練習ページ/69/コメント1

Cached: 2024-11-21 11:36:30 Last-modified: 2019-07-25 (木) 08:45:35

練習ページ/69

  • これ難しいよなあ。一般的なRPGに無理やり例えると先制攻撃+バフ(強化)なんだろうけど、安易にパターン化することもできないしな。 -- 2019-07-18 (木) 17:18:24
    • お、コメthx。『ざっくり解説』はあくまで初心者向けだからなるべく簡素にしたいのと、『積み方指南』は初心者~中級者向けに、まず基本を理解しようって程度の内容にしたいから、記述レベルをどうするかは結構悩んでるのよね。アレコレ書いても結局長くなって分かりづれーってなったら意味ないし・・・。思い付きレベルでもいいので、何か意見とかあれば遠慮なくどうぞ。 -- 作成主? 2019-07-20 (土) 09:22:46
    • でも基本を徹底的に書くしかないのではないかな。1-3あたりから2-4あたりまでの道中からボス戦を、初期入手可能な艦載機や空母で例示するのはどうだろうか。 -- 2019-07-23 (火) 19:50:43
      • 例示は必要だと思う。その例示も「第1スロットが最大機数スロットの場合(五航戦や祥鳳型など)」と「第1スロットが最大機数スロットで無い場合(一航戦・二航戦や龍驤など)」の2パターン欲しいかな。後者の場合だと「搭載数の大きい方からABF」と「1スロ目には攻撃機を積む」が一見して矛盾するように思えてしまうし。 -- 2019-07-24 (水) 19:33:23
      • それと「1スロ目には攻撃機を積む」もこの表記だとちょっとまずい気もする。「攻撃機」だと艦攻だけを指す(艦上攻撃機の攻撃機だと思っちゃうかも)と勘違いしそう、というか自分(1葉)が現在進行形で艦爆が入るのかどうか分からなくて難議してる。だから表記としては攻撃機ではなくて艦攻・艦爆としたほうがいいと思う。 -- 2019-07-24 (水) 19:38:32
      • 空母は序盤にほぼ誰でも手に入る赤城、祥鳳、ちとちよ、鳳翔あたりでおおよそのパターンは網羅できるのではないだろうか。 -- 2019-07-24 (水) 22:56:05
      • あとは「最大機数スロットが第2スロット・他のスロットは全部1桁」な改までの龍驤も欲しいかなぁ。応用要素のほうが強く必要だけど、かといって(特に1-4や2-4突破前の)序盤の内は空母の層を厚くするのも中々難しいから今いる空母を生かさないといけないし、そうすると「序盤に入手できて、かつ特異な配分パターン」な龍驤もあったほうがいいんじゃないかな。 -- 1葉? 2019-07-25 (木) 07:50:23
  • 用語とかに色をつけていくと少しは覚えやすくなるかも -- 2019-07-20 (土) 12:36:44
  • 叩き台作成お疲れ様です。とりあえず現行の内容で気になった部分ですが「Q.制空権をとるとどんないいことがあるの?」において敵機撃墜だけでなく自艦隊の艦載機の被害を抑えられる旨を付け加えてもいいかなぁと思った。あとは、大きいスロットからABFは戦闘機の艦載機熟練度に頼るところが大きいから艦載機熟練度に関してもザックリ解説があるとよいかな。まぁ、あまり内容を増やすと木主の懸念通りざっくりさが失われてしまうので、どこまでをざっくりと評するかの線引きの問題もあるけど。あと書きながら思ったけど、戦闘機の熟練度は使ってれば勝手に上がっていくから初心者への解説はあまり必要ないいかもしれない。 -- 2019-07-21 (日) 00:43:27
  • 初心者向けって考えると、「対空砲火回避機体」「空母夜戦」は省略していいんじゃないかなと思う。どちらも該当する機体の入手が遠い(例外は水爆の瑞雲(六三四空)ぐらい?)ですし、情報絞った方が読みやすいと思うので。 -- 2019-07-21 (日) 01:52:07
    • 前者が効いてくるのはツが出てくる3-5,4-5,5-1以降だし(一応それ以前の海域でも周回数が多ければボーキ消費に差は出るけど)、後者に至ってはイベ泥除けば大型がほぼ必須ですしね(九七艦攻を戊型まで改修する手もあるけど、初心者なら他に改修優先度の高い装備はたくさんあるでしょう)。 -- 2019-07-25 (木) 08:45:35