野埼改/コメント1

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野埼改

  • いけねぇっ!! 押しかけ幼な妻だっ!! -- 2025-11-12 (水) 17:56:37
    • なんでもう結婚してるのがいるんですか?(えっくすでみた -- 2025-11-13 (木) 22:34:20
      • 鵜来ちゃん実装時にも似たようなのいたし提督の中にいるガチロリコンを舐めてはいけない -- 2025-11-14 (金) 16:18:18
      • 怖すぎる…。 -- 2025-11-14 (金) 16:45:15
      • 今日出たばかりなのに1ヶ月近く前に(カリ)してるだと??? -- 2025-12-05 (金) 14:34:09
  • この艦が3スロまで増えて大泊が2スロのまま増えない理由がわからない…。何で? -- 2025-11-14 (金) 18:23:36
    • ゲーム制作者は好きなように設定できる -- 2025-11-14 (金) 19:54:37
      • 運営も○リコン、良いね? -- 2025-11-14 (金) 21:30:04
      • さすがにこの差は□リコンだから許されるもんじゃないと思う。 -- 2025-11-14 (金) 21:45:44
      • それが理由だとしたら、ぐうの音も出ねえわ -- 木主 2025-11-14 (金) 21:48:24
      • ↑3 ??「アッ…アッ…何それ…怖い…」 -- 2025-11-14 (金) 21:50:37
      • アッハイ。…艦これ関係者はロ〇コンしかいないのでは? ボブ提督は訝しんだ。 -- 2025-11-14 (金) 21:55:30
      • デュフ♡ -- 2025-11-15 (土) 06:31:06
    • 翔鶴型が4スロで赤城型が5スロの時点で今更だろ -- 2025-11-15 (土) 07:58:24
      • 艦これは初期改二より後出し改二が優遇されるからね -- 2025-11-26 (水) 10:36:34
    • 夕張改二の5スロとかね… -- 2025-11-15 (土) 08:27:30
    • 補給艦としての搭載の本領は補給物資だから、本式の補給艦と「補給もできる砕氷艦」だと前者のほうが補給能力がある…とかそういう理屈だったりして -- 2025-11-16 (日) 17:04:22
    • 調べたところ倉口数が本来前甲板のみ2つ、ただ甲板下の機関部スペースについて考えなくていいのなら後甲板に倉口3つ目を設置できるスペースがあるので、物資運用能力的には改造で2→3はけっこうありかも -- 2025-12-06 (土) 18:48:54
  • 改でインナーの色がピンクから紫に変わるとは意味深な成長を感じますね(ゲス顔 -- 2025-11-17 (月) 00:59:27
  • 改まで来るとチキサイン(通称:ぶりっこの手)やめる所がいい。不安感が落ち着くんだろう -- 2025-11-17 (月) 05:30:37
  • レベル上げれば対潜値上がって先制出来るんやろか -- 2025-11-20 (木) 11:00:38
    • 同じ対潜一桁の補給艦の宗谷がソナー積めば対潜してるし、できるんじゃないかな。 -- 2025-11-20 (木) 16:14:26
  • 秋刀魚祥鳳さんの娘ですか? -- 2025-11-22 (土) 03:06:21
  • 久しぶりの小澤艦 -- 2025-11-22 (土) 06:39:30
  • 野崎無印だと艦隊が疲労してるとタイマーが始動しない模様(15分+疲労抜き3n分でキラ)。改は艦隊が疲労していてもタイマーが始動する。その為疲労抜きとキラ付けが平行して行える(15分でキラ)。また、cond増加値が2から3に増加する。遠征や出撃キラ付けするなら疲労抜きカットの差は大きいから改造必須ね。 -- 2025-11-22 (土) 07:50:13
    • cond増加値が2から3に増加するメリット。連合夜戦する際キラキラ維持に必要なのが道中2Sから1Sになる。昼キラはB勝利2回まで持続する。C敗北1回まで持続するようになる。通常艦隊でも1S取れば以降キラになる。支援艦隊のキラが1回で剥がれない確率が上がる(減少値ランダムなので確率) -- 2025-11-22 (土) 07:55:31
    • 夜神●「新世界の女神だ!」 -- 2025-11-30 (日) 05:25:38
  • 燃費めちゃくちゃええやん。キラつけた後そのまま遠征に出す事もできちゃう感じ? -- 2025-11-22 (土) 15:24:47
  • 野埼改の方は燃料10じゃなくて15です -- 2025-11-22 (土) 16:07:45
    • 最大消費量:燃料を15に修正しました -- 2026-01-10 (土) 23:47:59
  • いいよね…或る朝ピンポーンって鳴ってドア開けたら身体くらいあるトランクを持った幼女が「今日からお世話になります!」って挨拶するの… -- 2025-11-22 (土) 18:07:56
    • そして朝っぱらから警察沙汰に… -- 2025-11-22 (土) 18:33:18
      • 児ポでガサ入るときって朝イチだよね -- 2025-11-23 (日) 07:00:58
      • ↑なんで知ってるんですかね…… -- 2025-11-23 (日) 08:28:36
      • 警察物で見たんだけど、被疑者が夜勤とかでない限り、朝は自宅にいる可能性が高いから -- 2025-11-26 (水) 12:03:29
      • いわゆる「おはよう逮捕」(おは逮)ってやつですね -- 2025-11-26 (水) 23:10:54
    • へ、へへ…し、知っとるで…? そのトランクの中には銃火器が入っとるんやろッ!? エエッ!?(疑心暗鬼) -- 2025-12-01 (月) 21:16:12
      • カルロスさんが入ってそう -- 2025-12-02 (火) 21:07:26
      • 少女に与えられたのは、大きな銃(小口径主砲)と小さな幸せ… -- 2025-12-24 (水) 22:34:20
  • 毎朝野崎ちゃんに味噌汁と焼き魚作ってほしい -- 2025-11-23 (日) 11:09:04
  • こんな幼妻に毎日ご飯を作ってもらいたい人生だった…。 -- 2025-11-23 (日) 12:40:15
  • ただ現状での最終改装になってもこの生存性ってのは辛いね。そもそも戦うための船ではないんだが、ルート固定や任務で必要になった時どうするかだな -- 2025-11-30 (日) 17:10:36
    • 大破ストッパー的にどんな攻撃も(丁度装甲をギリ抜く弱すぎる攻撃以外は)1発は必ず中破で耐えてくれるぞ! -- 2025-11-30 (日) 19:46:07
    • この耐久でケッコンカッコカリすると耐久18になると予想してるけど、そうなると大破率が5%ほど発生することになるな。 -- 2025-11-30 (日) 19:51:03
      • 初期耐久15ならケッコンしてもしなくても大破率0%だったのにな…と思いつつ、どうせ連れ出す事なんて無いから気にせず指輪渡しちゃう。勘違いしないでほしいけど、仕様上旗艦に置く事多いからね…演習のためにね… -- 2025-11-30 (日) 20:02:50
      • 耐久を1回改修して15にすればケッコン後も19になって大破率0%を維持してくれる。そもそも耐久は改修できるのか、とか、この性能で前線に出す必要はあるのかについては別になるが…。 -- 2025-12-04 (木) 22:05:53
    • でも速吸より装甲分厚い… -- 2025-11-30 (日) 19:57:32
      • 速吸は普通に強いからなあ 毎月3-5 でお世話になってるありがとう -- 2025-11-30 (日) 20:04:58
      • 速吸は装甲値があと8~10上がってもいいと思う。今のままだと洋上補給積んだときの装甲値ダウンが怖すぎる。それと修理コストを安くしてほしい -- 2025-11-30 (日) 20:11:57
      • この薄さでかい? そして速吸はあの厚さでかい? となるな。ふふっ -- 2025-12-01 (月) 20:14:33
      • 速吸が脂肪でやわらかく、野埼はああ見えて筋肉モリモリの細マッチョなのかもしれない -- 2025-12-01 (月) 20:50:51
      • 細すぎるって!!!!!!!! -- 2025-12-15 (月) 15:29:39
    • ルート固定は野﨑がいないとたどり着けないとかはしないと思うんで、他の編成と比較して楽な方で良い。任務は運営のさじ加減次第だなぁ -- 2025-12-23 (火) 14:53:02
  • 今まで気が付いて無かったんやけどさ。もしかして野埼ちゃんって遠征に入れたら15分でキラキラになって東京急行とか北方系の4隻キラで確定大成功になったりします...?俺てっきり遠征中はキラ付け不可だと思ってたけど、前者なら2隻目欲しくね...? -- 2025-12-02 (火) 19:39:04
    • 野埼本体と随伴艦が入渠、遠征中の場合はキラは付かない -- 2025-12-02 (火) 20:19:16
      • 教えて頂きありがとうございます!流石にダメでしたか...ローテーション必須ですねやはり。。。 -- 2025-12-02 (火) 22:00:51
  • 「速吸より装甲分厚い」 興奮してきた -- 2025-12-06 (土) 19:00:17
  • 入手した2隻とも無事改にしたし、存分に活躍してもらおうか。 -- 2025-12-07 (日) 02:17:22
  • 演習相手にLV166のこの子いたんだけど、どこでレベル上げしてるんだ?? もしかして悪どいツールでも使ってるんか?? -- 2025-12-07 (日) 21:26:33
    • Lv66の間違いじゃないよね…?この艦の火力じゃMVP育成は基地航空隊で始末する以外に無理そうだし、ドロップしてから24時間働けますか状態でプレイでもしないと出来ないんじゃないかな? -- 2025-12-07 (日) 21:37:16
      • 見間違いではないですね。ウソやろ!?って何回も見直しましたし。ちなみに僚艦のグロリアスもLV130台でした。 -- 2025-12-08 (月) 08:24:54
      • グロリアスも上がってるならいよいよE3-1レベリングしてる可能性が高いね。集中的にやれば半日でもそれなりに経験値が入るし。もし見かけた編成が水上連合第一艦隊の編成条件を満たしていたり全員高レベルだったらほぼ確定だと思う。 -- 2枝 2025-12-08 (月) 08:29:49
      • マジか…。あのE3-1ってそこまで効率が良かったのか -- 枝主 2025-12-08 (月) 08:50:39
      • >3葉 スタート直後の羅針盤なし、補給無し&赤疲労での周回が可能(うちは第二艦隊で中大破が出たらすぐ修理してるけど、対潜艦の火力によっては大破まで修理も不要かも知れない)。なのでほぼノンストップで周回できる。さらに、レベリングという目的とは矛盾するけど、第二艦隊の対潜艦の経験値もカットすれば周回速度は更に上がると思う。 -- 2枝&2葉 2025-12-08 (月) 12:11:25
      • なるほど、そんなレベリングスポットがあったのですね。いずれにせよ修行僧レベルの周回しているのはすごいの一言。 -- 2025-12-08 (月) 17:00:47
    • E3-1-E(初手潜水マス)レベリングとか? うちも改造レベル止まりとはいえ野埼2隻を数日で改にしたし(経験値のいくらかは演習分も含まれるけど) -- 2025-12-07 (日) 21:56:53
    • 理論上可能な周回だとしてもマクロっぽいわ、あるいは複数人でのアカウント共有。明石家さんまみたいに20分しか寝なくても平気な人だったら不知火です -- 2025-12-10 (水) 00:38:12
      • あくまで可能性の話なんで木の言ってる人がマクロを使っているかどうかは何とも言えない(正規な手段でもマクロ利用でも、俺が知らないだけでもっと早い方法があるかも知れないし)。ただ、野埼を真っ当な方法でレベリングするならE3-1でのレベリングがかなり効率的なのは確か。 -- 2枝 2025-12-10 (水) 12:32:27
      • この手の界隈はマクロもいればマクロを超えたサイボーグみたいな人間もいるのがややこしいところ -- 2025-12-10 (水) 12:44:55
  • うーん出撃も全くせずにキラ遠征ばかりするダメ提督にされてしまった…こりゃ次イベまでのバケツ回復が捗りそうだわ -- 2025-12-10 (水) 12:26:43
  • せっかく3スロになったけど、何を積めばいいのだろう?おにぎり積んだら、キラ付け能力が上がる!とかいうならともかく・・・・明石みたいに、艦艇修理施設積んどきゃOKみたいなのが無いよね。とりあえず、機銃を積んでみたり、バルジ積んでみたりしてるけど、何を積んでも役に立ってる気がしない。(それとも、開き直って煙幕要員やってもらうとか?) -- 2025-12-10 (水) 20:45:23
    • この子戦闘向きじゃないし何なら戦闘に出さずに第三に置いといた方が良いまであるので…。真面目に一番有用なのは遠征用のドラム缶かな、次いで演習の補助用途の対空CI装備 -- 2025-12-10 (水) 22:43:20
      • 明石についても言えるんだけど、この手の非戦闘艦が、戦闘に出さないと経験値もらえない、ってのはおかしいと思っている。戦闘以外にも他艦をキラづけしたら経験値がもらえる、というのが本来のはずなのに。 -- 2025-12-11 (木) 05:31:29
      • いや、ほんとそれな… -- 2025-12-11 (木) 05:49:00
      • 雀も涙だけど補給なりの「本来の役目」を果たしたら経験値1000くらい欲しいよね -- 2025-12-11 (木) 16:44:25
      • サポーターに経験値入らない問題は何処でも付きまとうからなあ。味方対象だからちょっと調整間違うと稼ぎ放題になるやつだし。 -- 2025-12-16 (火) 18:51:48
    • Lv上げでウィークリー3-3,4-2,4-4消化に普通に出してるわ。潜水がいるマップは対潜装備、それ以外は新型缶 -- 2025-12-11 (木) 07:59:06
    • ソナーと爆雷を積んで1-5でキラ付け…と思ったけどさすがに無理があるか。真面目な話、この子自身のキラ付けはどうしたらいいんだろう?やっぱ演習に入れるしかないんかなぁ。 -- 2025-12-11 (木) 08:21:08
      • 比較的良さそうなのは5-2を夕張か祥鳳使うルートで道中撤退で回す事かな。空襲マス二回通れるので多分ここが一番効率いい。被害を度外視するなら攻略と並行できる7-5も悪くない。 -- 2025-12-16 (火) 09:16:30
  • これ2隻あったら連合艦隊の第一・第二の旗艦だけ入れ替えてキラ付け出来るのか そりゃみんな目の色変えて2隻目掘ろうとする訳だ -- 2025-12-11 (木) 10:41:33
    • 連合だとだいたいのルートは1マス目Sでキラにできるようになってるので、別の理由だと思う -- 2025-12-11 (木) 17:38:16
      • 中破・大破艦が風呂後すぐに50に回復するから連合でも有用なのでは -- 2025-12-17 (水) 17:05:48
      • ありゃ、バケツって40になるんだったっけ?40まで上がる、だったような。 -- 2025-12-18 (木) 15:21:01
    • 普段使いしなくても、イベントで15分まてば支援のキラづけほぼしなくていいからな、待ってる間に駆逐二隻だけつければいいだけというね。キラ付けの燃料弾薬かなり節約できるしな。 -- 2025-12-11 (木) 18:41:50
  • キラが量産できるから、海峡&ブルネイに5キラ(6隻目は鬼怒改二w)で大成功量産(バケツ確)でバケツは目途が立ちそうw今の所ブルネイ大成功でバケツ来てるけど、大成功なら確であってる…? -- 2025-12-13 (土) 20:31:46
    • ブルネイも海峡も大成功ならバケツは確定だったと思う。 -- 2025-12-18 (木) 06:28:36
  • どの形態も内部的には補給艦カテゴリなんだな。じゃあ3-4空母編成に混ぜ込んで気休め対空CIしてもらいながらレベリング出来そうだ -- 2025-12-15 (月) 09:10:41
    • この脆さで3-4周回は勇気がいるな。分岐の条件上出来ないわけではないし通常海域でのレベル上げ効率では最高クラスなんだろうけど… -- 2025-12-15 (月) 17:43:05
      • 3-4空母のミソは開幕空襲で殲滅すること、残った相手も空母の手番で仕留めることだから、野埼が被弾することはそもそも考慮外だと思うのん。水母補給艦枠に誰入れても被弾するときゃ一緒だしな。 -- 2025-12-16 (火) 09:29:58
      • その手数が野崎入れる事で減ると思うんですがそれは…。3-4は一度試したけど言うほど開幕殲滅安定しなかったんで航空戦に全く寄与しない艦入れると普通に事故率上がる気しかしないなぁ、滅茶苦茶極まってる人なら違うのかもしれんが自分にゃ真似できんわ -- 2025-12-16 (火) 18:37:55
  • ぜかましさんで紹介してる野埼北方鼠or野埼急行(弐)とタイマーリセットを組み合わせて使ってみてるけど凄いねコレ。cond54の状態で遠征に出せば帰ってきた直後に即cond54まで戻せるから張り付ける限り延々回し続けられる。リセット用に使った編成もプリセット登録しておけば、戻ってくるタイミングで同時にキラ付けできるから無駄がない。 -- 2025-12-16 (火) 01:29:18
  • 冗談半分で3-5に旗艦で突っ込ませたら一度も大破することなく改装レベルまでは行けました。効率的かは兎も角、こんな方法もあるという事で。 -- 2025-12-18 (木) 15:11:42
    • 冗談半分じゃなくて3-5南3戦ルートをボス前まででも旗艦S勝利なら合計EXP1900超えるので通常海域なら最速レベリングなのは間違いないよ。他5隻で開幕半壊出来る火力装備が重要だけどね。三隈特とかしまね丸とか良いメンバーは欲しい。可能なら阿武隈木曾北方バルジなんかも -- 2026-01-17 (土) 00:55:10
  • 艦の性能的にはとりあえずLV60にして改にすれば十分、ってとこかな? -- 2025-12-18 (木) 23:58:49
    • そう思ってたが、タイマー起動30分で遠征2回分のキラが「野﨑」の時点でも付与可能。「野﨑」「野﨑改」どちらでもこの運用なら差異はないと言える。 -- 2025-12-22 (月) 21:02:10
      • 基本的に上昇するcond値が増える分には損しないので改にした方が良いと思う。ピンポイント気味だけど、例えば改だと遠征帰投直後にマイナスされるcond値を相殺して再び遠征に送り出すことで、疑似的にcond値を一切減らさずに遠征を回し続けることもできたりする(タイマーをコントロールすれば遠征帰投直後にcond値上昇を発生させることもできるので待ち時間はほぼ無い)。 -- 2025-12-22 (月) 21:40:04
      • もちろんそのとおり、要はあわててレベリングしなくても使い方次第ってことが言いたかったのさ -- 2025-12-22 (月) 21:55:53
  • 7-1煙幕でレベリングしてるけど運が8しかないから三重煙幕たいへんすぎる... -- 2025-12-20 (土) 02:53:59
    • この子は7-1レベリング向いてないような…。水雷マスが怖いのは言うまでもないけど、はじめの潜水マスでも5隻編成を引くと雷撃飛んでくるようになるし。 -- 2025-12-20 (土) 03:39:30
      • 水雷は確かに警戒陣抜きでは怖くて、3回に1回くらいやられる(海防と駆逐だから中破で済むことも多いけど)潜水マスほほうは5隻でもうち先制型は1~3なので、数回に1回だけ先制1隻残ってそれもたいてい外れて希に当たってもカスか中破  -- 2025-12-26 (金) 04:34:57
  • 3スロの理由付け、Wikipedia見て理解した 前部船倉2つ(とそれ用のデリックが2つ)が2スロだとして、「後部には小さい雑品倉庫があり」らしい この雑品倉庫も給糧用途に使えるように改装して3スロだ …問題としてはこの仮説どおりだと杵崎型(1.5倍大きい)が実装された時には後部の余裕がまったくないので2スロにしかできなさそうなこと -- 2025-12-20 (土) 22:51:40
  • 本当に便利でしかもかわいい。素晴らしいね -- 2025-12-20 (土) 23:13:53
  • ボイス聞いてて気になったことがあったんだけど「のざき」?「のさき」? -- 2025-12-22 (月) 19:00:07
  • こっそり鳳翔と入れ替えてもばれんやろ -- 2025-12-22 (月) 20:43:43
  • 野埼ちゃん、めちゃくちゃ便利だけど。編成画面で野埼旗艦にして20分以上後に編成記録で編成変更したらキラキラキャンセルされるんやな。今後は編成変更する前に母港押してから編成変更心掛けよ... -- 2025-12-23 (火) 14:31:00
    • 20分(野埼基準なら15分)以上後に限らず「最後に編成を固定してから」「15分(以上)経過して」「母港に戻って15分(以上)経過キラが付く」を確定させないと編成いじる度にリセット掛かる定期(極端な事を言えば30秒とか1分ごとに編成いじってたら何時まで経ってもキラはつかぬ)。第一艦隊野埼編成固定で放置して15分経つ前にスケベ心で第二艦隊も野埼編成にするかー旗艦野埼で~編成はこれで~ アッ(リセット掛かったのでもう15分待ちましょうねぇ~)ってなるのは稀によくある(明石の泊地修理もそう) -- 2025-12-23 (火) 15:14:49
  • むかーしのギャ〇ゲ、エ〇ゲでは主人公の家に転がり込んでくるヒロインとか居た。おっさんになってふと思うと、生活費がおおよそ二倍になり、自由が失われるなど、若い時に比べたら出てくる感想が違うんだなぁとふと野崎さんを見てて思った。野崎さんならおっちゃん大歓迎だよ… -- 2025-12-23 (火) 18:59:26
  • 2-4釘拾いのルート固定にも一応使えるので、しばらくそこで経験値稼いでいく。あとは4-1。大泊以降戦闘力微妙な子が続いてるので育成がちょっと面倒。 -- 2026-01-04 (日) 13:03:39
  • 3シナジー対潜できるやんけ!って海防艦随伴に1-5出撃したら見事逸れて草です。艦これは情報戦。 -- 2026-01-05 (月) 19:33:33
  • キラ付け自動はめっちゃ快適だ~、レベリングも勝手にやっといてくれる子とか出ないかな -- 2026-01-10 (土) 12:31:17
    • 練巡2隻に改二が来れば、ワンチャンあるかもね -- 2026-01-10 (土) 13:44:56
  • みんな野崎をうまく使いこなせてていーなー。自分はブルネイとキス島回りまくってるから第1泊地修理,第2以降遠征で全然出番がないよ。 -- 2026-01-10 (土) 13:36:53
    • 野崎+キラ付け5隻でプリセット登録、タイマースタート→プリセット呼び出しでブルネイ×2、キス島×1出撃でだいたい14分経過→タイマー15:00までに野崎プリセット呼び出し、で戦果と並行でキラ付けできるよ 自分は旗艦ローテ不可で疲労溜まるのとタイマー管理めんどくさすぎて辞めたけど -- 2026-01-10 (土) 15:46:28
  • 海峡警備行動での大成功で(キラ5+1の6隻)、燃料、弾薬、ボーキ少量とバケツ確保+特大付鬼怒改二による増加。野崎改で2セット編成用意して入れ替わりでキラ付け(鬼怒除く)で資源資材回復中…それでも手間はかかるが、かなりマシになった印象w -- 2026-01-10 (土) 17:11:29
  • 便利すぎて怖い 一切出撃しなくても遠征ずっと大成功 -- 2026-01-14 (水) 14:30:56
  • 自分は適当に第一でキラ付ける事が多いので演習相手のことを考えて指輪を渡しました。不純な思いはありません、無実です。 -- 2026-01-14 (水) 16:45:32
  • 対潜初期値を追記。また、野埼改は図鑑があるので火力と対空の初期値も追記しました -- 2026-01-14 (水) 20:10:21
  • 野埼旗艦放置したつもりがつい手癖で明石放置にしていたことが何度もある…! -- 2026-01-15 (木) 16:14:57
    • 野埼2番艦ならセーフ -- 2026-01-16 (金) 18:13:03
  • 三重キラのほうがいいぞ熱弁してたひと元気かなあ。防空遠征で特大発4個持たす艦以外はやらなくなってしまった。 -- 2026-01-16 (金) 18:05:24
  • 野埼→野埼改のレベル上げが遅々として進まん・・・。ところで、あのごつい鞄の中身は、銃器・グレネード・爆薬などが満載されてそうで、興味津々なんだよね。(早く持ち物検査したい!) -- 2026-01-17 (土) 14:09:10
  • 野崎非改旗艦の無キラ艦隊を遠征に出したら帰投時にキラ付いたと報告した(2025-12-10 (水) 20:02:50)者だけど、本日野崎改Lv90で再発しました。 -- 2026-01-17 (土) 20:53:30
    • タイマーを帰投前に別艦隊で発動させてるとかないか? -- 2026-01-17 (土) 22:19:14