増援輸送作戦!地中海の戦い/E3ギミック情報提供1
Cached: 2024-11-08 02:31:13 Last-modified: 2024-07-30 (火) 13:59:54
増援輸送作戦!地中海の戦い/E3
- 丁 ゲージ1破壊後、別スタート地点開放 --
- 丁 輸送ゲージ出現後、W・XマスS勝利でルート解放 --
- 輸送連合でも左側から始まってしまうんだが… --
- Force H札がついた艦が一人でもいると左から始まります。 --
- 丙と丁でもそうなるらしいから注意が必要だよ --
- 丁 輸送ゲージ出現後、XマスS勝利一回(道中UマスではB勝利)、そして再度出撃してUマスでA勝利を取るとボスマス出現しました。Wマスにも最初行きましたが母港音がならなかったので、丁でのギミックはXマスS勝利一回、UマスA勝利一回だと思われます --
- Wマスで音鳴らないから変だと思っていた、UマスのA勝利って地味にムズイな --
- そうなんだ…、WでS勝利で帰港後音鳴って、次にXのS勝利で帰港後音鳴ってルート解放だったからてっきりWとXかと…。W行く途中のUでA取ってたんだな…反省(上で書いた者です) --
- 潜水戦隊札が付く条件について、こういう事例があるようなので一度再検討が必要そうです(難易度甲では潜母艦1潜水5軽母1で潜水戦隊札が付くという情報が有るので、難易度によって付く札が変わる?)。 --
- Uマス当たらない…敵が警戒陣以外陣形がない --
- 支援砲撃電探2積みにしたり色々やったけど結局、難易度丙でA勝利の当たり引くまで3時間・・・夜戦マス警戒陣は対策できないね --
- 第10潜水戦隊は潜水艦のみだとT4側、潜母・軽空・軽巡・駆逐混ぜて電探彩雲付けたらT1側。索敵編成の基準解らんが潜水艦減らして別の船いれるといいかも。 --
- 潜水札が付くか否かについて、難易度甲で有用な確認方法があったため報告(ソース) --
- 装甲破砕ギミックを丁でやりましたがTYの航空優勢とZ2のS勝利で音が鳴ったのを確認 --
- 丁の装甲破壊は、Tマスは必要ないようです(母港に戻っても鳴らなかった)。 --
- 乙は防空とFマスS勝利1回で第3スタート地点解放されました。 --
- 難易度:乙、同じです。 FマスS勝利の後、Gマス行きながら防空しようとしたら、途中で空襲来ちゃって、航空確保したらマップ追加、強制帰還でした。 --
- 作戦難易度:丙, --
- 作戦難易度丙で輸送ゲージ出現後のルート開放ギミックで、UマスA勝利・XマスS勝利後母港でギミック音するもルートは解放されず --
- 上続き、WマスS勝利後、輸送ボスまでのルート開放、母港帰還後ギミック音鳴る。作戦難易度丙でのルート開放条件はUマスA勝利とW・XマスS勝利? --
- 丙でUマスA勝利・XマスS勝利・WマスA勝利でルート解放されたので、WマスはA勝利で大丈夫です --
- 乙作戦 破砕ギミックのZ2行きドラム缶5で大丈夫でした。ドラム缶1積みの一隻が護衛退避でも行けました。 --
- 全く同じ装備編成でSからT2とT3どっちにも行くね。ランダムになる索敵値の幅があるのか、それとも久々のランダム? --
- 試してみた感じ、①潜水6:完全ランダム。ちょっとT3寄り?②潜水6+潜母1:T2 --
- 途中…T2→T3→T4で固定。③潜水7:中央スタートでZ札が付与。って感じになってるのかな? --
- 難易度「乙」だけど、潜水6だとSから (1):T2-T3-T4、(2):T3-T4、(3):T2-T1の3パターン確認。 編成、装備は全く同じ、伊13,14,47,26,504,呂500、伊13と14に11型乙と紫雲、伊47に逆探装備。 --
- 難易度「乙」(たぶん「丙」「丁」も)だと、「第10戦水戦隊」が全員に付いていても、潜水7だと中央スタート(Z札位置)スタートになるね。 札が付いていない子にはZ札ついちゃうので要注意です。 --
- ↑ 第10潜水× → 第10潜水戦隊〇です --
- 丁でE3-2クリアと同時に3スタート出てきたけど、E1攻略中にGマスと防空に成功したから? ただしボスは開放されてないのでどこかのマス突破の要ありみたい。 --
- Gマスってボス前索敵逸れでいけるのかな? --
- 乙のE3-3輸送ゲージ解放にB2優勢の必要を確認。あとは潜水系とUWXのA勝利かな。 --
- 丁 装甲破壊 Tマスは不要で、YマスとZ2マスだけでは破壊されないようです。 --
- E3-3ボス出現ギミックのUマスS勝利、地味に大変。 旗艦軽巡に探照灯、航巡に夜偵と照明弾、駆逐4、それ以外の装備は小口径主砲、電探、見張り員、穴があれば機銃。 複縦陣で命中率アップを狙う。 これで下4隻を落として、ネ改2編成でもAは取れた。 ギミックこれが最後だと、ここで強制帰港。 --
- 乙のe3-3輸送ボスマス追加ギミックに関して、UマスのA勝利せずにルート出現しました。 --
- あれ、でも丙とか丁の方に書いてあるな…。以前にもあったが、たくさん条件あるうちの数個こなすと出るとかなのかな? --
- 乙のUマスA勝利、必要だと思いますよ。 B2,T1,T2,T3,T4,P,X,Wやったけど追加されなかったから。 X,WやってるときにAとってたんじゃない? --
- E3攻略情報概要のところの「Force H札がついた艦が1隻でも混ざっていると、強制的に左側からのスタートになってしまう」っての連合艦隊だけなのでは? --
- 甲・乙の「北アフリカ作戦」、FマスとWマスは『S』勝利2回必要だね。 WマスA勝利2回では進行せず、FマスS勝利2回したら50%になった --
- T1は、潜母1、潜3、軽巡1、自由3(空母可)/ T4は、潜母1、潜3、空母1、(軽巡除く)自由2 で固定できるようだ --
- FマスのS狙いは下4隻に対地艦集めての警戒陣がいいな。上には対空兼PTの秋月、主2大型探照照明弾のゴト、主2水戦夜偵の航巡でカスダメ狙い。あと対潜支援崩れの航空支援が意外といいダメ出してた --
- 丙の装甲破砕YとZ2と防空は必要。Tはいらないみたい。 --
- E3-3乙 ボスマス出現ギミックのT2でS勝利後撤退するも音ならず --
- E3-3乙 T1とT4で音あり T2とT3は多分不要 --
- E3-3クリア後の連合艦隊の札条件(Force H札なしの場合)を調べました。輸送護衛部隊はForce X札が、水上打撃部隊と空母機動部隊はForce Z札が付きます(どちらも3スタート)。通常艦隊or遊撃部隊は変わらずスタート1からでForce Z札が付きます。 --
- (追記)調べた難易度は甲作戦です。 --
- (追記)潜水1隻で3スタートになるのを確認(第10潜水戦隊札が付く)。潜水のみ含むの通常艦隊であれば6隻じゃなくても3スタートになるようなので記述を修正します。 --
- アフリカ戦車任務のWマスS勝利にはXで使うであろう長門陸奥と対地艦複数が好適だから、E3-3クリア前の方がおすすめかもしれない。 --
- Uマスのギミック解除は夜戦要員装備の軽空母を第二の2番めに配置するのがおすすめです。 --
- 乙だが敵が警戒陣のせいで支援入れて一発も決まらずこちらの攻撃もかわされ自軍はボコボコになっているので真似させてもらいます --
- スタート3開放後~E3-3クリア前に札なしの水上打撃部隊で出撃するとForce Xが付くようです(ソース)。輸送護衛部隊については既に札なし&H札なしでXが付くことが確認されているので、機動部隊で同様の結果が出れば「スタート3開放後のH札なしの連合艦隊は全て3(X札付与)」で良さそうです。 --
- なおE3-3クリア前はForce Z札で連合艦隊を組んでも出撃できないようです(難易度甲、ソース)。 --
- 乙の装甲破砕:Tマスへ行くのには、低速艦が含まれている必要があるようです。 (戦+空母)5以上でも第2艦隊含めてオール高速だとUマスへ行ってしまいます。 多分ほかの難易度も一緒だと思う。 みんな、ネルソン使っているから気づかないかもしれないけど。 --
- 乙の装甲破砕Z2ますA勝利でも破砕できました --
- 乙の装甲破壊で機動空4、第 --
- 途中失礼。第2に高速化潜水入りでPRSTUVXYZZ2のルートに。S→Tは高速化した低速艦入りでも行くのかも? --
- 続き。ドラム缶は第2旗艦に3個のみ。 --
- ところで甲の装甲破砕だけど、Yマス優勢ではなく、XマスS勝利が必要、っていう話が某攻略サイトZで出てるんだけど、どうなんだろ? まぁ大抵は第3ボス殴りにいくときにS勝利取れてるものだけど。 --
- XマスS勝利のみで帰投したら解除音は鳴ったよ --
- 難易度丁 第3ボスマスギミック UマスとXマスをA勝利以上で解除されました --
- Wマスは不要? --
- 自分も同様。不要でした。 --
- E3乙 第2ゲージ終わってFG --
- ミスった F・Gマスに着手してるんだがGマスS勝利の後そのままま進んで行き止まりで帰ってきたらチャイム鳴らなかった これもしかしてGマス終わったらそのまま帰還しなきゃダメなのかな? --
- よく見たら乙だとGマス不要でした もったいないことした --
- どうしよ 空襲がやってこない Gマスへ行くルート繰り返しているけど一向に来ない --
- 試しに拾った伊168単騎で凸したら無事空襲来てくれました --
- 乙E3-4 秋津洲入り水上で削り中に、退避発生した状態で進んだらX2からY・Z・Z2に進みました。索敵がかなり下がった(20切ってた?)状態だったので索敵値不足でZ方面に行くのかもしれません。低すぎるとZ1に逸れるかもだから、狙って出すのは困難か --
- 装甲破砕ギミックですが、Yマス優勢が不要でXマス勝利が必要なようなので修正。 --
- 乙の装甲破壊のXはA勝利でいいようです --
- 難易度乙 XマスA勝利で第3ボスマス開放されました。 --
- B2行くのに空母、軽、駆逐5で行けると書いてあったけど行けなくて試行錯誤してたけど、低速艦外したらいけた。 --
- 潜水母艦1潜水艦1だと札付いてないと中央スタートになるので注意 --
- 参考程度に Uマス(夜戦マス)ですが、道中支援に、機銃+熟練見張員+電探(戦艦空母には +主砲)をのせた所、3隻落としてくれました。 偶然の可能性もありますが、もし万策尽きた方がいましたら お試しにどうぞ 陣形は単縦です。 --
- ダメ元で試してみますね、ここで足止めされ続けてるもので…。 --
- 乙の装甲破砕でXマスでS勝利したところで撤退してみたところ音が鳴らなかったのでXは不要だと思われます --
- 敵ってこっちの装備見てるのか?道中で退避使えないように駆逐小破以上にされるから司令部外した途端に1人だけスナイプで大破にするとか陰湿すぎる --
- ここでいいのかわかりませんが、はっきり書かれていないので報告しておきます。T4に向かう艦隊は潜水艦6隻と書かれていますが、7隻(遊撃隊)にすると第一スタートになり、ForceZ札がつきます。 --
- どこに書いていいのか分からなかったのでここに記します。乙でE-3輸送ゲージに手を付けていない(全く削っていない)状態で「【地中海拡張作戦】北アフリカ作戦」の任務を達成、大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)を取得後に同装備ロックをかけた後に難易度を丙に変更しても輸送ゲージは出現したまま、E3-2をまたやり直すという事はなかったことを報告します。 --
- ありがとうございます。こういう細かい情報蓄積助かります --
- 3-4乙の装甲破壊は戦艦4空母1航巡1、重巡2軽巡1駆逐3(低速)でTと基地の航空優勢、XとZ2のA勝利を1出撃で終わらせられた。ルートはP-R-S-T-U-V-X-Y-Z-Z2 --
- やっと甲のZ2ギミックやってるけどここもなかなか酷いのな…B機乗せた特効観戦空母で700ダメとか出るから行動できればチャンスあるけど綺麗に潰してくる…忍耐力試されてるな今回のイベント --
- E3-4 装甲破壊ギミックですけど、Yマスも必要ですね...攻略見て出来なくて、基地航空をYに飛ばして、制空確保後、ボスマス行ったら赤いエフェクトに変化アリ。 --
- E3-3乙 T3T4がAAで解除音が鳴ったのでT3のA勝利に反応したと思われます。 --
- その後T4のSで鳴らなかったみたいなのでT3でなくT4のA勝利に反応したのかも。しかし音だけって判り辛い。 --
- T3,T4=S,Aで音鳴って、T3,T4=A,Sで音鳴らなかったので乙のT4はAでOKと思います --
- 乙輸送ボス出現ギミック T2マスでA勝利して(T1に行かず)帰ったら効果音が鳴りませんでした。 --
- 今更だけど、甲・装甲破砕について。XのS勝利だけではなくYマス優勢も必要だったのをライブ放送で確認したので追記します。 --
- 乙 粉砕ギミックで基地防空処理してるけど防空だけやろうとすると空襲が発生しいのはなんとかならんもんか?空出撃で浪費が激しい --
- あれ、俺がいる 潜水艦隊で3周しても出なかったのでE3-1編成で行ったら2戦目で出おった --
- E3-4甲の装甲破砕 第三ボスS撃破ですが、かなり強い特効が掛けられているようで意外なほど簡単にSが取れます。反航戦でもウォースパイトや金剛の弾着連撃が当たれば地中海棲姫があっさり300近いダメージで沈黙してくれました。また航空隊も効きやすくなってるのか随伴がポンポン消えてくれます。なので道中重視で司令部込みにしてしまっていいでしょう。Xマスでドラム缶担当の退避が出ないようにだけ注意ですね。最上使ってる人は第二旗艦に配置して3個全部持たせてしまっていいのかも。+大型探照灯でUマス被害請負人と言う手も使えそう。 --
- 水戦改修ガチってる人向けの余談ですが、第一に水戦8スロ載せる枠を作り強風☆max7個と適当な水戦1で埋めれば、赤城改二にB4C4艦戦(特効被るけど)と彩雲持たせてX優勢維持しつつ爆戦岩井で攻撃なんて芸当ができるっぽい(制空シミュレータ上では) --
- スタート3開放ギミックの甲のGマスへのルートだけど、攻略編成から軽巡を雷巡等に差し替えのくだり、高速統一なら潜水姫マスを通らずABB1C1EGと進む。おそらく軽空母が低速だから、潜水姫マスに行くんだと思う。 --
- E3-3甲ボスマス出現ギミック中、T3:S勝利・T4:A勝利→帰還後音がなる。再出撃しT4:S勝利→帰還後音ならず。 --
- 自分も同じ状況が起こりました。T4マスはS勝利ではなくA勝利でOKなのでは? --
- 3-4難易度乙、装甲破砕しにいってXマスでS勝利大破撤退してもピロンが鳴らなかったので、Xマスは破砕トリガーじゃないっぽいですね。 --
- 乙はA勝利だから壊になったか確認しに行った時に取ってたとかそんなんでしょ --
- 自分も最終形態になって初のXマスでS勝利&大破撤退したけど音鳴らなかった。上の方のコメでも書いてる人いたし、乙では不要なのかも。 --
- 任務関連を何処に書けば良いのか分からないのでここに書きます。神州丸(装甲艇含む上陸舟艇満載)入りネルソンタッチを決めたら5000くらいだして、その後の打順で7000出したの吹いた。面白いので試してみてください。E-4突破後です --
- 君ならやれる、もっとがんばれ --
- 編成書き忘れていた。第一にネルソン、アトランタ、長門、赤城、神州丸、陸奥、第二に夕張、摩耶、最上、ジェーナス、皐月、呂500 --
- 乙でFマスS攻略。基地航空隊はFに全集中。艦隊編成はネルソン、長門、赤城、夕張、初月、皐月、神州丸。神州丸に穴開けして装甲艇積み込み、上陸用舟艇入れておけば集積を昼の内にワンパン出来ます。ネルソンタッチはボスでは使用不可、第二を先に攻撃する仕様上、無駄打ちになる。 --
- 乙、Tマス、Xマス、Yマス達成で帰還してテロリ~ン♪Z2は要らないのでは? --
- 3-4ラストの装甲破砕の効果って何倍とかって判明してますか?どこを調べてもどこにも書いてないのですが。 --
- このページなら、E3 海域攻略情報>E3 攻略情報>概要>・(ボス装甲破砕後) に表記あり --
- 全く気付きませんでした。詐欺契約書の細かくたくさん書いてある文言レベルで分かりづらいw --
- 乙E3-3開放 T4 A勝利で鳴った。も一回いってS勝利で鳴らなかった。A勝利でよいのでは? --
- 乙だけど、これ削りよりよっぽど難しくない!?ドラム缶のせいで装備圧迫するのに、そのドラム缶の必要数のせいで実質退避が使えない。夜戦が全く抜けられないのだが。 -- 破砕ギミ?
- 退避するとドラム缶数が足らなくなるというなら、退避時に護衛役にならない旗艦か、護衛役になりにくい下の方か、夜戦に絡まない第一に積むとか。削り時に余裕ありそうだったら強友軍と特効に賭けて破砕無しという手も。 --
- 乙で削りもS余裕だったなら、強友軍もあって装甲破壊なしでもいけますね。 --
- 乙のスタート3出現ギミックの防空優勢で、潜水艦単艦でうろうろ歩き回っているんですが、10回出撃しても基地空襲が発生しません。そんなもんなんでしたっけ? --
- 惰性でしばらくやっていたら、上のを書いてから3、4回目で基地空襲が来ました。確率が低くなっているのかどうかはわかりませんが、全然来ないという仕様ではなかったようです。お騒がせしました。 --
- 甲作戦です。基地航空隊の熟練度付けは、どこでできますか? --
- 基地の移動(E3-3突破)前後で全然勝手が違うので、まずはそこを書きましょう。まだならE3-B潜水マスに対潜マシマシ艦隊とか?移動後だと全然ウマいマスがない・・・。あと個人的には「どうせすぐ剥げるからやらなくていい(なくても勝てる)」と思ってます。 --
- E3-4-装甲破砕前です。 Iボスに行く前に熟練度付けようと思いました。アドバイスありがとうございます。そのまま行ってみます。 --
- UマスA勝利が終わらないってか支援艦隊以外一発も当たらんのだがなんだこれ・・・ --
- かみ合わせが悪いならわかるけど一発も当たらんは編成見てもらった方がいいんでないの? --
- ただでさえ回避が高いPTを警戒陣でさらに鬼回避にしてダイソンさせてるからな --
- PT対策の命中補正が警戒陣の回避補正より強いみたいだから下手な駆逐艦を警戒艦にされるよりむしろ当たりまくる印象があるけどなぁ… --
- T3ってどういう編成組んだら行けるの?10回以上出撃して到達0なんだけどランダム本当? --
- うちは某攻略サイト丸パクリの潜母1軽空2潜3(6隻通常艦隊)でQ-S-T2-T3-T4って行ったな --
- ここの編成例にある潜水母艦1,潜水3,空母1,駆逐1(通常部隊)でいったとおもう。潜水母艦がない場合の例はわからないのでごめん。 --
- 丙作戦、3ー2攻略後、スタート追加は自動で行われギミックのためW、Xマスへ。これらにA、S勝利。Uマスの夜戦は道中のためA勝利しましたがボスマス出現せず --
- 誤送信…。 ボスマス出現せず、もういちどW、XマスA勝利もダメで手詰まりおこしました。何が原因でしょうか…。 --
- 分からない・・・まずはキャッシュクリア。ダメなら可能性としては、実は夜戦マスがA取れてなかった(B勝利だったのを見間違えた)か、未知の条件があるのか。 --
- ルート開放ギミックでは、最後の条件をクリアすると強制帰港になりますが、装甲破砕ギミックではどうなんでしたっけ?(まあ、とりあえずボスマスに行ってみればわかりますが) --
- やってみたら、強制帰還にはならない、が正解でした。 -- 木?
- MAPに変化があると矯正帰還になりがち、破砕は変化しない --