資材/コメント1
Cached: 2024-12-12 22:25:26 Last-modified: 2018-10-24 (水) 18:07:26
資材
- おや新しいページの香りが --
- いいゾ~これ --
- 資材なの?資源なの? --
- 開発や建造する=何かを“作る”意味で資材だと思う。何かするために利用出来るのが資源。ってな感じ? --
- 自然回復する燃料・弾薬などは“資源”でも良い気もするけどね。 アイテムの“開発資材”と区別する意味で --
- 補給画面だと“資材数”とあるので、燃料・弾薬も“資材”で良いのか・・・ --
- 燃料や弾薬が減って重量が軽くなるのに回避が減るってのはよくわからんなぁ --
- お腹が空いたら動くのだるくなるだろ?そういうことだ。 --
- 艦娘だって女の子だよ、おなかが減れば元気もなくなるわさ --
- 燃料減ると、最悪の事態であるガス欠を避ける為に全ての行動において制約が掛かっちゃうから --
- ある程度以上重量が減ると、トップヘビー気味になり不安定に。バラスト水を注水するので重量は変わらなかったり --
- 電探あっても正直渦潮で減りすぎぃ! --
- ん?こんなページあったのか。 --
- まめちしきにあったデータがこんなとこに移動してたか!データ解析も煮詰まってきたしこういうページはいいかも --
- バケツ上限って99個? --
- アイテムのところでは99個以上表示されないだけで、それ以上もてるよ。入渠時に高速修復の所押せばわかる --
- ちなみに1000個以上持てることも確認されている。 --
- アプデで司令部レベル上限が引き上げられたんですがそれは・・・ --
- ボーキサイトが無くなると空母系は一切攻撃しないただの的になるな --
- 終戦間近は積む航空戦力がなくて輸送艦として使われてたからな… --
- 消費量について。 上にある表は2マス分の量だけど、こいつを割る2したのが1マス分ってことでいいんだと思う。だたし、端数が出る場合、燃料は切り捨てで弾薬は切り上げっぽい。 --
- 1マス分わかって何の意味が?ってなると思うけど、夜戦は弾薬の消費マスが+1だし、遠征で燃料消費3マスとかもあるからそういう計算に使えると思う。 --
- このページ名って資材で良いの?燃料等が資源で開発建造で使うのが資材だと思っていたのだけど --
- 用語参照。艦これでは「燃料」「弾薬」「鋼材」「ボーキサイト」を総じて資材としてる --
- ただ開発資材と区別するために資源と呼んでる人も多い --
- これに関しては公式ですら資材と呼んだり資源と呼んだりしてるからなあ --
- 業界用語はともかく、ゲームでは「資材」が別にあるんだから、「資源」って呼ぶのが正しいと思うな --
- 開発に成功して減るのは「開発資材」であって資材じゃないだろ。用語集を参照。 --
- あと建造するときの各資材の数字入れるところで「建造資材投入」とあるので資材で間違いない。 --
- ちなみに用語集はこのWikiのじゃなくて艦これの下にある公式のヤツな。 --
- 表に載ってる最大備蓄量って一種類ごとの数?それとも総数? --
- Lv61なんだが弾薬が18000を超えたんですけど・・・? --
- すまん、ちゃんと読んでなかった。見なかったことにしてくれ・・・ --
- あ、資材ってやっぱ二万くらいまでだよね 画像で五万とか四万のがあって俺のページの表示がおかしいのかと不安になったぜ まぁ二万すらあと何日かかるかわからんから関係ないっちゃないけど --
- 自動回復がレベル上限まででデイリーや遠征ならレベル上限以上になっても手に入るで --
- な、なんだ…と!?昨日の開発運のなさに絶望してランカー止めることにしたけどイベントあるし遠征だけは出すことにするよ 情報まじサンクス --
- しかし遠征だけで耐えられない体に改造されてるんやで(ニッコリ --
- 始めてまだ3日の新米提督ですが、効率良く資材を貯めるにはどうすべきでしょうか? -- 新米提督?
- 艦隊解放してまめに遠征、もしくは課金 --
- 序盤はすぐなくなるけど2週間もすれば足りてくるよ --
- いろいろあって資源が底を着いちまった・・・少なくとも一週間ぐらいはプレイを控なきゃ(´・ω・`) --
- というか出撃しないで遠征だけやるのが一番貯まる --
- どこかで見たんだが、駆逐艦は改造しても燃料弾薬消費は変わらないって本当? --
- ここに消費量一覧があるじゃないか!wそれみても分からないなら別かもしれないけど? --
- おお、すまん。改造後の消費量見落としてたわ。 --
- 3-2-1を毎日5時間回し続けて燃料が三桁の俺提督、資源は大切にね --
- 資材を貿易か何かで交換出来るようにしてもらいたいな。 --
- 全面戦争中にまともな貿易ができるか!w --
- サブアカ作って資源回しするからダメだろうな。低レートで本部に弾薬供出して燃料受給みたいなタイプなら別だが。 --
- 俺も開発資材余ってるから貿易して資源にしたいわ --
- 燃料が余りまくるのは仕様ですか?開発出撃遠征どれをとっても燃料が余る… --
- 弾薬のほうが余るんだが…燃料くれくれ --
- 出撃しないで遠征するより、 遠征+潜水艦出撃 が一番資源貯まるよ --
- 偏って余ることはよくありましたが、1万あっても平気で吹っ飛ぶので持っておくべし。 --
- ちょっと前までは資源1万超えたら開発するってサイクルだったけど、5-3みたいに資材とバケツを吸い取るマップが出てからはデイリー以外の開発はせずに備えるようになった。 --
- まぁ身動き取るのに困るくらい減ったら寝ればいいよ。起きたら溜まってるから。 --
- 今まで備蓄量のこと勘違いしてたわ。上限があるわけじゃないのね。それでも司令部Lvを上げたほうがいいことには変わりないか --
- 節約のために序盤のうちに、帰還→補給ではなく、補給→出撃の癖をつけておいたほうが良いと思う。 --
- それで資源を節約できる道理がわからない?どうしてなの? --
- 動かさない艦に補給しないってことです。序盤だと入渠前に補給して修理資材足りないとか起こしちゃう。 --
- 効率的資材運用って行ったほうがいいのかな? --
- 戦艦や空母の建造・運用とかしない限り、序盤でもそこまで資材不足にはならないだろ。なったとしたら、先にプレイ方針見直すべき --
- 節約にならんうえに補給せずに出撃してしまうというミスをする可能性が上がるからやめたほうがええと思うぞ。 --
- 序盤に補給→出撃でやってたけど何度かこのミスやらかしてから帰還→補給にするようにした --
- 大和と武蔵の同時運用とか始めたらどうなるかわからんけどね。手に入れられればの話だけど… --
- ある程度艦娘が揃ったら、帰還→入れ替え→出撃にして、あとでまとめて補給という手は使うが・・・ --
- 燃料ゲージ、夕張のみ5メモリの時点で出撃画面に赤の補給サインが出てます。 --
- ボーキだけダダ余りで弾薬が枯渇状況で何をすれば良いのか判らない。空母の運用が下手? -- くみ?
- このwikiにも書いてあるが、弾薬が足りないのは主に出撃が多いか、夜戦のしすぎ --
- 俺もボーキだけ他の倍近くあるは。。。 --
- 人による。自分もわりとそういう感じ。でもそれは弾薬を必要とする開発を続けてるからというのもある。弾薬を必要としてるならそちらよりの収入を考えればいいだけだよ。主に遠征でそこらの偏りを調整する。自然回復では偏りの是正は無理。ボーキが余ってるのは良いこと。いずれ電探開発でぶっとぶ。泣く --
- ボーキが余る人は大体2-4で苦労しているか超えたばっかりの人。空母運用が下手というより、今はまだ装備適当でも強いから艦載機の開発をあまりしてない。 もしくは電探まで開発し終わった人だが、そういう人はここには書かないと思うので主に前者かな。 --
- 弾薬はバケツ貯めるついでに"長距離練習航海"回せばいい。遠征は基本的に短時間のものの方が効率いいから、はりつけるならそっちの方がオトク。枯渇するほどなら↑で書いてある通り、出撃・夜戦を控えるか編成見直すほうが先だろうけど --
- 自分も2-4攻略してない新米提督だが、後半になれば航空機の重要度が増すはずだから、貯めるに任せている。すでに1万に達しそうな勢いだが、こんなもん後半に入ったら開発やら補充やらであっという間に吹っ飛ぶだろうからな。 --
- 貿易センター……いえ何でもありません --
- ボーキだけ死んでるわ... --
- 弾薬カツカツ・・・ --
- 高速修復剤や開発資材って上限は無いのかな。今バケツ350個突破したんだけど。 --
- 高速修復剤や開発資材は4桁行くらしい。 --
- とりあえず1000個目指してみよう。情報ありがとう。 --
- 8月開始勢だから初めてまともにイベント参加できそうで、思い切って資材上限越えて資材ためてるけど、そうすると一日1400鋼材とか捨ててるわけになると気づいたらすこしもやもやするんだけども 貯めるのが楽しくなってしまった --
- 8月のイベント終了後に資材カンスト→3万切るのが怖くなる→4万切るのが(ry→5万(今ココ) --
- 3-2-1で戦闘後進撃→鋼材ゲット→戦闘前にリロードって結構おいしいかも? --
- 鯖に不要な負荷を与える要因になる行為をして、「おいしい」と言えるその根性に敬服するわ・・・ --
- F5撤退そのものがまず感心しないし、出撃海域で獲得資材は正規の母港帰投時に増加するんじゃなかったっけか? --
- それで資材が手に入るのなら確かに旨いだろうけど通常のプレイ外でうまうまして楽しいん?当人がそれでいいと思うなら好きにすればいいよ。 --
- 轟沈関連でもそうだけど、基本的にF5は本来のゲーム仕様から逸脱した逃げってことを理解するべき。 --
- つうかこれって故意にやってたらBAN対象じゃないの? --
- 垢BANの対象になるのはおそらくF5連打レベルでの更新だと思うが・・・どのみちF5撤退は控えるべきだな --
- それは一戦撤退してるのと同じで拾った資材は無効になってるはずだよ --
- そもそも進撃した時点で艦娘の疲労度が上昇するらしく、戦闘せずにF5押したら疲労度がうなぎ上りで真っ赤っかになるでよ --
- F5撤退だと増えないんだよね --
- おう、サーバーに不可かけるのやめーや --
- F5撤退か閉じるボタン押したらなら5分ほど空ければ全然おkやろ --
- テレビ見ながらだとまれに帰還と進撃を間違えてボロボロにされることあるな、でもF5は無いな。 --
- 何故なら、F5押すまでもなく気づいた時には手遅れだからである --
- 進撃と夜戦突入のボタンが逆になってるのは直ぐに気づいたから、進撃可否の表示のところだけは必ず時間を置いて確認して進めてる。感覚だけでやると確実に間違えると思うから… --
- 鋼材を溜めるならカレー洋に行くといいぞ。比較的敵が弱めで一回40前後貰えるからドロップ解体と警備任務の併用であっという間に溜まる --
- 出るときは100とか拾えるんだよな。潜水入れていけば入渠費用も安く済むしドロップもおいしいしで重宝してる。対空整えていかんと痛い目見るがw --
- 電探の装備数が多いほど、渦潮での被害減るんだけど既出? --
- それ思って電探2人に積んだけど減る数一緒だったなあ 1つの艦に2個積まなきゃいけないとか? --
- 史実でも資源豊富な米軍でさえ、ガダルカナル後はほぼ1年間戦力増強に励んで中部太平洋への総攻撃は44年に入ってからだった。資源少ないなら、出撃を焦らず計画立てて資源備蓄に励むべし --
- 余りまくる資材と全然足りない資材あるから1:1とまでは言わないけど交換できる機能があればいいのに。1:0.8くらいで… --
- なぜそれで妥協したつもりなのか非常に理解に苦しむ --
- 遠征の条件をよく読んで、足りない資材を補う遠征に艦隊を行かせるといい。それでも足りないなら建造や開発や出撃を無駄にやってないかどうかチェックしよう。 --
- 課金OKなら、今は期間限定でアイテム屋に88アイテム(900ポイントで燃料、弾薬、鋼材、ボーキが各880入る)があるんで、それ買い込むのも手。1万円の投資で4資材が1万近く手に入る。 --
- お前他のオンゲやったこと無いだろ。1:0.3だって高いぐらいだと思うぞ --
- 11月のイベント海域も対潜で弾消費ないよね --
- E-1で油の減りが若干多いと思ったらそれか。確かに毎回潜水艦踏んでた --
- だれか、ボーキの消費量についてまとめてくれないかな・・・? --
- まとめるも何も、「航空機一機喪失につき5ボーキ」だろう?(「新米提督の手引」を参照せよ) 航空機喪失のルールについては興味あるけど、やるとしたら「戦闘について」あたりでが妥当だろうなぁ --
- 潜水艦4隻居ると安定して小破以下で3-2-1突破するからそのまま進撃して鋼材(゚д゚)ウマー --
- 鋼材だけ異様に余るんだけどなんでかな? --
- うちの司令部だとボーキサイトばかり余って仕方ないんですよ(赤城さんもそれほど食が進まない模様でして)。あべこべに鋼材はいくらあっても足りません(というか戦艦の修理で消費しまくるため)。 --
- 消費抑え目の運用を取ってると、基本消費のない鋼材は余りやすい。 ボーキもだけど、こっちは自然回復低いし、遠征回復もボーキのみみたいなのが多いから意図的にやらないと意外と余り難い --
- 俺は最近常に鋼材余ってあふれ出てる。他の資材は常に1000を切る瀬戸際 --
- 単に建造と開発をしてないからだと思う。戦艦レシピ回してみ? --
- 鋼材だけ消費するって方法がないからね。修理の為にも出撃で燃料弾薬が飛ぶし、建造開発にしたって鋼材だけ使うレシピはないし。電探開発(ボーキ)、46cm砲開発(弾薬)、戦艦建造(燃料)…とこの辺全部平行してやれば減らせない事もないだろうけど --
- ボーキ以外の資材をくれ! --
- 俺んとこは弾薬が多すぎるんだよなあ・・・ --
- よく知られてる2-3潜水艦で燃料回収以外に今回のイベントである程度のLvの潜水艦を4隻揃えている提督なら3-2-2周回で鋼材回収がそれなりに安定するぜ、3隻でもいけないことはないが修理時間込でも1時間に200~300入ってイベントで減った資材の回復に便利だわ --
- 燃料たくさんあるぜ→翌日には一桁 --
- 弾薬3000↑燃料300↓( ´・ω・` ) --
- 燃料と弾薬、鋼材が足らない、支援を要請する!あとボーキ、お前はいらん!! --
- ボーキ「(´・ω・`)」 --
- 燃費の表で --
- ミス、燃費の表でちとちよ軽空母だけずれてしまうので、改造の回数ではなく未改、改、改二にするのはどうでしょう? --
- 金剛改二の燃費は改善されました。24/30が22/27へ --
- 衣笠改二の燃費加筆しておきました --
- どうでもいいことですが、金剛改二にて燃料・弾薬の残量が9目盛りで黄色になることを確認 --
- 公式で言ってた、改造直後出撃前の状態だと、ただの改の時の燃料・弾薬量を補充して改二のMAXまで行かないって奴かな? --
- オンメンテ前に補給していたので、おそらく最大値を超えて(おそらく11目盛り分)所持していたのでしょう。 --
- 自分のケースとは別ですが、オンメンテ後にリロードしてないと目盛りの表示が旧燃費基準のままで、補充したのに表示が満タンにならないケースもあったかもしれません。 --
- 空母複数を編成に抱えて回すとボーキがゴリゴリ削れる・・・・ 開発したいのに・・・ --
- 艦戦多めにしたら消費量眼に見えて減るよ。打撃力も眼に見えて減るけど --
- ありがとう!周回が楽な場所では装備を変えてみるよ! --
- 「資材?いえ・・・知りませんね」 --
- ???「貴様は今までに食べたボーキの数を覚えているのか?」 --
- この、大飯ぐらいが! --
- 燃料弾薬鋼材ボーキはともかく、開発資材がなかなか溜まらない・・ --
- 「開発と建造をデイリーの計8回に絞る」「開発時はレベルの低い秘書艦で10/10/10/10」の2点が有効。だけど基本的には建造・開発をデイリーぶんだけにするだけでも4~5個/日ぐらいのスローペースで漸増するのでさほど気にするものでもないかと --
- 遠征の潜水艦哨戒がおすすめ --
- 開発資材が手に入るデイリークエをこなしつつ、無理な建造と開発さえしなければゆっくりと増えていくもの。ある日気が付けば1000を超えてるさ --
- 司令レベルが上がってくると一回あたりの開発建造に必要な資材が増えて回数回さなくなるからたまってくるんだよね --
- 潜水艦哨戒はまだないので出来ないが、ボチボチ頑張ります。アドバイスありがと --
- 戦闘での資材消費のタイミングって夜戦含めて終了後に一括消費だと思ってたんだけど、違うのかな? --
- たぶんそうだと思うよ E-3でハズレな進路引くと弾薬0で夜戦とかになるけど一応ダメージは出るから昼の資材レベルのままだと思う --
- 燃料のためかたがいまいちわからん...すぐなくなる --
- 駆逐艦と軽巡艦をタンカー護衛任務とかに行かせながらやってます。 -- 電
- 当たり前のことだけど減ってきたら出撃を控えてる。2回(疲労オレンジ)したら30分休憩とか。後は海上護衛、デイリー、寝る前にタンカーとか鼠輸送に送り出してで黒字かなぁ。 --
- 海上護衛とタンカー、デイリー・ウィークリーに2-3とか燃料が拾える海域に出撃させる。って感じでちょっとずつ溜まっていくよ --
- 演習で必ず旗艦に駆逐か軽巡→AかS勝利で2,3回遠征にいけるキラキラ→毎日やると常に6人はキラキラいるので、寝る前に艦隊決戦援護作戦、後は非キラで鼠、タンカー夜と朝二回ずつで毎日合計1500くらい(諸費用込)。時間なくて毎日夜しか本格プレイできない人オススメ --
- 慣れれば↑の方達みたいにルーチンになってきますよ。低コスト艦で1-3or2-3出撃{駆逐艦、潜水艦、鳳翔(お母)さん、夕張(改造前)など}、駆逐艦(島風以外)で遠征を繰り返す、寝る前に長時間遠征、高コスト出撃・建造を控える、中破大破を控える。司令LV90でも高コスト出撃or大破ばっかしてたらミルミルミルモでポン --
- 第4艦隊解放、高コストの艦娘建造がほぼ終了すれば貯蓄できるようになる。焦らず気長な気持ちでがんばれ --
- 弾薬余っててキラキラ遠征するなら北号もオススメ。航空戦艦つかうけどキラキラ遠征ならタンカー並みの燃料とおまけの鋼材とボーキ手に入りますよ。 --
- レベリングなら潜水艦を旗艦にすると轟沈しないし敵駆逐、軽、雷の攻撃を受けてくれるから入渠で消費する分は少なくなるよ --
- 修理多いと消費激しくなるから、そこらへんも要チェック --
- 潜水艦で2-3まわせ、あとは艦隊の燃費を考えて編成すればいい --
- 燃費が悪いとか言われてる阿賀野型と金剛改二。けど武蔵を手に入れた後だと2人の燃費はなんかどうでもよくなる --
- 大和の半分もないってだけで使いやすいな― --
- 大和型と比べると圧倒的コストパフォーマンスだからなー、金剛型改二と阿賀野型 --
- 資材溜まってきたら4桁が怖くなってきた…資材の自然回復の上限がまだ4ケタなのに… --
- 4ケタ位の内は自然回復見越して建造レシピ回してる位でちょうどいいはず。その位なら自然回復を知らない子にするのはもったいない。イベント用に備蓄してるとかなら別だが --
- 回復上限オーバー状態で全部のデイリー任務済ませた時の燃料増加と、回復上限未満でデイリー任務何もやらない時の燃料増加がほぼ同じだもんなあ --
- 入渠での資源消費を最低限まで減らせば収入を最大活用できる。デイリーはなるだけ回せ、第4艦隊開放を最優先、遠征はなるだけキラつけて大成功狙いに、フィールドでOVERスペックでの戦闘を避ける(戦艦空母編成でのごり押しを避ける)、キラ付けの際軽巡に壁役の駆逐艦x2を随伴させる、戦艦のEXPは基本演習で稼ぐ(相手平均90こちら45でも装備と近代化MAXなら勝つこともある 旗艦でMVPとったので2000EXPはいったことがある)、倒す目的ではなく被弾を減らすための陣形選び>敵空母対策に円陣にする、夜戦の使い分け、2-4突破までは造船のほうが戦力強化に繋がりやすい(近代化で使えるので同型艦がかぶっても無駄にはならない、抜けたあとは造船の意味ががくっと減る=DROPで賄えるため) -- だらだらと書いてみたクマ?
- そして、ビッグ7と5航戦の建造で資材を馬鹿食いすると・・ --
- 建造は、祈ってクリックする。OK? --
- 潜水艦の方が来なかったよ --
- 資材消費一覧表の「軽空母」カテゴリ先頭、鳳翔さんの上の名前が消えてるんだけどこれって翔鳳型ですかね? --
- 出撃と補給(または入渠)、そして建造と開発のバランスを考えた運用が大事になるね。俺も3週間目になるけど、まだまだ問題が山積みだよ・・・・・・ --
- ペンギン出た時に、「開発資材は消費しませんでした」って文字が出る前にクリックして先進むと普通に消費しているんですけど仕様ですか?文字がでてから進むとちゃんと消費されていないのですが。 --
- 仕様ですね。表示上では減ってますが提督の部屋に戻ると正式な数値に戻ります。 --
- あ、画面切り替えたら戻るのですね。今までペンギンでたら表示終わるまでずっと待ってました。。ありがとうございます --
- 前々から気になってたんだけど、緑マスに止まった時に手に入る資材って即司令部送りなのかね?弾薬燃料の類はそこで補給だったらありがたいのに。 --
- 帰投時に加算されてるから艦娘たちが持ち帰ってる(という設定になってる)だろうな。連戦になるマップに補給マスが欲しいと思うのはよく分かる --
- 補給マスを踏んだらブラウザ更新とかやられたらたまらないからな。でも予備燃料ゲージとかあると便利・・・まあ給油艦もいないから無理か --
- ぜひとも千歳おねえに頼みたいところだな --
- 敵にはいるよねぇ・・・補給艦、じゃなくて輸送艦・・・あれ?どっちだっけな --
- 渦潮は即判定だがな! --
- 自然増加意外と早いなー --
- 次のイベントに備えてバケツ貯めてます。目標500個かな --
- 前回イベントE1で諦めたんだが、そんなに要るのか・・・。 --
- E3までしかいってない俺提督でさえバケツ70個位使った ちなみに当時43レベ --
- E4は平均90~100個必要だったし、レア艦堀するなら多いほうがいいよね --
- 空母系3隻撃破の報酬が誤っていた為更新 --
- 次のイベントっていつなん? --
- まだ発表ないけど、大きなイベントは来年2月くらいじゃないかな。3ヶ月ごとに開催されてるし。 --
- 資材の上限って自然回復の上限なの? --
- よく見たら書いてありました --
- ごめんなさい --
- 妙高高雄は消費が弾薬に偏ってて困るなあ、ポケット戦艦として便利なようで、燃料余る --
- 衣笠改二は弾薬消費そのままっぽい? --
- 待ってろ!今衣笠を改二にして調べてやる! -- 現在レベル24?
- まあ、あれですよね、重巡全般の表の修正は必要ですよね、うん。利根とか調べてきます。 --
- 弾薬-2くらい減ったのか!!これを気に重巡改育てるか --
- 改二は判らないけど衣笠改は消費据え置きです --
- 駆逐とか軽巡のレベル上げにハマると戦艦とか正規空母とか一気に使わなくなるよね 今はレベ上げ艦1+ハイパー2+潜水3で3-2回してる 演習もこれで大体勝てるし燃費いいと思う --
- 戦艦は使わないけど自分は空母3レベリング艦3でやってるな 単艦育成のときはその編成でやってみようかな --
- こうして見るとやっぱり大和型って燃費悪いね 強いけど --
- なんかウィークリーの海上通商破壊作戦で0/500/0/500と500/0/400/0の編集合戦が行われてるね・・・。後者のが正しいと思うんだけど意味があるんだろうか? --
- 補給を開くと最初から6人全員補給チェックが入るか、もしくは全艦纏めて補給とか出来ればいいんだけどね --
- 全艦が一艦隊分って意味なら知っておきたい機能のページ見ておいで --
- 他ならページを捲ってもチェック残るんだね。あざーっす! --
- 司令部レベル105目指す人多いけどメリットあるの?例えば上には上限書いてるけど実は資源の上限なくなるとか --
- 自然増の上限増えるだけじゃね?まぁ3週間位かかるけど。やってりゃ自然に上がるし、キャップ開放で追加のカードや装備も今後来るでしょ、そうしないと飽きられる。 --
- まぁそんなことだろうと思ったよ 今資源6万くらいあるから上限なくなるならあげる意味あるかなとか思って聞いてみたんだ --
- 今107だけど狙って上げるようなものじゃないわ 必要経験値ぶっ飛んでるし --
- 燃料3桁台 それに対し ボーキ上限の1万オーバー 赤城さーん出番だぞー --
- 補給画面の艦名や資材ゲージの背景色はなんか意味あるんかな? --
- キャラの背景ならそのキャラのレア度だよ --
- なるほど。赤城と金剛の資材ゲージ背景にだけ歯車の透かしがあったりするんで何だろうと思ったのよ。 --
- 装甲空母はメモリ1の消費 弾薬13 燃料14 改造前 --
- 伊401改造前で燃料4弾薬3 --
- 大型艦建造3回で鋼材3桁。出撃もままならん。もっと早く回復してほしい。 --
- 過ぎた欲でしかない。自然増加量とデイリー足したぐらいが大型の最低値1回なもんだろうが?大規模投入なら何日に何回かぐらい計画しろよ? --
- 例えば遠征で文字通り丸一日ボーキのみに割り振れば、遠征分一日で6000以上のボーキを獲得する事も可能(私は張り付きはやらないがw)。自然回復だけじゃなくて出撃や遠征に拘ると増えるのも早いと思うよ --
- 利根えもんも、「戦闘は兵站や準備こそが大事なのじゃぞ?」と言っているじゃあないか。兵站計画が杜撰だから、出撃もままならん状況になったのであって、システムの責任にするのはお門違い。 --
- あきつ燃料消費…いくら大発あっても使いどころが難しい… --
- 大発複数集めたらまあ…基本的に長時間の遠征向きだね --
- まるゆ:2目盛り当たり燃料2弾薬1 --
- 装甲空母改 燃料18 弾薬15 ちょっと重いですね --
- あきつ丸はなあ、海上護衛以下だと駆逐の方がまし --
- まるゆ改 2メモリ当たり燃料2弾薬2 遠征要員にするなら改造はしちゃあかんね --
- あきつ丸改:2目盛り当たり燃料9弾薬5 弾薬が駆逐艦越しちゃった・・・ --
- よく動画とかTwitterで資材を5万以上ためてる人がいるけど、その人たちは自然増加分を捨ててるのかな --
- イベントがきついから今から備蓄してるんだよ --
- 自分の場合普段は上限ギリギリで回してイベ3~4週前から貯めに入る。これでも開始までには各5~6万は余裕で貯まる。秋のE4みたいなので嵌ったらこれでも足りないけど。 --
- 自然増加分にこだわってしまうと、行動の限界まで低くなってしまう。一大決戦の消費に耐えるならば、敢えて自然増加分を捨てて備蓄に努めるのもやむなし。 --
- 米帝プレイしなくても、ひと月単位で計画立てて艦隊運用すれば資材各2万~くらいは溜まるよ。 --
- 製造、開発をデイリー程度で抑えると、毎日ルーチンでキラ付け→高報酬の遠征を回して、任務クリアしているだけで溜まっていきます。潜水艦の2-3回しが出来なかった頃でもそれなりに。ただキラ付けに夢中になると、攻略進めることを忘れるという本末転倒に…… --
- みなさんどうも。やっぱイベント前には自然増加捨てて備蓄してるひとが多数なのかな?いま司令68だけどまだ艦娘の育成も攻略も終わってないから備蓄は当分先だな… --
- 戦艦・正規空母なしで出撃を任務程度に抑えれば資材は貯まるよ --
- 駆逐艦って改にしても燃費変わらないのか。増えると思って素のままでいた・・・ --
- うずしおの件は戦闘についてにあった方が周知度が上がると思います。まさかここにあるとは思わなかった・・・。向こうの方に「資材参照のこと」などと記載するのも手かと・・・できる方お願いします。 --
- 「残り資材による戦闘時にかかる補正」なんかの記述も微妙に重複してる部分がありますね。情報ソースが書いてないものは書き直しづらいが --
- 誰か燃費一覧の重巡に妙高型を入れてあげてください… --
- 一番上の欄(分類は空欄)が妙高型および高雄型の燃費ですね。他のクラスの表記も同様ですので,現状特に改編する必要はないかと。 --
- 初心者が失礼します。確認したいのですが、自然増加限度を越えたら、自然増加しなくなるってことでいいんですよね?だからいつも貯めるよりは、限界ギリギリで回して、自然増加分を無駄なく使うということですか? --
- 質問通りだね、上限以上は自然増加しない。ただ資材をどう使うかは人によるから、そのまま上限を超えて貯めるか使うかは自由 --
- 自分はボーキ以外は上限付近回し、ボーキは貯めてる。ってかボーキは貯まる。空母の乱用には注意だね。 --
- 回答ありがとうございます!まだ自然増加限度が4500しかないんでなるべく貯めてく方針で行こうと思います。 --
- 資材目盛について どうでも良いかもですが1目盛の場合端数は切り捨てのようです --
- イベントで霧の艦隊フル稼働して攻略したが、資材の偏りが酷い。今んとこ燃料4500、弾薬14000、鋼材8400、ボーキ11000。霧がいなくなっても大和型を最前線攻略に駆り出すとこうなるんだろうなぁ。 --
- 燃料は遠征で重点的にやればすぐ貯まる 問題は鋼材 --
- 鋼材は大和型や長門型等を何度も大破させなければ勝手に貯まる。つまり攻略を控えれば勝手に貯まる。 --
- 一概にして言えることは、鋼材不足の人は大型艦を大破させすぎか、建造のし過ぎかのどちらか。雷巡や潜水艦を育てれば一瞬で解決する。 --
- 鋼材より燃料の方がきつくないか?遠征するにしても消費されてくから、練習航海の鋼材の効率に比べ燃料はそれほどだし。 --
- 練習航海じゃねえや。警備任務だ --
- 表計算ソフトで出撃と入渠での消費と任務と遠征回数からの収入は概算できるから、出撃上限はそれできめてる。 --
- 表計算ソフトで出撃と入渠での消費と任務と遠征回数からの収入は概算できるから、そうやって収支計算すれば資材備蓄も見込みが立つ。 --
- 長距離・海上・防空 各資材の様子を見て適宜タンカーやボーキ輸送。これをバランスよくすればバランスよく資材は貯まる。バケツも家具箱も賄えるから今のところこれがオレ提督の中では王道。 --
- デイリー潜水艦6隻やろ号の消化目指すよりも、潜水艦隊で3-2周回した方が鋼材貯まるなぁ。 --
- オススメ資材稼ぎ方法(どこに書けばいいのか分からなかったのでここに書かせてもらいます。また個人的にまとめたものなので他にオススメがあればコメントお願いします) --
- 燃料稼ぎ→2-3周回or遠征(海上護衛、タンカー、鼠) 2-3周回はなるべくコストパフォーマンスのいい潜水艦2隻でやるのが好ましい --
- 弾薬稼ぎ→遠征(長距離練習、海上護衛、練習航海、警備任務) --
- 鋼材稼ぎ→3-2周回+解体(潜水艦で行くとコストパフォーマンス的に良い) --
- ボーキ稼ぎ→空母系使わず2-2周回or遠征(防空射撃、観艦式予行、強行偵察) 潜水艦で行くとコストパフォーマンス的に良い --
- 高速修復材稼ぎ→遠征(長距離練習、対潜警戒、タンカー、鼠) --
- 高速建造材稼ぎ→2-1と2-2周回or遠征(観艦式予行、強行偵察、観艦式) --
- 開発資材稼ぎ→2-4周回(低確率)or遠征(潜水艦哨戒任務、観艦式) --
- 家具コイン稼ぎ→遠征(防空射撃、対潜警戒、潜水艦哨戒任務) --
- 3-3はボス以外家具箱(中、大)且つ育っていれば比較的撤退が少なめなのでお勧めかも --
- なんで所々消えてる? --
- 消費表の空欄表記による「その他標準艦」表現は個人的には美しいと思うのですけれど、やはり時々誤読されるので、「標準」(艦種に一種類しか消費パターンがない場合は「共通」)と入れるようにしてみましたが如何でしょうか --
- 鋼材が最大備蓄量超えてるんだけどバグ?(司令Lv61、最大16000に対して18000ぐらいある)損してる訳じゃないからいいんだけど、他に同じ症状の人います? --
- そのページに目ぇ通すくらいしてから書き込もうな、恥ずかしいから --
- 最大備蓄量を越えて集めることは出来るが、越えたら自然回復がしなくなるだけ。wikiをもっとみたほうかいいよ --
- 誤字訂正。wikiをもっとみたほうかいいよ→wikiをもっとみたほうがいいよ。 --
- まぁ最大備蓄量って名前が紛らわしいな --
- 最大備蓄量超過分は艦娘の部屋とか廊下に置いてるんだと思いねぇ --
- 30万とか備蓄のある提督の艦娘は地獄だなw、赤城さんとかは歓喜してつまみ食いしてそうだが --
- 遠征は短い時間のフル回転させた方が効率いいのはわかってるが、チマチマとだから増えたって感じしないから3艦隊の内1つは囮機動部隊か艦隊決戦援護に出してる。戻ってきたときの資材増えた感がいいw --
- 短時間高回転は手間がかかるしな、キラ付け含めれば更に面倒。キラ付け決戦援護支援は結構おいしい。 --
- 任務の補給艦等出現場所一覧みたく資材にもステージ上で稼ぐことのできる資材アイテム一覧があってもいいのでは? --
- そうね、そういうの作るならここが適切だと思います。さて、ここに言いだしっぺの法則というものがありまして --
- とりあえず一覧作ってみた何か問題があれば削除で -- 木主?
- 乙乙。列幅指定を入れたり列挙部分に改行を入れたりしてみました。あと強調表示のBGCOLORオレンジはひとつ上の表では「計」部分に使用している色なので、同色は避けた方がよかろうとアクアマリンに変えました。個人的には強調表示はつけないで読者に読み取らせる形でも十分じゃないかなと思ってしまいますが・・・ --
- お疲れさまです。 --
- ボーキサイト以外の資材が欲しい・・・ --
- 気づいたらボーキが4桁になってて手が震えてきた そんな出撃しまくったっけ・・・(震え声) --
- 空母が半分を占める自分はなぜボーキサイトだけ自然増加量が1なんだと。ウゴゴゴ・・・ --
- 今更かもしれんが開発資材のアイコン、任務報酬でもらえる時と他の時で違うんだな。任務でもらえる時は箱型でその他はハンマーと歯車?何で違うんだろう。 --
- 潜水艦で2-3周回してるんだけど時々伊401だけ弾薬が1少なかったりするんだがバグ?それとも潜水空母の特性か何か? --
- すみません、自己解決しました。端数の切り上げでなるんですね --
- 最大備蓄量が増えたからと言って自然回復量が増えるわけじゃないんですね・・・ --
- 無課金で100Kとかいけるんだろうか・・・ --
- 課金での資材入手はかなりレート悪いからあまり関係ないと思う --
- 無課金でも余裕余裕。まぁさっき大型建造回して6桁割ったけど --
- 各資材10~15万くらいためようと思うんだけど、司令部Lv56しかないんだよね。何ヶ月くらいで溜まるかな? --
- ちょっと燃費のいい艦使ってたら全然たまらなかった燃料がガンガンたまってワロタ 編成は真剣に考えないかんね --
- 燃費を気にせず霧娘を使ってた身としては今になって驚愕したわ。まるゆも居るし、俺もこれからはもうちょっと考えて運用するか --
- 「ステージ上で拾うことのできる資材・アイテム」の拾える資源は最大値より平均値の方がよくないか? --
- どうやって平均出せって? --
- 出る資材足して割ればいいじゃん?各資材量の出現率が違う論を展開するなら最大値だって疑わしい(最高値は超低確率で出てないかもだし) --
- 解析情報で無い以上「確認されてる範囲」での情報を乗っけるわけで、平均値載せたいなら200回くらい検証して来い --
- 200回と言わず統計2000回は試行が必要、さらに証拠としてSSが取れる最大値のほうがデータとして信憑性が高い --
- 仮にその考えだと、最大値がわからないなら平均値も出せませんよね --
- 那珂改ニは5/7だけど表としてはどうするんでしょ --
- とりあえずどちらが「標準」型と言えるか現段階ではわからないので、仮に五十鈴・那珂ともに専用枠を作りました --
- まるゆって燃費としてはすごく優秀なんですね、複数いるから近代化改装に使おうかと思ってたけど少し考えてみよう --
- 渦潮軽減で「1隻に複数の電探を積んだりしても効果は変わらない。」って言うのは、1隻に3つ載せとけば20%に軽減出来るって意味ですか?それとも何個だろうが3隻に載せないと20%にはならないよってことですか? --
- 後者の意味だよ。一隻に電探ガン積みしても20%には軽減出来ない。基本皆余スロに電探とか積ませるからあんまり気にならないハズだけどね --
- ありがとうございます。戦雷雷雷空空あたりで出撃する場合に戦にしか電探積まないので、前者なら2個位積んどこうかと思ってました --
- 「1隻に複数の電探を積んだりしても効果は上昇しない」みたいな文章に変更したらどうかしら --
- 鋼材増やしたいけどどうすれば。 ちなみにいま2-4まで攻略してますが --
- 短時間の警備任務/敵地偵察任務を回し、放置では航空機輸送作戦/包囲陸戦隊徴収作戦を回す? --
- 潜水が居るなら潜水艦哨戒遠征が優秀。あとは小型艦を鍛えて決戦以外での戦艦・正規空母(・重巡)の運用数を減らし修理費を浮かせることも大切。 --
- 長時間離れるのなら囮機動部隊(キラ付け推奨)がいい。どちらかというとボーキがメインだけど。知ってるかもだけど、2-4攻略中でも後の方の海域の遠征を出現させたりできるよ --
- 1-1をキラキラ付けしている時にドロップした艦娘を解体 --
- 潜水艦(168)を燃費よく回すにはどうしたらよいでしょう -- 吉田?
- デイリーというのはなんでしょうか?任務のところにはないのですが・・・ -- 絹旗?
- デイリーとは毎日発生する任務の総称の事です。デイリー任務なら達成した場合でも午前5時にリセットされて再挑戦できます。 --
- 2-4攻略にあたって燃料が底をつきかけているのですが出撃しつつ燃料をためるにはどうすればいいでしょうか --
- 焦りは禁物、海上護衛任務をこなしつつ3時間以下の入渠にはバケツを使わないとかやってればそうそう資源は減らないはず --
- 潜水艦を複数持っていてかつ強いならオリョクル。 まぁ↑のほうがいいかもな --
- 海上護衛任務やタンカー任務、鼠輸送に遠征飛ばしまくってクエストをこなしていくのだ --
- まさか弾薬と燃料の需要が逆転するだなんて夢にも思わなかったな… --
- 最初は燃料足りない足りないと思って弾薬だけが溜まっていたが今は弾薬が全然足りないわ 軽巡ばかり使うのになんでだろう --
- ここに書いていいかわからなかったけど「出撃すると資材増えるよな」って言ってきた友人がいるのですがこれって出撃中の自然回復分が母港に戻った時に表示されたっていうだけのことですよね? --
- それもだし、道中で資材拾ったからとかかな --
- 2-3潜水回しのような純粋に収支が黒字になる例もあるし、出撃すれば任務が達成できて結果的に黒字って話かもしれんし、木主の言ってるとおりの話かもしれん。可能性としてはそのあたりじゃね --
- なるほど。そういうのもあるのか -- 木主?
- 掲示板とかで資材10万超えているのとかを見ますが、司令部Lv115でもMAX29,500ということはクエスト分が蓄積していってる、という認識で良いのでしょうか。 --
- >今のところ、最大備蓄量でキャップされるのは自然増加分のみで、任務や遠征での資材収入は最大備蓄量を超えて貯まる。
この部分赤字大文字にして、こういう碌に目通さないアホの目に少しでも留まる可能性上げた方がいいんじゃね --
- 遠征分、任務、道中などで上限以上まで集めることが可能です --
- 自然回復分はもう増えないということですよね。認識通りでした。 --
- 表みてようやく気付いたけどデイリーって開発資材より高速建造材の方が得られる数が少ないのか…最近アホみたいに使った所為で深刻なバーナー不足に陥りつつあるわ( --
- 2-2でデイリーついでに回収できるよー。運だけど。 --
- 2-1もありかなボス周回ついでに2-2よりは回収しやすい方 ただしボスに行くかどうかは不安定 --
- 最近消費のインフレに回復が追いつかないから課金アイテムに「自然回復量1週間X倍」アイテム用意してくれたらいいんだけどな、倍率によっては2000円でも買うぞ --
- そもそも課金アイテムの効率が悪過ぎるんだよなこのゲーム。ただでさえ無課金でも充分遊べるバランスなんだし、もう少し課金者がお得感を感じる資源換算レートにしてもいい気がする --
- それは日本のソシャゲに毒されてる。艦これの課金はとちらかというと洋ゲー式で、課金額=力になりづらいようにしてある。でもニート最強なのもあれだから長時間遠征の効率をいじるとかあってもいいかもね。 --
- やっぱ艦載機をレア度の高い奴に変えるとボーキの消費がかなり押さえられるわ --
- おぉ、それは知らなかった --
- 艦載機をレア度高いのにすればいい訳じゃなく艦戦をいいのにする(制空値を上げる)ってことだと思うぞ つまりレア度じゃなくて制空力を上げればいい(=艦戦の数を増やせばいい) --
- 各艦の修復費用みたいなデータは無いのか、あれば便利だと思うんだけど --
- 入渠の方に書いてあるんだしこっちにまで書く必要はないと思うよ 調べる気がないなら知る必要もないことだろうし --
- 確かにそうなんだけどさ、小破、中破、大破状態の修復費用がパッと見で解る簡易表とか有ったらなー、とまあ蛇足かもしれないけどさ -- 木主?
- 艦ごとに耐久値も耐久1当たりの修理費用も違うのに全部乗せるのか? 同じ駆逐艦でも睦月型と島風だと結構違うし、同じ中破でも小破よりか大破よりかで修理費用も全然違う それなのにそんな表が作れるのか? --
- ↑あんまり細かくするとバカみたいな量になって大変だけど、入渠のページにある修復時間の表みたいにダメージ毎に纏めればできない事は無いと思う。改造前と後で消費が違う艦は水母や航戦みたいに改造前の状態でも運用するようなやつを除いて最終形態だけを載せればそれほど長くはならないはず -- 木主?
- 一体何種類の表がいるんだよ・・・ 入渠は艦種ごとだけで済むが空母なんかはほとんど全員が1ダメージあたりの必要修理資材違うんだぞ?入渠みたいに単純に駆逐を1として倍率かけてくださいで済まないんだから目安位しか書けない それなら全種類の表が必要になるがそんなものここに書いたらそれだけでページが埋まる --
- ↑あー、書き方が悪かったか、自分が言いたかったのは倍率かけてって所じゃなくて、例えばだけど上の出撃燃費表の改造段階の所をダメージ量、例えば1とか10とかに変えるって事で、後は艦名の所を修復費用に影響する燃料の消費が同じ艦毎に纏めれば上の表の半分もいかないと思う -- 木主?
- たとえば 練習ページ/修理費早見表?とかで新規ページ作成して、そこで実際にその表を作って見せた方がわかりやすいんじゃないかな?それが有用なのであれば何処かに掲載なり分量によっては独立したページなりでメンテしていけば良いでしょう --
- もし「俺は面倒だから作るのやだけどちょっと見てみたいから誰か作ってよ」程度なら誰も作らんでしょう。 --
- 情報倉庫に置いとけばよさそ --
- 練習ページ/6で編集しようとしてみたのですが、正直やり方が良くわかりません。 一応、エクセルで作った表のリンクは貼り付けたので、あった方が良いと思いかつ編集がしっかりできる方がいらっしゃるなら、編集を引き継いで頂ければ幸いです。 当然の事ではありますが、「こんなもんいらねーよ」という場合はスルーでおkです。 -- 木主?
- 回復上限以上の備蓄を始めて、改めて自然回復の有り難みを思い知った。数十k貯める人とか本当にスゲエや。 --
- 最近まで20万ためてたけど、大型建造ブッパできるのは楽しいぞ --
- 桁が違ったw自分は100k貯めれる気がしない -- 木主?
- 弾薬25万、鋼材2.8万、誰か弾薬と鋼材トレードしてくれませんかねw --
- 提督同士が余剰資源を交換するシステムは…やらんよなあ --
- トレードシステムを導入した瞬間RMTやBOTや複垢まみれになるだろうしな・・・ --
- 15%減ってのはどこでかかるんだろ?1メモリ当たりの減少?補給時に掛け算? --
- 15%減るなら実用目的で大和武蔵と重婚してしまいそうだ・・・それでも大食いだが --
- 15%減らしてもまだ、長門型の2倍程度orz……ただ逆の見方をすると、軽巡1隻分節約できることにもなるんですがw --
- 現実でも、経済的な効率性から結婚するのが多いと思うけど、あくまで一緒に居たい相手と籍を入れた方が効率が良いだけであって、効率性や利便性を得る為に入籍するのって本末転倒だよね…。 入籍してしまえば15%消費資材が減少するからと言っても、ホントに使うかどうかは別問題だしね… --
- 三日月で1-1に単機突で実験してみた。 一戦頭で2/2消費 2戦闘で5/5消費 4戦闘で10/10 5戦闘で12/12 --
- ↑追記 元々の15/15から15%だと2.25だから、小数点以下は切り上げられてるっぽい模様。1戦闘で夜戦行なうと弾薬5→4に低下、そこから1戦闘しての補給が弾薬6。検証数が少なくてはっきりと断言できないけど夜戦でメモリの減り方ずらしてみたら燃料4メモリで5と弾薬5メモリで6だから補給時の消費量に掛け算で減ってるように感じる。 --
- 大型艦建造で資源枯渇したので三週間ほど放置した結果5k未満しか自然回復してないのだが、接続間隔による回復キャップでもあるの? --
- 自然回復上限まで回復してたとかではなく? --
- 司令部LVは98です。正確な数字は控えてないのですが、鋼材が3ケタになったので1月の終わりから放置開始して、チョコ取り忘れない様に2/16に今月初接続したところ5kにも届いてませんでした。接続直後に遠征x3も戻ってきたので、下手すると3日分も回復していない感じです。 --
- 追記ですが鋼材以外も似たような感じです。一応、「航海日誌」を使用していますが垢BANされてたような雰囲気でも無いです。 --
- 追記ですが、 --
- ケッコン時の15%減がどこにかかるか確認してたのですが、総資源量に切捨てでかかるっぽいですね。古鷹(35→29.75)の場合、1戦目は5、2戦目以降は6(5+6*4=29) --
- 式としては、予想ですが15%引いた上で小数点切り捨て、切り捨て後の値/5に余りが出る場合はその分を5回目から順に1ずつ割り振りという感じでしょうか? --
- 訂正で上の報告見る限り、5回目から順ではなさそうですね。メモリに均等に割り振りか? --
- ケッコンカッコカリで軽減された場合の燃料/弾薬は、書き足すべきか否か --
- 最大備蓄量越えた資材はデイリー更新時に消滅するって聞いたんだけど本当なん? --
- このページを全部読めばわかるんじゃないでしょうか --
- 誰がそんなデマを流してるんだか…。ちゃんと残りますよ。 --
- wikiにコメントするのにwikiを読まないんだな --
- ケッコン時の15%減について、駆逐艦は1戦して補給すると3/3(燃料/弾薬)だけども、3戦してから補給すると8/10になる。元の1戦での消費を3.0/4.0とすると15%減の3戦での消費は7.65/10.2、このことから小数点第一位を四捨五入してるのではないかと考えられる。 --
- 上記件に関して語弊がありそうなので、”駆逐艦は1戦して補給すると3/3”の駆逐艦はケッコン済みの通常駆逐艦のことです。 --
- ケッコンした北上は4/12。弾薬は85%すると12.75なので四捨五入だとおかしい。駆逐が特別なのだろうか --
- 阿賀野型の改造後の補給が6/8になったので修正しました。 --
- 検証ありがとうございます。 更新・未更新部分を明確にするため、勝手ながら色を変更させてもらいました。 --
- 阿賀野型改造前の補給が6/7でした --
- 金剛型改二: 20/25、阿賀野型未改: 6/7、阿賀野型改: 6/8、北上・大井改二: 5/15 でした。 --
- 北上大井12,13位かと思ったら15だとは… --
- 神通改二の倍も使うんかよ。ゲーム的にはバランス取れてても、リアルで考えると違和感ありまくり --
- リアルで比較した場合、これでも少ない方だと思うけど? --
- 弾薬消費量が赤城さんと同じか。。。 --
- お前の頭どうなってんだ? --
- リアルで考えたらどのくらいになるかなあ・・・少なくとも15よりは多くなるよねw --
- ぶっちゃけ、今までが少なすぎ。まだ重巡の弾薬消費に毛が生えた程度じゃん。正直戦艦並くらい行くと思ってたわ。 --
- 大井北上の燃費悪くなったが先制雷撃のメリット考えるとまだコスパいいと言わざるをえない --
- リアルで考えると、ってお前はいつの時代の人間なんだよwどうせ使うし今までと大差ない感じ --
- 魚雷は無茶苦茶高価だと聞いているからまあ --
- 雷巡がどんだけ魚雷積んでると思ってるんだw --
- 【提案】 「2/26のアップデートによる燃費変更を赤字で」とお願いした者ですが、周知のために1ヶ月ほどこのままにして4/1を目安に黒に戻してはいかがでしょうか。 周知期間の長短など、ご意見があればお聞かせください。 --
- それでいいんじゃね、個人的にはそれまで変更前も記載して欲しいんだけど --
- それでいいと思う。 変更点まとめ?みたいな初期からの燃費やら火力やらの推移ページあると個人的には嬉しいけど趣味かねぇ --
- 今までに燃費が変更された艦って、今回を除くと金剛改二だけかな? 実装時(24/30)、11月3日(22/27) --
- 金剛改2と比叡改2の消費量が違うんだけど結婚してるからかしら --
- 片方だけケッコンしてるなら当たり前だろう 両方してるのに違うんだったら報告かな --
- 阿賀野型(改造前)の燃料消費はアップデート前から変わってないようなので黒に戻しました。 --
- 開発資材って通常の戦闘から帰ってきたときも拾ってきたりするの?今3-2-1回してたら開発資材が「99」から「100」になって ん?ってなって気がついた。ちなみに遠征の子らは帰ってきていない。 --
- 2-4で取れるらしいな --
- いや、3-2-1しか回してないからマップで拾ったとか無いはずなんだ。つかさっき101個になった。なんだこれ。 -- 木主?
- 任務報酬か遠征で拾っているのでは --
- 遠征から帰ってきたのにその報告が無いバグが起きただけじゃないのか?たぶん --
- 2目盛り分の表じゃなくて、最大積載量(=10目盛り分)の表にした方がすっきりすると思うのだが、既出だろうか。消費量もfloor(最大積載量*n/10)で誤差無く出せるし。 --
- 最大値は艦船最大値の方に載ってるしこっちはこれでいいんじゃない? --
- 消費量はfloorじゃなくてceilじゃなかったっけ --
- 神通は那珂ちゃん改二と同じだったか。しっかし重巡に匹敵する火力してるのに燃料弾薬の消費は半分くらいしかないって、なんかもうわかんねえな --
- 火力で見たら長良球磨名取という前例がありますしおすし・・・実際もう少し軽くして欲しいとは思う。衣笠以外に改二来た時に、今くらいの消費なら納得出来るかどうかって感じだな --
- ??「ども、恐縮です、ソロモンの悪夢っぽい?一言おねがいっぽい?」 --
- Z1は1戦で燃料4、弾薬4消費 --
- Bismarckは1戦あたり燃料18、弾薬22 でした --
- Bismarck改は1戦あたり燃料19、弾薬23 --
- Z1改、Z3改ともに1戦あたり燃料4、弾薬5を確認 あれまだ報告ない? --
- 補給して、母港に戻るとボーキが減るんだが。何でだろ? --
- 補給でボーキが減るのは母港に帰るタイミングでだから --
- ボーキ減らしたく無かったら燃料補給しなきゃよい。※嘘ではないがそれは違うw --
- 補給マスで資源取得した時って艦娘に直接もらえるんだっけ?踏んで帰ってきたら旗艦の娘だけメモリが回復してたんだが。 --
- いや待て、矢矧だったからアプデ前の資源満タン状態からアプデ後の低消費で齟齬が出ただけかもしれん -- 木主?
- 燃費変更では最大量は変わるけど残存量は変わらないから、溢れてた分を消費してからメモリに影響する分を消費するので、「1戦して帰ってきたらメモリ9だった」みたいなことは起こる。というか実際起きた。 --
- だよな。かなり慌てたぜ。ふぅ。 -- 木主?
- 秋イベの時って全海域制覇するのにどのくらい資材使いました? --
- クリアだけなら各資材2万とバケツ200くらいか。初風と矢矧掘りでその3倍かな。E3E5各100周ほど。 --
- 運が悪いと資材10万とかしてもクリアできないよ; --
- ウィークリー追加されたので編集しました --
- 提督レベルが高くなるにつれ回復する資材量が多くならんかなぁ --
- 資材に蓄積限界値が出たのか・・・まぁ資材30万・バケツ3000も備蓄しないけどw --
- リアルラック重視なんだから運のない人は物量に頼るしかないのに上限ってどうなんだろ・・・まぁ資材30万・バケツ3000も備蓄しないけどw --
- いやバケツ3000くらいなら溜まりそうだな --
- 今まで上限がなかったのに上限を追加した意図は気になる --
- 何につけても大量資材で殴ってどうにかするゲームだから、無限に資源が貯まるのはゲームバランス調整を放棄していることでもあるんだろう。大型建造があんな爆消費になったのも間接的には資材だけ貯めこむことを許してたシステムのせいだからね。その改善の一歩だとしたら好意的に見たいと思う --
- DB上でのレコードを可変長から固定長にする事によって、パフォーマンスの向上を図るとかその辺でしょう。 --
- 32ビットの整数型なら約21億が最大だし、可変長とかあまり関係ないような。今後のイベントに合わせた調整とかじゃない? --
- まぁどちらにせよ、変更理由を知りたいけれど。 --
- 制限をするならするで事前説明の必要はあったと思うが抜き打ちなのはどうもな・・・矢矧の件といいどうして見通しが甘いのか --
- ページ更新しときました~ --
- 今回のアップデートでアイテムの個数が99以上も表示されるようになったな --
- うぉ、燃料37万貯めてたんで、遠征行っても補給で減ってくだけになっちまったw --
- 資源に関わるバグなのでこちらに書いておきます。現在解体した際の資源が少なくなる異常が発生してる模様。重巡解体時に発見。動画をあげてる方もいますので確認お願いします。武器を2個以上装備している場合? 重巡? 検証するのもあれなので公式の反応待ちですかね --
- 念のためもう一回適当に解体しましたが、古鷹解体時に鉄の資源が表示より少なく回収されました。バグがあるのは確実みたいです・・・ --
- 山城解体したら弾薬と鋼材が全然違った。スクショとっとけばよかった --
- 2スロ目の装備分が足されてないですね --
- 報告を見て確認してみました。高雄入手直後(1スロ目:20cm砲[弾3鋼4]、2スロ目:偵察機[燃1鋼1ボ1])解体入手予定値[燃3弾6鋼16ボ3]で実入手値[燃3弾3鋼12ボ3]でした。 --
- この枝に報告がないので。3/29 1730に修正されました。 --
- 一応ここに書き残しておく。今回のバグは一番下の装備だけが資源に変わり、他は蒸発。4つ装備なら4スロ目だけが通常通りの処理で、1~3スロ目は虚空に消える、というもの --
- 資源を貯めることが趣味になってたから今回の資源上限30万に変更は残念だ・・・ --
- 告知が遅すぎる30万&3000制限導入するなら最低でも1週間前には告知すべきだった --
- 30万制限で32~35万だった資源を30万弱まで減らしたんだけど鋼材の貯まり方がやばい・・・かといって他は出撃に使うしいい消化方法がない --
- 煽るつもりは全くないんだけど資材30万超えてた人は職業提督かなんか? --
- 逆じゃないか?忙しくて遠征だけ出して出撃しなければ、資材なんてがっぽがっぽ溜まるぞ。 --
- うむ、出撃する人はなんだかんだで収入のが上回っても消費するし。合間にちょっとしかしない人は溜まる一方だな。 --
- 職業正社員だからこそ35万たまってたわ 出撃の絶対数が少ないからバケツも4k超えてるし --
- なんで今更資材の制限なんてしたんだろう。どうせ理由の説明なんて無いんだろうけど、一応マイナスの修正だから気になる。 --
- 資材貯めまくっている提督が多くて、イベント時の資材課金に悪影響が出ると判断したとか? --
- 理由っぽい理由を考えるなら大型建造同様に溜め込んでいる提督から資源とバケツ回収ってところか --
- 母港枠広げる分資源に上限設けてDBの余剰分使えるようにしたとか --
- そっちかもしれんなー、下手すると母港をまた拡張する時に少し減る可能性が微レ存か --
- 艦娘データと違って資源は単なる数字だからそれは無いと思う。 --
- でもリアルタイムで上下する資源の数字の処理ってなかなかなんじゃないか?それこそ数百万の人数分だし --
- 一般的にデータを格納する領域の割り当てはbyte単位。符号なし整数と仮定すると2bytesでは65,535まで、3bytesなら16,777,215まで扱える。どう考えても3bytes未満にする訳には行かないので、DB絡みの制約ではないと思う。 --
- 運営は課金してほしい、ということに過ぎないと思うけどな…邪推すると深海棲艦側からの兵糧攻めだよなこれ(30万必要になることは今のところないとはいえ --
- 流石にこの上限で課金が必要になるとは思えなけど、大型は30万でも成果得られるかは不安あるが時間制限はないわけだし効率考えると上限突破自体がないし --
- 4/1になりましたので、「消費量一覧表」の赤字部分を黒に戻しました。 --
- 実際、海域攻略・イベント攻略にガチで30万近く使うことはまずないがな・・・ --
- 事前告知は必要だったなあ。 でも30万を一気に使うのって大型建造に新艦娘出たときくらいだろ。 ビスマルクとかあっさり入手されちゃうのは運営の望むところではないってことなんだろうか --
- 単純に資源ためすぎるより --
- ↑続きしっかり消費して遊んで下さいってだけだと思うけど。資源ためるゲームじゃなくて、資源を艦娘に費やすゲームなんだから。 --
- ユーザーの遊び方を制限しないって公言してたんだから運営が変心してないならそういうことじゃないと思う。 --
- とりあえず>最大備蓄量部分の初っ端の記述から変更になったんなら変えたほうが・・・ --
- 鋼材10を弾薬1でいいから変えてくれないかと真剣に思うくらい鋼材だけが余る。 --
- 弾薬が足りない人は弾を節約したらいい。船の破損が増えるけど有り余る鋼材でどうとでもなるでしょ? --
- 寧ろ鋼材が足りないんだが --
- 重課金もしくは資源備蓄が趣味で無い限り、最大備蓄までいかないだろ。 --
- 鋼材だけは遠征と演習を中心にやっていればすぐに最大備蓄までいってしまうぞ。 --
- やってるのに溜まっていかない俺って・・・ --
- メイン運用してる艦種か、根本的に活動している時間が違うんだろうね。 聞いてみると提督それぞれで減る資源違うし --
- 油とボーキが無くなる。油は遠征で何とかなってるけど、ボーキがw課金で上限以上貯めれるもんなの? --
- ボーキが減っていくのは艦戦不足か空母運用が下手としか --
- めったに空母を運用しないので、ボーキだけ18万もある。(1月末までは大型艦やっていたので、溜まり始めたのは2月以降だけど) --
- ボーキも遠征で結構たまるじゃないか。空母ルート固定マップさえ出撃しないだけでもたまるよ。遠征で一番集めにくいのは実は弾丸だと思う。 --
- 長時間遠征は艦隊決戦の15時間くらいだしな。長距離もキラ付けしないとドラム缶遠征に劣るのでほぼバケツ用。弾薬で6~8時間の遠征が欲しいぜ --
- 包囲陸戦隊撤収作戦と資源輸送任務が正に弾薬で6~8時間の遠征でなはないのか?それとも鉄はいらねえってか? --
- 鉄は一番いらないだろ。大和何回大破させれば使いきれるんだって話。確実に他が先に切れる。それにキスクルもあるし、その二つの遠征回すくらいなら鼠、北方鼠、急行回してたほうが良い --
- 少し言葉が汚くなったが、要するに6~8時間の遠征は弾薬に関しては効率で劣るのであまり意味がない。だから弾薬って以外に貯めにくいよね(と言いたかった --
- 結局課金で資材補う奴なんて滅多にいないわけだろ? --
- 課金で買う資源とか資材なんて割高にもほどがあるからなw資源やらで課金する必要がないってのが正しいけど。ほとんどの人はドックキーかキャラ保有数かケッコン書類だろうな --
- 始めたばっかりの遠征もままならない頃、出撃のしすぎで燃料枯渇したのに早くレベル上げたくて買っちゃった黒歴史w 今は馬鹿な事をしたと思っている --
- 自分も最初の3日くらいは燃料弾薬ぜんぜん回らなくて5000円位投じたなあ。司令部Lvが上がって遠征がうまく回りだしてからは必要なくなったけど、お陰で88セットのデッドストックが4つも残ってるわw --
- ははーん。やけにボーキ溜まらないから空母達がつまみ食いでもしてんのかと思ったら、1ずつしかたまらんのね。 --
- 赤城「1ずつしかたまらない理由にまで頭が回ればよかったですねぇ(ボリボリ」 --
- 重巡って火力が微妙な割りに弾薬消費が多いな・・・。 --
- そりゃ戦艦と違って魚雷も飛ばすからな、仕方ないね --
- 建造しまくってたら燃料足りなくなった…初期はあまり建造しないほうがいいのかな --
- 戦艦狙うなら大型建造しかやらないほうがいいと思う --
- かつては備蓄が趣味で、各資材15万まで溜めた。今は開発が趣味で、ひと月で5万まで減った。orz --
- ふと気付いたけど、艦娘が轟沈した時残っていた燃料弾薬(轟沈まで最短2戦必要なので最大6ゲージ分?)が入手できるけど、これって何処かに書いてある?なお入手性の良い扶桑姉妹は遠征に劣らぬ稼ぎ頭っぽい --
- 山城沈めて確認したら弾薬70程入ったけど負け数嵩むから割に合わないと思う。勝ちつつ2戦で轟沈狙うと不安定かつ出撃費が嵩むので厳しい。 --
- 戦艦は二戦で轟沈は難しいだろうなぁ。普通に燃料弾薬使い切るまで出撃させるほうが簡単だし、S勝利がBになるし。自分は装備も全部付け替えるから轟沈はやっぱ割に合わないな。Wikiに書いてないのはまあ倫理的なアレだろう。書きたいなら書けばいいと思うけど --
- 素直に解体の方が効率いいと思うけど、旗艦轟沈しない仕様なんだから随伴艦も必要なんだし。 --
- こういうのは大体、随伴艦も捨て艦 --
- 本気でやるなら旗艦も捨て駆逐かまるゆにして、装備剥いた3隻くらいで5-3に突っ込む感じですね。本当に切羽詰まって自棄でも稼ぎたい時の最終手段だわ。しかし何故こんなシステムが実装されているんだ・・・艦娘本体はサルベージできないのに。※たぶん運営は確信犯的に仕込んでいるのだろうが --
- オリョクルに駆逐艦を連れていけば消費抑えられるね --
- いくら稼ぎがよくても艦娘をそんな愛のない扱いするなんて私には耐えられない --
- おかしいと思ってきてみるといつのまにか最大備蓄上限できてた。。。 --
- おい、30万溜めたのか… --
- 最大乳首上限? --
- 人間なら2に決まってるやろが。副乳?いえ、知らない子ですね --
- バケツが上限到達・・・イベント18時間前にしてwなんか損した気分 --
- 地味に今回のアプデで任務報酬の開発資材が謎の箱型アイコンだったのが修正されてしまった。 --
- 補給時にボーキサイトもその場で減るようになったぽい? --
- UI更新で変わったっぽいね。あと任務報酬も母港に戻らずともすぐ反映されるようになりましたね。 --
- 明石改 1戦あたり 燃料11 弾3 消費 --
- 利根改二&筑摩改二 1戦あたり 燃料10 弾13 消費 --
- 天津風 1戦あたり消費 燃料:4, 弾薬:4 --
- 天津風改 1戦あたり消費 燃料:4, 弾薬:4 --
- 天ちゃん燃費一覧に記入完了 --
- 10万以上貯めれる人ってすごいなと思う --
- 同感。任務をこなして貯めるのと、一週間の自然備蓄で貯まるのとどっちがお得なのだろう・・・といまだに5桁まで達成できない自分が申しております。 --
- 自然備蓄は最大でも29500までしか溜まらないんで10万は遠征、任務必須なんですがそれは --
- どうでも良いことだが、艦載機が撃墜されてその補充をする際、この減ったスロットを別の艦載機に乗せ変えても機数が減ったままとなる。 --
- その状態で艦載機を全部降ろして補給しても「ボーキサイトで艦載機を補充しました!」と出る。 --
- つまりボーキサイトで補充してるのは艦載機ではなく、正しくはスロット枠1につきボーキサイト5で修理しているというのが正しい、ホントにどうでも良いことだけども。 --
- 艦載機の核心たる「何か」を補充するためにボーキサイトが使われてるんだな。外装どころか内部の機関すら、資源を消費するものではないということか --
- 補充してるのは航空隊の妖精さんたちの可能性が・・・ --
- イベント最初のころ「ボーキ足りない」⇒中盤「鋼材足りない」⇒E-5突破時「ハハハ、真っ白に燃え尽きたぜ」 --
- レベル稼ぎ→資材をガンガン消費してしまう 資材貯め→戦闘を控えなければいけないため、レベル稼ぎが出来なくなる・・・というジレンマ --
- おや、私いつの間に書き込んでたんだ… 資源節約したいからって戦艦や正規空母のレベリングを全然してなくて、イベントで痛い目を見ました。 今後はちゃんとレベリングしよう…ローテでガンガン出すと弾薬が痩せ細るので、疲労回復を待つぐらいのペースで3-2-1に通おうと思います… --
- 今まで補給する時は艦種順(その方がわかりやすかった)でやってたのに、今回のアプデでレベル順固定とかやめてほしいわ --
- ん?前からじゃなかったっけ? --
- いや、前からじゃなかったはず。以前は「編成」メニューでレベル順や新しく入手した艦むす順で並び変えたらそれが反映されてたのよ --
- あー俺編成もレベル順だったから分からなかったのか --
- 本当だ.補給で「他」開くことほとんどないけどレベル順固定に変わってるね --
- 運営はバカであることがまた証明されたな。 --
- こんなことで愚痴愚痴言われるなんて、運営も大変だな --
- シャあねぇだろ事実そうだし、そもそもグチグチ言われる程度で胃痛めるようならオンライン運営向いてないよ、まあ国会議員やBDPBの運営みたいなのはどうかと思うが・・・あいつら無駄に態度でかいからな --
- 運営はバカって言う必要ある? --
- 改装の「他」はもとからレベル順固定だったから、別段不便は感じてなかったけど。慣れかね。 --
- むしろ低レベル順の改装の方こそ一回ごとに戻される仕様と相まって超絶不便だった --
- 少数派は切り捨てられる運命にあるんだ・・・(絶望)。まあソートを犠牲にすることで補給スピードが少し上がるから俺達の犠牲は無駄ではない。 --
- ところで、艦載機補充のときのボーキ消費量ってなんぼ? 艦載機の種類によらず「5ボーキ/1機」なのかね。 wikiを眺めててもどこに書いてあるかわからない... --
- 5ボーキ/1機で合ってる。資材/艦の積載量と消費量/補給ページ/「補給」画面/上から12番目/•いずれの補給を選んだ場合も~ --
- 前にも述べられていると思うが、いくら遠征・任務で資材を得られても、6ケタ貯めるのにとてつもない時間と労力がかかると思うと気が重くなる。給料もらっている身だからDMMマネーでポイント購入でもいいが、それはあくまで最終手段。うまく回して10万獲得できる提督はマジで尊敬するわ。・・・・・スマン、愚痴でした。 --
- デイリーミッションは駆逐艦と軽巡+ルート制御用の軽母や航戦等を使い、遠征や2-3,3-2の潜水艦クルーズ等も合わせれば、かなり貯められると思う。最近の遠征+マップ追加でかなり楽になった。資材ページや任務ページに、1日の過ごし方の例とかがあってもいいのかもしれませんね。 --
- 1か月間ずっとデイリーを全部消化(オリョクルだけで)する日々を送れば、12万~13万いけるよ ちなみに演習は潜水以外で普通にやってた --
- オリョクルじゃなくて、2-2を水上艦で回して、あ号、い号、ろ号クリアというのを一ヶ月やってたら、それぞれ10万貯まってた --
- 俺提督は改装、演習も普通にしてるが少なくてもボーキ以外2~3万はたまるな。ようやく遠征の東京急行出来るようになったぐらいだけど。 --
- 赤城さんにボーキサイトを大量に喰われる -- 三毛猫?
- レベリングを一切やらない日を2~3日設ければ、資材は貯まるかなぁ・・・ --
- 一日の資材上昇分の目標値を決めて、それより余った分でその日のレベリングをすればええんよ --
- 鋼材ってめちゃくちゃあまるよね 使い道に困るわ --
- 鋼材余るのは、3-2-1レベリングしてる証拠だよ。 電探とか、46cm作るならこの時期やで。 なおレベリング終って、大型最低値を日に4回する時期に突入すると一番足りなくなる模様。 --
- イベ海域や-5を攻略してれば燃料弾薬以上に枯渇するようになる、ボーキ?さて何のことやら --
- そろそろ自然増加や遠征による資源収入増やしてほしいんだがなぁ 改二やら大型で消費量は増える一方なのに増加量はゲーム初期から据え置きとか --
- つ 東急急行 改2の改造費出し渋るようなのはそもそもの練度が足りんわい。 --
- 改造費出し渋りなのは練度が足りない?すみません、意味がちょっと分かりにくいんですが・・・ --
- やりくり(の練度)が下手って言いたいのか?それなら概ね同意。より消費が多いはずのランカーなどの様に十分運用できてる人多いからね。 --
- たしかに。任務の報酬は今より倍以上無いと足りない気がするよね。 --
- 足りぬ足りぬは工夫が足りぬ、ってな。やりくり上手は無理せず資材各10万貯めて、溶かさず更に貯められる。それができないのは、提督の兵站レベルが足りてないせい。 --
- うちは出撃、改装してても黒字だわ。司令部レベル86でようやく遠征の東京急行出来るようになったぐらいだけどウィークリーの復活する月曜日以外は回復(自然+遠征)が消費を上回ってる。 --
- 羽黒改二: 9/15、龍驤改二:8/9。既に載ってた --
- 基本的なことかもだが、bossあわせて3戦のステージなら道中で夜戦を一回だけなら、してもbossで火力の補正かからないのかな? --
- 多分そうだと思うけど、道中での事故率が上がることや疲労が余計にたまることなどを考えると選択するメリットはあまりないかと。 --
- 金剛姉妹改2と重巡全艦改装(各自の追い込みレベル上げ)で15000近くあった鋼材が3000まで減った・・・もうちょっと鋼材貰える遠征欲しいわ・・・ --
- 鋼は東急12両方回してなおかつ解体してればものすごく速くたまるぞ。鋼不足ならおすすめ --
- 鋼材ほど増えやすい資源もないと思うが・・・ --
- おぬし、3-2-1レベリングをしておるな・・・! --
- お前が文盲だってところまでは読んだ --
- 資源補給時に油弾の回復量は数字出るのに未だにボーキの回復量出ないのイライラする --
- 右上の資源の保有数みてたらどんなけ減ったかわかるぞ。絶対使う油と弾はともかくボーキは使用しない時があるから別に表示なくても困らんと思うがな。 --
- そろそろボーキの自然回復量増やしてくれてもいいんじゃないかなぁ・・・ --
- 自然回復量増やして欲しいってことは、現状不足してるってこと? いっそ自然回復に頼らず、ボーキだけは過剰なぐらい備蓄してみたら? それとか、FAQの「ボーキサイトが不足する場合」を読んだ方がいい気がする。「生活費が不足するから、収入を上げなきゃ」と思うのは結構なんだが、そう簡単に昇給なんてしないでしょ。だったら、やりくりを上手くしなきゃ。 --
- 上手いこというな --
- 上手いこというな --
- 自軍がそうですねww燃弾40000~50000くらい、ボーキサイト168000・・・鋼材186000・・・偏りすぎ・・・ --
- すごい現実的な意見。社会人の方ですか? --
- 何を持ってそろそろなのかが気になる。昔と違ってボーキのほうが異常に減るようなバランスになったっけ? --
- 僕が空母を運用するようになったから、そろそろ。とかかなw --
- 大鳳狙ってるんだろう --
- 空母同士で殴り合わない限りそんな減らんでしょ。建造で不足するなら建造そのものを控えれば良いだけの話しだし。むしろ燃料と弾薬の方が足りない。東京急行や鼠輸送も消費量考えると割に合わない。海上護衛任務弐の実装を具申したい。 --
- 何一つソースは無いんだが、うずしおによる継続戦闘能力の低下は無いとスタッフ?がインタビューか何かで言ったというレスを見たことがある。ガセだったのかな? --
- 燃料が溢れそうでやばい 弾薬をできるだけ減らさずに燃料を消化できる手段ないかな --
- バケツと修復燃料を消費するタイプの出撃、開発缶レシピ、大型建造空母レシピ、他の資材を遠征で稼いでバランスを取る。選択肢はほとんどない。 --
- 本当に燃料とバケツがレベリングで毎日枯渇気味だわ。どうしたら素早く回収し続けられるんだろう……。 --
- バケツは長距離練習航海をひたすら、燃料はキラ付けの海上護衛をひたすら、ってとこですか。それに加えてレベリングの際にバケツを使わないってのも重要なじゃないッスかね。今からカツカツだと次のイベ大変になるんじゃ? --
- バケツを使わなければいい。そういう脳筋な考えで俺は2500個まで貯めた。今じゃ、贅沢に使っても、節約術が身についたせいで減るどころか増える一方。医療行為のトリアージの観点から、「すぐ入渠させる艦娘(20分以内)」と、「状況により入渠させる艦娘(1時間以内)」、「それ以上」に分ける。「それ以上」に関しては、就寝前、出勤前に入渠させる。それまでは放置。「状況による」に関しては、食事・入浴とか、他のゲームや漫画に集中したいなど、その時間分は確実に艦これやらない時に入渠させる。なお、遠征は上の枝の人が書いてるように、長距離と海上護衛をひたすら、だった。就寝や出勤時は時間調整して水上機基地を出してた。バケツと資源は根気だから、腰を据えて我慢をせんと貯まらんよ。 --
- それな。 バケツもうくっそあるから使っていいはずなんだが、節約術というか、バケツ使うライン完全に自分の中で決まってるせいで、逆に全然減らない。 --
- 成程、ドックに放り込むタイミングを切り分ければいいのか… つってもよく被弾するのはレベリング中の艦なんだよな。入れ替えられる艦を用意してローテしてみよう --
- うーん、主戦場が5-4周回で、3-2-1レベリングみたいな低燃費回しは出来ないんだよねえ。長距離は言わずもがな、燃料も海上キラ付回し、長期遠征は燃料収入一択してますし、↑の人のようにトリアージは施工済み。トップランカーにはなれないけれども500位以内の元帥クラスは維持したいから戦果稼ぎは怠れないんだよね。ともかく上お二方ありがとう。 -- 木主?
- トリアージ施行済みでも足りない・・・。ランカーは大変ですね。うちはランク気にせず気楽にやってる訳で、そりゃあ貯まるわってな話でしたな。偉そうに講釈垂れて申し訳ない。 -- バケツ2500?
- 前提条件を崩して申し訳ないが、ランカー維持は一度諦めてバケツ貯めるしかないと思うな。それかランカー狙う月と狙わずバケツ貯蓄しつつできることをする月を分けるとか。2月まではクエスト全てこなすだけでランク入りできてたんだけどな。 --
- 飛龍改ニのコスパいいなあ --
- そもそも、敵を倒して資源を手に入れる方式ならともかく、実際手に入るのは経験値ぐらいなんだよなぁ・・・。そのくせ、海域ごとに据え置きで・・・ハァ。せめて、メ○ルス○イムみたいなのがいたらなぁ(どうせ避けまくってしまうが)。 --
- その辺に不満あるなら、艦これ辞めて普通にドラクエすればいいぞ。 艦これのレベリングなんか無心で回すもんだし --
- 気持ちはわからなくもない。海域経験値が後半からほとんど変わらないからなぁ。3-2あたりのようなレベリングポイントがあるとはいえ、そこから先の海域経験値が敵の強さに対して割りが合わなさ過ぎるってのは良く感じる --
- ウィザードリィ系のゲームやってると敵の強さと経験値が割に合わないなんて良くあること。レベリングポイントがあるだけマシ。 --
- ウィザードリィみたいな粗悪クソゲー乱発シリーズを基準にされてもなぁ --
- Wizと違ってレベルドレイン無いから安心。轟沈?うっ・・・頭が・・・ --
- 育てたい艦を育てて出撃しなくなったからか、最近備蓄に楽しみを覚えるようになってきた。 --
- 資源は元々ストイックな倹約家だから問題ないがバケツが貯まらない。 --
- 春イベはバケツは300くらいしか使わなかったなぁ。得に運が良かったとも思わなかったし、むしろ谷風掘りでE5より消えた。イベント用バケツって実際500とかでいいんじゃないかな。それ以上はむしろリアル時間が足りなくなる --
- 始めたのが5月なのでイベント未経験なんですが、イベント始まるとバケツ300とか500も必要になるんですか?毎日使い切っちゃってるから、やばいですね?次回のイベントまでに、ある程度ためておかねば。次回はいつ頃でしょう? --
- 使い切るのはマジでやばい。 基本1時間以内の入渠にはバケツは使わないのがいい。その時間の入渠で使うのがイベント海域であり、だからこそ消費が早いんで。 --
- なるほどです。3~4時間の修理で使用してたのですが、やられ過ぎなんですね.... --
- 艦隊がどこまで解放できてるかわからないが、長距離練習演習回し続けてバケツを回収しまくったほうがいいね。あと被ダメが多い様なら、もう終わってるかもわから無いが艦娘の改修や編成の見直しも要るかもね。 --
- 1-5潜水艦ドロップ狙いで巡回。扶桑山城Lv40代改修Max。ボス戦で大破すると修理時間10時間超えたりするんです。困ったものです。 --
- いったいどうやったら使い切れるのか理解不能なんだが?遠征なしでも3か月で400は行くぞ、改修なしとか赤疲労出撃とかしてないか?それか艦隊の無理な運用(戦艦系中心) --
- とりあえず長距離回して集めるのがいいか、あとは長時間(仕事)など離れるなら13の鼠も運良ければ2個手に入る --
- 空母が足りないんでレシピ見てて桁の違う大型やったんでボーキがマッハです --
- 空母が足りないんでレシピ見てて桁の違う大型やったんでボーキがマッハです。バシクルで20000まで間に合いますかね?遠征無いと無理ですかね? --
- 何を指して「間に合う」のかわから無いが…暫く大型建造をしない、空母を出撃させないでバシクルでボーキは稼げるが、ぶっちゃけ多く拾えても35とかその程度だから防空射撃演習とかの遠征回すべきだと思うけど。あくまで私見だが。 --
- 空母全く使わなければいい 自然回復だけで一か月14000溜まるんだから 任務遠征と合わせれば余裕で20000なんて行く --
- デイリー任務と自然回復、若干の遠征で1日3000くらいと思えばいい。あとは消費をどの程度するかで計算して貯めればいい --
- 防空射撃(大成功)を回し続けるだけでそれなりにいけると思う あとはボーキ輸送とかMO作戦とかでコツコツいくしかないね 個人的に同じような状況になってボーキに絞ってやったら半月で40000いけた 成せば成る --
- http://kancolle.x0.com/image.php?id=76110 [添付]燃料がカンストを超えたけどバグか? --
- 超えても増えていきますか? --
- なんでしょうね。横須賀の私は、今朝 300,000 で天井になっていました。 --
- 日中の遠征で確認したが、やはり 300,000 止まりでした。主さんの秘書官が銀蝿してくれたのかな。 --
- 299900のときに300の遠征報酬を受け入れると300000で切り捨てられず、300200になるとかありますか? --
- そのあと資材を増やしても300000止まりでした。見間違いだたのか…? -- 木主?
- 回復上限を超えて貯蓄するべだよね、イベント考えると。自動回復分が無駄になるのがもったいなくて上限になると無駄遣いしちゃう・・ --
- イベントは2万で足りるよ --
- 秋イベE-4「そうそう」 --
- 嘘やん……! --
- 燃弾鋼ボの上限がもう少し高ければ良かったと思うのは俺だけだろうか? --
- 300 千って上限値設定はなぜなんだ。999 とかなら桁あふれ防止でデータベース節約になるのかもだが(十進数かしらんけど)。おつかい熱心な駆逐艦娘連中を放置するとむくれるんだわよ。 --
- 艦これのServer側実装は知らんけど、仮によくあるMySQLで、unsigned mediumintを使ってるなら、上限値は16,777,215なので桁あふれとかは心配ないんだよね。データ量も仮に200万人分、ラフに計算して、たったの23MB分。ゲーム設計上の使用制限で、運営が各鎮守府の備蓄状況見て決めたのかなと適当に想像してる。実際そこまであれば、去年の秋イベレベルが連続しても十分という感触だが人によるか。 --
- 「使用制限」->「仕様制限」 --
- 俺提督は備蓄を貯めるのが半分趣味な感じで、遠征とデイリーを回しているが、運営が上限を付けてくれたおかげで、無限に回す必要がなくなったから、感謝してるw --
- 普通にプレイしてると半年でそれくらい貯まるので三ヶ月に1回のイベントや大型建造で煽れば資材が余る事無く長くプレイして貰えるという寸法、30万は一日中貼り付ける人だと四ヶ月程度で貯まるかな? --
- いつも見てるがいまいち仕様がわからん --
- 正直燃料弾薬の総搭載量の表作りたい、一戦当たりのだとわかりづらすぎる --
- 資材が鋼材以外たまらない。潜水艦1隻じゃオリョクルできないし、東京急行電鉄も開放できない。 --
- 1-5マラソンすればいいと思うよ。消費資材も少な目で済むし、一応、8、19、58、168の四種類ともドロップするから。資材は、消費が収入を上回らないようにやりくりしていけばちゃんと貯まる。無意識的に貯蓄できない性分なら、家計簿つけた方がいいかも。それは面倒臭い、と言うなら、意識的にレベリングなど、クエなどで報酬が見込めない出撃は控えた方がいいな。兵站を意識してないから困窮するのよ。 --
- おお、ありがとう。司令部LV80超えてキツイけど、駆逐艦、軽巡洋艦育てたいしやってみる。家計簿はきらいじゃないのでEXCELの数式+マクロで作って見ます。まあ、マクロは忘れたので再勉強。その間に入渠回復出来て一石二鳥。ありがとう! --
- ちょっと思ったんだけど自然増加量超えて増やしたら2・3日ログインしなくてもずっとそのままだよね?なんか1日ログインしないとレベルの上限まで戻されてるような気がしてて。 --
- 2週間放置してても資材5万オーバー普通に持ち越されてたから気のせいだろう 明石とかで資材消費しただけじゃないか? --
- やっぱり気のせいか、ありがとう。 --
- 資材不足は出撃のし過ぎ。これ真理。別にデイリーとかせんでもいいんやで? 遠征以外放置で週末一気にやるとかが社会人にはベスト --
- 11月上旬に着任した者です。ボーキサイトが足りないという悲鳴を色々な所から聞き、「じゃあボーキから貯めようか」と防空射撃演習、ボーキサイト輸送任務、囮機動部隊支援作戦などを中心にボーキを貯めて来てイベントも殆ど参加しない・演習以外はMAP周回は潜水艦に任せる…と繰り返してきて4月に目出度くボーキサイトが30万になりました。ですが「溜まり過ぎる!」と軽視してきた弾薬がここに来て溜まりません…長距離練習航海・鼠輸送作戦・東京急行などを重視して遠征は回していますが大型建造の露と消えていきます。艦載機は十二分に有りますし大鳳が比較的早期に手に入ってしまいデイリークエストや睡眠時間に合わせて回す水上機基地建設などで溜まったボーキを無駄にしないために4000/5000/6000/3000/20のBis・武蔵・あきつ丸狙いを繰り返してしまいます(大和は出ました)。出撃に空母を投入すればよいのかも知れないですが弾薬を食うのがネックで動くに動けません… --
- 因みに現在、燃料:243016 弾薬:1892 鋼材:239458 ボーキサイト:299025 です。多分明後日上レシピ回します --
- 正直ガチイベント攻略するとボーキが一番減らない。 ボーキが足りないって意見は相対的にたまりにくいのが原因なので上の枝でおっしゃってる程度の資源があれば月単位でボーキサイトのことは忘れていいと思います。 --
- ボーキは忘れていいんですねヤッター!!イベント終わるまで耐えられるでしょうか…それはそうとあきつ丸、来ちゃいました…益々デイリーとオリョールで得られるボーキサイトどうしようか悩む日々です。ボーキ2000(1000というご意見も)で良くなりますし…うーん 燃料:263434 弾薬:6484 鋼材:256682 ボーキサイト:299987 開発資材:1036 --
- 大型は弾薬多目に消費してるし、オリョールで出来る任務は実質弾薬消費して燃料増やすようなもんだし、弾薬が増える道理が無い --
- 画面上にバケツの個数が出るようになったww これでバケツの管理により一層気合いが入りそうだな(笑) --
- 300000いって勲章使ったらどうなるんだ? --
- 確かに気になるが、設計図の元になる勲章をムダになるかもしれん資材に変えるバカもしくは勇者は居ないだろうなぁ。その回答は永遠に出ないかもしれん。 --
- 勲章はわからないけど任務達成ではプラスされません。 --
- 以前のように上限管理されてないならともかく上限管理が300kなら資源に変えるをクリックできないか、クリックできても増えないってところじゃないか --
- 補給時のボーキ消費量にも規則性があるみたいですけど詳細わかりますか? -- [[ ]]
- 新米提督の手引きすら読んでない提督は帰って、どうぞ --
- 親切にありがとうございます!しっかり全部読んできます! --
- 補給時のボーキサイト消費量についての記載はこのページ内にあってもいい気がする --
- 余ったドロップ戦艦に36ガン積みしても備蓄っていうんじゃろうか? --
- 艦数に余裕があればっていっても、数値は微々たるものですよね、多分。 --
- むしろ備蓄せずに、ガンガン使っているときに上限ぎりぎり下で自然回復を無駄にしない、そんな時なら有益そうな気はしますね --
- 自然回復上限超えてないならそうかもしれないが・・・ もしくは30万貯めた上でさらに貯める場合くらいか? 普通に備蓄すると自然化複上限位すぐに突破するからやる必要がないけどな --
- ちょいと調べてみたが、36砲4積み戦艦で燃10、弾60、鋼100、ボ3ほど 21電探4積み正規空母で燃7、弾10、鋼110、ボ90ほど --
- ↑続き 燃料は戦艦が10、缶ORタービンが10、それ以外で得られる装備が2OR1なので、考えないほうがいいかと --
- やっぱり、何日か待つのが一番の策なのでしょうか…? --
- やっぱり、何日か待つのが一番の策なのでしょうか…? --
- 弾薬だけ、6桁に。。。使い道、あんまりないんだよなぁ。。。なんかもっと効率よく鋼材とボーキためる方法ないもんだか --
- ソコニ 東京急行 ト 防空射撃演習 ガ アルジャロウ? --
- 良くそんなに貯まるな。自然回復突破して消費するのを一番に諦めたのが鋼材だわ。次がボーキで燃料と弾薬は自然回復以下をキープしてる。ちなみに鋼材30万ボーキ15万。まぁ一年近くやってたらこうなるか --
- 寝る前にMO作戦、水上機基地建設・・・とかやればいいんじゃないかな --
- 寝る前に、艦隊決戦とか囮機動部隊に行かせたら、ボーキ600、燃料/弾薬/鋼材500はたまるけどね --
- 鋼材は3-2-1に潜水艦を派遣して、遠征と合わせればすぐにたまる。大型艦回してた時は3-2-1を回して鋼材集めた。ボーキは、2-2や遠征。後は、そもそもボーキを使わないこと。制空権をとる、うかつに演習に出さない、場合によってはスロットを副砲で埋める(1-1キラ付け時など)、等。演習に出してボーキが数百飛んだりするのは誰もが通る道かもしれない・・・? --
- 資材で10万20万貯めてる提督さん達は、演習中心でレベリングしてんのかな?通常海域でもレベリングしてると資材が全く貯まらん・・・ --
- 主力のレべリングなんてとうに終わってるからですよ。 燃料と鋼材の消費は3-2-1でやってるか5-4で戦果稼ぎながらやってるかで全く変わってくる。 --
- 主力だけ高レベルでいいならそんなに出撃もしないんだけど・・・(古参の提督さんは普通に平均Lvが上がっててやる事無くなってるみたいだけど)。改二目当てでレベル上がってない艦で通常海域出て行ってるけど、5-4は場合によってバケツも消費するから行ってない・・・。3-2-1か4-3、4-4あたりウロウロしてるけど、レベル低い戦艦とか正空一緒に入れて回ってるから?(^^;>資材貯まらない --
- レベリングが終わるっていうかレベリングを止めたら貯まるだろうな。俺はケッコン20隻にケッコン予備軍もいるがまだまだ続けるしたぶん引退するまでレベリング終わらんだろうな --
- 各資材20万あるけど、イベントとか大型建造とかに使うために、意識して備蓄しているつもりは全く無かった。預金通帳の額面を見るが如く、資材貯めるのが面白くなってきちゃってね。今更になってレベリングしてるけど、バケツは2000個あるし、資材も20万あるし、いくら無駄使いしても今まで身に付けた習性のおかげですぐに元に戻るってか、浪費する前より増えるから、何の心配もしてない。あとまあ、レベリングは極力、4-1でやるようにしてる。お供は軽巡・駆逐で済むから消費少なくていいし、うちの艦隊には交代要員がたくさんいるからな。 --
- 本格的にレベリングはじめる前にそれだけ貯めてれば楽そうですな・・・。貯蓄途中で大型建造(大鳳と大和)やら春イベやらこなしたおかげで一時無くなって、そのあと改二改造目的でレベリング始めたら一定以上貯まらなくなった・・・。 --
- デイリーは2-2,2-3潜水+1-5。それ以外は5-4辺りでランキング狙い+EO攻略。レベリングは演習(一応改二化は追いついてる)。2-2,2-3,3-2で資材稼ぎ。演習で駆逐・軽巡大量にキラ付け。遠征は大発×4+全キラ+補給を一部行わずに出発。ぐらいかなあ。イベ前じゃない時はもう少し自由にやってるけど。 --
- 後、例えば駆逐艦なら、演習でレベル上げ⇒キラが付く⇒遠征に出すのループ。空母なら5-5で攻略ついでにレベリング、とか。レベリングのためだけの行動は基本とらない。すぐに改二にはできないけど、改二実装後次のメンテまでにじっくり改二にするって感じかな。 --
- レベリング出るときは、だいたい改二目的でついでにレベル低い艦連れてってついでにLv底上げ・・・みたいに特に効率考えずにやってたから貯まらんのか・・・ちょっと反省だな。少し自分なりの改善策検討しないと・・・イベまであと6日あるしな。やれることやっておく。 --
- 正規空母2軽空母3潜1で3-2-1回してるけど資材消えてくし髪も消えそう --
- そりゃ使えば減るもんね。だから資材の備蓄計画を立てて、余った分を使うようにすればええんよ。そうすりゃ資材も少しずつ溜まってくし、毛根にも優しいのよ。 --
- ここ最近ずっと燃料0になるまで補給せずに5-4潜水と北両方出撃してるけど、断言できるのは燃料20%~0%でも命中には全く影響ないですよ。かなりの燃料節約につながります。 --
- 決済が先延ばしになってるだけで、節約になってないんじゃ・・・ --
- 例えば4戦するとして20%で出撃すれば2~4戦目の燃料は消費しないよってことじゃないかな? --
- 燃料だけが貯まらなくなって来た・・・。出撃しすぎなのかなぁ。 --
- っ北鼠&東急2、 ドラム下限+2、4隻以上キラキラ --
- レベルが足りないなら駆逐艦2隻で「遠征→警備任務」。遠征中の自然増加分と報酬で黒字になります。 --
- ここんとこずっと駆逐艦だけ出撃してたら空母と戦艦入れた時の資材の消費量を見たとき過呼吸になりそういなった --
- 弾だけなかなか増えない…ボーキは昨日比で2200アップだというのに… --
- 開発資材って1 --
- 日でどれくらい手に入れてる? --
- 大型艦回してた時は、遠征+2-4をルート制御かけて回して20集めてた。普段は10ちょいだけど。 --
- デイリー分マイナス開発建造分で5個。囮機動、艦隊決戦、MOを1回ずつで最低3個。なので1日最低8個手に入れてる。これに開発ペンギン分、艦隊決戦追加分、ウィークリー(達成したものだけ)分を追加すると1日平均11個くらい。 --
- 上限が30万だと今知った。やたら30万のピタリ賞が出まくると思ったら…… --
- 弾薬だけたまらないな… 遠征ずっと張り付いてても限度あるしなー --
- 遠征に限度があるなら、あとは艦隊編成を見なおして消費を抑えるしか無いねぇ。あと建造や開発を抑える。 --
- 東京急行と東京急行(弐)を回しまくったら鋼材がとんだインフレ状態に…… --
- 大淀の燃費を加筆しました --
- 燃料弾薬が満タンなのに艦載機だけが減ってるんだが、何らかの条件で、補給しても艦載機復活しないバグ(?)とかかな、勿論ボーキは足りてるし、改造とかもしてない。まぁ適当に出撃させてその後補給すりゃ治るんだろうけど --
- 既出、艦載機を外した状態で補充すると、損失した艦載機数が戻らない --
- 雲龍改、昼戦1回10/11です。編集わからないんでここに、すいません。 --
- 鋼材を燃料に変える錬金術を使いたい… --
- しかし、貯蓄上限だけ増えてもなんだかなぁって気がする。強力な艦がそろえば揃うほど消費は増すのに回復は同じままってなんか納得いかん・・・司令レベル上げる意味があまりない気がする。 --
- 弾薬ってどうすりゃいいの?減る一方で増えない。 --
- まる一日、潜水艦隊での補給艦3隻撃破くらいまでにデイリー出撃を控え、張り付いて長距離練習航海と東京急行の遠征ぶん回せば貯まるよ。まあイベント中はあまりそんなこと言ってられないけど。 --
- 始めたばっかの段階です。戦艦やらを建造したいので、燃料弾薬をなるべく多く入手して戦艦やら作りたいんですが、何か良い手段はご存知ですか? --
- 始めた段階で戦艦を使っていくとすぐ資源枯渇するので、まずは司令レベル上げるなり遠征を回すなりして資源を集めつつ、南西諸島海域に行くくらいの時に建造レシピで戦艦レシピを回すのがおススメです。 --
- 基本的な質問ですいませんが、レシピ回しでなんで資源が増えるんでしょ? --
- レシピ回しで資源が増えるわけではなく、南西諸島海域攻略までは戦艦はいらない。単純に戦艦を運用したいなら、まずは第4艦隊開放を目指そう。遠征回しの効率からみても資源がもたない。燃料弾薬を増やすには、長距離、海上護衛を張り付いて回すのが一番早い。 --
- 横レス失礼いたします。第4艦隊のところ、第3艦隊開放のことですよね。 --
- 始めてすぐに遠征なんかできないだろwデイリー任務まわしてあとは放置してれば資材はたまるぞ --
- 序盤は建造するよりこのwikiのドロップ表見ながらドロップする場所でレベル上げついでにドロップするのを狙ったほうが資源的にいいと思う --
- 課金 --
- 補給ポチる時「大儀であった。これを取らす」と言ってるオレ提督大丈夫かww --
- 待っている40分の間に駆逐にキラ付けつつ、大発付きで防空回せば、時速約200ボーキか。二時間で総力出撃1回分くらい? まー、こんなとこかねー。 --
- E5で明石掘りをしてるんだが、燃料が滝のように流れ出るなw機動戦隊の補給+修理で1出撃で運悪けりゃ1000以上飛ぶwボーキと鋼材は意識してたけど、燃料は予想外だったわ。次は気をつけよう --
- イベは鋼材がダダ余りなんだよなぁ… --
- 少ないよりはいいだろ?ちな俺は46/28/130/8(K)まあ俺は司令部レベルを103から105まであげるために5-4回ししてたからコレだけかたよる --
- ワイ新米提督、ボーキのマッハ具合にビビる。 --
- 5-4回しをしてると「燃料余る、弾足りねー」ってなるけど、今回みたいな大量消費艦隊で弾消費なしのを毎回通過するところで延々掘ってたら被弾の消費もあって「燃料足りねぇ!弾余る!鉄使い放題でよかった!」ってなることがわかったから無理に燃料と弾を均す必要はないことを学んだw --
- 失礼、これだけ偏るのも当然といえば当然だが --
- うわあああん(泣)間違えて木を建てちゃった・・・この木は上の木に対するコメントです --
- 我儘っちゃあ我儘なんだが、資材を他の資材と交換する「市場」みたいな機能が欲しいなぁ。レートは1:3とか1:5とかでも構わないんだが。今とにかく鋼材ばかり余ってしょうがない(イベ終了後現在、鋼材80K、ほか2~5K) --
- イベ終了時に鋼材300k余ってる人だっているんだ、諦めようぜ。 --
- それただ使ってないだけや --
- いや、上限が設定されるまえに貯めてた分が吐き出し切れてない提督の可能性も。 --
- 「100:1ぐらい 且つ魔法のバーナーを100単位で使用」でないと東京急行が万能遠征になってしまうw 「ある程度の」(あくまで”ある程度”)不便さはないと希少価値は生まれないしゲームとして面白くなくなっちゃうと思う。まあ、オレは100:1でも交換すると思うがw --
- 戦艦を沢山作っていたらいつの間にか弾薬が有り余ってました・・・弾薬の良い活用法とかないですか? --
- 出撃以外に何がある? --
- 大和砲レシピをひたすら回す --
- 爆雷無かったら作ってみたら?失敗多いから意外と減るぞ。E-5レベリングにも使えるしなー --
- 5-4を延々と周回して戦果を稼ぎ、まだ来てないレアを掘る。あそこ(北ルートだと)凄く弾が足りなくなるんだよー --
- ヤマトレシピを回してるとむしろ燃料が余る。5-4回しをするとさらに弾不足が加速する。いまなら、昔のオレにこう言える。「イベントで使うから貯めとけ」 --
- 今更ながらイベント目当てで復帰したけど貯めてないと燃料きびしいなあ・・・ E4までどうにか来たけど、E5途中で資源切れしちゃいそうだ --
- まあイベントのためにも資源稼ぎするのが普通だしね。この際生活にルーチン組み込んじゃいなYO --
- イベ参加するなら備蓄のところから参加しないとダメだよね。今回みたく長めのイベントなら、一週間びっちり海上護衛と北方ネズミと防空射撃をキラキラで回せるヒマな提督(無職?有給?)なら間に合うキモするが。 --
- 鋼材集めに潜水艦隊でクルージングしたいのですが、現在168改が62、58改が63、8改が69です。この面子ではキスクルよりカレクルの方が良いのでしょうか --
- レベルは大丈夫だけど手数が足りない&総耐久が少なくて負けが込むと思うぞ…出来れば伊19かまるゆを手に入れてからの方がいいなぁ。 ちなみに若干運任せだけどイムヤ以外無改造の5人編成でカレー行っても割とボス勝利出来るぞ。5-4回しと同時にやってた時にそれやってバケツ節約してた --
- ぱっつあんがいるのに19 --
- が居ない艦隊ってのもあるんだね。カレクルは任務消化できるのがいいけど、潜水艦隊だとたまにお見合いで負けが付くのが・・・と聞かれてないことを書いちまった。 --
- 1-5いってりゃどっちも落ちるからな。8がたまたま先という人もいるだろう。ていうか俺がそうだし、8のほうがレアとか思ってなかったw --
- 落ちる?けんぞうしか知らん。。 --
- 今画面を切り替えだけなのに燃料が増えて「えっ何これは」と思ったら自然回復量に達してた様子。数ヵ月ぶりに見たからビックリしたわ・・・消耗したもんだ --
- オレはどうせ使うんだからってことで、ちょっと掘りのペースをあげて意図的にさげた。本格備蓄なんて初めてだったから、自然上限上回ったらもったいないからまるゆ狙ってた頃とは資源に対する価値観が変わってしまったw --
- 隼鷹改二、消費は燃料9/弾薬10 です。編集の仕方がよく分からないので、どなたか追加してくださると嬉しいです… --
- 鉄だけ余って仕方ないので、デイリーの30×4建造の鉄だけ634にしたり893にして様子をみる --
- 大型建造でボーキがやばいもっとボーキを効率よく増やすことできればなあ --
- 財力にモノを言わすのが一番手っ取り早いがw ボーキって気をつけてればそんなに減らない資源だから自然回復も遅いし、他みたいに効率のいい遠征もないんだろうけど、大建では同じかそれ以上いるからなぁ 6時間で500、キラつけて750、ダイハツでさらに20%増!ただし長門型2含む高レベル戦艦4隻で消費は弾燃料ともに80%!とかの遠征は追加されないかしらw --
- 必要レベルは旗艦150で合計レベルは900にしよう --
- 貼り付けるの前提だけど、キラ付け駆逐六隻(五隻以下だとたまに成功になる)で防空射撃演習ぶん回すのが最大効率かなあ。時給160ボーキ稼げるし。 --
- 時給180じゃね? --
- あ、ほんとだ。素で間違えた…。なんで20分の分キラ無しで計算してんだ --
- 鋼とバケツが余ってんなら、リランカで駆逐・軽巡育てつつ、ついでに拾ってくるのが俺提督のオススメなんだが、あまり賛同者が現れず辛い。 --
- リランカは、航巡1駆逐2で、資材前まで固定出来るかもと考えると、クルージング出来る可能性が微レ存? --
- 夏の初イベント参加を経て数日…練度の足りない艦娘のレベリングに勤しんでいるが、イベントでの資材の枯渇に影響されてか、資材が四桁になると不安になってきてしまう。前は三千あたりしかなくても気にならなかったんだけどな --
- 実際問題、ガッツり休日にレベリングしたいとき燃・弾3000とかだとまともにレベリングできないし、5桁あると安心っていうのは正しいぜよ。「平常、何をやるにもその日使う分はある」って状態だから。 ……そんな俺提督、弾5000切った状態で休日を迎える。 --
- みんななんで鋼材余るの・・・あれが一番無い。一番あるのは弾薬。 --
- 東京急行回してたらどんどん余る。弾が余るのはオリョクルばかりだからじゃね? --
- オリョクルで貯まるのは燃料。弾薬が多くなるのは長距離遠征ブン回しだな --
- 常に鋼材と燃料が足りないよ… --
- 資材の○○足りない提督はどれが一番多いんだろうな。ちなみに俺は弾薬足りない系だな。正確に言うならレベリングしか資材消費しないから弾薬≧燃料以外の消費がないだけなんだが --
- 資材にカウントするのかは知らんがバケツと開発資材は貯まりにくいから常に足りてないと感じるなぁ 4桁あっても全然安心できない --
- と言うか、弾薬>燃料の消費って、空母系・大鳳系の建造か艦載機開発くらいしか無い上、遠征でも長距離or東京急行くらいしか狙い撃ち出来ないんで、普通に出撃してたら一番足りなくなるはず。 --
- 初期:鋼材たりない 後期:弾薬たりない イベント中:燃料たりない って感じじゃないかね。ボーキ足りない提督は意外と少ない気がする --
- 大型の大鳳レシピ回してる間はボーキ足りなくて困ってたな。あと初期の頃空母レシピ回してり、無駄に空母使ってるとボーキすぐなくなったりしてたけど別に注意すれば足りなくなる資材ではないね。資材の管理がきちんとできてる提督はボーキ不足に悩まされたりしないだろうな。 --
- ああ、確かに大鳳を積極的に狙ってるとボーキが足りなくなりそうだな・・・自分は資源が溢れた時にしか大型回さないから気付かなかった --
- ボーキは、制空に気をつけて、開発と大建で溶かさなければほぼ不足しないよね。東急回すようになると鉄は常に余るからボーキが回復上限近くなったら電探作る感じにすればだいたいは大丈夫だけど、弾は常に不足し5-4周回でさらに加速する・・・。なんで任務で燃料ばっかくれるんだよ! --
- 大鳳と戦果の両方やってるのでボーキが突出しているほかは万遍なく足りませんわ --
- 鋼以外は全部足りないよ 修理以外で鋼使わないから鋼つかうとしても先に燃が足らなくなるし、そのくせ鋼遠征はラインナップだけは豊富だから貯まる一方だわ 最初期ですら鋼不足で困ったことないし --
- もともと大型するために貯めた資材なんだが、何か月もかけて貯めた20万オーバーの資材、怖くて減らせなくなってしまった。夏イベでは最大6万の資材を躊躇なく消費できたんだけど、レア艦たくさん手に入って成果でたし。ギャンブルはやっぱ手を出しにくいなー;;でもまわさないと大和武蔵大鳳出ないのよね。← --
- 大型回すなら自然回復させてるうちがいいんだけどな。一日1440の回復で四日あれば自然回復だけで一回は大型出来ちゃうし --
- 使うことに慣れるために電探や缶あたりの複合レシピ回したら?大型よりは見返りを期待できる投資だし --
- 勘を信じるんだ!「今日はキてる!」って思ったときにだけやれば、そこまでハマらない。開発の話だが、全然来る気がしないけど、まぁデイリー消化も兼ねてやるかーってときも、たまにいいのが1コか2コできるけどだいたいはずれる。 --
- イベント海域の対潜マップは弾薬を消費しない、って仕様の原因は何なんだろうな。夏E-5-1ではその仕様のお世話になったが --
- 火力が必要なボス戦(4戦目)での残弾薬補正を避けつつ、大破要因を増やせるって意味でのバランス取りなんじゃないかな --
- 何の説明もなく「そういう仕様」ということになってるのが、このゲームらしいっちゃらしい。 --
- うちで鋼材だけがダダ余りの理由①週任務の東急7回大成功で鋼材増える②ボーキ欲しくてMO作戦や水上機基地、囮機動の遠征大成功でもれなく鋼材増える③デイリーを補給艦3隻撃沈、週任務を海上護衛戦で終わらせるのでボーナスは鋼材が多め④出撃のメインは5-4周回だが、高Lv艦なので燃料弾薬ボーキはそれなりに消費するが損害は少ない=入渠で鋼材をあまり使わない ってところかな。もう建造もしないし。 --
- あとはドロップ艦の解体で更に鋼材が増える・・・ですか? --
- あ、それもありましたね。ドロップ艦の解体と装備の破棄で少なくとも週5~600は鋼材が貯まっているかも --
- 海域攻略、開発、堀とか終ったら、一番余るからなあ。 東急回してなくても余るから、大型最低値ちょくちょく回さないとすぐ自然回復域いっちゃうからねー --
- 同感。鋼以外の資源ガッツリほしいって時には鋼がもれなくついてくるし、修理で鋼使うってことは同時に燃使うわけで、補給の燃弾考えたら鋼と燃が1:1~1.5ぐらいで消費されるから結局鋼が余る。結局大型やるにも他の資源がカツカツだし、バルジしか有効な消費方法が思いつかない --
- 鋼材は時間かけるだけで勝手にカンストするだろうから流石にそうなったらバルジ回すっきゃないな --
- バルジ100回で鋼30000消えることより燃弾ボが1000ずつ消える方がダメージでかいのはなぜだろう --
- そう。バルジ開発でなくなる他の資源が気になる。 ウチは燃料も余ってるからZ3とはっちゃんを作ることにした。ボーキは副産物でバシー回しをすることで多少補填されるけど、弾は・・・。 --
- 自然回復上限超えてるがそれでも鋼材は毎日3000ずつは増えてる気がするな・・・イベントは8/20くらいで終わってたがその時15万だったのにもう20万超えるぞ --
- 補給せずにケッコンカッコカリしても燃料・弾薬は減ったままだよね。カッコカリした後に補給すると消費量に15%減の特典がついてきてちょっとお得になるんだろうか。 --
- うちの鎮守府は大鳳連敗のせいでボーキが足りない。弾薬はボーキの半分以下なんだけど、弾薬は長距離と東急ブン回せばなんとかなるしなぁ…ボーキ版東急ほしい --
- ボーキは長時間か防空射撃しかないもんなぁ 大型さえなけりゃ日々使うことないから溜まってくんだが --
- ボーキサイト輸送の上位版が来ればいいと思うんだ。もうこの際 高レベルの水母か揚陸艦を要求するのでもかまわない。ドラムと --
- ドラム缶14個とキラキラ4艦で大成功とかでもかまわない。 --
- 5-4周回しているが重婚できるようになると被弾が減るから --
- もうすぐ加賀と榛名がカンストするけど、大和とケッコンしたいんだよね・・・。中身いっしょorレベルキャップ解放のみ、でもいいから指輪じゃないアイテムこないかな --
- バケツと燃料の消費がだいぶとマシになる。夜戦に持ち込む必要なくし止めれるようになれば弾薬の消費が抑えれるが、ボーキだけは制空権とっても100ぐらいは減るからどうにもならない --
- 空母を連れて行かなきゃいいだけなんだがね 空母が必要な海域への出撃を控えさえすればボーキなんて消費なんてしないんだから --
- 駆逐艦の育成、遠征のキラ付け、この二つをちゃんとやらないと資材は貯まらんよ --
- 東京急行系やらないなら駆逐は低レベルでも良いんだけどねー。燃料は急行が効率良いからね。弾薬は長距離練習のがいいけれど。 --
- 東京急行だと駆逐でも燃弾の消費量は無視できない Lv80の駆逐3隻、あと捨て艦で消費減らす方法取ってる。 Lv80だけキラ付けして全てドラム缶装備で大成功率高いから最近は専らこれだが、逆手に取って低レベル駆逐の育成にも使える --
- 潜母に2連艦首魚雷つんで、オリョールでキラつけ(+デイリー消化の補助)、キラキラ長距離で資源を(あんまり)消費しないで大成功!・・・これだ! でもうちしおいちゃんいないのよねー --
- 一日に増える資材を計算してみると遠征+自然増加で燃料4000に弾薬5000だった。自然増加だけで全体の3割なんて結構多いんだなと思ったわ --
- レート悪くても良いから資材交換システム欲しいね。司令レベルや交換資材に応じて変換効率が変わるとかでさ。だだ余りの鋼材を燃料弾薬に換えたいよ --
- 交換先が必要なわけだから結局遠征ってことになるんじゃない? 遠征は実質燃料弾薬を使っているわけだから資材交換状態よね --
- 確かに自分の燃料・弾薬と資材との交換にはなっているんだけど、遠征は損害ないから自分の鋼材との交換にはなっていないんだよね。上の木にもあるけど、大多数の提督の悩みは「鋼材ばかり余る!」だから、やっぱり自分の鋼材をほかの資材や資源に換えたいんだよね。 --
- いっそ余剰資材を新人提督(困窮鎮守府)に無償で融通できるシステムを実装して欲しい。貰った方は他提督の厚情に感謝するし、譲った方も偽善行為で自己満足を得られる。運営も善意の自然回復資材がゴミ扱いされなくて目出度し。 --
- あれだ。逆年金みたいな感じで、先月の余剰分総計が次の月の自然回復スピードに影響を与えるようになる、とか? 大本営の蓄えがその分潤沢になると思えば矛盾も無さそう。 --
- 鋼を過剰に投資することで修理時間短縮とかあればとか思う なんにせよせっかくの「資源」がゴミ扱いされるってのは運営にとって面白くない状態だろうし --
- 鋼はリランカの左上でボーキと交換すりゃええねん。その分バケツは食うけど。 --
- リランカで左上に確実に行く方法があるなら教えてくれ!毎日ボーキ欲しくて航巡1+駆逐2を含めて出撃して、そっち行きたいのに南の空母マスにばかり行ってかえってボーキ減っちゃうのよ! --
- ボス前の制空権確保してりゃ、南(ボス前)行ってもボーキ殆ど食わないよ。鳳翔さんでもなければ、烈風改・烈風4・爆戦2で取れる。 バケツはどうしようもないけど(っても戦艦・正空が吹っ飛んだ時くらいだが) --
- …何だ…確実にボーキが手に入るわけじゃねぇのか…使えねぇなぁ…何の役にも立たねぇ自称アドバイスかよ… --
- 何だかんだ言って、防空回しながらカレクルが地道で一番効率が良いという罠。リランカは、レベリングの時に制空も取れる様にしてついでに拾ってくるモノ、尚、逸れたら輪形で祈る← -- 枝ではないけど?
- 使えねえなぁって……まぁ気持ちも言ってることもわかるが、あれだな、人ってここまであつかましくなれるんだな --
- ママに甘やかされるのが当たり前のガキが電灯に群がる虫のようにキャラに釣られて来てんだろうからな --
- ボーキより貴重なバケツ消費する時点で割にあわないんだよなあ なんとかバケツ消費しない編成はないだろうかと航巡+捨て5で挑んで南行った時の損害がバカにならなくてやめた --
- 航巡+捨て5で寝る前に挑む、これだ。航巡旗にしておけばそこそこ経験値入るから(南行っても)単純にレベリングで有用だし、ボーキ行けばラッキー程度で。旗大破になるまでor捨て艦が尽きるまで繰り返してあとは寝てる時間に修理。敗北数はめっちゃ増えるけどな! --
- 夏イベ終了時は燃料・弾薬・ボーキが3ケタでしたが、本日0時時点で各資源5万まで回復しました!秋イベまでに10万を目標に貯めるぞ~! --
- 通常海域で連合艦隊が解禁されるなら、まずその前にドラム缶対応のボーキサイト急行が必須と言えよう。自然回復量が低いのは兎も角、現状では遠征効率が論外すぎる --
- 第六エリアが増えるんなら第六エリア用の遠征が来るはずだしそこできっといい遠征が来るはずさ(フラグ) --
- まあ、遠征効率他よりは悪いけど、ボーキってそんなにすぐ溶けるもんだっけ? 正直どの辺でそんなに消費してるか気になるわ。 まあ、大鳳レシピ回してるなら同意するぜ --
- だから「通常海域で連合艦隊が解禁されるなら」って話なんじゃないか?夏E-3、E-4では1出撃で500~1000くらい溶けたし --
- んだな。「中部海域」って名前だし、大型水上艦満載ルートで道中で中間棲姫とか出してきてもおかしかない。その場合ボーキが。 --
- あっそっか・・・ すまん。上のコメント忘れてくれw E5レベリングばっかりやってて、連合艦隊はボーキ結構かかるの忘れてました\(^o^)/ --
- 機動部隊編成で実装されるのかね? なんか最近低速戦艦推しだし、空母じゃなくて戦艦で水上打撃部隊ってパターンもありそうに思うが --
- すみません、マップ上で得られる資材の稼ぎマップの背景色の緑がまぶしいので色を変えてもいいでしょうか? --
- 初春改二の消費資材ってどうだったん? --
- 駆逐艦 標準 改造二回 燃料3弾4 変わってない --
- 秋イベは夏より中規模って言われても、期間が二週間と短いだけでゲージ破壊にボス撃破計40回みたいな地獄絵しか思い浮かばないんだがどうなることか。連合艦隊あるしまたせっせと備蓄しないとな。 --
- 「小」規模じゃない時点で死亡フラグ。どうやっても急増できないボーキは、特に気をつけておくべきよな。敵にも対空馬鹿が出てきたようだし、航空機の損害は前より増えるだろう --
- イベントの難易度は規模じゃなくて敵艦隊の質なわけだから運営の言う規模なんて当てに出来ない。E-1-1で単縦陣潜水艦がフラグシップになったり、E-3あたりのボスが空母棲姫×2になったって、それがラストならば運営からすれば中規模で通る。 --
- 始めたばっかでイベントでの資材の必要量がまるで分からないんだけど、どうあがいても無理そうならやたら備蓄せずに自然回復上限以下にとどめたほうがいいんだろうか --
- 春も夏も自分の結果だけ見れば上限ギリギリ(2.7万)にイベント中に稼げる資材だけで最終マップまでクリア出来てる。だが資材的に余裕を持ってイベントをクリアしたいなら貯めるに越したことはない。まぁイベントで取り逃すと次は凄く面倒な場所での掘りか大型建造だろうから結局イベントクリアした方が資材消費的に優しいって打算でしかないんだが。イベント完走を目指すなら上限ギリギリだと資材カツカツでイベント中に回復期間が必要になって悪い意味でドキドキを味わう羽目になる可能性が高い事は確か。 --
- 今回、連合艦隊あるらしいので、準主力以上(40以上+改修済み)が最低30人(艦種バランスよく)居ないと完走は難しいと思う。 完走しない前提なら、バケツだけ貯めて資材は自然回復でキープ。イベ始まって情報が出揃ったら、行けそうなとこまで凸る。 --
- そもそも連合艦隊は大淀がいないとダメじゃなかったっけ? --
- 上記への回答、 大淀がいなくても連合艦隊は組める。 多分、大淀改が持ってくる艦隊司令部施設のことを言っているのと思うのだが、これは大淀以外でも搭載可能 くわしくはWikiの装備一覧を読むべし --
- イベントは資材以外にも装備開発とかLvとかいろいろ必要必要だからね。それと東急系の遠征が使えるようになると備蓄ペースがダンチになる。ということで最初のイベントは無理せず手応え探るぐらいでもいいんじゃね? --
- どなたか、「1回の戦闘で消費する燃料・弾薬の量の一覧表」 のところ、改二の箇所に「初春」も足してもらえますか --
- 1マス目うずしおだと出撃した瞬間に減るのな。出撃先間違えてF5で帰ったけどごっそり減ってた。 --
- 出かける前、寝る前にドックが空いているなら、北方の3-4を潜水艦6隻編成で周回するとボーキマスのドロップが多めだからウィークリー任務ついでにやるならちょうどいいよ。潜水艦が育っている前提だが、4回に1回ぐらいボスマスに到達できるし。 --
- 大型で20万あった資材を自然回復量まで減らしたが、漸く10万まで回復した。イベントがなければ、あも1ヶ月ほどで20万いけそうなんだけどなー。ちなみに自然回復量まで減ったのは燃料と弾薬だけで、鋼材とボーキはたい --
- ↑続き 大量に余ってたりする。あ、誤字ってた。あも→あと、です。 --
- イベントのために貯蓄しだして思うことはカンスト(30万)まで貯めてる人は自然回復上限の3万弱から27万貯め続けたんだよな・・・。一日4000程度の増加だとしても二ヶ月以上はかかるわけで。その間にも自然増加で10万も増えてたと思うと勿体無い病の俺にはずっと貯め続けるのは無理そうだ。 --
- 「新システム実装」が提督間の資源交換(無償含む)だったりしたら、運営GJ!なんだが・・・。 --
- これだけは言える・・・・・それは艦これ終るまで絶対実装されないぞw --
- 仮に実装されたとしてもカンスト派からすると資源交換する意味が無さそうなんだが? --
- 今までイベント告知後:自然回復量を越えて備蓄。イベント終了後:大型建造で自然回復まで下げる。を繰り返してたが遂に大型コンプしたので今後は装備開発かまるゆ量産で下げることになりそうだな。っと言っても毎回10-15万くらいの備蓄だけど。 --
- こっちもぼちぼち更新しないとな。今発覚してるのは海上護衛で一つ、南方輸送継続で一つ、珊瑚で二つだったっけか --
- とりあえず、改修資材の枠だけは作ってみますね。 --
- 改修資材の列の作成を完了しましたのでお知らせします。改修資材の取得できる総量ははっきりしていないので○にしてあります。更新してから気づきましたけど、マンスリーの枠ありませんでしたね・・・。 --
- マンスリー追加してみました。初編集です。既存の改修資材も入れてみました。添削修正お願いします。 --
- バケツ700個あって10万弱ぐらい資材あればいけるだろうと慢心しているけどな俺は夏はこれで乗り切ったけど --
- 着任して一ヶ月で鋼材の消費を諦めたが十ヶ月経った今ついに30万になってしまった。燃料弾薬→2.5万、鋼材→30万、ボーキ→10万。どうしてこうなった・・・ --
- 大型回したことがないのか、回したけど速攻揃った雪風提督なのか --
- 大型回しても燃料やら弾薬がボトルネックになるので、やっぱり鋼材は余る傾向があるよ。 --
- 東急1、2ばっかやってればそうなるのは当たり前だと思うけど。あれは鋼材ばっか集まって他の物はたいして集まらない。まあ他の選択肢は北方鼠か海上護衛くらいしかないんだけどさ。 --
- んー、毎日4-3とかでレベリングやると燃料と弾薬が貯まらない。10万とか貯めてる人はどうしてるんだろう。 --
- 1.一日に増える資材を計算する。2.それを上回らないように使う。あと可能なら目標まで貯まるまで一切通常海域でのレベリングはやらない。これだけです。 --
- これ以上資材稼ぐのは無理だから、やっぱり使わないようにするしかないよね。ありがとう、がんばって貯めてみる。 -- 木?
- おー備蓄厨の俺提が飛びつきたくなるネタやね~。まぜてくれや。稼ぐのでオススメは東急2と北方鼠なので、メンバーを育成するんなら4-3もありかな。で基本は貯まるまで必要以上のレベリングはやらない。これにつきる。あと毎日グラフ付けると良いよ、貯めるのが楽しくなる。そんな感じで俺提もカンスト防止に定期的大型建造で備蓄調整するようにまでなりました。頑張っちくり --
- 資材使うとき自然回復分と任務や遠征で貯めた分どっちから先に使われるのかな。 --
- 区別なんてないよ。仮に区別があったとしても合算して自然回復上限以下に減らさないと自然回復は始まらない。区別する意味がない。あえて区別が必要なら各提督ごとに脳内設定すればいい --
- カンスト派からすると30万でも不安なんで上限もっと増やしてくんないかな、 --
- カンスト派からすると30万でも物足りないしどこからともなく不安感じるので上限もっと増やしてほしいんだがなあ、大型が全然当たらなければ思ってるよりも30万なんかすぐ減って行くし、 --
- すみません --
- 同じくカンスト派だけど今後のイベントも14夏レベルだったら俺提は30万がちょうどいいかな。イベ後一ヶ月でほぼほぼ復帰、その後一ヶ月は大型回しながら寸止め調整。こんな感じで程よく楽しめる。上限増えると際限ないような気がしなくね? --
- おや?出撃で持ち帰った資材については最大備蓄上限は関係なくない?資源マスの収入や轟沈による燃弾リターンとかは30万超えても加算されない? --
- んー?オリョクルとかの拾った資材のこと?なにやっても30万以上は増えないけどなー --
- ボーキと弾薬一緒に拾える遠征実装されないかな? 個人的に貯めにくいのがこの2つなんだよなー --
- 最大備蓄可能は超えられるのか…備蓄20万とか30万とかどんだけ高レベなんだと不思議だった。 --
- www自然回復ね。10万だとレベ300ぐらいか?さすがに無理だわ、それ。ちな自然回復で燃料10万稼ぐのに70日ぐらいかかる計算なんだが、遠征だったらそこそこレベリングとかそれなりの出撃してても40日ぐらいで稼げるのだ。備蓄厨クラブは君の入会を待ってるぜ! --
- カンスト派の先輩おせーて。油と弾は出撃予定のない艦に補給して一時的に30万以下にメモリ減らして隠し貯蓄出来るじゃないっすか。鉄でも何か裏ワザチックな方法無いっすかね?今時点で弾と鉄がカンストしちゃってイベまでに油だけ稼ぎたいんすよ。 --
- …装備の備蓄? 拾った戦艦の35.6や重巡の20.3を、所持数限界越え無いように注意しながら貯めといて、イベとかでがっつり減った時に纏めて廃棄。弾薬も稼げる。空母の艦載機や、拾った五十鈴を改にして剥ぎ取った21電探とかならボーキでも同じような事が可能。やっぱ装備数圧迫されるけど。 --
- おー!それ、いただきっす!装備も結構逼迫してるけどあと2日踏ん張るっす!あざーっす --
- 秋月の燃費が島風と同じの燃4弾5なのですが報告必要でした? --
- イベ終了後に大艦建造全敗して、鋼材だけ6ケタであと4ケタ。資源交換機能実装されないかなぁ。 --
- 燃料2000台(酷い時は1000すら切る)弾薬4000台鋼材&ボーキ10000台、とかになることがあるからその機能はぜひ欲しい・・・ --
- E-3周回してて分かったけど、うずしおって第一艦隊の電探でしか軽減できないのね --
- あ、なるほど、それでロスト量が増えたか --
- 第一に3つ、第二に1つ積んでたのを2:1にしたら増えたので、確か3つだったよなとここ見に来た --
- E-3はどうやら第一艦隊と第二艦隊で別々判定っぽいかも。第一艦隊に積んだ数だけ第一艦隊の消費が抑えられて、第二艦隊に積んだ数だけ第二艦隊の消費が抑えられる感じ。 --
- というか、E-3にかかわらず連合艦隊はそうなんだろうけれど。 --
- 東急1と2で補給したら補給で弾薬消費が20くらい違ってビビッってここ来ました。東急と北方鼠で多い時はのべ20回位回すので艦選びも重要だなぁとw 毎日100違えば月に3000増えるって事だもんね。ありがとう(天龍どこかに落ちてないかな? --
- ドラム缶系は消費自体が大きいから馬鹿にならんよな…。そんなウチの天龍*2&龍田*2(両方無改造)は、遠征と1-1だけでLv74ですよ…。 --
- Lv合計さえ満たしていれば、ドラム缶積んだLv1バイト駆逐でもOKですよ。 --
- 駆逐艦改二のところに潮改二を入れる場所がないんだけど、どうしたものか・・・ --
- 2行にしたくなければ「Верный・Z1型以外の改二」とか「下記に該当しない改二駆逐艦」とかでいいんじゃね --
- ひとまず「ВерныйとZ1型を除く」で編集しておいた。問題があったらすまそ --
- はぁぁ…… 弾薬ばっかり15万も貯まる ボーキも地味に11万も貯まってる なのに燃料が6万しか無い タンカー、鼠、北方鼠を3部隊で必死に回してるのに それでもほぼ倍の差がついてる 出撃回数が多過ぎるのか? --
- 鼠じゃなくて東急2を回せば、弾薬が増えずに燃料だけ増えるよ。 --
- 戦闘においては大概の艦は燃料消費<弾薬消費だから出撃過多で燃料が弾薬より消費されることは普通はありません。燃料収入が少ない、修理が多い、開発・建造に使っている、のいずれかでは? --
- 考えた結果、原因は燃料収入が少ない、だろうと思う 長距離練習航海をひたすら回しまくってれば、そりゃ弾ばっかり貯まるわな…… -- 木主?
- 長距離はバケツも拾えるし優秀なんだけれども結構油を食うんだよね。潜水艦は燃費がいいんだけれども。 --
- 長距離は旗艦まるゆ+バイト艦+バイト艦+バイト艦で回すのがオススメ。 --
- ごーやオリョクルいってこい!ってのはどうだろw まるゆ以外の5隻でも燃料はちょっとずつ増えるっぽいよ --
- 地味に2つほど編集。 「燃費比較に --
- ミスすまん。「燃費比較に扶桑型改二追加」「重巡洋艦の妙高型改二部分に『足柄』を追加」の2点。ただ妙高型のところは狭いから「那智のみ改二なし」でもいいかもしれん、そのうち来るけど・・・ --
- 燃料低下で命中が下がるとかエアプか?誰か直しとけよ --
- エアプってか、まだ情報が揃ってなかった頃の古いデータがそのまま残っちゃってるってだけでしょ。あと誰でも編集出来るWikiなんだから、直しとけよとか訳の分からんこと言ってないで自分でやれば良いのでは? 人に頼るんならそれ相応の頼み方ってもんがあるでしょ。 --
- 燃料低下は回避だな、気になるならお前さんが直せば? --
- 大型建造卒業したってだけで資材がどんどん増えてくれていい感じ。やっぱいかに大型建造での消費がでかいのが分かる --
- ボーキが貯まらない・・・ 演習一戦に付きボーキ100近く溶かすのはやっぱりタブーなのかな --
- 守銭奴じゃないけれどもボーキは入る時は燃料・弾薬の1/3、出る時は5倍、くらいに考えておいた方がいいです。ボーキの怖いところは会戦前にどれだけ消費するか予測がつきにくいところ。 --
- 自分も演習で毎回ボーキ食われてたから空母は戦闘機無しの防空装備。制空権は奪われる前提で組めばボーキは0に抑えれてレベルも捗る。 --
- 相手に空母がいないなら戦闘機1スロに索敵機3スロも良い。これなら最悪どんなに落とされても5ボーキ消費で済むしそれも稀 --
- 最近、立て続けに金剛型4隻と扶桑型2隻が改二になった。 都合弾薬14400鋼材16600が吹っ飛び、自然回復上限を10000程度下回った状態でイベントを迎える羽目に。 --
- 改造は計画的に。でも姉妹艦のLvを合わせているとよくある現象だよなぁこれw --
- タイミング的に榛名の改二もちょうど実装されて金剛型改全艦80にしてからの4隻同時改二は流石にやり過ぎたと思ったなぁ…懐かしい… --
- ・・・で、E4で堀りの最中なのに大鳳を建造したら、燃料9000未満,弾薬9000余,鋼材140000,ボーキ11000余に減った(笑)。 --
- ・・・で、イベントを甲甲甲乙丙でクリアしたら、燃料900,弾薬700弱,鋼材13000,ボーキ12500に減った(笑)。 イベント期間中に二航戦2隻と妙高型4隻と利根型2隻が改二になり、更なる弾薬減少の要因となった模様。 --
- ・・・で、朝潮堀り(勿論成果なし)をしていたら、燃料11,弾薬1300余,鋼材13000弱,ボーキ13000余に減った(笑)。 --
- ???「あたいの名前を間違えるたぁ、イイ度胸だほら! 壁に手ぇつきなよ! いくぜ!」 --
- すみません、質問です。燃料消費の効果について、目盛1~3で回避率激減のあとに”?”が入ってるけど、これは回避率が減少してるか否か今も検証中ってことですか? --
- E-5渦潮で被害軽減されないんだけど装備する以外に何か条件あるの? --
- 連合艦隊の渦潮は第一艦隊に装備しないと軽減効果はないし、渦潮の影響も第一艦隊しか受けない(経験談) --
- 第一艦隊に電探二つ(もちろん2隻に)乗っけてるんだけどな…何も言われずに燃料が32ほどすっぱ抜かれるんだよな…おかしいな… --
- 最高燃費の艦が未ケッコン長門型改ならおかしいな…それ以上(大和型)がいるなら何もおかしくはないけど --
- 「喪失量の上限は電探による軽減後に適用される」ってのが関係してるんですかね?編成も分からないのでなんとも言えませんが… --
- •連合艦隊の方に書いてある。仕様変更したっぽい --
- 解決法としては香取か潜水艦入れて北ルート固定もありだと思うの。 --
- 開発資材ががががが --
- 燃料と ボーキサイトと 弾薬と 鋼鉄バケツ ネジも欲しいぞ --
- ネジはもう少し暮れてもいいのよ運営さん --
- たしかに。今の状況だと一日一回くらいしかできないからな。と言うと魔法のカードがあるじゃろって言われるからなー --
- 改修はやることがなくなった廃人向けのコンテンツだから、ネジが手に入りづらいのは仕方ないかと --
- バレンタインのチョコ間違って開けっちゃった。慌てて艦これ閉じたら資源にしないで・・やっちまった。 --
- 各資材の上限ってたぶん30万か。到達する前に大型回して正解だった。バケツだけは今でも上限の3000個に届きそうなんだよな……消費しなきゃ。 --
- そのうちバケツ3000でも気にせず任務達成ボタン押すようになるから気にするな --
- 同じくカンスト派だが、自分は出撃で損傷して、バケツ減るまでは達成ボタンもったいなくて押せないわ…。 --
- 深海に食い荒らされたシーレーンを奪還する的な意味で海域の攻略状況に合わせて各資源の3分間ごとの回復量が増加したりしてくれると助かるんだが… --
- 攻略した筈の海域で、攻略前と同様の敵が出現する(特にボスマスは何故だ?)のだから、本当の意味ではシーレーンを奪還出来ていないと思う。 --
- 艦娘を轟沈させることで30万を超えて資源を貯めることができるというのは本当ですか? --
- 各資源3万で十分なのよ --
- 嘘やん… --
- イベント真剣やったことあるか? --
- 冬イベを甲クリアと新規艦掘りするだけで真剣にやったと言えるなら3万程度で済んだぞ。十分とは言えんが必要最低値として3万は妥当 --
- 最低値を十分って表現しちゃうと色々勘違いさせそうで良くない気がするなぁ。まぁ自分もALL甲+E2とE4の丙掘りで合計S勝利350回程回して、各貯蔵量は3万は減らなかったなぁ。 --
- 運がいい提督ならマジで各資源自然回復上限だけで足りる。運がよければな --
- 常備の上限が25000~、イベ3週として自然回復が3万、つまり貯蓄6万だと溜めた意味がほぼない。それなら溜めるよりレベリングや開発したほうがよっぽど良い。レベリングちゃんとしてれば甲ALL+毎晩掘りでも合計6万つかわないで終わる、ニートで一日中やってるとかなら知らない。自然回復提督に足りないぞというのは平時に資源無駄にしてる分全体の錬度が足りないだけじゃないかと思う。 --
- 編成と運しだいだと6万貯めた燃料弾薬が2日で自然回復まで落ち込んだ。とか普通にありえると思うから貯める意味がないってのはないんじゃね? そら一日あたりの出撃回数が少ないなら貯める意味合いが薄いが、イベント最初の土日に全力投入出来るなら貯める価値はあるとは思う。 そら、10万20万も貯めるならそれレベリングしろよ。 とは思うが --
- その6万溜める分の無駄をイベ前のレベリングと開発したほうがいいという論旨。逆に20万とか溜められるならそれでごり押しすればどうにでもなるからね。lv90↑で編成が組めない、大型やら烈風開発が終わってないような人は、下手に溜めても戦力不足で消耗が増えて足りなくなる。あと開始後2日に全力投入するような人柱系は、それでもクリアできる戦力と資源があるからやるもので、ギリギリの運用してる人でそういうのはちょっと無謀としかいえないのでなんとも。最初の土日でE3~4程度までは情報でるからそこまでやって、資源回復させつつ次の土日でコンプして残り堀りで全く困ったことがないよ。 --
- 自然回復量はばかにならんからな。うちの場合、大型建造失敗が1年くらい続いてて、その間ずっと自然回復上限前後でまわす癖がついたこともあって、イベ前に上限超えて溜めたことないな。ただイベの残り時間が少なくなって、かつ資源も心もとない状態の精神的圧迫はすごいから、なるべく早め早めの攻略は気を付けてる --
- 資源を貯めると精神的な余裕できるよ。もちろんレべリングが終わってからやるべきだが --
- イベ直後除いて常に全資源25万~30万ためてあるけど、過去4回のイベントの攻略で3万以上使ったのは夏ぐらいかな?それでも4万程度だけど 攻略以外入れたら秋のまるゆ堀で15万ぐらい消費したのが最高だと思う --
- 資材3万の方は、バケツはいくつくらい使ったの?目安としたい --
- 1900台から現在1700だから、その間の補充分考えて300個程度だと思う。少なくとも400以上使ったことは過去1回もないはず --
- ↑回答ありです!やっぱり300はあったほうがいいんだねぇ・・・あと使わなくても1000超あると安心できるってのもあるんでしょうかね~。どうせ去年みたいに私の誕生日(ヒトラー死亡日)くらいからイベントやるんだろうからギリギリまで貯めてみます --
- フロー=出撃による消費とストック=建造・開発による消費とに別けて考えた方がいいんだろうね。秋イベの最中にルート固定要員のあきつを建造していました。多少なりとも資源に余裕があったからできたわけで。イベ開始前に建造しておくのが王道だろうけれども始まってみなければ使うのやら使わないのやら分らん艦で大型回す余裕まではなかった。 --
- 燃料の命中減って初耳なんだけどソースある? 燃料0の戦闘で試した感じ全く回避しなくなるから回避減はいいとして、命中減は体感できなかった。体感できない程度に差があるって言える規模の検証されたこと無いよね --
- 体感というか10戦やって1回も外れなかっただけだから赤疲労ほど露骨じゃなさげとしか言えないけど、どこから命中減という話が出たのかが気になる --
- 皆、ボーキってどこで集めてるんだ?演習で減るからか中々たまらんのだが・・・ --
- 防空射撃演習や、寝る前のボーキサイト輸送や水上機基地建設、また拾った艦で2-2を周回させてから解体するなど方法はいろいろありますね。ただやはりほかの資源と比べればたまりが極端に遅いのも事実です。どちらかと言えばボーキは減らさないように工夫する資源と言えます。 --
- ↑返答サンクスです!やっぱりそれくらいしかないですよね・・・防空射撃回して節約するとします --
- 演習だと戦闘機と彩雲だけ載せてT字不利回避と制空権を確保しつつ攻撃は水上打撃部隊や潜水艦に任せるとかね。相手次第だと空母の経験値は旗艦ボーナスまでと割り切って無理してMVPボーナスまで狙わない方がボーキ消費は少なくて済む。 --
- 大鳳レシピ廻してるんで節約以上にガツンと稼ぎたい俺っちは毎週全ての週次任務をこなしてる。油と弾をボーキと交換してるみたいな感じですな。 --
- バケツが貯まらない。出来るだけ遠征の「長距離~」回してるけどハズレたりするし・・。効率良い方法無いですかね?あ、購入は無しでの方向で。 --
- まず、任務でバケツ貰えるのを最優先で片付けるのが大前提として、複数遠征出来るようなら「長距離~」の他に「対潜~」辺りを並行して回すのと2-4でEマスにたどり着くように祈る事、位だろうなぁ。遠征は当たり外れあるから根気よく回さないと。あと大事なのはバケツを無駄遣いしない事やね。 --
- やっぱそうデスヨネー。しかし大型艦は当然としても軽巡クラスも中破=バケツor終夜入渠のLVなんで、出撃制限するぐらいしか節約方法ないかな・・・。 -- 木?
- 遠征の場合、大成功すると右側のアイテムは確実に手に入る(左側は大成功でももらえないことがある)ので、6艦キラ付けで「タンカー護衛~」「ボーキサイト輸送~」「水上機基地建設~」をやるのがいいかな。「鼠輸送~」は大成功しても1個ももらえないことがある。自分は、3艦隊全部キラ付けするのが面倒なので、1艦隊分キラ付けして「タンカー護衛~(1~2個もらえる)」と「鼠輸送~」を寝る前・出かけ前にやって、プレイ中は「長期~」でバケツを集めてる。 --
- そっか「タンカー護衛~」については大成功で必ずもらえるんだ、これも見落としてましたよ。ヨク ミナオサナイト アカンワ・・・。 -- 木?
- 俺はひたすら「長距離~」回してるよ。弾薬の方が欲しいから気が付いたら1日に遠征だけで5個ぐらい貯まってるよ休みの時はだいたい遠征で10~15個ぐらいはいくよ。ところで木主さんは1日に何回ぐらい「長距離~」回していますか? --
- 3枝<「長距離~」は最優先で廻して・・12回~程度かな?。重巡以上の育成が一段落着いたんでバケツ消費を抑えるようにギアチェンジして、ようやく収支がプラスになったところ。次イベまでにどれだけ貯められるか・・・。
アドバイス下さった方々、おかげ様で一日毎に着実に増やせるようになりました、感謝。 -- 木?
- 重巡洋艦の燃費の部分を更新しました。 --
- 弾薬がカンストしました。他の資材は10万ちょいなのに… --
- よう、俺 --
- うちは逆で、他はカンスト寸前だが弾薬は20万超えない。 --
- 燃料はカンストすれすれだがデイリーまるゆしてるので鋼材がなかなか増えない。東急弐を東急に変えた --
- 俺の所は弾薬があんまり貯まらない・・・かわりにボーキがカンスト寸前 --
- 鋼材だけカンストしてしまったけどやっぱバルジ開発ぐらいしか適度に減らす方法ないんかね。弾薬は10万ちょいしかないし。 --
- 自然回復上限に達するたびに大型回すのがええな --
- うずしお電探の軽減割合って、電探装備してる艦の数で計算ですよね?艦隊の総電探数とかではなくて。 --
- ちゃんと書いてあるじゃん読みなよ --
- すいません、ちゃんと読んだ上での質問でした。読み方次第では2隻に3つ載せても20%の効果が得られるとも取れる感じでしたので気になってしまい。 --
- 「1隻に複数の電探を積んだりしても効果は変わらない」は、1隻に3つ乗せても「電探乗せた艦1隻」としかカウントされないって意味だけど、確かにちょっと迷うね。表現を変えた方が良さそうだ。 --
- 上追記 「1隻に複数の電探を積んでも「電探装備の艦が1隻」としてカウントされるため分散して装備させる必要がある。電探の種類は軽減効果に影響しないため、うずしお対策だけなら入手し易い21号や22号電探で十分。」とか、説明を追加した方が良いんじゃないかな。 --
- ↑そこまで書いてもらえると非常に分かりやすいですね。いまの文章は答えがわかった上で読むと確かに違和感はないのですが、そうでない場合読み違える人が居そうではあります。 --
- 電探積んだ艦の数でカウントするのか。危うく吹雪に3つ積んでくとこだったw --
- 他にも追加説明が参考に成った人が居たようなので、元の文章を上述案に準じて追記してみました。問題が有ったら適時修正してください。 --
- 任務で得られる資材。マンスリー。5個とありますが任務のページと数値が違うようです --
- 鋼材だけカンストしてしまったけどやっぱバルジ開発ぐらいしか適度に減らす方法ないんかね。弾薬は10万ちょいしかないし。 --
- バルジが効果的なんだけど、なんだかんだでまたすぐカンストしちゃうよ。鋼材に関しては放置がオススメかな。 --
- なるほど・・・。サンクス。やっぱ無理な消費は禁物やね。 --
- 鋼材とボーキは30万溜まって、あと燃料と弾薬が2万で30万。1年間適度にイベにも参加して、ようやくゴール。30万溜まったら、適度に大型建造しながらレベリングだな。 --
- ウィークリーはどこまでクリアするのが黒字なんだろう・・・クルージングで達成可能なあ号い号ろ号くらいしかやってないけど東方とか西方とかもやった方がいいのかな・・・ --
- 東方と北方はネジ集め任務じゃないかなぁ。 --
- 欲しい資材にもよるんじゃないかなー。俺っちボーキ欲しいからウィークリーは全部やってる --
- にゃるほろ・・・ボーキ欲しいしウィークリーやるか・・・ --
- 誰かネジを効率よく集めることができる方法教えてください。 --
- 全ての任務と5-5まで含めた勲章を全て消化して、改修は1日一回を守る。イベントはすべて甲でクリア。それ以外はレべリングか備蓄。これで1日あたり3個のネジを使えることになる。これだけは課金したほうが効率はいい。 --
- オリョクルで潜水艦を使った弾薬及び燃料の収集方法を具体的に教えてください --
- 途中送信に連投はまずいですよ!潜水艦三人で「任務消化しながら」回ろう --
- 勝手にだけどまとめといたよ。で、やり方は1枝さんの言う通り任務消化しながら。潜水空母にすると入渠時間と燃費が悪くなるから無改造がおすすめ。あとできれば低レベル --
- 単艦でオリョールで進撃、追撃せずを押し続けるだけ。缶ガン積みなら単艦オリョクルだけやってても勝率イベント参加維持程度は余裕。 --
- どっかの宇宙戦争ゲームみたいに資源交換してくれないかな。鋼材がカンストで燃料がスッカスカ....(´・ω・`) --
- 菱餅の交換項目で「資源」(燃料とボーキ)と「資材」(改修とバケツ)って表記もあるし、概要の「呼び分ける提督もいる」って表記を変えて欲しいかなと思うんだけど、どうだろう? --
- でもプレイ画面下の用語には「資材」の項目に「「燃料」、「弾薬」、「鋼材」、「ボーキサイト」の4種類です。」ってあるんだよなあ・・・ --
- 基本資材は確かに資材だから、無理に分ける必要はないと思うんだけどねぇ・・・。
それとは別に「呼び分ける提督もいる」って表記だと非公式な俗称に聞こえるんだよね。公式の表現になった訳だし、単純に「呼び分ける場合もある」とかでいいんじゃないかと思う。 -- 木主?
- 1-6クルージング(ハイリスク&ハイリターン) オリョクル(ローリスク&ローリターン) どっちのほうがええの? --
- どっちにしろ負ける確率は大きいけど、1-6は燃料が手に入るとは限らんしなぁ・・・ --
- 好みの方で良いんじゃない? 1-6は制限かかってる上に博打要素もあるし、時間や資源に余裕があるときにやるとか。場合や状況に合わせて選べばいいと思うけど。 --
- 勝率100%にこだわる提督にはつらい。1度の敗北を穴埋めするためにどれほど苦労するか。 --
- 空母運用難しいですね・・・ボーキが減りまくって厳しいです。 --
- つ 制空権 --
- あと演習で駆逐軽巡、摩耶様あたりを見かけたら艦爆、艦攻を積まない、かな。 --
- 友軍艦隊システムが実装されたあかつきには、その機能として「物資供与」を是非とも搭載して欲しい。佐伯湾泊地の提督のみなさん、我が鎮守府の弾薬20万と鉄鋼20万と高速修復剤1000個を、開発資材1000個と改修資材200個とで交換してください。 --
- ??…南雲機動部隊で戦ったら…見間違いかな?資源&資材がおかしなことに… --
- ゲーム画面の下の作戦要綱ところの母港の項目に「母港の画面の右上には、(中略)4つの戦略資材、燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイトの備蓄数が表示されています。」とあって少しおどろきました。でも「戦略資材」というよりも今まで通り「基本資材」や「資源」のほうががわかりやすいかも…。 --
- 睦月改二の1戦分の消費資材は燃料3弾薬3でした。 --
- 鋼材だけ任務報酬0、各艦娘0~1とかにならないかな。特に何もしなくても1日2日で数万増えるし、イベントだろうが何だろうが鋼材が少ない提督ってコラ画像か何かかな?プレイヤー全体の99%は絶対30万カンストしてるでしょ --
- 俺様は余裕でカンストしちゃってるし任務報酬なくして新参に苦労させて優越感に浸りたいっていう話ですね!木主さん鋼材カンストとか憧れちゃいます>< --
- ここは、攻略wikiですから、あなたがいつもどうやって効率よく資材を集めているか書くのが、他の人にとって有用だと思いますよ。 --
- だよなぁ。全く出撃しないで東急2種を全力で回して鋼材そこまで増えるかどうかだしなぁ。 そして、そうすると鋼材だけ突出して増えて、他がボロボロになるはずだし。 --
- 抑えようとして2日で9000増えることはありますね。出撃を控えるのではなく、積極的にドロップ艦を解体して加速するんです。 --
- 大型建造が終わって1年ほど、開発も大体終わって資源量調整や改修素材を主軸にした開発に移行してる司令部Lv110提督だけど。 北鼠と東急を回しつつ、残り1艦隊はボーキメインの不足しがちな燃料も適時回す、とか言う感じで回してる。それでも鋼材だけ突出して増えてくから鋼材メインのレシピで増加を抑えて、そろそろ燃料弾薬が各26万の鋼材29万ボーキ18万ってとこだなぁ。まぁ、うちは任務クリア兼ねたレベリングもやってるから、レベリングすらしてなければ燃料弾薬ももっと増えるんだろうけど。 --
- 「1日2日で数万増える」「プレイヤー全体の99%は」 数字を出鱈目に盛ったり、作為的な統計を好む左翼の方ですか?(笑) --
- やめておけ ニダ君には日本語というものは通じないのだよ 叩くとファビョりだすしほっとくとホルホルするし(´・ω・`) --
- レベルの心配も無い老提督以外は眼中に無いんでしょ。つか1回の遠征で3艦隊合計1000入るとして急行基準で一日8回が限界。…デイリー任務とか他もこなさないと一日二日で数万とか無理じゃね? まさかそれらをやってるのに何もしなくても~とかは言わんだろうし…… --
- 15春イベで実装され、燃費が他と違うLittorio・Roma、秋津洲を追加 (Vittorio Veneto級だと長かったのでLittorio・Roma表記にしましたが、修正等大歓迎です) --
- 伊戦艦については略称で表記してみました。あと水上機母艦のところは共通から千歳型に変更しました。 --
- ほっとくと自然回復上限まで20日かかるのはいい加減お菓子いだろ。休日しか遠征やる暇無いしゲームにならんぞ --
- ゲームの仕様とご自分の生活リズムが合わないことについて、ココで文句を言っても改善しませんから、具体的にどのシステムをどう改善して欲しいか要望を送ってみたらどうです? --
- 出かけてる時も寝てる時も遠征出せるじゃん。休日にキラ付けしとけばいいんだし。 --
- あ --
- 休日しかやる暇ないのに資材全然ないのはなんでかな~どうせ大型回したんだろ??身の程弁えろよ^^;大型は資材あるやつが回すもの --
- お前向いてないよ --
- みなさん大型建造って大体司令lvがどのくらいの時から始めましたか? --
- どのレベルというか、東京急行行きだして潜水艦が育つとデイリーしてるだけで増えるようになったからその時くらいかな?うまく増やせてないときに大和出てもレベリングすら出来ないよ --
- 資源が各50k超えたら --
- 70あたりかな。自然回復上限を超えたらやる感じで毎週2回ぐらい。オリョクルは全くしない、というか5-4周回三昧。大型卒業したら資材が一気に6桁になるんだけど、むしろオリョクルの必要ってどこにあるのか。一部の提督がブラック鎮守府自慢したいだけなのかな。 --
- オリョクルがブラックかどうかは個々人の感覚で分かれるからここでは問わないことにして、俺はオリョクルは任務消化による資源調達に利用してる。オリョクルでデイリーおよびウィークリー任務を消化すると馬鹿にできない資源を調達できる。 --
- 3分ごとの自然増が停止しました。どうしてでしょう? イベント攻略中で相当消費しているから自然増の上限には達していないはずですが・・・ --
- 追記です。現在各資材は4~5万です。 --
- 司令部Lv120(最高値)でも資材上限は30750だよ。十分超えてる。少し分けて欲しいわw --
- 戦績見れば上限値書いてあるよ、よく見ようねwてかまず調べろよすぐ出てくるだろ --
- 自分で消費資材量計算しているのですが、夜戦開始マス(今の春E5)の資材消費量って、昼戦マスと同じく燃弾ともに20%で良いのですよね? --
- 通常戦闘扱いだからそれでおkのはず(潜水マスなど特殊な戦闘を除く)。まだE3だけど先は長いなあ・・・ --
- E-6残り一発で燃料1。遠征部隊の補給もできねー --
- イベントは残り1週間。そしてこのページによると1週間あれば自然回復だけで1万は回復する。最後まで諦めなければチャンスは掴めるぞ --
- 弾薬がない、燃料もない。 --
- 解体の時間だ --
- 4資材18000~22000,バケツ300でイベント開始。 大型建造しつつも、燃料17000,弾薬17500,鋼材21500,ボーキ26000,バケツ270でイベント仮終了。 「イベントは4資材20000で十分」という俗説は概ね正しい。 これからの堀り作業を考慮しても、遠征の収支で大きな変動はないだろうから、問題はバケツと開発資材か。 --
- ・・・で、燃料8400,弾薬14900,鋼材12500,ボーキ21800,バケツ240でイベント終了。 堀り作業にも大和型を動員した所為で、燃料が突出して減少。 想定外にバケツが残存して嬉しい。 --
- 「各資材2万で十分なのよ・・・」は、期間中のイベント完走までは間違ってない(なお夏イベは)。ただし、掘りには全く当てはまらない。今回のゆーちゃん掘りで思い知らされたよ・・・ 結論:資材を貯めればそれだけ保険になる。特にバケツ --
- 期間3週間として、イベント開始前に各2万溜める→『一気に消費してまた1週間溜める』というのを3回繰り返せば計各8万使えるからね。最終攻略まで平運で極悪難易度じゃなけりゃ間違ってない。 --
- 資材は2万で十分デース!http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=176976 --
- レート0.5未満でいいから他資材変換とか来ないかな…来ないだろうな --
- 鋼材「やめなよ。」 --
- タナカスがユーザーが喜ぶことをするわけがない --
- うずしおに向かった時点で資源減るのな(F5意味無し)これっていつ仕様変更したの? --
- 結構前からそうだよ --
- せこい考えでF5押してんじゃねえぞ馬鹿が --
- 資材マスで得た資材は出撃していた艦隊の艦娘の数だけ増えるんだっけ? --
- 1隻でも6席でも変わらないんじゃないか。単艦オリョクル放送でよく見るけど燃料45とかザラにあるし --
- 道中でボーキ拾って集めるなら2-2か5-2が楽なんだろうか? 2-2は潜水艦でもいいし、5-2はある程度ルート偏らせられるし --
- 5-2は周回するには消費が激しすぎるから普通にバシクルじゃね? --
- 4-3対潜レベリングついでで1/4を狙うのもあるよー ブラックな人は逸れた時にF5押すみたい… --
- 改修資材の上限は3000らしいね(ツイッター検証より) --
- 最大備蓄可能各資材数、司令Lv.45だと12000ではないでしょうか? --
- 私が今Lv.46なのですが、最大備蓄は12250です。50×250+750=12000かと… --
- 消費燃料・弾薬一覧の所に加古改二の追加をお願いします -- 自分はできないので?
- 春イベでの資材の消費量を集計してみたのでご参考までに. --
- 突入時司令部レベル101.同じく主力艦娘レベル70-84.それ以上は5隻(駆2航戦2)のみ. --
- 全海域甲作戦で突破.各海域突破に要した出撃回数はE1から順に5回,7回,13回,13回,11回.11回. --
- 支援艦隊はE4,E5のラストダンスで決戦支援,E6のラストダンスで前衛支援,決戦支援を出した程度.(ラストダンスはE4の6回を除けば各1~3回) --
- 全海域突破までの消費量 燃料:55348 弾薬:46410 鋼材:41528 ボーキサイト:13000 高速修復材:290 --
- レア観掘り終了までの消費量 燃量:95458 弾薬:81481 鋼材:63754 ボーキサイト:22430 高速修復材:506 --
- ウィークリー任務で手に入る資材のテーブルが変なような。 --
- >~潜水艦等の低燃費編成で~ --
- 呂500って2回昼戦で補給すると燃料/弾薬が3/4消費だから伊168とは燃費違うけどこのままの表記でいいのかしら --
- 阿武隈改二が来たので消費量を反映しました。 --
- 俺、なんか来たわ! --
- 「1回の戦闘で消費する燃料・弾薬の量の一覧表」で青葉型改が同値なんだけど、艦船情報では弾薬最大積載量が違うので、どこかおかしい。 --
- 青葉が11で衣笠が12になるね。うちは直しきらんから誰か頼む・・・ --
- 燃料18500弾薬21500鋼材20000ボーキ21000バケツ570。 ・・・あれ?これって微妙にヤバくね?(汗) バケツ課金した去年の夏イベントを雪辱すべく、バケツだけは集めたのだが、ボーキ以外の3資材が28500に届かないかも・・・。 --
- 弾薬が溢れそうだったので伊401建造に挑戦(そして失敗)したら「燃料23000弾薬25500鋼材24000ボーキ22000バケツ590」に。 ・・・微妙に失策臭いが、まぁ大丈夫だろう。 --
- ・・・からの、イベント最中にボーキが溢れそうだったので大鳳建造に挑戦(そして失敗)したら、E6乙クリア後に燃料4000という大失態。 --
- 溢れるというのは、自然回復分を超えないようにするとかの何かの縛りプレイでしょうか。 --
- ・・・からの、E7丙クリア直後で「燃料6700,弾薬9300,鋼材12800,ボーキ12500,バケツ350」に。 “自然回復”という運営の好意を無駄にしたくなくて、自然回復上限を超えないように資材運用しているのですが、言われてみれば“縛りプレイ”ですね(笑)。 --
- 高速建造剤・・・全部新アイテムに変更してもらえんかねえ。デイリーで開発建造してもいくつか拾うし、ありあまってしかたない。 --
- 修復剤の半分の効果、つまり修理時間半減とかに使えるようになってほしい --
- 個人的には緊急時資源に還元できるようにしてほしい。 --
- E6で一回の出撃にボーキ2k喰らうとかいう情報が・・・・、他資材100kあるけどボーキ31kしか無いんですが・・・(白目 --
- 烈風をメインに積んで空母を少なくするのです… 長時間遠征は副次的にボーキも手に入るものが多いから、前もって準備しておこうね… --
- 速吸(未改造)の1戦あたりの消費:燃料20、弾薬3 --
- 速吸改の1戦あたりの消費:燃料24、弾薬3 --
- ↑弾薬消費3は誤り。正しくは4 --
- 瑞穂(未改造) 1戦あたりの消費:燃料7 弾薬7 --
- 瑞穂改の消費分かる方コメントお願いします --
- 瑞穂反映しときました 情報ありがとうございます --
- 提案なんだが、「1回の戦闘で消費する燃料・弾薬の量の一覧表」の軽空母の部分の「(標準)」って龍驤と祥鳳型だけしか該当しないから、「龍驤・祥鳳型」という表記に変えちゃった方がわかりやすいんじゃないか?上の方の「島風・秋月型」と同様に。将来的に大鷹等が実装されたらその時にまた変更を検討するということで。 --
- 個人的にはそれでも良いと思います。今現在、標準ってのがどれなのか消去法でもしないと返って分かりにくいですからね --
- 最大備蓄上限量・・、50万ぐらいにならないかな --
- 最近始めたばっかりだから古参の人がどれくらいか分からなかったんだけど、1万とかあるの普通なのか…自分はまだ各2000くらいで十分足りてるけど。 --
- 始めたばかりだと駆逐艦やら軽巡やらが主体でマップの会戦数も少ないから資材負担も軽いんだけれどね。イベが始まると出撃1回で燃料800弾薬1000とかグロいことになるんだよね。他にも開発やら大型艦建造やらにも必要だしあたしゃ正直言って各資材20万程度じゃ不安。3ヶ月続けてみたらウソでもハッタリでもないことが分かると思うよw --
- それ+入渠があるからバケツと資材が足りなくなるわけね…把握。特に空母の運用は全資材必要だもんねえ --
- ザックリ言えば時間と資材とを経験値やら艦娘・装備なんかの各アイテムやらと交換するゲームだからねぇ。資材の余裕があった方が楽しめるよね。 --
- イベントでも各資材2万あれば足りるのよ。 --
- 嘘やん… --
- 各艦種が育っててイベ期間のんびりやってればいける。掘るなら話は違うが・・・ --
- 丙なら今回みたいなイベントでも初期各資材2万5千あれば完走は可能 --
- 甲でもE-5か6までなら大丈夫さ 流石にE-7はリアルラックが無いと辛いけど --
- 資材2万でも一日中休み無く長距離、鼠、東急やってたからE7いけそうだったんだけどリアルラックなさすぎてゲージ削れなくてあきらめた。残資材は1万くらいあったんだけどね・・・ --
- 2万でE6まではイベ期間半分残して抜けられた。E7 --
- 途中送信。E7は軽空母の練度が足りなかった。 --
- 完走のあとの掘りにこそ資材は使うんだよなぁ・・・あー攻略で全部出たとかそういうのいいんで --
- つまりレベル上げがすべて完了している雪風提督の艦隊は資材2万で充分である、と。…つまんなそうだな、その艦これw --
- 俺は30万の資源をじゃぶじゃぶ使うより、限りある資源を効率よく使うのが楽しいけどな --
- 折角貯めた資材を10万とか溶かしてストレス溜めながら堀するより好きな艦レベリングしてるほうが楽しいと思うけど --
- 翔鶴改二甲の1戦の燃費は 燃料20 弾17 --
- 大和型がずば抜けてるからあまり気にしてなかったけどイタリア艦の消費も大概やな・・・知らんかった --
- 高速戦艦だからって調子に乗って5-4周回で使っているとみるみる資源が減っていくんだよな --
- やっと30万まで回復した…燃料はやっぱり時間がかかるなぁ --
- カンストさせてるとイベントで枯渇の心配をしないで済むのは心強い。でも1割ほど削られると不安になる。この矛盾はなぜだ。 --
- 何も矛盾してないやん。満タンじゃないと不安になるだけでしょ。もっと貯めれるようになったら30万でも不安になるよ君は --
- デイリー弾薬の合計1270から1320に修正しました --
- 今のところ燃料5万弾薬4万修復材220いくところで、資材貯めることが楽しく感じてきてしまった…もうアカン… --
- 「1回の戦闘で消費する燃料・弾薬の量の一覧表」で千歳型軽空母が改三まであるけどなんで? --
- そこは航・航改・航改二。改三はないよ。 --
- 水母無印→改→甲→航→航改→航改二だから。 --
- 最近火炎放射器(高速建造材)が不足して困る --
- 大型やると一気に減ってくね。デイリーの建造で使わなきゃ少しずつ増えてくかな。 --
- 最近、全然使ってなくて、かなり余ってるから、100くらい分けてあげたいわ --
- 任務の範囲以上に建造しなければ大型1日1回回してもバーナーは2個で済むから、毎日3個ずつ増えるような気が。 --
- マンスリーの水上打撃って高速修復材3つじゃなかったっけ?表で5つになってるけど… --
- 鋼材が、とうとう上限値に達してしまった。。。最近、消費量が極端に少ないからなぁ。。。 --
- 開発&建造しまくってたら燃料「1」になった。やってしまった(汗) --
- バケツ@16個でカンスト 貯めすぎた・・貯めグセが付いて使えない;;すげープレッシャー>< --
- 燃料21000,弾薬22000弱,鋼材21000余,ボーキ25500,バケツ530,歯車187・・・最近コンバート改装で鋼材1万吹っ飛んだが、これだけバケツが有れば余裕だろう(慢心?)。 --
- ・・・からの燃料16000,弾薬13000余,鋼材18000弱,ボーキ13000余,バケツ370,歯車250か。 甲甲乙乙甲で、グラ子堀り失敗、嵐入手。 今回に限っては、足りないのは自然回復上限値でもバケツでもなく、周回に費やす時間とドロップ運だった。 存外にボーキが減っているのは大型建造の所為。 --
- こんなの資源消費グラフを作った。Wiki掲載を提案しようかと思ったけど、メンテナンスができないと思われるので、貼るだけに留めておきます。1隻だけアレな艦がいるので、大型艦は分離せざるを得なかった……。あ、因みに全艦種の最終形のみです。 --
- 分かってたけど大和型ワロタwGJです。 --
- 速吸・・・ --
- これすごいな!ありがとうございます。 --
- 分かりやすいグラフありがとうございます --
- クリスマス限定絵のSS撮影の為に、バーナーを使ってまるゆを量産。 我に返ると、燃料7700,弾薬6600,鋼材6300,ボーキ15800,バケツ430,バーナー35,歯車190という大惨事になっていた。 --
- うちも将来そうなりそうw まだ対空maxになっていない子も多いので何とかなっているけど、秋イベで拾ったまるゆがもう残り少ない --
- ・・・からの、正月限定絵が多すぎて(喀血)。 燃料15500,弾薬14000,鋼材5300,ボーキ9000,バケツ500,バーナー35,歯車190と大惨事継続中。 「近代化改修リセット」機能が実装されれば問題が解決されるのだが・・・。 --
- ・・・からの、大型建造不可能状態(弾薬1500未満)に。 尚、まるゆは5隻不足した模様。 キャラゲーとしての難易度を痛感した事件であった。 --
- 秋イベの影響か、手持ち資源が偏ってます。燃料と弾薬が8万ぐらいまで回復、ボーキが多くて11万越え、に比べて鋼材が6万弱。潜水艦哨戒任務キラ付きで回して、3-2とかも潜水艦部隊で時々行ってるけど追いつかない。他に鋼材獲得向きな任務とかmapとかありますかね? --
- 東京急行で溜まるね。東方艦隊任務を4-2でやると道中で拾えます。 --
- 東京急行まだ出てこない。南方攻略ぼちぼち進めます。 --
- 休日に20分遠征(整備任務)を延々と繰り返す。鋼材が120/hで増えるので、1日で2000位貯まる --
- 警備任務は暇があれば行ってるけど一日中はつらいな。今日、久しぶりに ろ号クリアできたので、ウィークリーとかマンスリーとか取れそうなのを見直してみます。 --
- >>が付いた航空機を廃棄すると少し多く資材が入るようにならないかな。なんかもったいない。 --
- 妖精さん解体するわけじゃないからなあ・・・ --
- 解体できたとしても資源にならないんでは・・・ 歴戦だと義足の一本くらいは持ってるかも知れんが --
- 艦娘の解体や合成でもレベルは関係ないしねぇ。 --
- バケツとバーナーは分かるが歯車って何?改修資材(ネジ)のこと? --
- 開発資材じゃないか? あれ、歯車の背景に足の細長いネジ2本のイラストだし。 --
- 鋼材44,763に比べて燃料7,689弾薬5,731ボーキ5,263…。どうしてこうなった。 --
- 始めて5日目の新米中佐ですけど、燃料でいつもピィピィしてる。司令部LV10で、資材キャップ3250ってことは、そこまでは自然増するってことでいいの? (´・ω:;.:... --
- 逆に言うと、放置だけではそこまでしか増えない。遠征&遠征用の艦隊が大事だよ。 --
- ありがとう。資材4種類の合計が3250ではないんだよね?? 増えてる実感が無いんだけど…。 --
- うん。一つの資材の上限が3250になるよ。それくらいの頃だと出撃・開発・建造といろいろ手を出しててあっという間に減るから、実感ないのも仕方ないかと。 --
- 4資源・バケツ備蓄完了!(全カンスト)。冬イベ開始までこのまま放置... --
- 私は自然回復派ですが、今回1か月貯蓄して各資材10万に出来ました。貯蓄も悪くないですね。 --
- 上限設定された時点で余剰を抱えてた提督は今上限以上を維持してるのかな?棒 --
- バケツ3000までしか貯められないのか・・・残念 --
- 未だE3戦力ゲージ削り途中なのに、燃料300で大和の修理が御預け(喀血)。 グラ子の代償に、都合燃料が1万吹っ飛んだ計算か・・・。 そして毎度悩む「甲勲章で燃料1万補充すべきか否か」問題。 --
- 燃料4000まで回復したのを機に、取り敢えず甲勲章を補充(?)してきた。 E3での風雲掘りを諦めて、E2での朝霜,海風,沖波に狙いを絞れば、連合艦隊&支援艦隊で浪費せずに済むので、残り1週間は遠征重視のまったりプレイに移行するよ。 --
- 繋げ損ねた。 --
- ・・・からの、朝霜と海風を掘り当てて、燃料16400弾薬18700鋼材17600ボーキ19800バケツ276と平常値まで回復。 --
- ・・・からの、バレンタイン春雨中破SSを撮る為のまるゆ建造失敗続きで、燃料800弾薬3200鋼材1100ボーキ11500に暴落。 沖波掘りに専念すべきであった・・・と絶賛大後悔中。 --
- ・・・からの、最後の掘り周回(ドロップは雪風と三隈なので不満を言い辛い)を終えて、燃料30弾薬2500鋼材1400ボーキ11400バケツ263でイベント終了。 資材を無駄に浪費した事を「やり切った」と錯覚するのは間違っている気もするが・・・。 --
- 実は一番高速回復しにくいのは弾薬じゃないかと最近思い始めてきた。 燃料は2-3 鋼材は3-2 ボーキは2-2で確実に手に入るけど、弾薬が確実に手に入る海域がないから遠征に頼らざるを得ない。 --
- まぁ、遠征効率は弾薬が一番いいのでそこで一つ手を打っていただきたいと。 --
- 弾薬だけ欲しいのに鋼材も一緒に増えるの何とかならないのかな… --
- 無駄に貯まった主砲を廃棄すれば? 長門砲20基で弾薬240になる。 --
- 改修に必要だから41砲を使うのはお勧めできんぞ --
- ネジを貰える定期任務を根こそぎこなしている訳ではない上に、零観や伊太水偵の改修が実装された今となっては、長門砲を材料にする主砲改修は後回し。 ・・・なのに大建失敗MNBで長門砲だけが増える(笑)。 --
- 資材が一つでも自然増加の上限に達すると、全ての資材の自然増加がストップするのですか? --
- それは、ないでしょ。 自然増加の上限に達していない資材は、自然増加するでしょ… ストップしたりしたのかな? --
- 燃料と鋼材を大量消費して上限を割ったのですが、前回ログオフ時から変わってないんですよ。弾薬とボーキが上限を超えてるのでそのせいかと思ったのですが。 --
- 「そもそも上限値を間違えてる」「メモった値が間違ってる」「遠征帰りを補給したのを忘れた」のどれかだろ --
- 燃料だけどうにも安定供給できない。弾薬、鋼材はバケツついでにどんどん増えてくのだけど燃料ががが --
- 燃料だけ増やすのは一番楽だよ、キラ付けして4時間遠征回せば良い。後は東京急行回してたら東京急行(弐)に切り替えるとか、海上護衛や北方鼠みたいな燃料ゲット率の高い遠征回せば済むから。 --
- 長距離しか回していない、ってオチじゃないよね? --
- むしろ弾薬不足な我が鎮守府。海上護衛と警備任務ローテですが --
- うちは効率重視で長距離、海上、北鼠回してたらむしろ燃料過多になったぞ。警備はスパン短過ぎて面倒いからやめたが。単純に燃料稼ぎたいなら海上護衛、北鼠、東急2を回すのが効率良くて他にも色々入るから好き。外出時、就寝時なら水上基地建設、北方航路、東急2かな --
- 遠征を変えたくないなら潜水艦の単艦オリョクルもおすすめ。敗北数は増えるが --
- 鋼材300000で表示止まったから何事かと思ったが、最大備蓄量なのか・・・。開発・建造ででも消費するべきなのか(´・ω・`) --
- 溶鉱炉「お待ちしております!」 --
- 建造・開発回すと他の資材も消費されるからねぇ。ひとまず艦娘も装備も必要度が高いのはないからうちは鋼材に関してはカンストしてもタレ流し状態。 --
- 上限に行きそうになったら、まるゆの量産して運改修に励むとかすると適度に消費できるよ。 --
- バルジ!バルジ! --
- そうだ、ラピュタを建造してバルス。…これだ! --
- 鎮守府崩壊待ったなし!! --
- レシピはボーキ最大。建造時間:3分間。建造時:ラピュタ「私の名前は(略)ラピュタ。これから王国の復活を祝って、諸君にラピュタの力を見せてやろうと思ってね 見せてあげよう、ラピュタの雷を!!」→轟沈「あ~がぁ~!! あ~あ~目がぁ~目がぁ~!! あ~あ~目がぁ~あ~あ~!!」 --
- 「改修工廠」のページから「改修資材」の入手方法に関する記述をこちらに移転したいと考えています。よろしいですか? --
- 理由は「改修工廠」が行数オーバーになったためです。なお、提案意見掲示板では合意形成できています。 --
- 改修資材は勲章みたく独立してページ作って、改修工廠のページとアイテムのページ、そしてこのページからリンクで飛べるようにした方がいい気がするんだけど、どうだろう? --
- 90行ちょい?の内容の移転なんで…どうかな?90行程度のページが増えるのと、ここに90行増えるの、どっちが良いと思う? --
- それに改修ネジも列記とした資材の一つだと思うし、DWM任務入手の重複部分は解体してこちらの元の記事に追記したり、ワンオフ任務・イベント報酬についてはそれぞれ任務ページ・イベント情報ページとの重複があるのでバッサリ斬って貰っても良いと思います。解体して残る部分はアイテムを崩して手に入るネジの紹介ぐらいでしょうから、20行と少しにまで縮小も可能です。ので、独立ページよりはこちらに吸収して貰った方が得策ではないかと思いますが、如何でしょうか? --
- 2週間弱経過して反対意見1賛成意見2。その他の提案や反対はないので、とりあえず改修資材についての記述をこちらに移転統合しますね。 --
- 編集完了しました。2枝の3葉の方も言っていますが任務ページ・イベント情報ページとの重複は削除しました。その代わりにリンク先の情報を充実させました。 --
- 素晴しいね。こちらの思った通りだ。スマートに出来てると思うんだけど、まぁ良かったでしょ。 --
- 潜水艦こねえ -- さとぅー?
- 「燃料・弾薬の消費」に空襲戦の追加等と修正を行いました。 --
- イベント直前の備蓄状況「燃料4000弾薬4000鋼材5000ボーキ6000バケツ610バーナー50歯車480」・・・これが“まるゆの呪い”也。 --
- つい「イベント」直前と誤記したが、春イベントは普通5月じゃねぇか・・・大型建造で疲れた模様。 --
- キラキラ遠征を徹底しても弾薬が一向に増えない...何故だ...! --
- 1.消耗の激しい運用をしている 2.長距離練習航海班に全員キラ付け等逆に消費を増やすことをしている 3.実はすでに備蓄限界値 あとは…なんかあるっけ。 --
- 牧場とかしてて改造の頻度が高いとか? あとは水上機前線輸送みたいな、ぱっと見弾薬収入多いけどかかる費用込みだと微妙な遠征回してるとかかね --
- 『防空射撃演習』や『観艦式』や『潜水艦哨戒任務』の自由枠4隻に戦艦を動員している。 --
- キラなし長距離と対潜警戒、キラ付き海上護衛 --
- (途切れた)をフル回転だ。バケツも溜まるぞ。 --
- 弾薬が増えないのはプレー時間が長い人の特徴。出撃回数が多いと必然的にたまらない。あるいは演習で大和型2体を毎回運用してるとか。たまにはデイリー分の出撃だけする日を作ればみるみる貯まるさ。 --
- 弾貯めたいなら長距離、海上護衛、東急1ぶん回すのがおすすめ --
- ランカーで5-4上ルートも使ってるのなら正常だ。燃料マスの分収支バランスが崩れる --
- 24時間越えの長時間遠征でも、ネジが手に入るなら毎日やる。 --
- やっと....、自然回復上限まで回復できた。大建は暫く控えよう。ウン5月末までは --
- 正規空母が一人しかいない我が鎮守府。空母ほしさにレシピ回してたらボーキが3桁になってた。やっばい。ボーキ自然回復見込めないよ… --
- 今攻略がどの辺か分からんけど、2-3周回してると加賀、蒼龍はそこそこ、飛龍はたまに落ちるからレベリングがてら行ってみても良いんでない? ボーキはデイリー任務全部消化すると一日に1150手に入るんで、艦載機の運用を最低限に留めてデイリーこなすとどんどん溜まってくよ。あとは遠征の防空射撃演習ぶん回すか --
- そもそもボーキとか2-2周回してたらたまるじゃんか。 正規空母、軽空母なしでまわりゃボス行き難いし、ボスの空母編成は1/3だから空母に当たるのは事故とわりきりゃ空母いらないしアソコ --
- お二人共ありがとうございます。今3-2と4-1まで開放されてます。2-3と2-2回しつつデイリー消化と遠征飛ばしてみます! --
- 2-2はボーキを拾いつつボスS勝利で加賀・蒼龍ドロップを狙えるからねぇ。 --
- マップごとの入手資材を5-5~6-4まで追記しました。 --
- 最大備蓄可能資材量ってそのうちの何割が自動回復した分か確認できないもんかね?どのくらい多く使えるのかが分からんわ --
- どの資材もカンスト間近だけど、イベント直前で大型をやる度胸はさすがに…レベリングで微調整するしかないかなぁ --
- イベント直前の備蓄状況「燃料24500弾薬24000鋼材24800ボーキ248000バケツ680バーナー240歯車590」・・・これまでになく充実(※立脚点がカンスト勢と対極)している。 --
- 新人さんかな? --
- 自然回復教徒だ! --
- ボーキ量は立派 --
- 今頃再見して、ボーキの0を一桁多く誤記していた事に気付いた雑魚提督は俺です。 --
- E6甲を終えてE5甲で絶賛泥沼中。 「燃料9700弾薬9400鋼材21500ボーキ11000バケツ560バーナー320歯車640」・・・だ、大丈夫だ、問題ない。 --
- 更に燃料弾薬ボーキが1000程度減ったが、無事に泥沼脱出。 E7は丙を選ぶので余裕だろう。(慢心) --
- E7丙を終えて「燃料4300弾薬8800鋼材22500ボーキ8900バケツ530バーナー330歯車650」・・・尚、春風も親潮も未だ掘れていない。 --
- 親潮を掘って「燃料8300弾薬11900鋼材25400ボーキ5300バケツ530バーナー340歯車660」・・・丙でもE7春風は無理っぽい? --
- ・・・かと思ったが、5周目で親潮を引いた今日のツキが継続しているのか、春風も2周目で引けた。 --
- 昨日はU-511を、今日は伊401を掘り当てて「燃料9500弾薬13600鋼材28800ボーキ10700アイテム3種据え置き」・・・と大勝利。 --
- 1回の戦闘消費:Iowa…燃料:40、弾薬:50(改は任せた --
- 自然回復上限切ったんだけどボーキだけ回復しないんだがなんでだ --
- と思ったら回復したりもしてる。なんだこれ。回復しない時とする時とあるのなんでだ。 --
- そしてまたしなくなった。運営に問い合わせ送っといた。 --
- キチ航空隊が休息だったりしてないか?もしそうなら詳しくはキチ航空隊のページに書いてある。 --
- 始めて2日目で燃料が絶望的な量です・・・(6個)www --
- 航空基地で休息してる中隊が1つでもあると回復量が落ちるらしいからそれでは? --
- 相変わらず燃料だけ消費やばい。燃料だけ上限40万にしてもいいんじゃないか。 --
- 全部99万と9999にして欲しい… バケツとか特に9999にして欲しい… --
- 運営殴りてぇ --
- 陸上型ですので、特効装備のシナジー必須ですぞ。 --
- 三式弾は持ったかぁ? --
- ロケランでぶっ壊してから三式弾で焼き払おうぜ --
- 陸戦隊(提督達)の準備よーし!! --
- 運営棲姫 --
- e6下ルートだと弾薬消費が6.5だと思うけどボスマスでメモリ3.5の赤ゲージ激減、洋上補給で5になる、であってるのよね? --
- 3.5の影響って赤ゲージなんじゃろか?橙なんじゃろか? --
- 鋼材とボーキは1000程なのに燃料と弾薬がしばしば1、2桁行くんだが・・・初めて2日目じゃこんなもんなのか・・・? --
- 出撃してればそんなものよ --
- ちょっと使い過ぎかな。序盤は、艦隊も遠征の種類も少ないから、回復に時間かかるよ。建造しまっくたり、戦艦や空母使いまくってるんじゃないかな? --
- ボーキを回復させるのまじつらい。俺は今後のイベントはあんまり深入りしないようにしよう。 --
- ボーキ貯蓄のコツはとにかく使わない事。演習に艦載機・偵察機は飛ばさない、空母出撃時は制空権確保が大前提。あとは出勤時に囮機動、就寝前に水上機基地or輸送を回せば次イベントまでには結構溜まってるはず。今すぐに貯める方法は…まあ…そうね… --
- ほんと、演習で艦載機使うのをためらうとかなんのための演習かとww イベント経験する前と今とじゃかなり考え方が変わった。演習に空母出したくないもの。 まぁ経験値入るだけましだけど・・・・・基地航空隊、お前は許さん。 --
- やっぱイベントには10万20万ぐらい必要だよなぁ 参加したことないけど -- 各資源1.2万の低督?
- E-7だけで燃料12万飛ばした挙句甲クリアできなかったアホがここに居ますよ。丙に切り替えたら2万で済んだけどね。 --
- 乙、丙難度だと自然回復分だけで十分だ。司令レベル100前後で2万5千貯められるならそれ+10日分のデイリー任務と朝夕の遠征で結構余裕ある --
- あ、ごめん。艦隊の練度と装備整ってること前提だから各資源1.2万が上限のレベルだったら、必要な艦娘とレベルがある程度あっても丙でも相当使うかもしれない。 -- 枝?
- いや一応レベル69だから1.8万までは回復するんだけどね、どうしても5ケタは不安で -- 木主?
- 多分その練度だと今回のイベントクラスになると壁が超えられない。備蓄は最低限の練度があって初めて意味を成すからまずはレベリングと装備の充実が優先。 --
- 今回はエグかったけど前回のイベントは甲でも2万ちょっとでクリアできたよ。 --
- レベル2桁のクソ提督はイベント期間中ログインしないでくれますかね・・・?ただでさえ重いんだから邪魔でしかない。参加しないのなら尚更。 --
- 本物のクソ提督を目の当たりにしてドン引き。 回線混雑の苦情の矛先が違う。 --
- 勲章をネジに変えるのって積極的にやっちゃっていいのかな?一応設計図に蓄えはあるけど --
- 改造に必要な艦が軒並み改造してあって、課金したくなかったりひし餅とか秋刀魚みたいなイベント大変だと思ったらいいんじゃない?俺は改造したい艦娘がいるのと、イベントのもしもの時(資源枯渇)のために取っておいてある --
- ありがとです とりあえず優先度の高い艦は改造済みor図確保してますし、同一艦複数運用はしない予定で、今イベで水戦欲しくなったのでネジ優先でいくことにします -- 木?
- 武運を。とりあえずちゃんと改造しておけばイベントで甲挑戦が楽になって勲章も帰ってくるしな。先行投資ということで -- 枝?
- 阿武隈改二を遠征要員orイベント札付き対策で3隻ストックしたり,扶桑改二牧場をして探照灯と瑞雲12を量産したりと,設計図を必要とする牧場を考えるのも一つの策ですよ とコメントしておく --
- やっと全部30万貯めた所、今度は勿体無くて使えなくなった貧乏性提督ならここに --
- 遠征であふれるのがもったいないから使うよ。戦艦は必要がないと出さないから消費が少ないんだ。 --
- 皆さんどうやって資材を6桁に乗せているのですか?何かコツがあったら教えて下さい。最高でも6万前後で行き詰ります。よろしくお願い致します。 --
- そりゃ収入の最大化と支出のミニマム化による備蓄効率の追求だね。 収入は、自然回復域を越えると、遠征報酬、任務報酬、資源マス、解体・廃棄くらいしかない。収入最大化で特に効くのは遠征で時間効率の良いやつを大成功させる。もっていればダイハツも最大限活用する。とにかく遠征をグルグル回すのが1番。 支出の方は、建造/開発/改修はデイリー分に留めて、それもなるべく安いやつしかやらない。出撃/演習のメンバーの最適化(戦艦は本当に必要か?高速戦艦で良くないか、重巡でも良いんじゃないか、いっそ水雷戦隊や潜水艦部隊で行けないか)、出撃するときは必ず2重3重に意味を持たせて、出撃回数そのものを減らす(単なるレベリングじゃなく、任務消化のついで、さらに複数任務の同時受け)。 増やしたい資源にもよるけど、ボーキなら極力攻撃機・爆撃機は使わないで戦闘機による制空確保に特化して、任務をこなすとか、鉄なら建造/開発を安く最低限にして、ドロップ艦を解体しまくる とかでどんどん増えるよ。 --
- 積極的には遠征の活用。時間が有る時は海上護衛・長期練習・北鼠・防空射撃あたりを組み合わせてやっている人が多いはず。東京急行系も優秀。消極的には燃費の悪い艦種を使わない。デイリークエだったら演習以外は駆逐艦と潜水艦だけでこなすことができるよ。バシーやオリョールにバイト艦単突とかエグい方法もあるけれどもまずは正攻法でどれくらい貯められるか試してみるといい。一度クエスト以外の出撃をせずにどのくらい増えるか試してみるといいよ。一般海域に出撃しても支出がそれ以下だったら資材は増えていくはず。 --
- 6万って決して少なすぎではないとは思うけどね まずは「バケツとか資源貯めるのに必要なのは何より時間(遠征回数)」 木主さんがどのくらい前から艦これやってるのかわからないんだけど、「(改二目指す子とか含め)艦隊育成途中」「装備の充実を目指している」とかだと話違ってくる。イベとイベの間をインターバルにして備蓄に専念出来るという意味でね 上の枝さんたちの方法論はとても参考になると思うし、コツコツ続けていけばいつの間にか6桁見えてくるですよ(2年強6桁下回ってない甲6・掘りコンプ並感) --
- そうそう。自分の状況把握がまず最初だよね。資材備蓄に専念できるのか、まだまだ、海域攻略や装備開発をやっている最中なのか、改二勢を揃えている最中なのか、大型建造限定艦はどうするのか、場合によっては、敢えて自然回復をちょっと下回るところをキープしてプレイして、イベント告知が来てから備蓄を開始するっていうスタイルもありだよね。(自然回復も使うのが一番資源獲得効率は良い) -- 1枝?
- ↑コメントから1枝さんと2枝さんはかなりやり込んでて、イベとイベの間は備蓄に専念出来ると予想しますた 仮に木主さんがイベ攻略頁で取り沙汰されてる改二の娘目指して育成中とか、大和型とかビス姉様とか大鳳狙ってるだとむしろ6万まで貯められるなんて\すげぇ/って思いますよ そして自分がどのくらいか(艦隊練度・開発状況・備蓄)っていう把握は大事ですね…… これはもしかすると、初めて間もない「初級編」 イベに何度かチャレンジしてるけど、基本毎イベ完走目指したい「中級編」 結構艦これ長くやってるけど甲種勲章とか掘りも完全制覇したい「上級編」での指針が必要であったりなかったり?? -- 3枝?
- 俺いつもイベは自然回復だけでやってるけどクリアするには全く問題ないな。全部甲か別にいいか、掘りたいかで全然違うよね。 --
- やっと春イベで消費した油と弾150K戻したよ )一月もあれば行けるのね。あとは消費したボーキ120Kを戻すのにまた一月・・・ --
- 3-3で電探3積みで、弾薬が必ず30減らされるんだけどおかしくない? --
- 今、油と弾が30万超えてるんだがナゼだ?バグ? --
- もしかして、2014年3月以前から30万突破した状態を維持してるんじゃ・・・ --
- 轟沈分は別腹で入るみたいよ --
- 羅針盤回す前に中断すると、燃料1目盛り消費するんですか?間違えて進軍押しちゃって、F5で撤退したら燃料が1目盛り多く減ってたんですが...。 --
- 自己解決しました。次が渦潮の場合、進軍を選んだ時点で資材減少が発生するみたいですね。 --
- 自然回復って5500で一旦止まるのか?ここには書いてないように思うが? -- 。大体35?
- 司令部レベル19ではないでしょうか。「◦司令部レベルに応じた「最大備蓄可能各資材量」(下記項目参照)以上には自然増加しない。」 --
- 皆さんはどうやって開発資材を増やしているのですか? --
- 司令部レベルが低いころは開発してもあまり良い装備でないからデイリー以外開発を抑える。そこそこ攻略して司令部レベル上がると装備の開発や大型艦建造で物凄い勢いで消費するけど、それを乗り越えると出撃系の任務をこなしてるだけでいつの間にか貯まってる。アクティブにゲームやってるとどうしても不足する時期があるから収支のバランス見ながら気長にやったらいいよ --
- 仕事前に15時間遠征や12時間を出す。開発はデイリークエのみに抑える。この二つかな?ただし、大建の時はケチらない。かえって損する可能性高いし…とはいっても100はさすがにきついから20で廻してたけどね。 --
- 建造開発改修はデイリーの範囲内に抑える、できる限りデイリー、ウィークリー、マンスリーをこなす。これだけで大型ぶん回さない限りどんどん貯まってくよ。デイリー開発でペンギンが一度も出なかったとして1日+5個、これが一週間で+35個、ウィークリーの面倒な東方ツリー省いたとして週に+19個、そこから装備改修の消費分引いても週に50個前後は増えるし --
- 序盤からちゅうばんいかけて装備開発とか集中して行うと枯渇するよね。方法の1つとしてはレシピを眺めて、資源効率は悪く無い中からペンギン率の高い奴を選ぶと消費が抑えられるよ。 --
- 大型回していた時はかなり使ったからなぁ。6隻キラの観艦式と北号を中心に回していたよ。これの問題点は燃料やら弾薬やらの資源の確保がやりにくいこと。他には潜水艦使って2-4のMマス狙い。 --
- 最初の頃は思うように集まらないけど、デイリー任務に精を出しつつそれ以外での建造・開発を控えればいつの間にか3桁ぐらいにはなるはず(4桁となると遠征とかで集める必要があるかもしれないが) むしろ早い段階から高速修復材を集めた方が後々楽だよ --
- 消費量一覧表で、朝潮改二丁はどこにあてはまります?駆逐の改造3回目として、霞改二乙と同じと考えていいのかな --
- 牧場、レベリング、掘り作業、イベント突破・・・こう考えるとやはり弾薬の維持が一番大変だな。消費量が激しいのもあるけど遠征で長時間で効率よく稼げるのが艦隊決戦くらいしかないのが辛い --
- 普段の遠征で多少の効率面は度外視してボ>弾>油>鉄の優先度を徹底してるからボーキが一番多い。こうすれば欲しい項目が一番に貯まるよ。 --
- ボーキは手に入りにくいかわりに溶鉱炉突っ込まないかぎりなくなる資材じゃないんだよなぁ。やっぱ燃料がしんどいわ。 --
- 燃料は効率重視で遠征すると鋼材の次に貯まりやすいイメージ。自分は効率重視で貯め続けた結果燃料と鋼材がカンストしかけたんで、ボーキの必要性を感じた春イベ以降完全に木主と同じ優先度に切り替えたわ --
- 何気に任務でもらえる量も他と比べて少ないな弾薬は。毎日やってるとこれ結構響いてくる気がする --
- 弾薬は使おうとする量以上に減ることはないから、他と比べたら管理しやすいと思う。イベント時に一番ドカっと減る燃料と一緒に貯めやすいし、そんな気にしなくていいと思うんだがね --
- 常時30万貯めておくようにすればくだらない悩みから解放されるぞ --
- 遠征(2番とか)でバケツ集めてれば嫌でも10万20万は貯まるよ、弾薬は むしろ何しても減る燃料が一番きつい気がする --
- 全資源6桁いく鎮守府は全体のうちどれくらいあるんだろう?うちは6桁の線を踏むのがなんか恐ろしくて9万8千あたりを前後してる模様。 --
- どうなんだろね。うちは春イベ以降比重を増して備蓄してたボーキがやっと20万を超えて全資源20万超えになったとこ。鋼材は既にだだ漏れ状態だけど --
- バケツは2-4より2-2に実装して欲しい。バーナーなんて腐るほどあるんだよ・・・ --
- 2-2は流石にヌル過ぎるから無理だろうけど、3-4とかには実装されてもいいと思うな。あっちは正直潜水編成ですらなかなか鬼畜難易度だし --
- 「燃料弾薬23000弱,鋼材22000弱,ボーキ26000余,バケツ970,母港max」・・・準備万端(当社比)です。 --
- E1突入前に大建で禿げて「燃料14000余,弾薬11000,鋼材11000弱,ボーキ19000余」・・・水着撮影の業。 --
- E3甲攻略直後「燃料3000余,弾薬9000弱,鋼材15000余,ボーキ8000余」・・・未だ甲勲章を割る時ではないよな? --
- E4乙攻略後半日を経て「燃料3000余,弾薬9000弱,鋼材9000余,ボーキ4000弱,バケツ700弱」・・・伊26は未だ来ないが、Aquilaは来たので「イベントは資源2万で十分」説は健在かと。 --
- アクィラは2.5%だったので約40周、2万だと1周500。燃料無しで大破続出の連合艦隊+基地隊マップを1周平均500で周回は無理だね。開始2万だと、掘り込みのイベント完遂は出来ない提督のほうが多い。 --
- そりゃそうだ。 件の説は「イベント最終海域突破」を目標としたものなのだから、掘りを含めた完遂など論外。 つーか、カンスト勢でも掘り損ねている例が毎回多々あるじゃん。 ・・・まぁ、Aquilaに言及した事で誤解が生じたのなら済まなかった。 --
- 伊26を掘り当てた後、E3甲H掘りで禿げて「燃料1500余,弾薬1500,鋼材9000余,ボーキ4500弱,バケツ600弱」・・・小破未満でバケツを使いまくる快感を覚えてしまったイベントであった。 --
- マスの種類ごとの燃料・弾薬消費の表を作成しました。 --
- 今回2016夏イベの空襲戦マスですが、弾薬消費が5%から4%に変更されていませんか? E-4機動渦潮からの最短ルートでボスで夜戦まで行った編成の弾薬がわずかに残っています、これ空襲戦マスが5%消費ということなら20%+20%+20%+5%+5%+20%+10%で100%消費されているはずなので。 --
- 端数の切り捨てによって残ることも考えられますが、総弾薬量160の長門型改で端数発生が起こるとは考えにくいので、ちなみに長門改は残り弾薬量4になっております。辻褄が合う数字としては空襲戦マス1回の弾薬消費量は4%かな、と。 -- 木主?
- 減り方の傾向からおそらくこうだろうと思うこと追記。空襲戦マスは基本は端数切捨てで計算された消費量になるようですが、消費0での通過は不可能なようです。つまり数字が1より下の端数になる時に限り切り上げの計算が行われる。よって1は必ず消費させられる。 -- 木主?
- これが何を意味するかというと、ある一定のラインより燃費が良い艦については通常より大きな燃料弾薬ペナルティが課されてしまいます。ここでは弾薬についてだけ考えてみますが、その該当者としては主にほとんどの駆逐艦が対象になってしまいます。 --
- いわゆる標準型の駆逐艦にとって弾薬消費1は5%の消費、睦月型神風型駆逐艦にとっては6.66666…%の消費となります。大型の艦に比べて弾薬ペナルティに格差が表れてしまっている。 -- 木主?
- なお燃費が悪い特徴を持つ駆逐艦については4%消費のままになりそうです。夜戦火力の基本値を加味すると、今回のE-4で第二艦隊に入れる駆逐艦としては島風が最適という結論が得られるかもしれません、夜戦カットインで戦わせるには運のブーストが求められる艦ではありますが。 -- 木主?
- 空襲戦マスの燃料・弾薬消費量についての記述を修正しました。 --
- あ、修正ありがとうございます。ですがすみません、上記の調査は夏イベのE-2E-3E-4の空襲戦マスについては調べましたが、6-4の空襲戦マスについてはノータッチのままです。このゲームはイベント海域と通常海域で仕様が異なることがままあるので、6-4の空襲戦マスが弾薬消費5%のままということがあり得ると思います、完全に書き換えるのはまずいかもしれません。というかちょっと確かめてきますね。 -- 木主?
- 6-4水雷ルートの2戦目まで行ってきました。ここの空襲戦マスも同様に弾薬消費が下がったようで、燃料消費8%弾薬消費4%となっていました。問題はないようです、お騒がせしました。 -- 木主?
- 一応実例を1つ、2戦目で引き返した金剛改二の補給でかかる量が、燃料28弾薬30でした。弾薬消費が5%のままならば弾薬31の補給が必要となっていたはずです。 -- 木主?
- もう1つ追記というかせっかくなので書き散らし、多分これで全部。端数切り捨てであることをあまり深く考えてなかったけど、これ結構影響ありますね。総弾薬数45の艦が一番消費%を抑えられるのかな、空襲戦マス1回の弾薬消費が2.2222…%となります。空襲戦マス(の消費)耐性とでもいうべき特性のキャラによる有無がわりと明確に現れてしまってるのですね。この艦がE-4最短ルートを行くと、ダメージ減少ペナルティを約71%まで抑えられることになります(端数なく空襲戦マスできっちり4%消費する艦は64%、1未満の端数で5%消費する場合だと60%) -- 木主?
- さすがに消費2.2222…%の該当艦は少ないけれど消費3%前後となる艦であればそれなりにはいます、3%消費でのE-4ボス戦ダメ減ペナは68%。この差は大きいと言えるか、それとも微々たるものか。速吸を使用しないプレイとなれば、このあたり考慮することでもしかしたらメリットが得られるやもしれません。考察は以上です。 -- 木主?
- 長くなってしまったけど考察終わり。なお消費量は色々試して調べたけどダメージの実測を取ったわけではないです。ただ、判明している弾薬ペナルティのあり方に沿うならこのようなことが起こっていることになるはず。 -- 木主?
- 葉を付けるのに失敗しました、すみません。 -- 木主?
- イベントで基地航空隊がある時くらい、ボーキの回復量増やしてくれねぇもんかな?基地航空隊でごっそり持っていくの分かってんだからさ --
- ここで仕様変更しろって書きこんでも何の意味もねーんだから、どうやりゃボーキを効率よく増やせる遠征組めるか、そういう事を提案しろよ攻略wikiなんだからさ。 --
- 昔のボーキ食う母みたいな悪評付いてる感じもあるけどちゃんと戦闘機組み込めばそこまで減らんかったよ --
- 基地航空隊や連合の機動部隊があるときはボーキサイトをたくさん消費するなんて目に見えてるんだから、自然回復とかに頼らずに貯めておくのも大事なんじゃないかな --
- つまり毎回だな 一応、ダイハツ駆逐が増えたことで資源の増える速度は上がってはいるけどねえ… --
- 一応自分のやり方として、時間があるときは防空演習フル稼働、寝る前に水上機前線輸送、デイリーやウィークリーのボーキは意外と美味しいからできるとこまでやる、通常海域や演習で無駄に消費しない。この辺を守れば貯まるんじゃないかなぁ…。期間にもよるが自分は1年半やってて溢れそうになったから偶に開発で浪費して調整してる。 --
- WarspiteとAquilaの改造後の消費を追記しました。 --
- 各艦種の消費資源をグラフ化したものを追加しようとしています。練習ページに、艦種別の消費資材としてサンプルを作っているので、意見やミスがあれば提案意見掲示板側に連絡してください。 --
- 本掲載しました。意見やミスがあれば本枝にぶら下げてください。 --
- 大和型ぶっちぎりすぎだろwww --
- ↑ガキかな? --
- マジでぶっちぎり過ぎてわろた。SFの辺境惑星みたいなことになっとる --
- デイリーの所の入渠15回の任務が補給15回になってるぞ? --
- 消費表の駆逐の標準の欄の備考に「3回改造は霞のみ」とありますが、現在朝潮も丙がありますね --
- 「燃料21000弱,弾薬18000弱,鋼材14000余,ボーキ21000弱,バケツ930,母港max」・・・準備万端(当社比)です。 今朝まるゆ3隻建造したから、鋼材が一番少ないという珍しい状況に。 --
- E4甲を終えて「燃料16000弱,弾薬14000余,鋼材15000弱,ボーキ10000余,バケツ830」まで備蓄した。 恒例の「イベント最中でも大型建造」で調子に乗りすぎた(27回)っぽい。 --
- 甲乙乙甲丙で終えてから、E2で山風掘り(※失敗)していたらボーキが枯渇した。 「燃料8900,弾薬10500,鋼材20500,ボーキ57,バケツ780」で時間切れ。 山風は居ないが、朝風は来たので「イベントは資源2万で十分」説は依然として健在かと。 問題はボーキの減り具合だな・・・。 --
- 改造前Commandant Testeの一戦当たり燃費は燃7、弾8みたい、改装後は千歳型甲と同じになるかな --
- 主に貯めたいのは燃料・弾薬・高速修復材そしてボーキサイト。基地航空隊実装前まではボーキサイトに関しては空母の使い方を工夫する範囲のレベルで済んでたから貯める必要性が殆どなかったのよね --
- なので、燃料・弾薬を効率よく貯められるかに重点を置いてたし、残った1枠でバケツを集めるのが鉄板だった。燃料・弾薬・高速修復材が枯渇しがちだったからね。 --
- ところがどっこい、基地航空隊の実装でボーキサイトの消費が一気に増えたからそれも貯める必要が出てきた。 --
- 燃料・弾薬を効率良く集めるなら北方鼠輸送作戦と海上護衛任務を同時に回していけばいいんだけどその形を作ると高速修復材かボーキサイトかの二択を迫られる --
- 燃料・弾薬・ボーキサイト・高速修復材を3艦隊で同時に集めるとなるとキラ付けは必須になる。 --
- それをやるとすればボーキサイト輸送任務や水上機基地建設あたりが候補になりそう。但し、寝る前にやったほうがいいのは明らかだが --
- ボーキ どこかに大量に落ちていないかしら・・・ --
- つバイトバシー。 拘りないなら割とマジで --
- ↑ ドロップ艦編成で試してみました 割といいかも ただ補給マス行くと敗北がほぽ確定なんですね これ --
- 艦ごとの資材消費量に朝潮改二丁、Commandant Teste、Saratogaを追加しました。 --
- 1-5でルート固定の為 --
- 1-5でルート固定の為、軽空母に流星改3、彩雲乗せて、後は先制攻撃が出来る艦娘3人の構成で周回すると軽空母は艦載機を出さないまま大抵終わるんだけど、補給時にボーキサイトを消費します。これって何故なんでしょうか? --
- 「戦闘について」ページの「戦闘の流れ」ってとこにたぶん答えが載ってるでよ --
- 航空戦の被撃墜数って項目に書いて有るんだが。 制空権確保時でも敵艦隊の艦載機の有無関係なく上記の損耗が発生しますって書いてある通り、18機以上のスロットに艦載機積むと一定の確率で損失するんだぞ。 --
- ↑回答してくれたお二人有難う。 --
- 資材消費量とケッコンカッコカリ効果の関係について編集しました。 --
- 大和だけ消費が明らかにおかしいww --
- 「燃料11600,弾薬9100,鋼材4600,ボーキ17500,バケツ970,母港max」 ・・・え!今夜からイベントですか? まぁ、自然回復教徒にとっては誤差の範囲内だし?(狼狽) --
- イベント参戦する前に補強増設を貰いに行こう。 → 5-5で大破撤退を繰り返した結果「燃料11600,弾薬7600,鋼材12200,ボーキ19700,バケツ950」・・・うむ、この任務はイベント終了後まで放置しよう。(転進) 無駄になった決戦支援で弾薬が減ったのが失態。 --
- 乙乙乙で終えて「燃料8700(-10000),弾薬3800,鋼材14700,ボーキ2400,バケツ790」の有様。 資源浪費は、期間中の大型建造25回も影響しているが、それを差し引いても「小規模」とは思えない。 --
- 気のせいマスって何も消費しないのか、知らなかった --
- 去年末に始めた新人(?)提督なんだけど今鋼材の量が最大備蓄資材量をオーバーして所持してるんだけどこれってどういうことなの?(現在19458/19250) --
- 艦隊司令部情報に掲載される最大備蓄可能各資材量は自然回復による上限であって、遠征や任務で得れば更に増える。 --
- ここにも書いてあったのにわざわざありがとう。鋼材「だけ」 --
- 鋼材だけ減らないでどんどん増えるから「あれ?」ってなった --
- 最大備蓄量超過した状態で数時間放置してて、開発で最大備蓄を下回った状態で母港に戻ったら時間分ちゃんと回復した。備蓄ラインうろついてる状態だと少しお得やね --
- イベントではどうしても大破しまくるから燃料の消費が激しいけど、イベントがない時はあまり修理しないから燃料が余って、逆に出撃での消費が多い弾薬が足りなくなる...何かいい方法は無いのか。 --
- 長距離ぶん回そう --
- 弾薬消費が少ない艦で出撃する。 --
- うっ...やっぱりそれしかないっすよね。せめて第5艦隊まであったらまんべんなく資材集まるのにー! --
- 演習で非戦闘艦のレベリングをしてみては?あきつ丸とか大鯨とか秋津洲とかレベリングしてると燃料を多く消費出来て弾薬を節約できるで --
- ウィークリ任務のテーブル上の対空機銃量産で得られる資源がずれているようです。 --
- 初めてカンストしたが、 --
- カンスト後は鉄の減りがはやい --
- トーキョーエクスプレス常習提督「ジェット運用してても鋼鉄が溢れるんだが・・・」 --
- 同じく初めて全資源カンストしたが、カンスト後はボーキの増加が早く感じる。 --
- ボーキがオーバーフローしないように電探レシピを回しているのだが、コレが結構忙しい。 --
- イベント直前すぎてカンストしたのに動けない --
- 「燃料23200,弾薬20700,鋼材23700,ボーキ24000,バケツ1150,母港max」 ・・・弾薬の回復が遅いのが心配だが、目指すのは“隼54戦隊”と“最深海域丙”だから大丈夫だろう、きっと。 --
- いつもなら「イベント中でもデイリー大建でまるゆ」なんだが、今季は「毎日ザラ建造失敗」をやらかして、甲甲甲甲未の時点でボーキ1万未満に落ち込んだ。 これは「やったらアカン」例として、後進に忠告しておこう。(体裁) --
- 普通の人はそんな無計画なことしないし、したとしてもそれをわざわざここに報告したりはしないと思う --
- E5甲を終えて「燃料15700,弾薬18200,鋼材22500,ボーキ11900,バケツ980」 ・・・神威&択捉&リットリオを得た上なので、「イベントは資源2万(自然回復)で十分」説は健在。 バケツの浪費は小破未満にも奮発した結果なので、節約家なら50~100程度はケチれると思う。 --
- 無事に占守と国後を掘り終えて「燃料12500,弾薬17800,鋼材21200,ボーキ8800,バケツ910」 ・・・上出来だと思う。 --
- 消費量一覧表にГангутの欄を追加しました。 --
- 消費資材のグラフ見たけど、やっぱりアクィラって;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン --
- 隼鷹改二 = 雲龍型 < Aquila改 = 飛龍 < 雲龍型改 ・・・普通に正規空母(の末席)の範疇では? --
- E2出撃後、母港に戻ったら出撃前と比較して燃料が勝手に減ってたんだけど理由がわからない…。手元に燃料殆ど残ってなかったから判明したんだけど、補給とかする前に減るのってどういう仕組みなんだ? --
- 基地航空隊じゃね? --
- 基地航空隊の出撃コストでした、自己解決。あれ補給じゃなくて出撃だけで減ってたんすね… --
- 全任務達成時のネジ収入を洗い直してみたら熟練搭乗員養成任務抜きでの平均月収は約95個、週24個までは使える計算になった。一日3個のイメージだったが結構増えてはいるんだな --
- 本当に全部やるならな…悪辣任務のろは月1回まで、東方ツリーは全無視がデフォなんで78個/月だな。(ひと月30日、4週、クォーター分は月3個なので実際はもう少し増える) 勲章3つ割れば月3ペースにはなるか。水戦や水爆、米帝艦載機(予想)のネジが悪辣なんで仕方なく大発や3連機銃を改修してる。 --
- バケツの上限3000だったのか。今更知った。というかかなり虚空に捨ててたっぽい --
- 任務ページの水上打撃部隊で貰えるバケツは3つなのにここは5つになってるのん? --
- 6月1日から始めて司令部Lv46 燃料11809/弾薬12558/鋼材12136/ボーキ11311 なんだけど、初めはこんなものなんかな...? --
- そんなもんだと思う。建造で出るやつを全部出した後だとそのぶん使い道が減るから、今より貯まるようになるよ。 --
- ありがとう、安心した。今は、とりあえずオリョクルするために1-5周回して潜水艦ドロ狙ってる。 --
- 1-5で潜水艦掘り(軽巡2/駆逐1/航巡1)周回してるんだけど、気付いたら結構減ってて困る。海上護衛任務で入る分はあっても結局はマイナスになるから困る。 --
- だったら航巡を軽空に交代したら? 入手性も考慮すれば、龍驤改や祥鳳改が御薦め。 --
- あの(ちゃんと着れば)和服美人の祥鳳さんか....よし、育てよう.... --
- ↑6月1日から始めた新米提督(司令Lv67) 頑張って貯めて、なんとか燃料49525/弾薬54844/鉄鋼31548/ボーキ29081まで増やしました。潜水艦が168(Lv40)一隻しかないのでバシクルができず、ボーキがなかなか増えないのが悩み。 --
- バシクルはLv1重巡4軽母2(艦攻ガン積み)とかでも十分周回できます(バイト艦でも大破したら撤退した方が精神的には断然いい)。あと、始めたばかりなら備蓄よりレベリングを強くお勧めします。おすすめ艦娘は質問掲示板に似たようなのがかなりあるので参考までに。 --
- ご丁寧にありがとうござます。レベリングしながら備蓄しようと思いましたが、あまり上手くいかないものですね。まずはLv上げからやっていこうと思います。 --
- 自然回復教徒としては、戦略レベルで間違っているように思える。 自然回復を超える資源は、開発に回して軍備を整えるべき。 三式弾,徹甲弾,電探,ソナー,烈風,陸攻などは十分か? --
- 三式弾は任務クリア報酬で1個だけ 徹甲弾は2個 電探は21型が5個に22型が2個 ソナーは九三式が9個に三式が1個 烈風は未所持 艦戦は紫電改二が1機、52型が5機、21型が10機 艦爆は彗星1機、九九式が10機 艦攻は流星改が2機、流星が1機、天山が1機、九七式が20機 まだこれくらいしかないですねー。 --
- いつか来るイベントのために貯蓄しておこうと思い、開発は最低限に抑え、基本的に改修で持って来てくれる装備に頼ってましたw --
- 考え方は人それぞれだけど、戦力増強を抑えて資源溜め込んでも、戦力不足でイベント長期化(泥沼化)すればそれが原因で資源が大量にぶっ飛ぶからね。その戦力なら開発で増強しておいて損はないと思うよ(あくまでも個人的見解) --
- 今更だが、基地航空隊用の「陸攻」だぞ? 艦攻だと攻撃力が低下する以前に、行動半径が問題になる。 --
- どうでもいいんですけど、一番最初の概要の所。資材の所に自然増加って書いてありますよ --
- うん。 “自然回復上限”まで“自然増加”するんだが、何か疑問でも? --
- 燃料22500,弾薬20000,鋼材23500,ボーキ21500,バケツ1050・・・あれ? 備蓄3万を目指していた筈なのに、またしても「撮影用まるゆ量産」の罠に嵌っていた模様。 最近、期間限定絵が多過ぎるわ。 --
- そういうのは自分のブログでやんなよ --
- 甲甲甲乙甲甲未で、新艦4隻も掘り終えて「燃料500,弾薬100,鋼材20000,ボーキ100,バケツ650」という有様。 噴式使ったE5で鋼材が5000まで減ったが、E6の出撃回数の多さで資材バランスが極端に変化した。 そしてイベント中の大建24回を猛省している。 今回ばかりは「資源は2万で十分」と言えない事態に・・・。 --
- E7丙も無事クリアして「燃料1700,弾薬3000,鋼材25500,ボーキ1300,バケツ635」で終えたが・・・大規模イベントで掘り逃し無しなら、自然回復教徒としては上出来じゃろう。 “クォータリー鋼材吹っ飛ばし”で資材バランスが調整できる辺り、「イベント後は鋼材しか残らない」のは運営の想定範囲内なのだろう。 --
- 地獄のミサワっぽい --
- すみません。良くわからないのですが、最大備蓄上限量と最大備蓄可能各資材量の違いが説明を見ても良くわかりません。 どういうことでしょう? --
- って、良くわからないってのを2回も入れてしまった…。 --
- 最大備蓄可能各資材量は自然回復上限、最大備蓄上限量は遠征などで自然回復を超えてため込める上限 --
- あぁ、やっとわかりました。なんというか、備蓄可能と備蓄上限量をイコールで結びつけていました。 --
- 本当にありがとうございました -- 木?
- お役に立てたようで何よりです -- 枝?
- ヤバイよヤバイよ~。まだE4攻略中なのに燃料弾薬10K切ったよ。金欠な時に限ってコレだからなぁ@ --
- 燃料5000で始めるE4乙→達成 燃料1000で始めるE5甲→達成 ・・・という体験談的に、沼り易いE4は甲から乙に落とす事も考慮されたし。 --
- ※演習関連以外は自力達成不可能な状況に陥ることはない。 ←デイリー任務のこの文言なんですが、開発/建造任務は達成不可能に陥ることがあると思いますが、いかがでしょうか。個人的に大型建造ガンガンやってたときは開発資材が危なくなり、達成困難になって焦ったことがありましたので。 --
- 開発資材は明石さんから購入できるから・・・ --
- たしかに「自力」・・・なのか?w --
- 2-4や6-3でも拾えるし 出撃に掛かる消費の方が多い?知らんな --
- 2-4なんかの他にも遠征でも手に入るし、時間と運の問題はあれど自力達成可能か不可能かと言われれば可能と言う他ないのよね --
- 意図がちょっとよく分かんない注釈ではあるね。常識範囲内の活動中ならデイリーは必ず実行できるから焦らなくていいってことかな?理論的には資材を全て使い果たしデイリー更新前に自然回復が間に合わなければ達成不可能…ではある --
- 今更知った。課金アイテムだけではなく遠征で30万まで備蓄できるのね。 --
- 昨日から始めました。 --
- 昨日から始めました。 --
- 情報画面で最大備蓄可能各資材量が最近30万を越えたんで??てなってたけど結局上限30万のままなのね。まぎらわし --
- そこは現状だと最高30750の筈なんだか、バグとして運営に報告してみては? --
- 指令Lv1197 --
- 水上反撃壊れる。ちょっと計算してみたら、索敵高い娘Lv165を6人に改修max零観・電探ガン積みでもスコア-240とかで草。 --
- 6-3の航空偵察成功による資材獲得条件が誤っていたので正しい内容(A勝利以上→B勝利以上)に修正しました。 --
- 家具箱の記載ないけど、バーナー、ネジ、バケツ、開発資材以外も上限あるよね? --
- 秋刀魚祭りの後遺症で資源が乏しいな 遠征組に頑張ってもらっているけどイベ前にゲージは割っておきたいし・・・ 特に鋼材がヤバい状況 --
- 「燃料24300,弾薬24400,鋼材27800,ボーキ27200,バケツ600」 ・・・うーむ、冬&春&夏イベントでは開始時点でバケツが1000前後有ったのだが、秋刀魚イベント(海防艦掘り)で浪費した影響から回復できなかった模様。 --
- イベント海域の潜水マスについて、燃料消費が従来に比べ少なくなっているという報告がありました。 --
- 支援の構成変わって資材の消耗増えそうやな --
- E1Bマス、に未改造三隈を出撃させたところ消費燃料は3でした。最大消費燃料は40ですので比率は7.5%。端数処理が不明ですが消費燃料は8%前後になっているようです。 --
- 17秋E4の夜戦マスですが、燃料・弾薬消費共に10%(従来の半分)になっているようです(ソース)。 --
- 改めて見ると大和型の消費半端ないな --
- 燃料・弾薬の消費欄より抜粋「ケッコンカッコカリしても海域航行中や戦闘での資材消費量の直接的な減少効果はない。あくまで母港での補給時に効果を発揮して、間接的に資材消費が軽減される。」 --
- 途中送信失礼;;この意味を同じ道中戦闘したあとのケッカリ艦と未ケッカリ艦の母港に戻ってきたときの残り資材メモリでやっと理解した。これも中身覗いてないとケッカリ大正義ってなってしまうとこだった --
- イベントだしいつも溢れまくってる鉄を使いまくるぞーと思ったら29万3千を下回ることすらなかったという…どういうことなの --
- イベ開始時と見比べてみたら燃料-15万なのに鋼材+3千ぐらいだったわ --
- 資源を20万も30万も貯蓄してる提督見かけるけどどうやって集めてるの? --
- 遠征はやはり東急なのか?クルージングもやってるのかも --
- 大型建造を卒業できればあとは自然とたまっていったな、自分の場合。強いてコツを言うなら、デイリーとウィークリーの大部分をオリョールや4-2や3-4の周回でこなして支出を抑えることと、遠征は3艦隊フル稼働で東急&東急2と水上機前線輸送(時間あれば防空射撃)で収入確保。これで今全資源カンスト。 --
- 間違えて途中送信。2-3,3-4,4-2 の周回はすべて潜水艦隊ね。 -- 2枝?
- まずは無駄遣いしないことかな。特に演習で空母に艦攻・艦爆のっけてボーキ吹っ飛ばすのとかはもっての外。 --
- 時間を掛けてこつこつと 自分は最初に鋼材だけカンスト→ボーキ大量消費に備えて意識して備蓄→開発を一通り終えてから燃料弾薬を備蓄で大体半年~一年弱で全資源25万超えた覚えがある --
- 自分の場合、消費まで含めて効率のいい遠征をこまめに回す、演習は彩雲以外艦載機を使わない、可能な範囲でデイリー~クオータリー任務を消化する、任務・EO以外の出撃は極力行わない。これをただひたすら守るだけだよ。レベリングに関しては戦艦、重巡は演習で、空母系に関してはデイリー、ウィークリーの2-3・3-3がなかなかバカにならない。駆逐軽巡のレベリングが必要な時は流石にリランカ行くけど。遠征のキラ付けはしてないし、ぶっちゃけ朝一の遠征出したあと忘れて丸一日放置とかもザラだけど、それ以外のとこ守ってれば意外な程どんどん貯まる。というか一番肝心なのは無駄に消費しないことだと思う --
- ★付き大発4積みで東急ぶん回してる(1日4~5周)。平日は出撃ナシで、演習と工廠任務のみ --
- 木主が社会人か学生なら、出勤前に2~4時間の遠征だして、昼休み中にスマホかタブレットで、同じように2~4時間の遠征を出しなおすと、朝に長時間の遠征を1回出すより、資源の獲得量が増えるからお勧め。 --
- ランカーのように定常的に出撃するプレイでなければ、1.遠征は3艦隊6隻大成功前提、2.任務はきちんと全部こなす。をやっていれば自然と溜まる。下手に出撃や演習を絞ると育成が追いつかなくなり育成のための出撃で結局無駄遣いする。 --
- 遠征部隊のキラ付けを怠らない、任務消化とキラ付けと演習以外で出撃をしない、不必要な夜戦を極力避ける(弾薬)、制空権を意識する(ボーキ)を厳守する。某動画で紹介してる人がいるからそこを参考にできることからやってみ始めるのがいいよ --
- 玉と鋼材は常に溢れそうだったけど 前イベ終わってから鋼材が何気に回復させられない 東急分回しているけどデイリー任務でここのところ大破中破が多発しているから追いつかないんかなぁ? --
- イベ攻略の為、基地航空隊をガンガン入れ替えてたよ。ボーキが残り636。開始時は3万近くあったのにな。 --
- 6-4の空襲戦マスですが、従来通り燃料8%、弾薬4%消費であることを確認。 --
- グラフの大和型の位置見て、なぜかグレンラガン思い出した。 --
- 分かる。スケール違い過ぎやろ感がある --
- これはこれでかなり歪なんだよな。周回用編成に組み込むなんて不可能なほど重いのは百も承知だけど、それは長門型改二やIowaにも当てはまること。それらと比べても大和型は飛び抜けてランニングコストがかかるのに、このうえで武蔵に改二が実装されたらさらにどれだけ運用にかかる資材が重くなるのか予想がつかない --
- 2017年5月着任、貯め込んでた北方、西方、南方の単発任務を消化してたら鋼材が不足して燃料弾薬が余ってきた。自然増加枠内で運用してきたけど今までにないバランスの崩れ。中大破しすぎ=結局練度不足って事かな。遠征は海上 --
- 途中送信。海上護衛+北方鼠+練巡24時間でずっとやってきたけど、北方鼠を東急1に変えた。そろそろ自然増加枠にこだわるのをやめた方が良いのだろうかと悩み中… --
- 自然回復は普段は気楽だけど、貯蓄が無い分常に背水の陣みたいなもんだからね。 --
- 木主ですが。ウィークリー、マンスリーで潰せる任務が増え、いつの間にか4種とも自然回復枠を越えてしまうように。常時東急に割り振れる戦力ができたのも大きかった。まだまだ先は長いけど、今が一番面白い時なんじゃないかと思うこの頃。 --
- 今が一番面白い時。わかるなあ。自分は武蔵を狙ってた時、敢えて自然回復上限以下まで資源を減らして自然回復分+遠征・任務獲得分で如何に効率よく大型建造を回すかに注力してたけど、今にして思えば面白かったんだなあ。 --
- 大型艦建造を卒業すると資源がどんどんたまってゆくと思うけども、各30万に近づくとカンストさせないために出撃を増やすとか消費の多い電探レシピ等を回すとか新たな世界が開けるので、それはそれで興味深いです。 -- 1葉?
- バケツ3000個って上限のせいで任務達成が押せない日々・・・ --
- バケツカンストしたら、数分の修理にもバケツ使うか溢れるの気にせず達成しちゃうことにしてる。多少減ったところで知らん間にまたカンストするし気にするだけ無駄かなぁって --
- バケツカンストしないようにするため(+レベリング)に、ランカーでもないのに5-4周回してるわ、うちは。今日もバケツカンストしそうだったので今月の6-5をこなしたけども、沼ってしまって30くらい消費してしまったわ(笑 --
- たかだか1桁のカスダメを修理するのにバケツ使うのはもったいないから、レベリングなどで大ダメージ貰ってからバケツ使いたいっていうのは資材カンスト勢の悩みだよな。 --
- ↑そういうときに限って完全S勝利とか、あるある。 --
- バケツの慢心ラインてどの辺だろう。2500超えたら何しても増える一方だったりするのだろうか。1500前後でイベのたびに3桁突入→必死で備蓄して1500越え→3桁の繰り返しなので早く安心したい。バケツ気にしなくてよくなれば長距離枠を防空演習枠に回せるのだが…。 --
- 「2500超えたら何しても増える一方」? それはないな。 2500超えてもひたすら備蓄にいそしみ、2980を超えたあたりからカンストしないように意識し始めるかなあ。そういう意味ではカンスト近くが慢心ラインか。 --
- あれ、俺いつ書き込んだんだ --
- 自分の使い方によるのでは。自分の感覚では夏に贅沢に使って2000個くらい消費ってのは覚えてた。だから2000個あって不足になるイベントはないと思ってる。先に他の資源が尽きるし。 --
- ↑自分の場合はクリアまでなら600弱、そこから掘りの内容次第で300~減ってトータル1000超えって感じですね。500を割ると毎月のEO割りながら増やすのがしんどくなるので「使ってもまだ1200は残ってる」辺りを目標にしたいです。 -- [[枝
主]]
- 任務ページ2018-01-09 (火) 06:13:30版の記述を基に「任務で得られる資材」を更新しました。 --
- 1回の戦闘で消費する燃料・弾薬の量一覧表の並びを簡易最終値と同じ順に並べ替えました。 --
- 今、弾薬の備蓄が300006になってるんだけど、超えるのはどんなときだっけ? 上限に達したら捨てられると思ってたのに。 --
- イベントで資源が尽きる理由が分かった。資源の自然回復量が資源備蓄量の上限だと思い込んでそれ以上備蓄しなかったからだわ・・・。今回も全資材24000程度でイベント開始した。思い返せば初イベのレイテ前篇もどうにかE4ラスダンまで艦隊は届いたが資源が届かなかった・・・。司令Lv上がったら30万とかまで自然回復するんだろうと勝手に思っていたorz --
- 思い込みってのは怖い。艦これやってるとそれがよく分かるなあ。しかし、イベント始まってから早い時期に気づけたのは不幸中の幸いだったね。これがイベント終了数日前とかだったら・・・ --
- 新艦娘の消費量を追加。 --
- イベントでの追加艦+瑞鳳改二乙かな?乙です。 --
- 2018冬イベントの対潜戦も、燃料消費は8%のようです。E7水上打撃部隊スタートで通常戦闘→対潜戦とやって撤退したところ、速吸の燃料消費が33/120でした。 --
- グラフに武蔵改二が追加されるのを楽しみにしてる。 --
- 思ったんだけど、イベ攻略と掘りも考えたら資材上限30万は明らかに足らない。50万くらいは欲しいのになんで運営は上限なんか設定したんだ?一応上限緩和の要望は送ったけど‥。 --
- 30万で「明らかに足りない」と言えるほどのヒマな不幸人はそう多くないと思うよ。むしろ無課金で自然回復上限を遙かに超えて備蓄できるだけでも椀飯振る舞いだというのに。 --
- イベ中でもデイリーで大建回したい人なのでは。甲提督レベルは資源量マネジメントも出来るだろうし。大艦巨砲至上主義なら話は別かも知れんが…。 --
- 30万貯蔵派だが、普段あまりプレイしてなくてイベントで帰ってくるライト層のために自然回復の上限を各5万くらいまで増やしたほうがイイと思うわ、連合艦隊の連投+基地航空隊で明らかに消費量がはね上がってるし…そのついでに上限50万にしてくれるならラッキーな感じ --
- 賛成ですね。6桁は増やしすぎだが3万は流石に少な過ぎる。連合艦隊で減りは倍以上、遠征枠が減って回復効率は落ちますからね…。5万あれば大体何とかなりそうですね。あ、上限アップにも賛成です。 --
- まさにそのタイプ(一応ちょこちょこ遠征してるだけ)で、燃弾5万ボーキ3万からスタートしてギリギリ資材足りたぐらいだった。自然回復5万くらいは欲しいねえ…… --
- 正直、自然回復10万くらいは欲しいけど…せめて5万は欲しいですね。ボーキの消費量と入手量の差が激しいから入手経路(量)をなんとかして欲しいのもあるけど。連合側の救援やってんだから支援なり輸送経路おくれ・・とorz --
- 今後のイベは連合か遊撃かになって支援込みだと遠征枠完全に潰れるだろうからな。それに対処するならやっぱ上限引き上げてもらうしかない --
- 上限緩和自体はいいと思うんだけど、怖いのはそれに合わせてイベントの規模が相応に引き上げられかねないことだな。 --
- 30万も貯められないです(小声) --
- 各イベント間で30万あふれるのなんて鋼材くらいですしねぇ。今回は特にボーキが自然回復以下まで割り込んだから次イベまでに10万もとどかなそうorz --
- イベから1ヶ月、やっとALL29万まで回復した。デイリーまるゆ解禁だな --
- うちはようやく25万オーバーになったので、鋼材カンストしたら回すの週2まるゆで我慢してる。 --
- 2群ランカーやってるせいかまだ資材が回復しないわ、1ヶ月で3万増だが次のイベントにカンスト間に合わない気がするぜ --
- せっかく再カンストしたのにZara狙いで溶鉱炉回したから弾薬・鋼材が10万消えちまったぜ。 --
- うちは、オール20万まであと少しですね。 まあ足りないのは弾薬と鋼材なので、回復させるのは楽なんですが。 --
- 俺司令官lv30なんだけど1週間放置するとどのくらい溜まりますか? --
- このページに書いてあるので上の方を見てみよう。3日もあれば回復上限まで行きそうだね。 --
- 食材集めやEO、定期任務消化その他が重なったせいで、三年ぶりに鋼材が10万切ってぷるぷると震えてる。東急を・・・東急を回さねば・・・ --
- 海防艦大鷹1-5周回で半日に50程度の戦果が稼げたけど収支が鋼材が解体による増、ボーキ微増に対し燃料弾薬はやっぱりマイナスを避けられませんな…。毎月ランカーで5-4周回をしている提督はどう資源を維持しているのだろうか… --