激闘!R方面作戦/E1-1 ルート情報提供1
Cached: 2024-11-04 11:17:21 Last-modified: 2022-06-29 (水) 07:50:18
激闘!R方面作戦/E1
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.95, ルート: A-B-D-E, 五十鈴改二/松輪改/石垣/日振/北上改二/大井改二 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.95, ルート: A-F-H-J, 五十鈴改二/松輪改/石垣/日振/北上改二/大井改二 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.95, ルート: F-H-I-K, 五十鈴改二/松輪改/赤城改/加賀改/北上改二/大井改二 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.95, ルート: F-G-H-I-K, 隼鷹改/北上改二/大井改二/五十鈴改二/松輪改/日振 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-B-C-D-E, まるゆ改 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.200, ルート: A-F-G-H-I-K, まるゆ改 --
- EマスとJマスに到達したらギミック解除音 --
- すいません。間違えました。下の方に移します。 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-G-H-I-J, まるゆ改 --
- マス間違えた A-F-G-H-I-K でした --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.120、ルート:A能動B潜水C空襲、大破撤退、ガンビアベイ改/ヘレナ改/阿武隈改二/Z1改二/秋月改/マエストラーレ。 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.100, ルート: A-F-H-J-O-Q-R, 隼鷹改/神通改二/夕立改二/陽炎改/Верный/霞改二乙 --
- すみません、LNすっ飛ばしてました。A-F-H-J-L-N-O-Q-Rです --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.95, ルート: A-F-H-J-L-M 飛鷹改/最上改/五十鈴改二/松輪改/石垣/日振 --
- 作戦:丙, 司令Lv105,A(能動)-F(対潜)-H(空襲)-J(水上) 朝霜改/阿武隈改二/北上改二/Верный/曙改/照月 --
- ルート: A-F-H-J-L-M 到達するもボスルートが解放されない。 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.120、ルート:A-B-D-E、三十改/四改/昭南改/松輪改/初月改/大淀改 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.120、ルート:A-F-H-J、三十改/四改/昭南改/松輪改/初月改/大淀改 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.120、ルート:A-F-H-J、三十改/四改/松輪改/初月改/大淀改/伊勢 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-H-J-L-M, 弥生改/扶桑改/照月改/Libeccio改/Jervis改/阿武隈改二 --
- ギミック2クリア前です。クリア後はルート変化しました。 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.109, ルート: A-F-H-J 飛鷹改/名取改/漣会/国後改/八丈改/松輪 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-H-J-L-N-O(撤退), 弥生改/扶桑改/照月改/Libeccio改/Jervis改/阿武隈改二。低速戦艦で遠回り? --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート:A-F-H-J, 艦隊:通常、軽巡1、駆1、海防2、雷巡2。正空入れるとF-G、駆+海防2以下だとH-Iの模様。 --
- 作戦:甲 司令部レベル120 ルート:A-F-H-J-L-M ROMA改/阿武隈改二/霰改二/秋月改/Z3zwei/Maestrale改。 Rマス解放後は同編成でA-F-H-J-N-O 大破撤退。 --
- 作戦難易度:丙、艦隊司令部Lv.105、ルート:A-F-H-J-O-P、白露改/朝潮改/磯波改/曙改/酒匂改/熊野改 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート:F-G-H-I-K, 瑞鶴8/阿賀野改95/照月改46/飛龍改64/卯月改95/望月改95。長遠回りだけど一応データとして上げときます。 --
- 作戦難易度:丁、艦隊司令部Lv.37、ルート:A-F-G-H-I-K、五十鈴/榛名改/摩耶改/隼鷹/飛鷹/響改 Mマス解放前です。 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.110、ルート:A-B-D-E、那珂改二/秋月改/長波改/三隈改/山風改/陽炎改 --
- 作戦難易度:乙,艦隊司令部Lv.105, ルート:A-F-H-J, 狭霧改/望月改/菊月改/睦月改/龍田改二/天竜改二 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.105、ルート:A‐F‐G‐H‐I‐K、伊13/伊168/伊8/伊401/伊19/伊47 Mマス解放前。潜水艦だと若干遠回りになるようです。 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.98, ルート:A-F-H-J-N-O-P , 時雨改二/初月改/夕立改二/瑞鳳改二乙/五十鈴改二/雪風改 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.98, ルート:A-F-H-J-N-O-P , 時雨改二/初月改/夕立改二/榛名改二/五十鈴改二/雪風改。どっちも索敵値不足? --
- 飛行機が出たのでO→Rに行くには索敵値が必要。いくつ必要かは不明 --
- 電探、探照灯、零観増やしたら行けました。エンジョイ勢なのできちんとした計算じゃないですが、計算サイトで索敵スコアが分岐点係数3としての値で22オア26でPに逸れ、38オア49でRに向かいました。誰かの参考になれば --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.120、ルートF-G-I-K、グラーフ・ツェッペリン/阿武隈改二/Z1改二/マエストラーレ改/秋月改/八丈改、Kマスへ行くなら、正規空母で。軽空母ではJに行く。 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.110、ルート:A-F-H-J、那珂改二/秋月改/長波改/三隈改/山風改/陽炎改 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.120、ルートA-F-H-J Z1改二/天龍改二/日振改/平戸改/松輪改/卯月改 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-H-J-L-M-O-Q-R, 艦隊:通常, 艦種: 戦艦/軽空/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 艦名: Richelieu改/千歳航改二/Jervis改/Samuel B.Roberts改/深雪改/弥生改 艦隊の速力: 低速混合 ボスマス出現後 --
- すみません。ルート: A-F-H-J-L-N-O-Q-Rに訂正です。 --
- 上記から Samuel B.Roberts改→望月改 低速混合→高速統一で ルート: A-F-H-J-N-O-Q-Rに変化。低速混じりだとJ→Lに遠回りするようです --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.110、ルート:F-G-I-K、那珂改二/秋月改/長波改/三隈改/山風改/Aquila改。これまで触れられている通り、K到達は要正規空母の模様 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-H-J-L-N-O,雲鷹改二、那智改二、パース改、マエストラーレ改、グレカーレ改、フレッチャー改、雲鷹改二→瑞鳳改二乙でも同じルート。速度は関係ない?那智改二を抜いて雲鷹改二、瑞鳳改二乙の2隻を入れるとH-Iに。 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート:F-G-H-I-K 編成:五十鈴改二/大井改二/千歳甲/翔鶴改/瑞鶴改/八丈改 --
- 作戦難易度: 丁, 艦隊司令部Lv.83, ルート: A-F-H-J-L-N-O-Q-R,松和/秋月改/祥鳳改/北上改二/大井改二/時雨改二 --
- 作戦難易度: 丁, 艦隊司令部Lv.83, ルート: A-F-H-J-O-Q-R,時雨改二/最上改/秋月改/島風改/北上改二/夕立改二 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート:AFHJLM、千歳(軽空)/五十鈴/夕雲/桃(対潜装備)、冬月・秋霜(対空装備)ラバウル港3回到達でR表示 --
- 作戦難易度:甲 艦隊司令部Lv120、ルートA‐B‐D‐E。利根改二/アブレッツィ改/深雪改/谷風改/ジャービス改/潮改二。 --
- この編成からアブレッツィ→アクィラでF‐G‐I‐K --
- 甲 ギミック2 明石・夕張改・づほ乙・ウォ改・ジョン改・フレ改 F - G - H おそらく低速入り --
- 戦力ゲージ出現後、この構成(低速入)で、J - L -N - O - Q -R 。 --
- 構成そのままで明石とウォー様を高速化、F - H - J - L - N - O -Q - R。 ウォー様をリシュリューに変更しても、ルート変わらず。 戦艦を雷巡北上にするも、ルート変わらず。 明石を抜いて、夕張改・づほ乙・北上改ニ・リシュ改・ジョン改・フレ改でもルート変わらず。 J からの分岐は速力ではない可能性。 --
- 明石(高速)・づほ乙・高速駆逐4で、F - H - J - N - I - Q -R。 --
- ルート報告という事でこっちでいいのかな? 難易度 甲 軽巡/航巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 高速統一で、ルートJ-O-P 索敵値 1:5.1 / 2:20.7 / 3:35.8 / 4:50.9ルートJ-O-R 索敵値 1:16.7 / 2:42.9 / 3:69.1 / 4:95.3。 変更点は航巡の 強風X2スロの一つを→瑞雲(六三四空/熟練)★MAX 参考までに --
- ゲージ削り一発目 三隈阿武隈秋月グレカーレ浦風谷風 ボス前で逸れました 索敵不足ですね --
- 主とは別人ですが、航巡を重巡に変えて、難易度甲 司令部Lv120で索敵値1:9.68 / 2:31.51 / 3: 53.33 / 4:75.16 だと今のところP逸れしていない(3回中3回)のでもう少し索敵値が低くても大丈夫かも。 --
- 作戦難易度:甲 艦隊司令部LV120 ルートA-F-H-J-O-Q-R(ボス) 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/重巡 高速統一 重巡、駆逐の代わりに軽空母、戦艦(どちらも高速)どちらかいれるとJからNにそれてました。あと、軽空母、戦艦いれずに海防艦(低速)いれても同じようにそれてました。 --
- 作戦難易度:丙 HQLv.100 重巡1、軽巡1、駆逐4、高速統一でA-F-H-J-O-Q-R 重巡と航巡、軽巡と雷巡は入れ替えても同一ルート維持します --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-H-J-N-O-Q-R, Jervis改千歳航改二/三日月改/舞風改/冬月改/玉波改 --
- 明石(高速)・リシュ・づほ乙・高速駆逐3で、F - H - J - L - N - O - Q -R。 明石(高速)・夕張改・づほ乙・高速駆逐3でも同じ。 --
- 作戦難易度:甲、艦隊司令部Lv.120、ルート:A->F-H-J、酒匂、青葉、冬月、択捉、八丈、大鷹。
大鷹をグラーフに変更するとルート:F-G-I-K --
- 作戦難易度:乙 HQLv.120 ルート:A>F-H-J 編成:Maestrale改,Libeccio改,Scirocco改,Grecale改,千代田航改二(軽空1駆逐4)Mマス解放前 --
- 作戦難易度:乙 HQLv.120 ルート:F-G-I-K 編成:Maestrale改,Libeccio改,Scirocco改,Grecale改,Graf Zeppelin(空1駆逐4)Mます解放前 --
- 作戦難易度:乙 HQLv.120 ルート:A>F-H-J-L-M 編成:Maestrale改,Libeccio改,Scirocco改,Grecale改,千代田航改二,Italia(戦1軽空1駆逐4)ボスマス解放前 --
- 作戦難易度:甲 司令部120 由良改二,ザラdue,秋月,Janus,リベ,サミュエル(軽巡1重巡1駆逐4)高速統一 ルートAFHJOQR 索敵33式1:20.95 2:47.35 3:73.75 4:100.15 --
- 作戦難易度:甲 司令部120 ルート:A-F-H-J-L-M ローマ改、高波改二、Maestrale改、吹雪改二、竹改、龍驤改二 (戦艦1、軽空母1、駆逐艦4)高速統一 --
- 作戦難易度:丙 HQLv.100 ルート:A-F-H-J-N-O-Q-R(迂回してボスマス到達) 編成:鈴谷改二、北上改二、ヴェールヌイ、Jhonston、択捉、瑞鳳改二(航巡1、雷巡1、駆逐2、海防1、軽空母1) --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-H-J-L-N-O-Q-R, 編成:航巡/軽巡/雷巡/駆逐3 艦名: 三隈改/龍田/北上改二/神風/朝風/竹 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-F-H-J-O-Q-R, 編成:航巡/軽巡/駆逐4 艦名: 三隈改/龍田/神風/朝風/竹/梅 --
- Jからの分岐は駆逐4以上+(航巡・軽巡)高速統一でO 駆逐4以上+(戦艦・軽空)高速統一でN 駆逐3以下or低速混合でLかな --
- 作戦難度:甲 司令部LV.112 ルート:A-F-H-J-O-Q-R 航巡、軽巡、駆逐、駆逐、駆逐、駆逐 高速統一 索敵値1 : 4.63 2 : 21.43 3 : 38.23 4 : 55.03で逸れて、1 : 8.69 2 : 29.55 3 : 50.41 4 : 71.27で到達 --
- 作戦難易度: 甲,道中で水偵が全滅したらPへ逸れた。これまで全滅してもルートの索敵値は下がらない計算だったよな? --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.60, ルート: F-G-I-K, 暁改二、響改、電改、雷改、瑞鶴改二(駆逐4正規空母1) --
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.105, ルート:A-F-H-J-O-Q-R(最短), 艦隊:通常, 艦種:駆逐/駆逐/雷巡/駆逐/駆逐/航巡, 艦名:初月改/浦風改二丁/木曽改二/Libeccio改/Fletcher改/熊野改, 艦隊の速力:高速統一 --
- E・K各マス到達に関する編成情報全然ありませんが、空襲マス1つあるかどうかとは言えどなたか編成とルートだけでも記載お願いします --
- 低速水母1軽巡1駆逐2海防2でA→B→D→E、正規空母1軽巡1駆逐4でF→G→I→Kだったよ --
- 軽巡はいなくても問題ないっぽい --
- 正空1軽空1駆逐4もFGIKでした --
- 丁:潜水4の同メンバーのままでEとKのどっちも到達できた。ほぼ全マス踏んで遠回り。 --
- 下のギミック情報んとこに書いてありました。潜水艦一隻に応急修理積んでおk(D・Iマスで大破修理しても次マスが非戦闘なので女神消費せず) --
- 作戦難易度: 甲 艦隊司令部Lv.114, ルート: (【A-F-G-H-I-K】), 艦隊:通常, 艦種:戦艦/重巡/軽巡/駆逐 榛名改二/摩耶改二/龍田改二/睦月改二 艦隊の速力: 高速統一 空母がないと4隻編成でないとKにいけない?きつかった --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.113, ルート:F-G-I-K, 艦隊: 通常, 艦種: 駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/正空, 艦名: 涼月/潮改二/白露改二/夕雲改/Aquila改, 艦隊の速力: 高速統一 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.113, ルート:A-F-H-J, 艦隊: 通常, 艦種: 軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/海防/海防, 艦名: Helena改/涼月/夕雲改/白露改二/石垣改/八丈改, 艦隊の速力: 低速混合 --
- 同一編成、A-E-H-J --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.119, ルート:F-G-I-K, 艦隊:通常, 艦種:正空/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Hornet改/Perth改/Z1 zwei/Z3 zwei/Janus改/初春改二, 艦隊の速力: 高速統一 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.119, ルート:F-G-I-K, 艦隊:通常, 艦種:正空/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Hornet改/Perth改/Z1 zwei/Z3 zwei/Janus改/初春改二, 艦隊の速力: 高速統一 その他:Mマス開放前,上の返信投稿(2022-06-02 (木) 00:02:19)はミス。失礼 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.119, ルート:A-B-D-E, 艦隊:通常, 艦種:重巡/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Houston改/Perth改/Z1 zwei/Z3 zwei/Janus改/初春改二, 艦隊の速力: 高速統一 その他:Mマス開放前、Eマス到達後Mマス開放 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.119, ルート:A-F-H-J-L-M, 艦隊:通常, 艦種:戦艦/戦艦/航巡/航巡/駆逐/駆逐, 艦名: Bismarck/Richelieu改/最上改/三隈改/Z3 zwei/Janus改, 艦隊の速力: 高速統一 その他:ボスマス開放前 --
- 作戦難易度:乙 艦隊司令部Lv.101 ルート:A-F-H-J-N-O-Q-R 通常艦隊 艦種:高戦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 艦名:霧島改/夕張改/陽炎改/霰改/響改/朝潮改 高速統一 その他:全マス解放後(ゲージ削り一回目) 索敵スコア:1:7.449 2:25.460 3:47.471 4:61.484 --
- 戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.108, ルート:A-B-D-E, 艦隊:通常, 艦種:航巡/駆逐/海防/駆逐/駆逐/軽巡, 艦名: 熊野改/野分改/占守改/天津風改/村雨改二/長良改, 艦隊の速力: 高速統一 その他:Mマス開放前 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.108, ルート:A-F-H-J, 艦隊:通常, 艦種:航巡/駆逐/海防/駆逐/駆逐/軽巡, 艦名: 熊野改/野分改/占守改/天津風改/村雨改二/長良改, 艦隊の速力: 高速統一 その他:Mマス開放前 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.108, ルート:F-G-I-K, 艦隊:通常, 艦種:正空/海防/駆逐/駆逐/駆逐/軽巡, 艦名: 雲龍改/占守改/村雨改二/天津風改/野分改/長良改, 艦隊の速力: 高速統一 その他:Mマス開放前 --
- すみません、占守が低速なのを失念していました。この木と、上2つの木も速力は低速混合です。 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.119, ルート:A-F-H-J-L-N-O-Q-R, 艦隊:通常, 艦種:戦艦/戦艦/軽空/航巡/駆逐/駆逐, 艦名: Bismarck/Richelieu改/千代田航改二/最上改/Z3 zwei/Janus改, 艦隊の速力: 高速統一 --
- 作戦難易度: 乙, 艦隊司令部Lv.108, ルート:後述, 艦隊:通常, 艦種:駆逐/駆逐/駆逐/戦艦/軽空/駆逐, 艦名:Janus改/SamuelB.Roberts改/白露改二/Bismarck drei/千代田航改二/照月改, 艦隊の速力:後述 その他: Samuelを高速化し高速統一にした際にはルートA-F-H-J-N-O-Q-R、Samuelが低速の状態ではルートA-F-H-J-L-N-O-Q-Rとなりました。 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.119, ルート:A-F-H-J-N-O-Q-R, 艦隊:通常, 艦種:戦艦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐, 艦名: Richelieu改/Perth改/Z1 zwei/Z3 zwei/Janus改/初春改二, 艦隊の速力: 高速統一 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.108, ルート:A-F-H-J-L-M, 艦隊:通常, 艦種:軽空/駆逐/戦艦/駆逐/航巡/海防, 艦名: 飛鷹改/村雨改二/Italia/天津風改/熊野改/占守改, 艦隊の速力: 低速混合 その他:ボスマス開放前 --
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.108, ルート:A-F-H-J-L-N-O-Q-R, 艦隊:通常, 艦種:軽空/戦艦/駆逐/航巡/駆逐/海防, 艦名: 飛鷹改/Italia/天津風改/熊野改/村雨改二/占守改, 艦隊の速力: 低速混合 --
- 難易度甲 A-F-H-J-L-N-O-P 戦艦2,軽空1,駆逐3 長門改二/陸奥改/大鷹改/白露改二/長波改/潮改二 低速入り ルート分岐予測の三つ目の戦艦2編成で行ったところ、最後Pマスに逸れました。低速混じりの戦艦2だとOマスにランダム要素入るのかな。なお、ボス解放前ならMに行きます。 --
- Pマスに逸れたの索敵値不足だったようです。陸奥の電探を21号からGFCF Mk37に変更したら、偵察機飛んでQマス行きました。 --
- 作戦難易度:甲 HQLv.120 ルート:A>F-G-H-I-K 編成:まるゆ,祥鳳改,De Ruyter改,Гангутдва改,秋月改(潜水1戦艦1軽空1軽巡1駆逐1)Mマス解放前 --
- 作戦難易度:甲 HQLv.120 ルート:A>F-G-H-J 編成:Grecale改,祥鳳改,Гангутдва改,秋月改(戦艦1軽空1駆逐2)Mマス解放前 --
- 乙 HQLv88 A-F-H-J-L-N-O-Q-R 航戦2/軽空/駆3 --
- 作戦難易度:乙 HQLv90 F-G-H-I-K 正空2/軽/駆3 --
- 作戦難易度:丙 艦隊司令部Lv.100 ルート: A-F-H-J 艦隊:通常 艦種:軽空/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 艦名:瑞鳳改/那珂改二/Верный/長波改/霞改/時雨改二 艦隊の速力:高速統一 --
- 作戦難易度:乙 HQLv90 F-G-H-I-K 正空2/航戦/駆3 --
- 作戦難易度: 丙, 艦隊司令部Lv.98, ルート: A-F-H-J-O-Q-R, 艦隊:通常, 艦種: 駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/軽巡/重巡, 艦名: 秋雲改/不知火改/綾波改/時雨改二/矢矧改二乙/摩耶改二 (索敵スコアは分岐点係数1の時7.51 2の時20.11 3の時32.71 4の時45.31)電探搭載艦:不知火改、摩耶改二 艦隊速力:高速統一 --
- ルート分岐を叩き台として埋めてみました。KCNavなどを参考にしていますが、おかしな部分も多々あると思います。頭がオーバーヒートしたのでちょっと休みます。 --
- 作戦難易度:甲 司令部Lv.112 潜水/駆逐/駆逐/雷巡/軽巡/軽空でF→G→H→J。Kマスに行きたかったが失敗。 --
- 潜水艦のみの場合H→Iに分岐するようです。修正しました。 --
- 作戦難易度:丙 司令部Lv.99 戦艦1軽空1駆逐4の索敵スコア44.6で高確率Qマス(15回ほどやって1回だけPマス逸れ) --