯ | × | × | 編集 | |
| たい!へん!特務艦、野埼、敵艦隊!発見!皆さん、戦闘用意を!すみません、お願いします!! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |||
| 戦闘2 | 昼戦攻撃 | く、来るなぁーー!! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 戦闘3 | 夜戦開始 | よ、夜のお相手は全然自信無いけれど…。が、頑張ります! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 戦闘4 | 夜戦攻撃 | う、撃て!てぇー! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 戦闘時ステータス*4 | 編集 | ||||||
| 小破 | ひゃーー!!! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| だ、ダメぇ!来ないで!! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | |||
| 中破/大破 | ひゃーー!!!お野菜が!おさかなも!! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 轟沈 | 編集 | ||||||
| 戦闘終了*5 | 編集 | ||||||
| 勝利MVP | ふぇ…?私…、です、か?うそ…。あ、あの…すみません。ありがとう、ございます! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 旗艦大破 | だ、ダメぇ!来ないで!! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 装備・改修*6 | 編集 | ||||||
| 装備1 | 改修/改造 | これは…。助かります!はい! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 装備2 | 心強いです! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 装備3 | 改修/改造/開発/バケツ/遠征/発見 | ふぅ…よかった…。 | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | |
| その他 | 編集 | ||||||
| 帰投 | 無事、戻ってこれました。良かったぁ…。 | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 補給 | ありがとう、ございます。 | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 入渠(小破以下) | すみません、私…。 | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 入渠(中破以上) | ごめんなさい。もう、ボコボコです…。 | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 建造完了 | 新しいお仲間です!頼もしい! | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
| 戦績表示 | 情報ですね。はい!大切大切です。 | ◯ | ◯ | ◯ | 編集 | ||
時報ボイス一覧
| 時刻 | セリフ | 改装段階 | 備考 | 追加 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 南 海 | 野 埼 | 野 埼 改 | 追加 | |||
| 00 | あ、もうこんな時間!提督、てっぺんを回りまして日付が変わりました!午前0時。本日は、私、野埼が!提督の細々としたこと、お手伝いさせていただきます。はい!お任せください。 | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 01 | マルヒトマルマルです、提督。ふふっ♪なんか楽しい♪ | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 02 | マルフタマルマルです、提督。お水、ここに置きますね。書類、まだ少し残ってますね…。私!お手伝いします!はい!お任せください! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 03 | マルサンマルマルです、提督。書類のお仕事、終わりました!あ、小腹すきました?お夜食にしましょう。この時間ですから、お野菜だけで…。あ、そうだ!おでんとかどうですか?はい! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 04 | マルヨンマルマルです、提督。深夜の野菜だけのおでん、どうでしたか?そう、よかったぁ。また作りますね! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 05 | マルゴーマルマルです、提督。もうすぐ、朝…。んんっーぎゅ(伸び) 朝ごはんの下ごしらえ、始めちゃいますね!ふふふ♪ | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 06 | マルロクマルマルです、提督!おはようございます。そして皆さん!艦隊!総員!起こし!です!艦隊!総員起こし!みなさーーん!朝です!朝ですよーー!! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 07 | マルナナマルマルです、提督!さあ、野埼の朝ごはん、召し上がれ!ホカホカの麦ごはんに、お野菜のお味噌汁。そして今日は鯖の味噌煮。小鉢におでんの残り大根に八丁味噌も乗せて…。たくあんも、自家製です!さあどうぞ。はい、お茶もここに。あ、納豆もありますよ。 | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 08 | マルハチマルマルです、提督。あ、おかわりですか?もちろん、ありますよ!はい、いっぱい食べてくれて、嬉しい! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 09 | マルキューマルマルです、提督。はい!私たちも海に出発しましょう!野埼、準備はできています。はい! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 10 | ヒトマルマルマ…。あ!あれは!杉さん!榧さん!そして、樫さんも!皆さん、揃っていますね。はい!その節は大変お世話になりました。ありがとうございます!皆さんもお元気そう…。はい!一緒に、頑張りましょう! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 11 | ヒトヒトマルマルです、提督。もうすぐ、お昼ですね。野埼、お昼ご飯も手を抜きません!私だって、小型ですけど給糧艦の端くれですから!はい!楽しみにしてください! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 12 | ヒトフタマルマル、お昼です!提督。さあ、野埼のお昼ご飯、召し上がれ!おさかなのほぐし身で作った茶蒸しのおむすびと、おさかなのあら汁。菜っ葉の塩漬けもどうぞ!お茶も…はい! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 13 | ヒトサンマルマルです。提督、野埼のお昼ごはん、いかがでしたか?そう、ですか?よかった。お茶のおかわりも…どうぞ! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 14 | ヒトヨンマルマルです、提督。あ、あれは…。間宮さん?わぁ~…。大きい…大きいですね…。わ、私も…小さくたって…!ええと…、頑張ります!はい!給糧艦ですから!私も! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 15 | ヒトゴーマルマルです、提督。お茶の時間に、甘い物いかがですか?間宮さんにはかなわないけれど…私も少しだけ、積んでいますよ?わぁ…はい!今ご用意しますね! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 16 | ヒトロクマルマ…あ、伊良湖さん!お疲れ様です!はい!野埼も頑張ります。わぁ~、伊良湖さん、素敵だなぁ…。私もあんな風に、なれたら…いいな…。 | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 17 | ヒトナナマルマルです、提督。あ、見てください。夕日…綺麗、です。綺麗ですね…。さあ、提督?港に帰りましょう。お夕飯、準備しなきゃ。 | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 18 | ヒトハチマルマルです、提督。お夕食は、カレーはどうですか?野埼、ジャガイモ、ニンジン、そしてお肉まで積んでるんです。お任せください!美味しい、ですよ? | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 19 | ヒトキュウマルマルです。提督!完成しました!野埼の美味しい給僚艦カレー!ぜひ、召し上がってください!はい、お水もどうぞ。カレーって牛乳もいいですが、何と言っても不思議とお水が美味しいですよね。ふふっ♪はい! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 20 | フタマルマルマルです。提督!カレーのおかわり、いかがですか?あ、はい!もちろんです!味変で納豆を乗せてみますか?これも意外と美味しいんですよ。あ、はい! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 21 | フタヒトマルマ…。あ、誰か来たみたい。あ!礼号作戦部隊の丁型駆逐艦の皆さんです!え?差し入れですか?いつもいつも、本当にありがとうございます!はい!あ、野埼カレーどうですか?もし、もしよかったら…。 | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 22 | フタフタマルマルです、提督。は、はい!杉さんも榧さんも樫さんも、ホントカッコイイ!憧れです!ふふっ♪はい! | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
| 23 | フタサンマルマルです。提督、本日も、たいへんたいへん、お疲れ様でした!明日もどうぞ、よろしくお願いします。明日も、明後日も、良い日になるといいですね。おやすみなさい、提督。また…明日。 | × | ◯ | ◯ | 編集 | |
季節ボイス一覧
| 季 節 | イベント | セリフ | 改装段階 | 備考 | 追加 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 南 海 | 野 埼 | 野 埼 改 | 追加 | ||||
| 春 | 桃の節句 | 編集 | |||||
| 春の訪れ | 編集 | ||||||
| ホワイトデー | 編集 | ||||||
| 春 | 編集 | ||||||
| 春本番 | 編集 | ||||||
| 夏 | 梅雨 | 編集 | |||||
| 初夏 | 編集 | ||||||
| 夏 | 編集 | ||||||
| 盛夏 | 編集 | ||||||
| 夏祭り | 編集 | ||||||
| 秋 | 秋 | 編集 | |||||
| 秋刀魚 | 秋刀魚祭り!私の冷凍庫が、輝く時!頑張ります!! | × | × | ◯ | 編集 | ||
| 晩秋 | 編集 | ||||||
| ハロウィン | 編集 | ||||||
| 秋のワイン | 編集 | ||||||
| 冬 | 冬 | 編集 | |||||
| 師走 | 編集 | ||||||
| クリスマス | 編集 | ||||||
| 年末 | はい!年末大掃除ですね!お任せください! | ◯ | 編集 | ||||
| 新年 | 編集 | ||||||
| 節分 | 編集 | ||||||
| バレンタイン | 編集 | ||||||
ゲームにおいて
- Lv16で改造可能。
- この段階から下記の母港給糧艦システムが利用可能になる。
- この段階から下記の母港給糧艦システムが利用可能になる。
- 改造により12cm単装高角砲、12cm単装高角砲+25mm機銃増備、照明弾、水上艦要員、対地装備、煙幕/阻塞気球、小型ソナー、小型電探が装備可能になる。
- 主砲は12cm単装高角砲のみ、副砲は12cm単装高角砲+25mm機銃増備のみ装備可能(12cm単装高角砲+25mm機銃増備は補強増設にも装備可能)。
- 水上艦要員は補強増設に装備可能。
- ソナーが装備できるものの、対潜値が0のため対潜攻撃はできない。
アップデート履歴
キャラクター設定について
母港給糧艦システム
概要
「野埼」または「野埼改」を編成に配置していると母港にいるまま編成艦を少しだけキラ付けしてくれるシステム。
06▼新実装【母港給糧艦システム】について
後段作戦(拡張作戦)で邂逅、その後給糧艦となる「野埼」及び同改装艦「野埼改」を、艦隊の旗艦または二番艦に配備。一定条件を満たした場合、時間経過により同艦隊の艦艇の疲労度が通常より大きく回復します。
また……!(続きます)
#給糧艦
#野埼
同給糧艦回復では、通常母港回復では達しない疲労ゼロかつ軽い高揚状態、いわゆる【軽キラキラ】状態の途中まで回復させることも可能です。
※【母港給糧艦システム】による同軽キラキラ化に、特殊アイテムなどは不要です。
※【母港給糧艦システム】で回復する場合、冷凍庫の食材を調理するコストとして、燃料1/回復艦(約15分毎の回復タイミング毎)に使用します。
※給糧艦は、艦隊に食糧を補給/供給する特務艦です。
※「野埼」は小さな小さな給糧艦なので、やれることに限りはありますが、あの艦やあの艦なら……楽しみですね!
※本システムは先行実装です。今後更新の可能性があります。予めご了承ください。
#母港給糧艦システム
07▼特務艦【給糧艦「野埼」】について 1/2
邂逅時は、雑役船(冷凍船)「#南海」ですが、その後比較的早い段階で、艦隊に食糧を補給する特務艦、 小さな小さな給糧艦「野埼」となります。
戦闘能力はほぼ皆無、回復効果も少し限定的です。頑張って育てて「野埼改」に改装すると…(続きます)
#給糧艦
#野埼
回復量/時も増加しますし、ほんの少しですが戦闘力も向上、持てる装備の幅も広がります。
装備の仕方によっては、限定的ながら対戦闘も可能。育てるのは少し大変ですし、戦闘力もほぼありませんが、「艦これ」的には「明石」などと共に大事な艦の一つ。提督ならではの面白い運用をぜひっ!
いずれ、さらなるif改装も予定しています。
#野埼改
08▼特務艦【給糧艦「野埼」】について 2/2
「野埼」の前身である雑役船(冷凍船)「#南海」は、高難易度の甲作戦/乙作戦では、後段作戦を通して、最大三回(三隻)邂逅することが可能です。
丙/丁の作戦難易度でも、頑張れば後段作戦全体で二回(二隻)邂逅可能です。暁の水平線に冷凍船を!
#給糧艦
#野埼
詳細
- (野埼or野埼改)を旗艦または2番艦にして編成を終えてから15分以上経過後に母港画面に入ると、同じ編成内の他艦のcond値が少し上昇する。
cond値とは疲労度/キラキラ状態を示すパラメータ。
| 運用方法 |
|---|
- (野埼or野埼改)を旗艦または2番艦にし、随伴に補給を受けたい艦を配備する。
- このタイミングで次のカウントダウンタイマー(以後タイマーと呼称)が起動する。
- タイマーが起動して15分経過後、母港画面に遷移したタイミングで次の適用条件を満たす場合、随伴艦のcond値上昇が発生する。
- 野埼自身のcond値上昇は起きない。そりゃ一生懸命糧食配っているんだし・・・
| 適用条件 |
|---|
母港画面に戻った時(出撃や編成画面からはもちろん、遠征リザルトから戻ったときも含む)、以下の条件を満たしていれば、野埼以外のcond値が上昇する。
- 野埼が旗艦または2番艦に配置されている。
- 野埼の補給が完了している。
- 野埼の損傷が無傷~小破未満。
- 野埼のcond値が30以上*7。
- 野埼が遠征中ではない*8。
- 野埼が入渠中ではない。
- cond値を増加させたい艦が入渠中ではない(損傷状態は不問)。
これらの条件がチェックされるのはタイマー15分経過後に母港画面に戻ったときなので、補給や損傷であれば回復してから母港画面に戻せばcond値が上昇する。
また、同じく母港画面移動時に行われるcond値の時間回復や、後述する泊地修理との併用による損傷の回復が発生した事で適用条件を満たすようになった場合もcond値が上昇する。
ただし入渠については入渠時間を満了するだけでなく、アイコン等から「修復」のマークが消えた状態にしてから母港画面に移動しないとcond値は上昇しないので注意が必要。
| タイマーについて |
|---|
- タイマーは野埼を旗艦または2番艦に置いた状態で編成変更すると、タイマーがリセットされてしまい最初からやり直しとなる(一部例外あり)。
- このあたりの仕様は工作艦による泊地修理と同等と考えられる。
- 艦隊編成記録(プリセット)及び随伴艦一括解除ではタイマーリセットが発生しない。
- プリセットを活用することでタイマー発動までの時間を有効に使える。
- 旗艦または2番艦の除籍(解体や改修餌)によって野埼が旗艦または2番艦になった場合はタイマーがリセットされない。
- 複数の艦隊でそれぞれ野埼を運用する場合でもタイマーは共通。
- 野埼を戦闘や演習に出撃させてもタイマーには影響は無い。タイマー発動前に帰港し補給修理が出来ていれば問題無い。
- タイマー発動後、南海を旗艦または2番艦に置いた状態で編成変更してもタイマーはリセットされない。
- タイマー発動後、野埼を野埼改に改造してもタイマーはリセットされない。
| その他の仕様 |
|---|
- 第1艦隊以外であっても機能する。
- 遊撃部隊の7番艦まで適用される。
- 随伴艦が入渠中の場合、その艦のみ補給が受けられない。
- 長時間放置後は、まず入渠画面を開いて入渠状態を解除、そのあとで母港に戻って給糧を受ける必要がある。
- 随伴艦の損傷状態は問わない。
- 中破大破艦にキラをつけて交戦型遠征に利用することが可能。ブラック鎮守府歓喜
| 効果量 |
|---|
cond値の考え方については疲労度ページも参照のこと。
ざっくり言えば、この値が50以上だとキラキラ状態と判定される。高いからといって効能が上がるわけではなく、長持ちする。野埼の効果量では長持ちはしない。
- 野埼は1回につきcond値が+2、野埼改は1回につきcond値+3、最大54になるまで適用。
- cond値49→54にかかる時間は野埼が45分、野埼改が30分。
- cond値は直接確認することができないが、艦娘がキラキラしている星の数が一番少ない層(57以下)に該当する。
また編成画面で疲労度ソート(ジグザグ矢印にする)を行うと、キラ無しとキラ有りの境目付近がcond値が50ちょっとの艦であると見積もることができる。 - 通常の遠征帰投時はcond値-3の消費なので、53以上あれば遠征2回分はキラキラ状態を維持できる。
- 支援艦隊の帰投時は-1からランダム消費なのでキラキラが残ったり残らなかったりする。
- cond値53以上あれば出撃した時の通常昼戦でキラキラ状態を維持して初戦突入できる。(52以下で出撃した場合、戦闘突入時点でキラキラ状態と判定されなくなる。)
- 連合艦隊では開幕50以上あればキラキラ状態と判定される。
- 戦闘結果に応じてcond値は出撃中も変動するので2戦目以降もキラキラ状態で居続けられるかどうかは戦況次第。
| 資材消費 |
|---|
- cond値上昇が発生した艦1隻につき燃料1が母港備蓄から差し引かれる。
一度の最大消費は5(遊撃艦隊で6)で、5隻を49から54まで上げると15消費する計算となる。- 燃料が不足する場合上から順に燃料があるだけキラをつける。
| その他 |
|---|
- 2番艦でも適用されるため明石・朝日の泊地修理と同一艦隊で併用可能。
別個に実施すると修理5・キラ5になるのに対し並行で2回やれば修理8・キラ8*9となるので計算上の効率は上回る。
ただし、cond値の増加対象が修理対象に制限される欠点があり、実際に有用と言えるのは「修理対象とキラ付けしたい艦が同じ」ケースとなる。
修理対象が少ない場合の空き枠にキラ付け対象も含めて入れる運用であれば、工作艦2隻編成による高速修理が出来なくなる以外にデメリットも無く気軽に使える。
なお、キラがついたからと20分経たずに慌てて入れ替えると明石側のタイマーがリセットされてしまうため注意。- 明石(or朝日)と併用する場合、演習経験値が1番艦と2番艦のレベル=つまり明石と野崎となり、演習経験値がこの2隻のLv依存なってしまう。両艦共レベリングは難しいが、演習経験値を気にしてあげる提督ならば少しでもレベルをあげておこう。
- 明石改Lv35+野崎Lv16ならば基本経験値は511、明石改Lv35+野崎改Lv60で526となる。参考程度だが両方Lv99で613、両方LV185で961。明石のLv31超えていれば(≒もとい明石改であれば)一つのボーダーである500は維持できる。
なお両方の機能を使う最低レベルは明石Lv1+野崎Lv16だがこの編成にすると経験値はたった40になる。
- 明石改Lv35+野崎Lv16ならば基本経験値は511、明石改Lv35+野崎改Lv60で526となる。参考程度だが両方Lv99で613、両方LV185で961。明石のLv31超えていれば(≒もとい明石改であれば)一つのボーダーである500は維持できる。
- 明石(or朝日)と併用する場合、演習経験値が1番艦と2番艦のレベル=つまり明石と野崎となり、演習経験値がこの2隻のLv依存なってしまう。両艦共レベリングは難しいが、演習経験値を気にしてあげる提督ならば少しでもレベルをあげておこう。
- イベント等で支援艦隊のキラ付けを野崎で賄う場合、野埼プリセットを使うことで支援艦隊のキラ付けが不要になり。無論2隻以上持っていれば道中と決戦の両方を一気にできる。
特に1出撃が15分以内ならば出撃→帰投後にプリセットを使うことで帰投後15分未満で支援のキラを維持できる。流石に後半海域1出撃が15分以上かかることもあるので難しいか。
ただしこの場合帰投直後にタイマー15分経過し、そしてすぐに母港戻ると支援艦隊の疲労蓄積状況次第ではキラがつかない場合はある。(※時間経過の疲労回復後にシステム発動だがその時点で野埼改でcond47(野埼だと48)未満だとキラにならない。)怪しいと思う場合はタイマーの15分経過後、少し長めに待機してから母港画面に戻ろう。- もっとも1枠野埼で取られるので、最大5隻分(第三艦隊で遊撃開放済ならば6隻可)だが、駆逐枠1隻を交代することで、砲撃支援しかり、対潜支援の主力になる戦艦空母4隻をキラにできる。
決戦支援は旗艦さえキラなら必ず来る一方、道中支援はフルキラでも確実性がないことから、道中支援を遊撃艦隊編成(道中支援予定の6隻+野埼)、第四艦隊で決戦支援(戦艦空母等4+旗艦駆逐等+野埼)でプリセットすると効率良いだろう。- 遊撃艦隊で出撃している場合第一艦隊が暇になるので必然的に野埼放置でキラ付けはしやすい。※この場合誤札対策を強く推奨する。
札対策は別札をまぜたり(丙以下不可)、旗艦を大破させておいたり、野埼以外の内1隻以上の燃料or弾薬を空にしておくのが手っ取り早い。 ※野崎の補給済と小破未満が条件のため野崎自身の燃弾空や大破だと発動しなくなり意味がない。
- 遊撃艦隊で出撃している場合第一艦隊が暇になるので必然的に野埼放置でキラ付けはしやすい。※この場合誤札対策を強く推奨する。
- 支援艦隊ではなく本隊を15分スパンでキラ付け(特に連合艦隊)という手もある。もっとも6隻中の1枠だけどうしても無理だが、旗艦はキラの維持をしやすいので旗艦以外のプリセットを組むのがいいか
- 無論そのまま野崎入りで出撃するという誤出撃には要注意。また連合艦隊は編成条件を満たさなくなる場合は自動解除されるが、そのまま連合組み忘れでの誤出撃も同様に注意。
- またcond54になった後に1-1でキラ付け2回させるとcond値は80前後になる。これは3重キラに近いcond値を1出撃分短縮できる。
- もっとも1枠野埼で取られるので、最大5隻分(第三艦隊で遊撃開放済ならば6隻可)だが、駆逐枠1隻を交代することで、砲撃支援しかり、対潜支援の主力になる戦艦空母4隻をキラにできる。
小ネタ
この艦娘についてのコメント
- 邂逅できて野埼まで改造したんだけど、運用には緻密な時間管理が必要なようで、オイラにはちょっと使いこなせないや。放置してるだけでキラ付けできると喜んだんだけど、世の中そんなに甘くはなかったね。orz -- 2025-12-28 (日) 23:06:19
- タイマーシステムとか微塵も理解する気無いけど遠征艦隊に旗艦だけ入れ替え→適当に放置でキラ付いてる、くらいの認識で随分役に立ってるよ。寝る前の長時間遠征組にキラ付けるの演習ハイエナするくらいしかなかったけどこれからは野崎放置で済む。まあ楽になった -- 2025-12-29 (月) 00:29:55
- 普通に野埼旗艦にして放置してりゃキラつくんだが…… -- 2025-12-29 (月) 00:37:11
- コメントがプリセットの話ばっかりのせいで、旗艦において適当に放置しておけばいい、の印象がだいぶ薄くなってるよね -- 2025-12-30 (火) 00:33:01
- その辺りはシステムの仕様を突き詰めていくとどうしたってプリセット関連のコメントが増えざるを得ないから仕方ないんじゃないかな -- 2025-12-30 (火) 11:51:55
- プリセットの肝はタイマーリセットを発生させないことで、絶対にリセットが発生する手動操作と比較して多少なりとも時短になるやり得な技なんだけどね。絶対に15分おきにしか操作できないとかいう謎な縛りじゃなければ少なからず恩恵受けられるのがプリセット操作。帰還直後に確実にキラ付けるという方法だけがシビアなだけ。 -- 2025-12-30 (火) 11:54:17
- まあ普通に使う分には「旗艦or2番艦にして放置してればキラがつく」だけだからなー、あえて話題にするほど発展性が無いってのはまあ仕方ない。その先の「たまにつかない時あるけどその条件なんだ?」「じゃあこうしたらキラはつくのか?」みたいな検証情報の方が文章量はどうしても多くなる(し、攻略情報サイトとしては正確に書くことに需要があるので記載量も増える) -- 2025-12-30 (火) 12:00:59
- タイマーシステムって簡単にいうと野埼のキラ付能力を使いつつ本来野埼が使ってる艦隊で別の事をするっていうシステムの穴をついた行動なので本来の放置でキラ付自体に何の制約でもないのよ。 -- 2025-12-29 (月) 00:48:23
- 索敵値追記しました -- 2025-12-30 (火) 10:38:52
- 野埼2隻いても同時にセットしないと後からセットした方の艦隊のタイマーにリセットされるんやな -- 2025-12-31 (水) 12:09:08
- 泊地修理と一緒、第〇艦隊かを問わず最後に編成を弄った時にタイマーがスタートする(弄る度にリセットが掛かる)。旗艦か2番艦に野崎をセットして遠征に出しました→遠征から帰ってきたのでキラの剥がれた艦やバイトを交代させますとかやるとタイマーリセットされるからアッーとはなる()。 -- 2025-12-31 (水) 13:23:57
- 普段キラ付けは1-1・1-5・演習とかでやるけど、遊ばせとくのが勿体ない耐久改修用のサブ海防艦や、演習に出さないLV99艦娘とかのキラ付けなんかには便利 -- 2026-01-01 (木) 18:30:46
- ロックしててもおにぎり常備させてるといつの間にか使われてる(つまみぐい?) -- 2026-01-03 (土) 16:53:00
- ロック関係なく3マス目以降で使う場合がある、ボスで許可出せば確定で使う -- 2026-01-03 (土) 17:28:25
- プリセット運用、なんか火を絶やさないように定期的に薪をくべてる気分 -- 2026-01-05 (月) 19:05:58
- プリセット運用がようわからんワイ鎮守府、とりあえず小学校の給食当番みたいなことをしているという理解になった模様 -- 2026-01-06 (火) 12:50:46
- そのうち、鎮守府カウンターバーで”💛野埼ちゃん盛り♡”が実装されるものと期待!(中大破したら激アツとか) -- 2026-01-06 (火) 13:04:47
- ケッカリの長い修理と相性悪いような -- 2026-01-06 (火) 14:56:27
- 中破時の表情はこの形態が一番色っぽいな -- 2026-01-06 (火) 23:19:14
- 野埼ちゃんは海防艦じゃないから合法 -- 2026-01-07 (水) 01:10:11
- 15分経つごとに母港に戻らないとcond値回復しないのかな?寝る前に野崎旗艦にしてもう一回艦これ付けた時にはcond53以上とか出来るかなって考えてたんだけど -- 2026-01-07 (水) 22:38:45
- 泊地修理と一緒、野埼の場合は15分以上経過・一度も母港に戻っていない・第一~第四のどれかに野崎編成がいる(かつ野埼でcond上昇する諸条件を満たしている)の全てを満たせば、母港に戻った時15分の倍数分condが回復する。>寝る前に野崎旗艦にしてもう一回艦これ付けた時には その解釈であってる -- 2026-01-07 (水) 23:29:30
- ありがとう、と言う事は寝る前に野崎旗艦にしても大丈夫なのね -- 2026-01-07 (水) 23:51:54
- 皆結構忘れがちみたいだけど母港に戻る前に「野埼の補給」は絶対に忘れるなよ! -- 2026-01-08 (木) 11:05:34
- 泊地修理と一緒、野埼の場合は15分以上経過・一度も母港に戻っていない・第一~第四のどれかに野崎編成がいる(かつ野埼でcond上昇する諸条件を満たしている)の全てを満たせば、母港に戻った時15分の倍数分condが回復する。>寝る前に野崎旗艦にしてもう一回艦これ付けた時には その解釈であってる -- 2026-01-07 (水) 23:29:30
- 5-3育成用編成の旗艦を野崎に変更してプリセット記録すれば、旗艦以外がキラ付けされ初戦突破率が上がる。プリセットを2つ使用すれば、編成を手動変更しない限りほぼ15分間隔で周回できる。効率は低いが任務消化や他の周回の合間に利用できるのでちょっと便利。 -- 2026-01-09 (金) 04:21:35
- 「入渠完了していても一度母港に戻らないと入渠状態が解除されないため、長時間放置時で入渠完了かつCond54という技は使えない」ってあるけど、十分な時間放置→入居画面確認→母港に移動じゃダメなんかな? -- 2026-01-13 (火) 13:50:39
- あれ?できたはず・・・上に書いてる『ただし入渠については入渠時間を満了するだけでなく、アイコン等から「修復」のマークが消えた状態にしてから~』もそういう趣旨だと思う。書き換えたけど、いま実際に試したわけじゃないので間違ってたら戻してください -- 2026-01-13 (火) 18:08:24
- 試しましたができました -- 2026-01-13 (火) 18:12:39
- 確認ありがとうございます -- 2026-01-13 (火) 18:24:11
- 確認&反映ありがとう! -- 2026-01-14 (水) 01:27:00
- そうか、理屈の上では「母港に戻るとタイマーがリセットされる」だから入渠終わったタイミング以降に「入渠画面に直接移動する」分にはタイマーリセットされないのか。野埼自体の補給有無も母港に戻る前にちゃんと行ってから母港に戻ればキラ付けが出来るから同じ理屈なんだろうなあ。覚えておこ -- 2026-01-14 (水) 11:30:27
- あれ?できたはず・・・上に書いてる『ただし入渠については入渠時間を満了するだけでなく、アイコン等から「修復」のマークが消えた状態にしてから~』もそういう趣旨だと思う。書き換えたけど、いま実際に試したわけじゃないので間違ってたら戻してください -- 2026-01-13 (火) 18:08:24
- 邂逅後初のマンスリー遠征。ここが野埼ちゃん一番の見せ場だよな。みんな、しっかりキラ付けして遠征行こうな! -- 2026-01-15 (木) 12:50:32
- 第二から第四まで3艦隊でマンスリー回そうと思うとやっぱ野崎複数欲しくなるな…次の泥チャンスはいつになるのやら -- 2026-01-15 (木) 19:16:41
- 未所持で勘違いしてたけど母港給糧艦システムって旗艦じゃなくて2番艦でもよかったんだな。演習開くと低レベル野埼旗艦放置が多いから旗艦じゃないとダメなのかと思ってた -- 2026-01-15 (木) 14:04:28
- 使い慣れて落ち着いてマンスリー遠征やると、中大破した艦はキラつけ再使用するから交戦型終わるまで入渠させないようになってしまった。大破放置なんか怖くてできなかったのに、この子のお陰で感覚が書き換わった。 -- 2026-01-16 (金) 15:21:21
- ホント、マンスリーの交戦遠征やりきるまで入渠しなくていいのは大きいねぇ -- 2026-01-17 (土) 13:29:04
- 野埼以前はマンスリーの交戦遠征やると大破中破がぞろぞろ出てきて入渠やりくり大変だったのにそんなのも過去の話だね。イベント直後のバケツ備蓄にも優しい‥‥。 -- 2026-01-21 (水) 08:05:22
- ホント、マンスリーの交戦遠征やりきるまで入渠しなくていいのは大きいねぇ -- 2026-01-17 (土) 13:29:04
- 明石さんと違って、嫁艦を秘書艦にしておけるのは地味にうれしい。別に明石さんも嫌いじゃないんだが… -- 2026-01-17 (土) 01:47:47
- そうか泊地修理使ってないときでも野埼を2番艦に配置する意義はあるわけかぁ、気づかなかった -- 2026-01-17 (土) 14:09:27
- シロッコみたいな声の元テロリスト「おーおー、野埼ちゃん、相変わらずめんこいのう。あと10年もしたら、おじいちゃんがいい事を教えてやるぞ」 -- 2026-01-17 (土) 11:35:22
- (その元テロリストの側についた憲兵隊の私服刑事…不気味でドS的な凄みある笑みを浮かべ、彼のイチモツに高出力スタンガンの電極を突き付けささやく)光源氏にでもなったつもりか、貴様?(直後にスタンガンの引き金が引かれ(ry -- 2026-01-17 (土) 13:58:06
- ノサキチャンで重巡級3人キラキラさせてみた!オイゲンさん「ノサキチャンいいよね…」ノーザンプトン級の二人「いい…♡」 -- 2026-01-21 (水) 21:06:25
- 初めてこの子のシステム使ってみたけど、凄いな…遠征の前に少し時間をおいておくだけで簡単に大成功に導けるのは本当に革命的だ -- 2026-01-21 (水) 22:44:09
- ちなみにキラ付け以外の編成で母港待機のまま15分が経過しても、「プリセットにキラ付け編成を記録済み」かつ「経過時点で『編成・補給・改装・入渠・工廠・改修工廠』のいずれかの画面を表示中」であれば、編成画面に切り替えプリセット展開後、母港画面を表示してもキラ付けは発生するでち(・ω・)セツメーヘタクソ -- 2026-01-23 (金) 17:16:16
- 野埼改2番艦にして35分放置で燃料5しか減ってないけど、COD上昇判定2回きてるのかなあ -- 2026-01-24 (土) 08:02:58
- ↑遠征から戻ってきたけど1回遠征でキラ消えてました、うーむ -- 2026-01-24 (土) 16:22:34
- 15分以上経ってから母港に戻ると給糧判定だから、30分だろうと45分だろうと(もちろんそれ以上でも)1回しか給糧されないって事なのかな。読んだけど明記はされてない? -- 2026-01-24 (土) 21:38:59
- 54になるまでの分累積されるから35分置いたのなら10減るはずだなあ(自分はプリセット複数組んでローテーションしてるから、普通に10減ったこと何度もある。) -- 2026-01-28 (水) 17:28:51
- 放置から戻っろうとしたら猫落ちで明石修理は終わってたけど野崎のキラ付け終わってなかったわ。二時間ぐらい放置してたはずなんだけどな -- 2026-01-24 (土) 21:26:44
- 野埼の補給してなかったとかじゃない? -- 2026-01-24 (土) 21:43:04
- 最近気づいた点として、タイマー発動中にブラウザを再起動した場合、「泊地修理」はリセットされるが「母港給糧艦システム」は継続されるでち(・ω・)ジョーシキ? -- 2026-01-25 (日) 16:06:26
- >タイマー発動中にブラウザを再起動した場合、「泊地修理」はリセットされる そんな仕様はない。 -- 2026-01-25 (日) 17:43:50
- ウインドウズのタイマー使って泊地修理と野埼キラ付けの時間を計りながら運用してるけど、再起動で時間がリセットされたことはどちらもないですねあなた前もわざわざ太字にして誤情報書いてましたけど懲りてないんですね -- 2026-01-25 (日) 22:04:42
- その後数回試行してみましたが、ご指摘通り再起動後はリセットされる事を確認しました。サイレント修正が入ったとも思えないのでコチラの誤報ですね。失礼しました。 -- 2026-02-03 (火) 19:22:18
- 野埼旗艦+駆逐艦5隻にて、夜戦込みで3-5ボスS勝利出来ました。野埼ちゃん大破、他中破1小破2にて帰投。(誤出撃の結果だなんて口が裂けても言えません、はい…) -- 2026-01-29 (木) 00:19:42
- 野﨑改を30分放置してもキラ付かないのはなんなんだろう。30分と少しかかる。15分経ってキラついたら1回旗艦から動かしてすぐ戻したら時間通りちゃんとつくんだけど -- 2026-02-01 (日) 09:12:23
- うーん、起動時に編成変更等で一旦リセットしないと初回タイマーの計算が合わない???誤報告ばかりで断言できないでちが(・ω・)スンマセン -- 2026-02-03 (火) 19:55:07
- 「特徴的な語尾にするやつ」ってクソコテだと言われたくないけど自己顕示欲は出したいみたいな姑息な面持ちが透けて見えて余計に気持ち悪い -- 2026-02-05 (木) 08:26:02
- すまん誤爆 -- 2026-02-05 (木) 08:26:24
- 初期は効率最適化ばかり目が行ってたけど、今や東急帰還、旗艦を野﨑に交換30分間キラ五艦で運搬、効率厨の栄冠失冠、麾下の軍艦、単艦の給糧艦の慰安に全艦弛緩して遺憾これ如何。 -- 2026-02-05 (木) 12:57:54
- 提督も野埼ちゃんに慰安されたい! 野埼「イ、イア~ン」 -- 2026-02-05 (木) 13:07:01
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