コメント/潜水母艦
Cached: 2024-12-19 01:33:21 Last-modified: 2018-07-03 (火) 08:02:07
艦種ごとの特徴
- ちなみに、現在の海上自衛隊では潜水艦救難母艦「ちよだ」が活躍中だったりする。 --
- 「潜水艦を発射させることも」と「潜水機母艦に寄せられたコメント」を修正。書いた人の意図が違っていたら直して。 --
- 書いた人の意図は「潜水艦を発艦させることも」ではないだろうか、母艦的に考えて --
- 艦これ内で活躍させるなら、潜母を旗艦にしてたら潜水艦達のやる気が高まってダメージなり命中なりがアップ、もしくは回避率アップとか?があったら個性あるんだけどなー --
- 潜水艦隊+鯨ちゃんで艦隊組むじゃん? アッパー入った開幕雷撃で無双するじゃん? タゲかぶったり耐えたりで残った敵中大型艦が集中砲火で鯨ちゃん剥くじゃん? --
- こっちが四隻以上沈めて無い限り、交戦戦果2.5倍達成出来ないから負けるのよね --
- 艦これのルールに出来るだけ近い形にするなら、戦闘前に効果を発揮して強制退去。その後夜戦含めて潜母抜きで通常戦闘。戦闘終了時に潜母以外の全艦が大破か轟沈ならば全滅扱いで母港に強制帰還、あたりかね?メリットは潜水艦隊の強化、デメリットは潜水母艦は攻撃不能かつ生存艦に数えられない(潜水母艦単体での海域攻略は不能) --
- リアルなことを考えると、「出撃して戦闘不能になる前に母港に戻ってくる」艦これでの運用では必要ない艦種。5戦6戦と続くマップが実装されれば不可欠だけど、今度は不可欠すぎて任務配布にでもしないとゲームが成立しないという難点が --
- サーバの名前にこそ「泊地」が使われてるが、実際のゲーム中で設備の整わない前線を根拠地として戦うシチュエーションがないことには、潜水母艦や工作艦の有り難みは薄いな --
- イベントで特殊マップでも用意してみるかい? 多分歴戦の提督ですら阿鼻叫喚の地獄絵図になるだろうが --
- 一戦ごとに潜水艦の燃料/弾薬あるいは士気を何パーセントか補充してくれたら、役には立つか --
- 6-1で必要っぽい? --
- 潜水艦乗りたちの海上ホテルみたいなもんか --
- 狭く湿って陽の光もろくに浴びられず風呂もない潜水艦の環境からすれば、リゾートホテルどころかリゾート自体が海を渡ってやって来たようなものだな --
- でも開戦時には潜水艦の航続距離が延びて潜水母艦はいらなくなったんじゃなかったっけ --
- 航続距離だけの問題じゃない。乗員の汚れまくった制服を洗濯し、風呂貸して入浴させ、美味い飯を補充し、使い切った魚雷を補填するのは、母艦無しじゃ無理だ。 一々泊地に帰るのも面倒臭いからね。 --
- 潜水艦隊旗艦は軽巡の仕事。潜水母艦は乗組員のメンテが仕事。正規潜母より優秀客船改造の特設潜母の方が、乗組員受けしそう。 --
- 明石などと同じくいわゆる支援艦艇だね --
- 潜水艦隊旗艦にしたら雷撃が被らなくなるみたいな感じだと良さそう。 --
- 速吸ともども支援艦隊による補給を実装しよう。支援艦隊の攻撃要員が減るので未所持提督との差も問題ない範囲に収められるはず・・・ --
- 基地と前線が離れている事のデメリット、特に精神的生理的デメリットを打ち消す。なんてどうゲーム化するんだ?、艦隊に組み込むと疲労しなくなる?、6枠の1枠を割いて入れるメリットが無いと困るが強力過ぎても困ると言う… --
- あれだ、ファンタジーRPGの回復役だ。1戦闘終わる毎に5%~12%全艦のHP が回復、狭いマップでは意味ないが広いマップでは重宝する、当然敵の攻撃も激しくなる!! うぇ。 --
- 艦これだとHPが回復するのは重大すぎるメリットだし潜水母艦に修理能力がないことを考えると、回復するのは疲労と弾薬あたりだろう。実現すれば、だが --
- 母港で旗艦に置くと随伴の潜水艦の疲労回復速度が上がるとか有ってもよかった --
- 提督諸兄と同じように、小官も「潜水艦の燃料弾薬が減らない」「疲労度が悪化しない、むしろアップする」「小破未満ならその場で修理」くらいに能力を盛ってもいいんじゃないかと思う。 --
- せめて経験値UPくらいの恩恵つけてくれよな~頼むよ~運営様ぁン♡ --
- 無限航路のSS004級みたいなポジションだな。 --