護衛せよ!船団輸送作戦/E4ゲージ3 その他情報提供3
Cached: 2024-11-03 10:29:08 Last-modified: 2021-01-04 (月) 23:05:03
護衛せよ!船団輸送作戦/E4
- とりあえず飛龍がくるとだいぶ安定するっぽいなhttps://i.imgur.com/l49yToP.png --
- あぁ、2機目が間違って15機になってる…本来は17機で99%ね --
- 飛龍がいれば、基地第二に陸偵なしでも拮抗とれるんじゃない?手数が増やせる --
- 54+64+34★4+飛龍でー4で60%だからダメくさい --
- 夜戦3点セットでも敵はカットイン連発するし、探照灯装備艦を避けてフィニッシャーばかり狙われるのは右の人がうますぎるからなのか… --
- 沼りすぎて心折れてきましたので、改善の余地がないか添削いただけると幸いです。https://jervis.page.link/3DD9 --
- 制空値をもう少し削ってサラの艦戦を一つ艦攻にしたいな。流星改(一航戦/熟練)は持ってない? 二つあればぎり行けそうな感じなんだけど --
- 自分なら。常時全キラ+熟練度MAX状態。第一:サラ-艦戦→艦攻。爆戦→射程長の艦爆。ワシントン-偵察機乙(熟練)でないなら紫雲に。日進→使えるなら利根(水戦盛り)。第二:木曾-旗艦。魚雷x2。霞-5番手下げ。主砲→照明弾。羽黒-魚雷x3。探照灯をアトランタに。長波-魚雷x3。アトランタ-電探→探照灯。度胸試しに女神→機銃。時雨に過度な期待をせずに、アトランタ以外の4隻全員フィニッシャーにする。かな --
- ありがとうございます。流星改(一航戦/熟練)は2つもっています。恥ずかしながら撃墜回避があるのを知りませんでした・・・。ほか、赤城さんが制空箱なのにWashingtonより上にいたりとか間違ってるところを直してみました。https://jervis.page.link/aooH --
- 枝ミス・・・すぐ上の枝です --
- そもそも色々ガバガバなのに気づいたので(制空まったく足りてない)、この枝は無視してください、、、 --
- インピの1スロの村田とサラの3スロの熟練を入れ替え。赤城の5スロを彩雲から改二戊熟練に変更。日進の4スロに紫雲にして、抜いた熟練を由良の2スロ入れれば、Y3優勢&ボスマス触接率100%になるはず --
- 詳細にありがとうございます。艦載機と基地の熟練度(と提督のモチベーション)を付け直して再挑戦してきます。 --
- やっと甲終わった・・毎回なんだけどまみいらキメて熟練度も完璧にふさふさにしてガチ支援出してラスダン臨んでも道中撤退とか頻発するのに白目むいて無心でキラとか剝げながら回してるときに割れるんだろうな --
- 最優編成・装備調整しても勝率10%くらいになるような強さに設定しているから、数こなしてねっていう運営だからね~・・・ --
- 白目むいて無心でキラとか剝げながら回してるときに割れない俺を笑えよ --
- ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ こっちも連敗中で笑うしかねえよ畜生 --
- 今回ナ級やボスのことばっかり話題になるけど制空周りもほんと辛い。隼Ⅲ型やスピットファイアじゃ数揃えても代わりにならん --
- ボス→第一艦隊の編成 上位陸戦や局戦ある時期から一切配らなくなったなあ --
- 結論:カットインが3発ずつ出ればボスに14回到達で勝てる.
単純に「健在フィニッシャーのカットインで6択スナイプを2回当てれば勝てる」と仮定すると, 期待値では6×6=36ペア必要となる.カットインが3発出れば2.66ペア相当になるので(4発なら4.75ペア相当), ボスに14回到達で勝てることになる.迅鯨隊が来た今,カットイン3発は現実的な数字.
下振れ5%の不運な提督は,40回到達して106ペア相当を撃ち込むこと(log0.05/log(35/36)≒106).
荒い計算だが「どれだけ勝利に近いか」の目安になるかと.スナイプを外しても「勝利ポイントがたまった」と考えると毛根にやさしい. --
- そこからカットインの発動率を引いた数字とか出ないのだろうか。平均50%以下の発動率でやってる人や、そもそもカットイン艦を減らしている人もそれなりにいる。 --
- カットイン発動率は中大破率に含めてしまって,発動数だけから計算してます. フィニッシャーを減らして生存率をあげるトレードオフが計算できます. 例えば10回出撃で7到達,0本発動が1回,2本発動が4回,3本発動が2回なら,合計7.32ポイントとなります. 36ポイントを削り切るには49出撃が必要と計算できます. 実際には4択5択や連撃艦の活躍のため,より少なく済むでしょう(かばいもあるけど). --
- 数学的には正直わからんが、自分も一回の出撃で二回か三回カットインが撃てれば良い、そうしていればそのうちチャンスが来るだろう、と割り切ってやっていたので、趣旨はまあまあ理解できる。 --
- 何を言ってるんだ? --
- 「色々な条件無視して計算して現実逃避してみた」これじゃない? --
- 収束確率の定理に当てはめると、撃破確率4%ならば半分の提督が抜けるまでに17回、8割の提督が抜けるまでに40回、9割の提督が抜けるまでに57回、99%の提督が抜けるまでに113回。 --
- 撃破確率3%ならば半分の提督が抜けるまでに23回、8割の提督が抜けるまでに53回、9割の提督が抜けるまでに76回、99%の提督が抜けるまでに152回。 報告のハマっていらっしゃる提督の最大挑戦数から推測するに現在は3~4%の間ぐらいかと思われます、掘りで当たる確率とだいたい同じですね。 --
- つまり今回のラスダンは現状は新艦掘りで求められる運を攻略で要求されている状態で、ラスダン100回超えとかの報告が出たのも初なんじゃないかなと。第二次友軍でどうなるかですね。 --
- ラスダン100回超えの報告は前イベからあったぞ。残念ながら俺も107回やる羽目になった --
- アホだからどういう計算になってんだかわかんねぇ……単純に1/6*1/6*5/6*3≒0.0694の確率じゃダメなのか? カットイン率6割としたら1%くらいになりそうだが --
- アホだから力業で計算してみた。前提:時雨旗艦。全艦小破未満状態で随伴は攻撃受けずに攻撃可。BOSSを狙う確率は1/6。火力は最大(Wikiに記載のある通り)CI率は時雨72%。Fletcher54%。霞37%(未婚未改修)BOSSはHP最大。これで時雨とFletcherが機能した場合、BOSSの撃破率は14%。時雨とFletcherが機能してたのは2割くらいなので2.8%。時雨が機能せず、Fletcherと霞の場合、撃破確率は7%。こちらも両方が生きてる確率は2割程度なので1.4%。ざっくり4.2%程度でしかBOSSの撃破がかなわない計算になります。まぁ、あくまで参考値ですが…… --
- アホだから計算間違えてた(途中で%と割合が混在)間違えてるのは判ったが酔った頭だと考えられんので寝る! --
- 「カットインが3発ずつ出れば」っていう条件の時点で出撃回数と無縁なんだが --
- 確率論の用語でペアという言葉は聞いたことがないのでできればその定義とちゃんとした計算過程を示してほしい。2発で36ペア、3発で2.66ペア、4発で4.75ペアで上がり下がりしてるのも意味が分からない。 --
- カットイン2発を1ペアとして数えています.これが両方命中する確率が(1/6)^2=1/36です.当たるまでの回数の期待値は36. 次に3発中2発以上が当たる確率は(1/6)^2*(5/6)*3+(1/6)^3=16/216で,期待値は13.5. 期待値の比をとって2.66です.「2発ペアの場合を基準に正規化すると,3発発動は2.66倍の価値に相当する」という意味で論じました. 4発の場合も同様です.勘違いや計算ミスあればご指摘ください. --
- 恐らく計算の前提がカットインが3発出るという前提による計算になってしまっており本隊の3発が小破以下の健全な状態で発動できる確率が考慮されておらず、その時点で確率論から外れてしまっているのではないかと思われます。 --
- 健在艦のカットイン数は,(真の確率でなく)プレイ中の統計量からの推定値を利用します(手で数える.例:出撃10回で2発が4回,3発が2回,合計7.32ポイント). この理論は沼っている人が以下に利用できます.
・空4編成と戦1空3編成を比較するため,10回ずつ出撃して,合計ポイントで評価.
・これまでの合計ポイントと消費資源(プレイ時間含む!)から必要出撃数を見積もり,難易度を落とすかを判断
仮定が雑で異論も多いでしょうが,それこそが「自分なりの攻略法」になると思います.データ取りは物欲センサー対策にもなります.運ゲーを楽しみましょう! -- 木主?
- 撃破可能なカットインを3回発動できた状況を14回作れれば大体ゲージ破壊できるって理解でよい?CI発動率や潰され具合を考えるとフィニシャー少ないと沼るな --
- 14回はそこそこ運のいい人かね。あまり運のよくない人で40回てとこか。今回は最低五隻は特効魚雷艦が必要だと思うよ。本当は六隻にしたいけど、そこはいろいろ難しい場合が多いので仕方ない。連撃艦を入れる場合も、ボス撃破可能な艦が望ましい。 --
- カットイン3回発動を14回は勝率66%なので普通の運で勝てます(1%の堀りなら100周に相当). 40回は勝率95%で,ほぼ天井と考えてよいと思います(1%の堀りなら298周に相当). しかし常時3回発動は難しいので,「3回発動が5回と2回発動が23回(2.66*5+23=36.3>36ポイント)」とかを目指すことになると思います.到達率とのトレードオフも大事. 強運の友軍が来たらかなり楽になりそうです. -- 木主?
- そもそも前提条件が不確定なのに、確率云々は意味ないね。100回、200回ぐらいでは確率収束なんてナンセンス --
- カットイン2発で勝てるっていうのは少々甘いのでは?クリ無しの期待値が時雨400、フレ360、霞300、実際には2発+αが必要になる --
- 甲終わった、年内にクリアできてよかった..潜水友軍固定がやっぱりいいね。神基地と支援で敵前衛が全て落とせたのは初めてだったよ。ほぼそれまで不発ばかりだったしやはり熟練度MAXでも当たるかは運だね --
- 甲で装備変えて出撃すると必ず道中大破するので、ためしバイト単艦の後本体出したら道中大破。 --
- ちょっと前にバケツ300切ったので友軍待ちすると言っていた提督ですが、つい先ほど23出撃目で叩き割ってきました! ラストは4択からの随伴1撃沈、随伴1大破、残りカットイン2発と連撃1発が旗艦に集中しての勝利でした。 所感としては、①自陣の第二艦隊が5隻生存、②4択にまで持ち込む、ここまでできれば何とかなる手ごたえがありました。 --
- 現状の戦力と友軍の火力ではおそらく4択が限界、よって明日の友軍本隊では運高めの潜水艦隊を実装し、2隻撃沈の3択レベルにまで持っていけるような艦隊が来援すると思われます。特効のおかげで敵旗艦は2発で撃沈圏内となるため、味方第二に特効カットイン艦を3~4隻配備することができれば、現実的な攻略難易度に落ちると思われます。 --
- その「思われる」と思った根拠ってなんでしょうか --
- これまで甲勲章を20個取ってきたときのラスダンと、今回23回出撃した結果から感じた事が根拠です。同航戦以上で砲撃戦が有利に進めば本隊1隻は削れます。迅鯨隊がカットインを1~2回出せればもう1隻は削れます。これが幸運潜水艦隊であればカットイン2~4回となり2隻は落とせます。ここまでくれば敵は3隻、3隻ならスナイプを狙うまでもなく味方2~3隻のカットインで随伴掃除した上で、残りの1~2隻が旗艦を狙って落とせます。夜戦突入3択からのダイソン交じりの敵艦隊と言うレベルであれば過去にもありましたので、現実的な高難易度のレベルと評しました。 --
- あと、味方第二を小破以下で夜戦に送り込むという部分は、基地と航空隊と支援の総力でナ級を潰す、その上で敵本隊が味方第二を狙わないということが条件となります。熟練度付けと言う部分にだけ目をつぶればこちらも従来の高難易度クラスかと… (毎回、基地熟練の付け直しが必要になる部分については正直どうかしてるレベルを超えているとは思います… --
- 自分がゲージ割ったときは昼戦で1体、友軍が2体倒して上3人が残る三択になりました。 --
- ↑3択からの随伴撃滅 or スナイプと言うのが個人的には「いつもの艦これ」という感じなんですよね。その辺が現実的な難易度ではないかと。 -- 木主?
- ああ、すいません。質問が簡略化しすぎてました。「2隻撃沈の3択レベルにまで持っていけるような艦隊が来援すると思われます」の方です。これの答えは「これまで甲勲章を20個取ってきたときのラスダン」でいいでしょうか --
- ↑運営に関しては色々あると思いますが、少なくとも友軍本隊がはずれだったことは無いというのが一つ、味方本隊の昼砲撃戦で落とせる敵本隊の数はせいぜいが1隻というのが一つ、その上で普段の難易度に合わせてくるとしたら2隻撃沈できるレベルの友軍を実装するだろうというのが木の思考に至った流れです。ぶっちゃけメタ読みにすぎないので個人的意見として見てもらえれば… (書いたときは割れた喜びで雑な断定口調になってしまいました -- 木主?
- へえそんな友軍来るんだ 1-1で捨て艦あつめなきゃ --
- 甲ラスダン200回記念書き込み --
- 誰か「特効艦がボスをタゲる方法」「敵第1がこちらの第2を狙わない方法」を教えてください --
- 特効艦がボスをタゲる方法については、明日の友軍本隊を待つのが一番確実だと思います。友軍本隊が敵随伴を落としてくれればタゲ率も上がりますし… 敵第一が味方第二を狙わない方法は… 空母棲姫はレーダーを持っていないのでキラ付けで回避できる可能性はそこそこあります。ダイソンと竹は祈るしかないですが… --
- まあ空母は一定確率で置物にできるのであまり脅威ではないのですが、竹&ダイソン&ネがね・・・。ネも速攻旗艦イントレやら空母が破壊されるので落とす機会ないし・・・。 --
- 200ってもう資源限界に近いのでは・・・その状態だと次の友軍まで待つ方が突破の目が残っているかと思います。 --
- 燃料がねもう・・・。まだボーキとバケツが生きてるのでなんとか・・・ --
- 年内はリビクルで燃料を稼いで年始以降に勝負を決めるしか… --
- 友軍本隊到着前にやっていた編成なのですが、ゲージを割れなかったものの空4より手応えを感じているので本隊到着後もこれでいこうと思っているのですが何か改善点などあればアドバイスよろしくお願いします! https://jervis.page.link/TP5J --
- 制空も優勢調整ジャストに調整されており、第二艦隊も文句なしかと、あとは特効空母をFAB主体にするかナⅡ対策で1隻に艦攻をガン積みするかの好みの問題かと。いずれにせよラスダンガチャに挑める構成ではあると思います。 --
- なおどんなに構成を詰めても現状最大でも4%ぐらいの撃破率になっていると思われますので、17回以内に50%の提督はクリアできますが、80%の方がクリアできるまでに40周掛かりますし90%ともなると57周です。ここはもはや構成云々の話ではないため上手くいかなくてもクレームはご勘弁下さいませ。 --
- コメントありがとうございます!お墨付きをいただけただけで救いになります。回数は大体26回(この編成では7回くらい)なので資源が尽きない限り回数で殴りたいと思います。ありがとうございました! -- 木?
- 基地航空隊は陸偵1つしかないなら、第3に移動して銀河の攻撃効果を増したい。現状のままなら 第1陸偵、Fw190 D-9と第3飛燕、烈風改を入れ替えれば良いかな。 --
- 友軍本体到着後の攻撃に備えて バケツ2520、燃料248k、弾薬258k、鋼材275k、ボーキ244k 空母4、道中航空優勢編成 今度こそ大丈夫か?改善あればお願いします。年内に片づけたい --
- 制空がR優勢に若干届いておらずその後の航空戦力を削られるためホーネットを外して制空箱の赤城さんか加賀さんにして855前後を目安に制空を調整し余った分を艦攻に回すのが良いかもしれません、開幕航空戦は機数命なので制空艦爆は置くとしても3スロ目が良いかと思います。優勢調整の場合ボス空母婆の枯らしに劣勢拮抗拮抗状態でGFCSの有無が10%ほど寄与するようなのでアトランタにはGSCFを積み、羽黒に探照灯を移して夜戦セット箱にするか探照灯を使わないというのも選択肢だと思います。 --
- 艦爆の全滅率が高すぎる&触接率が低すぎるので艦載機を入れ替えたい --
- とりあえず試案→Intrepid改: 天山一二型(村田隊) >>, 九七式艦攻(友永隊) >>, 彗星(江草隊) >>, XF5U >> Saratoga Mk.II Mod.2: 天山一二型(村田隊) >>, 九九式艦爆(江草隊) >>, 九七式艦攻(友永隊) >>, 烈風改二戊型 >> Hornet改: 天山一二型(村田隊) >>, 零戦62型(爆戦/岩井隊) >>, 九七式艦攻(友永隊) >>, 烈風(601空) >> Ark Royal改: 烈風改二 >>, 零式艦戦53型(岩本隊) >>, Re.2005 改 >>, Fw190 A-5改(熟練) >> 日進甲: 強風改 >>, 紫雲 >>, 二式水戦改(熟練) >>, 強風改 >> 由良改二: 二式水戦改(熟練) >>, 強風改 >>, 強風改 >> 入力されてなかった艦載機については適当なものを入れただけなので適宜変更してください。これで道中優勢&ボスマス触接率100%のはず。後は木曾の増設は見張員の方が良いかな --
- 基地航空隊は陸偵1つも無いのかな?陸偵有るなら、陸偵入り編成に組み替えた方がいい。 --
- さて、明日はとうとう友軍第2陣が登場するわけですが、これ次第で僕が引退するかどうかが決定します --
- 良い友軍来るといいよなあ・・・正直不安と期待で半々ではある --
- 友軍期待しています。運営の評価期待通り?良い方の!友軍楽しみにしています。 --
- ぐだぐだ言わずにさっさとやめれば? 構ってちゃん --
- 試しに一日ログインせず過ごしてみて何も感じないかどうかやってみたら? --
- すみません「感じないかどうか」っていうのはなんの感情に対してでしょうか? --
- 執着心や強迫観念かな --
- うーん、よくわかりません。執着心とか強迫観念っていう単語がでてくるのは意外でした。 --
- やっている間は悪し様に言ってても、いざ離れると寂しくなるのが人情だからね。オンゲーをそこそこやってる人は勇ましく引退した人がすぐ帰ってくるのを何回かは経験してるから、引退宣言は基本信じないんだよ。だから「おう、また明日な」っていう反応になる。 --
- E4甲完遂せり、開幕でナ級を一掃しさらに旗艦の魚雷が中破してたイントレさんが受けいい流れ、さらに迅鯨艦隊が中破艦を大破してこちらの生存艦が旗艦を狙いやすくなり最後はフレッチャー魚雷が570ダメを出して終了まさかのS,朝の8時からボス挑戦すらできなかったけどさきほどようやくボス到達20時50分に作戦完了、いやぁキラ付けや祈祷に7時間かけた甲斐がありました(涙) --
- 引退もいいぞ。過去2回引退して一年後復帰したら新艦娘落とし放題でイベントが楽しくなるぞ --
- それはマジである。今年の初めに二年半越しに復帰したけど、どのイベントも楽しかった。今回ですらコロちゃん掘れたお陰で攻略の苦労も吹っ飛んだしな --
- 艦これ始めて2年くらいですけど、海外艦ほとんど持ってなかったんで未所持の艦がたくさん手に入って楽しいです(あとはビスマルクさえ来ればドイツ艦コンプできる…) --
- 友軍2陣はどんな編成だろう?隼よう、神ようの夜襲カットイン?潜水艦隊を超えて欲しい! --
- 友軍2陣を待って正月以後に出撃する提督がたくさん居ると思う。ワシもそう。 --
- ストレスためるより年内はリビクルでリフレッシュするか・・・ --
- 友軍第二陣「何か異様に期待されているな。。ストレス半端ないから行くのやめるわ」 --
- やり始めたけどこのおもしろくなさはやばいな。まぁおもしろくないならやめろって言われるんだろうけどこれは本当にやめるかもしれん --
- 昔から面白くなんかないよ。艦これは毎日のお勤めを延々と繰り返すだけの修行。 --
- 給料は自分の頑張りです!(なおそれをいとも簡単に海に投げ捨てられた模様) --
- そう思いますね。辞めようとは思うが、何か中毒になっているから辞められないのかな? --
- 今回は面白さを感じている人が、いつもより極端に少ないと思うよ。これまではどんだけ難しくても一定以上の熱狂を提供できていたけど、今回は雑にザバッと水をかけられたように感じている人が多数派だと思う。 --
- いつもより面白いけど?ボス前レ級とかトリプルダイソンよりよほどいい。テンプレがないくて自由度が高いのもいい。 --
- 別に一人もいないとは言ってないよ。だけど普段より盛り上がっている人が多いかって言ったら少ないでしょ。いつもより自由度が高いというのは意味がよく分からない。むしろ今回は適当にやっちゃいけない自由度の低い海域だと思うけど。別に普段だってテンプレ使わないと勝てないわけじゃないから無視したっていいんだよ。 --
- 道中に関しては確実に今までよりマシだからなぁ --
- 構成詰めてもガチャで良い目引かないと勝てない反面、テキトーなガバ艦隊でもガチャに当たれば勝てるって意味で自由度が高いと言えなくも無いが、すごい皮肉だな。でも道中とか6択ガチャ引く前段に関しては考える要素は色々あるとは思う。 --
- どの編成を選んでも劇的に旗艦撃沈率が上がらないという意味でたしかに自由度は高いな。ある程度自由に艦隊を組めて面白いという人はいるかもしれない。普段から編成を詰めまくる人からするとつまらないことこの上ないだろうな。 --
- 娯楽でストレスマックスは割に合わないのでもう引退を決めた --
- もうなんだか大金払っても取り戻すことが不可能な「時間」を艦これに費やすのは馬鹿らしくなってきたな --
- 時は金なり、ですね。本当今まさに自分の思いと同じです。しかし辞めよう思っても育てた艦娘だけはどうも手放し難くてついつい続けている始末。まあ任務やらイベントやら完璧こなそうとすると普通は時間的にも苦しいし、運営のやり方について行けないなら自分が好きなようにプレーするのも有りなのかたの思います。装備は無理でも艦娘を集めていくだけなら丁でもやって行けるし。ゲームなんだから好きなように楽しめば良いと思う。しかしプレーヤー達の思いも分からない残念な運営ですね。 --
- そうなんですよね・・みんな気づいてるけど今辞めると育てた艦娘がもったいなくて辞められないという蟻地獄に・・ --
- 1日に何時間やってんだい? --
- 甲ラスダンとはか土日フル使ってますね。平日も空いた時間はフルに使ってますね --
- 丙丁なら容易いですよ・・・って事なんだろうけど,自分的には落すくらいならスパっと止めちゃいそう --
- 乙最初のラスダン、ギミック解除せずにどこまでいけるか試したら、何故かFletcher Mk.IIのカットインでボス撃破のA勝利。ボスの最後のセリフがなかったんだけど、元々ないの?それともS勝利しなかったから?ギミック解除しなかったから?どうなんだろう。 --
- 乙も中々の難度と言われていますが、そんなにあっさりと・・・。でも最後のボスなんだしセリフとかあるはずですよね。バグなのかな? --
- あえて臆面もなく聞くけど、基地の練度ハゲ対策にF5する場合ってどのタイミングまでに押せばいいんだっけ? 友軍の都合もあるから夜戦までは見たいんだけど、最後尾が動き終えてリザルト画面に入るまでならセーフであってる? --
- 陸攻の熟練度を一日かけて付け直したのに1~2回ラスダンに使ったらみんなリセットされて、なんか真面目にやってるのがアホらしくなってきた --
- 陸攻の熟練度は制空値が足りない時以外はつけなくていいよ。時間と資源の無駄 --
- 陸攻に熟練を付け直すのは全く意味無いとは言わんが、あまりにコスパ悪すぎる --
- 陸戦コンプしてたら熟練つけなんてしなくても制空取れるしな --
- 熟練度を付けるのは別に真面目な行為じゃないぞ。そもそもどんな効果を期待しているんだい。熟練度無しでもナ級は撃沈可能なんだぞ。そして付けたとしても第一の随伴に通用しないのは変わらないんだぞ。 --
- 命中率じゃない? --
- 命中率が上がれば必然的にクリティカル率も上がるね。 --
- 命中率は上がるんだよなあ (なお撃墜される模様) --
- 命中率がすげー上がるならやるけどさ。付けるのにけっこうな燃料と時間を消費するのに、言うほど上がる? --
- クリアした後に、動画配信等でF5したり、編成変えたり、禿げあがった艦攻で出撃したり、いろいろ迷走しながら文句垂れ流しているのを見るのは、ホントに愉悦の一言。これを最初から味わえるんだから運営がゲームシステム変えないのも分かるわ。 --
- E-4-3甲ラストぜかましのところの編成装備をほぼパクッて6回中5回道中大破って何が悪いんだ?制空道中拮抗じゃダメなのか?でも前の編成で道中優勢とっても3回に1回くらいしかボス行かないし・・・やっぱ駆逐艦が邪魔。これでも今回の道中天国なのか? --
- 天国だよ。なんかおかしいんじゃないのか? --
- 水上部隊なら仕方ないが、機動部隊で道中拮抗とかただの罠では。安定性をばっさり捨ててちょっとばかり最大値が上がる程度の方法だと思う。ふだんは最大値を無理やり稼ぐことで敵の数を減らす可能性が上がったりするんだが、今回はなにやっても減らないので限りなく意味が薄い。 --
- 道中拮抗なのか。それヌマスで事故増えるだけだぞ。今回困る道中の敵とかボス前のフラヌ改ぐらいしかいないんだし枯らしにくくしたら事故率むしろ上がる --
- 今道中優勢の命中重視支援つけて撤退5割だよ ヌが枯れないとまず無理だからそんなものでは --
- 駆逐が邪魔とか言ってるから水上でなければいつものように沼編成勝手に組んでるパターンじゃないか?ヌで事故ってんなら被害受けるのは空母か水戦キャリアだもの --
- あれそのままだとX2Y3で大破8割くらいするから基地航空1部隊はYマスに割かないとスナイプガチャ回せないわ --
- あれは早解き寄りな上にボスの火力ちょっと上げるためだけに道中ほぼ捨ててるからなぁ --
- ぜかましさんとこの編成ってことは戦1空3かな? あの人の艦隊は練度が高すぎて道中拮抗でも問題なく進めるけど、普通の提督なら空4編成の方が安定するよ。制空840をキープした上で出来るだけ艦攻を搭載して開幕航空戦で吹き飛ばせば道中撤退はめっちゃ減るよ。 --
- ぶっちゃけ友軍第一陣後の怨嗟の声は理由の半分がぜかましのお勧め編成だと思う。あの戦1空3編成、本当に試したのかな。 --
- ↑前回の有明掘りの編成でもそうだけど、やっぱりRTA勢の編成ってのはどこかしらずれがあるってのを利用者側が自覚しないと駄目だと思うよ。戦1空3ってのは自力で敵本陣を数隻落とすことを意識した編成なわけで、それが大多数の提督にとって当てはまるかと言うと微妙かなぁと。 --
- 戦1空3は「アークをE3で使ってしまったけど友軍選別したい」場合の最適解ではあるけどね。戦艦枠にWashington以外を入れてるやつは知らん --
- 単純に特効空母のFBA×3+特効戦艦として使ったわ うまいこと水戦箱が顔面ガードしてくれればやっぱ大型艦×4の特効ごり押しは強い --
- 今回ばかりは道中優勢編成が正義だな。ボス到達して試行回数増やすことに意味がある --
- ぜかましさん自体「最適化する前に割れちゃった」と言っていたぐらいだから、調整不足なんじゃないかな --
- 自分で考えてない提督なら負けて当然。 なんでパクったら勝てると思っているんだろうか。 それぞれ練度・改修度合なんて様々なのに。 --
- ぜかましさんの最新記事確認してきたけど戦1空3編成は道中優勢で書いてるけどいつの記事参考にしたのかな? --
- 自分で何も考えてないのが悪い。ぜかましみたいに早解き系の攻略サイトの編成は基本的に最適化されておらず、特に初期の記事はゴリ押しクリアが多いんだから、その後出てきた情報を加味して自分なりに最適化しないと。 --
- ぜかましさんは自身の攻略後も編成の最適化を更新している。ただ攻略済みなのでぜかましさんはその編成で自分でラスダンを試せない問題がある --
- ぜかましさんのサイトは良く参考にさせてもらっているが練度や装備はとても真似できないので、編成装備をほぼパクれるのは逆に凄いと思う。 --
- 「ほぼ」ってところが問題よ。本人パクりのつもりでも、他人が見るとガバってるやつ --
- 敵の駆逐が邪魔ならともかく味方の駆逐が邪魔とかならその時点でなんかおかしい --
- 艦載機の艦攻、艦爆とかは熟練度をみんな上げてるの?正直、流星改(一航戦熟練)なんて上げる気がおきないんだけどみんなどうしてる? --
- 一航戦熟練みたいな時間がかかる奴はそもそも使わない。村田や爆戦はとっかえひっかえして、一品物が枯れたらつけなおしてた --
- 上げる気が起きないような艦攻はイントレピッドの第1か第2、サラトガの第1に入れておけば、まあ>>が///になることはあっても、禿げあがることは無い --
- 一応その辺のスロでも全滅率1%以上あるっぽいからそこまで信用できんくさい --
- ↑ 自分はイントレの1スロ目に流星改(一航戦熟練)を突っ込んでたが、全滅率は0.5%くらいらしいから、十分許容範囲じゃね?とは思ったけどな --
- あー、36スロだと1.8%が40スロだと0.5%なのか --
- 流石に1%ならゲームとして許容しようぜとは思う。 --
- 一航戦熟練はクリア後にここ見るまで存在そのものを忘れてた。全滅率は可能な限り下げて、それでも全滅したら攻略は中断して北方や東方任務やりながらのんびり熟練度上げ。熟練度を上げるためだけに1-1みたいなことは正気度が削れるので極力やらないことにしている --
- 乙だけど、艦載機は付け直してるよお。それでも、初戦の空襲マスでさえ一発大破とかあるけど。 --
- みなさん回答ありがとうございます、回答を参考にして一航戦熟練は全滅しにくいスロに入れながら(全滅したら交換)ぼちぼちラスダン挑戦してきます。 --
- そんなに剥げるかなあ?もしや制空盛りすぎなのだろうか・・でも減らしたら事故多発したしな --
- 今までは甲突破する人達を尊敬の眼で見ていたが、今回甲突破した人達はちょっと病的とすら思う(乙ラスダン諦めて丁に落としたクソ提督ですが) --
- 言ってしまえば今回は今まで縛りプレイしてた人たちと同じ土俵(6択スナイプ頼み)で戦ってる訳だからな…あれらと同じって考えるとちょっと怖いよ。 --
- 6択スナイプだけに注目して難易度を語ってる人はその時点で甲に向いてないと思うよ。今回は最後の運任せが1/6とかになってるだけで、その1/6に辿り着くまでがこれまでの甲ラスダンと比べてかなり簡単なんだよね。甲常連はそういうとこも見てるんだよ。 --
- とは言え楽なのは道中だけで、ボス戦で第2艦隊を結構潰してくるのは実際辛い --
- 今までは道中最悪・ボス難しい、今回はいままでに比べて道中楽・ボス最悪ってだけだね。ボス戦で6択になる事が多めなんてなかったわね。 --
- 俺甲提督だけどヌ改4隻のボス前は普通にキツかったよ --
- いやー道中楽な甲は今までも普通にあっただろ。語るべきポイントはそこじゃないよ。話をずらしてるわ。 --
- 今回の甲は特に棚からぼた餅感が強い。棚の下に居る(苦行に耐える)ことが前提だが... --
- みんな第二陣来るのわかっててなぜ我慢せず進んで苦行にいくのか。早く苦行から解放されたいのはわかるが、本末転倒だよ(笑) --
- そりゃまあリアルの予定とかあるし。 --
- 今回に限っては本隊が迅鯨友軍より強い保証が全くない=さっさとやらんと余計な友軍増やされる、って懸念があるのは大きいと思う --
- 水上艦だと強力かもだけど、殴り合ったら戦力半減もしくは初手以外上からローラー大破はありそうですしね。その分1隻で相手1隻吹き飛ばせるなら問題ないだろうけども・・・ --
- ぶっちゃけ今回、甲突破のハードル自体は低めだからなあ。単純に札が少ないのと、空4編成なら装備の要求もそこまでだし。前回とか、戦力的に挑戦すら無理だった --
- いや、それはお前の事情だろ。それに勝手に諦めただけじゃん。誤魔化すなよ。 --
- いやこの評価は正しいと思います、札が少ないのと練度・改修・キラキラにほぼ意味が無く潜水友軍+特効艦スナイプゲーで、64の有無もボス行動半径3のため他の局戦で補ったりそもそも死ぬんだから陸攻減らせとすれば対処出来てしまうため敷居はかなり低下してます。ただ甲を挑戦する提督は分け隔てなく苦悶の当たり1ケタ台のラスダンガチャを回しまくる必要があるというだけです、ゲームというよりスロットに近いですね。 --
- 装備整って無くても運次第で割れるチャンスがあるってことだと思うけど、枝の書き方だと煽ってると受け取る人も多かろう。 --
- 会心の一撃が出れば魔法使いでも倒せるけど倒しやすいわけではないはぐれメタルみたいなもん --
- 割った人間の感覚としては6択ではなく4択を狙うイメージだったな。基地支援航空戦先制雷撃で敵前衛を削ってからイントレピッドのFBAで敵本陣を1隻落とす。そのあと潜水艦隊が1隻落とせば4択になる。4択勝負なら勝ち目はあると思ったので友軍を待たずに割ったよ。 --
- まだ割ってないけど俺もこの感じだとおもう。 大体第2艦隊攻撃開始時4~5択になるな。 1回だけ3択になったことあるけど、こっちの攻撃艦が2隻しかなくて結局負けた。 --
- 発言には気をつけた方がいいよ。お前はかなり運が良い。 --
- 運がいいだけだろ。普通は攻撃する前にやられる --
- 運の良しあしを言いたいわけじゃない。どのみちそういう狙いをしなけりゃ勝ち目はないって話だよ。最初から運ゲーと投げて6択スナイプだけにしがみつくんじゃなくて、せめて4択スナイプにするための道筋くらいは考えながらやらないとどうしようもないって事。 -- 枝?
- 5択から夜戦1隻目が4隻に減らして2隻目から4択スナイプで割ったな。まあ狙ってどうなるものでもないんだが、夜戦開始時点で6隻残ってたらまず無理感はあった --
- 潜水隊を呼ぶ前提なら、間違ってない考えだと思うよ。まあ昼に一隻落とすのが難しいんだけど。 --
- 第一艦隊の1巡目はともかく2巡目にいかに雷撃で手傷を追わせた敵第一艦隊にダメージを蓄積できるかは気を使ったな。そのために第二艦隊の処理能力や基地隊や支援も大事だし、じゃないとそもそも残った敵第二にこっちの2巡目の攻撃が吸われて4~5択のスタートラインにすら立てないし… --
- スナイプ運がないから、割れた時は運よく一択になったときだった --
- うちの場合、「昼の6択」で空母がボス小破させた方が大きかったな --
- 甲突破したので編成晒し。編成結局、時雨かフレママのカットインがボスに飛ぶのを待つゲームでしたね・・・ --
- おめおめ。水戦は6しかなかったんかな? --
- 由良を3スロとも水戦にすると制空値に余剰が出たので、それならと、1.2接触率を上げるのに熟練零観を入れたわけです。 --
- 水戦あまってたんなら友永元から多いし爆戦のスロを3スロに移して彩雲を4→12スロにして触接率維持した方がよかったんじゃないかな… --
- 基地熟練度ってどこで付け直せばいい? --
- E4左の書て潜水マスですかねあっこならキチコの疲労関係なしでガン回しできる。敗北でもいいなら潜水、勝利欲しいなら海防詰めてみるといいのかな? --
- E1の燃料拾いで付け直す、1部隊ずつだから遅いけど。 --
- E3のDR潜水マス連戦で2部隊、対潜育成と第一旗艦に据えて支援艦キラ付けも可。水上か機動で(戦+空)4隻入れるから少しは消費重いけど。 --
- 対潜7以上の水偵、艦攻あたりを配備してE4初手左下の潜水艦マスに潜水艦隊で出撃かな。カスダメでも与えれば潜水艦隊でもB勝利できるので --
- 空襲×2→優勢とってアトランタでCIで余裕 PT→支援と航空戦で半壊するしPT対策艦を複数入れる余裕もある ヌカス→強いが優勢とってCIでそこそこ枯れる。旗艦以外は脆いから航空戦と支援で中破しやすい ボス→死ぬがよい --
- やっと甲クリアできたー・・・疲れた(ボス戦21回目) 編成はこんな感じ、空母4の迅鯨友軍呼び構成 昼の時点で第二とネ改撃沈までいって潜水CIがボスに飛んだりして、5択のままスナイプ撃破・・・したんだが、なんかしらんが上の4人(木曽フレシェフィ時雨)がボス集中して中破時雨CIで撃破した。今までボス狙わなかったのにいきなり集中してボスだけ狙うとかどうなってんの・・・。本当に運が良ければクリアできるってこういうことなの? 電と霞は本隊に入れれたけど雷は友軍はじき枠がなかったので支援に入れる羽目に・・・アークが使えればよかったが。 とにかくクリアできてホッとしたのが一番でした・・・やっと終わった感。 -- 雷電霞が嫁らしいへっぽこ提督?
- あ、足柄さんの3号砲は片方ノーマルアトランタ砲のミスです。 -- 木?
- お疲れ様。良いお年を --
- おめでとう!運がいいとはそういうことかと。自分は夜戦で迅鯨隊が4隻に減らしてくれた後、ほぼ無傷の第二艦隊の攻撃が理想的に刺さって夜戦被ダメ0でラスダン2戦目であっさりS勝利クリアして呆然。自編成は正直ガバなのに…もう二度とできない。 --
- 同じ印象。割れたときは急にみんなボス狙ったりしたので、みんながボス狙う乱数とかあるんじゃないかと邪推 --
- 丁のギミック攻略でY5に行けないと嘆いていた者だがアドバイスのおかげでY5へ到達出来た、ありがとう --
- 昨日(12/30)の22:08にE-4甲の攻略が完了したので当方の編成などを掲載します。なにかしらの役に立てば幸いです。第1艦隊=Intrepid/Saratoga/Hornet/Washington/由良/日進 第2艦隊=時雨/霞/ Fletcher/木曾/足柄/ Atlanta 由良と日進は水戦満載で米空母はABFFで制空値を調整 第2駆逐は魚魚主見 木曾は主副蛟龍 基地航空は三五二+飛244+陸偵+野中/隼64+三四三+銀河x2/Fw190-D9+S,FireMK9 艦載機と基地熟練は都度でMAXまで付直して本体道中決戦の全艦娘キラ 道中撤退は稀でした。試行回数は数えてませんが出撃準備で2時間くらいは少なくとも掛かるので12/26~30まで貼付き状態でした。冬期休暇中でもなければ攻略不可能だったと思います。なおゲージは破壊時は時雨(Lv165-運55)がカットインしてボスを狙うもダメージ少で木曾の連撃で終わってます。ある程度の資源が減らないと割らしてくれない様に感じました。諸兄の検討を祈念します。 --
- 昨日の夜補給した時はMAXだった基地熟練がさっき見たら禿げてたんだけどどういうことだろう。運営に狙い撃ちでもされてんのかこれ --
- F5熟練保持を使用していた場合、F5のタイミングが遅れると表記上は熟練度が保たれていても内部熟練度が0になることがあります。その場合、再出撃後の母港帰投や再ログインした際などに内部熟練度が反映され、表記上の熟練度も0になります。F5していない場合はバグと思われますので、運営に不具合報告してください。 --
- 解説あざます。。。F5が遅延してた記憶があるので只の不手際っすね。。。 --
- いよいよ今日この海域の命運が決まるんだな --
- ボスを超高確率で狙って吹き飛ばす挙動の友軍とか来たりして・・時間と精神衛生のためとぱぱっと丁割しちゃったけど早まったのかな・・ --
- 全然大した友軍こないで各所で荒れるのが想像できる --
- 友軍本体が来るのは深海側も承知。ならばボス前で沈めればいいだけのこと。こっちも本気で行くぜ!とヌ級が申しております。 --
- 乙ラスダン50回突破。2回だけボス一桁残り。どうすれば援軍と第二はボスを狙ってくれるの?誰か教えてよ。 --
- それはマジで祈るしかない。甲でも結局は特効CI艦がボスに刺さるのをひたすら待つゲームだから・・・ --
- 今回は乙ラスダンが何故か従来の甲ラスダン相当まで難易度が上昇してるので・・・そうなっちゃいますよね。 --
- 現時点で甲クリアを目指すなら友軍迅鯨旗艦編成はほぼ必須だろうな。夜戦でのあと一押しにはなる。あとは昼戦でネ改を撃沈、友軍が1隻撃沈から4択スナイプで何とか… --
- 上の方でも言われてるがいる基地航空隊への熟練度つけなおしはほぼ時間と資源の無駄。熟練付けても全滅する。嫌な史実再現だが、まぐれ当たりを期待して新兵前提で送り出すしかない。 --
- 基地の役割は開幕雷撃をできる限り潰すこと、それに尽きると思う。第一への攻撃はとにかくするな!厳命である! とすると熟練度はあった方がいいけど必要じゃない。 --
- 迅鯨艦隊は強力だけどそれが必須かと言われると?だなぁ 全艦CIミスってカスダメのみってのがあるからなぁ 実際昼終了時点で4隻大破2隻中破(闇竹含む)の6択からカスダメ量産されて割れず、結局最後は昼に4択まで減った後龍鳳艦隊が削って割れてるから昼にいかに減るかなんだよなぁ --
- 結果的にCI不発はあるけど、一番確率を上げられる選択であることには間違い無いと思うよ。自軍第二で持ち込む最大5回くらいのCIに最大5回くらいのチャンスが追加されるわけで。 --
- F5使ってクリアしてイキってるのほんとクソい --
- はいはい運営乙 --
- F5海上護衛の例があるから俺は怖くて使えないよ。普通にBAN祭りあるかもね --
- 正直攻略法というか工夫できる部分がそういう類いのものしかない作りなのが悪い --
- 現在甲攻略中・・・自分の運が上向いてきたのか装備、編成が煮詰まってきたのか分からんけど友軍ありで大体3~4択迄絞れるようにはなって来てるんだよにぇ・・・あともう一息頑張ってみりゅか --
- そこまで来たらあと一息、クリティカル魚雷CIが2回刺さるのを運を天に任せて待つのみ --
- 友軍来たら削り始めるんだけど空4が道中安定とナ落とす確率上げてお勧めなんかな?ボーキがマッハで死にそうだけど長陸奥よりは安定しそう? --
- 長陸奥編成はしなかったのでエアプだが、空4編成の利点はボス前マス優勢で突破率が上がる、ボスマス確保で空母棲姫改が棒立ちになる確率が上がること。基地がナを落とさなかった時も開幕爆撃で1~2隻は落としていたので、第二を取りこぼしてボスに夜戦が出来なくなったことはなかった。 --
- 削りはヌルゲーだからフル支援さえ出しておけばどうでもいいよ。俺は長陸奥、空4、空3戦1ぜんぶ試したけど、道中安定の空4、ボス艦隊へのダメ多い長陸奥、バランス&強友軍期待の空3って感じ。長陸奥は制空キツいけど、強タッチ装備の単発砲撃でもヌを潰せる&自身はまず大破しないのでボス前事故も意外と少ない --
- 制空850前後の調整+アトランタ無双でボス前4ヌの棒立ち率が42~46%で2隻ほど棒立ちにできるのと、ボスで基地航空隊劣勢拮抗拮抗ならば100%で制空確保で、空母おばさんの棒立ち率が92~94%前後まで上昇しますね、後は1枝さんが言われてる通りナへの対処が良好です、が第一艦隊を減らすのはなかなか困難です。 --
- ラスダンはともかくとして、削りに関しては道中優勢以上を維持した上で開幕火力も盛れる空4編成が最適解だと思う。PTマスとヌ改マスの安定度がかなり変わってくる。ただしボーキ消費が激しいのが欠点。 --
- 特効を載せた開幕航空戦が空4の本領、逆に言えばアメリカ空母が残ってないならワシントン交じりの方が良いかもしれない。 --
- 友軍は本日何時に来るか?夜だとテレビ見ながら出撃になるぞ。 --
- むしろその方が精神的に楽なのでは?但し大破進軍と連合第二の大破艦修復忘れだけは気をつけて。 --
- 友軍どうこうよりも「え?あんなしょうもない番組見るの?」と思ってしまった。番組のテーマそっちのけで騒ぐ芸人とか自分の宣伝だけの俳優とか自局の別番組の白々しい宣伝とかいらんねん…… --
- 木は何を見るか言ってないのに誰と戦ってるんだ --
- いや最近レギュラーも特番もそんなんばっかで辟易してるもんでつい。N〇Kの天気予報待ちとか食事中に家族が見てるとか昼飯中の定食屋で流してるとかだから時間帯偏ってるとは思うが --
- 大晦日の夜にそれ以外の番組があるか?>1葉 --
- Twitterで大晦日夜って言ってたよ --
- いつものメンテみたいに艦これだけ年が明けなかったりして --
- 戦果稼ぎ長良笑ってはいけないを見るわ。 …毎年実家であの番組を見るのが慣習だったんだよ。 --
- 長良だけをケツバットする企画・・・ふむ・・・ --
- 長良にケツバットされたい --
- ケツが4つになるけどええか? --
- そのまま8、16と割り続けたら何かしらの生物に化けるかもしれない --
- 大晦日、ゲージ割らずにケツ割られ。 --
- ゲージ割に失敗したり道中撤退するたびに、詫びケツバットを強いられる提督ェ・・・ --
- 精神注入棒は海軍の伝統だから詫びケツバットはあながち間違ってねぇ・・・・のか? --
- 簡単に復帰させられるので、アンテナケーブルを外しただけでは受信設備を設置していないとは言えない、とNHKと癒着した法匪がほざいているらしいので、テレビのアンテナ端子をエポキシ接着剤で埋めてやった。今はニコ動再生装置になっている。 --
- 今日の最終友軍、一人平均300ダメージ以上出す奴ら5隻以上の、3択~2択まで道筋立ててくれるリーサルウェポンみたいな連中がくるのかな。地獄に舞い降りた地蔵菩薩のごとく、多くの提督を救ってあげて欲しい。 --
- ああ、12時間後のスカム禅問答が目に浮かぶようだ。「ブッダは沼る提督のために最終友軍を派遣した。ナンデ?」「ゲイのサディストだから」「正解です」 --
- 割とそのレベルが来ないときついわな、そこまですれば3択くらいには落ち着くだろうし --
- ボス自体硬すぎるわけでもないしそこまで行くと簡単すぎる気もするけど --
- かばい発動しない状況なのに随伴に飛びまくるから必然的に随伴減らせないといけないから簡単どうこうの話ではないんじゃないかな --
- ぶっちゃけ、迅鯨艦隊の面子を強運潜水艦で固めてくれるだけでもだいぶ変わる。あと迅鯨さんは装備を夜戦三点セットに替えてくれるとなおよし --
- 今回は道中に潜水艦みたいに夜戦火力削がせる対策を強要してくる奴がいないから、第2艦隊が夜戦マシマシで戦えるのはいいんだが、ボス艦隊の二巡目がだいたい第2を潰してくるせいで夜戦突入時にはだいたい半壊してるんだよな… --
- かといって夜戦マシマシにしすぎると道中PTマスの事故率が上がるのが実によく出来ていてイヤラシイ(´・ω・`) --
- PT対策して夜戦火力が有意に下がる奴なんてフレッチャーだけだろう --
- 地味に航空戦で燃料を消耗させられるからな… パンチは強いが回避ができないのよね。 --
- 友軍第2陣が到着するまえに友軍潜水艦隊で攻略しなければ・・第2陣が来たら友軍が選択がブレる --
- 甲でゲージ200ほど削ったものの、道中大破多発で心が折れてしまったので乙or丁に落とそうと思うんですが、ルート解放ギミックはもう一回やらなくていいんですよね? --
- 装甲破砕はやり直しになるけれど、ルート解放やボスマス出現は大丈夫 のはず --
- ありがとうございます。ゲージほぼ満タン状態で難易度落としたことがなく、ちょっと心配になったもので。 --
- これふと思ったんだけどさ、ボスでT不利が反航になったところで反航の時点でほぼアウトに近いんだったらいっそ彩雲より触接効果の高い二式艦偵の方がいいのかな? まぁそれやったらやったでPTとかボス前でT不利引いて道中支援が機能不全→大破事故の未来も見えるけど --
- 厳しいのは確かだけど夜戦でボスに触れればワンチャンあるから反航の時点でほぼアウトって事もないだろう --
- 支援艦隊とか含めて敵第二艦隊をT字不利でも倒せるように調整してんならいいんでない?夜戦のワンチャンが全てなのにそれにすら届かないってのは避けたいからね --
- 反航でアウトとは思わないですね。空母なら反航キャップいってるし、米戦艦もそれに近い。それに敵第一を倒せないのは有利でも同じなので、敵第二が昼のうちに倒しにくいだけですね。触接効果は零偵熟練や友永隊を入れとけば問題ない話だと思います。 --
- 制空確保するなら彩雲偵四でも試製景雲でも触接効果は変わらないってここで言われたよ。 --
- いやそら景雲じゃ変わらないのでは… 二式艦上偵察機の触接+20%の話でありますよ? …と思ってたけど景雲だと他に何かあるんでしたっけ? -- 木?
- なので、制空権シミュレータあたりで確認してみるのが吉 -- 4枝?
- 空4編成で水偵が夜偵一つだけみたいな場合だと、加賀の5スロに積んだ時の触接発動率が結構変わってきたりするから注意かな --
- あーいや、実はだいぶ上の方で決戦支援の火力どうするか相談させていただいた際に反航での大破ラインは諦めみたいな話になったので、なんとなく反航=アウトの印象がありまして。確かに言われてみれば触接は友永いるし空母自体は反航キャップだしで問題なさそうですね、皆様ありがとうです -- 木?
- ほぼアウトなのは間違いないけど、反航T不利でも勝つときは勝つからね~、実際過去ボスで俺もそういうのあるし。ただT不利回避目的でラスボスに彩雲積んだことはないわ。捨てゲーが1割増えたところでね・・・ --
- ヌ改マスの赤駆逐艦の火力どうなってんだ?サラトガが完全ワンパン大破したんだが・・・ --
- 大丈夫。俺もサラトガにヒットすると必ずワンパン大破だから (なお他は中破とかで止まる) --
- 友軍本体到着に合わせてヌ改も本気出してきたということでしょう。 --
- 編成変えてないのに午後になったら全くボスに行けなくなった。時間帯で難易度変わってないかこれ? --
- 単に乱数が偏っただけじゃないですか?提督さん。(ヌ改) --
- 単に乱数が偏っただけじゃないですか? (ドヤァ) --
- ただの乱数にいちいち頭悪い陰謀論を騙るからだよ --
- 今回はサラトガ、スカイママ、ワシントン、由良固定(特効と迅鯨召喚)&制空850程度盛ってあとは迅鯨ズと時雨さんにボスを狙ってもらうお仕事なのかなあ。艦戦ガン積み+彩雲要員としてうちの嫁(二航戦のオレンジさん)も組み込みやすいんだけど、なんかコレジャナイ感がハンパない。江草友永二式艦偵で火力80まで盛っても特効艦よりダメージ出ないし(ため息)。 --
- 特効艦じゃなきゃろくにダメージでないのはいつものことでしょ。まだ熟練クリティカルでワンチャンあるだけ空母はマシな方だぞ。デコイ以外の仕事がない嫁だって居るんだからな! --
- 友軍本体21時30分か。番組の途中とはな・・・それまで遠征して資源回復だ --
- 支援見直してからはボス3,4択が安定してきて第2が全員一応動けてるようになってきたのに、やっぱりポスを狙っちゃくれない。友軍2陣も時間来たし、熟練付けでキラ付けで時間潰して待つか --
- 友軍本体来たら編成変えないといけないかもだし、もう1回ぐらい今の編成で出撃しとくかな。 --
- 友軍本隊凄いの来るんちゃう夜襲カットイン空母とか。夏イベみたいに --
- 問題はいかに見た目上凄まじくても水上艦であれば殴り合い不可避な以上、第二さえ潰してれば確実に6人動ける迅鯨友軍のカットイン祈るのとどっちがマシかわからんところよ --
- ぶっちゃけ、戦1空3と戦2空2の長門タッチ編成どっちがよさそう? --
- 削り段階ではS勝利とかあったから長門タッチ編成で最終も挑んでるけど最高でも4択にしかならない。 --
- 長門は不発の場合があるから、期待はしない方がいい。 --
- タッチ後はカスダメしか入らんし複縦だから空母もダメージ入らんし…個人的には単縦特効戦艦の弾着の方が好き --
- 現状戦1空3編成の主目的は友軍弾きだから第二陣到来で位置づけが変わるんじゃないかなぁ。 --
- 第二友軍くる前に色々見直したので添削お願いします。難易度は甲で削り時は2回S、ラスダン入ってからは2度ほど撃破チャンスがあったものの僅かに足りずにA敗北。改修とか任務とか普段サボってたせいで上位水戦や魚雷は無し。戦1空3だとどうしても制空840が難しいので空4編成。木曾は3号×2本の方が良いのか悩み。メモにも書きましたが、第三が道中支援、第四が決戦支援。支援は運の値も絡むと言うことなので、決戦支援は運高めの艦を採用してるけど、コロちゃんとウォ様はもう少し火力盛った方が良い? --
- 攻略記事にもあるけど自分も決戦支援はフラナⅡ同航確定大破ラインの表示火力171以上にしてましたね。 --
- やっぱり171は必要ですか……。命中との兼ね合いもあるけど、もう一個砲を載せてみることにします -- 木主?
- サラの艦爆の全滅率が高すぎるから回避持ちの21634辺りに差し替えたほうが良さそう。それと触接率が低すぎるので日進の4スロに紫雲を積みたい。それだけで92%まで上がる。村田か友永を一航戦熟練にして由良の2スロを熟練マックスに入れ替えれば制空も落ちないはず。木曾は副砲載せるなら穴は見張りにしないと意味がないよ --
- 「ホーネットの22634熟練(19機)の全滅率が高すぎるから回避持ちの12634(三号爆弾)に差替え」の間違いではなくて? --
- 木にも書いたんだけど、上位水戦(熟練とか)は持ってないので手持ち装備で840ラインにするとこれが限界なんです。三号弾22は持ってるけど、誰かを長射程にしておけば潰される前に動けるかと思ってただの熟練にしてるけど、ピッドの江草と載せ変えした方が安全ですかね -- 木主?
- ちなみに削り中はアークの替わりに加賀を入れてたので、制空面は少しだけ余裕があった為彩雲(偵4)載せてました。ワシントン友軍を弾く目的でアークにチェンジしたけど、友軍次第では加賀を戻すのも考え中です -- 木主?
- うん、ホーネットのだった、ごめん。それと上位水戦じゃなくて、日進から降ろした二式を由良の2スロに載せ替えるだけで大丈夫だよ。ホーネットの2スロを三号の方にすれば99.92%でY3マス優勢取れる。触接発動するしないで開幕威力結構変わるからね --
- あ、読み違えてました。すみません。熟練度MAXの二式ってことですね。ちょい載せ替えしてみます。射程は無理に伸ばさず、開幕火力で薙ぎ払うって感じですかね。 -- 木主?
- アトランタを最後にするのはもったいないと思う、大破の姫なら倒してくれる。ラストは特効が高いフレがいいと思う --
- すでに過去ログにおちてるけど、2020-12-29 (火) 21:08:22の者です。とりあえず突破しましたのでご報告をば。編成https://jervis.page.link/2EaM といっても勝利時は基地~決戦支援でナ級が撃沈3大破1と壊滅していたり、トドメも時雨の3択カットインが運よくボスに飛んで800超ダメ出しただけだったりと明らかに幸運全振りな勝ち方でした。あとコメントで頂いた木曾の旗艦カットインは試してみたけどやっぱり素運では無理ありましたわ… --
- 友軍本体が来る前にとA敗北を重ねること30回超、嘘だと思われるかもしれないが迅鯨友軍の伊47改&伊401改のカットインが連続でボスに刺さって乙クリア。狙わない詰めきれないともがき苦しんだ末にこうも呆気なく決まるとは…。サボり提督なので役に立たないとは思うが最終編成(空3戦1迅鯨友軍固定)https://jervis.page.link/8XU7 攻略中の提督の皆様、諦めずに頑張って! --
- ユーザー間のいがみ合い、罵り合いがメインコンテンツになってきてもう駄目かなと感じてる。ここから界隈の雰囲気を立て直せる気がしない --
- 今回はクリアしても運営への不満が残り続けるから平和な方だと思うけどね --
- 正直複雑なことしなくても、ナⅡだのツ改だののぶっ壊れモブを出禁にしてギミック()を今の半分以下に抑えるだけでもそこそこ安定度上がる気が… --
- 中規模のはずが心労的には大規模なんすよね・・・ --
- いがみ合いはいつものことだと思います。見苦しいですが。クリアするころには、皆わすれています。 --
- ALL甲クリア。先行諸兄に感謝。E4-3はショートカットギミックのQをZと勘違いするという大ボケでショートカットなしでラスダンまで削ったが、逆に編成が練れたのか、ラスダンではCI刺さるのを待つだけ状態には持ち込めていた。
運勝負であれば乱数がばらけるようにと、出撃を1時間に1回くらいに抑えていた。最後は時雨のCI。大ボケ提督にもかかわらず頑張ってくれた艦娘に感謝。
編成はほぼテンプレ。E4消費資源:油11万,弾10万,ボ8万,バ4百(ドロップ艦堀とWeekly、Monthly消化を含む) --
- 年内に何とか甲クリア(27回)!明日から仕事だから助かった。比較的少ない回数でクリアできたけど、熟練度付けなおしで時間がかかりました。熟練度も入渠で復活してくれるとうれしいんですが、そういうめんどくさいこと含めて、艦これなんですかね。皆さんも頑張ってください。 --
- 潜水艦隊の運大幅アップか。余計なのが追加されない限り、楽になるのは確定のようだが --
- 正直友軍艦隊は今のままで、友軍艦隊に使うまるゆ全部こっちに回してくれたほうがありがたい気がする --
- やはり運を改修限界まで上乗せで来ましたかこれならば全然変わりますね、平均3隻以上カットインするようになるわけですから。 --
- なぜ運改修なんてひねくれた考え方するんだろう? 普通に考えて58500だろ --
- ツイッターの文章が「既存友軍艦隊の参加各艦艇の運も大幅up予定」だから運改修って読むのは自然じゃないですか。運営の日本語時々おかしいから来るまでわかんないけど幸運艦への入れ替えならもうちょっと別の表現になると思います。 --
- いずれにせよ状況改善に動くという点は歓迎したいところですね、ただちと第一艦隊に置いた敵がナⅡ4隻との相乗効果でやり過ぎた点は次回に生かしてもらいたいところですが・・・ --
- なんてブザマな調整法だ。本隊としてはとても連れていけないような潜水艦隊に特効つけて強友軍でございますって、今後のイベントも全部これでいくつもりか? --
- 突破率上げてくれるんだから文句つける余地ないだろ。なんでも噛み付くエアプアンチかよ --
- 置いた敵が余りにも強すぎてそれ以外では収拾がつかない状態なので苦肉の策でしょうね、ただ変な水上部隊を新設するよりは遥かにマシで現状は把握されているという事でそこは救いです。 --
- 既存友軍(運UP)とは別に、「本隊」も来るんじゃないの?まあいずれにせよあと数分で御到着予定だから話はそれからか。 --
- お前ら雑魚が今の友軍でクリアできないからだろ --
- 明日ALL甲提督の友軍到着2週目の突破率統計をまた取りますので、状況は分かると思います。推移的に40%台後半、第二次友軍1日目ともなりますので50%前半あたり、全ての甲挑戦者ベースで30%前後になるかなと予想しております。 --
- なんか来年に持ち越したくない感がすごくて、友軍本体到達前に乙で割った。編成は飛龍ワシントンサラトガイントレピッド日進由良+時雨初霜長波木曽足柄アトランタ(嫁+特効3人+迅鯨ズ選抜)、基地航空隊は拮抗×6で調整。今回は乙も厳しいというけどやはり乙は乙。装甲破砕ギミックは無効になってたけどお構いなしで出撃2回で割れた。ということで甲で頑張っている人は本体を見極めながら粘るのも良いと思う。 --
- 友軍本体が迅鯨ズの運Upということなら、甲でもうちょっと粘っても良かったかな。 --
- 乙ラスダン61回目でクリア。前の人のコメントにもありましたが乱数をばらけさせる為に1時間ごとの出撃に変更、これ気分的に楽になりました。空母3ワ1出撃。昼戦で敵5残り姫小破、友軍が姫中破に他1撃破、最後の夜戦でエンドの時雨まで攻撃なしで、またダメかと思いきや、最後の最後で時雨CIが命中。やっと割れました。今後こんな運要素の強すぎるボスならば躊躇なく丙まで落とすことを心に誓いました。 --
- おめでとうございます。使える時間が限られることもあるので、征けそうかどうか、また、乱数との付き合い方を、自分でどう決断するかは、艦隊運営への影響は大きいですよね(と思っています。今時のゲームとしてはこれ変わってるかも?)。 --
- 久しぶりの最終海域甲クリア(編成@空4、龍鳳友軍のみ弾き) 潮さんが4択CI決めてくれたからいいものの、先制雷撃5本で手数持っていかれるわ、敵の丈夫さが頭おかしいわで夜戦前のお掃除が全然捗らないのがなぁ・・・ --
- 1回目行って来たけど全く同じ潜水艦隊だったな…本当に運上げただけでおしまいなの?嘘だろ? --
- 友軍本体で迅鯨部隊に足柄と竹が来たが、もれなく敵にスナイプされて大破で何もできず、これ意味あるのか? --
- 運営よ、強キャラ入れるのはいいが何で配置が5~6番目なんだ?潜水艦より前に配置しなかったら敵に潰されるから以前の潜水艦部隊の方がマシなんだが・・・ --
- よいぞよいぞ、荒れるがよいぞ --
- ながむつはタッチ不発、米空母は艦爆スロ全滅でFBA不発・・・もうどうすりゃいいの・・・・・・ --
- やっぱり運営だったな追加艦娘の配置に悪意しか感じない --
- 結局ただの特効艦CIゲーだったな。もはやバランスなんてないようなもんになっちまった --
- 竹を救う前に竹が来たぞ!!(N回目) --
- 強友軍で、赤城戊、加賀戊、榛名、大淀、曙、竹が来ました。曙&竹のCIでボス撃沈。こちらの第2が残敵掃討。S勝。 --
- ファーwwwwwww足柄と竹の友軍速攻潰されてて笑うわw艦これプレイヤー達が一体何したんだよ…この仕打ちとはやってくれたなw --
- 竹の魚雷ciくそ強いな。ネ改に1100叩き出して笑うしかなかったわ。それをボスに当ててくれれば・・・ --
- 潜水足柄竹友軍全員CI発動でやっと乙クリア・・・しんどかった。コロちゃん掘りなぞやる気せん... --
- コロなんぞラスダン沼中(30回目)に出たぞ。全然うれしくない。 --
- 心が荒んでる人も多いけど、おめでとうやで。 --
- お疲れやで --
- なんだかんだ本友軍と友軍調整で甲クリアも倍増しそうね。終わってみればいいイベントだった --
- ネタバレしちゃうけど、たぶんこの人は釣り(もしくは皮肉)で書いてますね。 --
- 前段まではね・・・ --
- 前段階までなら確かにいいイベントだよ。後段で過去最悪になったけど --
- 他人 --
- まだイベント終わってないのに何勝手に総括してんのさ --
- あほくさ。日頃の育成するよりも運営様の運まで弄られてる最強友軍使う方が勝てるのかよ。 --
- とりあえずボス戦に突っ込めば適当な編成でクリアできるゲームになりましたよ!!!! --
- これ水上部隊にも2.5倍ぐらいついてるぽい? もう友軍だけで割ってりゃ良いんじゃないかな --
- 自軍はほぼ観戦しにいくだけやぞ --
- 本隊の皆さん「友軍がんばえー!(オニギリパクー)」 --
- 特効倍率がアホらしいレベルでバランス滅茶苦茶だなww 小学生がゲーム作ってるのかな? --
- 運も大幅アップにわあすごいと素直に喜ぶかアホかと突っ込むかで性格診断 --
- 本イベントはレベリングや改修が不要になりました。適用に道中優先で編成しましょう。 --
- 迅鯨隊が急にカットイン入り始めたよ。おかげで甲S取れるようになってきた --
- これだけ強い友軍だったら敵の第一と夜戦に入ることが出来れば適当な編成でも勝てそう、なんか馬鹿馬鹿しいけど報酬が欲しいだけだからこれでもいいのかねぇ --
- 良いんじゃないの?育成も改修も何もかも無駄な努力だからその辺で拾った適当なコモンで第2固めても勝てるでしょ。馬鹿じゃないの運営さんさあ(呆れ) --
- 適当な編成で第一と夜戦出来るんなら、そもそも苦労しないと思うよ。 --
- 第一と夜戦ってなんのことだ・・・? ああ、本隊とかいうやくたたずどもの相手のこと? --
- どうだろう。適当編成なら第二艦隊に戦艦とか入れるしその辺は意外と問題なさそう。 --
- 乙ですが、年越し前にクリアした。時雨が3択からほぼ無傷の闇竹を吹き飛ばしてくれた。甲削りがコレとか〇ってる。攻略中の提督達の武運を祈る。 --
- おまけになった甲勲章ち深山改をもらいに行ってきます。 --
- とうとう艦これバランス崩壊したな。完全に友軍ありきのCI観戦ゲーム。自艦隊はただのオマケ。 --
- そのつよつよ友軍の編成を教えてください。ここはsouiubasyodesuyone --
- 足柄と竹追加の迅鯨隊ってどんな感じ?本隊に足柄さん使ってるから利根ちゃまか羽黒に変更も考えつつも、潜水5の方が良さそうなら弾くためにもこのままで行くんだが…… --
- 上でも書かれてるけど足柄と竹の配置が悪いので先に潰されて大破することがほとんど。動ければ超特効でボスワンパンレベル。 --
- 友軍の足柄は味方の足柄の五倍は強い。中破状態で水鬼に400近いダメだして落とした。竹は言わずもがな。無傷でカットイン出せば900くらいは当たり前に出る --
- そいつらワンパン要員だから時雨が二人増えるようなもんだぞ。時雨級が要らないなら弾いてもいい。 --
- 無傷なら強いみたいな感じっぽいですねー。うちの本隊の時雨はいつもワンパン食らうかCIは明後日の方向にしか飛ばさないのだが、それよりマシなら一考の勝ちがあるっぽい -- 木主?
- クロスロード神拳級がきましたねえ・・・すごいことになってますな。 --
- 友軍専用の特効かぁ……。もう(本隊いら)ないじゃん。特効倍率の設定を自軍と友軍で付け間違えたと思うしかないですねw -- 木主?
- 二人ともありがとう。ギャンブルっぽいけど賭ける価値ありって感じやね。自軍の編成的に迅鯨隊か米空母抜き一航戦になりそうなので、ちょっと本隊の足柄を他の特効重巡に変更してみるわ -- 木主?
- 友軍の足柄(足柄以外も?)は専用の特効倍率がかかってるみたいだから無傷のボスワンパンできるっぽい --
- 足柄さんが900出して叩き割る動画が上がっとった。こりゃすごいや。友軍がいればほぼ誰でも甲提督だぜ --
- これ装甲破砕なくても殴り潰せるんでは・・・ --
- 元々CI刺されば普通に抜けるから(ボスに行かないけど)、今回の友軍だと全員ワンパンできる --
- >>6枝さん、7枝さん はえー足柄さんつっよ!今からなら夜戦さえ突入すれば甲簡単そうですねwww -- 木主?
- そろそろ強友軍に文句あるなら友軍OFFにしろよって言う信者が沸きそう。とりあえず編成練り直して割に行くか・・・ --
- 流石に今回イベント終わりに成功ヅラしたら大本営発表の再現でしかないな --
- 今回のイベントは本当にだめだな、友軍が弱ければまともにクリアできず強ければ大本営の自作自演を見に行くだけのゲームになる、もっと楽しめるゲームバランスにしてくれ。友軍いらないから昔くらいの難易度に戻して --
- なにこれ?友軍の超特効CIだけで1人1殺殲滅終了。味方いらねーじゃん。敵インフレの末路で超特効がないとゲームにならなくなってしまった。 --
- もうこれ以上のシステムが作れませんと自白してるようなもんだな・・・ --
- いっそ友軍を護衛するイベントにすればいんじゃね?こっちはボス倒す必要はないし報酬は貰える。運営は自慢艦隊披露できて満足。うぃんうぃんやな --
- ああ、今回のタイトルにある「護衛せよ!」って頭に(友軍を)というのが隠されてたんやね。そういうことかーw --
- クリアに必要なものがバーナーになった日 --
- 第一艦隊を昼に最高3隻、普通でも4隻まで追い込めるくらいのバランスが良いんだよ……。そりゃ毎回5択ならこんな友軍出さざるを得ないよな…… --
- まさか1週間前ぐらいにバイト艦でもいけんじゃね? って書いたけど実現できそうな編成が来るとは --
- 概ね予想通りの友軍でしたね… 友軍終了時で3択にするために運マシマシ。的中して嬉しいような失望したような。 --
- 甲のラスダンに散々沼った結果、先ほど401のCIが突き刺さって終了。なんなんだこの脱力感・・ --
- 赤加賀榛名の友軍ってどんな感じ?この友軍のために加賀入れない編成作った方がいいレベル? --
- 赤城、加賀、イントレピッド、サラトガ、ジョンストン、フレッチャー。第二全滅でも問題なくクリアできますね --
- >6葉さん どんな友軍を置いても相手の第一艦隊が過半数健在という状況にしかならないため夜戦で潰されて機能不全を起こします、これを水上部隊友軍で何とかするには特効2.5倍クロスロード級に引き上げるしかありませんし、潜水部隊は潰されないのが強みですがCIが不安定のため、全潜水艦の運を強引に100にするなど数字を弄るしか無いと思われます。どちらにせよ置いた敵が余りにも強すぎるため現状の友軍システムのままでは対応できないかと。 -- 2020-12-27 (日) 13:05:55 過去ログ2のこれ完全的中やな --
- やるなあ……。完璧に当ててるじゃん。 --
- 運営がこの書込みを見て「なるほどー!」つって友軍作った説。 --
- 運営「そんな訳ないやろー」⇒テストプレイ⇒あっ(察し) --
- これもう運営の中の人によるリークやろwww --
- 特効カットインが刺さればボスを倒せるが昼終了時点でどうやっても6択5択の状況にしかならない敵相手に勝てるようにするにはどうするか、じゃあ友軍の倍率を上げよう。カットイン率も高めよう。アホか --
- 敵第一をこんな化け物揃いにしなきゃ良かったのに。ナⅡを4隻も出さなければ良かったのに。何もかも防げた騒動ってのがもうね…… --
- せめて化け物にはこちらの化け物をフル動員させてくれればよかったのにな。戦艦空母4で超大型6に当たったらそりゃボコられるわ。 --
- 25日(金)にALL甲ランカー提督突破率を29.7%と計測した際に、現状を補正するにはもうこうするしか方法が無いとした予測ですね。まだ第二次友軍の情報が完全には出そろっていませんが、もしこの補正が行われたならば今回の突破率は大幅に伸び13日終了予定日には90%台に達すると思われます、今日明日とお祭り突破状態で明日の友軍到着2週目計測では60%超えもありそうです。 --
- 上の元の枝で触れた「友軍限定で特効倍率を増やす」と言う手を使ってきた疑惑もあるっぽいです。詳細はおいおいわかると思いますが、ついに一線を越えたなぁ…って感じがしますね。 --
- えーっと、結局どの友軍を引けばいいんだ? --
- 迅鯨と潜水艦with足柄と竹 --
- 竹がいる友軍を残せばあとは竹が何とかしてくれる --
- 潜水部隊+足柄、竹あるいは赤城、加賀、榛名、大淀、曙、竹の友軍がクソ強い --
- 竹入りが良いけど、潜水竹はやられる可能性が高いから候補にしつつ、一航戦竹か一航戦イントレ編成のが手が増えるかも --
- T字有利で昼戦友軍夜戦で一隻もボス狙わないとかどうしたらいいんだ。 --
- ゲームバランス考えろって今回も意見書出すわ。次イベでナ級いなくならなかったり、友軍有り気のバランスならゲーム辞める。何が悲しくて田中の最強友軍艦隊を見せられなきゃならんのだ。こっちが見たいのは自軍の活躍なんじゃい --
- 別に運を調整された友軍が来ても不満の一つもないけどな。少ない資源で勝てるのなら願ったり叶ったりだし、次の戦果稼ぎまでのアクションがしやすくなる。勝てばよかろうなのだ。 --
- 役に立たない友軍が来た方が非難囂々だろうし、クリアが容易になった事自体は別にいいと思う。ただ根本的に友軍前提過ぎるバランスを見直して欲しいかな --
- 強友軍来襲までに割れてよかった。しんどかったけど、達成感はあったから… --
- E4周りだけで今年1年の醜大成を見せつけられてしまった気分・・・ --
- 嫌味も皮肉もなく艦これの魅力を詰め込んだ集大成の間違いでしょ --
- つまりこれがシンプルな艦これか --
- 友軍本体来たというから期待して出撃。昼戦で空母1隻とネ改撃破という大戦果。しかし旗艦の時雨大破羽黒中破で夜戦突入。友軍は赤城改二戊旗艦の6隻。しかし空母1隻を倒し竹のカットインで無傷のボスに816ダメ出して本体に。2番目のフレッチャーがカットインで水鬼を撃破。次の木曾が連撃で最初40出したときはダメかと思ったけど2撃目に240ダメ出して撃破。ラスト23回目でやっと甲割れた。達成感は何もなくもうプレイしなくていいんだという虚無感しか残らないマップでした。 --
- 竹入り最強友軍を引いて無事クリア。お疲れお疲れ。 --
- 一番の当たりはやっぱり潜水+ --
- ミスごめん 友軍で一番の当たりは潜水+足柄+竹の編成? --
- 下の47回で割れた木だけど個人的には潜水竹の方が潜水もci出したし、竹も一度ネ改に1100出したし、足柄も中破でダイソンにciで300出したから潜水ズより仕事した。潜水ズはあんま変わった感なかった --
- E4だけ(正確に言えばE4-3だけ)バランスおかしいのは運営の人が“んほった”説、ありえる? --
- 艦これも形になって来たな! --
- 癌呆った説?(RO脳) --
- ラスダン47回目で突破で年内間に合ったぁ。友軍はいくつか試して迅鯨潜水ズが相変わらずci出さないから迅鯨潜水足柄竹にしたら一応庇うを消してくれたが足柄大破竹中破で仕事せず、時雨がやっと仕事して闇竹に682出して落としてくれた。 --
- 超強い友軍を引けたので期待して見ていたらカツおばさんも竹も行動前にカットイン食らって飛び散ったぜHAHAHA --
- 破 竹 の 勢 い --
- 竹は大ダメージ与えてったけど足柄は70くらいしか与えずに帰ってったぞ… --
- 甲ラストは木曽が400オーバーの連撃を2発ボスに食らわせて終了。ラストは10回ぐらいの挑戦かな……カットインに頼らなくてもなんとかなる例ということで。 --
- 今回の木曾はクリティカル出なくても連撃で一発100以上コンスタントに出すからな。ワンパン狙う必要ない普通の最終海域だったなら非常に頼もしいフィニッシャーだっただろう。 --
- いいなー。うちの木曾は連撃でもカットインでもボス狙ったことないわー。 --
- 小鬼マスで事故りまくってボス行けなくなった辛い・・・こんなに事故るマスじゃないはずなのに --
- 友軍本隊が来たと聞いて行ったら普通の潜水隊、こちらの第2艦隊は霞(3番)と木曾(4番)以外大破。だめかと思ったら友軍と霞CI、木曾連撃のスナイプで撃破。ラスダンになってから挑んで45回、結局運だったな・・・ --
- 一見昨日までと同じ状況に見えるけど実際には見えないサイコロが一つ余計に振られている。その外れたサイコロが後続の出目に影響しなかった、と考えると友軍本隊も多少は意味があったのかもしれないぞ。 --
- 運営が運を強化したって言ってるからね、カットイン率が上がっているはず。 --
- 乙ルート内で輸送ゲージと戦力ゲージの難易度に差があり過ぎるのに苛立って丙ルートに落としてもボス前の旗艦空母を基地航空隊、開幕航空戦、先制雷撃で落とさないと、一発大破で撤退させられる。難易度おかしいって。 --
- これ、赤城友軍のこと考えたら水上打撃編成のほうがいいんじゃないか? --
- 赤城友軍も本命に近いけど大本命は潜水+足柄竹だからその辺はお好みでいいかな。 --
- 足柄竹は撃てれば強いけど、先に潰されやすくて博打要素強い。赤城の方が安定志向かな? --
- 友軍追加と同時に道中の戦闘ルーチン変わってないか?開幕航空と支援攻撃がほぼ全ミスで当たらなくなってるんだが。 --
- 友軍デリバリーゲームかな?足柄さんがクソ強そうで何より --
- 強友軍込みでも意外と落としそこね、支援にやけくそで大和武蔵突っ込んでようやく甲クリア。とりあえず年変わる前に終わってよかった。あけおめ --
- 友軍強いっぽいからフレッチャーに主砲積むのまで考えられる範囲になってきたな --
- 竹が2人いる? みょうだな・・・ --
- 0時過ぎてから道中おかしい。航空優勢以上なのに敵の開幕航空で味方ワンパン多発でボスに行けなくなった。こっちの航空攻撃はカス当たりのみ。運営今システムいじってるのか? --
- マジで急に道中大破出始めてボスに行けなくなった。同編成なんだけど。なんでこんなに確率偏るのか・・ --
- 上には逆に突破率が激増したって人もいるから、個人の運の範疇かと。実際に何度も出撃してると道中大破と旗艦スナイプの波は交互に来るイメージがあるし、多分乱数の偏りだと思うよ。 --
- ごめん、見間違いだわ。上に書いてるのは支援が当たりにくくなったってコメントだったわ、2枝は無視してくだされ。 --
- 同じく大破は増えた感じがする。開幕がほとんど当たらないし、基地航空隊も当たらない。ボスの支援砲撃もハズレが増えたな。 --
- 友軍追加されてから露骨にワンパン地獄の簡悔モード発動だわ。ホントこういうとこがクソなんだよなこのゲーム --
- ボスマスに行かれると強友軍本体で勝てちゃうから簡悔で道中の大破率上げてバランス取るとかくだらない調整してるんだろうな。 --
- 一回ブラウザのキャッシュ消してログインし直すってのはどうだろう。乱数綺麗になるかも --
- 乱数も含んだ戦闘推移の計算はサーバ側でやってるんじゃなかったっけ? --
- これなんか本当におかしいかも?4戦目から何か変でY3マスのヌが全く枯れない+全艦キラキラでも全く回避できない、削りでは大破撤退0だったのに9戦大破撤退8になっちまった、道中支援が来なかったときに相手の命中見てたんだけど第一第二艦隊で全て結婚キラキラに12回打たれて11命中で全く回避できてない攻撃は問題ないんだけど回避不能になってる、何か弄られたか燃料ペナルティがバグって最大値で掛かってる? キャッシュ壊れた可能性もあるんかな。 --
- 竹のCIが闇竹を一発撃破しました~やった~ --
- すみません。なかなか甲突破できません。改善点などアドバイスいただけると助かります。https://jervis.page.link/B9Dw -- sue3?
- ワシントンを旗艦にしよう。米空母がいないのなら、あとは回数やるしかない。勝てる火力はある。 --
- 確かにアーク守ってもしゃーないですもんね。 -- sue3?
- 羽黒が無意味に持ってる見張り員を木曾に積むだけで夜戦火力+2とPTへの命中+35なんだが… --
- ありがとうございます!移しました -- sue3?
- 開幕でナ級全滅が功を奏し奇跡の第二無傷で夜戦突入、友軍が3隻落としてこっちも綺麗に随伴落として木曽がS勝利決めた。大型艦にまともな補正入ってないとこんなにボコられるんだなぁと思い知らされた。ラストのみ21出撃 --
- は~3時間無駄にしたから寝る。今までは豪運引けば最終形態もS取れる(実際自分もいくつかS取ってきた)から挫けず頑張れたけど今回ばかりは本気で無理。3択外したの3回あるんだが何時になったら終わるんだかアホくさ --
- ダメだ全然甲割れねぇ。もう丁に落とすかな… --
- 甲クリア友軍竹が1081ダメでワンパンして終了。空母4編成でしたが、WashingtonかArk Royalを採用して赤城友軍もしくは潜水友軍を高めたほうがよりよいかもしれません。なお第二は敵艦が特効艦を優先的に狙ってくるため、探照灯ありで旗艦で守るも上下どちら配置するも大体容赦なく大破されるので完全に好み。 --
- おめです。基地隊も参考にさせてもらいます。こんな強く整った艦隊じゃないけど俺もやてみる・・・。 --
- 一航戦友軍が強いなら、艦戦箱に加賀使わないほうがいいのか? --
- 友軍本体をまってからラスダンを攻略。大晦日の23時30分頃に割ってクリアしました。編成はこちら。支援は前衛、決戦支援両方出しました。特に決戦支援についてはナIIを反航戦でも大破以上に持ち込めるように戦艦・空母を火力187付近に調整。ボス前の大破の可能性があるものの、戦艦1連れていけたので、夜戦前までには空母BBAが中破、大破、ダイソン改が小破×2、ネ改撃沈。友軍は赤城改二戊率いる竹がいる艦隊。竹のカットインがボスに刺さり、1067ダメを与えて割れてしまいました。なお、時雨は大破していたので仕事せず、結局ダイソン改中破1隻残しで終えました。基地航空隊もですが、意外と支援の火力調整や本体第1艦隊の制空値を制空優勢に調整することが結構大事だと思いました。 --
- 木主ですが、こっちのほうが分かりやすそうなので。 --
- 一航戦友軍引いて、ボス含め残り二隻・・・勝った・・・全員カットイン不発、木曾も利根もカスダメ・・・・・・ --
- 相変わらずCIがボス狙わないなー。友軍ですらボス『だけ』狙わない。当たれば000近いダメでワンパンなんだがな。 --
- わかる。随伴にCIしても大破までで結局残して択すら減らないことも多い。 --
- 第二艦隊カットイン艦3隻が上から三連続カットインできれいに随伴艦を掃除してくれました。 --
- 本気の友軍が来たので意気揚々と出撃したのだが、ここに報告が上がっているような目に見える戦果が無いのはただ単に運が悪いだけですかね?3回出撃して迅鯨竹、迅鯨、迅鯨、確かにCI率爆上がりではあるんだけど、竹ですら大したダメージ与えられずに帰って行ったんやが…… --
- 嘘だろ・・・イントレピッドの36スロの江草隊が --
- 全滅だと・・・これほどのスロット、しかもネームドで何故全滅する・・・ツ級と何度も連戦してるわけでもないのに・・・・・・ --
- ナ級の対空性能はツ級より高いんすよ。それが同時に4隻襲ってくる… あとは分かるな? --
- すみません乙です。 --
- ↑乙でもナ級IIは2隻いるんですよ… --
- 道中全優勢以上、ボス確保でも36スロは1.18%で枯れるようです。 --
- 乙で全優勢以上、ボス確保だと0.02%の全滅率なので、道中拮抗で突っ込んでませんか? --
- 制空確保してても一桁パーセントで枯れるから… --
- 提督にできることは制空確保させることしかないけどそれでも枯れる。だから対策のしようがないと言われているわけですね。 --
- 友軍云々の前に、今日はヌ改はじめ道中大破やられる回数多すぎて友軍についてなにも言えんわ --
- 甲クリ、編成はhttps://jervis.page.link/ZrXGのほぼテンプレ。とにかく時雨が一発かましてくれればの精神で第二旗艦の位置、保険で木曽ラスト、ギリでキャップ届かずだけど仕方ないので強行した。クリア時は時雨、フレ連続CI。道中で空母、時雨、フレが中破したらおとなしく撤退してた --
- 道中おかしいねこれ。設定変えてるわ。 --
- 道中きつい提督さんは潜水艦デコイ編成がオススメ。ヌ改の攻撃吸ってくれるし。大鯨とセットだけど。 --
- もちろん旗艦 大鯨でゲージ割ってきた。ずっと道中楽々。 --
- 編成さらして --
- 特効艦大破祭りが終わらないから、本気友軍来ても好転しないと思い知らされたわ --
- 正月イベントでE2E3出撃で新たに別艦に札付けないといけないの草 --
- 運が高くなった??なんで誰もカットインしないで帰っていったんだよ --
- 戦1空3編成、友軍赤城or潜水艦隊引き期待で出撃繰り返すも、あと一撃が出ず。運も気力も尽きたので今日は諦めるわ。なお、コロラドは2隻出た模様。 --
- あ、ありのまま起こった事を今からいうぜ。ラスダンを70周近く行い、資源が枯渇して諦め半分で第二群が半壊したまま夜戦に突入したと思ったら、赤城支援で竹が旗艦をワンパンキルしていた・・・。何を言っているのか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった。調整ミスとかバランスブレイカーとかそんなチャチなものじゃねぇ。恐ろしいものの片鱗を味わったぜ(乙) --
- ここしか見てない人に忠告。新春任務にはE2とE3での撃破任務が含まれているとのこと。甲で挑んでいる場合、水母・補給艦・潜水空母が2セット必要となる為、これらの艦に無駄札をつけてしまわないように!! --
- 今確認してきたが、マジやな。リビクルで神威使ってしまったしどうしようかと頭変えてる。他は何とかなりそうなんやが……。つか後出しで札制限あるのに任務にするなよ…アホかと --
- 前段リビクルの仕様と言い、運営がそれを推奨していたことと言い、もはや悪意しか感じない。周到な罠でしかなかったってことだよな、これ。 --
- 本当に確認したら補給艦が不要なことぐらいわかるだろ。何いってんだこいつら --
- え?どゆことですかこの3種の艦で挑めって制限付きにしちゃったら、甲でリビクルしてた人皆殺しになるんじゃ? --
- 水母や補給艦や潜水空母とかの中から1つ選ぶ感じ。高速縛り的にもちとちよ以外を使う奴はおらんだろこんなんという任務 --
- いやそんなまさか・・・「おかわりもいいぞ!」「うめ、うめ」みたいなことをやるはずが・・・ --
- 基地航空隊、艦載機の熟練付けをFマスで行っているついでに支援艦のレベリングしてたので全滅…ラスダンは相変わらずボスを狙わない症候群発症して…年明けから最悪なお年玉だなぁ --
- 必ずしも補給艦が必要なわけではないように見えるけど違うのかな。いずれにせよイベント海域を使うなとは思うが。 --
- この任務で補給艦を使う価値なんかある訳がない。ちとちよLv1の方が強いまである --
- 正確に言うと「航空母艦または水上機母艦・潜水母艦・補給艦計3隻以上」だよ。 --
- 0時過ぎたら、フルキラなのに道中支援サボりまくりになったんだが… --
- 君もか。道中支援ガフルキラなのに来ないんだよね、結構な割合で。しかも当たらない。 ついでにボスマスに行っても当たらず、開幕5線飛んでくる・・・。これさ、ボスマス夜戦での運の上昇による命中増を見越して、道中とボスの回避を全体的に上げたんじゃないかな? ボスだけじゃなくて、全部に補正が入っちゃってる。 --
- 4-3甲クリアしたが最後は年末残してたのをこの子が大掃除してくれたわ --
- 初赤城友軍、随伴一隻掃除ボス無傷でお帰りもうだめだ→フレッチャーCI羽黒連撃の連続スナイプで割れた。バカ強友軍の真価見られなかったが満足 --
- 阿鼻叫喚に尻込みして甲第3ゲージ削り未着手の状況。友軍第二陣で何とかなりそう?終了までにかけられるのは延べ3日間くらい… --
- スナイプなのは殆ど変わらない。状況によっては強友軍仕事しないでそこまで変わらない。 --
- 削りだけならつよつよ友軍投入前でも半日もあれば余裕だったのに…。装甲破砕ギミックも面倒だし、そこまで終わらせといた方が良かったかも…。割れるかどうかはつよつよ友軍が本気出してくれるかどうかにかかってる(乱数に嫌われてるのか強さを実感できない提督並感) --
- どうもありがとう、削りと装甲破壊で1日、残り1.5日でラスダンしてダメなら丁ってとこですかね。トライしてみます。 --
- 甲クリアしてきたわ。友軍本体きたら全く別のゲームになったな。最後は木曽の連撃やったわ。 --
- すでに流れてしまったコメントで「甲に挑戦していますが、周回ごとにバケツ10個云々」と書いたものです。その時に、10個のバケツは編成改善の余地があるかもしれないので、編成をさらしてみては?とコメントを頂きました。今日やっとログインできたので、編成をさらします。友軍第二陣の到着後も、4択くらいは行くのですが、そこからボスは1回も狙わず、全然割れる気配が無いので疲れました。もし改善点があれば、アドバイスを頂ければと思っています。編成について(1)由良と木曽は誤札を付けたので編成できません。(2)夕立とアークロイヤル、羽黒は友軍はじきです。(3)魚雷は現時点でできる改修は実施しました。 https://jervis.page.link/aq54 ぜひよろしくお願いします。 --
- 追伸です 支援は道中、決戦とも出しています。道中撤退は5回に1回あるかどうかです。ボスマス到着時点では、第二艦隊の損害は1隻小・中破しているかどうかなので、道中は安定しています(のではないかと思っています)。 --
- 何度もすみません。訂正です。羽黒は友軍はじきに関係ありませんでした。 --
- 特効のない夕立に夜戦セット持たせて、羽黒を連撃で火力上げられるだけ上げないと実質一手少ないのでは。 --
- アドバイスありがとうございます。夕立と羽黒の役割入れ替えは、確かにそうですね。入れ替えてみます。 --
- 1:利根→由良 2:夕立→特効駆逐 3:サラトガを3番に この辺だろか 1に当たっての制空調整だけど、うちなら日進を水戦4、由良は水戦2水偵1かな ただ、上位の艦戦が岩本しか無いのはともかく未改修の52を入れないといけないというのはちと厳しくないかな? --
- アドバイス助かります。ありがとうございます。1は由良は誤札で出せないんです。2は夕立と羽黒の役割入れ替えと特効駆逐のどちらにするか、少し試します。ここは上の方も言われているので1手増やすようにします。3は装甲空母を守って手数を増やすと言う理解でただしいですか? --
- 本隊到着前からリロードしないまま本隊到着後に甲ゲージ割った。迅鯨+潜水艦5艦隊で伊14と伊400か連続ボス旗艦スナイプして粉砕というなんとも虚しい結末……。カットイン発生率がやたら高かったが、そういうことは2日くらい前にもあったのでおそらく本隊導入に伴う運upが反映されたわけではないと思われる。しかし友軍本隊が一撃でオーバーキルして終わらせていたりしてホント酷ぇな今回は --
- 友軍専用倍率(大爆笑)ガチであるな。友軍の曙(3連装後期*3)が戦艦水鬼改に1060出して帰っていった。2倍近く特効入ってるわ・・・。 --
- 自軍の曙は高く見ても1.6から1.7だろうし、もうなんでもありだな… --
- 強友軍来ても、たいして状況が変わらないんだけど、本当に強いの?潜水は相変わらずCIしないし、竹は集中砲火されて何もできないわ。 --
- 友軍がゲージ割る仕様はあかんな。夏にオレは飛竜にやられたけど、今回多過ぎやろ。 --
- もしかして・・中破になるとボススナイプ率上がるの・・?いや、中破状態だから倒せないだけどさ。 --
- 分かるくらいスナイプ率上がる。というか自分のところはボススナイプしたのは中破したときだけ(ラスダン50回以上)だからたまたまじゃない。 --
- 友軍一航戦が強そうなので加賀外して骨インピサラアークあたりが鉄板?編成と装備の見直しが必要だなあ --
- 友軍の方が圧倒的に特効倍率高いから悩ましいところ。友軍の米空母は敵一体ワンパン出来るぐらい火力あって駆逐のカットインは4桁いける。米空母は昼でちょっとだけ装甲抜いて一桁ダメージとか多くて特効ない空母で割合のほうがいいまである気がしてる --
- 一航戦友軍は艦戦キャリアーから赤城or加賀を外してでも呼ぶ価値あるほど強いですかね?ホーネットは最初使ってたけど艦載機枯れすぎて使いたくないんよな --
- 赤城・加賀を外して呼ぶ価値は絶対あると思います。迅鯨以上の大当たりなので。もしかしたらインピ・サラ・フレチャーとかも全部除いて日米友軍に頼り切っても勝ち筋はありそう --
- 横入失礼、甲ラスダンで沼ってるけど、正直それで迷ってる。サラ,Arkは使用できないし。 Honet Intre,赤城,加賀よりHonet,瑞鶴,翔鶴,大鳳,由良,シェフ(Lv25)にして友軍赤城引くのを待つべきなのか。 --
- 一航戦入れなくてもイントレサラホーネットアーク(キャリアー)と日進(キャリアー)だけで制空取れるしBBA枯れるから平気 --
- 乙提督。出撃78回。やっと海峡突破しました。正月から課金祭りでしたが何とか割ることが出来ました。これも諸先輩方提督もおかげです。今からSheffieldとSciroccoもお迎えに行ってきます。今度こそは少ない出撃で邂逅したいです! --
- 甲ラスダン1発クリア。装甲破砕済み、空母4(友軍弾き)編成。夜戦突入時、時雨のみ中破、ボスほぼ無傷+2番艦大破+3~5小破で強友軍(迅鯨竹)がボス大破+2番艦撃破、羽黒連撃でボス撃破! 開幕+支援がナ級3隻撃破したのと敵の攻撃が第1に集中してくれたの運が良かった...あと強友軍強い --
- ラスダン70週目で初めて特効艦のCIがようやくボスに刺さった。中破してたからもちろん倒せないが。なんで中破した艦だけボスにCI飛ぶんだよw露骨な調整しすぎだろ --
- 大淀さん。あけましておめでとうございます。新年1回目の出撃で11隻大破敗退。それなのに帰港早々「作戦成功しました」とは新年早々帰港早々しまいか。仕様だから仕方ないけど。 --
- 道中大破で戦略的撤退でも、敵を全滅させてればリザルト画面ではしゃぐわけだし、兵士と司令の間の認識の違いってのはでかいんですよ、きっと… --
- 初めてボス大破にできた。特効艦が全員中破じゃなければ勝ててた。不思議なことに中破しているとボスにCI飛ぶ模様 --
- 甲クリア。ボス挑戦12回、友軍強化後は3回目でのクリアです。編成は https://jervis.page.link/XFYK 一航戦呼びのため赤城さん外してその次に制空値稼げそうな大鳳IN。アークをE3で使ってしまったのは後悔したが、アーク自身としてはフィリピン沖で制空箱になるよりも北極海で無双したほうが満足できたよね?と思うことにした。基地航空隊は何故か敵第一艦隊ばかりを狙い割合ダメの山。航空戦でナ級1隻撃沈。決戦支援はへ級・ツ級を沈めただけでがっかりしたが、先制雷撃4本のうち3本を時雨が受け止めてくれた。イントレピッドとサラがネ級を落とし、こちらは時雨大破、フレ中破で夜戦突入。大鯨竹艦隊がカットイン連発。47と足柄のカットインが闇竹に刺さりゲージ破壊。残敵を第二艦隊が掃討して初のS勝利でクリアとなりました。 --
- あ、大鯨ではなくて迅鯨でしたね。いずれにしろボロボロになりながら友軍到着まで持ちこたえた艦娘たちに感謝。テンプレですが先行された皆様にも感謝いたします。本年もついて行くだけのヘボ提督ですが、よろしくお願いいたします。 --
- 挑戦200回超え提督は無事に割れただろうか… それだけが心配(新春任務から目を逸らし長良 --
- 友軍本体が来ようとフラヌマスが運ゲーなので状況変わらない。ヌ改4構成はアホだろ。どんだけ開幕航空と支援入れても2隻以上は残るからこっちの初撃後(ヌ改撃沈残り1)にヌ改でワンパン大破のパターンから道中撤退。キラ艦でもワンパンだから手の打ちようがない。 --
- ワンパン大破が続くのはただ運が悪すぎるだけだろう。ストッパーだってあるし近年じゃ前回以外のボス前の方がよっぽどきつい --
- 削りは空4でボス前優勢、ラスダンは戦1空3で拮抗だったけど、ワンパン大破は1度もなかったなあ。綺麗に同じ艦が狙われて大破はあったけど。要するに運です。 --
- 俺は陸戦詰め込んだ航空隊を一つ集中して枯らせてる。じゃないとガチャすら引けねーわこれ --
- 空4で制空優勢を取って特効付きネームド艦攻艦爆で蹂躙すればそこまでの被害は出ないと思うけどなぁ… --
- それ俺がやってるゲームと明らかに違うな。優勢とっても相手の防空とか回避は変わらないし相手連合組んでるから攻撃バラけてヌに攻撃集中はレアケース。一体でも動かれたらキラ付いてても6~7割は当たるし特にサラトガの一発大破率が異常 --
- 攻略メモを見返してみたけど、全23出撃中ヌ級要因と思わしき撤退は4戦だけ(メモが雑なので判別不能なものもいれた)、PTと閉幕雷撃の物が2戦、残り17戦はボスマスに到達できてたよ。ヌ級による大破撤退率約1/6をは俺にとっては少ないけど貴方にとっては多いのかもしれない。 -- 枝?
- ヌ級マスは運ゲーちゃうぞ。ゲーム作成者の意図を考えろ。ヌ級対策で楽々やぞ。 --
- ヌ級対策厨は100回やって100回突破できるんだから仕方がない --
- つってもどっかの甲提督の道中突破率まとめ見る限り道中事故は1/3ぐらいしかなかったが --
- ボス戦微妙になるが基地送ってみたら?戦4集中で棒立ち狙える --
- ボスマスは友軍でどうとでもなるようになったから(Zマスにつけばよい)、今後はボス前対策を厚くした編成が主流になるのかな。 --
- 司令Lv120 E4第3ゲージ甲クリア時の編成です。攻略の参考にして下さい。ギミックは全て解除しております。共有URL: http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MPvBynRERCJ87TfBITe。基地航空隊や2隻目等はメモを参照願います。基地航空隊と艦載機の熟練度は常にMaxで出撃していました。この編成で道中・ボスマス共に全て航空優勢以上になる他、Washington改、龍鳳、Gotland andraの友軍を弾くことができます。ゲージ破壊時は基地航空隊、航空戦、砲撃支援でナ級後期型IIflagshipの4隻が撃沈して雷撃被害を大幅に抑えることができました。夜戦開始前までに敵の第2部隊は全滅していましたが第1艦隊はボスも含めて全て小破でした。(こちらの第1艦隊も全員大破でしたが・・・第2艦隊の木曾・時雨・霞は小破以下で残っていました。)。友軍は竹改を含んだ赤城改二戊(夜襲CI)の編成で最後は竹改がカットインでボスをスナイプしゲージが割れました。見間違いかもしれませんが900以上のダメージをボスに与えていた思います。友軍までに第2艦隊全滅と第1艦隊を小破以上に持ち込めるかが重要だと思います。 --
- 0時以降から1度もボス行けなくなった。ヌ改マスでワンパンされて6連続撤退、キラ付けの繰り返しで現在に至る。0時前までと編成同じなのにな(ボス到達率は80%くらい)。設定変えられてるな。 --
- くっそつまらんな 早く割れないかなぁ --
- ほんとなー、クッソ演出長いくせに演出スキップすらできないショボいガチャを時間かけて引いてるだけなんだよなぁ・・・ --
- ラスダン出撃72回ボス到達50回目でやっと割れた。空4編成で昼戦で幸運にも米空母が全員2巡攻撃でき、第一を2隻撃沈して夜戦突入。友軍は一航戦で相変わらずボスに一回も攻撃は飛ばなかったけど、随伴1隻落としてくれて3択にしてくれた。あとは時雨島風霞の三連カットイン&木曾連撃でS勝利で終了。スナイプ運なんて無いから結局全部潰すといういつも通りのラスダンだった。それでも今までの最長は17夏の17出撃で、割るのに72出撃もしたのなんて初めてだけど…。ともあれ、挑戦中の諸提督の大戦果をお祈りします。 --
- 甲クリア。もう虚無ゲーだったんでボスマスは拡張機能で音なし最小化10分待って夜戦ボタン押してまた最小化で放置してたらクリアしてたわ。運営さん虚無ゲーでいいから戦闘スキップ機能付けて♡ ちなみに編成はぜかましの丸パクリでキラ付けは面倒なんでしてなかった。未クリアのみんなも付き合い方を変えると楽になるゾ! --
- 書き忘れ 支援決戦キラなし来てくれればいいなレベル。航空隊、艦載機熟練度剥がれても無視でした。参考にどうぞ --
- 支援キラや基地熟練の土台すらまとめにできてないのに虚無虚無言ってんの草 --
- いらねぇコメント過ぎる --
- 頑張ったねお疲れとでも言われたいのかな? --
- サラトガだけヌに一発大破される報告多くて草生える (俺含め) --
- ヌ改4はやりすぎ。どうがんばってもヌが1回以上動けるからその1回でワンパン大破撤退がほとんどでボスに行けない --
- 自分はイントレピッドが毎回狙われ大破撤退要因になってる。先程初めてサラトガが狙われ中破したが、ボス戦の展開が変わり今までで一番いい状態で夜戦突入した。乱数変わったのだろうか…?(なおクリアはできなかった模様…) --
- そのための潜水艦デコイ戦法。 --
- クリアガチャ引くまで回すのはいい…けど、熟練&キラ付けの下ごしらえに時間がかかりすぎるのは苦痛でしかないよ…って書いたらあ~スッキリした --
- 昨夜は嬉しくて突破した事だけ書き込みましたが。。 空4編成、友軍本隊到着後の3出撃目で甲突破しました。 イントレ、サラ、フレッチャーを下げ、五航戦、大鳳、ジャービス投入で赤城友軍を呼び込みました。戦力は落ちるので道中注意。 友軍が中破、小破を築いていきますが6体残したまま、最後尾の竹がほぼ無傷のボスをCIでワンパンキル。 呆然としていて、残り自軍の活躍はあまり見ていませんでしたが、大きな戦果は出せずB勝利で完遂。 確かに運要素ですが、本隊到着前よりは断然可能性上がってます! --
- 加賀を本隊に入れるとやはり一航戦友軍は来ない感じ? --
- 甲突破したのに間違ってリロードかけてパーになった、ショックでかすぎ……… --
- 昨日友軍追加前に相談に乗ってもらった者なんだけど、強友軍の強さも実感できず、寧ろ部が悪くなってるような気すらしてきたので再度相談させてもらいます。編成足柄入りの友軍呼ぶために足柄→利根に変更。あとアドバイスもらった通り、840ラインギリギリになるように制空調整。長くなりそうなので問題点は枝に書いていきます。 --
- なぜ副砲木曾が見張り員を積んでいないのだ… --
- というかPT対策を一切やってないように見えるが気のせいか? --
- 木曾の装備は悩んでる。一応道中の空襲対策で機銃乗っけてるけど、見張り員の方が良い?あと3号砲×2の方が良いのか副砲込みの方が良いのかも悩み。夜戦までに生きてることほぼ無いんですが… --
- >>1葉さん PTは開幕航空戦と道中支援(第3艦隊)で薙ぎ払ってるので、稀に事故るくらいでほぼ毎回完全S取って抜けてます --
- そもそも空襲で木曾が対象になって固定撃墜発生する確率なんて24分の1しかないし、空襲の大半はアトランタの固定撃墜の時点で枯れるぞ? --
- 別にコメ主はPTに困っていないのだから別にいいのでは? --
- 見張員は雷巡に補正が付くからPT抜きにしても機銃より夜戦火力上がるんじゃないかな。どうせ空襲大破の方も起こってないんだろう? --
- 駆逐に補正あるのは知ってたけど、雷巡にもあるのは知りませんでした。載せることにします。空襲で大破は攻略始めて1回だけ日進が噴進不発で食らったくらいですね。 --
- 1、開幕までにナカスを潰しきれずに第二の特効艦が潰される。基地は1、よくて2潰しで航空戦でと期待するも潰れない。支援も刺さらない。コロとウォ様をナカス潰しラインの171に合わせたけど、命中重視で電探の方が良い?運低めでももう少し火力乗る他の艦の方が良い? --
- 2、空母おばさん棒立ちになりにくい。 今のところ半々みたいな感じ。削り時や試しにやってみた戦1空3ではほぼおばさん棒立ちだったのに撃ち落としきれないことも増えてる。日進の紫雲降ろしてでももう少しだけ制空盛るべき? --
- 昨日も言ったように、任務や改修に普段それほど手を付けていない為、上位水戦や魚雷は無く、手持ちでやりくりしてる感じです。基地は劣2均4になるように調整してるはずだけど、入れ替えた方が良いとかあれば指摘下さい。とりあえず四連後期もらいに先に新春任務こなした方が良いのだろうか…… --
- あと一航戦友軍って確率どんな感じ?今のところ迅鯨隊8割、迅鯨+竹2割と言う感じで、弾いてる訳じゃないのに一度も見ないんですが…… --
- 基地おかしくないか?スピット熟練おらんの?制空が低くて爆撃込みで第2の拮抗率が5割もあるんだが --
- すみません、FWはスピット熟練の間違いですね…… --
- いや、スピットいるなら外すべきは対空低い烈風熟練じゃ?初手スピット14機で劣勢確定できんか?第2航空隊をフォッケと紫電改にすれば拮抗率上がるはずだが --
- 運を気にして決戦支援にスパ子やコロ助を入れるくらいなら、純粋に大和型を使って高命中主砲×2+電探×2~3を積んだ方がいいと思う。幸運値がどれだけ命中に寄与してるかは知らないけど、電探ひとつ以上ってことはないんじゃないかな --
- あと、決戦支援艦隊にもキラ付けを。既にやってるとは思うけど一応。 --
- コロとウォ様を武蔵と陸奥に入れ替えてみることにします --
- いやあいつらの支援使う弾薬量が狂ってるから普通にウォー様とコロでいいと思う… --
- 一度武蔵試してみてあまり効果が変わらないなら戻してみますわ。あとネルソンいたのも思い出した。弾薬は残り18万くらいあるので残量的には大丈夫だとは思います --
- とりあえず木曾の増設に見張り員を、基地第二をスピット熟練とフォッケに変更で出撃。修正した編成何を思ったのかY3のヌアイコンを見て空襲マスと勘違い。輪形選んでしまい、ボコボコにされて返ってきました。疲れてるんだな…… -- 木主?
- いや、初手紫電改使う必要なくないか?計算間違ってなければ紫電改を第2に回してスピットにしてスピット14機かつ陸攻熟練0でもギリギリ初手劣勢とれるはずなんだが --
- 基地の入れ換えの手間とギリギリすぎて喪失になるのが怖いので菅野は第一の方が良いのかなと思ったんですが、無理にでも動かすべきですかね? --
- ギリギリでも初手なら大丈夫かと。 --
- なるほど……。ちなみに何故か第三の銀河が江草になってたけど、ノーマル銀河の間違えです。本当に色々ぐだってるので、一度飯食って昼寝してきます… --
- 決戦支援と基地入れ替えたやつです。電探も足りなくなるとは……。皆さん色々ありがとうございました --
- もう一つのオルタナティブ案としては、第二の三四をノーマル陸偵に入替。手数がひとつ減ってしまうけど元々三四はクリティカルじゃないとナを潰せないし、①強友軍ガチャを引くための回数勝負をする上でボーキ節約になる②もう一つの三四★2の一撃の威力を上げられる③第二の制空値UP というメリットとのトレードオフです。もし今後も状況が改善されないようなら、弊案も御一考の程を。 --
- 第二は殆ど仕事してないので、陸偵入れるというのもありかもしれません。ありがとうございます。ちょい試してみます --
- 友軍本体きてもだめだ。敗北減っただけ。改善ありませんか?[[編成>https://jervis.page.link/NfDW]20回くらい出たかな? --
- 試行回数やないやろうか…この装備と編成で勝てないなら運が悪いとしか --
- 気分を変えるという意味で艦爆を江草隊に変えるとか…。長射程にしても枯れてしまってはカットイン出ないし。 --
- イントレの634空は第二スロへ(全滅率7.3%まで下がる)、日進の紫雲を第一または第二スロへ変更して触接率上げる。基地は働かないようであれば拮抗調整へ変更。こだわりが無いならイントレサラフレッチャーを敢えて抜いて友軍呼ぶのも考慮しては?友軍本隊来ても敵が弱くなるわけではないし、回数勝負には変わりないからガンバレ --
- 友軍待ってみたけど何も変わらんね、友軍の火力上がっただけでボススナイプn択なのは同じ。運がないとクリアできないのは何も変わらんね --
- ちなみに編成装備はこれ。https://jervis.page.link/RQks 先週末の友軍第二段前に30週ほど、昨夜友軍第二段来てから現在まで20週ほど回したが、これだけやっても一度も本隊がボススナイプしてくれない。ラスダンだけで15万くらい飛んでるけど、後15万でクリアできる気がしないよ --
- 彩雲外して、T字不利を引くのが勝利への道や。深海側の攻撃力が落ちて第2が残る可能性あがる。友軍のダメージは大きいからその後、第2が潰せば勝てる。友軍に合わせた戦法を考えないと。 --
- 終わりました。昼戦終了時点でこっちは第一第二共に壊滅状態だったが友軍ワンチャンで夜戦突入したら友軍の足柄と竹のカットインが2連続でボスに刺さって終了。クリアはしたけど今までのイベントのような爽快感や余韻は全く無く、やっとこのクソゲーから開放されるという感想しか無い。 --
- 友軍で5-6択が3-4択になっていつも通りになった感じ。 --
- 曙カットインでも竹に500ダメ当たるし自軍いらんわ --
- クリアしたけど、結局木曾のスナイプ決まっただけだったわ。友軍は一匹も潰さずボスにも当てず帰っていった --
- 昨日から30回以上挑戦していますが、開幕でナ級を排除できても一向に割れる気配がないです。基地を劣勢拮抗拮抗で敵空母も9割棒立ちになるのですが…。年明けの友軍追加で加賀→ホーネットに変更する余地はありますが、彩雲が積めなくなるので丁字不利と触接不発が怖いです。改善策をご教授下さい。編成 https://jervis.page.link/JyYa --
- 追記:制空権シミュレータ https://aircalc.page.link/gmok --
- T字不利で相手の攻撃力を落として第2が生き残る作戦でゲージ割りました。T字不利も使いよう。 --
- 丁字不利だと 決戦支援が弱くなりナ級を倒せない+砲撃戦で敵第二を倒しきれない+敵第一はどちらにしろキャップ? というイメージでしたが、今回は何とかなるのですか? --
- ナ級よりも敵の第1に味方の第2が潰されるケースが多い。この場合T字不利が生き残りに有利に働く。ナ級の雷撃は被害担当艦に任せるのも手。どっちみち昼戦で敵の第一はまず潰せない。攻撃するより敵の攻撃を受け流す作戦。潜水艦デコイもそれ。 --
- まあ実際自分がT字不利で第2が生き残ってゲージ割れたから嘘ではない。潜水艦デコイで闇竹の攻撃も吸ってたしね。 --
- 要は攻めと守りのバランス。相手の攻撃をいかに無力化させるかが今回の攻略の要。攻めるばかりが能じゃない。 --
- なるほど。丁字不利を逆用する発想は無かったです。彩雲より友軍厳選を重視して編成を見直してみます。ご回答ありがとうございます。 --
- 基地航空隊熟練度上げでF、Hに対潜艦隊出してたら基地に空襲来てうそーってなった。確率低そうだけど来るんですね。 --
- ようやく甲クリア。友軍本隊なんて来なかったし迅鯨隊もろくにカットインしなかったが、たまたま生き残ってた時雨が6択スナイプを決めて終了。まあよくわからん倍率の援軍にクリアさせていただくよりはマシ…かな?疲れた。 --
- ワシントン友軍本当に邪魔、弾く為には自軍弱くしなきゃならないしワシントン自体嫌いになったわ --
- Lv44ワシントン入れてラスダン(演習も入れて)して74になったけど。70あたりから効果出てきた感じ。成長すれば使える。 --
- どうせ後で好きになる --
- まだE4-3前だけどワシントン友軍ってそんな弱いの?よく弾くって見るけど。 --
- 甲ラスダン41回目(友軍第二陣で4回目)でクリア。A:17,C:6.D:4.撤退:14。両支援は高運艦がイイ感じな気がする。 --
- 今更かもしれないが艦娘空母の艦載機熟練度の付けなおしに別の空母へ装備して1-1で戦闘すると熟練度リセットされるんだが仕様なの?(青2線→なしになる)) --
- 詳しい条件忘れましたが熟練度0でも青線が表示されるバグが以前からあるようです。その状態で1回出撃すると正しい表示に戻って線が消えるそうです。 --
- なるほど、元々熟練度が剥げてるのがバグで表示されてるだけなんですね。 --
- ここの情報を参考にしながら初甲クリア出来ました。いつもタイムリーに沢山情報提供してくださる皆様に感謝。 --
- 初甲、おめでとうございます。お疲れ様でした。 --
- 友軍厳選で邪魔しないために本隊に入れられるっていうのもなんだかキャラを馬鹿にしてるよなぁって今更ながらに思うわ。。。 --
- 同意、共感します。少なくとも連合第一、第二に同一艦入れられるのに、と思います。ただ、龍鳳隊弾けない、となるのも困る。困る。 --
- 最終海域は全部ガチ編成にして本隊との重複可で良いと思うわ(運営の考えるガチ編成がズレている可能性もあるが) --
- この海域ってクリア後の基地空襲きます?来ないなら空襲マスレベリングやろうと思うんだけど --
- これ強友軍呼び込むために米空母も抜いたほうがいいかね?特効目当てに使ってるけど未だ敵第一を落としたの一度すら見てないしこれじゃ誰使っても変わらん気がする --
- 開幕にも特効載るから米空母はナⅡ潰すためにも本体がいいと思う。龍鳳隊以外の友軍超強いから米友軍来なくても問題ないし。 --
- 操作ミスで甲割ったのに、リロードしてやり直しになったアホが2度目のラスダンクリア…代償は燃料3万、弾2万、ボーキ1.5万、バケツ100個、まみいら15個…高い代償だった(泣)。最初の割りの友軍は迅鯨、2度目は加賀→大鳳として赤城友軍でしたが赤城の方がよいと感じました、 --
- 現状こういう編制でやっていて50回ほど到達していますが、未だに割れず……改善点あればお願いします --
- 加賀をホーネットにしてボス前拮抗・ボス優勢で妥協して攻撃機増やすのがいいと思う。 --
- 第二の霞時雨に主砲一つ載せる。羽黒木曾も主砲2。ボスの敵第二を減らしやすくなって友軍の攻撃が第一に行きやすくなる。CT艦が減るけど安定して択を減らして回数こなしやすい編成の方がおすすめ。 --
- 航空隊は劣勢拮抗拮抗の方がいいかもしれない…。今なら赤城加賀友軍狙った方がいいかもしれません --
- CI偏重すぎる気がする。木曾と羽黒は連撃で良くないかな。昼戦で第二を殲滅するためにも --
- 皆さんありがとうございます。まずは木曾と羽黒を連撃、基地航空隊を劣勢拮抗拮抗にしてやってみます。 --
- うちの大和は今回もお留守番。51cm砲より竹のカットインが何倍も強いとか、そろそろ何とかして欲しい。 --
- 甲ラストの敵の対空が強すぎるのか基地航空で6発打っても一人も倒せないのが頻発してるんですが普通ですか? --
- ラストの基地空はナⅡを1隻落としたら仕事したなって印象。2隻落としたら超がんばってると思う。 --
- 空母4編成で割れない人は水上試してみたらどうかな? うちは伊勢入り低速ネルソンタッチ編成で安定してた(空襲は1戦増えるが --
- パーフェクトアトランタいる前提になるとは思うが削りから撃破まで道中撤退は1回のみだった。第1にワシントン、第2に大淀夕立入れて友軍は迅鯨隊一択に。遊んでる艦が制空用の水母のみになるのでなかなか良いんじゃないかとは思う。 --
- 赤加賀友軍ってもしかして低確率?ラスダン10回くらいだけど、迅鯨6、竹入り迅鯨3、赤加賀1って感じで今初めて見たわ --
- お疲れ様です友軍到着丸2週間目となりましたので、ナ級のコメント欄で甲突破率統計を開始しました。各鯖でご協力頂ける提督がおられましたら1~500位のランカーの甲21と甲20の数を数えてお知らせください(この木に返しても大丈夫です) 統計期限はランキングが更新される2日AM2:59までです。 --
- 最低最悪のクソイベントだな、こんなイベントやる前に全キラ道中支援100%なり夜偵照明弾発動確率100%なりやることあんだろ、ここまでプレイヤーコケにして何がしたいんだ? --
- 提督の7年間は無駄な時間の使い方だったんだよ っていう運営からの痛烈な批判にしか感じない --
- 舐めた質問だということは承知で質問しますが、乙に落とすと決戦はともかく道中支援は必要ないくらいになるのでしょうか?強友軍が来ても一向に友軍も第二もボススナイプしなくてキラ付けする気力も無くなったので・・・ --
- 乙でも道中支援必須よ。ヌ改が1体に減るのと、ボスでナIIが2体少ないのは結構効いてくるけど(彗星634でもそうそう全滅しない) --
- 装甲破壊後出撃50回になりましたが、勝てる気がしないですねぇ。相手強い…。 最近のイベントは、毎回のように過去最高レベルに難関、という説明がつくようになった感じがします。ベテラン提督のことも考えると、今後も最終海域はこんな感じなのでしょうね。後発組や中堅組の鎮守府は、甲クリアのためには友軍頼みにならざるを得ないのかなぁ。自分の育てた艦に期待せず、友軍と運頼み(加えて強友軍引くために自分の艦隊のエースを外したり)で周回するゲーム展開に、ほとほと疲れてきました。始めたころは、同じ撤退するにも、次はこうしようとかいろいろと考えて、それも楽しかったのですが、運頼みの展開ではそんな楽しさもなく。一人一人の艦への愛着がどんどん薄れていくのがわかるのが辛い。 グダグダ言ってないで、もうひと踏ん張りしますか。丁に落とすくらいなら、このまま甲にチャレンジし続けて、前向いて倒れましょうかね。残り燃料14万。バケツは2000くらいあるので問題なし。間宮伊良湖セットが残り6つなのが気になる…。 --
- あくまで友軍なしで過去最高レベルだから、友軍込みならどう考えても17夏が最難関で以降はマシになってる --
- 今回の調整は、17夏に例えるなら全マス友軍が支援砲撃の後に来るレベルの調整だけどね… --
- http://imepic.jp/20210101/592350、さっき友軍攻撃後ここまで来たけどフレッチャー時雨カットイン不発で木曽が連撃でネオダイソン攻撃足柄がボスに連撃するも二桁残しだったわ、100回以上出撃したんだけどもう勘弁してくれないかな --
- なるほど。あんときは丙でおわったような。メカジキmkⅡないし。それよりましで今回のレベルってことは、やっぱりうちの鎮守府がとことんへっぽこなんです。 --
- 二つ前の枝の方にコメントしました。失礼。まあもうちょっと頑張ってみます。 --
- まぁ、17夏は道中が全部鬼畜。あれ以上の道中は多分ないのでは? 18年くらいから脱衣所作ってそこで難易度調整。で、それも評判悪いしやりすぎた場合にフォローが効かないので、友軍で調整できるBOSSno昨今のイベントは --
- 途中送信してしまった。まぁ、友軍無しのBOSSだけ見れば最高難易度では? 特に道中大破撤退の場合はバケツは1~2個で済みますが、BOSSまでいったら中大破艦だらけですしねぇ --
- そうですよね。平均して8つくらいは1出撃で使っている感じです。3000から始めたんですがね。本当にスナイプ頼みで、ほかにどうしようもないのがうちのへっぽこ鎮守府の実態でお恥ずかしい。 --
- どんだけ装備整えてもBOSS単騎残してこちらが装甲抜けるかどうかの勝負よりスナイプ勝負のが多いBOSStoにはならないのでスナイプはどうにもならんかと。 --
- また途中送信だよ……スナイプ勝負のが多いBOSSとなるのでめげずに挑戦するしかないですな(もちろん私も割れてない) --
- もう少し私も頑張ってみます。悔しさとかもなく、なんか冷静に周回しています。。 --
- どーやら空母は駆逐を狙わないと死ぬ病、航空隊はダメージを与えると死ぬ病、あと全艦娘はラスボスを狙うと死ぬ病にかかってるみたいだな --
- まさにそれ。敵随伴艦みんな小破以上なのに頑なにボス狙わないからなあ。ちなみに特効艦は中破するとボス狙い出しますw --
- 無傷でBOSS攻撃するけどCIしないというのも追加で --
- tnk君はプレイヤーを喜ばせると死ぬ病にかかってるみたいだしね --
- ケチつけないと死ぬ病気の奴がなんか言ってるwww --
- 言うても2期以降でケチつけられず素直に讃えられるようなこと何かしてたっけ? いやネタでも煽りでもなく切実に --
- 本気でそう思ってるならこのゲーム向いてないからストレス溜めずにさっさとやめることをオススメする>2葉 --
- 讃えられる点をはよ。言い訳は良いからはよ。 --
- 2期になってからやったことって、タッチ実装でバランス崩壊、システム的にはろくに使えない泊地修理を追加したくらいでは? リアイベは圧倒的に増えたけどブラゲの方は無理ゲー化した以上のことは何もない気がする。 --
- 2枝だけど理不尽展開が連発でイラっとして書き込んでしまった。皆さんすみません。攻略ページの情報提供蘭に書く事ではなかった。 --
- 無理ゲーって難易度一番下げてもダメな感じの人?せめて何がどう無理なのか書こうや・・ --
- 友軍本体来たのでWashington友軍弾きで戦1空3やってみたが、開幕航空の火力が減るせいかY3がいまいち安定しない。BOSSも敵第二が残りがち。とはいえ、Washington友軍弾けるってのは友軍が強化された現状ではとても大きいわけで悩ましい。ここにきてArk使ったのを後悔することになるとは…… --
- まあ、アークの主戦場は大西洋ですから。前段作戦の主役級で使ってあげた方が彼女も喜ぶよ…。 --
- そう、そうよね。そう思うことにします。今までだって限りある手札の中でなんとかしてきたわけですし --
- うちも同じ編成で行ったけどY3はフラヌ改のせいで割とお祈りだった。全員しっかりキラ付けてやればかなり躱すようになってましになったけど、キラ付けなんてもうやってるよなぁ・・・ --
- やっぱりお祈り要素増加はやむなしですか……キラ付けも第二は全員。第一も空母とWashingtonはやってるんですが、被弾するのもその子たちなんですよねぇ……WashingtonはまぁLv低いので仕方ないですが、他の子はもうちょっと頑張って! --
- マジでヌカスなんとかしてくれ。友軍本体以前に空4機動+支援で残ったヌカスにワンパンされて全く進めない。というか0時以降開幕航空と支援でヌカスが2隻以上残るからどうしようもない。 --
- 友軍の迅鯨隊で中破のネ改がまだ耐久(残り4)ある大破迅鯨をなぜか攻撃しなかったけどバグなのかな? --
- 友軍来てからラスダン始めて2回でクリアできたでち --
- ヌ改まじ --
- 以前編成アドバイスでアドバイスどもしてた提督ですが、先ほどE4甲クリア出来ました。友軍の竹がスナイプして891与えて粉砕しました。こんな弱提督に色々アドバイスをしてくれました沢山の提督さんに感謝いたします。本当に有難う御座います。 --
- 友軍一陣で3回撃破失敗、2陣後ボス到達2回目で撃破したときの編成です。制空は優-優-確-優-確。ぜんぶ一段階下げて艦攻4つ増やすのも試してみましたが、攻撃機がほとんど全滅して火力にならなかったので制空ちゃんと取ったほうが火力になったらいいなというコンセプト。最後S勝利で決まって気持ちよかったです。https://jervis.page.link/WgXG --
- ただ強友軍さん達に割ってもらうのを待つだけになったので、ボス割れなかったら例の戦法使って --
- ひたすら回数重ねるのが正解な気がしてきた。熟練も減らないし本体キラすらいらないやつ。 --
- キラ付けサボってヌに文句つける未来が見える --
- 10周してみたけど撤退0でボス当てれば終わるとこまで見えたから今のところいい感じ。Y3撤退は起きるときは起きるからしゃーない --
- F5リセットが正式な攻略法になったな。 --
- 運営もF5推奨しているんじゃない ボスでS取ろうがA取ろうがドロップコモン艦だしw --
- しにきつい海域だったが、何とかクリア・・・ バケツがここだけで300近く消費クリアーまでに全海域合わせて537個の支出 甲甲甲乙 --
- ボロクソに負けまくって全然勝てそうになかったから第2陣待ってたのに結局第2陣の力を借りずに勝ってしまった。しかもS勝利って・・・ --
- とうとう空襲マスでもアトランタCI出てるのに中大破連続で出るようになったぞ。しかもかならず特効艦が中大破するんだけどうなってんの? --
- うちの場合は23時以降にトライすると撤退率がめちゃくちゃ上がって、フルキラかつ優勢アトランタCIでもY3で4連続撤退とか起きる。乱数かなにかだろうと思ってその時間はさけるようになったわ… --
- はよ寝ろっていう艦娘からの優しさだと思おうぜ…。でもどれだけ周到に準備しても駄目な時間帯ってあるよな。自分は21時~23時くらい。艦娘もテレビ見たいんだなと思うことにした --
- Y6、Y7解放済み、テンプレ編成組むことはできるが、燃5万、バケツ190(シロッコ堀でほぼ一定)でこれから甲3本目は厳しいですかね。ここまで来て無念だが乙かな。 --
- バケツはともかく燃料がきついな… うちは友軍本隊前に割ったけど、Y6Y7解放時点から割るまでの燃料消費は7万4千くらいだった。詐欺友軍のおかげで削りも詰まらないとしてもぎりぎりだと思う。 --
- E4甲(乙乙甲甲)クリアしたけどイベント全体で燃料-5万、バケツ-50でした。ゆっくり攻略したんでその間の遠征による回復分はあるけどつまらなかったらいけそうですね。 --
- 空4編成でやっていたがいつも空母が速攻で中大破させられ仕事している感が無かったから、戦1空3編成に変えてみた。確かに夜戦前までに敵第一を多少なりとも中大破させることができるようになったが今度はボス前でヌ級のせいで撤退させられる確率が上がった。友軍が多少なりとも強くなった以上ボス到達率の高い方(空4)を選ぶべきなのだろうがまだまだ先は長そうだ。いつも思うが水上機キャリアに水母なり航巡が2隻ほど必須になる制空値ってつまらないな。 --
- 友軍ってボスホントに狙うのか?70周以上しているが友軍がボスCIしたこと1度もないんだが・・・もちろん敵随伴艦小破以上のときでもない。 --
- 旗艦のフレッチャーより僚艦時雨のほうがCI率高く見えるのはなんなんだ、というかフレッチャーが全く仕事しない --
- うちは旗艦時雨で二番艦Fletcherだったけど、時雨がとことん仕事しなかった。逆にFletcherがすごい頑張ってる --
- 仕事してくれるだけいいなぁと。こちらは目の敵と言わんばかり狙われてここのところ攻撃すらさせてもらえない。 --
- 頭にきたので今日から時雨はデコイと割り切って最後尾に置いてるんだけど、面白いことにそれまで夜戦段階で中大破が当たり前だったのに無傷でしれっと生きてる頻度が高くなってる。代わりに旗艦においた霞が絶賛中大破で機能せず。Fletcherは相変わらず頑張ってる。そして夜戦に入ると真っ先に時雨を狙う闇松さん。それらの攻撃を奇跡的に潜り抜けてもCIしないBOSS狙わない。時雨ェ…… --
- 枝主なんだけど時雨が3択で決めてくれてやっと勝てたよ、乙でここまで沼る&運ゲーになるとは思わなかった --
- 乙です。こっちも今週中に突破できなきゃ乙転進。状況次第では丙丁だな。 --
- E-4甲クリアhttp://imepic.jp/20210101/697720、結局時雨が5択決めて終わり。上で画像上げたけどなんであれで負けてこれで勝てたのか解らん…友軍は全然活躍してくれなかったがクリア時は夜偵発動なしで660ダメ出たからそこぐらいまでならチャンスはあるかと --
- 破砕ギミッククリアして攻撃するも、ほとんど真っ黒け。基地航空隊は劣劣/拮拮/拮拮にしてるけど、支援も開幕航空もなかなかヌを落としてくれない。アドバイスをいただければ。http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MPxUEyndoymHFrbBr0L --
- 特効艦のホーネットに艦戦3も持たせて特効艦でないアクロに射程長艦爆を載せるのは勿体ないのでアクロは艦戦4に。射程長艦爆を載せるなら搭載が一番大きいところが良い(ピッドは2スロ目でも可)。第2の並びについて旗艦は魚雷CIの駆逐を旗艦にして、アトランタは4番艦以降にしたほうが良い。他に射撃回避艦攻持ってなさそうだから赤城加賀のどちらか入れて足柄抜いた戦1空母3も検討したほうが良いかと。 --
- デッキ空っぽですよ。ちゃんとセーブしました? --
- 一度、艦載機を組みなおしてみます。また、なんか、デッキビルダー調子が悪いのか「おま環」なのか不明なんだが。なにが悪さしてるんだろうか。 --
- 1日5、6回ボスに到達してボスにカットイン入るのが友軍含めて1日1回ってどうなってるんじゃ。せめて輸送艦が1席でも居ればろ号が進むのに --
- 1日1回なら良い方では?こちらは2週間に1回とかですよボスにCI(特効艦が小破未満で)飛んだのは・・友軍に至っては未だにボスへのCI0回です --
- 諸刃だけどTBM3W+3Sっておすすめにならない?結構、CIやクリだしてくれるんだけど --
- 一度枯らしちゃって別編成でクリアしたけど、搭載していたサラ(攻爆攻戦)が結構いいダメだしていた。小スロット枯れても補っている感じ --
- ボスのアホみたいな対空のせいで回避補正の無い艦攻はちょっと微妙かもですね。生き残れたらおっしゃるとおり強力なんですが… --
- 使いましたよ。枯れると練度つけなおしが面倒ですけど。枯れる時は江草でも枯れます。触接上げるのにもいいです。 --
- 友軍や特効艦のカットインが強いのは十分分かったからそれをボスに当ててくれ。二択まで持っていくとターゲット外すし、随伴全滅させるとカットイン自体を外す。 --
- 水鬼のCIに合わせてF5を押すゲームになってしまった。。。ただの作業 --
- まともな友軍来るまで放置、 --
- 甲突破 https://jervis.page.link/CSps 強友軍(迅鯨潜水艦隊or赤加賀榛名艦隊)呼び込み編成。支援は道中無し、決戦のみ。基地もボス前1部隊、ボス2部隊の試行回数で殴る構成。友軍竹650(6択)+自軍長波250(5択)で撃破。 --
- ボス夜戦2択まで絞れたのに全くボス全く狙わないのはなんなんだ?インチキだろ? --
- なんと援軍の竹が691ダメ出してとどめさしてくれたよ。。 --
- ダメだもう、丁に落とすわ。やってらんね。 --
- 何回か竹入りの友軍が来てくれたけど、竹がボスを狙わないどころかカットインすらない状態ばっかりで割と何しに来たんだ状態になってるわ。 --
- 敵の攻撃が水戦箱や艦戦箱の子に飛ぶとガッツポしてしまうようになってしまった。特効艦が潰されると舌打ちをしてしまう。オラもうこんなラスダン嫌だ … --
- 追加の強援軍で、赤城&非アメリカ艦の援軍って、確率低いのかな? 迅鯨+潜水艦(足柄は本隊にいるので足柄竹チームは来ない)パーティしかこないんだが(10連続) --
- うちもArkと瑞鳳で弾いて、赤城with/without海外はどちらもはじいてないけど5回行けて迅鯨さんしか見てない。 --
- 自分も同じく10回やって1回しか来ない感じだったので、低確率なのかもしれない。足柄竹チームは博打になるけど、強いらしいから足柄を本隊からはずしても良いかも。ていうか友軍足柄探照灯持ちで吸引率8割くらいあるんだけど、探照灯の効果も本隊と友軍で変えてるのかな? 本隊だと探照灯持ち無視して特効艦がボコボコにやられるし --
- 11回目で初めて一航戦パーティきたわ。でも、悪竹に竹が大破させられ、半分しか殴ってくれなかったんでまだ評価できないかなぁ。空母の夜戦CIはCL2出るかどうかもあるんで、もうちょっと回数こないと評価できないかも。 -- 木主?
- 迅鯨潜水友軍じゃ結局スナイプゲーだと思って加賀外してアークロイヤルいれて出撃したら迅鯨潜水友軍で割れたわ。ペチペチとボスを中破まで追い込んでからの時雨もフレッチャーもCI随伴に決めて諦め顔になったとき木曽が連撃で決めてくれた。 --
- 自艦隊の空母が出して二桁、友軍一航戦ですら100ダメ程度しか出ないのに、みんなどうやってクリアしてるんだ? --
- 甲終了 友軍の曙が割りました はいクソゲー 何がおもしろいのこれ --
- 結局これ友軍か第二のカットインが刺さってボスが沈むまでひたすら回数重ねる以外に手がないんですかね…… --
- いつも通りといえばそれまでなんですけど、今回は運要素しかないし……S勝利してるひと一体何をどうしたらそんなこと出来るんですか? --
- ボス友軍で割れた!って言いたいわい。狙ってくれよ…なんで割れないんだよ --
- 本当にそう。友軍でもなんでも割れたらいいじゃねえかとしか…… --
- 分かる。友軍も狙わない。勿論本隊も狙わない。おわかりだろう。誰も!ボスを狙わないのである! --
- 確か去年の冬イベで友軍が割ってくれたなぁ、こんなこともあるのかと驚いたわ --
- つか、航空機熟練度付けゲームやりたいわけじゃないぞ --
- 今回のボスは強くしすぎてヤケクソ友軍導入したものの、クソっぷりはたいして変わってないっていうね。編成の改善要素も足柄↔羽黒くらいしかないからただ無心で出撃するだけ。これをゲームとは評したくないわ --
- 13機基地航空残ってて熟練度はゲルのおかしいだろ…バグ? --
- 部隊を集中させると、第一波の後に補給が入る。残機13は、1戦目で全滅して2戦目が13機残ったってこと --
- なんかイベのたびにこの質問見るけど基地空は1回目と2回目の間に補充が入るので1回目で全滅してハゲる→2回目で13機残っただけかと。 --
- 集中派遣した時の1回目の攻撃で全滅してるんでないの?2回目の前に機数だけ補填入るからそこで生き残っても熟練度は戻らない --
- ありがとうございます。 --
- 今回の友軍はCIほぼ出ないでOKなのかな 迅鯨改と潜水艦5の編成は伊14しかCIでないぜ 詐欺強枠だぞこれ --
- 回数記録してるけど平均2.5回くらい出る。なおダメージが出ない模様。 --
- 潜水艦隊でもCI自体は割と出ますよ、当たってほしいところにはいかないだけで --
- 友軍全力投入後は友軍CI発動率爆上がりしてた。ゲージ破壊までの友軍6回の中でCI発動できるキャラが攻撃できた24/25はCI発動してた。攻撃できてCI発動しなかったのは竹が1回発動しなかった時だけ。友軍は迅鯨と赤城に厳選 --
- 自分は迅鯨改と潜水艦5の編成しか来ない 足柄は入れていない さっき初めて2艦CIが出た -- 木主?
- 強い友軍自体は良い。友軍専用特効とかどうなんって思うけど、まあスルーできる。鍛え上げた自軍の艦娘がほぼ何もできずに蹴散らされるしかないのが辛い。これまで頑張ってレベル上げと改修してきたのはほぼ無駄だったんやなって --
- 友軍スナイプに持ち込めるだけの戦力が揃っていれば、あとは運と時間と資源量の勝負でしかないですからね。そういう確率で絞るやり方でしか突破率の調整ができないゲームになってしまったってことでしょう。 --
- 今日は店じまいします。残り燃料13万。明日多分使い切ります。スナイプと燃料切れとどっちが早いか運試しのゲームになりましたね。丁に落とすつもりはありません。 --
- 甲で全然クリアできんわ。これはゲームじゃないな --
- ただF5を押すゲーム --
- 右側が的確に特効艦を潰してくる半イカサマは今に始まったことではないとして、今回完全なスナイプゲーなのに敵旗艦を狙わない調整が露骨なんですわ。庇うの発動率の高さも含めて。S勝利がほぼ期待できない以上、敵旗艦を狙わない限りゲージは割れないわけで。そりゃ沼るわけだわ。 --
- マジでその通り。確率が~といわれるがそろそろ80周近いのにボスへのCIが2回(随伴艦かばうなし、特効艦中破)ってのはちょっとないわ。公式でラスダン何回目でのクリア想定しているのが発表してほしいわ。ちなみにラスダンだけで資源12万飛んでるぞ --
- 大体5択6択を都合よく狙い撃つなんて数千人に1人レベル。ただ性質の悪いガチャゲー --
- 友軍が割ってくれるのが先か、バケツと資源がなくなるのが先か。。。 --
- 深海側の無駄の無い的確で流れるような攻撃を、毎回みる --
- ただそれだけの作業に成り下がってしまった。 --
- 右の人本当上手いよね --
- 6択からの旗艦時雨カットインクリティカルで撃破という運だけでクリア。第二陣からラスダン始めてボス到達9回での撃破だけど、迅鯨潜水5が5回、竹柄が2回。一航戦1回しかみず大鯨にいたってはゼロ、かなり確率低いのかな --
- 上に似たようなこと言ってる木があった、無駄に生やして失礼 --
- 甲ラスダンでなんとかボスまでは着くものの、強友軍込みでもA敗北10回続いたので、あとひと押しのヒント、ご指導ご鞭撻のほどお願いいたします。編成はこちら。 --
- F5も熟練付けなおしもしたくないから戦1空3の制空確保(艦攻3、艦爆2)のクソよわ開幕で結局終わったけど、優勢の攻撃機マシって実際どうなん? 砲撃始まる時には敵第2消えてたりするの? --
- ナⅡもいない輸送S取る必要もない乙はホント楽だったよ。ラスダンを除けばね。ラスダンを除けばね! --
- 友軍後1回目の挑戦で甲突破。反航戦だったが昼にボスへ攻撃が集中し、友軍ぼの、竹の中破カットインが連続で刺さって勝利。友軍とはいえ竹が闇堕ちした自分を葬るのはドラマチックといえばドラマチックだったかもしれない。ともあれ、挑戦中のプレイヤーの武運を祈る --
- 資源甘味等々底尽きたので甲ラスダンから丁に墜とした。深山要らん。 --
- 初甲勲章取れました。ほかの方の参考にならないかもしれませんが、編成さらします。https://bit.ly/3hyzye6 --
- 道中支援と決戦支援アリです。基地航空隊第3の銀河は1機は星2でもう1機は飛龍です。それにしても、ガバガバでした基地第2と第3は劣勢で調整してたつもりなのに喪失してるし、よくクリアできたなと思います。 -- 木主?
- それだけ運の比重が大きいということ・・・。 --
- それでも甲勲章に挑戦できるだけの装備と資源資材を準備できたことが素晴らしいということ。初甲勲章おめでとうございます&お疲れ様でした。 --
- まさか提督に求められる力量がちゃんとF5押せるかどうかだけになるとはなぁ --
- 初カキコ…ども… 俺みたいな提督で沼見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは --
- ラスダン一発クリア、これ位つよつよ友軍だと削りから楽でしたわー --
- 9回目のラスダンで甲クリア…長かった…。夜戦突入時に本体全部残ってたけど、迅鯨艦隊のCIが5発全て炸裂して唖然…。時雨ちゃんのCIで801出して旗艦撃破し、そのままS勝利。最近のイベント、特攻艦並べてCI待ちするだけで全然楽しさが無いわ。 --
- とうとう時雨がCIさえ出なくなったぞ、どうなってんだ? --
- 電話猫「どうして基地の皆さんと空母の開幕は前衛を狙わずに敵本隊ばかりを叩いてナカスを狙わないんですか?」 --
- 支援と野戦のときにボスを狙わないのも不思議だね --
- 資源が自動回復領域まで行くか、心が折れたら今回甲をやめるの方針で行った方がいいかも。今はまだ両方大丈夫だけど、約36時間後ぐらいから怪しくなってくるかも。 --
- ノートPCを叩き割ってしまった。引退します。元旦にPCをぶっ壊すとは思わなかった。 --
- 物に当たるのはアカン。 …と言いたいところだけど、それだけ辛いってことだよな、ゆっくり休んでください。 --
- 見返すとナ級に基地が刺さったときのダメが友軍追加前より明らかに増えたんだが、これサイレントで弄られたやつか? --
- 乙最終装甲ギミック済み すんごく沼ってます・・・ https://jervis.page.link/nFm8 --
- いやいや待て待て、第一の旗艦はせめて空母にしてやってくれ。夕立はずして高速水母か航巡に。アトランタがいるんだから初月いらない。木曾か特効重巡にしよう。赤城とアークは特効が付かないので、どちらかを艦戦キャリアとして残して戦1空3にしてみるとか。その場合戦艦は米戦艦(高速)がいいけど、いなければ榛名に --
- あー夕立は友軍弾きか。ならしかたない初月のところに入れよう。つか由良はいないのか? --
- ありがとうございます、由良改二おります 5スロ赤城改二を艦戦キャリアにし、アーク→ダコタにします(ワシントン育っていないので) --
- なら夕立もいらない。ダコタを入れるなら旗艦に。夕立→由良(水戦キャリア)、大淀→アトランタ(6番艦)、初月→木曾(連撃+見張り員)。赤城キャリアもいいけどそれだと一航戦+竹の強友軍を弾いてしまうので、できればアークをキャリアにしたい。制空値と相談してみて。時雨は旗艦がいいと思う。乙なら木曾と羽黒の連撃でも抜けると思うけどできれば3号砲を持たせて --
- ちょっと誤解を与えるかもと思ったのでいちおう訂正。木曾は連撃+甲標的+見張り員ね。補強増設してねってこと --
- 直すべきところが多すぎてどうにも…由良どこいったのとか水戦無いのとか他の夜戦担当は?とか。並び順と制空についてはwikiに来てるんだからまず該当ページを読んで。装備が揃ってるなら他の人のクリア編成パクったほうが早い。 --
- 初月は夕立で上書きするとして、第一の空くところには水戦航巡か水戦由良改二がベスト。高速統一なので駆逐はこんなに要らず、長波か初霜どちらか木曾改二に変更。素運4魚大淀はギャンブルみが強いので素直に連撃にするか見張員をつけましょう。敵が動くとこちらがやられていくので動けるうちに強い艦を動かします、変に旗艦庇いさせようとすると更に打順損害が増えます。よって攻撃力の高いのを並び順の上に優先。第一ならサラMkII、ホーネット、アークの順。できれば赤城もキャリアではなく攻撃機1だけでもつけてカスダメを稼がせたいところです。折角空4なので。 --
- ダコタが居るということは、他にもネームド艦攻持ってそうですな。攻撃機は特攻空母に集めて、制空は制空担当に丸投げで良い。初月は何も役割無いんで夕立使うならそっちに移動 --
- 甲割れました。疲れた。6隻残りから迅ゲイ竹友軍が3隻大破させ、自軍の霞旗艦と --
- 霞旗艦カットインがそれて、フレカットインで旗艦中破、時雨カットインで400ダメージでとどめをさせた --
- 友軍2陣が敵を弱めたお陰でやっと自軍が生存出来てカットインが打てた --
- カットインを2発敵旗艦をスナイプしないと勝てなかったので、強友軍がきてもカットイン運がいるので、たくさん出撃して幸運の女神を掴んで下さい。 --
- 司令官!甲軍相手では残り燃料、バケツとも20出撃分しかありません!うむ、乙に切り替えよ!(くっ!) 司令官!乙軍に対し我が艦隊の火力、対空は圧倒的であります!そうか、友軍と協同し殲滅せよ!(シロッコ堀に行けそうだ…) --
- 米空母3+艦戦キャリアのArk Royalの空母4隻編成で乙クリア。友軍艦隊は迅鯨旗艦の足柄&竹さんチームが一番強い印象。第2艦隊のCI艦(自分は時雨とFletcherを採用)は後ろに配置してフィニッシャーにするより先に攻撃させて随伴を減らす用途にした方がやりやすかった。 --
- 一応要望投げてきたけど、庇うシステムもうちょっと考えてくれねーかな…敵が庇うのは良いとしても、味方の行動済み旗艦を庇ってフィニッシャーが自殺するのほんとクソ。まあどうせ右の人に狙われて大抵動けないけどさ --
- 自軍:損傷軽微艦のための被害拡大装置 右の人:確実に旗艦を守るための強力な防御装置 だもんなぁ --
- システム関連で言えば、なんか昔特定艦の組み合わせで攻撃アップとかはやらない、持っている人との差がつきすぎるからってどこかで開発サイドの記事読んだ気がするんだよなあ。 それがタッチでてきてえっ?ってなって、さらに特定旗艦で攻撃アップとか。まあ方針が変わっただけか、俺の記憶違いなだけかもしれないんだが。 --
- 予定や考え方が変わったんじゃね? コロコロ方針が変わるのも困るが、一つの方針に固まり切って変更しないのもおかしいことだし --
- 最初期のコンプのインタビューじゃなかったっけ? そのころは阿武隈の甲標的どころか五十鈴の固有対空すらない時代だったと思う。15年あたりは固有能力なし、パラメータだけで個性をつけようと苦戦していた形跡があるから、特に軽巡級で特殊能力で差別化していったことは個人的には良い判断だったと思う。 …その結果がネルソンタッチによるバランス崩壊だと考えると草も生えないが。 --
- そういう意味ではフィット主砲による目に見える形での能力上昇も特殊能力と言って良いと思う。素パラメータだけではどうしても吹雪型と夕雲型の個性はつけにくいし、ある程度装備を整えた結果の強化だから個人的にはこちらも問題はないと思っているよ。 --
- 赤城友軍強いな・・・甲ラスダン1回目でボスを消し飛ばしてくれた。 --
- 友軍到着2週目(強友軍到着1日目)の6サーバー合同のALL甲提督の突破率集計が終わりましたので御報告します。 --
- 甲21:214名 甲219名 総計433名 突破率は【49.42%】となりました、2名に1名のALL甲提督は突破されたことになりますが イベントの残り期間が2週間を切った時点で約半数の提督がまだ突破されていない状態は初の状況となります。※参考前回の終了2週間前、第4週時点では68.0% --
- 失礼甲21:214名 甲20:219名 総計433名 突破率は【49.42%】です甲20が抜けていたので修正します。 --
- 合同集計20秋】友軍到着直前3.05%(7鯖) 友軍到着1週目29.27%(3鯖) 2週49.42%(6鯖) --
- 参考大湊】友軍到着2週目比較 19春96.3%(終了) 19夏95.2%(終了) 19秋96.4%(終了) 20夏30.0% 20秋59.0% --
- 強友軍到着したばっかとはいえまだ半分しかクリアできてないのか大丈夫か今回のイベント --
- ALL甲でも半分てことは、甲に挑んだ人全体で見たらさらに下がると推測できるな。 --
- 甲20で来てたけど取り合えず装甲破砕までやって友軍まで様子見、友軍第一陣きてから5~6回やってみて基本6択スナイプ状態なのを確認してから第二陣待ち、第二陣後にやってみたら基本5択か4択にはなったけど結局スナイプ待ちなのは変わらないからそれをやる気が残されているかどうかよな --
- 突破率の推移を比較するにイベント海域全体の比較で言うと前回の20夏の方が難しかった(めんどくさかった)傾向があるようですが、 ラスボスの難易度だけは明らかに今回が強友軍込みでも上で、かつ一応中規模イベントなので期間を前回より長く取るわけにもいかない事情が重なって 更にこれに取り逃せない正月任務の締め切りまで同じ13日で重ねられてしまったため、割とカオスですね・・・。 --
- 友軍本隊前に見切りをつけた(と言うか見限った)人もそれなりにいそうだしね… 旧年中に割った人が新春任務にイベント海域が含まれていると聞いたときに見せた過剰反応とかを見てるとやっぱりやばいよ、最近の雰囲気。 --
- 試しに水上打撃でトライしてみたら、甲を割れました。夜戦開始時は6対6でしたが、友軍の竹と先頭のジョンが1つずつ落として、3番手木曽が連撃で3桁ダメ×2回がボスに刺さって終了。うまくかみ合えば(幸運が重なれば)、何とかなる感じですね。 --
- 自己レスを修正しました。司令Lv120 甲水上(高速統一) ルートDCBARX1X2Y6Y3Z 第1:ワシ SD アイオワ 利根 由良 アーク 第2:ジョン 羽黒 木曽 アトランタ フレッチャー 時雨。利根 由良 アークは水戦or艦戦箱、ジョン フレッチャー時雨はカットイン構成。最初は空4or戦1空3の機動で行ってましたが、空母が中大破して棒立ちになるので、試しに水上へ切り替えてみました。米戦艦の弾着がうまく刺されば、ダイソンやネ改でも中大破にできることと、大破しててもカスダメが狙えるのがメリットか。航空隊はボスに戦3攻1、戦2攻2、陸偵1戦1攻2で拮抗×6。 -- &new{2021-01-02 (土) 04:37:08}
- 空襲マスとY3が拮抗、X2とボスは制空確保、道中はY3が鬼門で支援頼み。フル支援で、航空隊は練度を<<まで付け直し。そのお陰か、ナⅡを航空隊が沈1大破1に、支援が沈1にできたのも大きかったと思います。 --
- 友軍艦隊情報の 第2陣 の 日付が第1陣と同じ 2020/12/18 になってるッス。2020/12/31 だよね? --
- 攻略情報の下の方の、友軍艦隊の記述のとこね、ってリロードしたら直ってますな。ありがと。 --
- 12月30日の午後7時にアドバイスをいただいた者です。ラスダン39回目で無事撃破に成功しました!気持ちがブレそうになる中でのアドバイス本当にありがとうございました。 --
- お疲れ様でした。とりあえずゆっくり休んで英気を養ってください。(そして次の地獄へ…) --
- 育成シミュレーションゲームとはいったい・・・・。うごごご。 --
- 艦隊をコレクションするだけのゲームであって、育成系でも戦略系でもないってことですな --
- そして運がないと、そのコレクションすらコンプできないゲームって。。。 --
- 終わってるな --
- 育成した娘がボッコボコにされる陵辱ゲーム --
- 強友軍来てゲージ破壊報告沢山出てるけど、自分はまったくボスに攻撃しないわ。悲しい --
- 私も追加後20周したけどボスに飛んだの2回だけかな。ALL甲提督ですら突破率50%行ってないし、クリアした!!の声が大きいだけで大多数は沼ってると思われるよ --
- やっぱり強友軍でクリアの声が大きいだけですかね、竹の一撃刺さらないかなぁ。 --
- 友軍一陣到着時「随伴減らしてくれればいいから。BOSSはうちの子たちで割るからね」 今「友軍でもなんでもいいから割ってくれ」最終のBOSSで出撃70回(ラスダン46回)越えたのは初めてだわさ…… --
- その前にボスにたどりつけないわ20連続大破撤退中、かなしい --
- 友軍6択スナイプをあてにするのはあかんで、それだと時雨スナイプゲーと何も変わらないもの。友軍に4~3択にしてもらってそこから自力で落とすくらいの算段はしないとどのみち厳しいよ。 --
- キラ付けしていてもボス前Y3で大破の確率が高いし、何とかボスに行ってもナ級の打ち漏らしで先制雷撃で沈められるし、そこを越えても敵の第一は絶対攻撃命中させてろくに削れないし、こっちの第二が運よく敵の第二をサッサと殲滅できても、二周目の攻撃で潰される。自力で落とす算段をしてもそこまでたどり着かないだろう。……愚痴って済まんが、羅列すると、ホントに酷いよな。ぶっちゃけ、友軍スナイプでボスに刺さるも随伴に刺さるも、一発で沈められるまで削れるかどうかが勝負。 --
- まあ友軍で四択になったところで随伴艦しか狙いませんけどね……ボス無傷他撃沈のA敗北を何回見たことか --
- 空襲2連発が地味に効くんだよな… あれで燃料が枯渇するから敵の命中率が爆上げする。第一を狙ってくれるかどうかは運でしかないというのが本当にきつい。 --
- 基地1部隊ボス前集中の友軍特効プランで甲クリア。空母おば枯らせてダイソンから動かれるより空母おばに動いてもらった方がワンパン大破率低い傾向にあって攻撃回数稼げて良いかもしれん… --
- 最後は400ちょいと397ぐらいのダメ出た木曽の連撃で割ったけど、友軍の米艦の火力が本当に高くて動いてさえくれれば高確率で1体ずつ沈めてくれるから本隊から抜くのは有りだわ。本隊と違って中破しててもいいダメージ叩きだすしな友軍フレッチャー… --
- 全くボスを狙わない状況だったけど、ようやくスナイプが2連続で決まった~と思いきや妖怪1残し…きついわ。いくら育てても運が悪けりゃ全く意味がない、糞ほどの役にも立たんってイベントどうなのよ。 --
- 時雨のカットインが中破状態のボスに飛んで「おっ?」と思ってもダメージ200程度とかな…ホント乱数君さぁ… --
- 逆に考えるんだ、ボスHP1まで追い込めたならあとは試行回数勝負の土俵になったって考えるんだ。 --
- ありがとう。試行回数重ねるしかないか。キラ付け、練度回復に1回2時間位かかるのが大変だけど… --
- コメント後2回目でクリアできました。4艦隊全て2重キラ、航空隊練度MAX。準備時間3時間もかかったけど割れてよかった。ボス随伴共に100位残しの2択でアトランタの連撃がボスに決まりました。木主 --
- おめでとさん、ちょっと遅いが正月を満喫してリフレッシュしてください。 --
- 我が軍は天祐を信じて二〇三高地への突撃を繰り返しております。大本営殿、湾内の旗艦を狙ってください。 --
- 思うだけど 乙で夜戦前までに良くてボス護衛隊を1隻沈めているかどうかって、本当にギニック解除しとるの? イラストだけで、中身が変わっていないバグねーの --
- ギミックのダメージ上昇はボスのみで、随伴は関係ないですよ。後がなくなる前に編成相談しよう。 --
- 随伴こそ特効で散らしたいのに、装甲の薄いボスだけに特効を載せるという理不尽。スナイプゲーを加速させたいんだろうけどやっぱり辛いわ。 --
- 難易度問わず闇竹が一番装甲高いと思うんだが、どこの情報見て言ってるのん? --
- ボス前で撤退になると司令部載せて回数確保したほうが良いのか血迷いそうだ --
- 強友軍がクリティカル率が上がっているので、敵の第一を削ることを目標にして、友軍スナイプ一発でもボスが割れるように削りに重点を置いた調整していれば、司令部撤退も有りだよ。結局のところ、基地航空と砲撃支援でナ級どもを処理できなきゃ、ボス前撤退したのと変わらんのだから。 --
- PTマスで何故か敵駆逐がやたら避けて魚雷で事故ったり、そこでの中破から次で大破も普通に多いから今なら強友軍引けるようにして司令部は割とあり~おすすめくらいのラインに入る気がする。 --
- ナカス4の処理って基地と開幕航空戦と支援頼みしかないんだよね?一切狙わない場合は座して死を待つのみ?連続でそんな状況が続いてるんだけど運が悪いだけですかねぇ… --
- うちはナ級を1隻も落とせないことは1回しかなかった。支援の装備の命中率とか、艦載機を見直してみた方が良いかもしれない。 --
- 落とせないんじゃなくて狙わないんですよ。飛べば消し飛ぶんだけど、揃いも揃って敵第一を狙うせいで残ってるって感じ。ただタゲ運が腐ってんのか知らないけど、無駄に水鬼とかおばさんばっか狙うんだわ --
- そりゃきついな… 流石にタゲまで操作はしてないと信じたい。そうなるともう試行回数しかないよね… --
- 運が良ければ4匹全滅もあるけどダメなときはまるっきり狙わんね。ホント運ゲー極まってる。っていうかこういう化け物出すんならターゲット指令システムとか実装してほしいわ --
- 支援を運が高い艦娘、火力も171+αにしつつ命中高いものガン積みに見直してからは基地で1,2匹で支援が残り処理して開幕雷撃2本以下が増えて突破したから、支援はしっかり見直してる? --
- 見直そうが熟練度付け直そうが、狙ってくれなきゃ何の意味も無いって話をしてるのに。当たらないんじゃなくて狙わないんだよ。装備見直せって言うならタゲ運が上がる装備をくれよ。 --
- 空四編成で甲ラスダン100回を超えたので情けなくも乙に落としてクリア。編成はこちら。https://jervis.page.link/W23S 基地隊は第一をY3に集中、残りをボスに集中。甲も乙もラスダンは〇択スナイプだって意見もあったけど友軍CI率上がった現状だと難易度が全然違うと感じました。乙なら自軍夜戦までに2~3択に安定して持っていけるし、ギミック解除無しでS勝利でクリア出来ました。甲で安定して5~6択まで持っていけてる人が難易度落とすときは一度は乙を試してみた方が良いと思います。 --
- これが100over沼ってしまう人の編成装備か、運の悪さはもちろんあるけどそりゃハマるわな・・・ --
- んー?乙だと制空下がってるしナⅡも半減してるからFAB主体で構わないし、装備が足りてなくてアトランタの対空CIきつそうだなーってのとフレッチャーが夜戦キャップに届いてないなあとは思いましたけど、別に取り立て蔑むような編成じゃないような気もしますが。 --
- 自分の編成が最善なんてそりゃ思ってませんけどケチつけるだけってのは勘弁してもらいたいです。 --
- コメントだけだと甲もこれでやってたのかは判断できないけど、乙なら別にこれでいい --
- ケチつけるだけって、甲のときはこれとどう違うのかはわからないけど、空4でやってて触接狙わないとかどうなの? 水戦の改修や烈風改二とかあれば由良にでも水偵積んで触接率あげたりできるでしょ? 村田3個ある提督歴でそんなのもわかってないようだから100ハマるわって言ってんのにケチつけるだけって。 --
- 下でクリアした人の編成でも見てみろよ、改修甘かったりするけどジェット使ったりいろいろ工夫してんだろ? 脳死で劣化テンプレ回してただけのくせに編成ケチつけられた~とか自分でも言ってるけどほんま情けないで。 --
- 乙ならクリアできるだろうってだけでベストどころかベターでもないし、もし甲もこれでやってたならもっと早くアドバイス貰った方が良かったと思う。今更手遅れだけど --
- ハナから呼ばれていないのに罵声から開始されておきながらそれは無いと思いますなあ・・・あと接触について補足させて頂きますと。 --
- 今回のラスダンの接触は基地航空隊と違って本隊の接触は殆どナⅡ撃破率に寄与しません、 命中+2項なんですから攻撃力は1.17倍、接触で倒してるのではなく特効空母の1.56倍の方で倒してるのです、 試しに特効空母以外に同じことやらせてみれば分かりますが接触してもまるで落とせません。 対して基地航空隊の方では接触はかなり重要で、銀河・野中・飛龍共に接触の有無が当たったときのナⅡ撃破率を大幅に底上げします、こちらと混同されてませんか? --
- なお敵第一艦隊の方で接触に意味があるかと言えば、1.56倍が1.82倍になった所で雷装15では最小装甲のネ改にすら通常で割合ダメ100%。 クリティカルに更に艦攻150%攻撃がダブルで乗ったとのみ理論上は100ダメージを超えますが微々たる差で相手が固すぎます。 本隊接触は有るに越したことは無いというだけで必須というわけではないという事です、加賀さんの小スロに乗せてればT不利回避も兼ねて安心といった感じですね。 --
- 呼ばれてないけど僕の編成見てーって呼びこんでるんだから、ここに晒すってことはそういうのも覚悟しないといけないんじゃないの。 触接に関しては詳しい説明ありがとう、でも微々たるものでも艦これって装備の改修やらそういうのの積み重ねで勝率あげていくものじゃない? --
- 横で。なんか呪文が多くてこれから削り始めようかというのに不安が募るな・・・ラスダンになったら始める前に相談するか --
- 乙でなかなか突破できなかったので、参考にしたらクリアできました。 --
- ボスを狙わないならせめて的を減らしてくれりゃいいのに、第一艦隊も友軍もターゲットを分散させる中途半端なつまみ食いでお残ししすぎぃ! --
- 甲クリア、空母4機動部隊。ラスダンは7出撃撤退1、最後は友軍終了後3隻に、勝ち筋に乗れたので勝利。友軍CI発動率強化されたのか、かなり発動。昼で割合削り出来ていれば、自軍夜戦開始時にボス1随伴2まで減らすことが増えた(5隻1回、4隻1回、3隻4回)。支援艦隊をここまで計算して組んだの初めてだったので勉強になった。https://jervis.page.link/ADqK --
- 低速ネルソンタッチ編成。https://jervis.page.link/ozPG --
- 削り6回ラスダン4回、道中撤退1のみ。空襲1戦増えるけど特に問題なし。ネルソンタッチがうまく決まれば随伴2隻つぶせます。基地は劣勢×3で数うちゃ当たる作戦、熟練付け無し。 --
- 昨日の木にコメついてたけど流れちゃったのでこちらどうぞ --
- 「さすがに勝てたら達成感あるやろ」と思ってたけど本当に疲労感しかなかったわ…もう行かなくていいんだという気持ちしか出てこない…ありがとううちの子たち --
- 甲クリア 空母4隻編成。ボス夜戦は赤城と竹が友軍。竹のカットインと時雨のカットイン(五択から当てた)が帰還に当たった。友軍本体到着から28回出撃。もういやだこの運任せのクソいべんと。編成 --
- 甲・装甲破砕後のラスダン8回目で運良く割れました(甲は通算4個目&編成はコチラ)。夜戦突入時には敵第2を殲滅の上で、赤城旗艦・曙竹友軍を引き当て、夜戦突入時6択状態。闇竹HP残762から竹のCIで536削り、闇竹残り226&残り5択。自軍初手のFletcherがCI発動して443を叩き込み、破砕完了。有力な艦戦&局戦が共に少なくて本体、基地隊共々、制空値を調整するのに大分苦労しましたが、11月のランカー3群で舞い降りた飛龍を投入出来たことで何とか運良く滑り込めた感じかと。ご苦労されている提督諸氏にも吉報が訪れますように。 --
- 乙クリア、T不利で諦めていたら、なんと支援の竹がゲージ割ってびっくり。さらにさらに、まさかの「初」S勝利まで。お年玉なのか、今年の運を早々に使い切ったのか。まあ、とにかくこれで解放されました… --
- 一応、編成見直し直後だったのでメモ。空4を攻3戦1から爆1攻2戦1に、第二旗艦をアトランタから時雨へ、利根を羽黒に、駆4から駆3と木曾に替えています。 --
- 甲クリア!昨日時雨のカットインで割ったと思ったらネコって放心状態になったけど、今日羽黒の連撃で2度目のゲージ割に成功!ちなみに編成はアーク入りの空4編成です。攻略サイトだと空3戦1がおすすめされてることが多いけど、道中の安定性が全然違います --
- 乙で攻略された方にお聞きしたいのですが、自分もまず乙でE4チャレンジしようと思っていますが、乙はゲージ1~3を通じて道中撤退などは結構ありましたか?E4攻略にトータルどれくらいの時間がかかるでしょうか? --
- 甲ラスダン1回目で友軍がボスを倒してくれた。ちょっと物足りないかも。自力でボスを倒そうとせず、道中に特化すればもっと楽にクリアできたかもしれない。 --
- 友軍とかどうでもいいよもう。敵2択になっても4回連続で随伴狙い続けてボス狙わない味方はいらん。 --
- 味方のボス狙う確率が異常に低い。随伴が小破未満が1人でもいれば全員が率先してかばい(ほぼ100%)、随伴が全員小破以上でも味方(小破未満だと)はボスを狙わない(80周以上継続中)。友軍?もちろんボスは狙わない。竹は動く前に大破するか、運よく動けてもボスは倒せない(小破未満だとボス狙わない、偶然狙ったときはCI不発、中破だとボスにCI向かうが良くて大破)。これが現時点のイベント仕様。 --
- マジでボス攻撃しない!怒りしかない! --
- 昨日の話ながら乙クリア。前に添削もらいましたが、お礼を言う前に流れてしまいました。ありがとうございました。https://jervis.page.link/cMKG --
- 変更点:outアークinワシ。利根の強風外して照明弾に。(これ羽黒で良かったんじゃ?) 制空はAマス優勢ボス確保取れるギリギリ。基地は全ボス集中触接維持。Y3はもうただお祈り。 --
- テンプル編成&装備でやってるけどダメだわ。友軍も仕事しないよ。 --
- 編成さらそう? --
- それは既存の編成に考えが固まりすぎてて柔軟性がなくなってるんだよ。テンプルだけに( --
- 固めるテンプルをこめかみにシュー!!(テンプルだけに --
- 甲クリア。ラスダンは7出撃3撤退。強射撃回避があるジェットを使いたかっただけの空4編成。参考までに編成:https://jervis.page.link/5CVF --
- 甲アークE-3で使ったから友軍も運からむしな、、、せや!→シェフィード(Lv16)投入や! これぐらいの狂気的なやり方じゃないとアカンのかなぁ --
- うちはサブアークがいたから一日で改にして突っ込んだ。シェフィールドだと代用可能な役割が無いから厳しいけど、やること自体は可能だと思う。 --
- 友軍のゲージ割り要不要も友軍のところで選択にして、友軍がゲージ割ったら甲勲章なしとかにしてくれたらいいのに。 --
- それ不要にしたら倒せる攻撃でもHP1で寸止めしてくれるようになるのだろうか --
- 今でも最後ボスだけになったらボスは倒さない仕様だよね。随伴が残っているからボスが倒される。随伴が残っていても、いなくてもボスは倒さないだから、残り1でもいいんじゃない?まあそれで最後ボスに当たるかどうかは別だが。 --
- みんな友軍で割れたとかいってるの信じられないない --
- 甲ラスダン、アドバイスをいただけませんか?強友軍が来ても、あまり状況は改善せず・・・ワシントン友軍弾きのため、ワシントンを入れています(アークはE3で使用したため) https://jervis.page.link/i8U4 --
- 第2は探照灯が欲しいが積むところがないのもよくわかる。霞は随伴潰しと割り切って魚2探照灯にして旗艦か・・・。あと副砲は機銃とセットじゃないとPTに効果でないので木曽は3号2本でいいかも、大してかわらんけど。並び順は悪くないけど俺なら連撃勢を3・4番手かなあ --
- out利根改二 in由良改二で強友軍3種に絞りたい。 --
- 第1も攻撃できるのが3人、制空もパツパツでいじりにくい。加賀→ホーネットで優勢編成もありかもしれんが、俺はやってないので他の人のアドバイス待ったほうがいいな --
- 細かい点だけど、俺ならイントレの第2・第3スロ入れ替え(FBA維持のため。空爆重視ならそのままも可。入れ替えた上で友永殿にすることで命中3触接が取れるが空爆力は落ちる)、サラの第2と第3も入れ替え(空爆力UPと全滅率軽減)、ワシントンの水偵は零偵乙熟練(命中3触接が取れる。弾着率もUP)、艦載機熟練度を全>>にすることで利根のRo44は外せるのでここも零偵乙熟練(2機持っていれば)。利根の水戦は残して彩雲を諦めれば加賀にも攻撃機が積めそうだけどこれは個人の志向による(手数を取るか、弱火力で邪魔しないように置物専念か)。 --
- ありがとうございます。ちなみに、制空は820前後でも大丈夫でしょうか?今のところ、Y3マス対策で850にしていますが、由良やホーネットを入れると装備不足で820くらいになってしまうのですよね。 -- 木主?
- 確かに由良ネットで制空そんくらいだわな、俺が割った時と同じ。基地の制空値きっちり見てればボス戦制空は取れる。あと二二型out 銀河inして熟練付けなおしも。んでラスダン割れ無きゃ躊躇なくF5したれ。 --
- 特効米空母3アークロイヤル(艦戦キャリア&友軍弾き)由良(上位水戦キャリア&友軍弾き)日進(上位水戦キャリア)、これに第二に特効艦5隻とアトランタが今回のテンプレ編成で決まりだろうな自分もこれで割ったし --
- これで来る強友軍は多分3パターンで1運強化潜水、2足柄竹入り潜水、3赤城加賀竹の奴(一番の当たり?)で2は結構潰されるけどそこそこ仕事してくれる --
- 艦娘は同じくだが、俺はアトランタを第1に、由良を甲標的探照灯のデコイで突破したから、由良をわざわざ制空にしなくても確保は取れるし、重巡をデコイにしない方が効果あったな --
- あとは前回のイベントでナ級が猛威を振るったときに学んだんだけど命中に影響するらしいんで決戦支援に幸運艦採用するところとかかな、みんなウォースパイトとかアイオワ採用してるのはこのせい、今なら雪風改二とかもおすすめ。基地航空隊も調整したら100も挑戦すればクリアできるはず、このテンプレ以外でクリアした人は自慢いいぞ --
- E-3でアークロイヤル使っちゃってたからワシントン使ったくらいで、他は基本変わりないっすね…… --
- ほぼ同じですが、【第1】米空3+アーク(サブ)+由良(水戦2+水観)+Atlanta/【第2】フレ+時雨+霞+羽黒+木曾+夕張特(主・甲標的丁・照明弾・探照灯・機銃/タービン)の夕張デコイ編成としてラスダン8戦目で竹友軍&フレCIで割った。 --
- 補足を少し。木曾は主主甲標的丙として夕張と一緒に開幕掃除役に専念してもらいました(まあ、結果はお察しで。とは云え多少の役割は果たしてくれましたので、結果オーライという感じです。) --
- どんなにチャンスを作ってもボスを狙わないので特効艦も友軍も意味がない。ちなみに竹が今日5連続でCI出してない。CI出たのは中破のときだけ(当然ボスには行かない)。運大幅上昇?何も変わらんぞ。 --
- 艦娘の運は上昇したけれど、自分の運も上昇させないと結果が出ないのでは? --
- 諦めろ。自分は諦めて丁にした。削りきってからでもゲージ回復で2回行かなきゃいけないので、あんまりギリギリまで追い込んで出撃できないとかって事にならないようにな。 --
- 昨日15時頃に助言頂いた者です。ラスダン約70回、燃料21万溶けましたがようやくクリアできました。ありがとうございました! 皆さんの健闘を祈ります! --
- とうとう油が10万切ったぞ。おかしいなあ、ラスダン入った時点では25万あったはずなんだが。ボスさえ狙ってくれれば年内に終わってるんだけど。 --
- 10万とか楽勝ですね。勝負は1万切ってからでしょ。 --
- 基地航空で制空150前後で偵察機、陸戦、陸攻2を3部隊出してるんだけどミスだらけで6回打って誰にもカスダメも一発も当たらないんですが何か間違ってますか?砲撃戦がいつも相手12体残った状態から始まるんですが。 --
- ままあること。…と突き放すのもあれだけど、どうしてもというのであれば編成晒してみるのも。 --
- 基地航空は1隻落とせれば仕事したといえるレベル。あとは本体の開幕航空と支援あわせてナの字を3隻落とせていれば上出来ではないかと。あと銀河以外はよほど運がよくないとカスダメすら与えられんらしいです。 --
- まあ1体も落ちないことはそれなりにある。その上で指摘するなら、2部隊目は制空240、3部隊目は制空180くらいまで盛って拮抗にしたほうがいいと思う。あと制空値は陸攻の熟練込みの値?熟練剥げると制空下がるから気を付けて。陸攻は銀河か野中を優先配備すること。このくらいかなあ。 --
- ありがとうございます。これが普通ですか。諦めがつきました。あと熟練は完全に禿げてます。 --
- 「砲撃戦がいつも12隻で始まる」のいつもが何回なのか分からないけど、何十回やってもそうなら流石におかしい --
- 偵察機という言い方が気になったけど、二式「艦上」偵察機じゃないですよね?無いとは思いますが、万が一間違えてたら銀河以外の陸攻はクリティカル以外ではナは落ちないので --
- T有利の時大破へ改が時雨ワンパンしてきたわ。ほんとただの雑魚枠なのにどうしようもないくらい性能差があるな --
- 39戦27到達目 --
- 途中送信スミマセン、無事に強友軍の力を借りて甲突破できました。前回50戦以上かかってそれに近づいたので前回突破時に利用した勝守りを引っ張りだしてPCに置いたら初戦で突破。。。まさか2回とも神頼みになるとは(編成は4空テンプレ由良アーク有です)。ここの情報に助けられました、まだの方にも武運を! --
- 素朴な疑問なのだが、ボスマスに基地航空隊を3部隊送って劣勢拮抗拮抗調整しつつ、ボス前を優勢とするために本体の制空値を850まで盛ってる人が多いけどこれって無駄が多くないか?ボスマスの航空戦力は空母棲姫2体のみで、劣勢調整の一部隊送るだけで制空確保しつつ艦攻をたっぷり配備できるのだから、ボスマスは多くても2部隊に留め、1部隊はボス前に送ってナ級の殲滅力を高めるべきでは? --
- 盛大に勘違い。失礼しました。 --
- 空母棲姫の攻撃機を枯らしてを砲戦で棒立ちさせるのが目的だからね。基地航空隊3体集中にアトランタの対空CIまでセット。 --
- 基地航空2部隊拮抗で確保+アトラCIで棒立ちはいけそう(確率は落ちるでしょうが)ただ確保しようとすると、増やせる艦攻は1枠くらいかなと。 --
- それ航空戦でナ級が確実に残る(三部隊送っても結局運だけど)ナ級が全部残ってる時の対空砲火で小スロットの艦載機が消し飛ぶ。当然そっちのが強い可能性もあるけどどのみち回数が要求される中で艦載機の方の熟練つけ直しの作業(主に流星一航戦熟練)が約束されるのはほんとにキツい --
- その考えも十分有効なんじゃないかなと、実際ボス突破率はそっちの方が上がるのかもしれません。今のラスダンがスナイプ真理教状態で突破率が低すぎるため運の要素が絡み過ぎて、最適解すら確定しきれない状態なんですよね・・・ --
- 自分的には目から鱗だったのでSim。AとRを拮抗まで落とせばキャリアになってる空母に艦攻2枠くらい積み増せますが、AとRの空襲が拮抗におちてBOSSマスの開幕航空でダメージだせるかな?というのが懸念点。試してないのでわかりませんが制空をここまで盛ってるのはBOSSまで艦攻の数を極力減らしたくないという意図があるわけで。 --
- 今から20回目くらいのラスダン挑戦をする。これでクリアできなければ艦これ辞めると決めた。 --
- (ボス前の脅威はナではなくヌだぞ・・・)削りならまぁ分かるけど、ラスダンでは強く非推奨。 基地をボスに3隊送る理由は大きく2つ。1:ナの掃除、2:空母おばばの棒立ち狙い。1:3隊送ってなおナが2~3体残るのにそこ削るの? そのボス前1部隊の負担は均衡基地射線4本の減少=およそボスのナ1体の増加と考えられる。大きすぎない? 2:3体目の均衡2回削り=空母おばばの艦載機およそ8機。アトランタの対空カット1回分近くになるぞ。棒立ち率1体当たり2割程度減。 このデメリットを取ってまでラスダンでボス前対策するべきだろうか? --
- 基地空に関してはボス前が大したことないから空母BBA枯らす可能性上げるため&ナⅡ潰す可能性上げるためにボス集中してるんだと思いますよ。実際支援きっちりやればボス前7~8割は抜けられますしわざわざ基地空出すまでもない。本隊の制空値に関しては私はボス前拮抗でやりましたが特に問題なかったので攻撃機多めにするのもアリだと思います。ただ熟練度剥げやすくなるのでそれを嫌って制空値盛る人が多いんじゃないかな。 --
- なお変種ですが制空850のままY2に拮抗、ボスに拮抗拮抗(陸攻2)で送るとヌとおばさんの棒立ち率は双方85%ぐらいになります、これも選択肢の一つなんじゃなかろうかと。 ちなみに木主さんの言われてる方法はぜかましの管理人さんが提唱されていた方法に近いです。 --
- RとY3に劣勢調整の基地を分けて送り道中優勢キープ。特攻艦の19スロなら残機数的に接触+150%引ければ、ギリギリでナ級落とせそうな艦攻を2スロ増やせる感じ? --
- RとY3に分散させればこっちの計算(編成?)だとキャリアになってる大鳳の24スロを艦攻にできそうな感じ。道中も拮抗落ちしないですね。銀河はどうせ3つしかないし一部隊道中に回すのは賢いかも? --
- 艦攻増やすなら、どのスロットに艦攻を置けるのか確認したほうがいい。普通、さらに増やすとなると20機前後のスロットになる。ここに置いた艦攻の全滅率と、生き残ったとしてどの程度の空爆火力を発揮できるのか確認しよう。 --
- 上位陸戦×4等使ってY3拮抗しつつボスマス拮抗で1回ずつ送るのも現在の友軍状況的にありなんじゃないかな。ヌ改マスでの事故で苦しむ人はボス到達率上げるためにも手段としてはありじゃないかなと --
- 木主です。思いの外皆様のいろんな意見いただけて驚いています。1枝にて私が取り下げた理由としては「劣勢調整の一部隊送るだけで制空確保しつつ」この点を勘違いしていたためとなります。確保するには劣勢拮抗となるように2部隊投げる必要がありました。失礼しました。とはいえ、この着想をもとに現状2部隊をボスマスに、1部隊をボス前に送って安定して削れています。 -- 木主?
- ご指摘にあるように確かにラスダンでは通用しないかもしれませんが、一方で友軍の特効艦のカットインが刺さりさえすれば勝てるという現実を踏まえると、道中を手厚くしてとにかく試行回数を増やすというのも十分有効な戦法ではないかとも思っています。皆様のご武運をお祈りしつつ、以上で失礼致します。 -- 木主?
- そもそもボス前はたまに事故る程度で、ボス撃破率下げてまで航空隊送るほどの脅威じゃない。 --
- 空4の場合はね。戦1空3だと目に見えてY3が脅威になってくる。 --
- 相手の庇う無くしたらどれ狙うかはランダムなはずなのに、今回は特にボス狙う確率が異常に低い気がするなー 友軍もそうやけど、本体も2・3択でボス狙ったら終わりの時が結構あったのに随伴しか狙わねえ・・・ --
- かばうがなくても狙わない確率の方が高いんだから、狙わない場面を見る方が多いのは普通ですよ。 --
- https://jervis.page.link/1zai こちらも願います。アークは使用済、一航戦友軍を狙うために瑞鶴改二甲(改二の方が制空取れますが、墳式利用のためあえてこのままで)を使いました。彩雲は制空確保率が若干落ちますが、触接率のために載せました。https://jervis.page.link/1zai --
- この運の木曽長波にカットインやらそうというのなら、アトランタは電探抜いて探照灯かな~ --
- てか、重爆飛龍多過ぎない? 艦載機熟練度は面倒でもつけた方が良い。特に空母の砲撃力を生かそうとしているこの編成では。 とりあえず、俺なら攻撃機をこう組む。ホネ:流星村田江草、イン:彗熟流星岩井、サラ:彗星村田友永 全滅率を抑え、FBAも維持できるように。友永は命中3触接狙い。 --
- 11月2群取った&正月任務終わったので3機あるんです。帯は現在つけていますが、いずれ飛ぶものとして出しました。 -- 木主?
- うらやましいなぁ、くそうくそう。艦載機熟練度は欠ける前提だったなら、なおさら全滅率にはこだわった方がいいと思うぞ。全滅が少なければそれだけ熟練度も維持しやすいしボスマスでの攻撃力も落ちない。 --
- 乙をやっているんだけど 第二艦隊に戦艦1隻入れたら惜しいところまで行き始めた 第二艦隊に戦艦2をしたらどうかね? --
- (書いた人ね)第二艦隊の戦艦2隻で夜襲で敵をぶん殴るために、編成前のイメージ 第一艦隊の空母を1隻減らし 第二艦隊の戦艦を増やす 第一艦隊の空母1隻は戦闘機ガン積み これで行けると思うだけど。どうよ? --
- 第一艦隊空母3重軽水 第二艦隊戦艦2軽1駆3で編成したけど 空襲で大破撤退したわww もし最短ルートで行けるならば、いい編成だと思うけど。 みんなしないところ見ると何かあるんだろうか? --
- その編成じゃ最短ルート通れないですよ。ルート条件的に戦艦を第2にいれるのは枠がちょっともったいないと思います。戦艦は夜戦火力でないし、道中でもPTと対連合であんま役に立たない。 --
- 戦艦勢に、駆逐の中特効勢を上回れるだけの夜戦力を持った強特効艦がいないからでは? それと戦空4までじゃないと最短は通れない(例示の編成だとY1に逸れるはず)。制空足りなくて苦労するだけよ。 --
- 結論 榛名の夜戦連射はすごかったが、前よりボロボロになっていた 第二艦隊に榛名を置いてみようと思う --
- 友軍のおかげでS勝利も割と現実的な数値になったので、参考程度に空4編成でE4-3堀中。現在20回中、ボス到達8割、ボスS勝利7割ほど。もう少し制空を盛ってY3敵艦載機全滅率を上げることで道中支援をなくすのも手。堀ではありますがラスダンにも問題なく通用しましたので攻略中の提督の手助けにもなれば幸いです。 --
- デッキビルダーは現在調子が悪くてほかの人からは見えないんだすまない --
- ぬっ、それは失礼しましたこちらになります。基地は枯らす確率上げと銀河以外有効打の薄さ&気持ち程度のボーキ節約のため陸戦を多めに採用しております。また日進と制空が誤差であること。回避や耐久性が上。特攻艦であることから利根採用しております(全て水戦であってもエリネ級やナ級などワンパン可能) --
- 見えないからビルダー使わない方がいい --
- なんで3重キラ付け+航空隊の反航戦でヌカスは装甲空母をもれなくワンパン大破させてくるんだか・・・どんどんやる気なくなるわ --
- 20回目のラスダン挑戦中。これでダメなら艦これ引退するわ。 --
- A勝利ですらなく、C敗北で終了。今までALL甲でクリアしてくましたが、疲れました。wikiにはお世話になりました。ありがとうございました。 --
- とりあえずお疲れ!まだイベ期間あるし内緒で続けてもいいのよ? --
- 気持ちはすごい分かる。俺もラスダン40回を超えたけど、無心で回してたのが虚しさだけになってきた。引退やむなしだわこのクソゲー… --
- 今までもそうだったけどクリアしたときの達成感より「やっと終わった」とか「もうここに来なくていいんだな」って考えるようになってから引退の2文字が頭をよぎるようになっているのは確か。 --
- こういうコメントを見るたびに「死ぬにはいい日だ」って台詞を思い出す。本当は死にたく(引退したく)ないのに死(引退)を選ばなきゃならないほど精神的に追い込むって、ゲームとしてやっぱり破たんしてるよ… --
- 僕は月に2000~3000円ほど課金して増設やら指輪やら買ったりしている。木主さんはALL甲と言うからには今までそれ相応に課金もしてきたでしょう。大事なお客を失うほどの難易度にするメリットがわからない。ある程度の試行回数でクリアしてもらい「今回も終わったよかった」でいいと思うのだけどな。考えが保守的すぎるかな。 --
- 何か今回のイベは攻撃がボス狙わないとか多いけど、うちはボスを狙わないのはいつも通りだよ。ただ今回は随伴潰せないだけ・・・。 --
- 特効艦が潰されるのもいつも通り、ただ今まではやられる前にやれてた。 --
- 敵第一下3隻の2巡目が時雨・霞・フレを綺麗にスナイプして行った時は笑ったわ --
- 乙クリアできません。アドバイスをお願いします。http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MQ18yqejRGWB0czMlG8 --
- 入力もれましたが支援艦隊はボスマスのみ射撃入れてます。あとY3で撤退することがままありますのでその対応も併せてアドバイスいただければ幸いです。 --
- デッキビルダーは今不調のようなのでJervisとか使ったほうがいいですよ(リンク先が何も見えない) --
- 前段がぬるいぬるい的な発言多かったから、運営さん激オコっちゃたんじゃないかね。反省してるんで、設定変更してくれませんか?お願いします。パンパン(拝み) --
- クリアできない状況が良くわからないが、多分開幕で敵から攻撃喰らって手数が減るとか、夜戦前に敵の第二が残る状況なんだろう。なら、機動部隊編成で行った方が良い。Y3で撤退が有るなら、道中支援も含めて少しでも開幕で敵を減らすことを考えなきゃ。 --
- 木主です。ご指摘どおり作り直しました。よろしくお願いしますhttps://jervis.page.link/eS1f --
- 水上低速ネルタッチ・・・ Y3で撤退しやすいのが分かってるのに道中支援なしとかナメてんの?ってレベルよ。Y3では艦隊の足が止まり始めるから攻撃をかわしづらい。空母が少ないから空爆も効果薄。なら支援で数減らそうぜ。 大淀は、旗艦探照灯の是非はともかく、魚雷カットじゃない艦は旗艦に据えない方がいい。カットイン率UPがもったいない。大淀も魚雷カットにするか、旗艦を島風に譲って装備のままで5番くらいに。時雨に主砲1本積んでる理由は何か、分かってやってるかい? 魚3で発生する夜戦キャップ超過分を有効活用したPT対策だよ。だから夜戦キャップに達してないなら魚雷優先だし、主砲積んだ分の火力補強+PT対策増強として増設見張りはほぼ必須。 そして基地に秋水はもったいない。出撃対空と防空対空は別物だから調べ直して。このままなら艦載機の烈風の方が上。第1基地も制空足りてないから陸偵を艦載機烈風などに。 最後に、時間的に余裕があれば新春任務の第2任務だけでも進めて、4連装後期魚雷をもらってから挑戦しよう。 --
- 上の方のネルソンタッチ編成参考にしたようだけど、練度も装備も違いすぎてて無理よ。素直に戦1空3か空4の機動にするべき。 --
- この編成は使ったことが無いのであくまで参考程度に。まず基地航空が全部喪失落ちしてるのをなんとかしたい。前二つを劣勢に持ち込めば第三も劣勢でいける。そうなるとBOSSマスで優勢取れるようになる。敵の第一相手にはあまり意味ないかもですが、2巡目に敵の第二を撃破してこちらの第二保護&友軍のCIが敵の第一を狙いやすくなるように。あとは大淀をどうするか。殺意マシマシな赤城友軍が呼べないのは痛いので別の軽巡に変更がいいかも。装備は夜戦三点セットになるので正直どの子でもいいかと。あとは島風を羽黒あたりにして第二の殲滅力を上げるか島風の夜戦一発にかけるかはお好みで。とはいえ2枝の方のおっしゃる通り機動が無難なような気がします(ここまで書いてそれ) --
- アドバイスありがとうございます。初めは機動艦隊でやっていたのですがボーキが枯渇しかかってきたのでこちらにしたのですがやり直してみます。 --
- そういう状況なら、1週間資源回復に努めて3連休に全力かけた方がいいかも。あと機動のほうもなんか問題あるかもだから、アタック前に相談かけることをお勧めする。 --
- やっぱ友軍て昼に来るべきだよな。ciに拘らなくていいから18隻となる形で昼戦に参加してくれ --
- 今起きたことをお話しします。T字不利で夜戦突入、迅鯨潜5友軍が来て伊13伊400のCIがボスに刺さるも2隻とも100位のダメージしか出ず。その後第2の時雨、フレのCIがs刺さるがこれも120~130のダメージ、最後に残った中破霞のCI --
- 続き>中破霞のCIが刺さったがたった29しか出ず、ボス8残しで終了。CI5発が刺さって割れないってどういうことだよ! --
- まれによくある --
- 泣いていいと思います。でも装甲高ぶれするとありうる話というのが怖い……(時雨は1発外してるんだろうけど) --
- 「こんなにひどい状況なのに最後に誰がイカレダメージ出したんだ!?」と期待して読んで、そのまんまの結果で泣いたw --
- T字有利なら勝ててたな、俺はこれが嫌だから彩雲は必ず積む。 --
- ↑わかってるとは思うけどその発想はおかしい。彩雲はT字不利を反航戦にするだけでT字有利に置換するような機能はないよ。 --
- 夜戦って交戦形態・陣形は関係ないんじゃなかったっけ --
- うちの時雨が出撃88回目で初めてボスに魚雷CI撃った。撃破はできてないけど、撃った。 --
- 「時雨が撃てた!時雨が撃てた!!」周りでヤギ飛び跳ねる、おじいさんうなづく、ヨーゼフ吠える。 --
- トライの冬期講習に行ったんだね。きっとこれで近いうちに合格だ。 --
- 最後の週末にボスに到達さえすれば必ず割れるレベルの超つよつよ友軍実装してもよくってよ? --
- 今の友軍の何が強いのかさっぱり分からんね。ボスは削らない。随伴にもカスダメ。相当運良くても1隻沈めるだけ。 --
- 潜水竹友軍の話?そいつら結局竹頼みだから特効の暴力で押せる赤城イントレの方が4倍強いよ。 --
- 甲突破。ほぼテンプレの空4・強友軍とは名ばかりの --
- 今回さ 甲は運あるよ、乙は実力でどうにかなるよ だったのにこれまで運にしちゃダメだろ。 --
- 残り資源が20万の大台を下回り、時間をかけて回復させた基地航空隊の熟練度は1出撃で全剥げし、1出撃ごとに入渠ドッグが中大破艦で埋め尽くされる。ストレスしかたまらないわ --
- 試行回数ゲーなのに基地の熟練度なんて放置よ? --
- 運営がクソみたいなボス編成設定したおかげで、友軍強化しても1択減らす程度しか効果なし。最終的にガチャ運でふるい分ける形になってるのはゲームシステムとしての限界やね。今後もこの方向性を続けるしかない状況に陥ってるから、相当見限る人出ると思うよ。 --
- 燃料残り7万を切りそう。いつもなら次回を気にするとことですが、気にせずに周回中♪ ダメコンもプレゼント箱も勲章も投入していま~す♪ --
- 友軍というものが最初に実装された時はストーリー性もあって感動すら覚えたけど、ね…友軍なくていいからなくても勝てるくらいの調整に戻してもらえないものか。全員に甲クリアさせろとは言わないけど、中堅提督くらいからは頑張ればクリアさせてやってもよかろうもん --
- 誰かも言ってたけど、ボス単騎にするくらいまでは実力でなんとかできる、くらいが丁度よいなあ。 --
- わかるわ。旗艦撃破すればクリアって都合で随伴艦を固くて強くするしか難易度のあげようがないからな。戦闘もリザルトもスキップできないから時間かかるしほぼ最適解なのに延々と周回させられるのには疲れた。 --
- 攻撃対象選べないうえ敵旗艦を落とさなきゃクリアにならないんだから最適解の編成を組めた場合は敵を全部沈められる確率がそれなりに高いように設定しないとゲームにならないんよね --
- タッチ系を大幅にナーフすれば済む話だと思う。アレの異常な倍率に対する対抗策が超耐久超装甲なんだろうから --
- 運営は海域モチーフ考えてもタッチでごり押し突破されるのが嫌だから調整したんだろうね。その結果がこれだからタッチ弱体化を選ぶべきだったんだろうなぁ --
- こちらは出撃のたびに資材は目減りし熟練度も禿げ上がるのに、むこうは常に元気いっぱいだから…。敵にも兵站の概念があれば挑んだ回数も無駄ではなくなるだろうに…。 --
- 甲突破。ほぼテンプレの空4・強友軍とは名ばかりの強友軍回避デッキ。突破時の友軍は迅鯨潜水部隊。本体の野戦開始時に5択でボスも小破どまりでしたが、木曾の連撃による大ダメージとフレッチャーの主魚CI(ダメージ85)でクリア。正月三が日残り1日だけど…残せた…。諸提督方も健闘を祈ります。 --
- ただただ運のない甲提督へ、乙は装甲破砕しなくてもクソ余裕だ。気持ちが萎えたよ、先に行っている。 --
- おーいそろそろ90回目のラスダンだがボス全く狙わないぞ~友軍も狙わないぞ~日米最強友軍だろうと敵がフレとジョン攻撃前に大破にするから何の役にもたたない。ボス狙わないスイッチはいつオフになるんだ運営さんよ --
- キャッシュクリアでリロード。あと第二の並び順変えてみるのもいいかも --
- 現状のさいつよ友軍は米艦入ってるやつだと思うけどその友軍狙ってる人って少ないんかな?自軍の米空母入り空母4編成は正直地雷だと思う。3スロ攻撃機で埋めてもクリ引かなきゃ割合の方がマシなぐらいのダメージしか出なくない?クリ引いても随伴には200代半ばぐらいで全然火力足りなかった。攻撃順も調整しづらいし攻撃する前に大破して開幕以外何もしない率も高すぎた --
- 友軍の特効艦を呼び込むために本隊の特効艦を一掃するのは悪手。古事記にもそう書いてある --
- これまでみたいに本隊の特効倍率が十分高ければそうなんだけどね。今回は友軍の方が圧倒的に倍率高くて米空母とか夜襲カットイン不発でもダイソンに500以上のダメージとか普通に出たし米駆逐のカットインなら1000越え出るのよ・・・本隊と違って友軍の方は確実に全員無傷の状態で夜戦に参加するしさ・・・ --
- 開幕以外何もしない率も高すぎたっていっても特効空母以外だと開幕すら微妙だからなあ…。潜水・赤城友軍でもある程度仕事してくれるんで特効空母は本隊がいいと思うけど。 --
- 開幕でナ級を潰すのが重要だと思うよ。あいつら先制雷撃だけじゃなくて火力と命中も駆逐とは思えないくらい高い、撃ち漏らしは第二の壊滅につながる。 --
- 敵の防空と回避と耐久がアレすぎておにぎりスライドみたいな職人技を使わない限りは特効空母の開幕も言うほど期待できない --
- その開幕の仕事が重要と感じた。第二が魚雷CI多めの編成だと、第二同士の昼戦での撃ち漏らしが多くなるので閉幕魚雷の被害が大きい。理想としては基地と開幕で敵第二を減らし、閉幕魚雷で敵第一の小破以上を増やす感じではないかなと。 --
- そういえば日進のときの殺意マシマシだった最強友軍狙いはどうだったんだろうか… --
- そのさいつよ友軍で突破したよ。イントレサラトガが凄まじいダメージ出してジョンフレが異次元に行く。クリアまでに中大破以外だとカットイン率100%。正直こいつらを名誉第二艦隊と考えても普通に行ける。 --
- 狙ってるけど10連続で迅鯨しか来ない。まさかホーネットやアトランタを入れてる来ない? --
- ジョンフレ大淀に赤城加賀と弾くポイントが結構あるからな。編成を見ないことには。 --
- いま来た。たしかに強い。無傷なら確実に2~300は削っていく --
- なんかかやけに目につくけど、今の友軍状況で3桁近く敗北はさすがに編成がおかしくないか? 今回イベントが相当凶悪なのは加味しても、今の友軍状況ならまっとうな艦隊で10数回ボス戦やれば勝てるんじゃないか --
- 泥と同じで、ほぼ同じ条件でも沼る人は沼るのよ… --
- 突破編成と沼編成はほぼ変わらんのがほとんどだよ。最後はガチャでしかないから、貴方の所感は運良くクリアできた人ってだけかな --
- まともな編成で沼らないとは言わないけど、沼編成のほとんどがまともな編成かどうかは確かめようがないから分からんよ --
- 沼編成のポイント:その「ほぼ」から外れた箇所に大きな落とし穴がある。まあ今回は対潜がない分対策ポイントは絞りやすいから、制空でなければ乱数で隠れることが多いけど。制空じゃなければ見破りづらいし、見破って弄っても効果薄だろうなぁ。 --
- それは勝てた人のセリフだな。3ケタ敗北は確かに多いが、ここにいる人は基本的に攻略サイト編成(ベストではないかもしれないがベター)が多数だと思うから、それだけ異常な難易度ってこと。10数回でボス戦勝てる?本当に攻略してる方でしょうか?問題なのは編成以上にボスにCIが当たらないことが99%だぞ。10数回以内で勝てた人は数%もいないと思う。ちなみに自分は80回以上だけど終わってない。ボスにCIさえ当たれば勝てたのは何回もあったけど。 --
- 毎回見てるととんでもない編成が晒される事があるから、ベター編成が多数かどうかは疑問だな…… --
- なんでこんだけ強力な友軍が来てるのにまだ攻略サイトをうのみにしてるんだ。上の枝みても新友軍に対応していろいろ試行錯誤してるだろ。どう考えても今までのテンプレより有力な編成はあるし、なんで自分で考えようとしないんだ --
- そんないい編成があるなら皆に教えてやれ。本当にいいものなら感謝されるだろう。 --
- いい方法かは知らんが、平気でボス旗艦を落とせるような友軍が来てるし自第二艦隊のカットイン要因は木曾時雨フレッチャーの三隻でいいと思う。結局昼戦で敵の護衛艦隊が全滅してれば無傷の友軍がルーレット回してくれるんだから、とにかく夜戦に入りさえすればいい。第二艦隊に先制雷撃艦ありったけぶち込んで開幕航空戦と合わせてナ級をつぶす。もともとフィニッシャー枠で入れてた重巡なり特効駆逐なりは最低限残して全部引っこ抜いて問題ないだろう --
- 先制雷撃艦じゃなくて、弾着編成の特効重巡大目ってのもありだと思う。敵第二を昼のうちに潰す場合、非特効雷巡の砲撃火力は少し心もとなくないか? --
- 雷装171で反航戦までナ級は確定で機能停止できる。北上大井は余裕、夕張は軽巡の艦種補正でギリギリ届くくらいで他は戦力外だな。軽巡枠を夕張にすると夜偵役に難儀するから、雷巡三隻+駆逐2+夜戦装備軽巡1が一番無理がないかな。第一艦隊に回す駆逐には対空カットインさせればそんな邪魔にはならんだろう --
- ↑それで道中制空優勢を意識したら開幕航空戦の手数が減らないか? と思ったけど、それを捨ててでも先制雷撃を増やすって考え方か。航空戦より先制雷撃の方が敵前衛には当たりやすいはずだし、ナ級を含めた敵第二封殺特化と考えればありかもしれん。 --
- 友軍本隊が来てからまだ2日足らずで100回も出撃できん。まみいら全開&熟練度付けスルーしても最低半日ずつE4だけに突撃してることになるからな。そんなにしても状況変わらないなら本隊を見直せと。まぁ実際のところは、友軍前から累計してるんだろうと。正確な数をカウントしてないから印象で盛ってる、って人も多いだろうが。 --
- ほんとに運ない人も勿論いると思うが、旗艦にCI飛ばない勢は今の友軍でまず3択くらいには持っていけてるのかな。 --
- そのラインに達している人は、さっさとクリアしてそう。 --
- まぁ全て理想的に進めばかなり多くの提督が友軍なしでも勝てるだろうけどね…開幕で第二全部消し飛んで、敵の攻撃全てかわして、こっちが全部痛打入れるくらいのありえない想定だが。割れた人と割れない人の差が運だけとは言わないけど、回数だけで貶めるものではない。 --
- まあ、そうだね。ゲージ割りが今までにないレベルできついのは確かだけど、その分友軍第二陣が今までにないレベルで強力だから、やってた感触として「なんとかなりそう」とは思えたよ。実際、ゲージ割りになってから13出撃9到達で終わったし。ただ、俺は第二陣が来るまで完全放置だったから、精神力が全く消耗してなかった。今、悲鳴を上げてる人達は第二陣を待たずに挑戦を始めちゃってて、失敗を繰り返した結果として精神面にダメージを負ってるんじゃないかな。 --
- もっと言うなら道中航空は拮抗でいい。アークをキャリアー化すればあとは適当な水戦箱でボス優勢が取れる。あとは一時期話題になったおにぎりスライドを残り三隻の米空母にさせれば最低1隻につき1スロット分開幕で艦攻を飛ばせる。どうせナ級の雷撃を一本でも食らえば装甲空母以外は機能停止するし、FBAカットインが当たろうが攻撃機ガン積みでクリティカル出ようが敵第一艦隊は昼じゃ減らないから。そんなら最初っから敵護衛艦隊を殲滅することだけ考えてあとは友軍6択⇒自軍4~5択の順番で回数回すだけだ --
- あっ枝間違えたこれは上の雷巡三隻についてのやつ --
- ヌカスの攻撃回避できたと思ったら駆逐にキラ木曽がワンパン大破。本当にクソマスだな。 --
- 運よく友軍がうまく当たれば終われると、普段ではありえない心理状態でギミックY5から大破進軍を見落とし、インピ(友永天山、村田天山、彗星の何か、岩井52)を沈めてしまった。あまりに痛すぎるし、何より運任せに流されて負傷艦見落とすとか提督として最低だ。 --
- ここ5年ぐらいなかったが、追い込まれるとこんなミスしでかすものかと。 --
- 艦も装備も痛手というレベルでは言い表せないな…諦めず叩き割って鎮魂するか、今は傷心を癒すことに専念するか、そこは自分で考えるしか無いな。 --
- せめて進軍の選択段階で自軍の状況を見れるようにはしてほしいわな --
- 丁督となり、瑞鶴を連れて薙ぎ払ってきた。戦艦水鬼いないと2巡しなくて焦った。最後は友軍伊400のCI…(虚無感)。沈んだ彗星は二二(六三四)だったよ、今回失ったものはあまりに大きく、今後の戦略に相当影響しそうだ。多くは望まないが、Result画面(連合艦隊は第1第2とも)が見える状態で進軍/撤退選択できるようにして欲しい。 --
- 本当に心中お察しします・・・ただその報告が他の提督を引き締めて何百もの轟沈を未然に救う事になると思います、今は暫しの間お休みください。 --
- お疲れ様過ぎる、ちょっと時間置いてから再挑戦するか考えようかね… --
- これがあるんだよなあ・・・。轟沈絡みはバッサリ斬る人多いけど、人はミスする生き物なんだから。 もう轟沈条件なんてとっくに解ってるんだから、大破艦がいますが進軍しますか?くらいUIに盛り込んでくれてもいいと思うわ、かわいそう --
- 「もう轟沈条件なんてとっくに解ってるんだから」戦闘結果画面は細心の注意を払って見ればいいだけ。お前は「人はミスする生き物なんだから」の言い訳で平然と交通事故起こすのか? --
- これだよね、とにかくプレーヤーに対して不親切過ぎるんだよ、同人ノリもいい加減にしろと言いたい。 --
- 何でそこで交通事故が出てくるんだ。ゲームに車の運転と同等の集中力を求められるってその方がおかしいだろw --
- ↑↑車メーカーが「交通事故の可能性がありますが進みますか?」と警告する機能を付けるのはほぼ不可能だが、お前にとって運営が「大破艦がいますが進軍しますか?」とUIに盛り込むのはそれと同程度に不可能な事なのか? --
- 注意してればミスらないマン絶対出ると思ってたw。 生まれてこの方なんのミスもしたことがない完璧超人様にはかないませんわ --
- まぁさすがにランダムでロストはやらないにせよ、「喪ったものは戻らない」ことを実感させるために「気をつけていたら大丈夫だか気が緩んだら誰でも落ちかねない落とし穴」状態にしてる…というのは穿ち過ぎか。どこぞのゲーム完全クリアにセーブデータの消去が必要だったアレみたいに「本当に進みますか?」「轟沈するかも知れませんがいいですか?」「確認しましたからね?」みたいな手厚い保護をつけては意味がない。 --
- 終点が行き止まりでない限りダメコンなしの大破進軍なんてさせるわけないってのがほぼ全提督の共通認識なのだから、艦娘も自分の意思で戻ってきてほしいものだ --
- なぜか枝を攻撃してる人がいるけど、文章をよく読んでみ? 大破轟沈なんて今更マスクする情報じゃないんだから(運営が)UIを改善すべしってのが言いたい事でしょ? --
- ロストがあるからおもろいんだろうが、それが他ゲーと違って緊張感をもって挑める。 ミスったやつが間抜けなだけ。 それがいやなら全艦に穴開けてダメコン積めばいいだけ。 なんでもかんでも運営のせいにするな。 --
- ↑それをこの木で主張するのはあまりに人の心が無さ過ぎる。糞イベを前にイライラする気持ちはわかりますが、それを傷ついた人にぶつけるのは鬼畜と言わざるを得ません。 --
- 攻撃してるの一人だけだよね --
- 注意していればミスらない、ミスったやつが間抜けなだけニキ、メーデーを見た後でも同じこと言えんの? --
- 別にロスト自体は否定していなくて、誤廃棄防ぐロックとかあるのに轟沈に関してはそこに落とし穴いる?って話なんだが、どうも通じないんだよな~w --
- ノートPCならそっと蓋を閉じてイベの終了を待って復活しているか確認するパターンだと思うのですが手遅れなのでしょうか? --
- 仕事柄、事ある毎に指差確認喚呼(サスガに声は出さんが心の中で・・、但し、指は差すけど)するのが癖になっていて、艦これのPlay中も概ね変わりない。特に意識が怪しいときは確認の励行が必須かと。とは云っても、喪失した内容が多大なのは心中お察し致します。 --
- 辛いな… なんだかんだで轟沈報告はきついもんだな… 今日はゆっくり休んで考えを整理するのをお勧めするよ。 --
- ロストした者です。ここで書くべきではありませんでしたが、反響が大きかったので、「艦隊司令部の動作を拡張する」、「Result画面を見えるままにしておく」を提案しておきました。皆様、万が一程度の可能性は誰しもありますので道中お気をつけて。 --
- 言葉足らずですみません。艦隊司令部が大破を検知するなら、それを拡張しては?の意です。 --
- イベ開始前にサラトガでやらかした俺がエールを送ります。「傷を舐めあってこれからも頑張ろうぜ!」(底督感 --
- そしてサラトガごめん! なお、うちの被害は、サラトガlv144、岩本、彗星22熟練、一航戦熟練、村田天山、墳進砲改二w マジで一回吐いたからw ちなみに失くして一番悪影響が出てるのが実は彗星22熟練。 --
- 同じような方がおられたようで…、やってしまったと気づいた瞬間血の気が引いて気が遠くなりました。長期的に見て岩井52は痛い、インピは何とかもう一度お迎えしたいものです。 --
- 「艦隊これくしょん」用補助ツール「七四式電子観測儀」で艦これプレイするといいよ --
- 空母が攻撃機3スロ全部生き残ってciしたら400くらいでるんだけどさ、400削っても中破止まりでその後カウンターされる。当然タゲは減ってない。しかもなぜかそれで「よっしゃ食らわせた」ってなる感覚麻痺。自分もそろそろやばいかもしれん --
- いやボスにそれだけクリーンヒットしたら実際「よっしゃ」でしょ? それだけ削ったら時雨だけじゃなく他の艦でも一撃撃破が狙えるようになるんだぞ。というかそれが来たら従来の甲レベルだと思うぞ(そんな大チャンスが来る確率からは目を逸らす)。 --
- 400出るなら御の字やん。俺なんて3桁行った記憶ほとんどないぞ --
- 左の竹だけじゃなく右の竹にもヘイトが溜まってきた…。 手の平グルグルの準備できてるからいい加減ボス狙って? --
- 右と左まちがえた。 っていうか自己中な愚痴投稿してごめん。 --
- ええんやで(wiki的にはあまりよくないが) 愚痴を吐いて気力をリセットしないと攻略自体が難しいイベントだからね… --
- 先ほど何とか甲A勝利で割れたが、竹のスナイプ無かったら普通に無理だった。赤城友軍に感謝しかない --
- 夜戦前で最高にうまく行って5択なんだけど、これって普通? --
- 普通です。友軍後に3択になっていれば十分過ぎ。 --
- 俺は友軍第一陣勢だけど、4択行けたら超ラッキーって感じ --
- 自分が割った時もそんなもん、とにかく友軍頼みだよ。 --
- 知人は夜戦時6択かつ第2艦隊木曾以外大破という惨状から、「たまたま」ボスを打ち抜いて甲突破した。それを見て今イベ甲が理不尽ガチャに成り下がったことを確信した次第。 --
- 例え友軍後5択でも割れる時は割れる。実際、友軍(竹)と時雨のICがボス行ってA勝利で割ったよ --
- 友軍後5択ってRTA勢の世界ですやん… --
- RTAとかそういうのじゃ無く、ダメ元で夜戦行って偶然超運よく行けたからって事を言いたかったんだが。ラスダンだって結構沼ってやっと感じだったし --
- その友軍と第2が見事にボスを外すという… --
- 機動の空母4編成だとそれが普通。そして第二の特効艦がタゲ取られず無傷で残っていてボスに上振れのクリティカルスナイプをかます必要があるという低確率ガチャ --
- 夜戦前に5択なら赤城イントレ友軍引けば3択になるよ。 --
- 甲クリア。クリアは曙1/5択と時雨1/4択のCI命中による。出撃24回、S2A11C3撤退8。クリア編成 第1サラMk2 99とホーネ99に爆戦+攻2+戦、翔鶴149爆戦+戦3(制空値869)、ジョンストン99主3、由良99水戦3、大鳳147戦3偵1、第2島風99、時雨99、長波99、フレチャmod2 99に各主魚2+見、アトランタ99CI、羽黒99主2夜偵ライト。制空値869。 1航戦と木曾、インピは北極圏、アークは地中海へ遠征のため、この面子。 --
- 基地は陸偵1+戦1~2+陸攻1~2の組合せで劣勢拮抗拮抗に調整、ボス集中。支援はありあり。装甲ギミックは解除せず。 制空値と攻撃力と攻撃順の兼ね合いに悩み、搭載機の選択には制空権シュミレーターにだいぶお世話になりました。先人提督と制空権ミュレーター開発者に感謝。 --
- いい時と悪い時の差が激しすぎる。最高でボス1体だけまで行ったけど悪い時は開幕全部外して雷撃全部飛んできてお通夜状態ってのがある。あとT字不利引いた時点で敵の第二が絶対倒しきれずに終了確定。 --
- POIのデータがボス撃破難易度の目安にもなりますので前回のボスは甲のS率:A率は削り時点から含めて13801:23637で36%でしたが、今回のボスは甲のS率:A率は削り時点から含めて340:3523で8.8%です。前回S率は歴代最少だったのですがそれの4倍というぶっ飛んだ更新をしちゃってます。削り時点を入れて8.8%なのですからラスダンではほぼ0になっており、これは2択以下になる可能性が0に近いという事ですからスナイプしない限りラスダンは終わらないという事です。 --
- 毎日チマチマと強化していた自艦隊よりも運営の匙加減で強化された友軍の方が圧倒的に強いってなんだかなぁ。虚しい。 --
- 運営「ドーピングコンソメスープだ」 --
- 運営「またオレ何かやっちゃいました?」 --
- 友軍本隊が来てから何度も挑戦してるのにスナイプが決まらずストレス溜まる・・・ みんなの鎮守府もこんな感じ? --
- そうだよ、3択スナイプを何度も外すからもう諦めて乙で割ったけどね。 --
- 僚艦しか狙わない艦を何度も見た。戦闘を手動操作に切り替えたいくらいだ。 --
- うちは友軍本隊で6択→4択にして第二で4択→2択にして最後は2択に勝利したよ。結局ワンパン級ダメージは出なかったから本隊前だったらスナイプしても無理だったな。 --
- ずーっとそう。友軍が随伴にカットインで100とか200とか半端なダメージ入れて頭数減らないまま第二が上から順にカットインで吹き飛ばされる、これの繰り返し。 --
- 半端というかそれが普通の特効ダメージだよ。600とか800とか出てるのはスナイプした上で15%のクリティカルを引いた雪風だよ。 --
- 竹と時雨が奇跡的にCIボススナイプ! 割れんぞい… ワンパンするんじゃないのかよ --
- 同航戦かT字有利でないとダメージ少ない。こちらも被ダメージ増えるリスクはあるけど。T字不利回避しても反航戦では割れん。 --
- 夜戦になると交戦形態は関係ないし友軍にも関係ないのでは? --
- 昼戦から突入した夜戦には交戦形態は関係ないぞ定期 --
- 有利引いてましたよ… ちゃんと帰路記している。20回中3回目の貴重な有利でした --
- 記録です。ノートにメモリながらプレイしてる --
- ダメージの修正は夜戦で無くなって命中率への修正は残る、じゃなかったっけ? 気のせいじゃろ --
- 装甲乱数の上振れ引いたら駄目だしカットインもそこそこ回避されるという・・・魚雷カットインワンパンしてる人は2回判定あるうちの2回ともクリティカル引いてる運つよつよ提督。まあ、ボスにカットイン飛んでるぶんだけ運いい方なんだけれども --
- 平均的なダメージだと3~4発当たらないと沈まないよ。 --
- 4-3甲突破。ラスダン出撃は11回。戦1空3編成で第一:イントレワシントンサラ由良日進ホーネット 第二:霞フレッチャー時雨羽黒木曾アトランタ 制空はY3優勢調整。T字有利・2巡目までイントレサラが中破以下・友軍赤城隊等の要素で夜戦開始時敵6隻から友軍で2隻まで減らし時雨CIと木曾連撃で終了。運の上振れもあってS勝利。こんなこともあるんだなと暫く呆然としてた… --
- おつおめでち。友軍で4隻撃沈とかあるんやなぁ… --
- 月曜から仕事だし、新春任務の時間も必要だから、甲から乙に下げたら、ギミック解除しなくても苦戦せずにゲージ割れた。改でないけど深山も手に入れられたし、今すぐ使えそうな重爆飛竜を諦めるのも嫌だったからこの選択で良かったと思う。甲で運に見放されている人もそろそろ決断の時ではないかと思うので、艦これが嫌いにならないうちに作戦変更することをお勧めする。ゲームで実生活に影響出ちゃったら良くないよね。 --
- ちなみに甲では50回以上粘ってみたが、ボスにクリティカルなんて出なかったし、一航戦友軍も仕事しなかった… --
- 同じく、資源やバケツに余裕はあるのだが、いかんせん時間が取れなかったから乙で割ったよ。 --
- 新春任務E2E3も含めて簡単な所ばっかりだからE4甲に挑むような提督ならすぐ終わるとは思う --
- E4-3ラストで色々試して空3戦1が一番ボスを追い込んでいますのでその編成で添削をお願いいたします。一応アークもいますので空4に編成変更可です。 --
- あー、制空値は無視して装備関係のセオリーでいくつか。アトランタ入れるならば、優勢以上とって空母棲姫を 枯らしているんだよね? サラの彗星はたぶん枯れてFBA発動不能になる。いれるなら最大スロか、江草量産機を24機スロに。もしくは艦攻いれて 開幕で敵の第二壊滅を優先。昼戦はFBAでたうえでCL2ひかないと2桁ダメしか入らないよ。 羽黒はこの運ではCI発動不安なので連撃照明弾夜偵に、フレッチャーは火力不足のため魚3に、木曽は主砲2 ではなく主副で道中のPT対策を兼ねる、霞は改装砲をいれて昼戦砲撃力上げたい。全体的に、魚雷の改修していないのは どうしてだろう? --
- コメントありがとうございます。踏まえて修正してみまたがこういったイメージでしょうか。魚雷の改修は入力ミスでしたので修正させていただきました。 -- 木主?
- セオリーという意味で問題ないと思います。並び順は、昔は攻撃力中中小小大大とかだったけれども、今回はもう 上から攻撃力順にならべるか、5、6番目くらいに切り札を置くかくらいしか選択はないと思う。 制空値は、制空値シミュレータでもつかって最終的に調整してほしいが、戦1空3だと、ボスで間違いなく30未満のスロ の熟練度が落ちるか消えるので、覚悟して欲しい。健闘を祈ります! --
- 添削ありがとうございます。私なりにシミュレートして2機程度艦戦を増やしても全滅率に変化が無いので熟練度消滅覚悟で手数を増やして考えます。 -- 木主?
- 似たような編成で割りましたが言いたいことは大体上の枝に言われたので1個だけ。下のほうに配置する空母は2巡目動けない前提で考えてFBA装備より開幕重視の艦攻ガン積のほうがよさそう。 --
- 空4及び空3戦1で強軍前55周、後20周しても惜しい所までもいかなかったので、高速化ネルソンでお試し出撃したら1回で割れた。初手ネルソンタッチで敵第一艦隊を1隻撃沈1隻小破。友軍前で敵第一艦隊を健全1、小破2、大破2、撃沈2。友軍は赤城編成で曙が3択CIで割った。その後、竹と自軍で残りを処理しS勝利。 --
- 道中事故率が高すぎ・・・最初の空襲でアトランタだけピンポイントで大破とか --
- ここは攻略情報欄ってことを忘れてるやつがいる中でこういうのはありがたい。 俺も木曽以外に雷巡1入れた方が良いんじゃないかって思ってる、あまりに攻撃する前に第2が死ぬから。 --
- 甲ラスダン残り64のボスに木曾(中破してない)が連撃したのに割れずめちゃくちゃ萎えてる --