発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」/コメント4

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発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」

  • イベント最終海域の風物詩ではありますが、沼る人たちは大体沼るべくして沼っている印象ですね(極端に運が悪いだけの人もいますけど)。イベントも終盤に入って攻略情報が出尽くしているのに、なぜ情報収集を怠るんでしょうかね。 -- 2019-06-17 (月) 13:21:14
    • 怠ってるというか、見るべき場所を間違ってるというか…というパターンも -- 2019-06-17 (月) 13:33:13
    • 見て、すんなり理解出来るほど艦これに慣れている人ばかりとも限らんし、載ってる情報が正しい物ばかりとも限らんしね(偶々突破できたような編成、デッキいじられた、運改修できてないのに真似るetc -- 2019-06-17 (月) 13:49:11
      • 見てすんなり理解できない奴が甲で挑んでクリアできないって喚いている印象が強くてな。特に垢買いは無駄に装備や艦娘が揃っているから甲選ぶんだよな。空母のスロット無視した艦載機の積み方とかさ -- 2019-06-17 (月) 16:15:02
      • しかも下の奴みてーにアドバイスしてもらっても態度が気にくわなきゃ悪態付くもんだからな。正直そんなんでもアドバイスしようとした人に話聞かずに唾吐きつけるゴミクズよりはマシなんだが…。 -- 2019-06-17 (月) 20:02:44
      • 汚い言葉遣いの奴がまともなOJTなんて出来んわな。子供部屋おじさんはゲームでマウント行為が唯一の特技だからしょうがないが -- 2019-06-17 (月) 21:09:45
    • アドバイスをお願いします!に対して助言ではなくてマウント取った説教する奴が現れるところまでがテンプレ -- 2019-06-17 (月) 16:03:14
      • アドバイス以前に、根本的に編成の組み方がわかっていない沼編成を見てしまうと、マウント取りたくなるのもわかりますけどね…。アドバイス求めるなら、最低限の情報くらいは調べてからにしろと言いたくなります。 -- 2019-06-17 (月) 16:22:49
      • いや、分からない。 説教だけして改善を助言しないなら黙ってる方がまし 黙って見殺しにすればいいのにドヤァってマウント取りに行くのは役に立たないどころか悪ですよ これは実社会でも同じ -- 2019-06-17 (月) 17:03:14
      • 実社会じゃ艦これに詳しくてもマウント取れないからね、隙あらばネットでマウント取るしかないよね -- 2019-06-17 (月) 18:10:50
    • 結局最後にものをいうのは自分の知識と経験なんだ、先人のマルコピでやり続けてきた人が沼るとわめくんだよね。戦闘結果から編成微修正できる人は普通にクリアできる -- 2019-06-17 (月) 16:13:03
      • そこに愛を加えると…あら不思議変態縛り提督の出来上がりである。 -- 2019-06-17 (月) 16:19:34
      • 変態縛り提督たちは素直に凄いと思いますが、勝手に嫁縛りして沼ってます助けてくださいは違うだろと文句言いたくなります。 -- 2019-06-17 (月) 16:28:59
      • 変態縛りの提督達はそれを貫く執念が違うからなぁ。それを貫く知識や準備も怠ってないからこそだし。○○提督でも突破してるって引き合いに出されても立ち位置が違うからそもそも比較対象にしちゃあかんし、まねしてどうなるもんでも無いしねぇ -- 2019-06-17 (月) 16:40:01
      • 変態嫁縛り提督たちはセオリーよりポリシーにガン振りしていて沼ることは覚悟でやってるようなものだしなあ。その覚悟を決められるだけの知識や準備を整えている点もすごいんだけどさ -- 2019-06-17 (月) 16:58:24
      • まぁ変態縛り提督たちはその縛りが故に補う術を日ごろから磨いてるから、忍耐レベルが尋常じゃなく鍛えられるんだろう。俺には無理だw -- 2019-06-17 (月) 18:27:24
    • えらい上から目線のコメントだこと…自分だって昔は初心者だったろうに。上2つの枝の通り初心者に分かりやすい情報まとめが探しづらいのも一因かと。丙丁クリアの編成とか装備とかほとんど情報上がらないし(自分は大雑把なポイントだけは情報として上げています)。 -- 2019-06-17 (月) 18:34:47
      • 初心者ならなおのこと、人に聞く前にwikiなり攻略サイトなりを読んでシステムの理解に努めるべきでは?私はそうしていましたが… -- 2019-06-17 (月) 19:40:23
      • 分からない事が多すぎると聞いていてもキリが無いからな。ぶっちゃけ甲攻略編成の劣化コピーを自分なりに作り、上手くいかなきゃアドバイス求めるのが一番手っ取り早い。 -- 2019-06-17 (月) 20:04:26
  • 今回のフレッチャーのドロ率の渋さは特に際立つが、個人的には2期以降掘り限定の艦は全体的にドロ率が渋い気がするな・・・運営側は高めのドロ率でプレイヤーの維持&新規への配慮より、資源課金するプレイヤーを優先して目をつけることにしたんかな・・・?でもあまり渋いドロ率だと本気で辞める人もいるだろうしその采配で良かったのかねぇ・・・ -- 2019-06-17 (月) 14:28:00
    • 泥沼がなかったら、全体的に難しかったけど救済で友軍艦隊もきたし、まずまずのイベントだったねって、今頃多くのプレイヤーが笑っていられたのにな -- 2019-06-17 (月) 15:01:56
    • 実装から長めのレアは秋月型みたいに掘りやすくなって来てるし悪いことばかりではないと思うが -- 2019-06-17 (月) 15:13:00
      • 涼月のドロ率見てから言ってね -- 2019-06-17 (月) 15:20:40
      • 涼月の実装時期考えろよ、まあ秋月型って括ってしまったのはよくなかったか。それでも前半のボスマスに秋月型が配置されるなんて1期ではなかったよ -- 2019-06-17 (月) 15:33:12
      • 2016秋E1で秋月ドロップがあったと記憶してますが。 -- 2019-06-17 (月) 15:49:29
      • 2016年秋イベE1のボスマスでは秋月・初月のW狙いができたよ。涼月は前イベで丁リセ掘りできたから、狙い目は前回だった気がする。 -- 2019-06-17 (月) 15:55:47
    • 2期からというよりも今回のイベがって感じじゃない?poiのデータ見た感じ甲Sのドロップ率は今までとさして変わらないんだけど甲Aの確率が前イベのジョンストンと比較しても半分以下+Sが今までと比べて格段に取りにくいってのが合わさって阿鼻叫喚と化してるんだと思う -- 2019-06-17 (月) 15:47:19
      • とても安定してS勝利は取れないのはその通りだけど、前回のジョン堀りも割と苦行だったからなぁ。しかもA勝利におけるフレとジョンの確率差って約1%強程度。それは個人が周回していて優位に差を感じるほどじゃないし。でもその1%に縋りたくなるのが提督ってもんだよなww俺もそうだったし。 -- 2019-06-17 (月) 16:23:17
      • 1.2%と2.5%、100周したら70%と92%になるんやで… -- 2019-06-17 (月) 19:58:35
    • てか新規艦は海域突破報酬でよいと思うだけどなー。次回以降はドロにしてさ(それか選択報酬)。各板見てるとその方が良いと思うよ。 -- 2019-06-17 (月) 16:20:29
    • 運営が儲かっている内は今の流れは変わらないさ -- 2019-06-17 (月) 16:22:33
      • それ関係あるか?資源課金する奴=低ドロ率を望んでいるなんて的外れもいいところだと思うが。 -- 2019-06-17 (月) 16:54:35
      • 続き)ああそうか。低ドロで沼った奴が資源課金するから運営はそれを見込んで泥率を下げてるってことか。的外れは俺の方だったわ。1葉は無視してくれ。 -- 1葉? 2019-06-17 (月) 16:57:54
      • 大多数の提督が運営のやり方を受け入れて艦これ関係にお金を投じているんだから、運営がその流れを変えるはずがないってこと -- ? 2019-06-17 (月) 17:08:49
      • 資源課金する奴なんているんか?掘りの種銭にもならんやろ。さすがに指輪増設母港関連グッズの売り上げ見込みの方が上と思いたい -- 2019-06-17 (月) 18:35:41
      • 資材課金はなぁ…¥500ぐらい使って、ようやく一種類の資材が連合艦隊が一回出撃できるぐらいか? 実際には1出撃で、燃弾最低二種、ボーキもあるし、中大破すれば鉄も…よっぽどの米帝でもないと選択肢に上がるわけないわな -- 2019-06-17 (月) 18:56:09
    • 出なかったら愚痴るのはしょうがないけど出てまで愚痴るやつおるんか? -- 2019-06-17 (月) 21:40:10
    • 道中だのギミックだの敵編成だの色々悪い方向で歯車がかみ合ってしまった感があるな。今までのイベントと同じにテキトーに海域突破してテキトーに掘り散らかして遊んでるつもりが今回は資材消費がマジやべぇ。つーか、この時期に資材溶かして夏の大規模って大丈夫かよ(戒め -- 2019-06-17 (月) 22:04:33
  • E4フレ掘りしてたらバーナー尽きたけどどうしたもんだか… -- 2019-06-17 (月) 16:40:47
    • 航戦と補給艦0かつ空母2隻以下で水母か大鯨入れて2-1行けばいいんでない?ついでにデイリー南西も出来るし -- 2019-06-17 (月) 17:07:26
  • 雲龍ドロップしねぇ…かれこれもう3年 -- 2019-06-17 (月) 17:15:32
    • 雲龍ほしけりゃ6-3がおすすめ。2期になってからは遠回りでも弾ペナがなくなって、フルパワーでボスを殴れるようになって難易度下がったからね。 -- 2019-06-17 (月) 17:22:31
  • HP減ると防御力が上がるのとかヤメテくれよ・・・ -- 2019-06-17 (月) 18:05:35
    • 防御は上がっるんじゃなくて削りダメージが減ってるだけでは? -- 2019-06-17 (月) 18:28:40
      • カスダメの仕様が分かってないだけのような気もするな…海域HPは減って、最終形態になったら防御力上がるのを止めろというなら、また違うが -- 2019-06-17 (月) 18:37:12
    • 防御力が上がるというか、装甲値が高くて割合ダメージしか出ないのでHPが減ればそれだけダメージも減るというだけで、装甲が絶対抜けない装備だと極端な話1000隻でぶん殴っても絶対轟沈しないのさ。 -- 2019-06-17 (月) 18:46:35
    • 装甲が抜けてないだけだね。所謂残りHPに対する「割合ダメージ」HP減ると当然割合も減る -- 2019-06-17 (月) 18:57:36
  • 中枢棲姫「ナゼダ……ドウヤッテ…キタァ……。」(150回目) 中枢棲姫さん、若年性健忘症だった -- 2019-06-17 (月) 18:08:20
    • まぁあんだけバカスカ殴られれば記憶も飛ぶんだろう -- 2019-06-17 (月) 18:30:44
    • ※昭和19年頃の産物だから若くない -- 2019-06-17 (月) 18:34:07
  • E5の攻略手順、もっと読みやすい文章にならないの?潜水艦がいつ以来とかどうでもいいんですけど。 -- 2019-06-17 (月) 19:09:34
  • E5の攻略手順、もっと読みやすい文章にならないの?潜水艦がいつ以来とかどうでもいいんですけど。 -- 2019-06-17 (月) 19:09:40
    • まあ一生懸命書いてくれてるのはわかるんだけど、余計な枕言葉と蛇足、個人の感想的なのがが多いかな。速射砲改に言及してるとことかだってガリ改造しても1本しか持ってこないから二本積みしたい人にとっては十分狙う理由になるし。 -- 2019-06-17 (月) 19:45:02
  • 中枢棲姫「オ、オレは何回死ぬんだ!?次はど……どこから……い…いつ「襲って」くるんだ!?オレは!オレはッ!オレのそばに近寄るなああーッ」   掘り沼提督「だが断る」 -- 2019-06-17 (月) 19:12:30
  • 堀がようやく終わったのですけど、基地航空隊を消耗した状態でイベント終わった場合勝手に資材取られたりしませんよね?もう使わないなら補充しないでいいかなと。 -- 2019-06-17 (月) 19:32:52
    • そういえば、基地に配備した中隊が消耗したままイベントが終了した場合、自動的に補充されるんかね?今までは手動で補充してたから気にしてなかったけど… -- 2019-06-17 (月) 19:45:03
    • 次のイベント、もしくは通常海域の基地航空隊でその戦闘機を使用しようとした際、減った状態のままになってる。減ったまま補充せずに配置転換しても減った状態が反映されるのと一緒です。 -- 2019-06-17 (月) 19:53:17
      • 嘘教えて楽しいか?配置時に自動で18機or4機が振られるんだから仕様上ありえねーよ -- 2019-06-17 (月) 20:00:51
    • イベ終了でイベ用の航空隊は解体されストックに戻るだけ。ストックに入れ替えるのと同じで第6海域や次のイベで配置すりゃフルに戻るよ -- 2019-06-17 (月) 19:58:53
      • 教えていただきありがとうございます。 -- 2019-06-17 (月) 20:27:48
  • 初めてのイベントで無事完走出来た イベントに挑んだ感想はE4のゲージ削りギミック考えた奴は絶対にゆるさない。血吐くかと思いました。資材はかなりの量吐きました。 -- 2019-06-17 (月) 19:49:17
    • これだよな。私も酷いと思った。燃料が5桁とか久々に見たわ -- 2019-06-17 (月) 19:58:00
    • ゲージ削りギミック自体は面白い試みだとは思うんだけどね。それをE4の難易度でやられるとね…。 -- 2019-06-17 (月) 20:29:51
      • A勝以上が取りづらい関係上、ロクな副産物(ドロ)が出ないってのはキツいわなぁ… -- 2019-06-17 (月) 21:07:24
    • 機動で削るって事は空襲を再現したかったんだろうから、それに合わせたシステム組むか、機動は航空戦マスにするとか、7割まで敵側の攻撃力にキャップかけるとかすればなぁとは思った -- 2019-06-17 (月) 20:53:26
  • E5-2テンプレはどれも武蔵入りだけど、これでペイできているんだろうか。日向あたりで十分ではないか。ボブは訝しんだ -- 2019-06-17 (月) 20:09:20
    • 火力がね… -- 2019-06-17 (月) 20:13:08
    • 「今も昔も、艦娘はカラテを極めた奴が上を行くんだよ」 -- 2019-06-17 (月) 20:25:26
    • E5-2で武蔵を入れるのは、姫以外を狙ったときに確殺できるようにするためだと思います。 -- 2019-06-17 (月) 20:31:27
    • ひとえにXマスのレ級対策かと。特殊砲撃重視で行く場合長門陸奥は弾着犠牲にするからレ級をワンパンで黙らせられないし、伊勢型は空母にFBA撃たせたいために艦戦と電探ガン積みになってるだろうから、艦隊の中で誰が一番レ級を一発でねじ伏せて被害の拡大を防げる確率が高いかって考えると、温存されているなら自ずと武蔵に行き着いちゃう。武蔵out日向inなら水戦ガン積み航巡入れて艦戦を伊勢型改二の二隻で折半すれば両方弾着可能かつ空母にFBAも可能ではあるが火力が足りなくなるから、削り向きと言える -- 2019-06-17 (月) 22:56:19
  • ちなみに今回のイベント、皆さんの嫁艦は活躍しましたか?武勇伝とか聞かせて欲しいです。私の嫁は翔鶴なので… -- 2019-06-17 (月) 20:23:27
    • うちは出番ありませんでした。対潜水マップどこ…? -- 2019-06-17 (月) 20:32:22
      • 今回は変則的でガチ対潜マップありませんでしたね。ご愁傷さまです。 -- ? 2019-06-17 (月) 20:42:37
    • E-2甲の烈風をサクッと諦めて、ケコンカッコカリ予定のlv98雪風を旗艦に2水戦メンバーで大和さん捜索に向かったら、2回目完Sで無事お迎え。5年越しの沖縄産の大和さんお迎えに感無量(^ω^) -- 2019-06-17 (月) 20:54:01
      • 良いですね!大和入手もおめでとうございます!末永く爆発してください(笑) -- 木主? 2019-06-17 (月) 21:03:14
    • うちの嫁しおいはE2で石垣掘ってきてくれました。もうそれだけで十分です。 -- 2019-06-17 (月) 21:07:55
      • (´本ω田`)やるやん! -- 木主? 2019-06-17 (月) 21:27:15
    • ウチはビス子だけど、E4に着いた頃にはE5の盾艦として名前が挙がっていたので、それが嫌だったからE4丁掘りとゲージ削りにいっぱい出撃させてあげた。お蔭で削りにはあんまり苦労しなかったよ。堀には時間かかったけど。 -- 2019-06-17 (月) 21:17:41
      • 嫁を盾役にはしたくないですよね。活躍できたみたいで良かったですね! -- 木主? 2019-06-17 (月) 21:29:25
    • うちは電ちゃんですが怪我をしてほしくないのでここしばらく演習の付き添い&秘書艦のお仕事ばかりですw -- 2019-06-17 (月) 21:31:24
      • ずっと眺めてられますよね -- 木主? 2019-06-17 (月) 21:50:52
    • E4丁フレッチャー掘で第二旗艦に据えた対地連撃装備の由良が夜戦まで残った地上型を確実に掃除してくれてたんで助かりました。集積地だけ残ったときは可哀そうになる位のダメージが…。 -- 2019-06-17 (月) 21:32:52
      • 羨ましい…翔鶴にもう一度レイテ並の特効下さい(白目) -- 木主? 2019-06-17 (月) 21:54:26
    • E5Vギミック輸送艦隊で嫁のづほが開幕で敵戦艦を屠ってくれたのは助かったわ -- 2019-06-17 (月) 21:42:31
      • 中々の難関でしたね。始めに戦艦を潰してくれるなんてきっと心が通じ合ってるんですね!素敵です -- 木主? 2019-06-17 (月) 21:57:03
    • うちは赤城さん。あえて対地艦爆を載せずにFBA仕様でE-4ダイソン改を吹き飛ばしてもらった。Fletcherが掘れたのも改二改装された彼女のお陰だね。 -- 2019-06-17 (月) 21:55:46
      • ダイソン改とは凄いですね!私が言うのも違いますが労ってあげて下さいね -- 木主? 2019-06-17 (月) 22:00:26
    • うちの時津風は対潜もCIもできるすごいやつだけどパワーが足りないからE2で秋月砲3本積んで空母殴り倒してた。結局E5は丙で行くことになったから再登場して機動、輸送、水上の全フェーズで活躍。いつか最終海域の甲に連れて行ってあげようと思う -- 2019-06-17 (月) 21:56:16
      • マルチに活躍して本当に、すごいやつ、ですね! -- 木主? 2019-06-17 (月) 22:02:43
    • 人のまねをしまくった弊害かな、まさかのE-4の置き空母とかしたよ。制空値の高さと特効がないことがあだになった(大鳳) -- 2019-06-17 (月) 22:00:34
      • 今回、大鳳の最も輝ける配置がE4水上の「頑丈な制空箱」だったように思います。縁の下の力持ちも悪くないのではないかと。 -- 2019-06-17 (月) 22:03:55
      • し、翔鶴より制空稼げますし!次回に期待ですね -- 木主? 2019-06-17 (月) 22:04:14
    • うちの嫁(瑞鶴)は、レイテで燃え尽きました…いや、補強増設開けてる関係でE4高速+丁堀で今回も働いてはいるんだが… -- 2019-06-17 (月) 22:03:55
      • マリアナで一緒に翔びましょう! -- 木主? 2019-06-17 (月) 22:07:32
    • 特効がなかったから今回は制空役に電探持ちになってもらったかな。それでもバルジ積んで反航戦とはいえ中破状態のエリレから魚雷もらって小破で踏みとどまったり、水戦キャリアなのに虫の息だったエリレを殴り飛ばして止め刺したりと驚かされる活躍はしたよ -- 2019-06-17 (月) 22:09:29
      • 制空は大事ですよね。電探も。そういう細かい要求を満たせるのも活躍って感じですね。 -- 木主? 2019-06-17 (月) 22:25:53
    • うちの由良さんはE3~E5辺りまで先制雷撃放ってました。(E4,E5は丙だったので)先制雷撃、先制爆雷、夜戦連撃のだと火力は出ないけど丙ぐらいなら十分でしたね。気づいたら第1ボス仕留めたりしてたので -- 2019-06-18 (火) 00:56:39
    • 金剛組み込むと友軍がさぁ・・・ -- 2019-06-18 (火) 01:38:28
    • 嫁の伊勢さんが最終海域で活躍して嬉しかったです。制空もですが、ボス割合削りを頑張ってくれたお蔭で甲突破できました。次も低速弾きが無ければいいなぁ… -- 2019-06-18 (火) 01:59:32
    • 我が忠犬ぽいぽいは、耐久300以上残っていて絶望していたクジラを吹っ飛ばしてくれたよ。彼女がいなければ未だにカットインガチャしていたかもしれない。 -- 2019-06-18 (火) 02:28:41
  • ドロップの仕様を改善するだけでもユーザーと運営でwin-winだと思うんだけどね。例えば吹雪を泥したら、しばらくの間そのマスでは吹雪の泥率が下がる。次が睦月だったら吹雪と睦月が下がる、みたいな -- 2019-06-17 (月) 20:49:52
    • 未所持提督には泥率4倍(デフォが2%だとしたら最初の1隻だけ8%)くらいのボーナス付ければ初心者提督はとっても嬉しいと思うんだけど…イントレのコメ欄見てるとそう思う。持ってない人へのボーナスは実装してほしいなマジで。 -- 2019-06-17 (月) 21:29:12
      • それ欲しいね。切実に。 -- 2019-06-17 (月) 21:33:44
      • しょう -- 2019-06-17 (月) 21:50:03
      • ミスった。正直なところ、欲しがる人が多そうな気はするが、それを喜ぶのは初心者提督じゃないと思う -- 2019-06-17 (月) 21:51:02
      • 最初の一隻目だけはサービスでドロ率アップはやってほしいな。こと今回のように道中もボスもしんどかったる複数ゲージでゲージ1本目はガシャンありのボスに新艦が置かれているとなおさらね -- 2019-06-17 (月) 22:16:11
      • いや現状最初の1隻サービスされてるようなもんなんだよ。これでな。以前は新規艦で1.6%とか平気であったはず。 -- 2019-06-17 (月) 22:23:37
      • まあ、一昔前に比べると新規艦の泥率はたしかに上がってるし高い難易度ではA勝利でも出るようになってるんだけど、それに伴って海域の難易度も上昇しているだけにとどまらず複数ゲージだったり編成制限がしんどかったりしてるのもまた事実なのよね。16春のE-6のグラーフも大概だったけど今回のFletcherとか丙以上だと取り巻きにネオダイソンがいるせいで友軍が実装される前まではS勝利が絶望視されたのはどうなのさって域に達してるんだし -- 2019-06-17 (月) 22:41:50
      • 海域をクリアできるかだけでなくクリア後の掘り周回のことまで考えなきゃならんからほんと悩ましい。クリアしたところを脳死状態で周回しまくるの苦痛なのよ -- 2019-06-17 (月) 23:09:18
      • 地味に6年目の今でもガチ初心者がいるゲームって珍しいよなぁ。大抵は3年過ぎるとよく訓練された廃プレイヤーの溜まり場になるもんだが。 -- 2019-06-18 (火) 02:32:16
      • 図鑑未登録の艦娘は出やすい、で良いよねえ -- 2019-06-18 (火) 02:37:16
  • 終わってみればいいイベだった -- 2019-06-17 (月) 20:49:53
    • 終わってないからいいイベントじゃありません。 -- 2019-06-17 (月) 21:07:41
  • E4ラスダン、基地航空で中枢凄姫壊-壊大破、砲台壊滅、集積地棲姫撃破、深海第二艦隊ほぼ壊滅からの自艦隊随伴集中。ダメだこりゃと思ったら友軍の集中攻撃で中枢凄姫壊-壊あっさり撃破…、なんつーか、もう友軍だけでいいんじゃね?感が酷過ぎた(´・ω・`)。 -- 2019-06-17 (月) 21:19:27
    • 今回結構「友軍が割っちゃった」パターン多そう。コロラドのlv上げ兼ねてE5-2出撃させたが友軍赤城さんがクジラ姫撃破する光景がチラホラ…まあ、楽だからいいけどね。 -- 2019-06-17 (月) 21:33:31
    • E4までがアレな上にE5がこれだから、勝っても爽快感があまりないんですよね… -- 2019-06-17 (月) 21:49:09
    • 私の場合はギミック解除で水上に切り替えたら2度ともに中枢棲姫壊が第一基地航空隊の1撃目で撃破されて目が点になりました。夜戦始まる前に姫の辞世の句が流れるのね、初めて知ったかも。だが戦艦水姫改、てめーだけは許さん。 -- 2019-06-17 (月) 22:29:52
  • うちの鎮守府はE-1:岸波、E-2:早波、E-4:Johnston、Fletcher、E-5:朝風、Saratogaを探しに行く予定なんですがどこから言ったらいいでしょうか? -- 2019-06-17 (月) 21:39:00
    • サラは大建もあるし、他の駆逐は代用効くことが多いんで、E4に一票。ただし、「Sをある程度取れるなら」って前提はつくが。 -- 2019-06-17 (月) 21:47:34
    • 書かれている中だと、替えがきかないという意味でE4がいいでしょうね。それ以外だと、丙丁攻略ならE5-2のインピ・アイオワがおいしいでしょうね。 -- 2019-06-17 (月) 22:00:40
    • 自分もE4でSがとれそうならE4の外国の艦を今は優先した方が良いに一票。日本の艦絡みのイベントは今まで散々やってるので此れからはIF含め日本の艦絡みと外国艦絡み(特効)半々とかのイベが増えそうと見てるので、まだ玉数が少ない?外国艦を優先しておいた方が後々有利かも。絵的に好みの子がいればそれ優先でも良いとは思うけど -- 2019-06-17 (月) 22:10:55
    • 自分もE4からの方が良いと思います。ボス前のOマスでも秋津洲やコマンダンテスト等も狙えますし。 -- 2019-06-17 (月) 22:16:43
      • まるゆもいるし、Oって地味にラインナップ豪華よね… -- 2019-06-17 (月) 22:20:41
      • 私も、フレッチャー堀りの副産物で大帝を入手できました。 -- 2019-06-17 (月) 22:25:04
    • みなさんありがとうございます。とりあえずE-4から行ってみようと思います。間違ってデッキ消しちゃったので編成思い出すところからですが・・・ -- 2019-06-17 (月) 22:53:13
  • Qマス堀攻略後はめっちゃ楽だけどガシャンありだからつらい、まっとれよ朝風、山風おまけでサラトガ -- 2019-06-17 (月) 21:47:27
  • ようやく終わりました。乙甲甲丁丙です。海域数を超えるお札、度重なる空襲、陸上ボスのオンパレード、高速縛り、電探縛り、祈るしかない警戒エリレ・・・こんなの足に鉄球付けながら戦うようなものじゃないか。後段は迷わず丁丙でしたね。 -- 2019-06-17 (月) 21:59:07
    • 今回、フルパワーで殴りに行けるのがE5-1だけなんですよね。過剰な電探要求といい、編成制限が厳しすぎるイベントでした。 -- 2019-06-17 (月) 22:26:54
  • イベ振り返ってみると、やたらに水母が指定されたり適任の場面多くて困ったわ。E-4以降は必要ないと思い込んでコマと日進E-3に使ったのが響いた。史実の水母ってあとどれくらいいるんだろ?もう少し数欲しいな -- 2019-06-17 (月) 22:23:54
    • 水母自体がかなりニッチな艦種ですからね…。確か、国産で未実装の水母はかなり性能の低い艦だけだったような。 -- 2019-06-17 (月) 22:28:55
    • アメリカには多数あるけど低速の改造艦が多いし、ゲーム的に「映え」がないから実装はされないかな。軽空とは別に水母ちとちよを持ってれば、高速だし枠でも困りはしないと思うけど -- 2019-06-17 (月) 22:35:07
    • 水母は水母でも高速水母が必要って感じだから瑞穂と秋津洲が影が薄かった印象。E-4ギミック要員ぐらい? -- 2019-06-17 (月) 22:39:25
    • 1艦教に入信してないなら千歳千代田を水母でも育てておくと良いですよ。自分は初期のころ水母が他に居なかった関係もあり千歳、千代田には水母としても軽空母としても随分と助けられました。 -- 2019-06-17 (月) 22:40:43
  • 控え用のタシュケ堀始めたんだけど、ガンちゃんの方が泥率高いみたいだね。 -- 2019-06-17 (月) 23:35:58
  • E-5攻略中、第二艦隊に磯風いるのに支援艦隊にも磯風来てくれたわ。編成とか関係なかったんだ -- 2019-06-18 (火) 01:01:43
    • 「最低保証枠」だね -- 2019-06-18 (火) 01:49:03
  • 昔のWikiは道中も最終編成固定にあったらちゃんと赤字で最終編成って書いてあったのに今は書かなくなったのはなにか理由あるのかね? -- 2019-06-18 (火) 01:03:07
    • 単に編集する人が少なくなってるんだよ。ルート情報とかみたら初期の検証中データのままで編集してくれる人が少ないの分かるでしょう。E4の初期の情報のままの内容を嘘つき呼ばわりするヤツが居たのには閉口したけど。 -- 2019-06-18 (火) 04:59:49
    • みんなこのゲームから離れていっているからねえ -- 2019-06-18 (火) 06:05:46
  • 後半丙にしたけど無事イベ終了。バケツよりバーナーの方が減るとは思ってなかった・・・(現在バケツ2868、バーナー2727) -- 2019-06-18 (火) 01:18:37
  • ペナ無・制限無の水上打撃や空母機動でボスとやりあえたのは初めて。楽しかった~。(ほとんど勝てなかったけど…。) -- 2019-06-18 (火) 01:52:29
  • 今回Eー5だけクリア後に札解禁されたけど、なぜ全海域にしなかったのかコレガワカラナイ。 -- 2019-06-18 (火) 01:54:59
  • そういや雷電と東海の選択任務残してる人、今回のイベで東海とってくる判断つくんじゃね?(あれ、任務であったよね?) -- 2019-06-18 (火) 02:14:59
  • ガングートやアイオワみたいなレア艦が強い友軍に含まれてて「持ってない人への救済です」とかなら分かるんだけど、コモン駆逐艦で強パターンがほぼ全て潰れるというのは・・わざわざ特効なんて設定した史実艦を使ってほしいのかほしくないのか、よく分からないな。 -- 2019-06-18 (火) 03:10:24
    • そもそも友軍は後一歩の後押し程度で今回みたいに強友軍が来て勝ちを掻っ攫っていくみたいな事が無かったからそこまで攻略には影響が無かったっていうのはある。 -- 2019-06-18 (火) 05:10:45
      • 来たら最後敵艦ことごとく消し飛ばしていった栗田艦隊だとか、レイテ後半E6で各提督のところにやってきてはボス吹き飛ばしていったガングート(ただしポンコツな報告も多々)だとか、結構影響あったような気がしてるんだが… -- 2019-06-18 (火) 06:32:08
    • 誰かが史実艦の√最短固定に文句でも言ったんじゃないの? -- 2019-06-18 (火) 07:40:01
  • ログ移行完了。っていうかなんでこんな時間までコンスタントに書き込みが続いてるんだ。みんな早く寝ろよ(ブーメラン)。まぁ、夜勤の人とかもいるかもしれんけど -- 2019-06-18 (火) 03:15:01
    • 対応いただきありがとうございました。 -- 2019-06-18 (火) 11:02:34
  • 皆さんのご意見のお陰で無事にE3まで攻略できたのですが、これからは先に進めた方がいいのかキャラを集めた方がいいのか迷っています。是非ご意見を聞かせてください -- 開始1ヶ月の初心者? 2019-06-18 (火) 05:10:51
    • 手持ちの戦力と資源と使える時間次第なので何とも…。ただ、E3が攻略できたのなら、E4丁は行けると思います(ボスの倒し方が大体一緒なので)。 -- 2019-06-18 (火) 06:56:39
    • 最後まで駆け抜けれる資材と時間あるならクリア目指してコロラドを取りに行く。無理臭いなら全資材使ってレア堀 -- 2019-06-18 (火) 09:48:40
    • 可能ならE5までクリアしてコロラドGETするのが良いと思うねぇ。報酬艦はいつ次の掘りになるかわからんしその時掘るのが大変な可能性もある。今回掘れるレア艦はまた配置されるだろうし、確率は低いけどE5まで行けばアイオワやインピが掘れる可能性もあるし -- 2019-06-18 (火) 12:37:07
    • 全力で完走おすすめ。無理かどうかはやってみないとわからないよ -- 2019-06-18 (火) 12:40:15
    • 他の提督さん達が言われる通り、資源含め攻略出来そうなら基本的には完走を目指した方が良いと思います。ただ、時間が無いんだけど、どうしても欲しい子が今回掘れるとか、ユーちゃんみたいに掘ると陸上のボスに有効な装備持ってきてくれるので今後のイベントが有利になるとか特殊な状況があって初めて完走より堀優先と考えていいかも。その場合でもやはり可能であれば完走は目指した方が良いとは思うけど。難易度は兎も角報酬艦や装備はそれはそれで貴重なので。無理せずがんば! -- 2019-06-18 (火) 20:13:32
  • E4乙掘り、まだフレッチャー出ないけど30回ほどの出撃で資材5万も溶けるとか、多分あと30回くらいは廻らないと行けないだろうし、そうすると更に5万必要か…これ掘り終わる前に燃料枯渇を心配しなければ…。こんなヒドイ掘り久しぶりに見たな -- 2019-06-18 (火) 06:59:55
    • 遠征を全力で回しながらのE4丁リセット掘りでも、ボスS150回で燃弾各8万以上吹き飛びましたからね。甲乙で掘るなら10万以上は覚悟しないと。 -- 2019-06-18 (火) 07:23:33
    • E3掘ってるけどボーキ1000切ったったw\(^o^)/ -- 2019-06-18 (火) 07:59:10
    • イベント開始前は資材30万あったのにねぇ。まさかイベント中に枯渇するかも?という心配をする事になるとは思わなかったよ -- 2019-06-18 (火) 13:42:25
  • ギミックがあーだこーだ言われるけど情報仕入れてから攻略する場合って以前よりイベント攻略にかかる時間確実に短くなってると思うんだけど。 -- 2019-06-18 (火) 07:58:00
    • TP2000だとか、レイテみたいな道中長いという特殊例除いても、海域数一緒でもゲージ本数増えて出撃回数前よりかさんでるし、最終強編成との戦闘回数も多いから、短くってことは無いと思うが…もしそう感じるなら、提督側の成長(艦隊戦力の増強・見極め能力の向上等)が原因だと思うげどなぁ -- 2019-06-18 (火) 09:17:48
  • 豪華なドロップと魅力的な新艦が新艦ドロ率のクソさと友軍実装の異様な遅さで台無しになった感じ。最初のメンテ遅れやE4甲虚無削りなんてその2大クソ要素さえ何とか出来れば全然大した問題じゃなかったわ -- 2019-06-18 (火) 08:12:50
    • 確かにね。いつもならメンテ遅れに対して文句言う人がたくさんいるのに、今回はそれ以外の問題が多すぎてスルーされてたからなあ。 -- 2019-06-18 (火) 08:30:14
    • 友軍遅いか? そもそもあれは友軍なしじゃきつい提督への救済なんだからこんなものでしょ。E5でさえ友軍来てから週末2回あるんだから十分だと思うけど。「 -- 2019-06-18 (火) 09:39:52
      • (追記)「友軍頼みだけど速攻でクリアしたい」はさすがにワガママかと -- 2019-06-18 (火) 09:40:45
      • 全員が全員イベ期間後半に参加出来るわけじゃないんだよなぁ·····今回は開始も終了も日程がギリギリまで出なかったから尚更 -- 2019-06-18 (火) 10:20:17
      • リアル都合言い出すのは辞めてほしいね、ユーザー全員に合わせるだなんて無理な話。ただスケジュール小出しにするなってのはわかる、予定立てようが無くなるからね。 -- 2019-06-18 (火) 10:58:40
      • 全員に合わせられないのは百も承知だがなるべく多くの提督に合わせてもいいと思うんだよな。友軍の話に限ればオンオフ機能実装するなら最初から友軍投入すればいい話で…少し詰めが甘く感じるのよね -- 葉2? 2019-06-18 (火) 11:33:37
      • どうやってなるべく多くの提督に合わせるんだよwイベント開始日の発表はもうちょっと早いと有休取りやすいけれども。 -- 2019-06-18 (火) 11:55:46
      • タイミングに関してはリアイベ優先して一番参加しやすいGWを外した時点で擁護不可能でしょ -- 2019-06-18 (火) 14:19:37
      • タイミングに関してはリアイベ優先して一番参加しやすいGWを外した時点で擁護不可能でしょ -- 2019-06-18 (火) 14:19:37
      • サービス業でGWなんてないんです、みたいな人湧くから止めときなさい -- 2019-06-18 (火) 14:50:28
      • リアイベ班と開発班は全く別だと思うが。GWに間に合わせろって開発陣を過労死させる気ですか。 -- 2019-06-18 (火) 15:27:37
      • GWに合わせられなかったのは仕方ないとは思うが、開発とリアイベのスタッフが全く別ってのは通らないでしょ。GW前後って予告が5月下旬にズレ込んでそれでもバグやら延長やらのグダグダになってるのに -- 2019-06-18 (火) 18:06:37
      • 別じゃないほうが怖いんだが…プログラミングもできて、イベの運用もできるスーパーマンかよ。PG開発遅れてるから、物販で稼げるイベントやめま~す。会場押さえてるけど、解約しま~す。とか商業的にあり得ねぇよ。 -- 2019-06-18 (火) 18:51:54
      • 友軍出してくれて助かってる提督も多いと思うけど、文句の元になる位ならいっそ、乙とか丙のまだ戦力が揃ってない提督のラスダンだけ来るとかにして貰っても良いのになと思ってみた。 -- 2019-06-18 (火) 20:31:52
      • 上の葉の「乙とか丙のまだ戦力が揃ってない提督の」は間違いで「丁とか丙のまだ戦力が揃ってない提督の」でした。すいません。 -- 2019-06-18 (火) 20:43:10
    • でもクソクソ言いながら続けるんでしょう?(テンプレ) -- 2019-06-18 (火) 09:56:06
    • 今回のイベントって、一つ一つの問題点(開催遅れ、開催期間の不透明さ、E2が序盤海域としては異常に難しい、新艦ドロップの渋さ、最終海域ボスの異様な硬さ等々)を個別に見れば、「まあ、以前のイベントでもっと酷いのあったし…」で済まされていたところを、あまりにも問題の数が多過ぎて「ザッケンナコラー!」ってなっちゃってるよね。 -- 2019-06-18 (火) 16:35:20
      • その問題点とやらがE2の難易度以外恒例行事過ぎていつも通りとしか思えん。もちろんあってはならないことなのは確かだから俺は要望を出したが。開催遅れはもはや風物詩と化してるし、開催時期も不明瞭だったり猫爆撃等で大抵予告通りに終わらなかったり、最終海域のボスの装甲は300前後がデフォになっちゃってるし。ドロップ率に至ってはいつも通りだと判明したやん。 -- 2019-06-18 (火) 21:04:26
  • 友軍来てもグラをクリックしないと先に進まないんだけど(金剛等) -- 2019-06-18 (火) 08:32:44
    • 仕様です -- 2019-06-18 (火) 09:07:21
  • 蒼龍と飛龍を活躍させてあげたかった…(バナーを見ながら) -- 2019-06-18 (火) 09:22:44
    • 掘りで今から使えば? ウチの飛龍は支援で毎度出撃して活躍してたぞ(なお、本当に活躍したかは知らない)。 -- 2019-06-18 (火) 09:45:19
    • E4機動削りで出番があっただろ、いい加減にしろ!実際特効のおかげでFBAさせとけば道中安定。ボスマスでの活躍?それはまあそう、そうねぇ… -- 2019-06-18 (火) 10:43:17
      • 蒼龍・飛龍に限らず、バナーに出てる空母の活躍の場が少なすぎてねえ…。なぜバナーにアメ艦が入ってないんだろうか。 -- 2019-06-18 (火) 11:17:01
      • Saratoga以外は建造できないし、掘るにしてもE-4・E-5…。持ってない提督から顰蹙を買うのが目に見えたんじゃない? -- 2019-06-18 (火) 14:43:37
    • うちはE3甲-2の機動艦隊でセットで使いましたよ。 -- 2019-06-18 (火) 19:09:32
    • 蒼龍と飛龍は何時も大活躍(今回も支援では大活躍)なので、今回ぐらいはゆっくりさせてあげても良いのかも?(支援で駆り出してますが・・・) -- 2019-06-18 (火) 19:53:10
  • 後段攻略してた内に忘れてたけどやっぱりほっぽ妹ちゃん硬いなー -- 2019-06-18 (火) 10:01:46
    • E3のコメに上がってたけどその硬いはずの削りほっぽが輸送連合でボコボコにされるというのが趣深い。実際タシュ堀に輸送連合で行ってみたけど機動より消費が軽い割りにS率高くて良い感じやった -- 2019-06-18 (火) 10:35:16
    • まぁ、甲だと削りでも250あるしね…自分の場合、割るときに装甲乱数でかなりの回数阻まれたから、堀に戻ってきて、柔いなぁと感じてしまったけど、比較先がおかしいだけだわな -- 2019-06-18 (火) 10:37:14
  • 第一艦隊:高速化ネルソン・正空2・軽空1・水母2 第二艦隊:軽巡1・駆逐3・重巡2 この編成でボス前マスS→H→J→P→Rとなるはずなんですが、何度やってもP→O→Rに逸れます。原因わかる方教えてください。 -- 2019-06-18 (火) 11:36:11
    • まあその手のことはE3で来いた方がいいとして。使ってる軽空か水母に低速が混ざってるパターンじゃ無いかなぁ。細かい編成見ないとわからんが -- 2019-06-18 (火) 11:46:42
    • 多分E3のコメント欄で聞いたほうが答えてくれる人は多いと思う。それはそれとして、可能性としては①軽空母・水母あたりにうっかり低速艦を入れてしまっている。②分岐条件が古い情報のまま更新されていない。 などなど。具体的な艦が分からないので憶測として言えるのはこのくらい。過去ログ漁れば似たような編成と比べて何か分かるかもしれないけど -- 2019-06-18 (火) 11:51:25
      • 内容がもろかぶりしてしまったぜ…。なんか申し訳ない -- 枝主? 2019-06-18 (火) 11:52:48
    • 水上でやればいいと思うよ。 -- 2019-06-18 (火) 11:52:02
    • 水母か軽空母に低速混じってるとかじゃないかな -- 2019-06-18 (火) 11:54:45
    • うっかりやりがち:軽空母枠に飛鷹隼鷹・水母枠で瑞穂コマンダンテスト -- 2019-06-18 (火) 11:59:41
    • ご指摘のとおり、低速なのを失念して4スロということでコマンダンを入れておりました。ご返答ありがとうございました。 -- 2019-06-18 (火) 18:50:37
      • ・・・高速前提で組んでるなら言われるまでも無く気付きなよ -- 2019-06-18 (火) 20:52:22
      • まあ、コマちゃん高速顔ですし… -- 2019-06-18 (火) 20:55:17
  • ↑E3です。 -- 2019-06-18 (火) 11:37:00
  • フレッチャーのページ見ると、年単位で周回してる人が結構いて自分は出る気がしません(グルグル目) -- 2019-06-18 (火) 15:13:24
    • 石垣なんて4年がかりで掘り続けてる提督もいるくらいだからねぇ(笑)。いい加減、特「攻」も誤字だって気付いてほしいものだが。 -- 2019-06-18 (火) 15:39:02
    • 何のこっちゃと思って見に行って納得。荒んだ心に笑いを提供してくれてありがとう. -- 2019-06-18 (火) 16:21:51
    • 個人的には、改のページのコメにあった、「瞳の中にまるゆ」で凄く和んだ…そしてそうとしか見えなくなった。後10程運上げないといけないから仕方ないね -- 2019-06-18 (火) 19:10:03
  • E-1で海防艦1セット(占守、国後)掘ってるが、まぁものの見事に海防艦だけ弾いてくるのな。これ、鯖でイベント期間で掘れる総数決まっててその数が無くなると掘ろうとしても掘れないんとちゃうやろな?イベ残り1週間になってフレッチャードロ率いじってきてるみたいな情報も出てきてるし -- 2019-06-18 (火) 15:40:09
    • 欲しいと思ってると来ない物欲センサーが起動してるのかも(´・ω・`) -- 2019-06-18 (火) 20:00:49
  • E5乙だけどクリアできた、なおゲージを割ったのは友軍・・・頑張ってアメ艦育てたのに出番が無かったな -- 2019-06-18 (火) 17:26:41
  • 来週の今頃はイベント終わってんのねぇ、今回のイベで離れる提督が続出するかなぁ。何もかもが酷すぎるイベだからなぁ、いっそ運営は本業の方絶たんでアニメとリアルだけ力入れたらええんとちゃう?自分はリアル行けん地方ド田舎提督やからそうなったら諦めつくし -- 2019-06-18 (火) 18:29:00
    • 今回の反省を活かして、次回のイベントがまともになってくれるといいんですけどね。たまにはおもてなしイベントがあってもいいと思うの。 -- 2019-06-18 (火) 18:36:39
      • 上の木見てるとそんなイベント望んでる提督は少ないように見えてしまう -- 2019-06-18 (火) 18:44:47
      • おもてなしイベントだろうが、どうせ文句は出る -- 2019-06-18 (火) 18:53:13
      • おもてなし・・アルペジオコラボもう一回やりたい。あの鬼レーザー砲をもう一度 -- 2019-06-18 (火) 19:31:00
    • それならいっそ上位ランカーがごっそり引退してくれると、来月からランカー狙えるかもしれないしありがたいけどなあ -- 2019-06-18 (火) 18:50:29
      • そういう引退は大体カジュアルプレイヤーがするもんだから上位ランカーみたいなのはそうそう辞めないよ。第一あの辺は開始1週間程度ですべて終わらすのが平常運転だから並みの提督の怨嗟の声みたいな感じはないんじゃないかな? -- 2019-06-18 (火) 20:14:11
    • 結構遠くから来てる人(神保町に秋田とか、横浜に富山長野)もいたよ。何でリアイベ嫌うかね? -- 甲14? 2019-06-18 (火) 20:04:08
      • 嫌うと言うよりリアルイベ開催時に限って仕事忙しくておいそれと休み取れないのよ、職場の人間関係もあるしね -- 木主? 2019-06-18 (火) 20:14:34
      • なら、ゲーム運営辞めて、アニメとリアイベだけなんて言わないで。行けても行けなくても楽しいから。佐世保イベには行けなかったけど、趣味の旅行で後日行ったときに、街が艦これづいててたのしかった。じんつうにも乗れたし。今回イベは沼りまくったけど、運営ツイに苛立つことはなかったなあ。 -- 2019-06-18 (火) 20:35:38
      • 土日や祝日に休める人ばかりじゃないんですよ。平日ももちろん仕事ですよ(白目)。 -- 2019-06-18 (火) 20:41:53
      • 平日及び土日祝日に休みとれないならそれは弁護士に相談して会社と裁判するべきじゃないか?労働基準法に触れてると思うんだが… -- 2019-06-18 (火) 20:46:04
      • ↑↑とはいえその場合でも、艦これ、なかんずくリアイベに憎悪は向かいませんしね。矛先は使用者だし。 -- 2019-06-18 (火) 20:56:34
      • 土日祝日休める人ばっかりではないだろうけど、土日祝日が休みで事前に申請しておけば平日も有給取れる人の方が多いんですよ^^ -- 2019-06-18 (火) 21:40:40
    • リアイベってそんなに金になるのかなぁ。コミケはFateやグラブルに流れてかつての勢いはもう無いんだが。 -- 2019-06-18 (火) 20:30:45
      • リアイベとコミケって何か関係あんの?リアイベって言ったら普通は公式の事じゃないの? -- 2019-06-18 (火) 21:42:21
    • 印象論でsageても自身の印象が悪くなるだけだと思うんだが、こういう人は後を絶たんね。 -- 2019-06-18 (火) 21:09:08
  • 今回のイベントで一番出撃した海域はどこだろうと思ってデータ見てみたら432回で1-1だった。キラ付けしまくったからね、仕方ないね。二番は言わずもがな。 -- 2019-06-18 (火) 18:33:30
    • 1-3「もーっと私に頼ってもいいのよ?」 -- 2019-06-18 (火) 20:02:07
  • E5甲クリア。勝てるときはほぼ理想通りの展開になるのね。 -- 2019-06-18 (火) 20:26:18
    • そりゃそうでしょ -- 2019-06-18 (火) 20:33:39
    • うちは浦風の友軍が全艦カットインでクリアしたけど盛り上がらなかった。小破ダブルダイソンで完全に期待してなかったから、アレ?ってなった。ちなみにA勝利。何でやねんっ!! -- 2019-06-18 (火) 20:43:00
    • 理想通りの展開だから勝てるの間違いでは? -- 2019-06-18 (火) 20:55:03
    • 理想どうりの展開で負けることだってあるんですよ!!(ボスのみにしてからの5番目の無傷の霞(運53探照ブーストあり)がカットイン不発でボスHP削れず→6番の無傷の電改がカットインでボスに300オーバーダメージ・・・ボスHP残り150くらい・・・霞ちゃんがカットイン出てたら勝ってただろコレっていう -- 2019-06-18 (火) 22:14:36
  • 燃料1万残してE5突入だ!!もう無理無理.石垣とかフレッチャーとか全然興味ないし. -- 2019-06-18 (火) 20:47:10
    • ・・・燃1万、5-2なら精々4~5周かな(無慈悲 -- 2019-06-18 (火) 20:56:51
      • とりあえず海月終わった.辛い、陸攻飛ばすだけで辛い. -- 2019-06-18 (火) 21:57:48
    • 1万だと流石にきついね。自然回復+遠征ぶん回して期日までに何とか。 -- 2019-06-18 (火) 20:58:38
      • もう大丈夫大丈夫だけら.私は正気に戻ってます.もう堀りに手を出しません.フレッチャーとかフレッチャーとかフレッチャーとか.. -- 2019-06-18 (火) 21:16:00
  • もうじき燃料が払底してしまう。いいかげんボスとOマスのドロップ表の赤字をコンプしてしまいそうだが未だフレッチャーは遭難中・・・ -- 2019-06-18 (火) 20:51:45
    • あーそうだ。できることならサラトガも探しにいきたk -- 2019-06-18 (火) 20:55:23
      • サラは無理して見つけなくても大建で出るから・・・イベ終わったら資材溜めて廻せばいい -- 2019-06-18 (火) 20:58:42
      • ガシャン -- 2019-06-18 (火) 21:19:41
    • 俺も燃料・弾薬約120kがE4掘りで消えていった。残り20kでフレッチャーもジョンストンもゲットしたから結果オーライだけどドロ率低いよな。 -- 2019-06-18 (火) 21:01:04
  • 今回の太平洋深海棲姫は「カエレッ!」と言ってるから深海勢の穏健派なのかね。「シズメッ!」と言い放つ過激派連中もいるからな -- 2019-06-18 (火) 20:54:06
  • E4-乙,フレッチャー&ジョンストンでイベントで消費した燃料・弾薬の大半を使った・・・合計144周(白目)ドロ率もうちょっと高くてもいいんじゃない?それにS勝利してコモン艦だとメンタルダメージが大きいよ~ -- 2019-06-18 (火) 20:57:12
    • それな ボスマスでコモンは出なくていい -- 2019-06-18 (火) 21:33:21
      • ガシャン!だと、なお辛いし多少はね。 -- 2019-06-18 (火) 23:02:18
  • E5甲クリアしたんだけど画面固まってクリア演出見られなかったのが画竜点睛を欠いたなぁ… -- 2019-06-18 (火) 21:04:21
    • 特にいつもと変わらんかったで。ついにやったのよ姉様!とか みんな…頑張ったんだからぁ…とかはなかった、未クリア提督のネタバレになるか、、、 -- 2019-06-18 (火) 21:14:35
  • フレッチャー掘りは水上と起動高速+のどっちが良いんだろうか、水上は道中撤退結構あって思ったよりガチャ回せない。 -- 2019-06-18 (火) 21:08:44
    • 難易度にもよるけど俺は乙で水上の方が安定していたな。史実艦特効も結構有効だったよ。 -- 2019-06-18 (火) 21:15:24
    • 丁なら高速+もありかもしれないけど、丙以上では厳しいと思う。 -- 2019-06-18 (火) 21:26:03
    • やっぱ水上ですかね。高速+だと対地装備積み難いからやっぱ難しいか。 -- 2019-06-18 (火) 21:34:10
  • E-4削り、GJで門前払い食らうのに早いと能動の時点で空襲来るのやめてくれんか、対爆付き防空隊が頑張って被害抑えてくれてるが -- 2019-06-18 (火) 21:16:26
  • 基本的に自分に一番ダメージを与える艦を狙ってくるなぁ、三式持ちがピンポイントでスナイプされる。しかも、昼戦では中破艦を狙ってくるくせに夜戦になると途端に無傷の艦を狙ってくるし、ホントやらしぃ作りしてるわ。 -- 2019-06-18 (火) 21:34:46
  • 残り一週間、書き込み数もまったり、 -- 2019-06-18 (火) 21:39:07
    • 今頑張ってる方は、大きな目標を持って時間とも闘ってるのかな? -- 2019-06-18 (火) 21:42:00
    • それとも死んだ魚の眼をして延々と掘りをしているのかな・・・? (ウチもまだフレッチャー来てないので他人事ではない -- 2019-06-18 (火) 23:17:22
  • 基本四半期毎にイベントやってるから、設定や敵のデザインや報酬、バランス調整などが毎回難しくて苦労してるのだろうとは思うけど、今回のは流石にちょっと…とは感じたなぁ。あと個人的に今回のBGMは盛り上がりに欠けたかも -- 2019-06-18 (火) 21:42:09
  • フレッチャー出ないけど、ジョンストンとサミュ出たから、これ「フレッチャー」ってことでいいよね(錯乱 -- 2019-06-18 (火) 22:00:21
    • まあ、ジョンストンはフレッチャー『級』だし・・・・間違いではない -- 2019-06-18 (火) 22:06:32
    • 貴提督がそれでいいのなら・・・あとは何も言わんよ。おめでと -- 2019-06-18 (火) 22:35:26
  • E5ボス戦のBGMかっこいいな、ずっとループして聞いてる -- 2019-06-18 (火) 22:10:36
    • わかる。ラスダン辛かったけどボスBGMかっこよかったから乗り切れた! -- 2019-06-18 (火) 23:05:46
  • 乙甲甲丙丙で三度目のイベントも無事に完走。燃料とボーキが自然回復ライン切るまでひたすら掘り続けた結果、石垣、浜波、Intrepid、秋月、松輪、佐渡、Iowa、Ташкент、Гангут、Fletcher、Gambier Bay、雲龍、葛城、神風、朝風、Saratogaに報酬艦を加えた計18隻をお迎えすることができました。これもひとえに情報を提供してくださった先駆者の皆様、ならびにそれらを攻略情報としてまとめて下さった編集者の皆様のおかげです。本当にありがとうございました。伊400をお迎えできたかったのが心残りですが、もうE4は嫌だ… -- 2019-06-18 (火) 22:15:43
    • 大戦果だ!頑張った甲斐がありましたね。お疲れ様でした。さぁここからは次のイベントに向けて育成及び改修及び備蓄の開始ですよ、がんば! -- 2019-06-18 (火) 22:30:41
  • 結構大きな揺れ。ゲームも大事だが、身の安全確保して、それでもOKならプレイしましょう -- 2019-06-18 (火) 22:28:53
    • 新潟震度6強だそうです、後報はまだ入ってませんが大丈夫ですかね・・・ -- 2019-06-18 (火) 22:36:59
      • 1年前の今日は大阪で地震あったしなって、今日は友引かぁ下手すれば何処かで同規模の地震来るかもね -- 2019-06-18 (火) 23:45:16
  • 前々から言われているが、イベントを全クリアした後は全海域で基地航空隊を3隊派遣できるようにして欲しい。深部のボスなんか基地航空隊頼み前提の編成なのに、肝心の航空隊の効果が不安定過ぎるのが悪い。掘りのストレスの原因の一つ -- 2019-06-18 (火) 22:35:32
    • 前々から言われているってそんな贅沢言うやつ大量にいるのか?空襲無くなればそれでいいわ。 -- 2019-06-18 (火) 22:43:55
    • 札制限解除して欲しいとか攻略後は敵の難易度落としてとかはよくきくけど、基地3つにしてってそんなに聞かない気が… -- 2019-06-18 (火) 22:46:36
    • 攻略した海域の空襲は意味ワカランので止めて欲しいが・・・掘りだと資材は節約したいから3隊飛ばせても余程の事が無い限り3隊とも飛ばすことはないと思うケド -- 2019-06-18 (火) 23:10:11
    • 前々から聞いたことない話だな。攻略後に札撤廃はよく聞くが、基地3部隊出させてなんて毎度のように言う奴見たことねぇや -- 2019-06-19 (水) 09:57:56
  • おいおい、新潟提督達は大丈夫か!?秋田もデカイみたいだが -- 2019-06-18 (火) 22:42:26
    • 日本海側の東北提督だけど、幸い震度は4以下だった。携帯の警報が心臓に悪い・・・停電してるとこもあるみたいだから、影響受けてる提督もおるだろうなぁ。 -- 2019-06-18 (火) 23:10:41
  • しかし友軍救援「第二次ハワイ作戦」が実は、友軍(に)救援(してもらおう!)「第二次ハワイ作戦」だったとは・・・。 -- 2019-06-18 (火) 23:11:27
    • 友軍A の救援を友軍B が支援してくれているという構図になってる可能性も・・・提督の数だけ鎮守府があるように友軍と称される組織も無数にあるんですよきっと・・・ -- 2019-06-18 (火) 23:17:41
    • 救援する友軍がアメリカ艦隊で、E5に来た友軍が赤城艦隊だったからうちはセーフ・・・と思うようにしたw -- 2019-06-18 (火) 23:46:48
    • 友軍、ほとんど見なかった自分みたいなのもいることはいる…(甲甲甲丁丙)E4に友軍実装したころには、フレッチャー堀してたけど、あそこ、丁だと昼Sが珍しくないからなぁ… -- 2019-06-19 (水) 00:51:08
  • 着任してまだ日の浅いプレイヤーだが、このゲームってドロップに天井無いのね…。数百回レベルの掘りは肉体的にも堪えるな。歴戦提督の忍耐力に敬意を表する。 -- 2019-06-18 (火) 23:14:36
    • 掘りと思わないようにするんだ。俺たちがしているのはレベリングだ。ついでになにかが出るだけだから -- 2019-06-18 (火) 23:26:15
      • ・・・あ、屁が出た -- 2019-06-18 (火) 23:31:11
      • 実際、今回のE2J掘りで潜水艦育ちまくったわ。潜水艦のレベリングとキラ付けだけは捗った。 -- 2019-06-18 (火) 23:43:06
    • 前回のイベントであれだけ苦労して掘った艦の 2隻目を次のイベントの序盤海域であっさりゲットしてしまって複雑な気持ちになる・・・みたいな経験が何度もあったから、自分の場合は狙った艦の取り逃しをあまり深刻には受け止めないようにしてるよ(特にそれが大型艦でない場合)。Gotland なんて最終海域の攻略で消費した以上の資材を使ってゲットしたけど、ついこの間の期間限定ドロップで 3隻目が出て嬉しいやら悲しいやら。何が言いたいかというと、掘りにどれだけ注力するかも個々人のプレイスタイルだから、強迫観念にとらわれず、自分の楽しめる範囲でやった方がいいよ。ゲームなんだし。 -- 2019-06-18 (火) 23:49:37
    • さすがに数百回レベルは殆どないけどね。その前に資材かバケツが尽きる場合が殆ど…連合艦隊の消費ってかなり多いしね -- 2019-06-18 (火) 23:54:10
    • まあ一応ガチャではないからなあ -- 2019-06-19 (水) 04:14:26
    • 掘りはもうデータを取ってネタにして楽しむようにしてる「戦艦はドロ率20%なのにボスS30回してまだ1回も出てない!」とかw(このときの本命はAquila) -- 2019-06-19 (水) 07:32:51
    • 堀についてはながら作業だなー。大破確認だけしっかりして他のゲームやってる。資源or時間が尽きたらハイおしまい、次っ次って感じよ。 -- 2019-06-19 (水) 09:32:22
    • 着任から日が浅いうちは周回も楽しいもんよ。未所持が出まくるからな。だんだんコンプしてくると悟りの境地に辿りついてくるから、そこまで行けば立派な沼提督になれるぞw -- 2019-06-19 (水) 10:02:33
      • 確かに、初イベから3回くらいは未所持艦がガンガン出るから資源無視で掘りまくったなあ。4回目くらいから攻略優先で毛根も気にするようになった。 -- 2019-06-19 (水) 12:10:42
    • 掘りも優先度付けて考えたほうがいいよ。初心者さんなら①報酬艦+明石、②通常海域での入手性に難がある任務指定艦(大淀、春雨、磯風、江風、雲龍etc)、③イベ限定泥の強い艦(秋月型、多くの海外艦etc)みたいな順位付けでできる範囲で掘るといいかと。 -- 2019-06-19 (水) 15:39:34
  • 無事オール甲クリア&全新艦着任しました。今回のイベントも十分に楽しめたけど、個人的には堀を含めてE2がきつかったです。「軽空母入ルート」でしばらく粘っていたのもあるけれど、「E2からこんなにキツイのか」と絶望していました。それとキツイというほどでは無いけれど、「水上電探縛り」はあんまり好きでは無かったです。艦娘の能力に制限をかけているみたいで・・・。艦種しばりのほうが好きですね、まだ。あと、E5ボスのBGMは大好きです。 アドバイスをくださった方々、編成を参考にさせてもらった方々、本当にありがとうございました。 -- 2019-06-18 (火) 23:23:03
    • ルートの「電探縛り」については「史実艦縛り」に代わるもののつもりなのかなって思ってます。これが常態化するのは嫌ですねぇ・・・ -- 2019-06-18 (火) 23:35:07
      • 電探不足によるレーダー射撃マス(という名のお仕置き部屋)は前回からだからすでにイベ常設の可能性は高いと思う。航空戦マスや道中連合艦隊戦マスみたいに数回続いたが消えたマスもあるけど -- 2019-06-19 (水) 00:36:22
  • 昼間E4乙掘り中と書いたものです。第42次作戦(A勝利)でやっとフレッチャー来てくれました。S20回、A15回。良かった…本当に良かった…資材消費も6~7万で済んで良かった -- 2019-06-18 (火) 23:45:26
    • S 4.7%、A 1.7%で計算してみたら丁度ドロップ確率が70%に達したところでした。松和堀の時は8割越えるまでかかったのでまぁ、順当なのでしょう。 -- 2019-06-18 (火) 23:48:04
      • ドロップ確率が70%? どういう意味・・・? -- 2019-06-19 (水) 01:20:11
      • 足し算していったら7割がた落ちててもおかしくない程度って意味かなっと -- 2019-06-19 (水) 01:28:26
      • 足し算で草 -- 2019-06-19 (水) 02:49:58
      • 足し算ちゃう、掛け算や・・・ 95.3%を20回と98.3%を15回掛けると「その35回で1回も当たりを引けない確率」で、それが30%、すなわち1回でも当たりが引けてる確率70%の地点だったってことさ。 -- 2019-06-19 (水) 04:31:09
  • E5で掘り中なのですが、Nマスの軽空母仕事しすぎじゃね? -- 2019-06-19 (水) 00:46:30
    • うちはE5掘りはやってないけど、攻略中に仕事されたのは1回だけだったかな -- 2019-06-19 (水) 02:44:32
  • E4丙150Sフレッチャー出ず。やっぱ期待値は仕事しないな。固定値こそ至高・・・・・・ってその固定値がねぇんだよなぁ -- 2019-06-19 (水) 03:13:36
    • 固定値やボックスガチャならフレッチャーやタシュケントのページがあんな事になってないと思う。ただまあ、ボックス式でも条件があるだけで出るまで回すはかわらんか・・・ -- 2019-06-19 (水) 09:26:49
      • 条件じゃねぇ上限だ -- 2019-06-19 (水) 09:27:27
  • E4甲、18日かせめて19日までに突破できてればE5甲いけそうな目算だったが無理っぽそうだ -- 2019-06-19 (水) 03:59:26
  • 5-2で沼っているという知り合いの提督の編成を見たら長門陸奥伊勢武蔵サラトガ鈴谷の並びだったので、伊勢とサラトガの位置を入れ替えるといいよ!というアドバイスを送ったのですが聞き入れて貰えず…サラトガ3番艦なら2巡目に早く殴れるのでいいと思ったのですが自分が間違っているのでしょうか…?先輩提督にご意見を伺いたいです。 -- 2019-06-19 (水) 04:04:37
    • その伊勢が制空箱とかならサラトガ3番の方がいい気はする・・・・が、まあその編成を全部見てるわけではないからどうなのかはわからんけど。 とはいえ、アドバイスしても聞く気がないなら、本人の気がすむまで突撃させればいいんじゃないかなー(それを生暖かい目で見てあげればいい) -- 2019-06-19 (水) 04:32:34
    • 間違ってはいないが、こういう考え方もある。1:2巡目は敵の前衛後衛両方がターゲットになるから、相対的に力が足りない伊勢が前衛を先に殴り的を減らして、続くサラに後衛を殴ってもらう確率を上げる。 2:サラが先に殴られ大破すると2巡目のこちらの3番の攻撃がスキップされ、敵3番(たいていダイソンB)が先に殴ってくる。せめてその前に伊勢に殴らせたい。 -- 2019-06-19 (水) 04:35:52
      • その考え方だと、3番手は武蔵にすべきだと思うけどね。どの道、武蔵じゃボスやダイソンの装甲貫けないし。まあ、沼ってるのに他人の助言を聞き入れない時点でお察し。 -- 2019-06-19 (水) 08:37:17
    • 多分明確な答えは無いと思うけど、沼ってる原因については第二の詳細を見ないとなんとも言えないかな -- 2019-06-19 (水) 05:29:06
      • 枝に同意。たとえば伊勢に連撃させようとして第2艦隊に電探を押しつけてたら沼の原因といえるだろう。 -- 2019-06-19 (水) 07:56:04
      • 「ルートが逸れる」とかならともかく、沼に関しては結局全体の構成が見えないと適確なことは言えんよねぇ -- 2019-06-19 (水) 09:29:37
    • サラが特効持ちなのでボスを意図的に狙えるようにその位置に置いてるともとれるが -- 2019-06-19 (水) 05:32:32
    • Sara3番伊勢5番で散々沼って位置を変えた可能性もある、アドバイスで100%勝てるなら誰も苦労せん。「俺ならこうする」は分かるが「なんで俺の言う通りにしないの?」はおこがましいとは思わんかね -- 2019-06-19 (水) 10:45:40
    • 様々なご意見ありがとうございます。他の提督さん達の意見を聞いてサラトガ5番の意味を理解できました。何とかクリアしてほしくてアドバイスを送ったつもりでしたがそういう意図があったことを気付けませんでした… 伊勢の装備ですが主主戦瑞電、武蔵が主主観徹電副(対空CI)、第二艦隊がサム阿武隈霞金剛北上ジョンストンという編成でした。 -- ? 2019-06-19 (水) 14:37:18
    • 装備を載せ忘れてしまいました! 長門(主主徹電)陸奥(主主徹観)伊勢(主主戦瑞電)武蔵(主主徹観電副)サラトガ(雷爆戦戦)鈴谷(電水水水) 第二 サム(魚魚電)阿武隈(甲魚魚)霞(魚魚魚)金剛(主主探電)北上(甲魚魚)ジョン(魚魚魚) です。 -- ? 2019-06-19 (水) 15:12:44
      • 金剛入れると、赤城率いる強友軍弾いちゃうと思うんですが… -- 2019-06-19 (水) 15:32:56
      • なんだこのオチは・・・端から強友軍二つも弾いてんのかよ -- 2019-06-19 (水) 19:04:15
      • いや違うな、この編成だと強友軍どれも来れないじゃんか・・・ -- 2019-06-19 (水) 19:06:21
      • ↑そうだねぇ・・・そこが沼ってる一番の原因かもしれない うちはビス子だった -- 2019-06-19 (水) 19:14:54
  • 甲甲甲丁乙で無事完走しました。やはり準備不足はダメですね・・・。最初からバケツ580・丁S100回で来ないフレッチャー・E4甲機動削りで手も足も出ずバケツ80を切っていろんなものを諦めました -- 2019-06-19 (水) 07:37:36
  • 友軍艦隊載ってないがコメントに2件、生放送でも確認したので追加しました。 -- 2019-06-19 (水) 08:49:02
  • 全甲完走を狙っていましたがE5-2甲で散々嵌り、精神衛生上よろしくないので丙に落としてようやくクリア。半日で燃料10万消費とかもう勘弁してほしい。全然発動しないカットインを祈るのは精神をズタズタにされる。 -- 2019-06-19 (水) 08:52:46
    • 北上の連撃で抜けるので本当にカットインが必須かどうかは落ち着いて調べた方がいいかもです。 -- 2019-06-19 (水) 10:30:13
      • そもそもボスを全然狙ってくれず、たまに無傷状態で連撃が出てもカスダメで終了。3号砲やOTTO砲の改修MAXでの連撃でもこの体たらく連発だったので諦めました。 -- 2019-06-19 (水) 13:23:11
  • また「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦」みたいな熱くなるボイスやシチュのあるイベントをやりたいもんだがどうだろ・・・さすがにネタ的に難しいかね? -- 2019-06-19 (水) 10:13:11
    • 難しいでしょうね。今回なんてせっかくの真珠湾作戦なのに、本来主役のはずの空母機動部隊が前座扱い(E4虚無削り、E5-1)になってるあたり、運営もやる気なさそうですし。 -- 2019-06-19 (水) 10:57:27
    • それこそ坊の岬やマリアナの単独イベじゃ無いかなぁ -- 2019-06-19 (水) 10:57:38
    • 坊ノ岬沖海戦とか一番ボイスやシチュに向いてるのをこんな中途半端なとこでつかってしまうとか無いわ~って思った。単独イベとしては坊ノ岬沖海戦は最終回的雰囲気があるから切り札な感じやね -- 2019-06-19 (水) 11:56:18
    • マリアナでしょう。五航戦と大鳳の真の見せ場。ソロモン海での比叡霧島のリベンジが次点でどう? -- 2019-06-19 (水) 12:12:47
      • 確かにマリアナはやってみたいかも。嫁艦(初月)的にはエンガノ岬沖海戦リベンジ戦かな。 -- 2019-06-19 (水) 13:43:44
      • 今回の南雲機動部隊の扱いを見ると、マリアナやっても鶴姉妹・大鳳ともに前座になりそうな気がします。 -- 2019-06-19 (水) 14:33:14
      • 前座通り越してそんな陽動に釣られクマー状態だったミッドウェーにくらべればまだマシなんだよなぁ南雲機動部隊 -- 2019-06-19 (水) 18:13:09
    • マリアナやってもオリジナルのぼくのかんがえたさいきょうのかいせんによってダメになりそう -- 2019-06-19 (水) 18:03:09
      • レイテイベントのシナリオはかなり練り込まれていたんですけどね。西村・志摩・小沢・栗田艦隊のすべてに満遍なく役割が与えられていて、友軍という形で海外艦にも出番があり、名誉西村艦隊みたいなネタ要素(そのくせかなり実用的)もありましたし。シナリオ考える人異動しちゃったのかなあ。 -- 2019-06-19 (水) 18:26:32
      • 七面鳥再現で道中航空戦マスinツ級@輪形陣とか出そうで怖いんだが... -- 2019-06-19 (水) 18:34:40
      • まさかのVT信管実装(深海側専用)とかは勘弁してほしい。 -- 2019-06-19 (水) 18:53:20
      • こっちにアメリ艦いるんだし、こっちに実装して欲しいな -- 2019-06-19 (水) 20:40:02
  • フレッチャーとタシュだったらどっちを優先して掘るべきだろうか……出来ることならどっちも欲しいけど時間ががが -- 2019-06-19 (水) 11:15:19
    • 片や4スロ艦、片や駆逐艦で無条件先制対潜&秋月型並みの対空CI所持艦。難易度わからんけど掘りやすさを含め一長一短だから自分が欲しい・必要だと思う方にするしか無いかと -- 2019-06-19 (水) 11:27:52
    • 自分だったらタシュケント優先します。フレッチャーも高性能ですが駆逐4スロは破格の性能だと思います。 -- 2019-06-19 (水) 11:27:57
    • 性能で選ぶなら圧倒的にタシュケント。フレッチャーもかなりの高性能だが流石に比べる相手が悪すぎる -- 2019-06-19 (水) 11:31:29
    • フレッチャーは新艦ではあるが性能的にはジョンと殆ど変わらないのでジョンいるならタシュ。居なくても4スロ駆逐の汎用性は異常なのでタシュに軍配かな。 -- 2019-06-19 (水) 12:03:01
    • タシュだなぁ…最近スロ数が大正義なイベ海域増えてきた(主に電探のせい)し、対地目標への強さもある -- 2019-06-19 (水) 12:45:16
    • ぶっちゃけタシュ2隻目と比べてやっとどっちにしたほういいかって悩むレベル -- 2019-06-19 (水) 12:53:46
    • タシュケントそんなにいいのか。まだ持ってない海外艦来たラッキー程度にしか思ってなかった -- 2019-06-19 (水) 13:08:00
      • タシュが3スロだったら「好きにしろ、TNKに聞け」で終わるんだけどね。4スロだからね、しょうがないね。 -- 2019-06-19 (水) 14:08:00
      • 4スロだと夜戦込みで装備考えると夜戦装備や対PT装備にしつつある程度オールマイティな仕様に出来るからな -- 2019-06-19 (水) 19:11:46
      • イベント度外視で普段遣いでも、渦潮被害を軽減するための電探を一つ多く積める、対潜において装備を一つ多く載せられる、陸上型に対してWGを1つ多く積める、これを駆逐艦の枠でやれるって考えれば特に後半海域に出撃させたいほど既存の駆逐艦より汎用性の高さがヤバイことが実感できる -- 2019-06-19 (水) 20:33:22
    • やっぱりタシは -- 木主? 2019-06-19 (水) 15:12:03
      • 途中送信…タシュケントは代用できないのが大きいですよね。ジョンはいるしタシュケント優先しようと思います。ちなみに難易度はどちらも丙でした -- 木主? 2019-06-19 (水) 15:14:33
      • E4丙でフレッチャー掘るのは修羅の道なので、難易度的な意味でもタシュケント狙いの方がよさそうですね。 -- 2019-06-19 (水) 15:35:39
    • 漢は黙って両方獲れ!!(寝言泣き言不要!) -- 2019-06-19 (水) 21:46:29
  • イベントももうすぐ終わりですね。皆様の本イベント中での笑えるミス・ガバ・珍プレーなどありましたらご紹 -- 2019-06-19 (水) 13:55:18
    • イベントももうすぐ終わりですね。皆様の本イベント中での笑えるミス・ガバ・珍プレーなどありましたら教えて下さい。うちは『ラスダン残り3体、こちらは無傷で夜戦せずに撤退』『飛ばしていない所に来る基地航空隊のバグ』『敵はハワイ何だからアメリカ艦隊はラスト特効無いだろうと予想しアメリカ艦隊全員E4出撃』等です。 -- 2019-06-19 (水) 14:01:42
      • 月並みな話だけど、提「全キラ道中支援出したのに全然来ない!君たちサボるんじゃないよ」!→通常海域に出してた→提「提督の落ち度でした。申し訳ございませんでした…(支援艦隊に平謝り&詫び伊良子)」を本イベ中1回やらかした。 -- 2019-06-19 (水) 14:26:22
      • 1-1キラ付け用に艦攻ガン積みにした赤城をそのままE5に出撃させ、見事つるっぱげになりました。 -- 2019-06-19 (水) 14:38:35
      • 失敗談じゃないけどE2輸送ボスを基地航空隊だけで完全勝利S取った -- 2019-06-19 (水) 16:23:26
      • もしかしたらUSSプリンツ・ユージンに特効が -- 2019-06-19 (水) 16:46:42
      • …あるかもとE-5まで温存してE-5に出撃させたけど何も無かった -- 2019-06-19 (水) 16:48:15
      • そういえば、うちもタシュケントがラストエリクサー状態でした。 -- 2019-06-19 (水) 17:28:57
      • E5ラスダン旗艦ながもん第四陣形、は俺だけじゃないと信じたい -- 2019-06-19 (水) 18:23:55
      • あー、それは俺もやらかしたわ そして仕損じた -- 2019-06-19 (水) 19:06:10
      • 近似例としてネルソン旗艦で第四陣形選択。はい、E4甲フレッチャー堀りのボスでやらかしました。なおフレッチャーは…着任できました -- 2019-06-19 (水) 19:53:50
    • うちは『低速で火力も期待出来ないサムはここくらいしか出番が無いだろうと思ってE1に出してしまった』『E2全力出撃で大和はまだしもビス子に伊勢まで使い果たしてしまった』全部E5で手痛いツケを払わされた。・・・笑えないか -- 2019-06-19 (水) 14:39:36
      • 後段がハワイとわかっているのに数少ない米艦を温存しないのは慢心としか……。火力にならなくてもルート固定艦の可能性もあるんだから。 -- 2019-06-19 (水) 15:35:51
      • 確かに!アイオワにサラにイントレにジョンが居れば充分やろと思ってしまったのよ。慢心でした -- 2019-06-19 (水) 16:25:35
      • 俺は18秋欧州遠征のラストでルート固定に欧州艦12隻(水上&機動で6ずつ)を要求されて「札なしの欧州艦が残り1隻」という総力戦になって以来、「1隻しか持っていない&すぐ予備を調達できない」艦は前段作戦に出せなくなってしまったよ。おかげでMax母港はいつも一杯。 -- 2019-06-19 (水) 17:04:07
      • ↑わかる。俺もその時まで緩い一隻教だったけど中型以上の戦力が枯渇しかけて複数教に改宗したからなぁ。結果、今回の霞や阿武隈の複数海域で特効設定にある程度余裕持って対応できたし -- 2019-06-19 (水) 18:15:35
      • 同じく、自分もあの時は「二人目」のスパ子さんが居なかったら詰んでたトコだった。以降海外艦が来たら捨てられなくて困ってる・・・ -- 2019-06-19 (水) 19:19:58
      • うちはE2で迷走中にサミュ使っちゃって、E4で霞を出さずE5に回すって言う対応をとる事になったな・・・ -- 2019-06-19 (水) 20:57:51
    • E5-1ラスダン中にE4堀を途中で入れ、装備一部引っ剥がしたの忘れてそのままE5-1ラスダン出撃。ボス2桁残りで心折れて難易度落としましたw -- 2019-06-19 (水) 15:39:50
    • E3のラスダンで毎回ぽっぽ妹とタイマン勝負になるのに毎回ガングートがカスダメしか出ず沼っていて、編成晒して助言をもらおうとデッキビルダーに入力してて気が付いた「ガングート 三式弾積み忘れ事件」積んで出撃したら一発でクリア。セルフ沼だよ、ほんと間抜けだったわ・・・ -- 2019-06-19 (水) 16:57:58
      • ぽっぽ妹だと某鳩山の妹になる定期 -- 2019-06-19 (水) 17:14:13
    • 意気揚々とE5二本目削りいくぞーと出撃して電探1個乗せ忘れ、レーダー射撃でフルボッコからのキラ付け直し -- 2019-06-19 (水) 18:08:49
    • E3甲にサブ隈を投入したつもりが、何故かメインの方にもE3の札つけていて、E5甲で両方使えなくなってしまいました。(後、大淀さんの第4スロットに夜偵積んでて、ずっと気付きませんでした) -- 2019-06-19 (水) 19:04:14
    • 多分やってる人も多い機動削りでの一航戦二航戦大投入 -- 2019-06-19 (水) 19:06:39
      • ほぼ中破でろくに攻撃できず戦闘も敗北でいいとこなかった -- 2019-06-19 (水) 19:08:44
    • E2甲ラスト割った瞬間、興奮して手がマウスのブラウザバックボタンに当たってしまって、もう1回遊べるドンになったことある・・速攻でボタン割り当て消しました -- 2019-06-19 (水) 19:46:32
    • 2ゲージ目に向けて完璧に準備したのに、航空隊を間違えて1ゲージ目のボスに飛ばした事かな。位置が近過ぎるんじゃい! -- 2019-06-19 (水) 20:26:58
  • 完走したからのんびり三重クルしながらE2-Jで石垣掘りつつ、資源回復。皆消費した資源どうやって回復させてる?今回特に消費が激しくて、次のイベントまでにカンストまで回復させる自信がない -- 2019-06-19 (水) 15:16:44
    • いちばん減った時で燃料25万だからなぁ……全力で遠征回しつつ、手つかずだったEO、簡単なマンスリーとクォータリー、デイリーと平常運転。新艦は演習とデイリーのお供で、まだ本格的なレベリングはしてない -- 2019-06-19 (水) 15:49:00
    • 暇を見つけたら三重クル、リラクル。鉄は東京急行で馬鹿みたいに増えていく。長距離で弾薬補充。 -- 2019-06-19 (水) 22:46:48
  • 石垣もフレッツも全然出る気配が無い。過去するっと出たときは、たいてい直前に母港不足で課金拡張してたんだよな。今回も課金すれば出易くなるかなぁ -- 2019-06-19 (水) 17:33:16
    • どうにもならんときはオカルトにすがれ -- 2019-06-19 (水) 19:04:15
    • マジレスすると、課金の有無で泥率変化させる場合、事前告知なしにそれやったら違法。下手すりゃ運営が吹っ飛ぶレベルの話なので,たぶんおまジン。 -- 2019-06-19 (水) 19:06:06
    • 課金はアレだけどブラウザの再立ち上げやPCの再立ち上げってのは実際に効果ある気がする。 -- 2019-06-19 (水) 22:41:06
  • E3で予備のタシュケ堀してたんだけど、考えてもなかったガンちゃんが2人も増えてしまった。ボス到達率もS率も低過ぎだから、もう備蓄に切り替えようかな・・・そ言えば輸送連合が良いような話があるようだけど、どなのかな? -- 2019-06-19 (水) 17:34:39
    • 輸送連合の構成は、意外に対陸上ボスと相性がいいんですよね。対陸上装備が整っていて、道中さえ突破できるならありなんじゃないかと思います。私はマネする気になれませんでしたが。 -- 2019-06-19 (水) 18:17:59
      • それはそれでストレス溜まりそうですねぇ。一応情報だけはあさってみますわ。どもです。 -- 2019-06-19 (水) 20:32:00
      • 使ってやってるけどかなり良いよ。Jも結構中破で耐える護衛退避もしやすく到達率もかなり良い。特効装備マシマシだけど集積や砲台に攻撃が行かなくてたまにグダグダにはなるけどA安定S率も悪くない -- 2019-06-19 (水) 21:30:31
  • 10週は夢のよう、100週は夢また夢、1000週は一瞬の光の矢~♪溶けてく資源は怖くない、ただ貴女を掘れないのが嫌なのです~ -- 2019-06-19 (水) 17:54:18
    • ここにも年単位の周回者が… -- 2019-06-19 (水) 18:14:26
    • 千年周回……。 -- 2019-06-19 (水) 21:35:58
  • フレッチャー出ない石垣も出ない…もうすぐ終了なのにこれは本当にヤバいなと焦ってきた… -- 2019-06-19 (水) 18:01:29
    • なぁに、まだE5-2削ってる自分がいるんだから楽勝楽勝・・・orz -- 2019-06-19 (水) 19:09:47
  • E4フレ堀していると赤城さんが大挙して押しかけてくる…赤城さんだけで1ページ埋まった艦隊リスト見るのが辛い… -- 2019-06-19 (水) 18:26:14
  • 今回のイベントで運営に一言申し上げるとしたら、貴方は何て言う? -- 2019-06-19 (水) 18:36:47
    • 友軍は最初から実装してください。 -- 2019-06-19 (水) 18:42:44
    • 新艦娘のドロップ率は捷号イベントの頃に戻せ。今回はいくらなんでも低すぎ。 -- 2019-06-19 (水) 18:56:40
    • イベント中に猫が発生しなかった事だけは評価します。(でも、今度の土日で猫発生とか有るかも) -- 2019-06-19 (水) 19:07:58
    • これからイベント期間はその規模に関わらず一ヶ月間でお願いします。それならそれ以外の大抵のことは黙ってる事にする。 -- 2019-06-19 (水) 19:13:18
      • 中規模までならそれでいいけど大規模一か月はしんどいから勘弁して… -- 2019-06-19 (水) 19:21:46
    • いい加減艦種関係なく耐久山盛りは止めてください、どんだけインフレさせてるんすか -- 2019-06-19 (水) 19:14:52
    • 提督のスケジュールを直撃する仕様変更は事前に知らせろ(友軍到来時期) -- 2019-06-19 (水) 19:17:49
    • E3弱友軍とかフレッチャーの泥率とかで忘れがちだけど、まずイベ開始を間に合わせようぜ… -- 2019-06-19 (水) 19:18:47
    • キャップ間近の装甲は勘弁 -- 2019-06-19 (水) 19:22:34
    • 友軍の来援が遅すぎるのに対して敵強すぎ。海域攻略の難しさに対して新艦のドロップ率が低すぎ。特効艦以外お断りな敵の防御力は勘弁、せめて特効艦以外でも撃破できる目は残して。思いつくだけだとこれくらいだな。クリア不能なバグとか大規模な猫爆撃が現状確認されてないのは評価したいが -- 2019-06-19 (水) 19:41:17
    • スケジュール管理はまともになって。3週間予定でE5友軍実装は予定通りなら実装すらされてない -- 2019-06-19 (水) 19:52:01
    • 戦闘スキップ機能くれ…一戦一戦長いのに堀で道中大破出たら戦闘終わるまで見てるの怠すぎる -- 2019-06-19 (水) 19:58:39
    • A削りさせるならA削りの間にたいていドロップするくらいにしなさい -- 2019-06-19 (水) 20:01:33
    • 昼夜共にほぼキャップ装甲の水上と地上ソフト、ハード同時複数置きは流石にバランス考えてやって欲しい -- 2019-06-19 (水) 20:09:06
    • とりあえず第1ボスマスも100%ドロップにしてくれればそれでいい(神風掘り中だけどE5-1ボスマス82/116ガシャンはさすがにイラッとする) -- 2019-06-19 (水) 20:16:17
    • クリア後のE-5札開放に感謝します。札混在で潜水マスレベリングができるのは助かります。(次回からは全海域で開放してくれるといいなあ...) -- 2019-06-19 (水) 20:32:27
    • ゲージ1本で意味分からん機動削りさせるなら2本でサクサクリズム良くやらして。あれで攻略リズム大きく崩されてモチベが一気に落ちたわ -- 2019-06-19 (水) 20:37:06
      • C敗け・D敗けに耐えながら削るのはほんと苦痛だった。資材もE4だけで5万以上飛んだし -- 2019-06-19 (水) 20:46:12
    • E4みたいな水陸合わせて堀なんてさせねーよなんて言うのもうやめてくだしあ -- 2019-06-19 (水) 20:58:55
      • E4はなぁ…丙のボス構成効いた時点で、ガンビーのセリフ(中破とか放置時とか)が頭ん中で連呼したからなぁ…堀考えなきゃいけたとは思うが -- 2019-06-19 (水) 23:41:58
    • 目玉艦に対して非現実的な泥率設定して、クリア後も堀させることでアクティブユーザ数増やそうとしている魂胆がミエミエ。友軍の後出し増援にしたって、当初のアホみたいな難易度設定に耐えかねた未クリア勢が離脱しはじめたのを見て慌てて設定したのは明らか。いいかげん小出しと姑息な引き延ばしによるAU数稼ぎやめろ。 -- 2019-06-19 (水) 21:40:34
    • いい加減ガチャに頼って難易度調整したつもりになるのは止めて欲しい。 -- 2019-06-19 (水) 21:55:45
    • E-4の掘りが今回キツイ。SA合わせて2%ちょい、ボス到達50回で計算したら4割ちょいの人しかゲットできない確率。1時間で4~5周、道中撤退もそこそこあるから今までと比べてシビア。札多いからローテも組みにくいし -- 2019-06-19 (水) 22:21:45
    • 今年の夏はまた食材ですか?(イベ無し) -- 2019-06-19 (水) 22:29:12
      • 夏…食材…海の家のメニュー用食材を回収かな? -- 2019-06-19 (水) 22:40:53
      • ↑てことは焼きそば・かき氷・とうもろこし・烏賊とかですかね・・・ -- 2019-06-19 (水) 22:58:00
      • カレーとかも定番だね…ん? カレー…? -- 2019-06-19 (水) 23:11:20
      • 最終任務で詫びフレだったりして・・まさかなー? -- 2019-06-19 (水) 23:11:28
      • あと、鳳翔さんの水着でおもてなしかな? -- 2019-06-19 (水) 23:14:13
    • 1隻目のドロップ率は高くしてくれ・・ -- 2019-06-19 (水) 23:22:02
    • これから始める人のために、期間限定イベント・任務報酬に置くのは止めてあげて(大鷹・神鷹改二化の目途が立たない提督並感 -- 2019-06-19 (水) 23:40:44
      • あぁ、肝心なところが抜けてた。「これから始める人のために、期間限定イベント・任務報酬にカタパルトを置くのは止めてあげて」です -- 枝主? 2019-06-19 (水) 23:44:36
    • やりごたえがって楽しいイベントでした イべ少ないので年二回はこれぐらいがいいです -- 2019-06-20 (木) 00:34:20
  • 高HPのボスに中途半端に装甲を抜いた時のダメージが割合ダメよりかなり低い事があるのがなぁ…戦艦の砲撃なのにもったいない感が凄い -- 2019-06-19 (水) 18:51:14
    • ただ、逆にカスダメなしだと高耐久高装甲な相手にダメージ通せる艦がほぼいなくなってカスダメ蓄積⇒高火力艦でとどめっていう流れができなくなるけどね。そもそもそんなガッチガチなステータスの敵を作るなという突っ込みはさておき -- 2019-06-19 (水) 19:00:19
    • どんな攻撃でも普通のダメージ計算とカスダメ計算をやって、両者の大きいほうが採用されるシステムならこんなこと考えなくて済むのに -- 2019-06-19 (水) 19:54:37
  • 五航戦「久しぶりに暇なイベントだったわね」。コーヤ「天敵の海防艦掘れとか鬼畜でち!!」。吹雪時雨「E5...出番無かったね...」。ネルソン「分身の術が出来れば、な!」長門「特攻なんぞ吹き飛べ!!一斉射撃ぁぁぁぁぁ!!」。陸奥「あらあら」。五月雨「...改二...まだ...ですよね、はは」。お粗末 -- 2019-06-19 (水) 19:14:38
    • 2番手誰だおめーw -- 2019-06-19 (水) 19:19:34
      • コーヤ改めゴーヤ「魚雷だけでダイソンの装甲を撃ち抜けなんて無茶言うなでち!」 -- 2019-06-19 (水) 19:53:01
    • コーヤis誰?w -- 2019-06-19 (水) 19:36:32
    • これは...今では稀少な存在となった「かな入力」勢かな -- 2019-06-19 (水) 20:17:35
      • まさか運営? -- 2019-06-19 (水) 22:54:31
    • 「コーヤ」でググってみたら、蘇(所謂古代チーズ)と同様にミルクを煮詰めて固めたインドの食材って答えが出た 普通は菓子に使うらしい -- 2019-06-19 (水) 21:05:52
      • 素直に「高野豆腐」と曲解しても良いんじゃないかと・・・ -- 2019-06-19 (水) 21:32:42
    • コーヤ?あ~荒野ねw -- 2019-06-19 (水) 22:19:50
    • 巡洋戦艦ないし重巡洋艦「高野」・・・実装されていたのか・・・ -- 2019-06-19 (水) 23:16:52
      • 山本五十六「呼ばれた気がするが気のせいか?」 -- 2019-06-19 (水) 23:26:53
    • 特「攻」とか言ってるしなぁ -- 2019-06-19 (水) 23:49:38
  • 着任から約3ヶ月の新米ですが、なんとかオール丙で完走。友軍テコ入れ&期間延長に感謝。 -- 2019-06-19 (水) 19:29:35
    • おめでとう!&お疲れさま! -- 2019-06-19 (水) 20:04:59
    • すごいね。自分は初イベのときは最終海域バケツ残47で諦めたよ。おめでとう! -- 2019-06-20 (木) 00:10:19
  • これから大ラス、E5-2へ向かうんだけどその前に泥艦とか一度整理しておこうかと思って昨日~今日落ちた艦見て苦笑い・・・コモンの綾波型だらけ、まるで1-1通い詰めたようだw -- 2019-06-19 (水) 20:43:56
  • ここにきてまた「劣勢」に調整する。という表現が出てきたんだけど喪失を回避するという風に変えたんじゃないの? -- 2019-06-19 (水) 21:34:10
    • 「喪失を回避にする」って表現にするってのが自分は初耳だけど、決まっていたとしても自分みたいに初耳だったりして浸透してなければ「劣勢削り」の表現もあって慣例的に「劣勢調整」を使う人が多いんじゃないかな -- 2019-06-19 (水) 21:47:44
    • 劣勢と拮抗で状態が変わるからじゃないの?喪失を回避だと劣勢と拮抗両方に当てはまるけど、艦これだとあえて劣勢に調整したい場合もあるし -- 2019-06-19 (水) 23:28:50
    • 自分は初めて聞いた。どっから出た話なんだろう・・・「劣勢調整」自体他サイトでも使われてるけど本件はここのwikiローカルの話なの? -- 2019-06-19 (水) 23:29:24
    • 上位装備を揃えても均衡がとれないなら、喪失を回避できるだけの制空値を確保できるだけの下位装備で劣勢の範囲内に調整して上位装備を二隊目以降に温存する、てのが劣勢調整の本来の意味であって制空喪失を回避するのとはまた意味が違うと思うんだが -- 2019-06-19 (水) 23:56:46
    • おそらくですが、「本隊の劣勢調整」と「基地航空隊の劣勢調整」を混同していませんか?以前のことはよく知りませんが、現在単に「劣勢調整」と言った場合、「基地の劣勢調整」を指しているはずです。これは、各4スロットしかない基地を運用する際に、「制空喪失による被撃墜増加の回避」「敵制空値に対する減衰効果」「敵艦隊に対する攻撃の手数の確保」のバランスを取ろうとすると、「制空劣勢」を目指すのが最も効率がよい(ことが多い)ため、「基地を劣勢調整して4回ぶつける」などの言い方がされています。 -- 2019-06-20 (木) 01:34:21
  • 今回のイベの攻略記述書いてる人、ふざけすぎない程度のフランクさとか結構ええな TIPSとかさりげなく入れたりしてて読んでて気持ち的に楽に攻略入れたわ イベ終了したから感謝の気持ちを -- 2019-06-19 (水) 22:01:13
  • ・・・E5乙攻略とはいえ第二艦隊に駆逐3隻とかどういう縛りでやってたんだろ・・ラスダンは明らかに火力不足になるのに・・途中で切り上げてよかった。そんなこともわからないほど思考能力が低下していた。 -- 2019-06-19 (水) 22:12:35
    • Vマス攻略用の輸送連合組んだ影響とか?輸送だと第二は駆逐艦3隻必須だし -- 2019-06-19 (水) 22:33:10
    • E5に駆逐艦3~4は今回は普通じゃないか? 魚雷CI狙いなら有田と思うけど(ジョンとサム、霞あたりだけでも強いし) -- 2019-06-19 (水) 23:18:50
    • 駆逐の夜戦火力は侮れないと思うケド・・・特効倍率が乗れば尚更ね。火力不足という認識自体ちょっと違う気がする -- 2019-06-19 (水) 23:31:51
  • E2J,E2U,E3R,E4Vをローテーションで堀してるんだけど昨日はすいすい目的のマスまで行けたのに今日は同じ編成で全て序盤で大破撤退!乱数恐るべし・・・凹むわー -- 2019-06-19 (水) 22:38:39
    • あるある。 俺は今日は「あれ、潜水マスレベリングしてるんだっけ?」ってぐらいE3一マス目で帰らされてるw -- 2019-06-20 (木) 02:56:44
  • フレちゃんこないよ…。ボスA勝利でサムちゃん引いたり、ボス前でガンビー引いたり無駄なところで運を浪費させられてる感がすごい。 -- 2019-06-19 (水) 22:57:26
    • こんなところに俺がいた… -- 2019-06-19 (水) 23:17:48
    • 俺もOマスにドロ運吸い取られてるよ。まるゆや神威・ガンビーの二人目ゲットはありがたいけど。 -- 2019-06-20 (木) 08:32:09
    • レアな子出るだけマシだわ。うちはもうSだろうが良くて長門ぐらいしか出なくてハゲた -- 2019-06-20 (木) 09:46:44
  • フレッチャー来ない、泣きそう。 -- 2019-06-19 (水) 23:07:10
    • 泣いてもええんやで? -- 2019-06-19 (水) 23:13:22
    • 着たら号泣してもいいんだよ? -- 2019-06-19 (水) 23:15:15
    • お前は今、泣いていい! -- 2019-06-19 (水) 23:16:17
    • 皆で泣こうぜ・・・(´;ω;`)ウゥゥ -- 2019-06-19 (水) 23:30:01
    • 泣いても来ないぞ? -- 2019-06-19 (水) 23:35:40
      • 亡かなくても来ないんだから泣いたっていいだろ -- 2019-06-20 (木) 01:10:02
  • フレッチャー来ない、吐きそう。 -- 2019-06-19 (水) 23:27:06
    • 吐いてもよ…くねーわ! -- 2019-06-19 (水) 23:33:26
      • もらいゲ〇する… -- 2019-06-19 (水) 23:37:46
    • 吐いても来ないぞ? -- 2019-06-19 (水) 23:36:03
    • エチケット袋をご利用下さい。 -- 2019-06-19 (水) 23:36:22
    • 吐きそう?既に弱音を吐いてるじゃないか -- 2019-06-20 (木) 01:44:46
  • いつもは新艦掘り後にレア艦集めをするが、今回はやる気でない。通常任務と勲章回収に戻るわ。 -- 2019-06-19 (水) 23:45:17
  • 甲クリア、新規艦の掘りも完全終了。これで批判をクリアできない愚痴とか言われなくて済むな。 -- 2019-06-20 (木) 00:04:33
  • 攻略中に、しかも1回目のボス戦であっさりフレッチャー拾ってしまった…。 なんだか掘りを頑張ってる諸兄に申し訳なくなるな…。 -- 2019-06-20 (木) 00:14:06
    • 俺も同じようなもんでラスダン前の水上削り1回目でドロップ。乱数の偏りがいつも以上に凄いのか? -- 2019-06-20 (木) 00:27:46
    • 自分も削り2回目で拾ったわ。「Aだし出るわけないやんけwww」→「マ?」こんな感じだったなあ。阿鼻叫喚具合を見てると本当に運が良かったんだと思った。 -- 2019-06-20 (木) 10:39:59
    • 「申し訳ない」フリをしながらナイッチャーを煽るスタイル、ほんとすこ -- 2019-06-20 (木) 11:31:10
    • E4丁掘りでフレッチャー手に入れるまでにボスS150回以上(出撃200近く、燃弾10万近く消費)かかった。今回は堀り運ないな、と思いながらE5クリア後にE3へ堀に戻ったら、ドロップがガングート、酒匂、タシュケントであっという間に目的艦が揃ってしまった(この間ボス到達5回)。どういうことなの…? -- 2019-06-20 (木) 12:25:47
  • E2甲E3甲で心をバキバキに折られて甲甲甲乙丙でクリア!さすがに丙まで落とすと癒しじゃないかってくらい楽になるな。ここの情報提供本当に感謝です。どうしてもコロラド欲しい人は丙ニスルトラクニナルヨ…? さてこれからフレッチャー堀か… -- 2019-06-20 (木) 00:33:56
    • E4を丙抜けせざるを得なかったので、E5乙はつまらない意地を張って突破した、ガキっちもフレ子もなんとか掘った、コロラドの声がとても遠くに聞こえた・・・パトラッシュ、もうボクは疲れたから先に寝るっ! -- 2019-06-20 (木) 01:11:13
    • 海域突破報酬艦は取り損ねるとのちのイベントでドロになってもガシャンありの地獄掘りにするからね。 -- 2019-06-20 (木) 03:59:24
      • 伊14とか酷かったですね… -- 2019-06-20 (木) 08:20:49
  • E3でタシュちゃん拾ってから、次回以降のイベントでフレッチャー掘ればいいような気がしてきた。燃料5万切ったしもうゴールしていいよね? -- 2019-06-20 (木) 00:44:35
    • 一言だけ言っとくと、タシュは最初の泥からほぼ一年ぶりだからね?次回以降出るとは限らんぞ -- 2019-06-20 (木) 01:44:32
      • 同時実装されたジャービスはいまだに再ドロが設定されてないしねぇ -- 2019-06-20 (木) 05:45:22
    • E4の掘りは確かに重いけど、軽いE1やE2のJ掘り、友軍が恐ろしく強いE5とか他に掘れそうな所で掘ってみては? -- 2019-06-20 (木) 11:30:51
    • まぁ、まだ173隻も居れば同型艦の何かは出てきそうだよね。例えフレッチャー自体は1年以上後だとしても -- 2019-06-20 (木) 14:19:15
    • まぁフレッチャーが伊13みたく初出がきつくて、次がくそヌルい上に泥率も結構良いパターンだと良いけどな -- 2019-06-20 (木) 16:48:14
      • ヒトミも潜水電探持ってくるとはいえ、フレッチャー級の持ってくる万能電探の量産を運営が良しとするかだな。 -- 2019-06-20 (木) 19:40:37
  • E4のフレッチャー堀で思うのは、やっぱ友軍含めて味方のターゲッティングがひどいってところだな、対地装備持ちがダイソンとか殴って雷巡が飛行場とか殴ったり(逆なら倒せてたり) Aは安定するけどSは運よく狙ってくれないと厳しいな。 中枢とダイソンだけの状態で上に配置した対地艦4人が全部ダイソン叩いて6番の北上様が中枢叩いたときはもうねえ・・・ -- 2019-06-20 (木) 01:49:32
    • 稀によくありますね。似たところだと、駆逐以外が全員PT狙って、駆逐だけPT狙わないなんてこともありました。 -- 2019-06-20 (木) 02:09:38
    • 今回のイベが攻略も掘りも高難易度に感じるのは、全般においてターゲッティングが噛み合わなければ勝てない局面がいつにも増して多いからだと思う -- 2019-06-20 (木) 02:22:55
      • ターゲッティングは完全に運だから(一部例外はあるけど)、編成をどれだけ突き詰めてもいつもより運要素が強くなっちゃうんですよね。普段から理詰めで編成組んでる人ほど、つらく感じるイベントだったんじゃないかと思います。 -- 2019-06-20 (木) 08:16:22
      • E3輸送掘りやってるけど第1艦隊に艦戦箱の空母以外の5隻が大発系or内火艇+WGの集積・砲台特化装備してるのに2巡する間全てほっぽ妹と飛行場殴ってて一度も残り3隻攻撃しないなんて事もわりかし起こってS逃すのがわりとある。装備によってターゲティングの乱数に少しくらい補正が入ってもいい気はする -- 2019-06-20 (木) 11:28:06
      • 硬い水上と複数属性の陸上を混ぜるってのは手軽に海域難易度を上げられるってのが今回のイベでよく分かったから、今後のイベのトレンドになるかもね。 -- 2019-06-20 (木) 12:01:34
  • 久しぶりに見返したけど、先週からE3の友軍強化されてたのね…当時は実装までラスダン待機してたからあの編制&装備でリアルに「( ᐛ) パァ」てなった -- 2019-06-20 (木) 02:59:13
  • 令和になっても掘りはつれぇわ、なんつってな -- 2019-06-20 (木) 03:10:06
    • 平成が終わっても平静を保って掘ろうな -- 2019-06-20 (木) 03:33:31
    • 掘りが辛いとか昭和のときはしょうわ思わなかったな。まぁ艦これ自体なかったけど -- 2019-06-20 (木) 06:42:31
      • 昭和の頃から、別ゲーでたしょうわ感じたことはあるな。古くはふっかつのたま、らいじんのけん、しあわせのくつ -- 2019-06-20 (木) 07:40:19
    • 大正時代は掘り対象のドロップ率も甘かったんですがねぇ…。 -- 2019-06-20 (木) 06:59:55
    • 明治の頃から青背景出る度におめいじゃねえんだって嘆いてたもんだよ・・・ -- 2019-06-20 (木) 07:28:50
    • 慶応の頃はとにかく掘り運がわるくて資源もメンタルもKOされたの思い出したよ… -- 2019-06-20 (木) 08:42:51
      • 慶応=KOは思いつかなかった。 -- 2019-06-20 (木) 10:17:12
    • 江戸の頃はえ~ドロップ率やったんけどね -- 2019-06-20 (木) 08:50:05
      • 江戸天皇・・・!? -- 2019-06-20 (木) 10:53:01
      • 令和から始まってるから天皇じゃなく元号の名前という事になるね -- 2019-06-20 (木) 11:12:13
      • 年号と時代がごっちゃになっとるね -- 2019-06-20 (木) 11:14:02
    • 元治の時代の掘りなら、誰もが現実的に掘れるドロップ率だったんだぜ。 -- 2019-06-20 (木) 11:09:44
    • 時をかける提督多すぎぃ! -- 2019-06-20 (木) 11:20:26
      • 北海道ではこれからラベンダーが見頃です。是非お越しください。 -- 2019-06-20 (木) 12:31:55
      • みんな原田知世が大好きなんだよ(おっさん並感 -- 2019-06-20 (木) 15:31:46
    • 和銅の頃は「わ、どうした?」って位にレア艦がドロップしたもんだったんだけどなぁ。 -- 2019-06-20 (木) 12:23:42
    • 寛永の時のイベは「艦影見ず」って言われた泥率が低いイベだった。 -- 2019-06-20 (木) 12:26:22
      • 懐かしいなぁ。当時オーパーツと言われたガレー船のフリゲートやコルベットも今じゃ産廃だもんなぁ -- 2019-06-20 (木) 14:31:52
      • ドロップ報告を促すために艦影通報って貨幣を流通させたんだよね -- 2019-06-20 (木) 18:35:36
      • ↑4文銭の裏にある波模様はそういう事か・・・! -- 2019-06-20 (木) 20:02:54
    • 天明の時代の掘りは資材大飢饉の中、意中ではない泥だと「てんめいじゃねぇんだよぅ(泣)」とかよく嘆いたものよ。 -- 2019-06-20 (木) 14:53:37
    • 慶長の時代の掘りの苦労話と武勇伝はマジで傾聴に値するぞ。 -- 2019-06-20 (木) 15:01:21
    • 斉衡no -- 2019-06-20 (木) 16:52:45
      • 諦めんなよw -- 2019-06-20 (木) 22:52:33
    • 宝亀の時は攻略を放棄して掘ったもんだ -- 2019-06-20 (木) 20:08:48
    • 神武の頃から敵の警戒陣無視して掘っていたんだから、何が来たって怖くねえやぃ。 -- 2019-06-20 (木) 22:08:07
    • [ー。ー]つ<<< ´w`) -- 2019-06-21 (金) 00:24:13
  • 状況終了、攻略のヒントや参考となる情報下さった諸提督に心より深く感謝。・・・さてフレチャー掘りだw -- 2019-06-20 (木) 03:33:12
  • 運未改修の阿武隈を旗艦以外でカットイン運用するのは止めろ、連撃装備の阿武隈は最終海域甲じゃ役に立たないから止めろ、ってのはイベントの度に言われていると思うんだけど、E5の掲示板見る限り結構気にしない人が多いみたいね。 -- 2019-06-20 (木) 09:40:50
    • 阿武隈含め魚君が量産されるのはいつものことだけど、今回はアドバイス勢も気にしないと言うより敵がアレで阿武隈が特効艦だから「連撃で削れ」って言いにくく、3種の夜戦神器を持ち込見やすいのを加味してせめて旗艦に置いて発動率ブーストして使う方向で妥協してるんじゃないかなぁ -- 2019-06-20 (木) 10:23:35
    • 運改修による発動率を気にしてない(知らない)人が必然的に沼ってアドバイス聞きに来るから目立つだけだろうがな -- 2019-06-20 (木) 10:38:16
    • 他にフィニッシャーが揃ってるなら、運未改修あぶに雷3は開幕雷撃での道中安定のためにありといえばアリなんだけどね。さすがに今回は連撃の火力高い軽巡連れていってもボスに通じないし、フィニッシャーは一人でも多く欲しいし、悩ましいところではある。 -- 2019-06-20 (木) 11:15:50
    • 軽巡でアブ以外を優先して運改修する人は少数派だろうし、そうなると夜戦連撃じゃ神通でもアイオワとほぼ互角(つまり頑張ってもキャップにちょっと届かない程度)なんだよなぁ。4スロ軽巡が余ってれば夜戦装備担当にする手もあるけど、じゃあその分火力をどうするのか って柔軟に対処出来る人ならここに質問にこねーと思うんです(名推理) -- 2019-06-20 (木) 11:18:41
    • 阿武隈の魚魚CIは、開幕雷撃での命中と撃墜可能な艦の範囲を増やす為ってのもあるから、昔から、運未改修でもあまり言われない面はある。 -- 2019-06-20 (木) 11:32:29
    • 運未改修でフィニッシャーを任せる是非はともかく、準雷巡扱いでアブゥに魚雷2積みするのは悪くないと思う。正直、魚雷ないと開幕雷撃の威力も大したことないし。 -- 2019-06-20 (木) 13:55:55
    • 阿武隈はカットインに割り切りやすいからね、軽巡の嫁こだわりとかないならさっさと運上げたほうがいい。最近のイベントは軽巡の連撃は特効ないとあてにならんから -- 2019-06-20 (木) 22:44:21
  • 甲E4フレ掘りで採用した戦時急造艦のとねちく、採用した時は掘りが終わったら解体しようと考えてたけどこの子達のおかげでフレッチャー掘れたと思ったら解体出来なくなっちゃった。保有枠キツイけどこのまま艦隊の一員として育てるわ。 -- 2019-06-20 (木) 11:39:06
    • 航巡は制空補助・三式WGで対地要員と結構出番多いからな(今回は多すぎた感はあるが) -- 2019-06-20 (木) 11:45:06
      • 高速軽空と航巡の出撃箇所に頭悩ますのは、イベごとの風物詩となりつつあるな(…対地増えると、水母もそこに交じる可能性が…) -- 2019-06-20 (木) 11:54:30
      • そういえば、今回は航巡全員に札ついたなあ。 -- 2019-06-20 (木) 12:01:18
      • 中枢棲姫がボスだった三年前の16年春も航巡全員に札がつくほどに出番が多かった記憶があるな -- 2019-06-20 (木) 12:17:34
      • 航巡全部+牧場後リリースしてなかった三隈2隻に札が付いた -- 2019-06-20 (木) 12:32:54
    • うちは占守島沖で頑張った九七艦攻4つ、今でもお守り代わりにロックしてあるよ -- 2019-06-20 (木) 16:16:49
      • 九七艦攻特効懐かしいな。2年前だっけか。 -- 2019-06-20 (木) 16:26:26
      • ↑九七艦攻(熟練)がハブられたあのイベントか。 -- 2019-06-20 (木) 17:36:57
      • 懐かしいな。潜水混ぜで左ルートが楽過ぎて、右側の分岐条件やドロップが結局まともに調査されなかった奴だな -- 2019-06-20 (木) 19:04:51
  • 昨今のイベント、敵の火力装甲インフレもそうだが根本的に艦娘の火力装甲や数そのものが足りない、ここはもう50万トン級やら含めた未成艦計画艦を総実装した上で、アメリカ製の超重爆(迎撃されにくく熟練度が減りにくい)、改装ミサイル巡洋艦(CAG/CLG)、米海兵隊付き上陸部隊装備の実装が望まれる。なお敵方には実装されない前提で。 -- 2019-06-20 (木) 13:28:50
    • 頭のお薬増やしておきますね、お大事に -- 2019-06-20 (木) 13:33:12
    • リトルボーイとかファットマンでええやろ。 -- 2019-06-20 (木) 15:06:14
      • マスその物が消滅しそうなのはちょっと・・・ -- 2019-06-20 (木) 15:39:27
      • そんなもん使ったらレ級がシン・レ級になりかねないじゃないか・・・ -- 2019-06-20 (木) 19:59:42
      • 夕立「ソロモンよ、私は帰ってきたっぽい!」 -- 2019-06-20 (木) 22:18:08
    • 常に能力で相手が上回っている状況、基地空が高難度になるほど防空に隊を割く余裕がなくなってノーガード空襲にさらされるのは、太平洋戦争を踏襲しているからだとか・・・ウワサだけど B-29がこちらで装備出来るようになったら、深海は既にB-36どころかB-47や52を飛ばして来ると思う -- 2019-06-20 (木) 18:23:51
      • 運営そこまで考えてないと思うよ? -- 2019-06-20 (木) 19:06:30
    • イオナとタカオとハルナを本実装で全て解決。・・・と思ったんだけど既にステータス的にはイオナ以外普通なんだよな・・・ -- 2019-06-20 (木) 19:59:32
      • ステは普通だけど超重力砲って開幕攻撃あるからなぁ・・・ -- 2019-06-20 (木) 20:07:00
    • 旭日な超戦艦娘とか紺碧な潜水艦娘とかを用意するしか… -- 2019-06-20 (木) 20:11:00
      • 青葉な陸上巡洋艦でもいいぞ -- 2019-06-20 (木) 20:25:22
  • 燃料25万弾薬28万バケツ1500、ようやくフレッチャーきた記念パピコ -- 2019-06-20 (木) 13:46:23
    • おめでとう。フレッチャー5-5単艦出撃を許可する。 -- 2019-06-20 (木) 16:08:47
  • たまには札なしのイベントしたいな、、、 -- 2019-06-20 (木) 16:17:31
  • なんだかんだ終わってみればいいイベントだったな -- 2019-06-20 (木) 16:57:03
    • E5の友軍は鬼だった -- 2019-06-20 (木) 17:13:28
    • メンテ遅れ→後段メンテ遅れ→E5バグ→友軍第二弾で阿鼻叫喚 過去最高にグダってたから次は改善をお願いしたいね -- 2019-06-20 (木) 17:45:00
      • 認識してないんだがE5になんかバグあった? -- 2019-06-20 (木) 19:08:25
      • かな~り初期に、第一ゲージに入れたダメージが第二ゲージにも入るってのがあったな。確か、影響あったのは二人だけだったっけ? -- 2019-06-20 (木) 19:10:37
    • こうやってクリアしたり、堀が幸運にも早めに終わった奴らが高揚感と幸福感でよかったとバイアス評価してしまうことが運営を調子に乗らせてゲームを衰退させる好例です。反省がないから改善もしない。麻薬と一緒。 -- 2019-06-20 (木) 17:49:16
      • それ言ったらクリアできなかったり掘りがうまくいかなかったからクソと言うのもバイアス評価やん。メンテ延長の常態化をなんとかしろとか建設的なことを言えんのか。 -- 2019-06-20 (木) 18:45:46
      • 運が悪い奴のフォローなんかどうすんだよ・・・。秋刀魚集めて艦娘と交換とかやりたくねえぞ。 -- 2019-06-20 (木) 19:32:09
      • メンテ延長の常態化や友軍の後出しなんかの悪いところには要望言っとかないとあかんなとは思うけど普通に楽しんでる人に噛み付くのは流石に駄目でしょ -- 2019-06-20 (木) 19:41:12
      • 総合的に評価してみれば間違いなく”いいイベント”とは言えなかったな -- 2019-06-20 (木) 20:20:08
      • まぁいつも通りのイベントだからな。メンテ延長、不透明な開催期間、装甲300超のカチカチラスボス。前者二つはあまり褒められたもんじゃないから改善を要望しているが、外部による攻撃などの例外は仕方ないとも思っている。 -- 2019-06-20 (木) 20:56:43
      • これいつも通りなんて言っちゃいけないレベルじゃない?友軍艦隊の実装とお知らせを出し渋って段階的に実装なんてしたから友軍艦隊のお知らせ前に難易度落とした提督が損する事態になってるし -- 2019-06-20 (木) 21:06:31
      • 友軍艦隊の実装が段階的なのは今までも同じだぞ。今回はボス編成が非常に嫌らしいせいで、友軍関連にヘイト向かってるが、大本はボス編成 -- 2019-06-20 (木) 21:13:25
  • 今e4丙なんだけど、機動より水上の方が命中、回避(特に回避)低いとかってある?ギミック解除の機動だと5回出撃4回ボス到達3回旗艦撃沈したんだけど、水上だと6回やって一回だけ到達(他は大破撤退)その一回も旗艦体力2/3くらいまでしか削れなかったんだけれど…。これ実は機動の方が楽って設定? -- 2019-06-20 (木) 18:44:32
    • 単純な高い低いじゃないけど、連合艦隊の場合、全体的に命中低下するのに加え、機動は第二、水上は第一が特に下がるようにはなってる -- 2019-06-20 (木) 19:01:34
      • だからこそ主砲フィット砲載せて改修するのが大事になる。ネジはきついが全体的な戦艦主砲の改修もしっかりやるのをお勧めする -- 2019-06-20 (木) 22:58:26
  • 確率低いけど低燃費なE2Jマスで石垣捜索隊してるけど、出る感じしないねぇ。皆どこで掘った? -- 2019-06-20 (木) 18:51:01
    • 石垣を狙って掘るというより、基地熟練度の付けなおしでJ行ったり、タシュ堀ついでにE3ボスに突っ込んだり… -- 2019-06-20 (木) 19:03:37
    • すまん、攻略(輸送)中のそのJでポロッと。そしてものすごく申し訳ないがタシュケント堀中にE3Rで2隻目が・・・ -- 2019-06-20 (木) 19:06:10
      • 「申し訳ない」フリしてドヤるの最近はやってんの? -- 2019-06-20 (木) 19:38:45
      • 自覚なしも一応いるから…けど本当にそう思ってるなら書き方に気を遣うか自分の戦果は書きこまないしな -- 2019-06-20 (木) 19:49:00
    • 同じE2Jやで甲やけど。基地の再熟練付け中12周目にポロっと、スマンね -- 2019-06-20 (木) 19:47:38
    • どうせだからってサブケント狙いでE3で掘ったわ -- 2019-06-20 (木) 19:51:38
    • 葛城が欲しかったからLマスのダイソンを空爆してた -- 2019-06-20 (木) 19:51:46
    • E2J300周コースで掘ったよチクショーメー!! -- 2019-06-20 (木) 20:04:02
    • E2甲Jマスで基地の熟練上げながら掘った -- 2019-06-20 (木) 20:04:05
    • 色々ありがとう。ぽろっと落ちたかと思えば200周の猛者もいるのねえ。まあ、そういうもんか。もうちょっとまったりポロリ待ちしてみて、ダメならE3あたりに突っ込んでみるかな。 -- 木主? 2019-06-20 (木) 20:21:42
    • 甲で604周して出した人もいるぐらいだから -- 2019-06-20 (木) 20:30:38
    • E5攻略後に甲E2Jで掘ったよ。石垣は2周目に来たけど、葛城が出ないで67周終わったとこ -- 2019-06-20 (木) 21:50:27
  • E5-2甲ラスダン、Xエリレが先制雷撃1隻に集中してくるぅぅぅ…君たち艦これうまいね(白目) -- 2019-06-20 (木) 20:01:08
    • 1隻に雷撃が集中して大破するなら女神前提進撃ならむしろ好都合なんだけどね -- 2019-06-20 (木) 20:06:05
    • リセット堀の時に来る友軍と右側は、艦これうまいってよく言われてるな(苦笑) -- 2019-06-20 (木) 20:07:46
    • 女神載せていると逆に大破してくれる方が都合がいい。なまじ中破どまりだと女神消費なしで進軍できるけどボスの攻撃で大破させられてどうしようもなくなるし -- 2019-06-20 (木) 21:52:47
    • ちょっと第二艦5隻に女神載せて行ってくる。でもそういう時に限って第一から大破艦が出るんですよね、知ってる。 -- 2019-06-20 (木) 22:13:58
      • 無事ラスダン突破しました!結局女神発動しなかったですが良かったです! -- 2019-06-21 (金) 00:40:19
    • ??「増設女神12本で解決だね!」 -- 2019-06-20 (木) 23:45:03
  • 結局E5は長門陸奥武蔵大和自由自由、阿武隈綾波妙高北上大井雪風で特効関係ないよね. -- 2019-06-20 (木) 20:25:49
    • テンプレを自己流に改変して勝てる実力者なら、それで問題ないと思うよ。テンプレはあくまで最大公約数的なものであって、すべての提督にとっての最適解ではないからね。 -- 2019-06-20 (木) 20:40:54
    • 阿武隈は特効持ちなんですが、それに自由枠に特効空母入れれば関係有ると思います。 -- 2019-06-20 (木) 20:46:01
    • 実は雷巡も駆逐も特効あるっていうね -- 2019-06-20 (木) 21:02:41
      • お陰様で第一艦隊にダメージ吸ってもらえば勝てるんだよな。向こうから見ればクワトロダイソン。阿武隈は編成制限で妙高は夜偵それ以外の打者打順は自由。 -- 2019-06-20 (木) 21:51:30
      • 今回に関しては、妙高を採用するメリットは少ないけどね。エリレでワンパン大破しやすいのと、ボスに特効がないから。 -- 2019-06-20 (木) 21:58:57
      • ↑そうだね、運改修はうちの懐事情なだけで、結構代用はきく. -- 2019-06-20 (木) 22:25:27
    • 特効関係あるかないかで言えばあるし、最大公約数的に見て特効艦使った方が勝ちやすいのは確かだろう。でもアメリ艦以外でも十分勝ちの目があるのも確かだし、木主がそれで突破できたならそれが木主にとっての最適解ってもんだぜ -- 2019-06-21 (金) 01:15:51
  • 今回が初めてのイベントでしたが、無事に完走できました! -- 2019-06-20 (木) 20:49:11
    • おめで利根 -- 2019-06-20 (木) 21:13:05
    • おめでとー。さあ、次は堀りだ! -- 2019-06-20 (木) 21:38:11
  • 今回は様々な問題と思われる点をユーザーから指摘されてたから、ユーザーの声が運営に届いたと仮定してだけど、次回イベントがどうなるか色々な意味で楽しみではあるかも -- 2019-06-20 (木) 20:52:27
    • 史上最低レベルの今イベントから何の反省も改善もなかったら流石に切り時やろなぁ… -- 2019-06-20 (木) 21:04:28
      • いっつもこの手の史上最低レベル言ってる奴いるから何の意味もないな -- 2019-06-20 (木) 21:41:05
      • そりゃー毎回更新してるからなぁ史上最低レベル。運営が廃人プレイヤーの擁護に胡坐かいて何も変わらんから。 -- 2019-06-20 (木) 21:46:53

      • 2016年冬「ここ数年で一番出来が悪い」
        2016年春「10年に1度の悪いイベ」
        2016年夏「まろやかで濃厚。近年まれにみる最低イベ」
        2016年秋「例年のように悪く、フレッシュな口当たり」
        2017年冬「110年ぶりの最悪イベ」
        2017年春「みずみずしさが感じられる素晴らしい過去最低イベ」
        2017年夏「ここ10年で最も悪い出来栄え」
        2017年秋「過去10年で最悪と言われた前イベを上回る最悪の出来栄え」
        2018年冬「豊かな悪さと程よい最低さが調和した仕上がり」
        2018年秋「香りが強く最悪の出来栄え」
        2019年冬「タフな前イベとはまた違い、本来の軽さを備え、これぞ『艦これ』」
        2019年春「史上最低レベルのイベ」 -- 2019-06-20 (木) 21:59:14
      • いまだにツイッターで「運営ちゃん!運営ちゃん!」とか呼びかけてるのをみると、キャバ嬢に貢いでる中年みたいに思えてくる -- 2019-06-20 (木) 22:00:58
      • >3葉 何故か雑魚共妖精が論評しているさまを幻̪視してしまった -- 2019-06-20 (木) 22:05:33
      • 葉5> そういえばあの妖精さんワイン飲んでいるんだよなw -- 2019-06-20 (木) 23:13:53
      • 少なくとも今回のイベントは史上最悪ではなくないか? バグのせいでクリアした方がおかしい16春の方がよっぽどひどいだろ。 14夏は札が付くと支援艦隊にすら出せなくなる仕様なのに最終海域は事前告知無し。敵の編成は司令部レベル依存。加えて羅針盤はランダムでボス逸れ有り。だぞ? -- 2019-06-21 (金) 00:44:34
      • 16春があの様だった時コンプティークで釈明してけど -- 2019-06-21 (金) 01:00:08
    • 色々とアレだった16春のあとの16夏イベは難易度も泥も報酬も結構良さげなイベントだった記憶あるけど19夏(初秋?)はどうなるかねえ -- 2019-06-20 (木) 21:10:10
    • 毎回総力戦とかしたくないんだよ。それに高難度って言っても札とか電探とかで足枷かけられたり、特効とかで強引にゲタ履かされたりと向こうの都合に合わせられてる感強いし -- 2019-06-20 (木) 21:22:21
    • まぁ、レイテ前編→後編で大分マシにはなってるし、ある程度変えてくるとは思うけどね…個人的には、レイテ前編の方がよっぽど酷いイベだったんだよなぁ。制空確保できない空襲でノーダメとか、夜戦連戦+払暁とか。難易度下げて攻略状況が一部維持されるようになったのも、確かレイテ後編からのはずだし -- 2019-06-20 (木) 21:30:11
      • レイテの時は、イベント開始前から難易度がエグイことを運営側が注意喚起してたし、実際に難易度が酷くても「まあレイテだし…」で強引に納得できたんだよね。でも今回は、難易度に関する注意喚起もなく、シナリオ的な盛り上がりにも欠けてたのが非常に残念。 -- 2019-06-20 (木) 21:45:18
      • 特に今回は事前に中規模と言っておきながら蓋を開けたらこの難易度だもんな・・・海域の規模=難易度ってワケじゃないのも分かってるけど、中規模なのに札6枚しかも資材も艦娘も過去最大消費ってどうなのさ日向 -- 2019-06-20 (木) 23:42:19
      • 今回は紛れもなく中規模の範疇だよ。中規模のはずなのに友軍がいないとクリアが絶望的なイベントはあったけど、今回は友軍なしでも十分クリアできる難易度。資源消費だって君の事例持ち出して一般化しても意味ないよ。 -- 2019-06-21 (金) 01:09:17
    • お便りフォームから送っても何も改善されないし、ツイッターのリプはブロックする運営に何を期待するのか -- 2019-06-20 (木) 21:31:14
    • 多分変わらんと思うぞ。様々な問題っておそらくメンテ延長、曖昧な開催期間、バグ、E2難易度爆上がり問題、友軍実装タイミング、初期の弱友軍、あたりだと思うが前者三つに関しては改善すべきとは言え恒例行事になっちゃってるし、後者二つは個人差によるところが大きいから調整が難しい。俺の場合はE2を史実編成で挑戦したからくっそ沼ったものの、それ以外は友軍なしであっさり突破できたから友軍実装タイミングが特別遅いとは思わない。が、人によっては逆もあり得る。単純に運営がイベントの難易度を下げれば良いのかもしれないけどね。 -- 2019-06-20 (木) 21:33:25
      • 新規艦の確定報酬、レア艦のドロップ率の緩和。これだけやってくれりゃ今回はこんなに大荒れすることはなかったと思うね。 -- 2019-06-20 (木) 21:49:58
      • レア艦のドロップ率緩和ぐらいならともかく、新旗艦確定報酬とか強欲すぎて笑うわ -- 2019-06-20 (木) 22:01:11
      • ここまで苦痛と非難が巻き起こってるの見るともうやる必要ないんじゃないかって思うよ新規艦ドロップ設定。ユーザーも昔ほど全肯定ってわけではないしアクティブユーザー数も減ってるわけだし。 -- 2019-06-20 (木) 22:05:16
      • 攻略中にも出る可能性が高く、取り逃がしてもクリア後10周もすれば入手可能くらいの確率ならともかく、今回みたく「掘りの為に長時間張り付きを要求される」「掘りだけで10万単位の資源が飛ぶ」っておかしいでしょ。昔はそんな苦痛にも耐えてみんな掘りをしていた、これだから最近の若いもんは楽することだけ考えて云々、とでも言う気か -- 2019-06-20 (木) 22:23:25
      • この枝のどこにレア艦のドロップ率が今回で良いなんて話があるんだろうか。確定報酬にしろってのは強欲だとは言ってるが -- 2019-06-20 (木) 22:38:34
      • 「堀の為に長時間張り付きを要求される」「堀で10万単位の資源消費がある」、こんな渋いドロップ率や堀はもうおかしい。だから確定報酬にした方が良いって話でしょう。読解力鍛えた方がいいっすよ -- 2019-06-20 (木) 22:47:56
      • なら、言い訳がましく、「その前に攻略中にも出る可能性が高く、取り逃がしてもクリア後10周もすれば入手可能くらいの確率ならともかく」なんて付けるなよ。 -- 2019-06-20 (木) 22:50:36
      • 運営的にはイベント海域って現状エンドコンテンツ提督への目標提供という要素が一番大きいだろうからな。結果、ネジやら資材やらといった魔法のカードで解決できる程度のことで頭抱えてる自分含めた大多数の提督にとっては理不尽なものになる。丁難度や友軍といった要素を加えて一般的な提督でも参加できるようにしているのだろうが、ベースが超廃提督向けに設計した海域をライトにしたものだから、どうにもできない部分はあるのだろうね。 -- 2019-06-21 (金) 00:18:40
    • 今回のE2に関しては、難易度の問題もそうなんだけど、シナリオ的にも無理があるんだよね。これから大遠征しようって時にお膝元へ猛攻くらったら、普通そっちへ全力対処するなり詳細な調査を行うなりするでしょ。なのに空母使わせません、遠征の方針も変えません、猛攻かけてきた敵の出どころも探りません、てのは無理があるよ。ここら辺は、本土に攻撃かけてきた敵を撃退して追撃したらシャングリラ=クロスロードへ辿り着きました、っていう2016秋のシナリオを見習うべきだと思った。 -- 2019-06-20 (木) 21:52:46
      • そうそう、E2って難易度の割にすげぇ雑でおざなりなんだよな。坊ノ岬なのに。やるんだったらこれこそE5にするべきだったんちゃうんかと思う。シナリオの別案としてはハワイ行って友軍救援成功しました!めでたい!→しかし、その時、南方で深海棲艦の大反攻が!の方がよっぽど納得いったわ。 -- 2019-06-20 (木) 22:01:47
      • シナリオ勢の批判読んでて興味深くて面白いからすき -- 2019-06-20 (木) 22:05:29
      • その理屈で行くと14夏とかよっぽどヤバかったんだけどな。あのときはALに陽動仕掛けてミッドウェー叩きましょう!→ミッドウェー奪還しました!逆上陸部隊の阻止をしましょう!ってやっていたら、手薄だった本土南西諸島がダブルダイソンと空母BBAの侵攻にあって残存戦力で迎え撃てってなったんだし、今回のE2の作戦は機動部隊がハワイへ遠征して留守の間にまた侵攻してくるであろう敵部隊に対する防備拡充が名目だしね -- 2019-06-20 (木) 22:09:40
      • 札もあの時のような二正面作戦+残存組というストーリーがあったから受け入れられたのに、今はもう惰性で「とりあえず付けとけ」でしかないしな -- 2019-06-20 (木) 22:15:53
      • こういう人達に見放されたら本当に終わりだと思う -- 2019-06-20 (木) 22:20:09
      • あの時は支援艦隊にすら札制限かかってたからなぁ 今とは違う意味で最終MAP用に本体+支援用戦力抽出するのに苦労したが -- 2019-06-20 (木) 22:26:14
      • 14夏の時は本土攻撃されたんだから今回は防衛部隊残ってるぞアピールだと思うけどねE2、南偵察したらたまたま坊ノ岬方面に敵がいただけなんじゃないの。空母は北方遠征部隊だから禁止はしょうがないことよ -- 2019-06-20 (木) 22:41:56
      • 今回の作戦は確かにシナリオから見るに厳しい所が多いのよね。枝主の16秋や上記の14夏もそうだけど、過去イベと比べて結構強引に進めてる感があったように感じる。基本イベは史実の作戦が元だから、そこら辺はもうちょい工夫して欲しかった -- 2019-06-20 (木) 22:43:38
      • >葉4 レイテ前後編のときとかは思いっきり札で役割あったし、惰性でつけているってことはそんなにないと思うけどな。 札ついていた艦は支援艦隊でもアウトはAL/MIの語り草だが -- 2019-06-20 (木) 22:45:41
      • 個人的には、E1で作戦準備、E2で陽動(AL方面)、E3でハワイ攻略、E4で敵の大反攻を防御(坊ノ岬)、E5でハワイ攻略組と合流して敵主力と洋上決戦、って流れなら納得できたんだけどね… -- 2019-06-20 (木) 23:40:56
      • イベントの度に思うんやけど、毎回こんだけ基地空襲されてんだから鎮守府でお留守番してる艦娘たちを基地の防衛線力として周辺に配置させてくれんもんかのう(´・ω・`) -- 2019-06-21 (金) 01:04:53
    • プレイヤーに指摘されて改善したら悔しいじゃないですか -- 2019-06-20 (木) 21:54:05
      • 煽りとしては古臭い言い方。マジで言ってるなら、それはきっと枝主には心の余裕が無いのだろう -- 2019-06-20 (木) 22:33:55
      • ネタにマジレスすんなし。今回も全甲、新艦コンプ達成でホクホクな俺に対し心の余裕がないとか的外れもいいとこだぞ? -- 2019-06-21 (金) 02:43:55
    • いいイベもあれば悪いイベもある。新しい要素追加してるのに、毎回神イベなんて出来る訳が無い。所詮、個人の相対的感想だし。ただ、いいイベ=簡単ヌルゲーってのは絶対に違う。今回悪かったなら、次回は改良されている事を期待するだけ。 -- 2019-06-20 (木) 22:08:13
      • そうそう。それに神イベ・クソイベ云々賛否両論言ってる人が多い分、今の環境は意外と良いんだよな。本当にヤバい時って神・クソ意見どちらかに偏り過ぎて、他の意見を抹殺するような状況だし…。とりあえず今回の不満点を次に改良・改善されている事に期待しよう -- 2019-06-20 (木) 22:31:13
      • ホントな。毎回毎回一切の不満もないイベントってできるのかっていうね…。今回のイベントも不満がないわけじゃない(むしろ不満点だけなら前のイベより多い)けど、だからといって前までのイベントで不満がまったくなかったわけでもないし、今回のイベントで改善した部分やこれから改善してほしい部分、続けてほしい部分もちらほらある。 -- 2019-06-20 (木) 22:31:58
      • 今回のイベントはそんな浅い相対化でどうにかできる出来じゃないと思うわ -- 2019-06-20 (木) 22:35:00
      • 今回のイベントは、噛み合ってないの一言に尽きると思うシナリオ的に見ても実際プレイする際の敵編成にしても、運営の対応にしても。ちゃんと打ち合わせした?別の部署で出来たもの持ち寄ってとりあえず形にしたって状態になってない?って疑わしくなるレベルで -- 2019-06-20 (木) 23:00:58
      • 友軍前のE-2,E-3,E-4の印象が強いだけで過去イベから難易度上がってる感じしないけどなあ。どこの海域もギミック済ませれば道中ほとんど苦戦しないからボスワンチャンするだけなんだよね。堀はともかく割るだけなら大分楽。 -- 2019-06-21 (金) 00:11:29
      • 自分の場合、E-2は軽量編成で行ったらどうにもならなくて噴進改二マシマシの重量編成にしたら逆に撤退なしで抜けれる極端さ。E-4削りは高速+で行ったらクソ楽だったけど、ギミックの感触からしてJ経由してたらきつかったろうなと思う。どのルートを採用したか、できたか、それを実現する為の装備揃ってたかで、いつも以上に体感の難易度違うイベントだろうなぁとは思うわ、今回 -- 2019-06-21 (金) 01:00:25
      • E2~E4に関しては今回はいつも以上に事前の準備が肝心だった印象だな。E2は噴進砲改二をどれだけ多く揃えられていたかで難易度が激変したし、E4は抜け道の高速+ルートを通れるかで厄介なマスをやり過ごせるかで明暗を分けた気がする。あとは対地火力をどれだけ深く知っていたか、だな。 -- 2019-06-21 (金) 01:34:15
    • まだ苦しみたいか!いつかは、やがていつかはと、そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどのイベントに文句をつけてきた! -- 2019-06-21 (金) 00:32:36
      • なんでそんな芝居調なのさ。言いたいことと気持ちはわかるけど -- 2019-06-21 (金) 00:45:45
      • それでも、つつきたい新艦がいるんだああああああ!!! -- 2019-06-21 (金) 00:52:23
      • 今、ラウ・ル・クルーゼおった? -- 2019-06-21 (金) 01:19:17
  • ホント、掘りしてて夜戦突入時に残り三隻とかの時に最低保証が来るの止めてほしいわ。手前らのせいでS勝利20回は逃してる。嫁艦なのに出てくるだけでぶん殴りたくなるほど憎らしいわ。……以上、愚痴!失礼しました! -- 2019-06-20 (木) 22:29:13
    • 愚痴に関しては非常によく分かる!俺も過去新艦堀りでイラついたり焦ったりして、艦娘や掲示板に八つ当たりまがいをしそうになった事が何度あった事やら・・・。息抜きは大事なので、木主も焦らず気楽にな。一応新艦はどこかのガチャゲーみたくガチ限定では無いから、見送るのも手だよ -- 2019-06-20 (木) 22:38:34
    • 殴りたくなる衝動に任せて大破進軍とかしないようにな。艦娘に当たるようになったら一旦落ち着いた方がいい -- 2019-06-20 (木) 22:48:33
  • ラスダン2択随伴大破あと一押しで行けるって時に限ってクソ友軍持ってくんのやめろ。削りの時はほぼ毎回強友軍だったくせに(なお最終編成ボスと初対面。個人的にもう二度と同じ状況作れる気がしない) -- 2019-06-20 (木) 22:36:06
  • E-5-2ボス戦だけたまに動きがカクカクして遅くなる。ここだけ処理速度が重いのかしら?他の皆さんは大丈夫? -- 2019-06-20 (木) 22:36:29
    • こっちも似たような感じよ。なんか誰かが行動するたびに0.5秒ほどのロードが入ってるような・・・ -- 2019-06-20 (木) 22:43:37
    • それって高確率で「おま環」 濃いのが多いからのぉ -- 2019-06-20 (木) 22:45:42
  • まるゆ加賀松輪羽黒比叡伊19羽黒鈴谷(異色を放つ睦月)加賀筑摩赤城比叡榛名日向風雲.今日もいい仕事したねアイオワ(虚無) -- 2019-06-20 (木) 22:53:07
    • まるゆ旗艦で突破したのかと思った。驚かさないでくれ。 -- 2019-06-20 (木) 23:06:13
      • 今日唯一の収穫なんだよな、最初で最後の. -- 2019-06-20 (木) 23:09:40
      • まぁ、ダメなときはとことんダメと割り切って切り替えようぜ…俺も昨日はE3堀が、Sマスで必ず誰か中・大破。ボスに回した航空隊が、PTを一度も撃墜しないとか散々だった…そしてさっき日付が変わった…と。 -- 2019-06-21 (金) 00:12:44
  • E4の -- 2019-06-20 (木) 23:03:34
  • e4でフレッチャー堀しててちょっと編成変えるかと思って違う艦入れて出撃したら、間違えてe5行っちまった…。当然その艦は違うe5札がついてもう使えなくなったが、まさか親切追加の仕様で苦しむとはな -- 2019-06-20 (木) 23:07:22
    • E4・E5の誤出撃の多さを考えると、あれは親切設計に見せかけた罠設計だと思う。そもそも、多くの提督がE5は全力投球で攻略するから、海域突破後の堀りで編成を大きく変える必要はあまりないわけだし。 -- 2019-06-20 (木) 23:16:10
      • 攻略は全力でも、掘りをする提督は低コスト編成に切り替えるのが普通では? -- 2019-06-21 (金) 06:28:48
  • 友軍って普通に旗艦も沈めるのね…初めて知った -- 2019-06-20 (木) 23:20:41
    • 最後の一隻を沈めれないだけだね…なので、A勝利リセット堀で夜戦やって沈めただとかの悲劇が偶に…レイテ後編で、随伴かなり残ってるのに悪鶴を栗田艦隊がスナイプして甲割ったとかいう画像もあったな(多くの人が見た瞬間目を疑った。多分ロダにまだ残ってる) -- 2019-06-20 (木) 23:40:08
    • 友軍実装後の丙・丁リセマラにおける友軍による誤撃破が後を絶たないんだよなぁ -- 2019-06-21 (金) 07:14:07
      • それを極力起こさないための支援却下なんだろうけど、誤って撃破を完全に防ごうと思ったら自分でゲージ残量を計算するほうが一番有効なのよね -- 2019-06-21 (金) 12:11:37
  • 今更かもしれないけど、E5-2の攻略編成で第2艦隊デコイ戦艦を考案した人はすごいと思う。頑丈な戦艦を盾にして他の艦や航空機で殴る、っていうのは本来なら史実で採用されるべき戦術だったと思うのよね(特にミッドウェー)。 -- 2019-06-20 (木) 23:36:00
    • 現実だと失われた戦力再建するのにどれだけ時間かかると思う?真面目な話自軍の戦力失わずに完勝し続けるしかなかったのが当時の日本だぞ。艦これはバケツで一瞬で治るからそんな戦術も取れるのだ -- 2019-06-21 (金) 00:08:37
      • まあ捷一号とか天一号とか、ヤケクソとしか思えないリアル捨て艦戦術が(ry -- 2019-06-21 (金) 02:29:24
      • それで戦艦を温存した挙句、空母を囮にして沈められちゃ世話ないよね。 -- 2019-06-21 (金) 06:07:50
      • まぁ程度の問題よね。ただ当時の戦艦なんて軍事費どころか国家財政を圧迫しかねない代物だから損失を恐れるのも理解してやって。 -- 2019-06-21 (金) 11:49:26
      • でもよく考えたら平面で戦闘してるわけじゃないし、相手も航空機で迂回や高高度から突入されたらとか考えたらそうデコイ戦略なんて上手くいくのだろうか? -- 2019-06-21 (金) 11:52:58
    • いや以前からたまに使われてるよ。 -- 2019-06-21 (金) 00:19:15
    • 駆逐艦1隻作るだけでも膨大な時間と資源、人員を必要とするのにデコイ用の戦艦なんて作れるわけねーだろ。しかも太平洋戦争中は海戦だけしてたわけじゃないし、もっというとアメリカだけと戦っていたわけじゃないんで。 -- 2019-06-21 (金) 00:53:45
      • 八咫烏「そこで木造戦艦ですよ提督」 -- 2019-06-21 (金) 03:20:56
    • 艦これのシステム的に夜戦で一番火力が期待できない艦に夜戦セット積むのは基本中の基本(特に夜偵と探照灯)。今回は戦艦の数の制限が無いから戦艦にその役が回ってくるのは自然な流れ。大型探照灯は誘引効果高いし。 -- 2019-06-21 (金) 01:19:38
    • この手のバカが迂闊に出世すると大惨事しか招かないんやなって。今のうちに銃殺しておかないと(発砲音) -- 2019-06-21 (金) 01:21:31
      • 「長門を囮にしましょう」(パーン)「では大和を…」(パンパーン) -- 2019-06-21 (金) 01:46:51
      • 脆い空母を囮にするよりははるかにマシだと思うけどなあ。 -- 2019-06-21 (金) 05:11:03
      • そもそも製造力(回復力)も資源(物・人両方)もないのにバクチ戦術使ってる時点で負けなんだよ無能君。 -- 2019-06-21 (金) 09:58:45
      • 国力や戦略レベルの話と戦術の話をごっちゃにされるのはちょっと…。少なくともミッドウェーに関しては、空母でなく戦艦を前に出していればあそこまで一方的な負け方にはならなかったと思うんだがなあ。まあ、そもそもミッドウェー作戦自体がダメと言えばダメなんだけど。 -- 2019-06-21 (金) 12:18:56
  • E5完了。複縦陣使えって言ったやつ誰だよ・・・単縦陣で潜水処理余裕だし、ダイソンも昼で沈められるし -- 2019-06-20 (木) 23:37:42
    • 多分、第二陣形選ぶのが多いのは、特殊砲撃目当て -- 2019-06-20 (木) 23:41:24
      • 多分じゃなくてその通りだよ。それ以外に選ぶ理由が無いでしょ -- 2019-06-20 (木) 23:49:31
      • そうなんだけどね、撮った動画見返したら全体の火力が違いすぎて特殊砲撃割に合わない感じがして -- ? 2019-06-20 (木) 23:59:37
      • いや、そうだろうなとは思ったんだけど、もしかしたら、潜水へのダメージ増やす為に第二とかいう奇特な人がいるかもしれないな…と。全体の火力考えるとどう考えても悪手ではあるんだが -- ? 2019-06-21 (金) 00:00:46
      • 火力キャップや連合補正の関係で、実は陣形による火力の差は少ない。特に今回は素で火力180に近い艦を並べるから、陣形火力補正は反航以下でしか効果がない。だから特殊砲撃を使っても大きなデメリットがない。むしろ対潜に恩恵がある。そもそも特殊砲撃無しで昼にダイソン撃沈とか本当なのか。ものすごく確率低いし、その分他の艦には攻撃が行ってないはずだが。乙以下の話ではないのか。なんか〇〇は実は悪手、と言う人が攻略のほうにも複数いたけど、微妙に間違っててどこで仕入れた知識なのやら。 -- 2019-06-21 (金) 00:38:39
    • 別にタッチ要らずなら単縦でもええんやで -- 2019-06-20 (木) 23:49:20
    • ネルソンタッチやながむつ一斉射撃使わないなら単縦だぞ -- 2019-06-20 (木) 23:51:14
    • 潜水一隻混じってたり攻略情報の押し具合といい、いつの間にか特殊砲撃使った方がいいような謎の固定概念があったわ。 -- 木。フレッチャー掘ってきます? 2019-06-21 (金) 00:11:51
    • まあ、友軍がもっと早く到着していたら、特殊砲撃押し一色ではなかったかもしれないけど。 -- 2019-06-21 (金) 00:27:12
      • 今回電探制限もあって特殊砲撃が噛み合うからなーだいたい使用してるのでは -- 2019-06-21 (金) 01:07:58
      • さらにボスに潜水艦が混ざってて特効倍率の高いジョン・サムが無条件先制対潜持ってて第二だと対潜装備無しでも撃破可能ってのがあるしね -- 2019-06-21 (金) 07:27:10
    • 前回のイベントもそうだったけど、火力と手数が足りるなら第4陣形の方が基本的に効率いいからね。今回はボスが硬過ぎるのと電探制限がきつ過ぎるんで、戦艦に電探積むデメリットを相殺しつつ火力・手数を増やせる胸熱砲を選択する人が多かったということ。ちなみにダイソンを特殊砲撃やクリティカル以外で昼に沈める方法があったら教えてください。 -- 2019-06-21 (金) 05:55:14
      • 特殊攻撃なしでダイソン改を昼で沈めるのは多分というか絶対無理だろうな。特効もちのIowaが連撃したところでクリティカルしても理論値与ダメが300を超えるくらいで、撃破するにはこれを2回続けて出さなきゃならんしはっきりいって無理ゲー。ちなみに特効なしの武蔵の弾着連撃だとクリティカルしても200出ないし、カットインでても300届かないからこれも無理ゲー。倒すには最低でもレイテ後編とかクロスロード神拳くらいの凄まじいキャップ後補正が必要不可欠(というかレイテのラストはそれで乗り切った)だから、まあ、胸熱砲に頼らざるを得ないわな -- 2019-06-21 (金) 08:36:27
  • やっとフレッチャー堀終了。冬イベのジョンストンでもアップしたけど、今回の堀の記録(フレッチャー堀記録)(道中撤退は記録していないので番号は出撃数ではない)。サンプル数が少なすぎとはいえ、出現率1.786%となり、poiと近似した。 -- 2019-06-21 (金) 00:50:12
  • E3掘り、Aで赤城→Sで阿賀野みたいな感じで本命より確率低いのが続けて掘れるのってなんかヤだな(´・ω・`) -- 2019-06-21 (金) 00:55:14
  • ぬあぁぁぁぁE4丙が突破できぬ!10日にE2乙で後2週しかねぇ!でも丙なら簡単だし!と思ってE3から丙にしたのになぜ進まないのだぁ!!6回連続で陽炎改二しか来ないってどういうことぉ!砲台2基と集積OR飛行場のどっちかは昼戦の内に落としておくからせめて誰か一人くらいは沈めてぇ!! -- 2019-06-21 (金) 01:09:13
    • 落ちついてE4でアドバイスもらっておいで -- 2019-06-21 (金) 01:15:33
    • E4はなぁ…正直あそこはアレが丙ってのは流石に酷いとは思うな。地上目標と水上艦の硬いの混ぜたらアカンて… -- 2019-06-21 (金) 01:17:43
    • E4なら掘り地獄で編成がかなり煮詰まっているから編成晒せば適確なアドバイスもらえると思うよ。 -- 2019-06-21 (金) 02:17:30
    • E4は装備編成と運が必要だからなぁ。普段乙以下でやってる提督だと装備的に苦戦するだろうし、編成晒してアドバイスもらって頑張れ -- 2019-06-21 (金) 08:15:08
  • 燃料が1万切るのにE5乙クリアしてない・・二手足りない感じだから素直に丙にすべきだろうか・ -- 2019-06-21 (金) 01:17:09
    • 伊勢日向長門武蔵サラトガ摩耶・・いやアイオワを第一に持ってきて重巡2ハイパーズを編成して火力を上げた方がいいのか・・・意外と阿武隈が火力は出ている・・・・もう少しだけ粘るか -- 2019-06-21 (金) 01:29:12
    • 煮詰まっているならE5コメントの方でアドバイス求めたらいかが。今回のE5は重巡の出番はほぼないと思います -- 2019-06-21 (金) 01:52:22
    • 無理に乙を通してもガリバ砲とネジが手に入るだけだし、拘りがないなら丙を勧める -- 2019-06-21 (金) 02:04:55
    • 難易度落とすにしてもゲージ回復分(約1出撃分は回復する)を加味して潮時見極めて下さいね。 -- 2019-06-21 (金) 02:19:56
    • E5は特効の関係で重巡はいらない。情報収集不足ですよ -- 2019-06-21 (金) 03:43:57
    • ガリ砲は強いには強いが、甲報酬と違って無くても何の問題もないし、さくっと丙や丁にしたら? -- 2019-06-21 (金) 08:16:54
    • 乙ならボス前エリレいないし、機動でいけばいいんじゃないかな。 -- 2019-06-21 (金) 15:27:37
  • 今更気づいたがwiki内神社とかできたのか・・・早速だが願掛けさせてもらったぜ、こちとら藁にもすがりたい思いなんでな -- 2019-06-21 (金) 01:29:01
    • 見てきた。願掛けっつーか欲望がだだ漏れの人も・・・w -- 2019-06-21 (金) 01:48:49
    • イベント終わった後もEOラスダンや期間限定泥などで何かと世話になりそうだわ。 -- 2019-06-21 (金) 02:18:35
  • 今回はいつも以上に不満がくすぶってるが、杜撰なスケジュールやメンテの長さ・初期友軍の明らかな場違い装備といった「運営の不手際」とキツい突破難易度や掘りといった「理不尽な難しさ」が入り乱れてるんだよね。前者は当然批判されて然るべきことだが、後半はRTAとか所謂廃プレイヤーにとって相応の負荷になるよう運営が調整しているのも大きいかと。自分のような見習い提督ならともかく、艦娘は育ちきりネジも資材も増設も課金で余裕で賄える層にとってはイベ以外本当にこのゲームでやること無いからね。結局運営も払いのいいその層に合わせて難易度を設定せざるを得ない、という側面はあると思う。この層だと1週間も経たずに全海域甲突破して残りの期間で掘りに専念というとスケジュール的にも辻褄が合うのではと。自分には想像できない領域だが。 -- 2019-06-21 (金) 02:58:54
    • そういう層は各自で縛り入れればいいと思うのだけどね。特効艦を使わないとかわざと遠回りルートを使うとかできるだろうって -- 2019-06-21 (金) 03:29:07
      • いちいち最適解を外してプレイする愚行を犯せって?今回で言えばレーダー射撃されながらクリアしろってのか? -- 2019-06-21 (金) 04:00:36
      • ↑まるゆ提督って知ってるかな -- 2019-06-21 (金) 05:02:02
      • そんな超例外持ち出すとかアホかな?何故縛りをしなきゃいけないのかって話なのに。 -- 2019-06-21 (金) 05:58:47
      • 個人的な意見ですがあくまで他人の設定した問題に自分のできる全力で挑むのが楽しいのであって意味もなく自分で難易度を挙げても楽しくはないのです。 「難しいという層が難易度を落とせばいいと思うのだけどね」で平行線になるだけでしょう -- 2019-06-21 (金) 06:13:32
      • 縛ってやるのも最適解でやるのも人それぞれのプレイスタイルだから自分から縛って愚痴や暴言吐くならともかく「最適解じゃ無いからおかしい」と貶すのはお門違いだと思うよ -- 2019-06-21 (金) 06:55:53
      • プレイスタイルで片付けるなよ、用意された障害に全力を尽くさないで達成感を得ろってのが一般的な訳ねえ。縛りプレイとは別問題だわ。 -- 2019-06-21 (金) 08:20:25
      • 縛りは自分で楽しむためにやるもんだ、で最高難易度は挑戦状なんだから難しくて当たり前。情報待つだけじゃなくて出てる情報精査して少しずつでも進めるんだよ、そうすれば余裕も出る -- 2019-06-21 (金) 09:48:39
    • 難易度選択ミスってるんじゃないのー?言われてて実際そんな人もいるけど敵編成がインフレしてきてるのは間違いなくあると思うよ、特にE4は丙でもネオダイソンで目を疑ったわ -- 2019-06-21 (金) 05:30:58
      • そのうち史実艦に対する特効があるボスとか、ネームドたこ焼きが実装されるかも! -- 2019-06-21 (金) 05:50:33
      • >ネームドたこ焼き こっち側が対空マシマシで組むようになって、深海側になっても、「村田殿ぉぉ~!」ネタが発生するんじゃろうか -- 2019-06-21 (金) 07:46:56
      • ギミックやボス編成等の海域構成がまず甲を基準に作られて、そこから色々簡単にして乙・丙・丁の完成、みたいに運営は海域を作ってるのでは、と思う。艦娘側も日向・陸奥・赤城の改二の実装など総戦力は上がってるから、甲もそれに応じてインフレ。乙以下は甲より幾分難易度緩和しているとはいえ、ベースが甲海域だから乙以下では作ってる側は簡単にしているつもりでも、プレイする側は相応にインフレが見えるって状態なのかな、とE2空襲地獄を見て思った。 -- 2019-06-21 (金) 07:51:41
      • 前回と今回の甲乙の編制見る限り乙の最終が甲の削り以上、最終未満に設定されてるから甲基準で設定ってのはありそう -- 2019-06-21 (金) 08:00:46
      • 今回に限らないけど、「丙丁でも必要制空値が妙に高い」って場面が多い気がする。対空10以下の艦戦が主力だと、優勢以上にするのが結構きついのよね。 -- 2019-06-21 (金) 08:29:46
      • そもそも艦これのイベは丙丁であっても新規が完走できる難易度に設定されてません -- 2019-06-21 (金) 08:39:46
      • まぁ運営の建て前としては通常海域ではヌルすぎる熟練提督向けの期間限定海域という位置付けみたいだからね。大淀や春雨や磯風みたいに任務に必要な艦でありながら通常海域での入手に難がある艦もあるから結局イベントに参加せざるを得ないのだが。 -- 2019-06-21 (金) 09:25:59
      • 友軍来た今ならイベント始まってからアカウント作った提督でもクリアできるよ。堀は知らんけど。 -- 2019-06-21 (金) 18:58:48
    • 苦情もあるようですが、僕はあなたの意見にほぼ同意です。運営が誰をみて作ってるのかってことですね -- 2019-06-21 (金) 09:37:10
  • イベントも終盤になって、沼編成にすら達してない闇編成の相談が増えてきた気がする。 -- 2019-06-21 (金) 06:05:07
    • イベ終盤の風物詩。ってかシステムへの理解があってクリア編制例から自分にとっての最適化が出来る人は聞かないだろうしさくっとクリアしてるだろうからね。後半になればその辺ザルな人が残っていくんだろうね -- 2019-06-21 (金) 06:48:34
    • いつものこと。突破編成真似して突破できず、普段試行錯誤しないから自分なりに編成考えられず、脳筋やら短絡的な編成でさらに沼に踏み込む奴が今日くらいからどっと増える -- 2019-06-21 (金) 08:19:50
    • まあ今回は基本難度が高く編制・装備を吟味しなきゃならない部分が多いのに、「強友軍がボスを沈めてくれるガチャ」を引いてクリアすることも可能っちゃ可能だからね。友軍頼みで無理に突っ込んでしまう例も多そうだ。 -- 2019-06-21 (金) 09:24:09
  • ギミックは任務制度にしてくれないかなって思う。クリアするまで情報縛り勢だけどE4第二スタートのために低速水母とかわかるかっての。あきつ丸を出して検証するまでは行ったんですけどね・・・ -- 2019-06-21 (金) 08:02:36
    • ギミックの一部にイベント時限定の任務が実装されたのは光作戦があったな。かなり特殊なボスでラスダンに入ってボスが壊状態のときに2回連続で倒せないとノーマルに戻るってボスだったから、そのボスを壊状態で固定するための任務だったはず。任務制も悪くはないはずなんだけど、どうも定着してないのがなあ -- 2019-06-21 (金) 09:00:23
  • 自分は一応古参で基本甲に挑む提督なので、丁作戦の想定するユーザーレベルがよくわからないのだが、着任早々のろくに練度も設備も整っていないユーザー向けであるなら、今回の地上系祭りは問題だった気がする。せめて大発とWGをいくつか任務で配る等の配慮が必要だったのでは。 -- 2019-06-21 (金) 09:16:25
    • いつもいわれることだけど、艦これのイベは丙丁であろうと「着任早々のろくに練度も設備も整っていないユーザー」が完走できるように設定されてない。 -- 2019-06-21 (金) 09:26:25
      • 丙は全部足りてる人のウイニングランなんだよね、火の玉ストレートで駆け抜けていく難易度だから違うよね... -- 2019-06-21 (金) 09:33:16
      • E5のスレに着任3か月で丁完走した提督の報告があったけど、着任3か月にしては練度・装備がかなり整ってたね。さすがに対陸上は苦労したみたいだけど。 -- 2019-06-21 (金) 09:38:21
      • そもそもそれなりの戦力作るのに時間かかるゲームで新規にイベント完走とか無理だ、練度はイベント出撃で上がるが艦はドロップしなきゃどうしようもない。よほどドロップ運いい人が戦略的に動いて丁完走あるぐらい -- 2019-06-21 (金) 10:01:46
    • ↑ 自分も初イベでは戦力不足でE2で撤退した身なので、誰でも完走できるほどヌルい必要はないと思うけど、せっかく難易度が選べるようになったのだから、できる限り多くの人がクリアできるような調整が望ましいのではないかと。練度や備蓄は努力である程度賄えるけど、WG/大発は今ではほぼ必須クラスの装備なのに入手経路が乏しいままなのが気になってるんだよね。(対地特化友軍が来た今なら、スナイプ運があれば三式弾だけでも何とかなるかもしれないけど) -- ? 2019-06-21 (金) 09:55:56
      • WGはともかく、大発はガチ初心者だと、そもそも装備可能艦の数がそろうかって問題もあると思うけどね -- 2019-06-21 (金) 10:27:18
      • WGは本当なんとかならないかと思う。夜戦が主役で連合艦隊必須の駆逐艦が戦力外状態ってのはただただ見ていて辛い。 -- 2019-06-21 (金) 10:37:21
      • ロケランが貰える任務をクォータリーとかに追加すればいいのにねぇ。徹甲弾24個と引き換えにWGとか少しメンドクサイ系にしてさ -- 2019-06-21 (金) 11:04:36
      • ゆーちゃんを建造落ちさせるのが一番手っ取り早いと思うけど、やらんだろうな……。 -- 2019-06-21 (金) 11:16:30
      • 建造関係はサラ(夜間攻撃のテスト用?)以降は放置だっけ? -- 2019-06-21 (金) 11:56:57
      • 以降放置って言うか基本的に建造落ちして無い艦の改二実装にあわせてだからねぇ。サラやザラより前に実装された伊戦艦とかもそのままだし。なので今のところ追加が有力なのが改二存在が予告されてるゴトランドくらいだね -- 2019-06-21 (金) 15:12:45
      • WGは歴戦提督なら数は揃ってるからバラまいてもいいきがするけどね。何か任務でWGor勲章とかそんな選択で -- 2019-06-21 (金) 16:22:15
      • 4ヶ月提督で、対地上兵器は三式弾と大発1隻しかないけど、E4丙ゲージ残1メモリまで減らした。強力遊軍設定してるけど、駆逐4隻しか来ない。本チャンの強力友軍は強いの?大発動艇☆8まで改修したけど、対地上兵器として使えるのかい? -- 2019-06-21 (金) 18:03:49
      • 大発☆8自体は、対地兵器として使える…問題は、対地兵器は重巡級以上が使う三式弾除くと、基本的に複数装備(それもできるだけ別種)を重ねて使わないと、大きな戦果が期待できないってこと。(長門改二に大発とか、海域で指定されている艦で特効倍率持ってるとかの例外もないわけじゃないが) -- 2019-06-21 (金) 18:33:58
      • そして、三式弾では特効がつかない陸上目標もいたりする…(砲台小鬼)。 -- 2019-06-21 (金) 18:39:29
    • といっても、3カ月提督が丁作戦完走してるからなぁ。内火艇+6を1つと大発1、そして三式弾を必要数持ってたからその程度でいいなら何とかなるのでは。そこから先は大発戦車を増やすことになるだろうからあきつ丸、および大発持参改二がポイントになるだろうか。 -- 2019-06-21 (金) 11:49:59
      • そこから逆算すると、着任3か月でそれなりにやり込んでる提督ならぎりぎり丁で完走できるくらいを想定した難易度設定なのかもね。 -- 2019-06-21 (金) 12:02:49
      • 似たような状況で3ヶ月くらいで2018初秋イベ(E5-2の例のアレ)突破した提督から言わせてもらえば、練度や装備に関してはプレイ時間さえ確保すればどうにかなる。改修も課金せずとも必要な装備をしっかり選別すればどうにかなる。三式は開発できるし、大発も任務で数個手に入る。だが一般的な駆逐軽巡を対陸上化させるWGはどうにもならない(E1で一つもらってたけど)。連合だと軽巡と駆逐をそれなりに組み込まないといけないわけで、その子らが何もできないのは悲しいし厳しい(一応対空とか対PTにガン振りすることはできるけど)。 -- 2019-06-21 (金) 13:19:03
      • 大発・カミ車が載る子は限られてるし(初期に比べて増えたけど)、今後札制限のある乙・甲に挑戦したいってなった時にWGの有無で大きく左右されて縛りプレイみたいになる・難易度落とさざるを得ないってのは少し違う気がする。今回のように陸上ボスうようよいるんだったらせめてE1報酬で配るべきとは思うな。 -- 2019-06-21 (金) 13:35:26
      • まぁ、WG一個だと、駆逐に装備しても雀の涙なんだけどね…あれは他と組み合わせるか2個積みして意味がある装備。スロットの問題もあって、駆逐で生かし切れるのはタシュぐらいなんだよなぁ… -- 2019-06-21 (金) 14:08:51
    • WG等の装備が手に入りにくいのは問題だけど、それと今回の丙丁クリアに必要かどうかは別問題。甲乙はともかく、丙丁は三式弾のみでクリアできる。全然敵の強さが違うのに甲乙の基準で考えるのがおかしい。 -- 2019-06-21 (金) 16:41:30
    • まさか自分のことが話題に上がってるとは思わなんだ……。その当人の感想ですが陸上型のいないE-5のほうが気持ち楽なんじゃないかと思ったらほんとにそうでした。きつかったのはE-2丙の道中(空襲とボス前のボス、もといルルル)、E-3-2・E-4のボスそのもの(陸上型、無印大発非力すぎる問題)、E-4機動削り(だから道中に大ボスを置くなとry)でしたね。本当に対地攻撃は倍率のかかり方が複雑怪奇だったり、異種のものが複数無いと大して意味が無いのに量産性皆無(大量のネジと素材orドロップ限定かつ恒常ではない)だったりとかで新参バイバイだよなぁ。でもいっちばーん大きいのはやっぱり先人達が解き明かしてくださった情報と、かなりの無茶振りなお題でのアドバイスにもしっかりと向き合って対応してくださった他の提督さん達のアドバイスです。皆様本当にありがとうございました。 -- 着任3か月で丁完走した時雨嫁提督? 2019-06-21 (金) 20:49:48
      • 余談として、本イベントは乙丙丁丁丁で攻略しました。更に余談として嫁とは5/18にケッコンしていてそのためのレベリングに5-3Pを使っていたのですが、ケッコン報告した時も2ヵ月半で5-3だしてることに驚かれましたね。 -- 5枝? 2019-06-21 (金) 20:57:36
  • 甲で二人目のアイオワ堀に行こうかと思ったけど省エネ過ぎるとS逃すだろうし悩むな -- 2019-06-21 (金) 09:42:32
    • 二隻目ドロップしないじゃない? -- 2019-06-21 (金) 10:49:13
      • ??「私がいるじゃない」 -- 2019-06-21 (金) 13:08:02
    • アイオワは2隻目まで、インピは未所持限定だった気がする。 -- 2019-06-21 (金) 11:08:09
    • そこはどうなんだろうね。某所の統計情報見る限り、アイオワ・インピともに所持数制限があるのは間違いなさそうだけど、何隻までかってのは明確な情報がないからなあ。 -- 2019-06-21 (金) 12:05:31
    • Iowaは2人まで、イントレは未所持限定なのは間違いないみたいだぞ? -- 2019-06-21 (金) 12:24:42
      • そうなのか、ありがとう! -- 3枝? 2019-06-21 (金) 12:44:06
  • E3乙、400S超えでタシュケント出ず。実は二隻目はドロ率が0.01くらいに設定されているのでは・・・ -- 2019-06-21 (金) 11:06:16
  • なんとか全艦コンプ維持に成功して、タシュケント掘りとかまだ出来ることもあるけど、次イベで資源不足で泣きたくないのて撤収することにした -- 2019-06-21 (金) 12:28:13
  • まあまあ沼ったけどE5クリア、よし資源備蓄しつつ警戒陣あるうちにEOや任務やっちまうか。しかし終わってみればWレもそこまでだったな。→E後ー5、道中レ・ボスWレ「ヨウコソ フタタビノ ジゴクヘ。ユックリシテイッテネ!」 -- 2019-06-21 (金) 13:00:29
    • なんだ、ボスの手前なのにエリレ一匹かよ。クソザコ舐めプすぎひん?(感覚がマヒしている) -- 2019-06-21 (金) 13:59:05
      • 感覚マヒといえば、近代化改修された南方棲戦姫の装甲188なんか、まだまだ柔いのが再認識されるかもね(@▽@;; -- 2019-06-21 (金) 14:14:01
      • 南方さん強化されてもまだノーマル戦艦水鬼より柔いから -- 2019-06-21 (金) 16:12:38
      • しかもランダムだぜ。1期と違って確定じゃないんだぜ。ノーマルのレ級編成引いたらほぼドライブスルーみたいなものよ -- 2019-06-21 (金) 17:26:57
    • 装甲301とか体験させられたらそりゃ・・・ねえ? -- 2019-06-21 (金) 14:30:02
      • 5-5の強編成の難しさは自軍の手数が少ないと相手の手数(レレ)だよな -- 2019-06-21 (金) 19:24:23
  • wiki神社で泥祈願してからタシュ掘りで今までほぼ確実にボス到達でS取れてたのが、2割は道中事故、S率もちょっと下がって、もうあそこで祈願はしないw -- 2019-06-21 (金) 14:23:55
    • ??「コン!神社は慈善事業やってるんじゃないの!お供え物を先に差し出せなの!!」 -- 2019-06-21 (金) 14:44:00
      • 殿~おたくのキツネが出張ってきてますよー。 -- 2019-06-21 (金) 14:55:20
    • モ〇ダー、あなた憑かれてるのよ。 -- 2019-06-21 (金) 14:51:06
  • 実装当時は賛否両論だった長門とかの特殊砲撃だけど、今回のE5をやってみて実装して正解だったと思う(活かせるようなボスにしたんだろうけど)。特殊砲撃無かった頃の長門改二とか起用する理由薄かったのに今じゃ最終海域の切り札になり得るんだからなんか感慨深いな -- 2019-06-21 (金) 15:08:51
    • 特殊砲撃については同意だけど、武蔵改二ですら貫けない装甲の敵を3体も並べるのはさすがにやり過ぎじゃないですかね… -- 2019-06-21 (金) 15:20:13
    • イベント海域がそれ使用前提の難易度になる恐れが現実になってて草も生えない。火力も馬鹿みたいに出しすぎ。これは弱体化してボスも弱くしたほうがいいわ -- 2019-06-21 (金) 15:35:38
      • ボスをこれ以上に弱くしてどうする.ゲームとしてインフレしないとつまらないだろう. -- 2019-06-21 (金) 19:13:33
    • 実装時に微妙な評価だったのは通常艦隊で梯形陣だったからで、前回イベで連合第二で使われたことで「あの微妙さは梯形のせい」と評価は変わっていたけどね -- 2019-06-21 (金) 15:39:32
      • 連合艦隊で使えたからこそ斜めは役立たずに拍車がかかり梯形陣が強化されてしまったからな -- 2019-06-21 (金) 16:09:50
    • 胸熱砲以外にも大発系が積める唯一の戦艦っていうアドバンテージがありますぞ。正直E5で特殊砲撃必須じゃなかったらE3かE4で長門改二使うつもりでいた。 -- 2019-06-21 (金) 16:39:21
  • ギミックが手間かかるようになったのって、フラグ達成の度に音鳴るようになったからだよね。今まで先行勢がひたすら検証・確認してくれてた分の手間が実際に攻略する時の難易度に転化した感じ。 -- 2019-06-21 (金) 16:20:03
    • こういう聞こえに関する障害がないことを前提にした仕掛けはすぐになくなると思ってたんだが、運営は「合理的配慮」という言葉を知っているのかね? -- 2019-06-21 (金) 16:35:49
      • そもそも航空戦、対空の仕様とか火力キャップとか夜戦カットインとか運とか、元々攻略面で綿密な調整が必要なパラメーターがどういう効果なのかとか何一つ説明してないようなゲームだから・・・ -- 2019-06-21 (金) 17:05:39
      • ポリコレお疲れ様です。条件さえ把握しておけばギミックは目視で確認できますので、致命的な問題ではないと思います。個人的には任務形式の方が好きでしたが。 -- 2019-06-21 (金) 17:10:44
      • いや、ポリコレ云々以前に、ゲーム内仕様でSEオフにできるのに音のみに依存したシグナル実装しちゃあかんでしょ。目視云々は一定以上解除した結果が目視に現れるだけなので順番が逆よ。 -- 2019-06-21 (金) 17:29:17
      • え、ギミックの進捗度合いってどこで分かるの? -- 2019-06-21 (金) 17:31:52
      • 敵旗艦艦隊に影響アリとかならまだ良いけど、スタート地点追加とかショートカット追加っていったいなんなんやろなあ。どんなアナウンスすればいいんや。 -- 2019-06-21 (金) 17:36:27
      • 適当に考えてみた。「敵水上戦力の低下により敵勢力下に新たな攻略用泊地の確保に成功しました」とか「敵水上戦力の低下により新たな航路の確保に成功しました」とか? -- 2019-06-21 (金) 18:03:12
      • まあ、音は音で鳴ってくれた方が良いけど、「Vマス勝利達成しました」辺りの単文で良いから表示(ログ)に表示はして欲しいかなぁ -- 2019-06-21 (金) 19:08:31
      • ここでポリコレ云々って言っちゃう残念さよ -- 2019-06-21 (金) 19:09:18
      • ポリスこれくしょん ポ リ こ れ 署長が警察庁に着任しました。これより所轄の指揮に入ります -- 2019-06-21 (金) 19:30:12
      • 警察署に着任するなら署長だけど、警察庁に指揮官として着任したら警察庁長官なんじゃ・・・ -- 2019-06-21 (金) 19:50:41
      • 合理的配慮とポリコレは関係ないよね。ポリコレって言ってみたいだけだったんだね。 -- 2019-06-21 (金) 20:02:32
      • ↑↑書いた後に誤予測変換に気が付いたけどボケにマジツッコミとか入れられてもねぇ(´・ω・`) -- 2019-06-21 (金) 20:10:08
      • すまん、ボケなのはわかってるんだけど滑られてマジ突っ込みしちまった -- 2019-06-21 (金) 20:15:01
    • あれこれ理由つけてても、結局ギミック無くせって愚痴ってるだけって言う。仮にギミック無くなったら今以上にボスが硬く強力になるとかで、難易度調整されるだけ -- 2019-06-21 (金) 16:59:34
      • よし、ギミックを任務式にして報酬を付けよう -- 2019-06-21 (金) 19:02:12
      • そうやったら「任務欄に出て邪魔だ」とか「任務受け忘れた。任務式やめろ」って文句が出るのは百も承知なんだよなあ。んで報酬で有用な装備とか拡張アイテムとかつけようものなら、イベ期間中にその任務受注を後回しにしていた人からも文句が出るんだし、何をどうやっても文句が出るんだよ -- 2019-06-21 (金) 19:46:24
      • 任務式は良いけど、失敗するたびに彩雲解体させられるのは勘弁してください -- 2019-06-21 (金) 21:38:05
      • まるでギミックが有るからボスが強化されてないみたいな言い方はNGや、現実は面倒なギミック増えてボスや随伴は常に強化が正しい -- 2019-06-22 (土) 00:04:43
    • 今回のギミックにしても答え合わせとかないからまだ隠されてるかもね -- 2019-06-21 (金) 18:50:52
    • ギミックは確かに手間がかかり過ぎるな、第一ゲージ割った後にギミック5,6種類解除して新スタート地点出して第二ゲージって普通に海域2個分だし、ボス特効の威力が上昇とかならまだ納得できるんだが -- 2019-06-21 (金) 20:21:06
  • 今晩から逆RTAが始まるな。クリアできるか、フレッチャー掘れるか見ものだな -- 2019-06-21 (金) 17:35:30
    • フレッチャーを諦めてクリアするか、甲勲章を無視してフレッチャー出るまで粘るかの2択になりそう -- 2019-06-21 (金) 18:04:34
      • まぁでも狙うならやっぱ甲だろうな。フレッチャーはいつか掘れるが、e3以降の報酬は今後実装される可能性は高くないだろうし -- 2019-06-21 (金) 18:39:30
      • ↑ランカー報酬では配りそうね、それでも上位ランカーだけだろうけど -- 2019-06-21 (金) 19:12:56
  • E-5って1ゲージ目クリア後ってQマスに行くことはできないのでしょうか -- 2019-06-21 (金) 18:31:08
    • 水上打撃だったら行けた…はず。空母機動と輸送は逸れる -- 2019-06-21 (金) 18:43:30
      • 水上は知らないけど機動と護衛は行けたXマスとVマスの解除時に両方初回Q行ったから覚えてる. -- 2019-06-21 (金) 19:03:17
    • 分岐条件からみて、索敵盛った水上なら行けるはず。初手潜水マスも回避できる。 -- 2019-06-21 (金) 18:49:40
  • 友軍の仕様についていろいろな意見があるみたいだけど、個人的には、「削り要員としては優秀だが、ボスを撃破できるほどではない」くらいのバランスがちょうどいいと思う。全員連撃装備・特効なしの水雷戦隊6隻編成とか。E3の外れ編成が評判悪いけど、あれが6隻いたらかなり有用だったと思うし。 -- 2019-06-21 (金) 18:44:43
    • 艦これの様な運営型ゲームでクリア保証をどう盛り込むかの結果がアレなので、ボスぶっ飛ばしてくれるくらいで良いと思う。 -- 2019-06-21 (金) 23:43:08
    • 今後は選択可能になったんだから要らないなら呼ばなきゃ良いで済む話になるな、救済用にアイテム使用で強軍呼ぶのも有りだし・・・ホントそう考えるとせめて要請したら確実に来てくれる位はしてもいいと思うんだが -- 2019-06-22 (土) 00:01:42
  • ギミック解除が推奨どころかほぼ必須のレベルになっているのも -- 2019-06-21 (金) 19:09:02
    • ミス。ギミックが解除が推奨どころかほぼ必須レベルになっているのもアレだし、いざギミック解除しようとすると条件が空襲や航空マスで優勢以上とか、特定マスでS勝利だとか、その度に基地航空隊の配置転換を余儀なくされるのに、転換に時間が掛かる上ボーキまで消費するのはやっぱりおかしいと思うの… -- 2019-06-21 (金) 19:12:03
      • 必須レベルじゃなくてこなさないと進めないようになってるだけでしょ。今まで第2ゲージだの第3ゲージだのやられてたのがギミック解除に回っただけ。 -- 2019-06-21 (金) 19:30:14
    • ギミック初回からほぼ必須の難度だったこと覚えてる? 7人しかクリアしてないのよ? -- 2019-06-21 (金) 19:35:17
      • 防空棲姫初出の時だっけか。零時迷子とかもあったよなwあの時に比べれば今のギミック状況も易しくはなっている…のか? -- 2019-06-21 (金) 19:52:12
      • 零時迷子はなぁ 累積型の割にリセットが今と違う意味で面倒だったなぁ -- 2019-06-21 (金) 19:53:45
      • 時間でゲージ回復が無くなってようやくまともな発想になったかと思った矢先の零時迷子で運営は何故同じ轍を踏むんだと思ったものです。 -- 2019-06-21 (金) 20:25:14
      • ルート固定できないっていう事もあって、自分の中ではあれが最高難度だったなぁ・・・0時ギリギリのヤケ出撃で甲取れちゃったけど -- 2019-06-21 (金) 21:10:51
    • 必須レベルにするならせめてストーリー性のあるギミックにすりゃいいのにな。今回のイベントは友軍救援なんだから、ギミックマスで条件満たしたら「友軍の救出に成功せり」的な文章出して第二ボスを出す。そして、母港に戻った時に「これより我が隊は友軍を支援する」的な文章と共に友軍艦隊の支援を要請できるようになるとギミックのだるさをある程度緩和できると思うんだけどな。 -- 2019-06-21 (金) 20:30:05
      • それいいね。友軍救援のシナリオとも絡めやすいし。 -- 2019-06-21 (金) 21:04:41
  • 俺、全部覚悟してきたんだ。掘り沼とか、資源の事とか。でもさ…こう…潜水艦のレベル推移を見てるとさ…わりぃ…やっぱつれぇわ… -- 2019-06-21 (金) 19:09:43
    • 石垣なら今回そこまで固執しなくても海防艦は期間限定邂逅で出ると思うんだ。故に俺は掘りに行ってない。邂逅場所が5-5にされる危険はあるけどね。 -- 2019-06-21 (金) 19:37:11
      • 名前つながりで1-4か2-1で出る可能性も -- 2019-06-21 (金) 19:56:32
      • 2017年8月夏イベE-5(ボスマスのみドロ)に追加された松輪なんかその年の9月の秋刀魚祭りでドロップしたからね。必死こいてボスマスで掘りしたのは何だったのかと・・・ -- 2019-06-21 (金) 20:03:40
      • 対馬なんか五周年任務の報酬になっていたしなぁ -- 2019-06-21 (金) 20:12:13
    • そりゃ 辛えでしょ(自分の艦隊の潜水艦LVを見ながら) -- 2019-06-21 (金) 21:34:35
    • 今回はさすがに艦娘コンプの維持を諦めました。クソ運営はやたらと初出の海防艦は絞るからな~。 -- 2019-06-22 (土) 10:06:19
  • 今は初心者用・上級者救済用の難易度丁のお陰でクリア自体はそんなに難しくないと思われる為、報酬艦がのちに5-5等の高難度海域にドロップするようになったとしてもまだ分からんではないが、沼る人はとことん沼るイベント中のドロップ新艦まで5-5ドロップとかに設定するのは勘弁して下さいよマジで。まぁ今までそんな事は無かったような気もするけど。 -- 2019-06-21 (金) 20:56:07
    • 去年の春の食材イベの期間限定で大東がそうだったはず -- 2019-06-21 (金) 21:12:25
    • 建前は初心者用なのに、調整不十分に新参バイバイなボス構成のせいで初心者はオールクリアどころかどころか前段完走すらも怪しい難易度なんですがねぇ...... -- 2019-06-21 (金) 21:59:32
      • 丁は初心者用じゃなくて時間の無い提督用。初心者向けは通常海域。 -- 2019-06-21 (金) 22:13:44
      • 難易度表示は若葉マークなんですけどね、丁… -- 2019-06-21 (金) 22:48:48
      • ↑初心者の定義による.5-5、6-5関連以外の任務を消化しているなら丙は余裕. -- 2019-06-21 (金) 22:50:54
      • レッパラ絡みのツイートが多くて忘れられてるのかもしれんけど、ちゃんと今回も、最近始めた人は初めの方のイベ海域で艦娘掘ってねっていつも通りのツイート出してんだよなぁ。今回はE1で明石、秋月、春日丸といった有用艦も掘れますよとまで言ってる。 -- 2019-06-21 (金) 23:07:37
      • ↑3 若葉マークはだれでもできるって意味じゃなくて車なら「免許を取得した」初心者って意味だぞ。そもそもイベントは通常海域をある程度進められていない提督向けに作られていない。 -- 2019-06-21 (金) 23:31:15
      • 再三再四「着任したばかりの提督は通常海域に出撃して戦力の拡充を」って告知しているし、流し見ていて全く頭に入ってないんだろうけどイベント海域E1のバナーを選択した際にまず「通常海域への出撃も大切です」って注意書きもあるからな -- 2019-06-21 (金) 23:54:08
      • 6-x全く手付かずだが、この程度なら丙は完走できた。機動と水上の連合艦隊を最低限の形になる程度に幅広く育てていないと、恐らく丁でも厳しいかと。 -- 2019-06-22 (土) 00:01:53
  • E2乙堀30週目で石垣が出た現在70週目経過か、葛城が出ればコンプ出来るあと一歩なんだ・・・・あといっ・・ -- 2019-06-21 (金) 21:15:30
  • 堀沼名物のむっちゃんドロップ祭りに陥っている。この状況は非常にマズイ... 安易にホロ背景を混ぜるのはやめてくださいよ無駄に期待しちゃうでしょ... -- 2019-06-21 (金) 21:55:29
  • E4でSもぎ取った時に青背景だった時の苛立ち。心に余裕があればしゃーないで済ませられるだろうが今は海の底に沈めてやりたくなる。長いこと艦これやってるけどこんなに暗い感情になってるのは初めてだ。 -- 2019-06-21 (金) 22:50:04
  • 前に、現状でE5甲行けそうか相談コメした者ですが、応えて下さった方々に感謝。無事ALL甲で突破できました。ありがとうございました!これで心置きなくフレ掘りに専念できます -- 2019-06-21 (金) 22:59:36
    • これからが本当の地獄だ… -- 2019-06-21 (金) 23:17:55
    • これからフレッチャー掘りか…。なんにせよALL甲攻略おめでとう。ひょっとしたら今回のイベント最難関かもしれんが武運を祈る -- 2019-06-21 (金) 23:48:42
    • 頑張れ、俺の調査では出るか出ないかどっちかだから確率は常に50%だ! -- 2019-06-22 (土) 01:58:18
    • 地獄から抜け出せないですね……燃料尽きるまで周回頑張ります -- 木主? 2019-06-22 (土) 03:28:06
  • 美容室で、右のもみ上げ -- 2019-06-21 (金) 23:14:24
    • の付近が不自然に短くなってるって言われて気付いたんだけど掘りしてる時に無意識のうちにクルクルやってる自分がいた。本当にストレスで禿げかねないから注意だ -- 2019-06-21 (金) 23:16:39
      • 無意識で寝てるときに枕に頭こすりつけてるのか、摩擦でチリチリになってる、このままだと河童だと言われた俺よりマシだな -- 2019-06-21 (金) 23:22:18
      • ガルマかな? -- 2019-06-22 (土) 01:23:34
    • 世の中には抜毛癖っていうストレス性疾患(と考えられているもの)があったりするから気を付けたほうがいいよ。艦これに限らずストレスって日常的に蓄積するものだから -- 2019-06-21 (金) 23:46:42
  • イベ最後の週末、完走&掘りの未だの方々頑張りや。自分はもう寝ます、お休み~ -- 2019-06-21 (金) 23:23:29
  • フレッチャー掘り、水陸のターゲッティングが噛み合わないとホントげんなりする・・・なんどS確の流れからA止まりになっただろう。攻略はまだしも掘りでこれはホントにしんどい -- 2019-06-21 (金) 23:29:43
    • あそこって第2艦隊をいかに水陸両用出来るかが鍵な気がする、霞&霰は3点より連撃で大淀入れるより神通+wagとかの方がs安定すると思うよ -- 2019-06-22 (土) 00:05:11
    • 由良に甲標的、対地装備で連撃おすすめ。 -- 2019-06-22 (土) 00:26:34
      • 特効の無い軽巡に対地装備は殆ど削れないので、夜戦装備&電探枠とかもお勧め。 -- 2019-06-22 (土) 06:16:43
      • というかE-4 で特効持ちの対地可軽巡って阿武隈しかいないけど阿武隈強友軍全部はじいちゃうから使えないんだよね……。荷物持ちか、道中用と割り切って甲標的持った由良さんあたりかな。低難度ならダブルロケランのゴトや大淀もありか。 -- 2019-06-22 (土) 10:13:04
  • 堀りは悪しき文化だ、心が荒ぶ. -- 2019-06-21 (金) 23:31:54
  • イベントで警戒陣あるうちに任務系消化してるんだが警戒陣のおかげでサクサク進むよ。 -- 2019-06-22 (土) 00:06:57
    • 今回、警戒陣がいい仕事するよね。敵も味方も。 -- 2019-06-22 (土) 01:01:02
      • <(゜∀。)<私専用にしてもいいのよ? -- 2019-06-22 (土) 01:56:43
      • E-5Xマス他の味方が早々に全滅した状況、当たれば消し飛ぶこっちの第1の猛攻2巡を凌ぎ切り、第2の砲撃も雷撃もすべて避け切った敵駆逐艦には謎の感動を覚えたわ -- 2019-06-22 (土) 01:57:41
    • そうだった、私も警戒陣がある内に難関任務やろうと思ってたのにすっかり忘れてた。残り時間は掘りに時間割かずに任務消化しようかなあ。 -- 2019-06-22 (土) 02:45:26
      • 2-5の難関任務がまだなら掘りの合間にこれだけはやっておいた方が良いよ -- 2019-06-22 (土) 11:10:04
  • 投票見たけど柱島の男結構多いのね。あそこが最多収容だから当然と言えば当然だけど。 -- 2019-06-22 (土) 00:12:52
    • 去年から始めたけど当時柱島満員だったな。国内名で空きがあったのは宿毛だけだった。尚、現状は毛が宿るどころか… -- 2019-06-22 (土) 00:35:34
      • 北海道に行って毛無峠から増毛を見つけるんだ(´・ω・`) -- 2019-06-22 (土) 00:48:16
  • 殺意マシマシの連続空襲に十分な航空戦力をつけられず艦娘を突撃させるE2とか、敗北上等でボスに突撃させ続けないとギミック解除できないE4とか、なんかあんまり気分がいいものではなかった。大事な部下をむざむざ死にに行かせるしかできなかった上官ってのはもっと苦悩したのかな。 -- 2019-06-22 (土) 00:53:19
    • ちゃんと準備すれば噴進弾幕でほぼノーダメージ。E-4も砲台さえ潰せばA勝利だからね。しょうがないね。 -- 2019-06-22 (土) 01:07:26
      • 機動削りは燃料ペナも地味にデカかったので(ボス突入時残り3目盛り)大破祭りでバケツがかさむのが地味に嫌だったわ。 -- 2019-06-22 (土) 01:26:01
    • そりゃ反省もせずに史実編成で行った方が悪い。そうだ俺のことだよ。史実編成で驚愕するレベルで沼ったわ。 -- 2019-06-22 (土) 01:43:32
      • E2の仕様について、矢矧提督は本気で怒っていいと思う。 -- 2019-06-22 (土) 02:18:13
    • 俺は大和幼稚園ルートだから噴進砲なしでも空襲事故なんてなかったけどね -- 2019-06-22 (土) 08:49:33
    • 甲だけど大和幼稚園だけど殆ど被弾しなかったよ、あそこは駆逐艦全員対空CIさせてるかどうかで難易度変わる、みんなハリネズミなので輪形陣なら汎用CIでも十分撃墜できるんだよな。ボスも基地航空隊×4と支援で随伴消えるから延々とBBA削って夜戦で大破したBBAに連撃入れておしまいの何時ものE2、バケツ5個くらいでクリア。みんな駆逐艦舐めすぎ。 -- 2019-06-22 (土) 08:49:38
      • 俺は大和幼稚園でサクッとクリアしたけど、あそこ重編成で行った人多いよね。まだE2で複数の航戦カード切る勇気、俺にはないわ -- 2019-06-22 (土) 08:54:05
  • イベント完走したら、戦闘速度倍加機能ほしいです。堀周回面倒です。 -- 2019-06-22 (土) 01:07:03
  • ラスダン5回目でE-5甲終わった。 -- 2019-06-22 (土) 01:46:07
  • 1週間E3で「なんの成果も得られませんでした!」だったけど、今日は3回でタシュ、石垣、がんちゃんだった。 乱数というは恐ろしい -- 2019-06-22 (土) 01:52:40
  • 友軍の榛名が決めてやっとこさE-4甲クリア、もうE-5は無理だと諦めてたのでこれでおしまい。今回のイベント自己管理をしくじった、艦これイベが始まるというのに並行してやってる他のゲーム全てのイベントに手を付け始めてしまい結果そっちに時間を取られてE-5の烈風とアイオワイントレを諦める羽目に・・・皆は他のゲームとの兼ね合いはどう?自分は集中してデイリー片さなitoないからどうしても時間がかかってしまう。 -- 2019-06-22 (土) 03:40:13
    • 書き直そうとしてミスった、デイリー片さないと勿体ないから -- 2019-06-22 (土) 03:41:14
      • イベ中のデイリーなんて出撃系は無視よ。どう考えてもデイリー報酬よりコロラドの方がもったいない -- 2019-06-22 (土) 08:51:02
    • おいおいコロラド勿体無いぞ、かわいいのに。次いつ来るか分からん、かわいいから。丁でもいいからさくっとクリアしちまえ、かわいいので。 -- 2019-06-22 (土) 03:54:34
      • 一航戦烈風取れないなら意味ないかなって・・・コロラドもそのうちアイオワイントレ共々イベントでドロップできるようになるだろうし、なによりE-5がダブルゲージなのがもう無理、ギミック(丁でも)もやりたくない・・・ -- 2019-06-22 (土) 04:03:12
      • あとで面倒でも丁で走ってお迎えしておけばよかったってなるの自分よ、まだ二日あるから本当にこれでいいのか考えてみたら -- 2019-06-22 (土) 04:18:51
      • 掘りは最終海域になるであろう事と、特殊砲撃持ち故に掘れるようになるまで多少かかるかもしれない事を鑑みると、丁でもいいから行っといた方がいいとは思う そもそも掘りって該当マスへの到達率は上げられても抽選の確率は弄れないから沼ると悲惨だしね 今石垣掘りで盛大に沼っております -- 2019-06-22 (土) 04:57:10
      • ハワイが舞台で有ることを考えると、フレッチャー共々、次がいつになるか分からないぞ。それこそ、第三次ハワイ作戦(2年後)って事になるかもしれない。 -- 2019-06-22 (土) 06:14:32
      • コラロドは別に。。。優先順位が甲勲章>上位装備>新艦なので。たしかにコドラロさんかわいいらしいけど。 -- 2019-06-22 (土) 09:12:14
      • 甲勲章狙いで、というのはまあわからんでもないけど、それなら次の甲を狙う意味でも戦力になるコロラドを入手だけでもしておくといいよ。 前回のイベでジョンストンでたばかりで、今回フィニッシャー級の特効ついたじゃろ? コロラドが甲狙いで使える戦力になる可能性は高いぞ? 単純に戦力として、とっておけばよかった!荷ならないように考えるのも有りかと。 -- 2019-06-22 (土) 09:22:57
      • 甲勲章(簡単な時だけ) -- 2019-06-22 (土) 09:45:10
      • まあ、そうやって先々のことを見据えた準備を怠るから甲勲章を取り逃がすんでしょうね。コロラドに大特効がついたり、コロラドタッチが仕様変更で一気に有能可したりする可能性だってあるのに。 -- 2019-06-22 (土) 10:11:47
      • 甲16以外は意味ないとは言わないが今回甲取れないのであればむしろ意地張ってやらない選択肢より難易度落としてコロラド入手したほうがいいと思うぞ -- 2019-06-22 (土) 10:19:38
      • いや、戦艦の特殊攻撃頼みってことは水上部隊でしょ?なら別にいいや。ロコドラさんは育てるけど。 -- 2019-06-22 (土) 10:37:27
      • 機動でもクリアできるし、さらに機動でも胸熱砲は撃てるぜ 難易度落とすならなおさら機動も有利になるし胸熱砲はいらなくなるし -- 2019-06-22 (土) 10:58:23
    • E-4甲クリア出来るならE-5は丙でも1日かからず終わるぞ。コロラドに加えE-4甲と同じ物もう1個貰えるんだからやらない手は無いと思う -- 2019-06-22 (土) 13:29:57
  • 「19春は連合ギミックにダブルゲージ連発とめんどくさかったな…さーて19夏はどんなだ…って『連合艦隊支援』⁉︎?!」っていう夢を見てさっき目が覚めた(マジ)。確かに今回昼戦の火力不足で苦しんでたことあったが(E2)夢であって欲しいわ。 -- 2019-06-22 (土) 05:31:32
  • レ級で中破しない、ボスでながむつ砲を確実に撃つ、アタッカーは大破しない、二順目に第二艦隊に攻撃させない、基地航空隊がきっちり敵第二艦隊を潰す、決戦支援は強編成だろうときっちり敵を潰す、最低限これが出来ないとクリアできねーって運営は一発限りのテストプレイくらいしてほしいわ -- 2019-06-22 (土) 06:01:49
    • 本体が余程ひどい編成だったんだね -- 2019-06-22 (土) 06:26:28
    • アタッカーというかフィニッシャーのジョン・サムがレ級で中破してもクリアできたぞ。基地航空隊と胸熱砲がとても良い仕事したからだから運良くは否定できないが -- 2019-06-22 (土) 06:30:19
    • すげーな。挙げた中で何一つ必須と思えるものが無い。そんなに上手く行かないしそんな中で皆突破してるわ。 -- 2019-06-22 (土) 08:16:59
    • 運よく旗艦スナイプで終わってるようなコメントですねぇ -- 2019-06-22 (土) 08:34:31
    • 「ぼくはざこていとくです」まで読んだ -- 2019-06-22 (土) 08:48:01
    • あそこは「二隻で手を打ちましょう」と言う所で残り4隻にボスを相手する能力があるかどうかが問われる部分だよ、単縦エリレの先制魚雷は殆ど避けられないの知ってるんだからその中でどうするかを考える場所。 -- 2019-06-22 (土) 08:59:29
    • 雑魚は黙っとれ -- 2019-06-22 (土) 09:04:27
    • すまん、挙がってる条件ほとんど満たしてないけど甲クリアはできたよ。 ながむつタッチ無しでやったし。 クリアした条件は敵本隊2順目で第二が攻撃を受けない、だけかな。 運ゲーと愚痴りたい気持ちはとてもよくわかるが。 まあ、試行回数の結果だからあまり偉いことはいえないのも事実だけど。 -- 2019-06-22 (土) 09:17:28
    • テストプレイがしっかりしてない・甘いって言う点だけは同意したい。通しのテストプレイしてなかったりして……。 -- 2019-06-22 (土) 09:47:41
    • お前の愚痴ってどのイベントでも当たり前の話だわ。 -- 2019-06-22 (土) 09:50:01
    • レ級で中破二人は織り込み済み、基地空と決戦支援セットで第二露払い想定(大体成果は3隻程度)。強友軍で随伴1隻落とす。これくらいでも本体しっかりしてれば夜戦で第一全滅できるんだけどね。うちでは同航戦と胸熱発動位しかお祈りポイントなかったわ。 -- 2019-06-22 (土) 10:03:15
    • テストプレイ -- 2019-06-22 (土) 10:11:20
      • テストプレイしてないって喚く奴いるけどほんとにしてないなら厳しいけどクリアできる絶妙な難易度なんて作れないと思うんだけど。 -- 2019-06-22 (土) 10:13:36
      • 堀が凶悪すぎるだけで友軍含めれば自然回復スタートで余裕もって全甲走れる難易度だからな。 -- 2019-06-22 (土) 10:18:53
      • 今回は自然回復だけじゃ足りんかったはず。連合艦隊3連発&E4削りで道中支援決戦支援必須ばっかで1出撃1000飛びばっかだったし。 -- 2019-06-22 (土) 10:55:55
      • できないはずじゃなくて俺が普通にクリアしてる。しかもE4の誤出撃でとねちく再育成+イベ開始と同時の赤城陸奥日向改装込みで。1出撃1000程度っていうけど実際はもっと多いぞ。それでも兵站の管理と事前準備でどうにでもなる。 -- 2019-06-22 (土) 11:08:39
      • 事務員って言う格好のプレイヤーも甲クリアしてるしな -- 2019-06-22 (土) 11:23:06
      • テストプレイは間違いなくRTA勢任せで運営はしてないわな。これは擁護しようがない。 -- 2019-06-22 (土) 14:05:36
      • ↑こんな馬鹿がいる以上木主のような奴らがこれからも湧いて出てくるだろうな。 -- 2019-06-22 (土) 14:22:44
    • クリアできないということは当然ラスダンのことを指しているんだろうが、ラスダンの編成は削りの時とは違う編成で固定だから『強編成だろうと』とか言ってる時点でエアプ確定。つまらんレスでログを埋めんなよ。目障りだ -- 2019-06-22 (土) 10:24:59
    • 無理無理無理ィ!(ギャンビちゃん並感)   絶対欲しいのは胸熱砲くらいですわ  まぁ女神ガン積みとかないだけ有情  これ全部達成してなくても甲割れる(割れた) -- 2019-06-22 (土) 10:32:37
      • 女神前提なら「レ級で中破しない」なんて口が裂けても言えんのでない?逆に女神前提と言った方がいっそ清々しい -- 2019-06-22 (土) 10:42:35
  • 水上艦の敵なら強い敵と友軍はいい演出になる。けど水陸混ざると運要素マッハでムカつく。自分で編成できない部分だからなおさら、せめて友軍の装備か並び順だけでもいじらせてくれ -- 2019-06-22 (土) 08:17:45
  • フラツ出てきたからエリレかまだマシだなになってきてやばい。まだエリレもフラグ化残ってるんだよな… -- 2019-06-22 (土) 08:45:36
    • フラレは5スロにするかイベントボスの砲を移植しないとポンコツのままだ、エリレも先制魚雷だけの一発屋だぞ。 -- 2019-06-22 (土) 09:15:08
      • 追加された5スロに噴式機(対空射撃回避付き)搭載かな? -- 2019-06-22 (土) 09:24:52
      • その一発が最強クラスなんですがそれは… -- 2019-06-22 (土) 09:38:56
      • まぁこちらの敗北条件が実質「一隻大破させられること」である以上その一発で十分だわな…というか、道中に置かれるのがきつい -- 2019-06-22 (土) 09:49:01
      • 一発屋(二人) -- 2019-06-22 (土) 09:51:55
      • むしろ先制雷撃より砲撃戦で大破撤退した提督がここに  スナイポうますぎィ!!  君艦これうまいね  鎮守府提督にならないか?  てかエリレカスは開幕爆雷撃&砲撃2巡&閉幕雷撃の5回ワンパンチャンスだから -- 2019-06-22 (土) 10:22:27
      • 割と冗談抜きにフラレはアルぺイベ以来の、全体攻撃する敵になり得そうで怖い。装甲や耐久こそ昨今の最終マップの姫級に及ばないものの、攻撃範囲の広さと命中率でそれをカバーしそうでな・・・ -- 2019-06-22 (土) 10:38:41
      • 一発屋(航空戦と開幕雷撃と砲撃と閉幕雷撃) -- 2019-06-22 (土) 10:49:41
  • 資材を貯めながら頑張ったけど、残念ながらどうしても最後の一撃が決められず、弾薬、鋼材も3000を切ったので丙で完走。烈風祭りということもあって甲甲甲乙丙といういつもと逆のパターンになった。今回はしんどいイベントだったなあ。バナーに載った嫁艦も最終回行きでは旗艦で活躍できる海域がなかったし。E5も烈風改二戊が欲しかったのでクリアしたけど、これがなかったらクリア自体放棄したかもしれない。 -- 2019-06-22 (土) 10:04:23
    • 水上部隊で甲作戦に挑むのは初めてだったけど、長門の特殊攻撃発動が前提の編成で進むのはストレスが大きかった。もともと航空機ユニットの入手と改修に優先的にリソースを割いている(要は主砲がしょぼい)こともあって、攻略サイトのテンプレ通りの鑑で組もうとしても装備が一回り弱い編成にしかできなかったし。 -- 2019-06-22 (土) 10:05:01
    • 今後は、烈風系の艦戦や上位航空機が報酬の海域や機動部隊で甲勲章が狙える海域だけ頑張って、あとは丙か丁で流すことにした。正直、水上部隊はもうやりたくない。 -- 2019-06-22 (土) 10:05:37
    • 嫁艦なのに活躍できる、なのか、活躍させるじゃないのね -- 2019-06-22 (土) 11:26:02
    • 江草隊友永隊烈風改二二式偵察☆7で特効x1.155でも、ボスにあまり良いダメージが入らなかったんだよね。今考えると普通に空4戦2で機動+第四で挑んだ方がダメでも納得感はあったかも。 -- 2019-06-22 (土) 11:53:39
  • 今回、ハワイ作戦っていうから空母主力の機動部隊でヒャッハーできると思って準備していたのに、蓋を開けてみたら空母は前座で戦艦主力だったのが不満。キラ防空でボーキたくさん貯めたのに…。 -- 2019-06-22 (土) 10:04:30
    • まさにそれ。しかも上位烈風を獲得するために戦艦で頑張らないといけないという。。。 -- 2019-06-22 (土) 10:08:13
      • 対陸上装備が重要になるところまでは想定してたんだけどね。まさか洋上決戦まで空母がハブられるとは思わなかったよ…。 -- 2019-06-22 (土) 10:21:49
    • 道中が緩いせいでFBA虐殺祭りになるか、攻撃機を削られまくるせいで特効大ダメージ狙いのギャンブルになるか 機動部隊だとどっちに転んでも雑調整にしかならないのが目に見えてるからな -- 2019-06-22 (土) 10:58:03
      • こっちの搭載数に対して敵の一線あたりの対空砲火が強すぎたり中破で行動不能になるのが原因よね…。トドメ要員の第二艦隊が道中で一番危険にさらされるってのもあるし、機動部隊編成には世知辛い -- 2019-06-22 (土) 17:23:40
    • それな。ハワイ作戦だし、事前に赤城改二も来てたしこりゃ絶対空母が主役だと思って五航戦牧場のリリースも止めてストックして改修も艦載機優先にして防空演習とリラクルしまくってボーキも貯めてイベント迎えたらE1「まぁいつも通り」E2「空襲だらけなのに空母が出せないだと・・・」E3「地上型(´・ω・`)」E4「艦戦キャリア(´・ω・`)」E5第一「やっと出番だ!」E5第二「機動ムリポ(´・ω・`)」 -- 2019-06-22 (土) 11:06:50
  • 残り3日となりました、イベント終えられた方々の戦果は如何なものでしょうか? -- 2019-06-22 (土) 10:22:37
    • まだだ…まだ終わらんよ…!(タシュ二人目掘り中) E4を掘り優先で丁にしたおかげもあるのか、新着がフレッチャー・浜波・早波。重複がジョンストン(2人目)、照月(2・3人目)、ガングート(3・4人目)、神鷹(2人目)、鹿島(2人目)、石垣以外の海防艦が色々(計6)かな。苦労しただけの甲斐はあって結構豊作とは言えると思う -- 2019-06-22 (土) 10:46:29
    • ALL甲、フレッチャー、照月神鷹タシュケント2ガングート3、まるゆ5、海防艦7、で今アイオワ堀中。燃料が自然回復見えてきたしEOも終わってないからどこで切り上げるか悩みどころ -- 2019-06-22 (土) 11:11:09
    • うちは石垣、フレッチャー、サム2隻目、ガンビア2隻目、ジョンストン2隻目、雲龍2隻目、ガングート2隻目くらい。今もタシュケント狙いでE3を回ってるけどボス到達率が3割あるかないかで、よく攻略出来たもんだと思われるレベル。 -- 2019-06-22 (土) 11:15:51
    • 神鷹、ルイージ、神威、ガングート、秋津洲、佐渡、大東が攻略中にポロっと。掘りはフレッチャーのみ。石垣は最初から掘る気無しなので今は警戒陣で難関任務を消化しつつ入渠待ちの間にE1で基地熟練度付けなおし兼レベリング兼レアドロップ狙いでゆっくり巡回中 -- 2019-06-22 (土) 11:23:44
    • ALL甲、フレッチャー石垣2タシュケント2秋月3照月2涼月ガングート神鷹海防艦6、現在はタシュ3隻目掘り中。タシュとの初邂逅も嬉しいが個人的に秋月に久しぶりに出逢えて何より…そして秋月型複数サブいると掘りで助かる -- 2019-06-22 (土) 11:45:35
      • 石垣新艦所持制限入ってないの?かなり特例だなそれ -- 2019-06-22 (土) 12:12:48
      • 海防艦は新艦所持制限ない時が前からあるよ -- 2019-06-22 (土) 12:18:17
      • それは知らなかった。情報ありがと -- 2019-06-22 (土) 12:30:48
      • 新規海防艦掘りは2隻までって制限がかかってることが多いね。多分今回の石垣もそうじゃないかな。 -- 2019-06-22 (土) 13:22:38
    • なんとか全甲 新規+サラ・ガンビー・ガングート・サム・神威・葛城(全員二人目)。資源心もとないがギリギリまでたしゅける! -- 2019-06-22 (土) 12:12:57
    • 17年開始でウチには秋月型が涼月だけなのが秋月、照月も着て一気に賑やかに。他の未着任分はガングート、タシュケント、石垣、大東+E5までの報酬艦。重複なし。堀の結果で言うなら超渋い。 -- 2019-06-22 (土) 12:15:38
    • 着任3ヶ月、乙丙丁丁丁で完走、雲龍・葛城・ジョンストン・長波・神鷹・秋月4・岸波4・占守4・択捉3・国後・大東・朝雲5ぐらい(ダブりは改修餌にしたため)・山雲・浦風2・春雨(ある意味メインターゲット)・イベント海域ではないが5月末に割りに行った2-5で江風(しかも2回も)・改修餌確保のため回した巡洋艦レシピで雪風2、あとは水上反撃初突破かな。現在はフレッチャー捜索中。もともとは考えてなかったので来なかったら来なかったでいいやと気長に周回中。 -- 2019-06-22 (土) 12:19:32
    • 成果としては、サラ(建造)、インピ、アイオワ、フレッチャー、秋月、タシュケント、サミュ×2、ベイ×3神威×3秋津洲×2大淀×2ガングート×2 -- 2019-06-22 (土) 13:54:41
    • 着任6か月にして海域突破報酬以外何の成果もありませんでした! -- 2019-06-22 (土) 14:02:17
      • 上出来やろ -- 2019-06-22 (土) 14:38:16
      • むしろ着任半年で完走したのか(驚愕) -- 2019-06-22 (土) 14:48:50
    • 着任4か月丙乙丙丁丙:16隻の新艦アメリカはガンビー来たけど他いないこれからサラ掘ってきます。 -- 2019-06-22 (土) 14:30:14
      • サラはやめとけ建造できるしガシャン地獄が待ってる、アイオワ、イントレ優先したほうがいい。 -- 2019-06-22 (土) 14:45:40
      • イントもアイオワも強いの分かっているんですが任務いないのと資材少ないのでみためで選びました。初イベ初完走で満足はしているので後は指輪あげたいサラに会いたいなと -- 2019-06-22 (土) 16:50:00
    • イベは乙甲乙甲甲で完走  からのFletcherちゃん掘り中  突破時より節約して若干燃費軽くして、S勝率は悪くないものの燃料の減り方ヤバい  掘り考えて乙にしたんだけどむしろボス前のOマスでギャンビちゃんとか秋津洲とか雲龍とか瑞穂拾ってドロ運消費してる -- 2019-06-22 (土) 14:55:35
      • 難易度は乙甲甲乙甲だった  ちょっと疲れてきてるな -- 12枝? 2019-06-22 (土) 14:57:22
    • 甲甲甲乙乙で作戦は遂行。フレッチャーも掘れますた。ただコマジョンタシュのお3人が掘れてません -- 2019-06-22 (土) 15:17:56
    • 5月末に甲甲甲乙乙で全作戦完了し石垣も掘り終えていたが、フレッチャー掘り当てるのに20日かかった。毎日燃料と鋼材を10000近くためては3ケタになるまで出撃、の繰り返しで何とか。ここまで新艦がドロップしなかったのは記憶に無いわ。つくづく掘りは苦行でしかないな。 -- 2019-06-22 (土) 17:06:59
    • 着任5年9ヶ月、丙丙丙丁丙で最初の1週間で新艦掘りまで片付けコンプ維持。いやー今回は運が良かったとしか…そのぶんEOで苦労したけど -- 2019-06-22 (土) 17:23:30
    • 甲甲甲乙甲で新艦はコンプ。掘りはアイオワ1、サラ1、葛城2、ガングート5、照月3、大東11、福江3、まるゆ9、ベイ1、神鷹2、石垣2、大淀6くらいで一番欲しいタシュ2隻目はもう諦め気味なくらいに出ないね。まるゆはまぁ美味しいけど、ガングートが出すぎて困ってる -- 2019-06-22 (土) 18:59:35
    • 石垣、フレッチャー共に邂逅。ガンビー、サム、ガングート×2と海外艦が多かった。他は大淀と大淀とそれから大淀、あと大淀 -- 2019-06-22 (土) 23:57:09
  • 前回イベントの最終海域は、友軍導入前に機動で甲ラスダン一発クリア。今回はラスダン突入から2週間クリアできず、資材不足で断念。編成が最適化されていると言い張るつもりはないが、運の要素は大きいとは思う。運が悪い時は資材を貯めろ、なんだろうな。 -- 2019-06-22 (土) 12:00:06
  • フレッチャー,ジョンストン(114周),瑞穂×2,ガンビア2人目,照月2人目 -- 2019-06-22 (土) 12:01:22
    • ↑ 途中送信してしまった。フレッチャー&ジョンストン堀で弾薬が枯渇し,イベント終了。石垣は諦めた。 -- 2019-06-22 (土) 12:03:42
  • 残り時間を考え、沼の甲ラスダンを諦めて乙に落としたら乙ラスダンは一発でクリアした…のはいいのだが、なんか負けた気がして凄く悔しい -- 2019-06-22 (土) 12:30:25
    • 勝てばよかろうなのです -- 2019-06-22 (土) 13:39:51
    • 気持ちは凄く分かる。2017年冬イベ発動!「光」作戦で甲に固執してラスダンで沼り最後の最後までチャレンジした挙句割れず伊14&彩雲(東カロリン空)を取り逃し、2018年秋イベE5第一ゲージボスマスにて伊14のドロップが確認され燃料22万を費やし(第一ゲージ&0.014%というドロ率なのでお察し)掘り続けた結果出ず。という地獄を見たので突破報酬艦は必ず手に入れておくべき。 -- 2019-06-22 (土) 16:00:10
    • 御二方どもです。朝早起きをして乙ラス割って、仕事行って今帰ってきました。(米は昼飯中に書いたもの)昼飯食べながらふと思い返したら前回妥協したのが17夏、それ以来の乙でした。今回甲5-2は道中も比較的安定しててダブレもそこまで脅威には思っていなかったのですが、とにかくラストのボスマスでの戦果が悪すぎで勝ち筋が見えなかった・・・運要素以外の敗因はちゃんと突き止めて次回以降に生かしたいと思います。 -- ? 2019-06-22 (土) 16:31:20
  • サムとジョンストンは出たがフレッチャーが出ない(´・ω・`) -- 2019-06-22 (土) 12:30:35
  • アイオワとイント両方未所持の新人、丙だけど片方は確報したいなと思ったら120周.そういえば運営は新人救済と言ってないな、持ってる人を制限しただけ. -- 2019-06-22 (土) 13:15:03
    • アイオワもイントも強力な艦だから簡単に掘られたらくやしいからな -- 2019-06-22 (土) 13:31:45
      • まだどっちも来てないだよな.息抜きに2時間程E2Jで葛城堀り行ったけど潜水堀り?普通に航空隊(燃料マッハ)かバケツマッハする.E5で航空なし支援なし強援軍なしの方が省エネに見える(丙だからね、A勝2回道中のあの軽空母に4回撤退させられた) -- 2019-06-22 (土) 13:52:16
  • 甲5-2を嫁旗艦で割り、先ほどE4甲掘りでフレッチャーが5回目の出撃で出てきてくれたんで気持ちよく終われるわ。 -- 2019-06-22 (土) 13:24:20
  • フレッチャー堀150周で心折れた。資材はあるけど心がついていかない、ここで終わる事にする -- 2019-06-22 (土) 14:00:02
    • おつかれさま、自分も資材より心がやばくなってきたよ -- 2019-06-22 (土) 14:08:45
      • ありがとう、ねぎらってもらえる言葉が本当にしみるわ… -- 2019-06-22 (土) 14:14:13
    • おつです  何より大事なのはリアル提督のコンデションなんやなって  俺も乙だがFletcher掘り中  燃料の減り具合とドロップした別の子に当たり散らす体たらくだから荒む気持わかる(わかる)  とりま艦これ離れてゆっくり休んで、期間中に気が向いたらまたチャレンジしてみては?意外とそういう時にポロリするかも -- 2019-06-22 (土) 14:46:58
      • ありがと。本当に提督のコンディション大事だわ。本当に優しい言葉がしみてきてる。 泥した子がコモン艦だと悪態つきたくなるよな、わかる。うん。気が向いたら一回か二回くらい、出てみるかも…、そちらの提督も残り時間がんばってな。  -- 2019-06-22 (土) 14:56:14
    • 乙であります。1週間掘っても掘っても出ない中、仕事だなんだで丸1日着任できず、やれやれやっと再開と思ったらあっさり出た。こんなこともあるんで、まずは気持ちを戻しましょ。 -- 2019-06-22 (土) 15:47:03
    • リアル神社にお願いに行くと いいことあるかもしれない 自分は沼ったときはリアルに神頼みしている そして救われているよ -- 2019-06-22 (土) 22:01:43
  • 昨晩燃料23万ほど溶かしてようやくフレッチャー拾って残燃料が1万ほどしかなかったから基地の熟練度上げる間だけJマスで石垣掘ってたら確保できた・・・J周回計15回程度で確保できたなら充分だな -- 2019-06-22 (土) 14:06:39
  • 本日無事イベントヲ終了セリ 今日夜勤で助かったわ 最悪明日もあったけどここ最近だれてたから良かったよ -- 2019-06-22 (土) 15:39:51
    • まだ堀が残ってますよ?時間と資源がある限りレア艦掘るんじゃあ。それも含めて終了ならお疲れ様。 -- 2019-06-22 (土) 17:07:51
  • E5終わった~。残り時間はE3で石垣たしゅけんと…。 -- 2019-06-22 (土) 17:02:14
  • おい、羽黒、ザラ、鳥海。お前ら霧島を旗艦にするとやたら庇いまくるくせに加賀さんに変えたとたん何故全く庇おうとせん・・・おかげでボス初手中大破ばかりで攻撃できんぞ・・・ -- 2019-06-22 (土) 17:08:09
    • 加賀さんの人望w -- 2019-06-22 (土) 18:02:16
    • ほ、ほら、霧島ネキは面倒見がいいから……。 -- 2019-06-22 (土) 18:05:13
    • 重巡3人娘「「「え?加賀さん防空空母じゃないんですか?」」」 -- 2019-06-22 (土) 18:07:18
    • それは霧島でなく、蔡英文総統なんや、VIPは守らんとなあ -- 2019-06-22 (土) 20:46:10
  • 今までバーナーなんてガン無視してたけど、イベントで掘るたびにマッハで減ると思うと、バケツ並に毎日集めなきゃと思った -- 2019-06-22 (土) 18:39:37
    • デイリー南西を2-1でやれば意識しないで増えてくぜ -- 2019-06-22 (土) 18:42:46
    • おにぎりの時に足りなくてカタパルト全部取り切れなくて意識してためるようにしてたから、今回はとりあえず助かったぜ -- 2019-06-22 (土) 18:50:01
    • 毎日使わなきゃデイリーこなすだけで増えていくと思うけどなw -- 2019-06-22 (土) 18:53:04
    • バーナーだけはデイリーだけでも何時もほぼカンストだし、これからも特に集めることは無いだろうなぁ・・・死蔵してるみたいなもんだから使い道が出来たのは良い事だと思う -- 2019-06-22 (土) 21:05:54
    • 1年前片春粉交換で2100個まで減った後も、いつの間にかカンストしてたからなあ。意識して集める必要性はないんじゃないかな。 -- 2019-06-22 (土) 21:33:30
  • 水上でSにどうやって到達するの~? -- 2019-06-22 (土) 19:07:44
    • E5のこと?Qに行かないように索敵下げればいけるよ -- 2019-06-22 (土) 19:12:27
      • さんくす 索敵+の装備全廃したら行けました 道中外しまくって大変>< -- 2019-06-22 (土) 21:25:19
  • 何かがトリガーになってたんだろうけどイベントの最中今頃十七駆関連任務が出てきて( ゚д゚)ポカーン… でも限定ボイスが聴けたよ。 -- 2019-06-22 (土) 19:28:34
  • そこの艦娘!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!みたいな誰得レーダー射撃マス。単に条件不足でのはずれマスにするのではなく、6-1みたいにA勝利以上でレア艦ドロップするとかに設定しても良いのでは?とは思う。現状完全に死にマスと化しているし。 -- 2019-06-22 (土) 19:55:19
    • レア艦ドロップしたらハズレマスじゃなくなるだろ。あれは空襲と同じでこっちの資源を消費させるためだけに設置したマスだぞ。 -- 2019-06-22 (土) 20:02:28
      • 資源備蓄上限を30万に設定、連合艦隊、基地航空隊と母港空襲、ルートギミック、レーダー射撃マスって流れを見るとイベントで資源を搾り取ろうしているの見え見えだよな -- 2019-06-22 (土) 20:07:57
      • ↑攻略するだけなら2万スタートでいいよ.でも君、掘るだろう? -- 2019-06-22 (土) 22:14:20
    • いやアレって「何故電探を積んでこない。おしおきだべ~」って教訓を与えるのが目的だぜ -- 2019-06-22 (土) 20:03:35
      • 積みまくったらレ級を一方的に殴れるようにしてください… -- 2019-06-22 (土) 22:42:23
    • そのうちどんな編成や装備にしても絶対レーダーマス通らされるようになるぞ。震えて待て -- 2019-06-22 (土) 20:10:47
      • 俺は次かその次位でこれの潜水艦Verが来ると思ってる。三ソ以上を何個か突っ込まないとフラソ3匹幼女1匹位から攻撃貰うって感じで。 -- 2019-06-22 (土) 20:42:32
      • つ基地東海 -- 2019-06-22 (土) 21:14:24
      • 潜水艦夜戦マス……うっ、頭が……。 -- 2019-06-22 (土) 21:29:29
      • 現状陣形選択すら無いから警戒陣でお祈りすら出来ないク〇ゲーになりますやん… -- 2019-06-22 (土) 21:31:22
  • 「repairしてくるから待ってなさい!」って「もう帰れよォ!」並にかわいいセリフだな -- 2019-06-22 (土) 20:47:10
    • そうですね・・・(死んだ眼で棒読み -- 2019-06-22 (土) 21:45:15
    • そうですね・・・(顔面痙攣 -- 2019-06-22 (土) 22:17:47
  • 掘ってる提督諸賢でコマちゃん掘り当てた人どれくらいいるんだろ...掘りました報告であまり見ない気がしてる。制空補助なら4スロ水母バンザイなんであと1人欲しいんだけどなあ -- 2019-06-22 (土) 22:04:13
    • イベ前にウェイクリで配ってたじゃない? -- 2019-06-22 (土) 22:20:29
    • E4丁リセット掘りしてる時に70周目くらいで出たよ。ちなみにフレッチャーはボス150Sくらいだった。 -- 2019-06-22 (土) 23:55:10
  • もうすぐ6月終わりそうなのに今更梅雨グラ実装か…イベント延長しないかな -- 2019-06-22 (土) 22:22:48
    • ・・・もういい -- 2019-06-22 (土) 22:46:37
  • イベント期間中は、なんと! 1-1のドロップがイベント海域並みにグレードアップ!! -- 2019-06-22 (土) 22:39:46
  • E-3甲で沼。今回のイベント素人が作ったんじゃないのか?難易度調整が特定装備を持っていないとダメだったり、課金改修が前提だったりとガバガバ過ぎる! -- 2019-06-22 (土) 22:46:53
    • 課金改修? -- 2019-06-22 (土) 22:52:54
    • 今回「も」かな・・・ -- 2019-06-22 (土) 22:53:12
    • ……まぁなんだ。何を選んだか知らんけど君が自分の練度に不相応な難易度を選んだだけだから素直に難易度を下げることだね。 -- 2019-06-22 (土) 23:00:21
      • 訂正:「何を選んだか」× 「何の装備を選んだか」 -- 2019-06-22 (土) 23:03:57
    • 少なくとも日頃からちまちま任務やっててネジ困ったことないが。イベの時だけ帰ってくる奴より楽なのは許されるやろ。対地なんて結局三式特効の方が重要やし。 -- 2019-06-22 (土) 23:00:26
      • ほんとそれ。最悪三式弾だけでも何とかなるしね。もちろん内火艇やWGがあった方が突破率は上がるのは事実だけど。 -- 2019-06-22 (土) 23:06:23
      • このゲーム、日々の任務をどれだけ達成してるかがモノ言うんで、イベだけ帰ってくるとかやってるとまぁ沼るだろうな…逆に日々やってれば、優先度間違わなきゃ、ネジが余るまではならんけど、課金せにゃ足らんなんてことにはならない -- 2019-06-22 (土) 23:17:13
    • 装備無かったり課金したくなけりゃ、難易度下げればいいじゃない。そもそもE3ってそこまで沼るっけ? 甲挑戦者は装備持ってて改修してるの前提みたいなもんだから、割とあっさり抜けられると思うのだが。 -- 2019-06-22 (土) 23:05:33
    • E3甲は友軍前に抜けている人結構多いんだよね、そこを友軍ありで沼ってのは選んだ難易度が適正でなかったとしか・・・ -- 2019-06-22 (土) 23:24:05
  • E3の連合艦隊が役に立たない。普通に1艦隊で進撃して、航空支援、道中支援、決戦支援、友軍支援の方が勝率高いんじゃないの? -- 2019-06-22 (土) 22:59:26
    • 連合艦隊補正の敵味方ともに命中低下が消えて、道中でボコボコにされる未来が見える… -- 2019-06-22 (土) 23:14:05
    • それ、装備が悪いだけじゃ……。対地装備揃ってるなら、昼間で固いの残してあとはボッコボコにできるはず。 -- 2019-06-22 (土) 23:16:42
  • イベ初期にまとめサイトで、先行勢が損を被ってる→後発勢が一方的に得してる状態を修正する為に友軍を遅らせるのは妥当、みたいな論調があったけど次イベからもこんな感じになるのかね?先行勢は何の得もしてないし、後発勢は無駄に待ちぼうけ食わされるだけ。そんなら友軍なんて止めて皆でヒャッハーしてた1期に戻りたいわ -- 2019-06-22 (土) 23:23:00
    • RTA勢はそれ分かってやってるから。援軍待ちはその間に情報集めたり、掘りしてればいいじゃん。時間無い人には辛いと思うけど。 -- 2019-06-22 (土) 23:41:44
    • 有利不利を気にするなら最初からRTAなんてやらんでしょ、それを分かった上で行ってると思うよ。というかそれ本当に先行勢の人が言ったんだろうか、自分には先行勢の後追いで行ってる人かエアプな気がするんだけど -- 2019-06-22 (土) 23:57:35
      • 先行する人は不利だの気にしてないと思うぞ、私はやや先行気味だけど後々楽な方法見つかっても損したとか思わない。早くクリアして堀の時間作ったり資材回復に入る方か精神的にも楽なんでね。待って時間ギリギリのほうがきついと思うんだが -- 2019-06-23 (日) 01:27:52
      • 確かにwikiでは見ないが公式ツイ見ると先行者が馬鹿を見る仕様はいかがなものか?的な提督リプちょいちょい見る -- 2019-06-23 (日) 05:29:26
  • 廃人と気付かない廃人ばっかりだから難易度がおかしなことになるのがわかった。 -- 2019-06-22 (土) 23:23:29
    • だから小規模がいい塩梅になって好評になる。もうずっと小規模でいい -- 2019-06-22 (土) 23:34:20
      • 前回は小規模(連合掘り2本)だったからなあ…軽く沼って見事に溶けたわ -- 2019-06-22 (土) 23:42:40
    • 自分に合った難易度を選べてないだけなのに、他人を廃人扱いはひどいな。 -- 2019-06-22 (土) 23:46:33
      • いやいや、前回のイベントで資材十万クラス減らして、それを今回までに同等以上に回復して、新規で迎えた艦娘たちを一線で活躍できるようなレベルにまで上げて、装備の改修も課金せずに無難に行う。これだけやっていて廃人じゃないってのはどうなの? -- 2019-06-22 (土) 23:58:32
      • 愚痴を漏らしている人たちに、ちゃんとやっていなかった奴が悪いとか答えてるひと結構いるけれど、みんな艦これだけやっている訳じゃないんだよ? こっちから見たら十分廃人に見えるよ。 -- 2019-06-23 (日) 00:02:59
      • 普通に日々のデイリー任務と演習こなしながら遠征出しとけば出来る程度の事だが、そのレベルを廃人というなら、そうなんだろうな。 -- 2019-06-23 (日) 00:07:24
      • ほんとにね。新任務のトリガーである場合を除いて、日頃は「敵艦隊を10回邀撃せよ」クリアで済ましている俺ですら今回の甲種勲章を取得できたのに廃人とか言われたらたまったもんじゃない。 -- 2019-06-23 (日) 00:09:01
      • 艦これだけに集中しながら、デイリー任務とかやってると思ってんの? 他の事やりながらだよ。 艦娘の疲労抜きとかもあるのに -- 2019-06-23 (日) 00:09:10
      • 掘りに関して愚痴がありまくる自分でも流石に…流石に廃人のハードル低すぎるでしょう… -- 2019-06-23 (日) 00:13:17
      • 自分がやって、無理なくできているから廃人ではない。っていうのは廃人ではないことの証明にはならないんだよ。 -- 2019-06-23 (日) 00:14:39
      • 自分が出来ないことやってるから廃人だって話でもないんだがな。というか、この程度を廃人認定するならどうぞどうぞ。ただ向いてないからやめとけとしか言えん。ゲームは時間を浪費するものだぞ -- 2019-06-23 (日) 00:18:08
      • ↑これほんとに馬鹿だな。なら自分が無理だからできる奴は廃人である、も証明にならんだろ -- 2019-06-23 (日) 00:18:31
      • ニコ百みたいなやり取りしてるな -- 2019-06-23 (日) 00:21:20
      • いや……ゲームは楽しい時間を過ごすためのものでしょうよ……。浪費って…… -- 2019-06-23 (日) 00:21:59
      • 朝起きて遠征入れ替えと時間が許す限りデイリー、それから出勤で日中はフツーに仕事。帰って寝る前の数時間は残りのデイリーとか任務とか。休みの日は時間があればプレイするけど他の趣味もあるし友人との付き合いもあるしいつもPCに張りついてる訳じゃ無い。まぁそれでも遠征だけはマメに入れ替えてイベとイベの間でなんとか燃250k以上は確保してイベには参加してますが・・・そんな私も「廃人」に見えるって事でしょうか。ちょっとショックや -- 2019-06-23 (日) 00:23:30
      • うーん……「朝起きて遠征入れ替えと時間が許す限りデイリー」の部分とかがやっぱりそう見えてしまいます。 日課になってしまっている部分とかも。 日課として生活に深く組み込まれているのは廃人のようには思えませんか? 貶めたいわけではないんですけれども……。 ただ潜在的に求められているハードルが高すぎて新規参入やそれこそ週末だけとかの人には楽しめなくなりつつあるのが嫌で……。 -- 2019-06-23 (日) 00:31:26
      • だとしたら、ブラゲー・スマホゲー向いてないとしか言えんな。MOやMMOもダメかもしれん。コンシューマー系かじっとく方が良いかと。 -- 2019-06-23 (日) 00:39:42
      • 言いたいことは、分かったけどそれで「廃人」呼びは失礼だなあ。単にこのゲームが自分には向いてないってことでしょ。 -- 2019-06-23 (日) 00:45:19
      • 確かに要求の高いゲームだとは思う。艦娘育成や装備改修を考えても週末プレイだけじゃ埒が明かないと思うし、実際そういう状態じゃ戦力もロクに育たない=任務も満足にこなせない、それらを疎ましく思ってしまう人は恐らく長続きはしないと思う -- 2019-06-23 (日) 00:58:00
      • いやぁ、廃人という自覚はあるな。特にキラ付けみたいなそれこそ時間の無駄でしかない作業を必要と言い聞かせて延々と続けられるようになると。 -- 2019-06-23 (日) 01:07:30
      • 毎日演習と遠征だけはこなして(1時間かからんぞこれだけなら)改修やればいいだけなんだよね、余裕ある日はウィークリーこなす。これだけでも甲クリア行けるのにそれを廃人と呼ぶのか。片腹痛いわ -- 2019-06-23 (日) 01:43:54
      • ↑まさに日常業務  俺はデイリー装備改修忘れるくらいガバだし(何改修しようかちゃんと決めてない)、通勤時間に地下鉄で猫りまくるともう今日はいいやってなる  ろ号とかクリアしない週の方が多いし、EOとか半分も出来ない月がチラホラ  長くやってるとなんとなくやってることも見る人が見れば廃人なのかもね  でもその「長くやってること」が重要で新し目の方と差を感じる要因なのかなとは思う -- 2019-06-23 (日) 01:58:58
      • 貶めようと思ってるんじゃないなら煽るような単語使っちゃダメ 一度相手に伝わった言葉は引っ込められないんだから、意味を理解して使うよう気をつけないとね -- 2019-06-23 (日) 02:08:13
      • あ号なんぞマンスリーくらいなログイン頻度の自分でも友軍前甲取れたんだが、廃になるんかな。イベントではリアルラックに恵まれてる自覚はある。(なお掘り) ただ15年着任だから長くかけてコツコツ育てたのは確かだよ -- 2019-06-23 (日) 03:56:00
      • 「毎日こなして」とか「○○で済まして」とか、日課にして生活に深く組み込んでいる状態、そしてそれをゲームを高難易度でプレイするなら当然と捉えている状態を「自覚のない廃人」に見えると言っているのです。 自分が無理なことをできている人達を廃人と言っているわけではありません。 -- 2019-06-23 (日) 05:13:31
      • 「廃人」が蔑称も含まれることは知っていましたが、他に適当に思える呼称も思い当りませんでした。そのまま使って不快な思いをさせてしまったことは謝ります。ごめんなさい。そして疑問ですが、このような状況状態の方達をなんと称すればよかったのでしょうか? -- 2019-06-23 (日) 05:22:50
      • このゲームでは「提督」かな? そもそも好きなモノを日課にして何が悪いんだい? 毎日筋トレしてる人は廃人かい? トップランカーは兎も角、度が過ぎない程度に楽しんでいる人まで差別しないで欲しい。 -- 2019-06-23 (日) 07:12:03
      • 「艦これが趣味な人」でよくない?廃人はランカー勢、先行ALL甲勢だと思う。 -- 2019-06-23 (日) 07:12:32
      • ネトゲで「廃人」といわれるのはほぼ常時ログインしていて生活のほとんどがプレイ時間のような人たちを指すけど、仕事やリアルが優先でも日常に組み込んでるくらいの人たちを指す用語ってのはないような。強いて言えばトッププレイヤーに対してのボリュームゾーンだけど、これは人数が多くなる中堅プレイヤーのLvや強さを指すからそれとも違うだろうな。まあ、一番は変な愚痴や煽りはしないことだと思う -- 2019-06-23 (日) 07:12:56
      • 別になんて呼ばれようが構わんけどこっちとしちゃ単に日々の備蓄や育成が楽しくてイベントはその成果を開放する場所ってだけなんだよね。日々のプレイが楽しめないからってイベントでの愚痴を毎日楽しんでる人にまで転化しないで欲しい。 -- 2019-06-23 (日) 07:16:44
      • 私自身で言えば他のゲームはしてないし他の趣味同様「艦これも趣味」っていうのが正しいと思ってます。ちなみに自分は13秋から続けてますがランカーには一度もなったことは無いです -- 12葉? 2019-06-23 (日) 07:27:34
      • 単にオタクでいいんじゃないですかね…(自覚あり) -- 2019-06-23 (日) 07:55:21
    • 攻略難易度なら難易度下げればいいけど(甲に呪われてる人とかはしらん)掘りの難易度はどうにかしてほしいわ古参の言う昔はもっとひどかった最近はむしろ甘い方とかこっちはそんなの知らないよ -- 2019-06-22 (土) 23:57:28
      • なら止めれば?以前よりゆるくなった状態でも文句が出るならそもそも艦これ自体に向いてない -- 2019-06-23 (日) 00:15:37
      • ↑みんながぬるいと言うので、新艦の確率を下げましたor掘りにくいところに配置しました。 -- 2019-06-23 (日) 00:39:54
      • 声のでかい新人がわめいてるだけで古参はみんな今の状態に満足してるみたいないい方はやめてくれんかな… -- 2019-06-23 (日) 03:04:50
      • 俺も今回のフレ掘りは勘弁してほしいわ。ゴトランドやジョンストンみたいな新艦育てながらバンバンS勝利できるのがいい -- 2019-06-23 (日) 06:37:21
    • 木主さんの言い分もわからん話ではないがちょっと違う  クリアした提督は要求される水準をイベ時になってから満たしてるんじゃなくて、ある程度長くやってると艦娘・装備・資源・海域構成&敵編成毎の戦術・札とか時間管理のノウハウとか揃ってるんですよ  平時はなんとなくやってたとして、苦労しつつもイベの度になんとかなるみたいな  俺提督は普段はろ号どころかあ号すら出来ない週あるけど今回甲でクリアしたし  むしろみんな手すきでネジ集めたりまるゆ集め→運上げてさらなる戦力アップを図ったり、新規改二見越して練度の底上げしたりね  廃人という賛辞を送れるのはランカーさん達だけだよ -- 13秋着任提督? 2019-06-23 (日) 01:48:01
    • 運営が廃人しか見てないからこうなる、だから装備も皆持ってるという前提でやってるとしか思えないのよね -- 2019-06-23 (日) 07:56:20
      • まずココで甲クリアしました!って編成晒してる中で廃人っぽい錬度なの見た事ないんだけど。このぐらいでクリア出来るんかってぐらいの艦隊が大半。 -- 2019-06-23 (日) 08:09:22
  • 5日前にオール甲クリア&新艦コンプして、「次はE0だ!」と思っていたのだけど、翌日から体が重くて動けませんでした。仕事中も集中力が切れ気味で、今日あたりからやっとE0やり始めました。二次創作で「提督はPCの前に座って指示しているだけ」と言ったセリフを見たことがありますが、上に立つ者の苦労を実感しました。次回イベントまでに艦娘のレベリングだけでなく、自分の体力向上に努めねばと思慮しロードバイクのローラー台に乗りながら艦これしています。次のイベントが楽しみだ。 -- 2019-06-22 (土) 23:42:33
    • 自家発電で電力を賄いながらプレイするのはどうでしょうw -- 2019-06-22 (土) 23:49:45
      • 自家発電・・・(すまん〇〇〇ーを連想してしまった -- 2019-06-23 (日) 00:00:00
      • それやったら堀の時、地獄ですね。200週とか何時間漕げばいいんでしょうか? -- 2019-06-23 (日) 00:03:10
      • 何時間コケとか・・・〇ン〇の皮が擦り剥けてまう [heart] -- 2019-06-23 (日) 07:34:46
    • それ、いわゆる燃え尽き症候群deha…。心身の健康に気をつけてください。 -- 2019-06-23 (日) 00:00:12
      • ありがとうございます。少なくともオール甲や無理な堀は体に悪いので次回以降の参考にします。入院したら艦これできませんし・・・。 -- 2019-06-23 (日) 00:08:09
      • 無理はしないことですね、なんだかんだ頭使うから結構疲れるんですよね艦これ。提督の疲労抜きも大事ですよ -- 2019-06-23 (日) 01:47:39
  • 堀で強友軍要請してんのにさっきからずっと4回連続で弱編成ばっか来るのめっちゃイライラする… -- 2019-06-22 (土) 23:57:25
    • 友軍はもうちょっと調整した方が良いと思う。明らかに弱い艦隊作るくらいならもう一種類だけ友軍専用艦隊を用意して毎回それが来るようにしてほしい -- 2019-06-23 (日) 00:24:34
      • だって友軍固定で簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwww 弱編成の登場率下げてるんだから十分大サービスしてるんだぞ -- 2019-06-23 (日) 00:31:00
      • >弱編成の登場率下げてる そうなの?ウチでは3回に一回程度しか強編成来なかったけど。 -- 2019-06-23 (日) 00:40:05
      • 艦これは乱数の偏りが酷いから……俺は39回周回で友軍の弱編成2回だけだし -- 2019-06-23 (日) 01:42:54
      • 文章を削りすぎたせいか、強友軍固定にしろという風に取られてしまったようだがそうじゃないぞ。強弱の差が大きいと余計な愚痴やヘイトを生むから解消してくれってことを言いたかった。神鷹幼稚園の時に一回切れたのであまり偉そうなことは言えないのだが。 -- 2019-06-23 (日) 02:47:08
    • どこで誰を掘ってるかはわからんけど、イライラし始めたら寝るなり外に遊びに行くなりして気分転換することをおすすめする。S必須だとして、友軍が弱編成だとA以下になるっていうなら、本隊の編成見直すことも必要かもだし。何にせよ、ゲームなんだから楽しまないと。 -- 2019-06-23 (日) 02:05:51
    • 弱編成ならまだしも、半分以上最低編成・・メンバーは何度も確認して何種類か候補はあるんだけどなあ -- 2019-06-23 (日) 02:06:10
  • 完走して掘りも終了するとそれはそれで寂しくなるな…大会終わったあとの3年生みたいな感じ -- 2019-06-23 (日) 00:07:47
    • 堀はしんどいとは思うんだけど、そのイベで手に入る欲しい艦掘り終わると、燃え尽き症候群になるよね… -- 2019-06-23 (日) 00:11:09
      • 全部終わってもタシュとかの有能艦2,3人目探しにまた掘り始めたりランカー周回に戻ったりする人がたくさんいてすげえなあ…って思う。タシュ2隻目とか居たら便利なんだろうなーと思いながらもうイベント海域行く気力ないっすわ… -- 2019-06-23 (日) 00:16:57
    • そして始まる資材集め。 -- 2019-06-23 (日) 00:20:27
    • 忘れてはいかん、イベの終わりは次のイベへの始まりでもあるんやで? -- 2019-06-23 (日) 00:28:24
    • 寂しくなる気持ちは分かる…うちはまだEOやマンスリー任務が手付かずなので嫌でも切り替えるしかないわ -- 2019-06-23 (日) 00:45:58
    • むしろ早く掘り終わって次のイベントに備えたいと思ってしまう辺り俺は重症。 -- 2019-06-23 (日) 02:30:30
  • 今更気づいたけどE5最終のエリレ2って単縦だけなんだな。いつも単縦陣で喜んでたわ -- 2019-06-23 (日) 00:19:51
    • そう、単縦固定よ?お陰で自分も思ったほど被害を受けてない(とはいえ中破ならokと言う感覚自体、既に毒されているのかも -- 2019-06-23 (日) 00:33:26
    • 警戒陣が出てくる前哨戦のほうがよっぽど危険だよね。支援艦隊と航空戦による攻撃で下3隻が黙らなかったらレ級にタゲが向かなくなってえらいことになる -- 2019-06-23 (日) 01:17:12
  • 三式持ちが砲台狙い、陸戦隊が飛行場狙う・・・霞「ああもうバカばっかり!」 -- 2019-06-23 (日) 00:36:32
    • ウチではその霞ちゃんがまさにおバカだったわ・・ -- 2019-06-23 (日) 01:52:29
      • イベントあるあるですな。 -- 2019-06-23 (日) 02:00:15
    • 大淀「別に(対地装備でもネオダイソンを)倒してしまってもかまわないのでしょ?」   甲堀で北上様がスナイプ大破されてだめかと思ったら、大淀さんがネオダイソン(甲)に止めさしてビックリw 特効ないのによく装甲抜けたな、大淀。 -- 2019-06-23 (日) 05:43:06
  • 「絶対攻略不可能なマップは作ってはいけないからテストプレイはしている」、「しかしE5第2ゲージバグのようなプレイヤーと同環境のテストプレイをしていればすぐに気付くはずのバグは見逃す」、「プレイヤーが戦闘結果に影響を与えるのは陣形選択まで」という観点から、運営のテストプレイ方法は「戦闘条件を入力して攻略可能か否かを判断するまでで、プレイヤーレベルのテストはしていない」と推測している。 -- 2019-06-23 (日) 00:36:59
    • 前回の中枢さん爆装特効未実装事件を考えるとそのテストしてるかも怪しいぞ… -- 2019-06-23 (日) 02:11:29
      • 妄想お疲れさん -- 2019-06-23 (日) 02:34:31
      • 妄想も何も事実として特効が機能してなかったはずなんだが、お前さんの脳内では機能してたことになってるのかい?可哀そうな人もいるんだねぇ -- 2019-06-23 (日) 03:07:44
      • え?読解力なさすぎでは。「運営はテストしてるか怪しい」の部分にかかってることが分からないとか小学生からやり直してね -- 2019-06-23 (日) 14:11:38
    • プログラムに自信ニキがくるからあまり言いたくないがテストサーバーで正常でもサーバーにアップデートしてみたら不具合でることあるんだろ。艦これ以外でも普通に起きてる現象だよね、マイクロソフトでもやらかすんだぞ -- 2019-06-23 (日) 02:18:47
      • その可能性は十分にあるから、自分の推測を一蹴してもらうためにも運営には何らかの形でテストプレイの状況を教えてほしいな、って思ったりする。 -- 木主? 2019-06-23 (日) 05:20:45
      • マイクロソフトがやらかしてるから何??? -- 2019-06-23 (日) 05:22:08
      • 世界的企業のマイクロソフトでさえ万全の体制引いてると思われながら完全に成功しないのがアップデート、だから不具合はもう仕方ないと思っとくべき。最近のゲームはアプデしたら別の不具合発生してパッチ当てるのが珍しくないから -- 2019-06-23 (日) 10:05:48
    • 最早何が有っても艦これは揺るがないぞ。ソニーも乗り気な二次元規制でゲームアニメ業界が滅ぼされん限り。 -- 2019-06-23 (日) 05:13:52
      • 他に面白いゲームが出来たり、開発陣が変わったり、ユーザー離れ起こす事があればあっという間に廃れるぞ。盤石といわれたシリーズがどれだけ消えていったと思ってるんだ? -- 2019-06-23 (日) 07:21:22
      • 夢見すぎ。個人的には艦これはまだ終わりはないだろうがそんな長寿にもならんと思うぞ。 -- 2019-06-23 (日) 14:05:29
  • 今気づいたけど、E5ってクリア後は札関係なく出撃できるな(北方部隊はできた)。だから何だって話ではあるが。 -- 2019-06-23 (日) 01:08:02
    • 甲乙の場合だけど、札付いてないのを出すとE5の札が付いてE4以前の海域に出せなくなるから掘りに使うなら先にそっちの札付けてから、ってのが注意点だな -- 2019-06-23 (日) 01:43:36
    • 作戦の設定的に、E4の2種類の札はE5で使えるけど逆はダメ、みたいにしたかったのでは、と妄想したことはある -- 2019-06-23 (日) 02:15:06
      • E4とE5の札を共通にしておけば済んだ話なんだよね。E1~E3は作戦海域が離れているからE5に出撃できないのはまだ納得できるんだけど、E5では「E4で攻略したハワイから出撃」しているのに、E4出撃組が出禁になるのは辻褄が合わない。今回のイベントがシナリオ面でもダメダメだったと思う理由の1つ。 -- 2019-06-23 (日) 07:05:23
      • そもそもE4の札を2種類に分けることがはっきり言えば無駄、E4・E5の札が全て共通なら必要な札も1/3で済んだしそうなればまた戦力の選定も違ったものになったと思う -- 2019-06-23 (日) 07:20:25
      • なんかその辺ミスった感あるよね。E-5だけ使えるようにしてもあんま意味なくねって思ったもん -- 2019-06-23 (日) 07:26:50
      • 札管理の説得力のなさが好例だけど、今回全体的に調整が雑なんだよね。イベント全体の設計者は無能と謗られても文句言えないと思う。 -- 1葉? 2019-06-23 (日) 07:38:54
      • 札分けに説得力が無い以上、E4・5の札自体単なる意地悪での「縛り」ってことでしょうね -- 2019-06-23 (日) 08:58:15
  • E4Oマスでガンビー2人と秋津洲が出て、ボスでサミュまで出てなおフレッチャーを引けないなんてことあるのか?何かの不具合であって欲しいわ…。もう燃料がねえよ…。 -- 2019-06-23 (日) 01:14:16
    • poi見て、目標艦より泥率低いのが先にいくつも出ると、乱数偏り酷いなぁと思いたくなることはあるな(苦笑) -- 2019-06-23 (日) 01:20:21
    • 俺もあまりにフレッチャーでなくて2隻目のガンビー近代化改修に回したらその次でフレッチャー出たわ。ガンビーは罠かもしれないよ。 -- 2019-06-23 (日) 01:38:02
      • 自分の場合出撃状態で寝オチした後、起きてからそのまま進めたらボスS、フレッチャー掘れた あとタシュ2隻目も同じ感じだった まあ石垣は掘れないからたまたまだとは思うけど -- 2019-06-23 (日) 02:36:34
      • おめでと、でも寝落ちからの誤進撃→艦娘ロストも過去何例もあるからな、努々そのような事の無きよう気を付けましょう -- 2019-06-23 (日) 09:00:21
      • ↑その話はやめてくれ 俺に効く… -- 2019-06-23 (日) 09:53:58
    • 俺はガンビー、秋津洲、サム、ジョンと出てもそれから37周するまでフレッチャー出なかった。このゲームの乱数なんてそんなもの -- 2019-06-23 (日) 09:08:31
  • フレッチャー欲しいとまでは言わないから、ジョンストンくれよお~ 削り中にサムが出たけど、前回の報酬でもう持ってるんだよお~!! -- 2019-06-23 (日) 01:14:39
  • いっそのこと本当に堀マップ作ってくれないかな?そのイベントのドロップを全て内包してるやつ。第1ボス・第2ボスがあって、第1ボスが道中やガシャンボスのドロップで第2ボスがそれぞれのマップの最終ゲージのボスドロップ。札を全部無視して堀マップの難易度選択で新規艦やレアドロップの確率上下。 -- 2019-06-23 (日) 01:54:23
    • 作ったら作ったで鬼畜難易度になって阿鼻叫喚になりそう。 -- 2019-06-23 (日) 02:01:51
    • 強欲だが正直欲しい。というかそこまでしなくても連合掘りでなければ何でもいいんだがね。 -- 2019-06-23 (日) 02:08:55
      • 連合は消費重いもんな。第二艦隊に消費重いのはあまり入らないとはいえ、通常と比べればかなり増えるし、今だとそこに基地航空隊の消費や、海域によっては支援も入るしねぇ…堀沼が酷いと、支援艦隊にキラ付けるためのコストも意外と馬鹿にならなくなってくるし… -- 2019-06-23 (日) 02:20:10
      • 連合艦隊の場合はS勝利で2艦ドロップにしてほしいとか思ってる -- 2019-06-23 (日) 05:23:46
      • 1時間で4周くらいしか出来んもんな。札がベタベタ付いてるからローテも組みづらいし -- 2019-06-23 (日) 06:58:33
      • 逆に第二艦隊が遠征にいけない分の収支の関係で重いとは言えるな -- 2019-06-23 (日) 07:16:53
    • ドロップに設定した子は以降のイベント毎回必ずドロップ設定しろよ、とは思う。それさえあれば次でいいかって思えるんだけど -- 2019-06-23 (日) 02:22:32
      • 取り損なったら一年も二年も邂逅チャンスすらない艦娘普通に沢山いるのが辛い -- 2019-06-23 (日) 04:24:17
      • 陸上型出すのにUちゃんを出し惜しむのは止めろよ -- 2019-06-23 (日) 05:17:50
      • まさか2年もUちゃん泥が無いとは思わなかったよ -- 2019-06-23 (日) 08:52:07
      • Uちゃん2人目が着任しないので、うちのUちゃんはUちゃんのままです。 -- 2019-06-23 (日) 10:53:22
      • そんな事しなくても、とっとと建造落ちすりゃいいだけ。何年建造追加してないんだ?この運営 -- 2019-06-23 (日) 12:45:45
      • 一年半前の神威とSaraが最後だな。言うほど追加してない訳じゃねーぞ -- 2019-06-23 (日) 13:20:19
      • 1年半以上前が最近とか老人かな? -- 2019-06-23 (日) 14:10:56
      • ゲーム名に「これくしょん」って入ってるんだから、そういう根本的なところを忘れてるんじゃないかなぁ運営さん……。 -- 2019-06-23 (日) 14:37:51
      • ↑2 二年もたってないものを何年と形容するとか、最近の若者の言葉の乱れは深刻だな(笑) -- 2019-06-23 (日) 14:48:58
    • クリア後は編成のみ全難易度「丁」相当に置き換え、最終海域まで終わったら札システム全解除、くらいの調整してほしい -- 2019-06-23 (日) 12:29:34
      • それいいな。どちらか一方だけでもありがたい。 -- 2019-06-23 (日) 13:02:43
      • どちらか片方だけってなら丙以上でクリア後は敵編成が難易度「丁」編成になるのがいいな。札制限解除も悪くないんだが、実現の見込みは敵編成追加するだけでどうにかなる難易度最低編成のほうがまだあるし、ボスの撃破難易度はもとより道中の突破難易度も上がってきているから弱い編成がいなきゃ掘りたくても掘れないんだわ -- 2019-06-23 (日) 14:13:55
      • 「丙以上でクリア後は敵編成が難易度「丁」編成になる」のはリセット掘り対策にもなりそう。間違えて割っちゃったという悲劇も減りそうだし、リセット掘りさせないために複数ゲージだの大量のギミックだのを設定する必要がなくなる(本当にそんな意図なのかは知らん)し、規模の大きさ詐欺もなくなるし、中身がシンプルに出来るからきちんと調整も出来るだろうし。おお、なんかいいことずくめのように見えるぞ。 -- 2019-06-23 (日) 14:44:49
      • それやるとクリアできなかった原因が純粋に実力だけになってしまい「堀の為に難易度下げた」って言い訳が成り立たなくなる。別に理由なんて「無理なもんは無理」「時間足らん」「やる気でない」でも何でもいいのだが、何故か変なプライドで拘る人はいるので「ゲーム的に合理的な理由」を用意して逃げ場を作ってやるのは必要だと思う。 -- 2019-06-23 (日) 14:58:10
    • フレッチャー掘りに文句言うのに対して、タシュやアイオワやイントレ掘りで文句言ってるの圧倒的に少ないと思う。結局楽に新艦コンプしたい人の声が大きいだけの様な。俺はE-5でアイオワ掘りとかの確率は頑張れないけど、だからと言ってあんまポロポロ出てもアレかなって。 -- 2019-06-23 (日) 15:01:17
  • E5の編成相談見てると、自分でギャンブル要素の強い編成を組んでおきながら、「運要素が強すぎてつらい」とか言ってる人が少なからずいるね。泣き言漏らしている暇があったら、自分の組んだ編成の意味をもう一度考え直せばいいのに。 -- 2019-06-23 (日) 03:05:07
    • 他人の編成の真似してるだけで持っていない装備や艦は適当に装備させてるだけで何も考えてないからしょうがない。E5で言えば胸熱砲。主副電徹は装備の火力と改修値と装備補正倍率加味してしっかり計算しないと主主電徹より逆に火力が下がるケースあるのに主砲と副砲と電探と徹甲弾乗せてるからってそこだけ真似して未改修の徹甲弾や未改修の副砲積んでたり。 -- 2019-06-23 (日) 04:51:57
    • イベも最終盤に来ると過去ログもロクに見ずに劣化コピーのさらに劣化コピーになってることも少なくないからなぁ、制空値の計算してないどころか艦娘の並びや装備の並びにまで気を遣ってるとは思えないようなのも多いし。とはいえ運要素が多いのも確かではあるんだよね、そこまで全否定は出来ないと思う -- 2019-06-23 (日) 06:28:56
    • それこそ編成例から意図を読み取れる人は聞いてこないしそのままクリアしてるだろうからね。装備のことは気にせず使われてる艦だけ並べればいいやという編成意図がわかってない人が残って聞いてくるから余計に目立つんだろうね。ただ今回は未改修でもギリギリ及第点になるジョン・サムが最特効艦で、他の駆逐艦でも補正有るからあんまし無謀CI編成は少なめな気はする -- 2019-06-23 (日) 07:25:28
      • 「第2艦隊に運未改修の特効艦を並べた魚クンさん編成」はいつもなら悪手になりやすいけど、今回は特効艦のサム・ジョンの運初期値が高いから、第2艦隊が沼編成になってる人はいつもより少なかったと思う。一方で、「武蔵改二ですら装甲を貫けない敵が3体もいる」という前代未聞の敵編成だったから、第1艦隊の方に粗の目立つ人が多い印象だった。 -- ? 2019-06-23 (日) 07:51:51
      • 正確には「武蔵だとボスの装甲を中途半端にしか貫けないからカスダメ以上にならない」って所だろうか 一応、乱数がすごくうまくいけば連撃で150×2くらいは入るみたいだけどね 逆にすごいヘマすると1桁ダメ(´・ω・`) -- 2019-06-23 (日) 08:59:40
      • 今回はもう、武蔵は5スロでの電探枠と、初手でヲ改やフラネを潰してくれたら良いな、で考えてたなあ。 -- 2019-06-23 (日) 09:17:41
      • タッチ発動も反航戦、同航戦もタッチ不発を繰り返し、タッチの威力や第四陣形選択など迷走するのが人だから -- 2019-06-23 (日) 09:31:01
      • 今回武蔵が上3隻に厳しいからいらないって人いるけど最初に武蔵がフラネ落としてくれると最高の状態で一斉射撃打てるんだよね。敵編成射程最長がフラネだから。それを期待して武蔵投入してたな私は -- 2019-06-23 (日) 10:22:32
      • わからないでも無いけど、超長が旗艦だけなら初手確定で発動抽選引ける一方、武蔵ありだと武蔵がフラネ狙わない限り反撃リスクを負うことになるんだけど、リスクリターン釣り合ってるかなぁ・・・。それならアイオワでよくない? -- 2019-06-23 (日) 12:02:29
      • アイオワ投入は一部の強友軍弾くのと武蔵の電探枠が減るってのが有るから選択肢ではあるけど悩ましいところやな -- 2019-06-23 (日) 12:19:03
      • 第一に主主偵電でアイオワ入れてたけど(武蔵out)、経費を恐れなければ武蔵の方がよかったね正直。もう1スロありゃなぁ… -- 2019-06-23 (日) 14:28:32
    • 推す人の多い主主電徹×2自体Xマスの安定を捨ててボスマス一発目勝負のギャンブルだし、そこに武蔵を入れれば射程ガチャが加わる。テンプレ編成自体ガチャなのだからコピペだけ編成が沼のはむしろ普通なのよね。 -- 2019-06-23 (日) 08:42:20
      • 今は旗艦主主徹電の相棒主主徹偵っていう人のほうが多くない? -- 2019-06-23 (日) 13:22:29
      • 初期は友軍がいなかったから、昼戦のギャンブルで一発当てないと夜戦でのスナイプ勝負すらできなくなることが多かったのよね。今は友軍がいるから、昼戦でギャンブル狙うより安定を取った方が総合的に有利になるんじゃないかと思う。そこら辺をよく考えずにガワだけ真似ちゃった人が沼に嵌まってるんじゃないかな。 -- 2019-06-23 (日) 14:59:18
  • 敵をちょい強めにして後で友軍で調整。これが最近のトレンドじゃん?水上艦相手なら演出的にも悪くないしいいと思う。でも水陸混ぜたボスでこれやるのはいかんでしょ、運要素マッハになる、つーかネオダイソン入れんな。突き詰めれば全部こいつが悪い。せめて掘りでは出てくんな -- 2019-06-23 (日) 07:36:38
  • なんだろなー、今しがたE-5割れたんだが、沼り気味に限って朝一に割れる・・・E-4・E-5共に -- 2019-06-23 (日) 07:54:47
    • おめでとう!掘りもがんばって。 -- 2019-06-23 (日) 09:33:50
  • これはもう先行き無いね。ダメだな、末期だわ。 -- 2019-06-23 (日) 08:15:03
    • リアイベ大盛況・グッズはすぐに売り切れ・課金ユーザーも大勢。そしてイベントもほぼ全員満足していると言っている。人には好みが有るから木主は不満を抱えて艦これに時間を費やすより他に行くといい。 -- 2019-06-23 (日) 08:25:44
      • そう言って新規が楽しみづらい空気にばかりなって行ってるから末期なんですよ。ヘビーユーザーばかりが楽しくてもコンテンツは続かない。 -- 2019-06-23 (日) 09:08:09
      • 周りを見てる限り、クソ雑魚ナメクジが楽しめるソシャゲこそ未来はないんですけどね。 -- 2019-06-23 (日) 09:25:26
      • リアイベ大盛況・グッズはすぐに売り切れ・課金ユーザーも大勢というのは判る。だがイベントもほぼ全員満足ってどこ情報よ? -- 2019-06-23 (日) 09:42:19
      • 末期かどうかは知らんがTwitterとか見る限りゲームは好き運営は嫌いは確実に増えてるぞ。 -- 2019-06-23 (日) 09:52:48
      • 「確実に増えてる(ぼくのきぼう)」ですね。違うというなら統計的に有意なデータ出して? -- 2019-06-23 (日) 09:59:52
      • Twitterなんて見てもプレーヤーの全体像は見えて来ないぞ。サイレントマジョリティが可視化されないメディアだから。Wikiのコメント欄もそういう傾向あるけど、声のでかい奴らが悪目立ちして実態以上に大きな集団に見えるもんだよ。荒れてるなあって思ったら一人が延々連投してるだけとかこのWikiでもよくあるんだから。 -- 2019-06-23 (日) 10:22:39
      • そも楽しんでる連中はいちいち声を上げてあーだこーだ言わない定期。声がでかいのは攻略掘りが自分の思うようにいかないことに勝手に憤慨してるお子ちゃま定期 -- 2019-06-23 (日) 11:58:41
      • つまりどっちも根拠は示せないってことにしかならなくね? -- 2019-06-23 (日) 14:17:28
    • 3年くらい前から末期って言ってる人がいるから、今はもう最末期。この後、終末期とかラグナロクとかやって来る。 (^_- -- 2019-06-23 (日) 09:18:12
    • 5年前から聞き飽きた -- 2019-06-23 (日) 09:23:23
    • 10年後とか20年後かはしらないけど大団円で艦これがサービス終了決まったときとかにドヤ顔で「ほら言ったとおりだろ?」とか言ってそう -- 2019-06-23 (日) 09:25:01
    • 艦これは末期(4か月ぶり16回目) -- 2019-06-23 (日) 09:25:48
    • 末期って言われてるうちは末期じゃないよね -- 2019-06-23 (日) 09:27:40
      • 本当に末期なら問題提起する人すらいないと思うよ -- 2019-06-23 (日) 10:12:54
    • このネタ何度目?天丼ばっかりだとコレステロール値が大変なことになりそう -- 2019-06-23 (日) 09:37:14
      • 末期ニキも定期的に現れるし、気にしてもしゃーない。生暖かい目で「そうだね」って言ってやるのが吉かもしれない -- 2019-06-23 (日) 09:48:01
      • 末期ニキなんて所詮は今まで大した沼経験もなく、初めて大沼経験してストレスマッハになって内心焦りまくりなお子様だし。何度も沼経験してる連中はやる事やり続けてるし、本当に末期なら人がもう来ないからレス一つが流れることすらないからなw -- 2019-06-23 (日) 12:03:16
    • 艦これってイベントの度に終末論を叫ぶ人が現れるよな。もはや風物詩だけど同じ人がイベントの度に同じことを言ってるのか、その都度世代交代しているのか気になるw -- 2019-06-23 (日) 09:48:41
      • diffAna見ればわかるかも?そこまでしてってのは趣味の世界だがw -- 2019-06-23 (日) 09:53:13
    • 経験上、運営がユーザーをないがしろにするのもアレだけど、ユーザーに媚びてなんでも言うことを聞き始めたら終わりが近い。UOやFF11のことだけど。 -- 2019-06-23 (日) 10:16:19
      • これな。そしてユーザーに耳を傾けた頃には既に見限られてて手遅れ迄がセット -- 2019-06-23 (日) 12:37:07
      • 媚びると終わりというよりは、自分の事しか考えないユーザなんぞに頼りだした時点で万策尽きているというのが正しい気もする -- 2019-06-23 (日) 13:22:03
    • 全体のコンテンツとしてはともかくゲームとしてはアレな気はする。じゃあ何で支えてるってーとキャラ人気じゃないかと -- 2019-06-23 (日) 12:50:40
    • リアイベもゲームはもう諦めてエアプ勢多数ってのは本当なのかな? -- 2019-06-23 (日) 14:03:18
      • あんちのがんぼう -- 2019-06-23 (日) 14:19:19
      • ツイッター見てると甲提督は流石にかなり少ないけど丙や丁でゲーム一応しっかりやってる人が多いよ。ゲーム完全にエアプっていう人は殆ど居ない -- 2019-06-23 (日) 14:42:09
      • エアプ勢というよりエンジョイ勢が多いイメージだなあ。無理して甲狙わず、自分の実力や使える時間を考慮して、適切な難易度でクリアしてる人たち。 -- 2019-06-23 (日) 15:05:20
      • 現実感なかったりトンチンカンなコメントしてるのは半分エアプかなと思って見てる。それとは別に、普通にゲームやってる人はそれなりに居るんじゃない?(情報源がwikiじゃなかったり、コメントと残すことはしないような方を含め -- 2019-06-23 (日) 15:43:27
  • 攻略と新艦掘りが昨日終わって、今日は余韻に浸りつつイベント海域のどこかを周回しようと思ってるんだけど、周回のお手軽さとドロップを釣り合わせたら、どこがおススメ? -- 2019-06-23 (日) 08:28:37
    • E5ボスマスでまるゆ掘りとか、道中は結構安定だと思う。消費は・・・まぁ、そうねぇ・・・ -- 2019-06-23 (日) 08:49:39
      • まぁ言っておいてアレですが、自分ならまるゆ狙いならE5行かずに3-5ほっぽマス行きますw -- ? 2019-06-23 (日) 09:25:33
    • 釣り合ってるかどうかはわからないがE-3の2ゲージ目。甲Sで神鷹、ガングートが3%超、タシュケントが2.375%。高レベル大発駆逐が多数残っているなら輸送連合が楽らしい。 -- 2019-06-23 (日) 09:02:28
    • E3じゃないかな。いまは強い援軍来てるから、やり方次第では低燃費で掘れる。タシュケントの確率もちょい高いし、Aでも出る(甲のみ?)。道中の事故率とボーキ? まぁ、そうねぇ……。 -- 2019-06-23 (日) 09:10:59
      • Aでいいなら第二を道中と対PT特化させた機動部隊で昼戦のみでA安定するよ。A取るだけなら姫以外を殲滅すればいいだけだから。対空ちゃんと意識すれば姫級も何隻か棒立ちになるのでバケツ消費もそこまで嵩まない。あと、タシュがAで出るのは甲だけだったはず -- 2019-06-23 (日) 09:23:52
    • E1で海防艦と何体目か忘れそうになるサブ秋月拾おう -- 2019-06-23 (日) 09:16:24
    • 一撃大破率が気になる艦がいるならばって話になるけど、E1の海防艦集めじゃなかろうか。 -- 2019-06-23 (日) 09:22:59
    • 皆様、情報ありがとうございます。書き込む前E1あたりかなと思ってたんですが、E3輸送掘りなんてあったんですね。時間が限られていますが、検討してみます。 -- 2019-06-23 (日) 09:37:08
    • 今回E1はバケツはちと重いが海防姉妹が出るから改修には周回しやすいのはありがたいぜ -- 2019-06-23 (日) 12:09:26
  • イベントやるたびに今の自分に足りてない装備、改修、育成がわかるのが楽しい。今回は対空かぁ… -- 2019-06-23 (日) 09:53:02
    • それはあるねぇ。ここ最近で恒常的に必要なのは艦戦の改修と対地装備およびその改修、今回を例に短期だと砲や魚雷の改修って次につなげる為に戦略練るのが楽しい -- 2019-06-23 (日) 09:57:25
    • それは自分も毎度あるなぁw前回は空母の使えないマップが増えることを懸念して水戦3つ増産(うち一つは強風改になった)したけど今回は墳進改二かなぁ・・・あと二つは何とか作るか -- 2019-06-23 (日) 10:09:15
    • 分かる。そうやって穴埋めてる内に段々高難易度に挑めるようになってきて、成長実感できるようになってくるんだよな。艦隊の組み方も分かるようになってくるし -- 2019-06-23 (日) 10:37:49
    • うちはイベント毎に足りない装備を泥縄的に改修してるわ。優先順位付けが下手で、新しく改修出来る装備が出たら飛び付いてしまうもんで -- 2019-06-23 (日) 11:00:00
    • 水戦拡充して準備したつもりが、まさかのあまり出番なく、ロケラン改二と火力底上げの主砲の改修が必要だったなぁと前回の反省を今回生かせなかったぜw -- 2019-06-23 (日) 12:07:05
      • まぁ、偶にはそんなこともあるさね…俺も初イベで、 -- 2019-06-23 (日) 12:19:30
      • (続き)「雷ってそんなに強いのか! よし、育てるぞ!」→次イベ羅針盤「雷巡お断りです」…orzってのがあった(苦笑) -- 2019-06-23 (日) 12:21:05
      • 一瞬コモン駆逐艦の雷がそんなに強かったっけ?って思った。 -- 2019-06-23 (日) 15:14:54
      • 六駆で甲完走する提督がいるんだから、きっとスゴイ強いんじゃね? ウチじゃ遠征要員だからよく知らんけど -- 2019-06-23 (日) 15:46:55
    • 私もそれが楽しいな。強化が必要なものが多すぎて普段は改修の優先順位が決められないから、普段はネジ貯めて、イベ攻略中に不足してる部分を一気に改修するようにしてる。今回は噴進砲と対地、大口径主砲がはかどった。 -- 2019-06-23 (日) 13:50:37
    • 前回までは水戦の「数」が要求される場面が多かったけど、今回は電探枠制限が厳しかったせいで、水戦の「質」も大事になってきたね。 -- 2019-06-23 (日) 15:13:56
  • 運営ツイッターに「燃料30万溶かしてもクリアできないイベントなんか作って、一般ユーザーを切り捨てるな」みたいなクソリプかましている人がいたけど、申し訳ないがさすがに一緒にしないでほしい。くっそ休み少ない着任半年の提督でも資源10万もあれば掘り含めて十分クリアできましたんで… -- 2019-06-23 (日) 10:01:48
    • そもそもイベ期間中だけで資源30万溶かせるのはニート級に貼り付ける人間だけで、「一般ユーザー」ではないと思う。俺は掘り含めて5万も使わなかったから極端に少ない方だとは思うけど、普通の社会人提督だったら30万を半減させるのも(時間的に)大変でしょ。 -- 2019-06-23 (日) 10:17:23
      • 堀何百回出撃して泥せず資源何十万溶けました~っていうけどひと月前後で(特に連合艦隊)出撃数百回も資源30万溶かすのも並大抵の労力じゃないわな普段から一日2時間程度のプレイ時間は取ってると思うけどイベ期間中に短期集中でそんなハイペースでプレイしたら私は倒れる。 -- 2019-06-23 (日) 10:33:40

      • 多分E5-2でアイオワやイントレ掘ったら1日で10万くらい楽に溶かせる… -- 2019-06-23 (日) 10:34:36
      • E1最短5回(ルートギミックあり)、E2輸送TP280・戦力最短5回(出撃地点解放ギミックあり)、E3-1最短4回・E3-2最短5回(出撃地点解放ギミックあり)、E4最短5回(出撃地点解放ギミックあり)、E5-1最短4回・E5-2最短5回(ルート解放ギミックあり)以上甲Lv120の場合。これやって5万ですか、余程効率のいい攻略だったのでしょうね。後学のために全ての編成装備教えてもらいたいです -- 2019-06-23 (日) 10:50:49
      • 丙丁なら攻略だけなら5万も使わなかったな。なお掘り -- 2019-06-23 (日) 11:11:58
      • まぁdiffAnaを見る限りE5丙掘りしてた方なのでまぁ…そうねぇ… -- 2019-06-23 (日) 11:12:01
      • 丁なら各資源3万+バケツ250と開発落ちの装備しかない貧弱な我が鎮守府でもクリアできるのよ。堀はまあ偶々運が良かっただけだが。 -- 2019-06-23 (日) 11:50:37
      • 期間中の増分含めての差し引きの減少量だからね、もちろん「消費量」ならもっと多い。スタートがイベ開始翌日、クリアが6/12、フレ掘りまで終わったのは6/15だけど、平日の出撃数抑えて遠征回してりゃ本気編成でもこんなもんよ?>3葉 -- 2019-06-23 (日) 14:24:28
      • 事前の準備をしっかり行ってきた後発組で、イベント期間中の情報収集・解析を怠らず、テンプレ編成の意図をしっかり吟味して自分なりの最適編成を組むことができて、不運に見舞われることがなければ、全甲攻略でも資源減少5万以内は納得のいく数字だと思います(もちろん掘りは別)。私の場合、イベント甲完走時点で燃弾各13~14万程度減少しましたが、そのうち8万程度はE4丁リセット掘りによるものでした。 -- 2019-06-23 (日) 15:43:25
    • ただの雪風自慢やんけ -- 2019-06-23 (日) 10:31:02
    • 人の考え方はそれぞれなんだろうけど熱くなりすぎて止まれなかった人なのかなと思ってみる。勝ち筋見えなきゃ止まって考えると思うんだけどねえ -- 2019-06-23 (日) 10:34:17
    • 変な返信自体は良くないが、自分がクリアできるから他人もできて当然というのも良くない。 -- 2019-06-23 (日) 10:52:49
    • 資源カンストしているようなベテランで、かつ、燃料30万を使い切るほどのゲームプレイ時間が確保できたのなら、「クリアできて当然」と言われても仕方ないのでは… 難度を下げることだってできるんですから。 -- 2019-06-23 (日) 11:15:14
    • そもそも一般ユーザーが資源30万も貯め込まんし、難易度も甲選ばないだろ -- 2019-06-23 (日) 11:15:54
    • 確実に掘れる方法があるのなら是非ともご教授願いたい -- 2019-06-23 (日) 11:32:13
      • 掘りは運が伴うから確実にはいかんわな…その辺は木主がラッキーだっただけだと思う。 -- 2019-06-23 (日) 12:08:29
      • 掘り運だけはどうしようもないですからね。E4甲でボスS9割以上取れるような実力者がいたとしても、燃料30万溶かしてフレッチャーを入手できない可能性が理論上あり得るわけで。 -- 2019-06-23 (日) 15:52:19
  • 最高の糞イベも後2日で終わりだな。次も今回以上の糞イベであることに期待する -- 2019-06-23 (日) 10:17:14
    • テンプレ海兵隊の人かな -- 2019-06-23 (日) 10:32:07
  • 今回は嫁艦に烈風改二を、基地航空隊に烈風改352空をプレゼントできたのでその点では良かった。ただ、5-2甲ラスダンまで行きながらそこで2週間詰まり、最終的に丙に落としたのは残念だった。それでも烈風改二戊は獲得できたので、今後のイベントでの戦力底上げは十分果たせたのではと思った。 -- 2019-06-23 (日) 10:42:54
    • 今となってはアレだけど、長門の胸熱砲って、1スロの主砲によって発動率が大きく変わったりするのかな。最初16インチ砲にした時はなかなか発動せず、41cm連装砲改二にしたら発動率が大きく上がった。普段戦艦の装備は大して気にしないけど、胸熱砲を活用するならもっと検討が必要なのかも。 -- 2019-06-23 (日) 11:00:25
      • 自分は長門と陸奥の発動率の差から旗艦の運に依存するのかもと思った(ウチでは長門旗艦の方が発動率が良かったので -- 2019-06-23 (日) 11:09:15
      • 運説、フィット砲説など、発動率にはいろいろ噂はあるんだけどね。最初はあまりに発動しないので、みんなこれどうやってクリアしてるんだろうと思ってた。 -- 2019-06-23 (日) 11:25:01
      • うちは体感での差は無かったな。合計12出撃で第1ゲージ長門旗艦、第2ゲージ陸奥旗艦で行ったんだけど、第二陣形で発動しなかったのは1回だけだった。1スロ目の主砲の種類も51だったり41改二だったりバラバラだった。ただ、陸奥旗艦だと二巡目発動が多かったかな。 -- 2019-06-23 (日) 11:31:57
      • しばらく前に気になって調べたとき、それぞれ旗艦で100回試した結果、長門と陸奥で有意な発動率の差がなかったという結果を見た記憶がある。装備によって差があるかはわからんけど -- 2019-06-23 (日) 11:38:49
      • たったいま陸奥旗艦で発動せずE5-1甲ゲージ割失敗したのでタイムリー。このままむっちゃんに気張ってもらうか… -- 2019-06-23 (日) 11:54:27
      • ボス戦砲撃一巡目で100%発動しろ(原理主義過激派) -- 2019-06-23 (日) 12:15:41
      • ウチの長門は無印51㌢と46㌢改アキンボだったけど毎回発動してました  俺提督「長門Lv高いし平気やろ(慢心)」  主/主/電/徹だったからかもだが  2回くらい発動しなかったのは俺が第四陣形で凸らせた時だけだった  バカですまんの -- 2019-06-23 (日) 12:17:00
      • うちの陸奥は51砲持たせてたが発動率いい感じだった、今回は陸奥旗艦でやりたかっただけなんで長門がダメっていうわけではないが。制空確保か優勢で発動率変わるとかあるのかね?体感確保のほうが発動率いい気がする -- 2019-06-23 (日) 12:44:32
      • 運による発動率の差は否定する検証を見たことがある。一方、通常の弾着は運が影響するので陸奥1番、長門2番の方がいいとか>1葉 -- 2019-06-23 (日) 14:17:02
    • あと、電探6人は悩ましかった。第1の武蔵伊勢鈴谷と第2のIowaは即決だったけど、長門陸奥のどちらかを主主徹偵にすべきかどうか。主主徹電だと胸熱砲が発動しないとダメージが悲しいことになるので。。。結局長門陸奥とも主主徹電にして、飛龍はBAF二式偵察にして火力を底上げしたけど資材不足でガチャを回し切れなかった感じ。長門にもっと早く41cm連装砲改二を載せていれば。。。(オカルト?) -- 2019-06-23 (日) 12:11:36
    • 俺はVギミックで残存戦力が足りなくなって甲→乙に落としたクチだけど、E5報酬にそこまで差がないのは助かった。このゲーム過去のイベント報酬のあるなしで戦力が大分変わるしな… -- 2019-06-23 (日) 12:19:50
      • 今回、甲必須はE2E3かな。烈風改二戊一航戦も欲しかったけど無印でもかなり強いし。てか、烈風改352空の迎撃時対空28って何者なんだろう。 -- 2019-06-23 (日) 12:31:19
      • 既存の雷電2機と烈風改と352でE3とE4防空してたらほぼノーダメだったから強いとは思ってもイベ海域で実感が微妙だったが、普段から行ってる6-5が爆撃機全滅による完全完封で改めて実感した -- 2019-06-23 (日) 13:18:38
      • 昔のイベントなら最終海域の甲報酬でもおかしくないスペックよね。烈風改352って。 -- 2019-06-23 (日) 13:20:26
      • …昔のイベント…震電改… -- 2019-06-23 (日) 13:44:14
      • 難易度実装前の昔のイベントは最終海域自体が甲みたいなもんやし -- 2019-06-23 (日) 13:56:11
      • 既存の装備と一線を画した高性能で海域攻略にも影響を与えてくるって意味では64戦隊が実装されたときみたいな別次元っぷりなんだよな。352空の防空能力って。烈風改と組ませた時の無敵っぷりっていったら… -- 2019-06-23 (日) 13:56:20
      • まぁ、防空がメインだから、パンツ狩りみたいなことされない限りは、無くて酷いことになることはそうそうないだろうけど(今までも防空に回す余裕がない海域とかあったし)、性能的にはかなりぶっ飛んでるからなぁ…基地空襲での資材ダメージとかへの積み重ねによる差が出てくることは十分あり得るわな -- 2019-06-23 (日) 14:07:29
      • その防空能力でも防ぎきれない空襲が既に・・・また人権装備になるんか? -- 2019-06-23 (日) 14:09:59
      • 作戦難易度が導入される前(13春~14秋)の最終海域突破報酬は艦娘(+アイテム)だけが多かったけどね。13春「震電改」と14夏「試製41cm三連装砲」くらいか。 -- 2019-06-23 (日) 14:26:54
      • 基地航空隊の出撃部隊数制限がない限りは全部隊出撃が基本だからなぁ…せいぜいギミックぐらいじゃね?防空部隊用意するのって。 -- 2019-06-23 (日) 14:28:14
      • 大帝ちゃんで半径7まで伸ばせるよ、使う機会あるかは不明だが。 -- 2019-06-23 (日) 14:35:04
      • 半径7は、54戦隊、64戦隊おるしなぁ…その辺なくて、SpitⅨ熟、三式戦244辺りと組ませて一部隊組む機会があるなら使う…かも? -- 2019-06-23 (日) 15:33:08
      • 同時は最終回域報酬艦自体が勲章みたいなものだったからね。特に磯風。>9葉 -- 2019-06-23 (日) 15:43:19
      • 今回のE2E3甲報酬によって、菅野隊が陳腐化したのは許さんよ。まあ無理矢理使ったけど。 -- 2019-06-23 (日) 15:59:22
      • 磯風か・・・あれは突破できなかった そして掘るまで1年かかった 今は割とポンポン掘れるようになってるけどね 三連装機銃、助かっております -- 2019-06-23 (日) 16:45:25
    • 俺も最初は甲で挑もうとしてたけど甲の突破報告で燃料10万以上消費ってのがあって乙に落としたけど燃料消費が約3万、鯨姫も計6回でクリアで物足りなかった。途中から難易度上げるのも考えたけど全部リセットってのとWレ級Eが怖かったからそのまま攻略したけど -- 2019-06-23 (日) 14:55:11
  • 輸送艦隊ギミックはもっと楽にしてくれ大破祭りで穴女神無いとたどり着けなかったぞ (--; -- 2019-06-23 (日) 13:42:38
    • 前衛ガチ支援、基地航空隊の道中配備、キラキラ教、練度上げ、難易度下げ、とやれることはまだあると思います。 -- 2019-06-23 (日) 14:13:10
    • 穴女神使ってもたどり着けないならまだしも、穴女神でたどり着けるなら問題ないだろ -- 2019-06-23 (日) 14:14:06
    • クリアした全員が穴女神ならその苦情も通るんだろうけど -- 2019-06-23 (日) 14:27:49
    • 穴女神にすると加重対空下がって航空事故増えない? -- 2019-06-23 (日) 14:29:59
    • E-5で一番苦労したギミックが輸送護衛だったのは同意する。ボロボロになりながら到達したら支援が来てくれなくてD敗北は流石に泣きたくなった。 -- 2019-06-23 (日) 16:28:50
  • wiki内神社にコメント書けなくなってるのウチだけ? -- 2019-06-23 (日) 14:13:47
    • あ直った、修正中とかだったのかな? -- 2019-06-23 (日) 14:20:24
  • 掘りの文化は健全じゃあないわな。新規艦くらい突破報酬にしてやれよと。そうすると資材やバケツに課金ジャブジャブ勢が相当減るから運営はやらんだろうが。このゲーム廃からライトまでプレイ層広いからねぇ。他ゲーみたく訓練された廃の溜まり場になってないから色々デカい声が出る。 -- 2019-06-23 (日) 14:37:15
    • そもそもライト勢で全キャラコンプとか考えている層の方が少ないんで -- 2019-06-23 (日) 14:40:05
    • ソシャゲーやらないけど新規実装ガチャ100連とか回して欲しいキャラ出なかった時にあいつら運営に文句言いに行ってるのかな -- 2019-06-23 (日) 14:47:26
      • 言ってないと思う。「あいつらネット上ではグチャグチャ文句言うくせにバグ報告すらしない」とネトゲ運営している人が愚痴っているのを見た。 -- 2019-06-23 (日) 14:50:04
      • ソシャゲのガチャは天井あるからね。規制の関係で目玉景品は1%で排出しないといけない。それもあって普通は10連ガチャ10回目に必ず1個出るようにしている。なお、2個目以降の排出はお察し。 -- 2019-06-23 (日) 15:24:02
      • 匿名のこんなところで騒いでるネット弁慶だからねぇ陰口たたいてるのとさして変わらん。まあ、こんなこと言ってる俺も同じ穴の狢だが -- 2019-06-23 (日) 15:27:00
    • 結構その意見みるけど、運以外の全てが万全でも突破できないってことがあり得る以上は突破報酬も不健全な部類に入るんじゃないの? -- 2019-06-23 (日) 15:19:39
      • 本当に始めたばかりの人かプレイ時間がほとんどとれなかった人でもない限りは難易度落とせば概ねクリアはできるからなぁ…突破確定報酬ならいいんじゃないかなって気がしなくもない。 -- 2019-06-23 (日) 15:33:25
      • 難易度落としてもクリアできない層にまで配慮しろってのはさすがに… -- 2019-06-23 (日) 16:01:53
      • これを貼れと言われた気がした -- 2019-06-23 (日) 16:58:23
      • ↑↑いや、その装備編成なら問題ないんじゃねって状態なのにやたら沼る人たまにいるじゃない。救済手段の有無が健全不健全の違いって考えなのかな。 -- 2019-06-23 (日) 17:22:09
      • だからその手のは時間と兼ね合いして難易度下げればクリアできる。(特に構成に問題なく運が悪くて沼ってるケースの場合は概ねクリア可能)甲クリアできそうな実力があったら甲以外しちゃだめってことはないし、難易度を下げない判断してクリアできなかった奴に対して気を使う必要もないと思うけど… -- 2019-06-23 (日) 17:37:44
  • E-4乙でJohnstonとFletcher掘ってるけど40~50周して未だに出ない・・・今回はだいぶ余裕持って完遂はしたけど夏の事と備蓄考えると打ち切った方がいいのになかなか踏ん切りがつかん -- 2019-06-23 (日) 14:39:43
    • どちらもいないなら少なくともどちらかは手に入れるまで掘っていいと思う。というのも、夏イベが8月上旬に始まる可能性は低いのではないかと思うし、夏イベでの平均消費が今回分を大きく上回るとも思えない。今回に掘りたい艦娘がいなくて次に出るだろうと賭けるために貯めるとか、運改修のためのまるゆ建造費に使うとかなら残してもいいかな。 -- 2019-06-23 (日) 15:00:48
  • Intrepid をお迎え完了。後は葛城だけだが無理かねぇ。今回のイベントは後悔が多いイベントだったわ。3週間と聞いて、時間が取れないから難易度落としたのが本当に悔やまれる。。。仕事が忙しすぎて難易度落としてクリアまで2週間かかっているから、当初の予定だと堀も満足にできなかったことを考えると延長はありがたかったが、伸びるならもう少し粘ればよかった。。。次もこんな感じで延長はいるのかなぁ。。。延長でイベントの予定立てるのが難しくて。。。 -- 社畜提督? 2019-06-23 (日) 14:45:45
    • 完走と初イントレピッドは大収穫。おめでとう。後はゆっくり葛城を掘るのもいいと思う。 -- 2019-06-23 (日) 15:08:19
    • まぁ、延長しなかったイベが少ないのは確かだけど、延長は資源回復と堀の時間が伸びたぐらいで考えとくほうが良いよ。無理して高難易度で粘って資源が削れたせいでクリア自体危ぶまれたりしたら、シャレにならん。 -- 2019-06-23 (日) 15:46:02
      • …少ないどころか下手すると無かったかもしれん…全部どうだったっかは流石に覚えてないな… -- ? 2019-06-23 (日) 15:48:12
      • 霧は延長してないような気がするけどどうだろう -- 2019-06-23 (日) 17:03:52
    • 装備は悔やまれるかもしれないが難易度あげたら間に合ってないかもしれないし。Intrepidお迎え出来てるから英断だったのではないかと思います。葛城は残り少ないけど頑張ってみるのもいいかと -- 2019-06-23 (日) 15:58:01
    • 延長あてにしないほうがいい、延びたらちょっと堀の時間増えた程度に思っとく、ギリギリまで高難易度粘りたかったって気持ちはわからんでもないが突然予定はいってできなくなるリスクもあるんだから最初の予定通りにクリアするのがベストなんだよ -- 2019-06-23 (日) 16:47:26
  • E5-1ラスダン、4連続でT字不利引いて辛い...。一回でいいからT字有利来いよ!?不利だと一方的に殴られるだけやないか...。潜水艦も落とせなくて随伴掃討もきついし。 -- 2019-06-23 (日) 15:06:41
    • 書き込んだら同航戦引いて突破しました。やっと2ゲージ目に取り掛かれる...。 -- 2019-06-23 (日) 15:11:33
    • どの難易度でやってるかわからんけど機動部隊なら彩雲入れる余裕はない?自分は乙でやったので編成貼っときます。参考になれば幸いです -- 2019-06-23 (日) 15:13:25
  • ん~、なかなかタシュけられんなぁ。あ、もうすぐ改二がくる海風パイセン、ちぃーっす(カーン、カーン、カーン……)。 -- 2019-06-23 (日) 15:19:37
  • Fletcher掘りが不安要素だったので甲報酬を諦め乙で割り、E5を甲クリアして掘りに戻り燃料を一度枯らせたりもしたがようやく遭難者(フレ)確保。ようやくウイニングランに入れる(なお、欲をだしてサラトガ掘りに挑戦してみたもののS勝利の取りにくさとガシャンの洗礼を浴びた模様) -- 2019-06-23 (日) 15:38:28
    • 英断でしたね。おめでとうございます! -- 2019-06-23 (日) 16:03:15
  • E1で長波と春雨狙ってる新米ですが・・・50超えましたけどなかなか出ないですね・・・。秋月2隻と明石3隻目、大鯨3隻目は出たんですけど。長波と春雨ってかなりレアなんですか? -- 2019-06-23 (日) 15:57:20
    • E1で掘るのはきついかもねぇ…甲Sで 春雨0.45%、長波1.87%だそうな。乙以下だとさらに下がる(丁Sの春雨0.022ってすげえなぁ…) -- 2019-06-23 (日) 16:05:59
      • そんなに低いんですね・・・乙なんですよね。orz・・・。春雨ってE1しかドロップないみたいなので、ドロップマス3つ全部通るようにしてるんですけど、0.45×3かぁ・・・。風雲は出たのに・・・。100回やって諦めます。長波はほかのところで頑張ってみます。情報ありがとうございます。 -- 2019-06-23 (日) 16:23:05
      • 春雨は置いといて、長波については任務消化とレベリングを兼ねて通常海域で掘った方が効率良いかもしれません。 -- 2019-06-23 (日) 16:33:18
      • あ…ボスマス以外にもいるのか。と思って、見たがO→甲Sのみで1.33%、V→乙だとSで1.86…春雨だけならボスまで行かずVに絞ったほうが良いかもしれん -- 2019-06-23 (日) 16:34:43
      • 春雨はたぶん任務以外で使わないので、なんでそんなに欲しいのかもよくわからなくなってきてます・・・。E1は初心者でも周回しやすいからいいですね。よそ見してると大破してることあるので冷や汗がやばいんですけど -- 2019-06-23 (日) 16:47:28
      • 大破誤進軍だけは厳禁ですね。やらかすとしばらく立ち直れなくなりますので、お気をつけて。 -- 2019-06-23 (日) 17:37:03
    • 甲で海防艦15隻ほど掘ってる間にどっちも2~3隻は見てるな。両方レア艦ではあるけどコモンではないってぐらいでそこまでシビアな艦じゃないはず。 -- 2019-06-23 (日) 16:15:43
    • まぁ二人とも通常海域にいるからそのうち後半海域まで行くようになればそこそこ出るようにはなるさ。むしろ秋月2隻もいれば戦力的には圧倒的にその二人より上よ -- 2019-06-23 (日) 16:16:30
      • 長波で戦闘食料でネジが増えるっていう情報をゲットしたので、欲しかったのです^^。今回かなり自分的にはドロップが豊作で大満足です。前回は途中で資源尽きて完走すらできなかったので。タシュケントゲットしたので演習で使ってみたら、「おらぁーっ」て野太い声に軽く引きました。 -- 2019-06-23 (日) 16:32:12
      • おらーじゃなくてウラーね。ロシア語で祖国万歳とか言いながら突撃してる感じ。巻き舌がマナーみたいなとこある。 -- 2019-06-23 (日) 16:41:44
      • 戦闘糧食の改修に関しては、金土日は阿賀野もできるよ。 -- 2019-06-23 (日) 16:43:02
      • タシュそんな叫び声野太い感じか…個人的に声容姿含めて全体的に可愛らしく思えるけど感性の違いかな。今回のイベントで邂逅して惚れて頑張って3隻まで掘ったわ… -- 2019-06-23 (日) 16:45:35
      • ウラーだったんですね・・・。失礼しました。可愛いのは間違いないです^^。1回目で出たのでおれが「おらぁーっ」て叫んでたキモします。 -- 2019-06-23 (日) 16:51:35
      • なお、タシュケントは現状オンリーワン性能の切り札となり得る駆逐艦です。ここで掘り当てたのは大金星と言っても過言ではありません。育て上げれば必ず期待に応えてくれるので、大事に育ててください。 -- 2019-06-23 (日) 17:03:44
      • 戦闘食料じゃなくて戦闘糧食なんですね・・・スマソ。ついこないだまで、川内のこと「かわうち」って呼んでたので、もう正しい呼び方ができなくなっています。E3ほとんど持ってないのばっかりなので、阿賀野狙いに切り替えます。ウラー。 -- 2019-06-23 (日) 17:10:51
      • 同じ読み間違いしているのを艦娘でもいるので…。ちなみに艦これに頭が馴染んでいくと、台風が北上(ほくじょう)って読むところを北上「きたかみ」ってごく自然に読み間違うようになる。 -- 2019-06-23 (日) 19:13:44
    • 中部海域攻略してればその二人はそのうち邂逅するからイベントで縁がなくとも焦ることはないさ -- 2019-06-23 (日) 17:24:38
      • まだ危うく間違った道をひた走るところでした・・・。最初の頃、EO海域1-5しかクリア出来なかったので、頭の中でそこでしか勲章ゲット出来ないんだろうなぁと思いこみ・・・。今月までずっと1-5でしか勲章をゲットせずにいたら、「レベルのわりに改二やたら少なくない?おれこの先不安すぎてやばいんですけど・・・」って、しくじり先生に出演するところでした。「なんの成果も得られませんでしたぁ・・・」になってました。 -- 2019-06-23 (日) 17:54:27
  • 今回のイベントは、特に掘りに関しては信心を試されている気がした。いや人によってはあっさりドロップするんだろうけどさ。 -- 2019-06-23 (日) 16:00:17
    • 信心じゃないよ。運だよ。運のいい人だけがハッピーエンド迎えられ、運の悪い人は掘っても掘っても掘り当てられないバッドエンドを迎えるしかないのさ・・・ -- 2019-06-23 (日) 17:34:59
    • 艦これってのは運の要素を極力排除したいプレイヤーと運以外の要素のみだけでは絶対に成果を出させたくない運営とのせめぎ合いなのよ。 -- 2019-06-23 (日) 17:56:02
  • フレ掘りはね、賽の河原ですよ。数千の資源と十数分の時間をかけて積み上げた石積みの塔をボスマスでドロップしたコモン艦が破壊してまた初めからやり直し。それがずうっと続くんです。地獄ですよ。 -- 2019-06-23 (日) 16:17:47
    • わかる。かなり人気出そうな娘なのに、所持率低いせいで話題にならなかったら寂しい。 -- 2019-06-23 (日) 16:22:49
      • グラーフも人気は出た。問題なしよ(*´з`) -- 2019-06-23 (日) 17:14:47
      • グラーフは実装前から(実艦が)人気あったからこそのあの惨劇だったと思うが -- 2019-06-23 (日) 18:49:46
  • 今回のイベントは「友軍実装」が目玉だったということでOK?初めは、友軍を助けに行くイベントと思ってたけど、実は自軍が助けてもらうコンセプトだったってことで -- 2019-06-23 (日) 16:18:01
    • それなら最初っから実装してるよ… -- 2019-06-23 (日) 16:31:34
    • 関ヶ原の家康を思い出した。自軍の兵力を温存するために秀忠をわざと戦場に遅れさせたってやつ。ボロボロになりながらたどり着いたら、助けに来たはずの友軍、めっちゃ元気なんだもん。せめて一人二人ぐらい中破させとくぐらいの演技を見せてほしいわ。 -- 2019-06-23 (日) 18:16:05
      • その発想は面白いけど、ゲーム的には中破艦いっぱい来られても困るんだよな…特に強編成とかバーナーとはいえ資材を食うようになったわけだしそれで役立たずが来られても困る… -- 2019-06-23 (日) 18:36:22
      • 話が逸れて申し訳ないけど、「自軍の兵力を温存するために秀忠をわざと戦場に遅れさせた」ってのは、悔し紛れの言い訳なんじゃないかと思う。徳川本隊がいれば普通に勝てる戦力差だったのに、本隊が欠けてたせいで寝返り待ちでしか勝てなかった訳で。しかも、そこで活躍しちゃった外様に戦後加増しないといけなくなっちゃったし。 -- 2019-06-23 (日) 18:37:10
  • 堀がキツイ方、最初から「掘らない」という選択肢はどうでしょう。うちは攻略終了(特に甲勲章取った時)とともに基地航空隊も撤収、資材備蓄にシフトして心穏やかな日々を送っております。攻略終わる頃には掘るための資材が残ってないとか言ってはいけません。 -- 2019-06-23 (日) 16:45:55
    • それも一つの選択としてはありだと思います。でもまぁイベントの醍醐味と言えば新艦を手に入れると考えている提督も多いと思いますし。楽しみ方は人それぞれでしょうか。 -- 2019-06-23 (日) 16:52:09
    • 自分は時間が余れば掘るってかんじかな。日本の駆逐艦は掘っても使い道がほぼないから無視するけど… -- 2019-06-23 (日) 16:56:27
    • そりゃ攻略するだけでも厳しいところで無理に掘るのは無謀でしかない。だけど道中事故ほとんどなくボスS確実に取れるところで100回やって掘れなかったら自分の不幸を泣くしかないよな・・・・・・ -- 2019-06-23 (日) 17:12:22
    • 自分は攻略中に来てくれればそれで良しって感じで、そんなに積極的には掘らないな・・・ ただ、デイリー消化にも役立つのでその時2,3周回る感じ。10マス潰せて輸送艦やら空母もまとめて潰せてレアも来れば嬉しい。 -- 2019-06-23 (日) 17:13:26
    • 私もね、今からフレッチャーを掘り始める前の時間に戻れるならその選択肢を選ぶと思います。でも失った20万近い資源も莫大な時間も何もかも無駄になると思うともう後戻りはできんのです。これで最後までフレッチャーを迎えることができなかったら当分の間艦これからは離れると思います。 -- 2019-06-23 (日) 17:18:57
      • どうだ運営? こうやってユーザーがどんどん離れていくんだ。いくら努力しようとも結局は運に頼るしかないという悲劇を生み出すなよな -- 2019-06-23 (日) 17:29:23
      • 一旦離れるだけで戻ってくるやつもいるし、リアイベの方に金落とす奴もいるからねぇ -- 2019-06-23 (日) 17:49:20
      • サービス開始当初から運ゲーなのは明白だったのにこの期に及んでこんな場所に出没するのほんま草。「小数点以下の確率でドロップする」などの欺瞞情報に騙されたならまだ分かるが、ちゃんと出るもんは出るんだから自分の選択で損が出ても責任は自分で取るしかないんだよなぁ。 -- 2019-06-23 (日) 18:01:20
      • 艦これは運ゲー。たしかに空襲も潜水艦も、初心者は運に頼るしかない。だから対空カットインや対潜先制ができるまで、フラソやたこ焼きを避けるもの。しっかり対策できれば運でも何でもないんだよ。ただ掘りはどうやっても運でしかない。これはどうしようもないんだよ・・・ -- 2019-06-23 (日) 18:13:50
      • どんなものでもそうだけど損切りできないやつは破滅するからね…それを相手のせいにするあたり艦これから離れた別の所でも同じことを繰り返すだろうね… -- 2019-06-23 (日) 18:20:29
      • 気に入らないことがあるとお気に入りのオモチャ壊す幼児レベルのメンタリティだよね -- 2019-06-23 (日) 18:48:06
      • 頭を冷やすためにしばらく離れる人もいるだろうから、一概に幼児レベル扱いするのはさすがに暴論では… -- 2019-06-23 (日) 19:06:29
      • 艦これ続けてても、ゲームが上手く行かなくてつらみ状態な人を幼児や乞食呼ばわりして馬鹿にすることしかできないような奴にはなりたくねぇなぁ -- 2019-06-23 (日) 19:25:39
      • キャラも手に入ります、クリアもできますってのは結局お金の力でなんでもできるってゲームだしねぇ -- 2019-06-23 (日) 20:01:33
  • 今回はメンタルを鍛えるイベントだったと思う事にする。当方豆腐メンタル提督だけど、温泉湯豆腐メンタル程度にはレベルアップしたゾ -- 2019-06-23 (日) 16:56:38
    • 「今回も」ではなく「毎回」だぞ♡自分の運と力量を見極め、資源の在る限り挑み続ける。それが艦これイベントだ(個感) -- 2019-06-23 (日) 17:01:04
    • 当てどころのない癇癪の行き着くところは己の太ももなので、いつの間にかマッサージになってます・・・ -- 2019-06-23 (日) 17:20:36
    • コラボでファッション感覚を磨き一流品の良さを味わわせ、イベントで精神を鍛えてくれる、ありがたい話ではないか -- 2019-06-23 (日) 17:22:55
  • イベ直前に涼月を失ってフレッチャーよりも優先して掘ってようやく再会できた。本当に良かった・・・ -- 2019-06-23 (日) 17:03:42
    • 再会おめ。失ってからだと一際くるんだよね。うちも17夏の地獄のケツベロス+PTで -- 2019-06-23 (日) 17:10:05
      • 途中送信失礼。秋月失って漸く本イベントで再開果たせたんで気持ちは分かる。元はこちらのミスなのが頂けないが… -- 2019-06-23 (日) 17:11:46
  • 資源が枯渇する可能性があるイベント対策として、定期預資源とマイナス残高システムを実装しよう(提案) -- 2019-06-23 (日) 17:04:46
    • 艦これでもリボ払いで苦しめるようになるのか・・・ -- 2019-06-23 (日) 17:12:39
      • リアルに艦これ運営とクレジットカード会社がタイアップする可能性が全く無いと言い切れない辺りが何ともねw -- 2019-06-23 (日) 17:36:56
      • マイナス分は課金扱いとか、こわすぎて震える -- 2019-06-23 (日) 17:42:42
    • ただし、ごく稀に定期預資源先が破たんします -- 2019-06-23 (日) 17:16:44
      • 空襲だな -- 2019-06-23 (日) 17:18:35
    • マイナス残高か。資源24000借りて、利子込みで毎月1日に2200ずつ返済するとかどうだ? 返済の時に足らなかったらマイナス表示で -- 2019-06-23 (日) 17:19:02
      • 返済期間は1年間です。 -- 2019-06-23 (日) 17:21:15
      • そういや昔、燃料弾薬鉄ボーキを0にして結果論的に空襲被害0にしてギミック解除した剛の者がいなかったっけ?微妙に間違って覚えてる気がするけど -- 2019-06-23 (日) 17:29:54
      • レイテイベの時だね。前編か後編かは忘れたけど。絶対に真似はしたくないけど、あの発想は天才だと思った。 -- 2019-06-23 (日) 17:43:16
      • ノーガード戦法と呼ばれる技やね。覚えておくといつか役にた、、、てたくないなw -- 2019-06-23 (日) 18:27:12
    • 農林○産省ファンド「運用はお任せいただきましょう(キリッ」 -- 2019-06-23 (日) 17:33:29
    • 最終海域の甲作戦限定報酬が「遠征成功(大成功)時の褒賞が恒久的に3倍になるアイテム」と「51cm三連装砲改レーダー付き(火力+40命中+15対空+10、フィット、ペナルティは不明)」(あとはネジとか勲章とかいつもの)。ただし甲だけ突出して難しく、ラスダンは19春e5-2甲の4,5番を戦艦棲姫改とヲフラ改に差し替えたような代物。機動部隊は道中が厳しい+弾薬ペナがつくのでほぼ水上部隊1択。駆逐艦と雷巡の一部に強めの特効があり、いちおう友軍艦隊強は呼べます。甲でやる?(多分自分はやらない、というよりやれない) -- 2019-06-23 (日) 17:40:44
      • 極端な例出すなと怒られそうだけど確か5択からスナイプ決めた提督がいるからまだ何となくなりそうな気がしなくもないような?(自分ができるとは思わんが) -- 2019-06-23 (日) 17:50:20
      • 私4択スナイプ決まったから挑む奴多いと思うぞ、私は間違いなく挑む -- 2019-06-23 (日) 18:07:08
    • 余りにもマイナス資源が嵩むとどっかの資源屋がトゴで貸してくれるとかも追加で -- 2019-06-23 (日) 17:54:18
    • 運営??「定期預資源の年利は0.03%で、マイナス残高システムの利息は年18%です。これで良ければ」 -- 2019-06-23 (日) 18:04:39
  • E-5のZボス時々戦闘終了しないで止まるんだけど… -- 2019-06-23 (日) 17:31:06
    • 前にも似たようなバグ報告があった気がする。音声関係かブラウザ依存のバグじゃなかったっけ。 -- 2019-06-23 (日) 17:45:11
    • 艦これしながら他のページ見てたりブラウザゲーやってると音声関連の読み込みに失敗してBGM消えたりボイス消えたりSE消えたりする事がよくあるんだけどその状態でボス撃破時のボイスの読み込み時に他の読み込みが重なると音声が再生されず処理が進まなくなる。 -- 2019-06-23 (日) 18:22:04
      • 以前運営には報告したが艦これ側というよりグーグル側の問題なんで直らないと思う。 -- 2019-06-23 (日) 18:25:26
      • ↑浄化ボイスの演出止めればよい話では?あれの音声データを使いもしない初回交戦時にダウンロードしてキャッシュに置きっぱにしてるのが原因なんだから。自分がこのレベルのゲームにストーリ性の高い演出を求めていないバーサーカーってこともあるけど、このイベントボス撃破のタイミングにわざわざ余計な不具合抱え込むだけの浄化演出は虫唾が走るほど嫌いだわ。 -- 2019-06-23 (日) 18:42:15
      • それ単に自分の好みの話よね。 -- 2019-06-23 (日) 18:47:44
      • そのバグが本当なら、余計なゲームやブラウジングをしなければいいんでは。実に簡単なことですよね。 -- 2019-06-23 (日) 19:19:23
      • ボイスとか音声の読み込みは艦これゲーム内の音声ボリュームをミュートにすれば読み込み自体がなくなるはずです。 ついでに友軍到着時のボイスの掛け合いもカットされて最速で攻撃開始するから掘り周回の時短になるって、前回のイベント辺りから報告が上がってたはず。 -- 2019-06-23 (日) 20:30:20
  • 今回は甲E-5沼ったおかげでレイテ後篇、ライン演習を抜いて、過去最大の資源出費になった。油19.2万 弾11.5万 鉄15.5万 ボーキ6.5万 バケツ325 …ここからさらにE4掘りでガツガツ減ってるから、サービス開始当初以来の自然回復域に戻っちゃうかも。うーん、ここのところ イベントでの消費が増加傾向になってる。 -- 2019-06-23 (日) 18:19:39
    • 連合艦隊に加えて道中支援、決戦支援必須ばっかりだからね。課金でもいいから資源の上限増やしてほしいわ -- 2019-06-23 (日) 18:28:26
  • 秋月、大和、葛城、石垣、フレッチャー、雲龍、神風、朝風・・・新艦と未所持艦は全部掘れた大満足である -- 2019-06-23 (日) 18:30:34
    • おめ。幸運過ぎてまぶしい -- 2019-06-23 (日) 18:33:53
    • 羨ましい…(血涙) -- 2019-06-23 (日) 18:41:49
  • イベントが終わる。何が悲しいって警戒陣が使えなくなることだ。あぁ~行かないでくれぇ~君がいてくれればEOも楽々なんだぁ! -- 2019-06-23 (日) 18:33:49
    • 実際のところ、5-5単発任務と水上反撃の道中以外で、通常海域で警戒陣使うところなんてある? -- 2019-06-23 (日) 18:52:48
      • クリアして無いところで5-1「海上突入部隊」とか5-3単発及びクウォータリーとか? -- 2019-06-23 (日) 19:01:35
      • 5-3道中を今の警戒陣で抜けようとしたら事故るぞ? あそこは支援で吹っ飛ばすのが正解 -- 2019-06-23 (日) 19:08:45
      • 5-3レベリングとか?でもあれ上三隻の火力がガタ落ちして打ち漏らしからの大破もらうことがあるから、だったら梯形陣でよくね?って落ち着く -- 2019-06-23 (日) 19:10:36
      • わいみたいなレベルも装備も整ってない提督は結構3-5とか4-5とかで道中大破したくないから使うで。 -- 2019-06-23 (日) 19:19:48
      • イベント終了したので金剛任務に取り組んだけど、5-5ゲージ割りも任務も警戒陣使わなかったな。 -- 2019-06-23 (日) 19:27:05
      • 7-1。ガチメンツならともかく、先制4以下だったり未改造艦が混ざってたりすると警戒陣なしで周回なんてやってられん -- 2019-06-23 (日) 19:33:34
    • 何度掘ってもフレッチャー出ないんで、そろそろ警戒陣のあるうちに5-5任務やろうと思います -- 2019-06-23 (日) 18:54:03
  • ボーキが空になってイベントは終了。取るつもりで逃したのが涼月とゴトランド。逆に大和、タシュケント、フレッチャーが来たので雑魚提督のワイ良しとする。さあEO割らなきゃ… -- 2019-06-23 (日) 18:44:51
  • 今回 -- 2019-06-23 (日) 19:08:06
  • 今回 -- 2019-06-23 (日) 19:08:07
    • 次回 -- 2019-06-23 (日) 19:32:26
      • 最終回 -- 2019-06-23 (日) 20:25:40
      • そして伝説へ… -- 2019-06-23 (日) 20:30:04
      • まだIIIじゃねーか。いつまでも続くな -- 2019-06-23 (日) 20:43:35
  • イベントの度に「こんなんムリやん…」て思いながらも気が付いたら完走してしまう。難易度無かった頃のほうが完走難度はキツかったのかなギミックは、そう…まあ、そうね -- 2019-06-23 (日) 19:14:37
    • 難易度セレクト無いときは司令部レベル次第で強制甲難易度、14夏はクリア者10パーセント台じゃなかったか -- 2019-06-23 (日) 19:35:20
      • 14夏は初めて札が実装されて支援も札制限食らってE5までに戦力使い切った所にまさかのE6ダブルダイソンだったからなぁ -- 2019-06-23 (日) 19:50:20
      • で、明石ドロップがイベで初めて実装されたのも14夏だったけど、その頃は司令部レベルによってドロップする艦としない艦がいて、明石は司令部レベル105以上の人しかドロップせず、例のダブルダイソンは司令部レベルが100を超えるとラスダンで確定化するという、ね…。 -- 2019-06-23 (日) 20:14:13
      • アンケートページを見ると13年と15年に挟まれて14 -- 2019-06-23 (日) 20:39:37
      • ↑(続き)年着任提督だけ少ないんだが、やっぱりAL/MIでやめてしまったんかねぇ -- 2019-06-23 (日) 20:41:24
      • 2015年はTVアニメの影響で着任が多いんじゃなかったっけ -- 2019-06-23 (日) 20:54:18
      • 14の頃ってアカウント枠数の制限で新着しようにもできない状態になってなかったっけ。俺、14の12月着任だけど、アカウント枠拡大しましたってのを見て滑り込んだ覚えがある。 -- 2019-06-23 (日) 20:59:23
      • 確か14年は2月と3月で3つのサーバー立てたけど焼け石に水で15年に佐伯と柱島出来るまで新規がかなり制限されてたね -- 2019-06-23 (日) 21:23:47
      • かくいう自分も14年着任なんだが、そういう訳か!よかった -- 3葉? 2019-06-23 (日) 21:34:46
    • E-3第二ゲージ「無理やん・・・」E-4前進ギミック「無理やん・・・」 E-5「陸上型居ないって素晴らしい!」 -- 2019-06-23 (日) 19:38:40
      • E-5Vギミック「無理やん・・・」E-5Xマス「無理やん・・・」 -- 2019-06-23 (日) 19:47:28
      • E-5第二ゲージ「いけるやん」E-5第二ゲージラスダン「」 -- 2019-06-23 (日) 20:07:17
    • ホントな。「ボス前に警戒陣エリレ!?馬鹿かお前バッカじゃねえのか!?それともアホか!?」ってすら思ったが、轟沈ストッパーの仕組みとダメコン積んでいたら、むしろトランザムしてFBAすらカスダメで抑え込む後期型elite二級のほうがレ級より質悪かったオチが待っていたというか(だがダイソン改共、てめえらはダメだ) -- 2019-06-23 (日) 20:09:10
      • E5甲のラストだとエリレ2隻になるけど単縦固定だから砲撃戦で処理出来て案外最初の雷撃以外は喰らわないんだよね…まぁその雷撃で戻る羽目になること多いけど… -- 2019-06-23 (日) 20:31:03
  • ウィークリー1-5に行こうとしたら、無意識にE-4をクリックしていた。堀が長期化しすぎてて、頭がどうにかなってんなこりゃ -- 2019-06-23 (日) 19:25:30
  • イベント新艦未所持提督に限り一隻だけイベ後に明石の工房でリアルマネー購入出来るようにしたらいいんじゃないかな(現実逃避) -- 2019-06-23 (日) 19:35:11
  • もうどのタイミングか忘れたが(多分17夏以降)岩本隊や烈風六〇一2つや14ちゃん秋月失ったりグラーフをリアタイで掘れなかったりいろいろあったけど辞めずに今はAll甲や新艦掘り続いてるのが驚き -- 2019-06-23 (日) 19:36:29
    • 何が言いたいかというと今回の烈風祭りは非常に助かった(うちの艦戦事情的に) -- 2019-06-23 (日) 19:52:00
  • ジョンストン、教えてくれ。俺達は君のお姉さんを発見するまでに、あと何回中枢のボケを聞けばいい? -- 2019-06-23 (日) 20:34:32
  • 今の艦これの知名度から考えるにゲーム会社他社等の横の繋がりは広いと思われる為、ゲーム内容の良い点悪い点といったノウハウやプレイヤーが望んでいるものなどの情報を把握していてもおかしくはないんだけど、何故に批判あるいは非難が噴出するイベントを作ってしまうん…?そりゃ利益関係云々とか実は開発部の人員不足とか、色々な理由があるのかもしれないけど… -- 2019-06-23 (日) 20:37:51
    • 母数が大きすぎる上、千差万別なので、噴出しないイベントを作るのは非常に困難かと思われ… -- 2019-06-23 (日) 20:54:44
    • 定期的に現れるよなこう言う奴。その批判・非難とやらのうちどれだけ有益で建設的な意見があると思ってるんだろう。所感で悪いがそのうちの9割は毒にも薬にもならないゴミだぞ。自分にとって都合のいいように変えさせたいだけだもの。 -- 2019-06-23 (日) 21:06:25
  • 今日の演習相手きっついや。早く終わらせて単艦放置してもいいのよ? -- 2019-06-23 (日) 20:41:28
    • 霧島比叡セットが多い・・・がんばれみんな -- 2019-06-23 (日) 20:45:41
    • 今見たらながもん旗艦のE5編成x3で草。胸熱砲で楽になるから仕方ないね。 -- 2019-06-23 (日) 20:55:23
    • こちらはコロラド育成中らしき編成が多かった。みんな突破おめでとう。 -- 2019-06-23 (日) 21:07:09
    • そういや、今日は、演習相手に大和幼稚園がいてドキッとした…き、きっと大和か涼月か石垣堀だよな(震え声 -- 2019-06-23 (日) 21:12:23
    • たまにログ見るんだけど単艦から一瞬でガチ編成に替えた時についたであろう勝利ログを見た時の申し訳なさ -- 2019-06-23 (日) 21:13:26
    • E-2Jで石垣ちゃん探してるから常時潜水艦6人だよ  駆逐艦娘のレベリングに役立てていいのよ? -- 2019-06-23 (日) 21:33:58
  • ・・・目標を設定すること。今後もだが、やはり艦これイベントは何をおいてもこれに尽きるな。ALL甲クリアはあくまでも努力目標なので、散財してまで行うことではないと思う・・・と言ってもやりたい人はやるか。やはり人それぞれ。掘り?うーん最低目標を定めるという意味でどこまでというのを決めてやることだね。・・ジャービスの時は乙にして結局あまりにも苛烈で手に入れられなかった教訓は今回のフレッチャー掘りで生きた・・(という言い訳をしてます) -- 2019-06-23 (日) 20:52:00
    • 帰ろう、帰ればまた来られるから・・・いずれ何処かのイベントで彼女に必ず会えるさ -- 2019-06-23 (日) 21:59:27
    • 甲5くらいまではキリキリやってたけど、以降は艦娘収集に絞るようになったら気楽にはなったな。育てた子らがパカスカ敵を吹っ飛ばすのを見ているだけで楽しいもんだよ。今回もE4以降は早々に丙だわ。 -- 2019-06-23 (日) 21:59:35
  • フレッチャー掘り中、ボスマスで割とイイ感じで夜戦入ったらフリーズした‥‥‥ちくしょおぉぉぉぉ!!! -- 2019-06-23 (日) 21:00:11
    • 使ってるデバイス(PC)も休ませたげて...... -- 2019-06-23 (日) 21:12:34
  • 最近思うのは、史実艦とかアメリカ館とかじゃなくて、提督に特効艦を決めさせて欲しいな、ということ。イベントごとに1人だけキャップ後5倍とか、装甲を抜いた時に計算されたダメージ数+500とか。イベント参加時に指定して、その後はイベント終了まで変更できないようにすれば使い回しも防げるし。単婚派としては甲で頑張る意欲も枠というもの。まるゆ提督さんは、まあアレだ。 -- 2019-06-23 (日) 21:05:03
    • いやでも、そうしたらスナイプゲーム化が加速するかな? -- 2019-06-23 (日) 21:06:10
      • なんか所々誤字脱字が。疲れてるな。寝よう。 -- 2019-06-23 (日) 21:07:30
    • 特効よりも、ルート制限に掛からないようにしてもらう方が有難い人が多いかもしれん。 -- 2019-06-23 (日) 21:07:26
      • ああ、後、ものすごく贅沢言うなら、札無視も -- ? 2019-06-23 (日) 21:10:40
      • 昔みたいに、最終海域くらいは札無しにしてほしい。 -- 2019-06-23 (日) 22:09:24
  • E-4、Johnston&Fletcher堀、燃料が尽きるかバケツが尽きるかどっちか片方だけでも来てくれるか・・・さてどうなることやら -- 2019-06-23 (日) 21:06:11
  • ちくしょー出ねぇ。実際フレッチャーゲットできてるの何割よ。甲~丁のSAを平均したら2%くらい?んでアクティブの平均ボスSA勝利を50くらいとしたら4割くらいか?丙乙提督の所持率はそこそこ高そうだけど、甲は3割いなさそう -- 2019-06-23 (日) 21:27:33
  • ようやく、フレが出た。みんなもフレッチャーが出ますように。……これでイベント終了、さて、一度はみんなの装備を外して整理しなきゃ……とやっていて、すっかりガリバルディの存在を忘れていたことに気が付いた。 -- 2019-06-23 (日) 21:28:49
    • ロック忘れるな、ロック忘れてコロ助誤解体した提督出てるからな -- 2019-06-23 (日) 22:01:27
      • コロちゃん誤解体したら引退するレベル。くわばらくわばら -- 2019-06-23 (日) 22:22:30
      • 報酬艦誤解体なんて嫌な名物になっているよなあ…。 -- 2019-06-24 (月) 00:12:30
  • E-5甲のギミック解除できずに乙に落として突破。乙は第二ゲージも5連続Sで終わった。この落差…。高性能装備がないと甲は難しいんだろうな。装備や運の改修をぼちぼちやっていくしかないか(小並感) -- 2019-06-23 (日) 21:29:29
    • 違うね。甲挑戦に必要なのは装備や艦含めた戦力不足なのか運勝負になるのかの見極めだわ。それができないから試行回数で超えればいいものを乙に逃げたり明らかな改善点あるのに無駄に突撃して時間と資源無駄にするんだわ。 -- 2019-06-23 (日) 21:38:57
      • 正論過ぎて草も生えん。教科書に載せてやりたい -- 2019-06-23 (日) 21:41:45
    • 何が足りなかったかはきちんと把握したほうがいいかも(時間とかは別として)なので、しんどい事を言われるかもしれないけど編成見てもらって指摘してもらった方が自分では気づきずらい弱点が分かったりします。とはいえ、今のタイミングだとクリア前の方の相談が優先と思いますのでイベント後にするのがいいと思いますが -- 2019-06-23 (日) 21:43:06
    • 練度は90以上あれば最終海域でも十分、欲を言えば99。戦闘結果から微調整する知識とある程度の装備改修、特に水上の場合戦艦のフィット砲改修は全体的にしとく。あとは資材と折れぬ心が必要、反航やT不利ひいたら敗北は普通にあるのでめげないこと -- 2019-06-23 (日) 22:41:16
  • まじめにドロップどうにかして欲しい。フレは捨ててでもとe3 -- 2019-06-23 (日) 21:44:34
  • ↑誤投;に全振りして丙で資材2万ちょいから周回しているけど同志も照月も一向に出ないまま自然回復突入;ほぼS勝利でこれは本当に勘弁してほしい・・・ -- 2019-06-23 (日) 21:49:45
  • 友軍来る前に甲クリア=本物  友軍込みで甲クリア=負け犬 アンタらはどっちだ? -- 2019-06-23 (日) 21:58:49
    • 友軍来る前に甲甲甲丁丙で駆けて抜けて、じっくり堀へ突入。ちゃんとフレッチャーは回収したので、どうでもいいです -- 2019-06-23 (日) 22:02:15
    • 負け犬は目的を達成できなかった人間のことを言うのだ。 -- 2019-06-23 (日) 22:03:50
    • 私の勝敗はオメッチャーかナイッチャーだったな -- 2019-06-23 (日) 22:13:37
    • 友軍来る前に突破するも資源損耗→資源足らずに堀未達で終了とかになるくらいなら、友軍待って資源節約して突破→掘りも含めて完了の方が個人的には良い気がする。友軍待たない気持ちも理解できるけどね、一種のロマンだわ。 -- 2019-06-23 (日) 22:19:55
      • 今回の場合友軍は来ない設定にできるんで、来た後も友軍なしでクリアは不可能じゃなかったんだよね… -- 2019-06-23 (日) 22:26:10
    • 前者である。友軍に非常に悪意があるのか言葉の意味が解らずにかいてるのかな?個人的には前にも書いたんだけど丙とか丁のまだ戦力とか揃ってない提督のラスダンにだけ友軍を出してあげれば良いんじゃないかと思ってます。そうすれば友軍を出して貰える、貰えないでヤキモキどころか、何故か出して貰える前提で文句言いだす提督も居なくなって適正な?難易度での攻略を選ぶようになりそうだけどね。 -- 2019-06-23 (日) 22:24:08
    • 友軍前に甲クリアした人も、友軍後に丁クリアした人もどちらも勝利者 -- 2019-06-23 (日) 22:26:22
    • それを負け犬というのはちがうだろう、最強難易度を突破するってのは自己満足だ。私は挑みたくて友軍前にクリアしたがエキサイティングな戦いを楽しめた、資材と引き換えにな -- 2019-06-23 (日) 22:28:31
    • 友軍呼んだけど胸熱縛った俺はどっちだ・・・ -- 2019-06-23 (日) 22:34:16
      • コロちゃん仲間にしたら勝ち組。それだけの話。 -- 2019-06-23 (日) 22:37:32
    • 「友軍来る前に甲クリア=強者(つわもの) 友軍込みで甲クリア=雑魚」くらいにしといて。ええ、もちろん私は雑魚ですよ。友軍到着した日の夜に、待ってましたとばかりにゲージ割りました。 -- 2019-06-23 (日) 22:39:38
    • 木主の考え方で言うなら、情報揃ってないうちに甲でクリアした先行勢が本物だわな。(勝利者と書いてないとこがミソw)本当、情報提供者に感謝です。 -- 2019-06-23 (日) 22:42:53
    • そういう分け方なら、「本物」て言えるのは手探りで突っ込んで逝くRTA勢や、極一部の変態じみた縛りでクリアを目指す人等だけだと思うけどね。 -- 2019-06-23 (日) 23:44:32
    • 今後もこういう物言いする輩は後を絶たないだろうが、座布団1枚を頂ける様な洒落の聞いた返答をしたいものだね。まぁ基本はスルー推奨なんだろうけど。 -- 2019-06-24 (月) 00:07:00
    • みんな無事なら負けではないと思ってる -- 2019-06-24 (月) 00:27:02
    • 友軍がアレだったので実質前者 いくらE3といえあれは… -- 2019-06-24 (月) 00:48:23
    • こういうのが正真正銘の「簡単にクリアされたら悔しい」人なんだろうなあ -- 2019-06-24 (月) 02:29:10
  • 今回の金剛シスターズによる虐待でハワイは焼け野原になったけど、今後もハワイより東側への作戦があったらいちいち叩くことになると思うとやんなるな。 -- 2019-06-23 (日) 21:59:49
    • だいじょうぶ、すぐにハワイを深海勢に占拠されてまたまたハワイ奪還作戦をするはめになるから・・・、この前の欧州作戦みたいに。 -- 2019-06-23 (日) 22:56:10
      • ・・・もしかして海底ではなく火山から噴火とともに噴き出してるんだろか -- 2019-06-23 (日) 23:38:05
      • そしたらまた陸上型じゃないですかやだー -- 2019-06-24 (月) 01:27:55
    • 今回のE-2のように伊400系で駆逐艦の海を越えて西海岸にこっそり行かないといけない未来はもっと嫌 -- 2019-06-23 (日) 23:41:22
      • そして映画の都を攻撃して士気を低下させるという作戦でナゼか遊園地を攻撃するのですね、わかります -- 2019-06-24 (月) 02:20:09
  • 甲で攻略したくなる衝動を抑えつつ、時間管理をミスった自分を戒めつつ、E-5丁クリア、後は時間までにアイオワイントレ掘れるかだがどうなるか、一航戦烈風とガリバル砲獲得出来なかった悔しさでコロラドさえ単なる参加賞残念賞にしか思えねぇ、しっかりロックした。今まで何度も初動が遅すぎてギリギリでALL甲やってたが今回ばかりはそうとはいかなかった、悔しい限り、反省。 -- 2019-06-25 (火) 01:49:46
  • なんか最近のイベント疲れるな。進まなくて疲れるのはわかるけど、今は進んでるのに疲れるんだよ。 -- 2019-06-25 (火) 10:15:13
  • ご教授ありがとうございます、理屈はわかりましたが確かにこの方法は今回使え無かったですね……そして今しがた全出撃終了しました。帰っては来ませんでしたが、いつか迎えに行きます。向こうが待ってなくても、会える機会があると信じて。 -- 2019-06-25 (火) 11:06:15
  • E5のギミック解除に手間取って、ケージ1メモリを残してタイムアップ。4ヶ月提督の初イベント丙丙丙丙丁。コロラド欲しかった(* >ω< -- 2019-06-25 (火) 11:17:18
  • ジョンストン狙いで、メンテ前の11:00まで(仕事先)で粘ったが、長門三連荘泥だった。 -- 2019-06-25 (火) 21:07:15