夕張改二特/コメント2
Cached: 2024-11-07 12:02:01 Last-modified: 2024-11-07 (木) 09:17:40
夕張改二特
- ケッコンカッコガチしたいのでレベル上げ頑張っております --
- 後段はどうも硫黄島の戦いらしいぞ。モチーフ的に激しい対地戦が予想されるし、前イベに引き続いての夕張の対地無双を期待してる --
- 男の子回路ってヤツなのか夕張が限定グラで付けてる背中のタンクに直結したウォーターガンってすごいロマンを感じるんだけど、考えてみれば野球場で売り子が背負ってるビールサーバーもあんな感じと言えばあんな感じよな --
- 夕張と最上が3人ずついたからE7-1~E7-5はこのコンビで通した。先制雷撃2本も良いが、大発を4つずつ積めたり夕張に載らない夜偵を最上に載せられるのも便利で良いコンビだった。ラスダンも夕張がJ型、最上が夜偵2種を載せたCI装備でいい仕事してくれた。 --
- まさか去年についで戦車積んで魚雷CI役になりうる日が来るとはな。戦車積んで魚雷CIってどういう状態なんだよ、ってツッコミは… --
- いちおう大発に載った戦車だからグラに出てないだけで魚雷と一緒に突撃してるんじゃね?だかそうすると気球のせて魚雷CIしてる駆逐艦の方は全くもって意味不明だが --
- 気球に関しては対地特効があること自体が意味不明なので… --
- むしろ陸側から見たら、煙幕や噴煙で視界が悪くても気球のせいで「あの辺にいるな…」って当たりを付けられるんじゃ… --
- 前イベから「魚魚(甲)CI」を構築したまま、①ソナー②上陸艇(内火艇)③対Sボート(機銃+見張員)④探照灯(照明弾)⑤司令部に加えて、新たに⑥煙幕⑦気球の選択肢が増えたな。見返したら④以外は全部やってたし。 --
- 身も蓋も無い事を言ってしまうと、大発系装備以外は矢矧でも出来てしまうな。敢えて夕張の方でやる場合だと電探個数などの追加のメリットが欲しい場面とかかな。 --
- そうなんだけど、むしろ矢矧は単目的特化してこそ高火力が生きるんだし。実際に使うなら、今イベなら特効夜偵以外を載せるのは勿体ないというように、他の選択肢はあまり意味がないような気がするよ。逆に夕張の場合は艦隊全体の支援・調整役こそ本領だと思ってるから、こうした選択肢が増える恩恵は夕張の方が大きいと思うよ --
- そうとも限らないと思うよ。矢矧は魚雷+魚雷+甲標的+(空スロット)+水見でほぼキャップ威力の魚雷CIを撃てるので、その時点で必要な火力は保証されている。装備の質次第ではこの時点でキャップ到達可能で、空きスロットに入るのが主砲、副砲、夜偵、改修済みのカミ車、探照灯、煙幕あたりの装備でもキャップに届く。夜偵についても、夕張の場合は夜偵枠として他の艦が必要になるし、その前提なら矢矧も他の装備を積む余地が出てくる(寧ろ矢矧は自分に夜偵を載せる選択肢を取れるとも言える)。一応言っておくと、別に夕張より矢矧を使えとか押し付けたい訳ではなく、先制雷撃+サポート役としての運用だと矢矧と競合する部分が結構多い点は留意して使うべきという話ね。 -- 枝?
- そもそも矢矧自体が大多数の改二軽巡の役目をすべて食ってる万能艦だからな…艦隊における軽巡の使用数的に身もふたもないこと言えば矢矧以外要らないと言えなくもないわけで… --
- よくわからんが「ここは夕張でいいやん」と「ここは矢矧だな」が選べる余地があるのはいいな。そうでないと本当に矢矧以外要らんになってたし --
- よくねえよ… --
- 選べる余地があるって言っても敵方に矢矧が扱えない装備に特効補正があるっていう一種のお膳立てに近い状況があって初めて成立してる状況だからな…。そういうの抜きにして純粋な比較すると矢矧乙の右に出るものはいないよ --
- 上陸艇特効の有無だけしか矢矧に不利な要素がないもんな… --
- 夕張(雑務全部のせ)と矢矧(中核戦力)だと運用方針が逆向きなんでそう単純でもないかなぁ。夕張提督してて夕張に慣れすぎたせいか、「矢矧は確かに強いけど何か微妙に扱いづらい」って感じる。例として、夜戦連撃(随伴掃除&削り)と対空CIと先制雷撃と先制対潜とPT駆除ぐらいまでなら全部「同時に」できる事に慣れて前提化してしまったので。(秋月砲/秋月砲/蛟龍/ソナー/電探/増設見張) -- 夕張EXA提督#YBREXA?
- 今更だけどこの時期の夕張さんはホント最高よね! --
- 5スロ目は補強増設にも満たないおまけなので実質4スロ艦。せめて5スロ目にタービンが積めれば良いんだが。 --
- 煙幕とか気球とかも積めれば最高なんだが… --
- 夕張なら無理をしても構わんと言う 平賀大佐の初心を忘れないで頂きたいな --
- この前のイベで甲標的+魚雷+魚雷+戦車or気球で速力高速が求められるときに増設にタービンが不可欠になるから、5スロ目に見張り員が積めないのが意外に不便になるのよね。 --
- 秋月砲2甲標的対空電探特殊機銃2で対空カットイン90%と先制雷撃両立させて3-4で使うの便利かも~ --
- 秋月砲1、甲標的1、三式水中探信儀1、探照灯、対空電探1、増設見張り員、よ~。(´・ω・`) --
- 矢矧より夕張の方が設計図優先度高いみたいなこと書いてるサイトあったけどさすがにエアプ? --
- マルチポストしてる辺りそう言うヤツっぽいなぁと思いつつ。夕張は蛟龍改の単発任務とクォータリー六水戦任務に関わるから、家具と15.2cm砲改二の単発任務2つにしか関わらない矢矧よりも任務報酬の面で優秀。クォータリー六水戦は選択報酬で勲章もあるし、設計図不足なら夕張先は一つの手かもね? 書いた人の意図は知らんが --
- 任務で得られる蛟龍や勲章を考えると「早めに改装した方が得」ではあるんだよな。そこら辺をどう見るかによるんじゃね --
- なんならクォータリー三川でもがっつり使うからね。優先度で言えば夕張と矢矧で迷うというより夕張を優先した後で由良と矢矧で迷ったかなあ。実際に初めて一年弱ぐらいだけど、戦果任務や勲章等を考慮するといろいろ兼ねてくれる夕張を優先しないと設計図が足りない。もちろん矢矧も絶対に欲しい艦ではある。長くやってる提督からするとまた違うだろうけど、 --
- 単純に夕張の方が可愛いくて股間に来るからやろ(矢矧は凛々しいの筆頭やし) --
- 夕張に図使っても出来なくて矢矧に先に図を使ってたら出来るようになることで夕張任務より急ぐことってなに? --
- 新たに14cm連装砲改二がきたぞ。こいつ★maxまでして夕張改二特に載せる場合、青字ボーナス込みで火力14.雷装1.対空3.対潜5.装甲2.回避3.命中4(14cm連装砲改★maxで火力12.雷装1.対空1.対潜1.装甲1.回避2.命中3)らしい。蛟龍もそうだけどボーナスすごい。 --
- ほんと14改二登場による強化も相まってほんとブルネイ夕張強いよなぁってここ一か月14改二ブルネイ使ってて思う 燃費も軽いしお腹とかちょっとえっちだし --
- 蛟龍と14改二のメロン装備が強すぎるわ。しかも14改二を載せるなら中射程レーダーも気にせず使えるしお腹もかなりえっちだし --
- 今回E4-4はダブル夕張メロン改二特旗艦にしましたぞ。対潜シナジー三種+艦隊司令部施設または煙幕発生装置+索敵マシ電探の欲バリ5点セットは載るし、第一旗艦はトクに運改修してあったから煙幕の安定度が段違いでしたぞ。それでは改修大発満載遠征旗艦の仕事に戻ってもらいます。 --
- 24早春イベe4-4で編成候補調べてて気づいた、ゴリラ姉妹より装甲厚いのか、耐久は別としても --
- E4-4は夕張が最後まで残っていれば大体ボスを撃破できたな そのせいかよく狙われた気もするが E4-4は突破できる割に被害が多く 出撃メンバー皆お疲れ様だった --
- 射程が「短」で、翔鶴改二等より先に攻撃することがないから、個人的には矢矧より使ってる。つーか、軽巡改二勢は射程短の方が使いやすく感じる…。 --
- 立ち絵で思いっきり14cm砲を装備してる夕張が短になるんだから、他の14cm砲装備軽巡&一部補助艦も全員射程短にしておくべきじゃね?って思う 実際タシュ砲より射程短いんだし… --
- 今現物が手元にないんだけど、艦娘型録って本には「雷装を強化した代わりに主砲をいくつか撤去したため、射程が「短」になってる」とか、一部の改二軽巡が「射程短」になってる理由が書いてあったな。一応公式設定なのかな? --
- 大発動艇を一人で4つ装備できるから、遠征で役に立つ面もあるんだけど、それについて言及してるサイトとか見たことないな…ここでも話題になってないみたいだし。といっても、自分はウィークリーとかに頻繁に使ってるから、あまり遠征には使ってないが。遠征より戦闘に使うことが多いのもあるのだろうか。 --
- もう大発積める駆逐とか珍しくもないからねえ --
- 地味にコスト重いからね。鬼怒がほぼ同用途で運用できて夕張より軽かったり、天龍型ベースに睦月型とか梅とかコスト低い大発駆逐艦運用とか他にも色々あるもので… --
- その用途なら、イベ輸送用と違うの???
5-1、5-2、5-3、5-4、6-3、6-4、6-5、7-1、7-5、出撃機会があり過ぎて、そもそも遠征に回せないんだが…。(´・ω・`) --
- まず遠征軽巡としてはゴトが最も優秀ってのがある、燃費云々より任務消化のついでにキラ付けできるという点で突出している。夕張も似た事は出来るが…あまり使った記憶はない。忘れた頃に低速が邪魔になるとか、切り札枠に置いておきたいとか、元よりゴトの次点以降だから育成軽巡優先するとあぶれるとかその辺が理由かなぁ。 --
- ウィークリー5-2を夕張旗艦の軽めの編成でやってキラ付けてそのまま遠征送りにはする --
- 各スロット毎の配置制限とこのゲーム特有の前時代的UI(スロット上部を空にすると下部装備が上に上がる)の組み合わせが笑いを誘うほどチグハグで、日常の運用としてはめんどくさくなり利用頻度は低い。よくまあここまで野暮なつくりにできるものだと思うが、たぶん連中使わず設計してんだろうな。 --
- こんなん半年程度で終わるだろうし趣味全開で好き勝手に作るぜw→11年後…… だし多少はね? --
- それでも制限スロットシステムを追加する前に上にズレないように仕様を変更しておくべきでしょう…伊勢型改二から6年か、流石にこれは放置しすぎでは --
- そもそも前時代のゲームですし… --
- 2号じゃないのに装備積みっぱなしにしないの? --
- 遠征のエース大発4つ積みもう一つの駆逐艦に2以上積めば6つ以上で最大効果、主砲2つ甲標的レーダー2つ増設には見張員で出撃任務3回以上其の儘10回をこなせばカスダメ必ず貰うが8回以上遠征でキラが落ちない。現在Lv137サブ艦育成中だがLv86は遠い、低速なので海域攻略は矢矧に、洗濯板蟹股気味ビキニは微妙だが直ぐに遠征行ってらっしゃい --