船団護衛!輸送航路防衛戦/E7-5 その他情報提供1
Cached: 2024-11-10 01:52:23 Last-modified: 2023-10-11 (水) 18:41:13
船団護衛!輸送航路防衛戦/E7
- 5ゲージって何の冗談?増やせばいいってもんじゃないよ --
- どちらかと言うと、5ゲージもやれば資源、バケツ、リアルの時間体力も相当使うのに甲以下の報酬があまりにもショボいと思う。そこそこ高性能な基地航空機を配るべきだと思うけどな。 --
- 欧州はいつになったら平和になるんだい? --
- 甲 E7-4輸送が完了すると同時にE7-5マップの途中までが解放され、E7-3の能動分岐Jマスで行き止まり空襲マスだったLマスの先にWマスまでが出現する。ここからギミックを解除してボスマスを出現させる必要がある。 --
- また、E7-3メンバーである【英海軍主力部隊】と【第一艦隊】を使って『水上打撃部隊』で出撃できるようになる。もちろん『空母機動部隊』も続投可能。輸送護衛だけは出撃不可。 --
- ボスマス出現ギミックが完了するとXマスの先にYマスとZマスが出現。同時にLマスからUマスへの直通経路も開通し、条件を満たせば潜水Tマスが回避できるようになる。 --
- E7-5甲 試行中の編成:https://jervis.vercel.app/?p=kXq_-230OqQ ルート:I/J/L/U/X/Z(泊地修理無し最短) 基地は東海をIマス、モスキートをUマス、陸攻をXマスで全て道中派遣。道中支援無し、決戦砲撃。煙幕はUマスで展開。 --
- ついにやってきました本イベ最終ゲージ。まず最大の鬼門は避けて通れない陸上Uマス。輪形陣とは言えバ火力でワンパン大破をかましてくる上に集積地が先制雷撃してきます。一見無傷で切り抜けるのは不可能ですが、煙幕を使えば勝機が見えてきます。 --
- ここでレーダーを持っているのはトーチカ小鬼のみであり、集積とトーチカ要塞棲姫は持っていません。そのため煙幕なら姫二人の超火力を難なくかわせてしまうのです(100%じゃないよ) 依然として小鬼からダメージを受ける危険がありますが特大火力砲撃が4回分チャラにできるならお釣りが来るでしょう。必要経費と割り切ってぜひ煙幕を。 --
- 一応モスキート隊を向かわせてるのはこのトーチカ小鬼を排除するためです。命中が期待できないとは言え、当たりさえすれば黙らせることもできるので事故砲撃をもらう危険がぐっと小さくなります。 --
- 潜水マスは最短ルート使えば1回で済むので東海集中で安心。Xマスでは戦艦3隻とフラツが単縦で出迎えてくれますが基地なり砲撃支援なりでやれるはずです。空襲マスも何らかの対空CIが出れば被害はほとんどないはず。秋月砲2/電探やネルソンのFCR/ポンポン砲で十分。 --
- ボスはトーチカに囲まれた戦艦という今までにない編成です。例によって気球が上がるので基地に頼るのは悪手。砲撃支援で敵第二を片付け、対地連撃装備で固めた第二で勝負。新型PTも混じってくるので機銃や見張員もお忘れなく。戦艦勢に副砲持たせると大切な火力が落ちるので今回は赤主砲2がお勧めです。 --
- 上記の編成で削り完了。煙幕の効果は絶大でUマスでの撤退はゼロでした。Xマスでは基地の撃ち漏らしから大破貰って撤退が2回ほど。ボスでは再び新型PTによる吸引が悩みの種になります。火力低下を飲み込んでウォースパイトとリシュリューに大和の黄色副砲を持たせたところ、意外にも効果的で思ったほど深刻な火力不足はありませんでした。特効パワーのお陰ですね。2巡目の砲撃が敵第二にも飛ぶことを考えるとPT対策は少し過剰な方がうまくいきそうです。 --
- E7-5甲 結構重要な情報かもしれません。ラスダンに入ると陸上型が居なくなり敵全員が水上艦編成になるのですが、試しに阻塞気球を持ち込んだところ発動が確認されました。私が聞いた限りでは攻撃力x1.02らしいですが、ラスダンのボスは一筋縄ではいかず僅かであろうと火力が欲しい感じです。タッチ使うなら尚更。効果に関する情報をお持ちの方はぜひともコメント欄での共有をしていただけると嬉しいです。 --
- ラスダンは例によって「何とかなりそうだけどあと一歩が届かない」ようになっています。噛み合わせ一つで大きく狂うので、あまり深追いすると資源がもちません。無理せず再度情報収集や一時撤退して友軍待ちなど冷静にプランを見直すのも大事なことです。盲目的に突撃作戦を連発されないよう提言します。 --
- 検証用として記します。甲ラスダン装甲破砕あり、反航戦、気球3個発動(装備艦5隻)でネルソンタッチ発動させました。 --
- ネルソン表示火力183(改修分で更に+12)Walrus/Fairey Seafox改☆maxの水偵2積み/三式弾改二☆max→ 戦艦夏姫 (C)に484 --
- ウォースパイト表示火力169(改修分で更に+12)Walrus/Swordfish Mk.II改(水偵型)☆maxの水偵2積み/三式弾改二☆max→重巡ネ級改II 夏modeに325 --
- アイオワ表示火力169(改修分で更に+12)Loire 130M/SO3C Seamew改の水偵2積み/三式弾改☆max→フラツに308 --
- 水偵の特効倍率が重複すると聞いて2積みしましたが徹甲弾とどちらがいいのかわかりません。装備変えてリトライします。 --
- 気球は装備艦のみの効果かもしれません。 --
- 上の木主様を参考に削り中。撤退もなくゲージ半分まで来ましたがPTが戦艦砲撃を吸うのがやっかい&ボスが固くて抜けないですね…。何やら気球にも対地特攻あるらしいと見かけたので、対地戦では装備の組み方が重要になりそうです。 --
- E7コメント欄ぼっちで寂しかったですよ…削りの戦艦は赤主砲/副砲or高角砲/穴機銃おすすめです。ちょっと火力落ちてもPT落とさないと後が詰まります。ジャービスは対地せずに魚雷CIにした方がボスに飛んだ時にデカいですね。主/魚/魚構成ならPTにも効きます。気球使うならは第一に4スロ軽巡入れて持たせると枠的に楽かも。空襲マス以外制空要らないですからね。 -- 上の攻略メモ木主?
- 試しに艦隊に気球4個並べてみました。第一矢矧1個、第二時雨・朝霜・Fletcherに1個ずつ。ボスへの閉幕雷撃などが明らかに火力UPし,Jervisの主魚魚CIで572ダメ入って削り10回目にして初めてS勝利とれました。偶然上振れしたのかもしれませんが… --
- 聞いた話だと昼戦の砲撃部分に作用するそうです。検証勢による解析が待たれますが、もし昼戦全部にかかるとしたら心強いですね。あと艦隊全体への累積効果は3個までだそうです(1隻に複数個積んでも個別効果がその艦にかかるだけなんだとか) 第二の夜戦火力落としたくなかったのでラスダンだと2個持ち込むのがやっとでした。とにかくS勝利おめです。 -- 1枝&下のラスダン解説主?
- なるほど…たまたま上振れだったみたいですね。第二の駆逐気球は対地火力落ちてたので,おっしゃる通り第一の4スロ軽巡に乗せるのがギリギリかもしれません。装備の組み合わせだけで情報多すぎて悩ましい。 --
- E7-5甲 ラスダン突破しました! 編成:https://jervis.vercel.app/?p=Uu36v4C14Nk ルート:I/J/L/U/X/Z(準最短) 道中対潜支援、決戦砲撃、基地は全てボス集中。 --
- 特効情報かき集めて可能な限りそれが生きるように組み上げました。本当は女神無し、ネルソンタッチでのクリアをしたかったのですが敗北続きで折れて虎の子サブ大和を投入。一応言っておくとネルソンタッチでもかなりいい線行けるので結局は引き次第です。夜戦後にボス単騎耐久2桁とかもチラホラでした。以下編成解説。 --
- 基地:対空が凄まじいので撃墜耐性がないとあっという間に消されます。幸い制空自体は比較的低めなので組み方次第では陸戦0で劣勢がとれたりもします。注目すべきは隼20戦隊熟練で、65戦隊と合わせるとギリギリ劣勢可能。しかも駆逐に対して特効がありナ級とPTキラーとして先陣を切れます。また陸偵と合わせれば特効付きのSpitfireも届くので微妙に届かない陸攻のお供に最適です。江草銀河についてはごめんなさい。 --
- 第一側:①戦艦:航空戦力が大したことないので大和の高角砲は1個で十分。対空は最低限でいいのでとにかく火力。ネルソンとウォースパイトは戦艦夏姫相手にワンパン出したりできます。通常の構成でいい装備を。 ②空母:Uマス通る関係上攻撃機は枯れます。制空と彩雲。運が良ければ攻撃に参加。 ③軽巡:水戦でちょっと制空補助。気球も載るのでちょうどいい。 ④駆逐:ルート制御と煙幕気球を兼任。タシュケントである必要なし。 --
- 第二側:CIあるのみ。同じく女神突撃するなら見張員積めない分は到達率で回数勝負。第一と合わせて駆逐4隻以上必要。これで雷巡も入れて先制雷撃3本出せる。 --
- 道中短縮ルートのVマス経由は個人的に罠でした。低速戦艦は高速化で弾着を諦めなければならず、肝心な火力が出ません。英国組は強特効とはいえ無視できないレベルなのでお勧めしません。やるなら高速戦艦オンリーで使うのが一番活きるでしょう。Uマスでトーチカ系が3に増える関係上無傷で通れる確率が下がります。煙幕で祈るしかありません。最大火力を届けるにはここを抜けなくてはならないのが辛いところ。 --
- 気球には全体の砲戦火力をわずかに引き上げる効果があるそうで、水上艦しかいないはずのラスダンでもなぜか発動します。昼の殲滅力に磨きがかかるとても重要なアイテムなのでどこかにねじ込んでおきましょう。夜戦時には効果消失とのことなので第一側がベスト。 --
- ルート迷走したり屑運引きまくって燃料10万飛びました…ここまで詰めた編成なら同航戦引くだけでもいい線いけるはずなのでどうか皆さん私の屍を超えていってください。私はジャベリン嬢を見つけてルビコンに帰ります。勝利を。 --
- E7-5丁クリア後の話なんですが・・・防空砲台もしくは気球持ってる固定砲台をうまく航空基地がどちらか落としてくれるとそのあとの基地の攻撃かなり当たるようになります。原因はよくわかりませんが。片方だけでいいので落としてくれると楽になります。あと両方とも落とせないと航空基地の攻撃機が一定確率で18機全部撃墜されて熟練度なくなるので注意です。対空回避あると聞いているモスキートも普通に落とされます。 --
- 甲でやったけどトーチカ系のいるところに陸攻飛ばすのはあんまりお勧めできないかなぁ。当たらない、落とされる、熟練度と資源が死んでいくでいい事がない。陸攻モスキート3/陸偵モスキートならまだ小損失高戦果がありうるけど。ギミック以外は基本的に本隊火力で相手して基地は他に回した方が上手くいくと思うよ。 --
- E7-5甲 ラスダンネルソンタッチ案:https://jervis.vercel.app/?p=SXSYhpY5Mrw ルートはUマス経由想定 --
- ここまでの海域であまり攻略に使わなかったり、E6-2やE7-3.5のメンバーで使われそうな艦を中心に構築してみました。雷巡を前段で使い切ってしまった方でも使えるようになってます。私は結局大和入りで割りましたがラスダン中に似たようなことやっていい線いってたので参考までにどうぞ。 --
- Ē7-5甲装甲破砕 UマスA2回、水上PマスA1回、輸送PマスA1回、Nマス優勢1回、A5マスS2回、Dマス優勢1回、HマスA2回、Lマス優勢1回、防空優勢3回で破砕のみ確認 --
- 本日先程 E7-5甲 高速統一(Vマス経由)にてクリアしました(道中:対潜支援、ボスマス:砲撃支援、煙幕はVマスで使用)。 当初は通常速度(Uマス経由)で行こうと思ったんですが、試しに高速統一でと思いやってみたところ意外と悪くなかったんでそのまま行きました。 ラスダン1回目も2回目もボスの開幕雷撃で大和(1回目、同航戦)、Warspite(2回目、T有利)が大破してしまい肝心の特殊砲が出ず諦めていましたが、Nelsonの連撃でもダイソンをワンパンするダメが出てくれたりしたので気球やその他特効装備が活かせたのかなぁと思っています(やはり特殊砲を使うなら、大和+武蔵 or Iowa or Bismarck or Richelieu で使った方が良いですね)。 ラストは Fletcher と Jervis が2択をキッチリ決めてくれました(ボス残りHP865に253ダメ+648ダメ=901ダメ)。 あと天霧丁のCiがダイソンに673ダメ出してたのが特効によるものなのかが気になる・・・ 取り敢えず今回もALL甲完走できたので一足お先です、之からの人も頑張ってください。 ご参考になれば幸いです。 --
- E7-5乙クリア 破砕なし 短縮なし 第二旗艦山汐丸ちゃんに洋上補給3個持たせた大回りルート エネルギー充填したネルソンタッチは大規模欧州イベのラストを飾るに相応しい威力でした。力こそパワー。 --
- 乙だからかもしれませんが、Uマスを第四で通る場合は煙幕で回避を狙うよりも、真正面から殴って黙らせる方が結果的に被弾が少なかったです --
- スタート地点からボスが視認できそう --
- いきなり撃ったら可哀想だから近くをウロウロしたり集積地にちょっかいかけたりして「わたしたちここにいますよー」って存在アピって向こうが気づいたら改めていざじんじょーに!という妄想 --
- Uマスの突破率が極悪なので司令部ではなくダメコン使うことにした --
- 煙幕使わんの?小鬼からたまに事故もらうくらいで済むで。 --
- 煙幕改×2でもバンバン当ててくるねん… --
- まあレーダー持ち小鬼x3になるとさすがに厳しいわな。削りだと他に基地回せるけどラスダンだとそうはいかんし。素運高い艦持ち込みやすいから実際女神有効。 --
- 体感に過ぎないからアレだけど煙幕改2つだと第一がちょくちょく砲撃食らうことがあったな、煙幕改2つ+煙幕ぐらいから一段命中が下がるイメージだったので自分は気球とか減らしてラスダン含めそれで抜けた --
- うちも煙幕×2で被弾しまくりで、煙幕使わず殴り合って相手の手数減らした方が被害減るかなーとか思ってたんだけど、一度煙幕×3試してみよ。 --
- E7-5甲 削り編成(ネルソンターッチ) https://jervis.vercel.app/?p=6lSv7wz0vHc 、割り編成(ILUX道中4戦やまむさタッチ) https://jervis.vercel.app/?p=qD1p6PsHmuM 。削り時に夜戦でボスにCI入れた時が微妙すぎたので最後だけサブやまおわ(短縮&破砕済)。説明欄も参照されたし。気球の効果が夜戦に乗るのだけは納得いかねぇ……(使うけどさ)。 --
- 最終時の基地はバフをなるべく二重にする、劣勢を保つ、駆逐とSボートを殺す事を重視する、ダイソンは当たれば吹っ飛ぶ方なので自分の手持ちでどれくらい中破以上の確率があるかダメージ計算と睨めっこする --
- ようやく甲クリア。ネルソンタッチ編成で15回試行して割れず、結局サブ大和引っ張り出してきてのヤマオワタッチで割り(2出撃目)。ネルソンで惜しい場面も何回かあったけど、同じような報告してる人が多いし、素直に最初から大和使っておくべきだったかも。欧州イベだから欧州戦艦3隻でいきたかったんだけどねえ。 --
- 甲作戦完了。最終編成はコチラ。破砕済。支援は道中対潜。最初は大和、スパ子、ネルソンの戦艦3隻だったけど、道中で度々中破してタッチ不能になるため、結局温存してた武蔵を投入した。とにかくココは道中が厳しかった。特にUマス(陸上)が。敵は輪形な上に煙幕まで使ってるのにボコスカ当ててきて、一方的に殴れることもしばしば。ラスダンは10出撃以上してボス到達できたのは3回のみだったけど、ボス自体は破砕をしておけばそれほど強くないと思う。実際ラスダン失敗した2回はタッチ発動に失敗したけどボスだけ残した状態まで追い詰めることができた --
- パッと見なさそうだったので高速機動部隊での突破編成(短縮・破砕あり)貼っておきます。対空砲火がきつい陸上Uマスの代わりに潜水幼女Vマスを通り、大和Iowaタッチとそれなりに攻撃力を保った空母をボスまで届けるプラン(瑞鶴はできればSaratoga推奨)。
ネックはやはり潜水幼女。全力対潜支援・煙幕改×2・第二艦隊フルキラでもそこそこ当ててきて、だいたい中破で止まるものの次のボス前戦艦&フラツで追い大破のリスクがあります。聞いた話では由良と鈴谷は軽空母でもこのルート通れるらしいので、ボスで枯れる前提で攻撃機積みまくった軽空母2に置き換えてボス前を焼き払うのが好ましいかも(正規空母の火力に直結するのでボス確保は取った方がいいですが)。
第二は趣味に走っているので最上と朝霜以外参考非推奨。火力計算すると分かりますがJ級が最強、次点で気球1積みの雪風綾波時雨あたりの無特効高火力駆逐、なので半端な特効艦や戦車系積める艦の採用は慎重になった方がいいです(E4-3で未使用の場合霞+III号J型だけはあり)。 --
- 甲クリア。https://aircalc.page.link/BMTs 破砕と短縮両方実施。対潜支援、Vで煙幕。煙幕張ってもクリティカルは通るみたいだけど、当方は乱数に恵まれて無傷でボス到達。ここでも乱数に恵まれて、T字有利を引き、一巡目で大和タッチ不発も、潰れたのは瑞鳳だけで、二巡目にタッチが決まり、そこまでで随伴艦5隻撃沈,、ボス大破。アイオワで昼間に終幕。E6-3の方が難しかった。破砕・短縮は時間が掛かるけど、休みの日にやれば1日でクリアできる。艦載機/基地航空隊練度を全てMaxで臨んだのでラスダン可能状態になってから2日掛かったよ(リアル優先)。ただ、基地航空隊に関しては第2と第3は未帰還機多数で殆どダメが入らなかったので、せめて第二は制空値を持った装備を混ぜるべきだったと反省した。 --
- やまむさ編成で甲クリア。特攻あるTuscaloosaが結構よかった、コマン外して水戦を軽巡に移して使ってみるのも有りだと思うよ。 --
- 司令Lv120夏イベE7甲戦力ケージ3クリア時の編成です。攻略の参考にして下さい。共有URL: https://jervis.vercel.app/?p=qVF9oWulwFU。装甲破砕・短縮ギミックは解除しています。道中支援は砲撃支援(編成F3)、決戦支援は砲撃支援(F4)を出しています。煙幕は陸上型のUマスで使用しています。基地航空隊の熟練度をMaxまで上げて出撃しています。ケージ破壊時は反航戦でしたが夜戦開始までにボスのみになっておりシェフィールドのカットインで割れました。 --
- E7-5甲 https://jervis.vercel.app/?p=bb3by4I4n5o 短縮ルート 大和&アイオワタッチ 基地航空隊は3つボス、対潜支援、潜水幼女マスは煙幕通過。夜戦時ボスのみ、シェーフィールドのカットイン不発で時雨とフレッチャーのカットインでクリアしました。 --
- 友軍まで待機予定でしたが空母4高速機動が面白そうなので試してみたら5出撃目で割れました。やまおわタッチ+Ark,SaratogaのFBAが噛み合えば夜戦1択にできたので行動順の射程調整が重要です。Vマスが煙幕2つと3重キラでも大破してくるのでV,Xがお祈りになるのが難点…。 --
- E7-5甲 短縮なし・破砕なし、武蔵・大和タッチ編制 >https://aircalc.page.link/555C 基地3部隊ボスマス派遣、道中対潜支援、決戦支援あり。クリア後は普段通り(?)に破砕発生して編制が前哨戦に戻るけど、流石に短縮は発生しなかった。 --
- 削り空母無くていいんじゃないかと伊勢入り戦4試そうとしたら、札違いが居るとか出て、何度見ても居ないので伊勢→空母にしたらいけた・・・空母居ないと出撃すら無理っぽい --
- そこ戦艦4隻がひっかかるっぽいよ。逆にE7-1側が戦艦4隻にしないと出撃できなくなってる。ギミック時に注意。 --
- 戦3空母0はいけるのか。まあ、実際やったらそこまで枯れてない感じだったけど。情報感謝。 --
- 甲ですがむさやまタッチで昼終了。やっぱこの二人使うと緊張感のようなものがなくなるわ。でも楽だから使っちゃうんだけど…。海域モチーフ関係なく最適解というのはそろそろなんとかしてほしい。 --
- それはそれで、モチーフ艦で羅針盤制御になって編制ガチガチだったり、極端な特攻倍率持たせるになりがちだから何とも…ここ最近の破砕効果が倍率じゃなくて装甲減になってること考えると大和型弾く位しか選択肢無いんじゃね。 --
- 史実を重視するのも分かるんだけどその最適解2人はコスト超激重だし、何より史実じゃほぼ何も出来なかった超ロマン枠だから俺は許してあげたい。 --
- あ、ここまで温存してきた夕張や最上で 対地装備積んで、カットインでよっしゃー!大ダメージ!7-5突破、完!とはならないのね じゃあ上記二人は、普通に殴るか欧州特攻艦にすればいいのか(去年とは違うってことか) --
- 何とか今日中に削り終わった。明日はラスダン前の破砕と短縮やって、ラスダン挑戦は明後日だなぁ。さて、友軍来訪が早いかクリアが早いか(俺の来訪日予想は15日・金曜夜)。 編成:https://jervis.vercel.app/?p=hTWIwJ_-Txk 特効:https://aircalc.page.link/oLrQ
随伴は対地系、しかも今までE6-2とかで良く見た敵構成なので装備の軸も編成方針もE6-2と同じ。さすがに対ボス用に微調整は必要だけど。 とにかくUマスが鬼門中の鬼門。煙幕張ってもとにかく当ててきやがる。あの砲台の強い方、電探持ちだったんだな・・・ 最終ゲージなので最ひいき艦の電を何とか出してあげたかった。下手に気球を積まない方が良かった感はあるけど、そもそも2択で下を向くシーンが多かったorz そんな中惜しかったのは残25から魚雷カットでとどめを刺せなかったところ。さすがにラスダンではアタッカーをさせてあげられないか・・・ 荷物持ちとして、発煙装置1つ減らしてタシュを抜くか。 短縮ルートは大和を投入できないから使わない気がするけど、大和なしの高速機動に希望はあるのだろうか? 戦艦枠はアイオワとワシントン(ダコタ)、あるいはリシュリューになるのかなぁ。(空母はイントレ加賀翔鶴赤城アークから2艦+瑞鳳ラングレー龍鳳から2艦) --
- ラスダン入ると闇ロドニーが開幕雷撃撃ってくるけど、ほぼタッチ艦に飛んでくるのは流石におかしいとしか言えん。あからさまなタッチ艦つぶしアルゴ組んでるとしか思えないんだが。今のところ4出撃中4回とも開幕雷撃がタッチ艦に飛んできてタッチ不能になってる。25%が4連続で起きる可能性って0.3%くらいしかないんだよなぁ --
- 0%じゃないんだから、あって問題ないでしょ --
- 0.3%って書くと低そうに見えるが1/256だとままある確率に見える不思議 --
- たかだか4回程度で確率なんか収束しない。その程度で収束するなら、堀に呻く人らなんか出てないわな --
- そうだよね。その程度で確率が収束するならいつかのイベントで泥率3%のマサ子が来るまで143周なんてありえないもんね。 --
- 甲突破。3出撃で終了。思ったのはフリッツつよいという感想。https://jervis.vercel.app/?p=Fl3Hu-4FWw --
- 甲 大和・ウォー・ネルソン・大鳳・多摩・鈴谷・時雨・夕張・初霜・最上・雪風・ジャービス 破砕あり、短縮したが使わず、決戦のみ支援あり 基地3ボス 煙幕U 気球2 最終1回で終了、弱すぎる。夜戦突入前にボス+随伴1体両方大破、こちら中破1。 これならまだ削り中の方がむずかった、退避すると特殊攻撃が打てずボス無傷の時もあった。 長かっただけで大規模で一番簡単かもしれん。 でもこんだけ長かったなら報酬もっと上げて欲しい。 --
- たまたま上手く行っただけなのにそんなにイキるなよ --
- 正直E7が長かった+他もそこまで難しいのがなかったので全体の印象が薄いっが、あえて難易度言うなら4-2>6-3>1-2≧2-2≧7-5>その他 今回は前回2-1よりは遥に弱いが、情報出てない最初で戦力切れる判断ができるかどうかが試された。精神的プレッシャーも加味しているが単純に4-2が一番最終撃破に時間がかかった。中盤あたりの戦力をケチったせいもある。7-5もそうだが、他はそんな考えなくてもやってたら終わる印象。 --
- あ、やっぱ4-2だよね。あそこボスが固いのに特効艦少ないし破砕無いしで個人的には一番嫌だった。 --
- やっとクリア・・・ ハーロック氏どころかタニベ氏にも負けるとは、今回はだいぶ遅かった感・・・まぁ友軍前だからそうでもないのか。明日から新艦掘りだ。 編成:https://jervis.vercel.app/?p=nub1F2NVsWc 特効:https://aircalc.page.link/4tX8
やっぱりUマス大嫌いだわorz 発煙装置を1つにしたのもあるだろうけど、全キラで中破3くらい作ってくるのはきつい。まぁそれでも戦艦ズが無事なら何とか勝ち目は残るのだけど。 ボス戦はまぁ初手にタッチが発動すれば形になるから、あとは基地や交戦形態との噛み合い待ちか。T不利2回連続引いて泣きそうになったけど同航戦引いてクリア。 最ひいき艦の電は何とかねじ込めたのでちょっと満足した。まぁ荷物持ちだったけど、昼戦から夜戦まで最高のデコイ担当だったのでほめてあげたい。 結局機動と水上はどっちが楽だったのかなぁ。ちょっと大和なし機動の試案を作ってはみたけど・・・ --
- 作った試案をちょっと置いておく。 https://aircalc.page.link/SVP3
さすがに大和使えないと厳しいか? 第4で殴れるのはメリットだけど、とにかく枯れ率がひどくてなぁ・・・ 村田殿40機でも6%枯れるとかひどい。第3隊を均衡に&ラングレーの艦偵を艦戦にして制空確保したら違うかな? と思ったらそれでもアークの枯れ率は3割りずつorz あとは幼女マスに東海投げたいけど、投げるとボス随伴の残りも多くなって空爆の効果が薄れる。対潜支援と煙幕だけで乗り切れればいいんだけどなぁ。 --
- ここネルソンと大和武蔵なら後者の方が楽らしいですけど、その場合6-3はサブ大和武蔵が無ければ乙で抜ける感じなんでしょうか?それとも素直に6-3大和武蔵、7-5ネルソンでも大丈夫なんでしょうか。着任して3年程度なので大和改二武蔵改二ネルソンはあるんですけどサブ無し&装備の改修が追い付いていないので…。 --
- E7-5はやまむさの突破報告例が多いだけで必須ってわけでもないよ。自分も途中までネルソンタッチ編成でやっていい所まで追い込んでる。特効情報が揃ってない後段解放間もない頃に四苦八苦してたから、今は装備を見直せばあっさり行けると考えてる。E6-3は編成の遊びが少ない場所だから大和武蔵、E7-5はネルソン・ウォースパイト+アイオワ辺りでやるのがいいかな。上にも張ったけど編成案:https://jervis.vercel.app/?p=SXSYhpY5Mrw --
- 第四陣形で行ける(上に最大火力コンビ)から大和武蔵は楽だけど、ネルソンタッチでも乱数良ければ行ける。友軍込みで考えれば7-5で大和武蔵は逆に戦力過剰もあるかもしれない(友軍見て見ないとなんとも言えないけどね?)。6-3は現状だと明らかに第二の手数が足りない人が多いから大和タッチ派が主流になってると思うので、こっちも友軍次第ではネルソンタッチで十分選択肢になるかもしれない(と惑わせてみる)。 --
- 今さっきネルソンタッチで甲を抜けました。特効をうまく組み合わせればネルソンタッチで十分です。やまむさみたいなチートは不要です。 --
- 陶酔感に浸るのは分かるけどさ、書き込む前にもう少し考えた方がいいと思うよ。言葉ってのは扱い一つで感謝もされるし目の敵にもされるんだ。こんな所で説教してすまないが頭を巡らせてみてくれ。 --
- チートは不要ですか?やまむさはチートでしょ。でなきゃ1隻教の人はクリアできないよ。 --
- やまむさは先行ゴリ押し勢がまず使うもの。編成・装備が洗練されてきたら、別の攻略方法が見つかってタッチ無しや一隻教の人など色々な編成でクリアしていくようになる。ネルソンタッチクリアはその一端。歴戦の提督にはそれぞれ美学があるのよ。その可能性を示すことは意味があると思うがね。まあそれぞれの事情があるからやまむさもやむなしと思うけど最後の手段でしょ。 --
- 別に何で抜けようがいいけど大和武蔵使ってわざわざ遠回りしてたまたま割って最適解がどうのこうのイキるのは勘弁してほしいかな。特効ない=命中回避の補正もないし、ボスにつけたのも旗艦が先に動くor随伴の大和・武蔵が攻撃くらわずタッチ発動できたのもタッチでボスが昼にしんだのもただ運が良かっただけであって。今回みたいに随伴弱いならなおさらだし。なので書き込む前に考えたほうがいいってのはやまむさ派に言ってやってくれ --
- 横からだが、やまむさの仕様の是非に話が逸れてっているが、1葉が問題だって言ってるのは、軽々しくチートなんて言葉を使ってることじゃないの? --
- 最適解とは一番楽にクリアできる編成のこと。自分で計算もしないで阿呆なこと言ってる馬鹿もいるが、今回の装備特攻を加味すればやまむさの連撃ですらボスを落とせるし、遠回りするには十分なメリットだと思うけど、これのどこが最適解ではないんだい? --
- 攻略するだけならやまむさは不要だが、やまむさを投入出来る提督はより楽に攻略するためには必要と判断しただけの事。「やまむさみたいなチートは不要」の発言の意図が全く解らん。 --
- ぜかましさんがわざわざネルソンタッチに攻略記事を差し替え意味を考えれば、ぜかましさんの考えるやまむさの位置づけはわかるわな。 --
- ネルソンとやまむさのどっちがここで優れてるかはどっちでもいいのだが、チートでないものにチートという言葉を軽々しく使うこと、自分で考えただけ(ツイッターとかで明言されてたら申しわけない)で他人の考えをわかったような気になって自分の考えの説得材料にしようとするのはやめてほしい(し、多分やめた方が良い)。サブありの先行編成から1隻教準拠の編成に差し替えるってのは珍しくもない話でその場合、どちらが最適かとは別の理由だから --
- ちな、ぜかまし記事はサブ無しを考慮してネルソン編成をメインにしてるけど、ぜかましさん自身はネルソン編成よりやまむさ編成をおすすめしてたぞ。 --
- 質問した者です。ウォー様アイオワは居るし友軍込みで考えて6-3大和武蔵7-5ネルソンで勝負してみようと思います。皆さんありがとうございました! --
- ネヴァダを使ってあげてよ。特効持ちだよ。オレはネルソン、ウォースパイト、ネヴァダでゲージ割った。ネヴァダ砲と合わせるとアイオワよりダメ出るよ。 --
- 私もやまむさは6-3で使ったので(サブはいない)、7-5はネルソンで攻略します。資源が乏しく沼るとヤバそうなので、友軍くるまで、資源貯めとネバダ育成に勤しむつもりです。これが私なりの最適化です。 --
- 流石、木主は分かっていますね。私もネルソンタッチで抜けられないときはそうするつもりでした。あとネルソンタッチが出ないとか、最後のカットインが刺さらない時とかは、第2の旗艦以外に女神ガン積みしてみるとかも試す価値ありかと。私はそれまでの沼がウソのように噛み合いましたね。掘りで沼った時のキャッシュクリアみたいなもんとお考えください。 --
- 甲で試しに出撃してみたけどここ、道中もボスもきついな。一発もボスに入らず惨敗したわ。。。 --
- 削りは第一にもPTがいるから、削りの段階なら戦艦にもPT対策をある程度したほうがゲージは削りやすいと思う。PT対策を怠るとタッチがPTに吸われてボス無傷ってこともそれなりにありますから。駆逐もカットインより対地連撃の方が結果的にゲージが削れるかもしれません --
- まだ米D-day札他のスタートからC2マス経由してLマス迎える編成は発見されてないっぽい?これ見よがしに追加されるし行ける編成はあるんだろうね。E4-3のMマスだっけ?あれみたいに水上打撃で第2軽空母含めた空母3隻とか重巡を4隻とかそういうあまりやらない条件なのかもな。 --
- 某所見ると高速+で高速戦艦4、水母(泊地艦/秋津洲)1、軽巡2、航巡1、駆逐4でCC1C2EXYZ、高速で航戦1高速戦艦3、軽空1、軽巡3、泊地1、駆逐3でCC1C2EVXYZで行ってるね。実用性が有るかどうかは分からないが。 --
- https://jervis.vercel.app/?p=NLJvWwHodPA←甲突破編成を置いておきます。真似をされる方は自己責任でお願いします。 --
- ラスダン中はカットインでも全然ダメージ出ないから昼で減らさないときついなって思ってたら。甲標的丙、Ⅲ号戦車J、Loire、3号連装砲をつんだもがみんがクリ連撃で235、277出して割ってくれて変な声出たわ。カットインで割ってないラストのボスなんていつぶりだろ --
- 攻略後にここで甲堀するなら水上でタッチするより第1空母2駆逐4、第2航巡1軽巡1駆逐4の機動で掘る方が楽ね。一応基地はボス前1部隊、残りはボスに出してるが、空母に対地艦爆乗せなければほぼボス固定攻撃だし、友軍来れば基地は更に1部隊は東海で初手マスでも良くなるかも。 --
- 戦戦正空正空軽空軽巡、軽空航巡軽巡駆駆駆の機動部隊準最短で甲ラスダン一発終了。破砕と短縮済。今回フル支援熟練度MAX出撃一回もやってなかったのでせっかくだから全力。航空隊劣勢4拮抗2で本隊制空確保までギリギリ届いてるはず。正直やり過ぎだしこんなに詰めなくていいと思います。どう見ても余裕あったのでかなり道中寄り。夜戦突入時ボスのみHP2桁残して龍鳳がカスダメ出したあと最上の連撃で200出て終了。龍鳳はTBMが枯れてました。 --
- 開幕の基地や砲撃支援で生き残ったPT野郎にタッチが4吸われまくって勝負にならない。どうすりゃいいのかさっぱりだよ。 --
- ラスダンならPT用に基地編成&支援も命中重視にして、大和Iowa+空母4の高速機動で行ったらかなり楽でしたよ。開幕でほぼ潰せるのと、大和や空母勢がPT狙えばきっちり落としてくれたので安定してました。 --
- 甲ラスダンやまむさ編成の1回目。ボスの開幕雷撃で大和中破して草、と思ったら普通に弾着やらで敵壊滅、夜戦で残ったボスのみ200HPを第2旗艦が仕留めて終了。 まあ過剰戦力だけどタッチ不発くらいはカバー出来る事もある、やまむさ最強! --
- 甲ラスダンで短縮ギミック後のルートをネルソン、高速化ウォー様、アイオワで通るのはアリですか? 噂のUマスがラスダンだと猛威を振るうと聞いたので避けれるならと --
- 代わりに踏む潜水幼女マスでも煙幕お祈りなのでわざわざ最大火力の2隻の2スロ犠牲にする価値なし。どちらにしろクリティカル貰ったら大破の運ゲー。そこを通らない最大のメリットは対空砲火を減らせることなのでほぼ機動部隊用。 --
- その編成で行くならu経由でu煙幕で抜ける方がマシかなぁ。まぁそれでも突破出来てる人いるし、個人的にはやまむさでu経由で割ったけど、uはキラと煙幕で特に被害なく通れたからそこまでビビらなくても大丈夫よ? --
- Uマスは煙幕改x2煙幕1できれば★付の3個使えばラスダンでもまず問題ない。高速化でボスでダメージ出ない方が問題。あとアイオワよりもLV80以上のネヴァダがおすすめ。強特効あるんで。 --
- E7-5甲最終、短縮やまオワ高速統一ルート一発クリア(ILVX>ボス) 対潜支援+決戦支援 基地:陸攻8>ボス、陸攻4>X。煙幕はV対潜で使用。ポカして下記編成でボス拮抗www本当は優勢のはずだったんだが --
- 第一:大和96主主偵徹+電 アイオワ127主主偵徹+三 ウォー様97主主偵缶+タービン イントレ99TBM3W3S F4U7 FIREBALL 彩雲偵四+噴進砲 ゴトさん99主主偵風船+見 日進99主主強偵(ここ本当は強風箱で優勢取るはずだったw) --
- 第二:時雨144魚魚風船+見 もがみん151魚魚夜偵戦車+三 矢作143魚魚丙偵+副 フレ150魚魚煙+見 雪風175魚魚煙+見 夕立148魚魚風船+見張 --
- 今思うと陸上マスパスしたんだから、三式いらんかったな。ぽか三発目か。。。 --
- 戦車も丙標的にすればよかった。ぽかがぽろぽろ出てくるわ。まあ初戦だったし詰め切れてないというかお試し気分だったし --
- 運営がルート短縮ギミックを仕込んだ=多分それ使うのがいいんだろう。ということで、高速大和を投入&ウォー様高速化で、そのルートを使ってみた。当方のケッコン駆逐の全員四隻突っ込む編成組んだときは盛り上がったよ。 --
- だが「基地の半径よく確かめず一隊をXに回さざるを得ない」「検討時装備のまま、日進を箱にするの忘れる」というダブル大ポカ状態でやむなく初挑戦。煙幕はボスマスで使う予定だったが、マップに現れた潜水幼女見て怖くなりVで投入w 結果として無傷で抜けられたから良かったのかも。 --
- 今知ったんだけど、煙幕ってこっちの攻撃も当たらなくなるんだな。ボスマスで使わんで良かった。。。「適当攻略提督」だからさ、当方 --
- 無傷でボス到着。基地2拮抗www支援2雷撃1で同航戦本戦に。初手タッチ炸裂でダイソン空母姫の二隻撃破。その後も順調に削り、ボス残594+大破ネ級二択VS当方フレ以外五人で夜戦に。時雨がネ級潰し、ボスが雪風を大破させる。今回全員CI発動で、もがみん303ダメ矢作241ダメと続き、ボス残50。CI出てくれれば……と祈る中、殿夕立がCI発動。与ダメ84で辛勝! MVPは、当方の箱失敗を逆に生かして精一杯削ってくれた日進 --
- E7-5甲最終、短縮破砕ありの大和Iowa空母2軽空2の高速ルートで終了。>https://jervis.vercel.app/?p=1ajYNwua_yg。まさかのArkCIが700弱のダメージをボスに叩き出して昼で終わってしまった。夜戦CIの出番NOTHING!第2艦隊が矢面に立つXマスが一番の鬼門だった気がする。あと、Uマスは削り時で4連続大破撤退になって嫌気がさしたので最終は高速ルートしかやってない… --
- 高速統一化ネルソンタッチで甲(装甲破砕+短縮済み)割った。第1ネルソンイントレウォー様ゴトアイオワ日進 第2矢矧ジョンストンタシュフレッチャー時雨ジャベリン E6-3でジャービスジェーナスを切ってしまったんでE6-3攻略後にジャベリン掘ってそれを育成しつつLv50から編成に投入、ラスダン何度も失敗したけどボス一択まで追い込むこともあり、資源が底つきかけてたこともあって自転車操業しながらラスダントライしてた。重要だと思ったのは基地航空隊と艦載機熟練度。面倒かもしれないけど上げなおして出すと気分的に違うと思うしやってみることをおすすめする。なお支援は道中対潜、ボス砲撃、あと第2は主に魚魚+対潜装備系+水雷見張り員でやってたけどVマスに東海投げて潜水装備を気球にするのもありかもしれない。ともあれ、攻略中の皆様方に幸運あれ。 --
- 高速機動部隊大和入り編成、潜水ガキが鬼門過ぎて東海出さないと対処できない。煙幕一つ程度じゃ簡単に抜けて先制雷撃当ててくるし、東海2部隊出した時でさえ下三隻にしか当たらず生き残ることも多数。これならUマス経由で煙幕張った方が、まだ当たらずに済む感じ。もしくはいっそ第二の一隻を先制対潜で(タシュケントとか)使い、探照灯載せてボスマスで置物にするか。まあ、ボスマスにおいては昼戦で何とかするように考えるのなら、その方がいいかもしれないけど。 --
- そもそも煙幕は2つ以上じゃなきゃ十分な効果発揮しないんですが・・ --
- 高速機動での撤退要因はほぼVマスですが対潜支援とタシュケントでなんとかなりましたね(5出撃して1回だけ撤退)。煙幕2つ以上、第二は三重キラなどきっちり対処すれば危険度はUマスとそう変わらない印象でした。 --
- 煙幕は、改でも2つ入れないと目立った効果は無いし、余裕があれば通常も1個足して3個にしたいくらいだわさ。ここを煙幕で抜けるならば、タシュケントは煙幕改×2+探照灯+照明弾で良いと思う。 --
- 2022年2月着任の新参ですがねんがんの初甲勲章ゲット。同時期の方も今回は高高度防空ギミックの足切りがないのでチャンスかもしれません --
- すばらしい! 初甲勲章、おめでとうございます! 自分はそこそこ古参なのですが、最近の甲作戦は過去装備の積み上げ(特に64戦隊やロケット戦闘機など)がないと厳しいよなあと思いながらやっていました。これからも一緒に頑張っていきましょう!(月並みな激励で申し訳ないです…。) --
- E7-5甲クリア。Uマス経由の道中撤退率に嫌気がさし、大和改二+アイオワ、高速化ウォースパイトでV経由。空母を加賀から余らせてたビクトリアスにして水戦キャリア鈴谷とおまけのゴトランド。道中は煙幕をやめて夕張とタシケントに3式セット持たせ龍鳳改二を対潜+夜戦CIで第2に起用し、対潜支援込みで潜水幼女を黙らせた。クローザ役は雪風時雨最上の魚雷CI。基地は2部隊戦闘機を混ぜ3隊ともボス、決戦支援も投入。支援がヌ改×2とダイソンを沈めたのはよいとして、S公がまるまる残り、案の定第1の2巡目と第2の雷撃が吸われてしまう。タッチが決まったのと夜戦火力が健在だったのが救いで、最後に最上が残り400を吹き飛ばして攻略完了。おおむねタッチ運次第なので、多少道中を重く見てボス戦の試行回数を増やさないと話にならない気がする。 --
- E7-5甲突破。第一はネルソン・ウォースパイト・ジャンバール・ゴトランド・コマンダンテスト・加賀、第二は矢矧・タスカルーサ・照月・初霜・雪風・タシュケント。装甲破砕済み、基地は3部隊ともボス集中、道中・決戦共に支援あり。うちの場合Uマス煙幕×3使っても中大破させられることが多かったので、削りの段階から煙幕は全て外して単縦で殴った方が突破率高かったです。 --
- 装甲破砕無しで甲クリア。使ったのは大和タッチ編成だが大和を潰されてタッチ発動せずに割った。割と殴り合いが成立していたので、タッチ使わないなら機動の方が強いかもしれないとは思った --
- Uマスって下手に煙幕使うより連合艦隊での命中率低下と特効艦の回避ブーストに賭けて第四で殴り合いした方が安定するような気がする。単に運がいいだけかな? --
- Uマス煙幕は2枠消費でクリティカル以外は安定。使わず抜けられる確率も低くない(破砕とかで殴り合っても案外被弾しない)ので、選択として無くはないのかもしれないけど、数をこなすとなると「やっぱり煙幕でいい」になりそう。 --
- Uマスで煙幕使っても大破が相次ぐのはどうしたらいいですかね…なお、E-1は乙抜けしたので煙幕改は1つしか持ってないものとする --
- 普通の煙幕を足して3個持っていってもいいし、正面からの殴り合いを選んでも構わない。対潜艦を増やす代わりに東海分の基地を1つぶつけてもいいし、いっそボスは砲撃支援と友軍頼みで基地全てを道中に回す手もある。いずれにしても前回のE2のような何をやってもボスに到達出来ない勝てない海域じゃないんだから、数さえこなせば何とでもなる。が、それでも撤退が続くようなら何かが致命的に間違ってる可能性があるので、編成を晒して再度教えを乞えばいいだろう --
- 煙幕を開発して通常×2、改×1で行ってみた。三重が出やすくなった…が、煙幕越しのワンパンが相次ぐのは変わらない。何なら稀に集積地の開幕雷撃でやられる事もある有様… --
- 陸上型ってあんまり攻略したことないんですけど損害(中破)で攻撃できなくなるわけではない?ガンガントーチカ要塞棲姫が砲撃してくるんですけど。 --
- 中破で黙る敵と黙らない敵がいる。どれがどれなのかはよくわからんが、まぁトーチカさんは中破で黙る空母寄りの敵じゃなさそうだし。 --
- それは空母だけ。航空戦艦とか飛行場、基地に分類される敵は搭載機があるけど空母じゃない。ぱっと見で見分けがつかないのも多い --
- 北方棲姫とか港湾棲姫みたいな滑走路の目立つ航空基地タイプは、滑走路損傷=航空機出撃不可能=攻撃不可って空母と同じ理屈で損害で攻撃できなくなる。今回のトーチカとかは滑走路とかないから損害だろうがバカスカ撃ち返してくるよ。 --
- ややこしいのが、壊になると艦載機降ろすとか、タイプによっては艦載機積んでないとかで、砲撃戦特化に変貌、中破で止まらなくなる(速吸と同じ挙動)奴もいるという…昼の攻撃エフェクトが航空攻撃タイプは中破で止まるはずだったと思う --
- E7-5甲クリアしたので編成を。破砕済、短縮済。支援は道中対潜支援、ボス砲撃支援で、煙幕はUマスで使用しました。ラスダン9回ですが、割ったときは基地航空隊が荒ぶって基地航空隊フェイズで前衛を全滅させました。ちなみに気球は4つ乗っけてますが、エフェクトが3つしか出なかったのでもしかしたら3つまでしか効果ないかもしれません。 --
- 何がキツいって、新艦が攻略中に1艦もドロップしていないこと…。またE1-2から全部周回し直しってのが滅入る。 --
- お蔭様でAll甲クリア。情報提供に感謝。編成はぜかましのやまむさ(の第一)、ネルソン(の第二)編成を参考に、やまおわ、赤城改二、綾波改二、夕立改二(運30)、を採用(加賀・フレ・雪風Out)。機動は道中がネックで水上に変更。Uマスを煙幕3つで抜ける方が当方には良かった。出撃を1時間に1回に、熟練度はやる気ある時に多めにつけて置き換えて黄色維持、など自分がストレス溜めない工夫が要る長丁場だった…。 --
- 甲クリ。ネルソンアイオワウォー様鈴谷アトランタインピ、ジャービスゴトもがみんジョンフレ雪風。基地航空を劣勢で当てると未帰還多数が多発するので全部拮抗当ての本体優勢対空CIで空母おばさん棒立ち戦法に切り替え。下4人は支援とネルソンタッチで何とか処理できそうとの目論見でした。 --
- 甲でのやまオワ高速統一水上編成でのゲージ破壊編制。ラストは2戦で破壊。道中対潜支援を送りVマスで煙幕使用。基地は全部隊ボス集中。決戦支援あり。 --
- この基地編成だと2部隊目以降劣勢が取れないので本隊が優勢取れませんのでご注意を -- 木主?
- 甲の削り、UマスとXマスで撤退しまくったのが頭に来たので基地航空隊をすべて道中に投入。ボスは一発あたってくれればいいやの精神で出撃したら、Uマスの戦闘時間が短くて快適なうえ煙幕改*2使えば(攻撃回数自体が少ないので)当たることも殆どないという割といい感じになってしまった。削れる量は少ないけど撤退率も低いので、詰まってる人がいたらお試しあれ。 --
- 掘る予定無いし自分で確認もしてないけど、ここ割ったら陸上編成に戻るのん?水上編成のまま?どっちにしてもクソ面倒そうだけど --
- 陸上編成に戻るから、第一にPTが帰ってくるよ。短縮ルート出来るし、札無視できるし、装甲破砕も適用されてるから、削りよりは大分楽にはなっているはずではあるんだが…あんまり堀に挑みたくない編成ではある(ネルソン狙うか、Q砲撃ちにかかるか悩み中) --
- 編成相談です。難易度乙で削り中なのにボスマスSが取れません。またUマスで必ず誰かしら退避します。煙幕は通常版2個しかないので役に立たず…。改善案があれば教えていただけると幸いです。https://jervis.vercel.app/?p=38MwcOsX2zY --
- ここのボス、削りと割りで編成が全然違うから削りでS取れなくてもあんまり気にしないでいいと思う。到達出来て削れてるならそれでOK、くらいの気持ちで大丈夫。 --
- 削りでSを取るのは最終編成より難しいと思うので気にすんな。削り後はルート短縮すればU回避も可能だ。 --
- 削りは中々削りにくく地道にやっていくしかない。無理にSをとる必要はない基地航空も載せてね。Uマスで事故るなら試しに煙幕3個のせてみたら気球外して(改はe-1で取ってない?)、人にもよるがダラダラと戦闘続くけど割と小破で抜ける場合がある。今からでもラスダンに備えて魚雷と徹甲弾の改修をおすすめする。あくまで参考程度に。 --
- 乙なら札制限無いので素直に大和武蔵使った方が早いと思います。持っている特効装備にも寄りますが、、、自分は削り時第一大和重武蔵ウォースパイトイントレピット天霧アトランタ、天霧は高角砲武装大発熟練見張でPT対策。第二シェフィールドタスカルーサ海風山風朝潮ジョンストン、山風海風に陸戦系大発2積みに煙幕1と阻塞気球1を割り振り、朝潮に陸戦大発+対潜+煙幕、ジョンストンにソナー煙幕、シェフに阻塞気球、タスカルーサに三式弾で安定してS取れてました。陣形はIマス第一祈り・Uマス第二煙幕・Xマス第二・ボス第四。航空隊は1隊防空・2隊ボス集中(戦2爆2)。ちなみに最終形態では第二の駆逐をフレッチャージョンストンを夜戦カットイン仕様で海風朝潮と入れ替えて決戦支援追加したらルートも破砕も未解除でS勝利でした。 --
- 皆さんありがとうございます。削りはとりあえず試行回数クリアしてUマスに離別のルートギミックを解除しました。大和改ニの存在を知らなかった復帰提督なのでネルソンウォースパイトと単縦陣で突っ込もうと思います。削り中のSは気にしなくていいとの言葉、慰めになりました。気合い、入れて、頑張ります! --
- E7-5甲クリアしました ルート短縮後の高速統一機動部隊編成(戦艦2正規空母2軽空母2航巡1軽巡2駆逐3)です(装甲破砕あり) https://jervis.vercel.app/?p=1V2h3ibsXSw 削り中陸上Uマスを煙幕で抜けていたのですが、戦闘が長い上に当たったら中大破確定なのでヒヤヒヤがずっと続くのがなんか嫌だなぁと感じていたのと、ボスに着いてもNelsonタッチの発動率が体感6~7割?くらいとイマイチだったので(結局クリア時の大和タッチもミスりましたが)、せっかくなのでサブを2隻を用意していた大和を使用してみました。ほぼ一発突破だったのであまり体感できなかったですがメンタル的には対潜マス経由が良いかなと感じました。今回の大和(と武蔵)の切りどころは友軍無しの現状ではE6-3だと思うので、サブ艦前提だと思いますが参考まで。 --
- E7-5甲突破。第三が決戦・第四が道中支援。航空隊1隊をIマスへ。残りはボス集中。Uを煙幕抜け。削りで大和ネルソンウォスパのタッチ使ってたのでそのまま行ったけど、正直ミスったな…と。ボスの開幕雷撃もらってタッチ不発が二度発生。三度目で発動して突破(止めはジャベリンのCI不発へろへろ魚雷)。3隻タッチじゃなく2隻タッチにしとけば、タッチ不発率下げれたなぁ…と突破後の反省。 --
- E7-5甲クリア機動編成(短縮・破砕済)。やまオワ高速統一ルート(大和改二重の高速化)。破砕後にガラっと編成を変えたのでボスマスの状況次第で投入しようと思い支援なしなし出撃したら、1回目はXマスでタスカルーザが大破して撤退。2回目出撃でボスマス到達し、そのままクリアしてしまった。道中安定のため東海隊をIマスとVマスに振り分け。煙幕はVマスで使用。陸偵1陸攻3の2隊をボス集中。陸攻部隊は喪失前提(実際には喪失・劣勢・喪失・喪失)。交戦結果は、基地だけでト級、ナⅡ後期2隻、小鬼群2隻を沈め、その他敵第1艦隊主要艦にも相応の打撃を与えてくれたので十分だった。アークが早々に大破したのは痛かったが、昼戦終了時で中破ボス1隻を残すのみとなり、夜戦はタスカルーサと夕張が連続してCIを叩き込んで終了。ジャベリン以外は攻略中に全て泥しているので、今後は資源回復しつつジャベリン掘りの予定。ともあれ一段落。後続の提督諸氏の弥栄をお祈りしています。 --
- E7-5甲を機動部隊でクリア。破砕済み。道中は対潜支援。本隊のみキラ無し。Vで煙幕。基地は劣勢2拮抗4でボスに飛ばし、本隊は制空権確保。空母は火力確保と棒立ち率軽減のために特効と回避持ちの艦攻/艦爆を多めに搭載。初戦のソ級が怖いのでタシュと天津風で2スロ対潜。Xマスとナ級対策に夕張と最上は甲標的。ボスでは丁字有利引いたからか、タッチ不発にもかかわらず昼でS勝利。アークロイヤルが特に強い。枯れ率や特殊砲撃を考慮しても射程超にする価値があると思う。 --
- サブ大和使用の高速機動編成でE7-5甲に挑戦すること10回(うちボス到達6回)でクリア。 編成は https://aircalc.page.link/HDsq 、 https://jervis.vercel.app/?p=nuo6Xz2hogI --
- 開幕ガチャが決まって先制雷撃戦までにダイソン×1、ツ級撃沈、第2はナII×1、Sボート×1を残して撃沈できたのがやはり大きかった。反航戦→大和がアークに先んじて先手→からのタッチ不発→アイオワ大破→敵2撃目でアーク大破、の嫌な流れを瑞鶴がカットイン→ダイソン撃沈で断ち切ってくれました。やはり高火力艦は正義。 --
- その後の敵の攻撃がひたすらアークに向かうという幸運が発生している間に熊野のカットイン(ラングレーは枯らされました)でネ級撃沈→その後、第二艦隊の砲撃戦で敵第二艦隊全滅→魚雷が6本すべてボスに飛びボス中破、夕張が大破させられるもののボス中破、空母姫大破で夜戦突入→最後は海色リボン時雨のカットインでボス撃破でした。時雨は水着姿を見せつけるように第二艦隊MVPでドヤってました。 --
- 最終海域は開幕ガチャのウェイトが非常に大きいと再確認するとともに、空母機動の方が第二艦隊の砲撃戦で敵第二艦隊を潰せるのがメリットだなと改めて感じました。(敵第二艦隊の砲撃を避けることが前提ですが。負けたときは味方艦が10隻大破とかありました)。毎度のことながら先行された提督たちに深く感謝するとともに、後続の提督の皆さんの幸運を祈ります。 --
- ちょっと訂正。ゲージ削り後、短縮・破砕ギミック解除した後でゲージ割りに挑戦10回です。大破撤退はIマス1回、Lマス1回、Xマス2回でした。ボス戦6回のうちあと一歩まで追い込んだのが2回、箸にも棒にも掛からず敗退が3回、ボス撃破1回でした。全体的にみると提督の幸運レベルは並~少し下、といったところでしょうかね…。 --
- E7-5甲 やまむさ(4-2で使ったので)低速水上打撃でクリア 編成: https://aircalc.page.link/US35 道中対潜(第三)・決戦支援(第四)あり、艦娘・基地も全キラ付け。道中突破率が悪く(第二陣形だからね…)ボス到達まで苦労したが、ボス自体は三度目で撃破。昼戦で基地がナ級と小鬼を全部撃破してくれて順調(ボス残り200のみ)だったが、夜戦で探照灯以外が不発。単発ばかりで焦ったが、時雨がカットイン出してくれて終了。まあ、すぐに友軍来るんだから、それ待ってからの攻略が良いと思いますね --
- 書き忘れていましたが、破砕・ルート短縮済みです --
- E7-5甲、低速水上打撃編成でクリア。編成はhttps://aircalc.page.link/HqHa なんか変な編成なのはもともと甲でクリアする気がなく、出来るところまで行って詰まったら乙にしようと思ってたらなんか行けてしまったからです。キラ付け、熟練付けはさぼりました。Uマス煙幕、決戦支援はガチガチ。大和、ネルソン、ウォースパイトの一斉砲撃は破滅的で、ダイソンは一撃確定、ネ級も大和かウォースパイトなら一撃・ネルソンでもカスダメ入ってれば一撃です。その後は英国組が大暴れして夜戦突入時にボス耐久100程度まで追い込んでトドメ。大和タッチは条件は厳しいですが、出ればネルソンタッチより高威力なので狙ってみるのもありだと思います。 --
- 追記。ネルソンタッチだと反航戦を引くとダイソン一確は厳しいですが、大和タッチなら一確です。大戦艦と両脇を支える英国が誇る戦艦による一斉砲撃、ロマンです。 --
- 少数派となった低速ネルソンタッチ甲クリア編成。短縮・粉砕済。ラスダン出撃回数8。ボス到達率ほぼ5割。撤退ポイントはIとXで半々。煙幕を使用したUでの撤退は0。当初は加賀に艦戦4+彩雲を積み、基地航の制空を劣勢ギリギリにして陸攻の手数を増やす戦術だったが失敗。8回の出撃に対し攻略時間は8時間と長丁場。Iマスに道中(対潜)支援が来ないと先制対潜1~2隻程度では高確率で門前払いを喰らうので、本隊以上に支援のキラ付けは大事でち(・ω・)ヒロウヌキガクッソナゲェ。 --
- 7-5甲削り完了。メンバーはやまネル伊東に制空加賀に天霧ランタ、夕張最上雪風満潮タシュサミー。基地はI,U,Xに1部隊ずつ、支援なし、U煙幕で開始。初めの2回でボスに200程度のダメしか入らなかったので、決戦支援追加、Uに派遣していたモスキート隊をボスに分散。ちゃんと数えてないけど出撃は20回程度でボス戦も10回は越えてる。S勝利1、残りはA。ポイントは敵第二と第一のSBを第一の砲撃戦までで落としきること。これができれば閉幕雷撃がすべてボスに飛ぶのでその時点で中破くらいまでは削れると思う。撤退はI1、X1、残りはU。煙幕張っても1重だと敵はわりと当ててくるがこちらは当たらない。集積の耐久が高すぎるので1発でも貰うと被害割合で勝てずCD敗北が増える。7-4まではあまり長さを感じなかったがここにきて実感。破砕も長そうだ。友軍も来るみたいだが、3回くらいは友軍なしで挑んでみよう。つづく。 --
- 7-5甲攻略完了。友軍なしでラスダン開始。ボス到達2回目に反航戦からチャンスが来るもフレッチャーのCIで削りきれず無念の8残し。ならば友軍ありならすぐ終わるだろうと踏んだが甘かった。Uマスやボスマスの開幕雷撃でタッチ艦の中破が多発。タッチ発動の展開でも、大破止まりで随伴を減らせない。編成の問題か、友軍もCIでもカスダメの仏艦隊しかこない。10戦ほどしたところでフテ寝。2日目。友軍情報を確認し米艦隊が来るようにフレッチャーを朝霜、ジョンストンを夕立に交代。初戦で奇跡的に道中無傷、基地がSB1、支援がナ1撃沈。残ったナ2の開幕雷撃が大和、ウォースパイトに飛ぶもカスダメ止まり。反航戦も初手タッチでBBA・ダイソン撃沈、ネ大破から1巡目で敵第一はボスとネのみに。2巡目は攻撃が割とボスに飛びカスダメ蓄積、ネ撃沈、味方の被害は最上中破のみ。第二の砲撃戦で敵第二が全滅し閉幕雷撃でボス中破、残り約450で夜戦に。友軍は編成変更実らず安定の仏。中破のコマちゃん連撃が一番削って合計160ほど、ボス大破直前で交代。夜偵発動、照明弾不発から旗艦朝霜のD魚電見CI364であっさり終了。友軍には効かなかったが交代が大正解だった模様。ところが報酬表示中にフリーズ発生。再ログイン後に選択報酬のみ選択画面が表示され、今現在クリアの実感激低。もやもやの残るほぼ初のALL甲完走、まぁいっか。 --
- Uマスは基地航空半径7、Zマスが半径6みたいだがカタリナをどう使うか --
- 今回のように基地航空隊がパタパタ落とされる場面ではカタリナの搭乗員救助が有難い。 --
- E7-5ボス「第1艦隊の随伴が、削り時は陸上型3体とSchnellboot小鬼群2隊」とあるが1隊で、「E6-3と同様、第二艦隊と合わせて4隊」もE6-3は4隊だがE7-5は3隊では? --
- その部分、多分E6-3と色々混ざってたと思われるので修正しといたよ。 --
- E7-5甲 https://aircalc.page.link/8qsP ラスダン出撃してみたけど友軍誰も来なかった。なお、Uマスネルソン中破によりボス戦はボロボロw もう一度出撃してみてやっぱり来ないようなら友軍編成が判明するの待つか。 --
- あ、基地編成は少し間違ってる(第1の飛龍は銀河です) --
- 友軍にFletcher居ると聞いてFletcher→Jervis(サブ)に入れ替えたところNevada友軍とRanger友軍が来るようになりました。https://aircalc.page.link/rz5n の編成に変更して3回目(トータル4回目のボス戦)でようやくE7-5甲突破です。艦載機の熟練度は放置。基地航空隊の熟練度は付け直し。潜水マスでS取り切れないため全艦キラ付けしました。
残念ながら攻略中にドロップ新艦娘には出会えず。まだ先は長い… --
- 友軍来たのでラスダン試しに行ってみました。編成はこちら、友軍はネバタ(連撃)白サラ(夜襲CI)ジョンストン(行動前大破で不明)フレッチャー(魚魚水見)。基地と支援で敵第二壊滅スタートするも大和がボスの砲撃で潰されタッチ不発、2巡目のボス砲撃でウォー様も潰され無理かと思ったが武蔵の弾着と第二の雷撃でネ改フラツダイソン1撃沈空母おばさん大破、友軍の白サラの夜襲CIとフレッチャーの魚魚水見CIで残ったダイソン撃破ボス中破まで追い込み夕張がボスにCI叩き込んで300程度削り最上の連撃で空母おばさん倒してジェーナスジャービスのCIでボス撃破でした。結構強めの友軍来てるので掘りもやろうと思えば可能かなって感じです。 --
- うちもその友軍来たけど、昼戦がT不利だったせいで第一の数が減らせなかったせいか初手のネバダがカスダメ出しただけで、残り全員攻撃前に次々大破食らって帰ってしまった… --
- もう一回行ってみたら今度はボスだけにしてくれて無事勝利出来た!最後尾まで回っての結構ギリギリの勝利だったけど、まぁ勝てれば良し、かな…バーナー12本で行けたのは幸運か --
- この木は管理板により削除されました
- E7甲クリア(破砕・短縮済、友軍実装前)。削りからラスダンの途中まで一貫してネルソンタッチ低速水上で攻略していたが、
ラスダン中でのあまりのUマス撤退沼にブチ切れて、温存していたメイン大和改二を投入。高速水上編成に変更してクリア。
編成はhttps://aircalc.page.link/WWfM
支援は道中(対潜)・決戦(ガチではない)。Iマスは対潜支援でお祈り、空襲は大和の対空CI、Vマスは煙幕、Xマスは第二陣形でゴリ押し。
基地は全てボス投入(3部隊劣勢・熟練度MAX)。ラストは開幕雷撃で大和大破、特殊砲撃封じから夜戦開始時には敵4隻残しで諦めかけたが、
ボスに魚雷CIが3発刺さって(最後はプリンツ)ゲージが割れた。
ルートや装備等に関して、ルートは、ボス到達率は個人的な体感でVマス経由>>>Uマス経由。高速編成変更で相当ストレスが軽減。
装備は、見直し箇所は沢山あると思う(Iマス事故防止で第二艦隊の気球→対潜に変更等)。
熟練度は、加賀のF4U-7は剥げに関係なく運用したが、付け直しも一考。基地は、ほぼ必ず未帰還機発生で戦闘後の全剥げがキツい。
熟練度MAX維持なら、各部隊の打撃力を考慮しつつ拮抗に調整する等の工夫をした方が、ラスダン周回が楽になるかもしれない。 --
- ↑↑↑友軍情報thx、自艦隊からフレッチャー外して同じ友軍来ました。ジョンストンもフレッチャーと同じ装備(魚魚水見)でしっかりカットイン決めて、最後は雪風のカットインでゲージ破壊成功。 --
- ゲージ破壊後はトーチカ姫編成に戻るのかしら。 --
- 友軍のおかげで掘りで空母2駆逐8の最短編成でも初手潜水に東海、Ⅹに1つ、ボスに1つと基地を分散させても余裕でS行けるようになったのは資源的にも気楽で良いわ。正直強友軍使えばボスに基地いらん気もするが取りこぼししたくないからしばらくは出して掘るか --
- 甲にて、ボス戦開幕一発目でアイオワ大破や大和大破、ジャービスCIで50ダメなど。友軍はバート、リシュ-、コマ。なぜか突破できません。数回しかトライしてませんが、運が悪い?艦隊の組み方間違っているのでしょうか?ご助言お願いします。https://aircalc.page.link/Tz3W --
- 対潜支援。決戦支援は、なが、むつ、むさしを使用してます。 --
- ウォースパイト投入するなら低速込みのUマス通るルートでもいいかも。強友軍にインピがいるのでできれば加賀改二あたりに変更、空母を変える変えないに関わらず、大和に最初に動いてほしいので空母の増設は熟練甲板要員ではなく墳進砲あたりに変更。最上は運改修してないなら主砲増設副砲に戦車のせた連撃の方が安定するかもしれません、気球も装備特攻が乗るっぽいのでジェナじゃなくてジャビに乗せたほうがいいと思います。あとタシュケントの照明弾は探照灯じゃダメでしょうか?発動率やデコイにもなるのでそのほうがいいとおもいます。道中に関しては煙幕は多重発動させたいので出来ればもう一つ欲しいかもしれません、増やす場合はタシュケントの魚雷を下して煙幕煙幕探照灯ソナーみたいに支援特化にすればいいと思います。どのみちタシュケントでCIがでてもダメージは期待できないので何を載せるにせよ支援特化がお勧めです --
- 1.三隈の気球は煙幕に変えた方が良いかも知れない(あるいはイントレを一航戦改二あたりに変えて艦戦を増やし、三隈は昼連撃できるようにしても良い)。
2.高速統一編成を使うなら軽巡は夕張以外を使う方が良さげ。シェフィールド、能代、矢矧、イタリア軽巡で誰か残ってたら魚雷2つ+ロアール+気球(または3つ目の魚雷)を載せて、増設穴を開けてれば熟練見張員(もし予備があるなら水雷見張員)を載せる。
3.夕張を他の軽巡に替えた場合は三号戦車J型を最上のロアールと入れ替える。
4.タシュケントは、①主砲2積み+増設見張員でSボート対策、②ソナー+爆雷で先制対潜、③煙幕2積み、④探照灯+照明弾でCI艦のサポート、これら①~④のうち2つ選ぶ(個人的には③と④を選ぶけど、実際の使用感に合わせて変えて良い)。
5.ジャービスのソナーを気球に替える(三隈に載せてたやつをこっちに回す)。
自分が見た感じ、すぐ直せそうなのはこの辺り。あと細かい所で出撃前にキラ付けした方が良いかも知れない(面倒なら潜水艦から先制雷撃を受ける第二艦隊だけでも構わない)。あとは支援艦隊も晒せば更に詳しいアドバイスをもらえると思う。長くなったけど以上。 --
- ご助言ありがとうございます。 現在このように変更し、攻略してます。第三が対潜支援。第四が決戦支援です。https://aircalc.page.link/Sk2r 大和運改修ができていないので低速で行くべきか思案中です。大和out,ネルソンLV132IN こちらで行くべきか? --
- 龍鳳にJU87の代わりにS51-J載せてます --
- 運改修してなかったとしてもネルソンより大和の方が安定すると思うのでそのままで問題ないかと。あと阻塞気球は特攻装備なので対潜はジェーナスに任せ、CI発動率の高いジャービスに乗せたほうがいいと思います。 --
- 甲クリア。先人提督に感謝。クリア編成サブやまいない。基地東海I、ボス2隊集中、煙幕U(時々張り忘れ)は出撃中変えず。削り、砲撃支援決戦あり、途中から道中ありの17出撃、S1A負7C1撤退U4X4。ラスダン、破砕あり、砲撃支援ありあり、強友軍、S1撤退U2。数年ぶりの甲でした。 --
- 甲クリア。ネルソン低速編成。基地ボス集中。https://jervis.vercel.app/?p=sDKYCi7pT-w --
- 乙クリア 敵最終編成 第1艦隊 欧州妹姫(壊・装甲破壊済、先制魚雷あり)・空母夏姫Ⅱ・戦艦夏姫*2・重巡ネ改・軽巡ツE 第二艦隊 軽巡トE・駆逐ナⅡ・駆逐二後*2・Sボート(29)*2 Jarvis(533五連後・533五連後★1・気球・水雷熟練見張★4)が799(同航)シュートを立ちんぼになったボスに叩きこんで、2回目で勝利や --
- 強友軍で米国組が来てくれたけど、ケツダイソンとババァを吹き飛ばしてくれて随分と助かったぜ。まあ航空隊・決戦支援で、ゴキブリボートとツ級を吹き飛ばして、後はネルソンタッチでネ改とケツダイソンを吹き飛ばしてくれたらイケるんじゃね? --
- クリア後軽く掘ってみたが仏友軍がかなり頼りないので大和アイオワや大和武蔵より大和リシュで仏友軍弾いた方が割と安定して掘れます、まあ噛み合わないとAもあるけどそれでも大分掘り易くはなりましたね。 --
- 甲クリア。大和武蔵Uマスルート。強友軍に助けられて、装甲破砕無し、ルート短縮無し、でクリアできました。あまり使ってる方を見ないですが、基地航空隊でカタリナとコルセアがAとBで便利でしたよ --
- 甲突破したがUの陸上マスで煙幕使っても8割は大破艦続出したので高速短縮ルートに切り替えた。こっちはクソガキが出るが煙幕で何とか凌いだ。いくら命中が下がるといっても被弾=大破の敵火力、クリティカルには無効という条件で18回+雷撃凌ぐのは無理があるなって --
- 友軍来てからの方がS率下がって笑えない…編制変えてないのにナンダコレ… --
- E7-5甲ラスダン1回目でクリア https://jervis.vercel.app/?p=svd53gyoB_g ・・・といえば聞こえはいいけど、内容がだいぶひどかった。開幕雷撃でアイオワ中破でタッチ潰されてアークは初手で中破で何も行動できず、ジャービスと最上も中破させられ、夜戦も夜偵が発動せずとさんざんだった。それでも友軍が随伴を掃除してくれたのでいけました。 --
- 短縮ルートを使わなかった提督諸氏にお尋ねです。弊方ネルソンタッチ採用編成で煙幕改*2+煙幕☆10を載せてたのに一度も煙幕が発動せず…ネルソンの運改修はサボって28のままです。煙幕発動させた諸氏はネルソンの運はいくつで運用されたでしょう? --
- 煙幕は第2艦隊のタシュケントに載せてました。ネルソンはフルでないもののキラ付き。タシュケントにも付けてはいます。 --
- 陣形選択時に左側に小さく薄く表示されている煙幕コマンド押している? --
- そもそもコマンドが出なかったのですよ‥だから発動条件を満たしてないのか?と考えた次第です -- 柱?
- コマンドが出てないなら運の値がどうとか以前の問題では?間違えて気球を装備しているとかはありませんか --
- ネルソンを旗艦にすると煙幕のUIが艤装と重なっててものすごく見づらい 今まで使ったことがなくていきなりネルソン旗艦で煙幕使おうとするとUIがどこにあるのかすら分からない 自分も4回出撃して初めてUIに気付いて「これはねーだろ」って思った 装備を間違えてなければ多分UIを見落としてる --
- 最近は艦娘の偽装が大きくなったからか、いつの間にかUIがアップデートされていて、陣形選択画面で艦娘がいるあたりをクリックすると艦娘や陣形選択画面の表示を消したり出したりできるようになってますね。それを利用するのがよいかと。空襲なのか対潜なのか見やすくなりましたし。 --
- 他の戦闘マスで煙幕使用済み、ということはありませんか?煙幕は一出撃に一回しか使えません。発動したら次の戦闘マスからは煙幕アイコンは出ません。 --
- クリア後の報酬選択中にフリーズして、再起動後は報酬の選択だけが出てきたんだけど、クリア時の「作戦完遂せり!」みたいな画面てどっかから再表示できたりする? --
- 昔からたまにそういう話あるけど、表示できたことは無い。今回も多分そう。 --
- ここでの必要性は低いかもしれないが、砲撃支援で金剛改二丙、比叡改二丙に35.6改二を4積みすれば火力約190、命中20でるのでお得よ。ボス前、ボスに砲撃支援いれる場合は資源結構食うのでご参考に --
- Uマス嫌過ぎたんで、ヤマオワ高速空4機動編成、基地・艦載熟練度付けなおして短縮破砕ラスダン一発昼クリア。道中対潜支援、決戦砲撃支援。 --
- 甲 やっと削りに入ったけどここの書き込み参考に基地は道中に振ってボスに着くことを優先したけどUは煙幕使ってもバカスカ当ててくるし ボス戦は第二が殲滅できなくてD敗北 ボス自体は何とか多少削れはするけどどうしたもんかな まだ1戦だからもう少し道中優先でやってみよう --
- お疲れ様です。自分は削りは道中優先で、味方の攻撃がボスに1発でも入ればよし、くらいの気持ちでやってました。輸送ゲージと同じで、到達さえして何発か当ててればいつか削り終わる、と思ってやるくらいが精神衛生上いいですし。(燃料弾薬が残り少ない人は別の感想もあるとは思いますが) Uマスは当てられるときもあれば無傷の時もありますし、結局はランダムのなせる業と割り切っていくしかないかと。 --
- アドバイス有難うございます 仕事から帰宅し2回出撃できました Uは当たる時と当たらない時があるようです 私運が悪いから2回のうち1回はボコボコにされましたが幸い中破で止まってくれた 友軍来てくれたのでボスに付けば何とかなりそうです しばらく道中全振りでやってみます --
- 甲ラスダン終了。ネルソンタッチ低速編成→対地マス経由は嫌。大和改二高速水上打撃編成→不運なのか火力不足なのか割れない。で、大和改二高速機動部隊編成で割れた。機動部隊めっちゃ強かった。支援は、道中:対潜、決戦:砲撃。基地航空隊は、爆戦が1つしかなかったので劣勢優先で局戦入れて編成。友軍はRichelieu艦隊でした。編成上げてくれてる方々に感謝。 https://aircalc.page.link/ax6V 時間帯かわからんけど道中大破確変入るのやめて欲しいわ。※E6-3へ書いてしまったので書き直しです。 --
- 通常海域でもそうだけど一度大破が出ると何故か続きますよね 疲労抜きしても全艦キラキラでも何故かしら大破が量産される 何ででしょうね? 心へし折って間宮課金させるための罠ですかね? --
- E7-4まで甲で進めたものの、破砕ギミックの面倒さに時間切れがちらついたので乙に変更して駆け抜けた。ぜかましさんとこのネルソン編成の劣化コピーに支援なしなしで東海ありでも友軍ありならさくりと割れた。攻略中の新艦ドロップが0のイベントは初めてなので掘りにいかねば… --
- 甲突破。高速統一でUマスを回避する編成。https://jervis.vercel.app/?p=kVquNdJDsXI 東海を道中の潜水マスに投げ、第2も若干対潜させてます。友軍が来たので到達率を上げて試行回数でカバーする方針だったのですが幸い一発で割れました。T有利を引けたものの、大和タッチは不発、友軍はリシュリュー、ジャン、コマの弱い編成だったので必ずしもツキがあったというわけでもありません。割と余裕があるのかなという印象です --
- 友軍来たので、甲クリア後ネルソン堀。駆逐8隻でUもVも避け、Iに東海1部隊、Xに陸攻1部隊をあてて道中突破を優先。PTが残るのが一番厄介なので第一・第二両方に天霧入れた上で、彩雲でT不利回避。友軍前はA止まりが多かったのでしばらく資源回復に努めてたけど、友軍のおかげでS率跳ね上がったので無事ネルソン堀も終了。新艦は全部掘り終わってるので、潜水マスレベル上げでもするかな… --
- 強友軍込みでボスHP残り5終わり・・・イベ終了までに間に合わない最悪の備えて乙に落とすのも検討しなきゃなんだけど、乙の札制限は甲と変わりないのかな。制限なければ、ネルソン編成から大和編成に変える余地が出てくるんだ --
- いつも通り最終海域は乙も札制限無しです。乙でクリアして確認済みです。 --
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- 丙だが対魚雷艇が通常艦狙って、戦艦が魚雷艇狙い。まじ、いい加減にしてほしい。相手は適格に狙ってくるし。燃料残2757。丁に落として、走り切れるかな? --
- 燃料6000まで戻して2回ボスチャレンジしたけど、道中で終わった。友軍来てから、ボス到達できないケースが多発。いい加減にしてほしい。 --
- ここは大破率100%だから護衛退避かダメコンを使わないとボスマスには到達できないよ --
- なんでこんなクソみたいなすぐばれる嘘付くんだろうな --
- E7-5甲クリアラスダン編成。装甲破砕なし、短縮なし、強友軍要請。友軍来た今なら破砕しなくても割れるのかも --
- 三連続タッチ不発、反航戦、カットイン全スカは呪われてるとしか思えん、、今日は寝ておこう、、 --
- Iマスレベリングの利点って、海防艦で先制対潜して 無傷S取れる点 基地航空の熟練上げにもなる点よね ここに対空カットインを入れて、Lでも旗艦MVP取らせるけど 次の空襲マスへは行けず、Uに行っちゃうなぁ --
- ご指導くださった皆様ありがとうございました。たった今甲突破できました! 夜戦で友軍が活躍しボス単騎300程度にし、矢矧が一発で仕留めてくれました。本当に有難うございました。https://aircalc.page.link/4Fiu --
- E7-5丁A5マス1回S勝利でアラーム音なりました。勝利A以上x1回だと思います --
- E7-5丁ルート短縮Hマス勝利A以上x2回でした --
- E7-5乙破砕・短縮無しクリア編成 https://aircalc.page.link/qXm3 ギミックがあまりにも面倒だったので割れないかなと調整しながら10回くらいやったら割れた。元々は大和武蔵アイオワでやってたけどA敗した9回中8回敵の1巡1発目で大和武蔵のどちらかが中大破、その8回中7回2番艦が最初に動いたためタッチ不発であまりにもストレスだったので2番艦をアイオワ、3番艦をリシュリューにしてタッチを一発目に。しかしラスダンに入った途端友軍が三人以下の編成しか来なくなったのはなんだったのか… --
- 欧州妹姫-壊に装甲破砕で夜戦火力200越えで気球3つ飛ばしても魚雷カットインバンバン撃って1回70ぐらいしかあたらんけどそんなもんなん? --
- 特効のかかり具合次第としか言えん。表示上の夜戦火力200いく艦ってことならJervisとかの強特効艦じゃないだろうから、魚CIでもそんなもんじゃないかって気はするけど。(魚雷ガン積み夕立改二でも、作戦室で見るとクリティカル引かなきゃ割合~140台。Jervisの魚2気球なら20台~220台)ちなみに気球の全体特効は昼しか効果ないから、夜戦では自身が装備してないと影響ないよ --
- なるほど、やっぱクリティカル引くかどうかなんですね。一応カットイン艦は魚魚気球とか魚魚魚気球でやってます。Jervis 達は残念ながら他の札でいないので夕立や綾波に任せています。 --
- まあ気づかない内に装備ガバってる可能性とかもあるので気になるようなら編成晒してみてはいかがでしょうか。後は強いて言うなら4スロ艦でCIするなら魚雷2特効水偵気球の方が火力出ますよ。 --
- 装甲未破砕のボスにウチの最上は魚雷カットインで466ダメ出してたから、結局は乱数のご機嫌次第よ --
- やっぱ乱数なんですね。300~400出せばクリアできそうなのに連続で100行かなかったんで昼戦でどれだけダメージを与えるかで決まるのかな思ってました --
- たった今「装甲破砕済み・強友軍要請状態・気球3つ・第二艦隊は囮役のタシュ以外は全員無傷(夕張・時雨改二・Jervis改・Janus改は魚雷カットイン装備で最上だけLoire+甲標的の連撃)敵の残りはHP443のボスのみのラスダンで夜戦突入直前」と言う負ける要素皆無の状態で夜戦画面に移行直前の『通信エラー』でクリアが幻になった・・・ --
- 削りがきつい 100も削れないまさに虚無削りだ --
- HPがHPだから装甲抜けないカスダメでも一発目は100前後出るはずなんだけど…ボスを全然殴れてないの? --
- サブのLV80増設してないジャーヴィスが魚魚気球で450出して割ってくれました。しかし毎度のことながらラスダンは胃が痛いな… --
- ウチもタッチ不発だったにも関わらず、Lv51のサブジャービスがとどめを刺してくれたので、低レベルでも採用する価値は充分にあります。皆の検討を祈ります! --
- いつもの丙提督で撃破。編成https://jervis.vercel.app/?p=YgA6IAOcSVI。ルート短縮、装甲破壊実施。ガチ砲撃決戦支援艦隊投入。航空隊は東海隊をVマス集中、それ以外の二隊はボス集中。最後は夜戦に入るとき妹と夏姫だけで、米戦艦三隻の友軍が削ってゆき、げっ歯類のCIでとどめ。この編成に至るまでラスダンは三日がかり。ポイントは仏艦を編成に入れて仏艦の友軍をはじくこと、かな。正直強力友軍の中では外れな気がする。米空母三隻の友軍を上手く活用できるようにすると、一気に撃破に近づく気がした。とにもかくにも先達には大いに感謝を。後続には祝福を。 --
- 友軍が急に来なくなったんだがありえるんか?編成は第一:大和改二、Richelieu、Warspite、赤城改二、日進甲。第二:Janus、最上改二特、Gotland ander、Ташкент、雪風改二、Jervis。来てた時の編成から一切変えてないし友軍もONになってるの確認済み。バーナーも持ってる。 --
- 先遣隊がないからあり得るらしいぞ ゴミみたいなのが来ても腹立つけどどっちもどっちか --
- 今回は最低保証枠が無いっぽいので判定全部外れたら来ない。何度も続くのはレアケースだとは思うが。 --
- 友軍来ないなんて まさか 削り中は来てくれたけどラスダンになったら来ないとかは勘弁して欲しい これからラスダンなのに キラ付けなおして基地も艦載機も熟練度MAXにしたのに ただでさえ提督本人の運値1桁なところへきてそんな逆ガチャいらんわ --
- 削りフレッチャー連れてってたらラスダンで友軍が来なくなってびっくりした提督だけど(隙自語)木は別にそういうわけでもなさそうだな…当てにならん体感だが、リシュジャン率高かったから不幸が起きてるのかもしれない。強友軍はよ行ってあげてくれ… --
- 高速化ネルソンタッチ編成。破砕、ルート短縮ギミック済。最後の一押しがどうしても不足しがちなので、友軍頼み艦隊です。 --
- E7-5甲高速機動部隊でクリア。https://aircalc.page.link/QBSD 短縮装甲破砕有、道中対潜支援決戦ガチ支援有。航空隊はボス三部隊集中。サブ大和と仏友軍弾く為のリシュリュー編成。リシュリューでも大破しなければいい仕事してくれた。E6から使ってた嫁艦Fletcherを第二艦隊から外すのは苦渋の判断だったが、まだ堀が残ってるし埒が明かない感じがしたのでクリアを優先した。ラスダンだけで9回出撃。お祈りが届かず道中撤退が嵩んだがボス到達3回目でクリア。フレッチャー抜いてからは一回だったが。当たりを引けば友軍強い。最終ボスはなんだかんだで最終ボスだったなァという印象(面倒だったり運任せだったり単純に強かったり)。 --
- 参考にさせて頂きました 甲ラスダン一発クリアできました 艦載機と航空隊の熟練度メンドくさがらずに最大まで引き上げ 基地は2部隊ボスへ1部隊はXとボスに振り分け 道中支援は対潜 決戦は砲撃武蔵大和入り電探3積み Uマスで煙幕使用(したけど第二旗艦の夕張を大破にされる) 友軍はウォー様とネバダのカス編成 夜戦開始時にボスとネ改それぞれ大破の状態に持ち込めたのが良かった --
- 破砕したうえで甲突破→https://aircalc.page.link/E5DW 艦これ覚え書き帳さんの編成を参考に組んだ編成。サラさんからイントレさんに変更。参考にした編成では制空値408の彩雲なしですが、ぜかましさんやキトンさんの情報も併せて考慮し、制空値が多少下がっても問題ないと判断し、戦闘機を彩雲(偵四)に入れ替えた結果、制空値は381になりました。基地航空隊ですが、隼20型熟練があるなら組み入れるべきですね。基地航空隊だけで敵第二が壊滅しました。戦闘は順調に進み昼の終わりまでにはボス以外壊滅、夜戦では友軍が中破していたBossを大破させ、夕立とジェーナスがカットインを決めて撃破しました。気球ですが、装備している子のバフ効果は夜戦でも継続するみたいなので、魚雷カットイン艦に装備させましたがこれが正解だったかもしれません。なお、煙幕を装備させていましたが、Uマスで使うのを忘れ、夕張が中破しましたが何とかなりました。キラ付け(フルキラ)って大事ですね。もっとも、煙幕を使っても当たらなくて敵を減らせないせいで閉幕雷撃を食らって大破することが多いのでキラ付けして躱すことを祈るのが正解なのではないかと思えてきます。 --
- 今しがたE7-5甲突破。https://aircalc.page.link/sha1短縮破砕なし、削りから最終まで道中決戦支援(両方砲撃)と基地航空は1部隊東海で残りボス。どうにもUマスでの撤退が嫌だったので最後まで艦隊司令部をネルソンに。道中手厚くして到達率を上げて友軍に助けてもらう戦法だった。ボス2部隊の影響で制空値が足りないのは彩雲下してカバー。おかげでボスまで無傷で到着し、基地航空と支援で開幕第二艦隊壊滅。あとはネルソンタッチもあって夜戦前にボスのみに。友軍が大破まで追い込んだのを島風の魚雷CIでfin。ここに書かれてた基地航空にコルセアとカタリナ編成が大活躍だったので書き残してくれた提督に感謝です。 --
- E7-5甲、破砕無短縮無で2回目で突破。阻塞気球3つめを装備し忘れるというポカをやらかしたが、ボスまで無傷+T有利パワーでバリっちゃんが初手566ダメで吹っ飛ばしてくれた。破壊時編成* 基本はぜかましさんとこを参考に、大和サブが居たのでやまオワ編成。基地をボス集中させるために朝霜タシュには対潜をさせ、Uマスでのcond50確保、Lマス次第ではXマスでもcond50いける。(IS→LSならU51、X50、Z51)、LAならU50、X49、Z50)。基地は熟練剥げても劣勢6回できるように艦戦含めた。最初はコマOUT矢矧INしたら、友軍がリシュジャンコマのよわよわ編成だったので入れなおした。 --
- なお削り時編成はこんな感じで、ネルソン型であること以外のコンセプトは大体同じ。Uマス撤退1回、削りきれなかったの1回で、最短+2出撃で削り終わった。 --
- E7-5甲、削りが全然うまくいきません。強友軍を出しているのにボスを1回も撃破できず、燃料2万以上消費してようやく半分ゲージを削れる始末です。そもそも道中突破率が50%程度しかなく、流石に編成がおかしい気がするので添削して頂きたいです。撤退要員は100%Uマスです。→編成 --
- 煙幕がちゃんと機能してるのかな? 旗艦の運にも発動率が左右されるみたいだから第二旗艦をいじってみるとか。あと夕張が役割半端な気がする --
- 夕張の墳進砲集中配備は単純に特効装備として積んでます 気球を2個しかとってこなかったので… PT対策に機銃か見張り員足してもいいんですが現状PTはそれなりに落とせてるのでまあ良いかなと 第二旗艦の運に関してはこの札の大発搭載艦は運30くらいが上限なんですよね…雪風を旗艦にしたりするとトーチカ姫に単発攻撃しちゃう可能性がありますし…でも現状煙幕あんまり複数発動してる感じしないんですよね…うーん 道中優先して雪風かタシュ辺りを旗艦に置くのはありかもしれませんね 試してみます -- 木?
- そういえば雪風は内火艇積めましたね べるぬいと装備と位置入れ替えて出撃してみます -- 木?
- 連合艦隊の場合、煙幕の発動率に影響するのは第一艦隊旗艦の運で、第二艦隊の方を変えても意味がないぞ --
- 道中突破率低いなら、削りの間はUマスに基地一部隊当てるのも手だよ。たどり着かんとどうにもならんし、ボスの対空砲火激しめなので、戦果期待しづらいから(PT落ちるだけでも違うっちゃ違うけど)。Uマスは航空隊で数減らしてから煙幕使うと突破率変わってくる(特にトーチカ小鬼と対空小鬼が電探装備してて煙幕効き辛いので、ここが落とせるとかなり違う)。夕張は戦車と主砲2積んで夜戦連撃仕様でもよい気はする。後は、PTの始末がちゃんと出来てるかがちょっと気になる。問題なく処理出来てるならいいけど、処理できないと友軍の攻撃吸われかねないので --
- 正直PTはかなり基地と支援頼りではあるんですよね…ここまではたまたまうまく処理出来てたんですが、さっきボスに到達した所思いっきりPTに妨害されました…。ザラの所はもともとコマさんを入れてPT対策をしてたんですが、かなり撤退要員になってたので耐久あって増設開けてたザラに変えた所でPT対策がかなり削られちゃってました。 ザラを主副見偵にして多少PT意識してみます(連撃出なくなりますし、おまけ程度かもしれませんが) 夕張は確かに連撃でいいかもしれませんね、カットイン出ても大して削れないですし…。 道中突破率に関しては、(通常煙幕を積んでるせいもあってか)第二の旗艦を雪風にしたところ目に見えて煙幕の強度が上がってびっくりしたのでひとまずこれで様子を見て、まだ大破するようなら65入ってない方をUに回してみます。 -- 木?
- 必須事項:①基地の第1と第2を入れ替える(65戦隊は常に第1に配備)②加賀の震電改を特効艦戦に爆戦岩井も対地可能なものに変更(制空状態は変えずにトーチカをワンパン可能にするため)③ザラを他の特効艦(対地連撃のコマちゃん等)に変更(射程順が邪魔すぎる)④フレッチャーを他の駆逐に変更(強友軍を妨害してる)⑤最上の八九式を他の特効装備(WG42等)に変更(集積地以外の艦への特効倍率を上げるため) --
- 努力事項:①ネルソンの司令部を外し、徹甲弾を装備する(火力が跳ね上がるため。例:トーチカ小鬼への単発火力がほぼ倍になる)②可能なら陸偵等を使ってもいいので、基地の二二型を強い陸攻に変更 --
- フレッチャーは前哨戦だと強友軍と関係ないし特効艦碌に居ないこの状態で彼女外すのは無いと思う。ってもまあJ級もシェフィも無しでボス撃破狙うのは大分厳しいので道中対潜支援出して基地をボス2つU1つ出して地道に削ればいいかと。 --
- フレッチャーの夜戦火力は特効込みでも改二の強駆逐以下だし、1スロ対潜とかさせる気がないなら外しても問題ないとは思うけど、確かに削り段階ならそこまでこだわる必要もないかもね。ただ、対潜支援は確実に来るわけじゃないし、来なかった場合の初戦撤退は心に来るので、ボス前のケアもかねて東海+砲撃支援の方が良いと思う --
- T不利引く、初手でタッチは出さない、その後に直撃食らって中破で二巡目の目も消える クソ過ぎんか --
- クソ運乙。回数稼ぐしかないね。 --
- 大体みんなそんなモンやで。10回以内に割ってる人は強運引いただけ。編成や装備コピーしても割れんもんは割れん。 --
- マジ辛いよな。俺もここが一番沼って殺意の波動に目覚めそうになったし。でも次からは愚痴のところに書こうな。 --
- 彩雲を積んでボスマス航空優勢に出来るのであれば積むのも手やで --
- バケツ2000切ったら英断する予定・・・2700からはじめても楽に300はバケツが飛ぶのであとはボーキと相談かな? --
- https://jervis.vercel.app/?p=5C192AToRZ4 甲、破砕済み、短縮済み。ラスダンで届かなくなりました。どうしたらいいでしょうか?全員間宮伊良湖でおもてなししてもダメでした・・・ --
- ちゃんとカットイン出てる?探照灯と夜偵は第二に持ち込んだ方が良いんじゃないか。装備もいろいろ気になるが、せめて水偵は紫雲よりSOCとかソーフィとか特効あるやつのほうがいいと思う。アメ軽巡あたりから借りてきて。もっと良い装備の人でも沼る時は沼る海域なので支援と強友軍はケチれないね…随伴が落ちないのか旗艦へのダメージが伸びないのかはわからないけど。 --
- 追記、サラトガ(イントレピも)は強友軍に入ってるので、できれば別の艦がよさそう。5スロの赤加賀がいればいいんだけど。 --
- 多分だけど、敵第二が残って友軍の攻撃が吸われているんだろう。本隊でSボート対策する余裕はないから、基地と支援で敵第二をなるべく落とせるようにすること。そのためにも基地は3部隊ともボスマスに飛ばそう。Iマスは対潜支援でやり過ごす。今は友軍来てるから、1~2隻くらい対潜艦に変更するのも有り。それなら探照灯とかも持ち込みやすくなるだろうし。あと、サラトガに甲板要員は推奨しない。砲撃戦でタッチに負けないくらいの超火力を叩き出せるなら一考の余地ありだが、そうでないならタッチの邪魔になるので下ろそう。 --
- アドバイスありがとうございます! 加賀改二を残しているので、サラトガと交代します。水偵も交換します。一度、退避艦なしなのにボス前で逸れたので、索敵重視にしてました。 ご賢察のとおり、強友軍にしてても敵前衛が残ってて、吸われることもままありました。基地は潜水マスとボスに2組投下してましたが、3組送ります。支援は道中も決戦も出してますが、敵前衛の存在がなかなか厄介です。 --
- そもボスに辿り着かん。Uマス突破してもXで一人持ってかれちまうからしんどすぎる --
- 枝ミスです…木とは無関係なので無視して頂ければ… --
- https://jervis.vercel.app/?p=iX3ieJB52w 編成しなおしてみましたが・・・友軍が来ても、ボス後衛が3くらい残ります。困りました・・・あまり海外艦の主砲にネジを回していませんでした。他、何かありますでしょうか? --
- 改修度が足りてないのもあるけど根本的に昼夜共に火力不足だね。基地も本隊も装備特効を全然活かせてないので、まずどの装備をどう積めば良いのかきちんと調べましょう。とりあえず戦艦の主砲にネバダ砲を混ぜる、水偵を特効のある物に変える等はしたい。その上で、基地航空隊はできるだけ陸攻を増やして熟練度も上げる、ネルソンは初手でタッチを撃てるようにする、サラトガは友軍の関係で外して出来れば一航戦改二に替える、ゴトは11連隊を水偵に替えて昼連撃できるようにする(筑摩も昼連撃できる方が望ましいけど制空状況と要相談)、タシュケントはサポート役に回して照明弾と探照灯を載せる、矢矧か最上に夜偵を載せる、魚雷CIをさせる艦に見張員を載せる。手持ちの艦や装備がどの程度残っているか分からないので、現段階でアドバイスできるのはひとまずこれくらいかな。 --
- 攻略情報の編成例は水上打撃だけだけど、ルート短縮後の最短(I→J→L→X→Z)、機動編成でも通れるね(友軍ありでのゲージ破壊後の堀なら十分S取れた)。条件は駆8と高速統一(+連合なので軽巡1)だけで、自由枠3は何でも良いかも。機動で行くと第一の二巡目より先に第二が動くんで、第二の昼戦が無駄になり辛いのは良い。デメリットはボーキが死ぬのと、空母が止まりやすい事、Xに基地あてないと事故りやすい(ボスマスでの枯れ覚悟で艦攻積む手もある気はするけど)事かな…編成はもっと練れる気はするけど、欲しいサブ艦は掘りきったので、イベからは撤退。 --
- 敵旗艦のみ中破から4連続カットインで落とせない・・・?というか閉塞気球ほんと効くのか?100台ぐらいしかダメージだせない。 --
- 甲の壊なら、装甲破砕してても特効艦以外ならクリティカル引かなきゃそんなもん。 --
- https://jervis.vercel.app/?p=uY1eOhYBuOU 甲、短縮、装甲破砕、高速機動、ラスダン1回目反抗で友軍がリシュリューだと妖怪11、2回目有利引いて夜戦1隻目であっさり割れた、友軍はリシュリューだったけどw 煙幕3個、気球3個が必要条件な気がする --
- ここの削りは大発や特二式内火艇装備した艦の連撃を中心に組むと安定した。魚雷カットインはJarvisの1人だけだったがたまーにボス撃沈することもできたな。 --
- ネルソン高速、ビス、アイオワの水上編成が短縮ルート通れて甲クリアできました。やまむさ、ウオースパイトを他で使ってしまっていて、ネバダ急育成でネルソン低速ルートのラスダン続けましたが、U撤退ばかり。戦2高速空母編成もクリアに至らず。試しにネルソン、ネバダ高速化したら短縮ルートに入れたのですが、徹甲弾なしで火力足りず。編成縛りで短縮ルート通れないと思っていた上記編成が私の中ではベストでした。 --
- 丁の攻略総括(前編)→道中:Xに基地一つ集中、Uに残り二つ集中。保険に司令部有りだが、現時点では大きな被害は受けず
ボス:欧州妹姫、陸上型2つ(トーチカ棲姫はいない)、Sボート×3、(第一:1、第二:2)をはじめとする計12隻。支援は必須、一度はAだったがそれ以外はS、因みに友軍無し
※お手数だが、編成はルート情報(削り段階)を見てほしい -- 百こそ精鋭な丁督?
- 難易度:丁の7-5最短ルート(I→J→L→U→X→Z)の敵編成を更新しましたので参考までに。
分かる範囲のみ&初めて入力したので至らないところはご容赦ください。 --
- 起動だとXマスがきつい・・・ --
- 水上でもきつい3連続大破で追い返された --
- 試行錯誤の結果ここで煙幕を使う事にした --
- Xマスは英米艦なら特効がかなり効くところなんで、砲撃支援で数を減らして機動にしろ水上にしろ先に殴れればそれほど被害は出ないはずなんだが --
- 水上にしろよ。あんなところ事故るとこちゃうぞ。支援もいらんし煙幕も他で使えよ。 --
- 甲掘り編成。支援無し。通常友軍。出撃数18。S勝利4。撤退0。基地航は①②をボス、③をXに派遣。大和改二重をコンバートせず高速化して使用。当初は潜水マスに基地航を割いてたが、最終的に先制対潜艦を配備する編成に。これでS勝利が増えてネルソンが出やすくなるぞ、と期待する間もなく、再編後の出撃3回目のA勝利で二隻目のネルソンが着任したので終了でち(・ω・)コノデータヤクニタツ? --
- 乙ラスダン、支援あり、タッチも発動した、さぁ友軍で夜戦だと思ったら、まさかの失敗を引き友軍来ず(母港の要請は両方とも入れている) --
- 丁の攻略総括(後編)→道中:ラスダンになっても変わらず、Xに砲撃支援を派遣
ボス:欧州妹姫・壊(因みに開幕雷撃はせず、随伴に姫級はいない)、ネ改、Sボート×2をはじめとする計12隻。支援派遣+基地を全集中、因みに友軍無し
※お手数だが、編成はルート情報(ラスダン段階)を見てほしい -- 百こそ精鋭な丁督?
- 追記、破砕なしでも第一駆逐にWGや戦車大発、第二には先制対潜する者は迫撃砲や気球があれば、友軍無しでも行ける(寧ろ削りの方が苦労する)!
なお、ラスダン後再度訪問したら削り編成に戻っている。しかしラスダン装備のままでも十分S取れる! -- 百こそ精鋭な丁督?
- 大和アイオワタッチ、加賀制空箱の駆逐8編成でもゲージ破壊できた --
- 甲ラスダン、破砕完了、道中支援なし、決戦支援ありで詰まってます。https://jervis.vercel.app/?p=eDBFfRGLYs8 火力不足でしょうか。強友軍艦隊は要請してあるんですが、10回中1回しか来ていないのでリシュリューとジャンバール以外はわからないです。 --
- 制空権シミュで表示したのこれですけど、基地の派遣先やルート合ってます?https://aircalc.page.link/3bpZ もし合ってるなら①基地の制空が喪失なので劣勢以上にする ②本隊の制空が拮抗なので優勢以上にする ③東海2だけなら第3基地を潜水マスに送るのはもったいないのではないか 第3基地をボスに送るなら東海は載せるべきではない ④第2基地のmosquitoは特効付きだけど水上艦相手には雷装で計算するので弱い が基地や制空で気になったところです --
- 攻撃力に目を取られ、制空値を失念しておりました。コマに水戦を載せて、基地航空隊も劣勢に調整してもう一度挑んでみます。ありがとうございます。 -- 木?
- 沼状態の時ににありがちなパターンですが、ボス決戦に目を奪われて道中対策が不十分の模様。特に初手マスはS勝利で抜けるかA勝利以下で抜けるかで、その後の戦局に影響が出ると言っていいでしょう。疲労度を抜いた状態でIマスでS勝利するとキラ付け状態となり、次の空襲マスをA勝利以上で抜ける事でキラ付けが維持。Xマスでは煙幕効果にキラ効果が加わり、攻撃がさらに受けにくくなります。また初手マス撤退はその後の疲労抜きに時間がかかるため、Iマスの対潜対策は重要です。対潜支援を出すなら2~3隻、東海を派遣する場合でも撃ち漏らし対策に、最低1隻は先制対潜艦を用意した方がいいでしょう。後ぜかましさんのサイトによれば、どうやらフレッチャーが強友軍に含まれている様なので確認を。 --
- 甲掘り編成。高速化した大和改二重に電探と夜間瑞雲を装備し、特殊砲撃と瑞雲夜戦カットインを狙う編成。コスト度外視だが、掘り開始から4連続S勝利後に朝日が出たので終了でち(・ω・)アッケネー。 --
- 高速化ネルソンタッチ編成。破砕、ルート短縮ギミック済。参考までに。最後の一押しがどうしても不足しがちと感じました。友軍艦隊前提編成とお考え下さい。 --
- 甲ラスダン、大和もネルソンも札制限がつきクォータリー戦果砲も無駄撃ちで絶望感いっぱいだった本日、破砕後26回目で幸運でクリア。乙変更も視野に入れながらも水上高速編成で同航&米海軍6隻友軍&夜戦CIニ連続スナイプが揃うのを待つ運ゲーでした。https://jervis.vercel.app/?p=vtHcSfzZKXE --
- 運ゲーだろうと勝てばよいのだ。難編成でのクリアおめでとうございます。 --
- 高速機動で甲突破、基地3部隊ボスで対潜支援+Vマス煙幕使用。基地の錬度上げの成果を実感。もっと早く錬度上げすべきでした。 --
- 兄貴達助けてくれーーーーーーーー!!!!!この編成に改善点あったら教えて下され… https://jervis.vercel.app/?p=vJQWIQr1eyQ --
- 難易度書いてないから甲想定で。運無改修最上にカットインさせるならせめて旗艦補正と増設見張(水雷見張不可)ぐらいはほしい。まあ夕張も素運だと随伴カットインさせるには不安ではあるけど。天霧が謎、対地積んでないから最終相手だろうけどラスト編成は敵第一にボート居ないからほとんど仕事無い。天霧2巡目用だけに枠使うなら水母制空補助とか重巡弾着して、ボートは基地支援で落ちるの祈った方が良さげ。 --
- これ多分ね、第二に雷巡入れてるせいでルート制御で駆逐艦を1隻第一艦隊に編入しないといけなくなってるな。雷巡組み込むならそこらへん役割整理せんといかんかもしれん --
- 何で困っているのかわからんのでとりあえず現編成ほとんど変えずに並び順と若干の装備変更して、これで2~3回試行してみたらどうかと。上枝も指摘しているが天霧に機銃2積みの意味が分からないので、対空CI艦がいないのとボスマス割合ダメ狙いで10㎝+高射に置き換えた。あと、加賀は特効AU載せても艦攻なしのためFBA、BA出ないので、中途半端に攻撃させるより制空箱にした方がましかなと。第2は順序入れ替えのみ。全体的に運改修と装備改修が低いのと、誰かの編成に表面的な面子と装備を似せたけど届かない感がするので、今からでは運改修は困難だろうから、できる範囲で装備改修したらどうかな。 --
- 手を加えたやつ --
- ありがとうございます!一度これでやってみます! -- 木?
- 第三って決戦支援艦隊か? おそらく反抗想定ではあろうけども仮想敵何で考えとる? 長門以外の装備編成がだいぶ怪しいぞ。大和武蔵赤城の過剰火力と、駆逐艦の装備の積み方 --
- それと他の同志提督に確認したいんだが「ボートが残っている」かつ「第一艦隊二巡目砲戦」の時って、天霧およびその上下の艦ってタゲはどうなるんや? まさかボートに吸われんよな? -- 枝主?
- 吸われる。第一・第二艦隊の選択より優先されるらしく、残ってたら必ずPT狙いにいくっぽい(経験済み) --
- >2葉 じゃあいかんじゃん。これボート残ってたら二巡目のネルソンと、最悪だとアイオワの攻撃まで吸われるぞ --
- ああ、ゴメン。木主の編成見ずに、天霧の上下の艦がタゲ誘因効果受ける艦種だと思って回答してしまった。戦艦は天霧のタゲ誘因効果の対象外だから、影響ないよ(天霧が影響与える艦種は、駆逐と海防のみ)。 -- 2葉?
- あぁ戦艦は対象外か。天霧をPT対策で使ったことないから仕様があやふやなんよな。だったらボート対策は第二艦隊に入れるほどでもないし正解な…のか? -- 枝?
- 支援の火力高すぎる気がするけど、まさか丁字不利まで想定してます?このままじゃ支援の命中率が低いので随伴を上手く減らせないと思う。ナⅡもそうだがSボートは基地と支援で確実に落としたいところ。なので支援の火力は反航戦ナ級確殺の火力191に抑えて命中をもっと上げた方がいい。大和武蔵は主砲1~2、赤城も艦爆1~2で足りる。長門は主砲2にしてナ級確定大破の火力171がいいかな?或いは同航戦ナ級確殺の火力152で妥協してより命中を盛るのも手。まあその辺はダメージ計算機で調整して下され。 --
- 支援の目安ありがとうございます!!これで組んでみます! -- 木?
- 風呂から上がったらみんな色々書いてくれててびっくりした!ありがとうございます!!天霧はぜかまし編成のコマちゃんがpt対策になっている(ように見えた)のと、葉さんの言う通り駆逐枠満たすために採用していました。ptタゲに関しては、有志Twitterに戦艦は対象外的な事が書いてあったので、多分、大丈夫だと思…いま… 第三は決戦です!キャップ計算がやり方わからず、見様見真似で組んだ為にガバガバになってます… --
- あと現状の課題は、友軍込みで最高でも中破空母姫と無傷ボスが残ってしまい、手数があと1,2手足りない感じになってしまうことです… 昼戦の火力不足と、基地航空隊の質の低さがどうしても響いてきているのかなと予想しています… -- 木?
- 気になるのは友軍前(さらに言えば閉幕雷撃前)でどこまでいけてるかだな。第二艦隊壊滅はもちろんのこと、タッチで3隻飛ばして残り3隻、ツ級も自力で撃沈して2隻としておきたいが --
- 昼戦終了後の体感だと、ptが1~2匹、戦艦姫0~1匹、重巡姫は運良ければ倒せてるかも?ぐらい、空母姫はほぼ確定で存在、ボスは小破か無傷って感じです… -- 木?
- 強友軍が来てもボスが無傷で残るなら問題は、①改修(=火力)の低さ。こればかりはコツコツとデイリー改修してきた結果次第。②第二に敵第二の残存を掃討できる連撃艦が皆無。そのため雷撃も友軍支援も敵第二に吸わる可能性が高い。あと天霧は対空カットイン仕様にした方が空襲や航空戦の被害も軽減できるし、小鬼に対する命中率も極端には下がらないと思う。 --
- 65戦隊や3つ目の気球の有無と、夜戦連撃にしろ魚雷カットインにしろ最上改二特に甲標的を載せないのかが気になります --
- 基地航空は小鬼&ナ級キラーの65戦隊がいないのが厳しい。流れとしては①65戦隊による小鬼&ナ級への先制攻撃。②他部隊の攻撃③砲撃支援による小鬼&ナ級の掃討。これがうまく噛み合う程に特殊砲撃や友軍支援が活かされるので、65戦隊の有無は戦局を左右すると言って過言でないと思う。 --
- 短縮ギミックしていれば第一軽巡→重巡にできるはずだからザラ級とか採用できれば加賀にFBA積める可能性が出てくる。個人的には攻撃機ないと道中難易度上がる気がするので提案 --
- 一時間前甲突破記念https://aircalc.page.link/6QvN 水上打撃低速ネルソン編成(制空確保) 支援艦隊は道中砲撃、決戦両方あり(編成では省略) 煙幕一個しかないので初手対潜マスで使用、Uマスはガチンコ勝負で抜ける。あとは航空隊と支援砲撃とタッチと損害レベルと友軍の機嫌次第。自分なりに煮詰めたとはいえ真似できる程いい感じの装備構成ではないだろうと思うので、こんなんでもなんとか行けた、程度の気休めに。 --
- 尚、割ったときに友軍は来ませんで、Javelinが自力でたたき割ってくれました。感謝です --
- 今甲で短縮&装甲ギミックなしでの水上で終わったけどラスダンより削りのが難しかった気がするラスダンは制空権取れてなくて一回失敗したけど2回目で突破。ジャービスいるかいないかで結構難易度変わるのかな?E7-5に回すためにE6-3でジャービス使わなくてこっちに回して良かったなって思った。ただその分E6-3が大変だったけど。支援は道中は対潜水支援がある無しで装備の仕方も変わるから、道中支援は対潜をおすすめしときます --
- E6-3で乙に変えましたが今回は無事(なのか?)、甲種勲章を手に入れることができました。https://jervis.vercel.app/?p=0hO35B19zcg 夕張が低速なのを忘れるとか、基地航空熟練度つけたわりにはガバガバですが、なるべく増設使わないように、というので参考になれば・・・あ、あと第二の瑞鳳もきちんと枯れます。勘違いされてる方は注意です・・・・・ --
- 連合vs連合でないと第二側空母は航空戦に参加しない(=撃墜が発生しない)ので枯れにくいってだけだから、ボス連合の対空砲火が激烈なら第二も枯れるか…改めて、ここのラストの対空砲火のとんでもなさがよくわかるなぁ… --
- ネルソン未着任だったのでコロタッチで代用.https://aircalc.page.link/NkRT 正直2手くらい足りない感じだったが最後は友軍が押し込んでくれた.ラスダン突入後Uマス撤退が頻発したので煙幕は全部捨てて素手で殴り合ったが,輪形陣なのもあって案外被弾しなかった.特に小鬼を確実に吹き飛ばせるので煙幕ガチャに負けて1重になるよりマシかも. --
- 甲ラスダン破砕短縮有。>https://aircalc.page.link/6Msy削りはぜかましコピペでしたがラストはやまむさ編成に。支援は第3が道中第4が決戦。火力は道中支援は適当、決戦はナⅡ意識で調整、全艦隊キラ、煙幕はUマスで使用。道中で加賀最上ジャーヴィスが中破するもボスは基地と支援で第2とフラツが撃沈。タッチでネ改ダイソンが全滅と運良く進み一発クリア、特効と破砕の強さを実感。 --
- E7-5甲クリアできました、というか大規模イベントのラスダン甲クリできたのが初めて、いつもは時間がなくて乙に落すか途中リタイアだったので単純に嬉しいですね。参考になるかは分かりませんが貼っておきます。https://jervis.vercel.app/?p=ZfzxzvYSLVY --
- 友軍艦隊が来ない・・・(´・ω・`)高速剤も1800個あるんだけど友軍来れば勝ちっていうパターンで3連続来てくれなかった。勝ち目無しの時には飛んでくる。この運のなさ。燃料弾薬がもうやばい・・・ --
- 同じく こちらも友軍0ではないが殆ど来ない 全キャラ被ってるのか知らんけどだからって支援なしは流石に無いかな --
- 言われなくても分かってるかと思うけど、友軍の滑り止め枠を潰してると空振りは多くなるね。キトンさん所の友軍の所が分かり易いけど、最強友軍狙ってサラトガ、コマンダンテスト、ネバダ辺りを組み込んでると、友軍枠の大半を潰しちゃうからかなり高確率で空振る。 --
- 自分は友軍来てから堀でそこそこ回ったけど、友軍来ないってケースはなかったなぁ…友軍の中でも、この艦娘を弾いたら来ないケースがあるって艦娘がいるんかなぁ…(Intrepidが入っていて米艦編成の大部分弾いてることに途中で気付いたけど、その間は毎回友軍来てた) --
- 上枝でも出てるけど弾かない限り来る滑り止め枠はあるみたい?で今回は強友軍がリシュジャンコマ、通常でウォー様ネヴァダらしい。全く来ない時がある人は両方から誰か本隊に入れちゃってるんでないかな… --
- 被り以前の基本だけど、ちゃんと母港の友軍艦隊メニューから支援要請出してる?(・ω・) --
- ラスダンのみ友軍編成変わるからちゃんと調べて自艦隊に入ってないか確認した方がいいんじゃないかな、特に米駆逐。 --
- え、最終形態で友軍も変わるの?いつからそうなってた? もう今回は最終一歩手前と、最終形態の2回しか友軍を呼んでいないから 全く気付かなかったわ フランス勢が微塵の役にも立たない事しか記憶に無い --
- 今回の友軍実装時点から最終での友軍変化報告あったよ --
- 自分の所はラスだんまでに遊軍来た回数は4/11 確認できたのはレンジャー旗艦3回と戦艦2体1回 乙でなんとかここまでたどり着いたけど遊軍来ないとS勝ほぼ取れない 特効が効くと思ってウォーシップやコマ採用したが失敗だったかもしれん -- 枝2?
- 今しがた、友軍要請しているにも関わらず来なかったので、おそらく最低保証枠はないものかと。 --
- 装甲破砕&ルート短縮の件、丙丁でも札制限ってある? --
- 自己解決、戦艦4って条件てっきり見落としてた… --
- https://aircalc.page.link/Y9e9 甲ラスダンが割れないです。30回ほど出撃したうち28回はIマスかUマスで大破撤退、到達できた2回もボスに傷一つつきませんでした。破砕短縮済み、道中ボスともに砲撃支援です。大和型は無いです。対潜支援が全く役に立たなかったので東海を入れてボス2部隊です。これより上の装備は持っていません。 --
- じゃあ道中の砲撃支援も大して役に立ってないのでは・・・?そもそも削り中はどうしてたのでしょうか。 --
- 並びこれで合ってます?もっと言うとコマンダンテストは削りは有効ですが、ラスダン姫級4隻を撃破するには火力が足りないので、持ってるならタスカルーサとか高火力重巡に変えるなりしないと根本的火力にかけますね。Uマス経由はある程度目をつぶるとしていっそのことIマスもお祈りにしてやはり基地航空を3つまわすとかやるしかないとおもいます。 --
- 道中撤退が多いのはUで煙幕が効果薄いのと先制対潜がIでない為 で対策は発煙装置を増やすが一つ 改一つで通常が2つの効果らしいので改は一つだけみたいだから通常の発煙装置をもっと用意する なければボーキ11他10で開発 目標改1通常3 先制対潜は時雨や夕張で出来るんで大分安定してIを通過出来る ボス火力が減るのは 最上第二旗艦と米機動部隊の友軍を信じるといい --
- コマとゴトを重巡級にするとか?うちは同じ煙幕数でタシュに装備でそれなりに通過してたから火力減らして煙幕積むのはどうかと思う。積めば出るわけでもないし。対潜支援が役立たずなのは装備のせいかな?カ号足りてる? --
- 同じようにイマイチ装備が揃ってない提督です。爆戦out、代わり強い戦闘機、到達時必ず制空取るように。基地空は全部攻撃機で。今回は熟練度は多少無視できるので少しでも前衛と後衛一番下撃沈できる可能性を高める。後は友軍を祈る。東海はIマス、Uマスは煙幕三重で祈る。 --
- 甲突破ですー。 https://jervis.vercel.app/?p=c7GRQv50AjA 短縮・破砕済み、道中決戦も砲撃支援でも攻め切れなかったので、NevadaとAtlantaとTuscaloosaを急遽投入、Uマスは煙幕改2つと第三陣形で切り抜けました。ボス到達の1戦目で米空母4隻の強友軍が来て、矢矧の魚雷カットインで終了。きつくはなかったが、疲れた…。 -- PPC林檎提督?
- 破砕短縮ありで高速統一幼女ルートで甲クリア、ラストは到達1回で割れた。主なメンツはぜかまし編成をベースに、ネルソンを大和改2に変えてウォスパを高速化、第二の軽巡枠を夕張から矢矧に変更。道中で3隻中破してたせいもあって、夜戦最後の一隻までもつれ込んだが何とか行けた。 --
- https://aircalc.page.link/d4eE E7-5乙破砕・短縮済みラスダンです。八木沢三姉妹が邪魔をして抜けてくれません。ご教授のほどよろしくお願いいたします。 --
- すんません、投稿後、一航空隊の銀河をモスキート一つにさしかえたら、あっさり落ちました。Uを通らない例としてご査収ください。 --
- 決戦支援の艦隊の装備には偵察機はいらないので電探にコンバート 基地航空が喪失状態で突っ込んでるので戦闘機を一つは入れよう 欧州戦闘機で特効を1種類得てもう一つは欧州攻撃機かカタリナかで最大の特効倍率を構成する 第1艦隊の戦艦以外の水上艦は副砲か小口径砲で小鬼対策とすること --
- E7-5甲クリア 短縮破砕無し7S撤退2と資源に優しい最終海域戦でした。大和改二ネルソンウォースパイトのタッチ&特効艦火力でSボートに吸われなければ敵第一が溶ける溶ける。その意味でタゲ運にも恵まれました。最後は10年間で初めて最終海域デビューの夕張改二特の魚雷CIで終了。先行された提督諸兄に感謝です。 --
- 7-5削り中なんだが、Uマスの開幕魚雷で50%くらいの確率で大破が出る。こういう対策のしようもない攻撃というのはどうなのかなと思うわ。ちなみに第二艦隊には全員キラ付けしていてコレ。 --
- Uは煙幕で抜ける場所だが、ちゃんと煙幕を展開してる? ウチは削り中煙幕改2個で行ったが、開幕魚雷食らったのは2回あったかどうか。被害も小破止まりだったな。 --
- 言うほど煙幕って回避できないよ --
- Uマスは沿岸砲・防空砲がレーダー積んでるから、まあそうねって感じ。とはいえ、厄介な上2体(とSボート)がレーダーなしだから、そいつらからの致命打さえ避けれればいい、と割り切って使う人は多いと思う事故るときは事故るけど --
- E7-5甲破砕有ラスダン7回目でクリア Nelsonタッチ低速水上編成 https://jervis.vercel.app/?p=a3jFOo83CJE 支援は道中対潜哨戒、決戦砲撃、煙幕はUマス。基地航空は1部隊をIマスとZマスに分割、残り2部隊はZマス集中。キラ付けしていたのもあってか、道中大破撤退はほぼ無かった。Atlantaは高確率でボスの空母夏姫IIを棒立ちにさせていたが、4スロの重巡や航巡にして小鬼処理兼の殴り役でも良かったと思う。 -- 扶桑の夫?
- 初めて甲突破できました。 このコメント欄での色々な人のレスや編成がとても参考になりました。 ありがとうございました。 --
- 甲で完全に詰まったので誰か助けて欲しい。編成はこちらhttps://jervis.vercel.app/?p=QQDKTkG2AXM --
- まず五回に一回しか越えられないくらい道中大破撤退当たり前。Uマスが嫌で高速編成しているがVマスもかなりキツい。道中対潜支援もして煙幕も張っているがとにかく何処でも大破する。仮に越えても、最後が決まらない。第一艦隊を倒せず仕留めるのが出来ない。何か重大な間違いを犯しているかもしれないので協力を頼みたい --
- 編成に多々改善点があるのは他の書き込みの通りだが、それを差し引いても到達率が低すぎるあたり、表に出てない部分でやらかしてる可能性を捨てきれない。Uマスを通りたくないのであれば、戦2空4の機動編成+艦載機パズルで第1艦隊の火力を底上げし、東海+対潜支援+先制対潜(1~2)の合わせ技で煙幕を排除、運改修が出来てない最上と矢矧は思い切って特効夜偵を積んで連撃仕様にすることで最低限の火力を維持しつつXマス対策に充てる。これでボス到達率も改善されると思われるので、あとは最強友軍を待てば何とかなるのではないだろうか? --
- Vマスキツいのは当たり前、潜水幼女を舐めすぎだ。この大和の運だと煙幕も薄いでしょ。ボスに着いても高速水上編成は他の編成に比べて砲撃戦が弱い。上手くはまらないと勝てないよ。情報から見える手持ちからするとU経由の方が多分勝率が良い。高速水上に拘るなら、もっと対潜強化しないとボスの試行回数も回せない。 --
- ラスダンですよね。なら…すぐ見受けられる点としては基地の第3航空隊のモスキート2中隊分を別の陸攻に交換ですね(このモスキートは対地専門といえるので)。後、矢矧のソナーは先制対潜できてるわけではないので、夜偵の方が良いかと(Loireの2機目がもしあればそちらで)。 --
- 失礼、陸攻2ではなく陸攻1戦闘機1がベターですね。 --
- 後気になるのは…ボスマスのSボートが落とせているか、第2の安定したCI発動率と夜戦火力を両立できているのが雪風と時雨、響は発動率は悪くないが火力は次点、最上と矢矧は夜戦火力こそ高いが発動不安定、と…
行けなくは無いですが不安定要素多めですね。因みに基地航空隊の他の手持ちはどんな具合でしょうか。 --
- ランカーではないのであまり良い物はありませんね。一応SM79bisやDo217などは揃ってますが普通のプレイヤー程度の手持ちと思って頂ければ --
- そうでしたか。他にも様々な方がアドバイスされていますが、大まかには…
1.大和アイオワタッチを組み込んだ高速機動部隊編成は可か、
2.またその際に空母の起用候補は誰が残っているか、
3.空母に積む艦載機の手持ちはどうか、
4.第2の矢矧最上を連撃仕様にした上で補助のタシュと響・雪風・時雨のCI装備は継続、
5.大和の三式弾改二を増設電探にして特効水偵に などがありますね。 --
- 後は…高速大和なので51主砲が元々ペナ付きな上に、両乗せで僅かに軽減している所なので…ネヴァダ砲採用ならネヴァダ砲両乗せになるでしょうか。何にせよ、木主さんが攻略可ラインの機動を組める起用艦等の手持ちがあるかどうかですね。 --
- ネヴァダ砲は1本目のみ特効かかるだけで素が弱いので…うちのLv97大和改二が51連装★6でしっかり当ててたし、作戦室見る限り片方が試製51MAXでも命中はそうそう気にならんと思う --
- とりあえず制空シミュに共有で切り替えて、対潜支援の艦隊を入力すると艦隊詳細のボタンからスロットごとの火力が見られるのでフラソに有効打入る編成が組めてるかをチェックした方がいい。自分は対空えぐいボスは2部隊に割り切ってV東海も出した。
やまオワ編成で最上矢矧入れられるなら戦2空4の機動の方が楽だと思うけど組めない?今の編成だとボスで手数足りてないだろうし、開幕で第二が残ると貴重な火力が吸われやすい。パズルマシマシの機動(使えれば翔鶴瑞鶴に3種特効乗せ橘花が強かった)で第一6人とも戦力化、第二は素運の最上矢矧を特効夜偵載せた連撃構成にして二巡目前に敵第二の残りを始末できるようにすれば、ボス2部隊でも十分戦えるしボス前が比較的安全になるはず。
ボスに飛ばす基地には特効しっかり盛りたい。スピットファイアとカタリナが2機ずつあれば撃墜で消えない特効2種が揃うよ --
- あ、あと大和は三式弾じゃなく普通に増設電探にして特効水偵2種の方が火力出ると思う --
- そういやネヴァダ砲もないね…累積不可の特効あるので戦艦の主砲は片方ネヴァダ砲で --
- せっかく高速の大和改二使っているので、F4U系統をはじめ海外艦載機が揃っているなら機動部隊編成も試してみては。敵対空が苛烈なのを加味しても空母は有力なダメージソースになり得る。アークロイヤルなんか特効3種とも乗れば超強いよ。大和より先に動かす価値があるくらいに。まあ枯れやすいし熟練度MAX前提なので無理に試せとは言わないけども。あとは支援がしっかり仕事できているかどうか気になるところ。対潜マス抜けられない・夜戦までに敵第二が残るようなら支援の組み方に問題があるのかも。 --
- ある程度の機体あれば制空確保しつつFBAかつ特効123もできますしね。私も水上から機動にかえて3度目で割れました。3~6番どこに置いてもまっさきにアーク狙われるのは気のせいかしら…。 --
- わりと気にしない人が多いけど決戦支援は全キラにしてる?してないなら面倒でも絶対にした方がいい。今回はSボート入りだし、決戦支援は全キラか否かで成果がダンチ。楽勝なら気にしなくてもいいが詰まってるなら絶対やった方がいい。 --
- そんなに脅かすなよ、今回に限ってきらは必要ない --
- そうなの?うちは前衛はモチロン決戦支援も全キラにしてるけど、旗艦だけで充分なのかな。 --
- 支援艦隊のページだと砲撃はキラ効果あるって書いてあるし、シミュでも命中率変わるから多分全キラ付けるに越したことはないよ。ラスダンは特にナが先制雷撃してくるから基地と支援の質大事 --
- これいい始めたらキリがなくなるけど、命中率が違ってくるから数%の可能性を詰めるなら付けた方がよくはあるな。まぁかくいうワイはケチって旗艦だけとかよくやるけど --
- キラには明確に命中率を上げるメリットがあるし、あくまで上げるだけだからキラ無いと絶対当たらない訳でもない。枝の書き込み「楽勝なら気にしなくてもいい」「詰まってるなら絶対やった方がいい」で最初から結論出てない? --
- やらんで詰まるよりは最初からやれ、かなぁ。面倒なら配られたまみいらの投入時よ。 --
- 編成はウチも変わらんが、違うのは大和は高速化重でアトランタにGFCS下ろして3個目の阻塞気球乗せて(対空CIが減るけどなくなるわけじゃないし)加賀さんの攻撃機を艦上モスキートにしてたのと矢矧ではなく夕張改二特(高速)にしてたことかな?後上にもあるけど煙幕下ろして基地一部隊を東海に変えて潜水クソガキにぶつけた! それでも(装甲破砕・短縮後)到達14回目でようやくだったけど…夜戦時で大破か元気でもCI決めてくれんもがみんが(いろいろ食わせて運30なのに…)この時ばかりはCI決めて米友軍機動部隊(サラ・ママ・泥酔清楚中心の)に中破にされてた闇ロドに400近いダメ出して終了した…(第2はもがみん・ヴェル以外、中破・大破✕4でこれはダメだと思ってたけど…) --
- 「道中大破撤退当たり前」「とにかく何処でも大破する」なら、答えは「道中対策の見直し」と出ている。先ずUの場合は①1部隊を東海に派遣。②道中対潜支援を「軽空4・駆逐」の対潜特化にしてキラ付け。のどちらか。現状では基地航の第3が弱いので東海部隊に変更するのも手。次にXの場合、アトランタを他の軽巡に替え、第二の駆逐一隻を対空(連撃)艦に。加賀の44機スロにF4U-7かAU-1を搭載出来れば制空に余裕が出来るので、東海を派遣するなら熊野の煙幕を外し「主砲・偵察・水戦」とする事も可。運の低い最上の装備を「主砲・夜偵・J型・三式」に換装(大和の三式は特効偵察に変更)し、対空艦と共に残敵を掃討させる。ボス対策が弱体化するが、友軍支援のある現状ではペナルティーは少ない。むしろ支援を最大限活かすためにも、昼戦で活躍できる連撃艦を少しでも増やし、ボス随伴を極力殲滅させる工夫が必要。 --
- 今からe7-5を甲で攻略しようと思っているのですが、Nelsonと大和改二のどちらを採用したほうがいいのでしょうか?武蔵はもう使ったので、随伴はIowaやwarspiteになりそうです。 --
- 失礼ですが、いきなり編成から助言を求めるようでは、どちらを選んでも詰まると思います。低速、高速どちらも試せる状況なら、もう札は付かないので両方試してみては。 --
- その面子なら、大和ネルソンウォースパイトの戦艦3隻で良いと思うが。一番火力の高い編成だ。削りはSボート対策した装備(副砲や見張員と特効水偵)にしてUでタッチを撃ち、後の水上戦も全部第四陣形で行けば良い。下手に煙幕使うより到達率高いよ。割りは着けば勝てるってくらいの殲滅力。 --
- 大和が出せる状況なら大和だぞ。発動率が高い上に第四だからな。ネルソンだと支援の要求火力が跳ね上がるし。現状米友軍引けばタッチの不発も取り返せるんだけど、第二の取りこぼしはダメだから支援は手を抜けない --
- >ネルソンだと支援の要求火力が跳ね上がる なぜ?第2陣形でも第4陣形でも支援の火力は変わらないはずだけど --
- 第二の支援補正は8割だけど、例の警戒陣の時に対連合は補正無しになったんだっけ --
- それいつの情報…?ルンガイベのは自軍が通常遊撃で敵連合時の仕様だったはずで、自軍が連合組んだ時点で全陣形1.0倍って検証はもっと前から出てたと思う。大和以外でタッチ使うデメリットはあくまで本隊火力の低下の方で支援にはないよ --
- E7-5丁クリア!司令部Lv112、ラストダンス敵編成は随伴が空母ヲ級flagship、戦艦ル級flagship、重巡ネ級elite、重巡、軽巡ツ級、第二艦隊は削り段階と同じで軽巡、駆逐×3、小鬼群×2でした -- funky?
- 甲突破しました!二期ではスキャンプ以外、甲勲章取れなかったので大変嬉しいです。編成はこちら。https://jervis.vercel.app/?p=8AsmA-9mhPo 昼戦は順調に進み、それぞれ小破のボスと空母姫以外全滅でした。夜戦はまず友軍が中破ボスを残すまで追い込み、最上の連撃で見事に仕留めました。体感としては今までの乙作戦とあまり変わらなかったですね。これで随伴に装甲290の空母姫Ⅱや戦艦水鬼改がいて、前衛がフラナⅡだったら甲断念してました。もう時間は残り少ないですが、完走に向けて頑張っている提督方の健闘を応援します。 --
- 甲突破 他の突破された提督方のおかげで突破できました。https://aircalc.page.link/eBZ9 ずっと高速統一でVマス経由をこだわっていたのですが何となく火力不足感が否めなかったので他の提督方参考にしてUマスを煙幕で通る編成に変更 サミュエルを初霜に変更して煙幕持たせて後はレーダー積んでる沿岸砲が当たらない様にお祈りして通過 おかげでボスマスの火力不足感は緩和されました。最後は同航戦で基地と決戦支援とネルソンタッチが良い感じに火力が出て削ってくれて随伴艦隊がほぼ無傷の状態で友軍艦隊が中破ボスのみにしてくれたので天霧と夕張の夜戦CIぶつけて突破 --
- 個人的追記 Uマスお祈りして通過と書いたけど、キラづけと対潜支援で多少ダメージ与えた影響か体感的にはVマスと遜色ない感じで通れた --
- Uマスは火力で押し通す方が楽でしたね。なのでラストダンス時は煙幕外して対潜重視へ…煙幕していた方がカスダメがひどい --
- ちょっとラスダンがうまくいきません。宜しければアドバイスをください。道中は対潜支援(対潜特化)で決戦は砲撃支援(火力160~181)です。https://aircalc.page.link/UcwP --
- 追記、装甲破砕済み。因みに烈風改・Fw190 D-9は持ってます。資材の残りは殆ど無いです(ギリ4出撃分くらい) --
- 夜間触接定数の差で、Loireは最上に回した方がいいかと。最上、甲標的のみ開幕雷撃するよりかは探照灯(有るなら大型探照灯)持たせた方が、他艦のカットイン率補助できて良さそう。今の装備で連撃しても妹姫・空母IIにはほぼほぼカスダメしか出ないから、夜戦火力落とすことは気にしなくていいし、雷装104じゃ有効打出しづらいから。火力要員じゃなくなるから気球も外せるけど、他の誰に持たせるかって話になるから一旦保留。で、二番手は念のため空母棲姫が生き残ること懸念で高夜戦火力艦(この中ならカットイン率も高めの時雨か)に。あとはー、これで詰まるならU踏むこと覚悟して低速混在の方が良いかも。ネルソン居るなら、アイオワよりも特効高いので高火力だし、ウォースパイトも高速化不要で徹甲弾乗せられる。大和ネルソンウォースパイトでタッチもできる。夕張も高速化不要になってJ型戦車や気球で特効乗せられる。この辺合わさって攻撃力が大きく上がるから撃破しやすくなる。 --
- Loireはその通りだけど、攻撃力に関しては装備特効込みで見てる?この構成の先制雷撃って普通に結構威力あるよ。夜戦も非クリでも空母姫は確定、5割以上で妹姫の装甲抜けるから最上の構成自体は変える必要ないと思う --
- 作戦室で入力し直して見ていたものの、見るタブを間違えていた模様。申し訳ない、確かに葉の通り十分なダメージ出せますね。開幕雷撃も同航戦でナ級相手に十分な威力。Lioreに変えるだけで良さそうです -- 枝主?
- 単純に第一の昼火力と手数が足りてない。やまオワ高速編成はタッチ以外の砲撃戦火力がそこまでではない。Uを経由せず比較的空母が枯れにくいのが利点のルート、空母も火力化しよう。また航空攻撃は大したことが無いのでアトランタは不要。対空CIの装備構成は中口径主砲なので対Sボートも期待出来ない。弾着で割合削り出来る艦に変える。空母火力化の為に水戦で制空値を稼いでも良い。もし無理そうなら、2枝の言う通りU経由。ボスで圧倒的な火力が出せる。が、資源的にそこまでの試行錯誤や撤退を許容出来るかがどうかだな。 --
- こんな感じでしょうか? また、このような編成も考えています。 --
- それと、鈴谷の連撃装備の代わりにタシュケントの煙幕を持たせてタシュケントに探照灯と照明弾持たせるのは有りですか? --
- あと低速版も作ってみました。個人的にはUマスは避けたいhttps://aircalc.page.link/bsDQ --
- もう遅いだろうけど↑の低速版の改変。https://aircalc.page.link/zkAi。補填は適当。特効の無い時雨を対空・対潜・対小鬼要員に。J型と三式を最上に搭載。一応赤城に対空値の高い艦爆載せたけど、艦戦4積みなら鈴谷の水戦が無くても優勢は取れるから、重巡に変更可。大和改二起用の難点は、運が素のままだと煙幕が効きづらい点。ただ高速、低速どちらでやるにせよ、基地航に65戦隊が無い点が一番キツイかと。 --
- 多分だが機動部隊の方が勝率高いと思うよ。機動で沼ったという報告は見かけなかった気がする(大和改二を投入できる人が多くないってのもあると思うが)。第一の軽巡は高速軽空に変えられるはず。射程超長の正規空母の3スロ目には艦爆(彗星江草や爆戦岩井辺り)に変える変更を。瑞鳳はこのままだと火力要員になりづらいので、もう一人の軽空と合わせて調整したい。両方にバランスよく火力持たせるとか片方を艦戦キャリアにするとか。 --
- ちゃんと修正せずに投稿したから日本語おかしくなった。申し訳ない。あと機動編成は熟練度つけ直しの手間もあるから、無理そうなら水上のままでいいかと。もう時間も少ないし。 --
- アドバイスありがとうございます。ところで友軍との兼ね合いでイントレピッドをサラトガに変えるのは有りですか?棒立ち率が5%も上がってしまいますがhttps://aircalc.page.link/LDnW --
- 因みに乙に下げたらゲージはどのくらい回復しますか?宜しければ教えてください。 --
- インピは枯れにくいが中破で黙る、サラは少し枯れ率上がるが中破でも動けると、一長一短かな。自分ならサラトガを選ぶ。 -- 枝主?
- 7-5一番沼ったけど甲完了。ネルソンUは煙幕使っちゃダメだね。砲撃支援でぶん殴った方が確実に被害少ないわ --
- おめでとうございます!うちは対潜支援と1スロ先制対潜1隻でIマス完全勝利、アトランタでLマス完全勝利と連続した後だからか、Uマスは削りラスダン共に二重煙幕で殆ど被害は無かったです。運が良かっただけかも知れませんけど --
- こっちは煙幕でUマス撤退は一度も無かったけどね。ただ一発貰って中破はそこそこあって、それがネルソンやウォースパイトだとその後の展開が暗雲立ちこめるんだよなぁ --
- ありあり。詳しくはないけど三重でも10%そこそこは当ててくる上に電探持ちはもうちょい当てるんでしょ? 15+2回殴られるより数減らした方が計算上も被害減るはずたぶん。 -- 木?
- 期間ギリギリで丁突破。装甲破砕有り、短縮ルートも出したが主力の長陸奥改ニコンビを高速化しなかったんであまり意味なかった。もーとにかくSボートに泣かされた、見張員が足りず攻撃吸われる吸われる。丁提督卒業はまだ先になりそう……提督Lv108、水上連合、長門改ニ/陸奥改ニ/涼月改/鬼怒改ニ/鈴谷改ニ/サラトガ改 矢矧改ニ乙/天津風改ニ/夕立改ニ/ジェイナス改/熊野改ニ/金剛改ニ丙 決戦支援有り 気球は涼月に付けた。 -- ゴジュウカラ?
- 編成見る限り甲であろうと丁であろうと最終でSボートが2隻、削りで3隻出るのは一緒だしな。他の編成は大幅弱体されるとはいえその2隻が避けまくることはどの難易度も変わらんし、その装備が足らん中でようやったんじゃない? --
- 破砕なし短縮なし強友米軍ありで甲クリア。大和、武蔵、伊勢と加賀と基地2枠を使って制空優勢、アトランタで防空、ヒューストンに煙幕と気球を持たせた。矢矧乙(夜偵)、北上、雪風、時雨、ジャビスは魚CIとベルヌイ(連撃+探照)。Uマスで煙幕使用。 --
- 難易度:甲。https://jervis.vercel.app/?p=aBHsJE6ZJgE ボスマスでタッチ。基地航空は1と3がボス、2がIマス。現在,短縮と破砕に取り掛かっている所ですが、その前に,ボスの-壊-状態を確認するため出撃したところ、敵第二のSボートが二隻とも終始健在で二巡目以降の高火力艦の攻撃,閉幕雷撃,友軍艦隊の攻撃をすべて吸ってしまい、敵第一艦隊の残存艦も多くボスにほとんど手が出せないです。「爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)」は1機(1スロット分)も持っておりません。大和,武蔵,ジャービス,ジェーナス,シェフィールドはE6-3で使用しサブ艦はないです。ジャービスのみドロップ艦を現在Lv.23までにしてあります。この状況での最善手をご教授ください。海域突破を目指しています。私の保有装備・艦などはお答えします。 --
- まだこの段階だと詰めるところ多い気はするが、まずネルソンの司令部は外して徹甲弾、瑞穂を4スロの子にできれば自由度が上がるはず。できればソナー・爆雷・煙幕は1人に押し込みたい。あと皐月を有力な駆逐艦に変更できるかはあるな --
- さらに言うとこのままだと基地航空も本隊も制空とられへんわ -- 枝?
- まだ終わってないのですが今のうちでも聞いておきたいのですが、1.友軍到着率が低いための人選なのですが、使える手持ちの4スロ水母が全部友軍かぶりしてしまいます。そこを捨ててでもコマにしたほうが良いでしょうか?2.基地航空はMosquito,SM.79,Do-17Z-2以外の特効機は無く、Youtubeの攻略動画で使用されているのを見た「誘導弾の飛龍」も無いのですがそれら以外でこの場面に適している機体は有ったりするんでしょうか? -- 木主?
- まず編成を自分なりに最終編成を考慮して組みなおして。必要制空や対象敵種が変わるから前哨戦用編成は役に立たない。 --
- 艦娘の練度は高いのですが、装備がかなり厳しいように思います。お持ちの装備を想像して自分ならこうするかなという編成を作ってみました。https://jervis.vercel.app/?p=0k7X1afPgL8 一応前衛支援は対潜支援で基地は全部ボス集中の想定です。コマで弾かれる友軍はたいした事無いと思います。と言うか、イントレの最強友軍を引けるか、丁字有利を引けるかの勝負になる気がします。何かの参考にでもなれば --
- ボスマスに出す基地航空隊は必ず劣勢以上の制空状態にする(大体戦闘機1スロ分ぐらいだけど計算して)。その制空削りを考慮した上で本隊が航空優勢を取れるようにする。敵対空砲火の都合水上爆撃機は基本役に立たないから変える。撃墜回避無しLatéを常時航空戦にさらされる第一艦隊とかスロットの無駄(一応ボート特効は乗るが、そもそも最終形態敵第一艦隊にボート出ない)。夜間瑞雲も航空優勢取った上で50%近く全滅するから要らん、夜偵(可能なら特効機)に。水母出すなら水戦積んで制空補強、ゴトは水戦乗らないから水偵にするかそもそもゴトから航巡とかに変える。攻略サイトとかがこぞって戦艦に増設三式弾系を積んでるのは、「改修した」三式弾、もしくは三式弾改・改二(こっちも改修してあればしてあるだけいい)を乗せれば砲戦火力を増強できるからであって、この艦隊のワシントン・ウォースパイトの三式弾は意味がない。第二艦隊旗艦が低夜戦火力の連撃ベールヌイなのは無い、カットイン打てるとかで最低限有効打出せる艦に。
で、1枝では無いけれど1枝2葉に代わりに応えると、【1.コマ込み友軍は強友軍としてはほぼ外れ枠、パワー不足なので弾いてもあまり影響ない(本隊が上手くいったときの後押しぐらいにはなるが、逆転を引き寄せるパワーは無い)】【2.MosquiteとDo-17 Z-2は低雷装由来の低攻撃力なので特効込みでも火力が出ない。SM79も雷装低いが他陸攻に特効乗せられること加味するとギリギリ及第点か。見えてる範囲で答えるなら戦闘機(可能なら特効機)/飛龍/飛龍/陸偵、戦闘機/SM.79/飛龍/陸偵(第二から持ってくる)とか。もしくは半径6以上の陸攻、一式陸攻系や銀河等で固めて戦攻攻攻。】 --
- 乙かな~・・・4連後期酸素魚雷もない、甲標的丁も煙幕改もない、一航戦流星も熟練じゃない、46砲改+8とかもない。 飛龍どうこう言う前に普段からできる任務さぼりすぎじゃないですか? 別にこれらがあったら勝てるなんて言わないし、本イベの甲はそんな難しくはないけど、ちょっと甲ナメすぎ感が・・・ --
- 現状の編成、装備に加え、基地航空に(対ナ級&小鬼群用の)隼65戦隊が存在しない以上、甲攻略は厳しいかと。E7の最高報酬はロドニーなので、欲とプライドを捨て丙に落としてでもクリアすべき。 --
- 終了時刻から遅れましたが、皆様いろいろアドバイスをして頂いてありがとうございました。 -- 木主?
- 五つ前の木です。資材が底を尽きてしまったので乙に落としました。折角甲クリア手前まで来たので、せめてロドニーはゲットしてやりますとも!前哨戦、最終戦。 --
- 初イベント丁ですが完走できました。ほぼイベント攻略してたのに最終日までもつれ込むとは…… --
- 対地装備が厳しいであろう初イベントでノルマンディ上陸作戦を完走できたなら大したものよ。よう頑張った --
- おめでとう、初イベでこの規模完走は普通にすごいと思うよ。報酬艦と持参装備はしっかり確認してロックかけてな、お疲れさま --
- 例の木です。終わったー!!!ロドニー&Sea Otterゲットだぜ!次こそは甲で抜ける! --
- 追記、多分誰かすでに書いてるかもだけども、難易度変更するとルートギミックはリセットされないけど装甲破砕ギミックはリセットされる。まぁ、難易度下げた時のボスの装甲が大幅に減少される上(しかも甲→乙は装甲破砕以上の減少)、随伴艦の編成が大きく弱体化されるのでそれほど気にすることでもないですが。 --
- ラスダン(ゲージ0)で甲→乙に難易度を下げた場合、1回ゲージをフルに削れれば次はラスダンです。まだ粘れる人はガンバ! --
- ゲームセット!突破出来た人も出来なかった人もひとまずお疲れさまでした。次の作戦に向けて英気を養いましょう。 --
- 終わった!終わった!こっぱみじんこだ~!お疲れさま~(^^♪ --
- 長きに渡ったイベが終わりましたねぇ。あとは阿武隈の前髪でもいじり倒しながらメンテ終了を待つだけか --