大規模反攻上陸!トーチ作戦!/E1ギミック情報提供1
Cached: 2024-10-06 19:35:01 Last-modified: 2023-08-09 (水) 02:11:24
大規模反攻上陸!トーチ作戦!/E1
- Kマス到達で解除音有り --
- 丁・Lv110 Kマス到達・JマスA勝利でRマス(ボスマス)解放 --
- 乙 Kマス到達 JマスA勝利2回でRマス解放 --
- 丙 Kマス到達 JマスA勝利1回 でRマス解放 --
- 甲 Kマス到達1、JマスS勝利2回で解放確認(Aじゃダメ)。 --
- E1甲Jマスのギミック解除編成。支援有りで燃料/弾薬5000、バケツ30程で解除。(S勝利2回) --
- E1甲Jマスギミック。長陸奥非採用、航空優勢、対地空母2、準最短。4出撃1撤退、T有利S、反抗A、同行Sの3到達2S。道中支援有り。 --
- Jマス編成、砲台がいないパターンあり --
- 追伸、難易度は乙 --
- 甲でもあるな。ランダムならまたお祈り要素増えるなぁ --
- もしかして、自軍の空母の数でボスの編成内容変わったりするんか?空1の時は五隻編成だったり砲台なしだったりだが、空2にしたら六隻固定&砲台まじりかランダムのみになってる。各五回ずつだからなんとも言えんがきな臭い --
- ここは低速交える前提なら航戦1軽空1正空1駆2+軽巡か航巡1の準最短編成が一番勝率高いわ……。戦空1ずつだと運ゲどころか昼すら安定しない。対潜も運が悪けりゃやられるが、ボス前ボスともに安定して制空取れるだけでも胃に優しい。もう二度とやらないけど --
- クリア後に堀を考えるならそれでいいかも知れない。 --
- それで無事にボスに行ける?AFGHKK1LMPRで進んでしまい、とても安定してないと思うんだが・・ --
- 書き方わるかったわ、すまんな。 --
- 甲Jマスは道中支援で随伴をうまく落とせるかが鍵だな。残すと航戦にワンパンもらいがちだ。 --
- 制空投げ捨てて全員対地連撃やるのが結局強い気もする。3、4隻くらい小破以下で夜に回るやろの精神で。 --
- 基地が使えれば何の事はないのに運営がバカなばっかりに面 --
- せっかく進出してある程度盛り返したはずの欧州に向けてまた再出撃している有り様だからね。もう毎回思うが、擦りすぎてネタが無いにしてもテストプレイくらいは満足にしたらどうかとは思うわ --
- これ流石におかしいだろ。 --
- 何もおかしくないだろ。RTA勢に引っ張られてタッチ編成とか言い出さなきゃ特に問題ない。 --
- 何もおかしくない、ってことは無いだろう。このギミックがE3とかで出てくるならまだしもさ --
- 最近はRTAの情報が出回りすぎて普通の攻略方法が表に出にくくなってるのはある。一応言っておくとながむつは別に必要ない。ちなみにE3のEも有力艦を使わない手抜きだとかなりヤバイ。 --
- ファーストインプレッションってのはあるね。RTA勢も一応先行勢みたいなもんだし。ただRTAの編成って他の走者より速くクリアするために力押ししてる部分があるから、そこは留意してないと編成組んだときに想定外の不整合に悩まされることになる --
- Jマス攻略の主流ってどういう編成なんだろう?最短?制空優勢? --
- サブ艦余ってる方。正直、対地装備間違えずにキラと支援ちゃんと入れとけばわりとどんな編成でも行ける。ボスで結局戦艦や空母使うから使った方が良いけど。 --
- 裏を返せば最適解になるような編成はほぼないということか… --
- ちゃうぞ、支援キチンと出してればどれでも良いって事。 --
- 後発勢が惑わされないように言っておくと、どんな編成だろうと支援が来なきゃ終わりって意味な。支援出せばどれでも行けるって意味では無い --
- Jマスまだ攻略出来ない https://jervis.vercel.app/?p=Wtv_GUAyLFY 既に上がってる情報を元に出来る範囲内で組んでみたんだけど 連撃で200・300とか出なくて困る --
- 俺もこんな構成だったけど全員キラ付けて行ったら五回で終わった --
- 制空を取らない編成は、Iマスも含めて被害が増えがちなので安定しない。火力は十分でもそれを発揮できる確率が低いのだ。そのままでやるなら回数やるしかない。 --
- でも制空取る編成も手数が足りなくなりがちだからやっぱり回数やらないといけない --
- 制空以前に支援艦隊含めて全艦3重キラ付け Fマス開幕ワンパン大破とかさせられる ↑の編成で白露とか それにJマスまで行って支援で随伴雑魚全部落としても 残った2艦にボコられて倒しきれないとか --
- 甲Jマス、航戦、正空、航巡、軽、駆2で突破しました。 編成 潜水マス撤退1、JマスA5S2で計8出撃。 巻雲がメイン、ヘレナはサブ、ほかはイベント始まってから拾って育てた子たちです。 全員キラ付けとガチ道中支援は必須ではないかと。 --
- 情報が出揃うのを待ちがてらゲスト艦多めでE1を攻略するのが最早趣味となってますw JマスA勝利のうちボス残HP6とか30とかあったし、マグレ勝ちではないはず…。 潜水マスは全員キラ付けて警戒陣なら、こんな低レベル編成でも滅多に中大破はしませんので、低速艦入りもそんなに悪くないと思います。 --
- 流石に今回のギミックは(E1でやるには)酷すぎる。担当者をクビにしても良いレベル --
- 甲でもせめてA勝利だろうとは思うわ。それかながむつや大和武蔵辺りのサブは当たり前想定でもう最初から作っているのか。やりたくないからJ終わったら乙にしたけど乙でも手こずる所は手こずるで。この先も同じようなのが永遠と続くし、深く考えず即席で作ったイベントである可能性大やろ。接待どころかフルマラソン一歩手前級 --
- ながむつなしのテンプレ編成でようやく終わったけど2度とゴメンだわ。基地ないの知らなかったんじゃないのかと思えてくるわ。 --
- 甲JマスS編成。道中支援(F2)は命中重視。初出撃のFマスで大破したので空母以外キラ付けしたらストレートで終了。ただし2回とも黒潮の夜戦連撃までもつれ込んだので、この編成だとキラ付けでもギリギリっぽいす(・ω・)。 --
- 結局高速戦艦編成の方が良いんかね。航空戦艦編成やってるけど全然飛行場に弾着飛ばないのよね。伊勢改だと飛んでも中破まで持っていけない事多いし --
- 高速でも低速でも結局は、キラ付けで道中支援の発動率と命中率を上げて、どれだけ姫以外の随伴を潰せるかが鍵だと思う --
- Jマスって道中支援?決戦出したのに来なかったけど --
- Jマス、5隻編成相手でも何か足りなくて全然S取れない。1隻のながむつここで切っちまおうか。 --
- 愚痴るなら編成ということで https://jervis.vercel.app/?p=5ME6mXbVnhc 風雲、巻雲以外はサブ。山城改二と伊勢改の編成も試したけど良くて大破止まり。 あと凄いワガママだけどバケツもあまり無い…(今150)諦めて乙に落とすしかないですかね -- 木主?
- ないかてい2つ拵えられるならガリより能代改2くらいを起用する覚悟じゃないととかかな?乙でもE3まで含めるとバケツ400くらい必要かもだから一旦置いてやり直すのも手だけど、結局Jに限っては最後は流れ掴むしかないわ。あとは低速前提で組むか高速戦2パターン試すかだけど --
- 道中支援ガチで出してますか? うちは最高戦力を投入しました。 --
- 命中>火力で大和、武蔵、伊勢、赤城、夕雲型の改二に主砲(攻撃機)を2つ、残りのスロは命中高い電探を掻き集めて乗せました。 うちは増設済みケッコン艦で固めましたが、そこは人それぞれかと思います。でも、こういう厳しいところで札節約をするのであれば、全力支援艦隊とキラ付けは頑張りたいですね。 --
- あとは、長門型切るぐらいなら航巡鈴熊に増設して主砲+三式+ロケット砲x2+増設副砲とかどうでしょう。後段で必要になっても責任持てませんが…。 --
- すみません、やっぱり↑の鈴熊は戦力過剰っぽい --
- アドバイス頂きありがとうございます。実はここに書き込んだ後、第五戦隊任務やろうとして札を付けるという大馬鹿をやらかしまして(大汗)貴重な1隻の鈴谷改二に札付いちゃったので思い切ってガリの代わりに鈴谷改二を入れました。潜水マス増えましたが数回やって、やっっっと5隻相手にS勝利2回取れました。航巡はあと6隻いるからまだしも、妙高羽黒那智を使えないのが今後に響かなければいいけど。 -- 木主?
- 5隻編成引いてもそもそも開幕支援こないわ、一隻でも中破になってたら絶対手数足りなくなるし、威力のブレ幅でかすぎてまったく撃破できる気がしない。なんだこのゴミギミック… --
- ちなみにT有利で、かつ夜戦時にクリティカルと乱数上手く引ければ、港湾相手に連撃で300×2ぐらいのダメージが出る模様。大体は70~100止まりのダメージしか出ないため、割に合わないお祈り試行回数をひたすら強要されるだけの虚無作業と化す。(村雨改二LV82:10cm連装☆10×2、大発戦車☆10=303、326) --
- 夜戦でT有利関係ないとか、なんで効果の薄い八九式戦車なんぞ載せてるんだとかツッコミどころ多すぎる --
- Jマス甲で長陸ではなくてネルソン等を使うのはなしですか?使ってる人見かけないので。長陸温存でネルソンで行けるならネルソンタッチ使いたいのですがどうでしょうか? --
- 個人的には無しかな。欧州イベで後段ネルソンに特効乗る可能性あるから、長陸奥をネルソンで代用できてもネルソンの代用で長陸奥は難しい可能性が高いしね。 --
- なるほど!ありがとうございます。後段のE6のみ使用とかならE6甲クリア目指さなければ使用も視野に入るけど、流石に時間的にそこまで待つのも難しそうなので長陸でいきます! --
- E1Jの史実、九九式艦爆関連が多く、一一型のプラモは”インド洋作戦ではセイロン島の主要基地へ攻撃を行い、空母ハーミーズを撃墜” E1Jに未発見の九九型艦爆一一型等の特効ありませんか?有識者の皆様よろしくお願いします --
- 甲Jマス 制空0の高戦1(主 主 三式 徹甲) 航巡2(主 主 三式 WG/主 主 WG WG) 軽巡1(主 主 砲戦車) 駆逐2(主 主 内火艇☆10)で強編成に2連続S勝利してギミッククリア。空母入りを試すも火力不足で最上Lv10・三隈Lv30を投入。道中はキラと警戒陣で通過、フルキラ道中支援。個人的には制空捨てて全員対地のほうが楽でした。 --
- 甲Jマス、2回(やっと)勝利orz金剛改二Lv87(試製35.6cm三連装砲★+5&★+3、三式弾★+5、一式徹甲弾★+6)/榛名改二Lv87(35.6cm連装砲(ダズル迷彩)★+2&★+1、三式弾、一式徹甲弾★+4)/大淀改Lv50(15.5cm三連装砲★+4&★+1、WG42、艦載型四式対地墳進砲)/白露改二Lv86(10cm連装高角砲+高射装置★+MAX&★+6、特二式内火艇★+7)/山風改二Lv87(10cm連装高角砲+高射装置★+MAX&★+6、特二式内火艇★+7)/三日月v82(10cm連装高角砲+高射装置★+6&★+3、特大発動艇+戦車第11連隊★+2)でギリギリ勝てた。もちろん、道中支援は必至。 --
- ちゃんとS勝利しましたよ。 --
- もう少し装備の弱かった編成の最初の一発でS勝利だったので、「これでイケる!!」と思ったら2日もかかってしまったorz --
- ちゃんと内火艇MAXや一式砲詰んでも200・300のダメージ出なくて倒せない 支援で雑魚全部倒せてもこれじゃ根本のダメージが足りな過ぎる --
- そもそも300出るのはクリティカルの時だけ。連撃で150x2ずつ削り取っていくしかない。ちゃんとダメージ計算して勝てるシナリオ作らないと、雰囲気では倒せないよ。 --
- だからって白露改二や満潮改二の連撃で二桁とか困るんだけど ほぼ中破前提だし --
- 駆逐艦がやられても戦艦や軽巡で倒せる、またはその逆にできるような編成が必要。要するに制空無しなら夜戦キャップ艦6隻必要と言っていい。 --
- よおおおおおおやくS勝利一回目 キラ付け何回やったかわからん 満潮が連撃で合計70程度しかダメージ与えられなかったのに今回に限っては400超えたわ 結局運じゃん --
- 運要素を減らすために編成するんだぞ。いつものE1よりは運要素高いのは事実だが。 --
- 運ゲーかと言われれば運ゲーだけど、編成次第では運の割合は変動するからね。 最適解の編成と艦と装備と改修値MAXで50%の勝ち筋、テキトーな艦と装備と改修0で10%の勝ち筋、同じ運ゲーでも似て非なるものよ(数字は目安です)。 --
- ようやくJマス勝利、編成は航空戦艦一隻空母二隻。https://jervis.vercel.app/?p=d6N7Ta8pNWo --
- 最初は日進ではなく制空と甲標的と段ボールのせた千歳甲、祥鳳は制空箱にして伊勢改を入れてた。 --
- でも手数足りな過ぎて日進にして連撃させた。最初は瑞雲載せてたけど、ボス戦で残った駆逐艦を処理する事が結果的に手数を増やすことになると判断して甲標的に乗せ換えた。 --
- 航空戦艦は最初伊勢改も入れてたけど、扶桑改二と比較して有効な火力になるパターンが少なく、扶桑改二を行動順で邪魔する分デメリットの方が大きいと判断した。で、手数を増やすじゃないけど割合ダメ期待で対地で組んだ正規空母入れて、祥鳳は随伴掃除する為にあえて対地できない状態にした。(あと日進に積んでる水戦を水爆なり甲標的に乗せ換えた) --
- 札が怖くて正規空母で誤魔化したけど、航空戦艦入れるなら最適は扶桑改二山城改二入れて祥鳳制空箱だと思う。伊勢改・日向改は火力不足だろうけど、扶桑改二・山城改二だったら最低限の仕事はしてくれる筈。ただ、俺の装備レベルだと弾着飛んでも飛行場が中破することはほぼ無かった。装備が同レベル帯の提督は高速編成の方が良いかもしれん --
- やって見て思ったけど航空戦艦編成は扶桑改二と山城改二をどっちも切れる提督だけだね。それでも装備レベルで主砲徹甲弾の改修に自信が無いなら手を出さない方が良いかも --
- JマスS勝利2回を制空拮抗の高速編成で達成しました(高速戦艦1/正規空母1/軽巡2/駆逐2)。航巡も選択肢には入りますが、大発系搭載軽巡(龍田)に秋月砲+対地を積んだ方が今回の対地対空を両立しやすいと思います。https://aircalc.page.link/3QuR --
- (実際の経過)1回目は夜戦開始時点港湾HP約1000から龍田、高速戦艦、駆逐艦、駆逐艦でそれぞれ150+150、200+150、100+100、150+100程度で破壊。2回目が夜戦開始時点港湾HP約1000・飛行場HP約200から駆逐艦が飛行場を破壊→もう一方の駆逐艦、高速戦艦、増設大淀でそれぞれ150+300、200+150、300+300程度の連撃を港湾に当てて破壊。 -- 木?
- 大淀の対地噴進砲集中配備は集中配備じゃない方の誤りでした。訂正します。 -- 木?
- Jマス編成、先週には突破してましたが参考までに、航空戦艦2隻、軽空1、水母1、大発駆逐2。制空権は必ずとる。https://jervis.vercel.app/?p=2eSKODh6y_g 支援はウォースパイト、長門型改二、飛龍改二、のガチ目で、支援ケチると撃ち漏らすのでしっかり入れる。対地特効艦の夜戦連撃が決めて。昼のうちに支援と航戦の弾着でヲ級と飛行場だけにして、夜戦までに中破2隻までならいける算段。特に大発駆逐がどっちか生き残ればまず勝てます。一式砲戦車とシャ-マンがあるなら、戦艦の火力は伊勢型改でも足りるという例。 --
- 道中支援(戦3+空1+駆2)ありで、10回ほどまみいらでキラつけして出ましたが、S取れません(甲)。というか支援も全キラですが肝心なときに来ず、1/3くらいは直前マスで軽空にやられて中破が出がちで、半分くらいしかJ到達せず。編成はこちら 。改善点をご教授願います。 --
- ➀大淀はWG42×2よりWG42×艦載型 四式 対地噴進砲 のが火力出ます。 ➁フレッチャーは「5インチ砲+GFCS / 5インチ砲 (改) / 対空電探(GFCSとか)」に変更、それで対空CI発動率75%くらいになる、現状は55%とか。 ➂満潮をC型砲から10cm高角砲+射撃装置(☆があればあるだけ良い)に変更、火力は大して変わらないけど対空が段違いになる。 一応、札の追加艦無し増設無しで出来そうな事を書きました。もし増設して機銃とか射撃装置とか副砲載せれると道中,Jともに楽にはなります。 道中支援は各マスで9%来ない場合があるので、すみませんがお祈りです。 --
- できれば大淀も片方を高角砲にしときたいねえ。対空の穴無くすのは大事。あとフレッチャーの位置が気になる。対地では削りしかできないんだからもうちょい前に。 --
- むしろ火力にならないフレッチャーは要らない。大発駆逐に代えるべき。対空は改修済み秋月砲で頑張る。もしくは発想を根本から変えて制空をとってみては?軽空母と水母で十分とれる。そしたら戦艦は三式弾で弾着連撃可能。手数は減らない。どうも皆の編成見てると沼ってる人は制空放り出してるのが多いように見受ける。制空とって戦艦に連撃させたらいいのに。ついでに航戦なら瑞雲で若干の対地特効もある。 --
- 制空放り出している編成って何に感化された結果発生したんだろうな?潜水艦マス通る準最短編成だとJマスに着く頃には燃料ペナが発生しているし、その状態で96機の爆撃機2スロの開幕攻撃を本隊の対空砲火と回避のみに頼るって冷静に考えたら無謀極まりなくない? --
- 制空投げ捨てるなら最短通るのと、全員キラ状態で突っ込むのが前提よ? --
- 制空無しなら6隻とも夜戦キャップで連撃。対空いれてる余裕はない。Iマスは警戒陣にするとある程度避けれる。制空取るなら航戦1正空1軽空1。航戦は弾着できるし、正規空母は夜襲に出来て軽空も動ける。 --
- 皆様詳細なアドバイスありがとうございました!元の編成を小改造でまずはやることにし、大淀を大淀砲/10センチ広角砲架+機銃/WG/四式に、フレッチャー→江風改二とし秋月砲☆MAX×2/M4A1、満潮は砲を秋月砲☆MAX×2として、8出撃でI撤退2/A敗北4のあと2連続Sでなんとかクリアできました。10回やってダメだったら低速航戦まじりで制空確保に組み直しにする予定でした…。 -- 木主?
- 6回でクリア。最初の3回はキラ付けさぼったせいでIマス撤退だったから、全キラしたら3回出撃で2回S勝利。榛名、最上三隈、大淀、満潮、三日月で制空0、装備はほぼコピペ通りの対地全振り。支援は戦艦4、駆逐2。中途半端に制空も対地も、ってすると沼るんじゃないかな。ちな、対空は駆逐の秋月砲と航巡戦艦の三式で耐えた。 --
- E1Jマスギミック編成例 甲 軽1駆5 AFHIJ https://jervis.vercel.app/?p=nbRDPRcDkpY 本隊キラ 道中砲撃支援 出撃5 到達5 S勝利2 主砲x2+(内火艇orM4A1)は火力の高い艦に装備 --
- 甲Jマスやってるんだけど、20回以上やって半分以上T字不利ってどういう確率なんだろう。昼戦で全く削れずに一方的にやられるパターンがほとんどで突破できる見込みが全くない --
- 飛龍蒼龍の夜襲用に上位の夜間航空機が無くても岩井+3N+3N+夜甲板で制空維持しながら300位までダメージ出たから諦めずにやってみんさい --
- 艦これのイベで楽しいのって、ゲージが削れていく時なんよね、ギミックのS必須高難易度って、ラスト一回を行かされてるときとかわらんから、本当に楽しくないな、 --
- 一隻教徒 E1甲ギミック・ストレートクリア
今日から始動します。E6までの攻略例を拝見した結果、個人的意見として・E1では金剛型戦艦2隻まで出しておそらく問題ない。・E1で2航戦か5航戦の1隻を出しておそらく問題ない。雲龍・天城・葛城では素の火力が足りなそうだ。・道中支援必須で、かつ、夜戦連撃クリティカル発生確率を最大化すべき。キラ付けと水雷戦隊熟練見張員。という考えに至りました。睦月型とかはE4-2で使えば良く、E1甲では穴開きケッコン艦を投入する場所だと。
先人の情報に感謝します。特に、上で「飛龍蒼龍の夜襲用に上位の夜間航空機が無くても岩井+3N+3N+夜甲板で制空維持しながら300位までダメージ出たから諦めずにやってみんさい」というコメントを見て、この構成にする決心ができました。深く感謝申し上げます。私の場合蒼龍は被害担当艦となり、夜戦での活躍が見れなかったのですが。
E1を挑戦中の各提督に幸あらんことを。 --
- 木です。空母夜戦カットインを理解できていませんでした。空母搭載機は間違っています。すみません。 --
- J枡S勝利×2 甲 司令Lv.120// 駆逐/駆逐/戦艦/軽巡/正空母/重巡// 黒潮改ニLv.89(12.7-D(10)/10cm+高射(10)/特ニ式内火艇(10)/+熟練見張り員)/ 霞改ニLv.96(12.7-Cニ(10)/10cm+高射(10)/特ニ式内火艇(10)/+熟練見張り員)/ 榛名改ニLv.123(35.6cm改(10)/16in.mk6.mod2(6)/九一徹甲弾(10)/三式弾改(6)/+FLAK38(10))/ 由良改ニLv.126(10cm+高射(10)/一式砲戦車/SKレーダ(10)/+8cm+増設機銃(10))/ Saratoga.mod2.Lv.97(流星一航戦熟練(2)/彗星634空熟練/零戦53岩本隊(10)/烈風601空(10)/+12cm30連噴進砲改ニ(10))/ 三隈改Lv.118(20.3cm三号(10)/20.3cm三号(10)/WG42/三式弾(6)/+熟練見張り員) 出撃時、綺羅つけ+間宮&伊良湖×1回使用。■イベント初日から、1~2回/日で出撃。一度乙に途中下車。三式弾、徹甲弾の改修が進んでいませんでした。制空は優勢をあきらめました。空母に艦爆を積み、雑魚散らしを狙いました。■支援艦隊すっかりわすれていました。 --
- JマスT有利来た!って思ったら旗艦以外大破させられて草も生えない --
- 対地でキャプに乗ってそこそこ攻撃通るのと相手の火力と命中がかなり落ちて被害減るから逆にT不利の方が安定するまである --
- JのS勝利2回終わった後にK行ったけど解放されなくてキレそう、キレてる。Kを先に踏まないといけなかったってこと? --
- どっちが先でもOK。JのS勝利2回終わった後にチャイム鳴った? --
- E1出撃で「第二艦隊」の札が尽きました --