Operation Menace/E4-3 その他情報提供1
Cached: 2024-12-16 02:39:08 Last-modified: 2024-09-07 (土) 12:41:33
Operation Menace/E4
- 甲 E4-2輸送が完了すると同時に、第二スタート地点を含むE4-3マップの途中(Vマス)までが自動的に解放される。ボスマスは未出現のため、ここからギミックを解除する必要がある。また航空隊基地が揚陸Qマスの真横に移動。おそらく航空隊半径が後半向け仕様に再設定されたと思われる。 --
- 連合艦隊で出撃すると第二スタート地点からの出発となり【渾作戦増援】札が付与される。連合艦隊の種類は問わない模様。E4-1とE4-2で使った【渾作戦部隊】との混成は出撃不可。 --
- まだ確証はないが、米国艦娘の火力がちょっと高い気がする。 対潜装備ガン積みのSamuel・B・Robertsが、たまに昼戦砲撃で日本駆逐艦娘を大きく超えるダメージを叩き出すことがある。※要検証 --
- ボスマスギミックF1&Hマスで「TBM-3W + 3S」を持たせた軽空母熊野が余裕で3桁ダメージ連発していたのでアメリカ関係に特効の可能性は考えてもいいかもと思った。 --
- 丁だけど、3回S勝利でゲージ半分だからおそらくゲージは最短6回で破壊可能ではないかと --
- E4-3甲削り 予定中のプラン、高速統一大和アイオワタッチ:https://jervis.vercel.app/?p=cGhXZEymWok ルート:おそらく最短 基地は東海をT2、陸攻4をVかW、陸戦入りをボス。※出撃して検証してない机上のプランです。ルート逸れや効果的でない可能性があります。E4-3突撃してる方がいらしたら提案の一つとして摘まんでみて下さい。 --
- あんまり指を咥えて見てるのももどかしいので仮組みしてみました。とにかくボスまで着きやすくした上で撃破を狙わず、割合ダメージを稼いでくる編成です。最初から補給や女神でゴリ押しは再現性が最悪なので現実的な手段を用意したいのです。 --
- プランBがあるとすれば雷巡を高速化潜水艦(201か203)と交代してPT夜戦マス後に対潜要員1と退避させるパージ戦法。Vマスに影響がなく、かつT2マスの安定化を捨てないよう対潜駆逐2隻体制。ほぼ確実に頭数が減るのでボスとの夜戦は最後っ屁程度。 --
- 大和型1隻の時点で、高速+以外空襲マス追加で踏むのでは? --
- ならYマスまで踏まなければマシということで…俺じゃどう頭捻ってもこれくらいしか浮かばん。また潜水母艦入りで免除とかないかねえ。まあそれだとあっても茨の道には変わらんのだが。 --
- 特効を期待してコロちゃんタッチを叩き込んでみた。割合ダメのほうがマシだった。 --
- これ何がきついかって、第二の輸送船が硬くて夜戦行けない時あるから削りずらいのよね。 入れたくないけど決戦入れるか・・・ --
- ここどうすんだろな。潜水艦補給物資出てるから何がそういうのでもあるんだろうか。この前の潜水マップに似た一本道に近いマップだよね。連合潜水タッチとか?支援強化にアンテナも出てるし。うーん。 --
- アプデされてなければ潜水艦タッチは連合艦隊じゃ出せないはず。ここの報酬にあるってことは次の海域で使うんじゃないか? --
- そういやこの前カッペリーニ出てたな。関係ないかも知れないけど何かの条件で遊撃で2から潜水でとかもきついか。 -- 木?
- 甲 ギミックマスH達成。金剛改二丙、榛名改二乙(対空CI装備)、皐月(対潜3種シナジー)、フレッチャー、冬月(対空CI装備)、千歳(FBA装備)、千代田(艦戦キャリアー)の編成と間宮伊良湖、道中支援とHマス基地航空2部隊でなんとか勝てました。F1マスを煙幕と警戒陣でやってなんとか通過できるようになり、軽空母一つを艦戦キャリアーにしたことでHマスで制空確保取れました。あと空襲マスでの榛名の対空CIが良かったと思います。 --
- 上の続き)Aマスは警戒陣抜けが出来なかったので基地航空1部隊回してます。Hマスは道中支援と制空確保取れていれば金剛型二隻に徹甲弾を載せなくても僚艦夜戦突撃で空母棲姫にトドメを刺せました。 --
- 甲でギミック解除まではいけたものの、ボスが話にならず丙まで落としてようやくかろうじてのA勝利。丁まで落とさないと割れる気がしない --
- ここが一番難しいらしいからE4乙E5甲でいいかなと考えてるけれど、乙ですら厳しい感じですか。 --
- 女神無し配信でしたが配信中一度もボス削れずに終わってましたよ --
- E4-3乙で、高速戦艦2、水母、航巡、正規空母、重巡+軽巡、雷巡、駆逐4。戦艦は大和とアイオワ、白露時雨も入れたけど、第二の輸送が邪魔すぎる上に、第一も鬼畜過ぎませんか…?道中のみ支援とは言え、敗北続けて微削り(汗 重巡下げて給油入れるべきかなぁ? --
- 表を見ながら計算してみたけど、弾薬70%、燃料58%消費でボス戦か…60%出力じゃダメってことかねw連合の洋上補給1で15%だから、2個持って行かないと100%で殴れない、と。 --
- あ、勘違いと言うか見間違ってたし計算もちがってる?燃料70%の弾薬68%だった…ので、残30%の32%で、補正0.6倍か。2個使えば50%↑になるから、やまむさ補給編成もアリだな。 --
- E4突破を友軍後ってのが一番現実味があるが、E5は5ゲージあるそうだ…E4友軍出現後に20日ほどは無いとキツクね? --
- 最短ルートを通っても弾薬ぺナ有であの編成相手なんですよね…。破砕ギミック等もあるとはいえ、何か腑に落ちないです。とはいえ、V-X間に短縮ルートができる、みたいな事も無いようですし…。(補給艦アイコンが出るJマスをS勝利3回された方もいらっしゃるそうですが、それでも特別変化は現状無しとの事。) --
- まあメタな話だが、こうでもしないと補給艦の出番がルート制御だけになっちまうからな。第二の旗艦なら何とか連れていけなくはないだろ?E4抜けた人が新しいルート出ましたとは言ってない以上、ルート制御だけでやるしかない。あとは装備特効でも判明すれば穴埋めもしやすいんだがな。E5では夜間瑞雲が効くって話だが、E4でも有効ってんならあるいは、だ。今回のは枯れても特効が残るらしい。 --
- 乙、燃料、弾10万使ってやっとゲージ半分削った。基本D敗北でたまにC敗北、ボスを倒した回数0,そもそも勝利が0。どうやらここが俺の死に場所のようだ。 --
- お疲れ。一旦休んだ方がいいと思うぜ。マジでE5まで完走できなかったら無念しか残らねーだろ?1海域資源10万は俺的には黄色信号だ。 --
- この海域モチーフが第三次渾作戦でIF戦闘で設定しているなら、大和、武蔵、妙高、羽黒、能代、沖波、島風、朝雲、風雲、青葉、鬼怒、満潮、野分、山雲に特効ないのかな(風雲は移動中に撃沈されたから除く?)。あと、史実の第三次渾作戦には補給部隊が随伴していたから、道中補給を前提としたマップにしているとか?こう言っちゃ何だが、補給物資は定期クエで山ほど死蔵されている提督も多そうだし、なければ課金で調達できるから、他の装備に比べると人権装備性が薄いと思うんだよな。 --
- 全員特効は観測されてる(満潮野分山雲が分類不明になってるけど)。ただし時系列的にMO作戦(=珊瑚海海戦)42年→渾作戦44年なので一部艦はE5でも特効がある あったはず。 --
- そうなんだよな…もしかして実際にはテスト段階でE3がE4で、E4がE3だったのが、E3でフェニックス、E4でレキシントン出すために時系列順序入れ替えて、それで珊瑚海海戦に「第二次」とか付けて誤魔化したのかねえ。 --
- 正直これ運営エアプ言われてもしゃーないぞ、大武タッチでもなきゃ夜戦までに右が一つも削れないのに大武に糞重い制限を掛けるという不条理。制限なし最短確定でも弾薬制限されてて丁度いいくらいの難度だったろ --
- これで運営がテストしましたっていうなら、編成と装備を全部公開してほしいわ。甲は異常だけど乙でも従来の甲レベルで全然易しくない。 --
- 丁クリア 削りは機動聯合(戦2正空2軽空1軽巡1+軽巡1雷巡1駆逐4)、札を気にする必要もないのでE3のRichelieu級を再利用。基地は東海をT2、陸攻4をVW分散、陸戦1陸攻3をボスへ。決戦支援あり。ラスダンに入ってから装甲破砕を行い水上聯合に切り替え。戦2(大和、Iowa)正空1航巡1軽巡1山汐丸(@洋上補給2)+軽巡1雷巡1駆逐4で、そのままだとボスで弾ペナかかるのでボス到達時に洋上補給を使い特殊砲撃を狙いました。昼終了時点で上3択になり最後は大井っちが仕留めてくれて、運良く一回でゲームセットでした。基地は東海をT2、陸戦1陸攻3を2部隊作ってボス集中。支援は両方砲撃。丁ラスダン編成、空母オバハンとネ改は1体ずついますがHP3桁のワ級はいませんでした。そして最後に一言。「二度と来ねぇよこんな海域!!!」 --
- あと上の方がUマス(夜戦PT)で潜水デコイについて言及しておられたので試してみましたが、T1マス(潜水空襲)が増えるし特効艦+警戒陣+見張で割となんとかなるしで効果は薄めの印象でした…(丁督並感ですいません) --
- あともう一つ。個人的な意見としては、もし丙にするくらいならいっそ丁まで落としちゃった方がいいと思います。自分が見かけた情報だと丙ラスダンは闇ホノルルと空母オバハンが2体ずつ出てくる上、第二にはHP3桁のワ級も2体居座ってる模様、つまりこれらがタンク役となり碌にボスを攻撃できない訳で… そのくせ丙丁の報酬差は恐らく妥協できる範囲内ですからね… --
- 丙と丁の報酬の差ってSeagullの★と勲章の数、あと装備枠か開発資材の差で、いずれの難易度でも前段作戦を突破できている提督にはこの差は殆ど無いようなもんだしな。それでフェニックスのドロの安定化と天秤にかけたら、友軍のない今は丁を選ぶほうが楽だと思う。 --
- 第2の駆逐ダメージアップというのはホントか?なかなかボス狙わないからよくわからない。 --
- 高速+で機動部隊使いたいけど空母数によるルート制御がわからん・・・。 --
- wiki記載の乙報酬間違ってない??乙で補強増設と白たすきが貰えるソースがどこにも見つからないんだが --
- ものすごくどうでもいいけどYマスにいるのは後方彼女だな。しかもかわいい。 --
- 書き込み少ないと思ったらE5行けていない人多いのか。4-3ボスが丙以上だとボス編成がほとんど変わらないのがな。装甲は落ちてるとはいえ、タッチないとまあ無理ゲー。 --
- もう(難易度分けた意味)ないじゃん -- [[ ]]
- 一番狂ってるのは乙でも丙でもそこまで楽にならんこと結局大和タッチ以外の勝ち筋はない --
- E5も大概なのでここで足踏みしていると時間が心配。丁でもネ改やレ級相手で道中大破はあたりまえ。5ゲージもあるので一日では厳しく、フェニックス堀もある。 --
- 丁クリア 機動部隊破砕無し。大和Iowa正空2軽空1水母1+軽巡1航巡1駆逐4。基地はW1ボス2。決戦支援あり。ラスダン1回目で同航タッチ。夜戦で大破3択を連撃で撃破しS取れました。武蔵2隻目欲しいので、堀に移ります。 --
- 乙で始めたがとてもじゃないがクリアできない。そこで丁に落とした。ルートを少しでも短くするために大和+Richelieu Deuxの組み合わせとした。Uマスがいやらしいがここは支援艦隊を送り込んだ。いまのことろこれで2回S勝利取れた。 --
- これでも決戦・道中支援がないとS勝利が取れない感じがする。今の段階ですでに破砕が必須なのがわかる。 --
- その後装甲破砕なしで試したがだめだ。あと一息で倒せない。これほんとに丁かよ? --
- E4乙、削り編成 https://jervis.vercel.app/?p=1ix7b3JBaRI 。甲で1000くらい削ったけどE5まで考えると資源と時間が足りるか怪しいので乙落とし。高速+、T2-U-U1-V-W-ボス最短ルート。T2とVに基地1つずつ、基地3のみボス集中。どれだけ穴が開いてるか・どれだけ新型高温高圧缶★7を持っているかにも左右される。20出撃15到達(1A1B10C3D)5撤退。基地のおかげでVマスまではほぼ安定するのでV通過時点で疑似キラ状態になってWで事故らんでくれよという感じ。4924削って最終突入したので1到達で約328削り。装甲破砕後最長ルートでゲージ割ったけどそっちは気が向いたら……(低速やまむさ補給ありルート)。女神を投げ捨てる覚悟で行かないと流石に最長ルートはキツい。乙でも最終時のWはネ級2(多分固定)、破砕+フル装備のおかげでダメージはそれなりに出るようになる、E5攻略の時間を考慮しないのであれば友軍待った方が良い。友軍ありでゲージ割を目指すなら高速+も最長ルートも五分五分くらいの気はする。 --
- 丁で何とかクリア。大和タッチ+洋上補給×2+支援艦隊+航空隊3チームボス行+装甲破砕でも、夜戦最後にカットイン決めてギリギリだった。反航戦でなければもうちょい楽だったかも。ジョンストンとフレッチャーが中破でもカットインでボスに200後半出してたから特攻あるのかな? 最初丙でやってたけどボス初挑戦で壊滅させられて諦めた。 --
- 高速+で潜水艦を入れる編成の場合、KCNavで確認すると201か203ばかりなのですが、他の潜水艦より優先して採用する理由があるのでしょうか? --
- 潜水艦の中では彼女らに限り、速力グループが高速+にしやすいグループに属している。詳しくは速力のページを参照。 --
- 目の前にある機械を使って調べないのかな?って感じだけど、(速力のページより)「低速C群:潜水艦の大部分、潜水空母、あきつ丸、明石、速吸 高速が限界であり、現状高速+にすることができない。」 例えば伊14にタービン+新型缶★7*3でも高速のまま。伊201/203は新型缶1個(★は0でいい)装備するだけで高速になり、ここにタービンを足すと高速+になる(増設なしでも高速+可) --
- E4-3乙 ボスにタッチが刺さると500~750ダメ出るな 装甲薄い分ダメは出る 春雨ちゃんの連撃でもクリ200弱出るので連撃でもいいかも 削り連続でボス落とせてご機嫌だがタッチが刺さらないと0もありうるから怖い --
- 結局タッチで一撃4桁ダメージでオワタ! 夜戦で落としたの一回だけでした削り含めてボス撃破4回中3回タッチが刺さった 高速+で最後まで通しました 乙はなんだかんだ言って支援と基地をちゃんと出しておけば途中撤退も少なく、いつもの甲最終海域くらいだった タッチゲーではあったけど 乙ならばそこまでビビることはないかな? --
- 装甲破砕してどうにか割れた。道中、決戦支援あり。洋上補給X2。もうこんなとこ二度とこねーよ! -- E4-3丁?
- 甲で大和、武蔵タッチで数回削ってみたが、航空隊は全く機能しない。ほぼ全機落とされる、送らん方がまし。タッチが発動しないと、必ず敗北。これはどうにもならないと、乙へ落としたがあんまり変わらん。これテストプレイしたんかね?今まで酷いイベがあったが、今回は最悪やね。友軍艦隊来るまでやめや。 -- DAX?
- 航空隊は制空優勢補助か道中の護衛がいい感じでしたね 2道中1ボス制空補助か3道中 T2VWあたりかな --
- E4-3甲 試行中の削り編成、高速統一大和アイオワタッチ潜水艦デコイ戦法:https://jervis.vercel.app/?p=I7EAvgMw-nI ルート:T/T2/U/U1/U2//V/W/X/Z(準最短) 基地航空隊はT2東海、65戦隊Vマス、フリッツWマスで全て道中対策。支援は両方。※E5-5でもアイやまタッチ使うそうなので注意。言い出しっぺなので上の方で提案した編成の実地検証をやっていきます。 --
- 《201、仕事だ》 潜水艦単独だとT1マスに逸れるので潜水母艦入りでルート制御。夜戦装備ではなく制空補助させるのがミソ。これがないと本隊だけで制空がとれない。伊201は夜戦マスで鉄壁の防御回避でもってお祈り無しに素通りさせてくれる神。ただしVとWマスで先制対潜持ちの駆逐が居るので無敵ではない。旗艦には司令部を載せて退避準備。《パージします》 --
- なお高速統一しないとT1マス踏みます。しかし意外なことにYマスは踏まない。とは言え1、2スロ捻出しても大した差は出ないので大人しく高速統一が無難か。 --
- 道中の頭痛の種はやはりVとW。到達最優先なのでそれぞれ基地を飛ばして可能な限り事故防止。空襲Xも強力なのでアトランタも欲しい。なお意外なことに、本編成では航巡1/潜水艦1/駆逐2の計4隻が退避してもX→Zの準最短が維持できた。削りの結果は散々だったが、一応チャンス自体は残ると言える。《喜んでもらえたなら…素敵だ》 --
- 肝心のボスだが…ご存じの通り鉄壁で打つ手はタッチしかない。他は運よく割合ダメージが入ればいい方で、フラワのせいで夜戦をさせてもらえるかどうかも怪しい。安定化の3文字は宇宙の彼方を探しても見つからないだろう。気休めだが潜水艦が退避していなければ軽巡新棲姫などの攻撃を無力化できるので多少被害を抑えることはできる。《ふざけた遠足にしてくれたな しーちゃん》 --
- 母数が少なくて申し訳ないが到達「だけ」は5回中5回と優秀な成績。やはり夜戦マスフリーパスと司令部の存在は大きい。削りはやっと1目盛減ったかどうか。0削りは2回。まあ、ここじゃ日常茶飯事か…友軍を待つのが花丸回答な気がする。現状第一のメンツを倒しようがないのだから。丙丁でやる人は道中ストレス軽減に使えるかも。E5甲やりたい人はサブ大和アイオワ無いと使えないのがネック。 -- 木主?
- アイオワの水偵を大和電探に変えた上で同航戦にてボスに300ちょっとのタッチとヲ級撃沈。これまでで一番の成果だが、これで喜ぶべきなのがE4の悲しい部分だな…支援が刺さって第二のエリツ撃沈→夜戦権獲得につながったので道中より決戦側の装備をガチった方がいいかも。牛歩だが何とか削れなくもない気がしてきた。ラスダンは知らん。 --
- 甲削り継続中だがカギは洋上補給かもしれん。電探/徹甲弾を守れば反航戦アイやまタッチでもヲ級ネ改を何とか排除できるくらいの火力が出せる。普通の高速統一だと1戦増えるせいで補給が2個必要になるが、ワンチャンボスの顔面に入った時の大きさを考えても十分仕事はしてると思う。どうせ山のように抱えてる人も多いだろうしこの際一掃するのもいいかもしれない。最悪買ってどうにかすることもできる物でもある。《まあいい、在庫処分の手間が省ける》 --
- 第1艦隊に大和・武蔵を使うのでボス戦は第4警戒航行となるのだけれど、夜戦で僚艦夜戦突撃を試された動画かXの投稿ってありました? 僚艦夜戦突撃だと火力不足ですかね? 教えて下さいませ。 --
- 削りのことを言ってるのか最終のことを言ってるのかで変わるけど、削りなら一手増えて当たればいいなぐらいのものだから、それでどれか沈めるとかは期待しない方が良い。 --
- すべて高速+で第一、第二の双方にやまむさを編成しているのを見たが、あれはさすがに真似が出来ない・・・ --
- 先行勢が破砕必須&友軍待ちましょうと明言してるの闇竹以来な気がする。というかE-5も難しいらしいけど、大和武蔵のサブが居ない場合はどうするんでしょうか。 --
- ぼくのよそう:夜間熟練搭乗員1個め イベント明けの各海域出撃任務のその3拡張(5-5含む)の報酬 2個め サンマ交換で2番目の景品。カタパルトのポジション。1限じゃないけど1つ目の景品とると必然的に1つのみに --
- E4-3ボス出現ギミックのVマス以外までをクリアした。本当はボス出現、削って装甲破砕まで行っておいた方が良いのは分かっているが、自艦隊の場合、投入する編成をよくよく見極めないと保たない。時間が許す限り、何か特攻情報なり友軍の話とかが出るまで放置。減った資源回復に努める。 --
- 4-3甲高速+削り始めたけど、6周で削れたゲージが350だけなんだが。。。タッチ一発もボスに入ってないのが大きいとは思うが、やっぱこれ友軍待ちしないと資源いくらあっても足りんな。。。 --
- ゲージ割どころか、削りが難しいなこれ。ボスに着いても第二夜戦に追い込まれるケースが半々。よって削り段階から友軍の手数が必要ってことだ。1周あたりのコストがでかすぎる&ほとんど削れないから。みんな周平均どのくらい削れてる? --
- こっちも今日から高速+ルートで削り始めたが、5回中4回ボス到達で削ったのが400弱だから素直に友軍待つか、試行回数でタッチがボスに刺さるまで突撃するしかないな。先に潰されてタッチ不発2回あったが、タッチで下3を処理してくれたときに限って、第2が減らせなかったとかあるけれど・・・ここで不死鳥探せとか冗談きついわ --
- 10周(ボス到達6周)して削ったゲージが622。つまり削り量平均は、62/周、104/到達。これでどうしろとwww --
- ゲージ長からして、削り終了まで100周計算だなこれ。みんなこれで削り切ったんか凄え。。。 --
- サブ艦があるなら空母機動部隊高速+編成で、戦艦2正規空母4による開幕航空の圧倒でVマスに基地を出さずに済ませ、第二は高速戦艦2軽巡1駆逐に潜水艦1で、駆逐と潜水艦には女神と煙幕載せ潜水マスを煙幕突破、Wマスに基地を一部隊、ボスに基地を二部隊飛ばすのが、削るうえでは一番効率がいいと思う。なお消費資源はお察し --
- 理論としてはなるほどだけど、現実には第二が道中ぼろぼろになりそう。試した結果を教えてほしいわ --
- 第二は戦艦2隻以外はボロボロになっても女神でそのまま押し通す編成だからね。もとより敵の第二がほとんど倒せないのだから、夜戦突入してまで削ることは考えていない。基地と砲撃支援&開幕航空と初手タッチだけにすべてをかける状態(反撃で空母はまずワンパンされるので) --
- ここまでオール甲種貫き通せたけど、もはや、これま、、、、で、、、(大人のカードを握りしめながら)。 --
- どうせ途中で改二発表しだして竹の時みたいにヤケクソ特攻持った友軍くるからやるだけ無駄、寝る --
- よく考えずに適当に敵配置したのか?はなっから友軍前提で作られた早駆けする提督達に仕掛けられた罠か? --
- 甲で装甲破砕まで済ませて、資材回復中。削りで第二が結構残って夜戦突入が無駄になったのが結構多かった。第一、第二に大和、武蔵が友軍待ちの最適だと思ってる。 --
- 分岐条件を記載しました --
- やまむさ高速+水上編成(基地はすべて道中)で3周してみたけど削れたゲージ0…。タッチ攻撃や夜戦カットインが全く旗艦に行かないのは運が無いにしても虚無削りすぎる。 --
- あまり参考にならないかもしれませんが、E4乙突破編成です。>https://jervis.vercel.app/?p=GSrwG4GT1BE 道中は被害軽減を考慮、ボスでは基地航空隊は制空と、第2艦隊への攻撃を優先するように組んでます。結局とどめはやまむさ2連撃が刺さって昼戦終了となりましたが、削り時はC~D敗戦ばっかりだったのがA勝利が比較的出せるようになりました。 --
- 友軍でやまむさが来てタッチ発動してくれるとしたらどうだろう?それだと本隊が弱体化して道中が厳しい? --
- その場合はながむつ道中第四で抜けるイメージじゃないかな --
- アプデされてないって前提になるけど、そもそも友軍艦隊は特殊砲撃を発動できなかったはず。 --
- そうかぁ、難易度かなり変わって甲も選択肢に入れられるかもと思ったんだけど。 --
- 姫級なんかよりワが問題児すぎて夜戦に行けねぇ。。。 --
- 高速+だとバカみたいに重く出来るので、第二に戦艦増やす編成もみられる。それでどの程度安定するかは不明、修理代は考えないものとする!(金剛型とかならそこまで痛くないかな?) --
- 甲で高速+第二金剛姉妹でやってるけど、基本ワは倒せないと思った方がいい。 ごくまれに1隻沈められるかどうか。 ただ道中は先制雷撃当たっても装甲で耐えれることがあるから入れてる。 --
- E4-3甲高速+削りメモ。基地は全部道中。16周(11到達)で1426削り(平均89/周、130/到達)。消費41k/25k/39k/7k+バケツ82。計算上、開始から削り切るまでの想定消費200k/125k/200k/350k+バケツ400。削るだけで燃料20万消費。どうしよこれ友軍今晩来てほしいwww --
- 第一:やまむさ高戦+加賀伊勢利根(爆戦1以外箱)/第二:榛名比叡主主電+能代連撃フレ対潜タシュCI照+203ダメコン --
- 16周でタッチがボスに当たったの一度のみ(反航戦で322ダメ)。基本、割合ダメが1、2回入る程度。一撃も入らず残980も多発。夜戦は六択(稀に五択)で僚艦夜戦突撃も当たらないし、かといって随伴すら沈められず選択肢を減らすことは不可能。金剛型に電探詰めるので索敵面で役立つのが最大の利点。 --
- ボーキ想定消費は35kだったわすまん --
- ■高速+削り最終結果 33周(26到達) 平均削り量(150/周、190/到達) 消費100k/62k/92k/15k+バケツ200。編成・装備調整(金剛型投入・比叡主主電>主主夜偵)で到達率、削り量上がった。基地東海隊T2/65Do隊V/飛龍隊W。Wは煙幕お祈りでボスに一隊送る手はあるかもしれない。当方はやらなかったけど。 --
- 16周時の想定の半分で済んだ。榛名比叡お疲れー! --
- 書き忘れたけどダメコン消費ゼロです --
- 燃料10万消費して削りきれず。全くボスを狙わない、タッチが出ない。うちの艦娘は無能ばかりだ。もう友軍が来るまで出撃はしない。泥沼にハマるとこうなりますので、お気をつけて。 --
- E4-3甲高速+削りの参考記録。16周12到達。ボス無傷戦闘:4回。削れたゲージ量1330/5880。消費41k/27k/29k/9kバケ104削り切るのに必要な資源(計算) 消費152k/100k/108k/33k バケ383 (キラ付け代は別にかかる) --
- 第一:大和重、武蔵、熊野(ダメコン)、アトランタ、赤城(制空箱)、日向 /第二 能代、フレッチャー、沖波、春雨、青葉、203(ダメコン)/基地T2マス1部隊、Vマス1部隊、ボスマス1部隊 --
- タッチがボスに当たらず虚無どころじゃない削りが続く・・・。乙だけどね?ということでどうせタッチがボスに当たらないのならせっかく基地なしで優勢とれてるしということでやまむさから徹甲弾を抜いて連撃構成とかいう暴挙?を考案してみた。 --
- まあタッチのダメージは減るけど、2番艦が先に動いてもやまむさならそれなりに随伴を削れるから装甲が比較的低めな低難易度ならわりと使えない話ではないんじゃね?というのが感想。 --
- 何言ってるのか全く理解できないんだけど、誰か解説してくれんか --
- お供の軽巡姫が徹甲弾無効だしありっちゃありかな。敵第一を減らすこと目的だからこちらの第二は道中減らして火力厚めにする必要あるか。撤退増えそうで痛し痒し。 --
- 甲にて削り中、ノーダメージが5連続でさすがに心が折れたよ --
- ボスにたどり着くだけましだよ。ボス前大破撤退が何回あったか… --
- 丁でも激しい難易度になっててワロタ --
- 甲→乙に落とし、それでも削りはゆうに30回は出撃した。 装甲破砕ギミックもなんか、難易度上がってるわ(4-1,4-2ボス、航空優勢も)E4開始前31万あった資源が現在燃弾共18万切った。現在、第一、第二、大和・武蔵編成(高速+)でやってるが、2回に1回は敗北。本当に破砕できてんの?って感じです。う~ん、ここまでやってなんだが、丙まで落とした方が良いのか?。E5を丁でやるしか資源が残ってない気がする。 --
- E4-3乙削り。大和武蔵「高速+」編成(基本的にキトン氏のサイトのコピー)。出撃30回(道中支援+決戦支援有り)、内ボス到達21回目で削り終了(1回削り量「ゼロ」有り)。油9万、弾6万、鉄7万、ボーキサイト2万、バケツ約200消費。 --
- E4-3乙最終(装甲破砕後)。大和武蔵女神ごり押し編成(基本的にキトン氏のサイトのコピー)。出撃6回目/ボス到達5回目で、反航戦ながら昼戦で第1艦隊4隻沈めて、夜戦は2択状態で、能代の連撃+Fletcherの雷撃(657ダメージ)が刺さって完了。結局ボスへの大和武蔵連撃は、削りも含めて1回も当たらなかった。6回の出撃で4個の女神消費。 --
- 敵が電探持ってるWマスは、煙幕3つ重ねでもほとんど意味をなさないぐらい当ててくるので駄目だった。高速+の空母機動部隊で正空4による開幕航空なら~とも思ったけど、確かに道中の安定性は増してもボスマスでほとんど枯らされて熟練度落ちるため、基地航空も合わせてボスマスを飛行隊でどうこうするのは殆ど無理っぽい。ちょっとでもダメージの入る水上打撃で伊勢型改二&正空1で制空しつつ戦艦でちまちま削る方がいいかもしれない。ワンチャン、第一で生き残った戦艦がワを沈めて夜戦に持っていけるし --
- Wマスは感触で言うなら、姑息な手は使わずに「やられる前にやれ」でしたw つべこべ言わずに支援と本体の火力でぶん殴れ!が本音で言えることかと --
- ボス解放のF1マスも乙で煙幕4+煙幕改+警戒陣でも当たるから丙に落としてもネ改夏2匹編成引いたらアウトだったよ・・・。 --
- 早々に丁に落として攻略したけど正解だったか…。しかし、丁や丙は新規やライト層向け難易度と思ってたけど、そこそこ熟練提督すら丁にする人が続出する状況ってどうなんだろね。。。 --
- 諸々の要因が考えられるけど、自分が思い浮かんだ主な要因は「後段作戦だから」「攻略難易度」「突破報酬の質」かな。もっとも「夜間熟練搭乗員」の扱いからして、「そこそこ熟練提督すら丁にする人が続出する状況」ってのも運営は想定していることだと思う。 --
- E4もE5も報酬自体はかなりしょっぱいからねぇ…自分も夜間熟練搭乗員がE4甲のみ2じゃなければ、さっくり難易度落としてたと思う(一応E4は甲狙いで友軍待ち。E5は丙か丁の予定)。夜間熟練搭乗員も後で配るのを明言する当たり、難易度落として突破する人が増えるのは想定してる気はする。(それにしたってやり過ぎとは思うが) --
- E5も道中がえげつないって言うし、レキシントンのドロ落ちを年単位で待てるのと海外艦最新技術1つ落とす覚悟あるなら、E5はやらなくてもいいまであるからなあ。 --
- 丙督だけど、偵察編成を出して、箸にも棒にもかからなかったので、丁に落として同じ編成を出したらA勝利を取ってくれた。この難度だと、編成いじったり支援、洋上補給とか考える気になれるわ。 --
- ライト層は前段で海外艦掘りを楽しんで下さい、という事じゃない? --
- やればやるほど何か手違いがあってこうなってるんじゃないかって疑うわ。最短ルートでも火力落ちするのは運営が何か勘違いした結果な気がする。丁に落とせばって言っても普段丙や丁の人はそもそも友軍なしで突破が出来ないと思うし友軍ありきの難度設定だとしたらそれをやるのは最終海域だけにしろと --
- 選択報酬の中に洋上補給が入っているということは、運営側が「洋上補給して倒せ」と指示をしているに等しいわけです。手違いでも何でもなく、後段作戦だからこれくらいしてもいいと考えるのが運営ですよ。まあ、甲でも洋上補給10回分しかないので、足りるわけはないんだけどもね。友軍で調整するにしても、装甲破砕するまでは友軍もほとんど役立たずだろうから、虚無削りはしなきゃいけないってのがホントにキツイ --
- いつもイベント前まで自然回復域でまるゆ量産してます。燃10万、鉄5万でイベ突入し、E4-3を7割削って鉄が尽きた。イベ中盤に資材が払底することは毎度だけど、鉄から無くなるのは初めてかも。<攻略編成>。前段温存したDeuxの投入が鉄の消費増大を招いてしまい失敗気味。何だかんだ甲30、今回もE5甲クリアできる算段ありのため絶望するには早いが、ラスダンは友軍待ち推奨。資源消費が膨大のためスナイプ狙いはキツイ。沼ると死ぞ。数日ほど戦線離れて東急回します。 --
- E4-3を丁で行く人向けに。ボスマス開放ギミックはHマスVマス各2回S勝利、装甲破砕はHマスLマスSマス各1回S勝利で行けました。A勝利でもOKかどうかは分かりません。 --
- 運営が「夏の友軍艦隊先遣隊は、今月八月下旬出撃(予定)」とアナウンス。イベント期間は元々の1ヶ月強予定がさらに一週間延長。勝手な個人的予想だが、仮に友軍先遣が前段までとすると8/23(金)から友軍実装、一週間後の8/30(金)に後段・最深部まで友軍実装、イベント終了は9/9(月)。あるいは運営連休後の9/16(火)あたりか?運営が有情を見せて、先遣の段階でE4-3まで友軍を派遣するかどうか。 --
- 乙で半分少々削ったけど、全てC敗北なのがヤバい。友軍が来たとてどこまで頑張ってくれるかだけど、今のところ勝ち筋が見えぬ。 --
- ここの書き込み見て 1回出撃してみて戦略的撤退で乙に落としたけどボスに行けるが毎度300位しか削れんしC敗北が続く 乙ってこんなに厳しかったっけ? --
- そのスケジュールで行くとして、友軍で劇的に改善されるだろうか。更にもたついた場合に長丁場のE5が終わらせられるだろうか。・・・不安しかない --
- 経験則から言って五分五分だな。夜戦突入してこっちの攻撃に移るまで残ってるのがワ級IIが2隻と第一の姫級5隻だったのが小~中破の姫4~5隻に絞れるか。強友軍に大和&武蔵が入ってくる可能性ありだけど --
- 普通に考えて、シルバーウイーク明けの9/24終了だろ。平日時間の取れない社畜提督の、最後の追い込みウイークの前に終えてどうする --
- 装甲破砕までは終わらせたけど、削り33周全てC敗北以下、一度もボス倒せてないわけで、ゲージ割に突っ込む度胸はない。割るまでに多分さらに燃料10万は使いそうだし --
- 同志 当方1戦目で甲が無理と判断して乙に落としたけど10出撃で1ネコ9C敗北 どうやったら勝てるのかがまるで見えない 削り切ったとして勝てるのかこれ? E5の報酬も諦めて大人しく丁に落とした方がましかな? --
- なーんか致命的に足らん気がするんだよな、A勝利が取れないから面白くない。 --
- 勘弁してほしいのが、24年春のラスボスみたいな「旗艦決め打てば勝てる」路線に調整担当が乗っかっちゃったことかな。 --
- 24春のどうあがいても旗艦しか狙えない楽勝ゲームと今回の旗艦狙いお祈りゲーを一緒にするなよ --
- 確かにな。だが24年春のラスボス撃破時のスクショをXに上げている人の中に「艦これは旗艦を倒せば勝てるゲーム」って趣旨の発言を得意げにしている人を見かけたもんだ。それが運営の目に止まったら? --
- E4-3乙ボスマス解放ギミック HマスA勝利2回で解除音鳴りました --
- 「地獄の太平洋戦域【後段作戦】へ高難易度作戦で挑む提督方が、徐々かつ確実に増えてきています!」と運営が公式ポストしてる。つまり、今のこの状況は運営にとって望んだ状況ということだ。でないと、わざわざ『地獄の』という言葉を入れるわけがない。 --
- 甲乙が地獄ならまだいいんだがな…何で丙や丁も地獄やねん! --
- 洋上補給全部なくなったんですけど、ここは洋上がないと無理ですか・・・? --
- Wマスからボスに突入するなら弾ペナなし、Xからボス突入だと微ペナなんで補給なしならその辺かな。Y経由補給なしでもタッチ複数発当てればボス撃破出来そうだけど()。 --
- E4-3出現まではサクッと進んだけどナンダコレ… 削りが7週で1800強で到達率もそれなりだからマシな方なんだろうけどナンダコレ… 友軍なしでもどうにかなりそうな気がしない事も無いけど消耗は酷いだろうし…ドウシヨウ --
- こっちは7回で1000程度だよ。ボス到達率100%で毎回木っ端みじんこにされてるから資源消費尋常じゃないよ。 --
- 甲のギミックでHマス行くだけでも結構大変なので忘備録。 編成 制空取れて艦載機枯れないならインピ以外でも問題無し。煙幕使うので旗艦は幸運高めで遊撃司令部載せられる艦がベスト。警戒陣でもF1マスのツやリに有効打を与えられるように大和武蔵の激重道中支援を派遣。道中空襲は輪形陣、それ以外は警戒陣、F1マスで煙幕を使う。2重だと貫通してくるが3重ならまだ何とか避けられる。Gマスは分岐点係数2だとして50程度あれば索敵成功。それを加味して単艦退避しても逸れずに済むのは敷浪(戦闘に支障無し)、龍鳳(制空下がるのでHマスが拮抗に)、裏波or北上(CI担当が減るので苦しい)の内の誰か一人まで。高速統一かつ駆逐2以上であれば最短編成はほぼ自由なので金剛型を入れて僚艦突撃を狙うのも手だが、Hマスで2巡目を狙える代わりにF1マスも2巡してしまうのをどう見るかがポイント。 --
- ウチの戦力だと丙でもやってられないので友軍待ってるけど、9月は時間的にかなり厳しいのでE5攻略とフェニックス掘りまで終わるか不安。艦娘コンプリに失敗したら、たぶんモチベゼロになる。 --
- うちも今イベは新規艦0ですよ ここで堀をしないといけないなんてどんな拷問だよ --
- なにかの間違いでT→T2→C→I→G→X→Zみたいに上手く繋がってくれないものか…。マップ上に良い感じのスペース開いてますよ? --
- 道中なしボスマス直行のスタート追加でようやくまともな勝負になるレベルだと思う。現状では運営がラリっていたとしか --
- 甲で友軍が来て、最短時間で削りの完了を目指すなら、結局、女神まみれで道中特攻してのボスマス到着と、基地3部隊ボス派遣+決戦支援で敵の前衛排除の確率を上げて夜戦に持ち込むのが最適解なのか? 札束で殴るのが最終手段なのはどのイベでも同じだが、今回ばかりは金で時を買うことになりかねんわ --
- やっと削り終わった・・・ 30出撃してA勝利はたった1回。なんという虚無・・・ いや、その1回でフェニックスが拾えたので珠玉の削りだった。今回のドロップ3艦は3艦ともドロップチャンス1回目でゲット(1S・1撤退1A・28敗1A)の無駄引きなし。ちょっとこの運は逆に怖い。 https://jervis.vercel.app/?p=R9jZE5GaY3Y
ここまでかかった要因はまぁ、武蔵をケチった事だろうなぁ。高速+にすると特に第2の装備がぐちゃぐちゃになるのを嫌って高速まで(空襲Xマス踏み)で妥協したら、タッチはできても敵の数が減らない(随伴が一撃で沈まない)という事態に。タッチ自体はボスにそこそこ向かっているし、他の攻撃もボスにはいくものの、そりゃもうとことん庇われた。庇われ運がひどすぎたが、それも敵の数が減れば緩和されたはずなんだ。A勝利ももうちょっと多かったはず・・・ --
- 丁で、高速+できないで、クリアできたので書きます。Xマス→Yマス→ボスという長いルートになりますが。水上で、第一:大和改二、武蔵改二、長門改二、三隈改二、加賀改、由良改二(対潜)、第二:フレッチャーMk2、春雨改二、沖波改二、北上改二、能代改、島風。第二は基本魚魚見張り。重くて、遠回りだけど、ラストだけは遠回りが最短でした。 -- ○?
- みんな春雨投入しているけど特攻があるからかしら?当方穴開いていないので代わりに穴あき済の山風使って春雨投入ためらっているけど穴開けて入れた方が良いかしら? --
- 春雨ちゃんは最高クラスの特効もらってる。ここでは何一つためらうな。増設穴開けてないのは舐めプと同義ぞ。 --
- コメントありがとうございます 仕事から帰ったら春雨に出てもらうことにします --
- まあ敵硬すぎ残りすぎ特効持ち狙い過ぎでクソの役にもたたないんだけどなハハハ --
- 友軍ついでにルート短縮ギミックも仕込んでくれていいのよ? --
- 今まで見つかってなかったっていうんだったらいざ知らず、そんなことしたら却って火に油を注ぐような真似にしかならないぞ --
- 既に一面焼け野原なのに今さら追加で燃えるものもあるまい --
- 運営のスタンスは、どこぞの聖帝様と同じで『引かぬ媚びぬ顧みぬ』だからな 今更飴をくれてやろうなどと考えるわけがない --
- いっそDとKの間あたりに第三スタート地点でも出してくれればいいのに、無理だろうけど --
- 削り編成 いつまでも来ない友軍を待つわけにもいかないので削り初めの模索編成。ボス到達だけを目指し道中に全力投球。もちろん両支援も出す。ボスは夜戦するだけ無駄なので昼で割合削り狙いつつタッチガチャ引いて即撤退方針。一部の艦には女神載せられないので道中の戦闘結果に細心の注意が必要。能代の対潜短魚雷を女神にしたいが、そうなると1マス目がやや不安に感じる。第3艦隊はボスに航空支援飛ばしたらどうなるかの試算。全滅の恐れもあるが運が良ければ割合をバラまける…かも。第2のツや二くらいなら倒せそう。ボーキは消し飛ぶ。弾薬消費が少なくキラ付けが楽なのは長所。どうせ何往復もするので何度かは試してみようと思う。 --
- 制空値的に翔鶴と瑞鶴の流星改(一航熟)を立て直し易い天山(村田)に出来そうだけど、変えると索敵値が足りないらしく逸れる…。Wの分岐点係数2なら65前後か…? --
- E4-3甲クリア 参考までに消費資源・資材をお知らせします。大和武蔵編成で、ギミックから削り(高速+潜水艦入り)30周、装甲破砕、ラスダン5周までで、デイリー任務等の出し入れ込み燃11.0万弾8.1万鋼8.9万ボ2.8万、バケツ259個、伊良湖33個、間宮14個、洋上補給7個、女神9個。特に支援艦隊のキラ付け時間節約のため、今までしこしこ貯めてきたマミイラが結構吹っ飛んだ。女神はラスダン5回で、発動1-2-1-5-0回。4回目で5個消費したときはヤバいかと思ったが、次でゲージ破壊できて良かった。洋上補給はラスダン2回目までは2個にしていたが、残りが微妙だったので3回目からは1個使用に変更。出撃3回だけだが、目立った不利は感じなかった。しかし、今まで洋上補給の使用機会がほとんどなかったので、その重要性をあまり認識していなかったが、これからは相応に備蓄しておかなければならない、ということで選択報酬は装備枠と洋上補給とりました。 --
- ボーキの減りからすると機動部隊編成か? --
- いえ、ほぼせかましさんのところの編成の水上です。 --
- 丁なら現実的に周回可能な敵編成だし、道中で海防艦を拾いつつPhoenixや大和武蔵他米艦娘も拾える優秀な掘り場になるんだよなぁ。まだ難易度選択の段階だけどここまで丁に惹かれるのは初めてだわ --
- 4-3乙でも心折れてきた・・・もう丙でいいや --
- E4-1と2を乙でクリアした後ボスマス開放でF1(丙でもネ改夏2匹編成あるし)でハマって丙に落としたが、ボス戦で殆ど削れなかったから丁まで落としたよ、今回丙と丁との敵の編成の差が開き過ぎ・・・。 --
- そうか~ 丙まで落とせばもうこだわりもプライドもへったくれも無いから、丁でもいいよね --
- 丙まで夜間熟練搭乗員が貰えたら歯を食いしばってでも挑む価値は多少あっただろうけど、そうじゃないからな。 --
- 最初の方は夜間熟練搭乗員狙いで暫く乙で出撃してたが、煙幕3個+煙幕改焚いた警戒陣でも当てられたら流石にね、丙に落としてもネ改夏2匹見てもう丁まで落とした、どうせ夜間熟練搭乗員以外欲しい報酬ないし・・・。 -- 枝主?
- 自軍の戦力では乙でも無理と思い知った 丁まで落としてやっと勝利できたわ --
- 需要があるかわからないですが、丁クリア編成機動編成。ルートT1T2UU1VWZ。S4A勝1A負4。基地はT2、Z。ラスダンから砲撃支援決戦あり。破砕あり。ラスダンまで確かに丁レベル、目論見どおり道中、ボスとも開幕空襲の威力大。第2の皆さんもよく働く。が、ラスダンになり、懐や夏へダメが通らず、A負け2回。ので、破砕(丁の情報感謝です)。破砕後、正空4で無理なら、やまむさにと思いながらも、運良くクリア、冬月が敵攻撃を引き受け、正空4が各2回攻撃できた。先人提督の情報に感謝です。 --
- ラスダン(破砕済み)道中無傷で抜けても、何だよこの反航戦の嵐。有利一度もない、現在、ラスダン15回で反航戦13,同航が1回、1回は不明(余所見してた、多分反航戦) --
- 甲削りの大和武蔵高速+編成(やまむさ・米戦・伊勢型・加賀・航巡、随伴は軽巡1・駆逐4・潜水1)で基地3部隊道中、支援は両方、ボス戦後全艦大破→全修理、支援のキラ付けコストは含めないとして、ざっくり1周のコストを計算したら、おおよそ燃料4000、砲弾2000、鋼材3500、ボーキ500ぐらい消し飛ぶ模様 ながむつの最短で潜水入りの場合、燃料3200、砲弾1700、鋼材2500、ボーキ500。情報見てる限りやまむさ高速+削りで20~30回出撃で完了っぽいので、30出撃とした場合、燃料と鋼材で1000ぐらい差があるので、ながむつなら40出撃で燃料・鋼材消費はやまむさと同じだが、その回数でながむつは削り切れるのか・・・ --
- すみません、あくまでもガバ計算なので、間違ってるとこあるかもです 全艦大破は大・中型艦の残耐久は10、小型艦は5の条件としていて、実際はそこまでやられないかも --
- ん~3回ほどボス航空支援飛ばしてみたけどボス狙うどころかニ級倒すのも精一杯って感じ…。試行数増やせばボスに当たる事もあるだろうけど、支援側だけで一回ボーキ1000は飛ぶし、これならボーキ減らない砲撃支援の方が命中面でもずっと安定しているね。制空と対空の無い相手、つまり相当に格下相手なら航空支援も活きてくるんだろうけど…。もしも開幕航空戦の前に航空支援が来るようになれば輝けるんだけどねぇ…。 --
- この土日でE4-3甲をやまむさ高速+潜水編成(水上も機動も)で計45出撃し、ボス到達は18回(基地は道中だったりボスだったりと試したので、ALL道中振りならもう少し多くなるかも)。削り平均値220でまだ削り切れず、破砕ギミックに移行できていません…。やまむさタッチが旗艦に1回でも当たったのが1回だけ。クリアに2回当てるのが必要とか無理。 --
- ちなみに、A勝利は1回だけで、ほか17回は敗北(CD)です。その1回のA勝利で出たのは吹雪…、君は1-1でも出るやん。 --
- 7回ボス到達して与ダメ合計1775(内タッチ2回)か。タッチ以外が当たっても極僅かしか削れないし本当にタッチが当たるのを祈るガチャだな。せめて戦闘結果に関わらずドロップでもあれば我慢できるのだが…。心の中で闇ベイにイキらせないと辛い…。「削ってあげるよぉ~!少しづつねぇ~!」 --
- 自分もE4-2までは甲でやってたけどE4-3の超絶鬼畜虚無削りに嫌気大爆発で丁まで下げてさくっと終わらせた。フェニックスも丁で掘れるしね。 --
- フェニックス掘りに使った編成 高速統一 第1 軽空母3(お好みでOKだと思う)+矢矧+初月+フレッチャー 第2 能代+日進+北上+春雨+沖波+最上特 第2の能代を矢矧にしても大丈夫だと思う。小口径主砲持ちつつ夜間瑞雲積めて甲標的も持てる日進がUマスで実にいい仕事する。ちなみに10周目でフェニックス出たけど、撤退はUマスの1回のみ。ボスに着けばS勝利は鉄板に近い。 --
- 当方現在W4-3を丁で攻略中なので、基地隊の構成とかもう少し詳しく教えて欲しいです --
- 正直、この編成でどんな装備だとS鉄板なのか興味が有ります。 --
- 道中は先制雷撃&航空攻撃で蹴散らすのは理解できるけど、ボスS勝利が理解できないとこです。もしかして、丁は空母特効が有るのかも? --
- ALLクリアした後かな?丁でもかなり皆んな手こずってるのに、その編成でS勝利鉄板なんて少し信じられないのだが? --
- 今回はマジできつい。道中が闇ランタレベルの理不尽さに加えて、ボスが病メリーレベルとか・・・正直第2艦隊の詐欺補給艦2体も配置するとか鬼畜過ぎる。あの補給艦実は撃沈繰り返していく内にボス庇わなくなるとか、砲撃がボスに飛びやすく仕様とかないものかなと。第1を3体落とせても第2を1体も落とせないとか続くからA勝利狙いで第2に八つ当たりしているだけなんだけどな。 --
- 闇冬月並みの対空してくる補給艦は甲だけだから乙に落とせば基地が刺さる分、クリアできるんだろうなと思う。けれども夜間熟練搭乗員を配ると言って嘘付かれる可能性を否定できないから諦めの判断がつかない。あの詐欺補給艦、火力キャップの大和型改二の同航戦でも主主CIでクリティカル引かないと轟沈してくれないんですよ…。大和型改二が攻撃入れても耐える補給艦ってどんなファンタジーなの? --
- きっと銀河帝国の補給艦なんだろ偏向シールドで弾かれてるんだよ --
- 「敵か」「ちがいます、味方が・・・」 --
- コイツラが味方を撃って退路を開いてまでして逃げ出す訳が無いだろう。 --
- やーっとE4-3甲削り終わった。編成は第二に戦艦1入れたキトンさん方式。出撃29回ボス到達22回T2大破3回V大破1回W大破3回。燃料約8万、弾薬約5万、鋼材約7万、ボーキ約1万消費。対潜2にしとけば幼女による大破は減らせたかもしれない。ボス到達0削りが5回くらいあって頭おかしくなるかと思った。削りの感じだとラスト倒せる気がしない。 --
- キラ付けしてやっとのことでボス到達。ボスダメ0&夜戦へいけない事確認してF5を押す。ずっとこんな事やってるから頭が馬鹿になりそうだわ。 --
- 丁でボス制空権取ったけど、米戦艦3隻の弾着観測は全く使えない。向こうの平砲撃はビシバシ当たるし。補給1消費ではだめなのかな? --
- 補給2にしたけど、ボスに当たらんわ。機動部隊を試してみるか? --
- 司令Lv120夏イベ E4甲戦力ケージ2クリア時の編成です。攻略の参考にして下さい。共有URL: https://jervis.vercel.app/?p=O1fOIj7Y-Ic。装甲破砕ギミックは解除しています。基地航空隊はボスマスに全て送っています。道中支援・決戦支援共に砲撃支援を出しています。ケージ破壊時は武蔵と大和の特殊砲撃がたまたま、ボスに当たりダメージが上振れて1撃1300以上のダメージを与えて割れました。ボスを撃破できたのは削り時・破壊時合わせてこの1回だけです。道中も祈りポイント満載で・・・・・久しぶりに祈力が無いと攻略できないのではないかという難易度でした。 --
- おかしいな…いつもならそろそろ秋津洲入り高速で最短とか電探10個で最短とか何かしら見つかってる筈なんだが怨嗟しか見えないぜ --
- 高速+なら最短っての見つかってるよ。やろうと思えば第一と第二両方にやまむさとかも出来る…それでも火力全然足らんのだが --
- それで火力が足りないっていうんなら降参するしかないな --
- 乙でやってたけど、A勝利すらとれやしない。何なんだ今回のイベントは。 --
- 当方乙でチマチマ削ってやっと半分というところまできて1度も勝てないことから残りの時間考えて丁まで落としてやっと割りました 装甲粉砕せずに割れたけどあれ丁の編成じゃないよ 運営絶対に間違えている --
- やまむさどっち旗艦にしても二番艦から動き出す率たかくて運ないな。二番艦の射程を長にするのもなんだし。二番艦動く、ヲ級が旗艦か二番艦狙ってタッチ潰しor旗艦・二番艦被弾なしタッチ発動、敵旗艦以外に着弾。敵旗艦へタッチ着弾以外の勝ち筋がみえない。 --
- 少なくとも削りは機動部隊でやまむさ入れずに潜水艦入れて道中に基地出すのが正解なのでは?って気がする。友軍来るまでやる気ないけど。 --
- ここ余程燃料弾薬節約したい以外で機動でやる意味ある?道中に基地出そうがネ改から確実に、わるさめからもそこそこ雷撃もらう。ボス戦の機動のメリットも、第二艦隊の昼戦でワⅡは基本落ちないし(2巡目で吸われる)、空母も大抵枯らされるからほぼなくなる。 --
- どうせ友軍パンチ頼りになるから道中抜ける率高くする方が良くなるよ、多分。 --
- 第一のほうで退避が出るとタッチ出せなくなるから。第二のほうで被害担当してもらうとか? --
- 風の噂で潜水編成がいいとかで友軍待ちしてたけど試したらうまくいった。難易度は丁。 https://aircalc.page.link/4EHA --
- aircalc.page.link/wkTc 装甲破砕まで完了。削りは高速+も試したが、ボスに一発も入らないことが多く、資源を浪費した。ぜかましさんとキトンさんのY経由ルートの阿鼻叫喚の有様を見て高速+を選択したが、基地航空支援をT2,V,Wに送れば、Y周りでも女神を殆ど使わずに到達出来た。ボスマスには陸攻を派遣しても無駄なのはお二人の動画でも確認出来ると思う。Y経由だと重編成にできるので、昼間も夜間もボスに刺さりやすい。ただし第二艦隊に潜水艦は必須。当艦隊はいろいろ貧弱なので、制空には由良さんに頑張ってもらった。https://とりあえず友軍待ち。 --
- すまん、URL貼り損なった。最初のURLをコピペしてブラウザに貼り付けてほしい。 --
- 甲ゲージだけとりあえず削りきったわ、高速+でやってたけど途中からサブランタとサブオワ入れて大和入りX経由に切り替え。あんまり変わらないといえば変わらないけど大和がある程度随伴も減らしてくれるのがちょっとマシだった。あと先行タッチ確定も大きい。敵に動かれると大体中大破するから空母とかほんとたまにしか動けないし。燃料-40kバケツ150個消費といったところ。 --
- E4-3甲削り終了。編成は大和武蔵水上打撃高速+、艦隊編成・基地航空隊はぜかましさんの例を参考。支援は両方で命中重視。出撃21、ボス到達20、撤退1でダメコン消費無し。およそ燃料6万、弾薬4万、鋼材5万、ボーキ8千消費。ボスダメ0の虚無は5回あった。一番最初の攻撃でタッチが出ないと、体感8~9割の確率で敵の攻撃が武蔵か大和に当たってタッチが潰された。これから装甲破砕をするが、はっきり言って友軍の無い今の状況でゲージを割れる気がしない。 --
- 正直なことを言えば、友軍を待てばもっと楽に削れるのでは?とか、あるいは特効や最適化された編成が登場するかも?と考えないわけではなかったが、ラスダンの形まで早く終わらせておけば、今から友軍を待つにしても資源回復の時間も多くとれると考えて削りを決断した。 --
- 皆さんの奮闘に敬意を表します。自分はメンタルが持ちません。甲から丁に落とします。 --
- E4-3丁の掘り編成考えてるんだが、ボスが対空CI打つせいで空母を戦力化するとボーキ200~300簡単に持っていかれるな…。燃料消費考えると基地は使いたくないし、英国タッチと特効巡洋艦の火力で押すのが良いのか? --
- 一応省資源編成を仮組みしてみたが、シミュ上でS率22.5%(英国タッチ未反映なので実際はもっと高くはなるはず)と厳しい。武蔵狙いならS必須だし基地は必要経費か。 --
- 武蔵なら4-2ボスのほうが良さげ。 わが鎮守府は乙で2回目の出撃(Sは1回目)で2隻目武蔵を確保。 --
- E4-2の丁で武蔵出たっけ?Poiだとドロップリストに含まれてなかったと思うんだが…。 --
- 丁は武蔵E4-3だけですね。んで調べなおすと不死鳥ちゃんも丁ではS限らしく、これは基地出し惜しみしちゃダメですね。ただ基地込みだと1出撃で燃料-500ほどの消費になるので掘り目的でも友軍待つのありかなと思います。 -- 木?
- というかこの構成、最初の幼女マスに東海出すくらいはしてもいいんじゃないかな?強特効の春雨にボスで夜戦連撃もさせないってのはいささかもったいない気もするんだが…。 -- 葉2?
- >4葉 最初は東海出してたんですけど無しでも大破率1%未満らしく(中射程しぐフレで随伴処理→春雨の特効乗せ三種シナジーで対処できでるのかなと推測)、東海分の出撃コストを抑えたほうが良いと判断しました。まあ今はValiantをレベリングしてる段階でE4-3に関してはエアプなので攻略始めてから本調整しようと思ってます。 -- 木?
- なるほど。ただそれならなおさら基地航空をボスに3隊集中するなりVマスに1隊送るなりするべきだと思う。英国艦特殊砲撃が未発動でS勝利率2割ってS勝利でしかドロップしない艦を狙う目的だとはっきり言って落第点でしかないし、出撃コストを抑えることばかり気にしすぎて肝心要のフェニックスのドロップって目的が忘却されてないかな? --
- まったくおっしゃる通りです。資源消費に拘泥しているのは弊鎮守府事情を反映してのものなので、普段からしっかりと備蓄している人ならまずS勝利の確実化の方を優先すべきですね。 -- 木?
- E4-3甲削り 高速統一大和アイオワタッチ潜水艦デコイ到達&削り特化編成:https://jervis.vercel.app/?p=NSG6M9Bkp_Q ルート:T/T2/U/U1/U2//V/W/X/Z(準最短) 基地航空隊は65戦隊Vマス、フリッツWマス、銀河隊をボス。支援は両方。 --
- だいぶ上の方に流れましたが潜水艦デコイの別アセン。第二の火力を捨てて航空隊をボスに回し、手数の増加を図ったもの。本隊の制空負担を減らすことで約半分は棒立ちになるものの空母も砲戦に参加ができる。洋上補給を抜いた分タッチ威力は低下するが、代わりに航巡による昼連撃が可能。雷巡にまで対潜させてるのは第二の仕事は潜水マスと夜戦マスを安全に通る事と割り切った結果です。どの道割合ダメ稼ぐ事しか考えてないのでトコトン火力はカット。 --
- 到達は5回中5回で司令部含め撤退無し。結果は130/71/176/392(ボスタッチ1回を含む)/84で計853。確かに航空隊の全滅率は高く効果も低くなりがちだが、ボスに当たって120稼いだり第二の数減らしで夜戦権をとったりと活躍する場面も見られる。もはや「何かが当たること」自体が重要なので矢を増やすのは無駄にはならない。ただし銀河3枠で制空劣勢にするにはほぼ☆9か☆maxにしないといけないのが痛い所。陸攻減らすとボスに回す旨味も減るので改修ガチ勢向けのプランかもしれない。 --
- 上記の編成で甲削り完了。この編成での全14出撃の内訳→130/71/176/392/84/92/188/289/110/232/0/370/75/857で合計3066 うちボスタッチは3回、タッチ自体不発が2回、最後はT字有利でボス顔面ヒット。これをラスダンでやれと申すか…改善を重ねた結果、撤退0で0削りをたったの1回にまで抑える事に成功。基地の構成以外は真似しやすい部類なはず。全員高速+化が難しい人にお勧め。ちなみに削り全体では燃料87000/弾薬62000/鋼材66000/ボーキ19000/バケツ250を消費。 --
- 友軍無しの現状だとE4-3削りだけでも平均して燃料10万が必要と言われてるらしいですが、実際その通りだったと思います。E4開始時点で燃料15万くらいで、なおかつ友軍無しで甲乙に手を付けたい人には待ったをかけたい。遠征要員や出撃艦のキラ付けをしつつ、ドロップ艦で3-2弾薬集めとか遠征大成功狙いでしっかり再備蓄しないと息切れの可能性大です。とにかく情報集めて机上演習を行い、出撃本隊はもとより制空可否や基地配置など熟考して徹底的に穴を塞いでください。適当にやると火傷じゃ済まないです。それじゃあ破砕やりますか…《よくやった201 戻って、休め》 -- 木主?
- 乙で頑張って削り終わったけど、このまま夜間熟練搭乗員一つ確保を目指すか丁に落として大和武蔵掘りに賭けるか迷う…もちろん友軍様にお願い前提なんやけどなガハハ! --
- E4-3が今イベ最大の難関ではないか?と思うのは、私と同様のE4-3で足踏み中の感想でしょう。ですが、E5-Xがそれ以上ではない理由にはならないのですよね…一応乙以下では札制限がなくなるので、編成を組みやすくはなるけどE4の状況を見ると楽観ができないのがなんともw甲以下の編成に手加減と言うか、手心と言うか?難易度をどんな風に考えているのか?を膝詰め説教したい気分ですw --
- 丁道中だけど、やっとS勝利が取れました。 --
- 第一:瑞鳳97友永、烈風2、3式式改、マサチュウセッツ、アイオワ、加賀、瑞鶴、初月 --
- 第二:日進、天霧、矢矧 5連酸素 アスディック124 ヘッジホッグ 甲標丙 最上、綾波 北上 --
- 基地は戦2攻2×2、飛龍イ号、熟、普通、カタリナをボスへ --
- 調整の余地が有ると思いますが、丁なら手数が正義という感じです。 --
- 途中ですまないが編成ツール使って説明した方が早くてわかりやすくないか?制空が安定するのかどうか知りたい人も居るだろう。大まかな戦闘経過は文章が必要だろうが。 --
- まだ、一回通っただけだったから概略だけ書いたけど。その後、3回やって、潜水ババァに大破、北上、綾波がCIを出さずA勝利、ボスが壊になって(装甲破砕せず)綾波、北上のCIがボスに刺さったけど突破できずだった。結構いけそうな編成だからツールで晒します。 --
- 申し訳ない、ツールに読み込もうとしたけど、正直合わない。(なんか失敗したら一からやり直しなので。)ベタ打ちで編成&装備書いときます。 --
- 第一:瑞鳳97友永、烈風×2、3式式改、マサチュウセッツ16"Ⅲmk6×2、91徹、シーガル アイオワ16"Ⅲmk7×2、91徹、零観 加賀烈風、12甲、天山友永、烈風、彩雲、瑞鶴天山村田、12甲、烈風、烈風 初月10高高×2、SG初期 --
- 第二:日進瑞雲634熟、634、改2-634、甲標的甲、天霧C改2、見張、ボフォース、矢矧 5連酸素 アスディック124 ヘッジホッグ 甲標丙 最上3号×2、瑞雲634、甲標的甲、綾波4連酸素×4 北上3連酸素×3、甲標的甲 --
- 支援艦隊無、第一隼64、21熟、銀河熟、野中、第二52-601、21熟、一式八幡、銀河、第三モスキートmk6、カタリナ、飛龍熟、飛龍イ号 --
- ボスマスは3回やって、全部制空確保でした。御参考になれば幸いです。 --
- 装甲破砕してから道中3連敗。なんだ?このクソマップ。結局友軍待ちが正解だったか。 --
- 現時点での甲のゲージ割は、ズブの素人に登山装備ゼロで、単独エベレスト登頂させてるようなものだと思ってる。友軍実装時のイメージは、ズブの素人に登山装備は与えられるけど、単独エベレスト登頂は変わらず。さらに登山ガイドが付くのか、あるいはエベレストが富士山になったりする可能性は薄い。今までの運営スタンスからすると。 --
- 友軍が実装されても道中の問題は打開できるとは思えないし、かといってどうにか打開してほしいとも思わないな。 --
- 友軍でやまむさって来るんだろうか?友軍がタッチでボスを吹き飛ばしてくれるんならそれもいいけど、その場合は本体はどう編成したらいいのか。ながむつか、ネルソンかな?ネルソンで残り2隻を特効艦にするとかとおもったけど、全然威力出ない。早く来ないかなー友軍 --
- 該当する木が流れているから仕方ないけど、友軍ってアプデされていなければ特殊砲撃ってできないはずよ。 --
- 友軍は日・米艦が来ると予想。で、高威力な強友軍の日本艦グループには大和・武蔵・能代・春雨・沖波のいずれかが、そして米艦グループには米戦艦・Fletcherのどれかが入っていて、結局はまともな強友軍は呼べないというオチ --
- なかなかE4をプレイヤー達が突破できない現状を見て今までにないくらいテストプレイを繰り返しているんじゃないかな。どのくらいの友軍でいいのか根本的に友軍送っても第二の輸送ワ級が邪魔なのでは...等々。できたら今週末には来てくれるといいけど --
- それ後段の実装前にやるべきことじゃないのか? --
- というかあの補給艦なんなのさホント。SFから来たEシールド装備艦なんかい?そんなの出すならこっちもメガ粒子砲や光子魚雷使わせろよ --
- ゲーム的な視点から真面目に考察するならナ級IIの代役じゃないか?今回一部のボスで旧来のナ級後期型が配置されていて、加重対空と艦隊防空がナ級IIじゃない分だけ下がる→ナ級後期型を置いたまま他で補填しよう→ワ級IIに白羽の矢が立つ。
ト級エリやフラグシップ置いてワ級をIIじゃない普通のにできなかったんか? --
- 結局まともに調整できてないだけでは… --
- だからこそ、ってのもアレだが、突破報酬が開発可能な装備と課金アイテムで固められていて挑むか否かで大差がつかないように設定されたなんだろう。 --
- なんかすごい資源が沼るらしいので丁で終わらせた。リシュリュータッチ使用、第二にフレッチャー、春雨、時雨などを配置。大武タッチの一撃系ではなく、夜戦までに削って特効艦に沈めてもらうスタイル。道中支援なし、決戦支援なし、のエコ攻略です。基地はラストのみ全部隊ボス、削り中は潜水艦隊に向けてました。Wに向けた方が良かったかも。削りはほぼS勝利、ラストも破砕込みで反航でも余裕でS勝利が狙える。道中撤退は1回のみ、偵察で行ったら厳しそうだったので破砕のみ行いました。魚雷カットインで時雨が500ぐらい出せるし、フレも素でも良いダメージ、初月も連撃で100オーバー✖️2を出してました。沼りたくない人、大和持ってない人向けです。 --
- できればクリアしたときの編成とか制空権シミュレータなどで挙げてほしいんですが… --
- 偵察で何回かやってみたけどこれあかんやつ。道中が終わってて友軍とか関係ないわ。4は甲で5は乙のつもりだったけど何かとんでもない攻略とかなければ丁、乙にしときます。 --
- 丁で通過したら丙しか選べない定期 --
- 前海域の突破難易度によって選択に制限かかるのは甲だけ定期 --
- 友軍見てからだと未練残りそうだったので丁でやって一回だけ潜水マスで撤退があった以外は全部S勝利で終了。機動部隊でながむつタッチ編成で最後はタッチなしだったけど撃破。基地はずっとVWZに一部隊ずつ。 --
- 丙で友軍待ちより丁で攻略再開した方が良いか悩み中 --
- ラスダン挑んで18出撃、いまだ割れず。明日はイベ出撃する時間が取れないから一度ここで晒しとく。改善点は・・・自分の運? https://jervis.vercel.app/?p=f8RwswSoTxw こ無ゾ。 とにかくタッチがボスに一撃刺さるのを待つしかない状態。刺さってからも夜戦権ゲットできるか怪しいくらいだけど、それ以前にボスに刺さらないから1スナイプでOKの状態にもならぬ。 友軍が来たらとりあえず夜戦権ゲットはしやすくなりそうで、スナイプチャンスは増えるんだろうけど・・・ --
- https://aircalc.page.link/NJiA←君の持ち物(上位の装備)や出せる艦娘(サブ含む)が分からないからあまりいじれないけど、君ほどの人ならこのくらいまではいけるんじゃないか?どこで躓いているのかだよ。総合力が必要な海域だと思う。運が全てで切り捨ててしまうと思考停止で話が終わってしまうから、道中の過程やボス戦の推移も話してみたら気付きが得られるんじゃないか?あと難易度は甲であってる? --
- 下でごちゃごちゃ言ってる人がいるけど、ここまで組んであったら運だけでしょ。同航以上でタッチが入るか入らないかだけ。 --
- 到達何回で女神何個消費したんだろ。 --
- 木主です。 この編成による戦果は、19出撃(回数カウントをミスってた。こっちが正しい)13到達6撤退(洋上補給の再装備忘れによる撤退2を含む:もうこの時点で焦りすぎorz)、女神消費は20。ボスでのタッチ漏れ(旗艦が後手踏んで反撃で止められる、など)は2回。 単純に「大和型の中破、および道中での折り返し大破(女神使用後の再大破)がなければ突っ込む、撃破チャンスがわずかでもあれば≒夜戦権をゲットできていれば夜戦に進む」という形にしたら消費がかさんでかさんで・・・在庫が半分になった。実はこの辺のさじ加減もちょっと困ってたところ。女神課金する気ではいるけど、課金額は抑えたいし。 友軍が来る事になったから友軍までは待機するわ。 --
- ヒエェ~、やっぱ運要素強すぎるね。俺も10数回やってみて女神3消費したけどどうにかなる気がせんよ。 -- 枝?
- 乙削り、やまオワ潜水デコイ&女神ゴリ押しのX経由ルートで20戦4勝16敗、女神消費7個でした。 --
- 乙でゲージ6割削ったところで友軍待ち。資源は全然余裕なんだけど、大した工夫の余地もなくC敗北重ねながらチマチマ平均約200削るつまらなさに耐えられなかった……何かモチベーション維持にいい方法ないもんか(A勝利20%弱かつコモン艦ばっかりなので不死鳥狩りは却下) --
- この段になっても新たにめぼしい情報が出ない辺り、この仕様でやれという事か。こうなったら友軍がどの程度かに掛かってくるか。 --
- いま30戦くらい削りやってるけど、高速+は無いな。到達率は高いが全然撃破できないので全敗北前提。ボスに当たるかは完全に運ゲーになる。損害も大きすぎる。低速やまむさ最長ルートはそれなりに火力は確保できるので、そこそこAが取れて修理費も少し下がる。ボスに当たるかは運ゲーで大して変わらないが、一発当たりの火力がちょっと高い。が、到達率は少し下がるので、運ゲーなのは変わらない。仮に大差ないとしても前者と違ってAが取れる可能性があるのが大きなメリットかな。航空隊はT2とVとY。Yマスは戦闘機で削ってアトランタで8割全滅させられる。夜戦マスは潜水艦で完封できる。Wマスは気合で通るしかない --
- 友軍次第では、複数女神積んだ潜水艦と洋上補給複数積みの補給艦入れた、超重量編成も検討せんといかんかもなぁ… --
- そっか、初手&ボス前にゾンビ空母マス行ってもいいって言うんなら高速化必要ないしやまむさ伊勢と並べてもいい。潜水母艦じゃなくて補給艦連れていって補給2&ダメコンでもいい。補給の為に2マス増やすか?そこが一番悩んでるところだけど。 --
- 全く考えてなかったけど、初手空母マスの敵はあんまり強くないので、もしかしたら最後はアリかもしれない。ちょっと検討してみよう。 --
- ゴメン、最長ルートと書いてしまったが初手空母マスは回避でした。とりあえず削り切ったけど、高速+で2500削るのに30戦かかったところが、低速ルートでは残り2400が12戦で終わった。敵旗艦を狙うコントロールはできないが、狙った時のために、やまむさの火力と第二の連撃の数が重要。後半、潜水艦を入れていったけどCI出来るようにしといたら、3回当てて合計700くらい削ってくれたので侮れない。対潜との兼ね合いになるが、駆逐艦も二隻くらいはCIにしておくことでボスを狙わなくても、Aを取れる確率が上がる。 --
- 2枝です。潜水艦入り&低速で初手空母行かないって事は潜水母艦も入れてる&戦艦もやまむさのみかと思うのですが、ざっくり編成教えて頂けると有り難いです。潜水艦入り編成で、第1にやまむさ、アトランタ、正規空母は確定してて、後の2隻をどうするか、まだ最適解が出てない状態でして。潜水母艦+補給艦で潜水空母マス避けて補給するか(空母やられたら手数足りない)、潜水母艦+航巡にするか(補給無いのでペナ)、上で書いた編成で最大回りして補給するか。最大回りするんなら空母抜いてやまむさオワ伊勢もありか。 --
- 低速でやまむさ、加賀、アトランタ、筑摩、潜水母艦。第二は駆逐艦4(PTに当てられるCI艦2隻と完全対潜2隻)軽巡1(対潜+連撃)潜水艦1(魚雷CI)。これが結果的に一番マシだった。削りに補給を入れても効果は薄いと思う。入れるなら最後。このメンツでやまむさは完全装備で単独でボス優勢取れるのが理想。実際は大和に水戦1だった。武蔵は副砲も積んで完全装備。それなりに水戦が必要で震電も2つ必要だと思う。 --
- 丁堀してるけどガンガン資源が減っていく…フェニさんどこ… --
- 甲乙ならそもそも掘りする気が起きないから解決するで(ニッコリ) --
- とりあえず装甲破砕効果はゲージ割り後にも効果が適用されてるっぽいのを確認できた。 --
- 今週後半に友軍来るぞー。E5以外のボスだってさ。宿題の締め切りが近いぞ諸君。 --
- 後半ていつだよ?!土曜とかはないわな --
- 友軍が今週後半には来るのは良いが、その中身がとにかく問題だろう 今が無間地獄として、友軍が来ても大焦熱地獄になるだけかもしれん --
- ボスも地獄、道中も地獄な現状で友軍1つでどこが改善できる? --
- 4-3に来たけど「これじゃない」感にならんといいなあ。先遣隊の時点で最強友軍入らんと、E5時間&資源切れするぞ今回 --
- 友軍が来る=イベの終了が近いってのがねぇ・・・。 --
- 昼戦やまむさタッチで旗艦を撃沈させる以外に友軍が旗艦に集中攻撃して撃沈させる事があるかも?ボス着専念、友軍スナイプ頼み…楽しくないね。いまさらだが --
- 竹より後は友軍がボスをあまり狙わなくなったんじゃなかったか --
- 乙クリア。練度も装備もいろいろ足りない状態で挑戦4回でクリア。女神使用は1個のみ。ボス到達時は中波だらけでボロボロか、ほぼ無傷と極端、最後は昼戦の特殊砲撃の一発目でボススナイプ。結局一度もS勝利なし。女神なしでもイケそうな感じですね。ちなみに削りは高速+で途中撤退含め挑戦28回。https://aircalc.page.link/qd6e --
- 甲で削り中やけど1周あたり削り量(削り0も頻発)が少なすぎて虚しすぎる。随伴もタッチ入らないと沈まない奴3体とタッチ入っても沈まない奴2体、第2も高耐久ワ級とただの理不尽で調整不足としか思えん。せめてボスマス輪形にして --
- いや、輪形だとかばい率上がるからそれはそれでキツい… --
- 乙ラスダン中だけど、削り切ってから道中大破が激増してる…運営の作為を感じるなw --
- 丁だけどマジそう思う。装甲破砕後4連続道中撤退。ほんとクソゲーだわ。 --
- 乙クリア、ラスダンは運よく1回で終了。最長ルートで女神2個、洋上補給2個消費。基地航空が180削り、やまむさタッチ1発でボス残り228の大破状態で夜戦突入。第二旗艦のフレッチャーが6択スナイプで撃破。編成および装備はぜかましさんの劣化版です。>https://aircalc.page.link/pfVz --
- やっと甲クリア・・・。ボスには最低限やまむさタッチ1発入れて、昼戦終わりに中破まではほしい感じ。弊艦隊は反航戦、夜戦4択で春雨+フレッチャーのカットインでどうにか落とせた。洋上は1個使用。 --
- 今の所12出撃、道中撤退ゼロで削ったのが2,814。A勝が2回(第一と夜戦出来なかった時)。基地は道中全振り(T2、V、Wに各1部隊)。決戦支援あり。後1隻落とせばAってのがほとんどなんで、友軍くればAは安定する…んじゃないかなぁ…1回の出撃で修理合わせて3,400~3,500燃料使ってるけど。この消費でA堀はしたくねぇなぁ… --
- 第一むさやま伊勢日向加賀利根 第二は能代フレ時雨春雨タシュ201 で大鳳 扶桑 山城 最上 初月(山城だったと思う…)初月ジョンスin時雨春雨outで青葉鬼怒浦波敷波更にむさやま能代outながむつ矢矧inで扶桑妙高羽黒風雲朝雲正直最初のがマシだった気がするw --
- ただ、ながむつタッチだったため、第二もほとんどが残って、そっちに吸われたためなので、火力はあるのかも?一応初期配備艦と被ってないから、もしかするとこれらも来るのかも? --
- 明日以降で、第一武蔵大和伊勢日向加賀利根、第二は能代初月時雨春雨タシュ201で何が来るか実験だw --
- 丁だけど、装甲破砕後のPTマスが、全艦CIってのはデフォルト?引きが弱いだけ? --
- 艦これは30回出撃して5回ボスに辿り着いて1回ボスに勝てるゲーム。丁だからって甘えるな。 --
- それは流石にお宅の引き悪くないか? --
- 引きが悪かった様。装甲破砕以降、潜水大破、PT大破、重巡雷撃大破、潜水大破、PT大破ときたからねぇ。今回大破来たら垢消したと思うけど。でも、そのほうが良かったのかな? --
- 丁で30回出撃して5回ボスに辿り着いて1回ボスに勝てるなら、編成晒して助言を求める方が良いと思う。 --
- 照明弾とまみいらで対処したけど、ここで4隻PT。照明弾は発動せず、CI要員の綾波が中破。ボスまで行ったら、強友軍の妙高、羽黒、駆、駆、時雨でボス残30台まで行って、第二旗艦の日進があっさり割った。羽黒がボスの砲撃で大破だったので、何それ?と思ったけど、なんか拍子抜けの海域突破でした。 --
- E4-3 乙:友軍:鬼怒改二、浦浪改二、敷波改二を確認 --
- 鬼怒改二:主(12.7cm連装高角砲改二), 主, 照明弾 / 浦波改二:試製 長12.7cm連装砲A型改四, 電探装備マスト(13号改+22号電探改四),61cm三連装(酸素)魚雷後期型 / 敷波改二:61cm三連装(酸素)魚雷後期型x2, 水雷戦隊 熟練見張員 --
- 削りだけど16周連続(撤退・不発は除いて)でボスにタッチ当たらん。庇いもあるだろうけど50発近く撃って1つも当てないのは確率弄られてるとしか思えん。 --
- 4813削った時点でラスダンにならなかったので、海域HPは5794~5880の間…まぁ、5880だろうなぁ。つまり4900は削れ…と。友軍来てからは全部A取れたけど、友軍前の人は大変だったろうな --
- うちは4912削った時点でラスダンになって破砕ギミックもできたました。4900削ればいい感じかと。 --
- 削りきる必要なかったんだね。突然懐になってびっくりしたよ。 --
- E4-3甲クリア。相変わらずスナイプが必要だが、友軍の援護はやはり大きい。敵第一艦隊を1隻沈めてくれるだけで突破率が変わってくる。地力は求められると思うけれど、甲常連の提督ならばA敗北しても「噛み合えばいける」という確信を持てるはず。ただ、E4E5とも溜め込んだ女神の放出は推奨。普段からイベントで女神を使用している場合は難易度を下げることを検討。今回はそういうイベだと思う。 --
- とりあえず中華の方に書いてある友軍情報
〇鬼怒改二-浦波改二-敷波改二
〇扶桑改二-妙高改二-羽黒改二-風雲改二-朝雲改
〇Phoenix改-Washington改-South Dakota改-Tuscaloosa改-Johnston改-Heywood L.E.改
〇青葉改-鬼怒改二-浦波改二-敷波改二
〇扶桑改二-風雲改二-朝雲改
〇妙高改二-羽黒改二-五月雨改-白露改二-時雨改三
〇大鳳改-扶桑改二-山城改二-最上改二-初月改二
〇Tuscaloosa改-Heywood L.E.改-Johnston改
〇風雲改二-朝雲改
〇浦波改二-敷波改二
--
- うげ、米友軍が本隊でフレッチャー使えと言わんばかりの編成だぁ。ヘイウッド使ってたのに。 --
- 完全に憶測だけど、E4-3でのフレッチャーの採用率が高いから、弾かれないように友軍から外したんじゃね?他にもやまむさやら春雨やら沖波やら、E4-3攻略の主要な顔ぶれは誰も友軍にいない。本隊にはいくらか入りそうだけど --
- ここでメインのフレッチャー使えということか。妙高、羽黒はどうすっかなぁ --
- 妙高、羽黒はE5最終で強力な特効をもらっているのでE5甲ならば温存推奨。フレッチャーもE4で強力な特効があるので、おそらく運営側も本体に組み込むことを推奨していると思われる。(逆にフレッチャーはE5で特効をもらっていないので、E5の友軍で来るんだ。俺は詳しいんだ) --
- 友軍来援後、18出撃6到達でE4-3甲クリア。燃料34k弾薬30k鋼材17kボーキ8kバケツ91女神3補給12消費(ラスダンのみ、破砕あり)。「同航タッチが庇われる」という展開が3連続で心が折れかけたが、結局反航でタッチが一発はいり、夜戦スナイプでとどめ。消費資材の目安になれば。 --
- 友軍後 9出撃6到達でクリア 女神5消費 編成はhttps://aircalc.page.link/exwW タッチが一度もボスに行かなかったど女神カウンターで最後風雲が決めてくれた。 --
- 基地はボス2部隊1部隊Vマスで到達率を重視しました。 友軍が択減らしなどしてくれるのでボスにタッチがいかなくても前よりだいぶ良くなった印象です。 --
- いやはや、乙で10回ほど削りでボス到達できず、大和型以外に女神積んだらノーダメでボス到達。ちょっと課金しろしろがあからさまだな。まあ最初から課金組だから女神は大量にあるからいいんだが、ただボス到達したがボスには一切攻撃せず。笑える --
- 青葉、鬼怒、敷波、もう一隻忘れた。のクソ支援!!どんだけ運営はクリアさせたくないのかね --
- 乙ですが、友軍追加からE4-3をスタートしてクリアできました。艦隊は某攻略サイト様の記事とほぼ一緒です。削り15出撃(うちA勝利13回)、ラスト4出撃で無事撃破しました。タッチはボスには刺さりませんでしたが友軍のおかげで3択まで絞り、夜戦の魚雷CIが2回刺さって600+700ダメで突破できました。削りから撃破まで燃料弾薬5~6万でクリアできたので、如実に友軍の効果が出てくれたと思います。女神もフル装備でしたが消費は1個のみでした。お疲れ様でした。 --
- 扶桑姉様と最上んが夜間瑞雲持っててお!と思ったけど何か弱い。大鳳友軍弾くべきだろうか…。 --
- Wやまむさ機動高速+で乙クリア。https://aircalc.page.link/yEbJ 第3道中、第4決戦支援。E5は乙以下と決めて全力です。13出撃12到達(1撤退は潜水マスで大事故)でA10C1(タッチ不発)最後はS勝利でした。タッチは一度もボスに当たりませんでした --
- 13出撃はラスダンだけです。削りは友軍前に第2の武蔵を駆逐にしてやりました。こちらは14出撃で撤退0でした --
- E5甲はもういいかと切り捨てて主力を放り込んだ高速+のW大和武蔵機動部隊難易度乙で女神無しクリア。装甲破砕済み、道中決戦共にガチ砲撃支援有り。編成はこちら 最初は戦艦3の水上打撃で行ってたのだが、ラスダン入ると道中Vマスのナ級が先制雷撃を撃ってきて損害が酷い事になった上に敵装甲が破砕後の乙なら大分下がって空母のFBA及び単発砲撃でも150~300点位のダメージは稼げるので噴式を積めるだけ積むなどで火力と手数を増やした構成です。なおフレイのダメコンは一度も発動しなかったので魚雷でいいかな?また、第二の大和武蔵はボス戦のワ級処理道中安定ボス夜戦火力全てで大きく活躍してくれるので是非入れたい所。ともあれ破砕した上で同航引いてタッチが出れば勝ちの目はあるので頑張って試行回数を稼ごう。 --
- 追記:削りも含めて資源消費は概ね燃料13万その他10万+バケツ300位。友軍来る前から削ってたので今ならもう少し消費は減らせる・・・とは思うがそれでも燃料10万は見込んでおいた方がいいかと。 --
- 某所のコメントで高速コロラドタッチ編成が紹介されていたので試してみた。友軍が来てる現状なら、確かにある程度有用かもしれない…が、これ丁以外では多分通用しないな --
- 編成はこんな感じ。丁での攻略=E-5を甲で行けないので出し惜しみ無しです。友軍の編成を一通り見てから編成を組んだので、強友軍に加わってる艦を大体外してます(大鳳旗艦の友軍は弾いた方がいいかも、との事なので最上で弾いてる)。肝心のタッチの威力ですが、軽巡新棲姫辺りに飛んでも良くて中破止まりと威力不足です。友軍と第二込みで倒し切る前提の編成です。削りでは大体Sを取れてます。もう一度言っておきますが、これは丁を前提とした編成なので甲乙では通用しないと思います。参考にはしないでください。 --
- ほぼこの編成(第二にPT対策増加等の変更あり)で丁クリアしました。ラストは強友軍を解放しましたが、それでも頭数を減らしきれない事が数度…最後尾のフレッチャーまで回ってようやく倒せました。破砕無しで挑んだせいかもしれませんが… -- 木?
- 当たり前のように「ボスにタッチを一発入れてクリアできました(要約)」とか書いてあるコメントあるのね。正確には「運よく(ここ大事)ボスにタッチを一発入れて他の二発で二隻潰して」なのに。悪いけど実力あるなし関係ないよこの海域においては(そもそも艦これに実力なんてあるのか?) --
- 実力ないとそもそも道中を突破できない。そういう意味では実力は必要である。 --
- 現時点での友軍最有力は妙高入りのヤツ? --
- 友軍が実装されたので英国タッチ編成(嫁旗艦勢なので削りのみ)でE4-3丁攻略。青葉初月Johnstonは友軍弾き。英国タッチは増設電探のおかげか攻略中不発無し、感触としては基地使わなくても勝てそうなほどS安定。ただラスダンは丁でも強力な敵編成で普段丙丁で攻略している提督さんは装甲破砕したほうが良いかも。 --
- 攻略時は友軍弾いたけどその必要はなさそう。なお武蔵掘りのために丁攻略したものの削り一二回目に連続ドロップw --
- E4-3甲 ラスダン突破編成:https://jervis.vercel.app/?p=iIXm-Fg-vm4 ルート:T/T2/U/U1/U2//V/W/X/Y/Z(準最長) 基地航空隊は全てボスマスへ。煙幕はYマスで展開。女神多用につき注意。 --
- ほぼテンプレ編成ですが、若干防衛寄りのアセンです。初手潜水マスで梯形引いたり大破艦が空襲でポン当たりして女神持っていかれたりしたので譲歩しました。第二全員が無傷でボスまで行った上、夜戦まで無事なパターンは見た事ないので対潜1隻を除いてCI仕様にするのが望ましいです。 --
- 友軍到着ということで火力をアテにして基地を1部隊道中に回していましたが、これが大失敗。残った第二に友軍の攻撃を吸われる展開が多発して第一の削り・排除が思うように進まなかったです。対空が狂ってるとは言えナ級撃沈とフラツ中破くらいならできるので、最大限これが実現できるように全ボス投げが正解だと思います。 --
- 最後は反航戦からのボスタッチ1回で500削り、夜戦で春雨ちゃんがCIで仕留めました。えらい。編成迷走したのもありますが燃料4万くらい飛びました。女神消費は多分10個くらい。チキらずに最初からこうしておけば早かったと思いますが後の祭りです。やっと解放されたはずなのに何か嬉しくないのは何故だろう…資源はあるけどE5用の気力を工面する必要がありそうです…疲れたよパトラッシュ --
- 「タッチが一発入ったので運よく勝てました」で終わる話だから。他は蛇足。 --
- 顔面タッチ引いたからって勝てるとも限らないし、前後の展開を詰められるかどうかは地の力が必要なのよ。そんなにタッチが入れば勝てると思ってるなら基地を全部道中投げして第二に3スロ対潜3隻でも用意するといい。第二と夜戦でこんばんはするのがオチさ。わかったら人に噛みつくのをやめてくれ。俺だって楽しくなかったんだよ、こんな海域。間宮だって切らしたし女神も残り1桁だ。運営に苦情入れるくらい頭に来てる。頼まれたって二度とやりたくない。 --
- だからタッチ入れて勝った人に何言われても説得力ないって言ってるんですよ。だから蛇足って言ったんですけど。ここまで言わないとわかりませんかね?あ、ごめんなさいw噛みついちゃってw --
- ということは葉はタッチなしでクリアしたってことかな? --
- 乙だと札フリーとか聞いたけど嘘じゃねぇか!いい加減な事を吹聴しやがって!E4-3で、渾作戦増援参加の札にForceM参加艦を混ぜて海域出撃しようとしたら、「他方面作戦へ展開中の艦が指定されているため、この構成では出撃できません。」と警告が出たぞ? --
- それはE5の話ではないかと思われ。 --
- E5というか、そのイベントの最終海域だけだぞ。乙以下が札フリーで艦隊組めるの。 --
- 分岐情報が正しければ、第1に大和とアイオワ、第2に金剛と比叡を入れて、Yの代わりにT1を踏みつつ、ボスで昼ヤマオワタッチ+夜金剛タッチというのはアリだと思いますか? --
- 甲で挑んでいますが全く歯が立たずです。ボスまでは無難に到着するが、支援が役立たずです。改修不足ですがこの艦隊では無理でしょうか?また支援の組み方がおかしいでしょうか?ご指導お願いいたします。 --
- https://aircalc.page.link/sPqW --
- 見せていただいたデータだと第四艦隊が表示されないので、そこはコメントできませんが、第三艦隊は、駆逐艦を1,2番艦にして、持っていれば通信アンテナを持たせるべきです。現在のところ推測ですが、支援艦隊は1番艦から順に砲撃をしているのでは?と言われており、それが当たっていれば、割合ダメしか入らない駆逐艦を最後に回すのは効率的ではない (最初の方で駆逐艦が割合ダメを入れた艦に、戦艦と空母でトドメを刺す)。<もしもこの推測が外れいても入れ替えたことによる損は無い。また、VもMも支援艦隊の役目はザコ艦を潰すことなので、命中率を上げるために電探を増やすという選択肢もあると思います。ただ、現状ボスまではたどり着けているということなので「結果良ければ全て良し」ということで第三艦隊はこのままでも良いかと。第二艦隊について。現状だと、魚雷カットイン艦がひとつも入ってないので、このままではまずフィニッシュできないと思います。T2はタシュケント一隻でなんとかなる(悪い乱数を引いても中破1隻程度で抜けられる)ので、朝霜の代わりにカットイン出来る艦を入れて、フレッチャーも魚雷カットイン装備にする。能代はカットイン艦ではないので、2番艦以降に下げて、春雨や沖波、島風、風雲など、運が低いけど特効のある艦を1番艦に入れるのをお薦めします。敵の第二艦隊を潰すため、妙高を連撃で入れたい気持ちも分かりますが、友軍艦隊も来たことなので、ここもカットイン艦に変えることを検討してみては如何でしょう。 --
- 最初はモガミンでしたが、妙高にしました。モガミンに戻してみます。 -- 木主?
- これは削り?それともラスダン? --
- 結局は試行回数だと思う。基地航空隊とか支援で爆発的に好転するわけでもないし。削りではタッチで択減らさないとで、ラスダンでも結局はタッチでボスに最低一発入れないと意味ないし。アドバイスが全く機能しない海域です。 --
- E4-3甲、友軍前にラスダン入って装甲破砕してかれこれ70回くらい挑戦してるけどまだ割れない 削りから使ってた女神は残10になってしまったので途中から女神無しで組んでるけど、だいたいボス到達率1~2割くらい?で、せっかくボスに行ってもタッチが飛ばないカットインがボスを狙わないで燃料40,000になってしまった…今記録見たらボスにタッチ飛んだの1回1発だけで友軍前だったからそのときは第1艦隊と夜戦できずだった(泣) まぁあと20日~一ヶ月くらいはありそうだしその日できる範囲でトライしてみます、ラスダン試行中に掘りは終わってるしね!(そこで運を使い切ったかも) --
- 支援必須にするんだったらそれ専用の艦隊実装しろよカス --
- 丁でもラスダンは牙をむいてくるから、友軍がいるからと言って油断せず破砕はしておいた方がいいね --
- キラ付けしても潜水マスで頻繁に事故る、基地航空送れないからキツイねー 乙に落とせば変わるかな? --
- 乙だけど友軍くるまで待ってから削り始めたらA安定するし削り中にフェニックスは落ちるしラスダン1発でクリアするし友軍前に大騒ぎしてたやつらがまるであれにしか見えない --
- でも乙ですら友軍無いと安定しないのはまあ騒がれても仕方ないと思うで?当たり前だけど友軍前はどんな友軍来るか分からんしな。実際に友軍を見ればそういう感想にもなるかもしれんが --
- タッチが入るか入らないかが全てってある意味メチャシンプルな海域なんだけど確率的に考えても異常なくらい狙わないし初手不発だと超確立で大破させて機能不全にしてくる。今までもルーレットはあったけどここまで狙わなかった記憶はない。ただ試行回数が全てなんだが道中が酷いのと資源消費がえぐ過ぎて試行したけど割れませんでしたが普通に起こりえる。友軍も全く旗艦は狙わないしじゃあって随伴確殺するほどの火力もないしなんやねん --
- 削り中ですが友軍のおかげでD判定がCになるようになりました。これって難易度下げたほうがいいですよね、、、 --
- タッチ以前の問題で、運営はまみいらは配っているが、基本有料課金アイテムって理解しているのか?購入している方からすれば、使用しても意味ないものなら詐欺とし公に訴えられる分野なのは理解しているのかね?効果が全く実感できない状態で、情報公開なんてことになれば不利になるわけだし。好き勝手やっている分、ばれたらヤバイことがあるだろうし自制を求むね。 --
- 気が立っているのは分かるがキラ付け自体は目に見えて効果がある(けど大破するときはする)んだから難癖は止めておこう --
- 無課金で代用できない女神や洋上補給、前回イベの潜水艦タッチならいざ知らず、まみいらはただキラ付けサボるためのアイテムだから難癖だろ……「攻撃が当たらなくなるアイテム」として売られてるならそりゃ優良誤認で消費者庁案件だろうけど、そうではないと理解して購入しているはずだし「当たらないはずなのに当たる!騙された!訴えられるぞ!」と本気で思ってるならアイテムに対する貴方の認識が間違ってるだけだし --
- E4-3甲、フェニックス友軍が来てくれて残敵掃討してくれたおかげで割れた。友軍ありだと同航以上で十分勝てる。なお道中(ry --
- 甲夜戦までに第1ボス大破の4択。第2、2隻残しでこれはもろたと思ったら友軍青葉艦隊…ダメかと思ったけど北上様がスナイプしてくれたおかげで割れた。洋上20個女神15個消費 --
- 無傷ボス到達からなんとか反航戦でも甲突破。2晩かかった。いろいろいじったけど最終的にはテンプレで北上様連れてくのが道中もボスも安定するわ。特に友軍の関係上、ボスで北上様の雷撃でワ級が落ちると一気に楽になる。 --
- 甲ゲージ割りだが、結局、顔面タッチ入るかが非常に大きな鍵なのは高速+も遠回りコースも同じなので、ボスマス到達が容易な高速+で、とにかくタッチ試行回数を稼いだ方が良いのか悩む。友軍が来ている現在の場合、総合的には高速+よりも女神まみれ+洋上補給の遠回りコース特攻の方が、割れる確率が高いと何となく分かってはいるのだが・・・ --
- 止めといた方が・・・ 高速+にする事で、特に武蔵が失うものが多すぎる。電探または徹甲弾補正を切る&昼連撃・弾着も不可。Wマスのネ級に対抗する攻撃力も失うし、下手するとボスに武蔵タッチが2発刺さったのにボスが落ちないなんていう悲劇もあるよ。第2の夜戦力もガタガタになるし女神も使えない。大和アイオワタッチの高速でXマスまで踏むパターンの方がまだましだろう。 --
- 確か友軍前に高速+でタッチに賭ける編成で割ってた人がいたな。重量編成ルートは消耗課金アイテムを使うからストックがあるうちは良いとして購入するとなったら使いづらいルートではある。 --
- ありがとうございます 女神の在庫は少しあるので、とのかくまずは女神使用の遠回りコースで頑張ってみます --
- ダメージ計算機だと高速+の主副(武蔵は主)徹電缶★7タービンだとタッチ一発で倒せる確率は同航で1,2発目5.1%3発目13%反航で1,2発目0%3発目9.3% これが女神洋上ルートの主主副徹偵電のやまむさだと同航で1,2発目6.9%3発目13%、反航で1,2発目4.3%3発目13% --
- 高速+の利点は到達率の高さ。それと引き換えにボスマスは全敗必至。敵旗艦にタゲがいってもほぼ単発のみ。しかし低速やまむさ潜水艦入り(女神なし補給なし)でも到達率は少し下がる程度ですむのに、やまむさの火力の増加や第二のCI艦の入れやすさもあって、ある程度Aが取れるくらいに強くなる。ボスにタゲが行った時のダメージも違う。 --
- 大分上の方で、高速+か遠回りコースかでご意見を聞きたく書き込みをしましたが、アドバイスいただいた通り、遠回りコースで女神使用で試行し、無事にゲージを割れました。本当にありがとうございました。アドバイスの通りで、厳しい道中でも大和武蔵が弾着を打つ、ボスでもタッチが出ればダメージが敵に入って助かりました。ゲージを割った時は随伴の第二艦隊が半壊状態の戦闘開始で、正直無理と思っていましたが、開幕でタッチが2回ボスに刺さるという・・・ 編成は概ねぜかましさんのを参考にしたのですが、道中安定のために専用の対潜役として、タシュケントを入れる等のアレンジはしました。随伴の魚雷CI役は装備の関係上4隻しかおらず、道中~ボスマスまでの随伴のやられ様を見ると、可能なら魚雷CI役は5隻の方が良い気がします。E4-3だけで、燃料15万消費など諸々の資源を消費し過ぎましたので、資源回復に努めます。 --
- やっと甲で割れたー! 大鳳隊ありがとう! ラスダン総計34出撃・削りを含めると64出撃の大長編。女神消費が30を超えた・・・ S勝利で締めたのはせめてもの意地か。さて、E5もやらねば・・・ 明日からでお願いしますorz https://jervis.vercel.app/?p=Skc0y3ly054
当初は基地隊を3隊ともボスに送っていたけど、友軍が来た&女神課金を始めてしまった事もあって東海隊を道中に割いた。やはりあの潜水マスが一番の中大破生成マスなので、これは致し方なしか。 まぁ、結局大和武蔵タッチのご機嫌伺いではある。でも友軍が来ている分、タッチがボスに飛ばなくても何とかなる目が増えているので、今から始めるなら絶望的というほどではないのかも? あ、1つ。F5をする人は、制空要員がボス戦で女神復活してからF5して母港に戻ったら、「艦載機の補充」を忘れるなよ! 通常の燃弾補給では補給不要で対象外になるから艦載機は補充できないぞ! --
- 1巡目大和大破で甲難易度顔面タッチ無しで割れたので報告。ただ丁字有利かつ昼で大和武蔵が各一撃づつで残HP450まで減らせたので、実質的には一発入ったのと一緒かも?時雨入の強友軍のおかげもあり夜戦で春雨が591ダメ出して終了。99%ぜかましコピーだけど一応編成https://aircalc.page.link/TPuR --
- 乙クリア。大和アイオワ編成。出撃毎、洋上補給1個使用想定、女神は極力使用しないタイプの編成になっております。回数で勝負し、無事クリア。参考になれば。https://jervis.vercel.app/?p=qwbW2atXFjY --
- 甲洋上女神ルート2回目の到達でクリア、タッチは旗艦に刺さらなかったものの昼で372まで削れて春雨のCIが894出て終わり。https://jervis.vercel.app/?p=IblhhaiSajI --
- せめて1発旗艦にタッチ入れてくれませんかね…。削り含めて20周連続で旗艦にタッチ入らんし、ボスマスは反航ばっかりだし、友軍も旗艦狙わんし。もろもろと運が悪くて調整を疑うわ --
- ウチと一緒やね、旗艦狙わん・悉く反抗・ボスタッチ悉く庇いで悪意すら覚える。 --
- なんとか甲クリア…タッチ、スナイプ運がなさ過ぎて削りで燃料8万、ラスダンだけで同じく8万消費。夜戦で2択まで5回程追い込むも全て外す(汗) 個人的に過去一の凶悪イベント、今回ばかりは運ゲーという人の気持ちが良く分かる。 --
- ボス自体は柔らかいんだよな。タッチはいればそれだけで割れるくらい。友軍来てから最後まで旗艦狙わずに他全て掃討みたいなA勝利何度見たかわからん。どんなアルゴリズムしてんのやら --
- 友軍来てもそんなに状況変わんねー。「第1と夜戦やりやすくなったと思われる」なんて言うけど、昼で夜戦確定(ワ級以外撃沈)にならなかったら、友軍が第1の取り巻きばかり殴って結局逃げられる。 --
- クリア後って前哨編成に戻るんだろうか --
- 前哨編成に戻るし装甲破砕されてる。E4-3乙で割っちゃったけどPhoenix掘りできるほどA勝利取りやすくなってるんだろうか --
- 乙で安定してボスに行けてるがやまむさスナイプしないと倒すのは無理なのではないだろうか 友軍もあんまり頼りにならんし --
- 基地航空送ろうが支援艦隊送ろうが二陣の駆逐か軽巡数隻沈める程度でワ級健在、一陣にはちょっぴりダメージ。タッチの3発中、1発で沈むの旗艦・ネ級・ヲ級(たまに2発使う)軽姫は要2発。砲撃2巡目で大和・武蔵の攻撃でも沈まないワ級。頼みの友軍を狙ったように順番先回りに潰しにいく敵艦。 --
- 破砕済ませるとボスと取り巻きみんな大分柔らかくなるからあっさり倒せると思う。友軍の初月のCIでもボスに530出ていたし、私の場合フレッチャーのCIで800くらいボスにダメージ行って終わった。ただ、全艦キラ付けだけはしといたほうが良いと思う --
- 破砕て取り巻きも柔らかくなるのかよw --
- なるほど、じゃあ削りで無理だと思ってもあっさり諦めない方が良いか --
- 甲ラストを突破出来ましたが、結局5戦目で武蔵の第二撃目が同航での上限値引いてワンパンで終了でした。
>https://aircalc.page.link/opf5
基本、タッチ狙いが中心だったので、基地をT2に一部隊派遣し、道中もある程度考慮して、Yマスで煙幕使用していました。結局、ラスダンで女神5個、燃料とか1.8k位の消費でした。 --
- 難易度甲でぜか〇しの9割コピー編成だけど、削り切るまでに顔面パンチ3回、A勝利4回なんだけど、これ本当に割れるのか?って思う。出撃回数はダメコン無しでやってるから多すぎて数えてないけど、難しいじゃなくて理不尽に感じてしまう難易度だな。 --
- 最近のぜかま〇はあてにならんぞ 甲でキト〇編成で友軍ありで装甲破砕ちゃんとできてるか確認しにいったらそのままゲージ割れたくらいにはそっちのがおすすめ --
- 突破の可能性は置いとくとして「ゲームとして面白く」攻略する方法はないものか……割といい開幕を彼我の狙いの差がダメにするパターン続きで、過去一でやってて虚無感が酷くてやる気が出ない --
- 個人的にはWマスが無い+ボス第二艦隊の補給艦がノーマルならば良かった。挑戦権が得られないのがホントキツイ。 --
- 先制雷撃こそ無いものの耐久も対空も高くて駆逐じゃないからナ級に特効のある65戦隊も効かないという嫌な要素だらけだからねぇ…。そこまでしていったい何を輸送しているというのやら…? --
- これに尽きるわ ボス5択とかで狙わないならまぁええわってなるけど 第二のゴミを排除する手がほぼ無いのがイラつく --
- 乙ラスダンで随伴全滅させてボスも残り200強。ラストの大和がぶち抜いてフィニッシュ!!と思ったらカスダメで二桁残って虚無になった・・・ --
- ボス中破他全滅まで行くこともあるのにマジで一切旗艦狙わなくてクリアできない、ガチの対策しようのない100%運ゲーマジで辞めて欲しい。燃料15万使ってタッチが旗艦に当たったの1回だけやぞ --
- 友軍扶桑の夜瑞CI出たけど無傷のヲ級相手に3と11だった。どんな主砲を装備しているのか分からないけど火力ちょっと低すぎない…?いや、逆に割合削り専門にしようにも微妙に装甲を抜いてしまうのか?『なんと装甲を抜ける』 --
- もがみんや扶桑姉妹は弱いと思う。強友軍枠の割に大鳳旗艦友軍は仕事せんし青葉艦隊の方が浦波敷波のCIが強力な分ずっと頼れる --
- E4-3甲クリアしたので参考までに編成を>https://aircalc.page.link/KxKg。やまむさ最長ルート女神有り有りです。ラスダン入ってVマスで撤退が2回、B勝利、C敗北、A勝利でFin。3回中唯一タッチが発動し空母おばさんはつぶせたものの、昼戦終了時に第2艦隊で夜戦可能なのは北上と島風、ボスはほぼ無傷状態。友軍の風雲がCIで800overダメを叩き出し、島風のカスダメ通常攻撃が残り2桁を削って終了という運ゲーの極みの様な勝ち方でした。 --
- 途中乙落としは経験あるので、乙で突破。削りと合わせて28回出撃、うち22回ボスマス到達。削りはキトンさん、ラスダンは第一がキトンさん、第二がぜかましさんのコピーに近く、ラスダンは2回、最後は全艦キラキラの一方基地は練度禿げまくりで出撃、ボス戦同航戦、初手タッチ発動(ボスには刺さらず)、夜戦突入時点で4択でしたが敵第二全艦撃沈、自軍第二は春雨中破以外全艦健在、友軍米艦隊が随伴1隻減らし、3択、CIボススナイプ2発でボス撃破(島風が小破もしていなかったボスを一撃大破)、初のS勝利で突破。燃料9万、女神2個消費でした。 --
- Sは論外として、A取れる時って随伴ばっか狙って旗艦ゲージ減らないケースだらけでドロップも97~8%はゴミ、かといってCは気分的にもキラ的にも下がる要するにやってて爽快感が無くて面白くないんだよなここ --
- ボスを撃破させてくれるならゲージ3倍でも良いんだがな・・・ --
- 6連続反航戦から、ようやく弾いた同航戦。友軍最上が夜戦瑞雲CIで活躍して、第二の無傷Lv97春雨が小破ボスに魚水魚CI当てるもシングルヒットで179ダメ…特効効いてる?って思うくらい凡庸なダメージ。 装甲破砕してカニも赤割れしてるんだがなぁ 自分提督、どんだけ運が無いのん?ごめんなぁ春雨… --
- そこで春雨に当たらず逆に謝るあたり良い提督ですね。いつか報われますよ。 --
- 恐縮です。ラスダン19回目の夜戦、第二全員必死こいて削って削って最後に春雨の W-Hit 489で割れました。ちょっと泣けたw (みんなお疲れ!ゆっくり休もう) --
- 甲 やまむさテンプレ改だけど、基地航空隊第2波は撃墜まみれ、加賀の彗星江草はMISS連発で見切りをつけて、友軍頼み到達重視で割りました。基地をT2とVに送り、Zは64戦隊、2式陸偵、65戦隊×2。加賀は制空箱+彩雲。昼戦で300強削り(タッチ刺さらない)友軍で第1を1隻排除の4択で北上カットインで終わりました。編成を完全テンプレからいじりつつ、17出撃8到達、A勝利4回、あとはC敗北でした。なお、アメリカ友軍は当てになりません。 --
- 500000円位積んだけど何とかなりそうもない。 --
- 流石にそれはもう目を覚ませ… --
- RTA勢ですらつぎ込まなさそうな額だな… --
- 積むだけじゃ詰みます。頭使って自分の考えられる最強の艦隊で一番損傷が少ない方法でボスに行くを繰り返せばいずれゲージは割れます。ソースはオレ。 --
- 女神1000個分の金額ってどうやって消費するか知りたい・・(まみいらや各資源込?) --
- 乙に下げよう --
- 課金してどうにかなる、というには厳しいなァ…E-4‐3はさァ…いやねェ? 課金してどうにかなりますよ、とっておきのがありますよ、つってんなら吝かじゃないんだけどもねェ… --
- 単に5万の間違いだろこれ。 --
- アーケードで溶かす金額だぞそれ。大型建造で学んでない提督は引退した方がよろしい。 --
- 4-3甲、友軍実装から開始して削りきるのに燃6万、弾5万、鉄4万、ボーキ1万、回復120個。編成は高速+でトータル19回、撤退4、削れず3回、ボス撃沈1回でタッチが刺さったのは3回。本当にボス狙わない… --
- ボス前で中破してノーチャンスになんじゃねぇよボケが --
- 乱数に当たるようになったら一旦休め。 ここは情報提供のための場所であってチラシの裏じゃない。 --
- 乙ラスダンS勝利クリア。機動高速+Wやまむさ。昼戦まったく視て無くて夜戦選択したらボス死んでたw残った奴らも綺麗に掃討してスッキリ!! --
- E4-3甲、タッチが一発でも当たるまでとにかく試行するゲームだった、最終的に大和タッチと武蔵連撃の2手で終わった --
- E4-3甲、なんとか女神無し編成で突破…燃料35,000まで減った…きつかった…。 目新しいのはないですが一応こんな感じです→https://jervis.vercel.app/?p=epIhhbYcYfw 昼でボス大破までいったけど友軍なかったら第1艦隊と夜戦できずのパターンだったから、友軍の早期来援に本当に感謝! --
- E4-3甲、結局タッチで顔面パンチはしてくれなかったけどフェニ友軍が頑張って2択にしてくれて春雨と沖波のカットインが両方刺さって計1000ダメージ越えでフィニッシュだった。ラスダンだけ女神満載構成で計7個消費なので安い安い。購入済み欄に一期からのがまだ22個余ってる --
- 扶桑旗艦の援軍ってどう?E4-2かE4-3で迷っている所に援軍表を見たら風雲居るしで出撃出来んw --
- ちゃんと頭数が揃っている強友軍は、どれもそれなりに力を発揮してくれるよ。なお、友軍を見て本隊の編成を崩す事を本末転倒と言う。 --
- さんくす。テンプレの3艦(浦敷風)の配分で迷って居るだけだから崩す予定は無いです。 --
- 丁攻略勢だけど、その3隻は友軍で結構強かったから本隊には入れない方がいいかも。自分は本隊には沖波を採用してた(後の友軍本隊で来ないとは言い切れないので自己責任で) --
- 扶桑旗艦は強友軍にしろ通常三隻のにしろ風雲朝雲が居るから強いよ。弾くとしたら大鳳旗艦で最上起用が増えたのはそのせいじゃないのかな。 --
- 山城が夜瑞カットイン出しておばさん二隻落としした時は脳汁出た。妙高姉妹隊と並ぶ当たりだと思う。(個人の感想です) --
- 質問だけど、友軍来てから潜水入り高速+で甲突破した人っていません?正直、クソガキとPTで大破撤退が連発し過ぎてキラ付けやり直しが続くと気持ちが折れそう。とにかくボス行ければ友軍込みでボス倒せる可能性あるわけだし。 --
- クソガキは東海投げて、PTは砲撃支援+警戒陣でどうにかならん?潜水高速+だと友軍有りとは言え夜戦で本体狙えるかが心配。試行回数を稼いでボスにタッチ2発当てて終らせるつもりなら有りなのかもしれないけど。 --
- 確かに、Uマスで心折れそうになるわ…。夜戦3点セットに砲撃支援付けても、大破撤退が多いし。明日出直そう。 -- PPC林檎提督?
- ・・・だね。到達率は段違いなんだけど、やっぱタッチの火力が同行でネ改すら落ちないのはちょっと・・・警戒陣も砲撃支援こみだけどほとんど当たらなくて、向こうからはCI祭りで2,3番目にいる北上や矢矧が大破って形なんだわ。1回閉じて一息いれます。もう女神ガン積み特攻しかないのかな。いままで203や熊野丸には持たせていたけど --
- 潜水マスは東海を送るしかない。次の手段は無視。これといった代替策は無い。PTは警戒陣で支援艦隊の火力半減でも当たれば落ちる。落ちない場合は命中が足りてないか、火力が低すぎる。第二の上2隻か3隻をPTに当てられる装備にしておくと被弾すること自体が少なくなる。駆逐艦や軽巡は増設に見張りを入れておくだけでもいくらか当たる。うちの場合、S勝利も珍しくない。あと連合は計算式が違ってて毎回キラ付けは必要ないはず。初手Sが取れればそれでよい。 --
- 何故かわからないけど、急に当たらなくなったというか・・・因みに道中支援も雪風にアンテナと電探3、朝霜に増設込みで電探4。戦艦はそれぞれ火力180以上で主砲の命中合計+12以上。赤城はアンテナと江草4だから火力も命中も問題ないはず。一番不足しているのがリアルラックと言われたら否定できん。 -- 木主?
- たぶんそれ命中低いよ。うちは外れる方が珍しいくらいで、結果がばらつかない。ほぼ3隻撃沈。たまに4隻以上。ワーストで2隻撃沈とかよ。第二で3隻は落とせるようにしてるので、被弾自体が少ない。削り含めて60戦はしてるが、ここで撤退したのは1回だけで、中破したのも4回くらいか。支援の計算機とかあるから見た方がいい。 --
- 甲潜水入り高速+で第2に対潜艦2隻・東海隊をT2集中で削りやってるけど、潜水新棲姫は先制で中大破~撃沈まで追い込めるしPTも潜水艦デコイの前ではほぼ無力なんだが、ゲージ破壊時は違うの? --
- 夜戦開始時ボス無傷だからA勝利狙ってフェニックスチャレンジと思ったらCI全部がボス直っていうまさかの上振れしたおかげでクリア出来た…結局タッチがボスに飛んだのはT不利引いた時だけって言うね… --
- E4-3甲クリア編成。 https://aircalc.page.link/97xY 基地航空隊は全てボス集中でフル砲撃支援あり。ぜかましさんの新旧編成をチャンポン&アレンジしています。潜水マスはキラと先制対潜4隻で突破、それ以外は道中支援頼みで抜けました(Yマス煙幕)。ラスボスで第二が奇跡的に全隻小破以下で夜戦に突入、時雨のカットインでA勝利。友軍は米国艦隊でした。 --
- あ、補給は1つ使用しています(熊野丸の第3スロット) --
- 装甲破壊ギミックであと1回基地航優勢とればいいのに、5回も空襲来ないんだけどこんなことあるん?? --
- 7回目、、まだ空襲来ない。女神は2つ使った。。基地は①をVへ、②③を防空にして待ってる。防空2つだと空襲来ない仕様なの?? --
- 移動距離短いと来ないで終るかも。Hマス方面でそれだったらご愁傷様? --
- 誰か教えて。7回目でも空襲来ない。①はVマス、②③は防空で待ってる。2つ防空にすると空襲って来ない仕様なの?? --
- 連投すまん。でもほんと納得できん。。。 --
- 8回目できたよ。やはり課金をさせたいらしい。うん、わかってるよ、5000円課金した。これでクリアさせてよ。 --
- 基地防空ギミックなら、1ゲージ目のAからFマスの間辺りでやれば女神わざわざ使うまででも無いのですが。 --
- E3-3の話だけど、基地3部隊出撃してた時は毎回空襲発生してたけど、1部隊防空に回したら9連続空襲発生しなかった。その後も滅多に空襲来ない。なんかフラグあるのかねぇ --
- 甲突破編成 昨日の夜、装甲破砕中に多分Xマス航空優勢を終わらせずに寝落ちして、ラスダン編成に初回突撃して戦闘前の一枚絵で未達に気付くガバ具合…。しかし反航戦からの顔面パンチでボス撃破。クリア時は武蔵旗艦で初撃ボス→2発目ネ改→3発目ボスと綺麗に決まった。勝因『運』、以上!砲撃支援だけで乗り切ろうとしたVマスや、3重煙幕張った上でネ改を弾着で仕留められた結果Wをほぼ被害無しで乗り越えられたのも大きい。(流石に203は大破していたが…) --
- 友軍前は削り中にボスへの与ダメ0が3回もあって途中放棄していたが、友軍後は高速+編成でも、タッチがボスに飛ぶ→大きく削りに貢献、タッチが随伴に飛ぶ→A勝利でフェニックスが狙えると良い感じに進むようになった。先にE5を片付けようと考えているが、この感じなら堀もボス到達優先の高速+で良いかな…? --
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- その友軍も足りてるかと言われると・・・ --
- えぇ…マジ…?割となんでもありの友軍の設定で寝不足になるほどって…敵艦隊の設定に手こずるならまだ分かるんだけどさ… --
- 「らしい」と「ってことでしょ?」の間が飛躍してたり自分の思い込みがあったりしない? --
- 10隻中大破で0削り、上手く行っても200が限界。これ本当に乙かよ。 --
- やっと終わった!難易度乙で装甲砕破後、道中、決戦支援ありで、本隊はキラあり。2回は反航戦でタッチすら不発で、旗艦無傷で乙でこの地獄か…と思ったけど、3度目の正直!削りも含めてやっと引いたT字有利でタッチは旗艦狙わなかったけど昼終了時3択。友軍は旗艦青葉で2択。春雨が随伴潰して残り全員で旗艦潰してくれた!削り時はクリア無理かもとか思ったけど頑張って良かった。 --
- 4-3甲最終33周クリア 消費75k/51k/58k/25k+バケツ226女神30洋上補給50 4-3全体だと削り33周装甲破砕16周ゲージ割33周の合計72周 消費189k/124k/152k/49k+バケツ446以下同 編成は補給ありテンプレなので略。 --
- 甲ゲージ割の最低条件は、「タッチが一回は入る」。ただそれも「くじ引きの権利を得た」だけであって、その後の流れがとても良くないと割れない。こちらの第二はボロカスになってる上に随伴生き残ってるから夜戦CIは当てにできない。残9とか残23とか勘弁してくれ。あと消費www 女神30www 俺一応甲30提督なのに、この体たらく草。 --
- 最終戦展開:大破4中破2でボス着。基地1撃沈支援雷撃成果0で反航戦という平常運転w 初手タッチが珍しく一発当たって714ダメ残266。1ダメすら入らずそのまま夜戦四択当方四人残。妙高五人隊が三択にしてくれたがボス残266のままという、これまた死ぬほど見た展開。当方島風春雨沖波中破、北上フレ大破、無傷は能代だけという、これも毎度の被害状況。ほぼ負け確から旗艦中破島風が奇跡的に三択に勝ち324ダメで撃破。 --
- https://aircalc.page.link/ULqs 乙で悪いがクリアしたので、需要があるか分からないが掲載させて頂くよ。甲の悪意に心が壊れる前に一歩引かせてもらった。正直、悔しいが甲は私がやりたい艦これではなかった。全マス踏破の空母機動部隊だ。乙なら詐欺補給艦が居ないので、友軍込みでボス以外を落としてからの集中砲火のカタルシスが得られると思う。 --
- この編成を参考にしたら、ようやく甲ボスまで安定して行けるようになった。ありがとうございます。 -- PPC林檎提督?
- https://jervis.vercel.app/?p=_Vt-_HcHxco 甲にびびって乙でクリア。削りは高速+で10回ぐらい、ラスダンも高速+のまま挑んで3回目ぐらいで無理っぽいとなってからのこの編成で9回目にクリア。甲常連なら友軍後の乙でちょうどいいというか難しいけど理不尽ってほどじゃない。基地を道中全振りで到達率は上げられるからボスで同航と友軍妙高羽黒を引くのを祈るのみ。 --
- すみません。可能なら削り時の編成も載せてくれると助かります…。当方、今から乙でE4-3入るのですが、甲勲章2個だけしかもってないエンジョイ勢でして、あまり自信が無く… --
- よっしゃ甲突破! 最長ルート超重量編成。14出撃12到達。基地はT2、V、Wの到達重視。支援は道中(第三)・決戦(第四)両方(まさか全部隊に大和入れる事になるとは…)。洋上補給が2ページ消えたし女神も1ページ消えた(普段使ってないからまだたくさんあるけど)。地味に第二の大和改二が良い仕事してくれて、ワを1隻持ってくことが多いので、第一と夜戦出来なかったのは2回ほど(T不利1、タッチ不発1)。ラストもきっちりワを1隻は仕留めてくれて、夜戦開始時敵第二はツ1、ワ1、ナ1(すべて中破)。大鳳友軍だったんで微妙だなとは思ったけど、きっちり第二は始末してくれたので、残るは戦新姫(大破)軽新姫(小破)軽新姫(中破)ネ改(中破)。大和が2番目の新軽姫狙って大破、矢矧がCIで止め。北上様がCIでもう一隻の新軽姫を始末し、フレッチャーが2択に勝って、旗艦撃沈。ラスダン中、タッチがボスに入らなくても結構良いとこまで何度か行ったので、竹の時ほどの絶望感は無かった(あっちは開幕で第二壊滅するのがひどすぎた)けど、かなりキツかった。E5は丙か丁で良いや…phoniexどうしよう。掘れる気しない… --
- 甲突破 やまむさタッチは全部随伴に行ったけど、夜戦で友軍込みでワ級1隻残して全滅のA勝利。キ〇ンさんの所参考にボスに65戦隊入りの1部隊送って他は道中。(第2艦隊がなるべく無事でボス到達できるように、道中重視で基地送るのも結構よいのかなと思いました。 破砕後+補給有なら魚雷カットインでいいダメージ出してたので) --
- 乙突破。やまむさ以外全女神装備、削り29周、到達15、女神使用15(7500円)ラスダン2回。ラスダンはやまむさタッチ一発命中、友軍USボス以外命中、最後はフレCI命中で終了。感想としては課金をすれば心なしか運営は優しいと感じる。いい客かそうでないかということか。 --
- さてE5は無条件で丙だな。ストレスフリーで終わらせよっと。 --
- 札制限もないし、敵艦隊も甲乙に比べれば大分楽なんだが…完全にストレスフリーになるかというと…初っ端から戦艦・正規空母不可の遊撃部隊輸送で道中にネ改夏おるし… --
- 甲突破。大和武蔵の大回り洋上補給ルート。https://jervis.vercel.app/?p=LANTUt4HXr8タッチはボスにかすりもしませんでしたが、フレッチャー様が500オーバーの大ダメージを叩きこんで我が鎮守府を苦難から救ってくださいました。第2の特効艦は運が低いのでPT対策を兼ねて主魚電見CI、基地はVに1つ集中で2つはボス集中。ただ、1つは東海で最初の潜水マス集中、ボスには戦闘機×4で制空削りにする方がより効率的な役割分担だったかな、という気もします。タシュケントを外しても代わりに誰をどういう装備で入れるか良い案が浮かばなかったので、そのまま割っちゃいましたが。 --
- 世界観NGかもしれないけど、いっぺんに入渠バケツ使えるようにしてくれないかな。1回に10隻とかちょっと面倒なんだよねぇ。この難易度設定なら、あっても許してもらえないだろうか。。。 --
- 甲クリア 大和・武蔵・赤城・由良・山汐丸・利根 島風・能代・北上・照月・フレ・春雨 基地はボス制空削り1・潜水1・VWに分散 洋上補給2 煙幕ボス前 女神は赤城・由良・山汐丸のみ 到達8回目で撃破 女神要員削り各1使用 最終両支援あり、削りは決戦のみ 友軍前から最終少しやってたから燃2万は使ってる、削りは5万+1週間分の遠征及び任務回復分 --
- 削りは大和武蔵高速+で潜水ありで基地全て道中、かなり色々試したが今は友軍来て削りはどうとでもなるので割愛。 最終は潜水ありから潜水無しに変えたからかなりしんどく感じる、最後割れたから試してないが今回で割れなかったら潜水入りも試そうと思ってた。 大和特殊攻撃を上3隻に当てることが重要、ボスに入って死ぬのが一番いいが、上2.3が2巡目と夜戦で第二艦隊を潰してくるので下の3隻どれか沈めるより上3隻を大破してくれる方がよっぽど良い。 --
- 撃破時は特殊攻撃が126番に入って2.6撃沈と良い流れの後、弾着もボスに入り終わりか!?と思ったら43残し、その後本体では第二を1隻しか沈められない状態だったが、そこは友軍が第二を4隻沈め、第一4択をこちら全員攻撃(内中破2)で全滅させる。 とにかくワが迷惑すぎるので第二処理は友軍任せで道中重視、女神積んでる3隻のどれかが大破したのが3回あったが積んでるときに限って狙われず、運が良いのか悪いのか3回ともの女神消費無し。 今回備蓄をあまりしてなかったので焦ったが、結構色々考えられる海域、道中先制雷撃4よりは理不尽感は少なかったが、流石にワ480×2はやりすぎでは・・・?とも思う。 友軍無しでの削りはマジでしんどかった。 --
- E4-3甲突破成功しました。大和武蔵に潜水入り潜母無しの最長ルート女神あり。 https://aircalc.page.link/1iqY T2の潜水幼女は気合でよける、基地一部隊をVマスに送って駆逐狩り、Wマスは支援砲撃と大和武蔵の弾着で処理、Yマスは煙幕。加賀さんの江草隊と村田隊は生き残ったらラッキー程度。第1基地空を間違ってT2に送るポカをやらかしたため第3基地空は制空喪失のままボス突入もちろんカスダメだけで戦果無し。本体で航空優勢とれないため弾着と夜偵不発確定、決戦支援もナ級1隻撃沈とツ級大破のみ。タッチはネ改撃沈、空母夏姫1隻大破、庇った闇ルル1隻撃沈で顔面パンチならず。その後は潜水デコイが効かないワ級をしのぎ北上様とイヨが中破したのみで夜戦へ。ここで友軍Phoenixチームが大健闘。ワ級2隻と空母夏姫にトドメを刺し闇ルルを中破に追い込みオマケでボスも削って残り2隻。春雨の魚雷Ciでボス中破、能代が闇ルルを沈めて排除、みんなで削りまくって最後はフレッチャーの魚雷CIでトドメ。削りから通して初めてのS勝利でもPhoenixは出ずそこまで都合よくはいかなかった。ラスダン始めてから1週あたり燃料約5000と洋上補給2個と女神1~2の消費。女神を解禁してからはチャンスが増した感。でも女神の乗せ忘れが怖くて出撃するたびに2度3度と装備見直してた。今見ると夜戦に期待してたわりに探照灯も照明弾も無いとかわりとガバが目立つ。道中は過去の先制雷撃×4よりはマシだったけど、ボス艦隊のワ級で空戦夜戦ガードはなんなんだ。ホントに顔面パンチ以外に勝ち筋無いと思った。こんなのが次回以降も出るかも知れないとか勘弁して。突破したはいいけどPhoenix堀りどうしたもんかねこれ… --
- やまむさ顔面パンチで質問なのですが、現在削り中でたまーに当たると300~400程度削れるって感じでして、装甲破壊したら1000とか出るんですか? --
- さすがに4桁一撃必殺は稀。交戦形態とか当たるのが3発目かでも変わるとは思うけど、自分も(重量編成+補給で弾ペナ消した上で)800ぐらいだった。とはいえ、一発当たればやまむさ弾着や夜戦CI一撃圏内に入るので、一発入れば大分違う --
- Xの甲突破報告眺めてると、友軍が到着した今でも昼戦でタッチ直撃2回勢が優勢に見えるな。かく言う自分もそうだけど改めてとんでもない難易度だな・・・。 --
- だって高確率で第二が壊滅しちゃうから夜戦に行けてもワンチャンすらないことが多いんだよ。第二が生き残ってても4択5択当たり前なので当たりゃしない。 --
- 友軍きても顔面タッチが主で、友軍のおかげで夜戦権獲得して「連続」スナイプが大半やろうな 後半の分だけ確率は上がっているとはいえるけどね --
- テンプレ高速+で甲クリア。削りで苦い思いしながらラスダンは重量編成で考えてたが、装甲破砕の前の確認で敵旗艦に連続大当たりとかこんな冗談みたいな体験初めてだよ。 --
- 30周してるが、やまむさタッチ全然旗艦を狙ってくれない実質ノーダメ。1100はじき出しているから撃破できる可能性はあるんだろうけど、戦艦新棲姫-壊って相当な強運なのか加護を持っているんだろう。皆よく突破できたよな。 --
- なんかここキツそうだし、面倒くせぇから乙に落とすか…。 --
- 乙でもキツイんだよなぁ --
- さすがに装甲はかなり薄くなってるけど、第一艦隊に耐久900前後が5隻並ぶ&第二に魔改造ワ(耐久480)が2隻並ぶって艦隊構成は変わらんしね… --
- 友軍次第で、高速最短ルートもありになるかな?コロメリ不採用の だってこれ以上の有効なルートは見つからないでしょう…? --
- ようやくやまむさタッチが旗艦に一発入ったのに、夜戦に入ったら遊軍艦隊が来ない…、こんなことある? --
- 友軍艦隊要請はちゃんと要請になってる? --
- もちろん入っていて今まではすべて来援していますし、バーナーも2000個以上あります。ボス到達率が2割くらいなのにこの仕打ちは酷い…。 --
- 該当友軍の艦すべて編成しているとかですかね?来ないなんてことがなかったのでいろいろ見直してみてください。って友軍(×遊軍)の文字が違うとかいうトラップだったら怒りますよ? --
- 最後の1隻になるまで一切狙われない敵ボス、昼戦で最優先で狙われて必ず中大破してるカットイン艦複数。これが毎回。もう乱数すら信用できん --
- 乱数が信用できないってつまり何らかの作為を疑ってるわけで、そんな状態になったらもう健全な精神では遊べないからしばらく距離置くことをおすすめするよ、真面目に。 --
- あくまで気のせいで割り切れればいいんだけどね……毎回最優先で攻撃される第二艦隊旗艦春雨見続けてればそんな気にもなる。モンハン3Gの外れテーブル引いた実績持ちだし --
- 二年くらい前かイベントの後段がヌルゲーとか言ってた人が出て、そのあとのイベントあたりから敵旗艦全く狙わなくなった気がする、かばう確率が上がっただけかも。(ただの妄想か気のせいかもしれないが) --
- 旗艦をかばう確立は敵味方ともに上がってると思うよ。 序盤の方は数えてないけど削り終わるまで約20回の大和武蔵タッチ発動で旗艦狙いの攻撃が15回以上かばうで随伴艦に防がれてる。 旗艦を狙う確率が6分1な上に「高確率で随伴艦に庇われる」から旗艦を狙ってない様に感じるだけじゃないかなと思う --
- 本隊の方は知らんけど、友軍のボス狙う率をこっそり下げてた実績ならあるな…一応暇な人に計測頼んでみれば? --
- 正直確率はいじってると思うよ。いくら何でも狙わな過ぎる。ボスの柔らかさ的にタッチ入ればそれだけで割れちゃうこともあるくらいだからそうすることで難度調整したんじゃないの?運営が大和タッチを持て余してるとしか思えんよ --
- 艦これのイベントって開発側の悪意に最後まで耐え抜く代物だと思ってる。 --
- 随伴を開幕で落とせないなら択は減らないし、硬すぎて小破にすらできてないなら庇われまくる。逆にこちらは開幕時点で何人も損傷してるなら旗艦を普通に攻撃されるし、なんなら2番目のタッチ艦が損壊してもダメだからそもそも彼我で条件が根本から異なる。普通ならこういう不信感を抱かせる不快でストレスにしかならない要素はなるべく排除されるようにゲーム開発されてるんだろうけどね。 --
- 以前にあった高速+ルート虚無削りの時も、ボスには全然当たらなくて似たようなもんだったからね。全ての過去を振り返っても特殊砲撃が命中してボス撃破なんて1回しか記憶にない。要するに元々当たらない。なのに一番撃破確率が高いのが特殊砲撃命中なんだから本当にイカれてる設定だ。 --
- 装空1重2航巡1軽2駆4潜1潜母1で丁周回してるけど、もっと軽い編成にしたほうがいいんかね。皆どんな編成で回してるんだろう。 --
- 聞きたいんだけど、今イベで基地航空の熟練度付けってE4-Aマス(潜水マス) しかないん?対潜装備ガン積み艦隊で回るのはとってもストレスなんだが…。いつもイベでは潜水艦1隻でやれるところがあるはずなのでは --
- 潜水艦一隻で回せるところあるけど、残念ながらE-5からです。 --
- あるにはあるんですね。情報ありがとうございます。 --
- 到達重視でこんな編成を組んでます(道中・決戦支援)が、到達率が2割以下…。みんなこんなもの?虚無削りから数えて出撃数がそろそろ150回になりそうなので、乙以下に落とすべきか…。 --
- まだここのラストで足踏みしている身だけど、まず最初に何故加賀の最大スロに震電積んでないの。後は艦戦は12以上の物を優先に載せないと。岩本隊持ってない? 出撃回数多すぎて資材もヤバいと思うけど加賀は改二で運用しないと。それと51三連装を大和と武蔵にそれぞれに持たせてタッチの威力底上げを勧める。恐らくネ改マスにも航空隊飛ばしていると思うけど、1部隊ボスに制空値200以上になるようにして、野中か銀河の熟練を配備。これで制空に余裕出来るから大和と武蔵に大和型に補正かかる副砲や高角砲でさらにタッチの火力底上げを勧める。あと面倒くさいけどキラ付け必須。その到達率は恐らくしてないかと。俺もやらないときの到達率は非道かったから --
- 加賀が攻撃できる機体いないので3番目から6番目に変更も。「戦闘機スロットを最適化」(まるの中にAがあるアイコン)で制空値ももう少し上がります。 --
- 女神使ってないなら到達率はそんなもんです。到達率を少しでも上げるために女神使いましょう --
- ここは5~6回削ってラスダンって、いつもの海域と違う。削りはとにかくボスにたどり着くことが第一でしかも100削れればokくらいな気持ちで地道にやるしかない。急がば回れだと思う。私見的にはやっぱ高速+が削りでは一番だと思うよ。 --
- 皆さんに点呼~!キラ付けと基地航空熟練付けってやってるんですか? --
- ラスダンは支援含め全部キラ 基地は最後まで削れっぱなし 削りキラ無しは道中に基地&支援出してたから 基地は到達率も悪いしいちいち熟練つけとけば1%~3%くらいは勝率伸びたかも --
- 三重キラつけて三重煙幕張ってもYマスの潜水艦に大破食らうから、キラ付けの意味あるのか疑問に思うが、一応やっている。 --
- 基地については、熟練付けてないけど、自分の場合最初から最後まで道中に回したんで、あまり参考にならんかも。キラは削りは無し。ラスダンはまみいら使って支援含め全艦キラだった。 --
- ラスダン時は全部。駆逐と軽巡は1-5、空母は1-1で水母お供の2隻で、他は大量に余ってる伊良湖。ボス倒せなかったら戦闘終了前に強制終了で熟練度保ってる。ドロップ機会失われようと下法だろうと毎回付け直しなんかとてもじゃないがやってられない。 --
- そんな技があったのか・・・知らんかった・・・ --
- 連合艦隊で事前にキラ付けして意味があるのは初手マスだけ。または道中でSを取れない時。連合は1つSを取ってcondが50になれば次のマスからキラ効果が出る。このE4-3では道中でSが複数取れるので、運悪くBを連発した時くらいしか意味がない。なのでやらない。航空隊の熟練度は、熟練度を付けてボスマスで何か余分に倒せるようになるわけではないので極めて意味が薄い。道中に出す場合はそもそも削れないのでやっぱり必要ない。なのでやらない。 --
- 昼戦突入時に-3されるけどこれは影響ないってことでしょうか? --
- もうあと丁でいいや --
- 乙クリア、反航戦でタッチはボスをガン無視、友軍青葉艦隊は輸送艦と戯れてただけ。5択スナイプ状態の夜戦で今回も無理かと思った矢先に北上(魚雷CI)、矢矧(連撃)、時雨(魚雷CI)が全部ボスに飛んでって割れました。こんなことあるんだな。 --
- 丁掘り、まだ40周程度で大和1サラトガ2レンジャー2とか出て大型建造してた日々は何だったんだろう状態。サブ大和とか持ってない鎮守府なら夜間熟練搭乗員を背伸びして狙うより掘りに完全シフトした方が良い気がする。 --
- 何がおかしいって乙でようやく甲の最終海域の中でも最高クラスだってことだよ…乙に落とせば並ですらなく乙でさえぶっ壊れてる --
- E4甲クリア出来てE5がまだ残ってるというのに、燃え尽きた感が半端ない…… --
- 俺もだよ今回は甲勲章いらないかなぁ --
- 燃え尽きる以前に完全に白けてる。クソ長い道中を運良く越えてボス戦開始、直後にタッチがボス狙わなかったら実質敗北確定またどうぞ、の何で燃えればいいのか --
- 16春の中枢棲姫の開幕爆殺できるかどうかと同じで何も面白くないのはそう --
- <強友軍枠>
Phoenix改_6inch三连装速射炮 Mk.16 mod.2-6inch三连装速射炮 Mk.16 mod.2-SG レーダー(后期型)-SOC Seagull 后期型(熟练)
Washington改_16inch三连装炮 Mk.6+GFCS-16inch三连装炮 Mk.6+GFCS-探照灯-SG レーダー(后期型)
South Dakota改_16inch三连装炮 Mk.6+GFCS-16inch三连装炮 Mk.6+GFCS-照明弾-SG レーダー(后期型)
Tuscaloosa改_8inch三连装炮 Mk.9-8inch三连装炮 Mk.9-SG レーダー(后期型)-SOC Seagull 后期型(熟练)
Johnston改_533mm五连装鱼雷(后期型)-533mm五连装鱼雷(后期型)-533mm五连装鱼雷(后期型)
Heywood L.E.改_533mm五连装鱼雷(后期型)-533mm五连装鱼雷(后期型)-533mm五连装鱼雷(后期型)
大鳳改_彗星一二型(三一号光电管爆弾搭载机)-烈风改二戊型-天山一二型甲改(熟练/空六号电探改装备机)-夜间作戦航空要员+熟练甲板员
扶桑改二_试制41cm三连装炮-41cm连装炮改二-零式水上侦察机11型乙改(夜侦)-探照灯
山城改二_试制41cm三连装炮-41cm连装炮改二-22号対水上电探改四(后期调整型)-试制 夜间瑞云(攻撃装备)
最上改二_试制20.3cm(4号)连装炮-试制20.3cm(4号)连装炮-21号対空电探改二-试制 夜间瑞云(攻撃装备)
初月改二_61cm五连装(酸素)鱼雷-61cm五连装(酸素)鱼雷-61cm五连装(酸素)鱼雷-照明弾
扶桑改二_试制41cm三连装炮-41cm连装炮改二-探照灯-试制 夜间瑞云(攻撃装备)
妙高改二_20.3cm(3号)连装炮-20.3cm(3号)连装炮-照明弾-22号対水上电探改四(后期调整型)
羽黒改二_20.3cm(3号)连装炮-20.3cm(3号)连装炮-零式水上侦察机11型乙改(夜侦)-20.3cm(3号)连装炮
風雲改二_12.7cm连装炮D型改三-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
朝雲改_61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
妙高改二_20.3cm(3号)连装炮-20.3cm(3号)连装炮-探照灯-22号対水上电探改四(后期调整型)
羽黒改二_20.3cm(3号)连装炮-20.3cm(3号)连装炮-零式水上侦察机11型乙改(夜侦)-照明弾
五月雨改_12.7cm连装炮C型改三-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
白露改二_61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
時雨改三_61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
青葉改_20.3cm(2号)连装炮-20.3cm(2号)连装炮-零式水上侦察机11型乙改(夜侦)-探照灯
鬼怒改二_12.7cm连装高角炮改二-12.7cm连装高角炮改二-照明弾
浦波改二_试制 长12.7cm连装炮A型改四-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
敷波改二_61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型
--------------------------------------------------------
鬼怒改二_12.7cm连装高角炮改二-12.7cm连装高角炮改二-照明弾
浦波改二_试制 长12.7cm连装炮A型改四-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
敷波改二_61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型
扶桑改二_试制41cm三连装炮-41cm连装炮改二-探照灯-试制 夜间瑞云(攻撃装备)
風雲改二_12.7cm连装炮D型改三-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
朝雲改_61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
Tuscaloosa改_8inch三连装炮 Mk.9-8inch三连装炮 Mk.9-探照灯-SOC Seagull 后期型(熟练)
Heywood L.E.改_5inch単装炮 Mk.30改+GFCS Mk.37-5inch単装炮 Mk.30改+GFCS Mk.37-照明弾
Johnston改_533mm五连装鱼雷(后期型)-533mm五连装鱼雷(后期型)-533mm五连装鱼雷(后期型)
風雲改二_12.7cm连装炮D型改三-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
朝雲改_61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型-61cm四连装(酸素)鱼雷后期型
浦波改二_试制 长12.7cm连装炮A型改四-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-电探装备マスト(13号改+22号电探改四)
敷波改二_61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型-61cm三连装(酸素)鱼雷后期型
友軍情報。中華の物を最低限に手直し。 --
- 先遣だからしゃーないけど友軍使い物にさぁ… 第一の上撃破なんで精々特効駆逐のカットイン位で他の奴択減らしにもならん --
- この投稿もったいないから上げたい --
- 先駆者ニキ達の報告聞いて、乙攻略中ワイ、ギミック以降手を付けてないんだが、後段は基本乙・丙でイベ楽しんでる勢程度の場合、高速+で駆け抜けるのが得策なのか、重量編成が得策なのかまだ悩んでる。最終海域は乙or丙の予定だから全ぶっぱはできるにしても…ウーン --
- 削りは高速+でラスダンは重量編成がオススメ。だが今回の乙はいままでの甲最終海域レベルの苦難が待ち受けているがお覚悟はよろしいか? --
- 4択をトリプルスナイプすればいけるさ --
- その状況に辿り着くまでの過程を無視すればまぁそう言えなくもない --
- 竹イベでよく見たな --
- いつも乙丙だと装備など組める艦隊による、って感じだと思うなあ。両方仮組みして見比べてみては。 --
- 俺も普段乙中心でE4-3を高速+で半分くらい削ったが、「頑張ればいけそうか・・・?」と「もう丁でよくね?」という意見が脳内天秤でグラグラ揺れておる。ちなみに出撃は数えてないけど10はいってないくらい、いまだボス撃破は0。ラスダンで重量編成に変えても敵もパワーアップするしスナイプ必要だよなぁ・・・。クズ運だしスナイプ嫌いなんだよね。とまぁ自分語りになっちゃったが、とりあえず俺も高速+で削りに出てみるのをおすすめする --
- ちなみに丁にしても普段の乙くらいの難易度はあるっぽいぞ!・・・いや、まじで難易度調整ミスってるだろ・・・ --
- 先駆者諸兄、アドバイス感謝です。ニキ達のアドバイスを待ちつつ、まぁラスダン時は結局重量編成になるだろうしもう札関係ないやろ…と空母機動部隊編成&女神モリモリ米提スタイルで5回くらい出撃。結果、友軍がボススナイプで500出してくれた時はSをなんとか取れたが、結局A(ボス100ダメ)→C→撤退→S→A(ボス200ダメ)という具合ですわ。やはりスナイプゲーなんか、という所感。意見みる限り、やはり削りは大人しく高速+が望ましいかなと思い、編成組みなおし中。東海不在ワイ鎮守府、陸攻まわりも含めそこまで基地が強くないし、ちまちま頑張ります。空母機動部隊編成 -- 木主?
- あれ?ゲーム中だと優勢とれてるのにシミュレータ上だと拮抗になってら。なんだ?洋上補給? --
- Zマス二回設定されてるからそれとか? --
- ルートの入力が大変なことになってますよ --
- 今までのイベント全海域を甲でクリアしてきたけど、イマイチ気持ちが乗らないんだよな。「何をやらされてるんだろうか」って。 --
- 興が乗らないなら無理してやらなくていい。うちは友軍が来る前からとっくにそうした --
- 長陸奥で丁ストレート突破(破砕有)。発動率6割程度だから胸熱不発も多かったけどなんとかなったな。ちなみにウチの鎮守府、未だに大和さんいなくて掘ろうか悩んでるけどpoi丁S限0.6%前後ってどんなもんかね。あと掘ってる人いれば掘り艦隊でおすすめあれば教えてほしいな。 --
- おススメというか友軍呼んでるなら第一はテキトーでいい。重巡&ドロップしたサラをレベリングしつつとかでも何の問題もない。ただ第二は友軍との兼ね合い考えつつある程度真面目に組んだ方がいいと思う。基地は一部隊東海&二部隊ボス。大和は掘るべきだと思うけどね、こんな簡単に大和他レア艦掘れるチャンス無いよ。 --
- 返信ありがとう。何度か大型建造試して武蔵(しかも2隻)しかこなかったので今回の大和は狙ってみようと思います。支援艦隊とかどうでしょうか、前哨程度なら航空&強友軍込みで道中だけでもなんとかなりそうな気もするんですが... --
- 支援も強友軍も資源勿体無いし要らないよ。空母で制空取って重巡軽巡で適当に殴って弱友軍呼べば、第二の旗艦か2番艦が殴った辺りで終わる。何なら対潜要員入れてても安定するから東海飛ばさずに防空にして更にケチることもできる。 --
- 支援艦隊は要らないけど強友軍は呼んでる。省エネ編成試しつつ一回でもA取ってしまったらそこから戦力増やす感じかな、どれだけ手を抜けるかも鎮守府に寄るし。S取るのが大前提だからケチってAになるのは本末転倒だからね。 --
- 色々とありがとう。とりあえずバーナーはいっぱい余ってるので強友軍で大丈夫。東海隊は第二調整してみてかな、アドバイス感謝です。頑張って大和さんと出会いたいな。 --
- そういや乙クリアの編成例では空母機動も結構見られたけど、甲攻略の有名ブログやここの編成例では水上打撃ばかりだな。空母の先制火力が道中で結構有効な気がするけど、水上のが有利すかね? --
- 軽巡1駆逐2を最低限配置した第二艦隊の昼戦火力で姫級の装甲ぶち抜いて雷撃を避けるとか無理ゲーなんよ。空母機動で行くならダメコンじゃぶじゃぶするしかない --
- 一応ダブル大和して道中にも基地送ればダメコン抜きでもネ改マスは安定はする。それでボス戦で勝てるかどうかは別なのだが…。理論上はタッチが噛み合えば空母の火力でまぁまぁ殴り合いは成立する…んだけど結局割った時は顔面パンチだったので現実的に成立しうるのか怪しい --
- 一応空母のダメージが200位は出ていたのでタッチが噛み合えば機能しそうに思えたが、そのタッチが噛み合う確率低くて顔面パンチ狙いでも大して変わらなくねという疑問は浮かんだ。試行回数嵩むほど顔面パンチに行きつく可能性高いし… --
- いうて、その空母の先制火力でWマスのネ改が落ちるのかって言うと、この海域では強特効持ち空母がおらんのでほぼ無理なわけで…(撤退要因、大体あいつ)後、甲だとボスマスの対空砲火が結構シャレにならんのよ… --
- 加賀さんの44スロに置いた弱回避機が結構な確率で枯れてるボス戦に空母持って行ってもどうしようもないんすよね --
- レスさんくす。乙の削り中なんでW大和で基地1個集中してると、基地と空母でネ改以外は落とせる→大和が中~大破まで持っててくれるって感じで、割と安定して抜けられてましたね。ただボスには割と無力なのも確かに、中破でカスダメ削りもしてくれなくなるし。心が折れなきゃ色々試してみようかな --
- 島風のヘロヘロがむしのいきの旗艦に刺さって乙クリアできました、装甲破壊確認出撃のつもり運が良ければというその運を引き当てました。タッチゲーに変わりはありません。中途半端な艦隊なら甲はあきらめて難易度は下げた方がいいです。多分装甲が邪魔して割れてない・・・ --
- 甲削りは40回(1回だけ2つ刺さった)、ラスダンで20回やったけどダメ、ほとんどボスを狙ってくれない。1.やまむさ特殊攻撃がボスに2つ刺さるのを待つ 2.丁まで落とす のどちらかだな。2015からやってるけどこんなに辛いのは2回目くらい。ゲームを止めるいい機会になりそう。 --
- 友軍ってボスを狙ってくれないものと思ってましたが、フェニックス隊で攻撃してくれた艦があった・・・見間違い? まあクリアできなかったけど。どうせダメと思い、もう録画してない。 --
- 「友軍は最後の一隻に止めを刺せない」という仕様を勘違いしてるかタゲ外しの愚痴をまともに受け過ぎでは?ボスも普通に狙うし最後の一隻で無ければ沈められるで。 --
- ただ友軍が狙う確率はなんかのイベから変わって2回連続で旗艦が抽選されないと狙われないようにはなってるはず。6体いればかばう抜きで約3%だな。竹とかは普通に1回抽選だった --
- 甲ラスダン(大和型2隻入り低速編成)でYマス終了時に大和型が中破だったらZマス行かずに撤退すべきですか?Zマス行ってもクリアできる見込みが・・・ --
- ・・・ないね、ゼロとはいわんけど限りなくゼロ。ボス戦の修理代考えたら撤退だな。 --
- ですよね。回答ありがとうございます。あの後道中全振り編成に変更して10出撃(ボス6回目)でタッチ1発+夜戦カットインボスにあたってどうにかクリアできました。編成 https://aircalc.page.link/TX55 女神使用したほうが楽だったかな --
- 大和改ニ(もしくは高速改ニ重)と高速戦艦2での特殊砲撃を って思ったけど、ルート分岐でX空襲に問答無用で逸れるのね… ちゃんと確認して良かったわ!Qマス辺りから、スタートさせてくれませんかねぇ? --
- 天山の告知来てたけど、さすがにE4-3はないか・・・ --
- E4-3乙クリア。敵旗艦ほぼ無傷の状態から魚雷CIの時雨改三と春雨改二がつぶされてダメかと思ったら、連撃仕様の青葉改、初月改二、能代改二がダメージ150-200を6発で沈めた。クリティカルがはいっていると思うけど連撃でもいけるじゃないかと思った。 --
- 友軍来てるので丁破砕なしで一発突破でした。普段丙丁で攻略してる人からしたら、丁でこの難易は堪ったもんじゃないね。 --
- いまからでもLv69のサブ大和を二重にまで育てるべきなのかなぁ… --
- 甲ラスダンを女神編成で行ってるんだけどVマスで第二艦隊が中破量産されてボスマス昼戦で大破(夜戦戦力外通告)ってのが多すぎて「もしかしてVマスに基地一隊送った方が結果的にボス戦で安定するのでは…?」っと思ったけど結局はタッチが旗艦に当たるかどうかが問題か… --
- 潜水艦は編成しないの?友軍のおかげで第二を保護できるメリットがだいぶデカくなったって聞くけど --
- 潜水艦編成は削りでは使ってたけど、昼戦火力とか諸々の事情でラスダンではちょっと使えないかな? --
- 当方も激闘中なんだけど、ボスマスに陸攻隊送ってダメ入ってます?私は諦めてVマスに65+20戦隊熟練送ってそこは安定してます。 --
- ボスに基地航空隊を3部隊送ってても上振れして第二のワ級を除く3隻撃沈とかボスに100強ダメとかで全然ダメージ入ってる感じは無いですかね・・・。 --
- 4-3甲虚無削りしてたけど、ボスHP1000弱削るのに燃料3万消費してた(残り24万)。最終海域ならともかくE5が控えてる状態で足留め喰らってられないので乙に落とすべきか。 --
- 乙に落としても顔面パンチか連続スナイプが必要なのはあまり変わらないよ。まぁ装甲が低いぶん決まった時にガッカリしないで済むところはあるんだが --
- 虚無削りがA勝利取れるようになってPhoenix掘り兼用出来るようになっただけでも心理的に大分楽です。対ボス削りも1戦闘100から300に増加。 --
- ここを既に突破した提督達に質問なんだけど、突破するのにボス到達は何回くらいだった? 俺、ついに30回突破・・・タッチが旗艦に刺さったのは2回だけ。メンバーは補給艦入りやまむさルート。タッチ決まって300まで減らしたところに北上のCIで仕留めきれなかったのが悔やまれる。キラ付けしても到達率4割ほどなのは半ば諦め気味。 --
- 甲のやまむさ補給艦ルートだが運よく1発で割れた。タッチがボスに突き刺さって819ダメで大破までもっていき、最後は島風のCIで終了 --
- 削りでは11出撃中1回か2回しか当たってない(しかも単発)だったけどクリア時に何でか1発目と3発目がバチコーンと当たって即終了だったから運だよ運、うん…資源消費も精神の摩耗もヤバかったけど --
- 乙高速+ルートで3戦目で割れた。昼戦は振るわなかったんだけど、夜戦で宅配便受け取ってる最中にボス削れてて、最後島風の魚雷カットインでボス撃破。 --
- 甲ラスダンまでは問題なかったのですが,最後にはまっています。出撃回数も数えていないのですが,以下の編成にしてからの既に燃料・断薬ともに100000以上消費して全く惜しいところまでもいきません。この10回の周回だけでも到達は9回に達するものの,うち4回がボスダメージ 0 (980/980のまま),最も近づいたものでも 313/980 が1回だけで残りは全て800以上が残っているという状態。それ以前も似た感じでした。編成は https://aircalc.page.link/9uKV なのですがタッチがあたるのを待つしかないのでしょうか。もう燃料の残りも50000を切ってきているので悩んでいます --
- 変更した方が良いところを教えていただければ嬉しいです --
- これは私も他の人にアドバイスされましたが、大和武蔵の水戦を連装高角砲群とかに替えて、火力の底上げを図った方がいいです。 --
- これは議論が分かれるのでは。その場合、連撃や主主CIが出なくなり、特殊砲撃以外のダメージが著しく減ってしまいます(作戦室で見たところ単発になってしまう確率は28%程度)。高角砲にされている方は「オレは顔面パンチに全てを賭ける」方なんじゃないでしょうか。 --
- 一個人としては、どちらかというと高角砲推奨派です。高角砲を搭載する目的は性能の高い対空カットインにあるので、高角砲に載せ替えてアトランタを外します。代打で例えばサブ矢萩を起用できるのなら、ここまで装備の整った提督であれば相当の制空力を上積みできます。加賀に岩井を乗せる余裕も生まれます。運良く枯れずに旗艦にカスダメを与えられれば僥倖。甲はそういう地味な積み重ねが大事です。あと第二艦隊の火力不足かと。もっと魚雷がほしいです。特に最上はせっかく運改修してるのに連撃はもったいない。個人的には対潜をタシュケント2スロまで妥協して能代連撃、また春雨に魚雷3本ほしいです。まるゆ在庫あれば春雨運改修も検討。なお、一応甲突破済みです。長文失礼でした。 --
- あぁしまった。下にあるアドバイスを別のスレッドと勘違いしてしまいました。とんだ余計な発言を。。。 --
- 第一艦隊の制空ですが、山汐丸>熊野丸(の方が撃たれ強く、制空も上)、筑摩>最上改二に変え、最上の上ふたつを煙幕に変えてもボスマス制空優勢は維持できます。その分、第二艦隊の煙幕の数を減らして魚雷に変えるのはどうでしょう。また、考え方次第ですが、能代とフレッチャーの対潜装備を外し、能代は連撃装備にして道中とボスマスの第二艦隊対策強化を図り、T2マスはタシュケントのみに任せる。お手持ちの装備だとT2は半々以上で抜けられます。その分、第二艦隊の魚雷装備を増やしてみてはどうでしょう。道中無事でもボスマスでダメが入らないと無意味です。また、能代は道中滅多に大破しないのでダメコンを水雷戦隊司令部に変えてボスマスでの打撃力を高める。 --
- アドバイスありがとうございます。熊野丸はLevel 1 のままなので山汐丸を使っているのですが備蓄を兼ねて育てた方が速いでしょうか。残りはやってみます。ただ,今まで30出撃くらいしているのですが,ボスに1発でも当たったのが2~3回しかなく,なかなか辛いですね。せめて2~3割くらいはいってくれると遊んでいても楽しみがあるのですが,ストレスばかりかかるイベントですよねぇ。 --
- タッチがボスにヒットするのが勝味が高いけど、友軍が来た事で第二艦隊のスナイプも現実的になった。タッチヒットせず、友軍と第二艦隊のCIでS勝利終了した私みたいな例もあるので、同航以上でボスに挑めるならチャンスはある。とりあえずやまむさの水戦を副砲か高角砲に変更、制空値調整(別に戦闘機載らない宗谷でもボス優勢は取れる)の上辛抱強く数周/日程度でトライされてはいかがだろう。備蓄飛ぶのはツライよな。 --
- 本日はあいている日だったのでアドバイスいただいた通り制空調整した上で副砲のせる,対潜装備を減らすなどで1日やってみました。編成は以下の通り( https://aircalc.page.link/p2yu )。 ちゃんとアドバイスを生かせていない部分もあったかもしれないのが不安ではありますが。いずれにしても,この編成で間宮と伊良湖を毎回使って15出撃してみましたが,Yマスでの撤退が5度(大和武蔵のいずれか中は以上を含む),ボス到達10度でボスに1度もタッチは当たらず,最後の出撃では全艦無傷だったのに最初に大和が中波され1艦も撃沈することができない(第2艦隊も含め)という体たらく(同行戦)。燃料も1万を切ってしまったのと時間もなくなったので友軍本体が来るまで休むことにします。しかし,何が中規模なのかほからないけど,これがE4にある意味がわかりませんねぇ。最終エリアだった資源の残量も考えないでよいのかもしれませんが。しかし疲れ果てました。ゲームで疲れていたら何のためかわからないので。 --
- この編成ってT1経由しないと思うが、もう少し制空値削れないか?また、煙幕改が2でないなら、煙幕最低1つはMAXにするほうが有効な課金になると思う。連戦する気持ちは解るが、支援が超豪華で燃料弾薬喰うので、命中20強、火力180未満くらいに纏めた戦艦にしたほうが周回するなら節約になる、どうせナ・ニ・タ級を潰すのが主目的なのだから。 --
- ごめんなさい。基地全て道中なら厳しい。手持ち解らんので持っていそうなもので、武蔵の高角砲を大和副砲(黄,改、改二なら更に可)、第二最上の運改修済みなので主砲x2を魚雷x2、基地1部隊を劣勢x2or戦闘機隊で拮抗x2にしつつ、基地1部隊はVW分派(65戦隊x2、陸攻x2)にしつつ、空くスロットに煙幕改、煙幕MAX、煙幕を配置するイメージでどうだろう。Wはネを先制排除しきれないから妥協。 --
- ↑はボスに1部隊劣勢or拮抗x2で投げるって意味。 --
- ついでに女神の消費は15出撃10ボスで13個。トータルだと40個以上に達しています。在庫していた分がわからないですが課金だけで15000円以上にもなっています。皆さんも到達と女神課金も含めて計画をたてられるのが吉かと思います。 --
- またZマスで友軍が来なかった…(2回目)。青葉艦隊弾き用に敷波は入れているけどさ、皆さん友軍が来なかったことありますか?友軍要請をしていないとかバーナーがないとかそういうことはなしで。 --
- うちはどの友軍も弾いてないから友軍来なかったことはないな --
- 今回がどうかはわからないけど、本体と被りでもくるのが最低保障友軍だったはずなんで、運営が最低保障を設定してないんじゃないかな --
- いや、過去も含めてそんなこと一度も無いです。念のためにキャッシュクリアして、ダメなら運営に報告案件です。 --
- 青葉友軍を弾いたら次に来るのは弱友軍なので、青葉弾きはさほど意味ないよ。後友軍艦隊の仕様上、艦隊弾けば弾くほど実質的な来援率は下がる。被りが居ても来るような最低保証はしばらく前から無い。 --
- ありがとうございます、とりあえず仕様はわかりました。敷波を沖波に入れ替えるか…。 --
- 伊201姉妹がいねえし通常ドロップもないんか。潜水デコイできんと地獄よなあ(乙) --
- 高速+編成でなきゃ低速潜水艦でもデコイできますよ。私も削りは高速+だったけど、終わってみればYマス経由で削った方が効率的だったと反省してます。もちろん洋上補給を持ってないと...ですが。 --
- 削りだったら別に補給いらんよ。ほとんど割合ダメしか入らんのだから使ったって大差ない。 --
- 横からすみません。洋上補給なし、高速+もできない場合やまむさ編成での乙挑戦は厳しいでしょうか。 --
- Y周りの場合、洋上補給無しだと、ボスマスで攻撃力が2割減になります。作戦室で「カスタム補正」ボタンを押して攻撃力0.8で結果を見てください。例えば春雨に魚雷満載してカットインした場合、ラスボスにはノーマルで193-316、クリティカル(確率17%)では423-546ダメが入ります(命中+3夜偵と探照灯有り)。これが2割減だと101-224、285-408に下がります。完全に無理とは言いませんが、相当難しくなりますよ。 --
- 弾薬補正は攻撃力では無く、与ダメージを除算する補正です。攻撃力に補正をかける計算では目安にできません。作戦室で計算する場合、弾薬100% となっている場所をクリックし、弾薬の欄に8を入力してください(春雨改二の場合。弾薬最大値が異なる艦の場合は別数値)。ダメージ幅は通常ヒット155~253、クリティカルヒット339~437ですね。厳しいという趣旨は変わらない(カットイン以外にも本隊の攻撃全てにかかるので、かなり厳しい)ので、洋上補給の使用は同じく強く推奨します。 --
- ここでオール甲途切れちゃうかも。。やっぱつれぇわ。。 --
- 初手潜水艦5連続大破くらったわーつらいわー --
- 意地になって乙攻略挑んだけどもうだめポ…。征くのは英断、退くのは果断とも言うし多少はね? 丁に下げました_(:3 」∠ )_ --
- 退くのは英断、征くのは果断だったかもしれねぇ --
- 甲→乙、ここでも沼ったわ、もうほんま、ボス狙わない、ラスダン50回は行った。燃料が4万切ったんで、丙へ落とした。装甲破砕からやり直してラスダンへ、ところが、ここでは道中撤退の連続。なんなん?これ?ボス到達するも、タッチ不発の連発。心が折れて丁へ。丁なんてやった事なかったが、完走すべしと思い諦めた。 -- DAX?
- 4-3乙を虚無削り中なのですが、高速+のやまむさタッチでボスの撃破どころか、随伴の中破すら乱数レベルです。高速+&削り中で道中安定のために大和に司令部施設乗せて倍率が伸びない&装備の改修不足だとこんなものでしょうか?ラスダンで破砕効果を有効にして、司令部施設を徹甲弾にすれば随伴大破安定してくれますか?すごく不安になってます。 --
- 削りだったら、基地航空隊を全部道中に回して、遠慮なく砲撃支援も入れたほうが良いです。削りでも司令部施設は不要なので、徹甲弾に変えましょう。 -- PPC林檎提督?
- 友軍後乙クリアしましたが、うちは高速+潜水艦なしで削り時点は最大ボス中破でした。破砕後、あまり見かけないけど大和アイオワ高速統一水上でS勝利を納めましたので、今は我慢の時と思って頑張ってみてもいいと思います。 --
- お二人もご助言ありがとうございます。今日もこれから虚無削り頑張ってきます。 -- 木主?
- みんなが苦戦するなか、我が家はギミック解除しようと途中マスBでワンパン大破させられる お笑いのニューウェーブかよ! --
- 現在、乙攻略中。とりあえず破砕状態に入ったか確認に行ったところ、昼終了時で相手の第一艦隊全員元気&第二艦隊上3隻元気。なんとかなれー(ならない)の気持ちで夜戦に入るも友軍は第一艦隊を殴ってくれて第一と夜戦できずに終了。無事ぼこぼこにされました(女神2消費)。当然破砕予定ですが、現状の編成に対するアドバイスもらえると助かります…。 --
- 突破報告水上が多い中で機動を選択した理由はなんなんだろうか。 --
- 削り時の道中安定重視の編成です。高速+の削りも試したのですが、加賀さん&伊勢では優勢ぎり届かないしと、あまり芳しい結果が出なかったので激重編成に戻した感じ。E5は丙予定&やまむさは1セットしか準備できていないので、アイオワはじめ残ってる子は全部投入できるんですけども…水上打撃の重い編成は試してなかったので、少し調べてみます。ありがとうございます --
- 参考にならないと思うけどうちの乙編成おいていきます。健闘を>https://aircalc.page.link/4gdT --
- リンクみす --
- 自分は機動だったけど、高速+Wやまむさだったな。機動部隊の爆撃と第二やまむさで蹴散らせるので、ほぼ道中撤退無かった。そこまでやれば機動部隊のメリットが勝つぐらいだと思う。 --
- 制空調整ってわけでもなさそうだしモスキート飛ばすよりは一式陸攻二二型とかのほうがマシなのでは。対潜が東海じゃないのも気になる。ボスマス優勢取るなら空母増やすよりも基地を投げることを考えるべきだと思う。 --
- 皆さま、ご返答ありがとございます。ひとまず休憩しつつ破砕を終えましたので、遠回り水打編成で再編成。火力重視で潜水艦外し(=女神ごり押し)&基地は道中に全振りしてYは煙幕お祈りコースで頑張ります。 -- 木主?
- 丁だとWマスがノーマルタと初期からいる雑魚駆逐達しかいない完全癒し空間と化している……丙との落差でかすぎりゅ…… --
- 基地航空隊が随伴艦を小破にできれば、タッチが旗艦に当たりやすくなるんだろうけどね。敵さん固いわ対空凄いわで無理ぽ。昼戦開始時にもタッチ持ちの友軍とか来てくれないかなぁ。突破者の編成と同等がそれ以上の装備を載せてるつもりだけど、甲クリアには豪運も必要だとしたらマジで引退時かもしれない --
- F1マス(ネ改x2)突破率1~2割しかないのに突破した後Hマス空母おばさんで警戒陣は笑ったわ --
- ( ´Д`)=3 フゥ 削り14周でやっとラスダン。あとはギミックやって割るだけだ…。 --
- 甲から丙に落としてやっとのことでクリア。この海域で分かった事はベテランが虚無削りレベルのボスは一般のプレイヤーじゃどうやっても勝てないって事かな。最初から勝てない難易度の相手に挑まない判断が大事。 --
- 基本虚無削りでそれでも結構削れてる場合C敗北でドロップもないからやってて面白くない・爽快感が無いのがこの海域のヘイトの大勢を占めるだろイライラしか生まないもん --
- 夜戦マスの右側、めっちゃキモいメンツだな… 悪雨ちゃんに65戦隊当たる359とかの高ダメージ叩き出してて草 --
- 甲難易度をT字不利で撃破した人っているのかな? --
- 甲ラスダン15出撃目でクリア(削り含めて70出撃)。大和武蔵タッチがボスに2発当たってB勝利。最長ルートとかいろいろ試したけど洋上補給や女神の在庫がヤバくなったから基地航空隊をV、W、Zに一部隊ずつ送って節約、8戦ルートで周ってたんだが…モヤモヤする終わり方だわ。 --
- 低速込みでT2避ける編成に潜水艦デコイと大和重を使って丙をクリア。ラスダンは道中支援でデコイの出番が無かったから火力のある艦に変えた方が良かったかな --
- 甲クリア 削り39回(撤退:13,S:0、A:6、B:2,C:14,D:4、ボス撃沈:1、タッチボス2刺し:1)、ラスダン31回(撤退5,S:0,A:9,B:5,C:12,D:0、タッチボス2刺:2 クリアはその2回目)ラスダンは女神使用:31,洋上ドラ缶:32 残り燃料4万6千 E5やる気が出ない・・・ --
- チキンなもんで最初から乙を選んで、ぜかましの高速+劣化コピー編成で挑みました。削りは10回で済みましたがラスダンも10回かかりました。最後はいい感じに妙高友軍がバカスカ沈めてくれて、島風の魚雷カットインが2択に勝って割ってくれました。運が良かっただけですので参考にはならないと思いますが、編成はこれです。https://jervis.vercel.app/?p=ghQt4N3yWkY --
- 友軍が敵旗艦狙わない仕様直してほしい、友軍がボス倒してくれるほうが助かるのに --
- 友軍は(旗艦随伴問わず)最後の一隻だけは撃沈できない、のであって、随伴がいれば旗艦撃沈しますよ… --
- 以前の調整で友軍の旗艦選択率が大幅に下げられてるって話だからそれを無くしてくれってことじゃね? --
- それが嫌だって声がデカかったからな --
- まあ根本的な原因は運営の友軍に頼らざるを得ない調整ミスなんだけどな --
- 甲:遠回り編成/煙幕はボス前/撤退4(T2×2、W×1、X×1)/到達2の6回目でS勝利で突破(友軍は青葉だった・・・) https://aircalc.page.link/2Kq9 最初は全基地ボス集中でやっていたが、Vマス(警戒陣(ラスダンでも単縦陣はある))先制雷撃での被弾が相次いだため基地一つをVマスとボスに振り分けた。よって制空周りはカツカツになったので、「煙幕2個」と「彩雲」の2択となり煙幕を取った。シミュだと彩雲の方が良いらしいが、突破時はT2マスの丁字不利が良い感じに働いたっぽいので、これでよかったのだ。たぶん。 --
- 同志!俺も今、青葉友軍で割ったぜ!E5も頑張ろう!! --
- 甲の虚無割りをしながら過去イベの出撃状況記録(自分でExcelに記入したやつ)を見直してて思ったんだけど『20年晩秋/冬(E4)、21年春(E5)、22年 夏/初秋(E6)』とかキツイ海域は間々あるけど『過去イベは最終海域なのに対して此処はまだ最終海域じゃない』ってのが過去1,2位レベルでイライラが収まらない大きな原因かもしれない。 --
- 分かる。ここまでムカついたイベは小笠原のE-2以来であれも最終じゃなかった。史上最悪の難易度の17夏はあれでもラストだし --
- 分かる。E4-3で終わってれば今の難易度でも良イベだったね、と言われるぐらいのポテンシャルはあったと思うんだけど、蛇足(E5)でダメにしに行くのはなんでなんだろうねぇ… --
- 最終海域なら開き直って全力出してダメならダメで難易度落とせばいいんだが、それなりに難易度が高いE5が控えているせいで判断に困るんだよね。それはそれとして、今回の難易度は過去と比較しても圧倒的に高すぎる。乙ですら簡単なイベの最終海域かなくらいある。 --
- 言うて言い方悪いけどE5なんか甲でやるのガチで勲章以外の価値無いから拘りなければE4-3に全力出せるから… --
- そりゃ無駄なこだわりがあるに決まってるだろ。ここでグダってる人でこだわりない人とかいるのか。 E5がしょぼいのは事実だが、ここで甲やることを考慮しないのなら普段から甲やる意味がない。それにE4だって夜間搭乗員とか後でももらえるみたいじゃない。甲にこだわりないのにここで全力出す意味あるの? --
- ↑単純に新装備はやく欲しいからここだけ全力出したぜ俺は --
- 呪いの人以外は甲勲章なんぞに拘りは無い、がほとんどだと思うけどねー。自分も新装備作りたいので甲クリアした派。E5は丙で終わらせた。今回はチャレンジ海域らしいから無理なら難易度落とせって運営さんも言ってるしな…。先行実装とは名ばかりの簡単な全員配布はないと見込んでね。夜熟搭乗員の価値、自分的には64くらいかなと思ってるからがんばったわ --
- 友軍が旗艦狙ったところ一度も見たことないんだけどなんか補正入ってる? --
- いつからか忘れたけど、友軍は旗艦狙うともう一回タゲ抽選が入るから、相対的に旗艦のタゲ率が低くなるはず --
- なるほど。一律小破とかになってるのに旗艦だけまったく狙わないから不思議に思ってた。残り2隻ぐらいだったら見たことあるけど、E4-3のように5~6隻残ると絶望的ですね --
- 竹以降のなんかのイベで第1旗艦は2回連続で抽選されないと狙われなくなったはずだぞ --
- 虚無削り11回+ラスダン7回目で顔面パンチ2発で開幕と同時に終わったけど精神疲労もダメコンや補給物資の消費も相まって爽快感はないなぁ… --
- 実際有効な高速+編成組もうと思うと新型缶★7は4個ぐらいは最低欲しいか?低速大和武蔵で各1、最上に1、島風天津風タシュの誰かに1、みたいな。大和改二にする、駆逐は諦めて新型缶+タービンにする、まで妥協すれば★7は2個でいいみたいな。考え方はあってるかな?2人目ぐらい天津風改二牧場しときゃよかったな。 --
- だねジリジリでも良いなら★7は最低2つで良い、逆を言えば天津風改二にしてないと挑戦権すら… --
- E5は考えずに乙でキトンさんを参考に第二に大和サブを入れた道中最長編成。全艦フルキラで煙幕Yマス使用、基地は全てボス。基地と支援ががうまいことワを始末してくれて夜戦突入時3隻残り。扶桑友軍が2隻減らしてくれて最後は旗艦の春雨が500オーバー出して決めてくれた。しんどかったわ。 --
- 支援必須かこれ、燃料がやべえは --
- 少し上で、乙で装甲破砕後に装備を整えたらやまむさタッチで随伴を大破安定出来るか質問した者です。あくまで私の場合ですが、同航戦のほぼ最大倍率のやまむさタッチであれば、1発でネ級改は撃破出来ました。ですが、空母夏姫II以上はクリが出なければ中破~大破止まり。状況は良くなるものの、激変するほどのものではなく、楽にはなりませんでした。下位装備&改修不足が多い私ぐらいだと、乙でもかなり分が悪そうです。ご助言いただいたのに、あまり良い報告が出来ずに申し訳ありません。 --
- 結局、大和の副砲カットインはあったほうがいいのか?無しで弾着連撃ねらったほうがいいのか?どっちなんだ? --
- 主砲+副砲+徹甲弾で火力補正が1.15倍も上がるし、その補正は火力キャップ後に適用される。大和型改二ならスロット数は充分にあるだろ?何度もチャンスもらえる訳では無いんだ。一発に賭けるなら素直に副砲搭載しておいた方が良い --
- 甲虚無削り19回、破砕後ラスダン33回目で顔面タッチ二発B勝利。最悪のクソオブクソマップ。憎しみしかない。 --
- E4-3乙 破砕済み高速+編成。削り中ボスを落とせるイメージがなく(タッチも一度も決まらず)、破砕後数度出撃して、この後は試行回数か編成変えるかと考えていたところ、昼一巡目大和武蔵の弾着がボスに決まり残80程度(2巡目は第二に逸れてタッチも不発)。友軍終わった段階で敵艦5隻残しから、3番艦の連撃能代がスナイプしてクリア。乙におとせば楽しめる程度のバランスにしてほしい・・・・。 --
- すまん、甲のラストで2週間嵌まってるんだが。ボス到達だけで40回超えてる・・・倒せる展開は5回はあったが、残り300を北上がCI発動で230止まりとか後一押しが足らないというか。大和や武蔵に副砲や高角砲積んで火力も改修値込みで240超えるようにしてあるから、やはりタッチ顔面パンチで叩き割る展開が来るまで耐える苦行以外なし? --
- 今の時点だと、庇うをロクに剥がせない状況でタッチ1発入れた上で、やまむさ弾着か夜戦CIを1発入れるか、昼のやまむさ弾着及び夜戦で3~4発スナイプ決める(友軍行動後、良くても3~4択とか)になるんじゃないかなぁ…友軍本体もうすぐきそうだし、終了が9/24みたいだから、資材回復しつつ待っても良いかもね --
- 結論から言えばそう 甲の場合は運がいい以外でここを抜けれた人はいない シミュで理論値構成で十数パーとかなんだし --
- 友軍本体を待ってたら、何かいいことあるかな? あと1周間待ちかもしんないが。。。 --
- ここ見てると削り、ラスダン、それらの道中の撤退含めて30回程度で終わった自分って結構上振れなんだなと戦慄するな --
- 甲を顔面タッチ2発で突破したが、削りからゲージ割りまで、合計で50出撃以上してました たぶん、上振れている方かと思います --