AL作戦/MI作戦/コメント10
Cached: 2024-12-18 11:58:14 Last-modified: 2015-06-24 (水) 20:30:52
AL作戦/MI作戦
- さっき清霜が出て新艦娘は揃ったけど、連合艦隊での掘りはホントしんどいな…新しい娘くらいはドロ率高めにしてほしかったわ --
- 激しく同意。E-3からE-5のクリアは楽だが周回だとかなり怠い。運営はよっぽど資材を使わせたいんだろうな。あきらかに偏りが激しい。浜風だけでもう5人も解体してるよ --
- 所持レア艦のダブりハンパないよなー。俺も4日でE6クリアした後今日までずっと掘ってたからなwがんばれ! --
- E-3はともかくE-4、E-5は羅針盤ぶれまくりで周回に向いてないな。せめて索敵値満たしていたらルート固定できて欲しかった --
- E-5は一番最初の羅針盤だけ分かれたけど下ルート行ったときは100%ボス行ってたよ。上行ったときはすぐ撤退したけどね。上はリスクが高過ぎだけど下はボーキがマッハで消えるね --
- E-3は回すのが一番楽そうだよね。ただ一番ほしい天津風が出ない・・・資材かさむけどE-5回してまする --
- 表の見かたが分からないのだけれど、「戦闘開始時の 司令Lv」の(102)っていうのは、司令lv101以下では出てこないという意味ですか? --
- そんなこたぁない。あくまでLVは目安。ここら辺のLVで起きたよと --
- 索敵値しばりが嫌だっていってる人は、ボス前完全にランダムの方がいいのかな?装備でボス行く確率上げれる方が試行錯誤出来る分良かったと思うよ。装備も準備してたから厳しくなかったし --
- なんでそう極端言うかね?要求する数値下げればいいじゃない。今回べらぼうに高くしたから叩かれたんじゃないの? --
- MIを覆すってコンセプトだから索敵高いのは仕方が無いけどE6はちょっとやりすぎだよね --
- 準備してたら何とでもなるレベルだっただろ?慢心してた奴らは自業自得だろ --
- 出た、準備厨。運営から明確に「これくらい準備してればOK」ってのが示されても無いのに、溜め込みまくった俺慢心してないドヤァとか言いたいだけでしょ。 --
- 指示待ち人間?自分で考えろよ --
- 今回のイベントなんて二正面作戦入れたんだから最低でもヒントは出すべきだったとは思うがな。 --
- 索敵不足、慢心、二正面作戦でヒント自体は十分ある。生かされなかっただけ。 --
- 負け惜しみはその程度にしておけよw --
- 駄目なGMの卓みたいだな… --
- みたいじゃなくてまさにだろw --
- そんなに酷いRPしてないのにシナリオ崩壊をネチネチPLのせいにしてくるGMいたなぁ --
- ↑↑↑↑誰に対する負け惜しみだよww --
- まぁまぁお子様にはむつかしい難易度だったみたいなんだからそう言ってやるなよ --
- サイコメトラーさんちーっす --
- だれもそんな極論を言ってはいない。方向性はいいけど、要求索敵値が高すぎて装備の自由度がないからもう少し緩くする若しくは第五スロットを設けたほうがいいのでは?という意見が多い。 --
- 後半が意味不明だが、本当にプレイしたの?ボス固定に必要な索敵値が高すぎて、装備枠の大半が索敵装備で埋まるから試行錯誤の余地が無いって事が問題になってるんじゃないの? --
- 強いて言うなら火力との兼ね合いが取れるギリギリのラインに調整するのに試行錯誤はしたが・・・まーこれも司令部Lvやらによって概ねテンプレ化できる部分ではある。 --
- 索敵のせいで装備が著しく制限された海域って何処? 駆逐二隻ルートのE-2とE-6くらいしか思い浮かばないわ。 --
- あと索敵しないと地上目標にたどり着けないアホさ加減はどうにかしてほしい --
- 索敵値縛りするのは別にいいが索敵値満たしててもランダムで逸れるのはやめろよマジで --
- 本当に信者ってバカばっか。論点すら見えないなら喋らなくていいよ --
- というか前にもほぼ同一の書き込みあったから同一人物じゃね?懲りずに帰ってきたと --
- やっとこさE-5終わった・・・。遠征も並行稼働してたから資材は燃弾40k、鋼90k、ボーキ30k。残り時間と資源と相談した結果、E-6飛ばしてE-7突入を決断した俺提督。磯風よ、縁があったら会おうぞ・・・ --
- 春イベントくらいのでちょうど良い面白さだったなぁ。 --
- 春イベはヌルゲーだと散々運営を煽った方々のおかげでしょうねwこの鬼畜難易度はw --
- バランスいいって意見が一番多かった気がするんだけどな。バランス良かったおかげで儲けが悪かった可能性は否定しない。 --
- ヌルゲー言っていたのは一部の廃人か時間だだ余りのニートくらい。てか艦これみたいに操作利かないゲームはヌルいぐらいのほうが面白い --
- その通りだな、アクショゲームだったら難しくてもダークソウルみたいにOKだろうけど、艦これとか操作どころか指示もできないしな。 --
- マゾゲーと理不尽ゲーを混同する人って結構いるよね --
- 鬼畜だけど脳汁でまくりで気持ちよくなれるならそれでもいい・・・ --
- 春イベはプチイベントだから比較対象がおかしい。まあE1の難しさは過去最高だけどね。 --
- んまぁ、今回のMI作戦の連合艦隊みたいな戦略性のあるシステムは良かったし、今回の不満や改善点を運営に送って少しでも良くしてもらえるように期待するしかないですね。 --
- 鬼畜難易度つっても運ゲー的な難易度はお断りしたいわ。やっててほんとツマラン --
- 春イベは着任2か月足らずの俺でも楽しめた。今回は着任して日の浅い提督の悲鳴しか聞こえない --
- そりゃあ、着任して日の浅い提督はAL作戦の完遂を目標に―とかいわれても、古参提督ですら悲鳴を上げる人が多いくらいだしなw --
- まるで楽しくイベント攻略したら敵みたいなこと言いだすやつはどうしたの? --
- E-7ってこの頃みかけるようになったけど、これレアの掘り作業でOK? --
- 俺もそれを聞きたかったんだ。誰か答えて。 --
- OK!(ズドン) --
- 直接相手をどつく今の支援とは別のタイプの支援遠征増えないかねぇ・・・後方撹乱任務で敵の補給妨害→敵火力ダウン。とか、潜水艦による敵戦力漸減→敵艦隊の編制数1隻減とか。ただバランス考えたら10時間とかの長時間任務になりそうだけど。 --
- 水母ちとちよに補給受けたりできたらなぁ、とはたまに思う。 --
- 潜水艦編成限定で補給線破壊や艦隊進軍妨害とか、潜水艦の出番が増えて良さそうだよね。でもバランスを考えるなら長時間よりは成功50%くらいで良いんじゃないかな、WW2の魚雷ってそもそもそんな物でしょ。 --
- 日本海軍の潜水艦の場合、目標の速力と方位を潜望鏡で確認して計算盤で未来位置を割り出し、進路上を射線が何本も横切るように扇形の弾幕を作ってたらしい。 --
- 史実はともかく、成功率はキラつけたら10%上がって、大鯨が居たら30%上昇とかしたら、潜水母艦に明確な意味が出ていいかもしれない。 -- 木主?
- 索敵値を補填してくれる支援艦隊もありかも。このまま高索敵値が必要な現状が改善されないのだったら。 --
- E6は司令部Lv100以上でも戦艦棲姫1までだったら、道中の難度と併せてバランス良かった気がしてきた。で、もし100以上でパターン分けるにしても、Hは空母棲姫じゃなく新型機搭載ヲ級2で、最後だけJのヲ級が空母棲姫に変わるみたいにしたほうがいい感じになる気がする。資材15万、20万とか貯めて挑む提督らにはどっちにしろぬるいかもしれないけど。 --
- それ多分ラストのボス撃破のみに限れば今よりきつくなるぜ。空母棲姫の方が手数が多いから多分5-5レ級みたいな感じになると思う。今E-6がどうにかなってるのは配置されてるのが戦艦棲姫で砲撃戦しかしてこないからで、ここに開幕航空戦・砲撃戦1回目・砲撃戦2回目でそれぞれ大破させてくる可能性のある奴が入ったらかなりやばいことになると思う --
- 資源吐き出させるのが目的なら、たんまり溜め込んでる所には、もれなくフラレぶつければいんじゃね?w これなら嫌でも吐き出すだろw --
- 艦娘育てきって余裕ぶっこいて資材貯めてる提督相手ならいいけど、戦力的に自信が無いから貯めて挑む提督が泣きを見るから、資材だけで判断はできんな。 --
- よし!なら、99レベルの艦娘の数も条件に追加だ! 1年程で53人99にしとるのも居るようだし、問題ないな!w つか、99レベ53人とか毎日どんだけやってんだろなw 自分も着任1年程だが、99レベまであげれたの3人だぞw --
- 蒼龍はもう嫌だああああ!!と思ったけどよく考えてみたら大型艦殆ど持ってるから対空素材としてみれば当たりか。 --
- 本当にE-3で瑞鶴でるの?翔鶴すらでないしデータベースでも見かけないし瑞鳳の漢字間違え? --
- 清霜掘ってる最中に出たけど、多面待ちじゃないなら素直に5-2か5-4行ったほうがいいんでない?E3ドロップまずすぎ… --
- ボスゲージ=HPにして欲しい。回復有りでもいいから、削りきってから長いのはしんどい --
- リアルに考えると倒さなくても戦力をどんどん削れば勝てるのはいいけど、倒して勝たないとゲームとしては微妙じゃない? 個人的にはゲージの削る要素が旗艦のダメージや撃破だけでなく、随伴艦の撃破とかでも削れるようにする方がそれっぽくていいかな。 --
- こういうのはどうだ? 敵艦隊に与えたダメージの合計がゲージから削れていき、一定以上削れたら最後はボスを倒しきらないとダメ、というのは。バランスを保つために、削りの途中でボスを倒したときは削れるゲージの量にボーナスがつく、とか --
- 支援艦隊に全力投入する手が出てくるだろうから、主艦隊の攻撃のみ随伴艦でもゲージを削れる仕様ならありかもしれん。最後は旗艦の撃破で〆、という点はそのままでよさそう。ダブルダイソン?知らない子ですね・・・ --
- っていう良さげな改善案とかはここでいうだけじゃなくどんどん要望投げるんだぞw --
- 回復無しになったからゲージ破壊の難易度上げたんでしょ。どっちの仕様が辛いかはもはや好みの問題。 --
- むしろリアルの立場・ライフスタイルの問題かと --
- ゲージ長いのは掘りを前倒しでやってると思えばまだ納得できますよ。破壊に時間がかかるのはうん…まぁ…そうねぇ 後回復ありはやめてくださいしんでしまいます --
- 回復はいらないわ。そもそもそこまで艦これに時間割いてない人が離別する決定打にしかならない。けどまぁ、長い長いゲージ削って最後が撃沈しないとダメとか、運が悪いと回復有りのときと同じくらい時間掛かるんじゃねとは思う。 --
- 単にイメージの問題なんだけど、倒したはずのボスが10回も復活するって感覚的に変じゃないか? その意味でボスゲージ=HPには賛成 --
- ボス一緒で編成ちょっと変更とかじゃなく、ボスクラス出てくるの最後だけでいいよなw 施設系のボスについてはHPは3200(400を8回倒す相当)とかにして、次行ったら前回のHPのまま出てくるようにすればすごいいい感じ。 --
- 施設系って基本オーバーキルするし耐久引継ぎにすると難易度下がるから運営と擁護が嫌がりそうだ --
- 難易度下がったら下がったで擁護()が増えるんだろうな --
- 今のままやれば微妙かもしれないけど、そこら辺は上手く調整してくれよ。毎回ボスのHPちょっと残って倒せないって人もそれなりに居るし、人によるところもある。 --
- MIは良マップだったが、MIは簡単だったって声を大きくするのは避けて欲しい。運営が勘違いして次回以降連合艦隊でも大破祭り余裕ですって難易度にした日には、糞ってレベルじゃなくなる。皆発言には気をつけようぜ! --
- 素直に良マップと褒めたら改悪されそうだし、ひねって微妙と言ったらやっぱり改悪されそうなのが怖いな --
- 敵味方共に殆ど被害の出ない航空戦を繰り返すマップのどのあたりが良マップなのか詳しく --
- MIは「簡単」なのではなく「つまらない」。みんな間違えてはいけない --
- こんなとこの発言見てるわけないし、真に受けるわけないでしょwww --
- 簡単=良マップとか言うのやめようぜ。擁護厨に攻める口実を与えてはならない。 --
- 学生さんですか? --
- 攻める口実とかお前は一体何と戦っているんだ --
- おまえは厨って使いたいだけの厨厨だなw --
- ↑それってブーメランなんじゃ… --
- とりあえずブーメランと言っておくスタイル --
- 皆がMI簡単と言っているけど、それ単に温存していた1軍、準1軍で挑んでいるから『比較的』簡単なのであって、半端な錬度・装備の艦隊だったらそれなりに事故が起こりうる難易度じゃないですかね、コレ。 --
- 半端がどの程度か分からんが確かに烈風・紫電改二縛って零式だけで行こうとするときついな。 --
- ボスというより、連合艦隊の航空戦の仕様上で道中大破撤退率が低いことが「爽快」って俺は感じた。(木主でも枝主でもないよ)。ボス戦で大破起ころうとゲージ削りは出来るし、大破祭りで徒労に終わったりして脱力感必死な状況は無かったな。これからも最深海域だけオマケ的扱いなら構わんよ。 --
- 練度については、レベル20台とかぞろぞろ連れて行って平気だった。ただ装備については、烈風とかが揃ってないとぞっとするな。 --
- 簡単っつーか、爽快感があったね。AL抜けた後の心境、貯めに貯めたボーキを湯水のように使って全力出撃、なにより赤城のリベンジ戦。 --
- 改と改二に必要な艦娘のレベルがインフレし過ぎじゃまいか。ようやく改二にしても、そこからのパラメータの伸びしろがほとんど無くてぱったり使わなくなったり。いろいろツライよ~。 --
- たしかに改二の近代化改修簡単に終わってさみしいな --
- やっとE2削りに入ったけど、ホッポちゃんかわええのぉ…… prprprprpr --
- 個人的にせっかく頑張って今回のイベントのラスボス空母棲姫倒したのにおまけマップのE6道中で早速出てきちゃうのはどうかなと思うんだよなぁ・・・ラスボス倒したぞ!って達成感が無くなってしまう。 --
- まあ、イベント全体のラスボスやないしな。ゲージ破壊時のみならHで出てきてもいい気はする。沈んだけど削り中に復活して戻ってきたと。その代わりAL組は削り中から、破壊時はMI組も参戦できるようにすれば面白かったと思う。 --
- 任務で戻ってこれない仲間がラストバトルに向けて集結してきて最後は全員の力を合わせてボス撃破!って展開いいね燃えるね。 --
- だよな!賛同ありが㌧。このゲーム、ストーリー性が弱いところも弱点の一つだと思うからそういう燃える展開作ってもいいよね。まあメンテ忙しいから同人でやってねってのが運営の方針なんかもしれんが。 --
- E-6道中大破とボス無傷があまりに続くので一喜一憂するのやめたら、気は楽になったけどイベント楽しむって感覚もなくなってた...ちょっと離れて気分転換しよっと --
- 資材気にせずレア狙いでE6やるようになったら気が楽になったな。オレは。 --
- 艦これは遊びじゃねぇってことだよ!楽しむ感覚を失ってるなら作業ゲーになってむしろ攻略のチャンスでは!?はいはいワロスワロス --
- E-6もレア艦も終わったら、ああ夏がもうすぐ終わるんやなって、って気分になりますねぇ! --
- E5までなんとかクリアでけた。E1.2で挫折しかかったケド。残り資材、燃料弾40k鉄70kでE6いげっがね・・・。大和武蔵長門北上大井マリアナ三隻ちとちよは重婚状態でキープしてある・・・が・・・ --
- 気にしなくてはいけないのは資源よりバケツです --
- 資材あってこそのバケツなんだよなー。オレんとこはバケツより先に鋼材がなくなりそうだわ。 --
- 資源は自然回復するのです。バケツは採りに行かねばならぬのです。両方買うという手もありますが --
- 削り段階から完全に夜戦のワンチャンに掛けるような編成・装備にせず、軽めでいいから道中or決戦支援出してボスまで行ったら確実に削ってもらう、運が良ければ撃沈させるって感じで行けば大丈夫。ラストは夜戦火力マシマシで行けば所詮戦艦棲姫だし割とどうにかなる。E-6は燃料14kバケツ150消費程度で抜けたけど春イベやE-5までみたいに毎回Sでゴリッとゲージ削る感じじゃなくて夏・秋のイベントみたいに出来るだけボスに行ってじりじりゲージ削っていく感じで行った方が消費少なくて済むよ --
- バケツはまだ2300個(E1スタート時2600個)あるんだ・・・。推奨軽め編成に組み込めそうなのは、羽黒79と雪風88時雨86木曽96くらいしかもう残ってないんよねえ・・・。支援かましつつ様子みてみます。昨年の夏に「密着!潜水艦(削り)24時」の地獄を体験してるけどそれに比べりゃ精神的には楽なんかねえ・・・ --
- 夏のワアォ!デチデチ祭りを経験してるなら多分精神的には余裕。秋イベ経験してたら大破祭りとお祈りに関してはプロだろうからもっと余裕なんだけど… --
- エコ編成ならほぼ確実に行ける。最後は戦艦を使う選択肢もある。 --
- 結局は個々のランダムの偏りなんだよね。自分の場合はキラ付けると初回MAP大破率が以上に高かった。逆にキラをわざとけしたらボスまでいけた。 --
- 逆なら良かったかな?ゲージ削り中がダブルダイソンで、ゲージ破壊時が戦艦とヲ級。Hで姫出るのは破壊時のみ。これで毛根に優しくなる気がする。 --
- 確かに削り中はボスに行きやすいけど撃破しづらい、破壊時は道中きついけど行ければ撃破しやすいってすればよかったかもね。 --
- ところで大破しまくってるのを艦これ知らない人が見たら、「ゲームで女の子の服を脱がしまくる変態」にしか見えないよな。…俺は変態だったのか。 --
- ぼくは知ってましたよ、君たちも変態だって。 --
- 谷風とか睦月・如月あたりはもう脱がしまくってる程度には見られないと思う --
- 妙高さんだったら格ゲーと思われるんじゃね? --
- 脱がさなくても提督が変態に見られていたから問題ない。しまかぜ、泳ぐ18禁・・etc --
- 支援にもキラ付けしないといけないから辛いな。なぜかペールゼンファイルの分隊の次回予告が脳内再生されだしたw --
- 今やっとE-2クリアしたんだが・・・E-3攻略で艦隊司令部施設って必要?イベ終了近いし大淀のレべリングどうするか迷ってるんだが --
- いらないよ。夜戦装備の方が役に立つ --
- なら今回のイベで艦隊司令部施設が必要になるのはE-4から? --
- いらんっつーに。 --
- いらんっつーに。 --
- 大事なことなので2回言いました・・・というのはさておき、今イベントの連合艦隊出撃では、ガチ攻略するときはまず役に立たないのは事実だと思う。 --
- あればスムーズに攻略できる。なくても攻略は出来る。その程度の代物 --
- いらない。E-3できついのは演習で烈風ガン積み空母に艦戦乗っけてない空母で演習挑んでしまったとき位吹っ飛ぶボーキの消費に耐える備蓄のみ --
- 艦のLvにもよるだろうけどMIで司令部施設は一回も使わなかった。キラも支援も使わなかった。 --
- そうなのか・・・キラ使わないのは意外だったわ ALでだいぶキラ付けに助けられたし --
- そこまでやったのならできればE3まではクリアしたほうが良いと思うかな --
- E-3、E-4では必要ない。E-5もあると便利だけど必須ってレベルじゃない。 --
- ルート構築さえしっかりすれば、E-5まで素通りでクリアできるぞ --
- 大淀さんは演習で潜水艦いじめさせたほうが早いし楽 --
- A-Cルートの駆逐4説って第一か第二どちらかに4隻入れるの?それとも合計4隻以上でいいの? --
- 今やっとえE7まで終わった><資材はE6までに個々が約50kバケツ400 --
- 霜2人で個々70kバケツ500>< --
- 感想としては割りにあわない でも堀にいってしまう不思議・・・ --
- 一週間くらいこつこつやってようやくE6削り終わった。でも最後の戦艦棲姫2隻とかやれる気がしない・・・ --
- ラストダンスは折れたら負け。祈ってあきらめずにがんばれ。 --
- みんな、たまには家を出ようぜ 馴染みのミリタリーショップに行ったら、富士の総合火力演習のチケットを譲ってもらえたぜ --
- むしろ家に帰れないんだよ・・・大抵は宿か移動中にプレイしてるんだよ・・・いいなーそうかえん・・・ --
- まあ、自分は仕事で行けないけどね...(父に託しつつ) --
- 霜掘り(初風含む)はどこがやりやすいのだろうか?ボーキは6kしかないが・・・ --
- ボーキがないならE6しか・・・初風は3-4でゆっくり手に入れればいい --
- 支援をガチ構成でやってる人って戦艦4と戦艦2空母2のどっちでやってる? 自分は道中だと雑魚を4隻、ボスでも3隻吹っ飛ばしてくれるときがあるから戦艦4でやってるんだけど、空母と分けてる人の戦果を聞いてみたい --
- 戦艦2空母2駆逐2でしか出したことない。全員キラ、戦艦は46砲×2徹甲弾32号、空母は彗星一二型甲をメインに江草とか601とかの艦爆ガン積。フラ戦フラヲを吹っ飛ばす時もあれば、駆逐1匹にバカみたいなダメージ出す時もある。 --
- 道中支援に駆逐2、軽空2重巡2出したときは最大でフラ軽、駆逐撃沈・フラ空母2大破まで持って行けた。決戦支援に大和武蔵長門陸奥の重量級支援出したときは二隻目のダイソンに最大40ダメだったけど私はE-6クリアして元気です。実際空母に一二甲ガン積みしたほうが戦艦より火力でるんじゃなかったか? --
- 戦艦2空母2駆逐2の決戦支援でE6ダブルダイソン相手に一度出したが全弾命中+下三隻撃沈。ちなみにダイソンには40前後のダメージ --
- 着任三ヶ月の俺提督、ついにE-6攻略、初イベとなるAL/MI作戦攻略完了。今もまだ手が震えております。無謀かもと思いながらも、諦めずに頑張って良かった。今まさに挑んでおられる提督諸氏にも、武運のあらん事を。 --
- 日々の努力が実を結んだことと思います。おめでとうございます。 --
- 有難うございます。大型建造を忌避して来た事で全体の戦力・錬度不足が露呈する形になりましたが、次回へ向けての指針としたいと思います。 --
- 大型建造で出る大和や武蔵に期待する気持も分かるが、大和武蔵はイベント海域でフルで使おうとすると資源10万あっても下手を打つと息切れするから大型建造して戦力を補強しようとか考えるレベルだと運用できずに爆死するよ。それより既存の艦のレべリングと装備開発の方が重要 --
- 参考になるコメントを頂き有難うございます。今回は着任から日が浅く、既存の艦娘達の育成が十分に行えなかった事で、早い段階から備蓄メインに切り替え、結果として資源で殴るゲーとなり、運良く勝てただけかも知れませんね。開発の重要性は今回思い知らされました。 --
- e6道中も決戦もキラ付も全部やって50戦、ボスまで行ったのはわずか4回(2回ボス無傷) 編成は雷戦戦重重空 諦めてレア艦堀しよっと。 --
- どこを見てもE-6楽勝って雰囲気でどれだけやっても成果が出ないのは俺だけだと思ってたから安心した。俺はもう少し足掻いてみるよ、掘りガンガレ。 --
- E6楽勝・たぁのすぃ~とか言ってるのは極一部で、大半の人は苦しんでると思われ。 --
- やったー!待ちに待った週末だー!・・・E6との死闘に明け暮れる週末になりそうだが、50回で済めば雪風と思っておけばとりあえず間違いないよね? --
- MIで一番害悪なのはflagソ級だな。単横からの開幕と昼終わりに一隻づつ大破とか意味不明。E-6の空母姫よりこいつのほうが大破するわ --
- フラグソ級って雷巡とほぼ同スペックの雷撃持ちだからな。そりゃなんでもワンパンよ --
- 雷装値が高いと雷撃命中アップの仕様は、敵にも有効なのかな?結構E-4はもらった。 --
- E2突破ー! けれど新米なのでこれ以上の戦力はないので私の夏イベは終了です(泣) 先輩方頑張ってください私は通常海域攻略に戻ります。 --
- お疲れ様ー! --
- あと1週間あるし、ボーキと航空戦力の手持ちが許すようならE-3だけ挑戦してみてもいいかもしれん。ともかくお疲れ様。 --
- ありがとうございます。 そうですね・・・二航戦の娘たちををどうにか戦場に出せるようにしてどうにか張ってみます^^ --
- E5クリアみんなの情報に感謝しますALクリア後3日MI各海域クリアごとに1日におきに資材集めして開始から現在の差が燃料26K弾16K鉄10Kボーキ21KE6行く余裕はないから天津風探してきます --
- フフフ 笑えよ憲兵・・・ MI作戦用の一航戦二航戦をALに出撃させちまったこの俺を --
- 今イベントでダブったレア艦娘を暴露しあう会! 初風3隻目は処遇に困るんじゃぁー!! --
- どうせこういう事書くと憲兵が湧いてくるけど今回クソイベすぎんよ・・・設定はE6のせいで散々言われてるように一・二航戦と空母好きの提督を馬鹿にしてるし攻略は道中に事故要因ガン積みして試行回数を強引に増やさせる&ゲージ増やしてひたすら時間をかけさせる仕様、しかも索敵値の要求が高すぎてこっちは装備にかなり制限かかるのに敵は駆逐や空母の艦載機が超強化・・・連合艦隊も轟沈バグなんてやばいものがあってもオンメンテでお茶を濁して終了とまるで褒められる部分がない。史実通り艦これもMIが大きな転換点になるんじゃないのかね?少なくとも今回かなりの提督が引退してる(まあ、毎日の新規参入者の数をカウントすると公式が言ってる数に到底届いてないあたり既にお察しなんだろうけど) --
- E4も「艦娘保有数の空きが5隻以上」必要なのですが記載されていませんね。 --
- E-5-1 戦艦抜きでAマス固定の可能性有り --
- いやあ今回のイベントは簡単だったなぁ イベント開始直後自分も攻略始めたけど先駆者のおかげで編成確立したから途中からは楽だった 資源ためてたからE1も8000消費で終わったし、E2も駆逐編成道中支援で楽チン MIは言わずもがな E6も十分な艦隊と支援艦隊を駆使してめんどくさいけどキラ付したらなんとかなったし、堀も清霜早霜初風掘れたし満足ですわぁ --
- E-6攻略中だが、資源より先にやる気が尽きそうだな。春イベントはもう少し楽しかった気もするんだが何が違うんだろうなー --
- 難易度 --
- 正直 --
- ゲームバランス --
- ダブルダイソン --
- クリア報酬のショボさ --
- ふと思ったのだが・・・こちら側の艦娘たちは中破以上で脱げてしまうのだから、敵のボスたちも撃破したら脱がないと不公平じゃね!? --
- 戦艦棲姫「ショウガナイ ニャア・・・」 ヲ級「ヨクナイ」 --
- 空母姫あたりは最初からほとんど脱いでるような気もするけど --
- 運営:(背後にいるマッチョを)脱がせましょう! --
- この要素が加わるだけで良ゲーに化ける予感・・・!! --
- DMM R-18配信になっちゃうんじゃね? --
- 憲兵「私はそれでもかまわん。運営鎮守府に進言しておこう」 --
- あれって服っぽい外殻のようなものじゃなかったの? ・・・つまり中破で外殻が剥がれる。うん、不公平だね! --
- E-4であきつ掘ってる提督どれくらいいる?うちはまだ出ませんが、天津、三隈、あきつ以外は出ました(既所持)。 --
- かなりいると思うよ 大型建造で回すよりはるかに資源少なくて済むからね 後はドロップ運だよ! 俺もE-3で清霜掘ってるがでないw --
- もう堀りだからどうでもいいんだけどさ。今日はE4で6回出撃してボスに辿りつけなかった。潜水艦大破1回とEへの逸れ5回。もう俺にやる気が無いからかな。 --
- E6攻略中 戦戦戦(大和、金剛、榛名)駆(雪風)空空(加賀蒼龍)でできるものは改、改二になってます 資材が13k/16k/28k/24k バケツ120個 ボス3回行って多分1回撃破くらい削ってます 掘り作業に移ったほうがいいんでしょうか...3重キラ付けしてもだいたい大破撤退です --
- 削りでは戦艦は使わない方がいいかもです。雷巡/戦艦3/軽母2や雷巡2/戦艦2/軽母2を試しましたがキラ付けした戦艦でもHで姫にワンパン大破され、戦艦を入れてボスに到達できたのは、出撃15回中2回だけで削れたのは450程度した。今は重巡2/雷巡2/正母2で削っていますが道中支援を出してキラ付けをして、出撃15回中6回ボスに到達(H突破が5回、F突破が1回)して1500程度削れました。この編成は脆いので道中支援を出さないと出撃回数と資源が余計にかさみました。重巡2/雷巡2/正母2+道中支援で出撃コストは、油約400、弾約600、ボーキ約300前後です。決戦支援は余裕があれば出した方がいいですが、出さなくてもS勝利をとれることもあります。資源的にかなりきついと思うので、最悪ゲージは削れてもゲージ破壊ができない可能性があります。遠征をどれだけ回せるかとリアルラック次第です。あくまで参考として頂き取れる時間等の状況で判断して下さい。 --
- E6クリアー。20回出撃でクリアーできたよ。キラキラのお陰かな?削りは雷巡2/重巡2/正母2+決戦支援が個人的には正解だった。Aマスの戦艦で大破が多いなら道中支援も追加かな。 --
- E5クリアしたぜこんちくしょう。ついでに早霜も掘り当ててやった。残り一週間はE-5-1と捕鯨ツチノコ探しで過ごす --
- 誰か教えてくれ、E4クリアまでに清霜、早霜の両方に出会えてしまった私はどう罪を償えばいい?・・・嗚呼、谷風に会いたい。 --
- 大丈夫だ。E1でいきなり谷風を引いて未だE3の俺提督が君を羨んであげよう。 --
- E7がいつまでたっても突破できない俺提督が君に谷風出るビームを撃ってあげよう。 --
- 谷垣なら3人いるから分けてあげようか? --
- 攻略中に早清ダブって、谷まで来てあきつ丸まで拾った俺の罪に比べりゃ軽い軽い。そんなに要らないから、E6勝たせて・・・ --
- 罪を感じる必要は無い。今E5半ばで谷風1 清霜1 早霜3 天津風2 あきつ丸1 明石1だ。 --
- その両方を俺にくれるのであれば 谷風をあげよう・・・・ とか言っちゃダメですかw --
- ここだけ濃厚な雪風提督で笑った --
- E3掘りがちっともうまくいかないなぁ。一航戦や二航戦はもういいのに・・・ --
- 同じ海域で同じ艦が連続でドロップするのは通常海域でもよくある事だが今回のイベントドロップはそれが特に顕著な気がする --
- まったくだよな。大鯨2隻出てきたけど、清霜出ないからまったく意味がない・・・ --
- 大鵬や5航戦ならともかく、持ってるに決まってるのになあ。 --
- 今にして思うとアルペイベントは先方の顔を立てる意味で強烈な難易度には出来なかったんだろうなあ よそ様から権利を借りて今回みたいな難易度じゃあ相手の顔に泥を塗ることにもなりかねん --
- まあアルペジオの宣伝ということを考えるとだれでも参加できるようじゃないと意味がないからな --
- 泥塗るような設定と判っててやってたら完全にキ印じゃないか・・・・・・ --
- なるほど納得。全体攻撃便利だったなぁ~ --
- 若干設定は違ったっぽいけど、いいイベントだったよな。 --
- なんでダブルダイソンなんだよ・・・空母棲姫とか姫になれた離島ちゃんとかを護衛する戦艦棲姫様が見たかったんだよ! --
- 今回のイベントでフラヌがトラウマになっちまったよ… --
- e3の話だけど・・・なぜか3式弾を持っている重より、北上様の主砲2連発の方がダメージでかいんだけど? --
- 新頁に移行? --
- E3のボス戦の話 3式弾が有効ってなっているが、重の3式弾より北上様の連続の方がダメージでかいんだよな、レベルが10違うからかもしれないけど・・・? --
- レベルと火力は全然関係ない 夜戦でなら火力と雷撃の両方が効いてくるから、合計値の高い雷巡が強い --
- E3ボスに三式特効はないよ --
- E-3のボスに三式弾の効果はない。 --
- 三式が効くのはE2とE4だでよ --
- ありがとう 俺の勘違いだったわけだ。 ボスに一生懸命3式弾使っていた ただ戦艦に一つ積むと・・・空母の大破亡くなった感じがするな --
- E6のHマス掘りでも三式積んだら大破が結構減った。対空ボーナス重要の可能性。 --
- E3でちょっと前まで第二には3式弾 第一に乗せずにとやっていたら。 ボス前で2割1割の確率で大破させられていた、今まで第二に大破なし、第一に積んだら今3戦中大破なしだから。第一と第二に3式弾一つずつは良いかもしれないね・・・ --
- E-3ボスって空母棲姫じゃなかったっけ?だったら雷装無効じゃないから北上様の方がダメージ高くなるんでない? --
- フフフ 笑えよ憲兵・・・ MI作戦用の一航戦二航戦をALに出撃させちまったこの俺を --
- ハハハ、E-6攻略艦隊を間違えてAL作戦に突っ込んで残存主力艦隊オワコンな俺も笑っとけ --
- 提督、あなたたち疲れてるのよ…。 --
- まったく、ウチの重巡は何回大破して資材を無駄にするんだ。そろそろ艦娘お仕置き機能を実装してもらわないとな --
- うむ。お尻ペンペンタイム実装不可避。 --
- スパンキングとかけしからん!くすぐり地獄で。 --
- E-3特攻前の提督だが…徹甲弾一つも持ってない俺の高速戦艦達は何を装備すればいい? --
- バルジと夜戦セットかな? --
- ぶっちゃけさっぱり当たらんから電探でも適当に付けときゃ問題ない。E3の本命は第二艦隊による夜戦よ --
- んんwwww35.6cmガン積み以外ありえませんぞwwww マジレスすると水偵二積みしておくと第二艦隊を夜戦仕様にしやすくなる --
- 徹甲弾とかイベ通して一度も使わんかったぞ。砲2電探水観でええがな --
- E3は連合艦隊だから徹甲弾なくても火力足りないなんて事はないんじゃないのかなぁ --
- なるほどな あくまで第1艦隊は第2艦隊の補助的な役割になるのかな? --
- 本来なら第二艦隊が護衛のはずなんだけどね。どうしてこうなった。 --
- 俺はE3踏み込んで1マス目の最初の航空戦で夕立が大破して以来ずっと三式弾だ。とにかく飛行機とテレサを叩き落とす。 --
- 徹甲弾積んでた奴ら全く仕事しなくて、9割方夜戦のダメージで倒したわ。電探でいいんじゃね。 --
- 第2艦隊ならスタンダードに主主副偵でもそれなりに育ってる戦艦ならなんとかなるんじゃ?第1艦隊の砲撃はどうせ当たらんから電探ガン積でいいし。 --
- E-6で戦2雷1正規空母3で中央ルートの夜戦マップ終了時に戦艦中破のみなんで『イケる!』と思ったら南に逸れやがった。索敵値は十分あるし上ルートからはボスマスは逸れないのによくわからん。 --
- 策敵値による分岐はどんなに策敵値を上げても逸れる可能性もあるって言われてるからなぁ。後、そこのところは被害率も関係あるかも?と言う記述があるな --
- MIって支援艦隊必要になる?偏って育てたから回せる艦いなくて厳しいんだが… --
- 第一第二のLvが低いとかなら決戦支援はあったほうがいいけど、道中支援はそもそも意味がないぞ。 --
- 彩雲3観測2夜偵1で一回も逸れなかったけど。彩雲何個装備してる? --
- 火力と命中重視装備だ!彗星一二ガン積みだ!キラ付けだ!決戦支援出撃だ!支援艦隊が到着しました!→0 0 10 6 0 0 なぜなのか --
- それもやっぱり運なんだよなぁ。駆逐とかの取り巻き一匹だけにアホほど喰らわす時もあるしねぇ。 --
- ボーキの残りが4万切った・・・枯渇するまでにE3掘りが終わればいいが・・・ --
- バケツに余裕があるなら制空権投げ捨ててボーキ消費を抑える編成でもいいんじゃないかな --
- 俺は燃料が5千を切った…E-6クリアは諦めざるを得ない --
- 一回出撃する度に鋼材が3000消えるのは仕様ですか? --
- AL海域で北上様と大井様を投入してしまった今、E-6ボスを必死に削ったとしてもゲージ破壊が出来るかが心配だ。まぁキソーと摩耶様と利根と筑摩さんがいるからそこまで絶望的では無いが。 --
- MIって支援艦隊必要になる?偏って育ててたから回せる艦いなくて厳しいんだが… --
- MIは支援なくても十分行ける。よほど偏りなければ --
- 決戦支援を念には念を入れたいときに使うって程度。なくても十分クリア可能だよ・・・あんまり役に立たないときもあるしね --
- 本隊がちゃんとしてれば全然いらんよ --
- 基本道中は使わないがE-4とE-5は決戦あるとボス撃破率が上がるかも。E-4は駆4ならないと落とすのは厳しいがあきつか上なら三式でなんとかなる。E-5は取り巻きの始末目的で。レベルが低い、確実に撃破したいなら出しておくと安心するよ --
- E4クリアした。しかし、ボス一度もSを逃していないのに、10回中加賀2蒼龍6金剛1夕雲1って何なのさ…あきつ一隻でも良いから来てくれてもいいじゃんか。 --
- 蒼龍6で草不可避。そこまで出るのか・・・ --
- 各ステージ半分以上同じはこのステージの仕様だよw 俺の所は巻雲 舞 浜風 榛名(あと一つ忘れた)祭りでした。しかも全部前にもっているレアだからね・・・はぁ --
- E3レア掘り 巻雲地獄中 3連続はねーだろwwwwww --
- E-3で赤城加賀蒼龍が連続、E-4で三連続鈴谷地獄だったよ。うちの第二艦隊の下から二番目は鈴谷なのに・・・ --
- 鉄以外もうないなけど、出撃セットとかボーキを買ってほっているけど。 稼ぐにしたって、5時間ほど稼いで1戦ぐらいしか稼げないよね?何かいい手段ある? --
- E6初回だけすんなりボス到達で舐めてた…10回行って全部途中で大破撤退は心が折れる…磯風に会えないのか・・・? --
- 最初意外と行けたりするのがトラップだな。20連続撤退とかもありえる。 --
- E-6はボスドロの内容がすごい...攻略中に五抗戦に清霜、大鯨、天津風まで来た。まあもう行きたくないがな --
- コモン艦しか来なかったんだが喧嘩売ってんの?なにがレベル補正だ、クソ運営! --
- 自分はまるゆ狙いでガンガン回ってる。A勝利でいいから楽。 --
- 私もE6でS勝したら、まるゆを初GETできた。 --
- 今しがたA勝したら、まるゆ2匹目ががが --
- E2ラスト撃破を残して20連続撤退。俺が悪いのか? --
- 撤退ってことは大破か・・・ルート、キラ付けor疲労抜きと、支援艦隊はどうしてる? --
- 3連続失敗追加。ボスを削りきれないのも含んでる。キラは最初はやってたけど今は演習で出来るときだけ。苦労してキラ付けても結果は撤退だもの。道中決戦とも支援は戦艦と正規空母で全力支援。キラ付けは演習で出来るときのみ。上ルート23回中ボス到達は2回というありさま。 --
- 出撃はダメージ回復させてから20分放置後。編成は航戦2重巡2正規空母1雷巡1。司令レベル100デス --
- 上ルートは到達した後に大ダメージを叩き込める反面、夜戦マスの存在もあって道中撤退のリスクは支援込みの下ルートよりもやや高い点に注意。削りは下のほうが楽、と言われる所以。少しでも回避率を稼ぎたいならキラ付けは1重でいいからやったほうがいい。 --
- 今のところ今回実装された艦娘全部揃えた人って全体で何割いるんだろう、もう四割位持ってるのかな --
- そもそも、今回のE6突破率が4割越えてるわけがなかろうて。今時点で1割も居ないんじゃないの? --
- いや、e-6を諦めて掘りにシフトした人も多いだろう。ただ、実際の人数は運営しか知らん。突破数ぐらい教えてくれないものか…。 --
- というか中堅提督の方がE-6突破率高いかもダイソン一隻だったし --
- カンスト2桁とか嫁艦2ケタとが普通のガチ職業提督は余裕だったかもしれんね。あと、時間取りやすく、備蓄しやすいリアル環境の人とかくらいじゃない? 着任からおよそ1年経過して司令部レベルも100越えとるけど、1日平均1~2時間程度だと色々しんどいわw ダブルダイソン確定しとるから、E6にゃ手を出す気にもならんww --
- 春イベ中に着任してLV100で今イベントに挑んだ提督ですが、今回の先行実装艦娘はダブルダイソン撃破報酬の磯風含めて全部揃いました。しかし欲しかった明石は絶望的な模様。それ以外は攻略中に他イベント艦娘(天津風とか谷風とか)も揃ったので、充分満足はしていますが。 --
- 数字だけで言えば報告してた頃、全人数の5%前後がイベント制覇者としていた 200万いるんだから10万くらいはいるんじゃないか --
- せっかくボスまで行ったのに、戦闘開始!からシャッターが開かない~・・・。これってブラウザ閉じてもいいよね?10分近く待ったけど開かないし --
- レス遅くなりましたがそういうときは閉じていいと思います。 --
- ところで払暁戦はどこ行ったんですかねえ。きついからやりたくはないけどもう出ないのかな --
- しーっ! 噂してたら次のイベントで出るかもしれませんよ? --
- 燃料ボーキが1桁になったので一旦休憩。天龍(遠征)部隊の力の見せ所だぞ頑張れ。そしてでちはオリョに派遣だよかったな。 --
- イベント中にもオリョクル、遠征を欠かさず行った俺に死角はなかった。E-6クリアしてボーキ2万しか減ってない --
- E5で掘してる人に聞きたいんだけどボス到達率ってどれくらいかな? --
- 下ルートの時は100%だったな上ルート行った時は即撤退した、その方が資源にやさしい --
- なるほど、下だけかぁ。ありがとう、自分もそうします --
- E640戦して削り終わり、さぁラストダンス…油5500でクリアできる未来が見えねぇ… --
- それはキツイな...分けてやりてえ消費し切れなかった俺の資源 --
- さ、最終日までもつれ込んだらタンカー徴用するさ(白目 --
- 俺もそんな感じで遠征部隊に補給すら出し渋って、とうとう3桁になったラスト出撃で北上さまが決めてくれたからがんばれ! --
- 応援のおかげで41回目にして始めてHを小破未満で抜けてボス倒せました!あざーっす! --
- E-6で道中大破撤退ならまだいい。ボスマス手前大破なしで突破したのにボスマス逸れるのが一番腹立つ。 --
- まさにそれ、奇跡的に小破も無しでヨッシャー!イケる!って時に逸れたから叫んで近くにあったps3のコントローラー投げたはwww --
- 素直に索敵装備を1つ増やせばええやん --
- 索敵足りてても2割の確率で逸れるらしいよー --
- wikiの情報を鵜呑みにするのは良くないな。索敵値を上げることでボス到達確率上がることも考えられるのに。 --
- 到達しても撃破できなきゃ意味が無いからな。少なくともボス前までたどり着ける火力を維持しつつ索敵を盛った場合、概ね分岐比率8:2付近に落ち着くってことじゃないのかね。実際うちもその程度だったし。 --
- プレイヤーが事前準備に費やした時間を無かったことにする仕様が糞だな。 --
- 乱数を抑え込めるまで索敵装備を増やすと今度は撃破が怪しくなるジレンマがな・・・塩梅に悩むわ。 --
- 詰めるだけ偵察機なり電探なりを積み込んでから一個づつ減らしてボス逸れるギリギリを探せばいいじゃん。というか検証組はみんなやってんだからちょっとぐらい自分で試してみたら? --
- 手持ちの火力装備・索敵機材の質にもよるが、ギリギリのラインがそれなりに変動する以上は、むしろ完全到達をあきらめて10回に7~8回は行ける程度で妥協し、試行回数を稼ぐのが最良という結論にたどり着いた。 --
- 逸れた先がお仕置き部屋だったらと思うとクリアできる気がしない、、、 --
- んんwww彩雲ガン積み以外ありえな… とまでは言わんが、ガッツリ索敵装備してみるのは如何か。当方では15回の間、一度も逸れなかったのでとりあえず(無論乱数かもしれないが…) 参考【雷→無 航巡→瑞雲634計3 正空→友永江草に彩雲計3】 --
- LV100で難易度わけるならLV100以降は震電とかネームド艦載機とか出し渋ってる装備開発できるようにしてほしいなーそれならダイソン3体でも文句ない --
- LV100で難易度わけるならLV100以降は震電とかネームド艦載機とか出し渋ってる装備開発できるようにしてほしいなーそれならダイソン3体でも文句ない --
- とりあえず、イベント終わったらみんな要望を出そう。黙ってたら好評だと絶対勘違いするわ、この運営 --
- 要望たくさんだとむしろ大満足してこのままの仕様を維持するんじゃない? --
- 俺は満足してるんで、そういうコメントはよそでやってください。良いイベントだったって言われたらイラッとするでしょ。 --
- お一人でどうぞとしか。不満がある人は言わなくても送るでしょ --
- この手のゲームだと、不満があれば黙って辞めるやつのが多いと思う。 --
- あちこちでクソゲー連呼する --
- 俺が知る限り最良のゲームバランスだな。もっと厳しくして欲しいね。やり応えが無い。 --
- 99レベル以上の艦娘の数と保有資源量で、ボスマスにフラレ1~4追加とかどう?やり応えあるんじゃない? --
- 方針転換してそこらのソシャゲみたいに「リアルマネー入れないと全クリア不可能です」みたいになったりしてなwwやっべ俺そんなんなったら確実に辞めるwww --
- 普通のソシャゲ、すなわち「ソーシャルゲーム」ってのは名前の通りユーザー同士の繋がりもプレイ体験の一つであって、競争したり協力したりする中で、金を落とすように仕向けるんだよね。ところが艦これの場合、そこの部分がすっぽり抜けてるから、課金体制だけ真似したら瞬時に終わると思うよ。 --
- さっきE6削りに艦隊編成変えようと思った。雷1戦3軽空2→雷2航巡2軽空2にしようと思ったら、航巡2戦2軽空2で出撃していた・・・。雷巡抜いてどうすんだ俺・・・。疲れてるな。 --
- こういうこと書くとどうせ憲兵が湧いてくるだろうが今回はしみじみとクソイベよな。設定的にもE6でわざわざ追加ボイスでMIに向けて盛り上げてきた一・二航戦と空母好きの提督をコケにし、攻略的にも道中に事故要員バラ撒いて試行回数を強制的に増やす&ゲージ破壊までの回数増やしてとにかく周回させる&索敵要求値を上げてこっちの装備に縛りをかけつつ敵は駆逐から空母艦載機まで強化、と。新規着任は毎日やってるようだけど(それでも日々の着任人数と現在の「公称」提督数がかけ離れてる以上お察しだけど)今回のイベでかなり引退する人はいるし、史実通りMIからどんどん転落していきそうだね。 --
- 長い。3段落で頼む。 --
- 木主が クリアできないから クソイベ --
- 起・承・結の3段落構成だろ、何を言っているんだお前は。 --
- ゲージ破壊までの回数増やしはゲージ回復ないからでしょ。何言ってんの?それにE-6は☆12のマップで任意参加だから文句言われてもねえ。ALなら文句もわかるけど。 --
- 星の数をうのみにするなら5-5より難しいってことになってんのにレベル70台とか80台の艦出してクリアできねークソゲーとか言われてもね…5-5だって全艦レベル99&キラでも普通にポンポン大破することあるのにむしろなんで行けると思った?って聞きたいわ --
- 今回のイベントでクソなのは索敵値の縛りがきつくて装備・編成の自由度が以前のイベントより低いこと、AL/MIで艦が縛られるせいで試行錯誤しづらいことと、E-1の難易度がイベントマップの一つ目の割に高いこと。特に最後のE-1の難易度が高いのは新規提督たちにとっては不味いと思う。E-6が難しいからクソとか言ってるのは自分のレベル70~80の艦を自信満々に出撃させてるような艦隊の練度と装備を勘違いしてる人が多いからシラネ --
- AL作戦は索敵による装備制限と、2方面のため好きな艦をだせないのが辛かった。MI作戦は新システムが楽しかった。E-6は自己責任だが個人的には楽しかったと思う。でもダイソンは暫く見たくない。 --
- 7,80あればぜんぜん問題ないけど。あわてて重巡育ててLv30くらいでクリアしていた人もいたよ --
- すべてにおいて悪意しか感じないんだわ。プレイヤーを楽しませようという気がない。簡単にクリアされたくなくて、難易度を上げるだけの為に乱数に頼ってる。 --
- MIは楽しかったし、E6もやり応えがあっていいと思ってる。ただその前にALを置いたのはさすがに底意地が悪いなぁ、と。 --
- ソシャゲということを忘れてない?他のソシャゲに比べたら超良心的だと思うんだけど…。まあAL作戦の運ゲー感は文句の一つも言いたくなるのも分かる。 --
- 上の木にも書いたけど、艦これは実際のところ「ソーシャルゲーム」じゃねーよ。他と比べても意味がない。 --
- 今までのイベントマップがいくらきつかったといってもなんだかんだで前半は新規提督に配慮してかかなりぬるかったのに今回はかなり殺しに来てたからなあ…MI以降は子の難易度でいいとしてもALはもっと難易度下げた方がよかったんじゃないかと思う。 --
- そもそもソシャゲの定義が曖昧なんだよな。主にSNS上の付帯サービスとして提供されてるものを指すらしいが。 --
- イグザクトリィ!まさしくそう!「悪意」だよ、プレイしててずっとモヤモヤしてたのはそれだったんだ --
- 「キラ付け必須」これがクソすぎる キラ付けを面白いと感じる人間はいねーっての --
- その悪意を打ち破るのは最高に気持ちいい… --
- それは普通の感性じゃないと思うがw --
- プレイヤーの阿鼻叫喚を運営が楽しむゲーム --
- ヒロイズムとマゾヒズムは紙一重とどこかで聞いたが・・・あながち間違いでもないのかもな --
- 自分が弱いの判ってるから、E1d --
- 自分が弱いの判ってるから、E1で支援全力出撃、開幕雷撃でパー。ホント、艦これやめたろかと思った。 --
- E1の場合、単純に1軍を投入するんじゃなくて、なるべく地の索敵値が高い艦、なるべくスロット数が多い艦を選抜して、可能な限りの回避向上策を施すのがキモのような気がした。言わば分岐条件とマスごとのシチュエーションを複雑にした3-2。 --
- 回復しないなら開幕雷撃の潜水マスや夜戦マス旗艦に連撃戦艦みたいに「祈るしかない」マスを増やして運ゲにしていいって話ではないと思うが。ひたすら試行回数増やさせて時間だけをかけさせる仕様を楽しいと思える人はそうそういないし、そういう奇特な人を基準に作ったものはどんどん廃れていくっていうのはこれまでいくらでも例があるよね。そもそも完璧に準備して間違いない選択肢をとっても高確率で事故るから「祈るしかない」って時点でおかしいということに最初から気づくべきだったんじゃないかな、運営もプレイヤーもさ。ヨイショしてきた集大成が今回のこのイベントなんだぜ --
- 敵については秋イベからやってるときにならんけど、E6はMI用追加ボイス来た子の立場ねーなと思った --
- ていうかたまにE-6の存在が一航戦を馬鹿にしてるとか言って批判する人いるけどその思考回路がよく分からん。 まあ木主も結局話が意味不明な艦これ自体のdisりに入ってる段階でそれこそお察し。 --
- 艦これがウリにしてた要素の一つに「史実を元にした実在艦の擬人化(美少女化)」ってのがあるのはわかると思うが、今回のイベントはその「史実より」の部分に惹かれてプレイしてたユーザーをバッサリ切り捨てるようなシチュエーションだったのさ。 --
- キャラゲの側面もあるから、感情移入する人間が出るのは仕方ない気もするがね。追加ボイスやらで散々煽ってたし。 --
- 史実との絡みや限定ボイス実装で「MIがイベント攻略の集大成」と感じていたところに本土襲撃が来たせいで「MIはただの囮だったのか」という呆気なさを与えたのが原因なのでは。要はシナリオの展開に不満があるんだよ。 --
- 木主です。まず、E3~E5のMI作戦は正規空母勢が図鑑や追加ボイスで言及していたミッドウェーであることは間違いないですよね?そしてE6は『敵別働隊が本土近海に来襲!残置艦隊全力でこれを迎撃せよ!』となっている通り、AL・MI作戦を実行している提督側が本土に侵攻をかけられた、という状態なわけです。そして難易度調整なのか面白さ優先なのかAL・MIに参加した艦は参加できない。これらのことを踏まえると、ミッドウェーの雪辱を果たすべく(これは妄想でもなんでもなくボイスから察せます)MI作戦に参加した一・二航戦はこちらの作戦を読んでいた深海側のカウンターに引っ掛かりまんまと本土への襲撃を許し、しかも自分たちはどう足掻いても助けにいけない、ということになりませんか?史実としても日本が正規空母四隻を同時に喪失した戦いとして有名なミッドウェーがモチーフである以上、その四隻である一・二航戦、そして修理のため参加できなかった五航戦を存分に活躍させたいと多くの提督が思っていたことと思います。その中の一人として、MI作戦がここまで述べたような扱いで処理されてしまったのがとても残念なのです。長文失礼しました、意味不明なdisとやらへの反論は次で。 --
- 史実面に合わせるなら合わせりゃいいんだよ文句を言う前にわが道を通せ 別にE6に加賀がいれば理想であって必須じゃないんだからと毎度その手のコメントを見ると思う --
- 懇切丁寧に説明しても理解しないと思うぜ。そもそも運営批判が気に入らないだけで、批判内容は理解する気もない。 --
- 史実に興味のない人間に長々と説明してどうすんだか・・・そのへんの趣向はそれぞれでいいだろ --
- 非難はやめろと思うが、批判は出なくなったらマズいものじゃね・・・? --
- 続き。「史実通りMIからどんどん転落していきそうだね。」というのは私の個人的な感想ですので、それを意味不明と捉えられたのなら申し訳ないです。ですが、公称の提督数と新規参入者の合計数が数万単位で食い違っているのは紛れもない事実ですし、今回のイベント期間中、実際に動画やSSで全艦娘解体や全員轟沈するまで大破進撃など多くの提督が引退したのも事実です。更に言及するならばどのコミュニティを見渡しても今回のイベントは非常に多くの愚痴・不平・不満が散見されます。勝手に私の心中を察することへはご自由にどうぞとしか言えませんが、これらの事実について貴方自身がどう感じるのか、それが気になるところです。 --
- ↑の方に「史実面に合わせるなら」って書いてるが、合わせると加賀はそれこそMIに出撃するんだが・・・E6はむしろ軽空二の方がメジャー気味だし。攻略云々ではなくE6の設定が問題なんだよ --
- 他人がどう考えていようが今回のイベントは明石掘れてあきつ出たのでどーでもいいです。なお霜二隻は出ない模様 --
- E-6のボスが空母姫ならまだ史実とのすり合わせもできたんだけどねぇ。ラストアタックも分身とか芸がないし --
- ↑ほらなw >理解する気がない。 --
- おっとずれた。上の矢印はもひとつ上を差しとりますので念のため。 --
- 空母姫は道中に出るからねえ。MIのと同一個体ってことはないだろうけど(もしそうならMI参加組も合流できてないとおかしいし)あと不思議なのは本土侵攻を迎撃する側なのに索敵装備マシマシでないとボスまで行けないって事。 --
- 運営的には単に使い勝手のいいボスキャラをあてがってきただけ、E1からE5で使った索敵値のシステムを流用しただけで、史実とのすり合わせやらシナリオ上の整合性やらはどーでもいいんだと思うぞ。 --
- 例えば自分が面白いと思ってやってるゲームのディスクを割る動画がどっかに上がってたとしてそれを見て何か感じるか?精々金勿体ねーなとか割るなら俺にくれよとかそんなもんだろ?他人が全艦解体しようが轟沈させようが別にどうでもいいし、秋も似たようなことあったから二番煎じで再生数稼ごうとしてんのかな位にしか思わん。つまりどうでもいい --
- これ見る度に運営的にはAL・MI落とされた敵艦隊が決死の反転攻勢かけてるっていう設定なんじゃないかなって思うんだ まあどっちにしろ脳内設定だからどうでもいいんだけど、MIに慢心しないで完全撃破した一・ニ航戦と留守任されて何とか鎮守府守り切った五航戦とか、なんか燃えるじゃん? --
- 掘りゲと萌えゲと戦略ゲの並立自体に少なからず無理があるからな。対象となる層が広いからここまで大規模な参加人数になってるが、趣向がバラバラな人間をここまで寄せ集めれば、非難合戦や煽り合いも起こるだろうよ。 --
- ほんとにどーでもよければレスもしないだろ。「運営さまの提供してくれたイベントを批判する奴が気に入らない」って正直に言えば?w --
- 要するに何か感じる人もいる、ってことなんじゃね?>ディスク割り --
- 意見の相違が出るのはわかるが、他人の愚痴にまでいちいち「どーでもいい」とかレスつけるのはずいぶんアレだなぁと思うわけですよ。 --
- 思考回路云々言ったのは私ですが…。しかし返答を頂けるとは思いませんでした。どうしてもインターネットを見ていると、「ただ叩きたいからとにかく叩く」みたいな人をよく見かけるので、木主さんも言葉の選び方から同類と思ってつい行き過ぎた発言をしてしまいました。返答の内容を見ると、なるほど。と思うものもあります。私も艦これの史実との交差は面白いですが、MI作戦勝ってる段階でIFだし、まあゲームだから。と割り切っています。 今回のイベントに対する不満などですが、正直いつものことなのでどうも思いません。1回のイベントが気に入らなかったからといって艦娘全員解体やら全員轟沈やらする人の方が行き過ぎだと思います。この程度で辞めるのなら勝手にどうぞ。としか言えませんね。私は続けますが。こちらも長文失礼しました。 --
- AL・MI落とされた敵艦隊が決死の反転攻勢ってのは確かにその通りだとは思うんだけど、それって本来主人公側がやる話だろうにw --
- 「決死の反転攻勢」を「迎撃成功」したら終戦になっちゃうじゃないですか・・・ --
- 敵の正体が不明で、倒しても倒しても湧いてくるので、負けずに対抗することはできても勝つことができない、終戦に至らない・・・という流れはSFでは割と王道なほうだと思う。艦これがSFなのかはわからんが。 --
- 実際運営はミッドウェーを一つの区切りにしたいと言ってたはずだしね>終戦 その割にはなんとも締まらないイベントになりそうだけど --
- それだと全然「決死の反転攻勢」って感じがしなくなるなぁ。単に物量が押し寄せてくるだけ。まぁそれはそれで燃えるシチュではあるかもしれないが、勝利するイメージが見えないw --
- 数の力でゴリ押し自体敵役の所業だから・・・(震え声) --
- ま、だから本土急襲なんてシチュはイベントラストに持って来るべきじゃなかったんだよ。最初に持ってきて急襲されたからミッドウェー落として制海権を取り戻そう、良かったんだ。 --
- 木主です。いえいえ、こちらこそ長々と語って申し訳ない。何かしら運営に批判的な事を書くとよくわからない擁護やこちらへの叩き行為(実際枝葉に散見されますが)が出てくる現状ですので、一度論理立てて「これこれこうだから今回一・二航戦の扱いが酷すぎる」と説明したかったのです。このネタが逆にアンチの煽りの常套句であるかのように標榜されることは、上にも書きましたが史実の空母とそれを基にした艦これの艦娘が好きな一人の人間として非常に不満に思っていましたので、つい貴方へタチの悪い書き方をしてしまいました。結局のところどの辺で割り切るか、という個人で違う問題ですし、結論のでることでもないでしょうが似たような考えの人がいると分かっただけでも嬉しいものです。 --
- つーか割と絶望的なシチュエーションなのな・・・勝つための手段が見えない。ひとつ戦術的に勝っても戦略的にはただ負けなかっただけ。大人の事情的にも相手の正体がハッキリする展開はありえない・・・ --
- 思考回路云々の者です。こちらこそ感情的になってしまい申し訳ない。私も「どーでもいい」発言が私のものだと勘違いされて色々言われてますねw 私も貴方の様な、艦娘のことを深く想っている提督と話ができて嬉しく思います。 --
- こんなのは脳内補完の仕方一つで、どうとでもなるんだよなぁ。深海棲艦の台詞をどう受け取るかの違い、ただそれだけ。だけど、MIに出撃した艦娘たちは絶対悔しがってる! 運営は提督と艦娘を馬鹿にしてる! って考え方に俺は賛同できないな。E-6の難易度はもう少し緩和して欲しかったけどね。 --
- 木主の考えの一部には同意するが、なぜ元の文章が木主言うところの憲兵(ファン?信者?)が噛み付きたくなるような書き方になってるのかが判らん。 --
- シナリオ的にはE6を無くしてE5がラストでよかったかもね。でも連合艦隊システムは調整出来てなかった感じ(強すぎ)だからもしE6無かったらヌルゲーとか言われてそれはそれで荒れてたかもしらんねw --
- あるいは構成そのままでシナリオだけ「拠点設営中のMI方面にさらなる敵増援を確認。本土在留艦隊は直ちに抜錨、敵残存艦隊を追撃中のMI機動部隊に代わり、防衛任務に就け!」とかでもいいと思う。 --
- そうなると敵増援に対する迎撃も任意ってことになっちまわないか?やっぱり木主の言うようにE-5でラストにすべきだったと思う。MIだってそこだけ切り取れば羅針盤がぶれたり潜水や夜戦が当たりするぶん春イベよりも少し難しい程度だったんだし。 --
- E-6で不満爆発してるけど、結局今回もレ級さん出てないんだよな。E-6の道中にエリート以上のレ級がいたら、もっと面白い展開になってたかもしれん。 --
- 艦娘レベルと物資保有量で、フラッグシップレ級投入とかされてたら阿鼻叫喚だったろうな。 --
- レ級さんは潜水艦入れれば「割と」おとなしいから潜水艦一隻入れてダメコン二積みが流行っただけでそこまで変わらないと思うよ --
- 最後の海域あたりにフラレの1匹くらいは期待してたな。いや来て欲しかったってことじゃなくて、その方が盛り上がりそうって意味で。 --
- E4の10回撃破は流石に単調じゃないかと、あきつ神拳で楽しかったけど --
- やっとE-6終わった…スクショとりたかったけどそんなことより踊りたくなったので踊ってしまった --
- まさにラストダンスですね、わかります --
- むしろチークタイムじゃね? --
- 今クリア。司令104 北上123(甲/艦首/五連装)・妙高81(3号*2/零観/夜偵)・羽黒81(2号*2/零観/32号)・大井122(甲/三連副*2)・千歳77(烈風改/江草彗星/彩雲*2)・千代田77(烈風601/烈風/友永天山/彩雲)。最初は戦2軽空2駆2の決戦支援のみで、ゲージを半分削ってからは道中・決戦どちらも戦2空2駆2のガチ支援。キラ付けは支援の旗艦のみ。ゲージ破壊可能になってからで6回位途中大破したけど、ラストダンスは大井の連撃で一発クリア。嫁2人が活躍できるイベント最終マップは久々なので、かなり頑張ったつもり。結構疲れたけど、いいイベントでした。 --
- AL作戦は索敵による装備制限と、2方面のため好きな艦をだせないのが辛かった。MI作戦は新システムが楽しかった。E-6は自己責任だが個人的には楽しかったと思う。でもダイソンは暫く見たくない。 --
- 上で戦3駆1正空2の編成でE6いこうとしてた者ですが、重巡は羽黒改二、足柄60手前しかおらず、雷巡は育ててすらいません。遠征は常に燃料時給のいい3つを回してますが、キラ付けして挑んで減る一方です。まともな支援だせる艦娘も残っておりません。モチベーションでどうにかならないですかね...? --
- 資源枯渇ではなく心が折れたら終わりなので頑張ってください --
- 支援なくても行くときは行く、戦いたいなら戦うべき、勝てるかはその次 --
- よく見たらルート固定できない編成ですね。ここよりも、E6の方で残っている艦娘と装備を書き込んで相談してから挑んだ方が残り少ない資源が無駄にならないかと。 --
- E5までで出してなくて、かつ実用レベルだと思うのは、榛名93、加賀84、大和84、蒼龍80、金剛77、雪風73、羽黒71、足柄58、多摩71、名取60くらいです。軽空母はALで実用レベルを投入してしまいました。 -- 春イベ開始1週間前着任したのでそもそも戦力が充実してません...?
- E6ラストダンス、同航戦夜戦にてLv97無傷の北上さんのスナイプが決まったと思ったら350…今日はもう寝るけど、ダイソンに北上さんのカットインで400越えのダメージって出るんだよな…?? --
- 火力が夜戦キャップ300に到達しているので平均的なダメージは装甲160を引いて140が二回の280、片方がクリティカルで350、両方クリだと420になる。あとは装甲の乱数分で上下する --
- すまない。クリティカルはキャップ後補正だから300*1.5-160=290か。片方クリで430いくね --
- おお、分かりやすい説明サンクス!じゃあ、たまたま運がなかっただけか、ちくせう! けど、うちの北上さんの力不足じゃないと分かって良かった。気を取り直してチャレンジしてみるわ。 --
- あと夜偵だろ? --
- E6ラストは旗艦スナイプを祈る運ゲーと言われるが一番重要なのはそこじゃない。一番重要なのは大和型すら一発大破させる火力を持ち命中率も高いダブルダイソンの4回攻撃(+夜戦攻撃)を前に夜戦要員が生き残れるかどうかの「運」だ --
- つまり肉盾(空母等)が機能してくれればS勝利だっていける --
- まるで麻雀外交だ --
- レート:点磯風・・・? --
- 暁の雀卓にライジングサンを刻むのよ! --
- そゆこと。夜戦要因が全員生き残ってればカットインに頼らなくてもゴリ押しで姫二隻沈めることは可能。ぶっちゃけカットインが発生して二隻残ってるであろう姫の旗艦に刺さることを祈るより夜戦火力マシマシで絶対姫二隻ぶっ殺してやらあ!っていう編成で行って、夜戦要員が元気に生き残るのを待った方がマシ。カットインじゃなくて連撃でも雷巡はボスを吹き飛ばせるから旗艦をスナイプする可能性も0ではないしね。 --
- 徹甲弾つんだ戦艦に昼間に殴らせるというのもあるかな、姫にボコられる前に。俺もゴリ押し派で正規空母1隻でやったんだが、史実通りに五航戦だけ残したから制空に苦労したわい --
- それは思った。旗艦スナイプしてくれなくて終わらないって言ってる人多いから、じゃあ姫2隻とも沈めりゃいいじゃんって考えで夜戦火力特化の編成にガチ支援つけたらあっさりS勝利で終わったよ。まぁ夜戦要因3人は小破までで残ってる運は必要だけど最初からスナイプ狙いよりは可能性高いと思う --
- E-6諦めて大型回したら大鳳、武蔵、ビス来たる こんなこともあるのか --
- E2攻略中だけど、E1も含めて支援艦隊を入れると100%道中大破。支援艦隊を入れると、補正がかかるのかな? --
- 現れない支援艦隊、カスダメの支援艦隊、仕事してないのに資源だけ満額持っていく支援艦隊。仕様です。 --
- 支援艦隊無しだと、結構ボスまでたどりつけるんですよ。もう、支援艦隊ってなんなのって感じです。 --
- 今回のイベントは、カリカリせずに楽しむってことが重要だと通して理解できたよ… --
- これだな、リラックス第一。カリカリするのはおつまみだけで十分だ。ビールと隼鷹さんCRATZおいしいです。 --
- いいなー。田舎だから近くの店に無い。今度もっと遠出してみよ。 --
- そうだ、焼酎を飲んで出撃・・・これだ! --
- これ酒乱には逆効果じゃね・・・ --
- 千歳「おかわりですね、どうぞ!」 --
- 油を3万強、バケツを120近く使ってようやくあきつ丸を入手、やっと…夏(イベント)が終わったんやな… --
- バケツは辛いだろうが、大型10回であきつが出たと思えば安いモンよな…おめでとさん。 --
- 今回のイベントは運営も試行錯誤したんだろうけど、難易度がムチャクチャだわ。せめてE1ぐらい新規でも参加できるようにすべきだった。イベントの敷居高めるんだったら、過去のイベントを復刻してくれ。あの時は始めたばかりで手も足もでなかったけど、今なら出来るという人は多いと思う。 --
- あまりに無力だった過去イベにリベンジしたい気持ちは判る…。すでに建造落ちしてる艦娘は大型とか回しちゃった人に悪いから貰えなくていいけど、いくら待っても開発落ちしそうにない一部の報酬装備とか取りにいきたいな。震電はさすがにアレだから幻の一品枠のままでもいいけどねw --
- 難易度は今の環境にあわせたくらいにしてほしいかな。アイアンボトムサウンドとかそのまま復刻すると夜偵、照明弾なしじゃきつすぎる --
- E1~2で感じたのは歯ごたえ(二軍の活用)、E3~5で感じたのは高揚感(連合艦隊の豪勢さ)、E6で感じたのは憤り(一二航戦のかませ化)と落胆(結局最後はお決まりの作業ゲーしかさせることねーのか)。イベってなにげにわびさびよね~。 --
- 結局、目の付け所はいいのに段取りの悪さでケチがついた印象があるよね。詫寂だわ・・・ --
- すべてが1レスに纏まっててわびさびを感じた。まあ難しいよねー。 --
- やり終えた爽快感、達成感などが乏しいとなぁ。全部終えて「ああ~解放されたぜ」っていうのはちょっとダメゲーじゃまいか。週末の仕事終わりじゃあるまいし。マップの途中に鳳翔・大鯨・明石が揃って待っている「和みエリア」があって補給や休養や装備交換やちょっとした修理なんかのサービスがあってもいいじゃまいか。いまは一回の出撃で4連戦までが精一杯だけど、これならば7連戦くらいはいけるんじゃないかな。「鳳翔さんに会うまでは頑張る!」とかいいじゃん。 --
- 司令Lv102なんだけど大型建造殆どやってないからあきつ丸いないのよね…あきつ丸いないとE4辛い?資源さえ十分ならごり押せる? --
- いた方が便利という程度だな --
- ごり押せる。てか俺はごり押した。上ルートは潜水マス後の分岐を抜け、索敵足りてればボスいけるし。潜水が梯形の時は祈りが必要だけど、単横なら問題なし。潜水マスから逸れたら……ドンマイって事で。道中支援なんか要らないし、三式弾つんでれば決戦支援すら必要なし。個人的にはE-3より資源も精神的にも優しかった --
- 駆逐4入れで余裕だった。 --
- ALだけ、MIだけっていう仕様はほんとに勘弁して欲しい…もうMIに出せる子がいないから、大淀さんだけでも欲しいなあ。艦隊を試行錯誤するのも楽しみのうちな私提督は、ついていけません。 --
- 連合艦隊システムとか見るべき部分はいろいろあるのに出撃制限ときつい索敵縛りで全部ダメにしてる感が否めないんだよなあ。AL作戦も電探やら三式弾を集めることから始めないといけない新規には全く易しくないし --
- 雷「提督、大淀さん欲しいならAL作戦クリアすればいいじゃない」 --
- 史実的にALは揺動作戦で本命はMIだったから、その縛りは判らんでもなかったが(難しかったけど)、E-6はやりすぎじゃろ。おまけに肝心のMIの空母戦のみみっちさと来たら・・・航空戦マスに来たら「これで安心安心」ってどうよ、どうなのよ。E-6は要らないからそっちを何とかして欲しかった。アイデアが足りないと思った。 --
- E-6が敵別働隊による本土強襲の迎撃だろ?任意参加とかイミフなんだが…放っといてもイベ終了とともに帰って行くってことだろ?防衛する必要無いじゃんっていう。 これならE-6を1ダイソンの高難度に抑えておいて、E-7で「E-6にて撃退に成功、撤退してゆく敵艦隊を、AL/MI作戦が終了した艦隊にて追撃せよ!(任意参加)」とかのが良かったんじゃね?と思う。(偽装撤退役の2ダイソン部隊がラスボス@殿を務める超難度MAP) --
- 先週も書いたが 土日って 変に微妙に敵が強くなっている 0時過ぎてからボス戦3連続逃がす。。。なぜ?今まで一度もなかったのに --
- そのコメント、先週も見たし今も見て思ったんだが「別にそんなこと無いんじゃね?」 うちはなんも変わらんが。 --
- この時間までE6のラストダンスしてたけど突破できない。キラ付け→出撃の繰り返しはきついなぁ。精神かなりくるねこれ。北上様のカットインで沈められなかった時の絶望感はやばいわ… --
- オペレーションラストダンスの元ネタは一世紀にわたる戦いだから甘いな。 --
- その絶望を自分もさっき味わってきた…ようやく終わったと思ったのに。諦めずに頑張ろうな! --
- 騙されたと思って全裸待機すると良いよ、ゲージ撃破できるから --
- キラ付け必要ない派の私は、キラ付けに資源使うくらいなら出撃しろの精神で回数で押し切りました。 --
- 一日中キラ付けしてるようだ。 これは改善してほしいな~ --
- E4あと1回でクリアできる。資材は鉄2万、油1万4千、弾1万5千、ボーキ8千、バケツ30 E6は最初から捨ててるからこんだけあれば終了までにE5余裕かな? --
- バケツだけ危ない。長距離練習遠征おすすめ。あとは余裕 --
- 春イベの時初イベントでめちゃめちゃ資源余ったんで今回は自然回復上限(26500)ギリギリしか用意しなかったが、結局各1万5千を一度も切ることなくE6までクリアできた。ダメコン消費及び課金はゼロ。時間はかかるが、毎日少しずつ時間をとってゆっくり攻略していければ5万も6万も資源はいらないと再確認したわ。まだ資源も時間も余裕あるしE7いってくる。残り資源少ない人も全然悲観する必要ないぞ。E6も低コスト編成なら書く1万5千あればいける…もちろん運次第ではあるが、少なくとも俺はそうだった。 --
- 運を分けてもらいたいくらいだマジで… --
- 割とここ運じゃなくて艦隊の練度でかなり差が出るから…最低レベル95オーバーの一軍で行ったら資源消費14kほどだったけどレべリングもかねてレベル80台の二軍で掘りに行ってみたらそもそもH抜けられなかったし。まあ全艦レベル99だろうが無理な時は無理だけど、レベルを上げると少しはましになる5-5以上の難易度と考えれば当然ではあるが --
- あきつ掘りでついにバケツが200切った…しかもまだ出ない。E6のヘイト越えそうでもうやだ --
- E3ボスが倒せねえ!あと一回撃破すればクリアなのにもう20回以上出撃して倒せない。20kあったボーキも9kになったぞ。 --
- 笑えよ憲兵・・・ MI作戦用の一航戦二航戦をALに出撃させちまったこの俺を 赤城さんにトラウマ克服させてやりたかった --
- 誰がお前を笑えるかよ…虎の子の雷巡3っつをALに出撃させちまい、焦って大和を追加で出しちまった俺が… --
- 連合艦隊組んでてもALって出撃できちゃうの?そうだと怖いな --
- (作戦開始当初に対して話聞かずにE1に嫁金剛出しちゃったなんて言えない…) --
- 今更といえば今更なのではあるが、「出撃条件を満たしていない」っつうエラーメッセージはクソ不親切だよなぁ。 --
- 確かに、パソコン弄ってる時のエラーみたいな不親切さがあるね。何でダメなのか教えてくれよと --
- E6かどうすべきか。 主要な重巡・航巡が30後半でいけるかな。。資源は平均10万あるが。。 --
- 索敵いるからグレーゾーンなとこだな、司令100以下ならクリアできるかもね --
- ありがと。。確認したら重巡1艦(30)だけしか使えなかった。。後は戦艦5、雷巡2 平均70 --
- 私は諦めた。燃料4万切ったし、何よりも、まず瑞鶴を探しに行かなくては... --
- 心が折れそう。。そこまでやる必要性あるかという感が。。とりま雲龍育てようかな。。 --
- E6-Aを完璧に通過するとCでクリティカルもらいやすい法則 --
- 今まではキラ付けする人としない人とはっきりわかれてたが、今回からキラ付けが強制されてる気がしてならないな --
- 強制というより、キラ付の意味がわかっていないにもかかわらず効果だけが独り歩きした結果だと思うよ。 --
- キラ付したのに一マス目大破する!どういう事だよ!みたいなの見ると、キラ付したからといって格段に楽になるわけじゃない事を理解してない人が増えてる気がするわ。キラ付したら被弾しなくなる、被弾してもカスダメだと思ってるみたいだけど普通にワンパン食らうから正直お守りみたいなもんだよって教えてあげたい --
- イベント完走したけど、運営に意見は送ったよ。縛りのせいで序盤は情報が出てくるまで遠征回すだけだったし、2正面をやたら強調してたくせに3正面だし、そのせいで嫁艦の出番がさらに減ってE6だけになったし(ここ最重要)で楽しくない要素が目立って仕方なかった。 --
- 1き --
- わいは楽しかったで --
- 自軍は楽しくない!!E-1すら突破できてないwもう4日目で投げたわ --
- 自軍は楽しかったぞ!!6日目にE6クリアして難易度も適切だと思ったわ
- E2の途中で飽きて投げた。まぁ大淀さんだけでも回収しようかともどってきたが、やっぱり飽きそう。 --
- 「艦が多く必要な連合艦隊システム」と「艦が多く必要な二正面作戦」と「強い艦を残しておく必要があるE6カウンター」は3つ同時にやらなくてもよかったんじゃねーかなといまさら --
- いろいろ詰め込みすぎてるよな。特にE-6はシナリオ面では完全に蛇足だったし、ALとMI完全攻略したら出撃制限取り払うくらいはしてほしかった --
- そもそもE-6までクリアして出撃制限が解除されないのが理解できん --
- それが一番理解できないよなあ。今回のイベントに限れば報酬よりも待ち望まれてたはずのことなんじゃないか? --
- 俺も蛇足だと思った。MIまで終わった提督が勇気を出して挑んだのに一度もボス倒せずにイベント終了したら、すっと引きずるわ。 --
- 確かにそれだわ --
- E6まだだが、E6で「撃破直前」または「最終日」のボス戦で「AL・MI組が支援砲撃・航空支援してくれる」という熱い展開があってもいいと思う --
- 最後に戦艦棲姫3, 空母棲姫, 駆逐ニ級後期型, 駆逐ニ級後期型みたいな構成になってて、絶望した迎撃艦隊のもとにAL/MI帰りの艦隊による支援が…! っていうのは熱そうだけど、実装かなり大変そうだな。 --
- せめて、一定条件満たせばALMI組も使えるようになれば、と思ったが、ALMI組帰ってきた所で劇的に難易度変わるわけでもないのか --
- いや、人によっては主力投入してたり、育ってる数の関係でE6諦め組からしたら戻ってくれるのはうれしいだろ、俺もそうだし --
- AL、MIで雷巡使いきっていた提督には血の色をした嬉し涙が出ること請け合いだと思うが。 --
- 明らかに駆逐とか軽巡優先して狙うアルゴリズムなんとかしてくれ。庇いが発生してるならいいけど自ら薄装甲の奴ら狙って戦艦とかにワンパンされるとホントに腹立つわ・・・ --
- とりあえずおまえら分相応な相手狙えよって毎回思うね。 --
- 敵側の思考としては優秀なんだけどね 大型艦→小型艦を大破させ撤退を狙う 小型艦→大型艦にカスダメを貯める ある程度カスダメがたまったら大型艦につぶしてもらう --
- 敵が輪形陣ならば取り囲む随伴艦に先に当たるっていう理屈も判らんでもないが同航戦なんかだと無性に腹が立つよね。 --
- 同航戦やT字戦ならまずは敵の先頭最大火力を潰すってのは常識だからな --
- E-6米帝しか光が見えないので戦2・重2・正母・軽母で空母にダメコン、旗艦以外に女神積んでだしたらHでそれまで空母や随伴艦狙ってた姫が旗艦狙いやがるw明らかに狙ってアルゴ組んでないか・・か? --
- E-6突破!くぅ~疲れましたw これにて攻略完了です!…と言いたい所だが、資源節約のために挑まなかった、今月分の2-5と5-5をやらねば… 俺、その2つが終わったら、レア艦掘ったりE-5-1レベリングするんだ…。 --
- やっぱ2-5と5-5もやっとくべきかねぇ。イベ海域は期間限定だからレア艦堀優先させてるけど。 --
- E4で初風探してるんだけどさ。E4攻略中から数えて、鈴谷4隻熊野3隻ってなんだ。もう少しバラけてくれてもいいのに。 --
- 今回深海側に実装された駆逐後期型ってこっちでいう駆逐改二のポジションなのかな・・・どちらにせよまだ強化の余地があるから怖い --
- 駆逐後期型「フフフまだ軽巡後期型重巡後期型戦艦後期型の実装があるやで」 --
- 課金でこれまでの期間限定イベントをやり直せる機会を作って欲しいなぁ。もちろんドロップ艦娘などもそのままで。高レベル提督のチャレンジ精神を取り戻したり、クリアできなかった残念提督にリベンジの機会を与えられるじゃまいか。 --
- それしたら今回のE5-1レベリングする人続出するだろうから・・・絶望的なんだよなぁ --
- E-5-1レべリングはどうにかしないといけないなあとレベル90台の磯風にレベル60台の磯風をぶつけながら思いました --
- たしかにイベント海域に「育成ステージ」があるのはいただけない。ゲームとはいえ見抜けないもんなんだね。テスト不足かな。 -- 主?
- ある意味去年の夏も育成海域だったけどねww。一番最初に99になったのがイベで貰った168とは思わなかったぜ…そしてそれでも58が出ないとは思わなかったぜ --
- あくまでもイベやり直しは悪手として実装するとかの方がいいかと、大型で回しに回してる人の救済として出すのもありだと思うけど -- 枝主?
- 経験値、ドロップ、報酬勲章程度で、正にやりたい奴だけがやれば良いって仕様にすれば問題ないじゃない --
- なんでイベントに育成海域があったらあかんの?期間限定のボーナスステージみたいなもんだろ --
- 報酬類みんな後々普通に手に入るようになるんだから、既に実際はやりたいやつだけがやればいい仕様だろ?ペナルティもないし。 --
- 通常海域を延々と繰り返すより断然いい経験になりそうだし、経験値も通常海域以上でいいはずだろ。オンラインゲームのイベントで経験値アップ系とか普通にあるだろ。 --
- ↑経験値はともかくE-5-1は「絶え間なく回せて尚且つ安定する」、ここが問題 --
- やっぱり開幕潜水艦はダメだな。色んな意味でバランスが崩れてる --
- イベントマップ再登場は俺も希望したいけど、突破報酬は勲章とかにダウングレードでいいと思ってる。というか南方海域の突破報酬とか大和以外は今更もらっても… --
- ↑2 震電改(ボソッ --
- 震電改を大量発掘できるようになったらその後のイベント全部震電改基準でバランス組まれかねないからむしろやばい可能性 --
- 敵のインフレが激し過ぎて震電改ないとやってられん。烈風と同じ艦戦が50機以上だっけ? --
- 敵さんは設定上いくらでも強く盛れるってのがマズイよなあ。自由な分、ゲームバランスがちょっとの追加で狂うわけだし --
- 震電改が行き渡ったらソレ前提で敵制空値が設定されて、禿げ上がる未来しか見えん・・・ --
- といっても現状烈風、烈風改ガン積みで調整してる節があるんだよねぇ。運営は何を考えてるんだか --
- なんも考えていない、に一票。そもそもテストプレイしているのかも怪しい気が。 --
- E-6、10回やって到達1の削れ81。うーむ、意地張ってないでダメコン先生にお願いするしか無いだ --
- と、当時としては豪華だったし…(震え声) --
- E6ほんとにいらんわ。なんなんだこの糞さは・・・ --
- E6とかの理不尽な大破撤退の何が嫌って今まで一緒にがんばってきた艦が何度も何度も大破するせいで嫌いになりそうだったってことだわ・・・。本当は頑張ってくれてるんだろうけど・・・。 --
- 俺はどっちかって言うと、今迄頑張ってきてくれた手塩にかけて育てた自慢の娘っ子達が容易く吹っ飛ばされまくる「事実」が嫌だったな。何をやってきたのかって虚しさと運営の下手糞さに対するヘイトだけがたまって、自己嫌悪だ・・・ --
- アルペジオの時同じような気分になってたけどあれは比較対象が霧だから仕方ないと思える部分があった。でも今回は深海棲艦相手だからなぁ・・・大和型と雷巡以外まともに活躍できないバランスとかキャラゲーとしてどうなのよって思う --
- E-6は昼戦MAPの皮を被った夜戦MAP。はっきりわかんだね --
- 特に長門型の役に立たなさと言ったらなかったな・・・。好きだったのに泣く泣く北上と交代してクリアしたよ。ボスにゃ火力不足だしHじゃ壁にもならんし。日本の誇りぇ・・・。 --
- なー、ウチの通常海域攻略の切り札だったむっちゃんすらほぼ無力と言われると、通常海域って何なんだろうって気がしてくる。どれだけ手をつくしても戦力を揃えても、祈るだけの五分以下の運ゲーにしかならんのはどーなんだホント --
- こっちがいくら鍛えて練度を上げようと、高性能な素人相手に祈るしかないっていう。 --
- E-3~E-5までの最低出撃回数は8回、10回、9回だし、全部が資材消費がバカにならない連合艦隊での出撃になるから燃費難な長門型は採用されないよなあ。 --
- ALは出鼻を挫かれたが、腰を据えりゃ楽しめる難易度だった。MIは舞台と12隻ってだけでテンション上がった。教えてくれ、ダイソン!俺は、E6の何処に楽しみを見い出せば良い・・・キラ付は何も答えてくれない・・・ --
- みんな、E-6ボス前夜戦を怖がらない勇気をオラにわけてくれ…。 --
- 本土襲撃されとるのにE6は任意でいいとかね。クリアできなけりゃ本土壊滅なんですが --
- クリアできなければALMIマークのついてない艦と資源・装備全滅とかなったら無茶苦茶すぎて逆にありかもしれないな! --
- 資源全滅はまだ許せる(遠征と任務でどうにでもなる)が 装備と艦娘全滅させたら 100万のうち50万はユーザー消えると思う 「ふざけんなよ!」って --
- 本土防衛とかいいながら 敵側から来てくれるわけじゃないからね 実質攻められてないのと同じだと俺は思ってる --
- か、艦砲射撃が本土に届かない距離まで誘導したんだよ(震え声) --
- 残存戦力集めて迎撃に出てるから別に変じゃないよ。それが戦術的に正しいかは別だけど、まあ燃える展開ではあるわな --
- でも、できれば深海側が南方戦域につながるシーレーンを、別働隊で寸断しようとしてるのを迎撃するとかにしてほしかったな。深海側が一発逆転狙ってる脳筋にしかみえん --
- いつも演習している他の提督が君に代わって防衛してるから --
- [本土=運営]。放置でおk --
- 我が鎮守府はトラック泊地なんで本土(運営)とか確かにどうでもいいな。 --
- あータウイタウイは平和だなぁ --
- 横鎮はゴールキーパーなので後がないのです。E-6のマップとかどう見ても左上に父島、母島、ボスが北硫黄島と硫黄島の間くらいだし --
- 「トラック泊地に敵艦隊襲来。各鎮守府は全力でこれを迎撃せよ」とかいいよな。その泊地に着任してる提督は燃えるだろ --
- 次の --
- 次のイベントEXは運営鎮守府が占領されてる状況からの開始を期待する。 報酬良くても絶対に行かないけどさ --
- E-6なんて物作ったケジメとして陥落して欲しいわw --
- 最終的に夜戦、大和、雷巡推奨ゲーになるとか、ご自慢の連合艦隊システムはなんだったのか。 --
- 何回も言われてるけどMIの印象が薄くなっちまうよな。MI勝った!夏イベ完!でよかったのになんでこうわけのわからんことをするんだろうな --
- バカ!運営に聞こえるぞ! 連合艦隊で30回とか50回とか出撃したいっていうのか!? 大戦末期の資源がカラッカラになる。そんな史実再現はいやじゃああああ --
- E6みたいな糞マップやらされるよりはそっちのほうが万倍マシってもんよ --
- ダブルダイソンに翻弄されても結局資源枯渇と毛根死滅が待っているじゃないか。同じ阿鼻叫喚の資源消費でも期間限定のド派手な戦闘の方が楽しく戦えると思うぞ? --
- 普通に重巡2駆逐2正規空母2で行けるんですがそれは。でもイベントクリア後の大型建造で大和型揃ったので次のイベントこそは大和型投入するんだ…。 --
- 言いたいのはそこじゃなくてな。結局従来のイベント戦ラストと同じにし連合艦隊システムと空母機動部隊の活躍をクライマックスにしないくせに、AL/MIだ連合艦隊だと謳っていた運営は何がしたいんだという話。 --
- 大和推奨するならもっと大和の装甲と耐久上げてもらえませんかね?長門型や金剛型に毛が生えた程度じゃん。 --
- MIクリアでもっと盛り上げて、同じ内容でもいいから残存勢力殲滅だとか新規目標発見だとかE6の設定だけ変えりゃ全然印象違うのにな --
- シナリオ上、E6クリアするか否かが意味するのが「大勝利か勝利か」ではなく「辛勝か大敗北か」だからねぇ…。 --
- どうしよう・・・ウチの目標はE-4までなのにさっき突破しちゃった・・・神はE-5まで行けと言うのか・・・。 --
- E5なんてE4に毛が生えた程度の難易度だよ --
- なんならE6まできてもええんやで? --
- You、クリアしちゃいなYO!ちなみに、俺はE-4より出撃回数少なかったよ、13回程度 --
- まじでE5はE4よりヌルゲーだから資源あるなら行っていいと思うよ。 --
- 行けるならいっとけ雲龍は大型になるだろうし、あとで後悔するよりはいいぞ --
- みなさんありが利根。行ってみる -- 木主?
- そこまできたなら行ったほうがいい。雲龍は単品の性能こそ難はあれど付随物が素晴らしいから無理してでも行く価値あり --
- E-5は一番楽なんだよ。 --
- E-5は下ルート引ければ余裕 --
- 連合艦隊メインのイベントなら、E-6で連合艦隊VS連合艦隊の総勢24隻の大バトルにすれば盛り上がったに違いない。難易度は知らん。 --
- 前衛を全滅して初めて後衛との交戦権(夜戦権)が貰えるんですね あれ秋E4より阿鼻叫喚じゃね --
- 前衛が弱ければいいけど、フラ潜とかいそうでやだなw --
- ふぅ・・・E-6クリア 何時もながらイベントって何でこんなに疲れるんだ。。。。 --
- E6ボス弱体化しねえかなほんと --
- それが出来る運営ならそもそもあんな編成にしないと思うわ・・ --
- まぁオマケ要素+上級者のみの海域だからね、どうしようもないかと --
- E-6ボス自体はダブルダイソンになっても所詮戦艦棲姫だし別に強くないだろ。問題は制空権の関係で最低でも空母1必要なせいで夜戦火力でのごり押しがしづらいのと索敵値の関係で雷巡を複数入れての攻略が今までより難しいこと。もし仮に空母なしで行けて、索敵値の縛りもなくて雷巡2入れて重巡3戦艦あたりで行けたらかなり楽だったと思うぞ --
- 索敵と制空と編成縛りの上での、E6道中突破後のボスだから強いんであって、その前提を崩して楽だと思うって話をされても・・・ --
- いや、木主がボス弱体化しないかなって話だったから、いやいやボス自体はそこまでだよ、索敵値と制空の関係から艦が縛られるからきついんであって。ってことをだな… --
- 道中がキツイってことならHマスや夜戦どうにかしろよってことを言うだろうしと思ったわけです --
- ↑言いたいことは分かるが、例えば駆逐艦縛りのマップの敵戦艦がきつい、でも大和でふっとばしゃー楽じゃん、って話に意味は無いだろ? --
- 確かにそうだ。すごく納得した --
- 昨日は妙に調子悪かったうちの艦隊が、昼戦でE3ボス沈めやがったw --
- うちは一日に一回 昼撃破がある ・・・・なお清霜は(ry --
- それありすぎる。調子の良し悪しの落差が凄く激しい。調子悪いときはキラ付けしようが攻撃はカスダメ&大破撤退・・。 --
- 昨日はE4堀りで6回中5回逸れたけど、今日は6連続ボス撃破中。 --
- E6諦めて、まだ持ってない鯨と翔鶴姉でも掘るかと思ったら・・・翔鶴の文字がE6にしかないってどういう事なの・・・ --
- 瑞鶴はおるん? E-3でかなり低確率だけど出るらしいが --
- 瑞鶴は春で来てくれて、バリバリ主力でございます。早くお姉ちゃんを連れてきてやりたいんだ・・・。E3行ってきます。ありがとね --
- こっちの鎮守府は逆に翔鶴がいて瑞鶴がいないからE3掘ってる。お互い頑張りましょう --
- 翔鶴なら確かにE6で来たなw --
- 攻略中1回来たっけなぁと記録を確認したらE-6ボスS勝利で来てた。これ削り中に出たからいいけど最終形態まで行ってたらイベントでの泥狙いは絶望的だな・・・ --
- 連合艦隊めんどくせぇ・・・艦の数が倍になっただけで、戦闘はしょぼいし爽快感とかどこにあるんだ。 --
- 史実のifで慢心せずに始終全力の圧倒的な火力で押していくのかと思ったら、ゴミ同然の火力でB勝利がいいとこだしなw 決着つけるのも結局夜戦だったし。航空戦圧勝しても相手へのダメージは皆無で、むしろこっちが資源的に痛いだけっていう。 --
- 個人差が大きいんだろうが、特にALで苦戦した提督や、資材を湯水のように使ういわゆる大富豪アタックに快感を覚える提督にとってはボーナスステージなんじゃないかな。もっと備蓄してればよかった。 --
- 新米俺提督は「E3はボーナスステージ」と聞いてAL苦労して突破してきて、連合艦隊に心底がっかりしてますよ。備蓄はまだあるけどE3で投げそう。 --
- それは・・・ご愁傷様としか言えない。同情する。 --
- 大破撤退繰り返させられるステージに比べればまだいいんじゃないかなぁ?ストレス溜まんないし、キラ付けの必要も特に無かったし --
- E-2の北方ちゃんが初めて経験する本気モード有りボスなんだけど、本気になるタイミングってゲージを削り切って破壊可能になってから?それとも削り切ってないけどあと1撃沈で破壊できるようになった時点なのかな。決戦支援をどの時点で出すか迷ってる。 --
- 後者やでー。あと一回倒せば撃破可能になったら本気モード。だが、北方ちゃんの本気モードは本気に見えないカワイイ --
- 後者のほうだから、あと一回沈めたら終わりと分かっているのなら支援出しとけ。 --
- 木主です。ご助言サンクス。5撃沈したからおそらく次からか・・・ぼちぼち挑んでみるよ。 --
- 面倒じゃなかったら削ったHPをメモって残ゲージ量を計算しておくといいかも。決戦支援出すタイミングとか計りやすいだろうし。 --
- 回数数えるよりはそっちのほうが確実だね。これからは戦闘中もすぐにメモれるようにするよ。 --
- 初風掘りたいんだけどE-4は羅針盤いやらしいしE-5は資材厳しいし・・・E-3で鯨と一緒に掘れりゃ言うことないんだがなあ --
- 羅針盤いやらしいで変な想像した俺はもうE7撤退すべきなのかな・・・ --
- イベント開始時、資源ALL30kでしたが無事E6突破しました。 毎日デイリ --
- 毎日デイリーをこなし、遠征をぶん回し全員のコンディションを常に三重キラの状態に保ち、道中支援も決戦支援も送った甲斐がありました。今は資源がALL20kほどでバケツは250個ほど減りました。かなりの慢心提督でしたが無事突破できたのは運が良かったおかげだと思います。なかなか突破できない人もいつか必ず幸運が巡ってきます、めげずに頑張ってください。 --
- 矢矧と初風が欲しいんだけどE-6かE-3どっちの方が出てくるの早いと思う? --
- E-6じゃどっちも出なくね? 矢矧はE-3のみだからE-3 初風はどっちかといえばE-5かな E-4だとお仕置き部屋に行く可能性あるし E-5なら上がいやなら 撤退すれば多少節約できる --
- 情報ありがとう、E-6じゃなくて良かったもう行きたく無い、E-3で矢矧の後にE-5行くかな、もう縛り無いしE-6支援用にとっておいた大鳳さんとか使えるから楽勝だな、 --
- 一つ言っておく 矢矧も結構出ないから 覚悟してね こっちは清霜狙いでやってるけど かなり資源が減ってきてる --
- やっぱヌルゲーマーが増えたから文句ばっかだな。イベントの設定はみんながみんなクリアできるもんじゃないんやで。 --
- 文句いうやつはヌルゲーマー。はいはい「ミッドウェーだから当然でしょ」ですね、わかります。 --
- 難しいとかじゃなくて運が全てだよ。俺は貯めた資源が尽きるまでにE-6終わったけどクリアしても達成感とか何もない、次のイベントも運良くクリアできるといいなくらいしか思わなかった --
- ゲームが少数のフリークだけのものだった時代はとうに過ぎ去ってるからな・・・増して艦これクラスの取っつきやすさ・規模となると、なおさら趣向がバラバラになりがち --
- 4~8ビット全盛時代のクソゲ・理不尽ゲ率とその程度は、現代のクソと言われるゲームをことごとく鼻で笑えるレベルだった、とはよく聞く話だな。父曰く、今となってはなんであんなもんに夢中になったのかわからない、そうだ。 --
- ある種の精鋭意識やヒロイズムがあったんじゃね? --
- 答えは簡単。ほかにするゲームがなかったのとゲーム自体が目新しいものだったから --
- ハード性能の制約から、やり応えを確保しようとすると単純に難易度を上げるしかなかったというのもあるな。 --
- 今回のイベントに難易度について文句言ってるのはE-1・E-2から比較的きついのはどうなの?ってことと、必要索敵値高すぎないか?ってことじゃないの?星の数を見る限り5-5よりキツイことになってると思われるE-6にレベル80台とか下手すりゃ70も行ってないような艦出して資源がないからと言って支援すら出さずきついきつい言ってるのはアホだから無視で --
- 文句がなくなればそれは見限られてるのと大差ないんやで。 --
- 戦闘時に大した操作も出来ないのにぬるいも何もないと思うがな --
- やっとE6クリア。今なら言える、今回は糞イベ。艦これは準備するゲームのくせに運要素強すぎで準備の意義が薄れてる。E6に限っては雪風提督が20回でクリアとかいうけど、ウチの場合回数なぞカウントをやめるくらい、ボーキ以外の資源は10万以上、バケツは500以上溶けてる。それが楽しいというなら、どうぞ。 --
- 全然楽しくない。21回でクリアしたけどクソだと思ってるわ。 --
- E6ってワンパン大破が多いみたいに言われるけれど、キラ付してれば少なくとも耐久満タンからの大破はなくなるよね?低コスト編成で25回出撃してクリアしたけど、大破撤退は数あれど耐久満タンの艦が一撃で大破することは一度もなかった。必ずギリギリ中破で留まる。逆に2,3でもカスダメくらってると普通に大破するけれど --
- 三重キラ付けしてても運が悪ければ耐久満タンからの大破はある 1マス目の戦艦、2マス目の潜水艦、夜戦の駆逐(カットインですらない)、姫の航空戦、砲撃戦。 全部一通り一回はMAXキラからの一発大破くらったよ もちろんキラ付けしたほうが確率下がるとは思うけど、やはり確実なものじゃない、お守りだと思わなきゃダメだと思った。 --
- 中破で踏みとどまるのはキラ付け関係なく轟沈ストッパーのおかげでは? --
- Lv99三重キラ付ガチ支援ありでも運が悪ければ大和型ワンパン大破する。たかだか25回程度で自慢しなくてもいいんだよ --
- エアプかもしれん --
- むしろ大和型だからじゃないか。戦艦のが一発大破するイメージある。あと一発大破だと思ってもよくよく思い出すと2,3程度カスダメ喰らってたって場合が多い。まあ確かに25回程度の試行回数だから運次第といえるが、あまり少なくとも低コスト艦は一発大破が多くないのは確かだと思うよ -- 木主?
- E-6は自由参加なのに、クリア出来ないと喚く理由が分からん。E-5クリアの段階で本イベントは完了、E-6は戦力が残った人へのオマケだろ?報酬内容見てもそこまでクリアに拘らなくていいんじゃない? --
- クリアできないつーてるのは現在進行形で攻略してる提督のただの愚痴でしょ。 --
- オマケなら報酬つけてほしくなかったな試製41とかかなり魅力的だし --
- RP重視でE-6突破できない戦力の提督には受け入れがたいと思う。本土襲撃なんて設定にしないで春イベの離島攻略みたいにおまけ設定にすれば良かったのに --
- 駆逐艦と勲章のみでも良かったかもしれないと思いました --
- オマケでレア装備・艦艇を出すってのは多数のプレイヤーを十分に刺激してると思う。自由参加ならクリアして得られる物が自己満足の範囲に収まる程度にすべきだと思うよ。 --
- 報酬が「勲章×4 女神・間宮・家具職人・高性能装備」であることを最初から開示&シチュエーションを「本土襲撃」とは別にするとか? 難易度アレで報酬これじゃ安いか --
- そんぐらい報酬安くていいんでないの?5-5で不満が出てないのは、当然通常海域で期間が絞られないのが第一の理由だろうけど、絶対に5-5を攻略しないと出ない唯一品が無いってのも少なからずあると思う。 --
- それを見越してだと思うけど、イベント最終海域にしては報酬が控えめな気がする。 --
- ほんとに自由参加なら報酬は勲章だけ一気に4個とか、あと完全攻略おめでとう掛け軸とかでよかったのに --
- E-6が自由参加だっていうのは同意。文句はない。ただE-1E-2テメーらは駄目だ --
- 俺は情報あったおかげでかなり楽にAL突破できたけど、最初からあんな初見さんお断りみたいな難易度はないよなあ。前回なんて簡単なE1で烈風改手に入ったのに。個人的にはもう十分腕試しはできたから、次イベントはアルペジオみたいなお祭り系にしてほしいわ --
- E-1・E-2をもっと簡単にしてラストを追撃戦みたいにすれば今回のイベントはほとんど文句なしの出来。唯一不満なのは俺に新艦のドロップがいまだ無いことくらいかな! --
- そもそもイベントなんて新システムのお披露目とレア艦の大盤振る舞いでええねん。なんで新参離れさすようなことするん?釣った魚にエサはやらん?亭主関白?運営はアタマ固いなぁ --
- E1E2からゆるーりプレイしてる側からすりゃ総力レベルの艦突っ込んでも安定してクリアできるか怪しいからな、MIまで行けなくて連合艦隊ってなんすか? 状態になったのも多いだろう まあ俺の事なんだが --
- 3~5(+6)に主力投入しないといけないけどそれより前も十分厳しいという。なけなしの高Lv航空戦艦2人投入したら安定したがおかげでそれより後は戦艦足りるのかって不安になったわ。 --
- 正直E6はどんな鬼畜難易度でも「エクストラ」って断り入れてる以上文句はないけど、ALでやる気削ぐのは意味わからん。 --
- 連合艦隊システムはある程度艦娘を育てている人向け、っていってもAL作戦の異常な難易度は擁護できないなあ。MI作戦も新規向けにエリートとか無印を主として構成されたヌルい艦隊だったら新規でも狙えたと思う。 --
- またボス前で逸れた・・・気のせいマスにするよか、せめてバケツの一つも置いといてくれればいいのに。 --
- ボス前羅針盤二択…夜戦三戦…荒ぶるフラ重カットイン…うっ頭が… --
- E-5で早霜4隻目・・・初風谷風天津風夕雲どれでもいいからこいよ・・・ --
- E6に80回以上出撃して、やっと突破出来ました。皆さんの情報のおかげです、ありがとう! --
- キラ付けほぼ前提の難易度はやめてくれ。単純にあれはつまらないし攻略より時間がかかる --
- E6にキラ付けはほぼ意味ないし、MIはそもそも必要ないし、E2は支援の力で何とかなるし、キラ付けした方がいいのってE1くらいじゃね?その --
- キラ付けするとバケツの消費がかなり抑えられる。備蓄量によってキラ付けの価値は変わると思う。 --
- キラ付け無しで20回出撃ボス到達5回、1-1一周分のキラ付けて20回出撃ボス到達16回だったから俺はE-6キラ付け意味あったと思うけどなぁ。道中のフラタと空母おばさんにやられないことを祈るゲームだし --
- キラ付けってほんと面倒だよね。キラ付けしたって大破するしそれたら無駄になるしキラ付けなんてもう全然してないわ... --
- 司令部レベルでの難易度調整がガバガバ過ぎるのをもう少し細分化するか、無理ならスパっと廃止すべき。Lv100以上105未満は身代わりダイソン存在の明石ドロップ無しとかどんな差別だよ。単に運ゲー度合いを爆上げされただけじゃねーか。 --
- E-6はEX海域なんだから司令部レベルでの難度調整は必要ないはずだよな。去年の春だって途中で難度緩和したけどE-4だけは据え置きだったのにあの頃より運営が下手になってる --
- 司令Lv103での明石ドロップはSS付きで証明されてるぞ。 --
- 報酬で差をつけたほうが幾分公平と思うけどな。レア艦が出やすいと言われてもやり込んでいる人はダブりが増えるだけでメリットにならない。 --
- それこそクリアした証として勲章飾れるでいいと思うんだよね。あんな意味不明な変換アイテムとしてじゃなくて。 --
- あまりに評判悪いと渦潮、ゲージ回復、設計図みたいに自重するみたいだけど司令部レベルは引き続いたからあまり期待できないね。 初回の5月イベントから遡ってみるとプレイヤーとのミスマッチをものともしない鋼の心を持ったスタッフがいるようだしアルペジオ以外悪い意味でブレてない。 --
- 過去のイベント先行実装艦の本実装までの期間は途中海域で1~2か月、最終海域で4~8か月で401が記録更新中か さて磯風はいつになる事やら --
- E-3ボスドロ加賀さん出すぎじゃね?昨日今日だけで加賀さんだけで連合艦隊組めるくらい出てて泣きそう。清霜欲しいのに矢矧3隻大鯨2隻とかで意味ない --
- E-3は空母がごっそり出てE-5は重巡しかでなかった。特に最上型、お前らは14隻目だ --
- くまりんこはE-5-1で牧場すれば3号砲ウハウハじゃないか。鈴熊は、まあ、ねえ・・・ --
- 矢矧3大鯨2とかどんな俺だよwww しかも加賀さん多いのまで一緒やw 清霜出ないよなぁ・・・ --
- なにそれ羨ましすぎるんですけど。清霜5浜風4とかでてるんで交換してほしいわw --
- AL・・・クリア・・・編成なんかはもう晒す必要ないよね・・・ --
- よう同志 E1は雷巡前提で相当安定する編成見つけたがすさまじく今更だし E2は結局安定編成見つけられずにたまたまクリア やれやれ --
- ALねぇ…。e-2で駆逐に主砲も持たせずひたすら電探を載せてたことくらいしか覚えてないや。 --
- 今回のイベントはALがちょっと酷かったくらいでE-6までクリアできたがやっぱり難易度調整はどうにかするべきだと思ったなぁ
なんで100以上が戦艦棲姫追加で99以下がル級のフラッグシップ化なんだ。いくらなんでも違い過ぎでしょ。どっちかル級改にすれば良かったのに。ちな提督Lv101です --
- E6とどめ段階で連続大破撤退とか勘弁してくれよ --
- ラストダンス終了。先達の皆様の情報のおかげで無事クリアできました^^皆様と、艦むす達と、初の轟沈艦になってしまったわが隊のまるゆに。敬礼!!! --
- ラストダンス終了。先達の皆様の情報のおかげで無事クリアできました^^皆様と、艦むす達と、初の轟沈艦になってしまったわが隊のまるゆに。敬礼!!! --
- なんでみんなそんなに早霜でるの?E-5を50周ぐらいしたけど一人もでないわ。E-6よりきつい --
- E-6 1マス目無傷で突破(俺狂喜)→2マス目単横潜水艦の雷撃で旗艦ワンパン大破 なんでや… --
- 前回までのイベントと比較してALの難易度が異常って言われてるのは強制縛りプレイになってるって部分が大きいんだろうな 自分も攻略時は苦労したけど、E6クリア後にある程度の戦力投入して掘ってみると普通にボスまでいけることが多い --
- 決戦支援に駆2戦4てのをよく見かけるけど、駆2軽空2戦2と比べて強い?差を感じられないのはリアルラックの差かな?(キラ付はやってる) --
- ダイソンズに支援が当たってもそんなに美味しくないし、取り巻きを片付けてもらう目的だから随伴落とせる火力ならなんでもいいかと。軽空2隻は超推奨 --
- すまん、かってにE6で補完してたわ。でもよっぽどゲージ破壊がきつくない限りやすくしといたほうがいいとおもうよ。 -- 枝?
- 今やってるけど5割り増しくらいかなあ。ブレ激しくて。相手にもよるだろうけど。 --
- あ、ごめん。軽空母のときは攻撃機ほとんど積んでない奴だわw 戦艦に三式つめばボスに効くか?という疑問も未解決。研究余地多いかな。 --
- どこで見かけているのか分からないので推測だけど、ALMIに投入済みで空母が余ってないとかそういう事情があるんじゃない?うちもE6の支援用空母数がかなりぎりぎりだった --
- 夕立綾波、ちとちよに電探つき彗星一二(最近江草さんが仲間入り)があほみたいに強い割りにコスパいいので、その4隻に2隻増やすなら道中は戦艦より重巡にしても大丈夫なくらいかもね --
- 皆さんありがとー!もうちょっと色々やってみる…もぅ一週間無いけど‥‥まだE1だけどorz --
- 早霜が出ないよ~、出ないよ~ なぜか鈴谷ばかり出るのは愛なのか~ --
- 司令部Lvで編成が変わるのがどうにも納得いかん。Lv下げる課金アイテムがあったら即投入するくらいの不公平感があった。 --
- 個人的に今回のイベントは相当頭使ったし、難易度高かったし楽しめた。人それぞれだとは思うけど、100点満点かな。 --
- 頭使う要素なんてあったっけ?試行錯誤はしたが… --
- 強制的に縛りプレイさせられるのを頭使ってるって思ってるんじゃない --
- せいぜい√計算が出来る電卓を使ったくらいだ。むしろ縛られ過ぎてるせいで編成に頭は使わなかった --
- 頭使ってないやつはテンプレをそのまま脳死状態で行ってる提督 そうでない提督は比較的楽にE6をクリアしているけど…まあここのコメント欄見る限りこれじゃクリアできないでのたまうのも当然かなと思うよ --
- このゲーム運要素高すぎるわwあおってるわけじゃないけど、E6とどめ1回目でS勝利できちゃったよ・・・ --
- おめでとう、本当におめでとう(ぐぬぬぬ --
- 自分も一発S勝利突破だったよ。報告したとき周りに申し訳ないと思った・・・ --
- E6クリアきたぁぁぁぁぁぁぁぁ! みんなもめげずにがんばってぇぇぇぇぇぇぇぇぇ --
- E3でボーキ食いすぎじゃあ!空母ども自重しろ! --
- 同感。これだけ大量にボーキ消費させるなら、防空射撃演習を超える効率の短時間ボーキ遠征でも実装して欲しくなるな…急行(参)的なドラム缶を。 --
- 1戦500位ならそんなもんそれ以上ならそれは装備に問題ありとしか言えない --
- 航空機の数をギリギリまで切り詰めよう。 --
- それも回数重ねていると普通に見えてくる。慣れって恐ろしい…。 --
- まだE4中だけど、MIって対空さえ確保できれば、ボーキよりむしろバケツが飛んでくきがするwカスダメ+αでバケツ使ってるからかもしれないけど --
- ・・・E3ボスに勝った。夜戦で足柄がクリティカルしてゲージ破壊!さすがだよ足柄さん!今晩はカツカレーだ!! --
- 今回のイベントは15点だな。AL/MIパラでAL難度下げ、MI難度上げ、E6→潜水艦追撃なら90点だったが --
- その変更ならかなり理想的な気がするが、あと10点は連合艦隊のシステム周りかい? --
- LVによる振り分けがあまりいいと思えない点でマイナスですね -- 木主?
- ↑なるほど、明石とかWダイソンとかか。確かにやっつけ感のある調整だよね --
- 司令部レベルなんて第5海域でボス周回してたら艦隊平均レベル大した事無くてもガッツリ上がるしな。それも難易度調整じゃなくて運要素調整という。 --
- 潜水艦メインのマップとかいらないだろ。今のシステムじゃどうあがいてもクソゲーかヌルゲーにしかならん --
- E5非常に高い難度にして、E6 --
- ミス ◾E5非常に高い難度にして、E6ご褒美MAPでいいんじゃない --
- それならE5で終わりでいいじゃん。E6の報酬をE5に含めてさ --
- 史実的に168に見せ場があっても良いやん --
- 史実再現がしたいなら第二艦隊にでも入れときゃいいんじゃない。潜水艦オンリーのマップとかただの作業だからゲーム的には必要ない --
- ただの作業って言うたら、艦これあらかた作業なんやけどw --
- 潜水艦だと編成も装備も陣形も選択する余地がなくなるだろ。作業ゲーが作業になるぐらいは違う --
- したルートで、やっとE-2初削り出来た。Eで瑞鳳大破→ボス戦とちょっとムチャしたけど、撃沈されずに済んだので結果オーライ。 --
- 上ルートは罠だよなw下ルートで支援をガッツリ編成したほうが絶対楽だもの --
- E3のボスドロップさすがに偏りひどくないか?昨日見たのと同じ面子しか来ないんだが。 --
- なんかツーペアとかフルハウスみたいな感じになってるw --
- 偏りと自分で分かってるじゃないw 今迄、まったく出る気配のなかった瑞鳳が3連チャンした時は思わず腹抱えて笑ったわ --
- やっとE6クリア。最終形態は雷戦戦戦軽空軽空だと火力不足だったので、雷戦戦重重正空にしたらいけた。 --
- いまさらなのだが、連合艦隊編成のときの「2」のドラッグをもう少しやりやすくしてほしい。 --
- 同感。タブレットだと、指でドラッグやるのは至難の業。 --
- 第一・第二艦隊を適切な艦種で作っておけば自動的に連合艦隊で出撃されるって仕様だったらよかったね。出撃時に編成がおかしいとアラート出る程度で。なんかこう、UIに変なこだわりのある部分がありそう。 --
- 第一、第二艦隊の表示の少し上に連合艦隊編成のチェックボックスをつければいい気がする。ドラックではなくクリックで編成する感じで。 --
- E1~E7(早霜/清霜掘り)完了までの消費(任務&遠征回復込)は、油:67k,弾:58k, 鉄:52k,ボ:40k,バケツ:0.6k,出撃:174回だった --
- おつかれ~ 備蓄無しではじめたんで( ボーキ1000 バケツ100) E-5中ですが油きれますた^^; --
- 史実じゃ負け戦のMIのほうが簡単ってなんやー。ALクッソ苦労したぞこの野郎 --
- 今E-3で矢矧ほってるんだけどさ...蒼龍出過ぎじゃね?6/10とか流石にねーだろ… --
- 施行回数少ないとそういう偶然はよく起こる 6/10あれども60/100は起こらない 数こなしていえば自然とばらけてくるよ まあそれでも正規空母のドロップ率通常より高く設定されてるとは思うがね --
- 大破に次ぐ大破!大破大破大破!大ー破!×沢山・・・ここまで来ると仕事したくないアピールかてめぇと言いたくなる --
- やっとE6たどり着いた。支援無しの様子見でHを中破2で抜けて幸先良いなと思ったけど、ボス昼戦で大破3中破2わろた。夜戦撃てねーwこれはワクワクするwww --
- E6終わった!!さて早霜だけを狙う場合どの海域がおススメでしょうか? --
- 一番出やすいのはE-6だねw俺はE-4攻略中に出たよでもE-4は分岐ランダムあるからE-5の方がいいかも --
- E5で4人ぐらい拾ってるかな。羅針盤も強くないしいいんじゃないかと --
- E5いったぜ 道中簡単だしBOSSも楽 大淀1Levelの育成と扶桑40の育成兼ねて行ったけど早霜は14回目のA勝利で出した --
- 皆様ありがとうございます。E5で掘ることにします。ってA勝利でも出るんですか??? -- 木主?
- そう、びっくりしたけどちゃんと一戦毎にA勝利かS勝利かを記録して出た艦も全部記録してあるから間違いない 自分もSでしかでないのかと思ってたほどだ --
- E3~E5って撃破後のボスはずっと最終形態なのだろうか --
- 多分そう。途中で司令部Lvが上がった場合は不明。 --
- E5のボス戦、ドロップ報酬にもがみんが連続で3回来たorz いや、けっしてもがみんが嫌いなわけじゃないんだけど、なんかこう、なんかね? --
- コッチは鈴谷が4連だ。瑞鳳が3連で来た事も有るし今回ドロップ艦が偏ってる気がする --
- E3で掘り始めたんだけど、ボスS勝利で長良三連チャンなんだけど・・・何これ?バグ? --
- 今しがたE6-突破!夜戦で妙高と大和がボス狙い撃ちで沈めてくれたぜ --
- このイベントでアホみたいに全体のレベル上がったから、次のイベントは安心だな(慢心) --
- 明石掘りをやるとあら不思議、12万あったボーキが気が付いたら4万に・・・(´;ω;`) --
- E-6攻略中、出撃150回前後 残りゲージ18% 12連続大破撤退でマウスを投げつける状況・・・これは提督の心のメンテが必要ですかね・・・?(´д`;) --
- 明日もある、少し休もう。諦めた俺からしたら、その状況でチャレンジを続けている君は十分に尊敬に値する --
- エコ編成なら大和とか使って気分転換 大和使ってそれならうん休もうか乱数は偏るからね --
- それよりもまず運営の頭のメンテが必要。 --
- 150はすさまじいな・・・気分転換にMIで敵蹴散らそうぜ! --
- ボスが強いのは納得できるが、道中が逝かれている。運営には神参謀がいるな。自分も180回目の挑戦中だ。 --
- ちゃんと出撃回数記録してる? --
- E6開始から今日で7日、1日25回前後出撃しているから、およそそのくらい。バケツが既に500は消えた。 --
- 出撃回数30回ぐらいからとってないんだ、キラ付け何セットでボスいったかで大体でしかわからないので・・・。ほかの人のコメから察するとさすがにこの消費(バケツ300個ぐらい、燃料40kほど)から考えるとさすがに150はありえなさそうか・・・盛りすぎすまぬ --
- 少し編成と装備見直してみたら?出撃100越えは原因ある気がする --
- 北上Lv99(53cm艦首、61cm五連、甲)大井Lv99(20.3cm3号*2、甲)妙高Lv78(20.3cm3号*2、零観測、照明弾)羽黒Lv77(20.3cm3号*2、零観測、夜偵)翔鶴Lv87(烈風、江草、彩雲*2)瑞鶴Lv86 --
- (友永、烈風改、烈風、彩雲)の装備ですね・・・途中送信すまない --
- あれ?オレその編成で空母だけちとちよに変えて削って、最後だけ大和型入れてクリアしたよ?支援は両方入れたけどそこまで撤退地獄のにはならなかった。キラキラは3重の効果が実感できなかったから3重→連続出撃、か2重でやってた。とりあえず軽空母2の夜戦回避と支援でやってみる事をお勧めする --
- 3重キラ以上維持してる?その編成の場合がっつりキラ付けしないと脆いから大破するよ。 --
- 最初は維持してたんですが、ずっと大破撤退だったのでそのうちはがれたら付け直すって感じになってましたねぇ。ちなみに3重キラ後の3出撃目は高確率でボスに到達できてたから三重キラも通常キラも変わらない気がしていたりします。 --
- 出撃150とか何か問題がある 編成かレベルか支援艦隊の有無かキラ付か 150回出撃してバケツどれだけ使った? うちでは60回の出撃で燃料8万弾薬7万よ? 編成がうちと同じわけではないけれど、にたような編成なら燃料20万くらい使ってるのか? --
- 正確な回数は測ってないからわからないが・・・とりあえず支援なしでエコ艦隊運用(北上、大井、妙高、羽黒、翔鶴、瑞鶴)でやっていて3重キラ付けてから3回出撃の繰り返し、キラ付け3セットで大体1回ボス到達できるかどうかでボス自体は14~15回は戦えてる --
- バケツはおよそ300個以上、燃料は40kぐらい使ってるかなぁ・・・あれでもそれだとさすがに150回は出撃してないのかな・・・?感覚麻痺してるだけかもしれん、そうだとしたらすまない --
- うーん明確な記録をしていないと流石に出撃数は感覚的にしか分からないと思うよ あとエコ艦隊が良いとは思わない 逆にうちでは削りから大和召喚していって36回でゲージ削り切った 道中支援だしてないがBOSS支援は出した 今思えば道中も出しておけば良かったと思ってる 基本的にボスまでたどり着いたら必ず旗艦を落としたいとおもってるからフル火力で出して32回出撃して10回到達、5回撃沈他5回でちみちみ削った エコ艦隊で出撃数増えちゃったら逆にえこではなくなっちゃうよ --
- キラ付けしてそれか…ご愁傷様です。疲労抜き出撃でも頭かち割りたくなるのに。 --
- キラ付けなしも少し試したけど1マス目すらこえれなかったよ・・・(つд`) --
- いろいろとアドバイスありがとう。すでに燃料が2kしかないので2~3日資源集め重点的にやって、道中・決戦支援も全力投入しようとおもいます。 --
- E4はE5のためのレベリングだと思ってやると気持ち楽に攻略できるな・・・。楽しくなってきたw --
- 中破で止まってるのをもう一回殴られて大破はすごくぐぬる --
- E5突破。残りボーキ6000…E6空母そんな使わないからいけるのか…!いけるよな!いくぞお!! --
- 5日くらいかけて攻略したけどボーキはむしろ増えたぞ。健闘を祈ってるぜ! --
- E3飽きた。途中大破かボスまで行ってもA勝利にしかならん。このまま削っても結局突破できなさそうだしモチベが尽きた。 --
- さすがにE-3でつまづくのは編成に問題があると思うのぜ --
- E-3が無理とか、そんな状態で一体どうやってE-1と2を突破してきたんだ……あっちの方が難しいと思うけど、司令レベルが低いとか? --
- せめて編成と装備晒すぐらいしようぜ、それだけ言われてもこっちは何も言えない --
- ???一番楽な所で何故詰まるんだ?支援艦隊すら要らん場所だぞ、編成は? --
- E3って途中に大破するようなものあったっけ? --
- 稀にするよ、てか一回なった。ただ頻繁にってなら改に出来ないレベルの駆逐艦や軽巡つれてるとか位しか考えられん、後エアプ --
- ↑E-3周回してて一回だけ初戦 --
- ↑失礼 初戦で赤城改86が大破してそれにリザルト画面で驚いた、ながらプレイしてたからヒヤッとしたぜ --
- 上ルートで1回あったな。99の利根が連続で削られて大破したorz --
- 攻略中に赤城さんが中間棲姫で1回だけ大破した。簡単といっても慢心は駄目だよ。 --
- 今思ったがひょっとして彩雲が足りなくて零偵や電探が主砲の欄圧迫してるとか無いよな?どちらにしよ編成や装備書いてくれないと何も言えんが --
- E3と5-3間違えて出撃してる説 --
- レ級が居場所間違えてボスやってたりして。 --
- エアプのかまってちゃん説 --
- 俺もE-3飽きた E-7やるだけで全海域攻略に使った資材量超えた 67回やっても新しい艦一切出ない --
- ALに全力投入して何とか突破した新人提督だろう。俺も同じ状況だから。 --
- カットインでカスダメとか何言ってるのか解らん。何で索敵と制空の関係で1スロしか艦攻載せてない空母の方が戦艦よりダメを出すのか。 --
- あの仰々しい演出で「ボスッ」は頭にくる。まぁ回避されてるだけだとわかっちゃいるんだが… --
- アレ何とかならんかね、カットインを入れるタイミングを、貫通確定(内部処理)→カットイン→ダメージ表示 にするだけでストレスはだいぶ減る気がする --
- ストレスマッハすぎて、もういっそ戦闘描写すら要らんと思い始めちまったよ。俺はもう、リザルトだけ出してもらえればいい・・・。 --
- 動画見ながら片手間でやるとストレスがどうでも良くなる ただしリザルトはちゃんと見ること! 一回リザルトみてなかったから帰還したけど被害なしでぐぬぬ…だが自分のせいだぞ…と複雑な気持ちになった --
- そこに艦これ用ブラウザがあるじゃろ? --
- 同じく。特に1-1キラ付けの時はいらない。無駄に時間かかりすぎ --
- 片手間は既にやってるんだ、済まない・・・。もっとも、無線LANしかない環境だから、動画は無理なんだが。 艦これ用ブラウザは、外部ツール扱いされた時が怖いからあんまり手を出したくないなあ。 -- 枝主?
- 連合艦隊、水母は空母扱いされないのか。しかし瑞雲ではなぁ・・・2式水戦か強風クレヨ~ --
- 2式水戦でも対空+4が限度だと思うけどなぁ… --
- それぐらいでも、なんか欲しいな。水上戦闘機ってロマンだし。千歳型水母や伊勢型航戦からから急速発進する2式水戦の編隊とか、見てみたくないか。俺は見たい。でもって、大した対空値じゃないから、結局は烈風の制空がちょっと足りん時の添え物になるんだ。そういう微妙なものに・・・萌えないか? --
- 水上爆撃機は落とされてボーキ在庫に痛打を与えるから・・・水戦はぜひ欲しい。 --
- 逆に考えるんだ、空母に艦攻ました分の穴埋めを瑞雲ガン積み水母で出来ると。 --
- ・・・と、思ったんだが、試しに使ってみたら航空戦でMVP・・・一体何があった? --
- E-5クリアしたから満足かな? --
- こんなんじゃ・・・満足できねぇぜ・・・ --
- 満足村にお帰りください。あ、ハーモニカ忘れてますよ。 --
- ようやくE-5突早霜もドロップしたし満足かな?E-6?なにそれおいしいの? --
- 今の調子だとE-6出撃(削り段階)が3桁余裕なんだよな、空母棲姫も後期型も安定して突破できないから、もう何が正解か分からなくて編成がごちゃごちゃし始めてる --
- 一回いろんなところ巡って情報収集してくれば? 出撃が100越えるのは何か問題有り --
- 木主じゃないけど、リアルラック無いからテンプレ装備でもE-6ワンパン大破撤退だらけよ。 --
- 子木主だが、大和94長門90陸奥86北上95千歳86瑞鳳90が削りの艦隊で途中から重巡も試したが1回もBOSSにたどり着けないので7回ほどでやめた 削り時は決戦支援(戦艦3大鳳駆逐2)にキラ3重を切れるまで 本隊はキラ3重維持を9周だけして効果なかったため、そこからキラ付なし それでこの艦隊で36周でゲージ削り切る 36周のうち5回BOSS撃沈 ダメコン消費は2 ゲージ破壊ではこの艦隊の旗艦を北上カットインにしてほとんど変わってないまま出撃 この時も決戦支援のみキラ3 だが22周して4回たどり着くが破壊できないので情報収集して編成変更 北上長門大和大鳳千歳瑞鳳にして北上カットイン長門大和は徹甲弾、瑞鳳と千歳は烈風キャリアーにして大鳳は動かせる状態で制空権取ることで昼戦カットインを可能にした艦隊 これに道中支援(駆逐2重巡3軽空母1)と決戦支援、本隊に全部キラ付3重して6出撃2到達1ルート外れ3撤退、到達2の内に撃破でゲージ破壊 特に実感できたのはこの5回の内1戦目大破0、2戦目大破0、3戦目大破3(瑞鳳と長門と陸奥)だったことで1戦目大破はなくなったし3戦目突破も3/6と半々だった 何が言いたいのかというと、できうる限りのベストを尽くせばそれなりにクリアはできるから出撃数が100越えるのはちょっとなぁと思うのよ うちは夜戦ルートも試したり編成も微妙に変えて試したりもしたから65周だったけど、とても100を超えるとは思えない 煽りとかじゃなくて、一度自分のできることがすべてやっているのか見直してはどうかな --
- 訂正:最初にキラ3維持して9回ほど削りの出撃をしたと書いてあるが、記録見直したら19回だった 個人的に言えるのは本隊キラ3重は道中支援と組み合わせることで安定して1戦目は突破できるのだな、と 初めは道中支援なしで本隊キラ3でいったものの、19周して13大破撤退2ルート外れ1リザルト不確認撤退2到達 特に気になるのは大破撤退13回のうち1戦目撤退4、2戦目撤退1、3戦目撤退7だったこと 道中支援をいれた場合だと1戦目では二巡目の戦艦の攻撃が飛んでくる前に落とせるため突破率が高まる というわけで1戦目で大破するのであったらキラ3の本隊とキラ3の道中支援を出した方がいいよって話 道中支援はうちの重巡3軽空母1とひ弱そうだけれどきっちり雑魚を葬ってくれたから支援としての目的は果たしていたから戦艦なくても出して見ることをオススメする --
- 戦艦を入れないで空母姫を1順で終わらして、空母にダメコンを積んで狙ってくれることを祈る --
- そうだよな、情報集めて地盤固めるしかないよな、せめて自然回復下回るまでにはどうにかしないと…… --
- E-6クリア、今回は連合艦隊がクソ面白かったな。通常海域でも連合艦隊でいくステージ作ってほしいわ。不満は出撃制限のかかるのはもうやめてほしいって事と過度な索敵値縛りって必要か?あとE-6のLV100からLV104で明石が出ないっていう謎設定、難易度が105以上と変わらないみたいなのにどういう意図でそうしたのか、悪意すら感じるわ。ちなみに俺はLV103だった、ちくしょう… --
- 連合艦隊が通常海域で使える様になったら、常にあのボーキ消費量か…頭が痛いぜ。ちなみに俺もしれぇ104で割食ってるから、その気持ちはよく分かるぞ(泣) --
- 司令lv103での明石ドロップの画像は一応出てるよ。それを信じて掘るかどうかは自己責任でね --
- そもそもE-6で明石出るなんて報告あったっけ? --
- あーごめんE-5だったわ。っていうか104以下でも出るの?資源余裕あるし行ってみるかな --
- 何でキラ付けした時の方が被弾率と大破率高いの?未だE-1突破できない --
- たぶんキラ付以前の問題じゃね 編成とレベルはどんな感じ? --
- 伊勢62/日向52/鈴谷55/羽黒51/飛鷹44/隼鷹34で、全艦改造済み。改修は済んでない。 レギュラーメンバー以外大して育ててなかったからレベルが低いのは分かるんだけど。 --
- 確証はなくて申し訳ないんだが、キラ付の恩恵は現ステータスの回避によって変わる気がするのよね だから3軍を出したALではうちはキラ付はしないで資源使って施工回数で突破した 思うにキラ付は2巡ある大破並の攻撃のうち1度しか耐えられないくらいしか効果がないと思うのよ 上の木の方でやたら長い文書いてるのは自分だけど、だからこそ支援艦隊で雑魚を葬り二巡目の戦艦の攻撃を防げば突破率上がるって思ってるのね 夜戦ルートじゃ支援艦隊意味がないからE1ではたぶん出さないだろうし、キラ付も時間かかるからキラ付は道中支援と併用して使いたい自分にとっては必要ないかなって思う とりあえず出撃ごとにメモつけておくと少し気分が晴れるよ がんばれー --
- こんな俺のボヤキに対し真剣に答えてくれてありがとう。頑張って粘って試行回数で勝負してみるよ。 --
- それは解る。キラ付けは冬イベで見限ったわ。春夏と付けずにやってるけど無問題だわ。 --
- しかもボス倒してる時が全部非キラ付けの時だから、このままでも行けるって思えちゃうから質が悪い。 --
- キラは支援艦隊に付けるだけでいいんじゃないかな。ただ、間宮ランプ消灯後も疲労は残ってるから、疲労抜きだけはやっといた方がいい。 --
- 道中支援にたま~にやってたなあ。疲れるからやめた。ん?E-1。。。 --
- もともと当たる時は当たるし、避ける時は避けると判断してキラ付けはしてない。でも何とかなるよ。 --
- 本当にキラ付けが信じられないよぉ。これってもしかして10回出撃の任務をこなす為のデマではって思えて来た。 --
- 運と気持ち以外の何者でもないと自分は思ってる。E-2挑戦中だけど、キラ付き航戦が夜戦連撃でワンパン大破することもあればキラ無し重巡が同じく連撃をカスダメ~中破で耐えることもあるし・・・当然その逆もあり。 --
- オカルトじゃないかな。キラキラやってる暇あったらバケツで殴るのが喧嘩ってもんでしょ。 --
- 俺も春はキラ教信者だったけど、今回E1キラ無しで余裕E6はキラ無しの時しかボス到達できずだったから改宗。 --
- キラは支援艦隊とか遠征に使う分にはいいけど、出撃するなら基礎レベル上げて試行回数増やした方がよっぽど楽だと思うわ --
- でも潜水艦マスでの大破撤退率はキラあると無いとでは全然違うと思いますけどねぇ・・・ --
- どうも大して変わってないような気がしてならない。でも次の夜戦マスでの大破撤退もあってごっちゃになってるかもしれない。 --
- 大して変わらんだろ。むしろ大破率増加したからキラ付けやめたし。 --
- 統計的に回避とクリティカルが向上する事は証明されているので、とりあえず付けてる。ただし、3重は意味が無いためやってない。バケツで殴る場合も、負けが多く疲労抜き放置が(出撃から)21分以上の場合、キラ付した方がコンディション回復が早く(1隻2分×5隻=10分)終わるので、キラ付派。2重だとキラ付出撃でカスダメ受けにくいので、戦艦とか正規空母多用時は常にキラ付け状態にしている。 --
- 今から俺Tの「体感」を理路整然ぽく語ってみる 鵜呑みにしないようにと前置きして まずE1に限らず初戦は事故が多い そしてその後は中破でも意外と耐える これは何故かというと大抵の初手マスは昼戦のみでS勝利取れるようになっており、それによって「全員キラ化」する E1でそれをするには少々トリッキーな編成が必要で、結果A~B勝利ばかりになって下手するとcondが平時より悪化する E3なんか典型やな --
- そしてE1の事故率が異様に高いのは「二回雷撃」がデフォだからだ 開幕のみで中大破させられるのは俺T体感で10%切る 事故ったとしても中破ストッパーの関係上一撃大破の率はもっと下 --
- 要約するとE-1-1を「S勝利で」乗り切れれば、事前キラ付けしてなくてもその後耐え切れる確率はかなり上がると俺はみている --
- その理論の元で実際に4連続撤退なしストレート突破した編成を晒しておく 参考にどうぞ --
- 雷巡(甲標的、三式ソナー) 航戦(41cm、瑞雲x3) 高戦(41x2、徹甲弾、零観) 航巡(瑞雲x4) 重巡(20.3x2、零観、電探)x2 --
- 航戦と航巡に瑞雲がやたら乗っているのは三戦目対策 ここで脅威なのはフラルの連撃で、この対策のために軽空母入れて禿ている人多いと思う 俺も最初はそうだった しかし制空計算すると実は瑞雲x7でも均衡取れる 10スロの航戦の隠れたメリット --
- 雷巡以外は重装甲なのでガチクリティカル喰らわない限りはそうそう事故らない 雷巡は改二がベストだが改でも多分いける --
- そしてこの編成の最大のメリット「全部バイトでおk」伊勢型二つ拾えれば高戦も置き換え可能 重巡改がちと辛いからここだけは1軍出してもいい --
- とまあ、長々語ったがE1ならそれなりの対策はあるよと 時間はあまりないが今からでもALならクリアできると俺は思う もうひと踏ん張りお互い頑張んべー と言いつつ俺Tは空母BBA殴りに戻るノシ --
- ありがとう。参考にしてみる。 --
- E4であきつ掘り中だけどでなさ過ぎて早霜が4隻になってしまった…ほんとに出るのか疑い始めるレベルだけどもうちょい頑張ってみるか… --
- うちのあきつとそっちの早霜、交換してもらいたいぐらいだ・・・。出る時は、ほんと出るよ。乱数の偏りか知らんけど、3回連続で来たもの。しかし、早霜は未だ来ず・・・。 --
- E-3で捕鯨はじめたんだけど、利根利根利根利根陸奥陸奥という順のドロップにE-6で折れなかった心がいたぶられている --
- 陸奥出て来てくれるだけまだいいよこっちは蒼龍地獄だ --
- 99艦爆乳天国とな? --
- いや自分欲しいのはサイズが同じぐらいの阿賀野型です... --
- やたらととねちくと戦艦、正規空母率が高いんだよね。さっき自分のところには168が来たけど --
- 25回分のドロップだけど、A勝利で日向1イムヤ1大井1 S勝利で巻雲2蒼龍3浜風3筑摩2飛竜1清霜1陸奥2利根1北上3川内1赤城1加賀1霧島1 だったなあ たぶんこんな感じで記録して行けばそこそこばらけるんじゃない?記録楽しいよ --
- 利根利根利根利根陸奥陸奥陸奥陸奥日向 清霜 うれしいけどほげぇ! --
- A勝利のほうが清霜出やすいのかなあ?Sだと金かホロしか出ない? --
- A勝利での清霜ドロップ報告はないよ Sでしか出会えない --
- E3だよね?うちでA勝利で清霜出たよ 出撃ごとに1回1回記録つけてるから間違いない 報告はしたからドロップログ漁れば自分のA勝利報告があるはず 当方指令104 --
- 今日からイベント始めた超後発組だが… なんだこのマップ… クリアできた提督、マジすげぇ。 俺は仮にクリアできても、その頃には毛根尽き果ててそうで怖い --
- えっへん といっても資源で殴っただけだけれども 本当に先駆者には感謝ですわ 同時に始めたのにあの人たちは睡眠しないで攻略してたからな --
- 結局のところ、田中は俺たちに資源を貯めこませたいのか貯めさせたくないのかどっちなんだろう。今までは半分ジョークとはいえ「2万でいいのよ」とか言ってられたけど、今回のイベントでもはやジョークとしてすら通用しなくなった気がするし… なんかこう、童話の北風と太陽おもいだした --
- まあ二万でいいっていうのは後発組で情報が全部揃っている状況だからなあ 数ヶ月に一回のイベントでしかも夏イベだから今回は資源かなり消費したけど、次は今回ほど消費は激しくないと思うよ --
- でも去年の秋イベって夏の段階で「夜戦マップやめーや」とほぼ全方位から散々言われたにもかかわらず、生まれたのがあの悪名高き鉄底海峡だぜ?むしろ夏よりヤバい公算大って考え方も・・・ --
- ぐぐぐ…確かに で、でも冬は楽かも… --
- 次は確実に敵も12隻になって襲ってくると踏んでるんだが。 --
- ていうか、「プレイヤーを楽しませよう」っていうのが、感じられない。「ほら敵って強化したらこんだけスゴイんだよー。勝てる-?」みたいな感じ。挑戦状ですらない。 --
- その挑戦に打ち勝つのは楽しかったけど、みんながみんなそう思うわけじゃないから難しいよな --
- ほんとにな。普通楽しんでもらうためのものだろうに何がしたいのか全然わからん --
- どちらかと言えば、敵の強化より、装備枠と利用艦種を羅針盤で制限させる方向に向かっている気がする。 --
- ドロップも乱数逝き過ぎで何の進歩も無いもんな --
- E3を25回S勝利のドロップの統計とったけど別に偏ってない 悪いところを言うのは全く構わないけど、とりあえず運営叩きたいだけならやめたほうがいい --
- 流石信者様は読解力も偏ってらっしゃるのですね --
- 25回で統計もクソもねーよ。偏らない雪風自慢とかいいから --
- 調べようともしない、運営叩きたいだけ提督より遥かにマシだと思ってるんだがそこはどう思う? たった25回の統計だが、その25回でも自分でメモしてみたか?やったならわかるよ、騒ぐほど偏ってない あとS勝利限定の結果だと22回だった そこはすまないと思ってる 参考に 1.S巻雲 2.S蒼龍 3.S浜風 4.S蒼龍 5.A日向 6.S飛竜 7.S筑摩 8.S浜風 9.S清霜 10.S陸奥 11.S利根 12.S北上 13.S北上 14.S川内 15.S赤城 16.S陸奥 17.S浜風 18.S蒼龍 19.S加賀 20.S北上 21.S霧島 22.S巻雲 まとめると巻雲2蒼龍3浜風3筑摩2飛竜1清霜1陸奥2利根1北上3川内1赤城1加賀1霧島1 正直言って、なんの言われもないところで運営を叩くのはおかしいと主張したら信者って言われたのは悲しかったよ --
- 25回で統計とか、腹筋崩壊wwww --
- 艦これは18歳以上しかプレイできないんじゃなかったのか? --
- 25回ごときでなに言っているんだか --
- あーはいはいわかったわかった 何もしないで根拠がないことでも運営叩けば正義なのね ただ自分は自分なりに答えを出してる 運営と聞いたら条件反射で叩くような愚か者じゃない 一つ言うが、別に運営を擁護する気はない だがなんの根拠もないで叩くような馬鹿でもない ここは馬鹿ばかりのようだからもう諦めることにする 本当に残念だ --
- お前自分がなんで笑われてるか分かってないだろ --
- 25回で統計という言葉を使ったこと それは反省してる --
- 駄目だこりゃ --
- イベント近いんで備蓄してください→イベントなので使ってください、は間違ってないと思うんだが --
- 運営の態度はもはやお願いじゃなくて強要のレベルだがな。何事もほどほどが一番だ --
- 「備蓄してくださーい」と言いながら「あ、大型艦建造で武蔵追加しておきましたんでwww」とか嫌味すぎだろ --
- 貯めさせたくない、それで足りなくなった分は資源を買わせたい だからこそのイベント限定88セット --
- E-6クリア。司令部Lv106。イベント開始時との比較だと、バケツ:300、燃:2万 弾:1万減ってるけど、ボーキはとんとん。鋼材は5千増えてた。初めて資源備蓄(各資源7万)してイベント参加したけど、回復上限で十分だったね。。。各資源2万あればいけるじゃん。キラ付とか支援艦隊はE-6の最終局面でしか使用しなかったのと、ALで摩耶様、MIでとねちく、E-6で羽黒妙高の重巡(航巡)が活躍してくれたのが大きいかな。 --
- 遠征かなりフル稼働してる? あと各資源2万だと万が一不運に恵まれた時に絶対クリアできないからオススメはできない 今情報たくさんあるしその消費でクリアできたのがただのラッキーだとは思わない --
- 社会人だから平日の出勤前と就寝前の長距離遠征で稼いだ分を週末で使ってるよ。それが逆によかったのかも。 --
- 資源二万あれば行けるっていうのは後発組だからだよ、先行組は情報無いからね。 --
- そうだよね。先行組の古参提督には感謝してます。 --
- 普段から軍備拡充に勤しんで物資消費してるせいで貯まってないが故の2万なのか、ガチで何も準備してなくて2万なのかどっちなのか。戦力的には全く違うよね。(溶鉱炉にとかされた場合を除く --
- 資源10万使ってクリアできませんが なにか --
- よほど運が悪いかどこかしらやり方が欠如しているか うちはe1~全攻略までに燃料10万3000だったな --
- なんだかんだ言って皆ALクリアしてるんだね。未だにE2な私・・・ぽっぽちゃんに辿り着けない・・・ --
- 道中で大破撤退するならば軽空母2駆逐2重航巡2編成がオススメ ただこの編成にするなら道中支援は絶対に出すこと 道中支援はできれば全員キラ付をして、きてもらう確率をあげること 面倒なら全員にキラ1つけて剥がれたら剥がれた子だけ1-1で1階つけると良いよ まあ理想的なのは支援艦隊は全員キラ3が望ましい 個人的に本隊の方はキラ付はなくていいよ あとゲージ破壊する時は駆逐編成では火力に難があるからBOSS支援艦隊も出すこと これもキラ付をするが、面倒なら主な火力源の戦艦2軽空母2だけをキラ付してキラキラした艦を戦闘におけば高確率でBOSS支援はきてくれるよ 頑張って --
- 初日E1クリアで置いといて良かった、そのまま一軍をMI突入してたらE6なんて無理だった...先行して真っ先にクリアしてやると思ったけどまだ先にやれるほどの艦隊が育ってないなw --
- やっとE5クリアしました。次はE6。この戦力で行こうと思ってるのですが大丈夫でしょうか?【●攻略予定艦 北上改二68大和改95長門改120金剛改二95千歳航改二61千代田航改二60 ●予備戦力 大井改二68妙高改二70利根改二76翔鶴改75瑞鶴改74 司令官Lv105 資材 油130k/弾135k/鋼150k/ボーキ128k バケツ2300】 --
- その有り余った資源でゴリ押しで行けると思うよw頑張れw --
- 社会人ならどちらかと言えばリアル時間が足りないかも --
- 正にそれです…。資材貯まってたのも使う暇がなかったという。まぁ資材でゴリ押しできるかもしれないので頑張ってみます --
- 資源は --
- 途中で切れた、ごめん。資源は十分。主力は十分、あとは支援使うかどうか、女神使うかどうかと、祈るだけ --
- ありがとうございます。軽空母がちょっと弱いので、貯まったダメコンは使ったほうが良さそうですね。支援は心が折れるかもなのでなるべく出していきます。 --
- それで行くなら削りは大和長門金剛北上(連撃)千歳千代田 BOSS支援艦隊に駆逐2戦艦2空母2だな 支援艦隊にはキラ付をする 時間ないなら旗艦だけでも絶対にする 当たり前だけどBOSS支援艦隊はできればキラ3重がいい 本隊に関しては時間なさそうだしキラなしでゲージ削りを行うといいかな ただゲージ破壊の時だけはキラ3重にして道中支援(どうしても足りないなら駆逐2重巡4とか駆逐2重巡3軽空母1とかでも可)を出したほうがいい --
- ありがとうございます。旗艦北上改二ばかり考えていたので、4番目に置いて連撃もありですね。攻略の本隊の方は戦艦はキラ付けはしんどいので脆い雷巡と軽空母にキラ付してやってみます。 --
- 運が残ってれば・・・・ 戦力・資源的には楽勝じゃん --
- いや正直戦力不足は否めないよこれ 支援艦隊分の艦が全然いないじゃないの 資源でなんとか出来るとは思うけど一線を張る軽空母が60台はきつい --
- あ、支援艦隊は【伊勢日向改87 扶桑山城74 ビス80 陸奥改82 龍驤改二76瑞鳳67隼鷹55 大鳳79 綾波70夕立雪風島風60【】ってところです。 当たらなそうで怖い…w --
- あ、支援艦隊は揃ってたのかすまないね 戦艦に関しては主砲のせすぎで命中落ちるらしいし、ますます32電探が有用になったよね そのくらい揃っていればいける がんばれー --
- 結局のところE-6 --
- に新艦娘置くから、荒れるんじゃないのか。報酬変えれば、おまけMAPになって、もう少しヘイトも減るだろうに。 --
- 同意。散々言われてるけど勲章いっぱいとか記念家具とかそういうのにすればいいのに。本実装なんて何か月先になるか分かったもんじゃねえし --
- しんでんかいとかだと逆にヘイト集まるし、かといって対した装備でもないと攻略者にとってはまったく旨味がないから難しいよな --
- クリアしたら、既出艦の中から好きな艦娘1隻が手に入るとか、もしくは持ってる艦娘のうち1隻だけLv99にできるとか、どうだろうか?もう全て持ってて、全て99の人はえーと・・・・・・どうだろう? --
- 新艦とかレア装備じゃなくて他で代えが効くけど貴重なもの、課金アイテムとか資源山盛りとかそういうのがいいんじゃないか? --
- クリア記念掛軸と女神3つ、提督の自己紹介みたいなページで演習時に他人にも見える攻略完了記念のスタンプが押されるとかそこらへんかなぁ ただラストステージな以上、少なくとも喜べるリターンがないとそれは攻略する者にあたって失礼だからね --
- 大和クラスの報酬置いてくれたほうがやる気出ていいんだけどな~最近報酬しょぼくて使命感だけで行ってるようなもんだよw --
- まあ初心者提督バイバイ、最初からそういうスタンスでイベントを作るならでっかい報酬をおいて、上級者にだけ取らせるってスタンスを貫くといいかもしれんけど、現状初心者も上級者も攻略できるような調節してるからなぁ そういう両立のスタンスである以上報酬に頭を悩ませるのは仕方が無い 下からも上からも要求があって大変だしね --
- 戦果+1000とか廃向けの報酬でいいんじゃないの。 --
- 艦娘は演習での接待において他提督にも見てもらえるというメリットがあるからなあ…。と、いうことでイベント最深部を、しかも司令部Lvによる手加減抜きでクリアした提督は、演習の画面での提督名が桜色に光って見えます(次回のイベントまで)、とかどうだろう? --
- うちの北上様今のところ100%ボス狙わないんですがなんなんですかね。大井っちと交代しろということですか? --
- 大丈夫、うちの北上様は最後はカットインなしで2隻目のダイソン狙って、しかもmissだった。むっちゃんが助けてくれたから地獄から抜け出せた。ラストダンスまでは連撃仕様にしてたけど、そっちのほうが安定して高火力だったなぁ --
- 運上げないとカットイン率って5~6割くらい?やっぱ連撃のほうが安定するよね --
- 旗艦ボーナスで30%、運30があーだこーだなって結局5割くらいのイメージだよ 損傷具合にもよるけど、中破だと攻撃力落ちるから注意だな --
- 安定発動には60~70くらいいるわけだよね。こんなに北上様カットインが大事だってわかってたらまるゆガンガンぶっこんでたのに糞運営め忌々しい --
- 良くてそれくらいだろうね。ただでさえHマス、夜戦共にキラ付とかである程度は対策できるとはいえ運ゲーなのにさらにカットイン出すか出さないか、旗艦に刺さるか刺さらないかの運ゲーを足していく提督はかなりのギャンブル好きだと思うわ --
- 最後はLV30台の羽黒の連撃だったし、ぼくは連撃教徒になりそうです --
- カットインは演出派手でダメージもでかいように「見える」から選ぶ人多いけど正直連撃で十分吹き飛ばせる程度の硬さなんだからカットインガーとかいうくらいならさっさと連撃にすりゃいいんだよね。 --
- 資材40k程度しか開始時に持ってなかったし、E6クリアできない事自体は仕方ない 仕方ないが、クリアできなかったら本土壊滅エンドってどうなの 今後のモチベだだ下がりだよ --
- 他の提督がクリアしてくれるから大丈夫、もしくはカタカナサーバーなら本土見殺し --
- たぶんクリア出来なかったら本土滅亡寸前にALMIの艦隊が帰ってきてギリギリで助かるから平気よ 元気だそう --
- クリアした提督の意見だけど 「本土=運営だから俺たち鎮守府には影響ない」ってことらしい それにEOなんだから クリア必須とか逆にダメだろ --
- そうそう上noように潰れるの運営だけだから無理せんでもいいよ --
- こっちが迎撃にでないと深海棲艦側があさっての方向に流されて「きのせいだった」って帰って行くんだよきっと、多分、めいびー --
- つまりE6未クリア提督がいっぱいいるとその分運営が大打撃をうけるわけか。よし、みんなE6辞めようぜ --
- アルペイベ抜いたら艦これのストーリー要素なんて皆無だからな気にすんな気にしたら負けだ --
- 日頃から潜水艦や駆逐艦がうろついてるガバガバ領海で今更何を心配しているのか。 見えない所で鎮守府が対処してくれてるからへーきへーき! --
- 「我が艦隊では敵の本土進攻を抑えることができない・・・どうすれば」「何を弱気になってる?」「貴方達は!!」「お前だけが鎮守府を守ってるわけじゃないんだぜ!ここからは俺達鎮守府防衛艦隊に任せろ!」こんな感じになるから大丈夫 --
- 最後のセリフを羅針盤ズが言ってるのを幻視した。 --
- ラスボスだと思ってたらイージスだったか・・・ --
- だったらALとMIの二正面作戦やってる提督に出動要請なんてしないでくださいよォーッ!!! --
- どういう敵艦隊が来ても、水上艦艇では地上の要塞に勝てない(地上からの砲撃だと射程50kmで超高命中率、山の向こう側から撃つということも可能)ので大丈夫。第二次大戦でアメリカ軍の上陸予定地が九十九里浜なのも「東京湾に突入できない」からだし --
- ノベライズでは地上侵攻してきて阿鼻叫喚だったらしいが。 --
- そもそもそういう理屈が通るなら艦娘いらないんじゃあ・・・ --
- 本土近海に来襲(上陸するとは言ってない) --
- 蒼龍は改二、大鳳、瑞鶴も改にはしてある大鳳は毎回大破で資材溶けまくってたからちょっとな~ッて感じだった。 --
- 艦これやってる知人にE-6厳しいよな、って話したらサイコーだと言われた このクリアできるかどうかわからないヒリヒリした感じがたまらないんだって クリアできる見通しが立ってしまうとその時点でやる気なくすとか(だから春イベはイマイチだったって) ちなみにそいつは週に100時間働いて「社畜つれーわーw」とかよく言ってる --
- 精神強すぎィ! --
- ただのドMやないか --
- リアル社会人生活の辛さに比べたらE6なんか 楽なもんさw --
- その人仕事やめたら賭博にハマるよ --
- ただの奴隷根性あるやつだね --
- 真性のドMじゃなければ、E6は楽しめない、と。Oh・・・ --
- E-6諦めた --
- 攻略情報も出さずにあきらめた報告するだけなら雑談か自身の日記にでも書いててくれませんかね --
- 木主じゃないけどここは総合のとこだし、愚痴ぐらい多めに見てもいいんじゃない まあ愚痴にもなってないしどういう意図で書いたのか分からんけどたぶんなんも考えてないから --
- それが駄目なんだよ。愚痴が認められるなら、E6すっげえ良かったわぁ、ちょう楽しかったっていうのも認められるからな。それするとすげぇ荒れるんよ。自重してほしいね --
- いや実際楽しんでいる人もいるからね 全員が全員積まんないと思ってるわけじゃないのよ それにここは攻略の意見をいうところじゃないから別に愚痴でも問題ない 邪魔なのは同意出来るがね --
- 同じく。キラ付けなど対策を練っても事故ばかり、ボス到達率が低すぎてやる気が失せた。今は索敵を投げ捨ててHマスで早霜堀です。 --
- E-6のラストで詰まって資源とバケツと時間を浪費してる身にとっては、現状と天秤にかけて早めに諦めるのも良選択だと思う。…ほんと削り中に1回心折れた時に止めておきゃよかった --
- なんでE-5まできて初雪や北上さんなんだ。。。オリョクルかココはw --
- 間違って重巡航巡の改二組を使用してしまって2軍の鈴熊をE6に投入せねばならない・・・助けてどらえもん --
- なんだったら重巡コウジュンなしの編成でもいいんだよ! 幅広く育ててなくて艦足りないなら早々に諦めたほうが気持ち楽かも --
- そこに大和がおるじゃ炉 --
- 夜戦で討つなら多少の練度不足は帳消しになるよ。ぼくはLV30台重巡でボス撃破しました --
- 夜戦だからこそ命中は大事だし夜戦までに被弾しないかどうかの回避も重要だと思うから、帳消しにはならんかな 少し緩和されるくらい --
- 被弾なんてそれこそ練度を上げてもありえる話なんで、今ある戦力でどうにかするって手があると示してこその疑問への回答だと思う --
- 2軍なら上等じゃねぇか?俺は空母が足りなかったんで雲龍Lv1を突っ込んでE-6クリアしたよ。クリアした頃にはLv45になってたがな --
- いくらキラ付けしようと艦のレベルが低かったらやっぱりほとんど大破だな --
- 当たれば大破確定の攻撃も回避すればmissかカスダメで済む。キラ付けは回避を上げる効果は統計的に証明されてるんだし、やらないよりはマシ。 --
- まるゆが増えてレベル20のが5体揃いそうなんだけど、どこに投入するべきかな?E-6攻略する前だったら北上様か、妙高だったけど・・・。北上様のカットインはこれからも使えると考えてそっちにするか、雷巡は旗艦だろうから、装備枠も多い妙高さんでもカットイン狙えるようにするか・・・。他は雪風をカットイン特化艦にするのも考えたけど、駆逐って最終海域だと厳しい場合多いからなぁ --
- 嫁艦 --
- 嫁艦一択でしょ 攻略艦はそのあとにするわ --
- 嫁艦一択 --
- 共喰いさせて運MAXのまるゆを作るんだ --
- うちは嫁艦のゴーヤに注ぎ込んでる。いづれ潜水艦カットインが役に立つ日がくると信じてるよ。 --
- 潜水艦は去年の夏イベで大活躍だったじゃないか。主にレア堀に --
- まるゆを近代化改修しまくって、まるゆさんにならねえかなー --
- 要求される索敵値が異様に高いのって秋イベで横行した駆逐艦の捨て艦戦法の防止じゃねぇの?電探積んだ駆逐艦を3桁単位で轟沈させる提督とかいないだろうし --
- 次の夏までに空母キャリアーも潰されそうですね --
- 大艦巨砲主義もすでに潰されてるしねぇ --
- E3で清霜が出ない。おとなしくE-5-1にしておくべきだった。早霜?知らない子ですね。 --
- あーうちの大和型2隻の役立たずっぷりに物に当たりそうになる。E-6削りでも一度もボスにダメージ与えられず、直前で大破、ボス昼で大破。ゲージ破壊段階では二桁残ったボスに攻撃しといてミスすること既に8回。こんなの温存してりゃそりゃ負けるわとか、全く関係ないのについ思ってしまった。そろそろ燃料10万使うけど、アホくさいな本当に。大和型使う意味あるのかこれ・・・。 --
- 史実では大和他主力は後方にいすぎて赤城の生存者に罵られたからある意味正解であるかもしれんな --
- 大和型好きな人には悪いけど正直ないよ、どうせほかが大破するし雷巡みたいに夜戦で劇的な高火力を発揮するわけでもないし、昼の雑魚処理なら金剛型でも十分。大和型が狙われた時は大破しづらいかもしれないが二隻入れても狙われる確率は単純計算で1/3だしね… --
- 大和型はラストだけでいいんだよ。てか、軽2のダメコン編成とかにしてたら攻撃回数足りなくて大和型でも微妙になるよ。 --
- 大和型2隻投入して各資材4万で終わったけどなー運が悪かっただけだよお気の毒様 --
- 昼も夜も大火力だから強いことは強いだろ? 費用対効果は知らん。あとその大和型のLvはいくつなんだ? 育ってない状態で行ったら被害増えるだけだぞ。 --
- というか意味ないと思うなら大和型クビにして金剛型でも入れれば?うちの大和型もポンコツだったから早々に見切りつけて霧島さんにお願いしたが燃料14k消費位で終わったぞ。クリアしたのが8/11朝だったから色々装備いじくって√や編成検討するのにある程度使ってるから実際は燃料12kも使ってないと思う --
- こればっかりは本当に運次第としか言えないからね。うちは、ラストで旗艦北上無傷状態でもカットイン出ないから諦めたところを大和が連撃決めてくれてクリアできたからね。消費がでかいのが気になるだろうけど、やっぱり安定感はあるよ。 --
- 大和99に武蔵76、編成は雷2に大和型2、軽空2、軽空はダメコンなしで片方のみ友永積み。燃料の消費に関しちゃ運もあるからどうでもいいけど、ほんと仕事しないんだよなこの大和型。確かに他もありかもなぁ。 -- 木主?
- Hマスで大破撤退だろ?戦艦抜いて雷2重2軽空母2でやればまだ突破しやすい、特に削り。削りといっても50%は旗艦落とせる。ちなみにこの構成+キラ付けして突破率35%くらい。他の人もおおよそHマス突破率30~40%程度だから参考まで。前衛支援を入れると突破率は確実に上がる。 --
- とっくに削りは終わってるのよ。重とか航巡入れるのも試したけど1マス目を7連続突破できなかったからなあ。でもやってみる価値はあるのかもな。 --
- ラストなら雷1/大和型2/重巡2or航巡2/空母1で、昼に大和型で削って夜戦5隻で仕留める編成はどう? --
- 燃料10万はまだいい方さ、もう此方は30万近く溜めていた資源や千個以上あったバケツ切れたのでE-6出航すら出来ないんだわ 諦めず頑張って鎮守府防衛してくれ^^。 --
- それは流石におかしい。色々見直す必要がある --
- それは流石におかしい。色々見直す必要がある --
- E3のボス異様に堅いな、Lv92の46、41装備の扶桑とか90の41二本積みの榛名改二でも夜戦カスダメしかでないw昼戦ではもちろんほぼ無傷だし・・・今回のイベントは初っぱなからイライラしっぱなしの印象だわ。 --
- 北√行くと弾薬が足りなくなるのか火力が出ないから下ルート狙いで行った方がいいよ。それに戦艦は別に夜戦では強くないから戦艦だから強いっていう先入観はさっさと捨てたほうがいい --
- E-3で苦戦した覚えがない・・・3戦ルートに固定できていますか? --
- 戦艦に夜戦を頼るなよw夜戦なら重巡や駆逐の方が頼りになる --
- 第2艦隊のほうは駆逐軽巡重巡で固めなさいな。夜戦はそっちのほうがかなり強いぞ --
- もし余裕があるのならだけど、重巡2に加えて雷巡を1隻だけでいいのでつれていってごらん・・・駆駆軽重重雷(全艦連撃) な感じで --
- 大和型使うんでもない限りは、駆逐艦か巡洋艦で連撃なりカットインなり狙ってったほうが安定するぜよ --
- ミスばっかりで全然ダメージ通らなくてイライラすんだよね。今回のイベントはありとあらゆるストレスをかけてくる感じ。 --
- 【悲報】E-5-1のバケツ消費がE-1~E-6を超える --
- ほんとに悲報だなwww明石堀が躓いてんのかw? --
- それは自業自得なうえに、やりすぎだw ところで赤城の中の人、さっきぃ提督が今しがたE4を突破した模様 --
- それどこ情報?きになる --
- さっきぃ提督の情報は本人のブログ --
- あえて、言わして~俺提督、E-6ゲージ0まできてたのに、時間だけないみたい;; --
- E3掘りで本日とねちくが合わせて6人も来た・・・。ねぇ、この調子で俺は清霜とか瑞鶴を手に入れられるのかなぁ・・・? --
- オレはボスドロップがMNBを受けたらしくむっちゃんが3人目・・清霜ェ・・ --
- こちらはE-3ボスS勝利で長良が3隻・・・S勝利でこれはやめて欲しい --
- 攻略中に清霜と早霜ゲット。春イベのときといい普段は扶桑なドロ運もイベントのときはやけに雪風化するなあ --
- 艦これ好きだからこそ心から思う 艦これ愛が冷めるようなイベントはやめてくれ… --
- 運営のトップ挿げ替えない限り永久に無理な相談だな。トップが延々と同じミスをして反省してない様子だし --
- 艦娘は好きだけど艦これは嫌いって状態になってる俺提督 --
- みんなだんだんそうなっちゃうのよね。運営がどんなに酷くても艦娘は本当に可愛いからなぁ --
- 次の段階があるよ お気に入りの娘でも糞イベントで大破→撤退を何度も何度も繰り返すうちに 「何度喰らえば学習するんだよこいつ」 --
- 俺はむしろ大破するのは既に前提、よけられない攻撃が飛んでくるのは仕方ないと思ってるが、(流石に武蔵がエリレの雷撃で大破しまくったときは、ダメコン積んでやろうかと思ったが)、ここぞというときの連撃を二発ともカスダメにしたり、狙いを外しまくるときは殺意が湧いてくる。「戦艦が3艦もいるのに三人とも1/2で下狙うってなんだよ!」 --
- 俺もイベント前は母港拡張しようかなとか思ってたけど、イベント開始してからその気もなくなったわ。 --
- まさにそれだわ イベント艦来るしいっちょ拡張するかな→この作業続けるのはしんどいしもういいかも --
- 俺もドック拡張とか色々課金しようかと思ったが止めたな。確かにもういいやってなるわ --
- そういえば、主砲ガン積みによる命中率の低下って支援艦隊にも影響あるのかな?あったら嫌だな……。 --
- あるんじゃなかったっけ?イマイチ覚えてないが46砲3基積んでも32号電探積めば命中にほとんど影響ないとかどっかで見た気がするし上位電探1個積めばいいんでない? --
- 俺はむしろ支援艦隊のガン積みを防止するために、そのシステムを入れたと思う。 支援艦隊の燃料も封鎖されたし・・・ --
- そうだよな、2積みで影響ないなら、現状戦う方はほとんど影響ないからな。俺は一応46 46 試製36 32号とかでやってる --
- おかしいな艦これって面白いものじゃなかったのか、イベントって楽しいものじゃなかったのか・・・E-6に出撃するためだけのキラ付け作業でただただ時間と精神が削られていく --
- たぶんイベントを軽視し過ぎたんだな ご愁傷様だ イベントとはこういうものだ --
- 「艦これのイベントとは」だろ。他所はもうちょっとプレイヤーを楽しませようとしてくれてるよ。 --
- 他所は他所でガチャで搾り取ってきたりするじゃない --
- ガチャで絞りに来ても毛根刈取りには滅多に来ないな。むしろ札束アタックの方が良心的に見えてきた --
- 他のソシャゲってぶっちゃけ対人だから「他の奴より金を積めば勝てる(楽しめる)」んだよね。んでさらに人によってはそういうプレイヤーを無課金で倒すことに燃える。艦これの場合、完全にその辺の部分が抜け落ちているからヘイトがダイレクトに運営に向かう。 --
- いい加減特に理由のない課金要素叩きに辟易してるわ。課金要素の功罪を正しく理解しろって思う。 --
- イベントは通常海域でお迎えしにくい艦娘を手に入れるための作業程度に考えとくといいと思う ここの運営駄目なGMのテンプレだから気合入れて作ったものほどつまらなくなる --
- そのうち何も感じなくなるから大丈夫だよ --
- 文句の出ないイベントはないのです --
- アルペや春イベはまったく文句なかったんだよなあ…個人的には、だけど --
- アルペイベは神と言ってもいい気がする。アクティブの多い(と思われる)中間層、あまり時間取れない提督方でも突破出来る(自分はギリだったけどw)難易度だったからね。 あと、BGMサイコー --
- 古参提督方が「ひたすらレベリング・貯蓄」と地味なことばかり訴えていた理由がわかってきたかな? --
- イベント最深部なんて毎度こんなもんだよ。バケツと資源と時間と精神を削りながら進める我慢大会みたいなもんだ。 --
- 横鎮提督から言わしてもらえれば、艦これのイベントなんてこんなもん(アルペは除く)。全クリしたときはやり遂げた満足感よりも、「やっと終わった・・・。しばらく艦これさわりたくねー」って気持ちのほうが大きい --
- どっかのラーメン屋みたいだなw そのうちまた食べたくなるってやつか --
- しばらく艦これさわりたくねー→フェードアウトな人も居るかもね・・・て、ダメじゃん(´・ω・`) --
- E3削り中に、新米俺提督の元には未着任だった加賀さんゲット。・・・今からでもMIに参加させてあげるべきだろうか・・・? --
- どんな装備を持ってるかによるけど、改造前でも45くらいのスロットがあるはずだから、制空権取るのには即戦力だと思う。ただ、レベルが低いと回避と命中が気になるかもしれない --
- ありがと。とりあえずアドバイスを参考に、第二艦隊旗艦をお願いしました。しばらくこれで様子見ながら削り続行します。 --
- 霜掘りもなあ…よくよく考えたらイベント攻略報酬じゃなくイベントドロップ艦はわりとすぐに実装されるし連合艦隊マップでドロップを狙うよりもずっとローコストで入手できるようになる可能性が高いんだよなあ… --
- 谷風ェ… --
- 霜掘り肉には5-3ボスSドロップを予想 --
- E1~E6クリアまでの資源消費量を晒してみる。次回イベントの備蓄目安になるかもしれないので、他提督も上げてもらえると嬉しい。 --
- 燃料:72347、弾薬:55239、鋼材:45220、ボーキ:23544、バケツ:478、ダメコン:2、出撃回数:113、ボス到達回数:58。 --
- もう晒している。過去ログ見れ。 --
- 記憶がかなり曖昧だが、E-1~E-2で資材各5千のバケツ130,E-3~E-5で資材各一万のバケツ100,E-6で燃料弾薬5万鋼材2万ボーキ2000くらいのバケツ250くらいかなー。ダメコンはE-6で2回。 --
- 今回の限定海域、司令部Lv100~104の人って滅茶苦茶損していないか?E-6は戦艦棲姫×2確定なのにMI海域は1ランク下、そしてAL海域は一番上 攻略が楽になるメリットがあるとはいえ、レアドロ率下がるなどでそれ以上にデメリットを感じてしまう --
- 俺のところは104だけどなんも思わなかったな とりあえず104くらいならちゃんとした戦力は持ってるはずだし、戦力にかんしては何も問題はないと思われる ドロップに関しては正直105↑でも落ちるかどうかが運次第だから、「105なら落ちてた」とは言えないからあまり考えてないや でも105ならオチてるかもしれないのに…!って思う気持ちは分からんでもないけどね 100提督が戦力的にも辛いのかね --
- 司令部Lvと艦隊錬度を直接結びつけることに無理がある。 --
- 「艦これに割ける時間の多さ」も、重要じゃろ。 --
- 「艦これに割ける時間の多さ」も、重要じゃろ。 --
- MIで明石が出ないのが一番辛い --
- とりあえずここには根拠を持って運営のやることに批判する人間と、なんも根拠ももたずに条件反射で運営叩き、また少しでも擁護するような発言があったら発言者を陥れるような人間がいるけれど、なんでやろ? 根拠を持って批判する人間は発言に実りがあるし全然いいことなんだけどなぁ --
- 愚痴るのではなく運営へ要望を! --
- ゲーム外のことを要望出してもな --
- ぶっちゃけ要望出しても通る気とは思えんけどな。Pが開発に携わったゲームの問題点と艦これの問題点を重ねるとそうとしか思えない。一応は出してやったがな --
- ↑お、それ面白そうだな。場違いかもしれんが、(ここでなくてもいいが)教えてくれないか? --
- 目の前の電気で動く箱は何のためにあるんだ? --
- いろんな人がいるんやで --
- 「25回の俺統計(キリッ)」の人ですか? --
- そうだけどあれって統計って言葉が悪かったと思うんだな --
- あれ自体はただ俺が馬鹿だったっていうのはあるけども、他にも開発者がデブとかぼっちとか過去ログにあるんだけど、ゲーム内容と関係ないじゃん?ああいうのはただ叩きたいだけなんじゃないかなって --
- そんなもん、直接その木主に言えよ・・・ --
- 言った結果自分の言葉の過ちのせいでそこだけ揚げ足取られて重要なところはまったく答えてくれなかったからなぁ…まあただ運営が嫌いなだけっていうのはあるけど、理由は聞いてみたかったよ --
- ホント人の話を聞かないな・・・ --
- 少なくともぼっちはゲーム内容というか製作には関係あると思うな。ぼっちが誰かを楽しませる事なんてできねーよ。だってぼっちだもん --
- 道中でT字有利を引かなくなる装備を出してください。課金でもなんでもしますから(1マス目でボコられる艦隊を見ながら) --
- T字有利はほんま、諸刃の剣・・・ --
- こちらが基本先手、って根本的なアドバンテージはあるものの、別に「有利」じゃないよね --
- 不利には違いないですが、E6Aマス程度なら本体に三重キラ、キラ付き道中支援、開幕空爆、開幕雷撃、超長射程の戦艦で敵の主力が動く前に壊滅状態にできる可能性はあります。ただし、もちろん運は必要ですし、Hマスで引いたらご愁傷様としか。 --
- 2週間かけてやっと@1回までにしたら姫と夜戦が突破できない、出来たら羅針盤が外れる・・・・本気で禿げそうで偏頭痛が酷い --
- ようやくE6突入しました。MIクリアまでに大淀がLv47まで・・・ 資材回復中です。 来週、有給とろうかなw --
- すまん、E-4のボスって谷風落ちないはずなんだがなんで赤文字でドロップすることになってるの。ここのドロップ報告の過去ログ見てもE-4ボスの報告は一件もないんだが。すげー無駄なことしてた。おかげであきつ丸4体きちまったよ…。 --
- カ号養殖おめでとう --
- ドロップ欄て、自分で直接編集して書き込めるんだよ。イベント開始1週くらいは編集人の反映が間に合わなくて、個別に書き込む人も多く、間違いや赤字のモレor勘違いも多い。wiki形式の限界だと思って諦めろ。 --
- 「E6よ、私は帰ってきた!」 つーわけで13日に資材枯渇、閣下に出撃を止められた俺提督、1週間ほど仕事で艦これ触れず自然回復でのトライでしたが無事に終わりました。前回決戦艦隊で3万5千ほどの資材を使っても足踏みしてたので削り艦隊での突撃に切り替えてみましたが2回ほどの出撃で終わったのは運が良かったかも。あの時激励してくれた方や先人に感謝感謝です --
- デラーズ閣下に止められてた人か とりあえずおめでとさん --
- やったぞ!雷巡2に大和型2が無事のままボス戦だ!ここまで長かっ・・・反 航 戦 せめて北上さんがカットインすれば・・・オウフ・・・ --
- 一度に大量のサイコロ振って全部6出すようなもんだからな。ほんとクソ運ゲ --
- このゲーム、俺は7が5つくらいそろう奴だと思う。 --
- 何面体のダイスなのかは聞きたくないなw --
- きっとマキビシだよ(錯乱) --
- 俺はこの歳になって初めて祈るということを知ったよ。 --
- 雷巡と大和型が2艦いる場合、支援が駆逐を吹っ飛ばしてくれれば大体なんとかなるんだけどね・・・。ご愁傷様としか・・・。 --
- あるあるww そして俺はその後T字有利を引きクリアした。ラストダンスは地獄の道中大破撤退のステップを踏み、索敵ターンをかわしつつ、ラストの決めポーズで反航戦を引いたら振られる。気を持たせるフリした性悪女より性質が悪いよ。俺はラストダンス10連続道中大破撤退とかあったけど、君も心をおられながらも続ければいつかクリアできるさ。(イベ中に間に合うとは言っていない) --
- しかし今回のイベントは重巡航巡の育成が命綱だったな。空母なんて結局索敵とルート固定と制空権争いしかしてない --
- 重巡航巡ともに両方改二勢がいるから育成するでしょ。 --
- やめてください!育成が追いつかないからニ航戦を優先した提督もいるんですよ! --
- 前哨戦のAL作戦でよもや苦戦する羽目になるとは、イベント前には想像しておらんかったからなあ --
- 重巡、航巡はAL、MIともに引っ張りだこだったな。戦艦は下馬評通り金剛独占だったけど、温存のために航戦が使われた感じ。 --
- イベント開始時着任3週間だった俺提督がありったけの戦力をつぎ込んでやっとE-2クリアした。もちろんMIに行く戦力なんてない。MI、E-6攻略中の提督の皆様、健闘を祈ります。それにしても赤城さんの限定ボイスを聴くのがつらい・・・ --
- 3週間でALクリアはけっこうすごいな。おめでと --
- おめでとう。そして大丈夫です。(赤城がMI行ったところで敵にノコノコ釣られていくだけの悲しい任務なので。)でもまだ時間はあるから、突入できそうな艦と資源が溜まったら一度連合艦隊を体験しておくのも一興かと。 --
- いや3週間でALクリアってあんた相当頑張ったよ…俺提督の着任3週間めなんて戦艦一隻もいないレベルだぞ --
- 3週間というと、飛鷹様に主力を張ってもらいつつ、2-4突破のために戦艦作って榛名を迎えた頃か。司令レベルが低いとは言え、改めて考えるとAL突破できる気がしないわ・・・ --
- 今回のE1,2はあからさまにヤバイ。君も頑張ったが、頑張った部下たちを褒める以上に、誇ってやりなさいな --
- そこをクリアできるようなら、2-4なんて楽なもんよ --
- まだ指令レベルが低いだろうから今から通常海域で(軽)空母と重巡かき集めればE3は何とかなるんじゃないかな?目指してみれば? --
- このペースで行くと、将来的にボスの体力999とか来るんじゃないかと怯えている。さすがにそんな化け物壊せるとは思えないから、来ないよな? そうだと言ってくれ大本営。 --
- 簡単に4桁超えたりして。実際現在のゲージ制って、基本HPに回復する分、全体で2000HPとか決まってて少しずつ削っていくパターンよりも酷いからね。 --
- 応急修理の女神ガン積みしたHP1のボスとかどうだろう? --
- そうかぁ? カスダメで100~200でるようになるから、装甲次第で何とかなりそうだぞ? --
- 秋の最終海域では、ダイソン×2が合体して大ダイソンになります。本気モードでは大ダイソンが2体になるサプライズがあります --
- やっぱ冬と春を体験した提督たちに運営は「2万ではもう無理」と言うことを知らしめたかったようにも見える。いやまぁ自分も今回のイベのシナリオには不満があるけどね --
- こっちは2万どころか20万近くあった燃料がE-6やってたらもう6万弱だよ・・・戸愚呂提督の絶叫脱糞してる姿が目に浮かぶぜ --
- イベント開始時は資源8万で、回復しながらだけどE6後は6万という提督もここにいるので、2万でも回復有りなら行けるかも。 --
- 「2万で無理」ってのは「出撃せずひたすら遠征という『作業』を繰り返せ」ってことだけどそれって面白いかね それを面白いと感じる人間だけ楽しむゲームなら俺はもういいや --
- 秋イベの時点で6万あっても足りなかったぞ 今更 --
- 別に初期値2万でもE6までクリアできる人はいるだろうし、イベント自体参加しなくてもペナルティがあるわけでもないからそのへんは自由 でもイベントを高い確率で踏破したいなら備蓄したほうがいいのは間違いない その準備が面白く無いから備蓄はしたくない、でもクリアできないのも嫌って話なら引退も一つの手段だとは思うかな --
- 俺イベ初期2万でクリアしたけど、イベ中に日常生活に支障が出るくらい遠征してE6までクリアしたぞ。それでも先人たちの情報を隅々まで見て対策立てて消費資材切り詰めてギリギリ。残り1週間切ってるし、イベ前に大量備蓄に耐えられる精神力を持った提督、もしくは雪風提督、もしくは情報が出揃うまでイベ初期に攻略を待った運が普通かやや雪風よりな提督だけだよ。イベ完遂できるの。 --
- E-6クリアしたからE-7行くか(白目) --
- 艦これの期間限定イベントって「お祭り」じゃなくて「期末テスト」なんだよなあ… --
- それにしては楽しい期末テストだな --
- 4コマの人見てるとそうは思えんけどな --
- 母校に赤点が無かった俺にしたら、期末テストより遥かにキツイんですが・・・ --
- まさにこれ。装備の開発、練度の向上、資材の備蓄の主要三教科、そして今回から新たな科目「艦隊の配分と運用」が追加されました。カンペはダメコン? --
- 「運」と「統計分析・情報収集力」が抜けてる 前者は全てにおいて重要、後者は先行者に学ぶ謙虚さが求められる --
- どっちかって言うと、「本人が諦めるまで何度でも挑戦できる筋肉番付」って感じがする・・・ --
- 筋肉番付っつーか、SASUKEだな。そうか、俺達は山田のオッサンか --
- 期末テストってーかマラソン大会ってーか。楽しみにしてる奴もいればうんざりする奴もいるって点でも似てるかな? --
- いっしょにクリアしような・・・・あれ?まだクリアしてないの? --
- 校長「よし!今度の期末テストはマラソンしながら解答する形式にしよう!」 全校朝礼でこんな挨拶をした校長のその後を知るものはいない・・ --
- テストは好きだったけどな。ほぼ聞いてるだけの授業と違って準備した成果を発揮できるし、早く帰れるし。ただ艦これの場合は、なんか普通に改二の実装とか新海域の実装とか装備の実装を待ってる方が楽しい気がするのはなんでだ・・・。 --
- 期末テストは運ゲーではない。。。 --
- 期末テストに抜き打ちテストをぶっこんでくるとは恐れ入った --
- 勉強した分だけ不正解の選択肢を外せるテストだな。そして皆鉛筆サイコロをコロコロ~。みんなでコロコロ~。楽しいテスト風景だな。 --
- 今日はE-6ぜんぜんボスマスまでいけないから諦めて5-4で雲龍のレベル上げしてる。全力出せばちゃんと倒せる5-4は楽しい。練度を上げれば多少報われるのが通常海域のいいところ。 --
- E-6をも退けた我が軍がE-7で完全敗北するとは思わなかったぜorz=3 --
- もう既に何回か出てる質問だと思うけれど気晴らしに質問させてください。みなさんこのイベントで最高何連続大破撤退してますか?因みに自分はE-6で10連続です。まだ挑戦中なのでこれから更新されるかもしれませんが --
- E6は諦めたが、E6で8回だな。E6除けば、舐めてかかったE1で3回か --
- E1での18回かな・・・しっかり記録とってたわけじゃないからあやふやだけど。 --
- E6で14回ほどかな。んで『ダメだこれ』とE6切って通常業務に戻りました。今回のイベントで問題なのは高すぎる要求索敵値と、道中の事故要素過多だと個人的に思っている。 --
- E-2北ルート初戦15連続大破、その後南ルートに変えてストレートクリア --
- E6で15連敗が最高かな。そのあとボス行って歓喜してたら、ボス無傷で終了ですた・・・ --
- まだクリアしてませんが最初にボスにたどり着くまでに24回連続でした。 --
- ぶら下がるところ間違えた(汁 --
- 連続大破は少ないけど、ボスに勝てるのはほぼ一日一回。なにか、補正掛ってるのって感じ。 --
- 25かな。90台の大和いるんだがお構いなしに大破する --
- E6で15回くらい。5,6時間かけて削れたの0だった日はキツかった --
- あれ?俺が居る。何時コメントしたかな? まぁ、俺提督は20回近く突撃して1回もボスマスに到達できなかった時があったとだけ言っておこう --
- 今日がまさにそれだった・・・一日張り付いてたのに --
- 削り段階から僚艦が生きてる場合100%北上が僚艦を攻撃するのはなんなんだよ。いつまでたってもE6終わんねえよ --
- E6クリアして早霜清霜ゲット済みの俺にしたら、ここの愚痴コメントは非常に美味。運ゲーだのこのイベントは糞だのの書き込み見るたびにニンマリしてしまう。そして上から目線でアドバイスっと。他にも居るでしょ俺みたいなの。 --
- 人の不幸は蜜の味~てか? --
- ミッドウェーだから当然でしょ --
- ここは知らんが製作陣営はいるみたいだぞ良かったなめでたく豚の仲間入りだ --
- E6クリアして早霜清霜ゲット済みの俺でも運ゲー、糞イベだと思ってるけどな --
- クリア済みの愚痴不満は見えてないわけね --
- ??「しれぇはまだ沈まないんですか?(ニコッ」(下から目線で --
- 特に強くもなく、いいものを持って持ってくる訳でもないレア駆逐は正直扱いに困るという・・・。E-6クリアで清霜はいないが、他のを掘ってる時に出てくれなければいいな・・・って思ってる。 --
- 俺もクリアしたし早くイベ終わってほしいと思ってるわw書き込んでないだけでクリアした人は側だろ --
- ミスった俺もクリアしたし早くイベ終わってほしいと思ってるわw書き込んでないだけでクリアした人はこっち側だろ --
- 俺のことかな? --
- 早々にE6をクリアしてしもしもも掘って残った資源をぜんぶ大鳳に突っ込んだがあきつ丸も出ませんでした --
- 早霜清霜来てないけどその気持ちめっちゃ分かるww美味とまではいかんけど今回のイベントはE-6のリアルラックの大きさを除けば楽しかったわ。 --
- まずい・・・ボーキが残り3万を切った。最終日まで掘り続けるつもりだったがいけるかこれ? --
- E6のHマスで経過見ずに結果見たら誰も中破すらしてなくて変な声出たわ・・・さらにボス夜戦まで北上大井大和武蔵が無事で敵はダイソン2のみという奇跡的な状況になってようやくクリアできた --
- 先ずは先人の方々に御礼申し上げます。E-6クリアしました。司令レベル101。 構成は雷戦戦正空正母軽母。破壊時A判定でした。以下長文失礼、詳細、そして自分なりの総評と感想です。私的見解が多く含まれる為、苦手な方はスルー願います。 --
- 構成:北上98[五連装2 甲標的]、大和117[46cm×2 徹甲弾 零観]、榛名118[46cm×2 夜偵 照明弾]、 飛龍91[零戦21(熟練) 彗星(江草) 九九艦爆(熟練) 熟練艦載機整備員]、加賀115[天山一二型(友永) 烈風 烈風改 彩雲]、千歳航改二[零艦62爆戦 彩雲 彩雲 ダメコン] -- 木主?
- ルート:ACEHJ又はACFJ 前者の方が圧倒的にボス到達率は高かったです。何故か7:3位の割合で空母姫の方に行きました(軽空母1が関係?)。 -- 木主?
- 支援:ゲージ削り中は[道中全力、決戦無]、破壊時は[道中全力、決戦全力]でした。しかし、艦隊に練度的な余裕が無かった為、 ゲージ破壊時は、削り艦隊を決戦に回して、道中支援の構成を若干甘くしました。 -- 木主?
- はい、書く所1つ上でしたね間違えました死にたいorz -- 木主?
- 磯風改のページにあるコメ欄やE6コメ欄を見ていて思ったけど、雷巡カットイン狙いの人多いね。大井北上を温存できているけど運の改修はしていない人なら、夜戦連撃の方が良さそうなんだけど。残存戦力では索敵が厳しいとか、いろいろ理由があるのだろうね。張り付きすぎて体調壊す人が出なければいいが(- -; --
- 削りなら連撃のが精神的にマシなんじゃね?そしてラストダンスはカットインのが精神的に(ry --
- 刺されば一発気分爽快っていうギャンブル性が。どんなに劣勢でも、カットインが旗艦に刺さりさえすればOKだからね。うちの北上様は4艦とか残って「あーこりゃ無理だな」って時にドカンと決めてくれたが、「よっしゃ!残り2艦!どっちかにカットイン決めればほぼS!」っていうここぞの場面でふつうの雷撃を打つってくれる、逆境に強く、余裕の場面でミスるタイプの方でした --
- このゲームやってて一番苦痛なのがキラ付け作業なんだけど、間宮さんの仕様変更してくれないかな 使用で現コンディションから+30とかになってくれれば色々ストレス軽減になるのに・・・ でもそうすると無課金勢から突き上げ喰らったりするのかなぁ --
- 間宮さん、使い出が無くて死蔵されてるから仕様変更は嬉しいんだけどね。他人と競うようなゲームじゃないし。 --
- ホントそれ。30はやり過ぎの気もするが、値段を考えるとそれ位でもいいよな。それか疲労が完全に抜けてたら、一回毎に+10(アイス好きは+11-15でもいいか)で、10回300円とかだったら爆売れすると思う。それか一回の出撃でキラキラマックスになる海域を追加してくれ。1-5で旗艦が上手いことmvpを取り続ければ一応マックスにはなるが、事実上駆逐と軽巡っていう わりとイベントには絡みずらいヤツら限定だしな --
- キラキラの効果検証されきってないんだから幻想抱きすぎじゃねーかなぁ? --
- 本隊はキラなくても資材で殴ればいいだけだけど、支援艦隊はそうもいかないんだよね、バランス的に支援前提だし。キラ無しでも来る確率は変わらない、けどキラつけてたら命中率に多少ボーナスあります、とかその程度にしてくれたら楽なんだけどな --
- まあいってしまえば運次第だが、イベントとか短いスパンでなければ分かるくらい違うと思うが。ただ、70と85はどん位違うのかって言うのはある。 --
- キラの効果自体は否定しないけど、その70と85の違いが重要だと思うがね。訳も分からず3重キラ付けて効果ねぇって喚くの多すぎ --
- 消耗品には無課金主義ですが、あれは課金アイテムの割には効果弱すぎるなとは前々から思ってました。 --
- 新鯖つくって、そこの間宮さんの効果を変えよう。もちろん希望者は皆が新鯖に異動可能ね。ただし、元の鯖には決して戻れない。 --
- E3ドロップいい加減にしてくれよ・・・資源大量消費してまで重巡取りに行ってるわけじゃないんだよ・・・ --
- 雷巡いないとE6はきびしそうだな。妙高型も利根型もちとちよも残していたけど雷巡を他で使ってしまったから早々に諦めた方がいいかな?なお、大和型は未実装。 --
- 陸奥、ズイカク、金剛型4隻、北上はあるけど、気力と資源がないわ。掘ったほうがいいかも。 --
- 最後以外はそいつらと支援でイケる。ただ最後で嵌るかもしれないので、あんまり大丈夫とは言えないなぁ。支援に戦艦を2づつ投入できるならやってみてもいいかも。 --
- 最後だけ正規空母1で制空とって夜戦戦力を足すヤツで運が良ければ抜けられるかもしれん。 --
- 雷巡大和型なしで半分削った俺が通りますよ。ラストは知らん。ただ、雪風でもカットインでワンパン出来るのでできんことはないと思う --
- E4で早霜ホントに出るの?何回MI島制圧すりゃいいのよ……(´・ω・`) --
- 今日は土曜の夜……踊るしかないのか。 --
- E-5こそ友軍艦隊(なにそれ)が欲しいな、資材消費無しで援軍に来てくれたら素敵だよね --
- E-6を1週間やったけど1割ちょいしか削れてない。出来る事全てやってこの状況。明日やっても流れ変わらんようなら撤退だわ。こんな装備の組み合わせなら、艦隊編成なら~っていう遊びが何もできないのはねぇ。あとあれだけミッドウェー推し&連合艦隊面白いだったのに、E-6のストーリー的な蛇足。 --
- どんな編成で、どれくらいの練度で、どれだけトライしたのか分からんが、100出撃1割とかならそれは戦術に問題があると思う。編成は正規空母を入れるのとか、航巡を旗艦にするのとか、いろいろあると思うけど・・・。前半で使って戦力が足りないなら撤退もありかもね。 --
- やっと解放(クリア)されました。削りは雷2重2正空2&エコ支援&エコ決戦で30回くらい。とどめは雷1戦3軽空2&ガチ支援&ガチ決戦で1発でした。軽空にダメコン積んでて良かった。。。削りは燃費の良い編成&面倒でもキラ付とすることで資源にこまることはありませんでした。 --
- 周回中のE-4ボス戦で昼戦に嫁戦艦2隻が計4回の砲撃を全部missりやがったwちなみに昼は第二艦隊で随伴艦は全部撃沈済だったけど・・・攻略中も含めて金曜までこんな事無かったからまたコッソリいじられたかな? --
- ??「土日!くらいは!休ませてっ!!」 --
- また? 運営って今までで黙って何かいじったことあんの? 知りたいからぜひ教えて --
- ここ観てるとイベントのストーリ展開批判してる人多いのな。個人的にはストーリー性を期待してなかったから、失 --
- 途中送信。最初からストーリーになんて全然期待してなかったから、失望もしようがないんだけど、色んな人がいるんだなと思った。 --
- またお前か。 --
- どなた? --
- 俺だよ。俺俺。 --
- キヨシ? キヨシなの!? --
- 史実に基づいたキャラ設定のゲームで、運営が事前に「史実のリベンジ」とか因縁のある艦娘に限定ボイス実装してたりしてたんですがねぇ。しかし「ストーリーに全然期待してなかった」ってのも運営に対して酷い態度だなw --
- うん、だから擁護する気はないし、批判してる人の方がよっぽどこのゲームの事好きなんだろうと思うわ --
- 俺としては相手が米軍じゃない時点で史実も何も史実に沿った「お話」と思ってるからそんなに。そもそも追加ボイスなんて昨日まで知らなんだわ。 --
- 知らんかったならそのままスルーしてりゃいいのに。 --
- 限定ボイス実装された艦は全て本土防衛に温存した俺提督。MIに使いたかったが、イベ完遂したかったので我慢した。温存しなくてもクリアできる可能性はあったが、不利になるよりは、と温存を選択。今回のイベは良かった点もあったけど、なんだかな~と思う点も多々。ていうか、今までイベのストーリーってしっかり作ってたことあった?今回のは良くできているほうだと思うよ。(相対的なもので、絶対評価が良いとは言っていない) 個人的にはストーリーより艦娘のキャラ設定や、装備の設定などのほうに魅力感じると思うんだけど。ストーリーとか実装順からして時系列おかしいじゃん。枝主の言うように、限定ボイス実装していた艦を自由に使えてたらまた違った評価になったと思うけど、艦娘縛りがなかったら無かったでストーリー()ってなるジレンマ。ソシャゲでここまでストーリー作っているのも珍しい。(でもクリア迄は激難) --
- ↑なんか長文になってしまった。スマン。一言で言うと、「悪くは無い」という評価です。 --
- 俺も次のイベントからはそのスタンスで臨むわ。何も期待しない。少しでもつまらないと思ったら即撤退。ゲームクリアの方が早そうだけど。 --
- つまり「運営に期待する奴が馬鹿なんだよwww」ということでよろしいか? --
- 今までは少しは期待してたけど、今回からはっきりしないことにしたわw --
- イベントのシナリオなんてあってなきが如しだから別にいいんだけどねw でもかなりメジャーどころの赤城・加賀を実質かませ扱いにしたのは俺提督的には絶許(ついでにイムヤは平常運転でオリョールだった)。モチーフがデリケートなのにシナリオ作者にデリカシーなさすぎる。あと脱線ゴメンだけど、アニメの方もこの様子だと全くシナリオ的に期待できない悪寒。公式四コマみたいなほのぼの日常系でオナシャス。 --
- アニメこそ期待しない方がいいと思うがなぁ。道中大破→「大丈夫、私にかまわず(ry」→撃沈、とかやりそう。 --
- アニメはPV観て爆笑してから、どれだけ斜め上に行ってくれるか期待してる。ほのぼの系も良いけどね。 --
- んもぅw、 --
- おふ...、途中送信失礼、なんというか、E-6のA-D-Fを奇跡的に小破一隻で乗り越えたのに、そういう時に限ってGに逸れやがる...、帰投してきた北上が『ごっめーん、ボス見つけられなかった(テヘッ』って感じで脳内再生余裕だったわ...、 orz --
- 本土侵攻してくる敵が見つからんとか意味不明だよな --
- 連合艦隊「司令部へ緊急連絡!敵の本土への侵攻有り!」 司令部「なに!敵の現在地は!?」 連合艦隊「・・えっと・・不明です!!」 司令部「何をいっとるか馬鹿もん!」 鉄拳制裁ものだよな。 --
- 木主だけど、これの1回前の突撃は、決選支援無し状態で、ボスに到達した上に北上さんの夜戦カットインが綺麗に決まって、ダイソン初撃破してくれちゃって、「おぉ...、勝つる...、運が有ればゲージ破壊も夢じゃねぇ!」って変にテンション上がってリアルキラ付提督になってたんだけど、↑に書いた件で赤疲労感が半端ないw --
- 何度も何度も、何の成果も無く帰投してきた艦娘にはイラっとくるよな。いや、艦娘は悪くないんだけど。まあ、索敵に関しては装備をもう一度見直すのも選択肢の内だと言っておく。索敵ボーダーって何が重要なのか未だにはっきりしない項目だから、どう変えたらいいのか助言差し上げることは出来ないが。。E6で索敵によるルート逸れに関しては無くダブルダイソン撃破した提督より。(10連続大破撤退したりしてたとか言えない。) --
- tnks軍令部長の更迭を要求したい --
- フラタと空母姫が鬼畜すぎて泣きそう・・・ --
- 60回出撃してボス到達12 --
- 途中送信しちゃったわ60出撃して到達12回とかって世界だから今からやる人は相当な覚悟いるよね. --
- 空母ねーちんは弱ってるところにトドメ刺しに来るよな・・・前マスまでに中破した艦を高確率で大破に追い込むスナイプ性能はうちの子にも欲しいくらいだわ --
- 空母姫の薄い本希望。R-18G方面でな。 --
- E6ラストは明日の午前中目処に諦めて昼から清霜掘りすっかな。敗因は今まで資源けちって戦艦をまともに育ててなかったことだろうし。まともに使えるレベル90台の戦艦が金剛型しか居ないのは駄目すぎだった。秋イベまでには戦艦'sを育てとこ。 --
- 戦艦使わずともクリアできるってツッコまれるぞw --
- まだE3来たばかりだけど・・・ナニコレ。連合艦隊の評価高いのが理解できない。ミスとカスダメの応酬で互いにポスポスポスポス・・・これで延々削ってかにゃならんの? --
- 道中の大破撤退率が低いのでストレスがたまらんのと、夜戦に持ち込んだら大抵S勝利とれるからね。(E5までは)少なくともALよりははるかにマシ --
- 3回チャレンジしてA勝利止まりなんだが・・・昼の砲撃が全然あたらんから、夜戦で僚艦綺麗に掃除してボス無傷で終わり、ってパターン。 --
- 道中は --
- 失礼。 --
- 今回(も)運要素強すぎるから個人差がでると思うけど、第二艦隊に雷巡、 --
- 連合艦隊の航空戦は前座だぁね。無きゃないで色々困るんだけど、本命は帝国海軍のお家芸、伝統の夜戦ですから。あと連合艦隊はゴソッとまとめてレベリングになるからそれがグー。 --
- 復活しないからいいじゃん。 --
- 評価が高い=毛根に優しい(ココ大事)、個人的には、E-3、E-4はボーキがマッハだったな、E-5はそんな感じしなかったけど、 --
- 評価が高いのは、ALに比べて相対的に高いのであって、絶対的に見た場合この程度で実装ですかと言わざるを得ないバランス。航空戦はカスダメが殆どなのは仕様だから仕方ない、むしろ撤退しないだけマシ。 --
- まだ10回もやってないけど、全部A勝利・・・もう禿げそうだ、オールクリアした人すげぇな・・・ --
- 個人差が有るから何とも言えんけど、E-3/4/5 の俺提督の編成は、第一:木曾改・利根改二・加賀改・赤城改・飛龍改二・蒼龍改二、 第二:神通改二・金剛改二・比叡改二・時雨改二・夕立改二・ヴェールヌイ、 で夜戦の連撃に重きを置いてた感じ、カットイン?いえ知らない子ですね。 --
- 改二がぽこぽこ入ってる時点で俺には無理なことが理解できました。うちはようやっと全員改になった程度ですよ・・・諦めて通常運転に戻りますわ・・・ --
- ↑↑の者ですが、貴殿の提督Lvが如何程か存じ上げませんが、諦めるのは早いかもしれませんよ?俺提督の場合は提督Lv100ですから、個人的な意見で言うと、主力の殆どは、ようやく改二になったばかりのLvで、90超えてたのは金剛のみ、その割に敵の編成は容赦無いからE-4クリアするまでは、地味に禿げそうだった。(特にボーキが)結局のところ、改修をキチンとしてるのであれば、あとは装備(主に索敵値・制空値)と【運】です。 --
- 簡単ってだけで連合艦隊の戦闘システムはうんこだからね仕方ないね --
- E6まで完遂すると分かる。E6はもう見たくないやりたくない。AL⇒まあ初心者中堅にはキツイよね。MI⇒・・・・・・神じゃね!??? まあE6があまりにヤバすぎた結果、皆感覚がおかしくなっているんだよ。と、E6ダブルダイソン撃破した提督が行言ってみる。 --
- E-6のダブルダイソンの後だと5-5が慈悲深く見えるから不思議。 --
- E-5、初挑戦にてど真ん中一直線でボス撃破。あれ、演出そもそも無いし索敵要らなくね?。しかしドロップがしょっぱい。苦労してここまで来てるのに、金剛型とかはもうイラんのよ…。 --
- 戦闘AIがそうなってるから仕方ない。空母と戦艦の駆逐をオーバーキルも、敵戦艦の軽母駆逐スナイプも雑魚から狙う戦闘AIのせいだと思ってる --
- このクソAIがましになればかなり楽になるのにな。この仕様のせいで戦艦はつかいものにならない --
- そもそも味方側AIで思考してるの?敵側にAIあるのは一目瞭然だが、味方側は偏った(もしくは敵旗艦や敵主力を選択から除外した)ランダムじゃないの? --
- イベントってボーナスステージと思ってたけど、ドロップは改装素材しか出てこないしボーナスもしょぼい。まだ、MI諦めたないから主力もだしていない。鹿屋4000代提督の愚痴です --
- 普通は最初の面くらいはボーナスステージ扱いで参加賞くらいポンとくれるのにね。ALの難易度はないわー --
- そう考えると、新任でも当時実装直後だった潜水艦が1隻は簡単にとれた去年の夏のがマシだったのかもな --
- 去年の夏は大和手に入ったじゃん。報酬が全体的に豪華だったんよ。あれくらい大盤振る舞いだと気持ちいいんだけどね。ネタ切れしちゃうから渋っているのは分かる。が、最初の難易度を上げすぎてると思う。初心者には階段つかわせればいいのに、いきなりロッククライミングして中堅や古参に追いつけって言ってる感じだ。ALが3マップで1マップくらい超ぬるいステージあっても良かったんじゃ・・とね。 --
- 簡単に連合艦隊使われたら悔しいから難易度上げたんだよ。新しいシステムをせっかく実装したのに、なんでALの難易度をあんなに高くしたかな・・・ --
- なんで索敵値一定以上で確定にしないんだろう…どんなに高くても逸れるのが理解はできるけど納得いかない --
- 羅針盤てちょっと前まで全部ランダムだったんだからな。むしろ条件さえ満たせば殆どそれなくなった今運の要素は激減したんだよ --
- 条件満たすための装備は開発、つまり運で揃えにゃならんけどねw --
- ちょっと前じゃないが、通常海域の3-4とか2-4とか理不尽だと感じるわな。秋イベE4もボス前ランダムだったし、それよかマシとは言えるが、代わりに大破撤退率激増した。まあALとMIだけなら運の要素激減と言えるから、評価が難しい。 --
- 意外に下位電探や零偵でも何とかなる辺り、索敵値というより「どのカテゴリの装備をどれだけ搭載しているか」が重要な気もするな。 --
- E-6攻略取りやめ。資材やバケツは潤沢にあるけど、それらを消費して途中撤退&ボスマス逸れを繰り返してストレスが溜まるのが割が合わない。それに道中で谷風・早霜・清霜・初風を手に入れたからイベントの目的も殆ど完了したしね。 --
- おつかれさん。あらためて思ったけど、艦これはなんかのついでにちょこちょこいじる程度が最適だぁね。資源はその娘達の育成に使ってやりんさい。 --
- 何カ月(年?)も先になるとは思うけど、磯風だけならそのうち泥艦に入るだろう。その選択は間違っていない。下手にゲージ削っちゃうと、ゲージ削り無駄にしたくない一心で苦行のラストダンスを続けることになる。2度言おう。君の選択は間違っていない。・・・と思う(運営ではないので断言できないw)。 --
- 陽炎型のレア艦って、通常海域でもアレな船が多いけどね……5-3ボスSドロップ限定になったりして --
- だよね~E-5削り終わったトコだが6はないわ。資源備蓄なしではじめたし。あきつ矢矧、浦風谷風卯月が来たんで十分。なかなか楽しかったよ。 --
- 俺は、キラ付け、資源備蓄、E-6はパスさせてもらった。 --
- 俺もE-6はやめたよ…考えて見れば磯風欲しくて今回やろうと思ったが…各資源100KあってE-5クリア時点で各70Kほどで・・行けたかもしれなかったがその時はあまり情報曖昧な感じで、そのまま大型回して当たってしまって、レベリングしたら資源があかんやつになってしまったわ。凄く後悔しとるがまぁ仕方ないかな…と --
- E-6へのキラ付け作業はかなりの苦行だから資源とかが余ってても無理をしないで諦めるってのも良選択さ --
- ゲージ削りきって悪名たかいWダイソンと交戦、うまくいけば倒せるのは分かってるけど撤退~なんかサッパリした^^ あまりにメンドイからね。のんびり艦娘達とたわむれます~ --
- E5で掘ってて思ったけど、空母棲姫戦は反航戦引くと結構倒しにくくなるな……同航戦やT字有利なら先ず確実にS取れるが、反航戦だとあと一歩で仕留め損なうことがちょこちょこ起きるから悔しい。 --
- ちょっと前に大和型が全く仕事しないって書いたけど、燃料消費11万でようやくE6クリア。北上がようやくスナイプでしとめてくれた・・・。ボス到達12回中ボスにスナイプ5回やって最後にようやくか・・・。まぁS勝利で終わったからいいや。最後だけ御付の姫をがんばって落とした大和さんにちょっといらっとしつつ感謝。 --
- E-6はあきらめてE-5でレア掘りしてるけど、イベ開始時と比べて艦娘達のレベルが10くらい上がってる。赤城加賀とか58スタートだったもんなぁ。そう思うと全然レア艦出ないけど気はまぎれるw --
- E4ボスゲージを一ミリも削れてないのにボーキの残り5k。自分のリアルラックと残り時間を考えるとイベント完全クリアは無理か。クリアした人たちはすげえよ。今のイベントもこれまでのイベントも。 --
- ボーキってそんなに必要か?他の資源が潤沢なら、ボーキ消費を抑える構成にすればイベ完遂可能。まあ、油・弾・鋼・バケツが溶けるが。ちなみに俺提督のボーキ消費量は[E4]6000強、[E5]3500弱、[E6]4000弱だったから、遠征とかでシャカリキになってボーキ集めすれば、ボーキ量だけが不安事項ならばなんとかなると思うよ。 --
- あ、リアルラックって言ってるね。残り時間も書いているってことは、遠征ガンまわしとかの荒行も無理か。ごめん馬鹿なこといった。 --
- そうか、中間棲姫ってなんで中間なのかと思ったら、ゲーム的に途中にいたり立ち位置が中ボスだったりするとかじゃなく、ほんとに中間(Midway)だからかw(今更 --
- イベント海域がE6まであって、E4とかで出るから中ボスって思うよね。俺も誰かがMidway言ってて理解した。 --
- 誤爆失礼 --
- 連合艦隊が組めないんだけどどういうこと・・・ --
- 俺も悩んだ 編成画面の2をマウスの左押しながら1に合わして指を外すとできるよ --
- そういうオチか?!w --
- ありがとうございました。解決しました。まさか数字の方をドラッグだったとは・・・わかりにくすぎる・・・ --
- 連合艦隊のページを確認汁、編成時の注意事項が有りますので、自分の編成と見比べてみてわ? AL参加艦が間違って入ってないかどうか、第1・2艦隊に必要艦がちゃんと入ってるかどうか、確認どうぞ --
- 清霜と谷風と三隈がない。E5クリア後、ここ5日ぐらいE3の清霜かと掘っていた・・・あまりにも清霜が出ないから 出やすいといわれる三隈を獲得にE5を5回掘るとやったら・・・いちいちキラつける労働 夜戦 潜水艦と12時間をかけても4回しか掘られなかった・・ 三隈掘りは4-3の方が楽だよね・・・ --
- 別にwiki信じなくてもいいけどなら自分の攻略方探そう、何もしなくて運だのみゃ資材はげる --
- >wiki信じなくても 確かにE5でレベリングって書いているから3回やって「嘘つき」って思ったw だって1戦につき(レベル高いから1時間は超える)入院送りが2隻から3隻 しかもキス島より経験値すくないんだから・・・ キス島の潜水艦身代わりでやった方がいい --
- 低レベル艦を大量に同時に、だとE-5になると思う。例えば今回の駆逐勢に雲龍龍鳳とかで第一艦隊にすれば無傷で一気に上げれる。短期突貫工事用と思えばいいさ。資源比の効率では3-2-1はそうそう超えれませんてw --
- E-5-1レべリングの利点は一度に12隻をレべリング出来る点と第一艦隊が完全に無傷で旗艦が100%MVPを取れる事なんだがそこ分かってるか?というかダメージ食らったら即バケツ使えばいいじゃん。え?余ってない?しらねーよ --
- ↑それと無傷だから疲労抜きが要らんっていう回転率の良さな。 --
- さらにいえば弾薬ボーキが不要ってのもある --
- E-4であきつあまつ掘りしてて気付いたんだが…連合艦隊のMVPは、最後に戦闘した側の隊→通常通り計算MVP判定/もう一つの隊→旗艦固定 なんじゃないだろうか。(だから夜戦するとE-4旗艦あきつ丸がMVPになる) これ既出? --
- 思いっきり既出、このwikiページのイベント初日から書かれている --
- 今回のイベントはより一層宗教色が強くなりましたな。キラキラ、ナナメ、探照灯etc......あなたの宗派はなに? --
- 梯形教・回避上昇してるだろ派。 …体感なんだろうけどねw --
- 主砲ガン積み教が廃れつつあるのですが、どうすれば復興できますか。 --
- 銃を持って角川の本社に立て籠もればあるいは・・・・・・ --
- 秋からずっと夜戦だろうがなんだろうが対潜以外はキラ付けて単縦教。別名やられる前にぶっ殺せば問題ないだろ教 --
- ??:止めるであります。カスダメしか与えられない船も居るであります! --
- このwikiに記載のある「羅針盤教」に入信したいんだが、どうすればいいのか・・・ --
- MIでカスダメしか出ない倒せんクソゲーって言ってる人と無双ゲー爽快ですわwwwって言ってる人の編成見てると、何だかんだで艦娘のLvって結構大事なんだなって思った --
- 回避とか目に見えて上昇してくるのって結構遅いよね、個人的にlv80が境界線だと思う --
- 大和型でもボス戦でカスダメだったのはビックリしたわ、レベルないと中々直撃せんね --
- だね~ 艦娘Lv130は必要か~ --
- Lv足りてなくても運しだいでは突破できるから諦めきれないとこが憎いのぅ>< --
- E6クリア済だけど、イベント報酬がショボいのが不満なんだよなあ。駆逐艦たくさん来てもメインに使えるずば抜けた強さはないし、改造レベルまで上げて放置になってしまう。むぅ。。。 --
- 強力な装備はもう品切れ(ifで補強すれば別)大型艦は未成艦位しか無い、後は潜水艦だろうけど報酬だったら今より激しく荒れたでしょうね --
- ゆるくだけど資材の消費量と遠征などでの増え方から一日に出撃する回数をしぼって大体自然回復量前後スタートでE6までクリア。各資材2万で十分なのよ --
- 2万だと燃料が少しきついかな。 --
- 資源2万はもともとネタなので、マジに言うと信じる人がいるのでNG --
- 67回目でクリア。雷巡と大和型はやっぱり強いわ。あとダメコンはクッソ便利。あるとストレスが違う。 --
- 結構今になってようやくクリアしてる後発多いんだなあ、しかしここまで情報が集まらんとは誰も予想してなかっただろうw --
- これも全部過剰な索敵要求のせいだろうな、連合の空母確定4隻もちょい響いてるが --
- そりゃエアプばっかだからな こんな運だけイベントまともに付き合ってる奴なんて10ケタ人がせいぜいだろ --
- 索敵要求と出撃縛りで、試行錯誤する余地が狭いからねぇ。それにしても、最初にあきつ丸固定を見つけた人にはホントに感謝だ --
- 上陸=あきつ丸 というのは納得できる理由付けではあるが、やはり最初にあきつ丸旗艦で突撃した人はすごいね。問題はそのうち「攻勢拠点を設営せよ」とかの海域ができて明石旗艦(小破以下!)で突っ込むケースだろう --
- 出撃縛りで試行錯誤もできない テンプレか余り艦で出撃するだけとか攻略じゃねーなw --
- なんとかE-6クリアしたんだけどとりあえずこれ作ったやつぶん殴りたくなるぐらいにはクソマップだったわ。これ何が楽しいんだ?大和型と北上必須と言えるし、ボスを倒す当たりを引くか引かないかの運ゲーじゃん戦術も糞もねぇ。しかも報酬の磯風はステータスしょぼいしまるで使えない。勲章も一個。これ過去最高に残念な報酬なんじゃ? --
- そうなると分かっているので、E-5終了で即ヤメ。のんびりとオリョクル中。(酒匂もないよ) --
- ほんとその選択正しい。E5まで最初の3日でクリアできたから挑戦したのが運の尽きだったわ。未だゲージ破壊できず毎日イライラしまくり。諦める勇気が欲しい。 --
- 春E-5の方がまだマシだったよ…道中のお祈りは2戦目の戦艦棲姫だけだったし、ボス戦もダイソンがウザいだけで大破しにかかってきてはいなかったし --
- ほんとに心底糞だね --
- E6の酷さに関しちゃ同感だが、艦隊「これくしょん」だからな。苦労して手に入れた艦娘が強力である必要は1ミリたりとも無いよ。ただただ「この艦娘ほしい!」でがんばって、「手に入った!」で喜べる奴の勝ちってだけ。資材を大量消費するほど魅力を感じないなら、次回以降のチャンスまで待てばいい。1枝は賢明だわ --
- ゲーム性が糞なのは完全に同意するけど、コレクションゲーにカードの数値は全く関係ないな。ちょっと考えを一部改めた方がいろんな意味でいい。 --
- お祈りスキルが高い廃人専用のマップだからな。そこに雲龍置かなかったのが微粒子レベルで残った良心だと思う。クリアするものじゃないよこんなの --
- 削り中にまるゆが6体でた身としてはやってよかったと思う今日この頃。あきつまるゆはいくらあっても足りないくらいなんだからこいつらのドロ率上げて釣ればいいのにと思う今日この頃。 --
- クリア出来ない人間の戯言www --
- なのに本土防衛とかいう設定をぶっこんでくる運営まじで胸糞 --
- 平均85Lvでキラつけてるのに9割近くAで1撃大破くらうのは運がないから? --
- 間宮消灯してても疲労が残ってる場合は被弾率も上がるようだが… --
- キラついてるのに間宮の話ってなんだこれ。それはともかく俺もそうだった。空母姫てか1マス目が鬼門で、全員90台でキラ付きで行ってもフラタで大破。主に空母軽空だけど、長門型までやられた時は笑えた。 --
- 軽空ならともかく長門もワンパンとは… --
- 割とよくある 折角運上げた長門だが、これではリストラも止むを得ず・・・・・・ --
- 今回の長門型はマジで出番ないよなあ。ALもE-6も道中事故率が激高だし連合艦隊は資材消費がマッハだし、加えてボスを撃破しなきゃいけない回数も多い。連合艦隊旗艦どころか艦隊にすら入れられないって・・・ --
- 長門型の装甲() どうせワンパン大破するなら大和型か金剛型使うよね --
- うちのE6メンバーはビス子長門大和航巡2装母だったな。金剛型より若干撃たれ強い感じがしたので頑丈さ優先で戦艦選んだ。 --
- 今の環境だと結局それに行き着くんだよな。大和がワンパン大破とかバランスとしてはぶっ飛んでるけど --
- 同航戦からキラ付き大和が何故かワンパンするパターンも稀にあってな… 痛恨の一撃だったんだろうとは思うけど目を疑ったわ --
- E6は道中ワンパンマシーンの存在とボスダイソンという意味では春E5と同じに見えるがボスのHPが春より増えてるのに三式特効ないのが痛すぎだよね。しかも艦縛りもあるという。どうしてこうなった。 --
- いい加減ダイソンやら空母おばさんとかの海上艦タイプの鬼や姫には何かしらの弱点を設けるべきだと思うな。陸上基地型は三式特効がある分まだ対抗策がないわけじゃないけど、こいつらの場合、ほぼどのんな陣形からでも火力キャップ到達だわ、装甲もHPも昼夜問わず特定の艦種くらいしか現実レベルで落とせる艦がいないってやりたい放題にも限度がある。 --
- イベント前のアプデで徹甲弾が弱点なのかとも思ったがそうでもないし。そもそも索敵値の縛りのせいで搭載する余裕が無いという状況。つーか、超火力の敵は南方棲戦姫みたいに紙装甲でいいと思う。 --
- 今回のイベントで徹甲弾が本当に欲しかったのは金剛じゃなくて連合艦隊での第二艦隊に付き添う重巡や航巡だったしな。超火力の敵はみんな大和一発大破を基準にしてるんじゃないかと思われ -- 枝主?
- ボスを落とすのに特効がないから夜戦要因を連れてくがその艦達は取り巻きの攻撃に弱いという… 取り巻きにも基地系以外のボスにも対応できるのが大和型しかいないのがバランス悪い原因の一つだと思うね。まあそんな対応出来る強い艦がホイホイ出てきてインフレしても問題かもしれんが(;´・ω・) 何にしてもこっちの火力耐久が足りないのが現状か。 -- 木主?
- 火力、耐久、制空値、どれをとっても敵ばかりが強化されていっているせいで足りなくなってるよね。 -- 枝主?
- 敵の火力はともかく、装甲が高すぎるんだよな。弱点無い大ボスは皆、火力高・命中高・防御高の三拍子揃っているから、正直強すぎる。どれか一つでも欠けていれば其処を突くことが出来るんだけどね。 --
- E-6クリアしたら御札が剥がれたら良いのにねー --
- 縛り解放とゲージ最大値半分ならWダイソンとでも踊るんだが、あきらめた。 --
- E4で早霜2、天津風2、浜風3、夕雲3てなんだ。これ全部併せて初風1隻と交換してほしい。ついでに鈴谷5と熊野3も。 --
- 天津風お迎えしてないから素直にうらやましい。こっちはE5やってる間に日向が3隻連続で来たw 上のログにもあるけど、ドロップ結構偏るのかな --
- 天津風まったく出ないで飛龍と蒼龍ばかり --
- 磯風・初風・谷風・浜風・早霜・時津風・春雨・秋雲・夕雲を今回イベでGETしたわけだが、育児放棄したくなるわ・・ --
- それだけ駆逐がいるなら、イベ期間中だからこそのE-5-1周回じゃないのw --
- キラ付けすればいけるとか、この陣形選べばいけるとか、たとえオカルトであれ自分にとって突破できるようになるそういうのを持ってる人がうらやましい、大鳳提督には何をしても無駄だっていうのが具体的にわからされた、ありがとうE6 --
- あきらめたら試合終了ですよ。てか、重巡・軽空母・正規空母にダメコン積んだだけでヌルゲーになる。Wダイソンは祈るしかないが; --
- 道中支援入れようがキラ付けしようが複縦や輪形を選んでみようが戦艦を積んでみようが正規空母連れて行こうが雷巡3人入れてみようが何も変わらないんですよねぇ。まあダメコン積めばある程度は楽になるとは思いますが、既に4個しかないんですよね、あと残されてるのは札束で殴るぐらいかな? --
- 札束で殴れる感じじゃないけどね、気持ちは分かるが提督には忍耐が大切だよ --
- 諦めたんならここに書かないで運営に言えよ。慰めて欲しいのか?そして諦め切れてないなら現状報告して素直にそういえば、ここには助言してくれる人はいっぱいいるぞ。 --
- 調子の悪いときは何してもダメ、一日ボスにも着けず徒労に終わるのもザラにあった。しかし風が変われば、半日で3連続ボス到達&S勝利&Wダイソンを一発クリア。こんなこともある。 --
- 結局ここにくる人たちは諦めて愚痴りたい人だけなんだよ 向上心あってクリアしたい人なら上の情報提供の方で質問したり情報漁るからな だから構っても無駄無駄 --
- 運げーに向上心とはなんぞや?最後は試行回数しか残らないげー無だぞE-6は --
- 最後はそりゃ試行回数だわな で、その最後の時の編成が本当に正しいのか疑ったりしないの? 少なくとも俺はゲージ破壊の雷1戦艦3軽空母2の編成でダメコンを外したからか極端に大破撤退が出たから編成ガラッと変えたよ それでクリアした そうやって自分の編成が、大破撤退が多いのにも関わらず正しい編成だと思っているんじゃなくて、他人に聞いたらどこか不足しているところもあるかもしれないってことで聞いたりしたらいいんじゃないの? それは向上心って呼べるでしょ --
- MIやってる最中に一航戦・二航戦がもう一セットそろってしまった・・・。これは次のイベントに備えて育成しろという振りか --
- め、珍しくないんだから、そんなの。おまけに加賀さんだらけで、もう満腹ですよ。 --
- E6は雷2重正空軽空2の開幕制圧攻撃編成で突破できたけど、その編成に至る試行錯誤の過程で思った。 この難易度は・・・駆逐後期型ァ!テメーが黒幕だな! --
- 妙にタフだわ避けまくるわで駆逐艦なのに倒しづらいんだよね。夜戦ではカットインまでかましてくるし。 --
- E-6攻略断念、資源とバケツより先にやる気が無くなってしまった。こんな賽の河原なみに報われないキラ付けと大破撤退の繰り返しに耐え切ったクリア者は嫌味でなくマジで尊敬するわ・・・ --
- 北上様ちとちよ大和は残っているとはいえ60~80だし資源的にも厳しい。大人しくE-5-1やってるか --
- 大和こそ無いものの、俺はそれぐらいのLvで頑張ってるよ。妖怪10前後足りないに悩まされてるけどな。資源的に厳しいというのが、たぶんやめといた方がいいという一番の要因だろうな。ダブルダイソンとのラストダンスだけで3万ぐらい消耗してるが、妖怪のせいで未だ撃破ならず。ここまで来ちまったからにはもう意地だが、こんな領域に踏み込んだ過去の自分を呪いたいぐらいだぜ。 --
- 70あれば後は運。人間「やってしまった後悔」より「やらなかった後悔」の方が後に残るよ。 --
- 正直イライラつらそうに攻略してる皆様を見てると豆腐メンタルな自分では余計つらいだけだろうからっていうのもあります。下手にゲージ削れたらますますクリアしたいって重圧が生まれるでしょうし --
- まあ何回かやってみるのもいいかもしれない。自分は1日やった上でE-6は糞だと確信したが、全くやらなかったらそれはそれでモヤモヤしてたかもしれないし --
- どういう選択するのも自分自身よ。諦めて納得できるなら諦めればよし。後悔しない選択をしたらいい。 --
- ゲージ削り自体はそんなに難しくないあたりが厭らしいんだよなぁ --
- 今日を除いて残り4日でE-6ゲージ4割切った。資源の残りは燃48000、弾60000、綱99000、ボーキ58000、バケツ422。諦めるにはまだ早いと思うが、正直心が折れそう...ちなみに出撃回数50回ほど。 --
- 出撃縛りが本当にクソだな。嫁艦を気軽に使えないってどういうことだってばよ。 --
- キラ付けでカスダメ貰う糞戦艦とか解体まっしぐらだろ。ふざけんなっつーの --
- まるゆとバイト艦を入れればどうにでもなるだろ。それでも被弾するならバイト艦を増やして輪形選択すればいいだけ。考える頭がないお前が無能なだけだよ。 --
- 今回ほど先行隊のみなさまの存在をありがたく思ったことはない。三正面で艦隊縛りをノーヒントでクリアされた先人は偉大すぎる。ありがとうございました。おかげでE6クリアしました。 --
- 掘っても掘っても掘っても・・能代が出てこない。E-6より資材投入してるけど、よく考えたらそこまでの娘なんだろうか・・ --
- 「未入手」の「普段手に入りにくい艦」がいる。それだけでしょ。あと胸部装甲? --
- 確かに・・だから頑張ってたの忘れてた。胸部装甲・・魅力的です! --
- 大型最低値毎日回してた方がいいよ。 --
- あっ・・そっちのほうが経済的だったかも・・ --
- 大型最低で軽巡重巡実績ゼロの提督も居ます。大型はホント地獄だぜ --
- E-6戦艦を間違えてALに出撃。終わりました。他の皆様も疲れているときは注意してください。もしかして、自分だけ? --
- 自分がE-6攻略してた時は大淀さんの「提督!(迫真)」の声を判断基準にしてたなー --
- あーあ、ちゃんと確認しないからぁ(レベリング中に沈めたまるゆから目をそらしながら) --
- ワンクリックで即出撃じゃないし決定画面でどこへ出撃予定かも見られるしでまず間違う人は居ないな --
- 疲れを癒すのに、ほっぽちゃの声を聞きたい。と言ったくだらない出撃で誤出撃。反省しています。 --
- 誤出撃と言うより誤編成が正しいです。 --
- 大破撤退の連続で資材が尽きた・・・バケツは残ってるし、自然回復+デイリー+遠征でゆっくりやるか・・・ちなみにE3ゲージ破壊直前でござる。 --
- 大丈夫だ、そこまで行ったんなら突破できる!E-3~E-5はそれぞれ1日半で突破できたぐらいだから諦めるな! --
- 昼間に自然回復と数時間かかる遠征で資材少しずつ確保して夜に、ってやっても行けるよ。E3突破1日、E4突破2日、E5突破一晩だった提督もいるんできっといける! --
- 司令部のレベル下げるアイテムとか売って欲しいなぁ。万遍なく育ててるから司令部104と艦娘たち(50台~60台が多い)のレベルが明らかに一致してない。 --
- あるいは指令部lvを上げる恩恵を増やすとかね。一定Lvじゃないとドロしない艦娘をイベントにも通常海域にも増やしてほしいわ。 --
- 下げたところでまた上がるんだから無意味だろ そんなこと気にしないくらいレベリングして次のイベントに備えて来い --
- E-6ラストダンスで一時的にも下げられるならいくらでも課金したよ?あんなもんレベリングでどうにかなるもんじゃないだろ --
- レベリングでどうにかならないと思っているのは哀れだと思うわ本当 資源貯めて、練度の高い艦を複数持って、それで始めて運ゲーだと騒ぐ権利があるけれど、ここ見る限り条件が揃ってなくて運ゲー運ゲー騒いでいるやつが多過ぎて呆れるわ --
- お前がやってる艦これはレベルを上げると旗艦スナイプしてくれるのか、そりゃ良ゲーだわ --
- レベリングが足りないと辿りもつかないけどね --
- ↑旗艦スナイプとかそんなもん狙わず両方撃破できるだけの手駒が揃ってましたが何か? --
- まあ落ち着いて俺の文章みような 手駒が揃ってて資源もあるなら別に運ゲーだと騒いでも問題ないからな? 俺が言ってるのはろくな準備もできてないで運ゲー騒いでるやつだからな? --
- 道中で文句言ってる奴なんていねーだろ。ダブルダイソンがヘイト集めてる原因だろ。 --
- どんな立場でも評価が同じ「運ゲー」なら、立場ごとにOKNG決めつける意味なくね? --
- 同じ評価であっても運ゲー以前の奴と本当にもう運ゲーでしかない奴の二人いるからなぁ --
- 貯蓄資材も錬度も運ゲーとまったく関係ない件。 --
- 「運」ってのはプラス方向にも働くものであってだな。準備が不十分でも雪風提督になりうるし、逆に十分準備していても扶桑提督になりうる。準備段階をもって「以前以後」分けるとか意味不明。 --
- 運改修MAXになってない北上様旗艦に入れて二隻以上残ってる相手に運よくカットインが出てかつ旗艦に刺さるのに賭けて運ゲー運ゲー言ってるのはただのアホ。同じ装備・レベル・編成でも資源消費やクリアまでの時間に大きな差が出る事や、レベルが低くて装備が整ってなくともあっさりクリアできる可能性のある事を運ゲーだというならその通り運ゲー。 --
- 結局結論は「運ゲー」なんじゃねぇかw --
- どれだけ頑張っても結局運ゲーって結論じゃないかw --
- つまりイベントに備え大和武蔵を建造し北上様の運をカンストさせるところまで言って初めて運ゲーと罵っていいということか --
- 大破してない限り発動する上に元気なままであればワンパンする可能性のある連撃を捨てて発動するかすら分からないカットインワンチャンに賭けてるのはどう考えても提督の作戦ミスだろ。カットインワンチャンに賭けないとクリア不可能って分かってる練度なら自分で運ゲーって分かってるわけだしごちゃごちゃ言わないだろうし --
- 上のほうに向上心とか --
- 要するにあれだ。「運ゲー」批判が気に入らないってのは、クリアした自分を「運がよかったね」じゃなくて「すごーい!準備しっかりして頭使って優秀な提督ダネ!」って褒めてもらいたいんだろう? --
- 夜戦カットイン装備は中破状態からの高確率カットイン+後続スナイプという保険の意味もあるんだがな。どっちを選んでも足りない部分があるのにカットイン装備が作戦ミスとか本当に分かってないんだね。 --
- E-6でどんな装備と編成したらラストをカットインワンチャンにかけなくていいのかぜひご教授願いたいわ --
- 大和型がいれば、連撃でもいける いないならカットインワンチャンしかないな --
- 大和武蔵重重軽軽のカットイン一切なしでクリアしたが? --
- さぁ今日も元気にE3掘りいってみよ~う。・・・どうせ清霜は出ないだろうけど・・・ --
- E6ゲージ半分切って、残バケツ20・・・・・クリアはムリでも最後まで楽しむべ^^ --
- 運営のツイッターでつぶやいていたよ --
- 今さらだけど、ミッションインッポシブル作戦は加賀と赤城を使わないで鶴姉妹を使えばよかった気がする。 --
- 赤城と加賀は回避がそこまで高くないからなあ。どちらかというと二航戦を残した方がいい気がする。 --
- E-3にて・第一艦隊旗艦に水上機母艦でC固定 とありますが、あきつまるを入れるとC固定にはなりません。水母<<<低速 が優先されるようです。修正お願いします --
- あきつ丸は水母じゃないよ --
- 揚陸艦だね。ウチにはまだ居ないけど... --
- E4クリアしてE5ゲージ削り1回目。一日2回のペースで削ってきゃ終了までに雲竜手に入るからホッとしている。E6は最初からやるつもりがない。 --
- お~ナカマw こっちは油がヒトj桁になったんで手配中だよwあと1、2回なんだが。 --
- 今回のイベントはやってて苦行に近いし正直糞以外の評価をしようがないんだが、本当に絶望すべきは今後のイベントも「プレイする楽しさ」を期待できないってことよな。 --
- じゃあこれからイベント不参加でいいじゃん?楽しくないならやらないでいいよ 俺は楽しかったし --
- そういう態度取るから信者って言われるんだろ・・・楽しくないと思ってる奴も居るんだし突っかからずにスルーしてろよ --
- これを見てると艦これの行く先はファンの先鋭化による衰退だな。こうなるともう誰の言う事にも耳を貸さない --
- 「嫌なら見るな」って態度採ったテレビ局とその顛末を思い出す発言だなw ニッチ層以外は問題視してるんだから、批判的フィードバックを受け入れないと本当に簡単に廃れるぞ。 --
- 本当に自分が楽しめればいいって人がいるのか・・・ --
- E6以外はまぁ可もなく不可もなくって感想だが、「イベント制覇」を目的にすると今後も苦行にしかならんのが目に見えてるからな。長門型すらほぼ無力なMAPってどんな調整してんだよ --
- 今回のイベントからじゃなくて去年の夏のイベントから割と長門型というか戦艦は三式弾特効でもない限り割と無力だよ --
- 大和型が必須ってことだろうね。普通に大型建造で作れるんだし。こういうマップでもないと無用の長物だからな。いや、持ってないんだけどね、作るしかないよね・・・ --
- 色々な縛りでクリアしている人もいるし、大和型必須とまではいかないけど、大和型の有無がものすごい大きな差になってるのは間違いないな --
- 大和型6隻とかできるわけじゃないからそれ以外の艦が大破祭で、決して大和型が居ればどうにかなるわけでもないのがね --
- E6での大和型はいたずらに消費を増やすばかりで投入したの失敗だと思ってる --
- ALは1~2面にしては難しくて驚いたけど鍛えた3軍のお披露目でたのしかった。MIは新システムで楽しかった。E6は苦痛だったけど全体としては楽しかったな --
- 不満がまったく上がらないものなんて存在しないと思ってるが、始めたばかりの人はAL それ以降の人もE6でものすごい苦痛を感じてるところを見てるとやっぱ今イベントは酷かったと思うな 俺も個人的には楽しめたが、E6・堀・艦縛りで詰まってたらそんなこと言えないと思うわ --
- 前の春イベではここまで荒れなかったよなあ。原因は異常なまでにきつい縛りがあったり敵が馬鹿みたいにインフレ起こしてたり、敵編成がえげつないことなんだろうが、二正面と謳っておきながら三正面とかいうミスリードを誘っておきながら実はとんでもない蛇足だったり、その蛇足で一部艦娘の台詞が虚しくしてしまったことだろうね・・・ --
- E1~5の範囲の感想なんだが、敵に弾当ててくれたのはレベ80以上、潜水の魚雷かわしてくれるのはれべ50以上と見たが、育成の基準ってそんなもんかな? --
- 司令部LVで敵の編成も変わるからなんとも。体感だけど、ウチは司令部LV90~94だけど、LV70台の羽黒改二が三式弾で中間棲姫撃破したし、LV30台の駆逐艦娘が魚雷をよけるそばでLV60台の駆逐艦娘がワンパン大破してたw --
- どうりでうちの霧島改二()が攻撃当ててくれないわけだ。 --
- 2014夏イベントの教訓 1、軽空母で正規空母の代用はできない。加賀が2隻いる。できれば3隻。Lvはどうでもいい。2、こまった時には夕立改二を急遽作れ。Lv55はお手ごろ。3、潜水艦は諦めろ。 --
- カンストさせれば悩む必要もないよ!ないよ! --
- 潜水艦の雷撃回避はこっちのLVより敵の陣形でほぼ決まる。 梯形だとLV90超えてもボコスカ食らう。 単横だとLV1のバイト艦でも避けまくるよ。 --
- 司令99だけど、ALは30-50Lv、MIは30-70Lvでクリアしてきましたよ。支援大事。E-6は70-80Lvで頑張ってます --
- E6ラスト心折れそう。もうやだ那珂ちゃんのファンやめたい --
- 那珂「ゲームがつまらなくっても、那珂ちゃんのことは、キライにならないでください!」 糞ゲーなのは公式設定なので那珂ちゃんのことはやさしくしてあげてください。 --
- 戦艦は弱いものから狙う仕様ww 駆逐並んでる時に限って姫ばかり狙うバカばっかwwww なんとかしろよこのクソAI --
- 普段はそう思うんだけどE6ラストで2隻目に攻撃が集中して随伴艦が残って夜戦で邪魔になるというひどい展開が起こった --
- この糞AIをプログラミングしたやつの個人情報晒して欲しいわ。 --
- 敵味方どっちも耐久低いほうから狙う同じAI、これによってこっちは不利、向こうは有利になるって言う神システムだよな --
- それだけだったらいいんだよ。ボス戦だけはボスだけ狙うから腹立つんだ --
- むしろ駆逐を無視して果敢に戦艦に挑む自軍の駆逐をどうにかしてほしい --
- 優先攻撃目標ぐらい設定できないと辛いね。昼戦なら艦隊司令が攻撃目標指示するだろ?? --
- E-6自体は運営も挑戦状のつもりで難易度調整したんだろうし別にいいんだが、できればE-5とE-6の間に「AL/MI出撃艦は出撃不可、ただし縛り無しの1本道」というマップを作って欲しかったな。1本道なら防衛戦っぽくなるだろうし --
- 挑戦状とは言うが、目一杯頭捻って工夫した魂込めた鬼畜MAP、存分に苦しんでね!ってんなら苦しむ気にもなるが、何の捻りもなく潜水艦と戦艦と姫とダイソン増々で難しくしましたー!じゃなぁ --
- 必要なのは偵察機とリアルラックです、じゃ挑戦状というより振るい落としとしか。馬鹿高い耐久と装甲の敵を一、二個ポンと置くんじゃなくて、敵艦隊全体を満遍なく強くしてくれた方が良かったわ。 --
- キラ付けがこれだけ必須になってるんだから、いちいち勝利の後で艦娘をドロップしないようにする設定が欲しいわ。ドロップ演出の約15秒間ほどがすげーイライラする。 --
- あとついでに、解体するときもまとめて解体できるようにしてほしい。なんで1匹ずつちまちまやらないとダメなんだ?これもイライラの原因 --
- キラ付で30分、出撃初戦大破1分とかだとなおさらくるものがあるしな --
- プレイヤーをイライラさせるのが仕事だと思ってる奴が作ってるから無駄だろうけどな… --
- てか戦闘もカットできるようにしてほしいわ。リザルト画面で確認できるだけで十分 --
- 別に必須ではないだろ。ただ色々な演出をスキップする機能は欲しい。戦闘とか見守ってても何もならんし全スキップして結果だけ見せてほしい --
- みんな言ってるけど、AL作戦の難易度は尋常じゃなかった。イベント=お祭りなんだから、随伴艦のLVあげついでにクリアできる程度でよかんたんじゃなかろか。MI作戦に入ってから少しづつ難易度上げていけばよかったのに、とE5まで終わって思った次第。E6? ナニソレオイシイノ? --
- ALそんなに難しかったか?情報出揃う前でもそこまで難しく感じなかったけどな。 --
- 「ALむずい」って言うのは、①E1,2として見たらむずい②普通にむずい、って言う二つのニュアンスがあるから、認識のすり合わせが難しい --
- 難易度というか、編成によってはワンパン大破撤退祭りになるのがね・・・。五航戦姉妹がいない自分は、意地でも軽空母だけで乗り切ってやると決意して大変なことになった。まぁ自業自得ともいうがw --
- ALはねぇ…イベントをお祭りと思ってる自分としてはE1くらいは1-4や秋イベE1くらいの難度で報酬艦1隻ありとかでよかったかんじゃないかと。今回のはまだ艦これやってない友達に「今イベント中だからちょっと始めてみない?」って気軽に言えるもんじゃなかったよね --
- 俺は逆に友人からイベントのこと聞かれて「艦これ始めるのはいいがイベントはおすすめしない」と答えたよ。初心者にいきなりやらせたら逆にアンチになるわ。 --
- それは同意だな。他のソシャゲのイベントってアイテムばら撒きって印象が強いんだけど、艦これのイベントって運営の挑戦に対して事前にあらゆる備えをして立ち向かうものって印象。 --
- 司令90後半、艦隊Lv30~Lv60とかでもE-1南、E-2南ルートなら楽だった。司令レベル100以上とかE-2北ルート行った奴は確かに禿げると思う。むしろ羅針盤にはじかれるE-3、E-4のほうが辛かったな俺は。あとE-6諦めて残してた雷巡入れたらE-5掘り楽すぎワロタ。 --
- こんだけ怨嗟の声が上がるんだからゲームがクソ以外何があるんだよ、擁護ももう少しまともにやれクソ社員が --
- 今日は日曜だから擁護少ないよなw --
- E-6の難易度は頭おかしいと思うけど、基本こういう所の書き込みって愚痴のほうが多いんじゃないかな。楽しんでるって書いたら社員擁護って言われるわけだし、余計書き込みにくいよね。 --
- 「E-6クソゲーって言ってる人を上から目線で叩いてる人」が社員だと叩かれてるだけで、イベント楽しかったって言ってる人は別に叩かれてないと思うぞ --
- 過去ログざっと見てみたけど「E-1,2難し過ぎ死ね、E-3~5すげー楽しいwwwE-6なんだこれ、これに比べれば --
- 途中送信してしまった上に枝主が消えてしまってたのでこの書き込みはスルーしてくれ --
- E1~5はヌルゲーって続くんですねわかります --
- E6終わらんし早霜は出ないしもうね --
- E4で4隻目の早霜。早霜狙いの人、今なら沢山落ちてますよ。 --
- うるせえ那珂ちゃんぶつけんぞ --
- まったく関係ない艦娘が巻き込まれたので、那珂ちゃんのファンやめます。 --
- 特に理由のないファン離れが那珂ちゃんを襲う! --
- とりあえず「恋の2‐4‐11」聴いて、話はそれからだ。まぁ俺も早霜4隻きたがw天津風ください・・・ --
- その言葉信じて行ったらくまのんだった件 --
- E3ボスが倒しきれない!ゲージ削りきって赤ドット一つすら見えない状況になってからもう10回以上は戦ってるのに・・・ぐぎぎぎぎ。キラ付けとか支援とかやれることは全部やってるはずだが・・・ウチの娘たちじゃダメなのか・・・ --
- 夜戦火力偏重の編成と装備にすれば良い。ウチは雪風とぽいぽいにカットインと連撃で頑張っていただこうと思ったら、旗艦のニンジャがさらっと爆発四散させよったが --
- ウチの娘たちはまだ30代なので、装備はさせてるがなかなか発動してくれないし、大抵取り巻きにぶちかましてくれます。 --
- 昼戦で取り巻きを落として切れてないのか。雷撃なら結構あたるから魚雷増々でいくのと、制空取れるなら昼連撃狙っていこうか --
- 一度艦戦ガン済で行ってみましたが、敵の艦載機と交差した瞬間に全部消えました。特に文字も出ないし航空優勢は無理かと。 --
- 烈風と紫電が足りてないのかな?E3は航空優勢取らないと昼で取巻き減らすのがキツイから多少無理してでも優勢取ったほうが良いよ。 --
- 紫電改二x2と烈風x1、あとは52式ひっぱり出してきてます・・・もう資源カツカツなんで開発回したくないんですが、制空取れれば昼の砲撃もうちょっと当たるんですかね? --
- 制空が足りなすぎるな。烈風と紫電、21型(熟練)で8機は欲しい。昼戦はカットインや連撃の命中率が段違いだよ。無理やりE3抜けてもE4、E5も制空権は必要だから一旦遠征開発オンラインにしたほうが良いと思う。次回以降のイベントでも必要になるだろうしな。 --
- 連合艦隊決戦の打撃力はむしろ第二艦隊の方が重要 さらに第二艦隊は水雷戦隊という設定だからか砲撃より雷撃が有効 第二艦隊の夜戦火力と雷撃力を中心に見直してみよう --
- いろいろ試してるうちにわけがわからなくなってきたけど、今は第2艦隊の駆逐軽巡には魚雷ガン積み、重巡2には主副偵3式弾。夜戦の段階で取り巻き多数なのでボスに攻撃が集中しないのです。 --
- E-3ならゲージ削り時と最終形態とでそこまで難易度が変わらないからその内クリアできるはずだが、このゲームって戦闘でも乱数に偏りがある気がするから少し休憩を挟むのもアリかもしれない --
- ごめん「削り時に何回かボスを撃破できてるなら」って文が抜けてた --
- ちゃんとカウントしてないけど、20回くらいで削ったウチ、Sとれたのは2回だけですね。最終形態で取り巻きが増えて落としきれなくなった感じ。 --
- 20回中2回か・・・それだと今の編成についてアドバイスもらって見直さないと厳しいかもしれない --
- 80台でないと当たらないよ~ --
- E3突入時、指令102・艦娘平均レベルは第一艦隊80前後・第二艦隊40前後だったかな。重巡の改二は元から居ない。で、出撃数25回以上だったかな?破壊に超手間取ったがなんとか突破。 つか、本気モードになられてから、カスダメ率爆上げで非常に困ったよ。 --
- 装備見直してもう一度突入したらホルスタインに追い返されたw もうやだ・・・ --
- 使ってる12名と所有有力装備書いてみたら?みんなもう少し具体的にアドバイスできるようになるぜよ --
- 第1:瑞鳳改34(紫電改二2・天山・零52型)赤城改38(流星改・零52型・烈風・彩雲)加古改34(4連酸素魚雷2・21号・零水偵)金剛改33(46㎝三連・零水偵・15.5㎜三連副・32号)千代田甲31(瑞雲・32号・33号)蒼龍改32(零52型x2・彩雲・流星) --
- 第2:加賀17(零52型・流星・天山・彩雲)綾波改35・雪風改36(4連酸素魚雷3)夕張改31(4連酸素魚雷4)愛宕改33・摩耶改34(4連酸素魚雷2・21号・15.5㎜三連副) --
- んで司令81です。全部晒すのは「あほか」言われそうで怖いですな・・・ --
- 第2艦隊に加賀入れても制空には関与しないぞ。正規空母4隻第1艦隊に入れようぜ。とにかく制空が足りなすぎる。 --
- 指令81でそのレベルか、キツイな。とりあえず直ぐできるのは、烈風加賀さんに積み替えて、重巡は砲戦よりに調整。千代田と加賀さんのレベルあげて改造してってとこかなぁ --
- カツカツすぎて吹くけど、とりあえず加賀さんを30にして改にしてみるんだ。 --
- 今日明日は遠征オンラインで20/60/10/110を回そう。彩雲4あるなら20/60/10/100で弾いても良い。次回以降も見据えるならまずは紫電烈風を揃えるべき。 --
- 燃料20弾薬60鋼材10ボーキ110だぞ。弾薬と鋼材間違えるなよ。 --
- 加賀さん3-2-1で改にして第一艦隊に入れて、あと戦艦1隻第二艦隊に突っ込むとか。戦艦余ってないならレベリング中に伊勢型でも出ることを祈る。 --
- 先輩提督達の進言に従い、レベリング&遠征で体制を整えなおします。ありがとうございました。 --
- しかし考えてみると、紫電改以上を持ってくる艦むす大鳳ただ一人なんだよな・・・準紫電改なら二航戦が持って来るが中堅以下に牧場しろ言うのは非現実的 改めて思うが開発運ねえと普通に詰むな --
- 上のほうで30代とか書いてるのが木主なら、ここまでの実績を見てあんまり役に立ってない艦中心に1日3-2-1あたりでレベリングしてもいいかも? --
- 「新規提督はALまで」というのに開発側が囚われすぎてALの2マップだけでも結構な歯ごたえを出そうとした結果がこの構成という気がする。さらにE6を用意したせいで開発リソースが足りなくてALが2マップしか作れず、結果として難易度低いマップが設置できなかったんじゃないか? --
- MIありきで、MIが特殊だからALで今までのイベント要素を出そうとした結果、酷いことになった。テストプレイしたMIが意外と楽なんで、取ってつけたように未調整のE6を追加。って感じかなーと --
- あとはE5の難易度上げると物資の消費が過去の比じゃなくなる、もしくは実際にテストプレイ中に気づいて難易度下げざるを得なかったとかかもね。 --
- 絵に描いたような泥縄だな --
- 思いつきでやるときっと失敗するよってトーマスで習ったわ --
- 少なくとも「今回イベント初参加の提督にはE-1だけでも記念にクリアさせてあげよう」という運営の心配りは一切感じられなかったな --
- 平均Lv70前後の艦隊を投入したけどテンプレ編成でE-1資材8千とバケツ80個消費したわ。製作が冷静になってプレイしてみたのか甚だ疑問。 --
- テストプレイは各種マスクデータを全把握した上で最適な装備をしたレベル99以上の艦でやってんじゃねーのコイツら --
- E6終えられたけど(司令部102)うちの大和さん駆逐艦にかわされまくってた思い出しかない --