発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」/コメント2
Cached: 2024-12-22 03:36:44 Last-modified: 2019-06-11 (火) 16:47:39
発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」
- 今回、2と3にも目玉っぽい商品があるから、初めて甲に挑戦する人がいつにも増して多いんじゃないかな。ただ、初めての甲チャレンジがこういう海域だと言う提督には気の毒というしか。。。 --
- 後段の戌型はそこまで使わんこと多いけど前段の烈風系列は明らかに差がでるからね --
- いやいや、制空が10超えてるのにそこまで使わないとかないでしょ。 --
- 空母の夜襲自体そこまで使う機会がない 第二に正規空母入れられないし --
- 威力が機数依存なので軽空母にやらせてもさほど威力でない レイテのときのような特攻ありき --
- 夜戦機とみなけりゃ対空11なら52熟練MAXで代用可能だからなぁ 夜戦機としてみればF6F-5Nより高いんだが --
- そして夏か秋イベの甲で所持しているかどうかで難易度が劇的に変わったりしてな --
- 対潜ついてないから基礎威力で3N5Nに負けてるのよね 制空にだいぶ差がある3Nはともかく5Nから替えるほどではないからどっちか一つあれば十分と思う --
- やっぱり無理して2つ狙わなくてもいいかな。赤城と加賀に1つずつお土産に渡したいとは思っているんだが(一航戦嫁並感) --
- 関係ないけど今回の報酬烈風、どうしても「ぼがた」じゃなく「いぬがた」に見えてしまう --
- いつも甲やってる自分からしても大分つらい海域ですよ。特にE2がE2の難易度じゃない。完全に遊軍前提で設計してる。 --
- 道中クソガキ→道中とボス前にクソガキ→ボス前にレレ(今ここ)段々状況が悪化している件。 --
- E4も大概やばい。ゲージ削りが進まない進まない。いつぞやのTP2000のような無常感を噛み締める。 --
- E5Xのレは魚雷飛んでくる前に空母でつぶしてねっていうメッセージだと思うんだけど、機動で割ったっていう報告が皆無なのがなあ、、、 --
- 機動で試したことは無いけど、航空戦(と支援)でWレを潰すよりも開幕・閉幕の両方で雷撃を食らうリスクの方が高いと思う。閉幕は下手したらフラツとかも撃ってくるし… --
- 空母で潰してねも何も、機動無双されるの悔しいから道中に空襲マス空母マスマシマシにして艦載機削って来るんですけどねぇ… --
- 今回のE5甲ほんと何なのこれ。女神突撃使わない主義の俺提督は帰れ案件? --
- 機動やっぱり無いのかな。E5もハワイの右側なんだし、E4と札分ける必要なかったんちゃう?そのまま 真珠湾組に道案内のアメリ艦足すくらいでよかったような。現実みたいに米軍最強とかされても、何だかなあ。 --
- いやいや、ボス前ラスダンのレ級単縦を機動でとかナイナイ --
- E4丁削りやってるんだけど、普通にS安定しなくて笑えない --
- E4は友軍来るまでは支援入れておかないと丙や丁でも安定してS取れないと思う --
- 友軍待ちでE1甲やってるけど、昨日から2、30周くらい回ってコモンしか出なくてうんざり。ボスのツカス無駄に硬いし --
- 最終海域以外は基本甲でやってきてたけど、E4は堀がいつにもまして地獄絵図と化してるようだから躊躇っちゃうな。 --
- 水鬼固すぎっていうのが主な理由だからそれを除去してくれるような友軍さえ来てくれれば……ってもあんまし期待してないんだけどねー --
- こっちの攻撃力上限は決まってるのに向こうの防御力は高い確率でその上限を平然と上回ってるからなぁ… --
- 乱数が悪いと敵の装甲は青天井だからな。キャップ後補正1.3倍とかあっても乱数が悪かったり弾薬ペナルティや中破とかするとよほど強い特効でもなければ与えるダメージは伸びなくなるし、今回みたいに難易度や乱数の如何にかかわらず昼も夜も装甲がキャップ超えてくるようなボスが随伴でのさばるようなら装甲にもキャップつけないと作る側もプレイする側もかなりしんどくなる。 --
- しかも上限攻撃力って確率でしか発動しない魚雷CIか一部特効艦でしかできないってのがね。そいつが中破した時点で終わり撤収よ --
- もう航空隊ガチャも乱数ガチャもウンザリ・・・ --
- 上限攻撃力への到達のしやすさって観点で見ると実はボスが陸上型のほうが三式弾一個で到達できたり、最近だと朝潮型改二とかがフル改修の内火艇積むと相手次第で比較的簡単に上限攻撃力に到達できたりする。ハードスキンだとまた別になるが水上艦でキャップ超えてたりするよりはマシ --
- E2のボス前の戦艦さんたち。あいつらマジでいらん。なんであそこにあんなの配備したんだよ(レイテイベの徹子の部屋をもっかいやっている気分になってきた) --
- ボス前の壁は今までも色々おったけどね…今回は空襲の山抜けた後だから余計にヘイト買うんだろうけど --
- まあ、レイテ後編E-4のル級6隻や16秋E-4のボス二歩前のル級2~4隻みたいなものでしょうな。あれらよりはだいぶ有情だろうけど。 --
- 今回は基地をボス送っても微妙だし、ボス前ルルルに送っちゃっても良いと思う。そうすればだいたい1~2隻になってるし楽になる(必ず通れるとは言ってない --
- ああ。そうする手もあるか。 --
- 低難度ならボスに出すより空襲に部隊分けて送り1部隊をボス前に出した方が気持ちマシになるな --
- 自分自身、今攻略中のE3-2の事で頭がいっぱいで既にE2がどんなだったか忘れちゃってる件・・・ --
- 結局こういうのを試しも思いつきもせずに馬鹿みたいにボスにばっかり基地送って文句だけ言ってるんだろうな --
- 黒い三連星 --
- E5ギミック解除して太平洋深海棲姫に会いに行ったらすごい感じのいい人で、なんでこの人深海棲艦なんてやってんの?って思った。 --
- いかん。何だか戦闘する前に1-1でキラ付けするのが面倒くさくなってきた(とはいえ、やらんと被害率高くなりそうやしやるのやが)…なんかこの苛々を解消する方法ないやろうか --
- マミイラ買ってね、ってメッセージだと割と本気で思ってる・・・道中支援来させるのに必須だし、今回は決戦支援に仕事させるにも本隊の生存率上げるにも必要 --
- そろそろ「初心者乙wここで愚痴たれてる初心者は運営の言う通り通常海域に出ていけやw」とか謎の公式擁護が入る頃か。☆12とかいうE-2で躓くのは初心者ってか?それくらい今回は異常。 --
- 愚痴る奴も擁護する奴もどっちもどっちだと思うが… --
- 結構まじな話そういうやつらって大体コメントで喧嘩してるのが楽しいからわざわざ書き込んでる気がする。 --
- それで少しはモチベ上がるなら愚痴ぐらい吐いてけ、プロレスぐらいは付き合ってやるから --
- 躓いたら一旦断念して育成に周るのがいいと言うのが謎擁護になるのか --
- いかん。何だか戦闘する前に1-1でキラ付けするのが面倒くさくなってきた(とはいえ、やらんと被害率高くなりそうやしやるのやが)…なんかこの苛々を解消する方法ないやろうか --
- E2周回の理想メンバーは大和と涼月を含む駆逐艦ズです。という意見には同意…問題は…その大和と涼月が欲しいから周回してるという。なにこれ?エアーマンが倒せないかよw --
- E3攻略中なのに燃料とボーキが尽きた。イベ前にゴトと神威堀しすぎた。・・・課金? --
- どうせ友軍来るまで時間かかるだろうし、しばらく遠征しながらマンスリーとクオータリー任務消化したらいいと思うよ。 --
- Twitterでも結構言われてたけど、E5の友軍はいつ来るんだろ。E5終わらせて他の海域で掘ろうと思ってるけど来週以降が広すぎて時間が心配。 --
- 来週末じゃね?そしてクリア者が伸びないことで再延長あると思ってる --
- 高難度に挑む人は、友軍が来る前に突撃。俺みたいに面倒だと思う人は低難度でとっととクリア。高難度で友軍を待つ人は掘り時間がなくなる。選択肢がちゃんとあって悪くないと思う。 --
- うーん、前回まではもっと早く友軍来たし、選択肢が増えたって感じはしないかな。大体2週間で甲クリア。残りはまったり掘りで両立できてたもん --
- 言うて今回は新艦は最終海域で落ちない(?)みたいだし、E5友軍待ちに他海域堀できるんじゃない? --
- 今回の作戦名、友軍艦隊による救援を入れた上で、第二次ハワイ作戦しましょうって意味ね。おーけー完璧に理解した。 --
- E2友軍が来るようになったから、航空隊を空襲マスとボス前に回せるようになり楽々クリア出来た とのコメが増えてるが、先週の時点でその戦法を実施して、乙で道中大破多発で丙に逃げたワイは負け組やな --
- 自分で選んだ難度で突破したんだから勝ちでしょ。 --
- 報酬的に乙から丙ならたいして変わらないし、その分先の攻略や堀に回せる時間が増えると考えたら英断と言えるだろ --
- 「空襲強ッ…怖ッ…」で友軍実装までクリアを諦めてた自分は諦めず挑戦した貴方に最大の賛辞を送りたい。上枝も言ってますが勝ちに決まってます。 --
- コメどうもです ショックで1日ほど辞めてましたが、オール丙でも特別な烈風が3つ貰えると吹っ切れて、今は元気に雲龍、アイオワ堀してます 気が向いたら大和堀もしたいですね --
- E2さぁ…大和が泥する「坊ノ岬沖」再現って言うなら何もこんな前段の真ん中じゃなくって秋か冬の小イベ最終海域辺りでやって欲しかった。何だこの「ここで出しちゃったのかよ」感。 --
- あれを真面目に再現しようと思ったらまずこっちが航空戦力が使えない合理的な理由付けからせにゃならんし、空母も重巡戦隊も健在で使えるはずなのに、ただ「最終海域は戦艦一隻と軽巡一隻それと駆逐艦少々の部隊で敵の機動部隊倒してね。基地戦力なしで」って言われてゲームとして成立できる? --
- まぁ確かにその理由付けしようと思ったら、今回みたいに攻め入るための空母北方集中なり、劇場版みたいに敵機動部隊に機動部隊をぶつけるとか理由作らないかんわな。そう考えたら適切な理由付け自体はできているのか? --
- いや別に完全再現しろって話じゃなくてコレ単独でイベント出来たやろ何でこんな所でカード切ってんのって話ですよ?実際のゲームに落とし込むなら今回くらいが妥当で完全再現は無理ゲーだと思ってますが。 --
- 大和とその他軽巡駆逐だけの坊ノ岬玉砕の歴史を生存に変えるための単独のイベント、かあ。仮に小規模のイベントで企画が立ち上がったとしてまずE-1やE-2の段階でどういう理由で戦艦と軽巡1駆逐4~5隻しか出撃できないかを決めていかなきゃならないんだが、戦力万全な状態でどういう理由が思いつく?自分も坊ノ岬は単独のイベントでやってほしかった気持ちが少しばかりあるからマジで考えっちゃってるんだけど -- 枝主?
- 前段作戦ラストで少数精鋭で沖縄の上陸部隊を叩く坊岬ステージをやって、後段作戦で後退する敵機動部隊との決戦っていうトラックイベの時みたいな流れならいけるんじゃないの。 --
- 逆に再現する必要ある?坊の岬とマップに名前付けてボスに大和っぽい深海棲艦置いとけば勝手に補完してくれると思うんだけどね --
- そうですね。↑枝みたいに「完全再現したらゲームになってないけどいいのか」ってなるだろうし「大和っぽい深海棲艦が登場する坊ノ岬って名前のマップ」の方が艦これらしいか。 --
- これだなぁ。理由云々じゃなくて、3+1海域辺りで最終にこれ持って来るだけで良かった気がする。それなら難易度高くても気にならなかったし、前イベみたいに特殊セリフとかあれば盛り上がったと思う。E2で出すにはもったいない --
- 持ってない人は大和掘れよってことじゃないの今回、大型確率アップで出ないって喚かれて艦これ版真坊ノ岬やると無理ゲーになりそうだし --
- 2014年秋で触ったトラック空襲を2015年冬に改めて1イベに仕立てたこともあるから坊の岬メインのイベがないとは言い切れないがなぁ --
- 今回E2E3E4の阿鼻叫喚っぷりが話題になってるけどE5甲のギミックの面倒くささやボス前確定エリレ、ラスダンになるとボス前Wエリレやボス戦では確定で随伴にWネオダイソン・・・と、E2~E4の鬼畜っぷりをも凌駕する勢いのはずなんだがな・・・一応イベント期間の半分近くが過ぎてもE5があまり話題にならんほどなんだな --
- ただ単にE5までたどり着けてないだけでは。難易度インフレしたゲームにはよくある話ですね。まあボス前Wエリレ+随伴Wネオダイソンってだけでヤバさは分かるんですが… --
- ボス前Wエリレはさすがにやり過ぎだよね・・・運営自ら引いていたラインをついに超えてしまったという感じ --
- なぁに。あと少しすれば友軍艦隊でE4までヒャッハーしてE5に来たメンバーの阿鼻叫喚が聞けるさ --
- E5のコメ欄で指南希望のコメがほとんどない時点でお察し。情報の出も鈍いし全体的にスローペースになってるのは間違いない。 --
- E4のフレッチャーが門番になっているんでしょう。丁堀が終わって、「さあ、E5甲だ!」と乗り込んできた方々が愕然とするのはもう少し先かと --
- まだE2・E3のコメが動いてるのを見ても全体的にかなり難航していてE5に辿り着けた人が少ないだけでしょうね・・・かく言う自分もこれからようやくE4です --
- E5丙でアイオワ掘り始めてとりあえず25週したがまあ出ないね。コモン駆逐とか出るとズッコケるわ。コロラド近代化改修して旗艦にして安定するなら指数化してモチベを保つかな。 --
- 私も同じく丙で掘ってたけど指数65で出たよ。あと、ルートに依るだろうけど機動なら道中第一に攻撃が回ることがほぼないので(空襲はたまに食らうけど)旗艦ローテしてキラ維持してた。燃料8万飛んだけどスカイママも掘れたから満足。道中長くてしんどいことこの上ないが頑張って --
- 某ホストじゃないけど、今回はいつにも増して「甲か、それ以外か(報酬が)」みたいになってる気がする。いつものことって言われてしまえばそれまでかも知れませんけど…。 --
- all-or-nothingよね。昔だったら乙で甲報酬の下位互換というか廉価版みたいなのをくれたんだけどなぁ… --
- 乙までは東カロリン彩雲のチャンスがあったいつぞやの冬イベが恋しい --
- 今回E4は難易度と報酬が釣り合ってないような・・・戊型が貰える甲はともかくそれ以外が。GFCSは確かに便利ではあるのだけど --
- GFCSは電探索敵値を「水上電探」で要求される時に対空と両立出来るから、取れる時に取って数増やしておく必要が出てきたと思うが --
- 木主です。コメント頂いてしまってる…。色んな意見があるから難しいけれど、甲は名誉だけだった頃がもはや懐かしいです。カロリン彩雲とか、F6FとF4Fだった時とか、いい時代だったなと思います(苦笑)。前回の報酬差のつけ方で、昔に回帰したのかと思いきや甘かったです。勿論自分でも最終的に難易度を下げるのも含めできるだけのことはしますし、最終報酬の差のつけ方には色々ご意見があることは承知していますが、ライトユーザー層や新人も楽しめ、次は取った装備で難易度を上げて挑戦できるというプロセスがあってほしいと切に願います。 --
- 過去イベの報酬見れくれば?甲は名誉って最初だけだぞ。甲限定品かなりあるよ --
- >甲限定品かなりある 自分もそう思う、だから最初は乙でやってたのに徐々に装備の差が開いてるのに気付いたから甲で突破するようにした訳だし --
- 実際のゲーム画面見るとそうでもないんだけど、デッキビルダーの三式弾の画像がぱっと見サボテンダーに見える --
- 行数オーバーですので編集かけます。 --
- E2~E4の鬼畜仕様と,さらにそれを凌駕するE5のヤバさとで,今回のイベが中規模だとアナウンスされていたことを忘れかけていたw --
- なんか某ガン〇ムゲーみたいになってるなw同時接続者数を確保するためにイベントで回せるガチャの中から課金チケを抜いてガチャを全部回し終えたら貰えるように糞修正してたな。あのゲームはイベントないとサーバ同時接続者数1000人切る事があるんだぜしかも日曜日(今回はインフレ難易度、装備、フレッチャーかな) 時間だけが無駄に取られるって、運営的には他ゲーにプレイヤー取られたくないから餌を見せびらかして自分たちのゲームにプレイヤーを拘束したいんだろな分からんでもないが・・・運営は飽きられる事より見捨てられる事を考慮しないのかな?不満を持ったまま辞められるとそのままアンチになるから少しは考えてほしいんだよな・・・ --
- ユーザーと収入が減ってもやってけるようにゲームスタッフの増員をしないんでしょう。ほとんど同人だから「やめるぞ!金払わんぞ!」「ア、ハイwどうぞどうぞw」で済んでしまう。たちが悪いことに。 --
- イベント時はいっつもこういう運営を憂いたようなコメントする人現れるけど大体イベント終了と共にいなくなるんだよな…自分の愚痴をぶちまけてるだけなんじゃぁ… --
- ゲームは辞めても艦これ関連グッズを買う層とかリアルイベントに来る層がいるので、運営的にはゲーム辞めてもらっても大して痛手ではない --
- まあ艦これというコンテンツ自体は、もともとゲームを中核としたメディアミックスを目的にしていたのだから、コラボやリアルイベに力を入れるのは当然っちゃ当然。 --
- ここで発言していいのかわからないのですが、iowaは難易度丁ではドロップ見込めないんでしょうか?場違いなコメントならすいません。 --
- 丁でも泥の報告はありますよ、ただ・・・情報から察するに相当低確率なのではないかと思われますが --
- ちなみに丙・丁難易度だとS勝利のみだから気を付けて --
- 昨年の晩夏、冬と、遠征無しの自然回復だけで丙全クリアした熟練提督が、今回のE3丙ラスダンをどうしても超えられない模様。初心者にどうしろと。 --
- 初心者にイベントは100年早い定期(なお通常海域でレベリングに努めろと言う割に2期で凶悪化させた模様) --
- 自分で初心者って言うなら友軍待てばいいだけでは? --
- うーん。前段と後段を甲で抜けれるようにはなったんだけど、どうしても最終だけ甲ができない。一度でいいから甲勲章欲しいけど敷居が高いナー --
- E3-2のギミック解除の内容が前半と後半で矛盾してるよ?修正して。以下矛盾箇所 Eマスは空母系3の空母機動部隊でないと到達できないが、第二ゲ(中略)。 第1ゲージの第1艦隊編成(戦艦1軽空母2重巡3)の重巡1隻を正規空母に入れ替えるとよい。 Oマスに進む場合には第一ゲージの軽空2隻水上編成をそのまま機動部隊にするだけでよい。追加で空母を入れるとDマスからEGと逸れて空襲マスを2度踏んでしまう --
- 修正してじゃないよ自分でやれ --
- そもそもE3にギミックなんて無い、いいね?無くてもクリアできるんだよ!いいね!?洋上補給持って行けばクリアできてしまったんだよぉ!!(情報縛り提督の愚痴) --
- 空襲1回余分に踏むだけじゃないの?そのままOマスで勝てよって事じゃなくて? --
- つかE3のコメ欄に書け --
- E4のギミック解除をみてげんなり・・・もうギミックはお腹いっぱい。先行で調べてくれた方々にはありがとうしかないけど --
- んー、後半マップに友軍が来ると同時に、毎度恒例の猫祭りが開催で、友軍なんて意味無しみたいなことにならなきゃいいけど。期間終盤は難易度下がりますから時間取って攻略してね、みたいなのは普通の社会人には無理だと気づいて欲しいんだけど。土日はね、週一回しかないんだよ。 --
- 時間がない人は、友軍を待たないで難易度を落とすべき。 --
- まるで難易度を落とせば時間がない人でもクリアできるような言い方嫌いじゃない --
- そして友軍を待ったところで思い通りにはならないかもしれないという罠・・・ --
- 実際丁に落とすと「うはwwwめっちゃ楽www」という感じにはなるな --
- 丙や丁だとE1~E5まで道中支援・決戦支援なしでも余裕でクリアできるくらいなんで --
- 各鎮守府の練度装備によるんだろうが、丁なら7マップでも3~4日で完走出来たりするからなあ。 --
- こういう言い方する人ってこのwikiに限らずいるけど、なんで土日だけが休みだと思うんだろうな。その土日に休ませるために全力で働いてる人だっていっぱいいるのに。まあそれでも休日は週2回なのは変わらないけどさ。 --
- そうですね。ただまとまった時間が取れる回数が限られているってことが言いたかっただけで。それと甲の呪縛から抜けられない自分が一番の問題かと。丙丁そんなに楽? --
- 上にも書いてあるけど、道中支援・決戦支援共に必要なくクリアできて、道中撤退が多いのもE2ぐらいなんで --
- こういっちゃあれだけど社会人提督でも今回普通に仕事しながらオール甲で終わらせてる人もういるらしいんだよね… --
- 自分には、リアルラックが、リアルラックが… --
- 女神や間宮に課金しまくりでね --
- この木が言ってるのは普通の社会人じゃなくて社畜の事だよね --
- 今さらだけど、ボス前で猫が出て時間と資材とバケツが無駄になった挙句、航空隊も艦娘も疲労ついてるの何とかしてほしい。 --
- こればっかりはね・・・気持ちは痛い程わかる。でも家の回線強化したら今回初めてイベント中に猫が来なかった。 --
- iowaの質問した者ですが、答えてくださりありがとうございます。もう自分の練度ではクリア出来れば奇跡みたいな物なので、このま丁で頑張ります。ありがとうございました! --
- E4の面倒くささとE5の鬼畜さを見ててふと、運営は報酬に戊型付けてるけど2つも渡したくないのかな・・・と思ってしまった。ま、考え過ぎというか被害妄想かな・・・w --
- 難易度調整の基準が甲提督になってるとは思う。甲突破率が何%くらいに調整しよう、とか考えて難易度設定してるんじゃないかな --
- 結局どんだけ準備しても運ゲーなんだなって(間宮食わせて1マス大破見つつ --
- 運ゲーなのは今更な話で結局のところ戦況を見て調整しながら根気強く回してるしかないのよね・・・で、その為には資材と装備の準備が欠かせない。(そしてループ・・・ --
- 競馬ゲームで強い馬が産まれるのを待つ感覚に近い --
- うぉぉぉ……E4ギミックの3000削りがきつ過ぎる。皆、戦艦水鬼改じゃなくてその上の奴を攻撃してくれ、相手は陸上型だから庇うが無い筈なのになんで毎回コイツに攻撃が吸われるんだ --
- うちの艦隊戦艦水鬼改倒して1艦残しのA負けしたんだぜ!すごいだろぉ~・・・ --
- つい先程のE4削り出撃結果。基地航空隊、決戦支援、対地装備。E4で立ちはだかる敵達をなぎ倒しA勝利。それは評価しよう。……だが肝心の敵旗艦が無傷ってどうゆうことじゃぁ!何の為に君達を送り込んだと…… -- 木主?
- 甲甲甲丁丙で4度目のイベントも無事完走。先行勢やwikiの情報に感謝。前段全力はもともとの予定だったけど報酬がここまで豪華とは思わなんだ… wg何処かに落ちてないかなぁ(所持3個) --
- だいたい同じ人がいた(甲甲甲丙丙、イベ3回目、wg3)。なお掘り --
- 同じく甲甲甲丁丙でさっきクリア。練度と装備はあるが運と連勤ですり減った体力・集中力がどうにもならん。さて休んだらフレッチャー掘りに行くか --
- オール丙とはいえ、イベント突破と新規艦娘全員ゲットを友軍艦隊が来る前に終わらせてしまった…これをオール甲で成し遂げる提督ってスゴいと思うわ --
- TからZにいくルートないかなあ(現実逃避) --
- ボスの方から来てくれないかなあ(現実逃避) --
- ボスマスの隣に前進マス作ってくれないかなぁ(現実逃避) --
- PTの存在消え去らねぇかなぁ(現実逃避) --
- 丁と甲の報酬が一緒にならなねぇかなぁ(乞食) --
- クリア後空襲なくならないかなぁ(現実的願望) --
- そんなに・・・僕たちの力が・・・見たいのかぁ?(錯乱) --
- 航空隊の爆撃で確殺してくれないかなぁ(末期的願望) --
- キラ付けせずとも道中・決戦支援が100%来るようにならないかなぁ(現実的願望) --
- ボスマスの史実艦特効しょぼすぎない? --
- 一応倍率は掛かってるけど「ホントに?」てくらいダメが出にくい。今回色々調整間違ってるよね・・・ --
- 装甲乱数にかき消される程度の補正しかないからな。でもそれに頼らざるを得ないという現状よ --
- そのイベント海域で一回出た艦娘はもう出ずに他の艦娘のドロップ確率が上がるようにならないかなあ。要は複数掘れない代わりにどんなに運が悪くても100回くらい掘れば全部そろうようになれば… --
- 最近WIKIがすこぶる重い… --
- 別にそんなことないが、メモリ食ってるとかじゃね? --
- 毎回ヘーイ提督ですが、E5攻略完了しました。いつもながら先行組の情報に感謝を。そして攻略途中の方のご健闘をお祈りします。残るはふれっちゃぁ・・・ --
- E-4削り、夜戦で主力艦隊と戦えないんですけど。 --
- 昼で敵の第二艦隊を4隻以上倒さないと主力艦隊と戦えないですよ --
- 第二艦隊が1隻も撃破できてないのにこちらがぼこすかやられてくのですよね。丙で、平均レベル80越えしてるのに。 --
- 基地航空隊、決戦支援。何でもいいからとにかく第二艦隊を数を戦う前に減らしておくとより確実にいけるよ --
- 今イベント前段まで攻略して疲れ果てて数日、通常通りのデイリーと遠征やってる。E4以降の報酬って頑張って甲で行く価値はあるのかな。資源も時間もあるけれど何だか気力が回復しない。夜戦艦載機?(サラトガ)持ってないのでどれだけ有用なのか分からないでち --
- ウチも甲北方妹相手に弄られまくって燃え尽き中。E4攻略情報で初っ端「前段より厳しい・・」なんて書かれてて放心状態。夜戦艦戦なー、あれば攻撃の幅が広かるだろうけどなー、夜戦航空攻撃にバカ特効が付くようなイベが将来来るかなー --
- あはははh・・・orz 自分と同じ人がいるw 自分もE3終わってE4攻略にあたって攻略情報読んでたんだけどあまりの面倒くささにやる気失ってます。とりあえず今日は資源少しでも回収して明日から行きます --
- E5甲第二ゲージ、削りとラスダンが異次元すぎる・・E4機動削りの修羅場を越えてきたからか、思ったより簡単じゃんとか思ってごめんなさい許してくださいそろそろ割らせてください・・ --
- はげる -- 3児の父?
- 資材もダメコンも給糧もバケツもどんどん減るけどレベル上がってokかな? 前向き駐車 -- 3児の父?
- E-1以外丙で(今E5-2丙)、まだ堀もしてないのに燃料が25万切ったぞ ワイが下手くそなのかね --
- そんなものではないですか? 私も丙でクリアしましたが、およそ5万使いました --
- 前回イベより、消費が激しいかなとおもったけど似たような物なのですね --
- 周回数や使う艦にもよるとは思うけど、ウチはE3終了で燃50kでしたね。E3以降は連合戦になるので資材ぶっ飛ぶので要注意です。 --
- E-までオール甲、現在E-5甲ラスダンだけど、燃料は15万、弾薬は12万消費した。堀周回はE-2のJマスだけだけど。 --
- E-4の機動削りは基地航空隊や決戦支援が本体で出撃艦隊はおまけなのな。燃料弾薬どちらも大ペナじゃねーか。 --
- 敵駆逐や中大破した空母を執拗に狙い回す艦娘→無傷の敵戦艦から返す砲撃でワンパン大破→手遅れになってから本気出して敵殲滅→S勝利(パーンパパーンパーンパララララ~♪)「提督!私、やりました!(第1)」「これが○○の本当の力なんです!(第2)」→「艦隊、無事に帰投しました!よかったぁ~(母港)」→「まあ、こんな時もあるよね~(入渠)」→(#;^ω^) --
- ありすぎて艦娘に当たりそうになったが、この書き込みみてちょっと落ち着けた。そうだ。みんな初手大破なんてザラなんや… --
- S勝利できてるだけ頑張ってるやん。 --
- 画面に向かって「雑魚を狙うな、旗艦を狙えよ!」こんな声が出始めたときは休憩のサインです。冷たいコーラでも飲めば「俺も辛いけど艦娘達はもっと辛いよなあ」気分が落ち着いてきますから。 --
- 冷たいビールでもいいのよ?もっとも休日の昼間から艦これやってビール飲んでたら家人から冷たい視線投げかけられるけどw --
- E-4に友軍来るらしいけど、今回はいつもみたいに堀でろ号終わったわ――wwwなんて言ってる余裕ないぞ。資源的にも時間的にも。 --
- これで当初イベ期間3週間とか、なんの冗談だって感じ。ま、最初から延長は想定内だったんだろうけど --
- 前に最終的に1ヶ月以上の期間やったイベントを当初はイベント予定期間2週間とか言ってたことあったな… --
- 何も無理をして丙以上の難易度を狙う必要無いのよ? --
- 3週間で終わる前提だとまじでE2しか友軍来ないペースだったんだよな。ネガとかじゃなくちょっと深刻に運営の考えが想像つかない… --
- 今回途中で難易度下げるとどうなるのか知りたいな?ギミック多すぎて混乱してる。 --
- 丙ラストから丁に落としたらゲージが少し回復してた。ギミックとかはそのままだったよ。 --
- 烈風改、烈風改二、烈風改352空熟練まで来たところで弾薬と鋼材の消耗が激しいことに気づき、E4は乙で妥協。で、E5なんだがやたら大変そう。弾薬鋼材各残り5万なので、備蓄しながら行かないとどうにもならないかも。1週間攻略を休もうか。 --
- E4丁堀を高速+でやってるとS安定してるのは良いけど、段々、「アレ?GFCSの為だけに、難易度上げる必要あるかな…?」って気分になってくるな、コレ…2個入手済みでSG(初期)持ってるからなおさら…(甲は諦め済み) --
- たまには超ヌルイベントやりてぇなあ…。アルペジオコラボの時みたいにシンプルに3海域くらいで終わるヤツ。今はギミックだの複数ゲージだので1海域に掛かるコストも倍増してて、楽しいより面倒臭いが先に来る。月が代わって後段始める気が起きずにだらだら任務消化してるわ。早く無敵の友軍様で何とかしてくださいよぉ~っ --
- 前回冬イベは3海域でしたよ?まぁゲージは6本ありましたけど・・・ --
- 仮にゲージが各海域1本だとしても今回のE4みたいなことになりそうな気がするわ。 --
- ↑だな。 運営が、甲突破は何%って目標枠に収めようとしてるから、頑張って高難易度で越えれば越えるほどゲームが厳しくなっていく。 --
- 気持ちはすごくよくわかるけど、それはそれで17冬みたいな斜め下の大惨事になりかねなくて怖いんだよなぁ… 作戦名が「光」で生まれたのが「闇」とかほんともう --
- 空が綺麗 歩道橋から身を乗り出せば手に届きそうなくらい …すみません、進撃でちょっと疲れて --
- 悪い事は言わん、少し休もう。俺も疲れたから今日はもう攻略はしない。 --
- ……空はあんなに青いのに -- ???
- 俺もくたびれてEOすらやらずに日常してるE5に友軍来るか次の土日にやるかな --
- ダメコンや女神を増設と交換したい(´・ω・`) --
- 運営「だが断る」 --
- ダメコンも捨てたもんじゃないぞ。ボスが単縦なら潜水艦に積めば万一のときしか発動しない --
- E4の基地航空隊への空襲が待てど暮らせど来ない…たんに運なのかどこかのマスを踏む必要があるのか‥‥ --
- E2甲終わったけど、まだ地獄の入り口に過ぎないんだよなあ・・・まあいいや、E3甲に全力つぎ込んで、後段は丁丙で終わらせよう --
- 昨夜E3終えて明日でイベ開始から2週間・・・我ながら攻略ペースの遅さに若干の焦りを感じつつも気力が萎えて次に踏み出せない。気分転換にE2で石垣でも掘ってこようかなとも思うのだけど時間はどんどん減ってると思うとやっぱ焦る。今回はさすがに乙丙突破も視野に入れた方が良さそう --
- 前段で疲れ果てるよね。このくらいの規模をもう前後半分けて期間三週間ぐらいずつで別イベントとしてやってくれる方が有難いと思ってしまう。うんえーさんもせっかく頑張って作るんだし、一度にこれ実装すんの大変なんだろうし一カ月(予定は三週間だったが)で終わっちゃうのもったいねー --
- E4で常に制空権確保してんのに敵の攻撃ばっかボコボコ当たってこっちが外れてばっかりって……今回マジなんなの…… --
- E2の防空機銃、E3の高速化、増設がいくらあっても足りやしない --
- 赤城改二戊は何のために実装したのかわからんイベントだ。夜戦(正規)空母の出番など皆無じゃないか? 無理矢理コンバート改装にして初期装備を出し渋る(のに請求資材アイテムは多いが…。)ことが主目的に見える --
- 連合の時点で、正規空母による夜戦は無いからなぁ… --
- 戊にしなきゃ済む話だけど、コンバートにして初期装備出さない部分は同意。 --
- 「赤城強化してやっただろ?だからこっちも強化しないと不公平だよな?」でフラツ実装する為の材料に使われたんじゃないかと邪推してる その位酷い --
- 高速建造材6個で強い友軍を呼べるとか。高速建造材はカンストしてるので事実上呼び放題だが、間違いなくそこまで資材やバケツが持たない。 --
- E4とか強い友軍来るとしても心配あるけどね…あそこの問題の一つは、地上目標の他に戦艦水鬼改がいることだから…対地と対策違うっちゅーねん --
- どういうパターンの友軍が来るかが問題だよねぇ。まぁさすがに無意味なものは呼ばないだろうけど --
- 友軍は基本有能ですよね、ほらもっと称えて -- 対潜護衛艦隊A?
- 甲甲乙丙丙でイベ終了。さぁー真のイベントE4掘りスタート! --
- E-3の第二ゲージのボスマスで敵に北方妹とPT小鬼だけ残っている状態で第二艦隊の雷撃が旗艦の大淀しかしなかったのですが、これって仕様なんですかね?PTは倒せたから良かったのですが --
- 仕様。閉幕雷撃の仕様が、地上目標をターゲットにしないじゃなく、地上目標をタゲった場合、発動しないなのよ --
- あぁ、これは件のページにも数日前だったか書き込みがあったね。自分は良く分かってないのだけど雷撃が表示されないだけで内部的には判定処理されてるんだとか。以前のイベでもありましたね。 --
- 数日前にE-3攻略情報欄にスクショつきでコメしたものです。1枝さんの説明で納得しました。道理で誰から出て誰から出ないか安定しないわけだ…。ありがとうございました。 --
- 質問者ですが、勉強不足でした。教えて下さりありがとうございます!! --
- ではもう一つお勉強しよう、質問に対する回答・お礼などは木を立てずに枝か葉でするようにしようね --
- 月も変わったし今日はもう中休みにして遠征廻しながら任務消化してたんだけど楽過ぎて和むわ・・・どんだけ精神追い込んでイベやってたんだろう --
- E4甲クリア時点(E1-E4全て甲)でバケツ消費約400個、資源消費は燃料・鋼材の消費が特に多く約6万、弾薬・ボーキが約5万てところ。イベントによって資源消費の比率結構変わってる気がする。前回までは鋼材は結構残ってたような。 --
- 支援艦隊の本実装はまあ喜ぶべきことなんだろうが、相変わらずの日程と内容ぼかしての段階式解放でため息しか出んな。プレーヤーへ情報提供するのそんなに嫌なのか?開始時期のずれ込みといい予定組ませる余裕すらもらえんのは正直ウンザリ。 --
- 段階的に開放はまだ良いよ、問題は時期がズレて社会人だと普通に平日な時期にイベが開催されてるのがキツイ・・・せめて新艦泥率とか高めってならマシだけど寧ろいつもより低いとか言われてるしな --
- むしろ私的にはGWにやってくれなくて助かったんだけどな。サービス業とかインフラ関連の人間は基本的まとまった休みなんかないし。 --
- Coloradoのレベリングがてら石垣掘るならどこがおすすめ? --
- さーてイベント名物 ○○指数(今回はコロラド)を始めますかね どれくらいでアイオワ来てくれるかね(白目) --
- 赤城改二にはしたいけど、鋼材8000に手が止まる。E5甲のギミック攻略中(Vマス勝利のみ残し)で鋼材残り40000というのが悩ましい(機動部隊でのギミック攻略は赤城改で出撃、完了する始末)。 --
- 鋼材8500だったみたい。これはもう、E5攻略後かなあ。 --
- スマホで他ゲーのイベントを楽々オート周回しながらE4周回してるとこのゲーム何から何まで作りが下手だと再認識する。ストレスしか貯まらない --
- そうだよね、なんで他のサイト見てると動作止まるんだろう?前はそんなことなかったような、どうだろう。問題なのは使用するデータ量の多さ。ポケットwifi程度だと1日か2日ぐらいフルでやると通信制限にひっかかるレベル。 --
- 別にイベントに限った話じゃないが、味方はザコから倒して旗艦を最後まで残すことが大半だが、敵はいきなり旗艦を狙ってくることが多い気がする(敵味方の陣形問わず)。敵味方でAIか処理が違うのかね。敵みたいに戦艦が駆逐艦じゃなくて大型艦を狙ってくれたらだいぶ楽になるだけどな~。 --
- 敵艦隊のAIだけ超有能なのは以前から言われてるね。道中は他の11隻無傷なのに、唯一の中破艦に集中砲火してくるし、ボス戦では何故か第二艦隊の6番艦に集中砲火してくるしね(白目 --
- この手の話が出ると気のせいって言われるけどこれはあるよね… --
- 1-6のボス前ではよく旗艦スナイプされたなぁ…。これはダメコンで防げるからいいけど、17秋辺りからはボスであからさまに特効艦が狙われやすくなった気がする。あと装備も狙われやすさと関係有るのかなと思ったり。幸運艦じゃなくても魚雷ガン積みだと夜戦前に結構潰される --
- まとめサイトがどこも荒れまくってて目も当てられない。下品な言葉とか見るとホントげんなりする。CO機能があって自制が効くwikiが唯一落ち着ける --
- 荒らしは何処にでも湧くよ・・・昨夜もここ、削除荒らしが発生していたんだよ? --
- 艦これは好きだけど、まとめとかは結構過激な人が多くて怖いと感じる。下手な事言うと総攻撃されてたり即辞めろみたいな極端な人が多くて。アンチもやだけど狂信者も同じくらい多くて怖い。 --
- 自分もそれが嫌でまとめの記事のもとになるおーぷんでの書き込み減らしましたね……ゲームがメインの自分としてはアンチより狂信者の方が艦これの足引っ張てるようにしか思えない --
- 分かります。愚痴はまだ一時的な感情と思って流せれるけど、狂信者は何に噛みついてくるか分からないから怖い --
- 信者なんてみんなエアプだぞ。やってもないから頓珍漢な擁護ができるんだ --
- 溜まりに溜まった結果だと思うけどね。ましてや正月明けからリアルイベやコラボばっかり目立ってたし。 --
- そのお陰で春イベの実装が遅れた上にこの鬼畜さだからね、そりゃヘイトの一つも言いたくなるでしょ --
- それは今回のクソイベっぷりの表れの他ならない 招いたのは運営自身だぞ --
- 毎回クソイベ言ってるけど毎回毎回更新していくのかい? --
- まとめサイト系はイベ中のコメント見ないことにしてるわ…あれに立ち向かう勇気はない --
- 航巡はE4に残しといた方がいいのかな?重巡の分配に悩むね・・・ --
- どこの鎮守府でも最初期からいて功労者でもある赤城が改二なんだから、ご祝儀と言われようが烈風改二だけは全難易度で配って欲しかった。伊勢や陸奥は改二任務で専用装備っぽいのが貰えるのに、赤城は(今の所)イベントでしか手に入らないとか寂しいじゃないですか --
- イベ後に任務の可能性もあるけどな…まぁ、その場合は中部海域とか南方とか行かされるんだろうけど --
- 高速化ルート作って露骨に増設課金に走った割には、増設しても全然安定しない糞仕様。なんか騙された気分だ --
- 今回増設使って速度上昇が必要なのってE3を機動で行くときくらいだと思うが。E4Jマスは基地送って道中支援入れれば結構通れるし --
- 丁堀の時は便利だよ。ただ、装備枠の関係上PT対策ができなくなるんで、S取れない時の大抵の要因が、あいつを開幕で落とし切れなかったせいになるけど --
- ぶっちゃけタービンと機銃の為に穴開けてるし、それを見越した難易度設定になってるとしか思えない。そんな中増設無しで突破してる人は称賛に値すると思う --
- 課金しなくてもマメに任務やったりイベント参加してれば必要分は揃うと思うがなぁ…片っ端から空けてるような場合は知らんが --
- なんか誤解受けてるみたいだけど、課金はほぼ母港の増設とカッコカリ(ただし10人もいない、あとはカンスト止まり)くらいで増設もせいぜい数個、ネジは買ったことも無いよ -- 2枝?
- すまんが2枝の人に向けた話じゃないんだ…そうだったら枝にぶら下げてるしな。「露骨に増設課金に走った」ってのに違和感あっただけよ --
- 高速化ルートを通らないと話にならないならともかく、別に使わなくても甲攻略できてる人もいるんで。てか甲自体がクリアできるもんならしてみろって精神の難易度設定なんで --
- まあ確かにE2の機銃搭載分とも合わせると結構穴開けたなあ。伊勢日向、ガングート・・・まあ任務報酬貯めてるから間に合っているよ。無駄遣いせず、どうしても必要になったら開ければいいんだ --
- E-3道中の敵ってなんでこんなに避けまくるんだろ?警戒陣じゃないよね?甲だと --
- 失礼、甲だと敵のステもあがってんのかな。このせいで2巡目入って何度泣かされたことか・・・ --
- 連合艦隊ってそもそも命中率悪いんじゃなかったっけ? --
- 連合艦隊は基礎命中が下がってるからな… --
- そうなのか・・・てっきり運営の匙加減だとばかり。連合=いっぱい殴れる手段あるじゃん、やったー!とはいかないもんだね・・・。それにしたって駆逐にさえ戦艦やら重巡やらの攻撃全てよけられるとへこむ --
- リアルで考えてみなさい、すばしっこい艦に大砲が当たるか?PTが強い理由はそこや。 --
- そこにVT信管があるじゃろ? --
- 相手側の命中も下がってるから、ある意味匙加減ではあるんだけどな…通常通りの命中だと道中がシャレにならんよ --
- まぁリアルうんぬんいいだしたら至近弾でひっくり返るはずなんだけどなPT --
- まるゆ提督がE5-2甲攻略で燃料30万溶かしたとツイートしていて,スクショ見たら燃料が残り「40」とかグロ画像のレベル。それでも,まるゆ2隻随伴でラスダンまで行っているわけだが… --
- まるゆでE5ラスダンも凄いが燃料300kは・・・正直想像したくないね --
- しばふ村提督に加えてまるゆ提督も死んでしまうのか…… --
- まぁカンストから自然回復でやりくりしてる甲提督は結構いるからな。その上でまるゆ連れて行くんだからほんと変態だな、あの人(誉め言葉 --
- 連合艦隊での命中低下はマジでやめて欲しい。そもそも連戦というハンデ背負ってるんだから、いらないだろう。というか下げるんなら雷撃も下げろよ…。雷撃性能そのままで、砲撃だけあたらんのは意味わからん。 --
- 敵連合艦隊の命中率も上がるけどいいかな? --
- 言う程下がってるの?よく分からんけど俺の運用見たらウンコ漏らすよ -- 戦艦は46砲しか積んでない?
- もしかして、フィット砲装備してないのかな? ここに誰に何がフィットするか書いてあるから調べてみてよ。あと、余裕があれば改修もオススメだよ。 --
- 連合は今までもだけど、ケッコン効果の改修砲でフィットペナ帳消しから威力UPまであり、が地味に効いてるような・・・回避も上がるし (未婚勢の感想です) --
- E3削りながら友軍待ちだけど、絶対ソ連隊あるよなぁwガンちゃん入れてないから、Bepタシュも外して友軍で来てもらうのも手かしら(気が早い --
- 歴戦の提督が次々と資源大破してるのを見ると、今回の甲作戦は次元が違うな… --
- そりゃ報酬の差が甲乙で圧倒的だからねえ。誰だって甲に挑みたくなるさ。それで無理して気づけば資源もバケツも空になる悲劇を迎えるんだよ --
- 段々と面倒な作りに変わってるからのう、数年前は大規模作戦でも遠征で補充しながらやってれば消費数万で済んだというのに最近は10万は平気で持ってかれる --
- お金も時間も優先して注ぎ込んでくれるヤリ込み勢の自尊心には、この難度は訴求力があるのだろうけど、その他大勢が心折れるわヘイト溜めるわで運営は帳尻が合うんだろうか? 去っていくライト勢に埋まらない戦力差に遠からず嫌気さして去っていくご新規さん・・・先鋭化するほどプレイヤーが減っていくと思うのだけど、他を知らないがゲームなんてどこもこんなモノなのかな? --
- 傾向としてはどのゲームもインフレしていくもんやで でも艦これの運営は下から数えたほうが早い運営でもある --
- 開発や保守コスト、サーバ維持コストは1000人の提督が居て上の100人が下900人よりも課金してくれるから無問題、下900人がゲームから離れても一定数はキャラに食い付いてゲーム外で買い物してくれる、ゲーム本体とコラボやリアイベでバランス取れれば、現状ビジネスとしては十分成り立っているということか…… --
- コラボ展開とかを見ていると、「ゲーム」 というより、ゲームを母体にした 「キャラクタービジネス」 というところか、ボクカワウソの起用など見てるとそう見える --
- コンテンツ全体を盛り上げる(≒維持する)ための燃料的な何かは常に必要とされてるのは分かるんだが本業のはずのゲームが蔑ろにされてる感は否めんよなぁ。 --
- ゲームは「お客様=指輪、増設、ネジ他でお金落としてくれるコア層の方を向いてるから別に蔑ろにはしていない」 と運営は言いたいのだろう --
- 指輪、増設、ネジじゃ埋められない要素が増えすぎたのが何とも・・・多分今回の装備を取り逃したら米帝プレイできる提督でも相当な苦労を今後強いられるのは想像に難くない。 --
- 一番難易度の高い甲を見てライト勢って言っている時点で枝の発言はズレているからな。ライト勢は丙か丁が基本で、ちょっと背伸びをして乙だぞ。 --
- 運営が「お客さん」と見なしている「ゲームで金の取れる層」がアクティブの何%くらいなのか? 答えてくれるなら聞いてみたい、高難度/良報酬で営業掛けられる=気を惹けるプレイヤーをどのくらいの数で見込んでいるのか (それこそ営業上の機密だろうから絶対表には出さないだろうけど)、まぁ、今は『艦これ』という総合コンテンツ事業の一部門にぶらさがるのがゲームなのかな、という気はしてる・・・立ち上がりはゲームを中心にしたメディアミクスだったが --
- ダ ー ク 虚 無 削 り 。いいとこA勝利で一回もS勝利出来てないけどこれで大丈夫なのかしら…最悪友軍待つけれどそれでもだめでギミックからやり直しになったら大変だこれ --
- 早くイベ終わらねーかな。もういいや --
- むしろサービスが終了しても構わないまである --
- 自分は楽しんでいるから終了されたら困る --
- 君らが海域に出撃しないor引退するだけで解決する定期 --
- 頭のおかしい狂信者だけが残ったゲームなんぞ、他を見てもいともたやすく早々にサービス終了だわな --
- イベント中は普段よりランカーになりやすいんだぞ --
- 17年夏イベのキツさ思い出したけどアレは道中が鬼畜でボスはそれほどでもなかったか --
- 今回備蓄サボっててE2最初から報酬諦め乙で行ったけど、E3報酬はとりあえず狙ってみるかとやってみたら、ラス3回で割れて想定以上の結果で困惑。今更だけどE2最初から諦めたの勿体無かったかなぁ。まあ後段の掘りに余裕が出来たからいっかw --
- 運が良ければボススナイプでぶっ飛ばせる内容だしな、e3は対地艦でe4は陸攻、e5は特攻カットインが刺されば終わる --
- E2は友軍が来るようになってかなり楽になったんじゃなかろうか。E3は極論ガングートやタシュケントがいなくてもヴェールヌイにフル改修戦車と主砲2で夜まで残った随伴排除、三式弾つんだ那智と足柄の改二がほっぽ妹を夜戦で潰す流れを作れるか、だな。丙以上のE4以降はスナイプお祈りだが… --
- 今回のイベント、とにかく体力的にキツいわ。資源をそれだけ食うってことは、プレイヤーもそれだけ出撃させられてる訳だし…。皆さん、くれぐれも健康第一で。 --
- E5最終決戦何戦か試してX優勢まで装備詰めたが、ボス戦やばいな。とりあえずE2掘りで基地の熟練度マックス化してくるわ。 --
- E4の航空基地どこにあるんだろうと思ったら、ジョンストン・アトールという島があるんだな --
- 友軍遅いなあ。皆が皆後半に時間が取れるとは限らんだろうに。今しかない人もいるんですよ! --
- ネトゲソシャゲでそんなのは、時間取れなかったてめぇが悪いで終わる話よ。そういう運命だったと諦めるべし。 --
- もっと期間が短い上そこでしか取れないキャラがいるとかザラだもんな… --
- 他所はもっと酷いから我慢しろってブラック企業みたいな何の生産性もないハナシだよね。 --
- それで客がついてくるあたりやっぱり強いIPなんだな、と思うわ。去って行く人もいるけど。 --
- でもそれって確実に、かつ無駄にその価値を切売りしてることの裏返しの様な気がするわ。 --
- オンゲーはそういうもんだよ、自分が時間を合わせるのだ。多数の人間がやるリアルタイムで動くゲームは自分に合わせてくれるとは思わないことだ --
- それでもイベント期間って制限を付けて、そこからさらに友軍でまた網をかけるのは意地が悪いと思うけどね。網は1回で十分だよ。 --
- 難易度下げれば友軍なんていらんけどな --
- 難度下げなよ --
- 今日が終われば当初予定では3週間の内、2週間を消化していたことになる。恐らくこの1週間で時間と資源(と課金)が許す限り掘れ、ってな計画だったんだろう。もう運営もリアルイベやコラボのほうに全力投球して片手間でゲームの運営してるんじゃなかろうか?今更だが。 --
- 基地航空隊の実装が遅れそうだから1週間延ばした可能性は? --
- 友軍じゃなくてか? --
- 寝ぼけてたわ・・・ --
- 期間を延長させなかったイベントの数を数えた方が早いから、もうわざと短くして告知して延長して評価を上げようとしてんじゃないかと思うレベル --
- 期間延長・・・信者「運営ちゃんは優しい!やっぱり神運営だわ!!!」 予定通り終了・・・信者「先をきっちり見通すとか運営ちゃんは有能!やっぱり神運営だは!!!」 変わらなくね? --
- 泥新艦を次回イベなり通常海域なりで、今イベより確率落とさずに置いてくれたら 「運営ちゃんマジ優しい」 って褒めてもイイ (うんそれ無理って即答されると思う) --
- E3甲ー2ですでに轟沈した相手にもう一度基地航空隊が刺さって、轟沈するレベルのダメが出たけどバグ?見間違い? --
- 見間違いじゃない。基地航空隊以外にも日曜日の夕方以降からちょっとおかしくなったな --
- 他にも色々バグあるよ、E3-2ならボス戦閉幕時に敵水上艦に向けての雷撃が上3人しか出ないとか(同じような編成のE4-2ボス戦では出る)、開幕時の航空戦時に敵接触グラが「カ号」になってるとかね --
- 前者がバグじゃなく仕様だ。地上目標をタゲった雷撃がキャンセルされてるだけ。E4-2でも起きる --
- ↑そうなのか?E-4での雷撃は必ず6本出るが(現、掘り50周中50回)、E-3は必ず上3本しか出ない(掘り終了、32回中32回)ぞ? --
- あったあった。閉幕雷撃で雷撃可能艦がほかにも居るのに旗艦から1本しか出ないあったな。無視されちゃった子たちのダメージ入ってないんだろうなあ --
- 敵からの触接グラフィックがカ号なのは前からあった仕様だ。中枢ののっけている偵察機になぜかカ号のグラが使われているから。 --
- より正確に説明すると、内部的に順番に処理して、水上艦が全滅した段階で残りが地上目標をタゲって無効化される。4-2で発生しにくいのはあの難きネオダイソンのせい。 逆に言うと、魚雷本数が足りない場合、水上艦の全滅は確定したって話でもある --
- E-4-2で雷撃戦を行うときにダイソン改が生き残っていたら、魚雷発射可能艦は全艦ダイソン改に向けて発射してたと思うが。E-3-2は良く覚えてない。 --
- 今回は久しぶりにカンストした資源が燃え尽きそう・・・集積地棲姫ちゃんと気持ちが少しわかったよ(ロケラン ドゴー --
- 提督「止めろよ…!折角集めたのに燃えてしまう… 止めろォ!!」(長門陸奥武蔵アイオワ大破並感) --
- 資源燃え尽きてっもクリア出来たり掘りで目当てが取れればいいがな…今回はかなりの数の心を折られ打ちひしがれた提督が廃業を決意するとおもう --
- 5月末~6月ってのは役所絡みの仕事の人はガチ忙しいから、心折られる社会人提督は結構いるかも。 --
- あーうん。社会人提督だけど今回は堀は既に諦めてる。完走が第一目標、次点で装備確保が目標だな。 --
- 燃やせ~燃やせ~真っ赤に燃やせ~ --
- ようやっと前半終了。E-3とにかく沼った。今日から後半戦がんばるズィ --
- E-4フレッチャー沼ってのがあるから気を付けろよ --
- 運営「メンテ終了は23時です」→提督「どうせ時間守れないんだからいっそ未定とか言っておけよ」 運営「友軍実装は近日中を予定しています」→提督「近日っていつだよ、はっきりしろよ」 これが現実である --
- 同じ遅れでも不利益の質・量共に段違いなんだから当然だろ --
- 客なんて自分の事しか考えないんだからそんなもんよw --
- ここの運営はプレーヤーのことなんかこれっぽっちも考えてないけどな --
- 後段はともかく前段のE3の友軍はもう出してもいいだろ --
- 友軍来援が遅ければ遅いほど、クリアに焦った提督が増設なりネジなり女神なりで金落とすから、そこを --
- みすみす手放して収入機会を逃すのが嫌なんだろうな。それにしても今回は露骨だし要するにとにかく海域突破させたくないんだろうなとくに甲では --
- 端金と引き換えにアンチ寄りの提督の出来上がり --
- いくらアンチ寄りになろうとプレイし続ける限りは似非アンチなんだよなぁ。 --
- アンチ巨人も巨人ファンのうちというが、いちいち運営のツイートに噛みついてるのみると、文句言いながらも去れないみたいね。他にもゲームはいっぱいあるのに。 --
- 今後は友軍艦隊前提の難易度調整が顕著になるんかねぇ…… 。今までは跳び箱の踏切板位なな認識だったけど棒高跳びのポールくらいのものになりそうだわ。 --
- 友軍前提は流石に考えつかないけれど、仮に友軍前提になるとしたら最初から友軍艦隊突っ込んでないと甲とかは話にならない難易度になるし、そもそも史実艦によるルート固定だの特効だの札だのとの相性が壊滅的に悪い。強い友軍に頼ろうと思ったらプレイヤーが意図的に特効艦を編成から外す必要が不可欠だけど、そうなるとプレイヤーが史実艦特効やルート固定の恩恵を受けられなくなる。逆に史実艦重視でルート固定だの特効だのの恩恵を享受しようと編成すると友軍が来なくなる可能性もある。んで友軍は夜戦しか来ないから昼戦の間にボコボコにされてちゃよっぽど強いじゃないと勝ち目もへったくれもないから、友軍前提は現状だとデメリットがデカすぎる仕様になると思う --
- まあ「あちらを立てればこちらが立たず」のはざまでスリルを楽しむというのはゲーム界すべてが採用する手法とは思うがこと艦これの場合はやりすぎなのと、何から何まで運、運、運だからそういう手法もただただ「勝たせてやるもんか!」に収束しているのが問題と思うが、こればかりはtanakusoプロデューサーさん?昔からそうだからねえ… --
- ↑言いたいことはよく分かるが個人名を馬鹿にした言い方に変えるのは流石にどうかと思うぞ --
- 戦艦ズの特殊攻撃もそうだけどフレーバーチックなものがどんどん比重高くなっているのはちょっとねぇ...。 --
- かといってビッグセブンたちの特殊攻撃はなかったらなかったで大和型などの超コスト組とウォースパイトや金剛型などの良好な運用コスト組に挟まれる形になるからなあ。問題は今回のイベントはそれらの持つ特殊攻撃使用を比重が重すぎなことで、これが札やら友軍の選別と相性が悪いったらないのがまた… -- 枝主?
- 丙でe5ギミック解除してもルート開放されないんだけどなんでだろう? xveマスのギミックを解除して基地空襲も優勢とってるのにもかからわず、ルートが出ない 何が足りないのかな? --
- 必要ないと言われているけどFマスorGマスの防空やってみたら?(自分はGマスは1度も踏んでないけど解除できた) それかEマスS勝利にしてみるか --
- 勿論1ゲージ目破壊後だよね? --
- もちろんゲージ破壊してるよ 攻略サイト見たらxveギミック解除して基地優勢とったら解除できると書いてあったけどできないから、ほかにやらなきゃいけないマスがある? --
- 同じく丙でルート追加されなくて首傾げてたけど、改めて基地空襲に優勢以上(たまたま確保した)取ったら追加された。襲ってきた敵編成が第二ゲージのボスが旗艦になってるパターンだったが、それが関係あるかどうかはわからない。 --
- ウィークリー・マンスリー・クォータリー任務でしばし資源調達。皆さんは任務消化してる? --
- 16春で引退。今回のイベで復帰したから単発がすごくたまっているから同時に消化できそうなものをちまちまと --
- 堀も終わったし、戦果砲以外はクォータリーとマンスリーはほぼ消化。ウィークリーもあ号がもうすぐ終わりそうだから適当に堀しながら消化かな --
- E4リセット掘り中だけど先ず1-6任務は消化予定。あとはろ号が終わるまでに友軍が来なかったらウィークリー移行かな --
- 1日に任務とEO全部やっつけて、さっき今日からのウィークリー全部片付けた。E-4に友軍早く来ないかなぁ。 --
- E4まで甲で完了、E5甲ラスダンまで来て中断、「あ号」「い号」は終わった。燃料、弾薬は消費がすさまじいのでまずは資源確保の遠征優先。 --
- 補足、支援と遠征用のキラ駆逐艦を優先してたら任務に出せる艦が少なくなった。 -- 枝主?
- イベント中に限らず普段やってる任務はそこそこやってる。できれば警戒陣があるうちに5-5関係任務をやってしまいたいが、石垣Fletcher掘りが終わらないと5-5に行けないと思う(泣 --
- 任務消化はできる範囲でしているな。出撃系のクォータリーは後回しにしているが、例えばい号作戦のボーキ弾薬の500は見逃せない収入になる --
- 今回、攻略に結構難儀してて海域コメントを結構読み漁ってると初心者だと思うんだけど「この編成で大丈夫ですか?」って意味が分からん。特効艦の一覧や最短ルート編成なんかも情報上がってるし返信が来るまで出撃待つんだろうか? 別に死んだり怪我することないんだから出撃してみりゃいいのにって。 --
- 冷静に考えて --
- 初心者と仮定すると出撃してみたとして、その後失敗したとするとなにが原因で失敗したのかとか何が足りないのかがそもそもわからない可能性が高い。攻略ブログとか他の人のクリア編成見ても大抵装備やレベルが足りていないから丸パクリも不安になるのでしょう。アドバイスくらいは心広く見逃してあげてくれ --
- 背伸びをして札制限される乙以上で攻略したいんだろうさ。あと攻略情報を読み込むことが苦手な人とか --
- これだね。初心者だと失敗した後に代わりを出すのは難しいだろうから丙以下しか選択肢になくなる。 --
- 戦力が整ってないからできるだけ強力な装備がほしいだろうしね。予備選力が少ないと、札が外せない仕様は致命傷になりかねないから、慎重になる気持ちも分かるよ。 --
- 予備「選」力って何だよ…。予備「戦」力だ。 -- 2葉?
- 札がなければもっと気楽に出撃してるんだろうけど、これに関しては致命傷がありえるからなぁ…ダメだったら難易度下げるしかなくなるし --
- しかもそういうのを聞く輩に限ってログもロクに読んでないとかね・・・分からないなら分からないなりにまず情報収集でしょうに --
- Eー2クリアーするのに -- ハナ?
- Eー2クリアーするのに10時間かかった 最後は何やっているのか解らなかった -- ハナ?
- 10時間で済んだなら結構スムーズじゃない?友軍前はラスダン4日掛かっても無理とか言ってる奴いたぞ。 --
- もしかして、E-5で空母機動艦隊を使い第二ゲージ割ろうと思ったら水母必須だったりする? --
- 有能な飛行艇母艦を高速化すれば難局を打開できるかも!(高速化した補給艦でも代用化) --
- E5-2丙で終了。支援なしでいったけど決戦だけでも出した方が良かった。ネルソンタッチ不発がひどかった…… --
- なんとなく思うだけで何も裏付けは無いのだけど、特殊攻撃系の発動率はやや抑えてあるんじゃないだろうか・・・ --
- 丁ですが、E5-2クリアしコロラドお迎えできました!編成は第一、長門・武蔵 --
- 途中で勝手に送信された。編成は水上で第一、長門・武蔵・赤城・鈴谷・日進・大淀。第二、ジョンストン・木曾・阿武隈・高雄・時雨・S.B.ロバーツ。駆逐艦は対空・夜戦カットイン装備。ジョンストンがゲージを割ってくれました! --
- Twitterかっ…!ここはっ…!! --
- イベント空襲マス、敵機の雷撃や爆撃を受けてもダメージ表示やmiss表示も出ない艦は攻撃対象では無かったって事?それともmiss表記が出ないだけ?艦へのダメージは無し。 --
- 「攻撃の対象じゃなかった」で合ってるよ。潜水艦オンリーで空襲マスに行く(E-2や5-2で試せます)と何も起こらずにS勝利するのがその証拠かと --
- E3甲第2ゲージ。昨日ふつうに通れてた水上Jマスで10連続大破撤退(空母によるワンパン)。いい加減うっとうしくなって機動に変えたらSマスで2連続大破撤退(開幕雷撃)。能動分岐合わせても3マスしか進めてない。ナニコレ。。。 --
- 多分乱数最悪なところにいるんだろうね、いったん閉じて暫く休憩するのです --
- Jマス回避ルート試してはいかが? --
- 30分ほど休んでリロードからの再戦、機動下ルート。一転、潜水・空襲は小破すらなく通過。Lもほぼ問題なくボス到達。乱数次第で天国から地獄。これが艦これ(なお時間切れにより明日も削り) -- 木主?
- 難易度丁でもE-4でS勝利さえ取ればフレッチャーって出るんだよね……、フレッチャー以外のドロップ艦ついに全部出ちゃったんだが実は俺ガセの上で踊ってる訳じゃないよね……ダレカ、タスケテ、タスケテクレ…… --
- まだ2週間くらいあるし、根を詰めすぎじゃね? そのうち出るから日課だと思って毎日のんびりやろうぜ --
- そうそう。掘りと思っちゃだめだ --
- この装備は甲限定ですよ 後で友軍来ますよ だったらみんな友軍待ちするに決まってんだよなあ --
- 全甲で行けるほど友軍は早く来ませんよ が続く --
- その先に何が待っているか、最終日前日に阿鼻叫喚じゃないか --
- 阿鼻叫喚か、はたまた歓喜の雄叫びか・・・その前に自分は挫折して乙にしてるかもしれんけど --
- 待っていて時間切れ、資源払拭の恐怖に抗えるタフなメンタル持って無いから、E2は乙に落としてさっさと抜ける方を選んだ、E3甲、E4丁掘り<今ココ --
- イベントの度に1人は居る、新規実装艦を全員並べてドヤってる演習相手が、今回一度も見たことない。てかフレッチャーはともかくコロラドすら演習であんまり見かけない。どうなってんだ?今回。 --
- おれそれ+鹿島編成で演習やってるけどどうやら誰も遭遇してないんだな --
- 友軍待ちでしょ。時間はともかく、資源を徒に消費したくない提督の心情は普通でしょ。急ぐ必要なんてない。 --
- やっぱり居るんですね。一週間でクリア、石垣を手に入れたけど、ネタバレはマナー違反かなぁと思って出撃以外は出さないようにしてました。フレッチャーは時々見るから、手に入れてない身としては羨ましい。 --
- 新規艦娘を挙げるとネタバレになるという理屈がわからん --
- 演習とかで新艦娘のグラを見たくない人がいるかもしれないからじゃないの? --
- コロラドやガリバルディや石垣や八丈はもう見てるんだが、フレッチャーはマジで見ないな。この前Lv75のガリバルディ改を組み入れた編成を見たが… --
- イベント期間は演習一切やってないな。経験値勿体ないが新規艦を見せたくないし見たくもない。あと今回E-5に籠ることもないからコロラドはお留守番だな --
- 石垣が組み込まれてるのは1回だけ見たことあるけど、八丈やGaribaldiは印象が薄く、FletcherとColoradoは今のところ見たことすらないね。これ見よがしが確かに少ない感じはする。 --
- 今日コロラド見たよ。エンジョイ勢は普通に難易度落としてるし。 --
- 昨日だったかに、石垣、フレッチャーと報酬艦いれた編成はみたな、ちな鹿屋 --
- どこ情報だか忘れたけど、2日時点でE5突破してるの全体の7%らしいぞ。どこ情報か忘れたけど。 --
- コロラドは1度だけ相手にいた、石垣と八丈も1~2回、フレ子は全く見ない、所属鯖でドロップしている人が居ないまであるような怖さを感じる --
- 昨日1人だけ居たわ。ほんと今回ドロしてる人少ないな(チャット勢は結構持ってる人多いが) --
- 運営からのお知らせによると、近日 第三作戦海域と第四作戦海域に援軍がくるみたい。・・・第五海域に来るのは来週? --
- もう1週間くらい延長(つまり5週間)くらいにしないとE5待ち勢が辛いことになりそうだな…w --
- 瑞パラからの情報だと今週末あたりに第三と第四にはくるっぽい。第五はまだ明言されてない --
- 最近「瑞パラ」と言う文字を見ると軽くイラッと来るのは疲れてるんだろうか・・・ --
- 疲れているな。一っ走りしてから間宮のところへ行き、そしてよく寝て英気を養うんだ。 --
- そもそもE-5に来るのだろうか? --
- Σ(・ω・;) もしそうなったら運営大ブーイングだぞ・・・まぁないとは思うケド --
- E-5甲なんかは援軍有りと無しで難易度かなり変わるだろうな。ダイソン改1隻潰してくれるだけでも違い過ぎる。潰せる程の艦隊が来るかわからんが・・ --
- そもそも今回のボス艦隊って(特に甲とか)友軍艦隊でも手に負えるようなものなの?プレイヤーがガチで組んでなおギリギリな戦いを強いられたボス級の敵を友軍が排除しようと思ったらそれ以上の火力が必要不可欠って事にならない? --
- ここの運営はいい情報はまとめて出す癖がある。友軍のメドがついたらE-5友軍発表、そして期間延長もするよ。そしてお前らも手のひらクルーや --
- 手の平を高速回転させて突撃…これだ! --
- すしざんまい --
- ‐80あたりからー40点あたりに格上げしたところで絶対値で言ったら… --
- イベント攻略進行度の主導権をどんどん握られてる感じがしてやーねー...。そりゃプレーヤー側からすりゃ運営の掌で踊るしかないけどもなんだか手足に糸括りつけられて抗うのも一苦労な感じになってきた気がするわ。 --
- 廃人だらけのRTA勢は運営の手の平飛び出して顔面に蹴り入れる勢いで終わらせてるから気持ちわr… --
- E-3に友軍が来ても、対地特化兵装で無ければ賑やかしにしかならんような…以降の海域も同じか?E-4の削りが少しでも楽になるのを期待して待っているけど --
- ボスもそうだけど今回道中に来てほしいケースが多いよな。 --
- でも友軍って第二に撃ちもらしがあったらそっち含めて全体判定なんじゃなかったっけ?まぁ、PT相手だとそもそも当たるかってのが微妙になるが --
- E4はPTに加え、対地の他に対策の違う水上艦で硬いやつが混じってるのが怖い…友軍がうまく機能してくれるだろうか… --
- いつだかの友軍は地上相手だとちゃんとWG装備してこなかったっけか?さすがに強力友軍!で基地相手に魚雷は持ってこないと思いたいが・・・w --
- 18年初秋のE4~E5に友軍でやってきた駆逐艦たちの一部にWG持ちがいたね。E4のボスは取り巻きもWGが有効な連中ばかりだったからまだよかったけれど(それでも主魚CIしてくるやつもいたが)、E5-2は編成のえげつなさもさることながらPTが残ってたら友軍も役立たずになったな --
- ご丁寧に友軍タブまで作ってるのに出し惜しみする意味が分からんな。 --
- 限られた時間でしかプレイできないのに友軍待つ制限まで加えられるのは納得いかない・・・(はよこい --
- 電探個数縛りはいいかげんやめてほしい。装備の自由度が減って力を制限された状態でさらに強化された敵と戦うのが無茶すぎる。前の冬イベよりはましなのかもしれないけれど。(甲クリア後の感想です) --
- せめて改修値によっては減数とかあればいいのにね --
- 今回はまだ重巡や駆逐に無駄なく詰めた方かなと思う --
- 水上対空電探って便利だよなぁ、中射程があれだけど --
- 射程伸びることでバランスとってんじゃないかと疑いたくなる高性能…まぁ、水雷のみで突っ込むときは射程はあまりデメリットにはならんけど --
- 探照灯とか照明弾が積めなくなるのがきついな。今回対陸上用の装備積んだうえで電探積むことになってるから余計にそう思うのかも --
- 前回はイベントモチーフ的に電探縛りはアリだと思ったけど、今回は正直いらない… --
- 電探縛りされて何が辛いって電探を無理なく組み込める艦種や艦以外はスロット数が多いのが正義になっちまうからな。 --
- 昨日丸一日と今日仕事に出ている間に遠征廻したお陰で10kくらいは回復したし、そろそろE4に向けて再スタートするか。まずはギミックやな --
- どうでもいいけどE4,E5は連合で札3枚って事はまだ最低36人必要って事か・・・ --
- 慌てる乞食は貰いが少ないというし、ここでE5の友軍の有無を下手に判断して出撃強行や難易度落とすより、判断をもう少し先送りしてその間にラスダン前まで進めたり資源回復やウィークリー消化に充てるのが最善策だと思う --
- まさに急いては事を仕損じる、だな。 --
- E5に限って言えば、甲が無理でも乙以下に落とせば(慣れてる人なら)割とすぐに終わると思うからね。ラスダン編成から難易度下げてもゲージがボス一匹分回復する程度だし(だったよな?) --
- つい高難易度のクォータリにまで手を出してあやうく資源減らすとこだったぜ・・・あぶないあぶない --
- E5は 「最終ステージは皆さんの真の実力で頑張って、健闘を祈ります」 だったりして・・・心折れるどころか崩壊して運営に殴り込みに行く過激派が出そうな --
- ウチはまさにそのとおり、甲ラスダンで待機。資源回復とE4堀をまったりと。友軍来ないと決まったら難易度下げる。 --
- これ、友軍来てもどの海域も道中キツいからな。素直に道中がまだなんとかなりそうな難易度選んだほうが良さげ(そもそも今回はどうにもなり難い海域ばかりだが --
- e5丙で基地空襲受けたいんだけどどんな編成なら受けられる? --
- E4削り、基地航空隊は思い切って陸攻4で突撃。当然未帰還多数で熟練度がガッツリ減るけれど、減ったら減ったでE2で潜水艦達を動員して錬度上げついでのJ掘り。……基地航空隊の皆、特攻させてゴメン。だけどそのおかげで威力もあってあと600位で削りギミックも達成できるんだ…… --
- あれだなー。E5甲最終戦は、いくつかの変数がうまく組み合わさったときのみクリアできる、いつもの最終海域だな。ただ今回の問題は、周回で大量に資源が減ること。だから当たりくじ引く前に枯渇しちゃうという。削りから今まで17周で燃料5万くらい無くなったぞ。それでいて、あと一歩が出ない感じだ。 --
- 要は難易度は普通だけど資源ダメージが厳しい印象さ --
- このままのゲームの方針に余り良いものを感じない。ゲームって楽しいもんで楽しいからやるのに、いくら最高難易度だからといってやっててストレスが多すぎる。今一度自分の生活スタイルに艦これが合ってるか真剣に考え直す時かと真剣に思う。少なくとも古参ユーザーにそういう風に考えさせるような方針はエンターテイメントとして良くないと思う。個人の感想だけどね。そういう風に言うと雑魚とか勝手にしろとか罵られそうだけどみんなはこのままの体質でサービス最後までついていきたい? --
- とりあえず甲勲章取り損ねたらそこで引退しよと思ってる、クリアできるならまだしもこのストレスフルな状態でそのうえクリアもできないなら他の誰が何を言おうが俺にとってはクソゲーでしかないし。と考え続けて前回まで甲勲章フルコンプしたあげく今回も甲に挑んでるんだが何やってるんだろうな俺 --
- 甲難易度は理不尽であればあるほど燃える。艦これはこうでなくっちゃ。っていう極少数のニッチな層に向けた難易度で運営はクリアさせる気などないから。大衆向けの高難易度は乙だし、ライト層向けは丙や丁があるんだし。 --
- ぐだぐだ長ったらしく言い訳書いているけど、要は自覚しているように見下している乙以下の雑魚と一緒になりたくないだけじゃん。 --
- 別に難易度高い分には構わないしかかってこい相手になってやるくらい言うけど理不尽はいらないなぁ --
- 古参ではないけど艦これが長く続いて欲しいから新規参入に間口を広げてもう少し楽しめることに重点を置いて欲しいね。ただ、運営もネタ切れでコンテンツをたたみに来てるような気がするんですよね・・・ --
- 初イベですが友軍でE2甲ラスダンまで来ました、大和のためにリセットすべきでしょうか(丙で15回くらいリセットしました)?甲の消耗はバケツ100個程度(残り800)ボーキ13K程度(残り45K)になります。 --
- 攻略優先の方が良いと思いますよ。大和は大型建造で作る事ができますから。おそらく大和が絡んだイベント前に建造率UPあるかもです。(武蔵の時にありました) --
- 大和はいつでも狙えるから新規艦や他の子を優先した方がいい --
- 甲乙乙丙丙で全作戦終了。しかし、E-5-2をS勝利で締めくくってドロップが古鷹。そりゃないぜベイベ~…。さ、この後は攻略時よりも資源を消費するかも知れないFletcher&石垣掘りだ! 掘れるかな…。 --
- ほっぽ妹。ほぼ100%ワンパン中破以上出すからバケツばっか減る。イベントの一番嫌いな所だ。物資やバケツを大消費させて新艦娘と交換って事なんだろうけど…。以前のイベと比べると、敵のワンパン率が高い感じがして、運ゲー要素が極まっているね。こっちがキラ付けして最良の状態で送り出しても、緒戦ワンパン大破撤退でキラガタ減り…。何だ?これ…。 --
- 理不尽なだけなのに、それを難しくて挑戦のしがいがあることだと勘違いしている人が作ってるゲームだからねえ --
- 知恵を絞れば目に見えて突破率が上がるみたいなパズルなら難しくても楽しいのだろうけど・・・ユーザー同士で情報交換を推奨してる手前できんのだろうな。誰かが最適解を見つけた途端実質攻略終了だし。 --
- 良く考えたら敵味方共に火力関係のアップデートはあっても防御関係はあまりない(警戒陣くらいか?)からインフレが進めばまぁそうなるよね。 --
- アップデートが無かろうと敵さんの装甲は割とインフレしてるけどね。こちらは武蔵にバルジガン積み昼戦火力キャップ超えが精一杯なのに最近のボスは夜戦キャップ付近が割とポンポン出てくるし。 --
- その警戒陣にしても一隻やられたら終わりなプレイヤー側と、逆に一隻でも大破させれば戦略的には勝利な深海棲艦で考えると深海棲艦側の方がメリット大きい気がするんだよな。こう、1隻でいいから雷撃まで残せればワンチャンっていう --
- 一隻でも大破させれば戦略的には勝利 < ボス直前の空襲マスや潜水マスで理不尽な一撃大破をさせて、「お前らなんかに勝たせてなるもんか!」ってゲームの向こうで客相手にムキになった田中が笑ってるんだよ --
- 多分それ深海側の命中インフレのせいだぞ ほっぽ妹壊なら命中+50だし 他にも黒いの積んだフラヌ改と空母お姉さんの命中はだいたい同じで今回のラスボスに至っては命中+76だからな ちょうど再登場した中枢が+32であることを考えるとすごいインフレである --
- 逆にそこまでインフレしちゃうと連合艦隊編成時や夜戦時どれだけ命中に補正がかかってそれを帳消しにしようと設定しているかがまるわかりになるよな。ちょっと注意深く観察すれば他と比べて明らかにおかしい頻度で命中させてくるし「このくらいの合算命中補正があればだいたいの敵に当てられる」って認識になっても不思議じゃないでしょ --
- E2J甲で700週しても石垣でなくて先にフレッチャー掘ろうとして丁120Sしても出ない。ホント今回糞過ぎるわ、虚無感しかない --
- 運は偏るというからな、あっさり出て本当に申し訳ない。 その分こっちは攻略の方が沼だったけど --
- 攻略では全部通して燃料4万ほどしか使ってないのにカンストしてた燃料が10万下回ってるの… --
- poiを見ると丁で1.2%くらいだから、120回やって出ない確立は25%もあるからな --
- 久しぶりに復帰したけど対地装備足りなくてE3クリア出来ないんですが?お?難易度丁で詰むってなんやねん… --
- 丁なら三式弾あれば充分ぬけると思うんやが --
- 丁なら三式弾あれば充分ぬけると思うんやが --
- WG2つしかないけど丙いけた。他に任務で内火艇もらって大発1つ改修して戦車隊作ったけど --
- 丁の敵編成見るに制空とって徹甲弾か三式弾の弾着叩き込めばどうとでもなりそうな印象だけどなあ……。 --
- 今回のクソイベぶりに引きずられて新艦組の人気がイマイチふるってない気がする --
- 戦力としては初期の2年くらいで十分に出揃ってるから、今の新艦集めはもう自己満足の世界なんだよね…海防艦とか特に(海外艦はオンリーワンな性能持ってることが多いので人権問題になることもあるけど)正直新艦より新装備に吊られて甲ってる人が大半なのでは(俺も) --
- E5甲なんて前回ジョンストン掘れなかったやつは死ねと言わんばかりだよな --
- 未所持艦が沢山来て嬉しいけども、新艦は一切来ない…。 --
- このイベントがクソかどうかは提督の判断によるんだろうけど、艦娘にヘイトは向けてほしくないね。特に新規艦。彼女達に何の落ち度も罪もない。 --
- 個人的に艦これはキャラでもってるゲームなので入手は簡単にすべきだと思うが、運営とかコアなプレイヤーはSLGだと思ってる節があるからね。キャラはあくまでゲーム性の次なんだろう。 --
- 否定するわけではないんだが、掘る艦娘いないとそれはそれでモチベあがんないんだな。ラスボスマスでフレッチャー出るならちっとは良かったんだが。今イベは前回甲勲章配り過ぎたから締め付けようという意図がミエミエ --
- 少なくとも運営側には何かしら鬱憤溜まってる提督は多そう。全体的に対応が余りにも遅すぎる --
- twitterだと艦これ信者というより運営信者とでも言うべき・・・いつもは運営擁護に余念がない人まで批判に回ってるから運営に相当ヘイト溜まってるな。 --
- 敵を強くしすぎて生半可な友軍実装しても大した変化が得られないから、倒せるようにするためのダメージ調整してるんだろう。友軍だって結局は同じ艦娘の艦隊なんだし、プレイヤーが苦戦する敵艦隊に友軍艦隊が苦戦しないってよっぽどのシステムが無い限りありえないんだし。 --
- 今回めちゃくちゃ対応早かっただろ。ユーザーが有利になるバグの修正だけだけど --
- どんな別ゲーでもだが、どんなゴミ運営でもユーザー有利なバグは光速修正なのは一緒だよ。儲けに関わるしな! --
- 不満もってないやつはゲーム引退してリアイベだけ楽しんでる層じゃないの。今回は16春みたいに引退者ごっそり出そう。 --
- 新規実装艦は、E3以降の友軍実装のメンテのタイミングでドロップ率にテコ入れが欲しいね。親潮の時も中盤以降にテコ入れやったんだから、できないということはないだろう。石垣といい、フレッチャーといい、なんでこの数値にしたんだか。机上の空論だけで、動作テストしてないのは知ってる。 --
- 確率がエグいのはもちろんだけど、フレッチャーはそもそも丙以上だとS勝利取れるかどうかだって怪しいからな。石垣もボスでの掘りができればそっち向かってるけど、E-2にしろE-3にしろボスに辿り着くことすらムズいから結局E2Jマス堀せざるを得なくなってるし。 --
- 秋刀魚の不手際とかで艦娘シールドやってる運営を見てると、むしろ運営批判する位なら艦娘にヘイトを回せって運営は思ってそうだけどな。 --
- 運営ツイきたから友軍の話かと思ったら、シューアイスかよwww --
- 攻略関連の質問をここに書くべきかちょっとわからないんですが、他にかけそうなところが見当たらなかったので質問させていただきます。E3丙の2ゲージ目についてです。①削りの段階ではボスを倒しきれたんですがラスダンになってから急にきつくなりました。原因はお供の飛行場姫がラスダンで増えたこととそもそもボスの耐久が向上したのだと思いますが、根本的な問題として昼戦が終わるまでにボス以外が残っている状況だとそもそも火力不足なんでしょうか?一応ボス以外を昼戦で沈めることはできたんですが、その場合ボスの耐久がほとんど削れてないので削り切れないです。②ネルソンがLv30、ガングートが先ほど掘れてLv1なんですがこの低いLvでもこの二艦は採用すべきでしょうか。以上です、よろしくお願いします。 --
- 夜戦までにボス以外の随伴艦が数体残るのは普通にあること。それに攻撃を吸われ仕留め損なうのも普通にある。問題は如何に夜戦でボスへ特効艦の攻撃を向けるかが鍵。E3ならソ連艦(Bep、タシュ、カングート)を下に置き、上の艦で随伴処理して択を狭めるとか。申し訳ないがどんな編成装備か分からない以上、突っ込んだ助言は難しいです。ネルソンとガングートは重要だけど低練度では戦力になるかはわからない。最低でも改造と近代化改修は終えておく必要はあるかと。 --
- ここよりも少し上のE3情報提供米欄のほうがいいだろ、編成相談してる人多いし。 --
- いちおう質問も答えると、飛行場と妹以外昼で倒せてるなら十分だけど夜戦で倒しきれないなら編成見直したほうがよさそう、丙なら無理にネルソンとガングートは使わなくても倒しきれるはず。 --
- ご回答ありがとうございます。上の方で相談しなおしてみます --
- ご回答ありがとうございます。上の方で相談しなおしてみます --
- 期間限定のレベリング周回楽しい(白目) --
- 潜水艦のレベリングには最高のイベだなぁ(棒 --
- 燃料しか使わないし、しかも空になってから補給すれ超節約になるからな。 --
- 空襲マスって弾薬も使わなかったっけ?あとE2のあの二連続空襲マスで噴進砲改二レベリングできたら5-2よりもよさげ? --
- レベリングならE3SとかE5Cの方が安全でよくない? --
- 噴進砲改二が3つあるなら多分二連空襲のほうが旗艦にMVP集中して効率が良さそうだし、どうも2期になってからは赤疲労だと対潜の命中も落ちるみたいで、ヨ級しか出てこないE3Sはともかくソ級の群れと相手するE5Cは大破するリスクが高いと思う。連合艦隊だから12隻レベリングできるのは魅力的だが -- 葉1?
- Not輸送でE-5-S→V→Z通れないのかな --
- 今のところ輸送連合以外でS→Vが見つかってないから無理なんじゃ無い?今後革新的な編成が見つかる可能性は無きにしもだけど --
- 折角嫌がらせで入れたダブレマスやぞ、それを回避させるなんてとんでもない --
- 残念だけどそのVでも最終形態はダブレ確定なんだよなあ。一周回ってすごいって言えるよ、あの艦隊。あれだけで大体のことに対応できて非の打ち所がないんだもん。 --
- なんだ、Vも最後はダブレ確定なのか。そりゃそうか、万が一にも輸送艦隊で甲突破とかされたら悔しいもんなwwww --
- そういや陸偵の熟練度回復は今回も無いよな? 前回で陸偵熟練のが1減ってるから消えないように運用してるが気が気じゃ無い。回復させるなら大艇ちゃんとかあったから大分前に変更されてるか --
- 青帯2本と無しで制空1違うらしいが俺はもう諦めたつーかすでに禿げたw --
- ああ、やっぱ制空ちがうんだね。自分もしばらくは頑張ってたけど、気を使って思った以上にストレス溜まったからやめた。ハゲはいいぞ。もう失うものがないからな!木主もこっち側来い。じゃないとストレスで自分がハゲるぞw --
- 既にハゲかけてるよ!波平さんのように大切にしてんだよ! -- 木主?
- ・・・おまいら (同情の涙 --
- イベント海域の、まがりなりにも拡張海域のボスにもかかわらず、まるで1-1をでも周回しているかのようなコモンドロップの連続に精神の正常さを保てない!!! --
- ここで文句をいうだけじゃなくて、問い合わせから送っておけ。気晴らしにはなるかもしれないぞ。 --
- とっくに送ったよ。以前のFumo縛りのプリンツオイゲン掘りの例もあるから保有している何らかの装備や装備の組み合わせ、艦娘や艦娘の組み合わせがすでにあるとドロップ率が下がる可能性もしくはドロップしないしない可能性は?とまで問い合わせたがここの運営はダンマリだ!!!!! --
- 運営的にはすでにtwitterで戦力保有状況・作戦難易度・戦闘結果で邂逅できるキャラが変わる旨は書いているから、クソリプ的な扱いなんでしょ。具体的には?ggrksってことだと --
- 甲でやってると夕雲型とか阿賀野型とかはよく出るが、1-1コモンなんてそんなに出ないが、丁丙提督かな? それなら低難易度選んだ以上諦めろとしか思わんが --
- それが甲でも割と出てくるんだわ。1-1で入手できるってほど極端でないけれど、E2甲の戦力ボスで5回S勝利したうちの4回で通常の建造で入手できる艦を引いたり、E3戦力ボスラストでS勝利したときに加古だったときは難易度設定を疑ったよ --
- 自分が雪風なだけなのに他人を丁丙提督呼ばわりするとかすごいね --
- E3甲ラスでS獲って夜戦忍者だった俺はどうしたらええねん・・・ --
- この手の人に一回聞いてみたかったんだけど正確にはどういうドロップにしてほしいの?コモンとか解体面倒だから限定以外はガシャン?改修やりたい放題したいから限定以外は海防艦とかまるゆ?気分だけでもいいから金以上のみとか? --
- アイオワ1%くらい欲しい(便乗) --
- 贅沢言わないからせめて銀以上にしてって人は見かけた --
- 少なくとも建造や通常海域で入手できる青背景や銀~金背景の艦はノーだな。 --
- 個人的には後段海域ボスSなら、レア駆逐や新艦以外は対空が1でも上がる艦にしてほしいな…とねちく、軽空母、金背景戦艦とか --
- 総コメを読んでて思ったこと。次回のイベント海域(?)が「運営鎮守府」だったら、どんな糞海域でも盛り上がるんじゃないか? --
- バグとずさんな見積もりでクリアできないぞ、そのイベント海域 --
- 最奥部のボスが暗黒棲艦Tanaka級ではなあ…けがらわしくて嫁艦に攻撃させることをためらう --
- 倒したら実は自分の鎮守府でした。艦娘も装備もすべて失ってエンディングでサービス終了ってクソつまらん展開がお好みで? --
- HP1から減らねぇんだけどこいつらああああああああああ --
- 本スレのらん豚みたいな考えだなおい --
- 簡単にクリアされたら悔しいのでイベ終了5分前まで夜戦キャップ+乱数が最高でも装甲が抜けないように設定しておくわ --
- こんな事書いたら間違いなく「じゃあ辞めれば!」・「雑魚は大人しく丁でもやってろ!」等言われるのは承知で、正直今回のイベント楽しい??燃料等溶かしても新艦掘れない、甲なんてクリアさせる気ある? --
- 丙だからサクサク進んでクリアするだけなら楽しい。16春で一度やめて今回からの復帰勢でなんだかんだで新艦が多い。甲は昔からクリアできるもんだったらやってみろって難易度設定だからクリアさせる気なんてないぞ。 --
- 今回は甲だけじゃないんだよなぁ… --
- 乙も情報や戦力整えていたら単に難しいだけだな --
- 最古参ではないが3年もやってたら通常海域飽きててそれなりに楽しいけどな。俺はどっちかというとイベ後の甲装備や新艦娘でウェーイするのを楽しみにしている。 --
- 今回のイベントも楽しかったですよ。もっとも後段から乙に落としましたけどね。甲は狙えそうな時に狙って(例えば前回とか)身の丈にあった難度でプレイする分には十分やりがい・歯ごたえのある内容で楽しめますよ。掘りはなかなか出ないけど、2~3日でゲットしようと思わず、イベント終了までコツコツ周回するスタンスです、毎回。周りを気にしないで自分のペースでやればいいんです。 --
- タイトルに「発動!友軍救援」ってあるんだから友軍来たら楽しくなりそうと思ってる。今のイベント攻略は想定されたゲームプランと違うんじゃない?(E-3甲ラスダン待機組) --
- E2からつまづいてちょっと焦ったし、ナイオワ3年提督だったからアイオワチャンスのためにE5を丙に落としてでも掘ったから烈風逃がした後悔はちょっとあるけど、やっと全艦コンプできたから割と満足。あとはE3以降に友軍来たらタシュとジョン2隻目狙うかなぁって感じでストレスは目的達成で消えたな --
- クリア自体は難易度落とせば出来るんだが、今後甲に挑戦するにあたって限定品取らないと土俵に立てないんじゃないかと思うんよ。 --
- もう呪いの類だからなぁ --
- いや、でも分かるわ・・・自分も一式野中獲り損ねたの未だに失敗したと思ってるもの --
- 2年ちょいしかやってないから甲勲章に拘りはないが装備は取り逃がすと大変な事になるというのは学んだし。少し苦労するとか言うレベルじゃなく確実に選択肢が減るレベルで苦労する、と。 --
- 楽しみ方なんて人それぞれだと思うけどな。まだE1~E4までしかクリアしていないけど,普段は備蓄を優先してなるべく資源使わない任務だけしかやっていないから,これまで貯めた資源でパーッとやるぞ的な感じでイベを迎えて,実際みるみる資源が減っていくと,普段味わえないスリリングさが感じられて楽しいよ。新艦堀はいつも全クリア後と決めているから,攻略中に出れば儲けものと思っているし(実際,石垣は攻略中にすぐ出た。フレッチャー?知らない子ですね) --
- 資源がどんどん減るスリリングさ=髪がどんどん減るスリリングさ? --
- そこはほら,抜けそうで抜けない…ラスダンと一緒って話だよ(笑 --
- そもそも艦これのイベントで楽しかった記憶がないです😊 --
- 逆に木主の”楽しかったイベント”ってのを聞いてみたいな。今回のは難易度的に上振れしてる感は否めないけど投げ出すくらいに辛いだけかって言われるとそこまでではない。 --
- 下の方も書いてるけどアルペジオとか渾作戦かな?シンプルで良かったなぁ。 --
- 楽しくない面倒無駄に多い札ギミックお祈り道中全然楽しくないキャラだけは好き --
- イベントはユーザーに楽しんでもらうという大義名分で資源を削るための物だから。楽しいと感じない人がいても不思議ではない。楽しいと思って遊べる人は本気でうらやましい。 --
- 楽しかったといえるイベントはアルペジオだけだな --
- あれは楽しかったな、お祭りって感じのぶっ飛び方だったし。 --
- 16秋も楽しかったけどな ラストがダメージコンテスト状態で景気よく吹き飛ばせて --
- 16秋・・・E-4・・・うっ頭が・・・というかあれ未だにちょっとトラウマなんだけど、もう2年半も経ったのか --
- 今E5甲まで行ったけどイベントやってるって感じで楽しんでるよ、ストレスなくやりたいなら丁でやるしかないよ。甲は最高難易度の運営からの挑戦状なんだから --
- 自分で選んでいるくせにどうして文句言うのかほんと謎 --
- 個人的に礼号作戦はもうちょっとくらい評価してあげていいと思ってる。海域数3つで新規艦娘のうち戦力的な重要度の高い初月はE2攻略報酬、堀が必要なのは沖波一人。 最終海域は随伴ダブルダイソンを含む姫4の重量級なれど、面倒くさい艦種制限も札もルート制御も史実特効も一切無しで自由に組んだ水上打撃部隊を弾薬ペナ無しで叩きつける正面きっての力比べ。まぁ難易度インフェルノ希望な提督が満足いくマゾ難易度だったかって点については怪しいとこあるけど、間違いなく「楽しかった」と表現するに足る最後のイベントだったわ --
- 自分も礼号作戦は楽しかったですね。敵も味方もネタが多かったし雰囲気もBGMも明るくて。メガネに燃やされるメガネとか凄い笑った記憶があります。 --
- お仲間発見。礼号楽しかったです。ただ、途中の礼号組縛りはきつかったですね。評価少ないのそこじゃないかなとか。だって礼号組、そこらへんで拾えるのって霞と足柄さんしかいませんやん…。 --
- 俺もそう思うけど,礼号作戦のE3過去ログ見ると「甲は完全に運ゲーだな。第二艦隊が夜戦時にどれだけ旗艦スナイプしてくれるかだけだ。クリアした人は宝くじでも買った方が良いよ!」とかある…デジャビュ感じるのは俺だけじゃないはずw --
- 自分はゲーム自体クリエイターとの勝負と考えているから、別につまらないとか思ったことないよ。できないのなら難易度を下げる覚悟もいつでもできているし、全力で遊んでいるよ。 --
- E5に札付いてること以外はいいと思う。ぶっちゃけゲームなんだから自分なりの楽しみ方見つけて楽しめばいいのに。 --
- 貯めに貯めた資源を攻略や掘りに振り分けてそれが予定外に減ったりするのをやばいやばい言いながらプレイするのがたまらないです --
- 楽しいです。甲最終海域で沼ったり、新艦堀で沼っても、なんだかんだでイベントの話で盛り上がっているとワクワクする。 --
- まぁスクエニすらテストプレイしてないっていうソーシャル的なゲーム業界全体の惨状の中で、ここの運営が少なくともE5-2ゲージバグを例に挙げてもテストプレイなんて微塵もしてないんだから、もう運営は改善しないし諦めたら?って感じ --
- 今E4 --
- ミスった。今E4ラストやってるが、電探が邪魔で邪魔でしょうがないぞ!組みたい装備と噛み合わなくてツライのう… --
- 昔の人も電探なんかより武器を積め、みたいなこと言ってた時期があるから、それの再現かね。 --
- ルート逸れ要因ではなく、戦闘で電探特効とかつければいいだけよな --
- そうそう、そもそも電探特効とかじゃなくても連合艦隊で落ちる命中を電探で補うという考えは昔からある。ただ敵がスーパー硬くなったりかすダメで当てても意味がない場面もあるから、命中に目をつぶって弾着にかけるか?とかそんなのプレイヤーが悩む話しでなぁ…夜戦装備積まれてカットイン祭りで決着をつけられたのが悔しくて意地の悪いことをしてきているだけの気がする --
- E2甲、2日粘って突破できない状態だったのに、まさかの基地航空隊であっさり旗艦撃沈ゲージ破壊…友軍とか支援とかですらでなくそこ?って拍子抜けしてしまった。こういうことあるんだな… --
- 基地航空隊だけで勝つと、初めから艦隊出撃しなくて良いのではと思う --
- このゲームの根本に関わる話だな… --
- 航空基地の防衛と補給線の確保に尽力して航空爆撃かますゲームとか別ゲーになってまう・・・が深海相手なら陸上基地作りながら勢力図を広げる事自体は正攻法な気がするんだよな --
- 艦娘が出撃しないと敵がこっちの基地隊迎撃と基地空襲に全力になってどうにもならんのだろうなぁと思ってる --
- E5って今回乙でもキッツい感じです?丙で第2ゲージ途中まで来たけど結構楽なので調子に乗ってリセットして初の乙完走狙ってみようかなって欲が湧いてきたんですが… --
- チャレンジしたらいい、無理そうなら丙に戻すだけでしょ。君それ今後も毎回聞くの?一度自分の鎮守府の実力測っておけばいい --
- そうですね…変な質問してすいません乙にチャレンジしてみます -- 木?
- 迷ったときは困難な方を選べ やり遂げればきっと達成感あるだろう、失敗しても次につながる。失うものなんてたかが知れたもの、頑張ってね --
- 乙クリア者です。E5の道中安定度は抜群ですがボス編成が甲とほとんど変わらないことに要注意です。ネルソン長門陸奥が残っててアイオワがいないと結構苦戦するかもです。というか苦戦した。 --
- 何をどう見ても甲と乙編成全くの別物にしか見えないがな。 --
- 毎回思うんだけどなんで壊形態になるとステータスが軒並みアップするんだろうか「壊」って事は壊れかけなんだから全てが軒並みダウンするだろうと --
- 追い詰められた獣は本気出す方式なんじゃなかろうか。 --
- バーニングゴジラとかスーパータイラントみたいな状態なんだろ多分 --
- 壊れかけだから戦力集中させてるんじゃない? --
- リミッターが壊れたんだよ(適当) --
- 私もこれを推すな、負担がかかるから普段は抑えてるんだろう多分 --
- (能力値が)ぶっ壊れ、みたいな意味だと解釈してた --
- 攻撃力アップはまだわかるけど装甲アップはじゃあ削りって何?とは思う。削るどころかゲージって装甲足す作業してるのかコレ? --
- 憎しみのオーラが増大して巨大化してるんだよ --
- 巨大化は負けフラグ --
- 「敵が小さく見えるということは、アタシが勝つという事だァあああ!!」 --
- 歳が分かるぞ(ジェリル並感 --
- ???「やらせはせん。やらせはせんぞ~!」 --
- だってゲームだもん --
- どこぞの人型決戦兵器みたく拘束具が壊れたんだろ --
- 最後のド根性モードなのかねぇ。個人的には火力が上がるのは良いとしても、装甲は落ちて欲しいと思うね。その分取り巻きが凶悪化してるんだし。正直ラスダンで装甲上がって乱数だけで足止め食らい続けるのは楽しくない。 --
- 今回のイベント、E2以降、次の海域は今クリアした海域よりはマシだろうと毎回思っている…そして、さっきまでの海域はむしろ楽だったと知ることになる --
- 難易度とかいう以前にもう少し徒労感の薄い内容にしてほしいな。面倒くさいギミックは甲だけでいいんじゃない? --
- ギミックが確かに多過ぎる。先行組のお陰で何とかなってるけど情報無しならイベ期間で完走できない自信があるわ --
- E4で本日3隻目の不知火がドロップ。ここは有明海だったのか… --
- やっとALL甲&新艦堀終了。さーて@はイベ会場を楽しむぞ~。燃料心許ないケド。 --
- ようやく前段作戦終わってさぁ後段の編成練るぞーと思ったらE-4とE-5で特攻被るのがいるしE-4は最低でも24人必要でめちゃくちゃ編成悩むなぁ・・・ --
- E5特効の駆逐艦いっぱいいるぞ(運上げいるけど) --
- 欧州遠征の時よりまともだろ。 --
- 今回のイベントでやっぱり思ったのは陸上水上混合はクソだということ。丙だけどE5よりE4のほうがダントツ難しかったし --
- 現状のシステムに限るならせいぜい水上艦混ぜるとしても補給艦くらいが限度だろうな。それ以上は装備によって狙う艦を決めていかなきゃ無理。 --
- 戦艦水鬼改じゃなくて戦艦水鬼だったらもっとS勝利報告多かったと思う。水鬼改は固すぎる --
- ↑ただクリアすればいいってのなら最悪ダルイ程度で済むけど其処に新艦泥ブッこんで来たせいで周回するからフザケンナって感想になるんだよな --
- 甲のあいつ倒すのに微弱な史実特効補正のあるCI艦を3~4隻並べたうえでまず残るダイソンとの2~3択勝負に打ち勝ったうえで装甲の薄い乱数引かなきゃ倒せなかったからね。あのときも友軍来る前に甲でクリアした人とかいたけど、その人らはマジモンの雪風提督って讃えられたくらいだし。山本ハーロック提督は友軍実装前に倒したらしいが… -- 枝主?
- 今気づいたけど甲でクリアしても甲クリアに役立つ装備が手に入るくらいで、丙提督としては新しい艦娘の入手を頑張ればいいんだな…よし、もっと気楽にやるか --
- 次回の甲クリアのための装備を報酬にしているみたいなもんだしな --
- そしてイベ完走=次のイベのスタートという輪廻・・・ --
- コンプ目的だと装備はランカーやオーパーツと化してる物も多いから新艦としては余裕あればって感じだからな・・・問題は航空対潜とかで使える対潜値の高いのが軒並み乙以上の報酬かキャラ改造の持ち装備な事だな(入手難度低い方は行動半径がショボイし対潜は出せるか否かで結構変わるしな --
- E2が空襲1マス目から進まないイベント諦めるしかないな 噴進砲ないとだめなのか --
- 噴進砲なしでも甲クリアしている人もいるから,E2で編成晒してアドバイス求めたら? --
- 甲なら知らんが乙は集中装備と秋月砲で乗り切れたよ。BBAが強くなるRマスに陸戦2陸攻2送っとけば敵空母が減るので生き残れる。 --
- 噴進砲ないときついのは重量編成ルートぐらいじゃ --
- 大和幼稚園なら噴進砲を使える艦自体ないからな。対空マシマシにして突っ込むしかない…というか自分はそれで甲抜けたわ --
- 一番上ルートで空襲に零戦送ることを延々としてりゃ甲でも最後完全勝利で抜けられるぞ --
- E-3、烈風改二ほしかったけど、対地装備が少なすぎて丙に落とす決断がついた。大発戦車は改修してなかった自分に非があるけど、WGはもう少し入手手段が欲しいな…と思ってしまった。 --
- ここで落とす前に、友軍が来るまで備蓄して待機するのもありではないかな?E4以降は丙でいいし。 友軍しだいで三式弾メインでもいける可能性はあるぜ? --
- 同感。ちな,うちも大発戦車は全く改修していなかったけど,ガン子の三式弾スナイプで何とか甲クリアできたぞ。友軍が来るようになれば状況も変わるから,ここは試行回数勝負のためにも備蓄に注力するのが得策かと。 --
- 助言ありがとうございます。難易度を落としたもう一つの理由にロシア組がいなかった、というのがあったんですが、丙削り中に運よく迎えられたので、もう少しあがいてみてもいいかなと思えてきました。ひとまずこのまま丙ゲージ割り寸前で様子見して、友軍の情報を待ってみます。 --
- 友軍でガングート来るって運営ちゃんが明言してるし、おそらく強編成でタシュも一緒だと思うから、中途半端に投入しなくてもいいかも --
- E5-2甲ラスダン入ったけど確かに厳しい。燃弾の消費はシャレにならないしボス戦で望まれる択も多い。でも勝ち筋は確かに見えるから友軍さえ来ればいけると確信できた。かつて友軍到着前+基地支援なしで臨まざるを得なかったレイテE7-1の地獄のほうが何倍も辛かった。 --
- レイテはヒロイックで妄想はかどって楽しかったよ前後編両方とも。今回はそういう楽しみは一切無いね、ただただシンドイだけ --
- アレは一期の〆として無駄に気合入ってたから(関係キャラの台詞だのグラだの)比べるのは流石に酷だろう・・・まぁ、開始時期といい泥や敵編成関係でもシンドイってのは事実だけどさ --
- 同じこと思ってる人がいたか・・・今回は面白いとか爽快とかじゃなくて、ただいたずらにギミックは面倒で攻略はしんどいだけ。2013秋E4並の苦行。 --
- 確かに,レイテの山城の「どけぇ~!」はこっちまで気合い入った。 --
- 今回のイベントそういう意味じゃもったいない位に中途半端な感じはするわな。AL/MI自体復刻の声それなりにあったのに元の14年夏みたいに(アレはアレでやり過ぎ感はあったけど)力入れてる訳でもないし告知も外部イベントに合わせてるせいで遅れ遅れだし。 --
- 春から就職決まった元ニート丙提督だけど1日2~3時間でのイベント攻略が辛すぎる…社会人提督ってすごいわ。体力が追いついてないせいで家に帰っても攻略に使う集中力が保てないし休みの日にやろうと思ってもウィークリーやってからじゃ時間ないし…。 --
- 社会人やりつつの提督業も年数こなして時間のやりくりとか朝晩の習慣でやってる感じ --
- ラスダン北方妹、なんだあれは… 可愛過ぎんか --
- 殺意さしか沸かんわ! --
- 自分の要求が通らないとムキになるあたりリアル幼女っぽい。可愛いとは思うが素直に落ちてほしい(ラスダン) --
- 今回友軍艦隊の通知がド無能なのはあれでしょ。前回は凍結によって史実の現場の混乱を演出したように、今度は大本営の無能さに現場が振り回される演出を忠実に再現してるんでしょ。 --
- 大本営の無能というか、ご都合主義のデタラメ発表と現場にはひたすら 「精神力」 を強要して、物資不足や兵器の性能不足を棚に上げたコトかな・・・ホントに何か似てる気がしてくる --
- 今だE4甲ラスダン足止め中、昼戦も夜戦もネオダイソンばっかり狙いやがって。友軍艦隊が来るまで待つか?しかしE2もE3もE4機動削りもだけど、今回のイベント壮大にゲームバランスが間違ってる気がしてならない。 --
- 戦車& --
- 戦車&陸戦隊*2 wg42のBepさんが集積地棲姫に2000ダメージ出してたんだけど見が違いかなとコメントしようとしたら誤送信した --
- その別府入りのネルソンタッチで3700とか叩き出したことがある。大破してても650とか叩き出すので、E3で唯一面白いところだったかな。 --
- やっぱ見間違いじゃなかったんだ甲だし改修も☆1と0だしで信じられなかった。北方棲妹もワンパンしてくれないかなー --
- 集積地さんは特効装備で挑むと4ケタが普通なので…不憫でならないが。 --
- 陸上型はすべて集積と同じ防御力にして欲しいわ。ソフトスキンやらハードやら、それぞれに合わせて最適装備が違うってバカだろ。こっちが攻撃相手の指定が出来ないんだから、せめて陸上か水上かの2択にして欲しいわ。 --
- 集積っちは陸戦隊、内火艇、WG辺り満載してると大破だろうが何だろうが4桁ダメで吹き飛ぶイメージ --
- E3丙堀提督の俺。次S勝利したら寝るかー。からのA勝利⇒大破撤退⇒大破撤退。・・・イライライライライライライライライライラ←今ここ(New --
- ↑の後、S勝利。ドロップは長門。はぁ~(くそでかため息。ちょっとE3ビックセブン居過ぎじゃないですかね。。。(陸奥5長門2 --
- e3甲、無傷でボスマス到達。で、基地航空も仕事して運が良すぎると思ったらひたすらダメの通らないボスを攻撃し続ける艦娘。随伴4隻残しで案の定止めさせず。運以上にAIがアホすぎる。 --
- 同じような状況で再度ボスマス到着。今度は随伴艦を狙い、旗艦含めて2隻残しで夜戦突入。タシュケント大破させられた時はヒヤっとしたが、同志でっかいのが500ダメ出して撃破。お祈りゲーム。 --
- このさ、艦娘のレベルとか装備の改修値をあげても、結局最後は運なのがゆるせんよな。言っちゃ悪いが、良くこの編成で甲クリア出来たよな!?って編成見てると、自分の扶桑っぷりにイラついてくる。 --
- 改修っても誤差みたいなもんやし、誤差も積もればとも言えるけどやっぱ誤差は誤差、祈祷力のが大事 --
- それなぁ 改修はともかくほぼ同じ艦と装備使ってむしろLvは自分が上回ってるのになんでだ?って思うときが多々あるよな --
- 最後が運天なのは根幹なので別に良い。気に入らないのはキラ付けだの友軍だの陣形だの今までの積み上げ以外の要素で戦果の大半が決められる度合いが年々高くなりつつあること。 --
- 今までの積み上げ(特にイベント報酬)がないと土俵にすら立てないんですが --
- 土俵にすら立てないってさぁ・・・。どんな土俵を想定してるかは知らないけど持ってないと挑戦すらできない様な必須装備なんてあるか? --
- 出たよ必須厨 --
- 震電改とか艦首魚雷持ってないけど土俵に立てなかったことは無いなぁ --
- 出た極端な装備持ち出してくるアホ --
- ルート固定できない&時間でギミックリセットされてた15夏E7に比べれば・・・あれはほんときつかった --
- ゲージ自動回復あったイベント忘れてないですかね? --
- ゲージ自動回復&サバを戦略爆撃して出撃禁止、とかいう本当に何もできない番外戦術に比べれば祈れるだけマシ --
- ↑↑鉄底は着任半月後で、E3で艦首魚雷貰うところまでだったからね・・・ -- 枝主?
- さすがに4年前の話持ち出されてもな… --
- ギミック解除してようやく基地航空ガチャの挑戦権が得られた16年春も大概だったな。外したら一方的にのされて当たったら消化試合っていう今じゃ考えられない有様だった --
- 他のゲームほどレベル依存がないのって良くも悪くもあるよね。個人的には育成艦が偏りまくってる(特に駆逐)ので、近代化改修済みならレベル低くても高難易度海域投入できるっていうのはありがたい仕様なんですよね。改まで育てて放置してた艦が特効艦だったとしても躊躇いなく投入できるから。その横で高練度の艦が大破してるとなんとも言えない気分になるのもわかるw --
- 結局、敵の火力に対して大和型の装甲でも紙みたいな物だし、回避もキャップのおかげで一定値以上は恩恵が少なくなる仕様なのがな~。回避キャップが廃止して数値上の値が反映されるようになれば水雷線隊任務で1-4に軽巡・駆逐で行くみたいにレベリングの実感湧いて運要素減るんだけどなぁ --
- それをやってしまうとレベルが高い艦をもっていることが前提でイベント難易度を設定するだろうから、課金をあんまりしないで結婚艦が少ないとか、純粋にレベルがそこまで全艦は上がってない中堅勢は全員甲無理ゲーになってしまうから困るなw --
- 武蔵脆すぎだわ フラですらないエリのヌ改ですらだいぶ持ってかれる --
- 甲は 「金と時間を費やした」 が反映される廃人設定でもイイと思う、ただ装備報酬は 「先行実装」 という言葉を運営は守って、後日入手なり改修更新なりで手に入れられるようにするのが絶対条件 (その時には既に新たな上位装備が "先行実装" されているだろうし、廃人勢の不満は少ないと思う) --
- 新艦が一切掘れないまま大淀20近く掘れてもはや変な笑いが出てきた。どうせ次に来るレア艦も君なんだろうな --
- E5-1のボスで吹雪型3連で出やがった。丁か?丁なのが悪いんか? --
- 甲でもよくあることなんで --
- 甲や乙でもわりかしよくあるからなぁ 目的の艦より超低確率なのが連続してや断続するの --
- 駆逐艦が云々などいちいち気にすることじゃない。来たらちょっと嬉しい子か、いつもの子か、来たら大喜びする子のどれかだ --
- ボスでコモン艦はもうやめて欲しいよな --
- 弱いのが悪い!って言われるのがオチだろうなぁ・・・。そこじゃないんだよなもう。1周回に時間がかかりすぎるから、徒労感が半端じゃない --
- 戦艦や空母でも出てくれりゃ、多少は改修餌や任務餌になろうものの、今回はそんなとこですら「お前らに楽はさせんぞ!」ってムキになってせこいコモン設定してるのがねえ… --
- あぁ、確かに。ふそーや、とねー、ならまだ改修用にも使えるしなぁ --
- お目当て以外何出ても文句言うんやから黙っとれ。コモンじゃなくても銀駆逐ばっかり、金でも金剛型ばっかり、大淀もういいっていうんだろどうせ --
- お前が黙れや --
- 実際問題目当てのやつのために走ってるから、それ以外はどうでもいいよね --
- 実際どうでもいいだろそれw --
- でも実際にところ、コモン艦が出なくなっても、どうせ新艦や海外艦などの超レア艦には振り分けられず、それ以外の確率が増えるだけでお目当ての艦の確率は変わらないと思うんですが、それでもいいのかな? --
- ↑にもあるけど、せめて戦艦だとか改修に使いやすいやつならまだまし。いっちゃわるいが、コモンの駆逐はおなかいっぱいの騒ぎじゃない --
- 言いたいことはわかるけど、通常海域でも掘れるような、言い方は悪いがまだまし程度の艦が来ても不満は解消しないのでは?と純粋に思ったんですよ。自分的にはコモンでも戦艦、空母金背景でも大して感想は変わらないですね。 --
- 虹背景で長門ばっかりって不満もらしてた人もいるからなぁ…やっぱりどこを変化させても一定層 --
- すまんミスった。どこを変化させても一定層からは不満が出るよね --
- 長門は装備だとかで、まだまし・・・名わけだが、捉え方では、希少な確率を消費してしまったと見れるしなぁ。 --
- 甲作戦はS勝利したらコモンが弾かれて最低でも銀以上が出るようにすりゃいいのにな。乙は完全勝利Sでコモンが弾かれるようになって、丙・丁はいつも通り。 --
- 烈風改二ノドから手が出るほど欲しいけど、資源が心もとなくなってきたしタシュケントも居ないから掘りたいしでE3から丙にしようと思い・・・やっぱ悔し~。 --
- E3,E4は明日の夕方から友軍来るみたいだから、今日はウィークリー消化しとくわ…(ダブって何もこないヤツ) --
- E5は金曜日か中1日明けての土曜日かなぁ 4週間予定でE5にも実装するならさすがに来週半ば以降ってのは無いだろうし --
- イベは6/14に終わるだろうからE5は週明けの10のこれまた夕方か? 友軍待って平日にE5をなんとかクリアしても堀する期間は片手分。堀まで考えている人は今からでも難易度下げてた方がいいだろうなw --
- 戦力ゲージのゲージ色を赤から変えるか表示位置変えてくれないかなぁ。最終海域だと大概MAPが真っ赤になってその上にゲージ載せられるとMAP上ではどの程度削ったか見難くてなぁ まあ、MAPで見難くても困ることはあまりないんだけど --
- 紫で、ちょっと怪しく光ってる感じとか見てみたい --
- 桃色で、ちょっとヤラしく光ってる感じとか見てみたい --
- 朝霜と大淀はどっちも片手じゃ数えられないほど出てるのに石垣は未だし・・・。前回のジョンストンの時もだけどこういう偏りが一番堪えるわ --
- もはや完全に作業。延々E2掘ってるくらいなら懲役刑食らって刑務所で働く方がまだ人生張り合いがありそうだわ --
- さすがにそれはあまりにも不謹慎だから自重したほうがいいと思う。 --
- 製品作って金貰ってるだけ懲役生活のがまだ有意義だぞ。E2なんて石垣出ない限りまったくの無為なんだからな --
- 裁判所に納める罪相応の罰金を全額返済するために労働するから、実際は借金を0にしてるだけらしいぞ。 --
- 新規艦ドロップに関してはボックスガチャ方式にしてほしいわね。甲で50回・乙で75回・丙で100回・丁で150回とか上限設けて欲しい --
- ドロップ率が2%として、50本中49本ハズレのくじを毎回引かされるわけだし。当たらないときはとことん当たらないからねぇ…。 --
- 個人的にはガシャン無しS勝利でコモン除外とかしてくれればそれなりになると思う・・・ガシャンだけは赦さん --
- どうしよう…友軍来るなら明日まで待とうかな… --
- しっかしこの友軍艦隊機能も目新しい機能があるわけでもないし肩透かし感が酷いな。使用可能な海域も運営のさじ加減次第とかむしろ悪化してるんでないのかね。今後拡張性があるとも思えんしなんだかなぁ。 --
- 途中、鯖移動申請や泥版先行抽選に流用されていても、6年間無効だった友軍ボタンが始めて友軍機能として使われたんだからある意味真新しいやろ --
- 他提督の艦隊が救援にきてくれる。 という実装よりははるかにまともではある。 --
- 確かに。なくても友軍は今まであったし手動にする意味、全エリア同時じゃない件も含めて微妙。通常友軍があって基地みたいに課金で確実に強友軍が来てくれるとかなら見所あった(強友軍の期限1週間、期間中であれば再購入可) --
- 何ていうかリアルイベの盛り上げ()に利用したいだけって邪推もそりゃしたくもなるわ。 --
- 友軍艦隊って言っても、バトルのダメージ下げて、下げた分の補正が演出されるだけじゃないの?、実際に恩恵あるのかな? --
- こんな糞機能でも最初から友軍解放スケジュールなりイベント期間の明言をしていれば、まだ食えた糞かもしらんがそれらすべてぼかしたうえでプレイヤーの攻略状況を見ながら運営の恣意的な段階的友軍解放なんざ糞オブ糞よ --
- みんなストレス溜めてるなー。。。 --
- ストレス溜まってる奴しか書き込みに来ないからな。イベントの風物詩よ --
- ストレスためてまでやるんだからアホばっかりやでw 攻略はともかく掘りは今回出なかったら次の機会狙うくらいの気持ちでやらんとな。別にコンプしたらエンディング見れるわけでみあるまいしw --
- お前みたいなゴミに人間の気持ちは分かるまい --
- うまくいかないからって八つ当たりやめてくれます?w ストレス溜めて文句愚痴垂らして、それでもまだしがみついてる運営の家畜がよく人間て言ったわ。のう豚さんw --
- お前みたいな人間にゴミの気持ちは分かるまい --
- 他人を煽ってる時点で常識もマナーもないって自ら告白してるようなもんだが --
- ここやまとめ、ツイッターで愚痴愚痴言ってるのなんて全体から見たらほんの一部だよ。大体はそんなしょうもないこと書き込むくらいなら同じwikiで攻略情報漁ってるでしょ --
- 攻略あさり終えて進軍中に愚痴りまくるんだろう、まぁそうなるな・・・ --
- 進軍中も状況見て艦隊の最適化とかありそうだけど、でも愚痴を書き込みに来るような連中は編成一回作れば馬鹿の一つ覚えでその編成だけで進軍してそうか --
- E3の友軍は堀にぜひとも欲しいが、多摩、木曾、ガングートが主軸か。全部特効艦で多くの方が使っている編成では弾いてしまうじゃないか。友軍のために主力の編成を弱くしろと? そりゃ元も子もないでしょ。 --
- E2の友軍編成は結構いろいろとあったのでE3もそれなりに種類があるだろうと思う。きっと使える友軍編成はあると信じてる。 --
- 全部いれなきゃいいんだよね。ガングートは増設空けないと本隊では戦力にならないから、ガングート、Bep、タシュ(強編制は+海外艦?)の友軍が狙えるかなと予想してる。逆にすでに増設空いてるなら、友軍期待せず特効艦山盛りでいいんじゃねと思う --
- 月新しくなったから、友軍待ちがてらEO海域に挑戦したり、任務を消化してるとすげえ楽に感じる。いつもは5-5に恐怖しながらやってるのに今月は優しい気持ちでいけた。高難易度イベにもいいところありますねw --
- 坊の門がこんなに適当に処理されてしまったところを見ると、大和改二が来るのは数年先か半永久的に来ず、冬月はなかった事になる気がする。しずま艦全てがフミカネ化するのかどうか要注目だろう。 --
- 過去、渾作戦の流れでトラック空襲が最終面になった次のイベが丸々トラック空襲モチーフだった事もあるから坊の岬イベがないとは言い切れんよ --
- 14年夏イベの顛末を知っていると坊ノ岬を適当にあしらったなんて口が裂けても言えなんだよなあ。 ミッドウェー取り返したぞ→本土近海南西諸島沖に(当時としては)やべえ艦隊が迫ってきました!ALにもMIにも出撃させてない艦隊で迎撃をお願いします!っていうのがあったから --
- むしろ何年もやってる提督は、ここで急にぶっこんできたことで、メインでやる時もっとやべぇだろうから装備改修充実させんといかんって痛感する前哨戦にしか思わないものよ --
- 甲で挑戦したので空母と戦艦は最後まで温存しようと思っていたら、いくつかは出撃させずに終わってしまった。鶴姉妹、大鳳、ビスマルク、ウォー様は今回出撃の機会がなかった。そのかわり軽空母、重巡、航巡はほんとカツカツ。摩耶様2隻持っててマジで助かった。 --
- と思ったらグラーフ、山城、師匠にも札ついてなかった。 -- 木主?
- 戦艦とか正規空母の数がやたら制限されるせいで重巡や軽巡、駆逐に思いっきりしわ寄せが来てるよね。うちもE4終わった段階で鶴姉妹と金剛と榛名、アクィラ、ビスマルク、ウォー様は今回のイベのスタメン落ちが確定して、ネルソンも温存しすぎた関係で出撃させずじまいになってる。 --
- 二期になってから、通常海域もそうゆう縛りが多くなった気がします。 --
- 軽空、航巡は利用頻度高いくせに、そもそも該当艦が少ないからね…(そしてその二種のどちらでもある鈴熊はコンバートにかかるコストが酷すぎる…) --
- 軽空もそれだけの縛りならまだ余裕あるけど「高速」限定が多いとホント神経使うよね --
- 高速軽空母の増強的な意味でも祥鳳さんに改二はよだわ… --
- 金剛は「第二艦隊に入れると効果的です」とか告知されていたのに、今回のイベント中、連合艦隊で出すような機会なかったよな。E3の友軍でガングートを呼ぶために入れるかどうかぐらいだろうか --
- それ言うたら折角特効持ちの一航戦改二とアメリカ空母がいるのに水上しか出せないE5って・・・ほんとに機動ないんかなぁ --
- 五航戦使いそびれた人って結構いるのかな?ウチもイベ皆勤が途切れそう --
- ちとちよともがみんは量産しとくと楽よ --
- もがみんの改二はいつくるかねぇ・・・妹二人に来た時、「きっとくるに違いない」と準備したものの進展がない --
- ちとちよは噴進砲的意味でも…(噴進砲は五航戦改も持ってはいるが…) --
- 一隻派なので艦種縛りがきついのは覚悟の上です・・・ --
- うちではくまりんこが量産されておる --
- 試験的にvoteプラグインのブロック型を設置してみました。あくまで参考程度にお願いします。更新の衝突を防ぐためinclude化してあります。 --
- 作戦的に友軍?の救援とか多いけど攻略後に主力級が来るってほぼ壊滅してね?とは言われるし。どうせならボスで友軍の航空隊とか出してまだ抵抗してますアピールとかして欲しいわ(救援対象が残存してるか否かは結構重要だと思うんだが --
- もとから地上戦力しかいなかったんだよ(震え) --
- 朝起きてログインしたら、寝る前の遠征出し忘れてた。疲れてるなぁ・・・ --
- 石垣とフレッチャーの確率何とかしてくれないものかね。明日のオンメンテで。 この修正をしていた運営はどこに行ったんだろう https://twitter.com/kancolle_staff/status/731045825430740992 --
- E5攻略中のある提督の心境 「マダ至ラズヤ友軍ハ」もしくは 「友軍艦隊は何処にありや、全世界は知らんと欲す」 --
- ブルズランやめちくりー --
- 「石垣!おらんか!?返事しろ!」とかやると長門に睨まれそうだな --
- 体感だけど、レイテの方が厳しかった気がする。レイテはエンディングがアレだったから涙ぐんだけど、今回はあっさり終わった。(個人の意見です) --
- E5のレ級の雷撃、30戦やって全部命中してる。5-5でももうちょっと外れると思うんだが。これのおかげで半分は撤退、半分は米駆逐が中破してトドメさせないの繰り返しだよ。 --
- E3甲終わったけどボスドロップはガンちゃん祭りだったよ。新規で3人きたガンちゃんどうしよう。 --
- あーもー、ホントただただ硬いだけのやつをボスにするの止めて欲しいわ。乱数ガチャとか全然面白くないわ。装備もレベルも全て無視。提督の運だけを測るのが何が面白いのかね?? --
- 削りはまだ少しずつでも成果が見えるから良いけど、ゲージが空になってからは本当にただただ当たりを引くために回し続けるだけだもんな。一桁残し二桁残しが続くと精神的にも結構キツい --
- 敵は大破すると防御力&回避が上がる気がするのは自分だけでしょうか?カットイン出てもカスダメで撃破ならず。とどめにドロップがコモン艦って・・・救いないです。 --
- 多分、カスダメのダメージも激減するからそう見えてるだけ。最近のボス艦、HP多いからカスダメで3桁とか出ることあるしなぁ… --
- 硬いだけじゃなく、水陸混成、陸上のソフトとハード混成で「誰が誰を狙うか」の時点でまずガチャなんだよな。そこからさらに乱数ガチャ --
- イベント期間が約4週間だとすると、もう残り10日程しかないって事だよね。石垣とE-4のリセット掘りが終わらないせいでE-5に手を付けていない。完走するため最悪E-5は丁になる可能性やドロップ新艦全部取り損なう可能性も出てきそうだ --
- 仲間がおる…自分は明日E4丁で割っちゃって、E-5丙をさっさと終わらそうかと思い出した…友軍来てもE4丙S安定するのか不安しかないんだよなぁ…地上&水上の対策違う硬いやつ混載&第二にPTって酷すぎる… --
- E4丙と丁の間にはかなりの壁があるよ。丁の時には機動部隊で楽々S勝利だったのが、丙になると同じ編成ではほぼとれなくなったから --
- 今回の新規ドロップ艦ってどこも周回しづらい海域指定なのに軒並み確率が低すぎるのがいかんわ。まだ前の早波掘りとかは楽に回せた部類だし、レイテ後編で実装された3隻はかなり掘りづらい海域ながらもドロ率は高かったから狙おうと思えば狙えなくはない範疇だったけど、今回はE2~E4どこを見てもE2J以外まともに周回できる海域じゃないのにガシャンはあるわドロ率低いわだからなお質悪い --
- 4日間に渡るE-4乙のゲージ削り。遂にギミック解除。空母機動部隊の皆、よく耐えてくれたよ本当……さあ水上打撃部隊、ようやくお前らの出番だ。 -- マイクチェックの時間だオラァ!?
- オール甲でたった今終わったけど、最終的に燃料22万弾20万鉄11万ボーキ11万消費してた。堀りは一切やってない。中規模でこれでは大規模が思いやられる・・ってか15夏とか17夏ですらこんなに使わなかった記憶なんだけど。ガチ支援込みの連合艦隊でやるギミックが増えたからかな。そろそろ資源上限40万に上げてもらえませんかね --
- 同感だけど、それはそれで毎回溜めるの面倒な気がする。個人的には自然回復上限を30万に上げてほしいわ。それなら攻略中も変に焦らずに済むし --
- 自然回復と遠征周りを強化して欲しいねぇ。でなければイベントでの消耗を少し緩和して欲しい。資源は二万で十分なのよ… --
- たまには脳筋編成で思いっきり力勝負がしたいなぁ…。戦艦4空母2とかさぁ。それで相手がダイソン1隻ル級改ヲ級改とかだと、納得できる理不尽さだ(意味不明だなw --
- 今回は行けるだろ、第一艦隊に戦艦4軽空母2. --
- ギミック無しでステージ多いでもいいな。正直ギミックは前段の最後、後段の最後だけでいいのでは?と思う --
- E-5終了 来週は仕事がメチャ忙しいので完走優先。甲丙丙丙丙で 燃88000 弾44000 鉄61000 ボ55000 バ295個 (遠征での補給加味せず)費やした。消費資源の量では中規模だった。でも、ゲージやギミックが回を重ねるごとに煩わしく思えるようになった。今後も丙中心かも?甲で頑張る提督諸氏の検討を祈ります。 --
- 思考が止まっているなあ。全然E3から先の攻略糸口というか出撃ができない。もう素直に難易度下げた方がいいのかいね。 --
- そもそもE2の突破が遅れたせいでいやリアルイベもあって、時間が取れない・・と錯覚していてこの時間にコメント打ってる・・どういうことなの・・・ --
- 明日から友軍来るし、ソレ込で攻略してみて堀するならラスダン前に変更やな --
- 丙とかでさっさと突破してるけど、もうめんどくさすぎて掘ってすらいない。似たような人がけっこういそうな気がしてる。 --
- あと一歩届かない(ボス倒せない)ので3歩戻って(特効艦外して)→2歩進む(特効艦友軍を迎える)あるいはそこから動けない(札制限で特効艦の交代員がいない) --
- もういっその事あれだ、ゲームのサービス開始記念とかで霧の皆さん帰ってきてくれないかな・・・連合艦隊に超重力砲ぶち込む所も見てみたいし(´・ω・`) --
- ラスボス甲だとよくて第一はヲ改に入るかどうかじゃね?その後ダイソン改やらに大破されてアイオワ級×1、長門改二級×2の資源が飛ぶぞ --
- ハルナに51連装砲+FuMO3個なら多少は・・・あとその資源の飛びっぷりtteイベントでは割とよくあるような --
- そういやあれって航空攻撃扱いで防御力は対空依存だったよなぁ 噴進弾幕で防げたりして --
- もう自前でDMMにブラウザゲーム出したので無理です --
- ↑むしろゲームが登場したからこそのコラボだろう --
- 自前でゲーム持てたからこそ霧側に今更コラボする必要性がないんでないかなぁ・・・ --
- DMMが自前でコラボするとそのゲームは終わる法則 --
- そして相手も超重力砲撃ってきて昼戦1巡目で第一、第二艦隊もろとも吹っ飛ばされるんだな --
- 別に駆逐艦が大きいのは今更珍しいわけじゃないけどフレッチャーもかなりでっかいよね。本当に駆逐艦かな?どうせなら中破で上半身も破けて欲しかった。 --
- フレッチャー級の排水量は陽炎型・夕雲型とほぼ同じ、これらにもいろいろなサイズのがいるね --
- E2空襲マスのギミックはデマってことだけどそういう話が出るのもわかる感じだったなぁ。ドツボにはまる前にクリアできたからそう思うんだろうけど。 --
- 今回というか最近というか電探要求多いな。スロがかつかつだよ --
- HAHAHA! 14夏なんて索敵要求が高すぎて加賀を烈風キャリアならぬ彩雲キャリアにしたことあるわ --
- E4E5、地味に基地空襲が強力だね…現状考えうる最高の防空隊にも拘らず、無傷で終わることがなく普通に小破するもんな。 --
- みんなが掘ってるから掘ってるけど、ふと、自分は別にフレッチャー欲しくないことに気づいた。まー、伊400欲しいからE4掘らざるを得ないんだけど。 --
- ボスは強い。まあわかるし、理不尽でも納得はできる。でも戦艦でありながら飛んでも雷撃のレ級と反航戦でも普通に重巡クラスを大破させてくるナ級は納得できんな。レ級はイベに出すなら二期から雷撃消すべきだったし、ナ級出すなら重巡あたりまで駆逐扱いにしないとバランス悪すぎだろうに…。 --
- 道中大破・撤退率≒バランス調整なので、ほぼ防ぎようが無い開幕雷撃がお手軽に難関作れるから、幼女やエリレはこれからも最終海域の門番として猛威を振るい続けるだろう。ナ級は厄介だが、だいたいボスの取り巻きなので、基地隊と特効補正でいつの間にか消し飛んでる印象しかないので、PTと比べるとまだマシかなぁ。 --
- ナ級が猛威振るうのは道中に配置されて輸送連合組んだときだなぁ 基地回すのか悩む上大型艦が配置しにくく開幕航空攻撃も弱い --
- むしろナ級って陸攻の攻撃受けてもやたらと1残るイメージあるんだけど俺だけかなあの現象 --
- 幼女批判されたからレ級だしただけの感じが・・・開幕雷撃で調整という脳死調整という点は何も変わってないのですよね。 --
- PTは駆逐の攻撃なら、普通の艦艇扱いにして欲しいなぁとは思いますけど、雷撃限定の脅威ですから、対策も可能ですしね。ナ級は同じ駆逐ではほぼ倒せないどころか、中破すら難しい。さすがに同種艦で対抗できないのは、無いでしょう。 --
- そもそもエリレは本来5-5にしか出てこないから許されてただけだと思ってるんだが、最近なし崩し気味に登場機会増やされて2期以降はイベ皆勤なんだよなエリレ。まぁレ級マス避けられた第二次欧州やブインと違って、今回はボス前固定とかいう深刻なお馬鹿さん仕様だけど。 でも開幕雷撃没収は5-5が屠殺場になりかねないんで可哀そうすぎるからやめたげて --
- まさに同意見です。本来5-5のみの云わばネタ枠としての脅威だったのであって、ボス随伴ならともかく、平然と置くのがおかしいんですよね。月に一度のイライラネタ枠を出しちゃダメでしょって。 --
- エリートでも連合第一艦隊に組み込まれてるなら確定でもそれほど困らないんだけどなぁ そういや最近は道中連合マス無くなったな --
- 排除手段がほぼ存在しない状態で開幕雷撃に襲われるってのは東海登場以前の例のクソガキと同じなんだよなぁ。しかもこいつの場合、対抗手段が女神しかないっていう理不尽。せめて対策なり弱点なりを設けろよって思う --
- こういう道中マスでは、友軍艦隊が航空支援してくれたらいいのにと思う。ボスマスだけが戦場じゃないんだから --
- 道中連合は航空戦でこっちの第二艦隊も対空砲火に巻き込まれる都合上設定しにくいんじゃないか?にしたって、道中エリレが単縦陣or警戒陣でお供にツ級に二級改って弱点なさすぎだろ、これ。レ級が開幕魚雷うつまでに大破しているなんて恐ろしく確率の低いことだし、警戒陣ともなればなおさらよ --
- 開幕雷撃の一番の問題は中破大破関係なく飛んでくるところだと思うんですよね。T字有利や同行でも駆逐に飛んできたりすると、レ級ソ級幼女なんて普通に大破させてきますからね。 --
- 開幕雷撃の一番の問題は中破大破関係なく飛んでくるところだと思うんですよね。T字有利や同行でも駆逐に飛んできたりすると、レ級ソ級幼女なんて普通に大破させてきますからね。 --
- EO5-5は何ヶ月も試行錯誤してそこそこ安定するようになってきたけど、やっぱりイベのエリレの使われ方だと運頼み感がハンパない。 まあエリレや幼女やPT無しで最難関海域作れというのも今の運営さんには酷な話でしょうけど --
- E4を丙で割ってしまったから、友軍来たらフレッチャー掘りしようと思って、今E2で石垣掘りしてるんだけど、E5に行ってサラトガとか朝風掘った方が有益かな…?E4用に装備組んで待機してるからばらすのも面倒だけど、どうなんだろう。 --
- サラは大型建造で狙う方が効率良いし、朝風はコンプ目指すなら別だけど、スペック的にはそれほどでも無いから無理に掘る必要性は皆無だと思う --
- 試行錯誤して何度も出撃するのはまだしも、今回はただ運で抜けるバンザイアタックの繰り返しだった。夏イベもこんなのだったら嫌だなぁ --
- せっかく作った二式艦偵★10の使いどころはよ 電探少なくて済むとか今イベが出番であるべきでしょおお!? --
- 索敵機だけで済むなら極論ミッドウェーの悲劇も起こらんわけで・・・ --
- 索敵値があるのに電探個数で制約設けるのは頭悪いんだなって思うわ --
- だって索敵値だけでどうにかなったら、電探でスロット潰せなくて悔しいだろいい加減にしろ! --
- T中「ドラム缶縛りでスロット潰されないだけ感謝しろ」 --
- 海防艦堀のおすすめはどこ? --
- その質問って海防艦ならどれでも良いのか、石垣を含む特定の艦なのかで答え違うからその聞き方だと答えにくいぜ? --
- 潜水艦空襲空襲に特効頼み、準備と出撃時間ばかり長くなって全然面白くない・・道中の泥に期待できるわけでもないし。艦娘は好きだけど流石にそんなに暇じゃないよ。 --
- しかし今回は演習で新ドロップ艦は本当に見かけないね。石垣一回だけだし、フレッチャーについては見かけたことない。ドロではないけどコロラドも一回。皆さん見かけます? --
- いつもならもう新艦全員演習で会う頃なのに、フレッチャーだけは一度も会えていません…おそろしい…。他の子達はそこそこ居ました。 --
- フレッチャー演習は2回ほど見たな。どちらも育成中だったのか低練度旗艦。ケッコン提督は果たしていつ現れるのか? --
- 見かけてるし、日が経つにつれ徐々に増えてる印象すらあるが。なに?ウチのフレッチャーを見せろ?すまんな、第二艦隊で演習参加なんだ。 --
- poiで丙ですら0.6%→2%まで上昇してるしな --
- ほぼ毎日誰かは演習更新から30分くらいはいるな。ガリバルディのLv141がいたのが一番高レベだったかな --
- 同じだ。石垣は一度だけ見たけどフレッチャーはいまだに見てないな。掘り新艦だけでなく突破報酬の新艦もあまり見ないし --
- これだけ出ない出ない言われて資源がっつり削らせて運営はさぞご満悦だろうな・・・でもって出なきゃ負けって事なんだよな、なんか腹立つ。 --
- E3の友軍は対地装備持ってこないから特攻艦外さない方がいい。E4の友軍は対地装備持ってきて普通に強い。 何この差? --
- ドロップ表見てるとホントにやる気なくすなぁ。2-2ボスみたいに駆逐艦の数絞ったりすりゃいいのに。 --
- どう?友軍きた?(おっとり刀でギミック用編成を始めつつ) --
- E3はマジでクソ。 E4の友軍は神 --
- E-3の援軍が対地装備なし --
- ダメだもう…艦これやめようかな… --
- マジで一旦やめたほうが精神衛生上超良くなるぞ(経験者) --
- やめるな、毎日デイリーこなしてイベ完走してドロコンプしろ --
- ほんとこれ。今まで俺は嫌な思いしてないからでいざ自分の番になってではダブスタ --
- もう頑張る必要はないと思う。今後のイベントはまずこれよりマゾいのしか来ないと思うから。ゲームで精神病むとかアホ臭いし自分のお体を大事にしてください --
- やめたら半月ぐらいでどうでもよくなると思う。これまで使ってた時間を他の趣味に使えるようになるから忘れるのも早いよ --
- と言いつつwikiに書き込みしに来てて草 --
- ↑絶対やめてないよなw --
- このイベントそのものが色々おかしいのに、今日のカスみたいな友軍でダメ押ししたよね。クリアできなくて心待ちにしてた提督たちの心を折るダメ押しまでして、ここの運営は何がやりたいのかね --
- 敵主力の大半が地上型なのにカットイン編成の友軍とか嫌がらせもいいところだろ --
- 友軍なしでクリアした提督が思ったより多くて悔しかったんだろうよ --
- それで攻略出来ずヒーヒー言ってる苦戦組に嫌がらせとか運営陣は頭がヤバイ人たちなのかな --
- 被害妄想をさも事実かのように語る方が余程 --
- まあ実際クリアが悔しかったからこうしたと言われても仕方ないわな。この糞みたいな友軍の中身ではな --
- E3の友軍てそんなのなんや・・・援軍を待って手を止めてた人にとっては酷い仕打ちだな --
- 自力で倒せってことだよ。お前の歓待が主役なのに友軍に甘えてどうすんだよ? --
- 資材食わなきゃその言い訳も通るんだがなぁ…強編成ぐらいもっとましならよかったのに… --
- E-5-2ゲージボス前のレ級はガチでヘイト稼いでるなぁ。俺の場合は2ゲージ目に関しては道中撤退一切なしだったから全く印象に残ってない。計9回の出撃で終わったのもレ級にイラつかなかった原因かな。幸と不幸は差し引きがゼロになるというけど、他の海域の方がよっぽど沼ったからマジでそんな感じだ。ただしダイソン改、テメーだけはダメだ。ながもんタッチを6回も不発させたのはマジで許さん。ゲージ破壊の時も初手で潰してきやがって、第2艦隊が夜戦で頑張らなきゃまだ終わってなかったんだからな。 --
- 削りから含めるとすでに70本くらいの先制雷撃を浴びてるが、完全に外れたの一回だけだぞ。あとは中破二隻か大破ばかり。ご丁寧に一隻に二本撃ってくることも何回かあって、どうしようもない。 --
- それが当然だと思う。俺は凄まじく運が良かっただけだから。ケッコン艦&全艦キラ付きだったのもあると思うけど、敵の陣形で一度も警戒陣を引かなかったり、武蔵or陸奥がレ級を最優先に潰しまくったり、実は二回だけ大破した艦娘がいるけどたまたま女神搭載艦だったりと豪運に豪運が重なってるし。 -- 木主?
- 甲に限って言えば正直第二艦隊は増設女神ガン積みで行くのが最善かもしれない。あとはバルジ積んだIowaとかね。反航戦引いてIowaに魚雷が飛べばバルジで受け止めてくれるくらいの装甲は確保できる。クリティカルは知らん --
- 自分は敵には全くヘイトが向かないな。相手は必死でこっち倒しに来るんだから。それを避けられないこっちが悪い。 --
- E3友軍キター→・・・魚雷? 例えなんの役にもたたない糞だとしても友軍追加しましたって、さも仕事しました感出すの止めて貰えませんかね --
- 【投票ページの設置者さんへ】wikiが重くなるなどの問題が生じた場合にはコメントアウト等の処置をお願いします。それとイベントと関係のない部分は今はやらない方が良いと思いますよ。 --
- ここまで酷いとなんか リアイベ忙しいわー、ん?友軍?あぁ、テンプレ装備で実装すりゃいいやとかマジデやらかしたんではあるまいかとの疑いが --
- E4削りだるいなぁ、、何であんな混ぜ方したし。おまけに高耐久だからボスなかなか削れない。毎度はがれる熟練度、がっつり減る蓄えツライのぅ。 --
- うちは甲の機動削りが終わるまで出撃19回、ボス戦14回だった 航空支援で削ってたからボーキの消費が重かったね・・・うちの面子だとE5で五航戦の出番は無さそうだから使えばよかったかも --
- 友軍が駆逐2隻とか虐待か?自沈命令でもでたんか?結局なんの働きもせずお帰りになったが... --
- 攻撃してくだけマシやん 過去には来ただけで攻撃もせずに帰った艦もいるんだし --
- 結局試行回数でごり押しですわ...いつも通りなんだけどね --
- 「通常」の支援要請して友軍が駆逐2隻とか、我々の鎮守府はよほど赤レンガから嫌われていると見える。 --
- 毎度「今回のイベは酷い」っていうコメは少なからずあるんだけど今回は群を抜いてる感じあるなぁ --
- 賛否両論なのはいつもの事だけど今回は酷い方ばかりポンポン追加されてるからな --
- 16年春も大概に酷かったな。あのときは上陸用船艇の対地補正がロクに解明されてない時期で陸上型が最終海域含めて7つ中4つもボスだったうえに、E6とE7のボスに航空攻撃特効補正が入ってなかったせいでマジでクリアできなかったっていうね…。なまじ今回はクリアできるよう調整されてるから質悪いのかもしれんが --
- フレッチャー掘りが辛いままなので親潮掘り途中から楽になった16春の方がマシだな --
- 16春は色々実装しすぎな上にバグ祭りだったからな。今回は難易度調整と泥率だけだから突破できる奴は出来るし、出来ない奴は出来ないのが割と明確に差が出ただけって感じかな --
- なんかいちいち昔話持ち出して話題そらししてるけど、そんなに今イベを擁護したいの? --
- もう完全にIF戦記だからねぇ。第二次とか銘打って因縁感出してるけど、ウンメイノクビキを打ち破れ!とかそういうカタルシスはもうあまりない。今回が坊ノ岬を少しなぞった程度かね。稼ぎ場所を減らして、難易度とコストだけ吊り上げて、ドロップ絞って、外でラクガキのカワウソをもてはやしていれば、こうもなろう。 --
- 運営が史実モチーフじゃないオリジナル作戦でっちあげてきたときって、今のところ確実にクソイベと化すんだよな・・・ --
- 甲以外では下位装備すら配らない渋さ、複数持ち前提のような被りまくる特効艦、新規ドロップ艦の入手率低下、こちらがターゲット選択できないことを忘れたかのような敵編成、と一つか二つ程度ならまだしも全部乗せをやられてはね・・・ --
- 敵よりも無能な味方の方が害悪といういい例。夜戦の攻撃対象を友軍に変更するコマンドも頼む。深海側のスパイは排除せねば --
- E3甲突破した。ガングートもタシュケントもいなかったけどリシュリューがブチ抜いてくれた。友軍?まぁ5人がかりで160ぐらい削ってくれたからいいわ・・ --
- 友軍待ちできない人を切り捨てていくスタイルかと思ったら友軍待ちしてた人を谷底に突き落とすスタイルとか草生えますわ --
- 運営は"敵"、友軍は運営が用意したもの、すなわち敵の回し者 --
- 何処かで聞いたことがあるような話だ・・・本部の罠か、切り抜けるには俺達が提督からストーム1にクラスチェンジしないといけないな --
- 誰もが望んだ友軍支援が、誰も望まない悲劇を招く。 --
- 司令120のE1~E5甲攻略終了。攻略勢に感謝。E1からE5で消費は燃料の最大10万。ドロ艦は出てないので後は適当に出ればいいなで掘りますわ。 --
- あまりにも友軍がしょうもない、こんなの寄越されるくらいなら札付いてもいいから自分のとこから出させてくれ --
- 友軍に頼らなくても大方勝負がついているぐらいの戦力になればいいだけだぞ --
- それだったら友軍なんていらんよ --
- 友軍用意しなくてもすむMAP作ってから出直してこい定期 --
- E3友軍強力支援で総ダメージ100いかない。 --
- E4はモノによっては役立つけどE3は本当にゴミでしかないな --
- 運営のツィのリプ見ても、キツイ言葉づかいこそないけど皆不満そう。そりゃそうだよねぇ・・・ --
- いつもは運営を全力で擁護してるアカも段々批判する側にまわりだしてるからな。このザマじゃ信者ファンネルも使えないし相当やばいな。 --
- キツイと言うか・・・もう半ばコイツ対地兵器知らんの?みたいな痛い子を見るような反応になってるからな --
- この様子だと要望の方も苦情だらけだろうな。運営は何がしたかったんだ?それともゲームのイベは本当にやっつけ仕事なのか? --
- 信者であればあるほど一度アンチに回ったらそれ以降粘着するからな。 --
- E4の友軍は今の所ほぼすべてのパターンが機動部隊ルートで使う艦と被ってないから削りは本当に楽になったと思うが、E3は友軍待ちしていた人にちょっと同情したいな --
- 「このコメントは表示できません」運営のツイッターが本当に気持ち悪い。批判とかマイナス系のコメントは徹底的にブロックで自分たちからみた汚いモノを排除してる。確かに言い方が悪かったりモラルがない返信してるやつらも悪いがそいつらもユーザーの一部なのに自分たちに賛同できないものは切り捨てる方針なのか?まして、そういう言葉に対してもわざわざブロックしたりせずに堂々としてればいいものを第三者が見ても露骨にわかるようなやり方が見苦しい。 --
- 批判はともかく言い方が悪かったりモラルがなかったら駄目でしょ、唯の罵倒じゃん --
- それって鍵垢からのリプじゃないのか…??? --
- 4ヶ月の新米提督には、E3は丙でも難解。陸戦装備は、大発1隻しかないからしんどい。 --
- せめて三式弾開発しないと話にならんぞ --
- 丁でも十分地獄なんですがそれは --
- 丙丁は三式弾があればクリアできるよ。敵の性能が全然違うから甲乙の真似をしても意味ない。 --
- 対地ボスだと三式弾必須だから徹甲弾と一緒に今からでも作っておくといいよ --
- 三式弾は通常海域だと4-3でも使うし、これからのイベントで再び集積地などを相手したりするときに使うから作っておくといいよ --
- 木主です。助言通りに三式弾と徹甲弾を5個ずつこさえた。ボス戦メモリ4つ削るのがやっとだわ。 --
- そろそろリアイベをぶち壊そうとする過激派が出てきたりしてね。 --
- E3友軍艦隊これ修正来るだろと思ってたのになしなのか?ガチのゴミじゃんあんなの --
- 友軍いろいろ言われてるけど、皆友軍あてにしすぎだろw 過度な期待はダメよ。 --
- 最低限の期待すら答えない感じではさすがに荒れるよ。E3の強編成なんかもう資材の無駄遣いレベルだし… --
- 流石に随伴の1匹くらいはやってくれるかと思ったらそれすら望めないからここまで言われてるのでは?「予想以上に予想以下だった」ってやつ --
- 随伴の1つでも潰してくれればスナイプ率が上がるから役に立つだろ?・・・程度には擁護できたのにねぇ --
- E3はなぁ?逆に聞くが君は例えば潜水ボス相手に戦艦重巡組が徹甲弾携えてドヤ顔で助けに来た場合でも笑って許せると --
- それは割とありがたいけどな対潜装備ガン積みで、敵随伴を友軍に任せられるから。 --
- 極端な例えだけど、それはさすがに困りますね。 まだ友軍見てませんけど、そんなレベルなんですねぇ・・そりゃ文句も出るか。 -- 木?
- 対潜装備ガン積みで道中抜けてボスマスまで行くの? ふ~ん・・・・ --
- 特攻艦だからガングートとかは対地装備無しでも案外火力出るけど、タシュケント以降が渋いという印象 --
- 過度な期待がダメなのはわかるけど、ささやかな期待すら打ち砕かれたので・・・ --
- 木主殿の言う通りだけど、今回はちょっと酷すぎですよ。普段ならカスダメでいいからボスの耐久削ってくれとか、随伴一人でいいから倒してとか、最悪誰か一人でも大破させて~ …みたいなホントにささやかな支援で納得できるんですが、今回は仮に100回来ても100回役に立たないレベルのようですから。 --
- 随伴を1,2隻沈められるぐらいでも十分なんですよ それすらできないのが問題なだけで --
- E3が抜けれません、助けてください!って言ってE3友軍みたいな装備してたら普通はボロクソに罵られるよ、そんなレベルだぞ --
- ずっと沼っていたE3クリアできました。できたけど、ぶっちゃけ友軍があんまり関係なかった。取り巻きがほぼ全滅して、妹に昼夜ずっと攻撃が集中してくれたからこその勝利。友軍は夜戦で集積を黙らせてくれたぐらいの活躍だったので、これはボスへの決定打として当てにしちゃ駄目なやつですね。 --
- 自分もアカンかったら難度下げるかで挑んだラストの引きで航空隊が集積撃沈して昼で取り巻き全滅させれたから抜けれたが・・・友軍は妹相手に割合ダメで活躍したと言えばしたかなレベルの戦力で雑魚散らし&フィニッシュはこちらでやらないと無理やね --
- 集積よりも飛行場のほうが厄介だった。集積みたいに上陸装備で確殺できないし、砲台みたくHPも低くないから、航空隊がよほど集中するか戦艦か重巡が三式弾連撃食らわせない限り夜戦まで残りやがる --
- 自分もクリアした時は昼戦の内に戦艦の弾着で飛行場姫屠ってた。残しちゃうと攻撃吸われて厄介だったよ --
- 自分は飛行場はE3でもE4でも夜まで残っていたな。夜だと特攻艦の連撃であっけなく沈むんだけど、その火力をボスに向けてくれっていう願いのほうが強かった --
- 編成変えた覚えがないのに掘り編成から演習放置用編成になっていたって人いませんか? --
- それアカウント乗っ取られているんじゃね? --
- 提督赤疲労は大丈夫かい?編成記録ローテしてて間違えたとか --
- ここまで公式ツイが批判一色なイベって初めてじゃなかろうか --
- 明日の朝の定例のツィでなんか言うかな?それともシラを切り通すか --
- いつも批判は多いけど、擁護できる部分はあったんだが今回はなぁ。一応友軍無くてもクリアできるがE2から始まるギミック含む道中の理不尽さ、これでもとばかりに並ぶ高耐久・高装甲・高火力・高命中と4拍子揃ったボス第1艦隊、E4とE5の甲ラスダンは特殊砲撃がうまく刺さらないとスナイプすら怪しいし、友軍艦隊は実装と情報が遅いのにイベと関係ない情報は出てくる。リアイベは現在進行形だからまだ譲るとして、9月発送のシューアイスの情報がイベ情報より多く必要か?と思う。ちょっと今回は擁護しきれない --
- 16春とかもバグ修正されるまでは批判一色だったような --
- それもあったし、攻略は任意っていっていたE5に報酬艦を置いたこと、さらに「不具合が発生しているから臨時メンテまでは出撃を控えて」って告知したその後に「メンテまでに第6海域に進出していた人には(当時)今後実装する陸攻と家具を進呈します」って告知しちゃったもんだから、余計に批判が加熱したってのもある。ちなみにその陸攻が一式陸攻二二型甲ね --
- 後任意って言ってたそのE5にE6かE7の弱体ギミック仕込んでなかったっけ? --
- さらにそのタイムアタックの景品になった「飛燕模型の机」だが以降ずっと販売されてないという有様 --
- 弱体ギミックの条件もあったな、そういえば。ギミックの条件のいくつかはE6で完結していたんだけど、最後のひとつだけがわからなくてそれがまさかのE5にあったというね。このときはいろいろデマが吹聴されていたから、それまでは仄めかす程度だったギミックの条件を運営自身が直々に答えを告知する異例の事態でもあった -- 葉1?
- あったね、E5で何かしら叩かないとE6のボスが弱体化しないとか。 --
- あったなぁ。ポーラもらえる海域だったっけ?確か空襲無傷で切り抜ける必要があったような…? --
- 正確な条件はE5は空襲戦でS勝利を取る、だね。それが明かされるまではE5のボスを叩くとかも検証されていた --
- 今夜でE3丁をクリアできないと分かったヘボ提督はWoWsに戻る。アズレンコラボの続きやらなきゃ……。 --
- E3まで甲で行ったらあとは丙にするって提督も多いだろうからねえ そこに来てこの仕打ちよ --
- 運営側は友軍艦隊は夜戦前にボス周辺の雑魚殲滅を補助するものっていう考えなのだろう。敵が水上だけならそれで全く問題はないんだけど、陸上型ボスが絡む場合は「生き残った取り巻きが邪魔するから勝てない」んじゃなく「ボスのHPが削り切れないから勝てない」のであって、取り巻きを一掃するのは友軍に頼らなくてもできるわけで。陸上型相手では運営の考えてる友軍のコンセプトじゃうまく噛み合わないよ。 --
- と思ったけど、対地戦が装備ゲーである以上、友軍の特攻艦に真っ当な対地装備乗っけたら一気にヌルゲー化しちゃう可能性もあるのかもな。自分は初心者なので丁で攻略したから甲乙の事情はまた別かもしれないけど、難しいね。 --
- なお大破状態の砲台すら処理できない模様 --
- 強力友軍(駆逐2) --
- あれかなぁ 来週中盤以降更に強力な編成を追加投入とか どのイベかでそんなの無かったっけ? --
- どのイベというか、今までのは全部後から追加なかったっけ? --
- え、ちょっと待ってくれ、駆逐2でもバーナー持ってかれるのかい!? --
- さすがにそれはないだろ。 --
- さすがに駆逐2の場合はバーナー返してくれるんじゃない?これでかすめ取られてたら詐欺だよ --
- 弱編成だとバーナーの消費はないぞ --
- E5甲で35周。燃10万使ってクリアできず、残10万切ったので、10万に戻るまで休止するわ。その間、米駆逐のCIさえ発動したら勝ってたのが2回。あとは箸にも棒にもだな。資源消費さえもう少し穏やかなら続けられるのに。残念だ。 --
- 35周は5-2だけな。5-1とギミック入れたら60周近くになる --
- 結局最後に信じられるのは自分の戦力だけなんだなって…(結局友軍無しで甲甲甲丁丙)。今はE4でフレッチャー掘り中…友軍? E4丁なんてギミック解除後は大抵昼で全部吹き飛びますよ(遠い目) --
- 戦場では自分しか頼れないとはよく言ったもので(白目) --
- そして今、フレッチャーでた(歓喜) 次は --
- (続き)E2Jで石垣か、E5だな…あれ? ますます友軍遠のいて… -- 木主?
- 友軍まちでE4の掘りをしていたけど まだ目当ての新 --
- お、友軍ボタン押した時のキャラ増えてる? --
- 友軍まちでE4の丁掘りをしていたけど まだ目当ての新駆逐艦はでてないが 今から甲や丙に行ったって 面倒に思えて やる気にならんな まだ掘りが楽しい 今回 は初めて面倒に思えたのは このゲームの難易度設定ミスだと思う --
- E5-2ラスダンになってるが友軍待ちの間資源回復してたが平時と同じように7-1回りだしたらがこっちのが楽しいと思えてしまう自分は末期症状なのかもしれん --
- そしてある時、ふと気づくのだ…あれ? SK+SGよりフレッチャー級やコロラドが持ってくるSG初期型の方が優秀なのに、SK+SG増やす為に丙にする必要あるかな…って(甲は夜戦、乙はE5を甲で挑むときに最低必要な難易度なので別枠) --
- 友軍艦隊これ意味ないやつ?ヴェールヌイとか普通に第二艦隊に入れといた方が良いよね? --
- E3は友軍実装されてないと思って攻略した方がだいぶマシだぞ --
- そうか。明日行ってだめなら甲→丙に下げるわ。 --
- E4は丙でクリアすると掘りで一番苦労する難易度だから気を付けてな。 --
- E3友軍については、お問合せの所に前半ゲージと間違えてないかという事と、これでは入れた意味が分からんと送ってみたわ。改善されるかは知らんが。 --
- そもそも前半ゲージの時には友軍来ないぞ --
- どこ見ても「運営おかしいだろ!」の声が出てるからさすがに何かしらの改善は期待したい・・・ところだが期待するだけ無駄だろな --
- 運営「さてはアンチだな オメー」 これで終わりそう。 --
- 運営さんはユーザーの声を聴く気は無いんだね・・・ --
- 改善されてもねえ、この後E-4E-5控えてるの考えるとここでこれ以上時間取りたくないな……。 --
- まあ、駄目元でやったからね。それでも、やらないよりは良いだろうな。 -- 木主?
- 6年経ったけどユーザーの意見で改善されたのってロック機能とかのUI周りしかねえよな… --
- ガングートが三式弾積んでてタシュケントがロケラン装備、これだけでも友軍の活躍は大分変わると思うんだが。 --
- ガングートとタシュケントとヴェールヌイは多分18冬のレイテ後編から装備構成は何一つ変わってないと思う。タシュケントはWG2つとまではいかずとも一つは乗せるべきだったろうし、ガングートも一応主砲CI発動で特効補正込みでキャップ超えてくれるけど発動ミスったら砲台落とせるかすらもあやしい火力だから結局主砲1つを三式弾に変えていてくれだわ --
- 連合の第二4匹落としても第二と夜戦になるのクソすぎる こういう理不尽は許せんわ --
- 逆に旗艦込み3隻撃沈&1隻大破でも第一と夜戦できるんよね。条件がわからないね --
- たしか第2艦隊撃破数4隻以下+旗艦生存+2番目or3番目が中破未満を満たしていると第2艦隊と夜戦になるんじゃなかったっけ? --
- イベントのたびに17春の報酬は取っといてよかったと思う 64戦隊、54戦隊、士魂隊とイベントやるととりあえず使うやつばかり --
- 特に基地航空隊関係はねぇ…艦載機はなんとかなるんよ、艦載機は… --
- うちは64戦隊は取らなかったけど16春も含め陸上機と大発系は頑張っておいて良かったとつくづく。今回も後々そうなるなのかはたまた違うのか… --
- 16春で一度引退して今回で戻ってきたらイベント報酬装備や艦を持っているかどうかで大きく難易度変わるんだなって実感したわ。 --
- みんなもうE4,、E5の攻略してて友軍待ちかと思ったら意外とE3友軍待ち多かったのね。E4友軍は優秀だったから批判があるのびっくりだわ --
- E4も強編成じゃないと…うーん --
- E4は友軍云々より、そもそもの敵艦隊編成が…対策違う硬いの混じってるから、なかなか難しいよ --
- ゴト、タシュ、石垣狙いでS安定させたいって人もいるかもねぇ…個人的にはE3はラスダン以外は結構なんとかなる感覚だったんだが(削りは全Sストレート)、書き込み見てると運が良かっただけなのかもしれん(Jマスといい、ボスといい、別の海域見てるかのような書かれ方なんよね…) --
- 掘りで甲・乙だと全然使えないし、丙以下だとそもそもいなくても安定してSがとれるから正直いてもいなくても変わらないという。 --
- 随分と幸運なようで。こっちはE4甲ギミック解除だけで燃弾約20k溶けたわ、まだこれから機動削りがあると思うとそれだけで萎える。友軍があるなら先行の人たちよりは条件がいいはずだとは思うケド --
- いや、E4じゃなくてE3の話だよ。E4は堀優先して丁で割ったから分からん -- 枝主?
- E2・4のボスマス前の哲子の部屋はやめてここで何度も追い返されるのはキツ過ぎる。 --
- 徹子違いで草 --
- E-4の徹子はお供の赤いのが支援でも落ちず、他がそれに気を取られて中大破するパターンも多かったし、機動だと脆い第二艦隊で相手しなきゃだから、なおさらしんどい。 --
- エリレ2より徹子の方がまだましな気が・・・ --
- 運営コメント「E2で大好評だったのでE4で再放送することにしました」 --
- E2甲のボスマスで涼月を掘っているが、130回S勝利しているのに出ない。どうしてここまで渋る必要があるんだ…。 --
- 田中のお気に入りだから --
- そういうユーザーの愚痴をみてm9(^Д^)プギャーしてるんだと思う、割とマジで --
- 北方妹ちゃんは賢いなぁ、こっちのフィニッシャーを配置変えてもことごとく潰されてしまう・・・ --
- なら、フィニッシャーを複数並べればいいんだよ…いや、そこまでせんと、甲ラストは装甲に阻まれる危険が結構あってなぁ --
- それを言われると痛いですがその通りですね、次は装備改修や幅広い育成を心掛けます。 --
- 対地装備持ってこないとかホンマ…待ってただけ無駄だった --
- ヴェールヌイ入れるとガングートとタシュケントの友軍来ないからほんまキツいわ でも対空13の艦載機は持ってないと制空値でおりゃんされそうでなあ…… --
- 只今E3-2ボス削り中、やっとS勝利取れるようになってきてドロップ期待してたんだけど・・ホロだったからお?と思ったら、むっちゃんかぁぁあぁ・・・いや、いいんだけど!ロシア!艦を!くれよよぉぉぉ --
- ガングート「金枠のロシア艦はお呼びではないのか…」 --
- よく見たことないからホロか金枠か知らんかった!もちろんあなたにも来て頂きたい!! --
- ガングートは、E-3 2本目のゲージ破壊と同時にドロップするんだよ(実話 --
- なぜだ・・・高速建造材が一切減らない・・・・強支援ーーきてくださーい! --
- 結局デマだったようだが、毎回防空コストを払って空襲を返り討ちにしてるのだから、その分敵航空力の弱体化くらいはして欲しいよね。まぁそうなったら弱体化前提でマシマシ調整されるだけだろうけどさ。 --
- 相手の基地や空母が空襲してくるなら次戦うときにその分の艦載機減らしておけよ、の類も毎回言われてるけど田中が不利になるからか実装されてないし多分無理かと --
- こっちが基地機で空襲かける時だって、損耗機は都度補充されてますし・・・ --
- 基地空襲はともかく、道中は損耗が必要だよね。こちらは連戦で艦載機減ってる。敵だって連戦になるんだからさ。 --
- E3堀をしてふと思う。対地もっていないこの友軍。友軍という名の督戦隊ではなかろうか・・・ロシア艦に掛けて --
- あれだ、きっと提督に対地装備が無いとこんな悲しいことになるんだよと教導しに来てるんだよ…(白目 --
- E5攻略中にアイオワとサラトガ(共に二人目)ドロップしてくれた。ありがてぇありがてぇ。。。 --
- E3友軍削りとかいう次元の問題じゃないんだよなあ… --
- はーつまんね --
- E4友軍は予想通り、対水上装備艦が地上を狙い、対地攻撃艦が水上艦を狙うことが多くてほとんど役に立たんな --
- ここまで運営が役立たずなのは、まじで、珍しいわ。運営の悪意を感じる、なんて事はあったが、無能っぷりを感じたのは初めてだ。 --
- E4きつくない?随伴が頭おかしいんだけど。これ絶対難易度丙じゃないから! --
- なんで丙の随伴にネオダイソンいるんだろうな…あれのせいでS取るのが困難なのが目に見えてたんで、堀優先で丁で抜けちゃったぜ… --
- 甲甲甲甲丙でサクッと終わらせて平常運転中。友軍来たらフレッチャー掘ろうと思ってたけど無理そうだな。 クリアだけならなんとでもなるが、あそこでS獲れるビジョンが全然見えない。甲A勝利で泥率1%以下って嘘やん・・・ 2隻目タシュけに行こうかなぁ --
- E4乙だと稀に開幕で終わるのね、、今基地がゲージ割りおった。削り時の苦労は何だったのと言いたくなる。 --
- 今回のイベントってE3までだよね?E4以降は次回の2段構成だよね? もう疲れたよ、、、 --
- 初のS勝利かつゲージ割った時ってドロップよくなるのかしら?E3、E4ともに割った時のみしかSとれなかったけどタシュケンとフレッチャー来た。ちな丁難度です --
- 偶々。もし本当にそうならもっと泥報告があると思わないか? --
- 今までの感じからしてそれはないなぁ、単純にあなたの運がいいだけやおめでとう --
- 遊軍、よくもまーここまで嫌がらせ考えられるな。感心するわ(笑) --
- 我が忠勇なる深海棲艦達よ、今や艦娘どもの半数が我がソーラ・レイによって深海に消えた。この輝きこそ我等深海棲艦の正義の証しである。決定的打撃を受けた敵友軍に如何ほどの戦力が残っていようと、それは既に形骸である。敢えて言おう、カスであると!! --
- E-5-2昨日からやってるんだけどラスト15回中半分以上着てたら割れてたってケースがあったしこりゃ友軍出し惜しみするの分かるくらいの絶妙な調整だわ。 --
- イベント完走!E3からは全部丁だけど悔いはない! --
- ボスが連動して死ぬ不具合は光速で直せるのに友軍についてダンマリなのは、仕様っちゅうことなんやなァ・・・ --
- 後手でもいいからすみませんでしたとか言ってWG一個でも積む修正すればまだ評価できたが、そんな修正まで悔しいんか・・・ --
- 最初に「このスケジュールでやります」って宣言して遅れたら詫び案件だけど、「4週間予定です」以外のスケジュール発表は無いから修正やら詫びやらって言うのはおかしい。リアイベの影響が出ているだろう事は否定しないが --
- 運営の器の小ささと無能さを感じさせるわ。自称エリートほどそんなもん --
- もう友軍に関してはろくに開発間に合っていませんでしたと自白してるようなもんだな 3週予定なのに最終海域に来るのが4週目とか --
- 最終作戦海域投入から10日+αだから5週間以上になるな。変に並べすぎて想定より突破率悪すぎてるのもあるんだろうがな --
- そこからF5空襲で6週突入もあるぞ --
- 友軍と期間情報来たな E5で詰まってるなら待機が正解のようだ そこから10日あればE4掘りもできる、はず --
- そうやってE3で待ってたユーザーは文字通り時間の無駄だったけどな --
- あれは想定内だったよ 期待しすぎは良くない。最悪ハズレ枠は海防艦sが来るつもりでいないと それでも削りがあるとないとでは大違い --
- 強友軍も含めて全パターン対地装備を持った艦が一切いないのが想定内ねぇ・・・ --
- 運営を信じて今回のクソ友軍テコ入れなしで終わりかと思ってE3甲沼燃料10万つかってクリアしたのにテコ入れぇ・・・・ --
- 今月24日くらいまでかな?5週間チョイで中規模だと、これからの大規模はどうなることやら、空恐ろしい。 --
- 大規模だと比較的突破しやすい息抜きマップが挿まれるんだが、今回それがないんだよね --
- 友軍追加のテコ入れはレイテなんかでもあったけど今までがグダグダだったところにこれでは悪い方向に受け取る人が出てきても仕方なかろうもん --
- お前らのためにわざわざ強友軍を追加してしかも1週間以上伸ばしてやったぞ。としか受け取れない --
- 最初から陸上装備持たせとけば済んだだけで全面的に運営の自業自得なんだよなぁ・・・少なくとも感謝してやる理由はない --
- 最初から、先発隊などの表現で後から追加することがわかれば、少しはマシだったのに。それでも、運営の不誠実さは拭えないが。 --
- 友軍に頼るような雑魚は難易度丁に落としてどうぞってことだろ --
- これE3とE4の友軍強化されたやつ来るってこと?…相当苦情来たみたいだね… --
- E5の友軍と共にな --
- ていうか友軍無しでクリアしてるのいくらでもいるのに、苦情とか送ってるヤツ恥ずかしくないのかな。丁が今の甲難易度くらいならクレームも仕方ないとは思うが、難易度落とせばいいだけの話じゃないのかね --
- 僕がクリアできる難易度で装備を全部入手できるようにしろってことでしょ --
- あとひと押しが足りないという提督は友軍を活用してくださいみたいな売り文句だったんだからその言い分が必ずしも正しいとは思えないが --
- 支援艦隊の中身まで小出しする理由やメリットの想像がつかない --
- 友軍が弱かったら諦めて渋々難易度落としてさっさとクリアするだろ? そして真の仲間実装で悔しがるユーザーの姿が見れるだろ? 超愉快じゃん --
- 時間を犠牲して待つか、資源を犠牲に攻略するか、そこを選ぶのもゲームだろが --
- そしてどっちを選んでもストレスがかかるってのもすげーよな --
- 資源はこういうときの為に普段から備蓄してるんだろう。それすらストレスって最早何が目的で資源備蓄してるのか意味不明 --
- ここでの資源って課金のことじゃないの? そしていくら資源があっても沼れば貯蓄量にかかわらずストレスかかるだろ。 --
- じゃあ、難易度落とすしかないだろ?他人が出来たからって自分もできると思うなよ。あと、難易度下げることに苛立つなよ。 --
- 話題それてるけど、そもそも最初からちゃんとした友軍艦隊を使える状態でイベントやればいいだけなんだけどね。わざわざ支援不要の切り替えもできるようにしているんだからさ --
- (リアイベ等)金儲けは確かに大事だけどさ・・・、なんつーか、一旦仕切り直した方がいいんじゃないか?運営は。アルペイベから参戦してるけど段々「うーん・・・」って感じが増えてくる。もう今回は何も言えねぇ(批判も擁護も) --
- 少なくともゲームの友軍だの期限だのの情報見に行って「リアイベ宣伝」とかされたら悪印象しか残らん --
- ただでさえイベで心が荒んでるのに 瑞雲ウェーーイwww みたいな文章見たらもうね、、 --
- 「イベで心が荒」むのも改めて考えたらどうなんだろうな。運営はみんなイベ楽しんでると思ってるのかね --
- 理不尽だったり複雑化して手間が増えるだけでなく運ゲー要素も増やしたりすることで=やり応えがあると勘違いしている運営だし --
- 攻略情報とかクリア編成参考にしたくてここに来てるのに延々と愚痴ばっか連なっててイライラするのと似たような感じなのかな --
- 心がどうとか以前に、単純に情報探しの邪魔。 --
- この枝のコメントが「クリアはしてる(する)けどさあ…」みたいなコメだらけなのが全て。自力で乙以上を狙えるレベル(=1番プレイしている層)からこんなコメントが出てる時点でお察しなのでは。自分は仕事が忙しい丙提督(15冬~)ですが今回はクリアも厳しそうな予感…E3から陸上姫って…。 --
- 正直惰性で続けてるからいつ何のきっかけでやめることになるか自分でもわからん。甲勲章はとっくに諦めてるからイベント完走できなくなったときかな --
- 一見さんお断りみたいな装備要求しててどうすんのさって --
- リアイベとか物販紹介の専用アカなり公式サイト作ればいいのにね --
- 今までは気にならなかったけど今回は本気でそう思った、イベ情報でないでそればかり垂れ流されると若干イラッとくる --
- アカウントを分けるとゲームに見切りをつけた層が流れてこないからだぞ。ゲーム以外は好きって奴らはリアイベやコラボには金払うから --
- ゲームに見切りを付けたらもう関わりたくないってならんのかね。それとも最初から同人二次にしか興味ないって層か --
- そもそも艦これがここまで成長できたのは同人二次や動画でブームになったからだしな。 --
- 情報発信がTwitterのみって(笑)だからね。公式HPとは言わないけど、既存ブログサービスあるんだからコメ禁止で開設したらいいんじゃね?カテゴリ分けもできるんだし --
- もうシステム的にも難易度的にも「柔らかソーシャル」の次元じゃないから公式サイト作って色々システムの解説したりギミックのヒントを言ってみたりしたりしてさ、甲は腕試しって事で褒賞は勲章や戦闘詳報、改修で使う既存兵装とか。 乙に新規実装兵装を持って来るとか。後、低くても良いから新規艦娘のドロップ率位言ってもいいと思うんだが(気休めだが) --
- キャラクターが皆すごく魅力的なのに惜しい・・・本当に惜しい。 --
- 難易度落とせばサックサクにクリアできるのになぜそれを選択しないのか --
- 先行実装と銘打って全然恒常落ちしない装備を平気で出すのと、次回以降のイベントでその装備の有無で攻略難易度が大きく変わるから --
- 難易度落としてクリアした上で不満を言っているんだぞ --
- 報酬は欲しい! でも自分が沼るのは許せない!ってのが圧倒的に多いからよ --
- 烈風改二がE3甲限定でさえなければもっと気楽に難易度下げる人が増えてここまで阿鼻叫喚になってなかっただろうに --
- ↑そうそう。難易度落とすと今度はクリアする意味がなくなるんだよね。だから難易度落とすのは万策尽きた時の最終手段。だからこそ苦しむのだ --
- 例えば、報酬が装備じゃなくて使うと戦果+2000もらえるアイテムtokanara --
- 本当に欲しいやつだけやればいいし、ユーザー間の格差も広がらないから選択しやすくなると思うんだけどな --
- 運営に噛み付くだけに飽きたらず、難易度落としたらクリアする意味ないって全乙丙丁提督にケンカまで売るのかw --
- ゲームに関してはこういった選民思想のユーザーが課金してくれるから成り立っているんだぞ --
- ↑↑甲勲章をそういう扱いにすれば解決やな --
- いうて、烈風改二って無いと困るレベルかといわれると、う~んって感じではあるんだけどな。艦載機は意外と余裕がある…E2の局戦烈風の方がよっぽど怖い --
- ずっと丁でやってれば新規艦娘は手に入るし甲の装備なんていらないからギャーギャー言わなくて済んで楽だと思うんだけどね。烈風改二だって丁じゃこれからなくても全然問題ないだろうし --
- 俺も7年やってるけど昨今運営には疑問がありすぎる、こんなことやってたら一握りの廃人しか残らんぞ --
- こんなことやり続けても閑古鳥がなくことなく6年持ったし、リアイベも大盛況だから大丈夫だと思っているんだぞ。 --
- リアイベは大盛況でグッズは大体売り切れてアニメも二期が始まるし薄い本が多く出てる。株主から見たら経営者としてはかなり有能。 --
- その廃人、廃課金しか残らんってコメもイベントの度にずっと見かけるな、もはや風物詩 --
- なんというか友軍システムが実装されてからこちら、プレイヤーの要求には限度が無いんだということを、ひしひしと感じる・・・・ --
- おお……演習で遂にフレッチャーに会った。都市伝説では無かったんだな…… --
- 泥率の問題もだいぶあるけど泥しても雰囲気ヤバすぎて反感買うかもって第一艦隊に置かない人も結構いるみたいね…ホント異常事態やわ… --
- ゲーム経由で反感買う人いるのか・・・? --
- その程度で反感とかさすがにゲームをやめてくれとしか言いようがない。他人がドロップしたから自分ところには来ないというわけではないのだから。 --
- 演習にフレッチャーLV10(基艦)、随伴に大鳳改LV139 ww --
- フレッチャーいるけど、基本香取鹿島で放置で演習更新から30分もやらんし、その間に挑まれてることもないから見る機会ない人にはないんじゃない? --
- 甲報酬、新規艦の改初期装備と乙丙装備の上位種(実装当日に改修と更新解放)にして難易度上げればネジ装備節約できる、良い装備欲しけりゃ課金しろじゃいかんのか?まあ改修システムに根本的なテコ入れしないと既に割り当て枠カツカツだから不可能なんだけど --
- 甲は名誉ってことなら、戦力差を埋めるために丙からいい装備は配るべきなのではとも思う。難易度が上がるほど配布装備の改修値で差を付ける(乙+4、甲MAX) とか、新規艦装備を一つ余分にもらえる程度にするとか --
- そういう配分にしてた時期もあったんだけどねー…甲勢から不満が出たのかしら(結果自分たちの首絞めてるけど) --
- 本当にそこだよなあ。甲は腕試し、甲は名誉という位置付けならば甲と乙とで装備の差をつける意味がない。★余分につけとくか褒章のネジ個数の増減でいいはず。甲勢から不満って、そんなしょうもないところだけユーザーの意見聞き入れてるならゴミ運営もいいとこ --
- 装備報酬は前回ぐらいの差がバランス良かったと思う。前回E3の装備報酬は甲だと甲標的・丙型★4×2、乙で同無印×2、丙で同無印×1、丁無し この他にネジや勲章、甲勲章が追加されるのは当然だが --
- とりあえず洋上補給とかいうゴミで報酬水増しするのはやめていただきたく --
- それ以前にダブル・トリプルゲージとかやられている時点で報酬ケチられてる気がする --
- 報酬は実質乙で打ち止め、改修で差をつけるって珍しく運営を褒めたくなる位に凄くいいアイディアだと思ったし、今後も続けてもらいたかった。 --
- 古いタイプのMMOなんかによくあった廃人装備的な感じにしたいんだろうね。レア装備レア艦娘、誰でも持ってたらつまらないじゃないですか(笑)的な。どの道対人コンテンツがないんで格差とかどうにでもなるんだけどね。よく筆頭にあげられる64戦隊とか、無しで甲クリアしてる人はいくらでもいる。 --
- 前回前々回と64戦隊なしで甲クリアしたけど、どんだけあれば良かったかと毎回超思うけどな --
- 有無でクリアできるか、できないかの話なんであったら有利なのはそりゃ当然さ。でもクリア出来たんだろ?だから格差は何とでもなると言っている。 --
- 格差は何とでもなる(オレが甲装備なしでクリアするとは言っていない) 人のフンドシでかっこつけマンほんとすこ --
- はぁ?妄想で何いってんの? 17春からイベ参戦(初イベなんでさすがに乙完走)だけど2期からは全甲いけてるんだけど。まあ2年もイベ参戦してたら甲取れるわな普通 --
- ホラ吹き必死すぎワロタ --
- それ2年も継続して艦これやっているプレイヤーでないと土俵にすら立てないってことだよね? --
- 古いMMOどころか難易度、ランキングの報酬の格差なんて今のソシャゲブラゲでも普通にあるじゃん --
- 多分運営は甲報酬はこうあるべきだっていうのを決めてないんだと思うよ 今回の甲報酬や64戦隊なんかのあるかないかで編成の自由度が大幅に上がる装備もあれば欧州行った時のソードフィッシュとスツーカの熟練とかの当時なら別のもので問題なく代用がきくものもあったからね それにランカー報酬だって当たり月と外れ月が無作為にくるもんだし ただ単にその時に実装したい装備を運営の考えるレア度に従って報酬にしてるんでしょう --
- フレッチャー掘り当てる前に資源枯渇しそうですわ;; --
- うちはバケツ在庫が残り50・・・休暇にいくらでもプレイするからログボで3000個配って欲しい --
- ほれ、そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 2-4でバケツルート固定編成とかみつからねーかなぁ --
- バケツ1個手に入れて2個失いそう・・・ --
- それならキラ付けしての海峡警備と南西航空偵察を張り付きで回してたほうが貯まるだろうなぁ 二つ合わせて1時間に3個、長距離練習航海が50%として1時間4個が期待値で増えるからなぁ --
- 我が鎮守府はE4突破時点で燃料が5ケタ以下になってしまったよ……明日は攻略お休みして燃料確保の時間じゃぁ…… --
- E5甲友軍待ち1日1回程度チャレンジ中、並行してE4掘りにいきたいけど、装備換装に基地入替で毎回飛ぶボーキ考えると面倒すぎて掘りにすら気軽にいけん --
- 嫌ならやめろだの難易度下げろだの格ゲーで見たマウンティングが横行してて嫌になるなー --
- 格ゲーに限らんよ。人が集まるところには必ず発生する奴だ。 --
- 核ゲー由来だったんだな・・・。今某バラエティのゲームセンター特集みてるけど、それてきなことが横行したせいで、他のプレイヤーが萎縮したってやってるわ。まぁ正直これが蔓延し始めたらいよいよ終焉の始まりというか --
- 自分で難易度選択ができるようになったころから蔓延しているんだが --
- いや、たぶんさらに前 --
- ていうか、まさにこのとおりで、順調に止めてる人増えてるよな --
- でもさー、不満を言ったところで変わるの?変わらないでしょ。重要なのは、その選択肢をとっても後悔しない心持ちだから。甲難易度に挑戦して玉砕しても、難易度を落としても妥協してもブー垂れないことぐらい簡単じゃないか。 --
- そこをドライに判断する人は、あんまり同一のゲームを長々とやらないよ。やたらと思い入れているから続けている人が大半だと思う。 --
- ↑同意だね。結局好きでやめられないからどうしても文句言いたくなるんだろうし、そもそもドライに考えられる人なら「こんなの阿呆らしくてやってられんわ、やーめた」ってとっくに去ってると思う --
- 結局僕ちゃん難しくてクリア出来ないけど優秀な報酬は欲しい、だから簡単にしてってゴネてるだけにしか見えないからなあ。だったらイベントなんかそもそもいらない、何かのログインボーナスで配ればいいだけ --
- なんでそう挑発するような言い方するのか… --
- ぶっちゃけ共通報酬にして、甲難易度とかは使い切りだけど好きなタイミングで戦果が1000貰えるアイテムとかにすりゃいいんだよ。 --
- せっかく苦労して甲クリアしてるのにそんなゴミいらないな、甲はずっと最高峰の装備でいいよ。こっちは難しい難易度クリアしていい装備貰うことを楽しみにやってるんだから --
- でも実際のところすげえ頑張って甲クリアしている配信者とかの上位提督を見れば、けっこう楽しそうに試行錯誤して繰り返しプレイしてやっとクリアしている。そういのをしるとさすがに自分程度で甲難しすぎるとか文句はいえないな。おとなしく難易度下げようと思う。 --
- 土台ぜんぜん違いますやん・・・そのひとたちの視聴者がかりに0になってみ?絶対止めるか、似たような状態になるよ --
- 人気配信者とかRTA配信者の大半は悪態付いたりイライラしながらプレイしているけど。視聴者がコメントで応援したり和ませているから楽しそうに見えているだけじゃね? --
- 暴言吐きながらやってるのばっかな気が… --
- ウンザリするのは確かだが、強制されているわけではないからな。相当面倒臭いゲームになったのは事実なので、運営への不満込みで引退するのも1つの英断だと思うよ。おそらく今後楽には絶対にならないだろうし、どこまで付き合えるかの線引きは考えといた方がいいかもね。 --
- そりゃ難易度下げろの一言で済む話だから当然そういう返しが来るわな。難易度下げ拒否してストレス溜めた挙句当たり構わず愚痴吐き散らす輩は普通に楽しんでる層から見たら荒らしと変わりないし --
- 難易度選択がなかったころならともかく丁までできた今となってはねぇ、乙か甲が駄目で文句言ってる人間でも挑戦する気になるくらい戦力あるなら丁クリアできるだろうし --
- そうやってマウンティング勢が力を持った格ゲー界はどうなりましたっけね?さぞかし盛り上がってるんでしょうなァ? --
- 海外では盛り上がってますね --
- あれはショービジネスとしてだろう? --
- 確かにビジネスとしてだな。相当お金動いてるし、それで飯食える人もいるから。もう遊びではなくなってるんだろうね。 --
- 乙乙丙丙丙でクリア。着任7ヶ月なんで甲は勘弁してつかあさい。E-1から基地航空隊ということでボーキがキツくなると思ったが、終わってみると弾薬が一番苦しくなった。E-2以降は支援多用したのが要因かと。 --
- ぶっちゃけボーキサイトは1番余るよ 空母はほとんど制空要員だし --
- そして掘りが始まるとなんだかんだで燃料が一番食う --
- 出撃、修理、航空隊の配置と出撃と補充、基地空襲と全部で減るからな。鉄も掘りでは大型艦減らすから減らない(大和型とか掘りで使わんだろうし --
- おめでとうございます!! --
- 着任7ヶ月で完走なんて大したもんよ。しかもきっちり今回の目玉報酬はもらっていたりするあたりなかなかよ。どの装備もまず末永く一線張っていけるし、おめでとう --
- ほっぽ妹、被弾時になんて言ってるのはよくわからんかったけど、「姉貴に怒られる!」って言ってるのかこれ。瓦礫に落とされる…?とか思ってた。 --
- 「アチチ・・・クルナッ!」だと思ってた。 --
- 姉貴に怒られるって…。その姉貴は3-5で毎月シンパに叩きのめされてるじゃん(笑 --
- そういえばほっぽ妹とか居たね。今イベがあまりにアレすぎて忘れてたよ。運営的にはほっぽ妹を話題にしてほしかったんだろうなぁ・・・ --
- 居たねというか、そいつ、ヘイト買ってる要因の一つだよ… --
- 最初だけは盛り上がってたんだけどな、ほっぽ妹 --
- 北方棲妹なら今ウチの座敷牢にいるよ --
- やる事全部終わってタシュ2隻目堀り中の俺はほっぽ妹以外がどんなだったか忘れてきた方だよ --
- 妹の方が強くないか? --
- 運営「それもそうですね、じゃあ3-5ほっぽマスも大幅強化しましょう(にっこり)」 --
- 姉も初登場した時は強かったぞ。EO海域とかに表れるようになってかなり弱体化したけど --
- 3-5ほっぽマス大幅強化?いくらでもどうぞ。3-5なんぞ下ルートでしか行かないから --
- ほっぽ姉ちゃんは火力キャップが150で艦載機熟練度も実装されてなかったころに生まれたから…。 --
- 下ルートにも姉追加しますね。 --
- 〇司令「5葉提督、姉はそのままで良い。妹を下に・・・という事だ」 --
- うんえいのだましうち! こうかはばつぐんだ! --
- だが、あらゆる事態を想定していた提督たちにとっては何の意味のない攻撃だった。 --
- 何というかギミック解除したらE-4結構S勝利取れるな。解除する前は集積地すら落とせなかったのに。丁だけど。 --
- 丙でも友軍以降はS率10割になった・・一昨日までは何だったんだ --
- 運営の意地悪はいつものことだけど、E4のゲージ削り強要ギミックだけは余計な出費を強いるためだけの嫌がらせでしかないので、今後は絶対にやらないでほしい。こういういびりは輸送ゲージだけで十分だよ。 --
- E4はゲームをやらせる気がないと判断して丁に落としてさっさと終えた。新艦も甲Aと丁Sで出る率変わらないようだし --
- ??「反省しました、次回は輸送TP4000で我慢しておきます 」 --
- TP2000…うっ…頭が…あの時は、ルイージだったかを掘るついでに削るぐらいの感覚でやってた気がするが、今回A勝すらきついとか聞くから、副次的なもんも期待できないみたいね…(フレッチャー堀の為、あっさり丁選択) --
- 掘りを兼ねすぎてTP20ずつで1000削った馬鹿がここにいるぞ!なお成果は… --
- TP2000は堀りを兼ねて輸送装備無しで周っていたな。「早く立て直したかったら資材よこすからそっちの潜水艦娘と引き換えだ」の精神でやっていた。10いくつ周で出たからそのあとは大発とドラム缶満載してちゃっちゃと終わらせたけど、一年後にはまた侵略されてやんの --
- でも自分もE4ギミック解除の出費は気になったな、機動削り以外だけで2万以上減ってるのを見た時にはさすがにちょっと待てと思った・・・それぞれ一回ずつで終われなかった自分にも少なからず非はあるんだろうけど --
- E5はそんなもんやないで。普通に10万以上を覚悟せんと。 --
- ほぼ丙提督だけど、E5が一番楽で全然沼らなくてストレート攻略。☆マークは嘘やな……。E2はもう二度と行きたくない……。 --
- たしかに丙は攻略だけだとE2が一番きつかったな。 --
- 地味にE5丙の輸送でギミック解除がきつかった…いや、道中支援ケチった自分が悪いんだが(苦笑) --
- E5は丁だったのもあって長門の一斉射と雷巡のフル投入で余裕だったなぁ --
- E5丙は時々ヌ改とルで事故ったな…それ以外はまあ特に苦もなく --
- E5丙いいよね。ラスダン以外はボスに潜水艦いないし、好きなだけ戦艦盛れるし。たまーにフラルに陸奥改二がワンパン食らったりするけど、それ以外はまず安心できるし。 --
- 今E-3甲攻略中だけどなんだかんだ楽しい。でもゆっくり情報待ち友軍待機してるからこそなので、情報なし友軍なしで突撃する先行勢には足を向けて寝られないな --
- ・・・今日の運営ツイートをまとめると、もう1週延びておよそ5週間になったって事でいいのかな --
- 来週半ばでE5に友軍開始からの10日+α だから再来週末+α と理解している・・・掘り時間もだが、資材貯め直し時間が出来たのが大きい --
- E-4友軍艦隊金剛の連撃でゲージ突破。友軍艦隊でのゲージ破壊を始めてみた・・・ --
- E4甲で終わらせた者だけど、丙にダイソン改がいるのはさすがにひどすぎないか?せめてノーマルダイソンくらいにできなかったのか?と思ってしまう。丙で攻略・堀りをされておられる提督の心中お察しします。 --
- 丙のネオダイソン改は一応装甲210にまで落ちるけれど、何が厄介って陸上型だらけの艦隊に平然と混じっているのがあかんのだわ。存在そのものがS勝利率ガタ落ちさせているのももちろんなんだけどさ… --
- やっとフレッチャー掘れた、これでようやくイベント終了(ALL甲完走〔5/27日完走済み〕+全新艦と邂逅済み)したわ。さて明日からは通常運転っと、ではお先ですお疲れ --
- おう、お疲れ~。また明日な。 --
- 改修用のまるゆや海防艦掘りはいいのかい?(ニコリ --
- このレベルの提督ならその辺も終わっててひたすら戦果稼ぐぐらいしかすることないんじゃない? --
- E-3攻略と共に撤収してE2J掘りに移行した。初イベだけどそこそこやれた手応えと大発系の少なさがイベではキツイという戦訓が得られたのはデカい。 --
- 丁ならE4は三式弾さえあればなんとかなるんじゃないか --
- 資源ためてe4を丁、e5を丙での完走を目指してはいかが?コロラドだけでも取っておいたほうがいいと思うよ。 --
- 堀艦なら以降も出るが報酬艦は取り逃がすと下手すりゃ年単位で待つ事になるから最悪丁でも完走はするべきや --
- そうやってレイテを前半だけしかやらなくて涼月を手に入れなくて、今回のイベで掘ろうと思ったら丙ですら道中キツイE2だぜ? しかもS勝利じゃないと出ない --
- E4の友軍はある程度頼れるみたいだし開催期間もかなりのびたことだし、丁丙でも良いのでE5までの完走をお勧めします。コロラドは今取り逃がすといつ掘り実装してくれるかわからないもん。 --
- 難しいとか以前に面倒だと感じるバランスなんとかしてくれ、良ゲーってのはユーザーを気持ち良く勝たせるゲームってのを理解して欲しい --
- 「異常」も慣れれば「常」になる、艦これは過去からずっとこの繰り返し・・・ --
- その結果今じゃダブルゲージが当たり前で1ゲージならラッキー扱いだもんなぁ --
- E-4についての質問です。ひょっとして友軍のことも考えたら特効艦(霧島、比叡)は出さないほうがS勝利率上がりそうですね? --
- 装備と練度次第じゃない?改二になってないとかなら友軍に期待するのも有りだろう、組み合わせ的に霧島入れるなら必然比叡も入れる事になるけど --
- S取れる気がしないので、霧島比叡→長陸奥でチャレンジしてきます。潜水艦4隻しか持って無いんで今回のイベントの目的は5~6隻目の潜水艦だったりします。掘るで! --
- 仮にローテ用の潜水艦だったら1-5で掘った方がだいぶマシだぞ まだ持っていない子ならガンバレ --
- 榛名友軍が追加されるらしいが艦これにおける嫁で最短に影響しないなら常時旗艦配置だから関係ないな(丙提督なので札出撃制限もない) --
- E4まで甲、そのE4までで気力が尽きてE5だけ乙にしたけど簡単すぎじゃないかこれ。道中撤退ゼロの完全にストレートでクリアしてしまった。甲と乙の難易度差ってこんなにあるものなのかな。 --
- と言うか、今回色々調整がおかしいと思う --
- 甲で粘れる人が乙をやると簡単なのはいつものことよ。それとは別に今回のE4とE5は完全に殺しに来てるけどね。真綿でジワジワ絞めていたものが、いきなりロープになったような唐突さがある。 --
- 17夏E7もそんな感じだった甲だと未だに語り継がれる地獄海域だったけど乙にすると支援も要らないクソヌル海域に変貌したからな --
- 平常運転ですぞ --
- 難易度を上げても何もない修行僧みたいな報酬設定していた時期に比べればゲームとして健全な設計になったな。報酬が良ければ高難易度を目指す理由になる。どのみち後から友軍が来て安定した難易度に落ち着くし、トッププレーヤーは友軍艦隊到着前に最高難易度で攻略できる。 --
- 友軍の支援を拒否すること出来るんで最初から実装しててほしい --
- とりあえず今回の教訓。電探縛りにせよ制空にせよスロ数は大正義。次イベまでに赤城改2複数持ちしましょう。軽巡も4スロとケッコンしましょう、特にゴトは電探ソナー爆雷大型灯で凄く便利です。つーか今回ところどころバランスおかしいと思います・・・ --
- たしかに最近そこのところ思うわ・・・。 --
- 訂正。探照灯は一長一短。霧島利根筑摩の連撃を全部ネオダイソンに集中してHP10を倒しきれなかった。あんなん無敵バリアやんけ・・・ -- 木?
- そろそろ夜キャップ無くならねぇかなぁ… --
- むしろ昼のほうがいらないかなー --
- というか、キャップスレスレ装甲を止めて… --
- というか敵の装甲にキャップつけて…。装甲260より上になると最低乱数引いても昼の火力キャップ超えてくるし、乱数次第だと装甲400いくからよっぽど強い特効がないと通用しない。 --
- 敵の装甲値が300近いから夜キャップでも半分ぐらいカスダメになるっていう悲惨な状況… --
- ほんとこれ。このお陰で乱数ガチャに勝てるまで回し続けにゃならない。しかも特効倍率あっても今回はE5以外軒並み低倍率のお陰で割合削りにしかなってない --
- で、敵の装甲に昼180夜300でキャップつけると、昼だと大体装甲185~194くらいでブレるようになるから火力150台の戦艦たちでもクリティカルすればまとまったダメージ量が期待できるようになるべ。装甲300だと徹甲弾補正込でクリティカル引いてもなお割合ダメージが出ることのある数値だし、どのみち攻撃が当たらないのがバグみたいなほどに当ててくるボスで与ダメが減るんだから多少敵の防御力に制限かけたところでバランスが取れてるでしょ -- 枝主?
- 敵の装甲のインフレがヤバイんだと思うが --
- ヤバいというか、ここまで来るとはっきり言ってずるい --
- おかげで連撃装備の軽巡、重巡が冷や飯食らってるんだ。あるいは特効でゲタ履かせて「勝たせて頂いている」状態 --
- 装甲のインフレ自体は18初秋の欧州水姫壊が最高点でそれ以降のボスは290代だったり300代だったりするんだけど、道中の敵や取り巻きや特効の対象や強弱で難しさが決まってきている感じかな。装甲がキャップ値付近の日棲姫がそこそこたやすく撃破できたのはかなりエグい特効の数値があってのことだし、18初秋のE-7-1と2で撃破のしやすさに差がついたのは2つ目のボスに条件付きで特効が強化されたからでもあったし。 --
- 連撃重巡軽巡もそうだけど、ぶっちゃけ夕立も最近全く難関海域に使ってない。連撃で十分ってマップでしか起用できんし、連撃にしたって色々他に積めるライバル増えたしなぁ --
- CIにしても雷巡だろうがイベント海域だと完全に力不足だからな…特効艦以外はほぼ役立たず… --
- そのせいで特効のない艦で編成された友軍とかかなり悲惨なことになるからなあ。友軍が来ても敵の頭数が減らなかったら友軍の有無とで状況は変わらないんだし --
- 回避キャップも外して欲しい 燃料補正は良いとしても、いくらレベル上げてもあの撃たれたら当たる状況は勘弁して欲しい --
- どのみち超高性能電探と燃料ペナでクソ命中率維持してくるのが艦これゾ(勿論こっちにはそんなものないのでクソ回避+警戒陣とか道中に出されて間違いなく不利) --
- E3-2砲台1残しA勝利で割ったけど、ドロップがコモン艦・・もうちょうっといいの欲しい・・(タシュケント欲しかった・・) --
- こちらもS勝利、しかも完全勝利したのにコモン艦ばかりです・・・ --
- 2年ぶりにやって思い出したけど深海棲艦って轟沈した艦娘の成れの果てなんだっけ?正直この設定鬱になる、殴りにくいじゃんよ…。艦これ離れたのも劇場版でその辺明確にしちゃったからだしな~。マブラブのBETAみたいなよく分からん侵略者じゃダメなんだろうか --
- 荒魂と和魂じゃねぇのって話もあるけどな --
- しかも最近のボスだと撃破ボイスで正気?に戻るっぽい台詞になってて隠す気なんて無いみたいな事になってるからな --
- 自分の脳内設定にその設定採用しなきゃいい話よ。公式のメディアミックス作品ですら艦娘がどんな存在かって部分からしてバラバラやし、アニメ次元の設定が唯一正しいわけでもないし。まぁアニメって媒体である以上他より影響力あるとは思うけどさ --
- ちょっと前には友軍艦隊で報酬艦が援護に来ることもあったからその設定ってないこともあるんだけどね。ぶっちゃけ何も考えてないんじゃないかな? --
- そういえば、任務達成でフライングで登場する娘さんとかもいたね --
- 轟沈した艦娘というよりは、戦争における負の念が艦のカタチをとって云々とかじゃないかなーと。艦娘がブチのめすことで浄化されてこっち側に戻ってくる、と思えばむしろ倒したくなるくらいよ。という訳で私は積極的に集積地さんへ4桁ダメージ叩き込みに行きます --
- 艦娘のなれの果てというより大戦時の元の艦の正の面と負の面だと勝手に思ってる --
- 深海=痛みとか悔しさとか恨みといった負の感情が強さのソース。ダメ受けて「壊」になるとステ上がったりそれに感化されて随伴が強くなったり で、撃沈されるとそれから開放されて安堵するみたいな 逆に艦娘=安らぎとか喜びとか嬉しさが(ry 疲労するとステガタ落ちしたり活躍すると戦意高まったり指輪渡されると限界突破したり --
- 今回クジラが思いっきり言ってるじゃん「リペアしてくるから待ってなさい」って。つまりいくら殴ったところで連中は好きなだけ復活できるのよ --
- そういや思ったんだが、今回のE5-2って、友軍艦隊が導入されて初めて敵に潜水艦がいるパターンだな。もし残ったまま夜戦突入したら吸い込み地獄になりかねない? 連合夜戦だから対潜ダメージは普通に通るだろうとはいえ、友軍艦隊は単縦陣相当と思われるから対潜力は下がるだろうし。 --
- まあ、そうなるな。 --
- 前回の様に水上艦なのに神鷹と海防の愉快な仲間達編成とどっちがマシか(アレは一応、割合で削れるし所謂外れ枠だったけど・・・友軍実装当初は空母が来て居るだけ参戦とかもあったんやで --
- 第一艦隊を夜戦に引っ張り出せばすむことじゃない?(A勝利以下が確定だけど) --
- いやいや、友軍艦隊は敵前衛もまとめて相手するから、もし潜水艦が残っていたら友軍がどう立ち回るか分からんぞ、って話。本隊はまぁ、大体ボスと戦えるくらいには片付いてるっしょ。 --
- ありゃ、そうだっけ。勘違いしてたよ。だとすれば吸われるんだろうなぁ…。 -- 枝主?
- 何が来るかによるけど吸われるとしても軽巡以下だから抜けんでしょカスダメもったいないとは思うけど --
- たぶん、友軍が第一を狙うか第二を狙うかで潜水に吸われるかが決まるんじゃないかな? 連合で第一と第二を同時に狙える状況の場合、まず第一か第二どちらを狙うか先に決めるっぽいし。 --
- ダメージ出ないけど地上型に魚雷CI打ち込めるようなやつらだからなぁ。何するか分かったもんじゃない --
- 最近の特効ありきのガチャゲーどうにからんのかよ --
- 〇〇「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 --
- 特効艦が同じ面子ばかりなのもな。那智とか阿武隈とか霞とか何回特効艦にしてんのよ --
- そこは史実が絡むから、歴戦の武勲艦が有利になるのはやむなし…(完全仮想シナリオにするか、艦種や札で一律補正を掛けるしかない) --
- 今回だけで霞4MAP、阿武隈・磯風・浜風3MAPだな 坊の岬組の霞・磯風・浜風に関しては坊の岬が生き残り組なだけに --
- 途中送信 主力駆逐艦の生き残りなだけに参加作戦も多いから仕方ないところではある --
- 霞はノーマルと乙で二隻持ち推奨だな --
- 深雪とか絶対に特効艦にならない艦もいるしなぁ… --
- フレッチャー掘り、今更ながら大型建造を鼻で笑うレベルの搾取ガチャだな…。4桁レベルの資源と複数のバケツを要求されて成果無しが普通とか…。いかん、疲れてるな…。 --
- E-5,とりあえずラスダン状態まで来たので後は友軍待ち。本当はそれまでに資源で殴りながら編成詰めたいけど、フレっちゃん掘りで油溶かしまっくたのがな。今はひたすら備蓄に専念だ --
- 来週投入予定のE-3の更に強力な援軍、てのは今度こそ対地装備持ってると期待していいんですかね?? --
- ていうか、しれっと「E5の部隊と一緒に投入するつもりでしたよ?」みたいに書いてるけど追加増援が決まったのは先日実装のE3,4だけだし、実際はかなり批判出たから急遽追加する事にしたんだろうな --
- E3甲、E4甲で後一押しが届かない→友軍が来る事を知って一縷の望みをかける→ゴミor偽友軍掴まされて絶望、泣く泣く難易度落として割る→翌日更に強力な友軍が来ることを知り二度目の絶望 俺じゃないけど流石にこれはあんまりじゃないですかねぇ… --
- それがねらいなんで --
- そんなもん狙って運営に何の得があるのか… --
- 烈風改二取り損ねたまま遊ばせれば後々不足分をネジ課金で補おうとしたり、なまじE3で損したぶんE4E5でムキになるやつ出れば資源課金とかの目もでてくるやん? ゲスいこと考えるだけでいいなら割と理由は思いつくかと。実際は運営何も考えてないと思うよの類か、でなけりゃ本当に非難轟轟をを予想してなくてフォーク准将化してるんだろうけど --
- ↑たぶんこれ。実装したは良いけど対象のボスと援軍の装備のことまで考えておらず、苦情が出て初めて気づいて慌てて「さらなる友軍」を投入することにしたんだろうね --
- なぜかE5の友軍が対地装備満載だったりして。 --
- E3丙でラスダン1週間。丙から丁へ変更後3周でクリア。E4ボスも陸上型が多かったので丁で挑んだら1時間でクリアした(ラストは昼戦だけでS勝利)。 -- ようやく丙提督?
- タシュ堀完了したので一息。てか、タシュ堀で資源がグロ画面になっているのにフレッチャーはさらに厳しいのか。。。アイオワと秋月も欲しいし、足りるかなぁ。。。。 --
- 楽しい時期だなぁうらやましい --
- 個人的に秋月ゲットは一つのゴールを感じたな --
- 自分的には嫁改二実装が節目だった感あるなぁ・・・ --
- 次から次へと持ってない艦娘の着任に喜びとかマジ特権 その後誰から育成しようか悩みまくるのも特権ですな --
- 14夏ALMIの時そんな感じだったな…懐かしい --
- E-4甲でギミック解除条件を全部クリアしたのにスタート地点追加でない。たぶん切っ掛けは、誤進撃でF5して母港に戻ったとき、解除音がなくて再度ギミック解除攻略しても解除音なし。誰か同じような状況になっている方はおられますか? --
- 勘違い・見落としでないのなら検証のしようが無いからそのまま機動削りして、機動削り完了で解除音ありの上で第3スタートが出なければ再度一つずつ潰してみるしかないんじゃないかなぁ --
- ネコって再ログインした為鳴らなかったけど解除されてたという報告はあるからまだ何か足りてないんじゃないかなぁ。一番有りそうなのはゲージが7割削り(残り3割)に微妙に達してないとか --
- それで出なかったら難易度リセットでもう一度やり直すしかないな --
- まだ機動削りしてないならその選択はありかも知れんよね、分からないまま闇雲に回り続けるよりダメージ少ないだろうし --
- E4甲機動削りめっちゃキツい・・・友軍来るようになったけど今のところ半分はベイ・ジョン・サミュの艦隊だし、しかも後ろ二人のうち一人はやる前に大破にされて何もせずに帰っていくし・・・中々進まない --
- なぁ村雨、教えてくれ・・・俺はあと何回中枢を殴ればいいんだい --
- 村雨??「あと65,536回っぽい」 --
- 中枢に与えたダメージが通算3000を越えるまでだよ(マジレス --
- やっぱりE3丙は三式弾だけじゃ厳しいですかね… 新人提督でも入手可能な大発ってありますか? --
- 持参改二駆逐を抜いたら大型建造によるあきつ丸の建造、後は改二が絡まなくても順番に進めれば出現・クリアできる任務がいくつかあったかと --
- 最終形態なら三式弾が正義よ。砲台は陸攻か戦艦の徹甲弾に任せるが吉 --
- 勲章に余裕あるなら大潮とか霰とか改造でダイハツ持ってくる子を改造したら? --
- 入手可能な大発ってなんやねん・・・まぁ簡単というなら大型回してあきつ狙う事だろうねぇ。特二の貰える任務もあるけど・・・その任務が出るまで他のトリガー任務を潰していかにゃならんからイベ中にするのはあまり現実的ではないね --
- 阿武隈 鬼怒 大潮 荒潮 霰は改二でダイハツ持ってくる この辺は全員主戦力にできる強さなので設計図を優先して使うべき 特に阿武隈 --
- 意見ありがとうございます。さすがに今から育成や任務は厳しそうなので、あきつ丸建造と三式弾、友軍で頑張ってみます。ありがとうございました -- 木主?
- 追加の友軍が来るまで資源を戻しながら待つって手もなくはないが、後のスケジュールがギッチギチになるのが難点だな --
- 今回って友軍を救援しに来たはずなのに、その友軍から逃げ回るってどういうことなの…石垣とフレッチャー、お前らの事だよ --
- その粗末なモノを丸出しにしてるからではなかろうか --
- 粗末なモノを丸出しにして石垣とフレッチャー追い回す提督って・・・ --
- お前のところ鎮守府やべぇって思われてんだろw --
- 戦車内火艇つんでる駆逐がダイソンを狙い続けて今回も砲台と飛行場とメガネが健在、左が今日も頭悪い --
- E4丁Fletcher掘り、出撃75回、ボス到達69回、S勝利61回で泥にてイベ終了。丁に落として正解。今回のイベはE2輸送1回目で石垣泥、E5ラスダン割った瞬間にIowa泥、E1掘り7回目で秋月泥とバカヅキでした。さすがにFletcherは沼るかと思ったけど、この程度で出て良かった。 --
- おめでとう、もしよければフレ掘り編成晒して? --
- 第1:赤城98(戦攻F4U-1D戦彩)、霧島98(主2偵三式)、比叡98(主2偵三式)、鈴谷96(主2水戦2)、Zara88(主2水戦2 ※中距離に調整)、初月87(対空CT)、第2:利根93(主2夜偵WG)、霰74(特効セット)、霞86(特効セット)、筑摩80(主2水戦WG)、由良90(対空CI甲標的)、長波83(対小鬼セット) 基地は陸攻3艦爆1×2をボス集中。友軍来る前は決戦支援出してたけど友軍来てからはなし。 --
- ありがとー --
- 基地の艦爆は艦戦の間違い --
- 丙で堀周回ラクなのはやはりE-3かな?基地と対空CIをきちんと準備しておけば陸上型2体棒立ちもありうる。次点でE-5、E-2とE-4はただただ苦行という印象。 --
- 頑張ってカンストまで油貯めてイベに挑んでるのにE4機動でタコ殴りにされて資材巻き上げられて・・・ボク、ナニカワルイコトデモシタノ? --
- ホントね…地上系は特効以外ろくに攻撃通らないんだからさ、対地装備してるヤツはそいつを優先して狙えよ…そのために編成してんだからさ…。バカな味方AIでガチャさせるのは艦娘にヘイトが溜まるだけだから即刻止めろ --
- 倒せないことでヘイト溜まることはほとんどないな。道中で大破することで溜まることはあるが、まぁそういう時は大体自分のせいなんだけど… --
- どうすれば自分のせいだなんて思えるのか理解に苦しむ --
- 要はそもそも抜けられる編成じゃないってことですわ… -- 1枝?
- (采配が悪いのよ・・・)ボソ --
- 理想通りに攻撃したら誰でも簡単に倒せるし。 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) --
- 無駄に長くやってるから装備はそこそこ持ってるけど、後発組の事思うと装備にしろ艦にしろ先行実装の「先行」期間が長すぎて酷いもんだなぁとイベの度思っちゃう…装備に関してはオーパーツ化したのもあるから今更なのかねぇ --
- 図鑑的な観点でいえばそうだが、装備性能は2期で一新していく方針っぽいしもういいんじゃない、後続勢だが震電、64戦隊くらいしか再入手機会欲しいのないわ --
- 震電、艦首魚雷、343紫電あたりは本実装する気配もないしね --
- 早とちりは良くないぞ?昔は確かに「先行実装」みたいな言い方してたけど今じゃ「報酬艦」みたいな言い方に変えてるから下手したらイベ泥だけでも間違いではないみたいな事になってるんだぞ(装備は未だ先行実装だっけ? --
- もうね、C2は艦これをキャラコンテンツとして扱ってると思うのよ。ゲームは新艦娘や限定グラのお披露目担当としか考えてないように映る。金以上に声大きいプレイヤーにはしんどいイベント用意してそこに沼らせておけばいい、って考えじゃないかと。元々C2ってミリタリー関連の同人由来でしょ?正直コンテンツが出来上がった今はゲームに殆ど関心ないと思う。け○○レみたいな壮絶な最期にならなければいいが…。 --
- それは被害妄想の類では?憶測で語るとロクなことにならんぞ。 --
- ランキング見てみたけど、甲16になってる人はまだ少ないね。17年夏でも開始から20日も経ってれば結構な人数が甲で突破してたけど、今回はランカー勢でもやっぱりきついのかな。 --
- 今回は編成にもよるけど、消費が激しくておよそ200回も出撃すれば確実に燃料か鉄が尽きる。その後は一日当たり二回出撃できるかどうか。それなのに撃破確率は1%もないのではないか。挑戦した提督の半数はクリアできないと思う。今はもう完全に友軍待ち。 --
- その辺はいつでもE5甲割れるから7-1を回って一群や聯合圏内を確保しようとしているのかもしれん --
- ランカー上位勢って本腰入れたらどんな高難易度イベでもさっとクリアして戦果稼ぎに戻るからまあまだ参加してない人多いだけだろうね --
- どちらにしてもクリアは出来るし、それならかかる時間考えたら友軍後でも構わないって人が多そうだよな --
- 甲勲章ゼロの下級提督のワイ 甲16のエリート提督に演習挑まれていて、嬉しさのあまりむせび泣く --
- 横綱に稽古場で胸を借りる十両みたいなものか…ちょっとワラッタ --
- 今回は欲しい烈風が多いから頑張って甲で攻略してるけど、次回はまた丙丙丙乙甲(機動部隊でクリアできそうな時のみ)に戻ろうかな。主砲をロクに集めてもいないし改修もしていないので戦艦の特殊攻撃に合いそうな主砲が足りないという。。。てか、艦載機の報酬を得るために水上部隊で攻略しろってどうなのさ。 --
- E4甲掘り中、ボス前で4人中破させられて、怒りの夜戦S勝利からのまるゆドロップでほっこりきた。 --
- おお、そうだったんだ。知らなかった。これは掘りのモチベがあがりますね! --
- 一応、E4甲のボス前マスは、まるゆ含むレア艦がドロップします。ただガシャンが有るのに確率自体低いので、掘りとしては、あくまでおまけ程度です。 -- 木主?
- Oマスのドロって普通なら豪華と言われるラインナップではあるんだけどね…その後ろのドロに目先が行ってしまってるんで評価されないけど --
- ウチはコマとベイを泥したよ。なおボスマスでは成果なし。 --
- 攻略も新艦掘りも終わったけど、このままじゃもったいないなぁて思う。どっかで何か掘ろうかなって思うけど何掘るのが良いんだろ?E1で海防艦かな? --
- それもいいしE3でタシュ2人目とか掘り以外だったら5-3で警戒陣レベリングとか? --
- タシュって二人目は現実的な数字?でっかい方はきたけど --
- 2人目以降率下がるとかじゃなくても1%ちょいくらいだからまあ無理したらだめなやつかな。気楽にやりたいならやはりザックザク取れるE1海防艦でいいと思う --
- 去年の食材イベの対潜装備が一向に実装されないけんについて あんだけ後で実装するから無理せんようにいっておいて --
- そういやそんな話があったっけな・・・(その時貰ったのでその後の事は完全に忘れてた人 --
- いつ、どういう形で実装するとは言ってないんだよなぁ…10戦後云々のコピペみたいなことになりかねない。なお烈風601の改修については黒歴史になりました。 --
- 松型とか信濃とかもう4,5年前から実装予定語ってたのにいまだになあ --
- 信濃はとっておきだろ。どういう大規模イベの報酬にするか、考えどころ。マリアナ、はちょっと違うか? --
- もう信濃は艦これがいよいよヤバくなってきたら出すぐらいの最終兵器扱いじゃね? もともと大和だって13夏イベでサービス終了する予定だったから出してたんだし。 --
- そのころになったら「信濃?何か名前地味だけど大和より強いの?」みたいな層しか残ってないんじゃないかな --
- 多分その前の目玉になりえる大和改二も実装されてるだろうしなぁ… --
- 6年経っても実装されない装備があるくらいだからねぇ…。 --
- 実装されないうちにナーフでゴミと化した艦首魚雷ぇ --
- ↑数少ない長くやってるだけの俺ドヤ案件を蒸し返すのはやめて差し上げろ下さい(懇願) --
- 運営が人権装備を再配布するわけないじゃん。改修できないからナーフされているとはいえ未だに一番最初のイベント報酬を出し渋っているんだぞ --
- E5のVマスギミックがつらすぎる、Lマスで警戒フラツが中破量産してNマスでトドメってのを何回見ればいいんだ --
- 航空隊送っておく、自分はHに戦闘機隊送ってヌ級削って、Lは戦1陸3、Nはお祈りして、Vにも戦1陸3を送る。護衛待避で減ってもなんとかなる。 --
- ほっぽ妹は誰が何と言おうと被弾時に「アッツイ、クウガ!」って言ってるんだと思う。グロンギか? --
- うひゃーバケツ残り3個。1週間備蓄するから待っててなフレッチャー --
- 現在E5を攻略中なのですが、今朝10時から現在(14:50)まで全艦キラ状態、6隻編成(駆逐×2、戦艦4)道中支援が一度も入りません。 支援が来ない状態で現在15回ほど出撃して全通常戦闘マスで一度も来ません。 昨日の夜中2時頃までは4隻編成(旗艦のみキラ)でも3回に1回は来ていたのですが、何か情報ないでしょうか? --
- 航戦x4の編成にしていませんか?航空支援扱いになってしまい、しかも艦載機0なので不発になります。 --
- その戦艦、実は航空戦艦ではありませんか? --
- 航空支援or砲撃支援に関係なく、来ないのであれば別の要因かと。 --
- あるあるなのは、限定海域に出したつもりで南方海域に出してたパターンですね。 --
- ふぇー。E4丙で初S勝利でフレッチャーきた。堀編成構築中で10連A敗北とかしてた甲斐があったよ。。ほんとよかった。。。 --
- ・・・それはかなり幸運な方だと思うケド? --
- 自分でもそう思います。S勝利安定目標でドロップ度外視だったから、うまく物欲センサー回避が決まったら感じでした。ビックリしすぎて母港で編成画面を何度も開き直しをしてしまいましたよ。 -- 木主?
- おめでとうございます。こっちも初S勝利での泥だった。 --
- やっとE3割った・・・設計図はこれで4枚になったから赤城金剛行きたいけど堀を考えるとイべ後になりそうだ・・・ --
- 演習相手に三重クル編成がいた。ウチも燃料がもりもり減ってるけどみんな同じなんだなと思ったよ。 --
- E3から連合3連続だからね、燃料の減り半端なかった。基地航空も出っ放しだし --
- ウチはまだE4削り中なんだけど出撃回数が多いから減りがものすごく早くてかなりヤバめ。最悪E5はさくっと乙に落とすかな --
- そう言ってる自分も三重クルしてる。 -- 木主?
- E4丙でもネオダイソン出てくるとか、ジャ○ネットで安売りでもしてるのかな? --
- 鳴り物入りで登場した新型機も話が進めば単なる量産機になることよくあるやん?グフとかドムとかマラサイとかガルスJとかズサとかザクⅢとかドライセンとか --
- ビグザム量産されてるイメージ。連邦なんてあっという間に叩けそう --
- 向こうのやばいところはその手の生産リソースが無限なところと思う。ジオンがビグザム量産しようもんなら国力的にあっという間に財政破綻してまともに動けなくなるだろうけど深海にはそれがないから… --
- 問題は性能を落とさずにエースパイロットごと量産されてることだな。敵の最新型ガンダムに全部アムロ乗ってるんだぞ --
- 無人機AIなのでアムロチップの量産化に目途がついているんだろう・・・歩留まり高杉 --
- 丙だとちゃんと性能落ちてるぞ --
- E2ぬわああああああん疲れたもおおおおおおおん(始めたて提督) --
- ま、今回のE2はビギナーには確かにキツイだろうと思う、とはいえ乙~丁の程度を知らんけど。 --
- LV60程度の艦娘と開発可能かつ無改修の装備しかないと丁でも空襲マスとル級マスで割と事故多発 --
- みんな甲とか普通にチャレンジしててすごいな・・・俺なんか提督歴3年目なのに、いまだに丁をクリアするのが精一杯だよ。もうE4以降は諦めてる。 --
- 甲と言ってもやる事は乙以下でも変わらない。練度と装備だけでなく並びとか装備の持たせ方とか戦略面もあると思うケド、一番必要なのは多分「耐える事」だと思う --
- 結局それだよなぁ 報酬艦とかイベ限定ドロ艦とか予備艦の有無とか一部に差があっても使える手駒は大きく変わらんからなぁ --
- ・・・前々回乙に下げたのを忘れてました。大事なことはなにをなすべきか・・です。さて、石垣とE3甲と完走だけはめざそう。 --
- ていうか、E4のBGM怖い --
- ていうか、E4のBGM怖い --
- 約2400からスタートしたバケツがもう数周したら使用数500超える、いやデイリーしてわずかずつでも足しながらやってるから実数はとっくに500は超えてるはずでしかもそのうち200はE4で消えた。今回E4ほんと酷いな・・・まだE4中なのでさらに倍増の可能性もある --
- ・・・そしてE5はもっと酷いとか、どうやってモチベ上げたらええねん -- 木?
- E4は増設缶タービン12隻分揃えればわりと普通だから --
- E-5-Cで対潜レベリング始めたんだけど海防艦とその他の燃料消費って同じかと思ってたら違うのね。編成も第一と第二艦隊のとで差が出るとは思わんかったわ。 --
- 消費量じゃなくて消費比率ね -- 木?
- 比率は一緒でも最大量と端数切り上げ計算の関係で海防艦や未改造潜水艦は他の艦よりも先に空になるんだったか --
- ようやく完走……2回目のイベだが、E1、E2を丁以外でクリア出来ただけでも、前回よりは成長したと思えるわ…… --
- お疲れ様。残りのイベ期間 --
- 途中送信失礼。残りのイベ期間は今後を見据えて持ってないレア艦(明石が無ければ最優先で。可能ならアイオワはとても頼りになるはず)を掘るのがよいかと。 --
- お疲れさま!&おめでとう! --
- ありがとうございます! 今回はタシュケント、ガングート、照月、大淀を掘る予定です~ --
- E4の甲掘り中、ボス戦で余所見してたら中枢さんが瀕死になっておられて、そこに友軍艦隊到着からの~このざまである。(阿武隈さんやっちゃいましたね~) --
- わりかしよくあることやん?今回は知らんけど友軍来るようになってからリセット堀してたら友軍にゲージ破壊されてクリアしてしまう自己が絶えんし --
- 自己やない 事故や --
- ゲージ破壊圏内なのにリセットしない方が悪い。てか友軍なくてもゲージ破壊する可能性十分にあるじゃん --
- そもそも甲掘りなら割ってしまってもとくに問題ないのでは?低難易度掘り高難易度攻略で誤って割るならともかく。 --
- 2019春イベALL甲クリア、消費した資源は燃12万、弾8,2万、鉄5万、ボーキ7,5万、回500ほどでした。雑感ですがE2 --
- 2019春イベALL甲クリア、消費した資源は燃12万、弾8,2万、鉄5万、ボーキ7,5万、回500ほどでした。雑感ですが、E2 は長っ、E3はボス堅っ、E4は削りきつっ、E5はラスダンきつっですね。後は新艦掘りにいこうかなと --
- 一つ質問していいですか?噂のボス前ダブレはどうでした?なにか対策しましたか? --
- 後段作戦で難易度があがるなら理解できるが何故前半の2海域目であんなに面倒なのか。丙でもお祈りの時間が長くて心折れそうなんですがorz。 --
- いや、後段作戦、ちゃんとE2より難易度上がってるんだぜ…(白目) --
- 丙だとE2が一番難しいぞ。次に難しいのは道中・決戦支援を使わないE4のラスダン --
- コモン潜水艦とまるゆしかもっていないので、ルイージ、伊400と潜水艦が掘れなくて辛い。去年の秋イベはE1で伊400、伊13、伊26の3面待ちができてたらしいのに…っつか、新艦追加、期間限定ドロップでやたら海防艦だけがあふれていくの、何なの? --
- 持ってないうちは欲しい気持ちは十二分に理解できるが、ぶっちゃけ言うとルイージも伊400もほぼ使わない艦だし、潜水艦はたまに超掘りやすい海域が来るから他を狙う合間に息抜きに掘るくらいで十分。逆に海防はやりこんでいくとまるゆ並に改修に役立つから姉妹艦なら何隻でも欲しくなるものよ --
- そういうもんか…E4でフレッチャーは掘れたので、このままE4で1%の伊400を掘り続けるより、E5でアイオワやイントレ掘ったほうがいいのかもですね… --
- どの難易度か分からないから何ともだけど、今のところアイオワ・イントレはS勝利でも0.5%もないぞ --
- 何を掘るのも地獄だなあ… --
- 甲甲丙丙丙でクリア。E2、E4がきつかった。しかしこれから未所持のガングート、タシュケント、秋月、フレッチャー等々の掘りが待ってる。まだまだイベントはこれからだー。 --
- ほぼ同志が居た。掘りで尽きて資源回復中だけど、居ない艦いっぱい居るから、まだまだ頑張るぞー。次はもう1個甲増やすぞー! --
- 航空隊の休息中に1-5ゲージ割りしているけど、海防艦4隻の一周あたりの補給量に癒される --
- 航空隊が3,4回出撃したらすぐオレンジになるからそう連続出撃できんのがイライラ 本体は旗艦変えるだけでわりとキラ持つのにな --
- E5のQマスでサラトガ狙いなんだけどガシャン!率タカクナイ?完全勝利でガシャンはないだろうが!5回S --
- サラトガ狙いならレベリングでも兼ねなければ大型ぶっ込んだ方が資源的にも精神衛生的にも良いと思うぞ。甲Sだとしても1.6%くらいだし --
- 今回のキモは運改修して4n+1に調整した駆逐艦に1.4倍特効が付いていたか否かだな。ウチにはいないので1.3倍のケッコン綾波改だけが頼りだ。 --
- 友軍救援のはずなのに、友軍がいないとクリア困難な人が多数な状況。難関イベントは歓迎だが、タイトルはもうちょっと考えよう。 --
- [発動!友軍(による)救援]だからタイトルは間違ってないんじゃない?運営が友軍実装したのが開始から2週間程度した後な上、現状では全く役に立たない構成もあるけど… --
- なるほど、そういう考え方があったかw --
- 友軍前提の難易度なら事前にそう教えてほしかったよね。俺にタイに --
- 友軍前提の難易度なら事前にそう教えてほしかったよね。俺にタイに --
- 対地マップが二つあって、装備持ってないから上手く勝てないとか装備持っていてもまともに運用できないとかが結構多い。 --
- クリア困難かどうかってのは各々の戦力と選んだ難易度にも寄るけど今回の目玉要素?の友軍艦隊がテスト感覚で出し惜しみされお預け食らうのはプレーヤー側からすればいただけないしガッカリな感じが強いわな。 --
- しかもバーナー使えば強編成選べる(来るとは言ってない)って言うのがな・・・そこは基本確定でダブりで選べるのがなければ通常で良いだろうに --
- E3に友軍として来た木曾がお前らの指揮官は無能だなと言っているのに草を禁じ得ない --
- 何が来るかってのも始まって見ないと分からないのに後だし後だしされちゃねぇ...。それによっちゃ編成にも影響は少なくないだろうし現行の仕様のままでなんでこんな実装に踏み切ったんだか。 --
- ラスダンキッツいけど友軍来れば勝つる!からのがっかり やっぱり俺たちが友軍だった(諦観) どっかのゲームで見た「お前達が援軍だろうが!」のセリフがわりとしっくり来る……来ない? --
- 12日に友軍追加か、そこから10日+?でイベ終了となると資源次第だが堀する時間は有りそうやな(出るとは言ってない --
- E4のフレッチャー掘り、Oマスでのドロップが無駄に良いせいで、肝心のボスマスのドロップが悪いのだと思おう。 --
- 甲乙甲丁丙でクリア後、E4掘り中。成果:大淀4・Johnston1・Samuel1・神威3・Gambier1・瑞穂1。ついでに長門・陸奥・飛龍たくさん。Fletcherどこ・・・? --
- 黒サラいるから赤城をE4に投入しようと思ったけど、E5は電探が悪辣だからどうしよう… 掘りを繰り返すであろうE4と電探がクソなE5、赤城を投入済みのみなさん、どっちに赤城使った方が禿げないでしょうか?(当方甲15、赤城改二98、黒サラ130です) --
- 甲15ならそれくらい自分で考えようや(にっこり) --
- 当方も未だに甲15ですが、赤城改二はE4甲に、黒サラはE5甲に使ってますよ。 最悪、E5には赤城改二戊を使えば良いのです。 --
- 補足すると、枝主はサラトガも赤城も2隻持ちしてます。 -- 枝主?
- 黒サラはE5確定でしょ。それで行けるところまでいって赤城は保留したらどうだい? --
- そういえば今回二式大艇使う場面無かったな。まぁ無いに越したことは無いが。 --
- 開発可の陸攻部隊でも届くからな・・・その分道中で連続空襲受けたり回避不可のレ級が待ち構えてたりしてるけど --
- 二式大艇必須にするとしたら64戦隊を意識して距離10、これだと残り枠が少なすぎて持ってない人が死ぬ。じゃあ距離9にすると64戦隊最大の強みを殺すことになって古参が悔しい。ボツにするとしたらそんなとこか? --
- まるゆ提督がクリアできたなら自分も甲クリアできるはず。あの人は凄いわ --
- 凄いですね(白目)しかし枯渇した燃料の積み直しとかさすがですね。 なら、フレッチャー掘りに燃料注ぎ込んでも大丈夫だよね? --
- まじか・・・何か燃料30万溶かしたとか見た気がするが・・・ほんま凄い人がおるなぁ --
- E4 水上打撃部隊を機動で送りました (香取)先生ごめんなさい・・・艦むすごめんなさい --
- 機動でゲージ割ったって報告はないっぽいから、木主が自力で割れるのを証明するか、予備戦力が居るなら友軍に頼って水上で攻略するか、難易度落とすかだね。 --
- んほおおおおお!何で大型建造ぶん回しちゃったのマジで!E5-1終わった時点でボーキが12kしかぬいYO!!んほおおおおおおおおお☆☆ --
- イベント期間が当初の3週間だとすると実質プレイできる最終日って明日だったって事になるのか。いや、今回のイベント3週間じゃ俺にはクリア無理だよ --
- 一部の廃人勢が攻略してるから、出来る人には出来るんだろうけど、掘りまで考えたら3週間じゃあ無理でした。 --
- いってることが良くわからんが、all丁でも3週間じゃクリアは無理だった? --
- 二次元ヘイトが厳しい国に出張していて艦これ出来ない環境に居る可能性が --
- E-5潜水マスいいな。艦載機や基地3部隊の熟練回復に使える --
- なんなの、イベ期間中は警戒陣があるから通常海域は難易度上昇でもしてんの?! 5-1Gで6連続大破撤退してんだけど。 --
- E5も終わって新艦掘りも終わったからEOを済まそうかと思ったら、5-5に10回出撃してボスまで一度も行けなかった。てかクサレマスにすらまともに辿り着けない(10回中5回、中破無しで辿り着けたのは1回…)。任務関連で駆逐艦とかを入れた時以外で1戦目の潜水でワンパン大破とか初めて見たよ。5-5だけはキラ付けして万全で挑む事にしてるけど、ここまでハマったのは2期になってから無かったなぁ。 --
- まあ、警戒陣も万能じゃないんで・・・・・・E2ボス手前の戦艦も警戒陣に関わらず事故多発したんで、早くもネルソン投入しちゃったよ。 --
- 難易度というより理不尽な道中大破率を高めに設定してるだけだと。イベ海域用の警戒陣使ってクリアされたくないんだろうな --
- 運営が有志宛にしてゲーム作ってるとか仕事放棄してるのと同義だと思うわ、wiki宛にするんじゃなくて同等のモノを運営が用意すべき基地局とかゲーム内での説明無いに等しい「Twitterで説明してるからおk」なんてことはない --
- そんな簡単にクリアなんてさせないゾって甲に引っ張られて丙や丁の随伴艦がおかしいことになってるのが悪い --
- 1メモリのことじゃないかな・・・ --
- 完走したがドロップ新艦0なんで堀が残ってる…けどあと丸2週間あると思うとなんだか緩んでしまうなぁ。 --
- E3あまりに突破できない(15回ぐらい 最高で残り19)ので水上試そうとしてるけど第一は戦2重1航重1軽空母2でいいのかな?速力関係なしで --