激闘!R方面作戦/E5-4 その他情報提供1
Cached: 2024-12-20 13:33:24 Last-modified: 2022-10-16 (日) 05:36:42
激闘!R方面作戦/E5
- うわまた対空強い方のナ級入れるんかい...やめろってマジで --
- このマスの量…何とかならんのか…海域数無理やり減らして運営側の手間を減らしたい気持ちはわかるが、これは美しくないような… --
- 札の数といい、今後の運営の方針が心配。なんか色んなこと無理やり考えてにつまってる気がする。もっとシンプルでいいのに。 --
- 今回は装甲破砕効果はボスだけでお供は硬いままなのか ラスダンお供残りすぎやろ --
- マップがよくわからんことに…! --
- 蜘蛛の巣作りかな?(蜘蛛はめっちゃ規則的に作るけど) --
- 乙で終わったけど、ここ最近のイベントの乙としてはきつかったわ。3ゲージ目まではサクサク来たけど4ゲージ目は道中大破もそこそこあったし削りでのボス勝利も2回くらい。ボスが壊になったのを確認しに行って丁字有利から全てうまく嚙み合って割れたけど、たぶん乙でも装甲破砕しといた方がいいね。 --
- 今しがた丁で終了。ラストは大和改二+武蔵改二のペア砲撃で随伴の姫を一撃で仕留めるという···。最後だからって支援と基地航空もマシマシで突入したら第二艦隊のスナイパー衆に出番回らず。やっぱり特効あったんかな? --
- E5-4甲削り 試行中の編成、泊地修理無し、アトランタ入り:https://jervis.vercel.app/?p=XF4JKGeROSY ルート:Q/Q2/W/Y1/Y/Y2/Z1/Z --
- Wマスに東海、残りをボスへ。道中支援は東海投げれば不要、言わずもがな決戦支援は全力。ケチると大損害被った上にミリ削りになりかねない。 --
- 大和武蔵アトランタの対空3枚持ちハリネズミアセン。道中が空母だらけなので分厚い対策取ってます。大和型の発動率がやたらいいのでアトランタまでCI判定が回ってこないのはご愛敬。制空値が高すぎてどう頑張っても優勢が取れないので道中拮抗、ボス優勢8割になるようにしたので水戦軽巡は不採用。 --
- 道中はこれでもかと空母対策取ってあるので大した被害は出にくく順調。その分ボス艦隊がガチガチのハイスペックなので大和タッチは必須レベル。道中での第四陣形誤選択だけは注意。 --
- 第二の仕事は魚雷をぶち込むだけなので全員夜戦CI化を推奨。下手に連撃で日和ると第一随伴処理すら怪しくなります。ボスへのトライ自体は難しくないので、数を用意して何か刺さるのを期待する勝負になります。一応S勝利1回だけ取りましたが昼のうちに悪コロちゃんが消えるくらいのヒットが出ないとまず無理。 --
- 乙ですが、第一大和改二重、武蔵改二、伊勢改二、アトランタ、利根改二、熊野改二(水戦箱) 第二矢矧改二乙、朝霜改二、最上改二特、北上改二、霞改二、雪風改二の編成で、第二はALLカットイン仕様。Wマスに東海を投げて、ラスダンのみ決戦、道中支援して破砕なしで、2回Z1の軽空母に大破させられた以外は、スムーズにクリア可能でした。 --
- 削りだけは終了。現状やってやれなくはないが相応に厳しい。噛み合いが悪いと100そこら削って終了もありうる。地道に割合削りを拾ったり、タッチ決めた上で2択3択カットイン入れていくパターンが多いので必然的に回数がかさむ。結局撃破できたのは1回きりでした。大破もバンバン出るので資源に不安のある人は友軍待ちをお勧めします。 --
- 破砕完了から燃料10万溶けてもラスダン成果無しなので一旦手を引きます。ラスダン入ると道中の事故率も跳ね上がるので挑む人が居たら相応の覚悟をもって下さい。手ごたえから言うと大和スナイプに全てを賭ける人以外は東海出して潜水対処は悪手。3部隊全部ボスに向けてナ級と空母棲姫を黙らせる確率を少しでも上げること。友軍が入ってやっと勝負させてくれるくらいの編成なので、こだわりがない限り破砕だけ済ませて突撃するのは待った方がいいです。 -- 木主?
- E5-4丙 ゲージ最短6回で破壊可能 --
- E5-4までALL甲で来れたけど、お試しの出撃でやばさを実感。これは友軍まで備蓄回復に努めた方が賢明ですね…。 --
- 2つ上の木の者ですが全くの同感です。一旦休んでマンスリー遠征なり任務なり消化してた方が余程実入りが多い。今の状態で勝つ旨味が自慢できるくらいなので尚更です。帰ろう、帰ればまた来られるから。 --
- うー-ん、随伴強すぎて全然削れない、みんな言ってる通りここは地獄だね、燃費悪すぎて試行回数も試せないのがつらい。 --
- E5-4 難易度:甲 ラスダン編成です。ラスダン12回(色々な編成を試していましたが、結局重量編成に落ち着いた)程かかってしまいましたが、何とか突破できました(装甲破砕まで進めて友軍待った方が無難だと思う)。 --
- https://jervis.vercel.app/?p=QogMCzT-8wE 木主のコメントを参考にここまでは重くしてもボス到達出来るのは確認しました。道中のお祈りポイントが多すぎて浪漫編成だなと思います。自分は日和って道中安定編成になってますが、ギャンブラーな方はやってみてもよいかもしれません。 --
- 道中安定編成ってどんなの? --
- 基地は陸偵使うなら64戦隊+22型(251空)ではなく、32型(台南空)+64戦隊にすれば劣勢×4回に出来るので道中東海投げれる。ボスマスへは基地2部隊でも十分機能するし(基地3部隊送っても所詮敵第二艦隊だけ処理するだけが仕事)道中お祈りって、超重量編成でもテンプレ編成でもお祈りするのは所詮は同じ --
- 基地航空隊の1つを東海部隊にして敵潜水マスに送れば、それだけで道中は安定しますよ。初手に潜水新棲姫なんて置いてるのは、第二艦隊(魚雷カットイン部隊)の戦力を削ぎたい作り手の思惑があるからでしょうし。そうなると敵ボスの第二艦隊のナ級後期型Ⅱflagshipの処理が厳しくなりますけどね。(酷評を受けたのに懲りずに配置された)こいつを基地と決戦支援と先制雷撃で処理できないと向こうから先制雷撃が飛んできて開幕お通夜状態ですので…。ダブルタッチ編成は到達確認をしただけでクリア出来てません。陣容は似ているが深海竹棲姫よりマシ?なのかなぁ… -- 枝?
- 丙でも運営の頭を疑う基地外じみた堅さです --
- やまむさをほぼそだてきっている前提でやるあたり、インフレにはインフレをでしかやれないことを良く表しているね。実際今までは艦隊全員火力アップやボスマスでの戦闘火力アップもあった装甲破砕が、ここじゃボスのみにしか適用されないのが良い例だわ --
- E5-4乙で反航戦・装甲破砕済み・ラスダンのみ決戦支援有りでクリアしてきたので編成置いときます。破砕さえ済ませておけば敵は見た目程固くなくなるので大和武蔵タッチ・基地・支援で夜戦までにボス+悪コロラド中破位までは大体持っていける上に特効艦の魚雷CIで400ダメ位は出るので割と何とでもなるかと。 --
- この海は地獄だ!E3、E4で文句言ってる人達が来たら発狂しそうだね。今のところ丁字不利3連発俺も発狂しそうだ! --
- 前段最後のE3はともかく、E4は要所押さえておけばエンジョイ勢でもなんとかなるくらいだったからあれくらいがちょうどいいきがするわ。ここは難易度問わず疲れる事しか要求されないから… --
- 難易度知らないが彩雲乗せる余裕ぐらいはギリあると思うけど --
- うーん、道中第2陣形で通さなきゃならないのが非常にきついなぁ。まるで攻撃が当たらない。かといって道中優勢まで制空積むと攻撃の手数がえらい事になる。・・・これはいっそ水上戦も第1陣形で挑むのもあり? 対空に少し強くなって空母が枯らせやすくなりそうだし。雷撃力が落ちる?うーんorz --
- 試しに2回出撃してみた。大和型2隻が中大破するので2回で資源7000ほど飛んだけど、おかげで15も削れた。 --
- 一応報告 難易度乙、札ごちゃまぜ遊撃部隊|戦2正空2軽巡1駆2(高速)でA-B-B2経由E5-4ボス到達可能……手数足りなくてぼろ負けしたけど(´・ω・`)第二部隊から狙うから、タッチの制御も難しいし --
- 甲だけどようやく5-4にたどり着いたので試しに出撃してみた。道中ほぼ無傷でボス到達して喜んでたら、武蔵が早々に大破してタッチ出ず。ボコボコにされて、補給と修理で2k/2k/2k/.5k飛んだんだけど。たった1周で。もちろんボスには一発も入らず残1060/1060で草生えた。みんなここ突破したんかwww --
- 乙E5-4破砕有クリア 戦艦3軽空1軽巡2(軽巡+駆逐)=5(低速) 準最短√ 第一|大和(高速)95/武蔵91/伊勢99(戦戦戦戦/彩雲)/アトランタ65/冬月59/隼鷹129(岩井爆戦/戦戦戦) 第二|霞125(主魚電見)/最上99(主,探照,電探,甲標的+増設副砲)/大井89/北上99/矢矧99(連撃)/雪風98(魚雷Ci) 支援|決戦(砲撃)、基地航|1部隊潜水マス集中(東海)、2部隊ボス集中(大艇/飛龍/爆装一式戦/紫電343)(戦/銀河/銀河/B25) 制空は道中拮抗、ボス優勢 伊勢日向採用や、高速統一なども試しましたが、ラスダンこの編成にして1/1(S勝利) 航巡や水母の仕事がわかりにくいのでいっそのこと伊勢を制空箱にして雷巡に置き換え。雷撃までに相手第2艦隊5隻と軽空落とし、大和タッチが1~3番に500~900ダメ、夜戦までにボス(残300)、ネ改、ネ改まで追い込み、最上、矢矧の連撃でゲージ割、残りもCIで蹴散らして〆でした。もうこの海域はやりたくないな(´・ω・`)乙だから、高火力連撃通りましたが…… 先行された提督さんに感謝です。 --
- 丙ですが、第1:大和改/武蔵改/伊勢改二/日向改二/翔鶴改二/コマンダンテスト改、第二:由良改二/朝霜改二/霞改二乙/雪風改二/速吸改/北上改二 で壊までは見られましたが、それからは決戦支援出そうが基地集中しようが一切通用しませんでした。これ以上は資源と洋上補給がもったいないので、やはり遊軍待ちでしょうか。 --
- 同じく丙選択ですが、第1:長門/陸奥/伊勢/矢矧/コマ/秋津洲、第2:阿武隈/長波/北上/最上/磯風/丹陽、航空隊1をWに東海、航空隊2と3を戦+爆でBoss集中、防空は一切無視しました。提督Lv.120ですが日々デイリー程度の任務消化で他は放棄してますから大和も武蔵もいません。装甲破壊後に第2艦隊全て魚雷カットイン仕様で30数回の出撃でBossを撃破できましたが毎回A勝利が精一杯でした。クリアできたのも偶然第2の駆逐3艦が他艦を無視しBossを集中攻撃してくれたからです。丙選択なのに敵艦の強度設定とギミックの多さに嫌気がさし怒りにまかせて進撃を繰り返しただけです。嫌な思いをするのはユーザー側だけですから友軍を待つことを強くお勧めします。 --
- 大和改二がバケモノみたいに強いから乙までなら割と簡単な部類の海域だと思う。大和の存在が前提になった海域が出てきた時が恐ろしいが… --
- E5-4甲削り、第1を戦艦2航戦1水母1軽母1と戦艦2航戦2空母1水母1(第2に補給入れて洋上補給x2)の両方試してみたけど後者の方が結果は良かった感じ。道中B3マスが増えるけどYマスZ1マス対策で道中支援出していれば第1がバ火力なのもあってB3マスは脅威になりづらいし洋上補給でボスマスの火力も出せる。関係ないけどボスマスの開幕で中破以上にしないと初手やまむさのどちらかを狙ってくるヌIIが上手すぎないか? タッチでないとぼろぼろやで・・・ --
- 甲だが、削れはするな。15周で半分くらい削れた。燃料3万くらい飛んだが。手数不足は否めないから基本、友軍来てから削ったほうがいいなこれ。少なくともゲージ割りは現状かなり難しいと思うわ。いや資源が軽ければ試行回数で……ってのもありだろうけど、武蔵がこうも大破するとなあwww --
- とにかくボスが武蔵から第二まで、こっちの手駒を次々ワンパンするからなあ。。。それで夜戦五択とかだろ。こっち第二ボロボロなのにどうしろと。。。 --
- 20周でラスダンまで削れたけどボーキ以外の資材三種が各4~5万ほど飛んだ。破砕のためのチェックでラスダン構成ともやり合ったけどこれはさすがに友軍待ちですわ・・・ --
- ここまでのコメント読んでると阿鼻叫喚以上のものを感じる。E5-3甲終わったところで2回出したところでゲージ僅か1ミリ。燃弾3桁まで落ちたんで必死に備蓄してるけど、10万くらいまで回復させないと気が済まない。とはいえ今度の週末に友軍来るし、運営からの発表次第では友軍付きでの攻略が捗らなければ乙に落とすかもしれん。強力夜戦空母勢揃いの強友軍でも来てくれれば一気にヌルゲーになる可能性秘めてるとは思うが。 --
- ボスゲージが削ってても全然減らない。おそらく1000ダメで中メモリ1個分くらいの感じなのでラスダンまで8000ダメ(毎回ボス倒せて最短8回?)なんだろうか。問題はボスに全然攻撃がいかないこと。タッチがそもそもボスに当たったことがないので、タッチルーレット次第でいつもの艦これになってる --
- 友軍前提の調整って普通は恥だと思うんだけど、自信満々で友軍到着します!とかやっちゃうから・・・全然成長していない --
- なんとかやっとこ削り終えた・・・ A勝利は逃さなかっただけましだけど、めちゃしんどい。https://jervis.vercel.app/?p=KWc2e6eA7nI
足掛け2日・27出撃で削り終わり。純粋な消費資源は燃料46千ほど、弾薬鋼材が各30千ほど、バケツ128。これは少ないのか多いのか。 削り中なので最短ルート&アイオワ2番で資源節約モードとしてみた。アイオワは2回に1回(=ボスに到達したら高確率で)大破していたので、武蔵に置き換えたら鉄+10千、燃料+7千は覚悟だったか。 最初のうちは道中砲撃がまるで当たらなくてすごく苦しんだけど、大和に副砲改二を積んでからかなり改善されて楽にはなった。アイオワは相変わらずだったけど・・・ 決戦中、タッチ不発は2巡目まで発動せず1回、ボス到達時アイオワ中破が2回、2巡目発動2回。発動自体はしてくれたがタゲがかみ合わなかったり交戦形態に恵まれなかったり。 ラスダンからは武蔵と伊勢(と隼鷹or龍鳳)を投入して空襲+1ルートに変更予定。東海は・・・ どうしたらいいんかなぁ。ともかく、先に倉橋掘ってきます・・・ --
- 支援キラ剥げかけたけど12出撃ほどで甲削り終了。編成、航空隊。 --
- 最初サブ矢矧と泊地秋津洲で制空補助しながら潜水ノーガード3部隊削りでやってたけどボス到達率半分以下。ボス到達時のケースだとほぼ泊地要らない、2部隊でそこそこ削れそうな感触だったので東海投入+制空を軽空母に切り替えて矢矧も砲戦に切り替えたところ一気に道中安定、ボスも半分ぐらいはボス撃沈。道中での砲撃火力艦の数増やすのはかなり効いた。あと野中強し。 --
- 乙だけど、装甲破砕なしで突破できたので一応報告。 ちょっと不自然だけど、マイルールで、E5乙でも他海域札の艦は参加させないことにしているので。 第一艦隊はもっと制空とれる娘にしたほうがいいと思う(特に矢矧)。
第一:大和改二、武蔵改二(高速化)、サラトガ(装甲)、アトランタ、鈴谷(航巡)、矢矧(練度足らず最初改二、途中から改二乙)
第二:矢矧改二乙、北上、磯風(ソナー、爆雷)、霞、初霜、雪風 (磯風以外は魚雷CI装備)
基地:Zに2部隊、Wに1部隊 道中、決戦支援ともになし
これで、W(対潜)-X(水上)-Y2(空襲)-Z1(水上)-Z(ボス)の最短を通れる。 削りはS2A5撤退1でラスダン突入。 ラスダンは決戦支援のみ投入、1回目T字不利、2回目同航戦でも敵の第一がほぼ全員残るので、こちらの第一艦隊を低速混合に変更。
第一:大和改二、武蔵改二、伊勢改二(主2、艦戦2、彩雲)、アトランタ、鈴谷(航巡:水戦4)、飛鷹(艦戦4)
ルートは1戦多いW(対潜)-Y1(空襲)-Y(水上)-Y2(空襲)-Z1(水上)-Z(ボス)。 決戦支援も投入したところ、今度は1回でクリア。 乙以下なら、装甲破砕なくても行けると思う。 --
- 難易度乙、やっと終わった。編成は→https://jervis.vercel.app/?p=cQIJp3cBZsw 甲じゃボスマスだと制空喪失になるため注意。劣勢4が理想かもだけど試行中に終わったため万全じゃない。難易度乙↑だとほぼ斉射ありきだから超射程同士の被りが余計ネックになってきて敗因の5割を占める勢いだわ……。削りは大和武蔵の主砲2を主砲1大和高角群1ずつにして火力より道中の艦載機潰し寄りに、大和の徹甲弾を司令にして無理矢理にでも突き進む。ボスで斉射決まればA以上たまにS勝利、ラスダンになったら装甲破砕して大和武蔵を主砲2に変える。装甲破砕が適用されるのはボスを殴った時のみなので、随伴は固いまま=ボス狙えるかが全てだと思う。自分も斉射3発目がヒットして一気に大破までもってく→武蔵の昼連撃で沈めるという呆気にとられる最後だった。矢矧も最上も連撃でいるのはボス一転狙いのため(随伴まで蹴散らす前提ならCIだろうけど)。支援は削り時決戦のみ、ラスダンは両方砲撃支援有。電枠は自由。せめて乙ではネオ空母BBAいないくらいの手加減してもらわないと心臓に悪い……。 --
- と思ったら難易度丙でもネ改2ネオ空母BBA強いヌとナ級いんのかよ。メリーランド副砲絞るどころかがんばり新規が満足に背伸びする事すら蹴る気満々なの頭おかしい --
- E5-4、突破時編成 https://jervis.vercel.app/?p=xU69fh9F42g 。第一旗艦はキラ維持の都合で大和と武蔵のスイッチ。 --
- 道中拮抗編成(アトランタ入り)でもボスマスでチャンスは作れていたので後は試行回数の問題だとは思ったが、道中優勢編成も拮抗に比べて圧倒的有利という程ではなかった(故人の感想)ので、最終的には好みの問題か? --
- 甲難易度キツイなー。ボスマスもだけど道中の撤退率が本当に高い。支援使っても敵空母が残るからあまり意味がない(戦艦が駆逐優先する)。ラスダンは破砕やってても体感ゼロ。実況している人いくつかみたけど無理そうな感じ。資材の消費が飛んでもないので試行回数にも限度あるし・・友軍ないとまず無理だと思う --
- 削って友軍待ちですわ。あと1日1回運試ししてる。 --
- 大和タッチに合わせて敵を強くしたんだろうけど、やりすぎよなぁ。いつぞやのヤケクソ友軍レベルのが来そうなので削りすらやらずに待機してる。 --
- タッチ前提の敵編成なのには同意。甲だからって随伴に装甲固いボス級まとめて入れちゃダメでしょ。昼戦では弾着で上振れしないと随伴ですら落とせない。少なくとも高耐久の鯨を随伴にしたのは調整失敗としか言いようがない。ためしに運営も友軍なしでイベ終わらせてみれば、甲難度の「本当の」クリア率出るでしょ。 --
- 随伴固すぎだよね。敵の命中おかしいからワンパン大破だし来るのにこっちはよくてダメ100とか夜戦も大型探照灯使ってるけど無視しまくりでフィニッシャーばっか狙ってくるし --
- 夜戦で史実艦の魚雷ci決まった200もダメージ出なくて呆然としているよ --
- ゲージがあと2つS取れれば撃破になるころあいで道中大破が多くなってきた 初戦の潜水マスや1つ目の空襲マスで事故るの本当にやめてもらいたい キラ付けてお祈りしても無意味なんかと思う --
- E5-4乙、装甲破砕ができたか確認したいんだけど、6連続道中大破。確認できたら友軍が来るまで待ちにして、その間E-4で掘るつもりなんだけどなあ。そのくらいはさせてよ。 --
- 7回目でやっと装甲破砕を確認。いやあ、これは俺には無理だ。友軍来るまで寝かせとこう。 --
- いつものことだが夜戦で敵の味方へのスナイプが凄いな。行動前で大破未満の味方だけ的確に潰してくる。フィニッシャーが小破以下の場合はほぼ100%。味方?味方は敵旗艦以外を優先的に攻撃する意味の分からない行動ばかり。イベントのシステム考えたらどこを狙えばいいか言うまでもないんだけど(敵小破以上でかばうがなくてもボス狙わない) --
- 甲で削りやってる方たち、道中&決戦支援出してます?大和大破とかもあってマジで資源がもたない。ボス狙わないし。友軍来てから削りでも時間あるか心配。 --
- 最初からどちらも出してた。というか出さないとYマスとZ1マスの空母系にかなりの痛手をもらう可能性が高くないか? 出せば安定という訳ではないが出さないより確実に突破率は上がるしやまむさが編成されてる以上消費も激しいので最初から出してしまった方が良い気が。キラ付け面倒だけどね --
- ↑続き 決戦支援も出すの推奨かなぁ。うちは削り中基地は2隊ボスマスに送ってたけど基地だけで空母棲姫はともかくヌが小破以下だと初手やまむさの2隻目が先に動いてしまった場合タッチ出す前にどちらかをやられる可能性が高い(気がした)。タッチでなければボスマスはお察しなのでやはり出した方がいい気がする --
- 決戦支援は絶対に出してたが、道中支援は出さなかった。結果論として、東海1部隊は出しておくと撤退率は割と下がるので、道中駆逐を落とすための命中重視の道中支援を出しておくとボスマスへの到達率は上がる。どうやっても敵空母+戦艦を止めることはできないです。やまむさどっちかが中破のままでボスに挑むのは止めたほうがいい。 --
- うちは大和型出してない。航空優勢とって連撃優先で艦隊組んでボス狙ってくれるのを祈ってちまちま削ってます。道中は出さず、決戦支援は一応出してます。 --
- その編成と装備を教えて欲しいです。 --
- んじゃ一応、ほんと資源優先です。ほぼ全員攻撃で誰か当たればいいなって感じです。実績としては大体100~500くらいは行けてます。最初は準最短だったんですけど最短組めたのでそっちで行ってます。航空隊は一がボス、二がZ1、三が対潜です。 https://jervis.vercel.app/?p=k0Lh-IAwhGI --
- 編成ありがとうございます。やまむさでも削り100とかあって絶望しておりました。参考にさせていただきます!! --
- 道中は砲撃(潜水マスは自軍第二のみで対応可能)、決戦はなし(ボスマスの敵第二は基地でそれなりに片付く)。編成装備によって鎮守府ごとに意見が分かれる部分だと思うので、自鎮守府のウィークポイントをチェックしながら(漫然と結果を見てるだけではダメ)落としどころを探るしかないのでは? --
- 削り終えて破砕まで終わった段階まで進んだけど、決戦支援は当然出した。フラツとかヌが沈む可能性がある=タッチの的を絞れるかも。基地は東海を出していたので、敵前衛のナIIの撃ち漏らしを抑える役もある(ラスダンは主にこっちが役目)。 道中支援は、出さずに進めたかったんだけどね・・・ 撤退率が高くて諦めて出した。制空均衡第2陣形の命中率が悪くて、普通にやってたら空母が止められない(大和は装備がちゃんとしていれば止められるけど、相方が厳しい)。支援で数を減らしてから大和が空母を止める。 --
- 枝1だけどうちも最初は道中出してなかった。が・・・東海送ってるWはともかくYとZ1での被弾が多すぎて出すことにした。どちらも空母3が驚異で止めづらいが砲撃支援+矢矧北上の先制雷撃でヌx2の片方、運が良いと両方が中破以上に出来る(支援が刺さらなくても駆逐を落とせば自動的に雷撃がヌに行きやすい)。怖いのは射程超長のヌなのでその後第1がヲを潰せば良かった。まあむさやまがヲを狙わずに中破のヌを狙った上に外すのがよくあったけど( --
- 削り、装甲破壊も完了したが、道中、決戦ともに出した。大和、武蔵編成なのでボスマスに到達させて回数を少なくしたかった。基地はボス2隊、東海1隊。S勝利はできなかったけどボスを2回撃破して、削りは12回で終了。道中撤退は1回で済んでよかった。 --
- どっちもガチガチで出してます 出さないと貧弱鎮守府では先に進めない されでも空襲で事故りまくりで胃が痛い --
- なんとかE5-4甲削り完了。https://jervis.vercel.app/?p=48zy42IWyUc 正直嫁艦の由良さんに頼ることになるとは予想していなかった。由良さん、ここまで助けてくれてありがとう。これから装甲破砕いってきます。 --
- E5-4甲優勢削り24周終了(撤退10到達13最終形態確認1) 消費43k/38k/23k/11k+バケツ106+まみいら3 両支援 基地:東海隊>W 陸戦2陸攻6>ボス 下記編成で全戦優勢 --
- 第一:大和174武蔵174主主偵強+電 伊勢99主主陣風xf烈風改二戊+噴進砲 アトランたん94対空CI+機 コマさん97強強強ro 飛鷹99烈風改二岩本烈風改二戊一航戦熟練XF --
- 書き忘れてた。大和武蔵は主主偵強徹+電探。徹甲弾抜けてた。 --
- 第二:矢矧130魚魚丙探 もがみん127魚魚丁夜偵+高 初霜99魚魚水雷見張 時雨99魚魚魚+水雷見張 北上175魚魚丙+熟練見張 雪風175魚魚照+水雷見張 --
- 撤退率高くしんどいけど、削れはする。最終ゲージにしては削れるほうだと思う。問題は消費。ざっくり書けば1周燃料2000。今回のイベ、3-3の燃料6万という鬼消費があり、いつにも増して資材ダメ厳しい。 --
- 一度もボス倒せてない。せいぜい夜戦で「三択に三人勝って全部CI発動すれば」くらいの仕上がり。最終形態見たけど随伴大笑いだし、「随伴やボスに潰されずに五択に三人勝てば」だろうなあこれw まあ装甲破砕までやって大人しく友軍待つわ --
- 消費資源さえ少なければ試行重ねりゃいいだけの話だが、相手があれだと友軍前は資源回復に努めて枯渇リスクを減らしといたほうが、結局甲クリアに近いと思うわ。 --
- ところで甲挑戦中、装甲破砕まで済ませた状態で乙に落とすと、どこまで巻き戻る? 装甲破砕後の最終状態のままでいられるかな? --
- 装甲破砕前&ゲージ三分の一残しくらいじゃない?同一ゲージ内での難易度落としはあんま優しくなかった気がするし --
- 装甲破砕復活ギミックがあるから辞めた方がいい --
- そりゃキツいなあ。。。乙に落とすときはもうどうにもダメ状態に決まってるんだから、そこ温情が欲しいよなあ。。。 --
- 乙にするだけで装甲大きく下がるから、破砕なんぞいらんだろ。これで勝てないのなら、破砕済みの甲であっても絶対勝てないぞ。 --
- いや破砕済みで勝てないから乙に落とすわけだが --
- 装甲以外にも周囲の取り巻きが激減レベルで弱体化するんだから「甲を割る気のある提督」なら乙に破砕なんて要らんでしょ。必要だと感じるならそもそも今回の甲には挑めるようなレベルじゃない。挑戦じゃなくてただの神頼み --
- 乙から丙に落としたら残3.5目盛りから残6.5目盛りくらいまで巻き戻りました・・・ご参考までに --
- E5-4甲ラスダンクリア 13出撃、1A勝利、5A敗北、1C、6撤退 編成 支援 基地(全部ボス) B3経由ルート(洋上補給あり)、対潜お祈り編成。手数を増やそうと考え洋上補給編成にしました。伊勢日向も弾着、加賀も岩井で動きます。制空値は道中拮抗。大和武蔵に対空CI。支援も含め全艦キラ、基地熟練もMAX。潜水マスは斜め9回、横4回引いて、横は4回ともカスダメ以下で突破、斜めで2撤退、中破1人以上3回、小破以下4回でした。山汐丸の女神徴収2回。大和武蔵は旗艦ローテで、割ったときは大和旗艦。タッチ2発目がボスに入って455ダメ、夜戦突入時4択、霞が空母倒して3択、雪風590ダメでフィニッシュでした。今回も先人の情報に感謝。※帰還直後のスクショなので山汐丸に洋上補給が入ってません --
- E5-4甲始めてからボス狙わないことが多すぎ。敵全員小破以上でかばいなくてもボス狙わない(ノーダメ多数)。夜戦は味方の改修MAX探照灯艦を1度も狙わないので役に立たず。艦これの確率計算って未だによくわからん。 --
- 本イベで新しい敵艦が追加されました。以前批判を受けたナ級フラ(先制雷撃、高対空)を超えるヌ改Ⅱフラ(先制対潜、高耐久、高装甲、高火力、艦載機満載)です。艦載機が多い?撃墜耐性あり?なのか、アトランタCIでも枯らすことができません。反航戦以下では戦艦単発攻撃程度では中破にするのも困難なタフさ、相手は丁字不利でも大和級をワンパンしてきます。そんな艦が道中で普通に出てきます。敵の強さのインフレも限界な気がします・・・ --
- ランタンのカットインじゃ無理。やまむさのカットインなら楽々。ソースはオレ。大和任務の宿題こなして、カットインに必要な装備をゲットしてからE5-4は始めるのが吉。ラスダンまで途中撤退は3回ぐらい、ラスダン7回ぐらいで割れた。ここのコメント読んでると別のゲームをしているの?と思うわ。 --
- 生きるんだ --
- lv120で乙だけど、ボスはどこでも4回目くらいから徐々にダメージが入る気がする。まあ経験則だから飛ばしてもらって構わない。 --
- やっとこさボスに全員無傷て行ったと思ったら「丁字不利」。本当にいらないシステムだと思う。道中だと味方に有利かと思ったらヌ改に大和級が普通にワンパンされるので意味ない。敵のインフレがない時代は有効だったけど、システム的にいらないものになってしまった。 --
- 流星改(一航戦/熟練)も特効https://twitter.com/Matsu_class_DD/status/1541804410170658816 --
- E5-3で使ったら妙に強かったけど、そういうことか。しかし5-4では特効込みでもきついぞ。 --
- 甲難易度で挑んでE5-3まで終わらせて残りはここだけなんですけど、できるなら先に大和任務を一通り終わらせて報酬をゲットしてから突入した方がいいんでしょうか? --
- はい、いいえの二択で選択回答しろと言うことなら、取れる選択肢が増えるという意味でやれとしか言い様がない。話が抽象的過ぎてな。何番目まで進めて何を取るという話ではなさそうだから、そう答えさせてもらう。 --
- 敬語の質問には敬語で返答してあげましょう。それが出来ないなら返さなくて結構かと思います。 --
- 大和任務で10cm連装高角砲群を2つもらってきて、改修して大和、武蔵にのせて対空カットインできるようにしましょう。道中で空襲による大破がぐっと減ります。アトランタでの防空は悪手です。 --
- ようやくE-5-4甲まで来たけどもうバケツと弾薬に余裕なくて友軍待った方がいいか頭抱える…友軍の内容次第では難易度落とさなくちゃな… --
- これからのイベントは大和基準になるなら大和の燃費下げて欲しいな。うちの鎮守府は正に決戦兵器になってんだが・・・、普通に運用できないわ。 --
- どれだけ装備揃えたって大和のタッチがきまらなければどうにもならない、というのがなあ。 --
- パチ〇コだってもうちょっと期待持たせるのに・・道中、ボスマスの丁字不利、やまむさ狙いで中大破にされてタッチ潰されることが多すぎて期待すら持たせてくれないんじゃやる気も出ませんわ --
- 甲 道中本当に撤退だらけでつらいわ 大和武蔵は駆逐ばっかり狙うし大和は第空ci出さないし 空母水母に積んでる噴射砲はまるで機能していないし 支援出しても駆逐すら落ちないし いい乱数引きたい --
- E5-4甲 何とかクリアできました。いつもながら情報提供に心から感謝します。ラスダン(装甲破砕あり)→https://jervis.vercel.app/?p=Y9Ku1xDY7rk 削り→https://jervis.vercel.app/?p=UogTxMrqBMI 今の環境だと大和タッチが1発でもボスに飛んで更にいい乱数引かないと、第2艦隊の夜戦が相当いい感じに回らないといけないので(もちろん夜戦までに狙われないことも条件で)、厳しい感じですね。撃破時は大和タッチがネ改(撃破)→ネ改(撃破)→ボス(約800ダメ)の順に飛んでくれたのがすべてだったような気がします。ボスに飛ばないときは本当に飛ばないので(昨日までそうでした)、ある程度切り替えていった方が良い海域だと思います。 --
- ラスダン少し頑張ったけど、うーん、これは友軍前クリアは諦めるわ・・・ 多分明後日だろうしそこまでお休み。https://jervis.vercel.app/?p=dIqfbfGm5yA
ラスダンに挑んだ編成は、まぁテンプレやまむさ。基地は、東海を使っているので第2基地が東海4に替わってる(編成表は東海ナシの時の配置案)。 12出撃程度で諦めたらあかん、というのはまぁ分かる・・・ まずいところはあまりないつもりで組んだけど、悩むのは東海の有無、アトランタの可否、大和武蔵のどちらが旗艦を張るか、といったところ。 確かに東海が撃ち漏らした潜水幼女からほとんどダメージを受けていないんだけども、どうすっかなぁ・・・ --
- 第二艦隊の最上の水戦は夜偵の載せ間違いだよね?連合でしか制空に寄与しないけど、そもそも敵連合はボス戦だけで、しかも基地で削って優勢とれてるから1枠無駄になってる気がするよ。 --
- 水戦は間違いじゃないよ。夜偵は矢矧が持ってる。3隊飛ばしだったら水戦切れるんだけど、東海使って2隊飛ばしだとこうしないとボス戦制空が均衡落ちする可能性が高まるのよ・・・ そこを含めて東海どうするか悩んでる。水戦切ったところで取れる代案は矢矧の魚雷が1つ(または主砲が1つ)増える、あるいは最上の噴進砲改二を副砲に&主砲1持たせて夜連撃が撃てるようになる、というところか? 後者の方が価値ありそうだけどそれで東海切って初戦撤退増えてもOKかというとうーん・・・ --
- 友軍がきても道中撤退が減るわけではない。今のうちに対策を。 --
- 友軍がどんな編成か楽しみ。お試し編成で出撃したらボスにカスダメ一撃のみで終わった。先行クリア組はダメコン使用率、撤退回数、バケツ数まで書いて欲しい。うちの艦隊の装備じゃゲージ削るのも無理。 --
- 軽空母艦戦キャリアーにするなら隼鷹より飛鷹の方がスロット的に良いのかな? --
- 隼鷹は特攻があるらしいけどキャリア担当じゃ活躍もできませんしね スロの多いほうがいいかもしれません --
- 甲削りを大和武蔵以外で挑戦している人っていますか? どうもボスにあんまりダメージを与えられない+一周辺りの資材消費が激しいので他に候補がいるなら教えていただきたいです。 --
- やまむさ以外だとそもそも随伴倒せないからボスへの攻撃全部吸われてまずダメ与えられないです。いつものことだけど随伴が1人でも残っていると小破だろうが、大破だろうがなぜかかばい続けるので・・・夜戦も然り。でも味方側については大型探照灯使ってても1度も狙われないことが普通にあります。 --
- 上の方の葉に非大和型編成でてたと思うで。個人的には削りも大和型の方がいい場合大井と思うけど、友軍次第では採用検討しても良いのでは? --
- 伊勢日向を高速化して赤城さんいれた最短ルートでやってたよ、ラスダンまで削るのにボスと26回戦闘した。 これでも燃料3万以上消えてる(33万ちょい→28万5千くらい)支援は決戦はだしてた。 ボスが随伴に庇われまくってこれだから、運が良ければもう少し消費を抑えれるかもしれんが・・・ --
- うちは燃料枯渇してて日曜から削ってて昨日削り終えた。大体一日5千+5日で2万5千+α(任務分)だったよ。大和型使うよりはと思うけど、大和型で順調に削れるならどうなんだろうね。 --
- 削り中だが、敵大破状態で大和hp107→hp1にされたのが納得いかないわ。どんだけ火力高いんだよ。大和でさえ大破したら敵の軽巡級でさえワンパンできないくらい火力落ちるけど。敵って昼戦で火力上限ってないの? --
- 友軍はうれしいけど、道中をなんとかしてほしい。どれだけ支援出しても、ヌ改が中破にならず動いた時点でほぼ大破→撤退のパターンでさすがに飽きてきた。ボスにまともに行けないとかそれ以前の話だと思う --
- 今回ヌ改そこまで命中高くなくないかな??自分のところはヌ改撤退は攻略完了までに3回しかなかったぞ 残りはヲと航空戦 あわせても6回くらい 道中支援ありだからかもしれんが 今回は比較的道中難しくないように感じたのだが・・・道中支援と東海投擲してたからか? --
- 道中支援が見事な仕事してくれると下3隻沈めてくれて開幕雷撃出来る艦3つ並べてあれば運がいいと2隻行動不能にしてくれて大和武蔵の初手が無傷の空母に飛べば怪我せずに抜けられる まぁ17回出撃して2回しかないんですけど --
- https://jervis.vercel.app/?p=29GXbEuhII8 クリア時編成 ちょっとうろ覚えなので主砲等ちがっているかも ラスダン時瑞雲はボス前拮抗になる可能性あり コマちゃんだともうちょっと制空稼げる タッチがいまいちうまく狙わず4残し ボス900オーバー残しだったが第二がほぼ無傷でカットイン5隻中3隻スナイプで落としました 対潜探照灯はつしもふもふが夜戦吸いまくっていい仕事したわ 道中ヌ改枯れて棒立ちなことも何度かあった また結構ヌ改攻撃もかわしてましたね こっちもよくスカってたけど 応急修理使用数は3 --
- うまく貼れてなかったorz https://jervis.vercel.app/?p=8UWZFIl1IA --
- 削り段階なら、道中も優勢取ればいい。支援と雷撃で数隻落として、やまむさ伊勢あたりの弾着でさくっと片付く、こともある。あとはアトランタがいればそこそこの確率で攻撃してこなくなる。両方の確率を合わせれば、まあまあの確率で無傷突破が見れる。最終戦は到達優先でそのままか、火力のために制空落とすかは難しい所ではある。 --
- E5-4 クリア編成です。https://jervis.vercel.app/?p=ePYZRdo0xA基地航空隊で第2艦隊壊滅、大和武蔵の特殊攻撃で2番艦、3番艦を大破に持ち込めたましたので結局夜戦でS勝利納めました。皆様の情報に感謝です --
- E5-4甲ラスダンクリア編成(装甲破砕あり) https://jervis.vercel.app/?p=ov3oC1EzSB0結構沼るかと思いましたが、運良く一発でクリアできました。航空隊がナ級とツ級を壊滅させ、続く決戦支援でト級も撃破。タッチは空母棲姫とネ級2体を一撃で倒し、ボスは砲撃や雷撃でちまちま削って夜戦時には500弱まで行けました。最後は夜戦で矢矧と朝霜が連続でカットインをボスに決めてフィニッシュ。道中の対潜も無傷で突破でき、運がかなり味方してくれたと思います。 --
- 強友軍が来てもバーナー消費しない?バグかしら? --
- 7/13日(水)にイベント終了ですね(そのタイミングで榛名改二丙?が実装される?) --
- えー そんなに早いの? やっとゲージ削れたけどクリアできるかしら そもそも新規艦の堀する余裕があるかしら --
- 友軍来てから初到達で甲撃破。編成。ボス前まで無傷到達からT字不利引くわ、友軍はなにもせずボコボコにされて帰っていったけど、霞ちゃんがボス残HP500くらいからスナイプして終了。T字不利の大和タッチが2回ボスに飛んだ時は何やってんのって叫んだけどまあ勝てたのでヨシ。ていうか友軍前は一回も無かった、夜戦時ボス艦隊の攻撃を全部探照もがみんが吸ってくれたので夜戦艦がまともに攻撃出来たのが大きいわ。結局上ぶれ。 --
- 山汐丸友軍が使えなかった・・・全員カスダメで帰って行ったよ。 --
- ドンマイ、1週間後に友軍本隊実装するみたいだからそれに期待だね --
- 甲 15出撃でやっと削りが終わった あと1回出撃すればラスダンだと思ったらラスダンになっていた 正直協力な友軍でも来ないとあれ倒せんわ うちの艦隊じゃ素で殴るの無理 --
- E5-4甲ラスダン突破時の編成、重量大回り&洋上補給ルート https://jervis.vercel.app/?p=rz5Fm5eJY1g ルート:Q/Q2/W/Y1/B3/Y/Y2/Z1/Z2/Z --
- 基地は東海をWマス、残りをボス。支援は両方砲撃。強友軍ありで榛名編成来援。 --
- 友軍が来てからボスマス再トライ2回目で突破。基地とタッチの刺さりがその後の展開の7割ほどを決定することに変わりはありませんが、友軍がボスを十分に削ってくれればCI1本入って勝利という状況を作りやすくなりました。 --
- とは言え何かが一つ違えば取り逃すという危うさは無くなっていません。結局はめぐり合わせなので根気は必要です。道中に関しては救済なしなので尚更。一回一回を大事にして最良の状態で送り出すのが近道だと感じました。 --
- 乙でやっていたが、大和改と武蔵改二の特殊攻撃無しではボコボコにされ歯が立たず資源だけが吹っ飛ぶので、丙に変えて長門、睦でいったら、装甲破砕なしでストレートでクリアした。 --
- E5-4甲突破。装甲破砕後、5回目の出撃。同航。大和武蔵タッチが決まって3択状態に。友軍くるもボスには当たらず。随伴も大破にすらできず3択状態のまま夜戦へ。でも、霞(中破)→雪風→矢矧→北上様(中破)の4連続カットインでボス撃破。凄まじく運ゲー。既出ですが、友軍期待は程々に。 --
- E5-4乙。強友軍ありで突破。道中・決戦支援ともになし。大和改二と高速化武蔵の艦隊で最短ルート。赤城に艦戦ガン積みでボスで優勢取るようにしました。友軍は欧米空母艦隊でした。 --
- 甲破砕あり、基地熟練MAX・支援フルキラ・榛名友軍でズタボロ。基地も支援も友軍も仕事しないな。 --
- ラスダンになったら黄色いヌのやつが活躍しすぎだわ ボス前で大破撤退の山だわ --
- ラスダンに確実に入れる為、決戦仕様の大和武蔵編成で無事ボス戦へ。流れる様に陣形を第二に、ああぁ!間違えた!慣れって怖いわ。でも無事ラスダンに入ったのでヨシ。友軍がホーネット旗艦の海外艦だったけど予想以上に弱かった。 --
- あまり当てにならないけど友軍来たんで削り開始、1回目の戦果は……ブラウザがフリーズして無かったことに。武蔵大破分の資材はきっちり減った。買ってまだ1ヶ月、ブラウザしか動いてないのに液晶画面めちゃくちゃ熱くて火傷しそう。返品できるかな…… --
- 友軍来たので甲削りスタートしたけど、友軍のおかげもあり9出撃S勝利5撤退2でラスダン到達。Hornet友軍強くはないけど、Jervis級2隻がたまに随伴を落としてくれるしHP削ってくれるだけでも有難いですね。今回のイベは制空、支援火力命中、道中対策をきっちり計算して編成するかどうかでかなり難易度が変わりそうな印象です。 --
- 友軍来たから決戦支援入れたら撤退が増えた・・・相変わらずの仕様です --
- 何とか甲突破! 大和タッチが二回ボスに飛んで大破に追い込んでからの、夜戦四択の中から文字通りラストの霞が見事打ち抜いて500オーバーのフィニッシュ。いろんな人が言ってるけど、今回友軍がそこまで強くないから結局スナイプ頼りの運ゲーだね。疲れたー! --
- 甲クリア。補給あり重量編成で友軍後ラスダン5回(A3撤退2)基地はボス2東海1。撃破時は同航戦で山汐丸友軍。友軍は結構削ってくれるけどとどめまでは期待できない印象。伊勢日向は姫級の削りや敵前衛の排除を期待して昼連撃装備。日向には徹甲弾まで装備させてみたけど、道中の安定化だけでなく空母姫を撃沈できたこともあったのでそこそこ意味はあったように思う。とはいえ最終的には諸々の噛み合わせなので、現状で挑むならそれなりに覚悟を決めていく必要はありそう。 --
- やっと終わったー!! 友軍ありで突破。なかったら少しグダってた可能性があった。https://jervis.vercel.app/?p=KrJnYEvYdsg
結局友軍前に迷っていた東海の有無・アトランタの有無などはそのまま棚上げして挑んだ。よって東海あり編成。それでも最上が中破したけど、最上だけで済ませたとも言えるので微妙なところ。結局ナ級をいくつ沈められるかが最大の課題なので、2隊で済む時は済むし3隊必要な時は必要。東海アリの方がキラ残りしやすいから、個人的には資源がある時は東海がお勧め。逆に資源が少なければ初戦撤退は資源温存にもなるので、(まみいら前提で)ボス3隊投げを勧める。 友軍は榛名旗艦艦隊で、空母棲姫2体が中破→大破になって動きが止まった。これが有効だったかどうかは分からないが、そのおかげで殴り放題で最後の雪風までつながった。 まぁ決まり手は武蔵が大和砲をボスに直撃させて900ダメージ持っていった事に尽きるんだけど、初手でそこまで行ってまさか夜戦6番の2択まで引っ張られるとは。 --
- E5-4乙攻略編成。ストレート攻略。削りから撃破まで同構成。道中・ボス支援共に削り時よりアリ。友軍あり。基地1・2をボス集中、基地3をWマス。ラストは友軍がネ改を1体落としてくれたので3択になり、中破ボスを時雨が沈めてくれました。如何にタッチを当てるか、だとは思いますが、運がよかったです。 --
- 甲ラスダンですが友軍がそれほどでもないので結局はただのタッチゲーといつもの仕様です。運営さんいい加減やり方変えたら?同じ方式だとみんな飽きますよ。 --
- 相手の戦力そのままに友軍なしにしてタッチ艦をルート弾きする形の調整のほうがいいってことかな? --
- 来週末に更に強い友軍が来るのがアナウンスされているので苦戦提督は感情の制御が効かなくなる前にそこまで待ちましょうね。 --
- 削り始めたけど本友軍待とうかしら。その間に大和任務もできるしただ46改と黄色副砲どっちか悩んでるんだよなあ --
- 甲削り開始。強友軍ありきでようやくなんとかゲージ削れてる。ただ一度もボス撃沈出来ない?さらなる援軍待つか大和タッチ決まるまで待つしかないんかね?ラスダンまで来てもまた待ちかもしれない。 --
- バケツ50でゲージ半分。ゲージ削れるだけでボスは相変わらず倒せず。破砕までしてヤケクソ友軍待ちかな?道中決戦ともクリアしてる人と変わりないけどどうしてなんだろ?試してないけど一撃に賭ける武蔵タッチのほうが良いのかな? --
- 随伴があまり減らないからボスに当たるかある程度は運だぞ。平均して一戦当たり500程度削れれば、まあまあ問題ない。ただ削り切る間に一度も追い詰められないとかだと、手数が足りてないかもな。 --
- ボスマスだけ大和タッチしない?どうなってるんだ? --
- ボスマス「だけ」ってまさか道中第4で既に発動済みとかじゃないよね? --
- タッチはどれも出撃ごとに1回限りですよ --
- 勿論だ。道中で発動しないよう陣形で工夫している。 -- 木?
- これはさすがに道中タッチなしでボスマスだけタッチ出ない意味ですよね?ボスマスで出ないのはただの運です・・・発動条件でも3回連続出ないとか普通です。そして絶望と。(あるいは発動前に敵にやまむさがワンパンされてタッチ潰されることも多数) --
- 運なのか…。発動率が低いのかな?って思ったが…。 -- 木?
- 中破不可が思った以上に厳しいな 削り12回出撃だったけどタッチ発動2回しかなかったわ 残りは武蔵先攻返しで武蔵中大破の消化試合 露骨にターゲットしてくるんだよなぁ --
- 初手で発動しなければ敵の一手で3分の1の確率で不発する、と言えるしなあ。自分も削りはともかく破壊の時は7回のうち3回どっちかが中大破で不発した --
- やっぱ潜水マスは基地隊任せになるのかなぁ…? --
- ↑誤爆です --
- ナ級の先制雷撃がやたら2番艦に飛んでくる気がする。 --
- 自分は今のところ条件満たした状態で発動しなかったことがないけどな、ちなみにレベルは大和109、武蔵128。装備で差が出るとしたらそれぞれに大和電探載せてるのは関係あるかな? --
- 17回で削り完了。友軍は響が効くくらいか。もう少し効果あって欲しいとこ。これから破砕に行きます。 --
- 強友軍希望してるのになんで弱友軍ばかり来るの?希望選択の意味がない。(友軍までガチャレベルなのはさすが運営と思うけど) --
- 友軍待ち甲突破。基地を3つボスに集中してもあまり成果を挙げていないように見えたので、1つ東海にして道中潜水マスに集中しました。その代わり本隊の対潜装備は最低限で、第二の戦闘力を高める方針。https://jervis.vercel.app/?p=_pqPmzWcj_M 最後は雪風が3択に正解して魚雷CIから600オーバー叩きこんで割りましたが、陰の功労者は道中何度となく敵の空母を枯らして艦隊をボスマスまで送り届けてくれたアトランタだと思っています。 --
- 削りの段階ですが支援は入れたりしていますか? まだ2回しかやってないですけど支援どちらもなしで2回とも道中護衛退避、ボスはトータル200ダメぐらいです。 --
- 煽り抜きでやれること全部やりましょ。どっちも支援出して削りは7回で終えた。 --
- なるほど! ではちょっと24キラ今からやってみます! --
- 支援助言いただいたおかげで5戦でトータル1000ダメ稼げました! --
- 甲 累積ダメージ6004でラスダン突入を確認しました。今回の編成、ラスダン確認の為の様子見が重い… --
- やっぱ潜水マスは基地隊任せになるのかなぁ…? --
- https://jervis.vercel.app/?p=8gleusu1Yc4←友軍来てからの甲突破編成を置いておきます。大和型のタッチが第一艦隊の随伴処理をきちんとするか、ボスに一発いれてくれれば勝機はあるかな…。榛名旗艦強友軍の潮もなんか良い感じのカットインでした。 --
- 初手タッチで900、2手目武蔵弾着で終了。こんなこともあるからあきらめるな --
- E5甲クリア完了。久々にクリアできないんじゃないかって思わされるほどの絶望感を味わったわ…… --
- E4甲クリアできるなら武蔵抜きでも乙難易度はクリアできるぞ!https://aircalc.page.link/y8XC 装甲破壊、強友軍、決戦(戦3重1駆2)、道中(対潜)支援あり~E4までは1艦1隻主義で全て乙以上でクリアした。基地航空隊の後の2部隊が喪失になってるのはミスでクリア直前まではそれぞれ飛龍の代わりに陸戦入れていたけどそっちはそっちで制空過剰だった。 武蔵抜きなのは資源消費を抑えたいとかではなく、改二にできるだけの改装設計図が用意できなかったからなんで武蔵いる人は素直に組み込んだ方がいいと思う。削りは詳しいことは忘れたがほぼ同じ編成で9回ボスマスにたどり着いたら終わって、ラスダンは1S勝利(同航戦)、4A敗北、4撤退(すべてボス前)の9出撃。 大和タッチが伊勢日向で使えるなら道中は優勢取って安定を図ればボスマスにはたどり着けるんじゃないかというのが、第1艦隊のコンセプト。ラスダンの内1A敗北と4撤退は隼鷹の4スロ目が彩雲でボス前とさらにその前の空襲戦が拮抗。ボスの制空値をみるに反航戦保証をあきらめたほうがいいと思ったので切り替えたところ4回連続でボスに行った。これで道中が安定して試行回数を稼げたのが1番の勝因だと思う。ちなみ退の原因になった隼鷹、コマの穴に修理員入れてからなぜか一回も道中大破しなかった。 第2艦隊は矢矧までには上2隻だけにしておきたい、北上旗艦は比較的低い運を補うためで初霜と合わせて上2隻が大破して動かなくなり、後続の戦力が削られるのを防げればいいと思ってこの順にした。ダメージが足らないと思ったんで最初テンプレ装備の涼月だったのをカットイン時雨に変えた。クリア時は友軍が帰るまでに上2隻にできていて、夜偵発動下で中破北上が300超ダメージを出して中破闇コロラドを撃沈し、あとは闇メリーランドをボコってS勝利。 資材消費はラスダンだけで燃料2万弱、弾薬1万5千程、ボーキ1万程、バケツ100弱、鋼材は余りに余ってたので全く計算してない。持ってなかったから狙ってみたレーダーにどこまでの価値があるのかこれから先分らないが、武蔵いなくても諦めることはないぞということで参考になれば幸い。 --
- 甲クリア編成 道中拮抗、基地一部隊は東海で潜水マスに。ボスは第一艦隊だけでは制空が足りず第二艦隊の夜戦装備最上に水戦を持たせて優勢に。航空戦でアトランタが空母棲姫IIを2体まとめて棒立ちにし、初手大和タッチでネ級改を2体とも撃沈。これで敵の攻撃回数が激減したもののボスにダメージはあまり入らず昼戦終了。友軍は択をひとつ減らす活躍、夜戦は三択二択の状態でカットインを三発入れて終わるという辛勝でした。 --
- 友軍のコケシが冷やかしに来ることがあるのでみんな気をつけて! --
- ラスダンまで削ったけど友軍が大ダメージ出したのは潮CIで鯨に300くらい出してるのを見たっきりだったな、他は全部二桁ダメージでした…フルキラ支援も使ってたから出撃につき燃弾鉄が2000~3000の消費(半分は入渠費)、それでボス撃沈率3割くらいだったから精神ダメージが想像以上にデカい。多くの人は削りも強友軍待った方がいいと思うぞ… --
- わたしも友軍きてから削り始めたのですが消費がエグイです。結局削り終わりまで15出撃(撤退6)燃料30k弾薬25k鋼材25kほど消費。しかも途中からダメコン戦法に切り替えてのコレです。破砕までやってラスダンは強友軍来援まで待機の予定です。ある意味大和型2隻大破した時の消費は必見ですw --
- 右の提督は大型探照灯をチラつかせている最上に一切目もくれず、的確にフィニッシャーを狙ってくるね。なんて有能な提督さんなんだろう。一方、左の提督はボスを攻撃してはならん、と指令を出してるのかと思わせるような無能な提督だ。 --
- 左の提督はあなた自身でしょうに --
- 左の提督はプレイヤーじゃないね。命令できないのはプレイヤーとは呼べない。運営の手のひらとでも言えばいいんだろうか --
- いいやプレイヤーだよプレイヤーの仕事は艦娘の育成と装備を充実させる事。戦闘は艦娘達の仕事だ。ウダウダ屁理屈言うくらいなら潔く難易度落とせばいい、そもそもここは愚痴を書くところじゃないんだぞ --
- 艦娘と提督の絆が築けているかどうかが試されているのです。 --
- ラスダン夜戦でボス耐久55まで削って、後は最後の矢矧が決めてくれればクリア!と、なった所でしぶとく残ってたネ改さんのカットインが、探照灯艦無視して矢矧に刺さり、あえなく大破。おもしろいね。 --
- 友軍が雑魚なのは仕様なのか…? --
- ラスダンまで来たら初手潜水マス6連続大破。支援入れて対潜装備してるんですがキラ全部剥がれた。キラ剥がれると先に進めるようになるのは嫌がらせ?ボス戦では熟練度最高の特効装備の陸攻も全外しカスダメもつかねえ。 --
- E5-4乙の装甲破砕ギミック攻略ですがGマスでS勝利取りましたが音ならず。A勝利かな? --
- 甲ラスダン20回連続失敗記念カキコ。いずれも道中で武蔵が一発大破。お前さぁ…… --
- 強友軍4種類で特効持ちがはいってるのって榛名艦隊だけなのか・・・そりゃ無理だろってなった。 さすがにひどくない?欧州友軍を弾くのも編成的に難しいしなあ。 --
- E5-4ってもしや、欧州艦をはじきやすい弱友軍の方が強いのでしょうか… --
- 割合削りでスナイプ圏内にもってってもらうのが仕事だから大差ない --
- 米英艦隊は夜襲空母がネ改や空母お姉さまのとどめくらいは刺してくれることもある。俺が割った時は実際200以上与えて沈めたし、闇コロを大破にも追い込んだ 友軍前からやってたけどいるといないじゃかなり違う --
- まあ今は弱友軍だからね、来週末には強友軍が来るんでそれに期待。 --
- 友軍システムの仕様勝手に変えるなと言いたい。実装時本友軍しかなかったし、いつの間にか最初は予備友軍、イベ終了直前に本友軍とかユーザーにありがたくない仕様になった。運営は面白い演出とでも思っているのかな?ユーザはその時点でクリアできない焦りが出てきて面白いと思えないよ。 --
- 友軍って割と最初から分けてきてない? --
- 割とも何も、友軍初実装のレイテ後編の時点で二段階実装だよ。 --
- 友軍は庇うはがしも大破生産も撃沈もせずなんの役に立たなかったが、ラスダン攻略に出撃するという行動力の元にはなった。お陰でスナイプ決めてクリアできたわ --
- 今朝からこの編成で甲作戦とりあえず2出撃してみたけど、1回目Z1で最上(支援来なかった)、2回目Yで大和ワンパンでまだZまで到達せず。運の問題とはいえ道中こんなにキツイのね。
55戦隊の改修は日曜は不可なことに今朝気づいたのでやるとしても次の週末までお預け(どっちにしろ1部隊しかない)。この場合、1部隊目は喪失前提で二式+陸戦+飛龍x2とかにした方がいいのかな?それとも手数が減っても劣勢維持すべきなのか。 --
- ボス削り編成が相手なら、第一を台南空32型・熟練陸偵・65戦隊・流星改(熟練)or流星改(一航戦熟練)で劣勢は十分とれるよ。 --
- お、ほんとだ。劣勢何とか行けますね。これに変えてみます。ありがとうございます(その前にボスにたどり着かないとw) --
- 編成見たらお分かりとは思いますが55は65のタイプミスです --
- E5甲、破砕後ラスダン、フルキラ、強友軍あり、で10回挑むもダメ。まず大和タッチがボスに当たらない。たまに当たってもさあカットイン!と意気込むが、ボスを狙わない。最高で1060→80まで減らしたことがあったが、あと一押し足らない。Wに東海を送っているせいだと思って、基地を劣勢で全部ボスに集中したら、3戦目でクリア! 東海は罠だった。(個人的感想です) --
- 潜水艦はお祈りですか? うち東海ださないとそこを越えられんのですが・・・ --
- 潜水艦はフルキラでお祈りです。それで大破したら撤退します。中破なら秋津洲の緊急泊地修理で小破まで修理してボス突入です。まみいらは13戦で10セットくらい消費しました。(支援艦隊もフルキラです) --
- 試しにお祈りやってみましたが大破を量産されるだけで資源の無駄遣いになりました 対戦支援の切り替えてまずか1隻落とせればいい方でお祈りしてもまるでダメです 自軍では東海振る以外ないですね 提督にまるで運がないから通り抜けられませんよ --
- 妖怪1足りないが出たのもショックだけれど、反航戦での攻撃で武蔵が一桁の攻撃を出したのもショックだった(2ってなんだよ2って)。皆さん広い心をもってラスダンに臨みましょう(泣)。 --
- E5甲が全然ダメなので助けて欲しい。装甲は破砕済みだが勝てん。編成はこちらhttps://jervis.vercel.app/?p=efB8AZq5VXc --
- これで制空ギリギリというところ。二十回近く出撃しての成果は、上手くいけば良いところ行くけどダメなときは全然といった感じ。タッチが決まれば撃破寸前まで行ったこともあるが負けるときはボロ負け。基地航空は全部ボスに注ぎたいが潜水での大破撤退が多すぎたので仕方なく一枠使ってる。改造魚雷はこれで全部だが勲章余ってるのでもしもの時は全部使う気 --
- 正直、重量編成で行くか悩んでいるのでそこも一緒に聞きたい。重量の方が楽かどうか。アトランタは別で使っちゃったからここでは使えない。時間がないので丙に落とすか悩んでいる --
- 磯風には四連後期の装備ボーナスが付かないので他に移した方が良いです。最上には大型探照灯が載ります。最上の甲標的は夜偵に代えても良いかもしれません。旗艦には運が高くなく水雷CIの複合判定の無い矢矧が良いかもしれません。磯風をD魚電構成にするのであればノーマル見張り員にしていいかもしれません、そして水雷見張り員を矢矧に装備させて少しでもCI率を高める方向性も有りのように思えます。それと蛟龍を装備させた方が良いです。 --
- まず武蔵に徹甲弾を積んでくださいタッチの倍率が全然違うので。できれば磯風は朝潮に代えたい、それとD型改二じゃなくて改三が望ましい。北上はキャップに届きやすいので他の4人に強装備を優先させて組むのがいいと思う。 --
- 10cm連装高角砲群は改修してつかいましょう。ただし水・木曜日しか改修できません。大和と武蔵の電探は入れ替えで。対空ボーナスなどが上がります。 --
- えーここで相談した者ですが、すみません。勝っちゃいました。編成は少しいじくりましたが、実は開幕やまむさタッチ二連発でKOでした。いやあ、特殊砲撃の恐ろしさを思い知りました……皆様アドバイスありがとうございました --
- 強友軍なら甲ゲージ割れそうだけど今月時間ないので乙で手打ち。甲破砕までやって巻き戻ししても再度乙ゲージ削ると装甲破砕形態に戻ってた?以前は再度破砕させられた気がしたけど仕様変わった?前からこうだったかな? --
- お疲れ様でした しかし強友軍来たら今のへなちょこ友軍下がってもらわないとキツイですねー --
- 削りまで終わったけどここまで武蔵(二番艦)が足引っ張りまくりで大和武蔵タッチの発動率が3割程度なんだけど皆もそんなもの?リアルラックが人並み以下なのは認めるけど、削りの戦況がタッチが出れば余裕のS確定、不発だと第1艦隊フルボッコ&友軍込みで辛うじてAみたいな内容だったんで割り編成はふた回りほど不利を承知でアイオワに変えるか悩ましい。 --
- 運が一桁台の人は辛いですよね 自分はラスダン中ですが 道中で大破出まくり ボスについても基地がまるで仕事しない 決戦支援もカスダメばかり タッチはまるでボスに行かない 友軍はカスダメだけ与えて帰る スナイプCIは随伴だけ狙ってボスに飛ぶ時は単発攻撃でやつと100ダメとか 一度でいいから特殊砲撃がボスだけ狙ってゲージ破壊というのを体験してみたい --
- 甲の削り5回出撃であきらめました。乙か丁にしようと思うのだけど、甲から乙に落とした方いたら、道中やらボス戦がどんな具合になったか教えてもらえるとありがたいです。 --
- 道中で大和型の大破がほぼなくなる。低速最短ルートでもボスマス制空優勢がとれる。大和武蔵の特殊砲撃が発動すれば削りは楽勝。今の弱友軍でも十分仕事してくれる。乙はそんな感じ --
- 乙は甲削れるなら+破砕で楽々クリア。キラMAX支援で道中半減出来るのが精神的に楽。基地航空を初手潜水マスに振ってボスに2つ集中で同行戦以上なら大和タッチ余裕で随伴消せる。甲と違いマミイラのキラ付けのペナルティ大破もない。制空に軽空+水母(航巡)まるまる使うのだけ気をつけて…未改造水戦だと8は必須足乗せられない分は大和武蔵航空戦艦で代用。第二艦隊はオール魚雷カット編成が安心。 --
- 来週仕事の予定ガン積みされたんで、乙に落として割ってきたとこだけど、乙は甲に比べて滅茶苦茶楽。特に海域全般で敵空母が弱化してるのがでかい。優勢に必要な制空100ぐらい違うし、道中の空母も脆いから、先制雷撃で落ちたり中破で止まったりして事故率メッチャ下がる。 --
- 枝主です。皆さんありがとう、今終わりました。確かに道中は大分楽でしたし削りはボスまで行けばSでした。ただ、やはりラスダンはそれなりに難しかったです。この海域は乙が一番ゲームバランスよく面白いとも思いました。 --
- 残り時間考えて乙に落とそうかと思案中ですが 装甲ギミックはやらないと厳しいですかね? E-3ラストは乙に落として粉砕ギミック無しで割ってきたんですがどんなもんでしょうか? --
- 丙で完了。最後の編成はお勧めの準最短の方。重巡を航巡にして制空値を上げ、道中優勢以上を意識したら極端に突破率が改善する気がする。友軍支援が八幡丸編成でもにょったが、げっ歯類と時雨さんのCIで終わったから良しとする。今回も皆さん、ありがとうございました。また次の戦場、その前に掘りしないとな。 --
- 甲ラストまで来ていたけどボスを倒しきれず、燃料10万切ったので甲から乙に転進。そのまま突っ込んで、乙は装甲破砕無し一発クリア。いつも思うが、このぐらいがよいバランスではないか。 --
- 甲ですでにラスダン30戦ちかく。8割以上反抗でT字有利一回も来ないってなんなんだ。タッチも刺さらないし辛すぎる。 --
- 30回じゃ試行回数すくなすぎる100回は行け --
- 初めて引いたT字不利でラスダン撃破したからあんまり気にしても仕方ないぞ --
- 誰か、スタート1すっぱつの遊撃(7隻艦隊)で、5-4の削りをしてる人はいる?甲だときついけど、乙以下なら十分削れると思うんだが。 --
- 甲ラスダン、装甲破砕終えてるけど友軍はまぢでクソ。特に山汐丸入りが来たらご臨終、海外組も殆ど仕事しているうちに入らず1つ落とせば御の字。週末強友軍来るとは言っても総入れ替えでもしてくれない限りはなぁ。編成ハネるために入れ替えできる余裕なんかないのに。 --
- 少なくとも一つ(というか多分一番強いの)が竹の時みたいな潜水艦隊であることはアナウンスされてるから、基本編成をいじる必要はないと思うよ --
- ああごめん解釈を間違えてた…確か強友軍来ると前の友軍は来なくなるか来づらくなるかがあったんじゃなかったかな。今のが来てガッカリってあんまり無かったと思うよ --
- クソ友軍で意味の分からん1桁連撃してたが北の神がスナイプしたわやはり艦これは北神ゲーなんだな --
- 第一:大和174武蔵174主主偵強+電 伊勢99主主陣風xf烈風改二戊+噴進砲 アトランたん94対空CI+機 コマさん97強強強ro 飛鷹99烈風改二岩本烈風改二戊一航戦熟練XF第二:矢矧130魚魚丙探 もがみん127魚魚丁夜偵+高 初霜99魚魚水雷見張 時雨99魚魚魚+水雷見張 北上175魚魚丙+熟練見張 雪風175魚魚照+水雷見張 --
- 第二:矢矧130魚魚丙夜偵 もがみん127魚魚丁大型探照灯+高 初霜99魚魚照 時雨99魚魚魚+水雷見張 北上175魚魚丙+熟練見張 雪風175魚魚魚+水雷見張 --
- E5-4甲優勢編成54周クリア(削り24装甲破砕6最終24) 消費72k/48k/37k/20k+バケツ123+まみいら多数 両支援 基地劣勢全ボス(削り中は東海隊あり) 上記編成で道中ボスとも優勢(ボス前のみ拮抗) 削り中は伊勢戦戦戦でボス前も優勢 --
- 当然だがゲージ割りがキツい。削りの大消費と合わせて腰が抜けたよ。友軍前から始めたゲージ割りが24周もかかった。途中「あのとき○○だったら」が数度あったので、いずれ割れるとは思ってたが、友軍到着と同時にプライベートで艦これする時間がほぼ無くなったのでメンタルきつかった --
- 最終戦展開:小破1中破1でボス戦に。初手タッチ出ずで一巡目に武蔵が大破して早くもいつもどおり消化試合の空気に。それでも第一が割合でそこそこ削って四択夜戦に突入。榛名隊が随伴舐めただけでお帰りに。夜戦途中でフィニッシャー北上雪風が大破してもうダメ状態。したら時雨CIが三択に勝ってダメ487でゲージ割り! MVPはもちろん時雨。99でずっと止めててすまんかった結婚してくれ! タッチなんかいらなかったんか…… --
- 丁有利を引いたときにタッチ一発入ってボスに893ダメ出したことがある。タッチ二発で沈められるなこれ。まあこの50周でタッチ二発入ったこと一度もないわけだが。それに893ダメ出して小躍りした回も夜戦五択だからなあ。あと百かそこらなのにみんなしてボス無視して草。唯一矢作だけボス狙うもCI出なくて泣いたわけだが --
- 甲作戦、累積5898ダメで削りのつもりで行ったらラスダンだった。そして、そのまま割ってしまった。目が点になった。相当運が良かったんだと思う。 --
- オメ 勝てばいいんですよ勝てれば 当方ラスダン1回目大破撤退 航空隊の練度もMAXまで付けなおして本体も支援もキラ付けなおしていざ出陣で 開幕基地攻撃2隻しか沈まず 支援1隻しか沈まずネクソ全員ピンピンで雷撃喰らって終わり でしたよ 夜戦まで何とか頑張ったけどC敗北 敵の半分落とせなかった 初回でこれじゃ心折れるわな --
- 道中拮抗、非結婚艦だから仕方ないのかもだけど道中開幕で大破多いなあ。アトランタはいれてるけど。敵の攻撃力や命中が高くてワンパン事故が多くなるって感じなのかな? --
- 甲作戦。突破しました。某サイトのテンプレ編成。東海なし、対潜なし、アトランタなし。道中優勢。Boss 制空権。 キラつけで、初戦の被害を抑制。基地は練度+6程度まで、潜水艦単艦で出撃して、A2で練度を上げました。出撃23回 燃料6万 弾薬4万 鋼材 2.5万 ボーキ2.5万 バケツ450消費 最後は同航で、昼戦で第一4残、友軍が2つ落とし、残2を夜戦で落としてS勝利。同航以上でないとまず無理な感じでした。 --
- E5-4丁突破しました。編成は --
- 第一:初月lv.88,大和lv83,武蔵lv82,加賀改二lv90,神通lv89,時雨lv85 --
- 装備は、初月=対空CI 大和+武蔵=46×2,91徹甲,水偵 加賀=戦2攻2彩雲 神通と時雨は主主電 --
- 第二:照月lv77,五十鈴lv88,ヴェールヌイlv79,雪風lv86,朝霜lv75,北上lv88 --
- 装備は、照月=対空CI,五十鈴+ヴェル=対潜2種+照明/探照,朝霜=対潜,雪風=雷雷見,北上=15.5副×2,甲 雪風は丹陽へは未改装です。 --
- 基地航空隊は戦2攻2でX,Z1,Zに2部隊ずつ、強支援を入れました。 --
- ラスダンは3回、1回目は姫狙い過ぎで第二を3隻ほど食い残し。友軍が処理してくれたけど、第二で姫2隻は歯が立たず、2回目は友軍が来ず、3回目も北上がやられてきついかと思いましたが、雪風のCIで始末できました。 --
- 折角だからと大和、武蔵、加賀を振り回しましたが、毎回中大破(加賀は殆ど初手で大破)なので、油が4桁迄落ちました。資源の再建をしながら掘りに行きます。 --
- ラスダン夜戦で2択まで持っていっても動けるCI5人とも随伴艦しか狙わないんだけどさすがに変じゃない?2回連続全く同じ状況でボスあと1回CI当たれば終わる状況なのに・・・本当に2択状態の確率になってるのかなこれ。内部確率で今回は旗艦に当たらないようになってたりしない? --
- ボスマス反抗+航空隊が敵第二ガン無視で「あーはいはい」って思ってったら開幕タッチが2発ボスに飛んで、残りのHP5,60を大和がしょぼい連撃で削りきって昼戦で終わったw、いや~こんなこと本当にあるんですね 編成 一応同航以上+開幕ナ級3,4隻落とせれば毎回そこそこなところまでは行ってた感じ --
- 装甲破砕効果ってボスマス旗艦に対してだけですか? --
- 空母棲姫とかの姫級全部に掛かる。多分ネにはかかんない --
- 2022梅雨イベ ALL甲クリア。消費は燃12万 弾10万 鉄5万 ボーキ5万 バケツ350ほど E5-4での消費が3分の2以上です。ラスダン5回目でT字有利、敵第二残り1 タッチで第一下3隻を落として夜戦時には上から小破 中破 中破でこちらは霞が大破のみあとはALLカットイン発動で初のS勝利。最初は基地3ボスに送っていたがあまり効果もみられず3部隊目が喪失しているようなので最後はボス2道中1(東海)にしました。あと一度もタッチがボスをねらわない… 先人達に感謝と敬意を --
- 冷静さを欠いている人が多いようだがここは愚痴を書くところではないぞ --
- 書き方はどうであれ、情報としては十分じゃないか?強力友軍にしては期待できない友軍なんてことも言えてる。ボスマスでは手に負えないほどヤバいってものそれだけでも十分。不審点なんてことも有りも大有りや。 --
- 乱暴な物言いでも敵の配置や編成等々語るなら瞑ろう。だが何の生産性もないただの悪態を情報と言い張るのは無理があるな --
- まだ愚痴はいい。運営への文句もいい。だが艦娘の悪口はいかん。友軍も含めて艦娘たちは頑張っている。艦娘たちの士気が下がるような言動はつつしもうではないか。困難に直面した時こそ、提督の格が問われる。 --
- 甲攻略、完了しました。編成はアトランタ入りのテンプレ、対潜無し。基地航空は第一が、二式大艇、65、65、701。第二が、野中、野中、64,B29。第三が、二式大艇、飛龍MAX、飛龍MAX、301のボス集中。装備やタッチについては他の方が語られてるので割愛しますが、私の主観による攻略のコツは、キラ付けと、基地航空隊の熟練度付けですかね。普段の私はどちらもしない派なのですが、今回はしないと駄目だと感じました。初戦の潜水艦は対策なしのお祈りだし、道中は支援艦隊がないとかなり厳しい。ボスにいたっては、基地航空隊と支援艦隊が敵の第二艦隊を壊滅させてくれないと話にならない。なので、支援艦隊を含めた全艦娘にキラ付けをし、基地航空隊の熟練度を最高にしてから攻略に挑み、勝てなければ横着せずに付け直す、急がば回れ戦法が攻略の近道だと感じました。キラ付けが面倒臭いというのなら、給糧艦を適宜使用することをお勧めします。今回私は、間宮は使いませんでしたが、伊良湖は無制限に使用しました。400以上あった伊良湖が、350ほどになりましたが後悔はしていません。ここで使わずいつ使う。エリクサーはケチるな、ちゃんと使えです。では、お疲れさまでした。お先に失礼します。 --
- 甲攻略完了、放心状態です。編成装備は由良コマ入りのドテンプレ。道中大撤除くと(そんなに多くは無かった印象)、破砕後ラスダン約20回。ラスダンから全艦基本キラキラで、基地航空隊は3隊ともボスマスに出し(少なくともその日第一回目は練度フル)、潜水幼女マスは祈り抜けになったのですが、判ったことは、潜水幼女、案外見逃して通してくれるということ。Wマス撤退は2回くらいしか記憶ありません(ただし中破艦がその先で、というのは有りました)。 --
- 幼女がそんなに優しいなんて 東海抜きで攻めたら一発大破の量産されて心折れて東海入りに戻しましたよ それでも1隻は初っ端で中波にされてますが・・・未だ甲割れず 残り時間内から明日がんばってダメなら乙に落とさなきゃ 新規艦掘る時間も確保しないと --
- ここ見てると意外とまだ新規とか甲初挑戦多いのかなって思う。キツイ点はあれど何かしら対策あるし普段の甲難易度から逸脱してるという程じゃないかなって。 --
- そもそも甲難度の最終海域はいつもこんな感じでは? --
- ここ2,3年のイベントってボスマス特効艦タッチでまず第一の2,3隻落として~ってのがセオリーだったから相対的に今回のイベントは難しい感はあるかな、敵の第一が昼で中々落ちないし(ネとかがめっちゃ粘るし) --
- 何言ってんの?書き込み見ても大分ユーザー減ってると思うぞ。 --
- 今回は対策らしい対策無いだろう。ほぼ全て類似した編成と戦法だ。E3-3なんかは特殊砲撃以外の編成もあって対策の立てようもあるが。難易度もかなり高いぞ。 --
- 難易度に応じて苦戦する層の人たちが変わるので、愚痴ってる人が変わるだけでコメント欄の内容はあんまり変わらないよ --
- 昨日の昼から装甲破砕終わって、甲ラスダン入ったんだけど未だに割れず悪戦苦闘。なんというか、手数が不足している感じはしている。航空隊を3部隊すべてボスに送り込めば解決する問題なのだろうか? 今来ている友軍の火力が足りなすぎて、二桁まで減っている随伴艦も倒せないのもあるんだろうけど。 --
- 両方試したけど、ボス2部隊+東海は道中安定、ボス不安定。ボス3部隊道中不安定、ボス安定(第二殲滅的に)だけど潜水お祈り。どっちを取るかになるんじゃない?まだ割れてないけどあと1発刺さればって場面を何度か見てるので到達率重視で2部隊+東海にしてるな。 --
- 私はむしろ手数不足解消のために基地を1つ東海にしました。潜水マス通過をお祈りに任せるのは趣味じゃないので第二に対潜装備を積んでたんですが、それだと攻撃力が足りなくて。今回の基地は敵第二の駆逐を潰して先制雷撃による被害を抑えることができれば十分で、そのためには2部隊あれば十分です。3つ目をボスに派遣しても敵第一にそれほどの有効打を与えているようには見えませんでした。 --
- 甲ラスダンで航空優勢を維持してるけど航空隊被害甚大ばっかりだ。制空700以上でもまだ足りないのか --
- 熟練度MAXで突っ込んでもゴッソリ練度剥がされますもんね あれだけ苦労して時間割いて練度上げても1回の出撃で青線1本に 悪冬月の時みたいだ --
- 基地の被害の話をしているのだったら、基地航空隊→艦隊艦載機制空の順番で判定の結果の優勢だから、艦隊の制空いくら増やそうが基地航空隊の損耗は軽減されんぞ --
- E5ラスダン T字有利をひいて勝ったとおもたら 随伴武蔵から砲撃して 敵から武蔵の方に艦載機が、 次の瞬間、武蔵中破で大和タッチ出ず。来週末 友軍本命まで待つよ。それにしても運が悪いというか。武蔵旗艦なら初手タッチ出たかしらね? --
- 昨日やまむさだったりむさやまだったりでどちらも小破未満のまま13回ボス到達したけどそのうち10回は初手2番艦砲撃からの返しの艦載機で2番艦中破以上タッチ出ず、なんてなったりしたのでどちらでも変わらない気がする…右の方はお上手なんですよ(涙) --
- 乙でようやくここまでたどり着いたものの、弊鎮守府には大和が未着任なことに気づいてどうしたものかと……。ネルソンタッチか長陸奥砲かの二択にしろどちらが安定するのやら --
- 削りから大和武蔵編成で行ってるんですけど、武蔵に51cmを2本載せるのってあまり良くないんですか? 大和と比べて道中マスで攻撃をミスするのが多い気がして(酷い時は水上マスで全部の攻撃を外すことも、もちろん疲労は抜いてます) --
- わたしは優勢取って弾着しています。弾着しないとレベル165の武蔵でも外す。命中のレベル補正かるのかって思います。優勢取れば道中安定しましたよ。私は基地3ボスに回しているので鬼門は初手潜水艦マス。潜水マスを抜けたら割とボスまで行ける。 --
- 大和型は「51cm系列にマイナス補正が掛からず」「46cm系統にフィットが掛かる」艦種なので、51を載せるのが悪いことでは無いけどよくもない。特に武蔵は特効もないので命中が大和より劣る(特効艦は火力だけじゃなくて命中や回避にも補正が掛かる)。拮抗より優勢、51じゃなくて46cm系とかで命中をケアするといいね。でも最後は51cmで攻めがいいと思うよ --
- 弾着してないのなら、何をしてもかなり外すよ。削り段階なら優勢とったほうがいい。 --
- 「51砲が悪い」のではなく、「46砲改が良い」って感じ。命中力がかなり変わってくる。ボス反航戦まで見ると火力が少しだけ物足りないけど、道中は反航戦でも十分すぎる火力がある。 --
- 46砲が無くて51砲ユーザーだけど、これだと道中拮抗では全く当たらなくて被害続出。でも優勢とって弾着や連撃すると普通に当たるので道中突破率が段違いだった。51砲はボス線のタッチ威力が強いので、制空760程度の優勢保持作戦が適するのでは?優勢確保はアトランタ厳しいけど、大和・武蔵の機銃対空カットで十分航空戦被害抑えられた感触。 --
- 来週末の友軍本命に期待する。決戦潜水艦って、強いのかな? 自軍の夜戦参戦前に、友軍が、敵陣のボス以外を全て沈めてくれたら勝てる気がする。なんしか敵が残りすぎて手数が足らない。随伴硬すぎる。 --
- 検知されてる意味不明の特効倍率からして死にシステムの潜水艦特殊攻撃で田中Pがオナニーしたいだけじゃね?ってのが個人の感想だけど、仮にそれなりの友軍が来ることになっても現在のゴミ友軍が消えてなくなるわけじゃないので運ゲーのサイコロが1つ2つ増えるだけってのは断言できる。 --
- 友軍強いなら、今の基地ボス集中を止めて、潜水マスに東海送って、道中優勢取って、ボスマス手数減らしてでも、友軍サイコロを回してみたい気がします。 --
- 感覚的に竹と同じだろうから特殊な特効が入って強いのは間違いない。あと追加友軍は通常判定の時に追加前のものより優先して判定されるようになるから多分↑が言ってるような感じじゃなくて(弾きさえしなければ)5種類くらいの強い友軍の中から大体どれかが来る感じになると思うよ。 --
- 竹の時と同じなら、ほぼ確実に全艦が攻撃してくれるから、ざっくり言って現在の友軍の二倍は削ってくれるよ。今の友軍は反撃で半分くらいは撃たないで終わるからね。あと単純に強い友軍枠が増えるから、当たりを引く確率が大きく上がり、外れを引く大きく確率が下がる。 --
- む、最後ミスったままだった。外れを引く確率が大きく下がる、ね --
- ありがとうございます。竹懐かしい。潜水艦の運の上方修正ありましたね。今回は運60でおねがいします。カットインしない潜水艦は弱いから。 --
- 今回はボス自体は柔らかいからなぁ 多分それ含めて初期友軍なんだろうなって感じだよね 本体友軍だとタッチの取り残し大破でも軒並みサラってくれるだろうからかなり勝率は上がりそう --
- ボスしか特効のらないからかしら?いっそ本体友軍がボス沈めてくれたら勝てる。友軍が本隊で自軍が随伴でもいいや。 --
- ボスが柔らかくされてるからなのか全くといっていいほど旗艦スナイプしないで。これなら固いけど当たるほうがいいです。2択に絞ってもひたすら随伴艦狙うのはさすがにどうかと。(1-2回とかそんな少ない回数ではない)敵の狙いが逆に正確過ぎて怖い。 --
- 友軍に頼っている地点でアウトだと思うぞ。今回の流れは開幕&支援で敵第二艦隊を倒す。基地はナ級に隼65、へやツはB25、支援も火力マシマシで第一に当たれば小破食らいにはできる。大和重&武蔵の一斉射撃で第一3隻粉砕か旗艦撃破。昼までに3択。友軍は随伴かばうを防ぐため小破させる割合ダメージ。潜水艦でも竹の輝きみたいな感覚になると思えるからこの流れが出来ないと勝てないと思う。あとは第二魚雷カットイン2発旗艦入れて終わり。いうのは簡単だけど友軍頼りにならないならこういった展開にしないと厳しいと思う。 --
- そうですね。潜水マスはお祈りとキラで抜けて、基地3で敵第2を殲滅して、大和タッチで第一の数減らして、夜戦で友軍が敵の数を減らして、ボスにカットインを入れる。試行する時間が残り少ないのでヤバいです。 --
- ラスダン基地で65戦隊x3の喪失があるって聞いたけど実際アリですか?いくら何でも喪失じゃ当たりもしないと思うんですが --
- やるなら二式大艇、戦闘701、隼65戦隊2で劣勢のほうがいい。第一で飛ばしてナ級Ⅱ粉砕が理想。喪失だとほぼ枯れて何も出来ない。 --
- https://jervis.vercel.app/?p=wA1npWAjKGk ラスダン18回目で甲クリア。奇跡的にすべてが噛み合ってのS勝利で能汁出た。 --
- 甲やっと終わった 結局いろいろ試して削りの時に使っていた道中制空優勢・基地1つは東海というボス到達率重視に戻して割ることができました 道中拮抗・基地3つボスは道中撤退で心が折れそうになったのであそこであきらめなくてよかった タッチは結局一度もボスに刺さることはなく、お供を減らすか黙らせるのに専念という結果で、いつもの夜戦スナイプをいくつも叩き込むという形でした 試行回数稼ぐためにボス到達率重視はありだと思います --
- Androidでやっているのですが、ラスダンになってからボスの基地航空隊のところで3回に1回くらいの頻度でフリーズします。辛い…。そのような症状の方おられますか? --
- 通常海域はいつもAndroidでしていますが、良くフリーズしますよ。怖くてAndroidでイベントしませんよ。イベントはPCのほうが良いかと? PCでも自作PCはたまにフリーズする個体がある。艦これは端末のベビーストレスチェックと考えているよ。 --
- 甲、累積5779で基地防空優勢2回でギミック音鳴らず。上の方で5898でラスダン突入との報告があったのでこの辺がボーダーかと。ボスまで確認しに行くのしんどくて基地組み換えまでしちゃった・・あとカスダメ1回で削り終わりか。。 --
- 週末で削りはじめから粉砕、ラスダンと燃料20万弱、弾10万近く使って割れず、さすがに弾1.5万に減ったので進軍停止。ボス大破までは何回か追い込んだんだがなぁ。週末の潜水友軍まで物資回復に努めよう。 --
- これはeスポーツ、精神を鍛えるのに甲のラスダンはうってつけ。しょっぱな武蔵が中破してもうタッチが出ないと、ペンを折ったりして八つ当たりする様ではまだまだだな。 --
- やっとクリア、甲甲甲甲乙でした。https://jervis.vercel.app/?p=6ABYEdjmcuU平日は仕事休みの時以外時間取れないから今回くらいの規模のイベならあと3週間は欲しいところですね。 --
- ↑ごめんなさいリンクが変になってしまいました。 --
- 甲クリア編成例 装甲破砕済 強力友軍使用 Y1ルート 3QQ2WY1YY2Z1Z https://jervis.vercel.app/?p=Wt4oiieodFA 本隊・支援全員キラ 基地熟練度max 道中で大和武蔵が中破したら勝算がないので撤退の方針 ラスダン出撃4回・ボス到達2回目でクリア 最後は昼でボス小破・4隻残りから夜戦で北上と雪風がボスを狙うスナイプ運で終了 --
- 今更な話なんだけど、甲クリを目指すならせめて決戦支援砲撃でナ級を吹っ飛ばせるだけの攻撃力があるかどうか、確り計算してほしい。基地航空役に立たない・砲撃支援役に立たないというのは簡単だが、ちゃんと倒せるだけのダメージを出せなきゃ役に立たなくて当然。自分も微妙に足りなくてめっちゃ苦労したので、消費が重くても大和武蔵のサブを使うべきだったと反省している。 --
- 甲のラスダン編成アドバイス求む。1回だけ上手く噛み合って勝ち筋が見えたんだけど、それ以降今一つで。道中の突破率は問題なし。 https://jervis.vercel.app/?p=x99pA5i5t58 --
- 龍鳳の艦載機枯れませんか?伊勢の5スロ目を紫雲。龍鳳の1スロを艦戦にしたほうが伊勢が連撃するのでダメージソースになるはず。第二の最上強風改2はなくても第一制空610あればボス優勢は取れるはず。矢矧の夜偵を最上に回し魚雷3本甲標的。後は基地の熟練度を黄色一本くらいないと当たらないのでE-5、A2で潜水艦単艦付け直し推奨。加えて決戦支援を長門陸奥IOWAなど火力と命中マシマシで入れ第二艦隊が全滅すれば勝てる展開が生まれると思います。 --
- ガバだらけじゃん。アトランタ使うなら秋月型いらない。その枠は由良とかで水戦ガン積みして大和型は水戦の代わりに黄色副砲で火力上げる。更に言えば任務で51三連取ってからやることを勧める。伊勢にもちゃんと水偵乗せてボスで連撃して割合稼ぎやすくする。最上は水戦降ろして夜戦装備要員にする。甲標的と夜戦3点セット。矢矧は夜偵の代わりに主砲乗せて火力に振る。矢矧と初霜の見張員を交換する。水雷見張員によるカットイン重複判定は駆逐艦だけ。 --
- 大和武蔵に副砲を載せると、弾着などで弱いパターンが出てくるので、可能であれば主砲×3を載せたい。道中含めて命中率との兼ね合いもあるので、よく見極めよう。支援砲撃の攻撃力は173(だったと思う。ナ級のところをwikiで見てくれ)が必須レベルなので、消費が重くても大和武蔵のサブが居れば使った方が良い。ダコタに☆6改装した主砲×2+徹甲弾+電探とかでギリギリ届くくらいだったかな。これで開幕時に先制雷撃3本を味方から飛ばして敵第二を残り1隻くらいにできていれば、なんとか勝ちが見えてくる。 --
- 副砲ってキャップ後補正目的で積むものでは?弾着の阻害も全くないわけではないけど弱いCIで火力下がる確率はかなり低かったはず --
- 低確率な弱CIには注目するのに、さらに弱くて命中率も低く確率もそこそこある単発についてはまったく気にしないのはなぜなのか。 --
- 今回のボス編成相手だと単発も弱CIも大して変わらんからそのツッコミはズレてるとしか。今回副砲優位なのはボス戦の連撃の価値が高くない(ネ改ワンパンも安定しないんで機能する事が少ない)と水戦で制空盛る事が随伴の火力にそこまで貢献しない事が主の理由。はっきり言って副砲積む事より高火力特効戦艦が1隻、FBA空母が1隻増える事の方が遥かに価値は大きく、今回はどっちもできないから副砲でタッチ底上げが重要視されてるってのが実際の所だ。 --
- ありがとうございます。軽巡が2居たら駆逐は3で良いのを見落としてましたわ… 編成いじって再挑戦してみます。 --
- 今回も、今までも、沼りに沼っても心は折れないんだけど資材が先に尽きちゃうんだよね…。 それはさておき、やまむさ編成の高速編成でゲージ割りって無理なのかな? 赤城改二や水母や矢矧あたりでボスマス優勢まで持って行けるし、第一に入れた駆逐枠の丹陽も以外と戦力として機能してるから、最短コースでほんの少しでも交戦を減らして資源も温存出来るから少しは有利になりそうなもんだけど。あんまり見ませんよね。 削り時には随伴1隻だけ残しのA勝ちやS勝ちもあったから行けない事も無さそうなんだけど。 --
- 全くできないことはないかもしれないけど、ボス戦の火力減少はかなり大きい。ボスまで行って旗艦倒せず大型艦大破が続く方が資源消費大きいんじゃないかな。ラスダンは基本的に多少の撤退は許容してボス全振りが安牌だよ --
- 削りを大和改二&アイオワで完遂したけど、こりゃ割れそうにないわって思った。割りを高速最短でやるのは早々に諦めたよ。何がきついって、道中のアイオワの砲撃は当たらないし(道中は制空均衡だったから)、タッチ威力が出なくて随伴が減らない。でも高速タッチ&やまむさ使用となると武蔵に缶タービン必須だから、電探他の倍率増加装備がなくなってしまう。それでいて減るのは空襲1つだけでは割りが合わん。せめて砲撃戦が1つになるんだったら(道中事故回避&ボス戦回避力低下も少し抑えられるので)まだ考慮範囲になったんだけど・・・ まぁどうしてもやるなら、配置を武蔵大和(改二)にして3発目をボス狙い撃ちしたいかな。 --
- う~ん、やっぱり高速編成って難しいんですね。 まるゆ提督とか、W神洲丸提督とか、嫁艦提督とか凄い編成も目にするけど高速編成はネタにもならないし…。 なるほど、そうか。高速編成のやまむさタッチで最高倍率の攻撃をするなら、測距儀と徹甲の倍率をのせられる大和を二番艦にした方がロマンがあるんですね。 ちょっと試してきます。 --
- 乙丙の(攻略)情報が無い様に見えるけど、大和は改 武蔵は改ニでも乙丙行けますか?出来れば乙 ネルソンはE5-3用に残してあり、長陸奥もまだおりますが… --
- こちらの第2の水雷組の実力にもよるが、丙はいけるだろう。けど、乙は実際に試してみようぜ、というのが印象だな。実際ながむつ(ながむさ)砲と特効2艦タッチのどちらが良いものだろうか。必要制空も違うから全部組直しの予感。 --
- ありがとうございます。とりあえず3をクリアして、4の削りをやってからですね。 -- 木?
- ラスダン一発でまさかのクリア 朝破砕ギミック処理してから キラ付けやら下準備4時間費やして タッチがクリ旗艦に二発命中して終わった! きっちりSもとって これから倉橋堀りじゃ なお被害は甚大であった --
- https://jervis.vercel.app/?p=hQTzytkDVks クリアー後の甲掘り編成。レベリングも兼ねてるので、メリーランド+軽巡1+駆逐1+北上改くらいなら育成しつつ掘り出来ますね。軽空母や水母枠とかも育成艦に変更しても大丈夫そう。21号電探が改修エサで使いまくるので五十鈴牧場が捗る。 --
- E5-1の下ルートからFマスを突き抜けてE5-4ボスまで行けるっぽいんだけど、誰か試してくれないかな…史実7艦で行ったら特殊な何かが…あったらいいけど…ただ普通で勝てる気はしない --
- たしかまるゆ提督がやったはず。結果は冊子のとおり --
- 見ましたが、史実7艦じゃないですね…一度出してみたらボス前大破撤退で確認できず…またチャレンジしてみよう --
- 質問です。装甲破砕済みE5-4甲ボスに対する霞改2(特効倍率1.391のはず?)の魚雷カットインダメージ計算が魚雷3と魚雷2の場合で、ほとんど変わりません(3×2=6ダメくらい)。この認識はあっていますか?違う場合、どの程度ダメージの差があるか教えて頂けないでしょうか。 --
- キャップに到達していないなら魚雷の雷装に各倍率をかけて行けば最終的な差は求まるよ。例えば五連装Maxで考えると15(雷装12+改修3)×1.5(魚雷CI)×約1.4(特効)だから一発あたり約30。実際には2Hitだから60になり、クリティカルならさらに1.5倍で75だったり90になる感じ。 --
- ご回答ありがとうございました!特効倍率を基本攻撃力に掛かるものだと勘違いしていました。キャップ後攻撃力にして計算したところ、おっしゃる通りのダメージ差が確認できました。 --
- 昔は友軍とか来たらズババババッ!ってまとめられてたのに今はまだまとめられてないんだな --
- ぶっちゃけ今来る友軍にこれは本体編成いじってでもこれははじいた方いいとか、これが来てくれるようにした方がいいってのがない どれも大して期待できないので友軍編成見て考えることがない --
- E5-4(甲) をhttps://jervis.vercel.app/?p=7DvG31phf3I で5回出撃。Z1撤退/Y撤退/W撤退/ボス到達(タッチ不発/ボス与ダメ0)/Z1撤退という結果。
リーマンなのでさすがに心が折れて乙に落とす(ゲージ回復も何も削れてないしw)。するとまぁどうでしょう。道中/決戦支援はそのまま継続して出してたけどWマスで1回事故ったほかはストレートにラスダンまで来ました(多分削りは支援要らないと思う)。
今回、甲と乙のバランス差が大きいですね。 --
- あ、第三航空隊の流星は間違い。試製東海です。 --
- さきほど、そのまま装甲破砕なしで終了しました。反航戦で夜戦まで4艦ほど残りましたが、友軍が何とか大破1小破1を沈めてくれたので、助かりました --
- 編成だけ真似ても全然改修が追い付いてないみたいだから仕方ないのでは・・。次回までに装備改修を進めれば、甲も見えてくるでしょう。 --
- 前回は何とかオール甲行けたものの資材使いすぎて今回のイベント開始までに資材回復が間に合わず改修する余裕がありませんでした。次回までの回復・改修を見込んで乙に落としたという面もあります。 --
- 乙でクリア。基地は一部隊東海投げて支援両方あり、装甲破砕済。武蔵いないので大和アイオワタッチで行きました。 編成 --
- 新規艦の堀次官確保の為戦略的撤退 甲から乙に落とす 甲ラスダンまるで勝ち筋見えなかったけど乙なら粉砕無でストレートクリア 当鎮守府では甲はゃっぱり無理だった --
- 装甲破砕も決選支援も友軍も、昼戦で戦艦空母全部大破が3回続くので意味なかった。大和武蔵伊勢日向は全く役に立たないので、明日は長門陸奥でチャレンジします。 --
- 甲司令120無事ゲージ破壊できました。キラ付け、テンプレ、基地*3ボス集中、拮抗編成。友軍なんて何の役にもたたなかった。基地と支援は第二を4隻沈めるのがやっと。。。結局はやまむさタッチ次第。同航戦で3発目がボスに、、526ダメで光が! 淡々と回数重ねてタッチの好結果を待つだけのお仕事。 --
- キトンさんを参考にしたボス制空確保でやってるけど伊勢の瑞雲がボスに割合ダメで120ぐらい出してくれた。第一に割合ダメ狙いで瑞雲系で制空稼ぎつつ手数稼ぐのもいいかも --
- 22スロだと半分くらいの確率で全滅するけど、突っ込ませるしかないのか… --
- 瑞雲でも艦戦でも制空確保という前提条件が守られるのなら、攻撃の手になる可能性がある瑞雲の方がいいに決まってるっしょ。絶対枯れない艦戦だと爆撃率0割だけど、5割枯れる瑞雲だと爆撃率5割あるんでしょ? 同じような考え方で、艦戦箱にしがちな空母も、艦戦3+岩井殿でも艦戦4つでも制空が変わらないなら岩井殿を持たせるべきだし(短射程空母に限る)。 --
- 大和改二の為のイベントのはずなのに、何故か何時もの夜戦スナイプにどうしてなったんだ?大和武蔵タッチで敵をなぎ払うのが見たかったはず。クロスロードイベ並みの特効が有っても誰も嫌がらんだろうに。 --
- 大和・武蔵が弾着してもネ改落とせないことがあるし、敵は大破状態でもこちらをワンパンしてくるしで全く爽快感がありませんねぇ。ホント、クロスロード並みの殴り合いならこの敵編成でも文句無いのになぁ。 --
- 今イベの難易度自体に文句は無いけど、大和改ニのお披露目イベントでこの難易度にするのは正直センスねえなって思う。次でいいじゃん次でって。どうせ批判コメつくんだろうけどさ。 --
- それはE4で見れたじゃろ? 装甲破砕なしで勝てたじゃん。E4ではその強さを、E5では苦戦しつつも敵艦隊に痛撃を加える雄姿が見れる。正に大和改二の為のイベントじゃん? --
- 道中潜水マスをお祈りで抜けている方々、突破率はどれくらいですか?こちとらフルキラ付けしても3割も突破できないので東海使ってますが、ボスマスの手数が足りなくて --
- 某サイトのラスダンは道中拮抗・基地3部隊ボスって言うのを30回くらい出撃しましたが、うちではボス到達率2割ちょっと超えるくらい 初手潜水艦もハール高いが拮抗だとそれ以外での撤退もそこそこある 削りで使っていた道中優勢・1部隊は東海にするとボス到達率9割超えるのでボス戦の試行回数がだいぶ稼げて、そのうち上振れして割ることができました 1回にかけるか試行回数で殴るか どっちもアリだと思いますが撤退が多いのは個人的に耐えられなかった --
- ぶっちゃけ3部隊目の基地がボス戦であんまり仕事してくんないって言うのも東海に戻した理由だったりする 結構手持ちの機体には自信ある方なんだがなんかうまく回らんかった --
- 潜水艦マス単独での撤退はそこまで高くないけど、中破もらって道中の他のマスで的確にそいつが大破させられるって言うのをいやというほど味わった 道中だけでも拮抗じゃなく優勢にすればだいぶ違うとは思う --
- 道中に対潜支援+第二に1スロ対潜2隻で、ラスダン11回中9回通過、女神なし。但し編成は、大和武蔵航戦2正空1補給物資2で、道中優勢の1戦多い大回りルート。 --
- 甲ラスダン、4回出撃しましたが、小破未満3回、小破中破1回でしたね。対潜装備なしの秋津洲編成です。 --
- 削り含めて39回通って、潜水マスに限れば撤退は0。東海はなし。他の撤退は9。削りの10戦ほどは道中優勢狙い。残りは半分くらい優勢狙い。当たり前だが拮抗の時に撤退が多い。最終的には道中拮抗で撃破した。 --
- イチスロ対潜矢矧入れてお祈り。キラありで3割大破。単横安心。ナナメがやばい。無傷で抜ける時もあるけどね。基地3送ってボス戦にかけている。潜水マスで引き返してもキラが剥がれても間宮があるが、ボスで勝てずに基地航空隊の熟練が無くなる方が時間を無駄にする。 --
- これからラスダンです。https://jervis.vercel.app/?p=wQmWyG5mMdU 詳細は説明欄。装備や艦の並びに何かあったら指摘お願いします。このコンセプトで行くので道中拮抗、東海無しの助言は今回は無しでお願いします。 --
- 説明欄に抜けがありました。第三が道中、第四が決戦支援です --
- 金持ちが大邸宅に人呼んで「これが私の家です。何か感想は?」って言っているような編成ですね。 --
- 東海1つを流星改一航戦熟練にするかしないかぐらい? 趣味の範疇だけど。ランカー装備満載だからきっといけるよ。うん、 --
- 装備は支援含め十二分なんじゃないかな。対潜は(うちは)東海だけでS率十分だったから矢矧の1スロだけにしてた。あと基地はこだわりないなら全部MAXにして、勝てない時はF5するか付け直すかすると結果的に資材消費減ると思うよ。 --
- 基地の熟練度MAXは基本として、二式大艇を一番上にしている事は指摘してあげないの?基地空襲で触接機数落とすなんて…。陸軍戦闘機を一番上にして基地空襲で4機落とされても劣勢とれているなら二式大艇は保護するべきでは?制空権シミュにかけると数字で可視化されてわかるけど、航空優勢で二式大艇が一番上だと触接率は約24%です。紫電改の戦闘701を上にもってくれば約47%にまで引き上げられる。約2倍の数値は無視できないと思います。 --
- 編成装備はほぼ問題無し。基地航空隊の練度に気を遣うですね。助言ありがとうございました。それでは行ってきます -- 木?
- クリアできていたら余計なお世話になるかもですが、運改修がかなり進んだ第二艦隊のようなので、艦隊で対潜をどうしてもしたいなら最上の夜偵は矢矧にもたせて、最上除外のかわりに初霜等の特効駆逐艦やタシュケントあたりにでもノーマル探照灯と対潜装備をもたせては如何ですか?大型探照灯の誘引効果は通常のものよりは高いですが、100%吸収する訳ではないのでカットイン率の上昇に効果を絞って持ち込むのが良いのでは?潜水艦の開幕雷撃はどのみち完全には止められないので割り切って、対潜艦は1隻に集約して残りの艦は火力全振りのが良いと思います。 --
- 新たな助言ありがとうございます。まだクリアできていません。二式大艇の触接の件、制空値だけを見て考えてもいませんでした。最上変更の件、指摘の通り大型探照灯の誘引効果が期待よりも仕事しないので対潜用駆逐への変更と装備調整参考にさせて頂きます -- 木?
- 紫電改系は海軍ので局地戦闘機枠でしたね…。ただ言いたい事は二式大艇の位置についてなので伝わったのであればなによりです。指定条件の潜水マスに基地を一つ送るなら、本体で対潜はさせるべきではないと個人的には思いますが…、友軍も来ていますし判断に悩みますね。後は好みの問題になるとは思いますが、打順の関係で武蔵旗艦タッチをすれば3発目でジャイアントキリング(闇コロや闇メリーに大ダメージ)は期待出来るかも?ぐらいでしょうか。決戦支援の戦艦に機銃より見張り員の方がナ級Ⅱへの命中率が1%上がりますよとかもありますけど、すぐに用意できるものではないでしょうし、すぐに着手できそうなものは限られますので…。甲クリア?出来るのを願ってます。 --
- 返信ありがとうございます。難易度は甲です。現状10出撃で道中大破(武蔵中破)無しでボス到達率100%とコンセプトの主目的は達成していますので旗艦交代でどうなるか試してみます。まだ資材はあるので追加友軍までは試行回数を重ねてダメだったら方針を変更して編成の練り直しと考えています。 -- 木?
- 甲を何十回挑んでもダメだったから、乙に落としたら、超簡単で草。甲で沼ってもうダメだと思ったら全然乙にしても問題ないと思う。そもそも甲で戦えている時点で乙は楽勝。大和任務で主砲を手に入れていれば尚更、乙にした方が良いと思う。 --
- 以上。甲から乙に落とした提督の感想でした。難易度落とすか悩んでいたら参考に。 --
- 追記:乙ラスト、装甲破砕なしで行けるレベルでした。最終日ギリギリで難易度落としても割と行ける可能性あり。 --
- もったいない、、、あと1回挑んでいたら割れていたのに、、、、 --
- せめて潜水艦友軍がどれくらい使い物になるのかならないのか見てからにはできなかったのかって思っちゃうな --
- 友軍頼みは信条に反するとかだったしょうがないか --
- 木主です。あら意外。てっきり甲から乙へ切り替えたことに英断と言われるのかと思ったけど、惜しむ声が多かったね。色々返信。潜水友軍が来ると運営が言ってるが、自分竹イベ時の潜水友軍が全く役に立たなかったので、正直信用していない。なので現状変わらないと判断。甲限定の51砲は任務で手に入れているので、2基欲しいか、と言われたら・・?あと何よりも倉橋堀がまだ終わってないので、そちらに時間を使いたい。金曜日まで待って結果がダメだったら待っていた時間が勿体ないので。以上のことを見て乙に変更しました。長文失礼。 --
- 【誤り】金曜日まで待って結果がダメだったら 【正】金曜日まで友軍待って友軍の結果がダメだったら --
- 同志 自分も社畜提督なんで一日に割ける時間が限られている為 諦めて月曜日に乙に落としてクリアした 新規艦を攻略中に泥するような豪運は持ち合わせていないから堀の時間も確保しなけりゃならん しかも大体3桁回らないと出ないという山汐丸並みの運の低さ でも乙は正直楽勝でした 装甲粉砕もせずゲージ巻き戻しからの2出撃でクリアです もちろん支援はきちんと出しましたよ 少しでも勝率を上げるためにやれることは全てやっての結果です --
- 同じく乙に落としてクリア。ボスへそこそこ到達してて沼ってるなら金曜の友軍待ちするつもりだったけど、そもそも到達率が悪い状況なのでうちでは友軍以前の問題でした。 --
- ゴミ支援しか来ない・・・ --
- なんだろう,やまむさ砲がひたすらボスを狙わない。削りから通算30回以上やってるけど,ボス狙ったのが2~3回とか……。確率おかしない? しかも闇コロと空母おばさんII狙うも中破・大破で数減らんし……。もっとドンバンガーンでよっしゃー!って感じあってもいいじゃない。 --
- 2~3回ボスに充てているだけでもすごいって思っちゃう うちは結局割るまで・割る時ですら1回もボスにはタッチが飛びませんでした 硬いお供を減らすためのタッチでしたね ボスは夜戦スナイプを連続で叩き込んで落とす 昼に200くらい削れていれば夜戦カットイン2発で沈む可能性があり、ほぼ無傷だと3発スナイプ集中が必要です --
- 甲ラスダンは基地、支援、先制雷撃では落ちるどころか小破にすらならないお供ばかりで、タッチ発生時に完全に6択+かばうの発生もあり という条件なのでボスにタッチが当たる可能性は結構低いかと ちょっと減っているだけでだいぶ違うと思うんだがお供硬すぎるの多すぎに尽きる --
- 30回以上がタッチ発動回数ならめちゃ運悪いなって感じだけど、いいとこボス到達回数でしょ? そこから初手の砲撃順で2択、相手の砲撃が大和武蔵に飛ぶ確率が約1/3、タッチ発動率・・と絞っていくと、妥当なように思えるが --
- ボス到達回数がほぼタッチ発動回数だけどな 確かに2番艦が最初の攻撃をとってしまって、タッチは2手目になることは半分あるけど、相手の初撃でタッチ発動不可になるほど大和武蔵が損傷したことはないな(タッチ後に1発大破をもらうことは結構あったからラッキーなだけだろうけど) --
- 長陸奥タッチで丙破砕なしクリアしました。支援無し。最後はT不利友軍不発から中破雪風CIで終わりました。道中一度対空CI不発で大破が出たため第2に冬月をin。装備等ガバガバですが時間や資材の余裕が無くなってしまった場合の参考になれば。 編成 --
- 甲で割ったけどうちは安定して基地三部隊と決戦支援が活躍してくれた ラスダンボス6戦やって毎回敵第二は壊滅か一残りで先制雷撃も通算で1、2本しか来なかったよ 大艇、65max、65max、701/B25、B25、一式野中、64/大艇、流星改一熟、流星改一熟、301 --
- 今回基地と支援のお仕事は前衛つぶしよな 敵本体6隻をタッチと昼砲撃でどこまで減らして夜戦スナイプ確率を上げられるか 前衛が残っているといろいろこっちの手数を減らされるのがつらい --
- 13日は朝までなので実質12日までには突破しておいた方がいい。みんな甲作戦でクリアしている --
- どうせ延長するに3000点 --
- 延長しないに10億ジンバブエドル --
- イベ終了が延長されるって天災とかじゃない限りないんじゃなかったけ? たとえ伸びても1日2日で週末は含まれないでしょ 今週末が実質最後の決戦場 --
- 延長しないでしょう。運営の本音は夏イベのため6月中に終わらせいと思うし --
- au に頑張ってもらうしかない --
- えーゆーがんばえー --
- 眠れない日々も延長するのですよ --
- 丙でさっさと終わり。ラスダンくらい友軍呼ぶか―と思って強友軍要請したのに最低保証すら来ないとか草生える --
- すみません、よくわかってないので質問があるのですが「紫電改(三四三空)」は攻撃機ではないのでダメージに関係しないと思うのですが、この特効ってどういう効果があるのでしょうか? 対空値が増えるとか? --
- 今回の特効は自機だけでなく同じ隊に効果がある。さらに2ついれば1.18×1.18の効果になる。3つ目はないらしい。 --
- 数値は適当ですけど、例えば一式陸攻が攻撃力 100 だったとして第1基地航空隊に「一式陸攻, 一式陸攻, 紫電改(三四三空), 紫電改(三四三空)」がいると一式陸攻の攻撃力が (139, 139) になる感じであってるでしょうか。 --
- 正確な数式までは把握してないけど、その編成なら陸攻のダメージが1.39倍増えると覚えておけばいいんじゃないかな。ただしE5-4ボスマスに343空を飛ばすには大艇が必須なのでその編成はできない。 --
- なるほどありがとうございます! --
- ダメだここめちゃくちゃキツイ…もう乙に落とそうかな…。 --
- 沼ってる配信見ると、第一に秋津洲とアトランタってのよく見た気がする。これだとボスにタッチノーヒットだと勝ち筋薄くなってしまうような。 --
- 秋津洲は泊地修理で火力艦を万全にする意味でありだと思う アトランタは罠だな 大和・武蔵に10高角砲集中と電探積んで対空カットイン出してもらえば十分 タッチがボスに飛ばないならお供を何隻か落とせるor黙らせることができているはずなので夜戦スナイプの確率は上がって何とかなることもある っていうか自分は結構ボス戦やったけど1発もボスにはタッチ飛ばずに夜戦スナイプを集中して叩き込んで落とした --
- ただし秋津洲入れると道中制空優勢を保つのはかなり難しい 拮抗に落としてまで秋津洲入れるかというと微妙 道中制空優勢なら損傷は大して出ないと割り切って泊地修理より水戦や艦戦載せられる艦を入れるのはありだと思う --
- 第二艦隊の被害が一番出るのは潜水マス。ここの被害減らそうと東海振ったり先制対潜組むのが、ボスまで行って沼る可能性が高いリスクだと思う(選択肢としてはもちろんアリ)。拮抗に落としてまでというか、ボス火力維持しようと思うと拮抗が楽な事情もあるしね --
- いずれにせよ大和武蔵でないと敵の第一を昼戦で抜くのは現実的でないが、かばうを剥がす意味でも割合ダメージを稼ぐことは大事である。そういう意味では中破あるいは枯れ、もしくは制空箱で止まる空母は相性がやや悪いと言えるし、空母を使わないのであれば他艦種で制空値を稼がなければならないので水戦を積めないAtlantaはやや不向きという見方もできる。攻撃的観点から見れば伊勢日向や航巡は連撃できるのなら向いていると言えるかもしれない。 --
- 悲報 友軍がボス旗艦をほぼタゲらないように酷い調整がされてる模様 まだ割ってない人は次の友軍待ちましょう twitter.com/CC_jabberwock/status/1544196690973847552 --
- 別にいいんじゃね 友軍に期待するのはお供の数を減らしてくれること 今来てくれる友軍は既に大破になっているお供を1隻落とすのが精いっぱいって言うのがみんなの不満のもと お供をもう少し減らしてくれるか行動不能にしてくれれば、こっちの夜戦火力をボスに集中できて落とすことができる 現状ではかなり分の悪いスナイプ条件になってしまうからな --
- 潜水艦友軍でもボス旗艦はねるべく落とさないようにするんじゃないの 友軍のお仕事はお供減らし --
- これ現実味があってこわいな 旗艦HP丸残しでブチ切れ提督続出かね --
- そして友軍の攻撃はほとんど「小破→小破」で終わるという --
- 竹イベの時に散々「竹槍wwwwww」「友軍が割ってくゲームとかクソだわ」って散々文句言った成果でしょ? --
- そもそも友軍いなくてもまともな戦いになる調整をしろと --
- 今回の友軍で随伴減りますか?潮以外ほぼ役に立たないでしょ --
- 随伴を落とせる火力の友軍ならそれでいいんだけどな・・・・今回は落とせない火力だから、ボスを本隊CIの射程圏内まで削る仕事が生きるはずなんだがな。 --
- 友軍割ワンチャン狙いの特殊編成提督は息してますかね? --
- 甲突破(https://jervis.vercel.app/?p=KlFktNXMfZ0)。本体全キラ、道中決戦フル支援、基地熟練Maxで挑んで運よく2回目で撃破。削り中は球磨→アトランタ、道中に東海採用。装備改修が足りていないが、これくらいでも割れるということで何かの参考になれば。先行提督諸兄には心から感謝。攻略中の提督たちに幸あれ。 --
- まじで噛み合わなさすぎる。敵がボコボコの状態のときにこっちの第2艦隊ボコボコだし こっちの第2艦隊完璧状態のときに敵の第1艦隊全員小破未満で生き残ってるとか --
- まあ大抵そうなるよね 昼でボス旗艦に結構ダメージが入っている=お供に飛ぶ攻撃がその分少ないのでお供が元気=昼の2巡目の攻撃でこっちの第2に飛んでくる攻撃が多くて第2の被害が増える --
- 基地支援が、第二艦隊を5体は撃沈して、そのうえで反航以上、やまむさタッチで第一を3体撃沈、第二艦隊は夜戦装備キャリア以外が服脱いでない状態。これくらいでようやく勝ち筋が見える。 --
- 今回は本当にかみ合わなすぎる。ボス単艦HP46残しでカットイン艦3艦残しで勝ったと思ったら不発+カットイン2連続カスダメでHP3残しは流石に心が折れた。。。週末まで資源備蓄とかE2堀とかするか。。。 --
- 夜戦突入時に第二艦隊はせいぜい中大破が1艦程度が目安では?基地と支援で敵第二を5隻は沈めるくらいできないと厳しいかと。 --
- フルキラしてるのに毎回決戦支援4回でキラなくなるのクソすぎる --
- ここにきて道中支援が来なくなってきた、当然全員キラ付けしてあるけど12回中8回しか来なかった。 --
- 下振れしていると思ったらしばらく時間空けるのも手 下振れしているときにあれこれやるのは無駄なだけじゃなく自艦隊編成をいじって本格的に悪化させてしまうこともある --
- 自分も何か運が向いてこなくなったなと思ったら一晩寝て翌日に回すことよくある。意外と朝起きて一発目で突破とか掘りだとお目当てが出たりという事、この10年近くで時々経験してるよ。 --
- 一晩明けたら状況が悪化しました --
- お、ぉう。それは残念です…… --
- うちの鎮守府、大和(改二)だけで武蔵居ないんですが、甲は無謀でしょうか?編成例は殆ど武蔵前提ですし、上のコメントでも割れそうにないがあったので、資源保全のための戦略的転進(乙)をすべきか悩んでいます。 --
- 大和に確実に先行タッチさせるためにアイオワと組ます人もいるにはいる。攻撃力は落ちるけど --
- 大和の特殊攻撃は武蔵とのペアだけじゃなく他の艦との組み合わせもあるよ 最大火力が武蔵なので武蔵使う人が多いけど タッチをボスに叩き込んで割るっているのが相当な幸運パターンなのでそれを期待するのではなく、タッチでお供を削って第2の夜間カットインに頑張ってもらうんなら武蔵でなくても結構いけそうな気はする まあ幸運は必要 --
- ありがとうございます。今週末の友軍までにぼちぼち削って、友軍に期待できないようでしたら、おとなしく転進します。 --
- 乙突破(https://jervis.vercel.app/?p=Y76pjttF0Tk) 最後は反航戦にタッチが100台×3で夜戦入るまでボス無傷。無論友軍はお察しでボス無傷、姫2人は中波、ネが大破。カットイン4人の4択全てがボスに向かい、相手の攻撃は全て攻撃済みに向かうと言う運100%の結果。 --
- 行く行かない 進め止まれ さあどっちだ --
- しかしタゲ操作はまぁまぁきついな。もう運営ダンマリになるだろうが印象最悪だ --
- そうか? 竹イベの時に友軍がボス落とすことがあることについて言われていたことへの調整であって、友軍の在り方としては好ましい調整だと思うがな 友軍の火力が足りないとは思うが友軍に期待するのは随伴減らしであってボス削りじゃない ボスにはこっちの主力部隊が夜戦カットインを集中させて落とすのでそのスナイプ率が上がればいい --
- 愚痴スレにも書いたが、そもそもの話として旗艦を狙った場合だけ強制割合ダメージに設定すればいいだけの話。 最後の1艦だけになったら撃沈できないということができるわけだからね、そういう設定も可能だろう? そうすりゃ友軍が旗艦撃沈はなくなるわけだしねえ?タゲ補正とかよりこっちのほうが堅実だと思うんだけど、なんでやらないんだろうな。 --
- ボスに攻撃しないタゲ操作とボスには強制割合ダメージなんて印象に大した差は無いな、てかボスに攻撃しないタゲ操作が絶対的に不利とも言えんし。 うちはラスダンでネ級改2隻を友軍がやってくれて助かったよ、中破のボスに強制割合の50ダメとかだったら5択スナイプになってそれはそれでキツい。 --
- 画面に敵が5体あれば旗艦をタゲる確率は20%だろう、とふつうは見るわけよ ところが確率設定でそうはならないということ こういうことをなにも言わずにやるところがいやらしいんだよ --
- ボスを狙わない事で庇う剥がしも妨害してるし、あと一押しも何も無いんだよ。バーナーだけ持っていって仕事を半分してない事になる --
- そもそもネ改が残っているような状況だと、こっちの夜戦枠がボロボロだったり、ボスにもまともにダメージが通っていない事の方が多いので、随伴を潰してくれるよりはボスを削ってもらって自分で5択魚雷カットインした方がマシなんだよなあ……逆に、タッチがちゃんと決まって随伴を潰せている状況だったら、友軍がカスダメを重ねる必要もなく自分の艦隊だけで割れるし。うまく噛み合わん。 --
- タゲ偏らせずに旗艦を狙った時だけ強制割合ダメってことは友軍が全部旗艦狙って全部割合ダメってことも起こりえるんだけど、それは黙って受け入れるんですかね --
- 理想的な展開で草 --
- 友軍に割られるのめっちゃ後味悪かったしそこを改善してくれるのは嬉しいけどな 今回は若干弱いからアレだけど随伴をある程度倒せるぐらいの友軍だったら文句言われなかったんじゃないの? --
- 友軍時の敵艦隊についてラス1撃沈ストッパーから旗艦撃沈ストッパーに変えてくれるだけで解決するんだけどなぁ… --
- 甲ラスダン。T有利タッチ1回旗艦に刺さって残り2桁、こっちの第二は昼霞中破のみで友軍後5択とはいえ庇う無し、矢矧北上朝霜霞雪風全員潰されることなくカットイン出したのに誰もボス狙わないのにはドン引きした。 --
- 丁字有利引けるだけまし、こっちはラスダン入ってからまだ一回も丁字有利引いてない。丁字不利ばっか、さすがに運ないなって思う。 --
- 道中の大破率が90%超えた 乙に落とすか --
- 否定的な人も多いけど、道中制空優勢・基地1つは東海でボス到達率上げるのはラスダンでもありだと思う 拮抗・3部隊ボスは下振れするとほとんどボスに行けなくなるのがつらすぎる 上振れすれば基地2つでもかみ合ってくれる --
- まだE5-4削り出撃2回だけど100%撤退だわ… --
- それほど撤退するのであれば一度道中優先の編成を組んでボス到達率を上げて、そこから徐々にボス優先に寄せていってはどうでしょうか?その内に自信が納得できるバランスの編成ができると思います。ボスに到達できれば試行中にタッチや夜戦のスナイプで割れるかもしれません --
- 当たり前だけど全キラの道中支援は入れてあるよね? --
- 基地をボス3東海なしとか抜かす提督に限って道中突破率低いから真似しないほうがいいあれはケッコンカッコカリ艦の回避で何とかなっている。それにボス3基地は第二の始末優先だから決戦支援火力と命中マシマシなら2小隊でもどうとでもなる。 --
- 東海採用してる提督に限ってボスで負けて資源溶かしてるから真似しない方がいい、とかも言えちゃうよ。結局自分でライン決めるしかないし、編成とか出撃記録の詳細ないと何も言えない --
- ↑揚げ足取りして楽しいか?結局ボス2送っても3送っても変わらんから道中安定のほうがいいと思うだけだけどなあ~まあ考え方は人それぞれだが揚げ足取るのは違うと思うぞ --
- 後東海使うから沼るとかいう感覚は自分感覚だから押し付けるのもよくない。東海使って突破した奴もいるから人それぞれだ。その点はマジで反感食うから言い方に気を付けたほうがいい --
- 2隊でも3隊でも変わらないが本当に事実なら、どっちでもいいではなく、東海一択だよね。でもそんなわきゃない。敵第二を殲滅する確率は3隊の方が高い。これは当たり前。この敵第二が残ってると第一の砲撃や第二の雷撃が吸収されるので見た目以上に削りに差が出る。これまた当然の話だが、敵第二の砲雷撃で出る被害も無視できないので、先制撃破するにこしたことはない。それとはまた別の話で、潜水マスは特効艦ボーナスとレベルによる回避率と1スロ先制対潜の数で難易度が大きく変わる。多くの艦が99レベル以下なら東海を送るのもやむなし。当然撃破率は下がる。 --
- 10回に1回しかボスに行けなくても、その1回でほぼ確実にボス撃破できるっていうなら道中撤退に耐えてその1回を待つのはあり 現実にはボス撃破の可能性は上がる(どれくらい上がるかは人によって違う 基地の3部隊目にまともな火力出せる編成が組めないならほぼ無意味)だけでそれなりにボス戦の試行は必要 逆に東海にしてもボス撃破率は下がるけど不可能なわけじゃなく試行回数が多く必要というだけ 上昇する1回の撃破可能性とボス到達率は人によって違うから、どっちを選択した方がいいかは人によって違う 1回での撃破の可能性が仮に20%減ったって(10%が8%になるとか)、ボス到達率が倍以上になるならボス戦の試行回数で殴れる東海の方がいいっていう人もいるし、東海なんか使わなくたって到達率が9割あるなら1部隊東海にするメリットはほぼなくデメリットの方が大きい 少なくと1割しかボス到達率がにような状態でチャレンジを続けるのはいいとは思えない --
- 道中ボスどっちも強いゲージだから上ぶれしない限りストレスフリーに割るのは無理よ。道中振りとボス振り、どっちも割った結果だけ参考にしてもしょうがない。あくまで自分の艦隊で調整していかないと。そのうえで道中撤退やボス敗北が本当に許容していいレベルかどうかはまた別だから、迷ったら記録とともに相談すべき --
- 主な撤退マスと艦隊事情が分からないと落とすべきがどうかは言えないが、友軍は当然道中には寄与しないから、まずは冷静になって削り時に立ち返って自艦隊をボスに辿り着きやすい状態に持っていってから、削れるところを削って行った方がいい --
- 検証だと友軍のタゲがボス狙った場合、再抽選される模様。随伴が4~5体生存なら狙う事は相当厳しい。友軍ボス削りからのカットイン一発は上振れの上振れ --
- つまりかばうと同じで探照灯の逆っすね。残り2体なら流石にタゲられやすくなるか(なおダメージ) --
- ふむ、友軍がくるまでにボス単騎にすれば問題なしと。 --
- データ的にそれぐらいがちょうどいいねってだけで一切検証されてないと思うよ --
- 甲削り7回ラスダン13回でクリアしたけど、T字有利は一度もなかったな --
- 友軍でタゲ操作出来るんだから、タッチも通常もやられてる可能性はある。黙ってやるなら何でもありやな --
- 甲E5-4突破編成 ・道中,決戦支援ともにガチ砲撃支援 ・基地は3部隊ボス周中 ・削り11回,ラスダン4回で突破 ・制空を道中優勢、ボス確保しているから、道中事故は15出撃中潜水マスの1回しかなかった。 ボスの空母からの脅威がかなり下がるため、タッチ発動率と第二のCI艦を守るのに最適! ストレスがかなり軽減できると思われる --
- コケシ援軍が強枠の意味が分からない --
- コケシはひやかしに来るという重要な役割を運○からもらってる --
- これからの艦これイベントは大和改ニ+武蔵改ニが中心になります。あとは敵の強さを限界まで高める(理論値だけでテストなし、提督たちに次イベでテストさせる) --
- さらなるキャップ開放は来るかもね 現状だと大和武蔵は簡単にキャップ到達して過剰気味になっているからな しかしそうすると夜戦カットインでも装甲抜けない艦娘が多くなってしまうのよね ステ盛りするのかな --
- ここって、第2に対潜がっつりさせて基地3部隊をボスに送るってダメなの?東海使ってる編成が大半な気がするので、素朴な疑問 -- 甲突入前?
- あと、大和改2の任務全く手を付けてないから高角砲持ってないんだけど、貰ってからのほうが良い感じ?涼冬に対空をさせてる余裕はない?? --
- 削りなら涼冬で最短ルートってのもないことはない。最後はちょっと厳しい。火力抑えめの到達優先編成なら1隻対空艦を入れられる余地はあるが、ルート的に軽巡2隻必要なので、たいていアトランタだよね。なので対空艦無しの場合は、やまむさに対空やらせるケースが圧倒的に多い。 --
- 東海の有無については削りの段階で使ってみて脅威と思うなら使えばいい、無しでも問題ないと思ったら対潜対策はキラ付けのみの提督もいる。ヤマムサ対空については、道中優勢にしたりアトランタや秋月型入れるなら必須でもないが、拮抗調整なら他も火力に寄せたいだろうからあった方がいい。道中突破を優先するかボス戦での突破力を優先するかは人による。そもそも大和武蔵のタッチの振れ幅が大きすぎるから最適解というものはないじゃないかな。タッチがボスに刺さらなくても削り倒して押し切りたいのか、試行回数を増やしてタッチが1回でもボスに刺さることを期待したいのか、好きに選ぶといい --
- 第2に対潜ガッツリやらせるってことは夜戦火力が乏しくなるわけで、タッチで割れなかった時点で終了ってことになる タッチで割れることの方が珍しく結局は夜戦スナイプ(大抵3択か4択)を何発入れられるかの勝負なんだから第2は全部装甲を抜けるレベルの夜戦カットインにしたいくらい --
- 削りの時はボス到達重視で東海入れる人が多いけど、ラスダン時は3部隊ボス集中っていう人も多いよ 3部隊ボスでも十分ボスに到達できるならそっちがいいし、東海1つ割かないと到達率が激減するなら東海入れてボス戦の試行回数で勝負ってのもあり 第2に対潜入れるとしても1スロ対潜艦1つが精いっぱいだと思う それ以上は夜戦火力が下がりすぎる --
- 水上打撃の第二艦隊は夜戦でボスを打ち抜く役割なので、艦隊で対潜なんかしていたらおそらく相手を斃す火力不足になる事でしょう。東海部隊を仕方なく使っている所は艦娘レベルが低くて素の回避が期待できず、されど第二艦隊に対潜装備を持たせずに高火力をそのまま維持してボス戦に持ち込みたいという思惑からです。この戦法を使う場合は決戦支援の質が高いのが前提で、ナ級を殺しきれずに先制雷撃から壊滅というのを防ぐために支援担当艦の高い火力と高い命中率が必要となります。 --
- やってみりゃわかるが第2に対潜がっつりさせるとボスを仕留める手数が足りない。そしてこいつもやってみりゃわかるが基地はボスに3部隊集中させてもあんまり仕事しない。基地に期待される役割はナIIを潰すことで、それなら2部隊で十分だと俺は判断した。 --
- 東海を使う使わないは好みや自艦隊の戦力との兼ね合いだけど、第二に対潜をがっつりやらせるのは明らかにダメだね。E4みたいに敵ボスが弱いならともかく、ここのボスは基本的に夜戦まで硬いのが大量に残るから、第二艦隊の火力を減らし過ぎるとタッチ直撃以外にボスを倒す目がなくなってしまう。 --
- 削りでは1スロ対潜5隻やらせてたよ。最終戦では3~4隻。しかし坊ノ岬組の駆逐艦全艦に1スロ対潜させるのは少しハードルが高い。そして2スロ対潜させるのは火力的にありえない。 --
- 色々ご意見ありがとうございます!改めて考えてみると、タッチスナイプ、昼戦終わりが勝ち筋なのかなと誤認してたようです。もう少し冷静になってみます。 -- 木主?
- そもそもタッチはめったにボスに飛ばないぞ ラスダンのお供は5隻とも基地と支援じゃ減るどころかまず小破にすらならないので6択+かばうありの条件 1発入ればかなり儲けもん 割ろうと思ったら1発じゃなく複数集中させなきゃダメで上振れの上振れが必要でそれを期待するんじゃ何回出撃が必要になるかわからんぞ --
- タッチが一発でもボスに刺されば御の字。タッチでボス撃破とか超幸運レベルだものな --
- E1で武蔵誤札して終わったと思ったが、基地支援開幕雷撃で前全滅大和伊勢日向T有利タッチ、友軍時点で3択、後は矢矧朝霜霞で全部ぶち抜いてSクリア。道中東海採用でボス2部隊のみ。有利タッチ祈るゲームだわこれ --
- 沼ってる人は第一艦隊の4~6番の質に問題抱えてるような気がする。3人全員単発攻撃か置物制空箱だと、本当にタッチがボスに刺さるのお祈りするゲームになっちまうぞ。それで刺さって割ってる人もいるけど、それは割れてる人が報告してるだけで再現性は低いのさ。 --
- それよりヲ級ヌ級のワンパンどうにかする方法教えてくれ… --
- 優勢アトランタ編成ですら枯らせずにそこそこワンパンされるからマジでレベル上げてキラ付けて支援出して祈る、で終わりだな。それ以上は無い。 --
- そもそも攻撃される前にほぼ潰せるのでなんとも。ほぼ二巡目旗艦までに全滅させてる。敵旗艦はヲ級だから動くの最後だし。 --
- 制空優勢取ったうえで、大和武蔵に対空カットイン出してもらえば撤退は事故レベルまで下がったけどな 拮抗だと1巡目どころか2巡目まで生きていて攻撃してくることがあって被害が無視できなくなる --
- 6キラ砲撃支援と開幕魚雷3発と大和型で開幕圧死できるよ --
- 4から6を制空置物にしてでも道中優勢は取るべきだと思うがな --
- それな。道中で大破撤退してたら絶対に割れないわけで --
- 制空置物たって空母以外で水戦満載艦なら昼攻撃はして割合ダメージで削ってくれることだってあるし(空母系は入れるとしても1隻のはず 残りは水戦搭載艦よな) --
- 半端な火力艦入れたってあの第1相手じゃ割合ダメージがいいとこなわけで、それなら水戦満載艦でいいよねってなるな --
- うちは道中優勢取るのをやめて能代にしたよ。撃破時はうまいことボスに連撃を叩き込んでくれた。過去イベでも重巡軽巡の昼連撃でボス削って、その後撃沈というケースが複数あるので、うちではジンクスみたいになってる。当然道中の撤退率は上がるので特にお薦めはしない。 --
- 問題抱えてるというなら、具体的な解決策あるんか。じゃあ第一艦隊の4~6番に他に誰入れるといいのさ。伊勢か日向がいる前提でも、制空係が1隻ではボスマス優勢は絶望的。2隻はほぼ必須。残り1隻を火力にするとして、戦艦や空母を割り当てられるならいいが、ルート的に軽巡も必要。補給前提の重編成でもない限り選択肢はほとんどない。どんなミラクル解決策があるというのだ。 --
- 軽巡と軽空で制空満載にすれば伊勢型と利根は弾着仕様でいける。 --
- それで道中で弾着出せずにボス前でワンパン喰らって撤退するんですねわかります --
- 他人様の木と枝で申し訳ないが、自分は二水戦改と強風改ガン積み球磨、お冬さん、戦ガン積み隼鷹でボス制空優勢取ってボコボコに負けてきた。明日もう一回試すけど、やまむさで対空CIできるならお冬さん要らんのかな。最上とか利根に変えた方が良いんかな。 --
- ざっくり目安として平均レベルが130くらいあって特効艦がそろっているのなら、制空とらずに対空武蔵のみとかもチャレンジ可能。99が主体なら道中優勢とって最低でもやまむさ対空。対空の3隻目を入れるくらいなら、いっそアトランタ入れて全部任せる方がいい。涼冬は最短編成で行くのでない限り厳しい。削り段階なら第二アトランタで第一矢矧水戦箱が色々とやりやすくてよい。最終戦でも試行回数を稼ぐと割り切るのならこのままでもいい。もちろん火力は低い。あと特殊砲撃に賭ける場合は、彩雲を持っていった方がいい。T不利だとボスに当たっても100以下程度しかダメージ出ない(2敗)。反航なら400位は出るので全然ワンチャンある。 --
- ブランク有だから乙にしたけどラスダンでどん詰まりした。レーダー諦めて丙にするか… --
- 金曜には新しい友軍も来るし、編成相談だって出来る。いずれにしても悔いのない様にな --
- ふぅ…やっとこさラスダンまできぎつけた。でもこれ割れるかなぁ…。 --
- きぎつけた→こぎつけたの間違い(*ノ∀゚*)アハッwww --
- 矢矧北上霞の運改修してないなら間違いなく潜水友軍待った方が良い。雪風CIと朝霜DCIだけで勝てるのは相当な上振れ引かないと無理 --
- 雪風が運改修して熟練水見張りも載せているのにカットイン出してくれないことが3回あって おーいどうしたってなったな 最後はきっちり決めてくれたけどね --
- 旗艦に置いて水見張り載せれば何とかなるよ 「間違いなく」なんて言う言葉は軽々に使わない方がいいぞ --
- 潜水友軍に関しては特効倍率も相まって今より楽になるわけで、軽々しく言ってないよ。重いアドバイスであるつもりよ --
- 潜水友軍がどれくらい使い物になるか未知数なのに 今来ている友軍よりはましだと思うが大した戦力ではない可能性はある その場合時間を無駄にして試行回数を減らしただけということになる可能性だってある --
- まあまあ。 現状の勝ち目極僅かな状態で回数勝負して資源消費するか、どれほど有効か分からないけど雑魚友軍よりはマシそうな潜水艦友軍を資源温存して残り少ない時間を消費するか。 どっちもメリットデメリットあって絶対こっち、てのは無い。 --
- 丁字不利引いたけど削りだったら上手く運べばS取れるヤン。基地も道中の潜水マスに1つ飛ばしてて、何時もの最終海域程度じゃね?(慢心) --
- そうよ削りはほぼ毎回S取れていたのよ それがラスダンになると破砕しても3択か4択がほとんど スナイプ1発じゃ大抵だめで2発は必要 下手するとスナイプ3発必要なこともある --
- まあ いつもの最終海域の甲だよねっていえばその通り 今回はE5-3までがかなり難度低いのでギャップでえらく難しく感じるってのはあると思う --
- うちなんてラスダンS勝利でしたわ、これから友軍本隊もくるし余裕余裕(慢心) --
- 削り簡単じゃね? (い つ も の) --
- 装甲破砕終わったので確認のため決戦支援だけ入れて試しに出撃。装備が装甲破砕用から戻し切れてなくて若干ガバガバで支援も今一つだったけど、ボス残り400他殲滅までは追い込めたから、東海は道中でも大和型に攻撃いかなきゃ火力は結構足りるんだろうな --
- その1回が接待回だったのにってことにならないように祈ろう --
- 基地の3つ目は相手の第1へのダメージ期待というよりは、前衛(ナⅡ)を確実に黙らせることができるかの方が大きい 基地2つでもうまくかみ合えば支援と合わせて前衛を黙らせてくれることもあるし3つ使っても先制雷撃が飛んでくることはある 先制雷撃が大和武蔵に飛んでくると痛すぎるし第2の夜戦火力艦が減らされるのも痛い まあ意外と大したことなかったり制空担当艦が引き受けてくれたりもするけどね --
- まだ5-3なんだけど、5-4は大和重じゃないと無茶かな? --
- 甲でも削り中は大和改2でS取れてた ラスダンになって沼ったので重にしてそれでも沼った 最後まで大和・武蔵はお供減らしに徹してたので大和改2でも大して変わらなかったような気がする お供減らしが1撃で沈められるか大破で残るかは大きな違いだから効果あったのかもしれんが正直よくわからん --
- 重じゃないと勝ち筋も大きく減るとかそういうものじゃないでしょ。速度制限ないルートなら火力差8分装備が楽できるだけ。大和2番艦でタッチスナイプ狙うなら重推奨らしいけどね(なんか倍率違うらしいけど理由が分からん) --
- 改二で普通に甲突破したよ --
- 木じゃないんですが、そも大和改武蔵改ニな我が艦隊… 初戦は反航引いた上に1巡目で長陸奥タッチでなくて、陸奥中破からの2巡目タッチでネ改に2回当たってネ改しか落とせなかった いやそれよりも、戦闘701と流星改一航戦熟練に65戦隊入れたのに駆逐しか落とせない基地ェ 挙げ句、矢矧と木曽の先制雷撃ミス ナ改は中破を当ててくる --
- 65戦隊の駆逐特効がキチンと仕事しててええやん、基地航空は第2の駆逐潰しが仕事のほぼ全てだぞ。 --
- 当たり前だよ。65戦隊を何だと思っているのよ。流星だって特効込みでもそんなに火力は高くないぞ。 --
- 重にする資材が勿体ないので大和改二で攻略しました。タッチは随伴に吸われ、普通の攻撃もボス狙わなかったから、大和どっちでも関係無かった。 --
- 無事に甲突破。E5-4削り7戦でラスダン突入したので慢心していたら、ラスダンで38戦29到達目で何とかすべてがかみ合いS勝利。犠牲は燃料15万超と時間がないので間宮15以上伊良湖50以上女神2消費。全結婚済、W矢矧等参考にならないかもしれないが、沼る時は沼るといことで今後の参考に。。。ちなみに当初は東海投げてましたが10戦以降は対潜ノー対応で突き進み、全戦闘優勢確保で行きました。常にキラがはがれない様にした影響か、意外と幼女は通してくれた印象でした。(最初は3連大破撤退でしたが。。。)基地航空はオレンジが消えたら熟練貼りなおす感じでした。>https://jervis.vercel.app/?p=4pgYfkD3OaM --
- 甲完 重量遠回り洋上補給×2使用編成>https://aircalc.page.link/A7F8 --
- 大和未着任鎮守府のため、試行錯誤の上、伊勢日向を軸にネルソンタッチ編成で、乙削り完了、装甲破砕済み。ですが、ラスダンだとネ級が落とせずに夜戦5択になってしまうことが多く、全く歯が立たない感があるので、改善点等ありましたらご教示頂きたく。第3は決戦支援。編成に入れてませんが道中も砲撃支援を入れてます。長陸奥編成も試したものの、特殊砲の発動率がタッチに比べてあまりに低いので、上記編成に落ち着きました。いざとなったら丙まで下げようかと思いつつ、下げると装甲破砕しなおしなのがきつい……。 --
- 大和タッチ利用を想定されたマップなので、比較して素火力/陣形/倍率が全体的に劣るネルソンタッチが苦戦するのは必然に近いでしょうね…とりあえず制空を満たせる範囲で少しでも伊勢日向の火力を伸ばすことを考えましょう。あとネルソンの電探が索敵関係ないならちょっと謎、伊勢の瑞雲がネームドでないので枯れてないか心配、アトランタの装備が専用CI装備になってないなどが気になりました。とはいえ乙は友軍次第で昼ガバでも3択までは全然あり得ると思うので、まずは強友軍で様子見をお勧めします。 --
- 今から漸くE5開始なのですが、金土日の3日間だと時間的に甲は厳しいですかね?凡そ間に合わないと思うので最後は乙予定ですが、やれるところまで甲で進めてみたい気もするのですが…。 --
- やってみてから考えたら?土日といってもどれだけ時間とれるかってのと、手持ちの練度、装備の充実次第だから、その情報無いのにどうとは言えないし。内容自体は5-3までは楽々(甲常連並感)で、5-4も揃ってればなんとでもなる程度。例えば大和任務ちゃんとこなしてるかとか、大口径主砲や鉄鋼弾や魚雷や65戦隊やらの改修はちゃんとやってるかとか、その辺の事前準備の質は問われると思う。 --
- 決戦兵器には水曜と木曜しか改修できないものが結構あるぞ 週末に後悔しないように今日改修するものは改修しかないとね --
- 俺はE5-4に着手してから割るまでに丸一日はかからなかった。5-1~5-3は全部まとめて1日半くらいだったと記憶している。単純に時間だけで言えばぎりぎりではあるが無理ではないと思う。(参考までに、自分は結構のんびりやるタイプ。ムカつくと数時間放置とかするし)とりあえず行けるところまで行ってみて、無理そうなら難易度を下げれば良いのでは。突破実績は無駄にはならないんだし。 --
- はまれば何日かかっても無理 --
- あくまで1ケースだが、5-3クリアまでで8-10h、5-4削り切るまでに6-8h、破砕で2hほど。ラスダンは分かるな? なおキラ付け熟練度付けの時間は含まないものとする。 --
- ラスダン3回目で乙で完走~。乙だから潜水姫対策(東海隊と3点シナジー1人)と道中優勢保持できたけど、甲だとこれを捨てて上振れ引きに行かないとダメなのマジでしんどそう(ラスダン二回目の時点で既に泣きそうになってたのでこのゲーム向いてないかもしれん)またしても自基地の貧弱さが浮き彫りになったイベントだったけど、どうやったら基地強化できるんですかね(白目) --
- 今は基地の機体も改修できるようになったのが多いけどどれくらい改修していますか? 65戦隊はもちろんだけど34型とか陸攻は改修すると制空値も上がって重宝するよ基地の機体は入手機会が限られるから今持っているものは最大限強化しておきたい --
- 後は節分とかサンマとかを頑張って基地装備はもれなくゲットしていくくらいかな --
- 返信ありがとうございます!手持ちの爆式65と飛龍(各1)は共にMax改修、DO217作成済でコメントした後に34型改修できるの思い出しました。あと長い目で見て野中も作っていくつもりではあります。手持ちが現在飛龍、飛龍誘導弾、爆式65、銀河、DO217、34型が一つずつ、B252つ、22型いっぱいと半径高めなやつが足りないですね…22型もざっと☆6付けるべきなのかも。陸戦は台南空系二つと今回の紫電701あるけど隼III型甲作るかは迷いどころです。陸偵持ってなくて出来るだけ半径延伸で枠取らないようにしたいので、半径がデカいだけでそれなりに作る理由になるような…🤔限定任務系も逃さないように頑張りたいですね! --
- ダメだ5連続大破撤退、今日はもうやめとく。明日の友軍待つわ… --
- 道中・決戦・友軍+基地全部ボスに振っても丙では全く歯が立たず。大和武蔵を諦め長門陸奥にしても特殊攻撃がボスに行かない。しかたなく丁に落としてクリア。丁でもこちらの戦艦が一発大破は普通でした。まあ今回のイベは終わっただけで良しとしましょ。 --
- 今朝(7/7)がた07:30頃にやっと甲種勲章に辿り着きました。燃料/弾薬とも60K近くを消化したので回数は数えていませんが相当の出撃を繰り返したのだと思います。寝る時間を削って仕事も速度だけを優先して時間を作って攻略したのは久々です。歯応えがあったというよりは疲れたというのが本音です。間もなくイベントも終了ですが参考までに編成をあげておきます。基地航空隊は3隊ともボスマス集中。支援も含めて全員キラ付け。キラキラしていると意外と潜水マスでは一人が中破するくらいで済みます。基地航空隊は都度で熟練度付け直し。航空隊の疲労抜きも考えると1時間で1サイクルって感じになります。決戦支援は火力を計算して編成してください。長門,陸奥,IOWA,加賀で構成し運改修済みの夕立旗艦でした。攻略中にZマスにて海防艦-倉橋は2体がドロップしています。最後になりましたが貴艦隊の栄光を御祈り致します。https://jervis.vercel.app/?p=lhUsC8oBU0w --
- 友軍にて、酒匂・響・潮の三隻編成 --
- 寝落ちしながら編成組んで、いざ初めてのE5-4。うまいことS勝利したけど、これきっと接待回だよな……って思って気を引き締めている。ラスダン入ったらどれだけ変わるのか恐怖だわ --
- 接待回だろうが、てがわれ回だろうが、S勝利出来るのは、貴殿のその作戦艦隊編成が紛れもなく勝利の道筋を持っているということ。そのイメージを忘れず、それを信じて恐れずに邁進してください。勝利を!提督に!Σ(・ω・ノ)ノ!
逆に削りで、ましてや友軍ありでS勝利出来ないようなら、この戦いはほぼ無理と思っていい。 --
- 甲クリア完了。最後は友軍終了時にボス残390、随伴中破2隻の3択スタート。ここまでで過去最高の本隊夜戦開始でした。この後朝霜がCI不発→スナイプ→ダメ190。続いて北上がCI不発→スナイプ→ダメ210でゲージ割りました。両者が最高値に近いクリティカルダメージをスナイプして出すというタッチスナイプレベルの幸運に恵まれました。5日間のラスダン決戦、勝利にて終戦です --
- まあ、ここ最近の難イベの竹イベよりは遥かにましやな。特効もいい具合で乗るし友軍ナシでもまあそこそこ頑張ればクリアできる。ちょうどいい難度。 --
- 竹イベはタッチ発動&特効空母&航空隊3部隊ボス、でやっても昼戦終了時に4択が最高、6択が普通だったなぁ。 そう思うと今回は簡単やな() --
- 甲クリア。野中なし、陣風、XF5U共になし。大和タッチは発動したもののボスに入らず随伴に分散。こんなのでもなんとかなったので皆さんがんぱって。 --
- 甲クリア。ラスダン1回目で夜戦に行けないほどボコボコにされて戦慄したけど、奇跡的な幸運で2回目でクリア。タッチで大和武蔵が一発ずついれて残り49まで削ったボスをもがみんが4択スナイプで撃破。三人と5択を4択にしてくれた友軍の鳳翔さんにはどれだけ感謝してもしきれません --
- 司令Lv120春イベ E5甲クリア時の編成です。攻略の参考にして下さい。共有URL:https://jervis.vercel.app/?p=gnTuUFmOR8M。装甲破砕ギミックは解除しております。ゲージ破壊時は反航戦でしたが基地航空隊と支援攻撃で敵の第一艦隊が全滅していました。友軍艦隊はHornet改Saratoga改、Victorious改、Warspite改、Jervis改、Janus改で夜戦開始時は近代化戦艦棲姫-壊(HP660位)と太平洋深海棲姫-壊(大破)でした。最後は霞のカットインでゲージが割れました。反航戦でも攻撃がかみ合えば割れます。 --
- すげ~あんたの鎮守府の基地は装甲300だろうがワンパンし得るスペックなんだねぇ~ --
- まさかの夜戦どころか砲戦始まる前にゲージ割れててつよつよ ※第一艦隊× 第二艦隊〇 --
- すいません。第2艦隊全滅の間違いでした。申し訳ございません。 --
- わろた 今回大和武蔵が反航戦キャップ近くで、他はどうせカスダメ要員だから反航戦も戦えるね。第二艦隊の処理では差が出てくるけど --
- やっと甲でクリア。編成は大和型伊勢型の準最短編成。昼戦で大和が何とか大破まで追い込んでくれて、ラストは特効でもない北上様スナイプのダメ押しでした。やっぱり神様、仏様、北上様。 --
- ところで、遠回り補給ルートで僚艦夜間突撃ってどうなんですかね。探照灯やら夜偵やらを持たせた金剛の、特効付きフルスロットルパンチに可能性を感じるんですが、やった方いらっしゃいます? --
- やってないけど、その話を聞いてまず思ったのは、道中の抜け方をどう考えるのか。僚艦突撃という事は少なくとも先制魚雷は2本以下。そこへ来てボス前では回避が落ち切った状態(補給前のため)で補給艦を抱えなければならない。装備が足りてない(洋上2・女神・水戦1とすると制空が落ちる、洋上2・水戦2とすると艦隊の穴になる)補給艦が狙われたらヤバい。大和武蔵の中破リスクも1戦分高い。
・・・まぁこれは回数で譲るとして、真の問題はこんはるパターンでは榛名は雷装を持っていない、こんひえパターンでは比叡に特効がないので、夜戦力的には不利であるという事。旗艦の攻撃はほぼキャップで2発通せるようなものだけど、これは別に朝霜のD魚電カットでも同じ。それでいて2番艦の夜戦力は並駆逐程度=カスダメ2発or主砲カットイン1発。 ・・・わざわざ夜戦スナイプ抽選数を1回分減らしているにすぎないと思う。個人的にはやりたくない、茨の道だと思うよ。 --
- もっと言うと、金剛の攻撃は1艦に2発ではなく、2艦(重複あり)に1発ずつだから、普通なら随伴をツーパン(魚雷カット1回)で落とせるところをワンパン1発が2艦にばらけて中破が2つできるだけ、って事にもなりかねない。中破艦から攻撃仕掛けて沈めて、余った1発分を他に振り向けられる、という可能性はあるけど、目立ったリターンではないように見えるね。 --
- 大和武蔵伊勢日向金剛榛名のロマン編成で行ったがイマイチだった。11出撃5到達中、2回僚艦突撃が発動しただけ。夜戦開始時に中大破していることが多い。撤退要因の2/3が山汐丸というのも辛かった(1/3はノーガードWマス)。惜しい展開すら無し。あきらめて、友軍到来後にテンプレ編成(航空拮抗)で割った。特効駆逐艦が普通に強い。 --
- 甲突破。友軍待ちつつ日に2~3回だけチャレンジしようと思ってたら今日1回目・通算2回目で割れた(なお基地出し忘れて帰ったのはないものとする)。編成はhttps://jervis.vercel.app/?p=K6YCOCbozpg(強友軍来たタイミングで改めて詰める予定だったから装備の積み方がガバいので注意)。欧州友軍含めてダメージの通りが良く、特に戦艦3隻が無傷で火力維持できたのが大きかった。最後は霞が700オーバーでフィニッシュ --
- 乙クリア >https://jervis.vercel.app/?p=nndIYGf81Fs 出撃11回(削り7回、途中撤退3回)、装甲破砕無し。支援は決戦のみ。基地はボス2潜水1。ゲージ破壊時はT字有利を引き、タッチ2発目がボスに993ダメ入って昼戦で決着。改修は中途半端、道中はヲ級ヌ級相手のお祈り、友軍は頼りにならず…でも勝てればいいのだ。奮戦中の皆様のご武運を祈る。 --
- まだ頑張ってる人はどの辺で諦めて落とすんだろう?土曜の夜かね? --
- 月曜の晩でしょ 乙はかなり落だから安全見て歌謡の帰宅後からでも十分 人によっては火曜深夜まで粘って日付が変わったら乙に落とすくらいかも --
- 甲でギリギリの提督なら乙は楽々なんで、1,2出撃分の時間があれば十分かと(破砕も要らん)。 --
- 今更かもしれないですが第一艦隊の軽空母等制空担当艦につけるダメコンって女神である必要ありますかね?どの道火力に期待してないから修理要員でもいいのではないかと… --
- ダメコンなんか使う位なら機銃載せる主義だが、もし載せるなら修理要員でいいんじゃないでしょうか RTA並みに時間気にして攻略するのでもなければダメコンなんて使わん --
- 最近もらえるダメコンが女神の方が多いから・・ --
- もういいや。友軍きてもボスにたどり着けないんじゃ意味ないし。乙に落とすわ --
- よし、e5-4乙クリア。乙に下げたらめっちゃ簡単だった。ワロスww --
- だめだ今回ばかりは甲でクリアできる未来が見えん…。友軍が相当有能じゃないと… --
- 乙作戦クリアー https://jervis.vercel.app/?p=RHv7gCLO40o 装甲破砕あり 決戦支援あり 強友軍あり 基地航空隊は3部隊ともボスへ集中 友軍がいい感じに削ってくれたおかげでラストの北上カットインで削りきることができ、なんとかS勝利で終われた --
- かーっ、駄目だ。ボス火力取ろうとすると道中で大破撤退。何とかボスに辿り着くと水戦艦戦箱じゃまともにダメ入らずすぐみんな大破。他の方の乙クリア報告見たら自分と同じレベル位(99前後)だし落とそう。バケツもあと60個くらいだし。 --
- 乙はどうだか知らんが 甲なら 基地・支援で敵前衛をつぶす、タッチ含めた昼砲撃でお供を3隻減らす 夜戦で3択スナイプでカットインを2発以上ボスに叩き込む が一番多い勝ち筋だと思うぞ 水戦箱には割合ダメージ入れてくれれば十分 --
- バケツ60はさすがに厳しい。バケツに課金するのはアホらしいけど2~3日の任務で手に入るバケツはせいぜい30個ぐらい、30分遠征をぶん回せば100個ぐらい手に入ると思うけどやはり厳しいと思う --
- バケツを一番効率的に入手できる遠征は35分遠征だよ 30分遠征は確率1/2だけど、35分遠征なら確定1個 大成功させるためのキラ付けは必要だけどね --
- 水戦箱が敵の攻撃を引き受けてくれるのはむしろうれしい上振れだと思う その攻撃が他の火力艦にとぶのは痛すぎる --
- アドバイスありがとうございます。下三隻がまともにダメ入らない間にやまむさ伊勢も大破って感じですね。(流れちゃったけど上で他人の木で質問してた者です)削りからこんな感じで試行回数にも余裕ないので乙に落としました。落としたら昨晩はS取れたけど今日は武蔵や伊勢が道中大破…。 -- 木主?
- 5-4甲ゲージ最短七回とありますが、6034ダメージ与えたところでゲージの減り的にもしかしてと思って装甲破壊ギミックを1つだけやってみたら鳴りました。なので、最短七回は嘘です。6回です。 -- クズ司令官?
- ん? 最短7回で破壊可能で合ってね? 7回目でゲージ割れるって意味でしょ? 木は「6034ダメージ与えた」という事は1060ダメを最短でも6回は必要でしょ、そこから破砕出来るのを確認したって事は7回目のラスダンが必要でしょ? --
- 6回では残ってしまうよ、7回目は必要 7回全部ボス撃破でなくてもいいけど --
- ここで適切な「最短7回で破壊可能」と、木が恐らく勘違いしてる「最短7回で破壊可能状態になる」は違うからね。 とりま「最短7回で破壊可能」に戻しときます。 --
- 木主が勘違いしてるのは、「ゲージの長さはボスのHPの整数倍とは限らない」ということだと思うよ。整数倍だと誤解していれば、「7回ならゲージは7420であり、累計6034ダメージで破壊可能になるはずがなく、破壊可能になったということはゲージの長さは6回分の6360だ」が成り立つ。実際のゲージは7000くらいだよね。 --
- 海外Wikiだと甲ゲージは6890だね --
- 甲ラスト初出撃、基地熟練度MAXにしていったけどタッチ不発で敵の1,2発目で大和武蔵連続大破したからブラウザ閉じた。疲労消えたかなってちょっと経って起動したら基地熟練度がMAXだった。調べたらF5保熟練ってのがあるのね。今までもボス途中に消してたけど熟練度気にせずプレイだったから知らんかった。やめた方がいいのかな。 --
- あんまりよろしくはないがやっても多分問題はない、断言はできんから自己責任で。これやってる人でもランカー報酬の除外対象にすらなってないとか、この仕様がずっとそのままな事から運営は恐らくこの件を問題視していない。F5海上護衛とか言う轟沈仕様と併せた稼ぎは処された事あるんで断定はできないけれども。 --
- 違反は違反だけど、恐らく黒に限りなく近いグレーだね。 運営は見て見ぬフリしてるからやってる人も結構居るけど、運営が急に「あ、それ違反だね、BANします」と言われても反論出来ないかも。 あとF5は連打するとDoSと呼ばれる犯罪行為になって、艦これでBANどころか現実でBANされるのでやらないように。 --
- これ昼のうちに閉じるってことは、夜戦の結果は無視するわけだろう。わざわざ撃破確率を下げる行為に何の意味が。航空隊の熟練度高い方が撃破率が上がるという考え自体はわからんでもないが、そこまで影響大きいかね。対価として夜戦のまぐれ当たり等は完全に無視するわけだから、たいして意味のない行為に見える。 --
- 認められてるわけじゃないけどダメとも言われていない(言い換えると明日突然ダメというかもしれないけど)グレーな操作だね、RTA勢とか有名攻略サイトの管理人とかも普通に動画配信とかでやってるけど今のところ何も起こってない(っていうかあのあたりがBANされたら誰も攻略できなくなりそう)、ちなみに自分もホーネットイベからやってるけど何もされてないしランカー除外も無い(クォータリーランカーだけど)、まあグレーだから積極的に他人に勧めもしないけど --
- 故意にF5押したのか、通信エラーしたのかは完全に断定できないからなぁ。F5連打してるようなら故意と見なされるだろうが、極論LANケーブルパソコンからぶっこぬくなり、モバイルでやってるなら機内モードに切り替えるなりすれば、通信エラーとして落ちるわけだし --
- 乙クリア http://kancolle-calc.net/deckbuilder?id=N6PwZK2J5VOIQpZjwUh 基地は全部ボスへ 装甲破砕、決戦支援、強友軍あり 大和が改二になってなくても乙ならネルソンタッチでクリアできたので参考までに --
- 復帰勢。乙なんだが、大和が設計図3枚準備できず 大和改じゃきついんかね。ほかのタッチ勢は持ってる --
- すぐ上にコメあった すまん ネルソンでやってみる --
- カットインカスダメして帰っていく潜水艦友軍もちょっと期待している --
- カットインが出るだけマシよね。(´・ω・`) -- 竹イベ迅鯨お散歩艦隊に愛され続けた提督(竹はついぞ来訪せず…)?
- 今まででそういうのあったの? --
- イベに限らず通常海域でも夜戦カットイン出したのにかわされたとか、カスダメになったってことはあるじゃろ 友軍が最初からダメージ負って登場したこともあるし、火力ですぎないように中破ばかりの状態での登場になっても驚かない --
- カットイン火力が特効込みで300ぐらいで装甲を抜けたり抜けなかったりする微妙な設定は嫌だ --
- 友軍に戦力として過度な期待をしちゃ駄目よな ちょっとでも働いてくれたら助かるくらいでいればちょうどいい --
- なんたって今回は潜水艦も空襲で被弾するから無事に来るかわからないでち --
- 友軍支援っていつ来るのかな?もう金曜日だけど今夜来なければいつ来るのでしょうか?大本営よ発表はまだですか? --
- 1週間前の友軍が来るようになったのと同じくらいだと思っていればいいんじゃないの 夕方アナウンスがあって19時からだっけ? 昔は21時からとか22時からってっこともあったと思う --
- しかしここ数年運営様はなんかTwitterでのお知らせが直前だったり投稿が少なかったりしてますが担当者とか変わったのかな?以前は投稿頻度多かった気がするんだが --
- ゲームに関係ないリアルイベント関係とかの投稿の方が圧倒的に多くなって苦情が相次いでアカウントをC2と分けたんだよ ゲームに関する情報をC2の方だけでつぶやいたり、運営垢で関係ないことつぶやいたりリツイートしたりもするけど、おおむねゲームに関係ない投稿はだいぶ減った --
- 昔は、必ず一日1回は何かつぶやいていたもんね 天気の話だったりしてポエムって呼ばれていたけど --
- まあイベントの期限とか友軍の予定とかを見に来てるのに「リアイベ盛り上がってます」とか「○○とコラボ食品が」とか流されてもね… --
- 甲クリア。彩雲乗せ隼鷹で航空優勢とって削りから最後まで道中撤退はほぼ無し。最後は十回ほどボスでぼこられて心折れそうだったけど支援艦隊と欧州友軍が仕事満点で随伴を潰してくれたおかげで中破だらけ第二艦隊でなんとかクリア。基地航空3隊をボスに向けたけどほぼ仕事できなかった。好みもあるでしょうけどたくさん間宮あるなら東海無しでOK、使わないなら迷わず東海を道中へ向けるといいかもしれません。 --
- 甲クリア! 道中拮抗東海なし、編成固まってから21出撃ボス到達8回くらいだったかと。第一に1スロ対潜入れた大淀が個人的に推し。閉幕雷撃を2-3本減らせるので初戦安定度が上がる。素の火力が多少あって一応特効もあるみたいなので、道中のヌ改(1度はヲ改も)を黙らせる場面もあった。伊勢に瑞雲や隼鷹に3W+3Sも試したけど、コストの割に合うのは大淀1スロだけという結論に落ち着いた。道中拮抗軽母なし彩雲ありという方向性のためこうなったけど、伊勢の火力を捨てるのはやっぱり道中安定度に関わってくるところだと思う。艦隊構成変わらない範囲で第一艦隊に対潜積めるならオススメ(例えば由良キャリア航巡連撃→大淀連撃航巡キャリアとか) --
- >https://aircalc.page.link/7m7e先程は大変失礼しました 支援、友軍、破砕有り、乙で突破できません。砲撃戦までで敵前衛は撃沈しますが夜戦時に4体残る状況です --
- 大和の副砲は徹甲弾に変えよう、水偵は搭載数多い4スロに。試製41砲や魚雷で改修値ついてないものは★1ずつつけていきたい。初霜は魚雷3積み。できれば第二の駆逐を中心に補強増設開けて見張り員載せたい。第二艦隊の運すごいことなってるけどこれほんとに合ってる? --
- 大和の副砲を徹甲弾、武蔵の水戦を電探、これだけでタッチの火力が全然違ってくる。 --
- 最終海域最深部への友軍増援に”僅かですが”潜水艦隊などが来援します、とツイート来ましたね。追加友軍の雲行きが… --
- 先ほど5-4やってたら榛名酒匂201203響潮の友軍が来たんですけどこれが潜水友軍なんですかね? --
- そうですよ --
- 201~潮までカットイン発動で、4択を2択にしてもっらた。ラッキーA勝利で甲終了。迅鯨+潜水艦5隻なら、4択をボス残しもあり得そう。 --
- 丙削り中。友軍:榛名・伊勢・日向・伊201・伊203・酒匂。 --
- 友軍:Hornet隊のSaratoga/Ark RoyalがScampに変更(?) --
- 友軍:山汐丸隊(強友軍)に伊203が追加 --
- 追加友軍情報出たけど、前回の19時と打って変わって20時以降、友軍も【僅か】って、運営ちゃんほとんどの提督がこれ来るまで、まるでイベ参加しなかったもんだから、激おこしちゃったkのかな。いい気味だ --
- どこの世界線の住人なんだ? 自分の脳内世界が当然のような発言はやめた方がいいぞ 19:00より前から友軍増援部隊の報告があるよ --
- って5-4いってみたら、もう追加友軍来てんじゃん。公式アカウントで嘘情報ながしてんじゃないよ --
- 嘘なんか流してないだろ 18:00ごろに この後友軍増援部隊が行きますよって言ってんだから そのツイの後来るようになったことのどこが嘘なんだ --
- なんか色々可哀そうな人だな・・ --
- 甲突破しますた。 https://jervis.vercel.app/?p=sffwhoGACTM いろいろ試行錯誤したけど、最後は女神と間宮伊良湖で力押しでした。 -- PPC林檎提督?
- 今回のイベント甲は、完全に女神前提のようですね --
- 女神前提って言うのはForceHみたいに、絶対阻止できない必中必殺の開幕攻撃が道中戦で飛んでくるようなのを言うんだよ。今回は充分避けられるし東海出すことも一応できるから…… --
- 女神なんてどこで使うんだ? ALL甲クリア済みだけどダメコンなんて一度も載せなかった RTA勢みたいに時間気にするプレイなら使う価値あるけど、そうじゃなければ機銃とか水見張りとか他の物載せた方がいいよ --
- 第一の3隻も第二の最上も使うにしても応急修理で十分なんだよなぁ……どうしても時間が足りないにしても他の艦が大破したら結局撤退だし --
- 道中拮抗調整でキャリアに普通のダメコンとかなら積んだ方が安牌。女神がありあまってるなら木主みたいに積んどいて2,3戦目の大破をケアするのもありかも。必須はまずないな --
- Y2マスでコマが大破して、女神があるからそのまま進軍、ボス開幕航空戦で女神発動でした。単純に、要員より女神が余ってたから女神を積んだだけです。以前の任務報酬で女神10個があったし。 -- PPC林檎提督?
- 友軍支援 迅鯨、伊201、伊203、伊47、伊13、伊14 大破した姫級を2隻片付けてくれたお陰でカットインが旗艦に3発当たってなんとか海域突破できました --
- 友軍艦隊装備 迅鯨、14㎝連装砲改×2照明弾 伊203、後期型艦首魚雷(4門)×2後期型電探&シュノーケル装備 伊203装備伊201と同じ 伊47、後期型53㎝艦首魚雷(8門)×2後期型潜水艦搭載電探&逆探 伊13、後期型艦首魚雷(6門)×2後期型潜水艦搭載電探&逆探 伊14装備伊13と同じ --
- この友軍が最強編成かな --
- あぁ今回は友軍来ても結局自力がしっかりしてないとダメなパターンか。決定力高めていくしかないな --
- 変わったところは2名ぐらい潜水艦になったところか。劇的強化ではないのかな --
- 魚雷カットインが旗艦に当たれば魚雷2でも400くらいは削れるから友軍は昼戦で打ち漏らした随伴艦を減らすのに使えって事なんでしょうね、今回の友軍は何もしないで退場することが減るので前よりは役に立つでしょうね、姫級にも200くらいはダメージでてましたんで、後は艦隊のキラ付けを、基地航空隊は練度を上げて命中を上げよう、そして大和はタッチをしてくれ、タッチしないと艦隊と資源が地獄絵図になりますんでホンマ --
- 自分もこの潜水艦隊を引いたけど、伊201や伊203はカットインしても大破状態のネ改を沈められず、伊47以下三隻はクジラを狙ってカットインするも3発当たっても中破→大破までと、振れ幅が大きすぎて駄目でした。旗艦に飛べば割合削りもするんだろうけれど、今回の友軍はホントに旗艦を狙わないのでどうしようもない。 --
- 大破状態の随伴をカットで狙って10以下のダメージ叩き出したり、まともに当たっても50~100精々の威力しか出せない為、ボスの割合削りどころか大破になってる随伴一隻すら満足に落とせないような友軍とか、マジで何しに来てんだろレベルで役に立たない…これで強友軍ってんだから驚き。 --
- だったら友軍出さないほうが資材的にいいんじゃない? --
- 迅鯨さんいつも遅い --
- 潜水艦を引率してるから速度が出ないからかヒーローは遅れてやってくるものだからなのか・・・どっちだろ? --
- 甲突破しました>https://jervis.vercel.app/?p=l5J08uzCqrA>https://aircalc.page.link/FR4S道中拮抗の女神ゴリ押し。由良はアトランタに変えたほうが良いのかもしれないが、とりあえずは割れた。欧州友軍が4択を1択にする大活躍。あとは矢矧と北上がボスに魚雷CIを叩き込んでS勝利で終了でした。
基地航空隊のキラ付けはキラ付けの消費コストに見合っていないのではないかと思う。/が付いている程度であれば十分であり大差はない。最大までつけても全く仕事しないときはしないし、活躍するときはするのだから。 --
- 重量編成4回目でで甲クリア。https://aircalc.page.link/ewqL --
- タッチは太平洋とネ級撃沈、空母大破結局4隻(ボス小破未満、空母中破1、大破1、ネ級小破)残しでで八汐丸友軍が大破空母を沈めて中波矢矧、無傷雪風で護衛処理。最上は病院送りで中破北上と無傷霞が400弱ずつのダメージでぎりぎり撃沈S勝利でした。道中は長いですがS勝利が3~4回取れるので上手く行けばキラ状態で突入はできます。イマイチぱっとしない装備でゴリ押ししてみました。 --
- ラスダン4回で甲クリア。https://jervis.vercel.app/?p=KZ3ye3hAoQ 支援は道中決戦とも全力で投げました。基地航空隊は敵第二の殲滅という観点では十分働いてくれたと思われ --
- 武蔵抜き高速統一最短ルートで10周かかって半分削る→これケチって逆に消費かさむやつでは・・・→武蔵入れて準最短ルートに変更→3周で残りの半分削り切る まあ、そうなるな。 --
- テンプレの最短編成で甲クリア。開幕雷撃時点で800まで削り、初手タッチで870くらい与えてゲージ破壊のラッキー勝利でした。 --
- 新しい友軍追加から敵旗艦を攻撃しなくなる設定無くしたんかな。今は友軍でもかなり旗艦狙ってくれてる。 --
- こっちは庇えない状態にしても友軍が旗艦を一度も狙わない・・・別のゲームやってるのかなあ・・・せめてボスを削ってくれたらいけそうなんだが。 --
- いやー、甲やっと割れた。先週末に装甲破砕終えてラスダン攻略始めたが沼りかけて一時休戦。リアル都合で今週はほとんど時間が取れなかったので、金曜夜から新情報参考に編成組み替えたりして、間宮伊良湖フル投入しながら集中攻略した。さて、201と倉橋掘りに行きますかね。https://jervis.vercel.app/?p=6Pzm_Wm5GPY --
- あと100削ればラスダンに入るのに、道中大破が続出。ボスに到着しても全員キレイに全くボスを狙わずにボス無傷他全滅。おまけにやまむさは両方とも大破。資源だけ減ったとかクソゲー過ぎる。 -- 甲削り?
- 4到達目で甲撃破。撤退は数えてないけど、前衛決戦でまみいら4回だから合計出撃数は15弱ぐらいかな。友軍終わりで3隻残し旗艦800弱だったからきついと思ったけど二択で北上様が700台だして雪風が190の連続スナイプで終わり。久々に雷巡パワーを見た。基地の熟練度づけ初めてやったけど疲労のせいて1日1ボスぐらいしかできないのがなによりもきつかったわ。 --
- 甲突破!社会人に基地熟練度付けあると1日1回しか出撃できない。今回は無理だろうと思っていたが地獄の熟練付で第2艦隊1隻まで減らしてくれて北上雪風でなんとか撃沈。嬉しい反面熟練付は勘弁。一部の時間ある人間を基準にしないでほしい。せめて1日3回出撃できるよう基地熟練つけ何とかして --
- 大声では言えませんがF5保熟という技もありますよ ドロップ艦はあきらめることになりますが --
- 1回にかけるか回数を取るかの提督判断よな 劣勢がキープできる範囲なら剥げてもそれなりにやれる そろそろ付け直した方がいいかなくらい剥げたところでゲージ割れたので基地の熟練付けは今回1回しかしていない --
- 甲突破 重量編成:道中優勢/東海有 https://aircalc.page.link/FzH8 潜水マスで北上様が中破したものの一発突破のS勝利。勝利要因は、①同航戦 ②開幕で敵第2が全滅 ③初手タッチ発動の3つ。これだけ勝利条件が整えば、タッチが敵旗艦に2発刺さってゲージ破壊というのはオマケのようなものかな?あと以前の強友軍編成は相変わらず来るようなので、期待しすぎないよう注意 --
- あと伊勢改二の瑞雲は、基地でト級が沈んでれば安定して生き残るので、ボスに3つ送ってるなら普通に制空の足しとして考えてもいいと思う --
- この編成は有能編成。僕はこれで甲突破しました!!昼で小破中破中破の3択。友軍で2択。でS勝利でした。 --
- 大和タッチで沼っていましたが武蔵タッチで突破できました。ご参考まで。 --
- 何を参考にすれば?何がどう変わったのか?どんな編成だったのか? --
- 編成の順番をいじると流れが変わることはよくある事なのでw --
- ぜかましさんからの情報によれば、武蔵旗艦の特殊砲撃は大和と比べ3発目の火力が大きく、装備次第ではボスをワンパン可能、との事。 --
- タッチがボスに刺さって直接割れました なら武蔵タッチの効果と言えるかもしれない 普通にお供減らして夜戦スナイプで決めました なら大和タッチの方が若干いいはずなので武蔵タッチに変えたおかげではなくたまたまいい乱数が引けましたでしかないな --
- 乙ネルソンタッチ編成:支援・破砕無しでストレート突破>https://aircalc.page.link/uS9K潜水マスは東海集中で無事故。制空は龍鳳と山汐丸で拮抗取りつつAtlantaが叩き落してほぼノーダメかカスダメで通れます。ボスマスは第二使ってネルソンタッチ。航空隊は2部隊ボス集中。夜戦時にはだいたい友軍が2択ぐらいまで落としてくれるので、後は複数のフィニッシャー任せで突破。大和無しでも乙は問題ありませんでした。 --
- 東海出したら潜水マスは安定したが、今度はZ1マスが抜けられなくなってしまった。何か対策あるかなぁ?ちなみに甲。支援はガチ&全キラ。本隊も全キラ。由良熊野飛鷹を制空箱にしてZ1マスは拮抗でやってる。 --
- うちは道中拮抗でやったら突破率かなり少なかったですね、3日前に10回出撃したら砲撃戦で8回が撤退しました、道中優勢取ったら15回中13回ボスに到着できましたね、あと大和、武蔵の無改修の試製51cm砲を試製41cm砲★6とかに変えたらmissやカスダメが減りました、あとは支援艦隊の火力と命中見直してみるとか?170が同行戦キャップだったかな --
- うちも道中拮抗はあきらめて優勢取ることにした 拮抗でもうまく回っているときは4回中3回ボス行けたりするけど、下振れすると5連続撤退とかあって止めた 大和・武蔵対空カットインで空襲被害はそんなでもないけど道中昼連撃できないと相手が生き残って手痛い一発を食らうことがある --
- 一応確認したいんだけど、ここって昼に敵を三択より少なくするの物理的に無理だよね?(タッチで3撃破or大和型追撃で撃沈) うまく行って3択、大体4択で友軍がたまに3択にする程度の状況でスナイプ運皆無の俺にはかなりしんどいんだけど……昼二巡目と夜戦旗艦も止めようがないから第二全員健在も稀だし、本当に皆この運ゲー突破してんの?ビビるんだけど…… --
- まあ大抵は3択、今は友軍が頑張ってくれると2択になることもあるみたいね こっちは夜戦カットインが5隻並んでいるんだからそのうち2隻がボス狙ってくれればいい そんなに確率低くないよ --
- ボス外したカットインはお供を鎮めるか行動不能にしてくれるので4択スタートでもなんとかなるときはあるし --
- 昼砲撃2巡目はお祈りタイムよな 意外と第1狙ってくれることもあるし第2狙われても回避できることもある(こっちの駆逐艦は敵の赤駆逐以上の回避能力) --
- そうなのよ。自分でも書いててビックリだけどこっちの昼火力足りなさすぎて理想的な勝ちムーブが「気合いでいっぱい避ける」前提になってて焦るわ。いつもは陣形とかで有利取れると先に沈めまくって……みたい動きできるけど今回完全に無理じゃん。すげえね抜けてる人…… --
- それが 上振れが重なれば ってやつよ ここ数回易しい回が続いたけど、大抵イベの最終ゲージ甲はこんな感じのスナイプゲー --
- 一応甲20は超えてるんだけど飛び抜けてしんどく感じて弱音吐いちゃったよ…なまじ反抗でも同じように戦えるようになったから受ける印象が変わったのかもね。もうちょっと祈りを重ねて淡々とこなしてみます。 --
- しんどく感じるのは多分E5-3までが易しくてギャップが大きいからだと思う ゲージ単独で見たらこれより鬼畜なゲージは過去のイベでもあった --
- 敵だって聯合第4だし、制空劣勢以下なので、敵の命中はそんなに高くない こっちの駆逐艦の回避能力があれば回避できることの方が多いよ --
- 自分もたまに第一を3人まで減らせたくらいでほとんど5~6の状態で夜戦に入るねT字有利引くとこっちが被害甚大になるから同行戦や反航戦の方が被害が出にくいですね、大和タッチがネ級改を2隻狙って撃破してくれば被害を抑えられる感じ?第二艦隊を1-1で3回出撃のキラ付けしてから挑んだら夜戦開始時にたまに中破が1隻出るくらいには減らせましたね --
- スナイプって言っても完全スナイプでもない、順番よくいけばS勝利すらあり得るよ。自分も割ったときは友軍第一陣の反航戦で全体的にちょい上ぶれ程度の流れだったけど、随伴が大破で1隻残っただけだった。第二艦隊の回避も、割れる展開だと二巡目の4回前後を第一艦隊とタゲ分け合った上でそこそこ避けるし。開幕殲滅とタッチが並以上に働いたらどんどん状況が良くなっていくしその逆もあるから、勝ち目なさそうな4択と勝ち濃厚3択の差は言うほど大きくないよ --
- 徹甲弾有の丁字有利なら、伊勢でも1割くらいの確率で開幕で割合もらったネ改をワンパン出来る。つまり戦4空1を基本とした重量編成なら、昼で全滅も不可能では無い。もちろん「理論上は」という話ではあるけれど、大和型2隻に火力を頼った編成に比べれば、「手を伸ばせば届くかもしれない」程度には現実的ともいえる --
- 武蔵タッチなら1.2発目を姫4人の誰かに集中して撃破した後に3発目で姫ワンパン、ネ級は基地でダメージある状態なら武蔵大和の上振れ攻撃で倒せるので、理論上なら4隻まで撃破できると思う。全部上振れの積み重ねで実際にはありえんけどね --
- 甲クリア。東海出して道中制空優勢、ラスダン10回目でようやく同航戦引いたらタッチ3発目が無傷のボスにめり込んで1200ちょっとで無事ワンパン。道中支援は命中3以上の主砲×2+SGレーダー×2で火力170近くあれば、開幕でヌもタも中大破するね。リシュリュー砲も新しいの実装されたし、大和タッチ宅急便をボスマスに届けて3発目を受け取らせるためにも、51cm・46cm・命中3以上の大口径主砲と徹甲弾の量産・改修の優先度が上がった感。 --
- 今までの友軍と違い明らかに使えない設定なので、甲から乙に落とすつもりなんだけど、どこまで巻き戻ってスタートするんでしょうか。 --
- 総合の方に「S勝利2回分(=ボス2匹分)」ゲージが回復したと書き込みがある、装甲破砕がどうなるのかは所説あるので分からん。 --
- 2回分巻き戻る=ラスダン状態より前になるんだから破砕前でしょ ただ甲やってた人なら乙は破砕なしでも余裕で割れるみたい --
- 甲にぎりぎり届かず沼ってる、位の戦力で乙やると破砕抜きでもほぼ蹂躙になるよ --
- 甲クリアしました。野中隊もないし65隼は1機だけだったのでとてもつらかった・・・ >https://jervis.vercel.app/?p=8_yg19rgPAY 道中の潜水マスが厄介だけど3部隊飛ばしたいしでも1スロ対潜はできないし・・・と悩んだので思い切って某所に載っていた先制対潜3隻編成で乗り切ることに。結果やまむさタッチがボスに当たり夜戦の霞カットインで〆。6桁あった燃料が4桁にまで減りました。お疲れ様でした。 --
- 5-4で燃料20万、弾薬10万以上費やしたけど何とか甲突破。最後は友軍終了時無傷だったボスに北上CI700over、矢矧の削り、霞のCI250の三連続スナイプで決着。なお友軍は全く戦局に影響を与えなかった模様。 --
- 旗艦回避ルーチンのせいでボスを削ることもできないのに随伴を倒す火力すら無いからね…。中途半端に随伴をつついてくだけ。庇い剥がしくらいか? --
- 一応友軍の名誉のために言うと、自分の割り時のように随伴撃沈も庇う剥がしも何も起きなかった友軍は珍しくて、大概庇う剥がしや大破ネカスの撃沈位はしてくれていたよ。友軍有る無しで突破可能性は上がるのは間違いない。今までの友軍と思ってみると裏切られるけど。 -- 木?
- ようやく甲クリア!!ボス3部隊、道中拮抗で40出撃と沼りに沼った。友軍とタッチに懸けて東海あり、道中優勢に変えたところ3回目でS勝利できました。今回は到達率が高い方が精神的に楽でいいかもですね…。 --
- 支援がサボって死ぬのはむかつくが諦めも付く、支援で下の駆逐が瀕死→大和がそいつに全力砲撃→ヌカスが大破させてくる、のパターンが最悪 --
- 大和も武蔵もその悪癖ついてたから親の顔より見たパターンでしたよ… --
- 意地でも大和旗艦でクリアしたいのに、必ずボスで武蔵が先に動いてタッチしないことが多々ある。なんか射程調整もできないけどなんか方法ある? --
- 多々って純粋に確率1/2 大和・武蔵使っている限り行動順調整はできない どうしても初手タッチを出したいなら武蔵を外すしかない --
- 甲で潜水マスで撤退が多すぎてボスに着かない→大和タッチガチャすらできないから東海入れてガチャ回数アップするかぁ --
- それがいいと思うぞ 1戦目撤退はいろいろ失いすぎる 正直タッチ期待はどうかと思うが、うちは東海出しても余裕で夜戦で割れた --
- 基地の質にもよるだろうけど、自分の場合劣勢*4で砲撃戦開始時ナカス1残りが多かったイメージ。基地劣勢*6だと第二全滅も有ったと思うので、若干の差があると思う。ただ、初戦東海無しは初手から祈りゲーだからキツイよね、精神的に。 --
- コメントありがとうございます。精神的につらかったのでしばらく東海ありで回してみます。 -- 木主?
- キラ付けしてもWマス大破撤退が多すぎるなら東海を出すのもやむなしだが、うちの場合は第二全員キラ付けでお祈り(1スロ対潜一人)で小中破で済む場合が多かったね。 --
- 割ったとき3部隊目が2隻落としたぞ(悪魔のささやき) --
- 潜水艦マスの回避ガチャは資源消費は微量で済む、ボスでタッチガチャすると面白いくらい資源消費する(悪魔のささやき2) --
- 潜水ガチャは支援部隊の使う資材が無駄に消えて行ってつらい ボスまで行って何らかの割れる可能性を試したんならその代金を支払うのはしょうがないと思える --
- 支援の資源は確かに大きい出費に見えるけど、東海編成はボスまで行っても割れなきゃ中大破ぶんの資源もバケツも消える、大和武蔵なんて大破すれば1隻で燃料1500は行く。その点潜水マスは中大破しても最大で最上だから消費は極小。 割れる可能性云々の理論ならボス集中編成はボスでの手数は確実に多いから割れる可能性も上、道中撤退のリスクは割れる可能性上昇の代金だよ。 まあでも潜水艦友軍が来た現状なら東海編成のがオススメなのはそう、というか潜水艦マスのカバー無しなら秋津洲で第二艦隊を修理させるのが安定だと思う木がどうしてるかは知らんけど。 --
- 支援及び本体のキラ付けコストはそれなりにありそうだけどね。まぁボスにたどり着くことを重視すると基地熟練付けコストがかさみそうだけど… --
- 木じゃないけど、潜水マス中破のケアに入れた秋津洲が他のマスで中破するから意味がない・・まあ、Lvc95までしか育てていないからなのかも知れんが・・・。 --
- 潜水ガチャ抜けたってタッチガチャはあるんじゃないんだろうか? --
- タッチガチャはかなり低確率だから当たれば儲けもん メインは夜戦スナイプゲー そこまで行けるんなら資材を消費しても代償と思えるが、初戦撤退を繰り返して支援艦隊が資材が消費していくのはむなしいぞ --
- 東海(流星改入り)投げてキラ付けフル支援で10数回挑戦してボス到達率上がった結果クリアできました。やっぱりボスへの挑戦権が多いほうが精神的に楽でした。 -- 木主?
- 甲クリア。テンプレの亜種編成。火力増強に矢矧を第一に。コケシ弾きと対潜対策に響を、駆逐&対空対策に摩耶を第二に。この編成と装備で航空優勢にする為の水戦改修で備蓄ネジが消えた・・・。おかげで道中補正も相まって矢矧が航戦並の活躍をしてくれたが、結局は、①砲撃戦までに前衛を無力化する②大仏アタック(大和・武蔵・ツイン・アタック)がボスに当たる③友軍が随伴を減らすかボスを中大破させる。この三つが決まらないとほぼ無理ゲーなのは同じ。この海域最大の脅威はボスでもナ級でも潜水マスでもなく、見えないゴールに挑む提督達に襲い掛かるかつてない「絶望」「苦行」「挫折」の寝る損タッチでは無かろうか(・ω・)。 --
- 道中を厳しくするならボスは優しく。ボスを厳しくするなら道中は優しくしてくれ。 --
- 先程破砕が終わりこれからラスダンに行くのですがこの編成の改善点があれば教えてほしいです。https://jervis.vercel.app/?p=EOc2YTSGsZI --
- 俺が言えるのは、この艦隊よりも改修が進んだ装備で挑戦したけど沼ってる。ということだけだわ。頑張れ --
- 制空値が道中優先となる760に満たないので撤退率が高くなります。武蔵旗艦で一発に賭けるにしても、やはり制空値は見直した方がよろしいかと。大和の22枠に水戦を載せたり、伊勢の徹甲弾(拮抗だと道中ではあまり役に立たない)と瑞雲(拮抗だと熟練度が一気に禿げる)を外して艦戦x2、艦偵に換装するなど、現状の装備で最大の制空値を出せるよう見直しを。 --
- 最上は最後尾に。大型探照灯、もしなければ更新して作ってても装備した方がいい。一航戦熟練2積みより陸攻混ぜた方がちゃんと火力になるはず(カスダメ狙いならそうでもなさそうだけど、ボス2部隊だとナ級ツ級を落とすのが一番大事)。65戦隊2つ目あれば採用、なければ東海無しも視野に、このままだと第二艦隊を壊滅できないと思う --
- タッチの火力に大きく影響するので大和に増設使って電探積んだ方がいい、増設しないにしても副砲よりは電探。 --
- コメントありがとうございます。 見直して無事クリアしました。皆様に感謝。 --
- ボスに基地航空全振り+道中制空拮抗+潜水マスカバー無し+秋津洲で第二艦隊修理、の編成はあんまり居ないか? 道中撤退(特に1戦目)だから資源消費少なくて済むし、ボス戦の開幕での第二艦隊殲滅率も良いから悪くないと思うんだけど。 まあ1戦目撤退もするし道中安定とも行かないから好まれないか、今は潜水艦友軍も来たし試行回数で割る編成が主流か。 --
- ①キラ付けが面倒くさい②初手撤退でキラ付けが無駄&疲労回復に時間がかかる③突破できても拮抗状態での道中戦が更に鬼門④肝心の基地航空が仕事してくれるとは限らない。潜水マスは山積みの不安要素の1つでしかないからぬ。 --
- ➀➁はまあそうだけど、試行回数編成も結局はボスまで安定して行くから10~15分は1出撃掛かるしそこまでのデメリットとは思わないなぁ。 ➂は昼戦の火力キャップ考えて46cm砲改☆付とか積めばフィットも相まって殲滅率はあるほうかと、水戦箱には女神でも積めばより安定する。 道中支援で2,3隻、先制雷撃で1,2隻、初手砲撃戦で1隻落とせる感じだし、そこまで不安定かな。 大和武蔵で対空カットインすれば空襲戦もカバーできるし。 ➃は熟練度MAXでキチンと劣勢でぶつければそこまで不安定ではないかと、そもそも試行回数編成の2部隊集中のほうが基地の不安定度は上だし。 あと木で書くの忘れてたメリットだけど、秋津洲は動かない空母と違って大破でもキチンと動くかも! まあ現状の友軍なら試行回数編成のが安定ってのは納得だけど。 --
- 自分はボス負け回数を減らしたかったからこの編成で割った。手数の多さも修理もすごくよく効いてた。まあ良し悪しだよね、1枝氏の挙げてる欠点もその通りだし、何より精神的に耐えられない人が多いんじゃないかな --
- ウチはラスダンだけその編成で割った。第二がカットイン6隻並べたんで、敵前衛と砲撃戦できなかったから基地はボスに全振りだったな。道中の砲撃戦は拮抗でも全キラで問題無し、アトランタ採用してたんで空母棒立ちも時々あった。対潜マスさえ抜ければボス戦の期待値は高かったと思う。東海送るのも良いんだけど、幼女だけ仕留められなくて結局中破することも多くてなあ… --
- あかん…いつも通りの強友軍くるもんだと思ってたからたかをくくってたので、期日もなくて思い切り沼ってる…いつもなら有り得ない女神まで出動してるのに資源だけが減っていく…このまま試行回数かせぐしかないのか助言がほしいです。https://jervis.vercel.app/?p=sAWhTP9od7E --
- 秋津洲を軽空母に交代、制空値760以上にできる?あと、最上の水戦は敵が連合じゃない道中には意味が無い。 --
- 基地1つを東海にしているなら泊地修理はいらないんじゃないの 道中制空優勢取りに行ったら? あとは特に問題は感じないけどどういう感じなのだろうか? ボス到達率が低い? 夜戦開始時にお供がたくさん残りすぎ? --
- 3枝の提案受けて東海外すなら泊地修理はありだと思う 初手潜水艦でどれくらい被害が出るか次第 ここで撤退は論外だが中破が出るのも痛すぎる それでも東海は使わないなら泊地修理は必要 東海使うならほぼ被害なしにできるはずなので泊地修理不要で制空優勢取った方がまし --
- あと、第二の練度は十分なようなので、Wマス対策はキラ付けしたうえで1スロ対潜一人に留めて東海部隊はやめてボスに送ったほうがマシ。今回はキラ付けしていればいつもよりは大破しにくい。 --
- とりあえず第二旗艦は北上か、信頼できるなら矢矧に。最上は6番が無難。あとは上で言われてる通り。構成変更案としては、伊勢をキャリアにして第一矢矧に連撃させればボス火力維持したまま制空値上がる。最上の水戦下ろしたり、第一矢矧に1スロ対潜積んで東海やめたりできる。水上マスの安定度は下がると思うんで参考までに --
- いま甲で沼ってる人たちって、制空値を甘く見てへん? --
- 甘く見てるというよりは制空値が「拮抗→道中で沼る」「優勢→ボスで沼る」なのでは? --
- 拮抗でも許容できる範囲で突破できる人と突破できない人がいる印象。基礎レベルと装備改修の質の違いが大きく響くんじゃないかな。多分レベルが低くて装備の質が悪ければ道中優勢にしないとボスで沼るレベルでない位沼ると思う(体験談)。 --
- 未婚艦隊だったから東海+道中優勢しかやらなかったし正解だったと思ってる --
- 潜水艦マスをマジの回避ガチャだけで突破してる人は普通に尊敬、うちは東海無しだけど秋津洲で第二艦隊修理して割ったわ。 --
- 逆だよ逆、沼ってる人の特徴はさ、ボス到達に全力を挙げて、ボスを潰すことをおざなりになってる人 --
- ボス撃破のみに全力になり過ぎて道中蔑ろにして沼ってる提督もいるような気がする… --
- ボス潰すって言ってもな。やまむさ以外の火力は結局削りしかできん。昼連撃を何隻入れられるかで削りに差は出るが、決定的な物ではない。何か他に潰す方法あるなら書いて見ればいい。 --
- 12回ボスに着いてタッチがボスに1発しか刺さらないの草wwwwwwww 全く笑えん --
- ボス30戦くらいやって1回もタッチはボスに飛ばなかった そういうもんだと思っている タッチのお仕事はお供減らし メインの夜戦スナイプの確率をどれだけ上げられるかだと思う --
- 基地とか支援で1隻か2隻減るような第1艦隊ならだいぶ違うんだろうけど、タッチ発動時って、6隻全部健在+かばうアリの条件だもんな --
- タッチがボスに飛べば確かに大きいけど、タッチで随伴沈めるのも重要な役割やしね。今回のE5-4はだからタッチゲーだけどタッチは出さえすれば結果はあまり問われない、E3-3のような通常のタッチゲーとは正反対の面白い調整だったと思うわ。 --
- E3-3って軽空母鈴谷(または熊野)が頑張るゲーだと思ってたわ。戦争は変わった… --
- タッチ一発で割れてくれるなら大当たり なんだが、大抵削れるだけで残ってしまう タッチがボスに行った代償にお供が減ってないどころか元気に砲撃してきて2巡目にはこっちのカットイン艦をつぶしに来て、夜戦スナイプの確率下がるわカットイン艦で装甲抜けるの減っているわでいつも以上に幸運が必要になったりする --
- うちの艦隊はスナイプ力なさすぎて最後は夜戦途中で1択にして甲突破したわ。タッチはもちろん大事だけど支援・基地・制空要因の割合ダメージ入れてからの大和武蔵が昼戦2巡目まで大破せず敵第一の大破~撃沈を増やすのが理想の形だった。 --
- みんなに聞きたいんだけど、道中に東海1部隊送っているんだが幼女のみ生き残ること多くない? 先制対潜一人やれないと、閉幕雷撃まで喰らうから1スロ対潜で対応していない? --
- それなりに東海がさぼったよ。だから対潜艦を用意する必要があったんですね(構文)。タシュケントに対潜セットと探照灯積んで対応したから最上特を魚魚甲+夜戦装備に出来たし悪くなかったかなーと --
- 単横陣も梯形陣もそれなりにかばう率が高いので幼女はそれなりに生き残る --
- 未婚だと対応したくても1スロ無理だからそこは諦め。幸い幼女の機嫌が良いときでどうにか抜けられた。削りならタシュケント良いと思う --
- 別に今回に限った話じゃないような? 道中幼女+潜水艦2,3のマスに全力東海送ったとき一発目で随伴複数沈んでも二発目は残りの随伴「だけ」に行って幼女丸残りってのは今まで何度も見てきたが。もちろん二発目も幼女に飛ぶこともあるけど随伴だけに行く可能性の方が今まで高かったわ。 --
- ぜかましさんのところの例で書かれているみたいに4つとも東海にするんじゃなくて特効ついている流星改(熟練)を混ぜるといい感じになった まあ残ることもあるんだけどそこは気合で 少なくとも中破以上が出ることはほとんどなかったな --
- あ、やっぱりですか。手数減らしたくないから、ケッコン磯風に8まで改修した3式改ソナーで1スロ対潜&魚雷2積みで抜けてます。対策無しだとやたら邪魔するからアイツ・・・ -- 木主?
- 幼女生き残るよね…なんでラスダンだけは東海送らなかったわ。どうせ生き残って中破喰らうならってことで全部ボスに送って、中破艦は秋津洲に直してもらった。 --
- 自分が割ったからそう思ってるだけかもしれないけど、洋上補給×2を使った最長ルート編成が結構ありだと思うわ。第1艦隊は伊勢日向+正規空母で道中優勢取るか拮抗にする代わりに連撃重巡ないし矢矧入れて火力艦5隻持ち込めて、第2艦隊も先制雷撃3本維持したまま龍鳳入れたり(あまり有効じゃなさそうだけど)僚艦夜戦突撃狙えたりとそれなりに自由が利く。準最短で手詰まりな方は少し試してみてほしい。 --
- 補給艦が山汐丸か速吸しかいないけど大丈夫かな? --
- 自分は第一に山汐丸入れて制空補助させたけど、回避の低さが問題だから第二に速吸入れて夜偵持たせるのもいいかも。 --
- 参考までに私の重量突破編成 https://aircalc.page.link/Yt5c 補給は宗谷を使ったけど、東海有+道中優勢なせいか、女神は不要なくらいの安定度。これで基地をボス集中なら最大火力になるんだろうけど、そこまでする必要を感じなかったし、実際それで突破したので、その辺はお好みで --
- 自分のはこれ https://aircalc.page.link/2QAb とにかくボスに最大火力叩き込むことしか考えてない編成だからここまで徹底する必要はないかもしれないけど、反航戦でS取れる程度には余裕あった潜水マス以外は被害らしい被害も受けなかった --
- 重量最長ルートでラスダン一発クリア出来たけど、ボス前Z1マスで撤退が大半だったわ。あそこはお祈り。ボスに行ければけっこー暴れてくれるね。 --
- 最長ルートは沼ってる時に使ったけど、燃料補正のせいでボス前の事故が多発したから止めたわ。かみ合えば確かに最大戦力投入できるけどね --
- 丙ルートのボスマスに反航戦で大和改二の装甲ぶち抜いて無傷から完全大破に持ち込める重巡を随伴に置く運営のセンスが信じられない。 --
- 単婚、タッチなし、準最短、道中優勢、対潜お祈りで甲攻略出来たのでご報告。 https://jervis.vercel.app/?p=pttZei_u3eU Wは中破出るけど大破が頻発するほどではない。空襲は優勢とアトランタでほぼ無被害。水上戦は体感Wと同じか少し低い程度の事故率。基地と支援がきっちり敵第二を壊滅させてくれたおかげで第一をボス以外小破以上にできて、夜戦で霞が700オーバー出してフィニッシュ。タッチなしでも行けなくはないけれど、もう一度は多分時間と資源が足りないだろうな。 --
- 最終戦5回目の出撃で甲クリアしました。アトランタ、秋津州入り、軽空母は第二に龍鳳改二戌で道中拮抗にしました。龍鳳の夜戦CIを狙ったのですが全部潰されて結局は北上様のカットインといういつもの流れ。沼っている方は作戦室とか制空権シミュレータで見直すと何か気が付くかもしれません。皆様のご武運を祈ります。 --
- グラフィックから装甲破砕してるのは確実なんだが、水雷魚雷3カットインの雪風や北上でボスに200~300しか入らないのが普通なのか?ボスのみで無傷の北上初霜雪風いたから勝風呂と思ったのに倒しきれなかったわ…。一度もタッチがボスにいかないし。 --
- 破砕による特効艦の増加率は低く設定されて+0.6とか+0.7だぞ。ないよりマシ程度よ --
- 無いよりマシではなく、最終戦で敵の装甲増えるから、破砕しないとかなり不利になる。 --
- 装甲破砕って大層な名前だけど最終形態で増えた分を多少下げてるだけだから --
- 当たり前ではあるが、特効艦での魚3のカットインでのダメージも結構上振れ下振れするね 480くらい出ることもあった 300は越える方が多かった 確かに200台なこともあるけど珍しい部類だったかな --
- なぜカットインを出さない Lvも運も水見張りも不満はなかろうに っていうのが連続するという下振れは何度もあった --
- 私もそれ書こうと思っていました。しかし今しがた霞様が600叩き込んでくれて甲突破しました。資源は4桁になり、明日駄目なら乙に落とす予定でした。迷信だと思いますが、少し課金した後にいい乱数引く時があります。 --
- 最終友軍前でしたが、甲突破時編成。あまり類例がなさそうなので置いてみる。道中拮抗ボス優勢。東海で対潜ケアして秋津洲外せるので、敢えて山汐丸を投入。洋上補給は回避UP目的、かつ艦戦で制空に寄与できて空母じゃないのでただの置物にならないのが魅力。ボスの制空要員は第二に隼鷹を夜戦装備で入れて確保。https://aircalc.page.link/Zana ※矢矧2ですが第一の矢矧は他の水戦積める軽巡でもあまり変わりないです。削りはテンプレだったけれど割るときに軽く沼っていろいろ考えてたら出た編成。 --
- 今回は結局のところどの編成が一番いいかっていうのは一切なくてかみ合うかどうか以外の何物でもないからこの編成のほうがいいっていうアドバイスはほぼ役に立たないのかもしれない… --
- レベルや装備まで考えれば、道中優先で回数勝負か、道中捨ててボスマス優先か、くらいの選択肢はあるぞ。これが一番いい、ってのは確かに今回は無い。 --
- そりゃ人によって持っている装備もその改修具合も違えば、使える艦娘もLvも違う 提督のプレイスタイルだって違って準備の手間は惜しまず1回の可能性をとことん高めてやる人もいれば、少々確率落ちたって試行回数で殴るっていう人もいる スナイプ狙いの運の要素が大きい時はいつだって自分に合っているものが他人に合うとは限らない 割れた時の工夫が本当に良いものだったのかたまたま良い乱数を引いただけなのかは区別は難しいよ --
- 絶対とか必ずとか断定的な口調で言う人は自分の成功経験が背景にあるんだろうけど、違うアプローチや可能性を試しているとは限らないし、たとえ試していても下振れ上振れの激しい中まともに比較評価できるだけの試行回数は誰も試せない 確かなのは自分には合ってないと思ったら、誰かが成功したやり方であっても固執するのはよくないってだけかな --
- 最適解って意味ならもちろんあるよ。富岳とかのスパコンにデータ入れれば確実w ただそれを実現出来るかどうかは個々の提督次第だし、たとえ実現できても突破出来るかどうかは別問題だけどね --
- 何をもって最適とするのかの評価関数(評価の重みづけ係数)が人によって違うんだから人によって最適解は異なるよ 熟練付け・キラ付けにかかる手間とか、どれだけ撤退繰り返してでもボス戦の回数が少ない方がいいのか、RTA的にかかった時間だけで評価するのか、バケツ含め消費資源を重視するのか --
- 艦これシステムにおける「敵旗艦撃沈」に至るための最適解だから、個人に関わる事象を斟酌する必要は無いのでは? まぁ、それを考慮しないと、レベル・運共にカンストした特効艦がフル改修装備でずらっと並んだ感じになるんだろうけどw --
- じゃあその最適解を上げてみてよ。 --
- >枝「最適解って意味ならもちろんあるよ」 ←パラメーターを決めれば最適解はでる。そのパラメーターが提督それぞれに依存した従属変数になっている。故に解は1つに収束しない --
- 枝主=2葉かな 言いたいのは1回の出撃でゲージ破壊ができる確率の一番高い編成が最適解ってことだと思うけど 1回の出撃のためにかかる手間・資源も含めて評価すべきという考えもあるということ 確率は1にはなりえないのでその逆数分くらいは出撃が必要になるわけで、出撃のたびに樹錬付けキラ付けで何十回も出撃しなきゃいけないならその出撃回数や時間、資源を考慮しないって言うのはおかしくないですかってこと --
- https://jervis.vercel.app/?p=84eK8zHxrik 30回以上ラスダンで沼ってます。改善点等アドバイスをいただけないでしょうか? --
- 一応、コマさん、由良、球磨は使用できません。強風も2式水戦改もこれ以上はありません。 --
- 立派に正解の一つの形になっていると思いますので、明確に改善すべき点というのはないと思います。強いて変更可能なところを探すとすれば、伊勢の主砲を下ろして艦戦を積み、浮いた制空値の分で大和か武蔵に副砲を積んでタッチの威力を上げる、くらいでしょうか。あとは基地の熟練度をつける、決戦支援を全キラに、などできることを全部やる。それ以外だと、道中拮抗で伊勢・航巡を連撃装備にするパターンや基地のボスマス全集中など「別の正解」を試してみて、そちらの方が感触が良さそうなら乗り換えるという手も考えられると思います。 --
- 1つだけ追加で変更可能な点を発見。最上の増設に8センチ系を入れると弾着・連撃可能になるので、敵第2が生き残っている場合に始末してくれる確率が上がると思います --
- 大和電探2個あるけど片方任務のやつじゃないよね?それだったら任務で51三連取ってからやるのを勧める。伊勢隼鷹最上のBoforsは噴進砲改二でもいいかも。第二の最上は主砲から照明弾に替える。 --
- 第一の手数が少なく敵第一に与えるカスダメが少ないから、道中に東海を出してる余裕はない。出すなら、アトランタ抜いて特効付きの昼連撃艦を入れる。自分なら、その運では矢矧にCIさせず第一に回して昼連撃させる。探照灯役は軽巡(可能なら大型積めるゴト)に回し、最上抜いて魚魚水の霞入れて、朝霜は普通の見張員にする。 --
- 友軍も来てるから到達優先はいいと思うが、伊勢が連撃できず、やまむさに水戦はちょっと厳しい気はする。矢矧を第一で水戦箱にして、最上を日進、隼鷹を飛鷹、これで水戦次第で伊勢に水偵、やまむさに副砲が積める、かもしれない。ギリギリなので全優勢は無理かも。彩雲も無理かな。第二の軽巡は、到達優先ならアトランタ。あるいは手数の夕張あたりか。アトランタ無しの場合は対空はやまむさにやらせる。専用の対空副砲が無い場合は、対空あきらめるかアトランタ入れるか。または伊勢は全部戦闘機にしてもいいから、やまむさの副砲は積みたい。 --
- アトランタの装備はさすがに入力間違いとして考えると…。もし変更するとしたら、第一の伊勢に連撃をさせるか否か位かな。制空シミュで見ると、多摩が居るなら多摩にノーマル二式水戦ガン積みで、伊勢の彩雲と烈風11型外せば連撃装備が行ける感じ。アトランタをのけた分の対空フォローは武蔵の水戦抜いて緑副砲。隼鷹の装備も調整してこれで伊勢連撃維持してギリギリ制空優勢取れそう。ただ、ランタが使えない分道中安定下がるし彩雲も有効な所だから…、判断は悩ましい所やね。 --
- 最終形はいろいろ候補あると思うが、とりあえず現状道中に振りすぎてるのと、伊勢最上の主砲がほぼ無駄かな。最上は照明弾を推す、運改修が万全じゃないし昼戦第二の処理は割と負け戦ではある。大和武蔵に副砲積む方向に一票 --
- 東海有り、道中優勢で割れないならボス火力を増やす方向ですかね。明らかにボスマスが安定するのは基地3部隊集中です。支援込みで敵前衛を開幕で全滅、ないし1隻残しぐらいは普通に狙えます。もちろん敵第一への削り火力も大きく上がります。空母おばさんの棒立ち率も約2割→約5割になります。開幕で前衛壊滅、タッチでネ改を吹き飛ばしておばさん棒立ち、というパターンになれば勝利は近い…はず!潜水ノーケアなので到達率は高くはないですが、秋津洲が居れば多少はマシになります。 --
- 皆様色々とありがとうございます。多少制空減らすことになりますが、伊勢を連撃に変える方向で調整してみます。 --
- ダブルタッチで意地でクリアしたぜ。 --
- 途中送信してしまった。大和タッチ金剛タッチ編成。最初にも記載したけど意地になってダブルタッチでクリアしたけど、オススメはしない。カットイン並べたほうが強い。実際、ラスダンクリア時も金剛中破でタッチは不発だった。ただ、比叡のタッチが決まれば小破ぐらいのネカスなら落としてくれるし、金剛も魚雷カットイン決まればボスに300程度のダメージは出せるので運しだいってのは他の編成と変わりはなかった。 --
- あ、甲での攻略になります。 --
- 道中の攻撃が全く当たらない。正直道中>>>>>>ボスだろ。 --
- 私の場合は武蔵さんが全然当てなかったけど徹甲弾を一式改→九一式☆10に変えたら当ててくれるようになりました。 --
- ただでさえ水上連合は命中下げられているんだから、道中制空優勢取っていなくて観測射撃ができないんなら当たらない方が普通だよ 制空優勢取って着弾観測してようやく当たる --
- https://jervis.vercel.app/?p=txnLoxX_dXQ 甲ラストで苦戦中。改善策をください。ちなみに野中はありません。 -- クズ司令官?
- その制空値だとZ1は拮抗になるから中途半端にきつい。到達率を下げて道中拮抗で挑むなら制空値を下げて伊勢を火力艦にする。道中優勢にするなら武蔵に対空CIをさせて大和に水戦を積み、アトランタの代わりに水戦キャリアーの軽巡を入れて伊勢を火力艦にする。52cm砲の改修ができてないようなので、拮抗での道中戦はお祈りになる点に注意。↑の方の攻略編成と助言を参考に。 --
- 基地が喪失でつっこんでるから組みなおさないと厳しいよ、すでに指摘されてる通り本隊の制空考え直さないといけないし最上の水戦はマジで意味ない。あと水雷見張員のカットイン強化は駆逐艦だけなので載せ替えて。 --
- 水雷戦隊熟練見張りは通常の見張りを積んでいる霞と雪風に回す方が良いと思う。魚魚水の1hitを考えて敢えてそうしてるんだろうけど、期待値は1hit考慮しても2回抽選の方が高かったはず。日向の彩雲は艦戦に変更して5戦目(拮抗落ちしている)のフォローにした方が良いと思う。あと基地航空は熟練度マックスでギリギリ制空取れる程度なんで、ちゃんと熟練付けした方が良い。特に基地第二はフル熟練でも喪失だからかなり厳しい感。ので個人的には一戦目を陸偵熟練、陸戦、65戦隊*2、第二に大邸、701、飛龍*2も検討したい感じ。ナカス確定撃沈は取れないけど、かなりいい割合撃沈取れるし、第二も制空喪失にはならないから。 --
- 制空に関しては言われてるから第二の方、最上の水戦が機能してないから主砲を一本持たせて攻撃順を上げて連撃削りさせるか夜偵を持たせて夜戦装備キャリア化しつつ矢矧に主砲一本持たせて火力を上げるか、いっそ探照灯を捨てて魚雷二本と見張り員で開幕雷撃の威力を上げつつフィニッシャーにするか。朝霜はD魚見電でもいい気がするけど、この辺は好みかな。あと水雷見張は魚魚水出したいから自分なら駆逐艦に回す --
- https://jervis.vercel.app/?p=rL4vylJt8RY アドバイスをもとに少し改築してみましたがどうでしょう?ちなみに今はE5のA3マスで熟練上げ中です。 -- クズ?
- 道中拮抗だと今度は制空値めちゃくちゃ余ってるよ。最上の水戦下ろせるし、飛鷹を航巡で水戦箱にできれば手数増える。シミュレータでぎりぎりまで詰めた方がいい --
- …個人的に第一は最初の方が良いような気がする。ただでさえ対潜投げ捨ての上に道中制空拮抗だと、道中苦しくなるような…。艦のレベル高いので、何とかなるかもだけど、これは練度があるので何とも言えない。改善前より道中沼るようなら元に戻して良いかも。 --
- 2番艦が先に行動して反撃即大破タッチ不発の流れが延々と続く場合の対策として武蔵落としてアイオワあたりに変えるのは実際有効なんだろうか…武蔵の早漏暴発は対策のしようがない… --
- 2番館が先に動いたために次の相手の攻撃でタッチ条件つぶされてタッチが発動できなくなることってそんなにあるか? ほとんどないがな(記憶にはない 1回だけタッチ出せなかったのは先制雷撃が飛んできてつぶされた時だな) 2番館が先に動くことは1/2で発生するけど、その攻撃で少なくとも1隻のかばうはなくしているし、うまくいけば1隻落とせてタッチがボスに飛ぶ可能性は上がるわけで、2番艦から動くのはそんなに悪いことばかりじゃないと思う --
- マーフィーの法則的な話だね。現実的には2番艦が狙われるか庇うかしないと起こらないんだけど発生すると割とよく印象に残る類の展開。旗艦探照灯も似たような話だっけか? --
- 一応、自分のE5-4戦闘結果の集計だけど、ボス52戦(甲50、乙2)して2番艦が先に動いたのが38回、そのうち敵の初手で大和or武蔵が中破以上になったのが29回。マーフィーの法則じゃなく、試行回数50回程度だと人によってはこれくらい偏る事もあるってことで。 --
- 第二航空隊をたいてーちゃん+もう1つの343空+B25×2にして、B25に特効を乗せてみてはどうでしょうか。また「苦戦」の内容が「ボスにたどり着けない」である場合には、東海を採用するとか第2に対潜装備を積む等の対策が必要かと思われます。 --
- あ、すみません、2つ↑の木への返信です --
- 潜水はキラ駆け抜け狙いなのでボスだけですね -- 寄主?
- E5-4甲装甲破砕後ラスダンに突入すること約11日・・・ようやくメリーさんと甲勲章をお迎え出来ました。https://jervis.vercel.app/?p=ZeBOJyG4a1g 参考になるかわかりませんが足跡を残しておきます。ここにいるみなさまに最大限の感謝を。そして今も頑張っている提督のみなさまにもどうか祝福が訪れますように。 --
- おめ&おつかれです。私もすいすい進めてたのですが5-4ラスダンでものすごいはまってます。はぁ~ --
- 強()友軍弾きのために最上(蛟/探照/照明/夜偵)の代わりにジェーナス(探照/照明/聴音)投入してクリア。潜水マスが少し楽になったのと微妙友軍の顔みなくて気持ちが落ち着いて回せたわ・・・ --
- やっと甲の集積地を燃やし始めたところです。時間が取れるのは日曜と火曜の夜中からメンテまでですが、5-4は乙で駆け抜けた方が良さそうですよね…。 --
- まただ、また道中で「武蔵だけ」が中破させられた、二度や三度じゃない。これも調整なんだろうな。 --
- わかるわ。ボス戦で武蔵と雪風がいつもワンパン中大破食らう。 --
- https://jervis.vercel.app/?p=jem2yzUbRIY 現在甲ラスダンで沼り中です。18出撃7到達3A。1スロ対潜が出来ないので霞に対潜させてます。ボス戦までたどり着くと、基地航空隊と支援で第二艦隊を5隻ほど始末してくれますが、なぜか武蔵と雪風が敵ワンパンで大破してタッチ・夜戦CIが消化不良。うまい具合にできないのは、何らかのガバがあるかと思いますが、ご指南いただければありがたくよろしくお願いします。 --
- 第二だと霞が勿体ないかなぁ。CI要員になり得る運と悪くない火力があるのに対潜要員になってるし。微妙だけど、私なら矢矧を15.2cm連装改二、甲標的、夜偵11乙、15ソ、穴副砲で削り要員にして、霞は魚魚魚水CIに、最上が夜偵の1枠開くからそこに主砲入れて穴副砲にするかな。すると矢矧・最上が夜戦連撃、他四人がCIになって、現状の夜戦CI4人+単発二人より総合的に戦力上がるかもしれない。ただ、1スロ対潜と2スロ対潜の効果の違いもあるし、いっそ対潜投げ捨ても可かもだけど、ここは人によって価値判断分かれるところだから微妙ね。 --
- その装備で霞を使うならいっそのことタシュケント(対潜装備+探照灯)とチェンジし、最上の装備を甲魚魚+照明弾、矢矧を甲魚魚+夜偵にするのもアリかと。個人的にはクソガキマスに東海を投げたいけど、イラつくポイントは人それぞれですからねぇ… --
- タシュケントがいるなら、誘因率は下がるけど探照灯と照明弾持たせて霞の代わりに対潜させる。でもって最上に魚雷を積んでCI仕様に。いないなら雪風に1スロ対潜させて霞に魚雷てんこもり --
- 燃料ペナルティ入るから狙われたらあたるの仕方ない ストッパーで耐えないのも仕方ない 対潜要員の有無は個人の好みとして、対潜要員であり夜戦カットインの出ない霞よりも夜戦要員の朝霜に強い見張り員を載せるのはいかがでしょうか --
- Z1が確率で拮抗になっちゃってるように見えるから、もしそこが撤退要因になってるならどうにかして優勢取りたい、んだけど未改修の二式水戦改使ってるあたりこれ以上の強化は厳しいか。最上は単発で割合削りしてもらうメリットより朝霜以降の行動順が遅れるデメリットの方が大きいと思うから一番後ろに、先制対潜が一人いても焼け石に水だから霞を魚雷三積みにしてフィニッシャーを増やしたいかな。もし現状で潜水マスを安定して突破できてるなら無理に変える必要はないけど。 --
- パッと見てこんな感じ。【第一】できれば大和を改二重に改造して武蔵の水戦と大和の副砲を交換。制空値に更に余裕ができるので、伊勢を日向に替えて「瑞雲改二・艦戦x2」にすると、火力UPに加え対潜マスでちょっぴり活躍してくれます。コマと飛鷹の増設枠に「12cm30連装噴進砲改二」を。なければ伊勢の噴進砲をコマに装備して伊勢には対空機銃を。【第二】対潜要因を霞から朝霜に替える。霞の見張員を北上に装備させて北上を旗艦に。 --
- 自分は道中拮抗で抜けたから編成の対空値が高すぎてその分第一の割合攻撃が弱くなってるなとは思うが人それぞれだからダメとは言えないかな、他に気になるといえば大和、武蔵の主砲が改修不足だね、資源時間に余裕があるなら試製51cm3連装砲、46cm三連装砲改8を任務で獲得しておいたほうが良いよ、任務自体は簡単、獲得できるものが時間を割くだけの価値はあるよ。 --
- 2番艦が必ず先に動いてしまう問題、ふと閃いてちょっとあること試してみたらそれまで100%先に動いていた武蔵が急に大人しくなった…可能な限り試行回数重ねて検証するべきか… --
- 大和の主砲を超長×2、武蔵の主砲を超長+長にしたら武蔵が大人しくなった。きっと気のせいだと思う --
- 手数不足につき道中均衡・東海なし・先制対潜なしに変え、甲A勝利で割り。先行提督に感謝。
軽空・最上特入りテンプレ?から軽空Out・利根In、最上Out初霜In。後衛3大破で夜戦突入ながら嚙み合って割れたが、道中撤退も逆に安く済むなどの達観も要るゲームだとまたしても思った(資源がある場合以外お勧めできない)
この週末に挑む皆様にご武運・堀運あれかし(自分もまだ伊201出てない;) --
- https://jervis.vercel.app/?p=pOnDDKENGyg ラスボスで沼ってます。アドバイスお願いします。 --
- 艦娘レベル高いわりに装備改修が進んでない印象 第一基地の局戦に熟練度つけ切らないと喪失してるかも? どんな沼り方かわからないけど、対潜支援でボス前は何とかなってる?決戦支援は狙えばあたってますか? --
- ほぼ同じ編成でつまづいている人が過去スレにたくさんいるので、よーくアドバイスを読んでみましょう。以上 --
- そもそも道中全部拮抗じゃないか?コマを主主水戦偵の利根でも制空の結果同じじゃね? --
- https://jervis.vercel.app/?p=vS9FNTSIW0A ラスト沼中。アドバイスお願いします。 -- 野菜人?
- ↑の書き込みとほぼ同じ編成で草 --
- コロちゃんの主砲はミスなのかギャグなのか……。突き詰めると幸運が命中に影響するので、風雲は時雨で良いと思う。対潜支援はスロット数が対潜攻撃力なので、実はインピなどの正規空母二隻いれて対潜艦攻や艦爆乗せた方が良いです。無論他の水上戦にも来てしまうのでボーキの消費も多くなりますが熟練度は落ちないので。大和型の51系統2本搭載って、命中してます?連合の命中マイナス補正考えると、46系統とのペア運用が安定すると思いますが命中については運用側の体感が全てかも。おそらく野中隊持っていそうなのですが、基地第三に銀河の代わりに、でしょうか。 --
- 【2022春E5-4甲 クリアサンプル】(作戦室 https://jervis.vercel.app/?p=oegLIReBFR4)(制空権シミュレイタ https://aircalc.page.link/RnhF)内容としては【道中優勢(出撃制空値808)+サブ矢矧+伊勢連撃】でしょうか。大和砲はボスに当たりませんでしたが夜戦で600削り切りました。調整点としては、伊勢は連撃すると道中もボスも安定すること、道中優勢かけると対空CIはなくてもキラで何とか対応できたという点でしょうか。なかなか運が悪く30出撃かかりましたが、改良点があればお願いします。 --
- 大和の瑞雲改二は全滅率24%予測でしたが道中優勢でボス制空権獲得50%強で、30数出撃で一度も枯れることなく熟練度は維持できていました。あと少し制空値が欲しい場合にはオススメです。 --
- 修正案。補完装備は適当。ところで大和の15.5cm副砲には対空CIが発生しないけど承知の上で装備してる? --
- 対空CI無しについては、道中優勢とキラで気合対応でしたね。削り時のアトランタを外したあとに大和の対空CIで何戦か出撃しましたが不発でも案外被害は少なかったので、最終的には火力底上げに振りました。瑞雲改二を伊勢に回すのは考えませんでしたね。あと矢矧への司令部搭載は考えましたが、改修高射砲の艦隊防空アップ分をちょっと狙ってみました。実感はありませんでしたが…、最上の昼火力は、基地3部隊と支援で、他の特効果駆逐艦で毎回対応できていたので、夜戦キャリアを優先していました。貴重な時間でご意見ありがとうございました。 --
- クリアおめ。強いて言えば第一熊野が疑問なくらい。制空値的にも搭載数的にも特効的にも隼鷹で良かったかもしれない。ボス確保は出来なくなるけど制空値少し余裕が出来るから、大和の瑞雲を11乙に変更してボス弾着を安定させたりできるようになる(現状全滅率敵に1/4で弾着できないし)し、隼鷹の大スロに爆弾岩積むことでボス前くらいまでは単発が期待できるようになるから若干道中安定するかもしれない。 --
- はい、おそらく突っ込まれるところと覚悟していましたが、ウチの隼鷹は提督のミスで別札付きになっていまして。相方は増設穴なかったので、道中の安定から熊野採用でした。ここら辺から制空値不足分を逆算して、調整で大和に瑞雲改二搭載でした。それならば30出撃するまえに増設して交代という考えが抜けていましたね。反省点です。 --
- ガバ勢共通なんだが制空計算しようぜ…道中全部拮抗狙いかつボス基地3で優勢狙いだったら制空520だろうと650だろうと変わらんのよ --
- 制空は段階で見るからなぁ…突き詰めたらオーバー分のスロットでいろいろできるしね。 --
- 甲E5攻略出来ました。ラスダン難易度やばいです。疲れた。タッチボススナイプしか勝ち筋が見えなかった。タッチで2回ボスヒットしたけど80残し。夜戦はコケシ友軍が来て、ボススナイプするが40残し。コケシ友軍は一隻も沈めず。敵は随伴が4隻残し。自軍旗艦北上カットインは敵随伴に行き随伴一隻撃沈。随伴残し3隻。2番艦朝霜のカットインがボスをスナイプした!!!。勝てて良かった。時間がなくて諦めかけていました。それにしても迅鯨潜水艦最強友軍ほとんど来ませんでした。というか、30回中3回で、来たら行けそうな時ほど来ないです。迅鯨潜水艦強友軍なら今回ならボス倒したかしら? 友軍は敵に随伴がいればボス撃沈可能でしたよね? それにしても奇跡的に勝ちました。工夫は、ボス到達しないとタッチのルーレット回せないので、矢矧、雪風、霞にはソナを1つ持たせて先制対潜をさしました。潜水マスはほぼ無傷。魚雷2のカットインでも200ぐらいは出ました。ソナーを持たせた方が雷撃を良く避けたようですよ。皆様のご健闘を応援します。 --
- まずはおめでとう だけど第2にそんなにソナー持たせたら夜戦火力激減で、夜戦スナイプが大抵3発どころか4発必要になっちゃうよね ボス到着重視とはいえトレードオフされるものが大きすぎだと思うな 東海使って第2は魚雷3積にする方がまだ期待値大きいと思う --
- コメントありがとうございます。魚雷2と3の差は不安ありました。北上と朝霜はフル装備にしました。代わりに基地は3つボスに送りました。基地3で敵第2を撃滅して、ボスタッチ頼みでトドメは魚雷2カットインを想定しました。メリットは道中安定。ボス力不足でした。確かに後人押し足らないことが多かったです。ボス到達率でタッチ回数を稼いで、迅鯨友軍頼みを考えましたが、迅鯨友軍はきませんでした。勝てて良かったです。 --
- 東海もやりましたが、東海出すとボスの第2が残りましたので断念しました。矢矧ソナーのみだと潜水被害が出たので、霞と雪風にソナを持たせると潜水マスを無傷でぬけられやすくなり、ボス戦の野戦でも自軍第2が無傷の時が増えました。ソナーは回避率のアップもありそうです。ただ魚雷2カットインは200程度なので、ボス野戦で400まで削らないとダメでした。希望はタッチでボス攻撃か、迅鯨友軍でしたが、迅鯨友軍は来てくれませんでした。 --
- E5-4甲クリアしたので編成貼っときます(制空権、作戦室)。試行錯誤した点、①最初はW矢矧編成でしたが、Commandant testeの道中大破祭りに悩んでAtlantaに変更、②65戦隊を★7、★6に改修(大艇★4と組み合わせて熟練度が枯れても優勢)、③旗艦を大和から武蔵に変更、④潜水艦対策は止めてキラ付けお祈りに変更。割ったときは武蔵タッチがボスに1発入り、北上が5択をスナイプして割りました(その後4連続カットインで全滅させましたが…)。支援は道中・決戦ともに砲撃支援です。基地航空隊、支援で第2艦隊を全滅させたのが大きかったと思います。 --
- 4日ほど前にクリアした時の編成をぺたり。クソガキマスでの撤退がどうしても許せないのでこの編成になりました。最後は霞のCIが三択を制して終了。ラスダンが一回で終わったのでとても運が良かったとしか…。次のイベントはどうなることやら --
- ざっと皆の編成を見てきたけど、改修MAXの烈風601空(制空値13)持ってない人って結構いるのね(・ω・) --
- 烈風601を入手した後に改修システムが導入されたからね。しかたないね --
- 当時任務こまめこなしてた人は入手不可だし --
- 数少ない後発有利要素なのよー --
- 逆にそれ持ってる人は烈風改二(一航戦熟練)とか持ってない可能性高いし。再入手不可品が多い=先行が絶対的有利やからね。 --
- うちは長らく雲龍がいなかったせいでたまたま持ってるけど、もうちょい古株だと普通はないんだよね…制空箱使うようなイベだと何だかんだで出番あるし、早く改修解禁されてほしいねぇ --
- この改修が来たら山ほど烈風を要求されるに違いないと思って大量の烈風が捨てられないのよ もう烈風使うことないから倉庫圧迫要因にしかなっていない --
- 終わってみれば最後は道中の安定を犠牲にしてもなるべくボス戦の火力と手数を増やすべきだったわ。中破しても泊地修理で治せばいい。菅野隊と野中無くてもなんとかなったので良かった --
- 現在19敗北中。すいません、アドバイス頂きたいです。編成こちら。①F3F4は道中/ボス支援。本体も含め全キラで出撃です。②51三連奏任務は未実施。キャップ後火力がそこまで変わらなさそうなのでそのまま進めています。③伊勢の連撃仕様も試しましたが道中で事故多発。ボス戦1巡目で高確率中大破&ボスを狙わないので道中優勢仕様としています。④朝霜は当初D砲でしたが低倍率カットインが出てボスの装甲を抜けない場合が多く変更しています。⑤矢矧は最初旗艦でしたが、カットイン不発&中大破が多く順序を変更。⑥夜戦開始時は大体3~4択。ボスほぼ無傷の場合が多く、カットインが入っても残り600くらいで終わってしまいます。カットイン6編成にしてからは若干改善された気もしますが、ボスカスダメだったりカットイン不発だったりでいまだ落とせていません。すいません、よろしくお願いいたします。 --
- 私もクリアした時は夜戦開始時で三択でした。二択は余程上ブレしないと厳しいかと思われます。変更するとしたら、朝霜を外して夜戦セット装備の最上にするくらいでしょうか。後、やっぱり矢矧は旗艦の方が良いと思います。資源がどれだけ残っているかは分かりませんが、後は回数勝負するのが良いかと。 --
- 返信ありがとうございます。資源は一番少ない燃料で26万くらいあります。基地の熟練度つけ直しに時間がかかるので(無いと+空襲で喪失する)先にタイムアップしそうです。最上は最初入れていたのですが、夜戦で手数不足になるので初霜と変更しました。やっぱりもとの方がいいですかねえ…重ねて質問ですが、クリアした際って昼にどれくらいボスにダメ入ってはいっていました? --
- 詳しい数値はおぼえていない(多分780位)ですが、確か小破にはなっていたと思います。提督の考え方次第ですが、カットイン艦を並べても発動しなければ意味が無いと思っていたのと、大型探照灯で夜戦時に敵の攻撃を吸引してもらう為に最上改二特を入れていました。 --
- 1枝ですが、基地の熟練度つけ直しは第一の65戦隊の熟練度が無くなりそうな時だけやっていました。第二はどうせすぐ剥げるし、剥げても制空喪失しなければ問題無いと思っていました。 --
- なぜ手数が足りないのを実感しているのに、手数を減らすような対策をするのか・・・。制空は拮抗で十分。基地は3部隊ボスマスに送りましょう。伊勢は連撃へ変更。第二には夜戦3点セットを。潜水マスはキラ付けしておけばそこまで大破でません。 自分はそうしました。あくまで道中安全を優先するなら今のままで良いかと思います。 --
- 返信ありがとうございます。先ほど大破ボス2択を雪風が外して割れなかったのですが、基地と支援が敵第2を潰して昼砲撃がボスに飛んだのが大きかったです。基地ボス集中は再チャレンジしてみます。 --
- 編成コンセプトにはノータッチですみませんが、支援(特に決戦支援)に長門型などの主2電2でも火力170調整しやすい子を使うのはいかがでしょうか。資源が潤沢ですので。第二艦隊の処理に困ってるわけではないかもしれませんが… --
- ありがとうございます。長門は消費が大きいので躊躇していました。運と火力が高いネルソン(嫁)と合わせて投入してみます。 --
- 編成コンセプトとしてはありだと思うし大きな改善点はないように思う 装備の改修がところどころ足りていないのが響いている感じかな(大和武蔵の主砲と魚雷はもうちょっとって思っちゃうな) 試行回数で殴るコンセプトなので上振れを引けるまで周回重ねるしかないな --
- 私の宗派が『連合艦隊で大和型に51系2本は当たらない派』なので46改をペアで運用を勧めますが、体感命中に満足できていればこのままで。武蔵に水戦、熊野をコマちゃん、龍鳳を飛鷹に変えると、制空780以上で道中優勢で伊勢が連撃できるようになるんだがどうだろう?第二艦隊は、増設高角砲と3号主砲の連撃+甲標的最上に大型探照灯と照明弾で5番か6番で。敵の随伴は全て高耐久で最後まで残り得るので、フィニッシャを最後まで温存するよりはさっさと上から並べた方が良いかな、と感じます。 --
- 支援は、道中はまず駆逐で敵の駆逐が駆除可能かを考えて、丹陽や綾波登用で主電電や主主電。決戦はボスのナ級などは除去できないので、ボスや随伴への割合削りを目的に駆逐は電探3。空母は赤城や加賀改二に1~2スロに江草いれてあとは電探。戦艦は、最低ラインで、火力170命中+20位目安に。幸運艦だと命中補正が馬鹿にならないので、金剛型では榛名、陸奥よりは長門、扶桑よりは海外艦のアイオワなどを意識して選ぶと良いと思います。ただまぁ、私もどんぶり勘定で設定していますのでキラさえつけていれば良いのかも。 --
- 甲クリア記念 第2夜戦龍鳳、ソナー1、道中拮抗、野中2、ボス基地3https://aircalc.page.link/Bvq6 --
- E5-4甲クリアしたので編成上げ、最短ルート低速タッチ編成(道中拮抗・航空隊3部隊ボス集中) タッチで随伴を減らす、ボススナイプ撃破狙うなら大和武蔵がいれば第一はこんなんでもいけるってことで・・・・動画はこんな感じ(有利でタッチでた) まあ、運が良かった方だけど、タッチ無しクリアはさすがに断念した。 --
- 長睦と違い最大火力の陣形でタッチが出るからタッチなしはメリット全くなくね? --
- 強友軍前にこれで勝てたから諦めないで。https://jervis.vercel.app/ --
- 今回の甲ほど、基地の劣勢調整、制空値調整、支援艦隊の艦娘レベルと運値の吟味、装備の命中率の吟味、フルキラ、熟練度MAXの重要性を味わった。本当にできることをすべてやった上で、ようやくくじが引ける。いままで舐めプでごめんなさい。甲クリア者を尊敬します。まだ挑戦中の人も尊敬します。皆さんのご武運を祈ります! --
- 舐めプでも試行回数で殴ればそのうち割れるやろ で結局今回も割っちゃったけどな 基地は劣勢キープできる範囲なら熟練剥げてもそれなりに仕事してくれるし、出撃艦隊のキラは付けない主義だし(支援艦隊は付けるようになった) 決戦装備と思ったものの改修だけは普段から手を抜かないのでそれに賭ける --
- やれることを全て突き詰めてもかなり運の割合が残るのが艦これだけど、おざなりに組んでもそれなりに運があればクリアできてしまう(大和砲が2~3発ボスに飛ぶとか)部分もあるのでなぁ…綿密に調整された編成でクリア確率20%、攻略サイトの劣化コピーでクリア確率1%でも、たまたま数回で1%を引くプレイやもいれば、本来ならば十回以内でクリアできるはずの確率に20回も外し続けるとかね。個人だと自分の編成が良かったのか悪かったのかはわからないので、多くのプレイヤのクリア報告のある編成や、その共通項がやはり良い部分なんだろうね。自分は30回以上の出撃で、ボスに大和砲が飛んだのは3回、クリア時は普通に削り切ったので、正直たどり着けばボスに大和砲が飛ぶかも、というよりはちゃんと『外れた場合にも勝ち筋を整える』基地航空隊や第2艦隊を調整すべきと思う。 --
- 乙以下の削りで消費資源ケチりたい人向け→大和武蔵未投入でもネルソン・榛名・伊勢のタッチで削れ、同航以上ならSも狙えるよ。 --
- 甲突破。水戦たくさん持ってるなら軽空抜いて連撃航巡入れてたらカスダメ増加で夜戦突入時に敵小破2大破2だけだったから手数は大事と思った。航空隊は対潜なしです。 --
- 先週土曜日から甲ラスダンやっているんだけど、割れずに苦戦中。https://jervis.vercel.app/?p=UNJqTR5RaZY 事故率高いから、東海部隊と道中優勢&彩雲ないと4割くらいT字不利引くので伊勢も連撃捨ててます。同じような編成でクリア出来てるのいるから、間違ってはいないはず・・・実際妖怪30足りないに遭遇してます。大和任務は達成済みで副砲と高角砲は1つずつしかないです。改善点あれば指摘お願いします。 --
- すいません、リンクミスhttps://jervis.vercel.app/?p=KHDOSq0_tg --
- 水戦搭載可能な軽巡がいると想定した上での改善案です。道中優先を維持できるならアトランタは不要なので、武蔵に対空を任せています。 --
- (追記)現状だとアトランタがほぼ戦力外なので、やはり伊勢を火力艦にして突破率を上げた方がいいいでしょう。道中優先は試行回数が物を言う戦術なので、T字不利は「是非もなし」です。 --
- 例えば武蔵の副砲を高角副砲に変えて対空させつつアトランタを特効のある大淀あたりに変える。大淀にはソナーを一つ載せて磯風のソナーを魚雷に変える。とかにすれば全体の構成は変えずに火力は底上げできるね。対空は多少犠牲になるのでそこを許容できるかは別問題だけど。後は細かい所で運未改修の磯風には水雷見張員を優先して回さないと火力としての期待値が低すぎる。 --
- 第2艦隊の2番艦の磯風の攻撃が高い確率で通常単発になるので朝霜か雪風と交代かな、磯風に熟練見張りで。霞の方が運高そうだけど、対潜1スロのために磯風採用なんだろうか?東海出すならボス勝ち目狙いで魚3でないと手数不足。雪風も敵第二狙いで主砲入れていると思うけど、魚3で一発を狙わないと道中重視編成はつらいのでは。夜戦突入時の敵の状況で、小破~中破が多ければ上からフィニッシャ並べて、中大破できているならフィニッシャ1隻を6番目で。基地航空隊の1スロ目は大艇や陸戦で。支援はちょっと上に話が出てるけど、道中支援も本気にすると突破率上がります。 --
- 強いて挙げれば、矢矧の熟練見張員を雪風に載せ替えて矢矧には水雷司令部、あと、東海部隊飛ばしているなら(事故ゼロではないけど)かなりの確率で潜水マスは無傷で抜けられるので、磯風のソナーは魚雷に積み替えた方が良いのでは?あとは支援の工夫ぐらいだと思うけど。 --
- 道中拮抗+ボス3派遣型(基地航調整込みで制空値490)。【長所】①基地航のみでボス前衛を掃討しやすい分、先制雷撃や支援砲撃で本隊にダメージを蓄積できる②制空値を抑えられるので、調整次第では第一への火力艦の4艦配置や、大和武蔵に副砲を積み火力と命中の底上げを図れる。最大火力のタッチがボスに決まれば撃破も可能。初手マス撤退やキラ付けが苦にならず、火力を維持して優勢を取るのが厳しい人向け。【短所】①道中対策としてキラ付けは必須。②命中に制約が係るため、Z1マスが潜水マス以上に鬼門。大和型の主砲改修や副砲搭載が厳しい場合、ほぼ防戦一方の展開に。ここでタッチ艦とCI艦が両方中破したら撤退推奨。 --
- 道中優勢+東海派遣型(制空値760)。【長所】①潜水・Z1マスの難易度が下がり、ボス到達率が上昇。水戦の改修次第では優勢維持のまま、第一への戦闘艦4艦の配置が可能。装備が充実していて試行回数で勝負したい人向け。【短所】①砲撃戦までにボス前衛を無力化する事が厳しい。そのため大和型の高火力が吸われたり、雷撃でCI艦が中大破しやすい。②火力不足。大和・武蔵に副砲を積む場合、第一の戦闘艦は大和型・伊勢型に絞られる。 --
- ↑訂正があればお願いします(・ω・)↑ --
- 拮抗でやる場合、「ここでタッチ艦とCI艦が両方中破したら」は、どちらかが、じゃないですかね?推奨と言うより明石編成してないなら、撤退ありきだと自分は思いますが。 --
- どっちも大和型が火力の大半を占めてるのは一緒だし、装備に違いは無いので「火力不足」は誤解を招きそう。それと割合連撃艦を火力艦に数えてるなら間違いだと思う。重量編成って意味なら私の勘違いなので、すまん。まぁ、それならそれで道中優勢で戦艦4隻は実現可能なので、おかしな話ではあるけれど --
- 中途半端に選択肢を出すとその他は駄目なのかって話になりがちだから、攻略情報に書くつもりなら反対する。道中拮抗+東海派遣型だって有りだし、道中優勢+ボス3派遣でボスマスの制空確保を目指すやり方もある。 --
- https://aircalc.page.link/p2Gi E5甲ラスト、手数が足りなくて空母を飛鷹から龍鳳に変更してみたのでしょうがこれどうでしょうか?龍鳳は戻した方がいいでしょうか? -- 親父提督?
- ちなみに野中はありません。 -- 木主?
- 手数足りないのにボス戦で枯れたり先に潰されたりして動ける可能性低い軽空母同士で替えるという意味が良くわからんのだが...あと大和任務やってないならそこで試製51三連装砲とか46改とかゲットしといた方がいいし、余裕有れば伊勢の主砲改修もしたいね。 --
- 艦攻・艦爆込みで制空ギリギリだと、ボス戦では拮抗にすらならず、熟練度が禿げるだけで終わる。軽空には艦戦4積みで十分。制空が余剰なら1枠に噴進砲改二を装備するのも手。 --
- 艦載機の全滅率が悲惨なことになってますね。軽空母は艦戦箱にしておくのが無難だと思います。どうしても手数を増やしたいのであれば第1の軽巡を水戦箱にしてコマ子を連撃航巡に代えるとかも考えられますが、対空を投げ捨てるのも怖いのでその場合は第二の駆逐を1人、涼月に代えるとかしないといけなくなりそうで、トータルで考えると改善になるか疑問かも。 --
- これだと高確率で龍鳳が棒立ちになるように思うけど大丈夫かな? シミュレータ上の話だけど、今回はイントレピッドの大スロですら結構な確率で枯れるから、第1艦隊の空母に攻撃させるのはちょっと厳しい気がする。道中拮抗で火力増やしたいなら軽空母を艦戦キャリアにして水母を連撃装備の巡洋艦に変更するか、いっそ重量編成にしちゃうか。 --
- 意味ないとのことなので飛鷹に戻しておきます・・・ --
- 多分強い編成考えたからとりあえず貼っとくhttps://jervis.vercel.app/?p=r2wQfrTPrqU --
- 届かないから流星→銀河だな… --
- 編成参考にさせてもらって、甲クリアできました。(航空隊は除く)超沼ってたので助かりました。ありがとうございました! --
- ああああああ!夜戦友軍後でボス中破、随伴大破1隻まで減らせたのに北上雪風のCIが不発で倒せなかった、初めて来たビックチャンスだったのに。こういう時に限って出ないんだよなぁ。 --
- 雪風 なぜカットインが出せない 見せ場だったのにっていうのを3回食らいました(運改修済みLv160超え水見張り搭載) 最後はきっちり決めてくれたので許しますが 今回沼って色々迷走したけど後になって考えてみると結局下振れがひどかっただけで、迷走しなけりゃもう少し早く割れていたよなって思っています --
- 手数足らないかーとボスに基地3隊ぶつける方向にしようとしたが、潜水マスで撤退しまくるストレスがすごい。支援艦隊のキラもはがれるストレスが加算されてウボァ。無策で切り抜けられてる人のリアルラックを尊敬する --
- 探照灯照明弾ソ爆のタシュケントやら第2に夜攻夜戦夜戦夜戦の龍鳳戊とか使ってケアすれば多少は楽になる。最上使ってる人は知らん。やたら流行ってるが自分は最上を使う気はないし向いてると思えん --
- 先制雷撃3本を期待してるんじゃないかな?龍鳳第二が有効かもわからないけど… --
- 特効もない魚雷もない複縦陣の雷撃なんかたかが知れてるだろうに --
- 第二は雷撃0.9倍だからそこそこ通るし、夜戦が試せずに魚雷積む手自体はないわけじゃないけどね…下手な第1の砲撃よりは当たると思うよ。 --
- 最上は道中先制雷撃の本数増やして事故を減らすため(北上、矢矧に加えて3本目があれば基地と先制雷撃3本でかなり敵の空母・軽空母を黙らせられる加納氏が上がる 絶対じゃないけど) ついでに夜偵も載るのでカットインの発生率も高められる 残り2スロで自身もカットインするか夜戦装備積むかは人によって分かれるみたいね --
- 道中雷撃だけならたかが知れてるが、それ以上に矢矧に夜偵乗せなくて済むのが強いだろう 道中こそ第二陣形だがボスマスなら第4陣形で敵の雷撃対策やカスダメの期待ができるし 潜水マスもつらいのはその通りだが泊地修理があるしZ1にも本気支援あれば違ってくるし --
- 最上ごときの雷撃じゃ黙るどころか空母の装甲すらろくに抜けんでしょ --
- あとそもそも矢矧って魚雷魚雷蛟龍夜偵司令部でキャップ行くんじゃないのか?キャップ行くなら最上にわざわざ夜偵乗せる必要ないし --
- それは運改修が済んでる場合だけだね。ないと旗艦においてもCIが5割も出ないから確率上げるために見張り員が出しゃばってくる。 --
- 最上は大型探照灯の役割がめちゃくちゃでかい。これないととても夜戦火力は出せなかったわ。ノーマル探照灯で良くて矢矧の運改修も完璧ならタシュの方が良いかもね --
- 実際、最上の先制雷撃は道中の敵駆逐艦を落としたり空母を中破させたりしてたからなぁ --
- 道中大和武蔵の初手で軽空母を落としてもらうためにも、それ以外がいなくなっているというのは大事で、駆逐艦落とすのだって大事なお仕事だし、支援で与えたダメージと合わせて空母系を行動不能に追い込むのは珍しくなかった --
- 枝は最上を使う気が無いって事は使ってないんだろうけど、使ってないなら有用性も正確には分からんだろうし変に最上ディスる必要は無いんよ。 タシュと龍鳳の有用性だけ言えば良い。 そもそもタシュはすでに指摘されてる問題があるし、龍鳳は50%強で艦攻全滅して棒立ちになるって明確なデメリットあるんだから潜水艦マスで有用でも明確に最上がダメな理由にはならんよ。 --
- 艦戦3は間違いだった。てか艦攻×2艦戦×2なら全滅率50%どころか6%とかしかないぞ --
- 無策じゃないですよ、沼同士。第二全員とケッコンして、もらった伊良湖&間宮フル動員して中破くらいでなんとか越えてます。そしてZ1マスで大破…orz --
- 友よ、嫁は一人なんだ……。いやー、しかしほんと大破するねー!!(大の字) -- 木?
- 自分は結局東海に戻して試行回数稼いで上振れを待つことにしましたね ちゃんとそれで割ることができたけど、ここの判断は提督のカラーが一番出るとこのような気がする ここを起点に編成が変わっていく --
- 自分が安定したのは1ソナー駆逐一隻と龍鳳に夜戦兼対潜役。第二は全艦キラ有。開幕だけ耐えれば砲撃戦で第一の軽巡やら瑞雲積んだ伊勢も攻撃出来るし梯形でも何とかなった。秋津洲で中破ケア狙うならケッコン済みでないとHP36は高大破率で役に立たないので念のため。 --
- 第2龍鳳編成考えといたけどこんなんでいいかなhttps://jervis.vercel.app/?p=3CtYNXtnRBA --
- 実際に使ってないの? --
- もう割ってるもの --
- 割ったときに使ってないキャラを人に勧めるの? --
- そりゃ割った時の編成なんてテンプレに毛が生えた程度だしまだまだ詰めが足りずに役に立たんし --
- で、堀等での使い勝手的にはどうなの? --
- 堀りならそもそも東海おくるんじゃないのか? --
- いや龍鳳自体の有用性の話。結局机上の空論なのか有効性があるのかが見えてこないから。 --
- 龍鳳戊なら使って割ってる人がそこそこいる以上有用ではあるはずだが --
- ちょっと確認できなかったけどそれならありかな?いや目いっぱい勧める割に使ってそうな感じも理論的な裏付けも全くなかったから聞きたかっただけなんだ。 --
- 某所でボスに500ダメ出して割ってたしハマれば強いのは強いよ --
- 本題じゃないけど基地がボスに届かないかなと 編成例としてなら重箱の隅ですみません 矢矧の増設にステ優先の司令部かカットイン率優先の見張り員かは個人の好みかと思います --
- 最長編成の龍鳳使って割ったけど、気休め程度の先制対潜、攻撃機2で開幕の火線を増やすか彩雲を積める、ボス第二の掃除ができる昼火力、結構あてになる夜襲CI、多少の制空補助が利点で欠点は3割の確率で棒立ちになること。準最短だと競合相手が強力な先制雷撃を放てる北上になりがちだから、道中拮抗で進めるとなると水上戦での攻撃力が結構下がるし、かと言って優勢取ろうにも第一に軽空母入れられない。なので洋上補給使った最長編成じゃないとあまり大きなアドバンテージはないと思う --
- そもそも北上と龍鳳どっちも第2に入れるものじゃないのか?あと拮抗ギリギリ調整でも第2龍鳳でボス制空優勢取れるのが利点なんだし --
- その場合最上が外れるわけだけど、大型探照灯による強力な誘導が使えなくなる点と矢矧の運改修が済んでない場合は夜偵を矢矧に回さなきゃならない点がデメリットになるかな。ボス優勢の件はその通りなんだけど、実際やってみたら最上の甲標的が一本減るだけでも道中の安定性が下がったから、拮抗で通るならなるべく先制雷撃三本体制にしたいってのが感想 --
- 最上外していいと思うが。そもそも最上の雷撃とか道中のエリ二級の撃破率5割ないっぽいが --
- それどういう条件で計算したの? --
- そりゃ連合同航第2陣だよ。甲標的丙一本でニ後期が命中7割確殺でエリニ後期が命中66の撃沈率33%とかだったが --
- あくまでテンプレベースに考えるなら、夜戦装備を一隻に集約することで僚艦の装備を火力に特化しつつ大型探照灯の強力な誘引効果でデコイとして振る舞うのが最上の仕事だから、これが不要なら最上は外していいと思う。 --
- 手数が足りないのは分かってた東海+優勢で突入するも上振れ(昼前にナ全滅・タッチでネ1撃破BBA2大破)しても足らず。https://aircalc.page.link/dNgb諦めて重量編成を試そうかと思うのですが、重量編成でかつ拮抗東海って何か壊滅的な欠点があるのでしょうか?優勢東海の編成しか探した範囲無いのですが。 -- 甲ラスダン?
- この編成自体もかなり改善余地あると思うけど、とりあえず重量編成はZ1の燃料ペナが厳しいらしいから、更に拮抗にしちゃうと抜けづらいんでないかな。抜けさえすれば魅力ではあるね。東海拮抗or東海なし優勢を先に試した方がいいとは思う --
- やはりボス前の突破率ですか。燃弾のそこら辺の計算は2期になってからよくわかってないもので。ちなみに今の編成の改善案はございますか? -- 木主?
- 自分も実際に重量試したわけじゃないけど、優勢でもしんどいらしいからね。この編成については、まず伊勢の主砲がとてももったいない。優勢なら道中の火力は弾着で賄うべきで、単発砲撃で火力盛ってもあんまり美味しくないしボスで装甲抜けるわけでもない。優勢のまま制空調整できるなら弾着にしたい。大和型に水戦は増やしたくないんで、調整難しいなら伊勢キャリアにして軽空母を航巡にするのも選択肢。もしくは拮抗だね。この辺は好みだと思う。第二艦隊は、北上は装備適当でも夜戦キャップいくはずなんで強い装備は他に分けたい。増設見張り員で夜戦キャップちょうどくらいの調整にしよう。中破火力は考える必要ないかなと思う --
- ご指摘ありがとうございます。ご指摘いただくまで第1の装備が色々おかしいことに気づいてませんでした。修正稿北上様の装備は脳死でした。まあどちらにせよ北上様意外に修正点が無いようなので、重量編成試してみます。 -- 木主?
- 重量編成は道中優勢とボス戦火力を両立させるための選択肢だからね。道中均衡で行くなら、事故率大して変わらないと思うよ --
- ラスダンで詰まってます。編成。道中東海制空拮抗の道中決戦支援有。ボスは優勢。大体夜戦突入時にボスの第一がよくて4隻(全部姫)、だいたい5・6隻残ります。みんなそんなものなんでしょうか? --
- 忘れてましたが甲です。なお大和任務は未終了、日向日進最上は使用済み。サブは持ってないです。 --
- 私の場合ですと、大体4から5隻、クリアした時は3隻残しでした。 --
- D魚電の朝霜は増設して水雷見張員おかないと使いにくいと思うが --
- 4残しはそんなもんじゃないですかね もっと上振れすれば3残しもあるけど幸運待ちですし 不運な時に6ってのは気になりますね 副砲乗っけるか否か 第二がカットイン6隻で夜偵積むとしたら矢矧だけど、その点はどうお考えでしょうか 夜偵で火力上げたい気もするし先制雷撃の火力も落としたくないし --
- 今すぐ大和任務全て終わらせて大和武蔵は対空CI出来る様にする&51三連主砲は大和へ、アトランタout水戦軽巡in、北上の水雷戦隊見張り員は朝霜へ、ノーマル見張り員を北上へ、霞にもノーマル見張り員欲しいですね。駆逐は穴開けるべきです。夜偵積んだ矢矧を第二機関へ、あと甲標的を北上と交換。 --
- 一応、過去ログ漁って週末の突破編成を参考にしてみよう。第二艦隊は魚雷CI×4~5だけど、できれば夜戦キャリア設定して夜偵、照明弾、探照灯(できれば大型)を持ち込もう。旗艦はCI発動にプラスがあるので霞などを。また朝霜の装備は【D魚電+見】であって増設してないと不可。第一艦隊の利根の連撃って削れている?大和型の砲撃命中してる?などの疑問や支援の編成大丈夫かなどもちょっと不安。 --
- 基本は4か5残りだが、同航以上なら特殊砲撃で3枚抜きはある。ここからさらに1落として残り2になったこともある。おそらくやまむさに副砲積んでないので、敵が残る確率が高い。 --
- 夜戦突入時に敵第一の上4つが残るのは普通ではないかと。が、5、6ってことはあまりなかったです。私の場合は伊勢も航巡も箱だったので、大和タッチの威力の差でしょうか。どうにかして制空値を調節して大和、武蔵の水戦を副砲に変更できないか検討してみるのはいかがでしょう。あとは大和、武蔵の主砲をできる範囲で改修するとか、46改を試すとか。 --
- https://aircalc.page.link/9TgQ 甲ラスト苦戦中。アドバイスください。ちなみに野中なし大和任務後半未達成 一番いいときは夜戦残り2隻でした。 --
- あ、忘れてますが飛鷹にも12分針砲装備です --
- そもそもこれ制空過剰じゃないか?伊勢を主主戦戦偵にしとけばコマを利根の主主戦偵とかにできるはずだし、ボスマスは伊勢が徹甲弾で殴ってもたかが知れてるはずだが --
- ネ改をワンパンできるよ(運が良ければ) --
- 第二基地と第3基地の当てる順番入れ替えれば拮抗率上がりそうです あとは改修できるところはする。伊勢の徹甲弾の有効性が自分には未知数ですが、軽空母を水母や航巡にして2カスダメチャンス、制空足りなければ水戦軽巡、ランタが抜けるので、持ってれば大和型対空CIが選択肢ですかね 矢矧の主砲を魚雷にするかどうかは魚雷の在庫と好みと相談で --
- 是非大和任務完遂してつよ主砲取っておこう、制空値的に彩雲入れる余裕もあるね。あと、伊勢の主砲とか四連装後期の改修も今後もっと進めていきたい。 --
- ここの甲で北上の魚雷CIが旗艦に100前後しか出ないことが多々あるんだけど、みんなこんなもの? ちなみに装備は5連魚雷☆9×2と丙標的☆4 増設熟練見張員。 --
- 装甲乱数次第ですしそんなもんかと --
- 相手の装甲は上下2割前後まで変動するから、悪い方に噛み合うとそうなる事もあります --
- 「上振れ待ち」「試行回数勝負」もいいけど、そろそろイベント終わりが見えてきました。各提督のみなさん、そろそろ潮時かと。 --
- 勝手に決めんな --
- 甲から乙に落とすのは火曜日に会社から帰宅後でも十分間に合う 明日いっぱいはみんな粘るんじゃないかな --
- まあ、もう迷走してあれこれ試す時間はないな 自分に合っているのはこれだと決めてあとは淡々と回数を重ねてその時が訪れてくれるのを祈るのみ --
- 甲チャレンジしてる戦力あるなら乙で2回出撃するだけで終わるらしい。資材があるなら最終日の日付変更までは余裕で挑戦できるやろ --
- 甲突破編成(重量)>https://jervis.vercel.app/?p=y4QYpeFkQTo。ラスダンだけ上の方にあった編成の劣化版(野中なし、大和は改二のまま)で挑戦しました。やっぱりイベントラストは洋上補給ですよ(使い道が無いという話もある)。同航引くまで4,5回試行しましたが、同航引いたら結果的に勝てたんですけど結局最後2択のギリギリだったんで、随伴がカチカチ過ぎて嫌でした。 --
- E-5装甲破砕、丙ルートはのGマスはA勝利でチャイム。後で攻略し直してS勝勝利したけど、無音。 --
- 甲突破できたので一言だけ、特殊攻撃ガチャで抜けるつもりなら武蔵旗艦で行きましょう。装備の改修ほとんどしてなくても最大倍率大和がワンパンしてくれました。副砲も装備することで補正があるらしいので忘れずに。 --
- 上の方で対潜マスノーガード辛いボヤキした者が、本日まだ一度しかボスと交戦できてないことをお伝えします。え。どういうこと。 --
- それはさすがに方針転換した方がいいぞ ボス到達率が3割切るようなやり方は固執するだけ無駄だと思う それに見合う決定力向上とはとても思えない 基地2つ+支援でも相手の前衛を黙らせることが半分くらいある たとえ先制雷撃が飛んできたって水戦箱が引き受けてくれることだってあるし --
- さすがに第2に対潜やるか東海かどっちかは必要だと思うぞ --
- 第2での対潜はせいぜい4スロっト艦に1スロ対潜が精いっぱい 3スロ艦に対潜やらせたら夜戦火力が激減して手数が足りなくなりすぎる --
- そうか?龍鳳戊と夜戦装備タシュケントと三ソ改ボーナスのでかい朝霜で3隻までは大して夜戦火力を落とさずに突っ込めるが --
- 夜襲軽空母は対潜と兼用(さらに言うと制空値稼ぎ)できるのが魅力なんだけど、夜戦火力が生き残った夜攻の数の影響受けるので、たとえ枯れなくても数減らされるだけで夜戦火力落ちちゃって装甲抜けなくなる可能性があるのがな まあ夜襲軽空母使う選択はありだと思う 朝霜に対潜やらせるのはお勧めしかねる --
- まぁ朝霜はそもそもケッコンか海防艦食わせないと対潜100に足りんしな。ただうちの艦隊は削りからトドメまでずーっと三ソ改積んでたがボスでもWでもそれなりに役に立ってはいたよ --
- 素直に東海を投げたほうがいいのでは?到達できなきゃ、タッチガチャすらできないんだし --
- 上の方ってのがどれかわからんが、基地送らず第二で対潜しなくても緊急泊地修理や本気支援ならそこまではならないと思うが… うちはたとえ大変でもキラ付けるタイプだったからかもしれんが… あるいは練度かな? --
- さすがにびっくりして東海つれもどしたけど、Z1で今度は大和が中破したよ(爆笑)タッチガチャにすら入れないのはつらいので、道中優勢と東海ありの削り編成と同じに戻してみた途端だった。削りの時も昨日までもこんなことはなかったから、ちょっと驚いてる -- 木?
- 絶賛下振れ中ってやつですな 自分なりの縁起担ぎ(厄落とし?)して挑むがよろし もう時間を空けるなんていう余裕はなくなっている --
- 先週土曜日の自分を見ているみたいだ あの時はまだ時間があったからさらに迷走していろんな編成に手を出して時間を無駄にした 結局一番最初に戻って割ったんだけどね もう無駄にできる時間がないだけに迷走はしようがないとは思うけど --
- 装甲乱数って交戦形態と相関あったりする? 反航戦の時は装甲薄いことが多いような気がする 同航戦以上の時はやけに装甲厚くて夜戦ダメージが入りにくいことが多いような --
- 今なら友軍もいるし、乙はちゃんと装甲破砕済みならラストでも東海隊をWマスに回す余裕はあるな。 --
- 練度&装備次第だけどW東海で破砕なしでも行けるべ --
- 高角砲載せた武蔵が役に立たなすぎる。 道中は外しまくりの対空CIは出さない、ボスの砲撃では変なCIのせいでクソダメ、大和より先に動く上に自分がワンパン大破してタッチ不能。なんなの?タッチのお供しか能が無いんだったら邪魔だけはしないでくれないかな? --
- 真面目な話、大和型に対空CIさせるのって悪手じゃない?? --
- アトランタいると悪手だがいなきゃ普通に使える --
- 大和武蔵両方に10高角砲集中積んで対空やらせてた 1隻だけだと対空カットインでないことがあって事故のもとになっていたけど2隻だとどっちかは出してくれる感じで事故はほとんどなくなった(武蔵が出すことが多かったような気がするがこれは演出の差だと思う) ちゃんと改修していれば火力的にも十分だし重宝したぞ --
- 基本的に副砲はキャップ後補正のために積むもんだよ。タッチ倍率とかかかるとかなり大きな差になる。反航戦だとキャップ前も差が出るし。対空CIはおまけ --
- じゃアイオワ使えばいいんじゃね? --
- 副砲が悪いと思うなら外せばいい。何も解決しないけどな。ついでに武蔵も外せば邪魔しないぞ。何も解決しないけどな。 --
- 武蔵を外したいならご自由に。それで資材が底をついても乙すらクリアできなくても俺らには何の関係もない。俺らは編成の助言はできてもゲームの仕様を変更する事はできないからな。 --
- 高角砲は改修して使うものだが改修できてるか?できれば★4ぐらいは欲しいところか。 --
- 絶賛沼り中です。助言いただけると助かります。https://jervis.vercel.app/?p=m-rBovHUKa4 随伴が固すぎていまだに旗艦を中破以上すらできていません。 --
- 伊勢の装備を見直す方が良いかと。多少なりと砲撃で削ってほしいなら水偵を積むべきですし、タッチの威力を増すため大和・武蔵から水戦を下ろして副砲を積み、不足する制空値を伊勢に稼いでもらう手もあります。個人的には後者をお薦めします。 --
- ありがとうございます。一つ質問なのですが、大和改二のページを見た限りタッチの倍率に関わる装備に副砲は見当たりませんが、これは反航戦以下で攻撃力が昼戦キャップに届かない場合の威力を上げるという認識でいいのでしょうか。 -- 木?
- 徹甲弾のキャップ後倍率の話でしょ。主徹電の1.1倍が主副徹で1.15倍になるから結果的に火力が上がる --
- 徹甲弾補正に副砲の倍率があるとは知りませんでした、教えていただきありがとうございます。 -- 木?
- 基地航空隊の第二は大艇を入れて特効効果の紫電改701もしくは301を入れる、そして基地航空隊の熟練度は剥げたら付け直し、これをしないと第二を安定して落とせない。第二の配置は最後尾に北上で霞に穴が開いてないんだが開けられないのか?あと第二はこれだけ練度があるのならキラ付けしたらほぼ無傷で通れるから対潜に回す必要性があるのか疑問、霞を旗艦にしたら大丈夫じゃないか? --
- ありがとうございます。基地航空隊の熟練度は数十分かけてつけても1回の出撃で全部消えてしまうのが精神的にきつくて手を付けずにいましたがやはりやった方がいいですよね。霞の方はただいま穴開けしました。対潜にかんしては実際にやっていてやたら被弾するので個人的には必要であると判断しました。 -- 木?
- 対潜をするのもよくわかるよ、基地航空隊にしっかり熟練度さえつけていれば2部隊+決戦支援で十分第二は落とせるから良いとは思う。B25は特に熟練度が落ちやすいからね、でもそこは手を抜かないほうが良いよ。 --
- 基地熟練保持にF5やブラウザダウン使え、そんなのでBANされんから --
- F5使ったら倉橋ドロップ期待できないじゃないか --
- https://aircalc.page.link/i2Fq 甲クリア編成 道中拮抗アトランタ基地3ボス道中のポイントはアトランタの採用と隼鷹に攻撃させることと、先制雷撃3本。ほぼ潜水マス以外での撤退はないと思います。ボスはアトランタで枯らすことで第二を守ります。基地の熟練はつけない主義。みなさんがクリアできますように。 --
- アドバイスをお願いしたいです。現在の編成はhttps://jervis.vercel.app/?p=1sq8K4lZNQE で、確か7出撃3Aだったと思います。一応A勝利ではボスを大破まで追い込みあと連撃一回入っていたら勝てたと感じた(一回目)のですが、残りの二回はT不利と反航戦で何もできませんでした。今考えているのは大和任務二つ目を急いで終わらせて大和武蔵に10cm砲を乗せる→アトランタを大淀に変えて連撃をさせることですが、これも含めて改善点ありましたらお願いいたします。 --
- 木主が言うこと以外には、最上は夜戦連撃させてもネ改すら大ダメージ出ないから主砲下ろして甲標的にして道中の駆逐落としに専念したほうがいい。 --
- 木主です。すみません・・・普通に最上に甲標的が乗るのを忘れていました。そちらの方が絶対にいいですよね --
- 道中支援は出していないのでしょうか?道中重視の編成にしては撤退が多すぎるような気がします。あと、道中重視の編成であれば、ボス到達3回で割れないのは全然普通だと思います。 --
- 木主です。一応道中支援は伊戦と金剛、加賀で砲撃を出しています。 --
- ようやく終わった・・・。いつも推し艦隊でやってるけど、どうしても勝てなくて大和型と坊ノ岬沖組に交代してしまった。仕事が忙しくて時間も取れず、最後の方はかなり課金アイテムにも頼ってしまった。まみいらはとても便利ですねw --
- 何とか甲クリア。。。ラスダンになってとにかく道中撤退がひどくて、時間区切ってこの時間までに終わらなかったら乙に落とそうと思ってたら何とかなった。勝因は昼戦で大和改二の特殊攻撃がヒットして夜戦までに大破に追い込んでくれたことかなぁ。 --
- 今回は大和武蔵と基地熟練度の出番だったせいもあって、試行回数型編成で沼って資源不足になった人多そうね。 1戦目撤退が耐えられずキラ付け直しが面倒でも、ボス一極集中型編成は一考すべき。 今からは遅いかもだけど... --
- 例えばどんな感じ? --
- 資源量に不安を覚えてE5は乙にしたけど、そんなに沼って無くても数万消し飛んだから中々消費が厳しいね。今後も大和武蔵で試行回数で殴るタイプが出てくる可能性を考えると今まで以上にちゃんと備蓄しないと… --
- 僕の認識があってるかわからんので聞きたいってのもあるんですけれども。大和武蔵に副砲を積む理由って、通常の徹甲弾補正が主徹電だと1.1倍なのが主副徹電だと1.15になるってのが(主にボス戦での)利点で良いんですよね?
つまり具体的に行くと、大和+武蔵でのタッチだと大和2.63倍武蔵3.18倍、これに破砕込み特効(大和1.23武蔵1.15)で大和3.23の武蔵3.66程度。主徹電(1.1)だと大和3.55・武蔵4.03、主副徹電(1.15)だと大和3.71・武蔵4.21程度。素の火力をひとまず220(昼間戦キャップ)とすると、最終火力に16%程度の差が出る。これが1発毎に普通のタッチで大体40弱、クリティカルで50強の差になるんで、3発合わせて(全体の手数にもよるけど)割合ダメージの2~3手分位になるっていう認識で良いんですかね。
仮想敵を甲ボスラスト(装甲354)・甲コロラドもどきラスト(同271)・空母2(同291)、同航+弾薬補正無とすると、
大和主徹電220*3.55≒781、ダメージ321~533・429~591・403~577、武蔵主徹電220*4.03≒887、ダメージ427~639・535~697・509~683
大和主副徹電220*3.71≒816、ダメージ356~568・464~626・438~612、武蔵主副徹電220*4.21≒926、ダメージ488~700・596~758・570~744
クリティカル(1.5倍)だと
大和主徹電220*3.55*1.5≒1172、ダメージ712~924・820~982(即死しうる)・794~968(当たれば即死)、武蔵主徹電220*4.03*1.5≒1330、ダメージ831~1043・939~1101(当たれば即死)・913~1087(当たれば即死)
大和主副徹電220*3.71*1.5≒1224、ダメージ764~976・872~1034(即死しうる)・846~1020(当たれば即死)、武蔵主徹電220*4.21*1.5≒1389、ダメージ929~1141(即死しうる)・1037~1199(当たれば即死)・1011~1185(当たれば即死)
っていう。 --
- いや、なんかよく見直したら具体的なダメージ計算が全体的におかしいっすね…申し訳ない -- 木?
- 細かい計算はしてないけど、砲撃発動時に一発撃破できる確率が少し上がるのは確かでしょ。これ自体はながむつの砲撃でも一部で使われていたから、新しい話ではない。あと大和型に限れば、対空CIのために積むという理由もある。また15.5副砲系を積んだ場合はシナジーで命中が上がる、という話がある。運営が過去にチラッと触れただけでその後ほとんど検証されていないので、実際に効果があるのかどうかすら不明だけど。道中を拮抗で行った時に、効果があったような気がしないでもない。 --
- 本日未明に相談した者です。出撃63回(大破28撤退3C1A30S1)に突破することができました。最終編成です。アドバイスしていただいた方、本当にありがとうございました。個人的には攻略の鍵は基地をボスマスへ集中した事でした。割合ダメが敵随伴へ多めに飛んでくれたおかげで続くタッチ発動で撃沈、最終攻略を有利に進める事ができました。後、タシュケント編成が自分に合っていたのか潜水マスを損傷軽微で結構(5/7)抜けられた事も大きかったですね --
- おつかれさまでした。突破おめでとうございます。根気強く出撃を続けた提督に艦娘達が応えてくれた結果ですね。 --
- E5-4丙を破砕無しでクリアできてよかった‥‥複数のギミック経路用に編成・装備の組み換えるだけで結構な手間だからなぁ。今回丙丁攻略だったけど、ほぼストレートで攻略できてても結構な時間かかるね。(自分もやったことあるけど)沼りながら毎回攻略する甲乙提督には尊敬するよ。 --
- 道中支援忘れてたのかよと思ったら2回連続来なかっただけだったわ。こういうのは引くのに後一撃が出ない。終わってる。流石にうんざりしてきた。 --
- 大和型3姉妹編成で甲クリアできました。皆様の情報に感謝です。 なんか削り中のような編成ですが、これでも最後は中破ボスを4択から霞がスナイプ370ダメで決めてくれました。早めに終われて運が良かったです。 --
- 「第二にも大和入れたらスゴイことになるんじゃない!?」ってことで始めてみましたが、特にスゴイことにはなりませんでした。 それでも削り中はA7S1撤退4(ボス撃沈3)、ラスダンは破砕有りでA2と、削りから通して割と安定してた気がします。最後は航空機熟練度MAX維持、本体&両支援全員キラ、決戦支援は駆逐以外火力172↑で臨みました。 --
- 色々自分なりに考えて組んだつもりですが、突っ込みどころは多いと思います。 運よくクリアはできましたが、後学のために改善点などご指摘いただけたらありがたいです。 主砲ガバガバの自覚あるので、特に攻撃力に関するアドバイスがいただければ嬉しいです。 --
- 今日の11~12時頃に助言を求めたものですが、たった今甲でクリアすることが出来ました。https://jervis.vercel.app/?p=LeBUAjyBICE 武蔵に対空CIを任せるまではよかったものの、4スロ軽巡を他の作戦で使い切っていたので特効持ちの酒匂を投入。その結果、友軍が潜水艦部隊や欧米艦隊に絞られるという副産物を経て前線出来るように。最後は朝霜のCIで800ダメを叩き出してクリア!ただ・・・ラスダンだけで燃料が20万以上消費するという熾烈な戦いとなり、アトランタイベを超える悪夢と化した今回のイベントでした。助言をくれた皆さんに感謝です。 --
- https://aircalc.page.link/1bLm 甲ラスダンで詰まってます。はじめのうちは道中拮抗・対潜はお祈りしていたのですが、あまりにも到達率が悪いので道中優勢・Wマスに東海投げています。運よくZマスに着くと、基地・支援で第二艦隊を4隻ほど仕留め、夜戦前に7隻。その後がグダグダという感じです。アドバイスがあればお願いいたします。 --
- 大きな問題があるようには思えません。あとは試行回数かと。変更するとすれば、枯れる確率の高い爆戦を諦めて艦戦を詰め、浮いた制空で大和か武蔵に副砲を積むとか、面倒ならいっそ彩雲でも載せる方がまだしも有用な気がします。 --
- 道中優勢編成だと思うけど、航巡outコマちゃんin 飛鷹out隼鷹inで艦戦箱へ。あと支援艦隊もっとレベルと運が? --
- 甲ラスダンです。アドバイスお願いします。隼は一部隊、野中は持ってないですhttps://aircalc.page.link/CMQo --
- 紫電の特効をB25にも乗せたいです。制空値に問題がなければ飛龍熟練と入れ換え。逆に言うと特効が乗らない基地は効き目薄いので、だったら東海をWに集中させ道中を安定させて試行回数を稼ぐ、ついでに矢矧のソナーを下ろして主砲でも見張り員でもなにかしら夜戦に寄与しそうなものを積む等が考えられます。 --
- 武蔵の主砲1本を副砲に替えよう。あと道中拮抗編成で安定のためにアトランタ使ってるんだろうけど水戦軽巡に替えて大和にも副砲積むか昼連撃可能な艦増やしたほうがいいと思う。 --
- ラスダン時は基地の熟練度を付け直しましょう、基本ですよ。 --
- 大和タッチに賭けるならば大和と武蔵は主主副徹+専用電探。北上に増設穴あけて矢矧と北上に見張員。並び順はもう趣味なんで不問。基地航空は劣勢×6を維持しながらバフがつく特攻機体を1部隊混ぜるのが本来の形だけど、紫電改の部隊ある?飛龍も隼65戦隊も甲チャレンジなら手持ち全てを★10までは上げておきたい。支援:道中も決戦も全キラ砲撃支援、空母は赤城と加賀の改二、戦艦は火力170命中20を目安にできれば180以上まで上げる、ボス駆逐は電電電。とかなー・・・ --
- 甲でラスボスと相対することついに100回。そしてここまでに大和タッチが旗艦に命中した回数実に「ゼロ」回! ……もうこういつら勝つ気が最初からないんだなとよく分かった。 --
- みなさん、短時間で色々ご指導・ご意見いただきありがとうございます。早速基地に流星改 (一航戦/熟練)と343空を入れ、最上と利根、コマにダメコンを積んで、2回ほど出撃してみました。1回目はボス前で雪風が大破して撤退しましたが、2回目はボスに到達、残念ながら旗艦撃破はなりませんでしたが、基地の働きは明らかに良くなり敵旗艦以外全て撃沈、旗艦残HP207とこれまでのベストを叩き出しました。これで続ければ行けそうな感じがしています。
”むしろなんでこの面子、レベル、装備、でそこまで沼るのか不思議”自分も本当にそう思います。みなさんに助言いただいて巻き直しします。多謝です。 -- 木主?
- 甲突破できた・・・。これでダメだったら乙に落とそうと思っていたラストで、やっと上振れてくれた。編成的には道中優勢、基地1部隊東海で、後はテンプレ。他は運が上振れるのを待って、試行回数かなと。うちは嫁艦が少なかったので、きつかったわ・・・ --