発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」/コメント1
Cached: 2024-11-16 02:43:49 Last-modified: 2019-06-02 (日) 00:30:57
発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」
- ページ作成乙です。さて何時ごろにメンテ終わるかな?個人的予想では25時半ぐらいかな --
- 流石に太陽上る前までには来るでしょ --
- 太陽が昇る可能性が出てきた模様 明るくはなるな --
- 5/21 23:00で有言実行だよ --
- きっと豪雨の中始まるんだわ・・・ --
- 明日、大雨で電車が止まることを密かに期待してる。 --
- ハワイ時間5月20日2300 と予想する --
- 少なくとも今日中には終わらないだろうから待たずに寝ます。どのみちイベよりウィークリーのネジ回収のが先だし。 --
- 初イベントだワイィ(吾予備戦力ナシ戦線維持ニ尽力ス --
- 新人だ!囲め! --
- ありがとうございます。まだ連合艦隊組んだことがないですので。頑張ります。 --
- ↑時間もあるし、適当な動画とかサイトで連合艦隊の組み方とか陣形も変わるから予習しとくと良いよ --
- 対潜装備と三式弾さえあれば最低限舞台にはあがれるさ、楽しめる限り楽しんでおくれ。詰まったな、うまくいかないなと思ったら資源と時間を無駄にする前にすぐ相談よ、大体の提督が泣きを見るのはそこだから。ご武運を。 --
- 丁ならそこそこ行けるかもね。アメリカ艦入手はこういうときチャンスなので後半海域ドロップに期待して進んでみては --
- 昨年初秋イベが最初だった私としては戦力拡充のために丁でも最終海域まで完走することをおすすめしたい(もちろん戦力と備蓄によるけど)。イべ限定艦もそうだけど、建造に手間がかかる大型建造艦とか拾えると後々楽になる。 --
- 完走頑張ります。大淀の限定ドロップの伏兵がない限り。多分。 --
- 遠征イベントはドロップの宝庫だからねえ。この機会にビスマルク……は今回来ないかもしれないけどアイオワやサラトガを入手できると楽かも --
- 自分も初イベントです、互いに武運があることを祈りましょう --
- RTAの皆様、情報を何卒よろしくお願いします。 -- 情報が出てから出撃する週末提督?
- 史実艦は南雲-真珠湾組となるのでしょうか? --
- 現段階で言えそうなのはそんなところだろうね 後は占守型をはじめとした北方配備艦とアイオワやサラなどアメリ艦かな --
- 赤城もこのタイミングやしね --
- 真珠湾と同時にミッドウェーも砲撃してたんだっけ?ならその子らもかな? --
- 真珠湾の時にミッドウェーには手を出してない 帰路にウェーク攻略支援で一部の艦が分派されてるけど --
- 南雲艦隊に帰りにミッドウェー攻撃の指令があったけど「天候不良」で行われていない。大相撲で優勝した力士にかえりにダイコンを買ってこいというもの、と憤慨してたらしい。 --
- 漣と潮が分かれてちょっとだけ砲撃してきたと記憶してたけど違ったか -- 枝?
- ごめんなさい。漣と潮が砲撃している。12/8に。あなたが正しい。 --
- 水雷だと、阿武隈、第十七駆逐隊(磯風、浜風、浦風、谷風)第十八駆逐隊(陽炎、不知火、霞、霰)は後段作戦まで温存しておいたほうが良いと思う。 --
- 逆に欧州駆逐艦(タシュは除く)はE-1から使っても問題無いと思う --
- 自自自自自←ネコ除けのペットボトル --
- 今回も宜しくお願いします。 --
- 夕雲型もE-1から使ってもいいと思うな。 --
- メンテ延長キター 4:00だって! --
- 有難い、寝れる。 --
- 下手に待たされるよりは諦めがついていい。てか毎度の事なんだから時間逆算して推定時間読めって話だよね。 --
- それを読んでの23時だと思た。オレもまだ甘いな。 --
- あぁ、餡子に蜂蜜と練乳がかけてあるくらいに甘いな・・・ --
- データの整合性チェックに大幅な遅れが発生しているそうで······。うん、知ってた(白目)。 --
- ほんとここの運営は時間の見積もりが甘いよなあ。普通の会社ならとっくに潰れてるわw --
- だってプレイヤーの大半が「またかよw運営ちゃんはドジっ子でしょうがないなあw」で許しちゃうんだもの。ストライキでもやってイベント参加率1割未満とかにでもならん限り改めないでしょ --
- いやいや、いちいちもう文句言っても無駄だと思って口に出さないだけで、許してない方が多数派だと思うぞ。 --
- 管理人様ご苦労さまです。お世話になります。 --
- とか書き込んでたら4時イイ。よくわからんが、整合性チェックってそんなに掛かるの? --
- マジカヨ。ネジ任務を済ませておいて正解だったな!! ^^v --
- 今仕事から帰ってきた。ま、延長はいつもの事と思って運営のツィート確認したら4時だと。毎度毎度何やってんねん・・・ --
- それはそれとして編集人さんページ作成ありがとうです。 --
- +5時間か。結構大きい問題なのかな?寝ぼけて轟沈させてしまった提督の話は聞くが、寝ぼけてサーバークラッシュとかならないといいな。 --
- E1で基地航空隊……未開放の新任提督の私は丁E1すらクリアする権利が無いのですか(号泣) --
- 支援は使えるんじゃない?丁なら航空隊無くても攻略できる程度の難易度かもしれんし、悲観するのは早いよ --
- イベントの航空隊は中部海域とは別です。これまでと同じであれば、全員平等に使用可能です。 --
- 陸攻が1機も無いんですよ……あの重いレシピを今から回すのはちょっときつ過ぎます --
- フツーに艦攻艦爆も使えるよ、まぁ足が伸ばせなきゃ厳しいかもしれんけど。新人さんならボーキの備蓄もそれなりに無いと厳しいかもしれない --
- 丁難易度なら艦載機で問題無いか、もしくは航空隊は補助的な役割でも突破できるように調整されていると思います。多分ですけど。 -- 枝主?
- そうですね。愚痴ってばかりでもあれですし、手持ちをやりくりしてみます。ボーキは2万5千、一応カタリナがあるから多少は距離の融通は利きますし……あれ、なんとかなりそうな気がしてきた←慢心 --
- ただ、出来れば九六式陸攻は欲しいところですねー。無くても零戦21型と流星と彩雲があればギリ何とかなると思いますが。 --
- 慌てんぼさんめwイベント航空隊は使用可能です。艦載機も使えます。詳しくは「出撃>基地航空隊」を熟読すべし。 --
- 初心者ならしゃーない。あと、航空隊はゲームの操作性が悪いので注意。疑問点は各海域の攻略情報で質問して下さい。 --
- 丁なら基地無しでもいけそうな気もするが --
- 私は1年前に何も情報なしになんとなく艦これを始めたら、一週間で18冬イベ突入でした。イベって何?だったけど甲乙丁丁丁丁丁でなんとかなったよ。 --
- 多めの時間を予告して、もし予告時間前に終わったらなら残りの時間は茶でも飲んで待機しててもらった方が平和な気がする。クライアントの機嫌の為に無理な時間を宣言して守れなかったら、どちらも幸せになれないのよねぇ。 --
- 枝ミスすまん --
- 四時か~、とりあえず今日は寝よ。 --
- もう今後は前日の夜12時からメンテinとかにすればいいんじゃないですかね、毎度毎度懲りもせずに・・・(呆 --
- 前回も日跨ぎメンテだった。というか前回と同じ(3:30解放)なので小刻み延長予告するよりは進歩したんだろう…ウィークリー最初の月曜日に長時間メンテぶっ込んでくるのは大概だが。木主も言ってる通り予告ありで24時間メンテしてくれても良いのよ?その方がよっぽど助かる(必死でメンテ前に東方ろ号終わらせた勢) --
- そうですね~、運営さんもWLBあるでしょうけど、これまでの実績もあるでしょうし、平日朝9時~翌日朝9時とかにしてもいいと思います~、予定より早く始まる分には問題ないでしょうし。 --
- ここの運営の辞書に学習の文字は無い。だから事ある毎に攻撃されて、その度に右往左往する。 --
- 攻撃って学習でどうにかなるものなんですかね? --
- 攻撃の形・パターンを知る、その上で対策をする。こういうのを学習するとは言わんかね? --
- 流石にその程度のことはやっているはず...と思ったが、今回の事を見たら疑われても仕方がないか --
- またdos攻撃とかなければいいんだけど。切断=損害だけ受けて最初からやり直し のこのゲームだとつらいわ --
- 前回悪しき前例みたいなのが出来ちゃってるからねぇ・・・確かに心配。そこら辺の対策もしてあればいいんだろうけどそれどころじゃないだろな --
- 今4:00終了予告と言う事は、運営のレベルを考えたらメンテ終了は早くても10時だな。それから攻撃受けてメンテ。本格的にイベントを始められるのは3日後くらい?ここの運営は甘ったれで学習能力が無いからな。 --
- それでも目覚ましは4時セットですよね!一応 --
- 平日なんだからフツーに仕事はあるし、多くの人は仕事から帰ってからでしょ。もちろん自分もそう --
- 今回も誰一人沈めない様に頑張るゾ~絶ッッッッ対に沈めねぇからなぁ~(後新艦楽しみ) --
- まぁ、アレだ、メンテが延長になるのは恒例だしな。早う寝て備えるべ。 --
- ほならね理論なるけど、俺はSEさんとかプログラマーさんなったことないし想像もつかないからあんましわーって言えない。恐らく相当難しいんだろう --
- 想定外の人気に対応するため、サーバやゲームシステムの増築増築で、無茶なプログラムが九龍城塞みたいになってそう。そりゃ整合性のチェックは毎度毎度予定もたたないほど大変だろうね。まあ俺の勝手な想像だけど。 --
- 二期になった時にそこら辺のゴチャゴチャをスッキリさせられなかったのかと(完全にしてたら三日では済まなさそうだけど) --
- ↑二期入って直ぐ負荷軽減で弄って、システムアップデートして、イベ中は不正アクセスに対する防壁構築してってやってるから既に九龍城してるんじゃんない? --
- 最悪不具合はパッチで~なんて考えてるから意識低いんだろうな。回収レベルのバグ出したら最低数億円~の時代のオッサンPG連れてきて説教させたいわw --
- ツイッター見てると「遅くなってもいいんです!運営さんゆっくり休んでください!文句言ってる人なんて気にしないで!」とか擁護してる人いるけどさ。たぶんアンタみたいな存在が今の状況作り出してんじゃねえのって言いたくなるな --
- メンテは余裕持って。ビジネスは時間厳守。遠征が狂う。メンテは24時間用意すればいいのに。昼休み時間に開始できるように。 --
- まぁメンテ延長は「知ってた」って人多そうよね。午前中にできるデイリーは終わらせといたりとか --
- ちょっと遅れたり1時間程度の緊急メンテでガチャ石くれるトコもあるっちゅーのに。詫びネジはよw --
- ???「特別な瑞雲をやろう」 --
- 瑞雲12型(六三四空)をいただけるんで?ありがとうございます! --
- 師匠!帰りましょう! --
- どうせ数時間は延長になるだろうと想定して,ついさっきまでPC仕事をしていたわけだが,予想どおりの展開で大草原不可避 --
- 4時完了・・・な訳ないよなぁ、まさか24時間メンテじゃないよね? --
- 春イベ実装遅れたからと言って後段作戦実装日も遅らせるのだけは堪忍して --
- こんな事もあろうかと昨日のメンテ突入までにろ号と大規模演習以外のウィークリーを終わらせて置いて正解だったぜ。 --
- お陰で夜勤くっそ眠い、死にそう。後演習5回分返して --
- 運営ツイ更新なし。重症なのか?正確な復旧時刻流してくれ。 --
- あと1時間切ったが音沙汰ねぇな、詫び掛け軸はいいから装備とかネジにしてくれませんかねぇ --
- これメンテ開けるの7時以降になりそうだな --
- あと1時間半ほどで夜明けなんですがね運営さん? 「朝までになんとか回復したいと・・・」←出来ないことを言うもんじゃないよ? --
- 4時過ぎれば何らかの告知あろう。あるよね!?終了目途も提示できないほどヤバいのか? --
- こりゃあイベント始まってもバグ多そうだな、16春の基地不具合みたいな --
- リアルイベに全力傾けて本業の方に力注いでこなかった結果がコレですか・・・何と云う体たらく --
- 自分もリアルイベントが悪いとは思わないが本業のことを忘れてもらってはこまる。リアルイベに参加できる人はそんなに多くないだろから。 --
- 後半作業の告知来たが、さてさて終わりは何時間後の事になるやら --
- 六時~七時ってお前…出勤時間だよオイ!午前の演習すら出来なくなるんかい…。 --
- 早出になったので出勤。さよなら演習&遠征…。 --
- おつ。自分もそろそろ仕度して出勤です --
- 6時or7時だそう・・・(´・ω・`) --
- 何気にメンテ最長記録更新 --
- おはようございます!あれ?まだメンテ中。 --
- 6~7時開放に向けて作業やってるって --
- 同じく今起きたけど修羅場ってるのね……5時以降まで伸びるのも珍しい --
- おはよーっすって・・・まだやってんのね?夜が明けて未解放って過去最悪じゃん。演習できねぇし遠征は回収出来ないし --
- 8時間20分遠征と9時間遠征と15時間遠征がまだ回収できないのは痛い。燃料多めに確保するつもりだったんだが。 --
- ちまちま延ばされるとこっちも動けないから最初から6時だ12時だって言ってくれた方が有難いんだがなぁ --
- どうせだったら、2期始めなみに丸1日メンテと言ってくれたほうが楽。地方の提督はリアルイベ行けないのだから 本業イベ真面目にやってほしい! --
- まぁ実弾稼ぐのも大切だけどさ・・・まさに本末転倒じゃん --
- やめたくなってきた --
- ページ作成乙。取りあえず本業であるはずのゲームの方を同じように蔑ろにされてると感じてる人がそれなりにいるようで安堵してるわ。”恒例だから~”なんていう阿保みたいなこと言って放置をする輩には唾吹っ掛けといて不満や是正してほしい事はどんどん要望()送ろう、な。 --
- 自分はメンテ延長を見て時点で即送ったわ、時間明記しておいて守る気がないんなら未定にしろとかね。今回の春イベ日程だって遊ばれてる感あるしわざとやってるんでないかって邪推もそりゃする。 -- 木?
- 自分も今回は流石に要望フォームから意見として送るつもりです。現場で頑張っているプログラマーの方々に対してではなく、毎度守れない納期を設定して身内もユーザーも蔑ろにしてる事に関して。 --
- 当方も一応要望送りました。取りあえず翌日5時に統一 --
- しておけという内容で、ですが。今回はそれすら過ぎていますが。途中送信失礼いたしました。 --
- ほんこれ カワウソ作って遊ぶ暇あるなら本業をちゃんとこなしてくれ --
- これは主観だけど馬鹿にされてるんだよな、延長しても大して影響出ないって。プレーヤー側からすりゃ出来る最大限の抗議行動って言えばプレイしなくなる事(百歩譲ってイベントをやらない事)だけどそこまで踏み込める人はそうそうおらんだろし。 -- 木?
- もはや運営に取ってゲームは、「次に金になりそうな艦娘がどれかを探るためのもの」でしかないんですよ、きっと。 --
- 何度も何度も遅延するなよ。できないことはするな。時間かけてもいいから時間は守れ。遠征計画と任務消化が狂う。 --
- あかん、これまだかかるな --
- 年々システムが複雑になっているからかイベント前は4~5時間はいつも延長するよな --
- 当初23時解放予定が既に7時間越えて未だ終わりが見えてないっていうね。もう最初から24時間メンテにしてくれよ --
- 第二期開始直前メンテくらい時間かけてもいいから時間は守ってほしい。遅延するとどの遠征を出すか迷うだろ。勤務先でスマホ操作する時間が限られているから。時間厳守は社会人として当然のことだ。 --
- あ~こりゃ24時間メンテ確定ですな、それで終わればだけど --
- お詫びに「プレゼント箱」を10個くれないかな? --
- ドケチなこの運営に過度な要求や希望は無駄だよ --
- これ他のソシャゲなら炎上もんだろ、艦これだから許されてる感ある --
- 運営のじょう --
- 運営の状態は判らんけど、メンテ含めて進歩や改善が見えないどころか悪化してるのは養護できないよな。 --
- 色々思うところはあるが、ここまで来たらもっと延長してでも安心安全安定に遊べるようにしっかりメンテして欲しい。予想される鯖攻撃の対応とかも含めてね。 --
- 正直ゲームに対してはほぼ受け身なスタンスだから、メンテ延長とかあんまり気にならない --
- やっぱり延長 仕事行ってきます。10時にスマホ開きます。 --
- 仕事終わりまで開かなくて大丈夫ですよ。どうせそれまでメンテしてますから。 --
- まあ今までメンテの延びたことがイベント攻略や堀に影響を与えたことはないから問題自体はないけど、出来れば予定は守ってくれとは思う。 --
- 守れない時間を書くくらいならいっそ未定にしとけよと思ってしまう。それはそれで炎上するだろうけど --
- 過去最長が16春の4時だったっけか?あの時は基地航空隊絡みだったけど今回もなんか大きな新システムでも実装されるのか?後、詫び空襲に替わる詫びは来るのか?楽しみ(イヤミ)だな --
- 新要素ありそうで怖い。しかも面倒なだけでつまらないとかまでも。 --
- 一応、16春は通常のメンテと臨時メンテで二回あったんだけどどっちの方を指しているの? --
- 小出しで情報が出てきた。▼第一作戦海域 【艦隊集結地哨戒! 単冠湾泊地】 作戦海域:津軽海峡/北海道沖/南千島沖 出撃艦隊:第百四戦隊 作戦戦力:通常艦隊&基地航空隊(千歳) --
- 第百四戦隊は海防艦「占守」、「国後」、「八丈」、「択捉」、「福江」、「笠戸」 --
- 新艦娘「八丈」か。国後が言ってた「ハチ」が実装されるのか。 --
- ボスは空母棲鬼姫水鬼と鶴と二航戦棲姫(仮)かな? --
- 昨日4時まで延長宣言の時点でメンテが10時までかかると予想してたけど、撤回するわ。メンテ終了予想は「午後」10時。そんで攻撃受けまくって週末まではまともにプレイできない。運営が馬鹿なのは承知してたけど、ついにここまで来たかって感じ。 --
- 最初の方の予想が当たりましたね --
- こういう始まる前から顔真っ赤にして切れまくってる人って滑稽この上ないんだけど、こんなメンタルでイベントやって楽しめるんかね --
- こういうコメントする奴って、普段から人との約束を破りまくる奴なんだろうなぁ。友達とかいなそう。 --
- 俺は心に余裕あるからってアピールして怒ってる馬鹿にする奴毎回いるけど、毎回約束平気で破るんだから怒るのが普通なんだよなぁ。リアルでも友達がこういう癖あったら怒って治させるのが普通。自分は心に余裕あるアピールは自分の事しか考えてない。RTAとか有給とった社会人は毎回振り回されて気の毒だと思う --
- 延長なってる原因がはっきりしててそこに怒れるならそうなんだけどね、こことかツイッターだとか罵る人を見ると不思議な気持ちになるよ --
- 勝手な想像拗らせてついにここまで来たか()とか言い出したら皮肉の1つも言いたくなるのは分かる --
- 鯖攻撃は相手がどう見ても悪いでしょ、バグさえなければ延長は仕方ないと思ってる。延長した上で致命的バグあれば何してるんだって思うけど --
- まあのんびり待つべ。運営がー、とか言い出すようにはなりたくない --
- 来たぞー --
- 約21.5時間って通常メンテナンスとしては最長かな? --
- やっぱ安定して遊べるペーパーマンなんだよなあ --
- もう流れちゃったからもう一回書くけど、今回の延長含めて何か思う事があるならどんどん積極的に意見要望は送ろうな --
- メンテ明けに関しては常に予告時間よりも遅れると覚悟しているので気になりません(「11時開始、17時明け」が崩れてもう久しいですしね) それよりも運営人員の疲弊のほうが心配です 「大丈夫だから、急がせないから」と、もっともっと余裕持って時間設定してくれればいのにといつも思います --
- 余裕見て23時開放としたんだろうけど、それが夜明けになっちゃうとはねぇ…。まだ公式twitterで情報を小出しにしてくれるからまだマシだと思ってる。DMMの他のオンゲでメンテ情報すらあまり出さない公式Twitterがあるくらいだから…。なのでフォロワーが艦これの1/1,000しかいない。ユーザーの母数が分からないから一概に比較はできないけど。 --
- 確かにそうだけどここまで延長する運営まぁないだろMMOでも滅多にないよこんな長時間延長メンテ --
- 艦これでもこんなに長いのは滅多にないよ。数年に一回程度ならばよそのゲームでもこの程度の延長はよくある。数日、数週間、数か月にわたってメンテした例すらいくつかある。ちょうどディスガイアのソシャゲなんかは長期停止中だな。メンテから再開できずにつぶれたゲームすらある。つまり君が言う「まぁない」というのは実際はわりとあくある。 --
- 非難であれ擁護であれなんであれ送ること自体は何も悪いことではないからゲームのプレーヤーとしての存在感を出していかないとあかんと思うんだわ。(別に同業者って訳ではないんだが)なまじ数字ばっかり相手にしてるとその先の存在を忘れてしまうって事は自分も経験あるし。だから繰り返しになるけどみんな送ろうね。 --
- 正直あんまり気にならない。要望出すのに時間使うなら、家具の再販とかかな --
- とはいえ運営が予定時間を意識しすぎて調整不全のままイベント開催した結果が16春の有様だからな…。特効が作用してない、空襲こない、空襲来ても局地戦闘機が使い物にならない、行動半径が意味をなしてない、臨時メンテ後はでたらめなダメージ値が乱発される航空隊ガチャだったし、そうなるのとどっちがいいのかっていうと… --
- 運営の愚痴は他のところでやってくれ --
- バナー見る限り>「一航戦」「二航戦」「五航戦」、さらに磯風、阿武隈が今回のキーとなりそうですね --
- 毎回情報出揃ってから始めるし今回ものんびりやるか --
- 複数ゲージはもう当たり前になって、ゲージ破壊してもギミック解かなきゃ次が出ないとか手間と時間ばかり食うからな。手探りじゃやってられんわ --
- オフイベには力入れてゲーム運営は手抜き。とか言われる始末。 --
- 基地航空隊に千歳や臨時とかついてるけど運営フレーバーで運用上札がつくとかはない感じ? --
- バナーのアブー ( > Д < ) <赤城カイニッ!! --
- バナー見ると蒼龍ってホント背低いんだな。きやわわ --
- 激レアではないレア(イベ)艦のドロ報告も上がるのが有難い。常設落ちしててもとてもじゃないがって駆逐も多いし --
- e2輸送まで終わらせて情報待ち中だから海外はどうかなと海外wiki見に行ったらこっちのRTA参考にしてて、向こうもまだ始めたばっかだったわ。ただ、ぶっこ抜きで装備報酬晒す馬鹿のせいでネタバレ食らったのは見に行ったの失敗だった --
- E2戦力で大和を投入するべき? -- ようやく丙提督?
- 坊ノ岬組っぽいし固定あるかもしれんが敵編成次第だなあ。火力過剰なら別のを入れたい --
- 様子見が吉ですよ、いくら「丙」でも --
- 大和型って大体出し惜しみして出番無いまま終わることが多いから(最近の武蔵はそうでもないが)自分の直感信じていいと思う --
- FAQに「母港に戻ったら\ピローン♪/っていう音が鳴りました!?」を追加 --
- E1誰出すかなぁ。海防艦と全く気配の無い夕雲型連中か? --
- 運営電文見てなかった>< E2乙でやり直しです。 -- ようやく丙提督?
- (想定状況)どうしてこうなったのだ・・・米軍の陸軍大将は臍をかんでいた。ここはハワイ諸島の中央にあるマウイ島。そして、彼の視線の先には、炎上する数知れない輸送艦とその護衛艦たちの姿があった。「いやぁ、派手にやられましたな」のんびりと聞こえる声に、米軍大将は険しい視線を向けた。そこには、カーキ色の軍服を纏った日本軍の将官がいた。しかし、ここには日本軍は参加しておらず、彼はオブザーバーとしての参加だった。米軍大将の殺意すら感じさせる視線を無視して、日本将官は言った。「見事なまでの十面埋伏でしたな。反撃はあっても、ここまでしてやられるとは、思いませんでしたが」その言葉に、米軍大将は言い返せなかった。この作戦「スターライト」は、米軍独自の作戦だった。長引く戦争で支持率が低迷していた米大統領と軍部の意思で発動されたものだ。日本の参加を求めなかったのは、ハワイが自国領だということもあったが、戦前からの日本の領土拡大への野心を疑って、参加させなかったとも言われる。大西洋からも戦力を引き抜いての作戦は、最初は順調に見えた。ハワイに展開する敵艦隊を撃破し、ハワイ諸島の中心に位置するマウイ島に陸軍と海兵隊を上陸させたまでは良かった。しかし、そこから深海棲艦側の大反撃が始まった。長大な兵站線の左右に伏せられた敵艦隊が主力艦隊を拘束し、輸送船団を蹂躙した。止めは、かつての真珠湾にある敵基地からの陸上機の大空襲だった。これでマウイ島沖に残っていた輸送艦隊はほぼ全滅し、マウイ島の陸上部隊は完全に孤立してしまった。「米本土からの救援部隊は、どうですかな?」と日本将官が聞くと、米軍大将はかぶりを振った。「無理だ。今回の戦いで、我々は膨大な資材を失ってしまった。艦隊は立て直せても、すぐに動かすことは困難だろう」「では、我々はここで飢え死にですかな?」「・・・1ヶ月だな」米軍大将は、揚陸されている物資を見やった。なぜか、深海棲艦は輸送艦は叩いたものの、陸上に上げていた物資は襲わなかった。「・・・我々は人質というわけか」米軍大将は皮肉な笑みを浮かべた。「日本の連合艦隊に期待する羽目になろうとはな・・・」日本将官は、飄々とした様子で、右往左往する米軍の様子を眺めていた。 --
- なぜか十面埋伏だけ目に止まった 程昱だっけか --
- そうですね。曹操配下の名参謀の1人でしたね。十面埋伏は伏兵を使った作戦の、最も凄まじいものの1つだと思っていましたので、一度使ってみたかったのです。 -- 木主?
- バナーの7人(一航戦・二航戦・五航戦・亜武隅・瑞穂)は前半は温存かしら。 --
- 瑞穂じゃなくて磯風な --
- 加賀さんくっそ可愛い --
- わたしの漢字わざと間違えないでくださーい!! --
- 誰ハブ --
- 先程帰宅、なんとか始められそうだね。まずはいつも通り情報収集からだな --
- E2の空襲のオンパレードが鬼畜すぎる! --
- 「発動!友軍救援」ってことは、遂にメニューバーの「友軍艦隊」が解放される??? --
- 我々提督が友軍で現在戦っている仲間の元に出撃するってことでしょ?前から「友軍うんちゃら~」は使われているじゃないですか --
- 確かに「友軍」はこれまでのイベでも来てたけど、今回の「発動!」って言葉になにか引っかかるものを感じた。 --
- 帰宅後に情報集めて、五十鈴、ジャビ子、マックス、択捉、占守、江風で甲割り。択捉と占守がフラ軽相手にワンパンするのを見るに付け、史実艦特効あるんだろうなと。 -- 社会人提督?
- E1乙って補強出てるはずなんですが・・・。 --
- 共通報酬に書かれてました。甲にだけ補強が書いてあったもので、すみません。 -- 木?
- 今イベは甲と乙で報酬が激しいなぁ。 --
- イベント初参加なので質問ですが、支援艦隊に出撃札はつきますか? --
- youtubeのサムネで新艦のネタばらしする奴 どうにかならんのかねぇ 見たく無くても、 youtube開いたらでてくるんだよなあ --
- Google垢にログインしてるならログアウトするかシークレットウィンドウにするかして自分から対策する必要がある(初日の意図しないネタバレはつらいですよね --
- 大和持ってないのでE2で掘りたいんだが、武蔵改二を投入すべきか???悩み中です。(甲の予定) --
- 武蔵は早くないか? 武蔵使うならせめて後段の情報待ってからのが良いと思う --
- 大型建造でも出るし、先の事も考えて今は温存しといたほうがいいんじゃないかな。行くなら全海域クリアしてからとかの方が。 --
- 木です。ご意見ありがとうございます。よく考えたらまだイベ2日目でしたねwウイークリーなどやりつつ情報待ちます。 --
- 資材は2万で十分なのよ…甲E2をクリアするだけならね。あーきつかった --
- E2は戦艦マシマシのゴリ推し編成がベストっぽいな 扶桑型はここがきりどころじゃないか? --
- 雰囲気見てると、E1は史実海防艦+イベント通して史実関係なさそうな駆逐でいけそうだね。乙以上やるなら後段開放されて札や特効情報も出揃う週末まで待ってからE2以降は攻略した方が良さげな雰囲気。それまでは資源貯めたり、情報収集に徹して編成考えたりしておこう --
- それ賛成。まだEO割ってないしウイークリーもたまってる。 --
- E1もクリア後に海防艦掘りをすることを考えると甲クリアは愚策かもなあ。航空資材ってアメリカ艦戦量産でもしない限りそうそう尽きないだろうし --
- 烈風改が丙以上だから別に甲で頑張る必要はないからなぁ。 --
- 「後半で必要かも」と言う艦が多過ぎてね・・・ま、余剰艦で組んで出てもいいんだけど中途半端にLv低いの使うと却って手間が掛かったりするのよねぇ --
- E2戦力は、上ルートが安全っぽい? -- ようやく丙提督?
- そうか……E3にはほっぽちゃんの妹が居るのか……よし、我が艦隊ではながもんの運用はそこで確定だな --
- 基地隊&泥艦の練度上げにE1連続出撃してるけど、大艇ちゃんも上げなきゃと何も考えずにかも助投入したけど、今になって後半戦でかも助ルートとか出たら詰むかもとか思いはじめてガクブル中。 orz --
- 仕事休みの今日一日張り付いてようやくE3甲突破・・・。E2もきつかったがE3のがやっぱ資源6万飛んで痛い。おまけに何もレア出ないし、後段来るまで石垣掘らねば --
- ふう。まさかイベント始めるまでに15万も課金する羽目になるとは思わなかった(壊れたPCとモニター諸々の代金)。これよりイベント攻略を開始します! --
- なんだろうE1の戦闘BGMの出だしがカービィに似ている。 --
- あれだけ邂逅できる艦娘いるのに、逢えたの占守だけっしゅ… --
- 俺は鹿島が3人だけだぜw 今イベ甲なのに泥がしょっぱくて悲しい --
- ウチは岸波一人だけ、あとはコモンばかり。ほんとしょっぱいわぁ --
- うちは睦月くらい --
- E2終了時点でめぼしいレアは鹿島二人だけかな。磯風も出たけどいつぞやのイベントでわんさか出たのが出荷しきれてないからはやコモンと変わらん --
- 夜戦火力は十分、連撃も発動した。なのになぜツ級フラグは沈まない( ;∀;) --
- つ決戦支援。 >なぜツ級フラグは沈まない --
- 単純に火力が足りてないと思われ・・・ --
- 回避されてるんじゃね? --
- フラツマジで回避バカ高っぽい --
- 報酬で「新」烈風改貰ったけどさ、局戦ばかり増えてもしょうがないのよね・・・ --
- すでに揃ってる勢はともかく、隙あらば配っていく勢いじゃないと今度は新規勢がだな... --
- 雷電はともかく飛燕とか局戦紫電あたりは倉庫の肥やしだな。 --
- 後段解放されるまで出撃出来ないな。 --
- 木主に同じ。二軍三軍揃えていないと出られないよね…運営側からしてみたら何ヶ月もかけて準備したものを1~3日でクリアされるのが嫌なんだろうけど --
- イベントは中規模(5面)って運営が言ったから、どうせゲージが10本くらいあるんじゃねぇの?と思っていたら前段作戦だけでゲージ5本以上の模様。うん、予想はほぼ的中だな…トホホ --
- 後段が5本とは限らんぞ?(ニヤリ --
- 札だギミックだ複数ゲージだで面倒が増えて、そのせいかメンテ時間も延長する一方なのに一向に改められないのな --
- ギミック()が自己満足しか考えてないんだよ。考えて仕込んで終わりだから実質的に面数が増えてることがどう負担になるかを考えられないんだと思うわ。 --
- そろそろ規模を総ゲージ本数で言ってほしいね。面数のみはほぼ詐欺みたいなもんだ… --
- 毎度のことながら、本土近海ってレベルじゃない位近くまで接近されてるけど防衛どうなってるんだろ?大本営に深海側のスパイが居ることを疑うわw --
- 個人的には取り返しても取り返しても1か月で必ず奪還されるEO海域のほうがヤバいと思ってる。人類や艦娘は疲弊しても深海棲艦は戦力無限湧きしてそうだし、スパイの前にそもそも手持ち戦力が足りてないのかも。ノッブ「汚ぇぞ!!」 --
- E2が最深部並にきついんですが・・・ --
- だからこそ貰える甲報酬も最終海域報酬並みなのよ・・・ --
- なぁに、最深部があと4海域あると思えばいいんじゃよ --
- 最上段にあった艦娘妖精がいっぱい並んでるかわいい画像はどっかいっちゃった? --
- 乙提督にはなれなかったよ -- ようやく丙提督?
- 教えてくれ。俺は後何回空襲ますで撤退すればいいんだ --
- 「聞きたいかね?昨日の時点では99822回だ。O淀、本日の撤退数は?」「現在確認されているのは、潜水マス82回、空襲マス105回です」 --
- さすがにそこまで撤退数かさむのは根本的な問題があるのでは? --
- 初期のイベントみたいに、艦種出撃制限なし・装備制限なし・札も無し・高速縛りも無し・ただし羅針盤はランダム!みたいなのと、今のイベントみたいに色々制約に縛られる代わりに羅針盤を制すことができるのどっちがいいんだろう? --
- 個人的には羅針盤無しの方がストレスはないから後者かな(ストレスがないとは言ってない --
- 途中海域までは札ありで戦力やりくりしつつ最終海域は札制限なしの総力戦がやりたい --
- レベル97の初イベ提督なんですが自分の力と準備不足を痛感してます --
- 自艦隊の戦力を把握し、問題点をあぶり出すのにイベントはもってこいだから、気負わず行けるところまで行こうで良いと思うよ。私の初イベントは戦力・資源不足で最深部攻略をさっさと諦め、戦力増強と資源回復に勤しんでたな(笑 --
- 初イベは全海域突破を目指すのも良いが、無理と感じたならレアがあちこちに配置されてるから掘るもんよ --
- E2攻略と鹿島のゲットはできたので後はE3でタシュケントをタシュケることにします --
- 最近の新人さんは初イベントでもクリアを目指しててすごいと思う。自分は17夏が初めてだったけど、前段作戦できたらいいな、くらいにしか思ってなかった。その途中でちょっと珍しい報酬とか、レア艦ゲットできればいいと思うし、イベントの感覚をつかむのが大事なのかなと思う。自分みたいにぽろっと拾えた秋津洲(の装備)が役に立ったりしたこともあるから…。 --
- 先月から艦これを始めた新参ですがE-1のドロップはS勝利などの条件はありますか? --
- 甲以外の難易度では基本的に新規実装艦やレア艦はS勝利じゃないと出ない --
- 現在E2甲輸送攻略中、Jマスで大破したけど石垣がドロップしたので良かった良かった。 これで前段の必須掘りは終わったから、ゆっくり攻略できる。 --
- E3のU-511ドロップ報告は正確な情報かどうか疑問なのですが。twitter --
- やweb上で他のソースが見当たらないです。 --
- 同感です。(割と貴重なのに)告知されてないので余計に不安です。 --
- 攻略が終わったからE2甲輸送潜水堀を90S到達で石垣以外のレアは全部出たが、石垣やっぱLかUかE3なのかなぁ・・・ --
- 一年以上ぶりのイベやってる復帰勢なんですが、丙掘りで第二ゲージだけ回復する方法とかありますか? 一回回復しようと乙に変更したらまた1からやり直しってやらかししてしまった --
- 難易度を下げた場合、ゲージなど攻略状況は少し巻き戻ります。 難易度を上げた場合、攻略状況はリセットされます。 --
- なるほどありがとうございます 烈風改二諦めて丙でクリアします いい基地航空装備ないしね… --
- そろそろ始めようかと思うんですけど、今回の全体的な難易度どうですかね?高難易度すぎるみたいなコメントは無いから初めてオール甲に挑戦しようかと思ってるんですけど --
- E1は楽。E2は第一ゲージは癒し、第二はボス到達がかなりしんどい。E3の第一も癒し、第二は基地と支援が仕事してくれるのを祈るだけで、近年のイベの中では前段の割りに結構しんどいぞ --
- これ系の感想、結構助かります。自分もまだ様子見で報酬と難易度(予想)の狭間で悩み中。 --
- 今回bgm好き --
- E2戦力の空襲がきつい。5回に1回位でしか損傷軽微で突破できない。 -- ようやく丙提督?
- ネジ大放出して噴進砲つくる。キラ付け。後段まで待って投入できる大型艦を見極められるのがいいかと。そのあと増設開けてに対空値高い機銃積んでチャレンジよ、頑張れ --
- 噴進砲改二は、駆逐や戦艦に積んでも弾幕張らないよね?無理にここで作ることはない。 --
- 扶桑型が見てるよ。 --
- まだ艦これ初めて1ヶ月ほどなのですが、今回のイベントのE2のボスマスまで到達できません。 --
- 難易度は丁なのですが、何かコツとか戦法などあるのでしょうか? --
- 輸送?戦力?戦力ゲージなら初めてひと月では駆逐艦ルートは厳しいと思われます。いっそ戦艦4軽空母2の編成がいいかと。丁の空襲なら戦艦の装甲で耐えますし。気になるのは戦艦と軽空母は誰がいるか、空母に装備する戦闘機(緑色の装備)の質。近代化改修はしてあるか、戦艦の基本装備である主主偵徹は揃ってるか、等が気になります。どうでしょう? --
- 戦艦は扶桑と山城、榛名以外の金剛型、伊勢のみです。 --
- 軽空母は龍驤、鳳翔、祥鳳、飛鷹、隼鷹、千歳、千代田がいます。たまに空襲マスを抜けても先の戦艦三体に必ず一人大破させられ撤退を繰り返している状況です。戦闘機は最も強いので零式艦戦52型です。近代化改修は雷装と装甲は上げてます。徹甲弾は一つのみです。 --
- まず最初に秘書官戦艦で燃料10弾90鉄90ボーキ30で徹甲弾を3つくらい作ります。副産物で三式弾が出ればそれもE-3で必須になるので保管してください。その次は燃料240弾260鉄10ボーキ250で九六式陸攻を4つ作成して基地航空隊に集中設置。ついでに手持ちに零式艦戦21型もいくつかあると思われますのでそれも4つ集中設置。その後戦艦1隻編成にしてNマス(初めの潜水艦マス)で熟練付け。戦艦3隻マスに熟練96陸攻×4ぶつけて、徹甲弾持ちの戦艦3~4隻いればいささか楽になるはずです。21型はボスに送って制空補助 --
- 補足すると高速な艦娘の方が後々必要になると思いますので戦艦は金剛型。軽空母は龍驤千歳千代田がおススメです。それでどうしても難しいなら駆逐2戦艦3空母系1で道中支援を入れる。最後の手段として500円で補強増設購入(増設自体はこれからのゲームプレイでも活きてくるハズです)。大破しても戦力ダウンしない軽空母2隻に増設して200円の応急女神を積み、戦艦マスで大破してもボスに進軍して決戦して下さい。言い忘れてましたが近代化改修で戦艦の火力も上げてやってください。健闘を祈ります。また何か分からないことがあれば上の「E2 その他情報提供 」に書けばより多くの人が教えてくれると思います --
- 艦これ速報で丙の敵編成確認してきました。一式陸攻&九六式陸攻を8つ熟練つけて戦艦マスにぶつけるのが手っ取り早いと思います --
- 皆さん様々なご意見、情報をありがとうございます。開発、育成を進めて攻略出来るように頑張っていきます --
- 1ヶ月だとまだ資材の備蓄も多くはない状況だよね? 対空カットインに関しては秋月型がいない場合は多分摩耶をLv75まで引き上げて改二にするのがよさそうだけど、今からやるとなると時間かかるからね・・・あとは試製烈風が少なければ開発で増やして制空を上げるのと、艦隊全体のLvを少しでも上げて回避を高くして、警戒陣で祈るくらいしか思いつかないな・・・ 提督方、他に何か手はあるだろか? --
- 摩耶は現在Lv28です。攻略ではなく育成を進めてそこから攻略の方がいいのでしょうか? --
- 一番錬度の高い軽空母に積めるだけ高性能の艦戦を乗せて、後は戦艦4とかでどうでしょう?対空カットインは捨てて全艦に穴あけしていい機銃を乗せて↑の装備と基地航空隊でごり押しですかね。。。資源が吹っ飛びますが。。。 --
- 上の枝の物ですがいい機銃とか艦戦は手持ちでってことです。で戦艦3は基地航空隊と戦艦で何とかならないかなーと。あ。戦艦4ってできないんでしたっけ?自分は戦艦3なので怪しい情報で申し訳ない。。。 --
- 戦艦4でも大丈夫と思う。でも対空艦摩耶しか期待できないからいっそ改2に育てて戦艦3摩耶軽空2がいいかも --
- 特定の艦娘に特効つけてここでの海域の使用を促しておいて、その先々の海域で強特効や挙句の果てにルート固定艦指定にして愉悦。イベントってこんなんばっか。そらダブり推奨にしますわ --
- だから戦力に不安があるならだれかがクリアした情報出るまで情報収集するんだよ --
- RTA勢でもないのに後段がどうなるのかも不明な状態で攻略する必要なんて全くないぞ。 --
- 全マップで丙掘りしてから攻略、でもやらないかぎり情報出揃ってから攻略にかかっても大丈夫だと思う。まあ「1ミスすら許されない脳内当てゲーム」にうんざりするのは同意 --
- いうてある程度は予想できるから、そこまで理不尽ってわけではないと思うけどね。実際、先行勢は最適解とまではいかなくともクリア出来ているわけだしね --
- 問題はその予想できるってのが後半にとっておくべき艦娘って話だけじゃなく、どうせまたやらかすんだろうなあの運営っていう一種のあきらめも含んでる点よ・・・ --
- 艦これのイベントなんて札が出てきた頃から同一艦を複数所持するか、情報が出るまで待つか、丙以下で我慢するかの3つだからな。 --
- オール1隻ずつ持つと余裕が30前後イベント海域に出るためには10枠ほど余裕がなくてはならないとか考えるとどう考えても札は害悪システム --
- 我慢できるか!ヒャッハー!するからそうなるだけで、情報待てば何と言うこともないのはいつものこと。我慢を覚えろよ --
- 休日中にE2甲まで終わらせたけど、E3以降も甲で行くので、残りの攻略は後段作戦実装されてからにしますね。 --
- この前の乱打戦みたいな様相だった特効の強力さとはまるで違って、今確認されている特効って味噌っかすですらないような弱い特効ばかりだな。Eー2の輸送ゲージボスのダイソンに本当に特効あるのか疑わしく思うほどのダメージしか出ない --
- 昼戦で中破くらいまでダメージを与えられれば、連撃仕様の潮改二や朝霜改が夜戦で撃沈できるくらいの火力は出てたと思う。ちなみに甲輸送。 --
- 一応、輸送装備無しでE-2甲輸送攻略中でS勝利逃してないんだけど、前回のE-1からの大盤振る舞いっぷりを経験してると物足りなさが半端ない。1.15倍とか陣形補正や航戦形態で余裕で相殺されるような弱い補正だし、下限1.35倍~1.5倍くらいは特効補正がほしいわ。18初秋E-4-2のイタリア艦特効もあったの?ってレベルだったし -- 木主?
- 毎回思うけど空母出撃不可とか勝手に決めないでほしい --
- E2の空襲がきつすぎて甲から乙に難易度落としたらめっさ簡単にボスマス到達。乙難易度が簡単に思えてきた(お目目グルグル --
- 墳進砲は伊勢型改以外でも改修できるようにしてくれよう... なんで今更戦艦レシピで建造せにゃならんのか? おまけに全然でないし。伊勢型でやすい海域ないですかね。 --
- 戦艦レシピ400/100/600/30だと出にくくなってて400/200/600/30だとかなり戦艦率が高くなってる。伊勢型ピンポイントだと20回くらいはかかるだろうけど --
- 2016年からの自分の泥記録から抽出してみたけど,パッと見,伊勢・日向は3-3ボスマスで割と良く出ていた。 --
- 狙うとなかなか出ないけどウィークリーで周ってる3-3、3-4、4-4とかでよく出る印象。今ならゴトのドロも狙えて尚且つ副産物で五航戦(改で噴進砲)も出る4-4とかどうです? --
- イベント開始メンテで、通常海域の期間限定ドロは終わったよ... 4-4お勧めなのは同意。ゴト堀では毎日伊勢型ドロしてたよ。 --
- 4-4なら五航戦もドロップするからこっちの方が噴進砲の作成速度も早いしな。 --
- とりあえず、4-4周回してみます。ロケラン改二は2個しかないのでもう一個作ってみたいと思います。 伊勢・日向改二でも大丈夫と勘違いしてたのがホント痛い。 --
- U-511ドロップ、ガセネタらしいので削除お願いします。 --
- FAQの警戒陣に「特に5,6番艦は回避率が大きく上がります。」とあるんだけどこれって間違いない?陣形のページで見つけられない。 --
- そういや陣形ページだときちんと書いてないですね。詳しい検証データもありますが、(6隻編成だと)5,6番艦が顕著なのは確かなようです。 --
- ともかく陣形ページの方にも書いておきました。 -- 枝?
- ありがとうございます。しかしすごいなこの資料 完全に調査レポートだ --
- 明日から本気出す。 --
- 実際今日から後段の情報が出るわけだからそれでみて判断って意味ではそれが一番正しいんだよなぁ(E2輸送だけ終えてコメント眺めながら --
- E1E2を乙丙でクリアしたけどE3を丙と丁どちらで挑戦するか迷いどころ 目下のところの最優先事項はクリアとタシュさんの獲得、次点でガングートさんと照月さん、可能なら烈風改(艦載)の獲得 --
- 三式弾が重巡全員に乗せられるなら丙で十分。まだ戦力少ない艦隊だろうが、烈風改は優先して狙うべき --
- E3丙は戦力に不安のある提督が掘り周回できる難易度じゃない。もっとも丁がどうかは知らないが --
- フレッチャー来んのかぁ でもフレッチャー級って大半がバケモノクラスだからなぁ(特にニコラス オバノン) 史実でなら恐らく雪風すら裸足で逃げるレベルなのに --
- 明日夜に後段作戦開放ってあるけど、オンメンテって事かな? --
- いつも通りのオンメンテでしょ。そして予定時間をオーバーするまでが定期 --
- 潜水三隻でのE2-J。帰還再出撃のヘビロテだが高揚しっぱなしとは、久々のクルージングでキマってるのかでっちさん。 --
- ニコ動でいつも参考にしているお祈りの人が動画あげてないんだけど、なんかあったの? --
- ささて、いよいよ今日後段作戦が始まるねぇ。赤城さんも改二/改二戊で準備しとるでぇ --
- E2戦力ってこちらが輸送した物資を使って空襲かけてるんじゃ・・ --
- 石垣のドロップ率明らかに絞りすぎだろ いくらドロップポイントが多いとはいえ戦力Sでも2%未満でAじゃ0.7%とか 攻略中に出てきてくれて本当によかった --
- 確かに、しかしE2戦力では掘り周回はしたくないな。 --
- 楽な補給で出にくいのはしょうがないが戦力のドロップ率は酷いな 初秋のゴトランドでもこの倍以上はドロップ率あったのに --
- 確率はさておくにしても、ボスS勝利での青背景はいい加減排除して欲しいよね。まぁドロップがホロ背景でも狙ってる艦じゃないならハズレなんだけどさ。 --
- ゲージ一本目を確定ドロップにすればそれだけで確率倍近くに跳ね上がるのにな いつからか複数ゲージは最後以外は道中扱いな改悪しよって --
- 確定ドロップ(但し睦月型ドロップが50%増えただけ) --
- 丙リセ掘りされたら悔しいじゃないですか、って奴か?その結果が複数ゲージ乱立に確定ドロ廃止か --
- あわてなさんな。今までの流れからするとまた限定泥海域だとかいってイベ後も多分掘れる。問題はフレッチャーだろう --
- 石垣はE3の道中やボスでもドロップするから全体のドロップ率は悪くないんだけど、どこか一箇所だけで狙うと効率が悪いよね。 --
- E2甲 潜水艦4隻+基地陸攻×4をHとJに振り分けで周回していたら,6回目で石垣,7回目で葛城。1周当たりの資源消費量は微々たるもんだし,攻略で熟練度剥げた陸攻の付け治しにもなる。大体8~9割方S又はS完全で行ける。 --
- E3でマエストラーレとかマックスとかやたら昼戦の攻撃力高かったんだけど特効あるんかな?対潜装備のマエストラーレがヲ級フラグシップに90ダメとか目を疑ったんだけど --
- そんなことが…こちらは速吸が大破した状態で主砲も持たずに北方妹に57与えました 本当に何かありそうですね --
- それは多分割合ダメ・・・ --
- それは所謂割合ダメージでは? --
- E2甲 軽量重量それぞれ15回ほど出撃して 未だにボス到達成らず…みんな良く突破したなぁ…気合い!入れて!頑張る(祈るw)しかないかwwww --
- 乙作戦「呼びましたか?」 --
- 丙作戦「丙!カムヒア!」 --
- 丁作戦「甲?そんなの捨てておいたわ!だって私がいるじゃない!」 --
- とりま乙に落としましたwwwwどこまで落とすか見ものだけどwwww --
- なんだ、乙に落としたらサクサクじゃんか…ちくしょー --
- 輸送 --
- ご送信失礼。輸送の外れマス見るたびに思うんだが、目的達成してるんだから、別にボスにこだわらなくともよくね?むしろ避ける方が戦略的に優位…と思うのは俺だけなんだろうか… --
- A以上を取り損ねると揚陸した資源焼かれましたみたいに言われたと思うんで、敵艦隊見つけ損ねたらやっぱり焼き払われてるんでないかな --
- 目の前で後生大事に運んできた物資を一生懸命隠して帰っていくヤツがいたら、その物資を盗むか焼くかするだろ?誰だってそうする、俺だってそうする。 --
- 世知辛い世の中やなぁ・・・(違 --
- e2の輸送ボス戦の途中でほぼ毎回固まるので全然進まない。なんでや、、、 --
- 他に動画とかネット見ながらでメモリ食ってないかい? 思い当たることがなさそうならキャッシュクリアしてみるとか --
- E3って丁でもヌ級改が出てくるんか…? --
- 連合艦隊は攻撃力1.1倍+15になるから普段じゃあり得ないような火力でるよ --
- 今回久しぶりに甲作戦にチャレンジしてみるかと思った矢先のE-2で苦戦した…。かなりのごり押しで何とか突破したけどこの先(E-3)はもっとしんどいのかと思うと難易度下げようか迷うところ --
- E3甲は、まるゆ提督が戦力2ゲージ目を10隻編成で突破してるから、E2ほど難しくはないと思いました。 --
- お前が10隻編成で突破してから言え定期、人のふんどしで相撲取るな --
- マジかよ。やっぱり今回のイベはヌルイベだな(慢心) --
- E3は特攻のロシア艦や那智柄を出し惜しみせず編成組めばE2ほど理不尽な難度ではない 難しいといえば難しいけど普通の甲って感じ --
- 出発点ギミック無しでクリアできたからなんとでもなるよ、俺は乙だけど --
- 神威入りの機動でE3はさほど難しくないし、水上でもさほど祈ることもないよ。ただ基地が仕事してくれないとなかなかきついが。 --
- 木主、E3はまだ道半ばと言う事を忘れていないか・・・? --
- 道半ばなのはわかっています、チャレンジもどこまで甲で行けるかという意味合いの方ですかね。この先はきつそうなら無理せず難易度下げようかなーと思っています -- 木?
- 皆さんコメントありがとうございます。まだ期間もありますし後段も控えているのでもうちょっとだけ様子を見て情報を集めようかなと思います! -- 木?
- E2に友軍希望、もしくは友軍が来るんじゃないかというコメントがちらほら有るけど、後段作戦実装から暫くして友軍からの支援派遣or共闘という形で来週辺りに実装されるかもと、チラ裏予想をしてみる。(でも当方はE2甲突破済みです) --
- E2のボスは甲でも重量編成でゴリ押せばそれほど苦労しないと思うんだ(なお道中・・・) --
- あーく「任せろ!」 --
- 甲E2輸送のボス到達→陸攻4×2のボス集中→ま さ か の 殲 滅 →一発も撃つ事無く完全勝利S 正直目を疑った…… --
- よっしゃーー!初めてボス到達したぞーー!姫に153のダメージを与えた!wwww我が方5杯大破!(大和含む)航空隊壊滅!乙に落とそうかしらw --
- 33式って何? --
- 索敵値計算式。 --
- もうちょい正確にいえば、2016年10月以降から使われ出した「新2-5式」の事。 --
- E1バナーの背景はリアル単冠湾でしょうか --
- あ……あれ?E3乙に絶望して丙に落としたら戦力ゲージが100%まで戻らない?一応第一ゲージは破壊してた --
- ちょっと前から、難易度を落とす分にはゲージがリセットされなくなる仕様になってる。当然だけど難易度上げたらリセットされる。 --
- 完全に引継ぎじゃなくてちょっとだけ回復する仕様? になってるはず。 -- 1枝?
- 今回のイベントは特効倍率がしょぼくて(1.15x)「とりあえず特効艦出せばOK」をやんわり否定しに来てる気がする。E1で海防艦を使えば低装甲・雷撃不可のせいで痛い目にあうし、E2でも坊ノ岬組だと不安定で史実無視・噴進積み重量編成のほうが安定する。E3も史実艦より対地艦の理解のほうが重要に思える。 --
- 前回の磯風とか、クロスロードとかの特効は強すぎと思うからコレくらいで良いと思う。 特効が強すぎるときのイベントはたまにあるボーナスステージだと思ってるなあ。 --
- 自分は逆かなあ。特効あっても航戦形態や弾薬ペナルティくらったら効果があるのか実感できない特効だと有効なのか判断がつきにくくなるし、敵ボスの装甲が乱数の如何に関わらずキャップ値乗るか超えるかしてくるのが当たり前になってる以上は特効もそこそこ強めにしないとまた16春みたいにクリアできないっていうのが出てきそうで怖い --
- 攻撃対象が選べずチグハグな攻撃がデフォなこのゲームにおいてはあの程度で強すぎるなんてことはないと思う。超重力砲よろしく一発で敵全部消し飛ばしたら流石に・・・ってぐらい --
- 墳進推すならもちっと墳進砲改二の作りやすさどうにかしてからにしてほしいんだがなぁ。素材の入手性とネジの要求量は10歩譲っていいとしても改修担当が… --
- 海防艦に雷撃戦や夜戦を担わせようってのがそもそもの間違いでE1の海防艦は十分役に立つ。E2も軽量艦主体の史実編成でクリア可能なのに貴重な大型艦を切ってしまうのは考え物。E3も装備ありきとは言え耐久の高い地上型相手に特効火力を活かさない手はない。とどのつまり、特効艦をあえて使わないなんてのは実のところ使いこなせていないってだけなのよね --
- 枝主の言わんとしてるところは分かるが、木主の言わんとしてるのも分かるな。あえて特定のチームに滅法強い選手をオーダーから外すのもどうかと思うが、ポジションの兼ね合いや戦略性まで無視してとりあえず入れとけってのはいかがなものかとは思うわ(野球的発想) --
- 個人的にはガンガン特効艦の数増やして倍率上げるならそもそもの敵の装甲基準を下げろよって思っちゃうんだよね… --
- 装甲キャップ実装はよ --
- 装甲インフレのせいで連撃重巡あたりは特効無しだと何にも役に立たんからな。下手にわずかに装甲抜いてカスダメ役すらなれない --
- 激しく同意するわ、それ。敵の装甲が青天井で特効のさじ加減に手間取ってメンテが延びているんだったら、なおのこと敵の防御力に歯止めかけないとずっとクリア可能か不可能かの瀬戸際調整続けることになるし、それを是正する意味でも敵の装甲に昼夜でキャップつけるのは賛成。 --
- 今回、レア艦ドロップ率絞りすぎじゃない?コモン艦は見飽きたよ。。。 --
- ちなみにE1,E2ともに50週超えたけど、虹背景ゼロ。未所持艦は少し出やすくして欲しい。 --
- 石垣に関して言えば、従来の1.5~2%の確率があるのはラスボスマス。道中と第一ボスはお察し。E2は周回なんてとんでもないので、E3で「烈風改二か石垣を選べ」と言われているようなもんだね --
- 潜水艦4隻で基地航空陸攻4を道中水上艦マスに振り分けて,E2-Jを周回すればいい --
- E4で伊400,ジョンストン、E5でアイオワ、サラトガだそうだ。泥するかは? --
- ウチは今イベに関してはドロップは恵まれているな。今のところE1で岸波2,E2-Jで石垣,葛城,E2戦力ボスで浜波,早波。夕雲型3艦はこれまで取り逃がしていたのでようやくフルコンプに戻った。 --
- E2で拾った大淀の数がそろそろ20人を超えそうですが私は元気です。 --
- ぬぁぁぁぁぁ。E3戦力ボスが乙でSとれねぇぇぇぇ。丙と乙でそこまで報酬に差はないし、カムイもLv1だし堀も考えて諦めて丙に落とすか。。。 --
- E4はひょっとしたらK作戦? --
- 今こそ、秋津洲流戦闘航海術の時かも! --
- なに!? つまり(秋津洲型水上機母艦の中では)艦これ界最強の秋津洲の出番かも!? --
- この前の水上機母艦の会(ゴト含む)のメンツの大盤振る舞いドロップがあったのを見るとK作戦って可能性はありそうなんだよね。記念すべき艦これ初イベントが真珠湾攻撃がモチーフで水上機母艦が重要だった前例もあるし --
- 前言撤回。どうやらE4でもうハワイに乗り込むようだ。 -- 枝主?
- 相変わらず甲で苦戦する我が艦隊だが、今イべはドロップに恵まれている。 --
- 札と特効情報そろうまで待機中~ 元気な提督がんばれよろしく --
- Chromeのキャッシュ見たけど、札に機動部隊・攻略部隊・ハワイ派遣部隊の3つが追加されてるから合計6種類やな・・ --
- 友軍ぐらい最初から実装しろよと思う 先行組と後発組で難度に差がつきすぎる 人柱になってくれる先行勢がおらんくなったらこのゲームみんな二の足踏むだけなのになあ --
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。ただ現実的には先行組は友軍なんかなくとも実装1,2日程度で大体全部終わらせてるのいるからなぁ… --
- 「甲乙丙丁」とは別の「先発・後発」っていう難易度調整手段と思えば、まぁ、そうねぇ・・・ --
- 先行には先行すべき理由があるから。前回も今回も月またぎ→今月の戦果は聨合確定だけど来月イベしながら稼ぐのは負担→先行で当月中にクリアするのが楽。 --
- 全部札ってやつが悪いんだ --
- E-2の堀りが道中長すぎるから友軍よりスタート地点変更が欲しいが --
- 道中は札を含めて戦力をやりくりしつつも、最後は札関係なく全員集合して全力出撃という流れが好きだったから、最終海域でも平気で札を要求されるのはなぁ --
- 難易度下げればできますよって言われても…ですよね。私もその流れ好きだったので、気持ちわかります。要望送りましょうかねぇ…。 --
- わかる、最後は総力戦ってね。それがあるからこそ切れる札もあったのに。最近は一海域でルート違いで違う札要求されることすらある。ちょっとやり過ぎだよね --
- 初出は「二正面作戦と居残り組」という設定だから説得力あったけど、同じ方向へ進軍してるのに札付く(でも支援は来る)の本当にガバガバだわ。主力キャラ複数持ちさせて母港拡張で稼ごうって魂胆なんだろうけど --
- カゴォお前寝返ったんか… http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=293262 --
- あ、やっぱり中枢棲姫出てくるんだ… --
- 私は常に強い者の味方だ --
- ボクハ、タダ… ヒツヨウトサレタカッタ・・・!! --
- 社会人(社畜)提督の皆さんはそろそろ攻略始めだした頃でしょうか。私は夜勤明けで眠いけど今からE-1に突撃します 今回はいつもより艦これに使える日が少ないゾ --
- 今回E1はぬるいから大丈夫大丈夫、E1は・・・な・・・(吐血 --
- E2も輸送までは大丈夫だぜ…後は知らん(白目) 甲限定報酬諦めれば、大分楽になれる気はするんだが…ユニークではあるが、代用が効きづらいものではないから、最悪難易度落とせば… --
- うぜぇなエリタ なんで丁如きで大破撤退しなきゃならんのだ --
- E4もなかなかえぐいな。結構苦労してでも戦力温存してて良かった気もするが、しんどそうだ --
- そろそろ攻略始めようと思うのですがフレッチャーって堀かな? --
- E2甲-戦力攻略中 ボスSで泥・・・いつもより長い静寂・・・来る?・・・石垣来る??・・・流れる静寂から・・・「超弩級戦艦 い・・」 うがぁ~~~!!! --
- 超弩級戦艦、石垣かぁ(遠い目) --
- 石垣は潜水艦と基地航空隊で掘ればほほ資源ゼロで周回できるから、がんばれ --
- 最後愛宕だったよ、俺。 --
- ほっぽに妹…?芋ほっぽか… --
- E4の編成、朝潮型を第一に二人いれとけば敵の第一の半分は大破状態からでもヤれそう --
- コロラドなのだぞ(言いたいだけ) --
- コロラドじゃけぇの(言ってみただけ) --
- コロラドかも、です。(便乗) --
- コロラドじゃなかと?(疑問形?) --
- どうやらMずなさんの知名度を過信していたようだ… -- 木?
- E3丙でタシュまじ…?信じてええか?信じるぞい… --
- 丁でもいい --
- 一応烈風は確保したいから丙で回ってみて安定しなさそうなら丁でリセット周回することにするよ、最近復帰したから頑張る、情報ありがとう --
- 札6枚マジすかw まあまだe3ギミック解除したとこなんで先の話だけど。とりあえずe3第二ゲージもサブ艦中心で組んでおくわ --
- えー、札6枚なの・・・どこが中規模だよ!! --
- ゲージが5本以上ある時点で既に中規模でもなんでもない。しかも以前はダブルゲージとかだとゲージHPはやや低めだった(だいたい3~4回で割れる)のに今回はフツーに5回以上叩かないと割れない。もう海域の規模とか言わない方がいいと思うよ運営は。 --
- 今日の朝まで「やっぱ中規模でもきついな」と、E3で終わりだと思ってて総力戦かける気でいたがギリギリ踏みとどまった --
- 大規模というと叩かれるし、それを恐れているから中規模と言い続ける、札6枚は日頃無視されやすいより多くの艦艇を使ってほしいという運営の意思だし(それでも多くの駆逐艦、軽巡洋艦は出ることすらないのだが) --
- 明らかな規模詐欺を言うのは叩かれないというのだろうか? --
- 現状、普段使わない多くの艦艇を使うじゃなく、有力艦の多数持ちで対策とかになってるしなぁ --
- ↑それ。結局使わない艦娘に光をと言ったところでルート制御以外では使われず、主要艦複数持ちの提督が増えてるだけ --
- ↑↑↑一応規模と海域数自体はリンクしているので詐欺とはいえない...はず --
- 小規模マップ数3中規模5大規模7~これ試験にでます --
- 台風なんかは大きさと強さは別だからね。小さいけど強い台風、またはその逆てのはよくある。運営も規模やら難易度やらの基準はもう少し明確化してしまってもいいと思う。 --
- くっそー、これを10連休にやらせてくれていればなあ。今回はマジで時間無くて終わらせられるか自信なくなってきたぞ --
- 溶ける~溶~ける~よ、資材~が溶ける~♪ 憎~しみ絶望くりかえ~えぇし~♪ 今は叩け~た 深~海たちぃ~も~生まれ変わぁって殴りだ~すよ~♪・・・orz --
- E4・E5のどこでフレッチャーが落ちるのか、どのくらいの確率なのか。E4・E5でも石垣が出るのかで、E3様子見組の難易度選択がだいぶ変りそうだな --
- 分岐係数とかわけわからん、海防何隻の時索敵値いくつ以上って表現でいいやん --
- 簡単にかけることをわざわざ難しく書く必要あるの? 5.6以上って結局索敵値いくつなんだよ --
- 5.6以上は5.6かそれより高い数字だぞ、キッズ。装備やレベルを入れて索敵計算すれば分かるがゲーム中の編成等で見れる索敵値(整数)とゲーム内で羅針盤分岐に判定される索敵は全然違う --
- 残念ながら簡単に書けないからああなっている。その書き方は簡単であっても間違っているから使えない。計算はデッキビルダーとかにやらせればいいからわけがわからなくてもツールが使えれば無問題。 --
- 結局正確に知りたければ面倒でもツールを使って装備からなにから入力しないとダメなのね……ちょっと探してみる。色々tnx -- 木主?
- 司令Lvで必要値変わったり、装備種類ごとに索敵値に掛かる倍率が違ったりとかあるから、単純な索敵値じゃ表現できんのだよ。ステの索敵値表記がおかしいと言えばおかしいという話ではあるのだが --
- E5最終ボスのお供ってスライドロックボルター? --
- 義母が癌で入院。出撃する以前に編成装備等を考えることも出来ないな。ここらが潮時か。 --
- 49才で初めてソシャゲを知って5年。楽しかったよ艦娘達。初イベの時から先輩提督の意見を参考にさせてもらったり、オキニの艦娘について雑談したり、当wikiには感謝している。 -- 木主?
- 皆様方のご武運を。 -- 木主?
- プライベートの事情はどうしようもない。ただサービスが続く限り戻ってくることはできる、その先の選択はあなた次第。お義母様に安らかなる日々が続きます様に・・・ --
- 私も50歳台ですが、同年代の方がおられたのですね。今はゲームどころでは無いと思われますが、又日常生活に戻られ、余裕が出来てから考えたら良いのではと思います。お大事に。 --
- 今回は、報酬艦、装備とも取り逃がすと大きな差が出てしまいそうだからね。モチベが上がりそうにないな。それなりに強くなってきた、甲にも挑める乙なら大丈夫というくらい自身と地力がついてきただけに残念。 -- 木主?
- その理屈なら今回のイベント直前に始めた新人さんは今後永久にイベントクリアできなくなるね。正直そんな大したことないと思うよ。 --
- ありがとう、資材・バケツともカンストさせているが。 -- 木主?
- Over50の同世代だけに気持ちはよく分かります。一身上の都合や色々なしがらみの中で,少しずつ自分なりに楽しめる世界を作り上げてきたんでしょうな。もしまた戻れる状況(主観・客観とも)になったら,その時には復帰勢として楽しんでください。御義母様の御快癒をお祈りします。 --
- なるほど復帰勢ですか。いつになるか分かりませんが。しかしケッコン3艦(長門・ビスマルク・武蔵)の母港ボイスが胸に染みるな。 -- 木主?
- 14夏のAL・MI作戦から艦これやってるけど、どんどんひどくなるな。昔は艦種縛りだったのが今では史実艦縛りになり、基地航空隊&友軍艦隊という運要素が強いシステムの実装、相手側は強い敵が次々出てくるのにこちらは目に見えた強化はほぼなし(あっても縛りで出撃できない)、めんどくさいギミックが後半海域だけだったのが今では最初の海域から実装、札が付くことによる攻略の自由度の激減&下手すると詰む可能性あり(札リセット機能がほしい)、メンテナンスは障害を言い訳に毎回延長(そんな毎度障害起こらんでしょ)、結構前まではイベント海域を一気に攻略できたのに今は前段・後段と分けて日が経たないと後段攻略ができない、2期になって経験値の激減&敵の強化等挙げるときりがない。昔と比べて良くなったことと言えば、改修工廠の実装とイベントの難易度選択ぐらいだと思う。これでずっと甲攻略続けてる人はほんとすごい --
- 別に甲難度強要してる訳ちゃいますし?装備格差ガーとかさぁ改修サボってる言い訳乙としか思わんわ --
- いや言い訳しているつもりはないのだが。甲が無理なら乙に気にせず落として攻略するし、装備のことに関してはそもそも何も言ってない。要は昔のほうが詰む心配もせずにいろんな編成で攻略を考えてプレイできたなぁということが言いたかった --
- 本当に丙や丁かと言いたくなる難易度だったりするしな。低難易度なら低難易度らしくボス以外に姫級出すなよ --
- たしかに難易度下げたのに姫級変わらず随伴が気持ち色が変わっただけってのもあるから、そのときはもうちょいなんとかならんかったのかって思う --
- 低難度の鬼姫級って見た目は変わってなくてもスペックめちゃくちゃ落ちてたりするんだけどね… --
- ついていけなくなったら難易度下げればいいだけだしな。自分も前段は頑張って甲甲甲で行ったけど後段は丙丙にするつもりだし。結局は自分が楽しめる範囲でやるのが大事だよ --
- 攻略情報の他の人達の阿鼻驚嘆のコメントを見るとつい乙攻略にしてしまいます --
- 驚嘆しちゃってて草。サイト内検索でも割と引っかかって更に草 --
- 嫌ならやめろ 誰も続けてくださいなんて言ってないからお前の大好きなヌルゲー()にでも移住してろ --
- そうやって殿様商売やってて今回のE5ゲージ誤破壊バグである --
- それでどんどん人辞めてってるんだよなぁ。将来的に今のニ〇ニ〇みたいになりそうで怖いわ --
- 流行り廃れはあるんだからまぁ仕方ないわな。というかこの手のゲームで十何年も続くとは考えにくいしなぁ。 --
- >今のニ〇ニ〇 あぁ・・・なんかちょっとわかる気がする。 --
- メンテの障害についてはよそのゲームでも普通に起きている。人気ゲームの大規模障害はしょっちゅうネタにされているのになぜ知らないのか。ゲームと関係ない業務用サーバーでも日常的に問題は発生してます。なぜ一部の人たちはメンテを簡単なものとして断言してしまうのか。艦これの場合、6年続けていることでデータ量自体が膨れ続けている。やめた人のデータもDMM退会までやらないと消えない(だから復帰もできる)。今後も傾向としてはメンテの時間が減ることはまずない。 --
- それだったら最初っからそれ見越してメンテ予定時間いうべきだと思うけどね。23時終了予定が翌日の4時過ぎまでかかったり、24日実装予定が25日にずれ込んだりとかってもう何年もやってるんだからある程度どれぐらいはオーバーするか見積もりできるはずだけどね。 --
- 個人的には好きだけどなー。人それぞれ感じ方が違うから仕方ない。 ただこの発言はあまりほかの人にいい感情を与えないだろうし、記載しない方がよかったね。 --
- なんやかんやで甲15ですけど、攻略情報出揃ってから(先達に感謝)イベ始めるから毎回なんとかなってるだけで全然すごくないです 昔みたくシンプルさが薄まってメンドくさくなってるってのは同意するところだけど、これだけ長く続いてると舵取りも難しいんじゃないですかね? まぁ俺提督13年秋着任だからこんなこと言えるかもだけど、思うところが着任時期で差があるのは仕方ないかな そろそろイベ始めるか…… --
- 【悲報】E5ゲージ一本目にトリプルダイソン(随伴)出現 --
- 【悲劇】対空14の艦戦「烈風改二(一航戦)」、対空12の夜間戦闘機とともにE5甲限定報酬 --
- E5甲でやればええんちゃう?(突破できるとは言って無い --
- 友軍艦隊、コミケ帰り艦隊はビミョーだったwが、今回はズイパラ、レッパラでハイになった師匠や大食艦が大活躍してくれる…といいなぁw --
- コミケ帰り艦隊って特効持ちでボスと残った随伴ボコボコにしてたような・・・ --
- 初詣帰り(大和&大淀)と混同してるかもしれない…コミケ隊は普通に強かったよ --
- 最初はコミケ艦隊だけで弱い弱い言われたけど初詣艦隊実装以降はそっちが弱すぎたせいで相対的に強い扱いじゃなかったっけ? --
- 幼女艦隊は提督の他力本願を打ち砕いた --
- 4名中2名が中破大破してるバージョンは弱かった。4人全員元気なバージョンは強かった。この辺の混同は起きてると思う --
- その理屈だと本隊に師匠と某一航戦を組み込めないことになるがそれでも宜しいか? --
- 第ニボス道連れバグで草 --
- e-2でゲージ破壊しても次の画面に展開しなくて困っています。画面を切ると、また戦力ゲージが元に戻っています。本来、八丈がドロップするはずなのに…。 --
- イベは始めてかな? 最近主流のダブルゲージってやつでな…ボスが二か所いるんだよ --
- 問題は画面展開せずにフリーズする事なんです。 --
- e-2 uマス撃破後、画面展開せずフリーズしてしまうので、ブラウザを切ると、以前の状態でさいかいという悪循環 --
- 破壊したのがE2輸送ゲージのことを言ってるんなら戦力ゲージを出さねばならないということになるね てか攻略情報読みなさいよ --
- あぁ失敬、戦力ゲージの事だったのか。とはいえフリーズは多分「おま環」だろうしなぁ --
- イベントでは特定のマスでS勝利や制空権確保、防空時に基地被害無しなどの条件を満たすと海域のボスが出現したり短縮ルートが出たりする。条件は上の攻略情報のタブのギミックの項目に載ってるから読むべし --
- まだ木主見てるか分からないけど、プレイ環境は運営の艦これ推奨環境かな? --
- とりあえずこういう時に真っ先に行うべき行動があるよ。キャッシュクリア。 --
- E1甲クリアして調子に乗ってましたスミマセンスミマセンTT --
- E2クリアできる気がしません。もう全力です。次のマップから心を入れ替えて丙にするんで、クリアさせてくだち・・・・ --
- ・・・本当に丙でいいのかい? (悪魔の囁き --
- E-2で備蓄がふっとびそ…ここ過ぎたら少しは楽になるんかな --
- 楽になんかなんない。E3第1は青色ヴェアが壊れてからが本番。道中の潜水艦やヲ級がシャカリキになって邪魔してくる。第2は推して知るべし。 --
- E2戦力以降楽な場面は皆無といっていい。複数ゲージは一本一本が短い、なんてこともなくボスも道中も総力戦レベルを要求される。 --
- 友軍早く来てくだち --
- E2以降で友軍無しだと普段からプレイして改修装備とかイベント報酬とか揃えてないとだいぶキツイ --
- ワイは前イベで初の全甲決めてから今日まで調子に乗ってたわ。甲って難しかったんやな・・・(1日やってE2甲戦力をまともに削れず) --
- 今回のバグで敵の共通戦力ゲージを複数のボスマスから選択して --
- 漸減できるシステムとかできるのではと思った --
- 削ることのできる上限を決められるだろうし、それならダブルゲージ+ギミックマスと変わらなくね? --
- E2のJで石垣が出る気配なし。E3丙でクリアしてE3堀の準備を整えておき、フレッチャーを拾ってから戻ってくるべきか? E2の編成といい、今回は色んなところで判断が難しいね --
- E4ゲージ1本だし、丙堀で様子見るかぁと軽い気持ちで出撃して、機動削りが思いのほかしんどくて、友軍来るまで甲には挑まない方が良い気しかしないw --
- バナーの加賀さんの澄ました表情を見ていると、その表情を引っ掻き回したくてしょうがないという情動に駆られる…これをムラムラしているというのか!(E-2甲沼中並感) --
- うちの嫁に邪な劣情を向けないでくれ(NTR趣味無並感 --
- E2やってるといつぞやの航空隊ガチャを思い出す。全員中破していようがボスまで到達するまでが艦娘の仕事。特効盛り盛りの航空隊がボスを吹き飛ばす→勝ち 航空隊がボスを仕留め損なう→全員リンチされて帰還 ってやつ --
- 夜戦カットインが航空戦になっただけで13秋E4をやってるイメージだわ --
- 長い。一周を長いと感じるようになったのはいつからだろう。単に気の持ちようだったりするのかな。 --
- 今E2戦力だけど、今回は長く感じるよ。さすがにレイテの時ほどじゃないけど。戦1駆5でもボス到達までに分岐判定4回、戦闘6回とかやってるもんなぁ… --
- E4乙に落として4時くらいから初めてようやく終わったが、今回はほんと長く感じる。正直E4が最終海域な気分がしてるが、まだあると思うと若干うんざりしてるw --
- 一気にするとそうなるよね、だから時間があるなら1回休憩するのおすすめ --
- E-3ボスでロシヤ戦艦出たよ 丁で 堀にはいいかも --
- 今夜なんか異常に重い事があるんだけど、もしかしてサイレントメンテでもしてるのかな・・・ --
- 今回のイベ、戦力ゲージ破壊時にフリーズ(画面展開しない)すること多すぎ!!! --
- 今回甲乙の差が激しすぎ。乙報酬なんて、他任務で貰えるものばかりじゃないか。何で --
- 今回甲乙の差が激しすぎ。乙報酬なんて、他任務で貰えるものばかりじゃないか。何でこんな夢のないイベントにするんだろう。これが最終海域だけなら、最後は丙で見送って、甲取れるとこだけやろうって気になれる。自分も今までそうしてきた。だけど今回全海域がそういう仕様じゃん。乙以下攻略してもしょっぱい報酬だけ、苦難の果てに甲突破して新装備取っても資源もバケツもスッカラカン、提督自身も吐き気&発熱で事実上の引退。どっちにしても夢も目標もない。①無理して甲に挑んで心身ボロボロになる ②乙以下で攻略して労力の割にこれぽっちと愚痴る ③こんなのやる意味ないじゃんと泣いて全部諦める さてどれを選ぼうか。絶対①は選ばんけどな --
- ん、最終海域の丙で、E-4甲報酬の烈風改二戌が貰えるだと!?そうか・・・なら②の選択肢は「とりあえず最終海域を目指す」だな。それにE-4,E-5を丙にすりゃ、E-2で雪風だろうが伊勢改二だろうが遠慮なく出せる。目標は決まったな --
- 勝手に他提督までリタイアさせててワロタ --
- 切れた、ドロップ率とかも何もかも甲基準で丙や丁ですら場合によっては過去の甲報酬がないとキツイなんて事もあるから簡悔なんて呼ばれる。運営が蒔いた種だがね。 --
- 簡悔やら運営が蒔いた種とか聞いていて何だかなって感じがするのだが...てか、丙や丁で甲報酬がないとキツイなんてこと今までにあったっけ? --
- 長文二キ定期的に来るけど同じ人? --
- 精神を病んでる人だろうから放っといたほうがいいですよ --
- 実際にガチ決戦してる時は確かに頭痛・体調不良は感じるが『寝ろ』って話だわなw まぁ泥率・報酬が乙以下はしょっぱいみたいな運営のスタイルも問題あるんだろうけど --
- 実際、装備じゃなくてネジの量が違うとかの方が角は立たないしなぁ。ドロップ率とかもだけど、 --
- E2厳しいなぁ・・・何が厳しいって行動半径7の陸戦がほぼ必要なとこが厳しい --
- E2厳しいなぁ・・・何が厳しいって行動半径7の陸戦がほぼ必要なとこが厳しい --
- 本体に軽空母入れつつ基地は零戦かき集めて制空値削って弾着で押す方法もあるよ。持ってないから出来ないじゃなくて持ってる物や手に入る物でどう戦うかだよ、それが本当のゲームだよ --
- E2で陸攻ガン積みボス特攻してもほぼ落とされてダメージ入らねぇ・・・なんだこれは・・・ --
- ほとんど撃ち落されるからな、下の随伴1体くらい倒せればいいくらい --
- かと思えばボスにラッキーヒットかますこともあったりな… --
- E2はダメージソースとしては基地航空隊より決戦支援の方が役に立つ。ボーキ減らないし。 --
- 横からだが前回?からの二式陸上とか入れると変化あるかな?わたしはまだE2輸送堀してるんだけどね --
- 編成に軽空入れてるなら陸戦とか艦戦増やして優勢狙った方がよほどよかったと思ったよ。割るまでに結局駆逐の1隻も落としてくれんかったわw --
- なんか電探の数で目に見えて戦闘が楽になってる気がする どういうわけか電探外すとボコボコなのに電探入れるとスルスル抜けれる 隠し補正でもあるのかと疑うぐらい --
- E3で足止めを食ってる。どうしても後一手足りない。俺は友軍を待つ、皆は先に行ってくれ…… --
- こっちもE3-2甲ラスダンで足止め、一旦待ち。正直艦と装備が揃って無さ過ぎるうえに攻略した人はどれも強すぎてあんま参考にならねえ --
- ふと気になったんだがE-3って北方迷彩バルジの特殊ボーナスって得られるのかな? --
- ドロぶち込み過ぎじゃないか・・・『今年米艦ドロできる機会は今回だけ!!』くらいぶち込んでで運営ムカつくんだけどw ドロできる機会絞っている艦がいるんだから1ヶ月前くらいか告知してくれるととても助かるんだけどな、米艦少ないから暁の水平線を焼き尽くすしかない --
- 絞ったら絞ったで出し惜しみすんなっていうくせにw --
- いや、一時に絞るなって話だよw 全艦娘、年に2回くらいあるなら文句減ると思うぞ。流石にその年の報酬艦は1年間温めてもいいけどな --
- 『全艦娘、年に2回』で分かりやすそうな候補が初月(2016年2月10日)。やってない時だから未だに居ない、姉の1・2・3番艦は去年~今年のうちに掘れたし泥入れるなら初月を入れて欲しかったよ。海外艦なら他にもいるだろう --
- なお年に2回ドロだと3回、4回など要求が増えていく模様 --
- その艦娘を周回させる気がないマップばかりに配置するのが実に艦これ運営らしい --
- E3、基地航空隊が仕事してくれないとどうにもならん・・・ --
- 10連休のせいで仕事のスケジュールが酷いことになって今日も休日出勤。ガッツリ攻略できる人がうらやましい --
- 助言ってここで求めて大丈夫なのだろうか --
- 猫の手も借りたい状態になってきた --
- 各面ごとの米欄のがいいよ。 --
- 第2艦隊旗艦に明石おいても修復されません。バグ? --
- 第4艦隊旗艦でも明石が泊地修理しないから、試してないがたぶん第3艦隊でも泊地修理しない模様。意外と痛い。 --
- それってバグだと思う。以前、1~4全ての艦隊旗艦を明石(改)にして泊地修理したって書き込みがあったと思う。運営に報告してみては? --
- 明石のページを確認したけど、「第一艦隊以外でも機能する」からバグ確定だね。仕様変更なら明らかな改悪だし、運営へ報告すべき。 -- 枝主?
- たまーにタイマーが狂って修理が完了しない(母港に戻っても内部で修理カウンターを刻み続けてる)事なら稀によくある(再起動したりキャッシュ消したり色々やればそのうち直るが、直後の泊地修理はタイマーカウントだけが0に戻って修理そのものはキャンセルされる(この状態から20分経過すればいつもの泊地修理に戻る) --
- E4で[機動部隊]と[攻略部隊]は札を混ぜて出撃できないとありますが、丙丁は関係ないってことで?メインページも仮置きのままで判断つきません... --
- 混ぜても大丈夫です。そのための丙難易度ですし。 --
- すみません、もしかしたら間違った情報かもしれません。混乱させて申し訳ないです。 --
- どっちの情報が間違ってるんですか?混ぜても大丈夫な方か。出撃できない方か --
- 説明に書いてあるが、札の出撃制限が関係あるのは甲乙まで。丙丁は札が関係ない代わりに次の海域で甲難度が選べなくなる。 --
- E4でなんだか燃え尽きちゃって、E5に行くモチベが湧かないw 石垣、フレッチャー堀もあるけど、石垣は今回諦めてフレッチャーに絞りたいけど、友軍来ないとさすがにS安定しないのも辛いし、レイテより疲れたかもしれないw --
- あ、ごめん。なんか変なところで枝についてしまってた。 --
- 丙では攻略部隊札を付けた部隊を機動部隊に組みこんでも出撃できるので問題無いかと(乙だと出撃画面で止められました) --
- ギミックは実際面倒くさいが、なんだかだ頭をひねって攻略している時間が好き。ボス削りは怖さと楽しさと寂しさがある。堀は・・まあ、ねぇ・・お祭りテンションよ --
- 正直イベントの度にテンションが下がる。全体の難易度に対する労力が割に合わない。最近火葬戦記IF改装にIF装備乱発で萎えるし、イタリア軽巡と海防艦組と大和だけ貰えればいいからイベクリアボイコットしようかなぁ…。 --
- え?それくらい好きにすればいいのでは・・・ --
- いいんじゃね?別に強制してるわけじゃないし。 --
- 個々の運営は嫌なら止めろの姿勢は一貫しているぞ? --
- なぜ続けているのかが不思議・・・ --
- そもそも軍艦は人型じゃないしなに言ってるの? --
- ボイコットしようかなぁ…。(ちらちら --
- 今回各海域で使う戦艦は、E-2:扶桑 山城 金剛 大和 E-3:Гангут Nelson E-4機:Roma E-4水:比叡 霧島 E-5水:長門 陸奥 武蔵 Iowa E-5輸:伊勢日向 余り:榛名 Bismarck Italia Richelieu Warspite ってとこかな --
- E-4はなんでRomaなんだ? --
- 多分一番どうでもいい(けど頑丈で高速で火力があって)から。勿論E4じゃなくて他の海域で切ってもいいし、今回イタ艦はどこにでもピンチヒッター出来ると思うよ --
- ツイッターで全く同じものをみた --
- 金剛改二丙はどこで使う? --
- 三式+ロケランor徹甲弾が活きるE3かE4かな --
- 一応木にE2で金剛の名前は上がってるけどね。使ってる人見たことないけど --
- 参考に出来なくもないが、正直いって内容が木主の防備録にしかなってないんだが。 --
- E3で足止めを食って、友軍を待ちなんだが、イベント名の「友軍救援」は俺らが救援される側だったのかもしれない(苦笑) --
- 支援用のフルキラ艦隊をまた・・・また長距離に出してしまった・・・orz --
- 資材!髪の毛!生きてるかぁ!? --
- 段々イベントに時間が掛かるようになってきたな。イベントら年三回、開催期間は一月、くらいにしてくれるとありがたいと思うようになったのは私だけだろうか?社会人提督に合わせろってのも変か… --
- すまない、これは愚痴でしたね。気を取り直して、石垣掘ってきまーす! -- 木?
- 石垣を掘るって築城してるみたいだな。いや、本来は『石垣を積む』なのかもしれんが --
- 艦娘は城、艦娘は石垣、艦娘は堀 --
- 提督は味方 --
- 運営は? --
- 運営はゴブリン --
- いやいや、変じゃないと思いますよ。ユーザーの大半は社会人のはずなので(DMMは未成年はお断りよ)、普通の社会人提督が無理なく攻略できるように期間や難易度を合わせるべきです。今回みたいな高難易度の中規模なら、6週間は欲しいところです。「間宮」と「いらこ」が使いほうだいなら、キラ付けと疲労回復の手間がはぶけるので、ずいぶんと楽になるのですけどね。そんな金はない・・。 --
- 艦これの場合もう長いから始めた当初は学生であっても社会人になってた人もいるだろうしね… --
- ただ現状イベント以外での新艦娘の実装機会がほぼ無いから、イベントの回数が減るとその分新艦娘の実装頻度が落ちて目新しさが無くなったり飽きが来そうな気がする。イベント以外でも新艦娘をちょくちょく実装したり、常設で遊べるコンテンツをもっと拡充してくれるなら良いとは思うんだけど……。 --
- 逆に旧イベント実装艦が正規実装されずに以降もイベントでしか入手できないってことが多いからなぁ… --
- 去年の秋くらいからなんとなくだけど運営は年3回にしようとしてるんじゃないかって気がしてる。開催期間ひと月は・・・なんだかんだで毎回そうなってるような・・・w --
- 制空取れてない水上打撃VS警戒陣見てて思ったけど、現場ではコテージ作戦並みに「壮大に何もできていない」状況なんだろうか --
- ようやくE2終わった・・・って言うほど沼ってた訳じゃないんだけど、開始実質5日でのE2突破はイベ参加しだして過去最遅のペース。なんかモチベが上がらなくて・・・まだ3海域残ってるのに困ったな、なんとか終了までに間に合わせないと。 --
- とにかく気力の減退がきついわ。仮にゲージ割っても「よっしゃあ!」じゃなくて「あー、あと何個だっけか・・・」だし --
- ほんとそれ・・・最近は「あ”~・・・やっと終わった」って感想しか出ない --
- キャッシュをクリアしたら、「遠征」のところのイベント海域のアイコンが表示されなくなった。赤い枠だけが明滅してる。おま環かな?光回線で有線なのに? --
- どうしたんだい、マイク? おや、ネット環境の事かな。HAHAHA!!大変そうだね。でも今日からその心配はいらないよ。今日、紹介する商品はこちら。最近巷で話題のDMM光回線だ!! --
- 何回試行でボス倒せるように想定してるのかなあって思う。その割にはボスまでに罠マス満載な割には、札あってローテできないから1時間で4-5出撃がいいとこだし。 --
- 自分はまだこれからE3で後段がどういう状況か知らないのだけど、友軍無しでも倒し切れるくらいで想定されていればいいんだけどね。航空隊ガチャ+友軍込みで漸くとかになるとちょっとキツイね。 --
- 連合+基地航空とかだと戦闘高速化機能欲しくなるよね。航空隊の疲労度の関係上周回速度が劇的に上がるわけではないけど、待ってる間キラ付けとかできるし --
- 空母の攻撃が遅いんだよこれが。いちいち艦載機がノロノロと飛んでいくし。 --
- 今ようやくE2戦力一回削ったところだが、E3以降ってこれより難しいの? --
- E3は2ゲージ目がE2道中くらい厳しいが道のりは半分くらい ボスはもっと厳しい E4は辿り着けるが前進ギミックが全然進行しない消耗戦 友軍が来ればどちらもかなり楽になるはず --
- E3も道中それなりに脅威がいるが、E2ほど到達率が悪いわけじゃない。E4は機動ゲージ削りがくそしんどいがラスダンはダメージコンテスト。E5は第1ゲージ中だがサクサク。 --
- E3ボスは装備次第だな。きっちり対策できれば、5-3のボスみたいなもんだ(すべての攻撃が弾かれる時もあるが、クリ出るとあっさり落ちる) --
- 今までE1以外乙以下で攻略してたから意識してなかったけどヌ改硬すぎぃ! 装甲はまだいいとしてなんで耐久が戦艦よりも高いんだ --
- 運営がイベ3週間を繰り返すのは延長しないって意思表明なのかねぇ。この難易度ボリュームで甲乙だと友軍とか特効確定待ってる場合じゃないね、間に合わなくなりそう。とにかく先へ進めないと --
- まさか、「3週間」は今イベにおけるギミックのヒント!?(疑心暗鬼) --
- 5/20のメンテ開始時間からぴったり3週間でイベント海域を閉じるという意思表示だ --
- E2乙戦力に挑むも残りゲージ2/5位のところで空襲マス・ルルル大破に耐えきれず丙に変更 援軍も実装されるらしいけどそもそもボスにたどり着かないし、次の土日までプレイできないし、雲龍堀もしたいし(必死の言い訳) --
- 1艦1隻教徒なんですけど、戦艦枠はなんとなく固まって来たけど軽空母枠が難しいですね。今回高速縛りが何回かあるので水上打撃組むときの編成が悩む。E5の情報待ちだ。 --
- この密度で3週間はちょっと無理ないですかね? E2以降から高難易度かつダブルゲージで友軍込みの調整で1、2年前の期間しか猶予が無いのはおかしいと思うんだけど。 --
- 内容マシマシなのに報酬も期間も伸びないって典型的な日本企業のブラック体質だよな --
- なんだかんだで期間は伸びると思うぞ 期間延長しなかったイベント無いし --
- どうせ恩着せがましく延長しましたーって言うんじゃない --
- 割りと本気でGWにやるはずだったのがずれたんだと思う --
- 運営からすればこっちは連日徹夜でイベ準備してやったんだからお前らもそのぐらい努力しろや、ってことかね、、 --
- そもそも土日が潰れたのは運営の努力が足りないからではないか? --
- 毎回毎回出来もしない締め切り見積もっては当然のごとくオーバーする人らが言っていいセリフじゃないんだよね… --
- 運営は連日徹夜じゃなくて一夜漬けでイベ準備してる気がするわ。連日徹夜でこれならよほどポンコツなんだろう --
- ギミック解除の手順は前のイベントよりは少ないけれど、海域数とクリアするまでの時間が長かったり多かったりするのがちょっとな。艦隊練度や特効艦が足りていても躓くことを考慮すると、三週間という期間は短く感じるのは同感。 --
- ぶっちゃけ詰め込み過ぎなのよね・・・そしてその事で自分たちの首が締まってることに気付いていないのだろうか --
- さすがに見積もりが甘いと言わざるを得ませんな。海域クリア以前にただボスに挑めるまでの手順もここ数年で急増している以上は、せめてボスを撃破しやすくして欲しくはあるんだけれど、それをやっているにしても史実艦特効やら与ダメ増加ギミックだけじゃ無理があるんじゃないかと -- 枝主?
- 妻子持ちのリーマン・平日夜と土日のどちらか1日しか使えず・ランカー経験なしの平凡提督でも,ここまでE1~E3を甲でクリアしてきているので,まあ何とかなるだろうと…(慢心 --
- それはすごい、本当に --
- 毎度のことながら,先行勢とここの情報のお蔭。皆さんに多謝。 --
- ほんとにね、自分一人で情報無しなら多分イベ自体参加しない。先行勢の情報には感謝しかない。 --
- その手腕、尊敬に値します。 --
- 高速軽空母の振り分けどうしよう --
- 認めよう、認めよう 慢心していた、甘く見ていた、なんだ中規模かと 1ヶ月前、久しぶりのイベントだしGWなんだから大規模来いや(#゚Д゚) ゴルァ!!などと粋がっていた、その結果がこれだ この規模、この難易度、過去の数々の大規模イベントに勝るとも劣らない この海は... 地獄だ...! --
- がっはは!E2、キラも頭もハゲるわぁw草しか生えないw --
- ソッつ[育毛剤] ・・・がんがれ --
- ハッ!頭にキラが・・・越えれる事を願う --
- 剃る勇気 --
- E4ボス前まで突破したリザルトでスマホフリーズ強制撤退とかマジ泣けるんだけど…いい加減回線落ちしたら落ちたところからリスタートにさせてくれよ --
- E2甲をクリアしてE3甲以降の編成考えているところだけど、これだけで頭がわやになりそうだな。E5の海月姫のために長門は残しておきたいし、E4の攻略部隊での空母は誰がいいか考えるだけで脳みその水分が蒸発しちまいそうだ --
- 自分もこれからE3なんだけど、ここにきて高速軽空母の割り振り考えにゃならなくなったしちょっと戸惑ってる --
- いい加減通常遠征と支援を分けるのしてくれないかな・・・あと味方AIの強化も --
- 提督のご要望にお応えして今まで以上に大型艦は小型艦を狙うように味方AIを強化しました。 --
- そして駆逐艦は以前にも増して果敢にも大型艦に挑みます。彼女たちの奮闘にご期待下さい! --
- このページE3から下の形崩れてね? --
- 今回最終海域はハワイ札以外は出撃不可ですか?嫁艦がE3特効あるので出していいのか迷ってます。 --
- そこに、お札関係なしに出撃出来る難易度があるじゃろう?(にっこり) 最終海域用の札があるってことは、E4以前に出撃した艦はE5出撃不可じゃろうなぁ常識的に考えて… --
- あー、レイテみたいに札あるけど出撃制限なしとはいかないのですね…。ありがとうございます。嫁艦はE5までとってきます。 --
- 今回友軍実装のタイミングが遅すぎる 弱めのやつでいいから最初から実装して後で強化する形式でやりゃいいのに 友軍待ちしてるやつも多いだろうな --
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) --
- 遅いよね…次の週末で第二海域到着。あの、期間3週間ですよね…次の週末でほぼ2週過ぎてますよね…(汗) --
- プレイヤー有利なバグの修正はくっそ早いのにね --
- RTA勢対策だからだぞ --
- 友軍艦隊って温情措置だと思っていたけど、違うんかね? --
- 今回、乙でもらえる物が微妙だなぁ。丙と比べて普段でも手に入る物(兵装資材とか勲章とか)しか --
- 甲より少し弱い程度の新装備、じゃなくて1か0なのがひどい --
- まぁ大概のイベントで不遇なのは乙だからね。報酬しょっぱいのに堀はなかなかしんどいパターンは少なくない --
- 参ったな、これからE3なのに高速軽空母が残り4隻、後ろの海域を考えるとE3は高速ルートを捨てるか、最悪鈴熊を航改二にするか・・・ --
- Polaで水戦キャリアーとかどうよ? ゲージ2は水上なら低速軽空母込みでもいけるしさ --
- いいねその案、検討対象にさせてもらいます。いずれにしても何らかの戦略を立てないとE5の要求次第で詰んでしまう -- 木?
- E-2クリアできない人は素直に主力戦艦投入しとけ。 --
- アイオワ求めてE5周り続けて40週ほど…やっぱり丁だと出ないのかねぇ… 面倒がって丙にしなかったのが悔やまれる --
- E5の情報欄に丁で2隻目の報告書いてる人いるし、出るんじゃない? 40周じゃ堀じゃまだまだよ --
- 掘りなんて200周してからが本番だぞ --
- 300周してもグラーフが出なかったって伝説があるくらいだから。200周過ぎるとニュータイプになって「ガシャン」が解るようになります。 --
- 対地装備貧弱な初心者なので丁でもE3がしんどい…削りはいいとしてもラスダン破れる気がしない…ぐぬぬ --
- 友軍実装まで待つか三式装備持ちの重巡で何とかするかだな --
- 三式弾持ちの重巡いいですね うちは丙で突破しましたが、特に足柄と那智が夜戦でいい仕事してくれました --
- 今更遅いかもだが、例外は有るけど三式弾はWG42と並ぶ対地の基本装備なので、幾つか開発しとくと良い。 --
- 同じく丁で進めてますが、なんとかE3突破できました。機動部隊で戦艦、重巡は三式弾、駆逐艦はWG42を装備。航空支援はボスマス集中で攻略。最後は那智がクリティカル出してゲージ破壊しました。 --
- 自分が簡単に掘れたせいだけど今回の中華DBの泥率の数字を思わず疑ってしまう。前回の早波ジョンストンや前々回のゴトランドの方がよっぽど苦戦したぞ。運営、中華DB対策をなんか施してない? --
- 石垣もフレッチャーもちっとも掘れないぜ? --
- 「出てこい!」って気持ちより「どうせ、またコモン艦だろ?」って考えてたほうが出たりしますよ。 --
- 自分が少数派にいるってことを自覚した方がいいぞ --
- E3の丁編成のところなぜか丙の編成入ってません? --
- 攻略中は新艦娘のグラを見ないようにここ以外の情報はあまり手を出さないようにしているんだけど一つだけ知りたい。コロラドの絵師さんはどなた? --
- 公表されてないけどたぶんパセリ --
- パセリニキですか、そうなると確か戦艦娘は初めてですよね。それは楽しみだな、ちょっとモチベが上がってきたw ありがとうです^^ --
- いつもは丙とか乙に落としてたけど、装備欲しくて甲に挑戦 とりあえずE3まではなんとかいけた。やってみるもんだなあ… 後段どうしよう…きついかなぁ --
- 挑んでみてダメそうなら難易度落とせば良いのでは? 難易度落とすだけなら、ある程度ゲージ削れた状態で続きできるし --
- E3なんですけど甲と乙って敵の編成鈍だけどのくらい変わりますか?烈風改2は…必須ではないけどできればほしい程度なのですが堀のことを考えると… --
- 今の段階ではそんなに複数の難易度でやってる提督って少ないと思うから攻略情報の編成とか見て判断するしか --
- 手順ばかり水増しするギミックねぇ。15夏の補給線を絶つみたいに意味のある物語がほしい。 --
- イベント海域期間が3週間とかいってなんで最初の友軍来るの来週末なんですかね…遅くね? --
- イベ開始のアップデートが当初予定の翌朝になってようやく終わる低能無能の見本市みたいな連中だぞ? 最初から時間の感覚なんかないんだろうさ --
- 運営「イベント期間は3週間です(とりあえず言ってみただけ)」心配しなくても延長も想定内だと思う。ただでさえスタートが半日遅れてんだから --
- あとF5攻撃でどっかのサーバが落ちて3日ほど延長されるだろう。いつものように --
- 今回は、友軍遅いし、札制限が全海域あるし、謎にギミック多いのはなんでなんですかね? --
- RTA勢対策がもろに一般に影響しまくってるだけかと --
- 当のRTA勢はもう終わってるのが皮肉でしかないわ --
- 一般ユーザーが一番困るのがその対RTA勢前提で考えられてることだろうね。運営はいったい誰と戦ってんだって話だよ --
- 丁でE4ラスダンですが、急に敵の能力が上がったのかワンパン祭り状態!イ級(ノーマル)にワンパン大破される練度90の最上って・・・ --
- E4 丁のギミックわかんないのでどなたか教えてください! --
- しかしまあオーパーツになりそうな装備を悉く甲作戦で配ってんなぁ。多少無理してでも確保した方がいいモンばっかだし、可能な限りall甲を目指したいな。 ...でもあえて自分に正直に言わせろ、ヌルイベで楽に寄越せオラァ! --
- 今回特に難易度の差が異様なのよね。丁<丙<乙<<<<甲 みたいな感じ。それで甲以外には装備渡しません、と来るんだからのう・・・ --
- オーパーツの意味分かってなさそう --
- 5海域だから自然回復で行けるだろうと思ったらE5の第1ゲージ撃破で燃料残り1400・・・次の週末までコロラドおあずけか --
- ヤバい、長いわ…とか、ゲージ多過ぎ…とか、皆と同じような不満は確かにあるんだけど、それでも引退しようとは思わないんだよな。結局続ける人のほうが多いみたいだし、やっぱり艦これは魅力あるコンテンツなんだなぁ。 --
- すみません、イベと関係なかったですね。ふと思ったこと書いちゃいました。不愉快なら消してください。申し訳ないです。 -- 木?
- 今回はマジで社会人提督殺しだなぁ。強力な艦戦欲しいけど、札が多過ぎるから様子見で止まるしか無く、時間があるのに動けない…。 --
- 時間?そんなの週末と平日の帰宅してから寝る迄の数時間しかないよ。せめてGWひっかけてくれれば良かったのに完全にただの「平日」だもんな --
- ネルソン持ってない場合のe3甲ってやっぱきついですかね?烈風改二がどうしても欲しい… --
- 補給艦下回りは道中楽だから、後は特効艦次第 --
- 自分、ネルソンなんて候補にも挙げてないですよ。リシュリュー使って、第二にガングートでしたが、ガングートがきっちりボス狙ってくれれば、割と良いダメでるんで、S勝利でゲージ破壊できましたよ。 --
- 勿論ネルソンは持ったうえでの、除外です。基地航空隊とガングートで行けると判断しました。ラスダンは4度で3度目までも割といい感じでしたね。 -- 枝?
- ガングードも持ってないんですよ(泣)特効艦自体那智さんとタシュケントしかいないし友軍艦隊にワンチャン賭けるしかなさそうかなぁ -- 木?
- E4丁で沼る指揮官レベル113とかほんと情けないわ。辛い --
- 怪我の功名か帯状疱疹ができて会社しばらく休むことにしたので、攻略時間ができた。 --
- 装備あるし少なくとも丙で全部行きたいな、とか思ったけどこりゃきついな。あと数回やって割れなかったらE3から丁に落とそう --
- やっとE-2甲クリアできたよ・・・E-2の難易度じゃねえな。このあとずっときついって聞いたんだけどマジかよ・・・ --
- 夕方E2抜けたけど、E3第一ゲージと新スタート位置ギミックまでは癒しだったよ…現在は第二ボスに挑む前に陸攻の熟練付けなおし中 --
- E1~E5って言うより、E1,E4~E7なんだよな。 --
- なんとか甲丙丁丁丙でクリア出来ました。1年経って思う事は、嫁と雷巡はやっぱり強かった… -- 1周年提督?
- バランスも悪いけど、ドロップ絞り過ぎだろ --
- E5VをA勝利するギミックってみんなどうやってんだろ、練度あげて回避しつつ進んでる感じ?道中に基地航空は割けないし道中支援ぐらいしか頼れるものがない・・・ --
- 丙でも2ゲージ目S勝利できん。タシュケント掘るどころじゃなかった。連合掘りで資源がゴリゴリ減ってコモン駆逐ばっかり出る。疲れた。 --
- E2戦力S勝利で涼月ゲット。これで秋月型は2隻持ちになったわけだが、気分としてはギニュー特戦隊にボロボロにされたクリリンが到着した悟空に対して言ったセリフそのものでもある。ありがたいようなありがたくないような・・ --
- 一週延長決定あとは新艦のドロップ率テコ入れがあればそう文句はないな --
- 先ほど、開催期間を4週間にしますと発表がありました。・・助かった! --
- 新艦のドロ率も明らかにいつもよりおかしいんだよな、いつも3~6%くらいだったのに0.25~1%って掘らせる気あんのかと --
- そんなに低いの?! 嫌がらせかよ --
- 葛城二隻引いてていまだに石垣でないワイ、もはや草も生えない --
- うちも照月二隻引いてていまだに石垣でない、枝さんに倣う --
- 涼月をあんなところで掘らせるとか実に田中Pらしい --
- 初耳なんだが、海域の難易度とレア艦新艦のドロ率も田中Pが決めてるのか? --
- 陸上型、嫌い。 -- ようやく丙提督?
- Fletcherのドロップ報告も中華DBでの統計も、石垣を下回る件数なのだがどういうことだろう。設定ミスを疑うレベルなんだが --
- 設定ミスも何も、単に取られたくないだけだろ(邂逅可能ですと告知してるのにドロ率0%ならそりゃミスだが)。 --
- 運営の主目的は、いかにしてため込んだ資源を吐き出させるか、なんだから仕方ない。 --
- それが理由なら「今回は備蓄期間は十分あったんだから溜めこんでるだろ?出せやゴルァ!」みたいなもんか --
- 何回も要望を送ってはいるが、そろそろゲージが複数あるときの最初のゲージボスマスでの泥無しはなくして欲しいな。こんくらい難しいところでガシャンは辛い。 --
- ガシャンの代わりにコモン駆逐が出れば満足するのか? 確率見る限りコモン駆逐がドロップ無しに置き換わってるだけにような気がするが。 --
- 最初のゲージより、最終ゲージのラスダン割った時のコモン要らない気がする --
- それ。ボス倒してS獲りましたで青背景とかいい加減やめて欲しい。どっと疲れが出る --
- E-2でハッスルし過ぎてバケツ切れちゃった・・・。(準備不足に喝!)入渠&遠征回してる間に情報見てるけど、もう1回運試しのE-3-2行ってダメなら乙にするとして、E-4・E-5って攻略結構掛かるのかな?E-4は削りが修行(=それなりに掛かる)、E-5は情報少なくてわからないんだけど。友軍まで待って行くか、落として少しでも先行っとくか悩んでる・・・ --
- ちなみに特効艦はE-4はほぼフル、E-5はSaratoga・Iowa(と報酬)以外は残ってる。緩々の1隻教&単婚(大和使用済)で装備は任務で揃う物辺りまでかな。 -- 木主?
- 1週延びた・・・だと!(罠か?罠なのか・・・?) -- 木主?
- 問題は期間ではなく難易度なんだが。一度クリアすれば用がなかったスリガオ海峡沖じゃないんだから。 --
- んーと、E-3,4,5でE-3運試し失敗と仮定して乙→(甲か)乙→乙(か丙)かな。E-4甲はギミックの削りが渋かったら無理なので、(それが見えたら)さっさ落とします(落としてもギミックとか維持されるの本当助かる。挑戦だけは出来るし) -- 木主?
- 訂正→E-4も人が増えてきてコメント欄見たら酷そうなので乙(か丙)にするわ。そっか難易度見直すだけで方針ある程度決まるのだな。乙で行くと決まればさっさと行った方がいいな、ありがとう -- 木主?
- E4甲で第一第二の旗艦に2個ずつ電探積んでたがRに逸れてったぞ・・・鬼畜かよ --
- 電探は数じゃなくて艦の数だぞ --
- 4スロ艦に電探ガン積とかされたら悔しいんだから、あらかじめ手を打ってるに決まってるだろwww というか電探がルート制御に採用された前回イベから1隻に1個電探持たせないと(条件が電探4個なら4隻)逸れることが分かってたんだよなぁ… --
- もうね、五月病う。 今回こそ攻略サイト完コピしそう 海域ごとに使用する子はおおむね「史実艦など」の通りでいいの? --
- いや別に史実関係ない艦も多いですが。特に欧州勢はわりと気軽に使える。 --
- E4甲ゲージ削りギミックが嘗てないほど鬼畜だな・・・道中決戦ガチ支援出してほぼ敗北してしまうボス戦とか流石に文句の一つも言いたくなるわ --
- 友軍実装メンテで検証勢すら思いつかないような解除ギミック仕込んで、実はこんなのありましたって言い出しそうw --
- E2の空襲の件も「実はあります」とか後で言い出したら一騒ぎが起きるだろうな --
- ドロップ表眺めててふと思ったのだが、早霜と清霜って通常海域で落ちるんだからもう赤字じゃなくても良くね? --
- 最近始めた初心者提督なんですが、E2が丁ですらクリアできないという絶望... --
- 今回E2はいきなりハードル上げてる感じだしね、難度12はE2では過去最高になるのかな、対空装備と陸攻の揃っていない新規勢には確かに辛いのではと思う。ただ海域別のところで相談すれば何らかの対策は立てられるかもしれない、頑張れ --
- ありがとうございます!なるほど、難度12は過去最高なんですね。頑張ります。 --
- それで質問なんですが、平均Lvってどれぐらい必要でしょうか? --
- 俺が決めることでは全くないが、丁はイベント初心者向けで全くの艦これ初心者向けではないと思ってる。とはいえ参加条件はないので行けるとこまで行って楽しむがいい。E2までの持ってない艦娘集めるとか --
- 実際、そうだと思う。イベント自体がそもそも初心者向けではない。でも丁なら札関係ないから4週間しびって頑張ればいける・・・今回は無理かもw --
- 今までも、始めたばかりだとE1・E2辺りで明石とかの重要だけど取得しにくい艦を回収が重要で、前段突破出来たらよく頑張ったねって感じだったしね…まぁ、今回はE2からかなりキツいが --
- 昔はアカウント作りたてでもイベント期間中に育成してれば最終海域まで行けたんだけどねえ。今は初心者は前半で我慢してろって思想が根付いてしまった。 --
- 様々なアドバイスありがとうございます!イベント終了まで、あがいてみます(笑)。本当にありがとうございます。 --
- 俺らが入った時は無敵潜水艦イオナが居たから超楽だったよ。なんでこんなに厳しくなった? --
- イオナはそれより以前のイベと比べても楽だったから特異点ではある --
- 補足情報ばかり多くて肝心なルート固定方法などが更新されない。やる気ないのか。 --
- 攻略サイト勢やRTA勢を意識して作っているからだぞ。 --
- アルペイベはなぁ・・・アレはアレで特殊だからね、コラボイベだったし --
- イオナで5-3をクリアできたのは、設定ミスだったんじゃないのかな。アルペ勢はイベント海域限定にすべきだった。 --
- 最近札の縛り異様にきつくない?年に一度くらい全難易度で札関係なしのイベってやって欲しい。 --
- 悪徳鎮守府、E3第二ゲージに突入・・・が、しかし。艦隊旗艦「提督、敵ボスの前に立て札が!曰く『暴力でしつけは、いけません』『暴力によるしつけは、法律で禁止されました』と!(立て札の奥で、ほっぽ妹がニヤリ)悪徳提督「・・・誰だ、こんな知恵を付けやがったのは?!」 -- 悪徳鎮守府?
- 相変わらずオワコンなイベだなww --
- 相変わらずオワコンという矛盾したフレーズ --
- 13夏からオワコン言われ続けてはや6年が経過 --
- E3 戦力ゲージ、沼ってます。陸攻、仕事しろ!! -- ようやく丙提督?
- 第二艦隊 全員に対地装備載せてるのに倒せない意見お願いします --
- まぁE3なんだろうけどここは総合板なので海域別ページでどうぞ。親切な先輩提督諸兄がうんぬんかんぬん・・・ --
- なんか今回、中の人替わった?ってくらい難易度やらマップ構成やら泥テーブルやら海域設定やらモニョるわ。難しいなりに出撃を重ねるうちに艦隊がマップに馴染んでいく感覚が全くない。上手く言えないんだけど。 --
- これ、自分の感覚的な事なので個人の感想と思ってもらえばいいんだけど、今回のイベって例えば7海域ある大規模イベのE2・E3を切り取ってつなぎ直して5海域にした、みたいなイメージ。 --
- 自分はまだ7海域やったことのない新人なんですが、そんな感じですか? 確かに、E1とE2の難易度にかなりのギャップを感じました --
- 今と状況が違うから何ともだけど、14夏イベもE2は今回ぐらい高かった。まぁあれは自分で難易度が決められなくて札が付くと支援艦隊にも組み込めない仕様だったのもあるけどさ。 --
- 詰め込み過ぎだよな。E4で中枢棲姫再び、E5でクロスロード再び、とか難易度だけ高くて扱いは軽いという原作未見でダイジェスト版だけ見せられてる感 --
- 秋刀魚祭りあたりからどんどんリアイベ重視になって、ゲームは付いてこれる奴だけついてこい状態だから --
- 泥率の設定はおかしい気しかしないのは同意。甲なのにコモン祭りで他の配信してる人と差が酷すぎてここまで酷いのは初めてだわw --
- 運営からフレッチャーのドロップ率は設定通りだって回答が来たようだし諦めて去るか続けるかだねえ --
- マジか。どう見ても一桁間違えてるドロップ率だろうに --
- 桁1つなんてお前ら大げさすぎ!!って思いながらデータベースみてきたわ。桁1つ間違えてね? --
- ドロップ率酷いな今回。あと一時期から春秋に手間がかかる規模やりすぎだろと --
- 第二の削りを一回目したが、ここ女神を持たしても 倒せないだからお手上げ 5000円投資して全部穴開け&女神をかったのにさ --
- 結局 --
- 結局 女神持ってごり押しできるのは e3の前半(第一のゲート)削りまでで確定していいと思う --
- RTA勢とか女神ゴリ押ししてたけど? --
- 女神ゴリ押しはちゃんとしたデッキ構成を作れないのであれば無意味だからねぇ… --
- 甲E5で道中2戦両方とも全キラで支援来ないとかやめちくり~。なお決戦は来ているので出し間違えではない模様。悲しいなぁ --
- 自分は今日旗艦だけキラの決戦用艦隊を間違えて道中に送ってしまって「しまった~」と思ってたら道中2回も支援が来てくれた。こんなこともあるのねぇw --
- 坊ノ岬って、こんなに軽い扱いなのかね?大和改二で沖縄に突入する、って熱い展開を望んでたんだけどなあ。 --
- てか、坊ノ岬で一イベあるものと思ってた --
- 大和改二とセットでやってほしかったなぁ… --
- 過去にやらなかったっけ? --
- 礼号作戦なんてイベント、単発任務、定期任務(水上反撃は事実上の礼号作戦)と盛りだくさんなのにな。運営の気分次第ってことさ --
- まあまたいつか本番があると信じてる(どんな難易度になるか想像もしたくないが --
- 今回、大和のドロップがあったので、坊の岬は別のイベントで実施すると思います。今回はその予行演習・・・、つまり今回以上の地獄というわけか! --
- 5連続空襲は初イベ参戦の私にトラウマを残した…もうあんなの潜り抜けたくない… --
- この戦い(E2)はまだ物語(坊ノ岬イベ)の序章に過ぎなかった・・・ --
- 敵機動部隊の殲滅に水雷と戦艦だけで行かせるとか、作戦考えたヤツ牟田口並みかよw --
- スリガオ海峡超えてエンガノ岬で壮大な演出で勝利して、MI戦没組も健在で基地航空隊も準備万端、こんな良好な状態で提督がどう納得の行く形で坊ノ岬沖主体のイベができるのか。その答えが今回のイベントなんじゃないかな?大和改二の実装と同時にやるっていうのは確かに理想ではあったけど、一イベント海域として催そうとした場合、ゲームとして成り立つかすら怪しいものがあるんだし --
- 涼月「私のマイリトルシスターオブマインのお冬さんが実装されない限り坊ノ岬沖イベはないのですよ?」 --
- こんばんわー -- 風雲提督@E3準備?
- E3で心折れそう ほぼ防空戦onlyで烈風改の熟練度maxになりそうだよ… --
- 熟練度上げの手間が省けるね。やったじゃん!!(異常なまでのポジティブ) --
- E4道中大破がひどすぎて甲から乙に落としたけどギミック全部引き継がれてなくてやり直しだったわ・・・資材めちゃくちゃ減ったしE5は強い友軍くるまで待とう --
- 空襲マスで三番目配置の秋月がやたら大破するんだけど対空カットイン艦を優先して狙う仕様でもあるの?それとも輪形陣って三番目が狙われるの? --
- E3ボスで対陸装備艦がみんな違う敵ばかり狙って攻撃が全くかみ合わない --
- 通常海域に戻って着たら黄色や赤いヌヌヌを見ただけで鳥肌が立つ --
- 海域マップだけど、これpoiからもってきたんじゃない?大丈夫かな、あれぶっこ抜きだったと思うんだが --
- ほっぽ妹壊、唇引っ張って「イーッだ」ってしてたり明らかに姉より強いのに「姉貴に怒られる」っておねえちゃんにビビッてたり色々あざといな(だがそれがいい) --
- 怒ると怖いほっぽちゃんより上の姉の北方棲姉が存在するのさ --
- E3のほっぽ妹がやたら同志でっかいのばかり狙ってくるんだけど,,,10/13出撃くらいでいっつも大破にしてくる --
- 今回なんというか、やってても全く面白くない。やっぱり道中が無駄に長いせいかね、リモコンを地雷原で走らせてるみたいで戦ってる気がしない --
- そういや今回のバナーに描かれてる子達ってどこかで特攻ついてるの? --
- これ,装備いじられていない?ちゃんとユーザー名入れてセーブしないと編集され放題だお。 --
- ALL甲終了。燃料170Kすっ飛んだ。フレッチャー堀用に貯めにいってきます。 --
- E4フレッチャーが出ない(全海域突破後甲掘り)、某所でのA勝利ドロ率見て驚愕してる。以前運営がほざいてた「難易度が高い方が邂逅率高い」は何だったんだろうか。期間を延ばされてもアノ確率じゃ掘る気にならない --
- E4甲相当S取るの難しいみたいだね(俺はまだE3甲終わったところで様子見) その某所にS勝利のデータがほとんどないw。多分先行勢がふざけんな、次から先行すんのアホらしいわと呆れるくらいのテコ入れがあると予想。RTA --
- (続き)対策だなんだ言われてるけど、対策する意味あんのかなと普通に思う。 本気で、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) 状態なのか。 --
- RTA勢がいなくなったらどうなるのかな。誰もイベント挑戦しなくなって廃れるか、海外あたりのぶっこ抜きデータ取得が前提になって続いていくか --
- いなくなる気配がないけどね。RTA勢… --
- そもそも友軍渋る意味が分からない --
- E2の時点でE4ぐらいの気分だわ、先が思いやられるぜよ… --
- この難易度、このドロップ率。 もうどうにかできるのはF提督の鶴の一声だけなのかもしれない --
- 運営「赤城も改二になったとたん声変わりとは不運だねえ」で終わりだろ --
- リアイベが盛況で売り上げもDMMではグラブルの次くらいだから9割以上の提督は今の艦これに満足し運営に納金している --
- 濃い人だけが残ってゲームそのものはひどい物になる未来しかみえない --
- 一応フォローしておくが、甲は異常に難しいけど。、丙とかはむしろめっちゃ簡単だからね。ドロップ率は・・・情報を待とうw --
- E3甲までクリア。烈風改、烈風改熟練352空、烈風改二と嬉しい装備を獲得できたけど、真珠湾攻撃に参加した嫁艦(正規空母)を最終海域(E5)で旗艦にして機動部隊クリア、と言うのが難しそうなのが寂しい(水上部隊で戦艦で殴るのが主流みたいだし)。嫁艦はE4甲の機動部隊で頑張ってもらって、E5は丁でお気楽に行くのも乙かも知れん。 --
- ああああああ。E4丙ボスなんでS勝利できんん。戦艦水姫が必ずミリ残りする。戦艦水姫のみ1で耐えられたて発狂寸前だわ。諦めてE5に行こう --
- 友軍を待ちましょう 私もE4は丙でクリアしましたが一度もSは取れてません やはりネオダイソンが生き残ります --
- そうします。今回のイベントは割りと地獄ですね。。。 --
- 大和幼稚園とか言われてるけど、駆逐の子達って個人的には少なくとも小学生以上であるイメージがある。前回の神鷹は確かに幼稚園だったけど、やっぱり語呂が良いからなんだろうか…。各鎮守府によって物語があるんだなと思った一コマでした。 --
- 語呂というか、大きな人を小さい子が取り囲む様を説明するのが、小学生関連の簡易な単語で説明しにくいからかな…と。俺も、個々のキャラとして見れば幼稚園から小学校低学年は、海防のイメージではある --
- 上部の特効艦一覧のところにフレッチャー入ってないけど、新艦がいきなり特効持ってるのいつものことだしあると思うのだが、所持提督が少ないため要検証の注釈つきでいいから入れられないかな?アメリカ全艦て書いてるし。 --
- E3で若干沼ったけどやっとクリアできた…編成順を手癖から変えて試行錯誤してようやっとですわ --
- 甲 --
- poiの報告件数 前回ジョンストン8800 今回フレッチャー23 イベ期間フルでもジョンストンの半分もいきそうにない --
- 一応フレッチャーは昨日から確率が母数がほぼ変動してないのにほぼ倍になって、明らかにおかしい上がり方してるけどな。それでも確率低いわけだが --
- 今回早くも挫折ムードっす。E2で一週間甲がむばったけどマゾゲーに耐えられず落としてクリア。ガチでやると精神病むね。 --
- わかる。それが嫌で数年前から安定の丙提督です。ストレスフリーってホント大事 --
- E3までで疲れたね。今日明日はweeklyでお茶を濁すとして、噂のE4行くのためらわれる。早く続報こないかな --
- E4は結局友軍来ればボス撃破は楽にはなるが、結局E4で地獄なのは機動削りであって、ボスじゃないから続報来たところで何も変わらんよ --
- この期に及んでまだ友軍出さんか、ドロ率改善もしないみたいだしそんなにプレイヤーを苦しめたいか --
- 時間の都合で日曜未明から手を付けてようやくE2 (甲>乙・・・紫電改343空に続き、限定機見送り・・・) まで終わったが、札6はじゃまいか?どこが中規模だよ (お約束 --
- 訂正自己レス : 札6はじゃまいか = 札6は 「やりすぎ」 じゃまいか --
- 乙以上はある程度やりこんでいる層向けだし。甲に至ってはエンドユーザー向けだぞ --
- 甲=廃人向けというのは、わかってる…全艦穴に噴進砲改二 (改修済) という攻略情報を多々見て呆然となったし、それを準備しても沼などと書かれているから、最終的に自己責任で甲にこだわるなら時間切れか資源切れでクリア失敗もあり、と運営は見ているのだな、、、と --
- 前回イベント、小規模だったとはいえ資材自然回復内でクリアできただけに、E2で2万も消えた今回のやばさ --
- わかる。10万ずつ貯めた~と思ってたら前段終わりかけで弾薬が自然回復一歩手前。資材食うものがかなり増えたから、自然回復上限自体増やしてくれんかなぁ --
- 通常戦闘マスで間違って輪形陣選んだら開幕航空で大破 陣形ミスったのはこっちだが、輪形陣ってなんなのか考えさせられるなぁ… --
- 防空って1/2で無駄になるからね --
- 向こうがグーでこっちがパーでも結構な確率で負けるじゃんけんみたいなものだから。間違えたら必敗は確定。 --
- もう疲労システムいらんだろ。せめて帰投時のcond-15を減らすなり、S勝利時にもらえるcondを+5くらいせーや。ケッコン艦だけでいいから --
- 疲労システムを完全に廃止したらキラキラがなくなるわけだから、今回のイベントのような場所ではデメリットも多い。さすがにキラキラだけ残して疲労なくせは虫がよすぎるから結局無理だろうな。 --
- ハワイは我々からすれば「日米連絡航路の最重要拠点」であり、ここを奪還する意義は大変大きいといえる(深海側にとっては、ハワイの失陥=日本艦隊の北米大陸進出を許す事に繋がる)。この事を考えると、深海側が恐るべき艦隊で守らんとしているのも納得・・・できるかは分からんか・・・ --
- E2すっごいきつかったゾ~(頭痛くなるわ) --
- 今イベのラスボスの略称は太平姫だな --
- 相変わらずのクソイベだな。甲限定装備多すぎ。でもストレスためてまでゲームするのもおかしいから難易度下げる。 --
- 身の丈に合った難易度を選択するのは当たり前とはいえ、甲限定装備が第2第3の震電改になりそうなのがねぇ…新艦もだが初配布から1~2年以上経過したら再報酬化して頂けないものか? --
- 運営のツイッターに沸いてる運営万歳提督の意見しか聞いてないからこんな海域が出来上がるわけだよ。 --
- クリア可能なのでバランスは問題ありません・・・これが通るなら「星をみるひと」とかだってバランスが取れたゲームだったことになるわい。 --
- まあいいやw --
- E2甲今日「明らかに」空襲弱いんだけどサイレント入ったっぽい? -- 新米提督?
- 特殊砲撃艦の振り分けにめっちゃ困るけど、E3で陸奥、E5で長門ネルソンはありなんかな…? --
- 個人的にですけど全然アリです。私はE3にネルソン、E5にナガムツTouchしました。他の提督はE5に特効のあるアイオワをネルソンと組ませる編成もあるようですが、私は持っていないのでこっちにしました。今回アイオワ掘りたいのでレベリングもかねてコロラドもいれてみるつもりです。E4と違って結構S取れましたしね。 --
- 友軍艦隊ーーーー!!!早く来てくれーーーー!!! --
- ダメコン積んだら大破すらしなくなる現象なんなん?いや嬉しいけどさ --
- 友軍が来てくれるのはありがたいけど、それでクリアした場合はなんか負けた気分になる… --
- 相変わらず徒労感だけが募るイベントだなぁ。アルペジオコラボイベみたいのやろうよ・・・。 --
- 瑞鳳が……瑞鳳が俺に教えてくれたんや……まだ丙すら無理だって……でなきゃ、5連続道中大破なんてしないんや…… --
- これはハワイ攻略作戦ではない。第二次AL作戦だ。いいね? --
- なんかもうついていけない・・・。掘りは許せるけど糞難易度の甲でしか手に入らない装備とかやるきなくなるわ。 --
- 甲はクリアできるもんならクリアしてみろっていうレトロアクションゲームのノリなんで --
- 丙:提督「さぁいくぞ」運営「頑張れ」 乙:提督「挑戦だ」運営「胸を貸してやろう」 甲:提督「殺す」運営「死になさい」 --
- ↑こんなニュアンスと聞いたことがある(途中送信してもうたわ) -- 1葉?
- ↑↑あったあった 何年か前に聞いたけど言い得て妙だと思うわ --
- 今回に関しては調整ガバっただけのような気が・・・ --
- E2だけでいいから、第三艦隊の遊撃部隊(遊撃部隊艦隊司令部)使わせてくれよー 何でもしますから --
- 艦これはゲームじゃなくておみくじです --
- 薬局処方の精神安定剤を飲みながら、死んだ目でプレイ、、、これは娯楽というよりナニかの修行ではないだろうか? --
- E3甲。残り300ぐらいの妹のみを元気なガング、タシュで落とせなくてガックリ来ていた所に、次の出撃でT字不利、タシュ大破でも割ってしまい(ワ級残りのA勝利)やっぱり運ゲーだよねと思いました。 --
- T字不利で突破は珍しいかもしれんが、有利で割れないのに反航で割れるくらいは艦これイベの風物詩な気がする --
- ボスの防御乱数の出目が悪いとどうにもならん事が多いよね・・・ --
- 丁でもアイオワ泥ってほんまなんかな --
- 風雲長波早霜清霜と、ラスダン沼ってる間にどんどん揃っていくw --
- E4甲ボスS勝利もちらほら報告出てきたね。 --
- あははは。周回しようにもボス前で大破させてくるなよ。頼むから周回させやすくして(無理やろうけど) --
- 右の方達、攻撃上手すぎでしょ! --
- 損傷を受けた艦を優先的に狙う思考パターン絶対あるでしょ。敵味方ともに --
- うちの霧島、瑞鶴はこの思考強いです。 --
- さすがに1戦闘7回連続で中破艦狙われたらオカルトとは言えないよなぁ --
- ぬぁー!!E2乙、初手空襲を抜けるのもなかなか大変で揚陸ますに行くのも一苦労なのに15回くらい出撃してたどり着いた3度全部それるー!!大発を少しずつ電探に変えてるけどたどり着けぬ!!索敵値厳し!!むー!! --
- 「どうせ道中厳しいから輸送装備ゼロで行こう」なワイ、10回ほどかかってのんびりゲージ削り中。最近の輸送ゲージは掘りと安定を兼ねて通常装備で回数稼ぎした方が安定するイメージ。 --
- キラ付け作業より初戦撤退時間の方が遥かに短い。いい加減戦闘画面カット機能付けてくれよ。時間が足りないんじゃ --
- 機銃いっぱい載せても二重三重キラやまみいら使っても空襲で大破続きはとてもつらい…疲労が抜けてないのかねこれ --
- ル級×3「やぁ!」 --
- 艦娘も提督も一晩寝るとあら不思議,昨晩どんなに頑張っても越えられなかったマスもスルスルと抜ける。 という夢を昨夜見て,朝一番でアタックしたら本当にE3甲が割れたw --
- 秋月砲max*8、全員に増設機銃、秋月型対空CIでも平然と大破するからもう一定の対策したら運しかない。キラつけたところでクリティカル出されたら終わりだし --
- 着任半年の新米提督だけど死に物狂いでE2甲クリア・・・ツカレタ・・・ --
- 同じく半年程度の貧弱野郎だが、普通に丙でしかクリア出来なかった……君は誇りだ。素晴らしい。 --
- 空襲マス「俺の勝ち!何で負けたか、明日まで考えといてください。そしたら何かが見えてくるはずです。」 --
- 批判覚悟で書く。年々酷くなる一方のギミック+複数ゲージ+札の乱用に対する抗議を兼ねて、イベント未参加のままログイン含め艦これボイコット中…15夏くらいに入って、15秋イベ以降の甲限定装備を全て取り続けてきたけど、もうついていけない… --
- まぁ運営には一切伝わらないと思うけど好きにしたらいいと思うよ。 --
- 何やっても、やらかしても信者は勝手に好意的な理由を妄想して全力擁護し、運営もそれしか見ないから変わらんよね。もちろん批判は全てアンチの仕業で処理する。 --
- 抗議したいのはすっごく分かる、でもそう言う行動は直接要望として出すなりしないと伝わらないよ。選挙の白票が無意味なのと同じ --
- 良い事言う、でも本当にその通り。誰も見ていないところでハンガーストライキするのと同じことだと思う。たとえすぐに伝わらなくてもそう言う事を考えている人がいるという意思表示をするのは大切な事だと思うし、そういう人が増えていると運営が思い始めれば儲けものだと思う --
- ゲームへのお問い合わせを使っても、不具合以外の問い合わせは門前払いしている可能性があるよね。運営と親しい人物(F提督とか)、DMMのお偉いさん、ゲーム界のカリスマで武蔵がお気に入りの遠藤雅伸氏などから、今の方向はユーザー離れを加速させ自滅の方向に進んでいると言ってもらえれば・・・。この中でできそうなのはDMMの営業部に、どんどん遊びにくくなっている苦境を伝えて、DMM経由で運営に伝える方法か? --
- だからやらないっていうのも違うでしょ。門前払い云々も、結局そうなってるのかどうかは運営しかわからないわけで、だったら意見は送るべきだと思う。すぐでなくても反映される可能性はある。 --
- 不具合も門前払いだから大丈夫、リアルイベの収益しか気にしてないよ --
- 今の運営だとメイン垢で批判したらチートの疑いをかけられてBANされそうで怖いな。実際にはチートしてなくても使ってない証明なんてできないし。 --
- 丙や丁でやれ。掘りがきついなら次の機会を待て。結局はこうするしかないのだ --
- 実際それ(甲以外でクリアすることで高難度に抗議)有効かもしれませんね。ただ今回は丙丁報酬が分かりやすくケチられてるのでクリアできる人には辛い選択かも。乙と甲にもガッツリ差が付いてるし。 --
- 抗議や要望送る気ないならそれよな。俺はフレッチャーの泥率おかしくね?って問い合わせとコミュニティに書いて、何の返信もないけど昨日辺りから泥率上がったんじゃない?みたいな報告増えて運営見てるっぽい?とは感じたが。ま、うちではレアも全然出ないから何の実感もないけど --
- 引退じゃなくてボイコットなら、改善するなら復帰したいという思いは残ってるんだろうしやっぱり意見送ってみるしかないと思うよ。すでに何度も送った上で言ってるならすまんけど --
- 個人の感想だけどイベントを重ねるごとに、悪い方向で複雑になっていってる気がする。艦これ好きだし好きだから好んで甲でいつもいってるけど、なんか疲れた。なんか毎回振り落とされないように必死でしがみついてるような感覚。おそらく甲を逃せばしばらくは引退するぐらいにショックだろう。 --
- 分かる、辛いけど好きだから引退できない自分がいる。自分も難易度性が始まった頃は乙くらいで行ってたのだけど報酬の差=装備の差がどんどん広がっていくことに気付いて甲突破が目標になった。木主の言う通り自分も最近は必至でしがみついてる、そんな感じ。 --
- 1年2年経てば、差のつく新装備も増えるだろうし、それ以前の報酬装備はソコソコの取得難度で広く取らせてもいいと思うんだが、震電改に代表されるように "幻" 化する・・・取得機会1限の装備ってその時点での廃人プレイヤーの証のようなものだが、延々とそれが増えるのは 「高難度にチャレンジさせる動機付け=時間とお金を使わせる格好の材料」 だから、営業的にも後日配るわけにはいかないということか、、、 --
- All甲で攻略完了。いつになく疲れた…… --
- E2甲やってるけど、日本近海で敵がこのレベルってどうなっとるんや…わしら今まで頑張って海を守ってきたんじゃ… 何これグラディウスの2週目? --
- というか北海道近海まで攻め込まれてるのおかしいよなぁ!?今までの勝利は大本営発表だったのか... --
- 個人的には取り返しても取り返しても1か月で必ず奪還されるEO海域のほうがヤバいと思ってる。人類や艦娘は疲弊しても深海棲艦は戦力無限湧きしてそうだし、人類側の手持ち戦力が根本的に足りてないのかも。ノッブ「汚ぇぞ!!」 --
- ↑1-5とか毎月近海に侵入されてるから日本\(^o^)/オワタってなるよね --
- ↑ゲーム的には提督は何万人もいるけど、艦これ世界的には提督って多くないのかもね。ドロップにせよ建造にせよ、艦娘を増やすのには莫大な費用が掛かりそうだし。 --
- 怒首領蜂かもしれんぞ? --
- 全提督が3日休んだら、全ての海の制海権奪い返すのが深海勢だし。 --
- 最高難易度の魔界村2周目かもしれんぞ --
- 深海棲艦は海底を歩いてやって来るから浮上したその都度モグラ叩きするしかないんやで --
- 深海棲艦がいなくなると提督や艦娘を始めとした軍事関係者が失職したり、国同士で領土争いになるからね。人類共通の敵を作っていた方g・・・おっと宅配便かな? --
- E3削り中だけど、Aは取れてもSが取れない。甲堀きついかなぁ。援軍次第で変わることを願う。 --
- 前段作戦甲でしゅーりょー、なんだかんだやることやってれば問題なく通れる程度ではあるかなぁ --
- やること=ゲンドウポーズなE2道中の空襲連打はさすがにちょっと --
- 噴進砲改二用意するとかキラ付けするとかいくらでもあるよね? --
- ↑それだけで突破できてればこうも苦戦する甲提督は多くない --
- なんにせよ時間がかかりすぎるのよ -- 社会人提督?
- 特効艦の海域被りが多くて困る 利根地区をどこで使おうか、、でやっぱり今回も阿武隈は労基違反まったなし --
- トネチックはE4水上でWフィニッシャー一択だと思うゾ(本当にスナイプしてくれるとは言っていない) --
- 取手あたりかなぁ --
- 最近の無駄に札増やすの本当に嫌い。もうなにも考えずに海域ごとに適当に札つけてるやろ。最初は多方面同時攻撃って名目があったのに今ではただの簡悔精神の塊 --
- 確かに別働隊とか二正面作戦でもやってるならともかく、同じ進行方向にある海域に同じ艦が出撃できないっておかしいよね --
- 札増やすにしても昔みたいに最終海域はどの難易度でも札制限無しにして欲しかったなぁ。最後に皆で全力出撃する展開の方が好き --
- 同じ海域で札二枚本当にワケわからないよな。じゃあ違う海域にして突破報酬頂戴よ、とは思う。一式陸攻22とか、最悪ネジでもいいから、そこはケチらなくて良いだろうよ。 --
- むしろその方が同一海域での2艦隊同時行動って事でよくわかるんだけど --
- 甲丙丙丁丙で攻略完了 E4丁よりE5丙の方が簡単でした --
- 寝起きにふと思い浮かんだだけで他意はないんだが…幼児的万能感ってワードが凄くしっくりくる、何とは言わんが --
- 子供の作ったスゴロクだろ、『ゴールの手前にスタートに戻るマス作ったろwww』的な(しかもverアップのたびに改悪される) 何がとは言わんが --
- すごくわかりやすい --
- 幼児的万能感打ち砕かれて発狂するとこうなるんやなって… --
- 甲攻略・・・ってよォ~~~辛いってのはスゲーよくわかる・・・限定装備が手に入るからな・・・だが新艦ドロ率が異常なまでに低いってのははどういう事だああ~~~~~~っ!?ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ~~~~~ッ!!掘れるもんなら掘ってみやがれってんだ!チクショ────ッ!! -- E4甲ギアッチョ提督?
- ちょっと前までは最終海域のボスがえらい強くてそこの難易度こそが、イベントの難易度の象徴だったけど、最近のはラストボスの難易度に関わらずギミックやら複数ゲージやら道中の大破案件でそこにも難易度が加わるから、イベント自体の難易度を単純に昔のものと比較できないよね。まぁ、何が言いたいかっていうと俺普段は温厚で運営を支持する派だと思うけど、今回のイベントに関しては〇ねって感じw --
- 前イベント道中の潜水新棲姫は対潜艦入れる、航空支援を送る、 --
- 途中送信してしまった。一応対策の余地はあったけど、今回のレ級2隻は本当に辛いな。第二に戦艦を入れて祈るしか無いのか。後はダメコンか… --
- 前回はレ級ルートをガン無視する人が多くて悔しかったからね、しょうがないね --
- E-4、ボス前のドロップは割りと豪華なんだけど…。違うねん、そこでドロ運使わないでボスで使って欲しいねん。 --
- 今回、霞大活躍過ぎだろ5海域中4海域(札6枚中5枚とも言える)の特効持ちってどんなんだ。次点の阿武隈3海域(4枚)は特効無くてもいつものことだが・・・ まあ、他の特効持ちや通常艦で代用効くから全部に出す必要は無いのもいつも通りだが --
- イベント特効が実装されて結構経つけど、同じ艦に特効がつくことが多くなってきてるよね…うちの嫁たちが主役になれるイベントっていつか来るのかなあ… --
- その辺を少しだけ反省したのか、最近は史実特効+艦種(或いはお札)特効の二種類になってることが増えてきた感(まあ特効二種類受けれる子が強くなって悔しいから、その分敵の強さ硬さもマシマシなんですけどね・・・) --
- 深雪に特効が付くことは永遠に無いとも言えるな…憐れだ… --
- 電がモチーフの駆逐姫が出たらワンチャン? --
- 逆に深雪モチーフが電にやられる方が可能性高いやろ --
- 散々リアイベはゲームの方には影響してないとか擁護してた連中が滑稽だな 影響してない方がヤバすぎだと気づけよ --
- 頭レッパラな運営だからどうしようもないよ。今回は新艦のドロップ率とかe-2のマップ作製ミスくさいのとかちょっと擁護できんよ。 --
- 擁護組はむしろリアイベのおかげでゲームがあるとか抜かしてなかったっけ?まぁ、リアイベのお蔭でゲームが運営できてるとか根拠のない妄想なんですけどね。 --
- 初期コンセプトに課金より各種メディアミックスを重視して運営するってのがあったからリアイベもその延長線上とは言えるから妄想とも言い難いような? --
- じゃあ課金すれば?エアプのお客さんじゃなければなw俺はゲームのためにちゃんと課金してるぞ、リアイベには1円も金落としてないから噛みつくなよ^^ --
- 別に噛みつきゃしねぇよ?俺も母港枠やら増設やらで課金はしてるがリアルイベには金出してねぇのは同じだしな -- 1葉?
- 課金もしてるし、本当はリアイベに金を出したい気持ちもあるが丸投げイベでもなければ首都圏以外は眼中にないみたいだし・・・ --
- ゲームの方きちんとやってくれりゃリアイベいくらやろうと問題ないんだよ ゲームがこの有様でリアイベ告知ばっかされてもヘイトたまるだけだわ --
- 増設や女神をチマチマ売るより、コラボ・リアイベの方が儲かるのでもうそちらにシフトするんでしょう 俺もリアイベの告知はうんざりするゾ --
- 公式ツイッター見るのやめればいいのではないか。メンテのときくらいしか俺は見ないが確かにズイパラが~レッパラが~と目につくなw --
- すでにゲームは関連グッズを売るためのCM扱いだぞ。ゲームやめた人も関連グッズやリアイベには金を出すからな。 --
- はー。転売美味しいんじゃー --
- 君のその考えこそが滑稽だよw --
- ここの運営はおそらく、ユーザー数減らして少人数の、あなたのいう「信者」とまったり好きなようにやっていきたいと思ってる。それが創作系オタクの夢だからな。いい意味でも悪い意味でも、商業主義の倫理や常識が通用しないので、合わないなら辞めるしかない。 --
- 良くも悪くも同人コンテンツの延長なんだよな…規模がでかくなりすぎただけで --
- 各種ギミック、別にあってもいいけど ピローン ニョキッ だけじゃなくてもっと演出があれば攻略してる感が出て良さそうだなーと思う。例えば空襲マス優勢が条件だったら未開放ルート周辺に最初は敵航空機の群れが飛んでて、条件を満たすごとにそれが減っていく、みたいな。シナリオというかストーリー的なモノも味わえるだろうし。 --
- 2期になってもシステムや演出関係は旧世代のままだから・・・ --
- 理不尽なくらいがちょうどいいと思っている運営がそんなことするとでも? --
- ……それは単にゲージが増えるだけのような…… --
- たぶん、そんな演出増やしたらただでさえ今時スキップも何もないのに、さらに時間かかる演出はストレス余計に溜めるだけよ --
- まあ甲を目指してる以上イラつくことはあっても文句を言うのは筋違いだが…丁はもうギミック無しとかで良いんでないかな?新人提督にはイベントを楽しんでもらって、新規の裾野を拡げて欲しいと思うんだが。ここ二年くらいが初イベントって提督は大変じゃあないかなぁ? --
- ほんそれ。まずは初イベント参加を完走突破したという達成感を味わってもらわないと,次回以降に地獄の釜に投下される提督が減る一方… --
- 私が初心者だった頃、最深部海域突破報酬が酒匂や磯風だったから、逆に諦めがついたんだけどなぁ(笑)。コロラド級が次に実装されるのがいつになるのか分からないし、甲作戦報酬装備は未だに入手手段がないものすらある。このあたり、初心者対策をきちんと練ってほしいところだけど。 --
- 新人提督はまだ力が足りなかったと諦めがつく分いいけど、問題はせっかく戻ってきた復帰勢が定着しないことかと --
- 自分は丁をやってないからよくわからないのですが、丁でもギミックがあるとクリアできないような難易度なんですか? --
- 戦闘の難易度的な意味じゃなく初心者に~周ってルート開放してボス出してって判り難い事させるのはどうなん?って話だと思うが(資源的にも精神的にも初心者にはキツイだろう --
- やはり初手潜水幼女こそ艦これ --
- 「大淀、疲れたろう。僕も疲れたんだ。なんだか、とても眠いんだ。」 -- ようやく丙提督?
- E4でイライラしてる人が多い理由がわかったわ…フレッチャー云々以前にギミック解除に行こうとしただけで大破祭りになるのねここ……。ゲージ一本だからってこんなに道中での殺意マシマシにしなくても…… --
- 毎回イベで甲難度で堀周回しているに聞きたいが、甲報酬やランカー装備秋刀魚とかの期間限定任務除いた装備で組めるんですか?この辺の存在無しで新人がイベント最終海域で初甲をとれるように難易度変更するのが普通の運営だと思いますが・・・艦これの運営は普通じゃないけどね! --
- 反対。甲は、取れるものなら取ってみろという鬼畜難度でいいと思う。基本的な艦種が揃ったらぎりぎり丁クリアを目指せるかってくらいでいい。今のギミックは丁には過剰かな。 -- 丙提督?
- レイテ後篇で初甲取ってまだ前回で甲3なんで毎回、とはいえないかもしれないが、初甲のときは堀する余力はなかったよ。でも誰だって最初は甲装備ないのにその指摘はまるで的外れだと思う。 --
- 甲ってケッコン高回避艦に増設女神、まみいらで常にキラ全開の課金提督向けだと思ってる --
- 甲提督だけどそこまでしたことない。課金は保有枠だけでランカー1度も取ったことないし。ただ今までの甲報酬が無いときついかなと思うことは多々ある。前イベで東海がない提督の嘆きとかよく聞こえてきたしなぁ --
- 結婚高回避がまず幻想だし、増設女神は言うほど役に立たないし、まみいらでキラ全開とか実際にいくらかかるか計算したことあるんかね。それを甲提督がみんなやってるとでも? --
- 頭ハッピーセットの運営となにしても称える信者だからね --
- 間違いなく無理ですね。イベントが進むたびに、甲突破やランカーしか持ってない装備を前提に甲を立てるから新人は無理。ただイベントの中にも差があって甲を資源さえあればとれるところもある。今回はあきらめようw --
- まず普通ってなんなのさ。ある程度長くやってるゲームの運営で、初心者向けに難易度調整する優しい運営がどれだけあるというんだ。ストーリーの都合で過去イベクリアしてないと現イベに参加できないとか、そんな運営もいるよ? 艦これは丁や丙を用意する分、どっちかっていうとマシな部類だよ。 --
- そのための友軍艦隊であり、そのための情報であるとは思うよ。仮に新人が甲を簡単に取れるようになると、上層部にとってはヌルゲー化してそれはそれで不満出るぜ --
- 皆今自分が持っている装備駆使して海域クリアしてるだけやん。古参に噛みつくような言い方に見える書き込みしても何も解決せんやろ --
- 実際、有名どころのオンラインゲームでイベント最高難易度を新人がクリアできるような調整してるゲームはほぼ皆無だと思われる。 --
- 甲勲章だけとれればいいって言うなら何とかなる。今回はE3E4が多分無理。毎月全EO全部潰せるようになってから半年~1年あれば甲勲章取れるだけの戦力は揃えることができる。今回みたいなE3E4みたいに難しい海域はあるだろうけど。ガンガン牧場、改二や特殊能力持ちは複数育成までが必須(に近い)母港最大、増設もガンガンってのがまあできればって所。ちなみに64が無いと甲取れないって言ってる人は有っても甲勲章取れないのは間違いないわ。 --
- 実際、スナイプさえできれば勝てるから既存の改修した魚雷でもなんとかなるっちゃなんとかなるのかな?まあ新人だとするとアメリカ艦とかの特効艦は軒並みいないから厳しい戦いになりそうだが・・・ --
- どっちかというと、甲、ランカー報酬より、明石改修の度合いの方が大きいと思うけどねぇ…WGとか東海みたいな数が揃えにくいものが無いわけではないけど --
- 秋月砲とか一部除けば改修の度合いははっきり言って重要じゃないと思うがな。強いて言えば最終海域に持ち込む装備で星つけられるものはとりあえず1だけ付けとけとは思うけどね。明石工廠で一番重要なのは水戦や噴進改二みたいに今までできなかったことをできるようにすることが最優先よ。 --
- それは確かにね。星を1つ2つ付けたところで決定的なものにはならないし。まぁ薄氷の勝利を掴む差にはなるかもしれんが --
- ああ、ゴメン。言い方が悪かった。秋月砲や対地装備の星付けだけじゃなく、改修工廠を使った装備更新も含めてのつもりだったんだ。 -- 枝主?
- まあ、一番重要なのは運と根気と資源だけどねw --
- それは間違いない。装甲乱数で33%上下するんだから、ラスボス定番の装甲300としたら約200~400。改修装備満載で素より30マシマシにしたら試行は少なく済むだろうけどやっぱり運w --
- 同一海域進撃なのに艦娘に別札が付くのだけは理解できないし理解したくない. --
- ゲームシステム上再現は出来ないんだけど、E4で言えば機動部隊が本拠地に波状攻撃→相手が十分混乱したところに別働の水上艦隊が殴り込み みたいなをリアルタイム(つまり連合艦隊2個がほぼ同時に動いてるので別札になる)と思えば理解できなくはない 「運営の人そこまで考えてないと思うよ」真顔でなんてこと言うのオイゲンちゃん! --
- 同じ方面だけど微妙に違ってて、時間軸的に西村京太郎の時刻表トリック並みのことしても実行不能なギリギリのところで攻略されているのかもしれない --
- ぶっちゃけレイテの栗田艦隊と西村艦隊みたいなもんだし。作戦目的と作戦目標は同じだが作戦の都合上指揮系統が別ってのは割りとあるし。今E4だとミッドウェーの南雲艦隊と攻略主体(山本大将直卒)とかレイテの米第三艦隊と上陸支援の第七艦隊のがニュアンス的に近いだろうなぁ --
- 札があるのはいい。札をはがすシステムがほしい。たとえば艦隊回航()とかいう遠征に出せば --
- ミスった...艦隊回航(48h)とかいう遠征に出せばはがれるとか。札のせいで試行錯誤もできず、情報そろうの待ってテンプレ編成でクリアはちょっとねえ。(個人的にははがせさえすれば通常海域でも札があってもいいとすら思う) --
- そういうやつはギミックやルート固定、特攻艦の情報が出そろってから挑むか丙以下でやれってのが運営のコンセプトなんで。時間がない?知らんがな --
- 削り段階でボス撃破できずに、ラスダンで初めて撃破するってまぁまぁよくあることなのに、ラスダンまで撃破ゼロだと不安感が尋常じゃないのはなぜだろうか --
- 5~10回の練習試合で一度も勝ってない相手に決勝で当たるようなもんじゃない?勝負は時の運とはいえ、絶望的だよね。まあ何回負けようが1回勝てばいいんだけどね!制限時間内に --
- とかいう不安の中で、18:30今まさに初のS勝利でE3甲突破できたぁぁぁ。ベルが昼にPTを倒し切って、タシュが夜にほっぽを大破まで追い込んで、ガンちゃんが決めた。やっぱり共産主義って最高だな!! -- 木?
- じゃぁタシュのいないうちの鎮守府は絶望的だな・・・ --
- だったら掘ればいいだろ!A勝利でも出るらしいし --
- ・・・言われるまでも無く、もうやってます。簡単に出りゃ苦労せんわ -- 1葉?
- もう頑張ってるようなので頑張れとは言えないけど・・・幸運を祈ります -- 木?
- 純粋な疑問として今回はなんでこんなに新艦のドロップ率を低くしたのかな?それほど豪華な装備をもってるわけじゃないし、戦力としてもめちゃ強いというほどでもない・・・・気分かなw? --
- ドロ率低い=それをカバーする『何か』がある=イベ終了と同時に通常建造落ち(期待) --
- 海域割った1戦だけでもレアのみ抽選にして欲しいわ --
- それをやると金背景だから加賀とかもレアドロップだろ・・をやってきそう --
- 運営はユーザーのストレステストしてると考えれば全て納得 --
- 自分個人としてはいずれこの後のイベントで落ちるときにでもまた頑張るからここで入らないのはいいんだけど、純粋に今回だけめっちゃ低くしている理由がきになってるんですよね。 --
- ドロップマスでの勝利回数に天井付けて、天井まで回したら必ずドロップにしてくれ。いつもに増して徒労感が酷いぞ。 --
- 運営「おかのした!天井200に設定します!!」 こうだぞ --
- 出ねえときは200周軽く超えるから200がマシに思えるのが --
- 単純に「コンプ勢」が増えて面白くないからここらで一発キツメに絞ってやろう、って事だけじゃないかと思う --
- そんな大学生ユーチューバーのノリでドロップ率決めるのか・・・ --
- それをやりかねんのが艦これの運営だと思う --
- 簡単にコンプされたら悔しいじゃないですか(笑) --
- ゲーム設定だけでなくツィートも、リアルイベのノリも、絵師発注も、全部 「同人サークルのノリ」 でやってるとは聞いたが… --
- 1月から始めて対地装備が三式弾と大発一台しかない状況でe4丁に挑んでいるのですが、キラ支援を送ろうが基地航空隊を送ろうが殆どボスを削れません。wg42を増やせない現状諦めろって事でしょうか...(大発を増やそうにも設計図が無い) --
- そういう話はE4のコメント欄で編成装備晒して相談を。 --
- 友軍到着まで待て --
- wgはマンスリー報酬で欲しいレベル。選択式でも資源消費でもいいから任務で一定数得られるようにして欲しい --
- てか、もうずいぶん長い事Uちゃんのドロないよね --
- 僕が始めてからは一回もドロップチャンスないから…2年くらいドロップがないのかな?とりあえず他の提督が自分の2倍くらいのwg持ってる編成を晒すと、心が震える --
- 削りは頑張るしかないですけど、ギミック解除したら特効艦と三式で殲滅できるので頑張ろう。 --
- e1?はい!楽勝です。e2?いや~きついっす。(白目) --
- おとなしく対空装備整えて挑戦します(大破祭りを先ほど経験) --
- 重巡棲姫なんてきらい、嫌い、大~っきらい!! 勝ったけど --
- なんか、「ぼくのかんがえたさいきょうのうんえい」のお披露目会みたいになってるね --
- はぁ、、、、、、、、、、、毎度毎度のただの運ゲー。 キラつけようが装備改修しようが関係なし。全てただの運任せ。これでゲームと呼べるのか?もう辞めた!明日の朝まで辞めてやるわ。 --
- おう、また明日な。 --
- そーかそーか、まぁ仕方ないよな。じゃ、また明日な --
- 運を試して当たり外れを引くのはゲームでなくギャンブル。よく気付いたな --
- 誰かが溜め息をついた そう それが本当の声だろう♪ --
- E4丁で掘ろうと思ったけど、ボス随伴強過ぎて全然S取れないので甲にしてみる。これ初心者抜けれるんか・・・? --
- ギミック解除前機動だときついかもしれないけど、解除後水上なら霧島・比叡・とねちくいるならいけるはず --
- もうゲームじゃなくて作業としてやっている感覚になってきたからミスばかりだよ。1回目の出撃は大丈夫だが何回目かになると基地航空隊の補給し忘れ、決戦支援の出し忘れとかで出撃。そう行った時に限って惜しいところまで追いつめてるから腹が立つ。 --
- 普通の提督がイライラしながら怨嗟の声を上げるようなイベントでもRTA勢は実装直後にすぐ終わらせてしまうこの環境…そっちに合わせた難易度にされてるのかねぇ… --
- 多分普通の提督の怨嗟の叫びの主原因の6割以上は難度というか泥関係だと思うんだが(甲&装備に拘るとかじゃなきゃどうとでもなる --
- そして残りの4割のうち8割は装備欲しさに無理な甲に挑んでいる提督だと思う。 --
- 今回は甲乙の報酬差大きいしね…パンツ狩りの阿鼻叫喚思い出すぜ(個人的にはアッチの方が先が見えなくて困ったが…) --
- 演習が全部単艦放置だった。この時間帯にこれって事はみんな友軍待ちかね --
- 平日なら遠征での資源チャージ中とかの方が多そう --
- 現状攻略も堀も割に合わなさすぎる。待つが賢明 --
- 今E2やってるのですが、いかんせん道中長すぎやしませんかね。だれます。。。 --
- 長いとだれるっていうのは気持ちは分かる(レイテ後半のE4でジャービス・大東堀やった提督並感) --
- レイテよりはマシやと自分に言い聞かせた。実際レイテ前篇よりはすっとマシだったと思うし。 --
- E4甲ラスダンに入ってから10回もせず2度も不利を引く超悪運・・・基地支援も中枢はおろか集積すら満足に倒せん体たらく・・・こりゃ友軍を待てと言う思し召しかな・・・ --
- 10回やったら2回くらいT不利を引くんじゃないの?まあ、幸運でないことは確かだけど。 --
- ギミック解除しても普通にボス残りのA勝利が連発するからね。 --
- E-5の消費きつ過ぎでしょ。ほぼ半日使って貯めた資源が3~4の出撃で消し飛ぶんだけど、これは正直楽しくない。遊べない(出撃)んだもん。運営さんとしては友軍がくるまで出撃を待たせてプレイヤーを長い時間イベントに留めたいのかもしれんけど、人には時間の都合があるし、海域攻略が終わったら終わったで海防艦堀でずっとイベントに籠りたい人もいるんやでって愚痴。 --
- 運営「なるべく長く引っ張ってログインと課金をしてほしい。ただ低難易度で妥協されるとあがりが減る」 ユーザー「なるべく楽に甲取りたいからギリギリまで様子見」 もう運営と提督の駆け引きや。どっちが先に音を上げるかのチキンレース --
- とりあえず、イベント始まる前に資源は貯めておかないと消費がきつくないイベントでも基本的には厳しいよ。貯めたけどE5までになんくなったんだったら自分のできる難易度の見極めをしっかりやろうということですね。 --
- 大型艦がボッコボコにされるからな・・・1出撃で燃料と鉄が3000以上吹っ飛ぶ --
- 霧島と最上がクソ使えないことはわかりました。 --
- 奇しくも3年前、同じくハワイを目指したときには公式に総力戦と称され、あらゆる艦娘を総動員したのを鮮明に覚えているけど、今回も海域数こそ少ないとはいえあの時とさして変わらぬ総力戦になっているような… --
- 水上打撃も空母機動も本来は構成艦を提督ごとに幅広く設定出来るはずなのに、今回は空母は◯隻まで戦艦は◯隻までとか、電探◯個必要などとかこと細かにルート制御で固定化され過ぎてて歴代屈指のクソイベだなと。そういう縛りを設けないと簡単にクリアされちゃうからなんだろうがゲームとしてどうなんだろ。イベント海域 --
- イベント海域がどんどんつまらなくなってきている感じがする --
- どうせ次のイベントでもまた歴代屈指のクソイベっていう --
- 陸上ボスが待ち構えてますが、対地装備を一つでも装備してたら逸れます。これだ --
- ドロップもかなり悪化してる。ガシャン率が上がってるし、出てもコモン艦ばかりって・・・ --
- ほぼ毎回歴代屈指と言われているけどな。ボジョレーかな。ほぼS不可能なE4のボス編成はさすがにどうかと思うけど。 --
- 大体戦艦水鬼改のせい。せめてクリア後は戦艦棲姫に弱体化するくらいの温情があればな… --
- 実際新規要素を加味しつつ毎回絶妙に改悪してるんだからしゃーない(改悪の絶妙さに関しては手腕が評価出来る) --
- 楽できそうな編成きっちりルート制御で潰す手腕もなかなかだぞ運営、仕事クソ遅い社会人の屑のくせにどうしてそういうとこだけ有能なんだか --
- そろそろ札とギミックはなくしてくれてもいいと思う、前者は詰み要素だし後者は煩雑すぎてやる前からやる気削がれる --
- 制空権を取ろうとすれば艦隊は火力不足、火力を重視すると制空が奪われボコボコ・・・絶対にプレイヤー有利にはさせない強い意思はどこから来るのか、大淀、教えてくれないか? --
- 飛龍「艦隊が帰投しました。MI作戦の次は…まだ、早いですね。」・・いや今、ハワイ奪還戦なんですけど。 --
- 基地航空隊ゲー本当止めてくれ……ワイは --
- ラストで急激に難易度上げるのはやめてほしい。 --
- 敵も後がないから死に物狂いなんじゃ。背水の陣なんじゃ --
- e-5のレ級マスって大分撤退しやすいのかな? --
- 大破せずとも米駆逐が中破するとボスでの勝算が消えるんで撤退になる --
- 仕事が忙しくて今日から始めて今E2戦力・・・なんだけど、このマップの製作者はどんなテストプレイしたのか問い詰めたい --
- 艦これって陣形選んで結果に影響する要素が固まったらあとは演算で結果が決まるんじゃなかったっけ。戦闘は全部ただの演出で。運営だって理論上攻略不可なマップを作るわけにはいかないから、演算でのテストプレイはしてるのかなーと思ってる。数値いじるだけならどうにでもなるだろうし。プレイヤーレベルのテストプレイは、やってたら普通気付くわなってバグが何年か前にあったな……(空襲不発バグ) --
- 最初から苦痛を与えるために作ったんだから完全に制作者の想定通りだぞ --
- すまんがE2は2番目にぬるいんだ --
- イベントアプデの度にメンテ終了時間がどんどん後ろ倒しになって、今回は明朝まで続いたわけだけど、それに対して「頑張れ」とか「お疲れ様」とか声をかける人って本当に優しいなって思う。自分は「どうせ複雑なギミックを組みすぎて手に負えなくなって自滅してるだけだろ」とか「事前発表のタイムスケジュールはどういう見立てで組んだんだよ。見通し甘すぎへんか?」とか「周囲の優しさにあぐらをかいてないか?」とか思ってしまう。 --
- 午後演習潰れたのはこれで何回目なんやろなぁ・・・ --
- それが普通だと思う。こんなんで擁護してるのは工作員くらいやろ --
- まともな神経してるプレイヤーで擁護する人なんていないよ何回かに1回とかだったらまだわかるけどね --
- イベントの難易度調整って本当に難しいと思う。オンラインゲームは最上位と中間層の差がイベごとに多少でも広がっていくから、どっちかに合わせると合わせてない方にバランスが崩れる。難易度の上昇はしょうがない。どのような調整で上げるかだが・・・どうすれば納得っできるだろうか? --
- ようやくE-2 --
- イエッヒーーーーー!!!妹撃破と同時に照月ちゃんゲットォォォ!‼ --
- イエッヒーーーーー‼妹初撃破と同時に照月ちゃんゲットォォォ‼ --
- 後は、E4とE5をクリアして、警戒陣があるうちに5-2より先の海域を開拓するだけ‥‥遠いです --
- 友軍まだでち? --
- ある程度全体の情報で揃って来たからざっくり見てるけど、システム的に何か目新しい要素が加わった訳でもないし、単純に1海域の作業量を多くして敵の強さを上げただけの、過去イベ復刻みたいな体を被せて外部イベントとコラボさせただけの内容って感じに思えてモチベが上がらんのよね。 --
- システム的に新要素追加したところでより一層運ゲーになるだけだからむしろシステム減らして運要素も同時に減らしてくれた方がいい。基地ガチャ、友軍ガチャ、装甲乱数ガチャとかうんざりだわ --
- 嫁のやってる刀剣乱舞のイベント内容聞いてクソすぎって思ってたが、E4甲体験してみて艦これもだいぶ近づいたなと思ったw --
- E5のアイオワ掘りが辛い、ドロップなしで旗艦にしてたコロラドがもう80レベルになった… --
- 3年ナイオワ継続中のワイも出ないわ。燃料ももうヤバイ領域だし、俺はナイオワを継続しそうだ --
- 地獄~ぅを見れば、心~が折れる♪ そんなむせかえる今日この頃、、、 --
- 今朝の演習はE-3編成ぽいのが一つで後は単艦。明石修理すらいない。キラ付けくらいしかやる事ない --
- E5乙のラスダンで燃料8万消費してクリアできずに心折れる・・・こうなったら先にFlecher掘るかとE4に行ったらなんとA勝利一回目でゲットぉ!運の偏りがメチャクチャです、はい。 --
- 40分後、次はE2で石垣をゲット・・・どうなってんだホントに… --
- やっとE2輸送ボスにたどり着けた~!対空と大発積むと索敵厳しかった…。あとは繰り返すだけ!とりあえず急いで回そう。 --
- まだE2攻略中だけど、空母系がドロップしないせいで育成艦の対空改修が全然進まぬ。 ウィークリー全部終わったのにna-通常海域を周るしかないか・・・。 --
- 基地航空隊の熟練度を回復させるのが地味に大変。ある程度剥がれたらE-2にでち公たちと出撃させてる。あわよくばレア艦泥で。他の方々はどうされてますか? --
- E3のSマスかな東海入れても2部隊同時(6個中隊)一気に出来るしスタート目の前で移動時間が少なく八丈とか超低レベ艦のレベリングも最大12隻出来るし --
- E-1でのんびり海防艦5隻育成ついでかなぁ……連合組むの面倒だし --
- E-2軽量編成での初戦撤退とE-1のローテーで上げてました。 --
- 基本はE2j堀兼ねて回復させてたけど、E4、5攻略中はE2Nに航戦1海防3で八丈の育成兼ねて2部隊まとめてやってた --
- 航空隊なんか普段暇なんだから訓練しとけよと思う。てか訓練札とか追加して欲しいわ、、 --
- 任務で消耗アイテム「予備役招集状」獲得で、使うと「1つの航空隊の熟練度をMAXにします」・・・みたいなね --
- 付けなおさない。対空が強い敵なら毎度つけなおすはめになるし、弱い敵ならやってるうちに回復する。 --
- ようやく休日、イベント攻略再開、とりあえず定休日にE3とE4を甲で突破しておこう。 --
- 今回のイベは誰かがボススナイプしてくれないと勝てない印象を持った。E2は雪風が魚雷カットインで旗艦おばさんをスナイプ。E3はガングートがほっぽ妹をスナイプ連撃。E4は比叡霧島が弾着カットインを中枢に集中し昼戦でゲージ破壊。E5はサムの魚雷カットインが4分の一でボスを直撃して終了。特に後半はボスS勝利が厳しいだけに本当に運ゲーの印象を持った。特に甲の場合は。 --
- 友軍が随伴減らすの前提で設定してるんだろうな --
- 装備の改修と穴あけも効いてる気がする、穴はゲンナマでどうとでもなるし、ネジも多少は貯めてあるが素材装備がどうにもならん…噴進砲の三連機銃が… (涙 --
- 一隻教だから毎回札の枚数怖いんだけど、ホント先行勢に感謝……。E4札2枚だって聞いたので、E2も節約してクリアできたし。 --
- 嫁がやってる刀剣乱舞のイベント内容聞いてクソすぎと思っていたが、E4甲やって艦これもだいぶ近づいたなと感じたw --
- おお E4丁ラスダンボス、陸攻でしずんでしまうとはなさけない… --
- 昔は甲でも支援の艦爆による爆撃で沈んでたからなぁ むしろ成長(?)したような --
- 攻撃ボイスが長いせいで即落ち2コマみたいに攻撃ミスかゴミダメ→反撃大破で苦笑い。イベだと頻繁に出るからなお --
- 自艦隊の穴あき艦娘とか改伊勢型とかネルソンとか、普段だったら最終まで温存するような艦をいかに途中で使うかの配分が悩ましいね。大和は久々に出番が来たけど、他にも温存しすぎて最終兵器のまま終わりそうなのがいそうだし。 --
- 甲乙ならちゃんと計画立てて行かないと無理だけど丙丁はラストエリクサー出るよね…うちは伊勢型五航戦ネルソン金剛改二丙、更に支援艦隊が出番ないまま終わったw --
- 直前で金剛改二丙に使った設計図を赤城改二に回したかったわ。次は金剛出番あるかな?単婚嫁艦の大和は・・・あそこで使うしかないわな --
- 友軍来る前提のコメントがいくつか見られるんだけど E-3 以降来ることは確定なんですぁ? --
- 誤字った ⇒ 確定なんですか? --
- 運営発言(5/28):「第ニ作戦海域」以降の決戦海域に続々と駆け付ける【友軍艦隊】、ってある。その中で最先発がE2で、それ以降は今後順次、ってことだな。 --
- おおなるほど、そうなんですね。でももう10日も経ってまだやってこないなんて友軍ゆっくりなんですねw --
- ホントは友軍投入予定無かったのかもしれない。ざわついてるからしょうがねえなって感じで出してるのかもね。 --
- E-2の大空襲を前に 兵A「空襲酷くて無理です」艦長「何とかしろ」、艦長「我々だけでは厳しい」艦隊司令「行けと言っている」、艦隊司令「艦隊が全滅します」大本営「死ぬ気で行け」←今この辺り・・・10日掛けなきゃ決心つかなかったんだな、たぶん --
- 司令官一同「目標! 大海営! 一斉射!」 怨嗟の声がこれくらいになっているからな。 --
- 以前は航空支援がなくて失敗してる作戦だが、今回は航空機もパイロットも健在・・・よし航空機の出撃を禁止・制限しよう!・・・大本営無能すぎない? --
- E2だけ来るってのも考えにくいし(新手の嫌がらせならありうる)、今までのイベントを振り返ればE3以降も追加されるのは既定路線だろうという暗黙の了解ゾ(実際友軍なしでS取れるバランスになってないからね) --
- まあ友軍きても夜戦からなんで、PT とか潜水艦出してくるあたりS勝利の困難さは変わらないですねw --
- 少なくとも潜水艦は確殺しとけって事だよね。PTは対策して祈るしかないっぽいけど --
- 早くE5に来てほしいもんですわ。それ込みの難易度としか思えん鬼畜っぷり。スナイプガチャは疲れたよ・・ --
- ル級!ル級!ル級!艦娘たちにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! --
- 言ってるお前は誰なんだ定期w --
- ル級「俺を踏み台にしたぁ」、ル級「この野郎!(ミデアに拳骨)」、ル級「ル級、ル級、すまん!」・・・ふむ、確かにな --
- こちらにだけ特殊攻撃があるのは不公平だしな。うん、あり、だと思います! --
- やめんか馬鹿やろw 運営が見てたらどうする --
- レ級フラグシップ実装(特殊攻撃持ち) --
- ルルルルルル「戦闘力プチ徹子か・・・ゴミめ!」 --
- あいつら不細工なおっさんの集まりのくせにカッコよさげな必殺技名付けるよな --
- 踏み台にされてそうw --
- 苦節3年・・・着任3か月で迎えた16春イベ、オール丙でやっとのこと倒した中枢をE4にて甲でリベンジ達成できると感慨深いな・・・さあ、次は体感では中枢撃破より苦戦したリコリスに復讐をする番だ・・・ --
- これ本当に中規模なんですかねぇ --
- ・・・海域数はね。 --
- 初心者なんですが、中規模で5海域ってことは大規模作戦ともなったらどうなっちゃうんですかね… --
- ここの運営的には6・7海域ある場合に大規模と言ってるね。もっとも今回の難易度とゲージ数的には最早中規模とは思えないけどね --
- 大規模は7海域、小規模は3~4海域だねぇ --
- ゲージの数でいくらでも中身盛れるからな。最近は「複数ゲージでもひとつあたりは少ない回数で割れるから」という擁護も聞かれなくなって久しい。なによりゲージごとに最終編成割りを要求されるってのがひどい --
- 海域数、ゲージ本数、ルート解放、弱体化ギミック数に加え、ゲーム内要素の肥大化でイベントにあれもこれもと要素を詰め込んでるから、5海域でも十分大規模だよ。 --
- 前回小規模(3海域)と銘打っておきながらゲージ6本とかやってるし、さらに毎回ご丁寧にルート解放ギミックまであって最早作戦規模の告知とかほぼ意味を成してない --
- 天気予報でも小型で強い台風とかある。大型で弱い台風もある。あくまでみかけの大きさであって、強さじゃないんだよ。いやまじでそういう使い方なんだろうけど、わかりにくいから変更してほしいとは思う。 --
- まぁ身もふたもないことを言えば艦これは戦争由来のゲームだから。つまり運営のツイートは、いわゆる大本営発表・・・おや? 誰か来たみたいだ --
- 何か今回のイベントでの基地航空が第一狙わずに第二狙う率高くない? --
- あぁそれ自分も思った。第一を減らしたいのに全然当たらないのよね --
- 認知バイアス、第一を狙って欲しいと期待しているから違った結果が出たときの印象が強くなる。味方の戦艦が駆逐艦を良く狙うというのと一緒。というかマップ何処よ?E4最終形態? --
- 実装当初から第二の方が被弾確率高いと思ってた。 --
- 石垣のドロップ確率低過ぎで偏りすぎだな300周でもまったくだ --
- 頑張ったなぁ・・・ --
- NZN「足りません。」 --
- E3甲、E4甲、E5甲と行きたい場合、ネルソンはどこに出撃させるべきでしょうか --
- 甲挑もうってんだからそれくらい自分で考えようぜ。真面目に答えるなら長門改二か陸奥改二いるならE3かなぁ、E4は基本高速要求されるんで機動削り時にIマス踏み抜いてでもJをネルソンタッチで突破する作戦とかでないなら使いようがないし --
- E3水上でやるならアリ。E4掘りでSを取れそうな方法は、いまのところ特殊砲撃をねじ込むしかなさげ。それでも超低確率だし、編成に入れること自体が難しい。E5は普通に使えるが、ながむつでもいい。 --
- ご意見ありがとうございます --
- 今回のイベントって本当にクリア後はE5のみ札制限が消えるんだな。難易度乙だから甲はわからないけど --
- E5のみなの???最終海域クリア後はイベント全海域で札制限解除と難易度変えての再出撃できたらな。あとからこの海域でこの編成を試してみたいとかそういう遊びが全く出来んのがつまらん過ぎる --
- 最終海域くらい最初から札制限なしにしろとも思うけどな --
- ↑ほんそれ --
- 1期の頃は最後は札無しってこともあったんだけど、2期以降一度もないんだよなそのパターン。どうせ恒例の簡悔根性こじらせてんだろうけど --
- 簡悔云々は置いておいて、同じハワイのE4とE5の札は同じでもよかったんじゃないかとは思うかな --
- そうなの?初耳・・・ --
- この景気のいいBGMが大破撤退に虚しく響く --
- E4にて・・・天才ワイ提督「ゲージ割るには敵倒さないかん。でも削りは必ずしも倒す必要はない。つまり特効艦・対地艦は水上に集めるべき。勝ったな」⇒アホワイ提督「あれ? 空母機動に特効艦も対地艦もほとんどおらんやん。これ削れるんか?」 --
- 基地航空と決戦支援がなんとかしてくれるからへーきへーき --
- ほ、ほらカスダメでもゲージは削れるから…(震え声 --
- 実際問題、機動で特効装備なんてほぼ持ち込む余裕なんてないしギミック解除まで中枢カッチカチだからどのみちカスダメで削るしかないのよね。下手に使うより適当な改二艦でも切ってE5のために特効艦温存した方がいいまである --
- 実際、特効艦は蒼龍・飛龍だけで最初は対地装備も積んでたけどJの突破率が悪かったから秋月砲に積み替えてたから三式弾が1~2個積んでたぐらいで削ってたぞ --
- ウチだけかもしれんけど、ウィキからクッションページとんだ時に、腸のごときピンクのWが気になって仕方ない…前からこうだったっけ --
- なんとかE4クリアしたわ。前進マス出てからは勝ち筋がやっと見えた。結局削りがラスボスだったというw --
- E5甲ラスダンで一旦備蓄開始ですよ、E1からだと燃21万、弾薬20万、鉄10万、ボーキ7万、バケツ300が消し飛びました(血涙 まぁ、装備改修したり例の件でタービン増産試みて1割程ドブに捨ててますけど --
- 飛行場がうざい。あいつ特効やキャップが中途半端だから粘るんだよなぁ~ --
- そろそろこのコメントが必要か・・・皆、E5に出すメンバーをE4に出し間違えるなよ?両方とも一画面だから間違いやすくなってるからな・・・ --
- 一回札つけちゃえばどうってことないんですけどね。イベントのたびに地味に気をつけるポイントですね。 --
- 既にやらかしてE5を妥協の丙でクリアだよちくしょうめが・・最終に札はいらねぇんだよマジで --
- 今回重巡の出番が多い気がする。今E5だけどほとんど札付きになってる。 --
- それ今回にかぎらんで。最近のイベは連合に戦艦・空母の数制限が多いから必然的に第一第二へ重巡が多く組み込まれるし札制限もあるからなおのことねぇ。2018年初秋の時も2隻目の最上三隈含めて全ての重巡に札付けて予備艦0になって戦力足りるか心配になったし --
- E-4、Oマスは低確率のレア艦バシバシ出るのに肝心のフレっちゃんが出ない。泥運をここで使わないでよぉ --
- ここを見て思ったこと、「今回やりすぎ、これじゃ夏どこまでいくんや」と。E3攻略した喜びなど吹き飛んだ。甲はそんなに罪なのか!!取ったるけどなチクショーめ、あきらめへんでー!! --
- 悲しいけどこれ、戦争なのよね --
- E-4の機動削りはまるで緊張感がないんだよねぇ。A勝利もできないから報酬もない単なる作業と化している --
- 完全に運営の手のひらの上で踊ってるな --
- 今考えるとイベント前にあんなに低速水上機母艦のドロップがあったのはE4のTマスに行けなくなるのを防ぐためだったのかな。とはいっても日進ちとちよしかいない場合でも低速艦を混ぜときゃTマスには行けたようだけど。 --
- 運営は丙難易度が多いことに疑問を持ってないのかな バランス調整間違ってる証拠なんだけどな・・・ --
- 今回で夕方実装予定の強援軍試したかったんじゃないですかね(大部分にそれ前提の難易度で調整してるのは私も疑問に思うけど) --
- 本当に援軍が強かったら、「じゃあ先行勢の情報と友軍(強)が出るのを待ってから始めればいいかー」になって運営が悔しくなるだけだからね そこまで強い調整はしてこない(いつものハズレ友軍よりはマシなのが確定するくらい)と思うんだよなぁ --
- 特効が正常に働いていなくて丙ですら攻略不能ともいえた16春に比べたら旗艦は落とせる目がある分まだまともなんだろうけど、ボス艦隊全滅に友軍前提っていうのはもう最後のひと押しとかそういうんじゃない気がするんよね。 --
- 私もたぶん4隻の水雷戦隊に駆逐2隻追加されたぐらいで来ると思ってる。まぁ2隻分あればそれなりよね -- 1枝?
- S勝利掘りが楽にできる位の強さが欲しいなー(強欲) --
- E5でなぜか長門と飛龍ばかりドロップする…そんなにアイオワを渡したくないのか、運営よ… --
- いくらレア艦だからってね・・・ガシャン、コモン艦ばかりとどっちがタチ悪いだろう。こちらはE4でコモン艦しか出てきません。 --
- 「保有状況によって」とかあるから未所持の方が確率高いかもね。制限もあるかもだし・・・ --
- 何がショックかって、S勝利でゲージ破壊したのにドロップが睦月だったことだよ…。F66任務が進行したからいいんだけどさ。長門や飛龍で文句言うなよ~(泣 --
- それは嫌がらせレベルでしょ!こちらも子日か叢雲ばかりで。今日も響く「子日だよ!」 --
- 今回は史実艦って効果あるのだろうか。阿武隈と十七駆が頑張ってるけど、霧島はイ級追い掛けカスダメ&ワンパン大破、加賀はル級に目の敵にされワンパン大破、赤城は攻撃すらしない・・・で、ワンパン大破。毎回ながら史実艦ってストレス要因だよね。 --
- 霧島と比叡は雑魚でも特効ダメ出てるなと思うけど 金剛型は命中重視の装備のほうが良いかも --
- 赤城はスロット枯れてるんじゃねぇの?それは積み方が悪いだけですよね(困惑) --
- 部下のせいにする上司みたい --
- それが言えるってことは、よっぽど失敗も敗退も無く、すべてが順調な有能な指揮官のようですね。ではご参考までにご教授願いたい。 --
- 史実艦を入れない、出さない、気にしない・・・という選択肢もありましてよ --
- 史実特効はダメージアップだから、狙いが悪いのも狙われまくるのも攻撃しないのも一切関係ないぞ --
- だいぶ認知バイアスかかってますね… --
- 雷巡スナイプみたく特効艦を優先的に狙うルーチンがある説 --
- 昼戦では小中破した艦を執拗に狙って大破させ、夜戦になると特効持ちやフィニッシャーを真っ先に狙うルーチンがある説 --
- 深海某「こちらが出来るのはせいぜい大破。向こうはこちらを一撃で沈めるのです・・・そりゃぁ、後出しじゃんけんでも何でもしますよ」 --
- 札が多い傾向が続いているから、いい加減に強い艦・便利な艦のサブ艦育成に本腰を入れるか。結局、特定艦に出番が偏るという --
- 重巡も1隻ずつだとちょっと不安が残るよね。なんだかんだよく使うし --
- 難易度で思うのはいくらレベルを上げても対応できないシーンが多すぎる。過去にきっちり甲やランカー報酬を取れてないと運営が想定する極めて高い練度、下手すりゃケッコンしてても装備がないので話になりませんってのが多い気がする。 --
- 難度関係無しに航空戦力乏しい編成で連続空襲に耐えろとかやったり潜水マスで耐えろとか普通にやってくるのに今更なにを --
- メニューの友軍艦隊を機能させるんだろうけど、強力友軍支援要請に必要な高速建造材x6って、プロペラントタンクと着脱式ウォータージェットx6隻取付用かな?通常とどの程度強さが違うのかも気になるけど、(高速建造材的な)大建難民出ないのかな?これ・・・ --
- 友軍艦隊の後ろから、督戦部隊がバーナーであぶります→アツゥイ!→あら不思議、友軍の速度があがりました。これなら目的地に早く着けそうです、やったね! --
- 〇〇「もーぅ!あいつら帰ったら焼き土下座なんだからっ!」 --
- 普通の資材に比べればバーナーは余り気味になるし、水母入れて空母2以下航戦0で2-1に拾いに行けば良いからさして困らない気もするけどねぇ --
- 2-1は一時期(鳳翔さんの夕食券→カタパルト入手用)神だったわ --
- バーナーってデイリーやウィークリー任務こなしていて大型艦建造で二桁も使わないでいればまず真っ先にカンストしてそれ以降ももらい続けていくから消費先が増えるのはありがたいことよ。極端な話、鈴熊を空母にコンバートする際に使う資材を設計図じゃなくてバーナー30個~50個に変えてくれてたっていいくらいだし --
- そうそう「大型艦建造で二桁も使わないでいれば」これで割喰うのは大建始めたばかりの中級者かね? --
- どうだろうね。通常建造然り大型建造然り、可及的速やかに該当の艦が欲しいってわけでもなければそもそも使うこともないし、中級者くらいで大型建造回すとしたらバーナーよりもまず先に燃料弾薬鋼材ボーキのどれかが消し飛んでいくのが早いんじゃないかな? -- 枝主?
- バーナー、つまりギリシアの火ですよ 蛮族は消毒だ~! --
- 強襲突撃用ブースターですね(フロム脳 --
- これで徳川の世も安泰でござる --
- フロム準拠だと甲のみ敵に友軍来るじゃないですかやだー --
- ロケットで島から駆けつけるマークザインとマークニヒトを思い出した --
- ディスカバリーのエドとベアも駆けつけるんだわ --
- F-100にロケットブースター付けて機関砲で障害物排除しつつ短距離離陸で迎撃戦闘するミッキーサイモン先生が思い浮かぶ --
- バーナーとはいえ友軍にも資材使うのかよ 間接的な有料ガチャゲーが加速するな… --
- バーナーは普段からデイリーとかやってれば腐るほど余るからいいんじゃね? --
- バーナーはカンストしてる人多いだろうけど3000あれば3000÷6=500回呼べることになる。さすがに500周もせんやろ・・・ --
- あー、水中翼船化した空母とか戦艦とか想像してたら鼻から脳汁出そう --
- はて、どこかの作品にそんなのがあったような(外装式ジェットエンジン付き) --
- しかし --
- 途中送信済まない・・・ 今回ひどいぐらい穴大前提のイベントだよな・・・ --
- 使わずに攻略出来るルート(E2の一番上等)もあるし、必要な分(2コ)は配ってるし。 --
- それもこれも強友軍艦隊の実装で「キャー運営素敵❤」って言われたいがための難易度調整なんで --
- 友軍が必要ない歴戦の提督ほど高速建造材が要らないわけで --
- 高速建造材は数が揃っていない最初期か生放送や掲示板で祭りと称して建造するときぐらいだし --
- どうにかこうにかE2乙で突破。空襲マスほんとやめて、やめて……確かに抜けさえすれば楽だが一方的に殴られるお祈りゾーン連打とか楽しくないんだよぉ!! --
- (空襲1マス通過後)艦長、トマホークでの敵空母撃沈を具申します! --
- このゲームって戦闘入った段階で結果が決まるから敵の能力が滅茶苦茶高いと最初に敗北という結果が決まってあとはその結果に向かって艦娘たちがひたすら不可解な戦い方を続けるっていう --
- E3戦力ゲージでラスダン踊って、早や3日。資源2万飛んでった。 -- ようやく丙提督?
- E3-2甲、ようやく終了。ラスダンだけで20回内、最後5回は --
- さて、友軍艦隊来たから行くかぁ・・・と思ったら第三以降は来週とな?!orz --
- 来週じゃなくて来週以降だから再来週もありえる --
- 来週というのが、2日後なのか7日後なのかでも大違いだけどね。 --
- 見方によっちゃ日曜日(6/2)も来週だしなぁ --
- 単純に残り期間を4(E2~E5)で割って順次投入するだけだったりして・・・ --
- イベ期間て三週間+一週間だろ? 二週目終了時点でE2、三週目以降でE3以後は遅すぎる。今回攻略に友軍待ってたらマジで掘りしてる時間なんてないぞ --
- 友軍前提ではなくあくまで救済策である、という意思表示かな? --
- E2で詰まってるから超助かるけど、本当に友軍が待ち望まれてるのはE3~E5だよねって --
- 友軍実装が遅すぎる もう友軍待ちするのも時間の無駄だし一気に割ってしまうか --
- 強力支援に必要なのが高速建造材という点だけは素直に評価したい --
- コスト払えば必ず来るというなら評価できたんだがな --
- この仕様本当意味わからんよな ほとんど意味無いやんか --
- 来なかった場合は消費しないぞ --
- バーナーなんていくらでもくれてやるから絶対来てほしい --
- 運営「確実に来てほしいという要望に応えて、バーナー6個+洋上補給1個で確実化を実装しました」 --
- それでもかまわんなぁ 洋上補給もあまり気味だし --
- 支援艦隊も確実化して… --
- これまで本隊の編成以外無条件でも確率で強編成が来てくれてたことを思えば十分足元見られてるな --
- デイリー南西を潜水6でやってるからずっとカンストしてた。バーナー必要ってのは評価できるね。 --
- ただ、強力な援軍とは何を基準に「強力」なのかが気になるな。 --
- これまでは最低でも弱編成が確実に到来し、編成と運次第で栗田やら日進磯風やらの特効持ち艦隊がノーコストで来ていたのが、強編成は呼ぶだけでコストかかるようになったように思えるんだが、一体どこに評価できる点があるん? 今までの仕様に勝る点が何一つ見えない純度100%の改悪しか見えないんだけど... そら強編成とが友軍栗田が逃げ出すレベルでエグいなら別だけど--
- 7年目にして始めて友軍ボタンが友軍用として運用されたなぁ --
- アプリ抽選とか鯖異動届とかのスペースになったりしてたなぁ。BGM変わるかなって期待したけどさすがに変わらなかった。 --
- さすがにBGM変更は処理が重くなると判断されたんだろうな。変わるんだったらおあつらえ向きな曲名のBGMがあるしまあ・・・ --
- 今回実装された友軍艦隊ってさ ・友軍艦隊の有無を選択できるようになったよ・建材を消費した強力要請をすると強い援軍が来やすくなるよ・強力要請で強い艦隊が来なかったら建材消費はないよ・要請すれば必ず艦隊が来てくれるのは今まで通りだよ ってことでええの…? --
- 必ず来るとは言ってなくない? 強力な支援が来なければバーナーは消費しないとも言ってるし --
- あ、ほんとだ、そうだね……こうであってほしい願望が勘違いしてたみたいだ。じゃあ弱い艦隊すら来ないこともあんのかなあそれは嫌だなあ…… --
- 少なくとも特定の駆逐艦を3隻組み込んで出撃すると絶対に来なくなる --
- 今回はキラ付けしなかった決戦支援みたいなもんだぞ --
- 横からだけど、運営の「必ず来援する訳ではありません」がどういう意味なのかね。普通に考えれば「強力友軍を選んでいた場合でも、代わりに通常友軍が来ることがあります。」だけど、「強力友軍を選んでいた場合、誰も来ないことがあります。」の意味にもとれる。いつもみたいに最低保証艦隊はちゃんとあるのかな。ちょっと様子見中。 --
- 「一応必ず来るけどスカもあるよ、その場合はバーナーは要らないよ」ってことじゃないかと思ったのだけど果たして? つーか、必ず来るけどスカも来るならバーナー消費するだけでこれまでと変わらん気もする --
- そういうことでしょう。「支援不要」にしていない限り、これまで通り友軍艦隊は必ず来て、「強力友軍支援要請」していても普通の友軍艦隊がくることもあり、その場合バーナー6wo --
- バーナーで拵えた偽りの艦隊ッ!…はともかく、キャラが被ると来なくなる仕様は正直よくわからん。友軍は別鎮守府所属なのだし、別にキャラ被りでも構わない気がするんだけどね --
- 連合の第一・第二に同じ感が組み込める時点で友軍だけ縛るのもどうかとは思うよね。まぁ、そこ突っ込んで連合も重複禁止しますとか言われてもあれだけどさ --
- 石垣ちゃん捜索場所を潜水艦組でのE2-Lに絞っている私は珍しい方なのかな?いくら友軍艦隊が来る様になったとはいえ、あの空襲の雨を潜るのは怖い…… --
- ・・・お好きなようにとしか。 --
- 陸攻隊出撃させてダイソンズも倒せばええやん --
- 索敵足りんの? --
- 燃料がそろそろ危なくなってきた。まだE4の途中である現状、修理にかかるバケツもそうだけど燃料も意外と消費が、ね…… -- 木主?
- しかし、前回と今回ともに新艦の泥率低すぎて萎えるわ… 難易度次第でSも友軍必須とか掘らせる気ないのかねぇリアルイベントばっかに力入れて本家のゲームはもう力入れてないように見えてダメになってきた。 --
- 提督たちを困らせることには力入れてるような気がするけど・・・? --
- 簡単に新艦掘られたら悔しいじゃないですかwww --
- ごめんね一回で出ちゃって、俺の分頑張って沼ってくれ --
- 貴提督に頭の禿げる呪いを・・・ --
- その程度でしかいきれないんだね これからも人生沼ってくれ --
- ドロップ運のいい人間よりドロップ運がクソで文句垂れてる人間の方がよっぽど人生も沼ってそう --
- 表に出した時点で大差ねぇけど、相手を貶す人間にはなりたくないねぇ --
- ゲームは単なる新キャラのお披露目会の会場だぞ。それにゲーム本編よりも関連グッズやリアルイベントの方が収益かなりでかいからね。売れる方に力を入れるのは当たり前だよな --
- それでゲームが廃れたら本末転倒だと思うんですが。まぁ運営的には収支がクロなら何ら問題ないって事ですかね --
- リアイベに現を抜かしてねーでゲーム本家でコラボしろよとは思う、アルペジオなんかいつのまにかゲームになってるし --
- ゲーム内でコラボするメリットが艦これ側にないからやらないだけだぞ --
- コラボ側にメリット無いからやれないんだぞ。コラボ側に花を持たせるなんて今の運営ができるわけないだろ。アルペイベが奇跡だっただけ。 --
- できるわけない() 何でも知っててすごいなぁ --
- こんだけのユーザー抱えるゲームだから、コラボするだけでも相手にとっちゃ広告効果は高そうだとは思う。ただスマホゲーの類と違って一年中何かしらイベントやってるわけでもないし、ストーリーモードとか会話劇みたいなのがないからコラボそのものがしにくいってのはありそやね --
- 昔「ゲームの課金で儲けを出そうとは思ってない、メディアミックスやイベントで稼げたらと思ってる」みたいな事言ってたような…だからって泥絞っていい理由にはなってないけどね。 --
- それだからこそ課金ガチャゲーにならなかったという利点もあるがな。え? 代わりに時間を投じてる? ・・・オゥ、ワタシ日本語ワカラナイデース --
- E5のルート分岐法則、まだ全部仮置じゃないか。 --
- 外部のブロマガで、ルートマッピングして分岐条件探索してる人いるよ。 --
- 今はまだ一部の上級甲提督しか辿り着いておらず、検証が進んでいない段階なんじゃないですかね?一般提督がE5に到着する母数が増えたらまた情報更新されるんじゃないでしょうか。 --
- イベントの度に思うんだけど、金土日になると撤退率が上がる気がするのは気のせい? --
- E3まで甲でやって、資材も20万以上残ってたけどだるくなって残りは丁にしてしまった。全然楽しめないし次もこんなだったらもういいにしようかな。 --
- のんびりやるなら丙がほどよい感じ。その分掘れる艦が少なくなったり条件が厳しくなるけど --
- なんとか丁でE5第一ゲージまで来ましたが、今のところドロップは0です。ドロップ狙うより第二ゲージ突破して、コロラドを獲得するのだけを考えたほうがいいです。 --
- 運営を擁護する気はさらさらないけど、ツイッターで運営が何言っても噛みついてる人たちは本当にみんな18歳以上なのか?駄々っ子にしか見えん。 --
- 大人は時に子供以上に子供なんやで --
- 大人も子供も基準に過ぎず、ただ人間であるだけだぞ --
- 涼月ほしいから友軍来たらE2周回しようと思ってたけど、ボスにたどり着くことが問題だからあんまり関係なかったわ。それにpoi見る限り1%もねえのかよ --
- 今回金剛改二丙の使い所ってどこだろ?E4のボスにも特攻あるんだっけ? --
- 特効があるのは比叡と霧島だけで金剛と榛名には確認されてないな。 --
- 霧島を榛名に変えたら、E4あっさりクリアできました。 --
- E2で大和の代わりに。E3で対地装備。E4で同じく対地装備。特効もないし特別に有利なわけではないが、何かの事情で代わりが必要な場合は候補になる。 --
- カミ車無しロケラン4個でなんとかE3丁クリアしたけど次のE4ボス… --
- E2,3,4の報酬の差がなぁ・・・。甲以外にも、例えばE2は普通の烈風改や雷電、E3は烈風11や烈風601付けるとか。E4は対空+9くらいの劣化夜戦をもう一個実装(仮称:烈風戊)して配るとか。甘えんなと言われりゃそれまでだが、そういう配慮が欲しかったな・・・。その点E1とE5はいいと思うんだが。まぁ甲あきらめれば丙まで落とすのに何のためらいも無くなるのはある意味よい事なのだろうかw --
- 装備面だけで見たら、甲にしないなら丙でいいんだよね今回 --
- 新人提督ワイからしたら通常海域で簡単には手に入らないレアな艦娘いっぱい手に入ってウマウマなんだけどなぁ まあやりこんだユーザーほどドロップの旨みが落ちるのはどのゲームでも同じだろうけどさ --
- そのまま楽しんでくれていいんやで。wikiのコメなんて気にしなくっていいんや、殆どが駄々っ子の愚痴やからな、ワイのも含めて話半分で流して大丈夫や --
- 皆同じだよ、自分も初参加のイベントで見たこと無い艦娘にどんどん出会えて楽しかったよ。 --
- 今年が4年目突入提督でやっと最近通常入手不可も揃ってきて過去イベ艦の堀りが不要になってきたレベルだけど全然楽しめてるからやっぱ個人個人で感想は違うもんだってだけだよ --
- 新規やイベントでしか拾えない艦娘が任務と改修で必要とか何度もやられると次のイベントまでまとうとか思えなくなるだよね --
- そうそう、一番楽しい時期だよねー。ある程度揃って戦力が整いだした頃が一番のピークと言っても過言ではないね。 --
- もう5年くらいやってて基本的にほぼ改修素材なのは確かだけど、イベントのドロップ画面は楽しいぞ。普段でない艦娘が出るのは間違いないからな --
- 今回はかったるいので持ってない子はIOWAだけ欲しい。ちな司令レベル110で難易度丁。今回落ちなかったらvita版持ってるしそっちで狙うわ。 --
- 友だと思ってた相手が来なかったとかリアルだけで間に合ってるから。友軍が来ない事があるとかやめろww やめろ。 --
- 第2ゲージの2ポツ目のとこ、「正空0の水上連合艦隊か」と書いておいて欲しかった>< --
- 今回もイロハ級の新顔はナシか。初期の頃に深海棲艦デザインしてた人はもう関わってないのかな?最近はボスも人型ばかりでダイソンとかの異形感ある偽装ボスが出てなくて寂しい --
- ここ最近のイベはルート固定に電探個数が絡む関係で、司令部退避が死んでるのがなあ。折角の救済用のシステムを後発のシステムで潰してるのは勿体無いというかなんとかならんのか --
- あれって丙・丁を挑む提督用の装備になりつつある。 --
- 司令部退避もそうだけど、今回のは対地装備を載せられなくして難易度を上げてる、って感じがする。 --
- 自分は今めっちゃ使ってるわ。E4第2ゲージ(機動削り)で、艦隊ボロボロでもいいからとにかく到達して、基地航空&支援&カスダメボススナイプでとにかくチマチマ削るスタンスで。なお退避前提のため電探数がマシマシの模様 --
- すまん。E4に「第2ゲージ」とかないわ。「削り段階で」だわ -- 枝?
- 違う違う、司令部使ってなんとかされるのが悔しいから電探で縛ってくるのさ。新しい要素増やすたびに悔しくなるんだからどうしようもない --
- ただ装備と新艦娘が欲しいだけのファッション甲提督なんやけど、ここしばらくのイベントマヂツライさんなのだ… --
- しかし今更ながらイベントの半分以上のステージで鬼門だ難関だのって付けられるのが普通になってる今の状態って異常ではないんだろうか --
- 異常がデフォならそれは普通じゃね? --
- イベント甲突破やランカーの報酬として強力装備を配る度に次のイベントの難度が上がる・・・繰り返して行くと耽溺して時間もお金も注ぎ込んでくれる一握りのプレイヤーしか残らなくなる気がするのだが・・・それで運営が成り立つほど少数のプレイヤーの貢献が高いということか --
- これ本当にそう思う。ランカー装備はさすがに必須とかではないかもだけど、イベントをいつも甲でクリアしてて上位装備持ってる人が次のイベントでも完全に運に頼らずに甲を突破できるような難易度になってきてる気がする。それに加えて今回は対空、高速化、PT対策と露骨に増設に金使わせようとしてるのがねぇ。 --
- その穴に載せる地上攻撃用装備と、噴進砲は更新した上で、みっちり改修してないと仕事してくれないという、航空機改修でカツカツなのに…ネジ買え圧力か… --
- 今年は1/1烈風改を作って金がかかっただろうし、露骨な増設課金の商法は今後も続くだろうなと予想 --
- おおおおおお……帰ってきたら、ついに…ついに友軍艦隊が実装されている…。提督生活5年、感無量だ… --
- 丙で友軍一回も来なかった、編成が悪かったのかな。楽しみにしてたから悲しい・・・ --
- 母港画面で「友軍艦隊」ってあるやろ? あれで「友軍艦隊支援要請」って出してる? --
- 木主じゃないけどここのコメント見るまで気づかなかったんだよなぁ --
- もちろん強力なのを要請しました。5回連続でスルーです;; --
- ・・・ご愁傷様です -- 枝?
- 自分の編成によっては今回来なかったりする。史実艦が満載だと特に。涼風雪風初霜朝霜と連れてったら2回とも来なくて泣いた --
- それってもう友軍意味無くね?史実艦に特効付いてるのが多いんだから使わざるを得んやろ・・・ --
- 入れた特攻艦は霧島・比叡・アイオワ・サラトガ・霞・筑摩・阿武隈・雪風、この中のどれかに引っかかったんだと思われます。甲やってる人は気を付けてください。 --
- メンバー的にE-5?今回追加の友軍はまだE-2のみよ --
- まだE2しか、実装されてないんじゃ・・・ --
- これ、特効対象艦を持ってないプレイヤーのサポート専用ということなのかな? (特効艦を編成していると来ない) --
- 友軍に史実艦がいる仕様は前から特に変わってないんだよね。ただ今回は居なかった場合に「来ない」が選択肢にあるから面倒になってる --
- 史実艦に特効が設定されていて、突破には必要なのに史実艦を入れると支援が来ないのは、結局どっちを選んでも同じという気が・・・史実艦に頼るか友軍に頼るかの賭けになっちまう罠 --
- E3甲しんどいなあ・・・対空13は魅力なんだが、ダメだったら丙で先に進むか --
- 時間があるなら友軍を待った方がいいと思う。この先も地獄だし、E-5まで来たけど友軍なしで超えられる気がしないし、どうせ足止めされる。とにかく資源消費がやばい。今週はずっと資源貯めてたけど、来週も週末まで資源を貯めるだけのゲームになりそう。 --
- とはいえ、上の方のコメにもあるけど史実艦入れてたらまともに来ないのだとしたら・・・史実艦無しの編成を考える必要があるのか? --
- お札付いちゃうから、豊富な高能力サブ艦が揃ってないと余裕がぬいっ! (ていうか同一艦の複数持ちはしないというスタイルがどんどんキツくなっていくのは母港枠拡大を促したいのかな?) --
- 建造はともかく開発で投入資材上限増やして対地装備(もっと言うなら先行装備)開発できるようにとかできないのかな --
- イベとは直接関係ないけど,12時回って再ログインしたら,通常海域のE1~のゲージが復活していた。そういや今日から6月だ。 --
- いっけね・・・そぉいや6-5まだ半分残ってたんだった、忘れてた --
- 15時以降はEO戦果反映されない的なこと聞きながら1-6で箱回収してきたわ --
- Z砲などの任務系が14時でEO戦果は22時やろ? まあ、状況からの推定ではあるけど --
- E5終了。乙でやったけど道中大破が一度もなくてものすごく快適だった。ストレスフリーが一番だな・・・ --
- E4丁堀、瑞穂2、神威2、コマ子2。うん、なかなか豪華だね。フレッチャー?知らない子ですね --
- 要請しても来ない友軍とは一体、、、ん? 大淀、なぜそこに居る? --
- 某中国系のドロ率が記載されているサイト、どのマップも母数が異様に少ないな・・・海外でも阿鼻叫喚なのか…? --
- 「今回全体的に確率低いな…でも母数も少ないしもう少し様子見するか」ってみんなが掘り周回を渋ってる負のスパイラル説 --
- あとE3以降は友軍待ちじゃないのかな?友軍来てもS勝利は甲なんてあやしいし。 --
- イベント各海域へ一気に友軍実装ってシステム的に難しいの?今週はE2のみ、それより先は来週以降に順次とかいちいち小出しにする理由やメリットがわからん。 --
- 友軍来援をもったいぶって「やっと友軍きた!待ってた!運営さんありがとー!」っていう流れを想定してるのかしら? --
- 簡単にクリアや掘りはさせない、プレイする方が時間切れで終わるかどうかギリギリのところをニヤニヤしながらデータで様子見してる気がする、運営はドSに違いない --
- 〇〇「だって友軍使って一斉に掘られたら悔しいじゃないですか」 --
- まずE-2に実装してみて、新友軍システムに問題がなかったらE-3以降にも、ってところじゃない。もしくは地理的な距離感を実装時期のズレで表現したい、とか。 --
- 問題はイベント開始前にちゃんと試遊してよ、と、、、難易度やら泥率やら含めて運営はロクに試遊しないでユーザーにぶん投げてないか?(今に始まった事じゃない年中行事かもしれないけど) --
- そういう「史実再現しようとしてるんだ」みたいな擁護も厳しくなってきたな。ゲームとして面白ければユーザ側が勝手にフロム脳で補完してくれるけど、逆の場合は「どうせそんなこと考えてないだろ」で終わる --
- 今回のE5のようにユーザーに有利なバグは速攻修正して、E16春のようなユーザーに不利なバグは長時間放置するようなところだぞ --
- 人は少なからず競争する生き物で「俺は友軍が来る前にクリアしたから俺の方が強い!!」と言う人が居るの、今回の仕様(友軍キャンセル可能)はそれを踏まえてる。普通に遊んでる人にとってはどうでも良いんだけどね。 --
- 各海域の情報提督のところの編成相談チャットのリンクを設置したほうがいい気がしているこの頃 --
- あれ、E4の特効艦ってE5の特効艦でもあるの?赤城や霞の使いどころ難しくない? --
- と思ったけどE5は対地攻撃いらないから霞はE4でいいのか。ところで雷巡はE2以外どこで使うのが正解なんだ --
- 木曽はE3だろうけど、ハイパーズは対地主体のE4はともかく用意する特効艦との兼ね合いで好きなところでだろうよ --
- 大北はE5でいいんじゃねーかな、E4はサブ大北で十分だし(というかE4ボスマスの相性が悪すぎる) --
- E2に友軍実装で強い友軍に北上と大井の編成がくるようになったから、大井と北上を出せそうなところはE3-1かE5くらいじゃないかな? --
- つーか、E4とE5は札一緒にしてくれよって感じ --
- このユーザー目線を考えてない仕様。去年のお茶漬けイベと似てるわ、企画設計したやつ同じだろw --
- 春イベントは地雷だな ここ4年で三回もやらかしてる --
- つまり五月病か(ちげ) --
- そぉいや航空隊開設したのも阿鼻叫喚のローマ掘りも春だったな・・・ --
- ローマ掘りは甲でも周回余裕なレベルだったから今から思うとめっちゃ楽 --
- そうね、ゲーム側は最終的にgood loserであるのが理想なのだが、今回は「勝たせてやるもんか!」という意地悪さが目立つ --
- 2ヶ月~3ヶ月と期間がたっぷりあるなら、まぁ仕方ないと思うけど、3週間~4週間でその期間中フルに遊んでられるわけじゃない、運営も社会人ならそのくらいわかりそうなものだが --
- ×ユーザー目線 〇僕の目線 --
- 運営は堀井雄二大先生のお言葉を「遊ぶ側がゲームを作ることになると難しくしてやろうと考える。 それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。モニターの向こうに人を見ていればこんなゲームはやれないというゲームにはならない。」 --
- 一理あるとは思うが、現状はモニターの向こうのRTA勢や廃提督を見て作っているように感じる。 --
- というのは歪んだ思想だろうか・・・ --
- 少なくとも甲はそれらの層を対象にクリアできるもんならクリアしてみろの精神で作ってるでしょ。 --
- 難度を素直に下げなさい、甲難度は本当にやりこんでいろいろ熟知している人だ。え?丙でもどうしようもない??それはそれ相応の練度や装備がないからでしょう・・ --
- そう言いなさんな。「信者乙」→「嫌なら辞めろ」→「信者乙」→の流れになるだけだから --
- やめろとは言ってないでしょ、難易度下げてそこからまだ無理なら準備しろって言ってるだけで。準備も嫌ならどうしようもない --
- ぶっちゃけこんなゲームはやれないって難易度ってわけじゃないんだよね…中途半端な癖の悪い提督がごねてるだけ… --
- ま、ね。グダグダ言いながらも最終的には皆クリアしてるわけだしね。 --
- 最終的に情報込みで適正・・・ではないにせよ許容範囲内に落ち着くっていう --
- FC時代のレトロアクションゲームの製作者みたいな思考だな。 --
- そもそも甲はやりこみ勢向きの仕様だからなあ。自軍に合わせて難易度下げれば問題ないのはいつものことで。それも無理な初心者はe2まででレア艦堀りしてれば楽しいし。なんも問題ない --
- 月跨ぎでマンスリー回復するの助かるな、わずかだが資源を回収できる --
- レイテで悟ったことは、最低でも完走はした方がいいということ、そして過去には最後まで挑まなかったことがあったということ(着任半年だったから)。そういうことも含めて、建て直さないと。 --
- クリア報酬艦を逃がすと再入手の機会が絶望的、というのもな。空母、戦艦級は特に --
- 丁突破だけなら簡単だしな(E5を知らないE4攻略中提督の希望に満ちた目) --
- 皆さん今回陸偵って使ってます? 攻3偵1ならともかく、戦1攻2偵1って積み方は流石に微妙でしょうか? --
- E3のラストはそれで行ってる。最終編成は制空落ちるから拮抗のために陸戦2は過剰、でも陸戦1と陸攻3では微妙に届かない、ならばと --
- E5ラスダンの第三部隊に東海と陸偵入れて使ってます。第二の潜水艦確実に落とさないと最悪夜戦で第二艦隊の相手しないといけませんので。何にせよ半径7の局戦陸戦持ってないなら延長の意味合いも兼ねて使うのもアリかと --
- 追記:↑の方の枝のつもりで書き込みました、失敬 --
- これでいいかな、一応直しました --
- 陸偵込みで火力も上がるので 陸攻4=陸攻3陸偵1 陸戦1陸攻3=陸戦1陸攻2陸偵1 と認識してる。ただ陸攻1まで減らすとさすがに微妙 --
- 皆さん回答ありがとうございます。先程一部隊に陸偵導入で甲E-4突破してきました。ただまあ第二の隼銀野偵で戦果は砲台ひとつくらいでしたね。堀りでは中枢に539ダメとか出ましたけど --
- 主に陸偵導入で54戦隊と改修済み隼Ⅲ型甲と置き換え可能な上、ボーナス含めて制空値12くらい稼げるのがいいですね。E-5でもまた活躍してもらいますぜ --
- E-3-2で1部隊目を陸上偵察機1、陸攻2、陸戦1で出してそれなりに効果はあったかな。E-2-2でもやったんだが対空砲火があまりにきつすぎて芳しい成果は得られなかった。 --
- 色々やってて思うんだけど運営は別に難しいイベント作ったつもりはないんだよな。大半のプレイヤーのプレイスタイルと合わない構成なだけで。要はそこが問題なんだけど。 --
- 適正難易度にするために何人も人柱になる必要があるだけで、轍の後を通れば難しくもなんともないな --
- まぁ結局友軍も全部来て、情報もしっかり見てからやれば中規模と言えば中規模な消費で終わるからあとは堀運と時間との勝負なんだけどな --
- もう運営へのヘイト含めていつも通りな気がしてきた(他人事) --
- アンチがわめいてるだけだからなぁ…そんな暇あるならクリア目指して回したりするし。 --
- やれリアイベがどうの引退がどうのあちこちに書き込もうが悪いけど他人事。こっちは攻略や割りや堀でそれどころじゃないって感じ。 --
- まぁ16春に比べればいつも通りよw 試行錯誤が楽しい奴は色々な編成装備を出してくれてるし、思い通りにならない鬱憤晴らす奴は火に油注いでるし、必死になってる奴もいっぱいいるしで。 --
- 16年春はなあ。あれを経験していた身からするとたとえメンテが延長しようともゲームがクリアできないような致命的な不具合がなくゲームができることのありがたみを身にしみて感じてしまう --
- 擁護してる奴は対立煽りのエアプだからね --
- クリアできないバグに比べればまあましよね。バグで攻略不可能になってたのってどこでしたっけ? --
- 16春だな。てか春イベで特に何も問題なく出来たのは14春のみなんだよな --
- クリアする気がないのに勝手にクリアしちゃうバグ(New!) --
- ↑勝手にゲージが消え去って報酬なにも貰えないまま泣く泣く次の海域に行くんですね、分かります --
- 17春も特に何も問題なくクリアできなかった?16春のあれはさすがに擁護しようがないが --
- 艦これ史上最もヌルいイベと言われた17春を忘れないであげて。 --
- 駆逐軽巡は対地装備つめるか1,2スロで先制対潜うてるかでないと人権ないと感じた今回のイベント --
- それ甲作戦だからだろ。乙以下は関係ないし --
- 正直対空特化駆逐って使いどころ微妙な気がする E2で自分が真っ先に大破する涼月よ 涼月外して磯風に変えた方がマシだったわ どっちも99なんだが --
- 秋月型は艦体がデカいから、被弾しやすいように内部設定されてるんだよ。マジでそうなってるんじゃないかと疑うレベル(笑 --
- まあ撃墜できるかどうかと自分の被弾率は別物ですし --
- 胸のデカイ駆逐はよくワンパンされる疑惑 浜風とか白露もよくくらうんだ 4n艦の方がはるかに生存率いいという矛盾 --
- うちは雪風はしょっちゅワンパン大破するから違うな --
- 艦これ始めて5カ月で初めてのイベントだけど、大発とかロケランみたいな小型艦艇の対地攻撃が初心者を拒む大きな壁になっていると感じる。今後この辺ちゃんと育てないときついなぁ。 --
- 大発系は改修の度合いがもろに反映されてる感あるからね。あとWGはクォータリーの選択報酬で手に入るようにすれば良いのにと思う --
- いい加減そこらへんの装備は開発か任務で必要個数揃えられるようにして欲しいわ…特にロケラン。ダイハツは乗っけられる艦娘が限られてるのもネック --
- 実際ロケランなり東海なりは有無で難易度が段違いに変わるからなぁ… --
- WG42はゆーちゃんをドロップする以外に入手手段がないからねぇ…。ゆーちゃんは毎イベントでドロップテーブルへ確実に乗せるべきだと思うね。 --
- そこなんだよね。大発を揃えるのと大発を持てる艦娘の育成で二重に手間がかかるし、大抵の場合設計図が食われる…次のイベントは夏ですかね?間に合う気がしない… -- 木主?
- 頑張って改修した結果、陸上型が出ないこともあるけどね… --
- WGはあれば楽になるという楽したいプレイヤー用の装備ではなく、無いとそこから先のプレーが滞るレベルだからね。某RPG風で言うと「さいごのかぎ」が期間限定でしか手に入らないようなもの。そこを考えて無い運営にヘイトが集まるのも不自然ではない。 --
- ロケランはユーちゃん以外だと秋刀魚くらいだっけ? 新人にもせめて2,3個早いうちに手に入れば航巡でなんとかしやすいだろうけどなぁ --
- 新人で甲や乙を目指すならともかく、丙・丁難易度なら三式重巡で十分だが? --
- 手に入る機会がほとんどないから問題って話なんだけどね。今の新人が今回は戦力なくて丙丁になるから問題ないってしても、いつまでたっても戦力が足りなくて上を目指せないのは大きな問題だからな。 --
- 掘りづらい新艦に簡単に取れない装備、運営はゲームサービスの延命を図るために先々のイベントで再取得機会を増やすつもりなのかも、そして再取得難度は優しくないから、延々と更に次の機会に回らざるを得なくなる無限ループの完成 --
- 新艦はともかく、装備はどうだろね --
- 先行実装装備って言ってるランカー装備が未だにイベントや通常に落ちてないのはどうなんでしょうね? --
- 甲作戦報酬装備もたくさん有りそうだ。 --
- 2機目の村田天山、紫電343、ソードフィッシュMk3、どれも二度と手に入らないと諦めてるよ、艦これは復刻イベもないからな(あったとして初心者には余計余裕ないだろうが --
- 結局これなんだよな艦の通常実装も忘れた頃だし >イベントや通常に落ちてない --
- そうだな。ゴトランドも通常マップでドロップまで6年かかったもんな --
- ゴトランドは18初秋だから半年くらいだぞ --
- ↑ネタにマジレスw --
- せやで、ゴトは初期艦じゃろw(あれ?ウチの鎮守府おらんけぇ…)(・・? --
- タシュケントとかジョンストンとかイベント掘り限定のキャラが以降のイベントで高倍率の特効艦になったりと先延ばしすることによるデメリットが無視できないレベルなのがね。特にタシュは4スロで大淀に代わる陸上型キラーになってるし --
- 重要アイテムやレア艦娘を常時入手機会があるようにするとゲームの寿命を縮める、って考えは確かにあるだろうね。特に初期からのベテラン勢はイベント以外やること無さ過ぎだろうし。その結果甲と掘りを両立困難なイベに既出艦娘の掘りも設定を絞るってなる。 --
- 東海とかロケランとか攻略に大きく影響が出るレベルの一部アイテムに関しても入手機会がほとんどないっていう問題点はあるけどね。 --
- 後発組の不利を考えるとこういうのこそ要望として上げるべきだとは思う --
- 今回みたいな烈風とかは別に要素として重要度が高い装備でもないが、東海やロケランは代替の用意すら困難だから、新人や数のない中堅は積極的に運営に要望出すべきだろうね。声を上げないと必要としてるかどうかすら運営は気づきもしないだろうし --
- WGと東海は、それぞれ大発☆MAX、艦爆☆MAX (+練度MAX) を用意して更新、のいつもの "高改修ネジほか蒸発系" 任務をクォータリーとかで出して来そうだが --
- 一品モノの報酬が甲限定 全体の難易度が激難なのに友軍実装が遅い 新艦のドロップ率が激渋 どれか一つぐらいならまあ許せるのにそれを全部盛しちゃうのがこの運営 --
- いつも平気でやってる事だろうが!今更御託を並べるな! --
- そのいつもでも上に上げたやつから一つ二つは手心くわえてあるんだよ 普段に三重ぐらい輪をかけて今回は酷い --
- 実装前にバランスチェックだ!それぐらいわかるだろう! --
- メンテ開けるまで運営のテストプレイを顔だけ映してニコ生で放送すりゃ視聴者大勢来るのに --
- その視聴者のどれだけが純粋なプレイヤーなんですかね --
- エンドコンテンツ難民に「これなら満足でしょ?」と作ったのが今回のイベントなんだろうが、新人やまったり・ライトプレイヤー層はこれを機にバイバイするかもしれんな。そういって未だにしがみついてる自分みたいなのもいるが。 --
- 今回、ヘイトが溜まってる最大の原因はフレッチャー掘りの厳しさだと思う。 --
- コレのせいで、E4を乙で行くか丙で行くか未だに悩んでる…丙でS安定できるなら丙で行くんだが…友軍情報待ちかなぁ… --
- E4は山盛りギミックをいちいちやり直さないとダメらしいが、そこまで掘らせたくないのはやはりコンテンツ延命策? なおE4E5は丙でイケヤにする模様、こんな凶悪MAPはE3まででもうお腹いっぱい --
- メンテの大幅遅れは恒例だと割り切っても、ゲームそっちのけでリアイベ情報垂れ流していかにも「盛り上げていきます!」みたいな事言ってるのがいつにも増して反感買った原因じゃないかなと。まぁ終了間際でF5祭りが無い事を祈るばかりですよ。 --
- 宣伝用とイベント攻略に関わる情報は分けてくれないもんかね。友軍とかメンテとかの情報を見たいのに「瑞雲がー」「レッパラがー」とか見たら「クソが」って思ってしまうよ --
- 一言で言うと、運営は加減ってものを知らない --
- そんなんE4が厳しすぎるからに決まってるでしょ。E3はまだ常識的な範囲だったけどE4のクソっぷりは初秋イベのE5-2並みかそれ以上だよ。自分も含めてそこまでたどり着きたいけど、行けない状況なんだと思う。 --